無双OROCHI総合 439K.O.COUNT
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無双OROCHI総合 438K.O.COUNT
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) じゃああんたは買ったらええだけの話やろ
完全に補完されたやつをやりたい人もおんねやろ
あとスレたてよろしくね >>953
乙だけどテンプレ貼らないのけ
貼らないのならかわりに貼るぞ 何をイラついてるのか分からんけど、完全版待ちの人は数年後まで頑張れ
まあ早ければ来年には出るかもねw いや、結局全部買うは買うんだけどな^^;
やってない状態で頭で想像してると、ステータスがMAXにならないとか、五十鈴みたいな前作で既に出てる物を削って後から出すなよって思うんよ
そら初めから不満無しなんて求めんけど、とにかく良かったものをリセットするなってな せめてアイテムソートぐらい最初から入れとけ
毎度毎度アプデで追加しやがって >何をイラついてるのか分からんけど、
おまえやろw踏み逃げした直後に顔真っ赤てw スレの立て方どころか信号機レベルのルールを守る守らない以前に理解すらしてなかった
歴ゲ板でもトップクラスの頭ギエン 完全版待ちなら今スレに来る必要ないのでは?とは思う そんなに売上に貢献したいなら踏み逃げガイジは神速版スレで実況しろ >>730
何これ・・・マジでドン引きだわ・・・
本当に全く意味分からんのだが、無双で対戦とか誰得なの???
買おうか迷ってたけどこれはもう今回は駄作としか言いようがないから無理だわ残念すぎる・・・
アンリミ追加して早く完全版作れカス >>965
まあまあゲームと関係ない話するのやめよーぜ
空気、悪くなるよ 固有神術の方が乱舞より威力高そうだけど乱舞はゲージ2本消費するしバランスが合わないね 模擬戦にずっと籠ってそうな予感がする
さくさく進めて仲間集めた方がいいんだけど 乱舞は1ゲージじゃね
固有は神術ゲージと無双ゲージ1本 無双ゲージ一本だけの無双と
無双ゲージ一本と神術ゲージ一本消費の固有神術だと固有神術の方が強いのは妥当 神格化キャラで神格化すると神術ゲージが減らなくなるけど
アテナで覚醒しても神術ゲージ減らなくならないんだな 属性が固有神術に乗るかどうかだな
乗れば完全に無双が要らない子になる >>979
みた感じ他キャラは覚醒するとモーションの速度が上がるけど
神格化キャラは変化しないからそこはデメリットかな? 無双乱舞は2本溜めないとだせないでしょ?動画観れば2本消費してるし
固有神術は1本と神術ゲージ消費。威力に関しては昨日の左近が印象的に強いと思えただけで
同じくらいだと思うよ。キャラの個人差はあれど 左近てあんま使ったこと無いんだが、昨日の配信みても正直チャージ強いと思わなかったし
そういうキャラは固有神術が大分強い感じかな。劉備も結構チャージ弱い印象あるしのアレで 「十束剣(トツカノツルギ)」が紹介されてた
ttps://mobile.twitter.com/kt_orochi/status/1040797352787734529
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>984
>>985
おお、威力わからんけど固有かっこいいな 固有心術がかなり強いキャラ多いな。つかこれのおかげで乱舞の方あんまつか罠層だな 三人切り替えられるから乱舞と固有をいかに組み合わせるか楽しみ
郭嘉のバキュームとか諸葛亮の球で敵を集めといて一定範囲系の固有を綺麗に当てるとかは簡単だし効果的そう おー光秀きてんか〜全方位技かいいですね〜。しかしやっぱ抜刀光波似合うなダントツ
てか未だに宗茂て神器分かってない?風に関係してそうなのってなんだろ。ァちゃんがモロ雷鎚みたいなのも楽しみ 2Uじゃ強キャラくらいしかろくに爽快感感じられなかったけど、今回は神器のおかげでだれ使っても爽快にコンボできそうで楽しみ 十束の通常は伸びるし早いし使い勝手良さそう
ブリージンガメンは炎の衝撃波飛ばして当たった敵が燃えてちょっとしてから爆発炎上するってかんじみたいだから
少し癖がある BGM戦神あるのは嬉しいけど
あれは正直戦国の特権であって欲しかった気もする
三國キャラに戦神は似合わん… 十束のチャージ、カオスオリジンのHPあんま減ってなかったような
神術の火力ないやつはちょっとダルそうだなオリジン このスレッドは1000を超えました。
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