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信長の野望 大志 part99

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/01/16(水) 17:47:37.79ID:xqSDaZYG0
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売予定日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ 信長の野望 大志 part98
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545829368/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
892名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:36:06.95ID:8Lc1ijm50
>>891
いやいや臣従はそれなりにペナルティあるよ。外交が縛られるし、手切れすると心証が酷くなって外交が不利になるし。無条件講和よりは大分マシになってる。
2019/01/23(水) 21:51:14.11ID:KgX2KqtD0
>>892
でもうどんの放送見ると臣従→手切れでまた臣従してたし最後このルーチンでいけるんじゃね?みたいなこと言ってたしなんだかなあって感じ
2019/01/23(水) 21:54:34.69ID:bGe+XLB+M
外交なんて使者送ればすぐに元通りなんだからペナルティなんてあって無いようなもの
同じ相手に何度も出来るのはゲームとしても世界観としてもおかしい
895名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:57:02.16ID:8Lc1ijm50
>>893
そこは修正して欲しいね。というか手切れした大名は同盟や臣従など2年くらい拒否されるペナルティは必要だね。
2019/01/23(水) 21:58:09.27ID:YvX2VdPC0
>>892
いや講和条件として臣従はいいんだよ
問題は >>893 の言うように手切れにペナがほとんどなさそうな点
これならどこまで追い詰められても最後は臣従しちゃえば乗りきれるんじゃないってこと
2019/01/23(水) 22:01:15.32ID:x0wh48Zea
>>893
だからそれ使えるの昌幸だけだろ
898名無し曰く、 (ワッチョイ 124.159.98.49)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:01:17.44ID:lTkw1gZC0
う〜ん
やっぱ武将の疲労度を入れないと使う武将が偏るよこれ
2019/01/23(水) 22:04:41.77ID:1n7AHubPM
>>898
弱小がさらに不利になるだけじゃね?
2019/01/23(水) 22:09:26.18ID:m2TIsHLAa
>>898
アホ
2019/01/23(水) 22:09:35.87ID:ZhPXISST0
勢力内パワーバランスがあれば
功績を分散させるように計画するようになると思うんだ
2019/01/23(水) 22:10:17.42ID:Fv9wrvnx0
大将壊滅をまず勝つ条件で狙うからノーマルより弱小が生き残るのかなり難しくなったんじゃない
2019/01/23(水) 22:13:25.16ID:bGe+XLB+M
>>897
どこにそんな根拠が
昌幸の特性は破棄しても他の大名の心証低下が無いというだけであって臣従を何度も出来る特性など持っていない
あのバージョンだとどの勢力でも出来る仕様よ
2019/01/23(水) 22:14:15.41ID:AvSsW+DXa
パワーバランス調整とかさすがに無理やろ・・
兵糧を考慮するAIとかもそうだけどあまりに難しいことを要求し過ぎや
2019/01/23(水) 22:16:27.08ID:bGe+XLB+M
要求が難しい難しいってあんたそれが出来なきゃ致命的なんだよ
そもそも兵糧が減ってきたら節約するAIのどこが難しいんだよ
兵糧枯渇の連続落城と臣従連打は明らかに今後の課題
2019/01/23(水) 22:23:16.57ID:6BnQkaWS0
表裏比興の志特性に交渉上手がある(動画時間15:05頃
臣従受け入れの成功率補正に影響してる可能性はある
でも仮にこの特性に依らず臣従による危機回避が一般的に可能な仕様だったとしても
それ自体を問題とは思わない

調整するべき点があるとすれば臣従状態におけるデメリットを上げる方向
臣従側は宗主国に見返り無しで強制的に援軍に駆り出されるようにしていいし
臣従からの独立は手切れコマンドでいつでも可能にはせず
大命とかで独立を宣言しないといけないようにするとかね
あとはCOMが従属するときにやってくる養女差し出しを
プレイヤーが臣従する場合にも要求されるべきではあるね
2019/01/23(水) 22:24:39.71ID:SbQ/QoOoa
>>905
うどんに兵糧渡した後に武田と斎藤と北畠と戦闘してたところを
講和結んでたうどんがタイミングよく攻め込めたから起きたものでは
兵糧枯渇した城が落ちやすくなること自体は問題ないから
講和時の兵糧プレゼント問題とは切り分けて考えるべき
2019/01/23(水) 22:24:47.57ID:CoQ4Qvfqr
要求が難しい✕
社員「面倒くさいから調整したくない」○
だろ
2019/01/23(水) 22:26:55.79ID:H4PlQNfpa
>>905
だからこそ兵糧は大事って話じゃだめなの?
おれpkには否定的だけど流石にそこつっこむのはなんか違うと思う
気に入らないなら買わなければいいだけだし
2019/01/23(水) 22:32:07.21ID:I4Dq2F4Zd
>>909
ほんとそう思う
ゲームとして面白くないからAIは兵糧切れしないようにしろって言ってるに等しい
兵糧は切れることがあるからこそ数値として存在してる意味があるんだし
そこを突いて一気に崩れるのは面白い
2019/01/23(水) 22:33:55.04ID:zJwm+Xm5a
>>905
兵糧が減ってきたら節約するAIってどうなのよ
それこそ最初からやれってなるし
もはやゲームじゃねぇよ
912名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.255.146)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:34:59.17ID:7Ncc/9b2a
光栄に期待しても無駄。
悲しいけどそれが現実。
みんなが熱く語ってることって、作っている側もプレーすればわかる問題。
発売延期してこのレベルなんで、、、気付こうよ。
発売前にあれだけのプレー動画を見れただけが光栄の良心。
文句があるなら買わなきゃいいし、文句があっても楽しめそうなら買えばいい。
自分は動画でお腹いっぱいになったので買わない。
913名無し曰く、 (スッップ 49.98.155.23)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:36:55.89ID:F1fAp6m+d
>>908
社員と下請けが能無し◎
2019/01/23(水) 22:36:57.34ID:wi6pkEmQ0
スマホ用糞大きいUI治っせと
2019/01/23(水) 22:37:21.42ID:G4FZDJMPp
これ一万売れんだろw
マジでノブヤボこれで終了かもな...
2019/01/23(水) 22:38:55.00ID:Fv9wrvnx0
いやーでも講和で初手でいきなりほぼMAX兵糧渡すのはどうかとおもうぞ
2019/01/23(水) 22:41:38.42ID:pZNqVqc6d
とりあえず木股はもうDを退いてもらった方がいい
小笠原・小山体制の頃に比べて要望の突っぱね率高過ぎ
それでいて評価は散々だし
2019/01/23(水) 22:44:02.66ID:KgX2KqtD0
決戦は苦労して大将やっつけてたしむしろ面白そうと思った
何回もやるのアレだが
2019/01/23(水) 22:48:46.00ID:hnVWM0Ra0
内政施設は烈風伝並みに出来ないのか?
920名無し曰く、 (スッップ 49.98.152.19)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:50:12.63ID:7uk2p479d
>>915
次回作次第だけど、もう無印買う人が相当減ったろうな
こんなしょうもないアップデートをPKとか言われてもさ
2019/01/23(水) 22:50:39.80ID:6BnQkaWS0
>>919
最大ズームの地図で箱庭やりたいよな
922名無し曰く、 (ワッチョイ 182.168.49.254)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:53:58.70ID:EE/fn44N0
大志無印の初期バージョンは酷かったけど、大志のPKはそれなりに楽しめそうだと思うけどな。

内政、攻城戦、調略、国替えぐらい最初から付けとけって感じだが
2019/01/23(水) 22:55:49.93ID:wi6pkEmQ0
次もスマホ互換だったら買わないだろうな
924名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/01/23(水) 23:01:34.15ID:8Lc1ijm50
まあ制作陣を擁護するなら信長の野望の予算が少ないんだろうな。だから無印では開発費抑えて無印の売上をPKの開発費に回しPKが本来の信長の野望の完成品になるって事なんだろうな。大人の事情とはいえユーザーとしてはなんだかな〜って感じ。
2019/01/23(水) 23:09:17.47ID:bWqJwHpJ0
>>922
そうかもしれないが少しでも期待してそれ以下の出来が来るよりハードル下げ
まくって少しでも期待値上回った方が良いしオレはもう予約で金払ってるから
ボロクソ言ってる

無印時点か無印の無料アプデで入れとけやって人の意見も理解出来る
戦略重視ってのは謳ってるのに革新みたく1万くらいの小国で100万の大軍を
押し返してえって言ってる人は理解出来ぬ、大崎や葛西かよって感じ
続編に期待すべき
2019/01/23(水) 23:14:13.63ID:ik0TdrAH0
このシステムで知行制完全無視はさすがにたまげたなぁ。エスコン買うわ。
2019/01/23(水) 23:14:33.47ID:ibGYX9bU0
>>903
だから心証低下したら交渉すら出来ないだろ

そもそもお前の言ってることにも根拠はない
>>877 といい、ズレすぎたわ
2019/01/23(水) 23:14:34.44ID:ZhPXISST0
>>924
自分は製作陣がその少ない予算をグラフィック部門につぎ込んでるような感じがして擁護ができない
2019/01/23(水) 23:20:16.10ID:bGe+XLB+M
勘違いされてるようだけど臣従による危機回避も兵糧枯渇による危機も全然アリ
問題はその内容で、何度も何度も同じ相手に手切れ臣従が通用する思考停止外交、兵糧が枯渇したら勢力の耐久力がゼロになるタッチ落城の2つ
手切れしたらその相手と険悪になるのが当然で、兵糧が厳しくなったら打って出れないきつい防衛戦を強いられるというのが普通
連続して触れれば落ちる城なんて論外だろう
2019/01/23(水) 23:23:15.02ID:bGe+XLB+M
>>927
心証は親善ですぐに上がるだろ
あと>>877でいったことの何がズレてるのかな
2019/01/23(水) 23:24:43.66ID:oWiFa1PK0
弱小大名が生き残って成り上がる為に臣従調整はしてほしくないな
2019/01/23(水) 23:25:21.42ID:bGe+XLB+M
臣従の仕様に関してはうどんも苦言に近い感想を漏らしてる
改善すべきとこはきちんと言おうぜ
2019/01/23(水) 23:27:27.25ID:Fv9wrvnx0
終盤家康お怒りになったけどノーマル同様このライン越えたら許さない仕様残ってんのかな
同盟継続できるようになったけど
このラインいらんとおもうんや
2019/01/23(水) 23:31:40.86ID:budT6X/K0
グラフィックとかムービーとか新作の度にゲームの土台一から作らせるのって上からの指示じゃないの
毎回一から作って調整すんの大変だと思うよしかも予算ないのに
製作側は2シリーズぐらい続けて使いたいと思うわ
一から作らないと売り上げとPK商法できないからノーって言われるんだろうな
2019/01/23(水) 23:35:52.97ID:J37tH6SX0
発売前プレイで昌幸みたいなかなり特殊な大名選んだのは失敗だったかもね
2019/01/23(水) 23:36:43.70ID:dbf67FyS0
過去作のPK2とか無理なのかな…
なんか、そっちの方が嬉しく思えてきたわ
2019/01/23(水) 23:56:16.02ID:UdO0YgPK0
戦闘は無印の陣3つと毎ターンいろんな部隊がシャキーンて戦法発動しまくりがなくなっててマシになってた
2019/01/23(水) 23:56:38.29ID:budT6X/K0
天下創世今のグラでリメイクって満に一つもないの?
たまにはファン喜ばせたくない?毎回クソクソ言われて野望作り続けるのもアレやろ
2019/01/24(木) 00:08:16.74ID:tpfUpouAa
>>929
兵もいない米もない凡将しか守ってない
そんな城大群で囲んだら落ちるのは当たり前だろ
そこはなんの問題もねえよバカ
2019/01/24(木) 00:10:36.88ID:ry/StF7eM
後半の徳川戦は決戦の大勝利があったからまだしも今川の兵糧全渡しからの連続落城は頭悪すぎだわ
2019/01/24(木) 00:12:59.83ID:tpfUpouAa
>>929
テメーは江戸時代からの武士道に引っ張られすぎの無知なアホ
何が打って出れないきつい防衛戦じゃボケ笑わすな
高橋紹運みたいな異常者のレベルをそこらの雑魚武将や農兵に求めんなカス
2019/01/24(木) 00:13:02.92ID:O7ld2tXI0
>>930
いや、だからその親善すら出来なくなるわ
エアプかな?
2019/01/24(木) 00:17:42.98ID:ry/StF7eM
よく見たら最後ついに家康が交渉拒絶してたな
あれならいいんだ、すまんな
しかしなんで4度目なんだという気もするが
2019/01/24(木) 00:18:51.63ID:tpfUpouAa
>>940
またこんなカス湧いてる
もっかい動画見直してこい
今川は三者から攻められてて残り少ない兵糧をそれぞれの城に渡してた
最後に来たうどん群に対して城に配分する米がなかった故に起きたこと
さして劣勢でもなかったのに講和でうどんに米を渡しすぎた故に起きた問題はあるが
あんな状況になったらどうしようもねぇよ
2019/01/24(木) 00:31:13.34ID:ry/StF7eM
>>944
>>さして劣勢でもなかったのに講和でうどんに米を渡しすぎた故に起きた問題はあるが

いやそこがまさに問題だろ
だいたい少し押し込んだだけで内政収入を遥かに超える物資がやり取りされて片方は滅亡、片方は内政の意味がほぼないぐらいに潤いまくるのがおかしいんだよ
946名無し曰く、 (スプッッ 1.75.230.15)
垢版 |
2019/01/24(木) 00:34:13.70ID:RIsA0Yf4d
>>334,335,336,337,338,340,341,342,343,345,351,352,353,354,355,370,371,387,388,389
延びてるときは大抵西原ガラプーの爆撃っていう
また全方位誹謗中傷を働く西原モード爆撃
西原=悪意
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正
>>339,347,348,349,350,360,362,369,374
ほら来たガラプーの本性
ゲームなんか逆張りするための口実
無双なんか人を攻撃するための口実
それがガラプーにある真実
人でも物でも、なんでもかんでも攻撃するのは、何を見ても気に入らないから
ガラプーは間違いなく、何を食べてもものの味がわからないほど、あらゆるものに絶望してる
それはガラプーの人生が行き詰まっていて不幸せだから
そういう状態でネットを使って鬱憤晴らししようとすると、間違いなく殺人犯松本英光コース待ったなし
癇癪を起こす怒りの感情そのものがストレスになることがわかっていないガラプー
ときどき反論された書き込みに対して、何度も何度も同じアンカーつけて癇癪起こすのは、そういう怒りの感情に浸るのが中毒のように快感になっているからなんだろう
だから無双を逆張りのための道具に使っていると言っている
無双の話で他人を煽り、反論されたらしめたもの、っていうのがガラプーの魂胆
他人を、自分用の餌として触媒にして、怒りの感覚を増幅させてそれに浸ろうとしてる
ストレスを進んで買おうとしてる
人間の健全な鬱憤晴らしというのは、何かを楽しむために自分から前向きにその物事に飛び込んでいって、前向きに受け入れ、素直に泣いて、笑って、感情を開放してこそ、気持ちがスッキリと晴れやかになるもの
怒りの感覚は間違いなくそれとは真逆で、ストレスを買う行為
こんな極単純で当たり前な、人間の、人類の在り方すらわからないほど、ものの判断がつかなくなってるガラプー
そういう駄目な自分と向き合うのも怖いから、こういう指摘からも見ない振りして必死に逃げるんだろう
じゃあ最期に待ってるのは、間違いなく第二の松本英光化だよね
松本英光は鬱憤晴らしと称して人を攻撃してたけど、その反論のために人殺しまでしたのは、ネットじゃ鬱憤晴らしは絶対に叶わないということの証明
ネットは口汚い差別用語を簡単に口にして人を攻撃しても冗談で許されるイージーな場所だと油断するのは大きな間違いで、やりつづければ行き着く果ては冗談じゃ済まないということ
まあ松本に限らず、加藤化でも宅間化でも同じこと
目に映る社会のあらゆるものに怒り、恨みと憎しみの負の感情を増幅させ続けていけば、親や近所の子供のような身近な人間から犠牲者が出る事件に行き着く
ガラプーはネットを切るべき
荒んだ人間にネットは毒
絶対に薬にはならない
ガラプーにとっての真・三國無双も、楽しめない、楽しむつもりもない、その大部分が怒りによるストレスにしかならないならゲームも辞めるべき
2019/01/24(木) 00:42:01.19ID:KufyEuMM0
罠だけは急に生えた感じがして慣れるか分からん
沖田畷とか湿地利用した戦場もあるんだろうけど他はどうなんだ
948名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/01/24(木) 01:23:55.19ID:eytPJYsb0
プレイヤーもCPUも平等に扱われる事を望む
2019/01/24(木) 01:31:13.14ID:bc1zjESt0
うどんがやった詫び米戦略は発売までに潰せるなら潰してほしいね
講和時に提示する量を減らすだけでいいんだから簡単でしょ
950名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/01/24(木) 01:31:58.89ID:eytPJYsb0
交渉の材料が少な過ぎる
金、兵糧、家宝、人質、養子、城
兵の要求
これは滅亡寸前なら全て出来て当たり前だと思うわ
951名無し曰く、 (スッップ 49.98.155.152)
垢版 |
2019/01/24(木) 01:40:15.63ID:SJbYKcm2d
結局クソゲーのままだったな
禿山Pと木の股から産まれたDは斬首もんだろこれ
2019/01/24(木) 01:53:17.88ID:OYFlbVwm0
>>950
それな。
2019/01/24(木) 02:22:52.98ID:qjEJ8W/m0
>>946
書き込みで畏怖したの始めて
肥スレってたまにマジキチ現れるのなんで?
他ゲースレだとこんな奴見たことない
2019/01/24(木) 02:30:01.69ID:TYmE+zSG0
創造pkからの立志伝叩いてすまんかった
これ立志伝より劣化してるじゃん
采配ゲージ使う戦いもまんま創造の会戦の劣化にしか見えないわ
2019/01/24(木) 02:35:58.87ID:slvmwvu/r
決戦と武将グラ以外は全部過去作より劣化してる
PKで追加される要素も過去作の劣化版だし歴代で1番酷いな
2019/01/24(木) 02:37:10.03ID:7G481vFY0
立志伝がクソなことに変わりはないから叩いていいぞ
2019/01/24(木) 02:44:07.13ID:HSmdgztJa
四国や東北が畿内や濃尾や関東より肥沃になる不具合は解消されましたか?
宿場町あるだけで田舎が人がたくさんの大都会になる糞仕様
2019/01/24(木) 02:57:45.47ID:TYmE+zSG0
戦闘も糞だが糞援軍もなにもかわってなかった
心証あげてあれ使えば猿でもクリアできる
弱小なんて関係なく部下一人いれば強勢力から援軍借りて雑魚狩るだけ
2019/01/24(木) 02:58:49.47ID:qjEJ8W/m0
立志伝普通に面白かったやろ
よく1国だけ支配縛りで築城して国力上げるの好きだったよ
配下プレイだから1国だけ支配でもクリアできたし
野望はシリーズ通して城増えると管理めんどくさくなって飽きてくるけど軍団長蹴ったら城増えないしな
革新以来のしゃぶり尽くしたゲームだったよ
なりきりプレイというか雰囲気楽しまない人にとっては完全劣化創造pkでクソゲーかもね
960名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/01/24(木) 03:36:20.33ID:eywO4c1y0
>>953
三国無双スレみてみ
2019/01/24(木) 05:38:58.61ID:Sg047uER0
DOAスレも相当ひどい
というかコエテクがあまりにも粗製濫造しまくってるから荒れた人が
増えてきてもおかしくないよなぁとは思ってる
962名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.255.4)
垢版 |
2019/01/24(木) 06:39:09.11ID:eO7FBA/fa
三国志も12.13と失敗したし
信長も創造、大志と失敗続きか
過去作リメイクした方が儲かるぞ
2019/01/24(木) 06:49:17.72ID:MorcYrXWM
近年の肥はゲーム作りに真剣さと誠意が全く無いからなー。PVだけ頑張っちゃって納期と利益しか考えてないのが丸わかり
ユーザーを馬鹿だと思ってるんだろうな
964名無し曰く、 (ワッチョイ 180.33.166.138)
垢版 |
2019/01/24(木) 06:59:36.79ID:bAp0eKHu0
2月2日の生放送には小山さん木俣さんでてくるのかな?
2019/01/24(木) 07:04:39.56ID:I1esV/hB0
>>962
それは流石に辛口すぎるかと。
確かに発売日に定価でバグだらけの物を買った人には同情してしまうけど、
無印大志でさえアプデ完了後はそこそこ遊べるようになった。
創造PKは名作だし、三国志12,13も名作とはいえないまでもPKと同時に買えば充分遊べた。
無印発売時の印象が悪すぎるのではないだろうか。
2019/01/24(木) 07:12:51.27ID:5jJOLVd10
竹達彩奈の姫グラかね
またどうせニコニコ会員特典
かな
2019/01/24(木) 07:16:01.91ID:tPtl7tuV0
遊べるって評価は高いものじゃないよね
ゲームとして最低限こなしてもらわなきゃいけないレベル
2019/01/24(木) 07:48:15.36ID:uX4FMzxk0
>>965
外交や戦争で所謂ハメに近いようなことが余裕でできたり
PKから必要なものをわざわざオミットして売り出したり
どう見てもアーリーアクセス版なのにフルプライスおまけに修正の予定なんかは絶対に公式に載せない
しかもPKでさらに金をとるんだぜ?
少なくともここの人間にはそう映ってる
まだここにいて文句言うやつは信者だよ普通こんなこと三国志と合わせて10作も20作もやったらファンやめてアンチになるよ
2019/01/24(木) 08:11:25.79ID:OYFlbVwm0
同盟国の援軍は相手の状況で出してくれなかったりすればいいのに
2019/01/24(木) 08:18:10.02ID:Od+Drrurd
声豚に媚始めたか

コーエーだけに
2019/01/24(木) 08:26:38.79ID:s+bu7mOd0
civ6の拡張と同日か
しばらくは様子見だな
972名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.134.93)
垢版 |
2019/01/24(木) 08:30:15.72ID:4/0Cmi8Mp
>>969
援軍は見返りをもっと多くしたらいいよ。少ない物資で沢山の兵士を借りれるのはちょっとおかしいし。
2019/01/24(木) 08:35:09.01ID:4p8frQcjH
>>960
ここ信長大志スレだし
>>946のアンカー先にガラプーいないんだが誤爆なんかね
2019/01/24(木) 08:42:32.47ID:U5xxp7LV0
そこらのスレに貼り付けてる
ただの荒らし
2019/01/24(木) 08:53:34.41ID:OYFlbVwm0
>>972
だよなンゴ
武将風雲録は援軍来てくれるとお金と米持ってかれたんだけどな
976名無し曰く、 (ワッチョイ 60.57.217.3)
垢版 |
2019/01/24(木) 09:07:50.25ID:boewCwC/0
やっとうどん動画見終わったわ
マンネリは解消されててやれる事が増えたのはいいね

ただ調整不足の部分は多そうだから頻繁に更新してほしいね
2019/01/24(木) 09:09:16.77ID:BEz8CJPX0
すぐ直せる所作っておいて
アプデしてるふりするでしょどうせ
2019/01/24(木) 09:52:46.92ID:SE1EkpTaa
>>977
そんなわけのわからん発想はもはや病人だぞ
アプデの配信もコスト掛かるだろうにポーズのために残すとか頭悪すぎ
2019/01/24(木) 10:18:48.59ID:alL4MXl90
>>950
禿次スレ
2019/01/24(木) 10:23:46.72ID:OYFlbVwm0
人質と養子は面白いと思うわ
けどゲームに落とし込むとなると難しいな
昔は婚姻した国同士で攻め込むと姫が斬られたんだが
981名無し曰く、 (ワッチョイ 193.117.77.2)
垢版 |
2019/01/24(木) 10:43:06.05ID:FTefQZsA0
うどんがswitch版買うらしいな。
ゼルダからなんにもいれてないので、いれるそうだ。
982名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/01/24(木) 10:49:07.92ID:eywO4c1y0
>>973
誤爆じゃないと思う。
太志スレが伸びてるから威嚇?(承認欲求)
2019/01/24(木) 11:14:51.22ID:vGWAyuyj0
信長の野望 大志 part100
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1548295985/l50

次スレたてたよ
2019/01/24(木) 11:38:32.58ID:aA8EqZqR0
こっちの軍を援軍にだしたときCOM同士の決戦を観戦できる機能あってもいいとおもう
多分結果がかわることもありえる
2019/01/24(木) 12:06:22.59ID:qjEJ8W/m0
>>984
天下創世ならできるんだよなぁそれ
2019/01/24(木) 12:22:06.58ID:rN44Y7pD0
信長誕生以前のシナリオはなしか
987名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.161.34)
垢版 |
2019/01/24(木) 12:26:28.11ID:BJN9DfX7a
コエテクならありえる
2019/01/24(木) 12:37:26.34ID:8pONdaBI0
>>986
応仁キチガイのときにいろいろ言われたけど
9部隊がデフォルトの大志では武将用意するのが無理でしょ
過去の信長誕生シナリオですら大名しかいない家が平気で存在してるのに
989名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.246.229)
垢版 |
2019/01/24(木) 12:38:18.39ID:GoX2HP7Ea
ネガキャンしてんじゃねーぞ
コーエーはエリート集団だぞ
濃厚な地方モードもあるし
2019/01/24(木) 12:43:54.25ID:HAybNVtGa
>>989
淡白な地方モードですね
製品版では門司城や猫城はでるのでしょうか?
991名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.134.93)
垢版 |
2019/01/24(木) 12:52:54.72ID:4/0Cmi8Mp
>>980
革新天道は裏切ると姫や人質殺されるね。大志も同盟婚姻に人質概念入れれば良いのに、大志は裏切りのペナルティが小さいから人質殺されるくらいのペナルティあった方が良い。
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