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無双アビス 深淵2層

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1名無し曰く、
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2025/02/15(土) 21:29:49.49ID:X3yuH1vl
https://www.gamecity.ne.jp/musou_abyss/jp/
https://x.com/musou_abyss
174名無し曰く、
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2025/02/16(日) 08:51:22.78ID:FjxRH/UB
>>173
強いよ 最強夫婦
175名無し曰く、
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2025/02/16(日) 08:56:58.46ID:/edQUkNV
別に無限召喚すらいらない
チュートリアルきちんと目を通せばなにをすればいいかわかるし上手い下手もない
システムを理解さえしてりゃクリアは出来る
回避苦手なら防御あげたり鎧着たらそうそう死ななくなる
自分に合ったビルドを探しながら色々トライすればいいよ
死んでも無駄にならないのがローグライトだから
2025/02/16(日) 08:58:52.20ID:wkt0WuEf
>>122
五右衛門と同じだわ
2025/02/16(日) 09:19:57.67ID:9bC4k6UD
ヴァンサバに影響受けて継続アプデ式+安めの値段にしてるっぽいし
武将追加だけでなくモードとかボスの種類とかも期待したいな
2025/02/16(日) 09:25:11.59ID:Yat3lBiT
踏破レベルを上げる、アセンションを上げる理由付けは他のローグライトも苦心している点ではあるけど
StSならもっと強いデッキを作るとか、もっと上手くできるはずというポテンシャルを試す制度ではある
でもアビスのポテンシャルって何なの?ユニーク取って6人選んだらあとは累計レベル積むしかやることないじゃん
踏破レベル上げる意味がねぇよ
2025/02/16(日) 09:36:24.76ID:6gGBxRpE
衣装もうちょっと安くしてくれん叶
180名無し曰く、
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2025/02/16(日) 09:38:40.70ID:/edQUkNV
>>178
本当にプレイしたか?
プレイしてその発言なら親が泣くぞ
踏破上げずに蛍集めとか効率悪すぎる
181高柳晋作
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2025/02/16(日) 09:41:45.78ID:2gXJV9i4
12時間30分で残り呂布とその下の女の子
全キャラ解放したら難易度上げてやれば良いんだろうけど虚無だな・・・
なんかストーリーとか、オンライン要素とか、何かゲームっぽいの作っておけば良かったのに・・・
2025/02/16(日) 09:41:57.58ID:RzZAwthB
>>180
ユニーク取り切ったらその蛍集めも意味ないのでは?まぁそこまでいったらだいたい遊び尽くしたと言っても良い気もする
183名無し曰く、
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2025/02/16(日) 09:45:41.01ID:FjxRH/UB
アーリーアクセスみたいなもんなんだからとりあえず周回しとけよ これから要素増えるんだろ
2025/02/16(日) 09:56:57.29ID:FSUZDJTE
で、エアプ連呼おじさんは6層クリアして他人見下せる違いあったのか?数値以外で
185高柳晋作
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2025/02/16(日) 10:02:17.29ID:2gXJV9i4
今川で大名引き連れて戦えばどんなキャラでも楽勝かもなぁ
とりあえず蜀の全員でクリアしてってるけど個性があんまなくて遊ぶの辛いな・・・
なんかとんでもビルドみっけた人居る?
2025/02/16(日) 10:02:56.99ID:1Rbv8xsp
呂布弱くない?硬直長すぎ
187名無し曰く、
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2025/02/16(日) 10:07:57.74ID:/edQUkNV
>>182
ユニーク一つ解放に5万
難易度ノーマルクリアで進め方や遺宝でばらつきあれど1万数千前後
踏破レベル上がるごとに20%増し
希に箱からユニークが出るにしても武器コンプまで何周回す気だ?ノーマルで
188名無し曰く、
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2025/02/16(日) 10:08:42.91ID:NN2vYZOP
クリア後に所持してた紅涙は廃棄されるの?
189名無し曰く、
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2025/02/16(日) 10:11:37.60ID:BHIVZObC
リセマラしてやっと佐助ユニーク取れたわ
2025/02/16(日) 10:16:24.84ID:nX5fEj4x
初回クリアは織田信長だったわ 2番目のボスくらいまで繰り返し行けるようになってくると魂で英雄解禁で着実に強化されて気付いたらラスボスまで行けてた
2025/02/16(日) 10:19:56.01ID:Yat3lBiT
>>187
踏破レベルで蛍効率上げたいって思ってもまずレベル1から未解放武将でまくるゴミカス仕様がなぁ…
もう少し3、4レベル後からでよかったんじゃね
2025/02/16(日) 10:29:43.86ID:FjA4xXpS
武器コンプ目指さないなら踏破レベル上げる意味は低いかなとは思う
キャラ解放なら実績のクリアキャラ増やす作業で十分だしさ
クリアも累計レベル上げりゃどんなキャラでもいけるだろうし
面白いビルド無いかなって思うわ 今大体同じになっちゃうし
2025/02/16(日) 10:31:59.55ID:XlHhdvz+
クリアの度にスタッフロール流れるの設定で消させてくれ
2025/02/16(日) 10:36:02.26ID:UFFOz0hh
エンドコンテンツが弱い?
195名無し曰く、
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2025/02/16(日) 10:38:45.80ID:TFxpjD1F
>>194
安いんだから買えよ
十分面白い
2025/02/16(日) 10:41:04.21ID:ybjunq06
キャラごとにもうちょい育成要素や全体の永続強化欲しいところ
優先出現武将を設定したりさせて欲しい
呂布で董卓貂蝉取るにすら結構苦労するし
197名無し曰く、
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2025/02/16(日) 10:47:09.85ID:pZ19M3zy
>>162
これ累計レベルを上げたら仲間になる時武将は強くなるのかな?
じゃなけりゃ作業すぎてレベル上げなんてやってられない
呂布で踏破レベル5のラスボス7割ぐらいまで削れたがな後半のボスは急激に難しくなって呂布でも厳しいのに救済ないとクリアできない武将とか絶対いるだろ
198名無し曰く、
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2025/02/16(日) 10:51:00.62ID:xY+6LwzU
言うて呂布そんな強く無くね?投げが無敵と無双乱舞が強いくらいしか良いとこ無いっしょ
2025/02/16(日) 10:52:18.32ID:jcq714BP
魅力赤兎馬弓取りビルド楽しすぎる
障壁も同時に貼れることが多いから強引に行ける
2025/02/16(日) 10:52:45.51ID:5eYgl4rm
ビルドに幅がなさすぎるな、やっぱ暖雪は神ゲーだった
2025/02/16(日) 10:55:41.52ID:UFFOz0hh
当日に買ってるよ
202名無し曰く、
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2025/02/16(日) 10:56:07.27ID:xY+6LwzU
ビルドの理想形の幅の狭さはまぁローグライトって感じだけど
妥協構成なら無限に作れるからキャラ毎にこれ強いんじゃね?みたいなノリで組んでいくのは結構楽しい
2025/02/16(日) 10:59:54.14ID:R3GldrbG
祝融、馬超あたりは本体火力が高くて攻撃が速いから使いやすい
無双乱舞が画面全体じゃない組は弱いと思う
204名無し曰く、
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2025/02/16(日) 11:00:33.96ID:pZ19M3zy
>>198
踏破レベル4まではビルド次第だが呂布でもラスボスは瞬殺できたからな
これで難しいなら本当の雑魚武将はクリアできないんじゃないの
踏破レベル5を簡単にクリアできるビルドは少ないんじゃないかな?
2025/02/16(日) 11:01:32.10ID:AvbDW8h2
バランス悪いならこんなキャラ多くても意味ないし
その分ハデスの拠点みたいなの作り込んで欲しかったわ
2025/02/16(日) 11:02:51.55ID:1HPSZ/VP
マジで誰か董卓触ってみて
騙されたと思って俺と同じ苦しみを味わって欲しい
2025/02/16(日) 11:03:59.05ID:+ExmXvKc
テキトーな操作キャラで狙った武将や装備アイテムが出なくて妥協しても
思いのほか強くてなんとなくクリア出来たり
楽しい
この3周の間に馬が一度も出なかったけど困らなかった
2025/02/16(日) 11:09:29.33ID:S/OsNB4B
別に弱キャラでも属性集めて陣形合わせればラスボスもすぐ溶けるぞ
印重ねた倍率が結構エグい
209名無し曰く、
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2025/02/16(日) 11:13:10.64ID:BHIVZObC
佐助で初クリアや
ユニーク付けてあんだけ強化してたらそりゃ楽か
210名無し曰く、
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2025/02/16(日) 11:18:56.16ID:pZ19M3zy
>>194
エンドコンテンツどころかなにもかも弱いんだよなw
累計レベ上げやユニーク集めしかやることなくなってすぐ飽きる
同じダンジョン繰り返すだけじゃなくてもう少し作り込めばいいゲームになってた可能性はあったのにな
211名無し曰く、
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2025/02/16(日) 11:19:29.90ID:ZgOzaLgu
障壁ってどれのこと?
ボスとかにある白いゲージのこと?
212 警備員[Lv.8][新芽]
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2025/02/16(日) 11:21:36.53ID:7x9dpwFY
急に発売された3000円のゲームに求めすぎだろw
213名無し曰く、
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2025/02/16(日) 11:23:47.31ID:BHIVZObC
3000円で売れるゲーム作れと言われたのかゲーム作ってこれ3000円だなってなったのか
2025/02/16(日) 11:26:15.44ID:6gGBxRpE
OROCHIが3で逝ったからなんか素材で作るかwってなったんだろか
215名無し曰く、
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2025/02/16(日) 11:27:22.67ID:Yat3lBiT
HADESが3000円だったからでしょ
2025/02/16(日) 11:36:02.95ID:nX5fEj4x
ユニーク2本取れた
秀吉 敵を感電状態にすると一斉召喚ゲージがわずかに溜まる 所持している紅涙1000毎に攻撃力+5%(最大100)
阿国 敵を強風状態にすると残り召喚待機時間-1秒 敵の障壁に対するチャージ攻撃 攻撃力+30%
217名無し曰く、
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2025/02/16(日) 11:42:06.62ID:xY+6LwzU
ユニーク初めのころに小早川と姜維のやつ拾ったけど以降全然出ねえな
2025/02/16(日) 11:48:45.42ID:rLMNmlqF
孫尚香でクリアできたわ
後半ずっと無双→連携→ちょっと攻撃→無双のループだった
特性で無双とか連携ゲージ稼げるやつが無難に強いのかな
2025/02/16(日) 11:50:22.53ID:lJGq/lZE
他のゲーム作るためのサンプルとして社内アセットで作ったらこれでいいんじゃねってなったから
社内研修用みたいなもんだろ
2025/02/16(日) 11:51:29.02ID:JdGDWVNA
>>162
そんなあなたに最高難易度
2025/02/16(日) 11:54:01.03ID:ybjunq06
魏+陣形砕噛が安定感ありすぎてどのキャラでやっても気付いたら曹操楽進張遼が入ってるわ
あとは郭嘉荀彧あたり回収して張郃の一斉召喚狙うだけでクリア
2025/02/16(日) 11:57:35.20ID:3sPBR5xx
ミッションの一つに幻影でないイマシメを倒せってあったけど、何処にいるんだよ
全然出てこなかった
2025/02/16(日) 11:57:46.00ID:1vNlypSH
武将解放しすぎると狙ったビルド組めないのが難しいな
関銀屏最初弱いと思ったけど蜀集められるから意外に強い
2025/02/16(日) 12:01:10.66ID:pX10g8Tq
呂布じゃ真ゴウマ瞬殺出来ないから面倒なのよね
陣形バフで瞬殺しないと攻撃かわすのが面倒
2025/02/16(日) 12:03:25.12ID:9bC4k6UD
>>222
画面に黄色の丸いマークと距離の数字出てるぞ
2025/02/16(日) 12:06:41.39ID:nX5fEj4x
イマシメ 結構遠くに出現するね
2025/02/16(日) 12:23:48.96ID:bB8s1aN6
大体引きこもってるイメージ
見つけたと思ったら後ろに下がるし
2025/02/16(日) 12:34:41.33ID:iOS72n8g
>>187
ユニーク解放ってなんだと思ったら
解放済みキャラ選ぶとユニーク武器獲得なんてあるのね・・・全然気づかなかった(´・ω・`)
しかし5万は結構きついなぁ
もう少しミッションの宝箱からユニーク出てくれないもんだろうか
2025/02/16(日) 12:44:52.14ID:h5XExSno
ようやく全武将解放したわ
祝歌か周瑜のお手軽火力100%バフ&炎ビルドでやってたけど他の属性も強いのありそうだな
あと、このゲーム雑な作りだけど可能性は感じる
これで感触よかったら真無双ABYSSでもつくるつもりなのかね
2025/02/16(日) 12:47:23.68ID:g3+qekFE
>>222
目標までの距離表示されるからそのうちのどれかが本物
全部倒してもクリアにならないんだったらバグじゃね?
2025/02/16(日) 12:48:41.05ID:1HPSZ/VP
あの無駄な移動はあぁ無双やってるなって感じがするよね
2025/02/16(日) 12:50:12.26ID:+VlWMCFJ
呂布の投げはボス戦では足枷になるのは残念。
2025/02/16(日) 12:51:11.71ID:6gGBxRpE
ボスも投げれるといいんですが!
2025/02/16(日) 12:52:57.82ID:g3+qekFE
>>233
投げハメとかゲーム性が変わりすぎるな
2025/02/16(日) 12:57:23.66ID:nvqE/P83
氏康で甲斐姫と風魔入れて召喚技強化して固有戦法も解放した後でエンマのオススメやったら甲斐姫と風魔が外れて総戦闘力爆上がりしてワロタ
2025/02/16(日) 13:03:32.85ID:ybjunq06
オロチ再臨あたりから投げ技は謎球掴んで投げれたのになぜ劣化してしまったのか
2025/02/16(日) 13:09:51.44ID:/2Z0eqD9
エンマに編成任せたらやたらと曹仁外してこようとする
生命線だからやめて
238名無し曰く、
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2025/02/16(日) 13:09:56.21ID:xY+6LwzU
エンマのオススメは八門禁鎖過信しすぎじゃね
孫子拾った後でオススメやると大体八門禁鎖にされる
2025/02/16(日) 13:13:30.84ID:M7QE5I6e
ガンダム無双アビス、ゼルダ無双アビス
北斗…いや、なんでもないです
2025/02/16(日) 13:14:35.57ID:1HPSZ/VP
董卓にだって投げ技がありましたよ
呂布とは比較にならないほど巨大な前隙の投げ技がね
241名無し曰く、
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2025/02/16(日) 13:14:39.08ID:TFxpjD1F
>>213
ローグライトならロープライスで作らないとむしろダメだ、って推されたってインタビューで答えてた
2025/02/16(日) 13:17:15.35ID:pX10g8Tq
これとは別にディアブロみたいなの作ってほしいかな
マルチでやりたい
243名無し曰く、
垢版 |
2025/02/16(日) 13:19:39.93ID:xY+6LwzU
Xで無双アビスの感想呟きまくってたらプロデューサーにいいねされてワロタわ
2025/02/16(日) 13:28:18.12ID:nvqE/P83
サムレムの時みたいに企画を型月に持っていけばFateのローグライトアクションもワンチャン生まれるかなと思ったが
無双アビスの召喚技方式よりもSolace Inc.みたいに常時連れ歩いてるタイプの方が自然かもなあ
2025/02/16(日) 13:29:41.93ID:a+vPNOXI
>>239
北斗アビスめっちゃ楽しそうやなw
246名無し曰く、
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2025/02/16(日) 13:35:40.66ID:QCUu4ZN7
全体的に面白いと思うけどよくあるローグライク感も強いので
もうちょっと無双感出して欲しかったとも思う
イライラ棒多すぎな所とか
2025/02/16(日) 13:37:24.16ID:HRwXhqVT
キャラ差凄まじ過ぎね
火力盛れる奴と盛れないキャラの差酷すぎるわ
2025/02/16(日) 13:43:35.07ID:+MgH4qrM
謙信公使用でやっとラスボス拝んだと思ったら鬼の連戦で謙信公死すw
もう戦国最強は謙信公で良いよ
無双ア*ス
2025/02/16(日) 13:44:24.24ID:7yXbN5kD
ラスボスの回転レーザーどうやって避ければいいんだ?回避じゃ次のレーザー回避までゲージ溜まらなくて被弾する
250名無し曰く、
垢版 |
2025/02/16(日) 13:46:43.48ID:ZgOzaLgu
>>249
内側を走れば済む話
2025/02/16(日) 13:47:28.24ID:5+D/HB3D
一斉召喚中見にくくてたまらん。なにしてるか分からない

オロチの合体技のがまだマシ
2025/02/16(日) 13:51:33.86ID:HRwXhqVT
王異のモーション戻してくれよ
投げ多いのと変に動き過ぎるから事故りやすいのでストレスだわ
2025/02/16(日) 13:55:42.75ID:nvqE/P83
>>249
円周を小さくする
速を盛る
C2で跳んでみる
神速攻撃で上手いことやる
あえて堅を盛って耐える
無双パナして無敵時間確保
殴って回復
2025/02/16(日) 13:58:51.99ID:4YThYu3D
片手間で作った割に可能性はかなり感じるよな。
ユーザーからのフィードバック受けながらノウハウ蓄積して、本腰入れたチームでアプデや続編続けてくれれば、かなり魅力的なタイトルになると思う。

ぶっちゃけ近年のコエテクのゲームは、パクリかちょいアプデフルプライスばかりでうんざりしてたけど、それでもこの会社に思い入れがある。
ローグライトと無双は親和性高いと思うし、使い回しでも既存IP活かせてていい感じ。
こういう挑戦的な方向のアプローチはワクワクするし、何百時間も夢中になれるリプレイ性の高いゲームがコーエーから出て欲しい。

タワーディフェンスとかも出たらいいな。影牢みたいなのじゃなくて、軍団ワラワラを止めるようなやつ。


あ、自社IPのえっちなヒロイン達を集合させたオールスター影牢は出て欲しいかも。
DOAの服破れシステムを活かして、参戦キャラに選ばれにくそうな星彩(個人的にかなり好き)、討鬼伝のホロウ、ライザが凌辱されたら最高だね。
2025/02/16(日) 14:00:51.19ID:bfb2CBeR
回転レーザーもだけど追尾刺も毎回追いつかれて被弾してしまう
素早さが足らんのか
2025/02/16(日) 14:03:14.99ID:g3+qekFE
足早くして回転レーザーに追いつかれないように移動して回避溜まったら避けるみたいな感じかな
いきなりゲーム性変わったように感じるよなあそこだけ
257名無し曰く、
垢版 |
2025/02/16(日) 14:03:32.47ID:xY+6LwzU
危険地帯とミッションのメリットがでかくてもうこの2つ以外入りたくねえな
2025/02/16(日) 14:04:02.14ID:/8AD1MT5
そろそろ誰か上手い人がキャラランクとか誰か出してくれないかなあ
曹操と孫権ではクリア出来たけど、劉備はラスボスで負けた
2025/02/16(日) 14:11:58.11ID:nvqE/P83
回避に無敵時間があるからボス戦は行動パターンと着弾タイミング覚えれば殴れる時間が増えて楽しい
調子に乗ってるとキシンに掴まれるが
2025/02/16(日) 14:13:21.40ID:a+vPNOXI
ミッションでボス出た時のハズレ感ぱない
2025/02/16(日) 14:17:42.70ID:1HPSZ/VP
張遼って呂布軍付いてたのか
気付かんかった
2025/02/16(日) 14:19:18.25ID:7yXbN5kD
>>253
サンクス参考にする
2025/02/16(日) 14:20:53.39ID:6gGBxRpE
累計レベルで能力微増していってくれません叶
2025/02/16(日) 14:21:21.53ID:1HPSZ/VP
なんで地裂撃強化の戦法ないの?
蘭丸きゅんが可哀想じゃん
2025/02/16(日) 14:27:32.11ID:wkt0WuEf
>>263
50まで上げると増えた気がする
266名無し曰く、
垢版 |
2025/02/16(日) 14:28:25.44ID:xY+6LwzU
難度1くらいじゃ鼻くそほじりながらクリアできるようになってきちゃったけど難度の進度がキャラ毎だからなかなか前に進めん
飽きる前に難度5目指したほうが良いか
2025/02/16(日) 14:28:30.67ID:+MgH4qrM
よし>>254をデルタホースで凌辱しよう
2025/02/16(日) 14:30:22.73ID:4TeIx9ZQ
戦力9999万9999が上限っぽいね
269名無し曰く、
垢版 |
2025/02/16(日) 14:30:59.39ID:9bC4k6UD
累計レベルはチュートリアルで攻撃・防御が永続的UPって説明あったけど
何も上らないと思っている人多いのはなぜなんだ
2025/02/16(日) 14:34:13.86ID:rLMNmlqF
累計レベルで上がるステータスって召喚武将として選んだときにも反映されてんのかな?
だとしたら満遍なくレベルあげないといけないが
2025/02/16(日) 14:40:44.33ID:+MgH4qrM
累計は50になった時点で攻撃力+12防御力+10とかされたな
はよ一周はしたいわ
2025/02/16(日) 14:45:45.59ID:2UuWfY2i
累計レベルや難度は個別なくせにランダムの石獲得ボーナス付くキャラ毎回少な過ぎなのなんとかして欲しい
2025/02/16(日) 14:55:41.77ID:6gGBxRpE
体力が上がんないから全然関係ないと思ってたわ…
ありがとう
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