【vanpool】ラブデリック系総合5【skip・PUNCHLINE】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
swich版も、んん〜そういうゲームなの??て感じだし
まあ出たら買っちゃうとは思うけど、出たら… なんかすごい時間にメルマガきたww
セール成功したのよかったな
色々足場作るのが大変なんだろうけどRPG製作頑張ってほしい
そんで西さん新作年内にきてくれるんだろうか ルナたんの土曜のダイヤボーナス無くなったんだな…
もうログボしかない RULE of ROSEのスレッド落ちてる!
新規スレを作ったほうがいい? ペーパーマリオ系は工藤さんいないからもう出ないのかな
3dsの宮本が口出しする前のやつやってみたかったな moonで星のみやげものとやらが手に入らないんだがなんかやり方ある?
知恵袋だとバグだと書いてる人いるが他では見当たらないし違うのかな 星のみやげものってフローレンスから貰える石盤だっけか?
キノコの森は抜けられるになってる?
最後まで話を聞かないと手に入らなかったと思うから
奥まで進めるようにならないと駄目だよ
取得条件が分からないけトットテルリを救出した後とか
色々とタイミングを変えてみるとかしてみると良いかも
それか既に入手済みでストックに入ってないかも確かめてみてね >>89
遊んだことないけど面白いの?
ホラーなんでしょ?怖いのはやだな。
>>90
ラブデスタッフは任天堂作品まで製作してんのか?
開発要員いないのかね?任天堂って。 ルナたんをギリギリまで遊び尽くすつもりで毎日やってる。進化予定のどうぶつがちらほらいて悲しい。実装されてないのもいるんだろうな。 今頃ながらBLACK BIRDが発売&セールしてるの知ったんだけどSTGド初心者でも楽しめそう?
PVではふわっとあるみたいだけど、ステージクリア毎にストーリー的なのはある? >>97
ストーリーはあるけどほんと短いものだからあまり期待はしすぎない方が良い
ノーマルなら多分クリアはいける、トゥルーモードはSTG苦手、不馴れだとちょっときついかも 攻略動画見てなんとかノーマルはクリアできた初心者ならここに
トゥルーモードはいやー無理っス、でもせっかくのセールだし購入おススメ ブラックバードはゲーミングPCもないしスイッチも保有していない自分には
縁遠いな。
PS4でだしてくれないかなあ。 win7を更新しなくちゃいけないので
其の時買うかも。 旧正月セールいつの間に終わってたな
たくさん売れてることを願いつつ
そういや、タマネギ音楽祭で谷口さんが過去作品の楽曲演奏するとか書いてある。
何演奏するんやろか。 とうとうルナたんも終了か。出来るだけどうぶつを集めようと化石ガチャを頑張ってきたが、最後の最後で5時間超えが出てきてしまった
終了日を1日間違えて昨日、時のアロマを使い切っちゃったんだよな…あと3時間半か ルナたんは今日いっぱいまでかな。5時間超えのキャラは4匹目のンモフだった
これ課金さえしてれば全部集められたのかな 結局なところ西ゲーは似たり寄ったりな作品しか製作できなかったのか? >>103
過去作曲はチュウリップだったね
明日行ってくるぞー ラブデリ作品、ルールオブローズやブラックバードなどサントラ配信ちょこちょこしてくれるから
チュウリップのサントラも配信してほしいな…
ギフトピアやキャプレボもほしいが西さん側は諦めてる UFOってpsアーカイブで昔無かった?
今更やろうと思って検索したら無かった
中古買うかー ヤマダくんか。
興味ある層がスイッチユーザーの方々の中にはいないんじゃマイカ。 ヤマダくんはどこへいってもヒットする層なんていなそうだが
良くも悪くも 雰囲気やキャラは良いんだけどゲーム性がなぁ
周回が苦痛だった記憶しかない ラブデ系はずっとそうだけどキャラのコミカルな雰囲気とシビアなゲームバランスがマッチしてないんだよね
ファンだから許しちゃうんだけど沢山売ろうと思うならその辺が課題だよね
だけど新作はジンギスカンリメイク、正直嫌な予感しかしないw ストーリーが付いてるって話だけどどんなのだろうね
たしか倉島さんがいつの間にか付けていたって話だったはず
名前もなんかジンギスカンではなかった >>117
わかるなぁ
UFO、moon、エンド、チュウリップ等と比較すると
初代ちびロボと チンクルのバルーントリップは程よい難易度でかつ遊びやすい作品ではあるけども
ただいずれにしても、どの作品も多く売れるゲームっていう感じじゃないよね
それに悟ったのか今のラブデリ系スタッフは
過去のmoonのような癖のあるマニアックなゲームではなくめ
マイルドで一般人向け気なゲームにシフトチェンジしてしまった印象がある
ちびロボもアクションゲーになっちゃったし
ローリングウエスタンもアクションゲーだし
山田くんもオニオンホテル?も一般向けに寄った感じの仕様になってるし つまり何が言いたいかというと
昔のラブデリ系にハマった者としては
もうかつてのラブデリ系の謎解きゲーが作られないのかと思うと実に悲しいね
というか初代PSマニアとしては
初代PSのゲームをやると頻繁にそれを思ってしまうよ…
あぁもうこの関連作とか作られないんやなって
これで終わりなんやなって ブラックバードが売れていれば…
まぁSTGで資金回収は流石に難しいよなぁ 任天堂のは仕方ないんじゃね
ちんくるでさえ中々通らなくてあれでもギリギリ攻めたんでしょ・・・? 開発インタビュー見るとむしろ任天堂の人も割りとノリノリだったような とはいえ今はオニオンが一番ラブデ時代の尖った風のようなものは感じる
ゲームの難易度的にも雰囲気的にも
オニオンにはなんとか存続してもらいたい >>126
昔は中小メーカーもそれなりに時間も金もノウハウも掛けて
それなりにクオリティ保ってるゲームが多かったけど(それ以上にダメゲーも多かったけど)
今の中小は軒並みに
ろくにノウハウも時間も金も掛けてない暇潰しスマホゲーばっか作ってんの
或いはクオリティ低下してる
例えば山田くんやオニオンホテルなんかも
グラフィックのレベルかなり落としてるし
ボリュームも少なめにしてある
もうそこまでレベル下げてまでしないゲーム開発・販売できないという現状が
実に悲C >>121
わかるわー共感する。
自分の考えを代弁してくれる。
任天堂陣営に属してからラブデらしい作品
減っちゃったもんね。
意外と任天堂はパーティー系のものは得意としているけど
オフラインのボッチ仕様なの製作するのあまり上手じゃないんだよね。
PS陣営もラブデリックが去ったのは地味に痛いと想ってる。 むしろギフトピアの時の話を読む限り任天堂はラブデリック系のようなゲームらしくないゲームを期待していた節があると思うけどね
任天堂のイメージが巨大すぎて作る側が耐えられないんじゃないの
任天堂だからこういう高難度で一般受けしないゲームはダメに決まってるってやっぱり思うから
その辺の制作の方向性の話では木村さんはじめ元ラブデリメンバーは苦虫を噛むように話すし、その辺の葛藤は任天堂に関わるまでもなくラブデリックである種の挫折を経験した時点で開発メンバーは経験したんじゃないのかな… >>127
悲しいね
暇潰しのスマホゲー作ってる人の中にもあの頃のゲームを楽しんで、あんなゲームが作りたかったって人もいるんだろうね
インディーズで探すと面白いことやってるな、ってとこもあるけどボリュームがなぁ…
ラブデそのままの新作出せとは言わないから、ちびロボの正統派新作が出ないかな
探索、謎解きしたい >>129
それはあるかもね あとは単純に生物的に守りに入っているんだと思う
難易度に関しては
ちびロボやバルーントリップは昔のラブデリック系に比べたらかなり簡単にはなったんだけど
(少々理不尽や難もあったけど)
この路線で行かなかった辺り
やっぱり一般向けが難しくて売上が一番大きな理由かな? >>130 >>131
インディーズ系なんかも
探せば良くも悪くもバカゲーがあるかもしれないけど
欠点としては
ノウハウ、スタッフ数、規模、開発期間、等の都合から、出来る事に限界あるので
故にゲームのクオリティ(CG、レベルデザイン、ボリューム、インタフェース、操作性)を大手ゲームみたく高める事が出来ず
一定の低いラインで止まったものしか作れないって事と
あとは大手ゲームと同様に
既存の一般向け人気ジャンルや流行りに倣ったジャンルのゲームに偏ってしまってる事が多いと思う
横スクロールアクション、銃器系、ローグライク、パズルゲームだとか
既視感があるのが多い
インディーズゲーム自体は作品にもよるけど嫌いじゃないけどなんだかね… >>132
結局一般向けにすると独自色が消えてオリジナルでやる意味が薄くなるというか、創作のモチベが持たないんじゃないかなぁ
それでヒットすればまだ良いけどそうでもないならやっぱり「自分達らしいゲームを作ってみようよ、それでどこまで行けるかもう一度やろうよ」みたいな原点回帰に近いことがあったのかも
オニオンで木村さんたちが色々話してるの聞いてるとそんな気がするんだよね
全部自分の妄想だけどねw でもいろチンはスピンオフ且つDSのタッチパネルって縛りがあるなかで
ラブデリ臭も漂っててマルチエンドの感じも良く出来てたってのがあるからなぁ
まぁチンクルが主役って時点で一般向けじゃないって言われたらそれまでなんですけどね >>134
独自色(或いは作品性)が消えるってのは
これは最早ゲーム業界だけじゃなくて
どの業界でも起きてるね
映画・テレビなんかも
無名より既存の有名芸能人を起用しよう
監督も脚本家も有名所を起用しよう
有名原作者作品や原作を脚本に使おう
マニアック表現は受け入れられないから一般受けの表現に下げよう
年齢制限あげると客入り悪くなるから年齢制限下げよう→表現規制
作品内に広告入れなければならない
ゲーム業界であれば
比較的 コスト掛からないスマホゲーで作ろう
コストの都合上 クオリティやボリューム下げよう
家庭用ゲーム開発であれば既存のジャンルやシステムに倣ったものにしよう
マニアックな世界観は受け入れらられないから一般向けに近づけた表現にしよう
シリーズ物にしよう
年齢制限下げよう
みたいなね、要するに現代では
作品性より商業性を優先しなければならない
という傾向が一層強くなった
傾向自体は昔からあったけど一層強くなった
映画・ドラマ・TV・ネット・漫画・アニメ・音楽・ゲーム全部そう
個人的に、縄ちびロボやFF15で他メーカーの食品が出てきたのには正直冷めたよ >>135
他のゲームだったらイケメンや美少女が主人公なのが当たり前だけど
いろチンはモテない恋愛経験の無い中年ブサイクだもんな…
ラブデリ系作品の中でも一番高齢者だし >>136
わかる
そんな中、木村さんはインディーゲームのサミットにいってかなり触発されたと言ってたからやっぱりそういう場に自分達の活路を見出したのだと思う
今は次のゲームについて迷走しているそうだけど、オニオンなりの解答を見たいと心から思っている >>138
まぁ何というか上手くいってほしいと願っているけど
難しいね みなゲーム制作に詳しいなあ。
低迷はたんに制作者が歳とったせいだと思っているけど。 そうかな
やっぱりお金まわりの厳しさも大きいと思うけどね
皆年齢に負けず頑張ってると思うよ 同窓会読んでもmoonは偶然神ゲーになったようにしか見えない
3人の個性が偶然的に調和しただけで当時ですら二度と作れないというか、
実際moonしかまともに一緒に作ってないよね
その後の作品もそれぞれmoonを超えられてないし
そんなこんなでグダグダやること20年も経ってしまって
今は普通に老人だから作れないっていう
老人クリエーターで新しいもの産み出せてる人いないでしょ残念ながら
部下持ってプロデューサー以上になってないと厳しい
後進育てられなかった時点で諦めるしかない
この年齢でインディで作りたいのとは違うゲーム作って小銭稼ごうとして〜って
20代でやるべきことだからね そんなこと言ってもどうしようもないじゃん?年齢は取り返しつかないんだし
前向きにRPGなり作りたいって姿勢は応援したいけどね
面白そうなゲームじゃないと金は落とせないけど というかBLACKBIRDなんか正に作りたいのを作ったんじゃないの?
データ打ち込むのに老眼が辛いとは言ってたけどw
まあ今moonみたいなの作ろうかなって感じになって久しぶりで四苦八苦してるらしいから見守りましょ >>141
その通り
中小より余裕ある筈の大手でさえスマホゲー開発やDLC商法が常套になってるくらいだからね
任天堂でさえあんな否定的だったのに
DLCやらアミーボやら過去作リメイクやらやるようになったし >>142
比較的マシなmoonでさえマニア受けな作りだし
難易度も割と高いほうだからねぇ 製作者の年齢に過敏に反応しているな。
漫画家も年とると絵のタッチも変わるし話の内容も子供っぽくなる傾向にある。
手塚治虫なんかそうだ。
ゲーム製作者も「子供たちへ」とか逃げ口上言い出すと想うよ。
若い感性に対応できなくなる。 過敏に反応っていうか、年齢なんか取り返しのつかないものを否定的にとらえてもどうしようもないし、前向きに捉えた方がよくないか?と言いたかっただけだけど…
むしろなんでそんな年齢だから作品はこうなるだろうってマイナスな方向に決めつけていくのかが謎
作風が多少変わるのは年齢以外にも影響はあるでしょ、作ってきた作品見てきた作品いろんなものに >>150
調子に乗るんじゃありません( ・ω・) >>152
は?投稿二回目の俺になんでレスつけるわけ? なにがいいってことよ、だよってな
お前が正しい訳でもないくせに ユーザー目線としては
別に何でもかんでも新作である必要は無いんだけどね
UFOやMOONといった過去作を移植するなり配信するたりリメイクするなり
やればいいじゃないって思っちゃうけど
企業側目線としては
需要云々、売り上げ云々、権利云々やら諸々の事情があって出来ないんだろうね いろチンを語りたい
あのひとけが無くてさびれた雰囲気が好こ
畑とか無人駅とか 分かるあの泥団子の生息域周辺の外界から遮断されてる感とかね >>160
キャラ達は濃い設定なのに
それとは反対にストーリーや世界は物悲しさを含んでいて
尚且つ強く主張してこない音楽部分が
いい具合に寂れた感じを加味してるところが
何とも堪らないね
UFO、moon'、エンドネシアなんかもどこか物寂しい雰囲気が強くて
ゲームクリアしたあとは本当に悲しくなる
でもそれがイイ マルチエンドもよく用意したって感じだったね
異世界でがんばれたチンクルなら戻って変われるかもしれないし変われないかもしれない
エンドネシアとかでも戻ったら不幸になるキャラもいたし戻れて良かったキャラもいるしどっちでもいいってのもいた中で
残ってくれと願う異世界人もいて、いろチンは好感度上げれるキャラ分残る残らないでエンディングあるの良かったわ >>162
正直 いろチンは
ヒロインよりも
仲間3人とあの世界と別れる事の方が悲しかったなぁ
ヒロインは数が多めという事もあって関心が分散されてしまって愛情が弱くなるのと
尚且つ好感度上げゲームの面倒臭さがあいまっていい印象ねぇやw
それよりもやっぱり仲間3人の方が好きになるね
特にカカシがよかった >>164
ラブデリックのゲームに執着している
ゲームユーザーなんて希少だからな。
任天堂ハードに閉じこもった時点でこの有様よ >>167
まぁ何というかラブデリックに限った事じゃ無くて娯楽業界ないし世の中が
利益主義 効率主義に偏った結果
不利益・非効率・マイノリティ・マニアック等が許されないみたな傾向はあると思う
現在の元ラブデリック関係者もその波に呑まれて無難なアクションゲームばかり作ってる印象。
今も少なからずマニアックなゲームはあるけど
大半は無難なジャンルや世界観やデザインの物が多い。
moonやUFOもそうだけど、初代PS時代が比較的好きな事やってそれなりに金も時間も掛けられたんじゃないかなぁって思う
事実、好き勝手やってる色んなジャンルのゲームが多かったし
今のスマホゲーに比べても作り込みや拘りが濃かった
まぁゲームデザイン部分(機能性・仕様・インターフェース・レベルデザイン等)は
今のゲームの方が、特に任天堂系は優れてるんだけどねぇ
そこも含めて そこに偏ってしまってるのも否めない そういう面倒くさいの期待してたからmoonとか好きだったわけでね
がんばってほすい 実際のとこmoonみたいなゲームは作る手間はすごいのにほとんど売れないだろうしなぁ
ゲーム一本買うのにもせいぜい出してもらえて数千円(数百円でも買ってもらえなかったりする)の世界でこのスレに来てる数の人相手に売ってたらすぐ会社が潰れるよねぇ 今は未完成売りつけてアプデしていけるからね
世界に売るならPC向けが基本だしPC向けが未完成アプデゲーのメッカだからイケんじゃね? >>171
未完成、アプデ、追加DLCとか
企業の事情も分からなくはないけど、少なくとも客からした良い印象は無いよねぇ
任天堂がそれをマリオやゼルダでやり出したのは失望したわ サンドボックス行った人いる?モナムールはどんなもんだろ ラブデリックという幻想に捕らわれ過ぎてる気がする
元ラブデのゲーム制作者も、ファンも
少なくとも自分自身はそう それは自分の胸に聞くしかないんじゃないの
厳密なこというとmoon以外はラブデリック時代でもすでに開発が分裂してmoonのころの体制ではなくなっていたわけだしmoon完全準拠ならmoon一代で終了してる
要はラブデリックから散った派生をどこまで追うかってことだから
ラブデリック時代のプロデューサー/ディレクター相当の人、絵の人、音楽の人、それぞれ色んな作品に関わり続けてきてるからね
全て網羅した図は欲しいけど流石に誰も作ってないよね 要は元コナミ元スクウェアの製作人がくっいたり離れたりしているわけだ。
それらが任天堂に集結しているのが気になる。
問題は個人的感想だが、作品が劣化していると感じざるをえないことだ。
どうせならマイクロソフトに飼われたほうがよかったかもしれない。 >>176
moonの要素を感じさせるかどうかに
かかってる気がする
あくまで自分の中では
UFO
moon
エンドネシア
チュウリップ
ギフトピア
ちびロボ
キャプテンレインボー
チンクル バルーン >>178
スクウェアとかに限らず
他にもカプコン等の他のソフトウェアの人達が今は任天堂系統になってるケースが多いね
取締代表とかのトップをみてみると
任天堂の場合は山内社長は畑違いだけど開発に関しては開発部に任せてた印象があるし、
全盛期の時なんかは畑違いなりに物凄く理解していたし英知だったと思うし、
それ以降は開発部の人達に取締代表(岩田)や専務(宮本)を任せた辺り、
任天堂はかなり開発部を大事にしてる構造になってると思われる。だから他のゲーム会社の人達が集まるのかもしれない。
今は経理畑が取締代表になって、商法がえげつなくなってきたりと翳りが…
で他のゲーム会社の場合、
経理畑とかの人達つまり物作り畑では無い人達が取締代表になってるケースが殆どで
スクエニ、カプコン、バンダイナムコ、コーエーテクモ等総じてそうで
多分、こういう会社の人達は畑違い故に物作りを理解してない故に開発部に反感買われる事が多くて辞める人が多いって印象で
事実、生みの親と呼ばれるレベルの核の人達なんか殆ど退社してるし >>178
作品が劣化ってのは
モラルやターゲティング等の問題が関係してる
任天堂に限らずだけど全年齢対象ってなると
ゲーム下手な人でもクリアできるように、残酷描写や性的描写が苦手な人でも触れられるように、
子供に安心して遊ばせられるように、等と色んな人に配慮した作りにせざるを得なくて
開発者の独自性とかマニアックな要素とか排除したり弱くしたりをせざるを得ないっていうね
事実、ラブデリ系なんかも任天堂と関わる前の作品と関わった後の作品を比較すると
関わる前の作品(moonやエンドネシアとか)の方が独自性が強い
逆に関わった後の作品(ちびロボやギフトピアやキャプテンやローリング?等)ほど無難な作りになって独自性が汗てるね
こういうのゲームに限らず、大作系などの全年齢対象系の漫画・アニメ・映画等のどのエンタメにも見られる傾向だね オニオンはその辺まだ尖った魂を持ち続けてる気はする
いかんせん開発リソースが足りてなさそうだけど 尖っているというよりは
露悪的な面が目立つように感じるなぁ俺は >>181
イメージだけじゃないの
ギフトピアはその前の作品よりも狂ってる 同じ時期のグラスホッパーのkiller7でも
PS版だけ表現規制でGC版は完全表現 >>185
簡略に書いちゃったけど
正確にいうともっと複雑なんだよ。
狂ってるってのはどこの要素を指してるのかは分からないけど
少なくとも開発環境、企業側の事情、イメージ、ゲームデザイン等と色んな部分を窺うと
ギフトピアは各部分は無難めだと思う
確かにシナリオとかの一部分は尖ってるけど >>184
テーマが露悪的なのはそもそもmoonもそうだしいいと思うんだけどオニオンの作風にはイマイチ癒やしがないよね
モナムールもあんな画面だけど主人公のオッサンとヒロイン死んでそう
>>187
ギフトピアは開発者目線だとインタビューから考えるに妥協があっただろうけど全体的にも結構独自性強い方じゃないかなと思う
フリフリカンパニーのポップなビジュアルと南国の雰囲気で誤魔化されるけど結構キツいことやってる ギフトピアまでは認めてもいいけどそれ以降が生ぬるい。
たぶん移籍したばかりで好き勝手な事をやれた時代だった。 もう今はmoonとか初代PS系のゲームを作る事が許されない的な風潮はあると思う 自分の中ではコンタクトもギリギリ入るかなって感じだな マックスウェルの不思議なノート買ったけど、ラブデリ好きにおススメ >>192
このスレッドはラブデリ以外の
お勧め作品をだしたら切れる奴がいるので
やめておいたほうがいいよ。 開発者何人か関わってたんじゃなかったっけチンクルは キャラの雰囲気とかラブデリックぽさは感じる チンクルは世界観と雰囲気、キャラデザの趣向、キャラの言語
もはやラブデリ系でOKでいいと思う
UFO、moon、エンドネシア、チュウリップ
この辺りは高難易度でマニアック向けラブデリ系
ちびロボ、チンクル
この辺りは比較的簡単で全年齢向けラブデリ系
って印象 moonの終盤のロケット飛ばす下りが面白見にかけた 悪いけどおれは周期的なゲームシステムをラブデリ系って言ってる
ムジュラやセクシーブルテイルもラブデリ系
だからチンクルがラブデリ系でOKと言われてもなんでやねんと思うけど
別に各々好きに使えばいいんじゃね定義することでもない 俺はラブデリのスタッフがそのスタッフの担当箇所でメインかどうかかな
あとは基本的にスキップ、オニオン(パンチライン)、バンプールのゲームはゲーム性やコンセプトがどうであろうととりあえずラブデリ系だと思ってる
本当に人それぞれだよね
話題が多いわけでもないし似たゲームの報告くらい咎めなくてもいいと思うけどね ラブテリック出身の人が作ったラブデイズムのあるゲームがラブデ系だと思う
誰も携わってないゲームをラブデ系と言うほど広いジャンルではないでしょ チンクルはラブをお金に変えた感じだよね
かなり皮肉が効いてて子供向けとは思えないw
お金が入った時のチンクルの顔がヤバイ
用心棒をお金で雇って一緒に行動するとか変にリアル チンクルは何していいか意味不で挫折する
完全攻略本が必要 ラブデスタッフ今の所関わってなさそうだからラブデリック系ではないかもだけど
moonとか色々影響を受けた人が作ってる
小人がテーマの2D箱庭アドベンチャー
こびとぐらしって作品が少し気になってる。
まだ開発中らしくて面白いのかは未知数だけどね >>204
影響を受けて作られたゲームって割と多いよね
ただ自分がそういうゲームを経験してきた限りでは、やっぱ良くも悪くも作り手の独自性が出てしまって、どうしても別物にならざるを得ないって感じだなぁ それが、あらかじめダウンロード期間なら30%オフで2000円弱! 課金まわりのシステムどうなってるんだろう
流石に調整してるかな スマホ版は5000円くらいだったから妥当でしょ
ヤマダ2のアプデは無料らしいし ヤマダに限らずどのゲームも
スイッチでの配信はスチームとかより高いよね
恐らく スイッチ用にイジらないといけない訳だからその手数料で高くなるって事なのかな
にしても客からしたらやっぱ高いって印象は拭えないけども 2800円のところをセールで1900円かぁ
それなら悪いけど他の海外のとこのインディーズ系ゲームの方をDLしちゃうよ自分は
あとあくまでラブデリファンからすると
スイッチで配信するならばヤマダ君なんかよりMOONやUFOとかの過去作を優先してくれ
っていうのが本音かつ超需要だと思うのよね
権利的ないし需要的に出来ないってのは理解してるけども
客ないしファンが求めてるのはそれじゃないのよ悲しいけど >>214
moonは初代PSのみでいいよ。
という屈折した思考があるのもまた事実。 ゲーム機持ったままドア開けれてしまったら話が変だしな ラブデリック時代の移植はいい加減あきらめた方がいいと思うけど、今のオニオンにmoonみたいな雰囲気のゲームが作れるのかは純粋に興味ある
あの絵本のようなかわいい感じと少し不気味な世界観を再現できるんだろうか
やろうとして苦戦(迷走?)してるらしいけど オッサン主人公にしてる時点で昔のファンタジー路線から逸脱しちゃってるよね
倉島さんイラストの動物主人公のゲームとかやってみたいわ moon時代からいくらかはあったけど
オニオンのゲームはブラックユーモアがキツすぎる いや ユーモアでは無いと思う
単純にブラックだったり、ブラックジョークだったり、下ネタ系だったり、コメディだったり ブラックジョークうけていたのは若い頃だな。
年とったらなんとも想わなくなった。
飯野賢治っていうゲームクリエイターがいたなあ。 >>223
歳をとるほど比例して色んなものを経験して慣れてしまって感動が薄まるのよね
逆に若い人ほど経験が浅いから どんなものでも斬新に感じられるっていう。
飯野か懐かしいな。
今でいうところのマツコと野性爆弾をフュージョンさせたいみたいな容姿してるよね >>224
レスありがとー。
年とるとまったくゲーム遊びをしなくなったよ。
飯野は西健一氏の親友だったらしいけど
どこでウマがあったんだろうな? >>225
歳をとると本当そうなるねぇ
昔はmoonもUFOを遊び尽くしたけど
今再開したら必ず途中で投げそう…
多分ゲームクリエーターはそういう仕事をしている環境故に
他のゲームクリエーターと関わらざるを得ないみたいな、引き寄せられるみたいなそんな感じかな >>226
本当にゲームを遊ばなくなった。
年齢からみたら当然なんだろうけど。
暇さえあればゲームだったのに
今やアニメの名作を観てたりする。
未開拓な分野の名作探しは面白いよ。 >>227
逆に自分は今でもゲームやアニメ等の娯楽物に触れたりするけど、加齢によって子供の時の趣向と大きく変わってしまったって感じかな
アニメといえば基本的には受動的で
逆にゲームは能動的だから
歳をとると体力的にゲームの方がキツくなるのかな >>228
同様に受動的な映画鑑賞は集中力と気力が二時間もたないかな。
30分くらいの作品を二、三本がちょうどいい。
ビデオゲームを遊ばなくなったのは
ゲーム系掲示板ユーザーのネガティブさに事切れた感じで
遊ばなくなった。
いったい何十年言い争っているんだよって感じ。 >>229
映画やアニメといった映像コンテンツは
見る人側としては興味や関心によって夢中や集中できるか否かが左右される部分があると思う
あとは作り手側としては見る人達の思想・傾向・心理・脳を考慮してるか否かかな?
思うに集中力や気力が持たないのは
恐らく見る人側としてはその映画等の映像コンテンツの作品に対して興味や関心が薄いか無いからだと思われる
割と色んなゲームのスレを覗いたりするけどネガティヴってのは確かに多いね moonのEDでゲーム世界のやつらが出てくるのはどういう理屈?つか解釈されてんの 自分はこのゲームの続きは現実の中にあるんだよというメッセージだと受け取った 実写取り込みの背景だったし現実で扉を開けて外に出るとたまにmoonの住人の存在を感じることがあるかもしれないねってメッセージかと思ってる メッセージとかはわからないけど、街中でふと思い出すことない?
フランス映画を字幕で見てたらよくラブデリ語が聞こえるけど、街中でもふと聞こえたりする
近所の電柱の切れかけの街灯が、ビィィィって鳴っててちょうど虹マシーンと同じ波長でいつも思い出してたんだけど、LEDに変わってから音鳴らなくなってちょっと寂しい moonのエンディングで皮肉と思ったのは
プレイヤーは離れていってるけど
作り手の人達はおもいっきりゲーム業界にどっぷり依存していて離れられないっていう moonの幻想から抜け出せないんだろうなぁ
黒鳥もホテルもヤマダも・・・・
いつまでもノスタルジーにひたってないで
新しいものをつくればいいのに 時代に逆行するのをやめられず
なかなかそうはいかないと 難しいね 新しいといえばそろそろドット絵じゃないゲームも見せて欲しいなー
3Dでも2Dでもいいから
コスト的に厳しいんだろうなあ >>238
正直、moonやUFOといった元祖ラブデリのイメージデザインからハマった者としては
ギフトピア、ちびロボ、チンクル、キャブテンの絵はコレジャナイ感が強いし、ラブデリあの個性的な絵の趣きが物足りないね
これはこれで嫌いではないけど元ファンとして凄く物足りない
特にオニオンやヤマダなんかは開発規模的に仕方ないんだろうけども
全体的にグラのレベルか低過ぎて面白みが弱くて個性も死んでいて、UFOやmoonと比べてしまうと絵も含めて全てが本当面白くない >>239
なんとかアウディオの上田さんと組んで欲しいねー
グラフィック面は倉島さんと上田さんが組めば今でもmoonやufoの頃の感じになると思うんだけどなぁ
自分はギフトピアとかチュウリップみたいなグラフィックも好きだけど「今の」moon2みたいなのをみたいっていうのはやっぱりあるよねえ アンダーテイルとかやってないから分からんけどパット見の雰囲気はラブデリゲーのベクトルにあるから
まともに作れば多分売れると思うんだけどな 国内需要無視して海外一本の感覚で作ればだけど ないようがちょっと哲学的で絵柄が個性的で音楽が良ければ受ける
全部クリアするの大変な事にだけど
センスの良さがパッと見でわかるものは売れるよね undertaleも正に作者がmoon好きっていってたしね
あっちで全く受けない作風ではないはず
けどundertaleがラブデリック系と違うのはundertaleは結構しっかりバトルするんだよね
ラブデリック系と違ってお使いや謎解き待ったりをメインに据えてない、メインはバトル
ただバトルで相手を生かすも殺すも自由(ひたすら戦いを避けても良いし、虐殺の限りを尽くしてもいい)って概念を徹底して入れてある
そこでいろんな層を取り込めたのがラブデリック系のゲームとは大きく戦略が違うところかもしれない まぁ今の元ラブデリスタッフの人達は
もう年齢的にも情熱が失せてると思うよ
カップヘッドっていうゲームがあるんだけど
このゲームは難易度が高くてゲーム部分は酷いけど
その反面 絵の拘りが凄じく素晴らしいんだけど
でもこのゲームって殆ど無名で素人の人達が色んなものを犠牲にしまくって
それで完成できた結晶でもあるんだけど
じゃあ逆に今の元ラブデリスタッフもそこまで犠牲にして結晶を作れるか?っていうと無理だね。
ローリングもホテルもヤマダも全部、どのゲームもデザイン面は悪くはないけど
老いぼれて志が低くて情熱も無い完全に保身に入ってつくった無難どころのゲームだから
ラブデリはもう老いぼれたのよ
新しい世代にバトンタッチせんとね それってすごく寂しいね
新作のラブデリゲーはもう一生できないんだもんね
絶望しかない 実際倉島さんが音楽祭で「(昔みたいな絵は)年取ると難しいのヨ〜」って木村さんと一緒にこぼしてたし老いぼれたというか年取っちゃったのは本人達もよく言ってるよね、老眼でデータ入力が辛いとかw
四苦八苦してるというmoonみたいな新作とやらはどうなることやら…期待もしてるけど怖さ半分だよな、開発メンバーもそうだと思うけど >>245 246
任天堂とかの大手だと新しい人が入ってきて
色々と受け継がれていって
今でも人気シリーズが続いたりしてるけど
逆に小さなソフトウェアやマイナーなゲームとなるとそうはいかなくて
会社が無くなったりタイトルも終わったりしてるところが殆どだもんね
尚且つラブデリック系作品の場合はマリオやFFみたいにシリーズ展開させる作品とは違って基本1作完結式かつ単体作品なので
そういう意味でも長続きしにくいという
正直ファンのワガママとしては
別にmoonやUFOの続編じゃなくてもよくて
殆どそのシステムや絵を踏襲した その雰囲気そのままのラブデリック系新作をやれたらいいって感じなのよね
自分でこれ書いてて
ファンはワガママだなぁと痛感した まぁ何でも一緒やね
ミュージシャンでも情熱溢れる伝えたいこと有りまくりな若い頃に作られたアルバムと、売れ線狙いになった後に作られたアルバムは全然違うもの 漫画家の松本零士も80歳越えて絵のタッチが変わってしまって悲しい寂しい
想いをしています。
結局クリエイターは同じ人でも昔と同じものは二度と創れないんですね。
最高のものに出会えたらそれは青春時代だったと想うしかない。 >>248 >>249
加齢によって考え等も変化していくのは理解してるんだけど
そのくせ年老い乍らもやたら過去の看板に縋り付いてる魂胆が腹立つのよね
あの過去バンドが再結成!だとか
あの過去作品が復活!だとか
旧ラブデリスタッフの一部も未だにラブデリ系作品に 半端に拘ってる感じが
嬉しいと思う反面 腹覧ァつって部分も瑞@えない >>250
わかるよ
「ゲームなんてやめて早く寝なさい」と言った側が
言われる側になっていく 老害ファンのめんどくさい部分を凝縮したようなスレだな
さっさと卒業しろよ いつまで夢見てんだ >>252
自分は近年の新作は遊んでないけど卒業なんてしてたら趣味が盆栽だけになってまう >>252 先ず色々と誤解してるし価値観の押し付けが酷いね
老害ファンって書いてるけど、別に過去のシリーズを過大評価して逆に今の新作系ゲームを全面的に否定してる訳じゃないからね
例えばmoonやUFO等の昔のシリーズは
グラや世界観等の作り込みが優れていたけど、
反面 ゲームシステムが不親切だったり難しすぎだり遊びにくくかったりしてた
でも逆に ちびロボやチンクル2等の後半のシリーズだと
グラや世界観の作り込みは退化してしまってはいるけど、反面 ゲームシステムが凄く改善されてたり遊びやすかったりしてる
あと卒業の件だけど
悪いけど少なくとも自分は最近の元ラブデリスタッフは殆ど触れてないけど
少なくともファンだったら触れるのが当たり前だったり生きる楽しみに繋がる訳だから
それをとことん否定すると虚無だよ
あと夢は見てないです 老人が集まって昔を懐かしんでる所にきて
「卒業しろよwww」とか言ってるやつの方がめんどくさいし
空気読めてないんだけどな 昔を懐かしむだけなら別にいいんだけど
「過去の看板に縋り付いてる魂胆が腹立つ」とかちょっともうヤバい方向にこじらせちゃってるからなあ
さすがに「腹立つ」までいくと卒業…というか一旦距離を置いたほうがいい気はする 老害ってそもそもゆとりって言葉のカウンターだから
ゆとり世代のファンが居ないと老害成立しないのでは・・・? >>259
腹立つってのは人間の当然の感情なんだが?
これを拗らせてると捉えるのは曲解だよ >>260
老害って書かれてしまった者だけど
そもそも老害っていうのは具体的にどういう意味なのか分からないので調べてみたら
>>自分が老いたのに気づかず(気をとめず)、まわりの若手の活躍を妨げて生ずる害悪
っていう意味らしい。
つまり語義として私は全く老害に当て嵌まらないし(旧ラブデリスタッフの最新ゲームの各所は評価してるしね)
老害って書いた者は言葉の使いどころを誤ってる >>259
大体嫌になったら離れ時なんだよね
拗らせてるのはお互い様ってだけさ >>261
ラブデ住人は意外と結構性格がキツイ人が多いと想う。
気にしないでいこーよ。 もう知ってる人もいると思うけど
ニコニコにUFO宇宙人可視の動画あがってる >>266
まぁ古いゲームだしね
昔のゲームのスレはどんどん落ちてるね 版権は大丈夫って以前言ってたしもしかしたらサントラ再販も期待出来るのかな この調子でUFOや他のラブデ作品の移植もたのんまっせ moon配信オメ
早速あらかじめダウンロードしとくわ moonリマスタースイッチでかあ。
別にすぐに遊びたいわけじゃないから
スイッチ互換スイッチ2がでてからでいいや。 まさか移植されとはなぁー
この調子でPSソフトどんどん移植してくれないかしら こんな忍耐を問われる作品をライトユーザーはのめりこまないと想うわ。
全体的にラブデ作品はテンポ悪いし糞ゲー扱いされるのがおち。 >>279
まぁマニアックなゲームだもんね
任天堂の時オカ3Dやオンライン初代ゼルダ等の移植版みたいに初心者向け要素を追加してるなら
初心者も入りやすいけどそういう補助輪要素みたいなの無さそうだし
そもそも旧ラブデリックのゲームって完全に素人お断りっていうハードモードゲームばっかやからな >>281
ライフ、食べ物システム、移動、待ち
この辺は今の若い世代にはキツいかもしれんな
下手すりゃ序盤で挫折するかもしれん 西さんは何であんなに淡々としたお知らせなのだろうか?
moon2の時と熱量が違う。
moon主要3人の中でも一番の中心人物なのに。 座談会1人だけ不参加だし喧嘩別れしたんじゃないのかな
ちゃんとは語られてなかったけど、癖のありそうな工藤と衝突したのかなと何となく思ってた >>287
だって2じゃないんだもん……
理想は新作よねやっぱり ルナたんは西さんの作品だっけ?あれこそswitchで出すってかなり前から言ってるけど >>287
自分のとこから出せなかったし淡白にもなるでしょ
昨日のラジオ聴いててもやっぱり権利関係も結構揉めたんだろうなーと思ったよね
よく発売までこぎ着けたよ本当に ラブデリック製じゃないラブデ系って見ないな
1ジャンルになれそうなパワーは感じるのに
やっぱり作るのは割に合わなさすぎるのかしら
こう、徐々に箱庭の行ける範囲が広がって
グッズや行動力が増えていく感じ……
メトロイドヴァニア同人は山ほどあるのになー
日常系作品題材の同人でだっていいんだけど >>294
大抵の大手のゲームは
広く使い回せるシステム(RPGだったら戦闘システム、マリオだったら仕掛け)に拘るけど
逆にラブデリ系等の謎解きゲーは
常に新しい仕掛けを用意していく作り方で ネタの使い回しが効かないから
作るの大変だと思う
ゲーム開発自体が大変だけど
謎解きゲームの開発はまた別の大変さがあるのかしら Switch版勇者ヤマダくんやってみたけど、スマホ版に比べてバランスが良くできてるね
スマホ版はオニギリありきの難易度だったからなぁ PCゲあるあるとして
アーリーアクセス開発者の、テストプレイ中に慣れきった人目線バランスを必死で超えてると
正式版で遊びやすいバランスになったときに「こんなヌルいの○○じゃない!」っていいがちw やっぱチューリップが一番。久しぶりに始めたけどやっぱ面白い。ムーンも面白かったしUFOも良かったけど他は辛くてなんか投げた。 俺はそれに加えてエンドネシアも好き
ネシアは全開放必須だから逃げ場がなくって(ufoも)
あまりの分からなさにコントローラーをぶん投げて
(コードの長さとクッションの下に硬いものがないか確認した後に)
2ヶ月ぐらい中断したのも覚えているけど
ソウルキャッチや地底人チュウの
「解けるやつだけ解けばいいよ」システムいいよね エンドネシアいいよねー
今でも無意識にテーマ曲歌ってる(口笛で)
太鼓は辛かったなぁw
セクシーブルテイルは面白かった
ストーカーゲーが好きなんだな おれを苦しめたやつら
1:耳コピ着メロ作成
2:ジンギスカン
3:ビン剣道
4:釣り大会
5:坂滑り
6:キャットウーマン
7:トットテルリ
8:通行量調査 moonがスイッチででるそうだけどHDリマスター? ども。
じゃあPS1並のグラフイックなのかなあ?
スイッチ版は液晶で映すと粗すぎるからフォントとか調整してんのかな? みんな謎解きよりミニゲームで苦しんでるのねw
Moonは世界観的にもちょっと粗いぐらいでいい気もする
こう、奇麗にリマスターされたら安っぽくなったってたまにあるじゃない…… 『moon』発売直前34ページ特集。秘蔵資料+元ラブデリック開発者取材+山本さほ先生&蘭たんさんがラブを語る永久保存版【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201910/01184372.html Kindleもダウンロードしたし
Amazonで発送待ちだけど本屋で2冊買ってきた
保存版と普及用 特集の内容的に未プレイの人への布教には向いてなくね? 俺も3冊注文済みだがKindle版買って今見たんだけどネタバレあるみたいだな
流し見した感じだと座談会の延長
ゲーム画面とかはあまりなかったし、再クリアまで見ないでおくわ
あと半世紀ぶりくらいのファミ通だったけと、電子書籍でもわかるほどの短さだな
ほんと薄くなっちゃってるのな
今のインディ並に次から次へと出てた時代と違ってネタもないんだろうな
ただやっぱり専門誌でみると面白そうに見えてくる
全く興味なかったお姉チャンバラとかいう糞ゲーみたいなの気になっちゃったもの 発売日に買って読んだ勢だけど、完全にプレイ済みの人たち向けの内容だった
ゲーム内のキャラクターたちの突っ込んだ内容とか語ってる、設定厨的には無茶苦茶嬉しかった
制作者が「ネタバレだからクリア後に読んでね」みたいなツイートしてたような気がしたな 20年前に一回目、10年前に二回目、5年前に実況動画で見てるけど
それでも忘れてるところも多いから、今のタイミングでは読めないな
販売開始後の発売でよかったのにな
まあ新規無視で既存ファンの方しか向いてないのはこのゲームに関しては正解だと思うけどさ 今更ファミ通買ってきた。
やっぱりキャラデザインの原画を忠実に描くのにはHDリマスターしてほしかったな。 お前ら結局騒ぐだけ騒いで買ってないんだろ。直ぐわかるわ。 ゼルダやDQの激戦区でランキング1位になった
すごい >>324
SwitchないけどPS版持ってるから…
アーカイブスに来たら絶対買うんだけどなぁ アーカイブスは権利関係は通ったけど採算取れないからって無理だったと言ってただろう moon売れたら新しいADV作りたいって言ってたし色々動いていきそう UFOムーンちゅうりっぷとセットで来たら絶対友達に借りてでもやります UFOはオニオンの木村さんじゃなくてバンプールの工藤さん担当だから出るならバンプールからになるよね
チュウリップは木村さんのだからオニオンからあるかもしれない、タマネギ音楽祭でチュウリップの曲生演奏してたし
エンドネシア、チュウリップ、ギフトピアあたりの分裂後のmoon2的なゲームもSwitchに揃って移植して欲しいなあ
いや、人間ってのはひとつ欲望が実現すると欲望が次々出てきていかんね オニオンからハッピーエンド版だしてバンプールからバッドエンド版出せばいいな 初代PS3を購入したからPS2版チュウリップを遊べるわ。
互換は美学。 チュウリップやりたい
ps4でもswitchでもいいから出ないかなぁ
少防の頃めっちゃハマったんだよな
夜に目があったら問答無用で射殺してくる警官とか血液型の選択肢間違えると血を吸ってくる医者とかに恐怖したあの独特な雰囲気をまた味わいたい あの警官最初めっちゃ怖いよな
最後らへんはさすがに平気だったけど感情ない感じで不気味だったわ
チュウリップは他作品より全体的に不気味さが強い気がする
キャプレボも近いかな わざと夜に歩いてポリスさんの拳銃を避けて遊んでたわ moonとUNDERTALEが同じランキングに
入っているっていいじゃない
Motherが揃えば完璧 アンチなわけじゃないけど
moonもアンダーテイルもハマったけどmotherは1も2もなんか途中までやって
やめちゃったなぁ 似た感じといっても全部合う訳じゃないんだよね当たり前だけど
同じくmotherはちょっと合わなかったけど多分世界観どうこうよりゲーム性が合わなかったとこがでかいかも
3は積んでるから期待 自分はアンテがあんまりだったかなぁ ちょっとメッセージ性が強すぎた
moonはそこら辺ぼんやりしてるからよい moonクリアしたらエンドネシアやろうと思うんだけどmoonよりムズい?
攻略本は一緒に買って持ってるけどいけるとこまでは自力でやりたくて 難しいmoonって感じかな
UFOと一緒でイベントを全てこなさないと
クリア出来ないし >>347
ありがとう
moonでも結構モタモタしてるから不安しかないけどいざとなったら攻略本頼りにしてみます
moonはラブ全部集めなくてもクリアできるらしい?もんね >>348
Moonはいくつか難しい必須イベントはあるけど
ラブもソウルも全回収はしなくてもクリアは可能
難易度的にはエンドネシア>チュウリップ>moonの順かな? チュウリップは宇宙人イベントとか攻略本なきゃ無理だった記憶があるわ ムーンって一個だけ謎解かずにクリアしたらバッドエンドでゲームオーバーになったよ。 チュウリップはクリアできたけどエンドネシアは挫けたわ エンドネシアはハラヘリねむけゲンキと、行動制限の種類が多すぎて自由に動けないのが残念だった
アイテム回復不可の眠気のせいでストーキング完遂出来ないのが致命的
チュウリップではそのへん改善されてたけど、雰囲気はエンドネシアの方が好きだから惜しい
>>352
完クリしなくても月に到着出来たならケラマゴエンドロールに行ける定期
バッドエンドだったのは最後にお前が扉を開かなかったからだ エンドネシアはストーキング完遂できないからこその楽しさもある
「前のループで4日目まで追えたから次はこの時間にあそこに行って…あっ、ここでフラグ分岐するのか…じゃあ次のループはまたこの場所から…」
みたいに行動パターンをひとつひとつメモしていって予想通り噛み合った時の「繋がった!」感がもう脳汁出まくる
まあ難易度はヤバいけども moonやってるんだけどギフトピア好きだからちょいちょい似た要素あって楽しい
ヤマネコ亭のあたりは食堂キッチン思い出すし、フローレンスはまんまジギー感ww
そしてタオ
いいなぁまたギフトピアやりたい 俺はエンドネシアの方がチュウリップより難しい…というかめんどかった
チュウリップ金稼ぎしないとクリアできなかった場所あったよね?
あれで金稼ぎがめんどすぎてやめた…なんかいい稼ぎ方法あったのかなぁ? 本来のファーストキスの為にどんだけオッサンやオバサンとキスせなあかんねんって切ないわ。 チュウリップは自力コンプまでやったけど、エンドネシアは序盤で投げたな >>359
野菜並べて…?
悔しいが調べてみるー、ありがとー >>362
昔の記憶だから定かではないけど
無人販売所みたいなとこなかった? 野菜置けるはずだから
置いて一定時間たつとお金に変わってる
駅のベンチで漫画読めば時間過ぎてお金になってるはず エンドネシアは世界観が好きだったからじっくりやれて自力クリア出来たな
チュウリップはクイズがめんどくさくてカンニングしちゃった >>363
調べてみたら種まいて野菜収穫して売れるのね
知らなかったー、今度やるときやってみる!ありがと! チュウリップやっててなんとなくPS2の牧場物語とダブるとこあったんだけど
木村さん関係のインタビュー見てて理由が分かった
ゲーム業界って横のつながりあるんだなぁ 連投すまん
後、何となく冒頭のフェイクムーンでの敵キャラのグラフィックがスクウェアゲーっぽい感じに見えたんだけど
開発の人スクウェア上がりの人ばっかりと知って合点がいってこれまたすっきりして嬉しい
ロマサガとかめっちゃ好きだから木村さんがロマサガ関わってたと知ってこれまた興奮した >>368
任天堂ソフトもスクゥェア出身の製作者ばかりだぞ。 ヤマダくんのアップデートまだかな
もう暑い季節終わったんだげど 本家ジンギスカンに完全に話題を持っていかれるモナムールさん… 新しいダンジョン面白そうで楽しみ。
99階まであるんでしょ ヤマダって専用スレないの?
検索しても全然引っかからないんだが(´・ω・`) GBCのとっとこハム太郎2にちょっとだけラブデ系を感じた
……ちょっとだけ ハム太郎は割と2から4までラブデ好きな人はハマると思う(ハマった)
マリルイRPG作ってたとこのやつだし ハム太郎と言えばハムスター電力を思い出した…そんな名前だったよな? >>388
まさか既プレイヤーがいたとは
少女向けキャラゲーだし全くのノーチェックだったわ
すげえアンテナしてるなあ
3と4探してみようかな >>390
やってた当時リアルキッズだったからね…
でも当時でも大人になってやり直してみても割と完成度高くて楽しめたよ
ハムちゃんずからモブハムスターに至るまでキャラ濃くてテキストがちょっと毒っけあったりして良かった ヤマダくんのグッズ買ったけどモノクロだった設定資料集はフルカラー版出たしCDはデジタル版が完全版になってるしなんかため息出た 確認し直したけどサントラは完全版になってたけど設定資料集は勘違いだったごめん 誰も何も言わないけどヤマダくん面白くない?
2が来てから再開したけどブラックバードよりハマってる
というかここ最近の3Dゲーより面白くて感心してる 面白いんだけど、スマホ版でめっちゃ遊んだからまた同じことやるのに躊躇してる
暇になったらまた遊ぶつもり
今はあつ森で忙しい 396とまるで同じだw
時々やったら面白くて素材集めに必死になったりするんだよなあ あつ森って結局以前と比べて面白いの?
なんか評価分かれてない? 街にバスで行けるやつよりは面白いけどその前のを初めてやったときの感覚と比べるとどうだろって感じ
街にバスで行けるやつからあつ森までの間のぶつ森は知らん スマホの方触ったことなかったけどミリオンオニオンホテル始めたよ
楽しい
でも裏ボス?裏エンド?観られる気しねえww よかったちょっと質問したいことがあったんだ
初期装備のこれって売ったら二度と手に入らないやつなの?
https://i.imgur.com/iILm7Ts.jpg >>404
手に入らないかは知らないけどそれの珍コレないから気にしなくていいぞ
コレクターならすまん これの右下二つの扉の解放条件ってなに?
バリカタをクリアした時に窓にアジャ出てきたけどそのままスルーしちゃった
https://i.imgur.com/fKGx4bY.jpg >>407
俺も同じことして悩んだわw
次のはゴルフのダンジョンのイベントこなしたら出てきた
最後のは山手ミッションクリアしたりピラミッド30階クリアしたりしてたら出てきた
確定的な条件は分からないのでいろいろやってみるといいかも moonのサントラ予約できて嬉しい
他のラブデ系サントラも欲しいな >>409
ギフトピア ムック本の付録
ちびロボ 攻略本の付録
チンクル ムック本の付録
ヤマダくん NintendoDreamの付録 ギフトピアのムック本持ってたけどどっかいったのよな…チンクルは持ってるけど >>405
だからといって海外ソフトも偏っているしなあ。
ところで質問だがスイッチ版moonのダウンロード
販売数はどれだけの数売れたんだろうか?
moonスタッフが期待より売れたのか売れなかったのか?
スイッチは任天堂ソフトしか売れないというのが
定説だから期待はずれかな? ランキング上位1ヶ月以上常駐してたからかなり売れてるんじゃないかな グレゴリーホラーショウはカプコン製のラブデ系
でもプレミア価格
どうしてラブデ風は軒並み微プレミアるのだ >>417
ダウンロードソフトが売れないのはPSストア >>420
ソースは?
別にpsストアが売れようが売れまいが、
オブダクションが売っているコンシュマー
機が遊べるのはpsストアだけだからな。
スイッチでは決して買えない。
まんぞくだよ。 >>422
あっそ。
常々思っていたことだが、
ラブデリックスレッドの住人の気質が変質したよな。
昔のらぶで住人はこんな人を区別や差別を言うことは無かった。
時代が変わったのだな。
幻滅 一人に言い返されただけで幻滅するのもどうかと思うけど >>424
ひとりじゃないよー。
ここ数年の話さ。
PSの話題をするとつっかかってくんの。
こんな現象は以前はなかった。 >>427
PSストアに何もだしてないよ。
西健一が故飯野賢治の親友だからPSを嫌っているはず。
だからラブデリックはセガハードのドリームキャスト
を最後に発売してその歴史を止めた。 やっぱ出てないよね PSの話題っていうからなんかあったかと思っちまったよ
なんも中身ない話題は過疎スレだと目立つぞいつまでも残るから >>429
事の始まりはスイッチ版のmoonは
売れたのか?という素朴な疑問からだよ。
なのにpsストアのが売れてないと言う
的はずれな解答が帰ってきた。
おかしいのはどちらかの? >>424
繊細当たり屋はたくさんいるから気にしても仕方ないよ >>431
繊細当たり屋ってなんなんだよ。
気に入らなければお前がスルーすればいいだけだろ。
俺は気に喰わないからかきこんでいるだけだ。 いやここ数年っていうからなんか俺の知らないところで動きとかあったのかって思うじゃん まさかSwitchでとPSのDLソフトの売上でどっちが売れてる売れてないソース無しで数年口論してるなんて
誰が予想できる? 俺はおかしくないぞ >>433
そりゃラブデリックスレッドはここだけじゃないかr
気がつかなくてもしかたない。
もう忘れていろ。 >>434
お前の論理の飛躍すぎ。
俺はそんな事は投稿してない。 ラブデリ作品から飛び出してきたような奴でなんかわろた
コメとかならニコニコキッズが使ってるの見たことあるけど投稿て初めて原初かよ >>437
しれっと顔をして
馬鹿にしてるなお主。
ラブデ作品から飛び出してきたというほど
電波ではないわ。
ただ5chでは曲解されるばかりで使いにくい掲示板なのは
身にしみた。 >>441
なんだ、結局スルーできないのはおまえも
同じじゃん。
ひとりが相手だと気が楽だもんな。 >>444
俺の事か?
自演って何のことだ?
次スレなんてこんなに早く建てねえぞ もうヤフーに帰るから次スレッドを建てたければおまえがやれ。 更新数多いから来てみたら・・・
CD届いたらまたくるわ >>448
関係ない人を巻き込んで済まなかったな。
このスレには糞粘着がいるからもう来ないほうがええぞ。 俺もSwitchもってないし購入予定もない。
でもこれ買う人かなりのコア層しか予約しないだろうな。 サントラぎりぎり間に合った2時までなら買えてたみたいね ギフトピアのプラットフォームはゲームキューブだけど
HDMI出力ないから遊べるモニタっていまや希少なんだよねえ。 ギフトピアはラブデ系では一番簡単だったかな
そんなの気づけねーよっての、なかった気がする >>458
一応Wiiでも遊べるんよ
どっちみちHDMI出力はないけどw >>460
知ってる笑
互換に関してはマイクロソフトに完敗やー! 2628230928260了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874 1552290952150了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874 switch版のmoonもうすぐだな。予約したけどPSのが有るし開けずに取っとこうかな >>464
あなたのオチンポをしゃぶらせて下さい!一生のお願いです!オチンポがないと生きられない体になってしまいました!オチンポのチンカスを味わうのも趣味です!僕のオチンポはチンカスがとても溜まっていてイカ臭いですが宜しくお願い致します!
http://imepic.jp/20201005/561640 あとから完全版みたいなの出すのはやめてほしいなぁ…
ソフトはDL版持ってるから、資料集とか別売にして欲しかった ストアが400円クポーンくれたから
80円でオニオンホテル買ったぜ! おやすい!
ラブデ物ADVを出してくれたら
4800円でも買っちゃうんだが、厳しいよなあ >>470
分からない
全員に配布されてないなら登録からの期間かな?
たまーーにplayストアから通知が来てるのよ
○○円の☓☓用クーポンが届きました
ただし、○○円以上の商品にしか使えませんってのが Amazonのmoonプレミアムエディションが6500円のあるけど通常版じゃないよね?
今更プレミアムエディション発売知ったから買おうと思ってるけどこれであってる? >>473
通常版は存在しない
DL版とプレミアム版のみ 今、何周目かのmoonやってるけど毎回オタマジャクシが分からなくてググるわ。
テクノポリスのミニゲームがクリアできずに放置するのも毎回同じ。 >>479
そうそう、キャビア。
それが何だったのか、何処で入手するものか完全に忘れてしまう なんだかんだでフィギュア楽しみだなぁ
amiiboのちびロボと並べたい
多分ちびロボの方が小さいんだけどそれはそれでいいな Switch版ヤマダくんってMmazoonの商品ってどういう効果になってるの?
あときせきのつぼってスマホ版から消えてる? もう今月じゃん、嬉しい!でももうルナたんは頓挫しちゃったのかな ラブデ製作者たちはmoonの成功体験から抜け出せてないと思う 長く話題に残れてるけど成功体験ってほど成功してないし
抜け出せないどころか開発する体力的に追い出された感
Moon的なの作ってほしいけど割に合わないんだろうね
どこのメーカーもこのジャンル真似してくれないもん >>488
まぁ何を出しても売れるファミコン中期やPS初期じゃあるまいし
スマホゲー、PCフリーゲー、格安で面白いインディーズゲーが出回る今はこの作風はやりにくいだろうよ
逆にUndertaleみたいなの狙って海外に発信した方がいいと思うな >>484
パズルゲームか。
スイッチ買ってまで遊ぶ意義は感じない。
てゆうかスマホゲーで遊び飽きたジャンルを
ライトユーザーの目に止まらせる事が出来る
のかな? 山田くんとか玉葱ホテルでそっち系は無理ってわかっただろうがね ドキドキユニーバースって誰も関わってないの?雰囲気似てるだけ? >>484
配信いつなんだろ?12月残り10日しかないよ
西さんのTwitterは子煩悩YouTubeの宣伝ばっかだし ルナたんの時もいつの間にか配信されていつの間にかサービス終了してたね >>500
初めて知ったけど、デザインがパタポンに似てるな
面白そうだけどもう終わっちゃってるのか 何か昔のゲームやりたくてエンドネシア引っ張り出してきた
ほぼ忘れてるからどーしたらいいか全くわからん >>503
よりによって難しい系統を引っ張りだしたのかw
ラブデリック系でエンドネシアは特にトップレベルの難易度かつ面倒臭さやで…
俺は昔なんとか攻略サイトも参考にしつつ
UFO、moon、ちびロボ、恋バルチンクルとかはクリアしたけど
チュウリップとエンドネシアは未クリアやったくらいシステムがきつかった
チュウリップは終盤までいったけど
パズル拾うやつのとこで投げてもうた
エンドネシアは虫を追っかけるとこで投げてもうた 虫っておしぼりみたいなやつ?
逃げてった角度に指当てたりしたけどそれでも微妙な二択で外してたなぁ
投げなかったのが不思議レベルのクソ難度だけど好きなんだわ 虫クリアしたぞー!
途中から如何に効率良くリセットするかを考えて最終的に「溺死ルーラ」に落ち着いたw
逆に覚えてる部分があると変にハマるね、ダッコちゃんを連れてくのは覚えてたけどなんで逃げるか思い出せなくて
なかなかクリアできなかったわ >>505
チュウリップだけ未クリアだなぁ
今年から仕事で経営にも携わることになって頭が帰っても仕事モードでさ
クリアする予定ではあるけどエンドネシアの世界観で頭切り替えたいなぁってw
>>506
そそ、白いチクワみたいなやつ
あいつ絶対画面外で方向転換してるわw 開発陣だけでなく当時のプレイヤー側もええ年になるわな…
>>508
常夏バカンス的チョイスでええやん
やらされることはハードな島だけどさw きっと俺らの一回り上でしょ、そりゃオヤジギャグやセンスは今の子にはキツいだろ こればかりはしょうがない、俺らはこのセンスがいいんだしさ
ただ万人受けはないなw moonからエンドネシアまで徐々に難しくなり
任天堂ハード系でグッと優しくなったイメージ 難しいというかヒントや情報ないってのが難しくしてる感はある
俺はmoonか任天堂ハードくらいの難易度でいいんだけどね
簡単すぎるとすぐ売られちゃうからだと俺は思ってる エンドネシアが一番好きだったな
自分でタイムテーブル書いたりして楽しんだ
ただ今プレイできるかっていうと老いと時間の制約があってできないと思う
簡単なやつ頼むわ… 今年エンドネシア20thだっけ
moonと違ってufo20周年くらいひっそりな感じかな 面白いラブデ系ゲームが出るなら
どのゲーム機本体でも買うよ 最近それ系ってのもないね、言葉とかキャラ想像して楽しむの
やっぱり今の子達には受けないんだろうね、FC世代なんて想像力で補完して楽しんでたし 神様見つけたときこんな寒い感じだったっけ?
ワープとタイマー取ったんだけどもう疲れてきたw >>518
世界に薄利多売したいけど翻訳で対応するのが大変だから
謎の言語と絵ってゲームはsteamインディーズでたまにあるね >>519
ちょっとずつのんびりやりたいジャンルだけど
エモ系が一気にやらないと忘れる複雑さよね
寝る前にちょっとずつ進めて
話が濃くないから忘れててもいいUFOはよかった UFOは小学生が今やってるわ
moonとエンドネシアは難しいと
そう思うとあの二つは子供もダメ年寄りもダメ
間口の狭いゲームだったのかもしれん ufoも同じくらいムズかったけどなぁ…
月や島は薄暗さや下ネタ具合が子供バイバイな感じだけど、若者〜大人向けだとして更に「ゲーマー向け」な感じで狭いというか
反王道だしどこまでもマニアック >>517
まあ任天堂一択だろうね。
だけどソニー機に負けず劣らず故障不良品が多い上に
かなり天狗になっているようだから任天堂。 特にmoonとかラブデ系で実写並のポリゴンモデルを駆使する事もないだろうからPS5で出す必要ないし、Switchで十分だろな 1月も終わりに近づきましたがヒトノパズルはどうなったんでしょうね… オニオンホテルやっとクリアできたー
子供向けのラブデ系はギフトピアかなあ
難易度低めでテンジンヘルプもあるし
悪い世界もあるがブラックすぎずやさしい
スマホでちょっとずつやれたら
u.f.oみたいなゲームはすごいよさそう
完全に詰まったとき攻略見る誘惑も強そうだが ギフトピアは自分にとって初ラブデだったな小学生の頃
ちりばめられたイベントとか、独特なBGMとか、キャラの設定とか
全てが新鮮でワクワクして一番好きなラブデ作品やで 3dsのクリエイトーイ、ラブデリっぽいなとおもったら開発にちびロボの人いて納得 Machinarium(マシナリウム)のデザインは、ぽくないですかねぇ
ゲーム的にも好きな部類なんですが・・・ マシナリウムいいよね
後半必須ミニゲーム多すぎがちょっとだけど
中盤の街と絵柄はすごくいい >>529
子供向けというか遊び易さでいえば
任天堂ハード以降が多い気がする
ギフトピア以外にもチビロボ1やチンクル2が遊び易かったな
逆にPSハード時代が総じて難易度高めだね
UFOとmoonはクリアできたからまだPSの中ではぬる目の方ではあるけど
チュウリップと特にエンドネシアは難しかった
世界観が優れていてクセが強いのがPSハード時代で
逆に遊び易さや楽しさ重視なのが任天堂ハードのシリーズかなぁと個人的に思う
ラブデリ系はmoonが話題になる事が多いけど
他の作品はあまり取り上げられないね…
多分スタッフ関係が知られてなくてよりマイナーなのかな switch版のルナたんのようにはなりませんように 3月だとswitch版skyとぶつかる可能性が高いんだよなー 西さんのプロジェクトはニッチで面白そうだけど
ニッチすぎるのかパッとしないな ストーリークリア上で必須のミニゲームやパズルは腹立つ
やらなくてもいい脇道のミニゲームやパズルは必死にやる
ふしぎ チュウリップ世界観いいし謎解きの難易度とかも程よいしで非常に楽しく遊んでたんだけど
へのへの団地その楽しさを全部ぶち壊しにする勢いでダルいな… オニオンホテルやブラックバードやったけどお話が露悪的で俺の不況とコロナ禍で
痛んだ心には受け付けられなかった ラブデ系は全部ブラックな面はあるけど
ブラックをほんわかにコーティングしてこそよね スイッチオンラインで追加されたサイコドリームて横スクアクション、ディレクター西健一にびっくりした
新しいパズルゲーはどうなってるのかな >>546
さっきニンテンドーダイレクトでチラッと出たよ
3月4日だって
そのサイコドリームとやら余裕あったらやってみよ 西さんのTwitterはもうゲームの話は呟かないのかな
別人かとおもってプロフィール見返しちゃったよ 西のゲーム作品つまらん。
チュウリップは西が関わってないだろう? 最近の西さんのゲームはやたらとお話が暗くて爽快感がないのよなぁ 過疎ってるので・・・
レゴ スターウォーズ
レゴ バットマン
面白かったですよ。 お邪魔しました・・・。 >>555
ああレゴシティ系は確かにラブデリ風味ちょいあるね
ラブデリ系(スタッフ関与)はなくても
ラブデリ風(マップ散策式謎解きADV?)はあるかなあ
グレゴリーホラーショーソウルコレクターは
かなりラブデリ風というか、ソウルキャッチやん!! だった 隙間時間でちょっとやるのに良いかな
文字とアイコンが小さすぎるのとやっぱり早送り欲しい Steam版買ってみるかと思ってストアページ見たけどどんなゲームかの説明がなさすぎる
ステージクリア型?放置系?どういうパズル?街が発展するの?キャラクターのリアクションを見るだけ?ゴールは?どの程度操作(介入)できるの?ボリュームは?
内容が謎すぎてラブデリ系のファン以外で買う人間ほぼいないと思う なんの説明もないし本人も宣伝しないしやる気なさそう
オニオンとはえらい違い ヒトノパズルの海辺の迷子、4匹全部に会える?
どうやっても警官とぶつかっちゃうんだよな すんません、ハチの場所変えたらクリアできました
達成感が大きい >>562
個人的な感想だけど
ステージクリア型?
→○
放置系?
→放置によって成長はしない
アイテム置いてそれによってキャラクターの動きが変わるのを見てる
どういうパズル?
→キャラクターを無事ゴールへ導く
街が発展するの?
→発展はしないけどステージは増える
キャラクターのリアクションを見るだけ?
→物を置いてキャラクターの行き先が変わるのを見てる
ボリュームは?
→少なめ
あと定期的に宇宙人の子供を探すミッションが出てくる
忙しい人がちょこっとやるのに丁度良い
スマホ向けにしたら良さそう あつまれラブデリの森
親和性高そうと思ったがLSDみたいなゲームになりそう ・夜になると人格が変わって他の住民を襲う住民
・人見知りで家に閉じこもって鍵しめてる住民
・成仏できずに地縛霊化してる住民
こんな変な住民しかいなさそう チンクル、Switchでダウンロード販売してくれないかな
バラチンやりたい できそうだけど、木村作品じゃないからオニオンに要望出しても難しいだろうな
この前の移植アンケもUFOチュウリップルールオブルーズとモロに木村作品だったし 木村さんじゃなかったかな
ラインナップになくてあれ?とは思ったが
エンドネシア積んでるからまたやらんと…
チュウリップのサントラほしいわ エンドネシアはバンプールだから工藤さんでしょ
チンクル2作品もバンプールだからそっちに頼まないとたぶん無理 とんでもクライシスの難易度の高さはなるほどラブデ系 everhoodっていうインディーゲー、製作者がアンテに影響受けたって言ってるけどラブデリっぽさも感じる A Short Hike
ちょっとだけラブデっぽいかなあ
黄金羽を集めて移動距離が増えてく
小規模作品だけど面白かった Moonとヤマダくんどっちも欲しくならないな。
ps版も2回目はやらなかったし。
一度遊べばもういいって感じ。 PS版で大昔にハマって、スイッチのmoonも買ったけど
確かに途中で止まってしまってるわ
よくも悪くも今遊ぶと、システムが古い…
移動速度UPとかアイテムまとめ買い、時間スキップ
くらい追加があったら快適に遊べたかも
いや、移植してもらえただけでありがたいんだけども >>583
到着まで2日っつったらマジでゲーム内2日分待つように
古いんじゃなくてわざとだろうね
ゲーム攻略にさせないと言うかなんと言うか 一週目はあのシステムの不自由さも世界観の一つだからいいけど
周回プレイには向かないよなストーリー的にはわからんでもない UFOもそうだけど、決まったタイミング逃すとやりなおしな
イベントが多いからね… switchでラブデリックのようなゲームありませんか? >>587
580でも書いたけどA Short Hike おすすめ
ラブデリックっぽいというには
小規模すぎるしちょっと違うかもだけど
まあ安いので…… iPhoneでラブデリックのようなゲームありませんか? >>588
横からだがそれ積んでるのよね
ラブデリ好きな人のおすすめなら余計楽しみ Moonの鳥ギャンブルが来る鳥の色的に
マインドシーカーの何色の飛行船か予知しようの
パロディな気がしてきたけど気のせいだな UFO遊ぶためには初代PSかPS3を稼働させねばならなければならない。
いまでもPS3設置してんの? Switchが出てから据え置き機は買わなくなった。
遊びたいソフトが無いしな。
それでもSwitchのソフトが売れてるのは
もう世代交代がポケモン世代で完了したんだろうな。 ゴメンまだ配信されてなかったわ
steam先行かと思ってた https://oniongames.jp/monamour/
『Mon Amour モナムール』プレイレビュー。『moon』後に構想22年をかけて作られたオニオンゲームス最新作は1面で99%死ぬ高難度中毒ゲーだ パズル系とか、こういうシューティングっぽい動き以外の
ゲームがそろそろやりたいです… チンクルは好きだったけど
冴えないおじさんと女の子が
どうこうみたいのはいい加減食傷ぎみだなあ モナムール、良く出来てる
フルーツを取るタイミングやハートを育てる要素など、ある意味戦略ゲー ヤマダくんもモナムールもストーリーが気持ち悪いのが残念
ヤマダ黒鳥モナムールとおっさんのデザインがずっと同じなのも気になる 手抜きのグラフィックにボリューム
内容に伴わない高額設定
旧ラブデリスタッフはこんなのばっか作ってしょーもないわ
moon、ufo、エンドネシア、ちびロボ、チンクルとかの過去作に比べると退化しすぎだよ
海外のインディーズでももっとマシなクオリティでもって料金安めだよ 買ったけど100円クオリティだよなこれ
だいぶ前から作ってたっぽいけど、これに時間かける暇あったらちゃんとしたゲーム作ればいいのに moon復活して新規プレイヤー増えてるのにmoon以外のゲームが全部アレでラブデ系=変態ロリコンゲームってイメージが付きそうで辛い それは自意識過剰ではないか
面白いゲーム作ってればそれでいいよ 女の子が落ちる時アーンとか言うもんだから子供の前で遊べない
こういうの何とかならんのか
それとももうこういうノリでしか作れないのか CERO Aなのにラブホで乱交したりカーセックスしたり過激だよね
CERO審査ザルなのかな UFOの
課長のひとり赤ちゃんごっことか
すごい闇やでぇ 最近の下ネタは笑えるようなものじゃなくて生々しいんだよ
ヤマダくんで肉肉しいSM嬢があれも愛これも愛と言うのもmoon思い出して微妙な気分になったわ
moonにも縛られるの好きな男いたけどこういう生々しさじゃなかったよ 年齢的にセンスも落ちてるんだよ
パッケージの時点で
過去名作シリーズに比べて手抜きで作ってるってのがよく表れてるしね ここ最近のゲームは露悪的でついていけないのはわかる オニオンホテルとかは下品な要素も皮肉何だなって感じで見られたんだけどね
ブラックバードは特にそういう趣味なんもなかったな 元々エグい下ネタを突然放り込んでくるゲームだからなぁ
どっちかというとゲームのノリはそのままでプレイヤーの倫理観が時代に合わせてアップデートされたのがそう感じる原因じゃないかな 過去作やっても古く感じないけどな…
まあ本命のRPGでエロいおっさんが主人公じゃないゲーム作ってくれればいいけどね 下品つっても、過去作に露骨なのはなかったでしょうに いや、結構あるぞww
でもうまいこと濁してたと思う キャプテンレインボーで大人のオモチャ
ちびロボで両親の夜の営みとティッシュ >>630
キャプレボはゴルフのおっさんも結構アレだった 千匹ミミズなんてそらもう
でも今の下ネタの方が生々しく重く笑えない そういう用語知らないと気づかない(キッズにはわからない)ようなのじゃなく
裸にアーン みたいな音声ダイレクトな奴の違いでしょ >>633
要は露骨なタイプなのがあかんのやね
個人的には露骨なエロも、逆に隠しなエロも好きだけど
合わない人はとことん合わないんやろな
まぁ確かに露骨なエロって
露骨なだけでユーモアや芸が無いしね 自分もあの程度なら別に気にならないけど、
合わないと思う人がいることも理解できる ただ、合わない人が居るってのも分かるんだけど
逆に俺みたいにエロネタ好きが
合わない人に配慮してエロネタを存分に語れないというモヤモヤも
逆に分かってほちい
本当は下劣な言葉を使いまくってワイワイしたい 合わない人にどうこうじゃなくここ全年齢板だから配慮するのは当たり前
とはいえゲームに関連する話で行きすぎてなきゃ別にそこまで気を使わなくていいとは思うけど >>638
全年齢つっても
ラブデリ系のゲームってもはやレトロゲーだし
当時の人らも年齢的に30代以上が多いやろし moonで若い新規も入って来てるし
広報もTwitterのトレンドに載せたいから時間揃えて一斉に呟いてくれとかSteamでウィッシュリストに入れてとか全年齢的に新規に広げようとしてるじゃん
それで作ってるのがおっさんのエロゲーだからミスマッチで何やってんだかって感じだけど 鬼滅の刃の遊郭編に「こんなの子供と一緒に見れないザマス!」ってわめいてたのお前だろ ゲームとして面白いのかそうでないかだけが重要だろう
個人的には最近のは後者かな・・・ 木村さんここ見ちゃったのかw
これは確かに落ち込むわ 最近のはクオリティの割に高いしな
moon限定版もダウンロード版あるしちょっと高いなと思いつつ無理して予約したのに
結構余ったのかすぐにすごい値下がりしててショックだったわ… 最近のでヤマダくんだけはボリュームに対してかなり安いと思う さすがに今回はショボすぎてスルー
開発者インディーゲー市場評価してる割に全然調査出来てないと思うわ
今は同人ゲーももっとレベル高いよ
ラブデ信者ってイエスマンの女オタクが多いから勘違いしたんじゃないか >>647
というか日本の中小やインディーは
海外のインディーより質低い上に割高なのが内科?
発想の面白さに関しては日本も悪くないけど
グラやシステム(ゲームデザイン全体)に関しては明らかに海外のが段違いに高い
まぁ別にヤマダ、オニオン、モナとか
これらのゲームデザインそのものが悪いとは言わないが
少なくとも元ラブデリスタッフはベテランな訳だからそれであのクオリティは[手抜き]にしか感じられないよ(しかも割高)
若くて新しいクリエーターなら許されただろうけどもさ
俺初代PSの時代の人間だから
聖剣に対してのマジバケ・エグリア、
PSポポロに対してのスマホポポロ、スマホBOF、
とかこういう例には腹立ってるんだよね
総じて過去名作に比べてクオリティ退化してるじゃねぇか
名作or過去ブランドを汚すの本当やめてほしい訳 正直なところ
ヤマダもオニオンも
手抜きドットなのが気に入らない
ラブデリ系はアート部分が要なのに
そこを手を抜くとか
いちラブデリファンの自分としては本末転倒な印象を受ける 最近の作品が全部ドットなのはアンテに影響受けたと思ってる
アンテもmoonに影響受けたから対談もしてたし
制作費かけない雑なドットでも面白くて世界で大流行するゲームは作れると証明した作品だから
倉島さんのドットは好きだけど動きに凝ったらアンテと違って手間もかかるだろうしそろそろ違うグラ見たいし
結局制作に時間かけて金かかって値段も高いとドットも意味ない気がする ヤマダはゲーム性あったしボリュームも満足したけどな
今時STGって相当世界観練らないと難しいと思うよ
ZUNと知り合いなんだから助言でももらえばいいのに >>652
YouTube配信で色々ね
5ちゃんを見ちゃってかなり落ち込んでるみたいw
moonの移植で新規の顧客も開拓出来たし、モナムールももう少し売れると考えてたのかな
新作RPGまでのつなぎ程度にしか思ってなかったから意外だったし、本当なら見込みが甘くて残念な気持ち
応援の気持ちで買ったけど、これを求めてる訳じゃないって言うか
やっぱりあの世界観でしっかり作り込まれた大作がやりたいよ 製作者は5chなんて見ない方がいいよな……
あの手のジャンルが苦手だから買ってないけどRPGは待ってるからどうにか頑張ってほしい
ギフトピアみたいなゲームまたしたい 感想見て落ち込んだとしてもそれをすぐ発信するの危ういなぁ
最近のツイッターやディスコードの馴れ合いも苦手なのに
匿名ですら正直な感想書きづらくさせるじゃん
正直ベテランなんだからユーザーとの距離感を分かっていてほしい モナムールも本気で売れると思ってたなら周りを何でも褒めるファンで固めてるから視野が狭くなってるのでは 5ちゃんは本人に向けて書き込むところじゃないからな
Twitterとかは本人見るかもって前提があるからよそ行きの言葉がほとんど
とはいえ、5ちゃんでも言うほど辛辣な書き込みはない
こんなんで凹むなら見ない方がいいとしか ゲーム作る方もプレイする方も
moonの幻影に囚われすぎてるなぁ
もちろん自分もそうだけど、あーでなくちゃダメとか
こういう風な内容でなければ受け入れられないとかね moonというか
俺はラブデリ系のゲームに求めてるのは
ラブデリ味なのであって
正直ラブデリ以外の方向性は求めてないって感じかなぁ
(他の方向性なら他のゲームやるし)
歴代ラブデリゲーだってmoonも含めて
全て名作って訳じゃないしダメな所も多いから
過去のラブデリゲーが総じて優れてる訳でもないんだけどね
それでも過去のラブデリゲーの方がクオリティが圧倒的に高いから
こちらの方が評価されてしまうのは仕方ない プロデューサーならわかるけど、ディレクターとして多様なジャンルのゲーム作って成功してる人なんてほとんどいなくない?
特に高齢クリエーターはだいたいジャンル固定というか、若い頃に携わったシリーズ作り続けてる場合が多い
moonみたいなゲームで成功した人が違うジャンルのゲームばかり作ってるのは違和感しかないよ
そんなゲーム求めてないよっていう
ブラックバードだけは雰囲気ゲーとして後から好きになったけどそれくらいかな
最新の美麗グラフィックなんか必要ないんだが、moonレベルのグラフィックすら作るの無理なんだろうかね >>656
そう言えば、TwitterやYouTubeにコメントしてくれる人が本当にonionの作品を好きな人だと思うみたいな事言ってたなあ
自分は自由に書けるから5がいいし、あとはメルマガのアンケートが来た時くらいしか意見しないや moon発売前後にラジオ聴いてたけど、褒める一辺倒の信者しかいなかったな
加えてリスナーというかプレーヤーもおっさんが多いから大人な事しか書かない
まあオニオンとして作ったゲームはスマホゲーとかシューティングとかばかりだから
このスレがオニオンのファンかといえば違うかもな
ラブデリ系のファンだ 作品が好きなのであって作者が好きなわけではない
ラブデ系は複数の人間の作品であって正確には作者とも言えないし
作者を好きでなければ作品の本当のファンじゃないのか?
TwitterやYouTubeの雑談なんて興味ないよ
配信のネタ考えたり編集してる時間をRPG制作にあててくれ この間switch買ってeshop眺めてたけどやりたいゲームがmoonとFF7しかなくて
20年前のゲームをするためにswitchを買ったのか いや違う
と思ってDQB2体験版とbotwやってる
街を歩いて落ちてるものを拾ったり人のお願い聞いたり釣りしたりするゲームをやりたいんだよな
moonエンドネシアちゅうりっぷキャプテンレインボーみたいなゲーム出ないかな ラブデ系には入らないかもしれないけど
チンクル作った工藤さんの新作のオリガミキング面白かったよ
トレーラー見てほんのりブラックな雰囲気が気になったらやっていいと思う
あと前にスレで話題に上がったセクシーブルテイルとか 今回はさすがに次までの繋ぎとはいえ既存ユーザー舐め過ぎだと思う
素人が作ったインディーゲーなら確かに有り得るけど、プロが作ってあのクオリティ、しかも1000円って普通に考えて高過ぎだろ…
好きだからこそあえて言うけど、マジで声のデカい信者の肯定意見しか聞いてないんじゃないの ラブデ知らなくて話題につられてオニオンホテル買った知り合いはその後の新作には見向きもしなくなった
作品続けて出しても売り上げ上がらないと嘆いてるけど
ガッカリさせるから次の作品を買う人が残らないんだよ >>665
ありがとう
前によゐこがオリガミキングをやってたの見たことあるわ
スーパーマリオはクリア出来ないけどペーパーマリオなら出来るかもと思ってて結局やってないからオリガミキングやってみる
セクシーブルテイルは画面がmoonや王様物語みたいでいいね
髪の毛サラサラ八頭身とか要らんのよ セール始まってる
勇者ヤマダ、スマホでしかやってなかったから買おうかな ヤマダくん36歳設定だったのか
現実の36歳たちはもっと若いw まぁラブデリ系のキャラデザって
基本デフォルメで
かつステレオタイプな表現だから
いかにもモテないオッサンって設定のキャラなら
見ただけで「モテないな」って思わせるようなモテなさを強調した
要はステレオタイプ強めなデザインなんだよね チンクルが35歳だからそれを基準にしたのかもしれない >>669
スマホゲーの方でも無限スタミナに課金したけど
もうずっとやってなかったからSwitchで買いなおしてみた
相変わらず序盤は攻撃がミスばっかでイライラするw 配信も木村さんのゲーム開発中の気晴らしや励みになってたり楽しんだりしてるならそれはそれでいいと思うよ
ただまあそこやTwitterの意見だけが正しいみたいには思わんで欲しいけど 山田くんスマホ以来ですっかり忘れてたけど面白いし音楽いいな
妙なノリと妙な歌がいいしゲームとして楽しい
ブラックバードは何をしたらいいのか分からない
むずい ブラックバードはストーリーもよく分からない
どこかで考察されてる? 黒鳥もホテルもストーリーが悪趣味でやめちゃったなあ 難易度高いしその割にストーリーは短いから雰囲気から合わない人にはきついだろうね
隠しエンドは本当無理 ルールオブローズって確かパンチラインだよな?
女達のいじめホラーゲーム
ブラックバードもオニオンホテルもあれの雰囲気に似てる気がする
お布施だと思って買ってるけど、ラブデリックの皮を被ったどす黒い悪趣味系のミニゲームだから合わない人も多いだろうね moonやufoにも悪趣味と言っていいような毒があったけど
最近のラブデ系は毒の方向性が違うなぁ、と思う
個人の感想 悪趣味なだけでユーモアが足りないから倉島さんのユーモアある絵でぎりぎりラブデ感出してる感じはする
倉島さんの絵があるのは本当に大きい
もしも絵が倉島さんだったらそれだけでラブデ系として語られる作品はたくさんあると思う 確かに倉島さんの絵は毒とユーモアがうまいことミックスされててラブデ系の作品には欠かせないよね
それも含めてルールオブローズはラブデリックから派生した会社が作ってるけどラブデ系とは全く異なる作品だと思うし
木村さん中心だと悪趣味要素が強くなるのかな
ラブデリックは西さんや工藤さんがいたから良い感じにブラックジョークが分散されてたのかもしれない 台詞がほとんどないから笑いを表現しづらいだけだろ
チュウリップとかヤマダくんは普通にギャグ多めだったろうが ルールオブローズとかブラックバードの世界観は結構好きだな
木村さんの世界観はチュウリップが一番好き 木村さんの作風はブラックジョーク寄りなんだろうね
今は少人数で制作してるから作風が強く出てるんじゃないか
ルールオブローズは後からパンチラインと知ったからmoonと作風違いすぎて驚いた モナムールはともかく、RULE of RoseやOnionHotel、BLACKBIRDの雰囲気は好きなので、悪趣味って言い方はちょっと... 木村さんは自らの年齢もあるのか(もしくは当時から育ったファンに向けて)おじさんを主人公に置きたいみたいだけどラブデ系の人気作って少年主人公が主軸だったと思うんだよな
ラブデ独特の少年心をくすぐるゲーム性が好きな人には最近の作品はニーズが合わないと思う 子供時代は全員通るから感情移入しやすいだろうけど生々しいおっさんとなると感情移入しづらいんだよね
マリオみたいなおっさんの人気キャラもいるけどゲーム自体は少年主人公で違和感ない内容だよな >>688
本当これ
moon・チュウリップ・エンドネシア系のゲームがまた遊べる日は来るのかなあ moonの後にUFOエンドネシア途中でやめちゃったけど、
チュウリップだけ最後までやれてmoonに匹敵する面白さだったんだよな
moonのゲームとしての面白さは木村が作ってたのかと後から思ったけど、
その先違うジャンルのゲームしか作ってないっていうね…
謎解きゲーも増えちゃったし同じようなの作っても新鮮味はないかも UFOで1つの部屋に親子3人川の字に寝てるとこを観察する事あるけど
現実に中学の時に同級生がワンルームに親子5人で住んでる所に遊びに行って
「お邪魔になるから私たち外に出て来るからゆっくり遊んでってね」って言われたのを思い出した
その親子もこうやって川の字になって寝てるんだって思ったら…グッときて…
そんなゲーム他にねえべw 友達が来るのなんて珍しかったんだろうなあ
切ねえなあ Eastwardってゲーム知ってる?
これを越えるドット絵の作品今後出ないんじゃないかって
レベルでグラフィック、世界観が最高に良くて
MOHTERとゼルダに影響されたらしくアクション、謎解きはあるけど
MOBキャラがmoon、MOTHERのように奇妙、個性的でぬるぬる動くし
ラブデ系好きな人にもおすすめかもしれない 中華製ってので顔をしかめてたところに、後半糞ゲーって情報聞いてやめたわ モナムール価格謝罪配信してるw
俺は最初からクソゲーだろうと思いながらお布施のつもりで買ったから腹立つも何もないけどさ
新作RPGをちゃんと作ってさえくれれば 配信見てたよ
新作RPG必ず作るって最後の方で言ってた
モナムールは割り切ってセールして回収して欲しい 言い訳ばっかで正直モヤモヤした
ダメってわかってたなら販売するなよ Eastward普通に面白かったけどねぇ
6年もかかってるらしいし普通に大作の分類だし
中華製だけど日本の文化やゲームへのリスペクトとかを感じたよ Eastward初めて知ったけど雰囲気良さそうだからパッケージ出たら買ってみるよ
だけどラブデ感はないかなMOTHER感はある steamの他ゲーと比較すると500円くらいが相場だよねモナムール
それでも高いかもしれないくらい >>704
Twitterでセール価格のアンケートやってるから、投票してあげたら? モナムール見送ってて300円になったら買ってもいいけど500円では買わないかな…
発売日をやり直すと盛り上がってるけどセールしてもゲームとして安い方ではないしそこまで売れるとは思えないなぁ
どんだけモナムールに期待してんだw >>706
失敗認めてるし、投げ売りしてでも利益上げないとまずい状況なんでしょ
セールすればある程度は売れるから そんな状況ではないという前提で言うけど
もしモナムールが売れなくて会社がまずい状況ならそれ自体がおかしいんだよ
投げ売りってほど安くもないし 今までは1年に1本で社員全員食べさせて新作作るだけの売り上げあったとらしいからな
新作RPG出して欲しいからモナムールも定価で買ったけど、昔からのファンが離れちゃうのは避けて欲しいなと思う
モナムールは暇潰しにやるゲームって考えてたみたいだから、完全に値段設定とターゲットを間違えたね アンケートツイートに定価で買ったからセールは2倍の価格にしろと外人の不満出てるし外人向けにも謝罪配信した方がいいんじゃね
毎度ファンのお布施前提のやり方じゃまじで信者しか残らんぞ ああいうのってアップデートとか出来ないの?
値段下げたくないならもう少し整備してボリュームアップしたパッチ配布とか出来たらいいのに YouTubeでメンバーシップ始めたね
やっぱりお金に困ってるんじゃ... 片手間で適当に作ってたのかと思ったけどそうでもなかったのかね
ただAボタン押したり離したりするだけのゲームにそんなエネルギー必要なのかと
元となったジンギスカン自体が不評なのに、それにグラつけただけのゲームが不評なのは当たり前じゃないか >>715
あれがジンギスカンにグラ付けた「だけ」に見えるのか…
ちょっとゲーム作り舐めすぎじゃないか?
ジンギスカンが不評だったしもっと良く作れたって反省からモナムール作ったんだよね
好評だったゲームのリメイクとかならまだしもそういう挑戦にはもっと労力かかるでしょ ファンが買う事を計算して高値で出して案の定売れずにファンに謝罪してセールする方が金出してるユーザーとゲーム作り舐めてるよ… お金持ってるファンはお布施したいんだから、開発資料とか画像データとかを適当に詰め込んで別売りするとかそういう形でもいいと思うけどね
海外のパブリッシャだと「本体価格は安くして(あるいは最終的に無料配布して)DLCで儲ける」みたいな戦略とってるとこも多いよ >>716
発売日に定価で買ってやったけど、ジンギスカンに毛生やしただけと改めて断言するよ
もちろん製作者側の試行錯誤や調整はいろいろな労力あるだろうけど、
純粋なゲームとしての評価はやはりこれ モナムールやってないけど、ジンギスカンみたいなのかー
アレ嫌いだったわw
不安を煽るBGMとか死んだ時のドガッシャーンみたいな音も怖かった >>720
モナムールはメルヘンな感じだよ
難易度もジンギスカンみたいに急に重力変わったりはしなくて緩やか
あれが延々と続いてゲームオーバーになったら最初から モナムールは本体価格下げてファン向けにサントラや資料集等で資金回収が落とし所だろうなぁ >>721
そうなんだ!
グラフィックは可愛いみたいだけど、なんか単調なイメージだ
死んだら最初からもキツいし、最近の若い人には受けないんじゃないかな
せめてコンティニュー何回かできないと >>723
国民を助ける(10面毎に城に回収出来る)と、その国民が登場する面から開始出来るから、難易度は下がってるよ ヤマダくんの企画書を配信で見たけど、一番最初のファンタジー世界のままゲーム化してれば印象全然違ったのに...
何故主人公をおじさんにしちゃうんだよ
さすがにモナムールでおじさん卒業するらしいけどさ 12月12日(日)#勇者ああああ 企画その1はオニオンゲームスの木村祥朗さんを迎えて「moon」について語るプレゼンバトル企画。ノブオ、ヤマグチ、岩永っていう番組ファン以外に刺さらないメンバーで。「ゲームプレゼン一番上手いの誰なんだ?」的な裏テーマも一応あります。
https://t.pia.jp/pia/event/event.do?eventBundleCd=b2188621 おじさんではなくて、たまには女の子が主人公のゲームもやってみたいな 女の子主人公だとルールオブローズやブラックバードみたいな話になるぞw 不満は5chで書いてる分一切本人に送ってないんだが
意外と厳しい意見行ってるんだな
もうTwitterには信者しかいないと思ってたわ 女の子が主人公だと酷い扱いができないから
ゲームデザインに支障でそうで避けられてそう。
ラブデリ系ゲームって主人公が酷い目に遭うシーンが多いから
男じゃなくて女が酷い目に遭うってなると過度に残酷度が増してしまうような...
moon、エンドネシア、チュウリップ、ちびロボ(無性)、ギフトピア、チンクル
思い返せば男主人公(非女性)は酷い目に遭ったり酷い扱い
これが女だったら正直ドン引きしてしまう
あとはまぁ当時代のゲームユーザーは大半が男だったのと、作ってるのも男が多くて
要は男性中心社会だったからどうしても男目線のデザインにならざるを得なかったというのもある 主人公を女の子にするならちゃんと意味があってやらないといけなさそうだし
女性じゃないと心理とかなかなか理解出来ないだろうし
安易にするのは難しいだろうね。オニオンゲームスのコアメンバーに女性スタッフいなさそうだし。
ちなみにそのひどい目ってどんなだっけ?よかったら具体的に聞いてみたい気もするけど ギフトピア
スタート早々収監されてゴミ拾い終わるまで囚人服に顔モザイク
チンクル
お察し
チュウリップはまあ女の子が主人公だった場合あれこれにチュウするのはきついかなってぐらいで別に酷い目にはあってない エンドネシア戦車に撃たれる
ちゅうりっぶ警察に撃たれる
ギフトピア収監
RORの方がよっぽど酷い目にあってないかな ルールオブローズやブラックバードの主人公の方が比較にならないくらい酷い目にあってるけど
女の子が暴力をふるわれる事はギャグにしづらいって言いたいんだと思うよ
暴力ヒロインはギャグだけど逆は…って話 >>735
そうそういうニュアンスで伝えたかった
昔から子供・女・老人・病人優先みたいな考え方や精神性ってあったりするじゃない?
逆にいえば危ない事・力仕事は男や大人が優先してやるみたいな
何かしら刷り込まれてる精神性ってあると思うんだ。
あと女性が酷い目にあう作品や要素もそれは勿論あるよ。
ただ割合としてはラブデリ作品に限定していえば、やっぱ男に偏ってるよね。 勇者ああああの配信ってどこで観れるの?よう分からん 敵とのバトル以外で主人公をひどい目にあわせるかmoonやエンドネシアみたいな形で
体力やらを消耗させないと
ラブデリック系のような戦闘要素のないゲームは体力がある意味無くなっちゃうからね
あとなんかの本に書いてあったけど
主人公をひどい目に合わせるのはプレイヤーを感情移入させるための1つの手段とか
なんとか書いてあってなるほど一理あるなと思った。 まぁ、主人公が男だろうが女だろうが一度も酷い目に遭わないゲームなんてそうそうないし
映画も漫画もそうでしょ >>738
ありがと
今日の昼になんかやるんだと思い込んでた
ちびロボなんかは平和な世界だったね モナムール、このままだと280円になりそうだね
さすがにちょっとw モナムールやってないから偉そうなことは言えないが
そんな内容に対して強気な価格だったのね ラブデ追ってる熱心なファンからすら高いとか買ってないって意見が出るくらいだからなぁ
実際想定より売れなかったみたいだし見通しが甘かったね 買った層からもお布施で買ってるってコメントが多い時点でね… 続編でもないのに信者のお布施に頼ってる時点で既存ファンとゲームユーザー舐めてるよなぁ
さすがに全盛期から見てる目の超えたファンはあのクオリティじゃ手抜きなのモロバレだし失望する
でもファンだからこそちゃんとしたものを作ってくれたらきちんとフルプライス出す覚悟あるのに トットテルリや花火職人が出るだけで喜んでるようじゃな... Twitterのマシュマロ見たら、皆えらい長文だね
正直、あそこまで書くだけのエネルギーは湧かないな... テルリは「Million Onion Hotel」にも出てるよ
ヨシダやカクンテのそっくりさんもいた
https://www.famitsu.com/news/201710/16144126.html ヤマダくんにもガセのそっくりさんいたよね
モナムールのタイトルもooを強調してmoonと読めるようにしてるし
moonの続編は蛇足になるから作らないといったけどセルフパロディよくやるくらいならmoonの派生や続編作ればいいのにな
アンダーテールの派生のデルタルーンとか超好評なのに 続編にする必要はなくて、キャラと世界変えて同じようなゲーム作ればよかっただけなんだけどな
チュウリップなんかゲーム性はまんまmoonだし チュウリップは理不尽にいきなり死ぬ要素多くて
ちょっとイラッとした記憶あるなw
公園の遊具触ったら死亡とか、おまわりに射殺されるとか チュウリップやエンドネシアは確かに理不尽なとこあるけど、未だに好きなゲームだから移植してほしいな
あとは物理的にあのボリュームはもう作れないだろうから、同じシステムでミニマムな世界のRPG出してほしい 海外ってインディがボリュームもグラもすごいのたくさんあるけど日本は無理なのか?
というかmoonやチュウリップの当時クオリティのグラでも全然OKなんだがそれも今の技術で作れないのかね?
ドット絵じゃなくてそこはCGとかでも 漫画家がテレビ出演にハマって漫画描かなくなるのと同じで
ゲーム以外でも承認欲求満たせるし新作RPG無しでも問題無く食っていけるから
もう若い頃のようなガツガツした情熱が無いのかもな PS版お待たせしましたーってメルマガ来てるけど、メルマガ登録してる人はSwitch版買ってるよな
Switch持ってなくてもなんなら本体ごと
PSのパッケージは出すのかね 何で新作RPGを作らない話になってるの?
RPGはお金と時間がかかるから、出しやすいゲームを年1で出してて、いよいよって段階なんじゃないの?
企画書見たけど普通に楽しみだよ やっとRPG作りはじめたのはいいけど最後のRPGって言ってて多分グラもドットだろうし
ボリュームは10時間くらいで4000円くらいって話でガッカリしちゃった
デルタルーンはチャプター1つで10時間以上遊べるのに 木村さん倉島さんもけっこうな年齢だし
どっかでこれがRPG最後にするみたいな事言ってなかった?
だから今後はどこかしらラブデリックに似たゲームやりたいなら
後継者探しじゃないけどアンテ作者みたいなラブデリック系ゲームに
多少影響されてゲーム作るクリエイターがいるといいけどあまりいないからね・・ 年代的に詰めてやるにも疲れが出るよな…
色んな技術も考え方もアップデートして最前線でやろうってんだからそこはすごいと思うよ
今頃オニオンホテルやってるんだけど、ルールは玉ねぎを連打して行けばいいの?
上で出てた類似ヨシダが出てきたらへんで終わって放置したままだった 玉ねぎタップしてビンゴを揃える
ダブルを狙うとボーナスが貰えて、ボス戦で余裕が出るよ 高齢クリエーターの成功者はいないイメージがあるから10年前に作って欲しかったのはある
というか一人もいなくね?
宮本とかにしても若い頃に成功させたシリーズをプロデュースし続けてるだけで、
ディレクターとして新しいもの生み出してはいない 4列模様消しで前半に時間を稼ぎまくって逃げ切るゲームだと思った
模様の邪魔になる地点の玉ねぎは無視 何年前か結構前にmoon2いよいよ制作開始みたいな事言ってたよね
実際作って欲しかったな もう反骨精神が湧かんでしょ
ドラクエはマンネリを超越して国民的、
FFは道を見失ってあの凋落ぶり ソシャゲが蔓延して、日本のゲーム界はダメになったんじゃない? FFは作り手が変にアーティスト気取りで、
おにぎりの海苔の質感にこだわって発売延期とか
ユーザーが全く求めてない斜め上を行ってるからね 海外ではドラクエよりFFの方がすごい人気っぽい
前にドラクエ10中国で昔失敗してサービス辞めたっぽいけど
FF14は英語圏とかで人気すぎて鯖が足りないとか >>765
>>767
成る程出てきたまんま消してちゃダメだったんだな
ありがとう ドラクエは完全に国内オンリーのガラパゴスゲーになってるよ
世界的には知名度人気共に追い付きようがないくらいの差でFFのぶっちぎり状態 スクエニはFFは日本より海外ユーザーを狙ってて、
ドラクエは逆で日本でしか売ることを考えてない
moonとかは海外版出したら売れるのだろうか?
こういうの好きな層は一定数いると思うけど マニア向けに人気はあるんじゃない?
例えばmoonが好きな人が他には普段どういうゲームで遊んでいて
そのゲームは海外で人気かどうかとか調べるのも少しは参考に・・なるかもしれない 勇者ヤマダくんはその辺のソシャゲよりキツい周回ゲーw
買い切り版はミスリル銀入手緩和してほしかった 最近エンドネシア手に入れたのでやってるけどムズ過ぎない?
moonでレベルアップする前の焦りながら探索する感じがずっと続くから楽しさよりしんどさが勝る
そのくせマップはmoonの数倍くらい広いし エンドネシアは難しすぎて攻略サイト見ながらやった気がする
システムは違うけどmoonと似た雰囲気味わえるし難易度以外は良ゲー >>780
エモ1度手に入れたら無限にしてほしいぐらいムズかった エンドネシアが一番好きだ!!
自分で表作って島民の動き監視してた記憶がある
攻略本楽しいから手に入るならオススメ
Switchに移植して欲しいんだけど、どこに要望出せばいいん?スクエニ?バンプール?パンプールって存続してる?
オニオンの木村さんは参加してないの?
誰が誰やらさっぱり知らないんだよね実は サーヤが好きだった
今なら不謹慎って言われるかもな エンドネシア調べたら木村さんが離脱したUFOチーム
で作ったみたいで木村さん関わってないっぽい。
あとチュウリップは木村さん主導だけど倉島さんは関わってなくて
納口龍司って人がグラフィック担当してたみたいだね エンドネシアは救出した神様が普通のポップなイラストなのが地味に残念だった
moonのアニマルやUFOの宇宙人みたいなシュールなクレイアニメっぽい感じが好きだったから >>785
そっかーじゃあエンドネシアは木村さんに言ってもダメなんだな
スクエニに要望って…なんか大企業相手だと無理っぽいよな ベタ移植に苦労してるくらいだから、制作に関わってないゲームは絶望的だろうよ
チュウリップはやる気があれば可能だろうけど、あとはUFOでギリ可能性あるかもくらいか 木村さん関わってるのってmoonとUFOとChulipだけ? ufoってmoonから再利用されてるキャラが何匹かいるな
たいディリアムはたいファイターだしドリマートンはドリーム星人
サンダーはバリバリ島に行く道中に出てくるカミナリ様 ufoの経費削減モードって、クリアするとオマケあるんだね
普通にクリアするのもキツいけど、
削減モードクリアできた人いるの? 1撮影ごとにセーブロードでクリアしたよ
2周目用の新ギミック作るのは大変だからああなったんだろうけど
1周目がもうムズいんだから乗員可視化モードとかのが良かったな UFOは当時の俺には攻略本片手に通常モードクリアするので精一杯だったな
経費節減モードクリアするとどうなるかとかは攻略本にも載ってなかったから住人の本名や詳細設定はtubeやニコ動が現れるまで長いこと知らなかった 経費削減モードで色々明かされるって今知ったわw
知ったところでPS2引っ張り出して来てやる根気はなさそ…
乗員丸見えモードがあればなー youtubeに宇宙人可視化モードの動画あるけどあれもクリア後のオマケなの?チート?
最初に見た時は感動した >>799
あれはチートコードだったと思うよ
もともとはデバッグ用だったんだろうね 経費削減モードは
銃の球とマイコンの部屋のゲームキャラのやつが鬼畜なタイミングだった moonがps5で出たけど
まだps5手に入れてないしなぁ
何本ソフト買わせるんだよw >>802
ありえない何の冗談言っているのか
と思ってたら事実ですか。
PS5は4K高画質なら買うけど
そうで無いならps4版でいいや。
PSに欠けてたmoon が帰ってきたな。
これを機に新作も発売しないかなー。 メルマガ見たんだけどなにこの追加要素
実績はともかくブラックバードのやつはSwitchも無料アプデしろよ 新作作りたいけど資金が足りないの!という悲痛な声が聞こえてくるよう PSの人は待たせたからかあ...
ドットくっきり機能欲しいなあ 流石にこれまで買い支えてきたSwitch勢にもアプデ来るでしょ… えっ、何が追加されるの?
Twitterで調べたら、ブラウン管フィルターオンオフしか見つけられない BLACKBIRDには上限5回のコンティニュー機能とトゥルーモード込みのストーリー絵本を実装だって
PSのソフトを売りたいから付けたので、Switchのアプデは当面は無いそうな 色々やるとその分新作RPGの製作が遅れるから、今は新作に力を注ぎたいとの事
あと、moon以外の移植やRPG以外の新作も考えてるって
さっきYouTubeでその辺の報告やってたよ 正直なところmoonのファンでまだリメイク版買ってない人はいないよね
もともといるmoonのファン向けではないプラスアルファなのかと思ったけど
ドットがくっきりなんてファンしか喜ばない機能だよ
また実機ごと買うしかないのか Switch版持ってる人が、PS5まるごと買うほどの追加要素ではないな まあファンなら限定版出た時に買ってるよね
小さい会社で仕方ないのかもしれないけどもっとファン大事にして欲しいわ ラブデリ解散後、会社が三つに分かれたことにより
著作権がらみで移植は絶望的と思われてたからね
サントラも高騰してたし
Switchへの移植決定で「あの伝説のRPGが!」みたいに
大きく騒がれたのも、古参ファンの存在が大きいはず 初めから全機種移植にすれば良かった。
わざわざmoonの為だけにスイッチを購入するほどコア層じゃないし。 アプデできる内容のものをしないなら不快だわ
ブラックバード難しくてクリアできてないし
PS4なら持ってるけど、絶対買わない moon PREMIUM EDITIONで最後のmoonって煽って
ファンはDL版持ってても買ったし高いのに保存用プレイ用と複数買って応援した人もいたのにな
黒鳥もDL版に加えパケ版追加で買った人もいるのにな
翌年にはアップデート版が買わせるために別で出るってちょっと酷い 今現在ゲーム会社は相当苦しい立場に追いつめられている現れかな?
スマホ系の会社とか。
内情を知らんけど任天堂から仕事を貰えなくなっているのかね。
初代PS規格以外にPSで出すなんてしんじられなかったよ。 移植は簡単だと思ってる人が多いけど、それぞれのハードに合わせて作業しなければいけないからとても大変だと、木村さんが繰り返して言ってたな
少人数のインディーズ会社だしね
自分達でデバッグもやるそうだよ
資金の為のモナムールと新作の製作も始まってるみたいだし、steamとPSで出すまで時間がかかったのはそういう事情かなと 木村さん年収は家族を養えるくらいあるって言ってたしそんなに経営傾いてないと思うけどな
moonでかなり儲けただろうから数年分の開発資金くらい用意出来たかと思ったけどやっぱ厳しいのかね 家より金あるだろうな…
俺は貧しくなってしまったからPS4も買えないよ moonプレミアムエディションは不完全版になっちゃったね 萎えてプレミアムエディション売った
自分にとってのmoonはPS版と攻略本だけあればいいや あれだけ話題になった後に今更PS版買う新規っているのかね
お布施したい信者しか買わなそうだけど PSにサプライズで実装したフィルターと絵本をスイッチに実装するのに新作RPG作るから無理なほど手間かかるの?
正直金取ってて手抜きに感じるよな… VCのフィルターオンオフなんて元々付いててもおかしくない機能なのに
アプデでフィルター足したわけじゃなくわざわざかけてたフィルター外してるだけなんだから YouTube見てても思うけど新規のファンが欲しいんだろうな
古参からはもう巻き上げるだけ巻き上げたもんな
追加の有料DCでいいからSwitchに絵本つけてくれ
SteamやらないのにSteamでも買ったのに馬鹿みたいだ 社員何人なんだろ
デバッグも自分ところでやってるって言ってたし
人手足りなさそうだけど簡単に増やせるもんじゃないしな
YouTube、課金してないからチャット入るの気がひけるw
課金してなくてもチャットしてる人はなんか得意分野とかありそうだったりゲーム制作してたり秀でてる部分がありそうで(勝手な想像だけど)
ゲームに詳しくない単なるファンな自分は気が引けて無言で見てる
制作の話もなんとなく面白いなって思うけどほぼ理解できなかったw >>833
同じような感覚だ〜
木村さんのYouTubeは見てるけど一ファンだし、純粋にゲームを買ってプレイして応援したいから、オンラインサロンとかスーパーチャットまではしてない
新作楽しみにしてるから、今はそちらに尽力して欲しいなあ
moonに関しては、そのうちSwitchにも対応してくれそうだから気長に待つよ
何せ20年何も無かったんだから、いくらでも待てるw デバッグ行ったときアパートの1室借りてやってたけどスタッフ10人くらいしかいなかったよ
外注がどれくらいいるのか知らんけどそれ含めても20人くらいじゃない
インディーゲーは個人も多いしそれに比べたらかなり多人数だと思う 【ヤケクソ】オニオンゲームス、Switch新作『モナールーム』を発売2か月で980円→280円で投げ売り
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639666048/ ジンギスカン嫌いだからまだ買ってないんだけど
同じくこれまで買ってなくてセールでモナムール買った人いる?
値段分は面白い? ジンギスカン嫌いなら薦めないなあ
オニオンももっと大々的に大セール!って言えばいいのに
ファンの投票で決めた金額です!っつってさ モナムール買ってみたよ
雰囲気は可愛いが
うーん、もうちょいなんか一捻り欲しかった… >>841
それも今日買ってみた。ラブデ臭はいまいちかな…
パズル的な要素が強くて結構むずい
まぁ半額なら良いんじゃないかと route24はルナたんとまかいピクニックも微妙だったしな
特にパタポンパクったまかいピクニック…
最近またパタポンのパクリのクレイジーカクームってゲームが出てきて思い出しちゃったよ ドットくっきりに切り替える機能ってsteam版には無いのか >>845
PS版販促の為の機能だそうだよ
待たせたお詫びだって
BLACK BIRDの絵本もだけど、そのうち付けるんじゃない? >>833
今朝の動画で5〜7人の間で活動してると言ってたよ
ゲームも作るし外部活動もしていて、1人2役以上の分担作業らしい 木村さん ディレクター、プロデューサー(宣伝)、シナリオ担当?
倉島さん キャラデザ、背景?
開発日誌見る限りいちやまさん、りょうさん、大澤さんって人が残りの
プログラマー、レベルデザイン、UI、プランナー担当って感じかな? 夕べの配信では今の5人がベストメンバーと言ってたから、その5人がコアメンバーなんだろうね
プログラミング兼バナー作る人がいたりの分業
企画書は木村さんが書くからわざわざ雇う気は無いとか、そんな事言ってた Switchの限定版何個も買ってた人いたけどどんな気持ちなんだろう
やっぱり大事に取っておくのかな 木村さんが今年出たゲームでこれはすごいと思った他社のゲームについての質問については
話さないって言ってて気になったけどあれなんだと思う? 同じドットのインディーゲームのEastwardだったらオニオンじゃ真似できないし
倉島さんに無駄にプレッシャーかけるから話さないのも分かる Eastwardのドット絵ラブデリ感あるし比べちゃうだろうな 知らなかったので調べてみたらグラ凄くてびっくり
これゲームの内容もラブデリ好きに刺さる感じ? 主人公は無口な中年のおっさんと不思議な少女サンで
ラブデリック系と違ってフライパンでモンスター殴るとかゼルダライクな
バトル要素はあるけどね。あと謎解きもある。
物語進めてくと前の街には戻れない、その街でしかとれない食材とかある。
けどNPCが個性的でぬるぬる動くし、中盤で訪れる都市のダム城は
チュウリップの鶴亀町のような雑多な街並み感があってすごい好き Eastwardは終始鬱展開だし冒険というより流されてる感じで謎も投げっぱなしで終わるのでストーリー的にはちょい微妙だから注意
序盤から遊べるゲーム内ゲームが本編の匂わせになっているのはmoonっぽいかも 木村さんの作品も鬱設定や鬱展開多いしおっさんが主人公だったり共通点あるから意識しそうだよね
オニオンホテルのピース博士みたいな人類再生のため人類滅亡させる博士とか出てくるし エドワード=ゴーリーが好きだと言ってたし、何か分かるわ
そう言えば、rule of roseの移植、可能性ゼロではないらしいね OMORIも良かったな
PCNSで日本語版あるからおすすめ BLACK BIRDの追加要素がsteamにも来たね
Switchのアプデ作業もやってるとメルマガに書いてるけど、コンティニューと絵本は結局実装するのかな? 本当だ
PS版売るためアプデしないって言ったらしいけど
流石に方針変えたのかな
不信感あるけどアプデは普通に楽しみ アプデ無いからと仕方なくPS版買った人がいたら可哀想 トロフィーあるから無問題
moonとblackbirdリストに並べられる日が来るとはな… 忘年会聞いてるけど、PS4のmoonとBLACK BIRDの売れ行き好調らしいね
Switchはmoonもアプデ来るって! ギフトピア遊ぶ為にゲームキューブ本体買ったよ。
HDMI端子が無いのはめんどくさいけどゲームライフを楽しむためには
それくらいやらないと駄目だよ。 ラブデ好きの人で年末のsteamセールとかで買ったゲームある? e Shopスレのヤマダくんのレビューが中の人かと思うほどの長文なんだけど
北海道の人なら違うか 見たけど中の人ではないと思う
レビューでもないゲームの説明を長文で羅列してて発達障害の人っぽい テレ朝でやってたゲーム総選挙でmoonランク圏外だったね
アンテは13位だったのに・・ >>878
ライト層向けの番組に何を期待してるの? まぁ、シリーズものでもないしラブデ作品なんて、マニアックな層しか遊んでないでしょ
マリオゼルダポケモンFFDQには勝てないのよ ファンが投票していても票が割れてるだろうしな
個人的にもmoonよりチンクルシリーズが好き スレタイにオニオン入れるの?Route24は?
Route24って西さんの個人事務所なのか
ヒトノパスルも50%引か
人の願いを叶えるパズルとは?面白いの?
パズルもシューティングもクリア出来る気がしないから買う気はないけど
人の願いを叶えるってのはちょっと気になる クラウドファウンディングを考えてみるなんてタイトルの動画を配信してたから、ついにやるのかと思って見てみたら、木村さんは否定派なのかw
やる時はオニオンが本当にやばい時らしい
ちょっと安心した アンテはクラファンでキャラ募集して
ストーリーで扱い良くて人気あるマフェットが実は応募キャラだったり
他の応募キャラも隠しキャラになっててそれはそれで面白いけどな
moonで権利関係苦労したからやりたくないだろうけど PS4moonリマスター版はいまだダウンロードしてない。
別に何かに怒っているわけではないし、スイッチでの新作が発表される段階で行動しようと想う。 クラウドファウンディングと同じ動画で、YouTubeのゲーム実況用にガイドラインを作ってはどうかという話題が出てたけど、対応が大変らしくてやりたくないと言ってたな
ニコ動時代に申請?されて色々やったけど、色々難しくて断念した経緯があるらしい
権利関係が複雑なのかな スイッチ版moonはアップデートしたの?
なんか怒っていた人が多かったけど妙に掲示板が静かになった。
スイッチに興味ないから調べる気もおこらん。 >>890
>868>869に書いたけど、反応無くて笑ったわ
最新の配信でも、鋭意作業中でアプデはこれからだって言ってたよ Twitterやってる人はポジティブな反応はそっちでしてるんじゃないかな
moonDL版もパケ版も買っただけで積んでるからアプデ来たらやろう >>892
それならいいんだけど、PSとsteamにしか実装されないらしいって時点で興味無くしちゃった住人もいそうで PSストアでmoonを大々的に押して欲しいんだけどね。
ソフトラインナップが豊富でありすぎてmoonの存在感が目立たない無い。 >あともうすぐNintendo Switchの
>『moon』と『BLACK BIRD』の
>アップデート!!
>ここだけの話ですが
>2月10日でいけるかなー!!
>という感じです!
よしよし、やっと来るね
YouTubeも辞めたみたいだし、新作RPGに集中して欲しい モナムールで製作7年だから最低でも10年はかかるよなぁ
忘れた頃に完成しそう >>881
とても分かる
旧ラブデリ作品(moon、UFO、エンドネシア、チューリップ等)も勿論良いのだが
濃口辛口で遊びにくく人を選ぶゲームデザインであるのも否めない(それが良さでもあるけど)
逆にその後の任天堂系ラブデリ作品(2作目チンクル、初代ちびロボ)
薄味甘口になってかつ遊びやすくなってるのが凄く良い
特にmoonでマイナスともいえる箇所が
2作目チンクルと初代ちびロボでは改善されていて凄く遊び易くなっていて
ラブデリ初心者やゲーム得意じゃない層はこっちから遊んだ方が良いと思う 咲かせてちびロボやって超つまんなくてちびロボに興味無くしたんだけど初代は面白いの?
途中でスタッフ変わったのかな 初代は面白かったよ
逆に咲かせて!はやってないけど 自分はちびロボはつまんないと思ったから
チンクルシリーズは同様の感想を抱くかな?
ちなみにチンクルってwiiで発売されてはいないんだっけ? 898だけどチンクルは好きだからDS持ってるなら安いしおすすめ
逆にWiiが無いからちびロボSwitchに移植して欲しい
咲かせてちびロボしかやってないけど会社が違うからちびロボとチンクルは関わってるラブデリスタッフも別だし似てないと思う チンクル面白かったけど、一回クリアしたら売ってしまった >>900
ちびロボとチンクル両方やったけど全然違う 咲かせてはスキップの中でも新人チーム?ちびロボ作った部所とちがうグループだった そもそも、ラブデリック西さんはちびロボ1作目しか関わってない。 元々対立して別れたし今がベストメンバーらしいから木村さんが入れたい理由無いんじゃない
最近の西さんルナたんまかいピクニックと不作続きだし ネガイを集めて〜
ハッピー〜を集めて〜
ばっかだもんな
二番煎じ感があるから、もっと違う設定でラブデリ感を出して欲しい 考えさせられるストーリー
ハナモゲラ語
毒のあるキャラ
キャラとのイベントがいっぱい
良い曲
戦わないのが多い
比較的自由に散策できるマップ
釣りとか畑とかでストーリーから外れた遊びができる オニオンホテルやモナムールみたいな奇を衒ったミニゲーム何年もかけて大袈裟に作るよりマンネリでもRPGの方が全然いい >>901
>>903
DS所持してないから無理。
WiiU は所持しているからチンクルwii版が
有ればいいのにと思った。
チンクルって過去作品で似ている物あるかな? >>913
ラブデ系統でRPGを感じたものありますか?
ジャンルとしてはアドベンチャーが
多い印象です。 >>915
オニオンがRPGって言ってるからRPGと書いたけど
RPGはRPGでも本来の意味寄りのRPG ゲーム誌はまだガラケーの時代では面白かったな
電撃PSやファミ通とか当時はワクワクの詰まった最高のゲーム誌ではあったな
新作情報には単純にワクワクしたし
よくわからん企画や、オリ漫の4コマや小冊子、メモリーカードのシールとか
夢の詰まった雑誌だったよ...
今は全部ネットでどうかなっちゃうし
ゲームも増え過ぎて
色々と価値が薄れた 20年くらい前にmoonプレイしてた時は、月行って今まで登場したキャラ達が白い光に集まって動かなくなったから
「うそ!エンディングの途中でフリーズかよ…」と思ってそのまま投げた
あの時見られなかったエンディングの続きを見るため、SWITCHでリベンジしたらまた同じところでフリーズ…
勘弁してくれと思ったがよく見たら発光体と同じ色で光に少し被る感じでENDの文字が!
わかりにく!
20年前からクリアしてたけど気付かなかっただけだったのか…続きなんてなくらアレで終わりなのか…
なんか拍子抜けでガッカリ ゲームやめる
ってゲームを作ってもなおゲーム開発し続けてる元ラブデリスタッフに
なんかなぁと思う部分もある 今日の木村さんの配信それについて触れてたね
いろんな意見があるのは当たり前だけど、別に一人で作ってるんじゃないし作者は気にしないでいいと思うけどな 外にも出ろよってメッセージは別に悪くないと思う
ゲームだけやってても成長はしないのは事実だし
全くやるな、って言ってる訳じゃないだろう エヴァ旧劇の「現実と向き合え」も効いたよ、俺は
シンプルに良いメッセージだったと思う blackbirdの海外パッケージ6本だけ放出か… >>928
エヴァも卒業卒業みたいな作風あるけど
エヴァの方もエヴァから1番卒業できてなくて縋り付いてたのは制作側っていうね...
結局こういうのは訴えてる作り手側が1番離れられてなかったり本末転倒ってのが殆ど >>926
ゲームクリエイターって座りっぱ仕事やりっぱで不健康になる人が割と多いんだが
ゲームクリエイターが1番外に出るべきだと思う >>929
欲しかったけど情報出してから販売まで早すぎて買えなかったわ
1ヶ月くらい前にポロッとtweetしてたときから毎日チェックしてたのに 昔プレイした甘い時間からSwitchやPS4で出たのに動けない自分がいる セクシーブルテイルを教えてくれた人ありがとう
最初はストーキングするゲームってmoonっていうより…って思っていたけど
moonっぽかったわ
エンドロールを見たけどパンフレットをコンプしてないからもう少しだけ続ける そういえばブラックバードコンティニューできるようになったんだって思い出して久しぶりにやったけどふざけてんのこれ
たった三回までしかできないって
トゥルーのラスト思いのほか難しくてこんなん無限コンテじゃないと無理
もうやめたバランス悪すぎ わかる見にくさも手伝って判定とかなかなかイライラするからな
ガチシューターじゃないからストーリーだけ知りたいって言うとサイト見ればとは思うが
ここは購入したから一応クリアしたいとはなる ノヴァはウルティマを維持しないとかなり難しいからコンティニュー追加は無駄アプデなんだよな 黒鳥発売前に体験会何度もやって難しいって言われてたのにね
ストーリー見る敷居が高すぎて考察全然されてない ステージ少ないからちょっとでも遊ぶ時間増やすためだろな
値段とか置いといてこんなゲームばかりじゃ、次の新作RPGが心配になるわ そういうのもリアルでやってないと気づかなくなるのかもな、時事ネタとかもリメイクとかだとキツいな onion storeでグッズ注文したけど1ヶ月経っても発送もされないし送ったメッセージも返信されないや…
booth運営に頼んで返金してもらうしかないかな… moonもBLACKBIRDもmonamourも勇者ヤマダくんもセールだよ 最近出したのって、失礼だけどミニゲームなんでやり込み言われてもすぐ終わる
いい加減エンドネシアくらいのを頼むよ、フルプライスでもいいから >>953
今作ってるのがそうだよやっと作り始めてくれた サントラ買わすための営業トークだったのかとさえ最近は思うねw セールだし気になってたヤマダくん買ってみたけどmoonの頃のセンスを微塵も感じられなくて結構きついな
おっさんが18に一目惚れする設定とか今の時代ウッってなるし
ゲーム自体はそこそこ面白いと思うがラブデリ系には圧倒的なセンスを求めてただけに哀しかった まあ今度の新作で本気がわかるだろうな、やっぱり皮肉って言ってもセンスだから
ジジになってズレると辛いかもな、ただただ不快みたいなの キレキレの皮肉言いまくってた人も老いるとみんな厳しくなるよなあ
芸人とかもそうだし海外だとモリッシーとかもあの頃の面影はない MOON的なマップ探索リアルタイムADVが良く言われるラブデ系なんだろうけど
U.F.O.的なのも出てほしいなあスマホアプリ向きなシステムだと思うんだが moon以降、テーマが日常っぽいんでそろそろ冒険がしたいかもな
原点回帰ってか、昔からの定番で人気のある作品を真似て欲しい 近年ゲーム内で露悪的な表現が多すぎない?
MOON時代の作風はもう出せないんだろうか コンポラとかうるさくなったからなぁ、権利関係もね
表現だって誰かが気分悪いってだけで却下だし、世の中が過剰過ぎんだよ
出来れば年齢制限あげてもいいからギリギリ攻めて欲しいけど、売れないんだろな、それじゃw 最近のセクハラ親父見たいな下ネタとかただ気分悪いだけだよな
チンクルとかはよかったのになあ >>967
いやいやチンクルも今の基準だと完全にアウトな表現だらけだろ
特にバルーントリップはTwitterにいるフェミに見つかったら大炎上するぞ 俺の中ではチンクルシリーズは案外名作なんだよな
新作がルッピーランドみたいにお金で雇用するシステムの銭ゲバRPGしてみたい
ドロップアイテムで毎回バトルするみたいな まぁ、JKとかお姫様がキモいおっさんに惚れるってだけで
ファンタジーだよね
その逆(イケメンがブスやババアに惚れる)って創作でもほとんどないし チンクルはゼルダの伝統的なキャラだからそこら辺がまだ緩和されてた感あるなあ 舞台も非現実感強いし
ヤマダくんは完全に現代社会の中で幼稚なおっさんがあり得ない体験するって感じだから更にきつく感じるのもあるな それもあるから新作が怖いんだよな、感覚のズレみたいなものが
最後にハードで出したの忘れたけどキャプテンレインボーくらいで考えても軽く10年は経ってるからね もしかしたらチンクルで底辺おっさん主人公が受けると勘違いしてしまったのか
あれはゼルダあってのものでラブデ系は少年や無機質な主人公が最適なのになあ キャラに頼ってしまったんだな、ある意味ギフトピアが最後の作品かね >>970
その逆も結構見ると思う
ただ設定だけで状況解説や周囲のセリフなしで
絵だけで観たら全然ブスじゃないんだけど 今後遊びやすくしたUFOとか出してくれるとありがたいんだけどまあ無理だろうな
流石に今の時代にmoonみたいにほぼそのままの移植だと遊べないくらいの難度だしなあ
moonと同じくらいセンス炸裂してる作品なのに残念だ ラブデの技術力だろうがラッキーだったのは当時流行ってたダサいローポリに逃げずにクレイキャラをドットで起こしてた事かな
ここまでやってたから今の二毛作も出来たし >>974
ギフトピアは本当良い作品だったと思うな
キャプレボも悪くはなかったんだけどアクが強すぎ、下ネタやりすぎたのかも
ゴルフのおっさんきつかったし ラブデっぽい作品の最後は間違いなくギフトピアだろな
ちょっとガキ共には刺激的な内容だっただろうが完成系としてはアリだったな >>979
プレイした時リアルキッズだったけどピービーさんとかがラ・チートイツのイベントとか結構印象的だったわ…ww
けど色んな曲が流れるラジオとか、ネガイをかなえてオトナになるっていうのとか、そういうのも含めてまるっと新鮮で楽しかった
moonほどポピュラーじゃないから、moonみたいにまた復活することはなさげなのが寂しいな 今じゃGCでも中古高騰してるし、遊べるのも最新機種でもWiiU無きゃ遊べないから辛い WiiUだとGC対応してないよ
ギフトピアはそのまま移植でいいからSwitchで出してほしいよなあ
あとチンクルは十分ラブデだと思うぞ そっかWiiか忘れてたWiiのはWiiUか、Wiiも持ってるからいいけどソフトどこいったかな ギフトピアは意外と本数出てるからかそこまで高騰はしてないよな
イメージ的にはいかにも高くなってそうなのに 定価くらいに上がってたと思ったが今見たら3,000円くらいか、、そうでもなかった
ただ俺は花札ストラップ持ってるぜ! あれのためにわざわざドリームキャストを中古で買ったぞ 俺は一万の時に新品で買った、ソフトは当時でもちょいレアだったなやらずに放置してる
内容としては全然でラブデのかけらもないって噂でしかないw >>988
LOL はゲームを進めると驚きがあって
ゲームして楽しくなるよ。
でも飯野賢治を友人としたのが運の尽きだった。
セガユーザーにはまず受け入れられない。 LOL友達と何コレwwあーでもないこーでもない騒ぎながらようやっとクリアしたから楽しい思い出だわ
クソマニアック内容だったけど苦労して辿り着いた道程好きだったよ セガユーザーに受け入れられないって相当だろw
俺もリアルメガドライバーだがセガ好きほど捻くれてる奴らはいないよw
そう言えば最近見ない痛垣も好きだったなw LOL自体は説明不足とはいえコンセプトはそこまで尖ったゲームって感じないけどなあ
ピクミンとかとも通じるところあるし チンクルは2作ともかなり出来が良いしラブデ色も強い チンクル良いゲームだよね
バルーントリップの方はもう仲間が愛しくて愛しくてたまらんかった
カカシが可愛すぎる ルッピーランドが数十万本も売れたからかバルーントリップも結構な作り込みだし趣味全開だしラブデ好きなら必修だと思うレベルだわ
ゼルダの既存キャラってことで敬遠してる人もいるみたいだがモデルにしてるくらいでしかなくてほぼオリジナルだし 確かに当初はただの地図売りだったけどルッピーランドのせいで変態性が増したよなw
コラボってのはあるがmoon以来、結構な数売れて力入ったんでしょ、あと任天チャックが優秀かだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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