【PS4/XBOXONE/PC】Project CARS Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Project CARSについて語るスレです。
公式HP
http://www.projectcarsgame.com/
http://www.wmdportal.com/projects/cars/
日本語版PERFECT EDITION
http://p-cars.bn-ent.net/
前スレ
【PS4】Project CARS Part.1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1457320007/
【XONE/PC】Project CARS Part.6【総合】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1459426493/
次スレは>>950を踏んだ方が立てる。
無理な状況の場合は申告し誰かお手すきの方に依頼すること。
申告がない場合は>>970を踏んだ方が立てる。
!extend:on:vvvvvv:1000:512 ultra edtionは流石にもう売り切れたのかな
他は表示されるのにない R32のGR.Aがいたらゲームバランス崩壊しない? 現状シエラが速すぎるから取って代わるだけな気もするが
ってか何故か一車種のみなのにグループC1ってカテゴリーがあるんだから実際のようにグループA(ディビジョン)1、A2、A3にしても良い気も >>10
うーん、シエラ無双→GT-R無双はリアルでもそうだったし、べつにいいんじゃね?
C1に関してはどうなのかな。
2で追加されるR89CとXJR-9は2が出る前に追加するつもりだったのかも? Collector's Edition輸入する人いる? 封入のDLC(日本車パックとシーズンパス)は同時に販売されるんだろうしわざわざ限定版買う必要もないかなぁ
別に720sのモデルカーは欲しくないし。
eスポのVIPパスて要はニコニコ生放送のプレミアム会員優遇みたいなやつかな。どうせ日本じゃおま国だろうけど ちょっと誰か、これは速いって言えるようなM3のsettingを晒してください! >>15
ようつべで検索すれば結構転がってるでしょ
速く走るのはセッティングじゃないって気付くよ そうなんだよ!いくらsettingを変えても速くはならない。乗りやすくはなるけど吊しの方が速かったりする
後一秒削れたら上位陣とまともにやりあえるんだけどハンコン使わないとこれ以上は無理っぽい… >>17
これは!と思う配信者に声掛けてみては?
まだカーズにはコア層残ってるから
色々ヒント教えてくれると思う https://youtu.be/P6-X5_CC6IE
判明車種
Porsche Cayman GT4 Clubsport
Porsche 911 GT1
Porsche 911 GT3 R
Porsche 911 (991) GT3 RS
Porsche 918 Spyder
Porsche 935
Porsche 936
Porsche 962C >>21
935はバリエーション多いんだからそれも書かないと。
見たところ935K3みたいだな。
それにしても936ってすごいセレクトだなぁ。A442BといいSMS内にグループ6好きがいるのか?w
あと、実写シーンのみの登場だけど、356は収録されないのかな・・・。 すみません。質問なんですが、ドラクラみたいにモーションコントロールで走れるのでしょうか?
ハンコン持ってないので、買うか悩んでるんですけど教えて頂けたらと思います。 北米版の購入を検討中なんだが、問題なくプレイできますか? ありがとう。
日本版のPERFECT EDITIONと北米版は車種は違いますか? >>26
同じですよ
違いは日本語とリッジレーサー風カラーが入ってないくらいです 先ほど公式みたら、日本版のPERFECT EDITIONは50車種4コース追加とあったので
欧米版より最初から使える車種は多いってことですよね?
欧米版は購入しないとこの50車種は使えないですよね? >>28
欧州版のGOTY版てのなら日本版のパーフェクトエディションと同じ物だから車種の数は同じだよ >>28
ちなみに、北米版はComplete Edition版
欧州版はGame Of The Year版
が、日本版のPERFECT EDITION版と同じね
違いは日本語が無い。
今、欧州PSNでGOTY版が15.99ポンドでセール中だね。 T300RS買ったんだけど、FFBの設定難しくない?
おすすめとかあったら教えて欲しい 2が出たらPROに買い替える予定
PROなら60fpsで高画質だろうし待ちきれない ゲーム以外たいしたことの出来ないCS機より、汎用性の高いPCの方がよくない? 開発者が力入れているのは蠍版なんだよなDIRT4も蠍対応だしPROはないな
Carsだしコンソール版だと安定だと40フレーム前後だし2もPC版か蠍選ぶのがベストだな
FORZAの60フレームがいかに凄いかイヤでも思い知らされてしまう >>37
えっ?PC2とかDiRT4って、Pro対応しないの!? PC2に合わせて本体買いかえようかと思ってるんだけど。 >>38
ごめんなさいプロでも対応すると思います
ただ蠍版の方がPC版と同様の高い設定でプレイできると言いたかっただけです 家庭用ゲームでこのマシンラインナップは過去最高レベルじゃない?
9月が楽しみだわ
https://youtu.be/EcJR5d-DJzs 9月22日ならGTより先に出そうだね
まあGTは年内に出る気がしないけど >>39
日本版はPS4オンリーでしたっけ?
鉄拳出すくらいならこっちも売ればいいのにね もう出します詐欺のgt要らないな。クルマゲー豊作すぎて秋口忙しいな。 >>41
ルマンF40やデイトナのレースカーまで有るじゃん! >>45
前作はPCでキックスターター的なスタートだったけど
今回は家庭用ありきで、最初からバンナムに金とスケジュールを管理されてるだろうから
大丈夫だと思いたい^^; >>46
シルエットもいるし、DLC抜きでこの内容なら豪華だよね 今のPCARSには日本車が少ない少ない言い続けてたけどスカイラインのシルエットフォーミュラまで出せとは言ってないんだぜ(褒め言葉)
E3トレイラーだとほぼレースカーが映ってるけど市販車はどれ位収録されるのかな 2出るけど、1を今から買っても楽しめるかな?
2が出たら1はもう人が居なくなっちゃうのかな? CARS2にはポルシェは11車種収録
911 GT1-98
911 GT3 R (991)
911 GT3 R Endurance (991)
911 GT3 RS
918 Spyder
935/77
935/80
936 Spyder
962C
962C Langheck
Cayman GT4 Clubsport 9/22に発売決定したね。
日本も同じ日に発売なんだろうか?
1は海外DL版買ったけど、今回はどうしようかな
日本版見た時、明朝体だったから気持ち悪かったな >>51
2も買うけど1も今から買うってならいいけど、
どっちかしか買わないなら2まで待った方が絶対いいよ。
オンラインも居なくなったり、終了されたりとか… F1 2017と少し被るけど
まぁジャンル違うからいいのさ >>53
これで正式決定なん?
流石にACと比べるとちょっと少ないけど、今作は他ジャンルの車も手広く収録してるししょうがないか
でも市販車のケイマンGT4には乗りたいなあ 前作は当初 PS3、xbox360で発売すると発表して
約3年延期して現行機で発売された PS4版には日本人が殆んどいないけどみんなPCでやってんの? >>61
PS4は北米版を買ってやってたけど最近XBOXゴールドでタダで貰ったから違いを確かめるために
箱版しかやって無い。
でもインパルストリガーは思ってたよりPS4とたいして変わらなかったな〜 >>65
こういうムービーはいつも綺麗で実際のプレイ画質は数段下がるだろ >>65
>>41
>>66
プレイムービーも公開されてる訳だし
ちゃんとチェックしてる人には伝わってるでしょ >>62
箱版のpcarsはインパルストリガー未対応じゃなかったっけ?アプデとかあったのかしら プロジェクトカーズで唯一残念なところは乾燥路の路面の質感というかタイヤ痕が乱雑に書かれすぎかな
タイヤ痕が残るような走りはレコードラインぐらいしか限界走行しないわけだし 助けてくれ!
PS4で銀トロフィー「人生のある一日」(24時間レースをリアルタイムで完了)が取れないんだ
タイヤと燃料は減らない設定 プレステの自動電源offは解除
1回目 ル・マン AIと交代でがんばる 22時間経過時にピットアウト直後にひっくり返ってリタイア
リタイア理由は逆走らしいが逆走した記憶は無い
2回目 モンツァのショート 2周だけ走って絶対追突されない場所で放置 20時間後に確認したら
マシンがひっくり返っていた その後は操作を受け付けないバグで中断 インパルストリガー対応してる
FFB項目をmax必需 >>70
あ すまん。これも試してたのね。自分はこれで取ったので後はわからんなあ。ググれば何か方法出るんじゃないか?力になれなくてすまぬ。 リプレイの糞グラはなんとかして欲しいわ
60fpsにしたいから画質下げたんだろうけど やり始めた。
フォーミュラ―カーが他の車よりガーブ曲がりやすいんだがこんなもの?
他の車は遅いのにカーブ曲がりづらいんだけど。。 そりゃフォーミュラカーは箱車と比べりゃダウンフォースの量が段違いに多いし、桁違いに軽いし… マシン重量の倍くらいのダウンフォース出るしね
理論上では十分に速度出てれば天井に逆さまに張り付いて走れるとか言う あ、倍くらいってのはF1の話で他のカテゴリでどのくらいなのかは知らないけど >>75
コレでもかなり良くなったんだぜ。
最初の頃はガックガクでさ〜バージョンアップのたびに少しずつスムーズになってきたんだ。
でも現行機ではコレが限界だろ?
スコーピオなら何とかなるかもしれないけどな。 >>77 >>78
ありがとう。
だからフォーミュラカーだと楽しい。スピード感あって曲がりやすいし。
箱車はどういう風に楽しんだらいいんだろ?なんか運転してても楽しさがいまいちわからないんだが。 逆にフォーミュラカーのほうが楽しくないでしょ。あまりにもコントローラブルで、
安定しすぎ。まだタイヤやサスペンションの性能が途上で、エンジンばかり出力
の高い時代の車の、不安定な挙動を操る楽しみがあるからね。 >>82
まあ人それぞれでしょ。後半は激しく同意するけど。
同じフォーミュラでもブースト6.0barの98Tの方が楽しい(震) マシンが追うべき負担をドライバーに追わせてるような車だから、ドライバーへの負荷を無視できるシミュレータだと高性能なだけの車に見えるわな >>86
ソースも無い事に期待しない方がいいよ
サキットの事もある訳だし サキットと言えば初期の頃はメインストレートに変な門みたいのあったな
アプデでいつの間にか消えてたが テスターだけど鈴鹿は途中から無くなったよ
富士と菅生だけ
ホンダはNSXやシビック・ラリークロス、ダラーラDW12があるから
あとはそのコネでDLCで復活するかどうか >>91
FFBは1より良くなってる、吊るしでも我慢できるレベル
挙動は1から特に良くなったとは思わない
一車種ごとに挙動が違ってまだ作り込み途中と感じる
UIと3Dモデルがようやく出来上がったというレベル
でもルマンの前にトヨタTS040やフェラーリ488やフォードGTにいち早く乗れるのは面白いよ
ポルシェ911RSRはないけど 訂正、トヨタTS040× TS020〇だわ
ちなみにポルシェ919ハイブリッドは今のとこ無い >>92
サンキュー
FFB良くなってるのはいいね
一番モータースポーツ感(激しさとか汚れ感とか)あるのがPCarsだからFFB良くなってると嬉しいわ
あとはリプレイの向上やな >>81
300SLとか初代マスタングを使いまくればわかるかも。
この辺の古い車は足回りはヤワヤワ、ボディはヘニャヘニャなんだけど、そこをねじ伏せて走るのが楽しいよ。
素直すぎるのはつまらん!って思えるように成ってからが本番よw e3での新情報が聞こえて来ないけど
これからなのかな? 公式動画で488GTEとポルトガルのアルガルヴェサーキットが来たぞ。 第85回ル・マン24時間耐久レース予選
小林可夢偉(トヨタTS050ハイブリッド)が3分14秒791でPP
このタイムすごくね? ポルシェのタイムの方が上なのに何でトヨタ中嶋の方がグリッド上なの? Project Cars 2
- 25 Minutes of New Gameplay | E3 2017 (1080p 60fps)
https://www.youtube.com/watch?v=M6MUhdAGCis プラクティスでマルチクラスにして走行会気分で走るの楽しい
他の車は常にアタックしてるけど
今朝もポルシェでニュルを二時間ほど走ってしまった steamの発売予定日がLate 2017に変わったけど延期じゃないよね
取りあえず発売してアップデートしていくスタイルでお願いします(・人・) 初代も数回発売延期をしてるので
今度も延期は覚悟してる まぁ2018年6月頃に出ればイイという感じ それはない
前回は一から作ったから時間がかかっただけ
今回はベース同じでトラックと車が増えただけだから年内にいける 全く開発方面では関係ないけど、バンナムで出すゲームではエスコン7も気づいたら18年に延期になってたしなあ。
Steam版は今回もおま語なんだろうか。 何がおま語だよ被害妄想が過ぎんじゃねーの
単に前作無印は日本が対象に入ってなかっただけだろ
今回は日本公式サイトにPS4/STEAMって書いてあんだからわかんだろ >>110
Forza7で鈴鹿確定したから
逆にCars2から消えたのかも? 独占とかは無いと思うけど
数年前から交渉難しいサーキットになっちゃったみたいだね鈴鹿 鈴鹿欲しかったなぁ
テストコースとして活用したかったのに Project CARS 2 E3 2017 Driving Physics Impressions
https://youtu.be/tgi4aadWN6s PC WATCHにもインプレッションが来たね
挙動はクセがなく無難な仕上がりだそうだコースが多いしコルサには負けても結構遊べそう http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1065911.html
「Forza」がXboxを、「GT」がPSをそれぞれ代表するプラットフォーマーお抱えシリーズであることに対し
「Project Cars」はPCをホームグラウンドとし、必要な性能を満たしたコンソールにも貪欲に対応する、というスタイルをとっている。
全体的にいうと、Slightly Mad Studios特有の味付けが薄まり、よりナチュラルなフィーリングに近づいたという感触だ。
逆に言うと特徴がなくなったとも言えるが……タイヤシミュレーションの進化を経て
各ドライビングシムの挙動が似たようなものになっていくというのは自然な流れだし、歓迎したい。 このまま開発が極まっていくと、どのゲームをやっても同じ、ということになりそうだな。
他のゲームだといくらでもゲームの特徴を出せるけど、
レゲーではサーキットを実車と同じように走らせるという点では違いがないし。 買った。パッドでやってるが、スピード感度とコントローラーフィルタリング感度ってどう違うの?
共に数値を高くするとカーブが曲がりにくくなるんだが、いまいち違いがわからない。色々いじってるが。。 >>121
スピード感度は、車速がある程度乗っている時にステアリング感度を鈍くする。
フィルタリングは慣れないとパッドで起きやすいカクカクハンドリングをスムースに修正する。
・・・だったはず。自然なフィーリングを求めるならデフォルトからいじらない方がいいぞ。 >>119
今回60ロケーションなんだね
車じゃなくてコースの数で勝負するのもなかなかいいな
マシンラインナップ自体も今のところ魅力的だし >>119
これは期待できそうだな
コース数も多いしFFB良くなってるわけだし てかこういう情報もありがたい
>本作ではスキルベースのマッチングシステムや大会運営機能が新たに搭載され、レースの実況配信のために必要な機能も網羅しているとのことだ。 「我々の作品はレーシングe-Sportsとして他を圧倒するものであると確信しています」
と言うのは、レッドブル主催のe-Sports大会であるRedbull 5Gのレーシングジャンルにおいて、
2016年から従来の「グランツーリスモ」シリーズに代わって「Project Cars」シリーズが選定されたことや、
本作においてe-Sports利用を支援するための新機能が数々搭載されていることによる。 しかしシムケードとかなかなか失礼な質問だよな
GT相手だとそこまでツッコミないのに あっちは真性のアーケードだし。
でもそれでいいと思うけどね。アーケードにはアーケードの良さがある。
中途半端が一番いけない。 コーナー立ち上がりでタイヤ空回りして滑り出すと何やっても立て直せないことが多い。実際の車もそんな感じなんかな 一概に言えないけどこのゲームはリカバリが難しいのは確か。 >>127
失礼な質問ではあるけどこういう質問してくれる記者のほうがユーザーにとっていい記事になると思う(事実に関して
GTの記事は記者があんま突っ込まないし読む価値があるものが殆ど無い >>129
立ち上がりの空転はLSDの調整が必要
これはどのレースゲームでも同じ
内側が空転してたら加速側を上げて、外側が空転してたら加速側下げる >>129
カウンターあてやすくするためにセルフアライニングトルクあげると少し立て直しやすくなると思う 気づいたときにはもうどうしようもないってことが多い
ハンドルに伝わる情報が少ないんだたぶん >>132,>>133
なるほど。やってみる
グランツーリスモならギア比とダウンフォース適当にイジる+アシストOFFでも何となく走れてたけどこのゲームはそうはいかなさそうやね
そもそもカーレースでセッティング微調整しないまま走ってる方がおかしいんやろけど >>135
それらも一つの対策だから間違ってないで
レースゲームやるならセッティングも調節できるようになったほうがタイム上がると思う >>136
せやな、色々とありがとう
gtではあんまり細かい(というか自分が理解してない)セッティングは放置してたわ
pcarsやって初めてセッティングの重要性に気付かされてる せめてホイルスピンがコントローラの振動で伝わるようになってたらな
画面表示で確認できない事はないんやけどどうも滑り出しが掴みづらい F1のコースで収録されてるのは、モンツァ、スパ、アズール(モナコ)以外にある? 今のF1はわからないけど、ゾルダー、シルーバーストーン、ニュルGP、イモラ、ホッケンハイム、
カタロニアとかは有る。 steamで購入し、t500rsを繋いでみたのですがハンコンの物理キーは認識するのですが
ホイールとペダルを認識しません
キーコンフィグは弄っていませんが何か見落としがあるでしょうか?
環境は64bit win10 ドライバは最新を当てておりPC側は問題なく認識しています TMの製品は使ってないからよく分からないけどゲーム内で
ホイールとペダルのキャリブレートを
してないなら
試しにやってみるとか? 143です
説明不足でごめんなさい。そのキャリブレーションだけが回しても踏んでも反応しないのです 「Project Cars 2」は「Forza」「GT」よりも数年先行すると豪語!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1065911.html
楽しみだなあ PROなら60fps安定期待できるし HardcoreGamerのE3ベストレーシング貰ってたな E3のGameplay動画見て、思いの外グラ良くなっててビビった
あとスキール音が大きくなったのはいいね まだ挙動がどうなってるのか触ってないからわからんが、よくなってると聞くし
今年発売予定のレースゲームでこれが一番期待してる
コナミも公式サイトちゃんと情報載せて宣伝すればいいのに(前みたいに喧嘩売るスタイルじゃなくて
ちゃんと宣伝したらそこそこ売れる要素あるのにな ソニーE3カンファで紹介されなかったしGTスポーツとの兼ね合いもあるんかね
宣伝権ソニーが持ってるらしいし steamのPC2のページ見たら日本語サポートしねーよと・・・
説明文は全部日本語なのにどういう事なの・・・バンナム仕事して? steam版に日本語は来ないぞ。ローカライズされるのは
国内で販売されるPS4版のみ。 PS国内独占とかにすると何かソニーからボーナス貰えるんだろ
あと今もいるか知らんが、SCEからバンナムのゲーム部門、更に子会社の取締役とかいるからパイプも太いんだろうな ステアリング デッドゾーンや感度変えるのに、なんで一々メインまで戻らないとできないんだ?
面倒だしロード長いし。。 自民党 衆院議員
「豊田真由子」 秘書を馬頭、暴行 このハゲーーーー!
https://youtu.be/Bc6UEvT9H_o?t=7 バンナムの公式サイトにもSTEAMで発売って書いてあってSTEAMのゲーム説明文も日本語になってる
ここまでくると日本語対応しませんってのが誤表記か、あるいは諸事情で日本語の実装が遅れるけど後で対応するとかじゃないかね
さすがに日本語対応しないものを日本の公式サイトに載せないだろ多分きっとおそらく パッドでコントロールするに特化したモードがあるといいな。 X版は4k60fpsに出来ると言ってるね
これならPRO版も期待できそうだ https://www.gtplanet.net/project-cars-2-e3-2017-hands-impressions/
フィードバックがビミョー(G29が原因か?)だけど内容は期待できそう問題が解決出来ればGT、FORZA越えは有り得そうだ。だそうです >>167
Project CARS 2 Isn’t Running at 4K nor at Locked 60FPS on Consoles, Including Xbox One X
http://wccftech.com/project-cars-2-isnt-4k-60fps-consoles/ 4Kはまだ早いからどっちでもいいと個人的には思ってるわ
解像度上げる前にまだグラに関してはやることがある >>175
解像度はどうでもいいんだけど1より負荷上がってるだろうし
PS4でやるならフレームレートには目をつぶるしかないな ここの開発はコンシューマ最適化なんて微塵も考えてないし
1がガクガクだったから2はガックガクだろうよ 現在の最高環境でもキツい感じで作っておけば、
後から環境は追いついてくるぐらいに、
ここの開発陣は考えてるんじゃないの。
そういう作り方をすれば、他の大型タイトルに比べて
グラの性能とかで上を行けるし。
マイナータイトルだからできる作り方。 グラなんてforzaよりちょっとしょぼ医くらいでいいのよ >>171
G29が原因だろうな
G27からT500に変えて一番良くなったと感じたのがプロジェクトカーズだったし formula B 地獄だった、、。
車もAIも天気も 最近知ったけどCSの日本語版って数字とかあらゆるものが明朝になんだな
あれはねーわ あれはひどい。あれのせいで日本語版やりたくなくなる 明朝体が好きとか嫌いの話じゃない
50インチのテレビでも普通にタイムが見えない 流石に1でフォントはこりただろうと思いたい
2も同じようなフォントだと無能としかいえん >>192
これは説明文にもあるように、わざとスライドさせて走らせてるようにみえる >>192
ステアリング操作見ればわかるけど
これはわざと滑らせようとしてるね。
ドリフトというよりもパワースライドだから
判りににくいかもしれんが。 ABSなしでブレーキってどうすればいいの?
フワッていうスキール音出た瞬間にブレーキ抜くの?
それだと全くタイムが出なくてAIにボロ負けするんだけど 最近買ってやってるんだが本当に難しい
キャリアのカートはそれなりに上手くなって喜んでいたが、なんかの手違いでGT3のRUF乗ることになったらいつになってもクリアできない
とにかく滑るし色々調べてグリップ上げる対策しても結局グルグル回ってタイム出して完走できない
かといって慎重に走ってもタイムは延びないし… F1はXだと4k60fpsだってね
日本はPS4限定品だけど英語でも支障ないかな 発売も9/21でoneの方の予約始まったな
FM6Uの前週って完全にぶつけにきたか
それよりoneX本体の国内発売はいつなんだろ
年内出ないなら輸入しようかな PC版の推奨環境i7-6700KとGTX1080だけど
ノーマルPS4や箱1でまともに動くんかな >>200
FM6Uって何?
MSの偉い人が年内と言ってたよ >>201
その推奨環境だと明らかに4K用のスペックだから
フルHDなら負荷はそこまで PS4北米PreOrder来たけど12月31日発売かよ… xbox xの事も有るから今回はone版を買おうと思ってるけど
用意するのは海外版のプリペイドカードだけで良いのかい? >>206
プリペイドカードってギフトカードの事だよね?だったら用意するのはそれだけでいいよ >>207
サンクス。
PSの時は北米のアカウント作ったりして面倒くさかったら。 >>202
Forzaの6じゃなくて7の間違い
ultimateは一週早く遊べるんでPC2の翌週になってしまったと言いたかった
でもone xが11月で、日本で年内だとしても結構間があるな
しかも、9〜10月発売のソフトで11月終盤からのセールで値引するんだよなぁ >>208
アカウントは日本のでも、海外に変えてその国のギフトをチャージすれが買える
ギフトはアメリカとかは今でもアマゾンやMSのギフトストアで買える
アマゾンは住所と国設定をアメリカにしたアカウントを新たに作った方が確実かも知れない
MSのはストアとは別になったのとか説明が面倒なものの、アカウントにアメリカの支払方法を日本のカードで登録しても買える グランツーリスモが死んだから2を買おうかと思ってるんだけど、どうかな 日本のアカウントのままで、国の設定を北米にするだけで(本体再起動が必要)
北米ストアでも日本語表示が可能 >>210
ん?ごめん、よく分からん…
確かMSストアでは日本のカードが通らなくなったけど
ギフトストアっていうのが新たに出来たの? Project CARS 2 will release worldwide, September 22nd. >>219
ありがとう!URLまでありがたや
次はここから買わせてもらいますわ PC版で日本語対応してるということは今回はテレメトリのフォントは世界共通の可能性が高いということか ウラカン、488、650、ポルシェきたことでGT3完全再現できるな
コースもBlancpainの全コースあるとよかったけど流石に無理か やっぱ追加コースはラリークロス多いな
アウトードロモ・インテルナシオナル・ド・アルガルヴェは面白そうなロードコースだ us版Xboxギフトコード1万円を簡単安心で調達するのは何処が良いのかな? インディアナポリスオーバルコースが。
インディ500ごっこができる... 名前はサキットでも先っちょでも何でもいいからヘアピンつけてくれ >>217
もうAmazonでは予約受け付けてるぞ。
9/21発売だ。 レースゲーに菅生あるのは珍しいし良いね
サキットはいっそ要らな(ry
オートポリスと岡山も下さい サキットが不評だったから富士とSUGO入れてくれたんでしょ。GTは逆に鈴鹿残って富士もてぎは消えたみたいだし
今まで情報になかったサムパラ?とかいう新しいオリジナルコースが追加されてるね
公式が上げてるスクショにR89Cが写ってるのあったのに>>223のリストには名前がないね。
DLC用なんだろか? ポル919ハイブリ忘れてるぞ
それにしても、PCARS1のときにテスターを途中でやめてクラウドファンディングの金を返金してもらって大喜び、
それ以後、強烈なアンチになった奴いたけどPCARS2がここまでなるとはい思わなかっただろうな >>239
パッケージ版はリミテッドだけか。
シーズンパスはストアで単品売りするのかな? >>237
>楽しみすぎる
だよな。コースも多いし、オッさん胸熱カー一杯有るし。また長く楽しめそうだ。 このゲーム無茶苦茶滑るんだけど、皆どうしてるの?
カートはトップで走れて物凄く楽しいんだが、GT3あたりになってくると滑らないように気をつけるのに終始してしまってタイム延びない
グリップ力さえ解決できればいいんだが…
色々調べてセッティングは試したんだが、やっぱりパッドではいけないのだろうか >>242
ドライブクラブのが滑りすぎで
クソ難しかった >>241
ホンダと日産に乗れるだけでもうれしいよ >>242
まさかTCS切って走ってないだろうな?
GT3マシンはTCS前提に設計されてるからね。
それでも滑るようならステアリング切るのがクイック過ぎるのかもしれん。 >>247
それ俺も初めて知ったわ。TCS切ってたよ。。 >>248
車内視点のステアリングか、もしくはセンターコンソールにトラコンのダイヤルが付いてるから見てみ。
ATSとか、マシンによってはLCDにトラコン設定値が表示されてる。
LMP-1HとかLMP2にも付いてるぜ。 >>195
遅くなったけど、ハンコンなら、ブレーキペダルを最初踏み込んでロックしそうならポンピングブレーキみたいに緩めたり強くしたりで挙動を安定させて減速する。
この時ハンドルは絶対に曲げない。減速が完了するまでタイヤのグリップを最大限減速にあてる。
半ロックを駆使すればタイヤは減るが、ABSより早い段階で減速は可能。スプリントレースのようにタイヤの摩耗を気にしなくていいレースならこれでいける。
あと普通はロックするほど踏み込まなくてもいいように減速した方がいい。フルブレーキングでコーナー侵入しても過重が前にかかり過ぎて立ち上がりが悪くなるし。
理想としては、コーナーに入る前にほとんど減速しておいて、緩いポンピングブレーキやパーシャルスロットを利用して姿勢を安定させて立ち上がり重視でやったほうがタイムは伸びやすい。
ABSTCS切りはハッキリ言って慣れ。得意じゃない人は無理に技術会得しなくてもTCSABSは実車でも使われてるかいいと思う。 >>251
あとコーナー中は無理にブレーキ踏まずにアクセル離してエンジンブレーキのみとかね。
Hパターンシフト+クラッチ使えるなら、コーナー侵入直前に、ヒールアンドトゥでギアを一個下げてエンジンブレーキでコーナー中も速度落としながら侵入することはできる。 ポルシェ正式収録と同時にRUFは消えるのか...イエローバード位は残ってもいいと思うんだけどなあ
ACと比べるとレースカーのラインナップはかなりいいけど市販車には向こうにも魅力があるのが多いな
折角フェラーリが来たんだからF40、F50のロードカーと458、488とかも欲しかった TCSのONOFFってゲーム的なTCSの話じゃないの?
TCSOFFにしてもGT3とかはTCS効いてるんじゃないの?
そうじゃないラナおかしくない?
じゃあTCSONにしてもTCSなんてない時代の車はTCS効かないの?
意味わからん >>254
オン・オフ・リアルの3つあって
リアルにすると実車と同じになるんじゃなかった? >>254
どこがおかしいのかわからないけど、実車のGT3にTCSが付いてるんだから、ゲーム内でTCSをつけても実車に即してると言えるだろうし、TCSの無い時代の車にTCSを効かせる設定にしても普通に効くやろ
GT3車両や実車でTCSを切れない高級車でもTCSOffにしたらTCSは効かないでしょう ps4版予約した
GTSのような車解放してくレースゲームはめんどくさいからカーズ派だな
2は2で楽しみだな リアルのGT3カーでもTCS、ABSつけてる車もあるけどない車もある。もちろん切れない事はない。
その辺はカテゴリーやその年のレギュレーションによっても違う。
F1なんかは、1990年後半から2007年までABS、TCSはつけてたけど、2008年以降はABS、TCSレギュレーションで禁止になり今のF1にはついてないしな。
F1なんかは、高性能なマシンに反して電子制御で何でもかんでもやっちゃうとF1ドライバーでなくF1オペレーターになっちゃうからドライバー同士のスキルを競わせるためにこういうルールになった。
それでも安定して走れるのがプロゆえってことなんだろうね。
最近は無線指示も制限かけて、ピットがなんでもかんでも指示するのは禁止されるようになったし。 あとPcarsの挙動はまだ未完成だよ。実車に比べてもTCS、ABSオフの挙動が割と安定してるし、理不尽にオーバーアンダーが出ることもある。タイヤシミュレーションもまだまだ甘いところが多い。
SMSもそこはわかってて、Pcars2で挙動のテコ入れもはいってるはず。まず、タイヤが剛体から軟体にかわるだけで大分ちがうしね。
だからPcarsのTCS、ABSオンオフの挙動がリアルかどうかはまた別の話だね。
ただ、リアルだと90年代前半以前のレーシングカーはもちろんほとんどがTCS、ABS装備してないし、近年のマシンだってさっき言ったようにレギュレーションによってつけたり、つけてなかったりするから
その辺はPcarsで自分なりにレースを組み立てていくとき、レギュレーションを考えながら設定していけばいいと思う。
Pcarsはそういう部分でも自由な遊び方ができるゲームだしね。 Pcars2、steamで日本語インターフェース・字幕になったね。
前作は、日本でも結構売れただろうからな。いい傾向だ。 GTRとか実車ではOFFにしても介入はいるみたいだけど >>270
海外のストアでプレオーダー受付中やがな TAとフリーしかやってねえ・・・実は買って1ヶ月経ってないが。
挙動がよりリアルになるっていうから2も検討してるけどね。 >>275
>>273
良いフレに出会えると数倍楽しくなるけどな
残念 これもGTみたいに面倒なキャリアとかあるのか
見送るかな GTはキャリアやらないといけないが
これは最初から全部乗れるからキャリア放置でもオンラインとかフリーランできるよ >>275
>>273
>>277
クリーンで速い外人と正々堂々戦っていいレースすると、
楽しいし充実感あるし、「速いフェアなレースする集団(コミュ)」にスカウトされたりして面白いよね。 公式ページの全車種紹介、TBAの部分は隠してるだけなのかDLC追加枠なのか・・・
でも存在が明らかになってる333SPやTS020が無いから隠してるだけなのかな。
1にいたトヨタ車が何故か消えてるのもTBA隠し枠に入れられてるのだと思いたい このゲーム好きなんだけど、ぶつけられたりスピンなりして止まった時にハンドルがロックされたと思うくらい重くなるの何とかして欲しい
ハンコンのダメージが心配 それからブレーキロックの再現度を良くして欲しい
ABSを持たない古いBMWやKTMなどの実車と比べると、路面やタイヤ状況の違いもあるにせよ、Pcarsはなかなかロックしない
Forzaは逆に簡単にロックし過ぎで全然ダメ、ACが一番近いと思う >>285
ブレーキロックのしやすさはブレーキバランスの前後比やブレーキの圧力の数値いじるだけでも結構かわるからなぁ。
デフォルトだと、フォードMK4とか、BACMonoとか、すぐバランス崩して難しいぞ。 PS4のProject CARS 2 ゲオ限定版(スチールブック付き) 予約出来たー
今回はアリエルないのかの〜
1の時もアトム純正色なかったからな...
ま ホンダ系 数台あるから 楽しみ 今の所はまだ未定なんだけど2はPSVRに対応されると思いますか? >>288
ここはPcarsの開発初期からVRに対応しおうとしていて、PCではVR初期ローンチから対応してるし、
インタビューでPSVRも対応させたい的なこと言ってたみたいだから、多分2は対応させるんじゃないかな。
ニンテンドースイッチはもう完全にやらないっていっちゃったけど。 ドライブクラブVRからレースゲームやり始めた層だけどグランツーリスモは
コース数が残念な事になったし、カーズ2はやってみたいな。
VRに対応されたら迷いなく即行っちゃうんだけどな・・・
でもセッティングとかが凄く難しいんですよね、それが気掛かりだ。 >>290
正直言うとドライブクラブとかグランツーリスモみたいなものを想像してるならかなり覚悟しておいた方がいい。
まず挙動はかなりストイックでシビアだし、低速からの加速でアクセルをガツンと踏もうものなら即スピン。
コーナーもオーバースピード気味に突っ込んだらスピンやコースアウト。
タイヤのグリップや過重を常に意識しながら走らないと、速く走ることは出来ない。
ただ、その代わりオプションの設定が豊富にあり、アシストも一応ある程度は充実してるから初心者は完全お断りというわけでもない。
でも他のゲームに比べて、慎重な操作が求められるから、そういうのが煩わしい人にはあまり向いてないかもしれない。
そういう部分に楽しみが見いだせる人なら十分楽しめるゲームだよ。まあ要するにマニア向けってこった。 シビアな車もあればそうでない車もあるしね
2はダートコースでドリフトとかもあるようだし
突き詰めなければそんなにシビアに考える程でもないと思うけどね まあ、1はそうなんだけど、2はよりシビアになりそうなんだよね。
まず路面シミレーションがより進んで、季節や時間帯、気温によってもグリップ力が変化するようになったし。(冬で気温が低いときなんかはタイヤが冷え冷えでなかなか熱も入りにくくなるらしい)
更に雨が降ったりすると、コースの形状に沿って、水の流れが出来たり水たまりが出来たり、コースのいたるところでグリップが変化するらしい。
雨が降ってなく、ドライな路面でも今回こんくらいカウンターを切る操作になるっぽいし。
https://www.youtube.com/watch?v=tgi4aadWN6s
おれはこれくらいの操作性が好きだからいいけど、万人受けはしないと思うねw なんかセッティング自体を楽しむゲームみたいですね。
セッティング、メンドクセって感じで同じ車ばっかり使ったり
してる自分にはまず向いてないんだろうなとは思うのですが欲しい。
コース数はかなり豊富だしグラもかなり綺麗だからいいなあ、ボリュームたっぷりで
楽しいんだろうな。 興味あるなら買えばいいと思うんだ
レース系はセッティングはどのソフトでもある
セッティング面倒くさいならデフォで走り込んでそれからセッティングに手を付けてもいいし
そんなことで迷ってると興味あるものに飛び込めなくなるぞ
レースゲームはセッティング楽しめる面もあるけど走り込み重視な人もいるし、コツコツセッティングするのが好きな人も要るしで個人個人違うよ
自分はどのレースゲームもセッティングするの好きだから、乗る車は結構同じ車に乗ることが多い
別に同じ車使うから向いてないとかは関係ないと思うぞ 我慢できずに買っちゃうだろうなw
普段は涎垂らしながら無双ばかりしてる低脳だからドライブゲームには抵抗
あったんだけど、ひょんな事から始めてニードーフォースピード、ドライブクラブ、ザ・クルーと一ヶ月で
立て続けに買ってしまった。
勢いでカーズも明日にでも買ってしまいそうなんだけど、やっぱり2まで待った方がいいです
よね?
2にはない要素が1にもあるってなら買うのですが。 質問します!
ps4のProject CARS 2 デラックスエディションはパッケージ版はないんですよね?
あと、デラックスエディションを買うかノーマルを買うか悩んでるですが、どちらがオススメですか? デラックスはただのシーズンパス付きだしどっちでもいいと思うよ
ダウンロード版、デラックス版は10/18まででえ価格も安くなってる?っぽいから
自分の都合に合わせて買えばいいと思う >>298
1はプレイした?
GTみたいな感覚で買うと痛い目に遭うから
1プレイして合うと思うならズンパス付だろう
そして公式くらい見て質問しような 1と2では挙動かなり改善されて違うみたいだから1は別にいらんと思うぞ >>299
回答ありがとうございます!
デラックスエディションはダウンロード版のみってことですね!
パッケージ版が欲しいのノーマルの方を買います。
ありがとうございました! Pcars1と2の比較動画あった。
https://www.youtube.com/watch?v=uGHkjpiQEP0&t=10s
同じコースで車はちょっと違うけど、1に比べ2はより細かく繊細な感じの動きになってるね。
こうして比べると確かに1は少しゲームっぽい。 >>304
これってサウンドはPCARS2の音なのかな?
スキール音が大きくなってるような
でも、苦手だわこのサウンド ちなみにスキール音がでかいのは公道用タイヤだからっぽい。
スリックタイヤだともっと静かな音が鳴るっぽいね 国内版の発売日決定に合わせてSteam値上げされたね >>310
まじか。
おれデラックスエディション7900円くらいで買えたんだけど、たまたまタイミングが良かったのか。 9月まで割引って言うから先延ばししてたら・・・ぐぬぬ。 182 Car List at Launch
https://www.youtube.com/watch?v=SwPXctjKkIM
shift2に収録されてた車とかもDLCで復活して欲しい ねえ、PS4版は9/21発売になったけど、これって全世界同じだよね?
フォント気持ち悪いから海外版買おうと思ってるんだけど、
海外(英)PSNの発売日9/22のまま。
9/21に訂正されるのかな? >>296
そのラインナップからcarsはジャンルが違い過ぎる
GTとかの補完なゲームだよ
しかももっとニッチだし
まだ今月出るdirt4とかのがいいんじゃね? このゲームはドライビングアシストを全てオフにするのは難易度的に現実的ではない感じですか?
敵のスキルを100にすると勝てない、95だとなんとか勝てる感じですがコースと車種によっては全然勝てないです。
あとハンコンとパッドのタイム的な埋められない壁みたいなものはありますか? >>316
ですよねw自分でもそう感じてます。
一番重要視してるのはコース数なんですよ。極端な話、コース数さえ膨大で
あればラーメン屋の台車でもいいですよwって感じなぐらいで・・・
ps4のグラでコース数が多いのとなると自分の
知識内ではカーズぐらいしか知らなくて・・・ >>318
挙動に関していえば、それっぽいけどまだゲームっぽさが抜け切れていない挙動。(Pcars2で解消されると思われる)
なので現実的でないかどうかは難しいけど、基本的にTCSやABSといった基本的なアシストは現実でもレギュレーションや車両による。
だから、現実ではどうなっているか、気になるならその車が実車がどうなってるのか、そのレースカテゴリーのレギュレーションがどうなっているのか自分で調べてみるといい。
それでそれに合わせて設定すればシミュレーション可能だと思う。
あとパッドでも速い人は速いからそこはあんまり関係ないかな。どっちも慣れの問題だと思う。 >>320
まあ気になるなら買ってもいいとは思うけど、一応運転免許もってたり、峠道を実車で走ったりした経験があればイメージしやすいと思うけど、
カーブでは現実と同じく十分減速して回りつつ、慣れてきたらスピードを上げていく感じの走らせ方をすればいいかな。
公道でスピード出すよりはサーキットでスピード出す方が断然安全なのは現実でもこのゲームでも同じなので、その辺のコツがわかればそんなに難しくはないかも。
実際に車を運転するように、最初は安全に、次第に限界を探る様に走っていけばそこまで躓かづに出来ると思うよ。 >>319>>321
結構な精度が要求される感じなのでTCSとABSは入れてみることにします。
100で安定して勝てるようになったらアシストを切ってみたり色々触ってみたいと思います。
ハンコンでガコガコ音が出るのは控えたかったのでパッドでもいけるのは安心しました。ありがとうございます。 >>314
時差のせいだよ。日本が世界で一番早く発売される。
それからフォントキモイって、Pカーズ2の日本版フォントってまだ公開されてないはずだが。
それと、分かってるとはおもうけど ・・・分かってるとは思うけど、海外版ソフトのDLCは日本のウォレットでは買えないから、ちょっと面倒だよ。
あと間違ってもEU版買わないようにね。日本のモニターじゃ映らないぞ。 >>325
EU版が日本のモニターに映らないってビデオ端子接続の頃の話しだね
HDMI接続してれば問題無く映るよ アリエル
RUF
ケータハムセブン
フォーミュラB
スーパーカート
ざっと見た感じこの辺りが今の所収録されてないみたいだけど他に1にあって2にないものある? >>310
さらにまた値上げされてね? 7900程度→8900程度→9342
もしかして段階的に定価に近づいていくパターン? 予約好調につき強気価格に変更しています、ご了承ください
最終的にはプレミアム価格になり今より3割ほど価格が上がります テスターになっといてよかった¥10,000で二年間の先行プレイできるうえに
売り上げに応じてリファウンディングの払い戻しがある
メシウマw >>332
俺は1の時にテスターだったけど正式リリースの時には既に飽きてたんで2ではテスターやらなかった
もう、飽きたんじゃない? 何千円かの違いでそれだけ興奮できるお前らが羨ましい アフターファイヤー(?)のタイミングが適当なの2でも治ってないな >>332
メシウマの意味履き違えてる
半年ROMってろ PS4今さらながら買ったんだけど9月まで2が待てない…他のレゲーも軒並みこれから数ヶ月以内に出るから悪いタイミングで買っちまった… こういうの見てると、Pcars2は、rfactor2目指してるんだろうか。シミュレーションの方向性がまんまrfactor2の時みたいだw
Project CARS 2 - Livetrack 3.0 - Temperature Debug Rendering
https://www.youtube.com/watch?v=yNiYDgv9I8w
Project CARS 2 - Livetrack 3.0 - Weathering In - Debug Rendering
https://www.youtube.com/watch?v=3yjgO0yylhc&t=2s
Project CARS 2 - Livetrack 3.0 - Night to Day to Night Temperature Debug Rendering
https://www.youtube.com/watch?v=ebvu9I3DL_s
Project CARS 2 Tyre Deformation (Early WIP)
https://www.youtube.com/watch?v=90jPLHWIMS4
Project CARS 2 - Renault Clio Tires and Suspension - WIP
https://www.youtube.com/watch?v=-u2AkYoJidU >>340
Forza6では水溜まりが出来る位置もサーキットごとに再現しています!
と自慢気に語っていたけど、優に越えてきたな
Forza7では天候変化が採用されたけど
変化するタイミングは固定らしいし
雪もあるPCars2の方が正直楽しみだわ フォルツァはグラと車種数、フレームレートが良いだけで、肝心の挙動がお粗末だからあれはただのゲームだよ 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし フォルツァってもろアーケード挙動だからNFSと同じジャンやで
CARSやGTと比べるのが間違ってるわ
挙動以外でもシステムとかインターフェイスが糞ゴミだしな 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし GTSport リアルシム挙動
PCars シムケード挙動
Forza アーケード挙動 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし https://m.youtube.com/watch?v=poEiH_ddTlY
最新作でもグラがGT5以下 挙動は相変わらずリッジレーサー
しかも天候変化は固定とかいうゴミ仕様 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >挙動は相変わらずリッジレーサー
まじか
コーナーと逆にハンドル切っても曲がれるゲームが他にあるとは思わなかった 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし おハゲが今度はCARSスレに迷惑かけてると聞いて見にきたよ >>342
俺は挙動の話はしてないんだけどな…
ファナとか買う金もないし俺にとってはどれもゲームだわ グラはGTSPORTが圧倒的に飛び抜けてる
こればっかりはPDの技術とセンスが凄すぎるからどうにもならない >>354
ファナ使うとフォルツァの挙動が酷評されるのが良く分かるよ
ぶっちゃけフォルツァが売れてるのって痛車マニアのお陰だろ? >>355
雨天もないのに可変フレームレートで
リプレイは黒帯入ってるゴミやん 痛車はペイント全体の5%も無いって長年に渡って散々指摘されてるでしょおハゲちゃん
スクガのガール達とか書き込んじゃうおハゲちゃんには残りの95%が見えないのかもしれないけど おハゲはGTS本スレですら住人にNGされてる完全な爪弾き者よ キャリアモードでカートは慣れてきて勝てるのですが箱?車が全然慣れずに最下位から上がれません。
何かコツみたいなものはありますか? 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >>365
早めにしっかりとブレーキして、アクセル踏みながらコーナリングするのが基本。
初心者のほとんどは、ブレーキが遅くて突っ込みすぎ。 >>365
箱車といっても色々種類があって、車によって走らせ方が全然違うからね。
基本的には>>367 の通りだけど、多分キャリアモードの箱車って、キャリアとは関係ないイベントレースとかで
いきなり高性能な車に乗せられたりするから、勝てない試合は無理に勝とうとしなくてもいいかも。
キャリアモード一番したからやってるなら、最初は普通のレーシングカート、次はスーパーカート、その次に箱車か、フォーミュラールーキーに分かれる感じだったはずだから
それ以外のイベント戦は、車に慣れたり、楽しむためにやればいいと思うよ。シーズン変わればまたやれたりするしね。 ステアリングコントローラのFanatecが「Forza Motorsport 7」の登場を予告、PC対応に関する話題
http://doope.jp/2016/1261043.html
ステアリングコントローラユーザーが支配的なPCレーシング市場向けに両者の協力関係が強化され
最新作がステアリングコントローラを最大限に活用すると強調しています。
Turn 10には物理学とフォースフィードバックを率いる新たな開発者が在籍しており
その人物がカーエンジニアリングの経験を持つ実際のレーサーで
PCレーシングシムに精通するステアリングコントローラ愛好者とのこと。 >>340
より現実的にシミュレートする方向に進んでいけばこうなるよ。
プロジェクトカーズは「レーシング」シミュレーターだからね。
車の挙動をシミュレートするのもそのためであって、目的ではない。
だからさらなる環境シミュレートに邁進することは自然な流れじゃないかな。 レースゲーム初心者で箱車でスピンしまくってた俺でもキャリアで真面目にカートからフォーミュラBをクリアするくらいまでやったら自然と箱車もコントロールできるようになった >>369
この記事って如何にフォルツァがゲーム挙動かってことなんだけどね GTSport >> Cars2 >>>>>> Forza7
GTのクオリティにはまだまだ届かねーけど
総合的に見てこのくらいの差になった感あるな >>365
良いフレに出会えるか出会えないかで大きく変わると思うな
初心者なら尚更
デバイスの設定から車のセッティングをアドバイス貰えれば箱車を楽しめるようになると思うよ
俺もそうだった
1人ではなかなか難しい >>375
いくらステマ頑張ったってGT6で未完成詐欺販売した
糞GTなんて一生買わないよ
VGTはどうなったんだよ糞山内 爆死ゲーム確定のproject cars業者さんアルバイトさん、GTスレに大量発生してますが? >>375
Best of E3受賞数
Forza7 28 (+GCA受賞)
CREW2 4
PCARS2 3
F1 2017 1
--------越えられない壁--------------------
TT Isle of Man 0
GTS 0 >>379
賞と売上は全く比例しない事の、見事なまでの傍証をわざわざ貼るなんてw
頭悪いバイトだなあw >>379
売上とメタスコアは真逆の結果になりそうだ そして現れる、お決まりのメタスコア厨房。
あんたゲームヲタ廃人どもの評価を有り難がるのは、世間からズレた連中だよ。
おまえみたいな。 40コース、1200車種のGT6が歴代最低のメタスコアと売上を達成したのに
15コース、140車種のGTSで挽回できると思う? ipが出るスレに書くには
複数回線必要らしいからな
ここにいるGT下げのpCARSステマ業者とバイトは貧乏なんだろ あとforza7はPCでも出るんだから
E3の評価でforzaより下のpCARSは
悲惨な結果になるのが約束されてるよな
そもそもCS機でpCARSやるとかアホだろ そもそもクラウドファンディングで開発費稼いでるPcarsが、なんでウリアゲガー とか言われてるんだ?
別に、Pcarsに至っては売り上げが低かったから次回作の開発はなしね。 なんて事にもならないわけで。
SMSの人たちも、レースシム作るのが目的で、完璧なものが完成したらその次を作るかはわからないとか。
どっかのインタビューで言ってたと思うからね。自分たちが納得するもの出来るまでは開発続けるんじゃない? >>387
シミューレータのゲームなんて一般受けするわけないんだから、売れてるほど挙動はゲームって事なんだよな 屁理屈を並べても
カーズが負け犬である事実は何も変わらないのが哀れやな 負け犬でも売れなくてもいい
俺が楽しめればそれでいい >>390
恐らくGTSでシリーズ終了するだろうし
PSのカーシミュは今後pCARS一択になるんじゃね? それに、信者の主張が一貫していないよな
信者の主張が論破されるたびにモノサシがブレる
結局、何を理由に持って来てもpCARSがつまらないゲームだという結論は変わらない >>394
何をどう論破されたか全然わからないけど、Pcarsはシムよりで大衆向けではないって最初から言ってると思うけど? そもそもPcarsなんてそんなに売れてないだろ
CSで出た時もろくに運転出来ねーとか言ってたの多かったしな
バンナムも2をよく出したなと思うわ
まあメジャーよりマイナー好きなプレイヤーにはピッタリなゲームだけどな >>367、>>368、>>372、>>376
箱車はまだ自分には早いようなので今は雰囲気を楽しんでみるだけにしておきます。
レーシングカート、スーパーカート、フォーミュラールーキーの順に遊んで最後に箱に挑戦してみたいと思います。
ありがとうございました。 2もまた可変fpsだから箱1版や標準PS4は特にガクガクで悲惨そう oneX版で平均55fpsだそうだ
性能的にPROも同等だろうな 俺、CS版やったことないからわからないけど、グラフィック設定とかで、軽く出来たりしないんかな。
PC版だとPCスペックに合わせてある程度調整出来るんだけどな。
最高設定だと俺のPCもガクガクだから少し設定落として60FPS、VRでも75fps以上は確保してるけど。 昨日、1080ti SLIしたから2やるの楽しみ。 >>379
Pcars2の評価はかなり低いな
シリーズ終了も決定だな Forza7が突出しすぎてるだけで
Pcars2の評価が低いわけではないよ
PS4限定ならPcars2がトップでしょ Forza7はPC版もあるで
つまり同じくPCのあるカーズの低評価は突出していると見るべきだな いくらGTSがほとんど情報でないからって、他の作品貶して回る、本当に暇なやつだなぁ。
Pcars2は今年はいって色々情報が出てきてるからいいね。
発売も2か月くらいだし。ワクワクしながら待ってられるよ。
速く雪のニュルや、旧スパ走ってみたいぜ。 E3はCSがメインの祭典
PCars2はPC版のみ展示したせいで低評価 スタジオの技術力の無さ・低さが露呈したからな
低評価は当然だ https://twitter.com/projectcarsgame/status/882629614790746113
The game will not support PSVR at launch, sorry about that.
PSVR対応を期待してた人ご愁傷様 >>409
X超える性能のPS5でも出ないと無理だろうな
PSVR2もセットで必要かも ふむ。やっぱVRはPC専用か。GTSで1vs1 5コース限界らしいし、PSVRの性能が想像以上に低すぎたのか? 最初でCS版がVR対応するのはXが最初かもね
日本じゃ箱でCARSシリーズ出来ないから関係ないけど 日本語化されてないだけで箱でも売ってるぞpCARS1の方は GTSは情報ほとんど出ないんじゃなくてほとんど無いのに情報出尽くしちゃってる事が問題
全車種が一レスに収まるGTなんか見とうなかった 架空車、水増しを抜いたGTS収録の実車
Alfa Romeo 4C '14
Audi Quattro S1 Pikes Peak '87
Audi R18 TDI (Audi Sport Team Joest) '11
Audi R8 LMS (Audi Sport Team WRT) '15
Audi TTS Coupe '15
Aston Martin One-77 '11
Aston Martin V12 Vantage GT3 '12
Aston Martin V8 Vantage S '15
BMW Z4 GT3 '11
BMW M4 Coupe '14
BMW M6 GT3 '16
Bugatti Veyron 16.4 '13
Chevrolet Corvette Stingray
Chevrolet Corvette C7
Dodge Charger SRT Hellcat '15
Ferrari LaFerrari '13
Ferrari 458 Italia '09
Ford Mustang GT
Ford Focus
Honda NSX '17
Hyundai Genesis
Jaguar F-Type
Lamborghini Veneno '13
Lamborghini Huracan
Lexus RC-F
Lotus Evora '09
Lotus Elise '11
Mazda Roadster S '15
McLaren 650S GT3 '15
Mclaren 650S Coupe '14
Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz Mercedes-AMG GT S
Mercedes-Benz A 45 AMG 4MATIC
Mercedes-Benz Mercedes-AMG GT3
Mitsubishi Lancer Evo X Final Edition
Nissan GTR
Nissan GT-R Nismo
Peugeot 908 HDi FAP - Team Peugeot Total '10[​IMG]
Peugeot 208 GTi '15
Peugeot RCZ
Porsche 911 GT3 RS '16
Renault Sport Megane
Renault Sport R.S.01
Subaru WRX STI Type
Toyota TS030 Hybrid
Toyota 86 GT
Volkswagen Golf VII GTI
Volkswagen Scirocco >>416
GJ
架空車抜きのリストが見たかった
てか架空車ありのリストって言葉がもうシミュレータじゃないわな GTシリーズは発売前はなぜか絶賛の嵐で、
発売後は批難の声が凄いのよね。
GT5もGT6もそうだった。
GT7を発売しないことで
人気を維持する作戦は成功しているように思う。
しかし企業としてどうかというと疑問符が残る。
Gスポみたいな実質プロローグは完全スルー。
GT7は中古で買えば十分。
どうせ最初の一年は機能不完全でバグだらけなんだから、
初回限定版は避けるのが賢い。
機能があらかた出揃った頃に中古で買うのがベター。
買わない奴が一番賢い。 >>409
ダメかな〜とは思ってたけどホントにダメだったか...
これでVR買う必要なくなったな... 散々既出かもしれないけど、PS4版のフォントどうにかならないのかな…
フォントの入れ替え出来ないならせめて言語変更して北欧版のフォントでやりたい…
バンナムに問い合わせした人もいると思うけどもう希望ない感じですか…? >>425
問い合わせたけど、マニュアル通りのおそらくバンナムとは関係ない外注の回答でした。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
平素は弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
お問い合わせいただきました件につきまして、下記のとおり回答させていただきます。
---------------------------------------------------------------
回答内容
弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「PROJECT CARS 2」の件につき、この度お問い合わせ頂いた仕様の詳細につきましては、現在の所未定となっております。
なお、本製品に関して新たな情報を公開させていただく場合には、公式サイト等で随時告知をさせていただきますので、こちらをご確認いただけると幸いです。
■「PROJECT CARS 2」公式サイト
http://p-cars2.bn-ent.net/
また、このたびお寄せいただきましたご意見につきましては、弊社担当部署へ伝えさせていただきます。 1は海外版発売日に買ったけど、1の日本語版出た時は出る前にフォントとか公式のスクショとかでわかってた? >>426
ありがとうございます。やっぱり力入れてないんですかね… 1が日本で8000本くらいだっけ?
それじゃ力入れないのもしゃーない 前回はともかく、今回は海外日本同時発売で、PC版まで日本語用意してるくらいだから少しは改善してくれてると信じたいけどね。 フォントとかどうでもいいし
シムなんだから挙動が良ければそれが全て
フレームレートやグラだけなのフォルツァにはなるなよ フォルツァのFFBはないよなw
一世代昔のレースゲームみたいな振動とただ重いだけのフォースフィードバックだもんな クズエニがcodなんかでフォント改悪してんの見てきたけどやっぱ目につくし重要だわ FORZA7はその辺抜本的に改善したみたいだから楽しみだ
真面目に作ってるゲーム同士は高めあってくれ、真面目に作ってるゲーム同士は forzaは今じゃhorizonが本編状態だからなあ
7も挙動変わってないしCARSやACが出てきた性で中途半端なゲームにしか見えない >>432
普通のフォントならどうでもいいんだ、普通なら。
1と4が一瞬で判別出来ないのはまずいでしょ。
漢字ひらがなカタカナは明朝体でも別に良いけど数字は太く見やすくして欲しいわ。 たいして予算掛けられないからケチって
中国でローカライズやってんじゃないの? いや、もはや中国でローカライズとかもうそんなに節約にもならないし、単純にセンスが絶望的にだめだっただけでしょ。 >>435
コマでも動かしてるようなゲーム挙動のフォルツァに期待は禁物 forzaはE3動画を見た限りもうシムとしては諦めたっぽいのが残念
会場でハンコンプレイしたPCシムユーザー曰く6と大差なしだとよ 低予算ショボゲーに加えて、絶望的にセンスが無い
売れないし低評価は当然の結果だなw 他ソフト批判はゲハでやれ
板違いだ
こういう事をするからゲハ民はウザがられるんだよ >>444
へー
ゲハに入り浸りの方はお詳しいですね カーズスレでカーズのフォントに文句言うのが、他ゲー批判か?スレタイすら読めないゲハ民が何言ってんだ失せろや。 なぜ、他のゲームとの比較や批判を書きたがる奴ってこんなに被害妄想が強いんだろう。
ただの注意喚起を、攻撃と受け取っちゃうのかな。 必死さの割合でいけば単発あげが多くを占めてるっていう・・ ワッチョイが居るな
おまえらみたいな飛行機ぶんぶんが湧いてくるから 同じような時間帯に、連投で自演会話してる人w
次スレip表示にすると消えるはずw ip有り賛成だが、一番困るのは自演しているpcars信者と業者だろうw ip有りにすると、スレが荒れ難くなるのは間違いない 荒れる荒れないは大して変わらない
forzaやGTのスレまで出て来て荒らしているのはここの連だからな
ipが有ろうが無かろうがじゃんじゃん荒らし返して差し上げるよ >>454
ip有りのGTSスレだと暴れまわって連投自演してるやつ全然いないしな。 >>456
おまえが自演している本人だからそれはそうだろうな 伸びてるから新しい情報が来たのかと思ったら何だこれはたまげたなあ GTS本スレですらNGされてるキチガイがレースゲーム関連のスレ荒らし回ってるだけ
IP付きスレは基本的に荒れないからレゲー系で荒らしてるのは本当に極々少人数よ ずっと前からいるGT信者の荒らしだよ
IPが導入されたらまた別の勢いのあるスレに移るよ 普通に書き込みたい人はよくわからない怖さで消えて、よくわかってる人間はコロコロして、適当に書き込むやつが適当に割を食うシステム GTS信者もそうだけど、関係ないコメントまでGTS信者認定してくるやつもいるし、まじで面倒くさいです。
所で以前別スレで書かれてたけど、これって確定情報なのかな?
・マニュアルピットストップ(自分でピットレーン操作)
・マニュアルフォーメンションラップ
・ピットクルーアニメーション
・リアリティペナルティ
一応情報ソース検索してみたけど、フォーラムとフォーラムを元にした記事くらいしか見当たらなくて
公式に情報開示されたわけじゃないよな?
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?50003-pCARS2-Most-exciting-new-feature
一応開発α版の映像ではピットクルー作業のアニメーションは見れたけど、Pcars1の時もαの中期くらいまではピット操作マニュアルだったしなぁ。>製品版になる過程で自動ピットになった感じだった。 ForzaやGTSはゲーム
PcarsやACはシム寄り
そりゃシムに寄れば寄るほど購買層が限定されるのは当然の事
ForzaやGTを快適に思うのも当然の話 >>464
レースシムなんてまだ、世界的に見れば層が厚い方で、無料MODや有料アドオンも良心的な価格設定がされてるけど
フライトシムの世界なんて、通常ソフト6000〜7000円、ウェザー系のアドオン5〜6000円、航空機系のアドオンも有料系が多くて、それも一つあたり、4000〜6000円、空港シーナリーアドオンも1つあたり3000〜6000円
地面の高品質化アドオンすら1万円 とか そういう世界だからなぁ。
フライトシムガチでやってる人は、総額で100万とか言ってる人もざららしい。
そういうのに比べたらレースシムはまだまだ人口が多くてソフト単体+アドオン数千程度で済んでいるからビジネスモデル的にもそれなりに回っている感じするね。 カーズ3000円で売れた
今まで楽しませてもらって感謝
カーズ2の発売までしばらくダートラリーとダート4を堪能する予定
他はいらない >>291
シビアな挙動のCarsが間違ってんだろ
106 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d39-LvKX [124.150.179.139]) sage 2017/06/28(水) 09:05:15.08 ID:J0TJ0k5r0
https://youtu.be/jD2Zd-Pi4lQ?t=318
車の運転ってそんなに難しくないんですよね
ドライビングシミュレーターがもし難しいんだとしたら
それは何かが間違ってるんですよ
正確に言えば物理シミュレーションの何かが間違ってるんですね >>463
フォーメーションラップについては確定じゃないかな。
公式ツィッターにレース設定画面のスクショが貼られてたけど、その中にフォメラのOnOffがあった。
さすがにフルオートでフォメラはないと思うよw
ピットクルーについてもツィッターに詳しく載ってたけど、車のカテゴリーによって違う作業も再現しているそうな。
公式フォーラムとかHPより公式ツィッターの方が情報が早いし詳しい。
SMSはリツイートにもマメに反応してくれるし。 >>467
そんな君にはこんな動画を送ろう。
https://www.youtube.com/watch?v=pExd1m85Om8
実車で走行するときはくれぐれも慎重に運転してくださいね。
決してGTのような運転をしないように気をつけましょう。 >>468
なるほど、ツイッターで確認すればいいのか。
色々調べてみようかな。 山Pは自分たちに都合のいいことしか言わないから
一応言ってることは間違ってない部分もあるが曖昧にしてるだけ
車の運転は(普段使うように普通の速度で運転する限りでは)そんなに難しくない
速く走ろうとすると難しくなる
別にシミュレーターも低速で走ってる文には難しいことはない
カーズ1がいいシミュレーターだったかはまた別ではあるが Forza7トレイラーの映像はめちゃくちゃ綺麗だけど、挙動はリヤ視点のプレイ動画見た感じ6と変わってない気がするなぁ
相変わらずデジタル的なオンオフな動きが目立つ
その一方で縁石に乗った時はスピード高いのに滑らかに登ってる
物理処理少し変だ
でもレースゲームのタイトルが秋に集結するのは良いこと
期待してるのはやっぱりPcars
2作目でどれだけ進化するか 自分はゲームが同時期に集結するのはいいことだとは思わんな
他のジャンルのゲームもそうだが
自分も期待してるのはPCARS2だわ 自分はまずはFORZA7を先に買う。
pCARS2はどうせsteamて投げ売りやるだろ。 PCARS2 ピット作業有り ペースカー有り フォーメーションラップ有り フラッグシステム有り 予選有り
GTSPORT ピット作業有り ペースカー有り フォーメーションラップ有り フラッグシステム有り 予選有り
Forza7 ピット作業有り ペースカー無し フォーメーションラップ無し フラッグシステム無し 予選無し
Forzaは挙動以前にまともなレースが出来ないうんこシステム CSのはPCのprojectCARS2とは別モノとして扱うべき。
いまどき2kで可変fpsとか恥ずかしいよ。 >>477
GTsと殆ど同じなのに全く売れないプロジェクトカーズw 初代pCarsがユーザーに優しくなさすぎたから期待半分不安半分 カーズ2はトヨタ86収録されるんですかね?
最近1買ってずっと86で教習してるんで愛着あって気になります。
あとカーズ2の日本車確定してるのあったら教えて欲しいです >>483
>>69
TBA(To be announced)の中にあるのかもしれんが
発売時には無いかもしれん
もともと86は日本車パックというDLCで追加された車だったから
2も日本車のDLCで追加されるかもしれんね Project CARS 2 - Bac Mono - Sugo BAC Mono NO TCS NO ABS weather x60
https://www.youtube.com/watch?v=J0HW2EnMffg
ドライバーがむき出しのタイプは雨が当たる音を別にして欲しいとこやな >>485
菅生の再現度高いな ネ申ゲー確定
鈴鹿よりこっちのが嬉しいわ 初代カーズ買った理由は単純だな
この比較動画を見て最初どっちが実写か分からんかったから買った
https://www.youtube.com/watch?v=cHkIOSRmBiA >>485
1だと雨でも敵者が難無く走ってたけど今回はちゃんとスピンしたりしてるな >>485
BACmonoで雨とか死ねるなw 皆めっちゃ滑ってるやんw Pcars1より BACmonoも >>487 の動画の実車に近い感じになってるな。
気象変化60倍になってるから、路面とか天候の変化著しいけど、雨に濡れたところや河合輝路面の差とかもあってすげーな。
ちゃんと水たまりでハイドロプレーニング起きてるし。
こりゃめっちゃ難易度上がったと思うが、すげー楽しそう。
でもこれ、ますます一般ユーザー逃げそうやなwアシスト充実させて対策するのかな? そういう見た目に解る派手な要素よりあまりに煩雑だったFFB設定がどうなってるのかが気になる ストアで予約できるようにしときゃ少し発売までに知名度上がるだろうに
やっぱお金かかるのかな >>484
86はDLCだったんですね
教えてくれてありがとうございます
DLC来てくれるのを祈ることにします >>495
実車もそうだけど86パワーなさ過ぎでつまらない ケータハムセブンがあるじゃろと思ったが160じゃないから軽じゃないか 軽に名車ってないのかなと思ってぐぐったら
ホンダZとかいうのが結構かわいくて、こういうのならゲームで軽収録してくれてもいいかなと思った まだまだ車種数物足りないのに軽の優先順位考えたらあるわきゃない バンナムpcarsの公式サイトが絶望的にダサすぎる
やめたらこの仕事 Fanatec CSW V2 pedalはV3
XboxOneでプレイしてるんだけどシフターが作動しない
というかクラッチが認識されない
なんでやー ゲーム自体も車もグラもボロいけど、UIやデザインその他も全て三流のポンコツだなこのゲームはw
箱一でタダで配られるだけのことはあるわな >>503
1 キャリブレーションはやった?
2 gameplay や controlの項目でマニュアルやオートクラッチはオフにした?
3 ハンコンの接続はちゃんと確認した? ペダルや、シフターのコードとか接触不良はない?
これくらいは確認してね それでもダメならハンコンのサポートにGO そもそもFanatecのベースとして認識されないんですよ。
フォルツァ6やアセットコルサはちゃんと認識されてシフターも問題なく使えます
オプション画面でもオートクラッチはオフってます 2はパッドの人もデフォでそこそこ走れるようになってるみたいだね
Project CARS 2 Build 737 WIP - Clio Cup @ Oulton Park - Gamepad driving
https://www.youtube.com/watch?v=PRFpgywb1OU >>485
ゲームの世界でも菅生のマモノさん仕事ちゃんとしてるなw >>485
これすごくいいな
摩擦係数下げてるだけみたいな話もあったけど
ちゃんと水溜まりもあるし、早くプレイしたいわ >>505
http://i.imgur.com/sl41IKm.jpg
このグラ超えられるレースゲームはないだろうな
毎回他とは拘りが違う 売ってないツーリスモいいよね。
今回はアバターの鼻毛がそよぐんだっけ?
物理演算で。 https://youtu.be/Oeal56aGDag
壊れ方がガチなのはPCarsだけだな
2でもちゃんと壊れてほしい 100歩譲ってフォントは良いとしよう
けど解像度足りてないのはヤバイだろ、わざとやったようにしか思えない
署名集めたり出来たらいいけどそもそもそんなに人口いないし… クラウドファンディング頼みという
ビンボー丸出しのジョボい開発費しか無いから無理だろ Pcars2は気圧風圧再現するんだっけ?
スリップストリームだけじゃなく、後方乱気流とかも発生するのかな?
そしたらより一層バトルに戦略が生まれてくるな。 >>517
いくら開発費が多くても
GTSみたいなゴミしか作れない会社もあるわけだし
結局はスキル次第じゃね? GTSの開発費って多いの?
あれだけ長くソフトを出してなくて、Forzaにおけるマイクロソフトのような
バックアップがあるわけでもない状況だと、開発費を捻出できなさそうなんだけど。
詳しくは知らんが。 >>522
一応SONYの子飼いだから、金はソニーから出ると思うが、今回まで散々だったらさすがに干されるかもな。 >>522
スタッフ200人で丸4年も作ってんだから
恐らくGT史上最も金かかってそうな気はするけどな GTSは凄く売れるタイトルだからメタルギア5みたいに
発売されたらすぐに開発費はペイ出来るんじゃないの ちなみにPcarsの開発は元はEAの子飼いだったけど、自分達はNFSみたいなレースゲーが作りたいわけじゃないと、
EAから独立したんだよね。
それで作りたいシムゲーを作ることに全力を注いでいる。大手パブリッシャーの直接の傘下だと、大衆向け簡単で派手な要素を求められ、ニッチな要素は削られる傾向にあるからね。
だからそもそもゲーム作りのやる気に差がある。 他のパブリッシャーの傘下にも入らず、自分たちの考えに賛同する人のみに出資を募るクラウドファンディングでも
十分資金を得られたってことは、それだけレースゲーよりレースシムが欲しい人が世の中には割といたって事なんだと思うぜ。 >>526
スライトリーにやる気があるのは分かるが
だから大手より上だという結論については
全くの憶測による決めつけだな >>528
上とか下とかいう単純な話じゃない。
大手パブリッシャーは売り上げ重視だから売れる要素のために色々犠牲にする事もある。
例えばニッチで複雑な車の仕組みやセッティング項目、難易度の高い挙動なんかは大衆向けゲームではタブー。初心者がついていけないからね。
Pcarsはそういう意味では全く初心者に優しくない。その代わり、シムとして大切な要素をしっかり入れてきて、車好き、モータースポーツ好きには受け入れられる。
要するに誰に対して物を売ってるかの違いだけど、大手はこんなコアな層にだけ目を向けて作るなんてできないから、結局コアな層に特化したゲームで一応それなりの売り上げを上げたってことがポイントなわけで。 お前の言ってる事は、カーズ上げの部分だけしておけばまだマシなんだがな
片方を上げるためになんで別の何かをわざわざ下げる必要がある??
目的が他社下げになってるから、どんな長文と理屈を並べても駄目だな >>530
上とか下とか気にしてるのは君の方だと思うけど。
ただ単純にゲーム作りに対する考え方の違いを言ってるだけなんだけどね。
そもそも何が基準で上なのか下なのか。
そこをはっきりしてもらわないとこっちも答えようがない。
俺は単純に大手傘下で、色々大衆向け要素を入れて作られたゲームより、こうしてニッチな要求にもこたえてくれるゲームを作ってくれる会社が出てきたことを大きく評価してるだけなんだけどな。 >>531
>>526みたいに。大手傘下だと、スタッフはゲーム作りにやる気がない、
ということを匂わせることを書くから、ツッコミが入る。
無意識にやってるなら、発言には注意した方が良いぞ。
大手傘下で大衆受けを狙って作るからって、スタッフがやりたいことが
まったくできないわけでもなかろう。
資金があるからこそ、やりたいことができたりすることもある。 あんまりレス続けるのはスレ汚しなので控えたいんだけど >>530 のために言っておくけど
別に俺は他社の評価を下げたいとかそういうのではないよ。
現にFORZAについてはゲーム挙動とか叩かれているけど海外での売り上げはすさまじいものがあるし、たぶんPcarsなんか全然足元にも及ばないくらい。
GTだって長い歴史の中で根強いファンもかなり多くてそういう層がかなり支えている部分もある。
色々言われているGTだって、売り上げで言えばかなりいいし、Pcarsよりも多分数字上は上でしょう。
俺もなんだかんだ言ってもGTはPsP版以外は全部買ってるし、GT6で挙動がリアルよりに変わったことにも感動したし。やっぱ日本車とか市販車が多いからたまにはやりたくなる。
個人的に色んな人の意見を聞いて回ったけど、PcarsよりGTの方が好きだって人も結構多いよ。
だから、そもそも何が優れてるとか優れてないとか、上とか下とかそういう基準で見ることが不健全だと思うわけさ。
おれはPcarsみたいに挙動も難しくリアリティを追及したものがツボにはまるから、自分の中では他のゲームより秀でてる部分が目に付くだけで
他の人にとってはリアルタイム路面変化だとか空気の計算とかシミュレートされても全く魅力感じない人もいるだろうし。
そういう勝ち負けとかい詰まらない見方をして楽しめないほうが俺はもったいないと思う。 GTで懇切丁寧なチュートリアルしてからPcasやるなりが良きと思う
forzaはガレージでイジイジするのが楽しい >>532
ああ、その部分に関しては誤解を招く発言があったことは謝るよ。
EAのゲームはいくつか好きなものがあったんだけど、EAのやり方でかなり悲惨になったものもあって。(SPORE、シムシティ、シムズ等)かなりゲームに口出ししてくるみたいだしね。
そういう意味で大衆向けに派手な要素しか考えないEAからはなれてたSMSは、かなりやる気がある環境になってよかったって事だね。 SHIFT2の出来考えるとPCARSシリーズにまでよく昇華出来たなと思う
できの良いランエボもエンジンいじらせてもらえるともっと嬉しいなあ… フォルツァはゲーム挙動で体臭のする大衆向けだから売れてるんだよ? そろそろGT本スレの名物キチガイ(スプッッ Sd73-Zxok [1.75.xxx.xxx])が来そうだな >>536
SVAランエボ「俺じゃだめか?1000PSまでいじってあるけど」 >>540
あるの?ロードスターみたいにドリ車か、オーストラリアのタイムアタック仕様か
ええね しかし実際のレーシングカーって 初心者向けのものですらこんだけ滑るんだね。
こりゃ相当慎重に運転してやらんとだめなんだなぁ。
https://www.youtube.com/watch?v=ZNEY3yGMgYw カートにしろレンタルのこういう車って軽いからあったまらないとかなり滑って若干怖い。 >>539
アフォルツァ支持者はキモオタが多いからね E3の醜態以降海外メディアが公然と山内バカにし始めておハゲ大ピンチだからってCARSスレで暴れるなよ 久しぶりに起動。おい、やっぱりツーリングカーレース面白れーな。九月まで長いな。 FORZAは今度の7がCARS2に評価も売上も大敗して
そのままシリーズ終わりそうじゃね? カーズ2の動画を見たんだけど車内視点が良いな。
車内をボカす効果はあまり好きじゃなかったんだけど、これはいい。 >>548
Best of E3受賞数
Forza7 28 (+ Game Critics Awards受賞)
CREW2 4
PCARS2 3
F1 2017 1
--------越えられない壁--------------------
TT Isle of Man 0
GTS 0 >>551
何の意味も無い賞だな
現役とかレジェンドドライバーが票を投じたってなら意味あるけど 現役のレジェンドドライバー(笑)山内一典が作ったGTSでもやってろよ >>552
Forzaをシムとして使ってるトップドライバーっていないよね 自演失敗くそわろたw
552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/07/10(月) 23:15:38.04 ID:KRmdjzi7
>>551
何の意味も無い賞だな
現役とかレジェンドドライバーが票を投じたってなら意味あるけど
555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/07/10(月) 23:34:12.72 ID:KRmdjzi7
>>552
Forzaをシムとして使ってるトップドライバーっていないよね FFB付きのハンコン欲しいんだけど、オススメありますか?
T300RSあたりが良さそうなんだけど こんなアホな自演失敗するとか
GT本スレのチェリーヤマウチ君っぽいな 【GTS】GRAN TURISMO SPORT【Part.27】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1499062787/
208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b25-VsG/ [121.103.201.81]) :2017/07/06(木) 13:42:09.06 ID:wPaXO61n0
Best of E3受賞数
Forza7 28 (+GCA受賞)
CREW2 4
PCARS2 3
F1 2017 1
TT Isle of Man 0
GTS 0
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6d-4BC7 [182.251.243.2]) :2017/07/06(木) 16:59:59.34 ID:CdVlTz3va
>>208
これエントリー制だよ
GTSはエントリーしてないからさ 自演失敗してまで会話したいなら自分でゲハにスレ立てたらいいだろw なんで自分が一番だと思うゲームを他人に強要するんだよ
勝手に好きなゲームやってろよ エントリー制(メディアがブースにシール貼って回る)
自薦の概念こわれる >>553
GTは世界のプロからの支持も圧倒的
ニュル24HとかワークスもプライベーターもGT一色だ このハゲ?交通事故で十年間植物人間にでもなってたの 初代pCarsは無い方がマシなFFBのせいで難しくなってたが、挙動そのものはForza6の方がシビアだったよ >>569
シビアっていうかオンオフになるデジタルな糞挙動なだけだがな
何を勘違いしてるのやら フォルツァの何が問題って、ハンコンの切れ角が900度対応してない事だと思う。
滑ってカウンターめい一杯当てても、途中でFFB効かなくなるし、おかげで振り替えしに対応できないし。
シムモードの挙動に関してはまあ、完成度はそんなに低くないと思うけど、ハンコンの設定項目もほとんどないからぶっちゃけ
ハンコンでそんなにやる気が起きないゲームって感じ。 900度は対応してるけど車内視点のハンドルを90度しか切ってくれないから勘違いする奴が多いしいい加減持ち替えのモーション入れろとは思う
FFBに関してはまともにカウンター当てるのが困難なpCarsの方が酷いと思うんだけど、そういう意見は全く見ないからみんなForzaやGTはおろか他のシムもやったことないんじゃないのかとすら思えてくる >>573
ごめん。多分俺がPC勢なせいもあると思うけど、FFBに関しては何の不満も持ったことないな。
多分大分初期にFFBのMOD入れたからだと思うけど・・・。俺の環境だとアシスト全オフのFFBの感触はrfactorに似た感触になってるな。 GTのボタンアクセルブレーキがデジタルデジタルと散々馬鹿にされていたのを根に持ってるのはよく分かった >>573
MP4/4とか641/2で低速コーナー回ってる時にアクセル思いっきり急に踏んでもスピンしないゲーム挙動のフォルツァが? GT本スレのキチガイ(スプッッ Sd73-Zxok [1.75.xxx.xxx])が
NeoGAFの画像を全部転載したくてウズウズしてんのに
ゲハにGTスレ立たないもんだからここで暴れてんのか >>575
CS版のデフォFFBは正直GT6よりずっと酷いレベルなんで、そういうMODがあるのも納得。いろんなシミュレートしててそれを売りにするのは結構なんだけど…
その点ACは膨大な数のFFB設定に向き合わなくてもバニラでも楽しく走れるようになるんでCS向きだなと。売れてないけどw >>577
どんなアシスト設定になってるのかもよくわからないような動画でそう判断したんですね >>579
おれはどっちかっていうとACみたいにあんまりガタガタうるさいFFBは苦手なんだけどねw
初期設定だと、タイヤが滑っているだけでガタガタしだすから、設定でほとんど落としてるんだけど、そうすると逆にFFBから伝わってくる情報量が小さくなりすぎて
あんまり楽しくなくなるから、そのバランスを調整するのが結構大変w
ある場所ではスムーズだけど、あるコーナーでフルブレーキすると、ガタガタガタガタって思いっきり大きい落としてヘッドホン越しでもびびったし、近所から苦情きたからそれ以来ACはあんまりやってないw >>576
鈴鹿の代わりに堂々とサキット(笑)収録するようなクソゲーが
GTライバル視するのはとりあえず100年はえーわ 日本産のレースゲームなのに
収録されてる日本のサーキットが鈴鹿1つしかないクソゲーとかどうでもいいよ 話題がないからな。
でもこのスレにいる人間は忍耐力高いからなぁ。
こんだけワーワー騒がれてもそんなにスレが荒れないし。
皆子供をあやす様に接してあげてて優しさを感じるわw 他ゲーをライバル視する前にE3にブース出したGTSがメディアに存在無視された現実を受け入れてどうぞ >>580
ププッ
むしろそんな動画があると思う?
フォルツァのゲーム挙動オタの必死っぷりが笑えるわ GTSport >>> Cars2 >>>>>> Forza7
挙動のリアルティはこんな感じ 不等号をやたらと重ねるのは阿呆のすることだってお母さん教えたでしょ ゲハで論破されまくりでカーズスレに居座るとか最低だな 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし ちなみにヤマウチ君とはGT本スレにいるコイツのことな
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-Zxok [1.75.240.118]) :2017/07/11(火) 19:42:38.83 ID:itPcoq2Ud
遂に最後の仕上げに入ったか
10月に間に合いそうだな
前倒ししても良いぞ山P ps4スレ分けろ、ワッチョイ反対、からの先にワッチョイ無しスレ立て、他ソフトの話でスレ荒らしetc.
全部同じ奴だろ
何か金銭絡んでるなら理解出来るが、そうじゃないなら病気だな 1から2になって、なにか明確な変更点というか
進化とかあるのん? >>598
いちいち構ってあげるとお金貰えんの?俺にも紹介してよ
まさか金銭絡みもしないのにわざわざ病人の相手してるわけじゃないっしょ? >>600
挙動、FFB、パッドでの初期値での遊びやすさの向上
追加コースすべてがレーザースキャンorフォトグラメトリーによって制作
コース数の増加、LiveTrack3.0により天候、水たまり、季節、トラックを走る車のライン取りによる路面温度変化がもたらされた
ラリーの追加等
オンラインで対戦用のライセンスの追加(ランキングやマッチメイキングのフィルターとしても使用できるらしい)
ホンダ車の追加、菅生、富士の追加
おそらく今年〜来年初頭までに発売されるレースゲームタイトルで一番変化が大きいレースゲームになるんじゃないかと思う GTSもフォルツァもおこちゃま専用挙動のグラだけのゲームですから さもPCARSを遊んでる人が他のゲームけなすようなこと書いてる感じに書くのやめてもらえないかね カーズを使ってGTS上げのForza下げできるから最高すぎるカーズはかませ犬よ FORZAがオモチャ挙動ってのは満場一致の見解だがな FORZA7もPcars2も期待してるがFORZAの文句はFORZAスレでやれ
今すぐエアMP4/4の講釈垂れてこいよ >>567
>サキットまたヘアピンない、、、
最終シケインは増えたかな?まぁ、他のコース充実しているから良いか。 ワッチョイ表示だけでもすりゃ
GTSスレから出張して荒らしてるカス信者は一掃できるでしょ カーズ2が糞ゲーと判明したからワッチョイ導入とか信者必死ww GTから移ってきたPS勢、GT勢、Forza勢、PC勢…
色々カオスすぎだろ Pcar2のラリークロスは期待してる
GTのなんちゃってラリーじゃなくて本格的なサーキット、ダート両対応なら4KとかHDRより革新だと思う 楽しみだけどFPSが少し心配だな
PCは必要スペック上がってるんだっけ?
PS4とPS4proで結構差がありそうな予感 映像とか音だけじゃなくて、シミュレーションの計算が増えるとその分CPUパワーが必要になるね。
rF2とか、βリリース当時、グラフィックは全然なのにハイスペックPCですら激重だったりしたからな。
まあ、最適化はしてるだろうし、計算もGPUにもある程度振り分けてるだろうし、大丈夫だろうとは思うけど。
PS4の場合中身がどうなってるか良く分らないからよくわかんない。 OneX版すら可変ネイティブ4K優先して可変60fpsにしたと言ってるからフレームレートはあんまり期待しない方がいい >>599
この比較でカーズの方がショボいって意味が分からん
GTに対する皮肉か何か? GTSなんて2Kですら可変FPSだから舐めんなよカーズ2 今のポリフォニーは他と比較する以前の問題だろう
あんまり処理落ちされても困るが55fps〜くらいに収まってくれるならグラフィック優先する判断もまあアリじゃないかとは思う >>628
コースのディテールやライティングとか
カーズのが明らかに全てしょぼいな コミュニティイベントてもう終わりなの? もうトロコン不可能? カーズ2が可変60fpsとか見栄張りだなw
せいぜい可変30fpsだろ 20fpsまで落ち込むレースゲーを60fpsと言い張ってた会社と一緒にすんなよ >>633
40fps前後を行ったり来たりのガクガクだろうな 嵐は頑なに「カーズ」、「カーズ2」って呼称を用いてるのでカーズをNGワードにぶち込めば幸せ 仮にProject cars2が30fpsで、GTSが60fpsだとしてもGTSは問題外だろう。
マシン、コース、音、挙動などなど問題山積だ。
どうしてそこまでGTに執着するのかわからんが、とにかくcarsやアセットコルサやforzaもやってみればいいじゃないか。
GTSが最も優れている面もあることはあるし、他のタイトルだって同じだ。
順位を付けることに意味はないだろう。 GTはソニーのマリカだから
レースシムとは全くの別物で比べるのも無意味 >>631
なんや、グラフィック至上主義のCSキッズか
そういう奴はお呼びでないゲームだから、一昨日来やがれですよ Forza6のフレームレートは確かにぬるぬるしてて良いけど、挙動が全然シムじゃないし、個人的にはフレームレートはそこまで重要じゃないなぁ フォルザの挙動は空中浮遊してるみたいで
タイヤグリップを全く感じないからな とりあえず発売日が正式発表されたゲームの話だけにしよう >>645
なんつーかコマみたい
ふりっかえしの挙動は特にありえへん
あと車が動いてるんじゃなくてコースが動いてる感が強い 荷重移動すら再現してないGTSを日本で唯一持ち上げてる人間が言うと説得力あるな >>639
リアルシム GT、AC、IR、RF
シムケード PCARS
アーケード FORZA、NFS GTSが発売したらカーズ2はゴミだと判明するから信者必須すぎww GTSはリアルシム過ぎて普通の人にはプレイ出来ないよ
あまりにも難しい ハンコンじゃないとGTSはリアルすぎてプレイできないよね PCARS配信者はほぼGTSには批判的
だがしかし元GTファンでもある
↑じゃね? GTSが凄すぎて批判せざる得ないとかカーズ信者やばいな >>654
少しだけ見てきたが
眠くなる、ホバークラフトみたい、音がひどいと
いつものGTのままらしい >凄く強調しておきたいのは、グランツーリスモというのは、
>ハードコアなレーシングシミュレーターではないんですね。
>初めてレースゲームを遊ぶ人、初めて車の運転を学ぶ人に運転は楽しいと思って欲しい
>そういうゲームですね。
https://www.youtube.com/watch?v=60WJ31QEv5c&feature=youtu.be&t=5m5s >>654
声がオタク臭いけど割とまともな事言ってるな >>647
あーその三行目わかるわ・・・
てかそういうレゲー多いよね。ラリーゲームにも多い。前輪で回ってる感じがしない
コースが動いているような。 ドライブクラブの浮遊感をF-ZEROと馬鹿にされたのいつまで根に持ってるんだよ GTSはパッドでドローンのように操作すれば楽しいゲームだよ GT信者は車種ガーグラガーとか言うが視点は常に路面のみのやつでグラとか車種とかどれでもいい件 >>664
確かに車内視点でプレイしてるやつ稀だよな GTの唯一良いところは日本車がたくさんあって
軽自動車やエコカーを魔改造して遊べる点だな。
日本車需要で売り上げだけなら今年のレゲーでいちばん売れるだろうよ GTの亜流(CARS)と劣化版(FORZA)の
信者同士の底レベルな争いが酷いなw >>666
GTSには軽も無ければ魔改造も無理じゃね? GTSは1レスに収まるくらいしか車種無いよ。軽自動車やエコカーどころか大半の定番どころすら無い ラリークロスのアイスバーンの挙動が最高だな!
スリックカートのように滑りまくる、こういうのがやりたかった
コーナーの遥か手前から真横向いて突っ込んでコーナーの中はずっとすべりっぱなし
レースゲームの凍結路面は全部こういうのでいってほしい >>666
GTSに収録されてる日本車
Honda NSX
Lexus RC-F
Mazda Roadster S
Mitsubishi Lancer Evo X Final Edition
Nissan GTR
Nissan GT-R Nismo
Subaru WRX STI Type
Toyota TS030 Hybrid
Toyota 86 GT 俺はPcars派だけどGTも発売されたら一応買うのであまり悪口は言わないであげてほしい
発売日は決まってないけど PCARSとACのニュルがうねりの感じがだいぶ違うので、今作のレーザースキャンでPCARSが優しい設計なのかACが難しく味付けしただけなのかチェックしたい 言っておくがpCARSのニュル北はレーザーじゃないぞ?
でpCARS2のニュル北がレーザーてのも初耳なんだが 2のニュルはレーザーかフォトグラメトリーかどっちかはわからんが、スキャンし直してるらしいよ ttp://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?49905-Project-CARS-2-confirmed-track-list 自分はパソコン派だからpc版のproject carsやってるけど、ニュルの北コース難しいな、1周する間に何回かコースアウトするわ(特に後半) ACやR3Eのレーザースキャンされたノルドシュライフェを
走り込むとpCARSの方はやっぱ違和感あるんだよなぁ… ニュルの再現性と精度はGTSPORTが完璧
CARS他はどれもドングリのゴミ GTSに収録されてるリアルサーキット
ニュル
ブランズハッチ
ウィロースプリングス
マウントパノラマ
鈴鹿
インテルラゴス
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ この荒らしはpCARSもForzaも完全未プレイ、GTSのベータにも参加しなかった
カス動画評論家だという事を前提に読んでねw ニュル1周クラッシュせずに走れる人いる?
もしいるならコツを聞かせてくれ >>686
まずはコースレイアウトと大まかなラインを覚えるまではクラッシュしない速度で走る
きっちり覚えたらブレーキングポイントを詰めていって、ライン取りも詰めていく >>686
ようつべに日本人でニュル走ってる動画結構あるよ
参考にしたら? Project CARS 2 Build 737 WIP - Lotus 98T @ Red Bull Ring - Gamepad driving
https://youtu.be/J3wAbWJeL9E
ラジコンみたいなオモチャっぽい挙動だな >>684
DIRT4のダートトラックみたいな動きだな >>693
GT6のレッドブル・リンクよりグラがショボい >>686
ニュルは高速コーナーが多くハードブレーキングを要する所は少ないから決して難しくはない
シミュレータだから高速コーナーは恐怖感無く走れるからね 3画面で、きちんとFOV設定した上での車内視点は意味があると思うが、
1画面で車内視点は、見える範囲が狭いだけの苦行でしかないと思う。 箱?
そんなクソハード買う日本人なんて居ませんが。 対応してるかしてないかの話で買う買わないなんかどうでもいいんだが
もしかして馬鹿なのかな?w >>705
まあバカはほっといて。
つまり、ps4は2Kということ?
いまどき?まじ? pCARS2は貧乏スタジオが作る時代遅れのしょぼゲーw Gran Turismo Sport ? Coming 10.17.17
https://www.youtube.com/watch?v=yAjr9CPBEWc&feature=youtu.be
終戦やな。グラフィックはPCでも存在しないクオリティ。
ぶっちぎり全ゲームナンバーワンだ。
峠コースとディープフォレスト走ってる映像とか完全に実写やわw >>713
GTSのグラフィックまじでやばない?他のレースゲーとまるで違う実写感がある
内容以前にCARS2とFORZA7はグラフィック糞いからGTSの後じゃプレイできんわ
あかんよこれ https://youtu.be/NeGoU3qFsmI
パノスエスペラントにフェラーリF50GT...リアルタイムでGT1カテゴリーを見てた世代じゃないけど、凄いかっこいいね >>715
飛ぶのはベセスダでおなじみだからまあまあと思うが
3つめの動画ひどいね
すべりを計算してないのまるわかり
やっぱりシムじゃなくてアクションゲームだね >>715
相変わらず挙動酷いな...
グラも綺麗なのはトレイラーだけ
詐欺に近い、確かに終戦だな 一番最初の動画のスピンターン見ただけで挙動演算が現実のそれとは程遠いのが良く分かる
これは酷いな >>714
グラフィック至上主義のキッズ達にはGTみたいなゲームのほうがお似合いだよ
CARSやACみたいなシムだと難しくてすぐ飽きて「クソゲーだ」と自分の下手さ加減は棚上げしてわめき散らすのは目に見えてるから しかし1ヶ月以内にレースゲームが固まり過ぎだなあ
オンバラけそうなのが勿体無い >>720
確かに難しいな
自分は箱⚪のコントローラで、とあるサイトに載ってた設定にして運転してるけど、
ブレーキ遅れらせすぎてコーナー内までブレーキで突っ込むと曲がらなくてコースアウトするし、
少しのミスでコースカット扱いになりタイムがノーカウントにされるし、慎重に運転するようになったわ
グランツーリスモ4よりリアルに感じた デフォルト設定がクソすぎて、ハンコンも挙動も設定箇所が多すぎるよな 特に難しくは感じなかったな。
ハンコンでしかやってないが、ACに比べたら情報量が少ないから、かなりカジュアルなゲーム寄りだし。 >>723
その意見かなり散見されるんだけど、「完全に自分に合わせられる」って考える人は少数なのかな。
シミュレーターでデフォ設定がどんな風になっていようと弄るのが普通・・・と思ってたけど。
むしろ設定項目が多くて助かってる。 FFBクソすぎてJack何とかのMOD頼みの時点で終わってる
CS版じゃそれすら使えねーし >>725
デフォルトで80点設定じゃないと、すぐ走れないだろ
デフォルト5点だろ
社会人はやること多いから、設定探す時間もったいねーよ
全車種解放だからましだが、gtは買ってオープニング見て放置なんだが それなりに投資してればPCは別物
パッドでやるくらいなら同等
ゴミスペでやるならCS以下 PCarsのスレって他レゲーの話ばっかりなんだけど、PCars自体は人気無いの? >>732
どうしてもPcarsでまともに走れなかった嵐の声がでかいだけだよ
Pcars2の車のラインナップは魅力的だし、コースの再現度も上がってかなり良いっぽい
まあ人気は他ゲーに比べたら少ないかも、所詮ACと同じく発売から時間経ってるしカジュアル層は寄り付かないしで過疎ってる それはあんたの思い込みだな
あんたの何倍もまともに走れる
トップランカーからも酷評されてたよ
G5に出ていたトップランカーたち
みんなGTのランカーだけどなw GT信者のキチガイは実際の車の動きよりGTのがリアルとか言い出すくらいで、車を運転した事もない輩が多いらしい
だから他のゲームのスレを荒らして肯定している気になっている
てか、他のゲームを楽しんでいる連中が憎いらしい
ここは荒らしが立てたワッチョイなしスレなんで暴れやすいのもある
落ちない様に話題っぽいのも自演してるんで、新作に関しては普通の住民より詳しいのかも知れない
販売のバンナム自身が他を煽る宣伝をしたのでキチガイだけじゃなく関係者も荒らしているのかもな FFBがまともな状態でならどうだったんだろうかな
まともな状態でなら印象がまた変わるかもしれんけど
pCARSは滑りだしの感覚が掴みづらい
グラや音は良いんだから、FFBの改善と挙動の煮詰めは期待したい GT信者は真っ昼間からオナニーオナニー連呼する気持ち悪い連中だよな
溜まってんのかこのアホはw
(ワッチョイ dfe3-iPww [153.163.148.141]) [sage] :2017/07/14(金) 14:33:57.01 ID:WAWZXvQ40
私物化が激しいよなまじでGTは山内の公開露出オナニーでしかないわ
(ワッチョイ 3f6f-InBN [223.216.96.53]) [sage] :2017/07/14(金) 15:37:05.60 ID:3MuYq90N0
思えばことごとく自分の愛車をパッケにしてるのは気持ち悪い
ゲームの中身もオナニーが目立つし私物化が激しいと思ったらパッケも完全に私物化していたとは・・・ ちなみに自分はat免許採ってますぜ?
軽自動車しかのったことないし、リアルでは山道ちょっと攻めこんだだけやけど 今日DL版を買って始めてみた
最初はまともに走れなかったけど慣れてきたらGT6やGTSより楽しいなw >>739
峠とか一般道を攻めたとかいってる人はただのクズやし軽蔑の対象やということを自覚しておいたほうが良いぞ >>742
DiRTの小諸がそこだ(ダムはないけど) どうしても日本でのネームバリューはGTのが上だからこう発売日が近いとオンラインは過疎っちゃうかなぁ
本音を言うとGTSもやりたいがそんなに遊びきれないわ…特に古いハコレースカーが好物なのでpcars2選ぶけど。 >>715
挙動が酷いのは言うまでもないけど
後方視点の軸がうしろ過ぎてめっさ気持ち悪い
個人的には使わないけど親は使うからな… >>745
マジかよ
昨日14秒台の人がいて目ん玉が飛び出るほど驚いたんだけど
それよりも更に1秒も速いとか信じられん
よかったら証拠うpしておくれ、動画で
ちなみに自分は17秒後半です… 13秒台というだけなら可能性はなくはない
14〜15なら普通に出るし しかしオンラインは、発売1ヶ月で完全に過疎が約束されているからなあ
オフでAIと走るとかアホらしくてレースとは言えないし >>740
>GT6やGTSより楽しいなw
だよな。絵が綺麗でしょって言われてもなw
頭お花畑の架空車や、世代遅れのgt3だもんな。こっちの方が車もコースもレースも多様で長く遊べる。 Forzaと差別化する意味でロケーション数に特化するのはかなり正しい判断だと思う
コース多いのはなんだかんだ言って楽しい 何言ってるだ?
それでもforzaよりも売れないし人気が無いのだから、正しくないよ バンナムさんよ
宣伝頑張ってくれ!
正統派な宣伝すれば売れると思うで パックマン入れようよ、それか実車挙動に忠実なリッジレーサーマシン リッジレーサーマシンは初代プレステ版の特典にあっただろ! >>741
ちゃうねん制限速度もセンターラインも守ってん
そのうえで減速せずに走った >接触すると磁石みたいにくっついちゃうのって洋レースゲーの仕様なんかな
これってリアルだと思ってたけどGTの挙動が正解なんか >>762
Forzaもビックリするくらいくっつく嘘挙動だし仕様だろ
ガチでレースするならGTしかない >>762
GTはシムじゃないから
左右の入力を速度に合わせた転回にしてるだけ 関係あるかわかんないけど
高速のトンネルで、隣の車線にトラック等でかい車が走ってる時、空気の流れ乱されてでかい車に近づこうとする力が働くのと一緒? めっちゃ興味あるけど
XboxOne版が欲しいからセールを待つかな 箱一ではpcars1はセールもあったし終いにはタダで配った
2も同じ道を辿ると思う >>767
無料まで待つのは流石に長すぎるかなw
最近セールが早すぎるから、年末にも値下がる可能性は十分にありそう 要らないものは無料でも要らないからね
貧乏かどうかは関係ないな >>762
車の側面同士がくっつくと、例えハンドルを反対側に切っても曲がるときの車体の回転に必要な空間が殆どないから結局ハンドルをどんなに切っても2台でくっついてコントロール不能になるよ。
レース中の接触シーンや交通事故の車載動画とかみてても皆同じ動きしてるからみてみ。
ただしオープンホイール系のタイヤとの接触はタイヤ自体がエネルギーもってるからはじけ飛んでいくけど。 >>767
カーズ1は無料配布なんてあったのか。
知らなかった 無料配信なんてあったか?
パガーニだけ乗れるやつが無料だけど >>686 >>700
ニュル北PC版のVRでだけど走らせてみた。一応オンライン。
https://www.youtube.com/watch?v=Xlscknyr1A0&feature=youtu.be
いくつかレースゲー・レースシムやってるけど、やっぱPcarsは面白くていい。
がっつりタイムアタックできるようになるには、周回数重ねて、がっつり車とコースに慣れないと出来ないけど
こうして流しで走っているだけで普通に面白いからいいね。 >>775
VRでプレイしたこと無いからわからんが、目線が下向きすぎじゃないか?もうちょい遠く観たほうが良い気がする >>776
それ無料というかXBOX Liveのフリーってことだから無料とはまた違う気がするぞ >>779
いいね
ピットクルーがピット作業してるのがあるかないかはやっぱ違うわ >>777
VRだと実際縦長に画面が表示されてるっぽくて、視野角的には結構上の方まで見えてるよ。
多分地面の起伏とかを視線で追ってるからちょっと下向きに向いてたっぽいw あれやな、youtubeとかみてると今秋発売のレースゲームでは変化の幅もあってProjectCARS2が一番期待されてる感じがするな
どうなるかは発売してからじゃないとわからんが
PCARSからACに移ったけどオンの遊びやすさはPCARSのほうが良かったから2でFFB良くなってるらしいしそこに期待だわ >>778
3.240円ってお金持ちには無料みたいなもんなんだろ @redbulljapan: ニュージーランド出身のドリフトマスター、マッド・マイクのMazda RX7が新カラーリングで登場 >> http://win.gs/2tqlubU
#車 #マッドマイク #モータースポーツ
@madmike_w
https://pbs.twimg.com/media/DEw7OHPVYAA65oj.jpg そういえば、Forza Horizon3 の Blizzard Mountain、
購入したけどほとんど遊んでないのを思い出した。
滑りすぎるのは自分の趣味ではないと分かった。
https://www.youtube.com/watch?v=lguA6t_88ng >>788
HOTIZONはアーケード挙動のFORZAをさらにゲーム的にした挙動だから
CARS2の雪は全然違うんじゃないかね 俺はもう逆に、滑りすぎるのが大好物。
低速で真横を向いた車をコーナーの10m手前からコントロールしたい。
車レースゲームは滑ってナンボだと思ってる カーズ2のダート・凍結路面はちょっとゲーム的すぎるくらいに滑ってるので
期待大。速く走りたい DLCは80〜90年代の日本車重視で頼むで
GTSもFDやR32すらないからチャンス 自分は早いスピードでコーナーに突っ込みたい派かな?
そのせいかブレーキかけると曲がってくれない車は辛い >>791
実際のラリークロスもこれくらい滑らせてるらしいね。
https://www.youtube.com/watch?v=Kvz0E6cjQ-c
一応ラリークロスのプロも今回挙動開発に携わってるみたいだから、そこまで非現実的な感じでもないだろうと期待してる。 https://www.youtube.com/watch?v=h0FBxfwG_vI
俺がすごく気に入った動画がこれ。
コーナーを滑りっぱなしで立ち上がってるけど、スライドの終盤に
オツリを全くもらってないでしょ。完璧に綺麗に収束している。
ゲームだからこの気持ちよさでいい。
多くのラリーゲームのスノーレースはこんなスリックカートみたいにきれいに長く滑らせられないし、
嫌なオツリも待っている。コーナーを2台ならんで滑りながら回りたい〜 パッドだしそこまで繊細な操作をしてるようには見えないけど普通に走れてるね >>785
>>796
どっちもアーケード挙動だな >>798
じゃあこれもアーケード挙動?
https://www.youtube.com/watch?v=Kvz0E6cjQ-c
アーケード挙動というなら具体的にどの辺がアーケード挙動なのか教えてくれると助かる。 アーケード挙動かはともかくタイヤをグリップさせるのがやけにシビアって話はあるな、タイヤが固いのかサスの設定を無駄に固いところまで持っていってるのか レースカーが普通の市販車と同じ乗り心地ではないからなぁ。そもそもスリックタイヤと市販のラジアルタイヤで大分差があるし。
スリックタイヤはスポーツタイヤに比べてグリップするって言っても、限界値が高いってだけで、レーススピードはそのグリップの限界を責めるわけだから滑ってからでも制御が効きやすい市販タイヤとスリックでは全然違うってことが
Pcarsの挙動が無駄に滑るとかいう奴が理解してるか疑問。 ゲーム知識というか、普通にF1やWECとかSGTの実況見てれば誰でも理解できる話だと思うけど・・・。 別にレースシムやるなら普通の知識で、別にドヤる話でも何でもない。
異論があるなら具体的にわかる様にいってくれよ。 なぜ無知なのか具体的に教えてください。勉強しますので。 >>807
俺が言ってることが間違ってるなら正しい回答が欲しいです。間違ったまま覚えてるなんて気持ち悪いので、ちゃんとした正しい知識を教えてください。お願いします。 GT本スレのキチガイ信者 (スップ Sd0f-8/HV [1.72.xxx.xxx]) が
1レス毎に機内モードでIDチェンジしながら煽っているのでご注意下さい >>810
いやぁ。こうして煽ってくるんだからどれだけ高尚な知識をご披露してくれるのか楽しみにしてるんですよ。
コッチは具体例を出してちゃんと説明してるわけですから、向こうも突っかかってくるなら具体例を出してちゃんと説明する必要があると思うので。 この期に及んでGT以外のソフトをアーケード挙動と呼んでるのはおハゲくらいしかいないからすぐに身バレする IPワッチョイありでもうカーズ2スレ建てちゃっていいんじゃね
ほとんど有害ノイズとそれに構う仲間たちスレになってんじゃん もともとIDなんか変えないし、ワッチョイありでも何でも全然かまわない。 おハゲはこの期に及んで別人と言い張る関係かIP付きのスレには絶対湧いてこない
このペースだと発売近くまで似た調子になりかねんし、防衛兼ねて早めに立ててもいいんじゃね 発売日公開で解禁されたのかβプレイヤーの動画が毎日どんどん投稿されてるな。
レース時のスポッター音声もON/OFFできるみたいで嬉しい追加要素だわ。
音は相変わらず素晴らしいな。ウラカンとかR35GT3とかほんとまんまな音してる。
リプレイもブレずにTVカメラアングル再現にひたすら拘ってるしGTSで劣化したGTよりこの辺ははるかに上。
ボリュームと天候、時間変化に拘りたいからグラはライバルほど追い求めないとかそういう割り切りの良さがSMSの良いところだね。
大人の事情は無視でとにかく俺達の好きな車とコースを入れまくるぞという姿勢が良い SMSが日本のユーザー大事にしてるのは、姿勢見てればわかるな。
富士スピードウェイ前面押ししたり、日本車収録もかなり力はいってるし、sakittoはライセンス取れないからとオリジナルサーキットとして残していつつも
新規に日本のサーキット2つは入れてるしな。
sakittoを日本と一応考えていいなら、日本を舞台にしたサーキットが3つも収録されてるなんてなかなかのもんだと思うぞ。 SMSは、ハードスペック度外視で作る
処理落ちが嫌ならハイスペックpc用意しろ というスタンス
同様にユーザーの事も余り配慮していないので
デフォルトの設定もxx
楽しむには、自分で調整しろってスタンス SMSは体質的に、大手メーカーの様に幅広いユーザーに配慮する(対応できる規模でない)
小規模のスタジオ
それはそれで、良いと思う shft2の時は架空含め日本コース5つ位
あの時期的には日本コース流行りみたいな風潮もあったから数は多かったわな 日本に媚び売るならFDハチロクS2000あたりのイニDカー入れたらいいアピールになるかもね 媚びを売るというよりは、作ってる人が日本車、日本サーキット好きとかあるのかもね。
市販車ならランエボ、GTR、新86、新NSXは入ってるみたいだけど、DLCパックでもしかするとまだ増えるかもしれないし。
SGT500車両とか入る様になれば大歓喜だな。一応NSX、GTRのGTカーは収録されているみたいだし。
ただ、独自カテゴリはどこまで入るかだな・・・。DTMはあるから、SGTもあればいいのだが・・・。
しかし海外が思っているほど、日本はモータースポーツ好きな層がすくないからなぁ。
それがどれだけ売りになるかな・・・。
GT買ってる層は結局ネームバリューで買ってるのが大半だから、日本車増えていったところでどれくらいの人数がPcarsに興味を惹かれるかってところだな。 日本でレースゲームを売るには質も量も関係ないわな
ただ知名度のみ >>823
DTMやるならrace roomがいいよ。 >>823
現行CS機ゲームで市販日本車が一番入っているゲームは、圧倒的にフォルツァなな。
確かにプロジェクトカーズよりも、世界では売れている。 日本のレースゲームだけあって日本車が多く収録予定なのはGTS
日本車が少ないシミュレーター系のレースゲームにとって非常ありがたい 車種数やコース数では一般ユーザーにすら支持されないし
それはコアなレースファンも同じ
ForzaとpCARSが不人気なのがその証明
逆の道を行くACはコアなレースファン特にPCゲーマーのコミュニティから絶大な支持を受けているし、PCだとpCARSはもはや空気 ACはフェラーリ、ランボルギーニ、ポルシェがあるから売れてるのかと思ってた。あと787とか もっと高級セダンをフルチューンしてほしい
オバフェンシャコタンのセルシオとか乗りたいだろおまえら >>828
PCでACが人気ある理由は、rfactorの代替品としてMODが豊富に使えるからだけどな。
コアな層は、iracingやrfactor2に流れているし、気軽にできるPcarsも割と多い。
個人的にACはレースシムっていうより、イニDごっことか、豊富なMODでrfactorっぽい遊びしてる人が多い印象。 >>831
これは明らかに違う。
rFとiRを並べている時点でそもそも分かってないね。
もしくはrFエアプ。 >>832
rF2は200時間以上プレイしてるけどな。(steam版以前はもっとかなりやってたから多分400〜500時間はやってる)
まあ、iracingは未プレイだけど。ACも300時間以上はプレイしてるし。
rF2、AC、pCARSいずれも一応β時代からプレイしてるけど、ACは昔から安定挙動過ぎて違和感感じてたレベルだからなぁ。
一応rF2時代の友人が、今リアルレーサーになってるから話は色々聞けてるけど、レースシムで一番近かったのはrF2だったって言ってたし
俺もそれを基準に他のソフト見てる。
まあ、多少バイアスがかかってるのは否定しないけど、俺もサーキット言ってFJ1600くらいなら乗ったことあるから、ACの特にスリックタイヤがどれだけリアルじゃないかはなんとなくわかる。 >>827
デマ広めるなよ、GTSの収録日本車なんて辛うじて二桁って世界じゃねえか 日本車多いとかそういうデマを広めて情弱を釣るわけだ 発売後にPSVR対応するんだね。全編対応はむずかしいかな? >>836
今のとこ発売時にはPSVR対応してないよという情報しか出てないんじゃ?
対応するかわからんよ メニューやオプション周り
Project Cars 2 - ALL MENUS & SETTINGS IN-DEPTH!
https://www.youtube.com/watch?v=Bjh6RgCZh9U >>837
ttp://www.yodobashi.com/product/100000001003619959/
ここの5項にかいてあるが >>827
発売日もグランツだけ予定になっててsonyさんも逃げ道作った(草 >>839
ホントだ
PSVRはどうなるかわからんという感じだったんだけど対応決まったのかな VRはオン含めて全部で使えないと意味ないというスタンスでSMSはやりそうだから期待 GTSでさえ1vs1のレースしか出来ないんだし
可変fpsのCarsじゃPSVR対応は無理だろ >>843
SMSは多少無茶してくれそうで期待している。
VRモードではFPSや画質は下げてくれてもいいから 箱版買うかはXの発売日次第かな
250WハードでPCの高設定が動くのはミリキ >>769
そうだね、服にも酒にも女にも金掛けたいから極めて貧乏だね >>839
尼の商品説明には書いてないし、海外(gamestopや米尼)を見ても
PSVR対応予定なんて一切載ってないなぁ 貧乏話しならGTSスレが熱い。ネット専用になったらしく、回線貧乏どもが阿鼻叫喚。 >>851
今のとこ公式が何も書いてないから淀の間違いか本当なのか謎 対応するにしてもPS4Pro専用はNGだし
ドラクラVRみたく雨や動的変化カットして走行台数も半減ってパターンでしょ >>854
ps4専用設定にして作り分けたらいいやん >>836
witterで「PSVR対応はしない」ことを回答してたよ…
だからVR買う必要なくなった。(GTSガッカリだから買わないし…) アッタマに来ることあったわ
さっきオンラインレースやってたんだけどよ
コース上でゆっくり走ってた車が俺が抜こうとするとぶつけて来やがった
他にも後ろから追い付いてきた車が明らかわざとらしくぶつけて自分の車がコースアウト
タイムパーになったわ >>855
60fps固定すら捨ててる開発がそこまでするワケないやん
>>859
その程度で腹立ててたらCSのレースゲーなんか出来ないぞw PS4でインディカーごっこ出来るゲームってこれだけだよね? >>859
他のレースゲームもだけど野良でやってる時は外人でそういう人多い
どうにもならんよね 今さらPS4のCARS買ってきたんだけどニュル走ってると一周する間に3回位かくつくんだけどこんなもん?
ちなみにproでやってます。 >>863
>他のレースゲームもだけど野良でやってる時は外人でそういう人多い
それどんなゲーム?
元々日本人が居ないからそう見えるだけじゃないの? 外人でも日本人でも幼稚な奴は居るし、マナー悪い奴だって一定数以上いる。国内だろうが国外だろうが、マナーいい奴もいれば悪い奴もいるさ。
GTだって変な奴いっぱいいる部屋とマナーいい奴らが集まる部屋である程度区分けされてるだろ。
っていうかpcarsでも本当にクリーンなレースしたい人はコミュニティで人集めてパスワード付きの部屋でやってるしな・・・。 GT上がりの連中は外人アレルギーなんだろ
ヘタクソは特に そもそもシミュレーターっていうジャンルは、一般的なゲームに比べて計算量がめちゃくちゃ多いから
かなりのスペックを要求されるものなのよね・・・。
PCのシム系のゲームは他を見てても、出た当初はその時代のPCでは重すぎて設定落とさないとまともに遊べないとかザラだし。
だけどシム慣れしてる人からすると、その先何年もお世話になるんだから、出た当初は重くても後でハードが追いついてくるから気にしない人の方が多いけど。
コンシューマでシム系のゲームがあんまりでないのもこういう理由もあると思うが・・・まあ、ニッチなジャンルだからCSで出してもあんまり売れないってのもあるだろうが。 ってかフライトシムやってる人からすると、一番最初に数十個にも及ぶショートカットキーを覚えたり再配置したり、マニュアルも知識もある程度身につけないとそもそも殆ど遊ぶこともできないのに比べると
Pcarsやレースシムなんかは、ちょっといじるだけで遊べちゃうから普通に優しいと思ってたけど。
シムあまりしたことない人には敷居が高かったんだな・・・。 >>868
PS4版は地雷ってことか。2の予約キャンセルしてくる… グラフィックが多少綺麗だけどコマ落ちするというのより、
グラフィックが多少綺麗でなくてもヌルヌル動く方が
プレイしていて快適なんだけどな。 ヌルヌル動くのは快適だけど、挙動がダメなら意味がないし、ゲーム挙動が余計に強調されるだけ 秒間360回内部演算やってるだけあってForzaの挙動はしっかりしてる >>878
FORZAの挙動がどう悪いのか興味あるな
どの車でどのコース走ってどうなるから挙動が悪いって教えてもらえるかな Pcars1は毎秒600回ぐらいって記事で言ってたな >>876
グラフィックの話をしているのに挙動の話をするお前はアスペか。 >>879
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >>879
このスレの初心者か。
この板には、Forza嫌いのGT民の荒らしが居着いていて、
Forzaの挙動がダメだという根拠のない書き込みを繰り返してる。 >>885
知ってるよ
こう聞いたら何も言えなくなってしばらくは居なくなるだろ? マニュアルクラッチ設定で、回転合わせてクラッチレスシフトダウンが出来たとき、リアルだなあと思った、というかそれだけでも楽しい 954 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0f-8/HV [1.72.8.51]) sage 2017/07/17(月) 12:21:07.21 ID:VzZnfcOTd
>946
お前みたいに暇人じゃねーんだよ
このハゲー!! 荒らしは動画見て挙動がーって言ってるだけだろ
細かく設定出来るタイプのゲームで、どういう設定かも載せてない動画で挙動云々とか
実際やってれば大まかでもセッティング傾向書いて挙動の話するのが普通
あぁグランツーリスモも実車よりリアルな挙動なんだっけ?w >>873
ニュルでは15人だったから人多すぎたかな、と思って、マウントパノラマのマルチ5人でもかくついた。
オンラインだととにかくダメっぽい。
外人しかいないから? >>890
プチフリーズなのか、ワープしてるのかわかんないけど、オンラインのみでキャリアとかは普通に動くならpingが低くてラグってるだけだと思う。 PCars1で満足したから足回りの設定更に細かくできるのとコース全部レーザースキャンしてくれれば、画質落としてもらっても問題なし >>890
ラグだな
相手によるか、自分のとこの通信環境 PCARSは外人ユーザーのが多そうだからPing値出てたほうが丁寧だよね 同じ条件なのにグリップするときとしないときがあるんだけどもしかして路面温度の概念とかあった? >>879
実車のKTM乗って筑波走ってるけど、ForzaのKTMは論外
コースが違うとか言うなよ?
それ基本的な挙動に関係ないから >>895
車が走った場所の温度が変わるのはPcars2からの新要素だけど、Pcarsの時点で既に路面温度は天候や季節によって違うようになっているよ。
例えば、同じ13時、快晴でも、8月と12月だと路面温度は違うから、タイヤの熱の入りも違うしグリップ力も差が出るはず。 >>892
今だと、レーザーよりもフォトグラメトリの方が
リアルなコースが作れるという印象。 ふーむ、私は寧ろフォルツァでどの車なら挙動がしっかりしているかを教えて頂きたい。
ミーハー車で恐縮ですが汗)86Gリミテッド乗ってます。
フォルツァの86はハンドリングも反応も全く別物です。
ハンコンはファナテックを揃えてあり、S2000やエボXに乗ってる友人を家に招待してマイカーをドライブしてもらいましたが、どちらも全然違うって言ってます。 >>896
論外ってだけじゃわかりませんよ何がどう違うのか言ってくれないと >>891
コンマ2-3秒位固まる。プチフリーズかな。
ping悪い人が混じってるのが原因ならどうしようもないね。 >>899
スレ違いの上に、何言ってもケチつける気満々なのが見え見えすぎて呆れる。 >>901
前加重よりもむしろリアに加重が掛かってる時の方がリアが出る
サスの戻りが異常
車重が軽いマシンなのにアホみたいにふりっかえされる
こんな挙動は論外としかいいようがない 実車と比べるとForzaは完全なゲーム挙動に感じる 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >>904
またまたフワッとした事いいだしたけど長くなりそうなんでFORZAスレ行きましょうや
carsと実車比較するならここのままでもいいけど 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >>907
反論出来ないからってその程度の返しかよ
ショボ過ぎだなお前 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし コース外もターマックと同じように走れてFFBにも変化のないProjectCarsが
そんなにいいのかね? >>915
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>911
だからくだらん煽りでスレ消費すんなよ筑波ならモンツァと最終コーナー似てるから比較できるだろなんで具体的に言えない
まぁさっさとスレ落としてワッチョイIPつけたほうがこんなバカ振り落とせていいかもしれんが >>918
お前が具体的に説明しろって言ったんだろ?
頭大丈夫か? ProjectCarsはForzaと比べるとターンインの挙動が詰めが甘いとか
サーキットの縁石のFFBが薄目とか、ブレーキングの効き具合がFFBで感じづらいとか >>905
それは友人も言ってました。
スラローム走行すると良く分かるって。 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 20:51:13.37 ID:5SFnVhUz
十分は逆だなぁ。
ProjectCarsのターンインの挙動のいい加減さが耐えられなかった。
まともなシミュレーションしてないのがモロわかり。 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/04(火) 20:51:13.37 ID:5SFnVhUz
十分は逆だなぁ。
ProjectCarsのターンインの挙動のいい加減さが耐えられなかった。
まともなシミュレーションしてないのがモロわかり。 デフォルトのFFBがひどすぎるでFA。
GTの挙動は比較する気にもならん。検討外。 >>879
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし ふぉるつぁ(笑)を持ち上げてアンチ活動しても無駄だよ
ふぉるつぁ(笑)のライバルはGTなんだからこのスレに来なくて良いよ >>919
「サスの戻りが異常」これのどこが具体的なんだ?
で、ここはProjectCarsのスレなんだがそっちには何も言う事ないのか?
まさかGTが最高とか言い出すんじゃないだろうな >>879
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >>879
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >>879
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >>879
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし はやくワッチョイでたてろや
アホを演じてるだけで奴等はアホじゃない仕事だお前らうまく遊ばれてるじゃん >>879
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし >>879
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d4f-TvLA [180.46.205.133])[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 11:03:52.56 ID:2XZUcbBJ0 [1/2]
>>105
一度だけレスをするけど、リアルかリアルじゃないかなんて議論は個人の感覚に寄るものが大多数を占める故、客観的に見て全員が意識を共有出来る明確な基準が無いのですよ
みんな自分の感覚(バラバラの基準)をもって話せば議論なんて成立しない
無駄
このスレでは幾度となく繰り返されて荒れた話題だから相手にされない、というだけ
俺はGTもACpCARSもiRもrF1も2も色々やってForzaの挙動は良い出来映えだと感じているけど、ただの感想の域を出ないし 都合の悪いレスを連投することで陳腐化させようとしてるとか? >>902
それは基本的に通信関係やな
稀にレースゲームではよくある
ただ、一緒にプレイする人が違うのに毎度毎度起こるなら自分の通信環境を疑ったほうが良いよ
他のゲームでもたまーに成るけど普通はたまーにしか起こらん このスレは元々、他ゲームとの比較話をしすぎなんだよ。
ワッチョイを導入した上で、他ゲームの話は原則禁止ということにすべき。
他ゲームの話は余計なトラブルを生むだけ。 俺も愛車でサーキット攻めてるけど
フォルツァはウソ物くさすぎて全く別物 >>937
だってここはお前を筆頭に、他レースゲームエアプが検索知識で長文するためのスレだからね。 >>939
長文とか、話広げようとしたら文字なんて自然と多くなるものだと思うけど。
自分が反論できないからってエアプ長文とかいって煽ってるけど、自分が論破されてぐうの音もでないって白状してるようなもんだよね。
この手の言い訳って。 このスレは元々、他ゲームとの比較話をしすぎなんだよ。
ワッチョイを導入した上で、他ゲームの話は原則禁止ということにすべき。
他ゲームの話は余計なトラブルを生むだけ。 >>941
だってここはお前を筆頭に、他レースゲームエアプが検索知識で長文するためのスレだからね。 マシンのたわみシミュレートできなきゃ結局ゲーム挙動ですよ
CARSの剛性に関するFFBは話題にならなったね GTSみたいにインパクトのあるゲーム挙動じゃない限りは個人の妄想の息を出ないからなあ シム CARS2
シムケード GTSPORT
カジュアル FORZA7、NFS、CREW、リッジレーサー
ジャンルが違う シム系
GT, iRacing, Assetto Corsa, rFactor2, Auto Mobilista, GSCC, R3E
RBR, DiRT Rally
カジュアル系
Project Cars, GRID AS, F1 2016, DiRT4, WRC6、NFS, The Crew
アクション・ファンタジー系
MarioKart, Forza IPアドレス表示ありになったら>>947みたいなやつは一切現れなくなるからな
最後の悪あがきだなw 剛性FFBはつけると楽しいからデフォルトでちゃんとできるように設定してね >>948
お前はそんな変なクラッシュするだろうけど、
ほとんど人そんなヘタクソな運転とクラッシュしないから
その動画で判断しようなんて思わないんだよ…
自分の一番の焦点がヘタクソな運転の末路っての寂しすぎないか?? >>948
GTSひでぇなーこれでシムケードとか悪い冗談は止めてw >>948
GTはこの手のバグが相変わらず多いな
まぁそれも子供達には楽しい、楽しめる所なんだろうけど 今の御時世、ワッチョイもIPも無しにForzaの話が出来ると思っていることがおかしい
どのスレ見てもわかるでしょ IP付きのスレにはとりあえずハゲが寄って来ないから最低限のラインは保てる >>952
どういう計算式書いたら>>948みたいなバカ挙動になるの? ほとんどの人はクラッシュしないからクラッシュするだけで破綻しても問題ない!
すげえぞGTS PCARS2は1に比べてCPU負荷は減ってGPUの負荷が少し高くなるみたいだな キックしても退出させられないんだけど
どうなってるわけ >>960
ヴィッツの体積に対して8kgだと、空気より軽くなるから。
Youtubeのコメントにも、この指摘があるね。 >>964
つまりGTだけが物理的に正しく計算してるって証明されたわけだ 浮くのは正いとしても跳ね回るのはおかしいとは思わないんだね >>865
Forza6では体当たりしたいだけのキャデラックがデイトナ走ってたりするよ https://youtu.be/-zTZvlHOnPk
車の挙動 GTS > CARS2
コース背景 GTS > CARS2
カメラワーク GTS > CARS2 >>962
マジか!
昨日、msi 1080ti SLIにしたわ。 >>969
挙動は誰がどうプレイしてもGTがForzaと並んで下だわ
その下にはドライブクラブとフォルツァホライズンがあるのみ μ下げただけのくせに20fpsまで落ち込むGT6の雨が笑いものにされたのをいつまで根に持ってるんだよ 水分含有や気温によるフルコースの路面変化演算やゴムの特性変化はできてるゲームあるのだろうか、何れにせよPS4や箱のCPUやメモリのスペックじゃ厳しいだろう まあ、前世代機PS3のゲームソフトであるGT6と比較して悦に入る情けなさだからなあ
おまえらカーズ信者ってw e3でどこからのレビューサイトからも票が貰えなかったGTSの話は他でやってくれ >>980
GT6でできてたことが
GTSでは何一つできなくなったんだから
GT6と比べるしかねーだろ
それともお前がGTSの雨天動画でも持って来るか? GTSはほっといて2にワクテカしようではないか。
1からの変更点のまとめってどこかにある? 次スレはIP非表示のワッチョイありで頼むわ
そしたらGT本スレのキチガイ信者(スップ Sdbf-8/HV [1.75.xxx.xxx])が
荒らせなくなるから 3 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-8/HV [1.75.228.132]) sage 2017/07/18(火) 10:35:34.63 ID:N+tVPO+td
223.216.96.53
旧118.16.172.141
◆特徴と特技
・サイバー犯罪者
・ハード・業界スレに常駐するアンチGT
・口癖は、ズレてる、オナニー、山内罵声嫉妬
・詳しくは黒木真一郎を検索
・主な呼称:ハゲ、ゴキブリ、アフィカスのフォルツァ大先生、在日ナマポ廃人
・2chでの荒らしやウイルス拡散が日課
・集中砲火されて最近おとなしくしてるが生粋の基地外なので触らないこと
・10年以上、毎日必死に自演ネガキャン
・複数回線を用いて自演フォローもなんでもありのレス乞食
・先生にレスをする奴はほぼフォロー自演なので注意
※フォルツァ万歳大先生は以下の複数回線を使用するので注意
固定×3、VPN、ドコモ×2、AUSB×それぞれ1、格安シム×2 GTSは発売から1年後に初回限定版を1,980円で買う。
コレクションとして。
pCars2はプレイするために発売直後に買う。
箱だから英語版になるのかな?
米ドルギフトカード買い足さなきゃ。 GTSとか山内最期の遺作としての価値しかないだろうし日本のレースゲームの終焉と思うと残念 pCars2はそんなに数は出ないからすぐに値落ちはしないだろうけど
GTSはオンライン専用のようだしそれなりに数が出るだろうからすぐに安くなるんじゃないの >>989
GTSに絶望して難民化したレースゲーユーザーが
Pcars2に流れてきそうだな 是非このGTSスレに湧くウジ虫
ipコロコロ自演オナニー大先生は
こちらでお引取り下さるとのこと
ありがとう
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f6f-InBN [223.216.89.56]) [sage] :2017/07/18(火) 18:16:44.67 ID:JTABZA350
GT6がショボかったんだからそれに続いてGTSの規模なら2014年末に出てないとおかしい
一体何の為にGT6はショボかったのかと
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f6f-InBN [223.216.89.56]) [sage] :2017/07/18(火) 22:41:55.26 ID:JTABZA350
ベータでエヴォーラよく使ってたけど全然音が良いとは思わなかった・・・
比較のGT6が酷過ぎて音が付いてたら何でも良く感じるレベル
それにしてもGT6とGTSで車のグラが全く変わらんね 2のオンラインはなんか変わるの?
GTSのスポーツモードはタイムが近い人でレースができるのでなかなかよかった。 990超えても次スレ立つ様子がないので立て・・・立てられなかったので代行依頼中。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 399日 19時間 14分 53秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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