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信長の野望 創造 with PK 266出陣
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ササクッテロル Sp6f-Jb2b)
垢版 |
2020/05/19(火) 18:30:10.83ID:PgIurV3rp

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

前スレ
信長の野望 創造 with PK 265出陣
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1587178892/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 7902-Jb2b)
垢版 |
2020/05/19(火) 18:30:46.90ID:3YUl92JX0
◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html
◆信長の野望 創造 公式HP
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0003名無し曰く、 (ワッチョイ 7902-Jb2b)
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2020/05/19(火) 18:32:02.65ID:3YUl92JX0
――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へ反応もしない、アンカーもしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意
0004名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp6f-Jb2b)
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2020/05/19(火) 18:37:04.50ID:2wl3ip1lp
次スレはお約束を守っている>>950が立てる
立てられない場合はレス番を指定する
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:1000:512
新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>20までみんなで保守する
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 7902-ehT9)
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2020/05/19(火) 18:37:52.28ID:3YUl92JX0
5 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fce-LzhE)[sage] 2020/04/18(土) 12:16:02.43 ID:57ose/e90

【戦法比較】

 (個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼  コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%

穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃  コスト2  効果時間300 射撃攻撃上昇200%

七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50%

 (集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25%
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効

 (参考)
神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱
0006名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp6f-Jb2b)
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2020/05/19(火) 18:38:25.78ID:2wl3ip1lp
【施設比較】

貯水池  農+6
果樹園  農+5、接農+1、接商+1
馬借    農+4 接農+1、接兵+1
特産市  人口+20
機織所  接商+2
本山    農+4、創造-30
狩場    攻撃力+10

六斎市  商+6
替銭屋  商+5、接農+1、接商+1
交易所  商+5、接商+1、接兵+1
工房    商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶  商+4
米会所   人口+25
黄金茶室  商+4、創造+15

練兵所  兵+2
刀蔵    兵+5
能楽堂  人口+20
牧場    兵+3
八幡宮  包囲+20 民忠+5
庭園    接兵+2
大庭園  接兵+3
大聖堂  兵+4、創造+30
湯治場  兵+5

製材所  農+5
漁村   農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場   商+5、人口+20
採掘場  接兵+2
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 7902-ehT9)
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2020/05/19(火) 18:38:56.05ID:3YUl92JX0
【城郭効果比較】

御殿   対包囲+20 補給兵+3  人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5  常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7  常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5

唐門    対強攻+10 攻撃力+3  人口増+10
枡形門  対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門  対強攻+20 攻撃力+5  耐久+3000

搦手馬出  騎馬攻撃力+3
出城    騎馬攻撃力+5
真田丸  騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10

鉄砲銃眼  鉄砲攻撃力+5
隅櫓    鉄砲攻撃力+10
砲台    鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10

二の丸  耐久+1500 人口増+10
三の丸  耐久+3000 人口増+20
総構え  耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50

テンプレは、以上です。
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 33c9-r9h8)
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2020/05/20(水) 16:33:29.19ID:rRgQ2flq0
三国志14の新武将用の顔グラの中に信長や信玄などと一緒に何故か直虎がいたわけだが…
そんなところに紛れ込ませてアピールするくらいなら
直虎シナリオとそれ用の追加パッチDLCにして出せばよかったじゃんよ
大河需要の出し時売り時あったのに
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-HLVy)
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2020/05/20(水) 16:50:33.24ID:xiTWluzA0
初心者なんですけど兵力が増えない
きちんと毎ターン開発しても
本城一つあたり1.2-1.5万が限界で中盤に敵連合が来るあたりで詰む
なんで敵は1.5以上の隊を複数形成できてるの...
敵の方が兵力伸びる仕様なんですかね
0028名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-qoYf)
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2020/05/20(水) 17:05:19.91ID:Konv8LbxM
>>27
兵舎だけ開発してもすぐに頭打ちになるよ
もっと兵数を増やしたければ民忠と人口を増やす
政策、施設、改修、城に直接繋がる道を整備、城主の特性
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 372b-oW4g)
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2020/05/20(水) 17:51:27.20ID:zTgamaat0
40日ぶりに途中のプレイのデータをロードしたけど
半端なところだったのでつまらなかった
最初からまたやるかなー
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 765d-r9h8)
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2020/05/20(水) 19:05:36.24ID:Q/MToibK0
>>27
相手だって毎ターン開発してるんだし元が弱い城をいくら開発しても元が強い城には勝てない
つまり織田や北条がそうなる前にこちらが勢力を拡大しておかないといけない
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-HLVy)
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2020/05/20(水) 19:22:56.29ID:xiTWluzA0
>>28
>>32
本城に関しては毎ターン必ず開発は実行してる(兵舎以外も)し建て替えとか拡張も出たらすぐやってる
支城は推奨で出る開発を委託して放置してるけど
近くの支城が栄えないと本城も頭打ちになるとかある?
特性は気にしてなかったから伝授試してみるわサンクス
0037名無し曰く、 (スプッッ Sdba-+oBP)
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2020/05/20(水) 19:37:56.73ID:MMXQq909d
>>33
本城3つ以上になったら特に拘りない限りは開発は片手間でやってガンガン侵攻した方が戦による損失分を考慮しても兵力増強できる仕様。
さらに侵攻を確実なものとするために外交を十二分に活用すべし。
今作は外交の重要度が高いから自国だけで進めようとすると武田や上杉でも苦戦することがある。
0038名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-qoYf)
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2020/05/20(水) 20:22:34.48ID:yCKXz76dM
>>33
民忠と人口が増えるように内政してるんなら良いけど・・・
特に人口対策は序盤から早めにやっとかないと中盤で効果を感じないと思うよ
最終手段として本城は国人取り込みもあるけどね
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-HLVy)
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2020/05/20(水) 20:26:39.22ID:xiTWluzA0
色々アドバイスありがとう
変更って試してないんだけど効果ある?
本城は区画全部兵舎向けにして
支城は全部商業農業向きにするとかしたら兵増えないだろうか
0040名無し曰く、 (ワッチョイ 37ce-f9J/)
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2020/05/20(水) 20:28:33.69ID:4hRxQ1vL0
>>33
>>37の言う通り、自国の規模が一定以上になったら基本的に兵力含む内政値は自分で上げるより敵から奪った方が速い
開発で一つの城の内政値2000上げようと思ったら年単位の時間がかかるが、隣の支城を一つ落とせば
同じ内政値が下手したら1ヶ月かからず手に入ることもある
こういう戦略級SLGでは勢力の拡大速度は一定でなく2国、4国、8国、16国…と国力にしたがって加速度的に速くなるので
一度拡大が周囲より遅れると差を取り返すのがどんどん難しくなる
こまめに勢力情報を人口・兵力・金銭収入・兵糧収入などでソートして、自国のランクが落ちていく予兆があったら
侵攻を急いで取り残されないようにしよう
0042名無し曰く、 (スフッ Sdba-CbSI)
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2020/05/20(水) 21:05:03.32ID:nFO7S4S2d
混乱の効果って何なの?
普通に攻撃してくるんだが
0046名無し曰く、 (スフッ Sdba-CbSI)
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2020/05/20(水) 21:45:56.82ID:nFO7S4S2d
>>43
ありがと
今日から始めた超初心者なもんで
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-O5Ya)
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2020/05/20(水) 22:09:36.69ID:yySvMMFr0
伊平治を探せ
0048名無し曰く、 (ワッチョイ def8-crVl)
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2020/05/20(水) 22:20:43.71ID:OkyGDtNm0
>>39
変更はそれまで上げた用地の数値がパーになるのと費用が高いから
よっぽど気に入らないのでもなければやらないほうが無難
0051名無し曰く、 (ワッチョイ ce8a-crVl)
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2020/05/21(木) 01:28:56.77ID:O31ZnAgA0
×項目欄クリックしたに降順に切り替えできるよ(PC版)
〇項目欄クリックしたら降順に切り替えできるよ(PC版)
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 7610-+WVj)
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2020/05/21(木) 08:11:50.22ID:bBjF4zyC0
資源が無いよりマシとわかっているのに
最大区画が3で兵糧庫や湯殿の必要開発値を満たせそうもない支城に
水源や温泉が見つかると
どうしてもがっかりしてしまう
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/21(木) 09:30:28.64ID:BIRSB+1t0
>>50
うん。ps3版でやってるがそれは知ってるよ。少ない順の方が都合がいいとかあるのかなぁ。
もしくは、ただの設定ミスなのかもしれないなぁ。
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/21(木) 11:23:18.37ID:BIRSB+1t0
たしかに、兵数maxまで回復するとどの城が一番兵数が多いのかわかるから、前から最大兵数ソートほしいと思っていた。
あと、記憶違いかもしれないが立志伝は整備するときにデフォルトでは完成させる順に並んでいた気がするが、
pkは政治が高い順だから土木名人が下の方にいるときがあるんだよなぁ。土木名人ソートがあるけど整備するたびにソートするのがめんどくさいなぁ。
0056名無し曰く、 (スプッッ Sdba-+oBP)
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2020/05/21(木) 13:07:48.43ID:JEY8TU8Yd
区画の変更って趣味以外に使うことある?
引きこもりプレイや最速クリア等なんらかの縛りプレイすれば有効に活用できるかな
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 635e-f9J/)
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2020/05/21(木) 13:31:09.34ID:MwXtMKFc0
このゲーム内政と戦争のスピードが噛み合ってないのが惜しいよな
攻略効率だけ考えると内政のかなりの部分が趣味の領域になってる
0058名無し曰く、 (ワッチョイ abc8-oXp9)
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2020/05/21(木) 13:34:08.12ID:xOm4n3d30
信長の野望すべてがそうだし、戦国シミュレーションでそうでないものを見たことがない。
今はなき天下統一なんてそこらへん割り切って単純化してるしなぁ。
0059名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-qoYf)
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2020/05/21(木) 13:50:05.43ID:t1CDohedM
最速効率を目指せる知識と経験値がある人なら外交と戦闘に集中すれば良いからね
ただ効率だけ考えて遊んでる人は少ないと思うから内政も意味があるんじゃなかろうか

>>56
兵舎トライアングル、兵農分離で兵舎ドーピング
とかは狙ってやらないと難しいかもね
0060名無し曰く、 (ワッチョイ df15-1gbF)
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2020/05/21(木) 13:57:13.29ID:dKTUXqSD0
civシリーズなんかは内政と戦争のバランスいいけどね

勝利方法も制覇だけじゃなく、文化や宗教、科学なんてのもあるし
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 1ac7-crVl)
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2020/05/21(木) 14:06:18.10ID:NLvWBQo20
最後の大勢力を滅ぼすのが惜しくてある程度の国力が維持できるエリアごと残したままで国境付近に鍛えたい武将を駐屯させて小競り合いを繰り返している。
武勇に比べると統率ってなかなか上がらんね。
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 36e7-iSh/)
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2020/05/21(木) 19:32:40.17ID:ypGFYYyp0
大将が上がりやすい印象が無かったので雑に試してみた
予想通り。ただ、同じ会戦でも取得経験の大小が結構ばらけた。90近かったり10とか
なんだろう。マップ戦はやる気にならなかった
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/21(木) 19:38:58.10ID:BIRSB+1t0
大将と副将で経験値の入り方が違う仕様ってあったっけ?マップ戦闘の話だが、
能力値が同じなら経験値も同じだったような気がしたが。あと、剣豪の国人衆が100%だと
得能効果で部隊撃破時に武勇の経験値のボーナスがあるから武勇の方が上がりやすい。
0067名無し曰く、 (ワッチョイ ab25-fFCy)
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2020/05/21(木) 21:23:35.19ID:cvBeuNjf0
一律上限20アップまでだけど、能力値40くらいの凡将は30くらいまで上がってほしかった
家康なんかも上がり幅大きいタイプだよねきっと
0068名無し曰く、 (スフッ Sdba-CbSI)
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2020/05/21(木) 21:52:51.14ID:4ENgyODPd
姫武将を副将で使いたいけど
しゃべってくれるの?
大将にするのは抵抗あるんだよね
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-o5MM)
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2020/05/21(木) 22:17:24.77ID:KQ/JHMjT0
さすがに地味なプレイ方法の開陳ばっかになってきたな
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-1xga)
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2020/05/22(金) 02:46:13.01ID:g628IBKD0
本願寺の政策で断絶状態の敵勢力の民忠が低下とかあったら面白いと思ったけど、相手をマイナスにする政策ないよね
0072名無し曰く、 (ワッチョイ ce8a-crVl)
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2020/05/22(金) 04:26:05.10ID:JBEiAEsx0
>>56
てか、兵農分離政策使ってないときでも
資源と区画の種類が違うときは一致させるときに使うね

鉱脈の上に農地建ってたりしたときとか
0073名無し曰く、 (ワッチョイ ab25-fFCy)
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2020/05/22(金) 13:44:45.42ID:JKZqUeDm0
友好度が高かったら問答無用で同盟組めるのがなんか微妙よね
逆に友好度が低くても状況しだいで同盟組んでほしい
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 1ac7-crVl)
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2020/05/22(金) 21:15:58.90ID:n69I98lb0
近畿以西は関東、濃尾に比べると少し見劣りするところが多いんだよね。
でも備後の松永、雀や筑後・北肥後の菊鹿、高瀬、熊ノ川、薩摩の坊津と鶴田は必ず築城してるな。

全然たいした城じゃないんだけどなんとなく作ってしまうのは南肥後の本渡。
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-n50A)
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2020/05/23(土) 08:55:17.20ID:Va45T4Wb0
このゲーム創造系大名が強すぎる。
織田とか島津とかは序盤から楽市楽座で金稼ぎ→内政はほぼ全て兵舎&大聖堂→2.3ヶ国くらい支配したら兵農分離→戦の前は鉄砲隊強化
これやるだけで本城の兵士は45000、支城でも
30000くらいいくからそもそも動員可能兵力が他と違いすぎて勝負にならない。
やるならこれらは縛った方がいいな
0092名無し曰く、 (スププ Sdba-CbSI)
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2020/05/23(土) 09:17:23.16ID:mq14aIpMd
>>89
人口増加・民忠上昇の政策だけでいい
と思う
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 4ead-f9J/)
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2020/05/23(土) 09:22:41.67ID:qwkh0+Mg0
>>90
政策は評定終了時点から反映される
兵農分離とかがわかりやすいけど
実行次点で兵舎開発赤になってる場合でも動き出せば開発進む
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/23(土) 09:34:31.65ID:uCV8TY400
鉄砲隊強化ってあんまり強くないんだよなぁ。
鉄砲を配備してる部隊が2部隊いて同じところで戦っても常攻+20にはならなくて+10どまりだからなぁ。
でも今考えれば、この方がゲームバランスはいいのかもしれない。
0101名無し曰く、 (スフッ Sdba-lwwZ)
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2020/05/23(土) 13:15:57.52ID:Q0MArJK9d
PSストアで半額セールやってたから創造PK買ってみた
ファミコンの信長全国版以来だけど進化が物凄いなぁー

ところで奉行って何かの役職、または職位だと思うんだけど
あれこれ実行するたびに奉行を解任しますか?って聞かれる原因は
他の命令を受理中、実行中って意味合いなのかな
初期は優秀な配下が限られるから多用し過ぎなのかしら
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 2789-ADEv)
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2020/05/23(土) 13:22:15.26ID:efKf1HOy0
ゲーム内意味では奉行=内政担当官で、奉行に割り当てられている武将を他のことをやらせると内政担当官から外れるけどいい?っていうこと
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 03d0-A7pD)
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2020/05/23(土) 13:31:34.35ID:UwznHvHz0
奉行は農業商業兵舎の開発をする人で政治が高い人が良い
奉行にした人に施設を建てさせたり道の整備(政治が高い人が良い)、外交(知略が高い人が良い)をさせたりしようとすると解任しますかと聞かれる
これらのことは同時にさせることはできない
0105名無し曰く、 (スフッ Sdba-lwwZ)
垢版 |
2020/05/23(土) 13:31:52.83ID:Q0MArJK9d
>>102-103
さんくす
政治やら知略やら能力高いのが1人いるので町のことさせつつ
外交ヘッドハンティングやらでも起用してたので、それが悪かったんですね
配下1人しかいないのに暫く奉行欄が空欄で困ってました
政治高いのに奉行やらせて、他の従事に武将どこからか拾ってきます
0108名無し曰く、 (スフッ Sdba-CbSI)
垢版 |
2020/05/23(土) 13:42:46.69ID:l9zwW2UVd
攻略Wiki見てたんだが
猛将→常攻+20% 確率5%ってどういう意味?発攻の間違い?分かる人教えて
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
垢版 |
2020/05/23(土) 13:59:28.80ID:uCV8TY400
wikiの
※発攻/発守 → 発動率に応じて確率で発動するタイプ
※常攻/常守 → 発動率に影響されない常時発動タイプ
※リキャスト  → 数値が大きいほど発動率判定までの時間が延びる

いつも思うんだがこれわかりにくくないか?
常攻・常守というのは攻撃力や守備力を上げるもの。
発攻・発守というのはダメージを変動させるもの。
リキャストは持続時間。

攻撃力や守備力が上がればダメージも変動するんじゃないの?と思うかもしれないが、
それはその通りなんだがダメージステップが違う。

まず、先に基礎能力値に常攻や常守が加味されて、その次に発攻や発守が加味されるという順番になっている。
0111名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/23(土) 14:11:16.69ID:uCV8TY400
>>99
剣豪二人いれると一発目はダメージ1.6倍になる。しかし、一発目のダメージが表示してから
次のダメージが表示されるまで25日間空いていないと再び剣豪を発動することはできない。
0112名無し曰く、 (スフッ Sdba-CbSI)
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2020/05/23(土) 14:39:56.97ID:l9zwW2UVd
>>109
武勇100なら120になった状態が
5%で発動するって事かな
分かったありがとう。
0113名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-qoYf)
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2020/05/23(土) 15:09:49.74ID:b+NnedhVM
wikiのこれも違うんジャマイカ
>・姫武将独自の特性 (傾城や内助の功) を自勢力で保有できたとき、それを伝授できるのはもちろん女武将のみ。
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/23(土) 15:43:12.38ID:uCV8TY400
>>112
あと、常攻には法則がある。猛将の場合を例に挙げると、
自部隊の武勇に常攻+20を足しても敵部隊の統率以下になる場合はそのまま20上がるんだけど、
敵の統率を超えた場合は武勇は20も上がっていない。要するに、自部隊だけでなく敵部隊の能力値に
よって上がり方が変わってくる。必ずしも20上がるわけではない。
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/23(土) 18:23:43.76ID:uCV8TY400
ついでに、常守にも法則がある。内助の功の場合を例に挙げると、
自部隊の統率が敵部隊の武勇以上の場合はそのまま20上がるが、
自部隊の統率が敵部隊の武勇を下回っているときは20も上がらない。
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/23(土) 20:25:28.23ID:uCV8TY400
武田は信玄・虎盛・三条の組み合わせが好きだわ。風林火山覚えて
他の2人もある程度育成したら瞬間的にノーダメージも狙えるからな。
ただ、常に先頭で戦わなければならないところはめんどくさいが。
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 372b-oW4g)
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2020/05/23(土) 21:09:41.21ID:cYTvsqB10
姉小路でプレイする場合、同盟よりも
同盟をしない友軍メインでやったほうがいいの?
お金かかるし

能登の城って耐久きついけどああいうのは友軍でけずってもらってからなのか
強行?
0128名無し曰く、 (ワッチョイ b64a-aEZO)
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2020/05/23(土) 21:27:17.01ID:saukdbZh0
そもそも同盟は自分で結ぶ場合はクリアまで邪魔しないで欲しい勢力と婚姻するくらいでほとんど援軍だな
耐久ある城は縛ってないなら会戦で削ると少ない強攻で落とせる
0130名無し曰く、 (スププ Sdba-cUVt)
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2020/05/23(土) 22:39:25.71ID:xHf9t0o/d
最近pk買って遊んでるけど楽しいね
関ヶ原シナリオ宇喜多でプレイしてるけど連合組んで西日本から徳川の東日本へ皆で侵攻してる感が良いね
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 4e71-K6TK)
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2020/05/24(日) 01:01:30.96ID:ooItY6lO0
pc版って安くなったりしないのかな
大志でるからってps4版創造pk売ったの後悔してるわ
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-PmFx)
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2020/05/24(日) 04:06:33.17ID:wscYvQVq0
初めて保守勢力でやるんだけど、灌漑整備って導入した方がいいのかな
刀狩りに比べて効果小さいし金出費大きいからその金で兵糧買った方が得になったりしない?
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 765d-r9h8)
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2020/05/24(日) 04:52:45.21ID:IsE60Hxf0
直接の収支は多分悪いけど開発速度上昇と民忠+5目当てで採用するよ
刀狩と比べる意味は無いな、保守が刀狩使うことはほぼないから
0138名無し曰く、 (オッペケ Srbb-+WVj)
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2020/05/24(日) 09:33:34.33ID:u93JmEt/r
ゲームには直接関係ないけど
このスレには古い光栄作品関連の質問にも
真摯に答える人がいて
それにきちんと礼を言う人もいて
見ててほっこりするな
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/24(日) 11:18:36.28ID:oOWSnNLI0
>>137
武田信玄はマップ戦も強いけどサシで戦ったらどうなのかな?以下、副将なしでも戦闘時に影響する特性を並べてみた。

上杉謙信・・・馬術・野戦名人・信仰心・突貫・猛攻・鉄壁・軍神
武田信玄・・・馬術・野戦名人・捨て身・鬼謀・虎・風林火山

兵数や改修施設などを同じにして何十回か戦わせたら結論が出そうだが、準備がめんどくさそうなのでやらないが。
実際に試す場合はぶつかるタイミングを変えなければならない。同じタイミングでぶつかるとリロードしても毎回同じ結果になる。
あと、謙信は鉄壁を発動すると信玄のダメージが2%減るデメリットがあるがこれがどう出るか。2%ぐらい大したことないかなぁ。
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 765d-r9h8)
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2020/05/24(日) 11:27:23.33ID:IsE60Hxf0
プレゼントバグ最大の罪は能力差で蹂躙したい相手を倒せなくなることで
互角に近い相手ならそんな気にしなくてもいいのではと思う
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/24(日) 11:29:17.67ID:oOWSnNLI0
今思いついたんだが、これを実際にやると国人衆が出ないようにする調整がめんどくさいので、
桶狭間シナリオの安東家で始めて浅利家と戦うのがまだ検証しやすいかもしれない。
それぞれ適当な武将の能力値や成長タイプを編集で上杉謙信や武田信玄にすればいいので。
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-PmFx)
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2020/05/24(日) 11:35:37.17ID:wscYvQVq0
>>135
織田でやってたのもあって最大民忠のこと忘れてた、ありがとう
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/24(日) 11:42:49.56ID:oOWSnNLI0
>>144
最近はプレゼントバグは仕様だったんだと思っている。猛将とか発動すると移動スピードが落ちる仕様もあるからな。
それに、下剋上や捨て奸はバグってなかったらしいし。個人的には短気と独眼竜はバグっていると思うんだが、
もしかすると下剋上みたいに限定的な場面で効果が出るのかもしれない。
0149名無し曰く、 (ワッチョイ c765-BsFt)
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2020/05/24(日) 11:57:05.99ID:rZAYqzQk0
>>143
信玄て統率マックスなのに突貫槍衾無いんだよね
あと島津家久は武勇のほうが高いのに突貫槍衾持ちだったり、義弘は統率のほうが高いのに猛攻鉄壁持ちだったりちょっと惜しい奴らもいるね
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 37ce-f9J/)
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2020/05/24(日) 13:35:14.59ID:+xKoqflT0
何をもって強いとするかで答えが変わるからな
攪乱狙撃は完全ノーダメージだが横から乱戦されないように部隊の数的有利前提、射撃だから停止しないと攻撃力減衰、前方限定
蜻蛉穿ち抜けは部隊数で劣っていても前後左右の複数敵に同時に大ダメージ可能、乱戦なので動いてても攻撃力は下がらない
また殲滅速度は射撃よりずっと速い
どっちがより適しているかは状況次第
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-crVl)
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2020/05/24(日) 13:41:22.09ID:d5PRBrWR0
>>114
傾城と内助の功の件、姫武者が伝授できるんだしこいつらも伝授できるんじゃね?と思って自分も変だと思ってた
単に姫武者が姫武将独自の特性じゃないってだけだった…
0156名無し曰く、 (スフッ Sdba-lwwZ)
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2020/05/24(日) 15:49:35.73ID:HgxLNwFid
リアル地元の超弱小大名で昨日からプレイ開始
初期から同盟結んでる隣の大国や国人衆の援軍をあてにして周辺占領しまくって拠点が1→6に

敵国と接してない、または同盟で侵攻の心配がない安全な城は
城主&奉行と普請のために政治高い武将を2人置いとくだけで十分?

兵舎という概念が増えてて、昔みたいに最前線に何万って兵を置けないから
安全な田舎の城でも出陣用に武勇高い武将を1人置いといたほうが良いのかな
0157名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-qoYf)
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2020/05/24(日) 15:59:26.33ID:Njp6SFk/M
一回だけ完璧武将に成長したCOM元親を見たときはやばかった

能力値 113 106 109 106
元特性 電光石火 突貫 槍衾 名将 背水 兵家 能吏 民心掌握 鬼 早駆 姫武者
伝授+ 猛将 猛攻 鉄壁 鬼謀 神算 波状攻撃 奮迅 野戦名人
0160名無し曰く、 (ワイーワ2 FF12-M41l)
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2020/05/24(日) 16:55:40.22ID:wS57pwjTF
離間成功させるほど楽しいことはないからな
特に弱小で大国と戦う時に成功させるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 4e50-f9J/)
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2020/05/24(日) 17:24:38.38ID:xce+/4uD0
本多くんの蜻蛉切は少々雑に使っても平気だけど、立花さん家の雷神鎮西一コンボはタイミングを誤るととんでもないことになるよな
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-gRCA)
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2020/05/24(日) 21:46:52.81ID:zA+D5B2B0
質問でござる
S1北条でプレイ
今戦国伝「北条包囲網」の最中
三国同盟直前に武田、今川領を侵略して
武田を中野城
今川を伊達盟主連合結成時に攻めとられた下田城に閉じ込めてます
武田と今川を従属から併呑って無理ですか?
今は関東プラス武田領、今川松平領で
従属にすら同意しません
従属要求大名に同盟してる大名がいると駄目?
って情報も見ましたが・・・
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 1b5f-FTEX)
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2020/05/25(月) 17:43:55.80ID:VaBKjeUE0
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 4ead-f9J/)
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2020/05/25(月) 19:16:32.59ID:sllzyz5e0
>>168
169が言う通り大名の格付けが高いと従属しない。
今川、武田、北条、織田、徳川なんかは格付けが高いからイベント以外では従属しなくなる。
事前に武将編集で格付けを弄っておくと従属するようになるけど、他国へ攻めにくくなるから一長一短。
0176名無し曰く、 (ササクッテロル Spbb-dCZP)
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2020/05/25(月) 21:44:51.36ID:u1+b8cbxp
これ、俺の今川と北条が同盟してて武田相手に先端を開く→仲良く北条と攻めてると急に武田北条が同盟→既に北条軍が城を包囲してて落とせない てのがぐぬぬ
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-Rkb+)
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2020/05/25(月) 22:28:19.36ID:YlGVqlBq0
昔の信長と違って最前線の城に大軍を送って入城させても
兵数のキャパシティーってものがあって越えた兵数は消失するのね

遠くの城から大軍を要衝に集結させて兵糧は近くの城から送るとか出来りゃ良いのに
0180名無し曰く、 (ワッチョイ ab25-fFCy)
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2020/05/25(月) 22:50:37.44ID:8p95vEmY0
例えば2ヶ月かかって別の城いって入城したとして、元の城の兵が復活するのは何ヶ月もかかるのはなんでなんだぜ?
0185名無し曰く、 (ワッチョイ b64a-aEZO)
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2020/05/25(月) 23:54:46.29ID:d2iG3VQD0
夢幻武田で1600年でようやく二条御所まで前線押し上げたけどくっそ疲れる
ひたすら連合組んで羽柴対その他で総力戦してるけど会戦無しだと支城一つ取って撤退とかもあるし
会戦はチートだけど会戦無しは縛りというより時間かかりすぎてだるいな
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-gRCA)
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2020/05/25(月) 23:56:32.98ID:noKNuq/E0
>>169
>>173
ありがとうございました
だとすると「関東の覇者」も出せないし
やることないな〜
長尾蹴散らしたら止めよう

S1長尾家スタートで「上洛」までもってくのが一番楽しい
0187名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-qoYf)
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2020/05/26(火) 00:11:44.80ID:iRy36Eu2M
pkの傾奇者はマップ戦でも会戦でも有能だな
発動させたくなければ副将で出陣させれば良いだけだし

会戦は陣形を作る戦い方には向かないけど
勝手に特攻するのは底力か瓶割を使えば打ち消して
その後は乱戦+100%防御+100%速度+100%が残る
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-VIJV)
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2020/05/26(火) 00:40:04.49ID:oV2PtS/a0
格付けが高いと従属しないって上に書いてあるけど最後の一城なら従属するよね?
斎藤家でプレイした時にわざと今川に尾張の大半とらせて
最後の一城になったところで婚姻切って勝幡城落としたら
信秀信長勝家丹羽滝川みんな取り込めたぞ
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 765d-r9h8)
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2020/05/26(火) 06:51:41.24ID:rHw5EhLj0
勝手行動は駄目だけどバフのかかり方も素晴らしいから敢えてそのままにしてみたり

ただ攻撃対象部隊を即撃破してしまい、速度+100%のその場待機部隊が生まれたときは流石に底力編成しなかったのを後悔した
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 765d-r9h8)
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2020/05/26(火) 07:18:32.45ID:rHw5EhLj0
武将の移動が拒否されるバグない?
A城の武将XをB城に移動させようとしたら評定終了直後にXがA城に入城しましたって出ちゃう
あとは援軍要請が全然頼んでない城に飛んでくとか戦国伝クリアしても〇がつかないとか
0195名無し曰く、 (ワッチョイ 4ebf-xFkW)
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2020/05/26(火) 07:42:20.22ID:CIv8UpZF0
そういえば長篠や包囲網シナリオで本能寺シナリオが起こった場合の明智所属に割り振られる武将に法則性ってある?
0196名無し曰く、 (スフッ Sdba-lwwZ)
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2020/05/26(火) 08:02:32.27ID:OVxLxgyyd
>>193
忠誠度が影響してることは?
夕べ、侵攻の人手が足りなくて忠誠オレンジの武将出したら
敵城の包囲に参加すると思いきや、ずっと敵陣深くまで勝手に進んで焦ったわ
命令を聞かずに勝手に動いてるんじゃないのと
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-zoZi)
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2020/05/26(火) 10:11:31.23ID:oV2PtS/a0
直轄外とか?
0198名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-qoYf)
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2020/05/26(火) 10:17:32.02ID:bjmGDCxxM
>>193
大名は直轄の城にしか移動できないから評定終了後にキャンセル(戻される)はある

・評定開始→大名を直轄の城へ移動命令→本拠地変更→移動予定の城が直轄範囲外
・評定開始→大名を直轄の城へ移動命令→軍団設定→移動予定の城が軍団所属
0201名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-qoYf)
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2020/05/26(火) 10:37:09.92ID:bjmGDCxxM
>>193
あと配下武将でも移動キャンセルされる

・評定開始→武将を移動(遠距離)→本拠地変更→移動元の城が直轄範囲外 & 直轄範囲外の所属武将が0人
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 765d-r9h8)
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2020/05/26(火) 15:33:00.98ID:rHw5EhLj0
>>197>>198
全部直轄範囲内でも発生したねえ
もうvita版起動することはないからあれだけど
switch版では起きてないから快適だ

何でバグの2文字で説明がつくことに一生懸命間違った理屈をつけるのか
0203名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)
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2020/05/26(火) 15:40:32.86ID:ulNEzKHO0
バグっていうだけでは説明になってないんだが

バグには全て理由があるから、こういう挙動だったんじゃないかとわざわざ書いてくれてるんだろ
情報後出ししといて酷い言い草だな
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-o5MM)
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2020/05/26(火) 19:53:23.11ID:isJQSQQ60
>>203
俺はこの意見に100%同意
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-oW4g)
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2020/05/26(火) 23:20:34.48ID:mC6IxFoP0
バグと言えば遠路踏破と兵站上手があったな。無印ではバグってなかったらしいが効果がショボかったらしいな。
遠路踏破は15日分、兵站上手は30日分腰兵糧が増える効果だったらよかったなぁ。
0209名無し曰く、 (アウアウクー MM0d-CY4C)
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2020/05/27(水) 00:16:21.55ID:HiGTEyw9M
たしか無印で調べてくれた人が言うには…
遠路踏破は一ヶ月で2日分節約
兵站上手は一ヶ月で3日分節約
重複した場合は兵站上手が優先

もし兵站上手同士の重複が可能なら兵站上手×3の四ヶ月(120日)で36日分節約
一ヶ月以上(45日以上?)は長く戦えるからバグってなければ結構良かったかもしれないね
0210名無し曰く、 (ワッチョイ b910-9gVz)
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2020/05/27(水) 00:49:01.21ID:zAoNdrKm0
探題戦国伝クリアしたのにプレイ記録の探題に○がつかねぇ
探題より上位の役職すでに持ってたら獲得した扱いにならないのが納得いかない
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 992b-bbOF)
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2020/05/27(水) 04:45:45.53ID:30iqxgEm0
入城のメリットってなにだっけ?
最初にでた城に温泉があったら入城しても多少兵の回復はやい?
片道分の兵糧しかつかわない感じ?
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 99ce-+GDy)
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2020/05/27(水) 05:35:57.13ID:vIecuzzE0
入城することで解散した分の兵の回復は、戦闘で失った兵の回復よりもかなり速い仕様
1万人の城から7500人で100日間の道を行軍して、戦闘で兵を失い2000人になったとして
このとき元の城では7500人の枠が回復せずにずーっと圧迫されたままになってる
現地でさっさと入城すれば、元の城では解散分2000人分は速く回復するし、そのまま続けて戦傷分の5500人分の回復も始まる
2000人を惜しんで100日間の道を戻ろうとすると当然その分の兵糧も使うし、7500人分の枠の回復が100日後から始まる事になる

また評定を待たなくても月の途中で出陣と入城を使えば武将移動が無理矢理できるというメリットもある
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 415e-+GDy)
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2020/05/27(水) 06:40:55.12ID:K1sGThol0
入城しつつ武将も所属場所に帰還するコマンド欲しいっていうのは贅沢ですかね…
これは三国志の方もだけど
攻略した後の再配置がいつも億劫になる
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-bmT+)
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2020/05/27(水) 07:39:09.44ID:sLkOQ0yT0
>>212
行軍だけで3ヶ月も期間要するに遠方に行かせることは、まずないけど
出陣時よりかなり目減りした武将なら面倒だし入城させることは多々あるな

評定まで城を空っぽにして配置で武将だけ移動させるまで
敵に攻めてこられないか不安だしで
0217名無し曰く、 (スプッッ Sdf3-9gVz)
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2020/05/27(水) 08:49:48.23ID:/KxJY3DAd
美濃以西を全て平定して今川武田は婚姻してて安全だからとりあえず後回しにして関東の北条制圧したんだけど
直轄外の武将が余計なことしまくってすげぇイライラする
統率高いやつは近畿濃尾の各本城に待機させていたのに関東の兵力整えて同盟組を滅ぼすために戦力見直したら何故か勝手に九州の無駄な支城に出向してやがった
本拠を稲葉山に戻して戦力配分立て直し左右から一気に武田を滅ぼしたいのに今度は直轄から外れた関東軍が東北に勝手に進軍してしかも武田も東北に伸びているせいで飛地で無駄な領土発生しまくり
あと直轄外れた影響か知らんが勝手に創造性下がって常備兵政策が無効化された
放置してるどこぞの支城に寺でも建てやがったんだろうか
惣無事令じゃなく武力で完全統一するつもりだったのに萎えたわ
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 93c7-moxv)
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2020/05/27(水) 09:11:50.67ID:M0xeT4zG0
エンディングにもうちょっとバリエーションがあったらなあ。
惣無事令・創造・中道・保守に加えてそれぞれに有力大名・中堅大名・弱小大名バージョンがあるとか。
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 99ce-+GDy)
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2020/05/27(水) 09:14:23.64ID:vIecuzzE0
武将移動も侵攻も不可にするオプションがあるはずだが
それに全て自分で思い通りにしなければ気が済まないなら最初の設定で全直轄を選ぶべき
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 0921-THcr)
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2020/05/27(水) 10:22:16.19ID:xJu06Pjm0
入場先の城は入場した分兵が増えるけど
その城の兵上限オーバーしてたら、兵上限まで毎月兵がどんどん減ってく
とかでも良かったと思う
0222名無し曰く、 (スプッッ Sdf3-LNiW)
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2020/05/27(水) 10:51:08.95ID:0m5uC/tWd
>>218
何か最近はマンネリなのか製作陣の性格が変わったのか納期ギリギリなのか知らんが、歴史への愛情が感じられなくなった
太閤立志伝にはすげー愛情を感じたのに
0225名無し曰く、 (ワッチョイ db10-xnTZ)
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2020/05/27(水) 13:17:30.56ID:/dCUI6UJ0
>>222
同意
特に太閤2には人と人の繋がりを感じた
タダで診てくれる赤ひげ先生とか
タダで船倉に乗せてくれる船頭さんとか
殿に暇乞いした後で一年近く放置しても
酒場で浪人して待っててくれる元部下とか
それに応えて城主任命時に功績充分ながら
薄給に耐えた部下を
一回限り無理やり昇進させる秀吉とか
スレチスマソ
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 93c7-moxv)
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2020/05/27(水) 15:44:45.43ID:M0xeT4zG0
>>222
エンディングなんてテキスト量も少ないし、種類増やしたところで他のアプデに比べたらたいした手間にもならなさそうなんだけどね。
最近の残念な傾向ではある。
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 930c-moxv)
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2020/05/27(水) 17:59:21.12ID:8fPIUHF10
後世からすると上洛して天下統一目指すのが既定路線みたいになってるけど
当時の人間からして、大軍率いて上洛する理由が弱いんだよな
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 594c-moxv)
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2020/05/27(水) 18:00:41.01ID:I85DnKRx0
上洛したいだけなら謙信みたいに身一つでこっそり上洛すればいいしな
大軍引き連れて行ったのはそういう事でしょ
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 7989-+GDy)
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2020/05/27(水) 18:01:38.06ID:YMj/cWzU0
>>231
桶狭間で織田家が蹴散らされたら岩倉織田家や斎藤家も織田領に攻め込むかもしれないから滅亡してもおかしくない
なにしろあの時点でまだ尾張一国も統一してないからな
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 2b71-3Jta)
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2020/05/27(水) 18:30:27.02ID:WHw90pgM0
pc版の買いたいんだけどセールで安くなることありますか
ps4版はプレイしたことあるから新たに1万はきつい
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 2b71-3Jta)
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2020/05/27(水) 18:44:25.66ID:WHw90pgM0
>>241
>>242
ありがとう
無料civ6やってたらまた信長やりたくなっちった
やっぱキャラ要素ある方がいいな
0244名無し曰く、 (ワッチョイ d9ad-moxv)
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2020/05/27(水) 18:49:37.81ID:cPIi7hwE0
ノブヤボみたいなキャラ運用育成ストラテジーってあんま代替品ないよね
もっとインディーズとかで作ってくれたらいいんだけど
0247名無し曰く、 (スップ Sdf3-uib8)
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2020/05/27(水) 21:22:12.25ID:RGegPUwRd
自分が今川義元だったら…
関東平野に進出できない以上、その次に豊かな濃尾平野は是が非でも抑えたいよね
ましてや織田は放っておいたら近畿まで掌握する大勢力になっちゃうわけだし
0248名無し曰く、 (スフッ Sdb3-bmT+)
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2020/05/27(水) 21:33:19.72ID:75qoSQNfd
南河内の畠山スタートで兵庫県以外の近畿一円制覇したら
織田家が反畠山連合を立ち上げやがったわ

おたくと持ってる領地そんな変わらんのに何たるジャイアニズム
0250名無し曰く、 (スフッ Sdb3-Wue5)
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2020/05/27(水) 22:00:18.85ID:chyR0F+fd
>>249
自分なりに縛りつけてやったらね
上級以上で外交禁止だと
常に多国籍軍相手でうざ面白い
0253名無し曰く、 (ワッチョイ c101-ZmEc)
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2020/05/27(水) 23:35:13.41ID:rLEnYAcG0
上杉で北条討伐完了したあとに川中島が発生しない。。
wikiにある発生条件は全て満たしていることを確認済だけど他に条件あるのかなぁ
小田原城落としちゃったらダメ?北条はまだ存続してる
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 5b4a-JKQ5)
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2020/05/28(木) 01:18:57.41ID:/nS/HwoE0
毛利で尼子再興軍イベント発生させたけど二条御所既にとってたから山中幸盛が「毛利絶許」→「喜んで士官させていただきます」とか言う芸人になってしまった
嫌悪武将とかないからなあ
0255名無し曰く、 (スップ Sdf3-9gVz)
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2020/05/28(木) 02:55:42.95ID:SLooDadhd
連合の盟主に推薦されることなんかあるんだな
今まで反対同盟に喧嘩売られることしかなかったからびっくりだ
しかも外交したこともない標的挟んで反対側の毛利に
0257名無し曰く、 (ワッチョイ d9d6-LNiW)
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2020/05/28(木) 07:50:08.48ID:0K7SB09P0
確かに三好家も結局分裂したし畿内はしがらみ多いしで、畿内のカオスの中で大勢力保てるとは思ってなかったかもなぁ
朝倉家も上洛するの躊躇ったし
0260名無し曰く、 (ワッチョイ b125-vaiL)
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2020/05/28(木) 10:49:15.35ID:hbBzb26L0
そうだねー。でも名武将オールスターやりたい人もいるから難しいよね
茶器と城主でだいたい忠誠青くなるからね
0261名無し曰く、 (スププ Sdb3-KKOs)
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2020/05/28(木) 10:55:09.82ID:W6p6YEz9d
最近PKで初創造を始めたけど何か懐かしいと思ったら将星録に凄い近いと気づいた
将星録もどはまりしたけどこれの内政も戦闘も完全手動から半リアルタイムにアップグレードしたのが創造で当然どはまり中
面白過ぎる
0262名無し曰く、 (スップ Sdf3-uib8)
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2020/05/28(木) 11:19:27.21ID:89f5uZNDd
>>259
中小企業に勤める愛社精神溢れるサラリーマンがいたとして、自社を買収した大企業から雇用の打診されたら不満があってもとりあえず勤めるだろうし、そこで評価されたらだんだんその会社好きになってくような感覚じゃない?
0263名無し曰く、 (ワッチョイ db10-xnTZ)
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2020/05/28(木) 11:45:37.78ID:POdzlSrU0
A・V・ファーレンハイト「私は国に仕える軍人です。閣下が国の軍権を握られたからには、謹んで閣下にお仕えいたしましょう」
みたいな?
0264名無し曰く、 (スフッ Sdb3-bmT+)
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2020/05/28(木) 13:25:30.47ID:r6mtznpdd
忠誠といえば忠誠オレンジの人を口説いても不戦以上を望めないのであれば無駄?
織田家の柴田が忠誠オレンジだけど、こちらから風説流すとかで忠誠赤にするとか仲たがいできないものか
0265名無し曰く、 (トンモー MMe5-uI29)
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2020/05/28(木) 13:44:03.18ID:DTJl25OyM
叛心を上げていくことで忠誠は最大-2になるので途中から寝返りに応じるようになる武将もいる
勝家クラスの相手なら不戦にして他の部隊と戦うタイミングずらせるだけでも大いに意味はあるが
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 2b50-+GDy)
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2020/05/28(木) 13:50:29.80ID:leePC3Kz0
正当な血筋
将軍がだらしない
よっしゃ上洛したろ!ってなるのは自然な流れやろ
太原雪斎が生きてたら違ったムーブしてたかも知れんが
0268名無し曰く、 (ワッチョイ db10-xnTZ)
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2020/05/28(木) 14:00:07.91ID:POdzlSrU0
>>264
何がどういう理由かわからんけど
不戦とか寝返(オレンジ)って言われてるのに
そのまま放置して叛意が100までいったら
普通に引抜できたりするので
明らかに有能で他の候補が無能だったら
オレンジでも密談しかけてる
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 93c7-moxv)
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2020/05/28(木) 14:38:56.04ID:rNcLdD020
>>267
俺も最初はそう思った。
でもこのスピード感で調略まで便利になったらプレイヤーが無双できすぎるのでこれはこれでアリかと思う。
0273名無し曰く、 (ワッチョイ d399-4yaj)
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2020/05/28(木) 17:19:29.52ID:4L5XiBko0
>>267
三國志14に比べたらよっぼど活きてる
0274名無し曰く、 (アウアウウー Sac5-JKQ5)
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2020/05/28(木) 17:33:01.06ID:7UPSqPVfa
射撃指示だと離れていって場所固定しようとするとタゲ勝手に変えるから狙撃を最大限生かせない
その場で向き変えずに撃たせ続けるのって斉射でも使わないと出来ないのかな
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 99ce-+GDy)
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2020/05/28(木) 21:28:58.94ID:XU5UJaZ70
調略は使わなくても全く支障ないけど、使えないという事も無い

・会戦と組み合わせて数的有利を生む。タゲが少なくなるのは射撃戦で効果大
・不戦で手数が減ってる間に包囲し、大軍でその城に向けてエア出兵して脅す
 城を指定するだけでも降伏条件に関わっているので、戦わずしてあっさり落ちる場合がある
・8月に不戦を使って敵の収穫を妨害する
 COMは1年間兵糧を持たせようとするので、8月の終わりだけでも手数減らして包囲して収穫妨害すれば
 1年間にわたって戦意を削げる場合がある
・セーブ&ロードでやり直しをしないプレイの場合は、叛心40以上の武将を周囲の格上勢力に1人は作っておくと
 侵攻の数ヶ月前に教えてくれることがある
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-TLlO)
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2020/05/28(木) 21:58:02.38ID:3tWq+A7z0
敵城を制圧した部隊の兵糧が120日に戻る場合と戻らない場合があるんだけど、その違いは何?

あと領地が広がると軍団に任せろ的なこと進言されて直轄できなくなるけど本拠を中心とした範囲内しか直轄できないの?
軍団作ったつもりないのに勝手に直轄外れて委任みたいになってるのは困りもの
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 5347-YHRm)
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2020/05/28(木) 22:38:27.17ID:WGn35r1/0
>>278
腰兵糧が補給されないのは勢力の兵糧より部隊の兵数の方が多い時だったと思う。
あと、ゲーム開始時に全部直轄にする設定があるので、それをやれば全て自分で内政とかできる。
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-TLlO)
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2020/05/28(木) 23:10:55.09ID:3tWq+A7z0
>>279-280
さんくす
全て直轄はプレイ前の設定でやるんですね
もう織田今川あたりの強いところを駆逐できる目前だし、途中で設定いじろうとしたらトロフィー云々の注意出てくるので、このまま進めることにします
目が離せない最前線あたりを直轄にするように本拠をその都度その都度、移して行けば何とかなると思いますし

腰兵糧の件もさんくすです
一度進軍したら帰城するよりも連戦しがちなので、腰兵糧の回復フラグを不思議に思ってました
0283名無し曰く、 (ワッチョイ db5d-hMDj)
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2020/05/28(木) 23:24:08.86ID:cDHrq21t0
制圧部隊がある程度以上高速で形態変更&拠点上から移動すると
制圧直後の拠点で補給判定が発生する前に次行っちゃうことはある
0284名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)
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2020/05/28(木) 23:35:25.42ID:QeqjlPjy0
拠点の上にきちんと留まる(3部隊条件)
形態変更を待つ(戦闘形態→移動)

補給出来てないのは大抵このパターンで、戦後に補給確認せずに方向転換したような場合
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 5347-YHRm)
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2020/05/28(木) 23:55:23.17ID:WGn35r1/0
腰兵糧の確認がめんどくさいから、兵糧さえあれば占領してすぐに動かしても必ず腰兵糧が補給される仕様だったらよかったなぁ。
兵数が30000とかで余裕だなと思っていても、腰兵糧が残り10日のときは焦る。
形態変更の速さにも限界を設定すればこの問題は解消されたのかもしれない。
0287名無し曰く、 (ワッチョイ db10-xnTZ)
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2020/05/29(金) 07:11:52.24ID:n+w2crTn0
どうしても包囲に時間がかかって兵糧が尽きそうな時は、内政値が下がるの覚悟で敵城を焼討して現地略奪することはあるw
0290名無し曰く、 (アークセー Sx8d-oxz9)
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2020/05/29(金) 13:51:08.16ID:GYnRw0dvx
vita版で統一間近なんですが、なんとかして軍団長を独立(謀反して大名化)させる方法知りませんか?

天下統一直前で群雄割拠の状態にして遊びたいのです
0292名無し曰く、 (ワッチョイ b910-SAnM)
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2020/05/29(金) 14:13:17.77ID:Z4pz7q2I0
>>236
謙信は兵六千連れてたっよ。で義輝に三好とかぶっ殺しましょうか?って聞いたけど、幕府衆から大丈夫ですって言われて帰国した
0296名無し曰く、 (スプッッ Sdf3-LNiW)
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2020/05/29(金) 15:34:38.83ID:v+HEccEEd
三好倒しても近畿をほんとに制圧には近畿に隣接してる地域の敵というかめんどくせー既得権益層をぶち殺しまくらないかんからな
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 0909-0MMr)
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2020/05/29(金) 17:04:04.30ID:Ldof4wYv0
やっても意味ないやろ
三好の近畿圏奪っても、三好の本領は四国にある
その四国の通行権も三好が握ってる
成り上がり始めた当初から、近畿から追い出されちゃぁ四国から再上陸果たしてるんだし

で、上杉主力において近畿から追い出しても
誰がその奪った領地を管理すんだって話でもめる
上杉が近畿に居座ったら、武田が喜んで信濃統一して越後まで遠征するし
北条も関東で大暴れする
定頼時代ですら、三好潰しきれなかったんだし
義賢時代の六角や、落ち目の畠山じゃ、三好に捲られて終わり

足利直轄しようとしても人材居ないし忠誠も得られない
真田が真っ青になるレベルで寝返りまくる連中だぜ 近畿豪族なんて

嫡男生きてて兄弟健在で長慶元気な時代の三好じゃどうにもならん
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 396d-OgdD)
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2020/05/29(金) 21:02:31.30ID:w8cXwdfb0
>>304
この理由が全くわからない
プロデューサーが変わったから?
大志がスマホ仕様の手抜きゲーだから?
コーエーが救い難い馬鹿だから???
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 535d-B3A/)
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2020/05/29(金) 21:47:34.13ID:ZbzEGHUA0
>>307
あーそうだったか
最近やってないから勘違いしてた

郡を武家の領地として配分したり、軍団長の武家に与力としていくつか武家をつけたりできたら良いと思うんだけどなぁ
家臣団制度とかも能力補助だけでなく実際の役職として機能してたらより面白いし
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 0bf8-YHRm)
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2020/05/30(土) 00:31:17.14ID:kl+yY6wj0
創造PKと創造戦国立志伝、両方買ったんだけど、大名プレイする時の違いって何?
やっぱりPKのほうが優れてる点があるの?
戦国立志伝やってるんだけど、なんか大名プレイしたくなってきて、そのままやればいいのか、どうせならPKやるほうがいいのか気になってる
0313名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)
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2020/05/30(土) 00:52:50.79ID:9mJtFG5N0
直轄地の範囲の有無
軍団と武家の違い
家臣団(一門・譜代・新参)の有無
攻城戦の有無
練度の有無、合戦の武将視点プレイ
内政内容の違い
ゲームテンポ(創造PKがかなり早い)
合戦システム(戦法ゲージ管理や背後攻撃の被害)
馬と鉄砲の調達方法
城代の有無
本城と支城の扱いの違い

他に細かいところだと、探索で抜け道が発見されるかとか、隠居コマンドの有無、ゲームオーバー条件、忠誠管理仕様の細かな違いとかかなあ
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 0bf8-YHRm)
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2020/05/30(土) 02:25:29.93ID:kl+yY6wj0
>>313
ありがとう
戦国立志伝やっててダルいなぁと思うところがなかったりしてテンポがいい感じかな
PKのほうがすっきりしてて面白そうなのでインストールして遊んでみます
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 5347-YHRm)
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2020/05/30(土) 09:33:19.14ID:iy3ACFz90
立志伝は内政がだるかったなぁ。comがあまり内政しないから自分でやらないといけないんだけど、
進出→建設の流れがどうも二度手間感がある。進出を省いて直接建設できればよかったのになぁ。
pkは人口が5000人増えるごとに進出(拡張)できるという感じなので、個人的には内政は立志伝ほど苦にならない。
0319名無し曰く、 (スッップ Sdb3-LNiW)
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2020/05/30(土) 10:23:10.62ID:nmAtUPKzd
立志伝は今出したら叩かれそうなゲームではあるな
プレイヤーに城一個あれば大勢力でも負けるAIは糞雑魚と言わざるを得ない
まぁそこも含めて古き良きゲームなんだけどね
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-TLlO)
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2020/05/30(土) 10:38:53.11ID:Z5aA0c+L0
拡張で思ったけど戦乱から遠退いて安定した内地の区画変更は大いにアリだと思うんだが
兵舎を取り壊して商業か農業の二択の場合は土地適性にやはり合わせたほうが良いの?
戦をするにしても兵糧、お金が必要になって売るのも兵糧、何にせよ兵糧が一番なのかなってイメージしてるんだけどね
0321名無し曰く、 (ワッチョイ b125-vaiL)
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2020/05/30(土) 10:45:09.05ID:ChkeS+E+0
住む人のこと考えてどうしても商業も伸ばしちゃう
とくに本拠地なんか2000は欲しい。
町に住んでる人が他の土地に旅したときやっぱ大殿様の治世はすげえべ。
これは民忠100も納得。という町づくりがしたい
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 2bad-+GDy)
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2020/05/30(土) 11:02:13.43ID:TO5eTfCC0
天文の乱って稙宗側が滅ばなくても時間で終結するのね。
滅ばないように支援してたら勝手に終結イベント発生して伊達家になっちまった。
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 916e-VESM)
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2020/05/30(土) 14:43:01.48ID:Os+UNjZa0
昨日購入した初心者です
すみませんが質問お願いします
合戦で武将を捕虜にすることに成功したとの報告はあるのですが、その捕虜を登用したり処断したりするコマンドが見つかりません
どの辺りのどの項目にそのボタンがあるのか教えていただけないでしょうか?
0329名無し曰く、 (スププ Sdb3-bmT+)
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2020/05/30(土) 14:52:28.28ID:V83egTQGd
なるほどね
戦勝した部隊が城に入っても捕縛武将の登用か処断か聞かれるのって何か月後じゃない?
あまり気にしたことないけど忘れた頃に処遇聞かれてる気がするわ
0341名無し曰く、 (ワッチョイ b910-SAnM)
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2020/05/30(土) 18:18:07.89ID:E0wEAZKO0
心当たりのある話が連発してるなあ
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 2b50-+GDy)
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2020/05/30(土) 18:30:50.46ID:dzSoQzlr0
越前→畿内→濃尾→東海からの関東入りを目指す
同じような勢力で北関のほっそいほっそい山道から攻めるのはあまりにも不利
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-TLlO)
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2020/05/30(土) 20:48:54.15ID:Z5aA0c+L0
CPU好戦的で泡沫弱小国から始めると1ターン、1ターンが失敗できないな
同盟結ぶ友好たまる前に援軍頼んで敵城削ってもらわなくちゃ攻めてこられて滅ぼされるし
絶えず工作してないと援軍呼ぶ友好足りなくて滅ぼされる、贈り物して信用状態にしなくちゃ困惑のままだと友好度の溜まらなくて滅ぼされる、とにかく滅ぼされる・・・
兵糧売っては工作費を稼ぎ、贈る宝物を買い、ジリ貧の一方だったけど、それを繰り返しているうちに自国兵数が整ってようやく反撃
タイミング間違って援軍に攻城を頼んだら、そのまんま占領されちゃうし、開始時のピンチを切り抜けるだけで半日くらい費やしたわw
0346名無し曰く、 (スププ Sdb3-KKOs)
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2020/05/30(土) 20:53:49.13ID:ovWrhvHhd
信長包囲網足利義昭で張り切って外交してたら信長にフルボッコにされて泣く泣く従属、苦節30年西日本を制しいざ織田と決戦に赴くは前年死去した義昭が一子父の無念を胸に!
創造PK面白過ぎるね
0349名無し曰く、 (スッップ Sdb3-Wue5)
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2020/05/30(土) 22:34:23.59ID:tFkR/xKad
大会戦面白いな
離間や詭計百出がいきてくる
0350名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)
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2020/05/30(土) 22:53:08.14ID:9mJtFG5N0
敵の位置がだいたいでしか分からないのも丁度良い
サイドに寄せて敵の主力避けつつ大将フルボッコにしたり
補助や回復系戦法の使いどころも多いし
0352名無し曰く、 (アウアウウー Sac5-SAnM)
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2020/05/31(日) 14:57:38.08ID:8sfCYdyZa
敵がいっぱいいる所に離間が決まると嬉しいよな
0354名無し曰く、 (ワッチョイ db10-xnTZ)
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2020/05/31(日) 16:04:15.52ID:JGG0MN/h0
挟撃されてる最中なのに
兵力の多いほうに背中向けて
斉射発動して動けなくなる馬鹿に
後ろから突撃崩壊させるのも爽快w
0355名無し曰く、 (ワッチョイ ab92-DdN7)
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2020/05/31(日) 17:13:31.07ID:n0OFleUa0
>>353
敵が出現するの待ってから会戦速度一番低速にして引き付けながら後退して離間して神速で逃げるってやり方したら出来る様になった
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 7965-LYev)
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2020/05/31(日) 21:04:48.86ID:nf6h4GWF0
乱戦の威力がマイルドだったら会戦がもっと深いものになってただろうに
テストプレイで乱戦の威力高すぎって思わなかったのかな
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 5347-YHRm)
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2020/05/31(日) 21:22:59.31ID:wh6PXfrc0
やったー!川中島の戦いで信繁と勘助を生き残らせることができた!
あらかじめ信玄に風林火山を覚えさせたおかげで風林火山が伝授ストックにあった!よし、三条さんに伝授しようw
立志伝では仕様なのか会戦が下手くそだったせいか、信繁と勘助は生き残らせることができなかった…
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-bmT+)
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2020/05/31(日) 22:25:03.61ID:64SF7mRw0
調子よく進んでいくと同盟いらずだな
援軍呼べるようになったら即呼ぶ、停戦終了前にまた呼べるようになる
用事なくても呼んで遠くの敵にぶつける
呼ぶの躊躇したら困惑になるし呼び続けるほうが良いんかな
0361名無し曰く、 (ワッチョイ b125-vaiL)
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2020/05/31(日) 23:00:34.24ID:fFE6yg1N0
甘栗家には恩があるみたいな表示になるけど、かといってこれといった何かがあるわけじゃないのがなぁ。
何も言わず兵を貸してくれればいいのに
0366名無し曰く、 (ワッチョイ b910-SAnM)
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2020/06/01(月) 01:22:36.59ID:+F1vKa2q0
1560年頃は義輝が各地の有力大名に上洛させてた。上杉政虎とか信長とか斉藤義龍とか。
三好の専横が過ぎてね。
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 9189-YHRm)
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2020/06/01(月) 20:00:07.30ID:8FvC5Vvn0
今「美濃の蝮」シナリオの赤松家プレイしてる最中で
毛利に伸びられるのも困るなって思って捕らえた小早川隆景処断したんだけど
これで厳島の戦いイベント起きないよね?大寧寺の変史実通り起きて今54年の2月だから不安になってきてな…
0381名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-YHRm)
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2020/06/02(火) 00:38:27.92ID:Nv+dTnsSa
新規勢力スタート時、他勢力に攻め込まれない拠点って佐渡ヶ島以外以外にありますか
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 9189-YHRm)
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2020/06/02(火) 16:57:26.94ID:e7KUa7Hb0
上の方で厳島の戦いについて聞いた奴だけど、結局イベント時期より前に毛利潰しちゃったから分かんないままだった
毛利サイドの戦国伝やムービー見てると隆景居ないと成り立たない気がするんだけどなあの戦い

ところで赤松プレイ一段落ついたから並行して手取川景虎プレイでもやろうかと思ってんだけど、あのシナリオ年代から本能寺まで繋げるのって現実的?
「景勝潰して武田飲んで勢力拡張しつつ西からの猛攻耐えながら、本能寺で織田分裂後に一気に逆転!」って筋書き考えてるんだけど、そもそも景虎サイド初めてやるんでイマイチ自信がないのだ

>>383
戦陣録の事かしら?
赤松(中道)でプレイしてる時は、守護(初期)→西国探題→右大臣→左大臣(今ここ)って流れだったわ
朝廷と仲良くしたり幕府から貰える方は分からん
0388名無し曰く、 (アウアウクー MM0d-ekyE)
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2020/06/02(火) 17:47:58.95ID:GVj3K0RbM
>>386
海路もあるし良いよね
出羽みたいに国人だらけにしても面白そう
0389名無し曰く、 (ワッチョイ b910-7HOC)
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2020/06/02(火) 17:53:02.44ID:rCXp361u0
だんだん人が減ってきたな
過疎だね…
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 1302-ESS5)
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2020/06/02(火) 18:14:45.32ID:y9E+/xoA0
7年前のゲームでMODを作って交流とか出来ないから仕方がないさ
未だに楽しくて戦国時代の大河やるたびに立ち上げてるけど
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 5347-YHRm)
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2020/06/02(火) 20:18:21.49ID:/H/9dl9o0
wikiによると、焼討すると人口が減少するらしいんだけど合ってるの?
前に焼討したときに人口が減少しなかったんだが、ケースによっては減少
することもあるのかな?
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 5b6d-Ex8I)
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2020/06/02(火) 20:55:39.19ID:IZ0GrzIQ0
家督相続を織田家でやってて毛利攻め始まったんだけど、これ信長でやってて本能寺起こったら何がどうなるんですか?
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 5316-fhei)
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2020/06/02(火) 22:18:10.84ID:b3uC+uFS0
後方軍団から接敵してないのに攻略先指示しろって言われるけど無視でいいのかな
米金は輸送できるけど兵員余っててもったいない
0399名無し曰く、 (ワッチョイ f124-bmT+)
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2020/06/02(火) 22:32:23.58ID:u9IaVExI0
城の兵員キャパに余裕があれば融通できれば良いのにね
政治も武勇も著しく低くて全く使えない武将に平和な田舎から前線まで兵員輸送させまくりたい
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 5347-YHRm)
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2020/06/02(火) 23:00:14.29ID:/H/9dl9o0
>>398
サンクス。wiki修正してきた。
たしか、前は焼討したら人口が減少したような記憶があるんだが、もしかすると、
ユーザーの要望で減少しないようにしたのか、あるいは、アプデで他をいろいろ
修正する際に誤って減少しない仕様になったのかもしれない。
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 8650-Alfg)
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2020/06/03(水) 00:36:55.22ID:NYjZhCgO0
無印でも焼き討ちによる人口の減少はないな
どっから出てきた話なんやろね

ところで一揆で耐久が減るの初めて知った
0406名無し曰く、 (ワッチョイ d989-mi34)
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2020/06/03(水) 03:16:26.96ID:Fe8RwO+d0
長篠畠山でやってた時に波多野が織田に従属して赤松と山名の城全部落としてくれやがった事があった
幸いにして波多野が従属破棄したので本能寺まで繋がったが
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-B5RW)
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2020/06/03(水) 03:42:52.65ID:yHhtwvwp0
>>391
>>405-406
ありがとう
一応こっちから取れる手段としてはイベントに関わって来そうな織田家のキャラ処断しない事かな…
あとは討死設定も切っておいた方が良さそうだ
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 3e10-PwJh)
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2020/06/03(水) 09:42:19.94ID:qNB5PSzl0
焼討で城下町を焼け野原にしてるのはこちらなのに、一揆勢が攻める先は城って、民を守れぬ領主の悲哀さがよく表現されてるけど、見てて切ないな
0410名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-B5RW)
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2020/06/03(水) 09:46:34.07ID:f3dxS1J30
焼討の件だが、説明書には「焼討すると拠点の区画や施設に火を放って破壊します。拠点の民忠と発展度が
低下し、一揆が起こりやすくなります。」と書いてあった。人口も減少すると書いていないから勘違いだったようだ。
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 89ce-Alfg)
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2020/06/03(水) 10:36:14.48ID:ifI/xpZ40
ただでさえクリアまで最大拡張できない城が多数あるのに、焼き討ちで人口減ってたら人口系政策や施設が死ぬ
内政値系は短期間で効果あるが損耗リスクあり、人口系は時間がかかるが損耗無しで差別化になってるから
リアリティはともかくゲーム的には減らなくて正解
0414名無し曰く、 (ワッチョイ 86d6-INBt)
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2020/06/03(水) 12:25:46.33ID:kLSlhSgZ0
別に火をかけてるわけじゃないでしょ
略奪してんでしょ
略奪ってかけない理由があるから焼き討ちにしてんでしょ
そもそも焼き討ちで米が増えたらおかしいし
0416名無し曰く、 (オッペケ Sred-f6iC)
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2020/06/03(水) 12:45:28.77ID:CyWMsH0gr
初心者ですが政策て皆やってます?リスク見たら、やる気意味あるのかと。まあ目安箱をやる程度かな。
0418名無し曰く、 (ワッチョイ a9d8-GwgF)
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2020/06/03(水) 12:59:05.81ID:l4btCe300
ますは民忠の重要性にきづくかどうかやね

あと創造性や土地に応じた内政したり、発動させるタイミングを考えたりすれば、政策の長所短所もある程度調整可能

良く考えて使ってみ
0419名無し曰く、 (スッップ Sdea-97v9)
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2020/06/03(水) 13:01:29.14ID:2eg7Qca8d
>>416
創造なら能力主義
中道なら目安箱
保守なら所領安堵
それしか使ってない
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 89ce-Alfg)
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2020/06/03(水) 14:05:51.51ID:ifI/xpZ40
政策に使うその金で家宝・外交するのとどっちが得か常に考える必要がある
政策は人口規模が増えるほど、プレイ期間が長くなるほどメリットが蓄積していくので条件次第だが
最序盤労力不足で開発すらできない時に夫役強化する以外は一切政策使わなくても問題なくクリアは可能
0424名無し曰く、 (オッペケ Sred-f6iC)
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2020/06/03(水) 14:41:29.41ID:CyWMsH0gr
皆さん、政策の意見ありがとうございました。
考えながら使ってみます。
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 8525-+F0p)
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2020/06/03(水) 17:59:50.04ID:RD8Q7dJW0
信長の声最初気に入らなかったけど、そういえば信長って声甲高いだよね…と思い出してからはけっこうお気に入り
0433名無し曰く、 (ワッチョイ d989-Ee3U)
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2020/06/03(水) 20:46:53.38ID:RgPrbXeQ0
人間五十年(ギャァァァン)
0435名無し曰く、 (ワッチョイ fe6d-886l)
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2020/06/03(水) 21:22:57.23ID:Zbf+s7A/0
織田家で1566年なのですが信忠がまだおらず本能寺の変が起こせません
毛利攻めまで終わってしまったのですが、いつになったら信忠でてきますか?
0437名無し曰く、 (ワッチョイ fe6d-886l)
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2020/06/03(水) 21:39:00.03ID:Zbf+s7A/0
長…い…
もうあと本城1で征夷大将軍なれてしまうのですが何をして過ごしていればいいんでしょうか…できるだけ歴史イベントを起こして終わりたいです
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-+ZEs)
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2020/06/03(水) 22:47:51.34ID:MxUwiGqv0
タイトル画面に出てくる姫様って女性芸能人でいうところの誰に似てる?
誰かの目元に似てる気が猛烈にするんだけど思い出せないんだよな
ゲームを立ち上げるたびに、誰かに似てるなーと気になって仕方がないw
西内まりやかな
0440名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-B5RW)
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2020/06/03(水) 23:08:05.21ID:f3dxS1J30
帰蝶さん傾城・鬼謀・神算あるから強いわー。
織田家でやるときはノッブ・帰蝶さん・慶次or長可がお気に入りのメンバーだな。
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-XYsX)
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2020/06/04(木) 00:02:55.92ID:pPOT/+7W0
伊達政宗でやってんだけど豊臣がデカすぎる
反対側の島津と連合組んでもまだこっちの方が兵力少ない
他に生き残ってる上杉、前田はカスみたいな状態だし
こういう状態になったらもう詰みなのかな
0447名無し曰く、 (ワッチョイ a94c-+Voi)
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2020/06/04(木) 00:38:18.63ID:k0kxFJP80
基本晩年の長慶の弟殺しとかが意味わからんから誰か讒言したんじゃねって憶測からだよね
後々三好三人衆と対立したのもあるし
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-+ZEs)
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2020/06/04(木) 02:06:30.61ID:Vqcj0LKg0
連合マジやばいね
奪った城の修理なんか追い付かないくらいの破竹の勢いのところに
反連合立ち上げられたから各2万の師団が同時多発的に侵攻開始されたらお手上げ

もしかして反連合立ち上げられる直前で一旦立ち止まって
数年かけてでも城補強、軍馬、鉄砲の準備しっかりやるべきだったか
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-B5RW)
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2020/06/04(木) 02:37:26.23ID:brS0xe0Y0
こっちも仲いい勢力と連合組み返せるからな
ただ今まで発生イベだった連合を自発的に出来るようになったこの仕様はむしろいい発想だと思うよ
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 3e5d-FlVV)
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2020/06/04(木) 03:15:58.58ID:BUonwIsi0
信長包囲網みたいなゲーム的に手遅れ包囲網もあるけど
あれにしても徳川が反織田側だったらわからないのかな?
伸ばさない側にずっ友勢力作っとくのほんと大事
0453名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)
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2020/06/04(木) 06:10:56.67ID:TaFxz4kW0
>>448
それは準備が足りなかっただけだよ
創造の連合はなんのドキドキもない
0458名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/04(木) 09:33:56.92ID:tVu1tMIV0
気のせいかもしれないが、国人衆の特能の米納・銭納・軍馬・鉄砲は年数が経つにつれて
納める量が多くなっている気がする。もしそうだとすると、後のシナリオほど国人衆の価値が高いということか。
だんだん技術力が上がって効率が良くなって納める量が増えるということか。奥が深いなこのゲーム。
0459名無し曰く、 (スッップ Sdea-+ZEs)
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2020/06/04(木) 10:54:25.45ID:tjmEME4Rd
>>453
まあ確かに
勢力あるところ攻めると、すぐ城捨てて行くけど
逆に、こちらの武将の頭数が足りなくなるから、修復は後回しにしがちなんだよね
やり直すデータがないし、暫くは前線下げてでも体勢立て直して
少しでも弱い連合大名から確実に潰していくかね
0462名無し曰く、 (ワッチョイ ea58-INBt)
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2020/06/04(木) 12:51:04.55ID:RwdG+kWl0
創造の包囲網は大したことない、友好度を事前に100にしておけば、
寝返らせることすら可能だし。

大志の包囲網は、10カ国近くが一斉に攻めてくることもあり、かなり強烈で手ごわい。
ただし期間が短い。
0468名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/04(木) 18:50:15.85ID:tVu1tMIV0
川中島の戦いで前は山県昌景がいるバージョンで信繁と勘助を生き残らせることができたが、
今回は山県がいなかったのでさすがに無理かと思ったが、信玄が強かったので何とかなったw
穿ち抜けさまさまだった。もはや啄木鳥戦法ではなかったw。そして今回も風林火山を三条さんに伝授するのであった。
0469名無し曰く、 (ワッチョイ d910-+Wcc)
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2020/06/04(木) 19:29:11.25ID:/gWchiM70
一度たりとも仕事を任されたことがない -30
0478名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/04(木) 20:28:50.54ID:tVu1tMIV0
>>477
たぶん、オール+8と経験値40になるんじゃないかと思う(能力主義を実施していない場合)。
立志伝は城代の毎ターンの経験値はオール+6だったが、pkの城主はオール+7だから特性を覚えるのが若干早い。
0480名無し曰く、 (ワッチョイ aa5d-gRLK)
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2020/06/04(木) 20:54:15.58ID:dibxpL1e0
コーエーはあれだけ武田好きなのに小山田虎満、諸角虎定、土屋昌次、原昌胤あたりの重臣を一向に追加しないのはなんでだろう
まあ自分で追加するからいいんだけど
0486名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/04(木) 21:29:13.15ID:tVu1tMIV0
>>485
前にバグの報告をしたことがあってその時に「戴いたご報告については今後の開発の参考にとさせていただきたく存じます。」
と書いてあったから、「土屋昌次さんはこういう人だったらしいです。」のようなことを伝えれば今後登場することもあるかもしれない。
ただ、要望の場合は返信メールが来ないかもしれない。
0488名無し曰く、 (スッップ Sdea-2l6Z)
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2020/06/04(木) 21:48:47.89ID:1eBS5wNTd
>>485
土屋昌次って格好良かったの?
武田二十四将に入ったり入んなかったりってぐらいにしか知らなかった
もちろん先祖が戦国武将なのは当時羨ましかったけど

これも中学時代、烈風伝発売された頃だったと思うけど、雑誌のインタビューでシブサワコウ氏が「うちの先祖も出してくれ」って家系図やら何やら送ってくる熱心な方もいるけど、諸々事情があって期待に応えることはできないんですって言ってた記事あった記憶がある。
まぁ20年前と今とじゃ諸々の事情も様変わりしてるだろうけど
0491名無し曰く、 (ワッチョイ fe4a-chcz)
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2020/06/04(木) 21:58:43.75ID:tRJgfzod0
武将ならしつこくアタックしたらそこそこの能力値で登場させてくれそう(適当)
まあ新作なんていつになるか分からんが
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 694c-uikQ)
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2020/06/04(木) 22:09:52.88ID:k0r9nSqa0
まあ武田家は現状でも武将は質・量ともにかなり優遇されてるからな
バランス的にある程度他家と歩調を合わせなきゃいけないんだろ
0497名無し曰く、 (スッップ Sdea-2l6Z)
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2020/06/04(木) 23:16:04.81ID:1eBS5wNTd
>>492
サンガツ
しかし長篠の一敗で勝頼の評価は散々やなぁ
氏政は再評価されて能力値も良くなったし、次は勝頼が再評価されて欲しいわ

>>496
織田を倒してモチベ下がるのは上杉も毛利もやししゃーない
0498名無し曰く、 (ワッチョイ d910-dyTp)
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2020/06/05(金) 00:09:51.16ID:GUXSruFE0
端っこ制覇しちゃうとそこの城の兵まるまる使う必要がなくなってしまうの虚しい
九州と北海道を繋げて欲しい(無茶振り)
0504名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-T3vA)
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2020/06/05(金) 01:24:00.47ID:lH+F+BG40
連合軍の件だけど発起人の盟主さえ滅ぼせば連合軍は瓦解するんだな
細川(盟主)、朝倉、斉藤、織田、松平、今川
東側を突っつけば凄まじい部隊が一斉に飛び出してくるし手出し出来ないので、西側の細川に狙い絞ったらあっさり撃破
会戦でも何でも親玉だけを狙えってことですな

とりあえず連合解体したので一安心してるけど、もしかして何回も連合結成されたりする?
琵琶湖から東は強豪だらけで戦々恐々だわ
0505名無し曰く、 (ワッチョイ a955-p76p)
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2020/06/05(金) 01:24:21.06ID:/VcY+dO10
相手が部下を引抜こうとしているとき、城主にするか家宝あげるしか無いの?
そこまでの器じゃないこと多いから無視してるけど引き抜かれたらやっぱりムカつく
0508名無し曰く、 (ブーイモ MM2e-9OlP)
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2020/06/05(金) 02:59:30.97ID:nnwEK3XHM
今川なんて楽勝だろうと思い今まで手付かずだったけど1534今川プレイしたら松平、織田、斯波が徒党を組んで攻めて来る。
初手家宝で武田が上杉に出兵したら松平に家宝贈って武田攻めが正解か??
0510名無し曰く、 (オッペケ Sred-TbQL)
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2020/06/05(金) 07:09:51.53ID:7xfEAckTr
勝頼なんか昔から一貫してくそつよいだろ
これ以上統率武力上げたらタイプ的に大名で言えば島津義弘クラスになるわけでそれは違和感あるわ
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-T3vA)
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2020/06/05(金) 07:21:41.30ID:lH+F+BG40
>>506
さんくす
細川攻撃中の隙を突いて東から織田が攻めてきて断絶になってしまったけど
朝倉、斉藤、今川は敵視のままながら工作で信頼上がってきたので贈り物で同盟組んで
今後は緩衝地帯をなるべく維持するように工作頑張って連合に備えながら領地広げていきます
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 698d-jGn8)
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2020/06/05(金) 07:41:50.89ID:Qvn0nLyy0
勝頼は運が致命的になかっただけ
景勝なんかよりよっぽど優秀
0513名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/05(金) 08:06:48.17ID:zzrajZBZ0
勝頼の猛将騎馬特化型って足が速いだけの感じだからもっと強くしてほしかった。
少なくとも猛攻ぐらいは欲しかった。あと、もし猛将が移動スピードが上がる仕様だったら猛将も欲しかった。
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-B5RW)
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2020/06/05(金) 09:21:53.67ID:5NzAswOa0
>>512
信玄が倒せなかった信長をいきなり押し付けられても困るねw
まあ、戦国時代ってそんなんばっかりだから何とかするしかないんだけど
0520名無し曰く、 (ササクッテロラ Sped-FwZp)
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2020/06/05(金) 09:59:29.04ID:qnpF4dh5p
最も、じゃあ重臣死なせず引いたとしてもその後織田徳川の物量に潰されるだろうから
どうにもならんと言えばどうにもならんか…
0521名無し曰く、 (スッップ Sdea-2l6Z)
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2020/06/05(金) 10:24:49.40ID:NoHhLc4bd
>>515北条切って景勝側に回ったこと?

>>520勝頼には馬場や山県を使いこなすのは難しいのでは…
それこそ長篠で大勝でもしたら心服させられるかもしれないけど、でも大勝するためには彼らを使いこなす必要があるわけで…
0527名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/05(金) 14:34:22.35ID:zzrajZBZ0
利家の窮地の最後の文章に「大きく成長させたのであった。」とあるからオール+4ぐらいは上げてもらいたかった。
あと、利家の嫁取りで傾奇者がなくなって弱体化してしまうから、なくなるのはいいとして、いったん伝授ストックに置いといて
また利家に伝授できる選択肢を残してもらいたかった。
0529名無し曰く、 (ラクッペペ MMde-jGn8)
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2020/06/05(金) 15:00:17.90ID:Ai3vneNOM
>>523
それが勝頼本当にやってたんだよね
信長が許してくれなかったけど
強すぎるから滅びた説は間違ってない
0538名無し曰く、 (スップ Sdca-2l6Z)
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2020/06/05(金) 18:03:00.25ID:WWvUSA71d
弱小のスタートダッシュは保守か中道の方が有利じゃなかった?
まぁ弱小の序盤の時点でそもそもの創造性のままプレイするしかないんだけど。

最終的に創造が有利なのは全面同意。
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 8671-jGn8)
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2020/06/05(金) 18:20:35.08ID:QWU+HDBQ0
サマーセールまだかぁ?売ったけどやりたくてうずうずしてきた
0543名無し曰く、 (スッップ Sdea-yg11)
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2020/06/05(金) 20:09:12.67ID:66ONimj2d
無印の初歩的な質問で申し訳ないんだけど、間に合わない場所に援軍求められたらどうすればいい?
途中に敵拠点があるルート(戦争になるので論外)と、海上迂回ルート(遅すぎて間に合わない)しかないんだけど
間に合わないとめっちゃ文句言われたあげくに他の国からも敵視になった
0547名無し曰く、 (スッップ Sdea-yg11)
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2020/06/05(金) 20:17:37.46ID:66ONimj2d
ありがとうございます

兵数100!
そういうやりかたもあるんですね、試してみます

自分の援軍要請は安全なルートが確保されてるところにしか出来ないから、簡単に行ける場所からの要請だと油断してました
次回からは断ることにします
0548名無し曰く、 (ワッチョイ fe4a-A6rD)
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2020/06/05(金) 20:21:46.08ID:tfPQHuTq0
条件あるのか知らんが間に合わなかったときに「もう落ちたのか 不甲斐なくてすまない」みたいに言われたことある
こっちがそこそこ大きい勢力だとなるのかね
0550名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/05(金) 21:51:17.98ID:zzrajZBZ0
関ケ原の戦いシナリオの真田家で、兵100で岐阜・清洲・岡崎・箕輪を占領できる仕様は製作者にホント感謝だわ。
会戦縛りでやってたから、この方法でやらないとクリアできる気がしなかった。
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 8621-B5RW)
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2020/06/06(土) 01:43:08.49ID:5x7+HcDi0
あの抜け道になっている越前・九頭竜と美濃・白鳥の間は冬季の豪雪が凄すぎて
今から6〜70年ほど前に福井県から岐阜県に編入になったいわくつきの土地
戦時中の空襲と福井大地震からの復興費のため田舎道の拡張にお金が出せないという事で
雪で閉ざされれば死活問題だと地元民に裁判起こされて岐阜県のものになった

戦国時代的には在地の石徹白氏という神官系国人が1540年に正式に朝倉氏の家臣となった事で
初めて朝倉氏の越前国の完全統一がなった
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-XYsX)
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2020/06/06(土) 11:49:31.65ID:sV41VLlu0
豊臣滅ぼしてるところなんだけど兵力差の割に苦もなく尾張まで制圧したところでたまたま秀頼捕縛できたからこれ幸いとぶっ殺したらねねが当主になってクッソ強い...ステ見たら95超え複数あるし...
こっちの軍勢撃退した直後に15万の大軍動かして一瞬で尾張三河駿河奪い返された
ボンクラ当主はあえてのさばらせた方がやりやすいってこともあるんだな
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 86ad-Alfg)
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2020/06/06(土) 12:07:15.96ID:eLbBo1eF0
>>551>>552
能力100にして巡察すればわかるけど、道がない所はCPUも使わない。
能力低い奴で巡察すると道があっても発見できなかったりする(CPUは使う)
そして一度巡察すると二度目は出来ないからプレイヤーだけ使えない状態になる。
0561名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/06(土) 12:27:40.17ID:M1KhLrQx0
>>560
知略の高さによって抜け道とか発見する可能性が変わる仕様ってあったのか?
知略が高いと隣接した城の資源も発見できるとか探索範囲が広がるだけだと思ってた。
0567名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/06(土) 14:10:58.19ID:M1KhLrQx0
下田城の軍港の所属を韮山城に変えようと思って、下田城を撤去したら金山が出たことがある。
撤去すれば必ず金山が出る仕様かと思って、何パターンか試したらランダムっぽい。(ゲーム開始時点で撤去したら金山が出るかどうか決められている?)
10%ぐらいというか相当低確率なので、実用性は低い。撤去するよりも普通に巡察した方が金山が出る確率が高い。
0569名無し曰く、 (アウアウクー MMad-VUEI)
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2020/06/06(土) 15:06:40.03ID:xvA9ics9M
隠れてる抜け道が繋がってる拠点・中継点に築城すれば勝手に抜け道ができるらしい
wikiに書いてある事なんで真偽はわからんけど…
0573名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)
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2020/06/06(土) 20:09:21.59ID:RmV+PLPa0
あれ出なかったらって、どこですか?
詳しい方教えてください。
0577名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/06(土) 20:42:03.92ID:M1KhLrQx0
北関東ルートって無印と比べると難しくなってないか?戸隠衆の効果が変わったのと、改修できるようになって耐久とか上がってそうだし。
上杉とか北条に援軍を頼んで信濃に侵攻する方が慣れれば安定するのかな?新府城まで占領すれば金山もあって収入も安定するし。
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-B5RW)
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2020/06/06(土) 21:14:52.16ID:goxNmZqr0
思い出したんだけど、沼田ルートが何でか使えなかった回は兎に角北条と徳川の攻撃を凌ぎ切って
イベント起こして信幸を忠勝の娘さんと結婚させて婚姻同盟→徳川領をぬけて清州織田の飛び地みたいに
なってた所を制圧して領土伸ばしたわ。あれはもう二度と嫌だw
0581名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/06(土) 21:28:22.03ID:M1KhLrQx0
北条は朝廷の和解でなんとかなるからいいとして、
徳川は多い時は数万で攻めに来るから、やっぱりあらかじめ徳川の領地を削っとく方がいい気がするなあ。
立志伝は大久保忠世しか攻めに来ないからチョロいよねw
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-XYsX)
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2020/06/06(土) 22:43:57.08ID:sV41VLlu0
連合って3回滅ぼせなかったらもう結成できないってあるの?
味方の二軍(両方とも信頼の100)いるのに連合組めませんとか出る
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-bvme)
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2020/06/07(日) 00:01:29.53ID:08LoQxtH0
沼田ルートなくても、北条の信頼上げるだか同盟結ぶだかの戦国伝で、北条とは戦国伝期限ギリギリまで援軍停戦しておけば北関東に抜けられる
0589名無し曰く、 (スップ Sdca-XYsX)
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2020/06/07(日) 01:27:16.77ID:+pxoys7ad
>>587-588
敵豊臣 兵力75万
自軍伊達60万
味方島津20万上杉4万
これで組めなくなるんだろうか
連合解散して即再結成したから同盟はないと思うが
0590名無し曰く、 (スププ Sdea-Ljcw)
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2020/06/07(日) 03:29:15.28ID:9FYbOHJPd
清洲会議岐阜織田で勢力拡大しまくる秀吉に絶望してる、けど楽しいね
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 8650-Alfg)
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2020/06/07(日) 10:01:09.46ID:IdaByFNB0
選ぶ大名に寄る
誰でも知ってるような有名な家だったり地方の覇者は超級
隣国にそこまで大大名はいないけどさほど有名でもない大名は上級
すぐ隣に大大名、もしくは将来的に伸びる大名がいるような家は中級

姉小路超級のロード地獄にクソほど時間取られて以降、ストレスなく遊ぶほうが良いと思った
0594名無し曰く、 (スププ Sdea-Ljcw)
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2020/06/07(日) 10:27:56.52ID:9FYbOHJPd
>>592
自分が楽しいと思った難易度が正解かな
中級は色々な大名が割りと長く生き残るから外交の楽しみが特にあって好き
0595名無し曰く、 (スフッ Sdea-97v9)
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2020/06/07(日) 10:31:58.98ID:m7XEOzl0d
>>592
超級外交縛りクリアで一人前
同盟無くしたら周り全て敵
難易度跳ね上がり楽しいで
0596名無し曰く、 (ワッチョイ c610-f6iC)
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2020/06/07(日) 10:43:32.43ID:P+K/Ed1O0
ソースネクストが昨日まで2日間、steam版創造バーゲンセールしていた、期間短いのはわかるが告知もう少し早くしてくれんかな、
また気づいたのが遅かった
0599名無し曰く、 (ワッチョイ c610-f6iC)
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2020/06/07(日) 12:43:35.04ID:P+K/Ed1O0
ソースネクストが昨日まで2日間、steam版創造バーゲンセールしていた、期間短いのはわかるが告知もう少し早くしてくれんかな、
また気づいたのが遅かった
0600名無し曰く、 (ワッチョイ c610-f6iC)
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2020/06/07(日) 12:44:17.96ID:P+K/Ed1O0
>>599
 すまん重複
0602名無し曰く、 (スフッ Sdea-97v9)
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2020/06/07(日) 14:23:56.89ID:m7XEOzl0d
>>601
俺はいつもそれでやってる
援軍てんこ盛りで大会戦も多くて楽しい
浅井、蘆名、鈴木、尼子とか中級大名なら可能。弱小大名は無理かもしれん。
0608名無し曰く、 (ワッチョイ d989-uikQ)
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2020/06/07(日) 17:53:19.56ID:LdkL5Ivq0
>>605
ちょっと検証してみた
信長誕生・那古野城・隣接街道3本
1534年6月・人口28646・兵数3458

12月
無し   /28760/3468
3-1箇所/28814/3472
3-2箇所/28874/3477
3-3箇所/28928/3481
4-1箇所/28839/3474
4-2箇所/28919/3481
4-3箇所/28998/3487
5-1箇所/28864/3476
5-2箇所/28969/3484
5-3箇所/29068/3493

最初一気に5まで作れば当然良いのだが
3-3本より5-2本の方が良い
0611名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/07(日) 19:43:19.25ID:QpU07iH40
普請の経験値が入るタイミングって、月ごとに入るんじゃなくて完了するたびに入ってくるから、
ノッブに創造を早く覚えさせたい場合は、整備をバンバンやるのがいいよね。
(もともとの政治の高さと土木名人のコンボで効率が良くてどんどん政治経験値が上がる)
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-cjD5)
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2020/06/07(日) 19:46:43.40ID:1d6+I9VM0
同盟って何気に大事なんだな
遥か後方の部隊を予め前線に大量駐留させて開戦準備する時
または進攻中に腰兵糧が残り少なくなってきたら
同盟国の城前に行けばタダ米を食わせてくれるのか
0615名無し曰く、 (ワッチョイ fe4a-A6rD)
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2020/06/07(日) 20:35:00.36ID:GTOt3LnK0
龍造寺に土下座してから常に周りに気を配ってハイエナして拡大出来たらいけそう
ただハイエナ狙いだからうまくいかない時はどうにもならないかも
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 7e4d-9OlP)
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2020/06/08(月) 05:23:24.55ID:q8x0pmRj0
包囲網の話?
開始3ヶ月で織田が長島に攻め込むからその前に長島を攻める。
織田には基本的に武田と戦ってもらい会戦用の一部隊を派遣して織田の部隊にはなるべく全滅してもらう。

織田を使い倒して浅井、六角、足利の順に倒して行き畿内に蓋をしてしまえば勝ち。
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 89ce-nLuR)
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2020/06/08(月) 05:41:13.67ID:538opySd0
会戦に自軍が100人でも参加してれば敵軍に同盟軍や援軍だけ自殺特攻させる事ができるのはちょっとな
オートで動くようにして、プレイヤーが真面目に戦わなければ呆れて撤収するようにするべきだった
0628名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/08(月) 14:23:18.08ID:1iVV8NPh0
wikiの余禄の効果値+12があまりにも中途半端なので、毛利新助の能力値を編集して検証してみた。(土木名人も付けてみた)

オール100で整備したら確かに+12上がった。(政治以外の統率・武勇・知略のいずれか一項目)
オール1で整備したら+23も上がった。
要するに、能力値によって余禄のおまけの経験値が変わるということが分かった。

ついでに、敵部隊を撃破したときも検証してみた。
オール100で撃破して履歴を見たら、「追加で政治経験値が上昇」が2行にわたって書かれていた。(実際に+24も上がっていた)
知略が上がるかどうかは不明。
あと、敵拠点を占拠した後に余禄が発動するかも不明。

ところで、「創造 改造スレ@wiki」というサイトのparam pkのページの762番に「30 成長EXP余禄PROB」と書いてあった。
PROBがprobabilityだとすると、余禄の発動率は30%ということになるのかな?
だれか詳しい人いないかな?
0629名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/08(月) 14:53:23.25ID:1iVV8NPh0
あと、数寄者の効果値+27もよくわからない。発動率にしては中途半端だし、こんなに入手確率が高いとは思わない。
param pkの145番に「6 特性N14数寄者GET RATIO MAX」とあるが、これがもしかすると発動率なのかなぁ?
推測すると、発動率6%で最大27個まで入手できるという意味?
だれか詳しい人いたら教えてください。
0630名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/08(月) 15:44:40.00ID:1iVV8NPh0
とあるブログの人の文章にこういうのが書かれてあった。
「政治力80以上の奴が持つとブレイクヒットな収集力を発揮する。どう観察しても、政治力が高い奴ほど回収率が良い。」と。

これが本当であればこういうことか?
元々の数寄者の発動率”x”があって、例えば、政治101〜120だと発動率6x%、
81〜100だと5x%・・・
こういう可能性もあるのかな?
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 154c-B5RW)
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2020/06/08(月) 17:01:49.84ID:3Cye/Og20
長篠の勝頼勝利イベントとか関が原西軍勝利とかこういうIFイベント好きなんだけど
普段からプレイヤー次第でどんどんIFが出るシナリオとかやってみたいんだけど、やっぱり史実があるから改変は好まない人も多いんだろうか?
長宗我部とか戦国伝すぐ終わっちゃうし…ONOFありかDLCあたりで実装してみてほしい
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 0a02-DYSE)
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2020/06/08(月) 17:13:13.63ID:9rTGvZLD0
>>632
洋ゲーみたいにIFはIFでどんどん繋がってほしいよね
プレイヤーが介入してなくても10%くらいでIFイベント起きて金ケ崎にて信長自刃織田家内乱とか
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-XYsX)
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2020/06/08(月) 20:02:50.20ID:MCqivIWn0
はじめて軍団作ったんだけども軍団のAIなんか強くね?
限られた兵力で的確に防衛してくれる
始めたばっかりのころに戦を出陣でやっていて編成AI任せにしていたら負けまくったのに
AI強いのか弱いのか分からなくなってきた
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-cjD5)
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2020/06/08(月) 22:11:04.43ID:RmMWcyUh0
今川か北条か忘れたけど兵士18000の城があったんだが
あんな大容量の城ってどうやって作るの?

区画増やすためには人口の増加が鍵だから、まずは最大区画になるまで人口増の区画ばっかり作って
区画最大になったら区画撤去しまくって兵舎建てまくれば良いのかな
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-XYsX)
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2020/06/08(月) 23:28:48.01ID:MCqivIWn0
クリアしたシナリオに済がつかないんだけど
これはシナリオの主役の勢力でやらないとつかないってことでいいのかな?
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 4ac7-uikQ)
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2020/06/08(月) 23:51:13.40ID:gMCqxfIl0
あと、ゲーム中に編集機能使うと済が付かなかったと思う。
編集機能使って俺TUEEEクリアしまくってたらプレイ記録が全く進んでなくて愕然とした記憶がある。
0646名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)
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2020/06/08(月) 23:53:59.38ID:/GnBS4K70
>>644
それは良い思い出?
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 4ac7-uikQ)
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2020/06/08(月) 23:59:44.60ID:gMCqxfIl0
>>646
今は普通にクリアしてるし今の方が遥かに楽しめているから結果的に良い思い出。
俺TUEEクリアしまくってたせいですぐ飽きて放置してたんだがプレイ記録を知って愕然として再開。
その後数年間プレイし続けている。
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-cjD5)
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2020/06/09(火) 07:18:03.27ID:SJVpJ29r0
>>640 >>643
さんくす
領地70越えてきて普講面倒になってきたから任せてたけど面倒でも自分でやったほうが良さげですね
中盤以降は最大3000くらいの兵だと出陣させるのも億劫になっていきますし使える5000以上の拠点を増やしたいものです
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 6d5e-Alfg)
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2020/06/09(火) 08:26:26.20ID:5z57kmu10
最近気付いたけどこのゲーム労力の概念要らなかったな
序盤のやり繰りの難しさや人口の少ない所の厳しさみたいな既に他の要素で十分な所を二重にしてるだけだし
0653名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/09(火) 11:38:51.02ID:Z1PMweJQ0
param pkの115番に「50 内政N14人足特性確率」とあるが、これって敏腕・能吏・宰相の発動率は50%という意味なのかな?
0654名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-A6rD)
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2020/06/09(火) 11:44:18.09ID:WPzSvsX+a
同じような質問何回もしてるけど通常プレイで見えない部分だから答え返ってこなくても当然なのに何度も聞くのはちょっとしつこいな
0660名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Hyfo)
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2020/06/09(火) 17:01:41.87ID:fzXa/m3Fd
合戦というか動員システムというか
総兵力を武将に割り振るって変だよね。実際にそんな用兵は当時行われなかったし。
あの時代の武将は、主君から与えられた知行の中から万石あたり250人程度を動員して戦に向かったわけだしさ
そういうのって俺が知る限り戦国史ってSLGしかない
のぶやぼでここら辺再現してないの?のぶやぼ以外でもいいんだけどさ
0662名無し曰く、 (ワッチョイ a9d8-GwgF)
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2020/06/09(火) 17:47:45.38ID:Azp5KPpV0
戦国史の知行知ってるなら
それ以上のものは無いし
ノブヤボには出てこないのでどうぞおかえり

創造と大志の兵力システムはノブヤボでもマシな方
0663名無し曰く、 (ワッチョイ 3e5d-FlVV)
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2020/06/09(火) 17:55:22.80ID:dHyQRyaS0
そこらへんリアルにしちゃうとめんどくささやばそうだな
能力低い奴の動員兵力がやたら多くてあーどうしよとか
黒田武士が豊臣軍の主力を担う、みたいな事態はなくなりそうだが
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 8531-bpCu)
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2020/06/09(火) 18:06:07.07ID:uUaEaKhw0
大志はゲーム性を犠牲にしてリアルなシミュにしたせいで多数の人からウケなかったな
逆に一部のリアル志向の人にはウケてるから、リアル好きは大志やればいいよ
0666名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)
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2020/06/09(火) 18:21:11.13ID:LuaKrveu0
あれはリアル志向なのか?甚だ疑問
0667名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)
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2020/06/09(火) 18:45:53.69ID:Z1PMweJQ0
大志持ってないんだけど、前に動画を見た限りでは会戦ゲーという印象だった。どうしてマップ戦闘無くしてしまったんだろう…
しかも、創造では自由に他勢力に攻めに行けるのに、大志だといちいち宣戦布告しなきゃだめなんでしょ?
創造やってる者からすると、どうも大志は調略にしても「世間話をする」とか妙に細かいところがあって、めんどくさそうだなという印象しかなかった。
0673名無し曰く、 (ワッチョイ a9d8-GwgF)
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2020/06/09(火) 19:57:29.16ID:Azp5KPpV0
大志は士気決着や地形・視界の良いところを
PKで日和ってしまったからな
そのままの路線でやっとけば、後日再評価される芽もあったろうに
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-b/zq)
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2020/06/09(火) 20:08:18.50ID:0FP2H25U0
大志は1プレイが短くて隙間にやる分には向いてる
オリジナル志とか作れたら相当遊べたからアプデ死んでるのは残念
0675名無し曰く、 (ワッチョイ b6f8-uikQ)
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2020/06/09(火) 20:11:24.12ID:PdfH++yk0
大志はやってなくて動画で見ただけだけど
兵数制限きつい場所にAIがノコノコやってきて会戦して勝ったら不参加の軍勢もまとめて全滅して
それ繰り返して相手の戦意が落ちたら小田原でも簡単に無血開城するんでしょ?
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-B5RW)
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2020/06/09(火) 20:50:33.91ID:6HowQdd+0
創造PKは最後大勢力と決戦になるからゲームバランスは抜群に良いよ。
この手のゲームで最後が盛り上がるのってあんまりないから驚いた
0678名無し曰く、 (スッップ Sdea-cjD5)
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2020/06/09(火) 21:14:01.74ID:Sgn4pMtOd
兵員は単なる数値の移動できないように地元に紐付けされてるのが良いね
帰城、凱旋させてやろうって気持ちが出てくるw
全滅したら民忠下がったりするし、ちゃんと生かして帰してやろうって
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-Ccc6)
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2020/06/10(水) 01:00:51.33ID:cdzYNpfd0
PKS1信長誕生の三木家(姉小路)超級でやってみたんだけど一向に敵の攻撃が止まなくてジリ貧になって草
杉浦玄任や道三が嫌いになってきた
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 6f5d-e4J0)
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2020/06/10(水) 02:57:43.34ID:qcFKKK140
基本的には専守防衛なのにプレイヤーにだけは殴りかかってくる超級本願寺はまじでくそ
穿ち抜け持ちなので会戦でうざい、戦死扱いなのでやけに長生き、降りやすく本願寺以外からも襲ってくる(ような気がする)杉浦玄任は創造で一番嫌いな武将だ
0684名無し曰く、 (ササクッテロ Sp87-TzjQ)
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2020/06/10(水) 08:14:53.22ID:FcwsfvLdp
大国に囲まれたときってどうする?
それも敵が同盟組んでる状態
中級ですらヒィヒィ言ってるわ
これで超級の敵織田家ってどんだけ化け物だよ お前らすごいな
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)
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2020/06/10(水) 10:43:05.87ID:/27idWRD0
>>684
隙を見せなければ全然余裕だよ。上級でも超級でも。隙を見せると袋叩きにあうけど。
0686名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-lbCb)
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2020/06/10(水) 11:34:56.20ID:gQNTfVnT0
>>684
小国が大国に勝つにはランチェスター戦略ってのがある
戦力が10対100の場合でも局地戦で勝ち続ければいい(10対1の状況を作り出し、100連勝すればいい)
これは実際の戦争でも使われていた戦略だから非常に有効
俺はこの方法で超級に挑み一年で滅んだ
0688名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-+OUt)
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2020/06/10(水) 12:34:20.86ID:LmozgzNXd
徳川嫌いだから関ヶ原シナリオを石田で始めたんだが
他のシナリオと違ってやたら行動指示されてつまんねえな
そして案の定イベント会戦でボロ負けした
立ち回りが全く分からん
0694名無し曰く、 (ワッチョイ ffc7-NjyN)
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2020/06/10(水) 17:35:02.98ID:rYzzh7qT0
リデル・ハートの「間接的アプローチ」は実際に使える。
西から小田原を攻める時にそのまま力押しせず八王子をまず獲ってから囮部隊で玉縄城に向けて南下し戦力を誘引してから本隊で小田原に迫る。
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 73ce-EVMN)
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2020/06/10(水) 20:05:55.61ID:Kah3Ao/10
>>686>>694
創造の道システムはこういう用兵を簡単操作で楽しめるのがいい
局所優勢って点では大志にも戦場上限兵数の概念があるけど向こうは一瞬で決着がつくからな
創造は同時多発的に戦いが進行するから兵力の集中と拡散、奇襲と持久戦、
それぞれがリアルタイムの思考性になってるのがいい
陽動に関しても、同じような半リアルタイム道システム採用してる三国13と比較しても
創造はずっと少数での小回りが利く感じで囮戦術がやりやすいんだよな
操作のハードルがとても低いのにちゃんと大規模戦闘してるって感触が大変よろしい
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-VRMG)
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2020/06/10(水) 22:12:38.57ID:HlcwPzV40
やぺぇ、海路くっそ遅いな
拠点の名前忘れたけど愛媛松山から大分別府上陸せずに直接宮崎目指したら10万の行軍すべてで秤量切れだわ
やり直して素直に下関の大内、大分熊本の大友ぶちのめしてから島津目指すしかないのか
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-Ccc6)
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2020/06/10(水) 22:27:32.38ID:cdzYNpfd0
宇和島衆と佐伯衆の位置が邪魔すぎて草
日向、豊後、伊予、西土佐を支配しないと取り込みすらできないとか酷すぎる
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/10(水) 23:00:41.86ID:uTlsoZQF0
海戦名人に海路での移動速度上昇とかほしかった。(凸型時でも△の時と同じスピードで移動できるとか)
あるいは、早漕ぎだと名称的にダサいのであれだが、海賊は初期特性でそれっぽい特性が欲しかった。
早駆は遠海では効果があるが近海では効果がないのがなぁ…
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/11(木) 00:15:52.65ID:Gtv3A9Ho0
創造PKって無印も一応プレイできるじゃん
ためしにやってみたけど
マウススクロールで拡大縮小したらかならず2段階ずつ拡大とかされて不便だった
会戦もクソだし無印はダメだね
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/11(木) 02:00:26.54ID:Gtv3A9Ho0
毛利の初期系シナリオでやると尼子が最初きつすぎて防衛が大変なんだけど
どうすればいいの
会戦つかったり奇襲にはなるけど
0709名無し曰く、 (ワッチョイ a3d0-XHmQ)
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2020/06/11(木) 02:59:08.48ID:7mxNbAvo0
美濃の蝮の毛利なら最初の戦国伝の達成直後に少しの間だけ、比熊山城の城主がいない時間があるから、その隙に落としてしまえば楽になる
信長誕生の場合はわからん
0714名無し曰く、 (ワッチョイ a3f6-Zyrv)
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2020/06/11(木) 12:39:32.89ID:7siTANSA0
>>708
信長誕生で今やってる流れだと、佐東銀山落とす→尼子が山名攻める→翁山と比熊山落とす→山吹から東へと落としていくの流れ
攻められたときの防衛は佐東銀山落としとけば吉田郡山に大内の援軍呼べるから他の城に兵力をまわす
尼子はどうにでもなったけど、大内が九州完全制圧したから四国と中国制圧しないと従属抜け出せなくてめんどくさかったわ
従属抜けて即同盟の使者送っても到着する前に戦争しかけてくる
まぁ半分くらいは四国に来るので八幡浜と宇和島に陣敷いて楽々防衛、中国は渡津の陣と佐東銀山で抑えて兵力回復待ちなり各城の発展なり東攻めなりすれば大丈夫
0719名無し曰く、 (スププ Sd1f-IGYw)
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2020/06/11(木) 16:15:12.43ID:/Kln6angd
創造PK初心者だけど敢えて他のシナリヲを数回中級でクリアして上級織田1551始めたけど上洛の六角制圧したところで期限切れで戦国伝詰んだ、松平も東からの侵攻で滅亡したし楽しいけど素直に中級で戦国伝やり直そうかな
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-Ccc6)
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2020/06/11(木) 21:20:53.73ID:IeSEbp5Q0
佐東銀山って今の広島市なんだな
区画10なのも納得
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6d-fIRK)
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2020/06/11(木) 21:36:19.38ID:qsgac3yF0
これNPCも惣無事令だすことってありますか?
徳川だけどノッブに勝てる気がしないんだけどどうすればいいですか?
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 9321-N0pa)
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2020/06/11(木) 22:32:30.78ID:9Y1py+4E0
>>708
S1毛利家おすすめプレイ

・最初の数ヶ月、兵力を増やす内政をする
・吉田郡山と神辺の兵力総動員で、山名領を通過して弓木城を攻め落とす
・弓木城を主城として、近畿を切り拓いていく(吉田郡山と神辺は落とされるがままにする)
0729名無し曰く、 (オッペケ Sr87-FC0v)
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2020/06/11(木) 23:50:21.88ID:CZ+KJsMYr
>>686
理屈としてはわかる
武蔵が吉岡一門との果し合いで
一旦逃げ出して、追いついてくる
足の速いもん順に斬っては逃げを
繰り返して、最終的に勝ちを拾ったやつか
創造では無理だったみたいだけどw
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 6f5d-e4J0)
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2020/06/12(金) 00:08:07.37ID:/u3Lb0Sc0
創造の大国は兵を失う速度より兵が増える速度の方が速いので
ランチェスター戦略100連勝の後には10対120の国力差が待っている
0732名無し曰く、 (ワッチョイ a3f6-Zyrv)
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2020/06/12(金) 01:17:11.69ID:vwcqQLxg0
>>726
大友か島津が九州制圧するのがよくあるけど、ときどき大内がやる気出して九州取ることはあるよ
条件は気にしてないのでわからないw
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/12(金) 01:54:49.75ID:L33QyzKY0
S1の姉小路中級でやってみたけど
人口少ない、労力すくない、山できびしいね
初級くらいでやったほうがいいのかも
民忠もひくい地域だし
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 73ce-EVMN)
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2020/06/12(金) 05:24:02.93ID:aHCPkWzb0
>>731
会戦使えば殲滅速度の方が速い
俺は戦法を全武将臨戦にしてて追撃もしてない、ついでに同盟ミサイルもしてないけど
夜襲と騎馬鉄砲有りなら殲滅力が追いつかないという事はほとんど無い
0737名無し曰く、 (ワッチョイ ffc7-NjyN)
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2020/06/12(金) 09:05:12.65ID:1NoKzmWd0
九州はほぼ大友無双か島津無双だもんな。
稀に大内が北部九州取ってたりするけど。

一度だけ一条が臼杵城に上陸してるのを見たことがあるけどあっというまに撃退されてた。
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 6f10-NjyN)
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2020/06/12(金) 12:55:51.61ID:xQKH0AZI0
今やって耐えられるのは蒼天録以降かな(PC版)
自分は天下創世PKから
複雑じゃないしじっくりできるから入門には良かった
そこまで面白くはなかったけど
0745名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-UVoq)
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2020/06/12(金) 13:10:20.14ID:mvgsIEh20
これなら創造シリーズを購入しようと考えています。

この場合は、戦国立志伝を買えば素の創造、PK、戦国立志伝が含まれてるイメージでしょうか?
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-+Do1)
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2020/06/12(金) 13:30:24.64ID:dr9pjH5q0
初プレイなら創造PK。ノーマル創造とPK両方出来ます。

それで興味沸いたら個人プレイ(独立プレイ)出来る戦国立志伝かな。
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/12(金) 13:42:30.45ID:l0pxZLXd0
含まれていると言われれば含まれているんだけど、劣化した部分もあるしなぁ…
何より内政がめんどくさい。COMも武家もなかなか内政をやってくれない。ウリの武将プレイもあまり面白く感じなかった。
個人的には創造PKを勧めるが、youtubeを見て立志伝が面白そうだなと思えば、そっちを買うのもいいかもしれない。
0752名無し曰く、 (スッップ Sd1f-VRMG)
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2020/06/12(金) 14:48:05.22ID:8jvmxTAyd
このスレで散見される兵農分離って具体的にどういう町作り?
ある城では兵商オンリー、ある城では農商オンリーにすること?
オンリーというかどの区画も最低1つは設置されてるから厳密にはオンリーじゃないんだろうけど
0757名無し曰く、 (スッップ Sd1f-VRMG)
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2020/06/12(金) 20:54:57.41ID:2Ad62MP0d
>>754
さんくす
そのようにすれば1城でかなりの大規模部隊が作れるんですね
上のほうにも有りましたが商1以外の農1は馬借、あとの兵8は八幡宮かな
この土日で区画の変更やら試してみます
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6d-fIRK)
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2020/06/12(金) 20:57:17.01ID:rTsoOv+P0
PKDL2上級、徳川家、現在1573年です
武田飲み込んだのですが織田、上杉、北条に囲われてどうすればいいかわかりません
できれば全国制覇を目指したいのですが、早めに京都抑えてる織田潰した方がいいですか?
上杉北条伊達を相手にして本能寺を待った方がいいですか?
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/12(金) 21:09:21.83ID:L33QyzKY0
全国制覇って惣無事じゃなくて全部つぶすの?
あれけっこうつかれるよ
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/12(金) 21:27:59.13ID:l0pxZLXd0
>>757
八幡宮×8ということは知略が+160になって、敵城の士気を下げる点ではいいかもしれないが、
兵数を増やしたいときは759が言うように庭園or大聖堂がいいと思う。
あと、複数部隊で検証したことがあるが、八幡宮が15個分(たくさん)あったとしても、
士気を一気に半分まで減らすことはできないから、何個か無駄になると思う。
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-EVMN)
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2020/06/12(金) 21:40:09.42ID:NFg8ngms0
八幡宮4個と5個で試したことあったけど5個のほうが若干早かったな
城をバンバン落とせるのはこれはこれで楽しいが
まぁオススメはできんなw
0764名無し曰く、 (ワッチョイ ffc7-NjyN)
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2020/06/12(金) 22:01:34.70ID:1NoKzmWd0
信長誕生の一条家に激強い架空武将を3名ほど入れて様子を見守っている。
6年目だが四国の西半分くらいはどうにか制覇できているようだ。
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6d-fIRK)
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2020/06/12(金) 22:32:16.70ID:rTsoOv+P0
>>760
残りのEDが全国制覇だけなんですよね
織田家で目指した方が楽でしょうか

>>761
武田勢が結構高齢の方が多いから寿命が心配ですが大丈夫でしょうか?
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 6f4a-BrY1)
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2020/06/12(金) 22:48:58.85ID:b8ZJLbvS0
武田の主力は討ち死に多いから意外と長生きするんじゃないかな
73年くらいなら武田四名臣と勝頼はまだまだ戦える
あとそもそも徳川なら関ヶ原くらいまで十分戦える家康+徳川四天王もいるし
0772名無し曰く、 (ワッチョイ c324-UVoq)
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2020/06/13(土) 00:08:28.47ID:Zex9x9na0
>>771
なら安心。
手慣らしに初級の桶狭間の織田でやったらサクサクゆき。

近畿制覇あたりから作業になってきたのできにしました。
0778名無し曰く、 (スププ Sd1f-R8R/)
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2020/06/13(土) 09:56:23.47ID:lkIGtvW3d
>>772
外交・政策禁止
奪った城の建て替え禁止
難易度上級以上
緊張感あってオススメ
0779名無し曰く、 (ワッチョイ cf8a-NjyN)
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2020/06/13(土) 10:36:43.27ID:fK1whLvt0
>>755
朝廷から官位をもらってきて配下にあげる
征夷大将軍になって配下を幕臣にする

後者はともかく前者は金と時間さえあれば可能かと
078295 (ワッチョイ cf8a-ViG+)
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2020/06/13(土) 12:13:26.28ID:fK1whLvt0
>>781
全国武力統一は実績トロフィー確保と武将獲得目的なんで
一回するだけで充分かもね

エンディングがほんの少しだけ変わるから
自分は保守・中道・創造の三回、
確認のため武力統一しました。ツカレタ
0783名無し曰く、 (ワッチョイ ffc7-NjyN)
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2020/06/13(土) 12:20:38.76ID:QROXrJMC0
前も書いたけどほんとエンディングにもう少しバリエーションがあれば・・・。
最後に会話する武将も政治の低い武将にすると物凄くバカな事を言う、性格によって少しずつセリフが変わる、とかやって欲しかった。
「天下は晴れて我らの物!これで明日から焼肉食べ放題ですな!」とか。
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-ewvK)
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2020/06/13(土) 14:07:09.88ID:EyF7DgO10
>>783
戦国立志伝とかの出来事に武将が感想述べるアレは意外と良かった
大名家から独立しました→プレイヤー「お家を守る為だった…。好きで裏切った訳ではないのじゃ」
とか中々哀愁がある
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/13(土) 14:36:58.59ID:sJcD5rcn0
立志伝のエンディングで「親より先に逝ってしまうとは・・・」みたいのはいいと思ったが、
○○年、政策「灌漑整備」を実施とか、○○年、特性「赤備え」を修得したとかはどうでもいいと思った。
あと、初めからすでに家臣にいたのに、「○○年、政治に長けた○○を登用した」とか変なのがあった気がする。
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-ewvK)
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2020/06/13(土) 15:51:55.66ID:EyF7DgO10
>>788
討ち死にありだとそんな事もあるんですな…>「親より先に逝ってしまうとは・・・」

ちなみに創造PKエンディングの段々と勢力図が広がるあの演出も好きです
0792名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/13(土) 16:36:27.77ID:srmV4sdT0
信長元服も一部の戦国伝がシビアなので
あらかじめ退路つくっておかないときびしいよね?
京都をとったあとにすぐに松永だかの反乱で京都没収、浅井朝倉が攻めてくるのは準備してないときつかった
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/13(土) 16:40:51.26ID:srmV4sdT0
いくら設営レベル2とか3でも2方面、3方面から挟撃されるときびしよね
そういうときは会戦で設営に2,3部隊おいたうえで対処が正解?

挟撃されるようなところに陣おくのがよくないのかな
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/13(土) 19:21:23.15ID:sJcD5rcn0
>>791
いつも討ち死に無しの大名プレイでやってたが、どの大名でそのセリフが出たのかは忘れた。
淡々としすぎている感はあるが、俺もあの演出は好きだわ。もう少し工夫したらもっとよかった。
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/13(土) 19:43:23.77ID:sJcD5rcn0
設営レベル3だと常攻常守+50もあるから強いよな。
ただ、敵部隊に特性の波状攻撃が何人かいたらきついかもしれない。
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)
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2020/06/13(土) 21:14:31.04ID:+YaU0C3i0
さすがに飽きてもうやりたくない
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/13(土) 22:32:33.58ID:srmV4sdT0
姉小路初心者なんですけど中級相当で、労力だけ多い、にしていいですか
拠点は4コくらいもってるけど人少なすぎ
0804名無し曰く、 (ワッチョイ cf71-TrMf)
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2020/06/13(土) 23:17:46.06ID:/O1SMYQg0
セール待ち遠しすぎて買っちゃいそう
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/13(土) 23:51:24.77ID:srmV4sdT0
姉小路初心者でしばらくやってみたけど人口ふえないし富山にいこうにも相手の兵のほうが
多いしきびしそう
信濃は連絡わるいしちょっかいださないほうがよさそう
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-QiO3)
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2020/06/14(日) 11:18:39.75ID:9Tknh9VU0
本城で区画は8とか9とか10とか沢山あるけど人口不足による開発力不足で半数の区画がまだ使用できない場合は
兵農分離の下地を先々進めるよりは人口増加の施設(商業の米問屋、兵舎の能楽堂)を建てて全区画使用可能にさせるのが優先ですか?
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/14(日) 12:03:15.86ID:SJovY/ui0
姉小路中級でやると神保を切り取るにしても人口に差があってきびしそう
S1のほうがS2より城もあって楽そう

本城で兵農分離やる前提なら兵舎は能楽堂、
商業区画はふつうの三斎市とかで
商業開発でも100ごとに人口1ふえるし、政策にお金かかるので
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)
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2020/06/14(日) 12:15:37.74ID:fLdpNMqN0
>>809
また来てるね…
0813名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-QiO3)
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2020/06/14(日) 12:29:41.08ID:9Tknh9VU0
>>810
さんくす
もうそろそろ日本の半分を支配下に置けるので
来たるべき連合との第3戦、東西ガチンコ勝負の最終決戦に向けて兵士の増員、区画変更が急務ですので助かります
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/14(日) 18:00:43.63ID:SJovY/ui0
実際まわりの区画補正とかもあれば商業区画って数字が1区画で1000前後になって
米問屋に匹敵するよね
0818名無し曰く、 (ワッチョイ f355-6Bey)
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2020/06/14(日) 18:03:05.93ID:L7pJTFg50
帰城する他に兵糧を補給する方法は自領の城を通るしか無い?

他の部隊を利用して補給したりは出来ないですか?
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-QiO3)
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2020/06/14(日) 18:19:35.29ID:9Tknh9VU0
区画10個すべてオープンできたので区画変更で農1商1兵8に出来たことは出来た
でも兵舎区画に変更したのは良いけど【開発が足りないため施設を建設できません】で6つの兵舎区画の中身が庭園へ変更できないまま
内政の開発コマンドでも【城下は十分発展しております。他の城の開発に力を入れてはいかがでしょう】で石高、商業、兵舎ともにカンスト状態

なんか手順間違ってる?
兵数13000人くらいだから、まずまず満足してるけど、プレイ続けてるうちに開発できるようになるのかしら
083095 (ワッチョイ cf8a-ViG+)
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2020/06/14(日) 21:26:47.67ID:yZ82CDlN0
>>818
敵城焼討すれば部隊の兵糧は回復する

>>827
・政策「武家直奏」
・担当武将に官位をあたえる

増加数値が少しましになる
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-DsE4)
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2020/06/14(日) 21:31:03.61ID:qG1S/lMW0
>>827
もし実績目的なら朝廷信用100→セーブ→官位貰う→ロードの繰り返しでやった方がいい
普通プレイで集めようとすると気が遠くなるほどかかるぞ
0832名無し曰く、 (アウアウウー Sa67-P9YK)
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2020/06/14(日) 21:59:38.72ID:FxC4DAaja
>>820
わざとらしいねえ
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/15(月) 09:56:18.46ID:oKD7xBf40
真田中級むずかしいなあ
那須家の支城2つはとれたけど
上杉に上田城を攻められた

支城なので兵1000程度しか出せないわ
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/15(月) 20:54:49.32ID:oKD7xBf40
兵力が500〜700の支城って
商業重視、あんまり出撃しない、
開墾、兵舎重視で出撃重視とか軽重つけたほうがいい?
兵が少なすぎてなかなか出撃させにくい
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/15(月) 21:23:08.65ID:WRPt85OI0
>>842
余ったら買えばいいと思う。外交が特に重要なゲームだからね。家宝を買うとか、工作できる資金をキープ
しておく方が大事。一応補足しておくと、マップ戦闘では軍馬や鉄砲を配備していると、一定確率で突撃や射撃が発動してダメージが1.3倍になる。
複数部隊で戦うと突撃や射撃の発動率は上がるが、重複して1.6倍になることはない。
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/15(月) 21:25:53.80ID:oKD7xBf40
昔真田初級でなんとかクリアしたけど勘がもどってこないというか中級むずかしいなあ

北条に援軍要請で徳川の新府城攻めろ、とあったけどそれでも徳川がほかの城から
小諸城に救援呼んでくる
諸勢力独立ガチャしないといけないのかも
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/16(火) 00:06:28.24ID:8NQsUStO0
スタートの運?
によっては沼田城を巡察しても抜け道が発見できない場合もあるし困るよね
小松の嫁いだ後って北条とやりあうの?
本城のところは耐久が高いし会戦前提か、さきに支城からかな
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 636e-EVMN)
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2020/06/16(火) 00:38:16.68ID:7bgm1zjO0
最近頑張って真田クリアした
最初は伊達つぶすほうがいいかなとやったが
北条がやべーことになるから
先に北条倒したな
0854名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)
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2020/06/16(火) 00:42:04.14ID:sJkLM3Fb0
これムキになって勝ち確まで持ってきたところで、やる気がなくなるように作ってあるよね
0855名無し曰く、 (スッップ Sd1f-VRMG)
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2020/06/16(火) 00:56:06.89ID:58nGfWkbd
中級、西日本制覇してる間に北条の勢いがエグいことになってるわ
今川が飲み込まれそうになってて属国の松平だったかな?の領地のほうが今川より多いというw

でも、まあ総力戦が面白いわけだから北条を弱体化させないまま包囲して
他の大名が北条だけになったら全方位から攻撃しかけるとかね

どうすれば面白く日本統一できるかを考え中w
0859名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-EVMN)
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2020/06/16(火) 08:27:25.66ID:cCxXZSjQ0
>>858
名所の場所がランダムなので狙ってきれいに作るのはリセマラ必須やね
画像のは中央左と右上の資源が名所なのでいびつな形になった
固まってくれればもっとキレイに作れるのにね

出撃できる兵数の最大が6万なのは今回作ってみて初めて知ったわ
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/16(火) 09:18:20.17ID:8NQsUStO0
真田超級プレイの人がユーチューブに動画あげてたけど
適当なところで戦国伝はキャンセルして
上杉をきりとっていくのね
徳川とも同盟状態になってたけど
2年の同盟あたりまではやったのだろうか
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)
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2020/06/16(火) 10:04:45.80ID:sJkLM3Fb0
それはそいつのYouTubeプレイの話だろうが
0862名無し曰く、 (ワッチョイ cfd6-tD/8)
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2020/06/16(火) 10:31:58.91ID:pxUeeZpF0
>>859
>>824
そうだった名所はランダムだった
しかし人口超えるのは面白いね
しばらく保守プレイで遊んでたから、創造はやっぱ強さと便利さ兼ね備えてるね
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/16(火) 10:48:58.72ID:8NQsUStO0
桶狭間シナリオの佐竹は那須を切り取った後は蘆名?
このシナリオは長尾、関東の小大名は同盟が複雑なのでちょっと面倒
里見も本城2つでそこそこ体力あるから北条叩きやすい
武田や長尾も北条とやりあってる
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/16(火) 11:55:35.93ID:8NQsUStO0
せっかく築城したのに開発できる区画0の拠点だったんだけど
これどうすんだよ
人口+5000と補給の中継にはなるけど
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 6f4d-repf)
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2020/06/16(火) 13:24:37.68ID:K7JHLpgJ0
九州征伐佐竹義重

岩城、小田、結城を倒してあと一ヶ月で北条と2年の同盟結べる。

北条に取られる前に生き残っている里見を倒しに行くか、順当に宇都宮を倒すか、沼田1城で生き残っている真田を救出しに行くか…
0868名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/16(火) 14:36:33.92ID:kHdiicgQ0
「○○家 宿将の誇りがある」は+3がmaxかと思ったが、+5もあるんだな。
編集で他家の武将を持ってきて仕官年を観察したら、22年で+4、31年で+5だった。
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/16(火) 15:14:50.29ID:kHdiicgQ0
政治の高さによって数寄者の発動率が変わってくるのかどうか検証してみたが、発動率は一定っぽい。
あとわかったのが、入手するときは必ず15日目、1ターンに複数入手することはない、
残りの家宝が少なくなるにつれて入手しにくくなる、ということぐらい。
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-+Do1)
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2020/06/16(火) 15:57:22.82ID:kHdiicgQ0
>>871
あと、等級別の入手数も差があるとは言えなかった。政治101でも十等級を入手するし、政治1でも普通に
一等級の家宝を入手していた。
0875名無し曰く、 (ワッチョイ ffc7-NjyN)
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2020/06/16(火) 21:05:18.90ID:wXQbK0X50
城を取られ続けたり、部隊の壊滅が続くと
「頼りがいの無い主君だ -2」
とかね

>>864
これ救済措置が少しでいいから欲しかったな
築城名手なら区画1だけできます、とか
まぁ区画1じゃどうにもならんが発展性が皆無よりは…
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 732b-+Do1)
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2020/06/16(火) 22:05:12.24ID:8NQsUStO0
桶狭間シナリオの佐竹でやると
水戸城がないのと、あとで築城できないのね
ちょっと謎
水戸城自体は1200年とか中世の城で佐竹と対立する豪族の江戸氏の領土だとか

開発できない城でも補給点と通過強化にはなるから
まったく使えないわけではないけど
開発できないけどその城で探索したらまわりの金山発見するかもしれない
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)
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2020/06/16(火) 23:23:41.31ID:sJkLM3Fb0
>>865
あれが助言なの
0885名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-HKig)
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2020/06/17(水) 06:07:52.27ID:wPD6HS1T0
中級だと箕輪城から出てくる北条がかなりつよいのでしんどい
包囲状態のときにちょっかいだしたり、会戦つかえばいい勝負らしいけど
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 7a99-BMnM)
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2020/06/17(水) 06:31:34.61ID:huucyfBb0
>>881
初期から改修が進んでるし周り平地の道だし自分は恵まれてると思うな
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 7610-nsIu)
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2020/06/17(水) 09:21:34.82ID:IkQY0DAc0
高遠家って本城持ってて一応国主なのに
意外に内政向けの人材乏しいね
できるだけ早めに木曽家併呑して
ご隠居の木曽義在に助けてもらうけど
それでも彼一人有能なだけでは
開発と改修がひどくじれったい
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 1ac7-IXeA)
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2020/06/17(水) 09:47:04.49ID:APCWr/jh0
>>891
ズルいという人もいるかも知れないけど、そういう時は新武将作成でゲーム未登場の人物を追加してる。
未登場の人物がどうしても見つからないのなら、たとえば高遠家なら保科氏や千村氏が家臣としては有名だから、名前は適当に作って追加する。
統率や武力は高くても30台にしてる。

戦争向けの人材をオリジナルで追加するのは抵抗があるが、内政向けは名前が記録に残っていない(もしくは一般の人が見られるような形式で
世に出ていない)だけで、いないはずがないから。
領国経営を内政人材無しでやっているはずがない。
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 1ac7-IXeA)
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2020/06/17(水) 09:48:49.10ID:APCWr/jh0
内政向けとはいえあまり有能にするとゲームバランスがおかしくなるので知略は40台、政治はせいぜい70台前半くらいにしてる。
0894名無し曰く、 (ワッチョイ db25-JWtY)
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2020/06/17(水) 10:12:00.66ID:Zj6zKBGn0
山内一豊が、成長すると「籠城」持ちになるの初めて知った。
意外と早くに大砲とか覚えるので、1.5軍辺りで使っていた。

微妙な「籠城」持ちは、将来戦火を交えるであろう、国境沿いの城に配置して将来に備えるようにしてるけど、
結局能力を発揮させることなく、終わるケースが多いわ。
奥村永福とか、活躍させたい
0896名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-1/Nl)
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2020/06/17(水) 10:50:32.33ID:05ls7gJc0
超好戦なら城1個の超弱小でも勢力1位のプレイヤー国に対して空き巣狙ってくるが、それ以外の好戦度は
COMは国力で勝っていないと攻めてこない→ゲーム期間の半分以上はプレイヤーの国力が1位の消化試合
→防衛関係の施設や特性を生かす機会がほぼ無い、ってなりがち
089895 (ワッチョイ ce8a-rnV4)
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2020/06/17(水) 13:46:38.17ID:MbppC+Zu0
>>896
好戦度普通で
関ヶ原シナリオプレイ中だけど
反徳川連合繰り返して結成してたら
兵糧が充足したか
連合の総兵力が優勢なのか
条件不明だけど、
石田家が他家またいで徳川領に侵攻してた

隠し数値の
大名間の敵対度や
格付けが影響してるかも
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 175e-1/Nl)
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2020/06/17(水) 14:05:22.37ID:uMPlsolF0
それっぽさとゲーム性は相反することも多いからなあ
士気減少速度や兵回復速度下げてプレイすると一つ一つの戦は良くても全体のテンポがた落ちだったし
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-HKig)
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2020/06/17(水) 14:48:17.04ID:VaT+3Fyz0
忠誠を変動させると病気になるタイミングが変わることもあるんだな。
健康状態(A)→病気(B)→死亡(C)  ※(A)〜(C)は連続した月

本来、(B)の月で病気になる武将も、リロードして(A)の時に家宝を上げたら次の月に病気になるのを回避できた。
必ずしも家宝を上げれば結果が変わるとは限らない。家宝の種類や等級などにもよる。
また、城主にしたり縁組をしたりしても結果が変わることもあった。
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-HKig)
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2020/06/17(水) 15:03:21.41ID:VaT+3Fyz0
>>901
乱数というのは詳しくないのでよくわからない。
(A)のときに出陣したり、整備したりしても次の月に病気を回避できなかったのはたまたまだったのかなぁ。
0904名無し曰く、 (ワッチョイ a789-pyAg)
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2020/06/17(水) 15:21:04.49ID:uUW60iyP0
システムが○○%の確率で○○の状態になるっていう判定をしていて
リロードしたから再判定をしたから別の結果になったんじゃないの?っていうこと
0908名無し曰く、 (ワッチョイ a710-f3e5)
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2020/06/17(水) 16:16:46.90ID:ACZTbsu40
>>892
ズルいし面白くもない。ただただ邪道。
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 7610-nsIu)
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2020/06/17(水) 19:28:45.47ID:IkQY0DAc0
>>892-893
そうやね
考えてみれば有名どころではなく
自分でそういう大名家を選んだんだから
不平を漏らすのは間違ってた
高遠家や保科家の新武将を作るか
あえてその逆境を楽しむプレイにするよ
レスありがとう
0915名無し曰く、 (ワッチョイ b66d-nWXU)
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2020/06/17(水) 21:16:49.44ID:tTBheBho0
織徳同盟で徳川やってるんだけど全然イベント発生しないんだけど徳川家はこんなもん?
そしてこのシナリオで1582年の6月になったら本能寺起こって織田家は瓦解してくれるの?
兵力差倍以上あって手が付けられないんだけど
0916名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-HKig)
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2020/06/17(水) 21:28:36.68ID:wPD6HS1T0
うーん
真田中級でいちおう佐竹とりこめたけど
北条と同盟を1585年1月までにできなくて
戦国伝失敗した
相手より少ない兵で勢力拡大する場合は鉄砲、馬もしっかり配備したり、
馬、鉄砲配備で攻撃力UPの城改修したほうがいいのかも
会戦つかわずマップ挟撃メイン
0917名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-B2eB)
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2020/06/17(水) 21:43:44.24ID:9TW6IC/ma
日記君はもうちょっと1プレイの集中力を高めなよ…
あれこれ色んな勢力に手を出してはろくにクリアも出来ずにまた新規プレイしてるんだもん
一回ちゃんとした勢力でまともな難易度でクリアしてみいや
0919名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-HKig)
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2020/06/17(水) 22:21:42.21ID:wPD6HS1T0
ある程度の覇権とるとあきるんだよね

真田って籠城スキルあるけど
これって包囲に対してものすごく粘るけど
強行で割られる分には影響しないの?
0920名無し曰く、 (ワッチョイ e324-HKig)
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2020/06/17(水) 22:37:02.27ID:8Usnb/K/0
>>915
徳川は織田と同盟してるから近畿圏のつまみぐいが出来るよ
でもほんと言うと根性で武田を滅亡させると地力がつくよ

本能寺は運を天に任せよう
0921名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-HKig)
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2020/06/17(水) 22:54:03.81ID:wPD6HS1T0
根性で武田を滅亡させると地力がつくよ

これけっこう根回し大事じゃない?
武田と北条が同盟してて困ったわ
こっちも北条と同盟してから武田を攻めれば大丈夫だけど
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-HKig)
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2020/06/17(水) 22:59:35.65ID:VaT+3Fyz0
>>919
籠城は強攻時に影響しない。
籠城達人は城主の統率が+10になるので反撃ダメージは増えるが、耐久の削られ具合は変わらない。
0925名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-HKig)
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2020/06/18(木) 03:11:10.01ID:MMq5nryn0
真田で1685年までに北条と同盟して戦国伝達成したけど
新府城とったら徳川をきりとりすぎ判定で次の戦国伝でなかった
0926名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-1/Nl)
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2020/06/18(木) 04:57:18.45ID:/Nd5mHu+0
強攻の結果として耐久と包囲兵数の差が開いていくほど士気ゲージの減りが速くなるので
籠城は強攻によって発生するダメージに影響は無くても、強攻という攻城方法自体に対しては効果があると言える
0930名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-HKig)
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2020/06/18(木) 09:36:33.36ID:MMq5nryn0
よく包囲、野戦の形態変化にさせて敵軍の兵糧切れを狙う、形態での弱いときに攻撃するのがいいけど
あれって1対1だと相手も兵糧0になろうがおかまいなしに攻めを継続してくるのね

こちらも兵糧0になった
COMは焼き討ちできればOKって思考なんだとおもう
なので複数で
0931名無し曰く、 (スップ Sdba-Ew1x)
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2020/06/18(木) 13:35:14.08ID:imq1gHvhd
モチベーション下がったときに映画「関ヶ原」とかドラマ「真田丸」を見直すとモチベが上がる
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 1ac7-IXeA)
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2020/06/18(木) 14:35:32.01ID:57VGGQ2I0
すぐ惣無事令で終わらせるのもなんか違う気分の時あるよね
せめて八割くらい制圧してから惣無事令したい、とか
0937名無し曰く、 (ワッチョイ a710-f3e5)
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2020/06/18(木) 16:20:11.69ID:jA8yuFer0
俺は本城2個とったらもう飽きる
0939名無し曰く、 (ワッチョイ db24-k8LE)
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2020/06/18(木) 16:48:56.53ID:zDMuvUZD0
>>921
うん、根回し(外交)しちゃうか伊豆とか小田原を無理やりぶんどって黙らせるかかな。

東海道制圧+武田家臣団の家康はマジ強いよw
0940名無し曰く、 (ワッチョイ 1ac7-IXeA)
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2020/06/18(木) 16:54:59.08ID:57VGGQ2I0
あと有名どころを大体配下にしたら惣無事令とか
伊達政宗、最上義光までは取りたいが南部家はどうしよう…みたいな
0944名無し曰く、 (ワッチョイ b64a-0bX9)
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2020/06/18(木) 18:21:02.95ID:vhC6Sn460
実際100万相手にするわけじゃないしへーきへーき
結局ある程度の距離の城からしか出陣しないから格上相手もなんとかなる
0946名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/18(木) 19:13:57.09ID:LoeaKpw/a
>>945
もうこの先作業しかないでしょ
面白くも達成感もないぞ
0948名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-kvWV)
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2020/06/18(木) 20:13:03.02ID:ZZTlqcZEd
そんな非現実的な大軍にするの嫌だし作業がめんどくさいから、俺なら途中で最初からやってるわ
100万相手するのなら延べ兵力で100万くらいは動かすことになるだろう
勝ち確定でも動かさないと終わらんからな
0951名無し曰く、 (ワッチョイ e324-pCch)
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2020/06/19(金) 07:18:06.54ID:/rL8bLAz0
最大でも3区画しかない田舎城は大聖堂を立てたり黄金茶室が良いんだな
隠れキリシタンらしく

兵農分離ついに施行できたけど、まだキリスト伝来してない勢力が
1個師団27000人とか投入してきて恐怖すら感じるわ
0952名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-Epcz)
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2020/06/19(金) 10:04:05.61ID:vRIBeD0u0
>>951
そうなの?しらなかった
少ない区画、領民兵がすくなくともすぐに兵が増やせるし、創造値もよくできるね
領民兵をじゃんじゃんふやすのは本城
https://gyazo.com/400fbde6d61fed6652cb3491c3dbdc7c
戦国伝は北条と同盟できなかったのでつづかなかったけど勝ち確になった
今回はお試しで銃眼とか真田丸とか攻撃力UP系を本城につくってる
結局攻撃力をどれだけ上乗せするかが重要みたい
0955名無し曰く、 (スッップ Sdba-pCch)
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2020/06/19(金) 10:53:01.47ID:3C1DU2RYd
長尾が武田の残り2bゥ3の城に追い込みかけてるのを見て
長尾から一番遠い武田の最後の一城になるであろう飯田城近辺に予め待機
飯田城に武田家臣全員逃げ込んだところで、こちらが包囲して落城

48名の人質ごっつぁんです
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 2b25-G3vS)
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2020/06/19(金) 11:35:29.61ID:SQpuDJqF0
銃眼改修した城から出陣させれば攻撃力が高まるってことですよね?(種ヶ島持たせて)
知りませんでした。ありがとうございます
0958名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-Epcz)
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2020/06/19(金) 11:42:35.70ID:vRIBeD0u0
終盤がめんどくさくなったらイヤなので一本道の
最上、伊達とも婚姻して柴田のところから、徳川を壁にして
京都、対羽柴にするわ超安全ルート
https://gyazo.com/b43366db07d01cd7278701e9cae53dec
全部直轄じゃない人って上杉領にある大量の本山ってどうやってたてかえてるの?
本拠地をうつしたり?
軍団でも創造性の設定を押せばちゃんと建て替えてくれてるのかな
あと枡形門も攻撃力大幅UPってかいてあるのでそれも積極的にやってる
0961名無し曰く、 (スプッッ Sdcb-kvWV)
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2020/06/19(金) 12:45:01.33ID:TpBXVE1bd
今川が松平領も持ってると確かにキツイだろうな
このゲーム詰んでる大名は絶対助からないから戦国伝なしなら国替えして遊ぶのがすき
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 3a47-Epcz)
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2020/06/19(金) 13:50:26.37ID:VPQaXpNH0
>>958
城門はなにげに強攻時に部隊の守備力が上がる効果もある。例えば、枡形門だと統率+30になるので強攻時の反撃ダメージが緩和される。
前に、籠城と籠城達人がなぜか攻城時にも効果があったから、それと似た感じのバグだと思う。なお、籠城と籠城達人はアプデで修正された。
0965名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-Epcz)
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2020/06/19(金) 16:45:16.76ID:vRIBeD0u0
上級の真田でやると羽柴の勢いがかなり早めで徳川の壁にしないと苦しいんだっけ
マップ戦でやる場合、攻撃力、殲滅速度さえあれば兵数はそんなに気にならない
0966名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-Epcz)
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2020/06/19(金) 21:48:39.87ID:vRIBeD0u0
清須会議の真田ってどう攻略すればいいの

夢幻の如くみたいに北条に援軍呼びで
同盟するまでに勢力拡大ができない
0969名無し曰く、 (ワッチョイ a710-aiXa)
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2020/06/20(土) 03:33:24.49ID:x/KuBCW90
革新から創造pk買って最近プレイし始めたけど前線に兵の輸送出来ないから遠くからどんどん遠征していく感じでok?
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 83f6-ng5O)
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2020/06/20(土) 04:02:01.14ID:ed7ide720
>>960
難しくはあるけど運ゲーでもないかな
ポイントは斎藤家の援軍を常に呼べるようにしておく
流れ書くと長文になるからやめとくけど、大体の場合どっか一つ支城を斎藤にやるくらいで今川全部食って安定して覇権取れるよ
0971名無し曰く、 (ワッチョイ b36e-1/Nl)
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2020/06/20(土) 04:32:23.96ID:TfjHZAzH0
自分も適当にやったら1553年12月で安祥城までとれて
むつかしくないなと思ったが
再現性あるんかなとおもったが序盤動きが結構違うからそういう意味では
運ゲーだとおもった
0972名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-Epcz)
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2020/06/20(土) 04:57:47.17ID:e/nx1UBf0
桶狭間シナリオの中級佐竹でやってみたけど簡単だね
はやときの練習になりそう
那須の城をとって岩城の同盟きって城とり、
伊達に贈り物おくって信頼70とおなじタイミングで相馬滅亡、
伊達と1年の同盟中に
伊達と同盟してる蘆名を切り取り

伊達と同盟してる最上はどうしよう、
蘆名のときとおなじように同盟1年の間に伊達を切り取り?
足利将軍の配る役職補正がきいてるきがする
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 83f6-ng5O)
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2020/06/20(土) 06:11:13.35ID:ed7ide720
あと、971でいきりたいのかわからんけど、ちゃんと超級戦国伝なしでやってないよな?
序盤の動きが違うのは自分の動きが違うだけのこと
0975名無し曰く、 (ワッチョイ a789-Ew1x)
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2020/06/20(土) 06:44:06.17ID:Cl+ICFdZ0
>>969
そうだね、それであってる
0979名無し曰く、 (ワッチョイ e324-pCch)
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2020/06/20(土) 08:31:36.18ID:ssie6aBc0
前線の城に後方の兵をドンドン注入できないおかげで
前線に兵を展開、待機させる一触即発の雰囲気は良く出せている

後方からの前線到着に同期して前線の城も一気に兵を吐き出す
同時多発奇襲っぽいこともできるし前線が長いほど楽しいな
0982名無し曰く、 (ワッチョイ a710-f3e5)
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2020/06/20(土) 12:48:22.83ID:J9TGB6SY0
>>980
日記ガイジ化する前兆
0985名無し曰く、 (スッップ Sdba-pCch)
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2020/06/20(土) 15:15:10.46ID:XRm6cAh5d
こっちが大部隊を前線に配置して、さあ数ヶ所の敵拠点に同時攻撃しかけるぞって開戦したら
こちらの同盟国が漁夫の利狙いで参加してきて手薄な城落として行くの、がっぺムカつく
0986名無し曰く、 (ワッチョイ b36e-1/Nl)
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2020/06/20(土) 21:45:32.53ID:woQT95ni0
>>974
那古野城東に抜け道なくて末森城に斎藤が援軍いける道がある
これで開幕清州犬山末森の順に城がとれる
北畠には家宝送って六角攻めさせる
その後今川が攻めてきたら援軍で撃退して撤退と同時に攻めれば
城が2〜4個とれる
ランダム要素あるがいける
今川が攻めてくるの早かったパターンは1552年11月には安祥城までとれた
0988名無し曰く、 (ワッチョイ 83f6-ng5O)
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2020/06/20(土) 23:02:28.80ID:ed7ide720
>>986
家宝使うの前提なら開幕今川に贈って同盟結んでる間に西食い散らかして戦力整えればいいだけのヌルゲーなんだよなぁ
難しさなんてこれっぽっちもない
ランダム要素もありゃしない
あと、本当に超級でやってるなら今川は半年で攻めてくるんだよなぁ
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 83f6-ng5O)
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2020/06/20(土) 23:11:47.49ID:ed7ide720
あ、少し訂正
開幕何も軍を動かさなければ半年で攻めてくる
動かせばその時のこちらの動き方次第で半年待たずに攻めてくる
0990名無し曰く、 (ワッチョイ b36e-1/Nl)
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2020/06/20(土) 23:30:30.38ID:woQT95ni0
まぁ家宝はそうだな
でもなくてもいけるよ
最初やった時は使わなかったけど
六角やら北畠がランダムで攻めてくるのが分かったから
その場合犬山後回しかなやってないけどそれでも多分いけると思う
あと清州攻める場合2部隊で攻めると今川はなぜか末森いく
PC版ね
0992名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-1/Nl)
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2020/06/21(日) 00:37:34.09ID:WgzaAvn+0
あれは縛る、これは縛らないというのは人に強要するものでなく個人の好みの問題なので
ゲーム上できる事すべて何一つ縛らずにやって何年何ヶ月で勝ち確できるか、惣無事できるかというのを話の基準にするべきだな
0994名無し曰く、 (ワッチョイ 83f6-ng5O)
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2020/06/21(日) 01:19:51.71ID:A1i+aQSN0
>>992
そんな話してないんだわ
そもそもが超級戦国伝なし家督織田しんどいよねって話なわけで、家宝今川に投げればしんどいわけがないんだから使わないの前提の話だろ
そこを理解しないでくだらん横槍いれんなと
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