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信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ83

2025/03/17(月) 21:00:48.10ID:1UvhT9hPM
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※980踏んだら>>1の1行目に↑の一文をコピペしてスレ立ててね

※ゲーム以外の雑談は戦国時代板でお願いします

武将能力値検索
信長の野望・新生
https://altema.jp/nobunagashinsei/busyolist
信長の野望・大志
http://hima.que.ne.jp/taishi/nobu15PKbushou.shtml
信長の野望・創造
http://hima.que.ne.jp/souzou/nobu14PKbushou.shtml
信長の野望・天道
http://hima.que.ne.jp/tendou/nobu13bushou.shtml
信長の野望・革新
http://hima.que.ne.jp/kakushin/bushousearch.shtml

その他メジャー武将の歴代能力値
http://www.lhexw.net/nobu-bushou/index.html

信長の野望・新生PK 公式HP
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/
信長の野望・新生 公式HP
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/

信長の野望・大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望・創造 戦国立志伝 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/index.html
信長の野望・創造 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/index.html

前スレ
信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ81
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1735565006/
信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1739404908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/04/04(金) 11:46:16.68ID:cgN75uhe0
元就自身に志道広良の査定させたら政務90超えそう
あと隆元が微強化される
2025/04/04(金) 13:07:24.85ID:00kdxo6A0
毛利に限らずそうだが結構昔からいて顔グラが古いのは過小が多いね
有名所だとここで何百回も言われてるであろう篠原長房あたり
549名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
垢版 |
2025/04/04(金) 14:26:26.57ID:W7IupzAZ0
武勇って前線で戦う能力だと思うから
大名や司令官タイプの武将は
全体的に下げていいと思う
550名無し曰く、 (スッップ Sd9f-AV/3)
垢版 |
2025/04/04(金) 14:58:02.15ID:OISxddWad
思うからと言われてもそれはゲームの仕様次第だ
2025/04/04(金) 15:18:24.31ID:7IRX8Z8J0
元就とか氏康とか戦闘立って戦ったエピソード多い奴らの武勇やばくなるが
552名無し曰く、 (ワッチョイ df06-6yzK)
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2025/04/04(金) 15:21:42.80ID:zZXV07Hg0
>>94
毛利包囲網する事でずっと反毛利の浦上宗景は生き残ってるからね
滅びる事はないだだろ
553名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/04(金) 15:50:58.54ID:W7IupzAZ0
>>551
戦国時代のエピソードなんて
たいていは話盛ってるだろ
奥州藤原氏の
17万騎みたいなもんでさ
2025/04/04(金) 16:22:31.01ID:p08Q4aTk0
氏康なんかは北条家がもう十分な太守だったから前出るつっても限定的だったりすると思うけど
元就なんか初期は旗本の層薄そうだし必要性、あるいはなしくずし的(誤用)に前線に出ざるを得ないことあったんじゃないか分からんけど
2025/04/04(金) 17:11:50.34ID:o9ztPKue0
名称が武勇ってだけでゲーム的にはただの部隊の攻撃力だからな。個人的武勇は関係ない
2025/04/04(金) 17:31:30.41ID:7AK+wNC90
指揮官が前線に出て采配をふるえば兵は働きを見てもらえるから士気は上がる
ということだろうな

井伊直政や黒田長政や蒲生氏郷なんかはこのタイプだろ
・・・大将としては良くない心がけだとあまり評価されてなかったみたいだが
2025/04/04(金) 17:50:55.04ID:ce6IB+170
武勇の数値が本当に個人武勇なのは可児才蔵ぐらいか
2025/04/04(金) 18:19:01.57ID:7AK+wNC90
今のゲームシステムだと有名な万能武将が一人いれば事足りる感じだが
可児ちゃんとか渡辺勘兵衛とか塙団右衛門とか安田作兵衛とか
こういう武勇に優れた小部隊長の武将が重要になるゲームシステムになれば面白いのになと思う
2025/04/04(金) 18:21:54.48ID:p08Q4aTk0
「前線に出る」つっても「前線で武器持って使う」と「前線で指揮する」とで全然違うんだけど微妙にごっちゃになってるな
コーエーは「武勇」をどっちをも含む曖昧な数字として表現しててそれで良いと思うけど
560名無し曰く、 (ワッチョイ df8b-xSZ1)
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2025/04/04(金) 18:32:46.68ID:ib0zo7Mi0
銀英伝4だと攻撃力各種と防御に分けてたな
2025/04/04(金) 18:36:51.95ID:WZ/EWS4C0
>>532
城井鎮房(しろいちんぽう)
562名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/04(金) 18:48:27.76ID:W7IupzAZ0
>>558
それそれ
大将の下に副将を複数付けて
563名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/04(金) 18:55:53.42ID:W7IupzAZ0
>>558
途中で送信してしまった
それな
ちゃんと副将が付く意味がある感じ
にして欲しい
564名無し曰く、 (スッップ Sd9f-AV/3)
垢版 |
2025/04/04(金) 19:04:38.59ID:OISxddWad
そりゃマジで前線で雑兵に混じって槍振るってたら指揮官失格だろ
2025/04/04(金) 19:20:53.62ID:I8O9Obb30
後藤基次「せやせや」
2025/04/04(金) 19:53:52.22ID:gu/5o4FC0
総大将なのに前線に頻繁に出るの信長と謙信ぐらいでしょ
2025/04/04(金) 20:50:44.46ID:tpG+JpEn0
信長は桶狭間はともかく大阪あたりも前出たがるのやばいよな
暗殺も回避してるし強い
元就初陣からすでに最前線で指揮してるし
氏康は氏康傷の通りだしみんな信玄より武勇低いのおかしいよね
2025/04/04(金) 21:06:19.35ID:vqmXRDah0
創作なのはもちろん知ってるが
信玄は軍配で謙信と一騎打ちして生き残ってるから
2025/04/04(金) 21:14:45.04ID:69OuwPHw0
山中鹿之介「一騎討ちこそ戦国の花」
2025/04/04(金) 21:36:54.14ID:p08Q4aTk0
>>563
それが最新作の特性にあたったと思うんだけど適当に振り分けた感すごいね
2025/04/04(金) 21:36:57.90ID:Mm4J0xf+0
>>564
関東で前線出まくりの伝記が数多く残ってる雪国のバーサーカーがいるらしい
2025/04/04(金) 21:39:03.68ID:Mm4J0xf+0
>>569
武田勝頼「一騎討ちで討ち取ってこそ名将!!」
信玄「一騎討ちする奴はゴミ。勝頼は強過ぎ(嫌味
573名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/04(金) 21:46:48.29ID:W7IupzAZ0
武勇の定義が作品ごとに違うから
意見が違うんだろうけど
武勇のある人って
先駆けする様な
豪傑や猛将に使う言葉だと思うんだよな
ナポレオンや武田信玄に
武勇のある人って言葉は
合わないと思うんだよな
574名無し曰く、 (ワッチョイ df5a-6yzK)
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2025/04/04(金) 21:49:53.17ID:GmbwmP4b0
そもそも武勇の項目がいらない
特性で充分再現できる
575名無し曰く、 (スッップ Sd9f-AV/3)
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2025/04/04(金) 22:18:49.48ID:OISxddWad
>>574
それはそう
攻撃力と防御力を分ける意味がないからね
蒼天録みたいに統率は部隊士気(=継戦能力)
武勇はキルレシオにしてほしいわ
576名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc6-swJV)
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2025/04/04(金) 22:38:38.25ID:CY2/y5eO0
>>573
でもナポレオンって秀吉みたいにたたき上げだから二人とも武勇高くてもいいんじゃね
2025/04/04(金) 23:47:57.00ID:pi31Lj8B0
日本の戦国時代のレベルの武士たちにナポレオン級の天才はいなかった
578名無し曰く、 (ワッチョイ ff39-xSZ1)
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2025/04/05(土) 04:40:52.15ID:HmAeSY+Q0
戦史の本ではよく秀吉がナポレオンと比較されてたな
2025/04/05(土) 08:18:32.80ID:BoxpANwg0
ナポ君てまさしく「強過ぎた大将」だよな
580名無し曰く、 (ワッチョイ 5f29-rgZ5)
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2025/04/05(土) 08:27:12.01ID:8w0wgkMN0
ナポレオンに反発してたベルナドットは
平民出身だけど最後まで狂わなかったスウェーデン王室の祖なのは立派だと思う
ナポレオンの足良く引っ張ってたが
2025/04/05(土) 08:40:11.54ID:x3M6AQbW0
ナポレオンと秀吉の比較は無理があるなあ
ナポレオンが大体200年後の話だし
秒で粉砕されるだろ秀吉
582名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb0-aP9k)
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2025/04/05(土) 08:52:50.99ID:C4V39phc0
ナポレオンって騎兵と砲兵の使い方が上手い印象だけど、ナポレオン時代の砲と戦国時代の砲では性能が違い過ぎるだろうし
2025/04/05(土) 09:10:02.10ID:x3M6AQbW0
というかペルシア軍やローマ軍にも勝てないだろ戦国日本
中世ヨーロッパに勝てるかどうかレベル
584名無し曰く、 (ワッチョイ df6c-JrCz)
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2025/04/05(土) 10:05:47.04ID:m5kWvIZa0
やっぱり反日共産主義者がおるね
2025/04/05(土) 10:22:47.31ID:pkr+Kr450
スレチ
586名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/05(土) 10:53:00.24ID:5xKvohIr0
>>574
確かに武勇はいらないな
統率と武勇をまとめて
戦闘とかに変えても問題なさそう
587名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/05(土) 10:53:16.07ID:5xKvohIr0
>>574
確かに武勇はいらないな
統率と武勇をまとめて
戦闘とかに変えても問題なさそう
2025/04/05(土) 11:48:45.62ID:x3M6AQbW0
大事な事なので
589名無し曰く、 (ワッチョイ df96-JrCz)
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2025/04/05(土) 11:54:11.82ID:1UQy2Nzv0
大事な事なので
2025/04/05(土) 12:04:50.59ID:o3sqfYTm0
武名みたいなのがいいかも
なんかすげー強いらしいという噂が広まってる値
2025/04/05(土) 12:43:45.79ID:Oj5cvO4DM
システムの話はいいよ
2025/04/05(土) 13:14:28.37ID:qTcQPayR0
>>577
50万でロシア攻め込んで2万で帰ってきた司令官がなんだって?
2025/04/05(土) 13:39:08.77ID:NpF/wO4x0
武勇ってのはもともと剣豪忍者救済のためだけに武勇ちゅう名称残してるだけだったからな。
今となっては剣豪忍者なんか無理やり数値盛らんでも特性が本体のアイテム武将でいいからもう役割終えてる。政務みたいに次あたりで名前代えとけ
2025/04/05(土) 14:07:58.62ID:PSsn7oKc0
戦闘 内政 外交 軍略

ぐらいにするとよさそうだな
義輝がアホみたいに弱くなるけど
2025/04/05(土) 14:24:46.26ID:zEtucZuc0
やっぱり内政と外交は分けるべきだよな
内政官が外交までやるのはちょっと微妙
2025/04/05(土) 15:11:16.66ID:BoxpANwg0
要らんから即消えた
どうせ内政と大差ない数値付く奴がほとんど
それこそ特性で良い
597名無し曰く、 (ワッチョイ 5f5a-zMSu)
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2025/04/05(土) 15:17:28.03ID:ryviptAn0
マジでただの第二の政治だったからな大志
コーエーがもっと武将の査定をきちんとやるなら意味もあるだろうが
2025/04/05(土) 15:58:34.45ID:vdpdXioB0
大志の外交意味あったかあれ
599名無し曰く、 (スッップ Sd9f-AV/3)
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2025/04/05(土) 16:03:37.13ID:AFgHtLGDd
知略が防御力なのも謎だった
2025/04/05(土) 16:22:32.75ID:Va+jzcw+0
問題は活躍の場があるかどうかだから、よっぽど外交がメインコンテンツにならん限りは外交の数値を独立させる意味がないな
これまでのシリーズは外交担当なんて1人か2人いれば十分だったし
2025/04/05(土) 16:27:30.80ID:kQowCK2F0
外政はもうないよ
大志でなんの意味もないステにしかならないって分かっただろ
能弁みたいな特性でもつけときゃいいわ
2025/04/05(土) 16:38:53.97ID:qTcQPayR0
国衆ががっつり郡に紐づいていて鉢植え異動もできず、トップの大名の浮沈によってこれが寝返ったり独立したりみたいなのが起こるようなゲーム性なんだと思ったよね当時は
それなら意味でてきたのに
2025/04/05(土) 16:52:40.16ID:Va+jzcw+0
能力値の種類は増やせば増やすほど武将の表現は緻密になるが、ゲームの快適性とはトレードオフになるだろうからな
604名無し曰く、 (ワッチョイ 5f5a-zMSu)
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2025/04/05(土) 16:59:14.33ID:ryviptAn0
せっかく郡分けしたんだから国衆びっしり置いてくれたらいいのになと思うわ
あとこの能力は攻撃、この能力は防御みたいな単純な振り分けがゲームゲームしすぎて人気武将はより万能に、不人気武将は凡庸になりがちな原因にも思える
2025/04/05(土) 17:05:04.40ID:5PxKIx000
そういうことするには武将数が足りなさすぎる
そろそろ架空息子制度も必要だろうな
2025/04/05(土) 17:08:22.84ID:5PxKIx000
武家と国衆を完全に区別しようと思ったら武将数5000名はいるでしょうね
信長誕生〜大阪の陣まで武将を充実させようと思ったらいくらいても足りない
607名無し曰く、 (ワッチョイ ff01-6yzK)
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2025/04/05(土) 17:40:33.19ID:oGcco69Z0
烈風伝の能力がベストじゃないの?
采配と戦闘力が分離してる
総大将クラスは采配力が大事、部隊の強さも別れてる
2025/04/05(土) 17:44:05.17ID:D+jqHg1V0
1人の武将が複数の郡を独占して一族が同じ郡に所属できるシステムにすればいいんじゃない?
609名無し曰く、 (ワッチョイ 5f17-BuNE)
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2025/04/05(土) 17:46:56.71ID:5PxKIx000
>>608
その一族がいないじゃんこのゲーム
やるとしたら与力・陪臣制度やね
ただ陪臣作れるほど武将いるのは織田家ぐらいだろう
2025/04/05(土) 17:51:55.13ID:Va+jzcw+0
烈風伝も采配が防御で戦闘が攻撃力だったような
名前が違うだけかと
611名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/05(土) 18:10:41.87ID:5xKvohIr0
三国志5だったら
武力 知力 政治 魅力
で特技と陣形で個性を出せてたし
戦闘 智謀 政治 人望
でも特技と陣形で個性は出せるだろ
2025/04/05(土) 18:21:49.24ID:e2XWYmUD0
武勇はロマン枠だからなぁ
剣豪や忍者の統率が低くて特性だけじゃ見た目が寂しい
2025/04/05(土) 18:23:02.17ID:Va+jzcw+0
個人的には新生の形がベストかな。能力値4種+特性3つ

これをもっと洗練させて特性をちゃんと使える面白いものを増やしてほしいね
弓の名手は強弓の特性を持っててカットインで登場してたまに相手武将を負傷させるとか。
新生の射手とか完全に死に特性だしな・・・
内政系も一所懸命と作事ぐらいしか見るものがない。能吏とか完全に名前負けやんと
ここらへんしっかり整備すれば、能力値は低くても使える武将、みたいなのは表現できるかと
2025/04/05(土) 18:24:48.05ID:qTcQPayR0
武勇は要るわ
猛将は戦の華なんだし、信玄と謙信、元春と隆景の強さの質の違いは表現されるべき
「個人的強さと混ざってややこしい」という意見もあるが最近は剣豪勢も能力落ちてるし最強部隊が柳生宗厳とかだった時代を思えば自分は気にならない
615名無し曰く、 (スッップ Sd9f-AV/3)
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2025/04/05(土) 18:32:23.94ID:AFgHtLGDd
>>614
言いたいことは分かるけどそれを攻撃力防御力で表現するのはあまり意味を感じない
正面から殴り合えば攻撃型武将も防御型武将も結局同じ損耗率になるんだし
2025/04/05(土) 18:40:50.25ID:bin28gGM0
将星録から烈風伝のとき能力見直したのはいいけど
武勇低い信長に対して信玄高すぎなのは謎すぎた
617名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/05(土) 18:45:13.18ID:5xKvohIr0
>>612
創造からは
剣豪の武勇は平凡な数値に下がった
2025/04/05(土) 18:52:10.31ID:5PxKIx000
新生の剣豪は激強だけどな
2025/04/05(土) 18:54:50.83ID:D+jqHg1V0
>>609
確かにその通りだわ
でも架空の一族や与力陪臣がいたらもうck3だな
2025/04/05(土) 19:03:12.55ID:TJNbLySm0
織田やるヌルゲーマー視点で見ると武田が弱過ぎるとそれはそれでつまらんのよね
2025/04/05(土) 19:06:33.47ID:Va+jzcw+0
新生の剣豪は攻勢もってることが多いから武勇+3と考えたら弱くはないが激強でもないだろ

創造の剣豪は一撃目に強いバフが乗る特性や戦法で混乱かなんかを持ってて
副将として一人加えておきたい感じがあって、剣豪を上手く表現できてた
2025/04/05(土) 19:09:18.54ID:Va+jzcw+0
あ、剣豪は工作兵使えるから防衛では激強か
すまん
623名無し曰く、 (ワッチョイ 5f98-BuNE)
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2025/04/05(土) 19:09:57.67ID:5PxKIx000
>>621
剣豪心得→兵法指南→武芸指南で部隊能力+8の話
戦法の与ダメージ増加もおまけとしては十分だし剣豪1人だけで会戦無双できる
624名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
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2025/04/05(土) 19:28:58.09ID:5xKvohIr0
工作兵とか全軍にバフとか
それって剣豪じゃないだろ
625名無し曰く、 (ワッチョイ 5f98-BuNE)
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2025/04/05(土) 19:32:32.92ID:5PxKIx000
>>624
これはこれで武勇100と何が違うねんって気はするな
忍者心得はめちゃ弱いけど
2025/04/05(土) 19:35:40.12ID:Va+jzcw+0
あー兵法指南の存在を忘れてた。確かに激強と言っていいな
忍び心得の荷駄襲撃は敵にやられると軽くイラっとするだけだな
627名無し曰く、 (スッップ Sd9f-AV/3)
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2025/04/05(土) 19:52:10.50ID:AFgHtLGDd
そもそも忍び扱いされてる武将の大半が忍びじゃないという
2025/04/05(土) 20:09:36.99ID:arkgEiqH0
外交を面白くしてほしい
2025/04/05(土) 20:24:10.05ID:qTcQPayR0
>>615
それはゲーム内の仕様の話だな。パラメーターとしていらんとまで言い出す人が出てきたから要ると言った
2025/04/05(土) 20:28:05.60ID:5PxKIx000
指揮・知略・政治の3つだけだと表現しきれない武将がいるのは事実
2025/04/05(土) 20:30:13.52ID:Dld7OVHB0
武勇と統率は1つでいいよな
知略は軍略と政略で分けた方が良さそう
2025/04/05(土) 20:44:35.93ID:Ax6yUVOD0
>>626
荷駄襲撃は最近籠城してる環境なら強いと思えてきた
さっさとデカい兵数が撤収することも多いし
2025/04/05(土) 20:50:56.77ID:Ax6yUVOD0
あっ追記すると2地方分くらい制圧してる大勢力相手が想定ね
来る距離も長くなるし的が増えるから襲撃での兵糧減少が滅茶苦茶痛い

2カ国制圧したくらいの15部隊とかにやっても多分強くない
634 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7f2b-Kko+)
垢版 |
2025/04/05(土) 21:12:09.64ID:NRKSmgXs0
>>631
前田慶次が弱くなるじゃん?
635名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc6-swJV)
垢版 |
2025/04/05(土) 21:22:47.32ID:K/nQ+WVc0
だがそれがいい!
636 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7f2b-Kko+)
垢版 |
2025/04/05(土) 21:28:10.84ID:NRKSmgXs0
統合するとなると天翔記までさかのぼるな
637名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
垢版 |
2025/04/05(土) 21:35:09.61ID:5xKvohIr0
>>634
前田慶次や薄田兼相みたいな豪傑や剣豪は
戦闘80から90 智謀30とかで
個性で「猪突猛進」
(攻撃アップ防御ダウン命令無視で突撃する)
とかにすればいいんじゃないの?



   
2025/04/05(土) 21:36:27.97ID:3zvT06WS0
統率は社長目線、武勇は現場目線のイメージがある
有能な経営者は必ずしも有能な現場のリーダーである必要がない
639名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-2M7g)
垢版 |
2025/04/05(土) 21:43:39.26ID:5xKvohIr0
>>638
とは言え
現状だと名将クラスはみんな
統率も武勇も両方高いし
分ける意味がほとんどないんじゃない?
2025/04/05(土) 21:56:49.52ID:3zvT06WS0
>>639
名将クラスは統率も武勇も両方高いというのはまじでその通り
ただ分ける意味がほとんどないとは思わない
言うなれば経営者タイプと現場リーダータイプにもっと分けて欲しいわ
両方できるタイプが上位占めすぎてるんだよな
2025/04/05(土) 22:03:41.46ID:Va+jzcw+0
三国志みたいに武官文官、軍師と将軍みたいにキレイに分かれてたらいいんだが
日本の戦国時代の武将って何でも自分でやるからピーキーな数値を付けづらいのはあるだろうな
下から立身出世してきた武将は自ら槍ばたらきをして成り上がってきてるし
642名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb6-xSZ1)
垢版 |
2025/04/05(土) 22:31:53.08ID:5Uc1QRep0
前線で槍働きが少ないのって信玄とか宗麟?
2025/04/05(土) 22:34:54.97ID:3zvT06WS0
>>641
これは納得
織田信長を例に挙げると桶狭間では自分で今川義元のところまで直接攻めてるから
馬廻の服部一忠と毛利新介が一番槍と首をとる=武勇が高いことに繋がる
644名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb6-xSZ1)
垢版 |
2025/04/05(土) 22:36:05.49ID:5Uc1QRep0
湖北で小戦闘やりまくってた秀吉が戦闘控えめなのは謎
2025/04/05(土) 22:37:09.49ID:3zvT06WS0
厳密に言うと本人が槍働きしてなくても本人の旗本馬廻が活躍すれば武勇に加点されるように思う
2025/04/05(土) 22:44:22.55ID:Va+jzcw+0
>>643
その場合、服部小平太や毛利新助を副将につけることで信長の武勇が88ぐらいになる・・・というシステムになればいいんだが
地方や弱小の武将が少ない勢力はどうすんだよっていう話に戻ってしまうから難しいんだよな
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