X



ゼノブレイドの音楽を語るスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001SOUND TEST :774垢版2010/06/24(木) 11:05:37ID:XsgnSgjj
サントラも発売されたことだし、語ろう
0788SOUND TEST :774垢版2014/07/20(日) 12:33:13.15ID:iVOdGpNn
ゼノクロ、曲自体は凄くいいけど、今聴けるものに限って言えば
いつもの澤野って印象しかない

ACE+と清田氏も入ってほしい…
0789SOUND TEST :774垢版2014/08/30(土) 10:49:24.72ID:4i9uwseR
新作age!
0790SOUND TEST :774垢版2014/08/30(土) 20:19:01.94ID:dT4uEiUq
3DSにゼノブレイドの移植リメイクが出るみたいだな
0792SOUND TEST :774垢版2014/08/31(日) 09:50:42.73ID:fzpYoOjH
3DS版、グラが更に終わってる感じだよな
巨神の肩エリアとか追加要素がないと買えないな
0793SOUND TEST :774垢版2014/09/01(月) 18:14:20.33ID:yStGQyOV
どこでもガウル平原の曲が聴けると思うと
それだけでうれしいな〜
0794SOUND TEST :774垢版2014/09/02(火) 10:52:39.20ID:J/JtvMFB
あんな糞曲どこでもききたないわ
0796SOUND TEST :774垢版2014/09/07(日) 00:02:03.42ID:7fXH6bG8
スマブラのガウル平原アレンジ、機の律動も聞こえたからアレンジメドレーなのか?
0797SOUND TEST :774垢版2014/10/13(月) 21:23:45.58ID:a2TkYXTX
コロニー6 〜未来〜の評価低すぎじゃね?
0798SOUND TEST :774垢版2014/10/14(火) 00:46:38.49ID:2vrnx0kR
コロニー6関連はちょっと飽きちゃう感は否めないかな
0799SOUND TEST :774垢版2014/11/06(木) 17:15:44.69ID:nSekaplU
ゼノブレクロスの公式サイトのPV1のBGMのフルを聞いたけど
鳥 肌 不 可 避これはゼノブレ越えるわ
0801SOUND TEST :774垢版2015/03/07(土) 00:07:48.24ID:zOMKON4E
ゼノクロの曲楽しみになってきたも
0802SOUND TEST :774垢版2015/03/08(日) 13:51:01.30ID:YldhuuiL
ビックカメ●札幌店の副店長
佐藤伸弦が暴行事件を起こしていた
0803SOUND TEST :774垢版2015/04/23(木) 13:35:00.80ID:/cq0w/KY
WiiUってほんとにソフト売れないな、ゼノブレクロスは10万売れたらOKってところか

1位  New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 1,217,591    
2位  マリオカート8 任天堂 960,237     
3位  Wii Party U 任天堂 799,873     
4位  大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 622,732     
5位  スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 602,234    
6位  Nintendo Land 任天堂 382,954     
7位  モンスターハンター3G HD Ver. カプコン 233,810      
8位  ピクミン3 任天堂 232,313    
9位  太鼓の達人 Wii U ば〜じょん! バンダイナムコ 179,810      
10位  Wii Fit U (本体同梱版先行発売) 任天堂 176,265      
11位  進め!キノピオ隊長 任天堂 132,369    
12位  ゼルダ無双 コーエーテクモ 126,700     
13位  マリオパーティ10 任天堂 124,526     
14位  ドンキーコング トロピカルフリーズ 任天堂 118,774    
15位  New スーパールイージ U 任天堂 100,231
16位  ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン スク・エニ 80,235     
17位  レゴシティ アンダーカバー 任天堂 74,374     
18位  ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン スク・エニ 68,560     
19位  タッチ!カービィ スーパーレインボー 任天堂 68,371    
20位  ゲーム&ワリオ 任天堂 63,567
0804SOUND TEST :774垢版2015/04/29(水) 19:23:10.81ID:NzGLwEkU
今回ダメダメですね
0806SOUND TEST :774垢版2015/05/01(金) 16:33:29.59ID:IijbmsCM
全然ベクトルが違うよね。
ゼノブレの熱さが好きだった俺には合わない。
0807SOUND TEST :774垢版2015/05/01(金) 22:50:49.70ID:SacPgxhF
本スレに書いてたこの意見が的確、アニメ好きにはウケるんだろうが

26 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/04/30(木) 21:38:54.94 ID:57xB3PMh0
音楽と環境音でFF11のフィールドなんか物凄い郷愁誘われつつすぐイメージが喚起されるだろ
世界の中に自分がいる感じで
ゼノクロはそういうのがない
TVで世界遺産のグランドキャニオン見ながらウォークマンでアニソン聞いてる感じ
0808SOUND TEST :774垢版2015/05/02(土) 05:07:37.40ID:VcQnNzPB
畑違いの作曲家をミーハー心で起用するからこんなことに
0809SOUND TEST :774垢版2015/05/02(土) 10:33:05.45ID:B1Sqpv87
ACEもゲーム音楽経験ほとんどなかったぞ
0810SOUND TEST :774垢版2015/05/02(土) 18:36:38.99ID:pT2QTJeJ
ぶっちゃけ曲自体の魅力の差も大きいと思うよ

ACE>澤野とは思わないが、ゼノブレのACEが凄すぎた
ACE以外も良かったし
0811SOUND TEST :774垢版2015/05/02(土) 22:45:24.71ID:fm2z69NA
複数人だからこその良さがあったよな
0812SOUND TEST :774垢版2015/05/03(日) 03:45:00.33ID:4Q1PqiAr
プレイしてると段々慣れてきて悪くないなと思えてきたけど
たしかに>>807みたいな
その場、その空気を表現した音楽ではないな
ボーカル曲がことごとくキャラのボイスと被ってて
どっちも聞き取りづらいのだけは、どうにかして欲しかった
0813SOUND TEST :774垢版2015/05/06(水) 21:57:59.74ID:OVJImNgN
今回全く作品に合ってないんだよなぁ
作曲者の作風を押しつけられてる感じ
それでも相乗効果生まれてるんならいいけど俺にとっては耳障りで残念だった
0814SOUND TEST :774垢版2015/05/06(水) 22:51:09.28ID:ugtvRpmu
音楽だけじゃなく、声優や全体的なアニメっぽさも含めて、かなり趣味に走ってる感じがするなー。

前作は任天堂のプロデューサーさんがうまくバランスをとってくれてたようだが、今回のPは経験不足もあってモノリスに意見できなかったのかな。社長が聞くを読み比べて、そんな印象を持った。
0815SOUND TEST :774垢版2015/05/07(木) 07:23:05.89ID:z4mudF4n
良い作品の続編は駄目なのが多いな
ブレイブリーセカンドも、バイオリベ2もコレジャナイ感が漂ってる
0816SOUND TEST :774垢版2015/05/07(木) 21:00:41.85ID:jx/2v99g
まあサントラは買おうかな。これ一本あれば他のアニメ主題歌とか買わなくて済むし
この作曲家、サビの盛り上げ方とか歌手の声を使うタイミングとか、どれも同じなんだもの
0817SOUND TEST :774垢版2015/05/08(金) 00:32:54.11ID:5S8sfTgs
もともとワンパターンだとは思ってたけど、ゼノクロでは残念だったなー
0818SOUND TEST :774垢版2015/05/08(金) 07:10:39.53ID:TvzDH4oK
澤野節は分かりやすいよね
使い回しにしか聞こえない
0819SOUND TEST :774垢版2015/05/08(金) 07:15:50.49ID:TvzDH4oK
今作もACE、清水、下村でやって欲しかったな〜
音楽ってかなり重要な役割なんだから。
0821SOUND TEST :774垢版2015/05/10(日) 00:19:12.80ID:YmSiEgar
今回曲のクオリティは総じて高いけど使われ方が劣悪だよね
正直前作の音楽陣でも評価はあまり変わらなかった気がする
0822SOUND TEST :774垢版2015/05/13(水) 16:58:19.61ID:iDDaHYjn
イベント毎に合った曲が少ないせいっててのもありそうだが、タツやギャグシーンでかかる曲も固定だし
ちょっと良いシーンなのに空気読めずにかかるラップとか
音量や使いどころが最悪なのはわかるけど前の作曲陣のほうが確実に良い曲を提供してくれたと思うよ

サントラで聞いたらなんでこの曲もっと使わない?ってのはたくさんありそうだが
0823SOUND TEST :774垢版2015/05/13(水) 18:51:05.16ID:dIrR1egM
今回、世界観全く無視して作った曲を適当に貼り付けたような感じなんだよな
0824SOUND TEST :774垢版2015/05/13(水) 19:17:49.65ID:l8+8os9+
それは感じではなくてガチだよ

https://twitter.com/sawano_nzk/status/565849193340604416
「ゼノブレイドクロス」の音楽制作は2012年から取掛かりだしたんですが、もう3年も前になるんですよね。ちなみに13年頭に制作を終え、次に取掛かった作品が「進撃の巨人」でした。今年は劇場版後編が6月に公開されますね。


2-3年前に作曲しておいた曲を「あとはよろしく」と言って適当に貼り付けてもらったのがこれ
シーンに合わせて作曲したものなんて正直ひとつもないだろ
0825SOUND TEST :774垢版2015/05/14(木) 00:34:36.19ID:w5zlnMOM
白樹の大陸と黒鋼の大陸と夜光の森のBGMが素晴らしすぎる
0826SOUND TEST :774垢版2015/05/14(木) 08:42:12.94ID:GJA2RsAY
フィールド曲はいいけど、ブレイドエリアとかや戦闘の変な歌はいらなかった
ガンダムユニコーンの作曲家とかいうから、ラプラスやRX0みたいの期待してたの

アップデートあるならBGMオフかカスサン対応させてほしいとこ
0827SOUND TEST :774垢版2015/05/14(木) 15:10:35.83ID:+5K26vuY
歌はほんと合ってないよなぁ
ってかシーンに合わせて作ったわけじゃないのか…がっかりだな
0828SOUND TEST :774垢版2015/05/14(木) 19:19:04.74ID:w5zlnMOM
澤野BGMはいいんだけど、イベントシーンで、えっここでボーカル!?
という使うタイミングがおかしいのがな。ちゃんと打ち合わせしてない感
0829SOUND TEST :774垢版2015/05/14(木) 23:55:08.04ID:+pj8JGHt
フィールド曲と戦闘曲は結構雰囲気出てると思うけどイベント曲が同じのかかりすぎてどうしようもない
オーバークロックギアの時とかオーバード戦とかはかなり好きなのにもったいないな
0830SOUND TEST :774垢版2015/05/15(金) 07:39:37.65ID:rDoWyGE9
>>824
オーバード戦を含め、曲自体は悪くないけどしっくりこないと思ったら>>824の事情なのか…

初代ゼノブレイドなんて、名前付きの曲が流れた途端に心臓バクバクするくらいのインパクトあったのに…
がっかりだなあ
0832SOUND TEST :774垢版2015/05/15(金) 18:26:14.07ID:u+6UgorD
今回も作曲家複数でやれば良かったんでないの?
0833SOUND TEST :774垢版2015/05/16(土) 16:14:35.61ID:wY628mXp
最初の荒野 の夜をコロニー9フィールドの夜BGMで探検してみたい
わりと本気でカスサンほしい。ドールのってオーバード戦を名を冠する も流してみたいわ。ああいう曲なんだからロボットにも似合うだろうし
0834SOUND TEST :774垢版2015/05/16(土) 19:43:07.82ID:KYCKa0JD
思い入れ補正抜きにしても、今回は残念だったな
曲単体はいいのかもしれんがゼノの世界観ぶち壊し
0835SOUND TEST :774垢版2015/05/16(土) 20:56:49.59ID:1xReEaKq
わざわざMelancholia持ってきてまで流したい場面あるのかと思ったら
棒立ち会話シーンで垂れ流し。信じられない
次回作はアニメの音響監督連れてきた方がいいよ。今作のスタッフは首切れ
0836SOUND TEST :774垢版2015/05/19(火) 18:04:00.07ID:zDG8enRj
サントラの収録すらクソだったねゼノクロ・・・
昼夜くらい分けろカス
0838SOUND TEST :774垢版2015/05/19(火) 19:30:40.54ID:zDG8enRj
>>837
昼夜もそうだけど
blacktarも生身戦闘とドール戦闘が同じ曲として収録されてるよ
他にもボスと奇襲BGMが同トラックだったりクソすぎ
夜光の夜だけ延々と聞きたかったのに昼まで聞かされるとかゴミかよ・・・
0840SOUND TEST :774垢版2015/05/19(火) 20:20:41.66ID:XMym/F2x
そんなのトラック情報と澤野氏の過去作見たら一ヶ月前から分かり切ってる事じゃん
とっくに知ってて買ったのかと思った
0841SOUND TEST :774垢版2015/05/19(火) 20:43:22.02ID:6j0uu5sD
フェードインとかで切り離せないようになってんの?
0842SOUND TEST :774垢版2015/05/19(火) 21:30:23.53ID:zDG8enRj
流石に編集すれば切り離せるよ
ループがクソだったのはサントラに収録する際のことを考えてたからなのかな・・・
そんなんいいから
0844SOUND TEST :774垢版2015/05/20(水) 03:22:51.08ID:9Bvwoakc
大神はまだマシでしょ 別トラになってる
澤野がゲーム無視して作った曲をシーンに合わせて編集したんだろうな
サントラは編集前の曲ってことなんだろう
0845SOUND TEST :774垢版2015/05/20(水) 08:00:30.89ID:0Gt2wZrZ
うん?ゲーム無視した曲作ったってサントラのブックレットにそう書いてあるのか?
0846SOUND TEST :774垢版2015/05/20(水) 10:06:00.68ID:fbqv85SB
ゲームに関しては完成前にこんな感じの曲って作曲依頼きて完成後に合わせてから調整するってのが普通じゃないの?
0847SOUND TEST :774垢版2015/05/20(水) 15:31:10.61ID:/XnaJvGM
澤野のゼノクロサントラ解説が上がったよ
ttp://natalie.mu/music/pp/sawanohiroyuki02/page/4
0848SOUND TEST :774垢版2015/05/20(水) 16:55:45.91ID:xOcenV06
>劇中曲って主題歌に比べると1曲1曲が短いじゃないですか。
>これは今回に限らず、サントラ盤をリリースするときによくやることではあるんですけど、
>その短い2つの曲を合体させて1曲にしたりしているんです。

つまり作曲家のセンスというかエゴで曲を連結したってことね
他の作曲家でこういう編集してサントラを出してる人いるのか?はっきり言って買う側からすれば余計な編集
0849SOUND TEST :774垢版2015/05/20(水) 18:07:45.74ID:uZVv0d1o
CDの枚数制約や容量の制約がなきゃ全部入れるだろ
この辺は作曲家の範疇超えてるから恨むならソニーを恨め
0850SOUND TEST :774垢版2015/05/22(金) 00:19:53.92ID:TGmGC2qX
166 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/21(木) 14:41:19.23 ID:+dxh7Seu0
今回曲に清田さん関わってないのが痛いな

ttps://www.youtube.com/watch?t=140&v=h-2AwW1lT3I
これがゼノブレイド2の先行サントラです。って言われても違和感ないのにな。


168 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/21(木) 14:51:44.03 ID:8yIQBvXl0
>>166
言いたかないけど音が安い


176 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/21(木) 15:30:49.48 ID:aemDqQay0
>>166
重みがぜんぜん違うな
ゼノクロのBGMは音が軽すぎて緊張感が全然出てない
澤野は作曲能力は高いのかもしれんがBGM作曲者としては全く才能がないのが分かる
0851SOUND TEST :774垢版2015/05/22(金) 13:38:48.55ID:wtMwuebG
やるかやらないかは自由!!
超本命で暇なときに遊んでみて
何となくやってみたらウハウハですた↑

□をnに変換、※を削除する
s□n※2ch.net/s12/83arisa.jpg
0852SOUND TEST :774垢版2015/05/22(金) 22:55:45.32ID:TGmGC2qX
306 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/22(金) 04:35:27.99 ID:0fsyFKoE0
意味不明な曲名がやっと分かった
ttp://natalie.mu/music/pp/sawanohiroyuki02/page/5

307 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/22(金) 05:04:07.49 ID:slMvLjy/0
パズルみたいに組み合わせた()
M1とM2を合体させてzに()
これはアカンわ

308 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/22(金) 05:22:50.75 ID:lSfjAnAp0
どうしてこうもこのゲームに関わった奴らは自分のオナニーを人に見せつけようとするのか

355 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/05/22(金) 11:32:31.51 ID:Y6QGOdBy0
サントラ&澤野について

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  | 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)
0853SOUND TEST :774垢版2015/05/22(金) 23:37:34.23ID:lKTYxuE1
澤野の通常運転なんだよなぁ
つーかまともな曲名付けはガンダムUCでしてるし、実際製作側にそう指示されてる
マジキチタイトルを容認してるスタッフの怠慢
0854SOUND TEST :774垢版2015/05/23(土) 00:18:18.45ID:dG6lYa2c
マジキチタイトルはいいんだけど適当すぎる合体はなんとかしろよ
ってか曲使ったのモノリスなんだからそこは口出させてもらえよ
0855SOUND TEST :774垢版2015/05/23(土) 00:49:34.64ID:cdmga3f2
映画版青のエクソシストのサントラのタイトルもなかなかだからなぁ 曲が良ければ、特に気にしないけども
0856SOUND TEST :774垢版2015/05/23(土) 01:31:26.11ID:hiYByg47
曲ももはやワンパターンだし
それはスレ違いかもしれんが
0857SOUND TEST :774垢版2015/05/23(土) 05:27:20.92ID:RHDfcsV5
曲タイトルに関しては、タイトルでネタバレされるのの回避とイメージ付けをしないようにって配慮してるって一応のフォロー
0858SOUND TEST :774垢版2015/05/23(土) 21:19:33.44ID:fYlmq3+i
2曲ドッキングと暗号タイトルは本当余計なお世話だわ
暗号なら暗号で別トラックと区別がつきやすい暗号にしろよ

z?2f0i1e2l0d914
z37b20a13t01t08le
z30huri2ba0tt12le1110
z12e201v2e091n4t
z29ba2t0t1l301e17

こんなん見て誰が区別つけるのかと・・・
聴き手からタイトルで印象付くことより、こんな暗号の方が嫌だわ
ドッキングなんてもってのほか
結局澤野のオナニーでしかないんだよな
0859SOUND TEST :774垢版2015/05/23(土) 22:18:58.20ID:4YKnrce8
確かに暗号はきついな
好きな曲できても共有しづらいわ
0860SOUND TEST :774垢版2015/05/23(土) 22:54:39.87ID:ygj5q5g+
じゃあなんでスタッフは止めなかったんだろう?純粋な疑問
0861SOUND TEST :774垢版2015/05/23(土) 23:27:15.57ID:0RT4mIkC
曲名については澤野がインタビューで「そこが僕のワガママなところというか(笑)」と言ってる
スタッフが何か言ったとしても人気作曲家の澤野が好きにやらせろって突っ張っられたら従うしかないんじゃない
0862SOUND TEST :774垢版2015/05/24(日) 01:51:01.36ID:tS0K37Nn
前作であんなに音楽厳しかったゼノブレイドのスタッフが、ねぇ
0863SOUND TEST :774垢版2015/05/24(日) 07:47:35.10ID:KN3nVk9x
クロスの曲名イタいな 調子こいてる表れだわ
曲自体も音全部出しとけな感じでやかましくて合わなかった
0864SOUND TEST :774垢版2015/05/24(日) 09:48:15.46ID:c1H53mXl
ゲーム音楽の名曲って曲名とセットで何十年も語られたり、
最近はコンサートで演奏されたりするものになってきているのに
曲を結合して解読不能の文字化けタイトルってそういうのを放棄しちゃってるというか、
0865SOUND TEST :774垢版2015/05/25(月) 09:48:28.91ID:fBu5efXp
みんなで決めるゲーム音楽にどうやって投票するんだ、、、
0867SOUND TEST :774垢版2015/05/25(月) 11:43:28.59ID:J0zlEpGA
ゼノクロ曲はオーバード戦とか、そこそこ好きな曲はあるけど
サントラとして買わずにお気に入り曲だけをDLする方がいいよ
それでも曲が1トラックにくっついてるのは、どうしようもないけどな
0868SOUND TEST :774垢版2015/05/25(月) 19:59:45.74ID:pY3IUPd6
ゼノクロのサントラ、タイトル・曲順・場面違い曲連結とかゲームのサントラから乖離してるなあ、押し付けがましい
ジャケット自分の写真にして澤野作品集とでもすればいいのに(以下良い子の諸君AA省略
0871SOUND TEST :774垢版2015/05/25(月) 23:13:14.74ID:XM4sVRuF
>>868

むしろ本人的にはゲームどうこうではなく作品集のつもりなんだろう
0872SOUND TEST :774垢版2015/05/26(火) 17:11:10.94ID:JVxKZJxj
なんでいつも意味わからん曲名にするのあいつ
かっこいいと思ってるのかな
0874SOUND TEST :774垢版2015/05/26(火) 21:32:59.51ID:pP/6JjGm
そりゃ「澤野弘之ワールド全開」って言ってるくらいだし
0876SOUND TEST :774垢版2015/05/27(水) 00:17:04.47ID:r50uXY5O
なんか曲名とかサントラの使用とかで無理矢理澤野に不満を押し付けようとしてる感じ
気に入らないのは分かるけど、「これこれこういう曲お願いします」と依頼して(拙かったら再収録できるはず)、それを棒立ちイベントシーン等で垂れ流していた音響スタッフの無能さが目立つ
正直ACE+他前作の作曲家たちが参加していた所で前作との劣化をより痛感するだけだったろうよ
0877SOUND TEST :774垢版2015/05/27(水) 05:47:44.79ID:+5whYz7e
サウンド前作より劣ってるというのはもう前提として共通認識なんだなw
0878SOUND TEST :774垢版2015/05/27(水) 08:01:02.77ID:r50uXY5O
人によるんじゃないかね
俺は今作の方が好きだぞ?
0879SOUND TEST :774垢版2015/05/27(水) 08:14:08.38ID:bGbevk//
前作の圧勝だな
今作も悪くはないが前作が良すぎた
0880SOUND TEST :774垢版2015/05/27(水) 10:20:22.04ID:IcJ+v9ze
前作のサウンドはかっこいいリキ
今作のサウンドはかっこつけたタツ
0881SOUND TEST :774垢版2015/05/27(水) 12:44:59.05ID:MqhbiuD5
今作を気に入れるのは澤野オタかアニオタくらいじゃね
なんかゲーム音楽としてどうなん?っていうシーンが多すぎた
0882SOUND TEST :774垢版2015/05/27(水) 13:33:42.53ID:T+uc6R8v
ドラマ的な音楽を求めたって高橋監督は言ってたね。実際THEMEXやMONOXみたいな壮大な曲は提供されてるし
ていうか「シーン」ってそれ使い方が悪かっただけでしょ


楽曲のクオリティは総じて今作が上だがゲーム音楽らしさ・本編との相乗効果なら前作が圧倒的
本当に前作と同じスタッフなの?
0884SOUND TEST :774垢版2015/05/28(木) 00:32:37.74ID:UAcwgpch
音楽に限らず、今回のゼノクロからはこの作品を遊ぶユーザーへの愛が感じられない。
ひたすら制作陣の自己満足、自己愛のみ。
0885SOUND TEST :774垢版2015/05/28(木) 09:10:15.72ID:zIMtS4EW
812 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 08:21:38.84 ID:hKiAjlIB0
あまり触れられてないようだが男ボーカル入りの曲がブンブンサテライツの劣化版ということは言わなければいけない。
デジタルロックで近未来感てのはセンスが古すぎる。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 09:42:06.92 ID:0jbih8Ay0
>>812
俺も通常戦闘のBlack tar聴いて真っ先に
リッジ5で使用されたブンブンサテライツのFogboundが思い浮かんだ
まあ世代的に澤野がファンなのかもしれんけど

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 09:44:53.54 ID:0jbih8Ay0
ちなみに1999年のブンブンサテライツのFogbound
https://www.youtube.com/watch?v=N0tZbgF6sTk
ドラムがそっくり

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 11:38:27.62 ID:DnskhfpR0
>>814
たとえ本家が楽曲提供してもあの使われ方だと損するだけっていうね。
音響関係はDOLBYデジタルじゃない時点で失格だよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)
0886SOUND TEST :774垢版2015/05/28(木) 11:17:08.92ID:PfjovX4r
BGMを効果的に使ったシチュエーションを作らなかった開発にも問題があるな
例えば、雑魚戦BGMは連戦で曲が途切れない場所をいくつか用意しておくだけで
プレイヤーが曲に対する印象も変わったと思う

エンカウント率が高いRPGで、戦闘曲やフィールド曲が途切れて微妙な気持ちになったのと同じ
0887SOUND TEST :774垢版2015/05/29(金) 02:27:18.97ID:7YO532vl
洞窟なんかの狭い場所だと連戦になるし用意はされてるぞ
それよりOCG使うと曲が変わることの方がぶつ切り感ハンパない
ラスボス戦ですらそうだからな
0888SOUND TEST :774垢版2015/05/29(金) 03:40:31.78ID:aNsVtPOr
作曲も選曲も演出も、それぞれ駄目だった感が否めない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況