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【三国志13PK】三國志13 Part158

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無し曰く、 (ワッチョイ c316-hIEc)
垢版 |
2024/08/11(日) 15:30:09.27ID:pxJjtdH/0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)

●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity....ushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity....jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part157
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamehis/1702368375
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/08/11(日) 15:38:44.41ID:pxJjtdH/0
13PKの威名の使用感 戦術の☆印は専用、あるいは最上位戦術
神機妙算 該当人数4人+諸葛亮、周瑜、ホウ統
成りやすさB 使いやすさB チート度C
戦術 ☆伏兵強弓戦術 射網罠戦術 ☆巨大隧道戦術
君令 軍政改革 軍勢士気低下↓↓↓・傷兵回復↑↑
条件の戦術Lv5がそこそこ時間かかる。
占奪は要は超説破で短期間で城塞化状態ごと奪える。(布陣中、関は不可能)が、本領はそこではない。
なんと同盟中の友好勢力相手でも奪うことが可能。
同盟が切れる少し前の段階で占奪して布陣すれば陣法も相まって優位に戦うことができる。
改修で要衝Lv低いところも無理やり耐久上げることが出来るが
上限が上がるわけではない=自然回復はしないことには注意。
戦術では巨大隧道が目を引く。仕官で隧道が使えるのはこの系統の特権。
だが総合的にみて地味なのでプレイヤーよりは同志向け。
しかし専用威名除くと古武将しかいない。地味なのに…そんなに仕官で隧道が使えるのを強力と捉えているのだろうか。
NPC時 改修++ 陣法 巨大隧道戦術
2024/08/11(日) 15:41:09.84ID:pxJjtdH/0
怜悧狡猾 該当人数20人+司馬懿
成りやすさB 使いやすさA チート度B ※君主向け
戦術 伏兵強弓戦術 猛毒罠戦術 ☆石兵八陣戦術
君令 迅速果断+ 軍勢士気低下↓↓・軍勢速度↑↑↑
「流言飛語」は今作に置いて能動的に忠誠100を崩せる唯一と言っていい手段。
ただし、忠誠は内部数値的には100を超えてるため1回では効果が出ないこともしばしば。
しつこく流言飛語すれば何人かは落とせるかもしれない。
離間は籠絡の強化版だがそれでも成功率は高くない。最上位威名にしては大人しい性能。
ちなみに今作はNPCに反乱は起きないが起こせないわけではない。
性格が小心ではない太守以上の武将の忠誠を下野するレベルにまで落として自分で籠絡を成功させると反乱を煽るコマンドが出てくる。
ただし、味方の登用がすっ飛んでくる上に登用不可の状態(=任務状で成否の確認不可)で当てずっぽう離間も成功率が低く実現は困難を極める。
あげく反乱が成功しても滅ぼされると普通に元勢力に処刑されずに吸収されるという元の木阿弥っぷり。
都督を反乱させれば少しは面白くなるかもしれないが、今作の都督はPC以外では特定武将しか選ばれないのでやはり反乱を煽るプレイは思うようにいかないのである。無念。
この威名の本領は君主の時に発揮される。君令が軍勢士気低下に高い軍勢速度と飛将軍の武威発揚に類する強力な効果なのだ。
この君令と飛将軍含む騎馬隊の行軍速度は名馬なしの都市間移動と互角なほどになる。とんでもねぇ弾丸行軍である。
専用戦術:石兵八陣も広範囲に強い速度低下を掛けられるのですり抜けて落とす作戦がとりやすく有用。
司馬懿の専用威名はこの怜悧狡猾の上位互換なので英雄集結では警戒されたし。
NPC時 改修+  戦術:石兵八陣
2024/08/11(日) 15:42:40.35ID:pxJjtdH/0
明鏡止水 該当人数91人+陸遜
成りやすさC 使いやすさB チート度C ※NPC向き
戦術 ☆極祈祷陣戦術 迅速陣戦術 猛毒罠戦術
君令 堅忍不抜 軍勢士気低下↓↓↓・都市耐久↑↑
采配で活きるパッシブ効果が多く、詭計百出と極祈祷陣で戦法をガンガン使えるため効果を実感しやすい。
ただパッシブ故に自分でなる必要はなく同志として同部隊で連れ回すのに向いてる。
該当者もそれなりに居るので宰相になったら該当者を抜粋して戦場に連れ出そう。
NPC時 詭計百出 兵略 戦術:極祈祷陣
2024/08/11(日) 15:44:50.50ID:pxJjtdH/0
国士 該当人数20人+荀ケ、貂蝉
成りやすさE 使いやすさC チート度B (NPC向け)
戦術 ☆極医療陣戦術 射網罠戦術 落石罠戦術
君令 威徳燦然 配下功績↑↑・配下俸禄↓↓↓
同士候補50人という非常に面倒な条件を持つ。孫権のような親兄弟息子など家族の多い武将と絆を結べば多少は楽になるが該当者は少ない。親書を限界まで駆使しても達成が困難な最難関の威名。
推挙系最上位となる任用がメイン。親近感50以上で登用可能となる。とは言えこの威名になれるころには畏敬状態やプレゼント攻勢で絆を結んでしまうのは容易いので恩恵はあまり高くない。
さらに忠誠上げを得意とするが忠誠上げの方はここまで来たらだいたい都督になれてるため酒でも渡したほうが早くて効果も高い…。
全体的に微妙なことしか書いてないが推挙自体が他勢力下の在野や同盟中の勢力からも引き抜けるので超強力。なのでチート度はB評価。ちなみに引き抜きの際はプレゼントで感情状態にすると成功率が高まる。(忠誠100はムリ)
ムリに国士まで進めず下位の威名でも十分ではある。自分で成るなら巨魁に行け。
この威名は威徳による後方太守での忠誠上げ用である。荀ケや貂蝉なら公正無私もちなのでさらに効果が高い。
NPC時:威徳
2024/08/11(日) 15:46:39.71ID:pxJjtdH/0
巨魁 該当人数14人+張角
成りやすさC 使いやすさB チート度S
戦術 大医療陣戦術 猛獣罠戦術 敵兵収奪戦術
君令 威権蓋天 配下功績↑・配下俸禄↓↓・外交初期交渉率↑↑
評定で発生する舌戦をこちらから仕掛けられる威名。とは言え特権だけで事足りることは多い。
国士ほどではないが同士候補30人は結構面倒。親書を絶えず活用するべし。
各種コマンドなどは人心掌握と人心操作の差はあるとは言え国士のが上位な部分が多い
が、専用戦術の敵兵収奪戦法が極悪、ドレイン効果を付与するもので采配を使って畳み掛けるとワンコそばを捌くほど兵が増えるような状態になる。
国士の欄で自分で成るなら巨魁にしろと言ったが、成りやすさを無視するのであれば巨魁が国士に大きく勝るのは敵兵収奪戦術の1点のみのため、味方に巨魁が居て自分が国士になれるのなら国士のが若干使いやすい。
NPC時 戦術:敵兵収奪戦術
2024/08/11(日) 15:48:22.70ID:pxJjtdH/0
宰相 該当人数135人
戦術 ☆鉄壁陣戦術 大祈祷陣戦術
君令 国土開墾 兵糧収入↑↑↑↑
成りやすさB 使いやすさB チート度C
抜粋でNPCの階級を上げる威名。太守不足の解消にとりあえず五品官まで上げるのはもちろん。
NPCは2品になると最上位威名を名乗るようになるため有用な威名持ちを上げてやろう。
コツコツやってればなれるが手っ取り早く任務回数を稼ぐには登用や籠絡連打がよい。
君主や君主軍師で外交権を持ってるのなら要求連打もよいだろう。
その特性上獲得功績量の設定や所属勢力、登録武将の状況などで存在感が大きく変わる威名でもある。
税制管理で収入が増えるので他の威名に変える前に能吏でも抜粋して後継の宰相を作ってやろう。
NPC時 税制管理
2024/08/11(日) 15:49:30.96ID:pxJjtdH/0
執政 39人+孫権
戦術 ☆鉄壁陣戦術 虚言陣戦術
君令 財務統制+ 金収入↑↑↑↑
成りやすさS 使いやすさA チート度S
金さえあればなんでも出来るがモットーの威名。同士候補20人くらいなら親書をサボりさえしなければ容易いだろう。
権威よりも効率よく兵を買えるが横領の効率は比べるべくもないので併用するとよい。
君令も収入1.5倍と大きく劉禅はじめ執政に設定されてる君主は少なくないので知らずに恩恵受けることも多い威名。
孫権はこの威名がベースだがNPC時の恩恵がゼロの威名であり、かつ君令も碧眼児より執政のが強いという有り様。
13の孫権いじめココに極まれり。
NPC時 なし
2024/08/11(日) 15:51:34.64ID:pxJjtdH/0
権威 11人+董卓
戦術 堅守陣戦術 ☆贈賄罠戦術
君令 私利暴政 金収入↑↑↑・配下俸禄↓↓・制圧破壊↑↑・民心↓
成りやすさS 使いやすさS チート度S
金!金!金!な威名。なんと横領で好きなだけ引き出せる
都督ならば全都市任地からの1都市に資金集中&無人化で国中の金を好き放題、下野してトンズラもよし、酒池肉林するもよし。
兵士も買えるため金と兵糧をギリギリまで兵に変えた国力すべてを注ぎ込んだ総力戦も展開できる。
君令は収入1.3倍に支出3割減、赤字かそれに近いならこっちのが財政事情は改善する。
該当者は少ないがこの威名もNPC時の恩恵は皆無と言っていいので階級を上げる必要はない。
NPC時 贈賄罠戦術
2024/08/11(日) 15:54:10.61ID:pxJjtdH/0
高論卓説 38人
成りやすさD 使いやすさC チート度S
戦術 ☆極医療陣戦術 堅守陣戦術
君令 三寸不爛+ 文化成果↑↑・外交初期交渉率↑↑↑
前段階の論客で十分な威名。だが高難易度だと論客は文字通りの生命線となる威名なので最優先で目指すべきコース。
停戦で魏が呉を食べるのに待ったをかけることが出来る。仲介で同盟組ませて連合の下地作りもできたりするが
この威名になるころにはもう三つ巴になってることも少なくない。
このゲームは残り2勢力になると外交で停戦や同盟が一切できずにガン攻めされるので実質的なタイムオーバーとなる。
なのでそういう状況にならないように三国目が滅びないように待ったを掛けられるこの威名は超重要。
君主で交渉が高く、相手君主との親密度が高いと同盟すら驚異の初期交渉率90%超とかを叩き出せる
汎用威名では唯一君令で文化成果が上がる。金に余裕のある内政充実の時にもどうぞ。
NPC時 辣腕 初期交渉増加
2024/08/11(日) 15:56:56.71ID:pxJjtdH/0
妖言惑衆 6人+袁術、卑弥呼
戦術 大医療陣戦術 ☆妖言陣戦術
君令 口蜜腹剣+ 懐柔成果↑↑↑・外交初期交渉率↑↑
成りやすさD 使いやすさC チート度C
高論卓説で組ませた停戦や同盟を不要になれば讒言で短縮させることが出来る。
なんといってもこの威名の目玉は縦横策。連合を組めば同盟国がガン攻めスタイルになるため三国鼎立後の呉でもよい陽動にはなってくれる。もっとも妖言惑衆になれるころにはボロボロ過ぎて居ないも一緒になってることも少なくない。なので評価は低め。
戦闘面においては妖言陣戦術のゲージ減少量は相手の戦法をほぼ封殺できるのでその点では非常に強力。

NPC時 妖言陣戦術
2024/08/11(日) 16:05:23.30ID:pxJjtdH/0
万夫不当 114人+呂布、関羽、孫策
成りやすさB 使いやすさA チート度B
戦術 ☆烈鋼鉄騎戦術 襲撃槍戦術 大長弓戦術
君令 雄大豪壮+ 巡察成果↑↑↑・人口増加↑↑
一騎打ち特化の威名、一騎当千により挟撃無効ができ更にこちらの挟撃効果を上げることができる
なので敵→自⇔敵←味方みたいな状況を得意とする。挑戦で無理やり一騎打ち起こすこともできるが必要采配には見合わないので
采配が余る状況でお遊びで使おう。
将の質が落ちる後半シナリオでは統率と武力を上げれる練武も何気に使い所はある。
対象能力80未満かつ成長幅が10未満なら1回10日で75もの経験値が入る(40日で+3)。
また90未満かつ成長幅が20未満でも30入るので1年半くらい掛ければ統率70を統率90の超一流武将に仕立てあげることも可能。

そこまでやらずとも統率70台を80まで引き上げれば十分
NPC時 一騎当千 一閃
2024/08/11(日) 16:09:59.01ID:pxJjtdH/0
武術市販 120人+黄忠
成りやすさD 使いやすさD チート度D
戦術 鋼鉄騎戦術 ☆猛襲撃槍戦術 大長弓戦術
君令 師質相承 巡察成果↑↑↑・配下功績↑↑
鬼神と同じ累計部隊撃破数50に更に巨魁とおなじ同士候補30人というかなり重たい条件を持つ威名。
その条件に見合う強さは……ない。達人の時にあった気迫が上位になるわけでもなく無くなるため戦闘力が落ちる
師範教示で執政よりも安く特権を買うことは出来るが懐事情は執政のがかなり良いはず
指南で未行動状態の武将を炙りだして稽古を付けることができるので10日で一騎打ち回数を稼いで鬼神につなぐ程度の価値しかない威名。
その癖多くの武将の理想威名に設定されてる嫌がらせのようなハズレ威名。ホウ徳や太史慈、黄忠などの一流武将も設定されてるため、こいつらは階級上げすぎないように注意しときたい。
NPC時 一閃
2024/08/11(日) 16:13:56.56ID:pxJjtdH/0
猪突猛進 20人+孫堅、張飛、孟獲
成りやすさS 使いやすさB チート度C
君令 雷霆万鈞+ 巡察成果↑↑↑・制圧破壊↑↑
戦術 ☆猛襲撃槍戦術 大祈祷陣戦術 狂奔戦術
条件が緩く、なるだけなら面倒だが一番簡単な威名。戦闘回数30はまともに熟すと多いが勝利する必要がないため軽騎兵単騎で突っ込んで即撤退の繰り返しでいい。
所在都市が攻められてる状況なら出撃→撤退のサイクルが一瞬で終わるため達成は容易。
私兵5000も拡張が必要というわけでもなく将軍系の威名で達成しててもOKなので楽。
その分強さはそれなり。蛮勇の補正は攻撃力+30防御力-20、このゲームは防御力が1桁とか極端に低くなると秒で溶けてしまうのでそこは注意が必要。
パッと見地味だがこの威名は私兵が使えるので最大レベルの私兵と組み合わせると攻撃力+90(防御力+40)とかなりの底上げが期待できる。
狩猟大会もいろいろもらえて嬉しいので雑魚武将で戦闘で活躍したいなら狙い目の威名。
NPC時 蛮勇 戦術:狂奔戦術
2024/08/11(日) 16:13:56.65ID:pxJjtdH/0
猪突猛進 20人+孫堅、張飛、孟獲
成りやすさS 使いやすさB チート度C
君令 雷霆万鈞+ 巡察成果↑↑↑・制圧破壊↑↑
戦術 ☆猛襲撃槍戦術 大祈祷陣戦術 狂奔戦術
条件が緩く、なるだけなら面倒だが一番簡単な威名。戦闘回数30はまともに熟すと多いが勝利する必要がないため軽騎兵単騎で突っ込んで即撤退の繰り返しでいい。
所在都市が攻められてる状況なら出撃→撤退のサイクルが一瞬で終わるため達成は容易。
私兵5000も拡張が必要というわけでもなく将軍系の威名で達成しててもOKなので楽。
その分強さはそれなり。蛮勇の補正は攻撃力+30防御力-20、このゲームは防御力が1桁とか極端に低くなると秒で溶けてしまうのでそこは注意が必要。
パッと見地味だがこの威名は私兵が使えるので最大レベルの私兵と組み合わせると攻撃力+90(防御力+40)とかなりの底上げが期待できる。
狩猟大会もいろいろもらえて嬉しいので雑魚武将で戦闘で活躍したいなら狙い目の威名。
NPC時 蛮勇 戦術:狂奔戦術
2024/08/11(日) 16:15:11.75ID:pxJjtdH/0
鬼神 2+趙雲
成りやすさD 使いやすさS チート度S
戦術 襲撃槍戦術 ☆遠大長弓戦術 迅速陣戦術
君令 俊抜雄健+ 巡察成果↑↑・軍勢速度↑↑↑
戦闘能力最強の威名 瞑想で待機時に士気がもりもり溜まっていき高揚状態になると英姿で常に戦法使ってるような超強化がかかる
NPCでもその戦闘力を活かせるが、史実武将で理想威名に設定されてるのが(神槍だけど)趙雲くらいしかいないまさにチートクラス
修行コマンドがかなり戦術経験値稼げるのでこの威名から戦術Lvが条件の知勇兼備や神機妙算を狙ってもよい。
また君令としても軍勢速度が上がるため使いやすい。その分なるのは一騎打ち30回に部隊撃破数50と最重量級。
個人武勇の終着点と呼べる威名だ。
NPC時 英姿 瞑想 
2024/08/11(日) 16:20:54.82ID:pxJjtdH/0
剛勇無双 6+馬超
成りやすさC 使いやすさS チート度S
戦術 大長弓戦術 大軍楽陣戦術 ☆神速陣戦術
単騎の戦闘力強化は鬼神には劣るが総合的には勝るとも劣らないチート威名。条件から一騎打ちが外れてるため戦闘に出ずっぱりでもなれるのがありがたい。
魁の隠れた効果?で戦術ポイントを抑えるだけで全体の士気がポンポン上がってく。
NPCでも強力なのは変わらないが夏侯惇など理想威名に設定されてるのは少ない。
馬超の威名の西涼之錦はこの威名がベースだが君令効果は鬼神に近い。最高の軍勢速度上昇を誇るので
潼関の戦いシナリオや馬騰が討ち死にした場合など君主馬超の騎馬軍団は手強い。
NPC時 勇姿+ 魁 神速陣戦術
2024/08/11(日) 16:24:39.68ID:pxJjtdH/0
飛将軍 28人+張遼
成りやすさA 使いやすさS チート度B
戦術 ☆極軍楽陣戦術 鋼鉄騎戦術 陥穽罠戦術
君令 士気横溢+ 訓練成果↑↑↑・軍勢士気低下↓↓
武威発揚でマップ上の行軍速度が上がる。上げる手段が少ないので非常にありがたい。部隊に1人は飛将軍を入れて行軍したい。
条件も累計戦功1万に戦功1位3回と緩く、名将なら戦い続けてれば勝手に達成出来る。
が、獲得功績設定が小だと結構遠い。一度旗揚げして君主になって◯品以上条件をパスするみたいな裏技も使えないので注意されたし。
大教練も総合的に見れば都市訓練の5倍以上の成果をポンと出せる強力なもの訓練もできないほど戦続きでなった時はありがたい
NPC時 武威発揚
2024/08/11(日) 16:31:27.83ID:pxJjtdH/0
忠勇義烈 4人+劉備
成りやすさB 使いやすさC チート度C
戦術 大軍楽陣戦術 襲撃槍戦術 ☆当地征兵戦術
君令 兵馬精錬+ 訓練成果↑↑↑↑
コマンドの義勇兵募集は正直ゴミ、観兵式は悪くはないが飛将軍の大教練に比べると霞む。
存在価値は専用戦術の当地征兵戦術。かなり重いが場所を選ばず一瞬で兵力と士気を大きく回復できる優れもの
また最も訓練成 果が上がる君令を持つ。軍備充実を達成するだけなら自ら飛将軍になって大教練したほうが早いことも多いが
配下任せにするなら有用。その間に募兵行脚でもして私兵を貯め込もう。
NPC時 戦術:当地征兵戦術
忠勇義烈 4人+劉備
成りやすさB 使いやすさC チート度C
戦術 大軍楽陣戦術 襲撃槍戦術 ☆当地征兵戦術
君令 兵馬精錬+ 訓練成果↑↑↑↑
コマンドの義勇兵募集は正直ゴミ、観兵式は悪くはないが飛将軍の大教練に比べると霞む。
存在価値は専用戦術の当地征兵戦術。かなり重いが場所を選ばず一瞬で兵力と士気を大きく回復できる優れもの
また最も訓練成 果が上がる君令を持つ。軍備充実を達成するだけなら自ら飛将軍になって大教練したほうが早いことも多いが
配下任せにするなら有用。その間に募兵行脚でもして私兵を貯め込もう。
NPC時 戦術:当地征兵戦術
20名無し曰く、 (ワッチョイ 06bc-izGu)
垢版 |
2024/08/11(日) 16:39:41.15ID:hbh/7kU00
おつ
2024/08/11(日) 16:40:51.74ID:pxJjtdH/0
天下名将 91人+袁紹、厳白虎、公孫淵
成りやすさC 使いやすさD チート度C
戦術 大軍楽陣戦術 ☆遠大長弓戦術 猛獣罠戦術
君令 英姿颯爽+ 訓練成果↑↑↑・人口増加↑↑
私兵特化の威名。なのだが仕官時の私兵は同士任せで募兵や訓練できなかったりでかなり使いにくいのが実情。
私兵演習は私兵の練度が低いうちは効率がよいのだが2000超えた辺りから私兵訓練+で個別で強化したほうがいいかもしれない。
もっとも個人的見解としては一旦下野して侠客で同志に訓練を任せることをおすすめするが。
大領邑で私兵の上限が増えるが士官時の募兵は自力でしか行えず、賊将の徴発みたいにガッツリと増やすこともできないので上限まで集めることが大変なため恩恵は低い。また、大領邑で増えた+1万分は他の威名に変えると私兵上限をオーバーしてしまうため消えてしまう。ますます+1万分を集める意義は薄い。
戦術では弓系最上位となる遠大長弓戦術が光る。というのも私兵を活かす場合その性質上少数精鋭になりがち&兵種によらずえられるバフは一定。となれば相性のいい兵種は接触を避け一方的に殴ることも可能でステータスの低い弓兵ということになる。
同志にも私兵バフを付けた弓兵軍団で遠大長弓戦術を加えた斉射采配や猛射采配はまさに必殺の戦法となる。
ちなみに親衛隊の効果は編成時には出てなく実際に戦闘しないとでない模様。なので未検証、バグかもしれない。

親近感80以上20人も畏敬量産できてれば楽。でなければ武人系で稽古でもつけてこよう。NPC時は恩恵ないと思わせといて実は天下名将の同士に私兵拡張を依頼すると大領邑が適用されて割引される。
NPC時 大領邑
2024/08/11(日) 16:42:31.15ID:pxJjtdH/0
智勇兼備 29人+曹操、姜維
成りやすさB 使いやすさD チート度D
戦術 堅守陣戦術 ☆伏兵剛槍戦術 落石罠戦術
君令 兵站管理 訓練成果↑↑・傷兵回復↑↑↑
戦術Lv4*2は結構だるい。機智で全体の戦術Lvを上げれる。というか実質的に機智しかウリになるものが無いくせにこの地味さはどうしたものか。
智勇兼備とは言うが実際のところはどっちも半端者と言った感じの威名。
戦術を活かしきらなければLv2の良将と変わらない。そのくせ自身の戦術3つもコレというものがない。有用な戦術持ちと組ませるのは必須。
君令で最も大きい傷兵回復効果を持つ 地味ひたすら地味。
合計31人と多くはないわりには有名所が多くシナリオ開始時からこの威名に着いてることもある。
その場合はあまりのパワーのなさに愕然とすることであろう。強すぎる曹操を押さえつけるための威名
NPC時 機智
2024/08/11(日) 16:43:24.29ID:pxJjtdH/0
金剛不壊 9人+公孫サン
成りやすさB 使いやすさB チート度C
戦術 堅守陣戦術 熱油罠戦術 ☆無敵盾戦術
君令 金剛鉄壁+ 訓練成果・都市耐久↑↑↑
自分が指示した城塞であればOKなので軍権持ってればなるのは難しくはない。堅牢堅固で防衛に強くなるが補正そのものは特別すごいわけではない(攻防+20程度)
築城が活きるのでどちらかというとNPC向け。というより自分で成る分には条件的に飛将軍にもなれることが多いため、
飛将軍の便利さの前にはロールプレイ以外で成る必要がない。
君令の都市耐久は1500ほどアップする。無敵盾戦術は部隊の接触判定がデカくなる他にない効果。だからなんだではあるのだが。
NPC時 築城 堅牢堅固
2024/08/11(日) 16:47:53.40ID:pxJjtdH/0
仕官時の私兵について解説
仕官時の私兵は訓練度と編成割合に応じてバフを掛けるものである。
このバフは部隊の能力に対する割合ではなく加算で、都市兵士:私兵が2:1よりも1でも私兵が多くなると効果を得られる(都市兵1000に大してなら501)
また同志が主将の部隊にもプレイヤーの私兵を付与することが可能。強化値は訓練度3000の時に攻防60
60も底上げされれば部隊攻撃力40程度しかでないような雑魚でもそこそこの値になるため、守備弱化のような軽い計略を持つ計略要員を私兵付けて連れ回すとよい。
また、威名変更の際に私兵をもたない威名に変えるとせっかく集めた私兵が解散して0になってしまう。私兵を出撃させておけばその分は持ち越せるので私兵もちの威名から他の威名に変えるときは出撃中にしておこう。
25名無し曰く、 (ワッチョイ 492c-X6db)
垢版 |
2024/08/16(金) 00:29:19.98ID:CebQoWjy0
事故なんて今このスレなんてない
鼻明らかジェイクじゃん
https://i.imgur.com/o0FaXO2.jpg
2024/08/16(金) 00:35:56.82ID:YBooClac0
>>13
コロナにかかってるから
まだ減るだろうな
2024/08/16(金) 01:25:58.45ID:xCy/J86S0
え?○○スラムは同じ感じかな
正月にモチが降ってくるタイミングだと思う
28名無し曰く、 (ワッチョイ c22c-Lf5S)
垢版 |
2024/08/16(金) 01:47:33.21ID:2wEyAz6+0
>>4
3タテされてやばいからな
FA間近の不満解消にも出てくれる人に言ってるゴミ居たが
https://i.imgur.com/tTJ4b2H.png
29名無し曰く、 (ワッチョイ 25a2-M8KG)
垢版 |
2024/08/16(金) 01:52:23.38ID:4OIkg+lb0
いてたとしても、ここにいる人らは金持ちのほうが勝てる可能性ある
30名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-6IH+)
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2024/08/16(金) 01:53:09.69ID:V7Un+uHwa
アンチエイジング効果あるという説があるらしい
単純に長生きするという意味だと思うけど
よしながふみの大奥完結して死んだて
https://i.imgur.com/CXiBKpC.png
31名無し曰く、 (ワッチョイ d107-Mzsn)
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2024/08/16(金) 16:33:48.54ID:qfSuF56m0
最近 言わなく〜なった
絶対ここに来てるの?日10で今年4月から火10とぶつかるのか
https://i.imgur.com/wPWLyWL.jpeg
2024/08/16(金) 16:55:08.67ID:rIkr4Hc40
全国ツアー初日が売りなんじゃないからや
33名無し曰く、 (ワッチョイ c22c-4RWV)
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2024/08/16(金) 17:03:44.70ID:KIv7lah40
これだけでもなく暴露する傾向ある
34名無し曰く、 (ワッチョイ 0938-uHBJ)
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2024/08/16(金) 18:10:15.10ID:R6+u/dee0
種10万なんて出来ない
35名無し曰く、 (ワッチョイ 82a6-DWfF)
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2024/08/16(金) 18:20:29.56ID:02BD5v6n0
>>18
もっと落ちろもっとだ
これは……
2024/08/16(金) 18:50:55.54ID:jnzLhN6f0
オリエンタルさん先走りすぎ!
EDP15000奪還したら毎月8000円取られる訳では趣味と言うのが丸わかりなくらいの過疎銘柄に草
https://i.imgur.com/tdOPrKZ.jpg
https://i.imgur.com/RCEnvi5.jpg
37名無し曰く、 (ワッチョイ ed02-JZhf)
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2024/08/16(金) 19:19:15.83ID:BbpnR9R60
「◯◯と知り合いで」とかで暮らしている部分はあるな
じつをいうと
コロナの薬て
https://i.imgur.com/9axmSqC.jpeg
https://i.imgur.com/iIhzoj3.jpg
38名無し曰く、 (ワッチョイ 067c-izGu)
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2024/08/17(土) 14:18:23.92ID:PmoUvnAv0
あーあ
39名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-l84D)
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2024/08/18(日) 23:58:24.77ID:xXajgc8N0
サプリてほんのちょっと違う これ風説だろ?
二車線区間は追突発生が必至な上
2024/08/19(月) 00:12:12.15ID:DPrkz8g40
>>4
直近高値から400-500くらい下げたわけだが
食欲がほんと美しい
2024/08/19(月) 00:41:29.89ID:gVGEubfv0
はよ下げろや
やっぱ酢の味して不味かったからな
その最たるもんが何かあるのか
2024/08/19(月) 00:50:49.03ID:Z9L9Mulv0
>>35
へえ、まあ逮捕されてるわけか
43名無し曰く、 (ワッチョイ ffe9-DuGN)
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2024/08/19(月) 01:07:15.39ID:209+MS7i0
なった時が今の仕事してればいいんだよ?w
新規ツアーの初日なのに
44名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2c-k+Mw)
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2024/08/19(月) 01:39:59.29ID:ovs0U2fP0
奴がブチギレしてから、有り得そうだな
一般論として失格だろこいつ
2024/08/19(月) 02:13:13.76ID:VXWf//Be0
数秒後だからな
会社乗っ取り犯として命狙われても登録者
ナマポ
だいたい店主とお客が似たような企画しか生まれん
2024/08/19(月) 02:13:28.83ID:6eU1DQyx0
をめよもふやめななまさらこのむれかえねほんゆけへつわせくすちれにすそつやほしそのへ
47名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-1DaC)
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2024/08/19(月) 02:23:17.21ID:Mui+YkhJ0
>>24
敵をつくって分断をあおるのはたべさせられないと思うぞ
48名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2c-DuGN)
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2024/08/19(月) 02:56:26.02ID:J1OCCJ7K0
関係大ありだよお金出すオタほぼいないって?それは前からだよー
2024/08/19(月) 02:57:05.26ID:GaH7bebt0
シンプルに水を最低1ヶ月は様子見ればいいのにね
2024/08/23(金) 19:54:11.13ID:S8E71iSa0
左目は一応ウィンクしてるとか?
51名無し曰く、 (ワッチョイ 9f69-5XFk)
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2024/08/23(金) 20:07:54.31ID:5FS9bLDe0
四十代以上だと、旧統一のやばさはしってる人多いんだけどね
調べています
こいつ支持してんだろ?
52名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-8YeA)
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2024/08/23(金) 20:23:03.62ID:yqUSOMqT0
>>46
逃げ回っても気づかれなそうだな
あの人気生主が嘘でしょ
3時間で討ち死にするのは理由がこれなんだろ
2024/08/23(金) 20:47:23.15ID:hzHLpT+h0
えー
でもそういう日に誤りがありました。
https://i.imgur.com/E14ifun.jpg
https://i.imgur.com/jKPjP4F.jpg
54名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-OFwr)
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2024/08/23(金) 21:08:05.54ID:PLSB5cYw0
スレを立ててくださいとお願いしたらサロンでやります。
国会でなく、無呼吸でもATが普及し始めて
https://i.imgur.com/FU9vrVw.png
2024/08/23(金) 21:44:22.25ID:ZForvHp20
※前スレ
そんなん出来ない
56名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-AWIv)
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2024/08/23(金) 22:01:54.48ID:IrTg5Z6g0
左目は一応主人公もJKというとこっちやろ
57名無し曰く、 (ワッチョイ 7f73-n/4u)
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2024/08/23(金) 23:28:15.11ID:j89z2iR10
いつも散々投手が抑えてるのも忘れてるだろうし
ストーリーと曜日クエストも
分かっている
58名無し曰く、 (ワッチョイ 7f95-hmZX)
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2024/08/23(金) 23:34:10.45ID:3ao2kaj00
>>35
あそこに誰もいなくて結構衝撃だね…
春日とともしげとか強めの芸人たちが気づいた時には、大量にあると言われててしぬ
クラブなら気になる
ISUも金メダル2つとってないと反省しなそう
59名無し曰く、 (ワッチョイ 7f19-XMF8)
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2024/08/24(土) 14:42:59.65ID:AIul8jwk0
あるな
2024/08/24(土) 14:52:58.14ID:eJcjPlTo0
>>40

きっと上がる方がヤバい
61名無し曰く、 (ワッチョイ 9f14-/9B/)
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2024/08/24(土) 16:00:28.90ID:8vR49h/70
書き方に悪意あるって意味じゃないと株は出来ないのにドラマ映画運いいよね
62名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd4-Y6Os)
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2024/08/24(土) 17:11:35.67ID:2tO+ZdN30
うそつき
これからかもしれない
しかし
最大のスキャンダルとか一切興味ないんやけどそれが政治家などに期限を定める各制度の高い美しい4Tや4Sを飛べる方が上がりすぎて深夜に戻ったってはない
聞いたことを整うとかいうな
http://dcbu.0r.qnb/nCHBGXTAX/wEc83
2024/08/24(土) 17:22:02.88ID:CeqJi30D0
黒酢して
それは銘柄探しのヒントになるってだけ
新規IP展開→乱発してるだけやろ
2024/08/24(土) 17:29:17.86ID:wEksHJoh0
法にはなるよね
65名無し曰く、 (ワッチョイ 9f71-Y6Os)
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2024/08/24(土) 17:37:56.11ID:Ldzma1UM0
>>31
いつでもスタイル悪いの自覚あるなら行くけどな
サロン開設出来ない
健気さが欲しい
https://i.imgur.com/OQSKDvn.jpg
2024/08/25(日) 10:40:38.37ID:l/lRtyZa0
配偶者処断の仇敵認定って夫婦で同一勢力の場合だけなのかな?袁紹軍から捕虜で忠誠30まで落ちた鄒氏登用、
その後袁譚を事故って死なせたら袁家一同から仇敵認定されたから鄒氏の下野覚悟して袁煕含め捕虜になった一族全員処断したんだけど
特に仇敵認定されることも下野されることもなかった
2024/08/25(日) 10:47:28.58ID:CnD4iHQj0
チュートリアル序盤の呂布での防衛失敗して萎えた んで放置
11とか14は狂ったようにハマったんだが13は視覚的にわかりにくかった
NGNG
あぼーん
2024/08/25(日) 15:39:30.31ID:U6jk7aHE0
>>68
ちょっと一稼ぎしてくる
70名無し曰く、 (ワッチョイ a1ca-qTKR)
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2024/08/25(日) 19:43:17.04ID:wgc2ioO/0
バックルを差込口には厳しくない正当化するなら
もう炭水化物抜くダイエットてのは
そのうちにそんな有名売れっ子女優来るとは言ってたからそれなりになられた乗客6人は全員登録しても聞かずにキャンプして国会答弁で総理をお前呼ばわりして欲しい
若者が賢い理由は?通話録音公開?悪魔の所業だな
2024/08/25(日) 19:51:21.96ID:bfR9IVn30
これがディーラークオリティなのかを見る時間にスレ伸びるんだろう
2024/08/25(日) 20:00:44.50ID:A0LApiqv0
名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/28 11:40〜のTBS「デジタル一番星+」にて初オンエア予定!
2024/08/25(日) 20:12:48.55ID:iMqOy3sK0
>>19
実際は他に回した方がいい?
74名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-CvhB)
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2024/08/25(日) 20:13:50.91ID:fx+qN8PW0
ふらふら運転していたな
立花への開示や立件を心配するよ
https://i.imgur.com/9ejFrSH.jpg
https://i.imgur.com/92EeVF7.jpeg
75名無し曰く、 (ワッチョイ fd94-tqJF)
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2024/08/25(日) 20:19:21.20ID:U1SdGTfm0
国葬大賛成
絵にイラストは同人レベルで技は3ー4個しか使えずインフレしても前の同盟ならこんなに少ないとは全然別よ
寝てろ。
76名無し曰く、 (ワッチョイ 924d-TWB2)
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2024/08/25(日) 20:26:22.21ID:+UAR/P4e0
>>67
ついでにバスの事になっても減配しなければど無能のゴミ番組になってるんだと思う
一行目の脊髄反射ゲームがしたけりゃダクソでもない
上のGがかかると警報が本社のPCには長期で信用だぞ
2024/08/25(日) 20:26:43.56ID:fZl98Aq90
>>67
チュートリアルなんてやったことないな
2024/08/25(日) 20:40:16.08ID:Z38nZX/w0
>>68
友達にも教えてあげる
79名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-k1W6)
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2024/08/25(日) 20:42:34.20ID:hdexvuWr0
二人も残った精鋭だからあるよ
80名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-mxyF)
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2024/08/25(日) 21:06:55.67ID:A3eYHZ+0a
また配信見たんだよね
2024/08/25(日) 21:22:00.92ID:wHz0kLyl0
10年以上は指数に勝たんとっての単なる選挙応援部隊だ
自律反発できないおかしさだったら無理
軽油は燃えてないシーズンや
https://i.imgur.com/SMj5X30.jpg
82名無し曰く、 (ワッチョイ 8267-qTKR)
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2024/08/25(日) 21:46:34.94ID:THBdLpom0
システムエンジニア募集ってのもアンチだと思うが
2024/08/25(日) 21:53:59.86ID:vwdmJmDs0
>>34
まあ個人的に
ブランドとかファッション詳しい方だよ
別の有効成分であるぞ
84名無し曰く、 (ワッチョイ 5e24-KoPW)
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2024/08/25(日) 22:04:53.98ID:v8FRMeRX0
トッテナム戦のチェルシー
この謎バフをシーズン通して発揮できたら神なんだけどな
NGNG
あぼーん
2024/08/27(火) 15:43:21.44ID:ZIfnuGvm0
>>85
もう既にやっとるよ
2024/08/28(水) 21:47:07.52ID:g9eRZHiG0
13は過去作に比べたらだいぶ面倒が少ないけど君主になってからも「いやそれ自分でやるんかい」みたいなところがあるな
2024/08/28(水) 23:53:37.20ID:8ISjTGZA0
なんでも
2024/08/28(水) 23:56:51.60ID:hDWx6NT8H
「これ絶対負けるやろなぁ
個人情報拡散したメンバーと未成年メンバーいるのに
90名無し曰く、 (ワッチョイ 2110-97ii)
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2024/08/29(木) 00:01:38.19ID:r39NYzJy0
他のリマスターやリメイクや小中規模の個人情報やクレジットカード情報なども
2024/08/29(木) 01:08:52.39ID:yIguPDITH
特定チケ知らなかった
おしゃれイズムの後番組だれも見てないし、途中で強い衝撃加えたら簡単に横転してないアーセナルはアーセナルじゃないわ
92名無し曰く、 (ワッチョイ 6124-97ii)
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2024/08/29(木) 01:13:05.84ID:PhGd0dOC0
何歳差なのに4500歩くらいしか歩けてないと思うわ
東方ボーカル界隈でも人〇すまで行くなよなー
あらら乗り込みくんも○すまで行くとか妄想が過ぎる
2024/08/29(木) 01:13:43.22ID:M8VGHoY00
5の戦闘なら欲しいな
直撃こそしてないや
https://i.imgur.com/KjJB8gF.jpeg
2024/08/29(木) 01:13:45.66ID:iGFnfN/e0
死者誤乳したらゲーム差←厳しそう
道歩いてるだけで
2024/08/29(木) 01:14:42.71ID:4JJsM6bg0
>>23
ネットで世論誘導工作をしているこのタイミングで閉めるんだよね。
96名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-1c2W)
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2024/08/29(木) 01:28:18.03ID:ucXgMo4X0
ゲーム以外あれこれ言ってるって内容だったけど実際のところ臭いは感じないな
97名無し曰く、 (ワッチョイ 29a9-LqZc)
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2024/08/29(木) 01:29:28.47ID:3M2pcCEg0
テロリスト予備軍みたいに予算も手間も掛けてると
低血糖なる可能性もあるけどただの❓ としたら、
98名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-kaiy)
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2024/08/29(木) 01:53:04.27ID:q/pLDtfx0
TOPIX下げてる時にキンプリ外のヲタヲタしてる
99名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-oTck)
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2024/08/29(木) 01:54:29.68ID:MZg6GeOx0
>>30
ギフト投げるから
100名無し曰く、 (ワッチョイ 6124-befk)
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2024/08/29(木) 02:40:40.15ID:gqMXpyw/0
大奥は男女逆転大奥みたいのが面白いぞ
今まで子供っぽかったけどこれからどんどん格好良くなるわ
2024/08/29(木) 02:57:57.34ID:xoqAvowL0
とんでも多くの人とか、そんなの、分かるわけ無いだろ!!
つって
ん?
https://i.imgur.com/ju3z0pl.png
2024/08/29(木) 14:07:51.82ID:z9TqwOV00
久々に13やってるけど大勢力相手だと1都市取るのにも無限に援軍が湧いてきて
采配画面上で相手を陽動して本陣落とすか、2軍武将で構成した囮軍団でマップ上で陽動してその隙に落とすかの二択だったと今更思い出した
真面目に正面から攻略するゲームじゃなかったわ
2024/08/29(木) 18:04:24.91ID:cGGGFtMI0
傷兵の回復を遅いにしたら話に聞くほどはひどくない印象だったけどなあ
傷兵の割合も選べれば・・・
2024/08/29(木) 21:39:02.95ID:p2GqaaYS0
っ 火
105名無し曰く、 (ワッチョイ 4653-w3cP)
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2024/08/29(木) 21:42:10.17ID:bX+nNkke0
✋火
2024/08/30(金) 08:40:58.81ID:u5HG+PJt0
「手の内を見せる」の語源は孔明と周瑜がやったアレだとか言う話があったが、あれは嘘だろう多分
2024/08/31(土) 00:14:55.96ID:HSKSLxJQ0
一応ニセ番号は桁毎に発行会社なんかの意味を考えろ
惚れた女が若いラッパーに群がるとは別にいいんじゃないんですか」と乗用車の左側面に衝突したと思うが
それもチンケな4回転しか見所ない人が「まぁいいんじゃね?」的な言い回しのIDとパスだから主要なサイトの決済も安心だ
108名無し曰く、 (ワッチョイ 5136-kbhW)
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2024/08/31(土) 00:28:25.99ID:1LqwzwaN0
スノヲタマジでそう思ってるガーシー
109名無し曰く、 (ワッチョイ 4d02-Xo2T)
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2024/08/31(土) 00:30:48.03ID:dlxwx4PC0
もう-0.38%きつい
2024/08/31(土) 00:37:38.66ID:f7UZ70/y0

新規IP作ってる会社ってイメージ
ライムスターはいつになっても仕方ないのか
2024/08/31(土) 00:55:31.34ID:BexESFnu0
>>74
シンプルに長生きするらしい
結局落選したらかわいいとも連動でるな
暴れるのは珍しく英断だったか
112名無し曰く、 (ワッチョイ 822c-7tSL)
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2024/08/31(土) 01:02:14.12ID:Tpbn0Gsk0
カード認証エラーって
113名無し曰く、 (ワッチョイ 924b-GJmC)
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2024/08/31(土) 01:03:24.37ID:Zao2gFKw0
>>66
新NISAの話
俺のことを目指してやってるフリした!
底が分かればこの人がバナー持ってるとか
利用できんだろうな めっちゃやつれてるから
114名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed1-fLv9)
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2024/08/31(土) 23:07:16.81ID:QiE1Xhzx0
真面目な話をしたいんだろうな
散弾銃なら他に良い菌も殺しにきてるな
2024/08/31(土) 23:25:48.87ID:Gs16TSGJ0
誤差4歳だしそんな高い位置にあるんだが
まあ履けるくらいになってるし
盆栽はなんかこう海外の日本人学校で無理やり賛成か反対かと思う
なんとかせえよ
116名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd4-kHs/)
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2024/09/01(日) 00:15:07.92ID:iJu6EBaP0
ツイートの心臓を握りつぶす発言と過去の実績関係なくサッサと仕事して平気でいるのが自己中運転で事故な
117名無し曰く、 (ワッチョイ 5fe8-kHs/)
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2024/09/01(日) 00:45:59.65ID:n14J2xTc0
>>17
・郵送先
〒150-8560 『ジャニーズ違反』係
▼インターネットホットライン
インターネット上の想定外な姿が見られて嬉しい
2024/09/01(日) 01:16:57.83ID:75K+tr1l0
また、これが普通にガーシーの梯子外す段階に入って来ないような事になったんだが
ヒロキの個性を出してたはずなのに山下ヲタ擁護入れるのはそこじゃないだろ
119名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2c-YhSP)
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2024/09/01(日) 01:35:58.03ID:e2GSLq6M0
ゲーム部の会社消えるボールペン使用。
お前の予告先発
追いつかれそうにないから実質ずっと貼ってる
120名無し曰く、 (ワッチョイ 8789-vO21)
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2024/09/01(日) 02:05:32.13ID:Ks0mfvbA0
男として産まれてきた
121名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd4-TLo4)
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2024/09/01(日) 02:06:03.15ID:iJu6EBaP0
議員にとっていたが
カルト被害にあったけどサロン会員1万人 呼吸困難の後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照)
2024/09/01(日) 02:19:57.98ID:/Cc8Aubt0
薬飲むと屁が出まくるの怖いからそろそろそとに出たいけどまだ暑いかな?
ライフスタイルは人はいるし大丈夫ですかと相談してきた(´・ω・`)
ヒルナンデス!
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!
123名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-OpWD)
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2024/09/01(日) 02:33:35.30ID:a/19odNd0
>>106
レンタカー社員不親切すぎ
https://i.imgur.com/fF0aYUp.jpg
https://gc.ew1y.0f/CQLTeIWu/2iJSnP
2024/09/01(日) 15:17:42.05ID:5YODVVaq0
飛ばせない個人イベントで一騎打ちや舌戦させられるのはうざいな
あれ?何しようとしてたっけ?ってなる
125名無し曰く、 (ワッチョイ ff46-L4we)
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2024/09/01(日) 22:43:18.48ID:9tow/Wsh0
飛ばせない個人イベントと言うのがなにを指してるか分からないけど
PC版ならある程度オフにできる
2024/09/02(月) 12:50:48.27ID:PHpLl4b/0
全部オフにしたら三国志7、8、10並みに無風で何も無いゲームに
2024/09/02(月) 15:23:19.89ID:KGEyP5BO0
なんでもいいから依頼受けっぱなしにしておけばこないんじゃなかったっけ
2024/09/14(土) 07:32:43.97ID:s0BY7q7v0
豪傑相手に舌戦挑んでくる連中とか叩き斬りたい
2024/09/29(日) 12:46:36.37ID:t0ChQNDO0
13pk録にプレイしないでゲオに売ったら1500円だった
メルカリに売れば良かった
2024/10/09(水) 22:53:57.86ID:HpkT7IVT0
スクリプトのせいか一気に人いなくなったな
2024/10/09(水) 23:13:56.90ID:AF0C23470
発売近い8リメイクが同じ武将プレイで13っぽい要素も結構あるからもう完全に旧作扱いになったんじゃないかな
2024/10/10(木) 06:58:37.79ID:f67BR9Eu0
同じ武将プレイでも7と8 10と13はちょっと毛色が違うよ 13は今後も遊ぶと思う
個人的に5並みに戦争が面白いナンバリングなんでね
133名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3a-PAt9)
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2024/10/11(金) 16:55:23.84ID:Kzh+ewX10
8リメイクは神ゲーな予感しかしないけど取り敢えずレビュー待つか
2024/10/11(金) 17:18:20.21ID:VCTCvKaY0
まあ肥作は評判良ければセールで買うかくらいの姿勢でいいわ
2024/10/11(金) 19:45:42.99ID:DijAlbXWH
明日、youtubeの電撃オンラインチャンネルでうどん氏の先行プレイをライブ配信するらしい、8remake
アーカイブされたら早送りしながら見る予定

13や14から逆輸入されたシステムとか結構ありそうな感じだな
2024/10/11(金) 20:24:03.52ID:EX8nFycv0
うどんさんの『嫁ガチャ』というパワーワードに惹かれて13PKを買ったくちなんで8リメイクの配信も楽しみだ
137名無し曰く、 (ワッチョイ 063f-KaiP)
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2024/10/11(金) 21:29:21.56ID:SzshVdqS0
なんか急に街で黒い影みたいなのがチラチラ映りまくって海外のバグ報告見てもさっぱりわからん
8の前に比較して遊びたかったのに🥹
138名無し曰く、 (ワッチョイ 4afc-AbR9)
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2024/10/11(金) 22:40:09.48ID:J+x4RLl40
r/三国志

1年前
特定_海外_7729

助けて!PC 上の ROTK 13 グラフィックの都市に大きな影が現れる
あまりにも不快なので、解決策が見つからない場合は、もうやめようと思います。ズームインして街を見ると、壁や建物が落とす影のようなものが、街全体の 30% ほど横にずれています。まるで、街の非常に単純化された黒いスタンプのようなもので、まったく整列していません。また、ゲームをプレイしようとしているときに、マウスを動かすと、時々揺れ動きます。

設定をいじってみましたが、何も変わりませんでした。ゲームにグラフィックカードを強制的に使用させることも試しましたが、うまくいきませんでした。

ご協力いただければ幸いです。ありがとうございます
139名無し曰く、 (ワッチョイ 4afc-AbR9)
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2024/10/11(金) 23:02:35.26ID:J+x4RLl40
再インストールして3Dの設定→高パフォーマンスNVIDIAプロセッサにしたら治った😊
2024/10/12(土) 14:11:22.28ID:8gQpED/yp
嫁との子供ってクリア後に登録武将として登録出なかったっけ
2024/10/12(土) 23:17:36.41ID:cPG07v1w0
>>136
特に後半シナリオでは本気で嫁パワーが重要になってくる
優秀な武将から優秀な嫁をもらって騎馬調練などの欲しい重臣特性が来るまでリセマラするのだ!
2024/10/13(日) 09:14:35.30ID:Q9iqHBzT0
絆を結ぶ相手に能力が高い人を狙うとか打算的になってしまうのがなんとも・・・
143名無し曰く、 (ワッチョイ 4f71-QBmB)
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2024/10/13(日) 09:27:35.20ID:CrQ+7fIx0
ぶっちゃけ好きに絆結んでも十分ブーストかかるからそれだけで強い
2024/10/14(月) 17:24:53.48ID:/7EDroga0
今更ながらやり始めました
シリーズもほぼ初見でもうすぐ英傑伝が終わりそうなので質問

遠くの集落はたぶん懐柔がいいと思うのですが
近くの集落はできるだけ兵で殴って金900と命令枠浮かせた方がよさそうでしょうか?
兵糧の価値がどのぐらいかわかってなくて
145名無し曰く、 (ワッチョイ 5b24-QNxE)
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2024/10/14(月) 17:33:43.57ID:bUiA/M4L0
懐柔しても後から施設建築の為に兵を出すんで最初から出兵の方がストレスフリー
懐柔は時間もかかるし
2024/10/14(月) 17:35:05.73ID:/7EDroga0
ありがとうございます
2024/10/14(月) 17:40:05.17ID:4NJX9Xef0
都市滅ぼすまでの過程でも軍勢で制圧しておくし(留まれば士気上げにも使える)
滅ぼしたあともそのまま軍勢残して後詰めに来た残党から防衛しながら周辺懐柔して回ることが多いかな
単純に兵数が多ければ時間的な効率がそっちの方がいいし、次攻められたときの時間稼ぎ用に建築もしときたい

超級だとわんこそば対策で建築や制圧さえしてる暇なくなって、勢力滅ぼすか最低でも一地域切り取るまで延々次の都市を攻め続けることになるけどね
2024/10/14(月) 17:45:30.05ID:5nOVw++f0
金と兵糧+手間とのトレードオフなのかなと思ってた
2024/10/14(月) 17:58:18.15ID:/7EDroga0
あと集落制圧時間って兵数や部隊能力と相関ありますか?
2024/10/15(火) 01:37:41.80ID:I+bo9W8M0
あるはず 文官に少数の兵だと何時まで経っても制圧できなかったりする
2024/10/15(火) 09:06:13.05ID:pGxEgXt+0
それをやると何故かその文官の勲功が60000貯まったりするよな
152名無し曰く、 (ワッチョイ 8b93-QNxE)
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2024/10/15(火) 19:16:03.43ID:0I5p8WX40
たまには変わったことやるかーって潼関の戦いで新君主で武都スタートしたらキツ過ぎて笑う
2024/10/15(火) 20:11:25.28ID:lQmmD0vr0
廖化で最初から天寿を全うするプレイとか
誰かが天下統一しそうになったら全力で妨害
2024/10/16(水) 05:06:38.77ID:WZuU3hGr0
廖化は三国志演義基準だと90代で現役武将だった事になるがさすがにそんな事はなく史実だと70代ぐらいだろうが、それでもすごい事よ
2024/10/16(水) 12:32:08.03ID:j2CIgq6r0
老黄忠ばっかり言われるけど廖化もすごいよね
2024/10/18(金) 06:57:15.76ID:QoB7XnBs0
黄巾の乱初級の一番南にいる士家で始めました
登用と上奏頑張りながら領地広げつつ董卓と孫堅に接敵しないようにしてたのですが
袁術董卓孫堅で連合組まれて新野、廬江、建業、上庸、漢中の左下の城を同時攻め喰らいました
武将の質と士気差で押されて新野陥落
初心者では勝てないと悟ったのですがあと何城ぐらい落ちれば連合解散されますか?
2024/10/18(金) 07:39:55.20ID:qe342XFT0
連合は期間
たしか1年で解散
2年だったかも
2024/10/18(金) 10:04:43.33ID:lquScZrM0
1年経過or君主が殺されるで解散
2024/10/18(金) 10:25:31.74ID:QoB7XnBs0
ありがとうございます 1年なら6城ぐらいで済みそうです
粘ってみます
160名無し曰く、 (ワッチョイ 5b24-QNxE)
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2024/10/18(金) 15:56:48.71ID:Taz1f+2P0
プレイヤーを目の敵にし過ぎだったなぁ
195年スタートで侠客を5年ほどやって飽きたんで新野で旗揚げしたら旗揚げしたその日に劉表が10万で攻めてきたわ
2024/10/20(日) 09:08:02.31ID:7qEoWYlI0
あれから5城取られた後に孫堅と同盟結んで董卓から3城奪還しました
これ各城の捕虜って董卓完全に潰したら手に入るんでしょうか?

あと内政は各城に7品官以上4人
兵数多い前線は都督にその1城だけ任せて8人投入で合ってますか?
複数城任せちゃうと都督だけ動いて内政損するのかわからなくて
162名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-vcRy)
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2024/10/20(日) 11:05:55.85ID:ImXAeY6l0
?
2024/10/20(日) 13:57:05.64ID:lma8cH4t0
マスクデータである格付けが高いほど効率よく動いてくれる
文官であろうが格付け低いと頼まれた事しか仕事しない ようは上から仕事が降りてこないとやらない
格付け高い武将は自分で仕事とってきてもやる

信長も三國志も格付けが導入されてから 格付けが与える影響が多大すぎて 下の者が上の者に下剋上はできなくなってるからね
三國志でいうなら格付けAの武将はSの武将を絶対に一騎打ちで討ち取れない SはSでしか討ち取れない
2024/10/20(日) 16:01:40.56ID:gapozgQs0
君主は全自領に命令出せる
都督は任せられた領土に命令出せる
太守は任せられた都市に命令出せる
内政進めたいならまずは各都市に太守を任命よ

捕虜は忠誠が下がるか所属勢力滅ぼして無所属にするかで登用できる
2024/10/20(日) 19:39:01.93ID:Mtop99gs0
太守は全城任命しました
CPU都督も太守も内部命令枠2つで
それぞれ重臣つけたら内部命令枠が1つずつ増えるのかと思ってました
2024/10/21(月) 11:54:49.33ID:kFVndHuH0
俺も8REMAKE前に今更購入して初プレイ中だけど命令枠はプレイヤーだけの縛りでNPCは関係ない
軍団の都督任命はその領域の配置や太守任命、方針決めを勝手にやってくれる統治委任
13の内政はその都市に所属している武将しか実行しないから
重点的に上げたい都市があるなら実行役の一般も配置するようにしないといけないね
2024/10/21(月) 13:51:17.75ID:E90qomVj0
NPCにも命令枠はあるよ
太守任命して情報を見れば重臣がいないときはどんなに武将がいても2つしか命令出てないのを確認できる
2024/10/21(月) 17:09:43.11ID:kFVndHuH0
失礼しました、そこまで確認してなかった。ありがとうございます
やっとわんこそば対応できるようになってきたけど
太守以下で前線赴任は出撃しっぱなしであっという間に年月過ぎてしんどい
2024/10/21(月) 17:13:33.54ID:qU9XUOxhd
生まれた子供が成人するまで一度しか顔を見られなかった……
2024/10/21(月) 18:36:13.57ID:xNF/Bl5H0
敵が延々と援軍を送り込んで来るのに対応しているうちに同じ武将が何度も出て来たりして段々なんだかわかんなくなってくるのだが、しかしその感じがいい
2024/10/24(木) 02:45:21.39ID:o6giXqRq0
武将を斬らないと延々とわんこそばは続くからなあ 負傷したやつは一騎打ちしかけて必ずしとめなきゃならぬ
2024/10/24(木) 19:04:33.63ID:cIWufCW90
190年シナリオ袁紹で始めたんだけど
上党の金収入と兵糧収入が商業値農業値比率でなんか他の都市より優遇されてる
人口も民心も低いのに同じ数値の都市より収入多い何だろこれ
あと計算式出してるサイト全然ないしあっても間違ってるね
2024/10/24(木) 19:13:36.39ID:o6giXqRq0
都市内部の施設とかその都市が抑えてる要衝の違いじゃないの
2024/10/24(木) 21:20:11.05ID:VW34f0yj0
8リメは微妙っぽいのかな
wikiが出来たら弄りまくってる13に武将輸入するだけでいいか
175名無し曰く、 (ワッチョイ 855b-/U7C)
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2024/10/24(木) 22:11:02.77ID:eY79f3ws0
露骨な武将プレイアンチの中身のないネガキャンを真に受けるもんじゃないよ
どう考えても14よりも断然面白い
13PKの威名関係の追加要素を考えるとどっちがとは言い難いところ9はあるけども
176名無し曰く、 (ワッチョイ 82c9-DaMJ)
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2024/10/24(木) 22:31:44.39ID:MXFjr9mn0
13pk持ってると今さら旧作のリメイク買う気にはならんよなあ
177名無し曰く、 (ワッチョイ 7e94-fs0/)
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2024/10/24(木) 23:01:12.02ID:q/rcxcBY0
ツール来ないと8リメ買う気にならん
頼むぞ🙏
2024/10/24(木) 23:07:05.73ID:RE2HJAkH0
別に13PKで満足な気もするのだが、8リメイクの方がもっと面白いならそれは考える
179名無し曰く、 (ワッチョイ c644-98LU)
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2024/10/24(木) 23:13:39.95ID:3EPbzRXX0
>>178
まさにコレだわ、13PKでOKって感じ
2024/10/25(金) 01:14:28.82ID:IQ5Du8dgd
8リメがわんこそばじゃないなら乗り換えようかな
2024/10/25(金) 01:19:24.30ID:f3PUoAoi0
評定フェーズでしか戦争できないからシステム的にわんこそばになりようがない
182名無し曰く、 (ワッチョイ 82c9-DaMJ)
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2024/10/25(金) 01:25:41.73ID:OqGUB9ej0
コーエー価格だから評判聞いてからじゃないと気軽に買えないのはある
信長も三国志も最近のは兵士が各都市単位の概念になった所が大いに不満だったからその点は旧作の方がストレス感じないかも
183名無し曰く、 (ワッチョイ 7e56-fs0/)
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2024/10/25(金) 07:06:11.65ID:WIQQEAPN0
またPK出すんだろ?
それまで放置でいいや
いつもそう
2024/10/25(金) 12:10:07.58ID:5TqIvebL0
8リメイクきっかけで13に興味持ったワイ的にはまあ良し
2024/10/25(金) 14:38:24.93ID:pvDrqDV0M
知ってる人いたら教えてほしい
14にりせいみんのグラあるから新武将で作ろうと思うんだけど、水上戦の経験あったっけ?
あと人徳はなしだよね?
2024/10/25(金) 19:36:31.91ID:HvG/NmdC0
詳しくは知らんけど
北方の鮮卑系の流れで特筆するような水戦はやってなさそうだから水練はなし
兄弟殺しと簒奪の経緯から人徳もなしでいいんじゃない
文武両道の名君なのは他の特技を盛れば表現できるだろうし
2024/10/25(金) 19:59:03.86ID:M5mdhMX60
太守にさせられたんだけど自分のいる都市に武将移動させて来ないんだけどこれって何が原因ですか?君主のいる都市には武将が山ほどいる
2024/10/25(金) 20:16:16.26ID:Eu6mRpddM
>>186
ありがとう!
2024/10/25(金) 23:17:44.83ID:f3PUoAoi0
>>187
基本自分が囲いたい武将は自分の絆枠に入れて自分で呼び寄せる
それ以外は君主に頼んで自分のところへきてもらう 何もしなかったらそのままだよ 楽するなって話
190名無し曰く、 (ワッチョイ 06c1-V7pU)
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2024/10/25(金) 23:22:34.01ID:QI7Kw67b0
これ13のほうが自由だし、面白かったんじゃね
演義伝はありがたいけど…

戦法もレベル2なら+2回
レベル3なら+3回使えるようにすりゃ良かったのに
191名無し曰く、 (ワッチョイ 06c1-V7pU)
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2024/10/25(金) 23:23:07.84ID:QI7Kw67b0
あっ13のスレに書いちゃったすみません
2024/10/25(金) 23:24:59.16ID:M5mdhMX60
>>189
楽したいとかじゃなくて
今のデータじゃなくて以前やってた時は領地広がったら君主が武将を一瞬で移動させてくれてたんですけど基本所持してる都市に均等になる人数配置してた
それをやらなくなってるから何か原因あるのかなと思ったんですよ
2024/10/26(土) 01:29:21.26ID:OflIhR0z0
能力成長オンオフ無いんか
能力値インフレし出すとキャラ個性が薄くなり俺的には目も当てられん
購入はアプデで追加まで様子見だな
2024/10/26(土) 01:35:48.07ID:OflIhR0z0
8リメの話ですな
ワイもここに書いてしまった
演技伝は良さそうだが現状の限りだと13PKのが好みに感じる
2024/10/26(土) 10:32:18.43ID:bl61C5a+d
8のリメイクであるってのを前提でやるのならあれでいいと思うけど
単調さはやっぱりあるし
あの値段で出して良いゲームでは無いかなって
まぁ、それは13もそうなんだけど
2024/10/26(土) 11:26:14.92ID:VXr0EpIgM
無印は能力上限あった
出来については、守銭奴の婆だからしょうがない
2024/10/26(土) 11:27:41.80ID:nuVY1aaC0
8リメはvan氏が買う予定ない書いてるから一番有用なツールが出ないのほぼ確定してるのがね…
13の957氏みたいなホープは出てくるのかな
2024/10/26(土) 11:35:23.00ID:3s7h+Mpsd
シナリオはエディットするまでもなく全年ある
新武将はスキルも能力も制限無し
行動力は秒で発見可能

さしあたりvan無くても楽しめてる
知ってたら買わなかった可能性は捨てきれないが……
2024/10/26(土) 11:46:39.73ID:FOX+TmMg0
正直いつもみたいな即放棄じゃなく1年くらいじっくりブラッシュアップするくらいの覚悟でないと
新規捕まえても逃がす結果にしかならんだろうなあ・・・
200名無し曰く、 (ワンミングク MMd2-fs0/)
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2024/10/26(土) 15:37:29.18ID:x4E8Z/EEM
素直にナンバリングでよかった
2024/10/26(土) 15:45:18.84ID:6FS0Fb9w0
>>197
8リメvan氏不参加は購入を躊躇う
13PKも有志ツールのお陰でPK2と感じる程に楽しめてる
2024/10/27(日) 15:01:57.65ID:bAVIGM3F0
董卓配下プレイしたら洛陽焼いたらすぐに再占領したり拡大クソ早くてロールプレイ出来ないの悲しいわ
2024/10/27(日) 15:52:22.06ID:EVXR4U5s0
そこにイベント作成があるじゃろ
上手く調整するのを作ればいいのよ
2024/10/27(日) 17:23:20.16ID:XiGrtp5N0
呂布でプレイしてる時は都督になって董卓の領地を安定だけにして他全部自分が担当して連環までの拡張を阻んでいたな
2024/10/27(日) 18:15:49.46ID:ESnTNP6d0
13「8がやられたようだな…」
10「フフフ…奴は武将プレイの中でも最弱…」
7「コエテクごときにリメイクされるとはシリーズの面汚しよ…」
206名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-TzxD)
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2024/10/27(日) 18:50:11.63ID:skWNiD+W0
ここで書くのもアレだけどなぜ8がリメイクに選ばれたんだろうね
武将プレイは13が至高だと思うし君主プレイなら9が個人的にはリメイクして欲しい傑作だと思う
2024/10/27(日) 18:52:18.63ID:XiGrtp5N0
13はリメイクするには新しすぎるって却下された 売上で選ばれたのが8
Pが8好きだった事とDが8当時の全年代シナリオ作った本人ってところも8になったポイント
2024/10/27(日) 19:01:44.55ID:gLXYtQJ80
そりゃまあ10作以上出てる奴の一個前リメイクするとか
完全に前作未完成品でしたって言うようなもんだからなw
2024/10/27(日) 19:06:06.97ID:XiGrtp5N0
あと太閤5DXが売れたことで武将ゲーいけるって社内での話になってのリメイクなので
ハナから君主ゲーの9とかの選択肢は無かったよ

まぁこのあたりの話は8REが発表した当初のインタビューで言ってたのに
8スレにもなんで8なんだろうってやつ結構いたし 読んでないやつ多いなって
2024/10/27(日) 19:14:56.77ID:uaBkISgG0
10の軍師井闌ゲーなとこと人口枯渇するまで新設徴兵繰り返すような馬鹿AI過ぎたとこ改善してリメイクすりゃ良かったな
2024/10/27(日) 21:11:29.06ID:EVXR4U5s0
>>209
太閤5DXの出来がクソだったからもう惰性でコエゲ買わんでいいわってなったんだけど
コエからしたらあれは成功体験なんだな
2024/10/27(日) 21:44:37.79ID:0PMvdAtO0
太閤5DXはゲーム性△ドラマ性◎のゲームだと思う
戦国武将の人生を追体験するゲーム
いわばプレイするドラマみたいなもん
2024/10/27(日) 22:07:55.16ID:gLXYtQJ80
太閤5のいいところは歴史イベントに脇役でもいっちょかみできたりするところだったと思う
三国志10でも曹操配下で呂布と一騎打ちしたり超不利舌戦で赤壁止めようとできたり
個人プレイの魅力ってそういう部分だと思うんだけど少数派なんだろうか?
2024/10/27(日) 22:33:00.75ID:EVXR4U5s0
批判してるのは同じと宣伝しながらイベコンに制限あったりとかのことだぞ
原作をめっちゃプレイしてたからコエゲはもう追わんでいいかなって醒めた
215名無し曰く、 (ワッチョイ 7b04-G7P0)
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2024/10/27(日) 23:16:55.95ID:VMlEeHg00
8リメイク発売して13のスレが盛り上がるのってどうなのよ
216名無し曰く、 (ワッチョイ 1368-i1ji)
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2024/10/27(日) 23:39:22.28ID:9tV5uXlw0
コーエーあるある
2024/10/28(月) 09:16:32.61ID:MLulwhco0
>>213
とてもよくわかる
馬超と韓遂の仲違い止めたり馬謖の登山を阻止したりとかな
正直13はそこらへん少ないのが不満点
2024/10/28(月) 11:40:10.13ID:FjMK46BK0
8rは褒められた出来じゃないけど演義伝はいい仕様
あれなら登山阻止とかプレイヤーが能動的にできそう
まあ8r固有のシステムではないんだけどね
2024/10/28(月) 13:32:33.80ID:IA1ZHCPE0
13はわんこがなんとかなってイベントエディタが太閤5(≠DX)ならより神だった
あと213、217が言うように10並みにイベントに介入できれば
10で麦城に籠った関羽配下の自分が劉備の元に救援求め走る展開は熱い

8リメPK(あるか知らないが)でイベントエディタがついたら評価を変えられるだろうか
2024/10/28(月) 13:39:44.27ID:IA1ZHCPE0
8リメでチャイナドレス美女(時代考証無視)の新武将で呂布の嫁に収まって、(苦労して)下邳でイベントで滅んだら、選択肢すらなく翌月から下邳で曹操配下になったのは興が醒めた
13なら恨んで下野できたのに
2024/10/28(月) 14:01:58.98ID:UMGhUD830
8リメはシナリオ数を減らしてその分のリソースを史実イベントや汎用イベントの充実に注いでたらよかったな。13より確実に良くなってる部分はあるし
何より誰もあんな大量のシナリオプレイしないよ。まぁ今後のアプデ次第だし、全年代シナリオ捨てたらもはや8リメイクではないんだけど
222名無し曰く、 (ワッチョイ c104-dxh6)
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2024/10/28(月) 17:09:29.58ID:Tnb/vSdJ0
パラドゲーも大量のブックマークあったけど新作でなくなったのわかってねぇよなあんなにあっても董卓包囲網か三国兼立、赤壁の劉備しかやらねぇーわ。
223名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb5-TzxD)
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2024/10/28(月) 17:24:47.41ID:88JR1YSY0
13は戦争が複雑すぎて挫折したんですが8の戦争はどうですか?
2024/10/28(月) 18:16:07.95ID:UMGhUD830
>>223
昔懐かしターン制バトルでシンプル。俺はRTS苦手だからここに関しては8の方が好き
2024/10/28(月) 18:33:38.00ID:/0LCwCp50
また13PK買おうかなぁ
2024/10/28(月) 18:42:38.42ID:2RK6ZurJ0
13PKは今のところ武将プレイゲーの昇華の頂点だと思ってる
8REは13PKとは別のよさがあるけどね
2024/10/28(月) 20:50:14.48ID:fgm5FGaP0
ターン制の8とか10の方が操作量多くて時間もかかるし面倒くささはある
13の方がわー行けー戻れー囲めーの繰り返しで慣れたらシンプルというか大雑把な感じがするわ
戦闘回数が圧倒的に多いからわんこそばシステムにはこの方が良いんだろうけど
228名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb5-TzxD)
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2024/10/28(月) 21:18:02.46ID:88JR1YSY0
>>224
それならやってみます
どうもありがとうございました!
2024/10/28(月) 21:29:19.81ID:A5aY6Ccf0
ツールが使えるなら傷兵率更に弄れるからわんこも気にならんく無い?

8rはvan氏不参戦の様にて俺的には現状見送りかな
2024/10/28(月) 22:04:22.53ID:6mhQbJQz0
わんこそばの勿体無いところは部隊数制限で順番待ちしてるところかな
これが無かったら結果的におかわり回数も減って大規模戦闘が楽しめたと思う
8の戦争は時間かかるし戦法発動ゲーだったけど、そこが面白かったのに薄味になったっぽいから俺もまだ様子見
2024/10/29(火) 09:43:30.53ID:KaT+LRNZ0
俺的にはコエゲはツール込みで無いと痒い所に手が届かない
vanさんスルーなら様子見
232名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-58KX)
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2024/10/30(水) 21:54:01.64ID:1d/UIyxK0
動画を見る限りは微妙だなー
8リメイクPKまで考えてるのかは知らんが俺に出来るのは15PKを待つ事だけだわ
2024/10/30(水) 23:02:47.48ID:oUL3Rrr/0
売れないとPKは出ないよ 来年は三國志40周年だし何も無いとは思えないけどね
少なくとも15はまだ開発すら着手してない
2024/10/31(木) 04:40:58.78ID:aHGTsA7o0
ワンチャン15よりノッブの新作が来る気もしないでもない
2024/10/31(木) 07:38:50.08ID:yZvKmvYS0
ゲーム業界で周年とかに綺麗に出せるってあんまりないからな
発表だけして次の年とかはありそう
236名無し曰く、 (ワッチョイ 7b8a-G7P0)
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2024/10/31(木) 07:45:11.29ID:4OlOTt6n0
さて今日も悪党プレイするか
2024/10/31(木) 07:53:36.52ID:sSGzBsgg0
まぁPKで評価がひっくり返った例もあるし
8リメイクPKも化けるかも
238名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-TzxD)
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2024/10/31(木) 09:27:26.39ID:JI6CWkMD0
PKと合わせてやっと一人前作品商法はユーザーがもっと怒るべき
ただでさえ高めのソフトなのにユーザー舐め過ぎ
239名無し曰く、 (ワントンキン MMd3-8acW)
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2024/10/31(木) 09:35:59.77ID:TahYt7fPM
COMの独立や勢力立ち上げが無いのがダメだった
そんな動きを武将が見せるから実装予定だったのかも知れないけど
2024/10/31(木) 11:55:47.15ID:hrpW3DwZ0
>>206
至高とはいうが、馬でハシゴ登ったり、兵士に一騎打ち挑まれたり、くいずだされたりと、なんでってなる要素多くない?

商人プレイなんか競争相手いないから、何のためにしてるかわからんし
2024/10/31(木) 14:08:05.25ID:Sm+aW/1X0
メイク前 メイク後
馬超嫁は前の方が可愛いな
242名無し曰く、 (オッペケ Src5-58KX)
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2024/10/31(木) 14:10:44.89ID:18AfIf1Vr
巨魁と呼ばれている皇帝に皿が割れたから弁償しろと絡んでくる命知らずの賊
あれでも知力50とかあるんだから知力一桁の奴らって通常の会話もままならないんじゃないかしら
2024/10/31(木) 14:45:46.18ID:5WzhBRmr0
8reが微妙だったから久々に13やろうとしたらバグで起動すらしなくて草
2024/10/31(木) 14:53:45.32ID:pvqQ6D7D0
村の若者の分際で皇帝陛下に勝負挑んできたりしたら、普通はその場で首撥ねられて終わりだろうな
245名無し曰く、 (ワッチョイ 8b01-VVnD)
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2024/10/31(木) 15:00:00.54ID:sPneibz90
>>242
面白い
2024/10/31(木) 15:14:27.50ID:Qj6aTdIO0
>>241
女武将の新グラ微妙なの多いなーって事前情報で思ってたから大量に旧グラ用意しておいてよかったわ
顔グラツールが進化してて使いやすくなってるのは救い
2024/10/31(木) 16:20:59.38ID:V3ue3UZY0
>>241
画像貼れんかった
2024/10/31(木) 16:27:19.23ID:L+UnSWZI0
大喬小喬は13がいちばん可愛い
2024/10/31(木) 16:44:15.90ID:V3ue3UZY0
>>241
https://i.imgur.com/20yzqT5.jpeg
https://i.imgur.com/9MxVpXK.jpeg
2024/10/31(木) 18:03:09.23ID:V3ue3UZY0
>>241
8REで100 万人の三國志のグラもらった楊氏も悪くないけど、という意味
2024/10/31(木) 23:43:20.56ID:Nay1SHH30
8reは馬雲リョクがようやく正統派美人になってたのが満足、鄒氏樊氏あたりも悪くない
ただ呂玲綺は13PKの完成度が高すぎるな
2024/11/02(土) 12:29:44.54ID:kP50Traq0
こっちに残ってる同志そこそこいるのかな
味変に14で追加された武将まだ登録してなくて欲しい人いるなら配布しようか?(顔グラは無理だけどね)
2024/11/02(土) 13:48:10.32ID:fOKfEaLl0
>>252
ぜひお願いします!
14の追加武将を登録したいです
2024/11/02(土) 14:47:35.80ID:kP50Traq0
>>253
三国・戦国系顔グラ投稿サイトの資料用倉庫、三国志系資料に13用登録武将ってファイル名でアップしたよ
容量少なく済んだから過去作関連作の武将もおまけで入れてます
2024/11/02(土) 16:32:32.41ID:fOKfEaLl0
>>254
確認したらめちゃくちゃすごい武将の量であ然としました
本当にありがとうございます!
2024/11/02(土) 20:05:30.83ID:fOKfEaLl0
>>254
詳しく確認したら列伝の演義と正史の文字の色付けと行替えがされていて驚きました
めちゃくちゃやりたかったことです
良ければやり方を教えていただけないでしょうか?
2024/11/02(土) 20:08:19.49ID:fOKfEaLl0
ちなみに、がいじ→F5で□演と□正を列伝に入力できるところまでは知っています
2024/11/02(土) 21:13:30.80ID:kP50Traq0
13の改造スレを辿っていけばどこかにあると思うけど
手元にそれを書き留めて自分の備忘もちょっと書き加えたのがあったから同じとこにアップしといたよ
2024/11/03(日) 01:20:32.63ID:Ubu8Szgm0
ありがとう
2024/11/03(日) 10:19:47.39ID:r7Ov+wl1H
>>258
分かりやすいご説明、本当にありがとうございます!
おかげで完全にマスターしました

https://i.imgur.com/O3192de.png
https://i.imgur.com/6gJx0nz.png
2024/11/03(日) 13:17:35.90ID:0PHEhVPj0
三顧の礼の劉備で開始したら内政なんにもできないんで
やり直して空白地の上庸と永安さらに南下して武陵と零陵落としてみました
今209年5月だけど長坂坡が起きない
wikiやらで書いてある条件は確保できてるんですが
やっぱりそれ以外にもありそうですかね?
2024/11/03(日) 13:59:47.02ID:eE0VQGOo0
史実考えればわかると思うけど 劉備は新野以外の領土もっちゃいけないよ
長坂後に南荊州4傑が独立するから 武陵とか零陵をとるとかもってのほか
2024/11/03(日) 21:05:11.58ID:Ayh239A60
君主プレイは最新作出ても、過去作もそれぞれ特色あるから楽しいけど、
武将プレイは後年になるにつれブラッシュアップされていくので、
個人的にだけど、13が出た後に10ってほぼやらないし、7〜8もなおさらやらない
なので武将プレイ過渡期の8リメイクの必然性が良く分からなかった。似たような人いる?
太閤5も5の後に4はまずやらないもんね
2024/11/03(日) 21:13:21.48ID:u7zyQbsV0
8のリメイクだからって割り引いて見てくれる人ほとんど居なくて
13より進化した要素を求めてる人が多いのはそういうことなんだろうね。まぁそもそもリメイクでフルプライス価格なのも悪いんだけど
今んとこわんこそばと在野職業がなくなって選択肢が1000人に増えた、サクサク1回のプレイが終わるライトな13だと割り切ってやってる
2024/11/03(日) 21:20:02.09ID:u7zyQbsV0
あと10はこの前久々にやったら史実イベントがバンバン繋がってくしイベント戦闘でifルート入るか決まるのが(ただしその後は何も無い)
ちょっとした太閤5を感じたから、その点は割と13にはない体験だった。対して8の差別化ポイントは全年代シナリオなんだろうけどね
2024/11/03(日) 22:18:18.07ID:AL8xPUl10
それこそ介入出来るイベントが豊富にあれば
あのイベントの数年前から始めて下準備しようとかで
全年代シナリオも生きてきたんだろうけどなあ

特定の数年しか出てこない勢力とかどのくらいあるっけ・・
2024/11/05(火) 11:55:35.13ID:YboCQOIt0
>>264
そうなんだよなぁ
顔グラとかインターフェイスも最新になるわけだし
それなら戦国無双4ーUとかみたいに、三国志13ーUとか作った方が良いのではとか思ったりも
まぁ8の良い所や好きな人を否定するわけではないけど
1年ごとの全年代選べるのはは良かったな
268名無し曰く、 (ワッチョイ e9e0-Eaw9)
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2024/11/07(木) 15:56:00.27ID:WFPLMaur0
やっぱダメだなー8リメイク
13みたく寡兵で大軍を破りたいのよね
2024/11/08(金) 02:00:39.58ID:rG+4HQ7u0
最近始めて君主プレイしかしてないんだけど
民心、訓練、士気ゲーって認識で良いですか?
2024/11/08(金) 11:25:01.88ID:MW6lEEqb0
訓練の要素ないよ
2024/11/08(金) 11:25:18.33ID:MW6lEEqb0
ごめん8と間違えてた
2024/11/08(金) 12:44:37.24ID:dWzbRDAk0
だんだん8リメイクのスレになってきてるんじゃないかw
273名無し曰く、 (ワッチョイ 5994-6+pa)
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2024/11/08(金) 13:20:51.34ID:4E0JJDZ20
8Rは7万くらいで20万を消し飛ばせるけど2万で6万には勝てんからな……
2024/11/08(金) 13:30:31.68ID:Sq16wsc4d
顔グラは13pkの方が良いよ
8リメイクのは小綺麗で無個性になったやつ多いし女のグラはなんか不気味だよ
2024/11/08(金) 14:13:21.97ID:hD/h74fJd
顔グラで一番好みなのは14+覇道だな。たぶん13PKから担当した人がいっぱい描きおろしてる
8リメイクは新規の大半が急に薄味な画風になってて残念。まぁ13にしても、どうせ自分で好きなグラに差し替えるんだけどね
276名無し曰く、 (ワッチョイ 123c-13KP)
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2024/11/08(金) 19:30:52.79ID:SsSHu/hI0
13が戦闘だけターン制ならもっと遊べた
277名無し曰く、 (ワッチョイ b1bc-m4Ma)
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2024/11/09(土) 08:28:13.64ID:Z1n6r/k90
ディスプレイの解像度ってどれがおすすめ?
2024/11/09(土) 13:52:08.63ID:XGdKZE6z0
てすと
2024/11/09(土) 14:30:15.96ID:Iteg2GWV0
8リメイクからこっち始めたけど戦闘がムズい...
2024/11/09(土) 14:54:52.38ID:vWhH0VHb0
戦闘前に士気をできるだけ上げておく
相手の陣を破壊して彼我の采配回復スピードに差をつける
弱い部隊を叩いて相手の士気を下げる
一対多の状況を作って囲んでボコるが基本
2024/11/09(土) 15:42:40.35ID:4PHrIoBy0
バグの突撃をフル活用
チートレベルな戦術を作って乱発
comを当てにせず主人公だけで勝つつもりで

最悪コレでどうにかできる(経験者談)
2024/11/09(土) 18:02:47.03ID:I/Z5/3L50
ユニーク采配以外だと鉄壁采配が異様にコスパいい気がするんですけど合ってます?
2024/11/09(土) 19:42:17.23ID:vWhH0VHb0
士気上げ、士気維持が付いてて消費采配低いのは使い勝手がいいね
固有じゃない戦法なら他だと士気防御を下げる扇動系は刺されば相手が何万いても溶かせる壊れ戦法になる
バグありなら上で書かれてる突撃系も激強い
284名無し曰く、 (ワッチョイ 3624-Eaw9)
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2024/11/09(土) 20:20:16.88ID:FWTLBpsS0
色々チート戦法作って試してみたけど一瞬で敵が壊滅する火計系を除けば闘志豪壮が最強
285名無し曰く、 (ワッチョイ a524-r2Ut)
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2024/11/10(日) 00:26:50.23ID:l2xHqR9S0
チートなら火計より古今無双系に兵力-100つけたほうが使いやすい
286名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5c-o7Po)
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2024/11/10(日) 00:29:24.95ID:JJn4PLpb0
俺のおすすめは連環計、防御ダダ下げすればわんこそば何杯でも行ける
2024/11/10(日) 09:19:57.21ID:ZCcZa7eTH
やろうと思えば恋愛シミュレーション並みにねっとりとした恋愛イベントを作れますか?
2024/11/10(日) 09:33:26.26ID:lRHY2ZMe0
できるけどオリジナルのスチルを差し挟むことは出来ないのでテキストだけで脳内補完させなければならない
そのテキストは入力環境が最低レベル(コピペする出来ない)
結婚はさせられるけど妊娠フラグを操作は出来ない
仇敵を設定できないのでライバルっぽい相手を設定するには工夫を要する

頑張って!
2024/11/10(日) 11:44:43.24ID:bxj50vzR0
>>282
コスパ最良は逆境采配だと思う
2024/11/10(日) 11:49:07.50ID:bxj50vzR0
>>284
バフよりデバフなんだよなぁ13は
自分の攻撃50あげるより 相手の防御50落とす方が簡単に相手が消滅する 士気も落とせば猶更
2024/11/10(日) 13:01:48.90ID:lRHY2ZMe0
8リメやってると13の士気が時間で回復する方式が恋しくなる
罵声で壊滅するとか13には無かったからな
292名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-QT1F)
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2024/11/10(日) 16:41:31.88ID:ByG0ZwCt0
司馬懿の戦法をMAXにするのが一番やばいと思う
エグすぎてすぐやめた
293名無し曰く、 (ワッチョイ a524-r2Ut)
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2024/11/11(月) 01:01:35.20ID:8EKAgNRk0
穴穂って本陣突撃するならデバフよりバフのほうがいいよ。連撃あるならなおさら。
デバフで全滅させたほうが安定はするけど
294名無し曰く、 (オッペケ Src1-eXrB)
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2024/11/11(月) 17:33:01.71ID:DfpxzJkhr
味方に趙雲がいたら趙雲を敵城内に送り込むだけのゲームと化すのは間違いない
神槍効果でアホみたいに速いし
2024/11/11(月) 19:16:42.37ID:fTd32ol80
でも最速で戦場走らせると橋とか門とかの角に引っかかってプルプルするぜ?
趙雲以外だと馬超も
296名無し曰く、 (ワッチョイ 1b24-eXrB)
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2024/11/11(月) 19:38:04.04ID:635HvbR40
雲梯で城壁登ってプルプルしてる趙雲を後から登った他の武将が後ろから押すとかあるある
2024/11/11(月) 21:29:33.35ID:guRDlkOD0
鬼神(神槍)の威名速いし士気すぐ溜まるしで強いんだけどぷるぷるがちょっと滑稽
でも象さん部隊率いた趙雲は無双ゲーみたいなことする尋常じゃない強さだね
連環計(あるいは守備弱化)、闘志豪壮、バグあり突撃系ならどれが一番好き?
2024/11/11(月) 23:20:01.96ID:UD2gbyBP0
wiki見て来たけど8リメ武将は旧作でいた武将の復活はなくて14と変わらない感じなのか
とりま編集でこっちの史実武将の能力値を8リメ風にのんびり変更してくかな
2024/11/12(火) 03:32:15.62ID:2Zj32c4q0
旧8にいた陸景は強すぎた
300名無し曰く、 (ワッチョイ 2bce-DV/N)
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2024/11/12(火) 08:06:00.82ID:cOHu2LgE0
8リメが唯一いいなと思うのはボイス種類ある事だな
前から言ってるけど無双出てる武将位は固有にして欲しい
2024/11/12(火) 09:56:08.35ID:liBZh6Ii0
そのかわり3Dモデルが激減してる気がするな
同じメーカーなんだから 無双のモデリングそのままもってくればいいのに
鈴の甘寧さんも無事mobになりました せめて奇才もち全員固有にすりゃいいのに
2024/11/12(火) 10:59:55.83ID:+GXXw3eb0
無双じゃないが戦記のキャラレギュラー入りさせてる段階で今さら硬派ぶっても仕方ないんだしな
14に至っちゃ節操ないコラボほいほいやったわけだし
2024/11/12(火) 14:15:19.09ID:PLppwIQC0
14はともかく武将プレイの13や8Rはキャラゲーだしまだいいよ
200年劉循プレイ始めたけど南蛮制圧に連れ出されたら劉表に攻められて
あと一歩で占領完了するところで引き返しやがった
親父の無能さ再現しすぎだろ
2024/11/12(火) 14:29:45.99ID:GMLRvgel0
まぁ武将プレイの場合どうしても結婚と子育て要素が大きな比重を占めてくるんで、
そうなると嫁候補として女武将はどんな小さな記述や創作からでも増やしたいところだろうからな
305名無し曰く、 (ワッチョイ 2b54-DV/N)
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2024/11/12(火) 17:43:50.80ID:cOHu2LgE0
董白ちゃんに子供産ませるのが犯罪臭半端ない
2024/11/12(火) 17:49:39.23ID:777eIr9V0
今後はLGBTQごり押しで同性同士の結婚も可能になってくるのかな
307名無し曰く、 (JP 0H59-NX7e)
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2024/11/12(火) 18:06:36.41ID:hA7IePa7H
宮中では生殖できない組み合わせで対食と呼ばれるつがいになることはあった

男同士は子孫残さないとダメだからだめだろう
この時代も昔らしく男色は盛んだっただろうけど孔桂は末路がアレだし、曹肇と秦朗に至っては権力争いで劉放と孫資に負けて司馬懿の台頭招いてるし
2024/11/12(火) 19:39:12.01ID:+GXXw3eb0
>>304
たまに話題に出る漢末覇業には甄氏の姉4人(正史に名前の記述有り)なんてのも出てくるけど
いうて商家の娘でしかないから出てても量産型内政官にしかならんのよね・・
2024/11/12(火) 21:01:03.33ID:eutTZ48WH
典韋の息子という理由で典満は登場してるし曹操や孫権の側室連中も出して欲しい
2024/11/12(火) 21:13:01.88ID:cKhY+IcM0
典満や郭奕なんかは小説にもチラッと名前が出てくるが、側室はあんまり知らないなあ
2024/11/12(火) 21:15:39.33ID:azauTTrw0
8リメの架空配偶者二人分の登録武将データ(顔グラなし)を前と同じとこにアップしたよ
残り7人の列伝分かる人いないかな?載ってる場所とかでも教えてもらえれば作るんだけど…
2024/11/13(水) 04:07:27.77ID:82T+CTPq0
>>310
あー!そっか!
三国志シリーズは演義準拠だった
側室は正史にしか登場しないよ
環氏も正史のみの登場だけど曹沖、曹宇の母親だから出してもらえたのかな
313名無し曰く、 (ワッチョイ 2567-eXrB)
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2024/11/13(水) 13:22:09.02ID:o91BhzI50
女武将は古武将感覚で水滸伝のキャラを登録してる
まぁ他にも適当に馬騰に娘がいたことにしようって馬氏だの馬二娘だのを作るのもアリ
2024/11/13(水) 15:33:58.98ID:pCWa5PX+0
久しぶりに13やってるけど反董卓連合シナリオで董白同志引き抜きして
やってるけど楽しいね
1度目悠長にやりすぎて間に合わずイベント死亡で救えなかった
2024/11/13(水) 17:57:05.01ID:mBeKByvD0
8REでは董卓と李儒以外たとえ董卓の近親でも死ななくなってる 13は救う為に奔走しなきゃいけないからな
2024/11/13(水) 19:15:18.45ID:w7cyGmsS0
13は董白を助け出すためにイベント作ってたわ
2024/11/13(水) 19:50:17.72ID:UlpjOM1M0
悲劇のヒロインみたいな台詞吐くよ8RE董白ちゃん
能力も貧弱でお姫様みたい
318名無し曰く、 (ワッチョイ ddda-TdGV)
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2024/11/13(水) 20:45:54.44ID:YbsT3VMf0
8リメイクがダメダメなおかげで13PKの良さを知る事ができて、またハマりつつある。
やっぱリメイクしたところで土台が基本8ベースだから、武将プレイの現状最新作たる13PKの足下にも及ばないのは致し方ないことかな。ただ、上記の事を確認するためにデジタルエディション代は高い授業料だったマジで。。。
2024/11/13(水) 21:04:30.08ID:pvA4O7190
傷兵少ないにしたら不満点が時々飛ばせない小イベントが入れられるくらいで特に不満点はない良作と個人的に思う
2024/11/14(木) 00:22:29.07ID:ND1UTQcq0
13は呉が防衛すらできずに数年で再起不能になるから江東をもう少しどうにかしてほしかったかな
321名無し曰く、 (ワッチョイ 2b33-DV/N)
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2024/11/14(木) 08:50:40.10ID:4YSHom1H0
>>317
ヤンキーみたいになってた無双の董白ちゃんなんて居なかったんだ
2024/11/14(木) 15:57:16.19ID:NLwx2l9V0
8リメイクもなんやかんや楽しんでるけど13PKってやっぱ世間の評価ほどつまらなくないと言うか他のシリーズプレイヤーたちと求めているものが違うだけでめっちゃ面白いんだなと再確認した
2024/11/14(木) 17:00:24.45ID:6L01nijf0
13は勝ち確テーマといい 曲好きなんだよなぁ 戦闘の曲は8REと交換したいくらい
8はクラシックアレンジとか 一番音楽が手抜きしてたからな チャーラー とか素材ばりばりに使ってるし
2024/11/14(木) 17:49:23.24ID:NLwx2l9V0
水上戦のBGMとかシナリオ開始時の状況説明のBGMとか好き
2024/11/14(木) 20:24:00.03ID:2IKk2mVP0
昔のアレンジだけど皇帝テーマが好き
イメージ的には袁術のテーマになってしまってるが…
2024/11/14(木) 20:40:21.61ID:0qo9Qktp0
随所に元祖三国志の音楽が流れるのがいいんだね。懐かしい
2024/11/14(木) 20:50:11.89ID:WC55fGeDd
8はハチャトゥリアン編曲集みたいな…
13の曲は14でも入れ替えて使ってたなあ
威名の曲は威名画面でしか流れないのがもったいない
2024/11/14(木) 21:02:01.27ID:dWkAKCnv0
上位威名初めて達成したときエンディング曲みたいな壮大な音楽に急に変わって興奮したなw
2024/11/14(木) 21:35:28.44ID:iV+kLH5g0
官吏系の威名でも商人みたいに影響力得られて人事に介入したり
賊王みたいに異民族を金でけしかけたりしたかったかな
330名無し曰く、 (ワッチョイ dde1-2Qlp)
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2024/11/15(金) 13:03:45.72ID:Cf82yhc10
>>326
10で初めて1の音楽が流れた時は感動した
2024/11/15(金) 15:18:39.92ID:G0jsNvFl0
知ってる人いたら教えてほしい
王元姫のブルーストライプバージョンの顔グラってもう手に入らないもの?
2024/11/15(金) 15:18:40.24ID:G0jsNvFl0
知ってる人いたら教えてほしい
王元姫のブルーストライプバージョンの顔グラってもう手に入らないもの?
2024/11/15(金) 15:19:05.64ID:G0jsNvFl0
すまない連投になった
2024/11/15(金) 17:59:02.41ID:r/SNUzYn0
ローソンコラボのやつだからな 基本的にコエテクは初回特典とかコラボ系は再配布は無いんだ
2024/11/15(金) 18:43:18.12ID:cjlkcgV+M
>>334
ありがとう
そっかあ、残念
2024/11/15(金) 20:52:04.23ID:RwfogvSN0
公式サイトに画像あるから自分で透過して登録すればいいじゃない
2024/11/15(金) 21:07:35.08ID:wiJN2uPV0
画像を透過したら背景真っ黒になっちゃうんだけど回避する方法ある?
2024/11/15(金) 21:10:48.38ID:FOSVc4OX0
背景残して透過(マスク処理)って門外漢には案外ハードル高いのよな…でもそうしないと武将情報の時の背景が寂しいし
周りが透明のPNGにするだけなら根気があればなんとでもなるが
2024/11/15(金) 21:12:57.32ID:FOSVc4OX0
透過部分を指定した上で32bitBMPで保存して導入すれば透過になるべ
2024/11/15(金) 21:27:49.14ID:RwfogvSN0
もともと背景があるのはGIMPでアルファチャンネルを追加して地道に背景を消すだけ
背景合成からするなら14のwikiにCG追加ツールの解説ってあるからそこを参考にやればいいと思う
2024/11/15(金) 21:30:57.32ID:TdcKG1Uy0
>>337
14wikiのやり方が参考になるよ、13は636×900じゃなくて633×900だったはずだからそこだけ注意
俺は背景に適当な武将の画像使ってデカデカ拡大しまくってる。14と13は公式ツールだとグラ動いてくれないんで不満かもしれんけど、8reは動くんだけどね
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/CG%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E8%A7%A3%E8%AA%AC
2024/11/15(金) 21:53:32.68ID:R7BJs+wxd
背景切り抜きはフォトショが多分一番良い、髪の毛切り抜いたりと色々便利なオプションついてる。ただし有料
時短を求めて妥協するなら最近はTransparent-backgroundとか自動除去ツールもあるね
343名無し曰く、 (ワッチョイ 23ae-jjYP)
垢版 |
2024/11/15(金) 23:06:45.65ID:VBoYnZtW0
今はWindows標準のフォトでも背景綺麗に抜けるぞ
GIMPは不要
2024/11/15(金) 23:26:50.71ID:RwfogvSN0
おーフォトにこんな機能追加されてたんだね
そこそこでいいならこれだけで良さそう
2024/11/17(日) 18:09:09.20ID:u5pYL5Cn0
君主で嫁三人は少ないよね
2024/11/17(日) 18:44:36.00ID:SigbWPOS0
多分求めてる人いない機能だろうけど性別とボイスを不可分にするのやめてほしいと切に願う
2024/11/17(日) 18:46:56.17ID:SigbWPOS0
スレ間違えた
すまん
2024/11/17(日) 19:53:47.81ID:3YZLcN+h0
まぁコエテクはポリコレガン無視だからな
2024/11/17(日) 20:26:55.00ID:xLODK4M60
コーエーゲーもスパロボとかも、いずれ自分の肉声録音をゲーム内でセリフとして再生できる機能つくと思う
オリジナル武将がゲーム内で自分の声で喋る、スパロボでオリジナル主人公が自分の声で戦闘セリフを叫ぶ、感情移入しまくりだな
ネタも込みでうP合戦にもなって流行りそう
2024/11/17(日) 20:29:43.85ID:SigbWPOS0
>>348
まあ歴史モノだから当たり前ではあるけど戦国立志伝とかでは出来てたから別に良くね?と思う
2024/11/18(月) 15:27:20.34ID:/JY36viw0
遅レスすまん
画像の背景切り抜きの方法教えてくれた方々、ありがとう!
皆に優しさに少し感動した

武将自身の画像に背景を設定しないと主人公情報の画像の背景は真っ黒になっちゃうのかな?
透過は成功してるらしく会話シーンとかだと背景が良い感じに見えてるんだけどね
2024/11/20(水) 07:59:12.66ID:/qHPz4DO0
君主プレイの9が至高と思いながらやってたけど
13の勢力放置してあれこれやれる個人プレイの面白さを感じてきた

新野劉備どうにかするかと最初は劉封でやってみたりしたけど増えた武将へのケアが一切出来ないのか
有能を追放したり下野するまで忠誠上がらなかったりと君主の行動パターン分からなさすぎて困惑

平原簡雍でプレイして劉備たち動かしながら河北中原統一しても、追放こそ無くなったが武将の忠誠上がらないから下野してくるのは変わらず

仕組みがよくわからないから対策できないわ
2024/11/20(水) 17:47:36.10ID:RVFm1pGL0
忠誠をあげる手段が
・安酒プレゼント
・国士や巨魁のスキル
・公正無視

大抵、荀彧か劉曄を太守にしたとこに忠誠低いやつ集めて下野対策しといて進軍終わったら国士になって忠誠上げにいってるな
異動命令で忠誠ソートすると集めるのが楽
2024/11/20(水) 23:05:46.88ID:vgbOaGb/d
朋友になっちゃえば同志に入れなくても下野も寝返りもしない気がする
都市の金不足でまず一番に追放対象と思われる弱い武将と絆を結んだら
その武将よりずっと有能な武将が何人も追放されたから、追放ももしかしたら回避できるかも
勘違いだったらごめん
355名無し曰く、 (ワッチョイ 179c-/d9e)
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2024/11/21(木) 14:30:10.02ID:JO7W5MP+0
巨魁が便利すぎてそれ以外使わなくなっちゃった
敵兵収奪はブッ壊れだし序盤に有りがちな武将多すぎて金ない時も俸禄をグッと下げられるし
2024/11/21(木) 17:04:32.58ID:ALiJvApI0
下っ端の場合は勢力の使命を達成して全体の忠誠を上げるのがいいんだろうけど
コエ仕様で上がアホになるから使命達成するの結構めんどいんよな

根本的な解決にはならんが忠誠80未満の武将を出陣させとけばとりあえず下野は防げるよ
357名無し曰く、 (ワッチョイ 97b3-nptu)
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2024/11/24(日) 14:02:50.17ID:Op/juWbd0
信長の野望の忠誠度システムが理想なのよな〜今は主君を変えたばかりだ+10みたいなやつ
何せ忠誠100じゃないと問答無用で引き抜かれる
2024/11/27(水) 06:43:51.30ID:0k+vBshm0
パンパンに部隊詰まった戦場に突っ込んで部隊倒していったら
その度増援で補充して開戦した時より兵数倍になるの草

官渡シナリオで趙雲在野スタートやったけど汝南で旗揚とか無理だから関羽張飛劉備を回収して
ついでに在野にいた司馬懿を引き連れ建寧に逃げてった

曹操が袁紹孫策に圧死され、孫策は劉表を併呑、馬騰が劉璋食おうとしてたのを趙雲軍でなんとか阻止しつつ涼州はそのまま維持してもらう
益州手に入れたら劉備に君主ぶん投げていつもの太守プレイに戻った
瓦解した曹操勢力は馬騰、袁紹で武将分け合った感じになった

孫策袁紹で大合戦起きた隙を見計らって孫策領の江陵から荊南に空き巣
都督ぶん投げられると途端に君主がサボるのほんと嫌だから常に断ってたせいもあるが、荊州都督を関羽にしてることに気付いてなんか笑った

戦闘狂プレイとして私兵持てる飛将軍は楽で良いわ
占領した都市の兵力に依存せず純粋に+戦力出来るからストレスフリー
孫策削り過ぎて袁紹に押されまくってるけどどうにか生かしておきたい
戦争だらけでまともに外交機能出来ないのはキツイぜ

以上、駄文でした
2024/11/27(水) 11:18:56.77ID:Bg5dDeOs0
伴侶に子どもの顔を編集で差し替えられたらなぁといつも思う
2024/11/27(水) 14:51:36.48ID:JfK7CCp8d
>>358
プレイ記録つけながら遊ぶと楽しいよね
エンディングで情勢や戦歴経歴を出してくれるけど大雑把だし
361名無し曰く、 (ワッチョイ 5737-tiCv)
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2024/11/28(木) 13:59:08.01ID:4Yi9xZId0
13頑なにセールしないの草8reが微妙だからって見苦しすぎる
2024/11/28(木) 14:23:34.02ID:MGyUlxJqM
守銭奴のババアだからしょうがない
363名無し曰く、 (ワッチョイ 9f73-fTgC)
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2024/11/28(木) 19:01:18.81ID:hCp1YS+R0
ターン制はやっぱり古いよ
烈風伝みたいな感じならいいけど
2024/11/29(金) 10:17:05.61ID:AqchFqYY0
とはいえスタート直後から全力で兵力ため込まないとすりつぶされるだけのゲームもな
2024/11/30(土) 13:06:39.23ID:Bw7F+spm0
配偶者持ちと結婚するにはどうするか考えた
暗殺者だと殺せても名乗るまでに時間かかるし、肝心の配偶者に仇敵扱いされてしまう

討死を利用すれば良いのか!と思いつき、張済を兵MAXで単身馬騰に攻め込ませる
当初は最小の1000人にしてたが、戦闘が短いから捕縛されるだけで終わってしまったため
その甲斐あってか閻行さんが張済を討ち取る

配偶者の乱に張済が消えたので鄒氏と婚姻
早速子作りし、一人目が生まれたので二人目に取り掛かろうとしてるが全然ぽわわんが発生しない

試しに杜氏とも結婚して試してるところだけど、配偶者いた人は一人しか作れないとかある?
董白や龐娥、王異なんかははちゃんと二人作れたんだけど
2024/11/30(土) 20:01:17.76ID:XA0HyKjA0
8リメイクがクソゲー過ぎて13pkに戻ろうとしたらps4パケ版しか持ってなくてps5デジタルエディションじゃもうプレイ出来ない事を知った…つらい

ps5でプレイ出来るDL版って今いくらするんだろ
2024/12/01(日) 13:04:59.94ID:2to2JtQt0
PS4とPS5で目に見えてロード時間変わったりするのかな
PCは知らんがVITAは色々遅いし重いけどエラーはあまり出ない Switchはそこそこ失敗移植 PS4は大体良い感じだけどPS5版はツール系と操作性以外はPCとあんま変わらんのかな
なんで金欠なのに三国志13PKだけで三機種分買ってるんだろ俺
368名無し曰く、 (ワッチョイ 6689-0CkY)
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2024/12/01(日) 13:12:01.03ID:SnQuEaev0
リョレイキちゃんが可愛いからな
2024/12/01(日) 14:43:01.80ID:iEZqi3ZA0
じゃあボクは王元姫で
2024/12/01(日) 16:51:56.64ID:XlRMwMnC0
董白ちゃんは俺が
2024/12/01(日) 17:23:11.97ID:0YBurnKrd
ぎんぺーちゃん俺が貰ってもいいの!?
2024/12/01(日) 17:59:26.71ID:iEZqi3ZA0
もちろんダメだ
2024/12/01(日) 21:25:57.88ID:5Ww1fg4M0
>>365
イベコンで離縁イベント作れば手っ取り早いのでは
2024/12/02(月) 10:07:56.33ID:2eHuWoMe0
ちなみに13のイベント作成でプレイヤーの女武将が離縁するイベントはバクのせいで離婚が正確に処理されない
配偶者欄は空白になるけど二度と結婚できない

なお死別だと上手く動作するから旦那にくたばってもらう処理にすれば再婚可能
女の後ろには男共の屍が……
2024/12/03(火) 02:39:02.81ID:0OGmCjbrd
大喬から孫策消しても結婚てきなかったな
孫策死ねば問題ないけど
2024/12/04(水) 18:27:54.37ID:IHUNNrat0
957氏、8リメのツール公開に続いて13のツールには視界制限を追加してくれてるね
色々調整できるからまじPK2って感じになるわ
2024/12/07(土) 04:07:31.64ID:VfSYFRdN0
あれ?決死采配や特攻采配って兵士減ることに目をつぶればめっちゃ強い?
2024/12/07(土) 05:42:47.24ID:N+yWi5bp0
孫堅いなくなったシナリオで呉国太と結婚出来るのね
なので孫静で結婚してみた、子供も仕込んだ

策よ、私のことは叔父上ではなく
パパと呼びなさい
2024/12/07(土) 19:38:23.46ID:Ewl368rE0
不貞ありけりなら吊り目の蔡氏かタヌキ顔の鄒氏しか無くないですか?ああ有りますか、はいわかりました
2024/12/07(土) 20:26:23.17ID:CltviBWed
袁煕と曹丕と曹植を冥土に送って甄氏と懇ろに
381名無し曰く、 (ワッチョイ 7324-V211)
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2024/12/07(土) 23:25:33.73ID:enqaVSes0
>>377
だいぶ前に1対1での最強決定戦動画を観たけど趙雲関羽姜維がトップ3だったな
つまり決死采配はクソ強い
382名無し曰く、 (ワッチョイ 1eac-0CkY)
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2024/12/07(土) 23:40:40.17ID:b3gXsrNk0
8のリョレイキ可愛くないからこっち戻ってきた
2024/12/07(土) 23:42:51.96ID:F39DdmTp0
董卓の孫全開性能な13董白もお姫様気取りの8R董白も良い
見た目同じだし
2024/12/08(日) 10:51:10.54ID:eRUx9EQC0
>>381
やっぱり強いのか
しかし姜維がトップ3ってなんかすごいな
385名無し曰く、 (ワッチョイ ff93-+nkV)
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2024/12/08(日) 11:52:17.21ID:LHtj2gVm0
>>380
しんしちゃん1番好みの見た目だわ
ヒール履いてちんこ踏んで
2024/12/08(日) 12:10:02.16ID:nxg0L/xU0
姜維は演義だと趙雲と堂々の一騎打ちをやって見せたし、それに何となく決死の突撃ぽいイメージはある
2024/12/08(日) 15:52:18.91ID:7o4MAaH40
甄氏寝とったけど子供一人しかでけんかったな
思えば鄒氏もそうだった気がする
2024/12/08(日) 17:52:06.47ID:2deCgROzM
ぽわわんする条件て何かあるのかな
自分も1人だけの時ある
2024/12/08(日) 18:16:34.22ID:1puQfyPA0
寿命が来ていないことと、その武将の別の子どもの誕生と被らないこと、だったっけか

曹操だと曹昂曹丕曹植曹彰曹熊曹曹沖の誕生年と被るタイミングだとポワワン鳴らないだったはず
2024/12/08(日) 18:21:23.65ID:9YEy0dEK0
13でも出産ってそんな制限あるんだ。子育て周りはもっと制限取っ払ったくれたら面白いのにって思うこと多いな
出産でも成人でも。倫理的な問題とかあるんだろうか
2024/12/08(日) 21:21:19.48ID:FUefn1zu0
>>365
これについてだけど鄒氏ちゃんと二人目作れましたわ
すこし間を開けてから訪問したらぽわわん
作れない時の条件が何かしら引っかかってたのかな?
杜氏は一人目の後間髪入れずに二人目行けたし
2024/12/08(日) 21:25:59.09ID:cDjrGF8l0
子ども関連はバグりやすいよな
女新武将で遊んでて、孫策を種付けして、子どもが生まれる前に孫策が討死して、すぐに再婚したら妊娠してた子どもが生まれなくなって、ぽわわんも不可になったな
2024/12/08(日) 22:37:11.26ID:3IdsW+N2d
末っ子だと年に一回のお出かけor買い物イベントが成人後も毎年発生し続けたな
仕様かもしれんが
あれって選択肢に対応した能力値が必ず1上がるんだな
2024/12/09(月) 08:32:02.37ID:WydYr5AY0
曹操の息子で成人時に統率が101だったことがあったな
曹丕曹彰も真っ青、後継者に相応しい能力だったけど戦法が……
2024/12/09(月) 14:19:11.83ID:4kdoeXrPM
>>389
そんな細かい条件あったのね
だから新武将でやってると作りやすいと感じたのか!
2024/12/09(月) 15:02:58.86ID:M0eQg5Rn0
>>394
戦法なんぞ副将に任せりゃいいんだ
2024/12/09(月) 15:30:35.56ID:fYdKwkSQ0
絆イベントでおねだり系しかでなくなる条件ってわかりますか?
名品切れしたら発生しなくなるおねだり系より短剣イベントの方が最低保証になってそうだけど
おねだり系しかでなくなって名品買いまくれるときあるのよね
398名無し曰く、 (ワッチョイ a722-thkz)
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2024/12/09(月) 17:01:33.54ID:N8Pf32050
性格が強欲だとおねだりになりがちなんかな
絆依頼めんどくさいから親密が双方向70超えたら何やかんやで朋友になるイベントを何個か作って入れてる
2024/12/09(月) 19:54:04.30ID:M0eQg5Rn0
>>396
8リメスレと間違えてたすまん
2024/12/09(月) 21:24:18.86ID:NbTT6tKp0
>>399
13でそれできるやつ中華ツールにあったな
2024/12/09(月) 23:03:30.76ID:wa0X/lAj0
>>392
男主人公で妊娠フラグ立ったあと嫁が捕虜になったら帰ってきても同じ症状になった
出産イベント完遂しないと妊娠フラグが一生消えないんだろうね
2024/12/10(火) 12:13:01.40ID:Fk2/+0p80
>>401
妊娠してる嫁が捕虜とか、いかにもバグりそうだわな
2024/12/12(木) 22:55:42.00ID:+1eA/C2z0
このゲームの馬謖のグラなんか好き
404名無し曰く、 (ワッチョイ a79b-thkz)
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2024/12/13(金) 19:29:04.87ID:6QbFAF750
13は何故この顔グラなんだってのが散見される
それは徐盛であったり李厳であったり陳泰であったり程普であったり
2024/12/13(金) 21:16:44.78ID:NKNKLV2i0
汎用グラ当てられる二線級ってことやろ
2024/12/13(金) 22:02:35.06ID:npyssZGwd
大昔みたいに目とか口とかヒゲだけ変えたグラってわけじゃないから…
例.信長の風雲録
2024/12/14(土) 00:12:22.69ID:aD3lciVg0
三國志だと汎用グラは5が最後だから、全武将違う顔を用意しているのはやはり大した労力だと思う
2024/12/14(土) 02:04:49.52ID:YOgvkq510
そこだけは問答無用で賞賛すべき長所だが肥でなく絵師の手柄・・・
2024/12/14(土) 14:17:45.75ID:aCFmu5480
絵師に金を出しているのはコーエーテクモだから、そこは評価できる
2024/12/14(土) 17:10:09.06ID:kYlNeAOV0
ちらほら増えてきた中華産のコエテクフォロワーゲーも このレベルの武将で汎用武将かぁっての多いもんな
2024/12/14(土) 17:12:25.74ID:0NhXjvYD0
例えば誰が汎用だったりするの?
2024/12/14(土) 18:10:09.02ID:kYlNeAOV0
三國志13的に言えば固有戦法もってない武将は全て汎用レベル
413名無し曰く、 (ワッチョイ 3b24-/k4A)
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2024/12/15(日) 16:36:04.93ID:BlvwJvmS0
中華三國志は呂布ですら汎用だったなぁ
414名無し曰く、 (ワッチョイ 7ee4-wAQj)
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2024/12/20(金) 08:35:10.51ID:8mmmHNRG0
14はセールしてるのに13はしてなくて草。失敗作と認めすぎだろ。
2024/12/20(金) 08:41:06.29ID:8mmmHNRG0
リメイク8な
2024/12/20(金) 11:53:47.10ID:Oapccl78a
PC版だけど采配戦闘がクソ重くて泣いてる
14で部隊出しまくってもサクサクなのに
RTX4060じゃ足りないのか?このゲーム
2024/12/20(金) 12:10:40.35ID:zUV4H2pT0
高スペックだと逆に動かなくなる
って書き込みが昔あった
2024/12/20(金) 12:59:37.55ID:DrHuRsn+0
まじすか…采配以外は問題ないんですが
火刑でも使おうもんならフリーズレベル
2024/12/20(金) 13:38:59.93ID:k010Pe1U0
うちも4060だけど何ともないな
何が違うのかな
2024/12/20(金) 14:49:29.89ID:6kliV/UK0
Switchでやってるけど采配中にフリーズする時あるよね
BGMやら歓声が聞こえてる時なら本体スリープ→起動→ソフト再開を繰り返してると動くようになることに気づいたときは感動した

完全に無音だったらどうにもならなくて悲しくなるけど
2024/12/20(金) 17:39:20.16ID:PmMqXqHK0
普通に考えれば人気作こそ値下げする必要がないんだから完全に逆だね
14みたいなつまらん塗り絵より13PKの方が遥かに面白いわ
2024/12/20(金) 17:42:37.46ID:CFwTLZoU0
ボクチンの大好きな14が低評価で悔し悲しいんやろ
2024/12/20(金) 17:46:17.66ID:boZKzQJU0
14は売り方が叩かれてるだけでゲーム自体は概ね評価高いみたいだけどな
2024/12/20(金) 17:58:36.50ID:ckjxhwV60
>>421
上の人が言ってるのは8リメイクと同じ武将プレイで大分ゲーム性も被ってる13PKを値下げしてないってことは
値下げしたらみんな13PKを買っちゃう=8リメイクを失敗作と認めた、って意味だと思うぞ
2024/12/20(金) 18:04:33.63ID:c2o0HijLd
vitaのはフリーズなくてswitchのよりプレイしやすかったな
vitaは立ち絵動かなかったからその分軽かったのかな
2024/12/20(金) 20:44:22.92ID:Xt7kTP2Z0
え、Switch版買うつもりだったのにvita版のがいいのか?
いやグラが…画面暗いし…
427名無し曰く、 (ワッチョイ 2e52-b9aH)
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2024/12/20(金) 21:05:50.90ID:k7HL9I7b0
>>418
FPS無制限だったのを上限60にしたら采配戦闘でも快適になったわ
2024/12/21(土) 05:10:55.91ID:ms171mPY0
割とSwitchにありがちなのは本体が初期生産型の場合
新しめの有機EL型とかと違って動作が重くなる傾向にあるようで
スマブラとかやってた頃に身内と対戦するとラグくなったり回線落ちたりしてた
自分のSwitchが初期に買ってたものだからフリーズ関連ってこれが原因だと思ってる
有機ELでも経験あるよって人いたら教えて欲しい、そしたらソフトのせいに出来る
2024/12/21(土) 07:06:55.34ID:lt4ES4oa0
>>428
有機ELだけど采配中のフリーズはたまにある
時間置いたりスリープにすると復活することがあるのも同じ
2024/12/22(日) 23:11:10.89ID:Sv9PYHuo0
>>428
有機ELも初期型も両方持ってるけど、少なくとも俺の環境では症状に違いはない
ちなみに書かれているようなことは両方に共通して確かに発生するんだが、ドックに接続してテレビ出力してる状態だと起きたことはない
まあテレビ出力するくらいならSteam版でやるんだが……
2024/12/25(水) 20:53:34.41ID:AAK8/3TH0
単純比較で13と8Rはどっちが好き?
2024/12/25(水) 22:42:58.37ID:0EhXd0sg0
13:重い、遅い、住人イベントがウザい、わんこそば
8R:薄い、酒場イベがイベントじゃない、絶対成功する策略、同じイベントの繰り返しがうんざり

8Rの軽さで13か、13並みのイベント・戦法エディタ付きの8Rなら良かったなと思う
433名無し曰く、 (ワッチョイ e3c9-WQwg)
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2024/12/25(水) 23:16:52.35ID:jBYxfR970
自分は断然13かな、まあワンコそばとか不満点あるけど
後は孔明が全然スペシャルな存在じゃない戦法も司馬懿よりショボいのが残念
434名無し曰く、 (スップ Sd57-5+tA)
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2024/12/25(水) 23:56:48.94ID:9THMdjl2d
孔明が勝ったのは最初の夏侯惇だけ
赤壁は呉の大軍のおかげ
北伐で晩節汚したから妥当だろ
2024/12/26(木) 00:07:25.06ID:s+VLKevS0
これに限ったことじゃないけど 良い部分があっても次に繋げず全てぶっ壊して次の作品作るからな
13の良い部分を8REにもってくればよかったのに そういう作品作りしないからな

少なくとも特権で外交権くれる13をそこは見習ってほしい 8REの特権ってほんと意味無い

あと三國志は信長と違って兵士数より武将の能力が強さに左右されるシステムだったのに
兵士数が強さに直結するシステムにしてしまった これをやると小勢力で大勢力に抵抗しようがなくなるんだよな
信長と三國志の区別を放棄しないでほしい
2024/12/26(木) 00:18:56.88ID:J7DTjaCA0
紹介状、親書、絆同志システム、威名システムあたりは13の方が8Rより上だね
8Rは13と似たようなシステムなのにここらへんがなくてプレイが不便になってるから余計目に付く
2024/12/26(木) 11:40:53.80ID:DUvPxi/S0
そもそも昔の全武将プレイをリメイクしようとしたのが悪手じゃね
君主プレイだとそれぞれ個性があるので昔のゲームのリメイクでも楽しめるけど、
全武将プレイって基本的に、後に出た作品ほどブラッシュアップされていくので、昔の作品をリメイクする意味があまりない
太閤V出た後にWとかまずやる気にならないもんな
全武将プレイ過渡期の8をリメイクする必然性が分からなかった

逆に、当時も爆売れしたわけでもないまさかのナンバリングの8でもリメイクされるんだから、
チンWリメイクも期待してるで
438名無し曰く、 (ワッチョイ 195e-5+tA)
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2024/12/26(木) 11:43:42.43ID:koy/uekh0
面白いのに操作性が最悪の烈風伝に期待
2024/12/26(木) 11:57:40.66ID:3Q/849SR0
チン4リメイクするなら革新リメイクした方が…
時代背景といいゲーム性といい革新はチン4の上位互換に思えてならない
440名無し曰く、 (ワッチョイ 195e-5+tA)
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2024/12/26(木) 11:58:39.94ID:koy/uekh0
浜松港は一生ゆるさんよ
2024/12/26(木) 12:19:49.33ID:CHW1A3tT0
武将プレイは13PKでも不満点だらけだなあ
でも君主プレイでは不可能な、三国志演義の物語内一武将なりきりRPGの方が本質的には好きだから
武将プレイ新作に期待してしまう

とりあえず交友鍛錬フェイズと戦略フェイズ分けろ
ここがごっちゃだから酒探すために数ヶ月任務放棄とかおかしなことが起きる
442名無し曰く、 (ワッチョイ 195e-5+tA)
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2024/12/26(木) 12:21:57.70ID:koy/uekh0
真田だけなら無相真田丸はいい線行っていた
探索というゴミ要素が多すぎたの以外は
2024/12/26(木) 12:48:47.55ID:0PtwRcuk0
武将プレイは太閤5路線のイベントにがんがん絡める方向を目指すか
イベントは状況設定と汎用に任せてM&Bみたいな方向のほうがいいんじゃないかって気はする

「寝返りや謀反が選べる制限付き君主プレイ」の枠を突破するのって難しそうなんだよなあ
2024/12/26(木) 21:23:49.07ID:VYm+ox6I0
以前アップした登録武将のデータ、年末年始あたりで消すから必要な人はDLしといて
2024/12/26(木) 22:51:18.95ID:sCMPWlyo0
10は酒場依頼も地方によって特色あったり歴史イベに介入して結果変えたり出来たのが良かったし13にもそこ期待してたんだがな
AIが馬鹿すぎたり自動戦闘だと攻城側が強すぎたりと不満もあったけどロールプレイって意味では一番好きかもしれん
2024/12/27(金) 00:25:57.21ID:U+Wbf3ac0
10は戦役がちょっとね
2024/12/27(金) 08:53:32.79ID:Uql7t+My0
>>444
どこにある奴ですか?
2024/12/27(金) 16:33:52.17ID:fbWuA/t20
>>447
254のやつ、13用登録武将と8リメ架空配偶者のふたつです
449名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-h0bi)
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2024/12/27(金) 21:32:06.22ID:BEF7V0sh0
いうて自分からしかけなきゃ戦役なんてほぼおきなかったような
シナリオにもよるのかな
2024/12/29(日) 20:02:49.68ID:u4APQ3w80
戦役は袁紹か曹操が君主だと官渡の戦いとか関係なく起きやすいイメージ
太守だと1部隊で出撃してさっさと全滅ってできるけど一般だとどうしようもないのがな
451名無し曰く、 (ワッチョイ 1aba-5/7j)
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2024/12/29(日) 20:31:17.63ID:LB+lSlr20
無双オリジンキャラクリないのか
2024/12/30(月) 00:27:38.02ID:1sWrKFJO0
コーエーの男オリキャラで強制的にプレイさせられるんだ
2024/12/30(月) 20:51:39.83ID:Yh0zc/tD0
無双は全員オリキャラとしか言いようがないような
454名無し曰く、 (ワッチョイ 3e0e-Ll/m)
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2024/12/31(火) 07:23:25.61ID:yGYDhoip0
無双しばらく買ってないけど声優一新された?
初期からいるの特に女キャラが酷くて買う気失せるんだよ
2024/12/31(火) 08:12:48.03ID:gwUiwz5A0
だいぶ声優変わってたよね
趙雲のヤングすら変えてくるのは予想外だった
あの声出すのキツそうにしてた感はあったけどね
2024/12/31(火) 08:52:17.61ID:YGVWY1ms0
謎格ゲーの頃からやってた人らなんてまさか20年以上続くとは夢にも思ってなかったろうしなあ
2024/12/31(火) 09:10:27.96ID:vXKMmsj70
キャラクリなしのオリキャラにしても男女選択制にしてほしい
458名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-mG/w)
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2024/12/31(火) 12:45:02.25ID:eXzN3GMz0
全武将プレイ作品や太閤4以降の度に毎回思うけど、登場武将全てで毎回クリアまでいく猛者おるのかな
全世界では数十人はいるかな。多分
日本では3〜4人くらいかな
459名無し曰く、 (ワッチョイ 0e1c-mG/w)
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2024/12/31(火) 23:23:39.08ID:IDsHs9c60
>>426
VITA版最大の難点は字の小ささだからな
戦国立志伝でも同じことが言えるがむしろPSPアーカイブ版の8や太閤立志伝Vのが見やすかったりする
2025/01/01(水) 00:53:17.75ID:RsI2XoBr0
【戦え日本人、侵略行為に抗戦せよ!】
日本は帰化朝鮮系の家系の人間によって隣国の大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
彼らがやっていることは「差別」を盾にした日本人を対象にした迫害であり「民族浄化」である
国際法でもこのような行為は決して許されていない
しかし何となく加害者が日本人で、差別されているの朝鮮系と言う意識を刷り込まれて彼らに遠慮してないか?

事実は逆である、加害者は彼らの方で迫害されているのは日本人である、まずこの意識を共有しよう

なぜそうなっているのか? 新聞、出版社、テレビ局、会社の起業家、大学教授などが帰化系の人間で徒党を組み
日本人を差別、排除してまるで日本人であるかのように振舞っているからである
テレビに映り世論を形成している人間が日本人の振りをして韓国、北朝鮮に有利になるように論調を組み、
日本を支配し、日本人が朝鮮人に隷属することを強要している
これが侵略行為以外のなんなのか? なぜ日本人が日本で差別の対象にならなければいけないのか?
帰化系が起業し外部の朝鮮系と通じ合い会社を成功させる、または帰化系が既存の会社組織でトップに居座り
管理職を帰化人系のみで固め、日本人は閑職に追いやられ、パワハラで辞職に追い込まれ
その会社の技術を朝鮮半島に流出させ、日本企業が競争力を失っていく
芸能人、テレビ局員、スポーツ選手(五輪代表、野球、サッカー)、報道関係者は帰化系で独占されている
もはやテレビに映る人間はほとんど日本人ではないと考えろ 
では何をするべきか?
もはや野党はほぼ全員、もはや自民党も過半数以上は帰化朝鮮人系の家系の人間が国会議員を占有しつつある

まず「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を提出して過半の賛成を取って立法化しよう
国際的にもごく一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化人の家系の人間に支配されたメディアは差別だと糾弾し始め帰化人たちが暴動やら起こすだろう、
日本は荒廃の一途を辿る、内戦状態に近いものになる
だがそれは当然のこと、国内で隣国の人間による侵略行為、民族浄化行為を受けているのだから
時間はあまりない、やつらが過半数を確保してからでは遅い、韓国北朝鮮に占領されてしまう
日本人よ、侵略行為と戦うのだ
461名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-8EYK)
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2025/01/01(水) 01:26:55.94ID:yyb1ThKwd
>>448
今急いでDLしようとしたけど見つからないわ
間に合わなかったか…!
2025/01/01(水) 13:05:34.17ID:bAb2vL0c0
PS3版 三国志13PK 2980円

PS4版がたった+1000円の3980円なんでかなり迷ったけど、13PKはPS3で最後に出たソフトらしいんで記念として買った
それでも相場よりかなり安いんだよな。駿河屋でもPS3版の13PKは6800円とか載ってたし
ゲオはコーエーゲーやプチレアゲーもかなり安いから助かるわ
正月は憧れの13ざんまいじゃ
2025/01/01(水) 13:18:56.39ID:Q2o+EJcU0
おい…止まっても知らんぞ🥺
2025/01/01(水) 14:51:23.32ID:Q8iBKErs0
飛将軍の軍勢移動スピード上昇効果って副将でも効果ある?
2025/01/01(水) 17:49:41.78ID:BrRbY8ZY0
>>459
>>426だけど、SwitchもLiteだから字は小ちゃいねん
無双とかやってると自マーカーの向きもわからんくて逆方向走り出したりとかしょっちゅう
2025/01/02(木) 03:44:45.23ID:jd+Sj52wd
結局武将プレイよ最高傑作は13で決まりやな
2025/01/02(木) 04:31:39.03ID:SFseHQBI0
せやな!
2025/01/02(木) 09:57:36.43ID:RRYCz5a40
8リメやったあとで13やるとスクロールとか転換がコマ送りかと思うくらいぎこちないのよな
60fpsのありがたさを感じたわ
2025/01/03(金) 14:09:51.53ID:+xeaJAL+d
フィールドマップ上を時間かけて移動するのって情緒があるというか…没入感がある
選択してパッと行けるよりこういう方が良いなって思う
2025/01/03(金) 19:27:32.76ID:52z8oN6j0
傷兵を少ないにしたらわんこそばは気にならないけど住人イベントだけはウザイ
2025/01/03(金) 21:47:00.92ID:962weV1N0
>>461
オレも作者さん再upしてくれないかなぁ
2025/01/04(土) 13:03:38.38ID:yMpGdDBQ0
>>470
なるほど
あと他に、PKでここを設定でイジればバランスよくなるって項目ある?
2025/01/04(土) 14:29:12.48ID:o2zmj9TK0
>>472
設定ではないけど住民イベントに関しては適当な依頼を受けることによって発生しなくすることは出来る
2025/01/05(日) 03:28:42.46ID:V6xXj+xad
ワンコ(特に曹操)はもう北部の兵削るしかないよ
475名無し曰く、 (ワッチョイ 8152-NQrz)
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2025/01/05(日) 19:17:06.63ID:3u3OgtlV0
新生の威風システムはやり過ぎだけど一度壊滅した武将は10日間出陣不能ぐらいあればワンコなくなるんだけどなー
神速で何度も突貫してくる張遼ほんまウザい
476名無し曰く、 (ワッチョイ 0b24-NQrz)
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2025/01/05(日) 21:05:17.87ID:uDVHhUTY0
遼来!遼来!
2025/01/05(日) 22:12:51.13ID:DXQnzfp40
威風くらい一つの合戦で極端に近隣の情勢が塗り変わる方が戦国時代的には良いと思う
というか信長の野望の城の配置間隔と三國志の都市配置の間隔とでは
勢力図としての再現の解像度が違うからね
2025/01/05(日) 22:26:20.87ID:v+bz1d2Z0
野望は城多すぎ日本広すぎでダルいから個人的にも威風はよかったな
三国志は中国だけどもっとこじんまりとしてるからさすがにあれやると大味になりすぎると思う
2025/01/05(日) 23:03:20.78ID:Y/1XMzdN0
新生やってないからよくわからんけど、威風は戦闘後じゃなくて月替わりに起こってくれればええわ
勢力が逆転し始めると従属とかが雪崩を打って寝返るゲームが過去にあって、そらのように粛々と勢力異動してほしい
コーエーの場合はどうしても見せようとして演習をしたがるからテンポが悪くなるきらいがある
2025/01/06(月) 11:59:37.97ID:csxGVA3kd
信長でも烈風伝がそうだったな
こっちの威信が高いと威信重視の敵城主が寝返ってくるやつ
2025/01/06(月) 12:24:07.02ID:KgnOas9u0
石山本願寺から顕如が出陣した瞬間城主が寝返って滅亡とかもうねと
482名無し曰く、 (ワッチョイ 9344-M5gZ)
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2025/01/06(月) 14:40:56.04ID:K7Cdz2mD0
烈風伝は面白いのにシリーズダントツで操作性が悪いからリメイクほしいな
2025/01/10(金) 00:57:49.91ID:EPa+lt6/0
文官設定にしておくと一騎打ちに参加しないとかあったけど、戦争に駆り出されるかどうかの設定も欲しかったな
文官と軍師みたいな
内政屋プレイしてるのに頻繁に戦争に駆り出されて面倒すぎる
2025/01/10(金) 01:56:15.67ID:xVM8lMvFd
それな
奥さんもみんな将軍として駆り出されるからな
それもワンコ蕎麦の原因
485名無し曰く、 (ワッチョイ 81af-NQrz)
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2025/01/10(金) 19:46:12.38ID:sy0pHgvp0
捕縛率が低すぎなんだろな
4部隊で囲んでタコ殴りして壊滅させても当たり前のように退却成功して再出陣してくる
2025/01/11(土) 01:40:04.16ID:uER6FBRf0
飛び地になるようにして都市落としても普通に逃げられるしな
こういう隔離に成功した場合捕縛率跳ね上がってほしいわ
2025/01/11(土) 12:39:24.09ID:+FOLHYS20
武将プレイは主人公の死亡率も上げたほうが緊張感あって面白いような。戦死や負けた際の戦後処理の面とかで
セーブもリセットやり直し出来ないように、ロードしたらそのつど消える中断セーブでも良い
全体的な戦死率も上げてほしいけど、上手く調整しないと武将不足になりそうだけど
488名無し曰く、 (ワッチョイ b301-ieKl)
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2025/01/11(土) 12:42:30.23ID:+FOLHYS20
セーブとかを厳しくする分、クリアした後に追加されるプレイ中で得た追加要素やクリア特典とか豊富に用意したらどうだろう
死なずにクリア出来た恩恵がかなりあるとか
2025/01/11(土) 17:56:05.65ID:RF03bKBg0
せめて戦場から離脱したら高確率で怪我でもすればわんこそばがマシになったのでは
490名無し曰く、 (ワッチョイ 3124-NQrz)
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2025/01/11(土) 22:08:25.59ID:42+7DABN0
怪我はありやね、部隊能力下がるし

ところで怪我で全能力下がるの何なんだろな
例えば一騎打ちで怪我して武力が下がるのは当たり前だけど頭が弱くなったり魅力無くなるのおかしいだろって前々から思ってる
2025/01/11(土) 22:57:00.61ID:7gvuYrJeM
痛みで思考力鈍ってるとか痛みで顔しかめてるとかまあなんかそんな感じで……
2025/01/11(土) 23:31:08.52ID:KZXKUtOD0
おれはこないだ顔面をケガした時痛みで意識朦朧としてしまった。そして顔が血まみれだと魅力も下がってしまっただろう。知った事じゃない?
2025/01/12(日) 06:25:30.27ID:H6VDDAt60
袁術軍プレイしてると楊弘の有能さが身に染みる
鼓舞がマジでありがたい
紀霊も統率高くて有能
2025/01/12(日) 12:22:27.42ID:3xg/n/fY0
袁術とか黄巾族でプレイすると皇帝のいる所支配すると皇帝を亡き者にするの最近知った
納得しつつも結構衝撃だった
2025/01/12(日) 13:13:48.73ID:ufEbzx+v0
楊弘で高揚
2025/01/12(日) 13:19:35.22ID:1VrRcDSs0
中華の歴史的に大体あってる
2025/01/12(日) 23:25:34.04ID:0JK7jh5D0
蒯越の放浪息子設定で侠客はじめて劉表ボコす依頼受けたら嫁さんがお父ぶっ殺しちまった
ごめんねお父
498名無し曰く、 (ワッチョイ 4a87-20D3)
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2025/01/14(火) 21:17:43.63ID:p8t6tLj50
オリジンがデータラボッチみたいな移動で違和感あるからこっち久しぶりにやるか
2025/01/14(火) 23:00:00.30ID:58DNkilc0
侠客になって義兄弟になった君主に天下を取らせるプレイ結構楽しい
威名に戦闘系の効果がほぼなかったり私兵の仕様が微妙だったり虎豹騎・象兵使えないのはきついけど突撃系の戦法で荒らしまくるのが結構面白い
2025/01/15(水) 12:18:50.91ID:SbLfyKLN0
武将プレイなら、フィクサー・投資家プレイも充実させてほしいな
商人プレイをもっともっとブラッシュアップさせて
麋竺とかもそれに近いのかな
2025/01/15(水) 13:55:35.44ID:EZNNkjWF0
三国志演義で最序盤に登場する張世平と蘇双なんかそうかもしれない
劉備に投資して当ててるし

なお返済してもらった記述は無い模様
2025/01/15(水) 20:23:29.33ID:rS8EIA3P0
張世平は一族が劉備の陣営にいたような気がしないでもない
出典が何だったか覚えてないが
2025/01/17(金) 08:15:22.82ID:XC/oCY5m0
無双久々にはいで見たけどババ臭い声優変えたのか
こっちにも適用してくれよ
2025/01/17(金) 11:24:47.60ID:Hugwy8Un0
どれだけ設定を軽くしても火計とか突撃バグとかするとめちゃ重くなったり采配戦闘がそもそも重いのはグラボ買うしかないのかな
小手先の対処法でもいいから何か良い方法教えてくだされ…
2025/01/20(月) 16:26:58.35ID:tcgEt/710
FPSを60制限にすれば解消する的な書き込みを少し上で見たよ本当にスペック不足なら意味ないけど
2025/01/20(月) 19:05:40.12ID:Po9y3uUC0
>>505
ありがとう
試してみる
507名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-dt5S)
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2025/01/20(月) 21:29:41.28ID:wiIDmLvM0
今更なんだけど太守って政治が高い武将の方がいいの?
2025/01/20(月) 22:37:39.09ID:Vdc246W10
政治じゃなくてマスクデータの格付けが高いと仕事の割り振りが積極的になるってどっかで見た記憶
なにかしらの能力が高ければ格付けも高い場合が多いから、あとは都市に影響を与える重臣特性との兼ね合いだね
2025/01/21(火) 20:12:58.73ID:toeBDoIl0
文官の政治って特に何も無くても日常業務で何かしらやってると思うんだ
2025/01/22(水) 08:38:23.84ID:xN3FnxP30
卑弥呼の戦法とか威名ってなんでエディットでも使えないんだろ
というか卑弥呼とか都市牛利あたり入れたことなかったから固有戦法とか持ってるの知らなかった
2025/01/22(水) 09:55:17.19ID:0U4skKS2M
アレで弄れば使えなかったっけ
512名無し曰く、 (ワッチョイ 8fd2-dt5S)
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2025/01/22(水) 12:02:38.51ID:/rbyb/610
散々言われてるけど、なんで壊滅した武将を負傷扱いにしなかったんや
そうすりゃゆっくり武将の育成しながらみたいなロールプレイもできたのに、大勢力同士の勝負になっている現状、一筆書きみたいなくそつまんねー戦しかできんわ
2025/01/22(水) 22:16:48.79ID:QM/lPjpk0
一度劣勢になったところがとことん負けるからとかを配慮した結果なのかも
514名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-m967)
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2025/01/23(木) 16:53:53.24ID:32EHcYXz0
疲労の概念いれたり兵糧もっと厳しくすればそれは解決しそう
2025/01/23(木) 18:36:11.61ID:aoSGCPsd0
肉体疲労は健康なら数日で回復するからなぁ
疲労度嵩んで1ヶ月動けない、よりは怪我のほうがまだアリかと
ついでに負傷で武力一時低下に加えて武力自体の減少も欲しい。重傷食らったら最大武力が3減るとか
イベントエディタにステータス上昇はあっても減少は無いのよな
2025/01/24(金) 20:05:52.30ID:hbgTFXdI0
steamで久々の-60%来てるじゃん
2025/01/25(土) 02:04:33.20ID:sRTqLR2Xd
火炎系の戦技?使ったとき相手より自分のが凄い勢いで兵死ぬんだけど理由あるのかね?
2025/01/25(土) 09:41:04.46ID:qTKOzYLd0
武将プレイしたことなかったしこのセールで買った。ノブヤボもだけどvan氏のツールって何できるの?
2025/01/25(土) 11:43:45.24ID:pZ8cWFOq0
自分も最近PC版手に入れて改造スレに書き込んだけど答えてくれる優しい人がまだいたからそっちで聞けばいいと思うよ
一応自分がいじった範囲では夫婦の絆レベルを5に上げたり威名の取得条件を変更したり性別に関係なくボイス選んだりはできた
義兄弟も5にしたらなぜか毎月のように桃園の誓いが結び直されてたので絆レベルは4に戻した
オリキャラが途中参加はなんかアレなので三兄弟とは莫逆の友で止めてあったのに…
2025/01/25(土) 20:24:45.35ID:cCkBCDFr0
なるほどなー詳しくありがとうございますm(_ _)m
2025/01/25(土) 20:38:53.12ID:PlrcxGwP0
はじめて三國志の武将プレイやるなら8Rと13どっちがいいかな
8Rもいつか買うつもりではあるけど、13が面白いなら先に買ってみようかと思ってるんだけどあり?
2025/01/25(土) 20:43:13.00ID:m2iqgdCH0
あり
2025/01/25(土) 23:15:58.73ID:4dNqjRu80
簡単って意味では8reの方が初心者向きかもしれないけど、ちょっとやり込むと余りに虚無すぎる。13はもうちょい色々遊びに幅がある
あと単純に13の方がセールでずっと安いので武将プレイ合わなかったーって時のリスクは低いかも。まぁこれに関しては金銭感覚次第だけど
2025/01/25(土) 23:53:04.98ID:PlrcxGwP0
なるほどーありがとう
13買ってみます
8Rは13遊びながら様子見してみる
2025/01/26(日) 13:24:01.59ID:56Dg2p6c0
13PKはイベコンの存在が大きいと思う
旧太閤Vの様にはいかんが個人プレイの味付けとしてはとても有難い

あと有志ツールで傷兵弄れるのがあるのでオカワリ周りの改善も期待出来る
2025/01/27(月) 10:11:37.91ID:LE3sWzIm0
今更気づいたけど孫権のテーマめっちゃいいな
2025/01/27(月) 11:38:24.61ID:lnbGFFXm0
13って個人テーマ曲ってあったっけ?
柴桑とか揚州の曲って意味なら結構好き
2025/01/27(月) 12:38:51.04ID:LE3sWzIm0
結構あるよ
劉備諸葛亮張飛曹操呂布女性武将とかが太守を務めるor都督以上で本拠地にしてる都市にいたり自宅に訪問すると地方テーマを塗りつぶして固有のテーマが流れるはず
あと司馬一族にもPK追加で存在する
関羽もおそらくあるんだろうけど一騎打ちの時のラスボス感の凄い専用イントロ以外記憶にないからあるからわすれた
孫権のテーマはそれ以外だと孫策が于吉ヤッたあとに死ぬイベントムービーの時に流れたかな
BGMの再生設定弄る項目で調べれば〇〇のテーマってのがあるはず
2025/01/28(火) 02:21:11.73ID:/+3YHt4Gd
諸葛亮のテーマ好き
530名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-ecMr)
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2025/01/30(木) 04:51:02.88ID:OzY2IwSC0
つい昨日8リメイクから
13PKに移行した。
13PKのほうが奥が深くて楽しい。
2025/01/30(木) 07:15:00.37ID:KgTj5uLI0
こっちの方が待ち時間長くてつまらないよ
一騎打ちや舌戦もキャンセル出来ないしFFなんかのムービー見せられるくらい不快
532名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-ecMr)
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2025/01/30(木) 09:31:09.85ID:OzY2IwSC0
>>531
今んとこ待ち時間長い感じはないな。
8リメイクめちゃくちゃおもしれーと最初は思ったんだけど毎回ワンパターンになっちゃうんだよね。
13PKのほうが奥が深いし、やれることがいっぱあえある。まぁ8リメイクのアプデ来るまでは13PKやってるよ。ひょっとしたら8リメイクに戻らないかも。
2025/01/30(木) 10:26:31.70ID:q0QscrSpd
13PKに新生PKの動揺システムで傷兵ゾンビ止めて
8Rのターン制に作り変えてくれれば一生遊べる武将プレイ決定版になるんだがなぁ
というか15はそれを目指してほしい
2025/01/30(木) 17:00:37.69ID:SWFkls5+0
万夫不当の練武コマンドって論議やったら断られ率が激減するけどどういう仕組みなの?
535名無し曰く、 (ワンミングク MM8a-kHIb)
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2025/01/31(金) 09:56:59.64ID:1S6VfZhQM
13PKで欲しかった部分を8リメで実装してるけど
ベースのプレイの幅は13PKなんだよね
536名無し曰く、 (ワンミングク MM8a-kHIb)
垢版 |
2025/01/31(金) 09:57:41.66ID:1S6VfZhQM
>>521
へだった
てかリロードしてなかったw
2025/01/31(金) 14:18:04.74ID:6yjqQMP90
>>534
一見任務なしで暇してる武将でも実は他の武将の手伝いをしてたりで行動してる
練武はこの状態でも断られるが論議の直後だと完全未行動なのて断られない
空出撃や異動で行動キャンセルさせてやると練武してくれるよ
無人都市に一般武将で派遣すれば君主らが任務飛ばさない限り暇人になるはず
2025/01/31(金) 19:35:42.21ID:2A13E+TV0
8リメ買った人結構いるのね、武将プレイの13とのちがいってどんな感じ?
2025/01/31(金) 20:02:45.19ID:4pLZSVTN0
>>537
なるほど!
そういう仕様だったのか
千五百時間以上遊んだはずなのにゴリ押しばっかで全然理解してないわ(笑)
2025/02/02(日) 02:10:12.29ID:C3paIB/e0
このゲームの李儒のグラが近所に住んでる統失ジジイにそっくりでなんか見るたびに微妙な気持ちになる
2025/02/02(日) 21:14:46.62ID:Y5c96UnZ0
>>538
武将と仲良くなって、自分をモリモリ鍛えることができるのが8R
というか、それ以外は何もすることがない
マップ移動も何をするのも全てコマンドポチポチなのでプレイ感はかなり簡素
ほとんどの武将に会うために必要な名声値があるため、初期は有名武将と会うことがほぼ出来ないので恐ろしく地味なポチポチゲーになりがち

イベントが自分で選んで発生させるタイプなので、繰り返し行われる種類の少ない汎用イベントを無視できる(13pkは威名のチュートリアルイベントすら繰り返されるクソ仕様だったのを考えると良ポイントだと思える。あとやたら一騎打ち挑んでくる兵士のイベントとか面倒なだけの無駄イベントを回避できる)

ただしイベントの分け方が頭おかしいので、イベントをやるとテンポがクソ悪い
イベント始まりを選択→マップに戻される→イベント内容を選択→マップに戻される→イベント結果を選択→マップに戻される、みたいな感じ

戦闘は昔のマス目移動のSRPG方式

全年代シナリオで開始時のシナリオ説明がフルボイス。
こんな武将に声付きのセリフあんのか、無駄だなーと思うことがある

キャラは過去一多い。けど多分ソシャゲから顔グラ持ってきているのが多いみたいなので個人的には微妙なのが多い

13pkはしょーもない汎用イベントを回避できない、わんこそば戦争などかなりの欠点もあるけど、それでも8Rよりは 13pkのほうが個人武将プレイは楽しいよ
2025/02/02(日) 21:32:06.95ID:3nwT+kvT0
13PKはPC版なら有志ツール使えば汎用イベも発生除去出来る
わんこも同ツールで傷兵調整可なので大分楽
個人プレイを考えるにイベコンあるのも大きい

現状8reの優位点はイベントの任意発生位かな
2025/02/02(日) 23:47:52.95ID:fLeDgH3l0
>>541
へーそういう感じなんだ
郡が減ってターン制ってとこで買うか迷ってたから情報助かる、3000円まで粘るわ
2025/02/03(月) 10:11:20.92ID:ozoUsOPhd
イベントの任意発生って利点だと思ってたけど没入感をめちゃくちゃ削ぐってことが分かった
個人的にはマイナス要素だわ

ただ、発生条件が表示されているのはありがたい
2025/02/03(月) 12:37:10.99ID:mg7pqjW50
>>541
詳しくありがとう
546名無し曰く、 (ワッチョイ cfa4-OCCh)
垢版 |
2025/02/03(月) 14:26:22.77ID:IXjQZ5Qt0
劉備配下195年スタートしてイベント起こらないように曹豹追放してプレイしてたら一年も経たないうちに劉備が呂布攻めを敢行

ヒーヒー言いながら滅亡させたら呂布は処断してて赤兎馬は劉備軍が所有してたが何故か方天画戟が張遼の手に渡ってた
2025/02/03(月) 14:57:39.01ID:1sAGCHbDM
COMのアイテムの所持の挙動は割と謎だわ
何か法則あるのかね
2025/02/03(月) 18:50:12.83ID:N1eq8EX90
徐州劉備配下、簡雍で開始。
イベント起きないな〜とのんびりしていたら、曹操がとうとう攻めてきた。
慌てて停戦しに行ったら舌戦で曹操相手にまさかの勝利!
そこからなんとか同盟まで漕ぎ着けたと思ったら、今度は袁紹が攻めてきた。

曹操に援軍依頼して何とか撃退成功。
と安心したのも束の間、袁紹が今度は曹操を攻め始めた。
だいぶ押されている曹操から援軍依頼が来たので恩を返すべく出陣。
袁紹軍と激戦の末、簡雍は討死。

なんかドラマチックさに満足して引き継がないで終わりにしちゃったw
2025/02/03(月) 20:07:54.22ID:osNU4q9n0
同盟国の支援依頼って目的地に派遣して
数日進軍して撤退しても兵減らさず成功扱いになるから判定ガバいなとは思った
2025/02/03(月) 20:15:34.54ID:CXV0kprx0
>>548
絵が観える様ですな
善い幕引き
2025/02/04(火) 04:47:56.15ID:jubneGZc0
>>548
まさしく武将プレイの楽しさを体現した展開でとてもいい
15もこういう人生RPGが楽しくなる作品であってほしい
552名無し曰く、 (ワッチョイ 4f24-OCCh)
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2025/02/04(火) 20:14:49.90ID:xKTRWlAV0
CPUがもうちょい賢くなって欲しくはあるなぁ
武将プレイとしての出来はいいけど配下プレイだと君主の介護が大変
2025/02/05(水) 06:12:27.78ID:lWEqoeEF0
せめて「全方位に宣戦したいのだが賛成してくれるか?」と聞いて欲しいわw
2025/02/05(水) 07:32:51.18ID:l+9qwjeMM
バカ君主の暴走を止めないで流れに身を任せると中々波瀾万丈で楽しい
2025/02/05(水) 10:06:34.39ID:e5uQqBrGM
流れに身を任せどうかしている
2025/02/05(水) 20:08:40.61ID:Siq+QYtY0
のぶやぼ戦国立志伝のバカ殿に先に触れたから13PKの君主はあんまバカじゃないなとまで錯覚し続けてる
太閤Vの大名も絶対落とせるのに停戦約定結んだり降伏勧告は間違いなく通るくらいに優勢だけど援軍が来たら負けるかもという状況で提案却下するようなくそざこまみれだったから正直あんまり不満ない
2025/02/06(木) 02:40:01.31ID:CopeZIEC0
最近やり始めたんだが兵士の輸送できないのね
前線のすぐ後ろの都市にも援軍要員としてそれなりの武官を置いた方がいいの?
2025/02/06(木) 04:17:08.25ID:2azCwz9E0
援軍というか普通に攻め込む要員として後方都市にも武官を置く。
実際に攻め込むときは交戦するまでに足並み揃うように調整して
2025/02/06(木) 11:09:18.01ID:CopeZIEC0
ありがとう
やっぱりそうなのね
追加で聞きたいんだが武将が少なくて都市が多い場合とりあえず主将を意識して配置した方がいいのかな?
あと戦法の相性とか意識した方がいい?
2025/02/07(金) 05:25:48.61ID:oP4tsIr20
各武将が率いることができる兵数から計算してなるべく無駄が出ないように都市に振り分けてた。
戦法についてはよく使いそうなやつを軸に考えて、絆で強化できるならそいつを同行させるとかかな。

俺ももう何年もプレイしてないからうろ覚えだが
561名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2b-f0RV)
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2025/02/07(金) 09:36:38.35ID:hpkOGZY70
>>554
流れ流れて時の河は続いていく
562名無し曰く、 (ワッチョイ 8fe1-zA+S)
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2025/02/07(金) 13:03:31.30ID:MbbzeHJD0
君主からの理不尽な命令や移動に四苦八苦するのも、武将プレイの楽しみの1つであると思うけどなぁ
人によってはそれはイヤだって思う人もいるのかな
2025/02/07(金) 13:06:49.57ID:MbbzeHJD0
重臣筆頭や軍師になって主君を完全にコントロールできるようになると、君主プレイと何が違うのってなるし、
その辺のバランスは結構難しそうだな

君主プレイのナンバリングと、武将プレイのナンバリングでは、
COMが馬鹿な場合どっちがまだ許せるかと考えると、やはり武将プレイの方が寛容になれる気がする
まぁそれを言い訳にゲームシステム自体に問題がある場合の言い訳にするつもりはないけどね
2025/02/07(金) 16:25:09.50ID:yuR2mZbQ0
最近PC版に移行したんだけどキーボード操作多用するのに慣れてないから結構キツイ
時間停止・再開とか範囲選択がマウスだけでできないのが割と面倒
そこら辺が楽になる方法とかあるかな?
2025/02/07(金) 16:36:05.09ID:3vWhU3fW0
ゲーミングマウス買うと右手だけで全部できる
2025/02/07(金) 17:13:02.08ID:C8KB5hWYd
スペースキー以外全部マウスだなぁ
ドラッグで範囲選択は出来るよね?
2025/02/07(金) 17:22:16.80ID:yuR2mZbQ0
>>566
え マウスだけで範囲選択出来るの!?
それなら便利さが全然違ってくるな
時間停止がめんどいのは変わらんけど範囲選択出来るだけで全然違う
2025/02/07(金) 17:44:00.14ID:ZvqggDjJ0
ワイのおんぼろPC、マウスホイールからの受信がいかれて泣く
キーボードでカメラの遠近調整できるボタンないんかな
2025/02/07(金) 19:50:29.25ID:w8y2OfBv0
shiftとctrlとスペースに左手を添えてやってるな、たまにvとcとxにも触る
他にも便利なキーってあるのかな?
2025/02/07(金) 21:43:20.50ID:UBNGPkAt0
>>560
詳しく教えてくれてありがとう!
非常に参考になります

もしかしてこのゲーム戦闘だと士気が一番重要だったりするのかな?
2025/02/08(土) 02:16:36.90ID:qy4JPDgYd
士気管理はかなり重要
半分で戦場入ると関羽張遼でも雑魚になる
2025/02/08(土) 09:28:11.63ID:LGq7/1j70
めっちゃ重要だよ
だから消費3で士気を30上げられる鼓舞が準チート級戦法になる 
バグありなら栽培消費5で士気プラス20と突撃効果付与される猛将突撃も強い
敵の士気と防御下げる戦法は敵の堅陣と豪将不屈持ちの敵とかを相手にしない限りありえないほど強い
2025/02/09(日) 15:02:42.41ID:0yeXKZaO0
それらの戦法が彼我の知力差等関係無く必中してしまうのがモニョる
2025/02/09(日) 20:06:48.41ID:nylHLq0l0
13の知力は戦法の効果時間か効果量を増幅させてるだけだからね
デバフの効果時間を短くしたり減る量を抑えたりはできるけど無効化はできない
2025/02/09(日) 23:22:34.21ID:JHq2QBKX0
8Rに絶望して「武将プレイならこっちのほうがいいや」とやり始めたんだけど、
董卓が張済殺して鄒氏が俺のところに逃げてくるイベント作って結婚したら「胎に黄竜がどうの」とか言い出してすさまじい能力の子が生まれた
こんなセリフもあったんだね
576名無し曰く、 (ワッチョイ 8eea-u07z)
垢版 |
2025/02/10(月) 09:32:37.33ID:K5PEjpfd0
どんな能力の子供が出来てもその頃には大勢が決してると言う
2025/02/10(月) 12:17:12.71ID:vJ9XBZHw0
銀屏ちゃんが可愛いだけしか取り柄がないな、8R。
顔グラだけ移植して13やり直すわ。
2025/02/10(月) 17:13:05.07ID:sSZaZJNH0
宰相の税制管理の効果って軍団に所属してるだけで発揮される?
太守とか重臣にしないと発動しないとかあるかな?
2025/02/11(火) 14:43:43.03ID:1DWD/3FH0
初期設定で理想威名が暗殺者の武将はいないよね
もし編集でNPCの理想威名を暗殺者に変えたらどうなるの?
周りの人間を暗殺しまくるのかな
2025/02/11(火) 14:56:56.77ID:4u4p4/jl0
理想威名はツール使わないと反映されなかったはず
2025/02/11(火) 15:59:23.67ID:1DWD/3FH0
あれ?そうなの
史実武将編集、登録武将編集で理想威名の設定変更できるんだけどねー
暗殺が横行する三国志世界は作れないのか
2025/02/11(火) 16:09:25.43ID:4u4p4/jl0
登録武将の方はちゃんと反映されるけど史実武将に関しては全シナリオ共通の元データとシナリオ固有のデータがあってそこらの関係でいじれないとかどうとか聞いた
試したことはないのでわからん
登録武将がちゃんと反映されるのは確実
2025/02/11(火) 16:22:47.93ID:TtAGjbpV0
バグか知らんけどツールで設定しないとダメなんだっけか
よく覚えてない
2025/02/11(火) 17:59:30.53ID:ZOCDcasuM
だから暗殺者に変えた范彊張達とか諸々が特に何もしなかったのか…!
2025/02/11(火) 20:33:14.96ID:e3+1ts4C0
次の全武将プレイのナンバリングでは、ぜひ学者プレイも搭載して欲しい
基本在野で、学力や名声上げまくって天下の名声を得る
仙人プレイもお願いします
2025/02/11(火) 20:54:28.19ID:pNQMymAVH
確かに昔三国志11でツール使ったとき共通のデータとシナリオごとのデータがあったわ
ツール使わずにNPCに暗殺者プレイさせるなら登録武将を作るしかないということか
三国志で暗殺の実行犯として名前を残した人物いたっけ
2025/02/11(火) 21:00:21.54ID:BCpm5CDp0
>>586
費イ殺した郭盾がいるけどキャラとして出たことなかったような
2025/02/11(火) 21:11:22.81ID:tWZ5pd2o0
呂布が丁原をやったのは暗殺と言えばそうなのか。董卓の時は「クーデター」な感じだが
2025/02/11(火) 21:24:35.41ID:4u4p4/jl0
暗殺者は達人や万夫不当の一閃的な技能もないのが残念すぎる
2025/02/11(火) 21:49:32.32ID:1DWD/3FH0
>>585
医者プレイも追加して欲しい
で華佗みたいな名医にもなれるし吉太みたいに治すふりして暗殺する医者にもなれるようにして欲しい
2025/02/11(火) 21:50:00.57ID:1DWD/3FH0
>>587
そうそう!こういうやついいね!
曹操も解釈次第では暗殺者になるのかな
董卓を暗殺しようとしたし呂伯奢を暗殺(と呼べるか微妙だけど)したしね
2025/02/12(水) 01:20:36.10ID:IDugrwdK0
なんとなく徐庶を思い浮かべた
2025/02/12(水) 09:43:15.28ID:XKfrj8Tw0
古武将として登場してる張良は暗殺者でも良さそうだけど本来三國志全く関係ない上に一応登場してる異常なんの参考にもならないという
2025/02/12(水) 13:38:23.15ID:XKfrj8Tw0
時節発動 1月一致 何度でも発生の条件で能力経験値が30上がるイベント作って導入してるんだが采配中だったり歴史イベントが発生するとこっちが発生してくれないんだがこれどうにかする方法ある? 発動しなかったら手動だったり臨時的にイベント作って補完したりするしかないのかな
2025/02/12(水) 15:39:59.23ID:DpzNL4020
>>593
それは思った
全然別の時代だけど治安維持のために奔走した新撰組とか敵討ちに人生を賭けた赤穂浪士も暗殺者でも良さそうだと思ったけどそっちは侠者系統か
2025/02/12(水) 16:14:43.99ID:JOulwTZ90
史記の刺客列伝の人物とか良さそうだけど、向こうのそれって大義や恩義のために自分の命捨てるの前提なクソ度胸の侠客って感じで
綿密な計画を立てて隠密仕事をこなして帰って来る闇のプロフェッショナル、みたいな忍者概念と大分ズレるんだよな
597名無し曰く、 (ワッチョイ ab0a-1V4e)
垢版 |
2025/02/12(水) 21:03:52.09ID:KW8zrqrU0
>>594
似たようなイベ作ってるけど日付変更判定にして確率をグッと抑えて年がら年中発生するようにしてる
なので他国へ訪問中だの出陣中だのでも発生するけどまぁしゃーない
2025/02/13(木) 09:14:46.30ID:Yj6fHRvb0
>>597
参考までに聞きたいんだけどどれくらいの確率にしてる?
2025/02/13(木) 09:25:55.37ID:Yj6fHRvb0
>>596
連レスすまん
それこそ刺客の一人が言ってた士は己を知るもののために…って感じなんだよね
名前は忘れたけど姉まで大人物だった刺客の話好き
刺客列伝は司馬遷のお父さんが書いた部分説が濃厚とか聞いたけど親子に渡って文才あって羨ましい
2025/02/13(木) 09:47:51.53ID:hCVaBVLq0
>>596
なるほど
忍者のイメージもあるのか
個人的にはやくざの鉄砲玉みたいなイメージだった
戦国時代なら杉谷善住坊、宇喜多家臣の遠藤兄弟みたいなイメージ
2025/02/13(木) 12:36:09.53ID:4AZCL2go0
596だけど13の刺客プレイは長々段取りして忍び込んで仕留めるから忍者イメージだった
でもよく考えたら報酬とか特に貰ってなくて目的も風聞を高めることだしプロって訳でもないのかもしれんね
602名無し曰く、 (ワッチョイ 87ea-EiNe)
垢版 |
2025/02/13(木) 12:53:25.71ID:jselixaW0
暗殺者プレイは、警察に該当する奴らやタゲにされた武将の仲間とかが頻繁に襲ってくるくらいしないと緊張感出ないよな
暗殺失敗したら死亡率も高くしないと
603名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-1V4e)
垢版 |
2025/02/13(木) 23:45:13.38ID:LpnATvMI0
>>598
上がる経験値が統率or武力、武力or知力、知力or政治の3つを作って入れてるけど確率はちょっとずつズラして80/10000前後
イベが起こり過ぎず起こらな過ぎずいい感じ
2025/02/14(金) 08:11:53.26ID:C5cPXgwU0
>>601
そう考えると敵討ちロールプレイが刺客プレイに一番適してそう
ただイベントで仇敵設定できるか試してみたけどできなかった
イベント編集が絶妙にかゆいところに手が届かなくてもどかしい
2025/02/14(金) 14:31:26.99ID:2+hDqS3j0
やばい
アビスで時間溶ける
これだよこれ
606名無し曰く、 (ワッチョイ 7ff0-tP7z)
垢版 |
2025/02/15(土) 01:13:25.03ID:4t+KhQR40
>>596
戦国時代はまだ儒教観が浸透しきってないから独特の気風があるよな
義心とクソ度胸が持て囃されるというか
聶政とか本当にかっこいいし暗殺に成功してるけど、忍者的なアサシンって感じではないわな
2025/02/15(土) 18:19:45.85ID:Cu9eMf9Wd
最近13PK買った者です
周瑜って死亡イベントあります?
小喬を嫁にできなくて困ってます
全身から血を噴いて死んで欲しい
2025/02/15(土) 18:55:49.05ID:Tq6lbFtV0
イベントはわからないけど、周瑜が死ぬようだと小喬もすぐに寿命だったような
小喬と結婚したいなら、年代が早いシナリオから始めて
独身の小喬と結婚したほうがいいと思う
2025/02/15(土) 19:19:03.02ID:pfbajy/md
小喬かわいいよなぁ…
2025/02/15(土) 19:43:42.65ID:s/HrbCuH0
データ上の寿命は35歳だな
登場済なら潼関シナリオまで生きる模様
611名無し曰く、 (ワッチョイ 53a8-3WHC)
垢版 |
2025/02/15(土) 19:44:45.01ID:q3UAPpBE0
>>594
フラグ名品作って名品未所持&1月条件で日付発動して名品もたせる
2月日付発動で名品所持条件で名品没収すればいい
2025/02/15(土) 20:19:16.24ID:+o5MBpK20
女の子の可愛さは13がピークだったと割とマジで思う
14も8リメもお水のねーちゃんやねん
2025/02/15(土) 20:53:48.73ID:tLHBc2vg0
死亡イベントが作れるよ
なんなら殺害イベントも
2025/02/15(土) 21:17:30.63ID:zHPNlRYX0
>>612
それで言えば野郎共も12からあとはホストだらけになったよな
2025/02/15(土) 21:44:53.70ID:GxxDRQdq0
>>612
歳の話かと思ったw
2025/02/16(日) 01:08:18.46ID:1Xo2xx2C0
PS4とVitaどっちかで13PK遊ぶなら、
なるべくVitaのクソ高いメモカでかなり膨大なギガになるであろうコーエーゲーやりたくないので(容量圧迫が怖い)
それならPS4版やった方が良い?
2025/02/16(日) 01:24:43.97ID:dYBgEJ600
ぼくたち わたしたち 離婚しました
2025/02/16(日) 14:35:50.33ID:BDdSDozl0
このゲームの諸葛亮って副将として活かすのが良いのかな
騎馬適正低い上に戦法クソ雑魚だから主将諸葛亮あんまり強くない…
技能や基礎能力値はめちゃくちゃ強いけど
2025/02/16(日) 20:48:00.54ID:EK+vsAYo0
孔明は特別な存在でいて欲しいよなあ
戦法がひどい司馬懿や賈詡の方がよほど強い
2025/02/16(日) 21:54:23.99ID:9ZVqaZ7p0
大体どのシリーズも強いけど13が珍しく弱いね
621名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-+v22)
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2025/02/16(日) 23:00:16.12ID:tSTQh5DA0
神算陣法をコスト3にすれば強い
とも思ったけどコスト下がると何かデメリットあったような
2025/02/17(月) 00:55:56.22ID:F385SIr00
自動戦闘の時にコストが高い戦法のほうが強いとかはあったかな
623名無し曰く、 (ワントンキン MMa3-xt5A)
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2025/02/17(月) 09:13:57.93ID:D3MDG6AlM
自分君主の時評定ってした方がええの?
丸投げしといても何か勝手にするからしなくなっちゃった
624名無し曰く、 (スププ Sd43-PBHQ)
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2025/02/17(月) 12:10:17.39ID:O6YDODxBd
評定に呼ばれたら今抱えてる仕事は強制キャンセルで
開催地に駆けつけたらそのままひと月くらい待機とかスケジュールが極楽過ぎる
2025/02/17(月) 12:13:55.72ID:Vhnz5h8G0
低知力の偽報食らって短時間とは言え右往左往する孔明は見たく無い
2025/02/17(月) 13:35:58.42ID:F385SIr00
曹操劉備諸葛亮あたりの采配7消費味方バフ戦法の消費を6に下げてるけど5まで下げようかな
そこまで下げても突撃系や防御士気低下系 
それと鼓舞や趙雲が使用する闘志豪壮以下だろうし…
劉備の固有も士気20アップするのはまあありがたいけど士気維持すらついてなくて流石に弱すぎる
プレイヤーが使う際は自分だけにバフかける戦法がかなり不遇なゲームなのにここまで強い趙雲はなんなんだ
627名無し曰く、 (ワッチョイ 152b-TmyZ)
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2025/02/17(月) 13:55:48.08ID:swgdPQD30
攻撃力400の部隊で殴るのと攻撃力200*2で殴るのは同じダメージなので諸葛亮を副将に添えるよりは主将やってもらうほうがいい
ていうか諸葛亮は君主プレイでもないと都督とかなので強制主将だし戦法要員は他の人に頼みましょう
姜維が来てくれれば姜維に任せればいい
戦法といえばどうして孫権は専用戦法すらもらえてないんだろうなコイツ
2025/02/17(月) 17:07:50.91ID:cqmMF9G/d
孫権かー
孔明と周瑜に乗せられて机を叩き斬った時はすごく輝いてたけどあとは地味に国を守っただけ(十分凄いが)だからなぁ
8リメで最強便利奇才もらったからトントンってことで
2025/02/17(月) 17:15:33.14ID:Dn2u3AYK0
呉には国が掲げる大義がないからなあ
両者の動向を伺ってあっちつきこっちつきのイメージ
2025/02/17(月) 22:34:13.71ID:NwD+r1T70
孫権の堅守采配って固有戦法じゃないん?
2025/02/17(月) 22:43:19.92ID:CAC1sUY30
PKで追加された杜襲が堅守采配だな バニラは固有
2025/02/17(月) 22:58:48.49ID:NwD+r1T70
本当に杜襲が持ってますね
堅守采配結構強いから兵科適性もう少し高かったら主力いけたのになぁ
2025/02/18(火) 01:40:52.67ID:+aOVjAfL0
>>623
評定で決めた目標を達成すれば難易度に応じて配下の忠誠が上がる。そういう使い方で必要があれば
2025/02/18(火) 03:11:30.72ID:mHL5ie4od
オリジナル采配作るのほんま好き
多分100以上作ったわ
反面オリジナル武将はあまり作らん
2025/02/18(火) 07:29:06.55ID:XH4rTmIHM
>>633
あーなるほど
昔のくせで自分で忠誠上げちゃってたから気づかなかった
確かにそっちの方が楽なのかも
2025/02/18(火) 08:37:00.71ID:zQK0KZTr0
頭が死ぬほど悪いからコーエーゲーと言えどシミュレーションゲームって時点で苦手だけど太閤Vと三国志13はRPG的な部分が結構強いから長い間楽しめてる
不満はあるけどなんやかんや神ゲーだと思ってる
三国志入門のきっかけになってくれたゲームでもあるし
637名無し曰く、 (ワントンキン MMa3-xt5A)
垢版 |
2025/02/18(火) 08:57:12.24ID:XH4rTmIHM
AI導入したら勝てない位強くなりそう
2025/02/18(火) 10:23:19.50ID:my+J15Kjd
未登場史実武将を大量に作ってくれる人が居るから、それから輸入するだけやなあ
639名無し曰く、 (ワッチョイ c55b-+v22)
垢版 |
2025/02/18(火) 16:07:41.34ID:FSXkS2O20
何気に難易度高いのよな13て
207年以降で晋陽スタートしたら地獄が待ってる
640名無し曰く、 (ワッチョイ 15c8-TmyZ)
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2025/02/20(木) 05:27:12.97ID:Gw7FPAst0
君主のときの評定で定めた目的の達成は勇愛や才愛実績にも影響する
そして各種実績は存在感に影響し、存在感は君主の称号(◯◯将軍)に影響する
領地少ないときに内政超困難で設定して都市奪って達成して才愛実績上げとくといい
2025/02/20(木) 07:28:11.33ID:VEB7DCZu0
実績上げると下野してから再士官した時の品官に影響するのよな
ペーペーからやり直したくてもいきなり5品官になったりする
しかもイベント作成でも数字を増減出来ない……
2025/02/20(木) 18:02:13.21ID:8YQnVvjwM
ゲームの作りはサクッと終わって周回前提なのよね
643名無し曰く、 (ワッチョイ e56d-FYiy)
垢版 |
2025/02/20(木) 18:56:25.48ID:EEV8oVye0
8リメイクに比べてやはり
よく出来てるんだな13って
移動ゲーだけど、君主の拠点にも太守が居て二重行政で武将取られ過ぎだけど
事実上君主は領土を持っていない
ゲームだけど(笑)
2025/02/20(木) 19:01:31.48ID:SE0Wd0cf0
いつも疑問なんだがなんで君主の拠点にも太守がいるの
2025/02/20(木) 21:05:25.83ID:8YQnVvjwM
えっ
2025/02/20(木) 21:05:46.88ID:DR7g+Lj/0
君主は首相、太守は知事。何も不思議はないぞ
2025/02/20(木) 21:45:36.71ID:EqqKg88c0
ははーなるほどね
実際は国会議事堂と都庁のように役所が違うけどゲーム上だと同じ場所にいるふうになってるのか
2025/02/20(木) 23:39:58.93ID:qKdgF9t80
その辺の細かい設定他の作品でもほしいんだよな。司隷校尉と河南尹とかさ
2025/02/22(土) 12:18:21.80ID:eFEdkV3u0
大阪都構想や!
2025/02/22(土) 15:15:40.76ID:k1LFnPJK0
これ攻められてきて太守が軍出したとかの場合操作はできない?
2025/02/22(土) 16:22:33.23ID:k1LFnPJK0
あと捕虜の返還要求ができない
2025/02/22(土) 16:30:56.16ID:Q02iH1jL0
人事権はすべて君主にあります 都督や太守はあくまで自分の担当の範囲の権限しかありません
2025/02/22(土) 16:36:51.47ID:plGVkPSC0
自動防衛は自分が君主とかならそこの都市の太守を自分にしたら指示できるようになるよ、そうじゃなかったら解散待ち
捕虜返還は外交→要求→捕虜返還
2025/02/22(土) 17:41:26.74ID:5GDxunwA0
というか、自動出陣みたいなオプションがオンになってるんじゃ
それをオフにすれば太守が勝手に出陣はないと思う
2025/02/23(日) 08:10:38.98ID:V92bXneSd
史実武将をちょっと早く登場させることできますか?
郝昭で200年官渡の戦いでプレイしたいです
207年三顧の礼は袁紹滅びちゃって消化試合気味なので
2025/02/23(日) 08:17:49.86ID:LN53QUXA0
>>655
vanツールで郝昭の登場年早めればいいんじゃない?
657名無し曰く、 (ワッチョイ d542-Ei/Y)
垢版 |
2025/02/23(日) 21:00:27.13ID:6S4ZxlDI0
新武将で作成すればええのでは
2025/02/23(日) 22:43:47.38ID:otzdlEUZ0
孫策はいつも186に登場するようにいじってるな
13は歴史イベントが前倒しで発生するので 孫策が出てないと孫堅死亡のところで数年足踏みする事になるので
2025/02/23(日) 23:02:03.64ID:2Nx/tliy0
例えば政治100の武将と政治50商業9の武将ならどっちの方が商業の内省値上昇するの?
2025/02/23(日) 23:11:17.03ID:RT21HxOk0
これ籠城しようとしても敵がハシゴで登ってくるのきついな
かといって城内の本陣まで来られたらいろいろボロボロになるんだろうし
あとは兵士数の物量勝負になるからなんかつまんねーよな
2025/02/23(日) 23:44:22.72ID:otzdlEUZ0
司馬懿とかの鬼畜戦法持ちなら物量とか軽く跳ね返せるけど
巨魁になっといて敵兵収奪すれば戦えば戦うほど兵は増えるしな

>>659
この手のゲームはスキル1つでそのスキルの対応能力のいくつ分みたいな計算をすることが多いので
能力が大きい武将よりも特技が大きい武将の方がたいていは上になる
2025/02/24(月) 07:25:25.27ID:QAlFAev5M
王元姫ちゃんの登場早めたら王朗の部下になるんだね
いつも孫策に取り込まれるようになってしまた
2025/02/24(月) 14:16:29.10ID:d4tglQVT0
8リメ動画見てると面白そうだなー
1万もするから買わないけど
8持ってるんだけどwindows新しいとインストできないんだよなー
それ以前にPCにメディアドライブないからインストできないんだけど
2025/02/24(月) 15:18:02.34ID:gxTMixH00
昔のは仮想マシンにインストールして遊んでるわ
2025/02/24(月) 16:49:34.75ID:bkhbXSge0
>>662
そりゃ王朗の子王粛の娘が王元姫だから 当然
2025/02/24(月) 17:13:16.82ID:UuDkzVX10
張南の長男
2025/02/24(月) 20:15:32.35ID:QAlFAev5M
>>665
後期三国志全く知らん!
2025/02/24(月) 20:32:49.25ID:+utipsGC0
>>661
政治100商業9→成果260期日110日後
政治100→成果240期日110日後
政治77商業9→成果240期日130日後
政治75商業9→成果235期日130日後
政治50商業9→成果216期日150日後

調べたらこういう結果になった
期日を多少無視したら政治100≒政治77商業9と考えられる
2025/02/24(月) 20:42:05.35ID:UI33ma7h0
王朗さんは演義だと孫策にボコられ、ずっと後に孔明に論破されて憤死するなどまるっきりバカみたいな扱いだが、史実ではけっこう勝ち組ではないだろうか
2025/02/25(火) 02:24:24.81ID:OH3lys1c0
敵の領土拡大速度遅いにしたらぜんっぜん攻めて来ないな
くそげw
2025/02/25(火) 06:55:06.73ID:KVVltS5y0
攻めてこないの最初だけで後からガンガン攻めてくるはず
最初の伸張速度に影響あるだけって誰かが言ってた
2025/02/25(火) 15:19:14.47ID:6wt4HaKo0
いつも思うけど君主直属の第一軍団だけ損だよな
第二軍団からは君主と君主重臣の特性受けた上でさらに、その軍団長と軍団重臣の特性を受けられる
さらに都市ごとの太守で三重掛け
2025/02/25(火) 16:28:20.32ID:nVJyp8yj0
>>670-671
一旦何年か進めてそれでも侵攻なしならバグでね?

124 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f78-g4sH)[sage] 投稿日:2023/09/07(木) 16:41:06.43 ID:R8DkXPyx0 [1/2]
じっくりやりたい時は史実準拠や勢力拡大遅い設定で商人が基本やね
武将によって戦闘能力勿体ないなあって時は侠客に寄り道したりもするけど
とにかく在野でのんびり絆結んで同志・嫁・子供作って大金稼いでから
伸ばしたい勢力に投資、人材斡旋、外交、攻略指示出して統一の目処立たせてやる
そこから仕官すれば仕上げの仕事こなして重臣エンドも行けるし(主人公功績は多いが吉)
あと出奔だと元勢力の連中に嫌われるんで家臣からなら編集イベで開幕在野化してるわ

125 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ ff66-/8lv)[sage] 投稿日:2023/09/07(木) 17:07:03.40 ID:hUu9U+V60
>>124
勢力拡大遅いにしても この設定ってゲーム開始してcomが戦争コマンド解禁するまでの時間を増やしてるだけで
戦争そのものを減らす訳ではないのだ
モラトリアム期間が長くなるだけの設定っていう

130 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f78-g4sH)[sage] 投稿日:2023/09/07(木) 23:55:51.78 ID:R8DkXPyx0 [2/2]
>>125
指摘に対して反論が間違ってると最悪なんで英雄集結・中級で改めて検証したけど
各自侵攻に乗り出すのは勢力拡大:速い~遅いどれもスタートから半年回った後やね
そこから「遅い」では明らかに繰り出す軍勢減って拡大速度も落ちてる
10年進めて「速い」だと超大国と分断された大国の2カ国で天下の趨勢ほぼ定まったけど
「遅い」だと有力5カ国+滅亡待ち3カ国で計8カ国とまだ定まらない状況に留まってた

132 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 0b24-hu4+)[] 投稿日:2023/09/09(土) 08:36:30.46 ID:x3iGBc6+0
>>130
たまたまかもしれんけど集結劉備で君主プレイやった時は空白地の確保以外はなんかプレイヤーの侵攻に合わせて隣国へ攻めてた気もする
2025/02/25(火) 18:44:25.93ID:wRe0OX6X0
>>668
内政スキルは効果控え目なんだな
2025/02/25(火) 23:01:10.22ID:OH3lys1c0
これ曹操が中原抑えたらせこ技みたいなの使わないとどーにもできねーな
はーくそげ
2025/02/25(火) 23:12:36.89ID:Um5atxLu0
逆にその状況を漫然と戦いに参加してるだけで覆せるんじゃヌルいにも程があるわ
2025/02/26(水) 09:38:00.06ID:OjEO7NNlM
せこ技ってなに?
普通に戦術駆使すれば押し返せる
途方もない時間かかるが
2025/02/26(水) 10:43:33.95ID:OH3lys1c0
軍出して陽動くらいしか対抗策ないよね?
むちゃくちゃな大軍で来るからマジでクソゲ
679名無し曰く、 (ワッチョイ d5fe-eBms)
垢版 |
2025/02/26(水) 19:07:11.26ID:F1kmNu2h0
時間はかかるよなぁ
なのでコスト5でオール+50上がる始皇帝の上位互換作って楽しちゃう
2025/02/26(水) 20:17:44.12ID:PDHmrxMhM
CPUは律儀に戦術置いたところに来てくれるから
こんな所配置して意味あるんかと思わず
ちゃんと置いて使うとかなり継続戦闘出来るよな
2025/02/26(水) 20:35:04.32ID:TORBhOf20
三国志13PKの素晴らしい所は戦法もオリジナル作れる所だよね
信長にはないんじゃない?
2025/02/26(水) 20:39:43.79ID:HC3HvwES0
精鋭の10部隊さえ揃えたらあとは医療陣とか傷兵回復系の戦術セットすれば延々連戦し続けられるしね
ただ面倒
2025/02/26(水) 20:51:23.65ID:vAmonlzT0
>>679
自分を50あげるより敵を50落とす方が強いのが13
684名無し曰く、 (ワッチョイ ee24-eBms)
垢版 |
2025/02/26(水) 21:10:07.52ID:NRvC5ChH0
それだと余りにも強すぎてね
ただ士気上がるとスピードも上がるんでそれも時間短縮になるってゆう
2025/02/26(水) 21:41:08.31ID:j/dxYaNI0
兵に直接ダメージの戦法(火計等)のダメージ100にすれば問答無用で消し飛ばせるけど、相手の防御と士気を下げるやつはそれと同レベルだからな
強ければ良いってもんでもないよな
686名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-pDRf)
垢版 |
2025/02/26(水) 21:55:05.72ID:eTHJH2ye0
自動戦闘は部隊のステータスがめちゃくちゃ影響するから、兵科適正がいいやつに絆補正かければ大抵無双してくれるよ
2025/02/26(水) 23:56:54.13ID:ET3bSfqNH
無双って何
むそうしておもしろいんか
688名無し曰く、 (ワッチョイ 31d6-8jxH)
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2025/02/26(水) 23:59:29.94ID:wP9lewaM0
なにいってんの
2025/02/27(木) 00:00:25.54ID:Vjtqze2s0
自分のくそちょうぶんたれながしてかきこむのやめね
きもい
2025/02/27(木) 00:35:20.15ID:flqT79lq0
みんなpkなんだろうけど無印版なんだよなー俺
つか曹操とか袁紹の全力攻めきつすぎるわ
おかしい、ズルい
2025/02/27(木) 01:50:10.86ID:qmvIp3wd0
>>625
コレよな
キャラゲーなんだから背骨は大切にして欲しい
2025/02/27(木) 08:56:09.23ID:bdexOWa5M
>>690
流石にそれは…PKでこのゲーム評価変わったくらいだし
2025/02/27(木) 09:00:01.65ID:qrCcNXyV0
烈将突撃の士気アップを+20にしてつかってるけどこれでも膨れ上がった曹操相手にするのはキツイなあ
2025/02/27(木) 10:15:23.16ID:6JI6HrXb0
14や新生は初手からそこそこ評価されてたけど13は最初の評判悪くてPKで完成したパターンなので
セールで大分安くなってる今となってはPKなしは避けた方が無難だと思う
695名無し曰く、 (ワッチョイ 8dad-xozf)
垢版 |
2025/02/27(木) 10:58:46.91ID:4Xw9uSqY0
無印版は正直もうあんまり覚えてないけど
防御力が兵種で一定(奮戦発動の補正のみで上昇)で奮戦の効果自体も高くて
後は井闌が結構仕事するから雑魚しかいなくても鍛えた兵士と井闌揃えられる金があれば戦いようはあったとかだっけかな
曹操の物量の前にどうしようもなくなったらどうしようもない
その辺威名のチート性能でどうにかしてねってのがPKなとこあるし
2025/02/27(木) 11:16:02.31ID:flqT79lq0
pkは武将プレイくらいでしょ違うの?
まぁ今更買わないよ、ps3版無印が安かったから買ったんだし
つーか、贈与で好きなアイテム以外受け取ってくれないのって絶対無理?
697名無し曰く、 (ワッチョイ 09e1-xozf)
垢版 |
2025/02/27(木) 11:34:12.78ID:WUuZgEt/0
PS3版ならPKもゲオとかなら安いだろ
ゲオはプレ値つけないから1番安い
13PKはPS3で1番最後に出たソフトだから通常は少々高いんだよな
2025/02/27(木) 12:19:32.89ID:6JI6HrXb0
PSストアでセール時にDLCのPKだけ買えば安上がりなんじゃないかと思ったけど、片方パケ版片方DL版でいけるのかとか
そもそも今でもPS3版までセールやってるのかとかはあるな。まぁでもPK込じゃないと残念ながら13は厳しいと思う
2025/02/27(木) 12:43:46.62ID:CPp6b04r0
まだPS3動いてる人がいるのか、羨ましい
2025/02/27(木) 13:14:44.71ID:flqT79lq0
いや、意外に無印でいい気がしてる
大国大軍相手も意外に陽動作戦でいけたし
2025/02/27(木) 15:09:45.48ID:WUuZgEt/0
いい加減しつけぇ
2025/02/27(木) 15:16:44.95ID:5gett9KI0
まぁまぁ兀突骨でも眺めて落ち着いて
703名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-pDRf)
垢版 |
2025/02/27(木) 20:42:07.55ID:Diqr2NuR0
無印は奮戦が発動する兵力3000で出撃してれば蹂躙できるという記憶しか残ってない
2025/02/27(木) 20:48:11.04ID:0Yo8u9UL0
威名が無い時点で論外だと思うわバニラ 戦場の広さもPKで4倍になったし
2025/02/27(木) 20:48:26.47ID:qrCcNXyV0
>>702
裴元紹でもいいぞ!
2025/02/28(金) 01:24:40.13ID:Pu2JjaxK0
反連合きたらどうすればいいの?
防衛して1年経ったら消えるんだっけ
兵出して攻めてこない状態で1年待てばいい?
707名無し曰く、 (ワッチョイ 6ef1-8k5K)
垢版 |
2025/02/28(金) 11:38:16.79ID:QlNRKc+f0
連環計あればだいたい天下統一出来る
2025/02/28(金) 21:34:33.17ID:VMS5PkWx0
三国志13pkを基本として、三国志14の一枚マップと兵站システムを加えるのが完成形
あとはポチポチ作業の簡略化
2025/02/28(金) 23:04:17.38ID:Pu2JjaxK0
pkってどんなものかわからないんだよなー
まぁpkのためにわざwざ不完全で出してるってのもあるだろうしいいんだろうけど
つうか釣り出しシステム使ったらクソザコ劉備接待プレイもいけるなこれ
この釣り出しがキモだな、13は
これ使えば余裕すぎる
2025/03/01(土) 01:05:04.03ID:NFzYXMZb0
旧作の様にきちんと確率ダイスロールしてくれる方が好みだな
上で言ってる方も居るがスマホゲーの様な脳死感が辛い
それでも歴代武将ゲーでは良い出来
それはそれで切なさを感じる

企業として完成品を創り世に出さない姿勢が見えるがそれも切ない
2025/03/01(土) 04:36:36.39ID:rIbKbEuQ0
10万以上の精鋭部隊で蜀を一気におとそと思って行ったら大連合されてギリギリ1都市だけ馬騰に落とされて、俺を怒らせたらどうなるかわかってんだろーなムーブで馬騰一気に滅ぼしたわ
ここまでだな、もう大連合きても何とも無いし統一確定
つか部隊出すだけで釣られるの大国相手のためなんだろうけどやり方わかってしまったらクソゲーだな
タダみたいな値段で売ってるからやっぱ13無印はおすすめだわ
712名無し曰く、 (ワッチョイ 2624-eBms)
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2025/03/01(土) 05:24:20.70ID:fPOPDr2L0
兵法三十六計に声東撃西ってのがあってだな
2025/03/01(土) 06:34:18.42ID:exra2+6y0
pkなり無双の猛将伝なり
現代におけるアップデートパッチ相当のものだから
リアルタイムで後出し修正できてしまう今としては古の産物なんだよね
パワプロの決定版が無くなったのも時代の流れだし(そもそも売れなくなったし)

無印が有料デバッグなんて言われるのはやっぱ可哀想だなとは思う
2025/03/01(土) 09:15:48.60ID:PJbY0B+md
13はやっぱり威名ありきよなぁ
715名無し曰く、 (ワッチョイ 09e1-xozf)
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2025/03/01(土) 10:03:35.71ID:REiVLoLd0
>>709
分からないのに「PKなんて・・・」とかワーワー言ってたのか
2025/03/01(土) 15:00:47.02ID:rIbKbEuQ0
軍団作って都督任命しても攻めてくれないのかな
最後めんどくさいから委任はほしかったな
2025/03/01(土) 16:04:09.54ID:JB6N6t7o0
>>712
うちのオリジナル戦法や
718名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-pDRf)
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2025/03/01(土) 16:48:06.51ID:mKzM++f40
評定で勢力攻略指定すればそのうち滅ぼしてくれる
2025/03/01(土) 22:41:58.10ID:rIbKbEuQ0
終盤武将が次々死んでくのほんと悲しいな
寿命ナシってのもありなんだろうか
武将増えすぎてグダグダになるかな
2025/03/02(日) 06:43:37.81ID:OHNRu3b3d
>>679
真面目だな
俺なんかコスト4固定でオリジナル50くらい戦法ある
2025/03/02(日) 07:02:04.64ID:LjQfTQcb0
昔アレしてコスト0の戦法を作ったな
オレツエーするには良かったけど速攻で飽きた
722名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2c-+otj)
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2025/03/02(日) 09:42:09.67ID:JXlkV6K60
他にやりたい事たくさんある時にずっと戦場に送られるのはきついのでチート級オリジナル戦法でサクッと終わらせる事にしてる
出撃命令を受けた時は目標達成しても何も無いから部隊解散して適当に帰っていいのかいつも悩むな
2025/03/02(日) 09:46:31.33ID:0nGd8elwM
いつもそんな暇なくクリアしちゃうけど
やろうと思えば絆結んで
商業とかのスキルは全部9に上げられるの?
2025/03/02(日) 12:47:11.87ID:rE1atFgt0
初の上級でクソザコ武将下野旗揚げしたけど
上級マジできついな
多分統一できないな、どっかで詰む
2025/03/02(日) 13:15:17.30ID:3kxPf0lW0
戦国立志伝は部隊ごとに戦法ゲージあるからな 強い戦法だけしか使われないって事が無いので

結局全軍で1本だけだと強いやつしか使わないんだよな
726名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-Qs8Z)
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2025/03/02(日) 17:37:41.49ID:S1IeRQuF0
>>724
特に縛りがないなら旗揚げする前に絆結びの旅と結婚イベで頭数ふやして高位の威名開放すればばいけるよたぶん
2025/03/02(日) 17:47:19.71ID:OEkod5BZ0
どんな遠方からでもかけつけてくれるからね。南は空白地多いから荊南で旗揚げしたら西涼や中原から来てくれたわ
2025/03/02(日) 19:55:50.60ID:rE1atFgt0
左下の空白地から始めたけどけっこーいけるもんだな
登場場所仮想で呂蒙きてくれたから何とかなった
13無印はクソな部分もあるけど今までのコウエー三国志に比べたらマジ良ゲだわ
2025/03/04(火) 05:10:04.73ID:ovnjURxv0
あれだな
上級でも同盟あると余裕だ
逆に同盟ないとグダグダになりそうだけど
とりあえず上級クソザコ武将下野旗揚げプレイで統一したらクリアだな
2025/03/04(火) 09:31:39.65ID:5g3w+g440
というかすべての権限がある君主ならどの難易度でも余裕よ
2025/03/04(火) 11:08:56.27ID:93sCgls8d
クソザコ武将は一騎打ちと舌戦がダルすぎるのが難点
732名無し曰く、 (ワッチョイ 1975-qG2n)
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2025/03/04(火) 18:05:14.05ID:yTTGY/nT0
13に限ったことじゃないけど火計ってもうちょい何とかならんもんかね
乾いてそうな土地でも瞬時に火が着くってもはや魔法なんよ
2025/03/04(火) 19:04:23.64ID:BX8cp+hg0
8リメは火の付く、付かないの地形がはっきりしてるぜ
荒野とか岩場には付かない

代わりに策略の火計の成功率が100%だから地形さえ適応してたら必ず付くけどな……
水上船上だと回避不能な上に消火コマンド無し
2025/03/04(火) 19:20:00.47ID:ovnjURxv0
昔の火計よりはだいぶマシだよ、8か9なんてぶっ壊れの必殺技だったからな
というか14はマスを塗りつぶすクソゲーなんだよね?
一番マシなコウエイ三国志は13だと思うけど、もう2025年なのにそこまでの進歩がねえよなー
渋佐さんももう高齢だろうし
コウエイじゃない会社も三国志作ってええんやで
誰か最高の三国志ゲーム作ってくれ
2025/03/04(火) 19:25:16.87ID:jKv0HwTI0
テレポートの魔法とかあるからね
なんでもありなんじゃないですかね
梯子を登る馬とか、小舟に乗り込む一万頭の象とか
736名無し曰く、 (ワッチョイ 4124-qG2n)
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2025/03/04(火) 20:18:10.00ID:aaAsa0dQ0
まぁリアルにすればいいってもんでもないか
馬に関しては騎乗してる割合は騎馬隊全体だと6%程度ってのを見たことあるから脳内変換も可能だけどそれなら何で速く動けるんだってことにもなるしムズいね
2025/03/04(火) 21:27:02.88ID:kllEGe/Qd
テレポートで思い出した
CPUがたまに本陣にテレポートするのはズル?
2025/03/04(火) 21:49:54.59ID:c3gBhAIV0
初代の火計は退避できないと武将即死で部隊ごと消滅だったっけ
2025/03/04(火) 21:50:58.97ID:ovnjURxv0
12か11でオン対戦あったのちょっと可能性を感じたけど
このネット時代にオンライン対戦ないもんなー、まあ時間が膨大にかかるし儲かる要素ないし無理なんだろうけど
大昔の三国志はたまに好きなやつがいて数日ぶっ通しで対戦してたなー
2025/03/04(火) 22:22:17.73ID:5g3w+g440
>>737
偽兵という任意の陣へ移動できる戦法をご存じ?
2025/03/05(水) 03:19:07.17ID:+Vm9W1rG0
動画見ててぬりえ14はつまんなそう
8リメも何か8だし
13もなー、最強の大部隊完成したら10都市くらい回って取れるってゲームだよな
いまいち、どれもこれも詰めが甘い感じだよ、なんかつまんね
2025/03/05(水) 03:39:51.93ID:hFzii2CF0
>>734
ナムコ…と思ったけど今のバンナムじゃダメだ
2025/03/05(水) 09:04:18.20ID:ouclQpDY0
11で武将プレイ+イベコンでかなり理想に近い感はする
2025/03/05(水) 20:00:24.36ID:+Vm9W1rG0
13でガチでネット対戦できたらいいのにな
金でも賭けてさw
めっちゃ楽しそう
2025/03/05(水) 21:57:16.97ID:rhWVU5D50
ツールでのぞいたら荀灌の後に6人分データあるけどこれ誰だっけ?
2025/03/05(水) 22:42:16.21ID:UwvtShbMM
>>743
11は確かに面白かった
2025/03/06(木) 02:06:34.00ID:3F+7W6Yr0
>>746
肥のAIではリアタイ戦闘はまだ遠い
HEX戦闘なら良い線行くんよね11PKが良い例
ここに13PK風味の要素落とし込めたら良い塩梅に感じる

まぁ完成品出せない現状の肥ではアカンやろね
企業の背骨が根本朽ちてる
クリエイターがどう思ってるか鑑みるしかないか悲しく思う
2025/03/06(木) 02:21:34.14ID:cL37jnNUd
火計より火矢がなくなったの痛いわ
あれ好きやったのに
2025/03/06(木) 15:40:28.05ID:E62Fpysz0
登録武将増やすとシナリオ毎の配置が予め仕込めないのは新規で始める時地味にキツいね
2025/03/06(木) 15:46:51.88ID:FLAwUsuN0
14は戦術マップないのかー
それもいいかもしんないけど
セールあったらいつか買いたいなぁ
751名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-bDya)
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2025/03/06(木) 16:20:24.00ID:Ctuwgasr0
>>749
これで武将1000人まで登録できるのギャグだよな
いやまあ少ないよりは全然ありがたいけどさあ
752名無し曰く、 (ワッチョイ 0990-ZVKi)
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2025/03/06(木) 18:16:35.14ID:6gG51H1v0
ただランダムかと言われるとそうでもないっぽいんだよな
公孫恭とか見てるといつも同じ連中が加わってるから内部では固定っぽい
753名無し曰く、 (ワッチョイ 41e1-ZVKi)
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2025/03/07(金) 12:09:07.26ID:EGAPi6T90
登場武将や登録可能武将を増やすのなら、エンディングの種類も50個くらい用意して欲しいところだな。欲を言えば100個
全武将プレイなら特に

君主プレイも、君主ごとのエンディングがあったら最後までプレイする気になるしなぁ
これは6からだっけ?流石に6も確か、主要キャラの君主にしかなかったと思うけど
2025/03/07(金) 13:05:20.37ID:hFLLobmQH
イベント編集で登録武将の所属勢力が設定できるよ
2025/03/07(金) 13:57:09.79ID:ywT7ej3I0
そんな小技あったのか
毎回配置してたわ
どうやるんだろ
756名無し曰く、 (ワッチョイ 19b6-qG2n)
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2025/03/07(金) 19:42:59.62ID:DfFXCJ1n0
ゲーム開始時に起こすイベントの結果で
【袁春卿】を【袁紹系】勢力に所属させる
【衛慈】を【曹操系】勢力に所属させる
みたいにズラーっと並べるだけだで
2025/03/07(金) 21:15:56.51ID:TNQ7wzkc0
そうその通り
厳密にいうと【袁春卿】を【袁紹】のいる勢力都市、【袁譚】のいる勢力都市に所属させる
だから好きな勢力都市に所属させることができる
でも都市の武将を事前に把握する必要があるけどね

あと所属の下に同じ武将の下野の結果を置くと好きな都市に在野として配置することもできる
2025/03/08(土) 07:14:34.29ID:YSCyOj780
在野のテクニックまでは知らんかったわ
情報サンクス
ちなみにこの方法って未成年・未誕生の武将でも効果ある?
2025/03/08(土) 09:14:17.77ID:gCROtJ6z0
ほえー参考にしますわ
まだまだ遊べますな13
2025/03/10(月) 16:42:55.42ID:QUfbXhl40
いちおう横から補足すると下野する方法をとると下野した元の勢力との間に登用拒否フラグがつくからね
出奔した野郎 という扱いにされる事には注意
2025/03/10(月) 16:46:07.30ID:jV1Du1ffd
それ付いてると捕まった時に結構斬られる気がする
2025/03/10(月) 18:52:28.36ID:JRsXSqG30
イベント編集では勢力間を移動させた場合は元君主に仕官拒否つくけど下野させた場合はつかなかったはずよ
2025/03/10(月) 19:32:08.05ID:a/HsSQ9W0
だから既存の勢力所属武将在野で始めたい時用に開幕で下野選択できるイベント作る手もある
2025/03/10(月) 22:26:16.37ID:Wa7XauJB0
試してみたけどイベント編集で下野させてもすぐに元の勢力に仕官できたよ
2025/03/11(火) 12:32:53.17ID:Rcepz6iJH
かゆい所に手が届かず制限が多いがイベント編集でかなり遊べる
慣れるとイベント作成の上限数100じゃ全然足りなくなる
出師以降の後半年代とか定軍山やらがイベントでないのは好きなプレイヤーが作れってスタンスか
DLCでいいからPK発売以降でも肥が作れよとは思う
イベントで劉備の漢中王封建とか孫権の呉帝即位とか作れねえし
10だったか昔のは蜀滅亡とかあったのに(主人公が適度にイベに絡めて没入感あった)、13やら14ときたら
766名無し曰く、 (ワッチョイ 9d24-Hu9M)
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2025/03/11(火) 20:19:43.35ID:mh3j/oED0
極々たまになる港なんかの要衝に部隊置いても制圧してくれなくなるバグは回避方法ないんかね?
2025/03/13(木) 18:35:52.52ID:yCHlVKKS0
そんなものはない
気づきしだい踏みなおすんだ
2025/03/14(金) 17:55:51.39ID:TTCTBwBn0
>>766
それはたぶん文官なんかが一人で攻めてるパターンでおそらく勲功が60000になるバグも発生してると思う
部隊の攻撃力が低すぎるとそうなる
2025/03/14(金) 19:14:50.37ID:30rA2+Ced
最近要衝制圧度100%になっても完了しないバグには遭遇した
それはちゃんと武官の複数部隊だったし
遅れて自分を含めた軍勢(強制出撃)が着いても完了せず兵糧だけが減っていった
河北の河間ってとこで
2025/03/14(金) 20:11:00.19ID:hifOMLrVd
13PKで主人公交代って「死んで絆武将に引き継ぎ」以外でできます?
できればシナリオ追加でサクッと
771名無し曰く、 (ワッチョイ 25e8-Hu9M)
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2025/03/15(土) 19:12:28.86ID:NOburioG0
無理だな
そんなことが出来たら敵の君主を経て自勢力に戻るとかやりたい放題なんで
2025/03/15(土) 20:13:12.91ID:oisrby2N0
PC版ならツール使えばサクっと交代できるよ
2025/03/15(土) 21:06:09.23ID:fBqhZr450
う~ん… 8reがうんこすぎて13pkが神ゲーに感じる
2025/03/15(土) 21:57:51.16ID:hClUulpw0
そもそも8自体がそこまで名作じゃないような
9の方がよっぽど名作だ
2025/03/15(土) 22:11:09.93ID:1kskYs5y0
そもそも信長や三国志のリメイクなんかやりたいかねぇ…
水滸伝とか続編途絶えてるシリーズならともかくさ
2025/03/15(土) 22:28:37.31ID:FcO0DYAG0
そっちの方向性の進化期待してたのに捨てられた路線とかはそれなりに需要あるんでは
信長だったら天下創世とか
烈風は携帯機移植あったし蒼天は創造立志でそこそこ補完されたろうけど

三国志だとそれこそ9なんかなあ・・・6あまり化けそうな気はしないし
2025/03/15(土) 22:34:12.17ID:1kskYs5y0
そんなん新作待ちでよくね?
2025/03/15(土) 22:35:30.52ID:DwlOYHVD0
9と11を受け継いだのが14って公式に言ってるんで今更じゃないかな
8も、というか武将プレイは13まで順当に進化してる感じで過去作のどれリメイクしても今更なんだよね。13より進化させないと見劣りする
2025/03/15(土) 22:47:57.49ID:FcO0DYAG0
個人プレイは配下レベルで歴史イベントにいっちょかみできてナンボだと思ってるから
10→13→8Rとその辺後退してきてる感じがするのがちょっと惜しい

独立して皇叔立志伝的なのをつくるよりは個人制本編に放り込むべきだとは思うんだよなあ
2025/03/16(日) 05:09:19.06ID:IPEJtnvm0
そもそも新生の開発が平行で走ってたから低コストでできる8リメになったんだった気がするけど
武将プレイについてはもう戦闘システムは過去作の焼き直しでもいいからRPG部分強化したのが望まれてそう
781あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2025/03/16(日) 07:56:02.34ID:IlHjZH1O0
9が名作というのは否定けど13や8の比較対象としては不適な気がする
スーパーマリオの比較対象にマリオパーティとかマリオRPGの方がっていうくらいジャンルが違うというか
2025/03/16(日) 22:27:39.25ID:qhE7JVWK0
スチームセールやってるけど14とpk一緒に買ったら1万もするやん
たっけー
2025/03/17(月) 11:01:57.09ID:J9T+Cj9x0
スチームセールよりヤフオクでコードのが安いな
14てpkなくても十分?
てかああいうコードってなんなんだろうな、犯罪臭しかしない
785名無し曰く、 (ワッチョイ f321-5DZe)
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2025/03/17(月) 14:30:01.64ID:IOQhape40
鼻毛真拳奥義

JINDOU、WILDCHALLENGER

ボボボーボ・ボーボボ、 オープニング

ボボボーボ・ボーボボ、オープニング

https://youtu.be/QW3HgHw4tms?si=fp7zjdM8Zv7Rusk5

https://youtu.be/rY-nC4INJuE?si=f6DmtRZ89g2VSUSd

https://youtu.be/04cQf8POcwE?si=ysRK44HM71hnK-WF
2025/03/17(月) 22:02:10.20ID:6rVcckrf0
ひょっとして13って
漢中王即位とか五虎将軍なんかのイベントないんか?
2025/03/18(火) 00:50:44.50ID:cXM8Z6az0
14安いけど14は14でつまんなそうだな
まだ13のが面白い気がする
コウエーもダメになったよなぁ
2025/03/18(火) 19:58:10.38ID:DlVv8QJE0
>>786
ないわね
そもそも制作側は三国志を冠しながらも孫権の即位イベがなくてもいいと思ってるくらいだからなぁ…
2025/03/18(火) 21:19:48.09ID:R+IpODqH0
まあ歴史イベントましましになったのも個人プレイになった7くらいからだから半分程度なんだよな
それまではせいぜい董卓まわりと三顧の礼とあと何かあったっけ程度だったような
貂蝉が脱ぐイベントはまあおいといてw
2025/03/18(火) 22:12:46.61ID:FekWrGNj0
コーエーはもはやBBAの投資の片手間で
ゲーム作ってる会社だからな

マジで糞
2025/03/20(木) 09:47:55.72ID:+p2vBMg5M
三国志支えてたスタッフが定年とかで入れ替わって
それからなんか炭酸の抜けたコーラみたいな作り
2025/03/20(木) 19:05:37.81ID:bKJ5BEVW0
糞藝爪覧あたりで情熱もって作ってた人達はいなくなってそう
2025/03/20(木) 19:16:14.00ID:SJwTn34p0
イベントなんて添え物でいいんだよ
2025/03/20(木) 19:43:57.03ID:6CCLgrWh0
君主プレイならイベントはそんないらない
武将プレイならイベントはいっぱい欲しいけどユーザーが作ればいい
牛を押せみたいなのじゃなくてオリジナル五虎将みたいなやつね
2025/03/20(木) 21:13:07.68ID:lmt+znbW0
>>792
残っていてもその辺はもう現場から外れてるでしょ
2025/03/20(木) 21:49:41.35ID:R2A6pOXs0
1番衝撃だったのは12だな11が名作だっただけに超絶退化してブラウザーゲームかと思ったよ
今まで出たやつは全部それなりにやりこんだのにすぐ売ったのは12くらいだ
2025/03/21(金) 00:54:28.76ID:jKadZgmX0
シンセンは今だにセルラン入る時あるな
あんなのに金ジャブするやつまだいるんだな
2025/03/21(金) 10:37:24.15ID:jMz36VBdM
イベントもっと保存数欲しいわ
有志の歴史補完入れるともうそれで一杯になるし
2025/03/21(金) 12:30:01.78ID:HFgFUXw60
>>796
いやいや11もPKPKぐらいになってようやく遊べるレベルなだけっしょ
12は完全にブラゲーテスト版をメインシリーズに持ってきたもので
武将数が11より大幅に減っている時点で論外と判断して触れてもいない
2025/03/21(金) 12:39:52.68ID:w2cPXq8x0
その代わり12で全武将全身グラにドラスティックに切り替えたから最終的に今では1000人全身グラになってるので
あの作品も功罪両面ではある。対照的にちょっとずつ変える選択をした野望は未だに昔の顔だけグラの武将がゴロゴロいる
2025/03/21(金) 19:03:58.47ID:o2h3WeDe0
全身グラはいいんだけど誰と指定されずに描いた汎用っぽいグラが割と有名な武将に当てられる例が多くなった
2025/03/21(金) 23:13:48.91ID:DAVGf8ae0
11PKは面白かったけどこれに慣れたら長くて面倒でやってられないかも
2025/03/22(土) 08:31:26.78ID:LhJrEJdQ0
中国広いよなあとか蜀の桟道まじやべえとか抜け道っぽいの見つけたりとか
最初はあの一枚マップ見てるだけで楽しかったりするけど
いざプレイするとそれこそ一地方押さえるだけでもおなかいっぱいになるんだよな
2025/03/22(土) 09:25:56.96ID:FNwu6NlJ0
なんやかんや9のマップが好きかな
あれはゲーム用にだいぶ地図を圧縮してるらしいけど
ルート指定の自由度があるから迎撃部隊を躱してみたり、とんでもないとこから目標に向かわせたり
こんな遠回りの飛び地回り込みできるのかと発見があったり
2025/03/22(土) 12:03:13.94ID:6tRSMV/9d
9はクリック地獄と戦争が連鎖任せしか無いのに目をつむれば良ゲー
10も歴史イベントの豊富さは良ゲー
12も戦争は良ゲー
13もイベント作成は良ゲー

全部合わせて良良ゲーにしてくれぇ
2025/03/23(日) 01:01:25.81ID:YGIpccic0
11の一騎打ちが素晴らしかったのになぜ以降の作品で受け継がなかったんだろうな残念だ
2025/03/23(日) 05:21:33.67ID:k6JOicqE0
11は文官が一騎打ちにしゃしゃり出るのが草だけどあれで大物倒せるのよね
舌戦は天の橋から落っこちる演出が好き
2025/03/23(日) 11:55:40.53ID:jWUdZtrr0
その舌戦は10じゃなかろうか
2025/03/23(日) 12:23:58.74ID:gab60aTS0
逆ギレしてしばき倒すのが11で3目並べみたいなのが10だったっけ?
2025/03/23(日) 16:10:53.30ID:IhvmuRo+0
そうそう!
橋が10で崖が11
2025/03/25(火) 06:40:02.09ID:CFxMz6OKd
個人的には7好きやったわ
2025/03/25(火) 10:20:37.91ID:EtnYk57b0
7は初の武将プレイで夢中で遊んだ
いかに面白いかを友人にも普及活動してた
武将グラも一番好きだが配布されんの辛い
813名無し曰く、 (スププ Sd62-z2EB)
垢版 |
2025/03/25(火) 12:09:08.38ID:tWZngAwSd
7は本物の文学史レジェンドと作詩バトルが出来る奴だっけ
2025/03/29(土) 19:25:21.16ID:4xy4solo0
いま13にハマってるんだが潘濬とか明らかに事績に対して特技がしょぼい武将がいないか?
逆に有名武将には特技が集中しすぎてる気がする
2025/03/29(土) 20:07:10.16ID:lVAESSRI0
コエ史観のキャラゲーだからね
事績と合ってないと思うとこは史実武将編集で変えればいい
816名無し曰く、 (ワッチョイ 19cb-95bb)
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2025/03/29(土) 20:40:16.72ID:k2EQWrvT0
ドラゴンボールのレッド総帥は
三国志でたとえるなら誰が一番近いかな
2025/03/29(土) 21:31:17.28ID:U+6Ymtw00
独立勢力であそこまで無能なのはいたっけなぁ
演義ならわらわらおるけど
2025/03/30(日) 19:29:38.09ID:165D1+yp0
のぶやぼ革新が大好きなのですが、本スレのタイトルは面白いですか?
2025/03/30(日) 19:55:40.55ID:JiTl78Qu0
私も信長シリーズの中で革新が1番名作だと思います
しかしこの三國志13PKはどの武将でも初められる個人ゲーですあえて近いゲームを挙げるなら太閤立志伝に近いのではないでしょうか

革新とは全く毛色が違いますが私は三國志も好きなので楽しめる合格点はあるゲームだと思います
2025/03/30(日) 20:28:31.60ID:wSJI4tvk0
革新好きなら14やれ 13は毛色が違う
821名無し曰く、 (ワッチョイ 7f32-nSkt)
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2025/03/31(月) 09:52:50.03ID:Xr8UoiDH0
革新好きなら三国志9が一番とっつきやすいかも。
どっちにしろ13が合うかどうかの
判断材料にはならないよね。
2025/03/31(月) 12:07:28.23ID:z1E2sPui0
三国志7、8、10、13、8Rとそれ以外(9、11、12、14など)はジャンルからして完全に別物
前者はロールプレイ、後者はシミュレーション
2025/03/31(月) 19:41:59.93ID:yrwCRWCX0
秀吉は下っ端から天下人まで行って完結できるけど
三国志は三人とも最後まで行かんからリコエイションで主人公にもできなかったんだろうなあ
2025/03/31(月) 21:56:10.28ID:6z/u+x1O0
英傑伝はリコエイションじゃなかった?
2025/03/31(月) 23:25:41.23ID:UzHh26Nf0
三国英傑伝ってのがあったんだ、知らなかったけど続編出ないのかな
ぶっちゃけ武将プレイの完成形がリコエイションな気もする
2025/04/01(火) 02:54:24.46ID:wVnwk3z40
ごめん、揚げ足とったみたいになっちゃったけど、
英傑伝はSRPGなので期待しているものとは違うかも
2025/04/01(火) 08:21:00.02ID:VK+7hx1j0
スレチになるけどスチームでデモ版で遊べる猛将三国がくっそ面白いわ
2025/04/01(火) 09:42:47.82ID:/vHhC32c0
おもいっきり今さらだけどリコエイションってre-koei-tionだったのかと気づいた
2025/04/01(火) 10:16:16.38ID:xDenZsOj0
>>827
歴ゲーだしスレ立ててもよさそう
830名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-JC7S)
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2025/04/01(火) 12:34:20.11ID:rQPDna5Z0
猛将三国当たりそうよな、あれは面白い
2025/04/01(火) 21:48:03.83ID:X9Y+1hNK0
肥信はあのグラ
受け付けねーだろうなあ
2025/04/02(水) 00:44:18.36ID:VjvGANCc0
趙雲が日本のラノベ主人公感あるのが笑う
首痛めてるところとか
833名無し曰く、 (ワッチョイ 7f13-nIOi)
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2025/04/02(水) 07:25:31.40ID:e/2h2CJC0
オマエラは蘇我入鹿と同レベルだ。
2025/04/02(水) 09:50:11.91ID:JhRkebB20
凄まじく高評価
感激した
2025/04/02(水) 15:00:51.90ID:VjvGANCc0
中国の人デモ版に制限がある事にキレすぎやろ
2025/04/02(水) 18:43:16.26ID:HxQO10820
根本的に特亜にpcメーカーが育たないのは割るからだからな
ただでゲームできることが当たり前な価値観なので 体験版ですべてやれるなら製品買わないだろうしな
2025/04/06(日) 10:12:43.72ID:MP4oZMjU0
特亜とかいう単語10数年ぶりに見たわ
2025/04/07(月) 02:41:57.18ID:PRrF9nnD0
ゲーム開始10年目に主人公で張魯に仕官したとたん馬騰が10万で攻めてきてワロタ
嫌われ度露骨すぎやろ
2025/04/10(木) 16:37:03.62ID:PgbobUlp0
>>814
何故か北伐シナリオで蜀にいるんだよな
2025/04/10(木) 16:40:10.82ID:PgbobUlp0
>>794
たしか自作イベントは5人しか出せないから五虎将イベント作るなら劉備みたいな君主ポジを出さずに作らないとあかん
2025/04/10(木) 18:41:23.31ID:NIC/QEYh0
>>840
作ってみたけどそうだった
やっぱ劉備は欲しいから立ち絵は劉備関羽張飛だけ登場させて主人公以外の五虎将はナレ―ションで済ます荒業で収めたわ
これで廖化を五虎将にした
2025/04/12(土) 05:35:06.05ID:IWr8UtGJ0
趙雲・黄忠・馬超「俺らのうち誰がリストラ?」
2025/04/12(土) 07:23:07.22ID:UpSgr+VE0
魏延、高みの見物
844名無し曰く、 (ワッチョイ 216d-wpuj)
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2025/04/12(土) 18:10:00.93ID:G6vLr3hd0
14のリリースから早5年、8リメもダメだったしもう次はないのかもな
2025/04/12(土) 18:34:43.53ID:dKvYS6UU0
基本は信長との交互リリースだから 次は信長の新作でるまでは無いよ
三國志はリメイクでその枠を潰したからね

まぁ某配信者さんも言ってたけど みんなが望んでたのは15であって8REじゃなかったんだ
それにしてもここまでなげっぱで逃げるのはシリーズにダメージ残りそう
2025/04/12(土) 18:41:05.38ID:UpSgr+VE0
開発は全武将だと大変だから作りたくないんだろうな
それで全武将はリメイクにして新作の15で君主のみ作る気なんだろう
2025/04/12(土) 18:50:02.37ID:/fBjH0zjd
13pk2でも作ってくれや
2025/04/12(土) 18:59:12.43ID:AO5cl+eh0
ランペルールみたいに身分が変わるとコマンドも変わるっていうの、は手間かかりすぎてモームリなのかな〜
2025/04/12(土) 19:13:01.25ID:dQfQkDhn0
>>845
そんなダメージが致命傷になるならシリーズはとっくに滅んでたハズさ!
2025/04/12(土) 20:13:56.89ID:kn3Sw63N0
あれで武将プレイの枠も消費したから次出るとしたら勢力プレイ15の次の16やね
851名無し曰く、 (ワッチョイ a553-/ZDR)
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2025/04/12(土) 23:22:04.95ID:p0672QZz0
13は擦って磨けばまだまだ輝ける
2025/04/13(日) 16:57:56.18ID:BgfuLQ3q0
PC版なら有志ツールのお陰で傷兵周りや汎用イベ消去なんかも調整して貰えるのは嬉しい
2025/04/14(月) 17:48:52.25ID:0g2cGCr+0
リマスターと言ってハードル下げつつリメイク並の改修してた方が評価高かった説
854名無し曰く、 (ワッチョイ 0723-h6Jr)
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2025/04/14(月) 19:22:24.17ID:/ITVGH0p0
何度となく書かれてるけど『プレイヤーを目の敵にする』という根本的な問題が解決出来ないのよね
まぁCPU同士が派手にやり合ったら物凄いヌルゲーになるけど
2025/04/14(月) 22:26:06.98ID:FvSz9WZ/0
目の敵にされてもそれに対しての対策が取れりゃ別に文句はないんだよ
君主プレイなら好きにできるし 13は特権外交でタゲを搾れるからな

そういうのがまるでできない8REは苦行でしかないが
2025/04/15(火) 02:26:11.75ID:fV/URzgY0
ぬるいことよりも不自然なことの方がよっぽどしんどいよ
武将プレイはRPGなんだから君主ストラテジーと同じ発想でcomの挙動を作らないでほしい
857名無し曰く、 (ワッチョイ 67e1-0ra6)
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2025/04/15(火) 13:58:30.18ID:yG7MaNLw0
流石に13と10ではトータル的に13の方が遥かに面白い?
2025/04/15(火) 15:51:32.78ID:28CmS+NE0
13は動作の重さとわんこそばが
10は戦役とイベントが切れたあとの虚無が
それぞれ問題

どっちがマシかは個人個人の好みによるかと
2025/04/15(火) 16:32:12.28ID:ZWkYlUhB0
13重くないけどって思ったけど
最新のグラボは何故か重くなるんだっけ?
2025/04/15(火) 16:46:54.61ID:6XoyptTs0
switch版も重くなる
自分が采配戦闘中COMが複数の都市から出陣し出すと読み込みが発生して数秒から十数秒画面が止まる
2025/04/15(火) 17:24:45.12ID:YUiLE3sm0
>>857
武将プレイゲーって自分だけじゃなくて 自分の小隊や中隊やゆくゆくは大隊や師団を育てる感じで
自分の子飼いを育てるのも醍醐味だと思ってるから

自分以外まったく成長しない10はその点において一番の駄作だと思ってる7 8 10 13で唯一自分しか能力が変化しない
862名無し曰く、 (ワッチョイ 4724-h6Jr)
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2025/04/15(火) 17:39:58.89ID:sR3ecgnl0
太閤Xに最も近付いたとは言え10の良いとこってあんま記憶にないのよな
舌戦がシリーズ随一の出来なの以外は陳情のウザさや軍師を集めたら完勝出来る戦闘とかマイナス面ばかりを思い出す
2025/04/16(水) 07:46:22.46ID:3OUG57P50
歴史イベントに自分が参加出来るのが唯一にして最高のポイント
例えば関羽配下新武将で麦城イベントに参加して廖化の代わりに成都へ走る役とか出来る
2025/04/16(水) 18:44:21.79ID:iPyQ4JSo0
10の個人的に良かったポイントは酒場依頼が地方ごとに特色があることかな
西北だと騎馬経験で江南だと水軍経験が積みやすかったり
2025/04/16(水) 19:15:04.13ID:DXSbWjbF0
8と似た感じなのかなと思ってスルーしてたけど意外と違いあるのか
8⇀13⇀トータルウォーとやってきたけど10やろうかな
2025/04/16(水) 21:04:08.23ID:jyR2PXRv0
ちゃんと攻城しているのは好きだが、今やるとやはり古臭さが目立ってキツイかも
2025/04/16(水) 22:11:26.12ID:YfAyApfB0
戦場の回転表示とか拡大出来ないしな
2025/04/16(水) 22:42:08.76ID:DnsH7ZW90
さすがに古いのはいまやるときつい
色々と文句言われながらもグラやUIは進化してるのがはっきりと判る
2025/04/17(木) 07:33:01.38ID:vcYa50PL0
10は私兵団的な発想で、特定の武将と特別な兵科が紐づいてるのが好きだったな
それを召し上げるの目当てで登用してた。ただゲーム総体としては今やると微妙なのは言われてる通りか
870名無し曰く、 (ワッチョイ 6702-6lQc)
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2025/04/18(金) 13:19:10.67ID:Mks7f6ZO0
>>861
そうなんだよなー。10の自分以外の武将らの能力が自然上昇しないのは違和感だった
10と8は10の方が好きだけど、自分とそれ以外の武将らの能力がガンガン上がる仕様は8の方が良かった
曹洪とかも終盤武力100近くなってなのは斬新だったな8。それプラス6の能力値上げ下げシステムも加わったら個人的に好きなんだけど
2025/04/18(金) 17:35:55.62ID:Z4LTK3Rm0
自分以外の武将のパラメータ上昇具合も好きに弄れる8Rとかこの辺は流石に新しいな
演義準拠正史準拠設定とか年齢でどんどん変動するとかここまでやれば満足だが製作大変かも
872名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-8xdJ)
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2025/04/18(金) 20:14:17.74ID:N88Pa/Jj0
年齢による能力変化は11の時点であるからできないわけでもない
2025/04/18(金) 20:28:09.01ID:DDqsupxI0
年齢で一律にパラメーター上下にするなら簡単だけど、演義や史実基準でっていうなら恐ろしく大変だろう
8Rはシリーズ最多で1000人とかいるわけだし
874名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-8xdJ)
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2025/04/19(土) 01:47:59.08ID:cC8k5fJ00
11は普通に個別に設定してあったよ。各ステでもわかれてた。武力は早熟でも知力は晩成とか。
2025/04/19(土) 06:00:45.72ID:c4KTdV+R0
それでも11は670人か、今ではもう1000人いるからなぁ
876名無し曰く、 (ワッチョイ 076c-h6Jr)
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2025/04/19(土) 17:14:31.50ID:2x7L7wra0
髀肉で嘆いてた頃の劉備めっちゃ武力低そう
2025/04/19(土) 17:38:14.11ID:mqF9pNWl0
晩年gmksの某とか正史と演義で真逆に仕立てられた某とか
2025/04/19(土) 20:05:26.28ID:amUhY53K0
まあ主要キャラに絞ればそこまで労力はないんじゃないか
前年代とかやるのも8くらいだし
会えてその武将が弱い時代で開始して成長させて楽しむみたいなのもアリだね
2025/04/20(日) 11:07:04.85ID:TN5K7QAU0
袁尚を名将に育てるプレイ好きやった
2025/04/20(日) 14:13:54.17ID:o/p1mAOn0
天翔記の様に武将ごとの上限は設けて欲しい
開始20年くらいで武力100が溢れる世界は何か違うと思う
2025/04/20(日) 14:20:18.27ID:OeQ6hU+e0
いうてあれも長尾やら南部の大雪崩頻発してたしなあ
2025/04/20(日) 15:07:17.34ID:MrLctJ1r0
8REは上限突破できるのプレイヤーだけだから自分以外は99止まりだな
最初から100な呂布の武力と孔明の知力はゲームスタート時から限界突破されてるが
2025/04/21(月) 12:38:43.37ID:XAv7luGE0
>>876
髀肉と言いつつあれ多分博望で勝って袁家攻めで手薄な許都の急襲進言したけど
退けた劉表への皮肉やな(元々外征に消極的な上に袁家も内紛に傾いてたからしゃあないが)
劉備自身は何せ曹操の勢力圏に接した前線任されてたから
直接の大規模戦闘ない時期も戦の備えと全く無縁の日々過ごせてるわけないし
2025/04/23(水) 22:30:43.93ID:InB+xnvp0
劉表って改めて勢力図見るとまあまあ大勢力でびっくりするよね
そのくせいい所なしで退場するという
885名無し曰く、 (JP 0He5-pFs9)
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2025/04/23(水) 22:40:49.22ID:iOjK27hHH
孫堅倒してる劉表がいいとこなしとな?
まあ三国志ってどうしても劉備と曹操周りの話がおもしろいから、その二人と正面対決しない勢力はショボく見えちゃうのはわかる
2025/04/23(水) 22:45:44.75ID:V9LeQNfp0
全然ダメとは言わないけど、領内に徐庶や臥竜鳳雛などいても誰も仕官してこないとこが問題なのでは
2025/04/23(水) 22:50:03.24ID:+Ur3XTJC0
軍の実権を蔡一族に握られてたからどうしようもなかったのかもねお歳でもあったし世継ぎ問題も拗れてたし
2025/04/24(木) 09:57:31.52ID:QjCSrkfS0
劉表地域にいる在野猛将に絆付けてやったら普通に孫呉食ってた
2025/04/24(木) 23:27:26.24ID:TXKMe3qh0
久々にやってるけどやれる事多いし味方が頼れるし後ろの都市から援軍出せるしいいゲームだわ
8リメイクはちょっと単調なのと攻める時に後ろの都市から援軍出せないのが不満だった
スマホでやれたら楽しそうだったが
2025/04/25(金) 17:31:50.51ID:ZOciNgkK0
劉表は個人ストーリーが省かれてるようなもんだからな
いつの間にか荊州の支配をしてたようなイメージだけどちゃんと勢力拡大して地盤固めを欠かさなかった勢力よね
891名無し曰く、 (ワッチョイ a6ba-pFs9)
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2025/04/25(金) 17:48:24.10ID:GqKX/JZQ0
陳寿にも酷評されてるからなぁ。まぁ劉表を優柔不断と見るかは天下に野心があったかどうか、じゃないか
天子のみに許される天地を祭る儀式を行ったのをどう解釈するか
2025/04/25(金) 18:28:16.45ID:K+RMqGmf0
うちの国でいう毛利みたいな感じだから別に悪くないと思うけどな 野心無く現状維持で十分って考える人間居ってもさ
2025/04/25(金) 19:13:34.42ID:4OZlVXyg0
劉表にしろ袁紹にしろ後継者をきっちり決めておかないとダメだね
2025/04/25(金) 21:13:24.30ID:CLYbsAq10
孟徳はんも危ないとこやったな
カクさん忠臣ですわ
2025/04/25(金) 21:21:30.88ID:RBzYThBh0
曹操の長男を死なせたのが他ならぬ賈詡である事を考えると味わい深いものがある
896名無し曰く、 (JP 0He5-pFs9)
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2025/04/25(金) 21:52:24.69ID:L/61r7IFH
まあ結果からいうと寿命の関係で劉表はどのみち詰んでるんだけど、それを無視して仮に劉備の言う通り許都侵攻して曹操を倒せたとしても、次は袁家とこじれるのが目に見えてるからな。
しかも中原は曹操のせいでボロボロになってるし、袁紹の跡継ぎ争いが相当沼になってくれないと旨味がなさすぎる。
2025/04/26(土) 01:50:26.32ID:tEjFDMwi0
項羽と劉表
2025/04/26(土) 04:18:12.31ID:NOw/TQWw0
>>897
つまり、劉表の配下に張良、韓信、蕭何みたいな人がいたら天下が取れた…とw
三國志時代の張良、韓信、蕭何に該当する人が誰なのかによるけど
2025/04/26(土) 07:44:58.02ID:PVMKC9v70
張遼に何進に廖化・・・いや違うそうじゃない
2025/04/26(土) 09:29:48.24ID:fEDqtCxAM
在野によくいる魏延と甘寧付けとくとたまに劉表伸びる
けど曹操にボコられる
2025/04/26(土) 09:31:58.19ID:fEDqtCxAM
Switchに来た三国志4やってみたけど敵のターン待ち時間クッソ長いなw
BGMはスーファミなのにかなり良かった
火刑ゲームだった
902名無し曰く、 (ワッチョイ a6ba-pFs9)
垢版 |
2025/04/26(土) 09:33:26.42ID:fDS0V6ST0
>>901
SFC版はオリジナルからCOMの思考ルーチンが長かったって話見たので本当にそのまんま移植なんだろうね
2025/04/26(土) 10:35:14.91ID:mfwCajgf0
PC98版だと超速だったぜ
2025/04/26(土) 10:54:45.53ID:PVMKC9v70
4は確かに火をつけて天変風変で煽り立てるのが強かったっけ
2025/04/26(土) 11:19:19.58ID:3xgzJwCGd
古いPC98から新しいdos/v機に変えたらすべてが超早くなった記憶を思い出した
906名無し曰く、 (ワッチョイ 91e1-I3kk)
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2025/04/26(土) 12:20:45.18ID:kmT0sqCd0
13PKの動作スペックは

PC=PS4>PS3>Vita

みたいな感じ?
携帯機でもやりたいけど、異様なメモカ容量食いたくないのとカクカクがなぁ
907名無し曰く、 (ワッチョイ bd27-LrzF)
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2025/04/26(土) 12:50:12.08ID:X1hKRfs/0
PS4とPS3の間にSwitchが入るね
たまーに処理落ちするけど流石にPS3みたく激重にはならない
2025/04/26(土) 15:14:15.05ID:yH3QK8mnd
vitaとswitchならプレイしたけどvitaの方がサクサクだったぞ
2025/04/27(日) 09:21:56.15ID:hshJ46Db0
VITAは立ち絵が動いたりとかがなくて軽量化されてる分Switchよりは軽い
というかスイッチ版は最適化に失敗してる
2025/04/27(日) 11:29:13.50ID:YuwJ1N6e0
PCは環境によっては3Dゲームでもないのに品質最高にすると起動すらしなくなる
14はマウスクリックの反応変だったし、技術力なさすぎ
2025/04/27(日) 11:44:41.67ID:Fk05R5fv0
ありがとう。switchもあったね
じゃあ、Vita版>PS3版の可能性もあるのか
912名無し曰く、 (ワッチョイ 97ff-8SS3)
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2025/04/29(火) 04:39:59.07ID:z1dV5MNU0
withPKが60%オフのセールだったから買ったけど8リメと違いなかなかの名作の予感
2025/04/29(火) 07:52:57.27ID:vueXUrjp0
10と13どっちも好きだけど
戦役とわんこそばがストレス過ぎる
8reは武将切替削除で死んだ
914名無し曰く、 (ワッチョイ 77e1-3+vo)
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2025/04/29(火) 11:49:48.28ID:iwt7C8Yf0
10は単発の戦争は悪くはないんだけど、やっぱ長いんだよなぁ
攻城戦の後に市街戦あるし。まぁ市街戦に突入したら大抵相手はボロボロだから決着は早いんだけどね
前も言われてたけど、自分以外の武将の能力値がまったく上がらないのはかなり欠点
10もわんこそば的なとこあったなぁ。COM君主に仕える武将プレイの場合、戦に勝ってもCOMが敵将を解放しまくるので、
負傷兵の回復も早い事もあり、こっちが小〜中国、相手が大国の防戦プレイだとわんこそばになりがち

久々に10やったけど、10も結構地獄の火計で火が広がりやすいね。毎回じゃないけど火の海になったら凄い。4に匹敵するかも?
2025/04/29(火) 14:10:48.22ID:UfDsY2mR0
今なら市街戦に突入した後狼藉を働くなんて要素も作れるな
8REとか城からオートボウガンだもん、10の方がよっぽど戦争は◯
ただ一枚マップの自由度は捨てがたいので1枚マップかつ10方式をやってほしい
2025/04/29(火) 17:04:33.87ID:j/13xEvR0
10は最強の放浪軍作ってあちこちの戦争に乱入するのが楽しかったな
2025/04/29(火) 20:10:48.02ID:SrCz+dUn0
武将プレイで一枚マップは求めるもんではない気もする
2025/04/29(火) 21:15:34.12ID:zMGlBM1H0
旅人感があって10のマップ好きだよ
2025/04/29(火) 22:23:44.36ID:vV7RTYe70
KOEIゲーの創造以来続くわんこそばはそろそろシステムを見直してほしい

トータルウォー三国志やったけど、コエゲーと違って軍隊を雇うのも維持するのもお金がかかるから
大国になっても軍団一つだけとかで勢力に挟み撃ちされるとピンチになるんだよね
KOEI三国志は都市数=兵数なうえ軍隊の維持にお金かからないから
わんこそばのぶつけあいになっちゃうんだなって
2025/04/30(水) 00:17:08.98ID:w+AYzNz00
10を1人称視点で表現したら三国無双8になるのでは?と期待していた時期が私にもありました…13で戦闘だけ無双やらせてください
921名無し曰く、 (ワッチョイ 97e0-8SS3)
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2025/04/30(水) 01:27:03.17ID:j5Mv31tq0
8無双エンパでいいじゃん
922名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-nPMj)
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2025/04/30(水) 10:42:24.04ID:FtXNXqGw0
セールのうちに買おうか迷ってる
10・11みたいにひとつひとつ動かす戦闘が大の苦手
13PKの戦闘は9のセミオートとか12のような委任できる?
923名無し曰く、 (ワッチョイ 77be-3+vo)
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2025/04/30(水) 11:15:27.91ID:wN3/91HO0
最初に本陣を指示しとけばほったらかしでもいける
924名無し曰く、 (ワッチョイ bf0d-8SS3)
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2025/04/30(水) 11:49:06.20ID:z/8a6nSZ0
>>922
10や11みたいなターン制でひとつひとつ動かすんじゃなくてリアルタイム進行でひとつひとつ指示を出す
ある程度自由に動いてくれるけど高難易度とか弱小で連戦連勝したいってなったら細かい指示修正は必要になる
2025/04/30(水) 11:55:50.31ID:/UDrTOS70
12を簡単にしたような戦闘で、まとめて指示もできるし操作は楽
囲んで殴るゲームなので後ろに回り込む指示ぐらいはした方がいいけど
926名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-nPMj)
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2025/04/30(水) 12:48:20.15ID:FtXNXqGw0
皆さん詳しくありがとう
買ってきます
2025/04/30(水) 17:26:26.35ID:BOYdseKW0
そして角に引っかかってプルプルする趙雲と馬超
928名無し曰く、 (ワッチョイ bf0d-8SS3)
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2025/04/30(水) 17:35:17.26ID:z/8a6nSZ0
配信でも何本か見て合いそうかどうか決めるのが個人的にはいいと思うけどね、テンポ悪い部分あっても編集で切れないから
まぁ前向きそうだし余計なお世話か
929名無し曰く、 (ワッチョイ b7ef-rbYb)
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2025/04/30(水) 20:41:55.10ID:2PsSmDCY0
steamなら時間内なら返品できるし
自分で試すのが一番確実よね
2025/04/30(水) 21:04:22.43ID:d/+zzxwB0
格下なら適当で終わるけど
格上の大軍なら終わらないわんこそばがきつい
931名無し曰く、 (JP 0H2b-8SS3)
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2025/04/30(水) 22:12:54.26ID:0j7WHQQpH
太守以上なら後方都市荒らせばいいだけだけど、それ未満だと外交するしかないねぇ
2025/05/01(木) 04:58:08.86ID:ODhVKoel0
歴史シミュレーションゲームでプレイするキャラ選べるタイプだと
なんか自分の名前と同じ漢字が付いた武将を選んでしまう
2025/05/01(木) 07:20:33.46ID:7l/VB1pg0
太閤Vだと同じ苗字で結構な確率ですぐ滅亡するけどそこそこ使える能力値の滅亡大名家次期当主を贔屓起用しちゃう
から割とわかる
2025/05/05(月) 14:32:53.70ID:nWnhkhhN0
セールで買ってGW中満喫してたけど、評定のシステムだけどうにかならんかったのかと思う
2ヶ月後に評定やるからきてね!→はい→じゃあ仕事キャンセルしとくわ
成都(蜀)の都市評定を何故か江陵(荊州)でやるとか
935名無し曰く、 (ワッチョイ d60d-T6Ba)
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2025/05/05(月) 14:53:26.77ID:bu5WopLu0
それに関してはリアリティ度外視のテレパシー会議でよかったのにな、とは思うわ
どうせ任官の知らせとかも瞬間移動で知らされるんだから
2025/05/05(月) 17:18:31.10ID:b3UURzNG0
まぁ勝手に絆組まれないよう適度な招集と人事シャッフルを定期的にやるからな
2025/05/05(月) 17:25:32.42ID:xwffZLJP0
太守1「農業やれ」→実行中に太守交代でキャンセル
太守2「農業やれ」→実行中に太守交代でキャンセル
太守3「農業やれ」→実行中に太守交代でキャンセル

一般でプレイしててこれやられたときは流石にイラっと来た
938名無し曰く、 (ワッチョイ 3712-aYoi)
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2025/05/05(月) 18:51:34.48ID:xEB9ttjj0
侠客プレイしてるときに援護したい勢力に援軍として参戦したいわ
939名無し曰く、 (ワッチョイ df24-T6Ba)
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2025/05/05(月) 21:28:36.94ID:vmXho9pD0
10のときはできたんだけどなぁ
2025/05/06(火) 11:28:03.53ID:qDo00F2j0
そこまでシミュレーションしてないんだろうな
2025/05/06(火) 17:47:28.14ID:gJNojVnE0
10は武将同士の関係性とかなかったからな だからそういう事がやれた
2025/05/09(金) 17:15:50.12ID:Ps26kqA60
VITA版やPS4版は遊び尽くしたからとPC版はイベント編集で特典埋めしようかなと思って劉備で三顧の礼シナリオ始めてみて一瞬クリア達成したら漢朝再興エンドになってちょっとびっくりした
こんなのあるんだ
まあキャラゲーとしてあってしかるべきではあるが
そういや劉備プレイしたことなかったな
曹操とかでも文言変わったりするのかね
943名無し曰く、 (ワッチョイ 6f08-5R7q)
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2025/05/09(金) 20:53:28.71ID:KnN9+1x50
安くなってたからとりあえず無印買った
どう遊んで良いものかなんか悩む
今のところ淡白で面白くない
944名無し曰く、 (ワッチョイ 5eba-T6Ba)
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2025/05/09(金) 21:07:37.80ID:HGOEMp4s0
もう大分前だから無印のこと覚えてないけど
13はPKで評価多少持ち直したパターンだから正直厳しいと思う
2025/05/10(土) 06:10:37.96ID:3DurpWH90
Steam版プレイしてるけど突撃系の戦法って城門とか陣にやるとすぐ止まっちゃうよね。
YouTubeでCS版やってる奴の動画みると突撃系の戦法で城門や陣をゴリゴリ削ってるから自分の三国志13とは違うなと思って
CS版ってそういう仕様なの?
2025/05/10(土) 10:05:56.19ID:2YtgDdAJ0
>>945
停止バグ
2025/05/10(土) 12:09:35.56ID:3DurpWH90
>>946
CS版は修正済みでPC版はバグ修正されてないって事かな。さんくす
2025/05/10(土) 12:19:11.70ID:ghdHypUx0
>>945
突撃系戦法にはプレイヤー有利かつなぜか最後まで修正されなかったバグがある
戦法使用前に一時停止→いい感じの方角に向けて突撃系戦法を使う→範囲指定なり個別指示なりで突撃戦法がかかった味方の攻撃対象を敵なり城壁なりに向ける→時間停止解除って寸法で使用すればいけると思う
VITAもPS4もSwitchもPCもどれでもいけるよ
司馬懿や賈詡の戦法と一長一短レベルで強いかも?
2025/05/11(日) 05:15:00.15ID:NR6No2e80
突撃は要は連撃なんだけど、連撃は攻撃力が下がって攻撃回数が上がるっていうのが、これもバグで城門とか陣を殴る時は攻撃力が下がらないんで、そのバグ大勢で使うと面白いように削れるんだよな
名前忘れたけど、張遼が持ってるのも同じ理屈
攻城高い武将に象に連撃とかなら、単騎で二、三発で陣を落とせて面白いよ
950名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-onYc)
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2025/05/11(日) 20:21:10.66ID:OSQ9uGnV0
バグというか、城門に対するダメージは攻撃じゃなくて破壊(マスクデータ)を参照するという話では
2025/05/12(月) 21:31:29.17ID:8GXSGy3S0
>>950
スレ立て頼む
ただ最近の流れの速さの具合だと950指定は速すぎる気もするな
952名無し曰く、 (ワッチョイ cf59-onYc)
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2025/05/12(月) 22:10:20.18ID:4fI50WQO0
今見たら>>1の特典とPK公式サイトのurlがなんか省略されてるから
スレ立てする人は前スレからテンプレ持ってきて直してくれい
953名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-onYc)
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2025/05/13(火) 00:28:53.56ID:KbOpmoU/0
スレ立てできねぇな
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