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無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 21:52:57.40ID:kFGKmNUi
キャラや武器の性能について語るスレです

■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi

次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる

シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/


前スレ:無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538340666
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 21:55:59.91ID:kFGKmNUi
直近の叩き台ランキング(暫定的なランキングであり、これで確定というわけではありません)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538340666/926

暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●()内の数字は検証回数
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証にどうぞ)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S】
オーディン(2)、アレス(2)、雑賀孫市(1)、くのいち(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1)

【A】
本多忠勝(1)、前田慶次(2) 、柴田勝家(1)、風魔小太郎(1) 、真・遠呂智(1) 、
遠呂智(1) 、織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、関銀屏(1)、司馬師(2)、
アテナ 、柳生宗矩、綾御前、甲斐姫、前田利家、大谷吉継、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、呂玲姫(1)、星彩(1)、宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、丁奉、貂蝉、祝融、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、馬超、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政、服部半蔵、 石田三成、
真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、松永久秀、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(1)、源義経(1) 、玉藻前(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)

太公望、ゼウス、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、伏犠、平清盛、卑弥呼、
神農、孫悟空、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、素戔嗚、牛鬼、妲己(1)、かぐや、

【E】
曹操、司馬懿、陳宮
0003名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 21:57:13.66ID:kFGKmNUi
アクションタイプ

【パワータイプ】
魏 夏侯惇・典韋・張遼・許褚・徐晃・曹仁・龐徳・李典・于禁
呉 甘寧・孫堅・太史慈・呂蒙・黄蓋・丁奉・韓当
蜀 張飛・馬超・魏延・張苞
晋 ケ艾・夏侯覇・文鴦
他 呂布・董卓・孟獲・祝融・呂玲綺
戦1 前田慶次・阿国・武田信玄・豊臣秀吉・本多忠勝
戦2 徳川家康・島津義弘・宮本武蔵・前田利家・佐々木小次郎・柴田勝家
戦3 加藤清正・立花宗茂・福島正則
戦4 松永久秀・上杉景勝・島津豊久
遠 遠呂智・女媧・真・遠呂智・弁慶・牛鬼
遠2 酒呑童子・素戔嗚・応龍・渾沌・蛟
遠3 ゼウス・オーディン

【テクニックタイプ】
魏 曹操・夏侯淵・甄姫
呉 孫尚香・凌統・孫策・練師・魯粛
蜀 関羽・諸葛亮・劉備・関平・龐統・姜維・劉禅・馬岱・関索・関興・法正
晋 司馬懿・司馬師・司馬昭・諸葛誕・郭淮・張春華
他 張角・左慈
戦1 明智光秀・石川五右衛門・雑賀孫市・濃姫・今川義元・稲姫
戦2 石田三成・島左近・立花ァ千代・ガラシャ
戦3 黒田官兵衛・北条氏康・毛利元就・綾御前
戦4 井伊直虎・柳生宗矩・大谷吉継・小早川隆景・小少将・早川殿
遠 伏犠・平清盛・卑弥呼・三蔵法師
遠2 かぐや・神農・玉藻前・九尾の狐
遠3 アテナ・ペルセウス・ロキ

【スピードタイプ】
魏 張郃・曹丕・蔡文姫・賈詡・王異・郭嘉・楽進・荀ケ
呉 周瑜・陸遜・周泰・孫権・小喬・大喬・朱然
蜀 趙雲・黄忠・月英・星彩・鮑三娘・徐庶・関銀屏
晋 王元姫・鍾会・賈充
他 貂蝉・袁紹・陳宮
戦1 真田幸村・織田信長・上杉謙信・お市・くのいち・伊達政宗・服部半蔵・森蘭丸
戦2 浅井長政・直江兼続・ねね・風魔小太郎・長宗我部元親
戦3 甲斐姫・竹中半兵衛
戦4 藤堂高虎・真田信之・片倉小十郎・井伊直政
遠 妲己・太公望・源義経・孫悟空・百々目鬼
遠2 哪吒・安倍晴明・哪吒(人型)
遠3 アレス

※ 前作にあったワンダータイプは廃止されました
0004名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 21:57:47.05ID:kFGKmNUi
使用神器一覧1

【アルテミスの弓矢】
呉 孫尚香
蜀 黄忠・月英・姜維
晋 夏侯覇
戦1 服部半蔵・稲姫
戦2 ガラシャ
戦3 毛利元就
戦4 真田信之

【ケーリュケイオン】
魏 夏侯淵・荀ケ
蜀 趙雲・劉備
他 張角・左慈
戦1 豊臣秀吉
戦2 徳川家康
戦4 小早川隆景・小少将・井伊直政

【ケルベロス】
魏 典韋・許褚・于禁
晋 諸葛誕
他 董卓・孟獲
戦1 石川五右衛門・雑賀孫市・今川義元

【タラリア】
魏 徐晃・楽進
呉 周瑜・凌統
蜀 鮑三娘
晋 王元姫
戦1 伊達政宗・森蘭丸
戦2 浅井長政
戦4 片倉小十郎

【トライデント】
魏 夏侯惇・曹丕・甄姫
呉 黄蓋・朱然
蜀 関羽・関平・星彩
晋 文鴦
戦1 前田慶次・本多忠勝
戦3 甲斐姫
0005名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 21:59:25.99ID:kFGKmNUi
使用神器一覧2

【ネクタル】
魏 張郃・蔡文姫
呉 大喬
蜀 張飛
晋 ケ艾・郭淮
他 祝融
戦1 阿国
戦4 井伊直虎

【ハルパー】
魏 王異・李典
他 呂玲綺
戦1 くのいち
戦2 石田三成・風魔小太郎・前田利家
戦3 加藤清正・北条氏康
戦4 柳生宗矩・大谷吉継

【グリンブルスティ】
勢力 名前
呉 甘寧・小喬
蜀 馬超・劉禅・法正
戦2 ねね
戦3 綾御前・福島正則
戦4 早川殿

【グレイプニル】
魏 曹仁
呉 丁奉・練師・魯粛
蜀 馬岱・関索・徐庶
晋 司馬師
戦1 真田幸村・武田信玄・濃姫
戦4 松永久秀

【ダーインスレイヴ】
魏 張遼・賈詡
晋 司馬懿・鍾会・賈充
戦2 佐々木小次郎
戦3 立花宗茂
戦4 藤堂高虎・上杉景勝
遠 真・遠呂智
0006名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:01:44.09ID:zbdqmp0U
0007名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:02:24.68ID:kFGKmNUi
使用神器3

【ブリージンガメン】
魏 郭嘉
呉 孫堅・孫策・孫権
蜀 諸葛亮・龐統・関銀屏
晋 司馬昭
他 貂蝉
戦2 直江兼続
戦4 島津豊久

【ミョルニル】
魏 龐徳
呉 太史慈
蜀 魏延・張苞
他 呂布・陳宮
戦2 島津義弘・立花ァ千代
戦3 黒田官兵衛・竹中半兵衛

【レーヴァテイン】
魏 曹操
呉 陸遜・呂蒙・周泰・韓当
蜀 関興
晋 張春華
他 袁紹
戦1 上杉謙信
戦2 島左近・宮本武蔵・長宗我部元親

【降魔杵】
遠 妲己・平清盛・孫悟空・百々目鬼・牛鬼
遠2 玉藻前・九尾の狐・渾沌・蛟

【太極図】
遠 太公望・伏犠・女媧・三蔵法師
遠2 かぐや・哪吒・神農・哪吒(人型)

【十束剣】
戦1 織田信長・明智光秀
遠 遠呂智・源義経・卑弥呼・弁慶
遠2 酒呑童子・素戔嗚・安倍晴明・応龍

【固有神器】
ゼウス(ケラウノス)
アテナ(イージス)
アレス(テュポーン)
ロキ (ミストルテイン)
オーディン(グングニル)
0008名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:03:02.03ID:+tsHbw20
ほす
0009名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:03:31.14ID:Uk/yRCuF
保守
0010名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:03:48.40ID:kFGKmNUi
DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」

2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」

2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」

2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」

2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード

2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
0011名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:04:57.81ID:Uk/yRCuF
40までだったよね?
保守
0012名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:04:58.81ID:H5/sQ69i
0013名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:05:32.07ID:Uk/yRCuF
保守
0014名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:05:56.09ID:Uk/yRCuF
保守
0015名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:06:21.27ID:H5/sQ69i
>>11
20だったような
40かな?
0016名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:06:26.75ID:Uk/yRCuF
保守
0017名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:06:27.36ID:kFGKmNUi
レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック  レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック  レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック  レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック

2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック

2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック

2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック

2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック
0018名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:07:25.85ID:9x4JdQaY
0019名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:08:01.68ID:Uk/yRCuF
保守
0020名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:08:45.11ID:Uk/yRCuF
保守
40までやった方がいいだろうか
0021名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:08:51.25ID:9x4JdQaY
0023名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:09:47.29ID:Uk/yRCuF
保守
0025名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:22:28.12ID:kFGKmNUi
前スレおおよその流れ

検証スタート。本スレで話題にあがる強キャラのうち、オーディン、雑賀孫市に加え、
くのいち、本多忠勝、柳生宗矩、前田慶次などが最強キャラ候補に上がる。
神器はハルパー、トライデント持ちがほぼほぼ二強に。
神速攻撃の強さから戦国勢>三国勢になるのではないかと想定される。
ルールがおおよそ決まる。天舞、天攻、天佑の禁止が確定。神速攻撃、馬呼びなどは可とされた。

暫定ランキング発足。最初は体感で強そうなキャラ、弱そうなキャラ、普通くらいに大別。
そこから各々「コイツは強そう」「コイツは弱そう」でキャラクター性能の意見持ち寄り
あくまで厳密な検証ではなく、とりあえずの順位付けであったため、今川義元や夏侯淵など忘れられていたキャラも。
検証ステージはひとまずラストステージ「滅びの運命(5−13)」に決定。
当初はクリアタイム重視であったが、のちにキャラの安定性なども重要視され、また検証ステージもいくつか候補が増えた。

検証条件の決定と同時並行して各キャラクターの検証が進行。
初期であったため、当初想定より強い、弱いキャラが出てくることもあり、主に早川殿や稲姫などはランクを大きく上げた。
その一方、ランクを下げるキャラもおり、特に三国勢は属性攻撃の少なさからランクが低く出やすいのではと危惧される声もあった。
しかし、三国勢でも司馬師や関銀屏などがランクを伸ばし上位ランクに食い込んでいる。

ほぼほぼルールが一本化し、検証推奨、検証次点、検証救済と上位〜下位までキャラをくまなく検証できる土台が作られた。
0026名無し曰く、垢版2018/10/06(土) 22:37:49.03ID:kFGKmNUi
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●()内の数字は検証回数
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S】
オーディン(2)、アレス(2)、雑賀孫市(1)、くのいち(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1)

【A】
本多忠勝(1)、前田慶次(2) 、柴田勝家(1)、風魔小太郎(1) 、真・遠呂智(1) 、
遠呂智(1) 、織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、関銀屏(1)、司馬師(2)、
アテナ 、柳生宗矩、綾御前、甲斐姫、前田利家、大谷吉継、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、呂玲姫(1)、星彩(1)、宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、丁奉、貂蝉、祝融、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、馬超、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政、服部半蔵、 石田三成、
真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、松永久秀、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(1)、源義経(1) 、玉藻前(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)

太公望、ゼウス、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、伏犠、平清盛、卑弥呼、
神農、孫悟空、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、素戔嗚、牛鬼、妲己(1)、かぐや、

【E】
曹操、司馬懿、陳宮

検証次点ステージのルールをより詳細に、司馬師のランクはSでは、との検証者の声あり
0027名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 02:04:28.00ID:DlBXXHSC
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(3)

【S】
アレス(2)、雑賀孫市(2)、くのいち(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、司馬師(4)、大谷吉継(2)

【A】
本多忠勝(1)、前田慶次(2) 、柴田勝家(1)、風魔小太郎(1) 、真・遠呂智(1) 、
遠呂智(1) 、織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超(1)、関銀屏(2)、 呂玲姫(2)
アテナ 、柳生宗矩、綾御前、甲斐姫、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、丁奉、貂蝉、祝融、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、
真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、松永久秀、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(1)、源義経(1) 、玉藻前(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)

太公望、ゼウス、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、伏犠、平清盛、卑弥呼、
神農、孫悟空、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、素戔嗚、牛鬼、妲己(1)、かぐや、

【E】
曹操(1)、司馬懿、陳宮

ランク反映(大谷吉継A→S、司馬師A→S、馬超B→A、呂玲綺B→A、井伊直政ランク不詳によりB暫定維持、雑賀孫市S維持、曹操E維持、オーディンS→S+)
上位ランクによるレベル制限の試験的導入(レベル12のクリア報告が出たオーディンを試験的にS+へ。S+はレベル1〜レベル20のレベル制限を暫定的に設定)
0030名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 03:49:21.88ID:oyeGkHOq
丁奉強キャラ説

【使用キャラ】丁奉
【レベル】58
【タイム】8:32:36
【撃破数】 1503
【武器属性】天撃、進撃、吸生、風斬、堅甲、神撃、炎、勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
チャージ攻撃のジャストを前提に考えていたけど
どうしてもタイムが10分切れなかったので、試しに騎乗メインに変更

騎乗Cが多段かつ属性攻撃のため、一気に殲滅力が上がりました
立ち回りはシフト移動しながらC1を連発
雑魚も武将もモンスターもこれだけでOK
オーディンはC5ジャストで確殺可能です

騎乗中は神術キャンセルやガーキャンができないので
被弾対策のために堅甲を装備。グリフォンの氷を4割ぐらいに
押さえられるので、安定性も十分でした

【総評】
丁奉は馬超だった? なにはともあれ、騎乗攻撃が強く
三國勢の希望としての可能性を感じました。評価Aでもよさげ
0032名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 04:41:40.75ID:h2J7mryF
レポ乙
もしかして三国勢は騎乗に希望あり?
前スレでも曹操にも属性のるとか言ってる人いたしね
0033名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 06:04:40.05ID:RSzxYlLP
三國7でも丁奉は騎乗C強かったな
ケ艾もドリル没収されてなければな
0034名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 07:46:37.87ID:LnL3LCIQ
曹操の騎馬チャージは現状バグで事実上機能してないよ

あと、2みたいにwikiが欲しいなあ
0035名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 08:06:37.44ID:QQzqU8GM
くのいちってもしかして伸長反映なし?
後炎も不要ですかね?
0036名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 09:11:21.15ID:2PMI5kt8
明智って検証結果11分なのになんでAに居るんだ?
0037名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 10:06:03.73ID:oyeGkHOq
一番最初にたたき台を作ったものですが
(スレの途中から有志の人が更新してくれていたのでレポ勢にシフト。ほんまありがとうございます)
現状のテンプレが最初とまちがった解釈の部分があるので少し捕捉したい

>暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)

↑とあるが、最初の段階ではA〜Sキャラは10分を切れるのが最低条件で
そこから立ち回りや上位勢のクリアタイムなどを考慮してランクを
吟味する予定でした

この書き方だと10分以内だと暫定A〜Sと
勘違いされそうなので修正した方がいいかと

現状だと(「滅びの運命」の場合)
S:最低でも9分未満
A:最低でも10分未満
B:最低でも11分未満
C:最低でも12分未満
D〜E:それ以下

が各ランクの最低条件で、そこから立ち回りや安定性を考慮して
ランクを決めた方がいいかなと思います
まだ、暫定タイム甘いかな?
0038名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 10:21:21.61ID:rnsOT61v
>>34
分身がもっと前まで突進してくれるならいいけど、実際は発生した瞬間消えるからね
△長押しとかで突進距離伸びないかなあと思ったけどやっぱそのままだし
0039名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 10:50:44.34ID:oyeGkHOq
祝融レポ

モーションの強さで戦える
素直な強キャラだった(三國勢のなかでは)

【使用キャラ】祝融
【レベル】51
【タイム】8:55:95
【撃破数】 1517
【武器属性】天撃、進撃、吸生、風斬、堅甲、神速、伸長、勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
C6の圧倒的なせん滅力のおかげでタイム短縮に成功
やや範囲が物足りなかったけど、伸長をつけたら目に見えて範囲が広くなり
雑魚殲滅の取り逃しがなくなりました(これが大きかった)

C6最終段の竜巻は射程が非常に長く、かなり遠くの敵も巻き込めるのがグッド
敵を引き付けつつ、竜巻が多くの敵を巻き込める位置取りを意識しました

敵がまばらにいる場面は、攻撃範囲と速度に優れたC4で細かく一掃
武将やモンスターはC4→追加攻撃かC6で対処します
(C4は密着で多段属性、C6は多段属性だが当てるには少し距離が必要)
ちなみに固有アクションの追加キックは最終段に属性乗ってるぽいです
C5で火属性付与できますが、こちらはあんまり使わず

固有神術は範囲が微妙。カオスオリジンはチャージ神術のが安定します

【総評】
フィジカル激高。馬から降りて敵を倒すを繰り返す普通プレイでも
いいタイム出たので、かなりアクションが優秀かと。個人的にはAランク

↓画像
http://imepic.jp/20181007/390040
0040名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 10:54:05.41ID:X2iUMflx
Aは7分代~8分前半ぐらいが妥当じゃない?
銀塀ですら8分代出てる訳だから現状の条件だと強キャラ扱いだよ

7分代なら上手い人でもキャラ性能に限界あるから強キャラじゃないと結構厳しい
8分だと並キャラでも上手い人なら叩き出してくるよ。キャラ性能競うのに合体もありだからね

Sは7分代で他のキャラじゃ真似できない撃破稼ぐとかかな
0041名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 10:56:37.65ID:b5AotyuI
>>37
Sはもう1分くらい早くても良いと思う。
あとAも増えすぎると思うのでいつか9分以内になるかも。。
なのでAランク内でも9分以内と10分以内で行分けしておいた方が後々楽になるかもね。
雑魚敵を合体神術でなんとかできるのが9分台だと思う

B以下はまぁいいんじゃないかな。
細分化するのは悪くないし
0042名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 10:58:07.08ID:CVuc7D+L
Sは7分台だし合体神術すら使ってないのが多いね
0043名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 11:02:30.91ID:b5AotyuI
>>40
どんなキャラでも上手い人8分台はおかしいと思う
関銀屏みたいなのは、他の人の検証結果も待てばいいんじゃない?俺もチャレンジする予定だし
0044名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 11:06:10.97ID:oyeGkHOq
となると↓ぐらいかね
あと、そのタイムを切ったからってランクが確定するわけじゃないよ
あくまでもランク議論の最低条件的な意味で……
まぁ、安定感とかを推し量るのはレポ次第なんだけどさ
ただやっぱり、議論の余地を少し残しておきたいんだよね

S:最低でも8分未満
A:最低でも9分未満
B:最低でも11分未満
C:最低でも12分未満
D〜E:それ以下
0045名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 11:09:39.20ID:b5AotyuI
>>44
だね、それは賛成
タイム切ってもあまりに安定感なければワンランク落ちは有り
0046名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 11:24:15.56ID:LnL3LCIQ
【撃破数】 1503
【合体技サポート】17/17/5
【武器属性】進撃、吸活、吸生、勇猛、天撃、神速、進撃、収斂、攻撃力61
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
ひたすらC3EX1。モンスターと武将は影技連打
曹操ほどではないが無双ゲージが枯渇するので覚醒と合体技でゲージ維持が必須

通常神術は出の速さから神術カウンター、モンスターへの牽制、分身が意外と働くので使い所は多い
固有神術が無敵が短いという欠点がかなり響く、レイスどころか武将に技後を狩られることも多かった


・対雑魚
C3EX1を連打。敵を引き寄せるのが利点
ヒット数、ゲージ回収能力、撃破数稼ぎは曹操より上(あくまで曹操よりは上である点に留意)
ただ、雑魚が少ない場合は氷結死体斬りができる曹操がヒット数を稼げる

・対武将
C3(EX1)で敵を引き寄せてから影技連打
雑魚戦と攻め方が同じで、そこから影技が当てやすいという点で司馬懿が上
オーラは神術で怯ませてからといいたいが正直確実な方法は分からん

・対モンスター
結局影技連打。
通常神術で怯ませれば被弾は防げるので対レイス性能は曹操より上
他2体は曹操のEX1の凍結の方が安定する気もするが正直大して変わらん

ただ、カオスオリジンを含めた乱戦が苦手
ヒット数を強制的に途切れさせるのは曹操も同じだが、
司馬懿はチャージ神術が当て辛く巻き込みが期待できない
固有神術は無敵が短く下手したら技後を狩られやすい
という点がかなりきつかった
このシチュエーションは結構多いので重く見てる


【総評】
やっぱり最低ランク安定でした
曹操よりは扱いやすく強いので曹操を落としてもいいが
どうしても神術の性能の悪さが足を引っ張ってる点が気になる
0049名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 11:31:06.61ID:rnsOT61v
さらっと触ってみたとこだけど陳宮の騎乗Cは属性付きの矢の雨(そこそこの範囲)なんで
こっち主体ならまあまあ戦えるね

群れの中で連打してればすぐに全回復するから堅甲や迅雷で補強してればかなり強引に攻めることもできるし
0050名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 11:35:41.37ID:X2iUMflx
>>43
どんなキャラとは言ってない、並キャラつまりBランク上位中位の奴ら
>>44
まだちょっとタイム甘い気がするけど即決じゃないならいいな!
俺の提案したのは即決だからやっぱ議論余地ある方がいいね。
0051名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 11:47:13.84ID:oyeGkHOq
ぶっちゃけ下位キャラはC〜Eの差はなく
C〜Dぐらいで収まる気もしてる
最初の頃は属性乗る乗らないだけで判断しすぎたなー

いろいろキャラ使ってたら1つでも属性乗れば
まぁなんとかなる感はあった
神術の性能と、武将とアタッカータイプの相性とかも大事やね
0052名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 11:49:25.98ID:9TmBs93I
>>49
俺も使ってみたけど横に広く前に薄い当たり判定だね
多段で属性乗るけどなんか判定にムラがある気はする
ともあれ吸生吸活生かしやすいので固有を織り交ぜるといい感じになるかも
0055名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:06:46.73ID:4Dsk+Cd9
この攻撃が強いって教えてくれるだけでも希望が湧いてくる
0056名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:08:36.82ID:DlBXXHSC
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(3)

【S】
アレス(2)、雑賀孫市(2)、くのいち(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、司馬師(4)、大谷吉継(2) 、柳生宗矩(1)

【A】
本多忠勝(1)、前田慶次(2) 、柴田勝家(1)、風魔小太郎(1) 、真・遠呂智(1) 、
遠呂智(1) 、織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、関銀屏(2)、 呂玲姫(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前、甲斐姫、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、貂蝉、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、
真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、松永久秀、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(1)、源義経(1) 、玉藻前(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)

太公望、ゼウス、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、伏犠、平清盛、卑弥呼、
神農、孫悟空、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、素戔嗚、牛鬼、妲己(1)、かぐや、

【E】
司馬懿(1)、陳宮

【F】
曹操(1)

ランク反映(祝融B→A、柳生宗矩A→S、司馬懿E維持、検証者発言から曹操を暫定的にFに、丁奉B→A、騎乗攻撃メインキャラに☆付与)
検証タイムの詳細につきましてはまだ議論の途中らしいので今回はつけておりません
0057名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:12:51.71ID:b5AotyuI
shareってスクリーンショット先に撮ったら動画クリップできなくなるの?

使用キャラ】甲斐姫
【レベル】47
【タイム】7:33: 90
【撃破数】 1779
https://i.imgur.com/vgrfXc2.jpg
【武器】https://i.imgur.com/kTCjtXQ.jpg
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【評価】
チャージ攻撃は神速以外ほぼ使ってないw 雑魚敵や武将は神速で轢き殺す。
神速キャンセルが有効ではないので影技持ちよりはどうしてもタイムは落ちるなぁという印象。
モンスター、おでん相手はチャージ神術+神速で溶ける。
たぶん、トライデント+神速の武将は神速の速さでTAの速さが決まると思う。
チャージ神術+神速が安定性すごいなぁという感想。レイスの炎のサークル1回も見なかったw
0058名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:15:06.84ID:9TmBs93I
ちなみに黄忠のC1も範囲矢の雨で属性乗る
感覚的には陳宮より使いやすいかも
0059名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:19:32.76ID:X2iUMflx
おいおい即決反映かよ議論するって話はどこへいった
じゃあ玲綺で7分代叩き出したらSでええんやな
0060名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:22:16.91ID:b5AotyuI
上位以外は暫定順位も出来てないから即決でいいと思うし、
宗徳は使用感Sの他の武将に劣らない印象だし良いと思う。
強めの武器手に入れたら魔改造するスタイルだから、まだ試せてないけど
0061名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:24:36.08ID:oyeGkHOq
>>56
乙です。議論中とはいえ掲示板なので
ドンドン更新していきたいところ

とりあえず「滅びの運命」は↓の条件に変える形で
反発がある場合は、まず自分をたたいてくれればOK
謝罪のあと、あらためて議論しましょう

S:最低でも8分未満
A:最低でも9分未満
B:最低でも11分未満
C:最低でも12分未満
D以下:それ未満

※目標タイムを切ってもランクが確定するわけじゃありません
 あくまでもランク議論の最低条件です
 クリアタイムだけでランクを決めないのは
 立ち回りや安定感といった議論の余地を残すためです
0062名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:31:23.25ID:vmy/QQlA
撃破数ももう少し細かく決めたほうが良いんじゃないかな
1500ぐらいの報告もあれば、2000近くの報告もあるわけだし
0063名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:32:18.12ID:X2iUMflx
柳生さんは6分で1700で納得のSだったけど吉継はどちらも8分近辺で1700~1800だったけど
えらい開きあるんだなとりあえず大雑把にわけようって事か?
0064名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:36:58.60ID:oyeGkHOq
暫定撃破数は一応決まってるよ
「滅びの運命」の場合は最低1500以上
「力望みし闇の王」の場合は最低2000以上がボーダーになっている

あくまでも最低限のせん滅力を図るボーダーだから
もっと適した撃破数があったら全然変更あり
0065名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:39:19.53ID:b5AotyuI
道中の敵を雑にころしていくだけで1700は固い印象だから、
Sランクに限っては撃破数増やすのもありだね。
とりあえずざっくりふるい落としの一次試験なんじゃない?
B以下はそのまま固定されそうだけど。。。まぁいいんじゃね
0067名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 12:48:23.42ID:1BLkJN9f
自分からもちょっと提案いい?
S+の条件がレベル1〜20で最終ステージクリア(5−13滅びの運命)じゃなくて
レベル1〜20で5−6(力望みし闇の王)の方がいいと思うんだよね
理由はレベルが低くても最終ステージが立ち回りが一緒なら普通にクリアできちゃうんだよね
5−6(力望みし闇の王)は最後の部屋がオーディンをある程度無視しつつモンスターやモブ武将殴りに行かないといけないしここを低レベルで安定してクリアできる奴がS+で良いと思う
Sは運が良かったら低レベルでも5−6(力望みし闇の王)って感じになると思う

自分が司馬師で最終ステージやったとき
http://imepic.jp/20181007/459850(C4が使えればいいからレベル1でもいい)
http://imepic.jp/20181007/460170
http://imepic.jp/20181007/460400(証拠になるか分からんが終わった後のレベル)
0068名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:03:50.68ID:X2iUMflx
プレイヤーの記録報告大会ランキングになってきたな
オーディンと司馬師がS+で並んでると初見の奴は首かしげるだろうな
0069名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:08:56.95ID:lywHPQRB
でも、記録はキャラクターのポテンシャルを表すものだから興味深い。
そういうのを発掘するのもスレの意図にあってるし。
0070名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:09:25.40ID:l97nrBMp
まずは下位ランキング、中位ランキングの設定が先だと思う
上だけバンバン決めても仕方ないし
現状ならこれ以上厳しくしても現実的じゃないな
タイムアタックの1分の差とか大多数のユーザーは気にしないだろう
0071名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:14:21.44ID:X2iUMflx
より正確なデータで格付けしようって力説してたけど何かもうどうでもいいや
もうランキングに関しては何も言わないから記録だけ上げさせてね
モチベ維持になるから助かるそれはそれで助かる
0072名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:14:45.05ID:oyeGkHOq
S+とかまで作るのは、ちょっと性急すぎる気がする
そこまで最上位の強さを細かく精査していくのは
せめて、全体のランクがまとまってきてからの方がいい
0073名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:18:46.36ID:8vAmmlEw
>>67
うむ、この提案はありだな。
低レベルで強いというのが大事
今謙信と毛利育ててるけど、こいつらも8分きりそうだわ。
前スレで言われてた8分は大抵のキャラで余裕ってのも、あながち間違いじゃなさそうw
謙信って本スレで弱い弱い言われてたのに、SやAにいたらおかしいよねw
まぁ殲滅力は神速持ちが強いのは間違いないが。
0074名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:23:38.83ID:LnL3LCIQ
【使用キャラ】牛鬼
【レベル】45
【タイム】15:37:56
【撃破数】 1503
【武器属性】風、勇猛、神速、雷、吸生、天撃、進撃、斬
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
属性が乗るJC連打と通常神術のループ
これで雑魚、武将、モンスター全てに対処できる
ネックであるワッショイと遠距離攻撃はバリアとアーマーである程度は対処できるので意外と安定性はある
簡単お手軽なのがこのキャラ最大の強み

進撃は発動し辛いが、C神術、固有神術、乱舞は使わないので維持は意外と簡単
カオスオリジンは通常神術連打で倒した方がいい

・対雑魚
遠距離攻撃、特に弓兵に弱いがアーマーがあるのでワッショイされる確率は低い

このキャラの最大の問題は、「撃破数を稼げない」点にある
主力のJCは意外と火力が低く、リーチも短いので技の派手さほど撃破数が伸びなかった
オーディン開門まで9分ちょいで、残りは撃破数稼ぎに費やしてこれ
一応、火力はレベルを上げれば改善する可能性もあるがこのレベルでは進撃でもダメ
ついでに、騎馬攻撃の火力が異様に低い気がする

・対武将
余裕があればC1で掴むことで、属性ダメージを効率よく与えられ撃破速度が速まるが
当たり判定が狭いので当てるのに工夫がいる、
巻き込みも属性が乗るが方向転換し辛いので無理して狙う技ではない
どちらにしろ通常神術でキャンセルしたほうがいい

オーラは通常神術で浮かせてから攻撃、先手を取るのは苦労しない


・対モンスター
JC通常神術連打で安定
遠距離から狙われたら騎馬神術で逃げる
安定はするが属性ダメージは一気に稼げないので時間はかかる
氷属性は不要、斬属性が機能し辛くなる

【総評】
Cランク相当の性能はありそうだが、撃破数を稼ぐ能力が曹操未満という点が非常にネック
現段階では現状維持。ただ、撃破数を稼げる方法が見つかれば昇格もあり得る
0075名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:28:14.66ID:EWaLwtt2
謙信が弱い弱い言われてたのはスタンド封印されて神器がゴミだったからじゃない?
神速攻撃あるから最弱はないと言われてたし
ただ上位のレベル制限はいいかもねレベルあげるの地味に面倒だし
その場合はA +とかA−になるかな
0076名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:28:27.88ID:4zEYKP/D
下の方にいる三国勢を触るの楽しいなぁ
0078名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:51:49.95ID:9TmBs93I
【使用キャラ】風魔小太郎
【レベル】100
【タイム】6:32:65
【撃破数】 1945
【武器属性】風斬、雷、吸活、吸生、神速、天撃、勇猛、進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
ハルパーで集めて神速orC4が基本戦術
モンスターもハルパーで怯ませてc4の繰り返し
オリジン相手はチャージ神術の発動時間が気になったので固有神術即解除で瞬殺

【総評】
モーションの早い神速は勿論のこと、定点連撃できるC4が優秀
武将もモンスターも何なら雑兵もハルパー→c4ループで安定
運用シンプルであまり書く事が…ともあれ評価S推し

【補足】
ストーリー攻略で連れ回していたので一応補足も
固有神術は独特で使い勝手は悪い、無双も突進系だが威力低めで敵を散らす。
ゲージを使わない雑魚・武将殲滅は優秀だが無双で○人倒せ系ミッションは要工夫。
ヒット数は稼ぎは得意なので合体ゲージ稼ぎの効率は良い。

↓画像
https://i.imgur.com/O2MSDBb.jpg
0079名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:57:11.28ID:vMMTS2cY
オーディンの時止め
かぐやの味方回復
とか他では真似出来ないユニークな性能とかはここでは加味されないのよな
ただのタイムアタックランキング

そもそも実際はチーム戦だから役割分担特化出来る奴が最強なのよ
雑魚特化で轢き殺しながら移動→対武将特化にスイッチしながら瞬殺とか
この場合対武将特化キャラに必要なのは純粋な対武将殲滅力のみであって
ここで重要視されている移動力とかはどうでもいい
なので実戦に使えるキャラを考慮すると食い違いが出る

なのになんでOROCHI最強最弱スレもソロ検証って事になってるの?チーム戦で検証すべきでは?
0080名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:57:52.62ID:Uop9+V7N
>>67見て思ったんだけどサポートメンバーって統一されてないの?
信長、劉備、徐晃、信玄みたいに合計10でタイプばらけさせて15,15,10みたいにするのが最適解だと思ってたけど。
これで能力+16%に合体後攻撃アップ、スピードアップ、無双維持全部つく
0081名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 13:59:33.05ID:1BLkJN9f
【使用キャラ】大谷吉継
【レベル】15
【タイム】6:50:45
【撃破数】 1665
【武器属性】風、斬、吸活、吸生、神速、天撃、伸長、進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
前にレポあげてくれた人の見てC3で戦った
ハルパー戦国なので強い
戦国ハルパーは最初の予想通りみんなSで良さそう

http://imepic.jp/20181007/503630
0084名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:03:06.06ID:8vAmmlEw
>>79
チーム評価の需要(オーディンとかクリアするまで使えない)、そもそもソロですらフラついてる検証・評価方法の決め方をチーム評価で決まるわけない、まとめようがなく好きなチームランキングになるだけ
以上
0085名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:09:32.16ID:4zEYKP/D
170人もいるし、とりあえず個々の能力を把握するのが今のところの目標なんじゃないかなぁ
正直このペースだと何も形にならないままみんな飽きちゃう可能性が高い
0086名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:09:40.47ID:8vAmmlEw
>>81
タイムやるなぁ
やっぱ強いよな大谷。技の出が早いしタイムは納得。オリジンだけ厄介だけど
0087名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:11:58.59ID:kTE3A/oY
>>79
チーム戦って言っても対武将特化にわざわざスイッチするとか意味ある?その恩恵を受けるのって中堅下位ランクのキャラだけで上位陣はスイッチせず倒した方が強くない?
0088名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:14:00.41ID:Gq8QcJbG
これまでも最強最弱でチームランキングってのはなかったのでは
0089名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:15:02.52ID:rnsOT61v
いろいろ使ってみると固有神術を中心に割合抜きでかなりのダメージ叩き出せる奴がちょくちょくいるな

諸葛誕の固有はモブ武将や幻影武将なら進撃なしでワンパン、進撃ありなら鳥と鬼もワンパン(レイスはフルヒットしないので無理)
于禁の固有にいたってはラストのオーディン以外は進撃なしでワンパンできるラインまで持っていける
0090名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:17:03.52ID:xCP8Kw0s
チームで考えろとか難しいこというなぁ…個々で測ろうとしてもこんなに議論されてんのに。チームって何通りあると思ってんねん。ちょっとは自分の頭で考えてみるといい
0091名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:47:19.87ID:X2iUMflx
>>81
こういうスコアだとつえーなって思うわ
Sクラスはこういうのがみたい
0093名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 14:57:01.92ID:UUJOqzGG
A.Sランクはスイッチングしなくても強いし
オーディンのS+は時止めも含めての評価じゃないの

スイッチングあり+対武将、モンスターだけの評価にしたら
武将相手は一番強いキャラだけでいいから
2位以下の対武将キャラのランクはつける意味なくなって
後はただの機動力ランクになる
0094名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:01:33.11ID:Y827ttPt
>>79は頭悪い
0095名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:06:05.50ID:49lqiE/V
孫市曹操陳宮と孫市オデンくのいちでも強さ速さなんも変わらんやろな
0096名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:06:41.13ID:xHAtoFh5
流石に対武将オンリーは行きすぎだと思うが
Bあたりからは武将やモンスターもサクサク狩れる強さが欲しくなってくるところ
(ある程度の雑魚殲滅能力があるのは前提として)

正直今作の雑魚兵士って脅威度が前作よりかなり低いから
雑魚狩りは得意だけど他は平凡ってかんじだと強キャラ感が薄い
0097名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:09:08.65ID:CVuc7D+L
【使用キャラ】くのいち
【レベル】1
【タイム】6:06:78
【撃破数】 1513
【武器属性】風 斬 雷 神速 伸長 吸活 吸生 進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命 修羅
【立ち回り】
スキルは巧珠で攻撃アクションだけ全取得
ハルパーで集めて神速かC3
合体、無双、固有無しで

http://imepic.jp/20181007/545250
0098名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:14:39.98ID:3ncHjwd3
属性のレギュレーションって店で買えるものだけ?
0099名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:17:25.05ID:4zEYKP/D
レベル縛りをするとしたら、巧珠無しでスキル全取得ぐらいがわかりやすくていいかもしれない
0100名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:17:58.65ID:zXKIuebx
最強チームとか言ってもAランク以上の奴の組み合わせばかりになるでしょ
0101名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:21:04.58ID:1f+BJxHh
ようやくクリアしたのでランク表にない3人を計ってきた
まずは馬岱

【使用キャラ】馬岱
【レベル】51
【タイム】10:54:33
【撃破数】 1619
【武器属性】天撃、進撃、吸生、風斬、迅雷、神速、伸長、猛砕
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
モンスターは通常神術・C5を繰り返し
C5の多段属性の出が少し遅く取り巻きに殴られrやすくてやや苦手かも

雑魚狩り・武将狩りはC5・C4EX
C5は範囲広めの多段属性、C4EXはさらに広範囲の単発属性
またC&EXがモーション長いけど全周広範囲で強判定なので複数武将相手も余裕がある感じ
オーディン戦もグレイプニルの通常神術で先手をとれるので安定

【総評】
タイム的には>>61のB判定ギリギリだけど
対多数に気持ちよく暴れられる初心者向けキャラっぽいし
ランクBで問題ないかと

http://imepic.jp/20181007/552340
0102名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:23:48.38ID:YRZOp0YE
休みの日になると>>79みたいな言うだけ言って何もやらないマンが出現する
0103名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:30:49.74ID:1f+BJxHh
続いて小早川

【使用キャラ】小早川隆景
【レベル】40
【タイム】9:30:20
【撃破数】 1508
【武器属性】天撃、進撃、吸生、吸活、炎斬、雷風、神速、伸長
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
モンスターは通常神術・C4を繰り返し
C4はモーションが短い多段属性のためすぐ倒せる

雑魚狩りは神速+影技
武将狩りはC4
ケーリュケイオンの判定がやや遅いのでオーディン戦で先に殴られて即死が何度か

【総評】
範囲の広いチャージも適度に持ってて普通のランクB
0104名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:46:17.99ID:1f+BJxHh
最後に高虎

【使用キャラ】藤堂高虎
【レベル】40
【タイム】9:08:83
【撃破数】 1835
【武器属性】天撃、進撃、吸生、猛砕、炎風、雷斬、神速、伸長
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
モンスターは通常神術・C6orC9を繰り返し
これも素早い多段属性のためすぐ倒せる

雑魚狩りは神速+ジャンプキャンセル
武将狩りはC6・C9
オーディン戦はダーインの通常神術を早めに出しておいて先手を取る感じ

【総評】
神速の判定が少し広めな感じ
チャージ技も適度なのが揃ってるけど極端に強い技はないので
時間短縮できてもAにはなれなさそうなランクB
0105名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 15:50:23.25ID:X2iUMflx
>>104

強いキャラのデータばっか集まるからこういうデータ提供してくれる人は貴重だな
0106名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 16:07:44.40ID:C97Ac7lO
【使用キャラ】かぐや
【レベル】100
【タイム】11:08:43
【撃破数】 1779
【武器属性】風、斬、吸活、吸生、神速、天撃、神撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
基本は竹に頼る。道中の幻影武将モンスターはC3か影技連打
闘技場あたりのレイス幻影武将はh1000固有神術でワンパン。当たりどころ悪くて残ったら影技で処理はできる
通常神術が微妙なのでオーディン戦がわりかしキツかった覚醒なければ殺されてたかも
雑魚処理性能は悪くない武将レイス相手もヒット稼げれば固有神術でワンパン悪くない効果も強い…けどD暫定かな強くてC下位でいいかと


ロキもやり直しました。前回ルート知識が不十分だった点もあるので前回のは気にせず検証はこれを1として貰えれば
【使用キャラ】ロキ
【レベル】64
【タイム】9:31:13
【撃破数】 1504
【武器属性】風、斬、吸活、吸生、神速、乱撃、伸長、進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
C4がキーキャラ。なだけに割り込まれ具合が半端ないのでそこだけが残念
通常神器でオリジンワンパン可能なこと、乱舞のHIT数により進撃との相性○HIT数稼ぐのは得意だが維持は苦手
伸長つけたことでC5の伸びがよくなって雑魚処理楽になった気もする…けど雑魚処理は苦手。この際演出も短めだし雑魚にも乱舞でいい気も
異世界七不思議もやってみたけど最後の巨大レイス武将相手もC4からの乱舞無双で安全に殺しきれる。C4は効果強い
乱舞無双で被弾面は安定するけど雑魚狩り性能や主力C4の割り込まれ具合、C4以外の各Cを影技キャンセルすると強化付与されないというテクニックの強みとロキの強みを併用できないことを総評してAはいかない。変わらずB上位あたり


https://i.imgur.com/BVVeoJV.jpg

https://i.imgur.com/ihGq1rA.jpg
0107名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 16:11:15.32ID:DFmVQqMV
伏犠やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃吸生吸活神速天撃
ステージ 滅びの運命
タイム 11:00:63
撃破数 1559

影技に属性が乗るので基本はそれをメインに据える感じ
C4からの影技連打→またC4からの影技連打…で雑魚と武将とモンスターを処理していく
通常神術が使いにくくモンスターを怯ませられないが影技で移動しながら戦えるので意外と安定して戦えた
唯一カオスオリジンはゼロ距離からの通常神術でワンパン出来るここだけ太極図強い
オーディンは固有神術で吹っ飛ばしてからのC5連打でお手玉出来た
総評としては安定感はあるものの殲滅力に欠けるといった印象
神術の使いにくさとタイムを考慮するとCもありうるか…安定感を重視するならBあげてもいいと思うが
0109名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 16:44:12.68ID:1BLkJN9f
【使用キャラ】綾御前
【レベル】35
【タイム】7:49:35
【撃破数】 1677
【武器属性】斬、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、神撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
低難易度では活躍していたC系統が軒並み死んだ
後半のCでも属性の乗りが悪くモンスターの処理は神速の玉の部分を当ていく戦法に変えた
神器と神速は強いのでそれで飯を食うキャラ
神器で浮かすか怯ませて神速で動き回るので危なくなる場面は無い
固有神術の威力が微妙な気がする(カオスオリジンに密着で撃つと倒せなかった当て方か?)

総評はAが無難だと思う
Cが死んでるが神器と神速が強いキャラ

http://imepic.jp/20181007/602440
0111名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 17:35:12.10ID:4zEYKP/D
呂玲姫ちゃんが一番好きだけど、メインで使ってきた島左近に比べると相当弱い気がする
0112名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 17:58:12.71ID:C97Ac7lO
【使用キャラ】アレス
【レベル】1
【タイム】5:48:08
【撃破数】 1515
【武器属性】風 斬 神速 伸長 吸活 吸生 進撃 天撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命 修羅
【立ち回り】
スキルは巧珠で攻撃アクションだけ全取得
属性はくのいちレベル1の人>>97を参考
C6C1を軸に。オーディンには遠くからC1ワンパン
合体、無双、覚醒、固有無し


https://i.imgur.com/pC68RnE.jpg

https://i.imgur.com/UolArdK.jpg
0114名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 18:19:40.01ID:LnL3LCIQ
【使用キャラ】月英
【レベル】46
【タイム】12:11:55
【撃破数】 1504
【武器属性】神速、天撃、吸活、吸生、斬、進撃、雷、風 攻撃力62
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
とにかくジャストが維持できないと話にならないという点で安定性が大きく欠ける
ジャストが大きく安定しても通常攻撃のリーチが短いので
常に割り込まれるリスクを伴う

・対雑魚
C5ジャスト連打。リーチが短いので割り込まれやすい
無理そうならC3ジャスト連打。
空中乱舞ですぐに300ヒット稼げるが、強化が途切れてしまうのが困る
強化が途切れたら空中ダッシュで逃げつつC1、常に敵を前に捉える
C5ジャストが完璧だとしても撃破数を稼ぐ能力はそれほど高くない

・対武将
C3ジャスト連打が安定するはず。
属性が2回乗るっぽいので火力は悪くない
オーラは通常神術で怯ませてから

・対モンスター
通常神術で怯ませつつC3ジャスト連打
武将よりフルヒットしやすいのか、ジャストさえ成功すれば意外と安定する


【総評】
難しいジャスト前提という点で大きく安定性が欠けるし
それが完璧だとしても割り込まれに弱い
ただ、火力は並以上あるため現状維持で良さそう
もし、安定性を重要視するなら落とすのも手だがそれでも司馬懿以上はある

ジャスト一切なしで立ち回る方法があれば伸びるかもしれない
乱舞と固有神術が強力そうなので特化してみるのも手かもしれないが
吸活の吸収量を上げるには結局ジャスト必須だった
研究次第か
0115名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 18:24:41.59ID:ZcMe+DP9
もうなんか検証してる人がステージ慣れ過ぎてるだけのような気がする
0116名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 18:37:22.14ID:n4n2q7pT
アレスs+やん 戦国ゲー言われながらも何だかんだ神なんだな
0117名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 18:38:33.32ID:zXKIuebx
>>115
それな
自分みたいなエンジョイ勢からしたらオーディンとか孫市みたいな脳死で遊べるキャラがぶっちぎりのSランクで他はAでもいいぐらいに感じる
0118名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 18:44:26.79ID:4zEYKP/D
検証が進むにつれ戦国一強じゃなくなってくるあたり、バランスがいいってことかな
0119名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 18:52:24.63ID:U8MRIfxU
天攻、天舞はダメなのに斬と戦国の神速はいいんだな
これ縛ればキャラの本当の性能分かんじゃねーの?
0120名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 18:54:25.37ID:73Tu8o1X
謙信公大好きなんだけど、どなたかベストな属性教えて下さい
こちらでの縛りの範囲で
0122名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 19:06:18.10ID:b5AotyuI
>>97
合体固有なしでくのいちでどうやってオリジン3箇所突破するの?
ハルパーチャージ使ってその時間は難しいと思う。
0123名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 19:14:36.45ID:4zEYKP/D
低レベル縛りとか、事故死を防ぐ立ち回りをしてTAしてるだけで何の参考にもならない
0124名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 19:18:54.39ID:cIcOWaWt
レギュレーションを作ってくれた方や検証してくれた方には申し訳ないが、S +のレギュレーションには安定性を一番に重視するのはどうでしょうか?
無双シリーズ初の友達にやらせた所、オーディンはレベル20でも滅びの運命修羅を楽勝クリアでしたがアレスのレベル20では途中でゲームオーバーが2回続いたので。
0125名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 19:26:44.72ID:b5AotyuI
俺もアレスLv26とくのいちLv50で今やってるけど、くのいちはグリフォンの氷で一撃死するから事故多発するし。。。
まぁアレスも同じだけどたぶんレベル低いからだと思う。あとどっちもオリジン+武将、オリジン+モンスターのときにどうやって突破しているのか知りたいから動画出してほしい。
6分切るってことはレギュレーションルートほぼ駆け抜けてるってことになるけど、まじでどれだけのプレイングスキルが要るのか知りたい。
0126名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 19:26:48.76ID:v0Y2asmg
そういやアテナの検証ってあったっけ?

と思ってやってみようかとおもったが石砕いたやつの判定って属性乗るのか攻撃力依存なのかC1と通常神術で天撃や神撃乗るのか考えてたら頭痛くなってきたから誰か検証してクレヨン

斬は乗ってない気がする
0127名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 19:27:44.57ID:hHGDsQ9m
安定性重視にするなら吸生とかの体力回復系も禁止するべきか
0128名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 19:35:47.05ID:rnsOT61v
そこはレベル下げたり吸生外さなくても体感で分かるんでは

ちょくちょく被弾してるのを吸生でカバーしてるのか
そもそも被弾すること自体がほぼないのかはプレイしてて分かるし
0129名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 20:03:19.63ID:sm9XjfyQ
玉藻頑張った人凄いわ
0130名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 20:27:50.55ID:GOEbDO7z
下位三国勢も馬上でワンチャンないかと試してるけど武将はまだしも雑魚殲滅がきつい
0131名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 20:55:26.18ID:TGFPBPDn
滅びで検証してるんだけど
これロキ出るまで待たないとダメなのか?
0132名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 20:58:01.20ID:DFmVQqMV
ロキは無視してOKよ
みんな無視してやってる筈だし
0133名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 21:05:08.32ID:DFmVQqMV
松永久秀やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃堅甲天撃吸生神速
ステージ 滅びの運命
タイム 9:49:33
撃破数 1501

基本は神速攻撃で雑魚散らししつつ進む…と言いたいところだが久秀の神速攻撃は微妙に遅いので適宜赤兎馬を使って進む
そのかわり対武将とモンスター性能は圧倒的に強い
C3に無茶苦茶属性が乗るためこれだけ撃ってれば武将もモンスターも沈む神術で怯ませる必要もないくらい
オーディンも通常神術からのC3一回で倒すことが出来た
結界解除までは非常にスムーズだったが撃破数稼ぎに時間を取られてタイムが遅くなりスコアだけ見るとイマイチな感じに
それでも安定感は間違いなくあったのでそれ考慮するとAに入れてあげていいのではないかと
少なくともB以上はあるはず
0134名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 21:17:06.40ID:E0GwxbUS
伸長の価値がどんどん上がっている感
これ神速攻撃にも乗るよね?
0135名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 21:32:04.89ID:hHGDsQ9m
伸長ってほとんど効果ないとか言ってなかったか?
0137名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 21:44:03.11ID:1BLkJN9f
【使用キャラ】司馬師
【レベル】41
【タイム】6:31:33
【撃破数】 1550
【武器属性】斬、進撃、吸生、伸長、神速、猛砕、収斂 、天撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命 修羅
【立ち回り】
固有神術と馬上攻撃(ガードしながら△)と合体神術もフルに使ってやってみた
司馬師の固有神術のヒット数が多く敵密集地に撃つと合体神術ゲージが一気たまるので別の敵集団に向けて撃つ
馬上攻撃が遠距離まで届き範囲も悪くは無いためモンスター+敵集団がいるときは馬上で戦った

http://imepic.jp/20181007/782350
0138名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 21:49:53.16ID:4cer9KcT
スサノオは伸長すごいのってる気がする
0140名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 21:53:19.60ID:m2cLNMh7
伸長はじめの頃はつけてたけどどこに乗ってるか分かんなくて外した
0141名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 22:03:57.06ID:rl4jvOYZ
伸長は欲しいキャラにつけても何も変わってないし
元々範囲拾いやつにつけても大して変わらんしで他の属性付けてる方がマシな感じ
結構前に太史慈につけるとめっちゃ変わったって書き込み見て自分でも試したが大して変わってなかったし
感じ方は人それぞれなのか何なのか不思議な存在それが伸長
0144名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 22:42:56.61ID:TGFPBPDn
【使用キャラ】武田信玄
【レベル】52,56
【タイム】9:10:18(滅び),8:46:90(神々)
【撃破数】 1535,1793
【武器属性】風雷神速天撃伸長斬吸活吸生
【ステージ(難易度)】滅び、神々(修羅)
【立ち回り】
吸い込みが弱い神術では対武将の神速の
起点には使い難い。
神速は撃破数稼ぎ用と割りきり、
神術c2を対武将対モンスターの基本とする。
合体技、無双、固有神術は未使用。

・対雑魚
神速ガードキャンセルの繰り返し。
足が遅いので移動もこれか馬を使う。

・対武将
神術からのc2-2
他の敵が画面外から入ってきたら神術から仕切り直し
武将が多い時はc2-2を出しきらず2,3発蹴った位で
神術を打ち直す。

・対モンスター
武将と同じ
上手く属性が乗れば1セット(3秒位)で涛|せる

【総評】
撃破数と移動速度を両立させるのが苦手。
撃破数が足枷になって滅びはいいスコアが出ない。
対武将で移動しながら火力を出しにくい。
無双ゲージは使わないので敵の無双回避の保険が
不要なら吸活はいらないかも。
B据え置きでいいと思う。
0145名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 23:35:49.99ID:1BLkJN9f
【使用キャラ】ゼウス
【レベル】68
【タイム12:23:80
【撃破数】 1569
【武器属性】斬、進撃、吸生、吸活、神速、天撃、神撃 、猛砕
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
自身が帯電状態だと各種チャージ攻撃が強化されるので常に帯電状態で戦うように心がけた
帯電状態になる条件が攻撃を当てた回数と書かれているがどのくらい攻撃を当てればいいのか具体的なことはわからなかった
周りに雑魚がいない状態でモンスターや武将と怠慢しているとまず帯電状態にならないのでチャージ神術の球体を自身にぶつけると強制的に帯電状態になるのを利用した
帯電状態だとチャージ攻撃が強化されるが属性が各種チャージの最終段くらいにしか乗らず火力がでない
固有神術や乱舞もつかってみたが火力がでない
ただパワータイプ+スキルのバリア+チャージ攻撃中無敵+ガードキャンセルのおかげでかなりのタフさがあり安定感は抜群にある

総評
尋常ではないタフさで安定性があるがそのかわり相手もタフになる呪いでもかかってるんじゃないかというキャラである
タイムや火力をみるならDで安定性も加えるならCでいいと思う

http://imepic.jp/20181007/848750
0146名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 23:37:45.97ID:1f+BJxHh
模擬戦で伸長の効果確認してきた
http://imepic.jp/20181007/830760

遠呂智のC1だと伸長+10で2キャラ分前後は範囲が広がってました

他の技もいくつか触った感じだと
元々の攻撃範囲を倍加させてる模様(画像から見るに1.2〜1.3倍くらい?)
倍率的にもorochi2から特に効果は変わってないと推測
0148名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 23:54:18.77ID:pW8KaK26
伸長は縦方向に伸びるやつと横方向に伸びるやつがあるから油断ならん
0149名無し曰く、垢版2018/10/07(日) 23:55:01.07ID:VIe/FQI4
>>125
このゲームは基本性能が全てじゃない?プレイングスキルを要求されるほど、奥深いキャラはいないと思う。

基本性能はC,Dクラスでもクセのある難しい技を自由に使いこなせるようになればSSランクとも言えるような大活躍が出来る、なんて面白いキャラいないし。
0150名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 00:41:01.68ID:tGMYjC2Z
>>147
なんだこれわろた
殲滅力、機動力、対武将全部ぶっ壊れてるな
このタイムも他の武将じゃ出せないだろしS+はおろかオーディン、孫一超えてないか

完全に別ゲーで爽快感もくそもなさそうだけど
0151名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 00:55:54.74ID:Z6IUcdxu
強いと言うよりかはオーディンの時止めと同じ特殊枠みたいな運用の仕方だな
0153名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 01:25:42.11ID:7L7812s2
【使用キャラ】孫悟空
【レベル】62
【タイム6:47:40
【撃破数】 1531
【武器属性】風斬、神速、伸長、吸活、吸生、進撃、天撃、勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
対武将、対モンスターは通常神術で牽制しながらC5→通常神術もしくはC5→JCをループ
対雑魚も基本的に同じ、ただ集団が散り散りになってる時は固有神術を使って吸い込んで片付けた
オーディンは対武将対モンスターと同じようにして処理
合体神術、無双、覚醒の3つは未使用

過去作だと大味なモーションが仇となってチャージの後隙に横槍を入れられてた印象があるけど
今作だと降魔杵が広範囲にカバーしてくれるし、C5の回転率も上がって火力も良い感じ
今回は合体技を使わなかったけど合体ゲージ稼ぎ効率だって半端ないし、もっとランク上げてもいいかも

http://imepic.jp/20181008/009200
0154名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 01:33:55.36ID:ZoNAoWhq
アレスはさすがにS+だなぁ
てか、C5の強制移動で敵たちが元の位置に戻るの笑った


それはさておき陳宮のレポ


【使用キャラ】陳宮
【レベル】45
【タイム】8:34:85
【撃破数】 1530
【武器属性】天撃、進撃、吸生、斬、伸長、勇猛、風、雷
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
ちょっと上のレスにあった通り、騎乗C1連発が強い
多段かつ、それなりに広範囲で属性が乗るので
愛馬・赤兎に乗って、適当に戦うだけで余裕でした

騎乗C攻撃の属性部分は小さい敵に連続ヒットしにくいけど
モンスターはでかいぶんフルヒットしやすいです
サイクロプス2匹をまとめて瞬殺できる陳宮すごい

ミスってたまに落馬したから
迅雷もあった方がいいかもしれない

【総評】
呂布軍最強の男かもしれない。人馬一体の極みを感じました
とはいえ、せん滅力は微妙なので、Aぐらいかと
丁奉、馬超の騎乗より強くない?

↓画像
http://imepic.jp/20181008/052080
0156名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 01:34:39.20ID:ZoNAoWhq
貂蝉のレポ

【使用キャラ】貂蝉
【レベル】50
【タイム】11:56:66
【撃破数】 1520
【武器属性】氷斬、天撃、進撃、吸生、斬、伸長、勇猛、風
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
きちぃ……(震え)

通常攻撃が短く、先手を取りずらい
ブリージンガメンの通常神術だとレイスがひるまず
レイス&カオスオリジン&幻影武将の乱戦が対処しずらい

火力も低く、最大ダメージが出るC6も範囲が狭めでせん滅力も微妙
C4連発のが安全かもだけど、こちらもそこまで……
レイスの乱戦があまりにも安定しないので氷を導入
C6で凍らす、再度C6の瞬間に氷が解けるのでループではめられました
チャージ神術、固有神術ともにスキがでかいのも痛かった
硬直をジャンプキャンセルさせてほしい

雑魚のせん滅はC6だと地味に時間がかかるので
C2EXを多用。進撃が乗っていれば、ほぼ確殺可能
C4の攻撃力バフは効果時間が短くあまり活かせませんでした

【総評】
リーチ微妙、神術微妙、火力微妙で安定しない
王元姫よりはマシとはいえD〜Cぐらいの評価

http://imepic.jp/20181008/052251
0157名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 01:39:27.42ID:muRRRf7E
お前らのレスみてどんな変なアレスの運用してるんだと思って動画みたら普通な件

やっぱここにいる奴ってエアプ多そうだな
もしくはまだクリアすらしてないのか
0158名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 01:43:49.28ID:DvfGubSw
そりゃ170体完璧に把握してるのは俺らくらいだろうさ兄弟
0160名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 01:47:34.78ID:CVRy8ceW
すごいもクソもないよ
新キャラ神勢がアンロックされたら
とりあえずモーションくらい確認するってだけだろ常識的に考えて
どこにすごい要素あるの?
こんなスレに来るくらい性能厨なのに自分で確認すらした事ないの?
アホなの?
0161名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 01:51:37.12ID:mw1EDlNu
まぁキャラ色々試そうともせずに脳死でハルパー!神速!しか言ってないような奴ばっかなんだろ
0162名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 01:56:39.64ID:/PG2ZqhA
まだ未クリアだがアレスはちょっと触ったらヤバいとすぐわかる奴だと思ったけどな
動きはもっさりしてるが問答無用で喰えるし
s1の多段に全部属性乗ってボスタイマンもかなり楽で隙が無い
何気に発生の速いc2も全方位で使いやすくて隙でかそうなc6も竜操作中は無敵なんだよな
これより強いオーディンが楽しみだ
0163名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:04:37.91ID:jgSNRYS9
【S+】
オーディン(3) 、アレス(3)、くのいち(3)、司馬師(6)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、
大谷吉継(3) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(2) 、甲斐姫(1)

【A】
本多忠勝(1)、前田慶次(2) 、柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、
遠呂智(1) 、織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2)、、呂玲姫(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛、卑弥呼、
神農、孫悟空(1)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、素戔嗚、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

ランク反映(S+にアレスくのいち司馬師、検証タイムからSに甲斐姫、陳宮松永久秀綾御前がA、馬岱藤堂高虎小早川隆景武田信玄伏犠ロキがB、ゼウス孫悟空牛鬼がC、かぐや貂蝉がD)
>>56から反映してますが抜けているところがあれば報告ください。
0164名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:06:44.93ID:jgSNRYS9
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(3) 、アレス(3)、くのいち(3)、司馬師(6)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、
大谷吉継(3) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(2) 、甲斐姫(1)

【A】
本多忠勝(1)、前田慶次(2) 、柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、
遠呂智(1) 、織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2)、呂玲姫(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛、卑弥呼、
神農、孫悟空(1)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、素戔嗚、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

ランク反映(S+にアレスくのいち司馬師、検証タイムからSに甲斐姫、陳宮松永久秀綾御前がA、馬岱藤堂高虎小早川隆景武田信玄伏犠ロキがB、ゼウス孫悟空牛鬼がC、かぐや貂蝉がD)
>>56から反映してますが抜けているところがあれば報告ください。(ルール説明が抜けてました。タイム検証議論は>>56の頃から依然続いています)
0165名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:08:37.06ID:jgSNRYS9
>>164の報告に月英が抜けてました。回数やランクはD(1)のまま設定しています
0166名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:11:56.38ID:7L7812s2
>>165
悟空のランクは上げないの?
結構良いタイム出たと思ったんだけど、レポが曖昧過ぎたかね
0167名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:12:14.43ID:WVf4PXLQ
ぶっちゃけまだ全キャラの1/4も使えてないという
三国中堅〜下位の活用方法を探すほうが楽しくて上位勢は後回しになってるわ
0168名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:14:16.42ID:ZoNAoWhq
>>153
すまん。悟空の運用をもう少し詳しく教えてほしい
正直、そこまでモーション的な強さを感じないのだが…
撃破数はどんな感じに稼いでる道中で倒しながら?
それとも武将優先でオーディン付近で稼いでる?

もしかして固有神術をもっと使ったほうがいいのか、吸い込みあるし
自分がやっても9分〜8分後半にしかならねぇ…
まだ、分身とってないけど
0169名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:24:25.38ID:ZoNAoWhq
>>166
ランクは基本自己申告だよ
孫悟空がSだと思うならSと申告するのもよし
ほかのS勢より劣ると思えばAでもいい
0170名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:41:21.04ID:ERbrdoaP
過去レスみたらわかるけど、寄り道感覚でこのスレ覗きに来る人は結構いたし皆が皆性能厨なわけないだろ。このスレに来るくらいなら性能厨だとか、モーション確認は常識的にやるだとか、全部自分基準の暴論じゃねぇかよ。どのキャラで遊ぶかに常識もクソもあるかよ
0171名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:50:20.28ID:7L7812s2
>>168
分身は発動する確率が言うほど高くないから期待しない
伸長は必須、固有神術の吸い込みが全然違う(C5の範囲も違う気がする)
武将優先で狙いながら、道中で雑魚集団にC5→JCを叩き込んだり馬に乗って騎乗攻撃振り回して撃破数稼ぎながら進んだり
雑魚集団の密度で固有を使うか使わないかは選んでる
グリフィンの周囲は基本的に敵が多いけど大体バラけてるから出会い頭に固有を叩き込んでる
結界が破れた辺りで1400人を超えてたから、オーディン前の神殿?で固有を使ってそのままオーディンのところに殴り込んでる
0172名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 02:52:31.32ID:dthqoO0b
これがS+
【使用キャラ】オーディン
【レベル】50
【タイム】5:45:90
【撃破数】 1841
【武器属性】雷、斬、天撃、進撃、吸生、吸活、伸長、猛砕
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
移動をC1タメでやった
あとは敵集団にC3撃つだけ
ちょっと触ってみたらやばすぎて笑えるわ
0175名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 03:17:24.21ID:ZoNAoWhq
>>171
8分切れたわ。固有神術の吸い込みいいぞーこれ
ただ、Sランクのほどのお手軽さはなくない?
いや、めちゃくちゃ強いけどさ
6分台はさすがにプレイヤースキルの賜物でしょw
やりこみでステージの把握が完璧なのこともあるしな
0176名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 03:56:48.79ID:7L7812s2
比較のために人間ナタと孫市を触ってたらこんな時間になっちまった・・・はよ寝ないと

下の画像は悟空でもう一度やってみて出したタイム
孫市が先頭にいるのはミス(孫市で試行錯誤した後のリトライから始めてしまったから先頭になった)
http://imepic.jp/20181008/116850

こっちが同じルート、手順を通って忠勝が出したタイム
属性は風斬、神速、進撃、猛砕、伸長、天撃、吸生、勇猛
武将優先撃破の流れで雑魚を巻き込みながら倒すスタイルでいってるから神速よりC5がメイン
稀にワンパンで殺しきれないサイクロプスにはC4を使うこともあった
時間重視で敵を倒した後の攻撃キャンセル以外でガードはほぼ使ってない
http://imepic.jp/20181008/133610

忠勝はもう少し時間を短縮できそう
悟空はAでいいと思う
0178名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 04:27:22.75ID:VX4M5hIG
>>147
すげえw
0181名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 07:41:31.19ID:XviM/i14
司馬師S+なんだ
同じS+勢と比べると差がある気がするけどまあいいのか
0182名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 07:45:57.96ID:985c0X+7
武器はみんななんなの?ユニーク?
初心者ですまん
0183名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 08:01:44.05ID:WxkM36f1
孫一と司馬師なら孫一の方が強いでしょ
0184名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 08:12:27.97ID:7L7812s2
>>176だけど、やっぱり忠勝と悟空はSだわ
他キャラでやっても同じタイムが出せない
0185名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 08:24:04.72ID:WRk3wCR1
バスター専門黄蓋の武器属性つけた
吸生、吸活、伸長、神速、進撃、堅甲、酒、斬
あとなんかある?
0186名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 08:35:20.91ID:WRk3wCR1
スレ間違えた
0187名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 08:55:16.10ID:loqOsbSW
オーディンはザ・ワールド強いけど
チャージ弱いよね
0188名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 09:14:52.22ID:ZoNAoWhq
>>182
武器は自由
俺は第3武器を適当にカスタマイズしてるけど
0189名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 09:28:13.15ID:3GM6Bmrc
数日前に俺が三国で最強ってAの司馬師かよwって言ったらなんかどんどん検証されてS+に昇格しててワロタwwwwwwwwww
さすがにS+はねえはwwwwwwwwwwwwwwwwww
0190名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 09:29:16.84ID:ZoNAoWhq
>>164の暫定判断基準に
↓のテンプレを追加したい。意見を求む

検証ステージ「滅びの運命」の暫定判断基準
S+:最低でも6分未満
S :最低でも7分未満
A :最低でも9分未満
B :最低でも11分未満
C以下:上記以下

※上記のクリアタイムを満たし、さらに安定性や技術介入度を考慮
※目標タイムを切ってもランクが確定するわけじゃありません
 あくまでもランク議論の最低条件です
 クリアタイムだけでランクを決めないのは
 立ち回りや安定感といった議論の余地を残すためです
0191名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 09:30:00.64ID:vGLuFYzI
ただのタイムアタックランキングかよw
しょーもな
0192名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 09:43:29.74ID:MV+ZsXmu
タイムとかそのキャラに慣れた人前提になるでしょ
本来の趣旨と合ってるの?
0193名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 09:54:50.18ID:J9d5uL9S
タイムアタックしたいわけじゃないしな
0194名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:13:24.04ID:zH+qwcpa
披ダメージ増やして火力上げてるのもなんか趣旨とズレてる気がする
0195名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:25:06.67ID:bJv/WWU8
キャラの性能だからTAの上で議論するのは別に良いんじゃない
陳宮とかここ見るまで最下層かと思ってたし
0196名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:29:36.94ID:ZjaLwBL4
>>189
アレスのモーションすら知らない奴らが最強キャラを語ってるからな
仕方ない
0197名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:33:27.84ID:ZoNAoWhq
んー、とりあえず指標があった方がいいかと思ったけど
反対多そう出し、やめとくか。ごめーーーん
>>190はなしの方向で!

まぁ、自己評価でよほどランクに疑問があるような
キャラが出たら、みんなで議論すればいいよね


お詫びにホウサンジョウのレポ

【使用キャラ】鮑三嬢
【レベル】54
【タイム】9:57:85
【撃破数】 1515
【武器属性】天撃、進撃、吸生、伸長、斬、氷、猛攻、神速
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】

あんまりやりたくなかったタラリア族をプレイ
最初は雑魚殲滅にC6を使ってたけど
進撃&猛攻なら通常攻撃6連で殺し切れるのでこっちをメインに
(状況によっては5連止め、C4を使い分けます)

通常神術がアレでモンスターをひるませにくく
レイス&幻影武将の乱戦がキツイ
なので、安定性確保のため普段はあまり使わない氷を採用
(凍結中は、ほかの属性が発動せず火力が低くなりやすい)

基本はC4で凍らせる→再度C4orC5のループで
モンスターや武将を処理しました
怖いところは覚醒を使うこともありました

オーディンはチャージ神術からのワッショイで処理

固有神術は移動する多段ヒット系で
モンスターに当てにくいのネック
雑魚処理にはまぁまぁ


【総評】
事故死4回ほど。操作して楽しいのだが
どこまで行ってもタラリアが微妙。安定性とお手軽度を
考慮するとCぐらいかと思います
0198名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:33:49.07ID:a2HOBq1l
つかS+にくのいちいるのも変だわ
所詮神速とハルパーだけなのに
おでんとアレスだけでいいよ
0199名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:34:52.51ID:WVf4PXLQ
まあタイムは効率の良いルート構築ができるかにも左右されるから
あんま絶対視しすぎるのは考え物だとは思う

雑魚の密度が低い場所で下手に足を止めるとタイムロスになるから
移動しながら攻撃するのが苦手な三国勢はそのへんの取捨選択ができるかどうかで
クリアタイムが数分は変わってくる
0200名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:40:45.09ID:slju7J2g
司馬師の最新のレポート見ると
いろいろ工夫してのタイムみたいだからS+はないように思う
(誰が適当にやってもタイムや撃破数を稼げるのがS+では?)
0201名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:40:56.27ID:PlZfdQWm
とりあえずS+にオーディン、アレス、くのいち、司馬師が並んでるのには違和感しか感じない
こいつエアプやろ
ワイもくのいちよく使うけど突出してないからな?
性能だけでいえばむしろ風魔のが上だろアホか
0202名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:46:01.01ID:4tcQWE4h
なんかえらいイキった人たちが沸いてますね
参考くらいに思っておけばいいし趣旨自体がそういうもんだろ
0203名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:50:43.60ID:V066c2va
議論するとかいいつつタイムのみ考慮して勝手にランキング弄る馬鹿には呆れるね
0204名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:50:58.57ID:ZoNAoWhq
素戔嗚のレポ
こいつも騎乗強いねー
属性乗らんけど…


【使用キャラ】素戔嗚
【レベル】58
【タイム】9:26:85
【撃破数】 1574
【武器属性】天撃、進撃、吸生、伸長、斬、猛砕、神速、風
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
騎乗Cが広範囲+多段とかなり優秀
一切属性が乗らないことを考慮しても
殲滅力はガチなので、基本は騎乗スタイルで戦いました

進撃、天撃、猛砕を重ねても雑魚的確殺ラインに
ギリ足りなかったのですが
伸長つけたら、なぜか安定して確殺ができるように。謎

モンスターや武将は、馬から降りてC5→通常神術で対処
C5は属性が2回乗るのでメイン火力です

スキルでバリアが発動するので
パワータイプのなかでも安定感は上位
ただ、メインの攻撃が属性の乗らない騎乗攻撃なので
素の攻撃力もかなり重要に
あるていどのレベルがないと力を発揮しにくいかも

神器が十束剣なので立ち回りはかなり楽でした


【総評】
せん滅力のなさがネックだったけど
騎乗攻撃で解決できました。それでも物足りないので
ランク的にはBぐらいかと
0205名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:52:13.40ID:V066c2va
アフィでも沸いてんのかね?
明らかに自分でキャラ触ってない部外者お客様が弄くり回してるよなこれ
0206名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 10:59:46.86ID:zH+qwcpa
現状のランク位置をごちゃごちゃ言えるほど検証の数が揃ってないからね
今は淡々と検証とレポをしていくしかないんじゃないかな?
各キャラを掘り下げていくうちに見えてくるものもあると思うよ
0207名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:02:08.67ID:EAXM0ktr
検証がタイムアタックになってるのが問題なのでは
0208名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:07:46.52ID:MS+Ansq5
使用キャラ、前田慶次
レベル、71
タイム、6:30:00
撃破数、1507

ステージ、5-13滅びの運命(修羅)

武器属性、雷斬、風、神撃、神速、吸生、勇猛、伸長、猛砕

:

雑魚は騎乗チャージ4でシフト移動しながら殲滅、武将やモンスターはチャージ神術とチャージ5で撃破。

タイムや撃破数は忠勝とほぼ同様の結果となりました。
0209名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:13:45.38ID:sHfKXfa1
アレスの反応とか見る感じ極端すぎというかなんというか
孫一やらオーディンやらと比べてもぶっ壊れでもないし

自分が知らないだけで全部ぶっ壊れにされたらかなわんな
0210名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:18:14.09ID:jzzsCFnl
タイムも大事だけどどれだけ脳死プレイして強いかって部分もランク付けには欠かせない部分になると思うんだ
過去作におけるTA連打とか武の頂とか無双オリコンみたいな
0211名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:23:55.61ID:dthqoO0b
自分も悟空やってみた
【使用キャラ】悟空
【レベル】56
【タイム】6:39:31
【撃破数】 1648
【武器属性】雷、斬、神速、進撃、吸生、吸活、伸長、猛砕
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
主にC4,C5,固有神術,騎乗攻撃 をつかって戦った
チャージ攻撃の属性の乗りがよく固有神術の範囲が広いし威力も高い
騎乗攻撃とても強いので馬で雑魚散らしながら目的地に行くだけでもかなり撃破数が伸びる(三国勢みたいにガードしながら△も可能)

総評
タイムと撃破数は良いがS程のお手軽さはなく指が痛くなるくらいの操作がいるためAでいいと思う

http://imepic.jp/20181008/410230
0212名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:28:10.02ID:3GM6Bmrc
>>210
同意だわ
S以上はタイムも良いだろうけど馬鹿でもできるお手軽脳死で高い殲滅力を持ったキャラっていうのが重要
0213名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:30:55.67ID:8wu2nKCN
島左近の固有神術がかなり強いと思うんだが、たまに敵が無敵になるバグでもにょもにょする
0214名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:43:55.58ID:iUdS+MtB
左近といえばつかみバグ思い出す
0215名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:44:38.05ID:HR2NGmcN
レポートが面白いので楽しみにしてます
0216名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 11:45:38.47ID:9+qtMdl/
具体的なランクの付け方の案も出さず文句だけタラタラ 良くある強弱議論スレの末路だな
0217名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:05:42.48ID:ALZ4Z7eI
なんか昨日からやたら上から目線で何もしないお客様が増えたな
0218名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:08:08.55ID:CEq9bslP
>>216
>>217
ここはいかに早いクリアタイムを出したかを報告するスレだぞ
お前らも何にもしてないんだからそんなにイキるなってw
0220名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:10:47.11ID:dthqoO0b
>>217
3連休やしな
あと自分がほぼほぼ司馬師のレポあげてるんだけどS+なんて1言もいってない
>>67 とか見てもらえると分かるけどS+の条件が緩すぎて他のSランクキャラでも出来ちゃうよってことを言いたかった
司馬師は自分はSくだいだろと思ってる
0221名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:10:58.67ID:ALZ4Z7eI
>>218
そうだな
もうレポとかバカらしいしお前も勝手にイキッてろよ
0222名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:13:48.82ID:p0eyISv9
どんなことでも言えるが否定をするなら代案を持ってこいって話だよな
これはスレ云々より常識として
0223名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:14:24.28ID:CEq9bslP
>>221
マウント取られたから悔しいのかな?
バカらしいのに気が付けて良かったじゃんwもう見にくんなよwww
0225名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:17:55.50ID:Qd2lM2GH
タイムと撃破数は物差しとして優秀なんだけどね
安定感とか感覚的なものと違って数字で出るから

まあ現状はタイムアタックランクだけど
0226名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:19:39.55ID:EAXM0ktr
S以上は誰がプレイしてもクリアできるっていうお手軽さと死に難いとかの安定性をもっと重視するのがいいんじゃない?
吸生つけた時の一回の回復量とかで見たりってのは?微妙かな?
0227名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:23:51.27ID:zH+qwcpa
タイムにこだわると生存面が疎かになるからね
火力モリモリでたまたま事故死しなかった時の成績を見せられても判断に困る
0228名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:25:08.65ID:k1+CcdwM
神速ハルパー勢の中でくのいちだけ抜け出てる理由は何なん?
0229名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:27:18.29ID:slju7J2g
>>220
自分は司馬師のS+に疑問があるという意見を書いたものだけど
言葉足らずにより
せっかくレポートを書いてくれてた方の気分を害していたら申し訳ない

おっしゃるように、レポートでは別にS+にしろとも書いていないのに
いつの間にかS+になっていたことに違和感を覚えたというのが正確なところ
0230名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:28:52.93ID:428qWnDL
アレスより馬超の方が早いし強いのに何なんだろうこのスレ
0231名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:29:20.22ID:dthqoO0b
>>229
ごめん自分も別に気分害したりとかじゃないから気にしなくて良いよ
ただオーディンの横に司馬師並んでるのが恥ずかしかっただけw
0232名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:31:53.11ID:9UkvnGaM
使い方とタイムを上げてくれれば参考になるのにな
0233名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:36:48.02ID:k1+CcdwM
神速ハルパーは手軽で強いよねたしかに
でもこのランキング見るに
その中でもくのいちさんだけダントツな強みがきっとあると思うんですよ

にわかな僕には分からないんで
ぜひここにいる達人の皆様方に具体的な理由を伺いたい

きっと風魔の旦那より攻撃範囲も広くて神速速度も速くて無双奥義も強いんでしょうね〜
0234名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:37:14.81ID:U1hDBrkv
今作は雑魚が弱すぎて安定性を確認しづらいんだよな
0235名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:42:55.90ID:zH+qwcpa
ランクに不満があるなら詳細なレポをあげろとしか言えない
現時点でそこまで詰めて考える必要はないと思うけどね
0236名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:47:52.14ID:KnB68yok
>>233
風魔>>78
くのいち>>97
でS+の条件である低レベル検証が風魔はないから
低レベル風魔で走る人が現れたら多分同格になんじゃないかな
0238名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:52:29.07ID:fR4H8jki
単純に風魔の旦那の低レベルレポがないだけ
s+は死ななさと適当な武器属性でも何でもクリア出来ちゃうオデンだけでも良い気はするが
0239名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 12:59:00.82ID:RLjTVXBN
横槍チェックなら戦国槍兵が多いステージかな
0240名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 13:09:52.08ID:3GM6Bmrc
SとS+の違いとかぶっちゃけあんま無いしそんな必死になる必要なくね
上位15人くらいがだいたいわかればいいわ
0241名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 13:28:40.15ID:P+Lo9g4c
スレ見返してみたが
唐突に勝手にランキング変動させた>>163が戦犯という事でとりあえず落ち着こうぜ
0242名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 13:29:25.33ID:iV36t34h
神速がなぜかデフォで天舞着いてるから戦国勢有利すぎるよねこのゲーム
0243名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 13:35:16.60ID:zH+qwcpa
弱体調整は嫌だけど、神速全部に属性が乗るのは没個性になってつまらないよね
三國の属性を増やすか、無双乱舞を強くするとかしてほしいな
0244名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 13:37:00.68ID:ZYlgVkfB
くのいちでいけるなら戦国ハルパー勢は全員いけるからこいつら全員S+だな
アホくさ
0245名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 13:45:52.60ID:p0eyISv9
否定するなら口だけじゃなくて証拠を示せと言う話やな
0246名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 13:46:49.52ID:3GM6Bmrc
文句はクソ強ハルパー君に言ってどうぞ
0247名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 13:48:37.20ID:zH+qwcpa
別にS+が多くなってきたらその中からさらに強いのを残して他を下げるだけだし何の問題もない
とりあえず今はざっくりとでも放り込んでいかないとどうにもならんよ
0248名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 14:00:21.47ID:jrxG6eWQ
強いと知っててずっと修行出してるのに、
結局使ってない戦国ハルパー多いな。
どれも一緒なんだよね。
0249名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 14:03:59.17ID:HybdvXB9
ランキングぐだぐだ言ってる奴はまず落ち着け
検証全然進んでないしまだまだレポ足りんしこれが途中だという事を忘れてないか?
今は発展途上なの

1ヶ月後にまたおいで
0250名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 14:09:59.13ID:zH+qwcpa
とりあえず戦国ハルパー持ちをAぐらいにぶちこんでそこを基準に判断してみるのはどうかしら
戦国ハルパー持ちが何人いるか知らないんだけどさ
0251名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 14:15:16.38ID:NyBY2meA
孟獲強そうなんだけどなぁ
まだ未クリア勢なので検証までいけないぜよ
0253名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 14:44:34.26ID:mp06V8ws
風魔は移動がペガサスより早いから走る人が出れば確実にくのいちより上なんだけどな
0254名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 14:49:38.10ID:1QwtrPnp
個人的には修羅の挑戦目標埋めを1キャラでこなせる万能キャラを知りたい

合体ゲージ回収率が優秀で無双技の性能もよくて神術何体とかもサクサクこなせるキャラ
0257名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 15:17:03.44ID:7Kkxrzio
戦国ハルパー持ちなんてテンプレ見れば一発じゃん
0258名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 15:26:29.85ID:xgbA5lz3
ハルパーってトラ男ルームの超絶劣化版だよな
海賊だとバカにされる性能
0259名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 15:26:56.96ID:ycNvtSHN
休日のキッズ共の自己主張に反応してレスする奴が悪い
0260名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 15:31:05.91ID:B+TP8mL0
>>253
そんなん言われても、
実際にレポ出されるまでは机上の空論です。
口ではなんとでも言えるので。
0261名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 15:54:36.34ID:CZaO8k4m
本人じゃないしレベルも調整してないけどやってみた
【使用キャラ】風魔小太郎
【レベル】100
【タイム】5:37:03
【撃破数】1612
【武器属性】神速、猛砕、吸活、吸生、炎斬、風、進撃、目利
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
ハルパー神速C4を適当に振っていくだけ

https://i.imgur.com/Jcil2B5.jpg
0262名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 15:58:25.51ID:eez1Oi3E
女媧がBなんて過剰評価もいいところだろ…曹操程度とは言わないけど最下層クラスの弱さだと思う
攻撃範囲狭いしチャージの属性全然乗らないし無双はゴミだし太極図もあれだしで強みがわからん
0263名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 16:03:12.47ID:u7Hxa8IM
女媧とかランキングに疑問あるんだったらレポだして評価だしてくれよ
それで前のレポと合わせて比較できるんだから
0264名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 16:46:47.91ID:vYd/5H3l
思ってるだけww
妄想ランキングスレでも作ってろよ
レポが最優先で、批判があるなら更にレポあげる
そうゆうスレでしょここは
0265名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 16:52:16.27ID:TYSn43OZ
むしろそういう弱いキャラほどレポの有用性があるのにね
戦国ハルパーなんて強いの分かり切ってるんだから後回しでいいよ
0266名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:04:05.42ID:Cm5Gz5OU
何百回も試してたまたま出たタイムだけを考慮しランキングに纏めるスレ

そこまでレポタイムに拘るのに動画提出を徹底しない中途半端さ

レポレポレポれぽれぽぽっぽー
レポ出されないと何も判断出来ない無能

風魔とくのいちの差がレポ出されないと分からない程度の奴らが最強を語るスレで草
0269名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:10:21.31ID:D9zSkpRx
>>163
くのいち、グリフォンでしの氷で事故死するんだけど安定性ないからS+はない
0270名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:11:39.05ID:D9zSkpRx
最終マップ、モンスターとか本当に全部倒してない人いそうだよね
撃破数と必要最低限の武将モンスターだけ殺していそう
0271名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:12:50.68ID:u7Hxa8IM
グリフォンの氷って当たったら耐えれるやついるの?
0272名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:17:20.69ID:J9d5uL9S
>>270
同じキャラ使っても惜しいタイムすら出ないんだよな全モンスター倒していいタイム出せるルートが知りたい
0273名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:22:20.18ID:dthqoO0b
早川殿とか上にあるアレスの動画見たらルートの参考になると思うよ
0275名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:27:16.28ID:BPglCqel
まだまだ叩き台なんだから異論があるなら理由を添えてレスすればいいじゃん
同意する意見が多ければそのうち反映されるし少なければ無視される
0278名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:45:11.12ID:J9d5uL9S
lv66の信玄で滅びのグリフォンの氷を
試してみたけどミリで耐えたわ
パワータイプじゃないと耐えるの無理そう
0279名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:46:06.65ID:cgYmUZB2
>>269
別にくのいちを擁護する訳じゃないが検証云々以前の問題だよなそれ
0281名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:48:18.29ID:D9zSkpRx
>>279
他のハルパー勢と比べての話ね
くのいちはチャージモーション長いし定点だから狙われ易くて避けづらい
0282名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:49:43.64ID:D9zSkpRx
>>272
アレスが6分切ってるけど、ほぼ神速で蹂躙できる孫市ですらギリギリのタイムだからね。
0283名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:50:38.24ID:u7Hxa8IM
アホみたいにC3撃ってるとかじゃなくて?
通常神術で怯ませたりしないのジャンプキャンセルはどこにいったの?
キャラが違うんだから他のハルパー勢とは多少なりとも立ち回り変わると思うだが
0284名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 17:53:08.15ID:TYSn43OZ
だからタイムアタックの結果だけじゃなく、雑感も書いて欲しいんだよ
上手い人が自慢するスレじゃないからね
0285名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:00:18.79ID:kIayt7+m
タイムアタック出来ない下手糞は黙ってろよw
0286名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:05:55.75ID:D9zSkpRx
こういうの議論するスレだと思ってたわ
結構貢献してたんだけどなぁ。インフレに違和感感じてるの俺だけか
上手い人だけで最速ランキング作っててください
0287名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:11:22.63ID:J9d5uL9S
下手だと使えないキャラはどう考えても弱いだろ
0289名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:21:44.46ID:nS92jb1i
現状TAランキングになってるのは俺もどうかと思ってるぞ
ルートの開発も進んで良いタイム出るようになってきたからAランクまではタイムで区切って
その中から手軽さとか安定性とかタイム以外の要素でSまたはS+に分類するのが良さそうだ
0290名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:27:09.28ID:jgSNRYS9
【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(3) 、司馬師(6)
大谷吉継(3) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2)、孫悟空(1)

【A】
前田慶次(2) 、柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2)、、呂玲姫(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛、卑弥呼、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

ランク反映。反対意見の多かった、くのいち、司馬師のS+は一旦保留でSへ。素盞嗚がB、孫悟空、本多忠勝をSへ。鮑三娘をCへ
また「アフィリエイト目的ではないか?」という意見がちらほらありますが、少なくともこの結果をアフィリエイトで
まとめたところでなんの意味もないと思います。制限のかかっている天舞天攻つければどのキャラも強いので。
実際、こんな長文だらけで専門性の強いスレをまとめるような人いるんですかね?しかも毎日のようにランク上下しているのに。
0291名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:27:45.10ID:7CuxfLAG
>>254
ロキが割とオススメ。神術ちょっと弱いけどC4効果で固有神術連打できるし無双1発で合体神術半分くらいゲージ埋まる。無双も連打できるから雑魚近くで無双すればいい。神術ならチームに入れてC4付与交代で範囲広い固有神術のキャラに交代してもいい


自分も現状TAになってしまってるよなーとは感じる。あと報告は強みだけでいいの?横槍入ったとか武将戦苦戦するとかそういう報告ないから気になった。強み弱み含めての評価じゃないのか
0292名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:28:11.96ID:jgSNRYS9
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(3) 、司馬師(6)
大谷吉継(3) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2)、孫悟空(1)

【A】
前田慶次(2) 、柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2)、、呂玲姫(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛、卑弥呼、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

またルール貼り忘れてしまったのでそこだけ訂正
0293名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:30:36.56ID:22Qktgtb
>>290
最強〇〇ランキングとか良くあるしなぁ
0295名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:36:49.26ID:dthqoO0b
>>292
いつもお疲れ
あと本当に孫悟空Sでいい?
自分もレポあげたけどSキャラと比較してマジでお手軽感ないよ?
0296名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:36:57.18ID:BgT/n4eF
今回の神格化で使えるキャラは関銀屏だけ?
0297名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:37:50.56ID:jgSNRYS9
>>294
まあそれはそうなんですけど、純粋に疑問に思ったんですよね。
自分以外にもランキング更新してくれてる人もいるので。
このスレまとめる奴なんているのかなーって。
実際、2の頃もまとめWikiはあったんだけど、
途中から更新追いつかなくなったのか放置されてましたしね。
0298名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:38:54.13ID:jgSNRYS9
>>295
了解しました。Aの方がいいですかね。そこは少し迷ったので。
0299名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:40:03.03ID:jgSNRYS9
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(3) 、司馬師(6)
大谷吉継(3) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2)

【A】
前田慶次(2) 、柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、 孫悟空(1)
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2)、、呂玲姫(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛、卑弥呼、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

ランク反映。検証者の発言から孫悟空はひとまずAで
0300名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:40:34.55ID:dthqoO0b
>>298
まだ2人しか評価だしてないから何ともいえないけど強いことは強いんだけどね
ただ自分がSよりは手軽じゃないと思ってるだけなので
0301名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:45:24.65ID:jgSNRYS9
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(3) 、司馬師(6)
大谷吉継(3) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2)

【A】
前田慶次(2) 、柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、 孫悟空(2)
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2)、、呂玲姫(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛、卑弥呼、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

孫悟空の検証回数漏れてたので2に
0302名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 18:55:01.45ID:ycNvtSHN
どんどん更新すればいいと思うよ
不満が出て納得しないならその人がそこで再検証すればいいし
口だけでやらないのはスルー

強さがインフレしててタイムアタック状態になってる現状でも上位が団子になったら
そこでまた別の基準でランク分けするだけの話
検証してないキャラがまだ多数いるのにタイムアタックみたいで嫌だとか言ってたら
ランク分けすら出来なくなる
0303名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:05:22.83ID:MS+Ansq5
タイム6:31:46 撃破数1502の本多忠勝がSならタイム6:30:00 撃破数1507の前田慶次もSでは?
0304名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:05:43.22ID:D9zSkpRx
逆に聞くけどさ
>>97>>112みたいなTAはさ、Lv1の攻撃力と一発即死の状況で
合体神術、固有神術を縛りながらどうやってオリジン突破してるの?
全部で4箇所あるけども
Lv1のチャージ神術でオリジン殺せるの?
0305名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:10:59.38ID:8sIsBXPl
>>301
素戔嗚めっちゃ上がってるーと思ったら騎乗攻撃強いんだね
0306名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:14:17.54ID:TYSn43OZ
呂玲姫ちゃんのレポ覚えてる人いない?
どう運用したらAぐらいの強さを発揮できるのか色々試してみてもイマイチピンとこないのよね
0308名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:18:12.08ID:ZIQ693Ve
低レベル縛りで有利なのは
レベル多少上がろうとも即死な紙装甲キャラなんだよな
バリア脳筋タイプは高レベルなら
最終面修羅鳥の氷弾5発全部貰っても半分しか減らんし
0310名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:20:08.83ID:vw5/zQcW
かなりはやいレポがあったはず、それ以降議論もされてなかったね
触ってみるか
0312名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:21:40.83ID:HR2NGmcN
お手軽脳死感というキャラの強さに資する要素が他人と共有し辛いからね
現状のランクだとキャラのポテンシャルランキングになるのかな
ポテンシャル高いけど使いにくいキャラをどう判断するか
0313名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:22:49.23ID:yTapcpTp
>>306
スレ2の455
っていうか漢字が紛らわしくて検索面倒だなこいつ
0314名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:25:04.53ID:jgSNRYS9
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(3) 、司馬師(6)
大谷吉継(3) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2)

【A】
柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、 孫悟空(2)
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2)、、呂玲姫(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛、卑弥呼、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

撃破レポから前田慶次をひとまずSに
0315名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:29:21.39ID:LBHt2mEo
以前はキャラの横にそのキャラの強みが書いてあって分かりやすかったけど、
これだけキャラがいるとかなりの長文になっちゃうから無理か
0316名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:31:15.08ID:vw5/zQcW
前スレの939が9分切ったタイムでクリアしてるレポあげてるね
0317名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:36:06.97ID:TYSn43OZ
あー、玲姫の姫の字が違うから見つからなかったのか
綺麗の綺なんだな

次まとめる時、変えてくれると助かります
0318名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:43:55.31ID:Qud4ZYM/
>>304
112のアレスは俺が動画出してるしオリジンもC神術で殺せてるんだけど。スレ遡れないのに議論だなんだって言うのかよ
0319名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:46:38.64ID:jgSNRYS9
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(3) 、司馬師(6)
大谷吉継(3) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2)

【A】
柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、 孫悟空(2)
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2)、、呂玲綺(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、北条氏康、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、蔡文姫、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛、卑弥呼、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、鍾会、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

呂玲綺の誤字訂正。中華文字(荀ケのケとか張郃の郃とか)は大丈夫ですかね?
0320名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 19:51:28.95ID:Qud4ZYM/
今作どのキャラも立ち回りは同じようなもんだからなぁその辺はwikiにでも…三国は主力技書いてもいいかも
0321名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:01:56.42ID:J9d5uL9S
再確認したいだけど
滅びは全モンスター倒すの必須でいいのよね?
0322名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:20:07.34ID:ghCHhSNN
【使用キャラ】平清盛
【レベル】47
【タイム】10:28:03
【撃破数】1515
【武器属性】神速、吸生、風、勇猛、天撃、進撃、斬、吸活  攻撃力65
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
C2が3連とも属性付与っぽいので影技と合わせて意外と火力はある
リーチが短いのが欠点だが割り込みは神器でカバー可能

撃破数を稼ぐのが苦手で、固有神術に頼る必要があるのが欠点
その場合、ヒット数維持が困難なので進撃は外した方がいい
元々リーチが短く技性能ほどゲージ回収ができないので、ゲージ維持が少し困難になる

・対雑魚
C2出しきりで通常神術を交互に繰り返せば安定
ただ、撃破数を稼ぐ場合は固有神術に頼る必要があるので影技の2択になる

・対武将
通常神術で怯ませてから影技連打
C2-3から影技に繋がる点もポイントが高い

オーラ付きも同様、割合ダメージ万歳

・対モンスター
通常神術で怯ませてから影技連打、火力は斬属性で賄える
ただ、影技の移動距離が長いのか軸ズレが多かった
C2からの影技でゲージ節約するのも手

【総評】
スペックはBランク相当あるが、撃破数を稼ぎにくく
撃破数を稼ぐ場合は立ち回りに制約が出るのが難点
ただ、Dは不相応なのでCランク以上は確実にある
0323名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:26:36.08ID:rGO3HdNH
>>321
幻影以外だから基本モンスターも倒すはず

あと>>97のくのいちは自分だから動画上げてみたよ
新しくやったからちょっとグダったりしてるけど許してください
https://www.youtube.com/watch?v=S0EqoGVFqS8

ハルパーが広範囲でモンスター、オリジンを足止め出来るから連打して誤魔化してるよ
オリジンは修羅でも攻撃当ててある程度体力減らしたらチャージ神術で倒せるよ
0324名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:36:59.51ID:8TLvlZAM
>>323
こりゃ凄いなルートも参考になる
ハルパーの吸引力はやっぱおかしいね
0325名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:39:59.50ID:BgT/n4eF
オーソドックスなスキル構成でくのいち強いんだなー
0326名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:47:49.45ID:CeSC8hIB
くのいちはオマケ
本体はハルパーやぞ
0327名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:51:19.04ID:TYSn43OZ
ぶっちゃけ神速ハルパーは神速と斬だけで他を圧倒してる感ある
0328名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:54:59.55ID:WFRaoVDf
>>323
おつおつ
やはり動画あると参考になるね
自分のプレイと比べて思ったんだけど
もしかして伸長の効果がハルパーに乗ってる?
まさかね…
0329名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 20:56:17.30ID:8TLvlZAM
劉備やってみた

レベル 61
属性 雷斬風進撃堅甲天撃吸生神速
ステージ 神々への挑戦
タイム 9:46:43
撃破数 1619

基本はC4からのEX→影技かC5からのEX→影技で行く
武将やモンスター相手にはC3からの通常神術→C3…のループも有効
カオスオリジンはチャージ神術で処理していく固有神術は演出が長いのでチャージの方を推奨
アレスアテナゾーンは通常神術と影技を駆使して足を止めずに戦う感じで
アテナさえ倒してしまえば後はほぼ消化試合で進める筈
雑魚処理や対大型相手もそれなりにこなせるTHE中堅といった印象
真ん中辺りのランクであるBが相応しいかと
0330名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:01:04.75ID:j0GYAoi+
[使用キャラ] 上杉謙信
[レベル] 100
[タイム] 9:38:73
[使用武器] アメノムラクモ 攻撃50+13
[武器属性] 雷斬 進撃 勇猛 猛砕 神撃 伸長 天撃 神速
[ステージ] 5-13 滅びの運命 修羅

立ち回り
神速攻撃を主軸に通常神術やタイプアクションジャンプキャンセルを織り交ぜつつ、
対武将、対モンスターに対してはチャージを当てていく

対雑魚
神速攻撃に通常神術やTAを織り交ぜながら間段無く攻撃

対武将
通常神術で浮かせて神速お手玉が理想ではあるが、通常神術ヒット吹き飛び後の神速追尾は地形や吹き飛ぶ方向にランダム性があるので
通常神術後はC3C4C5辺りをジャンプキャンセルを使いながら当ててく方が手堅い。通常神術で一気に背後へ回りこみ、チャージを当ててくのもあり

対モンスター
属性多段ヒットのチャージ攻撃が無いので通常神術で敵の動きを牽制、又は背後を取りつつC2C3C4を振り当てる斬ガチャ


総評
対雑魚に於いては神速攻撃と通常神術でスピーディーかつテンポ良く殲滅していけるが、こと対武将対モンスターに関しては上位キャラとは比べられん程の手間と時間が要るところかなと

https://youtu.be/QZFlh6QDwUo
0331名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:03:43.18ID:j0GYAoi+
>>330
[撃破数] 2290

大事な所を入れ忘れてたww
撃破数を欲張らなければもう少しタイム縮められるかもしれない
0332名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:04:07.85ID:dthqoO0b
【使用キャラ】呂玲綺
【レベル】60
【タイム】9:01:53
【撃破数】1511
【武器属性】雷、斬、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、猛砕
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
ハルパーで敵を集めてC5するだけ
高難易度ではC6EXのバフが雀の涙くらいしかないと体感思ったのであまり使わなかった
C5に属性が乗るが最後の1発だけなので斬の発動率的にも火力は出ない
ハルパーで敵を集めてから固有神術をうつと合体ゲージがすごくたまるので強いと思った
ハルパーのおかげで敵からの被弾はほぼ無くパワータイプなので食らったとしても生きれる

総評
自分はこれくらいの性能なら今いるAのメンツ的にもBくらいかなと思った
他の人も触ってるみたいなので評価待ちでもいいと思う

http://imepic.jp/20181008/758220
0333名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:12:14.72ID:wBFmQPGb
>>323
やっぱりS+でいいじゃねぇかよ
くのアンは猛省するように
0334名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:12:19.56ID:J9d5uL9S
>>323
なるほど進撃は必須か
信玄で試しにやったら撃破1510タイム7:05:26いけた
撃破数1510にするための調整が必要なら
S++とS以外はタイムと撃破数はあまり参考にならないね
0335名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:17:25.25ID:Qud4ZYM/
ハルパー強いすぎて草
立ち回り変わらんハルパー戦国は全員S+でいいと思うが検証しなきゃだめ?
0336名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:19:43.30ID:8TLvlZAM
三成だけは落ちるって言われてるな戦国ハルパー組でも
神速攻撃がとろいんだっけか
0337名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:21:46.33ID:J9d5uL9S
>>335
エアプだけど氏康とかはきつそう
cで素早く処理出来ないと安定しなくなるし
0338名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:24:34.66ID:ImZVhMku
>>328
体感だと伸長はハルパーやグレイプの通常神術のってるんじゃないかな。
あといま家康のタイム詰めてるけど、オデン等の武将は問題ないけどモンスターがつらい。
0339名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:27:56.84ID:zArBaiE+
>>328
伸長効果はハルパーにものってますよ
模擬戦スタート時に即ハルパー撃つと違いが分かりやすいかな

神格化時の固有神術や合体神術あたりの超広範囲技にものるんじゃないのかね
0340名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:29:40.40ID:3GM6Bmrc
俺もハルパーの範囲検証したけど明らかに伸長のってたわ
具体的に言うと伸長10でくのいちの△一回分くらい伸びてる
0342名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 21:36:54.39ID:3GM6Bmrc
もっとわかりやすく言うと模擬戦の真後にある丸太の幅くらい
0344名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 22:02:11.78ID:Qud4ZYM/
そっかエアプですまない。下位三国検証したいとこだがハルパー戦国一通り触ってみるか
0345名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 22:12:41.21ID:ujKZ62kg
>>304だけど
>>317
すまん見逃してた
そのチャージ使って俺も同じような結果出せたから間違いなく強いね
>>323
ありがとう
5回くらいクリアしたけどミスらなければそれくらいのタイムなんだなぁって実感出来た
すごい参考になったしありがとう
てかふつうに上手いわ
0346名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 22:17:04.02ID:TYSn43OZ
初動画投稿でレベル1スキル無し北条氏康でやってみたけど、くのいちと似たようなもんじゃない?
下手くそが適当にやって1発でこれだから、同じ属性構成で上手い人なら>>323さんぐらいのタイムは出そうよ

https://www.youtube.com/watch?v=gqI67kVZYRg

【使用キャラ】北条氏康
【レベル】1(スキル取得無し)
【タイム】8:21:40
【撃破数】1509
【武器属性】神速、吸生、斬、勇猛、天撃、雷、吸活、伸長
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚、武将はハルパーで集めて神速、モンスターはハルパーでひるませてC4、オリジンは固有神術
C4の属性の乗りが良いので、神速が当てづらい状況でもしっかりダメージが出せる

【総評】
神速ハルパー持ちの中でも特に劣っている感もないのでとりあえず同ランクに入れておいて問題ないと思われる
0347名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 22:21:23.95ID:sHfKXfa1
氏康はハルパー持ちな上にテクニックという完璧な武装
0349名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 23:07:57.57ID:ujKZ62kg
【使用キャラ】くのいち
【レベル】50
【タイム】6:27:28
【撃破数】1535
【武器属性】神速、吸生、風、雷斬、吸活、進撃、伸長、目利き  攻撃力59
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】 https://www.youtube.com/watch?v=IyYzsBB4OtA

>>323参考にやってみた。
ザッと見だから無視しなきゃいけないところに構っている可能性あり。
くのいち動画が出てから最適解分かったけど、それまで一番レベル上がったってくらい
試した上でお手上げしたのは知っておいてもらいたい。
まぁ猛砕付けたり模索してたのもあるけど下手糞なのはわかったよ。
くのいちは神速が早いから分かったら強いね。
0350名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 23:15:40.64ID:ujKZ62kg
【使用キャラ】大谷吉嗣
【レベル】46
【タイム】6:51:65
【撃破数】1531
【武器属性】雷風、吸活、目利、進撃、神速、吸生、斬、伸長  攻撃力66
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】 【使用キャラ】くのいち
【レベル】50
【タイム】6:27:28
【撃破数】1535
【武器属性】神速、吸生、風、雷斬、吸活、進撃、伸長、目利き  攻撃力59
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】 https://www.youtube.com/watch?v=IyYzsBB4OtA
影技使い忘れてたけど一応記録更新。
くのいちよりはワンランク下がりそう。現状維持妥当
0351名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 23:21:18.16ID:WVf4PXLQ
凌統:LV85
ステージ:5章ラスト、難易度修羅
クリアタイム:11分6秒、撃破数1527
------------------------------------------------------------------------
【武器属性】
雷斬、炎風、吸生、吸活、迅雷、神撃、神速、烈風
【立ち回り】
使ったのは主に騎乗C、チャージ神術、固有神術

騎乗C:武将およびモンスターとの戦いに使用。属性付きの攻撃を左右に一回ずつ
チャージ神術:雑魚狩り用。カオスオリジンにはあまり効かない
固有神術:対カオスオリジン用。空中で多段ヒットするが破天や神撃込みでも威力は微妙

火力の高い技に乏しく、上記の技も強いからというよりは消去法で使っている側面が強い

だが幸い騎乗Cは対武将&モンスター用としてはそこそこ使える技で
敵が馬の真正面にいる状態で使えば同じ的に二回とも命中させることができる
(やりにくいときはロックオンすると楽)

武将やモンスターとタイマンするような場合は別だが
周囲にある程度雑魚がいる状態なら騎乗Cですぐに全快できるため
並の攻撃なら迅雷の落馬防止を活かしてゴリ押すことが可能

ただし、レイスの炎、グリフィンの氷、サイクロプスの衝撃波などは流石に直撃すると危険なので
横着せずにシフト移動で躱したほうがよい

タイマンとなるラストのオーディンはタラリアが牽制としてはまるで使えないため
最初に馬で突進して突き飛ばした後、騎乗Cでハメ殺す
スムーズにいけば10秒足らずで勝負が付くが、最初の突進時にN攻を一発もらうこともあり
これにすら耐えられないレベルだとギャンブルになる可能性が高い

技の性能が軒並み微妙なタラリア族ということで最初はどうなることかと思ったが
騎乗Cがまあまあな性能なので割とどうにかなった
しかし、ある程度の被弾を前提にした戦い方をしている面もあるので安定性は微妙なところ

ランク的には現状維持のC、現Dランク勢の検証結果次第ではD落ちもありうると思う
0352名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 23:27:41.22ID:TYSn43OZ
三蔵法師を使ってみてるんだけど、これどうすりゃいいのってぐらい弱いわ
検証どころかクリアすら難しいってなんなの・・・
0353名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 23:38:06.41ID:J9d5uL9S
【使用キャラ】蔡文姫
【レベル】51
【タイム】16:17:66
【撃破数】1521
【武器属性】氷風進撃神速斬伸長吸生吸活
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
使いやすいCが無い
騎乗Cが連打出来て属性も乗るが正面を向く必要があるのが面倒

・対雑魚
撃破数を稼ぎにくいのでC1とかダッシュNとかしながらヒットを稼いでチャージ神術で合体技ゲージをためる

・対武将
雑魚武将くらいなら神術と普通のcでどうにでも
複数まとめてだときつい

・対モンスター
騎乗Cで凍らせる
レイスはヒットアンドアウェイで凍るまで頑張る
レイスの近くにいる武将は釣って単体で先に倒す

前作では属性ののる影技が便利だったがスピードタイプに変えられたことで大幅に弱体化した
攻撃力、範囲共にいまひとつで使いにくい
曹操は使ってないからわからないけどとりあえずDくらいか
0354名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 23:55:10.92ID:NB9RsrqN
ただ批判だけみたいなのも増えてきたから一旦ルール守ってる動画だけで選べば?
文句あるなら動画出せでいいでしょ
どうせ中途半端な強さのキャラなんて需要ないし殆どの奴はどういう動きで誰が最強なのか知りたいだけでしょ
0355名無し曰く、垢版2018/10/08(月) 23:55:12.58ID:Qud4ZYM/
>>346
乙!神速三成クラスのもっさりな気がするけど割といけるね
スキルで神速攻撃回数増やせばタイムも縮む気がする
0357名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 00:09:59.25ID:ybbC9zEy
【使用キャラ】鍾会
【レベル】45
【タイム】11:30:53
【撃破数】1514
【武器属性】斬、進撃、乱撃、風、吸生、勇猛、神速+7、吸活 攻撃力56
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
神速はEX1が出し辛くなるので中途半端な値に下げているが、使用しないなら10でOK
騎馬Cが主力だが、密着すると攻撃が当たらないので微妙に離れる必要がある
これを間違えると武将戦で死ねる
騎馬メインのキャラだが、適度に地上に降りないと性能を発揮できない
あと、通常神術の出が速いので騎馬状態でも神器カウンターが間に合う


・対雑魚
EX1あるいは乱舞でヒット数を稼いでから騎馬C連打
お手軽だがリーチが狭く撃破数は稼ぎ辛い
ゲージ回収効率は悪くない、無双乱舞連打も実用範囲
覚醒乱舞で撃破数を稼ぐのも手


・対武将
幻影や通常武将は進撃+地上乱舞でワンパン
ゲージが無ければ逃げてゲージ回収してからでも狙う価値はある
武器の攻撃力も伸びしろがまだある上、試し斬りでレベル20あたりでもワンパン行けたから
相当な高火力だと思う

問題は乱舞が通用しないオーラ付きの敵
まず先手を取るのが難しい、通常神術は分身が邪魔でおいそれと使えず
騎馬Cはリーチが短いのでオーディン相手には死ねる
ゲージ消費神術も先手は取り辛かった
ガードからの援護攻撃でどうにか先手を取ったが正直安定する方法は分からん
というか消す方法ないのかこれは

C3で気絶させてから壁に追い詰めつつ騎馬Cを連打するのがいいみたい
ただし、騎馬Cは範囲に穴があるのでコツを掴まないと空振りで死ぬ
C3連打も手だが空中の敵は掴めないので一度受け身を取らせてから攻撃するという不安定な手法を取る必要がある


・対モンスター
通常神術で怯ませつつC2連打、時間はかかるが武将が周りにいなければ安定はする
武将の割り込みに弱いので適度にC4を混ぜるか武将を無双乱舞で倒してしまう
ただし、モンスターは乱舞に怯まないので硬直を狙われることも、おかしな話だ
ちなみに、力望みし闇の王とかでオーラが無ければ乱舞でワンパン可能という点で割り込み有無に関する相性が大きく変わる

問題はカオスオリジンを含めた乱戦
乱舞が通用しないのはもちろん、鍾会のC神術と固有神術は範囲が狭く、レイスとか武将を同時に相手すると苦戦することが多かった
あと進撃が切れて辛い


【総評】
撃破数をちょっと稼ぎ辛いとか以前に
敵のオーラの有無でランクが極端に変わるという意味でランク付けに困る
オーラが無ければBランク余裕で行けるスペックを持っているが
オーラ付きの敵武将の相手は正直Dランク未満(司馬懿よりは上)といっていい
中間でCランクか
0358名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 00:10:32.84ID:u5WPkGDi
じゃあ動画出すか
【使用キャラ】司馬師
【レベル】70
【タイム】6:23:56
【撃破数】1505
【武器属性】炎斬、雷風、吸生、猛砕、収斂、進撃、神速、伸長
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
前にレポあげた>>137と同じ感じ

https://www.youtube.com/watch?v=RrUCjeNoX58
0359名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 00:26:40.69ID:A/KIo5UP
【使用キャラ】卑弥呼
【レベル】46
【タイム】13:51:71
【撃破数】1523
【武器属性】氷風進撃神速斬伸長吸生吸活
【ステージ(難易度)】5_13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】

・対雑魚
C4が広範囲

・対武将
影技に属性がのるので神術から1発Nをいれて影技連打
遠距離のC1で狙撃してもいいし
密着すればC4もいい火力が出る

・対モンスター
武将と同じ

動きがもっさりしてるので被弾しやすい
影技連打をいかに使いこなせるかが鍵
Cくらいはあると思う
0360名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 00:49:24.65ID:8AOYxSAz
動画が上げられるたびに思うけど、最初のレイスを倒した後に中央を通るのは何でなん?
0361名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 00:57:45.09ID:Inm20JMv
【使用キャラ】黄忠
【レベル】43
【タイム】8:44:23
【撃破数】 1502
【武器属性】神速、迅雷、吸生、斬雷、伸長、吸活、風、誘爆
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
陳宮と同じく属性の乗った矢の雨を降らす騎乗C連発が強い
カオスオリジンは馬から降りて固有神術orチャージ神術
あとは騎乗C連打

拾った武器についてたからそのままにしてたけど誘爆は余計だったかも
馬移動中△でジャンプした後すかさずL1+△で移動速度を落とさず範囲攻撃できる
おじいちゃんがぴょんぴょんしながら矢の雨を降らす絵面は中々シュール
オーディンは通常神術で浮かしてから騎乗C連打で安定

【総評】
騎乗C連打でいいお手軽さが魅力
斬属性が連続ヒットすればモンスターも瞬殺だがたまに属性の乗りが悪い時があるので注意
Aランクでよきかと

↓画像
https://i.imgur.com/FR2yJ7G.jpg
0362名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:02:05.26ID:VKfqalJu
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2) 、北条氏康(1)

【A】
柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、 孫悟空(2)
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、関銀屏(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、 呂玲綺(3)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、黄忠(1)、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統(1)、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、鍾会(1)、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛(1)、卑弥呼(1)、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、 蔡文姫(1)
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

ランク反映。呂玲綺が暫定的にA→B、蔡文姫をC→Dに、それ以外は現状維持ですが
くのいちは結局S+かSどっちがふさわしいですかね?
0363名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:04:25.96ID:VKfqalJu
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2) 、北条氏康(1)

【A】
柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、 孫悟空(2)
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(2) 、祝融(1)
アテナ 、綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、 呂玲綺(3)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、甘寧、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(1)、呂布(1)、
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統(1)、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、鍾会(1)、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛(1)、卑弥呼(1)、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策、大喬、陸遜、 蔡文姫(1)
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、孟獲、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

黄忠レポが来ていたのでそれを反映。B→Aに。
検証中:呂玲綺のランク(A?B?)、くのいちのランク(S+?S?)
0364名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:11:51.09ID:n7QHRkYE
検証が進むと順調に三國勢が下位に戦国勢が上位にランク分けされ始めてて笑うわ
0365名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:21:42.13ID:UfcZSagr
>>354
むしろ中堅以下の扱いが気になってみてるんだが...上位陣の立ち回りなんてほとんど簡単で似たようなものばかりだし
0366名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:22:00.46ID:CgBhi2xq
>>361
昔、黄忠のレポあげたものだが
騎乗Cがあったかー。三國勢の騎乗はマジ要確認だな


それはそうと甘寧のレポ
ストック経験値が尽きて、検証用武将が育てられない問題

【使用キャラ】甘寧
【レベル】51
【タイム】8:33:08
【撃破数】 1501

【武器属性】吸活、進撃、吸生、伸長、雷斬、神速、風、神撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】

主力はC3、動作がコンパクトで連発しやすい
見た目より攻撃が判定が広いの〇(たぶん伸長の影響あり)
武将やオーディンはC3連発
モンスターはC3→通常神術でひるませつつ処理
C3→EXは気持ちよくなりたいときに使う

グリンブルスティの通常神術は
カオスオリジンをガリガリ削れるので、そこもお手軽

固有神術がイノシシで突進する攻撃などで
これを移動しながら敵をせん滅できます
(アレスの劣化C5見たいな感覚)

アンカーの把握などが不慣れで
やりたいところで固有神術を撃てないことが
多かったから、慣れてる人がやれば8分余裕で切れると思う

通常攻撃モーションは攻撃範囲、速度、ヒット数ともに優秀で
危なげなく進撃用のヒット数を稼げる

パワータイプなので
たまに被弾しても問題なし

【総評】
基本性能が高く、固有神術が優秀
合体神術ゲージも溜まりやすいので、かなり強かった
個人的にはA評価
0367名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:23:00.65ID:a6849SHx
神速攻撃の有無でかなり明暗分かれるからね
三国勢はモーションは面白いの多いから天舞天攻で化けるけど…そうじゃないんだよな
せめてEX攻撃に属性乗れば良かったんだけど
0368名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:23:51.49ID:poqMEuhl
タラリア族は最後のオデンが安定しないのが辛い

現実的には他に使いどころのない覚醒使えばほぼ事故らないんだろうけど
それ使っていいならほとんどのキャラは余裕で勝てちゃうし
0369名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:27:24.94ID:XCzQwW16
三国勢は原作でゴミなEXはそのままゴミなこと多いのがキツイ
0371名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:29:17.69ID:BjeonnUu
全てはEXに属性のらないのと神速攻撃に属性のるのが悪いよね
0372名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:33:14.47ID:AJJKBIdB
>>358
些細な事だけどサポートメンバーはなぜ12%にしてるの?
皆16だと思ってた
0373名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:33:58.97ID:Cu7rvoJc
戦国は神速に属性乗るのもエグいけどチャージ全段属性対応で当たり前みたいな奴らが多いからそこで更に差を付けられてる
調整するなら戦国を三国基準にするんじゃなく三国を戦国基準にしてくれ
0374名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:42:36.50ID:poqMEuhl
>>370
おお、ほんとだ
雑魚狩りにしか使えないと思ってたけどタラリアキックも捨てたもんじゃないな
0375名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 01:44:18.95ID:t/fzaH8E
陳宮の評価爆上がりしてるのはなんで?
0377名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:02:17.07ID:RtI+bLOL
一方、天舞つけても相変わらずチャージ攻撃に属性乗らない曹操さんであった
天舞つけたら全員最強とか言ってた嘘つき出てこいや!
0378名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:09:55.44ID:kRf+xyrS
神速みたいなウ○コアクションで喜んでいる戦国勢は俗物っぽくていいけど
攻撃の最初から最後まで属性発動させたいなら天舞つければいいだけってのはわかるかな?(猿相手に話しかけてる)

戦国勢という常時天舞を修正でいいぞ古澤、常時属性発動とか面白くもなんともないからな、
バグレベルの天舞で喜んでいるあたりが本家の劣化版の戦国勢という賊に相応しくて草
0379名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:13:31.76ID:K0wdqufC
天舞三極なんかより斬と吸生吸活の方が強いからな
後はパワータイプの敵将を安定してノックバックさせるか浮かせられるかどうかが全てよ
0380名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:14:11.58ID:kRf+xyrS
ちなみに戦国勢という俗物には△押すだけで常時属性発動(天舞)するからランキングで除外ね
どっかのバカが神速を誇ってたけど神速=天舞だから戦国勢というクズキャラはすべて強さで下の下の位置だ
0381名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:17:08.00ID:RAtUGB4E
【使用キャラ】島左近
【レベル】27
【タイム】8:13:01
【撃破数】 1537
【武器属性】恵酒、神速、吸生、吸活、風、神撃、斬、勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
初めて固有神術を見た時に「これは強い」と確信。
雑魚はチャージ神術か神速、合体神術で撃破数を稼ぐ。
固有神術は広範囲で効果時間もそこそこ長く、武将やグリフィン、サイクロプスを確実に拘束でき、C3数回で確殺できる。
レイスのみノックバックして距離が離れるため神速で削った方が良い。
C3は隙が無く、威力も高いので使いやすいので素のタイマンでも結構いける。

【総評】
チャージ&固有神術を多用するのでゲージ管理に少し気を遣うのが難点だけど、固有神術をまとったときの安心感は素晴らしい。
文句なしにAとは言い難いけど、かといってBのメンツの中にいるのも違和感がある。他の人の意見も参考にしていただきたい。

一応動画も撮ってみました
https://www.youtube.com/watch?v=VlMIWwy7XUE
0382名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:25:00.07ID:WdGGB4yy
曹操さんはさ
分身にはいかなる状況でも属性を与えるべからず
というルールを忠実に守ってるだけだよ
天天だろうとその信念は曲げられぬって事
そんな格好いいキャラだからぜひ使ってあげてね
0383名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:37:33.72ID:8XCpx9LY
>>377
天舞効かないバグって事?
ただでさえ最弱なのに救済も不可とか
どうすんだこの曹○操とかゆうゴミw
0384名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:40:24.62ID:8AOYxSAz
悟空をもう一度上げる

【使用キャラ】孫悟空
【レベル】65
【タイム】5:58:35
【撃破数】 1530
【武器属性】風斬、神速、進撃、吸生、吸活、勇猛、伸長、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
どの敵に対してもC5を使い、空中に移行する前に通常神術を使ってキャンセル。攻撃時はこれを繰り返す
降魔杵は横槍やモンスターの反撃を阻止したり、カオスオリジンの面倒なカオス化を阻めるし
C5の回転率を上げられるから、とりあえずC5とセットで適当に振るだけでも有効
雑魚集団がバラけていて倒すのが面倒な場合は固有神術や合体神術で片付ける
移動は馬で、通常騎乗攻撃や騎乗チャージを使いながら道中の雑魚を通り過ぎ様に軽く狩っといて、撃破数を補う

【対雑魚】
C5で対処、浮き上がりの後の浮遊が隙になるから通常神術で補う。
また雑魚が広範囲にばらけている場合、ゲージがあるなら合体神術、無いなら固有神術を使って処理する
移動中も騎乗攻撃を忘れずに振る。C5固有どちらにも伸長必須

【対武将】
C5→通常神術。特に言うことはない

【対モンスター】
モンスターは出合い頭に通常神術で牽制してC5→通常神術のループが一番安定する
レイスだけは攻撃の発動が早く、通常神術を使うタイミングをミスると魔法陣が炸裂してしまう時があるため注意

総評
C5、固有、横槍・反撃阻止の通常神術が優秀。
ゲージの回収率も高く、固有後の分身状態で攻撃すれば、N4を二回使うだけで合体ゲージがマックスになる
馬上もそこそこいけるけど、おそらく地上の方が強い。複雑な操作もいらないし、個人的にはS評価

http://imepic.jp/20181009/084130

というか指が疲れるって理由でAになってるけど、チャージ連発するキャラは軒並み連打するし疲れる人は疲れるんじゃないの
0385名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:43:40.18ID:8AOYxSAz
すまんあとお手軽さが足りないって話だったな
C5・通常を繰り返すだけだし、十分お手軽だと思うんだけど
0386名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:46:39.97ID:u5WPkGDi
>>384
これこそ一番動画がほしいと自分は思ってるよ
それで他の人も見てみて判断がいいと思うよ
0387名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 02:53:02.48ID:+HKoetDy
とりあえず控えは曹操と司馬懿固定でオナシャス
0388名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 03:03:10.57ID:8AOYxSAz
動画で上がってる人のルートが全部同じなのはそこを通らないと駄目って決められてるの?
それとも幻影武将以外の初期配置の武将とモンスター全部仕留めりゃなんでもいいのかな
0390名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 03:24:30.93ID:evCWXxVR
速けりゃ何でもいいよ
お前が新規ルート開拓すればみんなそれでやるようになる
0392名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 03:44:58.52ID:8AOYxSAz
動画撮るのも上げるのも初めてだから色々とググって時間かかってしまった
謎の緊張感あるわ・・・とりあえずまずスクショ、動画はいまアップロードしてるから待ってて

http://imepic.jp/20181009/134410
0393名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 03:48:27.36ID:CgBhi2xq
>>389の動画>>384の5分代クリアかと思ってワクワクしちまったじゃねーかww
固有神術を使うポイントが見たかったのに(´・ω・`)
0394名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 03:50:15.91ID:BjeonnUu
>>389
元気玉してる場所いいね参考にさせてもらう
でもこれみるとますます上の悟空6秒切はどうやって出してるのか気になるな
あと一回負けてるみたいだけど安定面はどう?
このステージ複数武将に囲まれるってことがないからわからんがみてる感じちょっと不安
0396名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 03:55:41.92ID:BjeonnUu
自分中心チャージでも戦えてるねすまん無視してくれ
Sでもいいんじゃないかな
0397名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 04:01:18.18ID:8AOYxSAz
見辛くて申し訳ないが俺の攻略ルートはこんな感じ
終盤の右下のところでグリフィンとサイクロプスが一緒にいるけど
いない場合の方が多くて十秒ちょいタイムが前後する
0398名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 04:02:41.71ID:CgBhi2xq
>>395
乙。うすうすは予感してたが
やっぱルートが違ったか!
勝手に前スレ424ルートが最適解だと思ったけど
こっちのが明らかに早くクリアできそう
0399名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 04:24:35.75ID:CgBhi2xq
>>366の甘寧で画像上げ忘れたので再掲

試しに>395のルートでやってみたところ
かなりタイムを短縮できました
悟空とほぼ同じような動きしても結構差があるので
やっぱりAランク下位ぐらいの評価

【使用キャラ】甘寧
【レベル】51
【タイム】7:45:18
【撃破数】 1564
【武器属性】吸活、進撃、吸生、伸長、雷斬、神速、風、神撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
>>366と同じ

↓画像
http://imepic.jp/20181009/158560
0400名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 04:26:23.19ID:1IC+yFpi
というかスクショだけだと説得力に欠ける部分があるけど、動画であればルールに則ったプレイングしてるかの証明にもなる上各キャラ扱い方や攻略ルートを共有できて良いことしか無いからな
動画上げることに抵抗無い人はどんどん貼って欲しい
0401名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 04:28:41.37ID:u5WPkGDi
>>397
Sでいいんじゃないかと思うわ
てかルート違うと思わんかったw
0402名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 04:31:18.17ID:Cu7rvoJc
悟空面白い強さだなぁ
こういう発見あるから楽しい
0403名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 04:37:17.44ID:8AOYxSAz
悟空の強みは分身にあると思うから、タイムアタック以外だともうちょっと強く感じるよ
固有神術で確定で長時間分身を発生させて火力やゲージ回収率がトップクラスになる
ただ固有神術後にすぐ動くと分身が出ないというバグがあって、それが少しストレスに感じる
0404名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 04:39:04.49ID:1IC+yFpi
>>395
謙信で頑張ってるとこだけど火力の違いに驚きしかない
悟空くそ強
0405名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 07:47:07.16ID:ybbC9zEy
カオスオリジンって全部倒さなくてもいいのか
律儀に全部倒してたわ
0406名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 08:07:16.38ID:MhH658N7
本スレにも書いたけど龐徳のEXの最後の叩きつけに当たり判定ないんだけど
0407名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 08:24:40.45ID:u5WPkGDi
>>406
C3EXだよね?
試してみたけどちゃんと判定あるよ
△連打してるとEXの後にJCでるけどそれの事?
当たりにくいからちょっとタイミング送らせてJCだしてみ
0408名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 08:36:18.88ID:Inm20JMv
なんとなく合体神術使わずにいたけど別に使ってもいいんだよな…
オーディン前に1500足りずに中央に稼ぎに行ってたわ
0409名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 08:45:13.62ID:cW7ucVlW
合体神術ゲージの回収効率とか立派な強さの指標になるし最初からそんな縛りないしな
1ステージでそのキャラが何回合体神術撃てるかとか興味あるしそれが強味のキャラもいるだろうからどんどん使ってほしいくらい
合体神術中はタイムも動かないからよっぽどの理由がない限り撃っちゃえ
0410名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 10:13:54.17ID:BjeonnUu
元気玉ってタイム止まるの?知らなかったわ
S+は縛ってもいいけどS以下は積極的に使った方がいいね
0412名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 11:07:11.62ID:SFZ9l6nH
現状判定基準に対して絶対評価で決めてるからそのうち上位ランクが渋滞してくるんじゃないかな
どこかでランク毎に定員数決めて相対的に判断する必要性ない?
0413名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 11:14:22.89ID:8Ds2n9Da
>>412
まだ無いだろ
そんなん気にする前にまだ触れられてもいないキャラの評価するべき
0414名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 11:34:38.49ID:IQwdX65Y
合体神術の溜めやすさはハルパーで集めて柳生のC5がやばいな
アレスのC5が一番かなと思ってたけどそれ以上だったわ
0415名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 12:10:02.90ID:gemdou4h
元気玉はタイム止まってるようで止まってないぞ
よく見てみるといい
演出中は止まってるけど
元気玉終わった後に止まってた分の時間が一気に加算されている
0416名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 12:10:27.09ID:MhH658N7
>>407
ごめん出先だからちょっと確認できないんだけど烈風拳みたいな衝撃波がでる叩きつけなんだけど
俺がやったときは衝撃波はおろか叩きつけが目の前にいる雑魚に当たらなかったんだ
家帰ったらもう一度試してみるありがとう
0417名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 12:20:44.97ID:mkIDh4Ml
みんなタイムタイム言ってるけど、1つの指標であって絶対じゃないからね
ルートが違うからタイムが速くなったとか、それこそどうでもいいことだよ

やっぱり動画で見ると強いかどうかよくわかっていいね
0418名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 12:35:58.83ID:o699/l0w
オーディンやってみたんだけどどうしてS+なのかわからなかった。
どんな立ち回りしてるのか是非動画見たいです。
0419名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 12:41:59.42ID:FYlqU7Kr
タイムで決めた後に、事故率や使用感で決めたら良いんじゃない?
誰が見てもハルパー勢は事故率少ないし、おでんアレスアテナ孫市は壊れてるし
トライデント忠勝とトライデント慶次は属性無しでも強いし
0420名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 12:44:03.54ID:FYlqU7Kr
>>418
タイム基準だと違うと思うけど、無駄な議論になるだけだからとりあえずS+置いているだけかと。
今はどれだけ早くどれだけ殲滅出来るかの能力を見ている段階。
俺もおでんは操作でミスする事はないけど最速絶対無理だからアレス孫市より下だとは思ってる
0421名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 12:52:05.55ID:RD/uk315
オーディンなんて誰が使っても立ち回り変わらなくね
つまり誰が使っても強い
お手軽最強
0422名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 12:56:52.93ID:RAtUGB4E
>>393
なんか動画あげるの楽しくなっちゃってポンと出しちゃったんでごめんね
でも触って5分も経ってないぐらいでレベルも低い状態の動画だから強さは十分に伝わると思う

>>394
通常神術が範囲広くてほとんどの敵の動きを中断させられるから安定感はかなりあると思ったよ
というか神器の降魔杵が強いから他の降魔杵持ちキャラにも可能性ある感じがする

みんな、youtubeのアカウントさえあればPS4だと簡単に動画投稿できるぞ
下手くそでもグダってもいいからガンガン見せてくれ
0423名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 14:39:56.50ID:KaFwQsxV
強キャラを再確認する検証もいいけど普段こいつ使わないわというキャラが意外に強かったりすると掘り出し物感があって面白いね
このスレで伸長スキルも動画も参考になった
0425名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 16:08:15.26ID:+Ocwyc+B
タイムは足切りだってそれ一番言われてるから

雑魚の殲滅力より、モンスターとカオスオリジンを如何に脳死で早く処理出来るかの方が大事じゃない?
まぁそれをどうやって数値化、ランク付けするのかって言われたら分かんないけど...
0426名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 16:08:35.41ID:1IC+yFpi
謙信公で規定撃破数を守りつつクリアタイムを縮める方向で改めてプレイレポ

[使用キャラ] 上杉謙信
[レベル] 100
[タイム] 7:28:98
[撃破数] 1596
[武器] アメノムラクモ 50+13
[武器属性] 雷斬 進撃 勇猛 猛砕 神撃 伸長 天撃 神速
[ステージ(修羅)] 5-13 滅びの運命

立ち回り
基本は>>330の通りだが、モンスターや武将に対しては神速攻撃のC6波撃が有効であることと、ゲージ状況やコンボ数によってはチャージ神術固有神術でワンパン狙うのも有り

総評
対モンスターはレーヴァ通常で回避や牽制とかなり有用ではあるが、謙信に属性多段が無いのでチャージ神術、固有神術が使えない状況ではやはりチャージ攻撃属性ガチャに頼らざるを得ず、上位キャラと比べると時間がかかり安定性も欠ける
また、神速攻撃C6の波撃は属性ダメが入りやすく火力は期待できるが通常神速攻撃を弾かれずにC6まで持って行く必要があり、技術介入度キャラ錬度が必須でお手軽強キャラとは程遠い
レーヴァの通常とタイプアクションで回避行動に関しては優秀と言えるので吸生無しでもやっていけるのは強みだと思った(謙信でさえそうであるから強キャラや上位キャラは吸生を他属性にしてもいいと思う)
吸活を付け、神術ゲージの管理や固有神術チャージ神術の使いどころを吟味すればまだまだタイムは伸びそうではあるが、限界を感じる所ではある
現状他キャラをそこまで触ってないので個人的にランクを申告できる立場に無いが、弱くはないキャラだと思う

対オデン
通常神術浮かせの神速連打でド安定。動画ではスタンドを奪われた腹いせに、タイムロスのリスクしかない極意スタンド召喚でオデンを撃破

https://youtu.be/XlvWD_BdDlY
0428名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 16:50:21.53ID:xNjTF+x0
>>426
レベル100でこれだけやり込んでる人でこれだとAはきついかもね
それでも思ってたよりずっと強くて驚いた

あの炎ダッシュ、制御難しくて苦手だ
0429名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 16:58:40.74ID:OeFPxKVw
タラリアダーインばかり言われるけど、レーヴァも通常が制御むずくてイマイチ使いにくい
0430名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 16:59:00.37ID:LOyaz60U
極端だけど、△ボタン連打で勝てますレベルがSやS+だと思ってる
だから立ち回りをもの凄い要求するのは例えその検証者が出来ても初心者が出来ないプレイングが必要ならランク上げない方がいい気がする
0432名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:16:48.18ID:t/fzaH8E
>>426
キャンセル裏回り上手いね
0433名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:29:53.12ID:avQUHv7/
>>430
まあ初心者向けと熟練者向けくらいは区別したほうが良いかもな
0434名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:36:32.61ID:poqMEuhl
弱レーヴァは弱トライデントと違って移動距離や方向を調整できるのが長所か
巻き込み範囲が広い分トライデントのほうがお手軽といえばお手軽だけど
0435名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:39:03.83ID:poqMEuhl
いや方向はトライデントでも調整できるか
0436名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:42:09.24ID:PH9GfI+B
さすがにレーヴァ通常とトライデント通常じゃ比べ物にならん
0437名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:43:47.62ID:R8KFJ3bi
曹操さんでも天舞、神速、伸長、斬を付けてても使えない?
0438名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:46:04.74ID:U7ls5DfN
天舞付けても糞仕様が足を引っ張るから曹操様はそれくらい盛ってからスタートライン
0439名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:50:10.30ID:gzuGgL1h
本スレでそそ様アプデ修正入るって返事が公式から来たって話出てる
0440名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:56:05.74ID:ErZbqL4e
とりあえず騎乗チャージの分身が一瞬で消えるのどうにかしてくれよ>曹操
0441名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 17:58:44.25ID:ybbC9zEy
得意分野と苦手分野が極端に差が出すぎる場合ってランク付けに困る
0442名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 18:31:03.08ID:jI09hh7l
>>439
あれはあくまで天舞天攻付けても属性が乗らないのを不具合って認めただけっぽいから
通常時に属性全然乗らないのまで救済するかどうかは…
0443名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 18:35:21.56ID:Y0u3bkfQ
くのいちとかオリジナルキャラなんかリストラもしくは糞弱くていいんだよ。実在する歴史上の人物で超メジャー曹操がなんでこんな酷い扱いなんだよ。
今やコーエーはキモオタスタッフだけなのか?
0444名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 18:39:46.20ID:K0wdqufC
天~の、全ての攻撃に属性乗るって奴、三極の属性だけで斬や風は全ての攻撃には乗らないけどその辺の説明ってどっかある?

斬はもとから属性乗る攻撃で確率発動なのかな?
0445名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 18:40:10.11ID:mkIDh4Ml
神速に属性が乗らなくなるだけでかなりバランス良くなる気がするんだけどね
なんで問答無用で神速に全部乗せちゃったのか
0446名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 18:42:16.88ID:1pbbD4yt
>>426
謙信を使っている身としてはとても参考になります(簡単に真似できないけど)
上手い人のプレイを見るとかっこよくて感動します

史実で馬術の達人だった謙信ですが今作では馬要らずになっていますね
最後に奥義のスタンドでしめているところも素晴らしい
0447名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 18:43:02.54ID:u5WPkGDi
>>439
天○とか関係なく全部の属性の追加ダメージは確立発動じゃないの?
0449名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 19:43:03.06ID:t/fzaH8E
呂布が弱いの萎えるな
0450名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 20:03:22.46ID:ybbC9zEy
孫策やべえ
下手したらDランクより落ちるかも
0452名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 20:39:28.07ID:ImHP4qxm
>>426
めっちゃうまくね操作。すげえなぁ草刈り連打ゲーとか言われてるけどこんな綺麗に立ち回れるもんなんだな
0453名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 20:41:37.64ID:YvlZZA2b
孫策も呂布も司馬懿も曹操も弱いってあーもうめちゃくちゃだよ
0455名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 21:03:02.98ID:ybbC9zEy
【使用キャラ】孫策
【レベル】44
【タイム】10:18:10
【撃破数】 1594
【武器属性】吸生、吸活、斬、風、神速、伸長、進撃、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
伸長はC4で効果を発揮する。前は伸びないが横方向が結構伸びる
無双乱舞で属性が乗るが正直ゲージ効率が悪すぎて使わない方がいい

神術は通常以外は封印してよし
特に固有神術は範囲が狭く無敵が短いので下手に出すと死ぬ

通常神術に癖があり、グリフォン以外のモンスターとパワータイプの武将は
「走りながら」発動しないと怯まない
影技に無双ゲージを使うので、緊急回避は騎馬神術以外は無理
この点で安定性に大きく欠ける

バックステップがバグで使用不可能なのが意外と痛かった
ゲージを節約したいのに選択肢を奪われ歯がゆい部分がいくらかあった

・雑魚戦
はっきり言って無理。撃破数をまともに稼げるどころか捌くこと自体が難しいので
C6EX1の繰り返しでヒット数とゲージを溜めて、敵の多いところで合体技
雑魚散らしはC4かC5でどうにか。
合体技ゲージの効率のいい溜め方はよくわからない
基本的にC6EX1が上だったが、たまにC5連打が効率を上回った

・武将戦
とにかく先手を取るのが辛い。走り通常神術からなら取れるだろうが
乱戦や複数武将だともう安定しない
攻撃が当たれば影技連打、ゲージ節約したければC3かC4の連打

オーディンは通常神術からのC3連打で割合ダメージガチャ
ロキ登場前に倒しきれるはず

・モンスター
C4連打で、モンスターが攻撃モーションに入ったら移動通常神術で怯ませる。
幻影武将を同時に相手するのは無理なので攻撃範囲外に離れてから武将を倒すこと
やっぱりレイスに弱い、というよりレイスが異常なのか

カオスオリジンは通常神術(走らなくていい)から攻撃することで
何故か大ダメージを与えられる。ゲージを節約できるので結構便利

【総評】
タイマンでの怒涛のラッシュで属性ダメージを稼げるといった強みはあったが
とにかく雑魚戦、カオスオリジンとモンスターを含む乱戦に弱すぎる
Dランクあるかも怪しい、とはいえ司馬懿よりは上なので
司馬懿と曹操を1ランク落としてEランクが妥当か
0456名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 21:31:46.50ID:iQQjah3S
>430

わかるわ
無印のスライディングとかああいうぶっ飛んだレベルの強さで蹂躙してこそ最上位を名乗るに相応しい
0457名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 21:39:38.16ID:vNefgJen
そりゃ動画は何回もやって一番上手くいったパターンのやつ上げてるからな
上手くなくていいから脳死でやっても強そうって思える動画の方がランクづけには参考になる
0458名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 21:40:39.97ID:poqMEuhl
孫策は騎乗チャージが一応属性多段だから
対モンスターは迅雷+騎乗チャージでなんとか…

懐に入られやすくて複数武将相手だと邪魔されやすいけど
0459名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 21:57:26.25ID:FYlqU7Kr
一番スキル要らないのはトライデント戦国だぞ
チャージ神術と神速以外要らないから
0460名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 22:07:34.19ID:KhaWDbcN
誰か女性キャラだけのランキングもお願いします
0463名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 22:22:51.06ID:3pf36XdZ
周瑜はカオスオリジンがきっついなあ
チャージ神術はおろか固有神術でもオリジン確殺できないってお前

固有は一応遠めの場所から撃てば倒しきれるが
0464名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 22:35:34.53ID:o699/l0w
>>427
オーディン強いの納得です。
恐れ入りました。


他に立ち回りで観たいのは朱然かな。
特殊すぎて違うゲームだと思った
0466名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 23:39:18.92ID:BhFDaL/W
アテナさん触ってきた

【使用キャラ】アテナ
【レベル】45
【タイム】6:56:96
【撃破数】 1549
【武器属性】吸生、吸活、風斬、神速、伸長、勇猛、進撃、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
・雑魚戦
無双乱舞と合体神術
無双乱舞が超広範囲(特に画面手前側の巻き込みは合体神術以上)のため
モーションの長さを帳消しにできる強さがある
収斂付きだと乱舞1回で合体神術ゲージが0→MAXまで溜まることもあるので
乱舞→合体神術か乱舞→乱舞→合体神術でガンガン回していける

・武将戦
C1のみ、もしくはC2→通常神術の繰り返し(今回はC1を使用)

C1の方が火力は高いが直線技かつ近接時は多段ヒットしなかったりで少し当てづらい技
中距離攻撃なので単独の敵はオデンあたりでも遠距離から安全に倒せるが乱戦には不向き

C2→通常神術はC1より少し遅くなるが全周範囲+石化の為
乱戦でも余裕でしのげるので安定を取るならこちら

・モンスター
武将戦と同じくC1のみ、もしくはC2→通常神術の繰り返し(今回はC1を使用)

モンスターの行動を完全キャンセルできる技がない為ちょっと苦手
グリフォンの氷を通常神術でかわしたり、レイスの炎を無双乱舞や合体神術で避けつつ雑魚退治みたいな工夫はしてます

カオスオリジンはC2→通常神術で即溶かせます

【総評】
C2と無双乱舞の技性能だけで十分強いが
他のチャージ技も弱いものがなく石化も考えると
オーディンやアレスとは違う方向性の壊れキャラ

ただモンスター戦がちょい苦手なのと
通常神術の射程が短くて敵武将の神術を止めにくいのがネック
個人的にはS評価はあるかと

http://imepic.jp/20181009/807450
0467名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 23:46:25.05ID:A/KIo5UP
【使用キャラ】孟獲
【レベル】40
【タイム】15:42:30
【撃破数】 1553
【武器属性】吸生吸活勇猛地撃進撃堅甲斬神速
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
動きがもっさりでCは最後にしか属性がのらないので
武将モンスターの処理に時間がかかる。
騎乗C1に属性がのらないのもつらい。

攻撃範囲は優秀なので300ヒットを稼いで
進撃堅甲で攻撃防御をあげてN出しきりでごり押し
騎乗Nの範囲も優秀なのでうまくヒットを稼ごう。
300ヒットさえ稼げばレイスも鳥も余裕で耐える。

・雑魚戦
・モンスター
N出しきりでごり押し。
なるべくヒットは切らさないようにしたい。

・対武将
雑魚武将はNごり押しで問題ない。
流石に堅甲でも無双は耐えられないので
無双武将は神術で凍らせる。

【総評】
ケルベロスが強いので安定はするが処理が遅い。
Dでいいと思う。
0469名無し曰く、垢版2018/10/09(火) 23:56:16.73ID:BhFDaL/W
>>466
ちなみにアテナのC2+通常神術は
カオスオリジンの緑空間中でも複数武将を楽にさばけたりします
まあ時間は少しかかりますが
0470名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:02:42.92ID:qoNvPEGy
オデン強いけど糞つまらんのがな
バランスって大事だと切に思う
0471名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:08:47.57ID:WwU3/S1K
賛否両論だった前スレ965の銀屏の動画撮ってきた
属性レベル違ってるので貼り直し
【使用キャラ】関銀屏
【レベル】2
【タイム】8:44:10
【撃破数】 1539
【武器属性】風、斬、雷、吸生、吸活、神速、進撃、伸長
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
前回と変わらず。今回は雑魚相手に合体使用
触ってしまえばワンコンで殺せるのでAはあるかと
Sはスティック操作が必要になりお手軽感はなさそうなのでどうかなというところ

https://www.youtube.com/watch?v=8knzPlKEH7A
0472名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:19:14.88ID:TESUMq5i
個人的にオーディンとかアテナみたいな範囲技で殲滅するキャラは楽しい 集めて潰すハルパーは何かつまらんから全然使ってないわ
0473名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:25:51.21ID:CTZ8D0AG
島津豊久やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃堅甲天撃吸生神速
ステージ 滅びの運命
タイム 8:43:73
撃破数 1512

神速攻撃が少し遅めなので適宜馬も使って移動していく
チャージ攻撃はどれも優秀だが特にC5が強く武将もモンスターもこれ一本で行ける
カオスオリジンはチャージ神術で問題なく処理可能
オーディンは通常神術か固有神術を撃って怯んだところをC5連発で
非常に安定感が高くサクサク進めたがタイム的にはまあ普通なのでA評価かなあと
上手い人がやればもっと縮むかもだが
0474名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:29:32.66ID:F6XGDh/k
○○がネックとか○○は苦手とか書いてる時点でSとかS+にならなくない?
個人的にはって云われてもマジョリティ向けのランキングとしてはその意見通らなくない?
個人的には(馬鹿でも難なくクリア出来るから)Sはあると思うって意味なら納得だけど
0475名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:32:19.07ID:VvbqilgZ
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2) 、北条氏康(1)

【A】
柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、甘寧(2)
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1)
綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、お市(1)、星彩(1)、 呂玲綺(3)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
渾沌、夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 石田三成、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、島津豊久、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近(1)、長宗我部元親 、毛利元就、
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、直江兼続、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1)
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統(1)、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、鍾会(1)、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛(1)、卑弥呼(1)、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策(1)、大喬、陸遜、 蔡文姫(1)
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、徳川家康、三蔵法師、
弁慶、牛鬼(1)、妲己(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)


ランク反映。アテナ孫悟空がS、甘寧がA、孟獲がC、孫策がDに。ランク指定のなかった上杉謙信、島左近は暫定的に現状維持へ。
0476名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:32:48.33ID:WwU3/S1K
ハルパー戦国で検証なかった三成も。これでハルパー戦国はそろったかな?
【使用キャラ】石田三成
【レベル】46
【タイム】6:47:46
【撃破数】 1605
【武器属性】風、斬、雷、吸生、吸活、神速、進撃、伸長
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
ハルパー戦国勢と同じ
神速もっさりすぎてこれどうかと思ったけど影技もあるのでなんとかなった
対モンスターはC1。C1が鬼性能で完走も早く対モンスターは余裕。困ったらC4でバリアも貼れる
みればわかると思うんだけど神速攻撃が縦方面に薄すぎてハルパーで集めてもとりこぼしが多々発生
ハルパーで集めたら武将にもC1の方が安定した。俺のやり方が悪かったらすまない
騎乗攻撃するならC3
神速が心もとないけどハルパーC1が強い特に技術も必要ないのでSでいいんじゃないかなと

https://www.youtube.com/watch?v=r5-3ppW3AkM
0478名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:39:21.35ID:VvbqilgZ
>>474
個人的にちょうどアテナ触っているので思うのですが、
>>466の検証で「アテナはモンスターが苦手」というのは属性ミスっているのではないかな?と思ってます。
アテナって伸長いるんですかね?個人的にはなんですけど、風斬つけてるので
伸長よりも氷雷の方がいいと思うんですよ。

アテナは神勢なので、スキルポイントで影技に属性乗せることができます。
なので、一度モンスターを凍らせてから、影技でエルボーアタックしまくればモンスターは楽に倒せた気がします。
「氷はハズレ属性」とは今作もっぱらの評ですが、アテナや真・遠呂智はむしろ氷があった方が安定すると思います。撃破効率落ちますけどね。
0479名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:39:45.30ID:wiYIXWrE
【使用キャラ】お市
【レベル】51
【タイム】8:37:83
【撃破数】1607
【武器属性】炎風斬吸生進撃伸長勇猛天撃

【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
通常神術→神速→神速強攻撃か通常神術
撃ち漏らしも結構多いので集団に時々元気玉

チャージも範囲はあるけど戦国組みの例に漏れず神速が早い。
グレイプニルの通常神術は火力の低さを補ってくれるので常にセット


・雑魚戦
とにかく神速と神術で問題無し
撃ち漏らしても足が止まらないので横槍は気にならない。
そのため撃破数は意識しないと思ったより稼げない。元気玉を有効活用すると良いかと。
安定性は優秀だけど殲滅力がやや物足りないか

・武将戦
雑魚とほぼ同じく浮かせたら終わり
神術→神速強攻撃2のワンセットで運も絡むけどオーディンも沈む
範囲もあるので複数相手でも固めて一度で仕留められる

・モンスター
通常神術→C3かC4
相手が一体か複数かで使い分け
スピードタイプなので万一の回避もしやすい
カオスオリジンはチャージ神術で。

・総評
チャージタイプで属性の乗りも良く神速の範囲も速度も良好なのでグレイプニルと合わせて扱いやすい。
上でも書いたけど雑魚殲滅力はやや物足りないのでそこがマイナスになるか。
ただ武将やモンスターには安定した強さを発揮できるのと操作のお手軽さでAに入れてみてもいいかと思った。
0480名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:42:56.64ID:tYmPKCQN
この辺りはランク一旦下げて良いのでは?


401 名無し曰く、[sage] 2018/10/03(水) 20:57:03.89 ID:MM3A+AHN

ウワサの柴田勝家を検証
柴田勝家:LV34
ステージ:5章ラスト、難易度修羅
クリアタイム:9分23秒、撃破数1611
------------------------------------------------------------------------
【武器属性】
斬、風、吸生、進撃、堅甲、神速、神撃、天撃
(被弾しそうだから実験的に堅甲を投入)
【主力技】
C5、神速攻撃
(省略)
-------------------------------------------------------------------------

367 名無し曰く、[sage] 2018/10/03(水) 13:40:51.94 ID:MM3A+AHN
言い出しっぺなので>>347の条件で
濃姫を評価してみた
濃姫:LV41
ステージ:5章ラスト、難易度修羅
クリアタイム:9分49秒、撃破数1508
※幻影武将以外の初期配置の敵は基本撃破
--------------------------------------------------------------------------------
【武器属性】
斬、風、吸生、吸活、目利き、蒐集、天撃、神撃
(斬、風、吸生以外は適当)


379 名無し曰く、[sage] 2018/10/03(水) 15:44:11.11 ID:Nw7l4L6a

【キャラクター】真遠呂智
【開始時レベル】47
【武器(馴染み)】57+7
【属性】吸生「風斬」目利吸活蒐集神速雷進撃
【使用ステージ】滅びの運命
【撃破数】1513
【クリアタイム】9︰07︰76
【元ランク】S
【検証後のランク指定】?
(省略)
0481名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:43:31.77ID:CTZ8D0AG
直江兼続やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃堅甲天撃吸生神速
ステージ 滅びの運命
タイム 8:55:53
撃破数 1556

神速攻撃からの空中ダッシュが馬より速い気がしたのでそれメインで移動
武将とモンスターはC5で殲滅しつつバリアを張り安定感を維持
C4も悪くない性能だがバリア張れること考えるとC5メインでいいかと
オーディンは通常神術→C5×2で危なげなく撃破
スピードタイプなのでちょくちょく被弾すると仰け反ってしまうが無双消費のダッシュで立て直せるから特に問題とは感じなかった
ランク的にはAでいいんじゃないかと
0482名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:46:30.09ID:tYmPKCQN
これも。再検討次第だけど

884 名無し曰く、[sage] 2018/10/06(土) 13:56:20.49 ID:ybuDVr7a

【キャラクター】明智光秀(ガラシャ、長宗我部元親)
【開始時レベル】80
【武器(馴染み)】48+13
【属性】斬・風・雷・吸生・吸活・進撃・天撃・神速
【使用ステージ】力望みし闇の王
【タイム】11:33:56
【撃破数】2112


785 名無し曰く、[Sage] 2018/10/05(金) 22:55:13.51 ID:SbMXccBB
織田信長やってみた
レベル40
属性 雷斬風進撃堅甲天撃吸生神速
ステージ 神々への挑戦
タイム 9:08:23
撃破数 1664
雑魚は神速攻撃で武将とモンスターは共にC5で処理していく
カオスオリジンはチャージ神術でOKモンスター相手にも通常神術が有効
アレスアテナゾーンは慎重に立ち回り被弾したら即通常神術ぶっぱで
アテナの石化とグリフィンの氷以外は基本怖くなかった
割と安定感はあったがタイム的にはそこまででもないので現状のBが妥当だろうか
A連中と比べると見劣りしそうだし
0483名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:48:28.96ID:J3/AVrei
>>478
こういう取得スキルや属性によっての意見の違いこそ、このスレで求められていることだと思う
0484名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:49:42.58ID:VvbqilgZ
>>482
そのメンツですと織田信長は複数検証あるんですけど下げる必要ありますかね?
残りの柴田勝家、濃姫、真・遠呂智、明智光秀はまだ1人しかいないようですが
それを言ってしまうと残りの(1)も怪しくなると思うのですが・・・
0485名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:50:35.32ID:wiYIXWrE
>>479
申し訳ない
武器属性天撃と神速チェンジで
0486名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:53:37.31ID:W5ANIUnQ
>>483
それはない
撃破数競ってるのに氷が〜とかスレの趣旨理解してない
0487名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:54:53.27ID:WW4ndXNC
>>463
距離感掴まないとむずいよな
なんか別ゲーみたいである意味楽しいけど
0488名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:55:26.61ID:tYmPKCQN
【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)
・ニワカが見ても納得

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2) 、北条氏康(1)
・稲姫やってみたけどニワカにはハルパーほど楽に戦えなかった。。。
・ハルパーの順番はくのいち(4)、柳生宗矩(1)、前田利家、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4)、加藤清正、北上氏康(1)だと思われる。
・甲斐姫は手軽さで早川殿ねねを凌いでると思う。下手すりゃハルパーも。神術クエストはこいつで決まり。

【A】
柴田勝家(1) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、甘寧(2)
織田信長(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1)
綾御前(1)、松永久秀(1)、前田利家、加藤清正、応龍
・1番精査必要な箇所。
0489名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:56:39.08ID:VvbqilgZ
>>486
それで安定性が落ちていたら本末転倒だと思うんですけど。
0490名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 00:58:26.32ID:tYmPKCQN
>>484
だから怪しいところを引っ張ってきたのよ。以前は10分切ればSみたいなかんじだったし。他の9分切ってる勢がB以下のままなのにこれらは固定も変に感じたので。


だめだったかな
0491名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:03:24.56ID:egme6dRv
応龍あたりは検証も無いのにAにいるの違和感があったから今検証してるから待ってて動画もだす
0492名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:04:56.22ID:J3/AVrei
動画投稿も増えてきて楽しくなってきたなぁ
0493名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:08:17.53ID:QAL1RwMY
悟空の人のルート使って見たらかなりタイム短縮できたし
この調子だと10分切れないキャラのほうが少なくなりそうな予感がしてきた

まあBあたりはだいぶ渋滞してきた感があるし
未検証で同ランクにいる奴と比べて明らかに弱いキャラは
検証してみてランク落とすなりしたほうがよさそう
0494名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:08:58.57ID:CTZ8D0AG
再検討した方が良いのではという事で柴田勝家やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃堅甲天撃吸生神速
ステージ 滅びの運命
タイム 9:02:70
撃破数 1512

パワータイプな為神速影技も神速ジャンプキャンセルも使えないので大人しく赤兎馬に乗って移動
とにかくC5が鬼性能でこれ撃ってるだけで武将もモンスターもワンパンで沈む
ただ神器がミョルニルな為微妙に使いづらい…チャージ神術でカオスオリジンを倒しきれない事があった
オーディンは通常神術をうまく当てて吹っ飛ばしてからのC5で行ける
総評としては安定感を考慮するならAのままでいいのではと思った
タイム重視なら微妙神器と合わさってワンランク落ちるかもだが…他のステージでも検証した方がいいかもしれない
0495名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:24:25.85ID:WwU3/S1K
昨日はルートなんでもいいかなと思ってたけどそこまで違うなら早川殿のやつで固定にした方がいいんじゃない?
まだ終わってない武将もたくさんいるのに再検証なんてだるいもいいとこ
0496名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:31:26.24ID:rmY8KaOJ
俺もアテナのS評価には疑問符残るな
氷つけると安定するけど撃破効率落ちるとかあるけど
上位勢はそんな属性について精査しなくても風斬(神速もか?)辺りあれば安定して立ち回れる訳だしそこら辺よりはやっぱり落ちると思うな
0497名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:32:44.62ID:b9gtlXq4
>>474
使用感を強みも弱みもはっきり書いた方が参考になると思って、なんか申し訳ない
アテナの弱みって神術があんまり強くないことなんだけど
それを打ち消すぐらい他が強いからSって書いちゃいました
弱みがあったらダメだったらランク落としてくださいな(よかったら一度使ってみて)

>>478
伸長は無双乱舞の範囲が伸びるかなと思ってつけてます
氷雷はつけてみましたが氷結中は石化と同じく斬が入らない+時間経過でしか解除されないので
今のところ優位性はないように感じられますね
0498名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:39:27.74ID:egme6dRv
自分も早川ルート固定でいいと思う
今までタイムはそれを基準に判断してたしルートが変わってタイムの基準が変動したら動画の無いレポとか判断難しくなるわ
今は動画もあるからルートの把握は簡単だろうし
0499名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:40:28.94ID:0dWxURmJ
アテナはAの奴らよりは上だと思うしSの下の方でいいよ
0500名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 01:44:28.65ID:TESUMq5i
ランクの上下を意見するならせめて自分で使ってその上で理由つけようぜ 検証した人のことば尻だけ捉えてランク下げろは流石になぁ
0501名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 02:13:11.53ID:J3/AVrei
孫悟空の強さを見て降魔杵持ちのキャラをと妲己をやってみました。

【使用キャラ】妲己
【レベル】21
【タイム】9:00:46
【撃破数】 1998
【武器属性】斬、風、伸長、吸生、吸活、収斂、神得、神速
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
スキルは分身まで一直線で取得、攻撃アクションも増やしてません。
降魔杵の通常神術で牽制しつつ分身C1がお手軽かつ高火力で武将からモンスターまでそれだけでやれる。
分身C1は合体神術ゲージがモリモリ溜まるので雑魚の群れに合体神術を撃ちまくって撃破数を稼ぎました。

【総評】
通常神術さえばら撒いておけば周囲の敵を無力化できるので安定感はあると感じました。
基本的にC1連打でいいというお手軽さを考慮するとギリギリAに入れるかなぁという印象。少なくともCやDではないと思います。

参考までに動画をご覧ください
https://www.youtube.com/watch?v=c0iL-9L9ysk
0502名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 02:20:55.69ID:Z3wkozGp
再検証が必要とのことで織田信長プレイ



レベル  29(スキル全習得済み)
属性   雷風斬吸生進撃堅甲神速勇猛
ステージ 滅びの運命
タイム  9:38:86
撃破数  1531
備考   合体神術、神格化使用せず


とにかくオールラウンドに強い。
通常神術で敵を浮かせて神速攻撃で殴ってもよし。
C5で自己強化して普通に殴ってもよし。
騎乗攻撃もC4が強く、これだけでも割と戦える。
トドメとばかりに固有神術も追加入力込で強力。さらに神格化まである主人公スペック。
レイスやグリフィンの攻撃などをジャンプキャンセルで避けることもできる。


対武将

基本は通常神術で浮かせてから神速攻撃で殴る。
ハルパー持ちと違いガードされることもある。
その分効果範囲が結構広く、位置取り次第では武将とレイスとカオスオリジンを
一度に通常神術で巻き込んだりできる。


対カオスオリジン

固有神術で倒す。スピードタイプなので接近するのは楽勝。
追加入力を忘れないようにすることだけ注意。


対モンスター

適宜通常神術で怯ませつつ、C3で殴る。多段属性がついてるので、1回で6、7割削れる。
ジャンプキャンセルや通常神術の範囲の広さもあり、複数のモンスターを相手にしても割と余裕。

対雑魚

神速攻撃や騎乗攻撃C4でお好きなように。ただし意外と殲滅力はなく、適宜タイミング良く騎乗C4で稼ぐ必要がある。
ハルパー戦国勢のような吸引力はないため、殲滅力に関して言えばS勢よりも劣る。

総評

モンスターや武将、カオスオリジン相手には割と楽に立ち回れる一方、大勢の敵を倒す性能は上の下くらい。
安定感で言えばSやS+にも見劣りしないものを持っていると思うが、殲滅力はSやS+と比べて分が悪い。
被弾すること自体がほぼ稀で、体力も半分はおろか25%の減りすら見なかった。
ランクに関しては、殲滅重視ならA、安定重視ならS以上といったところ。

https://i.imgur.com/sjs7dwd.jpg
https://i.imgur.com/R0lg04l.jpg
0503名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 02:23:08.83ID:egme6dRv
これ見て思うのは悟空やねねと違って確定で分身作れない奴は馬に乗って分身消えるのマジ可愛そう
0504名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 02:40:47.16ID:NOfWwXs9
合体神術使わないレポあるけどちゃんと理由添えてほしいわ
合体神術ゲージの回収効率も知りたいしタイムが遅くなるとか理由があるなら知りたい
0505名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 02:46:10.81ID:7NAUP2w+
>>504
単純に使うの忘れてたのが一つ、
そもそも使う必要がないくらい楽に戦えるから
別に使わなくてよくね?ってのが二つ
合体神術はいざという時の非常用に温存してるんだが
織田信長の場合被弾自体稀だからその「いざという時」が来ない
0506名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 02:52:13.19ID:NOfWwXs9
理由はわかったありがとう
あと信長が固有神術使えたの2、3回くらい?
0507名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 02:57:15.40ID:Ir60TE/F
なんかid変わってるけど>>502です

>>506
吸活切ってしまったのでそのくらいですね
一応モンスターと同じ通常神術+c3が使えます。
ただ、レイスとかグリフィンが一緒にいるなら
固有で速攻倒すのが一番かと
0508名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 02:57:42.14ID:Ir60TE/F
あれ?また変わってる
0510名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 03:23:53.07ID:Q/xNi0Hz
【使用キャラ】渾沌
【レベル】54
【タイム】9:38:20
【撃破数】 1575
【武器属性】進撃、吸活、雷風、炎斬、神速、収斂、勇猛、吸生
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
とにかく範囲弱体が目立つ。前方の敵をC4ブッパしてもあまり稼げない。なのでゲージが溜まり次第合体神術を雑魚にブッパした方が撃破数は入りやすい。
モンスターやら武将はひたすら通常神術→C5で封殺。多段属性ではなく、あくまで二段属性技なので斬属性が発動しないと微妙にロスる。オーディンも同じ流れで封殺。

【総評】
安定度は高い。全部多段ヒットという訳で合体神術もサクサク放てる。
バリアも合わせて体力ゲージが減った場面は弓がチクチク刺さる時以外は無かった。
モンスターも武将も通常神術からのC5で全部何とかなった。オリジンの範囲内に入ったら固有神術で殴殺する。
やや使いづらいが上手く武将も巻き込めれば高いダメージが期待できる。
A相当の力はあると思う


https://i.imgur.com/xUi5i6R.jpg
0511名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 03:40:19.21ID:VvbqilgZ
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2) 、北条氏康(1) 、石田三成(1)

【A】
柴田勝家(2) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、甘寧(2)
織田信長(3)、お市(2)、明智光秀(1)、濃姫(1) 、馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1)
直江兼続(1)、綾御前(1)、松永久秀(1)、島津豊久(1)、渾沌(1)、妲己(2)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、王異(1)、星彩(1)、 呂玲綺(3)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、
関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、
森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、武田信玄(1)、
浅井長政、島津義弘、島左近(1)、長宗我部元親 、毛利元就、前田利家、加藤清正
立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、応龍

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1)
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、龐徳、郭嘉、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、鮑三娘(1)、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、凌統(1)、周泰、
練師、魯粛、夏侯覇、鍾会(1)、張春華、董卓、袁紹、張角、左慈(1)
太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、平清盛(1)、卑弥呼(1)、
神農、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策(1)、大喬、陸遜、 蔡文姫(1)
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、徳川家康、三蔵法師、 弁慶、牛鬼(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

>>475からランク反映。石田三成をSに。直江兼続、お市、島津豊久、渾沌をAに。
妲己は前の検証者の発言を考慮すると迷ったんですが、とりあえず暫定的にAに入れました。
また、前田利家、加藤清正、応龍ら未検証のキャラを一旦Bに落としました。これでAも一応は全員検証されたキャラで埋まりました。
0512名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 04:07:04.83ID:b9gtlXq4
【使用キャラ】神農
【レベル】40
【タイム】8:13:60
【撃破数】 1536
【武器属性】吸生、吸活、風斬、神速、伸長、天撃、進撃、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
雑魚掃討は騎乗通常と騎乗チャージ、、合体神術
騎乗技は属性は乗らないがどちらも範囲が広めでどんどん倒していける
武将・モンスターはC4→通常神術
通常神術はグリフォン以外よろめかないのでサイクやレイス戦は時間かかりがち
あとオーディン戦の入りが難しく、ガード→サポートの反撃から討伐

【総評】
どの技使っても範囲は広く属性もよく乗るので殲滅力は高め
ただ強敵相手に対応力が求められるのがマイナス
タイム的にはそこそこですがCのままでいいと思います

http://imepic.jp/20181010/143230
家康も触ってたので最初に交代入れてますが申し訳ない
0513名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 05:33:20.36ID:b9gtlXq4
女媧の評価は前スレで使用者の方がDと言ってるけど
その後タイムだけ?見てB相当と書いてる方がいて
そっちが採用されてるみたいね
見直してみてもいいかもしれないなあ
0514名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 06:15:43.00ID:qIotIa4X
女媧はさすがにタイムだけ(笑)でBとか言われてるのが納得できない
オリジンくらいにしか優位取れないのでC以下が無難でしょ
0515名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 07:25:56.17ID:9WotKCeK
やればやるほど割合ダメージゲーだと気付いて萎える
0516名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 08:12:16.63ID:M1w3qVfb
レギュレーション変える必要はないけど斬抜いたほうがゲームとして面白いかもね。
0517名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 08:13:10.36ID:be/3nAGA
女媧はパワータイプでバリア持ち
攻撃スピードが速く、天攻無しだと氷斬との相性もいい
△ボタン◯ボタン使わなくても通常連打だけで戦える初心者の脳死プレイ御用達キャラだと思う
0518名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 09:12:58.36ID:cjtEBRdW
>>516
オーラ付きの敵が固すぎるから
結局斬に頼らざるを得ないんだよなあ
0519名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 09:13:46.61ID:J3/AVrei
属性が強いというか、斬がそもそもぶっ壊れで必須なのがダメよね
修羅じゃ基本攻撃力がほとんど意味がないのも悲しいものがあるわ
0520名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 09:18:35.20ID:rjXleASy
レベル1もレベル100も身体能力に大差ない
0521名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 09:23:47.39ID:arMANeEt
今作やってて思うのは修羅や渾沌でも
雑魚は基本ほぼ棒立ちってことだな
陰陽師みたいな奴と騎馬隊がたまにウザいと
思えるくらいで基本的にカモ
雑魚にガリガリ削られた前作とは大違い
実質オリジン、怪物、オーラつき無双武将から
どれくらい安全に立ち回れるかで決まる
撃破数が正直あまり機能してないな
最弱扱いの曹操でも雑魚狩りは余裕
0522名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 09:32:17.95ID:Q/xNi0Hz
【使用キャラ】郭嘉
【レベル】57
【タイム】10:13:86
【撃破数】 1505
【武器属性】吸生、吸活、炎風、雷斬、神速、天撃、進撃、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
乱舞で敵を吸引しながら雑魚に向けてC5→ex2。乱舞の仕様が変わったため連発は出来ないがお手軽にヒット数と合体神術ゲージが稼げる。
ゲージを稼げたら合体技ぶっぱ。
進撃が維持出来ない場合は雑魚狩りの効率が途端に落ちる。(自分はそれだった)
モンスターや武将はオーディン含め通常神術で先手を取って低空JCを連打して難なく撃破

【総評】
集団戦の鬼かと思いきやEx2が進撃ありきの火力調整のようなので思ったほど雑魚を狩れない。
逆にタイマンはJCだけでかなり安定した。
固有神術は前方に集中してるので対オリジンは位置取りに注意を。戦っててオリジンが一番驚異に感じた。
属性を詰めて上手い方が使えばタイムは縮む。
B上位が妥当かなぁ


https://i.imgur.com/IsHqEIy.jpg
0523名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 09:38:14.78ID:J4DaBPhy
戦国タイプの雑魚は棒立ちじゃないと思うけど
0524名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 10:05:55.62ID:LtNaBEvs
女媧前作の氷の雨なくなってる?気のせいかな
それでBいく?混沌どうするの
0526名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 10:14:41.52ID:b9gtlXq4
【使用キャラ】徳川家康
【レベル】41
【タイム】8:20:23
【撃破数】 1502
【武器属性】吸生、吸活、風斬、神速、伸長、天撃、進撃、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
雑魚掃討は神速攻撃と合体神術
神速は動作がゆっくり目だが吸い込み効果があるので見た目に反して対雑魚性能は良好
武将・モンスターは騎乗C4
オーディンのような手数の多い敵には通常神術→C8で

【総評】
騎乗C4もC8も範囲が狭く多少当てづらい
特に前者は騎乗時の操作感に慣れておく必要あり
他の技もリーチ短い技ばかりですが横振りが多く乱戦対応力は低くは感じない
D寄りのCあたりが妥当な位置かと

http://imepic.jp/20181010/352160
↑の神農といいタイム無視した判定で申し訳ない
0527名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 11:15:53.80ID:egme6dRv
【使用キャラ】応龍
【レベル】47
【タイム】7:04:51
【撃破数】1607
【武器属性】風斬、吸生、吸活、神速、伸長、神撃、進撃、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
主に合体神術、固有神術、C2を主軸に戦った
固有神術の威力も高く合体神術ゲージの回収率も良いので敵集団やモンスターにし使用
C2は威力も高く属性の乗りもいいので敵の数が少なかったり武将に対して使用した
スキルのバリアもあるしガードキャンセルもあるので安定感もある
最初はC1,C2,C5,JCで剣にオーラを纏わせてC3,C4,C6でオーラを衝撃波にして戦うキャラと思ったがチャージ主体で戦うとどうしても殲滅力が足りなかった

総評
チャージ主体で戦うと微妙なキャラだが固有神術と合体神術を主体に戦うと強いキャラである
自分はAでいいと思った

https://www.youtube.com/watch?v=F_A99mKtnio
0528名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 11:25:23.57ID:6ENekUWB
修羅でも天舞天攻あればどんなキャラでも俺ツエー出来ますか?
0529名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 11:30:42.00ID:b9gtlXq4
>>528
曹操・陳宮は天舞つけても属性のらないチャージばかりなので厳しいかと
0530名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 12:11:35.08ID:b9gtlXq4
蔡文姫の評価が低い気がしたので触ってみました

【使用キャラ】蔡文姫
【レベル】40
【タイム】7:21:83
【撃破数】 1673
【武器属性】吸生、猛襲、風斬、神速、伸長、地撃、進撃、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
雑魚掃討は騎乗N
範囲が広めで回転も速いので進撃がのってると走りながrでも討伐数を稼げる
武将・モンスターは騎乗C
回転が速いので武将はお手玉可能
モンスターには近距離で撃つと属性攻撃が2回はいるので近くで連打
正面の敵にも2発当たるのでガードもしやすく安定します

【総評】
地上戦は正直D相当ですが、騎乗攻撃がどちらも強いのでBくらいはあると思います
あと合体神術ゲージの溜まりはそれほどなので収斂抜いて堅甲あたりいれてもいいかも

http://imepic.jp/20181010/437920
0531名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 16:35:41.57ID:VvbqilgZ
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2) 、北条氏康(1) 、石田三成(1)

【A】
柴田勝家(2) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、甘寧(2) 、織田信長(3)、お市(2) 、応龍(1)、
馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1) 、直江兼続(1)、綾御前(1)、松永久秀(1)、島津豊久(1)、渾沌(1)

【A-】
明智光秀(1)、濃姫(1)、妲己(2)、島左近(1)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1)、 呂玲綺(3) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、 森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、
浅井長政、島津義弘、長宗我部元親 、毛利元就、前田利家、加藤清正 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、神農(1)、徳川家康(1)
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、袁紹、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策(1)、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、牛鬼(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

そろそろ行数制限が怪しいので色々圧縮。>>511からランク反映。神農、徳川家康をC。郭嘉、蔡文姫をB、応龍をAに。
暫定的にランク「A-」を設置。対象者は濃姫、明智光秀、島左近、妲己。この4キャラは検証レポで「同じAのキャラにはやや劣るがBにいると違和感がある。」「ギリギリAかな?」という発言が共通してあったので、ひとまずここに。
0533名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 17:05:30.81ID:fm0eiEOa
これだけBに上がってくると呂玲綺ロキも同じランクなのに割と疑問が残るな。他Bキャラの考察みるとAでいいんじゃと思ってしまう
0534名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 17:51:07.80ID:tgNFvIA0
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム8分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに9分以内+要プレイングスキル、Bが11分以内、Cが13分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2) 、北条氏康(1) 、石田三成(1)

【A】
遠呂智(1) 、甘寧(2) 、お市(2) 、応龍(1)、
馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1) 、直江兼続(1)、綾御前(1)、松永久秀(1)、島津豊久(1)、渾沌(1)

【A-】
真・遠呂智(1) 、柴田勝家(2) 、明智光秀(1)、濃姫(1)、妲己(2)、島左近(1)

【B】
織田信長(3)、哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1)、 呂玲綺(3) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、 森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、
浅井長政、島津義弘、長宗我部元親 、毛利元就、前田利家、加藤清正 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、神農(1)、徳川家康(1)
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、袁紹、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策(1)、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、牛鬼(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)


クリアタイムが緩すぎてBが過密になるという意見を受け>>61を採用。
また>>480の指摘を考慮し
綾御前は>>109丁奉は>>82陳宮>>154を鑑みるにA維持。
>>113>>502により真遠呂智、勝家も9分以上なので一旦A-、信長は3件とも9分以上なのでBへ移動。
0535名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 18:00:32.75ID:b9gtlXq4
【使用キャラ】女媧
【レベル】41
【タイム】11:06:83
【撃破数】 1582
【武器属性】吸生、吸活、風斬、神速、伸長、天撃、進撃、収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚掃討は固有神術・合体神術
固有神術は範囲広めなのでこれで合体神術ゲージを溜めていく
どちらも打てない時はN連・C4あたりが狩りやすいかと
武将・モンスターは騎乗C、多段属性攻撃で回転率はそこそこ
【総評】
広範囲技が乏しく技性能的には雑魚狩りが不得手
乱戦向きでもないがバリアでカバーは出来るのは強み
Cの上位くらい?
http://imepic.jp/20181010/529350

と思ってたんですが、>>517が気になって通常のみプレイしたrわりと簡単にクリアできたので追記

【使用キャラ】女媧
【レベル】43
【タイム】12:44:90
【撃破数】 1581
【武器属性】吸生、勇猛、風斬、神速、伸長、地撃、進撃、猛襲
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
通常N連とダッシュNのみ、雑魚狩りもボス・モンスター・カオスオリジン・緑空間中も全て
他の技は未使用
【総評】
緑空間中はHPが減る場面もありましたがそれほど危なげもなくクリア
カオスオリジンはN連3周くらいで倒せますので緑空間は割と早く解けます
バリアも全体を通して5〜6回ほどしか解除されず安定といっていいかなと
ここまで出来るなら全体の平均B評価でいいと思うのですがどうでしょうか

http://imepic.jp/20181010/636310

上下であんまりタイムに差がないのがちと悲しい・・・
0536名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 18:06:45.01ID:egme6dRv
女媧はBでいいんじゃない?
レポや検証も無くBから下げろって行ってる人よりちゃんとレポ上げて評価下したんだったらそっちの方が信用できるし
疑問に感じた人がいるなら再検証してくれる人が出てくるでしょうし
0537名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 18:08:38.89ID:9WotKCeK
力望みし闇の王みたいにオーラ付きが殆どいなかったら攻撃力特化でもそれなりにいけるんだがなあ
滅びの運命だとどいつもこいつもオーラ付きだから属性付きの技が不遇のキャラは落差が大きい
0538名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 18:12:36.26ID:egme6dRv
あと昨日アテナについて議論あったから一応動画取ってみたんだけど上げた方がいい?
>>466と多分同じ立ち回りしたと思うんだけどタイムも撃破数も似た感じになったし
ただ自分はアテナ評価できるほど使ってるわけじゃないし検証もしてないから評価難しくてしないけど…
0539名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 18:34:01.98ID:hrLhK9we
ほい、再検証

【キャラクター】明智光秀(早川殿、濃姫)
【開始時レベル】43
【武器(馴染み)】48+13
【属性】斬・雷・伸長・吸生・吸活・進撃・天撃・神速
【使用ステージ】滅びの運命
【タイム】8:24:70
【撃破数】1786
http://imepic.jp/20181010/657980

【立ち回り】
前とほぼ同じ。
神速C7→影技→神速C7の繰り返しで敵将やモンスターは十束剣で怯ませてC3ゴリ押し。
神速C7出そうとして神速C6になることもしばしば。
神速Cが強いので撃破数は稼ぎやすいけどモンスターや武将相手だと上位陣と比べると若干非力な気がする。

【総評】
力望みし闇の王の方が心臓に悪かった。
ここはモンスターに集中できるので危なげなくクリア。
A-だと思うけどBランクに9分に切ってるキャラがいるのならB上位でもおかしくないのかな
というか再検証についてだけどすべてのステージが同じクリアタイム基準なのか?
俺はあまり上手くないから力望みし闇の王の光秀では11分台〜一度だけ10分台だったけど滅びの運命では毎回8分台でいけるわ。
0540名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 18:50:43.64ID:EBfSFYpk
クリアタイムは滅びのみだね。滅び以外のステージでもっと検証が必要な場合別のステージ用意してるというだけ

>>539
光秀はC2影技でモンスター確殺できない?
0541名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 18:52:32.00ID:Wg5dih6L
これ武器の錬成は+10ということで良いの?
神速は調整するキャラもいるから数字入れた方が良くない?
0542名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 19:02:55.45ID:hrLhK9we
>>540
いや、タイムが10分超えてるから要再検証って書かれてたのは闇の王ステージだったからな。
C2影技か、やってみるわ。馬使えばもっと速くなりそうだな。
0543名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 19:03:59.10ID:b9gtlXq4
>>541
神速さげてるときは注意書き入れると思うし
基本錬成は+10で考えていいと思うよ
0544名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 19:24:58.22ID:EBfSFYpk
>>542
そういうことか特にステージ見ずにタイムだけみて引っ張ってきたんじゃないか?その人じゃないからわからんが
今は滅びで検証してるし統一ステージで再検証必要だったと思うからとにかく乙
他武将やってる最中だから頼んで申し訳ないが頼みますわ後で俺もやってみるつもり
0545名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 19:55:51.43ID:9WotKCeK
【キャラクター】牛鬼
【開始時レベル】49
【武器属性】  斬・雷・風・伸長・吸生・神速・進撃・天撃
【使用ステージ】滅びの運命
【タイム】11:52:61
【撃破数】1523
【立ち回り】
撃破数を稼ぐ能力が弱い点を克服できるかについて再検証
雑魚戦以外はあまり変更なし
騎馬Cに属性が乗るがあえて使う必要はなさそう

・対雑魚
やることはJCと通常神術連打、敵が多いところに合体技と変わらないが
伸長のおかげでそれなりに稼げるようになった
合体ゲージはどうしても稼ぎ辛く、多くて3回が限度だった

・対武将
JC連打で、攻撃を通常神術で潰す
撃破速度は属性発生するかどうかで大きく変わるが、安定度は悪くない
C1の叩きつけ2回→通常神術のループが最速だがどうしてもC1掴みが安定しない
タイムアタック前提でもない限り忘れて良さそう

・対モンスター
JC連打で、動きを見せたら通常神術
カオスオリジンはC神術、固有神術でもいいが
通常神術連打で進撃を維持したほうがいいと思う

【総評】
やはり撃破数を稼ぐ能力が不足している点は間違いないが
見直しで効率が良くなり、極端に稼げないという点は払拭できた
お手軽な割のそこそこ安定し、無双ゲージに依存しないという長所はそのままなので
これならCランクにあげてもいい
0546名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:06:03.58ID:y4WHFFfR
【キャラクター】真田幸村(徳川家康、長宗我部元親)
【開始時レベル】88
【武器(馴染み)】48+19
【属性】雷斬・勇猛・神速・天撃・進撃・伸長・吸生・吸活
【使用ステージ】滅びの運命
【タイム】8:04:33
【撃破数】1564
http://imepic.jp/20181010/712000

【立ち回り】
雑魚は通常神術+神速
オリジンは固有神術で周りを巻き込みつつ撃つ 。進撃+コンボ数しだいで武将も一緒に処理できる
モンスターはC4派生全部出しで処理できる。
オーディンは固有+C4で適当に。

【総評】
撃破数300近く足りなくて神殿の周り駆けずり回り、オデン戦もぐだってこれ。
苦手なことも特にないし、被弾も特になかった。
必要はないけど騎乗中だけは低性能。
特に複雑な操作もないしランクはA辺りでいいんじゃないかなと思う
0547名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:13:02.60ID:VvbqilgZ
暫定判断基準
●クリアタイム(Sキャラはクリアタイム10分以内、撃破数1500以上がベスト。Aはそれに+要プレイングスキル、Bが15分以内、Cが20分以内など、最終ステージ目安)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(2) 、北条氏康(1) 、石田三成(1)

【A】
柴田勝家(2) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、甘寧(2) 、織田信長(3)、お市(2) 、応龍(1)、
馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1) 、直江兼続(1)、綾御前(1)、松永久秀(1)、島津豊久(1)、渾沌(1)

【A-】
明智光秀(1)、濃姫(1)、妲己(2)、島左近(1)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1)、 呂玲綺(3) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(1)、 馬岱(1)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、 森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、 真田幸村、真田信之、立花ァ千代、阿国、
浅井長政、島津義弘、長宗我部元親 、毛利元就、前田利家、加藤清正 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、ロキ(2)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、神農(1)、徳川家康(1)
姜維、夏侯淵、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、
趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、袁紹、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策(1)、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、牛鬼(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1)

【F】
曹操(1)

クリアタイム偏重に待ったをかけるため一旦ランキング戻します。
まず妲己は検証者申告でA、暫定でA-にしてますが、>>501の動画を見る限り結構な確率で被弾しています。
こういった「被弾する、しないの安定性」は>>534では全く考慮されていないように思います。
Sが8分、Aが9分とありますが、その1分の差はそこまで重要なんですかね?
0548名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:24:15.57ID:VvbqilgZ
ちなみに、上位陣がノルマタイムを楽に達成できるためランキングに差が出ないのではないか?という意見に関してですが、
個人的には上位陣には以下のノルマを課せばある程度細分化できると思っています。
そのノルマの内訳として

・力望みし闇の王(5−6)を「すべてのモンスターを撃破」を達成した上でクリア
・滅びの運命(5−13)を「ロキを撃破」を達成した上でクリア

この2つを達成することです。

やればわかるのですが、この2つを達成するには
「ハイパー化したオーディン(+グリフィンやモブ武将など)を放置した状態で敵を倒す」必要があります。
S+のキャラなら余裕だと思いますが、SやAのキャラでも「これはキツイ」と考えるキャラが出てくると思います。
0549名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:29:04.99ID:rmY8KaOJ
>>538

気になる
実際の立ち回りとか見たら納得する人もいると思うし
0550名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:30:34.39ID:QAL1RwMY
まあ検証ステージに慣れてしまったせいか8分はさほど厳しいラインじゃなくなりつつあるし
タイム以外に苦手分野もちゃんと見る必要があるとは思う(特にAかBあたりからの上位勢)

同じぐらいのタイムでも雑魚狩りに手間取ったケースと
武将やモンスターで手間取ってるケースがあるだろうしな
0551名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:36:02.71ID:yKoUHflF
まぁでも6分台は抜けて強いと言えるキャラが揃ってるからタイムの区切りも悪いものじゃないと思う
速く広範囲を殲滅できるのは安定性にも繋がると思うし
0552名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:42:15.77ID:egme6dRv
【キャラクター】明智光秀
【開始時レベル】47
【属性】斬・風・伸長・吸生・吸活・進撃・猛砕・神速
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】6:18:96
【撃破数】1534
【立ち回り】
C2影技と神速影技を主に使った
C2影技のキャンセルタイミングが若干難しいので慣れがいるかもしれない(動画は空中でキャンセルするのが多いが本当は地上付近でキャンセルするのがベストだと思う)
神速のスピードが早く十束剣もあるので強いと思った
複数の武将に囲まれた場合は十束剣神速があるので問題ないがモンスター+武将などの時に通常攻撃の範囲が狭くチャージがでるまでに横槍が入る可能性あり
C2影技は空中キャンセルをしてしまうと敵の攻撃に当たったときにワッショイされる可能性がある
C2影技じゃなくてもC3影技で代用が出来そうなのでそちらもあり

総評
A以上はあると思うSは他の人の評価も踏まえて判断して欲しいところ
https://www.youtube.com/watch?v=IdklvzksRcw
0554名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:55:22.22ID:hrLhK9we
>>552
すげえ、立ち回り参考になるわ
合体技で撃破数稼ぐって発想がなくて遠回りしてチマチマ倒してた
0555名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:58:47.87ID:1ysX+KEt
アテナで石化したあとって、斬の効果入りますか?
0556名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 20:59:57.13ID:tYmPKCQN
>>547
被弾するとかの安定性も大事だしね。
まぁそれを言うとハルパー全員安定だねってなっちゃうから殲滅力を示すタイムも大事ではあるけど・・・
>>534
>綾御前は>>109丁奉は>>82陳宮>>154を鑑みるにA維持。
>>>113>>502により真遠呂智、勝家も9分以上なので一旦A-、信長は3件とも9分以上なのでBへ移動。
に関しては反映してもいいのでは?
安定性で勝負ならスサノオなんかも時間はかかるけど被弾しないし・・・

個人的に8分切らないとAにはなれないなぁと思いながらやってる
426みたいに上杉ですら上手い人がやれば8分切るんだし、そこは超えたいところ
0557名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:08:38.54ID:mSm4mtSp
武器属性の猛攻はどう扱えばいい?
速度を重視するなら下位三国勢はほぼ必須になるけど
事故率は確実にあがるだろうし
0559名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:14:35.11ID:y4WHFFfR
>>538
ロキの撃破とか強さの基準になるのかね。
誰であろうと横やり食らったらやばいし、そこはもうキャラの強さってよりプレイヤースキルに傾いてるんじゃないか?
0560名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:20:28.24ID:b9gtlXq4
>>101で書いた馬岱、立ち回りを変えてタイムがそれなりに縮んだので書いてみます

【使用キャラ】馬岱
【レベル】53
【タイム】9:52:56
【撃破数】 1507
【武器属性】地撃、進撃、吸生、風斬、収斂、神速、伸長、猛襲
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
今回は騎乗スタイル
雑魚は騎乗N、騎乗C、合体攻撃
騎乗Nは馬超のを弱体化したようなものですが殲滅速度はそこそこ
ボス・モンスターは騎乗C、密着して2ヒットさせていきます(属性判定は2回ありますが実際に敵一体に対して属性が乗るのは1回まで)

【総評】
以前よりステージに慣れたところもタイムに影響しているとは思いますが
地上戦よりこちらの方が殲滅速度は体感速め
あとボス・モンスター相手は常時ガード・移動しながら戦えるので安全性は上

ランク的にはBのまま変わらずで
地上戦も騎乗もなんでもそつなくこなしますが
強みもそれほどないという器用貧乏キャラかと

http://imepic.jp/20181010/766960
0561名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:24:56.70ID:y4WHFFfR
>>556
真田幸村のタイム詰めてるけど、6分台ってすごいきつい。出来る気配がない。
雑魚処理を足止めずに行ける一部のキャラだけが行ける境地なんじゃないかと思う。
逆に8分切るのは安定で行けるから、Aの8分切りは一時的に基準にしていいかもしれない。
0562名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:25:58.14ID:b9gtlXq4
>>555
内部的な判定はわかりませんが
斬の効果は石化毎に「一度だけ」入るみたい
アテナのC2あたりを当てた場合、最初の石化時に斬の減りが入りますが
あとは石化解除されるまで通常ダメージしか入ってません

氷も同じ判定の模様
0563名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:29:55.16ID:+06tZZva
基本的には天攻天舞つけてもあんまり激しくランク変わらないだろうけど
蔡文姫あたりは馬乗って攻撃連打してるだけで敵いなくなるから
やっぱり神速攻撃に属性乗るのがおかしい
0564名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:30:17.16ID:VvbqilgZ
>>556
被弾するけど殲滅力は高い、被弾しないけど殲滅力は普通の
どっちを上にするかってのが引っかかってるんですよね。
あと、

>> >綾御前は>>109丁奉は>>82陳宮>>154を鑑みるにA維持
>> >>>113>>502により真遠呂智、勝家も9分以上なので一旦A-、信長は3件とも9分以上なのでBへ移動。
>> に関しては反映してもいいのでは?

とあったんですが、綾御前、丁奉、陳宮、真・遠呂智、柴田勝家はレポ1、
織田信長のレポは3件ありますがそれぞれ違うステージだったので
個人的にはまだ検証不足の感が強いと思います。
それ言ってしまうとSのキャラにも検証回数1のキャラもいますが。

現時点ではタイム偏重で被弾率をあまり語られていない気がしますし
(そもそも殆どのキャラがレポ1つあればいいくらいですし)
今の段階でタイムのみに厳格にする必要あるのかなと思います。
正直8分9分の差を感じないですし、ただ6分台のキャラは誰が見ても飛び抜けた性能してるので
そのへんになってくるとなんとか考えたいんですけどねえ。
0565名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:34:41.40ID:CTZ8D0AG
袁紹やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 滅びの運命
タイム 14:40:80
撃破数 1514

固有神術が優秀なのでこれをメイン技にし雑魚を狩っていく
合体神術も使って行かないと撃破数は稼ぎにくい
ゲージが溜まっていない時はC6でチマチマと狩るが性能ははっきり言って悪いです
武将とモンスターはC3連打だがこれも威力が低く属性も1回しか乗らないのでイマイチ
神器がレーヴァテインなので通常神術が使いにくくモンスターに大苦戦させられた
またパワータイプの幻影武将の横槍に悩まされる場面もあり安定感は低い
オーディン戦は通常神術で浮かせてC3を連打…なのだがうまく当てられず反撃をくらい3回程死亡する羽目に
固有神術だけは優秀だがそれ以外の性能は軒並み低く安定感も無いキャラでした…
自分が下手なのもあるけどそれでも低ランクなのは間違いないかと
DないしはEランクあたりが妥当だと思う流石に曹操よりはマシだが…
0566名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:37:28.36ID:VvbqilgZ
>>559
例えばS+のオーディンとかだと時止めで狙ったキャラだけを倒すこと自体
そんなに難しくないですし、被弾率の高さ低さを露骨に測れるノルマとして、
挑戦目標のこの2つは重要だと思うんですけどね。

上でもありますけど、今回は雑魚の攻撃より武将や怪物の攻撃の方が厄介なので、
たくさんの敵武将や怪物に囲まれても大丈夫か、そうでないのかというのは強さの指標になるんじゃないかと思います。
合体神術も一部のキャラを除けば露骨に稼げるわけでもないですし。
0567名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:50:59.85ID:4SwwYpv8
ハルパー持ちはオーディンが喋ってる最中に運べば簡単そう
0568名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:54:08.87ID:1ysX+KEt
>>562
解説ありがとうございます。

だから、今回の氷は使えないって言われてるんですね。
0569名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:56:55.32ID:y4WHFFfR
>>566
オーディンそんなプレイができるのか。
まあそれはすごいなと思うけど、複数の武将を相手取るのと、
オーディンを”避けて”ロキだけ撃破はやっぱり基準が違うと思う。

複数のモンスター相手に安定は基準になると思う。
ちょっと離れたモンスターが攻撃姿勢に入ると怖いしね。
0570名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 21:58:30.69ID:Otf7ZRsi
>>556
426の上杉レポの者でありますが、謙信で6分台が出たので同じ戦国通常タイプ勢(戦国勢では不遇と思われていそうな)の家康、鬼島津等らと共に動画の編集が出来次第
レポとあわせて動画貼りたいと思います
家康に関しては上の方にレポがありますが、自分が触った感じでは普通に強キャラです(謙信ばっか使っていたからかもしれんが)
0571名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:15:40.98ID:b9gtlXq4
>>564
自分の場合は被弾率が高めと思ったら苦手って書いたりしつつ
タイムの基準より評価を下げ気味にしてますね(>>512>>526)

評価をタイムのみにすると絶対評価としてわかりやすいんですが
時間配分を考えると移動性能と雑魚狩り性能が重視されちゃうかなと
orochi3は雑魚弱いし狩る意味もそれほどないところもネック

過去作の強弱ランキングはどうやって決めてたんでしょうか・・・
0572名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:23:33.01ID:k/3JZeB4
>>479です
基本立ち回りは変えずに
集団に合体神術多用して滅びの運命行ってみました

武器属性 炎風斬吸生進撃伸長神速収斂

タイム 7:30:25
撃破数 1626

自分的課題の雑魚殲滅力を上げればタイムも伸びました

ついでに力望みし闇の王
武器は合体神術が条件にあるので上と同じ
立ち回りも同じ
条件はオールクリア

タイム 10:39:95
撃破数 2352

大きなダメージは最後の乱戦で一回
外のモンスターからはノーダメージ

どのステージでも動きまくるから被弾しにくく安定はする。ただやっぱり他の方のレポ見て比べると殲滅力が足りないのかな。合体神術で少し伸びたけど。自分は固有や無双を全く使わないのでその辺まだ詰められるかもしれない
総合的に安定性>殲滅力のキャラだと思うけど苦手が特に無いのでやっぱりAランクでいいんじゃないかなと思いました
0573名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:24:19.49ID:mSm4mtSp
2は敵の無双を打たせない立ち回りが出来なきゃ殲滅力あっても無駄だったからな
0574名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:27:04.97ID:9WotKCeK
そういえば2の上位キャラって何で合体技使用不可だったのか
0575名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:29:38.36ID:Otf7ZRsi
>>567
戦国勢は通常神術浮かせの神速連打で速殺ド安定
ハルパーに限らず
0576名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:31:17.76ID:tYmPKCQN
合体神術は上位決めの際に不可にはなるだろうけど
固有はOKにしないとオリジン怯ませられない神器が不利になってまう
0577名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:35:27.08ID:twJAFjcT
5chではずっと氷いらない子扱いされてるけど
前に攻略サイトはしごしたら
どこもオススメ属性は氷って書いてあったな
0578名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:39:56.58ID:rnDmg2qv
>>570
まあそれはいいんだけどちゃんと自分の思うキャラ評価だしてね
ここは上手い動画を貼るスレじゃなくてキャラの性能を評価してランク付けするところだからね
0579名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:41:53.26ID:9WotKCeK
【使用キャラ】夏侯淵
【レベル】
【タイム】9:24:48
【撃破数】 1518
【武器属性】吸生、吸活、風、勇猛、神速、進撃、斬、収斂 攻撃力63
【合体技サポート】15/15/8(効果自体には依存しないので適当でいい)
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
多段属性を没収されて一時はどうなることかと思った
合体技ゲージの回収能力に特に優れるので合体技を主軸にして立ち回る
ところでEX1の発動を遅くしたバカは誰だ?

あと、主力技のC6が宙に浮くので叩き落とされやすいのが気になった
接近戦ならEX1でカバーできるが、弓兵はどうしようもない
弓兵対策に覚醒を使用するのも一考の余地あり

固有神術は悪くないが特に使う必要もなかった
影技か空中乱舞にゲージを使いたい

・対雑魚
通常神術で隙を作ってからのC1EX1を通常神術でキャンセルして、C6でゲージ稼ぎ
EX1の威力、殲滅力はそこそこだが合体技が無いと心もとない
敵が多いところで合体技
夏侯淵の場合、合体技の殲滅力は欲しいがサポート効果には依存しないので適当に使っていい

空中乱舞の〆が特にゲージ回収率が高いのでこれも積極的に使う
何故か空中乱舞の〆の威力が異様に高いことから
合体ゲージの溜まる量は与ダメあるいは技自体の威力を参照してる?

・対武将
普通の武将は影技連打で終わり
オーラ付きは通常かC神術で割り込んでからC6のループ
劣化しても属性2回で火力は悪くないが先手を取るのに少し癖がある

・対モンスター
こちらもC6から通常神術で怯ませる
敵が多ければ通常神術からのEX1で割り込みを防止させる
ただし、弓兵はどうしようもないので覚醒を使う


【総評】
火力、ゲージ回収能力ともに優秀な性能を持つが
技の性質上、どうしても割り込まれやすいのが気になった
B下位ぐらいの性能はあるはず
0581名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:44:45.09ID:J3/AVrei
被弾してる動画あげると評価落ちちゃうのきっついなぁ
自分のあげた動画で評価落ちちゃうかと思うとうかつにあげられなくなっちゃうわ
0582名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:47:23.01ID:nfA7U4cL
>>578
動画貼った本人が評価するのが一番かもしれないけど
その動画をヒントに新しい立ち回りが研究されたり触発された別の人が再検証→評価してくれるかもしれないしで動画貼ってくれるだけでも有用だと思うよ
0584名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:50:09.77ID:hrLhK9we
光秀C2影技練習してみたけど影技以前にC2を出すタイミングシビアだな、すぐC3になる
武器に神速10つけてるせいかもしれないけど
そして今までC3だと思ってた回転切りはC4だった
でもC4で>>552の真似したらタイムずっと速くなったし、より安定するようになった
0585名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:51:17.72ID:rnDmg2qv
だったら同じ人が同じキャラの動画3回も上げるってよっぽど立ち回りが違うか別の強い部分発見出来てないとただの上手くいった動画なだけじゃない?
0586名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:52:09.77ID:j2giJOKv
>>583
間違えました
0587名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:55:04.88ID:twJAFjcT
同じ人が似たようなキャラも検証してくれるのは分かりやすい
0588名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 22:59:45.79ID:tYmPKCQN
前田利家で6:23でたよ。
被弾をしなかったら評価あがるんだっけ
0589名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:07:19.62ID:S+0XSwHT
同じキャラを突き詰めてTAしてると中途半端な下位ランクにいるキャラがいつまでも放置されそう
0590名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:08:25.47ID:j2giJOKv
[前田慶次]
[滅びの運命]
[難易度修羅]
[レベル79]

タイム6:35:98 撃破数1561

武器は、雷斬、神撃、神速、吸生、勇猛、伸長、天撃、炎風

6分台の前田慶次の動画が無かったので今回初めて動画撮ってみました!

至らない点はご了承ください。

ルートはみなさんのを参考にしました。

常に先手を意識していれば安心してプレイできました。

あまり慣れてないのでちょいちょい時間確認してます泣

特に難しい操作をすることなく6分台を出せたのでSで妥当と判断してます。


https://youtu.be/_WbkoZrO-NA
0591名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:11:53.16ID:s7dvsPG6
>>589
確かに
華がある強キャラや弱い弱いネタにされるキャラは検証されてるけど
BとCが人材の吹き溜まりになっとる
0592名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:14:32.74ID:VvbqilgZ
>>588
前田利家はそもそもレポ出ていないので検証してくれてるならありがたいです。
安全性が確保できるキャラは個人的に優先したくはありますね。
2の頃も安全性優先でしたし、ノルマタイムは性能がわかりやすく出るのは優秀ですけどね
0593名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:15:13.24ID:egme6dRv
>>584
光秀のランクを改めてつけるとしたらどうなりそう?
個人的にはA以上はあると思ってるんだがAかSか…
0594名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:24:34.99ID:QAL1RwMY
神器がハルパーってだけで安定性は保障されてるようなかんじだからなあ>利家

李典なんかは本人のアクションはかなり微妙で
ハルパー組としてはワーストに近いだろうけど
それでもハルパーで集めて殴るのループだけで負ける要素ほぼないし
0595名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:25:58.25ID:Otf7ZRsi
>>578
謙信ばかり使用していたので評価を出せないというのを以前レポートで書きましたが、ちょこちょこ他キャラを触りつつ
スレの他キャラの動画やレポートを見て精査し、評価を付けるつもりでいます
上手いと仰って頂く事に関しては素直に嬉しい所ではありますが、ああでもしないとやっていけないのが謙信公で、創意工夫が必要なキャラは必然上手く立ち回ってるような印象を受けるのは仕方がないことなのかなと
0596名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:27:05.24ID:hrLhK9we
>>593
B上位やA-は撤回する。Aはあると思う
俺は馬呼びが苦手で6分台は出せなかったけど1500人over切りで7分台前半にはなったし
Sはどうだろうな。A内の上位ってところじゃないかな
0597名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:31:40.92ID:Rde+an4o
神格化や合体神術使ってと言われたので
もう一度織田信長やってきました。


【キャラクター】織田信長
【開始時レベル】40
【属性】斬・風・雷・吸生・天撃・進撃・勇猛・神速
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】7:55:81
【撃破数】1501
【備考】神格化2回、合体神術2回使用
【立ち回り】

基本的には前回と同じC5、C4、C3を使いつつ
通常神術で浮かせたあとの神速攻撃で殴るパターン。
合体神術は雑魚の撃破数稼ぎに特化させ、
時間のかかりそうなレイス(馬超幻影と韓当幻影)のいる場所を
神格化固有神術1セットで突破。もう1回はとりあえず術者とカオスオリジンが同居してる場所で使った。

モンスター相手は、サイクロプスはC5の方が楽に倒せるようだ。
上手く当てられれば、サイクロプスもグリフィンも1セットで倒せる。
通常神術を適宜挟みながらC5やC4でカオスオリジンもレイスも封殺できる。
デフォの固有神術は、神術ゲージを減らしたくなかったので今回は封印。
あくまで神格化した時のみ固有神術を使うこととした。

安定性は非常に高く、ジャンプキャンセル、通常神術、神格化とリカバリー要素をあげればキリがない。
無双武将の神術対策やモンスター相手も余裕で、やはり「死ぬ要素が皆無に近い」キャラ。
一方で、雑魚の撃破数を稼ぐのは意外と手間がかかり、これのせいでタイムが延びる。

キャラの性能としては、やはりAが適任ではないかと。
撃破数はAにしてはイマイチ伸びないが、安定性がピカイチなので、Bのキャラとは一線を画す性能だと思います。


https://i.imgur.com/wPRPnIb.jpg
https://i.imgur.com/cfoy1v3.jpg
0599名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:40:01.79ID:tYmPKCQN
【使用キャラ】前田利家
【レベル】
【タイム】6:23:95
【撃破数】 1566
【武器属性】進撃、雷斬、蒐集、吸生、神速、目利、伸長、風 攻撃力69
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】https://www.youtube.com/watch?v=Rt-3k70CP84
【評価】
チャージがどれも属性乗せづらく、試行錯誤した結果ハルパー神速野郎と化した。
攻撃速度と神速の範囲自体は申し分ないが、飽きる。戦国4では通常攻撃タイプだった
だけに通常攻撃タイプ連打の方が楽しい。
パワー系なので横槍入れられても踏ん張れることを考えると評価高め。
固有も無双演舞も安定して強いので、ハルパー勢の中では並といったところ。
0600名無し曰く、垢版2018/10/10(水) 23:44:56.73ID:tYmPKCQN
あと勝家のTAを上げるべく練習してるけど、神速は強い、
C5も強いが、C5出すのが難しいのと通常攻撃→C5が移動無しなので
最中にレイスやグリフォンに狙われた際にL1キャンセルしないといけなくなる。
手軽にやることを考えたら神速と合体神術でいけそうだけど、Bが的確と思いました。
0601名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 00:05:04.99ID:5vCWwSMj
タイムだけじゃなく、撃破数も見た方がいいかもね
1500の人もいれば2000近い人もいるしね
0602名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 00:18:35.08ID:783mLjmh
>>601
撃破数はそこまで神経質にならなくてもいいと思います。
むしろ、個人的にはノルマ扱いの1500(滅びの運命限定)を達成したら
そのままオーディンまで走るくらいでいいんじゃないですかね。
もちろん武将やモンスター避けるのは流石に問題ですが
0603名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 00:25:03.86ID:vrBq7w7M
【キャラクター】立花ギン千代
【開始時レベル】46
【属性】神速・勇猛・斬・神撃・吸活・吸生・伸長・進撃
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】5:48
【撃破数】1562
https://www.youtube.com/watch?v=Qr9AIaSjxMA
雑魚は神速攻撃と影技で殲滅
立花の神速攻撃はぬるぬる動き旋回がきく
対武将は通常神術からの神速攻撃、通常神術はゼロ距離でしてもいいし
遠くから牽制するように使ってもいい
対モンスターは通常神術で怯ませてC2または固有神術
固有神術が範囲火力共に凄まじいので神撃、進撃、勇猛が有効
無双武将をまとめて葬れる
HIT数によっては赤オーラモンスターが一撃
基本的に遠くからミョルニルなげて浮いたところを神速で拾う
ハルパー神速の劣化みたいなものだけど固有神術の性能も考慮して
ランクはSかなぁ
0604名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 00:49:36.18ID:783mLjmh
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分。Aは9分、Bが11分、Cが13分が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、前田利家(1)

【A】
柴田勝家(2) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、甘寧(2) 、真田幸村(1)、織田信長(4)、お市(3) 、明智光秀(2)、応龍(1)、
馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1) 、直江兼続(1)、綾御前(1)、松永久秀(1)、島津豊久(1)、渾沌(1)

【A-】
濃姫(1)、妲己(2)、島左近(1) 、呂玲綺(3)、ロキ(2)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(2)、 馬岱(2)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、 森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、立花ァ千代、阿国、
浅井長政、島津義弘、長宗我部元親 、毛利元就、加藤清正 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1)
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、 趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策(1)、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1) 、袁紹(1)

【F】
曹操(1)
0605名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 00:50:01.98ID:783mLjmh
>>547から>>604へランク反映。まず暫定基準の「クリアタイム指標」は、多くの人がやはり「ゆるいのでは?」と疑問に思われているようなので一度条件をキツくしました。
おおよその目安として、検証者の多くが辛いとされる「7分未満」をSに。以降、9分未満がA、11分未満をB、13分未満をCとしてます。
ただし、これらはあくまで指標の1つであり、「タイムだけが絶対的指標」というわけではない、という意見も(私以外の方からも)あったので、その旨追記しました。

また、AかBかの瀬戸際で名前の上がりやすい呂玲綺、ロキを一度A-に入れました。それ以外は前田利家をS、真田幸村・明智光秀をA、牛鬼をC、袁紹をEへ置きました。それ以外のキャラは現状維持となります。
0606名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 00:50:01.97ID:snQ4lCre
【使用キャラ】夏侯惇
【レベル】 75
【タイム】7:45:08
【撃破数】1524
【武器属性】風 斬 神速 伸長 神撃 進撃 吸生 吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
合体神術は未使用
トライデントのチャージ神術が強いので主力
ゲージが溜まったら雑魚が多い場所で降りてチャージ神術して騎乗攻撃の繰り返し
対武将はチャージ神術→C2EX、対モンスターはチャージ神術→騎乗Cもしくは対武将と同じ
レイスはチャージ神術を当てると【後ろ】に下がっていく
どこから当てようが、レイスは後ろに下がるので背中から当てると自分がいる方に来てくれる

チャージ神術が無くなった状態でのレイス相手が厳しく
合計4回死亡、レイスの攻撃、後ろから幻影武将の攻撃など
上記のタイムを安定して出すことは結構難しいと思う
Bで妥当かな、高くてもA-

https://imgur.com/a/XyVM2Oj
0607名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 00:56:10.10ID:783mLjmh
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、前田利家(1)、 立花ァ千代(1)

【A】
柴田勝家(2) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、甘寧(2) 、真田幸村(1)、織田信長(4)、お市(3) 、明智光秀(2)、応龍(1)、
馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1) 、直江兼続(1)、綾御前(1)、松永久秀(1)、島津豊久(1)、渾沌(1)

【A-】
濃姫(1)、妲己(2)、島左近(1) 、呂玲綺(3)、ロキ(2)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(2)、 馬岱(2)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、
徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、 森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
浅井長政、島津義弘、長宗我部元親 、毛利元就、加藤清正 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、
黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、
福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1)
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、 趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、孫策(1)、大喬、陸遜、
韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
司馬懿(1) 、袁紹(1)

【F】
曹操(1)

ルールの語句を訂正。立花ァ千代、夏侯惇のランク反映。
0608名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 01:03:57.54ID:4aIAz6so
まだレポなかったので
【キャラクター】立花闇千代
【開始レベル】 100
【武器】48+19
【属性】風斬・炎雷・進撃・神速・伸長・迅雷吸生・吸活
【使用ステージ】滅びの運命(修羅)
【タイム】 7:40:73
【撃破数】1533

【立ち回り】
移動は雑魚撃破を兼ねて神速攻撃と神速のC6を多用しました
結界部屋に入ったらレイスとオリジンを対象に広範囲技の固有神術からレイスにC2派生
他モンスも同様です
武将はガードしててもC2派生で崩し対処
※合体神術はMAP右側ウルとサイクロプス手前で使用しました

【総評】
固有神術の広範囲落雷が優秀で雑魚溜まり場の撃破数稼ぎからオリジンや武将周りの一掃等で活躍してくれる
ただ発動後に前方移動してしまうのは人によってはデメリットに感じる方もいるかと
隙が生じにくくお手軽なC2派生に属性が乗るので安定性もダメージも出ました
終始固有神術→C2派生→神速攻撃のループで完結するお手軽さとキャラ性能的にBからAにしてもいいかと思います。
0609名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 01:08:47.57ID:X7pJRg56
ハルパー戦国で安定感あって誰でも使えてタイムも早い風魔でもS+いけないの?
オーディンはともかくアレスには引けはとらないきがするんだけど
0610名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 01:20:57.11ID:4aIAz6so
あっすみませんレポ被っちゃいましたね
シリーズ初心者が使ってもやり易くて強さが分かりやすいキャラでした
私の内容でいきなりSはどうかと思いましたが
603さんの内容だと私もSでいいと思います
重複すみません
0611名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 01:26:17.32ID:783mLjmh
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、稲姫(2) 、早川殿(1) 、ねね(1) 、くのいち(4) 、司馬師(7) 、孫悟空(4)
大谷吉継(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、甲斐姫(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、前田利家(1)、 立花ァ千代(2)

【A】
柴田勝家(2) 、真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、甘寧(2) 、真田幸村(1)、織田信長(4)、お市(3) 、明智光秀(2)、応龍(1)、
馬超☆(1)、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、黄忠☆(2)、関銀屏(3) 、祝融(1) 、直江兼続(1)、綾御前(1)、松永久秀(1)、島津豊久(1)、渾沌(1)

【A-】
濃姫(1)、妲己(2)、島左近(1) 、呂玲綺(3)、ロキ(2)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、女媧(2)、 馬岱(2)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、
周瑜、太史慈、郭淮、 森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、 浅井長政、島津義弘、長宗我部元親 、毛利元就、
加藤清正 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1)
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、 趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
孫策(1)

【F】
司馬懿(1) 、袁紹(1)

【G】
曹操(1)

ァ千代のレポ追加、あと孫策のランク反映が誤っていたので孫策をEに。司馬懿を1つ、曹操を2つ下げました。
0612名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 01:30:12.48ID:oBZi9VI+
たしかに風魔とギン千代や稲姫が同ランクなのは違和感あるかもな
0613名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 01:37:00.68ID:vW1C+KaB
稲姫は唯一上がったレポタイムが7分34秒だったな
今の状況ではA落ちあるかも。神器も孫市ほどお手軽じゃない。
0614名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 01:53:24.20ID:WEIsgZ12
まぁ上手い人による推しキャラランキングになるのは仕方ないよね
0615名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 01:59:12.50ID:1RMP9S/6
石川五右衛門が最強キャラのポテンシャルがあるとしても誰が育てるんだよっていう話
0616名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 02:20:41.47ID:X8mUyTn9
【使用キャラ】濃姫
【レベル】 68
【タイム】7:50:38
【撃破数】1639
【武器属性】風 斬 神速 伸長 乱撃 収斂 吸生 吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
通常神術からのC4C5で武将モンスター共に安全にやれました。
オリジンは固有で1発でした。
簡単にお手玉できる上雑魚も神速で狩れるので安定性は高いと思います。
C4C5では影技でキャンセルも出来るので使っててテクニカルな感じがして楽しいです。
このステージが3.4回しかやってないのでタイムはまだまだ伸びると思いますがレポが少ないので掲載してみました。
2chでの書き込みに慣れていないので不備が有ると思いますのでおかしな所など有ったら教えて下さい

https://i.imgur.com/UJsmTdR.jpg
0617名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 02:29:49.93ID:W++yEqee
司馬師の滅び修羅でようやく10分切れた
合体神術とかもっとうまく使うといいのかなあ
6分台の人とかいるけど次元が違いすぎる
希少石足りなくて属性6スロットしか使ってないし、そのへんもちゃんとやるべきか
0618名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 02:31:05.86ID:5vCWwSMj
属性ゲーなのは違いないけど、固有神術や神速の性能差が地味に影響してくるのが面白い

誰か三蔵法師ちゃんの可能性を見いだして、僕には無理です
0620名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 02:39:22.49ID:W++yEqee
少し動画見てみた
騎乗チャージ全然使ってなかったから使ってみようかな
0621名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 03:51:43.24ID:SsFZLa98
>>615
別に育てたっていいだろう
グ.ロホモのが育てないわどんだけ強かろうが
0622名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 04:08:33.51ID:pq4mCrOp
下手くそワイ、孫市使いこなせなくて泣いてる。

動画でてる?
0623名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 05:45:13.51ID:vT2JfGV1
>>622
神速か通常神術からの神速だけで溶けていくだろ
0624名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 07:05:41.52ID:bQj/d/uY
上位陣がAかSかのTAよりB、Cに大量にいる未検証キャラのレポが見たいな
検証上げられるほど上手くないので他人任せだけど
0625名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 07:14:41.83ID:fSrdJs71
神術が弱いキャラは弱すぎて使う気にならない問題
0627名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 07:47:07.41ID:71SyhXP6
上手くない人が検証するのが一番いいのでは
0628名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 07:48:47.33ID:sSCIcPVZ
レベルに差があるけど問題ないよな?推しキャラランキングはいつものことよ。気にするな。

元姫や大喬をS+に上げるヲタ強者はおらぬのか
0630名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 08:11:14.76ID:kWjGCywi
覚醒乱舞が弱くならなければ元姫にもワンチャンあった…と信じたいなお神器がタラリア
0631名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 08:32:45.46ID:sSCIcPVZ
うまい人+キャラ愛ある人が使えばそりゃ早いやろ。アホでも楽チンじゃなければいかんと思うけど…

神器使って△連打。はい終了ー。

この攻撃は避けて、ここでキャンセルして攻撃繋いで、武将はチャージ4使うと。後ががら空きや!合体!!よっしゃ最速や!!!

これが同じランクにいるのがこのスレ
0632名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 08:41:25.08ID:Wgw41PJp
触ってみればわかるけど、弱いキャラが強いなんてことには今のところなってないよ
0633名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 08:52:20.79ID:WY26tyam
ゆうてSまでのキャラは大体チンパン出来ると思うけどね 本来はBCぐらいのキャラが上手い人のTAによってAにいる感はあるけど
0634名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 08:52:52.56ID:4O0gozzm
まず下手くそが使っても強いっていう基準を作るのが無理ゲー
0635名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 08:56:24.07ID:xfOUqLlN
自慢オナニーランキングになって来ましたね
0636名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 08:59:18.60ID:t2fGXz+R
戦国ハルパーは誰が使ってもお手軽に強いからそこを超えるのは結構きついかもね
0637名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 09:24:20.01ID:XRCwI2/a
今作はランクむしろ楽勝だろ
素人でも時止めできるオーディンが最強(時止め中に時止めかけ直しもできる)
ハルパートライデント戦国がその次、
似たようなことできる猪十束戦国がその次。

下は属性乗らない神器ゴミの三国がビリ
神器がマシになって属性乗るに連れて上に行く
前作よりはるかに楽勝。前作は雑魚の割り込み多すぎてpsに依存しまくってたが、
今作は誰がやってもガイジ以外は似たようなランキングになる
0638名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 09:39:43.61ID:Mat4RJRt
むしろ危惧すべきはランキングの私物化より過疎。
やっぱりというか案の定というか、事前に強い強い言われてた神器持ち、
チートチート言われてた属性神速攻撃持ち、
新しく登場した神が強いと言われた通りになってる
チート性能のキャラがいる一方産廃同然のキャラもいて偏りも激しい
検証人がやる気なくなってスレが過疎ることだけが心配
0639名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 09:53:35.28ID:1pyiZJbJ
>>633
チンパンしたいんでオデンとアレスの立ち回り教えて
昨日やっとクリアして手に入れてわくわくしてつかったんだけど今まで風魔、くのいちのハルパー神速の脳死プレイしかしてなかったので強さがわからん
というかなんか使いにくい  
アレスとか今までの癖で操作するとドラゴン乗ってしまうしイライラ・・・ サクサク爽快感がない・・
オデンさんも無双連発できてスゲーって思ったけど意外と火力ないし・・  
自分はなんか使い方間違ってると思うんです  教えてください
0640名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 09:58:34.55ID:wdtGN5RB
wiki見ろアフィ
0641名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 10:05:57.81ID:sSCIcPVZ
神器はダウンロードコンテンツで補える予定だからね仕方ないね
0642名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 10:21:45.12ID:whRxr8kn
おでんとアレスは使い方覚えると
他がアホらしくなるから知らない方が良
0643名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 10:27:49.04ID:c6EDG7ik
>>639
アホでもわかるアレスの立ち回り
・斬つけてC5>C1

終わり
0645名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 10:57:40.25ID:M6+KIDLe
ランキングの並びに違和感があるなぁ
稲姫がアテナ孫市の次に強いかと言われると??と思うし
ねね早川殿がハルパー戦国超えるのも??と思うし
柴田が遠呂智マロチお市超えるのも??と思う
0646名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 11:17:12.02ID:FxSilvPz
ぼくみたいなちんぱんにとってはいなひめはつよいです
あてなはかりょくぶそくをかんじるのでいなひめのほうがつよくかんじます
0647名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 11:34:58.72ID:3ZholIDW
古のギャルこと甲斐姫ちゃんの立ち回り教えてくだちゃい
0648名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 12:04:17.20ID:Kru6mCjn
Sの脳死ハルパー勢をS+にすれば
Sにちょっと工夫したら強い勢がちょうど固まってすごく良くなると思うんだけど
0650名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 12:34:27.83ID:WOp+YOWX
プレイヤースキル無いけどくのいちよりねね使った方が楽しさはある。
0651名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 12:55:08.01ID:7Hwnq2r9
雷、斬、神速、吸生、吸活が入ってればこのスレのランキングのS+〜Cなんて体感はほとんど変わらんからなあ。
属性なしで修羅クリアなんて誰でも不可能だしな。
0653名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 12:59:13.46ID:bQj/d/uY
未検証キャラの言い出しっぺの法則で本スレでよく強いと言われてて
検証されてない蘭丸使ってみたけど基準タイム内にクリアできる気がしない…
通常神術がタラリア族だから怯ませられないし
二段階ジャンプやタラリア通常でピョンピョン逃げ回りながらレイス倒してるから時間かかる
固有神術はカオスオリジン相手に使ってもスカって倒しきれないことがある
同じ織田勢の勝家、濃姫、光秀よりは明らかに強さが落ちる気がする
上手い人立ち回り教えてくれ
0655名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 13:37:56.32ID:yM1TqCVk
ハルパー脳死は置いといてA〜Bクラスのキャラでちまちまコンボや立ち回りを工夫するのが一番楽しいのではないか。
0656名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 13:58:26.42ID:nxCKdESk
主旨と逸れるけどTAとして動画楽しんでるからこのスレの価値あるわ
0657名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 14:51:03.07ID:vL3g60q2
>>651
雷は要らないだろ
0658名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 15:09:05.04ID:S5kFLCLl
ぶっちゃけランキングよりキャラ一人一人の使用感とか立ち回りを参考にするためにこのスレ見てるわ
0659名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 15:14:22.11ID:Mhvpt1SR
森蘭丸やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 滅びの運命
タイム 10:50:26
撃破数 1521

チャージ攻撃はC4とC5が特に優秀で武将とモンスターはどちらかを撃ってればどうとでもなる
ただ神器の性能が劣悪でカオスオリジンも満足に倒せない
オリジン倒す際は時間かかってもいいから固有神術を使った方が良さげもしくは合体神術か
また対オーディン戦が問題で通常神術は当てづらく固有は相手を吹き飛ばしすぎてしまいうまくオーディンを捉えられない
結局オーディンの攻撃をガードして出来た隙にC5を差し込む立ち回りでなんとか撃破2回程死亡したが…
オーディン戦で時間かかってスコアもこんな有様に
本人の性能は優秀だと思うがタラリアの性能が終わってるため上位には食い込めない印象だった
安定性が足りないのでAには入れなさそうBでいいのでは
0660名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 15:45:18.86ID:Mhvpt1SR
諸葛亮やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 滅びの運命
タイム 12:33:86
撃破数 1516

馬上でのチャージ攻撃が全方位攻撃な上属性が乗るのでこれ一本でやってみた
雑魚も武将もモンスターもひたすら騎乗チャージで沈める非常に単調だが安定感はなかなか
カオスオリジンはチャージ神術で問題なく処理可能
オーディンが少し問題だが壁際まで追い詰めれば騎乗チャージ連発で倒せる
馬から降りて通常神術→C3辺りで攻めるのもいいかも
タイムは大した事ないが安定感はなかなかでこれならBに入れてあげてもいいのではと思った
あくまで馬上限定の話だが…
0661名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 17:01:59.81ID:H32tVUrS
三国組は騎乗チャージを使うと対武将やモンスターがかなり楽になる場合が結構ある

袁紹とかも弱キャラには違いないけど騎乗チャージが属性付きだからモンスターは割と短時間で潰せる
武将相手でも対象に馬の鼻を擦り付けるようなかんじでシフト移動しながら騎乗チャージを使うと2ヒット狙える
0663名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 17:29:15.54ID:bQj/d/uY
>>662
テンプレ更新する時に同ランク内の左右の並び替えするのはいいんじゃね?
検証を反映させないでランク勝手に上げ下げするのは駄目だと思うけど
これだけ未検証のキャラが多いと同ランク内の強弱を語るのはまだ先というか
その頃まで人が残ってなさそうな気がする
0664名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 17:32:54.76ID:M6+KIDLe
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、大谷吉継(4)
甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2)

【A】
真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(4)、お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、渾沌(1) 、柴田勝家(2) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1)

【A-】
濃姫(1)、妲己(2)、島左近(1) 、呂玲綺(3)、ロキ(2)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、劉備(1)、魏延、孫堅、
周瑜、太史慈、郭淮、 森蘭丸、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、 浅井長政、島津義弘、長宗我部元親 、毛利元就、
加藤清正 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1)
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、 趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
諸葛亮、龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
孫策(1)

【F】
司馬懿(1) 、袁紹(1)

【G】
曹操(1)

・タイム
・影技使える方が神速有利
・レポ数
・神器
などでソートしました。特にタイムに関しては漏れがあったら申し訳ない。ご納めください。
0665名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 17:37:21.03ID:4kKUpOHX
>>660
馬上C回転も速いし割と強いね
龐統の馬上Cも一緒の技だから同じランクいけそう

ただC以上はランク付け悩みますな、個人的意見だとこれくらいならCのイメージ
0666名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 17:38:22.09ID:M6+KIDLe
C以降はマップ変えたい
最終マップはきついw
0667名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 17:48:16.95ID:M6+KIDLe
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、大谷吉継(4)
甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2)

【A】
真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(4)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、
渾沌(1) 、柴田勝家(2) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1)

【A-】
妲己(2)、島左近(1) 、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、毛利元就、加藤清正 、

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、 浅井長政、島津義弘、
長宗我部元親 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1) 、諸葛亮(1)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、 趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
孫策(1)

【F】
司馬懿(1) 、袁紹(1)

【G】
曹操(1)

>>616濃姫さん A-→Aへ昇格。C5とかが強いキャラでも影技キャンセル出来るのはたしかにテクニカル
>>659森蘭丸 B維持。タラリアではやはり無理があったかというかんじ。オリジン倒すのにタラリアは不遇すぎるのでアプデ待ちかね。
>>660諸葛亮 D→C昇格。ただプレイの感触としてはBはあるという事なので他の人のプレイ次第ではさらなる昇格もあり。
0668名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 17:50:12.15ID:/aZ3qMfw
【キャラクター】織田信長
【開始時レベル】59
【属性】風,雷斬,吸生,吸活,神速,伸長,進撃,神撃
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】7:43:56
【撃破数】1547
【立ち回り】
どの攻撃を使っても強いので色々使った
チャージ攻撃の主力はC3,C4あたりC5の強化はあまり考えなかった
強化前C2はリスクのわりにダメージはでないので封印推奨だが強化後のC2は属性が物凄く乗るので火力をだしたいときや殺しきりたいときに使うと良いと思う
C5で自己強化後のチャージ攻撃はどれも強力な技ばかりだが強化前でも充分強いので強化前提で立ち回らなくても戦える
楽しくなってジャンプキャンセルしまくってると敵の攻撃が当たったときにワッショイされ大惨事になる
固有神術は範囲は普通だが威力は高いのでどんどん使っていっていいと思う
神速攻撃は特に強くもなく弱くもなく普通だが十束剣という神速サポートとして優秀な神器があるので強力なものになっている
神格化はわかりません


総評
スピードタイプなので派手な動きができて技もカッコイイ使ってて楽しいキャラ(楽しさと引き換えにもっと単純な動きをすればタイムは良くなるかもしれない)
現状のAから今以上にランクが上がることは別の強い行動(神格化のうまい使い方など)が発見されない限りはなさそう
使ってみた感想は他のAと比べると下の方だと思った

https://www.youtube.com/watch?v=g0cYAkGnn7M
0669名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:05:06.12ID:n5cgoqXL
まだ煮詰まってもいないのに同ランク内で優劣つけない方がいいんじゃない?
収集つかなくなるよ
過去作のスレに倣うなら一通り評価出揃ってきたらあとは合体神術禁止とか別の要素で再検証されるだろうし
0670名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:10:29.89ID:bQj/d/uY
>>669
まだ優劣がないから並び方が気になるなら並び替えてもいいんじゃね?
って思ったけど>>667は検証数やタイムでソートしたから優劣と取られる可能性あるのか
同ランク内順不同とでも書いておけばいいのかな
0671名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:14:52.08ID:6sPNrXda
動画とか見てると滅びの運命はいかにレイス3体を轢き殺してからおでんに事故らないかってのに
特化しすぎてて他に武将集団戦とか出来るステージでもあればと思ったけど
今回の死因の9割くらいはモンスター相手に即死であって武将なんて空気みたいなもんだから
強さを突き詰めて見るなら結局滅びの運命が一番妥当って事になるって判断でここが選ばれてるのかね
0672名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:15:39.16ID:MQOECLYf
>>668
なんだこれw
自分の信長と動き違いすぎて別キャラに見える
0673名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:19:56.78ID:Rd6J7TYk
十束剣が神器のキャラは通常神術が超射程だからおでんやグリフォンの氷の遠距離で
事故がまず起こらないのが下手っぴにはありがたい
0674名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:21:03.89ID:nXeKFybz
信長の動画ただのオナニーやん
総評信長は使ってて楽しい、とか強さと安定感を追求するんじゃないのか
0675名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:23:07.88ID:MQOECLYf
強いとこと弱いとこは立ち回りのとこに書いてあるやん
0676名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:32:03.97ID:MQOECLYf
てかハルパー持ってないスピードタイプの戦国神速ってジャンプキャンセル入れないと殲滅力足りないんだな
0677名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:34:12.31ID:Rd6J7TYk
無駄な動きもしてないし被弾もしてないし十分だと思うけどな
神格化の固有神術はエフェクト長いからむしろ神格化するとタイム長くなりそうだし
0678名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:43:59.53ID:6eL3gupI
もっと検証が必要なら異界七不思議と喧嘩両成敗が挙げられてるね。モンスター複数相手に安定性が得られるかみたいなら仙界のとことかよさそう
0679名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:45:01.33ID:1/p4kufw
無双か合体神術で吹き飛ばせばいいだけだろ
0680名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 18:46:33.75ID:Rd6J7TYk
上位の中で優劣決めるための他の高難易度ステージより
過疎る前に未検証のままの大量のBC群を優先した方がいいと思う
こればかりは検証する人次第だけど…
0681名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:03:06.86ID:1/p4kufw
スレイプニル早いじゃん
今度からタイム出すときこっち使うわ
0682名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:03:38.82ID:Mhvpt1SR
>>666
滅びの運命キツイなら神々への挑戦とか力望みし闇の王でもいいと思うよ
滅びでやる人多いけど神々とかは滅びより走り回らなくて済むし結構いい感じよ
アレスアテナゾーンが厳しいけど
0683名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:03:58.03ID:MQOECLYf
ただスピードタイプって技術介入度でタイム縮みそうだしやってる人で評価が変わりそう…
0684名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:04:58.90ID:4kKUpOHX
横やりだけじゃあれなので自分も諸葛亮触ってきました

【使用キャラ】諸葛亮
【レベル】41
【タイム】11:13:96
【撃破数】 1532
【武器属性】天撃、進撃、吸生、風斬、収斂、神速、伸長、吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚は騎乗Cメイン、合体攻撃
騎乗Cはこの属性だとやや火力不足感、吸活削って底上げしたほうがよさげ
ボス・モンスターは騎乗C、属性1ヒットですが割と斬が乗りやすくモーションの短い技なので優秀
カオスオリジンは通常神術→素殴りで即殺
【総評】
地上戦はお察しできる性能ですが騎乗技がわりと優秀なキャラ
ランクはやはり自分的にはC

http://imepic.jp/20181011/678420

プレイ中に気づいたのですが騎乗N雑魚狩りに向いてそうな性能でした、こちらよりの属性付けしたおうが速いタイムは出せるかも
0685名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:05:48.18ID:Mhvpt1SR
>>681
DLCの乗り物は禁止だと思うんだが…
使っていいのは赤兎馬まででしょ
0686名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:09:47.77ID:a6MHChvn
禁止とかないよ
己の好きなスタイルで評価やろ
0687名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:10:56.35ID:M6+KIDLe
>>671
道中の蘭丸、綾御前らの無双で死なない危機回避能力も問われてるよw
0688名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:28:16.32ID:+abj1UvH
>>674
使えばわかるけど織田信長はAの象徴みたいなキャラだよ

・全ての攻撃が強く死に技がない
・ダメージ被弾率が極めて低く、安定したクリアが可能
・だけど脳死ハルパーや孫市稲姫のようなお手軽チート感はない。

割とAの目安になるキャラだと思うよ
0690名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:37:48.79ID:783mLjmh
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、大谷吉継(4)
甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2)

【A】
真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、
渾沌(1) 、柴田勝家(2) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1)

【A-】
妲己(2)、島左近(1) 、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、毛利元就、加藤清正 、

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、 浅井長政、島津義弘、
長宗我部元親 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、豊臣秀吉、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1) 、諸葛亮(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、 趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、王元姫(1)、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
孫策(1)

【F】
司馬懿(1) 、袁紹(1)

【G】
曹操(1)

ランク反映。>>668織田信長、>>684諸葛亮
0691名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 19:50:02.05ID:0W9xX21i
【使用キャラ】毛利元就
【レベル】48
【タイム】7:39:48
【撃破数】 1684
【武器属性】神速、雷斬、天撃、迅雷、吸生、吸活、進撃、勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚→神速攻撃+影技があるので問題なし
武将→通常神術から神速攻撃なりC4 。オーディンも問題なし
モンスター→通常神術からC4
【総評】
雑魚処理、武将タイマンは問題なし。

対複数が危険な場面あり。
モンスター処理中に横やりがそこそこ入りました。
チャージ攻撃はC4に頼ることになるのだが、通常攻撃の性能がそこまでよくなく、
C4出し切るまでに隙がちょっとある。

総合的にみるとチャージ攻撃中の隙を神術等でカバーできないのでAの面子に比べると
攻撃面は問題ないけど、防御面にやや難ありなので現状のA−が妥当だと思います。

あと迅雷属性付けてますが効果は実感できませんでした。
ちなみに模擬戦での性能確認後の一発取りなのでまだまだ違う立ち回りがあるかもしれません。

http://imepic.jp/20181011/712940
0692名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 20:00:38.47ID:StXIDbf/
早川殿を使っても強さが良くわからない…
0693名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 20:02:12.06ID:4kKUpOHX
諸葛亮、やっぱり立ち回り変えるとタイム縮まったので一応

【使用キャラ】諸葛亮
【レベル】43
【タイム】9:33:23
【撃破数】 1566
【武器属性】地撃、進撃、吸生、風斬、収斂、神速、伸長、猛襲
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚は騎乗N、合体攻撃
ボス・モンスターは騎乗C、実は密着2ヒット技なので属性の発動率が高い(属性は1ヒットまで)
【総評】
やはり騎乗キャラ、ランクは変わらずC

http://imepic.jp/20181011/714040
0694名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 20:05:23.39ID:Mhvpt1SR
滅び飽きたので神々の方で豊臣秀吉やってみた

レベル 40
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 神々への挑戦
タイム 8:57:20
撃破数 1539

C4に属性が二回C8に属性が三回乗るので武将とモンスターにはこの二つをメインに
雑魚は神速攻撃で蹴散らしつつ適宜固有神術を使いゲージを溜めて合体神術を撃っていく
パワータイプなので多少の横槍は平気だがアレスアテナゾーンは固有神術を使い慎重に立ち回る感じで
戦国勢にしては火力が控えめなのだがパワータイプという事もあり安定感は結構あるように感じた神術の性能も悪くない
AかA−かは微妙な所ではあるがこのどっちかには入れてもいいのではなかろうか
戦国通常タイプの中では扱いやすい方だと思う
0695名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 20:13:53.46ID:Uc2x+Arv
ランキングのA-ってなんだよ
B+にした方がいいでしょ
0696名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 20:39:16.68ID:uybBIoT2
>>691
毛利俺もやってみたんだけど、C4強いし神速は稲姫みたいだし強くないかこれ。
Share2回押しちゃったから動画じゃないけど

【使用キャラ】毛利元就
【レベル】40
【タイム】6:56:53  https://i.imgur.com/CzqvvYP.jpg
【撃破数】 1513
【武器属性】神速、伸長、進撃、斬、吸活、吸生、風、勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚→神速攻撃+影技は同じ。神速4を上手くモンスターに当てれても強い
武将・モンスター→神速で近づいてからのC4。
モンスター→通常神術からC4。
通常攻撃の範囲が広いからくるくるしてれば雑魚の被弾は受けない。
緊急時は通常神速して行動をキャンセルも可能、影技回避も可能。
チャージ神術はすばやくオリジン倒せる。あと合体神術のゲージの上昇量がハンパない。
最初の結界のオリジンを倒すのに合体神術を使ったのは初めて。

【総評】
男版稲姫・・・とまでは言わないけど、割と強い部類。
1回目で無双奥義誤爆したり敵撃破数稼ぎに少し戻ったりして7分きってるので
早い人はもっと早いんではないでしょうか。
強いチャージ攻撃、範囲が大きい神速を持ち、テクニックタイプなので個人的にはSの下のほう。
0697名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 20:39:29.80ID:Rn/GVhe/
賈充も相当ヤバい気がするわ
絶対D未満だと思われるがまずクリア自体ができない
0698名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 20:42:34.29ID:Mhvpt1SR
浅井長政やってみた

レベル 40
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 神々への挑戦
タイム 11:21:56
撃破数 1665

C8に属性が乗りまくるので単体の武将とモンスター相手はこれメインで行く
ただし長政はパワータイプではないのでC8行くまでに横槍を入れられてしまう事も多いのでC4やC5も使っていく
特に神々への挑戦は複数のモンスターや武将を相手にする場面が多いので無理せずに立ち回った方が良い
カオスオリジンは固有神術で問題なく撃破可能
アレスアテナゾーンが問題で神術で怯みを狙うのが難しいのでC4で移動しながらチマチマ削っていくのがいいと思う
ここで何回か死亡したのでやはりタラリアはアテにならないと感じた
同じ戦国通常タイプの秀吉に比べると瞬間火力は上回るものの安定性に大きく欠けると言った印象
タイム的にも安定感的にもBが妥当な所だろうか
0699名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 20:56:08.72ID:tcc2Hrjk
王元姫:LV74
ステージ:5-13 滅びの運命、難易度修羅
クリアタイム:8分2秒、撃破数1543
------------------------------------------------------------------------
【武器属性】
風斬、炎雷、吸生、吸活、神速、迅雷、神撃、烈風

【立ち回り】
騎乗Cを主体にしつつ、チャージ神術、固有神術、合体神術、無双乱舞で撃破数を稼ぐ

元姫の騎乗Cは属性付きの弾5発を扇状にばらまくタイプで、連射速度も優秀なので
武将とモンスターを短時間で撃破できる
特に身体が大きいモンスターは全弾命中させるのが容易で
最初の攻撃を繰り出す前に倒しきれることも珍しくない
(それで強引に攻めようとしすぎて3匹目のレイスの炎食らっちゃてるけど)

武将とモンスターはほとんど騎乗Cで片付くため
余った神術ゲージや無双ゲージを使って雑魚狩り

最後のオーディンはチャージ神術の飛び蹴りで間合いを詰めた後は
馬呼び→騎乗C連打で速攻で仕留める

-------------------------------------------------------------------------
ところどころグダってる部分もあるが概ねサクサク進んだ印象
騎乗C連打によるモンスター撃破の速さが優秀で
雑魚殲滅力も神術でそれなりにカバーできる

陳宮などと同様、騎乗Cによりだいぶ可能性が見えた感
N攻を挟まずに高速で属性攻撃を連射できるのはやはり大きい

マイナス要素は神器の貧弱さ
普通の武将やモンスターが相手なら神器を使うまでもないが
LVMAXでも2〜3発で殺しに来るオーディンなんかと戦う際は
通常神術で気軽に相手の体勢を崩せるほうが安心感がある

タラリアの微妙さもあってAに推すほどのど安定なかんじはないけど
少なくとも現Bランク勢に混じれるぐらいの強さはあるんじゃないかと思う

https://www.youtube.com/watch?v=cGfFQ1k4Hck
0700名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 21:00:18.43ID:Mhvpt1SR
三国勢は馬使うと化けるの多いね
王元姫がここまでタイム縮めるとは…
0701名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 21:01:31.04ID:0W9xX21i
>>696
通常攻撃をくるくる。それがこの人の基本の立ち回りって昔習った気がしますわ。
今やったらきっちり安定しだしてだいたい同じ記録になったわ。A以上の力を感じたわ。Sでいいかも
0702名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 21:05:05.58ID:uybBIoT2
柴田勝家挑戦してみた。

使用キャラ】柴田勝家
【レベル】40
【タイム】7:50:88  https://i.imgur.com/CzqvvYP.jpg
後半は頑張れたのでアップしたけど、序盤のミスが無ければもう少し縮めれそう。
【撃破数】 1502
【武器属性】風斬、神速、伸長、雷、進撃、吸生、天撃、目利
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚:神速→通常神術→神速
モンスター・武将:怯みが上手く入ったときは神速、それ以外はC5狙う。

C5がメイン火力で神術が頼りにならないから通常攻撃からC5への繋ぎが鍵。
ただC6が無いから1回□を多く押してしまうとチャージ攻撃に繋がらないのがネック。
通常神術は回避というより事前に引き離す目的で使用。
レイスの円陣、グリフォンの氷に関しては緊急回避手段が馬予備しかないので、ハンマー投げて怯ませながら戦う
他のA勢はまだ信長しかやってないからわからないが、信長のほうが使いやすく感じた。
タイム的にはAだが、使い勝手的にはBという印象。
0704名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 21:47:45.55ID:kS7ehrjf
リーチくっそ短いけど騎乗チャージに一応属性が乗る曹操のほうが司馬懿よりだいぶ楽に思えてきた
司馬懿は対モンスターでの決め手のなさが酷い
0705名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 21:49:09.86ID:4kKUpOHX
【使用キャラ】司馬懿
【レベル】40
【タイム】10:59:06
【撃破数】 1562
【武器属性】地撃、進撃、吸生、風斬、収斂、神速、伸長、猛襲
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚は騎乗N、合体攻撃
騎乗Nは広範囲で振りも早く優秀、使用感は孔明の騎乗Nより性能は上
固有神術もそこそこ巻き込むが今回はほぼ未使用
武将・モンスターはN6連orC6
雑魚武将はわりとすぐ倒せるが、斬頼りになるモンスターやオーディンは運が悪いととにかく時間がかかる
東のレイスで雑魚を先に処分しておかないと弓兵に倒されることもあるくらい
通常神術は敵の行動を止めれるのでタイマンの安定性は高い(乱戦も弓兵がいなければ?)
カオスオリジンはチャージ神術や固有神術で一撃

【総評】
通常攻撃は地上・騎乗共にかなり優秀
チャージ攻撃も範囲や速度は悪くなく雑魚武将までならそつなくこなせる
属性ののりがとにかく悪いため固い敵には不向き(通常神術を使用しての安定性自体はあり)

ランク的にはDとも思ったんですがか
司馬懿より上、と評価されてる方が結構多いようなのでEでお願いします
同じEの孫策とは対極的な性能な感じがしますね

http://imepic.jp/20181011/714040
0706名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 21:50:21.37ID:6sPNrXda
馬乗ってキャラ性能云々はどうなんと一瞬思ったけど
昔々三國4くらいの時代には馬ありで馬超とかが最強ランクだった前例は既にあったか
0707名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 21:53:12.22ID:de0mLYJl
アンリミテッドが追加されたら
また馬が使えないかもね
0708名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:02:01.98ID:bQj/d/uY
馬乗れば立ち回れる三国勢が入って、Aでも勝家微妙って声もあるから落ちてきたら
ただでさえ多いBがパンクしそうだな
かと思えば一人しかいないランクもあってバランス悪い
0709名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:07:43.16ID:/aZ3qMfw
収まりのいいランクそれがB
最初からパンク気味だったけど上から落ちてきたり下から上がってきたりで人数が減ってるように感じない
0710名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:14:15.37ID:783mLjmh
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、大谷吉継(4)
甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2)

【A】
真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正 、

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1) 、王元姫(2)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、小早川隆景(1)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、島津義弘、
長宗我部元親 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1) 、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、 趙雲、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、賈充、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
孫策(1) 、司馬懿(2)

【F】
袁紹(1)

【G】
曹操(1)

ランク反映。諸葛亮>>693、豊臣秀吉>>694、毛利元就>>696、浅井長政>>698、王元姫>>699、柴田勝家>>702、司馬懿>>705。柴田勝家は暫定的にA-に入れました。
0711名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:15:39.45ID:bQj/d/uY
今作は細かいランク分けに向いてないのかもね
ざっくり、脳死プレイ・強いけど細かい操作必要・目立つ弱点がある・愛がないとどうしようもない
の4段階ぐらいの方が収まりが良いさそう
OROCHI2はもうちょっとバラけてた気がする
0712名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:16:05.19ID:Mhvpt1SR
趙雲やってみた

レベル 43
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 神々への挑戦
タイム 11:30:93
撃破数 1536

三国勢だけど珍しくC6に属性が複数乗るので武将とモンスターはこれメインで
雑魚狩りはC4で行うが今思えば騎乗チャージのが良かったかも
固有神術が威力範囲共になかなか優秀なのでどんどん使っていった
アレスアテナゾーンは通常神術を交えて戦い被弾を減らす立ち回りで
スピードタイプなので大量の武将に囲まれると辛いがケーリュケイオンの神術をうまく使えば死亡は避けられるかと
ちょっと殲滅力が物足りないが単体相手の火力は結構ある方で割と使いやすかった
安定感もそこそこあったのでまあB相当かなと
タイム重視なら殲滅力の無さが響いてCに落ちるかもだが
0713名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:18:14.51ID:a5yC7Qk6
戦国勢は軒並みA以上でいいよ
神速に属性全乗りする以上、戦国に弱いキャラなんていない
神器がハルパーで戦国は殿堂入りさせて
三国、仙界勢の開発しようや
戦国勢のキャラランクなんて作るだけ無駄。みんな強い
0715名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:24:27.66ID:tcc2Hrjk
検証なしのBランク勢だと徐晃周瑜あたりは場違いっぽく思えるので検証しようとしてるところだ

徐晃:高威力な技に乏しく、武の頂も2ほど絶対的な防御力ではない
周瑜:地上技も騎乗技もまあまあ使いやすいけど、カオスオリジンを神術一発で仕留めるのが困難
0716名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:24:51.61ID:Mhvpt1SR
とりあえずレポないキャラからやってるけどまあ今作の戦国勢は悪くてもB止まりだろうなとは思う
神器性能が悪くて通常タイプだとAにはなれないかなという感じ
三国勢はC〜Bが多くなりそうだが馬使えば化けるのも多そうなのでなんとも言えない
王元姫があそこまで健闘出来るとは思わなかった
0717名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:28:14.37ID:/aZ3qMfw
イメージの話で申し訳ないんだけど
S+ 人外
S  すごく強い(強いとこしかない)
A  強い(強い行動が目立つ)
B  普通(強いとこも弱いとこもある)
C  弱い(弱い部分が目立つ)
D  すごく弱い(弱いとこしかない)
EFGよく分からない
てな感じだから検証する人もBが多いんだと思うタイムだけで強さ測ってるわけじゃないし
0718名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:28:31.46ID:e7Te2zEK
Sにいる神速ハルパーをS+にした方が良くない?
そうすれば「なんでこいつ脳死ハルパー勢と同じランクなんだ」と思うこともない
0719名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:30:42.47ID:Mhvpt1SR
>>717
割とこんなイメージだなあ俺も
EFGは特別弱いキャラ用のランクみたいな
やっぱBが境界線なんだよな
0720名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:31:53.73ID:a5yC7Qk6
神速ハルパーはゲーム性崩壊してるから殿堂入りでいいって
どんなに優秀な技が他キャラにあろうと
ハルパー神速の前では霞む
0721名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:32:02.42ID:RVp0qdfR
Bランクの人員過多は時間経てば改善されるよ
戦国組でCランク以下は上杉謙信と徳川家康だけ。
一方検証されていない三国組がBに多数。
上からの突き上げもほぼなく大半はC以下に落ちるだろうよ
0722名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:33:20.81ID:p+PXH+Gv
神パーは一方的過ぎて神速がどんなに使い勝手悪くても危ない場面無しにクリアしちまうからな
オデンアレスに並んでも違和感ない
0723名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:33:22.47ID:0W9xX21i
【使用キャラ】小早川隆景
【レベル】42
【タイム】7:50:00
【撃破数】 1568
【武器属性】雷風、斬、進撃、伸長、天撃、神速、吸生、吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚:神速+影技
武将:通常神術から神速なりC4なり
カオスオリジン:固有神術が安定かなと思います
モンスター:通常神術から(C4→影技→C4→影技)のセットプレイ

【総評】
安定して強い。
攻撃面はN連が横に素早く振り、C攻撃がどれも一瞬で終わるため隙が無い。
防御面は影技、通常神術とあるため遠くにいるモンスターを見逃さなければ問題はないと思います
気になったのが、通常神術を当てると武将はドンドン離れていくので、
攻撃のキャンセルは影技で行うのが吉だと思います。
またC攻撃はどれもこれも似通った性能なので出すチャージ間違えても被害は無いかな。

使い勝手が良く、大きな隙もないのでランクはAでいいんじゃないかと思います

http://imepic.jp/20181011/811810
0724名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:34:00.05ID:WY26tyam
Sで脳死じゃない奴をS−とかにした方が良くないか あんまり最高ランクが増えてもあれだしハルパーにもオデンと並ぶか?って奴もいるし
0725名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:34:41.36ID:p+PXH+Gv
レポートみてるとやっぱまとめwiki欲しくなってくる
前作とか立ち回りとか凄い参考にして貰ったし
0726名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:35:09.42ID:Rd6J7TYk
>>721
馬上でBに留まるキャラ多いと思うぞ
Cにいる三國勢も馬上で登ってくる奴いるだろうし
元姫なんてちょっと前はめちゃ弱キャラ扱いされてたのに
0727名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:36:53.61ID:ns4Aod+N
戦国ハルパーでも三成利家あたりはチャージ弱くて微妙だからな
コイツらとハルパー戦国じゃない奴をS−でいいかもな
0728名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:36:53.80ID:a5yC7Qk6
キャラの強さの定義崩壊してきてんな
昔からキャラランクは被弾率の低さも考慮してた筈
弓チクとか槍チクとかな
神速持ちな時点で被弾するリスクほぼなしだから戦国勢に弱いキャラなんていない
モンスター類も性能差はあれど神器連発しながら通常チャージ出してれば簡単に溶ける
そこら辺無視してクリアタイムだけでキャラランク考えてるんだったらもうやめちゃえば?意味ないし
とりあえず戦国勢は全員A以上は確定。ハルパー神速は議論する余地もなく殿堂入り

三国と仙界の開発進めればいいんだよもう
0729名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:37:59.56ID:1/p4kufw
操作するやつでクリアタイムなんていくらでも変わるしな
これを重要視してる当たり意味がないわ
0730名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:39:21.07ID:6eL3gupI
三成はC1強いけど使ってから言ってんの?エアプ多すぎだろ
0731名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:42:48.46ID:a5yC7Qk6
しかも戦国勢の強さは全キャラ通常チャージも属性全乗りだから
属性の乗り方が三国と仙界と比べて雲泥の差がある
戦国勢に対抗できるのが優秀なチャージ持ち尚且つ優秀な神器持ちなのが前提
クリアタイム云々の前に純粋なキャラ性能の壁があることも頭に入れといた方がいいよ
0732名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:43:16.39ID:e7Te2zEK
クリアタイムがいくら速くて殲滅力が高かろうと
安定度は間違いなくハルパーには劣るから
そこを分けよう
0733名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:43:20.97ID:Mhvpt1SR
戦国勢でもB相当のは居そうだけどねえ特に通常タイプ勢
浅井長政使ったけどタラリアの性能終わってるし集団武将相手だと横槍も結構入れられちゃうしね
C8は強いけどそこに行くまでに被弾して中断させられて安定しないって事はあったよ
神器が強ければその辺をうまくカバー出来るんだろうけどタラリアではねえ…
0734名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:45:28.19ID:p+PXH+Gv
言ってしまえば戦国は雑魚は雑に△ボタン、武将はちょっと通常振って△で一部キャラ以外は何とかなるからな
バランスは終わってる
戦国以外のキャラを先ずは埋めた方がいい気はする
0735名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:45:58.51ID:/aZ3qMfw
Sなんて今別にパンクしてないしどうでもいい
Bランクの見づらさが気になる
0736名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:46:10.43ID:0W9xX21i
戦国勢だと元親もきついかな。それでもB相当はあると思うけど。
レーヴァをうまく使いこなせる気がしない。
0737名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:50:22.62ID:Mhvpt1SR
タラリアレーヴァテインダーインスレイヴ辺りは戦国勢でもランク落ちると思うよ
固有が優秀なら大丈夫かもだけどこの3つは通常神術が厳しい
複数の武将やモンスター相手にする場合は足止め力のある神術があれば安定するんだけどこの3つはどれも使いにくいし
いくら神速攻撃が強くても基本武将やモンスターには無力だしね孫市や稲姫みたいなのは例外だけど
0738名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:53:32.38ID:3bhOHSdx
2の時は最初は下の方のレポやってる人ほとんど居なかったよ
下の方専門でレポ色々出してたら追従する人出てきてくれたけど
0739名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:56:43.64ID:/aZ3qMfw
>>738
確かに自分も最初は上の方が気になったもんな
過疎らずに検証進んでいけば下の方もある程度はランク分けられていくか
0740名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 22:58:12.14ID:3bhOHSdx
DLCステージ次第ってのもあるかも
2も小牧長久手が簡単すぎて検証としてはイマイチだったし
0741名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:01:31.81ID:6eL3gupI
【キャラクター】賈充
【開始時レベル】57
【属性】斬 伸長 吸生 進撃 神速 収斂 勇猛 烈風
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】10:50:68
【撃破数】1740
【立ち回り】
EX1だして集団に突進。雑魚狩りはこれと合体で。合体ゲージ稼ぐのは得意
武将はEX1だしてからC5というかC5にしか属性のらない
C5の性能は斧が戻ってくる時に属性判定あり。斧出す時に判定があればまた違ったが戻ってくる時なので完走力がイマイチ。例えばグリフォンが氷出せば完走できるけどふみつけだと完走できない。敵の動き要観察
雑魚からの横槍はEX1、C5→EX2のおかげでないに等しい
闘技場のレイスは武将の神術のカウンターで倒したり通常神術からのC5で。カウンターで倒さなきゃいけなくなるほど討伐に時間がかかる
オーディン戦もEX1置いといてダーインとC5連打でわっしょい。楽にわっしょい できる、触りにいくのは得意なキャラではあるがイマイチ
騎乗C弱い
E落ちで。なぜ賈充に破天をくれなかったのか?一応動画撮ったけどグダってるんでそれでも見たい人いれば


https://i.imgur.com/4UUMa5W.jpg
0742名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:01:45.87ID:p+PXH+Gv
最後にやってたのって白頭巾だっけ
雑魚の殺意ヤバかったな
今回は変わりにモンスターの殺意がやばいけど
0744名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:06:18.54ID:783mLjmh
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、大谷吉継(4)
甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2)

【A】
真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正 、

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1) 、趙雲(1)、王元姫(2)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、島津義弘、
長宗我部元親 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1) 、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
孫策(1) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

【F】
袁紹(1)

【G】
曹操(1)

ランク反映。趙雲>>712、小早川隆景>>723、賈充>>741
0745名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:06:33.27ID:tcc2Hrjk
今作は雑魚敵が実質回復アイテムと言っていいぐらい脅威度低いから
武将やモンスターへの対応力が重要になってくる感がある

こいつらを短時間で倒せる火力も、安定して崩せる通常神術もないとなると辛い
0746名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:13:48.11ID:uybBIoT2
【使用キャラ】孫権
【レベル】40
【タイム】9:51:31 https://i.imgur.com/pfWRZdt.jpg
【撃破数】 1517
【武器属性】炎雷、風斬、収斂、吸生、吸活、進撃、神速、伸長
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
C1:属性乗らない。
C2:最後のカチ上げに属性がのるが範囲狭い。C3:あれだけブンブンしてるのに属性が乗らない
C4:くるくるのときに属性が乗るが当てづらい。C5:叩き付けで属性が乗る範囲が広くつなぎ易いので主力
C6:神速を付けてると狙って出せない。結構属性のる。
このようにモーションが派手なくせに属性がチャージの多段攻撃にほとんどのらない。

雑魚:C4かC5。まとめてやっつけれそうなときは合体or固有神術。固有は前方広範囲なので強いです。
武将とモンスター:通常神術で怯んでくれないのでC4で回避しつつC5を当てていきチマチマ削る。

【総評】
三国勢に属性が乗りづらいのってバグなんじゃないでしょうか?
慶次なんてブンブンするとチャージ全部に属性が乗るのに・・・。
これがバグで属性がのりまくるなら最強だった。評価はD以下、結構失敗もしたので。
0747名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:16:16.83ID:uybBIoT2
あやっぱ他の三国勢まだやってないしCで保留でお願いします。
0748名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:16:40.53ID:dClPUZZZ
戦国通常攻撃タイプ勢レポ

使用キャラ 島津義弘 
レベル 100
武器属性 炎斬 進撃 猛砕 神速 伸長 勇猛 天撃 神撃
ステージ 滅びの運命

タイム 7:09:80
撃破数 1535

立ち回り
対雑魚
ガードキャンセル神速連打 合体神術
対武将
通常神術浮かせの神速連打や気分で好きな通常チャージ
対レイス
通常神術からの神速連打 
対グリフィン
神速C6や通常C6、付近に敵武将がいたり弾かれたりしたら通常神術で適当な神速なりチャージなり
対サイクロプス
チャージ神術や固有神術、通常C2C5C6
対オデン
通常神術浮かせの神速

総評
特に技術的なことを必要としないお手軽キャラ
ハンマーをブンブンぶん回し、時にはぶん投げたりしてるだけで万事解決で使っていて楽しかった
レイスに対しては神術ゲージ管理を意識しつつ固有神術なんかを使ってけばより効率よく立ち回れそう
A-でいいかなと

https://youtu.be/zQ426mqQtB8
0749名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:23:03.48ID:4kKUpOHX
【使用キャラ】曹操
【レベル】40
【タイム】11:17:96
【撃破数】 1557
【武器属性】風斬、進撃、神速、伸長、吸生、吸活、収斂、猛砕
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚はC6、固有神術、合体攻撃
C6は敵を吸引しつつ範囲もそこそこ威力十分、すぐ動けるのと合体神術ゲージがよく溜まるので悪くない
固有神術も範囲良好
武将・モンスターは騎乗C
性能は微妙、回転が速く属性が一回のるため使用
判定が非常に弱くお手玉もしづらいため、反撃が痛いオーディン戦ではN6連で対処
カオスオリジンは固有神術で一撃

【総評】
通常攻撃は微妙性能
チャージ攻撃は範囲・速度・隙の少なさ等良い点も多いが属性が全くのらないのが大きくマイナス
袁紹もすこし触りましたがそこまで差は感じなかったのでFランク希望
(むしろD以上のキャラで曹操より下になるキャラがいそうな感触あり)

正直属性さえのれば中堅以上はいけそうなキャラ
ただ現状は天舞つけてもC2〜6に属性のらないのでD程度になりそうですが

http://imepic.jp/20181011/824580
0750名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:38:54.24ID:783mLjmh
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、大谷吉継(4)
甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2)

【A】
真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、武田信玄(1) 、趙雲(1)、王元姫(2)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親 、立花宗茂、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1) 、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、蛟、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
孫策(1) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

【F】
袁紹(1)  曹操(2)

ランク反映。孫権>>746>>747。島津義弘>>748、曹操>>749
0751名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:40:47.49ID:Mhvpt1SR
蛟やってみた

レベル 40
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 神々への挑戦
タイム 11:13:86
撃破数 1523

通常攻撃の2発目に属性が乗るのでC3まで出すとなかなか火力が出る
武将とモンスターはC3で雑魚狩りはC3かC4のどちらかでいいと思う
遠呂智モーションなのだがC1には最初のフィールドにしか属性が乗らないので封印推奨
騎乗チャージにも属性が乗らないっぽい
カオスオリジンはチャージ神術で問題なし降魔杵は優秀な神器
アレスアテナゾーンは通常神術で打ち上げてからC3で暴れれば割と安定するがグリフィンの氷には注意
遠呂智勢のパワータイプなのでバリアも張れるし安定感はあった
ただタイムが伸びなかったのでよくてBランクかなと
まあ劣化遠呂智ですね
0752名無し曰く、垢版2018/10/11(木) 23:42:24.67ID:XidYaRxR
孫堅のC6めっちゃ属性乗ってたはずだから試してみるかな
0754名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 00:10:04.89ID:ttTkpy0r
編成で三國も何作目で初登場したか分かるようにして欲しいな
8の新キャラ使いたいけど誰かわからん
0756名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 00:10:57.02ID:g4N9g9yx
使用キャラ 武田信玄 
レベル 100
武器属性 炎斬 進撃 猛砕 神速 伸長 勇猛 天撃 神撃
ステージ 滅びの運命 修羅

タイム 6:59:26
撃破数 1514


立ち回り
対雑魚
ガードキャンセル神速連打 合体神術
対武将
通常神術浮かせの神速連打や通常C2C3
対レイス
通常神術、通常C2C3 
対グリフィン
神速C6、通常C2C3
対サイクロプス
チャージ神術や固有神術、通常C2C3

対オデン
通常神術浮かせの神速

総評
戦国チャージ勢+パワータイプなので対雑魚対武将問わず安定した火力を発揮出来る
通常神術の判定が掴みづらかったが、それを持ってしてもC2C3等で圧しきれる
チャージ神術の特性上、オリジン付近の敵にもダメージを与えられるのは強い
神速攻撃の速度が思いのほか速く、タイムも安定しそう
普通に強キャラ
幸村と同じくAで

https://youtu.be/KTtIuyA9EIg
0757名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 00:22:19.33ID:CN4U56Fd
>>755
うまくいかないとこも多々あるし属性ノリも悪くてモンスター戦だと属性乗るとこまで完走するの難しいからEでいいと思った
あと無双乱舞もどっちも弱いので無双カウンター使っても無駄なこと多くてそのへんも加味して
0758名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 00:25:09.25ID:BC5Ws1BH
>>757
なるほどなー
使ってみないと分からないこともあるし動画見るといけてる気がしちゃったごめん
0759名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 00:34:05.63ID:yaBe1rGv
ランク付け考えたくて袁紹さんもプレイ

【使用キャラ】袁紹
【レベル】40
【タイム】11:55:03
【撃破数】 1650
【武器属性】風斬、天撃、神速、伸長、吸生、吸活、収斂、猛砕
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
移動に通常神術も使用、固有神術も多用するので馬での移動も併用
雑魚はC6、固有神術、合体攻撃
C6は範囲広め威力十分合体神術ゲージもよく溜まる、敵を吹き飛ばして遠くの敵をダウンさせるのはマイナス
固有神術も広範囲、曹操のものより性能は上
武将・モンスターはC6
回転が早く属性が2回入るので討伐速度はそこそこ
モンスターの行動は通常神術で止められるが挙動に癖があるので制御に慣れが必要か
(クリア後に気づきましたがモンスター戦は騎乗Cでもいいかも、2ヒットで属性は1回まで乗るタイプ)
カオスオリジンは固有神術で倒せるが遠距離だとヒット数にむらがあり倒しきれない場合あり、近距離で撃つこと

【総評】
通常攻撃は微妙性能
チャージ攻撃はC6・騎乗Cは強め、C4EX・C5はそこそこの性能
ランクについては今日曹操、司馬懿と弱めのキャラ3人触ったので少し総括してあとで書いてみます

http://imepic.jp/20181012/000080
0760名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 00:38:29.45ID:CN4U56Fd
>>758
EX1は楽しいキャラで惜しいけどねー今作雑魚に強くてもそんなに
属性のらなくてもわっしょいだけでも立ちまわれるから辛口だったかもしれないが…まあよかったら触ってみて
0761名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 00:51:34.98ID:XXNtPZbx
立花宗茂

【結論】
A評価

【技評価】
強:神速、通常神術、固有神術
中:C4、C7
弱:その他

基本的にハルパーと同じで通常神術からの神速攻撃で全てこなせる。
(ハルパーと違って吸い寄せないし浮かせないから殲滅力は落ちる)
固有神術は前方に超広範囲かつ高威力なので敵武将が多いところで使うと気持ちいい。
チャージ攻撃は強い技がないためほとんど使わないが上記のC4とC7は範囲が広くそこそこ威力もあるため使うこともある。

【TA結果】回数2回
ステージ:5-13 滅びの運命
タイム:7分台(2回とも)
撃破数:1500強
武将レベル:60レベル強
武器属性(うろ覚え):雷風炎斬神速天撃吸活吸生進撃

___________________________
以外個人的ランク付け
(そこそこ使ったキャラのみ)
●を基準に評価
※殲滅力と操作感で評価しています

↑強い
●10:くのいち、アテナ
9:
8:立花宗茂
7:ガラシャ
6:張春華、阿国
●5:武蔵、小次郎、玉藻前
4:九尾の狐
3:馬岱、星彩、ァ千代
2:大喬、義経
1:
↓弱い

画面、動画ないですが参考にしてランキング反映いただけると幸いです。
0762sage垢版2018/10/12(金) 01:09:15.43ID:37GXXqs2
個人的には、神速弱体化かかったほうがゲームとしては面白くなる気がする。
神速ヒャッハーしたい人は天〇系つければいいだけだし
0763名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 01:14:04.93ID:S1rYMI2l
>>756
前に信玄のレポ出した者だけど信玄普通に強いよね
通常神術とC2が無双武将何人いても余裕だし
あとでやったら7分くらいのタイムも軽くでた
辛めに評価付ける事が多いからBにしたけどAでも良さそう
0764名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 01:35:48.07ID:xplFbpqX
>>699
騎馬C連打は新鮮だったし参考になりました
動画みたけど騎馬戦うまいなぁ
0765名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 01:47:07.97ID:xAtXnEIQ
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、大谷吉継(4)
甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2)

【A】
真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1) 、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1)

【E】
孫策(1) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

【F】
袁紹(2)  曹操(2)

ランク反映。蛟>>751、武田信玄>>756、袁紹>>759、立花宗茂>>761
0766名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 01:52:56.29ID:WD6IyyLa
袁紹はまだランクは書いてなくない?
>>759には後から統括挙げるって書いてるけど
0767名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 02:17:13.13ID:BM/XMEnO
マロチに伸長付けてみたけど伸びてはいるような感じはした
ただ伸び自体は微妙な感じ
ルートも武器も全然検証向けじゃなかったから再走してくる
0768名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 02:35:46.19ID:yaBe1rGv
曹操・司馬懿・袁紹のランク付けについて検討
各レポは曹操>>749、司馬懿>>705、袁紹>>759

以下は使用感で勝手に格付け
【対雑魚戦】司馬懿>>曹操≧袁紹
【対武将戦】袁紹>司馬懿=曹操
【対モンスター戦】袁紹>>曹操>>司馬懿
【対オーディン戦】袁紹>司馬懿>曹操
【乱戦性能】司馬懿>曹操≧袁紹

【曹操総括】
これといった強みがない、良くて普通(雑魚処理性能)
モンスターは騎乗Cで狩れるので乱戦でも速さと安定性はそこそこ(普通よりは下?)
各チャージの隙の少なさとC6の範囲、騎乗Cに属性が乗ることでかろうじて息をしてる感じ

【司馬懿総括】
雑魚処理速度は優秀(中堅以上はあるかと)
対武将も安全性を取るならC3でスパアマ持ち以外C3でハメ可能
モンスター戦(特に乱戦時)がとにかく悪い(通常神術でよろめくので最悪ではないと思われる)

【袁紹総括】
2回属性攻撃が入るC6の性能がそこそこでこれだけでなんでもこなせるが
それと騎乗C・固有神術以外の技性能は低め
属性が入る攻撃が優秀な為固い敵をそれほど苦手としないのは高難度では大きい

【ランク付け】
正直全体性能を均等に評価するなら3人とも50歩100歩(難易度普通ぐらいなら)
ただ修羅での性能はモンスター等固い敵への対応力が重視されるべきだと考えるので
袁紹(Dランク)>曹操(Eランク)=司馬懿(Eランク)
という評価(袁紹は全体の評価が進めばもう少し上がっていくかも)
0769名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 02:51:02.27ID:xAtXnEIQ
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
アテナ(1)、雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、大谷吉継(4)
甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、前田慶次(3) 、前田利家(1)、北条氏康(1) 、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2)

【A】
真・遠呂智(1) 、 遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
上杉謙信(2)、呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、徳川家康(1) 、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

>>768を反映
0770名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 03:01:12.50ID:g4N9g9yx
使用キャラ 上杉謙信
レベル 100
武器属性 雷斬 進撃 猛砕 勇猛 神速 神撃 伸長 天撃
ステージ 滅びの運命 修羅

タイム 6:45:70
撃破数 1532

立ち回り
対雑魚 
神速攻撃や神速派生チャージ
対武将
通常神術の浮かせ→通常チャージ2→(キャンセルジャンプ→Jチャージ→キャンセルジャンプ→J通常)→神速攻撃
対レイス
通常神術、通常C2のキャンセルループ(対武将参照、以降キャンセルループで統一表記)、又は固有神術 
対グリフィン
神速攻撃や派生C6、通常C2のキャンセルループ
対サイクロプス
チャージ神術、固有神術、通常C2C3辺りのキャンセルループ

対オデン
対武将と同じ

総評
通常神術やタイプアクションの恩恵もあり、合体神術無しでも撃破数稼ぎに困らない事や被弾率等は優秀と言える
が、通常チャージに属性多段や派生がなく火力に欠けるのでモンスターに対してはタイプアクションを駆使し
C2やC3の回転率を上げる工夫やチャージ神術固有神術等のゲージ管理に気を配る必要がある
対武将に関しては上記の立ち回りで問題無し
安定して好クリアタイムを叩き出せる事や、撃破数稼ぎの安易さ被弾率の低さ等は優秀と言えるのだが
しかしながら
技術介入度が高く、島津や武田ら使用後に謙信を使うと明らかに別ゲーと化すのでB-

https://youtu.be/pLfLtaGU0jM
0771名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 03:03:56.73ID:cUqtMo+b
A−じゃね?
0772名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 03:09:58.04ID:BM/XMEnO
【使用キャラ】真遠呂智
【レベル】51
【タイム】8:28:35
【撃破数】 1593
【武器属性】収斂、風斬、神速、伸長、吸生、吸活、勇猛、進撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
武将やモンスターが近付いてきたら通常神術で出鼻を挫く。
大丈夫そうな距離感ならC4でモンスターや武将を迅速に処理。
ゲージが溜まり次第合体神術を使って雑魚狩り。
伸長で伸びてる?固有神術でオリジンも対処
オーディンもモブと変わらない感じで処理

【総評】
やっぱりSはあるかなぁと。
伸長は地味なようでかなり貢献してる気がする。C4も地味に伸びてる様な。神速がない分の稼ぎはC4→合体神術で補える。
バリアは一回弓兵に剥がされたけど後は常にバリア
お手軽さは間違いなく全キャラ上位クラス


https://i.imgur.com/U6VTsJy.jpg
0773名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 03:21:55.80ID:WD6IyyLa
>>770
スタイリッシュ軍神かっけぇ
圧倒的なポテンシャルの暴力じゃなくて使える物駆使して無双してる感が見てて面白い

それはさておき新規にB-増やすよりもギリB怪しいくらいだけど
明確にCはないって事ならB下位もしくはBの番人って扱いでいいんじゃない?
0774名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 03:42:59.02ID:u3iCgCXh
アテナ使ってるんだがこれSある?
神への抗いが渾沌化したからアテナで行ったら
弓チクされまくってレベル93なのに体力赤まで行った
ハルパー戦国と同格レベルの強さはないように思うんだけど
0775名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 03:56:35.88ID:yaBe1rGv
>>774
滅びの運命は対弓性能は計りにくい感じですね
ただポイントわかってると合体神術やらで対応可能なので検証が難しいところかも

ハルペー持ち以外は弓放置するときついキャラが多いですし
アテナは無双の範囲が広いので弓対応はしやすい方と思います
0776名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:07:48.38ID:C423SU+S
アテナはモーションほとんど棒立ち、通常神術がゴミで
神速攻撃が強すぎるためにほぼ常時移動する戦国に比べて弓に弱いのは確かだね
神への抗いは弓兵とモンスターが大量にいるからアテナにとって鬼門かもしれない
同じステージを他のS Aランクのキャラがやればわかりやすいかな
0777名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:17:46.11ID:g4N9g9yx
使用キャラ 徳川家康
レベル 100
武器属性 炎斬 進撃 猛砕 勇猛 神速 神撃 伸長 天撃
ステージ 滅びの運命 修羅

タイム 6:24:05
撃破数 1506

立ち回り
対雑魚 
ガードキャンセル神速連打 合体神術 騎乗C4
対武将
通常神術浮かせから神速攻撃、又は通常C8 ミリで体力が残った場合は通常攻撃振っといて起き上がり時に適当なC
対レイス
神速攻撃や神速C6、又は通常C8 
対グリフィン
神速攻撃や神速C6、又は通常C8 趣味の範囲で他の攻撃
対サイクロプス
通常神術牽制から通常C8 固有神術や適当な攻撃
対オデン
対武将と同じ

総評
不遇の戦国通常攻撃タイプである家康公がレベル100になり、満を持して修行から御帰還
現状、同じランク帯の謙信はああだし、家康はどうだろう...
と不安を抱えつつもいざ、出陣!

なんのこっちゃない
ただのお手軽ワンパンマンでした
ハルパー程のぶっ壊れではないが
個人的にSに居てもいいと思う安定した強さ
しかし、ぶっ壊れハルパーと並べられる強さなのかは疑問が残る
Aランク帯のキャラとは一段も二段も上に感じるので
A最上位クラスなのは間違いない
因みに神速攻撃の爆風で敵将浮くようなので武将に対しては通常神術挟む必要がないかもしれません

https://youtu.be/F1-fyx2mmf4
0778名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:17:46.36ID:g4N9g9yx
使用キャラ 徳川家康
レベル 100
武器属性 炎斬 進撃 猛砕 勇猛 神速 神撃 伸長 天撃
ステージ 滅びの運命 修羅

タイム 6:24:05
撃破数 1506

立ち回り
対雑魚 
ガードキャンセル神速連打 合体神術 騎乗C4
対武将
通常神術浮かせから神速攻撃、又は通常C8 ミリで体力が残った場合は通常攻撃振っといて起き上がり時に適当なC
対レイス
神速攻撃や神速C6、又は通常C8 
対グリフィン
神速攻撃や神速C6、又は通常C8 趣味の範囲で他の攻撃
対サイクロプス
通常神術牽制から通常C8 固有神術や適当な攻撃
対オデン
対武将と同じ

総評
不遇の戦国通常攻撃タイプである家康公がレベル100になり、満を持して修行から御帰還
現状、同じランク帯の謙信はああだし、家康はどうだろう...
と不安を抱えつつもいざ、出陣!

なんのこっちゃない
ただのお手軽ワンパンマンでした
ハルパー程のぶっ壊れではないが
個人的にSに居てもいいと思う安定した強さ
しかし、ぶっ壊れハルパーと並べられる強さなのかは疑問が残る
Aランク帯のキャラとは一段も二段も上に感じるので
A最上位クラスなのは間違いない
因みに神速攻撃の爆風で敵将浮くようなので武将に対しては通常神術挟む必要がないかもしれません

https://youtu.be/F1-fyx2mmf4
0779名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:20:21.15ID:g4N9g9yx
連投ミスりました
0780名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:20:45.43ID:kSLNhbQs
アテナは上に動画あった気がするけど多分あれはタイムアタックの立ち回りであって本来はああいう使い方じゃない気もする
0781名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:32:58.46ID:BM/XMEnO
家康の火炎放射やっべえな
削り方が笑える
0782名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:34:09.98ID:xAtXnEIQ
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4) 、北条氏康(1)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(1)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、
前田慶次(3) 、前田利家(1)、石田三成(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(2)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

ランク反映。上杉謙信>>770、真・遠呂智>>772、徳川家康>>777。また、ハルパー+神速攻撃持ちの戦国無双メンバーとの性能差に関する意見が
いくつか出ていたため、試験的にS-を設置。雑賀孫市とハルパー+神速攻撃持ちの戦国無双メンバーで特に使いやすいと評判だった武将以外は一旦S-に落としました。
0783名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:36:32.73ID:6NltwAeS
だいぶランク細分化されて来たね
170人も居るけどレポも充実して来てるし凄いな
0784名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:38:37.94ID:BM/XMEnO
レポを纏めてくれる場所が有ればあとはそれで満足だなぁ
0785名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:49:23.14ID:diEh6NQf
氏康Sなの?三成下げるなら−でいいと思うが
0786名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 04:52:46.32ID:xAtXnEIQ
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(1)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、
前田慶次(3) 、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(2)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、関羽(1)、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

>>785反映しました。
0787名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 05:00:04.13ID:yaBe1rGv
馬岱の評価が低い方がいてなんだかもやもやしたので縛りプレイ
炎氷雷風斬無し、ロキ撃破(これは想定外)
安定クリアが第一目標でしたので時間や撃破数は気にしてません(最後のデモ後も無駄に倒しにいってます)

【使用キャラ】馬岱
【レベル】54
【タイム】14:19:10
【撃破数】 2084
【武器属性】天撃、進撃、吸生、勇猛、収斂、神速、伸長、猛砕
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
とにかくC6EX、全周広範囲高火力ですがモーションは長い
モンスター相手でも斬一回分弱?くらいは削ります
合体神術ゲージの溜まりも早く巻き込みがそれなりなら1/4〜半分くらい
雑魚討伐は合体神術と時折C4EXやC5も混ぜてます
オーディン戦はC6では火力が出にくく視点的に安定しづらく感じた為C4EXを使用
とにかく固い為ロキはおろか雑魚兵士まで出現してしまいました
通常神術の吸い込み・行動阻害性能が高く乱戦でも攻撃をくらう要素はほぼなし
オーディン・ロキ戦も安定していました(弓兵は優先して討伐しましょう)
カオスオリジンは通常神術数発で死去

【総評】
3回目なので特に書きませんが
自分的には全体から見た標準値としてとらえているキャラです

http://imepic.jp/20181012/178730
ちなみにオーディン戦で3分くらいかかっています
0788名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 05:43:21.23ID:yaBe1rGv
>>787
ちなみに速度重視しつつ影技連打を導入してこれくらい
http://imepic.jp/20181012/203640
影技連打って制御が難しく感じて使ってなかったですが属性揃えてると火力ありますね
下位キャラはこれの有無でタイムに影響でそう
0789名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 05:43:43.79ID:3fdpq19W
神への抗いってレイス大量に出てくるんだな
しかも術者の武将4人倒さないと永続的に出てくる上
全体的に固まってるからレイスが三体近くにいるのもザラ
トドメとばかりに総大将の強化アレスについていくようにレイスが2体いて
さらにクリア目標に全てのレイス撃破がある。
代わりにグリフィンは出てこないようだが、
レイスが苦手なキャラは相当しんどそう。
検証材料に使えないかな?次点くらいで
0790名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 07:02:19.58ID:mqYXrUhy
オーディンの緊急回避技が時止めなのがね
別ゲーだと普通にチート
0791名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 07:13:41.76ID:BM/XMEnO
極論言っちゃえば時止めでクリア出来ない戦場ないからオデンはマジで別格
0792名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 07:38:20.29ID:hqu7jABT
謙信は動画の人が上手いだけでBも無い
モンスターと武将相手にしてるとキツイわ
レーヴァじゃ死角カバー出来ないし
謙信のチャージ性能だとモンスター倒すの時間かかるし
0794名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 07:41:56.89ID:6/fjHMTS
オーディンだけはあやねレベルで死ぬ気がしない
0795名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 08:31:50.77ID:mZ7rSqZZ
>>774
後半混沌の弓はかなりうざいからなぁ
ラス面混沌の弓部隊とか足止まるキャラは削られまくるね
0797名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 09:23:52.56ID:w72mTl5S
>>789
むしろレイス瞬殺できる対レイスキャラ上位と立ち回りとか知りたい
レイスやグリフォンマジうざいし苦手  仙界防衛とかもうしたくない
0798名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 09:42:32.11ID:yaBe1rGv
>>778さんの動画拝見して似た立ち回りで検証
タイムの違いは腕の差ということで

【使用キャラ】徳川家康
【レベル】51
【タイム】7:56:33
【撃破数】 1555
【武器属性】炎斬、進撃、猛砕、勇猛、神速、神撃、伸長、天撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
>>778さんと同じ、サイクに神速C6使うこともあり

【総評】
とにかく高火力、特に神速C6はモンスターをそれだけで倒せるほど
ただ高火力技は少し癖のあるものが多い
神速C6はモンスターに強いが普通に神速しても弾かれるのでうまくあてるにはコツが必要(動画のように毎回綺麗に当てる方法は思いつかず)
C8はリーチが短い為、N連してる間に離れてカス辺りになることもしばしば(それでも威力はある)
また乱戦では横やりもくらいやすくそれほど得意ではなさそう(通常神術と火力fでカバーは出来るか、滅びの運命のレイス戦は神速C6当てやすいので乱戦にならない)
神速性能は玉有り吸い込みありでかなり高い

火力は最上位クラスありますが技性能が上位と比べると落ちる
なんというか玄人向けの印象、個人的にはA止まり

http://imepic.jp/20181012/322790
0799名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 10:17:21.62ID:yaBe1rGv
>>774>>776
神への抗いアテナでいってきたよ
滅びの運命で雑魚に無双討つ癖ついてるからか
弓一発当たったくらいでしたよ
まあマップになれてないのとレイスわざわざ再出現させて倒したりで11分ほどかかってますが
モンスターの周りに雑魚が多くて石化のつぶてで倒せるのとボスが弱いので正直楽なステージでした
0800名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 10:55:44.01ID:xYW07wpP
>>799
レイス全部倒してます?
アレス避けながら倒すのキツくて
0801名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 11:14:21.00ID:yaBe1rGv
>>800
レイスも全部+補充分も各1倒してますよ
ただその後も2〜3度触りましたが
アレスとレイスの同時戦闘にはたまたまなのかならなかったですね
丁度アレス再出現時に中央でレイス叩いてて連れのレイスだけこっちに寄ってき3匹まとめて倒したのと
最後のアレス・レイス戦でレイス2体だけ階段の下の方にたたずんでました

ここ討伐数Sまでが稼ぎにくいですね、合体神術も400体討伐少ししづらいかも
0802名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 12:19:44.00ID:yaBe1rGv
アテナでいくつか検証ステージ廻ってきました

2ステージ共通部
【使用キャラ】アテナ
【レベル】60〜62
【武器属性】風斬、進撃、堅甲、吸生、吸活、神速、伸長、収斂

【ステージ(難易度)】4−13神々への挑戦(修羅)
【タイム】8:14:00
【撃破数】 2215

【ステージ(難易度)】5−6力望みし闇の王(修羅)
【タイム】12:43:56
【撃破数】 2844

【立ち回り】
ストーリクリア後ほぼ触ってないステージだったため流れに任せて
近くにいる敵をとにかく倒していくスタイル
雑魚は固有神術、合体神術
その他はC2→通常神術、気が向いたらいろんな技をぽんぽんと
単体火力が高めのC1は不要、ボスやモンスターに同士の群れや雑魚が群がってる場面が多いのでC2石化解除時の石つぶての方がむしろ早く倒せる

【総評】
敵の密集地が多く滅びの運命より楽に進行
闇の王のラストも特に石化での停止に頼らず。グリフォンから順番に普通に倒していきました
オーディンの横やりが入りましたが最終戦と比べて特に痛くないのも大きかったかも(堅甲のおかげ?)
評価は前と変わらずSで、ちなみに無双乱舞の最終的な攻撃範囲はハルパーより上

http://imepic.jp/20181012/413320
http://imepic.jp/20181012/413440

あと高難度で安定とるなら堅甲おすすめです
上記アテナ相克堅甲無しで最終戦レイスの炎で9割喰らうけど、堅甲付けるだけで5割くらいまで減ります
(+玄武2相克しても被ダメ変わらないのが謎)
0803名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 12:37:42.50ID:BC5Ws1BH
別にタイムアタック動画じゃなくていいからアテナを普段使ってる人がどういう立ち回りしてるか動画で見たいんだよなー
0805名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 12:45:42.22ID:VDoMctyw
堅甲は防御アプじゃなく
ダメ半分だた気がする
0806名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 12:54:53.54ID:WhVIs0ug
S−いれたことで大分キャラランク良くなったね
0807名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 12:57:55.29ID:2YeekX1b
もうそろそろ飽きてくる人が増えてくるから心配してたけど、続々と検証が増えてきたね
自分でやってると思い付きもしないようなやり方が発見できて楽しいわ
0808名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 12:59:44.96ID:yaBe1rGv
>>803
うちswitchなので動画取れないすまん・・・
>>553の方の動きと大体同じ
上の2ステージだとそこから固有神術とC1を省いた感じ

>>804
模擬戦で見る限り最大範囲技の無双乱舞も伸びてます
前少し下た検証からすると範囲2割増くらいかと
あと主力のC2も全周範囲だから有効かなと
石化割れ時の玉にものってると嬉しいところ

>>805
戦神の鎧辺りと一緒ですかね
あれも防御2倍表記で結局ダメージ半減でしたし
0809名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 13:00:01.54ID:VDoMctyw
どのキャラもひとつふたつは光るとこあるからね
属性や立ち回りで伸びしろあったり
馬上だけだとアレだけど
0810名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 13:02:58.03ID:BC5Ws1BH
>>808
>>553の動画上げたの自分なんだけど正直立ち回りこれでいいのかわからなかったんだよね
なんか立ち回り違う気がしたから他の人の動画みたいと思って
0811名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 13:03:49.82ID:ADx6ec9C
>>808
ありがとう
効果あるな有益情報
うちのアテナさんにも入れさせてもらいますw
0812名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 13:04:03.77ID:g4N9g9yx
>>792
レポにも書いたけどモンスターには基本C2連発だけでいい(固有やチャージ神術が使える状況ならそっち優先)
グリフィンは攻撃動作中だけ神速攻撃が通るので戦国勢は対グリフィンで苦労するキャラはいないはず
付近に武将がいたり他の脅威があればC4で飛ばしたりレーヴァ通常でぐるっと回れば安全
対武将は通常神術から直で神速に繋げずC2を挟んでから神速で安定して即殺できるはず
レーヴァで後取ってC2挟んで神速でも

レーヴァの制御にタイプアクション等無双ゲーとしての技術介入度合いが総合的に高めなのはネックだが、神速攻撃使えるだけでもCは無い
B下位で妥当だと思う
0813名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 13:13:28.55ID:g4N9g9yx
>>798
信玄や幸村とは別格に強いんでそこと同ランクは無いと思います
神速攻撃の性能や火力の高さを鑑みて忠勝慶次らと同ランク帯でいいのではというのが個人的な感想
0814名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 13:35:53.58ID:yaBe1rGv
>>812
検証してると神速は雑魚処理性能より属性が多段入ることの方が大きい感じがしてます
モンスターにもうまく当てれるならさらにアドバンテージは上がるわけで
最終的には神速攻撃の制御やお手玉しやすい神速属性数に調整したりしそうですね
0815名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 14:25:21.69ID:g4N9g9yx
>>814
そうですね
Cに火力が足り無い言いつつも、実質神速が無条件の属性多段であり天攻天舞
技術介入度を加味してもBランク帯にいれてもいいのかなと
812にはグリフィンだけ明記しましたがレイスなんかも攻撃動作中は神速が通ります
ただレイスの攻撃パターンが魔方陣叩き付けと2種類あり、魔方陣の呼び動作を確認できればそのまま神速で謙信でも(というより戦国勢みんな)即殺できますが
叩き付けの場合に神速で突っ込むと被弾になります(レイスが静止状態なら勿論弾かれる)
で、その動作見極めは正直レイス側のガチャなので、牽制力に乏しいレーヴァ通常の謙信はC2連打や固有神術が手堅いかなと
0816名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:01:25.24ID:yHmxGA7v
【使用キャラ】鳳統
【レベル】44
【タイム】9:08:06
【撃破数】 1550
【武器属性】斬 風 神速 伸長 勇猛 進撃 吸生 吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
雑魚には影技連打で余裕
このキャラの影技はバグなのか異様に範囲が広い
武将は影技、騎乗C、C6
モンスターは騎乗C、固有神術
合体技無し

属性乗るのが騎乗C、C6最後、通常最後ぐらいで連打出来る騎乗Cを多用
固有は火力がそこそこ高いが移動するので使いづらい
レイスで2回、オーディンでも2回死亡
このタイムはすごいたまたま上手くいけた
Dでも下の方だと思う

http://imepic.jp/20181012/540660
0817名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:01:42.46ID:g4N9g9yx
>>798の方も書かれていますがサイクロプスにも神速Cが通る場合もあり、もしかしたらサイクロプスに対しても安定した処理が望めるかもしれません
サイクロプスの攻撃は何れも強力でリスキーですが、攻撃動作中や予備動作に神速が通りかつそういった技術の認知が広がれば戦国勢は軒並みランクアップしてしまうんじゃあないかと思うが要検証ということで
個人的に問題は謙信よりもタラリア族を筆頭としたオリジンに対して工夫が求められる神器持ち等の開発に興味があるのでその辺りも検証してくれる方がいれば是非
0818名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:13:16.02ID:yaBe1rGv
>>815
なるなる正直モンスターには神速弾かれるものと考えてたのでいい情報ありがとうございます
サイクにだけ神速使わないのが不思議だったのですが得心しました
レイスは個人的には初動で見極め付いたので簡単でしたが(グリフォンはわかりません)
まあ近接なら一旦後ろに抜ければ問題なさそうです
モンス集団相手は、まあ多くのキャラが臨機応変ですかね

その辺考えると家康は神速と通常戦術だけで何でもできそうですな
レイスの行動見極めも無視して神速C6叩きこめるし、吸い込みと玉で武将のお手玉もしやすい
行動の少ないサイクもC8で簡単に処理できるのも+要素
Aは隆景くらいしか触ってないんですがS-でよさそうですな

オリジンは今のとこ固有神術なら大体飛ばせそうだから大丈夫かなと
操作ミスって無双が出た時はフォローできないけど合体神術なら・・・
ゲージ溜まってない最初のオリジンで躓くキャラもいるんでしょうかね・・・
0819名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:21:06.12ID:LkfDOxg7
モンスターの攻撃動作中神速が弾かれないのは知ってるけど安定しないんだよな
チャージ攻撃が優秀なキャラなら安定を取って通常神術と多段属性チャージの繰り返しでいい気がする
0820名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:32:33.66ID:g4N9g9yx
>>818
言われて見れば普通に固有神術で十分ですね笑
0821名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:42:37.92ID:xplFbpqX
呂玲綺の伸長ハルパーは実感できる吸引範囲だけど伸長固有神術になると明らかに乗ってない
逆に立川?千代の範囲固有神術は伸長ちゃんと乗ってる
気のせいではないような…
0822名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:44:38.58ID:yaBe1rGv
>>920
タラリア族ちょっと見た感じ周瑜と正宗・小十郎はアウトっぽい、要ルート変更が必要かも
蘭丸長政鮑三娘あたりはレベルとスキル、進撃神撃あたり次第かな
王元姫徐晃楽進凌統は余裕
ケルベロスとアルテミスもチャージ怪しかった気がするので要検証かなあ
せっかくなので今日はオリジン対処リスト作ってみますw
0823名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:46:21.30ID:yaBe1rGv
>>821
今回通常N連でないとか属性のらないとか変なバグ多いですし仕様かどうかも判断しづらいねえ
0824名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 15:58:22.93ID:rQQ03Jsd
久々に本田忠勝使ったら強すぎて吹いた

初期キャラでこんな強いのあかんやろw
0825名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 16:10:14.05ID:y56xHg2H
【使用キャラ】弁慶
【レベル】45
【タイム】9:16:21
【撃破数】 1510
【武器属性】風、雷、斬、吸生、伸長、進撃、天撃、神速
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
神速10で若干チャージが出し辛いので調整推奨
バリアが結構便利だがなくてもそこまで安定性は落ちなかった
無双ゲージに依存せず、初期技のみで性能を引き出せるお手軽さがウリ
騎馬C2とC3に属性が乗るが、使わなかった

・対雑魚
C3連打。通常攻撃に反してリーチと火力があるので殲滅力は悪くない
動きたくなければC2。伸長で範囲が伸びるっぽい
合体ゲージも思ったより稼げるが連発できるほどではない


・対武将、モンスター
C2連打で、危なそうなら通常神術で怯ませる
属性2回なので火力は十分
乱戦時はC3をガードキャンセルか通常神術でキャンセルで暴れればよし

カオスオリジンは固有神術で倒す
ここでどうしてもヒット数が途切れるのが欠点といえば欠点か


【総評】
上位と比較して撃破数を稼ぐ能力に不安は残るが
安定性、火力、お手軽さを兼ね備えている
十分Bランク相当の性能はある
叩き台に文句言ってもアレだが弁慶舐め過ぎ
0826名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 16:12:11.96ID:E1hMxu5k
お市の固有神術ってモンスターなんかは外に弾いて全然ダメージ通らないんだけど有効活用できてる人います?
神器神速があるから贅沢言えないけどせっかくの固有アクションは調整ちゃんとしてほしいな
0827名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 16:14:04.42ID:iiCW7g6d
呂布とか強いですか?
0828名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 16:16:46.46ID:g4N9g9yx
>>822
んーやはり厳しいキャラもいましたかw
検証の方是非宜しくお願いします
0829名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 17:32:20.34ID:BC5Ws1BH
【キャラクター】周泰
【開始時レベル】54
【属性】雷,斬,吸生,吸活,神速,天撃,進撃,神撃
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】9:53:23
【撃破数】1569
【備考】馬使用無し、オーディン戦1回死亡
【立ち回り】
どのチャージ攻撃を使っても属性が1回ずつしか乗らないので出が早いC2ジャンプキャンセルを使った
C2ジャンプキャンセル後の行動がJN(ジャンプ通常攻撃)かJCだがJNは敵を吹き飛ばし使いずらくJCは対したダメージも無いのに隙はでかいので最大効率を求めるなら何もせずに着地してもう1回C2をループするといった戦い方になった
だがC2は範囲が狭いので集団戦に向かず多数の敵を相手にするなら他のチャージ攻撃を使った方がいいと思う
雑魚殲滅力がなく雑魚に攻撃を当てても死なないことが多々発生した恐らくC3EXが一番雑魚を巻き込み倒せるのではないかと思う
C4EXが敵の拘束能力が強く武将などの集団戦に強いと思う
乱舞も同じく拘束能力が強いが勇猛や乱撃をつけても威力が出ず2ゲージを使ってまでやる行動ではないと思った
固有神術はそこそこ強くこれをメインに立ち回った方が強かったかもしれない
オーディン戦の正解がわからず1回死亡した神器の微妙さもあってかなり厳しい印象
JNの移動能力が凄くジャンプダッシュ後に出すと凄い距離を移動する神器がレーヴァテインなので馬を使わなくても移動が凄く楽

総評
火力が出ず敵と戦う時間が長いので事故発生率も上がってくる印象
固有神術をメインに戦えばもしかしたらもうちょっと強いかもしれないが今回はDで

https://www.youtube.com/watch?v=nkFwx9F956c
0831名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 18:02:14.53ID:M73YrrFT
昨日深夜に龐統で7分台叩き出して
もうちょっとブラッシュアップ出来そうだから今晩再走しようと思ってたら
>>816に先越されてた

影技と騎乗Cと通常、合体神術だけで十分立ち回れるからもっとランク上だわ
逆にC6とかN6は使いたくない
日付変わるくらいにはレポ上げます
0832名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 18:15:13.52ID:7NRt0+cW
【使用キャラ】長宗我部元親
【レベル】70
【タイム】8:44:46
【撃破数】 1668
【武器属性】雷風・斬・天撃・神速・勇猛・進撃・吸生・吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
・対雑魚
神速
・対武将
オーディンは通常神術で突っ込み、ヒット確認後即キャンセルから神速
対複数C4で荒らすか、C5でシューティング
・対モンスター
C4がしっくりこずC5のみで処理
中距離から通常攻撃で周りからの横やりをけん制し本命を当てていく
・対カオスオリジン
固有神術で倒す
自己中心型+時間が長めのため、しっかりレイスを巻き込んで当てる。
巻き込まないと痛い目を見た。

戦国勢なので雑魚処理は問題なし
・C4
モンスターに対して1連携で倒しきれない火力。さらに自分がかなり動くので若干制御がしにくい
・C5
どうなってるんだこの火力。モンスターだろうと全段出し切る前に倒しきれる。
出すときは放れて場所からシューティング。
・神術
通常神術を当てても若干ひるませる程度+1度に複数に当てられない。
気軽に振れる性能出ないのは確かだけど、いざって時は振っていかないと攻めの継続力はない。
時間効率考えなければジャンプキャンセルから仕切り直したほうが安全だと思う。

【総評】
本体性能は悪くないのだがやはり神器のレーヴァテインが問題。
相手との距離をしっかり測りつつ真正面から攻めなければ安全かなと感じた。
火力は十分だけど、雑に攻めると痛い目に合うのでお手軽なキャラではないと感じました。

http://imepic.jp/20181012/652300
0833名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 18:17:32.71ID:7NRt0+cW
>>832
ランクの評価を書き忘れました。
ランクはBが妥当だと思います。うまい人ならもっと高い評価ができるかもしれません
0835名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 18:27:11.49ID:BC5Ws1BH
>>834
多分C3のEXの部分のみが雑魚に当たるとHP残っちゃうんだと思う
純粋にレベル上げて攻撃力上げるか武器厳選すれば解決するのかもしれない…
0837名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 18:57:05.76ID:CN4U56Fd
【キャラクター】伊達政宗
【開始時レベル】100
【属性】雷 斬 風 吸生 吸活 神速 伸長 進撃
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】7:04:28
【撃破数】1526
【立ち回り】
神速が馬より早い男
雑魚、移動は神速。神速チャージはC3までの間なら多段。通常チャージの属性ノリも割と高水準お好みで
レイスは通常タラリアで怯んでる時もタラリアと一体化してる為自信にも硬直があり怯んでるところに刺せないのでつらい
鳥と鬼は通常タラリアで裏とってしまえばさほど脅威でもない
オリジン処理は固有神術で。一度距離感を掴めば安定して倒せはする。距離感は掴む必要がある
とにかくタラリアでなければ…残念B

https://www.youtube.com/watch?v=2ncsFJYFHbg
0838名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 19:17:01.12ID:A8dlpL9f
属性乗るかどうかなんて
肥がテキトー無責任にやってるだけ
そんなんで強い弱いとかアホやわ
0839名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 19:19:12.29ID:A8dlpL9f
結局は属性全く無しでやるか
素直に天舞天攻付けるだけ
レポが無いのは天舞天攻のパーツが
足りないからだけでしょうね
0840名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 19:28:08.22ID:TvEnmHtz
いや天舞系は付ければ誰でも最強クラスになるのわかりきってるからやらないだけでしょ…
それに属性無しで修羅クリアとか時間かかってだるいだけでだと思うぞ
属性が強いゲームなんだから属性付きの攻撃が重要視されるのは当然だと思う
0842名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 19:49:58.66ID:y56xHg2H
【キャラクター】関羽
【開始時レベル】100
【属性】 斬、吸生、吸活、勇猛、神速、天撃、進撃、伸長 攻撃力66
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】7:01:13
【撃破数】1505
【立ち回り】
Bランクに疑問を持ったので検証
EX1を維持することでレベルと武器を鍛えれば攻撃力で勝負できる数少ないキャラ


・対雑魚
通常神術連打で300ヒットを稼ぎつつ殲滅
関羽の場合、EX1と進撃を合わせてこれだけで雑魚兵を撃破できるようになる
EX1を毎回かけ直すのは手間だが、それに見合った殲滅力は発揮する
チャージ神術でゲージが無い場合はC6EX2、繋ぎとしては十分


・対武将
基本は影技連打
ゲージを節約したい場合はC6EX2で並みの武将は死ぬ
オーディンはチャージ神術からの影技連打で安定かつ属性ガチャなしで勝てる
関羽の場合、チャージ神術→EX1→影技の流れが他のテクニックより強いのが最大の長所


・対モンスター
基本はチャージ神術からの影技
ただ関羽の場合、先手を取れれば進撃+EX1から影技連打で強引に削り切れるのが長所なので
無理して神術を使うこともない

しかし、通常神術で敵を怯ませ辛く、チャージ神術はレイスに連続ヒットしないという点から
素早く殺しきれなかった場合は不安が残る、例えば七不思議のレイス4体とか鬼門だろう


【総評】
確かにモンスター、特にレイスに弱めだが、それ以外の性能は決して上位クラスと比較しても劣ってない
攻撃力に左右されるという欠点(育成や武器厳選が必須)もあるが、それを克服すれば
Aに並ぶかはともかく、Bの中では頭一つ抜けており少なくともA-以上はある
0843名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 19:58:53.94ID:yaBe1rGv
>>840
みんな一度は曹操に天舞付けてみて欲しい
分解すればポイントそのまま帰ってくるしマジおすすめ
本気の曹操を体感しようぜ
0845名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 20:22:48.79ID:79fGHa6X
レベル100の検証最近増えてるけど、固有でモンスター一撃だったり雑魚も属性乗らずに削れるから
参考にならんな
0846名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 20:24:50.23ID:1oh1ZqQK
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(1)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、
前田慶次(3) 、前田利家(1)、龍波しゅういち(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(2)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、龍波、張飛、 関興、小喬、龍波、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、龍波、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、龍波、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、だんなマン、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)


>>842
反映しました。
0848名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 21:02:03.27ID:yaBe1rGv
>>845
うちはレベル40から始めて検証中上がったらそのままでしてるけど
これくらいだと修魔あたり付けづらいからそれはそれで微妙かと
0849名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 21:08:21.05ID:fTB6M+U0
火力はレベルより技自体の威力の影響のほうが圧倒的にでかい気がする

LV100で幻影武将の体力半分すら削れない固有がある一方で
LV50足らずでも余裕で確殺できる固有もあるし
0850名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 21:30:32.57ID:xAtXnEIQ
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(1)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、
前田慶次(3) 、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(3)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親(1) 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗(1)、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、周泰(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、龐統(1)、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

>>786からランク反映。馬岱>>787、徳川家康>>798、龐統>>816、弁慶>>825
0852名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 21:34:18.69ID:xAtXnEIQ
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(2)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、
前田慶次(3) 、前田利家(1)、龍波しゅういち(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(2)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、龍波、張飛、 関興、小喬、龍波、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、龍波、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、周泰、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、龍波、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
龐統、月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、だんなマン、三蔵法師、 弁慶、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

>>802のアテナ反映し忘れ
0853名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 21:35:46.67ID:xAtXnEIQ
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(2)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、
前田慶次(3) 、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(3)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、劉禅、甄姫、張飛、 関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、服部半蔵、真田信之、阿国、
長宗我部元親(1) 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗(1)、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ、夏侯淵(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明、九尾の狐

【D】
月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、周泰(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、龐統(1)、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

ミス、荒らしのコピペを使ってしまった。>>802アテナ反映。
0854名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 21:40:34.06ID:yaBe1rGv
プレイすればすぐわかるものですがせっかく書いてみたので何かの参考になれば

《修羅向け対カオスオリジン有効技》
ヒット数による威力増加は未考慮(基本0ヒット進撃時のみ300ヒット達成)
修魔未修得、バフスキル無しの未鍛錬3武器持ちのキャラで確認(レベル帯は25〜40ほど)
討伐にそこまで時間がかからないと感じたものだけ記載

【アルテミスの弓矢】チャージ神術
【ケーリュケイオン】チャージ神術、通常神術→殴り
【ケルベロス】チャージ神術(要修魔1〜3+進撃発動+1000ヒット+α位)
【タラリア】共通技にはなし
【トライデント】チャージ神術(ヒット数にムラ有り)
【ハルパー】チャージ神術(要修魔1〜3+進撃発動位)
【グリンブルスティ】通常神術→殴り、チャージ神術
【グレイプニル】チャージ神術(要修魔1〜3位) 通常神術
【ダーインスレイヴ】通常神術、チャージ神術(要修魔1〜3+α位)
【ブリージンガメン】通常神術→殴り、チャージ神術
【ミョルニル】チャージ神術(要進撃位)
【レーヴァテイン】チャージ神術(要進撃位)
【降魔杵】チャージ神術
【太極図】通常神術、チャージ神術
【十束剣】チャージ神術
【ケラウノス】固有神術、チャージ神術
【イージス】C2→通常神術、固有神術、チャージ神術
【テュポーン】固有神術、チャージ神術
【ミストルテイン】固有神術、チャージ神術
【グングニル】固有神術、チャージ神術

通常・チャージ共に倒しきれないのは安定のタラリア、固有神術に期待するか合体神術の温存を
ハルパーケルベロスはバフ状況によっては削りきれないことあり、まあこの2つや他いくつかは通常神術でまったり斬狩りも可能


《参考:玉藻の前降魔杵チャージ神術の各条件によるダメージ変化》
レベル1→40・・・約1.24倍
武器攻撃力39→47・・・約1.22倍(レベル40時)
勇猛0→10・・・1.6倍
神撃0→10・・・1.6倍
天撃0→10・・・変化なし
修魔1〜3・・・1.55〜1.6倍ほど(修魔2、もしくは2番目に取得したものの効果が一番高い様子?)
300ヒット到達・・・1.2倍
1000ヒット到達・・・1.3倍(実質300ヒットと乗算で1.56倍)
進撃発動・・・2倍(実質300ヒットと乗算で2.4倍)
0855名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 21:50:52.33ID:y56xHg2H
【キャラクター】甄姫
【開始時レベル】34
【属性】 斬、吸生、吸活、風、雷、進撃、神撃、神速、攻撃力59
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】9:03:40
【撃破数】1500
【立ち回り】
騎馬Cを主軸に、神術を駆使して戦う
無双乱舞は未使用で十分

・対雑魚
チャージ神術から騎馬C連打
進撃は無理に発動させなくていい
ヒット数が欲しければ通常神術だが火力不足

・対武将
こちらも騎馬C連打か、影技連打
オーディンなど割り込みが怖いならC神術からで安定
下述の固有神術に関してはオーディンには無力

・対モンスター
レイス以外は背後に回って騎馬C連打、属性が乗るので火力は悪くない
ゲージに余裕があればチャージ神術
レイス以外はこちらで十分

修魔は全て取得済とはいえ、進撃+固有神術の火力が頭おかしい
割と低レベルかつ300ヒット補正のみで、フルヒットでモンスター確殺という凄まじい火力を持ち
氷の破裂部分のみで割り込んできたカオスオリジンと武将をも殺しきる
影技や騎馬戦法が苦手なレイスに対する切り札であり、甄姫の強み
ただし、この技でカオスオリジンを倒すと死体が消えないバグあり、雫が欲しい場合は注意

神術ゲージが最大までないとレイスとオリジンに対しては無力
進撃影技連打も手だが、逃げ回ってゲージが溜めるのも手


【欠点】
このキャラの強みのほぼ全てが神術ゲージに依存する
よって、ゲージが枯渇すると逃げるか騎馬CかC1EX1(効果は発動させなくていい)でお茶を濁すしかない
レイスとオリジンとオーディン以外はともかく、これらを相手にする場合はゲージを吐く場所を練る必要がある


【総評】
強いことは強いが、ゲージに依存し過ぎてポテンシャルを引き出せないというのが感想
上手い人が使えば伸びそうだが、とりあえずは現状維持
0856名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 21:59:06.62ID:9jw/eguj
天攻つけたら通常攻撃でカオスオリジン秒殺できて草。まぁつけても付けなくても、くのいちは安定して強い
0857名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 22:04:23.34ID:6NltwAeS
九尾の狐やってみた

レベル 60
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 神々への挑戦
タイム 9:48:73
撃破数 1670

チャージに属性が殆ど乗らないので属性が乗る影技連打をメインにする
…と思っていたのだが属性乗らないにもかかわらずC4の尻尾ビンタが圧倒的に強い
雑魚も武将も凄い勢いで溶けるので途中からはこれメインで進めていたモンスターにも使える
動きながら高火力を叩き込めるので殲滅力も安定感も高い
アレスアテナゾーンも通常神術で浮かしてC4で余裕で乗り切れる
やる前は弱いキャラだと思っていたのだがとんでもなかった仙界勢の中でも上位に入りそうそれぐらいC4が強い
ランクは最低でもBは間違いない安定感の高さ考慮するとA−付けてもいいと思った
0858名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 22:29:41.76ID:CN4U56Fd
検証を滅びステージでやってない人は理由も書いてほしい
0859名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 22:36:29.70ID:7NRt0+cW
【使用キャラ】ガラシャ
【レベル】54
【タイム】7:47:53
【撃破数】 1550
【武器属性】雷風・斬・天撃・神速・勇猛・進撃・吸生・吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
・対雑魚
神速 +影技
・対武将
実は鬼門?対オーディンがきつかった。
アルテミスの通常神術が高く浮かせるため、影技・チャージ攻撃の対空判定が弱いのもあり
浮かせて適当に終わりといかない 。突き詰めてないのもあるけど5回ほどKOされました。
あとこのレベルだと1発攻撃貰ったら即アウトです。
・対モンスター
通常神術、C4、C5、影技を適当に組み合わせていく。
・対カオスオリジン
チャージ神術でモンスターも巻き込んで当てる。

【総評】
いままで戦国キャラしか使ってこなかったがオーディン戦がここまできついとは思わなかった。
自分がヘタなのもあるけどここさえクリアできれば安定度は十分。
またチャージ攻撃の火力も若干低めに感じた。

評価はBのまま保留でお願いします。

誰かうまい人指南しておくれ
0860名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 22:47:51.79ID:6NltwAeS
>>858
単純に滅びばっかりで飽きたのと神々でも検証としては十分かなあと思って
滅びと違って複数の武将とモンスターを相手にする場面が多いから安定感測るのにもいいと思うし
まあ滅びと違ってオーラモンスターが居ないから単体のモンスター戦は楽だけど
あとあんまり走り回らなくてもいいし
0861名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 22:52:36.44ID:oskb9u7S
>>858
言いたいことはわかるよ
ほとんどの人が滅びで検証してるから他ステージでタイムと撃破数書かれても外から見るとこのキャラ本当にそのランクなのか判断しかねる
0862名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 23:06:17.05ID:CN4U56Fd
>>860
反論ばっかじゃあれだから今九尾で滅び序盤だけやったけどオーラモンスターは尻尾ビンタだけだときつかったよ。完走する前に割り込まれるし
滅びで再検証するべきじゃないかな。影技あるから戦えないこともないけどとりあえずBでいいと思う
0863名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 23:18:30.45ID:6NltwAeS
劉禅やってみた

レベル 44
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 神々への挑戦
タイム 13:55:36
撃破数 1718

雑魚狩りはC2からのEXかC5で
固有神術が優秀なのでゲージが溜まり次第ぶっ放し撃破数を稼ぐ
武将とモンスターはC4かC5でチマチマと削る
オリジンは通常神術連打で問題なし
全体的に攻撃範囲が狭く属性の乗りも悪いので雑魚狩り武将狩りモンスターいずれも苦戦させられる感じに
テクニックタイプなので横槍に弱いのも辛い
神術は優秀なのでアレスアテナゾーンは比較的マシだったが油断すると死ぬ
また通常攻撃時に視点を戻そうとLボタンを押すとカウンターの構えを取って攻撃が中断させられてしまうのも厄介だった
はっきり言って弱いですランク的にはDが妥当かなあ
0864名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 23:21:14.45ID:T4HeOLBJ
話題にも上がらないので、服部半蔵レポ

【使用キャラ】服部半蔵
【レベル】77
【タイム】6:13:75
【撃破数】1668
【武器属性】神速、斬、進撃、雷風、吸生、吸活、天撃、伸長
【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅)
https://imgur.com/dsrMAyK

【立ち回り・概要】
神速C5, 6 ,7が火力、範囲共に優秀で
武将にも当てやすいので神速C始動→追撃が理想。

レイスとグリフィン、スーパーアーマー持ちには、
無理して神速Cを当てに行くと被弾率が上がるので、
通常神術→C3のループが安定。余裕があるときのみ神速C始動。

分身時の神速が強力で雑魚殲滅は快適。対モンス性能、ハメ性能も高め。
神速と横槍の少ないC3しか使わないので、立ち回りをミスらなければ被弾率も低め。

斬神速ゲーで見ても面白くないと思うけど、念のため動画
https://www.youtube.com/watch?v=cvya92z0pSc
いつかの早川殿の動画を参考にしてる。分身武将とカオスは大体スルー。

属性の神速が謎の8だし、2回目だからタイムを縮めようと思えば縮められるけど、
タイムアタック要素が強くなるのでとりあえず。
ここではS-が妥当としとくけど、意見があれば欲しい。
0865名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 23:37:47.65ID:6NltwAeS
>>862
とりあえず軽く滅びでもやってみたけどモンスター相手には影技連打のがいいね
雑魚とモブは尻尾ビンタで問題ないはず
あとオーディンも影技連打のが良かったビンタではイマイチ削れず
A−あるかは要検証ってとこかねとりあえずタイム10分は切れたけど…
0866名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 23:37:58.17ID:OVhpcvyI
831だが龐統スクショだけ撮ったのでまとめ

【使用キャラ】龐統
【レベル】68
【タイム】7:51:86
【撃破数】 1666
【武器属性】雷風、斬、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、勇猛
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)

【立ち回り】
対モンスター:騎乗C

対雑魚:影技連打

対カオスオリジン:通常神術→N1、もしくは合体神術

対敵将:モンスターが近くにいるなら騎乗Cメイン
ある程度の数の雑魚に囲われているなら影技連打で一緒に溶かせる
但しタイマンが苦手、基本は通常神術当てて浮かしてから壁際に向かって騎乗C、おでんも同様だが若干運ゲー

【総評】
伸長10で影技の攻撃範囲がほぼ画面全域となるので、雑魚処理に関しては神速ハルパー勢に匹敵するかも
ヒット数や合体ゲージに困ることが無いため、必然的に合体神術が余る。カオスオリジンが見えたら撃っていい

モンスターの処理は王元姫の動画を参考にしたが、レイスの攻撃範囲に入らないのを心がけていれば安定はするかと
但しおでんだけは要注意、騎乗Cをハメこぼすと死ぬ

修羅走ったの初めてなのでルートに無駄が多く、まだタイムは縮められそうではあるが、安定性だけはどうしようもないのでB止まり

https://i.imgur.com/QI3z41L.jpg
0867名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 23:40:26.30ID:xAtXnEIQ
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(2)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、 前田慶次(3) 、
服部半蔵(1)、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(3)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、九尾の狐(1)、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、張飛、関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、真田信之、阿国、
長宗我部元親(1) 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗(1)、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ(1)、夏侯淵(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明

【D】
月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、劉禅(1)、周泰(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、龐統(1)、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

ランク反映。甄姫>>855、九尾の狐>>857、ガラシャ>>859、劉禅>>863、服部半蔵>>864
0868名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 23:43:22.52ID:BC5Ws1BH
九尾は自分も興味あるからやってみるわ
0869名無し曰く、垢版2018/10/12(金) 23:51:01.68ID:CN4U56Fd
>>865
確かにオーラじゃない武将、幻影、雑魚はビンタだけで溶けていったけど属性のノリの悪さもあるしA−勢と並ぶのは個人的には疑問が残る
タイムだけなら女媧もクリアしてるけどBにいるわけだし
0870名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:05:29.88ID:/vXlexEl
九尾の狐は好きで良く使ってたけどチャージに属性が乗らない三国勢と並ぶ程度だと思ってたが
無双は強くて美しいから好きだけど他は並だよな
0871名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:08:28.87ID:/vXlexEl
可能性がある三国勢を星4武器収集しながら研究してるけど、混沌消化がめんどくさくなって来た
0873名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:28:39.95ID:0VUYa/le
属性が乗らないのに火力が出るって興味深いな
0874名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:30:15.25ID:0VUYa/le
いや、元々斬属性がついてる攻撃なのかもしれない
炎や氷がデフォでついてる攻撃もあるしね
0875名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:39:15.42ID:ek7h9ovC
九尾の狐はテクニックタイプでC4は浮かせた敵にビンタ叩き込む技だからクリティカル出て高威力なのかもしれない
あと一応最後の〆に属性が乗るっぽい
まあビンタ部分だけで妙に強いんだけどね
0876名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:41:51.82ID:7dg3+5wq
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(2)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、 前田慶次(3) 、
服部半蔵(1)、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(3)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(3)、ロキ(2) 、九尾の狐(1)、加藤清正

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、張飛、関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、真田信之、阿国、
長宗我部元親(1) 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗(1)、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ(1)、龐統☆(2)、夏侯淵(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明

【D】
月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、劉禅(1)、周泰(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

>>866の龐統反映
0877名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:42:05.35ID:mtofNWmg
乙。触った時点で分かってたけどやっぱり空蝉影技連打か
A-とは別の強さだと思ってたけどこれでいいなら玉藻も上がれそうだが
0878名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:44:37.27ID:9XwWEb+0
>>877
そうか玉藻も仙界勢か
全く触ったこと無いから他の人にお願いしたいところ
0879名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:48:00.30ID:mtofNWmg
デフォではついてなさそうだなオーラはまるで削れないし
攻撃も範囲広くてあんま被弾しなさそうだし猛襲あたりつけるのありかもしれない弓は怖いが
0880名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 00:53:53.27ID:sWT+PDjQ
属性に拘らずにビンタの削り特化にするのも面白そうだな
0881名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 01:09:44.33ID:PPoTKK6n
妲己って実在した人物なのな
もう則天武后とか西太后も出しゃいいのに
0882名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 01:13:30.19ID:ek7h9ovC
レポなかったので加藤清正やってみた

レベル 42
属性 風雷 斬進撃吸生神速天撃吸活伸長
ステージ 滅びの運命
タイム 7:04:83
撃破数 1659

ハルパーで引き寄せて神速攻撃が基本
雑魚狩りも武将もオーディンもこれだけでOK
モンスターはハルパーからのC4連打で倒す
凄まじい安定感を誇り事故る要素がまるで見当たらなかった
合体神術使うまでもなくこれなので安定感が凄い流石戦国ハルパー勢
恐らくA−に居るのはレポがなかったからだろう普通にSクラスの強さかと
余談だが伸長付けたハルパーの吸引力は笑えるダイソンとかいうレベルじゃない
0883名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 01:15:38.80ID:9XwWEb+0
ちょっと触った感じ玉藻も強い気がする…
0884名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 01:18:46.11ID:9XwWEb+0
A−は人少ないしBでも上の方検証したら上がるやついそうだな
0886名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 02:07:29.27ID:pnp62sCm
【使用キャラ】呂玲綺
【開始レベル】100
【属性】雷斬・進撃・勇猛・神速・収斂・伸長・吸生・吸活
【武器】ユニーク68
【ステージ】滅びの運命(修羅)
【タイム】 8:33:80
【撃破数】 1512

【立ち回り】
ハルパーのおかげで生存性と殲滅性があるものの属性が乗るCが乏しく効果も範囲も有効性に欠けるため対モンスターで足止めを喰らっていました
性能に疑問を感じてましたが王元姫の騎馬Cレポを拝見し呂玲綺でも試したところ騎馬連Cが使用可能で一気に攻略が楽になりました
過去レポに騎馬Cを使用した呂玲綺の検証が無かったので自分もC3〜C6または通常終わりの属性を試していましたがタイムと撃破数に壁がありました(自分の勘違いでしたら申し訳ございません)
後は特別に挙げる物はなく雑魚や武将はハルパーC4・5や固有神術でゲージがなくなったら合体神術で対応しました。

【総評】
ハルパーからの流れは鉄板で猛○着けなければ事故も有りませんでした
気になるのは固有神術の吸引の弱さ
範囲固定なのか伸長着けても通常より弱いのでかなり突っ込まないと撃破数が乗らない
A-あるのかなと思って試していましたが騎馬C連打がモンスターに有効であることハルパーの使い勝手から現状維持で良いと思います。
0887名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 02:27:48.89ID:7dg3+5wq
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4) 、加藤清正(1)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(2)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、 前田慶次(3) 、
服部半蔵(1)、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(3)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(4)、ロキ(2) 、九尾の狐(1)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、張飛、関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、真田信之、阿国、
長宗我部元親(1) 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗(1)、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ(1)、龐統☆(2)、夏侯淵(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、于禁、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明

【D】
月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、劉禅(1)、周泰(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

ランク反映。加藤清正>>882、呂玲綺>>886
0888名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 02:48:03.19ID:3cEv0v8T
暫定Bの戦国メインにやってるけど神器差と固有の安定に欠けるキャラが多くて結構タイムがぶれそう
現時点でスコアAでもプレイ感覚や総合はA〜B+が多い
A以上に上がりそうなのは真田信之、上杉景勝
強いけど慣れで補正かかるのが竹中半兵衛、井伊直政、佐々木小次郎
黒田官兵衛は正直何判定つけていいかわからん
そこそこ動けるようになっても身内とタイム1分半違う
0889名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 03:00:48.39ID:qzx3hcdv
夏侯覇雑魚なのかなしい
武器も違うしタイプアクションもないからか
タイプアクションからのC4ホント強かったわ
移動も早くなるし
0890名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 03:03:53.45ID:ev3oCYoU
タイムはあくまで目安だからね
早けりゃいいってもんじゃない
操作に慣れが必要とかダメージ食いまくりの
キャラとかは上にはなかなかいけない
個人的には全員使ったわけじゃないけど
戦国だと井伊直虎が使いにくかったな
なんか神速攻撃の挙動が独特で上手く敵を拾えん
0891名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 03:06:39.10ID:q8hHGnaT
夏侯覇は恵まれてる方だよ…ついでに本編でも
0892名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 03:13:55.84ID:sWT+PDjQ
夏侯覇は無双7通りならC4で中堅〜レベルには戦えるっしょ
C6も面白いし
0895名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 03:36:50.29ID:3cEv0v8T
>>890
タイムアタック基準だと万人に使いやすいキャラほど上位に行くだろうし
アクションが安定型と慣れ火力キャラは大半B〜Cで収まるんじゃないかと
直虎は水切り石っぽく跳ねる感じで敵ばらまいて扱いづらい印象
0896名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 05:18:15.28ID:mtofNWmg
関索やばいかもしれない
騎乗Cに属性のらないし迅雷つけないと弓兵に刺されてコンボもつながらないわこいつ
0897名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 05:24:35.54ID:EICYy4k4
昨日初めて神々への挑戦と力望みし闇の王にチャレンジしたんだけど
これ別ランク作るべきなくらい滅びの運命と難易度が違う気がするんだけど俺の気のせいかね
0898名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 07:17:23.91ID:GTQbXia9
伸長ほんと意味ないな
0899名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 07:44:24.86ID:82xw4M9d
衝撃波もでかくなるから2より意味あるよ
0900名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 08:12:04.06ID:6mJDkkrH
欲しいやつに限って効果が薄いというね
0901名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 08:20:24.50ID:PPoTKK6n
これ修正したほうがいいよな
戦国勢と三国勢であまりにも差がある
まだ間に合うよ
0902名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 08:41:33.15ID:P4G26k0z
カクカさん2Uみたいにブラックホール撃って適当にチャージやって無双できるかと思ったけど吸活で全然ゲージ吸えねぇ
ブラックホール複数置きできんやんけ
0903名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 08:41:47.10ID:F1gX7Rb6
于禁:LV31
ステージ:5-13 滅びの運命、難易度修羅
クリアタイム:8分9秒、撃破数1565
------------------------------------------------------------------------
【武器属性】
風斬、吸生、吸活、神速、伸長、神撃、勇猛、進撃

【立ち回り】
・雑魚
範囲に優れたC4→EX。またはチャージ神術

・武将、モンスター
複数いる場合は固有神術
単独の場合は勿体ないので地上で適当なチャージを撃つか騎乗チャージで

・オリジン
固有神術で近くの武将やモンスターと一緒に倒す

通常攻撃、チャージは全体的に速度とリーチに優れる上
パワー型なので横槍が気になるようなことはほぼない

また、固有神術は地味な見た目からは想像もできないほどの高威力で
進撃やヒット数による与ダメ補正なしでも最終ステージのオーラ付きモンスターの体力をほぼ10割持って行く
(進撃はC4→EXでの討ち漏らしを減らすという意味合いが強い)

動画の于禁はまだ攻撃力の伸び代が150程度はある状態なので
もうちょい育てればより安定してバフなしワンパンができる

最後のオーディンで少しもたついた以外はサクサクと進み
目立った不満はない性能だが、欲を言えばゲージ消費なしでの対武将火力がもうちょい欲しいかなってところ

三国勢の中では殲滅力も安定性もいいかんじで、Bはかたいと思う

https://www.youtube.com/watch?v=R1KC4QznJoE
-----------------------------------------------------------
余談だが、動画とは別にオーディン相手に固有でどれぐらいのダメージが出せるかを試したが
LV75+勇猛+神撃+ガーキャン後のダメ増加+合体神術の攻撃バフ+覚醒なら
固有1発でオーディンの体力を8割近く減らせた

武器に赤黒い光を纏わせた際の与ダメ増加が、進撃や合体神術による攻撃バフと重複するなら
さらにダメージを上げる余地もあるかもしれない(ぶっちゃけここまで面倒なことするなら割合ダメ使ったほうが早いけど)

なお、C1での武器への属性付与の仕様に関しては三国7のままっぽいので
三国7攻略wikiの三尖刀のページを見ると分かりやすい
0904名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 08:43:17.91ID:/vXlexEl
三国勢とオロチ12勢のチャージ修正来るまで戦国のランキングでいいんじゃない?
0905名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 08:44:18.35ID:/vXlexEl
>>903
こういう低レベルで強いのは高評価
0906名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 08:45:13.20ID:t9v1ZGKT
大好きな呂玲綺、光秀、幸村が強くてほんと嬉しい
これだけで買った意味があったわ
0907名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 09:05:47.39ID:G40gg7t9
甄姫ですらモンスター確殺に進撃必須なんだが
于禁は進撃無しでそれをやるのか…
0909名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 09:17:04.63ID:sWT+PDjQ
于禁凄えな
そもそもモーション自体が好きだけど神術こんなやばいのか
0910名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 09:46:14.10ID:GX5zh68V
神術がー神速がーって、あんまりキャラの個性とか意味の無い感じになってるな
0911名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 10:19:25.80ID:NXkwkwRo
おお、大好きな張遼のレポはまだないのか
レポあげられるように頑張ります
0912名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 10:56:44.90ID:7dg3+5wq
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4) 、加藤清正(1)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(2)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、 前田慶次(3) 、
服部半蔵(1)、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(3)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(4)、ロキ(2) 、九尾の狐(1)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、于禁(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、張飛、関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、真田信之、阿国、
長宗我部元親(1) 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗(1)、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ(1)、龐統☆(2)、夏侯淵(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明

【D】
月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、劉禅(1)、周泰(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

于禁>>903反映しました。あと今日から休日で勢い増えるかもしれないので今のうちに次スレ立ててきます。
0914名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 11:11:23.44ID:87xIxLRB
誰か張飛やってください!妹が病気なんです!
0915名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 11:28:36.72ID:QAmHUs5J
>>914
今詰めてる途中なんじゃ。しばし待たれよ。
触ってみた感想としては、
・雑魚はC6
・モブ武将はC1で強化してC2
・モンスターはC1で強化してC2か固有神術
今レベル70くらいだけど進撃無し、神撃天撃ありで
C2なら2回繰り返せばOK。残ったら適当に
固有神術ならそれだけで終わり。

問題は通常神術で怯みがとれないこと
モンスターに対してはアーマーでゴリ押せばいいんだけど
オーディンに対しては適当に振っても打ち上げがとれないのでしっかり当てる必要がある
当てさえすれば落ちてきたの見てからC2と通常神術ループで安定。
0916名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 11:54:57.59ID:87xIxLRB
乱舞は使わないのかやはり...妹が動画を楽しみにまってます!
0917名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 12:03:20.12ID:G40gg7t9
張飛は乱舞使った方がいいよ
合体ゲージの溜まりがおかしいから2ゲージ吐く価値はある
0918名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 12:28:31.15ID:OxVpxDMk
試しに龐統で神々への挑戦潜ってみたらド安定だったので動画上げます

【使用キャラ】龐統
【レベル】81
【タイム】6:29:33
【撃破数】1628
【武器属性】雷風、斬、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、勇猛
【ステージ(難易度)】4-13 神々への挑戦(修羅)

雑魚の密度が最終面よりも高いので影技が猛威に
雑魚が薄ければ騎乗Cや通常神術をメインに立ち回ってます

殲滅力は半端ないが、位置合わせに慣れが必要でお手軽とは言い難く
5-13だとラストが安定しなかったりするので、良くてA止まりかと
https://youtu.be/fjH0umzf1m8
0919名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 12:39:49.64ID:G40gg7t9
【使用キャラ】文鴦
【レベル】40
【タイム】9:05:41
【撃破数】 1633
【武器属性】斬、風、吸生、天撃、伸長、進撃、神速、神撃 攻撃力65
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
恐らく伸長は効果がなさそう
無双乱舞、固有神術が全てゴミなので封印推奨、逆に言えば無双ゲージは使わない

【立ち回り】
・対雑魚
チャージ神術で撃破数を稼ぐ
ゲージが無い場合はC4無影脚かC6EX2で時間稼ぎ
進撃を発動する場合は通常神術、火力はないのであくまでヒット数稼ぎのみ

・対武将
チャージ神術からC4無影脚、神術が無くてもC4無影脚

オーディンが厄介
C4無影脚ループをミスするとすぐに死ぬ上、一度フリーにすると挽回が難しく、ここで2回死んだ

・対モンスター
チャージ神術で拘束してから、騎馬C連打
騎馬Cは範囲が狭く、割り込まれる場合はC4無影脚
モンスターは当たり判定が大きいので、属性を2回とも方向転換無しで当たる

レイスは正直安定しなかった
C神術で壁に追いやってから騎馬Cでいいが、撃破できない場合は対処法が思いつかない
ゲージ回復まで一旦逃げるのも手

【総評】
辛うじて神術のおかげでDを免れてるという印象だが
Cの中では下位、下手したらC−でもいいかもしれない
とにかくオーディンとレイスが辛い
0920名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 12:44:48.88ID:/vXlexEl
使用キャラ】王異
【開始レベル】39
【武器】神速・ 炎風・勇猛・雷斬・伸長・進撃・吸生・収斂 攻撃力51+13
【ステージ】滅びの運命(修羅)
【タイム】 8:54:18
【撃破数】 1561

【立ち回り・総評】
・ハルパー吸引→C4がメイン。ダガーにも関わらずC4は範囲が広く、また隙が少ないので三国勢チャージの中だと強め。
・攻撃速度が速いので敵のモーションを見て回避行動が容易。ハルパーは回避も出来て敵も集められて本当に強い。
・武将相手にはC4の連打で格ゲー並みのハメ技が可能。モンスター相手にはC4神術の繰り返しで基本被弾しない。
・スピードタイプなので相克【的武将から受けるダメージを軽減】を低レベルから取得可能なのもGOOD。
・1回目の障壁、2回目のレイスのところで遊んじゃったりと下手プレイだけど動画取りました。
https://www.youtube.com/watch?v=cN_32ANLuBE

まぁ強いと思います。
呂玲綺が強いなら攻撃速度が速い王異もワンチャン強いんじゃないか!?と思って検証。
C4が主力、C5とC1にも属性がのる。ただ騎乗チャージには属性のらないっぽい。
呂玲綺もあとで試してみますー。
0921名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 12:59:38.83ID:oCQD44gV
初検証&初カキコです

【使用キャラ】竹中半兵衛
【レベル】59
【タイム】7:47:50
【撃破数】1511
【武器属性】神速 天撃 風 猛砕 雷 斬 進撃 伸長
【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅)

神速攻撃で雑魚を倒し、武将はC3か通常神術→神速攻撃で倒してモンスターはC3で倒すのが良いと思ったのでそれで立ち回っています

C3は足が止まるので、幻影武将や弓兵などの横やりで被弾しそうならミョルニルで吹き飛ばせば被弾も減らせると思います

わりと手軽で良いキャラだと思うのでBはあると思いました。上手い人が使えばA−もあるかもしれません
https://youtu.be/YU-G-pVoKLw
0922名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 13:08:42.98ID:tk1Bue2p
ストーリークリアしたので挑戦してみました。

かぐや:LV72
ステージ:5-13 滅びの運命、難易度修羅
クリアタイム:10分34秒、撃破数1521
敗北回数:0
------------------------------------------------------------------------
【武器属性】
風、斬、吸生、吸活、神速、伸長、神撃、収斂

【立ち回り】
・雑魚
属性が乗って範囲もそこそこのC5、ヒット数が多くて合体ゲージが溜まりやすい無双、それと合体
・武将、モンスター
n1→影技連打、武将が絡んできそうになったら固有で吹き飛ばす。

・オリジン
通常神術でワンパン

・オーディン
チャージ神術で浮かせて落ちて来た所をn1→影技連打

タイム気にしてやるのは初だったんですがルート間違えて大幅ロスしてしまいました。
もう一回やれば10分は切れるかと。うまい人ならさらに早くクリアできると思います。
属性の乗る影技連打がめちゃめちゃ強いですね。
n1から出せてスピーディーだし実質多段属性のC2持ってるのと変わらないかと。敵の動き見てすぐに止められるし。
早く移動できる技とかはないんで移動は普通に赤兎馬で。
みんなもう知ってると思いますが太極図通常はオリジンまで直線上に敵がいなければ離れた所から瞬間移動でワンパンできます。
固有神術は範囲威力ともにそこそこで自分も回復できるんでかなり優秀です。
チャージ神術はかなり癖があるんですが使いこなせないとオーディン戦が超危険になります。
あと、やった後に気づいたんですがc4-3がけっこう優秀です。属性は乗らないけど雑魚は一発で倒せる威力があってリートもそこそこ。
今回は無双とc5で合体溜めてましたが無双は毎回演出は入って遅いんでc4-3で溜めて合体のほうが早くクリアできそうです。
良い部分は武将、オリジン、モンスター、オーディンと安定して戦える、ワンパンでやられず生き残った時に固有で安全に立て直せる、
弓兵がたくさんいても影技連打で安定してるって所ですね。
悪い所は雑魚殲滅が多少とろい、チャージ神術をつかいこなせないとオーラ武将とまともに戦えない所。
使いこなせば被弾率もかなり低く破壊力もあるので評価はBだと思います。
まあ技術介入度はあるほうなんでBの中で一番下のほうってかんじですかね。
伏犠と同等くらいの強さで三蔵よりは上かと。
まあ三蔵も雑魚掃除が遅くなるだけで空蝉がある時点で言われてるほど弱くないと思います。

・属性
風、斬、吸生、吸活、神速、収斂、神撃は決定として後1つは何がいいのか分からず。
伸長とか乗ってるのかな?
0923922垢版2018/10/13(土) 13:09:24.55ID:tk1Bue2p
オーディン戦だけは事前に研究してたので報告します。

作戦@ダッシュnから影技。
オーディンのほうがリーチ長いんで一方的にやられてしまいます。
勝率10%

作戦A通常神術で一気に近づいてオーディンより早く攻撃
無理でした。すぐ反応されてしまいます。
勝率10%

作戦Bガードして援護攻撃
援護攻撃が出てくれさえすればn1→影技でハメ殺せます。
が、援護攻撃が発動するか分からないのとオーディンがC1の突進してくるとガード不可の上にワンパンでKOされてしまいますのでおすすめできず。
勝率40%

作戦Cロキが出てくるのを待つ
ロキはオーディンより追って来る範囲が広いし弱いのでロキとタイマンで倒す。
復活の呪文を唱えてるオーディンは無防備なのでたこ殴り。
ただその間斬が通らないっぽいのと、そもそもロキを待たないと行けないので時間がかかる。
勝率100%

作戦D神の雫で覚醒して特攻
覚醒してるとアーマー付くっぽいのでダッシュnから影技連打。
ただオーディンの動き次第で影技連打が外れてしまうことがあるのでそうなるとピンチ。
覚醒してもオーディンのN数発でKO、C1が来ると一発KOされます。
勝率60%

作戦Eチャージ神術で浮かせる
結局これが一番早くて楽。
チャージ神術→落ちてくる所をn1で拾って影技連打で瞬殺。
もしも失敗した場合は合体打って仕切り直してもう一回チャージ神術。
オーディンをロックすることと印3つで上手く囲むことがポイントです。
慣れれば失敗せず一発でいけます。
勝率100%(ただし要練習)
0924名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 13:53:36.02ID:Z1GmzVFR
うーん、孫市でモンスター複数だと普通に事故る…。どうしたら瞬殺できるの
0925名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 14:00:45.45ID:Z1GmzVFR
仙界に迫る罠を安定してクリアできたら対モンスターはかなり強いということだと思うけどどうでしょ
0926名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 14:09:40.25ID:+zRsBGz3
固有で複数のモンスター殲滅出来るキャラが目立ちそう
最終ステージ以外のモンスター脆いし
0927名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 14:39:29.05ID:p3R/6d/i
>>924
通常神器使って距離置いたり神速使ってたら大抵問題なくない?
あと怯んでない相手にC4はダメだよ
神速付けてるならオーディンとかは凍らせてC5すれば丁度氷解除されてワンキル出来るよ
0928名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 15:03:08.11ID:G40gg7t9
【使用キャラ】曹丕
【レベル】33
【タイム】9:05:00
【撃破数】 1602
【武器属性】斬、風、吸生、吸活、伸長、進撃、神速、神撃 攻撃力65
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
神格化の神術ゲージが減らない効果とチャージ神術が非常に相性がよく
神格化状態では屈指の殲滅力を誇る
反面、雫の有無で大きく性能が変わるキャラでもある
神格化固有神術は見た目が派手なだけ、使わなくていい
同様に、通常時固有神術と無双乱舞も使わなくていいことが判明して吸活が無駄になった

【立ち回り】
・対雑魚
チャージ神術で撃破数を稼ぐ
ゲージが無い場合はC6連打
神格化状態ではチャージ神術連打でいいが、殲滅目的に使うのはお勧めできない

・対武将
チャージ神術からC6→JC連打
神術が無い場合はC6キャンセルC1→EX1で凍結させると安全
リーチが短いので先手を取り辛いのが欠点

オーディンも同様。ただ、神格化でC6ごとにチャージ神術をかけ直した方が速くて安全

・対モンスター
武将と同様 チャージ神術で拘束してから C6JC連打
神術が無い場合はC6→C1→EX1。凍結を確認してから退避か追撃かを確認できる安定性がウリ 

ただし、凍結が有効に機能しないレイスに苦戦する
神格化は全てレイスに使用していい。神格化状態ならチャージ神術連打で壁に追い詰めるのが安定し
そこからC6連打が可能になる
雫が無い場合はヒットアンドアウェイしかなさそう

カオスオリジンは必ず300ヒットを超えてから撃破すること
通常神術で達成は簡単だが、うっかりチャージ神術で巻き込むと悲惨

【総評】
神格化状態ならAランクレベルの安定性、殲滅力を発揮するものの
通常時の性能がやや辛い
とはいえ、レイス以外は通常時でもそれなりに戦えるので現状維持で良さそう
0929名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 16:11:33.28ID:sgwZ6P7B
【使用キャラ】井伊直虎
【レベル】54
【タイム】8:00:60,7:47:43
【撃破数】 1511,1506
【武器属性】神速風吸生吸活伸長進撃斬神撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
通常範囲が狭くネクタルの通常神術も使いにくいので横槍を受けやすい
C4-1の機動力を活かして的を絞らせないようにする

【立ち回り】
・対雑魚
神速

・対武将
遠距離からのC4で近づきつつ浮かせて神速
オーディンはチャージ神術からの神速
無双武将に接近されると何も出来なくなるので注意

・対モンスター
C4でモンスターの周りを移動するとモリモリ削れるので神速と使い分ける

【総評】
ピーキーなキャラ
神術の使いにくさを立ち回りでカバーする必要がある
他の混沌ステージとかでも使ってみたけど無双武将4人超とかになるとC4でヒットアンドアウェイしないと無双で死ぬのでPSがいる感じ
一応Bくらいはあると思います

https://youtu.be/tZzdHwUfjnI
https://youtu.be/mQcE5bQAgwg
0930名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 17:04:50.73ID:9XwWEb+0
【使用キャラ】玉藻前
【レベル】77
【タイム】7:14:90
【撃破数】 1717
【武器属性】斬、神速、吸生、吸活、伸長、進撃、勇猛、神撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
主にC2と影技と固有神術で立ち回った
C2の範囲が広く攻撃判定が残ったまま自身が動ける状態になるので殲滅力はとてもある
影技に属性が乗るおかげで武将やモンスターにもダメージがだせる
チャージ攻撃の属性の乗りが悪いのでオーラ付き武将やモンスター相手にはあまりダメージがでない
C2の範囲とヒット数が優秀なのでヒット数を稼いで固有神術を撃つとモンスターも倒せるほどの威力がだせる

総評
九尾と似た使用感になった
Bから一つ上のA−でいいと思う

https://www.youtube.com/watch?v=cULQL1yN9eM&;t=2s
0932名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 18:02:29.71ID:UAUsZbZQ
なんでピーキーとか云ってBなん?お前1人でランキング作れや
0934名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 18:06:21.79ID:ek7h9ovC
小少将やってみた

レベル 42
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 滅びの運命
タイム 8:55:33
撃破数 1505

戦国勢なので神速攻撃で雑魚を蹴散らしていく
対武将とモンスターはいずれもC3で問題なしC4はちょっと制御が難しいので封印した方がいいかも
カオスオリジンはチャージ神術か固有神術で倒す固有の方が合体神術ゲージの溜まりは良い
オーディンも通常神術当てて浮いている所をC3で難なく撃破可能
総じて安定感のあるキャラでしたランク的にはA入れていいと思う
タイム重視ならA−か
0935名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 18:20:39.04ID:tk1Bue2p
このゲーム、A以上全員バランスブレイカー、B,C普通のゲームなら最強クラス、D強キャラ、EF普通ってかんじがする。ちょっと作りが雑だよね。斬とか吸生、属性の乗り、敵のaiの調整をもっとしっかりやれば面白くなるのに。
0936名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 18:24:33.06ID:EICYy4k4
アテナ5属性抜いて数ステージ遊んできたので使用感の参考になれば幸い
使用感を試したかったのでタイムは重視せず

【使用キャラ】アテナ
【レベル】70代前半
【武器属性】勇猛、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、収斂、乱撃(→猛砕:神々への挑戦:)

【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)※ロキ撃破
【タイム】13:25:03
【撃破数】 2119
【立ち回り】
雑魚は固有神術、合体神術
その他はC2→通常神術、C2→影技連打、合体神術→無双乱舞連打あたりを試した
オーディンはC6(石化ハメ可能)、速攻するなら+影技で1分以内に沈むが今回はロキ撃破のため少な目
カオスオリジンは放置
【総評】
属性がある時に比べると敵は固め、とはいえモンスターまでの固さなら10数秒くらいで溶かせる、また(進撃・勇猛・破天の効果がわかりやすく感じられた
他キャラが苦手としやすいレイスやサイク2匹のポイントはC2→影技で被弾の恐れ0で戦えるし、合体神術→無双連発で速攻してもよい
ロキはC6で近づくだけで一緒に巻き込まれてくれるので単独戦と何も変わらず

キャラ性能としては、移動して通常→チャージで敵を狩って危なかったら無双乱舞、というある意味基本的な行動をしているのが強いキャラ
乱戦は石化解除時のつぶてで高火力化するので寧ろ得意というかタイマンより楽、そもそもオーディン以外は合体神術→無双乱舞連発で瞬殺?可能(オーディンもハメれる)
ちなみに合体神術ゲージを狙ってために行けるキャラだったりします、ゲージ溜め性能はC2→C6でどちらも高水準
合体神術ゲージは吸生、吸活と違い敵の生死に寄らず溜まるので石化させて殴るだ

http://imepic.jp/20181013/633540
0937名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 18:39:24.82ID:EICYy4k4
アテナ続き

【ステージ(難易度)】5−6力望みし闇の王(修羅)
【タイム】10:50:33
【撃破数】 2399
【立ち回り】
雑魚は固有神術と合体神術、その他はC2→通常神術
オーディン戦は無双乱舞→合体神術→無双乱舞までで終了
【総評】
>>802で風斬入れていた時とプレイ間が何も変わらず、むしろ敵が柔く感じた
雑魚武将やモンスターは無双乱舞一回で死ぬことも多い様子
無双ゲー特有の画面街の不安定なヒット判定のため最終フロアにグリフォンさん一匹が石化して居残り
上で書き損ねたが合体神術用にサポートキャラ選びを誤ると効率が変わるキャラ
テクニックとパワーは入れておこう


【ステージ(難易度)】4−13神々への挑戦(修羅)
【タイム】7:04:50
【撃破数】 2108
【立ち回り】
無双乱舞
合体神術を無双ゲージ維持・回復に使用
【総評】
門やらなんやら待つのがだるいのがマイナス
アレスさんは声だけは聞こえたような

http://imepic.jp/20181013/633710
http://imepic.jp/20181013/633850
0938名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 18:47:36.76ID:ek7h9ovC
黄蓋やってみた

レベル 40
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 滅びの運命
タイム 12:40:23
撃破数 1518

雑魚狩りをどうするか悩んだ末に騎乗チャージメインで行く事に
とにかく馬に乗ってひたすらチャージを連打するだけ
武将とモンスターは馬から降りてチャージ神術からのC2連打で倒していたがチャージ神術中にまず倒しきれないので馬に乗ったままチャージ連打でよかったかも
固有神術は範囲優秀だが威力が低めで雑魚狩りにすら使えず…吸活要らなかった
オーディンは神術で壁際に追い詰めてC2連打で少々時間はかかるものの割と安定して倒せる
安定感という意味ではまあまあだと思ったが火力も殲滅力も低めで何をするにしても時間がかかるキャラという印象
神器が優秀でも本人の性能が苦しいのでBには入れそうもないかな…いいとこCランクだろうか
0939名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 18:56:53.15ID:wEEkJEGC
【使用キャラ】曹操
【レベル】73
【武器属性】風斬 伸長 神速 勇猛 進撃 乱撃 吸生 吸活 51+13
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:11:58
【撃破数】 1576
【立ち回り】
雑魚にはC神術、C4EX、合体神術
武将はN6→通常神術で追いかけ、またはC4EX
モンスターには騎乗C

グリ、サイクロは騎乗Cを正面から当てると2HITする時がある
どちらも属性が乗るので有効
属性が乗らないから、武将の殲滅速度が遅いので一応乱撃を入れたが必要なかった
数回やれば9分は切れそう
死亡は0回
0941名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:07:43.57ID:EICYy4k4
ついでにレベル1も触ってきたので
【使用キャラ】アテナ
【レベル】1
【タイム】7:58:16
【撃破数】 2099
【武器属性】勇猛、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、収斂、乱撃
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【立ち回り】
>>937と同じ
カオスオリジンは放置、敵の固さを見たくてその他の行動もちまちま
【総評】
高レベル時と固さの違いは感じたがプレイ間は大きく変わらず
進撃・合体神術のない状態だとタイマンでのサイクロプスは無双乱舞一回では倒しきれず
雑魚武将タイマンはC2→通常神術2回くらいの固さ
最後の王異は無双乱舞3回使用

http://imepic.jp/20181013/688310
0942名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:10:20.22ID:Rw/SIAsu
>>930
属性乗るのC1-3とかC3?くらいで優秀な技ほどのらないよなぁ
同じ人物なだけあって九尾に似ている
これで戦国並みにのったらもっと上にいけそうなんだが
0943名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:10:22.36ID:CujKbmZo
せっかく検証したのに自分が思うキャラランク書かないとランクに反映されることないからマジ勿体ない
0944名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:12:56.08ID:9XwWEb+0
>>942
自分の検証もC1の三段階タメとC3の最後くらいにしか乗らなかったから若干がっかりした
九尾も玉藻もその代わりに影技に属性乗ってるんじゃないかと思ってる
0945名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:13:31.90ID:ek7h9ovC
自分の感覚でいいからランクの申告はした方がいいね
アテナの人のレポ色々多彩なのに勿体ない
0946名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:38:13.15ID:EICYy4k4
ランクは>>466>>802でも書いてるしこれ以上は自己主張のおしつけかと、属性抜きなんてただの自己満
スレ全体的にはアテナ下げの意見が主流ですしオデアレス孫市とハルペー神速の別格感も理解できます
派手さが欲しいところですね、4-13は想定外でしたがインパクトはだせたかなと
0947名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:41:18.13ID:CujKbmZo
他の人納得させるんなら動画あたりだせば早いけどスイッチなんだっけ?
0948名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:43:38.19ID:DOMV4MsS
これ言ったら揉めそうだけど、機種ごとに雑魚出現数とかもろもろ異なるだろうから
タイムとか厳密にやるなら機種も考慮しないと意味ないよね
0949名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 19:48:50.56ID:hXWsXTAk
挑戦目標の○○体撃破が同じだから機種違っても雑魚出現数は同じだろう
と開発者を信じるしかない
0950名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:09:16.68ID:EICYy4k4
>>941ステージ記入ミス申し訳ない
4−13神々への挑戦(修羅)のプレイレポートです
0952名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:19:11.31ID:OxVpxDMk
switchの動画は30秒限定
キャプチャ繋いでるんなら話は別だが
0953名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:20:17.72ID:/vXlexEl
影技でTAしてる玉藻前とか九尾の狐は武将強化で一番取りづらい【空蝉:影技に属性が発動する。】
をとってると思うんだけど、低レベルで同じプレイできないなら若干評価低めにしてもいいんではないでしょうか?
Lv1チャレンジとLv40チャレンジに差を感じるのと同じで。

あと>>866はレイスを4分以内に倒せていないのに、どうやって7:51:86出せたんだろう?
前も孫悟空がよく使われる検証ルート使わずにタイム出せてたから、気になるところ。
下から回ってレイス後回しルートも早いんだろうか
0954名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:27:54.05ID:mtofNWmg
空蝉連打は俺も思ったから一考したいけどレベルは1〜100まであるしレベル差は気にしなくてもいいんじゃないか
0955名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:33:15.03ID:ek7h9ovC
一応レベル1でも巧珠使えば空蝉取れるけどどうだろうね
そこまで考慮する必要あるんだろうか
0956名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:33:41.53ID:EICYy4k4
レベル1アテナ、属性入れてます
【使用キャラ】アテナ
【レベル】1
【タイム】13:13:53
【撃破数】 2533
【武器属性】勇猛、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、収斂、風斬
【ステージ(難易度)】5−6力望みし闇の王(修羅)
【立ち回り】
雑魚は無双乱舞と合体神術
他はC2→通常神術や無双乱舞
清盛以降は敵の固さを見るため無双乱舞を多用しているため時間がかかっています
【総評】
レベル1力望みし闇の王のプレイ感覚は、通常レベルでの滅びの運命に近い感じ(被ダメ、与ダメ的に)
雑魚武将やモンスターはタイマンなら無双乱舞ニ撃、乱戦ならつぶ効果で一撃
終盤の清明はあえて緑空間で戦闘、乱舞8回で討伐、オリジンさんが先に6回目くらいで死去
オーディン戦は無双乱舞10連で終了(おそらく当たっていなかった時もあるかも、グリの片割れも5連目くらいまで石化しながら生存していたので)

http://imepic.jp/20181013/737990

>>947
Switchですなあ
動画あれば下手でも楽に立ち回れるのが分かりやすいとは思うんだけど
0957名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:33:50.36ID:CujKbmZo
前のレポにある妲己のランダム発動分身やバリア前提の安定性の評価も再考するってこと?
0958名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:37:44.25ID:EICYy4k4
>>953
悟空ルートは早川ルートに比べて最後のレイスまで遠いから
モンス戦に時間かかるキャラだと4分切り厳しかったりする
そこのおかげで一時期以外早川ルートしか使ってないな
0959名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:40:53.79ID:CujKbmZo
天舞以外も縛りいれるの?
三国にはできない神速とか許されるのに仙界や神勢の空蝉で評価落ちるのがよく理解できないんだが功珠もあるのに
0960名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:43:50.85ID:1pr/8ywD
SやS+じゃなきゃ空蝉は別に構わないと思うけどな
個人的には猛砕前提の方が微妙
0961名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:48:28.84ID:OIqiYY1i
そのキャラの個性なんだから分身とかバリア込みでの評価は当たり前でしょ
自分も猛砕の属性の方が問題だと思う
猛砕付けて安定度落とさなきゃ火力でないってこだし
0962名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:48:40.33ID:/vXlexEl
じゃあレベル100で再考するかってなったらきついでしょう。
とりあえず武将強化の影響度調べるために玉藻前練習してます。
空蝉についてだけではないけどね。極端に言うとレベル100の検証と低レベルの検証が
タイム基準でだけ見られるのはおかしいとは前々思ってて
厳密には言うつもりないけど、100レベルの検証結果はさすがに参考にならんなとか、
70,80の検証結果より低レベルの検証結果を重視したいなくらいの意見です。
ってことで玉藻前練習中です

>>957
>>501の妲己は今の基準だとC、良くてBだと思うんで、そもそも下がるべき位置では。
0963名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:49:36.98ID:/vXlexEl
猛砕ってどの程度の強化なんだろうね。
他の人使ってないから俺も使ってないが
0964名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:55:27.08ID:/vXlexEl
>>960が言うとおり、低レベル要求は誰もが納得するSだけでいいかもね
空蝉ないとやっぱきつくてTAやりたくなくなったw
0965名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:59:00.62ID:mtofNWmg
猛○は混沌用の天舞文姫にのせてるけどワンパンできなかった分ができるようになるくらいは上がるかな
被弾の方が上がる気がする
0966名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:59:53.37ID:CujKbmZo
勝手に空蝉縛ったキャラ評価の方が当てにならんなー
0967名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 20:59:58.22ID:QAmHUs5J
【使用キャラ】張飛
【レベル】91
【タイム】8:22:53
【撃破数】 1639
【武器属性】風斬・勇猛・天撃・神撃・神速・伸長・吸生・吸活
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【技性能】
C1:自己強化飲酒
C2:高火力だが、判定が弱いのかモンスターに対してはダメージが入らないときがある
C3:対雑魚用その1、中範囲
C6: 対雑魚用その2、広範囲、叩きつけ中はレバー操作してぶんぶんしましょう
無双乱舞:合体技ゲージがすごいスピードに溜まる。しっかり巻き込めば1回で溜まる
通常神術:対オーディン用最終兵器。打ち上げれるけど怯みはとれない。
固有神術:ダイナミック飲酒。自己中心型で高火力

【立ち回り】
・対雑魚
C3かC6 。合体ゲージ溜めの無双乱舞。

・対武将
C1で強化からC2。2回で倒せます。
周りにモンスターやオリジンがいる場合は固有神術で巻き込む。こちらなら1発。

・対モンスター
C1強化からの固有神術。こちらでどのモンスターも1確。
通常神術で行動阻害ができないので注意。
ダイナミック2連飲酒。

・対オリジン
合体神術で処理。周りにモンスターがいなければ固有神術。

・対オーディン
鬼門。攻めたら返り討ち。
馬は邪魔になるので早めに降りる。
遠くから通常神術を設置して防御。防御しないと突進で返り討ち。
移動してきたところに引っかかったら、跳ねてるうちは放置。
落ちてきたところをC2。しっかり当てれば2回で終わり。

【総評】
火力は十分だけど、対モンスター時にC2が機能しにくいことを考えると
若干だがゲージを意識した運用になる。

基本は暴れて楽しいのだが、通常神術がアーマー持ちに効果がないため、
そこだけは慎重な立ち回り推奨。
モンスターはともかく
終盤のオーラ付き武将はちょっとめんどくさい。
こいつらがいない戦場なら何の問題もない。

ちなみに武器属性の話。
固有神術は勇猛と神撃がないとモンスター1確が安定しませんでした。
進撃を入れなかった理由は必要な時に発動していなかったことが多いため。

通常神術がどうあがいても足を引っ張っているので
ランク評価はBの現状維持でお願いします。

http://imepic.jp/20181013/753600
0968名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:04:41.71ID:RFlkc5wJ
【使用キャラ】張角
【レベル】40
【武器属性】雷斬 伸長 神速 進撃 乱撃 吸生 吸活 収?
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】9:13:98
【撃破数】 1527
【立ち回り】
雑魚集団を見つけたら無双、合体ゲージが即座に溜まるので次の雑魚集団で合体、無双がゲージが溜まるので以下ループ
敵武将は通常神術>C6>通常神術でお手玉したり無双したり、モンスターも同様
オリジンはチャージ神術使ってましたがもっと良いのがあるかも

合体ゲージが無双でほいほい溜まるのと無双ゲージも合体撃てば溜まるので集団は困らなかった
武器のイメージに反して非常にキビキビ動くのでタイマンも属性の乗るC6でやれます
C5EXが空中に浮かして燃やしてからの短時間停止なので使いどころあるかも?

初プレイでかなりグダったので上手い人が使えばB行くんじゃないかなあと思いました
黄天の世は近い

http://imepic.jp/20181013/752380
0969名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:17:30.62ID:sWT+PDjQ
快癒付けた曹仁凄えな
次の覚醒まで手間だけど雷やら誘爆やら詰めて雫を摂りまくって走り回るのがメインかな
0970名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:26:52.10ID:i7alw716
ついにスキルまで縛ろうとしてるのかwwならもう武器属性も付けずにアクションも取るなよ
0971名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:29:34.43ID:6ONAvi8Y
可愛さランキングの発表はまだですか?
0972名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:30:10.97ID:OxVpxDMk
特殊技返してください何でもしますから

【使用キャラ】徐庶
【レベル】73
【武器属性】風斬 伸長 神速 勇猛 進撃 髪撃 吸生 吸活 45+13
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】11:12:23
【撃破数】 1507
【立ち回り】
対雑魚はC5かC6、合体神術
対武将、モンスターは通常神術→JCやC3など
複数なら300ヒット→固有
モンスター単体なら騎乗Cも有効

神術がプニルなのでとりあえず当てとけばなんとかなる
レイス地帯は固有神術で纏めて潰すのを意識すれば立ち回りは安定
オーディンは通常神術からのJCでハメ殺せる

【総評】
属性の乗りは恵まれてる方のはずだが、草刈りにやたら時間を食う印象
多分自分のルート選択が悪いだけなので、慣れてる人なら10分切れるはず
まぁどう頑張ってもCですかね

https://i.imgur.com/gnAqDiS.jpg
0974名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:31:45.83ID:OxVpxDMk
>>972追記
固有神術のリーチが欲しくて伸長付けてるけど、それ以外ほぼ無意味です
0976名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:52:27.02ID:Tto2tgtV
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。S+はレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

==========

【ルール】●天攻、天舞、天祐なし(それ以外の属性は現時点で制限なし)。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す (それ以外のステージの場合はSランクを目指しつつ、総大将近辺の武将以外は全て倒す)
     ●()内の数字は検証回数、☆印は騎乗攻撃がメインです。
     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) (基本はこの2つのいずれかが推奨されます)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議) (さらなる検証が必要と感じるような上位キャラの検証用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラを検証する用として暫定的に設けています。)

【S+】
オーディン(4) 、アレス(3)

【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4) 、加藤清正(1)

【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(6)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、 前田慶次(3) 、
服部半蔵(1)、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(3)

【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、小少将(1)、曹丕(1)、関羽(2)、呂玲綺(4)、龐統☆(3)、ロキ(2) 、玉藻前(2) 、九尾の狐(1)

【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(2)、于禁(1)、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、張飛(1)、関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、 張角(1)
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、真田信之、阿国、
長宗我部元親(1) 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛(1)、 黒田官兵衛、井伊直虎(1)、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗(1)、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、伏犠(1)

【B-】
夏侯淵(1)、関平(1)、星彩(1) 、かぐや(2)、蛟(1)

【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、黄蓋(1)、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、文鴦(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶(1)、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明

【D】
月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、劉禅(1)、周泰(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)

【E】
孫策(1) 、曹操(3) 、司馬懿(2) 、賈充(1)

ランク反映。暫定的にB-設置しました。レポで「BかCかな」というコメントのあったキャラを入れています。
龐統>>918、文鴦>>919、王異>>920、竹中半兵衛>>921、かぐや>>922
0977名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:54:29.83ID:Tto2tgtV
続き 曹丕>>928、井伊直虎>>929、玉藻前>>930、小少将>>934、黄蓋>>938
0979名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:57:13.92ID:Tto2tgtV
続き 張飛>>967、張角>>968、徐庶>>972
0980名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 21:57:28.88ID:CujKbmZo
>>976
お疲れ様
一つ聞きたいんだけどスキルとかのバリア、分身、空蝉ってキャラ評価に含めない方がいい?
0981名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:01:52.70ID:Tto2tgtV
>>980
あくまで個人的な意見ですけど、私は含めるべきだと思います。
バリア、空蝉、分身はあくまでそのキャラ独自の性能に入ると思います。
この3つ縛るのは「戦国無双メンバーは神速攻撃禁止」というようなものかと。
0982名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:02:41.82ID:yywR8QFh
付くキャラ付かないキャラがいるから
キャラの個性=キャラの強さ
だから含めるだろう
0983名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:03:51.77ID:CujKbmZo
>>981
返答ありがとう
自分も有りだと思うんだけど上で議論になったから聞いてみた
0984名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:07:04.37ID:Tto2tgtV
低レベル検証でもスキルは全部つけておいてほしいところですね。
相克スキルがないのに「武将相手に死にまくった」って言われてもうーん?ですし
まあ最終的には検証者各自の判断なのですが。
0986名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:11:51.71ID:CujKbmZo
>>984
確かにスキルについては検証者に任せて曖昧な部分はあるかも
自分も検証する時スキルは最低限の火力スキルしか取らないし
0987名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:17:28.96ID:mCO93ecY
キャラそのものの性能を論じてるのにスキル封じるのは謎
0988名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:21:06.68ID:F1gX7Rb6
「低レベル同士で競い合えば優位に立てる」なのか
「低レベルでも強いのに、レベル上げたらさらに強さが跳ね上がる」なのかが重要なかんじ

オロチ2で言うと前者の例は劉禅、後者の例は素戔嗚
0989名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:26:13.83ID:ek7h9ovC
レポだいぶ埋まって来たなー
B−も出来たしBの渋滞っぷりが緩和されて来てるね
0990名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:49:55.91ID:BkfGmnDi
意識すれば次スレで全キャラに()がつけられるかもな
0991名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:51:26.57ID:9XwWEb+0
>>990
自分もとりあえず全員検証済みにしたい
ので人のレポと被りたくないw
0992名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:52:32.58ID:ek7h9ovC
魯粛やってみた

レベル 40
属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活
ステージ 神々への挑戦
タイム 9:45:70
撃破数 1623

攻撃範囲が非常に広く雑魚敵を巻き込みやすいキャラ
基本的に雑魚狩りはC6からのEXで行った
武将には素早く属性を叩き込むためC4を使用モンスターには騎乗チャージが有効
カオスオリジンは固有神術で雑魚諸共吹き飛ばせる
乱戦になりがちなステージだがグレイプニルが非常に高性能な事もあり安定感は高め
アレスアテナゾーンも通常神術をこまめに使えば危なげなく行ける注意するのはグリフィンの氷くらいか
多段属性攻撃持ちではない為爆発力はないが広い攻撃範囲と優秀な神術を持つ安定したキャラかと
ランク的にはBを推すがタイム重視ならB−でも
0993名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:53:10.01ID:/vXlexEl
呂玲綺やってみたけど王異より安定性ありそう
あとやっぱ使っててこっちの方が楽しいので呂玲綺>王異

あと、関銀屏は戦国勢並みにチャージに属性乗るなぁ
優遇されてる感すごい。今のランク妥当。
0994名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:54:30.74ID:/vXlexEl
>>984
理想言うとそれだね
勝手に縛りプレイしてたからいろいろ更新しようかな
0995名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:55:07.83ID:mtofNWmg
小十郎でオリジン突破の策が思い浮かばないもっというと周瑜と徐晃も
2匹目からは合体使えるけど一発目どうしよう
0996名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 22:56:39.15ID:CujKbmZo
>>993
あと君は他の人がやってくれたレポの評価勝手に落とさない方がいいよ
ちと独断で暴走しすぎ
0997名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 23:03:14.75ID:LXowWwpP
>>967
張飛待ってたありがとうー
固有はあんまり使ってなかったから参考になりました
0998名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 23:09:28.68ID:/vXlexEl
俺が文句しか言ってない?
>>996こそ文句しか言ってないよな?
0999名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 23:09:38.32ID:Tto2tgtV
>>990
未検証のキャラでコイツ強そうだな、って思ったのは石川五右衛門ですね。
ケルベロス+射撃神速攻撃で劣化孫市みたいなことができますし、
チャージ性能や固有神術はむしろ孫市より上の気がしました。
まだ低レベルで武器属性も雷と神速しかつけておらず模擬戦で性能チェックするくらいですけど
1000名無し曰く、垢版2018/10/13(土) 23:10:48.37ID:9XwWEb+0
>>996
何か1人ヤバイ人いる?
妲己の評価不満みたいだし再検証してみるか…
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