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ミュージック オブ グラディウス Disk3
0001SOUND TEST :774垢版2014/02/11(火) 01:09:10.64ID:mNZ2+3rY
グラディウスや沙羅曼蛇の曲について歓談するスレです

前スレ
ミュージック オブ グラディウス Disk2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1299158771/

関連スレ
コナミゲームのBGMについて語り合うスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1153747476/
こちらコナミ矩形波倶楽部一派
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1155351576/
グラディウス&沙羅曼蛇 66
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1386081085/
0003SOUND TEST :774垢版2014/02/13(木) 22:05:26.17ID:mjTWdAle
>1乙

新スレ記念に作った(うそ。先日ぶっ壊れたHDDからサルベージした)
ttp://alp.jpn.org/up/s/17980.mp3
0005SOUND TEST :774垢版2014/02/18(火) 13:54:13.85ID:nJB9143e
www.kickstarter.com/projects/iqioi/blackmore-a-steampunk-adventure-game/posts/747407
古川さん劣化してるってレベルじゃねぇな…
0008SOUND TEST :774垢版2014/02/19(水) 22:39:41.32ID:odHG2PG5
昔のフジテレビの駅伝番組で沙羅曼蛇のクレ音使われてたのに
ビビったw
0009SOUND TEST :774垢版2014/02/20(木) 01:02:06.87ID:3BTg5WlF
昔とんねるずがやってたハンマープライスでは交響詩グラディウスIIIがよく使われてた
フジテレビはゲームミュージックを頻繁に使ってるイメージだな
0011SOUND TEST :774垢版2014/02/20(木) 18:43:03.43ID:+ayPIBgv
すまん
貼るならグラ沙羅スレだった・・・
0014SOUND TEST :774垢版2014/02/21(金) 17:12:05.04ID:zqYNjy8v
グラリバサントラのSCC音源センセーション
めっちゃ感動した
沙羅2全曲分聴きたい
0015SOUND TEST :774垢版2014/02/22(土) 23:01:37.36ID:8hvGoNVZ
>>9
NHKのこどもニュースでよく聞いてた
交響詩グラIIIとかミディパワーとか
0017SOUND TEST :774垢版2014/02/24(月) 01:03:54.94ID:HjitLJT1
>>15
今から10年以上前に放送していた日曜22時フジの情報系番組(Mr.サンデーのような番組)
でもグラディウスIVの音楽がよく流れていたのを覚えている。
0020SOUND TEST :774垢版2014/02/26(水) 19:34:34.44ID:TOVJtf9w
FC沙羅曼蛇はボスBGM以外は優秀
0021SOUND TEST :774垢版2014/02/26(水) 21:51:07.97ID:aqUedBkZ
FC版てボスBGMダメだったっけ
幼い頃画面が暗転して現れる脳みそが本気で気持ち悪かった記憶
0022SOUND TEST :774垢版2014/02/26(水) 23:15:27.23ID:Vi6wbILl
関西ローカルのグルメ特番でグラのcoin音が使われてたな。どの作品のかは判らなかったけど
0023SOUND TEST :774垢版2014/02/26(水) 23:37:17.07ID:kTFKiiv6
何の作品かわからんのになぜグラディウスと判ったのかゲシュタポ崩壊
0025SOUND TEST :774垢版2014/02/26(水) 23:54:18.18ID:aqUedBkZ
まぁコイン音の短いフレーズはシリーズ中でほぼ共通じゃないか
コンシューマ系とか変わることもあるけど
0027SOUND TEST :774垢版2014/02/28(金) 21:38:03.43ID:ibGWwUGc
WAN WAN WAN WAN WAN wan wan ・・・
0031SOUND TEST :774垢版2014/03/01(土) 21:55:35.69ID:rrWjUhs4
>>30
いいね!IN THE WINDもよかった
SAND STORMや、COSMO PLANTといた他の軽快な曲も聴いてみたいな
0032SOUND TEST :774垢版2014/03/01(土) 23:51:03.72ID:euuHOkmZ
X68の沙羅曼蛇起動ミュージックがええ
0033SOUND TEST :774垢版2014/03/02(日) 01:34:17.33ID:pZDL1fJk
>>30
お気に入りにいれさせてもらった
素直で良いアレンジ
0034SOUND TEST :774垢版2014/03/05(水) 19:04:53.91ID:Zryce4CU
アポロンのやつは、ちゃんと曲分けしてほしい
0035SOUND TEST :774垢版2014/03/05(水) 21:20:41.76ID:HLoVimcS
CDシングルとか、割とトラック分けされてるじゃない?
俺はテープ気分で聴きたいからわざわざつなげてエンコするけどなw
0038SOUND TEST :774垢版2014/03/07(金) 22:36:03.23ID:rOpabJAu
ステレオ感が素晴らしかった
マーブルマッドネスも凄かったけどマンダだな
0039SOUND TEST :774垢版2014/03/12(水) 02:33:47.00ID:wCv1f3lL
沙羅曼蛇や悪魔城ドラキュラ辺りは今聴くとパクリばかりで笑ってしまうw
0044SOUND TEST :774垢版2014/03/17(月) 21:15:49.46ID:MkkPGpz7
数ループあるサントラあれば
0045SOUND TEST :774垢版2014/03/24(月) 23:52:13.44ID:AsiNbLEq
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   // ___     ヘ       /     ` __/ ̄\  \.〉  (_  /==o./ /⌒ヽ
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0047SOUND TEST :774垢版2014/04/03(木) 20:22:23.76ID:PIpDDgOG
>>18
それはあべこべで
80年代の大人気TVクイズ番組、アメリカ横断ウルトラクイズの効果音をパロディとして拝借したのが
初代パロディウスのあの効果音なんだよ

それを近年のTV側が使い勝手の良さから使うようになった
いわば一周して帰ってきたようなもん
0048SOUND TEST :774垢版2014/04/03(木) 20:30:03.30ID:PIpDDgOG
TV業界でBGMとして普通にゲームミュージックがかかるようになったのは
自分の記憶では初代パロディウスからだな
それまでは音源の性能がイマイチだったせいか(そのままTVに流せる音質をクリアしていなかった)
採用例は極めて少ない
個人的にはグラディウスIIのサントラとか、無茶苦茶名盤だったと思うが
それでもほとんどBGMとしては使われていない
0049SOUND TEST :774垢版2014/04/03(木) 22:29:48.29ID:nLxIlMex
流石にIIのツンツクした音は茶の間には流せない
0050SOUND TEST :774垢版2014/04/03(木) 22:39:53.99ID:lO7EA49B
Crystal Worldはラジオでよく流れていたな。
0051SOUND TEST :774垢版2014/04/03(木) 22:42:09.32ID:PIpDDgOG
自分的には多分、その「ツンツク」が気持ちよくて
それをゲームミュージックに求めてたんだよね

普通に聴ける音楽聴きたかったら
普通の音楽の中から捜すよw
0052SOUND TEST :774垢版2014/04/03(木) 22:52:43.60ID:PIpDDgOG
昔のゲームミュージックは、よくも悪くも押しが強かった気がするね
例えば俺の大好きなグラIIの人工太陽の面の曲なんて
一面らしいアッパーでノリノリの曲調なんだが
ゲーム内容とはバランスとれてても(グラフィックとの相性だろうか?)
一般的なBGMとしてはやはり押しが強いかな?とw

あれをアニメ等のバックには流せないなって感じ
作業用BGMにも向いてないw
0053SOUND TEST :774垢版2014/04/03(木) 22:55:17.14ID:PIpDDgOG
>>50
あの曲は押しもそんなに強くない、いわばフュージョンのインストみたいなサワヤカ系だったからなあ
無難だったんじゃね?w

何のラジオか知らんが
0055SOUND TEST :774垢版2014/04/04(金) 04:19:20.31ID:h/swoozC
>>47
俺はグラIIIの植物面がそのまんま使われてたのを言ったつもりだったんだけどw

あとオールナイトフジでファンタジーゾーンがかかってたのは結構有名だし
効果音なら至る所で使われてたな
0056SOUND TEST :774垢版2014/04/04(金) 21:51:20.52ID:zsUq6l+K
>>54
ドラマや映画のバックで流れるようなBGM
もしくはレストランでかかってるようなBGM

そういうBGMの対局が主題歌だとすると
その間に挿入歌あたりがあると思うんだけど
かつてのゲームミュージックはそれに近いスタンスだったように思う
結構前に出てくる
メロディも音色も

>>55
グラIIIの頃は音源も良くなって普通にTV等でも使われてたよね

それ以前の、特にPSGやFM音源が前に出てくるようなゲームミュージックをTVで流すというのは
当時はかなり先鋭的、実験的な選曲センスだったように思う
0057SOUND TEST :774垢版2014/04/09(水) 20:52:19.62ID:REiBgwAz
IIといいIIIといい
ボスBGMの1ループが初代より短い気がする
0060SOUND TEST :774垢版2014/04/11(金) 01:05:35.26ID:Bz7gCRuH
カメディウスの壮大なメドレーが好き
0068SOUND TEST :774垢版2014/04/22(火) 16:33:40.31ID:I7fgRWfE
ふんっ、悪くないのぅ
じゃがー、これはいらん!
007067垢版2014/04/26(土) 02:03:12.46ID:c2B0AdX5
>>68
「沙羅曼蛇にアレンジは 必 要 無 い (ウギャ〜〜〜〜〜)」・・・・・

|´・ω・)ノ
いや分かってますって、原曲の完成度が高すぎてそれ以上のモノがない事くらいw

原曲の雰囲気を重視したPlusMix的アレンジを曼蛇でやってみたかったので
暇出来たついでにまとめてやりました(遙か以前DTMか何処かのスレで1面だけ試作した。覚えてる人いるか怪しいけど)

>>69
派手目の80〜90年代の作風になってるのは作者がアラフォーだから勘弁
0071SOUND TEST :774垢版2014/04/27(日) 12:24:12.53ID:Or0wQ6uU
面白いけど音圧稼ごうとして裏でもこもこいってるのが10年前の流行っぱい
007367垢版2014/04/28(月) 02:35:42.75ID:paQmsqta
ご指摘の通りミキシングはまだまだ甘いんでその変再調整してまたうpする予定です
それぞれの音像をもっとクッキリさして生音の主張も控えめにして、ボス曲等も加えて

マッタリ進行の所投下スマンです
感想ありがとうございますm(__)m

>>72 マンダのサントラと言えばMIDI Powerとかいうサントラがありましたね
方向性が被らないことは意識しました。
0076SOUND TEST :774垢版2014/05/07(水) 20:41:11.30ID:9krdtYFV
オプションハンターの音が嫌い
0077SOUND TEST :774垢版2014/05/07(水) 21:57:52.08ID:GluzngWJ
>>76
キャオキャオキャオって音か
たしかにいやだわー
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