無双OROCHI総合 439K.O.COUNT
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 関索がタラリアでないのがよーわからん 鮑と神器交換したらどうだ 凌統使えそうだしタラリアは楽しそうだしやっと神速版買う決心ついたわ
ついでに王異お市濃姫の誰かひとりでも使えたら嬉しい >>840
むしろした結果なのかも
鮑「あ〜関索のぬくもり感じるわ〜」 先行プレイみたけど普通に神器使ったアクション面白そう
やっぱ魅せ方が悪かったんだな このパワーとかテクニック、スピードのキャラ振り分けってどこで判ったの? 無双って配信映えしないよなー
初心者プレイだとなおさら アレスの竜に敵食わせまくってまとめてから
太極図キャラにチェンジして瞬間移動とか使ったら
ステルスやばそう 太極図かぐやをチョイスしたのが面白いな、そして竹がすごく・・・大きい、デス゚(´∀`*) ゲーム慣れしてる奴なのと属性強化した状態だったから面白そうに見えた
相変わらず無双はアクション部分のプロモーションがへったくそ お、鮑タラリア観れるかな
できるだけ過去配信で使ってないキャラ選んで欲しいよな 馬の流れ乗りも知らない三国2,3当たりしか知らん勢か せっかく見れた空中乱舞がまた諸葛亮てなんやねん・・・鮑固有ごちゃごちゃしててよく分からんかったなw 敵が固いな もっと適性のところでやればいいのに
さすがCだけあってパンツほとんど履いてない黒い影みたいなかんじだな 感心したわ かめはめ波と比べるとタラリアキック弱いな
当て方が悪いのか たぶん弱いかんじだな ちゃんと調整してくれ
昔から多段ヒット技ばっかり強くて単発技は追いついてない
遠呂智2のアキレウス空中TAはクソ強かったけど 多段ヒット系はどのゲームも大体強いよな、1発ごとに属性乗ったりで
タラリアはイノシシとかと同じで移動重視なんだろう、それでもライダーキックやりてーわw オンライン協力はいい
対戦とかアホだろ誰も無双に求めてねーよ死ね >>810
小野坂たちの一番槍部隊に放ったらかしにされた
馬岱の行方が気になって夜も眠れない とりあえず
黄忠の神器 アルテミスの弓矢
正則の神器 グリンブルスティ
氏康の神器 ハルパー
トウガイ パワータイプってのは分かった アテナはやっぱぶっちぎりだな、雷付ける必要すらないほど石化ふっ飛ばし強すぎw ニンテンドーダイレクトに五秒位写ってたけどPVよりも劣化してたぞ…・ この配信者は意外と当たりかも
次第に集中してって何かあるとテンション上がるメリハリあるから
配信じゃなくてゲームが面白そうに見える つか北条家は2章でもう主人公サイドなのかよ
ガラシャとか袁紹たちも2章冒頭で仲間になりそうだし織田同盟軍求心力なさすぎだろ アレスは前のオーディンとの動画に比べてあんま強そうな感じしないな。育ってからって感じかな >>877
神速版じゃないぞ
コーエーに特別に二章やらせてもらってる 配信バグっとるんだが
元姫はまぁ変わらんな特に、タラリアも似合うっちゃ似合うのかな スサノオのc5のエフェクトが雷じゃなくなってるな
性能も変わったか? 相対的に地味化するかと思ったらそんなことはなかったぜ オーディンとかすぐ飽きそうだな
もう少しバランス調整できないものか 難易度普通だろうに武将ちょっと硬すぎてテンポ落ちてるのがちょっとな
配信プレイヤーも微妙に思ってる空気感じるし 今回は吸活無くても本家と同じ無双ゲージ溜まる仕様か これは間違いなくラス面あたりでゼウス様のビデオレターあるな 神術弱い感じあるけど、チャージが中ダメ、固有が大ダメて設定ならしかたないのかもな
スサノオのも強いわ。改めて名前は神術乱舞とか奥義にしたほうが良かったんじゃね、ゲージ使うんだし 左近の固有神術つええな
十束剣は通常神術はともかくチャージ神術は範囲微妙っぽい 通常難易度ではゲージ温存って概念は必要なさげやな
使いたい放題使える感じ >>892
十束は範囲と速度凄いけど火力微妙で変わりに空中停止効果あるみたいだね
しかしこれは固有が楽しみだわ。仙界勢も全然みれてないしな 左近の固有つよいな
性能差がかなり激しそう
おもしろそう はやくやりたい 素戔嗚のC5微妙に範囲狭くなってるな
そして乳上はお揺れなさると
んでキャラ選で待機してる女キャラが意味もなくピョンピョンするので乳上(cy
流石テクモさんあざといっすね〜 神術何種類あるんか訳分からんくなってきた
自分で動かせば覚えるんだろうが 十束剣の通常神術が火力弱いなら光秀は固有神術が強くないと相当非力になりそうだな
チャージはもともと弱いし無双も使いづらくて前作はTAだけで食っていたようなもんだし
シュバシュバ光波飛ばすのはかっこいいけど アテナのモーションがカッコよすぎてコイツ主人公で良いよもう 素戔嗚C5はあんなもんじゃね?
2でも見た目の割に範囲なかった気が オンライン対戦の動画みたがひどいなw
13年前くらいのゲームかと思った >>898
それな。光秀使いたいけど若干不安
チャージの範囲の狭さ除けば火力は普通にあったから、スキルや属性で範囲伸ばせれば良いんだがな >>875
>>776の言う通り7、8章まであるとしたらすげー早い段階で2みたいな連合軍になっちゃうのかもね
結局無双連合軍になるとかわざわざ全員記憶を失った意味あるんだろうか
それとも仙界勢と接触して全員記憶が戻ったりするんかね アテナとか見てるとスサノオのチャージも普通過ぎるな
せめて範囲広げてエフェクト派手にしても良さそうな物だが 使用武将で配置武将の置き換えないのか
2つくった先輩ちゃんと教えとけよ 光秀は戦国4でチャージタイプみたいなキャラになってエフェクトも強化されまくってるから普通に強いと思うよ スサノオの雷覚えてないけど、コジマのでみた属性雷でエフェクトあんだけ派手につくから消したんじゃない?
通常地味なキャラも属性つけて神術からめてたらどのキャラもいけるんじゃね感 賈詡が「信長のやり方には信奉者以外ついていけない」と言ってるから
織田同盟軍がすぐ瓦解するのは想定の範囲内だわ
ただ信長とかはすぐには仲間にならんと思う
PVでも秀吉、三成、曹丕がアレスや神軍団と一緒にいるのに信長は映ってないし プンレクの配信これPS4pro?
かなりワラワラしてるな Twitterにレーヴァテインの紹介来てるけど
左近の固有神術見た後だから陸遜の固有神術凄く地味に見える 陸遜は持続無いだけで十分派手じゃないかな、範囲も火力もありそう
三国勢の無双乱舞がもともとさっぱりしてるし
左近はチャージから援護射撃とか絡めて戦うタイプだからあんな感じになったんだろうね
確か周泰もあの十字の小剣を無数に範囲に突き立てる感じだったな >>917
元姫の固有は結構鮑と似てるな、ジグザグに飛び蹴りしながらビョウ?を全方位に放ってる
あっちはジグザグ飛び蹴りしながら引っ掻いてたし >>921
使ってるよ。最初配信者が神術奥義だか乱舞っていって固有神術ですってスタッフに訂正されてた >>923
ありがとう
目を光らせていたので見落とすはずがないと思ってたけど
通信が不調で更新した合間に使ってた
しかし左近の固有は強いな
無造作に選ばれた1キャラからこんな強い技が出てくるとなると
評価が激変するキャラが他にもいるかもしれないな 戦場に異形の怪物モンスターがいることがあります だってさ
カオスオリジン以外にもなんかいるみたいだね いやその異形がカオスオリジンのことじゃないの?説明に神術のみ有効な〜とか書いてあったし なんだ それだけのことか まあ別にモンスターいなくていいけど >>749
これキャラごとに言語設定できたらいいのに
戦国→日本語
三國→中国語
神話勢→英語
とかにしたい >>832
そうらしいけど、せめて馬ジャンプで長距離を滑空できるぐらいはしてほしいものだ >>937
さすがにそこの国のローカライズは無いでしょ
あればそれで設定できればいいかもしれないけど、それ自体がなければどうしようもない
8を見るに、無双のローカライズは日本語、中国語、英語が精々だと思う 今さらだけどデフォで五十鈴効果あるのね
装備してるとかじゃないよね? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。