信長の野望・創造 with PK 257出陣
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新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>20までみんなで保守する
※前スレ
信長の野望・創造 with PK 256出陣
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1562476359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html
◆信長の野望 創造 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/index.html
信長の野望 創造 with パワーアップキット
対応機種:PS4/PS3/Windows/PS Vita/Nintendo Switch
発売日:発売中
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10,800円+税(Windowsパッケージ版) 9,239円+税(Windowsダウンロード版) 15,800円+税(Windows TREASURE BOX)
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信長の野望 創造 パワーアップキット
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信長の野望 創造
対応機種:PS Vita/PS4/PS3/Windows XP以降
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価格:8,800円+税(PS4パッケージ版) 7,619円+税(PS4ダウンロード版)
8,800円+税(PS3パッケージ版) 7,619円+税(PS3ダウンロード版) 12,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
9,800円+税(Windowsパッケージ版) 8,477円+税(Windowsダウンロード版) 13,800円+税(Windows TREASURE BOX)
7,800円+税(PSVitaパッケージ版) 6,762円+税(PSVitaダウンロード版) ――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へ反応もしない、アンカーもしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意 【戦法比較】
(個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%
穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃 コスト2 効果時間300 射撃攻撃上昇200%
七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50%
(集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25%
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効
(参考)
神速 コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射 コスト2 効果時間600 射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱 【施設比較】
貯水池 農+6
果樹園 農+5、接農+1、接商+1
馬借 農+4 接農+1、接兵+1
特産市 人口+20
機織所 接商+2
本山 農+4、創造-30
狩場 攻撃力+10
六斎市 商+6
替銭屋 商+5、接農+1、接商+1
交易所 商+5、接商+1、接兵+1
工房 商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶 商+4
米会所 人口+25
黄金茶室 商+4、創造+15
練兵所 兵+2
刀蔵 兵+5
能楽堂 人口+20
牧場 兵+3
八幡宮 包囲+20 民忠+5
庭園 接兵+2
大庭園 接兵+3
大聖堂 兵+4、創造+30
湯治場 兵+5
製材所 農+5
漁村 農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場 商+5、人口+20
採掘場 接兵+2 【城郭効果比較】
御殿 対包囲+20 補給兵+3 人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5 常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7 常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5
唐門 対強攻+10 攻撃力+3 人口増+10
枡形門 対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門 対強攻+20 攻撃力+5 耐久+3000
搦手馬出 騎馬攻撃力+3
出城 騎馬攻撃力+5
真田丸 騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10
鉄砲銃眼 鉄砲攻撃力+5
隅櫓 鉄砲攻撃力+10
砲台 鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10
二の丸 耐久+1500 人口増+10
三の丸 耐久+3000 人口増+20
総構え 耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50
テンプレは、以上です 久々にやったら楽しくてお盆休みあっという間に終わってもうた ウイポ最新作に飽きて信長やりてぇなって探したらこれが一番評判よかった
ほぼフルプライスで買ったわ ァ千代の能力って控えめだよな
帰蝶とかお市様とかクソ強いのに ァ千代は姫武将モード無しでも出てくるからな
お市とかの姫武将モード限定のやつはオマケみたいなもん 仙桃院は何故か釣瓶撃ちする。長尾家だし鉄砲のイメージ無いけど >>24
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekYw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/376
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する とうほぐ民「伊達藩は100万石だからっ!」
なお実際には62万石の模様 東北地方は貧しい代わりに伸び代が大きいから
江戸時代に開発しまくって石高が大きく伸びたことは上手く表現されているね 配置転換→デモプレイを酒飲みながらボーッとみるの好き 「城の耐久度0でさらに強攻すると自動的に落城する」仕様を今更知った
なるほど城前会戦がチートと言われるわけだな 正確には耐久が0になると次は兵士が減り始める仕様らしい いや兵数も0にならないと落城しない
耐久が0になってから始めて兵が減っていく
いずれにしても強攻中に士気ゲージも減るけど 相変わらず狩場ばかり建てやがって
見ろっ 兵舎数値を示す横棒が赤ラインで埋まってるやないか
愚か者ッ 最序盤は米問屋建てちゃう
後になってから三斎市とかに建て替える 中盤以降は施設建てて開発するより敵城を奪った方が内政値の総計が増えるのが早いせいで
入会地・市・工匠館のままほっとくことも多い 後半になると内政面倒で数ターンで休憩
軍団や委任を一切使わないせいだけど 蜻蛉切使ったけど確かに強いな
でも乱戦に持ち込めないと持ち腐れだな 領民「うちの城下町が庭園と大聖堂と馬借だらけで困る」 >>53
まあそれは完全に好みの差だな
お前がそう思うのならそれでいいんじゃね 狩場だらけの城下ってゴルフ場だらけの駅前みたいな感じなのかな 毎月勢力情報をソートして、収入順位の推移を細かく確認してると速攻>>>>>内政なのがよく分かる ゲームをロードしてすぐだと建設やら整備やらしようという気になるんだけど、だんだん面倒になってくる
大国相手に戦をしかけてる時なんかは内政する気にすらならない >>67
そりゃそうでしょ!上は50歳くらいいるよ >>59,66は荒らし
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190819/WkNpSnJ2TUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/394
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する 施設や区画の張替え予約、武将移動もっとやりやすくするなどし
さらに色々プラスアルファされたPK2出してくれコーエーよ小笠原よ んだな
求められてるのは創造PK2よ
本願寺の戦国伝追加してちょ 本願寺の戦国伝いいなあ
本多正信とかが来たりしてさ 戦国伝コンプをプレイ目標にしようかと思ったけどけっこう面倒だな
うっかり侵攻すると次の戦国伝起きなかったりよくあるし
うまいこと達成してもせっかくだからエンディングまでやろうかなとかキリないし >>74は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190820/ejI3UGVMYjE.htmlまた我慢できずに赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190820/ejI3UGVMYjEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する 上杉家でやってるけど創造でやるとキツすぎない?
史実通りに進めたいから武田北条とは絶対同盟結ばないで関東制覇目指して頑張ってるけど無理すぎる
現実で味方してくれた関東豪族どもは即効北条の養分になるしどうすればいいんだ 北条を強くしすぎたのが問題だよね
小田原と江戸城が兵力ありすぎる 創造は政策の費用が高くて序盤は内政も進まないと思う
上杉家なら保守でいいだろうし、自分もそうしてる
政策だって騎馬隊強化や所領安堵とか割と便利で、灌漑整備も強力 越後から関東はほんと無理ゲー
会津若松の葦名を併合してから伊達と結んで南下するのと
従来の沼田を同時にしてどっちか抜けるまで諦めないみたいなプレイングが必要
会戦するととたんに楽勝になるけど >>78
車掛かりで溶かすか北陸に進出して戦力を確保 >>78
おすすめは先に結城を制圧する。信玄は家宝贈って姉小路を攻めさせて箕輪城に来ないようにしとく。全く史実じゃないけど信玄と同盟はしてないって自分に言い聞かせる >>78
大会戦で勝つしかない
北条も武田もクソ強いし、車懸かりは使い勝手悪いが
それでも大会戦で勝つしかない 車懸かり使って勝とうとすると縛りプレイみたいになる
勝っても50%上昇ごときで乱戦した部隊はボロボロだから総退却は避けられず
退却に時間がかかるので壊滅した北条の方が回復が早い >>78
上杉は関東を強引に落とすor北陸道通って上洛→返す刀で関東攻略がええかも
ぶっちゃけ謙信も史実だと関東落とせなくて北陸進んだらいい感じだったんよw 北条の強さの30パーくらい今川の援軍入ってるよね
前のレスで話してた格付けいじって氏綱と氏康アホにしたら今川が里見と歯抜け上杉呑んじゃった
黒幕すぎる 長尾は長野家と同盟状態なのが足引っ張ってるよなあ。上野→下総と順に固めることができれば川越落とすのも楽なんだけど 会戦使わないと一ヶ月不戦がゴミ化するからシステムが死なないように使う
調略自体がゴミというのは言いっこなしで… 最近始めて会戦あまり使ったとこ無いんだけど弱小勢力だと必須かな? 弱小の最序盤は欲しいと思うが
1000の兵を所持、国人も独占できるのが近場に1つで兵800
でも、近隣の城で落とせそうなのが耐久2000
ってな場合、城前会戦で一発削ればそのまま包囲に行けたりする
MAP戦闘で兵を削り、強攻して兵を削るくらいなら
城前会戦すればそのまま包囲って便利だからね
そうして1城、2城と増やしていければ、あとはMAP戦闘のみでもどうにかなるようになるし 会戦、未だに理解してないわ
MAP戦より兵を減らしている気がする・・・
映像だと主は自分が判っているから不親切だし、ノウハウを活字で確認したい
攻略本ってブックオフとかにねーんだよな、意外と 一つの部隊を二部隊で攻めればいいだけだよ
三部隊でも四部隊でもいいけど、こちらの攻撃力は増大させて被害は少なくなるように立ち回ればいいだけ
あとはちょっとづつ進軍することかな あー、俺も会戦やると被害が増えるから全然使ってないなw
戦力的に優位な時だけ、城の耐久削るのに使うけど。
使わなくてもクリアには支障ないけど、スピードは遅くなってると思う。 部隊は正面にしか攻撃できないわけだから
数的有利を作って一方的に攻撃できる部隊の数を増やすってのが基本
自分もあまり上手くできないが、上手い人の動画見るのが一番分かりやすいと思う 基本的に相手の攻撃を受けないように
部隊の前後で挟み撃ちするだけよね
応用として射程外から攻撃するとかね
あまりに強力だから部隊の向きによる補正は立志伝では弱体化された 狙われてる部隊は後退して狙われてない部隊が攻撃する
相手がこちらより遅くないと意味がないので撹乱or神速×2を使用する
足を止めて撃ちあうと突撃されて大体おじゃんなので狙われてる、もしくは既に撃たれてる部隊は常に動かすべし 会戦を選択するのは戦法でハメてキルレを出す以外に、戦闘時間を短く済ますって理由も相当に大きい
戦争が大規模になってくるとあちこちで同時に会戦状態が発生するが
1つの会戦内でのキルレートにこだわるあまり時間をかけすぎて他所で敵に合流され、結果として戦争全体が長引くのは良くない
数十部隊同士の戦いで、敵が徐々に集結してきているような状況では
多少キルレを落として被害を出してでも、とにかく各個スピード撃破して敵の合流を防ぐことが大局的に有効なことも多く
こういうスピードが求められる場面こそ会戦の選択が生きる場面と言える CPUの部隊が終結している時で防衛戦なら兵糧切れを狙う方法もいいよな
マップ戦で時間を稼ぐとか使い分けたりして 上杉って全然苦労した覚えないんだよなあ
戦国伝仕様で弱体化してんのか?ってくらい小田原城まで楽勝だった 他の大名が持ってる家宝って滅ぼしても手に入れられないのね もしかしてryzen5 2400Gで余裕で動くのか、このゲーム
今までps4でやってたけど、PCに移行しようかなと思って >>104
少し見てみたけどそれぐらいのスペックなら快適にプレイできると思う 大志のプレイ動画を見て、大会戦の楽しさにようやく気づけた
桶狭間の織田(戦国伝なし)で開始して、不利な状態で大会戦仕掛けて義元を倒した時は興奮したわ 本アカで作った登録武将80人をサブ垢に移動させたいんだけど何か方法はないかな?
本アカのデータusbにバックアップしてサブ垢に移動させようとしたけど無理っぽい 大志の合戦は上手く挟撃出来れば寡兵で大軍を倒せるから楽しいよね
PKで消耗戦になっちゃったけど みんなありがとう☆
文字にしてもらえるとナルホド感
なんだか今日イケそうな気がする〜 熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
郡大老害モヤシテ違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス足ダシ爆発公害山口炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/ 創造PK出たとき忙しくてあまりできなくて戦国立志伝出てから戦国立志伝しかほぼやってなかった。
今更ながら創造PKの方が面白かったのか。
戦国立志伝ってスピンオフ的な感じだったのね。 戦国立志伝のほうが好きだけどここで言うと何故か猛烈に怒られる >>121
創造PKはびっくりする位イベント関連の持って行き方が上手いよ。
主人公シナリオの大名はイベント目白押しで楽しい 武田側の長篠の戦い好きだわ
なんで、信長と同盟中のはずの上杉が援軍出してんだよwってなるけど 会戦おれもやってない 試す気にならなかった
チュートリアルでやる気起きなかった
「大会戦が可能になった−」がでても一度たりとも開かなかった
面白いならやってみるか 美濃の蝮「・・・1542年はワシがメインのシナリオじゃなかったかのう?」 >>113,118は荒らし106.167.35.85
>>120
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190823/YmF0NXRUYnY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190823/YmF0NXRUYnYw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 美濃斉藤氏は普通に強いと思う、イベントで道三が死ななければ
全勢力を転封させたデモプレイでは天下統一したこともある 足利将軍家と信頼になると守護とかくれるけどさ
あれその内関東管領とか管領とかくれるようになんのな
まぁ肩書だけだからあんま意味ないけど
中国地方で関東管領貰ってもなんもできんよw >>130
下のやつ良いな2年ぶりぐらいに大会戦やりたくなった 架空息子や姫って父親の能力を上回ることはないん?
だいたい長男長女は父親能力の下位互換
次男以降はガクッと下げられてるのが多い気がするけど みんな難易度はどれくらいでプレイしてるもんなの?
中級からAI賢く好戦的にするだけでだいぶムズイんだけど素直に中級でやっとけって感じ? 会戦内の射撃について検証
射撃は部隊が移動中だと攻撃力が下がる事はみんな経験則で知ってると思うが実際にやってみる
検証1:移動と攻撃力の関係
@
https://www.youtube.com/watch?v=aL55n8vWBgE&t
こちらから接近した場合、移動しているこちらのダメージが大きくなる(0:10〜
また相手が少し接近してきた時は、相手のダメージが落ちていることが確認できる(0:24〜
A
https://www.youtube.com/watch?v=p2dxfUCp9XY&t
次に、敵を発見したらこちらから近づかず、位置を微調整して射程ギリギリで敵を待つ(0:04〜
敵から接近してきた場合は、こちらは停止していて射撃攻撃力が高いためダメージが上回る(0:22〜
最終的には@より200人ほど被害を減らして勝利
敵の手前で一度停止して射撃攻撃力を回復するのが有効なことが分かる 検証2:部隊数の影響
また@とAでは、敵部隊の人数が減るほどダメージが減衰している事が分かると思う
最初17〜20ほどのダメージが後半は8〜10ほどに減衰している
B
https://www.youtube.com/watch?v=KHLaUWrTx3g
@、Aの部隊で同時に攻撃すると、敵が十分に射程内に入った前半のダメージは30〜35ほどだが
敵が壊滅間近になっても25ほどのダメージを維持している
複数部隊で攻撃するとダメージの減衰が起こりにくいことが分かる
C
https://www.youtube.com/watch?v=LoqnkhgeqFY&t
Bの部隊を1つにまとめて攻撃すると、前半30〜35ほどだったダメージは20強ほどに落ちる
武将の武勇、統率は全て50なので同じ兵数の場合は部隊を分けたほうが攻撃力が上がることが分かる
D
https://www.youtube.com/watch?v=mRnBld47zIw
B、Cと同じ兵数を同じ能力の武将で3部隊に分けて攻撃する
前半は35〜40ほどでBよりやや高ダメージ、Cより明らかに高ダメージ
注目すべきは後半でダメージの減衰がほぼ起こらず最後まで30以上のダメージを維持している
最終的にCよりも1000人以上被害を抑えて勝利
※動画は天候が霧(射撃攻撃力減)だが0:23以降霧が晴れる まとめ
・射撃はできるだけこちらが移動せず、相手が移動するように仕向けて行うと効果的
あるいは本隊は停止状態で射撃待ちし、国人などの囮で敵を本隊の射程内に誘い込むなど役割分担するとよい
・同じ兵数なら部隊を分けた方が攻撃力の減衰が起こりにくく強い
攻城戦では1部隊当たりの兵数を要求される場面もあるため、一概には言えないが
基本的には道の参戦部隊数の上限まで部隊数を運用すると有利に戦える可能性が高い >>137
人員や物資は標準
AIと交戦度は最大
AI信用出来ないから直轄は全領域 >>137
楽しくプレイできればそれでOK。
俺は難易度下げたら負けた気がしてしまうので超級やってるけど。 実際は中級も超級も難易度的にそんなに変わりはない
感覚的だが中級も超級も同じ好戦度で嫌なタイミングで仕掛けてくるし
中級でもきっちり外交していかないと四方八方塞がりになる
超級が難しいのは収入が乏しい序盤だけ
その序盤というのは周辺国に安定的な同盟を組めるかどうかのところか
当然強い大名からスタートすれば同盟締結も楽だし
超級の強い大名と中級の弱い大名のどちらが難しいといえば中級弱大名だし 実際は中級も超級も難易度的にそんなに変わりはない
感覚的だが中級も超級も同じ好戦度で嫌なタイミングで仕掛けてくるし
中級でもきっちり外交していかないと四方八方塞がりになる
超級が難しいのは収入が乏しい序盤だけ
その序盤というのは周辺国に安定的な同盟を組めるかどうかのところか
当然強い大名からスタートすれば同盟締結も楽だし
超級の強い大名と中級の弱い大名のどちらが難しいといえば中級弱大名だし >>137だけどありがとう
勢力大きくなるまでの同盟が大事なのは何となくわかってきたんで年代勢力カスタム設定色々試行錯誤やってみますありがとう 支城勢力で楽しい所ある?
海野さんと戸澤さんと井伊さんはやった 六文銭旗を掲げる海野家で始めて
家督を真田一族に譲っても、固有政策は使えないんだよね 真田に変えても勢力の血族判定が海野のままだから普通の方法だと固有は使えないね
PCならPK_Browseで勢力の血族も真田と同じ54にすれば固有政策を使えるようになる 点在する商業港から収入を得ながら少しずつ九州を統一していくの楽しいよね 九州から東に向かうのがめんどいので
海峡がちがちに固めるとかして九州王に俺はなるエンドでいいんですけど 戦国立志伝なら可能だな
代わりに失うものが大きすぎるが 長宗我部で始めましたが
中道のままで進めた方がいいのでしょうか
領民兵特化したほうがいいのは分かるのですが… なら中道でやってみりゃあええやん
人の数だけプレイ方法もあるってもんやろ 戦国の風味わうものだと思ってるから、長宗我部で始めたなら中道維持がいいのでは?
維持めんどくさいけど
私は上杉とかなら保守プレイ織田なら革新プレイでやりますね なるほど
一領具足+目安箱に八幡宮建設で行けるところまでやってみますわん 建てたら500に寄せる建物とかあってもよかったかもね
寺と教会はなんの考えもなしに建てまくれるのに中道は面倒くさい 一領具足なら保守でもいいかもしれない
500に寄せるために大聖堂建てるぐらいなら寺祭りで所領安堵 一領具足は常備兵減っちゃうし、兵舎あんまりいらない 教会や大聖堂を自ら建てずに練兵場オンリーの保守系でやってるけど、寺か本山は1つや2つあればいいからな
灌漑整備やって農業中心で、気兼ねなく部隊動かして有り余る米を売って資金の足しにする感じになる
それで騎馬隊強化も実施して馬借も積極的に建てて兵舎で囲む 長宗我部の戦国伝埋めたついでに中道で終わらせたけどあれなかったらまだ中道クリアしてない気がする 創造性を真ん中で調整するという作業が加わるのほんとめんどくさい 創造って戦国伝をオフにしてやるとかなり難しくなるの?
オフにしても通常イベントはおきるんだよね
桶狭間で奇襲するとほぼ混乱にできたり
キリスト教系の大名、宗派、政策だと登用とかでマイナスおおいのかな 創造性は正直無視してしまってもいい
家宝と米買って外交して、あとはひたすら速攻してれば超級でも十年ちょっとって所で終わるゲームだから
政策は普請と同じく全くやらなくても問題ないレベルのフレーバーでしかない 暇潰しで他大名の創造度を真逆にすると面白くなったりする 強い弱いではなく、やる必要が無い
やれば強いのは分かるがやるまでの期間やコストがかかりすぎる、やった所でクリアまで必要な量に対して出力が過剰すぎる
兵農分離はその最たる例だな ひねくれてんな
あるもの使って楽することにそこまで否定的にならんでもええやん 拡張おわる前に天下見えちゃうしな
シミュ無視して楽な攻略だけ考えたら政策費用より米買う攻め弾正なタイムランゲームだよ
特に北条相手にするとよくわかる 好きに遊べばよかろ
わしは肥大化した兵力を眺めてニヤニヤするのが好きなんじゃ 会戦使わずにちんたらやってると20年くらいかかるから、兵農分離はだいたい使うなぁ。
会戦使うと被害増えるw
あれって自分から進むのと相手待つのどっちがいいんかな。
挟撃すればいいらしいってのはスレ見て分かった。 >>138
サンキュー
射程に踏みとどまって撃つの大事だな
俺は自分から近づいて射撃選択だから弱かったのか 会戦は双方の兵力が2万ぐらいになると混乱させるのが一番ってなるけどな
撹乱で十字砲火食らわすか剣豪の混乱系入れて突っ込み近接上げて殴るだけさ 最初のほうは兵力の損失押されるために時間遅くしてちまちま部隊移動させるけど、ある程度勢力が大きくなってきたら挑発穿ち抜け突進でサクッと終わらせてます 鉄砲は雨制限あるのと用意するまでに金がかかるから強くても許せるが強戦法はノーリスクで連打するだけだからな
CPUがデバフの回復系戦法を持ってても使わないのも痛い >>180
>>138-140で検証してくれてんのに見もしねーのかよ >>188
流し読みしてるからなw
長文はスルーですぞw やったのは俺だが興味ある人だけ見てくれればいいよ
会戦全くしなくても問題ないゲームだからな COMがデバフ回復使いだしたら撹乱で相手のゲージ空にできるからなあ
なんでこんなバランスブレイカー作っちゃったんだろ 撹乱と穿ち系は他の戦法にしてる
バランスブレイカーすぎるよな 足止めの上位互換扱いだよたまに攻撃あたってなくて逃しそうになるけど 撹乱使って攻撃当たらないように立ち回れば会戦で負けへん 撹乱・・・てなに 使うとは そんなコマンドどこに出るの・・・ 隣どうし あなたとあたし さくらんぼ♪ もう一回!
・・・いやさくらんでも大塚愛の歌でもなくて「かくらん」でややこしいw
会戦中の戦法なんだよな、交戦中の部隊にだけ移動速度ダウンさせる
足止めは前方の円の範囲内で複数の部隊に効果ありで、采配ゲージの消費も一つ多い >>198
さくらんしてるなあ
今年みた一番寒いレスだわ 不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190829/aEY0Z2NsM2E.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190829/aEY0Z2NsM2Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 超級桶狭間シナリオのイベント無し今川は毎回早めに強敵になるから毛利辺りで始めると近畿争奪戦で楽しめる。
なお、武田は北条に吸収される模様 弄ってない
コンピュータがズルするだけだから
コーエーのAIはスーファミレベル 敵に信頼度がないのはズルいよね
自分には設定されてるのに >>207
俺は兵糧収入少なくし更に兵の回復速度も遅くする事で超好戦でありながらあんまり喧嘩売ってこれないようにしてみた
とりあえずやってみるわ 兵糧少なめは本当にオススメ 人口ブーストしまくって農地広げないと飯も金もヤバイから初手軍拡とか創造が最強とは言えない感じが好き 難易度設定ずっとイジッてなかったけど、確認したら
兵の回復速度遅くして被ダメージ量多くて籠城時士気減少量少ないにしてた
敗北のリスクをあげ、戦いはすぐ決着し、だけど城は硬い
をやりたかった模様 >>212は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2Iw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2I.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWsw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 今までよく理解してなかったけど、従属できるかどうかって兵数で決まるのか
大坂の陣の宇喜多で両隣の福島や毛利相手に同盟も従属できないし詰んでるやんけって思ってたけど
兵数減らしたら従属できるようになって生き延びれるようになった
一度両家の波状攻撃受けて滅亡してたわ(´・ω・`) のぶニャがモードで猫縛りプレイしようと思うんですけど、面白い大名ってありますか?
できればあまり強くなくて、猫の多い所があれば教えてください スレ間違えたw
>>217は大志の話です。申し訳ない 花房正幸捕らえたから
剣豪(Aランク)手に入れようと処断しようと思ったら
鉄壁(Bランク)も持ってて
そっちしか手に入らないのは仕様かいな? 仕様。帰城するタイミングずらしたりして落とす特性を変えるべし >>255
なんと
ありがとうございます
セーブしてなくてよかった 龍造寺で始めたんだけど九州の7割アレに取られてオワタ 質問スレがないようなので本スレで申し訳ないんですが教えてください。
先日購入しチュートリアル後、シナリオ「信長誕生」織田家で始めたのですが、
織田信長の顔がコーエイグラではなく、
眼帯を巻いて鉄砲を肩に担いでいるよくわからない顔になってしまっています。
https://i.imgur.com/QY894pX.jpg
特に設定等といじったつもりはないのですが、
どこか設定を間違ってしまってるのでしょうか?
普通の顔にしたいのですがどうすればいいのでしょうか? >>229
さすがにそれだけじゃ分かりづらいんじゃなかろうかw
>>228
その眼帯信長は、コラボキャラなので
登録武将→登場/未登場の切り替えで出なくする事ができる
ほとんどのコラボキャラや過去武将、十勇士や八犬士といった連中には寿命設定されてないので
気に入らなきゃ未登場にすることをお勧め
数人程寿命設定されてる史実武将もいるので、それはお好きに >>227
例のアレの格付をとことん下げよう
副作用で東のハゲが暴れだす >>227
>>231
アレで会話が成り立ってて草
アレは確かに九州の脅威だしなw ハゲもみあげ倒すためにアレの友好あげて同盟凍結したら猛然と大友攻め始めて(予定ではウチが大友食べて九州をアレと二分割する予定だった)
ウチと福岡のホモじい残してすべて取られたのです
アレの名前が健忘症になったのか思い出せずにすみません。一族戦馬鹿って言葉は浮かんでくる おう!
九州の!?
はじっこの!?
ものすごいド田舎の
よく知らねえや
って某眼帯に言われる扱いだもんねえアレはねえ 詰んじゃったときの虚脱感もまた楽しいね、このゲームw 隣接区画の適性をあげる施設ってまだ拡張してない区画にも効果ある? >>229-230
遅くなりましたが、即レスありがとうございました。
解決して全部オフにしました。 >>240
これ1548か1551シナリオだろ?
侵攻速度が遅すぎるからもう少し楽な大名で練習した方がいい
どうしても潰したいなら大内は頼りにならないから中国、四国を抑えたほうがいい 島津と真っ向勝負でもいけると思う 万全を期すなら大友吸収してからで こんだけ侵攻に差がついてる状況とこの領国で米余り起きてるってこと考えよう
鉄砲が揃ってるからって会戦がうまく使えるとは思えないし、使えても相当厳しいだろ
それ以上に人材で差がつきすぎ
義弘と道雪にどう対抗しろというのか
これで真っ向勝負なんて(ヾノ・∀・`) >>240
とりあえずこのセーブデータは放置で
同じシナリオ同じ龍造寺で開始
今度はもう少し侵攻スピードを意識して攻略してみりゃいい 島津が大挙として押し寄せてきた…もう龍造寺は風前の灯じゃ
同時侵攻されたときって、相手の狙ってる城ってどこかに表示ありますか? 3箇所同時か時間差で攻めればいけそうだけどな
もしくはこのゲーム外交最強なんで島津に贈り物をして同盟結んで他を切り取って兵数を増やせば複数同時もしくは時間差で攻めれば勝てる >>240
島津と同盟して大内毛利吸収、先に近畿抑えてしまえ。 >>240
会戦でやりたい放題するぐらいしか・・・
マップ戦ではどうにも >>245
セーブで戻って朝廷上げていつでも停戦できるようにする。
島津と同盟してでも先に本州上陸。
同盟してると自分の領地通って先を攻めていくから頑張って先に進む。
十分力をつけたら島津をつぶす。
今すぐは諦めるか会戦無双しかないなw 保守でも本城は大聖堂建ててます?
支城で本山でバランス取るみたいに それは人によるんじゃないかな、個人的には一つも建てない
米も秋から売って内政の資金にしたり、軍馬や鉄砲買うから >>251
本城は庭園囲みでなんとかなるからまず建てないな
問題は支城 もう終盤近いんだがお金が毎月0になってしまう
開発と建設と改修と整備して時々外交って感じだが、みんなそんなもん?
ちなみに常に複数箇所で戦争状態です 改修は金食い虫なので、お金に余裕が出るまでは控えめに
あとは政策を採用しまくってたりとか 終盤の話か、後方を軍団に任せてるとか?
政策にかかる費用は、勢力全体の人口に比例して上がる上に直轄軍団の収支から引かれるので
軍団の規模を大きくしてると直轄軍団の収支が政策費に圧迫される
防ぎたいなら、収支がプラスになるまで直轄軍団の城を増やすか
配下の軍団から適宜兵糧を輸送してもらって売るのがいい 改修はやらなくていい
米が有り余ってるなら豊作だろうが毎ターン売る 改修しないの?大勢力になっても館ってなんか嫌じゃん 連立天守から出陣した方がテンション上がるぜ 以前のスレで超級無幻真田の初動、教えてくれた人いましたが、武田滅亡時に小諸城囲んでいると、新府落とした家康7000他が殺到します。どうすりゃ良いの? 費用対効果の問題だな
改修の効果は城1つだけ、兵が増えてもせいぜい何千
外交が勢力全体の何万何十万の敵を無力化するのに比べるとね >>260
夢幻真田は序盤は動かなくていい
北条との工作フェーズで栃木と茨城をゲットするのじゃ >>240
勝てそうにない状況だと思ったらもう無理やろうな
柳川城 村中城 そして隈本城っていう距離も近くて内政やりやすい3城所有してるのは強力なんやけどなぁ 九州で最強とも言えるゾーンだわ
政策は中道にして本城の兵増やすのがええね。政策創造は終盤強いけど序盤は弱い 240の龍造寺ですが、まだ島津から熊本城を守り抜いてます。義久を4回撃退したからこれ実質熊の勝ちクマ >>246は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUYw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する このオッペケ Sr5d-uJpKは昔からいる有名な荒らしか何かなのか?
この板の全スレで暴れてるじゃねえか >>240
八代に城を築けば敵の増援はある程度制限されはしないかな?
その間にとりあえず北肥後を取るとか >>260
小諸城って上田城の真下の城だったかな
最初の月に上田城は昌幸 沼田城に幸村を移動させて10日過ぎたあたりで沼田城から幸村を出陣させる 上杉にも昌幸で外交しておく 織田家の外交は期限の少し前に昌幸に外交させておけばOK
武田滅亡時に上田城と沼田城からの2部隊が包囲出来るように早めに兵を出しておく
上手くいけば武田滅亡後に徳川の援軍が到着するぐらいに強行しなくてもに小諸城を落とせる、そのまま昌幸と幸村隊で少し粘っていれば上杉の信用も40いくから援軍頼んで上田城の左の徳川の城(名前忘れた)を攻めさせれば徳川の主力はそっちの防衛に行くから大丈夫
こんな感じの初動でイベあり超級会戦朝廷停戦セーブロードのやり直し縛りでもクリアできた >>262
>>268
回答、有難うございます
何故か欲張って織田と婚姻→お市回収をしていたので、上杉には工作無しでした
沼田の兵力がキモの様なので、教えて貰ったやり方でトライします >>266
2007年の三國無双5の時から暴れてる有名な荒らし「馬糞」
主に妄想・長文コピペを気に食わない相手にぶつける
咎めると自分の行為を無理やり「正当化」する言動を上から目線でのたまう
(それどころか自分の行為が全て正しいとすら思っている)
荒らしへの無視を「荒らしに都合の良いマナー」とほざき出す
とにかく自分を「正当化」し、他人の話を「一切」聞かない子供未満の知性だね
最近だと専用スレも出来ているし
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/
気味悪い70連投でスレを潰すなど、マジもんの病人だね
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1216131956/930-1000 ID違うから別人だと思うけど、スマホで機内モードON/OFF切り返しながらID変えて70連投してるんやで…。 >>271
昔は無双スレによく長文妄想投げてたけど、去年あたりから歴ゲ板荒らしてるな 名前つけたり専用スレとかやってる奴も同類だろ
本人の可能性も大
普通にスルーだけしてろや 使う語句に特徴がある(侮辱単語だったり数字の羅列だったり)のを利用してNGワード設定しとけば数ヶ月に一回見るか見ないかレベルまで遭遇回数減らせるぞ
12年前から暴れてるってのでドン引きだけど俺が常駐してる模型板でも十数年単位でブログ主に粘着してる変な荒らしいるし5ch自体そういうもんなんだろうよ >>266,270,271,272,273,274,275,276,277
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する PCの方が荒らしが多いのになんていう風評被害w
まぁいいけどさ…実際PCの荒らしがスマホを悪用してるから、ね >>279
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>281,282
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する みなさんのアドバイスのおかげで島津を駆逐できました
次は毛利だ! 九州制覇しちゃったらもう勝ち確だからあんまりね
大勢力化したCPU大名が、全城から兵動員してくるようならもっと面白かったのにって思う
近所の城からしか動員してこねえからなぁ・・・ 朝廷休戦を駆使しながら少しずつ削ってくとどんな大勢力も削れるよね 削れるけどそこまでいくと面倒臭くなってリセットするな
地方制覇するまでが一番面白い ギリギリ滅ぼさずに他の地方に追いやるのも面白いよ
毛利と長宗我部で四国争奪戦させたりとか >>286
そうだね
俺も自分より強いCPU大勢力と戦争する時はそうしてる
大勢力から城いくつか取ったあとに総反撃でなってきたらすかさず停戦→和睦→贈物
もし停戦仲介できる同盟国が無いときは和睦→2〜3ヶ月ぎりぎり耐える→和睦→贈物
時間はかかるが間違いなく削れる
朝廷工作は政策や高知略、外交術持ち武将で万全にしておいて
ただこれをやろうとすると連合勧誘で和睦阻止されることもあるからセーブリセットはしちゃうけどな 朝廷停戦ループは安全だが時間がかかるプレイングだな
アクションゲームに例えるなら、ボスや敵集団に遠くから一発当ててエリチェンすればいつかは必ず勝てる理論
ただこういうプレイングは多くのゲームでクリアタイムで評価が落ちる設計になってることがほとんどなので
よりよい結果を目指すなら自然と別のプレイスタイルに遷移していくもんだが 調停停戦は何度かやると効果無くなるとか、期間が短くなるとかすれば面白いのに
麿の力を持っても抑えられそうにないぞえ。とか言うの >>290
まあ朝廷停戦ループプレイはかっこいいものでは無いのはわかるけどな
俺にとってよりよい結果とは惣無事令を取ることが大前提でその他は二の次
どんな大勢力相手であってもまず惣無事令を取ること
その為なら作業でもどんな手段もいとわない
地方平定で自己満足して終わらせられない性なんで
超級で東北の弱小単体支城大名から惣無事令目指すとなると全てがかっこいいプレイばかりだけとはいかない 全直轄でしかやった事ないせいか最後の大勢力との決戦で停戦使ったことないわ。
むしろ何でみんなわざわざ頭悪いcpuに委任するんだ?? 味方CPUのへっぽこ采配を尻拭いするのも乙なものだぜw
外征に失敗続きの軍団長を更迭したりとか 同時に20の城を攻めて先に攻め落とした部隊を他の城に向かわせたり補給に戻らせたりするという指示を適宜出していくのはCPUじゃないと物理的に無理だからな
全体マップが勢いよく自分色に塗り替わっていくのを見るのは気分がいいぞ >>292
いやすまん、リスクを負って侵攻スピードを取る方がのちのち良いケースもありうるというだけで、
支城スタートで大勢力相手とか、必然性があって朝廷使うプレイを批判する意図は無いんだ
>>295
現実社会でも全部自分でやる上司は三流、部下を上手く使う上司が一流と言うが
「全部自分でやる」が通用するのは小規模な組織までだからな
信長だって自分が一番優秀なんだから、体がたくさんあれば自分の城全部巡って自分で指示出ししたろうけど
実際は自分より能力的に劣る部下のうち、誰をどこにどれだけ配置するか、どれだけ兵と資源を与えるか、そういう思考をしてたはず
これは大名の立場で国を運営するSLGだから、このゲームを遊ぶ層の人たちには
そういうマネージャーの立場の思考が受け入れられやすいだろう >>295
終盤まで全直轄でやるとなると俺自身の労力が足りなくなる 戦国シュミレーートなんだから当然委任するよ
ほんとは勲功とか、殿と夜伽とかも欲しい
他の男と寝るとキーッ!って癇癪起こしたり ご褒美はもうちょいちゃんとあげたいのよね
金米領地
んでもって武将がなんか言うから面白い
創造は部下とのコミュニケーションが雑なのだけが不満よの >>305
開始時に難易度設定の編集で軍団統治範囲を通常・広い・無制限の中から選べる >>291
あれ、俺が豊臣家の大兵力を相手にしたとき朝廷にすり寄ったけど回数を重ねるごとに溜まるまで時間かかるようになった記憶あるんだけどな 前線を軍団に任せつつ大名居城を最前線にしてセルフ督戦スタイル >>311のやり方してると
大名本人が出陣したら前線軍団から次々出陣して援護してくれるので楽しい
味方軍団と敵軍団で膠着状態になってる戦線に大名部隊で横槍入れるのが決まったりするとさらに楽しい 熊さんは九州統一したところで飽きたんですが、信長誕生あたりで面白い大名はいませんか?
古河公方は面白かったです
あまり強すぎず弱すぎない大名家でやりたいです >>295
ままならない軍団長の動きを楽しんでるのさ 軍団は金兵糧持っていきすぎ。持っていくなら最大でも三割にしろ。政策費はこっちが出しとんのやで
敵が周りにいないところを任せる場合兵糧持っていかんでもええやろ
建築を勝手に米問屋とかに作り直すな
支城にちびちび出陣させんな
ちびちび出して大渋滞起こしたりワンパン即帰還するぐらいなら最初から全兵力出せや
最低でもこれを何とかしてくれないと軍団は使いたくない 内政凝り性だからアホAIでも内政に集中させてくれるし重宝してるわ >>311
お、大殿様が出陣された模様!
者共遅れるな!
とワラワラついてくるの俺も好き ブロリー
パラガス
遠呂智
曹操
夏侯惇
のステータスは、何型がいいかな? 四国からの九州上陸作戦が燃える 兵糧切れと島津の大軍、双方との闘い
補給地点の城を確保したら一気に九州攻略が楽になるし、ノルマンディーを戦ってる気分
あの幅の海峡を渡るのに二か月かかるのは本当に疑問だが せめて完成している城の破壊さえなければな
恐るべし米問屋 軍団はもうちょっと細かく指示出来たらよかったのにな。
施設の建設は基本自由だけどLv1に戻すのは禁止、とか本山だけ建設禁止、とか。
あと金と米を毎月自動で送れるようにするとか。 まあ馬鹿とハサミは何とやらだな
仮に惣無事までRTAするなら軍団使った方がずっと速いだろうし 意味としてはいかに早く短時間でクリアするかを競う遊び
信長の野望みたいなシミュレーションだと最短年数を目指す遊びもあるけどそれとは別 リアルタイムアタック
TAS(ツールアシストを用いたスピードプレイ)ではなく最初から最後まで全て人力のみで操作していかに早くクリアできるかの意味
ちなみにエミュレータでのプレイはツールアシストを使用しているかどうかの判別がつかないのでどんなに古いゲームであろうと実機(ファミコン本体やプレステ本体など)を用意してプレイするのが最低限のルール win10にしたら登録武将が綺麗に消えてた…
どこにいったの 関東と北陸で築城したら100城位まで大名直轄領にできるから凄いね
仮想シナリオで織田から猛攻を受けながらの引きこもりプレイが楽しい >>323,327,329は荒らし106.167.35.85
>>319
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�iワッチョイ dd10-t3fw)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8w.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWM.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWMw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>331
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�iワッチョイ dd10-t3fw)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8w.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWM.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWMw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 登録大名プレイで浅井家攻めてたら、捕虜にしたお市がが登用成功した
織田浅井の婚姻同盟が解消されて浅井ボコボコになってた
婚姻同盟解消されたの見たの始めてだったわ 大事な妹をどこぞの田舎侍に奪われたらノッブもさぞ怒り心頭ですな 真田プレーだと氏直捕縛すると一気にヌルゲー化するから狙ったりする 蔵春院斬って北条に今川攻めの要請したときは射精しそうになった >>342は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDgw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDg.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 兵の回復速度検証
兵1000人の城 0人からフルチャージまで 民忠60 10ヶ月 / 民忠100 10ヶ月
兵5000人の城 0人からフルチャージまで 民忠60 14ヶ月 / 民忠100 11ヶ月
兵10000人の城 0人からフルチャージまで 民忠60 16ヶ月 / 民忠100 13ヶ月
民忠を60から100まで上げることで回復速度がだいたい2割増くらいになるが、これっぽっちの効果じゃ随分ショボい
民忠上げてる暇があるなら、普通に兵舎上げた方が回復速度出るようだ
八幡宮… 小規模な城に御殿+二の丸+唐門で人口集めまくるの好き 人口5000人増やすのに2〜3年かかるのホント辛い。
普通にプレイしたらじっくりでも15年くらいでクリアできるし、改修に資金を割けるようになるまでにも時間がかかるし、
勢力拡大していくとせっかく人口増やした城が前線からかなり遠くなってしまう。
人口目的の改修って、かなりのまったりプレイじゃないと効果を発揮しづらいよね。
あとは自己満足。 直轄地域でも軍団所属でもない城から大量の物資が輸送できることがあるんだけど・・・
これってバグ? ちなみにvita版です 輸送ってなんだ?
大名軍団の金と米が突然大量に増えるってこと? >>351
民忠が高かったり、前線で無ければ、周りの城から人が流入してきて、短期間でも人口増えるとかあれば良かったんだけどな
もちろん、逆の場合は人が流出するものとして >>353
新たに獲得した城が直轄地域でも軍団所属でもないときに、
軍団コマンドの輸送を選択しても、その城は黒く表示されて一見そこからは本拠地等に輸送できないように見える
でも実際はカーソルを合わせると輸送が可能で、謎の大量物資が備蓄されているんです >>355
大名の直轄範囲外で委任状態になってる城が大量にあるんだろ >>356
直轄範囲外の城が1つでもあるんですが・・・
明らかに不自然な量の物資が 物資量の表示がおかしいバグはあるよね
あるけど輸送までできたのかよあれ・・・ ・九公一民の徴税率である
・名もなき財政官が米転がしなどで貯蓄した
・滅ぼした大名家の隠し財産発見
好きに脳内補完すればいいんじゃないかな 水戸光圀「俺でも八公二民に抑えたのにヤバすぎだろ」 びっくりっつーか九公一民は九州の大名がやった税率だったよな
そいつ一揆の責任とらされたけど >>351
後方の支城は出撃しなくなったとしても、拡張で農地にして確実に収益にはつながるからな
シナリオや選ぶ大名にもよるし、城の用地の数や場所を考えて人口増に特化させるの一つのやり方 基本農地は灌漑水路か貯水池か馬借。商業は三斎市か資源の施設で城は人口カンストまでは人口特化。カンスト後は部隊能力特化に建て替え。
兵舎は兵力重視。
有り余る金で騎馬鉄砲も全部隊に配備出来るし長い目で見ると最終的に一番強くなる。 松倉勝家は大和の名家なのにあんな僻地に飛ばされて、むしろ可哀想だよな >>356
マジだ
輸送できたのかよ、すげぇ
直轄範囲外の軍団の物資は
軍団が出来た時点で金銭=兵力、兵糧=兵力の10倍になるから
輸送する→直轄範囲外の軍団無くす→また作るで
大量に物資が生成できるね 直轄範囲外/軍団未所属の拠点の謎の大量物資バグは以前から時折報告されてたけど
確かその物資は見た目だけがおかしくて、時間進行で本来の表示に戻るんじゃなかったかな
ところで会戦内で発動する特性は、初回の発動判定するタイミングが一律で決まっているみたいだな
具体的には開始から戦法ゲージが4つ溜まるのと同時に発動判定してる
だから姫武者の一定時間無敵の発動に合わせて騎馬突撃を狙う事もできる 5年ぶりにやりたくなってアマで買っちまったけど
カクカクするなぁw
立志伝は普通なのに(*´Д`)くっそ
カクカクしてダメだこりゃ ゲーム内のランダム値はリセットしても変化値は変わらないから
会戦だろうがMAP戦だろうがロードして同じ状況でやり直せば
同じタイミングで特性が発動する
あと会戦で味方の複数部隊が同じ特性を持ってると発動も同じタイミングになる >>372
それSteam?サブアカでやってない?
このゲームファミリーアカウントでやるとなぜかカクつくんだよね >>374
Steam
サブ垢じゃないし
普通にゲーム追加→アイテム有効化→ダウンロード→ゲーム開始→カクカク
わかんねー( ^ω^)・・・うんこした >>375
なんだろな
今は違うけどi7 780の10年ちょい前PCでも余裕だったんだけどな
steamがいかんのかな? >>367は荒らし106.167.35.85
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190908/Y0ppRklDYVcw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190908/Y0ppRklDYVc.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190907/NTVHc3ZsdE4w.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190907/NTVHc3ZsdE4.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する むしろ大志のほうがグラボ要求高いはず
創造はリソースあまり使わない気がしたけどなんでだろうね >>376
なんやろなw
グラボは1030
大志は買ってないけど
立志伝楽勝やったから
何カクってんのかなぁ
はぁ。・。。
懐かしさに一万ドブに捨てたかな せめて1050にしてらどうだろう
それかrx580がAmazonで一万で売ってるからそれ
つかこれノートでもできるらしいけどね
PC初期化したら直りそう >>380
確かグラボは9800GTX(強そう)だった気がする。
>>381が言うように初期化で全部解決する気がするw 9800GTとか懐かしすぎw
そこまでする気はねーわ
初期化するぐらいやったら
スイッチ版買うわw
まぁ最初っからそうした方が良かったなぁ まぁ電源仕様の所為で1050tiか1650だなぁ
まぁそこまで金をかけるならスイッチ版買うわなぁ ある日突然カクツキ出したからPC壊れたかと
思ったけど、Windowsアプデでオプション項目の
やつ選択してアプデしたら直ったことある。 スペックは要求されないけど、創造から作画は重くなってる
だからそれなりのPCでも重くなる事例はあった気がする
グラボを含めたPCやゲームの環境設定で改善しないなら厳しいかもね
コーエーもいまさら改善パッチなんて作らんだろうし
グラボのバージョン落としてみたら使えるのがあるかもね ちなwin8、core2duo、グラボは9600だったかな。
数ヶ月ぶりにやろうとしたらカクカクしてて
動画見ても何ともないのにおかしいと思ったら、
framework net?だかそんなのアプデされてなくて
それが原因かなと思ってる >>387
蒼天録のsteam版もカクつくそうだからなぁ ヽ(・ω・)/ ズコー
\(\ ノ
、ハ,,、 ̄
 ̄" いま創造かうならスチームよりもアマゾンで9200円でかって、スチームでDLが正解?
創造は革新とちがって日本地図、地形がかなりリアルって認識でいいのかな >>399
どっちか安い方でいいんでないの?
一番いいのはsteamのセール待ちだと思うけど。 >>399
上段は分からんが下段はまぁそう言って良いと思う(「全然リアルじゃねーよ!」って怒ってるオタクもいるはいる) お前そこの駅名しか調べてないだろって地名も結構ある 道の上しか移動出来ないのだからあんなに凝った3Dマップの意味が無い様な。 凝ってはいるけど細部適当な箇所はあるからアレで道なし戦闘されても困るかもしれない(オタク) 大志は近所の山レベルまで再現されててちょっと感動する、した
なお、戦闘・移動には全く生かされていない模様 大志は近代に開通した国道が
そのまま戦国時代の道路として用いられてるからな グーグルアースで見た限りだと、少なくても関東・甲信越の地形と城の位置はほぼ忠実だと思う
全国的には主要な湖は入っているみたいで、中海の大根島もちゃんとあって細かい
自分としては黒川城とバックの猪苗代湖の風景が好きだな 離間って敵が複数部隊なら潰しあいダメージ減らせても
敵が1部隊相手に離間使ってもダメージ減らず意味無い? 一応敵が離間にかかってる僅かの間こちらに射撃ダメージはないからハナクソ程度に意味ある >>414
意味がないということはない、間接攻撃を離間中はこちらにしなくなるからダメは減る
だが4ゲージ使うほどの価値はない
他に戦法ない、騎馬鉄砲もないというなら使うしかないが >>412
そりゃそうだ
ゼンリンかなんかのちゃんとした地図をコピーしたんだから 郡の名前とかはパラドのSengokuを見習えばいい
あれ、日本の学者に監修してもらったらしいから >>400
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/RDNSallnVzYw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/RDNSallnVzY.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/ZThhRy9tRGg.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190909/ZThhRy9tRGgw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 上級天王寺明智家クリアが出来なくて泣きそう
出だしの戦国伝の攻略手順、どなたか御教授して下さい 光秀と天海で工作するだけ 伝馬制も実施すればなお早い 超級夢幻真田の戦国伝は無理だよな
5000の徳川軍が攻めてくるタイミングで他の徳川軍と北条軍がそれぞれ数万単位で便乗してくる CPUは攻める時に毎回チート外交の要請使ってるからな 確かそこまでの時点で上田を耐久8000くらいにはできるから
そこに溜まってる敵に会戦で昌幸の奇襲&離間&鉄砲ぶっ放しては離脱繰り返してれば毎回朝廷が間に合った記憶がある >>424
武田滅亡後にすぐ小諸城奪って
それから佐野家、宇都宮家、結城家、佐竹家と北条の動きが鈍いならついでに里見家をイベントの上田合戦までに確保出来てれば
会戦朝廷停戦セーブロードのやり直し縛ってもクリアできるよ
最高のパターン引くまで何度も一からやり直したから、かなり時間はかかったけどね… 武将能力値見てると、女武将が統率武勇高すぎだね…
なんでねねがそこらの猛将並みの能力持ってるの >>428
創造PKで「姫武将システム」が導入された時に
ニコ生で数値高いんじゃないかって意見があったんだけど
当時のPが意図的に低くするのは、ご時世的に難しい事情があるって事は言ってた
まあ、男女差別問題なんだろうけど
それにしては、このシステム関係無く登場する池田せんや吉岡妙林はべらぼうに強くもないし
三國志の方が女武将でも低い奴は低いからね、なかなか基準が分からない
単にシステム切り替えで登場させた、女武将が軒並み弱くても仕方ないだろうという
ゲーム的な見栄えを意識したのかもしれない うーん。低くて当然だから差別とかわかんないな
男だって戦の指南受けてなかったら低かっただろうし
実際戦に出ていた女武将なら高くてもいいんだけどね 創造は城と兵が紐付けってのがよく理解してないのでさきに革新かったけどおもしろそうだな
覇王伝みたいにやたらと城がおおいけど城おおすぎ大変問題ってストレスないの?
革新は東北が移動不便すぎてイライラした 一条さんを意図的に低くするのが難しいご時世にはならんでおじゃるか 阿蘇家の4歳児より能力があれなのは怒っていいとは思うけどw 兵糧収入少プレイが楽しいからやってるけど、金銭収入を少にしてしまうと商業値上げるより米売ったほうが得になって
商業が死んでしまうから金銭収入は中の方がいいような気がするな >>424
ちょっと前に話題に出たときにやったけど、徳川が攻めてくるイベント前に上杉と佐竹結城から援軍呼べるようにしておいて、開始直前に上杉を徳川、佐竹結城を北条にぶつけて戦力分散させるのが一番簡単かも
あとは徳川と婚姻するので上杉らを北条にぶつけてジワジワハイエナして食い尽くす あ、違う記憶違いだ
北条は朝廷使った
さらに徳川と婚姻後、上杉らをぶつけて箕輪と厩橋を取ったところで徳川から対豊臣連合加入要請があり、受けたら北条も味方になったのでまだ食ってない
かわりに同盟の切れた上杉が伊達と徳川にちょっかいだされて弱ってたので美味しくいただいて他のシナリオやってたわ
ちなみに上杉は援軍要請前から深志小諸にちょっかいだして徳川の兵力削ってくれてた 最近始めたわけでもないけど
木材がめっちゃ売れたり宿場町が賑わって人口増えたりとかの汎用イベントの一覧ってないのかな?
ざっと見た感じwikiにも見当たらない まあ、確率低いしあてにもできんし
paramで確率上げててもどうでもいい
ただ一部のイベントは内政値が跳ね上がってたような気がする >>441
この前、箕輪城の温泉が大人気で金銭と人口が増えたわ >>443
資源に依るんだとも思うけどある程度拠点は決まってそう
木材が売れて5000円も儲かったのは松倉城、宿場町が賑わって人口が3000増えたのは諏訪湖の上原城
割と効果が凄いのに確率低いからかwikiにも載ってないよね あれ天下統一までやればどこかしらニ、三ケ所あるよね 他大名で安土城を拠点にしたいんだけど、CPUの織田は安土城建設します?
建設しないなら包囲網じゃなく夢幻か清須シナリオでスタートさせるしかないけど よく神保でやるけどたまに福光城が鉱山の活況になるわ 資源さえあれば専用施設なしでもイベント発生したはず
支城勢力開始してまだ労力不足なときに海産かなんかで発生したような
城も関係ないと思うぞ
最近ではっきり覚えてるだけで窪川、桑野、朝倉山、与板、横手、鶴ケ岡
支城ばっかじゃねーかw 未だに支城ってあんまり作ったことないけど積極的に作った方がええんか? >>449
完全に個人の趣味レベル
速攻で効率するならいらない
利点としては、出来たてで大した兵力確保できないときに凡将を城主にしとけばそれなりに育つとか特性覚えさせるとか
忠誠低いのをとりあえず入れとくとかね
区画多いならさっさと道整備と改修しとけば後々戦力にはなるけど、月200人増えても10年で29000くらいなので時間がかかるよねぇ 支城のメリット
・敵軍の動きを制限できる(特にプレイヤーが攻め込む前に、敵の城と城の間に支城を立てることができれば、敵を分断できる)
・攻め込む場合の橋頭堡にできる(城を通れば兵糧が補給される、天守が改修してあれば、戦闘力ボーナスもつく)
・城主を置くことで、城主の忠誠が上がる、経験値ももらえる
・人口(労力)が増える(5000スタート)
・支城からの収入(序盤は効果小さい)
・支城からの戦力(序盤は効果小さい)
・創造度の管理がしやすくなる(序盤は効果小さい)
・有名な城を建てるとちょっと嬉しい
支城のデメリット
・金がかかる(築城時8000に加え道路拡張、内政、改修)
・収入や戦力の観点で効果が出るのに時間がかかる(人口5000スタートなので)
個人的には序盤は改修より優先して支城立ててる
支城立てただけ、1ヶ月の勢力の人口増加量が増えることになるので 織田みたいに政治高い武将がたくさんいると、築城後の内政が捗って良いね
武将次第でしょう 同盟中の相手の領土を侵せるぐらいか?支城のメリット
あとは国人目当て 補給所になるし、敵はカスみたいな支城でも律儀に落とそうとするからかなり足止めになるよな
収入や兵力にならなくてもメリットあるっちゃある COMって佐渡に支城建てるの好きじゃね?
創造やり始めの頃って佐渡の城はオフィシャルって思ってた そうしないと佐渡の国人衆を取り込めないし、建てた方がいい場所だよな
春日山城の人口と兵力も増えるから、上杉家スタートなら必須だわ 固有以外の戦法を全員臨戦にしてやってみてるけど結構おもしろい
統率と武勇が結果に直結するからパラの重要度が増すのと
国人衆は穿ち抜けとか攪乱持ってるので、兵装使う正規軍とは差別化された戦力になったり
国人を強化できる保守が有利になったりする
デフォの環境ではいまいち戦法の車懸かりが脅威になって軍神の存在感大きくなるのもいい感じ うどんの野望見てて武田勝頼が穴山?だったかに助けられて生き延びてたら…っていうifシナリオみて面白そうだとはじめてみたけど、甲府の山の中に支城建てられなーい!
なぜだ 特性戦法は格付けB以上から発動だから、持ってる武将はもともとある程度知名度のある強い武将なので
強くてもそこまで悪い事ではないし、任意発動でもないからな
デフォの攪乱みたいにそのへんのモブ将が最強みたいなのよりも納得感はあるよw 国人集の取り込みってなんなもったいない気がしてなかなかできないや
肉壁ー >>459
COMはどこの影響も受けてない国人衆は積極的に築城して懐柔を狙うよ
佐渡の他にも伊豆の下田も確実に建ててくる >>467
格付けSに限るけどな
景勝は佐渡に築城しない 全国の支城を撤去してくのが楽しくてそればかり遊んどる
一国の本城支城しか所有しない縛りだとやること色々あって更に楽しい 天翔記をやり込んだ後にこれをやってるから暇があればすぐ戦争しちゃう
おかげで戦国伝が頓挫する ワカンダから弥助くるんでしょ?
そりゃ優秀だよなあ >>469
撤去なんてしたことあったかなと考えてみたがあったわ
秀吉の戦国伝埋めのときに、夢幻信長で後の柴田領の支城撤去してから本能寺起こして柴田狩りをした >>477
存じております。創造でも同じ場所に支城建てたかったって話なのです それですよ。
そのあとゲットした家宝や人材によっては
「その後見事天下統一も果たせた・・・」やら
「備えが足らずわずか一年後に北条に攻め滅ぼされ、落ち延びた子々孫々北条への恨みを募らせたそうな」やら
「江戸幕府では雄藩となった」
みたいなマルチナレーションエンドにするとか 立志伝程度の簡単なイベントエディタがあればそれでいいんだけどな
ゲーム終了条件を本城何個何年経過とか、特定大名家滅亡とか指定するだけ 大志の地方モードはさほど遊ばれてないのとエンディングなんて自分の頭で補完できちゃうから別に… 例えば島津で始めた時って本拠は薩摩から九州北部→中国って移していく感じになるの?それとも本拠は九州で遠征軍を自操作する感じ?
信長の野望自体初プレイで設定特に考えずにやっちゃって… 自分は地方(九州)制圧したらクリアって感じでやってるから大名は内城からは動かさない
大名の居城=本拠ってわけじゃないし本拠は熊本に移す
統一プレイする場合は九州はなるべく直轄にするけど中四国より向こうは軍団任せにする 俺は本拠は信長意識して動かす派だけど、最初の本拠はたとえ支城であっても創業の地として然るべき武将に預ける 支城を限界まで建てた状態でスタート出来るの?本来スカスカの東北が畿内並みに城ありまくりで面白そうやけど 北条の戦国伝関東の覇者で武田と手切れする条件が出るんだけど武田と交渉出来る内容はありませんってなってて手切れ出来ない…何でだ ごめん自己解決
武田の領内に部隊置いたままにしてたわ >>484
地方は地方でもあれは違うわ
ゲームデザイナーが何も分かってないんだよ
こういうゲームもう愛してない人が
会社に割り当てられた業務作業として作ってるから
トンチンカンなことになってしまう 大志の地方モードは仕様が発表された瞬間に呆れた声が挙がってたからな
その地方以外の外界とは完全に隔絶されてて戦争も外交も無いってアホかと
SLGの前半が面白くて後半が退屈になる構造を、作り手が全く分かってない 今革新やってるけど革新もそうじゃない?
まあ大志は他にもいろいろアレだからやらんけど いや、大志の地方モードはアリだろ
1日でクリア出来るシミュレーションゲームは手軽に出来てありがたいし
英雄集結シナリオみたいな感覚で遊ぶからそこにリアリティは必要ない 革新は創造より前だからなあ
天道はイベント山盛りの地方モード的なやつがあったし今思うとあれは戦国伝の原型だったな 創造と大志pkのいいとこ取りしたゲームやりたいなぁ 創造のマップと操作性
革新の技術アイディア
天翔記の戦争
蒼天録の外交
風雲録の文化アイディア
立志伝の大阪の陣
を組み合わせたのをやりたいなあ >>499
たしかに純粋な地方戦やりたかったから
外交関係リセットはマジで意味分からんかったな
その気になれば関係オンオフもできたろ、なんだよあれ あくまで全国モードが本編だからそっちをやってくれってことだと理解した 桶狭間・一色プレイ6年目
ふと気づいたのだが、織田と徳川が婚姻関係に
のぶーの嫁が帰蝶、帰蝶の甥・龍興が徳川家臣でも両家の婚姻扱いにはならんよね?
どーゆーことなのだろうか・・・ >>509
織田徳川はイベントが起きて織田の徳姫と徳川の信康で婚姻同盟じゃないの?
徳川が斎藤を滅ぼすなり引き抜きなりして龍興を登用したんだと思うが >>509
お市とかが徳川に嫁いでるんじゃね?
イベありだと、無期限になるだけで婚姻にはならなかった気がしたけど
どうだっけ >>510 >>511
信康9歳(城主)、配偶者・徳姫だった
ありがとーッ ナゾが解けたよ ここから勝てるんかな…徳川と北条勢力吸収したから人材では負けてない! >>514
西から豊臣のビッグウェーブが来て厳しい状況だなw
そこから切り崩していくのは困難だけど、タイムマシンにお願いでもするかGo Westどっちだ?
近いうちに景勝で仇討つから期待してくれ 停戦で少しずつ切り取れるが大名の寿命かプレイヤーの根気が先に尽きるパターン
俺なら投了するw 創造の秀吉はそこそこ強くていいわ
大志の秀吉は長宗我部にも滅ぼされる弱さ
ありゃいかん 52人の捕虜を抱えた1200人の部隊がいつまでも戦ってる・・・
軍団の迷惑にも色々あるがこれはキツい ↑の画像東はどうなってるんだろう?
対織田で同じ状況になったけど北海道から最前線まで時間差で出陣させたらどうにかなったよ。
ただ、戦況が安定するまで徹夜だったけど。 9/21 20:00〜23:04
土曜プレミアム(フジテレビ系)
映画「清須会議」 九州上陸だけがこのゲームの強みやないの?wこれだけはガチ楽しいよw 九州から殺人マシーンが本土に乗り込んでくるのを必死に食い止めるのがいい >>525
そんなに物資があったら戦争しまくって何とかならんかね >>525
これは割と勝てるんじゃね?
秀吉は寿命で死ぬし、西から島津に攻められる。
そもそも自勢力がこのくらい大きければ、秀吉存命でも会戦なしガチンコ勝負で勝てそう。
CPUは後方の城から兵を出さないし。 >>525
寿命なしじゃなけりゃ秀吉死ぬし余裕だ
なしでも戦国伝で死ぬんだっけか?
秀吉が死なないのであれば九州が問題、まあCPUは九州の島津には勝てないことが多いが
大友が長門にいるがね…秀吉に吸収されるだろうから島津が武将数のせいで負ける確率が高くなるのできつくなる
とはいえ手出しできんのでどうにもならん、連合組んで島津ほっとくと豊臣と組むだろうが朝廷停戦ができないのでいまいち
加賀越中を奪えば上杉が豊臣に対して安全になるからどうにか奪いたい所、徳川吸収してるなら本多と井伊でなんとかなりそうだ
その後豊臣と同盟し安全になった上杉と協力して東の伊達を吸収しその後豊臣に喧嘩売る
最上は上杉と喧嘩させとけばいい 動員数が違うから局所的にはいつだってプレイヤーが勝つわな
要はどの程度の効率で勝てるかって話で 細かいネタだし、知ってる人も多いと思うけど
歴史イベントの鉄砲伝来は最初「薩摩と紀伊」に伝来するから
紀伊の高野山口とかに城あるだけで鈴木家じゃなくても伝来するね
鉄砲持ち勢力と一当てすればいいだけだからあまり意味ないけど あと天草とか上総の三船山とかに固定で国人衆配置されんの地味にウザい
そこからの支城勢力スタートできないし
三船山とか里見プレイ時に対北条用に城建てたい場所なんだが 信長の野望は城ごとの個性があった群雄伝と風雲録が好きなんだけど、最近の作品で攻城戦籠城戦がある作品ってあります? 革新で鉄砲櫓作って要塞にするのは楽しかった思い出w
真田プレイで徳川と壮絶な要塞戦をすると鉄砲櫓と結婚したくなる 革新かぁ。魔法大戦を敬遠してたけど買ってみようかな!ありがとうございます 設営なんて丸印だもんなあ
せめて兵糧の消費量が少ないとか、敵部隊が通過すると一瞬速度が低下するとかしてほしかった。 意外だけど、自分の勢力の部隊が立っていても設営が出来るんだよな 設営は死んでるよね
革新とかのように罠置けるとかすれば良かったのに 設営は敵の援軍を防ぐときに使うことあるけど場面は限られてるな 蜻蛉持ちだと設営地点より平場の方が戦いやすいしなぁ 部隊がいる要所は設営だけでなく築城も可能だな。あらかじめ防衛隊を配置してからコマンド実行すると安全
設営は部隊の攻撃力と防御力をアップさせる効果だが、実際のダメージは彼我のパラ差によって等差級数的でなく
等比級数的に変化してるようなので一概に言えないが、絶大な効果を発揮する場合がある
例えばこちら5000、相手7500で設営無しだとこちら壊滅、相手4000となるマップ戦が、設営2段階だと
こちら900、相手500で撤退、という風に劇的に結果が変わることもある
上のように戦闘開始後に建てることも可能なので、特に後半のわんこそば密集ポイントなどで要所を先に押さえれば大きな効果が得られる 設営は会戦内では柵と櫓が増えるだけだが、柵があることによる主なメリットは馬に対して鉄砲で混乱を狙いやすくなる事だな
COMは戦法よりも兵装を優先して使う傾向があるが、騎馬と鉄砲は実行中互いに混乱値増大するので
平地でのタイマンだとちょっとの距離・角度・タイミングの差でどちらが勝つか結果が変わってしまい安定しない
柵があることによってCOMの馬に対してほぼ確実にこちらの鉄砲が勝つようになる 当てずっぽうで設営すると空振りになるかもしれないが、戦闘になってから建てるなら外しようがないからな
長期戦になりそうなら試す価値はあるぞ
ちなみに修復も城拠点上でマップ戦闘中に実行可能だったりする
ただしその評定の直前の月で一瞬でも包囲されたら不可能だが 設営の防御力はかなりのものだけど、序盤は高い出費だよねえ 腰兵糧じゃなければ
もっとゆっくり侵攻楽しめたのにな
勿体ない comから同盟望んでくることってありませんか?友好度が高いのにまったく同盟しよって言ってくる気配がない 基本的に共通の敵国がいる弱い国しか持ちかけてこない感じ 近くに大国がいて○○家と戦うために協力したいまたいな青字状態だと同盟結んでくること多い 信玄で内政プレイしてると信長から何度も長期同盟くるな
絶対受けないけど
お前が近畿いけないようにずっといたずら(尾張侵攻)したいんだよ 皆さんありがとうございます。どうしてもしてくれることもあるんだ。それは楽しみにしとこう 尼子は全然自分から攻め込まないな。鹿之介が戦いたくてうずうずしてそう。 >>549
しょうがないなぁって同盟結ぶと他の勢力に食われてるんだよなぁ……。
ふと見るとあれ?いなくない?ってなるw 要請来て見てみると真っ赤な王蟲の群れに沈みかかる忘れていた弱小同盟国が 相手の勢力が弱いというか、こっちが強いと相手から同盟やら臣従とか普通にしてくるけどな。
まぁ難易度によるかもしれんが 信玄が北信濃取るのはいいんだがな、謙信に勝てずに取り返されていくのはどうなんだ。
史実みたいに粘れよといつも思う。 信玄は実際問題謙信に戦略的に勝ってないからな
そもそもなんで越後に目を付けたんだという疑問もあるし上洛を考えるのが遅すぎる
斎藤家内紛の時点で上洛しとけば敵なしだったろ 越後というより川中島が目的じゃなかったか
wikiだが
>当時の川中島は、幾つかの小河川が流れる沼沢地と荒地が広がるものの洪水堆積の土壌は肥えて、米収穫高は当時の越後全土を上回った。
>鎌倉時代から始まったとされる二毛作による麦の収穫もあり、河川は鮭や鱒の溯上も多く経済的な価値は高かった。 南は今川東は北条、海に出ようとしたら越後しかないんじゃね 後ろにいる今川が東海、北条が関東を治めるとあれば武田が狙えるのは甲信越しかなかったのよね
斉藤の内紛があったにせよ織田より早く美濃を取るのは難しかったと思うよ、南信濃から白川郷の山々を超えて美濃に抜けるのは並大抵のことじゃない
だから晩年の武田もわざわざ今川と徳川を潰して遠江から三河に抜ける形で上洛しようとしたわけで >>562
南の今川は縁戚関係あるし東海安定
南東の北条も関東で安定
北の信濃だけ群雄状態
ところが北信濃まで進出した所で、越後防衛の為に長尾(上杉)が出てきた(信玄大誤算)
北信濃と越後の防衛関係は、長尾氏と北信濃の高梨氏が古くから縁戚関係にある事から
そこが越後の最終防衛ラインと読み取れるが、信玄そんなの知らず
(高梨・村上は争ってたものののちに和睦)
で、勃発した川中島で泥沼
信玄も海津で防衛ライン築いて両家の不可侵ライン構築
上野にちょっかい出したりしてる間に桶狭間でおいしいごはんが南に登場
って流れだったはず 今軍神降臨を長野業正でやってるが、武田がちゃんと上杉に勝って滅ぼしかけてたぞ
北越後制圧したところでウチに対して連合組んだから止まったけどね 海津城や善光寺周辺にいくとあの辺は平坦で肥沃な土地な雰囲気はする。 ずっとやっててさっき気づいたんですけど、贈り物送って信頼になれば則同盟や婚姻ができるのね…
それともバグだったのかな。武田が険悪で信用0だったんだけど1級ひん贈ったらニッコニコになったよw 信頼になってる間って戦争にならなかったっけ?
そいつの同盟国攻撃したら流石に怒るんだったっけ? 向こうからは直接攻めては来ないけど、同盟国の援軍としてならやって来て戦になる
そうなったら外交姿勢も「信頼」から「断絶」に変わる https://uploader.purinka.work/src/15037.jpg
つーわけでやってみた。
三国同盟中の武田に贈り物した状態で今川と交戦したけど信頼のままだね。 家宝は命の分かれ目になる最優先項目よな
使者が着くまでの数日の間に攻められる事も多いけどw 四国以外消滅させてドリフvsエンズで国盗り合戦してるけど山越えやるのが馬鹿馬鹿しくなる >>575
贈り物ブースト期間が終わったら断絶にならないっけ? 何故大久保家は四天王から漏れたんだろ、、やたらと有能な親族いるのに
武功も立ててる
まあ信長時代から大坂の陣まで徳川は武功天国だけど 江戸幕府でも最初の頃は小田原宛がわれてた譜代の重要な家臣だったのに改易されたな
司馬遼太郎は信康を逃がさず殺したことが因縁になったとしてたな 別に同盟国の同盟国を攻撃したわけでもないのに困惑になってこっちが困惑してる 敵って攻撃を決めて攻めてきた段階で断絶になるからね。
接触しないで引き上げても評判はそのまま。
そしてその同盟国は困惑。 今日はTV放送記念で清須会議シナリオをやってみる
以前挫折した阿蘇の3歳児で天下取っちゃる 登録武将のパラメータで、松永久秀や斎藤義竜のような不義の徒を作るには
どうすればよいでしょうか? >>585
籠城持ちの効果は方位ゲージの減少速度低下なので
味方の部隊が城の上にいる状態(=包囲状態でない)なら発動しない >>589
そうじゃねえだろw
城主で籠城しなきゃ効果発揮しないのか
一般武将で籠城してても効果発揮してくれるのか
を聞きたいんじゃねえの? 長尾家の格付け下げたら越後上杉家を伊達家が滅ぼすようになったんだが。 >>569
信濃は肥沃な土地
甲斐の貧しい土地とは違う
だから信玄は欲した 田中角栄のwikipedia見てたんだけど、彼は豊臣秀吉みたいな人だったんだね >>590
おっしゃる通り、質問内容はそれです
よくわかんないので籠城持ちの雑魚は処断プレイします! そもそも開始直後で城一つの時くらいしか包囲されんからわからんのよね
攻め込まれても途中の陣で戦うとか、逆に敵の城を他方から攻めて引き返させるとかするし 籠城持ちが城の中にいる状態で城が取り囲まれると士気ゲージが下がりにくいスキルだと思ってる 何をどう見ても落ちる城じゃないのに即落ち2コマみたいになることが結構あって
大名居城と籠城持ちがいる城以外を包囲させるのはリスキーすぎる まだなんにもしてないのに、俺はよくやった。城明け渡すのもやむ無し。とかいう武将いておーい!ってなるよね 昨日群馬県行ってきた
山道ばかりで車の運転疲れた
158号線の安房峠も凄い酷道だったな
なんか昔の人って凄かったんだなって感じました >>599
ホントそれ
まだ強攻の一発も受けてないし、援軍も向かわせてるってのに包囲即開城することがよくある
だから手前で防ぐし、どうにもならない状況なら包囲される前にその城の武将を出撃させて他の城に逃がす このゲーム、城をもっと固くして、外交を深めたらすごく良くなるのにね >>602
帰り道の安房峠ってことです
トンネル通ったけどトンネルのなかった何十年も前は凄い酷道だったんですね 外交に関してはホントeu4のシステム参考にして欲しい 降伏率は兵力差、城主の統率と忠誠、後詰が向かっているかが関係してるようだが
攻める側の包囲力=知略が関係してるかどうかは分からないな
COMは次の収穫まで維持できる規模で戦おうとしたり、結構長期的な判断基準も持ってるようだから
城主も敵の兵糧とか城の位置からピストン輸送の能力を評価したり、思いもよらないこと考えてるのかもしれないな
定点で停止する敵には会戦で夜襲判定繰り返せるから、敵より知略30以上高い武将がいるならわざと包囲させるのはわりと有効だが Switch版のカメラ機能って写真を顔グラに使えるの? Switch版のカメラ機能って写真を顔グラに使えるの? >>565
信玄って意外と戦略下手かもね
父親の方がよく考えてたかもしれないな 1つ教えて下さい。
国人衆『義勇』の拠点兵数増加速度上昇が実感出来ません。
取込してもしなくても兵数や回復量に変化が見られないのですが・・・
よろしくお願いします。 白河郷越えやる必要は無いわな。
でも飛騨ルートで北陸攻めはやってるから似たような事はやってるな。 地理よく分かってない人が旧ゲーの地理感で語るの、終わってるよなほんと も、ほんと無理。武田食べてこんなに肥大化した北条とか倒せん。小田原兵数21,000あるし13,000の城も複数あるの。私の城は最大兵数5,500
今川も織田と徳川食べた…
https://i.imgur.com/GLeeFrN.jpg >>614
戦国立志伝でも「義勇」国人の得能効果は同じような説明がなされてるんだけど
実際は兵数が増加するという類のものではなくて損耗した兵の回復スピードが上がるみたいなものだった
とは言え検証した感じでは自武家の回復スピードが早まるというよりは大名武家の回復スピードが早まるが正しいのかも
立志伝の施設「湯治場」があるみたいなものだと思う
デジタル版の説明書にはこれらが正しく解説されているんだけど付属の紙の説明書は紛らわしい記述だった >>618
丁寧な説明ありがとうございます!
ちなみに、どのような検証をすれば効果を実感することができますか?
何度も同じような質問をしてすみませんが、よろしくお願いします。 特能だから取り込んだらダメで、そのままにしないといけない
自分の勢力の全部の城の兵の回復スピードが上がるけど、効果は微妙だろうな
数が増えたら実感出来るかもしれないけど、民忠が変動してもわかりにくくなる 兵数回復速度は謎が多いんだよな
最大兵数に対して現在の兵数が極端に少ないと、民忠の値によって回復量にブーストがかかるような現象もあるし
回復量がずっと一定の時もある
義勇の国人が回復量にプラス効果を持っていても、他の何らか要因で発生する上限や下限で
回復量が一定に合わせられてる可能性もあるしな
それに兵数回復量は民忠が50違っても2割ほどの違いしかないので、国人衆1つくらいでは相当に微々たるものと思われる
国人衆の効果は同種のものを集めると累積して、しかも勢力全体に適用なので、その点からも多分効果は小さく抑えられてるだろう >>620
最初は総兵力の増加効果があると思い込んで検証してたんだけど
総兵力の増加には全く影響がない事が分かってその後、立志伝のデジタル説明書で
傷兵などの回復力に効果があるんだと知った
で、その後回復力の検証もしたんだが効果は感じられず…面倒くさくなって検証は止めてしまった
とりあえず湯治場があるんだ位の感覚で納得いかない検証結果に対して無理やり納得する事にしたw
だから俺も解説事態に自信があるという訳ではないのでもし何かわかったら書き込んでくれるとこちらもありがたい 指摘で初めて気付いてクソワロタ
いい名前してんなw 徳川で始めて秀吉から「北条単独で滅ぼせ」ってイベントおきたわ
史実と違い過ぎるだろ >>623
何度もありがとうございます。
今も義勇の国人衆×10を取込しましたが、取込しない場合と比べて兵数・回復量共変化無しでした。
こちらこそまた何かありましたらよろしくお願いします。 服属させたのちに取り込みした場合と取り込みしない場合を比べてるなら
取り込みすることによって特能が消滅して回復速度が落ちたかどうかの検証になるからダメではないわな
それにしても取り込みしたら人口が増えるから領民兵の分兵数に変化があるはずだが >>630
取込した本拠以外での比較です。
また取込した本拠でも、同数の他特能(土竜、980)と義勇の場合でも検証してみましたが変化無しでした。 >>631
その文章からだとよく分からないが
国人衆の特能は服属させたあと「取り込みせずに服属させ続ける」ことによって効果が出る
>取込した本拠以外での比較です。
これは「義勇を取込した本拠A」と「それ以外の本拠B,C,D…」を比較してるという意味?
それならAが義勇を取り込んだ時点で特能は消滅してるからB,C,D…と比較しても国人による変化は無い
>また取込した本拠でも、同数の他特能(土竜、980)と義勇の場合でも検証してみましたが変化無しでした。
「取込した本拠」とは、土竜を取り込んだ城や、義勇を取り込んだ城を用意したという意味?
これも同じく、どんな国人であろうと取り込んだ時点で人口と引き換えに特能の効果は消滅してるのでどの城にも変化は無い >>632
もちろん取込した場合のBなどとしない場合のBなどとの比較です。
また下段の本拠は同じ本拠です。
(領民兵の変化を同一にするため) >>633
それならやっぱり国人衆の効果が出る条件は満たしてるから、考えられるのは上に出てたような話だな めんどくさいから全部取り込んでる
拡張出来るのは凄いメリットだし 何で三河にはあんなに有能な武士多かったんだろ不思議
狭い土地に英雄だらけ 取り込みは7万越えたら取り込むかと思いつついつもそんな頃にはクリアしてるか飽きて次のプレイへ 7万超えてたら毎月の増加にしろ取り込みにしろ激減するぞ
さっさと取り込むがよろし ごめん間違ってた
取り込み減人口は減らないんだな
すまんかったromる 後から取り込むってのは大抵忘れるな
まあ良いんだそういう大名もいたろう、きっと だめだ。こちらの総兵力10万なのに北条は20万の兵出してくる。おわた 新規勢力を据えられるのは支城だけのようですが、
織田家などの代わりに新規勢力を置くのは不可能ということですか? >>645
結果から物事を視るのはやめなよ。大学行ったの?君 >>645が言いたいのは
勝者の側なんだから実以上に英雄視されてるのは当たり前、
って事だと思うが 親でも面倒見きれないと思われw
忠義を尽くした武将は割と能力値高め、そうでない場合は突出したエピソードがあれば補正ありといったところかな
誰に対しても忠節を尽くす松永久秀や宇喜多直家だと違和感を覚えるけどw 偏愛による過大評価、過小評価は世の常
嗚呼無情なる哉 小勢力でもきっちり歴史に名前残した奴等こそ人物だよな 山名豊国とか明らかに無能武将を鳥取支配の大義名分ってことで官位与えて城主にしたりしてる
無意味だがこういうのが楽しい
強いから新参者をすぐに家宝与えてとかもおかしいんだが、即裏切りを防止するためにやむなくそれだけはやってる 氏真が超有能で野心があって、桶狭間後に今川家を立て直して独立した松平と織田を潰しで天下取ってたら、徳川四天王なんて歴史に埋もれて代わりに今川家臣が天下統一の立役者になるわけだし
家臣の評価なんて君主の有能さが大半を占めてる >>657 >>655
仰る通りです。
>>650
まぁ君がどんな学歴か知らんが、頭が悪いのは完全に露呈したよなww
>> というか至城か本城かは支配者が決めることなんだから、勝手に支城扱いにしないでほしいと弱小大名やってると思う 源頼朝は尾張
足利尊氏は丹波(又は下野)
織田信長は尾張
徳川家康は岡崎
維新三傑は薩摩と長州
こう考えるとその時代一の人物は中部地方が多い気がする >>658
仰る通りですって>>657と>>655もある意味結果から視てるけど大学行ったの?君 じゃあ薩摩藩は関ヶ原負けて天下も取ってないのに英雄豪傑多いんだろ 結局何が知りたいんだかわからない
尾張にも、信秀・信長・秀吉・勝家・丹羽と優秀所は揃ってるし
清正たちも尾張生まれ
島津だって、日新斎に貴久と4兄弟だけじゃなく優秀所は居る
伊達や武田もそうだな
1500年中頃から後期に戦国時代が過渡期に入った事でうんたらかんたらぬるぽ たとえば信長も秀吉も部下にぽんって一国あげちゃう
一方家康はめちゃくちゃ頑張った家臣にせいぜい20万石。少ない武将に多く与えるじゃなしに、多くの武将に少なく与えた
信玄や謙信ならどうしてただろうか、他の戦国大名がそれぐらい版図を広げた事例がないので比較はできないが
少なくとも織豊政権とは違う体制だったのは確か(織豊政権のほうが当時特殊だった可能性も大いにある) >>665
がっ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 会戦していて敵の援軍が現れた時、迎撃に部隊を向かわせたら、
どう考えてもワープしてるとしか思えない位置で接敵することがあるんだが… 神速持ってるわけでもないのに
これってバグ?公式チート? >>671
野戦じゃなくて会戦していてって書いてあるぞ 会戦中も時間が止まってなくて、他の場所の部隊が動いたり、戦いの進捗もあるからな 薄い色で表示されてる敵はそこで止まってるわけじゃないからな 人口=国力の概念は良かったけど人口と収入はおろか、徴兵すら人口と切り離したのは創造の欠陥よな >>670
会戦中の敵は見失ってしばらくしたらインチキしてプレイヤーの近くにワープするぞ
柵で囲われた中に待機していても、どう見ても通り道なのに壊さずに内側に入ってきたりする
まともに敵もこっちを見失う仕様にしてしまうと、最悪お互いぐるぐる回って出会わず
無駄に時間を食うおそれがあるからだろうけど 武田、北条、織田あたりを全部切ると武将スカスカでかなC >>662
12歳 SAPIX全体3位
13歳 筑駒
14歳 鉄緑1位に
15歳 広中杯(数学の大会)5位入賞
16歳 高3用の東大模試理一A判定
17歳 東進iPad模試全国2位
18歳 東大模試全国4位
19歳 駒場
20歳 駒場
21歳 本郷
22歳 本郷
学歴で言うとこんな感じかなww 武田ってあんな貧しい土地で周り強い勢力ばっかなのに
頑張っててすげーよな 甲府だけじゃなくて各地に点在してるけどね(´・ω・) >>675
せめて訓練か武将自体に士気をつけてれば、無能な奴は元から士気が低いが再現できかもしれない >>657
親が有能で周りから恐れられ
恨まれてたらどんなに有能でも一気に
フルボッコ、勝頼しかり信雄しかり
信孝しかり http://yukigame.hatenadiary.com/entry/2017/08/03/091257
なんか武将が自分のことを下の名前で読んでるんだが、
「劉 備」をつくったら
「この備にお任せを!」とか言っちゃうってこと?
「劉 玄徳にお任せを!」とかは無理なの? 自分で答え言ってるじゃねえか
りゅうげんとくで作れば解決だろ >>690
関係ないけど
ガッツがいきなりFAしててワロタ comほんとに狩場と米問屋好きやなぁ
米問屋のおかげで兵士数は伸びるけど 北条が尾張、美濃ら辺に飛び地気味に拡大してるんだが、、珍しい?ただ、こっから伸びるとも思えんけど。。 工房の効果って実際どう?強攻多用してるから一応こっちにしてるけど 工房1個で強攻ダメージ1割程度アップだな
一応複数建設したら効果も累積するが、会戦からの追撃の効果があまりに大きすぎるせいで
何も縛らない状態では建てる意味はほぼ無い 桶狭間起こした織田がその後、斎藤に押されて伸びず今川を食った徳川が伸びたのはいいが
織田は徳川に囲まれ鳴海城一つで安泰、徳川は織田の武将を吸収出来ないせいで畿内勢力に押されそれ以上拡大も出来ず停滞
と思ってたら徳川と同盟してた武田がはるばる出張して鳴海城落として織田の武将全部飲み込んでしまった >>698
1割かぁギリギリ落とせたてこともたまーにあるから序盤は有効か >>700
強行すると内政値が下がるのが嫌なんだよなぁ >>703
内政値下がるのは焼き討ちね。
強攻は城の耐久値が下がるから、取った直後に別の勢力が攻めてきやすくなって、これはこれで大変。 焼き討ちほどじゃないけど強攻でも内政値と民忠は少しずつ下がる 征夷大将軍の効果って無事令だけじゃなくSランク非従属制限解除して欲しかったわ
なんだよSランクは従属しないって。誰が望んでる仕様だよ
リアリティゼロで雰囲気台無しでゲームとしても全く面白くないのにコーエーはこの仕様だけは頑なに引き継いでるよな 創造+pkのsteam版が安売りになってますがwin10で動きますか?
動作環境が8.1までしか明記されてないので迷っているのですが。 開始年を一年ごと選べるようにできんのかな
三國志は確かできるシリーズあったような
九州制覇一歩手前の島津とかコロコロ情勢変わる関東とか面白そうじゃん? >>711
三国志8はやたらシナリオが充実してる
勢力が一つとあと全部空白地なんてシナリオもある 8面白そうだな
7とか10とか色々批判はあるのはわかるけど楽しめたんだよな
蒼天録とかもバカゲー枠で好きだし 俺の出身地、紀伊国牟婁(1582年以前は志摩国英虞)って安定してる? 伊勢はいいぞ
尾張の隣だし
農林水産業も活発
伊勢神宮の加護もあるし
優秀な人材も豊富 織田と同盟して安心してたら徳川水軍が遠征してくるのが欠点 漁夫の利で早々に織田にトドメを刺したら
当然の如く優秀な家臣団を率いる事となりかえって萎えた記憶がある 地方統一したら途端にモチベーション低下するのはよくある事 >>724
PS4版でやってたけど、
城の名前が上空にずれると、十字キーで城を選択しようとしてもちょっとずれるからアナログスティックでの微調整が必要になったなぁ
同じ城でもこの現象が起きる時と起きない時があるみたいで謎 最初期のシナリオを毛利で始めて上洛プレイしてみたが結構面白かった
中国地方の城ガン無視して畿内の城を目指す >>714
田辺の東
城どころか道すらないぞ牟婁毅 >>711
vanツールでシナリオ作成すれば
一月ごとに可能 三国志の曹操軍を再現した新勢力で
関ヶ原の戦いをプレイ。
赤壁の戦いの年を関ヶ原の戦いに対応させていたため
武将がドンドン死に絶え、司馬仲達だけになって1643年が到来。
石田家と豊臣家を滅亡させ機内全てを支配する一大勢力となったものの、
武将37人に対し拠点の城は57個。
このままでは城主が足りずせっかく獲った城も無駄になってしまう。
さりとて領地には浪人が一人もおらず、
忠誠が低い武将もいないため人を増やすのもままならない。
こんな時はどうすればいいでしょうか? 思い入れの無い支城は片っ端から廃城して整理するとか
全国をさっさと統一して次のプレイか、投げ出して(ry 城に対して武将が少ないってだけ書けば伝わるのに何故要らん語りを入れてしまうのか 支城本城はそこの大名が決めることなのに支城扱いむかつくよね
新規勢力で始めても本城にならないし、意味わかめ 毎回思うがよくそんなに長い年数かけてやってられるよな
ちんたらやってたら情勢もめんどくさくなるし、兵数も第二次大戦並になって萎えるし、プレイ時間も糞ほど伸びるじゃん とにかく城に対して武将が足りないときはどうすればいいの? どうにかする方法があったらこちらが聞きたいぐらい
ゲームシステムの深刻な欠陥だから諦めろ 戦国シミュレーションなんだから何年もかけてやるよ
戦国の風時代を感じたくてやってるんだから むしろサクッとクリアなんてしたくないしそういうものを求めてない >>740
毎回思うがお前は何のためにやってるんだ?
クリア時間を競うためか?
ゲームを楽しんで遊べ
ゲームに遊ばれてるぞ 攻めて攻めて兵数少なくなったら新しく兵数の多い城に入城すればいいじゃん 武将を増やす最も良い方法は敵を滅亡させて総取りすることだが、情勢的にそれが易々とできない時は
密談で引き抜く
捕縛する
前線の城のみ武将を配置し、内地の城は単に収入源と割り切って空にする
などが考えられる
密談は続けていくうちに忠誠が最大-2になるので見た目よりは寝返りに応じる武将が多い
ただ密談はコストと期間が割りに合わない事がほとんどだがな
断絶を恐れないなら、密談よりは捕縛狙いのほうが武将集めは捗ると思われる
敵の城を落とせなくても、部隊さえ倒せば確率で武将を捕縛できるので、それ狙いで隣国に小競り合いを仕掛ける
マップ戦は敵が途中で逃げる可能性があるが、会戦は敵が逃げないので捕縛狙いなら会戦で戦う
中道で政策の旧領安堵を実施しておくと、忠誠の高い武将でも捕縛時に登用に応じやすい 道で挟み撃ちにすれば逃げられないからマップ戦でも潰滅させられるよ 格付けSは最後まで徹底抗戦して滅亡すると 「いや〜頭冷やしましたw」とか言って出てくる仕様はさすがにちょっとそろそろ考えるべきだよな
ノブヤボはキャラゲーなんだから、この仕様がキャラクター性をも損なってることに気づいて欲しい
徹底抗戦して滅亡した場合は多くが討ち死にまたは自害でいいじゃん
その直前の交渉でライトユーザーでも簡単に総どり可能なシステム残せばさ 戦国コレクション()みたいな人も多いだろから、選択制にできらたいいな 一度の出陣で城がドンドン連鎖して落ちていくのが
創造の醍醐味 >>750
ただのイベント無し織田と最序盤以外変わらんし勝家いるからな
支城勢力なら最も楽な部類 >>755
そういう楽しみもよくわかるけどな
ただそうじゃない楽しみもあるって分かって欲しいわ
両方の人が楽しめるような仕様があればいいんだが 小田原攻めや九州攻めはオールスターそのものなんだけど、最後まで徹底抗戦したような馬鹿な大名家は当然ながら滅亡してるんだよな
オールスターに加わってるのはいち早く外交努力をして最大勢力とよしみを通じてた勢力ばかり
それを怠った島津や長宗我部は征伐の対象になったが、最後には折れて降伏したから存続してる
降伏しないどころか、プレイヤーだけを狙って最大勢力だろうがお構いなしに宣戦布告なんてのは有り得ないしゲームとしても面白くない >>756
あれ爽快な面もあるけどちょっとなんとかしてほしい >>742
新規で作ればええやん
マイナーな奴とかさ、例えば鳥居強右衛門
八犬伝のキャラやTOKIOとかのフィクションでもいいし 大友で近辺に新規勢力を据えて攻めようとしたら毛利や長宗我部に止められた CPUが作った糞な町割りのリセットしたかった
焼き討ちでも進出はリセット不可だよね 最近買ったんだけど
武将一覧の一番上が「疾走」だけという奇妙な表示状態
このバグって放置されてるの? >>765
コマンドで区画の変更すれば大丈夫だし、施設も建て替えられる
もちろん時間や金と労力が必要だけど、自分好みには出来るから
その代わりに農業・商業・兵舎は最低1つづつないとダメ ストーリー建てて
家臣の付き人が主人の首を持って報告する時と
敵に首を持っていかれた時の違い 信長の野望やったことないんだけど今から買うなら大志のほうがいい?
色々調べたら大志、立志伝じゃなく創造pkが良いらしいから買おうと思うんだけどそれぞれの違いがちょっとよくわからない >>774
とりあえず、近年の作品で人気なのは創造PK
革新PKのように過去作でも根強い人気がある作品はあるけど
とりあえず、創造PK・大志PKをニコニコやようつべで動画見て考えたら?
それぞれの作品ごとにコンセプトがあって、そのために過去で人気のあったUIや仕様をまるっと交換してるんで
コレならやれそうってのを探す所からじゃないと無駄出費になるぞ steam版を購入しようと思います。
win10のメインpcでプレイするつもりですが
動かなかった場合にはサブ機にインストールしようと思います。
steamは初めてなので認証方法が翌年判りませんが
最小インストールした方をアンインストールすれば
次のpcにすんなりインストール、プレイ出来るのでしょうか? >>776
別PCで本人確認ある。アンインストールしなくても問題なし。 >>774
自分の場合、大志発売直前に買った創造PKが初ノブヤボだったな
大志はスルーしようと思ったけど、新グラフィックとかが気になって結局PKの時に我慢できず買ったw
二本以上買う余裕があるなら同じルートをたどるといいよ! 創造pkの良さはスピーディーさ
大志みたいにいちいち戦闘するのが楽しめるなら大志もいいかも コンシューマは写真取り込みが使えんから
登録武将に愛着が湧かない さくさく遊べるから中毒になるよね
むしろ大志よりスマホ向き 攻めるのに宣戦布告しなくちゃいけないのがめんどくさいよね 最初はシンプルすぎるかな、と思うけど大勢力になるとそれがちょうどいいんだよな
あれこれ要素を増やすと、後半作業量が膨大になって死ねる
創造PKは捨てるものをバッサリ捨てる潔さが抜群の遊びやすさになってる 信長未経験者は全国版で歴史シミュレーションゲームの基本を覚えた方が良いと思う。
富国強兵、ハイエナ、同盟で敵を絞り込む等の後のシリーズに引き継がれる基本が詰まってる。 全国版は第一部隊1%第二部隊99%で複数国持ちの大名の本国を延々攻め続けるゲームだろ >>779
お!自分も信長シリーズは創造が初めて。
ずっと三国志派で戦国大名は詳しくないからスルーしてたけど、やってみると面白い。
創造は煩雑になり過ぎず、単純過ぎずのバランスがちょうどいいと思う。
三国志13やってると出来ることは多いけど、忙しくて忙しくて…。 全国版はデモプレイだと統一する前に大名が死んじゃっていつまでも戦国時代が続くんだっけ? 信長の野望は群雄伝と風雲録が好きだな。雰囲気がある
覇王伝はめんどくさかった
烈風伝は移動が面倒くさすぎたw いうても肥の信者って大半がもう30代後半から40代やろう
ほとんど。
そのおっさん達が買い支えてるんやで 兵さえ整えればサクッと落とせるのを知らず、
少ない兵で何度もゴリ押ししてたよ。 こんなスレを見て書き込みまでしておいて自分は違うつもりでいたのか… 肥の場合PK待たず無印から買っちゃう人は買い支えてるとしか言いようがないからなあ シナリオ1の土岐はプレイヤーの時に道三のっとり起こらないのなんで?
シナリオ3以降の浦上はプレイヤーの時に直家のっとりは起こるのに >>797
他家プレイでしか起こらないイベントもあるようだ。
1568年の浅井で始めても信長と仲良いままだった。 本能寺の変が起きないと信長が80まで長生きする謎仕様 >>797
浦上は歴史イベントとそれを自分で発生させる戦国伝あるけど
道三はイベントだけでその戦国伝ないのがね… 道三イベ発生するなら義龍イベ発生するやろうし
最終的に龍興になって元に戻るという( ^ω^)・・・ 家督相続織田でやると道三から龍興までの展開が超スピードで義龍と戦うことがない パラドゲーみたいにmodでイベント盛り盛りでやってみたいと思ってしまう
まあ対応しないだろうけど 初手3ターン目までは兵糧売却→数家の名声20まで溜めて残り半年で全拠点の開発だけ委託して城関連と街道設営は放置
2年目から進行して余裕が出来たら各種整備…
って感じで毎回進めてるんだけど皆さんのおすすめありますか?
難易度はAIと好戦度を高めにしています comが兵士数馬鹿みたいに上げてウザいんですけど、なにしたら人口抑えられますか?comレベル下げたらいいのかな 兵士がバカみたいに増えるのは仕様
改造しないと無理 家宝買って他家の信頼を40にして援軍を呼ぶのが創造のセオリー
内政は本城だけ周りの街道整備と開発して知略90以上の武将がいれば視察
状況で変わるけど基本は外交>政策>内政 中道の政策使い辛くてなあ
固有政策持ってないならどちらかに振った方が良いですよね 40インチ4Kでプレイすると
ドットが荒くて画質悪いでしょうか。 >>811
創造が総合的に一番強いのは置いといて、中道と保守にそこまで差はない気がするけどな。
中道のメリットは政策の総費用が安いこと。
保守のメリットは騎馬隊強化で攻撃力が上げられること。
あとは、忠誠面では保守が、後半に毎月兵糧を購入するときは中道が有利かな。
支城を建てまくったりしない限り、兵力に大きな差はない。 保守は灌漑整備と所領安堵に目を細めてるわ
灌漑のおかげで伝馬制の石高上昇しにくさを抑えられるのがありがたい
創造・中道だと伝馬を実施しないくらいだし 登録用の茶人風の顔グラがすげぇ味があって好きだわ
安楽庵策伝に使った >>809
今かなりシビアな新規勢力プレイやってるが、内政本格的にできず外交ばっかやってる
そしてそれが一番強い
とにかく隙あらば援軍状態 不自然死の武将はイベントが起きないと70まで生きるようになってるのかな? そういえば中道は創造性の維持が大変だったな。
戦国立志伝では修正されてたから忘れてた。 調停とか和睦の使者としか見てなかった
官位やってみる
確かに足利家プレイは金も兵糧もカンストしたわ 快川紹喜がいると停戦もしくは捕虜返還できるやつが面白かったなあ 天道だったな
そういうの1、2カ月の停戦でいいからそういうランダムイベントみたいなのもっと多かったら楽しそう 濃尾平野に新規勢力で始めたら織田や今川がひっきりなしに攻めてきてワラタw 半額はいいね
でもSwitch版もSteam版も持ってからいらねー 本城の城主は統率知略が一定値必要で
支城の城主は本城より劣るものの一定値必要
そのうえで、攻撃・防御・補助系でそれぞれ綺麗に揃うように
可能なら、血縁や史実の関係に即して配置
とか考えてやると、中盤あたりで疲れて飽きる
でも、攪乱鼓舞用心みたいな配置にはしたくないんだよなー >>818
でも弱小だと初期投資がつらい 朝廷工作費も官位代3000もだけど
官位もらった後に遠交政策を20か月続けるのが特に
弱小だから周囲への工作効果が激減するのも地味に厳しい
だからある程度余裕ができてからやってる ちょっと教えて。
戦国立志伝と創造pkのps3買おうと思ってるんだけど、pkでdlc全部買ったとしたら、戦国立志伝でもdlcのシナリオ遊べる? PKで買わなくても立志伝にはPKまでのDLC全部入ってるんじゃなかったかね >>838
PKと戦国立志伝は同じエンジンを使っているだけで全く別のゲームなので、DLCの互換性はない。
そもそも後発の戦国立志伝には、PKでDLCだったシナリオがすべて最初から入っている。 貧乏人はps3しか持ってないんや (´・ω・`)
じゃー戦国立志伝だけ買うわ サンクス >>842
よせ立志伝は買うな
pkを買え
金を無駄にするな 立志伝そんなに悪いか? うどんってひとの実況プレイ知ってる?あれ見てると本当に面白そう。
ちなみに大名プレイとpkとの違いは、立志伝のAIがアホってところ?
知恵袋に書いてあったけど 創造PKなら間違いはないけどな
購入した17年6月24日から今日まで1393時間に渡り戦国の世を愉しんでいるわ といってもPS3版だろ?PCは色々弄れるから長く楽しんでるわけで
ああ、3715時間やってるよ 811時間やってやりすぎだと思ってた俺は小役人だったか 大丈夫さ
デモプレイ時間や寝落ちしてる時間も含まれてると考えれば… >>844
知ってる知ってる。あの人の実況プレイ好きよ
立志伝はUiが安っぽすぎない?作ってる途中みたい
武将グラもなんか創造と比べると違う 大志があの出来じゃあ実質最期の信長の野望になるかも知れない ps4版セールだから買おうかなと思ったけどカクカクだったりする?pc版の方が良いんかな? >>856
PS4版は終盤に大量の部隊を出した時とか重くなるけど、それ以外はほぼ問題ないと思う
ただ、登録武将作成の自由度とか操作性(マウスの方が操作しやすい場面あり)とかを考えるとPCの方がオヌヌメ >>857
ありがとう pc版のセール頻繁に来てるか知らないけど待ってみる 俺は逆にゲームパッド派だわ。
マウスは前腕と肩の凝りが酷くなる。シリーズによっては数字入力にテンキー使えるのは羨ましいが。 関ヶ原のシナリオで東軍がイベントで勝ったあと、凄い数の兵力の部隊で長浜や佐和山や大垣などを襲うのは仕様なの?
なんか納得出来ないからどうにか出来ない? 佐和山が直後に落城したのは有名な話だから仕様じゃないか? 岩殿城をYouTube動画で見たんだけど、ありゃすごい!他との連絡が取れないとか連携が取れないっていう欠点はあるけどあんな自然の要害にお城建てられたら落ちないよなぁ 勝頼が岩櫃より岩殿を選んだそうだけど
城だけパッと見たらやっぱ岩殿選んじゃうよね 弱小でやってて武田や織田など取り込んでいくと大大名色が濃くなって嫌なんですけどこれはどうしようもないのかな…
首切るのが良いのかな
このゲーム親を切ったから子供がずっと恨むとかあります? >>867
同じ動画見たのかな?それですよ。岩櫃城も中に誘い込んでから殺すとかやばかったですね
検証見てると勝頼は色々と運がなかったですね いや、写真とかですね
まあ小山田裏切りなかったらどうだったのかなぁと
いろいろ夢想はするね >>868
恨まれるとかはないけど自分の首は締まる
モブを織田の武将で補うゲームなんで >>858
gamecityで10/9まで Steam版半額セール中みたい 岩殿の前をよく通る者だが、
南側からの攻撃はほぼ不可能。東西も急峻な地形に狭い天然の郭に守られ堅固。
しかし北側はそれほどでもない。弱点は地形故に城内の平地が少なく駐留兵力や貯蔵物資が少ない事。
どちらにしろ織田の大軍に包囲されたら本能寺まで保つか怪しい。 超級に物足りなくなったので、難易度編集で収穫や戦闘ダメージ等を全て自軍最低、敵軍最高にして
AIも最高、超好戦でやろうと思っていますが、元服シナリオ織田家でも難しくなりますか?
それとも超級とあまり変わらない感じですか? 弱小大名家の古参武将のさらに家来を城主とかに登用したいんだよな
登録武将使えばいいんだろうけど、記録が不足してるとどうにもならん >>881
最高能力50台で、統率系と政治系の2種作ればいいじゃん
合計能力180〜200くらいで
たとえば、57・57・46・40(統率型)と48・37・56・59(内政型)
上のはどっちも合計200 180型にするなら20引けばいい
戦法も叱咤とかの何とも微妙なモノにすればいいし
生年は、古参の守役とかの設定なら古参の年齢+25くらいで寿命50才
名前なんかは、源五郎利昌とか、新兵衛成時とか適当に(苗字+源五郎とかでもいいよな)
奇数人数欲しければ、奇数目の奴は能力合計160くらいの40台30台混じりの微妙な奴追加で
士道は家を中心に、道と義混ぜればいい
あとは以下のサイトで名前だけでもないか探す
戦国武将録
http://takatoshi24.blogspot.com/
戦国大名家一覧
http://www2.harimaya.com/sengoku/bk_1ran.html ここに晒せばだれかが名前出してくれそう
たまに出張先の図書館行くとご当地の昔の資料とかあって知らない侍大将レベルの名前がたくさん出て来て楽しい 出張先で仕事もしないでどうやって図書館行くんだよw 訪問の時間調整(サボり)のときに図書館で涼んでる
郷土史コーナーの手作り本いいぞ 新規で女武将で始めたんですが、これって婚姻同盟結べますか?
同盟国から婿取らないといけないだろうけど、婿なんてシステムないですよね? >>860
開発の拠点選択がちょっと不自由じゃないっすか
数字入力はラクね。でも創造って数字入力意外としないのな、CS版やって気づいたが >>887
女大名でやると無理だね
大志だと家臣との結婚はできるけど、他家の大名やその一門と結婚するのは無理だから、
他家に嫁に行くパターンがNGっぽい 画面右下に出るメッセージ欄て位置固定ですか?
天道みたいに自由に動かせる? >>888
マウスの方が早いだろうけどパッドの方が体が楽。これは個人差あると思う。 またやりだしたけど、やっぱこのゲームすげえ面白いわ
プレイ時間552時間の若輩者だけど
少なくともciv6の3倍プレイしてる 創造PKは信長の野望シリーズのほぼ完成形と言っていい
もちろん個々のシステムで過去作の方が優れているものもあるがゲーム開始から天下統一まで安定してプレイできるのはこれが随一だと思う 足りない部分多すぎてなんだこのかんたん信長と思ったし今でもあれがあればこれができればと思ってしまうんだけどね
圧倒的な快適操作がすべてを補って余りある まああれですよ。薄味だよね。戦国ゲームとして
武将がただの駒的なところだけは好きじゃないかな
昔はひとりひとり誘って3回首を横に振れば斬首か世に放つだったのに 人間が完全に駒だったり、外交がポイントためるだけだったり
あらゆる面でデジタルかつドライに徹してるのは、そういう狙いなんだろうな
城一つから天下統一までスピーディーにプレイするために落とせるところは全部削ぎ落としてる 「上野介」は意外にも室町期武家の名乗った官途秩序の中ではさほど上位にランキングしていない。
受領のなかではなんといっても「武蔵守」「相模守」「陸奥守」がランキングトップ。これらは四職大夫に相当したという。
その下が「讃岐守」「伊予守」「阿波守」で左・右衛門佐に相当。 地方なんて行きたがらないから無理やり権威付けしてたんかな 消化試合なったらそうぶじ令出来るの良いな
開始場所によるが東は北条か伊達、西は毛利か島津あたりと婚姻して壁になるわ 膨張した北条に八犬伝いるとうざいから八犬伝だけ待機にしてるわ >>877
家督相続で戦国伝と外交なし縛りでやるときついかも
なんせ今川が黙ってない もういないんだっけ?
最初から切ってるから誰がいるかよく分からんなぁ 本城2,3個程のミニマルプレーしかやらないんだが終盤あまりに政策費用が嵩むので
腹立ったから一つ商業区画特化の城作ってみたんだが内政地って9999でカンストしちゃうんだな
んで対して収支も増えないっていう ある程度で収入上昇が止まり、それ以上に内政値上げても意味がないと聞いた覚えがあるがどうなんだろ? 商業は9割ぐらいから開発の100投資しても、収入はほぼ増えないからな 終盤は商業地を変更で農地か兵舎に変えて米を売って資金確保するんだ 年数経過で軍馬と鉄砲も含めて米の相場が上がっていくわけだし、拡張でも農地がいいよな
商業は早めにMAX近くまで上げて安定した定期的な収入を確保するのが理想になる そのままだと商業が要らない子気味だからこそ兵糧収入少、これ ゲームの仕様として農地が有利なのはわかるけど、農地と大聖堂ばかりの街には住みたくないよな
って定期的にこの話題出るよな 大聖堂を建てたら兵士が増えるアホ設定。傭兵でも来るのか? 天下創世みたいに隣接する区画の種類で相性があった方が思い入れは深くなるよね
面倒でもあるけど 大聖堂とお寺隣接して立てると民忠下がると面白いのにw 農村に教会なんて中世キリスト教圏のあるべき姿じゃないか 大友宗麟なら違和感が無いけど、キリシタンに程遠い大名家だと…w ひょっとしたらそういうのが全国で見られる戦国時代だってありえたかもしれないし 創造PKずっとやってるけど
YouTube観てたら、立志伝面白そう。
実際の所はどうですか? >>928
ずっとって何時間くらい?俺は150時間くらい PC版で、steam見たら1402時間だったよ。
戦国立志伝が出てるのに
ここの方が人多そうなのは
創造PKの方が面白いって事なのかな。 俺は1600時間ぐらいになってるけど
実プレイ時間より改造した後のテストでデモプレイ流してる時間のがよっぽど多い 風雲録も元気だったんだぞ……
新スレ立てるたびに埋め立て荒らしが来るようになって廃れたけとな…… デモプレイは三倍速くらいにするか、おこったことをもっとでかく表示してくれたら楽しいんだが >>928
面白そうに感じたなら買ってみたらいいよ >>887
画像も名前も女にして性別だけ男にすれば出来る。
性別にもこだわりがって言うなら無理。 立志伝は最初の頃のバグが酷かったのと
そんなに創造と変わんなくね?って思ったやつが創造民には多かったんだと思う。 天下統一しなくてもエンディングが用意されてるなど部分的には良い点もある
でも全体的には異次元領地や自勢力だけ無能なAIなど釈然としない仕様が多い
内政や合戦も無駄にクリック数を水増しした割りに面白さに繋がっておらず、ただ創造PKの遊びやすさを殺しただけになってる
創造PKを無理矢理いじくり回した結果、システム全般にわたって一貫性や統一感の無いチグハグさばかりが目立つ凡作になった 部隊の色が味方通常は水色、敵ピンクだけど
味方で紫になってるのは何? 三つの城から部隊だしたうちの一つの部隊で城攻めさせて
落としたんでそのまま次の城攻めさせようと部隊指示出したいんだけど
その部隊だけ、指示出せない。
あと内政とかで担当武将を選ぶ時数値が水色になっているのは?
政治の数値がたまに水色になってる人がいるけど。
取説みてもわからん。 こんな時はどう突破する?
大勢力に臣従したが、兵力が伸びず周りが全て臣従先の勢力になった
中小勢力を滅ぼしていたらその間力を付けた巨大勢力にブチ当たった
城に対して武将が足りなくなった
高級な家宝が出ん どう突破する?と言われても…
落とせそうな城を落として拡張する他無かろう
クリアを目指すなら 武将が足りないなら武将が集まった弱小勢力を攻め滅ぼして、奪取した城は無理に維持しないかなー 武将の頭数不足だけは何とかしてほしかった
どんな勢力で始めても大勢力の武将と共に天下を取るしかないのは残念 >>953
保守も含めてスレ立ての仕事でしょ
ほら、早く立てた立てた 落ちたわって立てた報告もせずにどんだけ役立たずだよ >>965
ごめんちゃ〜い🤣はらいてええええええ😂 このスレにもキッズまたは脳味噌キッズわくんだな
かまうだけ無駄 >>952,953,954,955,956,961,964,965,937,969,970,
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシーおじいちゃんhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/371
こちらが様子見すると関連した荒らし回線が一斉に活動停止する不自然さは、つまり一連の荒らしが単独犯であることを示している
フヌッシーアウト
船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191013/MnhCc2MrdVI.html
大荒らし計20回台弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191006/UkJNKzg1ZWQ.html反コーエーテクモ思想を露呈
犯罪者(ワッチョイ e68a-pTrw) (ワッチョイ 11ef-M8t1)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191009/UmNrRTRGcDgw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191010/LzF1TFdRRlNk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191011/MnFWR2JHMzg.html
(ワッチョイ 7710-4AsH)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191013/NHNuK2NIQWY.html=
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191013/NHNuK2NIQWYw.html
赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
そしてこれが本性
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568812597/392-394 巨城天守って建てられるの相模のあそこ以外にもあるんでしょうか?
小田原城! 特典武将見てたんだけどなんで朝倉一玄と山内千代だけ寿命設定されてる? >>974
本来、特典武将だから寿命なしにするところを特別に寿命設定してくれてるんだよ
しらんけど 鉄砲伝来イベントの時に島津が出るから島津殺したんだけどイベント発生するんやね
島津パートはなくなったけど、誰か種子島殺してみたことある? >>978
微妙に気になったんで外部ツール駆使してやってみた
肝付開始で出陣直後の兵をドーピング
43年4月中までに島津の全部の城を落とし、種子島親子処断
43年8月、イベント発生
斬首したはずの種子島時尭の名が登場
(種子島の城主、種子島時尭うんぬん)
その後の島津親子の会話はスキップされてナシ
だった
志布志の兵9000にして飫肥城包囲したってのに、43年4月でもまだ落ちなかったせいで
城の耐久10に編集しちまった
最初、兵のドーピングせずに開幕島津の兵糧0にしただけで普通にやってたら間に合わなかったわw >>988
ひょっとすると鉄砲伝来しないかもと思ってたけどさすがにね >>988
検証乙
さすがに種子島さんまでは無理だったのか このスレッドは1000を超えました。
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