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信長の野望 大志 part99

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.155.202)
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2019/01/16(水) 17:47:37.79ID:xqSDaZYG0
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売予定日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ 信長の野望 大志 part98
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545829368/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/01/23(水) 21:36:06.95ID:8Lc1ijm50
>>891
いやいや臣従はそれなりにペナルティあるよ。外交が縛られるし、手切れすると心証が酷くなって外交が不利になるし。無条件講和よりは大分マシになってる。
0894名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.93.108)
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2019/01/23(水) 21:54:34.69ID:bGe+XLB+M
外交なんて使者送ればすぐに元通りなんだからペナルティなんてあって無いようなもの
同じ相手に何度も出来るのはゲームとしても世界観としてもおかしい
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/01/23(水) 21:57:02.16ID:8Lc1ijm50
>>893
そこは修正して欲しいね。というか手切れした大名は同盟や臣従など2年くらい拒否されるペナルティは必要だね。
0896名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2019/01/23(水) 21:58:09.27ID:YvX2VdPC0
>>892
いや講和条件として臣従はいいんだよ
問題は >>893 の言うように手切れにペナがほとんどなさそうな点
これならどこまで追い詰められても最後は臣従しちゃえば乗りきれるんじゃないってこと
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 124.159.98.49)
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2019/01/23(水) 22:01:17.44ID:lTkw1gZC0
う〜ん
やっぱ武将の疲労度を入れないと使う武将が偏るよこれ
0903名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.93.108)
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2019/01/23(水) 22:13:25.16ID:bGe+XLB+M
>>897
どこにそんな根拠が
昌幸の特性は破棄しても他の大名の心証低下が無いというだけであって臣従を何度も出来る特性など持っていない
あのバージョンだとどの勢力でも出来る仕様よ
0905名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.93.108)
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2019/01/23(水) 22:16:27.08ID:bGe+XLB+M
要求が難しい難しいってあんたそれが出来なきゃ致命的なんだよ
そもそも兵糧が減ってきたら節約するAIのどこが難しいんだよ
兵糧枯渇の連続落城と臣従連打は明らかに今後の課題
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/01/23(水) 22:23:16.57ID:6BnQkaWS0
表裏比興の志特性に交渉上手がある(動画時間15:05頃
臣従受け入れの成功率補正に影響してる可能性はある
でも仮にこの特性に依らず臣従による危機回避が一般的に可能な仕様だったとしても
それ自体を問題とは思わない

調整するべき点があるとすれば臣従状態におけるデメリットを上げる方向
臣従側は宗主国に見返り無しで強制的に援軍に駆り出されるようにしていいし
臣従からの独立は手切れコマンドでいつでも可能にはせず
大命とかで独立を宣言しないといけないようにするとかね
あとはCOMが従属するときにやってくる養女差し出しを
プレイヤーが臣従する場合にも要求されるべきではあるね
0907名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.100)
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2019/01/23(水) 22:24:39.71ID:SbQ/QoOoa
>>905
うどんに兵糧渡した後に武田と斎藤と北畠と戦闘してたところを
講和結んでたうどんがタイミングよく攻め込めたから起きたものでは
兵糧枯渇した城が落ちやすくなること自体は問題ないから
講和時の兵糧プレゼント問題とは切り分けて考えるべき
0909名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.203.7)
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2019/01/23(水) 22:26:55.79ID:H4PlQNfpa
>>905
だからこそ兵糧は大事って話じゃだめなの?
おれpkには否定的だけど流石にそこつっこむのはなんか違うと思う
気に入らないなら買わなければいいだけだし
0910名無し曰く、 (スップ 1.75.4.145)
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2019/01/23(水) 22:32:07.21ID:I4Dq2F4Zd
>>909
ほんとそう思う
ゲームとして面白くないからAIは兵糧切れしないようにしろって言ってるに等しい
兵糧は切れることがあるからこそ数値として存在してる意味があるんだし
そこを突いて一気に崩れるのは面白い
0912名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.255.146)
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2019/01/23(水) 22:34:59.17ID:7Ncc/9b2a
光栄に期待しても無駄。
悲しいけどそれが現実。
みんなが熱く語ってることって、作っている側もプレーすればわかる問題。
発売延期してこのレベルなんで、、、気付こうよ。
発売前にあれだけのプレー動画を見れただけが光栄の良心。
文句があるなら買わなきゃいいし、文句があっても楽しめそうなら買えばいい。
自分は動画でお腹いっぱいになったので買わない。
0913名無し曰く、 (スッップ 49.98.155.23)
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2019/01/23(水) 22:36:55.89ID:F1fAp6m+d
>>908
社員と下請けが能無し◎
0917名無し曰く、 (スッップ 49.98.145.67)
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2019/01/23(水) 22:41:38.42ID:pZNqVqc6d
とりあえず木股はもうDを退いてもらった方がいい
小笠原・小山体制の頃に比べて要望の突っぱね率高過ぎ
それでいて評価は散々だし
0920名無し曰く、 (スッップ 49.98.152.19)
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2019/01/23(水) 22:50:12.63ID:7uk2p479d
>>915
次回作次第だけど、もう無印買う人が相当減ったろうな
こんなしょうもないアップデートをPKとか言われてもさ
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 182.168.49.254)
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2019/01/23(水) 22:53:58.70ID:EE/fn44N0
大志無印の初期バージョンは酷かったけど、大志のPKはそれなりに楽しめそうだと思うけどな。

内政、攻城戦、調略、国替えぐらい最初から付けとけって感じだが
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/01/23(水) 23:01:34.15ID:8Lc1ijm50
まあ制作陣を擁護するなら信長の野望の予算が少ないんだろうな。だから無印では開発費抑えて無印の売上をPKの開発費に回しPKが本来の信長の野望の完成品になるって事なんだろうな。大人の事情とはいえユーザーとしてはなんだかな〜って感じ。
0925名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/01/23(水) 23:09:17.47ID:bWqJwHpJ0
>>922
そうかもしれないが少しでも期待してそれ以下の出来が来るよりハードル下げ
まくって少しでも期待値上回った方が良いしオレはもう予約で金払ってるから
ボロクソ言ってる

無印時点か無印の無料アプデで入れとけやって人の意見も理解出来る
戦略重視ってのは謳ってるのに革新みたく1万くらいの小国で100万の大軍を
押し返してえって言ってる人は理解出来ぬ、大崎や葛西かよって感じ
続編に期待すべき
0929名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.93.108)
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2019/01/23(水) 23:20:16.10ID:bGe+XLB+M
勘違いされてるようだけど臣従による危機回避も兵糧枯渇による危機も全然アリ
問題はその内容で、何度も何度も同じ相手に手切れ臣従が通用する思考停止外交、兵糧が枯渇したら勢力の耐久力がゼロになるタッチ落城の2つ
手切れしたらその相手と険悪になるのが当然で、兵糧が厳しくなったら打って出れないきつい防衛戦を強いられるというのが普通
連続して触れれば落ちる城なんて論外だろう
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
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2019/01/23(水) 23:27:27.25ID:Fv9wrvnx0
終盤家康お怒りになったけどノーマル同様このライン越えたら許さない仕様残ってんのかな
同盟継続できるようになったけど
このラインいらんとおもうんや
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 153.160.235.235)
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2019/01/23(水) 23:31:40.86ID:budT6X/K0
グラフィックとかムービーとか新作の度にゲームの土台一から作らせるのって上からの指示じゃないの
毎回一から作って調整すんの大変だと思うよしかも予算ないのに
製作側は2シリーズぐらい続けて使いたいと思うわ
一から作らないと売り上げとPK商法できないからノーって言われるんだろうな
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 153.160.235.235)
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2019/01/23(水) 23:56:38.29ID:budT6X/K0
天下創世今のグラでリメイクって満に一つもないの?
たまにはファン喜ばせたくない?毎回クソクソ言われて野望作り続けるのもアレやろ
0941名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.157)
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2019/01/24(木) 00:12:59.83ID:tpfUpouAa
>>929
テメーは江戸時代からの武士道に引っ張られすぎの無知なアホ
何が打って出れないきつい防衛戦じゃボケ笑わすな
高橋紹運みたいな異常者のレベルをそこらの雑魚武将や農兵に求めんなカス
0944名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.157)
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2019/01/24(木) 00:18:51.63ID:tpfUpouAa
>>940
またこんなカス湧いてる
もっかい動画見直してこい
今川は三者から攻められてて残り少ない兵糧をそれぞれの城に渡してた
最後に来たうどん群に対して城に配分する米がなかった故に起きたこと
さして劣勢でもなかったのに講和でうどんに米を渡しすぎた故に起きた問題はあるが
あんな状況になったらどうしようもねぇよ
0945名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.93.108)
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2019/01/24(木) 00:31:13.34ID:ry/StF7eM
>>944
>>さして劣勢でもなかったのに講和でうどんに米を渡しすぎた故に起きた問題はあるが

いやそこがまさに問題だろ
だいたい少し押し込んだだけで内政収入を遥かに超える物資がやり取りされて片方は滅亡、片方は内政の意味がほぼないぐらいに潤いまくるのがおかしいんだよ
0946名無し曰く、 (スプッッ 1.75.230.15)
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2019/01/24(木) 00:34:13.70ID:RIsA0Yf4d
>>334,335,336,337,338,340,341,342,343,345,351,352,353,354,355,370,371,387,388,389
延びてるときは大抵西原ガラプーの爆撃っていう
また全方位誹謗中傷を働く西原モード爆撃
西原=悪意
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正
>>339,347,348,349,350,360,362,369,374
ほら来たガラプーの本性
ゲームなんか逆張りするための口実
無双なんか人を攻撃するための口実
それがガラプーにある真実
人でも物でも、なんでもかんでも攻撃するのは、何を見ても気に入らないから
ガラプーは間違いなく、何を食べてもものの味がわからないほど、あらゆるものに絶望してる
それはガラプーの人生が行き詰まっていて不幸せだから
そういう状態でネットを使って鬱憤晴らししようとすると、間違いなく殺人犯松本英光コース待ったなし
癇癪を起こす怒りの感情そのものがストレスになることがわかっていないガラプー
ときどき反論された書き込みに対して、何度も何度も同じアンカーつけて癇癪起こすのは、そういう怒りの感情に浸るのが中毒のように快感になっているからなんだろう
だから無双を逆張りのための道具に使っていると言っている
無双の話で他人を煽り、反論されたらしめたもの、っていうのがガラプーの魂胆
他人を、自分用の餌として触媒にして、怒りの感覚を増幅させてそれに浸ろうとしてる
ストレスを進んで買おうとしてる
人間の健全な鬱憤晴らしというのは、何かを楽しむために自分から前向きにその物事に飛び込んでいって、前向きに受け入れ、素直に泣いて、笑って、感情を開放してこそ、気持ちがスッキリと晴れやかになるもの
怒りの感覚は間違いなくそれとは真逆で、ストレスを買う行為
こんな極単純で当たり前な、人間の、人類の在り方すらわからないほど、ものの判断がつかなくなってるガラプー
そういう駄目な自分と向き合うのも怖いから、こういう指摘からも見ない振りして必死に逃げるんだろう
じゃあ最期に待ってるのは、間違いなく第二の松本英光化だよね
松本英光は鬱憤晴らしと称して人を攻撃してたけど、その反論のために人殺しまでしたのは、ネットじゃ鬱憤晴らしは絶対に叶わないということの証明
ネットは口汚い差別用語を簡単に口にして人を攻撃しても冗談で許されるイージーな場所だと油断するのは大きな間違いで、やりつづければ行き着く果ては冗談じゃ済まないということ
まあ松本に限らず、加藤化でも宅間化でも同じこと
目に映る社会のあらゆるものに怒り、恨みと憎しみの負の感情を増幅させ続けていけば、親や近所の子供のような身近な人間から犠牲者が出る事件に行き着く
ガラプーはネットを切るべき
荒んだ人間にネットは毒
絶対に薬にはならない
ガラプーにとっての真・三國無双も、楽しめない、楽しむつもりもない、その大部分が怒りによるストレスにしかならないならゲームも辞めるべき
0948名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/01/24(木) 01:23:55.19ID:eytPJYsb0
プレイヤーもCPUも平等に扱われる事を望む
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/01/24(木) 01:31:58.89ID:eytPJYsb0
交渉の材料が少な過ぎる
金、兵糧、家宝、人質、養子、城
兵の要求
これは滅亡寸前なら全て出来て当たり前だと思うわ
0951名無し曰く、 (スッップ 49.98.155.152)
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2019/01/24(木) 01:40:15.63ID:SJbYKcm2d
結局クソゲーのままだったな
禿山Pと木の股から産まれたDは斬首もんだろこれ
0954名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2019/01/24(木) 02:30:01.69ID:TYmE+zSG0
創造pkからの立志伝叩いてすまんかった
これ立志伝より劣化してるじゃん
采配ゲージ使う戦いもまんま創造の会戦の劣化にしか見えないわ
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2019/01/24(木) 02:57:45.47ID:TYmE+zSG0
戦闘も糞だが糞援軍もなにもかわってなかった
心証あげてあれ使えば猿でもクリアできる
弱小なんて関係なく部下一人いれば強勢力から援軍借りて雑魚狩るだけ
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 153.160.235.235)
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2019/01/24(木) 02:58:49.47ID:qjEJ8W/m0
立志伝普通に面白かったやろ
よく1国だけ支配縛りで築城して国力上げるの好きだったよ
配下プレイだから1国だけ支配でもクリアできたし
野望はシリーズ通して城増えると管理めんどくさくなって飽きてくるけど軍団長蹴ったら城増えないしな
革新以来のしゃぶり尽くしたゲームだったよ
なりきりプレイというか雰囲気楽しまない人にとっては完全劣化創造pkでクソゲーかもね
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/01/24(木) 03:36:20.33ID:eywO4c1y0
>>953
三国無双スレみてみ
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 49.129.145.235)
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2019/01/24(木) 05:38:58.61ID:Sg047uER0
DOAスレも相当ひどい
というかコエテクがあまりにも粗製濫造しまくってるから荒れた人が
増えてきてもおかしくないよなぁとは思ってる
0962名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.255.4)
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2019/01/24(木) 06:39:09.11ID:eO7FBA/fa
三国志も12.13と失敗したし
信長も創造、大志と失敗続きか
過去作リメイクした方が儲かるぞ
0963名無し曰く、 (トンモー 210.142.120.220)
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2019/01/24(木) 06:49:17.72ID:MorcYrXWM
近年の肥はゲーム作りに真剣さと誠意が全く無いからなー。PVだけ頑張っちゃって納期と利益しか考えてないのが丸わかり
ユーザーを馬鹿だと思ってるんだろうな
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 180.33.166.138)
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2019/01/24(木) 06:59:36.79ID:bAp0eKHu0
2月2日の生放送には小山さん木俣さんでてくるのかな?
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 59.137.140.5)
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2019/01/24(木) 07:04:39.56ID:I1esV/hB0
>>962
それは流石に辛口すぎるかと。
確かに発売日に定価でバグだらけの物を買った人には同情してしまうけど、
無印大志でさえアプデ完了後はそこそこ遊べるようになった。
創造PKは名作だし、三国志12,13も名作とはいえないまでもPKと同時に買えば充分遊べた。
無印発売時の印象が悪すぎるのではないだろうか。
0968名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/01/24(木) 07:48:15.36ID:uX4FMzxk0
>>965
外交や戦争で所謂ハメに近いようなことが余裕でできたり
PKから必要なものをわざわざオミットして売り出したり
どう見てもアーリーアクセス版なのにフルプライスおまけに修正の予定なんかは絶対に公式に載せない
しかもPKでさらに金をとるんだぜ?
少なくともここの人間にはそう映ってる
まだここにいて文句言うやつは信者だよ普通こんなこと三国志と合わせて10作も20作もやったらファンやめてアンチになるよ
0972名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.134.93)
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2019/01/24(木) 08:30:15.72ID:4/0Cmi8Mp
>>969
援軍は見返りをもっと多くしたらいいよ。少ない物資で沢山の兵士を借りれるのはちょっとおかしいし。
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.217.3)
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2019/01/24(木) 09:07:50.25ID:boewCwC/0
やっとうどん動画見終わったわ
マンネリは解消されててやれる事が増えたのはいいね

ただ調整不足の部分は多そうだから頻繁に更新してほしいね
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 222.1.142.158)
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2019/01/24(木) 10:23:46.72ID:OYFlbVwm0
人質と養子は面白いと思うわ
けどゲームに落とし込むとなると難しいな
昔は婚姻した国同士で攻め込むと姫が斬られたんだが
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 193.117.77.2)
垢版 |
2019/01/24(木) 10:43:06.05ID:FTefQZsA0
うどんがswitch版買うらしいな。
ゼルダからなんにもいれてないので、いれるそうだ。
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/01/24(木) 10:49:07.92ID:eywO4c1y0
>>973
誤爆じゃないと思う。
太志スレが伸びてるから威嚇?(承認欲求)
0987名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.161.34)
垢版 |
2019/01/24(木) 12:26:28.11ID:BJN9DfX7a
コエテクならありえる
0988名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/01/24(木) 12:37:26.34ID:8pONdaBI0
>>986
応仁キチガイのときにいろいろ言われたけど
9部隊がデフォルトの大志では武将用意するのが無理でしょ
過去の信長誕生シナリオですら大名しかいない家が平気で存在してるのに
0989名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.246.229)
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2019/01/24(木) 12:38:18.39ID:GoX2HP7Ea
ネガキャンしてんじゃねーぞ
コーエーはエリート集団だぞ
濃厚な地方モードもあるし
0991名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.134.93)
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2019/01/24(木) 12:52:54.72ID:4/0Cmi8Mp
>>980
革新天道は裏切ると姫や人質殺されるね。大志も同盟婚姻に人質概念入れれば良いのに、大志は裏切りのペナルティが小さいから人質殺されるくらいのペナルティあった方が良い。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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