X



信長の野望 創造 with PK 264出陣
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 8bad-W/ZL)垢版2020/03/22(日) 19:15:26.77ID:ZVtCCiau0
次スレはお約束を守っている>>950が立てる
立てられない場合はレス番を指定する
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:1000:512
新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>20までみんなで保守する

※前スレ
信長の野望 創造 with PK 262出陣
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1583289459/
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 8bad-W/ZL)垢版2020/03/22(日) 19:20:50.04ID:ZVtCCiau0
◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html
◆信長の野望 創造 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/index.html
信長の野望 創造 with パワーアップキット
対応機種:PS4/PS3/Windows/PS Vita/Nintendo Switch
発売日:発売中
 価格:9,800円+税(PS4パッケージ版)   8,477円+税(PS4ダウンロード版)   14,800円+税(PS4 TREASURE BOX)
     9,800円+税(PS3パッケージ版)   8,477円+税(PS3ダウンロード版)   14,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
    10,800円+税(Windowsパッケージ版) 9,239円+税(Windowsダウンロード版) 15,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     8,800円+税(PSVitaパッケージ版)  7,619円+税(PSVitaダウンロード版)
     9,800円+税(Nintendo Switch パッケージ版/ダウンロード版)

信長の野望 創造 パワーアップキット
 価格:4,715円+税(PS4ダウンロード版)※ダウンロード版のみ
     4,715円+税(PS3ダウンロード版)※ダウンロード版のみ
     5,800円+税(Windowsパッケージ版) 5,143円+税(Windowsダウンロード版) 10,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     4,445円+税(PSVitaダウンロード版)※ダウンロード版のみ

信長の野望 創造
対応機種:PS Vita/PS4/PS3/Windows XP以降
発売日:好評発売中!
 価格:8,800円+税(PS4パッケージ版)   7,619円+税(PS4ダウンロード版)
     8,800円+税(PS3パッケージ版)   7,619円+税(PS3ダウンロード版)    12,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
     9,800円+税(Windowsパッケージ版) 8,477円+税(Windowsダウンロード版) 13,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     7,800円+税(PSVitaパッケージ版)  6,762円+税(PSVitaダウンロード版)
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 8bad-W/ZL)垢版2020/03/22(日) 19:21:06.62ID:ZVtCCiau0
――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へ反応もしない、アンカーもしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 8bad-W/ZL)垢版2020/03/22(日) 19:21:23.48ID:ZVtCCiau0
【戦法比較】

 (個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼  コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%

穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃  コスト2  効果時間300 射撃攻撃上昇200%

七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50%

 (集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25%
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効

 (参考)
神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 8bad-W/ZL)垢版2020/03/22(日) 19:21:39.31ID:ZVtCCiau0
【施設比較】

貯水池  農+6
果樹園  農+5、接農+1、接商+1
馬借    農+4 接農+1、接兵+1
特産市  人口+20
機織所  接商+2
本山    農+4、創造-30
狩場    攻撃力+10

六斎市  商+6
替銭屋  商+5、接農+1、接商+1
交易所  商+5、接商+1、接兵+1
工房    商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶  商+4
米会所   人口+25
黄金茶室  商+4、創造+15

練兵所  兵+2
刀蔵    兵+5
能楽堂  人口+20
牧場    兵+3
八幡宮  包囲+20 民忠+5
庭園    接兵+2
大庭園  接兵+3
大聖堂  兵+4、創造+30
湯治場  兵+5

製材所  農+5
漁村   農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場   商+5、人口+20
採掘場  接兵+2
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 8bad-W/ZL)垢版2020/03/22(日) 19:21:55.54ID:ZVtCCiau0
【施設比較】

貯水池  農+6
果樹園  農+5、接農+1、接商+1
馬借    農+4 接農+1、接兵+1
特産市  人口+20
機織所  接商+2
本山    農+4、創造-30
狩場    攻撃力+10

六斎市  商+6
替銭屋  商+5、接農+1、接商+1
交易所  商+5、接商+1、接兵+1
工房    商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶  商+4
米会所   人口+25
黄金茶室  商+4、創造+15

練兵所  兵+2
刀蔵    兵+5
能楽堂  人口+20
牧場    兵+3
八幡宮  包囲+20 民忠+5
庭園    接兵+2
大庭園  接兵+3
大聖堂  兵+4、創造+30
湯治場  兵+5

製材所  農+5
漁村   農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場   商+5、人口+20
採掘場  接兵+2
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 8bad-W/ZL)垢版2020/03/22(日) 19:25:44.57ID:ZVtCCiau0
【城郭効果比較】

御殿   対包囲+20 補給兵+3  人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5  常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7  常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5

唐門    対強攻+10 攻撃力+3  人口増+10
枡形門  対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門  対強攻+20 攻撃力+5  耐久+3000

搦手馬出  騎馬攻撃力+3
出城    騎馬攻撃力+5
真田丸  騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10

鉄砲銃眼  鉄砲攻撃力+5
隅櫓    鉄砲攻撃力+10
砲台    鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10

二の丸  耐久+1500 人口増+10
三の丸  耐久+3000 人口増+20
総構え  耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50

テンプレは、以上です。
0013名無し曰く、 (アウアウクー MM05-kunS)垢版2020/03/22(日) 19:39:18.97ID:z7yOjzm6M
保守…のついでに会戦用φ(・ω・)メモメモ

【会戦で時々発動する特性】
___ 条件あり ___
槍弾正 20秒 刀×1.5盾×1.3 #装備なし
赤備え 20秒 刀足×1.5 #装備騎馬
神弾 20秒 弓&射程×1.5飛越 #装備鉄砲
傾城 10秒 盾(敵)×0.5 #全敵男
姫武者 3秒 被ダメ0 #全敵男
真の武士 10秒 盾×1.5 #部隊兵50%以下(中断やり直し)
下剋上 10秒 刀×1.5弓×1.8盾×1.3 #部隊兵50%以下(中断やり直し)
不惜身命 10秒 刀×1.5弓×1.8盾×0.7 #部隊兵50%以下(中断やり直し)
七難八苦 10秒 刀×1.5弓×1.8盾×0.7 #部隊兵50%以下(中断やり直し)
傾奇者 10秒 刀盾足×2.0混乱(刀)特攻(命令不可) #大将所持
地黄八幡 10秒 刀足×1.5 #開始(or中断)直後一回100%発動
___ 条件なし ___
上忍 20秒 盾×1.3足×1.5
剣豪 10秒 刀×2.0
夜叉 10秒 刀弓盾×1.3
鬼 10秒 刀弓盾×1.5
虎 10秒 刀弓盾×1.5
独眼竜 10秒 刀弓足×1.3
花実兼備 10秒 刀盾足×1.3
西国無双 10秒 刀盾足×1.3
風林火山 10秒 刀弓盾足×1.3混乱回復 #全自軍に付加
軍神 10秒 刀弓×1.5混乱(刀)
謀神 3秒 盾(敵)×0.5表裏比興

※発動コスト:発動一回で采配0.15消費(采配0でも発動)
※重複発動:効果ごとに一番数値の高い特性か戦法を優先(累積なし)
0014名無し曰く、 (アウアウクー MM05-kunS)垢版2020/03/22(日) 19:40:14.99ID:z7yOjzm6M
保守…のついでに会戦用φ(・ω・)メモメモ

【会戦特性の主な発動グループ】
[A] 登録武将
[B] 徳川家康、榊原康政、本田忠勝、酒井忠次、服部正成、…他
[B'] 井伊直政、今川義元、太原雪斎、風魔小太郎、…他
[B"] 北条氏康、北条綱成、北条氏照、…他
[C] 北条氏綱、北条綱高、…他
[D] 織田信長、前田利家、柴田勝家、滝川一益、丹羽長秀、池田恒興、…他
[E] 羽柴秀吉、羽柴秀長、福島正則、加藤清正、竹中重治、…他
[F] 島津義弘、島津家久、島津義久、島津歳久、島津貴久、…他
[G] 毛利元就、毛利隆元、吉川元春、小早川隆景、清水宗治、…他
[H] 上杉謙信、柿崎景家、宇佐美定満、上杉景勝、直江兼続、小島貞興、…他
[I] 武田信玄、馬場信春、高坂昌信、内藤昌豊、山県昌景、山本晴幸、…他
[J] 伊達正宗、伊達成実、片倉景綱、片倉重長、鬼庭良直、鬼庭綱元、…他
[K] 長宗我部元親、長宗我部国親、長宗我部盛親、長宗我部信親、吉良親貞、香宗我部親泰、…他
[L] 三好長慶、三好義賢、十河一在、松永久秀、…他
[M] 立花宗茂、立花道雪、高橋紹運、…他
[N] 真田信繁、真田昌幸、真田信幸、真田幸隆、…他
[O] 黒田考高、黒田長政、母理友信、後藤基次、…他
[P] 黒田一成、井上之房、栗山利安、…他
[Q] 尼子晴久、山中幸盛、…他
[R] 尼子経久、尼子久幸、…他

※同じグループの武将は同時発動
※B→B'→B"は発動の連鎖が多い(B→B'やB'→B"は少ない)
0015名無し曰く、 (アウアウクー MM05-kunS)垢版2020/03/22(日) 19:41:00.69ID:z7yOjzm6M
保守…のついでに会戦用φ(・ω・)メモメモ

【会戦特性のTIPS】
・発動予定日に当り武将一人につき有効な特性一個が発動(当たり武将=発動グループ全員)
・「予定日、当り武将、有効な特性」が各々どれになるかはリロード変化なし偏りありのランダム
・地黄八幡は開始発動100%→中断再開→再発動100%→…使い放題の急襲&神速と同じ!!
・傾奇者は底力か瓶割りで命令不可解除
・風林火山は発動者からの距離関係なく全味方部隊に効果
・傾城と謀神は発動直後に攻撃中の敵のみ効果
・部隊三人が違うグループか同じグループかを使い分けると効率的に発動できるかも
0029名無し曰く、 (スプッッ Sd73-BcNx)垢版2020/03/23(月) 00:47:38.10ID:gB2I091hd
>>1おつ!
で早速恐縮なんだけど、城攻められてる時出陣→敵包囲形態から攻撃形態に変わる→帰城→出陣
これ繰り返してれば半永久的に敵を釘付けにできる?
勿論包囲されてても出陣できるように改築されてるのは前提として
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 8bef-cULp)垢版2020/03/23(月) 07:29:48.59ID:4WVwaKdv0
麒麟がくるのヤフコメ欄で信長の野望のステマしてるね
何人か工作員がいるみたい
0040名無し曰く、 (ワッチョイ fb5d-AP1B)垢版2020/03/23(月) 18:28:35.78ID:isu/ViDG0
>>15
地黄八幡そんなスペシャルな効果だったのか
咆哮という最底辺クラスの戦法を与えられているのは綱成に会戦させるなって意味かと思っていたけど
育ってしまえば戦法1個潰れてるぐらい全く問題にならない会戦王だな
0044名無し曰く、 (ワッチョイ b110-pcRn)垢版2020/03/23(月) 19:37:48.68ID:jl93rpZe0
駒の能力値 40/70/30/69
0045名無し曰く、 (ワッチョイ fb5d-AP1B)垢版2020/03/23(月) 19:48:18.60ID:isu/ViDG0
幅が広いと言えば広いけど親の能力によって姫の能力は一定幅で決まってるので・・・
最上義守から義姫みたいな架空姫は生まれないし最上義光から最上義守架空娘みたいな姫は生まれないけど
そこらへんの幅制限を撤廃してくれって気持ちは少しわかる
0047名無し曰く、 (ワッチョイ eb94-0ZVt)垢版2020/03/23(月) 20:22:53.60ID:aaW7k/2D0
>>42
今月頭にsteamでKT Publisher Saleをやったばかりだからなぁ
過去の野望の日にあわせたセールは、烈風伝や風雲録などのスマホ版がメインだね
あとはソシャゲの特別アイテム配布やブーストキャンペーンがほとんど

信onはキャンペーンすでに始まってるから一応、今年も予定はされてるようだけど
モバノブ・俺戦・にゃぷりは終了したし、100信やのぶニャガも終了フラグ立ててるから
色々寂しい感じになりそうね
0048名無し曰く、 (ワッチョイ 9384-cyL8)垢版2020/03/23(月) 20:42:21.41ID:edfDZdUT0
馬って配備するメリットあんの?
突撃できるかどうかだけよね
政策補正なければマジで配備する必要ある?
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 9384-cyL8)垢版2020/03/23(月) 21:10:11.64ID:edfDZdUT0
>>50
ふーむ
配備するだけで攻撃力+とかの補正はないんよね?
0058名無し曰く、 (スプッッ Sd73-BcNx)垢版2020/03/23(月) 23:13:57.67ID:gB2I091hd
>>軍馬・鉄砲は配備するだけで攻撃力UPするよ
軍馬も鉄砲も補正率は同じで、両方配備しても補正率は変わらないから、コストだけ考えたら軍馬のみ配備が最もパフォーマンスいい
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 5399-Fu34)垢版2020/03/24(火) 04:13:15.80ID:Kt8pitB30
穿ち抜けの乱戦強化が突撃のしょっぱい強化で上書きされそうだから発動は逆にした方が良さそう
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 9384-cyL8)垢版2020/03/24(火) 09:15:00.29ID:OzhDx8bf0
>>59
架空姫オン姫武将オフでも成人したときに姫にするか武将にするか選べてしまうのが嫌
能力がなまじ高いと武将にしたくなってしまう
すぐ軍師とかになると冷める
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 0925-BAxA)垢版2020/03/24(火) 11:29:50.48ID:s63qLh1F0
お城の前面に設置されてる馬防柵が弱すぎる気がする
せめてこの倍は固ければ城攻めには3倍の兵が必要っていうのが実感できるのに
3倍必要かは置いといて
馬防柵突破するのに10秒くらいかかれば兵削れるのにな
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-1G7t)垢版2020/03/24(火) 12:44:27.82ID:qjRove5v0
馬ぼうさくがあるとなにかいいことあるんだっけ、
乱戦するまでに時間がかかる、突撃がひっかかるだけ?
突撃したら混乱するとかなら有用だけど
0069名無し曰く、 (トンモー MMfd-JZUU)垢版2020/03/24(火) 13:39:25.61ID:doX+yfUAM
馬防柵や川は乱戦防ぎつつ、ノロノロ向かってくる相手に斉射浴びせて混乱させたり、敵が複数なら離間をパナしたりするのに使う
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 0925-80OR)垢版2020/03/24(火) 13:40:53.54ID:s63qLh1F0
確かに!そっちのほうが被害大きいよねw
お味方は素通りでいいじゃんねえ
でもそれで行ったり来たりするだけで持ちこたえれちゃうから駄目か
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-1G7t)垢版2020/03/24(火) 17:46:33.11ID:qjRove5v0
関ヶ原で会戦の基本は学習したけど
斉射を2〜3部隊でやると高確率で混乱する?
やり方が悪いのか敵が混乱せずにすぐに斉射で向き固定の範囲から抜けられる
0073名無し曰く、 (アウアウクー MM05-kunS)垢版2020/03/24(火) 17:55:08.78ID:Dk8JPB5WM
柵は配置が単純なのと防御側がCOMだと存在感が無さ過ぎて勿体ない
配置がある程度自由にできたりCOMが活用してくれたら
既存の柵破壊効果のある戦法も重要度が上がって活躍するし
低コストで柵破壊だけの戦法を新しく作ってくれたら役立つのに勿体ない
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 4194-0ZVt)垢版2020/03/24(火) 20:55:14.32ID:mPZjup8J0
>>78
天道 79 58 63 57
創造 29 58 62 57
立志 74 79 71 63
大志 78 83 78 62 68

立志伝から爆揚げしてるよ
シリーズ通しても創造だけ極端に低かったし
統率の入力をミスったんじゃないかと思えるレベル
0094名無し曰く、 (ワッチョイ b189-RJvI)垢版2020/03/24(火) 21:55:31.40ID:P++5L3bv0
革新→天道は能力値の増減した武将ランキングみたいなサイトどっかにあったけど創造はないんだっけ
江上武種とか
革新 74 72 69 23 だったのが
天道 43 62 35 23
創造 43 61 41 34
大志 43 60 44 35
になってなかなかインパクトのある下がり方してた
創造から出るようになった江上家種(78 74 6 17)と間違えてた感あるけど知略69は龍造寺家から消えてしまった
0095名無し曰く、 (スプッッ Sd73-BcNx)垢版2020/03/24(火) 22:25:30.06ID:TA8PU5W3d
>>90俺も早速79に直してきた
普段編集はしないんだけど、流石にこれはミスだろうからね
他にもこういう武将っていたりするのだろうか?
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 8b21-cULp)垢版2020/03/24(火) 22:48:51.88ID:pce1/ea/0
>>94
そのパターンはコーエーにしては珍しい
一般の方から送られた能力値に関する考察資料を基に
問註所統景との能力値の交換が実施された数少ない例だね

革新PKが最新作だった時代にコーエーに考察資料、地元に伝わる史料各種送付して
天道無印から能力値が入れ変わった事をスレで報告してたはず
まあ中央の有名勢力所属武将でなかった事も幸いしたんだろうけど
0101名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-pcho)垢版2020/03/25(水) 00:11:50.94ID:A6u7EK+ha
能力値に反して有能戦法持ちがやたら多い真理谷一家とか面白い
信政君なんて武勇49で穿ち抜け持ってるからな
なんかのミスかと思ったわ
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 920c-Cd0d)垢版2020/03/25(水) 01:35:57.43ID:/I4vkB/X0
>>96
佐久間信栄は能力値の低すぎるネタ枠としてあえて設定された数値だろうな
史実での実績を見ても残念ながら当然というか
せめて茶人らしく士道が道だったりしたら良かったんだろうけど、その域にも達してない凡将ってことでの士道=家と思われ
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-ykr2)垢版2020/03/25(水) 01:57:41.07ID:vlRCEu0E0
過去ログ見たら秀包と並んで種子島久時の能力値がなかなかのツッコミを受けていた
こっちも統率だけsage
天道 61 45 52 57
創造 25 51 53 57
大志 29 50 54 56
0104名無し曰く、 (ワッチョイ a924-FMwh)垢版2020/03/25(水) 08:45:36.26ID:RERWnyVt0
戦国伝コンプリートするためだけに軍神様やってるんだが北条が強すぎる
外交で武田の援軍を来させないようにして関東を北条の敵で固めてもワラワラ後詰が沸いてくる
戦国伝コンプだけなら割り切って中級の方がいいのかも(弱音)
ロクに動かないから小田原韮山の兵が常に満員でスタンバイしてるんだよな
0105名無し曰く、 (ブーイモ MMa6-orwi)垢版2020/03/25(水) 16:15:15.16ID:svCJOOb+M
戦国伝コンプはもはや初級でやっている
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-pf+t)垢版2020/03/25(水) 16:17:05.69ID:uMnNwX/80
>>104
上杉家の戦国伝は登録武将も参加できる(戦闘がメンバー固定じゃない)のが多いから
俺の考えた最強の武将達でも入れれば余裕でクリアできるぞ。
0109名無し曰く、 (ブーイモ MMa6-orwi)垢版2020/03/25(水) 16:56:40.47ID:svCJOOb+M
セールやったばかりだからセールもうないのかな
0111名無し曰く、 (ワッチョイ 5284-4LiH)垢版2020/03/25(水) 17:49:36.88ID:BvV/mAlS0
コロナやしやってくんないかな
自宅待機のおともに
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 0dc8-yXVd)垢版2020/03/25(水) 22:41:14.39ID:mJ0fycD+0
>>116
三国志14のは、pk卒業を謳ってたはず
でも、ウイポではDLC商法が酷い

どのみち、いまさら創造になんかするこたないだろう
するとしても、大志の次のやつからじゃないかね
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-7r4o)垢版2020/03/25(水) 23:58:20.42ID:+t4+XfMi0
大志の次はもうないんだよ
0120名無し曰く、 (ワッチョイ f5d6-vkDB)垢版2020/03/26(木) 00:29:18.34ID:tM5siIRS0
てか信長の野望システムを使って他のキャラでシミュレーション作ってほしい
歴史の縛りのないシミュレーションも良いと思うんだがコーエーはその辺全く手を出さんな
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 6125-tZUh)垢版2020/03/26(木) 08:30:31.99ID:m7GgLrRp0
架空武将の子供の子供と設定していったらかなり数増えた
あんまり能力値高くないけど使えないほどじゃない数値にしとくと育ったとき愛着が湧くよ
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 12c4-Cd0d)垢版2020/03/26(木) 14:05:34.56ID:cYSXpgO+0
いつも久留里や館山が畿内と変わらんレベルで人口多くなるんだけど
当時そんなに栄えてたの?
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 9e71-MKsy)垢版2020/03/26(木) 14:31:29.55ID:dlCeM6T80
商業的・文化的に遅れてたから関東が栄えてたって表現はあまりピンと来ないけど、畿内並に人口は多かったよ
ただ館山は疑問だね、安房なんて当時漁村ぐらいしかなかったはず
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 365d-IfT6)垢版2020/03/26(木) 14:49:06.88ID:1CCaBsFd0
まあ発売前に里見があまりにも簡単に倒されることに気が付いたから当時の再現性は無視して強化したんだろう
実際プレイヤーが里見ならインチキ館山、久留里のおかげでかなり北条と戦える
0131名無し曰く、 (アウアウクー MM39-NaYK)垢版2020/03/26(木) 15:47:54.64ID:KC5/XpNMM
COM里見は武将も飛び抜けたのは居ないし同盟相手も弱いから辛いね

桶狭間で里見・酒井・土岐・正木に特性5個(格付A以下)追加して
北条が他勢力に飲み込まれるぐらいの十年間やっと生き残れるぐらい
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 12c4-Cd0d)垢版2020/03/26(木) 17:38:45.02ID:cYSXpgO+0
八犬伝と同じで里見を強化しようとしてるんだけど
結果北条を超強化してしまってるのか
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-7r4o)垢版2020/03/26(木) 19:01:15.86ID:3sC9pdCl0
里見はもっと守りやすい地形にすればよかったのに。せめて立志伝からは。
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 0d21-7xCH)垢版2020/03/26(木) 21:48:44.64ID:aUCX0PrA0
信長の野望全般に言えることだが
内政サボろうと思ったらいくらでもサボれる

com任せの内政が我慢できなくて
結局自分でやってしまうけど
0146名無し曰く、 (ワッチョイ a924-FMwh)垢版2020/03/26(木) 21:51:48.09ID:Tn5bmhW30
内政は一度人材を配置して奉行に奉行以外の仕事させないようにすればあとは一括だから
めんどくさいと思ったことは一度もないが
道広げる方がめんどくさいな
軍団制で不満なのも軍団が道を広げないから直轄軍の行軍に時間がかかること
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 55ce-pf+t)垢版2020/03/26(木) 21:58:01.13ID:hxYK7Ut40
自分でやるべき時期や地点はあるが、最高理論値を求めて全部自分でやると
終盤は1ターン30分以上とかになってゲームにならないな
0149名無し曰く、 (ブーイモ MMa6-orwi)垢版2020/03/26(木) 22:10:35.26ID:JPFbSj4xM
めんどくささというか、内政自体を楽しめるような仕様がいい
創造は正直内政は全然楽しくない
0152名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-7r4o)垢版2020/03/27(金) 00:14:11.33ID:8iuEAhBra
大聖堂みつけたらすぐ壊すよ
アレが変わっちゃうんでね
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 926d-MKsy)垢版2020/03/27(金) 02:03:52.43ID:JtRF3iQ10
たまに鉄x3とか温泉x3とか本拠地で出ると丹念に城下町造ろうって気にもなるけど
たいてい作り終わる前に惣無事出来るようになっちゃう
0155名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-jBey)垢版2020/03/27(金) 11:44:14.08ID:6sr96lJoa
真面目な内政は最初の城(新武将なので当然支城)、最初の本城、あとは要衝近くだな

思い入れが無い(管理が面倒な)城は長老的な譜代軍団長に丸投げw
能力が劣る者の下にとか文句言う奴がいるけど、そんなの関係ねぇ
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 1906-K+F1)垢版2020/03/27(金) 11:56:51.56ID:P+/xB2MF0
どうしても厳しい弱小大名でのチート

1.ツールで大名の特性に創造をつける    もしくは
2.ツールで最初の本拠地の人口を5万にする
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 6910-3FW0)垢版2020/03/27(金) 12:07:25.38ID:uHr3vTa80
斉射って鉄砲の数が足りてないとそもそも発動できない?
あと離間相手が持ってるとかなりつらいな
そう思うと、底力や瓶割り持ってる武将いるとかなり重宝される?
0159名無し曰く、 (スップ Sdb2-BVdY)垢版2020/03/27(金) 14:35:39.49ID:5u9rKr08d
譜代と新参みたいな概念とかルールあったけ?
城主とか軍団長、評定に出てくる軍師みたいなのは譜代のベテランにやって欲しい
0161名無し曰く、 (アウアウクー MM39-NaYK)垢版2020/03/27(金) 15:09:56.55ID:OQuLla8CM
直轄地は始めの一国内の城に限定してるから内政というか人口増加と築城はサボれない
いくら城が増えても他の城はCOM軍団に丸投げだから他人事のような感じだな
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-7r4o)垢版2020/03/27(金) 18:05:48.78ID:QZWU0FAb0
>>161
いや他人事じゃねえだろ
0165名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-gGQK)垢版2020/03/27(金) 22:49:10.90ID:UvzT9Yd3a
ここで聞いて良いのか分からないんだけど初めて信長に手を出そうと思ってて、創造PKと戦国立志伝で迷ってます
どっちのどこが良くてどこが駄目、みたいなのありますか?

他のタイトルだと太閤立志伝Vと三国志9がハマりました
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 5284-orwi)垢版2020/03/27(金) 23:07:47.62ID:6Xzru14/0
革新と烈風伝と創造で迷ってる
純粋に一番楽しいのどれ
0171名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-7r4o)垢版2020/03/27(金) 23:27:44.48ID:QZWU0FAb0
平岡さんか
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 365d-IfT6)垢版2020/03/27(金) 23:31:18.38ID:5WD4fb0+0
平岡さんは説明文の割に能力がアレというか、それが河野家の微妙さを表しているというか・・・
成長してやっとそれっぽくなりますねえ
ただ成長システムのよくない所は、平岡がこうなる間に他家のオール90の奴はオール100になっていて
初期平岡とオール90の差より成長平岡とオール100の差の方が大きい・・・
オール90の人の方が得られる特性もスペシャルだしね
0175名無し曰く、 (ワッチョイ b299-1tu+)垢版2020/03/28(土) 00:14:44.00ID:Kq6KtMcB0
今作の特性の仕様上 元がオール90の武将より育ち切って80の武将の方が強いことが多いけどね
結局能力がいい方が経験値得やすいから差が開くんだが..
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 9294-K+F1)垢版2020/03/28(土) 10:33:32.32ID:D0ztUi2F0
そいつらの主君が大志で久々に新調されたぐらいだからなぁ

新グラにするあたり肖像画・甲冑・銅像とか現存するものとか
アタリがつけやすいエピソードあればいけそうな気はする
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-7r4o)垢版2020/03/28(土) 15:31:31.12ID:2uZD3jAr0
中坊さんのことか?
0186名無し曰く、 (ワッチョイ c227-pf+t)垢版2020/03/28(土) 16:18:07.62ID:3pZcJHfN0
信長誕生シナリオは今川が畿内制圧する前に触れるポジションでないとシンドイな
西側でやるとメンドクサクて投げちゃうわ

前に海野プレイだった時は特に何も感じなかったんだけど
位置が良かったんだなぁ
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 5284-4LiH)垢版2020/03/28(土) 21:34:57.22ID:C/QcIwcw0
セールこいやああ
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 5284-4LiH)垢版2020/03/28(土) 22:59:10.67ID:C/QcIwcw0
抜け道のことがいまだによくわからん
巡察で見つけたのはいいけど 通り抜けられるってことか
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 365d-IfT6)垢版2020/03/28(土) 23:12:50.01ID:XsYp0u6k0
抜け道自体不要だったかもな
抜け道の存在で面白くなってる要素がよくわからない
存在がランダムの抜け道で初期配置粘れる、ぐらい?
0196名無し曰く、 (スプッッ Sd12-ld3I)垢版2020/03/29(日) 02:21:15.39ID:Uy2v7+lWd
戦国伝も最初こそ物珍しくて良かったけど、だんだんと好きにプレイできなくて煩わしくなってくるな
じゃあやらなきゃいいじゃんって言われても、プレイ記録に関わってるからやらない選択肢はないんだよなぁ
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 5284-4LiH)垢版2020/03/29(日) 10:15:56.39ID:UbI35ozO0
安全な進軍ルートがありませんてなんだよ
言い訳するなよ石田ァ
0201名無し曰く、 (ワッチョイ f5d6-vkDB)垢版2020/03/29(日) 14:24:11.89ID:6KW3anak0
石田は佐和山だけでいいんだよ
三国志もそうだけど連合の結束感が微妙過ぎる
てかあの段階だともう国盗りの時代でもないからなぁ
0202名無し曰く、 (ワッチョイ b502-I4kV)垢版2020/03/29(日) 15:32:59.54ID:vpLmxGlx0
関ヶ原シナリオは第3国でやってると石田が速攻で豊臣裏切って滅ぼして
そのまま最大勢力になる

いくらなんでもおかしい
0203名無し曰く、 (スプッッ Sd12-ld3I)垢版2020/03/29(日) 16:03:07.75ID:Uy2v7+lWd
案外そのつもりだったんじゃねーの!?
結果的に豊臣滅ぼされて徳川の世になったから後付けで忠臣扱いされてるだけでさぁ
0207名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-7r4o)垢版2020/03/29(日) 17:32:49.00ID:3/2Q4ilQ0
関ヶ原シナリオは誰でやっても納得いかない展開になる
0210名無し曰く、 (スプッッ Sd12-ld3I)垢版2020/03/29(日) 19:55:07.86ID:Uy2v7+lWd
>>207普通一日で天下の趨勢が決するなんて思わないもんね
当時の武将達も小牧長久手みたいな結末予想してたろうし、それをゲームにするとその予想に近いものとなる
0211名無し曰く、 (ワッチョイ f65a-K+F1)垢版2020/03/29(日) 20:51:39.46ID:/EDxQptd0
一日で天下の趨勢が決まるような時代って創造のシステムでフォローするのは難しいような気がする
乱世から集権への移り変わり?みたいな
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-ykr2)垢版2020/03/29(日) 21:00:19.03ID:ZrHHQGG90
九州征伐から先の味方領地越えて集まって合戦してたような状況はゲームのルールと噛み合わないんだよな
シリーズ通して
0213名無し曰く、 (スプッッ Sd12-ld3I)垢版2020/03/29(日) 21:05:40.79ID:Uy2v7+lWd
“信長”の野望なんだから、本能寺の変以降は無理して作ることないのにね
せいぜい後日談として天王山と清須会議くらいまでかな
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 5284-orwi)垢版2020/03/29(日) 21:16:00.74ID:UbI35ozO0
関ヶ原すごい良かったけどなあ
演出含め
俺は好き
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 093f-pf+t)垢版2020/03/29(日) 23:34:56.04ID:eP/PhBsH0
このゲームやってると関越自動車道の偉大さが分かるな
沼田に続くほっそい山道をえっちらおっちら行軍するのを考えたら関東なんて行きたくもないわ
むしろよく関東遠征なんてしましたね謙信公は…
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 6125-tZUh)垢版2020/03/29(日) 23:40:55.98ID:xAhQ7Qca0
たまに関東の戦いで何度も負けてるから謙信は大したことないって人いるけど
あんなところから遠征してきたら士気下がってるだろうししかたがないね
0218名無し曰く、 (ワッチョイ f12a-MKsy)垢版2020/03/30(月) 00:54:24.86ID:xOjCWzpl0
はじめての伊達プレイ(夢幻のごとく)
戦国伝を摺上原の戦いまで終わらせ、佐竹を吸収中
最上とは停戦(同盟するor滅ぼすか)、南部、北条、上杉は同盟、葛西は従属
次のターゲットは北条or上杉のどっちがいいですか
上杉だと家臣が強い、ここから北陸の柴田領を食らって上洛
北条だと関東平野が手に入る、ここから東海道(徳川)を通って上洛
ただ問題は北条強すぎなこと、包囲網組んで周囲からフルボッコにするしかない
包囲網組めるかな(北条は自分より強いけど包囲網組めないくらいの勢力かもしれない)
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-MKmk)垢版2020/03/30(月) 01:45:02.56ID:+FGkJTZ+0
>>215
新潟のあの立地なんなんだろうな
蘆名に行くにも最上に行くにも関東に行くにも富山に行くにも険阻
比較的マシなのが信濃への道とかまるで蜀みたいだぁ
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 6125-tZUh)垢版2020/03/30(月) 02:00:45.20ID:Z/4O0Ljm0
三木氏の居城は桜洞城なのに松倉城だったり
小笠原氏の居城は林城なのに深志城にだったり、ゲーム的な取捨選択なんだろうけどなんかさびしい
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 5e21-MKsy)垢版2020/03/30(月) 02:45:51.16ID:Ah+2co430
小笠原氏なんて南信に松尾城か鈴岡城があってこその
次男・小笠原信定登場させる意味があるのに
深志城一つだけなので一門武将が一城に溢れる歪な人員配置だったりするし

これだったらよっぽど長棟と折り合いの悪かった本来の松尾小笠原氏や
高天神小笠原氏を浪人で出してくれた方がランダムに遊べて楽しいだろうに
0225名無し曰く、 (スプッッ Sd12-ld3I)垢版2020/03/30(月) 08:00:30.29ID:/N3yHAOhd
陸奥は陸奥、出羽は出羽
攻め込んだところで魅力に乏しい土地をわざわざ奥羽山脈跨いで攻め込もうなんて大名は一人もおりませんよ
伊達政宗だってちょっかい出したのは北と南=奥羽山脈は跨いでないだしね
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 5e21-MKsy)垢版2020/03/30(月) 10:36:45.22ID:Ah+2co430
鹿角の鉱山利権目当てで安東が浅利勝頼を先方にして攻め入らせたり
その報復で南部氏が大館に攻め入ったりと小競り合いしてた時期なかったっけ
奥羽山脈跨いでってほどのスケールではないけど
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-7r4o)垢版2020/03/30(月) 12:15:07.17ID:qNix1HZO0
優香とか有力武将がおってな
0237名無し曰く、 (ワッチョイ f503-K+F1)垢版2020/03/30(月) 20:15:57.05ID:EWnBEzBm0
抜け道は
・固定で
・支城を隣接して建てることでのみ発見できて
・COMは抜け道の発見を行わない。プレイヤーが発見した抜け道は使う
このほうがよかったかも
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 5284-orwi)垢版2020/03/30(月) 22:21:51.25ID:GNUSN0gM0
今日セールこんかったなー
ずっと前からあるって言ってたひといたのにいい
0247名無し曰く、 (スップ Sdb2-9WyK)垢版2020/03/31(火) 05:53:14.50ID:NU5csNZRd
久しぶりに始めたけど狩場と米屋工房を埋め直す作業がめんどくさすぎ
これさえなけりゃもっとサクサク楽しめるのにな
0251名無し曰く、 (ワッチョイ b299-1tu+)垢版2020/03/31(火) 08:56:52.03ID:uBlS9BMf0
それらの施設も強いんだが...
0257名無し曰く、 (ブーイモ MMa6-orwi)垢版2020/03/31(火) 09:38:12.55ID:qcVamGBmM
もっと成長を楽しみたいんだが古参が成長するより新しい有能武将が次々と加わってくるので
どうしようもない
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-pf+t)垢版2020/03/31(火) 09:51:41.64ID:z67YG3FO0
うろ覚えだけど、バカ殿って意外と強かったりするんじゃなかったっけ
あと志村けんで考えるなら、おんぶにだっこになれるような家臣はいなそうw
0263名無し曰く、 (ワッチョイ d263-m3pd)垢版2020/03/31(火) 10:02:21.13ID:VZuDLq+o0
知力はすなわち外交のしやすさなので、他国の武将といかに馴染めるかってこと
人当たりがいい武将は知力が高いほうが良いだろう
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 12c4-Cd0d)垢版2020/03/31(火) 11:37:01.29ID:iSEYM+k80
籠城特性ってcom同士だと関係ないのかな?
籠城持ちがいる月山富田城が合計3000くらいの兵に包囲されて降伏してた
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-7r4o)垢版2020/03/31(火) 12:15:24.48ID:dVx2kJS90
河越か岩槻だね
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 365d-IfT6)垢版2020/03/31(火) 14:46:51.88ID:I11Ne3Gz0
狭山湖の北岸に根古屋城跡、隣接する多摩湖の東岸が東村山市
根古屋城建てたら城下町に東村山市が含まれてそう
根古屋城は貯水池作れる区割りになるまでリセットで・・・
0278名無し曰く、 (ブーイモ MMa6-orwi)垢版2020/03/31(火) 19:22:16.03ID:qcVamGBmM
プレイしてて一番楽しい地方どこ?
畿内がやっぱ好きやねんけど
嫌いなのは三河から関東あたり
0279名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-7r4o)垢版2020/03/31(火) 19:24:10.02ID:IFaKjbSGa
ご当地キャラ「フカッシー」
0285名無し曰く、 (スップ Sd43-ndDN)垢版2020/04/01(水) 07:31:14.87ID:GTZX58ZDd
駿府で最強海軍作るの好き

小田原城魔改造して防衛戦とかしたいけどそもそも攻めてくる勢力がほとんどいないってね
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 2d10-2KnE)垢版2020/04/01(水) 16:33:04.08ID:MD9+hzh30
ちょっと珍しいとか言って自分が撮ってきた写真載せるのやめろよ
0293名無し曰く、 (スップ Sd03-P5Sm)垢版2020/04/01(水) 18:42:36.49ID:dsToFTa2d
上杉と最上とか毛利と尼子とか、どう見てもそっち行くべきじゃねぇだろって局面でも仇敵にcomは攻め込むことが多い
あと弱小でプレイしてると出陣してなきゃ攻められないのに出陣した瞬間攻められることも多い
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 8da2-bVUD)垢版2020/04/01(水) 18:46:04.41ID:UTNeDmug0
とりあえず武田で初めて長尾に工作してたら大砲上の連合にされた。
AをせめるときにBね。
COMもメチャクチャなのか・・・。
0297名無し曰く、 (ワッチョイ e524-LtL3)垢版2020/04/01(水) 19:23:36.06ID:VEqKtnIx0
遠交伝馬はインチキくさいとは言え必須だからチート扱いにするの抵抗あるわ
あれやらないと上級では2つ3つ勢力滅ぼしたところで、労力と家臣は余ってるのに
金がないだけで開発も建設も整備も外交もままならなくなるんだから
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 4dce-CuPJ)垢版2020/04/01(水) 19:55:43.56ID:7joLbDMF0
朝廷停戦も遠交伝馬も、ちゃんと時間や金銭など相応の対価を払ってるのでチートではないだろう
超好戦はえっちらおっちら信用度上げてる間に殺されるリスクも十分あるからな
会戦の強戦法や援軍ミサイルはコストに対して理不尽に強すぎるし、城門追撃もノーリスクで強すぎる
0300名無し曰く、 (ワッチョイ e524-LtL3)垢版2020/04/01(水) 19:56:21.18ID:VEqKtnIx0
内政の商業(項目=拠点収入)や港収入が弱すぎなんだよね
だから慢性的な貧乏になる

あと家宝の10等級〜8等級あたりはもう少し安くするとかな
金の面ではバランス欠いてるゲームだからインチキ遠交(以下略)で救済がないとつまらん
0302名無し曰く、 (スップ Sd43-ndDN)垢版2020/04/01(水) 22:12:07.69ID:GTZX58ZDd
まぁ最初はまったり箱庭プレイして地方制覇したくらいに他勢力が広がりすぎて詰むを経験してからじゃないかな
0303名無し曰く、 (スップ Sd03-P5Sm)垢版2020/04/02(木) 00:17:55.96ID:Xu/dYj32d
>>301
書き方が正確じゃなかった
どう考えても滅ぼされて当然の時でも、出陣してなかったらcomは別の勢力を狙うことも多いってこと
0309名無し曰く、 (トンモー MM49-QP+g)垢版2020/04/02(木) 06:46:38.01ID:VKatsUcJM
戦国立志伝はシステムだけ見ると創造PKの進化版に見えるけど、創造PKを無理矢理いじり回した環境にAIが対応できてなくてダメ
0310名無し曰く、 (ワッチョイ a384-1GqQ)垢版2020/04/02(木) 06:54:13.11ID:zPOT+5QW0
内政あんま楽しくなくてすぐ委任するし何してるときが1番楽しいかなあと思ってたけど
軍団3つぐらいできて多面的に戦争しまっくてんの眺めてるときがそれなりに楽しいのかもしれない
あーこの軍団長有能やな〜みたいな
今までで1番有能に感じた軍団長は結城秀康
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 232c-Be/G)垢版2020/04/02(木) 07:46:52.85ID:n6AViaXV0
立志伝は味方と区画を奪い合うという訳分からないシステムなのがね
あと殿様が意図的に頭悪くされてるから理不尽すぎる
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 0506-5QI3)垢版2020/04/02(木) 07:47:40.21ID:S4Mk6wu00
1555年、1560年あたりのシナリオで国替えして、諸大名がよい配置になると
また変わった展開になっておもしろい。

できれば、ツールで三国同盟の婚姻関係だけは、切っておく方がよい。
0314名無し曰く、 (スプッッ Sd03-xbXo)垢版2020/04/02(木) 07:52:53.85ID:SAVAaJcAd
もう6周もしてるのに未だに会戦が苦手…
此方多部隊vs敵方一部隊の時は囲んで射撃でチマチマ削って勝てるんだけど
部隊数が同程度だと勝てても此方の被害もそれなりで戦争継続出来ないし、乱戦も此方の被害も桁違いになって活用できない…
会戦のコツとかあったらお教え頂けないでしょうか?
0315名無し曰く、 (ワッチョイ a384-mUeQ)垢版2020/04/02(木) 08:02:13.44ID:zPOT+5QW0
苦手やな
会戦がプレイヤーチートと呼ばれる理由がわからんぐらい 
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 1b5d-uUuo)垢版2020/04/02(木) 09:06:44.91ID:btEH5vrv0
狙撃はいいぞ汚くて最高だ
まあCOMが使っても汚いから狙撃に関してはプレチーという感じでもないが、
会戦のプレチーと言われる所以は選択権がプレイヤーにある点で、結局プレイヤーだけがチートすることになる
0318名無し曰く、 (ワッチョイ e524-LtL3)垢版2020/04/02(木) 09:09:07.03ID:ldHMgH3w0
>>614
強い戦法は決まってるんだからパラメーター無視して戦法で部隊組むだけ
統率武勇ともに80超えで一見有能に見えるのに、鼓舞しかない上杉景勝だとか武田信繁だとかより
統率50弱で離間とか奇計百出だとか穿ち抜け持ちの神武将とかたまにいるじゃん
あとは相手の出方見て戦法繰り出すだけ
0321名無し曰く、 (アウアウウー Sae9-f+0C)垢版2020/04/02(木) 11:39:30.03ID:P+jdaPt/a
戦法抜きにしてもダメージ先をコントロール出来るから同盟国や国人衆に被害を集中させるとか出来るし
あとは城前会戦の城壁壊し
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 4bf8-8H9x)垢版2020/04/02(木) 13:03:02.07ID:GcyMTJej0
大志もそうだけど北条の強さおかしいな
天下三十将で国替えして四国に飛ばしてもデモプレイすると普通に全国制覇する
他の有力大名と比べて武将の質は大差ないはずなのになぜ
0324名無し曰く、 (ササクッテロ Sp01-3eq/)垢版2020/04/02(木) 13:13:08.91ID:uOUi6H7qp
朝廷停戦ってそんな強いかね
ほんとの急場凌ぎにしかならない気がする
停戦切れ前に包囲が前提なのかな
あれって停戦二回目だと貯まるまで時間かからないか?
0326名無し曰く、 (トンモー MM49-QP+g)垢版2020/04/02(木) 13:26:25.48ID:VKatsUcJM
会戦は強戦法、援軍自殺ミサイル、城壁追撃がバランスブレイカー
でも無名武将でも鉄砲で有名武将に勝てたり、そのための数的有利を1ヶ月不戦や夜襲で作り出せたり、ならではの楽しみもある
0329名無し曰く、 (アウアウウー Sae9-2KnE)垢版2020/04/02(木) 16:23:06.25ID:ugQ3lxPYa
>>323
昔は国土と氏康は強いが配下と後継ぎが無能でバランス取れてたのに
北条研究が進んで氏政再評価、そうなると兄弟たちも再評価、でインフレさせちゃったからね
弱点が一つもない

まぁ天下統一に最後まで抵抗した大勢力だし、コーエーのお膝元だし…
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 4b21-8H9x)垢版2020/04/02(木) 17:16:45.00ID:6qLlvwr80
半分冗談ではあるんだろうけどコーエーが神奈川の会社だから
異常に北条氏贔屓だみたいなのが定説として語られがちだけど
創業者の襟川陽一って栃木県足利市の出身だしなあ
光栄時代の初期はまだ会社も足利市の自宅兼染色工場みたいな所じゃなかったっけ
その割には地元の足利長尾氏の憲長ー当長父子なんかは能力値の優遇もされてないし
同族の総社・白井長尾氏も特別贔屓されてる感じもない

もし襟川陽一が個人的に勢力や武将を贔屓するとしたら
近隣の横瀬氏とか常にプレイアブル大名として登場させててもいい気もするけど
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 5d94-5QI3)垢版2020/04/02(木) 17:40:42.04ID:XLW+2k830
新田金山があるからプレイアブル大名として出せそうだけど
あそこに城があると佐野家の進路が塞がっちゃうからそっちの配慮かね
創造の初期配置って、発展性の余地を残してる感じだからね
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 556d-ndDN)垢版2020/04/03(金) 04:53:42.50ID:NgsKpsAW0
>>332
天下三十将で小田原引きこもりプレイしようと思って配置変換で鈴木で相模単国でやってたら
開始早々周りの4勢力から総攻撃食らって詰んだわw
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/03(金) 07:15:06.57ID:1oS2DL2e0
http://wwwtb.mlit.go.jp/shikoku/sougousaito/senzu.html
高知から徳島への海沿いの街道ってリアルで当時でも推奨されてなかったの?
革新や創造PKでも海沿いからの進軍じゃなくて川之江のあたりから進軍するように
街道もつくられてるけど
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 1b5d-uUuo)垢版2020/04/03(金) 08:49:50.39ID:/a+EmXO20
あれは存在しないはずの物資が、表示がバグって存在してるように見えてしまう闇物資
全拠点が直轄または軍団所属になれば闇に帰る
0341名無し曰く、 (ワッチョイ e524-LtL3)垢版2020/04/03(金) 10:44:22.16ID:VtYjOiYZ0
>>333
中期以降のシナリオでは北条の照準がこっち向いてるのもあるし、
最初に周囲に攻め取りやすい勢力がないからスタートダッシュが効かない
関東は弱いとこ同士は外交で連携が取れてて援軍来るからな
0342名無し曰く、 (スプッッ Sd03-xbXo)垢版2020/04/03(金) 12:21:41.66ID:kCYR+iVad
佐竹は東北に進出できるから里見より数段楽だよね
あんまりのんびり東北制圧してると畿内に大勢力できて後々大変だけど
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-KN+/)垢版2020/04/03(金) 13:38:40.30ID:Uxg3spBP0
>>338
ぐーぐるあーすかなんかで四国南東部見てみろ
山しかねえから


改めて日本見てみると、ほんと山まみれ
山口とか、よくあの地形で小京都とか呼ばれるほど栄えたなと

大友も、山まみれの立地であれだけの威勢を誇ったのほんと凄い
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 230c-bVUD)垢版2020/04/03(金) 14:14:53.75ID:XH+AW0xy0
几帳面に海沿い行かなくても、ショートカットできるならショートカットするよな

海沿いの道ってくねってて、車で走ってもなかなか前に進んだ気しないんだよな
それ言ったら山道の方が余計そうなんだけど、目的地目指すだけなら普通に早く行ける方選ぶわな
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 4b21-8H9x)垢版2020/04/03(金) 16:50:26.51ID:FrGkDM6T0
阿波から三好勢の援軍が来る事が予想されたってのもあるんだろうけど
長宗我部氏の土佐統一の一番後回しにされた地域だしね、室戸岬の東側は

元親の家老の桑名一族に調略された野根氏(地元には埋蔵金伝説もある)や
三好長慶の縁戚の海部友光とか阿波の勢力下におかれていた国人がウヨウヨいた
珍しい鋸刃が特徴の水軍刀を中国に輸出しまくってぼろ儲けしてた海部氏とか
諸勢力扱いでもいいから出たら面白いんだけどなあ
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 253f-CuPJ)垢版2020/04/03(金) 19:45:55.38ID:XhkidG5T0
たまに過去作やるとマイナスイベントがかなりえぐいっすね
地震も台風も疫病もないもんな、まれに起きる飢饉と空気すぎる豪雪くらいか
一揆なんて普通にプレイしてたらまず起きないしむしろプラスイベントの方がしょっちゅう起きるし
大志は知らんけど流行りじゃないのかな
0354名無し曰く、 (トンモー MM49-QP+g)垢版2020/04/03(金) 20:30:23.55ID:pUOZt2yhM
一揆は起きるというか起こす
一揆が起きてる間は内政不能だから小田原とかを一度に落とせる兵が無いときに焼くと
領民兵を減らすついでに壁を直すのを防げる
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 9b4a-f+0C)垢版2020/04/03(金) 20:35:17.17ID:B6uPuCsQ0
CPUが喧嘩してた城をハイエナするとよく一揆起こるな
多数の部隊がぶつかってかなりの期間城前で戦ってるから仕方ないけど
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5a-5QI3)垢版2020/04/03(金) 20:42:54.91ID:L4c1hz5H0
北条と諍いしてるとよく起きるな
取ってしまえさえすればこっちのもんだし、取ったあとこっちで一揆おきてもデメリットあんまりない気がするかも
0358名無し曰く、 (ワッチョイ e524-LtL3)垢版2020/04/03(金) 21:02:34.62ID:VtYjOiYZ0
クリア前はあちこちの所有城で、名所が観光客でにぎわってますだの
銀がいつもより多くとれましたとかの祭り報告が相次ぐが
あれも長いよな
さっさと評定始めろって感じ
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 9b4a-f+0C)垢版2020/04/04(土) 06:24:59.19ID:GKKp6G3z0
寿命ってどうなってるんだろ
設定を史実にしてプレイしてて重秀が1600年越えてまで生きて活躍してくれてたけど確認したら没年1585だったわ
大名の氏郷はしっかり1595で逝ったし
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/04(土) 08:05:57.29ID:/arLCn920
夢幻の如くの上杉ってどこを切りとるのが基本?
まだ上杉景勝はさわってない
直江兼続もいるしそこそこ充実してるよね
0369名無し曰く、 (ワッチョイ e524-LtL3)垢版2020/04/04(土) 08:25:17.39ID:BKJZ1s4p0
>>367
外交は生き物で毎回微妙に変わるんだから、本能寺の変後の外交次第としか言えん
切り取るなら蘆名か柴田のどっちかだろ
真田は北条徳川の三角関係に巻き込まれるからあまり手を出せない
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/04(土) 09:36:10.02ID:/arLCn920
>>369
蘆名は遠いしあんまりうま味なさそうなんだけどね
柴田とると中央に近くなるのと秀吉進行のさいにほかの緩衝国以外にも積極的に
おさえこめそう
0371名無し曰く、 (ワッチョイ f525-W57/)垢版2020/04/04(土) 09:39:22.07ID:DlglpPCD0
夢幻のごとくやったことないからやってみようかな
いつも信長誕生ばかり。状況が出来上がってないから楽しいんだよね
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/04(土) 09:53:07.20ID:/arLCn920
北条氏政の代でもけっこうつよいけど
人口がすべてだから?
氏政のスペックみたけど
大名のパラメータはイマイチで格付けはAなのでちゃんと拡大するかんじ
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 4bf8-8H9x)垢版2020/04/04(土) 10:53:58.39ID:PeqRxwLz0
>>367-373
こういう自演見てると日記ガイジは話し相手がいない孤独な老人なんだと察しちゃう
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 2d10-2KnE)垢版2020/04/04(土) 11:43:10.06ID:Z7ZJbrId0
>>374
よく看破した。+2評価
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/04(土) 14:29:53.64ID:/arLCn920
上杉で領土と武将チェックしてみたけど
領土が横に長いから連絡が悪そう
伊達、最上は基本的に上杉には攻めてこないよね、外交にもよるけど
上杉は真田を吸収していいのか
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 856b-CuPJ)垢版2020/04/04(土) 21:48:33.28ID:DXdl5y420
>>384
あれはなぜか病死フラグついてんだわな
鬼義重も落馬死だが病死
島津家久は戦死など…いろいろと

まあ、全シナリオ弄って直したけど
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 230c-bVUD)垢版2020/04/04(土) 23:38:30.81ID:BmSgr6YY0
畠山昭高も殺害されたのに病死扱いになってるな

義重の落馬死はそれが寿命だってことなんだろうな
同じく落馬死した十河一存は松永久秀に暗殺されたことになってるから、イベントさえ発生しなければ長生きする
病死した三好義興も久秀に暗殺された扱いになってるから、イベントフラグが折れれば元気に三好家の家督を継いでしまう
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/05(日) 00:08:52.25ID:ysw/zibh0
斉射を2方向からすると混乱しやすい、とあるけど2方向の定義ってどれくらい?
L字、90度くらいの角度があればそういう判定?
武将ごとの戦法をメインにつかうから突撃、斉射はあんまりつかわないかな
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 4dce-CuPJ)垢版2020/04/05(日) 04:31:18.37ID:yZag+zSP0
正面または後方から当てる
真横から撃つと部隊の形が長方形なので斉射の判定の大部分が無効になって混乱しにくい
鉄砲はたとえ弱い武将でも全員が一定以上の戦闘力を得るというのがウリなので
もともと強い戦法を持ってる武将はあえて使わなくてもいい
0393名無し曰く、 (ワッチョイ a384-1GqQ)垢版2020/04/05(日) 08:55:26.74ID:vEt5wBnf0
いよいよ上級でプレイするか……
どんだけ難しいのか。
0394名無し曰く、 (ワッチョイ a384-1GqQ)垢版2020/04/05(日) 09:36:52.93ID:vEt5wBnf0
軍馬配備するとクリティカルでるって書いてあるけどいまいちわからん 突撃しないなら配備しなくても大して影響ないか
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 1b5d-uUuo)垢版2020/04/05(日) 10:30:58.93ID:tPIGoKJX0
>>385
小川祐忠の足止めを使い、蜻蛉切さんに狙われてる部隊は逃げてそれ以外で射撃する
こいつらどうせ裏切り者だしとか言って脇坂小川朽木隊を蒸発させると事件
0396名無し曰く、 (ワッチョイ e524-LtL3)垢版2020/04/05(日) 13:20:37.51ID:LJMn8yi50
>>393
中級にどれだけ時間つかってきたのか知らんが、同じ感覚でいると
最初に「え?なんでこんなとこから攻めてくるの?」て外交の大切さを思い知らされる
洗礼を浴びる

あと内政での商業の伸びが遅く感じる
つか最初は慢性的な金銭不足
それ以外は大して変わらん
0397名無し曰く、 (スップ Sd43-xbXo)垢版2020/04/05(日) 13:24:48.55ID:5e4dgIT+d
中級→上級はそんなに差を感じなかったかな
上級→超級は城空けるとすぐ攻め込まれるは、COMも狙って挟撃してくるようになるはで、目に見えて違いを感じた
0398名無し曰く、 (ワッチョイ f525-W57/)垢版2020/04/05(日) 13:31:54.77ID:XzPIx+r60
上級なんてたいしたことないよ。滅ぼそうと思ってたところに横槍入れられたり
急に同盟組んで援軍たくさん送ってくるくらいでw
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 9be7-ghnf)垢版2020/04/05(日) 13:58:48.38ID:bX/Uam2w0
まだやり始めたばっかだけど上級が過去作の中級くらいでやりやすいっすね
COMが理不尽な事してくるかと思ったら普通だった
プレイ記録が埋まってきたら超級やるけどどうなのかなぁ
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 6550-CuPJ)垢版2020/04/05(日) 15:22:43.92ID:/nQu2NDH0
上級超級は滅ぼそうと思った大名の3倍位の兵力を用意しないと横槍が飛んでくるので外交なしだときつい
本願寺の頼廉、てめーだよてめー、大阪から近江まで1万人率いて飛んでくるんじゃねえよ
0403名無し曰く、 (アウアウウー Sae9-f+0C)垢版2020/04/05(日) 15:38:52.02ID:Ujc7XocXa
隙のない高ステで桶狭間時代から大阪の陣頃まで石山城に居座る頼廉とかいう化け物
とりあえず敵の敵や敵の味方とはしっかり外交しておかないとめっちゃ時間かかる
0407名無し曰く、 (ワッチョイ a302-EIpU)垢版2020/04/05(日) 18:23:20.50ID:W694U9Fq0
三国志14で戦国武将6人追加されたけど選出が面白かった
内政知略統率武勇外政女性
信長元就謙信信玄雪斎直虎
直虎シナリオ早くPCでも出して

>>402
あるあ…あるある
外交縛った上級超級並みだと大垣から先は朝倉浅井三好足利本願寺連合だからね
イベント起きなくてもどんどん援軍で寄ってくる楽しさ
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/05(日) 22:23:37.49ID:ysw/zibh0
S1上級毛利きついわ
尼子がけっこう攻めてくる
熊なんとか城も耐久高いので落とせないし
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 8d3b-bVUD)垢版2020/04/05(日) 22:40:54.80ID:jwxN+ujT0
コロナの影響で引きこもってるので、久々に創造PKやってるんだが
1595年頃から複数の武将が一斉にゴホゴホ言い出すのが気になって困る
0410名無し曰く、 (ワッチョイ a384-1GqQ)垢版2020/04/05(日) 23:06:04.54ID:vEt5wBnf0
筒井なんとかって順慶じゃないやつ
最初のころ仲間になって結構強くてずっと使ってたら
30にもならずに死んだ……説明あとで読んだら夭折と
かわいそうやなあ
0412名無し曰く、 (ワッチョイ a384-1GqQ)垢版2020/04/05(日) 23:20:29.16ID:vEt5wBnf0
毎回毎回北条と最終決戦になる
こいつらマジめんどい
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 8d02-dNvw)垢版2020/04/05(日) 23:55:55.57ID:qQLuiFRL0
関ヶ原で超級真田

秀忠が上田城包囲したとこでイベント発生、秀忠隊壊滅なんだけど なぜか後詰めで大量の徳川軍が来てて 当然イベントに関係ないから普通に進軍してきて

イベント明け即包囲されて詰んだ
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 4bad-CuPJ)垢版2020/04/06(月) 02:39:47.74ID:tQNJILFY0
>>411
そりゃ勝家秀吉他の重臣連中がいないからな
織田一族なんて信長以外ほとんど使えないし
0420名無し曰く、 (ワッチョイ e524-CuPJ)垢版2020/04/06(月) 03:45:48.09ID:/i+rgs6J0
群雄や三十将は良いシナリオだな
史実シナリオだと戦国伝解いてくうちに余裕ゲーになっちゃうような大名も
結構苦しいゲーム展開で遊べる
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 1b5d-uUuo)垢版2020/04/06(月) 03:51:00.23ID:Fu13mjlW0
似たようなものでも天下三十将だと秀吉明智ぐらいしか独立してないのに
群雄だと柴田滝川前田丹羽池田山内とどいつもこいつもの様相
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 054c-8H9x)垢版2020/04/06(月) 13:27:48.44ID:ZYYjm6Dv0
どこもオールスターなんだから適当に一個滅ぼせば充実すると思うが始めから強い勢力いないし群雄は3つくらいとった時点でヌルゲーになる
序盤の国力がみんなそろってる時点では城開けるとすぐどこかが攻めてくるヒリヒリした外交になるけどね、

群雄はめちゃくちゃに国変えして最上や立花とか言った謎勢力が遠方で伸びてるのを楽しむもの
本城一個スタートの超級ならどの勢力ではじめてもきつくて楽しいぞ別所とかなぜかよく伸びてるわ
0426名無し曰く、 (ワッチョイ e515-BU8u)垢版2020/04/06(月) 13:59:37.88ID:Tu9rtt/W0
質問なのですが九州征伐シナリオで稗貫家で超級プレイしてるのですが内政とか
チマチマやりながらプレイしていたら豊臣がとんでもないことになってるのですが
超級プレイするにあたって弱小大名(主に京に遠い)などは内政とかあまりやらずに
京方面にに向かって戦ばっかりしてたほうがいいんですかね?
初歩的な質問ですいません。
弱小大名プレイは初です。
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 054c-8H9x)垢版2020/04/06(月) 14:43:34.20ID:ZYYjm6Dv0
ある程度急いだ方がいいのは確かのんびりしてる時間はないので切り取れるところは急いで切り取る
家宝で周りのご機嫌取るのも忘れないようにあと米の量に気を付けないと切らすと格下の大名でも一斉攻撃されるので注意
あと縛らないなら会戦多用して速やかに敵をつぶしていった方がいいですMAP戦闘なら数か月はかかる戦も大会戦に勝てば一か月で終わる
米も温存できるし
気長にやるなら九州征伐は秀吉が死ぬの待ってもいい当主が変われば露骨に弱くなります、まあ泥仕合になるので少し退屈かもしれんけど
0429名無し曰く、 (ワッチョイ e515-BU8u)垢版2020/04/06(月) 15:10:01.99ID:Tu9rtt/W0
>>427
詳しくありがとうございました
やはり急いだほうがいいですよね
ご機嫌取りも一、二度ミスって南部さんに責められたりしたのが悪かったかな
あと毎回占拠した城の改修やら建設とか内政やっていたのが悪かったのか豊臣勢30万
自分5万でやっと上杉領進出という絶望的な状態・・
やりなおすかこのまま秀吉死ぬまで地道に西へ進出するか考えます
0430名無し曰く、 (アウアウウー Sae9-f+0C)垢版2020/04/06(月) 15:48:54.64ID:xATDlx5ua
群雄里見は本多に瀕死にされた上で北条に取られてて笑った
最初援軍かと思ったら普通に包囲してたわ
群雄は各地に独立した有能武将がいるから割と戦力確保しやすいよね
人材不足にならないのもいい
0431名無し曰く、 (ワッチョイ e524-LtL3)垢版2020/04/06(月) 16:16:41.47ID:xfNIjnM90
柴田勝家の無念を晴らそうと清須会議超級始めたが、どう配置しても内政部隊が不足
ぜんぜん城の値が伸びないからおもんない
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 054c-8H9x)垢版2020/04/06(月) 19:08:22.99ID:ZYYjm6Dv0
分からんからでしょ洗礼前の名前じゃ通りが悪いからだよ
法名に変えた信玄とかもそうやん

キリスト教の洗礼を受け玉子は以降ガラシャと名乗ることになったのであるとかどうでもいい歴史イベント入れてもしょうがないでしょ
それに女性に苗字はつかないから明智玉子ではない玉子表記になるしマジで誰ってなる人多いと思う
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 8515-q2Ev)垢版2020/04/06(月) 19:45:32.55ID:E0iWT7be0
質問いい?
信長の野望は未プレイでciv5でひたすら道路や農地作ったり
内政が好きなんだけど最近の作品だとこれ買っとけばいいの?
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 8515-q2Ev)垢版2020/04/06(月) 21:31:03.90ID:E0iWT7be0
立志伝調べて見たけど武将プレイか…
キャラゲーは無双の方かと思ってたけどこっちもなのね
さんきゅー失敗したら怖いしPS2の安いやつ買うわ
0445名無し曰く、 (ワッチョイ a384-1GqQ)垢版2020/04/07(火) 00:02:25.08ID:0CmcQrE60
プレイ記録の女武将埋めるには姫武将モードオンで始めないとダメな感じ?
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/07(火) 01:54:45.57ID:NWdx4TN70
思い切って本城は米、商業を控えめにして
米問屋とか領民兵特化は有り?
あとから建て替えもできるし
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/07(火) 05:14:38.83ID:NWdx4TN70
武田のS1だかS2でやると戦国伝ですぐ拡大できるし
上杉ともそんなに積極的にやり合う必要ないけど
ほかの弱小勢力でやるとどうしても兵力差とかできびしいな
0451名無し曰く、 (ワッチョイ a384-1GqQ)垢版2020/04/07(火) 07:59:21.63ID:0CmcQrE60
何が答え損だよ
やな感じ
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 2d10-2KnE)垢版2020/04/07(火) 09:22:25.18ID:/YY6M26w0
>>448
良く見抜いた。さすがの慧眼やね
0458名無し曰く、 (ブーイモ MM79-1GqQ)垢版2020/04/07(火) 09:48:12.01ID:oW/HFCzHM
>>454
何言ってんの
0459名無し曰く、 (ワッチョイ ede6-3zzg)垢版2020/04/07(火) 09:59:02.45ID:zwpi//Kt0
質問させて、革新pkが肌に合い過ぎて10年以上やってるのだけどさすがに飽きてきたから創造か大志に移りたいのだけど創造pk評判良いみたいで買おうと思うんだけど革新すきーの人間に合うかな?
天道pkは1週間で耐えられなくなって後悔したから教えて下さい
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 6550-CuPJ)垢版2020/04/07(火) 11:07:25.70ID:30G/8QsQ0
創造スレでも時折革新のほうが面白かったっていう人がおる程度には革新人気は高い
いずれ創造に飽きて革新に帰るやろうけど、その時に創造はおもんなかったわつって砂掛けるようなことせんかったらええ思うよ
0464名無し曰く、 (アウアウウー Sae9-uYyW)垢版2020/04/07(火) 12:49:42.42ID:aAoApe4Ua
信長包囲網のシナリオで武田側の長篠の戦いイベント会戦ってもしかして発生しない?
西上作戦失敗しちゃったんだけどイベント会戦出来るならこのまま進めてみようかと
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-8H9x)垢版2020/04/07(火) 14:45:40.98ID:NWdx4TN70
革新は革新でおもしろいけどリアル感がないよな
日本地図をリアル寄りにマップにした創造PK、大志の見た目はすき

革新は前線に支城をたてるメリットがあんまりない印象
本城で徴兵したときにその半分くらいの兵が徴兵できたり
譜代効果で武将がつよくなるけど
0467名無し曰く、 (アウアウウー Sae9-Ufdg)垢版2020/04/07(火) 16:48:50.19ID:8jtAj860a
そもそも支城を建てる価値がある作品ってあるの?
建てるのは楽しいけど大体ペイしないイメージ
やってない作品もあるから無知ならすまん
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 2d10-yzs9)垢版2020/04/07(火) 17:32:50.07ID:srjnlEh40
初期のうちに支城建てないと発展しないのに初期では労力も金も厳しくて建てられないというジレンマ
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 6550-CuPJ)垢版2020/04/07(火) 18:12:58.80ID:30G/8QsQ0
序盤に支城が建てられる勢力は支城なんか建てなくても強いし
序盤に支城が建てられない勢力は支城を建てられるようになる頃には付近では最有力大名だし
問題の本質は支城が強い弱いじゃないんだよな

月額で投資する金額と武将の能力によって完成する日数が決まるとかやったら良かったのにな
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 8d02-dNvw)垢版2020/04/07(火) 18:25:07.05ID:j4nEle7o0
築城名手は耐久がすごいプラスされるから強い城作れる

真田はせっかく昌幸が築城名手覚えるのに
周りが山だらけだから建てるメリットある場所が少ない
0476名無し曰く、 (ブーイモ MM79-1GqQ)垢版2020/04/07(火) 22:16:30.94ID:oW/HFCzHM
どんな大名でプレイしても最後は結局創造主義になってる
だって強いんやもん
デメリットもなくね?
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 9b4a-f+0C)垢版2020/04/07(火) 22:35:31.71ID:nz08VDlf0
別に創造じゃなきゃ勝てないわけじゃないし基本的に大名の創造性のままだなあ
中道は保守や創造の大名の城を侵略するときにハゲるけど
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 0e5d-jz5X)垢版2020/04/08(水) 08:44:41.60ID:ml0aJF5f0
義元死後の今川、プレイヤーが使うと普通に強いな
お家がバラバラになる感じをゲームだと再現できないから仕方ない所だが
何が強いって徳川の最初の攻撃対象が今川ではなく本願寺になってしまう・・・
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 6215-cink)垢版2020/04/08(水) 15:14:45.02ID:k3zBv9RQ0
美濃の蝮シナリオの織田家プレイで信秀の死後信長に家督を譲っても家中統一の戦国伝が発生しない
信勝も元服済で本城も那古野城のみだけど、他にも条件ってありますか?
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 7bd8-ifXq)垢版2020/04/08(水) 15:22:38.00ID:hyBG2Vr80
色々あるよ
柴田勝家が信勝所属
織田今川が戦争状態ではない
末森織田家の大名が信勝で末森持ってる
織田家と末森織田家が同盟状態
織田家と斎藤家が縁戚関係
シナリオ家督相続か、信秀が病死済
大体こんなところか
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 7bd8-ifXq)垢版2020/04/08(水) 18:57:13.21ID:hyBG2Vr80
織田弾正忠家が名古屋と末森に分かれるも
織田大和家と対立の為、暫くは共闘

まあそこまで描きはしないかもだけど
妻木照子結婚時の逸話も無かったしな
次は蝮との正徳寺の会見やね
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 524c-AglQ)垢版2020/04/08(水) 21:04:12.02ID:IIi4fBG30
心理学的には悪いニュースばかり流してると人心悪化しやすくなるというな
マスコミももうちょっと考えてほしいものだ
戦国時代はなんだかんだで楽しいお話もしてたと思うよ。それが一向宗とかの宗教だったかもしれんが
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/08(水) 21:10:01.45ID:ElYyn0E80
1570年の佐竹でやって
なぜかうまく氏政を捕縛できた
捕縛できるのって城を落としたときだけ?
野戦だと挟撃しようか壊滅させようが捕縛できない仕様だよね
氏政が格付もAらしくてめんどうなので斬ったら氏直になった
こいつは格付けひくそうなので楽になりそう
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 2284-7UnY)垢版2020/04/08(水) 21:18:37.19ID:xLQYjmnE0
スペイン風邪も日本で凄い死者出してんだよな

>>495
まったくそやな!創造でもやって辛い時代を乗り越えた人たちに想いを馳せて頑張るしかないな!
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 7bd8-ifXq)垢版2020/04/08(水) 21:23:18.06ID:hyBG2Vr80
>>497
大仏作ったやん

あと行水、手水、方違え、物忌なんてのは古代における疫病対策そのものだよ
令和でも庶民がやるべきことは変わってない
0504名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/08(水) 21:53:50.03ID:KJ4sm5GF0
>>464
シナリオ包囲網だと、織田方でプレイしても長篠のイベント会戦はないよ
条件満たしたときに戦国伝が始まるだけ
武田家は西上作戦が最後の戦国伝だから、そのまま続けても長篠関連のイベントは発生しない
どうしても武田で長篠合戦のイベント会戦やりたければDLシナリオ(有料)の長篠合戦を買うしかない
そのシナリオなら織田方でも武田家でもイベント会戦やれる
ちなみに武田でイベント会戦を制すると、終了後に家康が臣従を申し込みに来るぞw
0505名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/08(水) 21:57:40.14ID:KJ4sm5GF0
>>467
>そもそも支城を建てる価値がある作品ってあるの?

将星録と烈風伝があるじゃん
箱庭内政の集大成みたいな2作品
特産が瓜の国だと畑作りたくなくなるけどw
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/09(木) 00:29:59.35ID:faOleyI70
これ保守でもがっつりと常備兵をふやしたい場合は
庭園のまわりに大聖堂つくってブーストさせても保守になるように
寺、本山を支城にいっぱいつくる必要あるのね
ふつうにクリアする分にはいらないけど
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/09(木) 02:29:48.87ID:faOleyI70
うーん展開がつまんなくなってしまった
1570年で佐竹でやったけど
姫路城が織田の従属勢力のままで本能寺イベおこらない
国力差が圧倒的になってしまった
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/09(木) 07:56:05.99ID:faOleyI70
本城の改修って人口が5万を超えたら人口が増える系のをいったんリセットして
領民兵がふえるのとか4層天守、鉄砲の攻撃力があがるものにかえるかんじ?
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 2284-Blqg)垢版2020/04/09(木) 08:15:29.90ID:TMqqQaVW0
国力が離れたらもう詰みなのか?
逆転の目って難しいか 創造は
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 7bd8-ifXq)垢版2020/04/09(木) 08:24:05.57ID:XPBJJhqb0
>>513
一方面に集中できるとして
5倍超えるとなかなか厳しいね
九州あれば全国を相手に出来るけど
東北だけだと無理って感じ
織田豊臣相手はさらに厳しめかな
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 2284-Blqg)垢版2020/04/09(木) 08:34:06.06ID:TMqqQaVW0
>>514
あ、悪い 勘違いしてた ちゃんとあるな
0517名無し曰く、 (スップ Sd22-lSjG)垢版2020/04/09(木) 08:38:45.18ID:Y2On3iwOd
>>504家督相続スタートだけど戦国伝進めてたらイベント会戦起こったぞ
でも柵より前に進むな、信長本隊が交戦するなていう条件は、1ミリも部隊動かす間もなく失敗扱いにされた
0518名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/09(木) 08:42:13.14ID:faOleyI70
本能寺後の秀吉は特性創造をとるのに時間がかかったり、
秀吉の寿命もあるから
ねばるか、速攻のできる中堅勢力なら見込みあるんだよね?

もともとの仕上がりにもよるけど
創造値900未満のときの常備兵UPの政策もそこそこつかえる
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/09(木) 11:03:05.25ID:faOleyI70
城ごとに統率、内政、副将向け戦法の武将配置ドラフトするの面倒だなあ
内政はやりこむけど武将配置、戦法はかなり適当
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/09(木) 12:21:24.57ID:faOleyI70
外交ゲーっていっても数年もすれば有力大名って5〜10になるし
進む方向もきまってるよね
停戦中の敵勢力どうしって
同盟にちかい状態なのか?停戦のシステムが理解できてない
0528名無し曰く、 (トンモー MMcb-PU+B)垢版2020/04/09(木) 12:48:49.51ID:7UzySJAkM
創造のCOMは兵が100万だろうと動員するのはごく一部なので、こっちの国力がその一部を倒せるだけあれば総兵数が何倍に離れようと基本詰むことはない
ひたすらパターン化してハメ殺す膨大な作業が不毛なだけ
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-KRXG)垢版2020/04/09(木) 18:23:20.35ID:wM2Fy15G0
今更だけど従属クリアでも一応クリア済のマークつくんだな
前のセールで買った軍神降臨で北条が完全に手を付けられなくなったから従属して終わらせたら済マーク付いた
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/09(木) 18:39:52.12ID:faOleyI70
関東平野の城って微妙に相手の後衛もとどきやすいからこちらが挟撃しようとなかなか勝負きまらないな

上杉ってあばれることあるの?
寿命もあっさりくるし、
景勝の時代もそんなに勢いがない
0538名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/09(木) 20:32:07.83ID:QmalUpBF0
>>517
へえ、出来たんだ?
俺は包囲網の織田家で長篠合戦の戦国伝起きてクリアしたけど、赤備えの死も鬼美濃の死も全部マップ上での
出来事→達成だったわ
comも「イベント会戦を行いますか?」って聞いてこなかったから、長篠シナリオでしか
発生しないのかと思い込んでた
0539名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/09(木) 20:37:23.57ID:QmalUpBF0
>>529
ウソでしょ?
上級武田でも7年で余裕でクリアできて、5年もすれば躑躅崎館でも余裕で1万5千オーバー動員できたけど?
区画3つしかない富士吉田とかでも最終的には5千超えた記憶があるわ
会戦は初期の家臣たちで無敵に近いし、城攻めも真田幸隆の特性で超強いし武田が恵まれてないって言ってるやつ
なんかの印象操作かと疑ってしまうわw
comだと外交のせいか好戦的じゃないAIなのか、不思議と伸びないけどね
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 9bce-KRXG)垢版2020/04/09(木) 20:54:24.45ID:i4luwPDL0
武田の強みはスタートダッシュの強さ、最善手はそれを生かして関東平野を速攻切り取ることなのに
com武田は上杉とイチャつく事しか考えてないから弱い
0542名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/09(木) 21:14:02.78ID:QmalUpBF0
武田は
・信長誕生からどのシナリオでもすでに守護(幕府役職)についてるから
外交費ゼロであっという間に信用20だらけになる→他家プレイより早く伝馬制を使える
・つけくわえて鉱山豊富で金銭に困らない(長尾・上杉も同様)
・固有政策の甲州法度次第がめちゃくちゃコスパ高い(540/月で民忠+10)
・大名の信玄自身が穿ち抜け持ち

これに、保守特有政策の寺社保護と旧領安堵だけで2080/月で民忠+20、労力1.5倍
灌漑整備なんていらない
つまり、銭2500そこそこで民忠+30行くわけ
そら甲府の本城で1万5千の兵力動員出来ますわ
1年でほとんどの支配拠点が民忠100近く行くんだから

これで武田が弱いとか山国で恵まれないとかボヤくのはおかしい
0546名無し曰く、 (スップ Sd02-nPhv)垢版2020/04/09(木) 21:51:32.93ID:VzTlJWkQd
信濃は弱いけど高遠はそんな遠くないし取る価値あるだろ
飯田は微妙だが
新規支城を海ノ口で始めて何とか取った高遠を長年本拠としていたのはいい思い出
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 9bce-KRXG)垢版2020/04/09(木) 22:08:58.40ID:i4luwPDL0
民忠は6につき人口の1%が領民兵になる
武田の初期人口が約10万人として、民忠+30で+5%=5000人
つまり毎月2500円払えば追加で兵士5000人が動員できます、ということだが
家宝や外交に月2500円も投資すれば軽く数万人は敵を減らせるから、
人口ベースが少ないうちはあまり割りが良い選択とは言えなさそうだ
0549名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/09(木) 22:12:51.62ID:QmalUpBF0
>>544
上原城、深志城、北信濃の本城(シナリオによって変わる)じゃない方は確かに弱いね
ここの城主が真田、鬼美濃、高坂あたりだともったいないってレベルで
(※その辺の有能家臣は美濃表〜畿内に出たらそこの本城任せる)
でも伊達を選んだ時の東北の城よりは動員力マシ
あと高遠と飯田は鉱山、鉱脈、名所が出やすいし、三河にも尾張にも美濃にも出られて場所が良い
おまけに武田の国力ならほぼ消耗なしで取れる弱さなのだから、隣に筒井がいるようなもんだ

>>547
重箱の隅乙w

まとめると武田家はめちゃくちゃ恵まれてる部類です、ハイ
佐竹・伊達・長曾我部あたりよりは確実に簡単
アンチ信長が情報操作のために立地がキツイと連呼してるとしか思えんレベル
0550名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/09(木) 22:17:17.00ID:QmalUpBF0
>>548
外交については「最初から守護に就いてる有利さによる外交費節約の有利さ」について
触れなければフェアじゃないね
智謀が高い家臣も多いし、何と言っても大名(晴信、信玄)自身がチートだから
青文字の相手なら毎月15の信用が得られる

合わせると外交投資の安さも他家に比べると段違い
足利家レベル
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 9bce-KRXG)垢版2020/04/09(木) 22:41:58.02ID:i4luwPDL0
>>550
俺は「月2500円分の政策で5000人の兵を手に入れるより月2500円分の家宝外交で万の敵を減らしたほうが割りが良い」
って言ってるので、武田が他より費用対効果の高い外交ができるのは
俺の主張を強化する根拠にあたるから、その外交費節約の有利さについて何も異論は無いぞ
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/09(木) 22:45:15.88ID:faOleyI70
武田は金山があるし、巡察すると鉄があるから、鉄砲をやすく買える施設をたてたり
いろいろできるね、
ただ慢性的にコメ不足だったきがする
佐竹がやっぱりきついわ、
中級でかなり順調にすすんだのであきて上級にしたら急に手強くなった
0555名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-5zvt)垢版2020/04/09(木) 23:00:20.77ID:KHP/ZqKb0
中級でやってる話をされてもなんの参考にもならん
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 2284-Blqg)垢版2020/04/09(木) 23:20:28.69ID:TMqqQaVW0
東の覇者はいつも北条なんだが
それ以外って逆にあんのかっていう
0558名無し曰く、 (アウアウウー Sabb-gh9U)垢版2020/04/09(木) 23:27:09.24ID:C84t8cVTa
長宗我部プレイで西側の憂いを絶った織田家が伊達家まで滅ぼしてたな
北条さんは信長包囲網に参加しなかった結果、伊達上杉武田徳川にボコボコにされてた
0564名無し曰く、 (アウアウウー Sabb-FJhV)垢版2020/04/10(金) 00:35:50.53ID:ubyEJM4ba
今まで仮想シナリオ毛嫌いしてたけど試しに群雄集結やってみたら結構面白いのね
相良でやったら島津宗家取るまで4年も掛かってしまった
中央は道三がじわじわ延びてるしラスボスも歯応えが有りそう
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2a-zfCe)垢版2020/04/10(金) 00:42:34.89ID:DIlPIn0x0
専用の旗印のある大名や武将をまとめたページとかありませんか
旗印(大名):織田,徳川,武田,上杉,島津,毛利,伊達,長曾我部,北条,真田,関ヶ原会戦勢
旗印(武将):織田勢(寛永通宝),豊臣秀吉(総金),徳川勢(厭離穢土欣求浄土),武田勢(風林火山),上杉(謙信)勢(懸り乱れ龍),柴田勝家(二つ雁),前田利家(梅),鈴木(八咫烏),真田勢(六文銭),井伊直政(井桁),
),仙石秀久(無),直江兼続(くずし字の愛),片倉景綱(黒釣鐘),島左近(八幡大菩薩),本田忠勝(本),
加藤清正(南無妙法蓮華経),福島正則(黒字に白波紋)
0567名無し曰く、 (ワッチョイ 1750-KRXG)垢版2020/04/10(金) 01:28:00.63ID:gEHQeaHf0
無印創造やってみな
武田が今川(徳川)、北条、上杉の全方位に喧嘩しかける甲信越のバーサーカーみたいなことになるから
0568名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-5zvt)垢版2020/04/10(金) 03:38:28.07ID:PwLY07la0
>>567
それでみんなに喰われちゃうやつな
0569名無し曰く、 (ワッチョイ e26d-zfCe)垢版2020/04/10(金) 04:02:55.98ID:QcxGUcVs0
甲州法度次第は強いけど、信長包囲網(寿命長寿)で西上作戦成功させようとしても
織田に兵農分離やられる前に伊賀越えか関ケ原越えしてないと、その時点でノーチャンスだわ
0570名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/10(金) 06:14:59.18ID:wGZSsMRa0
単純にコスパで言ったら楽市楽座と兵農分離(民忠+20)よりも
所領安堵と寺社保護と甲州法度次第(民忠+30、労力1.5倍、馬強化)の方が上
織田家の固有政策は鉄砲が強くなるやつで兵力や人口増やす奴じゃないし
優劣つけがたいと思うけど?

政策は北条と徳川がイマイチ強くないw
0571名無し曰く、 (オッペケ Sr5f-Qqrp)垢版2020/04/10(金) 06:21:50.19ID:oliDClgyr
>>546
やってみればわかるけど高遠に行っても戦線が延びるだけて美濃の勢力との小競り合いが始まって微妙
結局初手南下が一番強い
東海道とればそれもうクリアだから
0574名無し曰く、 (オッペケ Sr5f-Qqrp)垢版2020/04/10(金) 07:42:59.51ID:oliDClgyr
でもやっぱ最大の障害は強力な勢力のど真ん中にいる立地かな
周りと仲良くして東海道制覇すればトンボ縛っても長篠織田を潰せるし
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 2284-Blqg)垢版2020/04/10(金) 09:51:28.10ID:T4M2S35I0
美濃とったら天下とれるって司馬遼太郎言ってたかもしれんが
自分の創造的には関東平野とったら勝ちだなもう
0576名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-yEDv)垢版2020/04/10(金) 12:21:18.03ID:zVyi+fI6a
このゲーム的に信濃、特に飯田は重要だと思うよ
織田豊臣に濃尾を抑えられている時に飯田岩村苗木に敵を引きつけるやり方ができるから
0578名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-2iI7)垢版2020/04/10(金) 12:29:54.72ID:pkw65+f1a
そもそも武田自身が強国なので周囲が強い云々は無関係だろ

あと、やってみれば分かる(笑)けど高遠は重要だよ
同盟破棄して今川や、のちの徳川攻めるにしたって、南下だけだと北条の援軍が来て大渋滞起こすから
長篠方面と敵を分散させる意味でとっても大事
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/10(金) 14:53:16.31ID:IKGCIr2+0
北条、徳川の政策はほんとよくわからないよな
中道しばりだったり、別の政策をセットした上でさらに固有政策を使え、だったり
COMがつかうと巨大化してる
0582名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/10(金) 15:21:09.69ID:IKGCIr2+0
武田で南下しろって言ってる人って何年のシナリオのこといってるの?
1542年でも今川と同盟してるし、戦国伝やりながら信濃統一、
岩村、苗木上から尾張とるしかないような
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/10(金) 15:54:15.61ID:IKGCIr2+0
同盟破棄するときって敵の城の真ん前待機はNGなんだっけ
伊達の戦国伝だと従属だか同盟の勢力が裏切るのであらかじめ対応できるように出してた

革新だと破棄とかするとき、同盟が切れるタイミングで敵領土にいると
名声がさがったりまた停戦3ヶ月みたいに攻められなかった
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/10(金) 18:03:13.36ID:l7/caKrf0
厳島の戦いやってみたら7年ほどで武田が兵力一位になった…DLCとはいえ武田がこんなに伸びたの初めて見たわ
初めから3国同盟で桶狭間に猶予ありだから武田は長尾とだけ戦えばよくて
長尾はなんか蘆名領奪ってそのまま伊達と戦うのに兵力裂いちゃったせいで後ろから春日山落とされてそのまま越後奪われてた
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-KRXG)垢版2020/04/10(金) 18:36:04.02ID:PLPsu28L0
信玄存命中の頃でプレイヤー担当ならどうにでもなる
いくら過去作ほど武将のアドバンテージがなく国力が下がってようが腐っても武田だしな
0589名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/10(金) 18:41:33.22ID:wGZSsMRa0
戦国板に有名なアンチ信長&武田信玄信者の菅沼遼太というキチガイニートがいて
そいつの持論が、信長は生まれた場所と時代が良かっただけ、信玄は貧しい甲斐信濃育ちで不運だ
うんぬんいうものだからね
たまにこっちの板にも出没するから気をつけた方がいい
人口が大事なこのゲームであっても、武田はかなり経済力、政策のコスパ、拡大しやすい位置関係に恵まれてる
運用が下手なcom武田は弱いが、プレイヤー武田は普通に恵まれた強豪であってる
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 2284-7UnY)垢版2020/04/10(金) 18:43:21.10ID:T4M2S35I0
はじめての上級を包囲網浅井ではじめたんだけど織田強すぎワロタ
包囲網側弱すぎてどんどんやられてくの見てる絶望感すげえ
0591名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/10(金) 18:44:48.93ID:wGZSsMRa0
>>588
上でも触れたが、武田は会戦でも戦法強い家臣が多いしね

弟と原虎タネが弱い(戦法が弱いのでパラメーターほど戦に強くない)くらいだが、
こいつらは長尾家における斉藤ポジションだからな
副将で補えるレベルだし
0594名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5f-m8t6)垢版2020/04/10(金) 19:00:25.34ID:zpekT2x1p
1577長篠後の勝頼でなんとかリベンジしたいんだが、徳川押しこむと織田出てきて泥試合すぎる涙
真田もまだいるし何とか形勢逆転したいんだがどうすれば…
0595名無し曰く、 (JP 0Hf7-m8t6)垢版2020/04/10(金) 19:00:28.82ID:YGMtr2HBH
1577長篠後の勝頼でなんとかリベンジしたいんだが、徳川押しこむと織田出てきて泥試合すぎる涙
真田もまだいるし何とか形勢逆転したいんだがどうすれば…
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 4321-K8Ri)垢版2020/04/10(金) 21:00:50.49ID:c0vBnFyT0
comの武田:弱い
プレイヤーの武田:土地はクソだけど武将の質が高いので、早い段階で関東なり美濃なり駿河なりとって勝ち確定
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-KRXG)垢版2020/04/10(金) 21:55:23.75ID:PLPsu28L0
統率が謙信120、信玄110で他立花や島津義弘ぐらいしか100超がいなくて他は創造と同じ程度
その上で謙信玄は統率上がる官位や家宝持ってるからこれよりさらに上の数値というイカれ具合だった
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 17d6-slfm)垢版2020/04/10(金) 23:56:58.16ID:0gZB3e/O0
武田家臣団と比べると上杉家臣団は明らかに見劣りする
でも過去作は景虎がぶっちぎりで強かったからバランスとれてた
創造はパラの影響がマイルドだから、正直景虎が弱い
せめて軍神を初期習得していれば・・・
0608名無し曰く、 (ワッチョイ a202-aTgO)垢版2020/04/11(土) 00:35:10.76ID:AprQITw/0
武田「三弾正!四臣!二十四将!」
上杉「四天王!二十五将!」
北条「三家老衆!五色備!」
今川「朝比奈と岡部がいるから…」
0611名無し曰く、 (アウアウウー Sabb-FJhV)垢版2020/04/11(土) 00:44:31.71ID:i8PBfib2a
龍造寺は四天王のうち五人とも脳筋でキャラ被ってるのを本人たちは何とも思わなかったのだろうか
しれっと木下昌直だけ90くらいまで長生きしてるのは面白いけど
0612名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-5zvt)垢版2020/04/11(土) 00:53:14.71ID:HT/dbOIy0
>>608
密です、密です
0615名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/11(土) 10:00:26.45ID:1UYPbw2O0
>>602
そうかな?
内政面で武田に見劣るだけで、会戦は互角だろ
離間持ちの直江パパとかいるし柿崎も追い打ちだか穿ち抜け持ち
斉藤朝信は戦法=鼓舞だからパラほど強くないので副将に鬼小島つけてやる
0616名無し曰く、 (オッペケ Sr5f-Qqrp)垢版2020/04/11(土) 11:06:35.05ID:yKEfmzoYr
旧作みたいに特別な補正もなく、
革新のころみたいな騎馬無双もない
上杉武田に手応えがないのは当たり前
まず最近の織田家臣団の能力の上がり方がえげつないわ
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 233b-AglQ)垢版2020/04/11(土) 11:44:54.71ID:XXvMaC8s0
よく言われてるけど鼓舞ってそんなに使えない戦法か?
会戦をする前提ならかなり兵力の消耗を抑えられると思うんだが 
用心みたく遅くなったりもしないし
0623名無し曰く、 (ワッチョイ d724-sGAS)垢版2020/04/11(土) 12:11:31.90ID:1UYPbw2O0
com武田ってだいたい箕輪城に粘着するか北信で軍神様とたわむれてるかだよな
だから初期シナリオで伸びない

言うほど甲斐信濃の国力が低くないのは夢幻で武田勝頼プレイすれば分かる
ちゃんと外交すれば本能寺後に普通に濃尾平野に進出できる
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/11(土) 13:20:30.08ID:3CBW0l8c0
超人口のすくない城でも、勢力全体での人口、労力をあげるために街道3にするのは有り?
よっぽどへんぴな城でないかぎりその後の勢力拡大の経路になったりするので腐らない

一の太刀って即混乱するわけではないので速攻なら穿ち抜けのほうがよさそうだね
0632名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-5zvt)垢版2020/04/11(土) 13:20:46.18ID:HT/dbOIy0
>>617
まさにこれぞ
マップから能力値から全てコレで作り直せ
今すぐ
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/11(土) 14:26:32.59ID:pilUsS050
後北条が強いのは納得できるけどな小田原攻めまで大きな失点ないし
武田上杉みたいな華々しい戦は少ないけど安定した治政で国力を高めていった勢力だし
無理な戦が少ないってことはそれだけか疲弊が少ないってことでもある
最大240万石の領土とかすさまじいよ
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2a-zfCe)垢版2020/04/11(土) 15:17:40.00ID:ra4EfxEk0
>>633
ふいた
あとは武勇が高い大名の娘を探せば完璧
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/11(土) 16:03:15.58ID:3CBW0l8c0
探索で区画の特産とか温泉が発見できるけど
区画内のは城の中のだから、政治70あればとりあえずは大丈夫?
探索するマスから2つ離れたところまで巡察するには知略90いるけど
どういうのが有効なんだろう
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/11(土) 16:09:51.73ID:3CBW0l8c0
離間もつよいんだけど
あれって敵部隊が複数で、かつ密集してないとダメなんだよね
敵1部隊を正面、背後から射撃してるような状況だとつかえない、
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/11(土) 17:52:57.90ID:3CBW0l8c0
真田中級の場合、領土維持したまま領土拡大でまよってる場合なら北関東に出るのはアリ?
正攻法だと北条とやりあうことになるの?徳川?
北条と徳川が60ヶ月停戦だからたぶんむりだよね
初級だとクリアはできたけど
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/11(土) 18:09:23.33ID:pilUsS050
厳島の戦いで武田が織田を食った…九州もなんか大友が島津下して九州制圧して毛利もつぶす勢いだし
こCOMのくせに西上作戦成功させる勢いの武田は初めて、大友も家督以降で島津に勝ってるのは初めて見た
これはこのシナリオだと起こりやすいのか奇跡が起こってるのか…
自軍最上で東北制圧したから婚姻の北条と組んで武田との停戦が終わり次第一緒に越後を攻めるか
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/11(土) 18:47:13.72ID:pilUsS050
厳島の戦いっていうDLCシナリオ
事実で起こる直前くらいの年代スタート普通に入ってるシナリオだと家督と桶狭間のちょうど真ん中くらい
きつめの最上でプレイしたいけど義光未登場も詰まらんと思って5年ちょっとくらいしたら元服してくれるこれ買って遊んだ

武田がどこまで伸びるかためしに東北制圧後に一年ほどデモプレイした結果がこれ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org642331.png
毛利より尼子が長生きしてるのも珍しい…まあ大友に従属してるんですけどね
0660名無し曰く、 (スップ Sd22-lSjG)垢版2020/04/11(土) 18:48:29.00ID:gGPYH+pud
>>638
実際あの時点ではNo.2の国力だしな。
No.1の豊臣がNo.3の徳川、No.4の毛利、No.6の上杉を従えてNo.5の島津は既に叩き潰された状況だからどう足掻いても勝ち目はなかったろうけど。
※No.2〜6は人によって入れ替わるだろうと断っておく。
0663名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/11(土) 19:01:45.41ID:pilUsS050
事実で→史実で
勝頼や光秀みたいな専用の戦国伝がないシナリオとか買うのもどうかなって思ったけど
微妙な年代の差で主力の顔ぶれが変わってこれはこれでおもしろいね
今川が駿府一城で生き残ってるのは信玄の慈悲か?徳川も伊豆に逃げてるし
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/11(土) 20:09:11.19ID:pilUsS050
越後渡したら侵攻ルートに完全に蓋されるから越後は自軍で取って越中から上洛したしたかったんだけど
越後取った武田や関東抑えた北条と事を構えるわけにもいかんので泣く泣く北上する羽目に
超級で義光なき最上だと伊達のご機嫌取りと北から襲ってくる南部の抑えで精いっぱいでどうしようもなかった
上杉の家臣団は黒川に逃げてきたのを打ち取ってうちでもらったし義光謙信を軸に越後はとれるやろ…
義光登場前後で家臣団の質が明らかに変わってくるね、面白い勢力だ
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/11(土) 20:20:08.95ID:pilUsS050
縛らないなら城で会戦してドッカン
CPUはあほなので食らった城からまた寡兵で出てくることもある
それも会戦でつぶせばさらにドッカン

ちょっとずるしてる気にもなるので楽しみたいなら強行でちびちび削れ
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 2284-7UnY)垢版2020/04/11(土) 20:35:08.68ID:wVORyzr10
うあー上級初クリアしたー
包囲網浅井で20年もかかった
最初っから包囲網抜けて信長方に鞍替えすりゃ15年ぐらいでいけてたなー
また、ラスボス北条だったわ 毎回毎回こいつらと十年戦争
0676名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-5zvt)垢版2020/04/11(土) 21:30:21.40ID:HT/dbOIy0
密ですね
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/11(土) 21:33:10.58ID:3CBW0l8c0
民忠の最大上限が1ずつちょっとずつあがっていくけど
あれってなんで?
勢力の人口が増えたのか、
諸勢力を服従させたからなのかあんまり理解できてない
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/11(土) 22:15:04.41ID:3CBW0l8c0
WIKIの表現がわかりにくかったけど
籠城戦で民忠をけずられない、攻めてるときも部隊を壊滅させずにしばらくたてば、
勢力全体の民忠上限があがるのね
その判定期間がちょっとわかりにくいかな
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 06ad-KRXG)垢版2020/04/12(日) 02:15:45.20ID:opE/WiOG0
>>679
駿府が結構固いからね。

松平じゃないけど、俺はいつもわざと起こしてから花倉家を援助するようにしてる。
綱成が北条に行かないし、河越夜戦も起こらないけど。
0686名無し曰く、 (ワッチョイ 7227-KRXG)垢版2020/04/12(日) 07:58:52.84ID:MM2NsYpK0
最近追加シナリオの話題ちょいちょい出てくるね
この間のsteamセールの影響なのかな?
迷ったけど買わなかったんだよな。ちょっと後悔してるw
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 9bce-KRXG)垢版2020/04/12(日) 10:03:11.79ID:dm9hDhdc0
会戦が強すぎて調略が使われなさすぎるから、間を取って
調略が成功した時のみ会戦できるシステムにすれば良かったかもな
あとは士道が空気すぎるから、家と才みたいに相性悪い士道は絶対に登用に応じないとかでも良かった
0691名無し曰く、 (ワッチョイ a2ce-LdNq)垢版2020/04/12(日) 11:25:31.32ID:+3dEMJvc0
弱小勢力は会戦なしじゃ無理ゲーなんだから、そこは縛らなくてもいいんじゃない?
あと、プレイヤー有利な要素が適度にある方がゲームとして楽しいと思うしな。
上級者なら自分で会戦縛ればいいし。
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 9bce-KRXG)垢版2020/04/12(日) 11:28:38.84ID:dm9hDhdc0
昔の大名もそうだし、現代の社長もそうだろうけど末端まで自分の指示が行き渡らないってのは
組織の表現として妥当性がある
俺はむしろもっと言う事聞かなくして欲しいし謀叛とか独立を警戒したい
本来なら戦国立志伝の武家システムがその役目だったんだろうけど出来があれだからな
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 7bd6-nPhv)垢版2020/04/12(日) 11:40:41.58ID:GElW6gSa0
そんなん面倒くさいわ
脳内で忠臣やってるのにいきなり謀反起こしました、とかなったら僕が考えたストーリー崩壊やからな
あと謀反しそうな奴を重用できない
ボンバーマンとか一生辺境の城生活や
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 7f25-ry/u)垢版2020/04/12(日) 11:43:25.97ID:3bJj3FNv0
忠誠赤を数年放っておいたら謀反してもいいと思う
かわりに戦に連れてくと徐々に忠誠自体は上がっていくようにしてほしい。勲功上げてるってことで
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 233b-AglQ)垢版2020/04/12(日) 13:05:48.49ID:E8lSeHUq0
>>689
超級でも慣れると物足りなくなるから
与ダメ最小 被ダメ最大、自領収入最小 敵領収入最大、自城士気減少最大 敵城士気減少最小、直轄範囲最小
等あらゆる要素で自軍弱体化を最大にしてやってる
ここまですれば会戦バンバンやっても負い目は感じないし、緊張感があってめっちゃ楽しい
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/12(日) 14:19:28.86ID:wbHAr+LH0
内政がけっこう好きな場合、
本城に温泉がないと兵力回復、兵力UPでけっこう差がつくよね
伊達は救済されてる
太田城は温泉ガチャ要素が高い
今回はハズレ
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 9bce-KRXG)垢版2020/04/12(日) 14:54:58.20ID:dm9hDhdc0
好みは置いて合理性だけで考えれば城を育てるのは序盤だけ
ある時点で、自分の城を育てるより敵の城を取った方が勢力全体で見た内政値の上昇速度が速くなるから
そうなるともう城が育つのを待つ意味が無い
兵が城に紐づけで、前線がどんどん移動してく影響もある
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/12(日) 16:44:52.18ID:pkn/qzYC0
捨て奸は攻撃力上がるとか書いてるけど速度はともかく攻撃力はどこで生きるんだ…はずれすぎないか
撤退スキルは体力一定以下で帰還ボタン押してその道中で効果適用されるとかなら良かったのに
退き佐久間とか捨て奸とか数は豊富なのになあ
0712名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-5zvt)垢版2020/04/12(日) 18:48:37.14ID:DT4oI9oL0
正徳寺の会見はな、帰蝶が仕組みおったことよ
鉄砲500丁の精鋭もな。
0715名無し曰く、 (ワッチョイ e23f-FJhV)垢版2020/04/12(日) 19:38:40.27ID:tSDmyjnk0
士道や創造性の変化とそれによる忠誠の上昇、人たらし持ち、大名は裏切りようがない、隠居武将に軍団を任せたい、など
格付け変化によって攻められにくくなるかどうかは知らなーい
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/12(日) 19:48:47.15ID:wbHAr+LH0
隠居で創造性の初期数値がかわるのは便利だよね
伊達だと政宗にするとすぐに強い政策つかえる

COMが設営LV3設置してた場合、会戦にもちこんで設営補正を少ない状態で叩くのが正解?
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-KRXG)垢版2020/04/12(日) 20:09:51.50ID:AyNRTncC0
>>714
固有政策の内、甲州法度次第と火器集中運用は親父の信虎や信秀だと採用できないから
信玄や信長が元服したら隠居して使えるようにする
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/12(日) 22:00:52.35ID:wbHAr+LH0
同盟よりも同盟しない攻めるほうの援軍要請ってかなり大事?
上級者プレイみてると同盟せずに攻める援軍要請をだして、それで関係をよくしたり、
友好度うわのせしてるよね

上杉が織田に従属してたので大名だれかチェックしたら景勝でなくて何かよわい一門になってた
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 274c-zfCe)垢版2020/04/12(日) 23:15:58.25ID:pkn/qzYC0
大名は城主固定なうえに他よりも経験値入りやすい気がする
なんか同じくらい使ってるのに大名だけもりもり育ってる気がする
それなら無能大名とかに経験値入るよりは隠居で有能に変更したほうがいい気がする
なんにせよなんの使い道のない大名に経験値食わせておくのはもったいないので露骨に無能なのは隠居してるな

あと姫ありにしてるならそっちのステも上がる
0730名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-5zvt)垢版2020/04/12(日) 23:56:30.16ID:DT4oI9oL0
藤吉郎がでかすぎてヤバい。どうみても不自然。
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/13(月) 00:06:34.53ID:S20wFHxD0
会戦っておなじ部隊に3武将までいれられるけど
戦法がダブってても別のスキルなら書き換えなしで相乗効果であってる?
穿ち抜け+強襲とか

穿ち抜け、挑発、釣瓶撃ちとかセットしたほうがバランス型だけど特化したほうが強い
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 06ad-KRXG)垢版2020/04/13(月) 01:09:26.87ID:Kklc8cYA0
新作でもないし仕方ないさ
まぁ日記は別だけど
0735名無し曰く、 (アウアウエー Sa3a-5zvt)垢版2020/04/13(月) 01:42:28.31ID:O13rQmmza
>>718
会戦だと設営の影響受けなくなるの??
元々pc版、vita版やってて、3年ぶりくらいにスイッチ版買ってやってるけど、かなり操作性いい。特にタッチパネルじゃなくテレビモード。セーブの時間が長いのだけがネック。
0736名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-b4Rr)垢版2020/04/13(月) 02:06:08.44ID:ZgWdbNfJ0
軍港さぁ
到底開発出来そうもない小城に所属するのやめてくれないか?
オメーだよ能島の軍港と下津井の軍港と室戸の軍港と出水の軍港
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/13(月) 02:12:12.79ID:S20wFHxD0
>>735
影響はあるけどマップ戦ほど強烈にはかかってない、
会戦のスキルでほとんど無視できるレベルになるはず
柵と櫓があって攻城戦みたいなハンデがつくだけ
0738名無し曰く、 (アウアウエー Sa3a-5zvt)垢版2020/04/13(月) 02:38:07.12ID:O13rQmmza
>>737
会戦だと設営が目に見えるんですね!よくできてるなあ。ありがとう!
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 9bce-KRXG)垢版2020/04/13(月) 07:07:17.89ID:My6lmLVx0
柵や川は鉄砲や離間とセットで考える
きちんと機能すれば相手の乱戦や騎馬を防ぎつつ大打撃を与えることができる
ただマップギミックと違って場所も選ばず、回数制限も無く、ゲージ消費も圧迫しない攪乱が
強すぎるので持ってる武将がいたらあえて使うものでもない
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/13(月) 12:03:36.24ID:S20wFHxD0
これ戦法のソートはできないのね
こまめにチェックして有能な副将はおぼえるしかないのか

特性みたいにソートできるとおもってた
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/13(月) 22:07:33.01ID:S20wFHxD0
外交の基本がよくわかってない
武田と北条が停戦していて
武田とは関係がふつうの場合
武田と1,2年同盟してちょっかいだされないようにするのが正解?

停戦が消え次第同盟しない援軍呼び?
0755名無し曰く、 (アウアウウー Sabb-5zvt)垢版2020/04/14(火) 00:03:49.08ID:BPlKTOI9a
麒麟はまあいいけど日記はもうやめて
本当に
0769名無し曰く、 (ワッチョイ bba6-QMTh)垢版2020/04/14(火) 20:19:26.62ID:ST+QnbJr0
神代さんは一応、熊さんの肥前おける最大のライバルやしな。
実際、熊さんは神代が生きている間は倒せなかったしな。
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2b-zfCe)垢版2020/04/14(火) 21:37:33.72ID:rHH0V9Oa0
総力戦になって1度のいろんな城から出撃されて防衛すると
いっきに米がなくなって出撃できなくなるね
0775名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 01:13:35.75ID:x1p3ngOM0
戦国伝ありの真田のほうが微妙にきついのでは?
真田初級でクリアするときにどうするのかよくわからなくて
ウェブ検索いっぱいした

戦国伝通りにやっても徳川と北条が不戦を長期でやってて、攻める方面がよくわからないし
探索で抜け道から那須、蘆名、佐竹あたりから拡大するのかも?
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 9710-9bDX)垢版2020/04/15(水) 02:06:20.17ID:7qyb0T4i0
家督河野超級やってたんだが伊予統一した辺りで毛利が尼子全スルーして四国東8割取りやがった
俺が三好の一軍迎撃して倒したのがチャンスらしく渡海してきたわ
0777名無し曰く、 (ワッチョイ bf5d-thIy)垢版2020/04/15(水) 04:06:53.09ID:2kN2w0yT0
超級COMは漁夫の利を得るのが上手いというか他COMに漁夫の利を得させるのが上手いというか
全面戦争の反対側では無条件割譲が行われるから困る
0779名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 05:53:53.21ID:x1p3ngOM0
ためしに真田初級で2回目やってみたけど
初級だとCOMの城の救援思考が弱いのか攻めてる城に救援にくるのがちかくの城からしかきてないきがする

会戦で城の耐久と兵を削るのでワンパターンになるな

那須家のほうに抜け道を巡察で発見できないパターンがあるけどなんで
知略90上の武将で探したのに
0780名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 06:08:20.57ID:x1p3ngOM0
真田でやると徳川と婚姻関係になるけど、
ためしにセーブしてから同盟破棄したら
小松と婚姻は解消されるけど真田家の武将のままいたわ
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-75Kg)垢版2020/04/15(水) 09:22:20.66ID:Nuzo0S6K0
クリアだけ目指すとやっぱほぼ毎ターン戦争してて忙しないから
創造で引きこもりプレイがどこまでできるかやってみようかな
まあ最後は従属エンドだろうけど
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 77f6-IHcq)垢版2020/04/15(水) 12:47:04.84ID:JimizyqS0
川マップの大会戦だと楽勝だよな
渡河してきたタイミングで、大将に撹乱→離間で、簡単に大勝利。

特性に加え、しばらく出撃できないから城取り放題。
0786名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-ycCE)垢版2020/04/15(水) 13:22:59.09ID:esi4fLGI0
惣無事しなくてもいつでも隠居コマンドで「ゲームを終了しますか?」みたいな選択肢が出て
任意に終了できたら良かったかな。立志伝みたいな今回のプレイの回想が流れてスタッフロールで

引き籠りでも何でも自分で満足したら終わればいいだけなんだが、ゲームの方で区切りを用意してくれた方がすっきりする
0791名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-ycCE)垢版2020/04/15(水) 15:11:32.82ID:esi4fLGI0
米と金の収入設定が同じだと、商業区画や施設建てなくても米売ればいいじゃんってなるんだよな
俺は商業死なないように米少ない金普通の設定で差をつけてる
0792名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 15:21:48.82ID:x1p3ngOM0
農業区画ってベースとなる施設自体はちょっとは収入あるんだっけ?
農業市をつくる、みたいなのを押すと
収入75→150ってなるけど
0793名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 15:37:13.33ID:x1p3ngOM0
いま確認したら農業区画のベース自体には収入ないね
たぶん兵舎区画を2つつくって、
1つを能楽堂から温泉とかにかえたときに収入がへったのを見間違えたのかも
農業市はまわりの区画上げの状況をチェックしてないけど
区画ランクがあがっても収入90固定
0794名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 15:52:21.33ID:x1p3ngOM0
真田プレイする場合、序盤は外交収入目当てで近隣大名の友好を20まであげる?
箕輪城をとるのは簡単だったけど会戦のコツがわかってない昔プレイしたときは
マップ戦のみでけっこう時間かかった
0795名無し曰く、 (ワッチョイ bf10-Y91x)垢版2020/04/15(水) 17:25:38.14ID:aZo/a2Qt0
信長で家督相続&桶狭間後に独立した元康とできればうまくやっていきたいのに、奴は東美濃、下手すると稲葉山城を落とそうとする
めっちゃ腹立つ
何故奴は東(浜松)に行かんのだw
0796名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 18:05:58.30ID:x1p3ngOM0
外交の数値の仕様がわかってないんだけど
数値がいくらあっても断絶したら外交収入がゼロ?
敵視でも20あれば収入あるんだよね
0801名無し曰く、 (ワッチョイ bf10-Y91x)垢版2020/04/15(水) 19:40:17.16ID:aZo/a2Qt0
>>798-799
そうか
松平は常に援軍状態にして、援軍目標以外へ先を越されても、城守備兵壊滅までに追いついて会戦に持ち込めれば指揮権はこちらにあるんだから、城門に突っ込ませて消耗・退却に追い込めばいいのか
ありがとう、やってみるm(_ _)m
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/15(水) 20:21:07.84ID:zZB3z8oJ0
みんな!バグの修正アップデート来たぞー!
って言いたかったが、どうやらその願いは叶わなかったようだ。先月の16日から30日にかけて何度か以下のバグや要望のメールをコーエーに送ったんだ。以下、長文失礼する。ちなみに、ps3版である。

バグや不具合
・能力値の差に応じて守備力が上がる特性(槍衾・鉄壁・神算)のバグ
・能力値に応じて攻撃力や守備力が上がる特性の重複の不具合
・大将が家臣で、副将が一門のときに以下の特性(突貫・猛攻・鬼謀・槍衾・鉄壁・神算)が発動するときに起こる不具合(兼定システム3)
・特性「独眼竜」のバグ
・特性「下剋上」のバグ
・特性「遠路踏破」と「兵站上手」のバグ
・特性「短気」のバグ
・自部隊が道の上で縦列に並ぶケースで後続部隊が傾城を発動する際の不具合
・自部隊が道の上で縦列に並ぶケースで後続部隊が封殺を発動する際の不具合
・改修の「城門系」のすべて、「鉄砲蔵」、「砲台」のバグ
・複数部隊で戦うときにそのグループの武勇の参照値が不自然(兼定システム2)
・特性「捨て奸」、「逃げ弾正」、「退き佐久間」の不具合
・内政系コマンドを実行したときの政治経験値の上昇の不具合
・忠誠の水準による獲得経験値ボーナスのバグ
・人口ソートの修正
・天守の補給強化の不具合
・出丸や矢倉の効果の不具合
・仏堂系(仏堂・茶庵・礼拝堂)の効果の不具合
・腰兵糧が補給されない不具合
・「要請」コマンドが消えてしまう不具合

要望
・経験値の分散
・弱小武将の救済(国人衆の統率未満の場合、経験値が入らない)
・部隊編成時の副将の固定(現状、お気に入りの武将の選び直しがいちいちめんどくさい)
・自動編成コマンドの追加
・「うっかり50%出陣」の解消
・整備時のソートの変更
・城主任命時のアイコンの表示
・中道の政策実施可能範囲の変更
・引抜関連の修正
・名将・猛将・知将の効果の変更
・信仰心の効果の変更
・不惜身命・七難八苦の効果の変更
・見切りの効果の変更
・敏腕系(敏腕・能吏・宰相)の効果の変更
・特性「兵家」の独立
・特性「忍」の独立
・特性「夜叉」の独立
・毛利秀包の能力値の変更

それで今日こういうメールが来たんだ。
「先日お客様からお問い合わせいたただいた複数の不具合のうち、 特性「遠路踏破」「兵站上手」が正しく動作しない件につきましては不具合を確認いたしました。
しかしながら、本タイトルは発売から期間が経過しており、 開発を既に終了しているものとなります。 そのため、現時点において修正やアップデートを行うことは難しく、 今後も予定はしておりません。
また、その他ご報告いただいた現象につきまして、 調査した限りでは確認するまでには至ることができませんでした。
この度はご報告に対して、お客様ご希望にそぐわない回答となってしまい大変恐縮ですが、 戴いたご報告については今後の開発の参考にとさせていただきたく存じます。」
ちなみに、最初に16日にメールを送った後、翌日にメールがきた内容として、「ご連絡いただきました内容につきましては弊社にて確認を行わせていただきます。 また、状況によりましては、あらためてお客様に確認させていただく場合もございます。
その際はメールにてご連絡いたしますので、どうぞご協力のほどよろしくお願いいたします。
なお、調査の結果、何らかの修正や変更を行います場合には 公式サイトや、公式ツイッター等にて、皆様に広くお伝えしてまいります。」
とのことだった。これを読んだら、「そうか!バグを直してくれるのか!」と期待しちゃうじゃん?
でも、実際は不具合を認めたのが遠路踏破と兵站上手だけという・・・。これはスタッフがやる気がなくて調査不足なのか?もしくは俺の説明不足だったのか?

ふっ・・・約一か月、バグの修正アプデを期待した俺がバカだったぜ・・・みんな、あばよ!!!
って言いたいところだがマジで何とかならないのか?「現時点において修正やアップデートを行うことは難しい」と言っているができないとは言ってないし。
この未完成品にバグを修正したやつを出してくれるなら一万円でも買うぞ!(もし、そうなったらそれはそれでアコギな商売だが)
しかし、創造pkはベースがいいだけに上のバグの修正や要望を取り入れたら神ゲーになりえたのに、バグを放置したままにするとかほんともったいないことするなぁ・・・
0803名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 20:36:39.29ID:x1p3ngOM0
>その攻城戦に自分も参加して
>会戦で徳川軍を全滅させてやればいいだけ

これってあんまりやりすぎると徳川領土に攻めてきた今川や武田に吸収されるよね
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 1f94-IHcq)垢版2020/04/15(水) 20:54:48.12ID:jBvbCRg/0
>>802
残念な結果だったね
正直、PS3・VITA版の旧ハード作品はもう扱いたくないのだろうし、肥の反応ではwin・PS4・switchも絶望的だろうけど
winに関してはごくまれに新規OS対応ついでにこっそりバグ修正するケースも無くはないからそっちにワンチャンあって欲しいかな
0808名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 20:55:26.39ID:x1p3ngOM0
立志伝は内政が細かすぎるから創造PKくらいのほうがいいのかな

大志だかの内政みたら
季節ごとに農業の種まきとかの政策があってうーんて
大志は内政がくそらしいし
0809名無し曰く、 (ワッチョイ ff21-xa8R)垢版2020/04/15(水) 21:32:30.20ID:OsyNb5Wg0
要望に関しては時間も経ってるし聞いてもらえなくても致し方ない面もあるけど
バグに関してはこれだけ多いと影響の大きなもは対応してもらいたくはなるね

創造だけでなくシステムが流用されてる戦国立志伝にも同様のバグが受け継がれてしまっているので
2作品巻き込む形でこれらの修正なんとかならないだろうか
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/15(水) 21:34:31.43ID:zZB3z8oJ0
社員はともかくシブサワコウさんみたいな上層部の人が自社製品がバグだらけという事実を知った時にどういう反応を示すのかな?

1.そうか...バグっているのか...しかし、我々は新作を開発せねばならぬ。ユーザーの方には申し訳ないがあきらめてもらうしかない...
2.なに!?そのようなバグがあったのか?ユーザーの方のためにも、わが社の社運のためにも・・・、各々!バグの修正作業を開始せよ!
0811名無し曰く、 (ワッチョイ b77e-ruEk)垢版2020/04/15(水) 21:41:34.77ID:xhEaW+TE0
>>810
不満はわかるが、ここで肥を煽っても意味ないんでが一人で消化してくれ
これで改まるようならそもそも「肥商法」なんて言葉は生まれてないよ
「バグさえ直れば1万円でも買うよ^^」とかいうヌルい客がいるから、そういう商売やってこれたんだ
0812名無し曰く、 (アウアウクー MM8b-4q4+)垢版2020/04/15(水) 21:41:49.45ID:TORkF3iLM
>>802
乙です。
バグ放置はまあ仕方ないんだけど、どれがバグなのか正常なのかはハッキリさせたいな
説明通りのプレイしただけでは効果が確認できないからどうやれば効果を確認できるのか
をまだ気力があったらで良いからもう一度聞いてほしいかな
0815名無し曰く、 (アウアウクー MM8b-4q4+)垢版2020/04/15(水) 22:14:38.70ID:TORkF3iLM
>>814
バグの詳細や検証方法が知りたいんじゃなくて「コーエーに公式にバグを認めさせる」ってのが主旨
現状では「遠路踏破」「兵站上手」しかコーエーがバグと認めてないし
他はバグが確認できない=正常ともとれる返信だから、ゲーム内説明が間違ってるだけで
他のやり方で効果が発揮される方法をコーエーが知ってるかも
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 9fce-LzhE)垢版2020/04/15(水) 22:25:18.92ID:aGH9gMhy0
>>813
過疎ってるWikiを一人でシコシコ編集するのってむなしくなっちゃんだよね。
俺も政策ごとに損益分岐点をまとめたデータとかあるけどわざわざ編集しようと思わんしな。
0817名無し曰く、 (ワッチョイ ff21-xa8R)垢版2020/04/15(水) 22:25:40.89ID:OsyNb5Wg0
・能力値の差に応じて守備力が上がる特性(槍衾・鉄壁・神算)のバグ

例えば一番上に書かれてるこのバグは戦国立志伝だと槍衾と鉄壁は正常に機能してたりしてない?
神算は発動武将の知力が相手より+4の状態までは正常に機能するけど
+5、+10、+15…と5単位で発動武将が賢くなればなるほどより不利になったりするっぽいよね
他の作業しながら片手間で検証してるので間違ってたりするかもしれないのでいつかちゃんと検証してみようとは思うけど
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-KCQ2)垢版2020/04/15(水) 22:37:51.31ID:t2Gol2yX0
どう報告したのかは分からないけどバグを認めさせるには再現性が認められる情報が必要
何年のシナリオの○○家で始めてこういう部隊編成でどう動いた結果再現出来た…
みたいな詳細な情報(動画がベストだけどセキュリティ的にメールじゃ見てくれないかな)が無いと基本認めてくれないし調べてもくれない
ましてそこから人を割いて修正してその上直したら他の部分に異常が無いか動作検証までしなきゃいけない、全ての機種でね
今さらアプデしてもコストに見合わないしやらんだろう、まあ特に今は全世界的に時期も悪かった
0821名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/15(水) 23:24:21.68ID:x1p3ngOM0
関ヶ原の上杉ってなにすればクリアなの?
ふつうにやってたらイベントで関ヶ原で西軍がかならず負けて、
そのあともコツコツと徳川をけずって、そのあとは石田と同盟?
関ヶ原だと石田と徳川以外は脇役なのでやることがわかりにくい
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/16(木) 00:00:16.99ID:74TF7Zv00
>>817
ちなみに俺はシナリオは適当だが、例えば桶狭間の戦いのシナリオの安東家でよく検証してるんだ。(東北は国人衆が出てくる可能性が低く余計な要素が省けるので検証しやすい)
そして、浅利家と戦って検証するという流れ。また、あらかじめいろいろ調整しておく。浅利則祐が出陣してくる際に副将が出てこないようにするために副将の能力をオール1
にしたり、あまり意味はないけど確か兵家を持っている武将がいたから中庸型にしたり。それと、騎馬や鉄砲を配備していると突撃や射撃をかましてくる可能性があるから、
軍馬と鉄砲を少なくしたり。もちろん、愛季隊にも軍馬と鉄砲は配備しない。それと、檜山城と浅利家の城の人口を両方9万ぐらいにして兵数もいじって多くしたり、
道レベルを全国オール5にして1ターンで検証できるようにしたり。そして、最後にセーブする。

愛季隊(統率・武勇・知略がall100)と浅利則祐(統率・武勇・知略がall30)が戦うとする。
ちなみに、神算系はこのように能力差が極端の方が検証しやすい。
そして、これらが戦った時の最初のダメージをメモっておく。
数字は適当だが例えば浅利隊の被ダメが1000ダメージだったとする。
そして、リロードし愛季隊の愛季もしくは副将のいずれかが鉄壁等を一つ分発動するパターンを探す。
すると、ここでなぜか浅利隊の部隊のダメージが減っていることに気が付くはずだ。

ちなみに、鉄壁には二つの効果がある。
@能力値の差に関係なく守備力が20あがり、ダメージが10%減る。
A能力値(この場合武勇)の差に応じて部隊の守備力が上昇する。

Aをもっと細かく言うと敵との武勇差が5ポイント単位で変わるごとに1%分ダメージが減る。
ある意味合っているんだよなあ。ゲーム中の説明が。武勇差に応じて部隊の守備力が上昇する(敵のという意味で)。
発動した側の守備力が上昇するって書いてないじゃん。でも常識に考えて敵の守備力があがるってのはおかしいでしょ。

で、上の例の場合、能力値の差のおまけ効果は(100-30)÷5で14%となる。
すると、1000×(1-0.14)で被ダメは860となる。

ちなみに、スタッフは俺より当然詳しいと思うのでここまで詳しく説明してないんだよなあ。
要は敵のダメージが減るということが分かればそれで十分と思ったから、@の効果は別にいいかと思って説明しなかった。
もしかしたら、スタッフはこう思っているかもしれないな。「敵のダメージが減るだと?何言ってんだこいつ。自部隊のダメージは減っているじゃないか?
いい加減な奴だな。いろいろとバグの報告をしているみたいだが他のも適当なんだろう。」と。
「いやいや、もちろん自部隊のダメージは減りますよ。それはそうと敵部隊のダメージを見てください。敵部隊のダメージも減っているでしょ。これはおかしいでしょ。」
と言いたい。

もう寝るわ。
0824名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/16(木) 00:31:53.36ID:a/3AmGDF0
一の太刀で混乱100%ってかいてあるけど
乱戦してたら
戦法効果がきれるまでには必ず混乱するけど
いつ混乱するかまではわからない、って認識かな
攻撃力や防御力はあがらないけど
つよいね
0825名無し曰く、 (ワッチョイ bf5d-thIy)垢版2020/04/16(木) 01:24:38.32ID:c+OV5Lel0
チーム解散してるしスタッフといえる者は存在しなくて、メール係はこう思っているかもしれない
「敵のダメージが減るだと?何言ってんだこいつ。」
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 5750-ycCE)垢版2020/04/16(木) 02:49:21.70ID:LBiCh5w+0
>>817
いい加減に検証した限りだけど、無印では機能してる特性がPKで無意味化されてたりするし
戦国立志伝だと改善されてる可能性は大いにある
0828名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/16(木) 06:10:53.72ID:a/3AmGDF0
WIKIみてたら
味方越え射撃、って戦法の備考にあるけど
射撃って味方が前にいると撃ってなかったり、威力よわまってるの?
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-csEB)垢版2020/04/16(木) 10:27:17.58ID:MDS0VCrd0
ちょっと質問
会戦じゃなく通常マップで大雪とか台風とか災害はなかったっけ?
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 1f35-7wDT)垢版2020/04/16(木) 11:38:20.60ID:YgqJoUJ40
長宗我部でプレイする場合は米問屋とか農産市とか能楽堂をひたすら作ったほうがいいの?
0839名無し曰く、 (エアペラ SDbb-6j/f)垢版2020/04/16(木) 13:56:01.85ID:1Fr33VfTD
中道維持するくらいなら創造に引き上げた方が楽だもの
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 1772-ycCE)垢版2020/04/16(木) 14:45:26.11ID:0r1ZtV8L0
織田が機内から信州や中国へ勢力広めてるときつい
次から次へと2万越えの部隊が来て拉致があかない
軍団委任だと遠くの兵持ってこないし詰んだ
0842名無し曰く、 (ワッチョイ bf10-Y91x)垢版2020/04/16(木) 15:39:27.63ID:s689PIqq0
正直、自分は後方にいて兵站を充実させながら、軍団長に城を落とさせるのと
自ら最前線で城を育てながら後方は軍団長に任せて支援させるのとどっちがいいんだろう
個人的に楽しいのは後者なんだけど、各軍団長の俺にもやらせろな突き上げがウザい
0843名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/16(木) 15:56:21.87ID:a/3AmGDF0
佐竹義重でやる場合は保守でいいんだよね

このスレの熟練プレイヤーの意見では自分が動かすのは後方の城で
前線は軍団にまかせるのが正解
COMは後方の城から出撃しないから
手数で劣るらしい

でも前線に創造値をがっつり変動させる施設があったり、
区画、効率のいい施設に建て替えないとしっくりこないよね
かといって編集で全部やるのもめんどう

だいたい中盤で推奨された内政を一括でやるようにしてる
0844名無し曰く、 (ワッチョイ 1724-GYE4)垢版2020/04/16(木) 16:25:17.92ID:PGmuumCY0
戦国伝の長篠の戦いで、始まった途端に「信長の理想の戦い」みたいなのに関わる項目が立て続けに失敗ってなったんだけど、
何すりゃよかったのコレ?
0845名無し曰く、 (ワッチョイ ffd6-IHcq)垢版2020/04/16(木) 16:48:20.33ID:ey+1OHF+0
プレイスタイルにもよるけど、保守でも創造に振ったほうが楽じゃないかな
兵力増強と創造志向が同時に適用できる教会
楽市楽座と能力主義と小荷駄隊整備が便利すぎる
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 57d0-MXee)垢版2020/04/16(木) 17:10:00.74ID:T1THin3f0
>>844
昔同じことがあったわ
詳しくは覚えてないが、蜻蛉の本多が何らかの理由で長篠の戦いに参戦しない→味方が撃破されるの失敗条件が即座に満たされることが原因だったはず
失敗したときの部隊一覧とwikiに載ってる参戦する部隊を照らし合わせて、いるはずなのにいない部隊があったらそこに原因がある
0850名無し曰く、 (ワッチョイ bf10-Y91x)垢版2020/04/16(木) 19:47:04.95ID:s689PIqq0
>>843
ありがとう
九州で松浦は創造だから楽だったんだけど、秋月とか保守で始めたら降将が忠誠赤ばっかりで辛いw
取り敢えず大名は九州に腰を落ち着けて、山口とか伊予に軍団を送り込んで見ることにするよ
0854名無し曰く、 (ワッチョイ b74c-Ho7r)垢版2020/04/16(木) 21:43:07.66ID:41jgZuMB0
まあ鉄砲を最初に取り入れたってぐらいか?それだけでも十分創造的だと思うけど
幕末の創造的なイメージも加味されてんのかな
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-75Kg)垢版2020/04/16(木) 22:13:52.85ID:BApnj9+20
創造だと鉄砲の強さを意識できたことが全くないんだけど
使い方がなんな悪いのかな?
キリスト教もだけど
鉄砲伝来やらキリスト教伝来やらまったくどうでもいい感じになってしまってる
0857名無し曰く、 (ササクッテロ Sp8b-GYE4)垢版2020/04/16(木) 22:35:20.61ID:hsEB5FB6p
>>847
なるほど。参戦部隊に関係あるんやね。
そもそもイベント発生時に長篠城は徳川領だったし、織田軍の参戦武将は各方面の軍団長として散り散りだった(のにワープして登場した)し、色々事実通りに押さえてないと前提条件部分は失敗なのかもしれない。

一応その後普通に合戦が始まったので勝ち切ってイベントそのものは成功したから良かったという事で良いのかな。
結構モヤモヤするけど。

そして地球儀出てこない…
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-ycCE)垢版2020/04/16(木) 22:36:36.59ID:681F01V+0
>>856
鉄砲は政策やら施設やら特性やらで強化してくと強い
会戦派も斉射が強い、しかもAIは上手く使えない癖に斉射を多用してくるので弱体化する
キリスト教は大聖堂マシマシ本城の兵数がえぐいことになるのでやっぱり強い
0864名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-ycCE)垢版2020/04/16(木) 23:11:04.68ID:zBQ1K3KZ0
攪乱足止めや穿ち抜けなどの戦法に乏しい弱小勢力は、鉄砲が伝来する前と後で状況が劇的に変わる
伝来まで耐えればそれまで蹂躙されてた騎馬武者達を押し返せるっていうのが
ゲーム的にも面白さになってるのでいつも鉄砲伝来を挟む時代で遊んでる
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-vide)垢版2020/04/16(木) 23:14:51.66ID:BApnj9+20
>>858
あ、そうか
キリスト教伝来してないと教会建設できないのか 今更気づいた サンキュー

小荷駄隊整備ってなんで創造政策なんやろ
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-vide)垢版2020/04/16(木) 23:18:23.66ID:BApnj9+20
>>864
なるほ
いつも乱戦スキルばっかで脳死してたから参考になるわ
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 77f6-IHcq)垢版2020/04/16(木) 23:22:10.41ID:QlV1IQn90
コーエーテクモゲームス(横浜市西区みなとみらい4)は、横浜市に対して1億円相当の
医療用物資の寄贈を決めた。(ヨコハマ経済新聞)

 同社はゲーム事業を行いながら、社会貢献活動の一環として、東日本大震災の復興支援として
計1億円の寄付などを行ってきた。新型コロナウイルスの影響が拡大する中、同社の海外の取引先
の協力を得てアジアの取引先を通じて、日本で不足する防護服やゴーグルなどを調達した。

 同社は、2020年3月にみなとみらい21地区に本社を移転しており、これまで以上に地元の横浜市
と横浜市民に貢献したいと考え、今回の申し出をしたとのこと。第1弾として高性能マスク6,000枚
を横浜市に寄贈する。寄付先・寄贈時期などは調整中。
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/16(木) 23:30:41.83ID:74TF7Zv00
なんか戦国立志伝の5ch見たらpk買うと言っている人がいたな。
すげえな。これだけバグを列挙してもなお、それを承知の上で買うとしたらなかなかの猛者といえる。
コーエーからするといいカモなんだろうなぁ…
ライトゲーマーの人だといいんだけど、俺みたいなやりこみゲーマーは調べれば調べるほど粗が見つかって萎えるんだよなぁ・・・
俺は特にバグが見つかるまでは武将を育成すればするほど特性を覚えるという、ある意味育成ゲーの部分が好きだったんだが、
その特性がまさかバグだらけだったとはなぁ・・・(バグっていなくてもそもそも設定がおかしい特性があってツッコミどころが満載)
信長の野望シリーズでかつてこれ程の育成ゲーがあっただろうか?これから先の新作でこれを超える育成ゲーは出るのかなぁ?
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-75Kg)垢版2020/04/17(金) 00:05:45.14ID:CcUikQLA0
特性も何か強いな〜って漠然と感じたのは野戦名人ぐらいで他はよくわからん……
形態変更時間が遅くなるとか早くなるとか言われても……
猛将は移動が遅くなるって書いてあるからいつもつけるの迷う
0873名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/17(金) 07:19:46.06ID:sgO5UQoG0
佐竹他いろんなのがもってる
鬼って特性もつかいやすいよ
ランダムで攻撃、防御があがるのでつかいやすい

まちがって姫武将ありモードのまま上級プレイしてちょっと公開
別ゲーになるからなこれ
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 77f6-IHcq)垢版2020/04/17(金) 08:14:16.88ID:vXlGEbmo0
>>867
さすがだなコーエー
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 3710-7wDT)垢版2020/04/17(金) 08:30:38.29ID:mf4+U9kO0
>>876
は?
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 1f71-GYE4)垢版2020/04/17(金) 08:42:36.78ID:sl33V+i20
シリーズ初プレイで家督相続のシナリオから織田家で始めて、ようやく包囲網の戦国伝クリアした。
北陸戦線や東海地方が徐々に直轄からはみ出てきて、軍団?を編成する必要が出てきたんだけど、イマイチ上手い設定方法が分からない。
なんかコツとかある?
0880名無し曰く、 (アウアウエー Sadf-Rppf)垢版2020/04/17(金) 11:26:38.63ID:IrR6Y55Xa
直轄無制限が普通
直轄範囲広いはまぁまぁ広いので気分転換に戯れに選んでみることもある
直轄普通は選ぶ理由が見当たらない
無印は窓から投げ捨てろ
0881名無し曰く、 (トンモー MMdb-Bj0U)垢版2020/04/17(金) 12:17:07.93ID:xUynJjQBM
人それぞれだけどさすがに無制限が普通は無いわ
軍団使っても動員数でプレイヤー圧勝なのに無制限なんかにしたらあんまりにもイージーすぎて俺はつまらない
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 9710-9bDX)垢版2020/04/17(金) 12:32:02.61ID:vftkrXtj0
動画とか見てると無制限にしてる奴は少ないね。
ただ軍団なんか何時でも作れるし超級設定の無制限でいいやろ
こいつを使いたいって決めた以上は建設も自分でしたいしな
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 77f6-IHcq)垢版2020/04/17(金) 13:50:56.32ID:vXlGEbmo0
「御旗楯無も御照覧あれ」みたいに、出陣時にセリフを言う大名家はどこ?
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/17(金) 16:11:18.33ID:/AHOGxgC0
>>874
副将持ち2人入れると効果重複するんか? ←上忍や早駆やコーエー公認の遠路踏破や兵站上手のクソバグ以外の特性は重複するよ。
まあ、他の特性もコーエーはバグとは言わなかったが調査不足だろう。

ちなみに、佐竹義重でスタートすると副将に真壁を連れていく人が多いと思うが、この編成だと以下の不具合が起こる。
この二人は共に鬼型で覚える特性が全く同じなのでわかりやすいが、例えば猛攻を二人同時に発動したとする。
なお、便宜上、義重の能力値はオール100とし敵の能力値はオール30とする。
すると、猛攻などの効果は前にも書いたが、@の効果が重複し攻撃力が40上がりダメージが20%増える。
次が重要で、さらにAのおまけ効果により一つ猛攻が発動すれば(100-30)÷5で14だからこの場合二つ分なので28となり、
トータルで攻撃力が40上がり、さらにダメージが(20+28)で48%増える。
と言いたいところだが、バグにより攻撃力が40上がり、ダメージは(20+14)で34%増えるにとどまってしまう。
これはどういうことかと言うと攻撃系(突貫・猛攻・鬼謀)の同一特性は@の効果は重複するが、Aの効果は重複しないというバグがあるということ。
ということは、部隊編成で鬼型3人組のような場合は、猛攻の効果のAの部分が重複しないのでメリットが少ない。
一方で、守備系(槍衾・鉄壁・神算)の同一特性も皮肉なことにバグっているおかげでAの部分が重複しないのでデメリットも少ない。

この守備系の特性のバグの名称は何と呼ぶかなぁ?例えていえば、スーパーやコンビニの割引券を自らが行使せずに相手に渡してしまうようなものだから
”被ダメ割引券譲渡バグ”とでも呼ぶべきか。
このクソバグがあるせいで高橋紹運とかかわいそうすぎるわ。
例えば、自部隊がザコで紹運が敵として出てきて戦う場合、「おっ、紹運様はお優しいから我々に割引券を下さるぞー(皮肉)」となるが、
自軍に紹運がいて敵(ザコ)と戦う場合、「おいっ!紹運てめぇ!なに敵に割引券を渡してんだ!自分が使え!」ってツッコミたくなる。
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-xa8R)垢版2020/04/17(金) 17:33:08.09ID:CcUikQLA0
>>889
兵農分離してる終盤だと半年に1回ぐらいは大規模な輸送してる。確かに結構めんどくさい
>>890
なるほど。ありがとう!
0895名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-7wDT)垢版2020/04/17(金) 18:14:58.29ID:LNCiqZ0ga
読めないというか、読みたくないが強い。
0896名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-xa8R)垢版2020/04/17(金) 18:34:23.61ID:9yRgllSL0
成長タイプの格付けってある?
何回もプレイしてるけど、いまだ誰を育てたらいいのか迷うし、
おまけに特性にバグがあるとかもう分けわからん

成長タイプ
↑強lA:鬼、剣豪、万能統率
l lB:勇将
l lC:副将
l lD:統率、武勇
↓弱lE:中庸

こんな感じのやつ
教えてくれるとうれしいです
0899名無し曰く、 (ワッチョイ bf5d-thIy)垢版2020/04/17(金) 18:59:25.39ID:/B8bNlz00
まあ割と重大なバグを最初に発見した人だし憤る権利はあるだろう
自分も能力差で蹂躙できなきゃおかしい部隊が意外とキルレ出なくて、やはり武将の能力はさして重要ではないんだなと思ってたけど
そりゃ割引券を相手にプレゼントしてたらそうなるわな
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/17(金) 19:11:49.54ID:/AHOGxgC0
>>897
そういう風に思う人もいるだろうなと思って、コーエーにメールを送った時はこんな長い文章は送っていない。
バグ1項目につき3〜4行くらい。
それゆえ、省きすぎて向こうに意味が通じていない可能性もあるな。
0901名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-nOEd)垢版2020/04/17(金) 19:38:07.22ID:kta4WGTca
そのメールを受け付けるやつと現場で意思疏通なかったら全くの無意味だけどな
タイトル解散してるしどこにも共有できねえなポイーの可能性もある
0903名無し曰く、 (ワッチョイ bf5d-thIy)垢版2020/04/17(金) 19:57:18.15ID:/B8bNlz00
気分で決めるわけではないだろうが、現場がもうないからポイなのは確定だろうな
せめてスイッチ版発売に間に合っていれば・・・
0905名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-ycCE)垢版2020/04/17(金) 20:13:24.99ID:ggMDYZqw0
ゲーム的に言ってマップ戦より会戦の方がプレイヤーに大幅に有利で、その会戦内ではほとんどの特性が無効
または効果がきわめて限定的っていう仕様だからな
プレイヤーが自主的に縛るのは別問題として置いといて、純粋にロジックだけで考えると
マップで交戦してみてイマイチなら会戦で蜻蛉かませばいいじゃん?っていうのが最適解になるから
正常に機能してない特性があってもこれまで進行上の問題にならなかったのだろう
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 9fce-LzhE)垢版2020/04/17(金) 20:16:32.86ID:2bwEftS30
>>896
その中だと万能統率と勇将は同ランクなイメージだけど、おおむね俺の考え方と一緒かな。
バグがあるって言っても特性がないよりはある方が大体強いし、現状の認識のままでいいんじゃない?
0907名無し曰く、 (ワッチョイ ff50-ycCE)垢版2020/04/17(金) 20:35:58.73ID:7XOhv9rL0
ラストレムナントみたいにXbox360・PC版(steam含む)で改善されなかったものが何年も経ってPS4・Switch版で改善されたって例もあるにはある
当然のようにPC版のアプデはないし、なんなら販売は止まったままだけど
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/17(金) 20:43:02.68ID:/AHOGxgC0
腰兵糧が補給されないとか、要請コマンドが消えてしまうバグについての対処方法のメールが先月の27日に
来たんだけど、なんでその時についでに「なお、バグの修正につきましては発売から期限が経っておりますので
アップデートはいたしかねます。」的なことを言ってくれなかったのかなあ?
もっと言うと、はなからアップデートはする気もないのに先月の17日に何で以下のメールを送ってきたのかなあ?
「なお、調査の結果、何らかの修正や変更を行います場合には 公式サイトや、公式ツイッター等にて、皆様に広くお伝えしてまいります。」と。
だからみんなも気を付けるんだぞ!あたかも何かやってくれるかのように思わせてくるが、ただのテンプレだからな!
0911名無し曰く、 (ワッチョイ b7d8-sHr1)垢版2020/04/17(金) 21:05:59.23ID:KSDdTtXb0
ダメージ上限下限の仕様があるのは他の検証者が報告してるのに
効果が重複しないーって喚いてるだけだろ
検証パターンつーか、テストケースがワンパターン過ぎるんや
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 9f94-IHcq)垢版2020/04/17(金) 22:16:02.94ID:tVTmjmtR0
>>908
開始起動不良、プレイ時に高確率のフリーズ個所、新OSの起動対応など
購入したゲームが全く動かないバグ場合はコーエーは対応はそこそこ早め
まぁ、今回はバグのままでも遊ぶ分には支障が少ないと判断したんだろう
0917名無し曰く、 (ワッチョイ bf5d-thIy)垢版2020/04/17(金) 22:44:37.81ID:/B8bNlz00
勇将・猛将射撃特化は大筒早く使えるようになっていいよね
攻城が早く使える万能知略が好き

>>914
剣豪と勇将以外は面子が面子だけに固有に近いような・・・
0919名無し曰く、 (アウアウクー MM8b-4q4+)垢版2020/04/17(金) 23:09:51.89ID:oYdlzKSNM
簡素なゲーム内説明以上の仕様や詳細をコーエーは公式に発表してたっけ?
数値を並び立ててコーエーに説明しても公式な仕様を元に検証してなければ意味ないし
簡素なゲーム内説明から外れてない動作ならバグ認定しないのもさもありなん
0920名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-xa8R)垢版2020/04/17(金) 23:20:53.37ID:9yRgllSL0
武将の成長タイプのこと書いてくれた人ありがとう。
>>904
副将型はそうなるよね。
>>906
ありがとう。
今まで通り、良特性取れる武将も育てることにするよ。
>>914
下剋上ってよく発動してるけどダメなのか…
>>916 >>917
全+3とか、統率武勇+4で強力な特性覚えるのはいいよね
0921名無し曰く、 (ワッチョイ ff21-xa8R)垢版2020/04/17(金) 23:23:17.61ID:LbFJHu150
ゲーム内解説の記述とどう違うのか(実際の効果値が記述より下回るのかとか)
又は実は記載されている効果が全く無いとか(遠路踏破や兵站上手みたいなやつ)
指摘項目毎に回答を出してくれるならバグ修正してもらえなくてもある程度あきらめもつく
もしくはバグ報告されてる一部はこのような条件でなら効果が発揮されますみたいなものでもいい

最終的にバグ修正がなされなかったとしてもこんな重要な発見を教えてもらえただけでも
(ワッチョイ 9f47-xa8R)には感謝してるわ
0922名無し曰く、 (アウアウクー MM8b-4q4+)垢版2020/04/17(金) 23:49:46.88ID:oYdlzKSNM
>>920
>下剋上ってよく発動してるけどダメなのか…

マップ戦で発動してるの?どんな状況で発動するか教えてほしいな!
会戦なら条件満たせば発動するのは知ってる
0928名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/18(土) 04:05:49.83ID:9eQ2R7Tk0
文官、外交系の武将も城主にしてる?
成長の型で外交の知謀だけじゃなくて政治とかもあがらないと成長しないのあるよね
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 1f35-7wDT)垢版2020/04/18(土) 05:37:08.55ID:IHfffGtR0
天下三十将の佐竹が結構きついんだけど…
外交やる前に徳川に攻められるわ
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-xa8R)垢版2020/04/18(土) 07:01:11.00ID:pT5XcO5F0
まあコーエーは昔も(三國志IVの頃)バグ報告複数を送っても
一つ一つに細かく回答するような会社じゃなかったよ
攻略本やヘルプの説明と、実際の仕様とどっちが作品として正しいかというと
実際の仕様の方になることもある
0932名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/18(土) 07:10:56.18ID:9eQ2R7Tk0
>>929
設営とか、
城を犠牲にして包囲中にちょっかいだしたり、挟撃でむり?
30将は戦国伝もないし武将がおおすぎるからきびしそうだな
北条でもきびしいとか
0934名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/18(土) 07:13:01.59ID:9eQ2R7Tk0
コーエーはソースネクスト版のアカイナンシステム、
関羽が武器だか赤兎馬の設定がおかしい三国志9について
問い合わせしたらアップデートのCD-ROM送ってくれたよ
0936名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-xa8R)垢版2020/04/18(土) 07:24:49.94ID:9eQ2R7Tk0
https://gyazo.com/53d4332fe87b14a0e2c0a0db247027a0
自勢力の武将情報→軍事で戦法ごとのソートをつかえば戦法、副将の城ごとのわりふりが
らくになるね
やりこんでる人なら戦法もおぼえてるようだけど
やや重いけど離間、
基本の釣瓶撃ち、狙い撃ち
乱戦の穿ち抜け、強襲
ここらへんを本城、兵の多い支城にわりふるかんじ
足止め、挑発は大会戦で総大将倒すの向けかな、あんまりつかわない
突撃、穿ち抜け対策にもなるけど
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-75Kg)垢版2020/04/18(土) 09:16:19.69ID:ujFGxydI0
10回ぐらいクリアしたのに
灰吹法とか官兵衛の本集めとか織部の茶器集めとか
一つも達成したことない
10年以内に持ってくることあんのか
いつも1つ、2つしか集まらない 相当な運ゲでは
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-75Kg)垢版2020/04/18(土) 09:16:20.01ID:ujFGxydI0
10回ぐらいクリアしたのに
灰吹法とか官兵衛の本集めとか織部の茶器集めとか
一つも達成したことない
10年以内に持ってくることあんのか
いつも1つ、2つしか集まらない 相当な運ゲでは
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 1f27-ycCE)垢版2020/04/18(土) 09:19:33.82ID:Xvqa8Dym0
何の気なしに関ケ原秀信プレイしてみたけど、
中身は微妙だけど楽々だな

やっぱり城の数は正義なんだなって……
立地もいいしね
0940名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/18(土) 09:25:50.01ID:HAHlIdVz0
>>923
あまり知られていないと思うが、マップ戦闘時には仏堂・茶庵・礼拝堂はある意味万能。
でも確かwikiでは誰かが仏堂系が効果を発揮するのはマップ戦闘時のみと書いてあったかなあ。(会戦については全くのど素人なのでわからない)
まあ、それはおいといて、例えば、仏堂を建てるとして部隊編成の時にすべて保守でそろえるとする。
すると、常攻常守がそれぞれ30ずつ上がる。しかもあらゆるケースで。
平地よし、山岳地帯よし、海戦よし、
挙句の果てには攻城戦でも効果を発揮し強攻威力が上がるのと反撃ダメージが緩和される。
ちなみに、改修で攻城戦時に攻撃力がアップするのはこの3つ以外はない。
ただ、このゲームはいくら攻撃力を上げても限界ダメージがあるので与ダメは無駄になることが
多いかもしれないが、守備力が上がるというのは貴重なのでおすすめ。
なお、常攻常守の説明や限界ダメージなどについて興味があれば、ここで書くと長くなってしまうので、
いくつか前の過去スレに書き込んでおいたからそこを見てほしい。
0941名無し曰く、 (ワッチョイ ffad-ycCE)垢版2020/04/18(土) 09:43:58.75ID:uTaRuIkz0
>>937
昔数寄者付けた新規武将大量に作って、毎月何らかの家宝を持ってくる体制を作ってみたんだけど
それでも結構勢力拡大するくらいたたないとクリアできなかったよ。
だから普通にやってたらなかなか大変なんではないかと思う。
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/18(土) 11:05:02.76ID:HAHlIdVz0
>>928
政治の獲得経験値について豆知識の話をすると、獲得経験値量は政治の高さによって決まるものだと思われがちだが実は違う。
例えば、武将Aの能力値をオール70にして開発したときの政治の獲得経験値量と
リロードして武将Aの能力値を政治だけ70にして残りの統率・武勇・知略をオール1にして開発したときの政治の獲得経験値量は
後者の方が多くなる。要するに、政治だけでなく統率や武勇なども影響しているというバグなのか仕様なのかよくわからないものも存在する。
0946名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-xa8R)垢版2020/04/18(土) 11:08:18.51ID:VcUORdbB0
>>922
試しに下剋上つけて夢幻織田に突っ込んだけどダメだった
下剋上って表示されてるの見た覚えあったんだけど勘違いだったのかな…

もし見かけたらキャプチャ撮るわ。期待させてすまんかった。
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-xa8R)垢版2020/04/18(土) 11:28:51.76ID:HAHlIdVz0
>>946
仮にマップ戦でも発動するのであれば、これだけ熱心なプレイヤーがいるのだから、コーエーには
「特性の下剋上はバグってはおりません。以下の○○の時に発動いたしますのでご確認ください。」
みたいなメールを送ってきてほしかったわ。
0951名無し曰く、 (ワッチョイ ffad-ycCE)垢版2020/04/18(土) 12:06:55.48ID:uTaRuIkz0
里見が三崎城取ったから北条に取り返されないようにと思って横やり入れてたんだよ
で、一部隊だけ三崎に向かったけど何とかなるっしょって思ってたら
城にいる武将足利頼純のみ…
お前らは守る気があんのか
0958名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-9YMR)垢版2020/04/18(土) 14:00:49.99ID:9eQ2R7Tk0
念のためスチームでかった創造PKの創造無印やってみたけど
会戦がはないちもんめみたいでイマイチだった

マウスのスクロールでズーム、縮小するんだけど、1段階ずつできなくて
かならず2段階ずつ拡大縮小でクソ
0959名無し曰く、 (ワッチョイ bf10-Saas)垢版2020/04/18(土) 16:49:15.89ID:bnlLOTAV0
温泉、湯治場、湯殿を完備した城が
咳き込みだしたジジイ武将どもの
療養所というかホスピス扱いになってる
今までお疲れ様でしたw
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 3710-7wDT)垢版2020/04/18(土) 17:25:50.79ID:DwJ8wnGK0
義弘のCVがウザい
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 1715-a4WO)垢版2020/04/18(土) 18:38:45.30ID:P/nY/S1p0
包囲網シナリオの織田家で長篠の戦いが発生しないんだがシナリオ買わないとできない?
信玄死去までは発生するんだが
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 3710-7wDT)垢版2020/04/18(土) 18:59:24.06ID:DwJ8wnGK0
>>962
信玄はいいですよね!
セリフも
0967名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-xa8R)垢版2020/04/18(土) 20:16:22.52ID:DXE1bxPb0
自分の同盟勢力Aが同盟勢力Bの城を攻撃したとき
自勢力の部隊を1つだけでも攻撃を受けている城へ送り込めば
攻撃をやめることがある(画面上では自分と勢力Aが勢力Bの城を包囲するが攻撃しない)
これを利用して信用を使わずに無理やり停戦できるっぽい
上杉プレイで北条征伐後に同盟を続けていた佐竹と宇都宮兵数千をわずか100人たらずの謙信が停戦させると
すごいそれっぽい
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 3710-K+Vs)垢版2020/04/18(土) 20:49:15.07ID:qYrG+i4b0
自分が勢力Aを攻めたときに自分と停戦している勢力B(勢力Aと同盟)が包囲に参戦してるみたいに邪魔してくるのと似た感じか
仕様かと思ってた
0971名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-9YMR)垢版2020/04/18(土) 21:58:22.74ID:9eQ2R7Tk0
真壁みたいに剣豪系も城主にして、
出撃のときだけ大将をべつのにするのが正解?
いま成長みたらまったく成長してなかった

統率が低めで武力の高い部隊って射撃の援護とかには向いてるんだよね
統率低くても回復でカバーできる温泉ありの城がいいのか
0972名無し曰く、 (ワッチョイ 1725-9SnO)垢版2020/04/18(土) 22:16:55.29ID:1Xc9fHM60
昨日小田氏治だっけ?佐竹の茨城統一を阻止した民草に慕われた殿様のこと調べてたんだけども、真壁がかなりキーよね
あとそんなに戦下手でもないし、北条と同盟組んだり知略も悪くなさそうだった。
なのにゲームだと低めの能力値。
佐竹は上杉謙信に奴は勢いこそ衰えたがなかなかできる人間です。って書かれてたらしいのに
0975名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-xa8R)垢版2020/04/19(日) 03:54:50.61ID:LU2DU1/60
副将覚えるやつに限って本城任せてもいいくらいのスペックだから困る
バグは独眼竜が特に意味ないとか聞いてショックでした
0976名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-9YMR)垢版2020/04/19(日) 05:30:49.16ID:SYuC0cFX0
勢力とか政策のやり具合によるんだけど
鉄砲、馬を買う費用があんまりなかったりする
御用商品や鉄砲鍛冶をしっかりしてないからなのか
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-xa8R)垢版2020/04/19(日) 05:54:23.77ID:dkgUPZMT0
>>975
斎藤家を滅ぼすたびに野々村幸成さんを育てるのを楽しみにしてるのだが
なぜかこの人はゲームに全く登場してこないことがある
バグかな
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 1724-FsPn)垢版2020/04/19(日) 08:24:09.45ID:aPMWUSxM0
>>967
大勢力の拡大を抑える時よく使うよね
100人3部隊で蓋して守り切る、破る方法もあるからcomにやられても対して痛くないし
逆に自分で蓋してる所を意図せず破ってしまって気が付いたら1部隊入り込んでて城が落ちそうになってたことがあって焦った
0981名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-9YMR)垢版2020/04/19(日) 08:30:13.88ID:SYuC0cFX0
織田の拡大がはやいときって
遠くまで外交できる政策で連絡とってから連合が基本?
近隣の大名とした組めなかった

姫路城や一乗谷は織田がとってるけど
あと3年かかるぞ
0982名無し曰く、 (アウアウクー MM8b-4q4+)垢版2020/04/19(日) 08:47:52.31ID:L4JO6MCoM
高頻度で起こる本拠地関係のバグをどうにかして欲しいよ
・本拠地設定してある城をCOMに獲られると本拠地の再設定ができなくなる
・本拠地を再設定すると出撃中の大将が勝手に副将と交代する
0986名無し曰く、 (スッップ Sdbf-5iU2)垢版2020/04/19(日) 10:55:35.34ID:GLh6rbRmd
あんだけ特性を用意してバグ無くすって案外難しそう
つーかコーエーもcivみたいに単純な要素から複雑な展開になるようなゲームを作ってくれないものか
0987名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-ycCE)垢版2020/04/19(日) 10:59:52.54ID:NIZmx6vu0
RPGには無いような大量無数の数値をマクロ視点で管理操作して状況を乗りこなすっていう戦略級SLGの根幹部分の楽しさが
このゲームはすごくお手軽に手に入るので、バグよりもそのメリットが上回る
0991名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-9YMR)垢版2020/04/19(日) 12:56:35.43ID:SYuC0cFX0
あれー
伊達政宗を軍団長にして名古屋、岐阜までとれたので楽勝だなとおもったら
伊達が南部に引き抜かれたり、
名古屋、岐阜もとられた
後半だるくなるけど会戦もしないとダメそう
0995名無し曰く、 (ワッチョイ 9f58-IHcq)垢版2020/04/19(日) 14:48:28.30ID:acUmhiTd0
>>970
国人の配置はゲームスタート時に決定されるから、後から編集できない。
人口はいつでも変更できる。
0998名無し曰く、 (ワッチョイ 77c8-LzhE)垢版2020/04/19(日) 16:58:49.30ID:4muBH1zp0
詳細は改造スレに任せるとして、PC版で可能なのは
いわゆる中華ツールでPK編集で出来ない部分を編集するのと
中華ツールではなく、中身自体を弄るツールで編集するって事

人口の増加率って部分なら、後者が必要で
それをするには、人口の増加率を決めている数値(アドレスとその数字)がどこにあるか、
どういじればどう変更されるのか、というのを知識か経験として知る必要がある、ということ
この辺は、過去の有志が発見した部分を踏襲するにしても、
不具合が出れば修正が必須だし、データの破損があれば復旧が必須で、と
それなりにPCの知識も必須になる

そういったのがめんどくさいなら、前者の改造で我慢するしかないし
前者の改造でもデータおかしくなってゲームが唐突に落ちる事だってあるので
改造に手を出すなら、ある程度の覚悟がいるぞ

長く書いたが、詳細は改造スレで聞け
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 22時間 1分 24秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況