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一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)
三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/
Steam版
Romance of the Three Kingdoms 11 with Power Up Kit / 三國志11 with パワーアップキット
http://store.steampowered.com/app/628070/Romance_of_the_Three_Kingdoms_11_with_Power_Up_Kit__11_with/
三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
前スレ
【三国志11】三國志11 Part124
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1612529077/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm
関連スレ
自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/
次スレは>>960が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【三国志11】三國志11 Part125
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1名無し曰く、 (ワッチョイ 4721-YAId)
2021/12/23(木) 16:53:15.13ID:BlqP3pwL054名無し曰く、 (ラクッペペ MM97-GiR5)
2021/12/29(水) 08:02:52.70ID:Fm+IygxzM 新野で曹操の攻勢凌いだらカウンターで北上したくなるけど南進して孫権に取られる前に荊州掌握する方が好み
55名無し曰く、 (ワッチョイ b38d-yAlJ)
2021/12/29(水) 08:35:30.61ID:ed3B6Jto056名無し曰く、 (ワッチョイ 2124-69xT)
2021/12/29(水) 12:21:59.46ID:1ZZECA4n0 土下座外交をするのはまことに悔しい
ゲームですらこう
リアルに土下座外交していた君主の悔しさたるや如何ばかりか
ゲームですらこう
リアルに土下座外交していた君主の悔しさたるや如何ばかりか
57名無し曰く、 (ワッチョイ 9d03-t0J7)
2021/12/29(水) 13:58:58.33ID:pq7z4GKa0 14の平和さを知ると自然に他勢力との有効度が減少したり
隣接したり近くなるだけでプレイヤー勢力を集中攻撃してくるCOM勢力はひどいと思った
隣接したり近くなるだけでプレイヤー勢力を集中攻撃してくるCOM勢力はひどいと思った
5832 (ワッチョイ 8124-gmge)
2021/12/30(木) 02:02:02.54ID:gYM6w3wB060名無し曰く、 (ワッチョイ bb89-D9xE)
2021/12/31(金) 02:37:04.72ID:Sh0cGDvd0 超級でも同じ手で三顧劉備行けるの?
61名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-rwjg)
2021/12/31(金) 08:19:46.52ID:fg5SE7mpM >>60
超級だとかなり忙しいので特に北の宛からの対応は距離があるので苦戦する。
その為に宛の開拓地を早目に河から攻撃して進行を遅らせる手もある。
これは好き嫌い別れるやり方なのでプレイヤー次第になると思うが。
超級だとかなり忙しいので特に北の宛からの対応は距離があるので苦戦する。
その為に宛の開拓地を早目に河から攻撃して進行を遅らせる手もある。
これは好き嫌い別れるやり方なのでプレイヤー次第になると思うが。
62名無し曰く、 (ササクッテロル Spbb-5smP)
2021/12/31(金) 09:32:15.45ID:Cvm47sS+p 超級で極端な小勢力でやると
隘路や渡塞いでも弩兵や井闌で削り倒されたり粘ってる間に兵糧切れで瓦解するイメージ
俺が下手なだけ?はい…
隘路や渡塞いでも弩兵や井闌で削り倒されたり粘ってる間に兵糧切れで瓦解するイメージ
俺が下手なだけ?はい…
63名無し曰く、 (ワッチョイ 5a8d-rwjg)
2021/12/31(金) 09:38:04.65ID:n4Z+lbaL0 >>62
その為に築城が早目に覚えれるようになってるんじゃないか。
あとは援護の弩弓や計略部隊は1000で。フロントの槍や戟部隊は兵糧は100日分にして足りなくなったら補給で賄うとか細かい運用は必要かも。
その為に築城が早目に覚えれるようになってるんじゃないか。
あとは援護の弩弓や計略部隊は1000で。フロントの槍や戟部隊は兵糧は100日分にして足りなくなったら補給で賄うとか細かい運用は必要かも。
64名無し曰く、 (ワッチョイ 4e01-Vs6P)
2021/12/31(金) 11:06:33.63ID:aeer140Q0 超級はダルいから上級で遊んでたほうが楽しいぞ
超級は苦行を楽しめる奴向け
超級は苦行を楽しめる奴向け
65名無し曰く、 (ワッチョイ 0390-h6Ia)
2021/12/31(金) 11:30:56.63ID:ERInryba0 序盤上級中盤以降超級が丁度いい気がする
中盤ってか2,3都市ゲットしたあたり
中盤ってか2,3都市ゲットしたあたり
66名無し曰く、 (ワッチョイ 9a80-7MSs)
2021/12/31(金) 11:32:14.01ID:QY7IuF390 三顧の礼劉備の序盤は宛からの攻防がカギだよね
俺は橋の真横に軍楽台設置して、諸葛亮で撹乱させて趙雲で一騎討ちさせてる
許昌からは関張で乱突無双してる、新野下側の開発地の一番許昌よりは空地の方が守りやすい
俺は橋の真横に軍楽台設置して、諸葛亮で撹乱させて趙雲で一騎討ちさせてる
許昌からは関張で乱突無双してる、新野下側の開発地の一番許昌よりは空地の方が守りやすい
67名無し曰く、 (ワッチョイ 5a8d-rwjg)
2021/12/31(金) 12:39:43.09ID:n4Z+lbaL0 これも賛否別れるが火種を置いて施設への攻撃を軽減するのもありだね。
たまに爆破されるけど意外と守れる
たまに爆破されるけど意外と守れる
68名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-dEpM)
2021/12/31(金) 15:29:28.75ID:vDBBsXoR0 苑は交通の要衝過ぎる
苑を手に入れたら四方八方流言を入れまくってまう
苑を手に入れたら四方八方流言を入れまくってまう
69名無し曰く、 (ワッチョイ 3e63-xRAa)
2022/01/01(土) 08:03:46.56ID:Qzm1QGcE0 あけおめ、17年目の三國志11、今年もよろしくノシ
70名無し曰く、 (スップ Sd62-B1ow)
2022/01/01(土) 11:40:37.55ID:HRj0CCDQd オマエラあけおめです
71名無し曰く、 (ワッチョイ e989-UmCy)
2022/01/01(土) 16:00:40.62ID:hdbbzePo0 あけおめ目指せPK2
72名無し曰く、 (ワッチョイ 714e-4nvB)
2022/01/03(月) 18:33:04.84ID:9F6CbWFN0 戟兵戦法の旋風をやったら、
「このお得感がたまらんな!」ってセリフが出た
クソワロタ
「このお得感がたまらんな!」ってセリフが出た
クソワロタ
73名無し曰く、 (ワッチョイ 828d-IhVO)
2022/01/03(月) 19:08:37.02ID:YR2aAu480 見たことないな
と言いつつも台詞自体ろくに読んでないや。音声は聞くけど。
ぼんじーぼんじー
と言いつつも台詞自体ろくに読んでないや。音声は聞くけど。
ぼんじーぼんじー
74名無し曰く、 (ワッチョイ 31b9-nznA)
2022/01/03(月) 21:08:49.54ID:axme7m+F0 口調は男女性格ごとに1つあるのに加えて張飛専用のがあるんだっけ
75名無し曰く、 (ワッチョイ 2e74-wjef)
2022/01/04(火) 11:52:25.01ID:aO9e1E/Q0 超カボチャ
76名無し曰く、 (スプッッ Sd62-gD91)
2022/01/04(火) 21:06:27.50ID:pnn1ZkTdd 正月久しぶりに起動したら
嵌まりまくったわ
後半の自軍300名、敵勢力平均20名程度
この状態から敵将を捕らえて斬る
混乱させて轢く焼き殺す
どんどん人居なくなって楽しいね
嵌まりまくったわ
後半の自軍300名、敵勢力平均20名程度
この状態から敵将を捕らえて斬る
混乱させて轢く焼き殺す
どんどん人居なくなって楽しいね
77名無し曰く、 (ワッチョイ 828d-IhVO)
2022/01/05(水) 07:52:36.89ID:21mktXWK0 変わった遊び方だな。
78名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-c8Tc)
2022/01/05(水) 18:51:17.01ID:J3l5WJlo0 ドンゴン通詞
79名無し曰く、 (スフッ Sd62-p9OY)
2022/01/06(木) 01:11:42.56ID:UAN4l0M/d 三顧の礼超きゅう劉備やってるけど
荊州分裂が起きないなあ
wikiみたかんじ条件満たしてるカンジなんだけど
いつもリュウヒョウがとってる上庸を
こっちでとったら上手くいったりするんかな
荊州分裂が起きないなあ
wikiみたかんじ条件満たしてるカンジなんだけど
いつもリュウヒョウがとってる上庸を
こっちでとったら上手くいったりするんかな
80名無し曰く、 (ワッチョイ be63-hDuN)
2022/01/06(木) 05:40:32.78ID:bgCafQDS0 大抵条件にある武将の誰かが外にでてたりでなかなか起きなかったりする、曹操が一番面倒くさい
上庸は金蔵にするために取ってるけど、開発をさせないという意味では自分でもっておいた方がいいかも
前に一度なかなか起きないなぁと思ったら都市2つの条件違反してたことある
新野、上庸に加え、永安まで取ったらアウトとは・・・なんてことで、今はその手前の港までいって、イベント発生待ちさせてる
上庸は金蔵にするために取ってるけど、開発をさせないという意味では自分でもっておいた方がいいかも
前に一度なかなか起きないなぁと思ったら都市2つの条件違反してたことある
新野、上庸に加え、永安まで取ったらアウトとは・・・なんてことで、今はその手前の港までいって、イベント発生待ちさせてる
81名無し曰く、 (ワッチョイ 828d-IhVO)
2022/01/06(木) 08:23:23.57ID:4ZptL64f0 厄介なのは劉倚辺りが孫権軍の捕虜になってる事もあるんだよね。
イベントが起きないと思ったら素直にやり直すのも手かも。
イベントが起きないと思ったら素直にやり直すのも手かも。
82名無し曰く、 (ワッチョイ be63-hDuN)
2022/01/06(木) 11:28:50.87ID:bgCafQDS0 久々にツベに三顧がいくつか上がってた
永安逃避、がっぷり四つで曹操対峙、釣り曹操とか、いろいろ戦略あって面白い
永安逃避、がっぷり四つで曹操対峙、釣り曹操とか、いろいろ戦略あって面白い
83名無し曰く、 (オイコラミネオ MM49-Ihet)
2022/01/06(木) 14:41:25.85ID:nQha38wGM 一手一手長考しながら防衛するのが11PKの楽しさなんや
84名無し曰く、 (ワッチョイ 2e01-kOR2)
2022/01/06(木) 17:00:17.67ID:3Koxhwvt0 後半敵勢力が1つになって面白くないので駆虎呑狼かけてニューヒーロー誕生させて遊んでるんだが
とりあえず計略府立てて流言しまくってるけど他にテクニックあったら教えて欲しい
都督には駆虎呑狼が無効になるのは知らなかった
とりあえず計略府立てて流言しまくってるけど他にテクニックあったら教えて欲しい
都督には駆虎呑狼が無効になるのは知らなかった
85名無し曰く、 (スプッッ Sd0a-B1ow)
2022/01/06(木) 19:27:22.80ID:D65eD932d 駆虎呑狼ってそういえば11で使わないなぁ
2では無茶苦茶使ってたけどw
2では無茶苦茶使ってたけどw
86名無し曰く、 (ワッチョイ 828d-IhVO)
2022/01/06(木) 20:15:57.15ID:4ZptL64f0 行動力に対して成功率や効果の割合が低いと判断してるのでほぼ使わないね。
87名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-c8Tc)
2022/01/07(金) 01:44:38.34ID:U4gPBZn/0 最初からイベントの発生を狙いにいくプレイというのはどういう感覚でやってるん
俺は頭からイベント発生を狙うのはどうもプロレス的な感じがするので未だに全然やってない
発生条件を調べに行く事自体あまりしていない
イベントはあくまで偶発的なもんという感覚で
起きたらラッキーくらいの感じで
もちろん人それぞれいろんなプレイがあって良いと思うのでそれを否定する意図は無い
普通のプレイはさんざんやり尽くした上でのやり込みプレイの一種というならなお分かる
なんというかイベント狙いプレイの面白さや醍醐味というのがあれば教えてほしいと思って
俺は頭からイベント発生を狙うのはどうもプロレス的な感じがするので未だに全然やってない
発生条件を調べに行く事自体あまりしていない
イベントはあくまで偶発的なもんという感覚で
起きたらラッキーくらいの感じで
もちろん人それぞれいろんなプレイがあって良いと思うのでそれを否定する意図は無い
普通のプレイはさんざんやり尽くした上でのやり込みプレイの一種というならなお分かる
なんというかイベント狙いプレイの面白さや醍醐味というのがあれば教えてほしいと思って
88名無し曰く、 (アウアウクー MMb1-IhVO)
2022/01/07(金) 07:20:31.90ID:Ny3gZw/OM イベントまでがプロローグで、そこから本編だというイメージかな。
狙ってイベント発生させるのは荊州分裂〜孫劉同盟位で他のシナリオでは気にしないかも。
狙ってイベント発生させるのは荊州分裂〜孫劉同盟位で他のシナリオでは気にしないかも。
89名無し曰く、 (ラクッペペ MM26-nf6d)
2022/01/07(金) 10:45:37.42ID:yWI37Fi0M >>87
なりきりごっこ遊びとかお約束を楽しむ感覚だな
新野劉備やるなら三顧の礼起こすのはお約束だよねみいな
あとは他の人も言ってる通りお膳立ての意味合いもある
まあいうて俺も狙ってイベント起こすのは三顧の礼〜孫劉同盟くらいだけど
なりきりごっこ遊びとかお約束を楽しむ感覚だな
新野劉備やるなら三顧の礼起こすのはお約束だよねみいな
あとは他の人も言ってる通りお膳立ての意味合いもある
まあいうて俺も狙ってイベント起こすのは三顧の礼〜孫劉同盟くらいだけど
90名無し曰く、 (ワッチョイ 714e-4nvB)
2022/01/07(金) 19:34:09.70ID:KMvb6Keg0 曹操と一騎打ちになったんだけど、
最初にぶつかったときにそのまま曹操が馬から転げ落ちたように見えた
と思ったらそのまま一騎打ちが終わって曹操を捕らえた
こんなこともあるんだな
最初にぶつかったときにそのまま曹操が馬から転げ落ちたように見えた
と思ったらそのまま一騎打ちが終わって曹操を捕らえた
こんなこともあるんだな
91名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-CpVA)
2022/01/07(金) 19:36:50.47ID:HkCoRPR1092名無し曰く、 (ワッチョイ 828d-IhVO)
2022/01/07(金) 19:46:05.08ID:uj37Nxz00 初手一撃決着なんて武力差があればしょっちゃう発生しない?
93名無し曰く、 (ワッチョイ d24d-hDuN)
2022/01/07(金) 20:51:21.87ID:TD9EAifY0 馬超で顔良と一騎打ちした時に、一撃で顔良を倒した時はビビった
94名無し曰く、 (スップ Sd62-B1ow)
2022/01/07(金) 21:58:32.85ID:OmHbkZbcd 始まりで弓で一閃クリティカルグラが好き
95名無し曰く、 (ブーイモ MMb6-c8Tc)
2022/01/07(金) 22:30:39.75ID:09/JK0h+M 武力一桁レベルの文官が無理矢理一騎打ちに立たされた時も口上だけは一丁前やね
もっとビビリまくったコメントがあっても良かったのに
もっとビビリまくったコメントがあっても良かったのに
96名無し曰く、 (ワッチョイ e989-frNH)
2022/01/07(金) 23:54:41.34ID:wzPa/EL90 超級だと武力10以上上回ってても平気で負けるんだけど
やっぱり相手の挙動見て細かく作戦変えてかなきゃならないの?
やっぱり相手の挙動見て細かく作戦変えてかなきゃならないの?
97名無し曰く、 (ワッチョイ 828d-IhVO)
2022/01/08(土) 00:20:34.07ID:4Z6TbYyS0 そらそうだよ。防御クリティカル→闘志→必殺技2連発以上
で、やってみると同程度の武力ならまず負けなくなるよ。
で、やってみると同程度の武力ならまず負けなくなるよ。
98名無し曰く、 (ワッチョイ e989-frNH)
2022/01/08(土) 01:07:12.69ID:m4dhHKU00 やっぱりそうなのか
CPU側のクリティカル率異常でイライラして攻撃放置してた
CPU側のクリティカル率異常でイライラして攻撃放置してた
99名無し曰く、 (ササクッテロ Spf1-EXqI)
2022/01/08(土) 04:01:02.08ID:v27tSaPxp 超級CPUのクリティカル率は酷いよねw
一応防御>攻撃>闘志>防御って感じの三すくみな感じになってるんだっけ
一応防御>攻撃>闘志>防御って感じの三すくみな感じになってるんだっけ
100名無し曰く、 (ワッチョイ 6e12-XidV)
2022/01/08(土) 08:43:58.01ID:ID25j8eX0 ストレスゲーはやらんから
超級はやった事ない
超級はやった事ない
101名無し曰く、 (ワッチョイ df2a-95dm)
2022/01/08(土) 09:15:01.52ID:YenfyuKy0 超級だと城塞のそばで戦ってもガリガリ削られる
102名無し曰く、 (ワッチョイ df03-dXQO)
2022/01/08(土) 09:36:38.95ID:R9sqHGyb0 超級の物量・ダメージetcのCOM優遇をいろんなハメ技で打ち勝つのが楽しいんで11PKの超級は絶妙に面白い
14の超級は仕様上敵が攻めにくくなるんで局面が動かず楽しくない
14の超級は仕様上敵が攻めにくくなるんで局面が動かず楽しくない
103名無し曰く、 (ワッチョイ df24-wu2g)
2022/01/08(土) 15:59:44.56ID:u3/uzFmb0 一騎打ちで馬同士が走っているロードが気になる
どこにそない長いロードがあるんやと
どこにそない長いロードがあるんやと
104名無し曰く、 (ワッチョイ df24-fVJb)
2022/01/08(土) 23:34:24.73ID:dD9BkOId0 なんでもない様な道が〜 支那にはあったと思う〜
105名無し曰く、 (ワッチョイ df4e-EgL+)
2022/01/09(日) 19:52:35.00ID:Hpcd+Vfm0 馬2頭が走ってすれ違える城壁っぽい設備もヤバイ
106名無し曰く、 (ワッチョイ 5faa-t8NT)
2022/01/09(日) 20:02:37.27ID:Hah97JnJ0 コマンド入れない限り際限なく続く城壁…
107名無し曰く、 (ササクッテロラ Spb3-EWDH)
2022/01/09(日) 21:33:11.84ID:sEVpFQiqp 襄平で始まった一騎打ち
決着がついたのは永安であったという
決着がついたのは永安であったという
108名無し曰く、 (ラクッペペ MM4f-BjPU)
2022/01/10(月) 08:26:30.76ID:Ms0PaJtsM 文字通り果てしなき死闘で素敵やん
109名無し曰く、 (ワッチョイ df24-wu2g)
2022/01/10(月) 15:48:45.00ID:fRlenmHM0 一騎打ち城壁ステージもあったなあ
あれはどこで一騎打ちをやれば城壁になるんだっけ
あれはどこで一騎打ちをやれば城壁になるんだっけ
110名無し曰く、 (ワッチョイ df4e-EgL+)
2022/01/10(月) 17:47:54.91ID:q2cdGECK0 陣の周りでやればいいんじゃね
111名無し曰く、 (スッップ Sd9f-XUrF)
2022/01/12(水) 12:33:50.92ID:HIAS9zSld 漢の三傑のショウカが屯田っていうのに
納得出来ないけど
彼の功績に値するような特技無いよねてん・・・
納得出来ないけど
彼の功績に値するような特技無いよねてん・・・
112名無し曰く、 (スフッ Sd9f-QDhC)
2022/01/12(水) 14:06:30.75ID:gujvUzzod 兵站管理が評価されてたから運搬の上位変換みたいなのがあればよかったと思う
113名無し曰く、 (ワッチョイ df2c-9Jjp)
2022/01/12(水) 14:16:43.86ID:mDzbAJqH0 そんなレベルとちゃうやろ
神算の内政版のようなマシマシのが必要や
徴税、徴収、富豪、米道、名声、能吏、風水、祈願に運搬くっつけた感じで
神算の内政版のようなマシマシのが必要や
徴税、徴収、富豪、米道、名声、能吏、風水、祈願に運搬くっつけた感じで
114名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-t8NT)
2022/01/12(水) 16:17:31.94ID:uFHhsChwd 強え…けど妥当だと思わせる蕭何の凄さよ
115名無し曰く、 (ワッチョイ df4e-EgL+)
2022/01/12(水) 18:06:57.17ID:qHbmWWXJ0 もう特技の名前も蕭何でいいんじゃねと思わせる
116名無し曰く、 (スフッ Sd9f-QDhC)
2022/01/12(水) 18:34:04.62ID:gujvUzzod 12か13の韓信の特技が国士無双だったね
ああいうのがいいな
ああいうのがいいな
117名無し曰く、 (ワッチョイ df89-yh/T)
2022/01/12(水) 21:11:59.21ID:hQ3jsv200 「富国」って感じかね
あーやっぱ特技編集欲しい
あーやっぱ特技編集欲しい
118名無し曰く、 (ワッチョイ df24-wu2g)
2022/01/12(水) 22:53:28.95ID:lNOsbIH30 言われてみると内政武将の扱いてほんまに地味やな
無茶苦茶重要なのに
金と兵糧が無いと実際何にも出来ないのに
たしかに内政の鬼というような特技もあって良かったと思う
内政力で戦況をひっくり返すくらいの
無茶苦茶重要なのに
金と兵糧が無いと実際何にも出来ないのに
たしかに内政の鬼というような特技もあって良かったと思う
内政力で戦況をひっくり返すくらいの
119名無し曰く、 (ササクッテロラ Spb3-EWDH)
2022/01/13(木) 10:21:54.14ID:BvSFAkoXp 能力研究の隠し特技も枠あまりで同じ特技がいくつも入ってるくらいだしな
必要な種類自体は揃ってる気がするから他の分野にあるような複合系の上位特技はあってもよかったかもしれない
必要な種類自体は揃ってる気がするから他の分野にあるような複合系の上位特技はあってもよかったかもしれない
120名無し曰く、 (アウアウウー Saa3-JMBV)
2022/01/13(木) 15:13:55.01ID:J5nWDwPZa121名無し曰く、 (ワッチョイ 5f89-FJVl)
2022/01/13(木) 22:43:35.82ID:AL9A5JCt0 9の時は熟練度や習得戦法での耐性が明確にあった(騎兵得意な将に騎兵戦法が効き難い)けど
11には無いから戦法版百出はあったらかなりヤバイな
一方で計略は知力差が無いと中々入らないし、耐性持ち(趙雲、蔣琬、馬岱、徐晃など)には
孔明でも撹乱通せなかったりするし、それでも百出は強すぎるくらい強いけどね
こういう所も戦法と計略が単に参照ステが違うだけの色違いにならずに
差別化図れてるポイントとして良いんじゃないかと思う
11には無いから戦法版百出はあったらかなりヤバイな
一方で計略は知力差が無いと中々入らないし、耐性持ち(趙雲、蔣琬、馬岱、徐晃など)には
孔明でも撹乱通せなかったりするし、それでも百出は強すぎるくらい強いけどね
こういう所も戦法と計略が単に参照ステが違うだけの色違いにならずに
差別化図れてるポイントとして良いんじゃないかと思う
122名無し曰く、 (アウアウウー Saa3-JMBV)
2022/01/14(金) 07:52:55.98ID:6+D9Z6coa >>121
まあねー
けど蕭何がそうである様に韓信が強行ってのもなんか納得出来なくてな
百出の戦法版はやり過ぎかもしれんがもっと強力なのをってずっと思ってて
まああくまでいにしえ連中はオマケだから専用特技をいくつも作るのは違うとも思うけどね
まあねー
けど蕭何がそうである様に韓信が強行ってのもなんか納得出来なくてな
百出の戦法版はやり過ぎかもしれんがもっと強力なのをってずっと思ってて
まああくまでいにしえ連中はオマケだから専用特技をいくつも作るのは違うとも思うけどね
123名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-t8NT)
2022/01/14(金) 08:06:39.12ID:fb1e/UFjd 韓信は飛将+洞察+強行
項羽が覇王+威風
蕭何が徴税+徴収+富豪+米道+名声+能吏
張良が神算+鬼謀
陳平が百出+反計
劉邦が遁走+幸運
項羽が覇王+威風
蕭何が徴税+徴収+富豪+米道+名声+能吏
張良が神算+鬼謀
陳平が百出+反計
劉邦が遁走+幸運
124名無し曰く、 (ササクッテロラ Spb3-yh/T)
2022/01/14(金) 11:37:39.62ID:nADXJjXep125名無し曰く、 (スフッ Sd9f-QDhC)
2022/01/14(金) 12:15:56.10ID:ltTG6SJjd ついでだから范増もパワーアップさせようぜ
126名無し曰く、 (ワッチョイ df4e-EgL+)
2022/01/14(金) 12:40:21.64ID:qj2rjf9A0127名無し曰く、 (ワッチョイ bd10-TBWv)
2022/01/16(日) 17:17:06.27ID:27H/UxvC0 トンガー
129名無し曰く、 (アウアウアー Sa16-jD89)
2022/01/16(日) 17:40:17.01ID:HbHMrrWPa おれが好きなのはトンジートンジーだな
130名無し曰く、 (ワッチョイ f924-0Qvx)
2022/01/17(月) 09:14:18.69ID:2h8XXh/d0 張飛荒ぶりすぎだろ
131名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-C8qa)
2022/01/17(月) 11:17:18.12ID:2T1Agu12p 災害:噴火はシリーズ通じてあったことないよね?
あったら水害疫病イナゴより更に地獄絵図になりそうだけど
あったら水害疫病イナゴより更に地獄絵図になりそうだけど
132名無し曰く、 (スッップ Sd22-eb+u)
2022/01/17(月) 12:06:41.68ID:/KX6Hs2ud 委任軍団って
20都市くらい任せても治安維持出来るんですか?
自分は許昌居て、第二軍団のみで天下統一みたいな
20都市くらい任せても治安維持出来るんですか?
自分は許昌居て、第二軍団のみで天下統一みたいな
133名無し曰く、 (ワッチョイ ae52-lXLi)
2022/01/17(月) 12:38:47.68ID:92qB83880 委任軍団の侵攻の遅さと治安80代を気にしない神経の太さと完璧な街並みを改修されることに耐えられる忍耐力があれば出来なくは無い
都市は委任せずに放置、出撃した部隊を委任の方がマシだと思うけど…
都市は委任せずに放置、出撃した部隊を委任の方がマシだと思うけど…
134名無し曰く、 (ブーイモ MM66-auF8)
2022/01/18(火) 13:00:45.73ID:EzZlpy8ZM そういや出撃ユニットの委任てやった事が無い
やっぱ駒は自分で動かしたいよな
やっぱ駒は自分で動かしたいよな
135名無し曰く、 (アウアウアー Sa16-jD89)
2022/01/19(水) 12:25:54.51ID:w/Si6Yxta おれは委任に破壊されるのが嫌いなのと委任の行動力を開発に回さないように全都市デフォルトは作っちゃう。
兵&鍛×1 市&農×3 符節×1
で、余剰分で都市の特性を出すかな。
基本は市場優先だけどね。
兵&鍛×1 市&農×3 符節×1
で、余剰分で都市の特性を出すかな。
基本は市場優先だけどね。
136名無し曰く、 (ワッチョイ e115-jpzt)
2022/01/19(水) 13:54:28.28ID:2INrWKKo0 鍛冶はレベルダウン3でよくね
137名無し曰く、 (ワッチョイ e115-jpzt)
2022/01/19(水) 13:54:49.81ID:2INrWKKo0 レベル3
138名無し曰く、 (ワッチョイ e115-jpzt)
2022/01/19(水) 13:55:42.36ID:2INrWKKo0 ごめん誤字&勘違い、気にしないでくれ
139名無し曰く、 (ワッチョイ f924-auF8)
2022/01/19(水) 22:52:56.54ID:Poip6ubH0 鍛冶厩舎兵舎をレベル3にするのって大変だよな
みんなレベル3まで合併してる?
俺はしてる
レベル1や2の施設で金700使って生産するのが勿体無くて我慢ならない
みんなレベル3まで合併してる?
俺はしてる
レベル1や2の施設で金700使って生産するのが勿体無くて我慢ならない
140名無し曰く、 (スップ Sd22-cdjb)
2022/01/20(木) 00:28:13.25ID:f5gEBCcOd エリート政治家は市場作ってる間に武官が100日建設×3で鍛冶とか作ってたら無駄がない
141名無し曰く、 (ワッチョイ a2b1-fkva)
2022/01/20(木) 11:02:25.92ID:zlA8EN7F0142名無し曰く、 (ワッチョイ d14e-Nrkm)
2022/01/20(木) 16:00:21.47ID:j8dgiVAE0 ずっと徴兵し続けたいから兵舎は1のまんまかな
レベル2にしてかつ名声持ちがいると、季節ごとの治安低下がうっとうしくて仕方ない
レベル2にしてかつ名声持ちがいると、季節ごとの治安低下がうっとうしくて仕方ない
143名無し曰く、 (スップ Sd82-lXLi)
2022/01/20(木) 16:13:29.38ID:t859+jked 3にする、名声持ちのスキルは別のものに変える派
144名無し曰く、 (ワッチョイ bd89-RUiT)
2022/01/20(木) 19:22:57.08ID:Dfx8wJxR0 治安の下がりも通常徴兵と同じなら使い手もあるんだけど余程早急に軍備整えたい時以外はいらんもんな、そんな時はほとんどないし
145名無し曰く、 (ワッチョイ 924d-9BXF)
2022/01/20(木) 20:20:02.89ID:dA1aqUC20 兵舎を3にしちゃうと名声は治安が下がりすぎて逆に使えなくなるね
146名無し曰く、 (ワッチョイ a92c-WncM)
2022/01/21(金) 05:49:00.85ID:aRI57hSY0 月初めにやればいいだけやろ
147名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-C8qa)
2022/01/21(金) 19:19:17.36ID:rzC/94Fgp 徴兵するのにタイミングを選ばなきゃならなくなるとか要するに使えないんじゃん
148名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-5L5V)
2022/01/22(土) 22:06:51.86ID:cfESchYu0 兵舎3+名声で徴兵2回と巡察3回
兵舎1+名声で徴兵3回と巡察3回
が同じ効果なので一応徴兵1回分の金の節約にはなる
長い目で見ると少し得かもしれない
兵舎1+名声で徴兵3回と巡察3回
が同じ効果なので一応徴兵1回分の金の節約にはなる
長い目で見ると少し得かもしれない
149名無し曰く、 (ワッチョイ 27aa-hsPO)
2022/01/22(土) 22:56:31.28ID:/iYrRUDC0 治安100じゃないと精神衛生上問題があるので
徴兵後一発で治安100まで回復できない名声+兵舎3は禁忌なんだ
徴兵後一発で治安100まで回復できない名声+兵舎3は禁忌なんだ
150名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-4V6Q)
2022/01/23(日) 03:18:48.00ID:28E9ZBpw0 治安0まで下げれば徴兵し放題やで。
治安が下がると出てくる賊に対しては以下の対処を行う。
・施設をぶっ壊してでてきた賊の砦を潰さずに賊だけたおす。
・季節ごとにその砦から賊がでるのでまた賊だけ倒す。
そうするとこれ以上施設が壊されることもない。
下手に治安を上げるとまた徴兵時に下がったと判定されて賊が湧いてくるので
治安0をキープするのがコツだった気がする。
現実の都市と考えるととてもできないけど。
ワイはこれで徴兵専用の都市を作って遊んだことがある。
兵舎Lv3を3つ立てて名声持ち3人+魅力高メンバで毎ターン3回徴兵した。
治安が下がると出てくる賊に対しては以下の対処を行う。
・施設をぶっ壊してでてきた賊の砦を潰さずに賊だけたおす。
・季節ごとにその砦から賊がでるのでまた賊だけ倒す。
そうするとこれ以上施設が壊されることもない。
下手に治安を上げるとまた徴兵時に下がったと判定されて賊が湧いてくるので
治安0をキープするのがコツだった気がする。
現実の都市と考えるととてもできないけど。
ワイはこれで徴兵専用の都市を作って遊んだことがある。
兵舎Lv3を3つ立てて名声持ち3人+魅力高メンバで毎ターン3回徴兵した。
151名無し曰く、 (ワッチョイ 074e-vKrE)
2022/01/23(日) 05:35:48.81ID:qMgIcBoP0 都市丸ごと傭兵市場かよ
新たな英雄が成り上がってきそう
新たな英雄が成り上がってきそう
152名無し曰く、 (ワッチョイ 27aa-hsPO)
2022/01/23(日) 07:44:27.61ID:BbwT5OZ40 治安と徴兵1回の徴兵兵数って関係無かったっけ?効率悪くなったり
でもゼロってひどいなw難民キャンプの人を人狩りして兵士に仕立てるような所業
…と思ったけど青州兵も似たようなもんか
でもゼロってひどいなw難民キャンプの人を人狩りして兵士に仕立てるような所業
…と思ったけど青州兵も似たようなもんか
153名無し曰く、 (スプッッ Sdff-fWbZ)
2022/01/23(日) 11:33:24.59ID:BJUIoW/Dd 路南浦(ロアナプラ)で傭兵を雇う感じか
寝首を掻かれそうだ
寝首を掻かれそうだ
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