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http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1443186280/
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■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
(PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
(PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/
□【トライアルストーリー攻略】
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□【KOEI作品専用UP板】(ファイルUp・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム・過去ログ)
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□【三国志\ツール解説サイト】
http://wayback.archive.org/web/20140904094713/http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
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● 三國志\攻略@未発見武将のまとめ
http://www45.atwiki.jp/zurich77/
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
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1名無し曰く、
2021/09/04(土) 23:52:59.09ID:VEwsexNl474名無し曰く、
2022/10/08(土) 12:48:01.52ID:x75z1qR5475名無し曰く、
2022/10/08(土) 13:08:13.83ID:53cAfEop Steam版はバージョンが古くて阿会喃システムが残ってるとか前スレで言われてなかったか?
476名無し曰く、
2022/10/08(土) 20:46:09.53ID:GiPL44lg 久しぶりにPSP出して遊んでるんだけど三顧の礼上級劉備でやってるんだけど序盤辛すぎてどっからどうやればいいか悩みながら曹操に滅ぼされてる。
劉備で序盤のオススメな進め方教えて
劉備で序盤のオススメな進め方教えて
477名無し曰く、
2022/10/08(土) 22:17:10.40ID:xlRft2Qd >>476
引っ越し縛らないなら永安に引っ越しから益州or荊州狙うのが一番簡単だと思う、引っ越しの間に三顧の礼起こしつつCOMの忠誠上がらないうちに劉備で法正黄忠魏延李厳孟達あたりを引き抜けないか毎ターン孔明に聞く感じで
引っ越し縛るなら曹操の攻撃部隊を関羽張飛趙雲を1人1部隊で兵法による逆転狙う感じかな、防戦中劉備は出撃or隆中に退避で新野の大将は孔明にしておくと都市兵法の罠が強力になるよ
引っ越し縛らないなら永安に引っ越しから益州or荊州狙うのが一番簡単だと思う、引っ越しの間に三顧の礼起こしつつCOMの忠誠上がらないうちに劉備で法正黄忠魏延李厳孟達あたりを引き抜けないか毎ターン孔明に聞く感じで
引っ越し縛るなら曹操の攻撃部隊を関羽張飛趙雲を1人1部隊で兵法による逆転狙う感じかな、防戦中劉備は出撃or隆中に退避で新野の大将は孔明にしておくと都市兵法の罠が強力になるよ
478名無し曰く、
2022/10/09(日) 00:13:03.73ID:90yoFKyK >>477
引っ越し縛りは初めて聞くが新野拠点て事で桶?
とりま今新野から西城に行って永安取って2拠点で西城で曹操の攻撃防ぎつつ永安の内政上げてる
西城捨ててこのまま南下して曹操シカトの西と南制圧すればいいかな?
あと幻術とか妖術って防戦の時発動しにくい?
引っ越し縛りは初めて聞くが新野拠点て事で桶?
とりま今新野から西城に行って永安取って2拠点で西城で曹操の攻撃防ぎつつ永安の内政上げてる
西城捨ててこのまま南下して曹操シカトの西と南制圧すればいいかな?
あと幻術とか妖術って防戦の時発動しにくい?
479名無し曰く、
2022/10/09(日) 02:21:47.35ID:RFLGaLn+ >>478
引っ越し縛りはその解釈でOK
そのまま進めてもいいと思うけど、永安引っ越しの最大のメリットは曹操と隣接しなくなる(=曹操に攻撃されない)ことだから西城は空白地のまま永安に行くほうが簡単だと思う
西城取っちゃうと西城→永安のルートで曹操が追ってくる事があるから
妖術幻術は防戦時に限らず発動率が高くないし一度発動すると次の発動まで最低15日かかるから微妙な印象、個人的には計略系なら罠を愛用するけど猛者はどうしてるのかは自分も知りたい
引っ越し縛りはその解釈でOK
そのまま進めてもいいと思うけど、永安引っ越しの最大のメリットは曹操と隣接しなくなる(=曹操に攻撃されない)ことだから西城は空白地のまま永安に行くほうが簡単だと思う
西城取っちゃうと西城→永安のルートで曹操が追ってくる事があるから
妖術幻術は防戦時に限らず発動率が高くないし一度発動すると次の発動まで最低15日かかるから微妙な印象、個人的には計略系なら罠を愛用するけど猛者はどうしてるのかは自分も知りたい
480名無し曰く、
2022/10/09(日) 03:01:09.12ID:p5cmP8gL481名無し曰く、
2022/10/09(日) 07:21:17.28ID:TvFs9R7Z 西城を空にしておくことで、敵の侵攻ルートが許昌・宛・長安に絞られるのを利用する
許昌: 2~3ターン
宛 : 1~2ターン
長安: 5ターン以上
偽報で、この3ルートからの敵の侵攻速度を調整して各個撃破できるようにすると楽
しばらく敵の侵攻がつづくので、偽報がかかりにくい敵将は捕虜にしたら返還しない
撃破するたびに負傷兵を奪えるので、できるだけ頻繁に新野に帰城すると徴兵しなくて済む
許昌: 2~3ターン
宛 : 1~2ターン
長安: 5ターン以上
偽報で、この3ルートからの敵の侵攻速度を調整して各個撃破できるようにすると楽
しばらく敵の侵攻がつづくので、偽報がかかりにくい敵将は捕虜にしたら返還しない
撃破するたびに負傷兵を奪えるので、できるだけ頻繁に新野に帰城すると徴兵しなくて済む
482名無し曰く、
2022/10/09(日) 07:49:30.73ID:+uFDBglZ 自領内の兵法発動率の優位性も利用して少数多部隊戦法で展開するのも一手
兵数が少ないことで持久力は無いが兵法受けて過剰に兵が溶かされる心配が無い(そのターンの兵法発動も消化できる)
捕虜にされる危険性をはらむから敵部隊を殲滅するのが必須になるけども
混乱でどれだけ兵法通りやすくするかも大事よね
兵数が少ないことで持久力は無いが兵法受けて過剰に兵が溶かされる心配が無い(そのターンの兵法発動も消化できる)
捕虜にされる危険性をはらむから敵部隊を殲滅するのが必須になるけども
混乱でどれだけ兵法通りやすくするかも大事よね
484名無し曰く、
2022/10/09(日) 13:21:36.14ID:NWWeewHx あー、夜中で寝ぼけてて良く理解しないままやって今見たら西城取って徴兵して永安行ってたわ
西城取っちゃダメなのね、またやり直しだわw
>>482
例えば馬所持の武将で1000だけで出して兵法出して全滅、また馬所持の武将で出兵って繰り返しで籠城戦やってれば良い?
西城取っちゃダメなのね、またやり直しだわw
>>482
例えば馬所持の武将で1000だけで出して兵法出して全滅、また馬所持の武将で出兵って繰り返しで籠城戦やってれば良い?
485名無し曰く、
2022/10/09(日) 15:14:43.21ID:N3hpBp5T 集結登用縛り張角で少数部隊ばっかりやってると一揆感あって楽しい
486名無し曰く、
2022/10/09(日) 16:13:34.55ID:+uFDBglZ487名無し曰く、
2022/10/09(日) 18:43:17.80ID:QWX8AVZB488名無し曰く、
2022/10/10(月) 09:17:29.70ID:ojmcnwK9 9の賈詡って弩兵系もってるぶん郭嘉より使えるし抜擢武将も知力型は確実に育ててくれるので大好きだったんが、顔グラが動画のサムネとかに使われるガーシーに似ててもうペテン師にしか見えなくなった
ガーシーが整形するか光栄が顔グラ描き変えるかどっちかしてほしいわ
ガーシーが整形するか光栄が顔グラ描き変えるかどっちかしてほしいわ
489名無し曰く、
2022/10/10(月) 09:33:16.52ID:GLyV+7XH まずガーシーを忘れよう
490名無し曰く、
2022/10/10(月) 12:50:53.76ID:1GoPlNQ1 >>487
心攻より罠や混乱で敵を混乱させて叩くほうが早いと思う、どうせ壊滅させたら負傷兵もらえるし
心攻はPSPだと1回最大3000しか減らせないから威力は罠に劣るし、無陣状態にはできても混乱状態にはできないから自軍に被害が出やすい(無陣状態は弱体化しているが反撃する、混乱状態は反撃すらしない)
少数多部隊戦法ならたとえ無陣相手の反撃でも被害は無視できないし罠か混乱の方がいい気がする
心攻より罠や混乱で敵を混乱させて叩くほうが早いと思う、どうせ壊滅させたら負傷兵もらえるし
心攻はPSPだと1回最大3000しか減らせないから威力は罠に劣るし、無陣状態にはできても混乱状態にはできないから自軍に被害が出やすい(無陣状態は弱体化しているが反撃する、混乱状態は反撃すらしない)
少数多部隊戦法ならたとえ無陣相手の反撃でも被害は無視できないし罠か混乱の方がいい気がする
491名無し曰く、
2022/10/10(月) 13:58:03.61ID:FEfYVf1t >>490
心攻あんま役に立たないのか、罠混乱にしとくわ
攻城戦だと罠って無意味だよね?
あとこれから攻めに出るんだけど敵が10万くらいの城や砦に攻める時に注意と言うかこれやっとけば楽とかある?
一応自城と相手の城の間に陣は作るのは知ってる
心攻あんま役に立たないのか、罠混乱にしとくわ
攻城戦だと罠って無意味だよね?
あとこれから攻めに出るんだけど敵が10万くらいの城や砦に攻める時に注意と言うかこれやっとけば楽とかある?
一応自城と相手の城の間に陣は作るのは知ってる
492名無し曰く、
2022/10/10(月) 14:38:59.42ID:uNSKHgOd >>491
ゲームの仕様をついた方法の一つとして陣や港に兵を集めて本城空にする空城の計
空の城に井闌などの攻城兵器で突っ込んでくるから野戦で撃破しやすくなる(退却も遅いため殲滅しやすい)
がっつり攻めたいのであれば攻城指定しつつ部隊の兵法は野戦特化にして敵の迎撃部隊と交戦する(次のターンで出てきた敵部隊を攻撃対象にする)
外道としては自陣に移動指示しつつ中継点を相手の城に張り付くように指定
不仲以下であれば迎撃部隊も出されず交戦が始まるしそのまま城も落とせてしまう
ゲームの仕様をついた方法の一つとして陣や港に兵を集めて本城空にする空城の計
空の城に井闌などの攻城兵器で突っ込んでくるから野戦で撃破しやすくなる(退却も遅いため殲滅しやすい)
がっつり攻めたいのであれば攻城指定しつつ部隊の兵法は野戦特化にして敵の迎撃部隊と交戦する(次のターンで出てきた敵部隊を攻撃対象にする)
外道としては自陣に移動指示しつつ中継点を相手の城に張り付くように指定
不仲以下であれば迎撃部隊も出されず交戦が始まるしそのまま城も落とせてしまう
493名無し曰く、
2022/10/10(月) 15:18:29.34ID:FvyWyNYB >>492
うーむ、文字面だけだと理解しにくいなw
とりあえず>> がっつり攻めたいのであれば攻城指定しつつ部隊の兵法は野戦特化にして敵の迎撃部隊と交戦する(次のターンで出てきた敵部隊を攻撃対象にする)
が自分に合ってそうだからこれやりながら他も試し試しでやってみるわ、さんくす
うーむ、文字面だけだと理解しにくいなw
とりあえず>> がっつり攻めたいのであれば攻城指定しつつ部隊の兵法は野戦特化にして敵の迎撃部隊と交戦する(次のターンで出てきた敵部隊を攻撃対象にする)
が自分に合ってそうだからこれやりながら他も試し試しでやってみるわ、さんくす
494名無し曰く、
2022/10/11(火) 02:19:48.73ID:G/xwGr/w 10万の城かぁ
そこまで敵が兵を貯めるまえに攻め落としてるから考えたことなかった
基本的に190年劉備しかやらないからなぁ
そこまで敵が兵を貯めるまえに攻め落としてるから考えたことなかった
基本的に190年劉備しかやらないからなぁ
495名無し曰く、
2022/10/11(火) 05:55:45.29ID:A+Ek5kMz 兵が10万でも守将が一人だけだと迎撃してこないぞ
そんな時は衝車+混乱ですぐ落とせる
あとは守備側に将がたくさん居るなら拠点主を離間で寝返らせたら一撃
そんな時は衝車+混乱ですぐ落とせる
あとは守備側に将がたくさん居るなら拠点主を離間で寝返らせたら一撃
496名無し曰く、
2022/10/12(水) 09:08:36.81ID:VGPMWjMR ちょっと長くなるがごめん
敵城10万近くいたら(シナリオ5の曹操勢力以外になるが)五虎将2人以上か突撃持ちの相性の近い武将部隊で連鎖狙って遠くから攻める、近くなら中継点使って遠回りする
すると迎撃部隊が出てくるんでそれを各個撃破して敵兵を減らしながら負傷兵を吸収しつつこっちの兵を徐々に多くしていって、井闌部隊だしても敵が1部隊しか出てこないまで削るのが理想
複数の敵部隊出てきても、五虎将部隊が全員突撃持ちまで育ってたら敵15000兵程度ならふれただけで即蒸発とか普通なんでゴリ押し無双できるけど、初期は突破連鎖なので弱く、たとえ五虎将部隊でも三部隊以上に囲まれれば削られまくるので、偽報で1部隊ずつ孤立させて各個撃破するという気の遠くなるような作業をしなくちゃならならない
しかしそれもアホ武将しかいない勢力だと偽報かけまくれるんだが、シナリオ5の曹操だけは地獄
司馬懿や賈詡、郭嘉荀ケなど凶悪なのや、曹沖とか知能91しかないのに一度も計略かかったことない得体の知れない奴もいる。マスクデータとかあるのかな?
こっちは孔明さんを部隊に入れると大丈夫なんだけど徐庶程度だと高確率で無陣にさせられてしまうので効率悪くなるどころか返り討ちにあってしまう
かといって孔明さんは偽報用に自城に置いておきたいし、開始早々詰んでるんだよな
シナリオ5だけは正攻法が通用しないので新野放棄して永安で地盤を固めるか、西城から漢中とって南下がベストなんだろうな。
めんどいんで俺はシナリオ5劉備は途中断念した、あれは三顧の礼イベントがエンディングやねん
てかそもそもシナリオ5で劉備やる奴はただのマゾ。無難で孫権でやるべき
あと郭嘉は開始1年後の208年1月に効果率で寿命死してくれるので死ぬまで何度もリロードすべき
あいつが一番嫌い、正確にいうと郭嘉の罠。ほんとムカつく、何回発動すんねん
敵城10万近くいたら(シナリオ5の曹操勢力以外になるが)五虎将2人以上か突撃持ちの相性の近い武将部隊で連鎖狙って遠くから攻める、近くなら中継点使って遠回りする
すると迎撃部隊が出てくるんでそれを各個撃破して敵兵を減らしながら負傷兵を吸収しつつこっちの兵を徐々に多くしていって、井闌部隊だしても敵が1部隊しか出てこないまで削るのが理想
複数の敵部隊出てきても、五虎将部隊が全員突撃持ちまで育ってたら敵15000兵程度ならふれただけで即蒸発とか普通なんでゴリ押し無双できるけど、初期は突破連鎖なので弱く、たとえ五虎将部隊でも三部隊以上に囲まれれば削られまくるので、偽報で1部隊ずつ孤立させて各個撃破するという気の遠くなるような作業をしなくちゃならならない
しかしそれもアホ武将しかいない勢力だと偽報かけまくれるんだが、シナリオ5の曹操だけは地獄
司馬懿や賈詡、郭嘉荀ケなど凶悪なのや、曹沖とか知能91しかないのに一度も計略かかったことない得体の知れない奴もいる。マスクデータとかあるのかな?
こっちは孔明さんを部隊に入れると大丈夫なんだけど徐庶程度だと高確率で無陣にさせられてしまうので効率悪くなるどころか返り討ちにあってしまう
かといって孔明さんは偽報用に自城に置いておきたいし、開始早々詰んでるんだよな
シナリオ5だけは正攻法が通用しないので新野放棄して永安で地盤を固めるか、西城から漢中とって南下がベストなんだろうな。
めんどいんで俺はシナリオ5劉備は途中断念した、あれは三顧の礼イベントがエンディングやねん
てかそもそもシナリオ5で劉備やる奴はただのマゾ。無難で孫権でやるべき
あと郭嘉は開始1年後の208年1月に効果率で寿命死してくれるので死ぬまで何度もリロードすべき
あいつが一番嫌い、正確にいうと郭嘉の罠。ほんとムカつく、何回発動すんねん
497名無し曰く、
2022/10/12(水) 19:00:11.10ID:WNkYqYrY >>496
突撃そんなに強いのか、突撃持ち趙雲馬超馬鉄龐徳しかいないから永安付近で迎撃用に待機してる、んで関羽張飛とか奮迅持ちは今西城取って西城の護衛プラス長安落としに行ってる。
突撃って育成以外だと異民族の城で習得するしかない?
突撃そんなに強いのか、突撃持ち趙雲馬超馬鉄龐徳しかいないから永安付近で迎撃用に待機してる、んで関羽張飛とか奮迅持ちは今西城取って西城の護衛プラス長安落としに行ってる。
突撃って育成以外だと異民族の城で習得するしかない?
498名無し曰く、
2022/10/12(水) 21:54:17.57ID:VGPMWjMR >>497
育てる以外に突撃取れる方法あったね、ちょっと忘れたかも。どちらにしろ序盤は無理なんで地道に育てたほうが楽だと思ったことだけ覚えてる、最悪壁アタックとかあるし
関羽張飛は最初から奮迅もってるから頼りたくなるけど、五虎将は全員突撃持つまで育てたほうがいいかも
たしかに魚鱗は攻撃守備力とも高くバランスいいけど、それ以上に錐行が使えるんだよ、移動も速いしね
単純攻撃力低いけど連鎖発動率高めなのでカバーできる…と思ってるw
まぁ結局好みの問題か、複数部隊相手や数ターンかける長期戦なら魚鱗が一番だもんな
長安取れるといいね、劉備で史実5かな?だったら超ハードモードだけどがんばれ
育てる以外に突撃取れる方法あったね、ちょっと忘れたかも。どちらにしろ序盤は無理なんで地道に育てたほうが楽だと思ったことだけ覚えてる、最悪壁アタックとかあるし
関羽張飛は最初から奮迅もってるから頼りたくなるけど、五虎将は全員突撃持つまで育てたほうがいいかも
たしかに魚鱗は攻撃守備力とも高くバランスいいけど、それ以上に錐行が使えるんだよ、移動も速いしね
単純攻撃力低いけど連鎖発動率高めなのでカバーできる…と思ってるw
まぁ結局好みの問題か、複数部隊相手や数ターンかける長期戦なら魚鱗が一番だもんな
長安取れるといいね、劉備で史実5かな?だったら超ハードモードだけどがんばれ
499名無し曰く、
2022/10/13(木) 01:28:45.80ID:l+FIht4l 新野劉備はゲームに慣れてくるとクリア自体は普通にできるんだが孫権が曹操に早々に負けて三国鼎立の構図になりにくいのが萎える
500名無し曰く、
2022/10/13(木) 01:41:56.92ID:t9BbUM0T 育てるってなんだ?ってずっと思ってたけど兵法で騎兵にして戦闘してればいいのか、忘れてたわwww
501名無し曰く、
2022/10/13(木) 09:55:57.99ID:I5PYe8Hh うまくなったら新野劉備から赤壁狙ってみて
502名無し曰く、
2022/10/13(木) 17:41:23.81ID:qfmHrgJz 突撃に魅力感じてきて最初からやろうかと考えてんだけど最初の方で黄忠って引き抜けるもんなの?10日以上かかるし孔明が不可能連発してて無理なのかと思ってる
503名無し曰く、
2022/10/14(金) 15:40:06.31ID:PIJZoTH5 新野劉備なら魏延黄忠李厳法正を引き抜けるぞ
拠点主になっていなければ、だが
拠点主になっていなければ、だが
504名無し曰く、
2022/10/14(金) 16:59:25.73ID:l0gC+zTb >>503
攻略色々見て孔明に無理って言われても何回か登用すれば印象良くなって引き抜けるようになるみたいだね、ちょっと頑張ってみるわ
攻略色々見て孔明に無理って言われても何回か登用すれば印象良くなって引き抜けるようになるみたいだね、ちょっと頑張ってみるわ
505名無し曰く、
2022/10/14(金) 21:35:53.49ID:h9fCIzvQ 全君主をコンピューターに任せて成り行き見守りにしたときにPs2版は、簡素ながら「○○が統一しました」って表示が出て、そこでなにかボタン押されるまで止まってたけど
今回pcpk版でそれやったら最後に勢力が1つになって大陸統一された瞬間なにも表示されず初期画面に戻っちゃうんだね
ちょっと残念だな、ps2は寝るまえに190年劉備勢力に強い新武将を数人仕込んどいて、起きたら統一できてるかとかワクワクしながら寝てたけど、pc版はああいう戦略シミュレーションのもう一つの遊び方ができないのか
Ps2版はプレイヤーが一旦抜けてから復帰もできたよね
今回pcpk版でそれやったら最後に勢力が1つになって大陸統一された瞬間なにも表示されず初期画面に戻っちゃうんだね
ちょっと残念だな、ps2は寝るまえに190年劉備勢力に強い新武将を数人仕込んどいて、起きたら統一できてるかとかワクワクしながら寝てたけど、pc版はああいう戦略シミュレーションのもう一つの遊び方ができないのか
Ps2版はプレイヤーが一旦抜けてから復帰もできたよね
506名無し曰く、
2022/10/15(土) 17:06:40.20ID:wcMwI3PW 武力って一騎討ち強いけど統率低かったら前列で使えないから一騎討ちする機会ないよね
武力ってわりと死にスキルかな
抜擢イベントで傑出抜群が武力だけのばあい、あんまり嬉しくなくね?
四択を何度もやりなおして訓練要員育てるの萎える
武力ってわりと死にスキルかな
抜擢イベントで傑出抜群が武力だけのばあい、あんまり嬉しくなくね?
四択を何度もやりなおして訓練要員育てるの萎える
507名無し曰く、
2022/10/15(土) 17:15:59.51ID:y+tJ4VKE 統率と部隊内での位置どりって何か関係あったっけ?
統率高いけど武力は低い軍師タイプの武将と組み合わせれば互いの弱点を補い合えると思うけど
統率高いけど武力は低い軍師タイプの武将と組み合わせれば互いの弱点を補い合えると思うけど
508名無し曰く、
2022/10/15(土) 17:54:18.72ID:wcMwI3PW すまん間違ってた
気になって調べたら
> 大将の統率が部隊の攻撃力と守備力になる
だから武力だけ高い武将は階級を低いままに前列に置いておけばいいだけのことか
愚痴書き込んでよかった、おかげで認識違いを正せた。ありがとう
気になって調べたら
> 大将の統率が部隊の攻撃力と守備力になる
だから武力だけ高い武将は階級を低いままに前列に置いておけばいいだけのことか
愚痴書き込んでよかった、おかげで認識違いを正せた。ありがとう
509名無し曰く、
2022/10/16(日) 04:07:08.38ID:ccVk3B36 井闌に使う武将以外は武力大事
510名無し曰く、
2022/10/16(日) 10:08:52.07ID:tPBUrGSp 兵法熟練値って良い味出してるよね
育った呂布とか何も効かなくなる
育った呂布とか何も効かなくなる
511名無し曰く、
2022/10/17(月) 07:24:19.99ID:KIc82ntU 9スレがわりと書き込み少なめになってきたと言うことは、9にはまった人が10以降にもっとはまる三國志ゲームを見つけてやってるってこと?
512名無し曰く、
2022/10/17(月) 11:25:38.84ID:Og15gwoa 11の武将能力減衰システムと強制イベントシステムが9にあれば最凶だった
513名無し曰く、
2022/10/17(月) 13:15:09.37ID:VCSycOtV ほぼ20年前のゲームだしもう話すこともそこまでないだけでは
514名無し曰く、
2022/10/17(月) 20:08:25.82ID:csKVd021 お知恵を…
194年の小覇王出陣の呂布ですが曹操を迎撃してジリ貧になるんだけど皆さんはどのように攻略してますか?
steam版PCPK史実モード上級です
194年の小覇王出陣の呂布ですが曹操を迎撃してジリ貧になるんだけど皆さんはどのように攻略してますか?
steam版PCPK史実モード上級です
515名無し曰く、
2022/10/18(火) 00:58:46.96ID:JvKwEFZu 虎牢関落とす→洛陽落とす(虎牢関は兵0にする)→頑張って皇甫嵩登用
曹操が虎牢関狙ってくるので虎牢関に兵集めて
呂布張遼高順陳宮と
裏切りトリオの2部隊で迎撃、登用を繰り返して曹操軍弱体化
ボクヨウ落として曹操軍あらかた吸収したら実質全クリ
曹操が虎牢関狙ってくるので虎牢関に兵集めて
呂布張遼高順陳宮と
裏切りトリオの2部隊で迎撃、登用を繰り返して曹操軍弱体化
ボクヨウ落として曹操軍あらかた吸収したら実質全クリ
516名無し曰く、
2022/10/18(火) 00:59:39.40ID:Eiu7Ieny 虎牢関を敵にとられると濮陽方面からの敵を迎撃する時に挟み撃ちに会うぞ
迎撃に自信ないなら曹操軍が動き出す前に虎牢関と洛陽に拠点を移して
陳留は袁術か劉備に取らせると曹操と泥仕合を始めてくれる
迎撃に自信ないなら曹操軍が動き出す前に虎牢関と洛陽に拠点を移して
陳留は袁術か劉備に取らせると曹操と泥仕合を始めてくれる
517名無し曰く、
2022/10/20(木) 00:15:41.21ID:HEpTHnG6 内政する前に、自分の思い通りに部隊が動くか、とりあえずそのターン動かしてみるってことあるじゃないですか
そしたらターン終わりに、ちょうど進行していた抜擢イベントの延長メッセージがきたんですよ
「悔いを残さぬよう、まだ修行を続けぬか」「私もそう思ってたところでした」とかいうやつね
めっちゃ嬉しくて、延長したぶん強い抜擢武将になりそうだと期待を持ちつつ
改めてそのターン頭からリロードして、内政をしっかりしてから動かしたんですが、なんと、延長メッセージこない!!
普通に鼓舞を教えるだけ…、ショックです…
でも内政せずに動かしたら、ちゃんと延長するとの会話がはじまる
内政で、なにかが関与して抜擢イベントが分岐することがあるんですね
20年やってまた新たな発見があった…けど心が折れたw
そしたらターン終わりに、ちょうど進行していた抜擢イベントの延長メッセージがきたんですよ
「悔いを残さぬよう、まだ修行を続けぬか」「私もそう思ってたところでした」とかいうやつね
めっちゃ嬉しくて、延長したぶん強い抜擢武将になりそうだと期待を持ちつつ
改めてそのターン頭からリロードして、内政をしっかりしてから動かしたんですが、なんと、延長メッセージこない!!
普通に鼓舞を教えるだけ…、ショックです…
でも内政せずに動かしたら、ちゃんと延長するとの会話がはじまる
内政で、なにかが関与して抜擢イベントが分岐することがあるんですね
20年やってまた新たな発見があった…けど心が折れたw
518名無し曰く、
2022/10/20(木) 01:01:17.70ID:cym1sNiV 乱数変わるとそうなるな、コーエーに限らずシミュレーションでは割とよくあるパターンやね
自分は以前、抜擢は半年分の全分岐をシミュレートするから英雄級のがゴロゴロ発生してた
数十日かけて武将引抜きしてるとかじゃないなら、内政はあきらめてもいいんじゃね?
自分は以前、抜擢は半年分の全分岐をシミュレートするから英雄級のがゴロゴロ発生してた
数十日かけて武将引抜きしてるとかじゃないなら、内政はあきらめてもいいんじゃね?
519名無し曰く、
2022/10/20(木) 02:23:10.98ID:HEpTHnG6 >>518
半年?!ゲーム内で半年先まで分岐を繰り返すとか気が遠くなる、自分はまだまだだなぁ
今回は統率が「非凡+傑出」だったのでめちゃめちゃ張り切ってたんですが
延長なしだとそこから数ターンで終わって統武知政が97・74・78・71でわりと凄いけど、延長ありで流してみると100・77・82・71でした、4択が2回あったんで選択次第では変わってくるかも
統率たった3だけど、統率100てショカツリョウよりすごいし1ターンだけ内政我慢して修行延長させますわ
しかし、あくまでおまけの抜擢イベントごときに勢力全体の行動が制限されて、あからさまな乱数操作みたいなのが必要になってくると、作業感が出てゲームに没入できなくなって萎えますね
半年?!ゲーム内で半年先まで分岐を繰り返すとか気が遠くなる、自分はまだまだだなぁ
今回は統率が「非凡+傑出」だったのでめちゃめちゃ張り切ってたんですが
延長なしだとそこから数ターンで終わって統武知政が97・74・78・71でわりと凄いけど、延長ありで流してみると100・77・82・71でした、4択が2回あったんで選択次第では変わってくるかも
統率たった3だけど、統率100てショカツリョウよりすごいし1ターンだけ内政我慢して修行延長させますわ
しかし、あくまでおまけの抜擢イベントごときに勢力全体の行動が制限されて、あからさまな乱数操作みたいなのが必要になってくると、作業感が出てゲームに没入できなくなって萎えますね
520名無し曰く、
2022/10/20(木) 05:38:47.21ID:brQ4Edg8 能力より兵法重視だったから親身にして兵法失敗選択肢はやり直す、みたいなことはやってたかな
そもそも君主が兵法持ってないから指導イベで取得してほしかったというのもあるが
大して取得イベント出てないのに育成完了時に満遍なく兵法ついてる変態生まれたりするから抜擢は楽しい
そもそも君主が兵法持ってないから指導イベで取得してほしかったというのもあるが
大して取得イベント出てないのに育成完了時に満遍なく兵法ついてる変態生まれたりするから抜擢は楽しい
522名無し曰く、
2022/10/22(土) 22:14:20.51ID:TI555Drr ある程度官爵上がったら孔明の爵位って文官と将軍どっちにしたらいい?まだ防衛で罠城に孔明置いて、来た敵を騎兵部隊で叩いて兵吸収してる。
あと相手、野戦や城で混乱持ちいる時って誰か教唆にした方がいい?
あと相手、野戦や城で混乱持ちいる時って誰か教唆にした方がいい?
523名無し曰く、
2022/10/23(日) 01:14:32.55ID:HQF6pP1v 偽報防ぎの教唆か、確かに最近弱小勢力ではじめてるので重宝してる
いきなり孔明が手に入るS5劉備や、郭嘉荀イク陳羣がまとめて埋まってる190年開始ではおよそ縁のない兵法だけど
いきなり孔明が手に入るS5劉備や、郭嘉荀イク陳羣がまとめて埋まってる190年開始ではおよそ縁のない兵法だけど
524名無し曰く、
2022/10/23(日) 10:20:45.35ID:LzDd2l4W 孔明は元から助言的中率100%で知力上げる意味そんなにないから最初から武官で使ってるわ
教唆は持たせたほうが無難な気はするけど高武力で高威力兵法持ち(趙雲とか)を教唆要員に回すのはもったいないと思う
高知力を1人しか編成できない時は罠混乱と教唆どっちを優先すればいいか分からん 自分は前者にして相手より先に発動することを祈る
教唆は持たせたほうが無難な気はするけど高武力で高威力兵法持ち(趙雲とか)を教唆要員に回すのはもったいないと思う
高知力を1人しか編成できない時は罠混乱と教唆どっちを優先すればいいか分からん 自分は前者にして相手より先に発動することを祈る
525名無し曰く、
2022/10/23(日) 11:56:43.86ID:J+lU0KQ3526名無し曰く、
2022/10/23(日) 13:28:24.00ID:6AA6WTKS 救援とか激励で混乱状態から脱出させられるぞ
それに知力高いと混乱状態からの復活も早いし
それより教唆より罠破り優先だわ
何万も兵を連れてると割合でダメージ出る罠が一番うっとうしく感じる
それに知力高いと混乱状態からの復活も早いし
それより教唆より罠破り優先だわ
何万も兵を連れてると割合でダメージ出る罠が一番うっとうしく感じる
527名無し曰く、
2022/10/24(月) 05:35:39.67ID:yqc9oAn0 質問です。
ifシナリオ「超・三國志 208年1月」
を選択すると、
ゲーム開始直後に既に五虎将軍と臥竜鳳雛が揃って
いるわけですが。
三國志シリーズで
「このシナリオを選択すると、ゲーム開始直後に既に五虎将軍と臥竜鳳雛が揃っているよ」
というのは他にあるでしょうか?
ifシナリオ「超・三國志 208年1月」
を選択すると、
ゲーム開始直後に既に五虎将軍と臥竜鳳雛が揃って
いるわけですが。
三國志シリーズで
「このシナリオを選択すると、ゲーム開始直後に既に五虎将軍と臥竜鳳雛が揃っているよ」
というのは他にあるでしょうか?
528名無し曰く、
2022/10/24(月) 05:43:39.72ID:yqc9oAn0 あー、史実では馬超の劉備軍入りはホウトウの死後ですが、
仮想シナリオならどうかなあと思ったので。
仮想シナリオならどうかなあと思ったので。
529名無し曰く、
2022/10/24(月) 12:53:11.27ID:1wiMkIgO スレ見てたら久々にやりたくなって始めちゃった
カジュアルに楽しむために黄巾シナリオ仮想に新勢力でやってみたが
何進勢力で独立多発するかなと考えたが忠誠100だらけだから全然独立しなくて思ってたんと違った
カジュアルに楽しむために黄巾シナリオ仮想に新勢力でやってみたが
何進勢力で独立多発するかなと考えたが忠誠100だらけだから全然独立しなくて思ってたんと違った
530名無し曰く、
2022/10/24(月) 19:58:42.07ID:5/d/6y19 抜擢武将って誰が連れてくるかで能力決まるんですかね
関羽や孔明が連れてきた武将はPCPKだとなにか1つでも97とかそれぐらい行くんだけど
関平が連れてきたような輩だと(孔明に育てさせたのに)最高でも73の他は60台というPS2でも滅多にないような低能力で思わず追放してしまった
>>520
自分も同じような感じで、張飛に弓系兵法覚えさせるために張飛を指導役させてます
五虎将の連弩連鎖は強烈ですからね
けどやはり知力が伸びにくくて泣くw
>>519
それも超一流武将に違いないですが、三國志9部隊は分業制なので政治を除いた統率武力知力のどれかが100の武将のほうが価値があると思うので自分はそっちを目指してます
色々な分岐を試すのがめんどくさいってのもあるけどw
関羽や孔明が連れてきた武将はPCPKだとなにか1つでも97とかそれぐらい行くんだけど
関平が連れてきたような輩だと(孔明に育てさせたのに)最高でも73の他は60台というPS2でも滅多にないような低能力で思わず追放してしまった
>>520
自分も同じような感じで、張飛に弓系兵法覚えさせるために張飛を指導役させてます
五虎将の連弩連鎖は強烈ですからね
けどやはり知力が伸びにくくて泣くw
>>519
それも超一流武将に違いないですが、三國志9部隊は分業制なので政治を除いた統率武力知力のどれかが100の武将のほうが価値があると思うので自分はそっちを目指してます
色々な分岐を試すのがめんどくさいってのもあるけどw
532名無し曰く、
2022/10/25(火) 08:21:37.37ID:efI9kZ4n >>530
抜擢は考察の通り武将によって潜在能力が決まってしまう
他勢力に比べて武将数が少ないと抜擢が発生しやすい気がする(適当)
抜擢起きるのは月初めと決まってるので
その前のターンの施設や敵部隊壊滅前のデータを残しておけば発生狙うことも可能
乱数によって確実に出ないときもあるからその時は諦めよう
個人的に抜擢が抜擢を順々に育成していく縛りが楽しかったりする
抜擢は考察の通り武将によって潜在能力が決まってしまう
他勢力に比べて武将数が少ないと抜擢が発生しやすい気がする(適当)
抜擢起きるのは月初めと決まってるので
その前のターンの施設や敵部隊壊滅前のデータを残しておけば発生狙うことも可能
乱数によって確実に出ないときもあるからその時は諦めよう
個人的に抜擢が抜擢を順々に育成していく縛りが楽しかったりする
533名無し曰く、
2022/10/27(木) 08:39:54.33ID:KYBkESVb 抜擢縛り中で数少ない抜擢武将が万単位の兵率いて相手迎撃してたら
引き抜かれてその部隊ごと敵に回るの最高にあったまる
敵勢力が内政終わってるってんで暇だから計略飛ばしてくるの最高にハイになるぜ
縛りの途中だけど余裕かまして武将登用して後方の敵がいないとこ全部委任して放置してたら
敵に城主抜かれて飛び地作られそこから領地広げられてるの最高に沼
なんなら独立もされててカオス
まだいっぱい遊べるね…
引き抜かれてその部隊ごと敵に回るの最高にあったまる
敵勢力が内政終わってるってんで暇だから計略飛ばしてくるの最高にハイになるぜ
縛りの途中だけど余裕かまして武将登用して後方の敵がいないとこ全部委任して放置してたら
敵に城主抜かれて飛び地作られそこから領地広げられてるの最高に沼
なんなら独立もされててカオス
まだいっぱい遊べるね…
534名無し曰く、
2022/11/03(木) 16:12:16.18ID:tDciQa4F ニコニコが盛り上がってた頃に一番人気の歴ゲーだったね
535名無し曰く、
2022/11/04(金) 06:47:49.20ID:HY4AQFHz win10でやるために昨日頑張ったけどダメだった、、、また週末に頑張るかなぁ
536名無し曰く、
2022/11/04(金) 14:43:48.60ID:Ly5pM65z537名無し曰く、
2022/11/05(土) 12:53:08.02ID:15Zr1mea 軍師キャラの政治の値はどういう評価でこうなったんだろ
政治力 例
賈詡 84
郭嘉 81
司馬懿 94
周瑜 91
荀彧 99
荀攸 89
諸葛亮 98
沮授 92
程昱 76
田豊 90
法正 75
龐統 84
陸遜 90
魯粛 93
政治力 例
賈詡 84
郭嘉 81
司馬懿 94
周瑜 91
荀彧 99
荀攸 89
諸葛亮 98
沮授 92
程昱 76
田豊 90
法正 75
龐統 84
陸遜 90
魯粛 93
538名無し曰く、
2022/11/05(土) 14:21:16.99ID:Dh1rBx1j 政治の意味合いを統治力とするのか、人間関係を交えた政治力とするのか
派閥とか作れる人は軒並み高いイメージかな
派閥とか作れる人は軒並み高いイメージかな
539名無し曰く、
2022/11/05(土) 19:01:41.11ID:L4Q871yd 教唆持ちの軍師おったら楽で良い
540名無し曰く、
2022/11/06(日) 08:40:22.31ID:dcd7wWow 9華雄の顔グラめっちゃカッコよかった記憶ある
残念ながらググってももう出てこなかったけど
残念ながらググってももう出てこなかったけど
541名無し曰く、
2022/11/08(火) 15:16:25.73ID:JEHNIEoT なんとかwin10で動かすことができたんだけど、フルスクリーンでプレイするにはどうしたらええんやろ?
542名無し曰く、
2022/11/08(火) 22:41:40.56ID:zgTscSKd そもそもデフォルトでフルスクリーンのはずだが
まあレジストリ編集すればいい
まあレジストリ編集すればいい
543名無し曰く、
2022/11/09(水) 08:02:25.98ID:/Rcp8ADl win7の時はフルスクリーンだったけど10で起動するとウインドウではないけどフルスクリーンにならないんよ。
544名無し曰く、
2022/11/09(水) 13:07:10.39ID:1gKBiTDm ウィンドウじゃないフルスクリーンって意味分からんけどレジストリエディタ弄ればウィンドウモードにもフルスクリーンにもできるだろ
545名無し曰く、
2022/11/09(水) 14:16:19.81ID:JsafOrzW ゲーム画面の周りが黒い額縁になった状態でフルスクリーンになるなら多分モニタと解像度の設定を合わせてないのでは
546名無し曰く、
2022/11/10(木) 08:16:01.83ID:msgd83su 黒縁はないけどこういう感じなの。

547名無し曰く、
2022/11/10(木) 08:44:20.31ID:zwsW37Gc おま環
548名無し曰く、
2022/11/12(土) 07:52:47.51ID:1i5H8VRC 三国志14やってみたけど三国志9と
違って武将に持たせられる兵士数が
低いのですぐやられる
(最低1000、官職付けて最高20000)
戦争は三国志9が楽しかったので三国志9をやろうと思ったらWindows10では
動かなくて残念^^;
違って武将に持たせられる兵士数が
低いのですぐやられる
(最低1000、官職付けて最高20000)
戦争は三国志9が楽しかったので三国志9をやろうと思ったらWindows10では
動かなくて残念^^;
549名無し曰く、
2022/11/12(土) 08:42:15.21ID:2Xe9Ftki 動かす方法あるでしょ
550名無し曰く、
2022/11/12(土) 10:52:04.91ID:RwIhRV/1 なぜかPKにすると動かなくなるから
はよSteamでセールやって欲しい
800円くらいで
はよSteamでセールやって欲しい
800円くらいで
551名無し曰く、
2022/11/12(土) 13:54:20.84ID:Bv4iXd2W Pc音痴のワイでもできたんやから頑張れ
552名無し曰く、
2022/11/12(土) 14:23:21.71ID:UlEkPoXa 俺は今でもPSPでやっている
553名無し曰く、
2022/11/12(土) 15:09:08.79ID:+bdwP/4D >>548
自分はアマゾンで昔、購入した
ソースネクストから販売してた
対応OSが Windows7/Vistaとしか書いてないディスク版(ver1.30)の三国志9PKだけど
Windows10バージョン21H1で
PC版三国志9PK動いている
ディスク版かUSB版か、
はたまたSteamのダウンロード版かは
文章だと分からないけど
ディスク版で動かなかったら
互換モードや直接ディスクの中身を
Windows上で開けてsetupをクリックとか
してみて
自分はアマゾンで昔、購入した
ソースネクストから販売してた
対応OSが Windows7/Vistaとしか書いてないディスク版(ver1.30)の三国志9PKだけど
Windows10バージョン21H1で
PC版三国志9PK動いている
ディスク版かUSB版か、
はたまたSteamのダウンロード版かは
文章だと分からないけど
ディスク版で動かなかったら
互換モードや直接ディスクの中身を
Windows上で開けてsetupをクリックとか
してみて
555名無し曰く、
2022/11/13(日) 05:30:24.74ID:5X0Ljbbe この時期の信長三國志みんなそうだけど、PC版はスクロールの方法がだるいんだよ。
556名無し曰く、
2022/11/13(日) 07:35:56.49ID:cGr8Y8Of >>553
三国志9がWindows10で動きました!
なぜかオープニングムービーと
ゲーム開始前のナレーションの場面が
真っ黒で音声しか流れせんが
ゲーム自体は問題なく出来るように
なりましたありがとうございます^ ^
三国志9がWindows10で動きました!
なぜかオープニングムービーと
ゲーム開始前のナレーションの場面が
真っ黒で音声しか流れせんが
ゲーム自体は問題なく出来るように
なりましたありがとうございます^ ^
557名無し曰く、
2022/11/13(日) 09:13:05.17ID:Svy12JU6 WASD押したら画面端にカーソル移動するようなマクロ組めばいいんだよ
558名無し曰く、
2022/11/13(日) 10:47:20.92ID:YZPlPVpw Windows10で動かす方法を解説したサイトとかないですか?
559名無し曰く、
2022/11/13(日) 10:48:26.57ID:epcj2HpH あるよ
561名無し曰く、
2022/11/13(日) 15:36:03.27ID:h2SDJATj562名無し曰く、
2022/11/13(日) 20:02:02.91ID:UYvm9INW >>560
http://poinsgame.com/?p=7041
英語やPCもプログラムも詳しくないワイにはこちらのサイトの方のほうが分かりやすかったね。
ここでエンターキー押すとかアホなワイにも分かるレベルの解説で有難かった。
http://poinsgame.com/?p=7041
英語やPCもプログラムも詳しくないワイにはこちらのサイトの方のほうが分かりやすかったね。
ここでエンターキー押すとかアホなワイにも分かるレベルの解説で有難かった。
563名無し曰く、
2022/11/13(日) 23:04:43.50ID:YZPlPVpw565名無し曰く、
2022/11/14(月) 12:00:28.86ID:oWtmHNSC 賛否両論あるかと思いますが、
三国志9と14はどちらが
面白いですか?
三国志9と14はどちらが
面白いですか?
566名無し曰く、
2022/11/14(月) 12:20:14.02ID:8KXDQJv/ >>563
そんな面倒なことをしなくても
Windows10に対応したPC版三国志9が
ここで売っているから
https://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/soft/san_9/
そのほうが確実
そんな面倒なことをしなくても
Windows10に対応したPC版三国志9が
ここで売っているから
https://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/soft/san_9/
そのほうが確実
568名無し曰く、
2022/11/14(月) 12:38:42.12ID:8KXDQJv/ >>565
どんな楽しみ方をしたいかにもよる
グラフィックは三国志14のほうが綺麗
ただし持つことが出来る兵士上限がすくないので敵の兵法が炸裂すると
すぐにやられるし、逆にこちらが攻めてる場合でも同じ
1人の武将が持てる兵士数が最小1000、
官職つけても最大20000人なので
結構簡単に倒せる。
兵站といって兵糧の補給経路を断たれると行動できなくなって混乱する。
あと、14の「偽報」は1度引っかかると
何ターンかかっても敵の奥深くまで
勝手に移動してやられてしまう。
提案システムが強力すぎるのと
城攻めも三国志9よりは全然簡単
相手の城にいる兵士数の倍程度の
弓連れて行って攻撃させてもう1部隊は
方円使って火計して終わり
知力が低いなどの理由で火計が使えない場合は城攻兵器とそれを守る歩兵を
連れて行くだけ
火罠をしかけたり弓蔵を立てたりと
戦略性はあるが、戦争は三国志9の
ほうが楽しい
三国志9は内政が簡素だが、戦争となると
手強い
持てる兵士数も役職なしでも10000〜
意図的に兵士数1からでも出陣出来る。
最大兵士数は武将は役職つけて55000
皇帝自身は60000持つことが出来る
異民族が保有兵士数が多くて非常
にウザいがやりごたえはある
どんな楽しみ方をしたいかにもよる
グラフィックは三国志14のほうが綺麗
ただし持つことが出来る兵士上限がすくないので敵の兵法が炸裂すると
すぐにやられるし、逆にこちらが攻めてる場合でも同じ
1人の武将が持てる兵士数が最小1000、
官職つけても最大20000人なので
結構簡単に倒せる。
兵站といって兵糧の補給経路を断たれると行動できなくなって混乱する。
あと、14の「偽報」は1度引っかかると
何ターンかかっても敵の奥深くまで
勝手に移動してやられてしまう。
提案システムが強力すぎるのと
城攻めも三国志9よりは全然簡単
相手の城にいる兵士数の倍程度の
弓連れて行って攻撃させてもう1部隊は
方円使って火計して終わり
知力が低いなどの理由で火計が使えない場合は城攻兵器とそれを守る歩兵を
連れて行くだけ
火罠をしかけたり弓蔵を立てたりと
戦略性はあるが、戦争は三国志9の
ほうが楽しい
三国志9は内政が簡素だが、戦争となると
手強い
持てる兵士数も役職なしでも10000〜
意図的に兵士数1からでも出陣出来る。
最大兵士数は武将は役職つけて55000
皇帝自身は60000持つことが出来る
異民族が保有兵士数が多くて非常
にウザいがやりごたえはある
569名無し曰く、
2022/11/14(月) 12:56:21.26ID:IwawVnHP 結局三国志11が至高ってことで良い?
570名無し曰く、
2022/11/14(月) 13:23:32.97ID:PEKL1xjH 11は自分でいくらでも戦法出せるから簡単すぎてすぐ飽きた
571名無し曰く、
2022/11/14(月) 14:20:24.90ID:zSSPho/T BGMや効果音が良いのは1と2
572名無し曰く、
2022/11/14(月) 14:33:56.26ID:IwawVnHP 久しぶりに三国志3やってみたら
意外と遊べて面白かった
意外と遊べて面白かった
573名無し曰く、
2022/11/14(月) 15:07:39.38ID:nvsZtDJt 俺は11までしかやってないけど結局9に戻る
いつまで経ってもこれだけおもろい
いつまで経ってもこれだけおもろい
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