真・三國無双8 Part188
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4
発売日:2018年2月8日発売
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
「真・三國無双シリーズ」
総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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前スレ
真・三國無双8 Part187
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1639304718/
真・三國無双8 Part184
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1638484090/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part183
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1638329820/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part185
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1638615100/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立てた時間が悪いよね
死ぬ気で保守しろ!いや、踏みとどまって蹴散らせ!! プレイヤーキャラの足速いから馬呼んでもなかなか追いついてこないの笑った。なんのための馬なんだ >>1乙
フリーモードの有無が気になる 無さそうなんだよな
城壁の一面だけ攻めて落ちるような防衛もどうかと思う
偽撃転殺・虚誘掩殺とか出来ないし そこら辺は戦5で解消されなかったのか?7eでもかなりイライラさせられてたけど馬遅問題
まあ戦国の神速攻撃ばり8アクションで馬なんか使いたいのは騎乗攻撃好む奴だけだろうが 馬よびながら空中ダッシュ連打してると追いついてくる
でもどっかに引っかかって来れないこと多くてイライラする >>27
フリーモードはあるんじゃないかなあ
エディットの顔大丈夫か見るのに争覇始めるのたるいし
武器種多いからコンボ練習も手軽にやりたいよな 足が速いのが嫌とか完全に言いがかりで草
こういうふざけた意見のせいでまともな指摘も無視されてんだろうな >>29
実質延期みたいなもん
7eの時も発売してからまともに遊べるようになるまで随分かかったし発売日に出されるのは有料β版だ >>31
こないだの配信には無かったからな
流石にホントに無いとまでは思ってないが、8無印はフリーモード実装予定なかったらしいし >>33
まあそれもあるかもしれないけど、
こことかのコアユーザーから不評だった諸作品がそこそこ売れて、
逆に好評だった真田丸があまり売れなかったという結果を見るに、
もうコエテクはコアユーザーの意見(5ch含む)を完全に無視しにかかってるんじゃないかとも思う
まあ商売として考えれば分かる気もするが悲しい >>35
あるとしても有料DLCになってる可能性がないと言い切れないのが悲しいところ >>1乙
コーエーテクモオーは来るだろうか
頭防具無しだと頭大きくしないと更にバランス悪くなるかな
でも平服だと頭でっかちになるような気も
https://i.imgur.com/fWHzem5.jpg 7エンパの公式と比べて
8の公式は情報が簡素過ぎんか
DLC情報だけしっかりしてて
モードの有無や詳細がない
無い物は載せれないってことかね >>36
真田丸は評価とか関係ないでしょ
戦国無双4に次ぐ4-2そこからまた素材使い回して
真田丸、しかも幸村のスピンオフとか
そら売れんわ そう、コアユーザーの評価関係なく売れなかった
5chとか各所のレビューでは大体好評なんだよ、真田丸
正直自分も好きな作品だし 黒2や真田丸が好評らしいが真摯にBrushUPされて粗が削られたからこそ良ゲーになったんだろう
鈴木のゴリ押しで攻城戦や重ね着ブッ混んでユーザーの嗜好を顧みない作品が評価されるハズがない 他人の感性に合わせて生きてないから評価はどうでもいい へえ‥オマエの感性にωの作品はマッチしてるんだあ羨ましいねえ
鯉沼や鈴木みたいに残る奴等と相性抜群なんだし今後も不都合なく買い支えられるな 移動速度と歩幅が合ってないから不自然に感じるんだよな
するする滑ってるようにしか見えん そういえば兵糧庫がないわね 兵糧線を断ち切りたいよ 三国志といえば兵糧庫のイメージ強いけど5eぐらいしか有った記憶ないね
まあ攻城戦しか無いんなら兵糧庫の存在自体が破綻するし兵站線すらも無い凡ゲーだし たしかに城があるから兵糧庫いらんのか?
でも下手すると年単位で城に籠るから城に兵糧を運び入れる兵糧線があるはずでは 城の大きさにもよるけど 合戦を細かく分けたり昼夜使ったステージのギミック
街を歩くやらの新要素しかもストーリー面白い
真田丸はほんと好きな無双シリーズの一つだなー 分かる
戦国5も二人の主人公に注力するなら真田丸形式が向いてたんじゃないかと思う
今言っても詮無きことだが……
>>49
もしそんな要素があったら、悪逆プレイで兵糧庫や井戸を燃やしたり毒入れたりしたい(ゲス顔) そーいや、散策中に昼夜は入れ替わるんだろうか
大体30回入れ替わったら1ヶ月になるだろうけど、強制的に評定に戻されたりとか >>33
ふざけてねーよ
色んな速度のキャラがいるから
面白いんじゃんお前ゲームやった事
あるの?全員爆速の方が頭おかしいわ 兵糧庫は3にあっなたなイベントでエディ娘可愛いかった
兵糧庫ステージ宦渡は長砂の10倍くらいはあってほしい
期待のハードル上げてたくねぇけど ただでさえ武器がコンパチ多いのに速さまでみんな一緒で嬉しいとか >>53
そうかなぁ……
キャラの個性は大切だと思うけどそこに足の速さはない
個人的には >>54
官渡烏巣間はだいぶ離れてるから無理じゃね
荊州南群の隣の領地に行くぐらいの距離あるしマップいじらないと何もないとこひた走ることになる 体験版はレベル30だから当然足も育ってるんじゃね
そもそも選べるのが全員軽量キャラだし 94人いて何もかも全員一緒ってゲーム作るの下手くそすぎんか…
20年作ってまだそのレベルで語られるという情けなさ 足が遅くてテンポが悪いはよく聞く
足が早くて個性がないはイチャモンすぎてここ10年で一番くらいどうでもいい 早い方がいいのは分かるが足が遅くてテンポが悪いはよく聞くなんて
聞いた事ねーよ嘘いうな糞 足の速さより武器の振りの速さをなんとかして欲しい
宝玉でなんとかなると思いたいが 足が速くて個性がない→✕
みんな足が速くて個性がない→○ 移動速度モッサリより速い方が良いが胡車児みたいな特殊モブの個性は確実に奪われるな
俊足イコール非力なんて公式の設定押し付けられるのも癪に触るしPUKみたいにステ自由にさせろ 昔は神速符は手放せないアイテムだったなぁ。あと弓で怯まなくなるやつ。 >>61
早い方がいいのが分かるなら糞とかいう気持ちがわからない
素直に同意でいいだろ >>63
個性付けなんて足の速さにこだわる必要がないと思うけど まあ足早すぎるのがキモいのはわかる
馬の反応がとろいのと小回りがきかないの直せば走る速度が所謂普通の速度でも不便ないんだが >>66
なんでごり押しで嘘までついて
相手納得させようとするのか分からん 実際足が遅くてやったー!とは思わんし
足が遅いから個性付けされてるなぁと感心することもない >>69
ゲーム好きなのに足が遅くてテンポが悪いって文句を聞いたことないのは逆にすごいわ 馬がついてこないのは確かになw
今回フィールド自体も狭いからそこまで足速くなくてもいいとは思う 足が速いとか遅いとか
今現在許チョが選択できるわけじゃねーんだから大人しく待っとけよ
装備だって宝玉だって選択できない体験版で全て知った気になっちゃってるの笑うわ
不安ならオレみたいにスチーム版2時間やって判断すればいいだろ
うごくPCないのかも知らんけど 武将ごとの個性って点に関しては、正直ステータス画面での数字しか気にしてないかもしれん
攻撃型・防御型みたいなのも一応こだわりを持って設定はするけど、戦場で実際そういう型になってるかどうかまでは気にならないし 足早いのは別にどうでもいいんだけどそのせいで馬のシステムがほぼ死んでるのが
呼んでも追いつけない馬とか笑うしかないわ 極端で馬鹿なのか知らんが
爆速じゃなくて普通の速度にしてって事だからな?
何かすぐに通じないの怖い >>74
1番目に見えて個性がわかりやすいのはモーションくらいだな
ステータスはあまり実感しにくい なんかで馬を呼んだ時にはすでに乗っているやつあったな
オロチだっけ ゲームシステム的に馬の存在意義がほぼ無くなってるのが問題なんじゃね>プレイヤーキャラの足が早すぎる
だからって素の走りの速度を遅くされたりするのはプレイヤーとしては面倒くさいが 俊足はもうちょい速く、他はもうちょい遅いくらいで差を大きくしてほしいとは思う つーか体験版の馬は普通の馬だろ
無印基準だと育った馬は比べ物にならんよ
大谷のストレートくらいの速さで走る 空中で炎秘計発動コンボやってみたけどかっこいいようなそうでもないような まあ攻撃的な秘計だから使い方はあってそう ダウンしてるところに使うのも良さげ
自分がやられてるところでカウンター的に発動はバツ >>78
あれは本当に楽だった
ただOROCHI3の神術っていう設定だったから出来たことでもあるかもね 8無印の雰囲気が重要なOW上でなら必要だと思うけどぶっちゃけ他の無双じゃ馬がそんなにいらないんよ…
ほんとにただの移動手段でしかないのならそもそもの移動速度を速くするだけでいいの、古くさいシステムをいつまでも引きずらないでほしい 三國志の世界で移動手段で馬いらないとか絶望的なセンス 歴史モノにおける馬の醍醐味って
・歩兵に対する騎馬隊での突撃
・敵将との一騎打ち
だと思うんだけど、無双だと前者はそもそものコンセプト的に馬乗らなくても殲滅できるし、後者は敵との刺し合いに特化したアクションシステムにしないと意味ないから、馬に移動以外の価値を持たせるのって難しいよなぁ 発売近いからか難癖つけたいだけの変なのもわくようになったな
逆に擁護してばっかりも 発売日が近づいてるってよくわかる ゲームクリアした時文字で顔が隠れるから馬に乗って身長高くしたいわ 足が速くて悪いとは思わんけど一時退却したいのに物凄い速さで突撃かましてくるのは許さん
いやそらぁ追っかけるだろうけどさ、限度ってのがあるだろ限度ってのが つーか今スイッチだけど7やったら
7でも馬ついてこれてないけど >>92
比較にならんよ
どうしても寝転がって遊べないと困るやむにやまれぬ理由でもなきゃスイッチ選ぶ理由はない 2だか初代だと馬で轢き逃げ出来たのにね
当時はザコが錐揉み回転して吹っ飛ぶの見て爆笑してたわ 初代の馬はやたら強かったな
徒歩と比べるとかなり速かったし
そのせいか知らんけど2の馬は赤兎馬でも遅く感じた 足遅すぎてテンポ悪くストレスになるなら問題だけど今の速さも気持ち悪いわ
戦国の神速も大っ嫌いだったしああいうのが爽快感だと思ってるなら頭悪すぎでしょ 足はええのはいいけど限度はあるわ
しかもモーションもおかしいから移動距離に対してくっそ大股で滑ってるようにしか見えない
ダブルでおかしいねん 公式サイト見てたら古武将の使ってる衣装パーツが体験版のやつばかりだな マジで製品版でエディット衣装増えないのか きちーよ 衣装が少なくてもバランスが取れてりゃまだ良かったのに女の髪飾りと服のバランスとかめちゃくちゃなんだよな
あんな中途半端なことせず無双武将の平服と同じものは全種類入れといてほしかった エンパでは馬に乗れませんっていうなら今の速さでも納得だけどね
これは要するに敵将撃破も拠点制圧も全部プレイヤーがやってねっていう開発のメッセージかも >>103
無双ってそういう意味じゃなくね…??
また介護ゲーになるのか 今回の仕様からして敵の秘計阻止したり自軍の秘計達成の為に忙しく走らされるだろうからな >>102
というかサイドテールすら無いのはどうかと思うんだけど
ツインテールやツーサイドアップとかはちゃんとあるからあんなポピュラーな髪型はあってもおかしくないはずなのにね
モヒカンやアフロとかいれられるくらい余裕あるならあれくらい入れときなよ
現状の髪のサイドのパーツって髪がちょこっと延びる程度の差しかないんだから
ここにでも右左のサイドテール入れとけばよかったのに 防具のバリエーションなさそうで無双キャラでなんだかんだでやってそうな感じがするわ >>107
PS4とPS5の差の方があまりないイメージ
処理能力が違うだけでグラ自体はあまり 8エンパって狩り心地がワラワラ関係なく旧世代のエンジンだよな…
OROCHI3とかのエンジンなんかな?8無印と微妙に違うのが分かる ps5だけど開始して敵や味方がなかなか表示されなくてストレス >>106
アフロやモヒカンよりサイドテールの方が一般的な認知度高いのか?
こんだけ髪型ベース少ないならサイドテールこそ漏れるもんじゃね >>110
女キャラは6種類のうちパンプスみたいなのが3つだからね
鎧姿にしたらあわないがかといって普段着の時に脛だけ装甲ついてるのもみっともない
両姿で使えそうな脚絆は黄色い部分の色が変えられないからカラーリングによっては使えない そもそも無双武将は平服で靴も変わってるのにエディットはそのまんまってな…… シネマティックモードでなんて誰がやんだよ
カックカクじゃねぇかこれ
ps5の性能なめすぎ ほぼ日本でしか売れないゲームなのに日本国内でほとんど売ってないPS5に合わせるほど無駄な作業はないから仕方ない 8無印の攻城戦馬鹿にしてたけど門の前で兵士達が戦うし兵器も城の前でガンガン石飛ばしてるし
物凄い攻城戦やってるんだが…8エンパくん? ディスガイア6みたいにエゲツない値崩れしそうな気がする ゲームの話よりも戦国無双叩きやゲハの話題の方が盛り上がるスレですし steamのレビュー不評クッソつきそうな予感がすごい >>111
そうなんだ、ありがとう!
PS5買いたいけど売ってないしSwitch持ってないしで迷ってたけどPS4版でも良さそうだね
助かりました 普通のゲームじゃ珍しいけど、皆が体験版で感じたこと見事に被ってた上不安点も不満点も語り尽くしたからな。
あと製品版でどれだけ作戦秘計関連が忙しくなるかだけだ PS4→PS5のアップグレードは無料だから、いずれ5買う気あるなら今は4買っといた方がいいだろね 年末は無双8エンパというクソゲーで憤死するつもり
数珠を片手に年越しだ! 俺が最近期待したゲーム
Back4Blood
BattleField2042
サバイブイカルス
三國無双8エンパ
今のところ好評が1つもない 今更だけど映画無双みたけど普通に三国志してるなw
呂布も昔の感じだしw 馬すぐ来てくれなくてイラつくからプレイヤー足早くて助かる 拠点守ってる敵将にちょっかいだして
外でやーいここまでおいでーって釣り出して
出てきたら拠点にダッシュして取ると言うセルフ挑発の計 >>106
サイドテールって仁王にはあった気がするが消されたんだな
自分はそれより男向けの逆立てた髪が欲しい
サラサラロングばっかで7eで作ってたキャラ達が再現できないわ 俺も逆立った髪とかほしいな なんでも増えるに越したことないからいらんことはない 髪型増やしてほしいな 衣装はDLCでいくらか増えるものとして
ゲームバランスがどうなるか次第 >>116
そのサイドテールにできるアクセサリーの設定のやり方教えて どこ探してもツインテールしか見つかんなくて本気で困ってる そうなってくると永久的に足が早いって敵もそうじゃないと駄目だよな
自分だけスピード早いって意味がわからんくないか
流石にお互い平等に戦いたい せっかく男でもスカート装備できるのに、体型マッチョにできないせいで月光刑事も作れねえじゃん >>118
服を衣服の上下だけじゃなく靴も別に設定できたら良かったのにな
それなら平服靴 戦場鎧靴にできるし
というか誰も違和感なかったのかな?靴を防具に数えてるせいで
散策時にオフにしたら裸足になるって 男のスカートはスパッツじゃなくてパンツだから余計変態にしか見えない誰得仕様 戦場では半裸のガチムチ
街では流石に服は着るってのが出来ないから
半裸で街をうろつき回る変質者になる >>147
そういうちょっとした事さえ指摘出来ない窮屈な開発現場なんじゃない?
あんな出来の悪い体験版出しちゃうくらいだし
鈴木が害悪 >>151
去年のTGCで8エンパの前に発表したソシャゲに対する反応の悪さに面食らってた感じからして元々感覚がずれてる可能性もあるのかもな switch版なにやってんのか全然わからんな
テクスチャものっぺりしてて陰影もなくて、このマップの狭さでもあかんか
評判見てPC版にしとくか、どうせかなり不評とかになりそうだけど 投石拠点は投石機を破壊した方が早く取れるって今気づいた >>152
TGCに行く客って相当コアなユーザーばかりだろうにな
そこでソシャゲを発表するなら不評の覚悟くらいしとくべきだろうに……
コエテクスタッフの人格や思考回路がちょっと心配になった 7エンパなら、政略目標の功績を稼いだら任命される
逆に戦功目標を稼ぐと大将軍に任命されやすくなる >>158
今までのエンパなら外交やってるとなれたような >>155
FE無双も災厄もここまでグラが酷くないからωのやる気の問題もあるだろうな・・・ >>137
全員細すぎるけどな…
関羽、張飛、呂布は明らかに迫力不足 >>137
張飛役の人、素顔だと7張苞にそっくりで親子2役も出来そうって思ったw
あと中国語音声は配音だけど、ゲームの声優に声質が近い人を選んでるっぽくて結構違和感無かった >>164
まあそれはそうだなw
ただゲームの関羽や呂布は200cm超えの巨体だしあそこまでガタイいい人探す方が難しいと思う 関羽とかの話をする人はキモいって言う奴が出てこないかヒヤヒヤするわ キャラをエディットで再現しようとしてるけどだんだんイライラしてくるな。おさげの前髪4つに制限するの何目的なんだ FE無双はスイッチにしては頑張ってるし面白いけど
解像度重視はフレームレートの不安定さでゲームにならんし
アクション重視はモデルの省略がきつくてまともにゲームするのに色々犠牲にしてるなと思ったよ >>168
コリジョンの都合だろ
関係なしに突き抜けてるんだから全部使わせろと思うけど 前作に比べて格段にグラもイベ数もエディット周りも向上してるのに発売前にアンチがたくさんいるやん… >>166
こういう方向性の三国志映画が増えてくるってのは
個人的に良い傾向だとも思うけどね
劉備、曹操、孫堅、董卓などメジャーな君主が出揃って
呂布、関羽、張飛が超人的に(やり過ぎなほどに)強い
分かりやすくて頭カラッポして楽しめるな
エンタメの三国志こういうのでいいと思ったわ
人気と実力のあるヒーローとヴィランのバランスがいい
小難しい当時の政争劇や矢継ぎ早に登場する膨大な登場人物な三国志もの
言いたいこと分かるが固過ぎんよ、と
ただ柔らかすぎるのもいかんけどな
呂布と互角に戦えてしまう貂蝉なんかが居たら興ざめですわ
さすがは中国。三国志モノはやはり向こうの方が上手い これでアンチだったらファンなんて体験版で絶滅危惧種になってそう エンパってそうじゃないだろう、と型の決まった戦場でしか戦えない
窮屈さが嫌でファンは体験版はやらずにそのまま製品版をプレイしそうだけどな
俺はその一人 7エンパを久々に起動してみたけど、今やるとさすがにきつい点があるから8エンパに期待したい
まあ発売日に駄目でもアップデートという可能性もあることだしどうにかなるでしょ(楽観視) >>140
逆立てた髪欲しい!仁王2のDLCで追加されたやつ愛用してるから…
あとは髪の長さを調節したいわ、前髪だけでもいいから… 瞳孔の開いた瞳にすればそうなるだろ
7はあったはずの瞳が無い顔作れねぇのがなぁ 仁王2やってないんだけど、エディットはDLCでいい感じのパーツ増えたのかな?
エディットは7Eより好きだからもっとパーツ増えていって欲しい 考えてみたら仁王2って大量にある装備の種類=衣装の種類だから
そうじゃない無双に持ち込んだらそりゃ衣装不足になるわいな FE無双の雑魚の数やばいんだけど
なぜ三国無双の雑魚敵の数スカスカなのか あーもう何回やっても防衛戦すら勝てない
イライラするわ モーションは程普が1番初心者向けかな
辛憲英さんのはちょっと上級 >>187
面長ではないけど丸顔でもないな
顎だけの問題じゃないんじゃないの >>172
比較対象がレッドクリフになってくるから雑なのは作れないからな映画無双 >>179
どことなく小室圭さんの奥さんに似てるな 映画は日本語吹き替えがまんまゲームの声優さんだったから違和感なく見られ…いや関羽の細さだけは最後まで無理だったわw とにかくストーカーを振り切って拠点を制圧しまくれば何度も勝てる様になれたゾ そうか、需要はともかくエディットと映画無双めっちゃ相性いいじゃん >>184
まあ仁王は仁王でDLCで少し狙った衣装出せば良いのに硬派なのばかりでエディ勿体無かった所あるけどね 鈴木曰く「仁王のエディットを更に進化させた」らしいけど一体何処が?
エディ画面と戦場で顔全然違うし仁王にあった調整項目なくなってるし
むしろ進化というより退化してる気がするんだが >>198
鈴木の言うことは鵜呑みにしてはダメってことがわかったね
あいつはもう誤魔化して売り切ることしか頭にないよ >>201
設定とかで表情変わらなくしてほしいよね >>203
プレイヤーと交戦中に急に明後日の方向を向いて歩き出す呂布とか不自然過ぎるだろ。 Switch民はモルカーとスター・ウォーズでも買っときや >>136
サバイブ以外俺と被ってて草
俺はサイパンやアンセムも予約して買ったしゲームの選球眼悪すぎる プレイヤーと交戦中にターゲットが関羽に変わる→プレイヤーが呂布の視界から外れたって事なんだろうけど、ロボットみたいな挙動で何か嫌だな。 小室さん夫妻作るか
みんなに祝福された結婚させてあげるんだ 体験版未収録のモーションもやっぱ更年期おばさんみたいな顔になんのかな >>205
貂蝉、董白、司馬師みたいに乱舞時ニヤリとする人もいるし、
グレタ化関係なく一概に険しくなるの変えたいね
フォトモードの表情変化みたいに 表情も武器準拠以外に何パターンか選べるようにして欲しい 鈴木が操作してた写真撮影モード見るに普通にキモくて不細工だったけどな 大半キャラクリの話しかない時点でゲームの中身はお察しか… キャラクリの話しかしてないのは体験版でできることが限られてるからでしょ もうこのゲームは面白いんだ!って思い込むしかないからな 味方がちゃんと仕事してイベント特別セリフが豊富なら面白いと思う
そんなもん言われんでもわかっとるわアホって思うかもしれんけど実際それさえ満たしとけば満足するよたぶん
ハードル低いからね もう少し中華中華してるエディットパーツを増やしてほしかったなー
2の時の衣装のよく分からんけど中華なんだろみたいなの 公式すら古武将10人作る時に「パーツ少ねえな」って思ってそう スイッチの7eでハマってこっちの体験版やってみたけどエディットパーツやら防具の激減っぷりに戦慄してる >>214
リップシンクは中国語版に合わせているという説も >>227
前作にあったのを8E用に流用しただけのやつを有料DLCで売ろうとしている
道士とか >>229
そっちの方に戦慄してる
値段も謎の強気価格 鬼神鎧を引いて有料にした時点で鈴木シネと激しく思ったねエンパは二度と買わん >>152
「8eのエディットは仁王2ベースで過去最大の自由度です!」って話も蓋開けてみれば「どこが?」としか言い様がないしな…
そもそも三國無双シリーズ自体、爆死・炎上しては明後日の方向に向かって走り出すのをここ何作かずっと繰り返してる
以前ユーザーアンケートもやっていたが正直それらの意見が9以降にまともに反映されるのか分からん
ファンとしてはゲーム性もストーリーももっと良くなる可能性はあると信じたいけどさ KOTYにノミネートされるか否かそっちの方が楽しみになってきたまである 攻城戦は最初から期待してる人少なかったけどエディットは「仁王2順序?やったー」って声が多かっただけにな まぁ過去作からの流用を常にデフォルトで備えて更に新規も追加しろってのも開発費的に無理あるから、節目ごとに有料DLCになったりするのは仕方ないと思うけどね
ただ限られたリソースの中での優先順位を間違え過ぎてる感は否めない 黒とかの暗い色が汚れやばいな…白だとそこまで目立たない 色によって汚れ加減変わるとか調整不足じゃないかなぁ 脚防具増やしてくれ!
制服のローファーなんてあっても良いがDLCで良かったやろ! 髪型は全パーツ好きに組み合わせられるようにしてくれ >>242
ほんとこれ
つるっぱげに前髪だけついててなんの問題があるというのか >>243
そういう自由度があってこその「自由度の高さ」なんだよなぁ
決められた組み合わせしかできない(組み合わせすらできない)のは
ヘアスタイルの少なさも合わさって窮屈だよね >>203
騙されて踏んじまったわ
公式じゃねーじゃねぇか
大嫌いな実況者だわ
クッソ偉そうに語りながら下手くそなプレイ >>247
3秒で切ったけどそんなひどいのか、アレ
にしてもあんな低視聴者数の実況者を知ってるとか熱心な実況ファンだと思った
無双関連でいいチャンネルとかあったら良ければ教えてほしい >>248
いや、おれはただ8eが楽しみすぎてyoutubeの8e関連動画全部見てるだけで
実況に詳しいわけじゃないんや・・・
ただTERUgamesって人はPS2時代の無双をきつい縛りで攻略してて
「懐かしいな〜」って思いながらよくみてる >>250
そうなのか、ありがとう
教えてくれたチャンネルをチェックしてみるよ 無双に裏切られた連中の叫びが聞こえるスレやな(´・ω・`) 結局身長の中央値と1メモリの身長幅は何が正しいんだ >>236
そもそも泥だらけになって行く要素自体がいらないよね
好きなキャラや自分で作ったキャラが泥にまみれて汚くなっていく様子なんて普通見たくないでしょ 泥汚れやワラワラだの開発の自己満や挑戦欲の犠牲になって
画質やらfpsだかが酷くなると思うと怒りしか覚えないグラは5程度で充分 グラは仁王シリーズくらい欲しいかな
必要以上に動作を重くする要素については同意
何かの間違いで士気システムが復活しないかなあ こんな雲行きの怪しい出来でも発売日に買うって言う人が多いから、舐めてあんな出来で売り出すんやろうなぁ
もちろん舐められる側が悪いんじゃなくて、舐めてる側が悪いんだけど 俺ステージ制になったら描写するとこ減るからその分パフォーマンス安定するかなと思ってたんだよ もう三国てハードがどれだけ進化しても7eオープニングムービーぐらいの美麗な女キャラとか
実バトルで使える様には成らないんだろう?モデリングは良いが8も画質汚えし何が邪魔してんだ 泥で汚れるのはリアリティがあって良いと思うが、無かったら無かったで別に悲しいことはない。確かに他に追求すべき点が有るかもな今の無双は >>258
ゲーム本編のシステム周りが良かったら
無双武将や一般武将でプレイするという選択がまだ残ってるからな
とりあえずエディット武将に関しては8体くらい同じ場所に固まった時に
青画面に飛ばされないことを祈るのみよ
6eの頃は関羽の乱舞2で纏めてエディ武将吹っ飛ばしたらフリーズがよく起こったもんなあ… せめてエディットはいちいち決定押さなくても変化わかるようにしてくれないと・・・・ >>258
でもさ、みんな買わなかったら次回から予算削られて今以上に絶望的になるよね
進むも地獄退くも地獄
それなら一縷の望みにかけて進んでみる精神 >>264
今やエンパしか残ってないけどな
無印は8で爆死 旧来型に戻そうにもこちらもオロチ3が2作続けて爆死
女帝が劉禅並のアホなら旧来型の形での無印9の金も出してくれるだろうけど
まともな感覚してるのなら無印なんてもう永久凍結もの もう9が出たとしても衣装すら変わらなそう
8の衣装安定してるから継続でもいいけど 肥は今作の売り上げはどれくらいを見込んでるんだろう
二作連続でこの体たらくだとまじでシリーズが終わりかねないんでそれは嫌だなと思う反面、これだけ露骨に舐めた仕様てんこ盛りだと買うのも癪っちゃ癪w >>266
て事はやっぱり買わないという選択肢は滅亡確定か そもそも最近の三国無双エンパなんで売れても10万とかでしょ?
エンジンを1から作り直した8以前は次のナンバリングと同時進行だったし、エンパの売上が今更無印の開発に関係してくるとは思えないけど 決算見たら7エンパは発売しました以降触れられてないの草生えますね エンパ10万も売れてないでしょ確か
7eからの失敗続きだから相当ハードル低そうだけどそのハードルすら越えられなさそう お布施に答えてくれる企業ならいいかもしれないけどこれまでの功績を鑑みるとコーエーに期待できないだろ
最大限利益を出すために高価格で売って手抜きをするイメージしかないぞ >>269
仮に8エンパが当たったとしてもそれはエンパのシステムだからこそ
受けたわけであり、それを勘違いしてまた無印なんて作り出したら
折角肥溜めから抜け出せたのに、また肥溜めに頭からダイブするようなもんだな…
やるにしたって無印はエンドコンテンツとなる要素を豊富に盛り込んでないと
もう通用しないだろう
フリーモードが面白かった!なんて大昔の話 OW廃止が明言されてるし俺は少なくとも次の9は買うぞ、それも駄目だったらもう諦めもつく
9はいつ出るんだろうなあ、エンパ発売前に次のナンバリング発表されたのって7の時だっけ キチンとした物を作ってくれれば今後も買うけど期待できなさそうなのが痛い ゲーム出さないで露骨に舞台やグッズやカフェだけで商売やりだしたら本格的に終わりだな
まだギリギリそうなってないからいいが 戦国5がそこそこ売れてしまったから、三國9でも
「武将一新!美形を揃えました!」みたいなことやらかさないか気になるわ
張遼や関羽が今風のイケメンと化したらさすがに泣く >>255
オープンワールドに拘ったり
リアルに拘って武器削ったり(黄忠の弓は・・・OW化の犠牲かな)
汚れで画像がより汚くなったりと拘った要素が全部裏目に出てるの逆に凄いよね
バカゲー路線で受けてたBASARAがシリアス路線に舵とって不評だったみたいに
シリーズの魅力を作り手が一番理解できてなさそう BASARAは女ファンの要望や嗜好に答えてああなった
女ファンは要望をキッチリかつ大量に出すから、作り手が影響受けやすい
まあ結果として裏目に出たし、無双も割と人のことを言えんのだが……
三國8の郭嘉と荀攸の酒盛りイベントとか、かなり狙った感があったし 三國無双の舞台とか売れたの?
実写グッズとか出てるしドン引きした >>280
「若い頃のイケメン関羽を出しまーす!www(壮年期無し)」 ビジュアル一新は戦国だけにして
戦国の一新は最初から受け入れ難かったけ一新しきれてない中途半端なので最悪だったから三國までそんな事やられたら困る キャラ一新とか一番やったら駄目な事やって失敗だからなちょっと
頭悪いとしかいいよがない…格ゲーですら失敗するのに(ソウルキャリバー5 >>284
そんなんで喜ぶのはネオロマ勢くらいのもんだろうな
肥はネオロマもメインコンテンツの一つにしてるからもしも明後日の方向に舵を切ったら… >>281
あと重ね着も裏目に出てない?
重ね着いらんから今までの衣装と体型の種類を返してほしいわ >>186
R1+〇やカウンター、武将の同行は使ってますか?
公式サイトのTIPSにもあるけど重要度は投石拠点>>>秘計阻止>その他
圧勝も可能ですが、虎戦車出された上劣勢からでも勝てます。ただ雑魚兵も強いので普通に倒されます
https://imgur.com/jOKphb5
https://imgur.com/CArRAij 体験版は勝てるようになるまで難しいし、慣れても簡単に感じずただ面倒くさい。説明も不十分のあの内容でよく出したよな 公式サイト見たら友好度高い武将には目上でも指示出せるらしい ギャルゲーみたいになりそうだな
なおさら衣装増やしてくれんといかんじゃん 重ね着導入しよう→防具の数が少なくなった
じゃなくて、
過去作の防具を流用するのがキツい→重ね着で数をカバーしよう
って流れだと思うし、多分重ね着を採用しなかったとしてもエディットの劣化は致し方なかった気がする エンパでいる?好感度とか…
同時に城攻めたりできたり
国取方面強化してほしいのだが…
やっぱズレてんな 流用きついって言う企業が既存の衣装500円で販売するかよ 3ぐらいからだんだんプレイヤーに対する恋愛要素を入れて来始めてたし、女にそこそこ受けたところに着目したんかなと勝手に思ってる
エンパも確か5くらいから武将と結婚できる仕様になってたよな じゃあ開発が重ね着で苦労したてのも嘘っぱちかよマジで許せねえな鈴木の奴はよ
もう定期的に新しい草刈りしたいが為に銭溝する奴等だけ相手に糞ゲー売り逃げしテロや 少し女にウケての曹丕凌統なのかな?でもコイツら別に嫌じゃないっていう
今のやりすぎは良くない露骨すぎて崩壊に進んでる男キャラが気持ち悪いってヤバイ >>297
別にそれはいいんじゃない?
5で義兄弟つくったり結婚できるようになったのも3、4のEmpiresは国単体を操作してる感じだったけど5から個人プレイになったってのが大きいと思う ps5とかの現世代機向けに開発するなら、OWで問題無いのになんで止めてしまうん? >>263
それは本当に思うけど スライドするたびに読み込み入ったりしないだろうか
自分の今の信頼度ってそのレベルよ・・・ >>301
無双8やったら進化したらどうこうできる出来じゃないってわかるよ >>296
自分の言うキツいは、技術的に出来なくはないけどコスト的に割に合わないって意味ね
そりゃ金取れるんなら流用でも完全作り直しでもなんでもできるさ >>301
開発費と普及率かな?今でも40ギガバイト以上の大作ゲー並の容量あるのに出来はあれだぞ無双8
あと短時間で気軽にやりたい無双のテンポと致命的に合ってないからかな
これが無双8じゃなく新タイトルの三國志RPGとかだったらまだ甘めな評価だったと思う OWにしただけじゃ面白いMAPにゃならんからな
ブレワイやTESみたいに作り込むには色々足りん
のやろう まあどんなOWだったとしても同じフィールドでまた他キャラで遊んでくださいはきついだろう >>282
腐狙いって事?
郭嘉や趙雲みたいな分かりやすいイケメンなら分からんでもないが、腐女子は荀攸もそういう目で見れるんだな 8とか戦争してる空間だけエンパみたいに囲っていつものステージ制無双みたいに
してたら100%評価かわってたと思う…それくらい簡単な凡ミスしてる 日本の多くの失敗オープンワールドって釣り出来たらオープンワールド
広ければオープンワールドって程度の認識しか作品から伝わってこない気がするな >>295
むしろエンパで恋愛や友情要素入れずにどこに入れますか?
個人の生きざまを描くシリーズならで自己投影もしやすいもの 硬派な人だと恋愛、子供要素自体いらないっていそうだけどな 無双8でオープンワールド生かすとしたら主人公武将を立場に縛られないエディット固定にして
色んな軍隊の戦場に乱入して好き勝手暴れさせるとかかな
樊城で呉の味方をしつつ夷陵で蜀の味方しつつ
街亭で魏の味方しながら五丈原で蜀の味方するとかお前は誰の味方だみたいな自由度あってこそのオープンワールドだと思う
従来通りに無双武将を主役に添えてたから史実に縛られて自由気ままやIFに生きられなくて
自縄自縛で自ら世界を狭めてたのが無双8の悲劇 子供システムが生きるのって戦略シミュレーションゲーじゃない?
支持出したら能力に合わせた動きをしてくれてちゃんと結果も出せる仕様ならともかく全要介護草刈りアクションゲーに子供システムがあっても意味あるのか?とは思うよ そりゃ売れなくなるわけだ
一般人はそんな事もとめてねーよ 俺は子供システムはいらないけど子供とか親族にキャラチェンジで世代交代できるとかなら需要ある 戦に勝って平和になって子供もできましためでたしめでたしのラストカットに小さい子を出すようなのは大好きだけど次世代編とかは遠慮したい微妙な感情 三國無双のキャラにそなたと一緒に…みたいな事いわれて
何がどうゲームが面白くなるの?一回台詞きいたら終わりっていう 7Eみたいに超味気ない台詞よりはマシだと思う
あとガチな戦略要素求めるなら無双より三國志か信長とかの方がいいと思うよ 子供は勝手に容姿が決まって2週目以降の嫁候補にできたら良いな程度に思ってる
いちいち自分でエディットしないといけないならメンドクサイ 婚姻やら義兄弟はあるならあるで主人公以外の仲間同士でもさせてくれよと
配下に劉関張揃ったときとか曹丕と甄姫、諸葛亮と月英なんかが揃ったときとかにどうせ機能があるならと思わんでもない なんだろう 縁組システムか 選択:お見合いを開くみたいな 今回の戦闘の仕様だと
引き継ぎなしで難易度修羅の争覇モードきつそう
7エンパだと味方の攻撃や櫓秘計頼りにしたり
敵を支配エリアに引き込んで撃破したり
となんとかなったけど
敵の攻撃4〜5回貰ったら死ぬような状況で
体験版の侵攻戦みたいなのクリアしろっていったら厳しいな味方が頼りになってくれないとな 自分の子供を他国との同盟時に結婚させたりしたいなと思った事はある 本編は腐女子がエンパはネオロマ層がゲームを狂わせる
こいつらを相手した公式が全部悪いけど… 三国志の世界観的に言ったら董白や大小喬、夏侯姫みたいな女キャラの方がよっぽど破壊してると思うけどな >>329
いつもの5信者の萌豚だから相手せずにNGするのが1番良い 夏侯姫なぁ...張飛がロリコンみたくなるしあんまりガキにしないでほしいわ。夏侯覇より年下らしいが娘よりガキっぽいのはちょっと... 好き嫌いは別としてネオロマ班が真面目にその路線で作ったなら今のエンパよりはよっぽどマシなもん出てくると思う >>330
大喬は近年あまりロリ要素なくないか?
顔は大人びてきたし身長も周りが高いだけで別に低いわけじゃないし
ただ2のキャラが基本強烈なんだよなw
張郃魏延小喬あたりが特に >>331
信じてもらえるか分からんけど、自分はその人とは違うよ
戦国5を思い出して三国9が少し心配になって書き込んでしまった、気に触ったならすまない
あと>>333には正直同意せざるを得ない >>331
信じてもらえるか分からんけど、自分はその人とは違うよ
戦国5を思い出して三国9が少し心配になって書き込んでしまった、気に触ったならすまない
あと>>333には正直同意せざるを得ない まだまだ大凶も充分ロリな範疇だよ練師や貂蝉ぐらい成熟させても良いぐらいだろう
まあ声優とか換える気が今後も無いというのなら二橋はモット精神年齢ageるべきだな >>332
でも拉致った200年に夏侯姫さん13〜14歳らしいからなぁ
張飛は普通にロリコンだと思う ま何を言っても売り方や方向性が悪いから
売れなくなってるんですよね実際売れてないしマンネリとか関係ない >>339
ただまああの時代を考えると特別に珍しいことでもなかったり
政略結婚とはいえ劉備と孫尚香も大分歳離れてるし
ただ星彩張苞の方が年上に見えちゃうのがない Switchにこだわるなら子供向けの無双でも出せばどうだろうか
そもそも操作が簡単なシリーズだしやれなくはないはず、そして得た資金を本シリーズに還元する
……まあそもそも別シリーズなんて創設すると人手が足りないだろうし無理かな >>341
星彩より年下に見えるのはマズいってことならわかる
もう少し大人びたモデルを作るか、絶対に共演させないかで徹底してほしいわね >>336
いやずれてると感じてたのは別の人だから大丈夫よ
自分が感じたのはネオロマがどうこう婦女子がどうこういってた人だから >>344
そっか、レスありがとう
コエテクが本気でネオロマ無双やりたいならいっそSNKくらい突っ走れば良い気もするw
あそこは本家と別ゲーで分けてやってるから上手いなと思う ベタな三国志入門編みたいなキャラデザの三國無双やりたいな
意味不明な今より絶対いい物になりそう スイッチ持ってないけど手元のモニターでメニュー開かずにマップ見たり個別指示出せたらいいな
psにも手元モニターほしいわ スイッチ持ってないけど手元のモニターでメニュー開かずにマップ見たり個別指示出せたらいいな
psにも手元モニターほしいわ コエテク「くにおくんの三国志か……よし、俺たちも一つやってみるか!」
スタッフの気概次第でこうなるかもしれんね
GBA版には触れたことないけど、あれも良ゲーだったらしいし ネオロマというか女性向けは刀剣が担ってるからええやろうん >>342
子供は大人と違ってお小遣いに縛られてるから大人以上に辛辣よ
買うゲーム絞らざるを得ないから見る目が肥えてる上に
一度つまらないと感じたら次は買ってもらえない事が多い
だから軽い気持ちで子供向けを狙って失敗してるところは結構多いんだよね
当然手抜きや舐めた出来のゲームを出したらその時点でアウトよ
あのSwitchの体験版見てるとωにそんな出来のゲームを作れるんだろうか switchで手軽にできる雀・三國無双2を作ってほしいな
シナリオは旧作みたいに思いっきりふざけてほしい >>354
ああ、そういえばDS時代に数多の子供向けゲームが消えていったっけな……
確かにポケモンやらフォートナイトやらマインクラフトに並ぶためには相当気合いれないときついね >>351
コエテク「え!?くにおくんの三国志って関羽が主人公なの?関羽はちょっと…」
何故か、コエテクはこうなるから無理w
当たり前な思考が働いてないからな 手抜き&嘘吐き常習犯の鈴木がいる限り、ゲームとしての質はどんどん下がり続けるだろうな これ画面分割の二人プレイはないんだよね?
6エンパでは作ったキャラで兄弟とワイワイやってたから残念だ 7のエンパにあったエディットのキャラの動きすぐに確認できる小規模マップってもしかして今回ないのか 初見だが普通にハウツー動画で解りやすい内容だけどアンチ多い配信者なのかね?
なんか良ゲーの様な雰囲気醸してるが秘計とかも6eに比べると発動したのかも視覚的に
判り難いし地味な内容だな連戦したりする程夢中になれなそう改めてエディも微妙だし >>203
公式ってどういう意味かな?
撮影環境や話し方や配慮の仕方、どう考えても個人配信じゃないか
いいチャンネルや頑張ってる所には自然と人が来る。自演なんてしなさんな 鈴木Pが担当した無双って他に何があった?6eや7eはPだれ? 鈴木は三國無双という国の建国から滅亡まで見ることになりそうだな 三國も戦国も3と6で方向性ズレたな
ニコ動でもコメントが明らかにこの時期に
ノリが気持ち悪くなってるの分かる むしろ一部の一般スタッフが問題で(所謂クリエイター()様)、
鈴木や鯉沼が手綱を引っ張りきれなくなっている可能性もありそう
まあそれはそれで上司として問題だが そういえば7eの発売前は評判どうだったか覚えてる?発売後の初期は少しでも擁護したら社員呼ばわりされてた記憶があるけど・・・ シリーズ創設から関わって名作と誉れ高い2からの無双全盛期も経験してる鈴木Pがなぜここまでファンを裏切り続けられるのか分からん 鈴木はわからんが鯉沼は命令してつけさせた直虎のホクロたまんねぇ〜してるからなぁ
腐らせてる側で振り回さされてる不憫ポジションには見えない 1から作り直す社訓か……
コエテクには王道(楽しめるマンネリ)の良さを今一度考え直して欲しい
もの作りや商売には心機一転もあれば温故知新もあるだろうに >>377
上でも言われてるけど、過去作の実績があるからまだ才能が枯れてないと思いたかった
三國2と4、エンパでは6エンパが本当に楽しくて好き
鯉沼Pについては、ある種やけっぱちになってるという可能性も……いやないかな…… 作り直す元々は常に60~70点のゲームしか作れないのを言い訳にしてるだけやろとしか。7のコンパチなしは6ありきだしあんま信用できん
んで一新し過ぎた8があのざまだしゲーム業界の進化スピードに開発がついていけてない ストーリー重視はもうお腹一杯だから
2を大幅進化させたような9がみたいな とりあえず箱庭ステージで自由に戦わせてくれるだけでええわ
おつかいフラグ無双と無意味オープンワールドはなしで すごく単純に疑問なんだけど、ここの人らって感想とか意見はコーエーに送ってる?
問い合わせフォームなりハガキなりなんでもいいんだけど 俺は送ってる 三國無双シリーズはエンパは特にだけど要望とかかなり反映されるから昔からよく送る >>379
CSで一番客の多いSwitchは任天堂系やマイクラやインディ等の良ゲーとの戦い
性能の高いPSだと海外のAAAタイトルとのボリューム合戦
更に高いPCだとPSに加えてsteamの上澄みの良ゲー達との戦い
一番普及してるスマホだと原神やアズレンFGO等の強豪ソシャゲとの激戦と
もう今の時代は楽して戦える場所ってどこにもないんだよね よく黄巾が奇跡で竜巻起こしたり川凍らせてくるのとか秘計やったんか
3か4で張角が戦場走り回ってミッションクリアしてたのも今回のエンパと同じやね! ・武将邂逅時ズームのオンオフ
・ストーカー削除
・エディットの衣服防具髪型の増加
このあたりはアプデで改善の余地がありそうだからどんどん送ったほうがいいね 泥汚れ表現いらんよなぁ
ノーマルPS4だからかグラ汚くて泥汚れっていうかただ変色してるだけに見える 反映されるってことは一応意見も気にしてんのかね
今度から送るようにしよ
自分は泥汚れや水濡れの表現は好き、没入感出るから
結局その辺は個人の好みだよね 正直本編であったオプションを最初から使えるようにしとけばいいだけの話だと思う >>388
汚れは自分も好きだけど幼稚園児たちの泥遊び並みに汚くなるのはなw 今更だけど長いこと三國無双を意識してなかったから
いまや無双キャラ94人もいることにびっくりだわ
あえてキャラ下調べせず前情報なしで楽しむわよ 甄姫の乱舞どうなってるのかなぁ
8のDLC笛は鉄球ついてるからそのまま鞭乱舞のグラ変えただけ、ってなりそう
7の地上乱舞1流用してくれるだけで満足なんだが玲騎見る限りそれすらしなそうなんよね 笛なのに吹かないってのはなんかな
本来の使い方としては正しいんだろうがw 逆にdlc前の特殊技、無双乱舞はエディット含め使えなくなりましたとかやりそうで怖いわ >>387
個人的には汚れはどちらでもいいんだけど、これを入れるより先に入れるべきものがあるだろとは思う 8では兵長クラスでもタゲれたのにエンパでタゲれないのが地味にムカつく
この仕様、的確に兵長狙われて高速で拠点落とされるの妨害するためだけの嫌がらせ仕様だろ
兵長は兵士減少多いし あーまじで楽しみ
早くやりたい
こんなにゲームの発売が待ち遠しいのいつぶりだろ?
GTAトリロジー以来かな?
一日一日が長げーわ 6Eでも思ったけど乱舞が新武器の方に移転すると旧武器で使えなくなっちゃうの嫌だよな
最悪全く同じモーションでいいから消さないで欲しい PS2の4&エンパ以来の無双なんだけどスタート時に好きなモブ武将配下にできる? >>352
一部の武将がモブと判別難しくなりそうね
趙雲の第二衣装は太史慈とコンパチの角付兜でお願いします >>399
長剣マジで好きだったからまた入れて欲しいわ もし7エンパと一緒ならシナリオ作成もあるんじゃない?削られてたら知らんけど
プレイヤーを放浪軍か君主にして仲間に好きな武将を入れたらできるはず steam版も発売日前にプリロード出来るようにしてくれると良いなあ…リリース後すぐ遊びたい。帰宅後DLからスタートってのはチトもどかしい
正直不安も不満も少なからずあるが、本編より売れてないにもかかわらず出してくれた事に関してはひとまず感謝したい 発売まであと3日!だがAmazonなのであと5日くらいか エディットで90人ぐらい作ったがやはり作れば作るほど不満というか物足りなさが出てくるわ
散々言われてるけど目の開き変えられないのと体型が選べないのと髪型で短髪の種類が少ないのがつらいわ
衣服と防具はDLCで増やせるだろうがエディット部分は絶対アプデとかで直さんと思うから妥協点を探しながら作るしかないんだよな
個人的にはぺったんこな貧乳作れないのが本当に残念だったわ 直前の割には情報少なすぎる気がするが…見せられない完成度だとかでは無いよな? 白いミニスカート作りたくても13番のミニスカを白くできない・・・
1だとねずみ色が限界で2は紺固定で三は黒柄付きなんだけど
衣装等も柄の部位の色代えができない仕様が見事に裏目に出てるなコレ 一箇所しか色変えられないのは裏目というのかただ駄目 変えられない色があるからどうしてもそこに合わせないと変な感じになるしねぇ 争覇はまた50年とかいうクソみたいなターン制限あるのかね
本家と違って年齢の概念ないんだからとことん好きにプレイさせろと >>418
戦闘中のチュートリアルかヒントに書いてある
50年でゲームオーバーだぞ 目の開きや体型変更不可
防具や顔装飾品の数
色替えの部位とマテリアルの中途半端
髪型のベースで選べなくなる部位
これどうにかしてくれたらいいけどエディットシステム変に弄ると7eみたいにヤバい事起きそうだから何もないだろうなあ
あとソウルキャリバーみたいに顔以外にも体や服と防具にもペイントしたい >>333
女性向けの恋愛要素に関しちゃ同じコーエー傘下のルビパの方がよっぽど経験積んでるしなぁ
大体三國無双の女オタって少女漫画みたいなキラキラしたイケメンでなくても張遼とか夏侯惇が好きな人も多いんだからヒゲついた男ももっと増やせばいいのに 髭付いた男は普通に増えてるやろ
8で増えたキャラとか男は髭付きの方が多くないか? 現代風イケメンも女キャラも何だかんだ需要があるから全く作るなとは言わないけど出すならそれをちゃんと本編のストーリーに活かしてほしい
ぶっ叩かれそうだけど司馬昭のキャラと晋のストーリーは6の雰囲気が一番良かった
あの路線のまま突き進んでくれればよかったのに7以降賈充に守られるただのブラコン弟になってるのは勿体ない 無双未経験なんだけど、プレイアブル化してない武将は自分で作る感じ?
作らないとデフォルトはモブ武将で見た目はその辺の雑魚と同じ? てか果汁の設定が訳分からん
何で幼馴染みみたいにタメ口聞いてんの?
年もかなり年下だしそもそも彼は曹爽陣営の人間だろう 晋は消しても誰も怒らない
司馬懿を魏に戻してなかったことにしよう 賈充の設定は7からブレブレだよな
>>426
その辺の雑魚ってのがよく分からんが
入れ替えをしないとモブのままかという意味ならそうだよ なんかempiresページ解説してるけど動画が見れんな >>430
誤字った
かいせつの字(漢字表記にすると何故かエラーに) 司馬懿の声優さん良かったな・・・
今朝のニュースで無双6エンパでエディ来訪武将でディズニー軍団が来たことを思い出して切ないわ 今回は新録してるか知らんが置鮎司馬懿どうなってるかな7eに寄せてたら笑える 司馬昭は6、劉禅は8の描写が好きだな
ゲーム性は4で効果音や武器の振り(重さ)は2が良かった うろ覚えだけど7は6と比べて武器のヒット音が軽い感じで微妙だった気がする 6が良かったかは分からんが7のSE軽いのはガチ
ショボいSEで数千倒すより迫力のあるSEで数人バッサリやる方が爽快感がある PS4のゴッド・オブ・ウォーとか効果音よかったな
岩を斬り砕くような重低音は無双にはないから必要だなと思った
敵1匹でも十分爽快感感じれたよ 争覇やる前の設定でFE無双の軍師モードに
切り替えたりできないかなぁ
味方の攻撃が苛烈になって
プレイヤーはダメージ与えられなくなるモード
ダメージ与えられないのは正直余計だけど アンセムとアウトライダーズを発売日に買った俺が発売日に買おうとしてることだけ伝えておくよ ワクワクしながらスレ開いたらボロクソ言われててワロタ買う気なくすから買うまでスレは開かない方が良さそうだ…… おいやめろ
俺はまだ迷ってるんだ
護身珠とかいうアイテムが高性能だったら後悔しそうじゃないか >>440
アンセムは誰もが神ゲーだと思ったよ
8エンパは誰も神ゲーだと思ってない >>440
ツァーリボンバー並みの地雷を踏んでんだな…
まぁさすがに8Eは普通の地雷と思いたい やべえ…予約してた8エンパがもう商品確保済→発送手配完了(この後に発送がある)になってしまった…もう後には引けない >>440
クソゲーとか言われてるが俺は楽しめたけどな、アンセム >>445
安心しろ、俺はDXエディションDL版予約済みだ エンパに備えてトロコンしてから放置してた8のギャラリーを全部埋めたけどまじで虚無だったわ
武将変更が無かったら絶対無理だった >>418
>>419
また意味不明な50年期限続投か
董卓シナリオで50年後だったらまだ三国時代真っ最中じゃないか
本家のほうでも350年到達でゲームオーバーなのに 8って武将ごとに個別END用意されてたよね
あれを全部見た人は8マスターだわw 個別ED90以上はすごいけど、もっと力をかけるべき箇所があるはず 正直100人近く個別エンディング用意されても息切れするだけだしもう2方式でそれぞれの戦場で何人倒した記録からの生路でいいんじゃねーかと思ってしまう
正直キャラ多すぎてしんどい 途中がスカスカのエンディング90種類より、
途中にイベント30個増やしてエンディング3個の方がいいわ 自分はストーリー一本にしてマルチEND方式にして欲しかったわ
したら何回もやり直すモチベーションにもなるし
殆どの人が魏呉蜀晋の勢力別で一回クリアしたらやめちゃったんじゃないかね ED多いのはいいけどシナリオがほぼ一緒みたいなもんだからなあ ED多くなった弊害は他のイベント数少ないしなぁ
そもそも死亡前の中途半端な時期に終わるから「いやこれイベントにしとけよ」ってのも多いし ED以外は実質的に各キャラはイベントムービー1個ずつだからな
立ち話や隠れ家でのイベントはリプレイないしやり直すの面倒くさい >>449
ここに居るよ・・・Eショップのサンプルが本来の姿であることを祈ってる 【悲報】三國無双8 Empiresさん、明らかにゴミのSwitch版を強行販売してしまうwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639970307/ >>463
このザマでswitch版買うお前はなんなの わざわざゲハのスレとか貼って
俺はゲハを見てるド底辺だぜなんて自己アピールしてどうすんの キャラ変えたらDLCぐらいイベント出さなきゃダメでしょ…
ただ操作キャラ変わっただけの繰り返し苦行すぎたわ そんなん知るか それこそ人の勝手だわ
煽るんだったらグラじゃなくせめてゲーム「自体」の出来で煽れ
PCファンかPSファンかそれともゲーム機エアプ知らんけどな >>461
屍は拾ってやるからな…
まあでもグラの荒さとカクツキが気になってイラつくとかじゃなければそれなりには楽しめるんじゃねえかな、うん
健闘を祈る ここまで酷いのにswitch版買うとかゲハ以外の何物でもないよなー
任天堂信者って以外説明つかんでしょ すんげー今更なんだけど鉄扇自体はかなりいい感じの武器なのに乱舞がジタバタだのケツアタックだの割とイロモノなのもうちょいなんとかならんかったんかな…
6eの時のモブ鉄扇モーション結構良かったのになんでなくしてもうたんや グラフィックにこだわらない
ロード中は他の事してるからロード時間長くてもいい
携帯モードで寝転んでだらだらやりたい
って人にはswitchでもいいと思うけどね
おれはsteamで買うけど、もし面白かったらswitch版も買ってもいいかなって思うよ 手軽にやりたいからSwitch版買うよ、年取ってからゲームの電源入れるだけで気合いがいる >>473
それはすごい分かるw何なんだろうね?アレw
この週末はゲームするぞーと思っててもいざ週末になると
溜まった録画見たり雑誌見たりPS4つけてもアマプラ見たりして気づくとゲームしないまま土日が終わる事が多い switchでちゃんと体験版やって動作等問題無いと判断したなら良いんじゃない?体験版もやらずにswitchの製品版の出来に文句言ったらさすがにもうガ○ジの域 いつも思うけどswitchって手で持ってやるには糞デザイン過ぎない?
専売タイトルは面白いのあるからそれらをTVモードでやるハードだわ >>474
若い時ほどゲームに興味がないだけでしょ
俺ももうおじさんだけどゲームの待機時間に他のゲームやるくらいゲームバカだわ
ちなみに読書も映画も好きなんだけどね 煽るわけじゃないけど、ここで散々スイッチ版のやばさ語られてるのになんで見えてる地雷を踏みにいくかがわからん >>478
まあ始める前に他のコンテンツに負けるって事はそうなんだろうね〜
今主力は同じコーエーテクモのウイポ2021なんだけど、平日はずっとウイポやりたいやりたいって思っててもいざ土日になったらしない…>>473が言ってるように気合が要るんだよねw特にウイポはw片手間ではできなくてある程度集中して考えてプレイしないといけないからなんだろうけど。
ところで実は私エンパは今回デビュー戦なんだけど手軽にできるんでしょうか?昔やってた無印の4や5は手軽に出来てたから今回戻ってきたんだけども。 どこでもセーブ&難易度変更があるから割と気軽にできる
1週の時間は長めだけど、プレイスタイル次第で速攻も可能(大勢力の本拠地奪取で領地総取りなど。難易度にもよるけど、さほど難しくはない)
とりあえず初期シナリオに三國時代末期のものがあれば、晋勢力でプレイしてみるといいかもね
エンパではあの辺が勢力も少なくて、実は三國時代初期よりもずっと分かりやすい(とっつきやすい)から >>480
あーウイポに関しては同じような現象かも
やりたいんだけど適当に進めるのが嫌だからつい起動が億劫になる
1頭の種付けやローテ考えるだけでかなり時間取られるからね
エンパは俺も今回がデビューだから分からんけど
アクション要素のあるゲームだしある程度気楽な気持ちでできそう 内政に関しては適当に選択肢選んで物資増やして敵が来たら迎撃
頃合いを見て侵攻って感じだからそんなに難しくない
8はチャージ式じゃなくステート式だからそっちに慣れる方が重要だと思う
体験版や本編の体験版で少し慣れておくと良い スイッチは信長の野望天道がカクカクだつたからもう二度と買わない
信長の野望でさえ満足に動かないって相当ポンコツ
Lenovoのグラボ積んでない4万のパソコンでもカクカクなんてしないのにどんだけ性能低いんだ 解像度やfps以前にモーションが酷すぎる
変な方向に変な飛びかたする雑魚にその場にパタリと倒れる自キャラ
無印8はそんなことなかったのに 北斗無双の挑発で飛んでくる雑魚集団よりはマシだと思ってる
あれはあれで笑えたけどw >>481
どこでもセーブはデカいですね〜難易度はもうおじちゃんなんでEAZYを考えてますw
晋はそもそも独立してたなんて知らなかったんでwやってみたいですね〜ありがとう
>>482
ウイポに関しては私もその通りです!なんせ20頭以上を管理してるんで、数週間空いたらどの馬でどの路線を狙ってたのかとか思い出すのも億劫でw
年末処理とか数時間かかるしw配合月とかも数時間普通にかかるし、最近仕事より大変になってきて困っていますw
それよかは多分気軽にできるでしょうし、エディットとかも数人作るだけでしょうからウイポよりもっと適当に楽しもうと思います!
>>483
そうそう内政やった事ないから不安なんですがそれくらいなら対応できそう!ありがとうございます〜
アクションに関してはR1なんて昔は使わなかったのでちょっとアレですけど連戦連敗ながら頑張ろうと思います〜 Empireシリーズを初めて買うんだけど、無双シリーズと違って固定イベントは無いのかな
7で言うと、曹操と董卓の未だ届かずみたいなのね
告白、結婚、新勢力立ち上げみたいなのだけなのかな これ騎兵にしたら騎乗攻撃UPとか弓兵なら射撃UPとか無いのかい?
漠然とステートてのばかりしてたら飽きて集中力切れそう 俺も手軽にやれるのは魅力的だから
いつも通り多少劣化してるくらいなら別に
Switch版でいいかななんて思ってたけど
体験版やったら気が変わったわドックに繋いだら多少マシになったけど肝心の携帯モードが無理 >>490
俺もこれだわ。多少劣化してても手軽にやれるSwitchの方が良いと思ったけど携帯モードマジで酷いなありゃ
体験版出さない方が売れたんじゃね、Switch版に関してはマイナスイメージしかない。 >>488
過去作だと一応固定イベのようなものがないではない
『勢力Aに武将aが在籍していて地域1を保有しており、かつ勢力Bが地域2を保有した状態で何年何月になる』みたいな条件をみたすと赤壁やら黄巾の乱やらある程度メンバーの固定されたイベント戦闘が発生する
ただ逆に桃園の誓いみたいなイベントが汎用化してて、その気になれば劉備曹操孫堅の三人で義兄弟の契りを交わしたりもできる
少なくとも過去作ではできた 楽しみにしてるが24、25は所用で本格的に出来るのが26からだからみんなの感想待ってる 武器数・エディットの自由度・パーツ数が旧作に比べて減ってるから、せめてイベント数と戦場での掛け合いは充実していて欲しいな 前作はそういうところが本当にすっからかんだったからね… 体験版の作戦秘計って虎戦車だけかと思ってたけど
熱波招来とかいう妖術もあるんか
秘計宣言時の敵拠点数が条件?それともランダム? >>493
7eは告白もそうだが義兄弟の申し出もな…あれも断ったら友好度下がればいいのに 下がってたと思うけど
仁の人なんかフッた途端「悪逆の徒め!」て襲いかかってきたぞ 防衛で董卓付近にある小屋の屋根で待機してると
相手の脳筋タイプが何故かこっちの城壁あがってくるの怖い そんなこと言い出したら無双8エンパ自体が完全に見えてる地雷なんだよなあ
年明け早々値崩れする未来が見える フリプで積んでたff7リメイクが22日からアップグレード出来るようになるみたいだからこれ遊ぶわ
発売日に無双買わんでもよくなった
ここでのんびり評価聞かせてもらうわ 7エンパは発売直後に遊んでからすぐにやめちゃったからアプデでどれだけ進化したか分からんけど、とにかく味気なかったな
結婚相手が戦場で死んでもイベントどころか台詞すらなくてガッカリした記憶がある そこら辺の味気なさはアプデじゃどうしようもないからなぁ 3eの時みたいに長めの実機ムービー編集とか出来たら個人的にはそれでもかなり遊べるんだけどなw 時期的にデイワンパッチがあるなら適用された状態だろうし
ちょっと注目しとこう 宣伝に駆り出されてる芸人やアイドルを叩くのはやめようね
こんな泥船に乗せられてるなんて想像もつかないんだから…… アプデで味方が敵のヘイトとれるようにしてくれな
いかな、敵の拠点兵長はそういうAIみたいで
ちゃんと味方に攻撃されたら味方を狙ってる
だからやろうと思えばアプデでなんとかなると思うんだよね 肥「デブは作れないかもしれない」
しれないじゃないだろ >>512
7だった……6と7がたまにごっちゃになる せめて司会の方くらいとは事前に操作確認とかしといた方がよかったのでは…。 うーんPS5でも読み込み長いな
棒立ちで動きもない食事イベント見せるだけでこれは厳しい 拠点のポール付近のカメラワークは糞だな 透過しないのか PS5のゲームとは思えんレベルだからな
戦闘開始直後とか見えない障害物によじ登ったり拠点スカスカステルス武将がステルスしたまま拠点守ってるとかな なんかここで出てる不満点を綺麗に回収しすぎだろ吉村さんw クソゲーって誤魔化しきかないから食レポとかより大変そうだな ガーリィレコード諸葛亮のモノマネやってくれないかな 体験版だとPS4と5のロード時間2〜3秒ほどしか変わらんかったからな
ティアリングひでーしマジでPS5でもメリットらしいメリットありゃしねえ 糞ゲー人のプレイ視たがゲーム音小さいのか散策時のボイスが聴こえないんだが‥まさかの声無し? 改めて発売日に吶喊する勇者に敬礼だわ
必要以上にネガることも持ち上げることも求めないからありのままの出来を報告してほしい 今、映画三國無双見てるから配信見てないけど何か新しい情報あったかい? 返品できるスチーム版を予約購入してるんだけど
返品待たずにキャンセルでもいい気がしてきた 5eのとき突撃した人の感想が「ぶっちゃけうんこ」だったの未だに覚えてるw やっぱ戦闘がつまんなそう
実際体験版はつまらなかったし
戦略性共闘感戦場感ってなんだろうな >>536
RONDEの時を思い出すわ
あの頃も数週間待てばソウルハッカーズだったのに
店内にあった無料配布の体験版RONDEをプレイしたにも
関わらず製品版に突撃したっけな…
なんか奇跡みたいなものを未だに信じてるのかもしれん 簡単に操作説明くらいさせとけと思ったけど複数ゲームプレイするなら仕方ないか ここまでありのままの配信だと、アプデによる改善が期待できるかも知れない
というか期待させてくれコエテク >>515
作れてたものすら自分等で潰して作れなくなってしまうのが無双クオリティ・・・
十中八九重ね着が原因だろうな
肥満体作ろうにも重ね着システムだと太すぎて従来通りにやったら
許褚どころかハート様以上の体型になりかねないし >>540
城に群がる攻城戦こそがコーエーの求める戦場のリアルなんでしょ
城は最後の砦で取りつかれる前に野戦するのが基本のはずなんだけどね 吉村嫌いなおれのために誰か配信の見どころまとめてくれ >>509
ここの時間かかる感じがいいですよね
っておいw 動画は見てないけど公式の「兀突骨プレイ日記」見てると何だかんだで楽しみになっている ユーザーに望まれていない開発が自己満で入れた要素の為に、肝心のゲーム部分が劣化していくね
誰に向けてゲーム作ってるんだこいつら?
ハッキリ言ってセンスない 早期購入特典はあるけど
予約特典が無いっぽいのが救いだな 戦闘は慣れてくればまあまあ楽しいけど、画面見にくいのとリスポーン早すぎるのと決戦画面が見辛すぎるのとエディットの顔がどうあがいてもブス化するのを何とかしてくれ 攻城戦っていうからスリキンのイメージで城壁隔てて一進一退の攻防ってイメージだったんだけどなんかな…5じゃ梯子登ってる兵士とか居たのに防衛側も味気ない…そうすると野戦がゼロになりそうだけど とりあえず配信見たけど、最低限トリガーぐらい教えとけよ 十字キー下で弓を撃つ、さらに△ボタンでズームも最近まで気づかんかった >>555
あの体験版を出してるやつらにセンスあると思うか? >>557
モーションによってはブスにならなくできなくもないかもしれない
董白以外にどのモーションが大丈夫なのかは製品版触るまでわからんけど…… 一瞬ではるか彼方から敵将が滑ってくるから弓なんか構えたら死に直結しそうだ ダウンロード版 予約購入特典
・宝玉「護身珠」
アイテム獲得率と防御が上昇する効果を持った、特別な装備です。
ゲーム中でも手に入るんだろうけど、アイテムの獲得が敵倒したときに韋駄天靴が出やすいとかそんなんだろ 無印8のズンパス付DL版予約した俺にはこれにも特攻する勇気はない 配信とか情報出るたびにどんどん旗色悪くなっていくの草
みんな不信感マックスやん 帝つくる?帝はいるていで存在しなくていいのか帝を奉じてるなら君主帝にしておくか悩みどころ エアフラゲしたけど
製品版はAI改善されたみたいでストーカーは減ってるし
エディットの髪型や甲冑の種類は体験版より増えたよ
もちろんエアフラゲだから希望を書いてるだけで
実際のところは期待しないで待つほうが賢明なんだよ 今思うとこんな中身ないのによく思い切って質問コーナーとか作ったよな… ちゃんとPS5でDL版予約したぞ!!
木曜日は休み取ったから評価待ってろ!! >>545
公式通販で買ったから前日に来るかもしれん エディットは慣れてきたけど、やっぱりアプデで決定しなくても表示に反映されるようにしてほしいな
アゴとかエラとか1動かしても膨らんでるのかへこんでるのかわからんで
結局元の数字覚えて大きく動かしてる >>578
マジ?公式ってフラゲのパターンあるの?
てかDX版は特典よりアーリーアクセスほしかったな
クオリティがアーリーでもアーリーのアーリーさせてくれ DLはもう始まってるとか前のスレで見た気がするけど
まぁ、前々日ぐらいやろな >>566
マルチプレイほしいよね〜
なさそうな気配するけど 自動ダウンロード予定12/21になってるな。スタンバイにしとかないと 公式の前日に届くのなくなったって前にここで見た気が >>581
ゼルダ無双3作、FE無双、無双OROCHI3は公式でフラゲした
ブレワイ無双は前日に近所に来てたから配達して貰ったわ >>588
無双8もオロチ3も公式フラゲしたからそれはない
最近はもっぱらDL版買ってるが
普通にGAMECITY公式通販は前日フラゲ出来る ドラゴンズドグマだっけ
公式ストアで買った人だけ1週間近くも早く発送されて超速公式フラゲみたいなのあった気がする なんで公式放送って本番始まる前に操作方法おしえてあげないの?馬鹿なの?
みんな□連打してるだけなんだが…不親切すぎんか >>590
はえー、それは知らんかったなサンクス
住んでるとこにもよるのかもしれんけど
次機会があれば公式で買ってみよ >>594
まじで公式がもうどうでもいいってなってんだろーな
どこを切っても熱量とか情熱を感じないわ こんな全くこだわりを感じないゲームに期待できないよなー
とても歴史あるゲームだとは思えん つーかこの出来で体験版公開&各先行プレイ映像公開は
強烈なネガティブキャンペーンにしか見えないんだけど チャージはまだ□連打でいいけど今回のステートは□連打結構キツイよね トリガーとかいる?
チャージ1ガード崩し2浮かし3気絶のままでいいじゃん
別個にあってもどういう風に使えばいいのかわかんねえよ
つか念願のスイッチ手に入れたぞ
とりあえずライズ買うわ チャージシステムのままもっと差別化を大きくしたほうが面白かったかもな
トリガーで色んなコンボはできるようになったけどキャラ間の差は薄れたし いる?じゃなくてステートコンボのシステムを
最初に伝えてないのかな?って話な それはコンパチなだけでは チャージでもトリガーでもどっちでもいいぞよ 全武将一つだけでもいいからステートの締めに三角とかでぶっ飛ばす技用意すればまぁチャージの爽快感は受け継ぐやろ
後は公式が勝手に決めた特殊技と乱舞カスタマイズできれば完璧 >>594
普通の無双ユーザーなら□連打してチャージで技のコンボ決めるもんだと思うからな
まさかフロー()とかリアクト()とかトリガー()とかよくわからん攻撃になってて
簡単で爽快感どころか操作がややこしいことになってんのが困る 何かこの調子だと8eどころかオメフォが関わってるらしいチーニン三国志(仮)も
まだ影も形もない9(仮)も残念な感じになりそうな気がしてならない
ここ数年微妙ゲーばかり出されてるせいで御布施して次に期待なんて気分じゃなくなってきてる 遠距離(投擲)武器をモーションに落とし込みにくくなったってのはあるな
鏢がまさにそうだけど、敵がある程度近くに居ないといけないから遠距離攻撃の旨味がほとんど無い ヒョウは攻撃のテンポを修正しないと気絶の最終とか入力受け付けない硬直長くて好きじゃない 無双シリーズやってて初めて操作が性に合わないって壁にぶち当たったわ
足が速いとか上で言われてたのもあるシュッとしすぎ
多少テンポ悪くてももっと操作性に重厚感が欲しい
別に三国無双にスピード感みたいの求めてないしな
オープンワールドも別の無双作ってそこでやっててくれ >>608
FE無双や厄災みたいにしっかり監修する存在が居ないとキツいだろうな
特にSwitch版の出来は下手したら刀剣無双の前評判にも影響しそうなのに
出てきたのがあの画質の体験版だしな エンパ本番では綺麗になってる事を祈る アイテムも使ってないのに爆速で永遠走ってるゲームとか嫌すぎるw
自分の拠点にそういうアイテム沸くようにするとかしろよ… ステートも嫌いじゃないけどもうちょっと爽快感欲しいな
コンボ繋げるのは楽しいんだけど STEAM版も事前DL来るかな
それ以前にこれ23日の0時からできるのかな 移動速度は無双8の時マップ広すぎて馬すらダルくなるから、いちいちメニュー開いてファストトラベルさせるのが余程批判来たんだろうな
だからってこんなゴリ押しで問題解決するとは思わなかったが
そもそもステージ制になってんだから別に移動のストレス軽減されてるはずやろっていう 3のクソ一騎討ちは嫌いだったけど5の包囲戦は好きだったからいつか改良して入れてくれよ
勝ったら確実に討ち取れて周りの敵将がビビって一斉に退却するとか 体験版入れてみたけど8の糞グラそのままとか無いわ残念 トロイ無双の敵討ち取ったら周りドン引きする感じ
三國でもやってほしいわ あと思ったんだけど重ね着ってさ
鎧の上からマントとかそういう防具同士の組み合わせに使った方が良かったよね
というかマント羽織ってる鎧一つも無くね? 重ね着するにしても下は平服ってのを辞めた方が良かった
これにしたせいでかなりバリエーションが限られてる エディットの差別化がしにくいからなるべく複数勢力またぐ武将とか活躍が長い武将を優先的に作成してるわ
まさか人選に悩む側になるとはね PS5持っててもPS4版買った方が両方DLできるようになるからそっちの方がいいのか
オンラインプレイ対応にはなってるからマルチプレイはできるのかな? バリエーション少ないのに制服と無駄に豊富な眼鏡入れてるの腹立つ
マントとかマフラーはアクセサリー扱いで良かったのに 縁がデカい眼鏡要らんし 普通の黒縁と縁が薄いのとごはんですよのやつだけでいい ネタに走りたけりゃ瓶底よこせ メガネのパターン増やすより、もっと世界観に合ったアクセサリーを増やして欲しい
ネタ系が多すぎ >>631
そのマントもゴツいのしか着せられないというのがな
もっとスマートなマントは用意できなかったんかな
曹操や劉備達が纏ってるようなマントを・・・ >>634
ω「武器は世界観に合わせるためにネタ系削りました!」
・・・うん 本当にセンスがズレてるわ >>634
メガネは作り易いからただの水増し
あの手のアクセサリはほぼ据え置きで増やす気がなさ過ぎる >>636
建前は世界観だけど実際はお予算の都合かもしれないな。。 武器は正直リアル主義?になって良かったと思う
李典とかDLCでだけどまともな武器になったし
孫策の旋棍とかは消さないで欲しいけども
赤兎馬のデザインとか連弩もね >>440
アンセムとBack4BloodアルティメットエディションとBF2024を予約して買った俺も発売日に買うよ! 20年たってもベタな中国武術の動きが作れない模様…
むしろ真っ先に作りたくなるモーションだろうに… >>642
無双武将の武器はその方が良いんだけどエディットするなら幅があった方がいいからなぁ
特に今回乱舞変えらんないし見た目もモーションも被りまくってしまうんでエディット専用の武器種を作って欲しい せめてギャルゲー乙女ゲー要素バチバチに強化してくれんか?
そしたら新品で買うから 実際のところ何%の確率で良ゲーだと思う?
自分は50%かな 発売日直前なのにここもツイも全く盛り上がってなくて草も生えない
7eの時ですらもうちょっと盛り上がってたような…それともこれも思い出補正なのか… >>651
大きく見積もって1%とかじゃないかな
体験版では面白いと感じた部分があるにしても良ゲーではないからね
宣伝するときってよくできている部分を出すものだと思うけど
それが現在出ている情報ってことになるよね
まぁ良ゲーじゃくても自分が楽しめればいいんだけどさ >>652
7eの体験版は基本6eベースだったから不安要素少なかったし…
体験版で隠されてた争覇が尽くダメだっただけで 散策とエディット部分は不満でるだろうし
戦略は今まで通りで戦闘もキャラによる個性が大きいわけじゃないから
飽きる人は早く飽きるかもしないね 7eは6eを土台にグレードアップさせた
ものだろうから神ゲー確定だなっていう流れだったね 前作まで使ってたエディットをどうにか再現しようとしてるが
顔だけ似せるのが限界だな...
衣装は無くても、せめて髪型が同じのがあれば良かったんだけどな
みんな、そこは割り切って全く新しいエディット作ってる? >>647
そう言うの亜種で出せばいんじゃねとは思う
どっち付かずになるから微妙なんでしょ >>650
武将との交流要素が受けてきた要素のひとつであることは確かじゃん
戦闘やエディが期待出来なそうな以上残りが残りを望んだっていいだろ!😡 名前思いつかんし同じく名前以外別人になってる
思い通りの見た目にならんしエディット難しいわ もう9が発表されてるレベルで次回作確定なら8Eも
正直糞でもまぁいっかの気持ちで出来るんだがな
あとが無いような空気でやりたくないなー 今年はオリーブタウンと戦国5で鍛えられたから8eがどんなものでも楽しめそうなのが悲しい 冷静子ちゃんのボイスどんなんだろう
7eの頃に近いといいな
5→6の時はだいぶ毛色変わってて違和感凄かったから この株価暴騰は神ゲーの予感
市場はちゃんとわかってる ダウンロード42GBでもう始まってる
つかもうすぐ終わりそう フラゲ民の感想が良ゲー以上ならDL版買うから人柱お願いします >>665
神ゲーまではいかんけど良ゲーで絶賛の嵐って感じにはなるやろな 戦国5も糞だったが遊べるっちゃ遊べるレベルの物だからな
それ以下にならない事を祈る 政略、イベントが良くて、戦闘の動作が安定(カクつき、ティアリングがない)すれば良ゲーになる。なるかなぁ? 政略自体は面白そうに見えるんだよな…
8で弓矢復活に期待したけど体験版やったら弱くてだいぶガッカリしたな
曹休でヘッドショットした時くらい初代の黄忠並みに威力跳ね上がってほしかった 三國志と合体してみるのも。。
無双要素はPKで追加。
年度毎でバージョンアップしていこう。 弓術999まで上げて弓威力300%と爆発矢使えばそれなりに強いぞ
金はかかるけど、金に使いみちそんなに無いから困らない 政略なんていつも通りよ
いや、悪い意味で変わってる可能性もある >>673
それやると総計した売上が減ったりゲーム容量がとんでもないことになるだろうから、流石に無理筋って気がする >>491
携帯モードよりsteamのリモートプレイでスマホでプレイする方が快適だという事実 強化方法あったのね
初代で黄忠や夏侯淵に弓使わせると育成なし難易度ハードでも武将クラスを数発で討ちとれたのが楽しくて敵兵2桁キル縛りとかしてた
ヘッドショットで兵長だけ射抜くプレイとかやりたかったけど平地しかないので無理だこれ どのプレイ動画も決戦ってデカデカと文字出た後
単騎で城門潜ってくの寂しすぎる
戦争とはいったい
5じゃ味方の雑兵と一緒になだれ込むのできてたんだけどなぁ 三國志シリーズって武将が昔に比べだいぶ武将が垢ぬけてきてるし
もう三國無双より一般ウケよさそう…
三國志無双をエンパみたいな感じでやりたい >>630
オンラインプレイ対応=武将のアップロード、ダウンロード
1人のプレイヤー=マルチプレイでの共闘は不可能
来訪は不明 >>656
ところが良システムを悉く削除した別物が出てきて大惨事になったのが7eww >>683
これで8eの製品版も…ってことになったら体験版から大惨事という伝説が出来上がってしまうな 画面分割プレイって無印でできてたから
できると思うんだけど
じゃあSwitchでできるの?って考えたら
無理そうなんだよね
無印みたいにアプデで対応も期待できなさそう 女キャラのキャラエディ、ずっと唇周りがブサイクだなぁと思ってたがやっと気付いた
口の大きさ-20、口角の左右位置+20、もうこれがデフォで良いわ 女キャラのキャラエディ、ずっと唇周りがブサイクだなぁと思ってたがやっと気付いた
口の大きさ-20、口角の左右位置+20、もうこれがデフォで良いわ >>660
そうだね
何を望もうが人それぞれだな 悪かったよ まぁ望んだところでコエテクが客の声を聞くかというと… 直近となる戦国5の一新にしても、女性ファンすら望んでいなかったことだからな……
三國も7eで大いにやらかしたし(アプデで割と良くなったが)、
8では技術力が追いついてなかったしでもう散々だよ >>687
で目と瞳はクソほどでかくて顎は兇器になるほど尖ってるんだろ?
ゲシュってると思うけど他人からみたらそれカマキリだよ あと2日か・・・
おれは発売が待ちきれなくてここに来てるが、発売したらもうここに来る動機はない
発売後のプレイレポートを期待している人がいるようだけど、
ゲームを楽しんでいる人ほどここには戻ってこないんじゃないだろうか 他人の好みなんぞどうでもいいしなぁ
俺はアニメ顔はキモイと思うけど逆にリアル顔がキモイって言う人が居たとしても別に不思議には思わんし 不気味の谷ならともかく、リアル顔がキモいは流石に現実生活に支障をきたすんちゃうか 前髪で顔半分隠すと鼻がなんか気になる アシンメトリーにもデメリットはあるんだな >>580
きっちり発売の1週間前にダウンロードされたよ 作戦秘計って称号で決まるんだろうか?攻撃型やら防御型やらで決まるんだろうか? >>701
今回はボイスの高音、低音でエディの差別化ができないの?
本当に自由度が減ってるんだな >>703
出来ないし何なら若年と青年でピッチいじっただけじゃね?と思うくらい音声に違和感あるやつもある >>704
ピッチいじっただけで男女それぞれ30種類とか言ってるとしたらヤバいよな
さすがにそれはないと信じたいよ >>705
そう願ってるよ
切にバイアスのかかりすぎた思い過ごしであってくれと思う
さすがに悪辣すぎるしな >>651
20%切ってると思う
なんなら戦国5以下の可能性も >>703
ピッチ変更が無いから自由度は減ってるかも… ただ同じ性格でも演じ分けか声優が違うのか知らんけど 自分はあまり気にならんな この兀突骨プレイ日記を動画にしたほうが宣言になったのではないか 実況しなくていいから文字だけで5話くらいの兀突骨の
シュールな動画作ればいいのに… 領主が気に入らない部下を追放したり処刑にしたり出来てたよね >>712
ああそっか君主か
追放コマンドしかなかったのは配下の時だけか ps3ぐらいの時代に最期 エンパやった人間だけど久しぶりにやってみようかと
体験版プレイしてたけど5回ぐらい失敗して、侵攻戦やっと勝てた
これ俺があほなだけなのだろうか・・・・ エディット作りまくりたいけど同じ声の武将だらけの戦場になったら嫌だな emp初めてって人も結構いるのか
正直初empだったら全然楽しめそう まぁ今回の体験版時点で開発はアホと言われても仕方ない プレイ日記の祝融なんかしゃくれてない?8の祝融あんなんなの? このキャラクリ仕様でアニメ顔なんて作れないのになんでアニメ顔どうこう言われるのか意味がわからない
なんでもいいからとりあえず他人を馬鹿にしたいタイプの人?荒んでんね 戦国5並みに中古安くなったら買うかと思ったけど中古市場にあまりでなそうswitch版 体験版がアレなせいで正直不安しかないが楽しめる人が多いならそれに越したことはない
ただ一度くらい派手に炎上してこれまでの駄目な所を徹底的に見直してほしいという気持ちは少しある 気持ちはすごい分かる
ただエンパはマイナーシリーズ故に『派手に炎上』は無理だろうとも思う なんかみんな色々書き込みありがとう
自分が最近の無双シリーズやっとらんから下手くそなだけかと思ってた
攻め方とか工夫すりゃなんとか勝てたから考えろってことなのかなと 7e発売直後だってなかなかな大不評の嵐だったよね
その後なんとか立て直したかと思ったのに何の学習能力も見せずに今作 あの体験版やって、神ゲーじゃん!ってなった人いるんかな >>724
前作はYahooニュースになったよね… >>731
あれ見たとき寄生獣がゲーム化したのかと思ったわ ゲームの出来で炎上したらより一層キャラ商売に力入れるだけじゃね?
そっちの信頼取り戻したところでもう本家無双が全盛期ほど売れるようなことも無いだろうし なんかこう媚び方がヘタクソというか素人でも大丈夫?と思うような雰囲気
HPもユーチューバーの解説動画みたいなノリだし 今回無双武将の過去衣装あるのかな
魏延と甄姫の2コス欲しいんだけど これからそういう過去衣装はソシャゲ用でーすWWW
ガチャ専用で本編ではやりませーんWWWWW
まじでコレやってそう… 疑問なんだけどそこに金つぎ込んでまで当たるかどうかも分からん過去衣装を求めるプレイヤーそんないる? まぁ当然そうなるか
学生服とかブルマとかそういうズレたコスチューム優先しないで欲しいのよね……
ズレた完成してるからあのエディット衣装なんだろうけど 7でも2とか3とかの衣装がきれいになったなぁと思ったし、8の画質で旧衣装は欲しかった
荀ケの7E衣装は8より良く見えるし
陣杖無いけど 発売近いと聞いてHP見たりしてるがOWやめて武将も武器も追加なしで野戦もなしなのかな。意味がわからない たぶんトリガー攻撃の長押し発動を覚えたらクリアできる 兵科相性でダメージ量も違うからそこも意識してみたらいいかも 体験版の攻略記事を公式が出すのも既に炎上に対する逆ギレ対応な気がする 兵科相性はまだ慣れんわ
騎兵が弓に強いってどういう理屈でそうなったんだ 7の衣装って一人一人細かい飾りが衣装に付いてて綺麗だよね
8はそういうの全然ないから早く作るための効率重視のデザイン
な気がするんだよな 兵科相性は作品によってまちまちだしな
騎兵が弓に強い理論は歩兵より早く弓兵に近づけるからみたいな感じかな
歩兵が弓に強い作品は歩兵は盾を持てるからみたいに考えてる >>744
中華風衣装が豊富なうえでの色物衣装だよなぁ
色物衣装と中華衣装のパーツめっちゃ合わせ辛いんだよ鈴木Pコラ 騎兵は射撃に弱いイメージ
真面目に考えると歩兵に勝ち目ないよね >>726
イースのアドル君と同じなんだよ
経験を忘れて一新を繰り返してるからレベル1からのスタート
なお周囲の有力メーカーは強くてニューゲームでどんどん強くなってるという
せめて7E位の出来になってほしいな テイルズ モンハン 龍が如くシリーズ ←時代に合わせて進化に成功
三國無双←コイツほんまイライラするわ クソゲーだったとしてもそこそこ楽しめるとは思ってるよ
でも不安になってマウント&ブレード買ってしまった 大丈夫!発売日はちょうどSteamウィンターセール開始日だ!
取り返しがつくぞ! 兜や帽子被らせたら男女関係なく前髪が帽子に隠れるのどうにかしてほしいなぁ
兜系はまだそれでいいけど帽子だとでこが広くて不細工に見える
せめて陸遜みたいに前髪できなかったんかな・・・ >>757
歩兵が槍だったら話は変わってくるかな
ファランクスや槍衾といった騎馬潰しの戦術もあったし
そこらは解釈によって差があるよね FEも剣よりリーチのある槍が有利なのに
もっとリーチの短い斧に不利という不思議な三すくみになってるし
まあ結局面白ければ細かいことはいいんだよ ゲームが面白ければね 真・三國無双オンラインzやっとサービス終了かぁ
PS5とかで新作オンライン出してほしい >>764
そこは仁王をそのまま引き継いでいるね
一工夫欲しかったところ 体験版は呂布張遼みたいな強い武将が4人くらい地の果てまで追いかけてくるのが笑ったわ
慣れたら倒せたけど
普通に多人数にボコられるはきついよ >>769
psstoreのプレイ人数一人になってるけど ホンマに、これで販売するんか
ユーザー舐めすぎやろ 兀突骨日記いいな
争覇の始まりにテロップとかかける機能ほしい
読むの自分だけだけど どっかの記事で「義兄弟は3人まで」みたいなのをみた気がするんだけど見つけられないんだ…
俺は強めの幻覚でも見たのか 義兄弟の契りは一人目と二人目と、いるなら三人目で違うムービーにしてくれ
7みたいにしつこく勧誘されて毎回瓶割ってるだけはダメだぞ 毎回瓶破壊するのは違和感すごかった
6のはあまり気にならなかったんだけどなぁ そもそも演出がケーキ入刀みたいでダメだったw
今回のは1番好きかも >>776
義兄弟の契りを結べるのは三人までとイベントムービーに書いてあったから現実ぞ 待って待って 劉備プレイで四人目は誰にすればいいんだよ >>771
2画面プレイはないがオンラインプレイはある 趙雲で良いんじゃね? 初義兄弟は瓶割で次は3人で桃園の契りにしてくれればベストなんだが >>785
没後は全員神になれるという特権付きだぞ
関羽級はさすがに無理だが >>786
オンライン対応ってのはエディットキャラの
アップロードのことだと思うよ
オンラインで二人プレイできるなら
オンライン二人プレイ対応って表記が普通はある
だからオンライン二人プレイも無理だと思う この神ゲーがあと数日でできるって思うと
気持ち悪い汗が脇から出てくる ファイヤーエムブレムみたいにLGBTQに考慮してホモ園の契りとか入れないだけマシと思わなければw イベントや内政がどれだけ充実してるかだよな
蓋を開けてみたら使い回しまみれのスッカスカなんて事にならなければいいな
明日、どれだけいるのか分からんがフラゲ組の報告でも待ってみるか >>789
あ、そういうことか
たしかに改めて見直したら
オンライン対応とは書いてあるけど
PSプラス云々の表記はなかったわ 以前から鎧と衣服を別にしたらおもしろいだろうという案はあって、それを現場と話していたんです。しかしプログラマーやデザイナーからは、服と防具の干渉の問題があって「技術的には難しいです」と言われました。ただ、実際の装備も重ね着が基本ですし、個人的にはどうしてもやってみたいなと。
最初のデザイン段階で、重ねても問題ない、目立たないように気を付けていましたが、実際に3Dモデルを作成して調整する段階になると、開発現場はかなり苦労したようです。 手抜きを誤魔化す為に長々と言い訳してるだけだから真に受けるなよ
鈴木はそうやって社内の人間も騙し続けて来たんだろうな
適当に嘘付いて誤魔化すのが癖になってるんだな 7eはスイッチでも2人プレイ出来たし8無印みたいにアプデでなんとかならないかしらん
とにかく前作でできてた事ができなくなり過ぎ >>797
いつもはスッタフからのアイデアみたいに言ってたが
今回は部下が難色示してるのに個人的な希望を通した訳だし
完全に戦犯判定される覚悟だけはしてるんだな偉いじゃないw DLCのエディットパーツって防具だけで衣服は無し? >>782
簡雍…って思ったけどあの人は義兄弟とはまた違う枠の方がいいかな 公孫?って聞くとあのイナゴジジィを思い出してしまう メール来てねえけど
マイページだともう発送してたわ 公式だけど発送メール来たぞ
今作はどこまでアプデ対応してくれるのやら 発送期間入ってワクワクしすぎやろw
どんだけ期待されとんやこのゲーム
まぁ実際普通に遊べる出来で年越しには悪くないゲームだけど >>813
年末年始に出るゲームだし楽しみだからなあ
その間、仁王1やって待ってたがもう仁王の道まで行ったわ
4Kテレビでプレイしてるからフォトモードも楽しみだわ >>804
簡雍は頭突きの人ってイメージあるんだが何に由来してるのか自分でもよくわからん >>797
干渉しないようにを心がけた結果下が地味なものになってゆったり系の服が全然作れないんだが…… PS4の8はPS5で動かしてやっと安定するからなあ
当時は初期型PS4だったからカックカクだったな
それでも流石にスイッチの8エンパよりマシだが 年末年始にステイホームでやり込む予定な人が多いのかな 義兄弟のイベントどんなだろうな
もう壺割るの飽きたw >>829
義兄弟の数増えたなら、義兄弟イベントは3種類用意してほしいわ
つーか10種類あってもいいよ
大して労力かからないでしょ
セリフ同じでモーションだけ作ってくれればいいんだから ps5版のリアル系のゲームでダントツにグラフィック悪いだろ
GTAトリロジーの方が全然綺麗に感じるレベルだわ あと24時間か
発売直後に致命的なバグだけはやめてくれよ エアプのゲハ厨はここではお呼びじゃないよ 煽りたいならエルデンリングにでも勝手に行ってこい
前髪消えるといったけど後ろ髪も消えてたわ
サラサラのロングヘアーなのに無くなってる・・・
兜被らせたら後ろ髪無くなるって髪型に個性無くなるじゃん
もしかしてコーエーのグラフィッカーってこんな初歩的な事にも気づかないレベルの人間しか居ないの?
こりゃ帽子や兜が売りのキャラでも装備させない方が個性が出るかな・・・ 諸葛亮に煽られた王朗のように無双8エンパのクソっぷりに憤慨して憤死しようぜ! >>837
EARLY 2021 は孔明の罠だったな 自分23日の夕方くらいからプレイ出来そうだわ
0時組がうらやましいぜ steamは10時なのかなー?
10時間の差はでけぇなー
0時にできる組は神ゲーに夢中でこんなスレには来ないだろうし
長い10時間になりそうだぜ とりあえずグレタ軍団結成したいからみんなのグレタをアップロードしてくれよな! OROCHI2U(アンリミ)以降面白い!って思える無双が出ないなー 憤死ってどんな死に様なの
血圧上がって血管切れる感じかね 8e体験版面白かったから、ここでマシって言われてる7eの共闘版やってみたんだけど戦闘が合わなかった
確かに戦場は広くて兵站線とかは面白いし戦争してる雰囲気はいいね
目当ての攻撃出すのにだらだらコンボ続けて派生したり、死角からとんでくる矢、雑魚散らばってるのはだるい 死角から飛んでくる矢は今回も一緒だろ
てか空中コンボしてると上から降ってくる Switch版が遊べるレベルじゃないから初めてPC版にしようかと思うけど無双のPC版って過去作も最適化不足ひどかったんだっけ
最近でも零が悪かったらしいから、遊びたいけど様子見せざるを得ないのがなぁ
ゲーム自体がゴミならそれはそれでいいんだけど >>852
致命的なバグ無さそうなら買おうと思う
>>853
8eはカメラ外の敵は極力攻撃しないようになってるし、
上から降ってくるの(掃射?)は地面に示唆出るから気にならないね
確かに空中いるときは気づきにくいけど >>797
ノブコブ吉村の見たけどフォトモードで寄るとキャラが消えるとか
衣装頑張ったスタッフの努力も消えてるじゃないかw
仁王2でも上下揃えで羽織が付くのあったし重ね着が新技術ってわけでもないよな 重ね着システムはエディットより無双武将で次回やってほしいな
ドロップした防具を着せ替え出来たら武器以外のハクスラの部分面白くなりそう
やはりキャラ減ってもいいからゲーム的進化を求めるわ それなら素直に無双でなく新規IPを立ち上げた方が良い
無双に縛られる限りキャラ数と雑魚の数を減らせば叩かれる
無双アクションより中華版の仁王でも作った方が世界受けするぞ 体験版配信決定の時がワクワクのピークだったな
7eみたいにエラー落ちしまくりとかじゃなければいいやもう もう6以降ゴミみたいなキャラばっかりだろ4のキャラだけで9やった方がいい アマゾンでスイッチの無双ゲームそんな評価悪くないどころかむしろいいんだけど 敵の数少なくてカクカクしないのかな
寝ながらやりたいからそんな劣化してないならスイッチにしようか悩む >>863
Switchの他の無双は解像度低かったり
多少敵の数減ってたりはするけど全然遊べる出来
けど8エンパはヤバい
てか体験版出てるから買う前に絶対やっとき
とんでもなくカクつくから そらスイッチしか持ってないからやろ
だから差を知らんのよ
PSとスイッチ持っててスイッチ版選ぶとかあり得ないマジで PCPSスイッチ持ってて両方の体験版経験した結果
スチーム版にするわ
そもそも持ち運びで無双とかしたくない
モンハンでジョイコンこわれて以来携帯モードではスパロボとかポケモンしかやらないようにしてる おー、そりゃ速くていいね
こっちはDL版だからあと半日ちょい待たなきゃならん
今回のエンパもやっぱり楽しみだわ たとえその先に絶望が待ち受けていようともいつでも発売日はたのしみなんよ 発売日明日ちがうの?
公式ってフラゲできるんだな
報告めっちゃ楽しみ >>873
エディット作ってサクッと試し見できそうなのある?
スクショよろ フリーモードって言うと英雄集結のことかな
やりたきゃ有料DLCコースか ps4だけどギャラリー入る時のロード長いなぁ
とりあえずムービー未解放11、イベント29ある
bgmも歴代のがちょこちょこ入ってるね
7もこんなもんだっけか? 7eの時はフラゲ組の報告で良ゲー確定、警戒して予約スルー組は後悔って流れだったよな
今回もそうなる事を願っているぞ
その後?ちょっと忘れましたね >>879
そうそう!フラゲ組がかなり褒めてていざ発売日がきたらバグだらけであいつらなんだよってなってたな
懐かしい >>865
両方もってるがswitch版買うこともあるぞ 特別関係の相手と戦闘時の特殊台詞あるか調べてほしい 数年前まで公式フラゲできてたけど
当日になって配送業者に配送業者に発売日厳守のお達しが出たのでやっぱ今日届けられなくなりました〜って言われて以降うちの地域ではできんくなったな
届け日に合わせて有給取ってたから酷い目にあった >>884
イベント29あるのかまぁ多い方か
護衛指示だせるか確認してほしい
プレイヤーの周りにいっぱい武将集めたいんだ >>888
無料DLCかと思ってたけど最初から入ってるんだ
服とか防具はやっぱ体験版から増えてない感じ? エディットパーツが体験版から増えたか
特に服が増えたか知りたいです エディットパーツは体験版で全部って鈴木が
言ってたような twitter見てると続々届いてるみたいだな
Steamは明日の朝ロック解除だから羨ましい 仮に良ゲー~だったとしたらひでぇ体験版出したのがだいぶマイナスに響く事になるぞ 体験版でしこたま評価下げてからの評価急上昇を狙ってるだけだから…… >>906
売りにしてるエディットが劣化してる時点で良作はないな
良くて凡ゲーくらい 発売日に買ってる人は良ゲーバイアスかかってるだろうから
純粋に仕様だけを書いてほしいな
ストーカーは多いのかごく一部なのかとか
秘計のバリエーションや体験版と比べての難易度とかは知りたい エディット劣化してるのは分かってる事だし
内政は武将配置もあるしイベントも6E
に次ぐ多さで悪くはなさそうだから
問題は戦闘だけなんだよね 個人的には戦闘のグラの酷さがかなり致命的なんだがps5やpcだと解消される問題なのかね 元々8が汚いんだし8eで綺麗になる訳無いんだよなキャラの顔自体も汚い作りだし救いよう無し >>911
一応PS5だと解像度上がってるから
PS4みたいにぼやけてるなってことはないけど
ティアリングが酷い、エディット画面ですら
ティアリングがおこる >>509
プチイベントの交流するだけで毎回読み込みで芸人がネタにするくらいロード長い
しかもこれPS5みたいだしやべえよ >>915
えぇ…
CS版ではまともなグラは望むなってか… 結局オンライン共闘は出来そうなの?流石に最低ラインの有るべき仕様だと思うが 鈴木がはっきり英雄集結をDLCと言ってたのはなんなんだ >>919
Switch、PSのストアみても協力できるって
表記がないから無理じゃない? きっと旬が過ぎた頃に無料共闘版と一緒に追加ですね! そうそう
鈴木が無料共闘版について何も言ってないだろ?
オンライン共闘があるなら情報が出てきてるはずなんだ エディット参加型の実況企画してる配信者いたがオン無かったら可愛そう過ぎるだろう >>921
予想以上に批判されまくったからしれっと入れたか、俺らが認識してる英雄集結とは違うもののことを言ってるか 質問ばっかするなや情報乞食がワラワラ湧いてきよってからに 店舗特典が配信されるとしたら来年かな〜? 来年までやってるかな… switch版を買う人はここで愚痴を言うつもりかな?
散々出来が悪いのは言われてるわけだし体験版もやったはずだし自業自得としか言えないけどな 別にスイッチでもPS4、5でも出来自体は悪いのでセーフ ps5であんな武将読み込み遅いの思うとスイッチは厳しいと思うけどついったでスイッチ版楽しみって人いたからすごいなって思った ロード時間って相対評価的な面があるから、普段ゲームやらなかったりロード遅いゲームばっかやってる人からしたら本当に気にならんのだろうな やっぱ英雄集結がDLCってのは何かと言い間違えたのかな PS5はSSDなんやで
それなのに遅いんやで
神ゲーやで 7eの時もフラゲ組では名作扱いだったんだ
もう騙されないからな >>942
PS5の方はPS4より更に読み込みの早いタイプのSSDやしな
とはいえ、今までの無双のマップの読み込みを考えたらそんなに気にするものではないと思うがなぁ フラゲした人書き込みしなくなっちゃった
熱中してると思いたい スイッチのブレワイ無双とかロード30秒以上だったからなあ PSストアカード買ってチャージしてきた
今キャンペーンやってるんだな PS App経由でストア入って予約しようとすると
同じエディションが2つずつあって
選択して説明書きを読まないと見分けつかない
どっち買っても両方買ったことになるなら問題無いが
せめて体験版みたくアイコンに記載しろと イベは7eから大して増えてない様に思えるがゴミ屑みたいなイベばかりだったし
8eは体感で25種ぐらい増えてと思えるイベばかりだと良いが多分無理だろうな >>953
両方買ったことになると思うぞ ライブラリには両方追加されてたし ひさびさにエンパ買おうと思ってたけど何か微妙臭そうやな 『真・三國無双8 Empires』で自分だけの三国志を作る楽しさをもう一度。先行プレイで大陸制覇はできるか?
https://dengekionline.com/articles/111313/ コミュ障キャラは大体好きな気がするけど
プリマジのレモン氏は変身後が可愛すぎるからズルい
内面のエピソードでも頑張らないと認めない
古見さんは依存先が只野くんなのが嫌 只野くんは偶然美少女の秘密を知って調子に乗ってるムカつく
さいかわコミュ障ヒロインランキングでは
アニメ全体ではそんなおもしろくなかったけどあだちとしまむらのあだちが優勝な気がする 株価下がりすぎだろ800株も突っ込んでるんやで
お前らもっとステマして評価上げろ
カプコンが上がってるから救われてるけど 仲間は自動で行動してくれるほか、指示を出すこともできるが、やや頼りない印象。やはりプレイヤーが活躍しないと、なかなかに勝ちにくいようなバランスになっている。そこはやはり“無双”系といったところ。
そのため広大なマップをあっちこっち行ったり来たりする必要があり、やることはかなり多い。いや多いどころか、だいたい忙しい。余裕のある戦況なら別として、互角ないし劣勢時にはヒーヒー言いながら戦場を走り回ることになる。とはいえ、馬の移動のみならず操作武将の移動もものすごく速いので、移動面でストレスはとくに感じないのでご安心を。これがなんだか、テンポがよくて気持ちがいい。
テンポが良いか、物は言いようだな フラゲした
冷静は勇敢ボイスに変わった
衣服と防具と髪は体験版のままっぽい 便りがないのは神ゲーの報せってな
報告がないのはゲームが面白すぎてこんなとこ来てる暇ねぇってことよ いつだかのエンパは途中で防具解放されてくスタイルだったよね
あれないんかな……やだよダサダサ防具オンリーは 味方弱いなー
優勢でもバカバカ拠点取られる
今回は結婚の特殊台詞はあるね 予想はできてたけど
OWの読み込みのせいか
散策時にクソ長いロードが入るみたいだね 邂逅演出、作戦秘計演出カットはあるから安心するべし >>971
冷静は勇敢になったのか
男女ともにある?
あと寡黙は残ってる?
質問ばっかですまん 兵器演出はあったが汚れの設定は見当たらなかった……
男も勇敢ありだからこれも冷静系?
男の寡黙は厳格あたりかも
なんでか老軍師と老将シリーズもあった >>982
あったよ
りょれいきしか試してないけど >>976
そんな味方弱いの?三すくみで不利だから
とかじゃなく? >>966
攻城戦やり込んだ感想がワラワラ最高とか馬鹿丸出しだなw
マジでゴミ痛のレビュアーは糞どうしようもねえわ >>984
ありがとう
それにしても老軍師と老将シリーズにワロタw DL版はPS4版買ったならPS5版もDLできるけど、PS5の方を買ったらPS4版のDLはできないっぽい? >>989
そんなわけはないはずだけど
心配ならPS4版として買えばいいんじゃね
それで手に入るPS5版はPS5版として買ったものとまったく同じものだし 淡い期待を抱いてたけどやっぱ防具と服と髪は体験版のままかー
少ないな… 体験版だけが異常だっただけで製品版では4人も5人もの無双武将にストーカーされる事はない、ってんなら買うんだけど このスレッドは1000を超えました。
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