>>350
まあ、あれだよね
毎度のこと無理矢理に敗戦側もゲームプレイできるようになってるけど
それをやめれば話がスッキリまとまる
歴史上、勝つ側だけプレイアブルにすれば、違和感は消滅する
物語のベクトルに対して気持ちよくプレイできる
負ける側をプレイアブルにするなら、IFを用意できる製作体制を整えられたときだけにすれば良い