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信長の野望 大志 part92
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)垢版2018/09/24(月) 20:03:01.27ID:eOEGxt350
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://ja-jp.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売予定日:2018年11月29日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ 信長の野望 大志 part91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536861961/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 218.224.134.246)垢版2018/09/24(月) 22:36:53.65ID:fH/cQL0i0
施設開発大幅改修願う
できれば別物に代わってほしい
無理なら施設開発要素ON/OFF機能つけて
空気農業とか我慢できてもあれだけは我慢できないクソ要素だ
0031名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.210.46)垢版2018/09/25(火) 12:40:07.25ID:qQ8YK3cdp
敵勢力同士の攻城戦もズームすると覗けるのかな。プレイヤーだけが攻城戦じゃダメだよな。
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/25(火) 12:46:23.66ID:dy+1YDE80
>>31
COM同志はCOMが判定握ってるんだし
勝つほうが気持ち悪いくらいの最適解で次々曲輪突破していくんじゃないかな
てかAIってほぼ城の改修しないよね?するのは大勢力(金持ち)だけで
0035名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.125.221)垢版2018/09/25(火) 14:32:38.24ID:18NlkEQ1M
思うに戦闘と内政が完全に別れてるのがダメなんじゃ無いだろうかと思ってる
戦争に武将や兵士出してると内政が疎かになるとかじゃ無いとそりゃ兵糧の続く限り攻め続けないと損だからnpcも侵略し続けるよ
0037名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.210.46)垢版2018/09/25(火) 15:08:55.31ID:qQ8YK3cdp
>>35
革新天道までは内政や外交やってた武将は戦争に出られなかったよ。創造からだよ内政と戦争と同時に出来るようになったのは。だから勢力の拡大スピードも創造からかなり上がったね。
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)垢版2018/09/25(火) 18:19:07.76ID:3HwlDgxv0
戦国立志伝みたいな弱小勢力チキチキサバイバル生き残り大作戦が好きなんだけどなぁ、

従属させた同盟国を最終的に吸収したり、国替えしたまえとか国替えしたりして、東北関東機まで占領したら東北にいる地侍の従属勢力を
機内の適当な城にうつして馬車馬のごとくはたらかせたりさせたいんだが、、、
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)垢版2018/09/25(火) 19:00:09.60ID:Xl8O1z+y0
windows版じゃなくてps4版の試作機で、操作法が分からず視聴者に聞くくだりはもういいよ
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)垢版2018/09/25(火) 20:21:53.35ID:mLKBeG9i0
鉄砲隊で誘き出そうとするがチマチマ兵士削れるだけで敵動かない

これバクじゃね?w製品版じゃ調整入るだろうからもう突撃するわw

自軍を前進させて敵の攻撃圏内に入ると敵全軍行動開始

接敵と同時に大将に囮徴発

囮部隊後退して大将つり出しと同時に他部隊戦線押上げて大将孤立化

大将フルボッコにされて完敗

完璧なAIじゃねーかwwwwww
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/25(火) 20:26:15.83ID:l17WA+wM0
プレイしてる奴グダグダすぎだろ
大志並みにぶっつけ本番だな
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/25(火) 20:32:50.76ID:l17WA+wM0
プレイしてる奴グダグダすぎだろ
大志並みにぶっつけ本番だな
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 20:36:59.10ID:jesnk5LR0
野戦攻城戦調略などはなかなか楽しそうだが内政と外交は変わらずなのかな。
0073名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)垢版2018/09/25(火) 20:37:24.78ID:wf28CVswd
野戦も籠城もなんかイマイチやったな
調略とか城明け渡し交渉は少し良さそう
ウンコがカレー味のウンコになった感じやな
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 20:39:27.48ID:jesnk5LR0
>>63
まあ立志伝みたいに任意では無く強制の攻城戦で敵勢力同士でもちゃんとズームすると攻城戦やってるからフェアだと思う。
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/25(火) 20:40:05.53ID:l17WA+wM0
今の感じだと北条初手関東統一、南部初手東北統一は直ってなさそう。
こう書くと「勢力の好戦度を調整できるようにしました!」とかやりそうだから嫌だけど
0080名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)垢版2018/09/25(火) 20:40:18.07ID:mLKBeG9i0
攻城戦 期待してたんと違う。オートって馬鹿じゃねーの?
野戦  作戦の任意発動は楽しそう。副将パッシブ発動で妄想はかどりそう。
普請  郭拡張させてくれ。
調略  対象好きに選べないし内応に金掛かり過ぎで使い道なさそう。
うどん テンパリすぎ。
0083名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)垢版2018/09/25(火) 20:41:54.84ID:YbrC+8y6a
途中から見たけど、何だかんだで面白そうだった

気になった点は交渉時のセリフ
「徳川家の徳川家康」って何だあれ


武将なら「〇〇家を代表して参った」
大名なら「〇〇家当主、自ら参った」

こんな感じで2種類だけ設定すればいいのに
0084名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.190.82)垢版2018/09/25(火) 20:42:37.00ID:rB7oHaYJ0
正直、合戦が面倒くさすぎて面白くなさそうだと思うの俺だけかな?
元々ノブヤボは戦略考えるのは好きだけど、実際AI相手にしてちまちま部隊を動かすの嫌いなんだよなあ
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)垢版2018/09/25(火) 20:45:07.32ID:mLKBeG9i0
>>83
交渉2回目なのに朝比奈さんですか?って確認してる家康にワロタ
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/25(火) 20:45:07.12ID:AYynFbBG0
徳川家の徳川家康と申すw

このくらい直せるよな?w
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 20:46:03.16ID:jesnk5LR0
>>85
攻城戦は超早送りしてやってたからな。ただ部隊の切り替えなどは出来るから完全なオートでは無くセミオートみたいな感じだね。
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)垢版2018/09/25(火) 20:46:56.71ID:mLKBeG9i0
>>91
そういえば攻城兵器持って行ってたけど使ってなかったよな
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 20:48:21.56ID:jesnk5LR0
あと立志伝の攻城戦みたいな異次元の城マップじゃ無くちゃんと城の拡大グラを生かした城マップなのは評価出来る。
0097名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.39.195)垢版2018/09/25(火) 20:48:40.56ID:m8/IzPN3a
内政を見られたくないのか絶対委任するマンだった
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 20:50:57.95ID:jesnk5LR0
外交も調略みたいな細かい交渉がしたいなぁ。
0106名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)垢版2018/09/25(火) 20:54:39.99ID:YbrC+8y6a
あと、作戦発動時のバチバチした演出もデジタル過ぎる
自分だったら画面を白くして墨で書き殴ったような演出にするけどな
効果音も勝利時みたいなSEじゃなくて、法螺貝と太鼓でいい
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 20:55:32.27ID:jesnk5LR0
ゲーム中の編集はゲーム開始時点でオンオフを入れて欲しい。じゃないとインチキしたくなるからね。
0110名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)垢版2018/09/25(火) 20:57:07.00ID:YbrC+8y6a
青画面はともかく、作戦発動の派手さはパチンコと言われても擁護できんわ

もっと言えば青画面も白地に墨っぽくすればいい
その方が見やすいし
0111名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)垢版2018/09/25(火) 20:57:33.79ID:mLKBeG9i0
>>106
先生、ちょっと古いです
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 21:00:18.08ID:jesnk5LR0
>>113
俺もこの攻城戦は丁度良いと思う。それに敵勢力同士でもちゃんと攻城戦やってるのはかなりフェアで評価出来ると思う。
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)垢版2018/09/25(火) 21:00:26.70ID:dfwRrcVk0
攻城戦は元から期待も希望もなかったから別にいい
調略はいつもの決まったメンバー引き抜くだけのやつだと思ってたから予想よりよかった
講和の交渉がそのままなのが残念過ぎる
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)垢版2018/09/25(火) 21:01:13.67ID:4D4f3uJA0
大志のイベント関ケ原って
島津が郡をぬけていきながら伊勢にいけばOKみたいな感じになるんかね
徳川の軍とかどうもってこさすんだろう
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)垢版2018/09/25(火) 21:03:55.02ID:mLKBeG9i0
自分で築城した城の縄張りはどうなるんだろ
せっかく作ったのに帰雲城みたいなのだったら嫌だ
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 21:07:09.27ID:jesnk5LR0
>>116
まだ前のバージョンにままって言ってたから後2カ月で外交などの修正は入れるかも。ていうか今回の講和は寧ろ武田側も旨味がある講和だから問題無いが、完全に攻め落とされる前の場合の講和は厳しくして欲しい。
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)垢版2018/09/25(火) 21:09:01.75ID:GFGJOaOh0
決戦・攻城戦・調略は正直どれも肩すかしだったけど
再興要素、城交渉時の後詰の存在、評定時の官位補正など
細かな要素に面白そうなものがあった
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)垢版2018/09/25(火) 21:11:37.61ID:cST/5oS80
調略は武将に対してだけじゃなくて、扇動とか破壊工作とかできたりしたら良かったのにな
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)垢版2018/09/25(火) 21:12:37.55ID:cST/5oS80
後見た感じ施設はそのままなのか?
二ヶ月じゃ流石に変わらないかな
0129名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)垢版2018/09/25(火) 21:12:57.09ID:wf28CVswd
やはりお家再興といえば尼子家かな
ほんとは山中鹿之介の武将プレイしたい人の方が多そうだが
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 21:13:10.65ID:jesnk5LR0
>>125
まあ一応編集すると言行録が出なくなるデメリットのブレーキがあるから。それでブレーキかけるしか無い。
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/25(火) 21:13:28.00ID:l17WA+wM0
大志PKから立志伝は創造以上に悲惨なことになりそう
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/25(火) 21:14:32.24ID:AYynFbBG0
降伏の交渉や調略の交渉はくじ引きですやん
だったら%はマスキングしたほうがいいわ
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 21:16:55.28ID:jesnk5LR0
>>132
まあ無くすと交渉が難し過ぎるからせめてパーセントじゃ無く、高中低の三種類くらいで良かったかも。
0135名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)垢版2018/09/25(火) 21:17:51.66ID:YbrC+8y6a
今回のバージョンも少し古いって言ってたし、
現時点の開発段階とある程度の差があるだろうから発売される時は今回のから3ヶ月後くらいの内容なのかな
無双8も3ヶ月くらいでかなり化けてたし、そこまで悲観する程でもないか
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 21:22:45.89ID:jesnk5LR0
あとは外交を調略みたいな細かい交渉にして内政の箱庭を商圏や農業にしっかり結び付ければかなりの良作になると思う。
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 21:36:50.17ID:jesnk5LR0
>>141
敵が勢いに乗って城を落とそうとしてる時の講和はかなり条件を厳しくして欲しいね。城を落としてからの敵が休憩中の講和は条件が緩くても良いけど。
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/25(火) 21:39:54.82ID:l17WA+wM0
武田がうどん家康を脱糞させた時の動きってAIなの?それともただのバグ?
0148名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.83.20)垢版2018/09/25(火) 21:44:37.30ID:JXFt5spqM
無敵講和のメカニズムは知ってるんだよ
状況によって渡す物資の絶対量が先に決められていて、それを持っていない場合確実に許されるという判定
だから弱小でプレイしないと気づかないので公式が把握してるかどうか怪しい
0149名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.52.64)垢版2018/09/25(火) 21:47:13.50ID:I/U7y+BeM
外交に追加要素なさそうだから見送り決定

大志立志伝まで様子見だ
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/25(火) 21:53:28.68ID:AYynFbBG0
能力の高い武将はどうしても酷使してしまう傾向があるので
武将に疲労度を設けた方がいいな

疲労度が高いと忠誠心が下がるとかしたほうが締まりのある内容になると思うけどな
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/25(火) 21:57:54.28ID:l17WA+wM0
家康元々戦闘でも強かったのに大命で敵援軍シャットダウンとかチートやろ・・・
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)垢版2018/09/25(火) 22:03:37.87ID:EgjoCaG40
戦法ゲージは立志伝の個別式から創造PKの全体式に戻ったわけか
まあ、正直言って、使い勝手の良い戦法なんて限られるからな
副将の戦法の中に創造PKの攪乱みたいなバランスブレーカーが潜んでいるのでは?
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 22:06:15.30ID:jesnk5LR0
>>153
いや徳川の隣国の武田と北畠だけだから全国では無いと思う。
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 22:10:00.37ID:jesnk5LR0
>>148
弱小プレイの講和の物資の条件を満たせない場合は従属か降伏してゲームオーバーで良いと思う。
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)垢版2018/09/25(火) 22:10:48.28ID:GFGJOaOh0
豊臣秀吉、徳川家康、前田利家、真田昌幸、直江兼続
斎藤道三、豊臣秀頼、今川義元、立花宗茂、北条氏直(氏政?)
真田幸村

新グラ確定はこんな感じか
0160名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)垢版2018/09/25(火) 22:13:25.19ID:wf28CVswd
水滸伝みたく脅しかけてきたら面白いかもな
本来なら攻めこむところだが金500で見逃してやろうみたいな
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/25(火) 22:22:37.07ID:l17WA+wM0
うどんってお前らが持ち上がるからどんなやつかと思ったらただのテンパり無能メガネじゃんなんなのこいつ
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)垢版2018/09/25(火) 22:28:41.20ID:GFGJOaOh0
島津義弘、石田三成、大谷吉継、上杉景勝、黒田長政
小早川秀秋、池田輝政


うどん放送の11:31あたりの関ヶ原の大名選択画面を眺めるに
この辺も新グラ確定っぽい

新グラ約50枠のうち、現在18ほどか
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)垢版2018/09/25(火) 22:37:05.38ID:mLKBeG9i0
>>171
鹿之助も使いにくくなりそう
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)垢版2018/09/25(火) 22:37:17.50ID:fRRJTAc/0
>>170
顔真っ赤なのかな?
知恵遅れなら1度見るだけじゃ理解出来なかったんだね
あ、でもやり直してたから2回見せてたな
それでも理解できないのは流石知恵遅れw
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 22:44:16.68ID:jesnk5LR0
野戦の正面同士の決戦は見る限り罠や鉄砲で待ち伏せしてる方が有利な感じだね。部隊を進めると痛い目に合いそう。ただそうなると時間が進まない決戦では膠着状態が続くだけなんだよな。時間制限はあった方が良いかも。
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 133.204.243.101)垢版2018/09/25(火) 22:58:04.56ID:+6jpqNZJ0
うどんのプレイ動画で小田原城を拡大したあたりにグラ据え置きの氏政は見えたな
まだ差し替えられてない部分あるらしいから分からんけど個人的には氏直な気がする
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/25(火) 23:17:55.77ID:+NoPFmlg0
あと内政と外交直してくれたら良ゲー
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 23:37:04.01ID:jesnk5LR0
>>191
内政は箱庭の施設を方策や商圏や農業にしっかり結び付ければOK。外交は調略のように細かい交渉が欲しい。
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.35.237)垢版2018/09/25(火) 23:43:43.18ID:uifv75fN0
野戦は開始時から どこにどの武将がおるのか
わからないほうがいいんじゃないのかw
今川がせっかく包囲する感じに布陣してたのに
あっといまに大将に殺到されて即死した
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/25(火) 23:50:45.17ID:jesnk5LR0
>>196
あれ逆に包囲や挟み打ちしてる方が手薄な大将狙われて危険な気がする。
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)垢版2018/09/26(水) 00:10:19.51ID:nrY9qgKR0
ここまでまったく面白くもなさそうなもん作るってある意味才能あるよ
そしてうどんって奴もよくここまでつまらんプレイができるもんだと…

無能にも程があるぜ
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 182.166.118.95)垢版2018/09/26(水) 01:22:56.81ID:XbvznN0z0
配下になるだけなんじゃないかと思ってるわ
ゲーム部分が雑な分、ロールプレイで楽しまないと駄目なんだから首差し出してもらうぐらいはしてくれんとな
0207名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/26(水) 01:37:26.81ID:0bOUG7uB0
>>206
むしろAI結構頑張ってるね。決戦は歯応えありそうだな。
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/26(水) 05:04:46.63ID:qBav3CYu0
城主との交渉場面で城主切腹がないのは片手落ちだわ
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/26(水) 06:51:37.26ID:0bOUG7uB0
>>209
というか敵勢力が滅ぶと全ての武将が登用◯になるのは違和感あるから大名と相性悪い武将は最後まで❌で良いよ。
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/26(水) 07:31:29.56ID:qBav3CYu0
しょうがねえだろ
お目当ての武将が簡単に応用できない!ムキー!ってクレームは昔からあったし
最近の肥はユーザーの声聞くの面倒臭いお前らが自分らで自由に決めて(MODを作らせるとは言っていない)って方針なんだよね
難易度にしても好戦度にしても文句言われたらとりあえず「選べるようにしました!」だけして逃げる
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/26(水) 07:34:35.66ID:0bOUG7uB0
>>213
再興大名は従属扱いになるって言ってたから従属に制限持したら良いかも。今の従属は外交だけ制限されてるから戦争の宣戦出来ないとか商圏は臣従してる大名家の所には入れないとかね。
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)垢版2018/09/26(水) 07:58:48.10ID:ndrJk0fn0
>>209
交渉を突っぱねられた結果、交渉に赴いた使者が殺されるパターンもですね…
「徳川家の徳川家康と申す」→家康死亡、ゲームオーバーで
うん、ゲーム的に無理だな
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/26(水) 08:17:23.29ID:qBav3CYu0
今作では姫武将出すくせに12歳以下のロリは処刑できないんだっけ?
笑うわ
0221名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.131.175)垢版2018/09/26(水) 08:22:37.12ID:YgBsLaSUp
>>213
流石に一人城主で再興はないよな
誰でも疑問に思うだろう点を潰してないとかないよな
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/26(水) 08:28:07.56ID:qBav3CYu0
従属とかお家再興とかやるにはまだ城数がたらないわ
今の倍は必要
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)垢版2018/09/26(水) 08:54:23.77ID:rQFbTvL70
武将すし詰め問題にメスが入ったのは大きい
城はこれ以上増えても後半の作業が増えるだけっていうか後半の作業を何とかせーよ
連合だけじゃ足りんぞ
0231名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/26(水) 09:29:53.05ID:po8BdAC1p
>>221
敵勢力に再興大名の武将が入れば再興した時全て再興大名に寝返る展開にすると面白い。そうなると再興させない為に大名家の一族は全て処断しなければ再興の時に武将が寝返る危険性があるみたいな感じで。
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.35.237)垢版2018/09/26(水) 09:44:26.89ID:EDJpkae30
忠臣と意地っ張りさんは
落城時は討ち死にするまで戦うか
腹十文字にかっさばいて臓物投げつけてくるまでやってもらいたいもんだw
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)垢版2018/09/26(水) 09:51:33.59ID:ykKLRR5X0
>>234
アレは兵力の合流待ちだったわけで
そうでなくても時間経過しないから棒立ちしてても有利にも不利にもならないからこちらから動く以外に選択肢はない
少なくともゲーム的には致命的ということはない

それより囮ゲーすぎるのが怖いな
0238名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/26(水) 10:10:17.13ID:po8BdAC1p
>>237
時間制限よりも時間が経つと守り側の方に戦況が傾くとかの方が良いかな。
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/26(水) 10:26:38.78ID:0BDhLS670
>>238
勢力の総兵糧の残量が危険とか後詰が来るかとか他家の援軍が帰るとか
自勢力で守ってるのか侵攻してわざと狭い拠点に居座っての守りなのかで話は全然違うことになると思う
兵糧が潤沢で民忠がめっちゃ高い自領内とかだと守勢有利でいいけど
0241名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.52.64)垢版2018/09/26(水) 10:27:15.75ID:f+v1w4dWM
朝廷の意味てあるの

外交と朝廷、もっと練ってよ
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/09/26(水) 10:29:05.60ID:1EGL4BLT0
>>241
なんで過去作より圧倒的に酷くなるんだろうね
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)垢版2018/09/26(水) 10:30:02.36ID:ykKLRR5X0
兵糧といえば消費量も変わらずに国境でにらめっこのままだったな
少兵力でにらみ合いして敵の兵糧が底をついたら次々と城を落とせるのは相変わらずか
0245名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/26(水) 10:58:06.07ID:po8BdAC1p
>>239
攻城戦はむしろ革新みたいな感じだよ。
0246名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/26(水) 10:59:22.79ID:po8BdAC1p
>>243
これの修正は必要だね。自領だと兵糧減らない仕様にすれば良いのに。
0249名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/26(水) 11:49:24.48ID:po8BdAC1p
とにかく敵AIが勢力の兵糧が二万か一万を切れば撤収するようにすれば良くね。
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)垢版2018/09/26(水) 11:50:53.68ID:41cNXwZJ0
再興はいいけど従属大名の存在がうざすぎるんだよな
せめて移動させられない以外は人も領地も配下と同じレベルで扱えるようにならないと
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)垢版2018/09/26(水) 11:53:56.72ID:I54LdIUY0
PKなのと無印の酷さで当然バイアスはかかってるんだけどさ
これが無印で出て来たら良作の部類になったかもしれないぞ
0252名無し曰く、 (オッペケ 126.34.33.166)垢版2018/09/26(水) 11:57:01.70ID:G69iEBVlr
コーエーそんなゲームばっかりじゃん
もう少し開発期間伸ばしたら良作になったのにみたいな
多分β版を売って儲けたいんだろうがな
0255名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/26(水) 12:05:46.55ID:po8BdAC1p
>>250
だからこそ外交禁止だけじゃなく戦争も禁止、もちろん攻められたら出撃はOKで援軍も無償で借りる事が出来るくらいは従属にはして欲しい。
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/26(水) 12:06:43.99ID:0BDhLS670
>>250
個人的には商圏にするりと入り込んでくるのがうざい
一色が弓木に押し込められてたのを従属申し込んだの許可したらクリア前に大商圏3つだけ
一色の収入城1つで78000/月くらいあった
0258名無し曰く、 (オッペケ 126.34.33.166)垢版2018/09/26(水) 12:17:38.26ID:G69iEBVlr
>>254
革新あたりでそれに気付いてそう
天童ぐらいから無印がゴミだし
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)垢版2018/09/26(水) 12:18:52.38ID:nrY9qgKR0
惣無事令出す前のデータ見ると磐城の人口が42万でトップ、淡路洲本の農地が4万まで上がっとるわ
というか国少ない大名ってずっと開墾するから農地がいつもとんでもない数値になってる
根本が駄目なんだな、こりゃ
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)垢版2018/09/26(水) 13:14:18.47ID:WzSWuJWX0
>223
本当にそう思う
城攻めがあれだけ味気ないほど早いなら今の倍でも全然いいよね
プレイアブルの初期大名がまだまだ少ないし関ヶ原でも相変わらず大津城なさそうでゲンナリ
0264名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)垢版2018/09/26(水) 13:19:30.85ID:motI+av4d
調略はやはり秀吉がチートぐらい凄いのかな
固有能力で人たらしとか
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/26(水) 13:27:32.10ID:tQvKnX9b0
城数が足りないおじさん
0268名無し曰く、 (JP 192.50.101.187)垢版2018/09/26(水) 13:33:45.85ID:EdV7VC1HH
城も武将も足りないんだよな
ただシステムがダメだからそこまで言ってる余裕がないのが現状
折角の郡とかも活かしきれてないしね
素材は悪くないと思うんだけど
0269名無し曰く、 (スップ 1.75.2.23)垢版2018/09/26(水) 13:36:20.16ID:ZO+5VC0Vd
>>267
むしろ東北ぐらい小勢力が割拠してる様子を
全国的にやってほしいんだがな
東北から作り初めて南下するにつれて力尽きた感さえある
0273名無し曰く、 (ワッチョイ 114.159.37.43)垢版2018/09/26(水) 14:00:00.55ID:lhMFGQt20
>>270
調べてみたら現状の無印でも既に29.1GBだね

昨日のうどん氏の動画を見ていた限りでは、大宴会ばかりやってそうだ
家臣全員の忠誠+2は結構大きいと思う
0274名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.16.230)垢版2018/09/26(水) 14:03:00.39ID:9dkbzS7Np
たいした物も入ってないのにこの容量は閃の軌跡とかと同じで圧縮すらしとらんな
0276名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.79.245)垢版2018/09/26(水) 14:06:48.75ID:7Pm1i3brp
>>271
大志無印は勢力の調整がめちゃくちゃやろ
強すぎるとこでいくと北条、南部、蘆名あたり特に
まあ、武田や上杉あたりは逆の意味で創造よりマシになってるからプラマイ0か
0277名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.52.64)垢版2018/09/26(水) 14:11:30.99ID:f+v1w4dWM
暗殺の復活を希望

これがあることで宇喜多直家や松永久秀らが光る

暗殺の後の茶はまた格別、は名言
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)垢版2018/09/26(水) 14:15:49.54ID:41cNXwZJ0
暗殺討ち死に斬首は欲しいところだけど
例えばイベント発生させたいときにフラグになってる武将が
いつのまにかCPUによって暗殺されてるとかに遭遇するとふざけんなという気になる。
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/26(水) 14:39:18.39ID:0BDhLS670
>>279
三国同盟と小田原のせいで非常にしぶとい
群雄集結だと城数は少ないけど周りが成田と足利と無残にも1城だけになった里見と燃料が非常に多く
かつパパとグランパまでいて武将の質はトップクラスという
肥側の何があっても絶対滅ぼしたくないという気持ちが出まくってる
織田なんか重臣が全部独立しててメイン火力が自分と親父と佐久間という悲惨な状況なのに
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)垢版2018/09/26(水) 14:50:35.50ID:8G7Nh59g0
>>250
そこは心配する必要ないんじゃね
再興を採用した以上は当然再興勢力なりの扱いはできるはず
これで今までの臣従勢力と同じように3年後に吸収消滅とかさすがにギャグやで
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/26(水) 15:02:41.26ID:kd5WFDQK0
>>273
大命の定義効果は永続的じゃなくて一時的だろ

大宴会で家臣全員の忠誠+2も一時的ということになるのでは
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/26(水) 15:05:02.52ID:kd5WFDQK0
大宴会のやりすぎは能力を低下させるべきだなw
0284名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/26(水) 15:07:17.21ID:po8BdAC1p
>>283
朝倉家とかね。宴会ばかりして光秀に見限られた。
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.45.207)垢版2018/09/26(水) 15:08:34.26ID:cyoYIJoM0
>>281
そういうギャグのような事を繰り返してきたコーエーさんだぞ
甘く見てはいけない
今回もユーザーの期待を裏切らない(裏切る?)斜め上の展開が待ってると思う
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)垢版2018/09/26(水) 15:16:13.20ID:+nsEmEPd0
今回は決戦に全振りのようだな
ゲームの良し悪しは、システムよりバランスだから、決戦の作り込みをアップデートでどこまでやるかに評価はかかってくると思う
そこをうまくやれば立志伝までやれる見通しも出てくる
0291名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.49)垢版2018/09/26(水) 15:24:10.10ID:pkykCHz5a
というか、うどん本人がちゃんと理解しきれてないから小山か木俣は出るべきだった
叩くヤツはいるだろうからコメントガン無視でいいから説明した方が良かった
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)垢版2018/09/26(水) 15:30:16.79ID:41cNXwZJ0
大名を再興させるとして、その大名の配下だった武将に何かフラグってあるのかね?
尼子家再興させたのに山中さんが配下に来ないとかは勘弁ぞ。
0293名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.49)垢版2018/09/26(水) 15:33:06.26ID:pkykCHz5a
そういうときに相性設定なんかが活かされるといいんだけどな

間違っても初期配置の方を優先して欲しくはない
例えば、赤松再興したときに官兵衛がそっちに行ったら意味分からんからな
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)垢版2018/09/26(水) 16:04:42.52ID:I54LdIUY0
親密武将?みたいなのの設定は欲しいね
義経が勧誘したら弁慶は必ず寝返る(チン4)みたいな感じで
0300名無し曰く、 (ワンミングク 153.249.148.231)垢版2018/09/26(水) 16:58:47.91ID:6ChJtIvIM
城ごと寝返らせる約束したやつが一般武将に戻ったら当然その城の寝返り自体は白紙だよな?

人を代えても「その城の城主」に寝返りフラグがついたりしないよな…?
0301名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/26(水) 17:02:53.13ID:po8BdAC1p
今回はお家再興があるから大名処断も一つの手段だな。まさにお家断絶。
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)垢版2018/09/26(水) 17:38:35.55ID:8G7Nh59g0
基本従属勢力には好き放題できるかわりに
従属忠誠度みたいなパロメータ入れて
低いと出奔や自発的な謀反が起きたり
MAXになって初めて問題なく取り込めるとかすりゃいいのに
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/26(水) 18:05:53.59ID:kd5WFDQK0
城の改修で真田丸はあるのかな
あってほしいな
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)垢版2018/09/26(水) 18:06:03.14ID:1tltdi7t0
無印大志で築城ってできたんだっけ?城沢山つくれたっけ?
うろ覚えだけど確か作った気がしたんだが、

PKでは自分でがちがちの超難攻不落の山城とか縄張りできるようにしてほしいなぁ、、、
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)垢版2018/09/26(水) 18:12:04.96ID:1tltdi7t0
ゲームシティーで予約してしまった10584円だった。
ゲームシティー販売得点のシナリオがもらえるからまぁいいかなぁと思って購入したった。
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)垢版2018/09/26(水) 18:13:28.81ID:lcZnIYpF0
せっかくエディタ機能つけるならゲームクリア条件も決めさせてほしいな
全国統一が似合わない武将もいるし
〇〇城を20年守り切ればクリア、とか地方統一したらクリア、とか特定の敵大名が寿命を迎える前に処断したらクリア、とか
開始時に任意で色々決めさせて欲しい
0324名無し曰く、 (スップ 49.97.102.17)垢版2018/09/26(水) 18:30:45.36ID:2QjccRqId
>>320
それくらいは脳内保管でよくね
要らないとは言わないけど他に優先すべきものが多過ぎてなあ
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/26(水) 18:38:33.34ID:0bOUG7uB0
>>308
スマホじゃ攻城戦は出来ないね。今回はスマホのPKは本当に無いかもね。
0326名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.52.64)垢版2018/09/26(水) 18:54:23.40ID:f+v1w4dWM
今度のpkで朝廷に関してなんの追加要素もないわけ?
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)垢版2018/09/26(水) 19:05:04.70ID:Z4gRQSkZ0
朝廷くらい用意してるでしょ
ない方がおかしい
0329名無し曰く、 (ワッチョイ 153.142.61.209)垢版2018/09/26(水) 19:13:57.60ID:/hpvfncA0
お家再興って、大名を滅ぼして処断せずに放逐したらどっかで突然独立勢力として復活するってこと?
織田プレイで近畿の大名滅ぼして適当に逃がしたら明智どころか色んな大名が近畿で復活して面倒なことになりそう
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)垢版2018/09/26(水) 19:14:55.62ID:Z4gRQSkZ0
あって当たり前のものをアピールする必要ないでしょ
なかったらPKPKに期待しろ
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/26(水) 19:33:35.26ID:0bOUG7uB0
>>335
なんか攻城兵器はあるみたい。あと守り側でも罠みたいな戦法がある。
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)垢版2018/09/26(水) 19:47:01.50ID:O5tXEuix0
>>335
見た感じなさそう
そもそもの攻城戦の進行スピードがかなり早かったしね
城関連の特殊な戦術は、攻城兵器や土竜攻め、あるいは交渉とかが担うんだろう
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/26(水) 19:49:10.09ID:kd5WFDQK0
内政のあれは相変わらず建築関係トントントン♪なのか
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/26(水) 20:13:30.86ID:0bOUG7uB0
>>343
施設の数値設定くらいは変えて欲しい。特に宿場町とかね。
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/26(水) 20:14:20.33ID:tQvKnX9b0
>>340
えらい!そうゆう努力大切。
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 111.97.56.201)垢版2018/09/26(水) 20:24:30.06ID:boNfKBwd0
懐古厨言われるかもだけど最近のコーエー昔と比べて酷いわー
昔は無印(完成度100%)→PK(130%位)だったのが
今は無印(完成度60%)→PK(100%)な気がする
この出来を無印で出して欲しい
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/26(水) 20:26:57.42ID:qBav3CYu0
・金がなくて調略できないだけなのに不具合と決めつけリセットする
・敵部隊が待ち構えているのを不具合と決めつけて突撃して脱糞する
・トークがつまらない
・面白さを伝えようとしているが伝わってこない
・テンパりすぎ
・隣の相方と息があってない

うどんってやつはあれ何なの
ただのクソ無能だったけど
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/26(水) 20:29:23.82ID:0bOUG7uB0
>>347
むしろ革新はPKの方が完全な蛇足でつまらなくなってる。昔の信長の野望のPKは無印でほぼ完成されてるから本当に大したPKではなかった。
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/26(水) 20:31:07.95ID:qBav3CYu0
お前らが創造PK絶賛したから「PKで完成させれば問題ないんや!」ってなったんやぞ
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.58.194)垢版2018/09/26(水) 20:32:57.71ID:uyW78BlI0
施設は郡に紐付けじゃなくて商圏や寺社なんかのマップ上にある町や村のオブジェクトに紐づけにすりゃいいのにな。
とにかく築城の邪魔しない仕様にして欲しい。
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/26(水) 20:33:21.80ID:tQvKnX9b0
城数が足りないおじさん
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 111.97.56.201)垢版2018/09/26(水) 20:34:04.25ID:boNfKBwd0
そうだね
もう少しリハなり打ち合わせなりして欲しかった
結構ぐだぐだだったし仰るとおり相方との息が全く合ってなかった
先行プレイのPVって始めて見たんだけど
もっと巧い人居ないのかなって思った
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)垢版2018/09/26(水) 20:38:59.84ID:4s8CXgSR0
史実 関東統一の夢ならずして羽柴に瞬殺された北条

大志 関東諸侯を瞬殺した北条が近畿にたどり着く前に滅んでいる羽柴

大志は実に歴史シミュレーション大志を信じろ
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/26(水) 20:39:10.70ID:0bOUG7uB0
>>351
多分あと2カ月では内政の施設開発の大幅修正は無理だからせめて施設の効果の数値設定を見直して欲しい。特に宿場町とかね。
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)垢版2018/09/26(水) 20:48:44.20ID:O5tXEuix0
>>348
肥が発売までひた隠しにしたいバグや内容のつまらない点を
プレイ時のアレな展開やわかりやすい態度でしっかり証明してくれるから
ある意味、有能ではあるね
0361名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)垢版2018/09/26(水) 20:52:27.54ID:9A8HZB7za
何か勘違いしてるやつが多いが上手いプレイを見せる動画じゃないだろ
紹介動画なんだから
まぁバグを指導されていながら再現してしまうバカさは擁護できないというかいつものうどんだなぁと思うけど
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/26(水) 20:53:10.52ID:tQvKnX9b0
>>356
編集費は負担できないんだよ
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 111.97.56.201)垢版2018/09/26(水) 20:54:45.41ID:boNfKBwd0
>>359
まあ、PKのみ買ってる人はそれで良いかもしれんが
何だかんだ毎回文句つけながらも無印買ってる身としては初めから
完成版出せと言いたい
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/26(水) 21:14:55.35ID:kd5WFDQK0
紹介動画なのはわかる
たった90分で紹介するなら事前にプラン作っとけって話
たとえば編集機能の紹介がてら金銭とかすべてMAXまでやっとけばいちいちチートの為に腰を折るようなことにならないし
しかも簡単にバグ認定されるし

うどんって芸人だろ?
全然おもろない
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)垢版2018/09/26(水) 21:19:32.21ID:4s8CXgSR0
ぶっちゃけストラテジーで最初から完成品だしてるメーカーなんてないよな
むしろPK2とか3とか4とかってなってくのが普通なとこある

それはそれとして大志は完成したら面白そうって感じがないのがな
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.190.82)垢版2018/09/26(水) 21:19:35.06ID:wsLzcm0I0
>>360
>>363
出せないからそうなってんじゃないの?と思うんだけどそういう発想はないんかね?
というかそれが嫌なら最初からPK買えばいいじゃん、何で昨今の現状知りながらわざわざ無印から買ってんのか本当に謎なんだが
自分にとって未完成品だと思ってしまうようなものだと分かりきってる癖にわざわざ買っておいて文句垂れるって逆にすごいなと思うわ

俺はもうこの手のSLGなんか大して売れないしまともに開発費も出ないんだろうから本当にpkに向けてのお布施だと思って無印から買ってるけど
そうじゃなくて不満垂れながら買ってるのは本当に頭おかしいんじゃないの
無印なんかゴミだって分かりきってるのに何で買うの、待てばいいじゃん
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)垢版2018/09/26(水) 21:30:07.15ID:3ojGMlBG0
>>324
マルチEDが実装されないのって結局そういうことなのかもね
自分で脳内でクリア条件決めて遊べばいいじゃんという
しかしそれ言ったら惣無事だって脳内補完できるし
まあシステム的に区切りつけてくれると嬉しいっていうのもあるんだよね
0370名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)垢版2018/09/26(水) 21:32:17.02ID:9A8HZB7za
うどんの職業はゲーム系のライターな
歴史ゲーム好きという触れ込みだがゲームの中で得た知識だけなので学はない
ライターとは思えないほど語彙力に乏しく漢字も読めない
ゲームプレイもノープランの脳筋プレイばかりで視聴者軍師の助けがなくてはまともにクリアすら怪しい
実況するゲームを予習してきたと語るも基本操作すら覚束無いといったことも多数
だからガチプレイを期待している人間にとっては見るに耐えない配信になるわな
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/26(水) 21:33:11.26ID:tQvKnX9b0
>>364
違うよ。うどんは電撃の社員。コーエーから小山が午後来て今のver.のマスター渡して、うどんも初見で説明されて、そのまま7時から生放送。
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/26(水) 21:41:51.31ID:kd5WFDQK0
うどんは電撃の社員なのか
名前からしていいかげんさが伝わってくるわ
0376名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)垢版2018/09/26(水) 22:11:27.33ID:9A8HZB7za
うどんの野望も最初期はそれ程下ネタとか無かったんだが
いつの頃からか下ネタ連発の俗物プレイが多くなって俺は見るのを辞めた
まぁでも下手くそ故に起こるミラクルは面白かったし歴史ゲームへの愛は本物だし
憎めないおっさんではあるよ
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/26(水) 22:47:00.46ID:qBav3CYu0
有名武将の老グラとか平時グラより天下創世からグラ変わってないやつどうにかしろよ
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)垢版2018/09/26(水) 22:52:39.34ID:O5tXEuix0
>>388
十勇士にしろ八犬士にしろ今作でリストラされたことで
三国志13での古武将みたいに後で無料DLC扱いになるのかなと思ったが
そんなことはなさそうね
0395名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)垢版2018/09/26(水) 23:16:30.93ID:omyAXZ8pM
昨日の動画なんだが足軽の募兵数を減らすと、それは流民に戻らず他の移動してしまう離散という扱いになっているみたいだ
つまり恒常的に雇うのではなく、一時的に動員した後に減らして収支を元に戻すと、拠点としては不利益となる

これは全体のバランスとしてはどう影響するんだろうか?
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)垢版2018/09/26(水) 23:51:01.21ID:cRqojpG20
無印スカスカ
PKでようやく調略搭載して目玉は攻城戦だけ
信長の絶望・大死 そして完結へ・・・
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/09/26(水) 23:55:23.58ID:1EGL4BLT0
またくそげーつまらんが居てもおかしくない
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/27(木) 00:41:19.00ID:g1gmjIxQ0
>>381
PK太志のキャッチフレーズは、「ここぞという時」なんだよなw
0400名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.75.199)垢版2018/09/27(木) 01:28:00.59ID:3skL9fkPp
>>389
大志を活かすには郡だよな
立志伝の家臣団制とあわせて知行を表現出来ないものか
0401名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.5.197)垢版2018/09/27(木) 01:54:45.95ID:dtzpENtEp
動画見て思ったんだが、ゾンビ兵は改善されたのか、と、バグ取りは大丈夫なのか、が結構気がかりではあった。
0402名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)垢版2018/09/27(木) 03:10:53.31ID:dNJWrSrra
布武シナリオの北条が武田にケンカ売ってたのだけは安心した
氏康寿命までに関東統一完了して秋が来るごとに有名大名が圧倒的に物量差で押し潰される事態は避けられそうな気が…
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)垢版2018/09/27(木) 07:25:31.31ID:xe/MHNfS0
>>390
武将の質で北条に勝てない里見に10人近い有能武将が!!
→里見が勢力を伸ばすこともましてや維持することもなく抵抗する期間が延びることすらなく北条の家臣が強化されただけでした
だからなぁ・・・
0405名無し曰く、 (スプッッ 1.79.83.132)垢版2018/09/27(木) 07:27:31.89ID:rL3vcnVad
>>400
郡の知行と武家システムやらなかったのは本当に意味不明
今回の調略システムとかまさにそれ前提なのにな
城主確約とかやるには城が足りなすぎるし
武家システムがなく転勤させ放題の古い手抜きシステムのままでは
不自然で滑稽な縛りに見えてしまう
アプデでも大志立志伝でも絶対やってほしい
0406名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.75.199)垢版2018/09/27(木) 07:29:23.00ID:3skL9fkPp
>>404
城数が全て
自分操作で上総下総の城全部取ってからAI委任すれば滅亡しなくなる
初期10城vs初期2〜3城じゃ話にならないのが創造系統
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/27(木) 10:02:39.61ID:g1gmjIxQ0
縦書きの城表示がうざいのでMAPはやり直し
0415名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/27(木) 10:07:52.97ID:GQd2wmG00
>>407
無理でしょ城下に迫られる頃にはもうAIは士気0になってるよ
足軽系の大名は臨時徴用で農兵になってくっそ弱くなってるし
ただ城に近づくたびに2000〜3000人づつくらい月に10000人に迫る勢いで急激に城の兵が増えていくから数だけは揃う
そして城を入手したら農地38000 農民0 農兵4000 流民0とか本城でも破却したくなる惨状になる
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/27(木) 10:14:50.16ID:GQd2wmG00
>>405
よし!織田を滅ぼしたぞ武将も400人くらい一気にゲットだ!
からの領地が功績に見合っていない-5
ただでさえ仇敵-3は数年で消えるものの大名との相性で-3とか-1とか事故や家宝奪うのに一門の首切ってるやつは一生消えない-7なのに
家臣リストが赤で埋め尽くされてしまう
そして収入は維持できるのか・・・
足軽の給金緩和志持ってる奴でも5000人ほどの足軽の城9つ維持してたら毎月数万の金が要るのに
通商で浸食されて楽市に自動的に支持率奪われてそこに家臣にまで分けてしまったら・・・
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)垢版2018/09/27(木) 10:20:55.68ID:Nc2uaIKU0
大大名滅ぼしたから武将100人以上一気にゲットはなくなったんだろうな
AIは一切城攻め交渉しないんで結局最後の城に100人寿司づめですは勘弁してくれよ
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/27(木) 12:00:21.13ID:g1gmjIxQ0
>>414
次回作はマップ作り直せっていってんだよ、ハゲ
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/27(木) 12:46:15.34ID:GQd2wmG00
>>422
粘るかな?割と整地作業中のブルドーザーみたいに何の抵抗もなくつぶれていくような・・・
とにかく武将の質が違いすぎるし芦名はわからないけど宇喜多は自分の領地500000〜90000人収容できる戦場とか多いよ
毛利や北条が大友や上杉と喧嘩して負けて士気が下がってるときにさらに宣戦して攻めて行って散るのはよく見るけど
0430名無し曰く、 (アウアウイー 36.11.225.179)垢版2018/09/27(木) 12:51:21.03ID:wAWlq8bDa
後々中世上げが面倒い高能力武将は敢えて逃してるな
妄想捗るしゲーム的にも後半の難易度低下が防げて楽しいぞ
毎回最後は同じ戦国オールスターとかやってるやつはマジでつまらんと思うわ
0432名無し曰く、 (スプッッ 110.163.216.82)垢版2018/09/27(木) 12:57:36.72ID:NubJXjDld
うどんの歴史ゲーム愛は本物だと思うけどな
だから他の奇をてらって再生数だけを稼ぎたいYouTuberとは違って割と安心して見ていられる
けど大志は本当に好きじゃないんだろう
あの投げやり感は嫌いと言ってもいいんじゃないだろうか
フリーのゲームライターなんだから提灯レビューみたいな動画じゃなくてもっと思った事批判すればいいのに
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/27(木) 13:04:29.53ID:GQd2wmG00
>>431
史実みたいに一大決戦やって完敗して領地奪われて移動不可能で強制委任みたいな従属に近い家臣状態になったら面白そうだけど
そうなったら確実に忠誠にマイナス補正かかるし史実でそういうことになった島津や長曽我部は軒並み必要忠誠が高い・・・
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/27(木) 13:41:12.85ID:GQd2wmG00
>>435
六角なんか血の果てまで追いかけたもんな
今回は仇敵フラグがないので信玄が上杉の旗のもと元気に働いてたり普通にするからな
敵視されて外交一切できなくなることはあるのに滅びて登用されるときはノーサイドってか
0439名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)垢版2018/09/27(木) 14:51:15.48ID:8WTsqFAoM
戦略ファーストとのことだけど正直良さそうなのは決戦や攻城戦のような戦術マンであって人口や兵糧や外交といった戦略面の方がむしろダメなまま変化してないように見えるのだが
少なくとも動画見る限りでは
個人的にはそれこそ決戦を何度もエディットして作っていくような超戦術ファーストに思える
0440名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.114.20)垢版2018/09/27(木) 14:56:05.71ID:X5lczZfPM
この内容でPK買える条件はAIが総評として「まあまあ賢い」ぐらいだな
AI独特のハメ戦法が数種類欲しいわ
それが三竦みになってると有難い
(例えば、ベイト使った真横からの全凸とかね)

囮→大将釣りは実証されたから
釣れない場合の分岐ルーチン(数種類)など細かな修正も欲しい

ログ収集してアプデして、上級プレイヤーでも信玄謙信への勝率5%とかが望ましい
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/09/27(木) 15:12:12.89ID:MEtSMYLK0
PKでは全員女体化モードあるんだろうな
0442名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)垢版2018/09/27(木) 15:12:55.40ID:fQ6NSzaBp
>>435
いやいや秀吉の時代は信長が殆ど敵対大名を滅ぼしてその後継者だから残りの大名は秀吉の圧力だけで降伏してただけだよ。
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 153.169.134.118)垢版2018/09/27(木) 15:52:20.48ID:x/j0cfHC0
「大志より創造PKの方がプレイ人数多い!だから開発はクソ!」

こんなこと言ってるバカたまに見かけるけどおかしくね?
プレイ人数少ないのにPK出してくれる神開発なのでは?
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 114.158.219.177)垢版2018/09/27(木) 16:01:23.99ID:Ip9NIA1P0
きっと開発頑張りすぎて他に手が回らないんだろう
TGS行ったら、メイン通路の裏でPC3台が延々とデモプレイ流してるだけ
近くにスタッフの姿すら見えない
きっと限られた予算を宣伝動画と開発に注いでるんだろうなー

PKこけたら晩節をこれ以上汚さずにシリーズ終了するべき
今後出ても大戦略化するのは目に見えてる
0447名無し曰く、 (スプッッ 49.98.14.160)垢版2018/09/27(木) 16:09:13.40ID:IqR8a+88d
信長の時代なんやし従属の取り合いで良いと思う。長篠の徳川や毛利攻めの黒田みたいに手駒にしたければ配下送り込む形にすれば
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 153.169.134.118)垢版2018/09/27(木) 16:14:32.83ID:x/j0cfHC0
やっぱ歴史シミュプレイヤーってクソだから開発やめるわ

こう判断されたら嫌だろ?
みんなで応援しようぜ
0453名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.83)垢版2018/09/27(木) 17:01:17.00ID:FUFlv/5Ha
この状況を招いたのはコーエー
未完成品の無印を出すコーエーが悪い
1年我慢してエディタ抜きPKを出してればこんなに酷評されることはなかった
スケジュール厳守のババアのせいで信長は死んだ
0454名無し曰く、 (スップ 49.97.105.38)垢版2018/09/27(木) 17:06:20.30ID:8l+QzaLnd
創造 創造pk 立志伝 大志
4作出して3作クソゲーとか
買ってる側からすると嫌になる
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/27(木) 17:10:36.87ID:g1gmjIxQ0
>>451
荒らしは黙れ
0463名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.229.182)垢版2018/09/27(木) 18:17:31.90ID:H2ggUWVX0
叩いてるバカは誰のおかげで歴史シミュゲを楽しめてるかわかってるのか?
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/27(木) 18:50:18.53ID:g1gmjIxQ0
>>457
ほーれ、今日もコピペ荒らしはしないのか?
ビビッてんのか?怖いのか?
何言おうが、圧力に負けてルーチンを崩された時点でお前の負けだからな

だっさwww
0468名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.230)垢版2018/09/27(木) 19:22:46.88ID:wL9moqj6a
>>442
秀吉は武力だぞ
北陸出兵して柴田潰して
東海出兵して織田徳川屈服させて
紀州出兵して現地勢力叩き潰して
四国出兵して長宗我部屈服させて
九州出兵して島津屈服させて
関東出兵して北条降伏させて
東北出兵して仕上げの奥州仕置した
これだけ全国各地に出兵してた大名他におらん
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/27(木) 20:13:08.20ID:E7noe/XN0
秀吉ってそんなすごいか?
大正義織田乗っ取ったらあとはイージーモードでしょ
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.42.140)垢版2018/09/27(木) 20:40:50.33ID:22uxIjtf0
10万VS2万の戦力差なら瞬殺して当然なんだけどね
0476名無し曰く、 (スプッッ 49.98.14.160)垢版2018/09/27(木) 20:47:28.78ID:IqR8a+88d
>>474
苦戦どころか小牧で敗退して従属してもらうために懇願までしたし
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/27(木) 20:54:07.68ID:E7noe/XN0
まあガチでやって織田信雄殺したら豊臣政権持たんしな
丹羽長秀とか蒲生氏郷とか織田シンパ仲間にしてるわけだし
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/27(木) 21:38:43.47ID:E7noe/XN0
光秀とか三日天下やし勝家とか越前の雪に阻まれて先手取られ続けたクソザコ
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)垢版2018/09/27(木) 21:45:59.06ID:IknyTSdx0
>>482
秀吉の味方への書状はフカシが多くて史料としては当てにならんことが多いよ
賤ヶ岳辺り見てもそう
戦果と戦況をマシマシにして味方の士気上げようとしてる
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)垢版2018/09/27(木) 21:49:19.80ID:/DEcp/E80
>>484
その書状の通りの降伏条件で家康降伏してるのにフカシ?
徳川史観と順番が逆だっただけだよ
信雄が勝手に降伏したから家康も人質出さざるを得なかった、って無茶理論が
普通に家康も人質出しての降伏を模索してたのが分かっただけ
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/27(木) 21:53:43.65ID:NQJtgMJF0
秀吉なんてのは官兵衛のおかげだろ

対家康の小牧長久手の戦いは秀吉の負けだったけどこの時官兵衛は参戦してないしな
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)垢版2018/09/27(木) 21:53:52.04ID:IknyTSdx0
>>485
その形の講和をその当時の秀吉が望んでいた、という証拠にはなるけど、
それ以上のものではないから

秀吉が脇坂に対してそういった、というだけで、
その時期の家康や信雄とどういうやりとりがあったかという証拠にはならない

つか、まだ徳川史観とか言ってるバカがこのスレに居座ってるのか
史実が知りたけりゃ論文集読めよ
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)垢版2018/09/27(木) 21:54:24.63ID:/DEcp/E80
>>487
重要なのは実際に家康が降伏した条件を、秀吉が小牧長久手の戦役中に知ってたってことだ
無理矢理フカシ扱いしたところで、部下にフカして言ったような降伏条件を結局飲まされた家康って構図にしかならない
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)垢版2018/09/27(木) 21:57:38.42ID:h5Zl2gOs0
勝家は敗軍の将だがお市娶ったり謙信攻めの総大将、与力が武闘派揃いとか状況証拠的だが評価として妥当じゃないかな
光秀は丹波、叡山攻めの功績があって旧幕府とのパイプ役、そしてキメの本能寺で妥当、山崎の合戦はチートに負けた
一益は河尻秀隆より絶望的な本願寺後にあって北条に一戦交えつつも帰還とか奇跡レベル
秀吉、これは語るべくもなく妥当でむしろ過少なくらい

四天王の評価は大体適正だと思う
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/27(木) 22:01:04.47ID:NQJtgMJF0
猿VS狸
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/27(木) 22:02:03.67ID:NQJtgMJF0
口吸いVS脱糞
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)垢版2018/09/27(木) 22:25:18.12ID:/DEcp/E80
>>496
論文ガー学会ガー言い始めた奴に言ってくれ
小牧長久手後の家康は秀吉にビクビクだった、っていうのは真田丸ブームのおかげでメジャーに割となったと思いまする
真田丸は考証の人が最新の研究ではこうなんです、っていうのを色々盛り込んでるから面白い
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)垢版2018/09/27(木) 22:59:51.40ID:KKbJmgti0
そもそも秀吉この時期、包囲網の中で家康以外全て制圧しちゃってるしね
あのまま家康が駄々こねてたらまずいことになってただろうよ
家康の領地もかなり不安定になってたみたいだしそりゃ懇願するわ
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/09/27(木) 23:45:00.51ID:MEtSMYLK0
ゲームがクソだとスレも荒む
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/27(木) 23:45:45.28ID:g1gmjIxQ0
ほんとだよねえ
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)垢版2018/09/27(木) 23:47:10.22ID:/DEcp/E80
今まで大名滅ぼしたら武将総取りだったけど
例えば武田滅ぼした時に武将20人くらいで武田家再興を要求してて
再興受け入れるとそいつらで武田家になって、武家にしたくないなら解放するか斬首かってなっても良かったな
もし武家解散すると忠誠大幅ダウン
こうなってくると従属大名じゃなくて武家がほしい
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/27(木) 23:50:58.64ID:g1gmjIxQ0
>>511
レス早いわw
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)垢版2018/09/28(金) 00:37:13.23ID:imkZzCtW0
>>510
捕縛される寸前まで斬りあいしてた相手に御家再興とかないわ・・・俺ならどの口が言うんだって思う
宣戦したら防衛に兵を出して即座に講和か従属申し込みしてくるような勢力の忠臣とかならまだしも
ゲーム的に破綻するから絶対無理だけど武士なら落城して捕縛される前に切腹して果てるだろう
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 114.146.211.152)垢版2018/09/28(金) 06:00:08.80ID:LfKADF5l0
うどん動画見てきたけど、ぜんっっっっぜんボリューム増えてねえじゃん。舐めてんのこれ?
0520名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.75.199)垢版2018/09/28(金) 06:59:34.63ID:zqNe4UDap
>>518
新征服領土は民忠もっと上がりにくくて良いよなあ
落とした直後から民忠70とか高すぎなんだよ
20年今川領だったら-20で年間+1
全国版みたいに金まいたり税率で上がるようにしたり出来ないものかね
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/28(金) 07:33:42.07ID:mfBcMr+30
んなこと言うけど
織田レベルの大勢力と戦う時城落とすたびに「一揆が起きました!」ってなってゲームが妨害されたらお前らキレるよね。
一つ城落とすたびに一揆とかやってらんねーやテンポが悪い民忠上げろやってなるだろ?
肥はそこまで考えてるんだよ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)垢版2018/09/28(金) 07:34:21.55ID:M7Od06Ic0
自分なら無印開発時にSwiftチーム作って独自プラットフォーム開発させてたな〜
スマホはgpsあるしね 気温気圧天気もわかるし何かしら信長と売れ線の中間値は取れただろうね
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)垢版2018/09/28(金) 07:37:02.36ID:CN/R5tm50
>>521
一揆を防ぐための手立てが存在すればテンポ悪くても問題ない
0525名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.75.199)垢版2018/09/28(金) 07:51:30.50ID:zqNe4UDap
>>521
テンポテンポ言いながら会戦スキップ搭載しなかったのが肥だからな
民忠上げる手段や支配年数に応じた-とか何も考えず一律に一揆仕様になるのはあり得る

現状一揆もほぼ起こらないからな
志で-10食らって2年ぶっ続け戦争でようやく起こる
停戦した瞬間60まで回復
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)垢版2018/09/28(金) 08:14:39.47ID:AwZ/V8R20
>>525
ただ会戦スキップ入れたら入れたで、これ何をするゲームなんだ?ってなるのが大志
一枚マップ上で駒動かすのがメインで会戦おまけだった創造からのテンポ悪化は仕方ない部分なんだろな
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 114.158.219.177)垢版2018/09/28(金) 08:27:44.47ID:HKyZZCA40
マップ上の戦闘が創造レベルならいいんだけど
このクソゲーは集結中の兵はすり抜ける謎仕様だからなw
集まる前に奇襲で各個撃破がセオリーだろ
全ては決戦ベースで作られてるから、マップ上で挟み込んでも創造みたいな効果ないし
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)垢版2018/09/28(金) 10:11:36.05ID:9mLfvsVn0
>>527
集結中に部隊が接触したら局地戦が発生するとかはあってもいいよね
その方が集結時の戦略に深みがでるかも
途中で一部隊邪魔してやろうとかできるし
0532名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.83)垢版2018/09/28(金) 10:47:20.71ID:yGp7WwLoa
実際領主が変わった程度で蜂起レベルの一揆はそうそう起きてない
たみちゅうだかみんちゅうだか知らんが下らんパラメータは過去の遺物
一揆や地方勢力の反乱、一向宗蜂起は他国からの介入があって初めて起こるものにした方が
調略コマンドの有用性も出てくるだろ
0533名無し曰く、 (JP 192.50.101.187)垢版2018/09/28(金) 10:47:25.46ID:do/8X2xZH
というかもっと一揆は起きるべきだろ
今が少なすぎるしもはや空気要素
何もしない場合は必要収穫超えたらほぼほぼ一揆起きるのでもいいレベル
調略と絡められたら面白そうなんだけどな
0534名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.83)垢版2018/09/28(金) 10:59:13.04ID:yGp7WwLoa
メディアも何もない時代に先導者(宗教組織、強力な自治組織・国人衆)がいないところで一揆なんて早々起きないから
単純にゲームのペースダウンだしなんなんだこの一揆推しバカは
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/09/28(金) 11:32:43.09ID:hE9MH3Ng0
>>533
それより出陣したまま季節跨いだら農業系コマンド使用不可 秋だと収穫減とかできないのかな
草刈や肥撒きなんか領主に命令や支給されてやるもんじゃないだろ農民の人数に沿って勝手に上下するべきでは?
開墾治水は領主の仕事だからそのまま残すとして
流民を金で雇って労力として農地に派遣して作業効率上げたり金銭使って農民に農具支給したりよい種を支給する形にできなかったのか
現状秋に収穫した瞬間あっちこっちで宣戦が起きるのがあほかと・・・東北なんか2か月したら雪でもう何もできんわ
下手に戦ばっかりしてたら農地が荒廃するから今年はやめないと来年の収穫がやばいとかそういうのがいると思う
農地分の収入を確保して兵糧分は全部買い入れないと戦できないってなったら金銭2ケタまで使い切って戦するAIでも内政せざるを得ないだろ
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/28(金) 11:41:44.50ID:EH+UPNQ60
一揆といっても時代や背景によって意味合いが違う

土一揆
徳政一揆
馬借一揆
国一揆
荘家一揆
一向一揆
検地反対一揆
百姓一揆(農民一揆)
世直し一揆

ゲームではこれらをひとくくりにして”一揆”と称すのは理解できる
一揆は極度な圧政(増税、労役苦、政策など)が原因で起こりえることから
民は何が不満なのかを明確にしたほうがいいと思う

労役免除しているにもかかわらず
施設を建てまくることができるのには違和感がある
創造の仕様でもあった労力を入れて農兵の募兵との兼ね合いで労力の変動などあってもいいのではないか

さらにいうと
戦争が長引く=民忠ダウンは乱暴すぎる
地元の殿様を敬愛し領土を必死に守って勝つことは民忠がダウンするのか?むしろ逆ではないか

ゲームにここまで求めてない人もいるかもしれないが
このシリーズは中途半端でバランスがよくない
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.57.200)垢版2018/09/28(金) 12:08:22.95ID:tuAd1SUb0
創造以来リアリティ重視しろマンがよく騒ぐけど
そのリアリティがゲームの面白さに寄与するならともかく大抵の意見ってそうじゃねーからなぁ
ゲームのテンポ阻害するのみえみえの意見が大半だし
RDR2でなんでもリアリティ重視のシミュレーター寄りになった結果不安視もされてるしさ

肥が不甲斐ないのは正しいし改善すべきとこも多いけどそこじゃねぇって意見がスレで多いわ
0547名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.129.41)垢版2018/09/28(金) 12:19:52.67ID:fNM4EEsSp
>>542
ジャンル違うけどNBA2kが無駄なリアリティ路線で糞ゲー化著しいからよく分かるわ。新作2時間で投げたし
まあでもそう言う意味じゃ毎シリーズ新しい路線で行ってる分、信長の野望はまだ未来があるよ、多分
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/28(金) 12:36:57.86ID:gmLvqgV00
>>544
いる…
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 153.179.141.250)垢版2018/09/28(金) 12:45:11.15ID:eZaLfE210
>>540
根本的には変わってない
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 153.179.141.250)垢版2018/09/28(金) 12:47:59.50ID:eZaLfE210
大志はpkでも化ける未来が見えない
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)垢版2018/09/28(金) 16:18:39.04ID:8XpCAh640
老い利家は評定時武将のグラぽいが多分これ一枚キリだろう
関ケ原時には死んでるから老いカブトは用意されないだろうしな
で普通に評定時と合戦時で分けられてる武将増えるんかな
ノーマルは思うよりというか全然いなかったな
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 133.130.239.233)垢版2018/09/28(金) 17:14:36.01ID:VtSxtulz0
>>562
例えばPVで老信長が合戦中でも創造のそのままのようだし
平or軍のパターンはほとんど増えないんじゃないかな

個人的にはグラ増やすなら、古い方の一新から手を付けて
余裕が出来たら年齢差分のグラの方に着手して欲しいな
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.83.48)垢版2018/09/28(金) 17:20:53.57ID:Q9SycUI80
>>563
ゴールポストうんぬん言ってる事がよく分からんが
普通にだれるやろ
信長系終盤糞怠くなるって良く聞く意見だし
序盤は楽しくても絶対飽きてくる
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/28(金) 17:39:59.01ID:SgShzelM0
>>563
ただ攻城戦を複雑にすればする程、敵AIがプレイヤーの動きについて来れず立志伝では簡単に天守を落とされ落城してたからな。AI的には今回の大志PKくらいの攻城戦が丁度良いかも。
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 27.96.69.182)垢版2018/09/28(金) 17:45:43.23ID:cLexabTD0
今更PVみたんだがPK商法でも失敗の予感がするわ
0571名無し曰く、 (スッップ 49.98.154.188)垢版2018/09/28(金) 17:47:06.96ID:I9RqKbH5d
>>568
今回の城攻め割りと嫌いじゃないよ
ただこういう感じなら城数はまだまだ増やしていい

奥羽なんて大内とか二階堂とか田村とか斯波とかプレイアブルなのに
他の地域の細分化が全くその水準に達してない
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 58.93.120.47)垢版2018/09/28(金) 17:48:30.02ID:oUazPYcy0
3つのポイントいうても編集機能はいつものことだから実質2つだよな
政略は調略のことしか書いてないし
うーん決戦と攻城戦に期待するしかなさそうだ
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/09/28(金) 17:56:15.39ID:EIF+HLw30
これはぶっちぎりで歴代最低作のポジションを確立したな
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/28(金) 18:39:17.22ID:SgShzelM0
>>581
正直そうなんだよな。内政はつまらないだけなんだよな。外交は簡単に溜まるポイントや無敵講和とかゲームを壊してる
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 114.173.201.7)垢版2018/09/28(金) 18:41:16.38ID:nspQbPZ90
PCゲーに振り切れればもっとやれてるな
ここに限らず国内メーカはCSに縛られすぎ
タマ握られる時間が長すぎたんだろな・
今更どうしようもないことだろうけど
0586名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)垢版2018/09/28(金) 18:45:37.50ID:ecDNBbMpd
懐古厨言われるだろうが籠城戦は群雄伝や武将風雲録が良く表現できてたな固さの違いとかも
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/28(金) 18:50:25.22ID:SgShzelM0
>>586
一番シンプルな攻城戦だよね。ただ今回の攻城戦は寧ろ風雲録の攻城戦をリアルタイムにした感じなんだよな。
0591名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.104.250)垢版2018/09/28(金) 19:46:16.34ID:Mp2cY7viM
わからん
総農兵国や無敵講和など放ったらかしの部分が修正されているのかどうか分からない
そのままなら糞ゲー、修正されていたなら結構及第点かもしらない
0595名無し曰く、 (スップ 1.66.101.218)垢版2018/09/28(金) 20:21:34.86ID:uHMPpSKed
外交で悪感情とか好感とかあるけどほとんど機能してない気がする
外交ポイントは普段は上がりづらくして周りの家に好感を持ってもらえる動きをすることに頭を悩ませたい
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)垢版2018/09/28(金) 20:39:11.71ID:imkZzCtW0
>>594
全然治ってないバグで農兵の死亡率ダウンの志持ってたら従軍した農兵が100%死滅するバグは治ったから
長宗我部や北条の城で総人口50人とかはマシになったけど
中盤以降に城奪ったら宿場町で周り囲んで5年 放置なら10年は使い物にならないのは変わりなし
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)垢版2018/09/28(金) 22:17:34.26ID:QbHgTAGs0
ライトユーザーを取り込むためにスマホやらで別の信長作ってるんだから
本筋のシリーズまで簡略化してライトユーザーを取り込もうとして
SLGファンを馬鹿にしたスカスカゲーにしたから失敗したんだよ・・・
ユーザーのニーズも読めない無能プロデューサー小山
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 222.230.95.192)垢版2018/09/29(土) 06:19:20.92ID:EEGGpYr20
スマフォ切りにより可能
UI関連:px指定からリキッドに
ハイレゾテクスチャの提供
部隊ユニットの増加
(まさか連番指定して動きコントロールしてないよな)
これぐらい対応して欲しい
0607名無し曰く、 (スップ 49.97.101.163)垢版2018/09/29(土) 06:39:54.76ID:EDjaJDAEd
>>605
むしろすでに3000円くらいになってたんだから高過ぎとも言える

まあ何だかんだで無印に近い本数は出そうな気がする
売れなくなるのは次回作からだろうね
次回があればだけど
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)垢版2018/09/29(土) 06:47:51.52ID:iMqVeGc40
>>606
根っこの部分にも関わりそうだからどうだろうね。大志と名のつくうちは少し様子見した方がいいかも
特に中古価格と新品価格とが連動するCS組は
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)垢版2018/09/29(土) 07:30:07.86ID:iMqVeGc40
>>600
創造PKであった大きな需要をわずかの期間に吹き飛ばしたハゲPの功績は偉大ですね
0610名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.151.198)垢版2018/09/29(土) 08:40:44.80ID:O74ykWVP0
大志は酷いけどなんで戦国立志伝はあちこちで
クソゲー認定されてたの?
結構丁寧に作ってくれけど
あれでコーエーもやる気なくしたね。
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.83.48)垢版2018/09/29(土) 10:04:00.40ID:4S7yx+rq0
>>610
>>612これにプラスして無印土台にしてたから、PKで良くなった要素がなくなったのと進行不能バグが初期にあってそれがゴールデンウィーク明けまで修正されなかったのと
バグ修正するとその修正パッチによるバグで無限ループした事かな
あと最終的にバグ放置で逃げた事かな
これではクソゲー扱いも仕方ない
0615名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.193.134)垢版2018/09/29(土) 10:11:04.26ID:iJ+Ikk3xp
>>610
武家社会のシステムとかなかなか良かったけど異次元領地や異次元攻城戦など作り込みが甘くAI技術も複雑なシステムに対応出来てなくゲームとしては面白く無いかもね。
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/29(土) 10:36:53.89ID:u+22QZev0
>>618
放送直前に小山が帰っちゃったからじゃない?
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/09/29(土) 11:31:06.12ID:37PQ6qPo0
大志が酷すぎて過去作の評価が全部底上げされるわ
小山死刑囚は先人に顔向けできないねぇ
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)垢版2018/09/29(土) 11:33:41.48ID:SBaSteNP0
>>610
大坂の陣の真田編だけはやたらと凝ってたよ
徳川は・・・あんなに大軍勢で囲んでるのに常に同等兵力くらいでしか戦えないしとても城囲んでるような戦いじゃない
何より許せないのが豊臣サイドでイベ完クリしたら長曽我部や明石が安芸城とかゴミみたいな城に勝手に飛んで行って徳川残党に捻り潰されること
真田も信州に強制帰還したあと関東に大勢力のまま残ってる家光の徳川に物量で潰されて徳川家臣となる←殺されないんだぜ・・・父と兄殺したやつが
それもこれも大坂の陣が終わったら続きのイベントが一切ないことが悪いと思われる
0623名無し曰く、 (ラクッペ 110.165.204.170)垢版2018/09/29(土) 11:37:52.63ID:d/4V9A9ZM
>>622
大坂の陣イベントクリアした2、3ターン後くらいに真田家が潰されてて笑ったわ
0624名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)垢版2018/09/29(土) 11:50:18.94ID:4ie89ytiK
立志伝の内政
あれの区画を武将に丸投げするスタイルだったら、領地を与えているみたいに妄想してもっと楽しめたんだけどなあ
0628名無し曰く、 (スプッッ 1.75.208.38)垢版2018/09/29(土) 12:38:27.27ID:O2Pm8j18d
>>611
それ俺も気になった
平時は方策ポイント重視だけど、必要に応じて意見効果を取ったりするのは好きだったんだけどな
参加する武将選べるようになったから、そこは大きな改善だわな
ただ発売日には絶対買わん
0633名無し曰く、 (アウアウイー 36.11.225.72)垢版2018/09/29(土) 13:52:26.66ID:zbgtU9Z2a
社員は打たれ弱いな

元々良くできていたものに下手な建て増しをしてバランスを崩し
その後空砲三段撃ちで放置した立志伝

内装すら満足にできていない未完成物件を
史上最高の歴史体験という笑えるフレーズで売り込んだ大志

今のご時世にこんな手抜きクソゲーを連発して叩かれないほうがおかしい
嫌なら見るなと
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)垢版2018/09/29(土) 15:05:05.19ID:H0oqa9QP0
立志伝はイベントフラグの管理とバグ取りがきっちりできてたらパーフェクトだったな
IF関ヶ原とかIF大坂の陣とかできてれば文句なかった
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)垢版2018/09/29(土) 15:29:22.69ID:m9pR7uui0
青画面も小さくなってるし
城攻めも良さそうだな
後はやっぱり城の数が少ないと
言う点だけだな
ひとり一城はいつになるかな?
0640名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)垢版2018/09/29(土) 15:33:15.22ID:m9pR7uui0
籠城側はただ耐えるだけでなく
兵を城内で移動したりして
攻撃側を撃退できるのかな?
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)垢版2018/09/29(土) 15:34:38.44ID:rAoCNra20
うどんが氏真倒した決戦で有利になるはずの先着側が分断されてるのはおかしいよな
分断されてるから挟撃しやすいとかならともかくそうじゃないしな
放送でもうどんが指摘してたし、何か対策はされると思うが
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)垢版2018/09/29(土) 15:36:56.17ID:rAoCNra20
>>640
攻め側は曲輪を攻撃するだけだと兵は減らないが曲輪に守兵が居ると減るようだ
互いの士気も減るので統率の高い武将に凡将を当てると多分跳ね返される
動画では改修で罠とか張ってなかったので実際はもう少し複雑になるんじゃないかな
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.38.209)垢版2018/09/29(土) 15:43:05.15ID:mIuhjSrk0
言行録のイベントムービーで無印とPKに違いはある?
なんかPKは水墨画みたいなムービーが多い感じだけど無印もこんなだっけ?
言行録が埋まってないから比べられないんだけど。
まさか手抜きってことは・・・
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)垢版2018/09/29(土) 16:02:48.80ID:m9pR7uui0
9部隊で一軍の陣形なんだろうけど
援軍がないのがなんとも言えない
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)垢版2018/09/29(土) 16:24:05.35ID:m9pR7uui0
問題はCPU側はちゃんと
城の改修をするかと言う事だ
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/29(土) 16:39:38.01ID:zfakdjry0
せっかく郡があるんだから知行制と武家制いれてほしいな
そうなると調略の条件も幅広くなるし
0650643 (ワッチョイ 61.214.38.209)垢版2018/09/29(土) 16:42:11.18ID:mIuhjSrk0
無印とPKにムービーの質の違いは無さそうだな。
申し訳ない。
自分のプレイ回数があまりにも少ないから違いが分からなかった。
でもこんなの大志だけだぜ。
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 153.209.78.2)垢版2018/09/29(土) 17:06:17.32ID:ETl6/giz0
普通に面白そうだなPK
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/29(土) 17:28:58.20ID:u+22QZev0
コーエー潰れろ
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)垢版2018/09/29(土) 17:29:56.06ID:m9pR7uui0
>>642
良かった、なら楽しめそうだ
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 60.86.184.59)垢版2018/09/29(土) 17:34:06.82ID:5ZjK90Eb0
城って難しいよな
攻城難しくするとテンポ悪くなるし
かといって簡単に落城すると城強化する意味ないじゃんになるし
0657名無し曰く、 (スップ 49.97.103.154)垢版2018/09/29(土) 17:36:17.37ID:eLagZGgmd
マップ上での離散集合は出来るようになったのかな
あとはこちらの部隊をすり抜けて敵が集結する謎の不具合と

スマホの性能に合わせたのかしらんが、根本のダメダメだった部分を改善できなきゃ
あのとってつけたゴミ内政施設の二の舞にしかならない悪寒
0658名無し曰く、 (スップ 49.97.103.154)垢版2018/09/29(土) 17:38:46.31ID:eLagZGgmd
>>656
だからこそ、力攻めよりも交渉の方がっていうのは良い改良点だとは思うよ

惜しむらくは新作ではなくオワコン大志につけてしまったこと
元がダメだからどうあがいても無印以下の売上で無かったことにされると悲しい
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/29(土) 17:41:09.37ID:uZ645H+d0
>>649
郡に新施設で武家屋敷作って知行を与えて忠誠を上げるとかあれば施設内政も幅が広がるんだけどな。
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/29(土) 17:44:56.30ID:uZ645H+d0
>>658
確かに大志PKで一番期待してるのは攻城戦だね。自勢力だけじゃなく敵勢力同士の攻城戦を好きなタイミングで見れるのはかなりグッドシステム。大志で初めて褒めたいポイントだね。
0664名無し曰く、 (スププ 49.96.34.187)垢版2018/09/29(土) 18:19:44.66ID:T75HhpMtd
グラボ積んでないノートでもできますかね
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)垢版2018/09/29(土) 18:28:38.02ID:PzYEFVD/0
Ryzen5 2500Uでも厳しいから、940MX程度でもグラボ付きの奴選んだ方がいいね
画面狭くすれば動かないことはないだろうけど、PKでリアルタイム制も導入されたので、
グラボ付きの方が快適だと思う

■信長の野望・大志
設定:画質「速度優先」、DirectX10モード(DX11ではセーブ時にゲームが落ちてしまうため)
全国画面のfpsとゲームサイズ
 1600x900 平均33.439、最小8
戦闘画面のfpsとゲームサイズ
 1600x900 平均17.311、最小8
かなり重いがゲームがターン性なこともありプレイ可能。

ttp://review.kakaku.com/review/K0001068625/#tab
0666名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)垢版2018/09/29(土) 18:30:17.59ID:4ie89ytiK
surfaceとかでも、とりあえず動くんじゃなかったっけ?
大志で試した人はおらんのかな?

コーエーってグラのわりに重いんだよね
三國志13PKは発売時にGTX1080とかハイエンドで表示されないバグとかやらかしてたよね
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)垢版2018/09/29(土) 19:02:34.21ID:PzYEFVD/0
スマホ版切り捨ててリアルタイム戦闘取り入れたPK買うならグラボ付きにしとくよう強く勧めるぞ
”無印がとりあえず動く”程度でPKやろうとするのは無茶だろう
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/29(土) 19:22:50.43ID:uZ645H+d0
>>668
多分城拡大画面の攻城戦がスマホでは無理。スマホ版は立志伝みたいに異次元マップの攻城戦なら出来ると思う。
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.250.101)垢版2018/09/29(土) 21:15:20.10ID:fmDVRr/h0
スマホ切ったところでPCに特化最適化して作り直すとは言ってないもんな
無理な同時リリース求められるのを避ける納期延期の言い訳じゃね?
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.236.186)垢版2018/09/30(日) 00:06:33.49ID:IGOOlI620
いまいち販売の形式がわかってないんだけど、大志withPKとPK単体はどう違うのだろう
無印大志は持ってるからPK単体の方を買えば良いのかな?
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/30(日) 07:33:34.78ID:Nkpqsrje0
>>686
まあ海に施設や罠は無いでしょ。本当は港を拠点にして港の攻城戦みたいなのがあれば海戦も発生して面白いんだけどね。
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/30(日) 09:41:46.90ID:DcRdRVOG0
戦国にサイバーチックな青画面とかABC表示とか合わねーんだよ
決戦BGMは太鼓とドラムで重厚感出せ
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)垢版2018/09/30(日) 09:43:04.71ID:tiY2+REv0
決戦や攻城戦見たところ無印と違って明らかに兵力正義の路線になっていてそれは別にいいんだが、なら農兵の募兵がそのままでいいわけはないよな?
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/30(日) 10:49:35.33ID:cgJMBXwv0
そもそも道の代わりに群をおいた時点でクソ
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)垢版2018/09/30(日) 10:55:55.73ID:p4z4cBBR0
決戦で膠着したときどうなんのかね
うどん動画だと罠に突っ込んできてくれなくてこっちから行ったけど、防衛戦ならいつまでも膠着しててもいいわけで
でもゲーム的にはいつまでも終わらないから仕方なく防衛側がしかけるみたいな激萎え展開はさすがにないと信じたい
0695名無し曰く、 (オッペケ 126.234.8.33)垢版2018/09/30(日) 11:22:06.25ID:Cb6mBBE/r
郡を置いたのは画期的でその上未来思考で面白いと思う
他の人も挙げてるけど知行制や武家制度があれば十二分に活かせたと思う

あと街道の行軍速度と山越えの速度をもう少し差をつけて欲しかった

後、内政を励むより他国攻める方が得ってのはどうかと思う

他国を攻める難易度をもっと上げられても良いと思う。そこで円滑に進ませるのが調略や従属なんだから
テンポ重視しすぎて大事なところが抜け落ちてる
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/30(日) 12:03:34.85ID:cgJMBXwv0
>>700
それ、どこで見れますか?
0703名無し曰く、 (ブーイモ 49.239.66.8)垢版2018/09/30(日) 12:40:37.20ID:QkWAMmPlM
>>697
すまん。言い方が悪かった。全体マップでの話ね。
全体マップ上で地域ごとに一日単位で天候が変化して士気や行軍速度に影響したら良かったなと。

決戦の時だけ急に雨が降るのはおかしい。
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)垢版2018/09/30(日) 12:43:18.42ID:Vz299V/80
>>695
内政励むより他国攻める方が得というのはある意味正しい
新田開発とかするより他国攻めて分捕った方が得だから戦が多発したわけで、
内政に励んだ方が得なら戦争なんかやらない

ゲームとして問題なのは収穫量が多すぎ、消費量が少なすぎること
流民だって食料を消費するわけだから、
養える量は収穫量+収入で購入できる食料+戦で略奪できる食料に依存するはず
そこがガバいからゲームバランスがおかしくなる
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/30(日) 13:28:23.34ID:Nkpqsrje0
>>704
まあ戦争には兵糧だけじゃなく槍や具足などの武器も消費するから本当は出撃の時兵糧だけじゃなく金銭も消費した方が本格的なんだよな。
0707名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)垢版2018/09/30(日) 13:53:03.88ID:YRNxKsv+d
まぁPKも糞ゲーの域でないならpcよりps4が売れるぶん正解だろうなPK単体ではps4はなさげだが
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.223.244)垢版2018/09/30(日) 14:00:14.81ID:ofebDoxK0
うどん配信見たけどやっぱり内政なにも変化なさそうだな
配信じゃとばしてたけど信長の野望ってプレイ中非戦闘状態の期間のほうが多いと思うんだがこれでいいのかねえ
戦争周りは今よりは遊べそうかなとは思ったけど
0711名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.101)垢版2018/09/30(日) 14:37:22.35ID:c067q8+wa
大志も創造も人口>その他のバランスだから
内政なんかやってる暇あったら攻め取れ!ってゲームだよね
PKは諦めたから次のシリーズは内政が凝った作りになっていて内政官が輝く作りにして欲しいわ
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/30(日) 14:55:21.13ID:i9/QAara0
内政した方が儲かるなら戦国時代にならねえだろ
テンポが悪いよね
0714名無し曰く、 (ドコグロ 119.240.141.23)垢版2018/09/30(日) 15:02:53.48ID:49/yu8gIM
>>713

天翔記の鈴木、籠城鉄砲プレイはかなりおもしかった
信長が怒涛の如く大軍で攻め寄せてきたもんだ

天翔記は暗殺も最高に気持ちよかったなー
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)垢版2018/09/30(日) 15:26:56.25ID:qALSi2TZ0
実は農業自体ないあるのは年貢の税率(農民の方が詳しいしルーチン化されてる)
逆に廃止された街道整備治水等のインフラ整備事業だじぇの方がいい
商業も実はない あるのは唐銭と地金(金銀含有率未定)と物々交換のハイブリッド取引

日本地図広げて農業だ商業だーなんて語れるのは、秀吉の最大の功労 太閤検地まで待たないといけない
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/30(日) 15:57:24.14ID:i9/QAara0
そんなややこしいことはテンポが悪いからな
商圏と農業指示で我慢してくれ
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)垢版2018/09/30(日) 16:03:55.74ID:i9/QAara0
しょうがないだろ?
テンポ重視が30年ノブヤボ作ってきた肥の結論なんだから
お前らが小難しいこと言っても聞きやしないよ
0723名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)垢版2018/09/30(日) 17:10:39.10ID:wiPJQ35RM
けど副将の組み合わせは少し面白そうだな
大将と副将を逆にするだけで部隊の性質が変わるわけだし

だから宣戦される→すぐに講和で何事もなし
とかいうコメディはきちんと直してくださいお願いします
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.242.19)垢版2018/09/30(日) 17:24:26.70ID:Jn/wZtP60
>>698
そんなことしたらCOM島津家が鉄砲出した時は絶対雨が降らないけど、
プレイヤーが鉄砲出した時は初めから最後まで雨とかになるからやめろ。

今まで何十年コーエーのイカサマ天変地異と格闘してきたと思ってんだ。

□弱小大名選択
開発>開発>さてそろそろ戦争するかな>台風地震疫病で振出しに戻る(´・ω・`)
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 219.201.247.40)垢版2018/09/30(日) 17:27:34.60ID:FqlvXVUp0
>>708
UIもほぼそのままだしもうこれPKが最初から出来てたのでそこから色んなの削減して無印として発売したとしか思えん。
うどんの放送見て改めてスルー確定したわ
0726名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)垢版2018/09/30(日) 17:38:11.48ID:wiPJQ35RM
>>724
気持ちは分かるが弱小でも勝てる!とかいうコンセプトのもと出来上がったのが大志の募兵、決戦なわけであんまりその言い方は公式にはしない方がいいかもしれない
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 182.20.53.245)垢版2018/09/30(日) 17:52:41.79ID:gMLsQ8iU0
>>728
日本語ほちい
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/09/30(日) 17:58:42.80ID:U/9RAWWe0
日本のゲームって相当遅れてるんだな
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.181.240)垢版2018/09/30(日) 18:09:57.75ID:y35EXKw/0
>>728
内容は良く分からんがグラフィックすげえな、一騎打ちもカンフー映画見たい
ただこんだけ広かったら操作難しくね?
>>733
もう30年以上やってるからこっちの方が積み上げてるものがあるはずなんですけどねえ…
30年間何をやってきたのか
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)垢版2018/09/30(日) 18:13:52.50ID:Vz299V/80
靴に関しては高温多湿で水田が主流になったから草鞋の方が環境に適してる
外仕事しない公家とかは和紙を重ねて漆で固めた浅沓とかを履いていた

盾もあったけど、騎射するから武士は使わなくなって、
その後置き盾、鉄砲防ぎの竹束に変わった
0737名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)垢版2018/09/30(日) 18:15:38.72ID:wiPJQ35RM
>>734
日本の武器は基本一撃必殺型で当たるか避けるかしかない
つまり平安時代からの個々の強さに頼る武芸の延長線で、軍略に適った武器はあまり発展しなかった
明兵との比較でも日本人の戦闘力の高さと兵装のお粗末さが如実に出ている
0741名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)垢版2018/09/30(日) 18:22:54.28ID:wiPJQ35RM
割とそうだよ
だから朝鮮出兵でも近代戦争でも局地戦とか白兵戦だと化け物じみて強い
そして兵站が酷いので長期戦に弱い

江戸時代に来日した西洋人は日本人の穏やかさに感心してしたが、中国人だけは武人の国だと見抜いていた
九州だけでなく全体が戦闘民族なんだよ我々の先祖は
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)垢版2018/09/30(日) 18:35:04.87ID:qRG8I+mj0
>>742
キャラだけは素晴らしい出来だと思うよ
まさにキャラゲー
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.181.240)垢版2018/09/30(日) 18:50:03.87ID:y35EXKw/0
>>741
いやまあそれは分かるんだが
それよりも軍略兵站情報を扱うトップが無能でその尻拭いを現場の下っ端がやってたっていう
まんま明治以降〜現代にも続くこの国のブラック体質の構図が
平安からあった国民性だったって事の方が衝撃的だわ
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/30(日) 18:52:50.53ID:Nkpqsrje0
>>717
でも内政細かくやらないと全くやる事無い詰まらんゲームになる。やっぱり色々内政出来るゲームの方がリアルじゃ無いけど面白かった。
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)垢版2018/09/30(日) 18:59:02.61ID:qALSi2TZ0
TWは局地戦と大局両立が難しい
局地戦は正面に当てるとかフラットにするとかの個別操作ね
さらにマップデカイからどうなるんだろうね

あとTW:S2は他人がやってるキャンペーンに敵軍として乱入出来たw
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)垢版2018/09/30(日) 19:02:53.89ID:AhgCxR5+0
このゲーム見て思ったけど、一人の武将に一部隊じゃなくていいよな
一武将で三隊くらい展開できたらいいのに
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/30(日) 19:09:48.65ID:Nkpqsrje0
>>747
いや部隊は今のままで良いや。武将1人で部隊一杯作れたら武田信玄1人で殆どの部隊を形成して戦う味気ない戦争になる。それに武将の必要さも減るしね。
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)垢版2018/09/30(日) 19:16:07.38ID:Vz299V/80
>>745
別に内政自体を否定してるわけじゃないさ
「内政をまともにせず戦争しかけられる状況がおかしいと思うんだが」
これが当時の状況的には別におかしいわけじゃないというだけで

自分なら、郡ごとに軍役、賦役の割り当て、検地・出来高の検見、
税率の決定、御用商人の選択・特権許可、冥加金の徴収、
関所の改廃、治水、法度の条項選択スライダーとかを内政要素にするが

もちろん、検地・出来高の検見は政治高い奴にやらせないと一揆が起こり、
関所の改廃とか座の利権に踏み込めば寺社を敵に回し、
法度の条項選択スライダーを下手に弄ると国人が蜂起して追い出されるがw
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/09/30(日) 19:36:17.44ID:Nkpqsrje0
>>750
俺は基本箱庭が好きだけどリアルで面白い内政なら箱庭じゃ無くても良い。大志の内政はダメ。
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)垢版2018/09/30(日) 19:42:47.17ID:7iuoqBOl0
最終的に農地3400 農民3400 流民89999 足軽10000みたいな編成になるんだけど
流民って町人とかじゃなくて文字通り流れてきた人だよね?
これ城下町スラムになってんじゃないのかな
そして自領内なら時間かかってもいいから移動とか誘導させてくれ・・・
最前線に人がいなさ過ぎてどころか激戦を繰り広げた敵との国境が壊滅してるんだが・・・
0754名無し曰く、 (ワッチョイ 153.187.89.204)垢版2018/09/30(日) 19:44:27.05ID:6OZ6QVP20
>>728
これってエディットできるのかな?
海外のゲームはクオリティが凄まじいけど、新規勢力や登録武将とかのクリエイト面は皆無だから遊ぶ気起きない
逆に言えばそこさえ押さえてくれたら唯一無二なのに
0756名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)垢版2018/09/30(日) 19:48:06.35ID:wiPJQ35RM
>>752
従来なら、商業を優先すると兵力が圧迫され、技術を優先すると兵糧が圧迫されるというジレンマがあった
大志ではそのジレンマを通商と労力と方策で請け負ってるんだが、通商は外交だけであとはどう工夫しても同じぐらい儲かる、労力については免除と灌漑が死にパラな上に収穫が一括なので結局どう工夫しても同じぐらい成長する、方策はそもそも効果が小さい
開発は一見やりがいがありそうだが、兵糧は売って金になるし鉄砲も馬も金で買える
結局物資の総合量を増やしてるだけで、人間がるやっても委任がやっても同じことになる
これはゲーム的に致命的なところで、バランスを整えたところでどうにもならない
0757名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.5)垢版2018/09/30(日) 19:51:54.73ID:Od3K3991a
みんなトータルウォーにはしゃいでるみたいだけど、過去作やればどういう類か分かるぞ
合戦はかなり凄いけど、それ以外はつまらない
強いて言うなら外交は大志よりマシな程度
イベントもキャラ性も基本的にない
野望ユーザー向きって感じじゃない

>>728
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)垢版2018/09/30(日) 19:52:02.97ID:Vz299V/80
>>756
同感、ボドゲもそうだがメリットデメリットのジレンマを考えるのが楽しいのであって、
大志はそれがない上に物資が潤沢過ぎて作業にしかならんのだよなあ
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)垢版2018/09/30(日) 20:09:28.48ID:yezuBGcW0
>>757
TW Warhammerはキャラゲーに特化されてるけど
当然、来年に発売されるTW三国志もキャラクターに注目して制作されている

因みに、
・三国志演義のような演出が行われる「Romanceモード」
・リアル路線の歴史に忠実な「Recordsモード」
がある
0761名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.20.186)垢版2018/09/30(日) 20:16:36.27ID:4m0RfdUSp
>>756
言いたい事にこれだ
ありがとう
・委任しても工夫しても差がそんなにない
・物資の総量が増え続けるだけ

開発の箱庭要素が現状最適かどうかくらいか、工夫しがいのある点
0764名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.179)垢版2018/09/30(日) 20:39:10.07ID:rrJbFiWca
どっちにしろSEGAなので日本語は100%来ない
おま国にならないだけマシ
翻訳してくれる人たちが頑張って半年は余裕でかかる
0766名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.179)垢版2018/09/30(日) 20:45:05.14ID:rrJbFiWca
>>765
total war将軍が数百円で買えるからやってるみといい
全部入りのコレクションとかは日本だけ登録にVPN必要なので
単品での購入をお勧めします
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/09/30(日) 21:00:05.01ID:cgJMBXwv0
一方オロチ3のギネス受賞に沸き立つコーエー社
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)垢版2018/09/30(日) 21:41:02.90ID:AhgCxR5+0
>>748
一人の武将が率いる部隊数に制限つけたら良くないか?副将とかそこに配置することもできる感じで
武将が多いところは良いけど弱小勢力は部隊数の差で押し切られる場面もある
それに今のところ兵力がHPと化してるから、大軍を率いるメリットが薄い
0777名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)垢版2018/09/30(日) 22:23:57.09ID:wiPJQ35RM
うどん動画見たところ大軍を率いるメリットは無印よりかなり意図的に上げられてるね
戦況で終わらせて残りは解散が出来なくなってるしそもそもダメージが増えてて1000ぐらいならすぐに減る
むしろ小規模決戦だと士気が底をつく前に兵が0になるから武勇知略ゲーになってきてる
忠勝でも兵力が少なければ負ける
0779名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)垢版2018/09/30(日) 22:41:24.69ID:wiPJQ35RM
今一度見直してみてなんとなく分かったぜ
挟撃中は大幅に士気が低下し、奇襲は防御が低下する
これらに戦況は直接関係ない
士気が低下して潰走すると戦況が動くがその振り幅は非常に大きい
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)垢版2018/09/30(日) 22:54:58.75ID:uhG60aKZ0
今の仕様で奇襲なんてムカつくだけだから奇襲自体がいらんわ
そもそもまた平地で奇襲簡単にできる仕様なのか?
全員が同じ方向しか見ないバカ集団か?ダンボールに前にだけ小窓開けて行軍してんのか?
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/09/30(日) 23:19:29.98ID:DcRdRVOG0
>>781
同感
一応部隊に扇状の視界があるけど左右斜め45度は全く見えてないとかどんだけ猪突猛進なんだよとw
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)垢版2018/10/01(月) 09:28:11.27ID:9BVTAWhq0
基本的にcomが一丸となってプレーヤーの邪魔をする、という単調さが飽きられてるのでは?
商人・宗教同士にも競争があって、政局に絡んでくるとか、勢力ごとに自勢力の最適解を追求していく中で政権を作っていく形にしたら良い
あと、従属含めて惣無事要件にカウントすると早く終わるな
0797名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.108.155)垢版2018/10/01(月) 09:54:21.95ID:cp8FBvmGM
惣無事令によるゲームエンド(ゲームルール

単純な計算式によるインフレ祭り(おそらくn乗使ってない、つまり一次方程式のみ、これではパラメータのバランスがキモになるが、修正アプデしない


さらに無限リソース(リソース系DB、xmlがないため違和感を出にくくしている


SSによる購買誘導(細かい文字で注釈あり

PK商法(言わずもがな

この一連のルーチンが飽きられてる
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.155.98)垢版2018/10/01(月) 10:17:41.23ID:ko3SVO+z0
無駄にキャラ増やしてギネス取得祭やってる暇があったら信onをハクスラ系に仕上げて一兵卒から楽しむ戦国やってくれよ
出世したら少しずつモブキャラ引き連れて戦えるようにしてさ
農兵モブは農繁期ヤル気ゼロで不満タラタラとか楽しいだろ?
なお陰陽師とか魔物とか猛獣とかいりません
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/10/01(月) 12:09:25.83ID:jLyR0Fl50
増やしたキャラが役に立たない
使うのは戦法合わせに数人と施設強化にステが高いやつ数人だけ・・・
兵削った安全国は城主すらいらないとかもうちょっとなんとかできないのか
0800名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.108.155)垢版2018/10/01(月) 12:18:22.51ID:cp8FBvmGM
大国vs小国だと国力で勝てない訳で
そこで包囲網があるわけだが創造エンジンでは機能しない
包囲網形成軍団が大志連鎖発動又は単体で大志効果が共有できたら多少展開が変わるかも

要は北条チーツの金太郎飴展開だけは勘弁
0802名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.108.155)垢版2018/10/01(月) 12:29:47.01ID:cp8FBvmGM
そうだよバランス変更と攻城戦導入で、兵力HPの殴り合いになったよ

展開バリエーションを増やして欲しいから雑魚連合軍の大志ポイントで何か出来ないかなあと(絶望的だが
0806名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.47)垢版2018/10/01(月) 13:44:33.07ID:wFUjUIo0a
まぁ発売時期はRDR2とキムタクが如くと挟まれてるから微妙な内容でも特に気にならないや
無印も映画とか洋ドラ見ながらやる分にはうってつけだったし
0808名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.255.47)垢版2018/10/01(月) 15:21:31.32ID:aXhCB3s+a
プレミアムbox予約しようと考えてたけど、
どうしよう?豊臣の逆襲が気になる。
0815名無し曰く、 (スプッッ 1.75.246.204)垢版2018/10/01(月) 16:15:35.51ID:eLk9zzBgd
>>724
こっちが鉄砲100パーセントで敵に鉄砲無いと雨続くよね。
特に終盤対北条戦とかだと、最初は北条も鉄砲あるので晴れが多いけど、決戦続きで北条の鉄砲が枯渇すると雨続き。
0817名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.50)垢版2018/10/01(月) 16:46:44.54ID:IYguMuLda
感状出せるんだったら武将ごとに感状履歴も見れるようにして欲しい
○○年○○合戦で感状受取みたいな
もっと言うなら大名家の合戦履歴も欲しい
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/10/01(月) 17:58:38.72ID:2O1dEu3y0
つか井伊直政士官する前から徳川四天王とか言ってるゲームだからな
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)垢版2018/10/01(月) 18:03:11.10ID:iB7dqeDo0
そういうせりふにフラグ立て絡めたこだわりって辺りに全然力が入ってないよな
烈風伝のときは特定の主従の組み合わせで家康→直政が万千代呼びだったりっていう
歴史好きが喜べる遊び心があったのに
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.213.96)垢版2018/10/01(月) 18:34:35.08ID:31Q4h+iH0
やっつけ仕事に全力
つまり、手を抜きながら私生活を満喫しつつ、いかに上司から及第点もらうかが勝負
モノを作らせちゃダメな環境
0830名無し曰く、 (トンモー 210.142.95.247)垢版2018/10/01(月) 19:24:51.88ID:GLNAZgwwM
最近の肥ゲーは作り手がゲーム好きじゃなくてイヤイヤ作ってるんだろうなぁっていう出来ばかりだな
最低限の体裁だけ整えて細部は粗だらけ
社員全員にヴァニラウェアあたりの爪の垢でも煎じて飲ませたい
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.151.198)垢版2018/10/01(月) 20:08:28.73ID:VdkjuylV0
>>810
まじっすか、予約やめますわ
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)垢版2018/10/01(月) 21:07:15.89ID:iB7dqeDo0
大志の当初の仕様に入ってた農繁期概念を復活させて
農兵の領外への遠征には季節で制限かければいい
中盤以降必然的に足軽を活用していかざるを得ない自然な流れを作ればいい
0840名無し曰く、 (スップ 49.97.100.222)垢版2018/10/01(月) 22:13:33.57ID:OQGnCTgCd
でも一作品に一つずつくらいは評価できる点はあるんだよな
立志伝では武家制度(ただし使いこなせるAiはない)で、大志は郡でPKは攻城戦
このままいけばPK10くらいには名作になるんじゃないか
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 153.221.37.142)垢版2018/10/01(月) 23:27:22.91ID:mSGtUahx0
城を落としたときに捕虜の処遇を決める場面で、
『処断できない武将です』って表示されるのは何故なんだろう?
上杉家の山吉景長って武将なんだけど、この人そんなに偉い人じゃないよね
0847845 (ワッチョイ 153.221.37.142)垢版2018/10/01(月) 23:31:27.31ID:mSGtUahx0
>>846
即レスありがとうございます。なるほど、確かに10代の武将でした
配下に加えて蝦夷か佐渡に流すことにします
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 60.86.184.59)垢版2018/10/01(月) 23:36:21.18ID:ZmHwgxmS0
大志は湊含めた商業評価してる
いままで湊の価値なかったからな
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)垢版2018/10/02(火) 04:14:58.70ID:fw4gT40h0
三國志13のときは
曹操「これより曹操軍の評定を始める」てのに
なんだかかっこ悪いから我が軍とかにした方がいいんじゃねーの
って書いたらちゃんと直してくれたんだよな
あっちは血縁者への呼び方も叔父上なんてのもあるし
どうも信長の野望チームはテキスト関連に無頓着過ぎる
0855名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.183)垢版2018/10/02(火) 05:12:30.12ID:mADfVjPNa
テキストに関してだけなら間違いなく昔の方がこだわりがあったし味もあった
創造も滅茶滅茶なところあったけど立志伝以降はほんとにシブサワコウ監修してんの?と思うテキストが出てくる
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)垢版2018/10/02(火) 06:25:20.90ID:dPsp5paz0
ノブヤボも三國志もCVを取り入れたせいでテキスト量が激減
おまけにフルボイスでもないし
中途半端な作品を作って売り逃げを貫くスタイル
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/10/02(火) 09:51:09.18ID:IDXjwxth0
ふと思ったんだが
開城したとき城主切腹があったら中盤くらいに大勢力と当たったら
やたらと能力の低いやつばっかりが城主してて能力高いやつをしっかりガードしてるとかないだろうか
もしくはCPU同士で城主殺しまくって戦闘系能力70以上が数人しかいない20城くらいもってる勢力があるとか
0865名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.50)垢版2018/10/02(火) 10:02:28.57ID:n/xG2jzVa
鳥取城みたいに城主だけでなくその他の武将も指定して切腹させられるなら最高
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/10/02(火) 10:09:26.02ID:IDXjwxth0
>>865
仇敵が混ざってたらそいつを狙い撃ちしたいけどできないだろうな
氏真が北畠配下の信長とその一族とか
本願寺が切支丹をとか
石田三成が東軍全員とか
0868名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/10/02(火) 11:37:44.10ID:l9Zu1km20
声とか余計な事に力いれずにゲーム内容に力を入れるべき
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/10/02(火) 11:52:58.89ID:qDSJIKVo0
アウアウカー182.251.253.6は攻撃的だから出禁
0874名無し曰く、 (JP 192.50.101.187)垢版2018/10/02(火) 11:53:39.81ID:x8z0R1cDH
能力高い奴が城主になるのなんとかならんかな
0875名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.45)垢版2018/10/02(火) 11:57:05.26ID:BKQSjOA+a
>>866
まぁ結局城主切腹すら実装されないだろうけどね
アプデで搭載して欲しいなー
0876名無し曰く、 (ガックシ 133.26.176.60)垢版2018/10/02(火) 11:58:27.33ID:3CMBdI7w6
>>874
家中での格をもっと重視して欲しいよね
無能だけど大軍を率いる家老とか戦国の雰囲気出る
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)垢版2018/10/02(火) 12:16:17.18ID:IDXjwxth0
>>878
それより停戦交渉で家宝や城要求できるほうがよほどいいよ
武将になり下がった元大名が持ってる家宝とかもう何の意味もないのに剥がしたら出奔しちゃう
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)垢版2018/10/02(火) 12:53:41.03ID:J5WXGGvS0
今回は任意投降できるようなので武将がにげるから
結局一か所にあつまって別の勢力に総どりされるので全滅するまで一気に総攻撃する
という手間をとらずに済みそう
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.51.19)垢版2018/10/02(火) 13:21:17.77ID:E6Mu3V1B0
AIは城攻め交渉ちゃんと使うんだろうな
最後の城に武将が集まるのは勘弁してくれ
プレイヤー側が欲しい人材のいる城攻めて降伏迫れるのはよい
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)垢版2018/10/02(火) 14:10:53.31ID:GxKTaNfs0
>>876
織田家で加藤清正や竹中半兵衛が大軍率いてくるのは違和感しかないよな
陪臣の考え方や家中での格を定めて欲しいね
0888名無し曰く、 (スップ 1.66.105.116)垢版2018/10/02(火) 14:45:41.15ID:ylI7HqmMd
>>886
革新あたりはそこそこあった
大志がない
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)垢版2018/10/02(火) 15:09:27.85ID:eKCXUYGG0
戦争しかないから戦略ファーストってとこだろうけど追加要素が決戦と攻城戦というね
調略だけで戦略が変わるかっつうの
追加分には不満がそんなにあるわけじゃないし買うと思うけど、ちょっとこれは戦略ファーストではないだろう
0890名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.2.110)垢版2018/10/02(火) 15:15:27.59ID:GpickOs1p
>>889
大志PKは戦争ゲームの天翔記みたいなゲームになりそう。
0892名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.29)垢版2018/10/02(火) 15:53:18.34ID:WRp2Hu6Rp
そもそも武将の能力を無理に数値化するからゲームとしての自由度が下がるんじゃねーの
ABCでも甲乙丙でもいいから、能力値なんて大雑把なマスクデータにしてある程度ランダムな能力にしてしまえばいい
忠誠も民忠も全部ザックリな感じでいいのに
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 220.109.170.211)垢版2018/10/02(火) 16:36:32.53ID:Ziw7V/Dj0
今度のPKは絶対に成功してほしい。
そうなれば俺の無印PS4も1,000円くらいで買い取ってもらえるからな
0896名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/10/02(火) 17:38:11.46ID:0w6yt5LY0
>>884
ねねやお市が兵を率いるよりは100万倍まし
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/10/02(火) 17:54:52.43ID:l9Zu1km20
大志のプレイ動画ほんと少ないよなw
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)垢版2018/10/02(火) 18:15:52.30ID:46lUrbm20
最低限の戦力手に入れたら後は相手がどれだけ大勢力でも一方的に倒せるゲームだから
ピンチになってなんぼの実況動画と相性悪いのは分かる
0900名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.243.1)垢版2018/10/02(火) 18:22:05.11ID:X+o0K8I7a
ゲーム実況動画って結構面倒くさいんだよな
大きな見せ場もなくただ淡々とゲーム進めてても面白くないから、なんとかして見せ場を作らないと、と実況者側はどうしても考えてしまう
もちろん見る側は淡々とした実況動画が良いって人もいるだろうけど
0901名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)垢版2018/10/02(火) 18:22:23.32ID:4oAG9EuZM
兵力ゲーになったから多少そこは改善されてるだろうけど農兵で数倍の兵数に変身できるのはそのままだろうから結局攻められて負けるとかなさそうだな
講和が最強である以前に募兵においてプレイヤーとCPUに差がありすぎる
0902名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.183)垢版2018/10/02(火) 18:27:34.73ID:mADfVjPNa
キャラゲーだからさ
職位によって率いることができる兵が制限されるシステムより
お気に入りのイケメン武将が元服したらいきなり大軍率いて無双するほうが好まれるんだろう
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)垢版2018/10/02(火) 18:56:14.22ID:GxKTaNfs0
キャラゲーだからこそ、家中での格とかつけて能力以外のところで差別化すれば特徴つけられていいんじゃないかと思うんだがな
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.151.198)垢版2018/10/02(火) 19:02:31.84ID:F9Ft1l2V0
まこなは、PKはかなり期待出来ると言っているよ。
0907名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.32.147)垢版2018/10/02(火) 19:08:11.64ID:viEfIqJMp
>>901
農兵は収穫ゼロにすればいい。秋の必要収穫を下回ったら民忠マイナス20くらいで良い。
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/10/02(火) 19:30:19.91ID:ElaRMQh10
>>908
ただ郡を配下に与えたら大名家の収穫減みたいな感じでね。
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)垢版2018/10/02(火) 20:00:38.03ID:rLWYTiOB0
次回作で武家制度がもっとよくなって復活してほしいね
そうしたら郡との相性はかなり良いと思う

でも大志立志伝だけは勘弁な!
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.89.144)垢版2018/10/02(火) 20:27:23.19ID:MeHccTcL0
創造で気づかなかったのかお前ら
武将プレイや武家システムは後付けでくっつけてどうにかなる類のものじゃない
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/10/02(火) 20:32:55.16ID:ElaRMQh10
>>913
そもそも大名プレイのみの創造だから武将プレイを入れると大名プレイが制限されて大名プレイが好きな人には創造PKの方が立志伝よりも面白いって評価だからね。
0916名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)垢版2018/10/02(火) 20:42:57.86ID:4oAG9EuZM
>>907
農兵の収穫量はそのままだったと思うけど足軽を募兵で減らして収入を増やすとその足軽は居なくなって戻らない仕様になってるみたいだが無印もそうだっけ?
募兵を調整しているにもかかわらず農兵がそのままだったらもうセンスの問題だな
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/10/02(火) 21:53:21.29ID:qDSJIKVo0
三国志13PKはクソゲーだけどな
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 163.58.211.51)垢版2018/10/02(火) 22:09:37.92ID:1lVuZLR20
三国志13pkで追加された威名システムとかめっちゃ楽しかったよ
pk出すんだったらあれくらいの目玉システムがないと
大志pkで目玉とされる攻城戦と調略なんて無かったのがおかしい
強いて言うなら大命は気になるが
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.71.192)垢版2018/10/02(火) 22:12:29.01ID:1SB+ryuW0
とりあえず俺的には城が硬くなってくれてゾンビ兵を無くしてくれたらいいわ
今まであまりにも簡単に落ち過ぎだしAIは城に滅多に手を付けないし、籠城中の城に後詰めの援軍行っても普通に敵と野戦だし攻城戦の戦略が全く無意味。
あと出兵数通り海を渡らせるのやめろ
舟があの時代にそんなにある訳ないだろ
海から来られる里見がかわいそすぎるわw
てか、下田房総先端間の海路消せ。
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 202.214.154.62)垢版2018/10/02(火) 22:29:36.32ID:tORxxvhb0
もうあんまり覚えてないけど三国志の威名面白かったか?
結局どの威名でもあんま変わり映えしないし
取りあえず絆結ぶのにひたすらお使いで
ダルいだけだった記憶しかないわ

絆結びのお使いがメインになっちゃって
内政とかほぼ配下任せで本末転倒感半端ない

まあ三国志13も割と糞ゲーの部類
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)垢版2018/10/02(火) 22:31:42.04ID:fw4gT40h0
大志よりはよっぽど遊べるわ三國志13PK
全武将プレイアブルのボリューム感はやっぱりお得感あるし
ロールプレイでもしないと大名プレイ限定なんてそれこそ同じことの繰り返しで飽きる
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 126.147.166.123)垢版2018/10/02(火) 22:43:06.49ID:xRDTggrW0
861 名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.206.78) sage 2018/10/02(火) 09:44:29.66 ID:TbR3drXop
今回は様子見の人が多そうな気がするw


これに対しての今回も
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 124.100.77.56)垢版2018/10/02(火) 23:03:31.62ID:3DXtZT8l0
考えてみるとさ、コーエーさんって可哀想だよな
俺たち歴史ゲームファンのために真面目に開発し続けてくれてるのに心ないアンチにクソゲー呼ばわりされて

感謝の気持ちを忘れちゃいけないよ
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)垢版2018/10/02(火) 23:39:06.30ID:xvYrF7fi0
待機時の士気回復と潰走復帰とのバランスがゴミすぎてこんなん戦況勝利なくしたらgdgdになりそうだがどうなのかね?
包囲は戦況に影響なくなったが結局囲め囲めが加速するんじゃねぇの?
囲んでタコ殴り殲滅、はい次というように潰走部隊を復帰させにくくするか大将狙いだけのより単純な決戦に
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 60.145.176.175)垢版2018/10/03(水) 01:44:04.81ID:msBDNcJo0
山中鹿之助のイベント、信長との邂逅が起きなくてキレそう。

wikiにはシナリオ天下布武でイベント天下布武→イベント忠臣後に
発生って書いてるけど、忠臣が発生するには松永家が存続してないと
ダメなんだよね?何度やっても天下布武の前に信長が松永家を潰してしまう。
松永家が生き残った状態での天下布武は運しだいってこと?
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 153.223.31.161)垢版2018/10/03(水) 04:38:10.53ID:pNdcaCOH0
>>930
多分創造以降真面目に手抜きしてるぞ
ソシャゲに夢中なんだろ
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 180.45.70.241)垢版2018/10/03(水) 07:01:03.51ID:tMJwmIpH0
久しぶりに大志起動したんだがアップデートで重たくなった?

マップ動かすとかくかくする〜


PC版でスペックは余裕。
0949名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.76.119)垢版2018/10/03(水) 10:38:45.43ID:+Gr7Nd7Jp
武将の能力は若い頃は低くて経験で高くなる天翔記方式がリアルかなって思う。
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 153.223.31.161)垢版2018/10/03(水) 11:32:10.30ID:pNdcaCOH0
アマラン1位みたいだけどまだ夢見てる情弱おんのか?w
0953名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/10/03(水) 11:42:13.38ID:cej2DcFq0
アマランてなに?
0957名無し曰く、 (スップ 1.66.104.88)垢版2018/10/03(水) 12:28:38.52ID:JRR0FU0Qd
>>1
乙保守(´・ω・`)
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.164.82)垢版2018/10/03(水) 15:14:10.89ID:CHUmF63s0
PK神ゲーらしいな
フラゲしたフレが言ってたわ
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/10/03(水) 15:36:57.99ID:rtHO9jWx0
「徳川家の徳川家康だが」

もうね
テストプレイ以前の問題だからwほんと呆れるわw
絶対に直しとけよ
0962名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.168)垢版2018/10/03(水) 15:39:45.57ID:Dc5RwEy2a
大将狙いの決戦しまくってたら時間がいくらあっても足りないぞ
その辺のバランスをうまく整えられれば掌返しできる作品になるかも知れないが
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/10/03(水) 15:41:33.96ID:rtHO9jWx0
それと武将に疲労度を設定したほうがいいんじゃないの?
交渉役とか毎回有能武将に偏るだろ
ある程度疲労を考えて幅広く武将を使えるようにした方がいいって
半端ないって
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)垢版2018/10/03(水) 15:45:48.78ID:An5nD24e0
>>961
テキスト全般にセンス悪いのは以前から度々突っ込まれてるが
これは本当にやっつけ丸出しで本当に感じ悪い
ディレクターはまともにチェックもしてないのかテキスト演出に興味が向かない人種なのか
創造から携わってたという木股だし後者の可能性を感じるのが本当に暗澹たる気分にさせられる
わざと現代漫画っぽい砕けた口調にしてるとか開き直ってやがったし
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.164.82)垢版2018/10/03(水) 15:52:10.03ID:CHUmF63s0
大志は無印の時点で傑作だからなあ
楽しみだよな
0972名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/10/03(水) 17:28:01.66ID:rtHO9jWx0
とりあえず木俣は外すべきだな
あいつは何もわかってない
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)垢版2018/10/03(水) 17:41:02.20ID:FrCwAJaM0
>>971
交渉で捕らえるがあれば捕虜に出来るが信用ガタ落ち、武将の忠誠が下がる、忠民忠が下がる等あったら面白い。
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/10/03(水) 18:18:13.50ID:rtHO9jWx0
出陣している武将は評定に出席してるのはおかしいな
0980名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.168)垢版2018/10/03(水) 18:59:56.43ID:Dc5RwEy2a
普段の外交は書簡だが使者を使うことで効果をアップできる
だか寝返りされたり捕らえて軟禁のリスクも伴う
使者捕らえたり斬ることができる確率は下げて
斬った場合忠誠度下がるのは幕府系の使者や外交僧の場合だけにすれば良い
実際の戦国でも無礼な使者は斬られて当然だし
むしろ敵対国なら士気が上がるくらいでしょ

これくらいやることで義理堅い武将や交渉で斬られない外交僧の価値が上がる
わざわざ外政などというクソパラを設定しなくてもよくなる
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)垢版2018/10/03(水) 19:28:10.21ID:cej2DcFq0
小山氏:現状では「予定は未定」と申し上げるしかないですね。
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)垢版2018/10/03(水) 20:03:02.69ID:Wk/1kNhW0
捕らえるコマンドみたいなのを用意しておいて、将星録の間者みたいに確率で捕まるくらいならいいかも
もちろん信用が下がるとか一部の志の武将の忠誠度が下がるとかデメリットはあった上で
0993名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)垢版2018/10/03(水) 20:39:44.19ID:MvBZDS0d0
襟川「おい…見てるか北見…お前を超える逸材がここにいるのだ…!
   それも…2人も同時にだ…北見……」

小山「…」
木股「…」
0994名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)垢版2018/10/03(水) 21:32:42.43ID:rtHO9jWx0
いつまでたってもつまらねーなノブヤボは
0996名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)垢版2018/10/03(水) 21:48:39.48ID:LDutUYRg0
立志伝商法きたか
0997名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)垢版2018/10/03(水) 22:04:27.83ID:NhtvERjB0
ゲーム自体は進化してるのは判ったけど、普通のユーザーがやってみて面白いかは別の問題だな
(俺様が超級クリアできないのはくそげー理論)
優秀なゲーマーが上手に面白さを伝えられるか次第かね?
紙芝居の演出やテキスト周りが弱いのは、結構、大きいような気がする
大河の延長にある、面白い、勉強になった気がする見世物を望む層は多いのでは?
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