音楽っつったらゼノギアスだろうが!!2曲目
>>118
調べたらこんなの見付けた。けど曲数が少ないなあ。
http://www.amazon.co.jp/ゼノギアス-ピアノソロ-光田康典/dp/4902438828/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1383999572&sr=8-1&keywords=ゼノギアス >>311
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4902438828
こう貼りたまえ 真相究明番組 ミヤネヤ
真相究明番組 ミヤネヤ
真相究明番組 ミヤネヤ
真相究明番組 ミヤネヤ ゼノの曲はやらなかったけど、先日アイオナのライブに行ってジョアンヌ・ホッグにサイン貰ってきたで。 以前、メンバーの方から転送されたメールです。
(プライバシー保護の為、アドレスは伏せておきます。)
-----Original Message-----
From: masatosi [mailto:m@game-music.com]
Sent: Sunday, May 06, 2001 1:49 PM
To:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Subject: Mです!
新しい出会い系サイトはじめました。
もし良かったらどうぞ♪他言は厳禁よ!
http://www.game-music.com/doku.htm
初期メンバーは
レリクスさん
さとちん
ねこめさん
ごえささん
yumizone
M
となっております。
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真相解明の為、大本営メールの公開をよろしく。>協力者の皆様 厨房で惚れて高房になっても聴き飽きず
大人になっても聴いてるんだろうな
こんな素晴らしいゲームと曲に
出会えてよかったと思うのは
高校生にしてはおっさん過ぎるだろうか 【朗報】神ゲーとして名高い「ゼノギアス」のDISK2問題 初めて真相が語られる [無断転載禁止]©2ch.net [679347392]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1497604646/l50 Nintendonew3DS用のソフト「ゼノブレイド」は凄くセンスの良い音楽だった
ゲーム音楽のレベルを超えてると思う 友人が教えてくれた簡単にネットで稼げる方法とは?
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AUE2Z 今年で20周年の「ゼノギアス」より、ヴェルトールがアクションフィギュアになって登場 [268718286]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1529585880/ 俺は回顧好きなゲーオタだが、一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、
人がそれに触れることで旧作はどんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。
それを今掘り起こし、美化された思い出と比較すると、
得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。ゲーオタであれば尚更だろう。 >>298
知能指数天文学的に低いのシーンでつかわれたから俺は飛翔は別にすきじゃない >>1
「クロノ・トリガー」「ゼノギアス」作曲家・光田康典、ゲームの音作りへのこだわりを語る - TOKYO FM+
https://tfm-plus.gsj.mobi/news/TtJ1fqJoRg.html?showContents=detail
◆さまざまな“挑戦”が詰め込まれた「ゼノギアス」
中川:光田さんの代表作である「ゼノギアス」は根強いファンが多い作品だと思います。どういった
特徴のあるゲームなんでしょうか?
光田:根強いファンがいてくださって、嬉しい限りです。当時、スクウェアはアニメを主軸にしたゲームを
作っていなかったんですよね。
ハマ:ほうほう!
光田:ディレクターの意向もありまして、オープニングではCGをすごく使って、アニメ調で物語を作りました。
ゲームでは宗教とかニーチェといった、今の世の中ではなかなか出せないような際どい内容を扱っていました。
「神とは何か」「我々人間はどうやって生まれたのか」みたいなところがテーマだったりするので、今遊べる
メディアがあるならば、ぜひプレイしていただきたいゲームではあります。
ハマ:すごいな。
光田:音楽も非常に宗教的なものが多いです。そして、スクウェアで初めての“歌もの”を入れたゲームでもあります。
ハマ:そうなんですか!?
光田:「ファイナルファンタジー」シリーズでは8から歌ものが入ったんですけども、その前に「ゼノギアス」で
やりました。(プラットフォームが)プレイステーションに移って容量が増えたので、何曲かは生録音したものを
収録できるようになりました。「やるんだったら最大限にやりたいな」と思いましたね。
ハマ:収録時間も30分を超えるフルボイスのアニメーション! 当時の人からしたら「すげえ!」って話ですよ。
光田:斬新ですごいことでしたね。
ハマ:発売されたのは1998年です。「ゼノギアス」は初めての試みが多かった作品だったんですね。
光田:そうですね。 >>348
>スクウェアで初めての“歌もの”を入れたゲームでもあります
それはFF7の「片翼の天使」じゃないの? トゥントゥトゥトゥン、トゥントゥントゥン、トゥントゥントゥン、トゥントゥントゥン
トゥントゥントゥン、トゥントゥントゥン、トゥントゥントゥン、トゥントゥントゥン
トゥートゥトゥトゥ、トゥートゥートゥー、トゥートゥートゥートゥーー
トゥートゥートゥートゥートゥトゥトゥー、テンテンテンテーン
テテ、テンテンテン、テンテンテン、ターン、トンターン
テンテンテン、タンタンタン、テンテンテン、タンタンタン
テンテンテン、タンタンタン、タンタンタンターン 時間かかったでしょ、ありがとう
mythの声入りの方も教えてほしいな 田中弘道 @tanakahiromichi
そういや昨日は25周年だったとか。24周年と思って出遅れた。パッケージは未開封新品。
少しでも本数伸ばそうと自腹で何本も買い込んでました。
https://twitter.com/tanakahiromichi/status/1624644220266094592
ゼノギアスの田中弘道プロデューサーが当時の表彰楯を公開
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「ゼノギアス」本日で発売25周年! ストーリーの完成度はスクウェア作品でも歴代史上一番! - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1477687.html