!extend:default:vvvvv:1000:512
↑
一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)
リリース日:PS4/PCにて2020年1月16日予定
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
公式Twitter
http://twitter.com/sangokushi_kt
Steam
http://store.steampowered.com/app/872410/14/
・次スレは>>950が建てること
建てられない場合は必ずレス番を指定すること
前スレ
【三国志14】三國志14 Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1573368190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【三国志14】三國志14 Part11
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1名無し曰く、 (ワッチョイ df7f-oMOs)
2019/11/25(月) 19:02:40.98ID:A5le4s9O0335名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
2019/12/01(日) 10:28:41.91ID:B4AAyqsQ0 ああ、ごめん
俺もこういう人種の扱いにはあまり慣れてないもんでな
俺もこういう人種の扱いにはあまり慣れてないもんでな
337名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
2019/12/01(日) 10:31:17.94ID:M6SQTnAIa >>326
根幹に関わるクリエイティブなものでもないのに止めたからって完成度は変わらないでしょ
そのロジックを貫き通したいなら「pv作る暇あるなら完成度高めろ」「HP更新する暇あるなら〜」「SNSでクイズ〜」と全部に噛み付いてないと単なるダブスタで頭が悪い
もしくは、アンチ脳だと配信される期間ずっとDLCの作業に従事してるとかって考えてそうだけど、
普通に考えれば延命措置のための分割配信なんだよなぁ
根幹に関わるクリエイティブなものでもないのに止めたからって完成度は変わらないでしょ
そのロジックを貫き通したいなら「pv作る暇あるなら完成度高めろ」「HP更新する暇あるなら〜」「SNSでクイズ〜」と全部に噛み付いてないと単なるダブスタで頭が悪い
もしくは、アンチ脳だと配信される期間ずっとDLCの作業に従事してるとかって考えてそうだけど、
普通に考えれば延命措置のための分割配信なんだよなぁ
338名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
2019/12/01(日) 10:32:01.31ID:bMfQa4lQ0 >>325
>アメコミと戦記物を比べるのもイカれてる
俺は旧版アニメで銀英伝知ってるけど
戦記物だろうがヒーロー物だろうが知らない人から見れば一緒
カタカナ表記の名前や外見など三國志の世界観に合わんよなー、という話
>アメコミと戦記物を比べるのもイカれてる
俺は旧版アニメで銀英伝知ってるけど
戦記物だろうがヒーロー物だろうが知らない人から見れば一緒
カタカナ表記の名前や外見など三國志の世界観に合わんよなー、という話
340名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
2019/12/01(日) 10:53:45.39ID:M6SQTnAIa341名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
2019/12/01(日) 10:55:50.30ID:97/h0Nqn0 1回ネタで配信シナリオちょっとやるかもしれないけど
通常プレイでは基本オフにすると思いますわ、銀英伝
使わないので害はないっちゃないけど、「あーあ、このコラボキャラにリソースさかず、
正史やその他史書にちらっとでも名前が出てくる人物や、演義のちょい役で未登場の人物、
民間伝承とかの人物を出してくれ方がよかったのに」と思ってしまう
通常プレイでは基本オフにすると思いますわ、銀英伝
使わないので害はないっちゃないけど、「あーあ、このコラボキャラにリソースさかず、
正史やその他史書にちらっとでも名前が出てくる人物や、演義のちょい役で未登場の人物、
民間伝承とかの人物を出してくれ方がよかったのに」と思ってしまう
342名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
2019/12/01(日) 10:56:02.64ID:M6SQTnAIa マジレスされて困ると話ずらすっていうお馴染みのアンチ思考パターンはもう飽きたわ
反論できないなら大人しく黙っとけよ
反論できないなら大人しく黙っとけよ
343名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
2019/12/01(日) 10:56:07.70ID:B4AAyqsQ0 いやだから、いちいち長ったらしく絡んでこなくていいよ
どうしたんだよ、ほんと
どうしたんだよ、ほんと
344名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
2019/12/01(日) 10:56:41.70ID:YA6H/CjJ0345名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
2019/12/01(日) 10:59:04.48ID:M6SQTnAIa346名無し曰く、 (スップ Sdb2-zMad)
2019/12/01(日) 11:00:38.36ID:yn0UkqJ1d >>337
一行目はまぁそうなんだけど、二行目以降はちょっと違うと思う。
PVやらHPの更新はゲームを作って販売促進する上で必要不可欠な行程。
そことコラボを同列に置いてダブスタだと言うのは、それこそ論点すり替えではないだろうか?
そもそもあなたの主張は何なのだい?
三国志も銀英伝も好きで、コラボ企画否定されるのがつらいとか?
一行目はまぁそうなんだけど、二行目以降はちょっと違うと思う。
PVやらHPの更新はゲームを作って販売促進する上で必要不可欠な行程。
そことコラボを同列に置いてダブスタだと言うのは、それこそ論点すり替えではないだろうか?
そもそもあなたの主張は何なのだい?
三国志も銀英伝も好きで、コラボ企画否定されるのがつらいとか?
347名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
2019/12/01(日) 11:00:39.83ID:B4AAyqsQ0 あかんわ、発作中みたいだしみんなもあんま触らん方がいい
14の話にしようぜ
14の話にしようぜ
348名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
2019/12/01(日) 11:05:42.51ID:YA6H/CjJ0 発作中だからね笑
349名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-t7xX)
2019/12/01(日) 11:09:26.74ID:M6SQTnAIa351名無し曰く、 (ラクッペ MMad-wms3)
2019/12/01(日) 11:12:50.59ID:/QZBYlzbM 大志であんなクソゲー掴まされたのに
予約しちゃった・・・
予約しちゃった・・・
352名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
2019/12/01(日) 11:16:12.31ID:ygdaivug0353名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
2019/12/01(日) 11:28:35.42ID:B4AAyqsQ0 同時間に同IDがワッチョイで進行してるのを自演認定は厳しいぞ
354名無し曰く、 (ワッチョイ 0954-V9Wt)
2019/12/01(日) 11:30:24.60ID:dVQWce6Y0 賛否関係なくコラボに反応した時点でコーエーの勝ち、異民族の勝ちだよ
355名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
2019/12/01(日) 11:42:32.88ID:V88GZjtG0356名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-HlG4)
2019/12/01(日) 11:47:34.34ID:HqyEy1yBa 本スレが伸びてるからコラボは正解だったな
実は若い人の間で12面白かったって言ってる人多いんだよな
実は若い人の間で12面白かったって言ってる人多いんだよな
357名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-HlG4)
2019/12/01(日) 11:47:49.92ID:HqyEy1yBa あ、13だったわ
358名無し曰く、 (ワントンキン MM62-SYOZ)
2019/12/01(日) 12:20:10.63ID:a27b92aLM 公式製作の新武将を有料配信するだけの話でしょ。欲しい人は買う、いらない人は買わない。
民間伝承とか正史にちょっと出てくるとかは詳しくないけど、そう言う武将は昔からある新武将製作機能を使ってカバーすればよいのだし。
民間伝承とか正史にちょっと出てくるとかは詳しくないけど、そう言う武将は昔からある新武将製作機能を使ってカバーすればよいのだし。
359名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
2019/12/01(日) 12:20:39.81ID:cIrIHLoc0 12と比較すりゃそりゃ13は楽しかったすねトロコンもしたし
360名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
2019/12/01(日) 12:59:11.48ID:V88GZjtG0 シナリオ(公式発表では7つ)
184年2月 黄巾の乱
190年1月 反董卓連合
194年6月 群雄割拠
200年1月 官渡の戦い
207年9月 三顧の礼
217年7月 漢中争奪戦
227年2月 出師の表
https://i.imgur.com/wA2VFhL.jpg
恐らく条件をクリアすると英雄集結のシナリオはアンロックされるだろうね(例:一度ゲームをクリアする等)
諸葛亮没後(234年以降)のシナリオは例の如くpkで追加かな
184年2月 黄巾の乱
190年1月 反董卓連合
194年6月 群雄割拠
200年1月 官渡の戦い
207年9月 三顧の礼
217年7月 漢中争奪戦
227年2月 出師の表
https://i.imgur.com/wA2VFhL.jpg
恐らく条件をクリアすると英雄集結のシナリオはアンロックされるだろうね(例:一度ゲームをクリアする等)
諸葛亮没後(234年以降)のシナリオは例の如くpkで追加かな
361名無し曰く、 (ラクッペ MMad-wms3)
2019/12/01(日) 13:01:08.32ID:/QZBYlzbM 13は簡単すぎたな
362名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Ql8R)
2019/12/01(日) 13:09:31.47ID:98wDtuRk0363名無し曰く、 (ワッチョイ b615-QmCQ)
2019/12/01(日) 13:16:31.34ID:lZ+5MM4n0364名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-in8D)
2019/12/01(日) 13:25:07.94ID:BRAA2YE0a 社員イライラ
365名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-QNtA)
2019/12/01(日) 13:30:54.84ID:ygdaivug0 184年2月 黄巾の乱 → 張角、何進
190年1月 反董卓連合 → 孫堅、劉備、孔融
194年6月 群雄割拠 → 曹操、孫策、呂布
200年1月 官渡の戦い → 曹操、袁紹
207年9月 三顧の礼 → 劉備、孫権
どのシナリオをどの君主でプレイするか妄想するの楽しい
190年1月 反董卓連合 → 孫堅、劉備、孔融
194年6月 群雄割拠 → 曹操、孫策、呂布
200年1月 官渡の戦い → 曹操、袁紹
207年9月 三顧の礼 → 劉備、孫権
どのシナリオをどの君主でプレイするか妄想するの楽しい
366名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-zAiV)
2019/12/01(日) 13:37:07.49ID:IGn+TG8e0 シナリオはいつもの区分だな
群雄割拠:曹操で流れを掴むいつものパターンでスタートするわ
・・・PK待ちだけど
群雄割拠:曹操で流れを掴むいつものパターンでスタートするわ
・・・PK待ちだけど
367名無し曰く、 (ワッチョイ ad21-3RYV)
2019/12/01(日) 14:20:38.67ID:4eysMhQG0 >>365
184年2月 黄巾の乱 → 張角、何進
190年1月 反董卓連合 → 劉備、曹操、董卓
194年6月 群雄割拠 → 孫策、呂布
200年1月 官渡の戦い → 劉備、曹操、袁紹
207年9月 三顧の礼 → 劉備
俺ならこうかなぁ
今作こそ何進で天下統一したいもんだ・・
184年2月 黄巾の乱 → 張角、何進
190年1月 反董卓連合 → 劉備、曹操、董卓
194年6月 群雄割拠 → 孫策、呂布
200年1月 官渡の戦い → 劉備、曹操、袁紹
207年9月 三顧の礼 → 劉備
俺ならこうかなぁ
今作こそ何進で天下統一したいもんだ・・
368名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 14:28:59.33ID:l+W4Glaq0369名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 14:29:58.55ID:l+W4Glaq0370名無し曰く、 (ワッチョイ ad21-3RYV)
2019/12/01(日) 14:33:26.73ID:4eysMhQG0 >>368
今までは体験版ってなかったかないくらでも想像で楽しめる要素があった
今作は体験版があったが故に、一定の概念(ゲームシステム)ができてしまった
この違いは大きいと思うぞ
俺は単純に、体験版から本編がどう転ぶか不安でもあり楽しみでもある
今までは体験版ってなかったかないくらでも想像で楽しめる要素があった
今作は体験版があったが故に、一定の概念(ゲームシステム)ができてしまった
この違いは大きいと思うぞ
俺は単純に、体験版から本編がどう転ぶか不安でもあり楽しみでもある
371名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 14:33:29.87ID:l+W4Glaq0372名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 14:43:20.48ID:l+W4Glaq0 >>370
データ収集版出したのは歓迎することだけど
結果、悪いイメージになったよね
「聞いてください」連呼にAIバランス、100%の即時決裁と、結果的に不安を持たせてしまった
その後 うどんの放送内で、一応解消されてることは示されたけど、皆が見た訳でもなく、放送以外に情報残ってないしな
14は力入れて作ってると思うけど、魅力は伝わり辛い
体験版2でも出せば良い場面で、違う手打ってるからな
データ収集版出したのは歓迎することだけど
結果、悪いイメージになったよね
「聞いてください」連呼にAIバランス、100%の即時決裁と、結果的に不安を持たせてしまった
その後 うどんの放送内で、一応解消されてることは示されたけど、皆が見た訳でもなく、放送以外に情報残ってないしな
14は力入れて作ってると思うけど、魅力は伝わり辛い
体験版2でも出せば良い場面で、違う手打ってるからな
373名無し曰く、 (ワッチョイ ad69-WKXI)
2019/12/01(日) 14:53:10.78ID:/p9uihDF0 まあクソコラボにしてもキャラゆらゆらにしてもそんなんいいからゲーム作れよってなるわな
キャラゆらゆらさせるのなんて大して苦労しないとか言われても
そういうセンスの無さの積み重ねがクソゲーを生むんだと思う
キャラゆらゆらさせるのなんて大して苦労しないとか言われても
そういうセンスの無さの積み重ねがクソゲーを生むんだと思う
374名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
2019/12/01(日) 14:56:31.91ID:V88GZjtG0 >>362
あーそんなイベントがあったな
すっかり忘れてた
と言うかコラボが目立ってしまうとゲームの内容が弱いから
そっちでカバーしていると思ってしまうユーザーはいるんじゃないの?
公式放送でも予算が〜人員が〜ってpが言い訳みたいにコメントしていたし
あーそんなイベントがあったな
すっかり忘れてた
と言うかコラボが目立ってしまうとゲームの内容が弱いから
そっちでカバーしていると思ってしまうユーザーはいるんじゃないの?
公式放送でも予算が〜人員が〜ってpが言い訳みたいにコメントしていたし
375名無し曰く、 (スッップ Sdb2-KVwV)
2019/12/01(日) 15:08:51.51ID:NKraTCT2d 結局コラボをダシにして
おまえらいつもの喧嘩してるだけだなw
おまえらいつもの喧嘩してるだけだなw
376名無し曰く、 (ワッチョイ b615-QmCQ)
2019/12/01(日) 15:08:52.94ID:lZ+5MM4n0377名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
2019/12/01(日) 15:17:47.77ID:cIrIHLoc0 何進さんクリアとか寿命の関係でめちゃくちゃ大変そう
378名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Ql8R)
2019/12/01(日) 15:35:57.86ID:98wDtuRk0 13だと不自然死は20年長生きするから
同じ仕様なら寿命の心配はいらない
同じ仕様なら寿命の心配はいらない
379名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
2019/12/01(日) 15:39:03.46ID:cIrIHLoc0 となるときっついのはちょーかく先生か
380名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 15:49:52.48ID:l+W4Glaq0 ヒラコー絶好調なw
381名無し曰く、 (ブーイモ MMa6-29PW)
2019/12/01(日) 16:02:50.14ID:vwHN47goM ヒラコーに正気か問われるKoeiさん。
一応は話題になったし、Koei的には成功か。
一応は話題になったし、Koei的には成功か。
382名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
2019/12/01(日) 16:10:21.31ID:cIrIHLoc0 平野せんせーはもう少し筆を速くして?
383名無し曰く、 (ワッチョイ 5eef-oRXv)
2019/12/01(日) 16:10:29.98ID:B4AAyqsQ0 とにかくシステムの続報くれ
コラボといい聞いたこともない追加武将といい分かりきっている能力ランキングといい退屈でたまらん
コラボといい聞いたこともない追加武将といい分かりきっている能力ランキングといい退屈でたまらん
384名無し曰く、 (ワッチョイ b515-WKXI)
2019/12/01(日) 16:15:30.04ID:hyZroQVi0 シンプルとか言っちゃってるぐらいだしシステムについて言うだけのものはないんじゃないかな
あったら退屈な企画なんてしなくて済むし
あったら退屈な企画なんてしなくて済むし
385名無し曰く、 (ワッチョイ 6963-dgLy)
2019/12/01(日) 16:32:27.99ID:90YEPbbz0 シンプルだけどなのはいいけど目新しいシ機能がないのはどうかと思う
三国志12だって無味無臭だったし
昔の三国志はシンプルな分奥深さがあったんだよな
三国志13は煩わしい・テンポ悪い・楽しくないの三拍子だったから三国志8みたいなシンプルな作りのほうが楽しかった
11のリアルタイム進行は最初は良かったけど周回するとテンポ悪くてイラつくんだよなー
三国志12だって無味無臭だったし
昔の三国志はシンプルな分奥深さがあったんだよな
三国志13は煩わしい・テンポ悪い・楽しくないの三拍子だったから三国志8みたいなシンプルな作りのほうが楽しかった
11のリアルタイム進行は最初は良かったけど周回するとテンポ悪くてイラつくんだよなー
386名無し曰く、 (アウアウエー Sada-oRXv)
2019/12/01(日) 16:36:19.28ID:sZxGChDpa387名無し曰く、 (ワッチョイ 1246-lLWy)
2019/12/01(日) 16:38:18.00ID:CNPMAZi10 >>360
これわざわざ史実って記載されてるってことは仮想シナリオの配信予定みたいなのあるんだろうな
これわざわざ史実って記載されてるってことは仮想シナリオの配信予定みたいなのあるんだろうな
388名無し曰く、 (アウアウエー Sada-oRXv)
2019/12/01(日) 16:46:47.17ID:sZxGChDpa 普通に倭国やモンゴル辺りでよかったのに
異世界なろうってイラネ
異世界なろうってイラネ
389名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
2019/12/01(日) 16:48:13.20ID:oLV/N6am0 >>387
ページ切り替えがあるし、仮想含めてトータルで10シナリオ以上あるのは確定かな
ページ切り替えがあるし、仮想含めてトータルで10シナリオ以上あるのは確定かな
390名無し曰く、 (ワッチョイ f503-1cvk)
2019/12/01(日) 16:56:12.02ID:zJbziAuy0391名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
2019/12/01(日) 16:56:14.00ID:oLV/N6am0393名無し曰く、 (ワッチョイ 0d2d-UkAM)
2019/12/01(日) 16:59:10.60ID:GunTbV+Z0 仮想といえば英雄集結やね
てか西晋初期の武将や呉末期出すには今んとこそれしかなさそうだし
てか西晋初期の武将や呉末期出すには今んとこそれしかなさそうだし
394名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-HlG4)
2019/12/01(日) 17:11:07.67ID:reDH2zlwa Pが予算が人員が言うのはしやまーないだろそれしか言うことないんだから
396名無し曰く、 (ワッチョイ 6979-JXAj)
2019/12/01(日) 17:24:37.47ID:tmpfIIUx0 そのうち三国志のエンジン使って銀英伝のゲーム作りそうだな
その前提で動いてそうなコラボに対する熱量
その前提で動いてそうなコラボに対する熱量
397名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-UQyu)
2019/12/01(日) 17:29:07.49ID:5v8WHpFda その三国志のエンジンもポンコツなんだけどな。
とにかく話題になれば良いからって考えでやってるから。
とにかく話題になれば良いからって考えでやってるから。
398名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
2019/12/01(日) 17:46:11.97ID:lZ+5MM4n0399名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 17:50:15.62ID:l+W4Glaq0 このスレの意見カウントしてデータ取れよ
400名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 17:51:11.24ID:l+W4Glaq0 定量データだけを根拠とは言わないんだよ学生君
401名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
2019/12/01(日) 18:00:51.80ID:oLV/N6am0 根拠ガーと自分で言い出したのに未だに何も出せないニート君w
挙句の果てにはスレが世論の総意とまで言い出す始末
それはそれで賛否両論ということになることにも気づけないんだからやっぱ頭が悪いんだろうな
挙句の果てにはスレが世論の総意とまで言い出す始末
それはそれで賛否両論ということになることにも気づけないんだからやっぱ頭が悪いんだろうな
402名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
2019/12/01(日) 18:18:22.29ID:lZ+5MM4n0 一言も根拠なんていってないんだが
単純にそういうデータがあるなら見てみたいだけなんだが
単純にそういうデータがあるなら見てみたいだけなんだが
403名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 18:19:05.60ID:l+W4Glaq0 俺も言ってないのに絡まれたから話通じないよ
404名無し曰く、 (ワッチョイ ad69-WKXI)
2019/12/01(日) 18:23:20.70ID:/p9uihDF0 ID:oLV/N6am0にはどんな世界が見えているのか
405名無し曰く、 (ワッチョイ b615-YC6P)
2019/12/01(日) 18:27:47.86ID:lZ+5MM4n0406名無し曰く、 (ワッチョイ 362a-R3ru)
2019/12/01(日) 18:36:09.10ID:We33LyNT0 ●固有・金
奸雄、梟雄、洞察、神眼、虚実、火神、脱兎、任才、神威、
黄天、闘将、矍鑠、神将、飛将、伏龍、鳳雛、神機、
●汎用・青
疾走、掃討、遠矢、堅守、崩壁、発明、驍将、勇将、剛将、督将、機略、詭計、妙算、
詐謀、長駆、求心、威風、楽奏、幻術、一心、昂揚、詩想、怒髮、節約、屯田、不屈、
泰然、規律、果敢、沈着、名鏡、督励、諫止、煽動、封殺、言毒、火攻、罠破、慎重、
築城、英名、豪傑、一騎、調達、運搬、使役、再起、水戦、山戦、森戦、烏桓、鮮卑、
匈奴、羌テイ、山越、南蛮、解毒、藤甲、石兵、猛者、捕縛、護衛、血路、強運、地利、
胆力、傾国、才媛、応援、殿軍、名声、振興、法律、文化、徴税、農政、教化、能吏、
召募、調練、人脈、眼力、論客、策士、慰撫、親烏、親鮮、親羌、親越、親蛮、占術、
堅牢、改修、医術、富豪、米道、王佐、柱石、寡欲、頑健、潜在、史官、学者、動員、
智嚢、操舵、
●汎用・赤
豬突、小心、功名、消沈、浪費、動転、酒乱、短慮、粗忽、優柔、癲癇、
直情、悪名、賊徒、高慢、惰弱、強欲、虚弱、
とりあえず収集版で分わかったらしい個性157個
奸雄、梟雄、洞察、神眼、虚実、火神、脱兎、任才、神威、
黄天、闘将、矍鑠、神将、飛将、伏龍、鳳雛、神機、
●汎用・青
疾走、掃討、遠矢、堅守、崩壁、発明、驍将、勇将、剛将、督将、機略、詭計、妙算、
詐謀、長駆、求心、威風、楽奏、幻術、一心、昂揚、詩想、怒髮、節約、屯田、不屈、
泰然、規律、果敢、沈着、名鏡、督励、諫止、煽動、封殺、言毒、火攻、罠破、慎重、
築城、英名、豪傑、一騎、調達、運搬、使役、再起、水戦、山戦、森戦、烏桓、鮮卑、
匈奴、羌テイ、山越、南蛮、解毒、藤甲、石兵、猛者、捕縛、護衛、血路、強運、地利、
胆力、傾国、才媛、応援、殿軍、名声、振興、法律、文化、徴税、農政、教化、能吏、
召募、調練、人脈、眼力、論客、策士、慰撫、親烏、親鮮、親羌、親越、親蛮、占術、
堅牢、改修、医術、富豪、米道、王佐、柱石、寡欲、頑健、潜在、史官、学者、動員、
智嚢、操舵、
●汎用・赤
豬突、小心、功名、消沈、浪費、動転、酒乱、短慮、粗忽、優柔、癲癇、
直情、悪名、賊徒、高慢、惰弱、強欲、虚弱、
とりあえず収集版で分わかったらしい個性157個
407名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
2019/12/01(日) 18:36:24.56ID:/n3jnp5jM 結論ありきで話してるから自分の言ってることも伝わってないし相手の言おうとしてることも理解出来てない
こんなの決着するわけないんだからお茶でも飲め
こんなの決着するわけないんだからお茶でも飲め
409名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 18:43:39.88ID:l+W4Glaq0 >>405
ごめん悪態返したのは人間違いのようだ
周りに三国志ゲーマーや銀英伝ファン結構いて(20代〜40代男女、無双ファンやらコスプレーヤーもいる)、今回のコラボ以前からコーエーゲームに対して皆似たような意見なんよね
で大体の人は、コーエーのSLGにがっかりしきって離れてってるんよね
PKで完成しないとか最近買ってないとかも大体同様の話題でさ
それでも予約で買い続ける人は何人かいるけど、今回は皆見送り
そいつらは全員三国志シリーズファンで銀英伝も旧作も、ヤンジャンも読んでたりするんよ
銀英伝コラボは嬉しいけど、今作には不安なのも同意見
こういうのは身近かつ説得力のある話で俺に取っての確かな根拠なんだよ
マーケティングデータ云々以前に、
放送中のコメントとか、スレの意見見ても同じ論調は多いのは明らかだろ
データ以前にスレ読んだり
Twitter見てみたらすぐわかることなのにな
根拠ってのは結局、説得力のことだよ
データなんて取り方見せ方次第でどうにでもなるからな(リサーチ会社の友人談)
ごめん悪態返したのは人間違いのようだ
周りに三国志ゲーマーや銀英伝ファン結構いて(20代〜40代男女、無双ファンやらコスプレーヤーもいる)、今回のコラボ以前からコーエーゲームに対して皆似たような意見なんよね
で大体の人は、コーエーのSLGにがっかりしきって離れてってるんよね
PKで完成しないとか最近買ってないとかも大体同様の話題でさ
それでも予約で買い続ける人は何人かいるけど、今回は皆見送り
そいつらは全員三国志シリーズファンで銀英伝も旧作も、ヤンジャンも読んでたりするんよ
銀英伝コラボは嬉しいけど、今作には不安なのも同意見
こういうのは身近かつ説得力のある話で俺に取っての確かな根拠なんだよ
マーケティングデータ云々以前に、
放送中のコメントとか、スレの意見見ても同じ論調は多いのは明らかだろ
データ以前にスレ読んだり
Twitter見てみたらすぐわかることなのにな
根拠ってのは結局、説得力のことだよ
データなんて取り方見せ方次第でどうにでもなるからな(リサーチ会社の友人談)
411名無し曰く、 (ワッチョイ 362a-R3ru)
2019/12/01(日) 19:05:13.86ID:We33LyNT0413名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
2019/12/01(日) 19:24:28.10ID:/n3jnp5jM414名無し曰く、 (ワッチョイ 3610-R3ru)
2019/12/01(日) 19:25:48.08ID:k9JhL1zT0 固有の飛将の効果がよくわからないんだけど、ZOC無視ってどういうこと?強い?
個人的には奸雄の効果の方がわかりやすく強力に思えたんだけど
個人的には奸雄の効果の方がわかりやすく強力に思えたんだけど
416名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
2019/12/01(日) 19:32:55.13ID:/n3jnp5jM >>414
一度交戦状態になると真後ろに退く以外身動きがあまり取れなくなるが呂布は攻撃しながら敵の部隊の周囲や隙間をグルグル動くことができる
戦闘能力というより機動力特化の特技で誰にも真似できない立ち回りが可能
収集版では馬鹿だったけどアンサー版では敵の後ろに容易に回り込んで兵站切ろうとしてた
あと複数部隊に囲まれても大丈夫っていう張飛特技も含んでて上位互換になってるからさらに強い
一度交戦状態になると真後ろに退く以外身動きがあまり取れなくなるが呂布は攻撃しながら敵の部隊の周囲や隙間をグルグル動くことができる
戦闘能力というより機動力特化の特技で誰にも真似できない立ち回りが可能
収集版では馬鹿だったけどアンサー版では敵の後ろに容易に回り込んで兵站切ろうとしてた
あと複数部隊に囲まれても大丈夫っていう張飛特技も含んでて上位互換になってるからさらに強い
418名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
2019/12/01(日) 19:39:23.17ID:/n3jnp5jM 飛将が馬鹿強い反面マイナス特技も酷いから
張飛は猪突だけど計略には弱くない
張飛は猪突だけど計略には弱くない
419名無し曰く、 (ワッチョイ b615-BbCM)
2019/12/01(日) 20:13:44.51ID:cIrIHLoc0 北方の張飛はあえてピエロしてたけどめちゃくちゃ冷静に将軍してたな
420名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-KKSi)
2019/12/01(日) 20:16:00.04ID:V88GZjtG0 >>416
三國志11の特技がそのまま三國志14に反映されているかたちだよな
劉備も11にあったZOC無視の特技が今作であるし
関羽の「神将」や張飛の「闘将」とか11の特技の名前がそのまま14で使用されている
因みに三國志11の特技一覧
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/13.html
三國志11の特技がそのまま三國志14に反映されているかたちだよな
劉備も11にあったZOC無視の特技が今作であるし
関羽の「神将」や張飛の「闘将」とか11の特技の名前がそのまま14で使用されている
因みに三國志11の特技一覧
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/13.html
421名無し曰く、 (ワッチョイ 3610-R3ru)
2019/12/01(日) 20:33:49.71ID:k9JhL1zT0422名無し曰く、 (ワッチョイ 362a-R3ru)
2019/12/01(日) 21:31:09.34ID:We33LyNT0 翻訳が怪しいけど、個性の効果一覧
https://i.imgur.com/pg7Uafc.jpg
https://i.imgur.com/pg7Uafc.jpg
424名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-t7xX)
2019/12/01(日) 21:46:31.36ID:oLV/N6am0425名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
2019/12/01(日) 21:54:16.47ID:l+W4Glaq0 なかなか渋い調整ぽいからバランスには期待できそうかなぁ
426名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-UQyu)
2019/12/01(日) 21:56:32.52ID:YA6H/CjJ0 あのくだらない戦いは終わったようだな笑
427名無し曰く、 (ワッチョイ 1293-lLWy)
2019/12/01(日) 21:59:31.54ID:5fLvwYab0 誰か消された14の列伝一覧を保存してる人いない?
もう一度だけアップしていただけると嬉しい…
もう一度だけアップしていただけると嬉しい…
429名無し曰く、 (ワッチョイ 365d-yaWE)
2019/12/01(日) 22:06:38.66ID:f3rlHwYf0 三国志は演義好き5割、無双好き2割、正史マニア2割
その他1割くらいかな。
その他1割くらいかな。
430名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Ql8R)
2019/12/01(日) 22:43:22.04ID:98wDtuRk0431名無し曰く、 (ワッチョイ 5ed6-R3ru)
2019/12/01(日) 22:49:24.74ID:SzBPEKi+0 >>422
こういう能力を集めて適材適所に配置する。武将集めは楽しいと思うけど、
いい加減いつまでワンパターンを続けるのかとも思う
こういうスキルの種類よりも、新しい人間関係(主に武将間の関係)」が
ゲーム内で生まれていく方が何倍も欲しいし面白いと思うんだよな
武将間の関係はプレイヤー武将だけの話ではなく、プレイヤー以外の武将間
も生まれないと意味がない
こういう能力を集めて適材適所に配置する。武将集めは楽しいと思うけど、
いい加減いつまでワンパターンを続けるのかとも思う
こういうスキルの種類よりも、新しい人間関係(主に武将間の関係)」が
ゲーム内で生まれていく方が何倍も欲しいし面白いと思うんだよな
武将間の関係はプレイヤー武将だけの話ではなく、プレイヤー以外の武将間
も生まれないと意味がない
432名無し曰く、 (ワッチョイ f16d-jeZM)
2019/12/01(日) 22:51:08.61ID:8ZKM7WIr0 >>422
惰弱を情弱と読み間違えてネットスラングなんて使うなよとか思ってしまった
惰弱を情弱と読み間違えてネットスラングなんて使うなよとか思ってしまった
433名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc6-oRXv)
2019/12/01(日) 22:53:09.39ID:/n3jnp5jM こういうスキルが豊富だと新武将で悩む時が最高に楽しい
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