前作の修羅は弓兵の威力と攻撃頻度がやばくて無敵が持続するマロチとか属性付タイプアクション持ちじゃないと安定しなかったけど
今回は使い方さえ分かれば7〜8割のキャラはどのステージでも安定してしまうなという印象。早いタイムが出るかどうかはキャラによってだいぶ差はあるけど。
絆も暴風の巻き込みから連鎖で殲滅できるせいであまり難しくないし。強いていうなら源平の後半は固有が弱いキャラはちょっと危ないけどね。