戦国無双の次作を妄想してみようスレ74
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戦国無双の次作を妄想をしましょう。
派生作品、過去作もOK
妄想内容:武将 システム ムービー シナリオ その他
ここは単なる妄想スレなので 「○○イラネ」は禁止、煽りは荒らし。
荒らしはスルーもしくは>>1嫁で、 みんなで仲良く。
次スレは>>980を踏んだ人が 宣言して立ててください。
※前スレ
戦国無双の次作を妄想してみようスレ73
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533374951/ ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
"""" >>1乙
前スレで>>980踏んでたのに気付かなくて申し訳ない
次は気を付けます >>1乙
弥助はハリウッドが本当に動けばあるかもね
ただハリウッドは企画で終わる作品も多いらしいからなんとも
個人的には織田ならまずは四天王揃えて欲しいけど、まつとか蒲生やら息子達が優先されそうな気はしてる
中国や四国、東北は敵がモブばっかりなので鹿之介は大賛成 いきなり無双武将やPC化を前提としたのNPCにすると人気ないときに取り返しがつかないから、まずは決戦シリーズくらいのグラでNPCを大量追加してほしい
その上であいつ使ってみたいって要望募るなら、ある程度無茶な人選でも諦めもつくし なんでも良いから次の戦国無双の情報が欲しいな。新規武将、コンセプト、真田丸のキャラ、景虎、秀頼、秀忠、勝頼はどうなるのかとか。後は4や真田丸のシステムの何を引き継ぐのか。 とりあえず意味不な「女いれなきゃ!(使命感)」は
撤廃してもいい
新作に女いなくてもいい
関係者として出せるときに出せばいい
ただ「まつ」をかたくなに出さないのはアレだが
まぁパチモノに先に取られたのもあるんだろう 女性キャラは居るとちょっと嬉しいけどね
まつはいい加減出してくれて良いと思うw
真田丸の方で出たから茶々は新作でも続投されそうだけど・・・ まつは大河貯金もとっくに切れてお船や千代よりはマシって程度の知名度だし
何で出さないんだ?と言われなきゃならんほどのキャラではないと思う 大河のおかげで一般の知名度的にまつは有名だと思うよ
戦国物だと割合出てくるようになったし
そもそも普通の人は大衆作品化した大河や戦国物でしか武将や女性を知らないと思うしね
にしても弥助の制作ってめっちゃ大物が関わってるのね
中止はないだろうし、ある程度の話題作にはなりそうなんでPCはともかく特殊NPCとかはありだと思う
武将作成みたいな感じで肌の色変えるくらい容易く出来るでしょ まつ加入だとしても力の弱い女子が甲冑着て刀槍振り回す事想像出来ないんだがな 利家とまつももう15年以上前だからなあ
まつじゃなくていいけどそろそろ薙刀使う女キャラ追加してほしいな そういや春日局も知名度は凄かったな
親父の復讐で動くキャラになりそうだが >>28
光秀「戦場に迷い込んだ動物を殺めてはかわいそうですから野に放ってあげなさい」
ガラシャ「ほむ、やはり父上はお優しいのじゃ!」
的な会話が 秀満「信長を殺せぇー!」ドドドド
蘭丸「蘭丸、修羅となります!」長刀グルングルン
弥助「オレモ、ノブナガマモル!」
玉子「おお、父上、妾はこの生き物を飼いたいのじゃ!」
光秀「こ、これ、おやめなさい。今はそれどころではないのですよ」
弥助「オレ、カワレルノカ?」
玉子「ほむ。ではさっそく妾とここを離れるのじゃ!」
弥助無事生還 仮題がBlack Samuraiなのが微妙だよなw
ただ脚本はオスカーノミネート経験が何度もある人でPは大物、製作はオスカー受賞してる老舗なんだ
配給や監督、演者次第では話題作になるのかもね
興業的にどうなるかは置いといて一回は見てみたい 次作って無双演武どうするんだろうね
4と同じ勢力ごとにするのかそれとも勢力にこだわらず地方ごとに扱っても面白そうだ >>36
弥助(ヤスケ表記も可)が日本語ペラペラだったら怖いじゃん
献上されてから1年ちょっとしかいないのに
意思疎通レベルでアレだと困るし 鬼佐竹なら東北にも行ける
不死身の鬼美濃もいいね
鬼玄蕃ならお父ちゃんの方がいいか >>46
秋田に山形城が鎮座して最上が居座ってるため、関ヶ原後には佐竹家滅亡しておりエンパ嫌いです 東北勢伊達省いたら知名度のない大名ばかりだな
秋田に相馬、津軽南部蘆名 ノブヤボでもロクな歴史イベントないしな
伊達関連抜いたら津軽の謀反くらいか >>48
知名度のない大名に四苦八苦して
秀吉の全国統一の最終段階よりちょっと前に
やっとこ、しかも弱体化してようやく倒した大名がいるらしい
自分の周りの大名家にちょっかい出すけどやればやるほど
自領が減っていく欲張っていらんことばっかりする謝罪だけは得意な大名がいるらしい 東北の戦国大名は大体みんな身内同士だったから
馴れ合いがデフォでガチの合戦が起きることは少なかったらしい >>53
他の地方も大概身内だけどね
むしろ雪や地理で行動が制限される事が大きかったんでしょう
勝家がいた北陸、それも越前でさえ影響を受けたというし そう考えると龍造寺隆信ってすごいよな最期まで強敵たっぷりだもん 無双の舞台ではなくノブヤボの舞台で次回公演が決まってるとかマジかー
3回目だよな、たぶん
無双はどこで何を間違えたんだろうか 舞台とか望んでる人いるの?
居た堪れないからいいよ >>58
無双の舞台はキャラ付け的にどういうのになるか分かるし微妙だろうから見てないけど
新たな展開が無くなるというのは人気の上でも危ういと思うので
ノブヤボは名ばかりで信長はじめ三傑や武田上杉ら戦国武将の舞台をやってるというし
それなら無双を冠してやってくれた方が宣伝的にもいいよねっていう
そこのところをPにも考えて欲しかった 無双原作じゃどうせ三成か幸村とその周辺が主役だろ
あいつら関ヶ原や大坂の陣くらいしか見せ場がないから話の幅が広がらないんだよ 無双だとゲームの衣装やアクション、ゲーム内のキャラの関係性再現する縛りがあるのに対して
ノブヤボなら信長さえ出てればいい完全オリジナル時代劇舞台でいいから色々楽やろうしな
衣装も特注ではあるだろうけど基本普通の和服か甲冑でいいし 単に戦国無双ではゲーム新作が出てないからだろう
戦国無双5が出たらやるんじゃね? 4の時にやってたやん 戦国無双はコラボとかメディアミックス上手くないからな
コーエー自体にはコラボとか得意な人いるんだろうけど 無双は舞台とかで人気キャラを出そうとしすぎてるのでは
と思ったがノブヤボだと信長とか信玄謙信あたり普通に人気キャラだからなぁ のぶやぼはあくまでもタイトル通り信長が主役だからスポットライト浴びて当然
戦国無双は一人一人が主役的な立ち位置だから何十名も狭い舞台にあげると事故起こるし 人気キャラというか信長の潜在的な人気は日本の偉人でもトップだからなー
ノブヤボにしてもそもそも面倒いからライト層は人気投票自体に参加しないんじゃない?
歴史好きでも無双コア層でもない層を呼ぶためにはやっぱり三傑謙信玄みたいな有名所を良く扱わないと駄目かと
三成も腐を中心に人気出てきたけど、結局は秀吉の左腕に過ぎないわけで 候補@足利義昭
室町幕府最後の将軍。織田信長に擁されて上洛し、第15代将軍に就任する。
やがて信長と対立し、武田信玄や朝倉義景らと呼応して信長包囲網を築き上げる。
信玄の死により逆に追い込まれはするものの助命され、豊臣の代まで生きる。
候補A崇源院(江)
浅井三姉妹の三女で市の娘であり、茶々の妹であり、真田丸で登場した江戸幕府2代目将軍。徳川秀忠。
小柄で嫉妬深い性格であったとされる。
候補B細川藤孝(幽斎)
室町幕府13代将軍・足利義輝に仕え、その死後は15代将軍・足利義昭の擁立に尽力するが、後に織田信長に従う。
明智光秀のかつての上司でありながら信長陣営においては光秀の助力(部下)として遇され不満を抱いていた。
信長に薦められ明智光秀の娘・ガラシャと嫡男を結婚させ親戚となったが、本能寺の変の後の光秀の要請を固辞。
歌人という属性を持っていたりする。
候補C最上義光
関ヶ原の戦いにおいて東軍についた武将。最上家を57万石に成長させて全盛期を築き上げた。伊達政宗の伯父にあたる。
近年、注目されている武将で山形県民のスター的存在。長谷堂城の戦いで大活躍した。 秀忠出たなら江欲しいな
百万人のキャラデザは好きじゃないから変えてくれ
逆に初は百万人のままでいいぞ 秀忠関連なら第二次上田攻めにいた仙石秀久かなあ
関ケ原遅参のフォローしたからか知らんがやたら秀忠に好かれてたらしい 大河にすり寄ってくるスタイルだと思うから発売も明智が始まる2020年か、2019年末になりそう
んで細川忠興が出るとガラシャの娘属性減るし、幽斎出ても嫁ぎ先の義伯父がガラシャの出るステージで毎回帯同してうざくなりそうだからやめてほしいかな
三好辺りは明智の政敵になりそうだし良いと思う 将軍足利義昭と細川幽斎はセットで欲しいけどな
あとは朝倉義景と三好が入れば近畿がまともに出来る
六角か京極が入れば尚良いけど、そこは初でもいいかな
次回の無双はもう少しまともに近畿、特に京付近をやって欲しい 足利義昭と細川幽斎出るなら荒木村重も一緒に出て欲しいね
信長裏切って信長包囲網に加担しただけでなく、籠城していた城に女子供残して逃げたクズっぷりを見せてほしい 晩年をクソみたいに汚した秀吉やってくれよ
秀次出した上で 朝鮮の役やらないのに暗い晩年やるのはなあ
子どもじみた意地の張り合いで関ケ原やるみたいな薄いかんじで秀次事件やることになって
不必要に秀吉貶めるだけじゃねえかな 秀吉の晩年、ほのめかすだけでもいいから触れないかな
子飼いがバカにしか見えん 秀次事件は茶々が出たから十分できるでしょ
秀長の死で止められる人が居なくなったという流れが理想なので秀長、秀次はNPCとかでも良いので欲しい
そもそも秀吉は晩年以外も結構苛烈なことしてるので、むしろ今の太閤記的な人物像が不自然かと
丹羽長秀と織田信雄や北条氏政、宇喜多秀家あたり出して次回は秀吉中心にやるのも面白そう
蜂須賀小六、仙石権兵衛、佐々成政辺りも見たいけどやや落ちるかな
京や将軍義昭は中心でなくてもいいけど朝倉義景含めそろそろ出さないとだめな気がする ナレーションでしょーね
「関白を引き継いだ秀次は秀頼が生まれたことで自身の地位を危ぶみ疑心暗鬼になっていく。殺生関白と呼ばれるほど
権力を振りかざし政治に混乱を引き起こした。そんな折、秀吉は秀次に謀反の疑いの報を受け切腹を命じる。
また戦火が再び広がらぬように、一族もみな粛清された。
その中に最上の愛娘が居た事で、最上と秀吉の溝は決定的なものになったのである。」
的なかんじで 駒姫の件は100人に聞いて100人がさすがの俺もそれは引くわって言うで まあ義光でりゃ一言触れるんじゃない
触れんかもしれんけど そのへんの物語をきちんと描くのは本編ではやらんと思うなぁ
やるとしたら真田丸みたいな外伝形式じゃないとそこまで踏み込まんと思う
その真田丸も売上惨敗だったし 秀吉本来の残虐性や非道さをやると両兵衛や三成の悪行もやる事になるから腐が猛反発するんじゃない?
まぁそのくらい大転換しないと売上は落ちてく一方な気もするけど 外伝的真田丸でも秀頼の存在はボカされてたしな
じゃあ何で茶々は大阪に留まってんだよ意味わからねー
豊臣の世継ぎたる息子がいてこそだろうが そもそも出さなくて良いもの望んだのに応えただけなのに可哀想 大阪の陣は幸村が単身突撃するから悲壮感が出たのに選択出来るキャラが増えすぎなんだよね
居もしなかったキャラがギャーギャー煩いのとかどうにかならないのかな >>85
まぁ史実でも突撃したのは毛利と大野がいたから
あいつだけフィーチャーされてるのがおかしいんだよ
幸村の元には大谷の息子の大学(吉治)もいたし 真田丸やるしかないな
味方はくのいちと内記のみだし、どっちも早期離脱する 最近だともう秀吉はわざわざ世話役手配して秀次殺す気無かったってことが分かってきたし詳細明確に分からんあの辺弄ったってグダる未来しかねえ 最近出てきた秀吉は殺す気なかったけど秀次が抗議の切腹した説な
他にも福島らが余計な気を回して秀吉の思惑越えて秀次に切腹するように迫ったとかなんとか
まあ単純に秀頼可愛い秀吉が秀次処分した耄碌事例して欲しくはないから触らない方がいいかなあ 秀吉の頭には他家へ養子に出す選択肢は無かったのだろうか
あまりにも酷い結末だね 秀吉は邪魔になった養子達をどうにかしようとしたんだろうけど、さすがにやり過ぎたからな
秀秋は小早川の元へ落ちる事を早々に受け入れたが
まさか一族諸共殺されるとまでは思ってなかった秀次が何もせずにいただけで切腹が決まるというね
これだけ資料が揃ってるのにこのスレにまで早まって切腹したとかって頓珍漢な説を信じてる人がいるのは笑える
じゃあなんで仕えた人間やほぼ無関係の人物まで連座させられたんだよっていうね
そもそも秀次の悪行や謀議すら当時資料には秀吉の作らせた物にしか出てこない眉唾な情報なのに 無双ってモブを悪者にする傾向があるけど秀次事件はそんなちょうど良いモブ将いるんかな
創作で見かける茶々が黒幕説も茶々は脱モブしたし駒姫の処刑には反対派なんだっけ まああえて悪者モブ用意するなら秀次家宰の木村常陸介じゃね
後に五右衛門の物語の原型になる秀吉を暗殺しようとしたけど出来なかったから水差しの蓋を取って逃げた話が
江戸時代の仮名草子とか軍記物語にあるらしい 秀秋にしても秀吉を憎んでいたともいうし秀吉が裏の顔を持ってたっていうのは全然ありじゃない?
秀秋が豊臣に弓引く理由は腐るほどあったので本戦が始まるかなり前から西軍でも疑われていたというからね
有名な布陣図も実際とはかけ離れているとの説が有力で秀秋は西軍から元々警戒されてたみたいで
関ヶ原の前哨戦から殆ど三成らの言うことを聞かず勝手な行動を取り本戦での布陣場所すら変えてしまったとか 秀吉が裏の顔を持つ理論は明智上げの材料に使われるようになったけどなんだかなぁと思う。
・秀吉は譜代大名も居ない身分からの成り上がりなので、縁故を大事にしてきた人。
前田利家は清洲会議でも賤ヶ岳の戦いでも勝家の味方をしたり、偉くなった秀吉とぼ意見の対立でボイコットを決め込んだり
決して秀吉の肩をもってきたわけではないにも関わらず、常に信頼された(松がねねにとりなしたりもした)。筆頭五大老にし秀頼の後見人にもした。
古参ですら信頼できなかった信長や、仇をなしたものには戦後冷たくした合理的な家康とは違う一面があった。
・政治家としてかなり優秀
江戸が長く続いたのは秀吉が戦国から統治への下地を作ったからだと思ってる。
・・・五大老・五奉行による合議制度の導入
・・・太閤検地による適正な税の設定
・・・刀狩りによる一揆の抑制
・・・身分等政令による士農工商の明確な線引き
家康はまずまっさきに五大老を廃止にしようとしたよね
歴史やエピソードは後世でいくらでも盛られるから話半分に聞かないと故人に失礼 秀吉の悪行に目を瞑り出世した才覚だけを高く評価し過ぎるのも歴史に失礼かと
主家を裏切り同僚を踏み台にし恩人すらも利用した後は掌を返すような人間でもあるんだよ
親戚でさえ道具として用い時に容赦なく切り捨て残虐な戦や非道な処刑をやっていたという事実にも目を向けるべき
信長や謙信に対してもそういう原理主義的な態度を取る人いるけど、そういう姿勢は危険だし公平じゃない
平気で人でなしとも思える悪事に手を染められる人間だからこそ当時の時勢下で天下を取れたんであって
勝者の作った都合良いおとぎ話以外で聖人君子が戦乱を勝ち抜いた歴史は無いんだよ
好きな人を美化したり欠点から目を背けてしまう気持ちはわかるけど事実としてあった事まで無視しちゃダメよ
聖戦による侵略やテロによる民間攻撃、化学兵器やら原爆、虐殺などを正当化する時代や文化すらあるとはいえ
あくまで現代日本的な価値観から見たらやっぱり秀吉も悪人だよ、戦国時代としてはむしろそれで良いんだよ 事実が明確じゃないとこに迂闊に手出すと怪我するってだけの話だぞ
コーエーオリジナル解釈なんてそれこそ碌な事にならんのだから 秀次とか別にいいんだけど大河ドラマとかならともかく無双のどこでそんなん使うんだ?
活用できるのせいぜい最上義光くらいだが長谷堂で直江相手にそんなこと言ったってしょうがないし 良い人揃いの無双の中でも秀吉は漂白されすぎてるから、ちょっと腹黒い一面を見せる必要があるのはわかる
極悪非道の人にまでする必要があるのかというとノーだな、秀吉に限らんけど >>101
一豊の「相撲やろうぜ!?」「よっしゃ行ったろ!」「はい死ねー!」とか
擁護不可能だし >>97
>主家を裏切り同僚を踏み台にし恩人すらも利用した後は掌を返すような人間でもあるんだよ
それは何の資料なの?
明智のやつなら話にならないほど穴があるけど
真田もそうなると悪だよ
>親戚でさえ道具として用い時に容赦なく切り捨て残虐な戦や非道な処刑をやっていたという事実にも目を向けるべき
親戚殺したのは事実だが、そのようなエピソードは家康にもあるよ
>信長や謙信に対してもそういう原理主義的な態度を取る人いるけど、そういう姿勢は危険だし公平じゃない
どういうこと?
>平気で人でなしとも思える悪事に手を染められる人間だからこそ当時の時勢下で天下を取れたんであって
>勝者の作った都合良いおとぎ話以外で聖人君子が戦乱を勝ち抜いた歴史は無いんだよ
おう
>好きな人を美化したり欠点から目を背けてしまう気持ちはわかるけど事実としてあった事まで無視しちゃダメよ
>聖戦による侵略やテロによる民間攻撃、化学兵器やら原爆、虐殺などを正当化する時代や文化すらあるとはいえ
>あくまで現代日本的な価値観から見たらやっぱり秀吉も悪人だよ、戦国時代としてはむしろそれで良いんだよ
一方の視点的話になってない? >>103
真田は元々表裏比興の者と比喩されてるよ
あとまだ影響力の大きかった立て直し可能な主家に取って代わるのと没落しきった主家を変えるのとでは大きく異なる
秀吉の事件や数々の親戚らへの対応は家康よりも悪質だし、元々家康が悪人でないとも思ってない
他方の視点で有能だった男としての秀吉も個人的には強く理解してる
ただ悪辣非道な事績を成した秀吉も理解すべきという論点で話してる
少なくとも現在までに資料などから事実であるとして判明している事まで否定すべきじゃない 無双で下手に議論を呼ぶようなことしなくていいということがわかる流れ 秀吉を史実通りの悪人として表現するのは漫画や民放だけでなくNHKですらやってるから議論の余地はないんでね
そもそも立身出世という事や太閤関連書籍の影響で昔は美化され過ぎてたよ
三成らを再評価する流れと同様に一部の脚色では無く客観的事実が重要視される時代なんだと思う 悪役をモブに押し付けるのはCEROを低くキープしたいからだろうな >>105
戦国無双では悪人を作らないと鯉沼が言ってて昔はお花畑かよと思ってたが今ならよくわかるわ
地元の熱烈な支持者とか武将の末裔とか、悪人にするとこのスレの流れの数倍面倒な話になるんだろうな
キャラを悪党として描くのは無双の作風にも合ってないし、そもそも信長の野望や仁王ですら極端にエグい描写はしてないから
無双で誰かを悪人として描く必要性は感じない
秀吉も普段は気のいい女好きのおっちゃんでちょっと食えない一面を匂わせるぐらいでいい 孝蔵主は秀次事件においては伏見に出頭させた使者なので
秀吉を悪役に出来ないなら彼女を登場させてみても面白い
それにねねの補佐的な役回りも出来る
人質時代の秀忠を彼の亡き母に代わってねねと二人で養育したという美談もある 孝蔵主いいですよね
経歴に謎な部分が多いからアレンジされそう
花の慶次(漫画版)に出てくる秀吉が理想です
歴戦の猛者って感じで良い すっかり忘れられてるけど元々無双の秀吉はどす黒い面のある曲者キャラだったから
腹黒い面があるキャラに再リブートされること自体はむしろ歓迎するけど
それを史実がはっきりしない秀次事件で表現する必要はない >>109
秀忠って聚楽第にいたの20日程度で人質時代ないようなもんって見たんだがマジ? >>113
ぶっちゃけ秀吉も勝家もそういうイメージ通りなキャラ付けの方が面白いし魅力的だよな
実際その頃は賛否両論あっても売れてたし
今は秀吉に限らず殆どの有名武将が誰からも嫌われない丸い性格になった代わりに魅力が損なわれてる
あっちみたいなやり過ぎは勘弁だけどもっと尖っててもいいと思うんだよね 俺は肥産だと太閤立志伝の秀吉も決戦の秀吉もノブヤボの秀吉も好きなんだが無双の秀吉だけあんま好きじゃない
でも割とどれも綺麗目に描いてるから尖ってるかどうかというのが問題点とは思えないんだよなぁ 無双の場合は兎にも角にも子飼い連中がウザいことになってるから
その主君である秀吉も多少とばっちり食らってるって面もあるかも知れん
その他のコーエー作品だと子飼いがクローズアップされることってあんまり無いし >>104
そうそう、そういう事が言いたかったのよ
どの武将も劣悪非道な事や仁義に背くことをやっているけれど
歴史を自分なりに考えて良い面も悪い面も見ないといけないねって事
秀次事件で虐殺があったり、城攻めで残酷な事をしたりしたっていう話は勿論知ってるよ。
ただ江戸時代は秀吉は劣悪な存在として描かれていて徳川が正義!みたいな文献が多くて
まさに勝者が歴史を作る時代だったってのも考慮に入れなきゃねって。 強ければ生き
弱ければ死ぬ
それが志々雄さんが教えてくれた
たった一つの真実なんですよ緋村さん 特殊技が産廃だから新しいアクションが欲しいですね
サブ武器みたいなので攻撃できるといいな(光秀に鉄砲とか) 次作はオープンワールドになるのかな?
日本全国を歩けるゲームなんて今まで無いから実装されたら楽しみ >>122
三国8がオープンワールドで失敗してるから
戦国はやらない気がするなぁ 全国っていいつつこの時代なんてほとんど山と森なわけだし面白いわけないんだよなあ
三国もそうだけどね 身近な土地だから三國以上に再現度でコレジャナイ批判出そうだし
ちゃんと再現出来てても縮尺の関係で中国大返ししようとしたら近すぎて草とか言われそう 城なんかも個性豊かな特徴性省いてただの置物とし置きそう
武田の躑躅ヶ崎館はみたいかな >>125
埋め立てで当時はない場所や
川の蛇行で変わった地形や
地震などで土砂崩れした場所とかもあるから
再現とか古地図を参考にするでもしないといけないが
どうせそんなことしないだろ >>127
戦国モノで館の裏手の要害山城を再現してるの
みたことないんだが
あれそんなに知名度ないのか ノブヤボに黒部ダムを入れてしまったコーエーを信じろ >>128
労力と売り上げが結び付かないからな
大学の論文の地理資料じゃあるまいし一部マニアが喜ぶだけ むしろどうやったらまた売れるんだろうな
最近は戦国はなんでもやってる俺ですら惰性で買ってる気がする
4以降のトロフィーはやや苦行でもあった
何をすれば面白くなるか分からないけどもうちょっと面白くして欲しいよな 二人組辞める・関ケ原推し辞める・インパクト重視で奇抜なだけのデザイン辞める…
こういうことで売り上げ戻るわけもないだろうしなあ
もうジャンルとして終わりなのかなあ 仁王やってみたら出てくる全ての武将が
あっちの方が史実っぽいのに洗練されてて格好良かった
無双はデザインも発想も単純に古臭い
2000年ぐらいのまんま
これじゃ既存の客が離れたらキツいよ 二人一組自体は好きだな、もっと洗練する必要はあるけど
襲撃を予想して一人送り込んでおくとか、ゲームテンポ自体もよくなるし 仁王はダブルミリオンだからな
開発費が違うとはいえ難易度高めで濃厚なストーリーな方が売れるんだろ
身内ノリは一部ヲタしか喜ばないのでポップなテイストを減らして無印以上にダークさ全開で良いんじゃないかと
ノイジーマイノリティの影響なのかスタッフの趣味なのか知らんけど無双にADV要素は求められてないよ
無双好きだった殆どの人間はホモとかイケメン美女はついでで虎牢関や長坂のようなドラマが好きだったんだと思う 真田丸の売り上げがいまいちだったからと行って「やっぱ史実路線売れねぇわ」となるのが一番嫌な展開
ストーリー自体は悪くないので問題はそこじゃねぇんだわ もう基本中の基本に立ち返って信長をメインに据えた王道ストーリーで行こうよ
丁度光秀の大河が再来年にあるわけだしそれに便乗する形でもいいからさ 真田丸の路線を進化させていってほしいが、社内ではどういう評価なんだろうな
売り上げがすべてで失敗作扱いだったら嫌だな >>139
今の感じでそれやったら悲惨なことになると思われ
最終手段として近年旬な信長を使うのは良いと思うけど、せめて信長も光秀も今の方向性変えてほしい
偉人としての信長自体は好きだけど4の信長に感情移入とか無理だよ
光秀の考えが理解できた人もいないと思う
長政も久秀も市も半兵衛も支離滅裂な感じがすごかった、病気かよっていう
織田シナリオでは秀吉も家康らも矛盾ばかりで意味不明なとこあったし
ノリで戦ってノリで謀反してみたいな
そりゃ久秀の目論見通りになるよねーとか長政の義兄上への気持ちわかるーとか思った人いる?
仁王はビジュアルよりも中身が全然違う
言葉一つが丁寧というか少なくとも適当じゃない 戦国無双は王道をそれがちだと思う
作り方がメジャーじゃない 前々から横道でなく外連味しか追求してない
三国志のカラフル鎧も同様
アニメ的ファンタジー鎧はいらねぇんだよ
直政とかどこの聖闘士だよ 二人一組や多人数同時のシステムとか家単位のストーリーとかって
合戦の再現と言う意味では凄くマッチしてて
>>136も言ってるような感じで戦略も出来るし
戦国無双というゲームには良くあってるように思う
武将全員が主役と言うもともとの仕組み自体もそう
一方でゲームが客観的になってしまう分
ストーリーや一人のキャラを丁寧にと言うのとは違ってくる気がする
無双はキャラやストーリーを重視したいなら
多人数同時のシステムとかそういう合戦の仕組みは極力省いて
仁王のような個人武将同士の激突を強化した方がウケると思う
逆に無双らしさを強調したいならもっと合戦の数も仕組みも武将も増やす方向で
その代わり一人のストーリーは薄味でもしょうがないと言う方にシフトすべきに思う
今は本当に中途半端 クロニクルみたいにモブも使えて4人でも良いと思うよ
最近の戦国はちょっとストーリーも操作性も軽いよね 三国無双6で一回やった、ifストーリー組み込めば良いんじゃないかなぁ。
蜀のifストーリーは龐統を救出とかの条件をクリアすれば樊城の戦いで死ぬ筈だった関羽関平を救えて、いろいろ妄想の攻略戦をした後に蜀が中華統一するってものだった
まぁでも三国無双みたいに戦死した武将が少ないし天下も実際豊臣徳川が取っちゃってるから難しいか 最盛期の当主が長生きしたらみたいなifはもう何度もやってるよ >>146
それ6じゃなくて7やで…
戦国無双は元々、if自体は多かったよ
ただばらつきがあるifだよね ifは良いと思う
ただ小説とかでありがちぐらいの王道なifであって
完全オリジナルみたいなifは必要ない気はする 史実ルートとIF分岐は欲しいよね
重厚な描写の史実、みんなが望む展開のIF、お遊び要素満載のDLCで棲み分けできたら
ストーリーへの不満もなくなりそう 本筋の重厚さ確保できるボリュームを考えると
少し期待できなくなっちゃうのが戦国無双の実績なんだよね
4とかがもうちょっと合戦の数あって
各章がもう少し長くて
羽柴の章があれば
じゃあ次はif重視がいいなってなるけど 光秀が統一するは2でやった
秀吉が実は生きていた関ヶ原も2でやった
おねね様にシバかれる福島加藤(モブ)もやった
政宗が統一するも1と2でやった
幸村が家康を討つもやった
三成が義の世を作るも2でやった
信玄が生きていたも2でやった
信玄と謙信が和解して統一も2でやった
だいたいやってしまっている
あとは信長生存ルート
勝家が統一するルート
くらいか 信長が本能寺生き延びて光秀討つのは初代でやったし2でその後の残った大名まとめて潰す天下統一もやったし
本能寺生き伸びたけど豊臣に天下取られて信長vs秀吉みたいな妙なifもクロニクル3でやった
やってないのは勝家くらいか
本能寺間に合って信長助けるifはやったけど信長の死後の戦いで勝利して天下人勝家or信孝か三法師支える忠臣エンドはまだやってないな 3猛勝家は一応ifだけど
賤ヶ岳で秀吉倒して終わりだしな
三国無双7みたいな勢力単位だったり
それなりのボリュームと流れが描写された
本編から分岐するようなまとまったifは戦国無双にはほぼない
クロセカは滅亡回避からの逆転ENDで短め
クロサーはifというよりはアナザーストーリー、オリジナルストーリーという感じ
歴史の分岐点に立ち会う、
プレイヤーが歴史を変えてしまえるような
ifが欲しいね ミッションっていう分岐点作りに役立つシステムがあるのにね
4は総大将が逃げて倒せないからもやっとする いつも思うけどストーリー面の要望とか考えていくと
結局、ボリュームとか合戦の数足らないなとなる
実際の総量はわからないが
今となっては三国無双の方が
シナリオボリュームが充実している印象になる
合戦も多いしストーリーも長いから 2でやったとか1でやったと言うけどすべてのプレイヤーが昔からやってるわけじゃないし
過去のifの焼き直しでもいいと思うぞ
過去作を今やるのはシステム的にもきついし、PS4じゃPS3やPS2のソフト遊べないし 2の江戸城攻めはまたやってほしいな
あと信長の四国攻めとか 兼続「幸村…私とともに死んでくれ…!」
江戸城天守を盛大に燃やしながら
どこのヤンデレだよと 信長秀吉信玄謙信クラスは毎回生存ルートあっていいよ
この辺はプレーヤーの誰もが想像する歴史のIFだろうし
変わり種として義輝、朝倉、道三あたりの生存ルート欲しい
山本勘助は無印かなんかで生き延びたけど勘助をもっとメインに据えてその後の戦で活躍できるのもいい 信玄と謙信は川中島が最初のステージになるから簡単なのが不満
極悪な難易度の川中島やりたい >>164
解るわ、八幡原で霧の中
上杉謙信と柿崎ら越後の精兵の凶悪な突撃を前に
絶望感味わいたい 信繁「兄上!あとはお任せしますぞ!武田典厩の死に様、見よや!」
ドーン!舎弟・武田信繁殿、討ち死に!
晴信「信繁えええええええ!」 >>164
むちゃくちゃ分かる
川中島を筆頭に、桶狭間、河越、厳島と最初のステージになってることで本来の難しさがなくなってるステージが多すぎ
単純に時系列でストーリー組むのは一回やめてもいいと思う 当主になったあたりからストーリー開始できればいいのにね 信長は長篠や本能寺など有名な戦がその後もあるけど
謙信、信玄、氏康、元就にとっては一番知名度のある戦だからな
その戦がシナリオのメインでもおかしくないので難易度今のままだと正直萎える
もっと難しい戦はIFぐらいにして欲しい
義元はそもそも徳川ですら使えなかったけど 2猛の義元の外伝が桶狭間で難易度高めだったなあ
いっそのこと全ての戦いを難易度最高まで上げられればいいのに 敵の数は多いしミッションも難しいものが多いけど敵の固さはしょぼいステージと
その逆で敵が固いだけのステージを見るとそういう感想になるねえ 毛利元就の初戦は厳島より月山富田城からはじめるべきだったかも 順序ごと変えないと時系列ならどっちにしろ早い段階でやる事になるかと 実際川中島、桶狭間、河越、厳島とかの方が勝つのはよっぽど奇跡に近いぐらい難易度高くて
関ヶ原は拮抗してるぶんやりようによっては勝ててもおかしくないという 今の学説で関ヶ原やったら島津シナリオの関ヶ原みたいになるな
開始早々に西軍壊滅。大谷速攻死亡 関ヶ原は東軍圧勝が既定路線だろ
まず秀秋の命令違反などがあった事まで判明し反旗を翻すことは両軍知ってた事も分かってる
かつそれが無くても東軍優勢で間違いなかったという情勢だったわけで
関ケ原で無双が忠実にやってるのは三成が人望無かった事と東軍が意気旺盛だった事くらい
吉継が再三述べた三成に勝機なしは有能な人達の共通認識だったんだよ PS4/Switch/PC向けの新作か?コーエーテクモゲームス、謎のティザーサイトをオープン 情報公開は12月6日を予定
https://www.gamer.ne.jp/news/201811300009/
これワンチャンあるのかね
Windows入ってるし違うか 戦国で炎なら本能寺だろうけど信長と光秀だと宿命というのも違う気がする
宿命と言えば謙信玄か、でもそうすると炎のイメージはないな
戦国ではないかもね
北斗かデドアラ辺りのほうが宿命や炎が当てはまる
まさかの決戦新作や新規IPとかもあり得るかな >>179
単純に真田→赤→炎みたいな連想かもしれないよ >>178
最近の無双はwin版も(ほぼ)同時に出してくるからな
ハードで注目するならswitchじゃね 無双なら幸村と秀忠をメインに据えるのかな
正直真田丸の二の舞になりかねない気もするな
仮に信長と光秀だとすると関係性含めてガラッと戦国の雰囲気変えてきそう
こっちのが期待は出来そうだけど宿命がぴんと来ないから違うだろうな 信長と光秀で宿命がそれっぽくないってよくわからんな
シリーズを通して一貫して対立するのが宿命、因縁の相手みたいに描かれてるし
光秀は「それが宿命か」が決め台詞になってるし 宿命の戦いっていうと主君への謀反っていうよりライバル通しの戦いってイメージが強いような
今の戦国スタッフに信長を魅力的にしようと意図している人がいるのかが気になるとこだけど
信長、光秀ならそれはそれでいいけどね
ただ戦国無双では無いかもしれないので期待はしないで発表を待つよ 信長VS光秀なら決戦3からトンデモ要素をある程度抜いたような話だと面白そう まさかの新たな○○無双シリーズな気がする
戦国来たら嬉しいけどね 無双ならコラボ無双かねぇ・・・
戦国5が一番嬉しいが源平無双、項羽と劉邦無双とかでも嬉しい
まぁでも過度の期待は大体裏切られるからおいらも期待せずに待つよ キャラが充実すれば自然と居場所もなくなるだろうけど
浅井のキャラなんてそう増えんだろうな >>190
仁王2はもうムービーも出てるんだからまた違うだろ
仁王と無双の中間くらいの別の戦国ゲームなら出て欲しいけど 吉継は父親吸収しての浅井家臣だとしても六角旧臣からの浅井家臣という薄い関係のはずだから
死の直前まで浅井のことを気にするようなキャラにするのは無理があるなあ
薄い前半生埋めるために作った設定に引っ張られて歪なキャラになるという最悪の造形 どこかで関係リセットしてほしいね
ガラシャ周りなんかワケわからんことになってるし 個人的には島津と立花の九州もどうにかしてほしいな
大友家としての影が薄いにもほどがある 確かに大友宗麟は可愛そうだけど朝倉なんて厄介者でしかないクソ扱いだからな
将軍はもっと悲惨だし近畿もどうにかして欲しい Wikiみる限り大谷は出目があやふやだからあれでいいんじゃね
島左近ですら武田に陣借りする始末だし というか島津二人と立花二人がお互いよく知ってるみたいな間柄なのにすごく違和感
お前らファーストコンタクトは九州征伐後からだろみたいな 吉継はねねの親戚
朝日殿が秀吉とねねの結婚を快く思ってなかったから
秀吉が機嫌を取ろうとして吉継とその母親の東殿を側近として召し抱えたんじゃないか >>203
親戚ってのは江戸中期に書かれた資料が元になってるから現状俗説だけどな
吉継の母については殆どのことが分かってない
かつ秀吉周辺の経歴は箔をつける為に詐称してる事が多いから大谷姓すら当てにならんのよ 吉継自身が神社に鏡を奉納して
そこに妹2人の名前と東って書いてあるから名前は確実
なぜか父親が今を持って謎
あと当時は箔付けに誰も抵抗がない時代
家康ですらしてるし利家だか誰だかは
「貴殿はどこの家系ですか」と問われて
「いま学者に作らせております!」と答えたくらいだし 4と4-2とDLCを同梱したものが出るなら嬉しくはあるが… >>206
5に向けたスイッチへの種まきと、ファン向けの記念ボックスが目的なのかな
逆に言うと、PS4版DXのソフト単品はあまり売れなさそう
PS4廉価版との差額は約2500円
DLCのシナリオと家宝8つ・馬4頭・武器フルセットを全部揃えても計2300円くらい 戦国が五輪よりも期間空くってのが真田丸起算なのが何か納得いかん
真田番外編出して本編並みのものという扱いなの…? 五輪というのもあくまで例えで
意味するところは4年以上かかるってことだから >>212
真田丸起算ではないよ
真田丸は派生の割に開発費が結構かかってるから売上伸びなかった事で戦国の優先度は下がっただろうけど
そもそも真田丸に金かける時点でコーエーは多数派ユーザーの求めている物を理解してない 多数派ユーザーさん何求めてるん?
全員にメインとなる見せ場とか? 期間が伸びるって事はそれだけ開発費も増える事になるから優先度云々と矛盾するぞ 海外みたいに一個作って解散みたいなシステムじゃないんだから使わずにいれる訳ないだろ 進撃2あったし戦国作らずにドラクエビルダーズ2とか作ってんじゃねーの? 人使わなくなる時は企画が死んだ時だから
コーエーが自社で自由に使えるIPを捨てて他社のキャラ物を作るのに特化するというならそうかもな IP捨ててって…元々コラボ系は戦国チーム担当だっただけやで
任天堂系はチーニンみたいな他のチーム動員も最近はあるけど 進撃やってんの鈴木だろ
三枝は真田丸作ってから何やってる事になってんのか知ったかするならそこを教えてもらいたい それは済まんかった
進撃1の時鯉沼が前出てたから全部戦国だと思ってたわ 4のまとめ版が来年3月とか
ここはほんとリリース遅いな
おまけに高いのにそれでも信者が文句つけながら買うから不思議 開発の動き語るなら現場から離れてる鯉沼より4と真田丸の間にDからPになってる三枝と後任Dの河原を気にかけとけよ 戦国無双ユーザーになりうる戦国ファンというのならわかるけど
多数派ユーザー(既存の無双ファンの客)は信長に興味ないだろう たぶん4や真田丸の結果を受けて戦国チーム常駐の人はかなり減らされたと思う
人件費はバカにならんし
もしかしたらもっと前から戦国の常駐者自体いないのかもしれないけど そもそも常駐してるのだろうか
こんなに空いてしまうとほぼ解散なのではと思う 下手な期待持たなくて済むから解散なら解散したと言ってほしいもんだ >>227
検索結果とか見る限り戦国無双を加えても信長は三成の十倍をゆうに超える結果が出る
知名度も加味されてるだろうけど三傑のほか二人よりもやっぱり十倍以上多い
ここにいるコア層や腐はお気に入りのキャラの活躍が見たいという気持ちもあるんだろうけど
戦国と冠する以上は戦国の有力武将、特に織田信長らの活躍が見たいってのは当然かと
三国の雄、関羽や劉備らをおざなりにした結果が今の三国無双であるように戦国も同じ道を辿ってる
多数派は声を上げないから分かりにくいのかもしれないけど
王道の無双が定番とか当たり前を蔑ろにする愚かさね
SNS全盛の今客寄せパンダ的に見せかけで信長をただ出すだけじゃ逆効果だよね >>224
こりゃ5はまだまだ先になりそうだな
しかも4の完全版なのに4-Uが入ってないとかアホ コーエーの後出し商法が確立されたのはノブヤボパワーアップキット版からなんだよな 今4-Uやってるんだけど理想武器の作成もっと簡単になってほしい
無双って俺TUEEするゲーム(だと思ってる)から簡単にカスタマイズしたい
2猛将伝が理想 毎回性格がブレブレな高虎は5でどうなるか
クロセカはまともで4がホモ、エンパは手ぬぐいキチ >>235
猛将伝やってないが、個人的には真田丸が良かった4と4-2なら後者のがマシだけど 俺も真田丸みたいに一つのシナリオに力を入れる路線で行ったほうが良いと思う
あとは申し訳程度に全キャラに戦用意されてれば問題ない
ただ真田ではなく知名度のある三傑とか関ヶ原をメインにしないと売れなさそう 今日あたりファミ通フラゲで続編判明するかなと思ってきたんだけど
まとめ版ってなんだよ・・・ 5は今まで関ヶ原〜大坂の陣〜ときて初期戦国時代に焦点置いて頻出キャラは真田丸みたいな経年でグラ変わったりする演出欲しいな 兜が変わったり髭が生えたり白髪になったりするだけでも雰囲気は出るから
長く出るキャラだけでも経年変化はやってほしいな
あと三國みたいに平服を導入してほしい
座敷でのイベントなのにがちゃがちゃ鎧着てるのはどうにも違和感 やたら騒ぐだけで売上に繋がらない腐やヲタを排除する為にも男女問わず経年変化してほしい
その辺も受け入れてくれる腐やヲタこそ本当に大事にすべきコアユーザーよね
海外ではその辺リアルな方が受けるのは売れてるゲームからして明らかだし でも真田丸が爆死して人気キャラヲタ媚びエロ媚びのOROCHI3は累計で売れたから
コーエー内では三枝より古澤の方が評価されてるんだろう
つうかここまで戦国の音沙汰がないと三枝の進退が心配になるわ ミッションシステムを上手く使えばシミュ+アクションの良作になれると思うけどな
PCキャラ候補はいくらでもいるわけだし新説や俗説使えば話も幅は広がるし
なんというかもったいない >>246
いや開発費増なのに前作から売上半減してるしOROCHI3は十分に爆死かと
真田丸と三国のせいか発注抑えられて発売前から爆死が決まってた稀有なパターン
ω自体がお荷物と化してる、三国志に比べたら無双は全く売れてないよ
真田丸は真田を中心に据えたこと以外は割と評価されてるので
むしろ戦国自体への希望は首の皮一枚繋がってるように思われ >>248
コーエーの決算発表でOROCHI3の出足好調って書かれてたし
50万本出荷を突破した記念アプデとかあったからコーエー的には制作コストの割に売れた扱いなんじゃね?
オープニングなしとか明らかに制作費かけてない突貫工事作品だもの 前作は既存勢力を増強していったから5は新規が来る可能性が高いよね
鍋島最上はよ 鍋島とか竜造寺配下時代で活躍が終わってるようなもんじゃん
関ヶ原で西軍ヅラしながらいつの間にか東軍になってるようなやつだし
朝鮮はかたくなにやらないし 江上八院の戦いって他の武将に代替できない場面があるやんね >>249
DL含め海外も併せて31万だからなー
売上は出荷ベースなんだけどそれは逆を言えば在庫余らせてるって事で
おそらく三国志が順調な海外では逆にかなり不審だったと思われるんだよね 今の無双は軽すぎて海外じゃ評価されんよ
日本でさえあのノリは痛々しいと思われ始めてるし
雰囲気やストーリーはNinjaやシブサワと比べたらぺらっぺらっだからね 藤堂高虎のデザインもうちょっとなんとかならんかったんか
ただのモブじゃねーか 公式見る限り戦国無双シリーズ15周年記念作が戦国無双4DXみたいだけど
5は15周年に間に合わずか 4+4-2とかにすれば良かったのにね
もしくはクロニクル1+2+3にするとか >>256
仮面ライダーと赤影を足して顔出しにして
松風さんで割ったようなかんじで
違うゲームの忍者主人公って言われても信じるわ まあ後に伊賀治めるしニンジャっぽい風貌なのはいいんじゃね
もっと叩き上げってかんじのゴツさや渋さは欲しかったが >>258
5欲しかったね
DXも良いけど4-2の要素はないのが勿体ない 逆に考えるんだ。15周年に無理に合わせずじっくり煮詰めているんだと そして20周年へ
クロニクル新作は出ないのか
Switchというピッタリなハードが出たのに 少なくとも完全版商法はするだろう
orochi2のときに続編はない、ストーリーはもうやりきったって言い切られてたから3自体出るとは思わなかったよ
4は諦めてる クロニクルはifの方向に舵を切っちゃったからあんまり期待してないな
クロニクルスレでifの要望が多めだったのは覚えてるけどスタッフが真に受けるとは思わなかった >>269
クロニクルってぶっちゃけナンバリングでもやれるしな まあ5が主人公視点の物語になっても特に問題はないだろうしない というか4が本編のクロニクル化だろう
ストーリーは地方編という名のスタートがたくさんある一本道で複数人操作を採用 >>275
そうなのかもしれないが
クロニクルよりボリューム感ないよな 実際のボリュームはともかくとして
4は1度クリアすればいいかな感が強かったと思う
クロニクルはミッションやり込みを促しやすかったり
会話イベント制覇という目標があったりして
長く遊ぶ人が楽しみやすい要素が多かった
4だと慣れてて、やろうと思えば
初期状態で高難易度をクリアできてしまう
ストーリーも短く
視点が定まらないので印象も散漫になる
クロニクルに近いようでクロニクルの楽しみは4にはなかった 流浪演武のイベントは全体的にちょっと酷かった
ああいうので喜ぶ人って少数だと思うんだけど最近の無双ってああいうのばかりに力が入れてる感ある
かといって無双演武のイベントが良かったかというと微妙なんだけどな
ちゃんとしたストーリー作れる人がいないのかもね するだろ
武田なんてくのいちが千代女要素抜かれっぱなしなので実質昌幸と勝頼だけだし 野望の千代女も、もうちょっと個性がほしい
巫女なんだから紙テープみたいなの巻いた黒髪ロングでいいのに プレイアブル昇格が4シリーズ内でなかっただけで
存在が無かったことにはなってないやん >>284
景虎は元々固有じゃないし4でも氏政差し置いてゴリ押しされてる
固有あったのは朝倉義景、顕如くらいじゃなかったか?
あとは斎藤道三が固有っぽいのかムービーで出てたっけ 理想は勝頼モーション固有化+武田にもう一人増員(信玄全盛期に活躍した人?)だけどまあ5は勝頼だけだろうね
その勝頼のモーションもクロニクル主人公の武器流用でおしまいかも 勝頼も当初プレイアブルじゃなかったけどたまたま会社に来て開発中のを見た
アイドルか声優かに熱心に推されたから使えるようにしたとか雑な理由だったっけな 4で特殊モブだった武将の半数位は5でNPCかPCになると思われ
既に秀忠、昌幸、勝頼と来てるし
特に今までの有力武将の流れを見てると氏康と信長の息子たちの内各々一人は来そうな気がする 山勘はクロニクルで新規顔用意されていただけに4ではモブに格下げかなちぃ 山勘は真田丸にエディットパーツ使った専用モデルで出てたから格下げでもない
まあ4エンパでエディモブ作られた人で真田丸に出番あった人は全員流用されただけだが 女性キャラを武田に増やすなら村松殿より松姫追加してくれ リストラはもうしないだろうし村松は真田枠とも言えるけど、どうだろうな
勝頼、村松が出た以上5の天目山は楽しみ
真田以外のちゃんとした関係者の活躍も見れそう 正直信玄らの息子とか出すより
信玄の戦いやって欲しいんだよなぁ
謙信も氏康も信長も秀吉も どの武将でも良いけど武器と甲冑は真面目なのにして欲しい
アクションは超人で良いから
仁王の無骨な武器甲冑カッコイイじゃんと 小綺麗というにはゴテゴテしすぎたり
彩度が過剰だと思うけどね
アニメでは衣装の再現度低いし 氏真とからまない早川殿は意味不明なレベル
北条のPC欲しいなら氏政氏照幻庵で良いじゃないか 今の無双はなろう系のWEB小説みたいなノリと造形だな
一時的にはいいかもしれないけど流行りが終われば痛いだけっていう
硬派とは言わないまでももっと大衆受けする雰囲気や姿形をしていないと無双離れ進むと思うわ
アニメアニメしたキャラは人気投票で強いかもしれないけど売上との相関関係は無いことに気づいてほしい
最近の無双はVITAでしか出ないようなヲタゲー的になってる 蹴鞠モーションを氏真に譲って義元は別のモーションにしてくれないかな 勝頼は固有にしてもいいけど秀忠の汎用モーションな
あれ剣術指南受けて律儀に型守ってる生真面目な感じが徳川秀忠っぽいからそのままでいいぞ 刀槍のモブモーションはもっと色々作って個性出して欲しい
仁王の守護霊システムもいい切り口だなと思った 新当流、新陰流、タイ捨流、薩摩示現流、宝蔵院流、一刀流
武器被りでも流派(モーション)が違えば個性を出せるのにな 死ぬことと見つけたりをリスペクトで直茂をタイ捨流キャラで出してくれないかなあ >>309
示現流で突撃してくるモブ武将とか恐スギ
キャラごとにサブ武器ほしい(光秀に鉄砲とか)
2猛将伝の秘技みたいな感じで複数から付け替えれると良いな 武器含めて操作性は4のままで不満はないかな
特殊技で遊びたいので熟練度は欲しい
秘技もいいけど2猛将はストーリーが一番良かった、真面目とおふざけどっちも 勝頼も新モーションは欲しいけど武器はシンプルに槍のままがいい
鎧と相まって古風で真面目だが時代についていけてない感じが出ててよかった
トンデモ武器増やすくらいならモーション違いの武器被りの方がよほど良いよね
汎用モーションのサブ武器が持てるのもいいと思う
キャラは好きだけど武器が苦手で使えないって人への救済にもなるし 直茂出たら西洋甲冑とか着てるのかなぁ
普通の真面目な武士にして欲しい 直茂のキャラ付けは葉隠推しで純和風というか江戸時代の侍みたいなキャラになるんじゃね あの中に月代剃ったサムライいたら浮くだろうな
ノブヤボオンラインのオールバックもカッコいいけど 直茂の「西軍として出て行ったのに関ヶ原いつの間にか東軍に寝返り」は
ちゃんと言及してほしい ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 関が原はもうお腹いっぱい
最近は既にごちゃごちゃし過ぎててな
2くらい分かりやすいほうがいいよ 奇形不細工と風俗嬢みたいなグラをやめて戦闘は草刈りじゃなくてソウルライクにすればいい
もしくわブレードストームと決戦3みたくするとか
いい加減義元を蹴鞠から解放させて欲しいね あんだけキャラいるんだし、MOBAとかバトロワとかやれないのかな ソウルライクは仁王あるし…
真田丸のシステムで作ったらどうなるのかな
戦場の数めちゃくちゃ増えるけど >>324
需要がない
何回アプリを終わらせたと思ってるんだ?
今の戦国にキャラゲーとしての人気は殆ど無いのよ
少なくとも稼げる程には無い 知名度ある若い女は愛姫、お松、お江、お初しかいないしさっさと出しちまえ
後、戦国無双的には秀頼は幸村の息子なんだろうから使いづらそう 知名度は無双が作るんだよ
直虎も無双で知名度があがったようなもの 直虎やガラシャは元々知名度有っただろ、それにアフロとデコは今でも無名だと思うぞ 大河やるって言われて地元民すら誰それ状態だった直虎に知名度があったとな? 小説等の主役になるくらいには無双前から知ってる人は知っていた
といっても無双後でも大河やるまで地元の人すら知らない人もいたと
とにかく直虎の知名度に無双が関係ないことは確かみたいだな
まぁ歴史好きなら知ってたろ
上の女性なら愛姫よりかは有名だし、むしろァ千代より有名だったかと 無双5でお江、お初
追加コンテンツでお松
戦国無双 独眼竜で愛姫でいいよ
後、旦那キャラも出せよ
氏真(アクロバット蹴り)、忠興(杭とハンマーと鉈)、高次(魔法使い)で
俺は女キャラが好きだが女部屋が見たい訳じゃない、男に媚びる女が見たいんだ >>327
ファミ通で聞いてんだからどう考えても無双に引き摺られるだろうに
1関ヶ原
2上田城
3大坂の陣
4本能寺
5長篠合戦
6小田原攻め
くらいかと思いきや
それでも入ってくる2位桶狭間と4位川中島
信長信玄謙信の活躍が求められてるなと感じる これ大志のサイトのアンケートじゃないっけ?
今月一週間ほどアンケート取ってたらしい 関ヶ原重視なら京極高次出してくれ
三成と仲いいふりして直政に情報垂れ流し
宗茂を関ヶ原参加出来なくなるまで足止め
茶々の親戚で幼馴染、キリシタン大名
設定モリモリじゃないか そういうレベルの設定なら
当時活躍した人物ならがみんな持ってるやろ そういうのは武蔵小次郎宗矩みたいに訳の分からんとこで乱入してくるキャラになるだけだぞ 幽斎を差し置いて忠興を先に出すのは流石にいかがなもんかと
そもそも高次なんかより朝倉義景や足利義昭出してくれんと いやハッキリ言って猫御前よりも無名かと
なんでまつや三姉妹と同格に扱われてるのか不明 >>340
上泉伊勢は晩年上杉家客将だからいける
女なら猫や愛姫よか今川婆の方がメジャーだろ >>345
ドラマとかの影響じゃない?
そもそも愛姫がマイナーっていうのもある
知名度言い始めたら吉乃や鶴姫ってなるな
出ないだろうけど ドラマでの知名度だったら独眼竜政宗での後藤久美子の
凄まじい美少女ぶりが話題になった愛姫の方が有名だと思うけど
逆に猫御前が目立ってるドラマってなんかあったっけ
独眼竜でも愛姫とバトルやってて目立ってたと言えば目立ってたが 誰得空気女追加はもう止めろ
デコとアフロの次はリーゼント、ドレッド、モヒカン当たりが来そうだしよ 女キャラよりもっと他に出す武将居るだろ
枠削ってまで出す必要が分からん
出てもウザいキャラ付けされそうだし 女キャラのエロコスDLCが現在の無双シリーズの生命線だからと聞いたが そんなん商売の為に決まってる、上手いこと人気でれば金になるから
分かりやすいとこで言ったら衣装DLCとかはどのゲームでも女用のほうが売れ行きがいい 金の為に女キャラを出すのか
それなら愛姫はうってつけだな
ガイナックスが金をはたいて愛姫をメジャーにしようと躍起になってるから
便乗すれば金になりそうだ 駒姫だけはやめてくれ…駒姫だけは…かわいそうでリアルに鬱になるから… 大河の絡みで光秀がフューチャーされるんだったら新キャラは
細川親子
足利義昭
斎藤道三
あたり? >>357
ガラシャとかいうオリキャラみたいに第二のシエになるだけやぞ ガラシャも悲壮感0なのはそろそろなんとかしてほしいけど
あのキャラのままだと無理なんだろうな いつかガラシャの人生と向き合いたいと言ってたから5でやるんじゃね
ちょうど光秀大河だからやりやすいだろうし
よくあのキャラだからできないというけど、世を儚んだいかにも悲劇のヒロインみたいなキャラが自刃するより
天真爛漫で前向きで自由奔放なキャラが自刃した方がインパクトあると思うけどな 思いのほか秀忠が良キャラに仕上がってるからなあ
江出すなら安直な浮気絶対許さないウーマンにするのはだけはやめてくれ
恐妻家パターンはもういいよ 以前似たようなこと言ったらバッサリ否定されたなあ…
本能寺分岐見たいねえ 分岐3つぐらいならいいけど全部の説やろうとするとライター死ぬのでは
細かく分けると数十個諸説あるんじゃなかったっけ 何だ、光秀と仲いい奴出せばいいのか
それなら京極高次を出そう
色んなエピあって使いやすいぞ
三成と仲いいふりして直政に情報垂れ流し
宗茂を関ヶ原参加出来なくなるまで足止め
茶々の親戚で幼馴染
叔父が金髪で本人はキリシタンだから、金髪ロン毛魔法使いの外見で出そう >>358
朝倉義景も入れてやれよw
本能寺なら何かと話題の弥助が強モブとかで出そう 光秀周りなら斎藤利三頼む
本能寺明智軍が元親やら小少将やら孫市やら宗矩やらオモシロ軍団になってて
外人部隊が多すぎて麻痺してるけどあそこにガラシャいることですらおかしいし 忠興が匿ってたんだから、居なきゃ自由に動けるだろ
つまり忠興を出せ 利光は相棒として出すのは良いけど歴史オタはそこ!?ってツッコミ入れそう
まぁでもエピソードが多いのがキャラ化するとは限らないのが無双だしワンチャンあるかもね >>372
忠興というか幽斎が光秀拒絶した後に自身隠居とガラシャ幽閉を決めてるからどのみち無理かと
この時代女性は父方の家の者っていう感覚だからガラシャ参戦自体はギリ許容範囲だけどね
無双の女陣の一部は全くそんな感じ無いけど 荒木村重とかいいんじゃね?
本能寺の変にこっそり参戦しても違和感がない 山中鹿之介を出して欲しい
光秀とも関係があるしifで生きていて本能寺の変に「尼子家を見捨てた恨み思い知れ」とか言って戦って欲しい 山中鹿之助とか荒木村重が本能寺に来るなら元親が来てもおかしくないのでは 信長って絶対残虐で傲慢で自尊心が高い人だと思うけど、
明朗快活で卑賤な家来とも親しく話をするような公明正大さがあった
暴行略奪行為を基本的に禁止にした事などから分かるように厳格性の裏に正義もあった
楽市楽座や関所の廃止のせいで稼ぎどころを失い不満を抱えていた寺社勢力を皆殺しにしたのも既得権益や迷信を嫌ったためだった
…知れば知るほど良い面も見えてくるから不思議
人身売買を始めて禁止にした最初の戦国武将が信長ってのも時代を考えれば凄い
義将として有名な上杉でさえ市場を立てて人をさらって人身売買していたらしいのに 上杉…というか長尾家はむしろ関東を荒らし回るカオスな狂犬一族というところが魅力なんでw 敵対勢力への苛烈さや残虐さは信長よりも
秀吉や光秀の方が酷かったという話は見るな
まあその2人にしてもそこだけ強調されて
残虐一辺倒のように言われるとそれは違うという気持ちになるが 最近の流行は信長が実は優しかった、からの秀吉と光秀が全部やったみたいな論調で
それはそれでどうかと思う
上司の信長には管理責任があるし信長にしても秀吉光秀にしても
相応にいろいろな顔があったというだけだと
極端なキャラ付けの方が受けやすいんだろうけど 部下のこと考えてチャンスくれるタイプだなっていうのはわかる >>381
信長は2人を高く評価して重用し続けてるからねえ
やり過ぎたという時もあったかもしれないけど
おおむね信長の思惑を弁えてたと思う >>358
女キャラの流れから細木数子に見えてしまった 信長ほど裏切りを何度も許している武将は他にいないだろうね
何度言っても弁えなかった信勝や妹を娶りながら死地に追いやる卑怯な裏切りをした長政の例は仕方ない
あと残虐さは宗教が絡んだ諸々ではかなり誇張されてると思う
大阪人の司馬遼太郎が秀吉贔屓だったのもあって世間には逆のイメージが付いてるというのもある
商人を優遇し身分や貴賤を問わなかった為に民の力を強める事になって一揆に苦渋し
甘い対応を繰り返した為畏怖されず謀反で足を救われる辺りの史実は旧来の信長像とはまるで異なる部分もある
喧嘩別れしたルイス・フロイスをして
神を信じず尊大とは言うものの親切で純粋、卑賤の者とも親しくし正義に忠実と述べてるからな 無双と史実が一番かけ離れてるのは長政だろ
相当えげつない奴だからな
まず主家を裏切り父親から無理やり家督を奪って隠居させて
父と良好な朝倉と距離を置くように織田と同盟し金と嫁を貰うだけでなく主家追討を手助けしてもらったのに
朝倉攻めの最中、長政を信頼しきっている織田勢を背後から攻めると
大義として自分で関係を壊した朝倉救援を持ち出すあたりがまさに外道
朝倉不戦の誓いとかいう後世の創作があってすら意味不明な行動だからね 裏切りを何度も許すのはいいけど
4では「ナガマサー、許↑す→」な喋り方も相まって謀反されるのをワクワクして待つ意味不明なキャラになってしまってた
べつに無双では厳しいキャラでいいから変な性格と喋り方やめてほしい >>386
そういう長政の方がずっと魅力的でまさしく戦国大名としてカッコイイのにな
色々気にしすぎて全員バカみたいになってる 4の長政は普通に野心家って設定では
無双でキャラを外道にしろとまでは思わん
今さら謙信が人身売買してるとかやりだしたらドン引きだし 4の長政は支離滅裂で意味不明だったろ
人身売買云々はともかく謙信というより無双全体が人物を美化しすぎてて薄っぺらい
綺麗事ばかりだとどうしても行動や歴史の流れに矛盾が出てきて興ざめする
一部のシナリオに関してはあんな恥ずかしい話を大金掛けて大真面目によくやれるもんだと感心してしまった 無双なんてそんなもんだろ、何を期待してるんだか
妾の概念を出したくないから秀頼を消すような所だし
それどころか秀頼はスタッフ側の裏設定で幸村の息子になってるだろうしな 初期は権謀術数や薄汚いやり取りがあって変節したならわかるけど
戦国無双って最初からライトファン向けなんちゃって戦国時代ゲームだし
「わしと家康殿どっちが勝ってもええ」みたいな極端な馴れ合いじゃなければ
武将ファン向けに美化されたパブリックイメージでいいと思うけどな たかがゲームシナリオなんだし史実通りにしなくちてもいいよ
ただ問題なのはこのゲームで得た歴史知識をどや顔でひけらかし恥をかくライトユーザーかな >>392
秀吉のキャラが1猛将→2でかなり変節してるから
豊臣が綺麗に描かれ過ぎという不満が出やすいのかもねえ >>395
無印の秀吉が実物に近い気がする
2になるまでに「きこりの泉」に叩き込まれて
綺麗な秀吉と入れ替わったに違いない
声も顔も違うし
>>393
バサラで誤った知識植えつけられたやつ(女子)多そう 真田幸村は武田信玄に仕えてたと思ってる輩は多いだろう >>385
ルイスと喧嘩別れしてたのか知らんかった
ルイスの評価は現世でいう敏腕ワンマン社長ってかんじだな
歴史学んだばかりのころは家康が上手いことやったおかげで長い江戸時代が出来て、
信長は残虐で血生臭いイメージ、秀吉は成金で女に執念深いイメージがついてたけど、今は全然ちゃうなぁ 別に史実に近付ける必要はないしなんちゃって戦国で良いと思う
ただそれにしても茶番が酷くないか?って話では? 他の時代物だとちゃんと採用してくれるような部分さえもオミットしちゃうからねえ 久々にプレイしたけど友情や家族の話ばかりで軍議とかの話余り無いね
クロニクル3みたいなおふざけはもうウンザリ、そういうのはdlcかフリーモードでやって欲しい 無双で軍議やっても最終的に力押しで終わるか
一騎当千で1人が無双して勝つから
ストーリーで軍議シーンを多めに出しても・・・という理由もあるのかも >>401
いやコエテクのことだからそれはないよ
思いがけないところも入れてくれる。3クロのガラシャの軍師当番制も
幾つかの元ネタがある。困ったことに、混ぜ方が良くなかっただけで
実在の逸話+小説元ネタ+コエテクのオリジナルという感じ
新発見の史料と戦前発売の小説とコエテクがやりたかったことが合致 >>404
その辺のバランス感覚
しっかりしてくれるといいね 皆の総意をまとめると
「決戦」シリーズをもう一回だせ!でよろしいか? 義元にちゃんとした鎧着せてほしい
別コスでも構わん 鎧はともかくネタキャラ全開はおまけシナリオだけにして欲しい
面白ければ良いのだけれど制作陣にユーモアが欠落しているのか無双のネタは殆ど全部滑ってる
これから笑わせますよここ面白いですよねって感じで来るからまるで笑えない
ヲタ的な感覚でニヤリとできる所はあるけどそれはオマケなんかのごく一部じゃないと痛々しくなる
つまらない芸人やアイドルなんかの身内ネタと同じノリでやってるんだからさ
直虎、幸村、兼続みたいな簡単に笑い取れそうなキャラ付けの人達ですら滑らせるんだから面白さは諦めて欲しい
今のスタッフでやるならナンバリングでは笑い取ろうとしない方がいい いや初代の三國無双からそんなノリだからw
ユーモアだってちゃんとあるから
高尚様?w >>408
戦時は鎧甲冑でもいい
平時は普段着にしろと何度も何度もいってる(言われてる)のに
実現したのがここ1年の三国無双8と野望大志という体たらく
戦国はいつになることやら >>410
あれで笑える人が羨ましいよ
ゲラかユーモアの欠片もないかのどちらかでしょ ホモ三傑とか痴女絡みがユーモアとかやっぱりユーザーも腐ってるんすねえ >>414
ユーモアはユーモアだよ
センス付けると言葉として可笑しくなる、センスオブユーモアならともかく
まぁ和製英語として意味が通じるならそれでも良いけど
ヲタ受けを狙ったやり取りはDLCや派生版、最低でも外伝でやって欲しい
メインのシナリオでやられたら普通のユーザーはドン引きだよ 女キャラ
1 織田2人、真田(武田)1人、近畿1人
1猛 徳川1人
2 豊臣1人、九州1人
2猛 織田(明智)1人
3 関東1人
3猛 上杉1人
3クロ 徳川1人
4 関東1人、四国1人
丸 豊臣1人
俺の勝手な分類から予想すると、
次の女キャラは織田→徳川→豊臣の3傑ローテから織田勢1人、
まだ来ていない地域から(阿国を中国扱いするかもしれんが)中国・東北1人ずつ
織田…池田せん(ストーリー上居なくても問題ないのでDLC)
中国…村上水軍の娘(ほぼオリキャラなので自由に動かせる、新兵種=海賊勢のインパクト狙い)
東北…義姫(愛姫でも良いが、義光登場への布石として)
…本当に妄想だなw
村上に関してはマジで出たら批判殺到だろうな、俺もどうかと思うしw
毛利氏の女は五龍姫とか新庄局とか面白そうだけど、吉川元春とか優先するだろうと思ったんで 別に女は今更誰が出ようと変わらんと思うよ
大本命の淀君がようやく出て来たし 三村鶴とかね
三村元親の妹
毛利シナリオも盛り上がるんだろうけど… 元春の立ち位置に新庄局を置くとか無双スタッフならやりそう 誰々の娘はもう飽きたから、村上水軍の人に1票
一揆や九州で動かせると思う >>419
淀「君」は侮蔑の意味があるから
今はどこも、どの書籍も使ってない
淀「殿」なら使ってもいい
辻君(夜の小路にいる女)には売春婦の意味があるから
女性を指して「君」は使ってはいけない語にされた
元々淀を快く思ってない人たちがそういう意味を引っ掛けて
陰で呼んでいたものと、豊臣を滅ぼした愚かな女という
豊臣を貶めたい徳川史観が融合してそう呼ばれることになった 解説乙だけどそれ多分ここ来るような人はみんな知ってることなのでね 史料内で君付けで呼ばれてる高貴な女性もいるから淀君が蔑称って説はデマというのが最近の主流だったはず
まあ>>429みたいなニワカ歴史オタに絡まれるからなるべく使わないって人が今でも多いけど >>429
全部わかった上で淀君と呼んでるので大丈夫 鹿之介は出て欲しいね
大河の光秀とも関係あるし中国地方を盛り上げて欲しい
ライバルの元春も一緒に出てくれると更にうれしい 光秀との関係を云々言うなら斎藤道三、朝倉義景、足利義昭、細川幽斎、筒井順慶ってとこでしょ
この辺のメンツはまんま応仁の乱を想起させるな
畠山や山名はこの頃にはすっかり廃れてるけど 光秀が正統派の剣士みたいなモーションはもう変えれないんだろうなぁ >>437
鉄砲全般は孫市の専門みたいな感じになってるからな
ピストルは伊達主従だし 無双4スレに間違って投稿してしまった
マルチになってすまん
来年3月3日に無双のイベントやるみたいだけどそこで5発表サプライズ!
なんて、24日に15周年DX発売控えてるからあるわけないよな・・・
あって三国猛将とかか
歴史物無双の新規IPとかでもバーンと発表してくれると嬉しいんだが >>438
なんかそこら辺が芸がなさ過ぎるんだよなぁ
仁王の武将は同じ武器でもきちんと個性出せてるのに 孫市は連射性能で(毎回火縄で連射してるのもどうかと思うが)
光秀は田中城籠城だかで史実でも使った
大筒(大砲でなく威力のデカい口径の大きな鉄砲)使って
連射はできないが1発1発のダメージデカくすればいいのに 伊達は無印の頃の様に木刀が良かったんじゃない
無双も目から独眼竜ビーム出してさ 大砲背負ったデブとかいないし他のキャラに大砲持たせるほうがいいな 大砲なら九鬼嘉隆か
デブなイメージはないけど
滝川も一応大砲使ってたんだろうが鉄砲や忍者なイメージが強いな
というか五右衛門は、、 大口径の鉄砲ならそういう特徴もある龍造寺隆信にもたせてもいいだろう 孫市は銃火器を総合的に扱う感じで
鉄砲でできることはなんでも出来ればいいよ
その上で光秀はスナイパーだったり
政宗はピストル野郎だったりすればいいよ
孫市は例外においておけばいい >>448
隆信にそんな逸話あったっけ?
『龍造寺隆信 : 五州二島の太守』 ちょうど今読んでるけど
だいたい信昌(鍋島直茂)が突撃・奇襲・夜襲して勝ってるだけで
隆信は本陣に座ってるだけなんだけど >>450
龍造寺家は大筒で勝ってきた家なんよ
フロイスの日本史とか、あと古兵が語ってるという話を聞いたことがある 鎮光謀殺事件をステージ化か、なかなかいいところに目をつけなさる
でも龍造寺の女性だとやっぱり一押しは彦鶴姫だなあ
今なら三成の大坂屋敷襲撃に敵として登場させて、勝茂にくっ!母を捕らえるなどとはおのれ冶部め!させられる特典付き! 慶ァ尼でいいじゃん
唐入り時でも生きてたらしいし
秀吉の通り道におにぎりを大量に置いておいて
気遣いに秀吉が感じ入ったていうエピソードもあるし
隆信はモブでマザコンにする 俺の性癖
山中鹿之助、新納忠元、中馬重方、北条綱成、福留親子、足利義輝 勇気有りて短刀を常に携うの慶ァ母さまもいいよね
龍造寺一族誅殺事件とかステージ化しても面白そうだな、馬場頼周マジで肥前中の国衆巻き込むからな >>457
亀寿出すと絡みで島津唯一の無能の旦那出さなきゃいけなくなるからダメや笑 女性キャラもう無理あるから何人か大幅リメイクで新キャラみたいにして欲しい
誰?みたいなのが目立ってもいい加減キツい 諏訪御寮人と言うとどうしても風林火山のブス姫を思い出してしまって微妙な気分になる >>463
アレはブスで演技も下手だったから完全にミスキャストだったな
過去の大河や民放スペシャルドラマとかで諏訪を演じたのは美人の女優が演じることが多いのにな 元春の嫁とかPC化したら月英みたいに辞典に美人とか付け加えられそう ブス使っても楽しくないだろ?
そんな物を出したって文句を言われるだけ >>465
大河「風林火山」実況スレでの諏訪姫を現すアイコン
● ●
(興奮するとただえさえ目立つ鼻の穴がブワッと広がるから)
真麻よりもデカかった 実際にやったらアーロイさんみたいなただブスブスいわれるだけで終わりだからな >>465
亡くなったら視聴率が上がった絶世の美女(笑)のことは辞めて差し上げてw
他が傑作だったから余計に目立ったなアレは
ガクトの謙信なんてあれ以降ノブヤボでは主流になったし
無双もリニューアルして欲しい 諏訪御寮人?勝頼の母?
最近ヒストリーチャンネルで大河 武田信玄(中井貴一)放送してたけど
そこで出てきた湖衣姫のことだよね?
この大河では若かりし頃の南野陽子が演じてたわ
風林火山も観てたけど諏訪御寮人の記憶全くなくてググったら確かにbsでわろた でも俳優と女優の娘というサラブレッドらしいぞ風林火山の諏訪御料人は >>472
湖衣姫とか新田次郎の小説の創作上の名前だから
ホイホイこういうとこで出さんほうがいいぞ >>474
知らんがな
大河 武田信玄では終始、湖衣姫という呼称だったからそれで認識してるだけだ
「ホイホイこういうとこで出さんほうがいいぞ(キリッ)」ってか?歴オタきっしょ >>473
それが逆にダメなんじゃねw
物語的にも信玄だけでなく主人公勘助も心酔する絶世の美女という役回りが
あの鼻につく演技の両津姫じゃ全く説得力が無かったw
三条夫人が池脇千鶴でそれなりに綺麗で優しい役回りだったから余計に
途中で殺された貫地谷しほりが二役でやった方が良かったんじゃないかと当時言われてた記憶 「のことだよね?」とまで確認して同意とってるんだもんなぁ
「出さんほうがいいぞ」のマウント取りマジで気持ち悪すぎて笑う 淀君呼びの意味はみんな知ってるとかいってるのに
急にド素人発言指摘したら叩くとかここの知識レベル意味わからんわ
このスレの意味はもうないと思う >>207
いやお前がアスペなだけとしか
そもそもの流れとして大河の俳優の話してたんだからそれが誰かを伝える為にその大河においての役名で呼ぶのは当たり前だろ >>478
次作の妄想スレなので、それとまるで関係のないところで叩かれたら「このスレの意味ないと思う」ってどんだけガイジだよ
流石にちょっと笑ったわ 何か空気悪くしてスマンかったね
自分は諏訪御寮人という呼び方を知らずに大河の湖衣姫で認識してたからさ
言われてる通りこの大河では南野陽子が演じてたよってのをただ言いたかっただけだったのにさ
それをド素人だのなんだの上から言われりゃそりゃ気分悪いわ
言うなれば「蜀の星彩がさー」と言ったら「いやそれ張皇后だから。星彩とかホイホイこういうとこで出さんほうがいいぞ」と言われるのと同じだろ?
ちゃんとした歴史スレならともかくここだって同じ無双カテゴリのスレなんだし別にそんな細かく指摘されるもんでもないと思うんだがな どうでもいいわ、中学生の喧嘩かよ
マウンティングする方もする方だが反発の仕方もねちっこい
たかだか匿名掲示板で熱くなるなよ wikiでは両津姫はオーディションで選ばれたと書いてあるけどコネ絡みの出来レースだったんだろうな
そうじゃなければあんなの早い段階で落選だろ >>482
このスレは戦国無双に出うる人物であれば架空の人物でも対象だし
何と呼ぼうがその人の自由だよ
ただ色んなこだわりがあるから余計な返しはしないのが吉
ちなみに上で淀君と呼んだのは俺だがその返しは>>429
要らない部分で話を拡げたくなければ汎用的な否定も肯定もしないような答えが吉 そういや茶々って名前はすごく可愛いなぁと思うんだが、当時他に同じ名前いないよね?
DQNネームとまでは言わないまでも、珍しい名前だったのかな
茶々、初、江与って下の二人はまあまあ普通だし
そういや寧々も可愛い、帰蝶ってのもきれいだ 三傑周り以外殆ど女性の名前自体記録に残ってないから分かんないだけよ 100万人のやつは大河や小説の名前使ってたけど本編はどうだろうね 浅井長政が善人扱いされてるのはなんだろうね
裏切りまくった梟有だろうに 豊臣家筆頭秘書官の孝蔵主ですら実名が分からない
でも六角氏の家臣の蒲生家のそのまた家臣の家出身ながら生涯独身で己の才覚だけでそこまで成り上がった実力は凄いと思う 指摘しただけで知識でマウンティングって表現するのも笑えるぞ
パッと見だと淀君の件は先に答えを言ったら「そんなん知ってるから今更言う必要ないだろ」っていう後出しじゃんけん的な意味のない挑発で
小説の呼び方の件は、間違いを指摘されたから「そんなん知らんがな歴オタきっしょ」っていうただの意味のない罵倒で
そんな熱くなる程イラッとくるのかって思っちゃうわ
へぇーそうなん?くらいの話なのにw なんかここんとこの流れがよくわかんないけど隆信と直茂ください
できれば彦鶴姫と成富兵庫あたりつけてくれてもいいのよ 九州三国志はやって欲しいね。で、派生的に毛利vs.大友もやって欲しい 新作は、画面隅に西暦のメーターがあってそれを前後に進める。日本各地に合戦マークがあってそれをクリアすると後の時代の合戦マークが増えていく。みたいな感じでお願いします。 >>490
善人と言うか朝倉を見捨てきれなかった馬鹿正直なお人好しだと思う 九州三国志という括りならいらない
大寧寺あたりからでもしっかりやってくれるならほしい 浅井は三成追放して磯野参戦させてくれよ……十一段崩しに長政の裏切り高虎との主従関係と色々出来るから 龍造寺隆信、
鍋島直茂、
大友宗麟、
最上義光、
佐竹義重。
ここまでは欲しいな。 >>496
親父が仲良かった朝倉を最初に裏切ったのは長政だぞ
ついでに親父も監禁してるがw >>501
それでいて奥義の漢字は仁と信だからモニョる
朝倉と親父と信長への対応に一貫性が無いんだよな 戦国も数多いコラボ無双のひとつに過ぎないし本家三国でもないのに4まで続いたことに感謝しな、ずっと戦国勢は4系譜をやってりゃいいよ、本家三国はズンパス2弾が終わったら3弾で、8猛将伝とエンパは確定
ついでに戦国のほうはもうやることないだろ >>492
そもそも淀君とあえて呼ぶのも湖衣姫と呼ぶのも意味がある可能性高いのに
そこに後出しジャンケンとか的はずれな事言ってる時点でアホ過ぎる 正直戦国無双はライト向けの作品だと思うから
多少アレでも問題なし。実際4-2の百花繚乱も十分許容範囲
オマケシナリオでなくても本編にもあのノリを入れてくれ >>488
信長の正室だけど濃姫も本名は分かってないよな
帰蝶も江戸時代の創作らしいし 濃姫は詳細な資料が残されてないし正しい生没年が不明だからな
信長の嫁でも実子がいないからどうでもいい人扱いで記録してもらえなかったんだな 濃姫は信長の嫁の中ではまあまあ記録が残ってる方だぞ
あとの面々は武功夜話みたいなあからさまに胡散臭い話くらいしかない 濃姫の最大な謎は本能寺変以降だな
その後生きてるのか死んだのか謎に包まれてるんだよね 総見院に信長と一緒に葬られてる養華院が濃姫でいいんじゃないかと個人的には思うがな >>511
4と被ってるやつは全部あれに戻してほしい 謎の女だよねー
まあ基本的に大昔のことなんてほんとは謎ばかりだけど
濃姫の場合は立ち位置が謎を際立たせるんだよね まぁ、本能寺にいるなら、一度くらい光秀と結託して濃姫が信長を殺してもいいと思う。 濃姫はヤンデレキャラだったのに最近影薄いからな
愛してるから殺す展開いいと思う
途中で寝返るとかで 1作目以外は信長殺しに来ないしな
また殺しに来てもいいよね! 信長の嫁としては吉乃をメインに出すパターンも結構あるからな それやると偽書に釣られたマヌケ扱いされるせいか最近はあんまり見かけないけどね 「濃姫」でも「帰蝶」でもどちらにせよ字面がエロいんだよな 謙信をもっと強くしてほしいな
軍神が弱い歴ゲーってどうなん
主力チャージが後半の通常攻撃タイプと特殊技自体が産廃の特殊技タイプはテコ入れしてくれ いい加減無双のキャラの個性を持ってる武器で区別するのをやめて欲しい
そこは史実で持ってた武器で良い
仁王みたいに憑いてる守護霊とかその攻撃とかで差別化して欲しい
謙信はあんなチャチなスタンドじゃなくて
地形変える勢いで毘沙門天と大暴れして欲しい 同じく攻撃タイプとか分けずに全員チャージ攻撃タイプに回帰していいと思うなあ 三国のふざけた武器はほとんど消えたから戦国もそこら辺は期待してもいいと思う
ただモーションを変えると被る人が出てしまうのがな モーション被りでもいいと思うけどな
同じ剣術の流派の兄弟弟子みたいなもんで 戦国無双は被る被らない以前の問題だけどね
取り敢えず出してくれないとね 歴史好きにとっては信長の嫁と言えばむしろ吉乃じゃないかな
名前どうこうって意味ならまぁ好きな言い方したらいいけど
元親にとっての小少将よりかは信長にとっての吉乃の方がよっぽど濃いよ
というか信長のねねへの書簡とかめっちゃ有名だし面白いのに無双では殆どやらないよね 2エンパの会話イベントだと
「であるか」
ばかりの信長がちゃんと会話するのが
秀吉と家康とねねとのイベントだったような気がする >>530
小少将と比べればそりゃ大抵の相手は濃くなるだろうよw
吉乃嫌いな自分でもその比較は流石に可哀想になるわ 吉乃って信長の主要な子供をほとんど産んでるし最も大切に扱われていたとも言うからね
そもそも小少将どころか戦国時代にいた大抵の姫たちより有名じゃない?
正室である事や斎藤氏との関連もあって濃姫の方が前期は特に重要だっただろうけど ぶっちゃけ信雄の家系が織田宗家として残ったからその母である吉乃(生駒氏)の名も残ったってだけ
そこからなんか色々と盛られまくった挙句に訳分からんことになった 武器で区別するのは賛成なんだが使い辛いキャラをメインに据えるのはやめて
具体的にはガラシャ 弱い弱いと連呼してたら孫一のように強化されるって聞いた >>534
戦国無双に出て来てる女性キャラを並べてみればよくわかる
無双のスタッフは母親求めてないw
しょうがなく後から子供が出てくる事はあっても
まあ素直に出さない >>535
にしても信長覇業を継ぐ者としての正当性を高める為に秀吉や家康らから信雄関連の評判は相当落とされてるよ
それでいて両者らは織田の血筋を積極的に混ぜていく事で自身の立場を盤石のものとした訳だが
それに嫡男信忠の母という証拠は後世の物だけでなく生前の資料としても幾つも残ってるし
早世するまで織田氏にとってかなり重要な存在だった事は間違いないかと
早死過ぎるんで無双向きでは無いけど 吉乃知名度あるかな???
無双とかで濃姫の知名度上がってるせいか
相対的に露出減ってない? もともと帰蝶姫の方がはるかに知名度高いから吉乃知ってる人は少ないよ
やっぱり斎藤道三の娘ってのがデカい
信長がうつけと呼ばれていながら実は…っていう物語の序盤を語る上で欠かせないからね
信長の息子らもヘタすりゃ濃姫の子だと思ってる人はかなり多いかと >>539
信忠と吉乃を関連付けるような資料は後世のもの以外ほとんど残ってないぞ
葬儀の喪主も信忠じゃなくて信雄がやってたみたいだし菩提寺への寄進も信雄によるもの
だから本当に生母だったのか?と疑われてるわけ
あと信雄の評判はわざわざ敢えて貶す必要もないくらい知れ渡ってただろう
例の信長ブチ切れ事件の書状とかリアルタイムの織田家中で回し読みされてたみたいだし
フロイスが安土城を焼いたのは信雄と書き残したのも
証拠は無いがあの馬鹿ならやりかねないと思ったからって話だし 光秀の大河絡みで追加されないかな>>道三
そんで織田軍の戦いをもっと細かく描いてほしい
武田上杉北条も関ヶ原世代じゃなくて信玄謙信時代の武将を追加してほしい 伊達の郡山合戦のような一般武将ばかりでもいいから
北条の東方の戦いも再現してほしい >>546
信雄は無理やろw
馬鹿過ぎて無双できないじゃん 信雄って100万人の戦国無双でイケメンだったようなって調べたら信忠だった
信雄は茶々様が保護してくれそう >>550
それは市とガラシャと茶々のうち誰になるの? まあ無双武将としては信忠の方が絵にはなるだろうな
松姫のことといい本能寺といい正に悲劇のプリンスだしストーリー性は十分
ネタ的な意味では信雄の方が圧倒的に面白いのも確かだがw ネタ的にも信忠の方が面白いわ
馬糞みたいな勘違い野郎は死んだほうがいい 信忠が無双武将がするなら武田の女性武将枠で松姫が来て
長篠の戦いで初対面が盛り込まれそう なんで茶々が信雄を保護すんねん!情けないにも程がある
三姉妹は一時期信雄のとこに身を寄せていた説あるんだっけ? 関ヶ原の戦いの後改易されて浪人になってたところを豊臣方(茶々)に拾われて保護されてたけど
大坂の陣の直前に裏切って徳川方に付いたというのは史実だったはず >>548
戦国無能
織田信雄
朝倉義景
斎藤龍興
今川氏真
一条兼定
無能な武将で絶望的な状況から切り抜けるゲーム
結構楽しそうで困る >>557
龍興は信長に勝ったこともあるから無双できそう
あとは無理だなw >>557
至上最弱大名同じおだでも天下の差がある犬使いの小田氏治ちゃん追加 ノブヤボにおける弱小大名の代名詞である飛騨の姉小路さんは
史実では少なくとも信長存命中は結構したたかに生き延びてたからここには入らないか 「斎藤飛弾守が小便する前に撃破せよ!」とか飛び交うミッションがいまいち情けない感じだといい
しかし一条さんが隆景と元親相手取るビジョンが見えねえ 氏真は流浪の末家残した時点で既に参戦してる負け組より有能 >>528,533,534
やはり8-IIで射撃システムも見直さないと
R2だけで発射にして、キャラの向いてる正面へ撃たせる
これで接近戦でも使えるし、近接武器とのコンボにも混ぜられる
ロックオンしたら自動照準にすれば、飛び回りながら離れた距離でもコンボを繋げられるし、打ち上げた敵に追尾射撃とかも出来る
これで前までの黄忠っぽい動きとかも醸せるようになる
その上で、L2を押したらエイムするようにすればいい
>>533,540
鞭箭弓は、まず砕棍を飛ばしてはいけない
飛ばないよあんな重いものは
そして飛ぶぐらいだと砕棍としては重量が足りない
やるなら、砕棍部分が矢ではなく弓部分に変形しないと
夏侯淵が4で持ってた砕棍の柄の反対側にも砕棍を設けたもの(双刃剣の砕棍版)を、中国では杵という
これを縦に構えて、上下の砕棍部分がカバーとして開けば、中から折り畳み式のコンパウンドボウを展開出来る
弦はレーザーストリングにすれば変形に支障をきたさない
撃ち出す矢もレーザーアローにすれば、あの滅茶苦茶な連射や、多弾頭発射も筋が通る
そのかわり、レーザーアローは無双武将の生命力を込めた霊的な弾頭なので短射程で接近戦用ということにして、遠距離では実体矢を使うことで使い分けも出来る
これが、双棍光弓
そして黄忠の場合、稲姫と全く同じ器にしてしまっては芸がない
だから、ショーテルを外側のみ片刃にして、その曲線に添って内側にスリットを作り弓を仕込む
普段は曲刀として使用して、射撃時にレーザーストリングを張ればレーザーアローとして使える
これが月刀黄弓
>>542
螺旋弩も神仙の啓示により得た知識から作られてるから全然オーパーツではない
この真・三國無双を今ここの現実世界と同じ地続きの世界だと思っちゃいけないよ
真・三國無双はこことは別な時間軸を往く地球だから 賤ヶ岳はホモ三傑の盛り場としてのポジション得たから盛政の出番なんて無い 賤ヶ岳は2からこっちずっと豊臣連中の一面程度だよね… 年末セールで戦国無双3Zと戦国BASARA3を各100円で買ったんだが…
評判悪いんですね…
好きって人いないのかな? 好きだよ
つか100円ならたとえつまらなくてもなんとも思わんやろ 1面山崎、2面賤ヶ岳、3面小牧長久手ってところか
この並びも飽きたな >>576
山崎と賤ヶ岳の間に利家と盛政が対上杉で共闘する荒山合戦ほしいな 賤ヶ岳は2猛将の利家やった後の勝家が最高過ぎてな、あれ超えるのは無理だろ
茶々いるから次回は変化あるかもだが
更に信雄参戦するとちょっとは箔が付く、後は滝川とか
豊臣で長秀か秀次がいると羽柴方もこの辺の戦は意味が変わって来そう
丹羽、蒲生でも良いけどそれなら関ヶ原贔屓の戦国的には宇喜多秀家、小西となるかな
滝川、蒲生は賤ヶ岳を別の視点で展開する為にはうってつけなんだけどね まず豊臣側のスタート地点が秀吉が織田配下だからって
遅めに置かれてるのがよくない
一夜城や金ヶ崎を乗り越えて中国遠征して
そこから大返しする流れで山崎、賤ヶ岳、小牧長久手
という流れをやらないのが悪い
その流れがあるなら柴田側の賤ヶ岳もやりやすくなると思う 丹羽長秀 池田恒興 滝川一益 佐久間盛政当たりの織田家の大物追加しても
織田信長 柴田勝家 明智光秀 市 濃姫 森蘭丸の退場時期と被るし
加藤嘉明 浅野長政 細川忠興世代の関ヶ原〜大坂の陣まで活躍出来そうな武将が来るんじゃないかな >>580
もう退場時期が他と被らん武将なんいねえよw
そういう理由で選ぶならもう信長の親世代とかまで遡らんと無理 既存武将と役割が被らないかどうかを気にした方がいいと思うぞ
織田家でいうなら独自の動きが出来るのは明智寄りの細川親子と織田の東戦線がメインで柴田寄りの滝川、後継の信忠あたりか 細川から来るなら親の方じゃね?
大河が本能寺までで藤孝の出番が多いらしいし
大河枠で明智関係者を一人入れるなら妥当な人選
忠興はガラシャ人気が落ちる可能性もあるし言われてるように役割が他と被ってるし 後はやっぱり道三VS信秀のプレ信長時代は見てみたい 既存と被りつつ独自性が出せないと一発キャラで終わるぞ
戦国無双はステージ数が少ないからな! >>584
ガラシャの存在があるからさ
無双だとかつての幸村や今の宗矩や豊久みたいに縁者のポジションを兼ねさせで出番前倒しはよくあるから もうガラシャも世に出て10年
そろそろ夫にラブしてもええやろ
初登場の頃から一応嫁いでるし
人気投票上位に食い込んだ3系統の時が一番夫に絡んでたよ
急に4で既婚臭消してきたのこそ不可解
むしろ4の男の影を無くしたガラシャこそキャラ改変 ガラシャは確かにもう少し年齢上げて旦那入れても良いかもね
ただあの2人そんなに仲良くなかった気が・・・ ガラシャを既婚者に戻すだけならモブ忠興でもいいし
無双武将化してもガラシャをストーキングする
キモい色物イケメンキャラにしかならないと思う
後期偏重にさらに拍車もかかる >>591
好き嫌いはおいといてナンバリングで関ヶ原絡みのキャラ0になる事なんてないのはわかるっしょ?
そこでそれなりにネタ持ってるやつってなると候補が自ずと絞られてくるのだ >>574,578,591,592,597,599
また逆張りのガラプー
口汚く差別用語で誹謗中傷するガラプー、そしてそれを無視する不審な船橋OCN
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>569
度肝を抜かれても、それが良い意味で、でなければ仕方がない
フィクションをやるにしても、ある程度理屈として筋が通ってる部分は必要
砕棍は飛ばないよ
ああするぐらいなら、4の砕棍を普通に復帰させて、夏侯淵だけのEXや乱舞で普通の弓持ち出しで良いし
例えば、どうしても砕棍を矢パーツに見立てたいなら、砕棍は飛ばさず、両から弓パーツを展開させて、レーザーストリングを砕棍のグリップの端に張り巡らす
それで砕棍のグリップを引き絞って放つことでグリップがピストンして、砕棍の先端からレーザーアロー発射とかにすれば、フィクションのプロップとして見立ててもそれなりに理屈の筋は通る
物理的なおかしさを、フィクションとして納得できるレベルまで抑え込める
どうせやるなら、何でこのぐらいのことが思い付けないのかって話だけど 秀吉配下の尾張派閥近江派閥から外れてて明智系譜で信長と直接絡みもありで武断派な忠興は被ってるようで被らない立ち位置じゃね?
ガラシャ以外にも巌流島コンビを纏めれるってのもあるし
あと毎回の傾向として固有になったら100万人の時とかモブ時代とは被せてこないから今までのキャラ付けや扱いはあてにならん >>588
からいらないんだろ
元々活躍も特徴もないし 特徴はむしろありすぎるだろ
幼馴染の仲違いみたいになってる今の三成周辺にはストレートに敵対してく忠興は結構なカンフル剤になれるだろう 新作までオリンピックより間が空くなんて言われててしばらくいいやも糞もないだろと しばらくいいやと思うかもしれないけど
戦国無双のナンバリング自体しばらくしばらくだから
次のナンバリングでも幸村ガラシャ三成が活躍するよね
しないならしないでつまらんしな
結局としては戦国無双が取り扱う地域や時代
そしてキャラクターのバランスを取った上で
既存のナンバリングよりも大ボリューム……猛将伝込み並の無印ナンバリングを出さないといけないよ
三国無双6以降がアプデやDLC展開でその辺りを実現したようにな あれ4からカウントして4年以上空くって意味では
4が2014年だから2019年後半〜2020年だろう >>603
別に活躍しなくてもいいけどなその辺
4は幸村幸村幸村で食傷気味だった
空気にしろとは言わないけど他の時代や地域やキャラにスポットライト当ててもいいと思う 他の地域にスポット当たる割合が増やすにしたって関ヶ原以降はナンバリング変わっても前作も変わらないままやります!なんてなる筈ないんだから現実逃避して見ないふりしたってしょうがないだろ 西日本勢は2〜3人くらい増えてもあまり変わらないだろうし
まとまて7人くらい欲しい
特に高橋紹運 立花道雪 大友宗麟は同時に欲しい コスチュームのカラーバリエーション欲しいな
他陣営にいるときは色変えてロールプレイしたい 次のナンバリングはボリューム重視でお願いしたい
関ヶ原から出すのは全然構わないんだけど
そこばっかりだと本当飽きが早い
合戦も武将もとにかく数重視で
1530〜1614ぐらいまででデカい合戦20個ぐらいを選んで
そこを軸にそれぞれ全く連続させずに話を作って
一つの大合戦につき10個弱の前哨戦等で構成して欲しい >>612
1506年の九頭竜川の戦いから始めてほしいわ
三国無双でいう黄巾の乱みたいな >>613
一向宗が現存してるから難しいでしょうね
朝鮮の役もやりたいけども
政治的な配慮とかなしに作れるようになってほしいもんだ 戦国は真田○でお終いだろ、所詮はコラボ無双の一つにすぎなかった
本家8は昨日武器DLきたし今日も衣装DL発表きたし3月からはズンパス第3弾が控えてる
ズンパス3弾を出し終えたらいよいよ猛将伝でその次がEmpiresだな
で、その次は真・三国無双9だな 猛将伝はカプコンとの訴訟が終わるまで出せないだろ
妄想乙 華雄と袁術のようなポジションの武将が追加DLCでありそう 2020年に大河ドラマの明智光秀
それに東京五輪とのコラボだろ 21年以降になっても大して驚かない
今はオメガ自体の優先順位が低いだろうし戦国もオメガ内で最優先ではないでしょ これだけコンテンツの流行り廃りが早い時代にそんなスローな動きじゃ客に逃げられると思うんだけどな
4を買ったファンですら残ってるのはごく一部だろう
開発費がそれなりにかかるから何年でも待ち続けるニッチな客相手に細々商売するんじゃどんづまりだし エディットパーツ種類多いから労力掛かってそうだけど
エディット廃止してその分無双武将か秀忠のような半無双武将増やしてくれないかな エディットを無印から搭載したがるのやめた方がいいよね >>623
今の無双を毎回買おうって人は残念ながらあまり居ないのよ、ストーリーがアレな芝刈りゲーとして認知されてるし
真田丸見てる限り俺らはともかく殆どの人間は1ハードに1つとかたまになら買うって感じだろ
開発費なんてスタッフを他の事に使い回せば増え続けないしね
キャラゲーとか言ってる人もいたけどそのキャラにしてもアプリでお金稼げる程には人気出なかったし仕方ない
沢山出してほしけりゃもっと買う人が増える必要あるでしょ >>627 信onのやつか
何気に龍造寺四天王もユニークグラあったな
江里口が着流しの甘寧みたいな姿だったと思う どうせ戦国のやるなら仁王の方が売れるしな
海外に売れるのはデカい 大河とのコラボあるかも微妙
直虎のときもなかったし そりゃ無双の直虎じゃコラボできないだろう
言うても仮に麒麟とコラボしても官兵衛の時みたいに光秀にコスチュームが来るぐらいだと思うけど プロレス技を使用するキャラがいるんだから他に相撲や柔術(風)を組み込んで見てもいいと思う
昔の漫画に出てくるような見栄え重視の荒唐無稽な技でもいい >>814
いや、あれでは不足だ
まあ騎乗神術のように既に乗ってるまでいかなくとも、最低でも真後ろに出現して、即スタイリッシュ騎乗とかじゃないと
出現位置が離れすぎてるから、待ち時間が長すぎる
それと、長押し操作も不要
短押しであとは騎乗まで全自動でOK
それをR3とかでやる
そうすれば、L2は更に別な戦闘操作に使えるでしょ
例えば射撃武器の構えをL2にする
そして発射をR2にすれば、TPSの操作としても違和感が無くなる
馬に乗るためだけに戦闘用のボタン操作を一個潰すのは良くない
>>815
無双はどのシリーズでもシフト移動で馬がサイドステップするでしょ
>>817,818,821,822
熊なら山の斜面とか登れるなら物凄く重宝されるだろうな
ただし、象も熊も、わざわざ装備変更ではなく、その場のコマンド操作で呼び替え乗り換え出来ないとやってらんないけど
L2押しながら方向キーで馬、熊、 象の呼ぶ対象を変更とかで、砦に来たら象、山に来たら熊、みたいな感じで
>>818
そこは馬二頭の二輪戦車でしょ
まあ、そうなると合わせて黄月英の戈が必要になるけど
ああ違った
L2が回避だな
R2が射撃
これでL系が防御系操作で、R系が攻撃系操作として綺麗に纏まる
OPボタンがTPS切り替え
でR3が馬呼び〜全自動騎乗
L3がロックオン
納刀は□長押し
抜刀が□ボタンの直感操作 >>627
愛姫可愛くねえ!!!!!
これできたら許さんぞ!!!!! その愛姫さー
横に並んでる政宗との違和感ありすぎだね
これが北斗の拳とかに出てくる女キャラならアリだけど ァ千代は信onの方が可愛い
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?plugin=attach&refer=%CE%A9%B2%D6%FB%EB%C0%E9%C2%E5&openfile=%CE%A9%B2%D6%FB%EB%C0%E9%C2%E5.jpg
旦那の宗重
恰好は史実重視 変な建物に雷切
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?plugin=attach&refer=%CE%A9%B2%D6%BD%A1%CC%D0&openfile=%CE%A9%B2%D6%BD%A1%CC%D0.jpg
家久
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?plugin=attach&refer=%C5%E7%C4%C5%B2%C8%B5%D7&openfile=%C5%E7%C4%C5%B2%C8%B5%D7.jpg コーエーは海外でも戦えてる方だよな
日本のコンシューマは任天堂とモンハン以外死に体だから仁王みたいに西洋受けする要素増やす必要ありそう
日本で売れるのは殆どアプリでそれも課金で儲けてるっていう
冗長な解説や説明が無双シリーズの一番ダメなとこだと思うわ
日本人でさえ長々した説明はだれるし海外に合わせてか主語強調しすぎてて文章も拙いのでいっそ無くしてほしい
つまらない教師がやる歴史の授業じゃないんだからもっとさくっと物語的に説明してくれ
例えば桶狭間や川中島なんて最初にやるなら無理に説明しないでムービーだけでいいでしょ
どんな流れか詳しく知りたい人向けに詳細な戦概要とかを準備画面に設ければいい話で
旧テクモ組の考えは受け入れないみたいな内部分裂でもしてんのかね
ジャンル違うのにノブヤボに始まる昔のやり方に拘り過ぎじゃないかと思うわ コーエーの歴ゲーって大筋がほぼ同じなんだよな
歴史ifものを作ったりしないのかな 決戦シリーズ(小声)
実際あれがコケたせいで大胆なif物がやりにくくなったんじゃないかという気はする とりあえず無双は海外にウケたかったら甲冑、武器は
史実のもの持たせた方が良い
その上でアクションや魔法、オーラで滅茶苦茶暴れるのは良いけど
ぱっと見で日本の戦国らしさは大切 5のデザインは小少将が一目見て戦国のキャラと分かるレベルで和風だといいな 戦国無双も3派生まではifだらけだっただろう
昔からやってると4系がむしろ異色に感じるぞ
でもクロニクル3のifはコレジャナイ 三國無双があのステージ数でIFシナリオも盛り込んでる中で
戦国無双が一本道しか出来ないみたいなのは工数かけたくないだけの話だよね 来年の光秀とコラボするのは無双じゃなくて仁王2かな >>652
それなら初めから柳生宗矩要らんやろって話だよね。武蔵小次郎に世代を合わせたのかもしれないけど。 武蔵や佐々木だしても直接ストーリーに関わらないし見せ場もないからな…特に声優がかわいそうだろよ 剣士の章みたいなの作ればいいのに…
4-2の後だと期待薄いけど
クロニクル2の新武将3人のうちおじさんだけ主人公格の章が無いんだよな 武蔵小次郎はエンパで専用特殊イベント作ってそっちで優遇するとか方法はあるのにね 宗矩を松永の配下にしたくらいなんだから、武蔵は黒田の配下にすればいいし、小次郎は毛利→細川と士官すれば良い。 官兵衛との繋がりはもうやってる
この2人はそんな小手先の問題じゃなくて巌流島ネタ拾えないと存在意義を出しようが無いっていうだけで 剣豪なんてそれこそ仁王の方がゲーム的にも輝いてたしなぁ >>657
武蔵や小次郎のためにエンパ作ってるわけじゃないし
無印の時点で小さなイベントを作れないことが色々と物語っている
武蔵は中国の章外伝
小次郎は九州の章外伝
それぞれ味方で出てくるのに操作武将に居ないからな 模擬専用イベントを作ってあげれなかったし
その後も特に補填してない
ちょい役としてストーリーの戦場に入れてもらうことも難しいってのはダメすぎ
模擬専連中は個性強いから
2の阿国みたいに全キャラへの個別イベントが作れたらいいね
義元なら脚、五右衛門なら宝物、阿国なら相手の魅力、武蔵なら武器や技、小次郎なら斬り甲斐
フレーバーテキスト作るのも大変だと思うけど
そういうとこでアピールできないならとても残念 >>662
他4名と義元が同列扱いになってしまうのは残念だな
早川殿に続いて勝頼追加されたしせめて甲相駿三国同盟には触れてほしい 4-2はどのステージもクリアにかかる時間が同じくらいになるのがなあ
展開も伏兵&ボス撤退で似たり寄ったり
マンネリ化してる 4は派生作品の売上がひどいよな
ナンバリング自体が良くなかった事をコーエーが分かってるといいんだけど 派生出しすぎて売上落ちてる面もあると思う
行き過ぎた使い回しはブランドの価値を損ねると思うんだが
春に4DXも出すんだよなあ 派生作品の売り上げが悪いというか
単に出し過ぎな気がする
ここまで連発されるとよほど新キャラが増えてるとかじゃない限り
次のナンバリングまで待てばいいかな・・・と思う人も多いだろうから 4シリーズは遊び要素が微妙に外れてそっぽ向かれた感じだ
遊びもいいけど根っこや大事なところは一応戦国の武将キャラだしシリアスに真田丸くらいのシナリオにして欲しい
4シリーズ初出キャラは家の事を考える描写の多い景勝と隆景しか良い印象持てなかった
小十郎は話し方が無理だった まさか神速攻撃を5にも導入する気じゃないだろうか… 5はもうちょっと武将同士の戦いが盛り上がるシステムがいいな
ザコの草刈りは良いけど 次作は各家の話をミニ版真田丸みたいにしてしっかりやってほしい
本編に入りきらない勢力はDLCにするとかして
IF要素も欲しい 浅井はもうホモ三傑の盛り場としか見られてないから諦めるしかない 昌幸
佐助
勝頼
淀
秀忠
これも参戦するなら
江もくるかな >>672
ほんとそれ
せめて山県か馬場がいないと駄目だ
>>673
長政はそろそろ腹黒な本性出していいよな
あと近畿の主役は将軍にして細川、三好、松永らを出して信長以降は朝倉、浅井を追加する感じでやって欲しい 長政はお市と結婚し織田軍として敵を倒し天下統一に貢献しました
…という夢を見た
「敵は本能寺にあり!」
「浅井長政様、御謀反!」
みたいな? 長政黒くするとお市も黒くなるのがなぁ
そんな長政に連れ添って自害しようとしてたし・・・ 義兄裏切って親父追放して嫁との縁談組んでくれた仲人も攻め潰して家臣信用しきれず家臣の身内殺したやつが黒くなくてなんなのか まあ戦国大名は黒くてナンボだし
長政の今までのキャラをベースに黒くしてもいいんじゃないの
その上で周りの人達を大切に思う心を表現できれば 長政黒くしても
市を黒くする必要ないべさ
逆に黒市ありきでも良いが 長政もだけど市も本来
勝家に嫁いでまで秀吉に張り合った覇王の妹らしい烈女だし
この際バッサリ無かった事にしてキャラ替えもあり お市の武器なんでけん玉やめたんだろうな
今のフラフープより個性的で好きだったのに残念極まりないわ 悲劇キャラだからな…
俺も剣玉自体は大好きだから
復活してほしい
でも今は似合わないからロリ役に譲ってどうぞ 今のお市は少しお姉さんになったから剣玉よりフラフープの方が似合うと感じたのかも? ついにお姉さんからお母さんになったし譲るなら娘だな
残り二人追加しても使い道なさそうだけど 市は別に今のキャラでいいけど長政が好青年ってのは流石に無理あるわ
今回のシナリオとか吉継と高虎が必死に持ち上げてたけど違和感しかなかった
何がしたいのか本当によく分からんし 三月三日に無双フェスティバルなるイベントあるんだな
そこで何か発表ありそう
去年の同時期のイベントではオロチ3の情報あったし 4DX発売日が24日だから少なくても戦国5の発表はないよね
訴訟があるから三国8猛将でもなさそうだし・・・でも何かあってほしいよね キャストからして何か発表あるならOROCHI3Ultimateじゃね?
あの作品に手を加えてもどうにかなるもんじゃないとは思うが… 大抵発表は身内イベントではなくでかいイベントだから期待しないほうがいいよ
早くても来年以降の発売だろうし 2、4、4-2やったんだけど、2は確かに歴史は無茶苦茶だけどキャラは惹き立ってたし
4以降はなんか多少歴史に合わせてるだけで中途半端って感じ
あとは後出しキャラがどうしても別のところの劣化版にしか感じない誰とは言わないけど
その人たちは割と性格変更してほしい願望あるけど今更それはキツイだろうな・・・ 3Ultimateは早すぎる
4-2DXの発表だったりして
イベントオリジナルDLCとかあるんだ >>695
4-2DXって5発表以上に4DXの買い控え起きそうじゃ
同じ4系統ならもういいわってなりそう 賤ヶ岳をきちんと描くならまず織田時代、織田が勢力を伸ばす中での秀吉柴田の関係性をまず具体的にしなきゃならんからな 5-前、5-後みたいに分けて本能寺までで区切って出せばいいんじゃないかな
合戦は真田丸方式で小合戦と大合戦の繰り返し
if分岐はモチロンあり
売上からいって実現しないと思うが言うのはタダだw >>698
実現性はともかく前しか買わない派、このスレには多そう
売上は後の方が上なんだろうが 羽柴の由来とかナンバリングの本編でやったら子飼いは柴田とか言えなくなるなw
そうすると滝川より先に丹羽長秀も出そうだけど
いっそ一回くらい信長メインで戦国無双やらないかね、再評価がされてるから丁度いいと思う
先に秀吉や家康でも良いけど取り敢えず全部バランス良くやろうとすると4みたいに全部中途半端になるからな
真田丸の方向性自体は間違ってない気がする、あれは史実の戦や人も一部無視してるし実際に売れてないのだけども 戦国時代と言えばなんだかんだ信長秀吉家康だからねぇ
この3人は毎回メイン張っててもおかしくないレベル >>701
おかしくないと言うか3人とも毎回メイン張ってて貰わないと困る
知名度で言えば武田信玄上杉謙信も
なのにはっきり言ってこの5人のうち家康はまだしも他4人は影薄い
最近の秀吉は特に 真田丸形式でできるのは家康だけだと思う
真田丸では織田家とかが実質フリー専になってたけど
前半のキャラを主人公に据えるとファンが多いキャラの大半がフリー専になってしまう
前に指摘されてたように三成一人の人気が売上を左右するほどではないとしても
人気上位キャラのほとんどが信長死後メインの出番だろう
その辺をばっさり切る勇気があるかどうか
家康主人公ならコーエー大プッシュの直虎の出番多いしな 殆ど敵としての出番しかないんだからそれこそ無理だろ
そんな理由ならまだ秀吉のがよっぽど上手いことやれる 敵としてでも出番あるのと模擬でしか顔すら見せないのじゃ全然違うと思うがな 基本的に徳川家康の人生はゲームの題材には向かない稀に主役のゲームがあっても関ヶ原移行を抜き出したものしかない 各キャラの個人演武で真田丸みたいなことができたら言うことないけど、どう考えても無理だろうな
本編にあのシステム持ってくるのは大変だろうがなかったことにするにはもったいなさすぎる 家康は徳川の武将達を見守る理想の上司(CVジョージ)でいいんじゃないかな
ほぼ今と変わらんけど
あと空中無双か空中TA欲しいな いつもみたいに4勢力くらいに分けてプチ真田丸やってくれたら良いよ
主人公明智光秀・細川幽斎のイフストーリー
主人公豊臣秀吉・石田三成のイフストーリー
主人公武田勝頼・上杉景虎・北条氏政のイフストーリー
主人公徳川家康・徳川秀忠のイフストーリー ストーリーはそこまで重視しなくていいからもっと無双感を楽しみたい ミッションが無双のシステムと噛み合ってないからな
ひたすら敵を倒し続けるステージ欲しい そのあたり
ステージとなる合戦の数とバリエーションだよな
そんでボリュームを求めるとなると
今みたいに間を空けるのはコーエー的には期待しづらい…
三国無双5→6→7という例を見ているだけに >>703
上位人気を出しても真田丸売れなかったし結局キャラで買ってる人は少ないんじゃない?
家康メインは願ったりだけど一回三成をメインから外してどうなるのか試して欲しい
コアな層は怒るかもしれないけど意外と売上自体は変わらないんじゃない?
腐って動画見るだけで買ってすらいない人いるからな 無双って新規で作るのには10億かかって30万本〜50万本の売上を目指す必要があると鯉沼が言ってるんだから
人気キャラ群を外すような博打はできんでしょ。人気キャラばかりゲームでも贔屓されてるのは嫌だけど その10億のかけどころが間違ってる気がしてならない かけどころ(ホモドラマCD・ホモニクル3・イメクラ衣装DLC)
無理やね 秀吉様が悪くなってくるところ描いて欲しい、初期と天地の差を付けて
正直後期組が好きだけど秀吉をしっかり描くとその辺りの人たちも共に映えると期待してる いや、PS4で作ったら10億かかるのは相場だろう。真田丸の売上を見るに1人の人物や一族で一本出しても売れないんだろう。 >>714
そもそも人気投票が売上と関連してない以上、三成びいきは百害あって一利なしって感じがする
腐人気が出たから一部のキャラを優遇して失敗した二流漫画みたいになりそうでな 真田丸は真田人気と大河コラボを過大評価しすぎたんだろうなと思う >>717
歴史ものだから
移り変わりとか過去と未来の繋がりとか
時間が過ぎていく感じとかがエモいよね センゴクの秀吉に悪化の兆候が見えてきてワクワクしてる 腐や萌え系ヲタの大部分は飽きるのが異常に早くて、特に前者はアクションやる人少ないんだよね
彼女らはYouTubeや二次絵見て満足するし、なんなら原作余り知らなくてもキャラだけ好きになってたりするから
三成どうこうはともかく関ヶ原の三成が以前ほど感動しなくなってるのは事実なんだよね、普通の人も飽きるよ
大河でいう江と官兵衛ほど変えろとは言わないけど同じ歴史をやる以上毎回違うやり方をしてくれなきゃな
関ヶ原や大阪城をマイナーバージョンアップするだけなら焼き直しと変わらないかな
力を入れる場所と切り口をもっと大胆に変えてくれないと楽しめない
4-2はもっと直政メインで違う事やって欲しかったし仕組は違っても真田丸は今までのリメイクでしか無かった 腐か萌えがとかはコミュニティに参加できないインキャだからわからんけど
戦国無双は現実でも断片を感じられる歴史をカジュアルに楽しめるのが面白くて現物買うくらいには好き
それ以外にも所々の価値観が好きだし、嫌いな部分も多いが折り合い付けれる比率
でも秀吉や謙信信玄の描き方がおざなりなのは改善してほしいし、4−2で前面に出したキャラも良さが伝わってこない
三成も好きだけどいい加減これ以上嫌われるのも嫌なので次作ほとんど出さないでほしい、よく出てるナンバーが他にあるのだから
それに三成に対して一番理解できないのが秀吉に対する思いなんだよな…それもこれも秀吉の晩年を適当に流すからだよ 思うのがやっぱりこのゲーム
悪人がいないのが退屈
例えば全員主人公みたいに使えるゲームと言えば格ゲーだけど
やっぱり何人かは理不尽に虐殺して回るような奴がいた方が間違いなく盛り上がるし
なんだかんだでそういう奴は人気だったりするし そんな殺人鬼みたいな武将が基本的に居ないからじゃ・・・ 戦国無双が好きって言いつつプレイしたことは無いって躊躇いなく言う奴いるからな
無双がどうかは知らないけど組織票とか多重投票って都市伝説じゃないんだよ
個人的には意味分からないけど好きなキャラ達が上位じゃないと気がすまない人も本当にいるんだ
自分で言ってて思い出したけどヤバい奴は大抵〇〇たちって言葉をよく使う 佐々木小次郎が頑張ってくれたらな。
後、そういう要因にも大友宗麟お願いしたい。 >>723
宇喜多秀家を出して秀吉への忠義の違いを表現してみては? 正義の反対は別の正義、の路線でやってるんだし悪人は出さなくてもいい
でも周囲からの視点で黒さを語らせたりはもっとあってもいいと思う 信長→冷酷
秀吉→??
家康→不義
対立勢力からの評価なんだけど秀吉だけないよな おじさんや松永 藤堂からは傲慢さを指摘する評価があると思う ゲームもグッズも買う気がないなら投票しないでほしいよな、これも無理な話だが
一銭もお金落とさないやつの好きなキャラなんて心底どうでもいい
コンテンツ的にはそういう層も含めて考えるのが普通なんだろうけどさ
関ケ原に感動しなくなったなら次は秀吉晩年の話だな、5でも6でもいいからこれしかない
それも無いのにまた三成出したらまじでゆるさんぞ
信長も段々新しいことが分かったり再評価されてるからあんな漠然とした話ではなく再現してほしい 三成に投票してるのがゲーム買わない腐女子ばっかりって偏見でしかないのでは
今や戦国無双の購買層の4割が女性で女性ファンは普通にイケメン好きな人多いだろうから
三成始め後期のキャラが人気あるのは事実だろう
後期キャラは客寄せパンダとして置いておいて、前期に力を入れてくれりゃ何も文句無いよ 三成って一番初めはイケメンだったが今はなんか変だぞ
兜やめて素肌しまった方がいい 後期贔屓した作品が売れてないから客寄せパンダになってないって話じゃ? 兜はどちらでもいいけど右腕のあれ普通に黒い衣装で肌隠せんのかね
最近のは顎と鼻細すぎて、美化しようとし過ぎて失敗した絵みたいになってる
あと大谷って要るのかね・・・、大したこと言ってないし幼なじみでもないなら三成の傍にいるの意味不明なんだが
史実の人の良さを破壊し尽してるとしか思えない
片倉は後出しでどう動かせばいいのか図りかねて下手に政宗と喋らせなかったんだろうから構わない。
伊達に対して醜態は出さないでくれ >>738
だからといってこのスレで言われてるように後期の出番をほぼ無くして前期しか出さなかったとしても売れる保証もないし非現実的だろう
個人的には後期偏重を改めるのには賛成だけど参戦要望が多い武将だって関ヶ原や大坂関係者ばかりだし じゃあどうすればいいのか
満遍なくボリュームアップすればいい
後期偏重といっても後期の描写量が足りてるわけでもないしな >>736
購買層っていうけどコーエーが調べられるのはGAMECITYに登録した人の割合だけでしょ
アレに登録する人なんて今では人気投票とかイベント参加したい腐ばっかだろうからな
日本のゲーマー人口は海外と比べて圧倒的に男が多いし仮に実際も男6割なら相当な数が戦国を見限ったてことで
結局今の方向性だとユーザーの絶対数を減らしていくだけという事の証左にしかならない
課金で稼ぐならそれでもいいけどアプリや携帯機の爆死見る限りお察し
元々グッズ以外は無課金勢が多い層だから
戦国なら書かれ方で三成が人気なのは分かるけど三成中心の関ヶ原には皆飽きてるよ
新キャラ追加してもやることは同じ、三成は豊臣思いで健気だとかってムービーを毎回やられてもね
4はそれこそ吉継と高虎を主役にした関ヶ原ならまだマシだったよ
みんな相手を思い仲良しこよし、腐を慮って人気キャラはとりわけ悪く書かないなんて愚も愚だよ
水攻めしてる癖に民を攻撃しないという矛盾とか忍城ですら三成上げるのは狂気の沙汰かと
水攻めで最初に死ぬのは民だからね >>742
いやその意見にはほとんど賛成なんだけど
実際もう元いたかなりの男性ユーザーに逃げられて女性ユーザーに媚びるしかない状況なんだと思うんだわ
購買層はレジで買う時にレジ係が客の性別やおおまかな年齢も記録してるからそれも判断材料じゃないかと
OROCHIとか新作の体験会があると写真がアップロードされてるけど9割方女性客だからそう外れてもいないと思う
一度逃げた客は容易には帰ってこないから、新規に萌え豚を取り込もうとエロコス出したりしてるんだろう
一回ブランド潰して別シリーズとして戦国作品出した方が建設的なんじゃないかとすら思う
人気キャラを下げないために無理な設定があまりにも増えすぎたし 肖像画見る限り頭でっかちはつり目ブサイんだがな…イケメンに無理やり補正する事もなかろうに 売上落ちる→女性ユーザーに媚びる→男性ユーザー逃げて売上落ちる→女性ユーザーに媚びる
の負のループに入っちゃってる
そもそも無双ゲーってだけで悪い印象ついてるからゲーマーは買わなくなってる
システムもアクションも全部変えて今までのキャラや設定ごと損切りするのが長期的には良いと思うんだがな 長々書いてるけど要は自分の好きな路線じゃないから終われって言ってるだけだよね 今は終わる終わらない以前に
次は作りはじめてるの?はじめてないの?
という感じある >>744
遺骨から復元された顔だとまあイケメン扱いで問題ない顔じゃなかったっけ? 戦国無双で苦手なキャラ
伊井直虎 使い物にならないくせにうるさい、言葉のキャッチボールが取れない
くのいち 単純にもう少し控えてほしい
大谷吉継 モブキャラのような喋り方、設定の崩壊
石田三成 性格悪いのがいいのに変なところで性格丸くしたこと、矛盾
明智光秀 信長を適当な描き方してるので結局この人もなんで憎しみ以外の感情があるのか理解できない
案配難しいだろうし様々な意見があるから分からんけどたのむわ…だれにだよ
直虎は救いよう無いけど >>749
三成、光秀あたりは最近ではドラマでもそんな感じだからな。 >>731
その路線が正直退屈
同じ武将でも完全にキャラ違う悪役verも欲しいぐらい 正義の反対は正義でいいけど
悪いところがないわけでもないようにせんとな
真田丸では北条攻めで苛烈に戦わされる合戦があった
敵の時は悪どい部分が表現されたり
「お前がいうな」的でもいいから批判するセリフが出せるといいね 例えば、他のタイトルだとどんなものなの? 望んでるような世界観のやつ。 今の信長、優しいとか厳しい以前に謀反煽り厨で無意味に笑い出す人格破綻者
厳格でも筋が通っていてカリスマがあるとかならわかるけど
信長を盲信してる織田家臣が新興宗教の信者にしか見えない
4では史実ネタちょいちょい入れてるけど、そういう問題じゃない 4の信長キモすぎて松永があれだけ嫌がるのがよく分かってしまう
つか2でもあれだけ光秀を突っぱねといて最後に背中を押すとか調子良すぎて二人ともうざいんだが
それも信長が光秀の謀反煽りしていたってことで片付くね
ただの破滅願望保持者じゃん、いくら才覚があっても自分の平定した世壊すような願望持ってるやつを主にしたくないわ
濃姫が信長を好く理由はわかるけど(史実はおいといて)光秀と蘭丸の存在自体を受け止められない原因 時代を進めるとかいう良く分からんことが目的だから
自分を妄信してついていくだけなのは無価値で自分を殺そうとすると愛い奴になる変人
妄信してるだけだけど可愛い?からお蘭はセーフ 蘭丸にも信長を超えよとか頼るなとかたまに言ってるぞ 蘭丸はほとんど歴史に関わってないからオリキャラも同然だし確かに存在も理解しやすいね
正直今の信長のキャラだと光秀が不憫でならないわ、そこからの光秀妄信endは毎回キツい
不憫なのは史実だけど最後くらい憎んでくれなきゃ気持ち悪いんだよなぁ 4の光秀は謀反しろと言われたから素直に謀反するアスペ
信長様を殺した私が一番の忠臣って自己満足で死亡
これはさすがに無理があると思う
3の元親とのホモホモしい描写や女々しさはともかく、他に重視するものがあるから謀反する方がまだ理にかなってる 光秀→←信長の関係の精神性がストーリーとして破綻してるから
後から元親やガラシャ持ってこられても困る
他にお友達できたならその妄信なんとかしようよ 信長は時代を進めるなんてメタ視点で達観してるキャラじゃなくていいと思う
信長に限らず戦国無双はメタ視点のキャラが多い。軍師系に顕著だけど
Wikipedia読んだ現代人が喋ってるように見える 仁王の信長は死後20年弱後に無理矢理復活させられた化け物と言う無茶苦茶な設定なのにカリスマに満ち溢れてた
そして誰の言うことも聞かずに勝手に退場、粋だった >>764
ただ声だけがな…もったいない
仁王と無双の両方に出てる武将はだいたい仁王の方が好みのキャラ付けだな >>763
それこそ20〜30年後に家康自ら豊臣を倒しにかかるのまで見えてるのはな
秀吉 家康 利家なんて大して年齢違わないに >>763
両兵衛や毛利勢ら含めメタ視点もどきで萎えるのはめっちゃ分かる
知らないはずの事を知っているというような描写は最大のタブーなのにね
史実はみんな知ってるからやりたくなる気持ちは分かるけどプロがやるなと
信長はどうやっても世間からとやかく言われて扱い難しいのわかるけど
ある程度の出番は必要なんだから中途半端な描写は一番ダメだと思うわ
信長を書く事から逃げているようにすら見える 黒田竹中に魅力がないのってそこだよな
官兵衛は合理主義者だからで割り切れても半兵衛はまじで現代人がタイムスリップしてるみたい
毛利もそう、性格付けがそこまで悪くないのにもったいない
性格付けっていうのは他にもなんか存在意義あんのかって言うやべーやつおるし 無双は敵を倒してナンボのゲームなのにみんな戦嫌いすぎ&和平望みすぎ
殺意&野心バリバリな森長可の実装が望まれる 蘭丸との絡みもあるだろうからそこまでキ印のバーサーカーキャラにはならんだろう 全員血も涙も無いキャラに変貌するバーサーカーモードの実装だな 4はしんみりした話が多かったので5は爽やか殺戮バトル路線で行こう
三國無双のシリーズの変遷を見るに、5は迷走しそうな気がする
全面リニューアルとか言い出したらヤバい >>769
しかも史実で残酷な事していた人間に限って平和ボケしてるのがまた皮肉よね
リニューアルは悪い事ではない気もするけどな
このまま同じ事続けてたらどんどん売れなくなるのは間違いないし ここではシナリオやキャラ付けに不満がある人多いのはわかるけど
売れなくなった原因としてシナリオが占める割合はそう大きくはないと思う
無双ファンのメインのお手軽操作を好むライト層って今はソシャゲに流れてるだろ
仁王がヒットしたのはライト層じゃなくて高難易度でコアユーザーに受けたからだろうし >>774
両方だと思うよ
ゲーム的に飽きられ易くてソシャゲに取られてるのもあると思う
ただシナリオがチープなのも客離れにつながってると思うよ
特に信長信玄謙信秀吉ら有名武将が魅力皆無で空気と言うのは致命的だと思う 信玄謙信の二人はどうテコ入れすればいい?
現状が無難すぎて他に思いつかない 信玄謙信や家康あたりをみてるとイメージ通りのキャラクタにしたからってうまく行く(売上あがる)とは思えないけど。 確かに有名だけど良くも悪くも目立たない武将の設定は無難だね
特に謙信信玄家康は下手なことしないでいいと思う
ただ有名で無難なキャラを除いてもテコ入れしてほしいキャラは何人もいるんだよなぁ
毎回キャラ付けが少しずつ変わったりして考えてはくれてるんだろうけど思考放棄されたキャラもいるし
しかも4からのキャラは地味メン多いし不安、その名を使って今後上手く活躍させてもらえるのか不安 信長、秀吉、家康、信玄、謙信、幸村、政宗
例えば新しい客を呼びたいと考えた時に
ここら辺の誰でも知ってる武将で呼び込めないのは勿体ない
ここら辺が無難でしか無く魅力が無いと新規さんは手を出しづらいよ
武器もアクションもそう
このゲーム王道で戦う事からどんどん避けてるように感じる 中の人には失礼かもしれないけどOROCHI3で幸村の声が棒読みになりすぎだと感じた
「じゅちゅしゃ(術者)を探し」とか
演技指導でどうにかなるならいいけど主役で出番も多いから5が心配だ >>774
スプラやマリオ、スマブラ、モンハンなど最近日本で売れたアクションって簡単な操作のものが多いからなー
モンハンを難しいという人もいるが
売れないのは飽きられてるのが一番の原因じゃないかな
操作性は似たようなものでも無双物が売上伸ばしたりする事があった以上
やっぱりシナリオが稚拙で代わり映えが無いというのは売れなくなってる大きな理由の一つだと思うよ
特に戦国に関してはみんながやりたい戦国とコーエーの提供する戦国に大きなズレがあるのかと
日本でコンシューマが売れなくなってるのは事実だから海外を向いてもいいんだけどさ
感傷的に過ぎる割に感動は薄くかつ身内のりばかりな今の路線は余計に受けなさそうな気はする >>782
そのうち3/4が低年齢層が多い任天堂ハード専門じゃね?
PS4が主の無双とは客層が違う気がする
まあ最近の肥はSwitchにも手を出してきてるけど
低年齢層向けとなるとここの人らが望むのと真逆の路線になりそう >>782
シナリオもそうだけどやっぱり合戦での工夫が無いよ
例えばマリオって操作自体はシンプルだけど
エリアのギミックは色んな工夫が凝らされてるよね
このゲームはっきり言って真逆だ
やる事はシンプルなのに無駄にキャラの動きだけ大した用途も無い動きが種類だけ多い
それでいて戦場は昔以上にシンプルになってしまってて
兵士も武将も動きにまるで面白みが無い
これでシナリオも甘ったれてて飽きが早いとくればソシャゲに取られるのも無理ない 低年齢層とは言うが
子供に子供だましは通用せんのよ 確かに2と4だと古い方がギミックあって驚いたな
劣化させてどうするんだと
自機の動きこそ遅かったものの敵の手ごたえも2のが丁度良かった気がする
これを最近の速い動きでバトルできたら楽しいのに >>786
全く同意
どう考えてもゲームは子供が1番子供騙しが通用しないよなw
子供は時間も好きなことへの集中力もあって友達との話題もそれだったりするから
容赦なくガチでやり込む奴が多いし
余計な知識がないから直感的に素直に楽しいつまらんを評価するし
お色気が通用しにくいし
純粋にゲームの楽しさを1番シビアに評価するのは間違いなく子供
今の無双はむしろ大人騙しって感じ そら金がかかるのもわかるけど
やっぱり使い回し前提じゃなくってステージごとに地形や風景をしっかり作って、攻略に楽しみを与えるのは大事だと思うのよね 色気や腐に走るってほんと諦めてるよな、ほんの少しならいいんだよ
少しじゃないから全体が安っぽく見えるんだよ
無双はもうダメなんだろうか、好きか嫌いかで言えば好きだからかなしい 三傑と謙信信玄元就はキャラ付け以前に単純に強さが足りない。
ラスボスなんだから呂布や忠勝くらいの歯応えが欲しいし、強くなれば知名度もあるし自然に人気出るだろ 無双類似アクションゲームを見ると「これを無双でやりたいな」と思うから期待はしてる
信玄謙信(+氏康)はもっと強くすればいいのにと思う
特殊技や技能はチート級でいいんじゃないかな そのあたりの不人気はアクションによるところも大きいよね
いい加減1からいるキャラだけでも見直してほしいわ
古参=有名な武将ほどアクションが地味で弱いとかもうね
謙信信玄はまともな配下が登場して描写が増えたり新たな面が描かれたりするだけでもかっこよくなるはず その辺の武将はまず置物にするのを辞めて達観させすぎないことだろうな
人気投票は腐なんかの組織票があったりそもそも多くの人は参加してないだろうから順位変わらないと思うけどさ
でもお花畑路線やめて有名どころがちゃんと活躍してれば戻ってくるユーザーや新規のユーザーは増えそう ほぼ棒立ちしてるだけの一般兵を相手にしても楽しくない
巨大な衝撃波とか広範囲を爆撃するエネルギー弾とか武器を持って戦う必要ないだろ
4で緊急回避が削除されたが少なくとも4無印だと無くても問題ないレベルのヌルゲー
テクニカルな戦国無双は何処へ行った? テクニカルって画面外から特殊忍が割り込んできたり
無双発動したら十中八九ガードか緊急回避されてた時代のこと? 協力奥義はかっこいいけど相方が明後日の方向に奥義を放つのは何とかならないかな 思ってた方向と違うのは仕方ないからせめて雑魚兵たくさんいるところに撃ってほしいよな 神速や極意、道具辺りは楽になった反面ゲーム性を損なってるかもね
昔の三国は地獄だとN1-3の繰り返しで立ち回らないと最終武器とか無理でっていうのが楽しかった
せめて高難易度だけでも辛くして欲しい 個人的には難易度を上げて欲しいというか
もっと敵の兵が色々やってきて色んなやられ方して欲しいんだよなあ
一生懸命土堀掘って準備したり崖上って兵登って頑張るけど
ちょっとした工夫で大量に滑落していったり
間違えて増水した川に流されたり恐慌して敵陣に突撃しちゃったり
軍師キャラはそこらへんゲーム的に自然に誘導できたり
戦場でもっと色々遊ばせて欲しい ギミックや演出のパターンを増やしてくれたら楽しいだろうな
ストーリーに不満が出るのは今どちらもマンネリだから >>802
過去の無双にもあったと言えばあったがそのほとんどがイベントムービーとしての演出だし…
ギミックにしたって武器振って作動させるorカラクリを破壊するだけだし
工作兵も工作しているモーションすらないんだよねぇ〜
洩れ個人的には一夜城構築の際にモンハンの運搬よろしく木材の運搬とかあってもいい 通常攻撃で敵兵を100人くらい一気に浮き上げながら叩いたりする演出
馬鹿っぽいからやめて欲しい… 一騎当千ゲーなんだから別にそれはいい気がする。
1000人倒すのにいちいち11人ずつ倒さないといけない方が面倒かと 通常のエディットモードの他、足軽から武将まで上り詰めるモードも欲しい
(秀吉も足軽から関白にまで上り詰めた訳でして)
>>805
人間離れし過ぎた演出(サイヤ人か? とツッコミたくなる)は却って萎えるよねぇ〜 石田三成の演技の変遷、改悪しすぎじゃね…?
媚びるんじゃねえよイライラしてそうなくらいが好きや 受けるかどうかは任意にして制限時間ありで一騎打ち導入してほしい
一騎打ちの逸話がある組み合わせのみ強制で 三國無双3の一騎打ちシステムだったらやりたくないな
つばぜり合いもいつの間にか消滅してた 誰をどのような順番で倒すかで進行が変わるのとか前の方が手が込んでたよな
イラついたりもしたが少しずつどのルートでいけばいいのか解明できて楽しかった 批判もあったから無くしたんだろうけど当時学生だった頃は友達と一騎打ちモードで勝負したり楽しかったけどな
初期だと高難易度の呂布は無理ゲーなやつ
面白かった頃の要素はどんどん無くなって作業芸になっていってる感じする
今の無双を社会人になった友人とやっても楽しめないのは何も年を取ったからだけでは無いと思う
Switchで出て子供がやるかっていうとやらないよな
昔と違ってサッパリしてないなんとも言えない気持ち悪さがあるのはストーリーにも原因があるんだろうけど 大衆や小学生に向けてる感じはないよね
子供向けにしろってことじゃなくて
子供に受けるつもりが無さそう
強いとかカッコいいの路線ではないし ちょっと疑問に思ってたんだが4エンパのモブ武将選択の順番ってどうなってんの、あいうえお順でも能力順でも無いから
何故か景虎が一番上だったしその次が紹運だったり最上鍋島だったから次にpc化があり得る順番なのか考えてしまう 実際固有グラある武将は無い武将よりPC化の可能性はある気がする
ゆーえーにー、おらほの佐竹義宣さんにもワンチャン… 佐竹なら親の坂東太郎さんの方がいいな
あと三成や関ヶ原世代が好きなら4エンパ買って実際にプレイしてくれ、勘違いに気づくから 今年マジで4DXだけなん?
もうすぐ15周年なのにしょぼすぎだろ クロニクルシリーズを1本にまとめてくれたら買うわ
ps4かswitchで出してくれてエエんやで? 無双フェスティバルまでは失望しすぎない程度に期待してもいいんじゃないかな
ここで何もなければ年内中に発表はあっても発売は無いと思う 昔の無双といえば遠距離からの弓だな
あとは馬超の馬無双とか強すぎな連弩とかな
最終決戦に力入れる為か長坂、虎牢関なんかは戦国でいう川中島や桶狭間並に楽しく無くなったわ
有名な戦に力入れないでどうすんのよって思うけど 飛忍だけはうっとうしさ満載なので今後シリーズに出さないでくれ >>818
秋田に山形城生えてて最上が居座ってるせいで関ヶ原後、とゆーか大阪の陣の時佐竹滅亡してるから4エンパは嫌い 真田丸の次の一手システム、好きだったなぁ
使うか使わないか悩んだりして
戦況がガラッと変わるとか臨場感あると思うのだけどどうかしら 最上と佐竹は両方欲しいな
この2大勢力が入れば東方のスカスカ感がかなり解消されるし 東北なら最上はともかく蘆名、南部の方が必要な気がする
鬼義重は対伊達ではあるけど関東がメインかな とりあえず
最上義光、佐竹義重、
大友宗麟、龍造寺隆信、鍋島直茂
は出して欲しい。 >>829
最上は、モブ相手に羽州の覇者その後は佐竹と共謀して対伊達。その後は小田原征伐、奥州征伐。んで長谷堂城で大将。
佐竹は謙信の北条攻め参加して、その後伊達と対決。忍城攻めから小田原征伐参加。
大友は厳島で陶晴賢に援軍送ってその後毛利と対立、四国にもちょっかい出しながら龍造寺や島津をせめるも、途中から反転攻勢におされ豊臣参加としてやり返す。
龍造寺は大友、島津と戦い、途中隆信戦死。鍋島がその後一貫して立花の対抗勢力になりつつ、大坂の陣でともに東軍参加。
みたいな。 山中鹿介、吉川元春
足利義昭、細川幽斎
を出して欲しい ・色変え衣装(12色くらい)
・乗り物:輿
・ランダムセレクト機能(プレイヤー、ステージ)
・簡易な成長システム(ストック経験値制) 顔グラ鼻細すぎたり男なのに涙袋強調されてるのに合わないから改善してほしい 西洋風の衣装は実際に関係が深い人だけにしてほしい
100万人の戦国無双での大友宗麟と小西行長くらいの要素でいい 立花夫妻や島津叔父甥の甲冑は東西洋バランス取れてると思うがな >>837
いやそんな謎のバランスいらんがな
人物になんも関係ないオリジナル南蛮要素でバランスも糞もないだろ そもそも九州=南蛮ってのが、九州は間歇泉が湧いて南国でみたいな謎ステージの九州征伐の頃の2由来だしなあ せっかく日本をテーマにした和ゲーなのに白人コンプレックスありありのキャラデザはどうにかして欲しい
人数多いから差別化したいって言うなら色黒やファニーフェイスだって有りだろうに >>839
同意
特に島津はわざとらしいぐらいの古めかしい甲冑でこそ島津だろう
東西()とかいう関ヶ原前提の割り振りは極めてつまらない 信之と4幸村もちょっと洋服っぽいけど
いうて前者は洋か和かもよくわからない服装(どっちかと言えば三國無双)
幸村は襟もとだけで袴と甲冑揃えてるしとりとめもないか
なぜ九州もそのようにデザインできないのか 信之は髪飾りとか銀髪で後ろ髪やたらロングとか狙い過ぎ
完全に腐以外は無視したキャラデザだな 信之をキャラクター化すること自体含めて最近登場のキャラはチャラくなりがちなんでしょ
個人的意見だけど信之は見た目に個性あるだけまだいい
4追加キャラで無個性の塊みたいなやつに比べたらマシ
あと性格はたまにウザいけどまあ史実を考えたらそんなもんかなって 4の全体的にケバケバしいキャラデザを無個性とか良いってそれはちょっと特殊な作品に毒され過ぎだと思うわ
小十郎や吉継、久秀迄はギリギリ本当にギリギリ許容できるけど隆景、信之はアウト
小少将は買うの辞めるレベル あくまで個性があると思うかないと思うかだよ、見た目のみで考えて
最近のアニメキャラとかの見た目が毒々しいから時代変遷もあると思うんだよね
まあそこは流されず、ケバさ派手さは程よくデザインしてほしかったよね
個人的には子将少とくのいちのドピンク加減がかなり苦手
露出ピンクキャラは100歩譲ってどちらか片方で結構です 戦国無双のデザインってセンスが悪い意味で変わってない
だから10年も経つと極めてダサい
そして史実の甲冑がいかに時代を問わない、洗練されているかを思い知る
中身が狙いすぎのイケメンでもピンク髪でも大いに結構
だけど甲冑や服だけは史実風味をこだわって欲しい どうしても戦国には不釣り合いな色はあるね
個人的にピンクと水色はうまくデザインしないと浮くと思う 逆にどんなんが一番よかったんやろうか?
みんな無双シリーズ通して誰のどの服が好きなんや? 個人的には3の衣装が和のテイストありつつ適度に外連味あって好きなの多いかな
当初は2のマイナーチェンジみたいなのが多くて面白みも新鮮味もないなーという感想だったが
今振り返ると一番いい気がする 自分も2か3やな、3はそれ以前の古めかしさを改善しつつ渋く仕上げた感じがあって良い調整
戦国5はいくら時間掛かってもいいから少しでも4よりマシな作りになってほしいわ 胡椒少々は絶対ワンピース無双かなんかと出るとこ勘違いしてる >>851
2シリーズの秀吉や家康、勝家みたいな売れてた頃の三国みたいな史実要素も取り入れた落ち着いたデザインかな
2シリーズまではそこまで気にはならなかったかな
長政の髪も兜に隠れてたし三成の茶髪も許容できるレベルで、立ち位置的に理解できる小太郎らの派手さも良い
強いて言うなら光秀のふぁさーな長髪は意味分からんけど昔の夏侯惇的なミスマッチでもない長髪なら分かると
関連があるかは分からないけど売れなくなると共に悪い派手さが増してるな
今ここにいる人はそういうデザインも許容できた人間なんだろうけど、多くの人は離れたのかもね 1〜3の頃はこのキャラは2衣装微妙とか3微妙とかあったのに
4のひどさが底抜けすぎてそんなこと些細なことのように思えるようになった そうそう
4のゴテゴテで色彩が無駄に強いのね
しかもアニメ映えしないし動かしにくそうだったね〜 幸村のパーソナルカラーが赤と紺だったのに徳川の信之が出るから…と
赤白メイン(申し訳程度に紺)に変更ってのも気に食わんかったな
まあ三國でも勢力カラー変更で白から黒に変えられた呂布や貂蝉の例とかあるけどさあ 勢力カラーが変わるのを嫌がるのはコアなヲタだけだろうからその辺まではそんな気にしなくていいとは思う
デザインは3からやり過ぎ感が出てきてたと思うよ
宗茂は単なる今風のイケメンで、半兵衛の低身長ショタはやりすぎ、何故か正則はパンチパーマの昔風ヤンキー
官兵衛は白髪で納得できるとしても銀髪清正はちょっと腑に落ちないし名古屋盛りキャバ嬢の甲斐姫はキツい 半兵衛無理なのはガチでわかる
あれじゃいくら発育不全でももはや障害のレベルだよ
半兵衛がかわいそう
幸村の袴が3紺から4白になったのって徳川勢の信之関係あるの?徳川は紺より真青が多いし
信之に紺色使ってたっけ、確かにボトム紺のがいいな 半兵衛はせめて野望か太閤ぐらいのが良かったわ
お市みたいに性格共に成長させる事は無理なのか
オロチでも出番多かったしスタッフがあの姿気に入ってそうだけど 子供の姿だけど官兵衛より年上ってメタネタやってるぐらいだから成長はさせないだろ 戦国の新作は絶望的だし4までの素材でしか語れない
本家三国8は1月末にシナリオDL配信にてズンパス2弾がお終い、そのあとは未発表のズンパス3弾な
戦国で武器の新しいモーションとか増えた試しがねぇだろ?ズンパス3でさらに新しい動き出来る武器くるし
それがおわったあとは真・三国無双8猛将伝だ
その次がEmpires8でさらに次が真・三国無双9 戦国無双のデザインって悪い意味でハードの性能に追いつけて無い印象
軍を色で分けるだとか変な統一性持たせたり無意味に派手なだけだったり
武器も格好も出オチのデザインばかりで薄っぺらい
段ボール細工みたいだったポリゴンの頃と同じ発想で作ってそう 無双だからあんまり仁王が仁王がいいたくはないけど…仁王のキャラで無双してえなぁ… 仁王の衣装で追加で欲しい
最近は衣装をDLCで追加するのがデフォで、ケチくさい
せめて第2衣装は全キャラ搭載しとけよ 仁王のデザインは
「戦国時代にこのままの格好で本当にいたのかも」
とちょっと思わせる落ち着いたリアルさと
地味じゃ無い高級感がある絶妙なデザイン
そういうのがありえない派手なアクションで暴れまわるのが無双だと思ってたのに
ドンキで買ってきたみたいな安っぽい派手さの衣装で
やってることはただチマチマしてるのがねえ 3出るまでは個人的に竹中半平衛は3元就みたいなイメージだった 仁王無双を希望するスレとか別に立てたらどうです?
流石に戦国無双下げ仁王上げが過ぎる気がします コーエーテクモ今期もまた増収増益なのか
儲かってるならコスぐらいケチらないで還元してくれないかねえ
内容見るとスマホゲームで儲けてるみたいだからパッケージゲームではもう本気出すつもりないのかもしれんが >>873
他で言わないといけないくらいショボいって事だからな 徐盛くらいのおじさんとお兄さんの中間くらいの見た目の武将も欲しい
おじさんとお兄さんでは呼ばれる期間が倍くらい違うと思うしもっと色々な年齢幅のおじさんください 外人は黒澤映画の乱とか影武者みたいなサムライの合戦アクションゲームを望んでいるだろうけど
日本のメーカーにはああいうリアルで重厚な合戦ゲーは作れないな >>874
表現から読み取るにIP許諾のシブサワスマホゲーが売れていて次いでスマホディシディア、仁王関連ってとこかな
売上に貢献は赤字で収益に貢献が多少の利益ってとこだと思うので
三国志や仁王が海外で売れるんだから戦国はともかく三國無双が売れないのは勿体ないな
中華圏には諸葛亮や関羽、劉備が蔑ろにされてちゃダメだよね
IR見る限り海外で売れるIPを増やしたいみたいなので戦国は暫く放置されるかもしれんね
今の戦国はちょっと海外向きとは言いにくいし >>867
むしろ過去作の方が色分けの主張が弱かったまである あんまり仁王、仁王言うのも良くはないだろうけど仁王の幸村に無双幸村の槍使わすとかするんなら
無双に仁王verの衣装DLCでいいからくれよと思う >>873
無双的なデザインの方が好きな人からすれば仁王上げが過ぎるのは鼻につくのはわかる
ただそれだけ最近の戦国無双のデザインが逸脱し過ぎてて
もうちょっと軸を戻して欲しいという事を
1番例として表現し易い同じメーカーの同じ時代設定のゲームだから
ある意味しょうがない
史実寄りにしろって言うのも極端な話になり易いし 戦国のデザインが好きとかではなくて
仁王仁王言い過ぎってことじゃないの まあ別に仁王と同じにしてくれとまでは思わんわ
4が異様にダサすぎるだけで戦国無双2ぐらいの雰囲気の衣装ならそんな気にならんし 3Dモデルは脇、肩、肘などの稼働部分は破綻しやすいとか
だから4のデザインは脇出しが多いのかな コスチェンの一部でいいんだから史実で着てた甲冑コス作って欲しいわ
DLCでもいいし 真田丸コラボ鎧があるし作ろうと思えば史実もしくはそれに近い鎧も作れるんだよな 鯉沼がDLCコスは採算が取れるやつしか出さないって言ってたからDLCには期待してない
金ねンならデフォコスをまともにしてほしい DLCコスじゃなくていいから無印の時のように全員に雰囲気変わるアナザーコスつけてほしい
レースクイーン阿国とハゲ慶次大好きだったわ >>884
そういわれると一理あるな、まあ次作以降がんばってほしいけど
裸体に近いより着込んで魅せてくれ ファミ通でなんかやってる
「友だちにしたい武将は?」「上司にしたい武将は?」『戦国無双』シリーズ15周年記念アンケートにご回答ください!
https://www.famitsu.com/news/201901/30171225.html
またきもい企画やってると嘆くか雑誌に特集組ませる予算くらいはもらえるんだなと安堵すべきか ファミ通で特集組んでもらえるならそこで新作発表があるんじゃないかとワンチャン期待しておく どうせ信玄とか謙信とか信長とかメジャーどころが上位なんでしょ オタ票だらけの出来レースするぐらいの余裕はあるんだ…
またこの結果が次回作に反映されてくのかね、期待が一気に薄くなってしまった 「戦国無双」15周年記念生放送も2月6日にあるな
https://www.famitsu.com/news/201901/30171249.html
重大な発表があるならイベントの方になるだろうけど
今後参戦して欲しい武将生プレゼンコーナーは気になるな 茶々役の人居るのに4DXだけってこたないよな
最悪真田丸のスペシャルバージョンくらいは発表あるよな? 15周年コラボとか書いてあるしなんかのソシャゲに声付きで茶々が出るとかではないでしょうか >>882
でも同じメーカーの例えとしては1番例え易いからある程度仕方ない
要はある程度史実っぽさを残してデザインして欲しいというところ
個人的にはデザインより
守護霊でアクション的にもビジュアル的にも差別化させた辺り無双にも入れて欲しい
持ってる武器は刀や槍の方が格好つく >>893
多重投票ありきのネットアンケじゃ腐が必死に頑張るだろ
友だちとかなんとかアンケの趣旨もそんな感じだし 腐が必死に重複票入れに興じると思いたいんだな(どんなやつにせよ一部そういう狂ったやつはいそうだけど)
そもそも腐も豚も残ってないぞこのジャンル 新作のしの字もないのにがんばるなぁ〜、新作の発表→公式誕生→発売日の詳細→発売日決定
だからくっそ長いこと待って結局戦国の新しいのは絶望的だな、真田丸がやりこみ要素0でクソつまらないから新作を望むってキモチはわかるよ でもキングダムハーツ3なんか前作から14年も間が空いたしな >>891
三國でもそういう投票やってるし 向こうの真似事でもするんじゃないか? >>900
無料なら頑張る腐はいるよ、Twitter見てみ?
そもそも人気投票なんて頑張るのは腐やそれに類するキモヲタや信者くらいかと
今どきそれ以外の人は面倒くさいから投票すら参加しないよ
AKBその他の人気投票系イベントのTL見たら分かるだろうけど、あんなに気持ち悪いものもないわ そもそもファミ通の特集に出すコメント集めてるだけで人気投票じゃないし
上司にしたいキャラ投票とかただの座興で憤慨するほどのことか
順位であからさまに扱いに差をつけてくるストレートな人気投票の方が嫌だけどな わからんけど
人気投票大好きマンが居るみたいだぞ
4が出る前も某ブログが某ブログがと
うるさい書き込みがよくあるったからな 四国は敵も味方も人材不足でまさに死国・・・
ピンクアフロが出たんだから次はピンクモヒカンでも出すか 真田丸は爆死で本家三国と違って戦国なんぞ人気ないし新作はないから好きなだけ妄想したらいい >>909
四国が水色で小少将がピンクだから次はパステルカラーだな ほんとに狂った閑人いるんだなぁ
それとも仕事のストレスでこういう下らないことしてるのか
多重投票なんて虚しいだけやのに 人気投票とか投票イベントで好きなキャラを上位にしないと一部の腐はゲームに執着する意義すらなくなるから
その意味ではまぁあってもいいんじゃないかとは思う
自分の好きな何かが人気だと自分の見る目や価値まで肯定された気になるような自信のない人は意外と多いしな
自己肯定感の低い日本特有の減少なのかもしれん
俺もそうなのかもだけどヲタ、特に腐にはそういう傾向が顕著な人が多いんだろ 人気投票が物議を醸すのは上位のキャラがグッズやイベントだけでなく
ゲーム内でも露骨に贔屓されるからで、弊害考えたらそんなもん止めちまえと思うがな
人気投票なんて無かった頃からオタや腐はいたし 括ってかんがえたくはないがどうなんだろ?極端な思考の持ち主の持つ属性って目立ちやすいしそう思われても仕方ないか
腐だけど人気順位はどっちでもいいし
上位一部は推しだけど出直してほしいとすら考えてる
すきなキャラ ヘイトの溜まり場になるのは御免だし一理も二理もあるから余計今のやり方が無能に見える >>909
鳥なき島だからな。長宗我部盛親が最も有力だろう。対抗勢力は4みたいに大友や毛利が出張るのが妥当。 大三島は河野の影響下にあるし村上武吉が四国に出てもいいと思うよ俺は
あと四国情勢に関わるなら毛利大友 そろそろ幸村以外の大坂城五人衆も欲しい
無双映えする活躍ぶりなら毛利勝永が一歩リードしてるけど
他には関ヶ原くらいしか出番がないのが問題 個人的にはそろそろ大阪城や関ヶ原から卒業してほしいな
どうせ5では秀忠と幸村で戦わせるのをメインシナリオのクライマックスにするんだろうけど
その辺は飽きてきてるので違うシナリオと戦をメインにしてもいいんじゃないかな
徳川メインなら外伝的な位置づけで大阪やっても良いし >>909
十河存保は小少将の息子だからマジで奇抜なピンクヘアーになるかも 宇喜田主従は欲しいけど戦場が少ないか
まあ首おいてけも出てるし関係ないか 小少将は5でもピンク髪なんだろうか
せめてアフロとあの奇抜な恰好はやめてほしいなあ >>921
首にできないんだからそんなもん増やすなよ
4とか無かったことにしたほうが良いんだし 関ヶ原はもう微妙だな
吉川広家あたりなら中国でも活躍できるからいいけど DLCでも構わないので武将(姫含む)にくくらず坊官や茶人、歌人なんかも枠組み作ってくれよ
前田玄以や宗久やら目新しい者がみたいんだよ一人一人にエピソードつくれば4の武蔵や佐々木小次郎みたく死に体にならずにすむからよ >>927
今となっては戦国無双って
そういうメンツも出しにくいゲームになったと思う
結局一騎当千しないと成り立たないゲームだから
合戦が無いと出番が無い
武蔵も小次郎も居るけど巌流島決戦とか無双でやる意味ある?って感じになってる
アクション的にも利休出したとして茶杓や茶釜でポコポコ叩きながらトドメに一服みたいなどうイメージしてもギャグな絵面しか思い浮かばない
その点でも比較に出しちゃいけないのはわかるけど仁王だと出しやすい
無理に肉弾戦をさせずにぬらりひょんの守護霊みたいなのが強烈な水属性技を出したり
木像召喚して戦わせたりをするボスとして
茶室で戦わせたりする事も違和感無く出来る 1の人選はピーキー過ぎる
システムも極端だし
鯉沼さんがシリーズ化するつもりは無かったと語ってたから実験作だったのかな 逆だろ、無印の三傑外しとくのいち以外の選考は万人受けじゃないか
腐とか萌ヲタいなくても実際にミリオン作品なわけだし
なんだかんだ利休や顕如のような有名どころを抑えたほうが興味は引くよね
顕如は無理だとして 人選でミリオンだったわけじゃないと思うぞ
当時はPS2の普及率もあってミリオン取るのは今よりはるかに簡単だった
人選についてはファン一般は知らんが2chでは不評だったと記憶してる 当時はまだ無双が革新的なゲームだった時代だからな
そこから大して変化のないまま年月が経ったけど ビッグネーム三傑を一気に出すか後の目玉に取って置くかと考えれば >>936
幸村を看板にする時点で
三傑が信長だけなのは
後にとっとくのとはなんか違う気がする… アフロの是非はともかく、小少将はアフロの方が可愛いんじゃね?
髪下ろしたコス見てなんだこのババアと思ったからな 初代戦国無双は売れたけど人選で歴史ファン、ミッション制や成長させると逆に敵が強くなるシステム面で一般層に逃げられた印象がある なんやかんやで戦国2もそこそこ人気出てたと思うしオロチで継続して露出もあるしで初代を今の状況の原因に見るのは違うと思うわ俺
やっぱり3以降の展開の仕方の問題だと思う 初代はホント惜しい作品だった…
何よりゲームバランスがいびつ過ぎたのが痛い
個人的には戦国無双はトータルで見るとやっぱ2だね
(勿論2に不満が全く無い訳ではないが)
4は難易度的にヌル杉 三国と違って売り上げも熱意も両方ないしどうしようもない
所詮は北斗やその他の鯉沼というクソが生み出した無双は短命だから戦国の次回はない
本家三国が生み出した無双のノウハウを無駄使いしただけで無双ばっかって言われるのも大体コイツ(鯉沼)のせい 三国無双作ってる奴らが出世競争に負けまくってるからこんな拗らせた奴が産まれてしまったのか そうなの?
ユーザー的には三国無双の方が
フレンドリーでありがたいわ
戦国時代や版権使い捨てて加速した方が出世できるんだね 4は尖った部分がないよね
神速攻撃は最終的に似たり寄ったり
シナリオも前作まででやった戦いがほとんど
キャラデザインも既存キャラは過去作からあまり変わってない
新規は尖ってるキャラもいるけど賛否両論(個人的に松永は好き、小少将は…)
5はコラボ無双で培った良いところを練りこんでほしい
あ、大型モンスターはいらないです 既存キャラに関しては自分はあまり毎回大変更されるのも好きじゃないな
時々明らかに前の方が良くね?なキャラが居るから・・・ こんなこと言うと元も子もないけど4どころか2とか3も尖った部分なんてなかったと思うけどな
1はある意味尖ってたかもしれんが 初代の頃の歴史ファンは戸惑ったと思うぞ
秀吉と家康で始めようとしたらPCキャラじゃなくて使えないだと
後 阿国 五右衛門 くのいち 慶次 蘭丸の謎人選 知名度を優先した人選は歴ヲタはともかく一般ユーザーには刺さったんじゃない?
2は歴ヲタ向けも揃えてきてPS2だけど半分しか売れてないし
小少将はキャラ付け云々は好き好きあるだろうけどデザインに関しては所謂アニメ好きにしか刺さらないと思うわ 最初に出たのが2だったらもっと売れてたと思うけどな
初代はついに三国無双の日本版が!ってユーザーの期待を見事に裏切るバランスだったし
いくら差別化のためといっても爽快感削ぎすぎで人選がどうとかいうレベルの話じゃない 2は発売日が残念やった
ずらせばもっと売れたやろにな 今でこそ無双は初週勝負だけど当時は任天堂ゲームのように口コミからじわ売れもしてたからそんなこと無いと思うよ
それに三国は微妙だった2より面白かった3のほうが売れてるわけで
個人的には2のストーリーは好きだけど一般的には誰こいつ感が強かっただろうし物足りないと言う人が増えたと思う
じわ売れしなくなり半分以上落としたのは信長色が薄れたのもあるだろうけど今に至る身内ノリが増したせいでもあるのかと 昌幸出てようやく真田が武田から独立できるようになったのに一向に新作出さないというね
武田に新キャラ出したくない病かよ 武田四名臣のとかのことかな?
でも一番追加されそうなのは山本勘助の気がする
上杉北条もその枠ほしいね 新作の間が空いたのは武田に新キャラ出したくないからだ!
これも意味不明だから 戦国2の頃は学生だったけど即売ったって言ってる奴が多かった記憶ある
俺の周りはメタルギアとかバイオとかgtaとか好きな奴が多かったから偏ってたのかもしれないけど
戦国無印の時はFF10シリーズやドラクエ8、キングダムハーツくらい皆やってたのに 1と2じゃ方向性が違いすぎるから1にどっぷりハマったような人は2にガッカリするだろうな 奥義の口上のシーンを設定でオフに出来ないかな
あれで〜を撃破しろ系ミッション間に合わなくなることある カットインの時は時間止めてほしい&コンボ継続してほしい
必殺技なのに細かいところにアラがあるから使いづらい
4-2は神馬轢き逃げ無双が一番安定したし 長巻って武器見栄えが良くて無双向きだな
信之の武器が近い形状だけどまだ長巻そのものを使用する武将はいないな オロチ3やったけどやっぱ神速は飽きを加速させるな
全キャラ孫市並みの強化やったら神速いらないと思うんだけどなぁ モーション数あんなに足せるんなら
もっとアレンジや刷新をして欲しいと思うね
神速攻撃の性能的に
神速攻撃タイプの存在意義って
ほぼ無いよね
キャラクターイメージの強調にしかならない
それ言ったら特殊技タイプもそうだけどね
元親みたいな特殊技がいいと思うわ
チャージタイプだけどwww 個人的に地雷タイプはめんどい
武蔵とか義元、半兵衛みたいな特殊技が楽しい
強化系もめんどいな、特に信長の攻撃強化は効果切れてるのかも分かりにくい
カウンター系や貯め系はあり
ガラシャは強すぎて逆につまらない
あと直虎のドリルみたいな攻撃が楽しくて好きなので信長でも復活させて欲しい 強化前提のキャラどうにかしてくれ
特殊技発動しないとカス過ぎる攻撃範囲きらい
特殊技タイプごと廃止してくれていい 真田丸中古でもまだ3千円するなぁ
遠呂智おもんないし退屈だぞ鯉沼なんとかしろ 15周年記念生放送明日の9時か
DX以外にも情報あるといいな 信長って本願寺攻めを10年近くやってたのに本編では尺短いことが多い気がするのは気のせい?
僧侶の日頃の悪事も伏せ気味な気がするし大人の事情のせいなのかな。
本願寺と荒木村重と細川幽斎のプレイアブル化は凄くいいと思う ソース忘れたが鯉沼Pが「バチが当たりそうなので…」的なことを言ってたとか聞いた記憶がある
顕如は無理でも頼廉くらいはいいだろうとかたまに話題にのぼる
エンパで勢力としての本願寺が採用されたことはないけど頼廉と頼竜か仲孝辺りは野良で毎回いるし >>970
茶々の声優が出るからな。なんか絡んだ新情報が欲しいところ 今後出して欲しい新武将の話をする場があるとか言ってんだからガチで要望あるやつは見に行ってこいよ いきなりそんな時間に行くなんて無理だろ
学生やニート、フリーターじゃあるまいし
結局暇な一部のヲタや腐女子しか行けないと思うわ 21時に何も出来ない奴なんかゲームやる時間すらないようなブラック企業勤めくらいだろ 今後出してほしい新武将を今日聞くってことは5はまだ手付かずでこれから企画するんだろうか? 既存武将のモーションくらいは作っててほしいけど
5で新しいアクションが追加されればだが 21時からなんかあるんけ?
俺が代わりに要望出すぞ 戦国無双4にDLCが追加された完全版をパッケージ化か
拍子抜けだw PS3のしか持ってなかったし途中でやめたしPS4の真田丸買いに行こう
4はもうええわ まつのプレイアブルについては 利家のそこまでストーリー取り上げてないのでそれがあれば(開始1時間当たり)
プレゼンコーナーはネタのみ シナリオベースで出す武将決めてるそう(開始1時間15分当たり)
後は最後のコメントくらいかな
新作や参戦に関わる情報は まつの話をしてたところまでは見てたんだけどつまらなくて見るのやめたけど参戦の話もあったのか ゴー☆ジャスの(ビギナーとは言え)冴えないプレイ… 5の情報は特になし
一応今年中に新作発表するらしいけど 登場希望の武将なんて視聴者と出演者で酷い温度差
(ナポレオンって戦国を馬鹿にしてるのかね?) このスレッドは1000を超えました。
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