無双OROCHI総合 437K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/m_orochi2
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 436K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535634250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 #無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!
▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」
▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html ワッチョイ/ID非表示にしてる奴は荒らしなので、一切反応せず、NG登録しましょう。
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁
司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、
島左近、宮本武蔵、長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・デュポーン、オーディン・グングニル
ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) バトルアリーナはマッチングの対戦形式とかまったく需要ないだろうな
すぐ過疎るのが目に見えてる、ホントにテキトーなおまけモードでしかない 思った以上に本編が薄かったから仕方なくモードを入れた感 デュエルモードはちょっと面白かったけど
陣取りはクソな予感しかしない 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、徐晃、曹仁、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、夏侯覇、文鴦、董卓、孟獲、祝融、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、女媧、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、張苞、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、袁紹
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型) すげー楽しみにしてたけどバトルアリーナがトロフィーに関わってくるんならスルーもアリエルオルテガ >>1乙
コエテクが作った3vs3のディシディアNTが微妙だからバトルアリーナもきっと微妙 >>9.>>24
これ頑張った人が、スタッフまで含めてもオロチ3に一番熱持ってそう 光秀みんな2以前がいいって聴くけど
3のガラシャ編のパパ秀好きなんじゃ・・・山崎で失踪、次章ガラシャピンチに駆けつけた時BGMも相まって最初鳥肌立ったわ
ムービー作っとけよて思ったけど 3のガラシャ演武はマジキチ婿殿が印象的すぎた
ガラシャが人気出て影薄くされて最近では結婚すらなかったことにされてかわいそう
OROCHI3では絡むんだろうか 細川か、あいつもその後ガラシャ守るために裏切る展開あって好きだったな
3は戦闘が敵少ないとかいろいろ2や三国、オロチと比べて残念だったけど、シナリオ面好きだった
オロチ3だとガラシャ最初どこにいるんだろ。2だと伊達とかと行動してたっけ、ロリコン化してて面白かったわ >>28
2の光秀が一番いい
1のホモ秀とか3のパパ秀はマジ勘弁 初期お市といい二喬といいガラシャといい史実美女はロリにされがちだな
ガラシャは光秀が若いから仕方ないのかもしれんが光秀もなんで若いんだろ 3(ただし本人の章の関ヶ原に限る)が一番いい
つうか信長とか織田家と相性悪いんじゃね?っていう
家康と会話してる時の方が似たもの同士で胃が痛くなってなさそう >>32
肖像画が若いからじゃ
信長より年上って通説も根拠は二次史料、三次史料で正確には年齢不詳 3の光秀は本人のシナリオなら本能寺までのうじうじも関ヶ原への前ふりだからありなんだけどね
元親のシナリオがその前ふりの余波を受けてしまってひどいことになってたが >>25
1回対戦したとかならいいんだけどね
それなら過疎る前に獲得すればいいだけだし これだけ人数多いと無双武将でも出番ほとんどない武将が量産されるだろうから
忠興に限らずモブ武将の活躍は諦めた方がいいだろう 18 Minutes of Warriors Orochi 4 Gameplay
https://youtu.be/1kpL03WIoZw?t=949 >>40
見る度思うけど、信長の攻撃時の予備動作に萎える
今作は事故死予防としてチェックポイントからやり直せるっぽいのに予備動作いるか?
せっかく敵の攻撃頻度上がってて楽しそうなのに台無し、あんなの当たるわけねえだろ 合体神術での処理落ちは何度見てもエラー落ちの不安が消えないねぇw
7の覚醒乱舞だかも結構怖かったな最初PS3だったのもあって 予備動作は無双はライトユーザー向けだからこんなもんじゃね
例の配信動画のアイドルみたいな未経験者でもサクサククリアできるのを売りにしてるようだし ほんと何でわざわざ対人要素入れてくるかねえ
しかも3VS3
これもeスポーツ病にでもかかってしまってんのか古澤w 対戦はオフラインならバランス崩壊のバカゲーとしてまだ楽しむ余地があるかもしれないけど
オンラインじゃミリ単位も楽しめないと断言できる 対戦の無かった物に対戦要素を入れるとバランス調整云々でクソゲー化するのは、幾多のタイトルが証明済みだな オンライン用のエディット1人作って戦う方式だったらいいかも
あれ、どこかで見たような・・・ まさか本編シナリオとバトルアリーナしかモードないのか?
本編クリアしたら売る奴続出で中古価格すぐ下がるぞ 対戦はおそらくノータッチだな…
それよりも協力プレイ前提くらいの難しいステージがあっても良いんだけどな
牛鬼でお前らを助けに行くぞ ナルティメットシリーズがその代表だろ
ジョジョゲーもそうだったな
オンライン対戦のテンポをよくするために
ゲームの売りであって奥義演出を短くし、味気ないクソ演出で手抜き化
その結果、どんどんシリーズの売り上げは下落して順調に右肩下がりの急降下
もう誰にも見向きもされなくなった土佐
両作品ともサイバーコネクトツーだったな なぁ?サル顔のピロシよ
てめーの采配で良作もこの座間になっちまったんだが、荒木氏に同謝罪すんだ?ASB2つくれや 予備動作はあっていいと思う
2なんか予備動作なしの卑弥呼の奥義でいきなりメニュー画面に飛ばされたしねw
アンリミみたいに全員やられたら終わりならまだしも、乱舞や奥義で瞬殺KOでゲームオーバーは理不尽 対戦なんか誰がやんだよ
2Uはカード集めだろ?仕方なくうんざりしながらよ
対戦モードが一番いらねーわ
チャレンジよりいらねー チャレンジも無くしてほかのモード充実させろや ガンダムのVSシリーズの後釜でも狙ってんだろバンナムは
コエテクさんは絶対真似しないでくださいお願いします >>53
チェックポイントから再開できるのと
予備動作なしの攻撃で理不尽にやれるのは別問題だしな
ぶっちゃけ対戦モードより本編ストーリーとは直接関係ないサブステージ集のドラマティックモードみたいなのがよかった ズンパスの追加モードのチャレンジもどうせ制限時間以内に目的地辿り着けとかたくさん撃破しろとかそんなもんなんだろうな ドラマティックモードは過去好評だったからもうやらないよ まじでシングルにチカラ入れるべきだって気付いて無さそう
手抜きどうこうじゃなくて、オンライン要素入れれば長く遊んでもらえるとか 立志モードとかああいうのがほしかったなあ
チャレンジとか誰もやらんようなモードほんといらん 体験版は無いとみて間違いないんじゃね
神速版との区別化が手間だし 無双はナンバリングで体験版出した事ないでしょ
版権コラボとかエンパとかならあっただろうけど >>41
今までのヘタクソな生放送プレイヤーだとあれでも十分当たっちゃうんだよねぇw
特に混戦状態でやられたら手慣れたプレイヤーですらヘタすると当たる
だからまあ予備動作云々のライト仕様は流石に仕方ないんじゃないかな >>41
予備動作程度でそこまで熱くなる理由がわからん
無双なんてライトでも楽しめるようなゲームなのに つーかはよ神速版の日時を公開してくれ
いまだにどっちにするか決めかねて予約できてないわ 敵の乱舞奥義は有ったほうが緊張感あって好きだけど、
馬鹿みたいに乱発されたりは嫌だな。卑弥呼のはヒット数と威力がおかしかったけどな 今回敵がC6から神術まで出して来てるアンリミ以来のアグレッシブ攻勢なのはいいけど
予備動作は確かにプレイヤー側から見てもテンポ悪いから嫌だな 空中乱舞ない分呂布の高威力、広範囲、ガード不能の空中乱舞に怯える必要はないな 対戦なんて強キャラ厨の巣だからな。
同キャラ6人対戦とか萎えまくりですわ。
仮に1にあったら、6体のチョーセンのスライディングだけが行き交う地獄になるだけ。
古澤はホントにセンスねーな…。 >>78
さすがにやってすらないものにケチつけるのはガイジだわ ぱっと見いろいろと新要素あるんだけどなんかグッと来ない
即時馬乗りくらいかな
無双はいつもハッタリだけは上手いからこんなの初めてだ >>72,74
気づいてなかったサンキュー
人柱になるぜ 俺は対戦ゲーム嫌いだから対戦いらねーけど
なんか対戦ありますって言ってた気がしてたからすでに気持ちに折り合いつけてた
無双のサブモードってなんだったら嬉しいのかよくわからない 2Uのやつもどんなだったか忘れた
ひたすらシナリオ追加してもらうのが一番嬉しいかな エンドコンテンツってよくわからないしあまり求めたことないかも 無双を十人くらいの協力プレイならやってみたいな
各地に敵が湧いて手分けしないと対処できないとか 30人使えるのは流石に当たりめはいるだろうけど
神器も全種類触りたいな その30公表して欲しいけどネタバレになるかと思いきや
神速版だす時点でネタバレも糞もないからやっぱ公表して欲しい
それでDL予約するかどうか決まる人も多いだろう 30人って初期キャラ〜序盤に仲間になるキャラ30人なのか
それとも人気キャラ中心に本編で仲間になる時期関係なく30人なのか 製品版は10話までにもっと仲間に入るのかどっちにしろ30人でいっしょなのか気になるわ
製品版でもっと仲間出るなら製品版からやったほうがキャラ選択肢増えて楽しめそうだけど
ふつういっしょだよな 10話までで製品版と仲間になる数が違うと面倒だし一緒だろ あっ、30人って例の公式特別番号1〜30の皆さんとか? 神速版買うとか偉いな
俺は人柱見てから鈍足版を検討させていただくわ 神速版って単に10話までのストーリーと対戦モードを1週間早くできてデータも製品版に引き継げるってだけでしょ
30人ってのも初期キャラと10話までに使用可能になるキャラの合計だろ 一週間前の先行プレイとかコエテクにしちゃ強気だよね
一週間前だったら余裕で予約キャンセルできるしよほど自信あるのか >>40
5:30あたりで劉備が撃破した「HeChe'er」って誰かと思ったら胡車児かw
口元覆ってる特殊モブ風なんだよな >>5
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/228
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり(ワッチョイ **8e-****)で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 458e-AF1h)
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり(ワッチョイ **2a-****)が罪状コンボモード
(ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
千葉船橋 122.24.96.223→最新123.216.108.223 ホスト名p1979223-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jpやはりガラプー動揺繋ぎ替えを頻繁に行う
(ワッチョイ 3db2-lC4z [122.24.96.223])
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 ★真・三國無双8で作ったオープンワールドで北部と南部の大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする 公式特別番号の30人だと思うよ
他に公式特別番号が意味するものが見当たらないし人数もぴったり
製品版と変わらないなら公式特別番号が序盤に仲間になるんだろう >>9
対戦モードの件について、スレの様子がフリージング顔面な感じ >>95
神速動画あがってのマイナスよりDL版買ってもらいたい気持ちが強かったとか?
個人的な決め手はペガサスだったけど
パケ買う人らは様子見できてありがたいことだな 特別ナンバーキャラが神速版で使えるキャラなら
信長とか呂布が相当序盤で仲間になることになるからどうかなぁ
信長がラスボスっぽいのがミスリードなのかもしれんが 神速攻撃って入力はどんなもんなの?
c3とかc4のボタン反転ってこと?
神器も含めて覚えるのめんどくさそうだな >>99
忠勝が最初のステージで使えてるから関係ないんでない?
それにその法則だと信長が序盤であっさり仲間になっちゃうんだけど https://extractor.live/media/D2zQPdbf
この配信でステージ選択も見れるけど実機プレイしてるのは
2章のステージで敵として信長・呂玲綺も出てくるから
特別番号組とか関係ないと思うぞ 序盤から使えるという意味じゃおかしいのか
でも神速版で使えるキャラじゃないとするとあの30人のナンバーが意味わからん
DLCコスも関係ないようだし、神格化キャラと神器グラあるキャラ合わせても人数合わんし ツーかよく見たら操作キャラは30名じゃなくて30名以上って書いてたわ 神速版ってようはお金貰ってCM流してもらおうってことか上手いこと考えたなコエテク
じゃあYouTubeに動画あげるとかむしろ大大大歓迎なわけだ 7エンパ以来久々の無双だから楽しみだな
無双欲も溜まってるからよっぽどとんでもない出来でなければ楽しめるはず >>110
予想としては特別ナンバー30人と新キャラじゃないかね
上でも言ってる人いるけどそのままデータ引継ぎでもなきゃやり直すのめんどくさいし >>110
わぁ、まじじゃん気付いてなかった
しかし変な描き方だな、ステージ数は固定なのに。プレイの仕方で仲間になるタイミング変わるのかね 別に変じゃないだろう
31〜32名使えるなら数字をそのまま書くより
30名以上って書いた方が宣伝として見栄えがいいし >【Q】神速版にトロフィーはありますか?
【A】神速版にトロフィーはありません。
本編にセーブデータを引き継いでから、改めて条件を満たす必要があります。
データはすべて引き継がれるので、値の蓄積が条件となるトロフィーに対して、
神速版でのプレイが無駄になることはありません。
ゲーム自体別個なのかやっぱ? 神速版を出すって事はゲームの内容に自信があるって事か?
糞ゲー評価なら予約キャンセルで小売が苦しむが
少なくとも予約キャンセルされない程には評価を得られると
スターズのプロデューサーは判断したんだね。 制限かけたもの〜てあったから普通に先行DLにロック掛けてるもんだと思ってた
てことは製品版とは別に容量空けとかないと駄目な感じかな 無双の評価なんて最初と最後で大きく変わる事は少ないから
属性揃ってない頃でも面白ければ当たりと言えるが >>40
初っ端劉備の神術で1人も倒せてない
威力低すぎでは? ある程度こだわりもってアクション出来るやつがやらないと
今回いちいち神術で止まるからテンポ悪くて見栄えはかなり悪くなると思うけどな
買い控え組に お!おもしろそうじゃん!って思われるのはかなり難しいと思うわ そりゃこれだけ毎日ネガキャンする割に無双から離れない養分いりゃあな キャラ切り替えコンボ勢が頑張ればワンチャン
まあ無双は基本強い攻撃繰り返して敵倒すのが最適解だから見ていて面白いタイプじゃないからなあ >>122
それはあるなぁ
もっとこうサクサクっと楽しめる感がないと見ている側は面白いとは思いにくいわな
特にプレイヤーがヘタだとイライラしてしまいやすいし 広告塔で新規ってより既存のコアファンにDL版のユーザー増やしたいんじゃない
節約のためにモノはなるべく作らないようにしたいとかオンライン慣れさせてDLCの購入に繋げるとか 無双はまぁ配信向けじゃないよね、ヤッて初めて楽しいやつ
公式配信は知りたい情報入ればいいかな〜程度
ただ宣伝効果はまた別問題だな 無双の実況プレイ動画とかエンパしか見ないしな
アクションゲームにしては異質なほどアクションが動画映えしない DL版増やしたいならトレボとか現物のおまけやめればいいのに
アルバムCD欲しいから付録品ついてるパケ版買っちゃうわ 最近の無双はいちいちカットイン入るから根本的にテンポ悪いし
戦国無双は嫌いじゃないけど、通常無双でカットイン、極意発動でカットイン、皆伝でカットインとかアホかと思う 初見が無双プレイ→gdgdすぎて見ていてイライラ
無双既プレイ済み→ワンパすぎて見ていて退屈
基本このどっちかしかないからな
無双で動画映えって地味にかなり難しいなw まぁなんかその辺は公式も感じてる感あるけどな配信みてても
声優配信のは1回目ひどかったせいか2回目に古澤しびれ切らして自分で見せてるし 三回目の配信で緑川呼ぶのって緑川がゲーマーだからか?
あんまり無双慣れてないみたいだけど 昔武将を倒した瞬間にカメラワークが特殊になる演出あったけどあれは動画映えするだろ
昔オワオワ動画で魅せフィニッシュ集みたいな面白い動画見たわ
あれ結構好きだったのにテンポ重視したからか知らんけどいつの間にか消えたな 普通に光秀が神格化するからじゃね?スパロボ程ズブズブな関係じゃないと思ってたが大河の力かw 緑川は携帯ゲーマーでガンダム好きてことしか知らんけど
色々告知してるわりにオロチ3は一切触れてないのなw 光秀出番なさそう
配信呼ばれてるのは暇だからなんじゃなかろうか・・・ まあ戦国無双では前半主人公みたいな感じだし
今の大本命の直虎よりはいいと思うけど
それだと戦国枠が男しかいないことに >>133
アイドルがプレイしてた配信だと古澤若干キレ気味だったしなww
まあ俺も普通にウザく感じたが 普通にスタッフがプレイすればいいと思うんだけどな
新アクションも見せられるし
なんで毎度声優やらアイドルにやらせるんだろ 無双8で陸遜の人とかフローも使わず乱舞も使わず通常攻撃連打しかしてなかったな
ちゃんと事前に教えてんのかね ほんとな、こっちは知りたい情報スムーズに知りたいだけだってのに
番組にお邪魔する形でしかないからなんだろうけど、宣伝能力低いわ。他のゲームもだけどさ
まぁMHWなんかはむしろ過剰にPやDがやりまくってたけどw はっきりいって、コーエーのスタッフってもう自分らが作ったゲームに対して愛着もなければプライドもないんだと思うよ
一定数売れないと困るってだけで
宣伝も仕事としてやってるだけで、うまく演出してゲームを知ってもらおうみたいな熱意ないんでしょ
ゲーマーにやらせるにせよ素人にやらせるにせよ、ろくに打ち合わせもやってないんじゃないかな
声優にしたって、どう考えてもこの演技はダメだろう、演者の裁量越えてるだろみたいなのも素通しだし 人数の多さとかもはや全然驚かんし
モーションも大体同じだし
神器も大体想像つくし
新鮮さがたいして無いけどそんなもんだよなオロチって マンネリでもいいんだけど売りの神術の威力が低すぎる
神格化する8人はモーション超強化されるだろうから
正直こういう差別はしてほしくなかった まぁオロチは作品越えてのキャラの掛け合いと爽快感さえあればいいよ
あとはもう、やり込みとかも期待できないしDLC内容も見えちゃってるしな
スターズ、8以下にはならんだろう 新キャラ勢がことごとくエディット武将みたいなクオリティでがっかりなんだが モードが追加されると思ってたけどチャレンジモードなんやな
アンリミテッドなんでないんやふざけんなよ まあ基本的に無双はサブモードが次のナンバリングに続投することないし 無双orochi3信長のしゃべり方おかしいだろ
オネエかよ >>150
動画見ると武将育ってないようにも思えるな そういえば信長とか未だ2Uで一回も選択した事なかったわwどうしてもorochiやコラボ勢を
優先で選ぶしゴエモンみたいな単独行動の忍者とかが遊んでて違和感少ないから君主大名
殆ど使わないんだけどキャラ付け胸糞アクションもっさりじゃ選択余地なんて無いし神格化ウゼエ 開発陣は魔王っぽい今の信長がカッコいいと思ってそう >>159
確かにそんなんだった笑
何かもうやり過ぎて滑ってる感じに近いよね >>150
神格化面子も動画見た感じモーションは変わってないだろ
逆にそこはしっかりと変化を持たせてほしかったわ 五右衛門と武蔵と小次郎と仙界勢の新規衣装は来ないんだよな?
でもDLCで人気キャラの特別衣装はバンバン出すんだよな?
いや商売だからそれはそれでいいんだけど、
ナンバリングが進めば流石に人気不人気関係なく
全キャラ衣装一新するもんじゃないのか?
まぁ百歩譲って戦国勢の3人はいいよ、多分戦国5でさすがに変わるだろうし
仙界勢はここで変えないと
トータルで10年以上変わらない服を着続けることになるのよ?
どうなってんのよ!信じらんないわ 小次郎はまだマシな方だけど
武蔵の田舎の漁師みたいなみすぼらしい格好なんとかしてほしいな
本家でもあのまんまだから無理なんだろうけど 阿国も3から変わってないし戦国はストーリーモードで使えないキャラは変えない方針で来たか
次は柳生あたりもヤバいと見てる 衣装は今予定だけで一応10人分ぐらいはあるんかな
8やスターズ見る限りこれでも頑張った方なんだろうと思う、でも正直言って全く物足りないよな
Orochi1・2とも衣装が充実しててそれが楽しみでもあったから、3も沢山揃えて欲しいな〜頼むよ〜 >>170
スターズはひどかったな
衣装と言わないまでも2Pカラーみたいのでも
用意しておいてほしかった 衣装と言えばorochi2の戦国・仙界勢やスターズでキャラ間の衣装交換DLCやってたけど
あれって評判いいの?自分は全くそそられない あれは新しくデザイン考えないで使い回しできるから楽だったんじゃないの >>173
好きなキャラが似合ってたから嬉しかった
全然似合ってない組み合わせだと買う気にならないかもな スターズの本当に交換しただけのやつはあれだったけど
オロチ2のはデザインは同じでも着る武将に合う色に変えられてたから結構良かった >>173
奇跡的に似合うケースもないではなかったけど
ほとんど雑コラみたいなもんだし
今回の和風三國勢、中華風戦国勢の方がいいと思う 和風三國勢、中華風戦国勢ってコンセプトはいいけど
全員分作る予算がないのかやる気がないのか10人分しかないからなあ
過去コスはデフォで入ってるんだよな? 過去コスはどうせたぶん入ってないと思う
コエテクが最初から全部入れると思えない 三國6・戦国3の衣装ぐらいはあるかもしれんが
それ以前のは期待できん むしろ戦国3の衣装だけでも入ってたらかなり救われるんだが 前作とエンジン変わってるなら衣装入れるの面倒なのか 修羅モードみたいなモードつけてくれるだけでいいのにそれもなしとなるとなあ
対戦モードなんてfateとおなじだしどうせすぐ飽きるから今作はいまんとこストーリーやったら
もうプレイすることなさそう
DL版買うけどね バトルアリーナはオフ対戦が出来るならおまけモードとしてたまに遊ぶかも
できないなら多分ずっとやることはない 対人モード作るぐらいならその分ステージ増やして欲しかったな オロチ武蔵は武の頂きさんと絡んでる時ぐピークだったな サブモードがバトルアリーナ、DLCでチャレンジ追加
完全版前に期待通りの物出さねーよって言う魂胆見え見えで萎える あんまり出し惜しみしてユーザー萎えさせると完全版出せるほど売れないぞ 追加要素単品をハーフプライスで出すなら買うけど
完全版フルプライスの一択しかないなら信者の俺でも買わないぞ いやあ最近のコエテクのズレっぷり見る限りそうとは言えないかもしれんぞ
真面目にPvP入れたら盛り上がると思ってるのかもしれん コエテクのズレてるのは無双に限らないからなぁ
eスポ狙いでポリコレ配慮のDOA6とか、なんかオプーナの話題も出てるし… 自分らで遊んでみて面白い!と思って作ってんのかねー>対人 DOAのeスポ路線といい流行り乗っかるスタイル
先のオープンワールド病もそう
なお、何故流行ってるのか何がウケているのかを理解する能力は全くない模様 オプーナって何かと思ったらオプーナの公式Twitterアカウントできたのか
スターズで懲りなかったのかよ 俺もそう思う、とくに古澤の笑顔は闇が深く感じる
「良いもんデキた〜見てみて〜」て バトルキャラとしてのオプーナの出来自体は良かったよ
客寄せパンダにしといてゲームじゃ誰からも存在認識されない手抜き突貫工事キャラだったのが問題ってだけで いや客寄せパンダとしてオプーナ使うのが滑ってると思う
ネットでネタにされてるからって公式がすり寄っても逆に白けるだろ まあ一応買うけど何かコレジャナイ感満載の新作になってしまって残念だ >>192
開発同士で遊んでみたら面白かったみたいな他人同士で遊ぶ事考えてないパターンも良くあるからな アリーナ対戦相手が時間内に揃わないとCOMが人数合わせに入るとか気利かせてくれるかな
6人揃うまで10分以上もマッチングしないとか短気だから馬鹿らしくて待ってらんねえよ たとえその仕様だとしてもほぼ価値も無いんじゃない?
要は通常プレイの拠点にいるNPC武将でしょ?そんなのマルチで混ぜて楽しさ微塵もないと思う
というか聴きたいんだけど無双やってて戦闘で楽しいのって
草刈りザコ散らしと武将タイマンどっちなの?制作は圧倒的に後者だと思ったからこんなモード作ったんだろうけど >>199
まさにコレ
なんかほんと「は?」って感じだよな。 dlcで追加されるってことは神器は付け替え可能なんかね キャラごとに作れるわけないし
ただのスキンじゃないのDLCのは、個数もちょうど16だし 神器といえば、最高位のゼウスでも1個なのに
ペルセウスなんであんな使えるんだろう、ゼウスやアテネのは完全固有でランク高いんだろうけど
それにしても凄いよな。神器の創造者とか? >>182
魔王再臨の時点でエンジン違う三國5入れてたし2だと三國4、戦国2まではあったから普通に行けると思うぞ タイタンの戦い観たことないのかよ〜
ペルセウスは色んな半神と仲良しこよしだからみんなから武器や防具を借りまくるんよ 神器付け替え可能なら楽しかっただろうな
他にもタイプ変えたりカスタム要素多ければ様々な組み合わせが楽しめたのに >>209
元の設定でそんな感じなのか、てかそれつまり全部借り物なのか
なんかとたんにショボく思えてくるなw >>207
ペルセウスは色んな神様から武器・防具借りてメドューサ倒してるから
それ反映してるんだろ ペルセ印象一番まともで良さそうだったけど信長戦でささっと逃げてたし
アレスは英才臭するしオーディンは痛いし、、、ゼウスが一番良い気がしてきた男神( ´,_ゝ`) 正直2Uにステージ、キャラ、シナリオの変更くらいで不満はなかったのに >>205
何それ?猪が豚に変わるレベルw選択肢が2倍になると見せかけて三国8コンパチ武器みたいに
皮だけ変える手抜き仕様かよアクション変わんなきゃ意味ないのに古澤p商売馬杉だろ‥ 最近のヒーローは血筋だったり自前で武器こさえたりするけど
昔の伝説の英雄はアイテムもらって強化系が多いからなー
伝説の剣を神から授かってなんちゃら的な
これは大昔の先が見えなくて生きるのも大変だった時代では
自分は神に祝福されてるとか 俺は運命に導かれて王になるみたいな
神がかり的な大きな力や言葉の保証が欲しくてそういう神から運命の導きや予言を授かるストーリーが流行ってたけど
近代になって なんとなくみんな自分の将来の予想がつくようになってくると
自力で頑張って運命を切り開くみたいなかんじの物語が好まれるようになった
俺は結構古臭いタイプのもらったアイテムで強化系の話が好きなのでそこは嫌いじゃなかったりする 発売前からコレジャナイだの不満だの何言ってだこいつら >>217
科学が進んだ現代では、超越者は必要ないからね。
不明なことを理由付けする必要がなくなった。 しっかり観れてない神器てどれくらいあったかな
ケルベロスはマロとハゲである程度、氷の塊飛ばしてるのは観れた
十束の剣は分身して光波飛ばすのと、デカい剣突き立ててる範囲指定のは見れたけど固有はイマイチわからん
ミョルニル、ダーインはちょっと観れた気がするけど、太極図は全然分からんね。トライデントは黄蓋の水関連のがそうだったのかな >>212
そもそもペルセウスは人間界の英雄(半神)だから
神界の神様の信託と加護と武器を授かって冒険するポジション オーディンの槍天空から落とす技って屋内だとどうなんの 今更だが4人ギリシャなのにオーディンがなぜ加わるのかがなぞすぎる 北欧神話の神々の活躍は完全版をご期待ください!
まさかフェンリルをただの乗り物で消費するとは思わんかったが 全キャラ170人なのに現在公開しているのは169人。残る1人は何時公開するんだろう? フェンリルってでかいイメージだけど馬系のほうがいいな
象みたいなパワー系より速い方が使い勝手いい
乗り物召喚獣たちパンダみたいなかんじだと使いづらいから使い勝手良くしてほしい 全キャラ170人なのに現在公開しているのは169人。残る1人は何時公開するんだろう? 仕方ないとはいえコラボ勢いないのはさみしい
あやねが超便利だっただけに そうなん?
最後の一人は蛟とかいうオチじゃないだろうな TGSまで生放送無いらしいけどそれまでにファミ通で新情報あるのかな?
残りの神格化武将を出すぐらいか? 最後の1人は蛟ってオチでしょ
操作キャラじゃないのに操作キャラ集合画像にちゃっかりいる時点で 配信で誰かが「今回蛟て使えるんですかね?」て言って
古澤が「・・・・・・・・・・さ、さぁ、どうなですかねぇ?;」てわかり易すぎたよな 蛟だったらダダ滑りだから、新しい遠呂智だといいけどな
今までのだと新キャラの神々と比べて地味だから、ラスボス新モーションの遠呂智は来そうだけどね 発売直前の最後の情報で
「皆さん重大発表です!満を持して蛟参戦!」
とかやられてもズコーってなるだけだぞ… 遠呂智と真遠呂智は全然地味ではないだろ 見飽きただけだろ 蛟って槍モブだろ
槍モブなんて使えても全く嬉しくないわ でも配信だと出演者は「わぁ〜〜〜〜蛟キターーーーーーーーー」てなるんでしょ?
その横でニコニコしてる古澤さんが見えるよすでに 既に予約開始してるのに未だ情報小出しなりするのはなぁ・・・
ハードによる詳細仕様やマルチ制限云々を発表しとけって思う
キャラクターがどうのこうのより、どのハードで買うか踏ん切りつかんわ 最後に出すくらいだから
流石にモーションは変えてあるんじゃないの? 記憶が定かじゃないが出してなかった気がする
発売後に実は蛟も使えますよーって話ならまあいいや
買う気になるような情報を出し惜しみしないでどんどん出してほしい >>208
魔王再臨に5コスはないぞ
入ってるのはZ
それでも別エンジンだけどね >>238
ギクッ!ってなってて草不可避
まさか本気で蛟が最高のサプライズと思ってるんかね…オプーナから何も学んでない
後やっぱりどう考えても古澤が直接ゲーム内容に口出してんだろこれw
ディレクターは古澤の指示に従ってるだけだな >>252
Z出すときに5のPS2移植とかいう謎の行動してたからそこから使い回したんやで ギクっ!となったというか配信の声優もあらかじめわかって聞いたんじゃね?
そういう曖昧な返答も織り込み済みで
久しぶりのOROCHI新作で蛟のことなんて普通頭にないだろ
古澤と声優たちが何も打ち合わせしないで配信に臨んでるとも思えないし そういえば配信で蛟を見せるかんじで集合絵映してたな そもそも声優なんかが蛟なんて知る訳ないから台本だよ 新型遠呂智ならテンション上がるけど、蛟ならがっくり落ちるわ 蛟は2ちゃんで内輪ウケして盛り上がってたのに、
そういうのに公式が乗っかるのはしらけるわ。
スターズの時のオプーナといい。 既に言われてることだが、スターズのオプーナはまず話に絡ませてやれ
そうしたら普通に1作品の1キャラとして見れた
というかライターからして変えろあとキャラデザ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(86日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/996
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月5日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:kQ/L+yLG http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/a1EvTCt5TEc.html爆撃荒らし午前中だけ使用の使い捨て回線
ID:xIHPfYKN http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/eElIUGZZS04.html完徹爆撃荒らし19時で落ちる
ID:i08/hA68 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/aTA4L2hBNjg.html爆撃荒らし21時起動回線
ID:HL5ja/XR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/SEw1amEvWFI.html爆撃荒らし21時起動回線
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180905/bVJrN2p2NHU.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180905/ZHFNaDJvVUo.html
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
散発荒らし→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/963
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/dEpyTUxmU1Aw.html虫の息。ゲームの話をしない本性を現す
・西原モード爆撃
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 >>262
段々と恨みが出てきてるようになってワロタ
でも気持ちはわかる >>262
ファンの声真に受け枠がオプーナ→そのオプーナが話に絡まなかった→つまり同枠の蛟は… 過去シリーズまるでやってないけどこのゲームに興味津々で困る コエテクは時代遅れの2chネタに乗っかっては滑ってる気がする
オプーナもやる夫でネタにされたから人気だったわけで、オプーナ自体が本気で人気なわけでもないし
蛟もあくまでモブで処断されたからネタになったのにそこに公式が乗っかるのは寒い >>267
動画見るかぎり普通の無双として楽しめるクオリティーだと思う
過去作やってると求めるものが多くなるから不満が出がちだけど 不安な情報多いのは分かるけどやってもないのに全部分かった気でいる奴が文句しか言わないのはどうかなと思う PC版は10月半ばだからな…
まぁそれまでトンボとアサクリやるわけだが… >>270
自分の見たいものだけを見、信じたいものだけを信じるのがそういう奴だから 三国7と戦国4やってない自分からしたら結構楽しみ
でもみんな7も4もやってるんだろうし今までの情報見て期待値下がるのはよく分かるわ
アンリミはどうせ完全版か… まあ俺も人のこと言えないが
無双スレって不満をブツブツ言いつつ買う人が多いから
新規の人は真に受けすぎない方がいいと思う
5ch住民自体、高齢化してるしね
ツイッターの方がポジティブな意見を見られるんじゃないだろうか 三國と戦国の武将達には西洋の横文字の神器じゃなく宝貝とか東洋由来の神器にしてほしかった
ゼウスとかオーディンは西洋の神器で構わないけど Twitterは遠呂智3に関してはあまり書き込みない
公式のあげた信長神格化の画像に1500いいねくらいついてたから
関心持たれてないわけではないみたいだけど遠呂智ユーザーにとってTwitterはあまり自己主張する場ではないっぽいな >>254
やっぱり古澤クソだな
次回から一切関わらないでほしい 望んだのは三国戦国仙界キャラ間の調整テコ入れ
出てきたのは8人の神格化、過剰エフェクト神術、誰得アリーナ >>278
東洋・・・日本神話のとか?あんま詳しくないけど
たしか武器で天叢雲とかあるから無理なんじゃない?
一応仙界勢と光秀とかには漢字神器というこだわり?感じるし・・・まぁメイン神々や神格デザインがあれだからしゃーない 最低最悪の無双作品ができあがりそうだ
無双☆スターズの最悪なノリに気付いてないんだろうな。バカだから >>40
攻撃前の動作ウザいな
ドラクエヒーローズ見てるみたいだ 発表されたときは、三國8はダメだったからこっちが真の無双といわんばかりに
期待されてたよ ツイッター見ても、ネチネチはしてないが「なんでギリシャ神話なんだ?」とか「また贔屓か」とかここで文句垂れてる連中と同じような事を書いてる人はちらほらいるな >>284
まあまあ発売してから叩くのも遅くないさ ゴミなら売るし >>282
日本神話には武器でなくとも腐るほど神器あるで
中国は言わずもがな 武器が神器でもいいと思うけどな
信長と光秀の武器は十束剣の一つだから神器はそのまんま十束剣になってるし
ただ今回は西洋の神話が舞台だから他の武将はそっちを優先したんだろうけど >>280
そもそもプロデューサーって総指揮みたいなもんだしね
ディレクターやその他のスタッフに口出してない訳ないんだよなぁ まあ最悪神格化と神術糞でも無かったことにして縛れば単純に三国7と戦国4のお祭りゲーとして楽しめる
神格化は一部のステージで強制されるだろうが 神格化はともかく神術は普通に面白そうだけどな、まぁ範囲指定型のはテンポ不安でしかないけど 敵武将がアグレッシブとか覚醒乱舞があるとか良いところもいっぱいあるのに、神術、8人だけの神格化と今回の新要素はどうかと思う
TAを残して余計なの入れないでくれれば個人的には最高だった 神術はいまのところ威力が不安
成長させれば強くなるなら楽しそう 焼き増し完全版商法ですからな
多くを求めてはいけません 威力は強化するスキルとかあるとおもうけど、レベルでの攻撃力も流石に適応されるんじゃないかな
イノシシとか突進は火力低すぎ移動用て感じだけど火の玉撒いてるのは割と強そうだったな
全体的に使えるやつと産廃なの明確にバランス悪そうではある あと一人の新キャラと神格化の発表出し渋りはなんかあんのか カオスオリジンてオリジン弁当ぽいですね
コラボで回復アイテムほしいですね TGSまで二週間ちょっとだからその間に二人神格化キャラ公表して
TGSの生放送で最後の神格化キャラ公表じゃないかな?
残り一人の新キャラはおそらく蛟だろうから発表は最後の最後だと思う 神格化は直虎、キャラは蛟がほぼ確定してるからあと一人の神格化が気になるところかな 直虎と呂玲綺なのかね
ガラシャファンは怒っていいと思う。直虎大河はもう終わってるし 皆直虎好きなんだな、俺は新戦国女子枠なら早川殿が神格化したほうが面白そうだからそっち望むわ
まさかのギンペーだったし、対抗して脱いでいけ >>308
好きじゃないけど公式が推しまくってるから
まあ直虎になるんじゃないかと 好きかは分からんが今のところ公式番号説が一番臭いからな>呂布直虎
秀吉とレイキもそこそこのオッズ
全然関係ないやつがきたら目玉飛び出る
>>302
カシスオレンジもな! 個人的には呂玲綺来て欲しいけど
関羽、秀吉、家康というリアル神格化キャラが何故神格化しない 公式番号が体験版で使えるキャラの人選説なら
公式番号以外からの神格化もありうると思う
ここまで直虎と見せかけて
秀吉(ムービーでフラグ、前回の配信で抜かれてた)
または
光秀(次の生放送ゲスト、大河ドラマ主役)
の可能性は僅かにはありそう 神格化のモチーフが持ってる神器に関連してる神ってのを考慮すると
既に神格化したキャラと持ってる神器が被ってるキャラの神格化はないと思う
>>313
大河ドラマって意味じゃ
開発開始時期的に直虎の方が可能性高い気が
2020年が光秀って発表されたの今年の上にオロチ3の発表の後だし >>314
信長の十束剣と魔王キャラって何も関係なくね?
神格化と神器は関連性ないと思うわ 信長が「奪ってみろ」みたいなこと言ってるから
本来持つはずじゃなかったのに無理矢理着けてんのかと思ってた
信長だけなんか禍々しいし
誰が着けてもいいってなると数人に絞った言い訳が苦しくなるから
何かしら意味持たせて来そうだし 信長だけ神格化のモチーフがさっぱりわからない
スサノオかイザナギ?モチーフが何でどうしてそういうデザインになったのか気になる
他は分かるけど信長だけ全然ピンと来ない 信長は神器がケルベロスなら納得のデザインなんだけどな >>307
ガラシャも推されてるからいいやん
キレ意味わからん 呂布DASEEEEEEE!!
モチーフはトールか? 呂布と直虎かー
ボス枠は呂布、戦国側の女は直虎って言ってた人大当たりだなその説が当たった訳だし
しかし8人中スターズのキャラ4人が神格化かーなんだかなぁ捻りがないというか
それと呉と忠勝さんマジ可哀想
少しくらいバランス考えろよ… 羽とか触角とか虫じゃないんだから邪魔だしセンス以前の問題だな
呂布は8衣装かな?お呼びじゃねえんだよ早く娘の神格化見せろや なんか信長と違って大体予想通りな面子だと逆に萎えちまうな…w
直虎はまあ間違いなく来ると見え見えだったからともかく、最後の一人はもっと意外な奴が来てほしかった 性能的に特別な枠を作ったら何でこいつが入った入らないの議論は不可避だわな
いつもの要素追加板で増えたりすんだろうな 忠勝はしゃーないというかそもそも戦国最強扱いするほどの人物じゃねえしな >>329
ほんとだよね
そもそも8人だけしか用意できないなら神格化自体いらなかった
贔屓してるように思ってしまう 呂布は無双の裏の顔みたいなもんだし、神格化は当然だな
ただこのデザイン……もはや触覚が本体だな >>338
貂蝉100万回失ったような鬼の形相だなw 格ゲーの頃からいた呂布と違って
忠勝は最初モブだったしな 三國の神格化は魏1人蜀2人他1人か
孫尚香辺りにすればバランスよかったのに… 神格化する女性2人もなんか似た感じのキャラだよな。ガタイ良い天然キャラみたいな なんか今回、はっきり言って値段と内容が見合ってないね
期待が大きかっただけにガッカリ感が凄いというか…
オロチ2アルティメットは本当に大好きなゲームなんだけど、3はそのうち完全版が出たとしても面白いかどうか微妙だわタイプアクションが復活しないかぎり 呉はなぁ…
突き抜けた人気キャラがいないのよなぁ
俺は呉か一番好きだけど そもそも「神術」を使うことを全キャラに強制してるのが良くない
そのせいでキャラの個性が消えてるんだよ
全員が魔法戦士みたいな感じになってしまった 呉は神格化なし、スターズにもでない、OROCHI2の主役にもいないで散々だな
5エンパのOPが周瑜だったくらいしか優遇さらてないんじゃない? 中国じゃ日本で呂布が持ち上げられてるのが意味わからんらしいな 日本人の呂布への感情って、
自分達とは真逆のものを持ってる人間に対しての
「すげぇ...」みたいな気持ちでしかないんじゃないの?
馬鹿も突き抜けるとここまで行くか、みたいな
凄いとは思ってるけど正しいとも良いとも思ってないし、
実際に近くに居たら関わりたくないんじゃない?
でも突き抜けっぷりが半端じゃないから
そこが印象的だし、魅力になったりもする
だから尊敬というより畏敬に近い気がするわ アイドルコス、DOA参戦、スターズ参戦、そして今回の神格化
全部女キャラ人気1位のガラシャは無視して直虎が枠取ってる
スターズのスタッフも「ガラシャはすごく人気あるんですよねー」ってわかかっててやってるような発言してるし
こんなあからさまな厚遇冷遇ないだろ
直虎なら秀吉の方がよかった しばらくやるアクションゲー無いから久しぶりにやろうと思ってるんだけど
前評判はどんな感じ?
過去作は4,6,ORCHI1,2プレイした
OWの8はあんまり評価芳しくなかったみたいだけど >>360
なにせガラシャは一回リストラされてるからな 毎回ガラシャ直虎ガー言ってる奴はいい加減しつこいわ ガラシャの人気って某アイドルグループみたいに一人で複数票入れてる様な感じがしてならない
このスレのしつこい奴見てるとそう思う 戦国無双やってて直虎の扱いに違和感覚えないとしたら鯉沼と同じ感性だぞ
ガラシャが直虎より人気だから引き合いに出して言ってるだけで他のキャラを目立たせてもええわ 方向性が違うだけでどっちもゴリ推されてうぜえのは変わらんしな
直虎のごめんなさいごめんなさいはうーんは確かにウザいが物見遊山気分で戦国の世を漫遊するガラシャが出張るのも勘弁 >>351
魏の禿豚親衛隊脳筋コンビや呉蜀の知的言語障害者達まで揃って魔具付けて超常なコンパチ技
使って戦うとか個性も糞も無いわなwみんな揃って元気玉wワンピみたい糞漫画無双より酷いね‥ 操作してモーションが強ければ許す、弱ければゴミ
ただそれだけよ 決まったのか神格残り
しかしこれ海外版リーク的なもんだよね?
このあと日本でも公開されてくんだろうし、配信で古澤自らがとかだったらもう笑えもしないねぇ 孫権あたりがバランス的にも良かったと思うよ
三成ぎんぺー直虎あたりの人気枠が本当いらねー 肥が推したい・推したかった女キャラ
くのいち
甲斐姫
早川殿
直虎
実際に人気ある女キャラ
ガラシャ
稲姫(3まで)
男キャラは大体公式の思惑通りの人気なのに女キャラはユーザーと公式では大きなズレがあるなw 人気枠マジでいらん
こいつなら神になってもおかしくないって無難な人選にしておけばいいのに
信長でちょっとテンション上がったけど 蜀2枠とか頭わいてる
しかも劉備関羽や馬超とかでなくぎんぺーw 直虎は凛々しくてかっこいい武将として描いてほしかったのに
デザインとか喋り方とか本当に気持ち悪い。なんだよはううって 特典衣装、何故全キャラ分ないのか
全キャラ愛してないのかねコエテクは!
贔屓反対! 呂布はむしろ
何が神格化だくだらん俺は自分の力で闘う
って言うキャラだろ何考えてんだ肥 >>375
稲姫ずっと好きだけど4で落ちたの?旦那のせいか?あと綾様も人気でろよ・・・ >>383
忠勝と互角に戦ってる最中に腕輪に力を借りて忠勝やナタを圧倒か…情けねえなww いっそ全キャラ分神格化衣装があれば良かった
それとEDIT
モーション変わらんキャラや贔屓への文句も多少は減っただろ
キャラ目当ても買うからDLCも売れただろうに >>384
悲しいくらい人気下がってるよ
まあ3と比べて若干空気気味なせいもあるだろうけど旦那の影響がやっぱ一番大きいんだろうな 人気キャラじゃなくて趙雲と幸村、仙界妖魔組だけ神格化すればいいんじゃ
神格化したら玉藻前→九尾の狐、百々目鬼→渾沌、オロチ→真・オロチ、ナタ(人)→ナタ(完全)みたいに変化してモーション自体変えれば
オロチ組のアクションのテコ入れにもなるし 神格化いらないし衣装ダサいからあんまり使わずに終わらせたいけど
嫌でもストーリーに絡んでくるんだもんな 確かに、それは俺も思ってる
幸い選ばれた8人だれも好きじゃなくて過去殆ど使ってなかったし、少し候補に挙がってた光秀じゃなくてよかった感ありますね〜
オロチ2最初のカンストキャラだったからな〜 俺も光秀好きだけどパーンと服が脱げて裸になったら嫌だからたしかに だからアイテムだけ用意してプレイヤーにお気に入り8人選ばせれば
それだけで神ゲーとして持て囃されただろうに
本当にセンスないねこのプロデューサー 神格といえば三成が神格乱舞?で時止め斬りまくりしてたけど
あれ完全に徐庶のソレが浮かんだわ。つまり徐庶は常時神格化クラスだったのか・・・
あと上の画像見ると直虎天使の羽根生えてる?絶対視覚的に邪魔になりそうな大きさよねw >>393
それ良案
ただ170人が足を引っ張る… 光秀がパーンと裸になるシーンを想像してしまった。
>>389
そのへんはもう固定客いるからサービスしないんじゃね?8でも特に何もないし。 >>395
三國が主武器自由に変えられるから出来なくないよ 特典衣装にしても神格化にしても全キャラ用意する余裕はコーテクに無いんだと思うよ
手間的にも予算的にも
だったら最初から全キャラに用意できるものしか出さない方が反発食らわないんじゃないか?
どんな人選でも不満出るのわかりきってるし
神格化は贔屓だけバッシングされて肝心の神格化された武将はダサいから
神格化武将ファンにとっても微妙っぽいし 神格化のデザインがただのコズプレの域を出ないのが微妙過ぎてな…
三國の覚醒衣装の方が突き抜けてた
そっちを先に見てるせいで羽生えたりとか既視感しかなくて新鮮さがまったくない ほんと発表時が一番ピークだったな
新要素も糞でサブモードもバトルアリーナとかいう対人で誰得
ズンパスも乗り物と衣装ばっかでチャレンジモードとか手抜きすぎ
狙ってやってるんですか古澤さん >>398
反発云々なんて気にしてないだろ
こんなスレ誰も見てないんだから >>401
コーテクは5ch(2ch)見てるよ
戦国3で未公開の元就が発売前に2chでバレて騒ぎになったら公式が慌てて痕跡隠したり
詳細は忘れたが何かの祭りの時にホストバレしたりしてる
つか大企業ならどこも5chチェックしてるだろう 神格化で見た目変わるとか出番が多いとかはどうでもいいが
技が一つ追加されるんだろ?それが一番うざい
古臭いモーションそのままのOROCHI組は何も無しなのに酷いわ 技もそうだけど単純に神格化中は神術打ち放題てのも露骨に強さ差がでるよね
無いキャラも一定時間電気纏った強化状態になるけど、あれは攻防速のステアップだけみたいだし 戦国の女キャラはキャラ付けがなんかズレてるんだよな
三國のほうはそんなことないんだが…いや8のダジャレお姉さんはアレだけど 神格化の衣装って後ろ姿を意識してんのかな
プレイヤーは後ろ姿を見ている事が多いのにでかい羽とか邪魔くさそう >>397
170人の神格デザインとモーションを用意するとか出来る訳ねー
完全に開発リソースの問題だけど >>407
だから違うって
三國の武器自由化みたいにアイテムグラとモーションだけ付け替えられれば良いでしょ
コスチュームまであれば完璧だがコスト的に無理だろうし
つまり神器みたいなのを自由に付け替えられるシステム オープンワールドにしろとか西洋の神を出せとか蛟使わせろとか全部この板で書かれてたことだ
お前ら自分の言葉に責任を持て >>409
そうなんだよ。コーエーは明らかにネットというか5chの意見を見て参考にしてる
OROCHI2で批判されまくった甲斐姫推しもやめたみたいだしな 制作期間が長いから批判が多くても反映されるまでに時間がかかるのか
無双OROCHI4では蛟リストラかな? >>409
それはいいんだけど、前作よりも劣化してる部分が多いのが問題で
要するに神器というシステムを作った一番の理由は
今回OROCHI初参戦のキャラたちのタイプアクション作るのが面倒だっただけじゃん
そのせいで既存キャラの技が大幅に減るとかもうね…アホかと… >>409
たしかにそうだが
お前らと言われてもなあ
思ってたんと違う勢の
文句が目立ってるだけやろ 古澤プロデューサーが、Switch版はTVモードは1080p 60fpsを目指すって言ってたけど
目指すだけで、実現し無さそうだな。
720p 30fpsだったら、買わないぞ。 無双だと恒例の流れだな
コーエーが批判されやすい要素を出す
↓
2chで総叩きになる
↓
引っ込める代わりに他の批判要素を出す
以下ループ
コーエーとしてはファンの声を聞いてるのになんで?って感じだろう 俺がスパイダーマンやってる間に神速版のレビュー頼むわ 関羽神格化無いの?
こいつはリアル神だしなってもよくね >>390
これ
好きなキャラが神格化されないのは全然いいんだけど、好きでもないキャラが神格化されることでしゃしゃってくるのが嫌 >>405
ダジャレの人は嫌いではないけど汎用セリフでダジャレ言うのはやめんかい
もしくはレパートリー持ってくれ >>417
俺も今夜からNY飛び回るわ
でもたぶん1週間くらいで終わっちゃいそう >>390>>419
ほんそれすぎる
特に三成や曹丕、直虎が主人公並みに出しゃばるって時点で少なくともシナリオ面は萎え萎えだわな >>351
ほんとそうだな
ガラシャとかはともかく張飛とかに絶対似合わない
神術、神格化が無ければと心底思う
あとこんな状況にした古澤は次回から隔離してスターズだけ作っててほしい オロチ3が出る!と見た時にゃあ、FF7リメイク発表時の外人並みに歓喜した自分は何処へ行ってしまったのか… オロチシリーズというお祭りゲーをここまで残念にした古澤さんの才能に嫉妬しちゃう >>405
トロコンまでやったけど1度も会ってねえわそいつ8はEDだけでストーリー無いに等しいし なんか流れ見てると微妙そうですね
新要素の神術無理やりぶち込んでキャラの個性が無くなってるっぽいし
しばらく様子見します スターズと8の鬱憤晴らす勢以外は様子見でいいんじゃない
俺はもう神速ぶっぱしたくてたまらない スレの流れじゃなくて公式からの情報だけ見て自分で判断した方がいいで
ネガティブバイアスがかかるからな ORCHI1,2やってて自分で判断できねぇって
頭おかしい 信長を包囲してるスクショがあるけど
秀吉→わかる
三成→まあわかる
吉継→!?
ホモ三傑も出しゃばるの確定か
ホモ三傑+曹丕ってところか >>402
何年前の話だよ…
ツイならまだしも人いなくなって時代に取り残された連中の隔離場所みたいな5ch見る企業はねえだろ ダッサダサな神格化した奴らを
兼続義嗣は三成カッコいいとか
シン姫はわが君素敵ですわとか讃えるのか
あーアホくさ 確かに匿名の人ってネガティブばっかで参考にならない事多いですね >>434
ツイッターってネガティブな意見書けない雰囲気あるからな
なんだかんだ言って批判・改善要望中心の意見が見られて
そこそこ人がいるコミュニティってまだ5chしかないんじゃね >>418
リアルで神格化されて
ある程度以上信仰が残ってる連中は除外なんじゃね
「○○はそんな神ではない」とかガチな感じの苦情きかねないし >>375
一応直虎も戦国女では2番人気じゃん
中の人出産祝い的にも良いんじゃねーの
直虎の神格化は三成とかのダサさと比べてそれほど悪いとは思わんわ 普通に呂布好きなんで趙雲幸村以外で唯一嬉しい神格化情報だわ >>441
流石に2行目はないわ〜、声優事情なんてだされてもな
なら逝ってしまった氏康神格化追加してほしいよ・・・声もう録れないけど オロチ3の絶望的なところは仮に完全版があってもこの路線が続くことだな キャラの支援スキルは今回ないの?
サポートのバフだけ?
装備品はあるよなあ… サブメンバーは猛将タイプとかいれると火力数値伸びたりする程度
装備品アイテム仕様類は配信見てる限り無いね、
武者修行の説明で貴石と武器など拾ってくるてあるけど「など」にある可能性はあるかな ダサいとかは置いといて呂布と信長を神格化した事は評価出来る スターズとは違うと言ってた人もいたけど、上が同じならセンスも似たものが出てくるよな もう10年近く待っているけど無双orochiエンパはまだですか???
本編ストーリーも考えなくていいし
キャラ同士の掛け合いをとことん実装するだけでストーリーとして臨場感あるじゃん
融合した世界は毎回ランダム配置でいいし
キャラごとに○○タイプとか設定できればより味方しても敵としても楽しめるし
プレイヤー同士の対戦もあったら個性も出てめっちゃ面白くなるでしょ
妲己ちゃんと結婚したいんです(本音) >>452
今のコエテクがそんな面倒なモノ作るわけないやん
エンパ7すらまともに作れないのに お市様になんか衣装ほしいのう
4のデザイン個人的にイマイチで
売り上げ良ければ女キャラは来そうだけど微妙だな 結局神格化女キャラはぎんぺー直虎の二人だけか
もっとねじ込んでくると思ったから意外だけど考えてみたら1も2も主役に抜擢されたのは男ばかりだったな 神も女1人だし、女性ユーザー向けにしかもう作る気無いんじゃないかな
流石に男性ユーザーのがまだ多いと思うんだがなぁ。こないだのアイドル配信も皆男ばっか選んでたよなwわかりやすかった >>456
妲己「当たり前だよなぁ?」
>>458
卑弥呼の純真無垢さと妲己ちゃんへの信頼と好き好きっぷりに
妲己がメロメロに落ちただけ >>462
キャラの男女比を同じにしろと言うつもりは全くないけど、元々男キャラの方が多いゲームだろ >>464
そんな話はしてないよ流石に今更。追加の神がせめて3:2で良かったと思うのと
男3人が露骨に一部女子向け全開なデザインなのがな。もっと髭くれや魯粛とか韓当みたいなの コスで期待するのは女だけど使いたいのは武将とか男キャラだけどな オッサン枠ならゼウスが居るし若い奴の方が多いのはいつも同じだが ここ半年くらいROMってたけどこりゃ駄目そうだな
ズンパスもアホみたいに高いし半年くらい様子見した方が良さそうだ
どっちにしろ9〜10月のゲーム発売スケジュールはとんでもないことになってるしオロチはとりあえずいいや 男女比4:1自体は無双的にはおかしくないだろうけど、唯一の女神が顔隠してるのはいただけないな
女キャラが2人以上いるなら、片方はあえて狙いを外してもいいけど
まあ仮面外し版衣装はありそうな気がするけどさ せめて新キャラのオーディンは渋いオッサンにすべきだったな
配信でアイドルが「オジさんいないの?」って質問して古澤が「いますよ、ゼウスっていうキャラが」と答えた後のアイドルの沈黙がウケたわww
普通に渋いオッサンキャラをチョイスしてたのにホント古澤はズレてるというかさ…
女は全員イケメンしか興味ないとでも思ってんのかね
左近や夏侯惇みたいなオッサンが何で人気あるのか絶対分かってないだろうな 正直オーディンもおっさん枠のデザインにしてほしかった まぁ俺が結構に平等主義なのは自覚してる
三国8のときも凄い思ったわ女1に・・・別に俺自信女キャラしか使わんてひとでもないんだけどね
しかし先日レスにもあったけどやっぱ男性人気は若いイケメンとかより渋いおじのイメージあるから
そのへんの人気取りするべきなんじゃーて思っただけよ あと汗臭いゴツおじはウケ悪いと思うね。わかりやすいとこ
程普かっこいいけど、黄蓋はちょっと〜みたいな 韓当みたいなの出したら出したでデザインにケチつけるしおっさん望んでる奴も結局イケメン前提と言うね 確かに渋オジ神は欲しかった
ゼウスはオジサンってよりマッチョ枠かねぇ オーディンは最初にデザイン見たとき鍾会みたいな嫌味系イケメン枠かなって思ったら声が渋かった
案外落ち着いたおっさんみたいなキャラなのかもしれん 英才はアレスて感じだなこの二人ならんで高笑い決めてくれ
あと神格化デザインもふくむけど男の乳出しもキモがられてるて気付いてないよね >>473
汗臭い奴は男女ともにウケ悪いからな
唯一のオッサン枠であるゼウスがそれだからな…
新キャラで腐キャラウケ良さそうなのペルセウスぐらいじゃないか?
アレスとオーディンはあんまり人気出なさそう
凄い個性的だったら別だけど 男の乳出し半裸はほんといらない
昔から乳出してる奴はまあもう慣れたからいいけど >>478
実際はそうなりそうだよね。ただコエ側は受けるとおもってアレスとオーディンのデザイン決めてそう
なんかもろ女性向けギャルゲ?にいそうな感じで 男の乳首丸出しのゲームなんてたくさんあるけど
そういう風にキモいと拒否反応起こす奴こそがキモいと思うの
何意識してんの????? >>473
呂蒙のおっさんはどう?
人気ないけど俺は好きなんだけどなおっさん >>483
単体としては特に惹かれないけど甘寧凌統との3人組としてはめっちゃ好き >>453
国内限定販売ならダメージ最小限で済むかもな。
世界に出すようなもんじゃないだろう。
ゲーム内の話だろうが元ネタの再現のクオリティは求められる。
神を扱った話としては海外ベンチャー企業のファイトオブゴッド以下。中国でも売りたいのに桁違いな人気者の関羽と孫悟空は謎の冷遇…。
ゲームとしてはPS2レベルの時代遅れなロートルゲー。
こんなもん無双のルールに従順なヤツしか買わんと思う。 >>468
それなりに遊べる不満が多い凡ゲー評価になりそうだね
速攻で値崩れは回避出来るだろうが
ビルダーズ2やキンハー3の話で盛り上がる頃には
オロチ3はどっかの通販で新品で半額に値崩れになってそうだ 乳首無い方が違和感ある、不自然過ぎて
何に誰に気を遣ってるのかといつも思ってた
今後はどんどん出せと言いたい、寧ろそっちの方が自然 >>483
おっさん具合で言うと氏康とか孫堅とか久秀のおっさん具合が好きだな
忠勝とか柳生とか于禁の30後半〜40前半の雰囲気出してるいい男具合も好きだな
元就みたいな一番年上なのに年齢不詳みたいなキャラは
しっくり来なくて苦手だわ、白髪にすりゃいいってもんでもないし
あとババア枠がいい加減欲しいわ
左慈の同世代に見える渋くてかっこいい婆さん
幽白の玄海とか、現実で言うと夏木マリをもうちょい老けさせた感じの まぁそもそもに呂蒙さんは「おっさんではない!」て言ってますし(´-`) >>485
いや世界で売れないとOROCHIシリーズ打ち切りだぞ
真・三國無双8は中国市場で売れたからこそ国内で爆死しても
トータルの売上は伸びたんだし
無双は数十万売れないと採算取れないって鯉沼が言ってたから 呂布だったか ちょっと残念
生身でまたナタ戦してほしかった かといって神格化して勝ってもしょうがないじゃん
時系列的にナタ側は一度負けて人間を認めてるから
打ち合って前より強くなってるね!ふんなんだ貴様!みたいなかんじでイベントやっといて
呂布プレイで倒したらさすがだね・・・とか言ってナタが撤退すればけっこう満足だった 乳首というか乳だな
男の露出は見たくないので服着てほしい
スターズにも温泉イベントあったらしいけど
男の裸も一定の需要あるのか? 正直趙雲幸村に次ぐ無難なチョイスだと思うんだけど、意外と文句多いのな ナタというか上でも言われたけど
忠勝とかちあってるシーンあるから、その上で神格化片方だけなっちゃう展開はシラけそうではある
実際のプレイ戦闘力はともかくシナリオ的に格があがるんだろうし。ドラゴンボールでいう超サイヤ人みたいな感じの別格扱いで話進むのはな
成れない武将がさながらモブ武将化しないよね流石に 黄蓋はザンギ要素の後付けしてるから
もっとガチムチでも良い 「無双OROCHI3」Nintendo Switch版のあらかじめダウンロードが開始!井伊直虎の「神格化」も判明!
http://imgur.com/7qquKlw.jpg 女少ないって人はなんで歴史ジャンルの無双に女求めるてるの? >>495
他4人が足引っ張ってるからな(三成 曹丕 銀屏 直虎)
趙雲 幸村 呂布 信長の4人自体は特に問題ない 戦国系はスターズに出た3キャラと信長なんだな
まんま古澤の趣味か >>495
考え方が逆だからだろうな
格の高いキャラに神格化して目立ってほしいって考えるタイプか
遠呂智ではいつもとは違う無双が見たいって思うか
呂布強くしてもやること変わらないからなって気持ちもあるし 正直趙雲もやること変わらんからあんまり嬉しくない
呂布趙雲は変身してもしなくても同じ活躍させられそうだからなーってかんじ むしろ呂布は人中の限界に挑んでほしいから初めて明確に嫌だと思った >>498
アテナがかすむ露出!・・・羽根デカすぎんよ〜。なんか餃子の集合体にみえるな >>500
各無双の代表じゃなかったら趙雲と幸村も無いだろ >>501
信長も猫がスターズに出てるし
曹丕三成直虎無双はもう諦めるから大谷とか高虎は引っ込んでてくれよ ポリコレのせいか本編ではエロ要素が少なくなる傾向にあるから
お祭り的ソフトで羽目を外すのはあり 女枠と新キャラ枠兼ねてる直虎・銀屏は別として
神格化は曹丕・三成じゃなくて曹操・忠勝にすれば良かったのにって思う
趙雲・幸村みたく曹操・信長と呂布・忠勝で対になって良い感じだし
>>498
羽が邪魔かな
衣装はエロくて良いけど 神格化がどれも出来の悪いDLCコスみたいなのがやっぱりなあw 呂布の神格化をやめて孫策か孫権を神格化にすれば解決した話 古澤Pでもまさかやらないとは思うが
完全版で需要があるキャラに神格化追加とかするなよ
さらに火種を大きくするだけだから >>490
だとしたら終わりかも。
ユービーアイなんて今年の中国のゲームショーで、フォーオナーいち押しで、最新版の武林軍は関羽、武侠、少林寺と中国人の大好物てんこ盛り。
コーエーには危機感ないんかな…。 >>486
いやいや、9〜10月はAAA級タイトルがこれでもかって発売されるしビルダーズどころでもないよ >>513
危機感も何もフォーオナーと無双じゃ畑が違うだろ 神格化自体負の遺産になりそうで不安に思う気持ちはよくわかるけどな、実際悪手だと思う
それでも発表から一貫して遊ぶのが楽しみなのは全く変わらないけど
ここの皆のネガっぷりを見るとやっぱり少数派なのかねえ >>515
世界的なヒットメーカーのユービーアイは、中国文化から中国人の嗜好に合うゲームをあっさり作り上げたってことよ。
こういう感覚がないと中国で売れる中国モノなんて作れないと思うが?
コーエーには情報戦略部署とかはないんかな。 スターズにでてた元姫は特典衣装で優遇されてるから神格化枠は銀屏で妥当だと思うな。戦国系は妥当なのかはわからんが これからも無双売りたいなら海外というか中国無視できない
欧米人は基本的には無双ゲー嫌うしな
無双の採算ラインは公式発表で30万本〜50万本で国内だけでこの売上は無理
関羽冷遇とか普通ありえん判断 >>512
別に神格化は売りにならないんだけど、勘違いしてありそう
嫌がられてるのは神格化されることで話の中心になるだろうキャラが偏ることでしょ 呂布は神器降魔杵だと予想されるけど白ベースの衣装に雷の走った触覚
元の持ち主は韋護っていう封神演義のキャラだけど韋護は仏教で韋駄天になったらしいから
韋駄天がモチーフなのかな 韋護の姿のイメージ調べてもわからんかった そういや直虎がきたら何でもしてやるよって奴がいたな >>522
神格化されても微妙衣装当たる可能性高いし
言うとおりストーリー上でも性能でも贔屓されるのはヘイト集める
○○より××が神格化すれば良かったを真に受けて
完全版で神格化増やすのは悪手中の悪手
一番いいのは神格化なんてなかったことにして3の設定リセットした無双OROCHI4作ることだな
古澤はクビで 元姫と銀屏を入れかえただけの古澤スターズじゃん
Twitterはじめたオプーナを最後にぶちこんできてもおかしくないな >>527
そうか最後の一人はオプーナの格好をした蛟だな >>516
少数派だろうと構わないんだよ自分さえ楽しめれば別にw発売数日に尼で星1.5だろうと気にすること無いね
でも大体尼で星2程度のゲームって糞だよね三国7eとか戦国4eを未だに遊ぶが本編の面白さには
星の違いによる差が確実に出てる多分星低いスターズや三8も合わなそうだし一生遊ばないかもw 神格化がスゴイかっこいい演出で、なんで自分の好きな○○は神格化しないんだ!!って
怒られるならまだいいんだろうけど、別にそういうわけではないからね
信長が神格化するってなったときちょっとだけ好感触な流れだったけど、別にそれは信長が
人気キャラってわけじゃなくて、ストーリーの主軸になる格があるキャラだったからで
現状は、そこまで格のないキャラを贔屓してチンドン屋化させてる感じしかしないから
そこから生み出されるストーリーにも期待ができないわ 牛鬼百々鬼蛟は遠呂智軍で全員降魔杵だと思う
牛鬼はハンマーみたいのを振り下ろすパワー系固有神術使いそう >>523
呂布の神器はミョルニルで神格化モチーフは北欧の雷神トールじゃね多分
百々目鬼・牛鬼・蛟は降魔杵だろうな
清盛・妲己・悟空と妖魔軍は全員、降魔杵だし >>531
牛鬼は棍棒みたいなもんだし、降魔杵で違和感なさそう 思いのほかストーリー楽しみにしてる人多いんだな
ストーリーとか添え物程度で無双を楽しめればそれでいい人は少数派なのか
まぁそれ故にサブモードがマルチ対戦しかないのが残念なんだけどね >>534
なるほど 今回はオーディンの下で呂布が暴れるかんじかもな >>537
アンリミみたいなやりこみモードないからストーリーモードやるしかないし
対人対戦なんてインフレ強キャラばかりになるのが目に見えてるからなあ これ古澤スターズを前提にシナリオ埋めてくださいみたいなことなのかな・・>幻水の人
まぁ客将ひとりにそんな自由度があるわけねーか 当たり障りのないストーリーであってほしいだけで、感動するのを期待してるわけではない >>537
正直さほど期待してはない
実際無双アクションができてキャラ170名って時点で買う価値があると思うから買うわけだし
遠呂智のストーリーは大筋はそんなに良かったことないから別に適当でいいけど
2でいろんなキャラのやりとりが楽しかったから細かいイベントとかは割と期待してる >>542
どーんとストーリー村上吉隆って名前出されてるけど
遠呂智はキャラひとりも殺しちゃダメですあとこの八人メインでシナリオ書いてくださいって言われて
大したものができるとは思えん そういうのが得意な人なのかもしれないけどまあ俺の立てたハードルは低い 全体のシナリオじゃなくて
三国戦国間の掛け合いが楽しみなんだよオロチシリーズは >>537
草刈り厨だって草刈り出来ればok言ってるが結局は新キャラや新たなストーリー気にしてんのよ
じゃなければ新作買う必要もないしストーリー無いエンパだって草刈り厨にも沢山売れてるよw 今までどおりの爽快感があって今までどおり武器が作れてそれを活かす場があればあまり文句は言わない >>546
それはあるね。
時代や立場を超えたらどんなやり取りするんだろう、という
IFの妄想を現実に見せてくれるわけで。 >>543
これだな
別にストーリーそのものはどうでもいいけど特定のキャラ(神格化キャラとか)が優遇されて曹操とか劉備みたいな偉大な君主や武将が2呂布みたいに冷遇とかは絶対やめてほしい
人数多いからキャラの空気化自体は仕方ないけどさ
要はただのかませ要因として作らないでほしいってとこかな ストーリーで重要な役割をするキャラが神格化するって言ってたから
神格化するヤツのいない呉勢はお察しってこっちゃな
普通こういうのは各勢力バランス良く分けると思うんだがほんまこのPはゴミカスやな >>550
実機プレイ見る限りだと
劉備・孫権・信玄・謙信辺りは
ストーリー的には良いポジションにいそう 劉備かー 劉備は異界だと使いづらいんだろうな あんまり活躍したことないよな
遠呂智1では人質で最後まで出てこない 他は記憶にない
今回は割と最初らへんからいそうなのでいつもよりは目立てるかも?
どの遠呂智でも家康はさらに空気だな 人徳の人より野心家のが使いやすいか
俺は劉備好きだけど本編で活躍するからオロチは脇役に主役譲ったればいいかなって思う方だけど 曹操や劉備がそうなるかはわからんけどかませ要因は絶対出してくるだろ
ネットで光秀の事故死や姜維の犬死にがさんざんネタにされてるから
こういうの狙えばウケると勘違いしてそうだし 現時点であらかじめダウンロードで大部分がダウンロードできるの見ちゃうと
ネタバレ対策なんだろうけど神速版のプレイ範囲のショボさが際立つな >本日より、Nintendo Switch版の「あらかじめダウンロード」が開始されています ストーリーはぶっちゃけ蛇に喰われても火計で焼け死んでも何が起きてもかぐやの力で過去に戻れるからもう何でもいいや 神速版はトロフィー無しだから別データのゲームだと思ったが?引き継ぎという扱いだし >>555
パケ版を製造するのに必要な時間考えたらなんにもおかしくなくね >>553
魔王再臨の蜀シナリオでは主人公?初期キャラ?じゃなかったっけ劉備 あらかじめダウンロードって発売日の0:00からプレイできるってだけで実際にゲームで遊べるのは21日からの神速版が最初だぞ 神格化直虎はアフロディテ?
胸と股間の隠し方がヴィーナスの誕生のポーズみたいだけど >>561
そうだっけ 再臨は左近がいい役貰ってたのは覚えてるわ
たしか仙人たちが各陣営に来て人間を試すシナリオだったな
女?「曹操おそるべし」「もはやこの異界は人間たちのものかもしれないな」は印象に残ってる
義経「呂布かっけぇ」伏犠「がはは」太公望「人の子よなんだっけ」 太公望が劉備のところにいたことは覚えてるんだけど
なぜか1の方が記憶に残ってるわ >>537
まあオロチは所詮お祭りゲーだからね。
だからお祭りとして面白ければいいだけなのに、
どうもスターズになってそうだから恐ろしい 再臨の劉備は最初から孫尚香と一緒に出てきて軍の指揮してたな
妲己が劉備さんの指揮を見るの初めて〜みたいなこと言ってた みんなどのハードで買うの?
メモリ多いPS4か、利便性のSwitchか、無限の可能性のPCか
オンライン多い方が良いからどれで買うか迷う Switch持ってないからPS4
PCは発売日が遅すぎる >>514
?
洋ゲーで国内10万本目指せる可能性があるのが
数本あるだけにしか見えないけど
国内ハーフミリオン以上の大作なんてあった 売れたゲームでなきゃ盛り上がれないって
どっか変な場所で変な話してるうちに
感覚おかしくなってる可能性高いで 国内じゃスパイダーマン
これより売れないかもしれないんだぞ 董白がおらんやんけ!!!!!!どうしてくれんねん!!!!!!!!! >>572
3500円じゃね
通常版とデラックスエディションの差額がそうだし
仁王と三國8は通常版とデラックスエディションの差額とズンパスの価格が同じだったし
>>567
PS4版
データの引き継ぎ的に >>570
そうなの?
無双ユーザーは和ゲー(カジュアル層)じゃないの?
洋ゲーもやる人いるの? 1の三國戦国入り乱れて敵味方に別れて仲間増やしてみんなでボス倒すの好きだった
今の力不足の仙人達と仲良くしてた奴らと嫌々戦うの嫌い >>571
流石に国内じゃスパイダーマンよりは無双オロチ3の方が売れるでしょw
スパイダーマンは一部マニアしか騒いでないよ スパイダーマンはあまりにジャンル違うから忘れるとして、今作ってそんな売れるのかな
三国8より売れるビジョンが見えないんだけど
とくにスターズ以降の無双シリーズすげえ評判悪いし 洋ゲーもやるせいで肥の糞っぷりが和ゲーだからって諦めついちゃう 嘘かと思ってたけど本当にいたわ
https://i.imgur.com/UoeXV9t.jpg
JaneStyle 1.7.3/samsung/SC-02H/7.0 コングポイントはあくまでも占いだけど
1月21日(発売18日前)のPS4版真・三國無双8のポイントが64pt
PS4版無双OROCHI3の今日(発売21日前)のポイントが53pt
だからこのままの推移なら初動は大体無双8と同じぐらいじゃないか? >>586
ほんまそれな
董白ちゃんがおらんのまじで糞過ぎるわ >>585
よくわかんないけどそれって良いの?悪いの? 8は三國無双として見るから悪いって言われてるけど別に大爆死って程じゃない >>588
コングって店の予約状況でおおまかな売上を予想というか占う
占いなので当たるも八卦当たらぬも八卦
まあこの予約状況ならスターズほどの大爆死はないと思う OWにして新規一転しようとした三國無双と同程度売れるなら現状の無双からしたらかなりマシと言える このご時世にDL版が反映されない数字であれこれ言っても意味ないって
そろそろ学習してもいいんでね マルチ対戦ゲーでもなければ売れる売れないは割とどうでもいい、自分が楽しめるかどうかがすべて
だからスパイダーマン売れないとかいうのヤメテクダサイ! >>583
次の生放送に呼び出されるぐらいだからさすがに空気ではないんでは
170人も武将いるのにほぼ空気のキャラの声優呼ぶ意味ないだろうし >>498
羽根いらねーな
戦闘中動きまくって邪魔すぎる 単純に羽の造形が安っぽいよね
てかこれただの飾りなのか、本物みたいに羽ばたくのか 「無双OROCHI3」,新たに「井伊直虎」が神格化の対象になることが明らかに。
Nintendo Switch版の「あらかじめダウンロード」も本日スタート
ttps://www.4gamer.net/games/419/G041903/20180906034/
ttps://www.4gamer.net/games/419/G041903/20180906034/SS/002.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/419/G041903/20180906034/SS/004.jpg >>597
羽が想像以上に邪魔くさいな
普段は畳むとか半透明にするとか何か工夫できなかったのか 戦国みたいな馴れ合いなんちゃって対立関係は要らん
せめて三國の周瑜VS諸葛亮 関羽VS呂蒙 みたいな 対立関係を描いてくれ 羽はできるだけちいさくして透過させるとか
できるだけえろくなるように邪魔にならないように工夫してほしいわ 関羽呂蒙は本編では6が一番対立してた気がするが、言うほど対立してないんだよなぁ
夏侯惇がしゃしゃりすぎで >>581
8呉は良くも悪くも孫権がちゃんと主人公してたな 呂蒙は関羽を討った功労者だけど対立とは違う気がする
周瑜も最近そこまで対抗心抱かなくなったし >>599
無双☆スターズの古澤Pがそんな面倒で無駄な事すると思うか?
やり逃げだよ
羽根だけくっつけて遊ぶプレイヤーの事なんか気にもとめない
収納式?知らんがな、邪魔ならその衣装使うなよ 程度
その程度の思考だからクソゲー量産しまくる。
実際にこの衣装着せて遊んですらいねーだろ。衣装を発注して終わり >>569
CoDの前作はPS4パケ版だけでも40万超えてるぞ
BFとRDRも10万じゃきかんだろ
FIFAとアサクリが10万ぐらいかな? 曹操 「関羽!関羽!」
夏侯「孟徳の奴俺というものがありながら、まだ関羽に固執しているのか ムキー 関羽ムカつくー 俺が関羽を斬ってやる」
みたいなノリだな最近は スターズってせめてカメラがまともだったら、まだ許せたんだけど
浮かせ技やら必殺でいちいちカメラが動きまくってイラつくんだよなぁ >>597
この雑魚が無表情ですっ飛んでくのいい加減やめにしない?w
PS初期の格ゲーじゃないんだから(皮肉)
やられ顔のグラフィック貼り付ける作業ってそんなに大変なのか?
8ではやれてたじゃん そーいえばコナミのカメラ特許切れた恩恵は無双には生かされてないのか? >>569
国内市場だけ見てればそうかもしれないけど
俺はもう国産/洋ゲーっていうカテゴライズしてないから国別市場あまり意識してなかったよ
CODにBF、フォールアウトにレッドデッドリデンプションとこれでもかっていうぐらい超大作が集まっているぞ
ワールドワイドなら最低500万本はかたいだろう? これ例えP伏せてても古澤って分かりそうなのがやべーよ >>575
俺はむしろ国産は無双くらいしかやらないな
基本的に車ゲーとOWしかやらないから そして直虎は神格エロいけどDOAで散々エロいことされてるからありがたみも薄いんだよ
あ、ぎんぺーは美味しく頂きます 神格化9人にできなかったのかな?
三国無双って事で呉からあと一人孫権か孫策あたり神格化すれば、
なんだかんだで順当なものになったと思うんだけどな 腕輪が8個なんだから無理だろ
呂布をはずして孫策で解決 神格化ぎんぺーは後ろから見るとスカート長くてあまりえろくないのが残念
7ぎんぺはもともとそんなに色気ないけど 8ギンぺDLほしかった あと小喬 >>597
なぜ女キャラは神格化すると、エロイ衣装になるのか?
神様の趣味か? >>616
>>617
問題は孫家は娘以外銀屏と同じブリージンガメンってことだな
せめて孫堅か孫権はレーヴァテインしろって感じだわ
>>619
モチーフがそういう女神だからだろ
アフロディーテもフレイアも豊穣の神だから性には奔放ってことだし 孫呉は蜀とも魏とも神とも手を結ばん 呉を栄えさせんつって防衛戦しまくったらいいじゃん
今思ったけど毛利元就と呉の方針似てるな 気が合いそう でも元就orochi2の時点で関羽やアキレウスに興奮するレベルだから神話の連中に会えたらそっちにばかりいきそう 実機プレイとかで分かってる範囲だと
蜀・上杉・徳川・武田・呉が共同路線
ただし呉は孫権派と孫堅派に別れていて孫堅派は織田連合側
織田連合は織田と北条と今川と袁紹と董卓で構成
妖魔軍と呂布軍が連合してる
魏・晋・豊臣とかは最初の立ち位置不明 >>624
これまじでこんなにカクカクなのかね?
なんか不安になってくるよなぁ 織田連合って信長の家臣の狂信者以外すぐに離れていきそうな面々だな
北条はマシか。でも北条を織田から引き離すようなステージあったよな? >>567
いまんとこPS4だなぁ・・・
スイッチはお布団プレイいいけど、マルチプレイ制限ありそう
STEAM版はアップデートこなさそう
といった具合で、マルチ興味ないならスイッチが気楽な気がしないでもない
正直現時点で判断のしようがないよね・・・公式が差異についてなんもでてない OROCHIシリーズだから神格化した8人で元気玉出して遠呂智を倒すんだと
当然のように思ってたんだがひょっとして信長がラスボスの可能性もある?
神格化してる中で信長だけ禍々しすぎるし
苛烈に勢力を拡大して信奉者以外はついていけない(by賈詡)って悪役そのものやん 秀吉と曹丕はアレスアテネと一緒にいるから第三勢力かな 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(87日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/964
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:b7xDCvAE http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/Yjd4REN2QUU.html爆撃荒らし午前のみ使い捨て回線
ID:pKwinpm9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/cEt3aW5wbTk.html爆撃荒らし
(ワッチョイ 172a-zmX4)(ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:pKwinpm90 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/cEt3aW5wbTkw.html完徹爆撃荒らし
ID:YOLvx5D9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/WU9Mdng1RDk.html夜通し荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モードhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/RFdOT1JubWUw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手口
・西原モード爆撃
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 >>322
ビーム触覚・・・
ていうかまた金色か
最近やたらと袁紹軍づいてるな >>628
なんかこうやって勢力ごとに自分の支配地広げる戦いと思うと普通に面白そうに思える
幻想水滸伝のシナリオやってたなら普通に神魔戦争描いてくれた方が良いストーリーになりそうだ >>338
趙雲子龍もだけど、マルチレイドの方がまだマシ >>411
五霊飛翔剣ドンピシャだったしねー
司馬昭子上に鉄盾持たせてサーフボード運用しろって言ったら斜め上を行く鉄舟とか出してきたし ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>513
おやまあ
中国勢力来たのか
なるほどねーそうかそうか 神格化はマルチレイドのデザインくらいぶっ飛んでないと、全然威厳を感じないな
ttp://www.gamecity.ne.jp/musoumr/all/GO11.jpg
ttp://www.gamecity.ne.jp/musoumr/all/ETC01.jpg
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/d/d7/Xiaoqiao-StrikeforceCostume-DLC-WO3.jpg
ttp://sua522.weebly.com/uploads/1/2/8/9/12894295/6599086_orig.jpg
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/506/506331/c20120710_musou_14_cs1w1_1280x720.jpg
ttp://musoumr2.gameskouryaku.com/?plugin=ref&page=%BB%CF%B9%C4%C4%EB&src=shikoutei.jpg えっカクカク無双なの?8の悪夢は終わらんのか
解散 >>521
だから草刈だけじゃ済まないんだよ
これからは戦術・戦略による濃密な駆け引き、戦の押しと引きを重視して、必ず勝てるとは限らないシビアなゲームを目指さないと
もうコンシューマのゲームっていうのは、海外の人たちからシェアを得られなければ生き残れない
そういう人たちに少しでも売っていくなら、骨のあるゲームにしていかないと
これは真・三國無双だけじゃなく、戦国無双も無双OROCHIも、その他すべてのコラボ無双も全部
意識改革していかなければ生き残れない カクカクって劉備の動画やろ?あれはカオスオリジンのエフェクトがたぶん最適化不足
でも最新の声優の生放送の奴はたぶんそんなことなかったから解消されてると思う
いよいよ発売間近ってときにどんな動画だしてんねんって話 Switch版も出すって聞いた時に色々察したよな
画質もfpsも期待できないのは分かってた 日々ネガられてるけど概ね楽しみ
ただ終盤ステージで出てくるであろうカオスオリジンが大量に出る戦場はダルそう >>642の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(87日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/964
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:b7xDCvAE http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/Yjd4REN2QUU.html爆撃荒らし午前のみ使い捨て回線
ID:pKwinpm9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/cEt3aW5wbTk.html爆撃荒らし
(ワッチョイ 172a-zmX4)(ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:pKwinpm90 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/cEt3aW5wbTkw.html完徹爆撃荒らし
ID:YOLvx5D9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/WU9Mdng1RDk.html夜通し荒らし
ID:Tq6zQD4j0 コピペ荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モードhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/RFdOT1JubWUw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手口
・西原モード爆撃
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 >>646
そこまでゲーム性変えたら既存の国内の無双ファン切り捨てることになる
草刈りしかできないファンが大多数を占めてるだろ
新しいIP作った方がいいし、実際力入れるのも無双から仁王へとシフトしてる感がある >>636
そもそもアレスとアテネが一緒なのがよく分からん
力押しのアレスと知勇兼備のアテネは同じ軍神でも仲が悪かったはずだし
OROCHI設定でも人間に協力的なアテネと人間を見下してるアレスが手を組むのはどういう状況なんだ 無双にシビアはいらんわ
というか難易度の取り方が欠陥住宅ミッションな時点でダメだろ
欠陥住宅ミッション配分は100歩譲って1割以下でいいよ、めんどくさいだけ・・・
無双はスッキリできたらそれでいい >>655
むしろ草刈りしか求めてないライト層に三國8みたいな作品出しちゃダメだよな
あれこそタイトル変えて新IPとして作ればよかったのに…
仁王2には期待してるけど 真田丸がPRO対応してて、実際PROでやらないとだいぶカクカクだったから、まあそのラインは超えてくると思う
スイッチ版はどう考えても30fps以下だろう >>655
ところが根底は変わってないんだなーこれが
それがこれ
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
草刈をするための前段階に奥行きのあるゲーム性を踏まえる
草刈しかできない、っていうのは、要するに小手先のアクションが苦手だっていう話なんでしょ?
そこはそのままだよ
そして今一度言うが、今のままでは海外の人のシェアは得られない
この方法がだめだというなら、これ以外に海外の人に買ってもらえるだけの解決法を提示できないなら、逆にお前はこのまま何もせず無双に滅びろと言ってるも同義となる
よろしいですかな?OK? >>655
関羽を別格扱い出来ないところを見ると、中国市場も捨ててるみたいだから、ωは解体でもされるんかな。
現場のPが売り上げ貢献意欲ゼロ。 直虎の衣装が想定外にエロくて驚いた
ただ無双のエロ衣装は全面より後姿が大事なので
アテナばりのプリケツでお願いします >>656
無双で「◯◯と××は仲が悪いから一緒にいるなんておかしい」というツッコミ自体がナンセンスだと思わないかね 中国市場捨ててまで腐に媚びる古澤とコエテクを信じろ >>662
アテナのデザインは素晴らしいよな
仮面取ったバージョンでもプレイできるんだろうか。イベントで一瞬取るだけだったりして >>622
オタが衣装がエロい〜とか喜んでるからなんとも >>660
長文で手間かけさせて悪いが既存の無双ファンがそんな複雑なシステムについていけるとは思えない
エンパのシミュレーション要素程度でも敬遠されて他の派生より売れないのに
数日前の配信動画のアイドルみたいなファンがたくさんいるんだぞ
コーエーがそういうライト層を捨てるほどの決断をできるとも思えない
ぶっちゃけ無双の売上はどんどん下がってやがて新作は出なくなると思ってるからそこは否定しないよ >>667
じゃあお前は敵だな
滅びてもいいとか思ってるなら敵だ
ていうか全然複雑じゃないしね
オセロや囲碁と同じで囲えば良いんだからゲームプレイで目指すことは極単純
まあ、既に心から無双を棄ててるような輩に言ってもしょうもないが
無双に対して希望と熱意を持てない奴は去れ 直虎って性的な意味でもちょっと不気味なんだよな
バレーボール選手なみの長身に限りなく童顔
格闘スタイルなのに移動中は女走り
ギャップを出すためってことなのかもしれないけど、ギャップというより不気味なんだとにかく
錬師と小喬を無理やり繋ぎ合わせたような不純感がある 綾様、阿国、練師に囲まれておちょくられるアレスくんが見たい 呂布が中国で人気無いのはガチ
日本でも人気無いけど >>668
あーこれ流行るわー
はよ面接うけてこい ていうかねえ
諦めてる奴がいつまでもウダウダ無双の界隈に居座ってるんじゃないよ
諦め根性でものを言っても何の足しにもならない
滅び行く船と運命を共にする〜みたいなこと思ってるならただただ迷惑千万なだけ
そんなもの無意味
冗談じゃない
無双はこれから10年、20年、いや人類が在り続ける限り殿に歩んでいくべき文化なんだから
絶やしてはいけない
その灯火を絶やさないためにどうすればいいかを情熱を持って考えられない奴は、無双を阻害し腐らせるため邪魔なだけ >>667
ワッチョイ無しのやつは関わらないに限る switch版の動画、だいぶカクついてるけど大丈夫なのか…
1080p、60fps目指すってだけでそのあと何もいってないんだよな……
怪しすぎる >>675
犠牲、なんだろうか
むしろ自ら身を委ねるようになるのやも >>669
ガラシャとか直虎みたいな幼い感じの女キャラが長身なのは誰の趣味なんだろう
PかDがデカ女萌えなのか? >>682
全体的にキャラが長身な理由は兵に埋もれないためっていうのはある
直虎に関しては史実でもデカいし Switchカクカク・・・買う人いるのかな
持ち運んでやれる利点くらいか。たしかおすそわけマルチてボタン足りなくて視点変更できないんだよな Switchは本体の性能がそもそも低いんだろうな
PS4版がまともならそれで構わないんだけど >>644
未経験だけど神格化よりもよっぽどセンスを感じる
3枚目は小胸? switch買おうと思ってたけど…どうしよっかな… >>687
そだよ
ツインテールと間違えられる小喬 両もちだかプレステいったく
switchはスマブラあるし スイッチ版敵の数も減ってねーか? 遠方も見えんだろこれじゃ。。。。クソ低性能ハードが
無双の面白さ全部ハードスペックが足りなくて殺してしてんじゃねーか!!
何が携帯で遊びたいだ?ふざけてんのかよ なんか呉って異界で家族で方針が合わなくてばらけて
仲直りするシナリオばっかりやってるイメージある >>693の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(87日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/964
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
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9月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:YOLvx5D9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/WU9Mdng1RDk.html夜通し単発荒らし
ID:b7xDCvAE http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/Yjd4REN2QUU.html爆撃荒らし午前のみ使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4)(ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:pKwinpm90 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/cEt3aW5wbTkw.html完徹爆撃荒らし20時でストップ
ID:pKwinpm9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/cEt3aW5wbTk.html爆撃荒らし20時でストップ
↓時間ぴったりに交代の不審回線
ID:Tq6zQD4j0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/VHE2elFENGow.html爆撃荒らし21時から登場
ID:Tq6zQD4j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/VHE2elFENGo.html爆撃荒らし21時から登場
寝る暇もないほど荒らし回っている実態
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モードhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/RFdOT1JubWUw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手口
・西原モード爆撃
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 史実で出来なかった喧嘩をしているのだと思えば微笑ましい 呉好きだからもっと出張ってほしいが、神格組0てのが絶望すぎるわ
配信動画でも陸遜周泰くらいか出たの? 難易度調整も敵の攻撃力だけバカ上げするやっつけ仕事じゃなければ良いんだけど ゲハが嬉しそう
携帯機で草刈りしながら寝落ちするのが日課なんでSwitch版買います 改めてみると卑弥呼のもってる土偶かわいいな
つーかはじめてちゃんと見たかも ドラクエヒーローズではスイッチはvitaよりフレームレート低かったしな 今のところ期待度70くらいだな
神格元姫ちゃんと茶々参戦とパンツがあれば100だった りょれーきの孤独を怖がるって設定と
渾沌の秩序を持ち込むものを排除するって設定
活かしてほしい
あと玉藻前のおっぱいに渦巻の入れ墨入れたキャラデザすばらしいありがとうと伝えたい バトルアリーナ、CPU相手に一人でもプレイ出来るか、かなぁ。
どっちにしても買うけど楽しめる量はこれで結構変わりそう。回線糞なんでマルチプレイ出来ないんだよな。。 >>713
CPU相手で出来ないんだったら3vs3なんか速攻でマッチングしなくなるわな オンラインマルチプレーモード「バトルアリーナ」。。。CPU戦出来るとは思えんが ゲームのタイトルだからかもしれないけど
毎度毎度遠呂智が強制的に復活させられて正直不憫に感じる。
遠呂智が作った戦国三国のごちゃ混ぜの世界を遠呂智界とか適当な名前つければナンバリングも可能なのに。
過去作で破壊神って銘打った時点で神様なんだからもうストーリーに出さなくていいような気がする。
もう三作目だし今後の展開や可能性考えたら遠呂智は異世界のキャラの接点、ターミナル的な世界を作り上げたっていう位置付けでいいと思う。 >>717
今回はノッブがラスボスじゃないかと思ってる
神格化の見た目邪悪すぎるでしょ
あれが味方になって遠呂智倒すと言われても信じられない 急にスイッチ版スイッチ版言うから何かと思ったら
任天堂サイトでスイッチ版のPV公開されてたのか
60fpsをうたってるソフトでこのレベルってのは
さすがに動画側の問題なんじゃね >>720
ここにスイッチ版の最新PVある
https://ec.nintendo.com/JP/ja/bundles/70070000002484
アレスのとこ処理落ち(スロー化)が発生してるように見えるな
可変フレームレートってのは処理落ちを防ぐためにコマを飛ばして処理を軽くする技術だから
本当に処理落ちだとしたらかなりヤバい >>722
今ちょうど勘違いに気づいてた所w
なんか6/18に公開された>>720の奴より酷くなってねーか
このままだしたらえらいことになりまっせ古澤さん マジでカクカクしてるな……
まともにプレイできるかも怪しいぞ… よくこんなPV出せたな
どんな神経してたらこれでいけると思ったんだ… このカクカクが開発中だから〜で済むのかどうかだな
製品版でこれだとPS4proかPCの2択になってしまう もうそろそろマルチレイド勢出して欲しいなー
項羽や虞美人使いたい これPVの内容自体はPS4のまんまだよね、スイッチのを撮影したというより
大本のPCでとったのをそれぞれに写したのか?このカクツキよく分からんな こんなデタラメ攻撃範囲の奴らに参戦させられる仙界人達が不憫になってきた >>727
最後に全機種のパケ見せてるから共通のPV
任天堂ファンサイトの垢っぽいからスイッチって書いてるだけじゃね 無双8みたいに発売日にカクカクで叩かれて一週間程度で画質落としたアクションモード搭載してきたら笑えるな
そうなったらマジでこの会社腐りきってる >>724
これはひどい
公式サイトにあるやつはこんなにひどくないから大丈夫じゃねーの? >>724
PVってもうちょっと嘘つくもんだと思ってた
しかしこれがマジだとするとPS4ノーマルも笑ってられない可能性もあるんじゃ… >>731
あらためてPS4版の方見りゃ一目瞭然
各機種で同じシーンを個別に撮って組み合わせてるよ
そういう点では最低限の手間はかけてる
https://www.youtube.com/watch?v=o5ROJhntnMc PS4無印だけど大丈夫なんか?
proしかまともに遊べないならキャンセル考えるわ オロチでまで三國無双8と同じ失敗してたら無双も本当に終わりが見えてくるな
特に戦国無双4や三國無双7から大きく変化してる訳でも無いのに switch版キャンセルしたわ……
代わりにオクトパストラベラー注文した >>727
それゲージデザイン的にかなり前のバージョンじゃん
>>724と>>737が各機種の最新のじゃね 前科はいくらでもあるから不安な人は予約しない方がいい そうね
別に後からいくらでも買えるわけだし
すぐに大幅値下がりする可能性もあるし… スイッチ基準で作ってはいないと確信できてすごくホッとした
PS3末期のマルチ同様
PS4側を基準にして下の世代で無理をする形なんやな 戦国4ベースで作った真田丸と同じだろう。
proなら可変60、ノーマルpsは固定30、スイッチは可変30で雑魚減らし スーパーサンプリングモードって切ったほうがカクつきは抑えられるんだよね
遠呂智3が対応してるかわからんけどまあ見て使うか決めるか 覚えとこ いやそうなんだけど8が無駄に多くて似たり寄ったりなモーションだったから心配で
好きなタイミングで技が出せる以外は微妙だったもんでさ >>750
それは言えてる
でも7Eみたいにギミック多すぎる武器もいや どうしろってんだ…
万人受けのものが出来るわけでもないのに 神格化まじスターズやんかレイキどうしたい?
目新しいのギンペーのみかい
男は知らん >>750
8はステートでどの武将も似たり寄ったりの使用感になった上に武器のヴァリエーションが減りまくっとるでね
ステート自体は功罪あるシステムというか、まだ洗練の必要があるんだろうけど
旧武器・チャージ式のオロチには少なくともそういう単調さはないと思うぜ 真田丸だけじゃなくスターズもノーマルps4はカクカクだったから覚悟しとけ スイッチ版まじでカクカクだな敵の量も大分違う、大丈夫かこれ スイッチ版スイッチ版って喚いてる連中はなんなんだ?
本体の性能がPS4や箱と比べ物にならないくらい低いんだからカクついて当たり前だろ
スイッチに合わせて作ってマルチプラットフォーム発売するような馬鹿な開発でもないだろうしさ
スイッチ版出るだけ有難いと思えよ、任天堂タイトル専用機+オマケだろあれは
無双ユーザーのクセにスイッチ買うなよ、無双8なんてPS4PROでも処理落ちするのにさ まあ携帯機の楽さか画像かって選択は
PSPかPS3かってころから変わらないんだからそりゃそうでしょ
差があることは許容したうえでそれでも寝転んでやれる方がいいなって思うからスイッチ版を選ぶわけで
俺は昔から画質いい方を選ぶから携帯派とは考え方が違うけど
需要の違いで好きな方を選べばいいし買ってもいいし買わなくてもいいしゆっくり考えればいいのでは >>726
むしろ正直でいい
発売まで黙ってて後に発覚する方が最低 switch版でもインターネットプレイがあるって書いてあるから安心だね Switch版の真田丸は、戦場・探索ではそんなにカクつきなかったけど
城内を走ってる時、やたらカクついてたな。
あと戦場では相変わらず、何もないところから急に大量の敵兵が出てきたり
若干のステルスもあった。
真田丸でこの出来なら、Switch版オロチ3も間違いなく
大した出来ではないだろうな。
とりあえず、16日店頭体験会でSwitch版プレイしてくるわ。 >>755
マジでか、やっぱ様子見だわ
評判そこそこでノーマルが普通に遊べるレベルならPS4版買うわ
スイッチ版が気になってたけど動画が少なすぎて判断しかねてたがこれ>>724はアカン
信長〜趙雲のとこなんかはかなり分かり易いカクつき
こんなんセルフネガキャンやろ
どうでもいいけど幸村の必殺技みたいなのも全然違うな 神速版は10話までしか進めないだけで武器錬成とか他の機能は全部使えるのかな? 透過がやばくて信之が弓構えてるとこなんか向こう見えんな 狙いつけられんぞ
PS4版の動画が見つけられんけど、あっちは狙いはつけられたはず PS4、スイッチ両方持ってるんだが両機種持ちはどっち買う? カクカクは関係なく敵がたくさんいて画質のいいps4かな カクカクは元気玉と一部のチャージ神術時くらいだと思うよ、フレーム落ちはある程度あると思うけど
配信のがProだとしても気にならんかったし。スイッチ版は無理だろうけど
少なくとも8クラスは絶対無いからあれ経験してるならまぁ気にならんでしょ プレイスタイルによるんじゃないの
俺は空き時間にちょくちょく遊ぶつもりだからスイッチ版買う
FE無双も買ってるからあれくらいなら問題ない 子供の頃、初代戦国で処理落ちカクカクになったのを
スローモーションだ!!!って友達と喜んでた頃が懐かしい
あの頃はなんでも楽しめてた >>771
PV見なよ
FE無双とは比べ物にならんくらい処理落ちしてる
スイッチの携帯モードにしたら更に酷くなるぞ >>771
OROCHI3はマルチなんだからFE無双とは全然違うだろうよ
無双はマシンスペックの差がモロに出るぞ
>>772
戦国無双が子供の頃だと……?って思ったら15年ぐらい経ってる現実に震えたw >>774
無印が小学生の頃でいま大学3年生で就活
コーエーテクモ受ける >>773 >>774
細かい空き時間に遊びたいのよ
FE無双にあった処理優先モードがあればいいが
まあ酷けりゃいずれ出る完全版はPS4版買うよ FE無双の指示と適当に倒してくれる味方の強さはほんとよかったよなぁ
移動も指示だして拠点到達したらキャラチェンジで刈り取り
移動で苦痛にならんのがほんとヨカッタ その辺は戦国4を踏襲してるんだな。ゼルダとFEは評価高いんだっけか >>755
30fps出てるゲームでカクカク扱いはさすがにひどいだろ
でもスターズは拠点だけ妙にカクカクしてたのは同意する PCゲーばっかやってるひとは60fpsに慣れすぎてて
30fpsはカクカク拷問とか、こんなんできてるひと凄すぎるわ〜とか言うからね。慣れって怖いよ ぬるぬるはほんと別ゲーだしなぁ
120fpsなんかマウス移動だけで感動したしなぁ
でもほんとグラフィック落としてぬるぬるにはしてほしいね フレームレートが安定してるならやってるうちに30fpsでも普通に慣れるよ、安定してるならね…
可変だと滑らかなのとカクカクのギャップで余計にひどく感じるから無理 >>782
PS4の戦国無双4で60出てるわけだが
そりゃ気になるだろうよ
過去作で出来てたことが出来てないんだから 真田丸の30fps化は結局いまだにはっきりしたことは謎なんだよな
後半の探索で画面一杯雑魚に埋め尽くされてもド安定だったから
そっちを優先したのかな?ってくらいで 無双OROCHI2の移植は全くゲハの眼鏡に適わなかったのになんだいこれは Vita版で慣らしてて不満ないならSwitchでも全く問題ないし不満ならPS4版
はい終わり終わり だからPS4は60でるだろ?可変にしろそんな落ちるわけないし元がPS3のゲームの引っ張ってるレベルなのに
Switch版買ってカクカククソとか知らんし、買う人は流石に覚悟して買うでしょ 結論の無い話よく続けるね
様子見かアプデ待てよ
神速版もあるんだから 少なくともPS4持ってる奴は議論の余地もないのに何故ゲハ臭いマウントを取りたがるのか 情報もほぼ出尽くして、22日?配信までもう何も無さそうなのがな Switch版特有のバグみたいなのさえなければカクカクはどうでもいいかな
秘蔵武器とかあるんだろうけど撃破数の条件の差異が必要なレベルにはスペックに差があるのは事実だし 正直神術なんていらないし、TA継続してほしかったわ。
高虎とか宗矩のTA見たかったな。
クロセカ組好きだし。 神格化が信長→有名だしわかる、趙雲&幸村→まあ無双の顔だしな、それ以外→( ゚Д゚)ハァ?って感じなんだけど
完全に古澤の趣味&腐女子セレクトじゃん・・・
最近のPは作品のブランドを壊す無能が多すぎる リアル神扱いの関羽とか衣装はともかくチョイスは絶対文句言われないだろうにな >>794
秘蔵武器とかスキルや装備品
結局TAも乱舞も1つとか
DLCや過去衣装も気になる
とりまズンパス購入予定だけど
あとはどういうモードがあるのか 関羽を優遇しないで自分から中国市場捨てにいくスタイル
中国で売れないとOROCHIシリーズの存続自体やばいのに オーディンもアレスも強すぎ感あるね、竜操作中とか無敵ぽい?あと移動技も便利だな どっちもクソ強い上に三國無双7のギミック武器的な要素あるし
もう九尾ちゃんの無敵化とか目じゃ無いチートっぷりだな 神勢=神格組>>戦国>三国>>仙界組
流石に格差感じたわw
しっかし信長はいいけど、直虎きっつ・・・ハートて。まじで何狙いなんだよ 左下の信長の顔の上にゲージあるし、神格化は制限時間あるっぽいな
下のゲージは覚醒乱舞や秘奥義?皆伝?みたいなのを打てるってだけか 神はいいけど神格化キャラと通常キャラにここまで露骨に性能差つけられると萎えるわ
しかもストーリーにも出しゃばるんだろ
呂布と信長はいいけどさぁ 信長のヤミヤミの実みたいなブラックホール攻撃ええやん、と思ってたら次の瞬間ステルス兵湧いて出てきた >>806
下のゲージは覚醒・極意状態になれますよってサインで
覚醒・極意状態と神格化は神術ゲージ無消費化と固有神術が変わる以外の違いはない 実際やってりゃ面白いんだろうけど、今はこういうものを求めてるわけではないなぁと思っている 神格化キャラて固有神術変わる以外に性能変わってるか?
スターズの追加技くらいの変化付けるかと思ってたのに拍子抜けの要素 腕輪の奪い合いなのに奪った側は腕輪を使わないのか?
ライダーですらベルトの争奪戦でいろんな人がライダーになったのにこっちは固定なの?結局奪い合いいう名の腕輪所有者集め? オーディンとアレス強すぎる
もうゼウスとかいうおっさんの立場ないだろこれ オタッフが僕の直虎ちゃん僕の直虎ちゃんしながらザーメンぶっかけて出来上がったゲロキモキャラ井伊直虎はしね 「恥ずかしぃ///」超露出天使
固有神術でお花畑ハート全開謎パワーで敵ぶっ飛び
(´・ω・`) 神格化が時間制ぽいから実感として通常武将との差はそれほど開かないと思われる
西欧神がデフォでチートすぎるだろ もしかしたらビデオレターさんの斬撃の範囲が強化されて画面の奥まで届くのかもしれない >>793
前日21日から先行プレイ開始なんで人柱からの報告があるだろね >>800
まさかとは思うが、今のコーエーは関羽が嫌いとかな。
実際に大損こかないと分からないような馬鹿しか居ないのか…。
しかも、信用は失ったら取り戻すのは大変だからな。 アレスが玲綺の無双乱舞キャンセルして神術出してるように見える
つーかスピードファイター的なキャッチフレーズだった気がしたけど
そうでもないな
あとハート出す直虎ダサくて笑った 敵も神術使うならオーディンは絶対嫌われるな
アレステュポーンに乗ってるけど段差越えられなきゃ無価値だなそれと攻撃で運ばれた武将がプレイヤーそっちのけで持ち場に戻って行くの笑える
記憶リセットされても再び巡り会う綾様と白頭巾w >>817
わかるお…(´・ω・`)…
これ強制的に直虎選ばされるんだよね…
正直神格化するまでは有りだと思っとったけど使いたくねっす
自分は神速でシャーシャー絶え間なく草刈りしていたい人だから
力を溜めてるのかわからないけど留まって何もしない時間がイラつく
さっさとクリアして神速キャラで遊び倒したい、てか神速アクションあるのか? 神格化キャラ強制ステージがあるのかだけでも教えてほしい
使いたくなさすぎる
>>824
神速はあるぞ >>825
見直したらそうだったわスマン
でも敵もEX使うんだな 比較的新しい神農ですらうんこに見える新神陣の派手さよ
まあ神農は元々そんな強くないけど 考えてみたらorochiキャラはスターズの時点でハブられてたんだな >>828
古澤ばかり言われてるけど直虎はその上の鯉沼の趣味じゃねーか? オーディンとアレス強すぎて草
時止めとか竜操作してる間は本人無敵とか、Wオロチと九尾の無敵化が普通に思えてきたゾ… 完全にスターズの延長で作ったOROCHIになっちゃったな…
動画見たら今までは特になんとも思わなかった直虎の神格化がめっちゃきもいわw >>818
神が別格に強いのはいい
むしろ神々の中で明らかに格落ちしてるゼウスが駄目だわ 神格化は別に強そうには思えなかったがオーディンアレスはやばいな
特にオーディンは通常神術なんて即ゲージが貯まる性能で打っていい技じゃない >>838
通常神術が固有神術より明らかに強いよな >>815>>834
なんかもう各キャラのバランスとか微塵も考えてないよなぁ性能とか以前の問題でさ
もうちょっとアクションを戦国か三国寄りに近づけるとか考えりゃいいのに
明らかに動きが他と比べて浮きすぎてる
唯一のオッサンでゴリマッチョのゼウスが新キャラの中で一番つまらなさそうで弱キャラ臭いとか嫌がらせかよ >>843
あれでパワータイプとかもはやチートキャラじゃんw
属性が全然乗らないとかじゃなければ普通に最強やんけ オーディンは箒で魔女ごっこしながら時間止めてるだけだし、アレスのは竜というか子供雑誌の付録のペーパークラフトみたいだし、まるで魅力を感じない 神格化しないといけないステージがあったら自分の推しキャラだけで楽しみたい人は苦痛かもね オロチにバランスとかいらん
そんなこと言い出したら真遠呂智とか九尾の時点でバランスは手放してる
他に比べて従来の無双寄りなゼウスが魅力を全く感じない時点でオーディンアレス路線の方がいい パワータイプなのに属性が乗るチャージが少ない、チャージ4が出ない武蔵は産廃でしたね
3では頼むぞ、天下無双(笑)を何とかしてくれ >>846
シャドウオブウォーのドレイク跨がって大空ヒャッホイ!みたいな爽快感には程遠いわな。 アレスはなんか、ゴッドイーターの喰うやつとドラッグオンドラグーン思い出した バランスって言うならアッパー調整でバランス整えるべきだわな
古臭いモーションの旧キャラに合わせて新キャラをつまらなくする必要はない アッパー調整賛成だけど
全員がスサノオ・徐庶みたいに
視界全部切りだしたらつまらんしなぁ
立ち回り考えたり
天舞ビルドや天舞縛りビルドを探すのが楽しかったんや 新キャラのアクションは今までにない感じで良いがオロチ旧キャラの救済無しが痛いわ
清盛C4のレーザー極太にして玉の爆発範囲上げるとかあるだろ 正直、直虎の神格化衣装わりと気に入ってたので
あのはぁとにはものすごくがっかり
もう苦笑いしか出ない・・・ オーディンもアレスも楽しそう。早く使いたいわ
強そうなのは嬉しいが、上で言われてるように産廃をもっとアッパー調整するべき
てか直虎きっっっしょ。恥ずかしいってどういう事?何あのハート switchswitch言う奴は俺みたいにswitch版買う予定だったけど動画みて現実をしったやつらだぞ 三国勢は7エンパで使ってた武器だよね
月英の刃弩とか使いづらいから嫌だな
仰け反りで強化状態すぐ解除とかタイミングがシビアな追加攻撃とか…
その辺の調整がちゃんとされてればいいけど 信長の固有神術で剣の強化がされてなさそうなんだよな
戦国勢はチャージ攻撃で強化できるから良いとして
ちょっと卑弥呼と義経が心配だわ モチーフは明らかにアフロディーテ(ローマ神話におけるビーナス)
美と愛と性の女神なんやな
そらハートも出るで まあ直虎ファンが喜ぶんならあれはあれでいいだろう
俺は太史慈が居たので満足です アフロディーテは元々生殖と豊穣の女神らしいから草花出すのも納得
それに比べると北欧の豊穣の女神フレイアがモチーフの神格化銀屏の固有神術は豊穣要素皆無なのがな 結婚してない子供生んでない直虎が生殖と豊穣の女神って謎 >>867
美とか愛とかだったらもっとそれを前面に押し出したひとが魏とか上杉家にいるのにな
神格化のモチーフの神が司る物とキャラの性格が全く関係ない 綾が徐晃見て謙信みたいだってうっとりしててわらた
弁慶にもなんらかの反応示すんだろうか
アクションは別に不満ないからあとはこういう絡みが楽しみ >>873
魚座のアフロディーテで調べてくれ
>>874
弁慶は心が汚いから反応しないよ ネクタルとアフロディーテに何の関連があんの?
調べたけど分からなかった 十束剣と魔王も何も関係ないし
そもそも神器と神格化のモチーフが関係あるという前提が間違いだったんやろ >>798
何あのザ・ワールド的な時間止める技愉しいの?確かに止めちゃえばカクカクも気にならないよねw
その発想は無かったわ流石に古澤さんやで凡人では思いも寄らない事をする其処に痺れる‥ >>874
2のDLCシナリオで弁慶と武の頂さんの白頭巾コンビに綾様反応してた気がする
謙信が何人もいる(恍惚)みたいな 時間止まってる割には背景の滝がもろ動いてるのが気になる >>876
https://mobile.twitter.com/kt_orochi/status/1006463965658939392
無双的にはネクタルはアフロディーテの力が込められてるって設定
あと
ネクタルを常飲してる神々は血がネクタルになっていて
アフロディーテは自分が可愛がっていたアドニスが死んだとき嘆き悲しんで
自分の血をアドニスが死んだ大地に注いだら
そこからアネモネが生えてきたっていう伝説がある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>880
いやそんなん指定物だけでしょ時止
じゃないと味方とか、もっと世界の根源をゆるがしかねない
時止めて斬るのは三成の神格化でもやってるけどね、古澤が時を止めて斬るんですよ〜てニヤニヤ説明してた やっぱ神格化直虎はヴィーナスの誕生のポーズを意識してるんだね オーディンのチャージ溜めは無双と合ってないぞ
通常神術で止めてから殴って溜めて撃てってか 楽しくないだろ
あと絵面的に固有より乱舞のが派手だな それはいいか
直虎のハート跳ばすのセンスない 演出古すぎるだろ
90年代初期のラブコメかギャグマンガみたいだな
今回あまりシリアスなシナリオじゃないかもしれないな ネクタルとアフロディーテは関係あるのか
信長の十束剣は信長の秘蔵武器がスサノオがヤマタノオロチ倒した時の蛇之麁正だからだろうけど
魔王と何の関係があるんだ? >>815
ゼウスって宇宙破壊できるくらいで唯一インド神話と戦えそうな怪物神なのに弱すぎだろw なんだろう魔王再臨とか2無印あたりは発売前の新キャラの顔ぶれだけでワクワクしたのに今回は全然ワクワクしねえ 完全新キャラが男ばっかで萎えるわ
アテナもおばはんやし 刃弩とか扱い難しくて使ってなかったなあ、月英は戦戈がよかった
劉禅も机とかネタ武器を正式にするのかよ >>875
ここのスタッフはそこまで深く考えてないんじゃないの?
直虎は有名なヴィーナス誕生をモチーフにして
愛=ハート、美と愛の女神だからハート撒いとけみたいな感じなんでしょうよ
2人被って花撒いてるのもおかしな話だしね 劉禅のはイスだろ?固有イノシシのとき座ってたぞ
俺も月英さんは戦戈がよかったな引っ掛けるやつ 刃弩は攻撃くらったら装填が外れるのがすごい使いにくい 刃弩のタイミングが断月刃なみに緩くていちいちC1装填しなくてもいいなら良かったのに
たかが無双でそんなとこシビアにして誰が喜ぶんだって話 やっぱり8人ってのがアカンわ
これだとただ8人がふざけてる様にしか見えん
ふざけるなら全員でやれ 刃弩むずかしいよな エンパでけっこう練習したけどたぶんもう全然使えないわ
三人組の遠呂智であんなの使いこなせないわ ま、もうどう転んでも日本神話からキャラが出ることはないわな…
素戔嗚を伏犠たちとおんなじ仙界所属扱いにしたり、戦国キャラの武器名にさんざんそのまんま使ったりしちまってるからなぁ 今回はちゃんと武器強化で攻撃範囲広くなってくれよ、強いとかじゃなくて単純にまとめて斬れること
が爽快だし使ってて楽しいんだから 戦戈お気に入りだったわ、すごく残念
こういう7武器で漏れた武器はせっかくなら
古いモーションのやつに当てはめてリフレッシュしてやればよかったのに勿体無いな 刃弩は別に溜めなくても神速付いてれば普通に戦えるからどうでもいい
あのギミックはホント無駄だが 捨てられた7の武器達の方が仙界勢のモーションより強くて使いやすいというね ステージは水たまりがあったり雪だったりけっこういいかんじだな
ステージ作ったやつ有能だ ステージといえば水はどうなんだろ?今のとこ観た記憶ないけど泳ぎあるんかな?特にオーディン 神格化メンバーは信長以外普通な面子だな
関羽差し置いて娘は理解出来ないけど仕方がないか…
呂布は三國の第2主人公って感じになってるな 直虎神格化の納得感は肥が推し続けたお陰かな
逆にガラシャが神格化しても違和感しか感じなくなってる >古澤 なお、神々の場合は持っている武器そのものが神器なので、
>通常攻撃自体がかなり強力になっています。
>まぁ、“神”ならではの優遇措置だと思っていただければ……。
仙界勢涙目w
ナタさんどうせなら神器人間に改造してもらえばよかったな ナタは改造するどころか生身の時の方が強いという悲劇
設定的には改造後の方が強いんだろうが…
つかインタビューやモーション見た感じ神々はガチ強キャラ扱いっぽいけど仙界勢がシナリオで噛ませになるんだろうか
ビデオレターさん保護しなきゃ 武器そのものが神器だから通常攻撃が強くなる理論なら
蛇之麁正と霊剣布都御魂(十束剣の一つ)持ってて
神器が十束剣の信長と光秀の通常攻撃も強くならないとおかしくね まぁ所詮過去の遺物。古澤関係ないキャラじゃないっけ?仙界勢て
だから扱い適当なんじゃない? >>910
プロデューサーがゲーム作ってると思ってるの? >>904
最適化が一番時間(金)かかるからやらんやろ
特にスイッチってモバイル向けの構成だからPS4やPCと勝手が違うし
今やってるスパイダーマンとかまさにそうだけど
最適化を徹底的にしたゲームはファーストの専売特許やろな オリュンポスの神々来たのにトロイが来ないのがな
ゼウス始めた新キャラの見た目がエディットなのがな
オーディン若かったらトール出せないやん >>904
実際最適化して無理のないグラにまで落とすと
それはそれで怒り狂う人たちは必ず出てくるから難しいところ >>912
プロデューサーがゲームに口出さないと思ってるの? 古澤pってスターズから突然表舞台に湧いてきた感じだけど以前どんな作品に関わってたのか
口八丁だけで伸し上がったタイプにしてもセンスない糞d以下を制御出来ない無能では駄目だな 失礼だけど二軍チームのPって感じだからな
あんまり発言力もなさそう >>916
誰もそんなこと言ってないだろ
ただなんでも古澤クソってなるのはちょっと違う気もする
まだ発売されてないゲームなんだしね >>919
俺は別にそんなクソクソ言ってないよ?↑のレスにしたって仕方ないことだとも思うし
自分が生みに関わったキャラとそうじゃないキャラ、愛着なんて誰もが持つだろ
ユーザー側だって好きなキャラそうじゃないキャラで扱いの良し悪しに敏感になるしな 現状のゲーム環境はこんな感じか?
switch
現行ハード最低スペックの糞ハード 唯一携帯機として使える点は○
PS4
何のとりえもないぶっちぎりのゴミハード 現状スペック不足で全てのゲームが劣化
PS4pro
通常版よりマシだが最新のゲームではやはりスペック不足でゲームが劣化 ただ2Uに毛が生えた程度の3なら問題ないか?
PC
最新ゲームをストレスなく遊ぶには必須 orochi3程度ならミドルクラスで十分か? 普段の無双のCEROがBでしょ
今回は一段あがってCだけど
アテナと神格化直虎のデザインの過激さと
アレスのテュポーンによる人喰いモーションのせいかな上がったの PS4PROはPS4ソフトを4K表示させるための性能向上だから
PROを基準に作るってことはないよ
PROでの1080p表示を基準にして
4K表示時に問題が発生するとか本末転倒だしね
https://www.youtube.com/watch?v=jStRBmQ2CGo
PVなんかでもPROを使ってる時はきちんと注釈出るんで
今まで出てるPS4版の映像はノーマルPS4のものと考えて大丈夫
まあなんというか道連れがほしいって気持ちはわかるけど 無双はPSのゲームだしパソコンでやりたいやつは別ゲーやれや
本家であり原点の真・三国無双が生まれたときはスチームなんてものなかったろ
psとともに無双は成長していって、そこに任天堂とスチームという蛆虫が沸いてでた、それだけのこと
真・三国無双もずいぶんと人気になったものだが人気にあやかろうとする蛆虫が沸くのが鬱陶しい
ps4以外のハードはお情けで出してやってるだけって理解しとけマヌケ これの缶バッジってどういう組み合わせなんだろう。
特に意味はないかな。ガラシャと張苞とかもあるし。https://i.imgur.com/xSe2br7.jpg テュポーンて龍なのか
FFのゆでだこの助っ人のイメージしかない >>933
基本的には何かしら共通点のある組み合わせじゃね
ガラシャ張苞も一応二世キャラ同士だし >>933
ダッキの肉団子ってなんかヤバい感じ(ハンバーグ的な意味で どうみても公式が変なテーマつけて宣伝してたコンビだろ pro持ってたらproでやるし
持ってなければ確認しようもないからそういう意味では大丈夫 >>937
おお、ありがたい 私はハンバーグが大好物なのだ 無双8ショックからゲーム離れてたけど今作は何が変わってるの? >>940
(´;ω;`)ウッ…(´•̥ω•̥`)
いまだに妲己って言うとこっちよりあっちを思い出すな オーディンが裏切りの神ロキとして正体ばらしての黒幕説?でもまぁグングニル使ってるしどうなんだ >>933
稲は今回玲綺と絡むのか
尚香→星彩→玲綺と順調に猛将の娘をコンプしていってるな
てか信之の相方が司馬師に変わっとる
公式だと信之と曹丕だったよな 別に特別友好は一人だけじゃないしな玲綺も早川殿とのがあったし オーディンはオーディンだろ
先月号の電プレにオーディンのデザインコンセプト書かれてたけど
魔術に長けた神だから魔術師デザインってのと
魔術や知識を得るために片目失ったりユグドラシルに首吊ったってのを
デザインに反映させてるってあるし >>948
おむ川殿と玲綺って家族想いだけど家族を失ったって意味では境遇似てるな ま〜た北欧神話好きのま〜んが語ってるのか、ロキなんぞ普通はしらんだろ
オーディンはFFの斬鉄剣のおかげか知名度が高いけどな
ブラボのデフォ装備みたいな格好だしわりとイメージにあってるわ 普通は知らないキャラばっかり出てるゲームで何を今更 マイティ・ソーと史上最強の弟子ケンイチで知名度があるだろ どこがロキなのかまったくわからん
オーディンでもないがロキっぽさもなくね 完全新規追加キャラ
女1に対して野郎は何人追加してんだ?? クソホモ古澤の決定だろ? 仙界勢がどう絡むのかとホントに170人きっちりなのか気になる さすがにラスボスは新キャラ、というか遠呂智新Verだよな…
いくらなんでもラスボス使い回しとかないよな… >>964の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/973
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:J2u94LfH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/SjJ1OTRMZkg.html爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVgw.html夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVg.html同上
↓
ID:NSrZHGgx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3g.htmlコピペ荒らし21時出現
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/153書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/QVZUYnY3K00w.html異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 腕輪の力が制御できず暴走して異形の姿になった化け物がラスボス 遠呂智は実は元人間?でかわいそうな人って設定ができたからラスボス化しないんじゃね? オーディン強過ぎるしせめてオロチくらいは邪神として新モーション無いとなあ
マロチにのチャージに派生追加するだけでも十分だから 人間に腕輪を集めさせてそれを奪い我が物にしようとしたが
逆に腕輪の力に飲み込まれた奴がラスボス、だな 今さらだけどNMBのやつの配信見てるんだけど
一瞬止まりまくるのは仕様なのか? >>973
本家無双はほんと最近良いところがねえからな
コラボ無双ばっか頑張って自社のは愛着無いんだろうか まあコラボ無双担当してるのチーニンだからな
本家の方が一応力入れてるつもりなんだろうけど 愛着というかそういう経営判断、社是。他社とのコラボ重視、ゲームよりグッズやイベント重視
https://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150713/1065605/?P=3
鯉沼氏: 5年ぐらい前、私から襟川にIPを軸に会社を経営したいという話をしました。
他社IPとのコラボレーションや、自社IPを軸にしたアニメ、イベント、グッズ販売などの横展開で、
IPごとにお客様を獲得していく方向にシフトしたほうがいいのではないかと。 直虎が神格化組のセンターで主人公かな
直虎は人気順位が下がっても扱いは変わらなさそうだな できれば本家無双とSLGを両輪として頑張ってほしいんだけどねぇ… >>976
良いものを作り続けてりゃ少々ゴミを作ってもそれに食いついてる奴には許されるだろうけど
最近は基本ゴミを売ってからどうにかしようってスタイルだからな
基本をないがしろにしてるとしか思えねぇ 鯉沼氏: ただ、我々はやはりゲーム会社ですので、ゲームがいかに面白いかが大切。
そのあとにキャラクタービジネスなどIPをどう展開するかを考えます。
一応こうも言ってるけど実績が伴ってないからな
そもそも他社コラボ重視、イベント・グッズ展開重視の方針が
短期的にはともかく長期的には自社作品を劣化させて売上落とす要因になってるように思う >>978の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/973
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:J2u94LfH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/SjJ1OTRMZkg.html爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVgw.html夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVg.html同上
↓
ID:NSrZHGgx0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3gw.htmlの正体↓
ID:NSrZHGgx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3g.htmlコピペ荒らし21時出現
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536323213/23ときどきなぜかチェッカーに引っかからない。意図的にやってるならいよいよ悪質
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/153書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/QVZUYnY3K00w.html異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 グッズ展開しようとしててなんでデザインが終わってるんだw >>976
それでもこういうの>>933続けられてるっていうことは
こんなぼったくりカフェでも収益の当てになるぐらい客入りがあるっていうことなのか
>>980
利益出したなら出したで、とにかくゲーム製作に還元してもらわないと
ファンから毟り取って儲けたお金で遊びに行っちゃだめだよ?
そういうのは海外のプレーヤーからシェアを取って、ハッキリとした勝利を確信できてからすること >>986の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/973
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:J2u94LfH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/SjJ1OTRMZkg.html爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVgw.html夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVg.html同上
↓
ID:NSrZHGgx0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3gw.htmlの正体↓
ID:NSrZHGgx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3g.htmlコピペ荒らし21時出現
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536323213/23ときどきなぜかチェッカーに引っかからない。意図的にやってるならいよいよ悪質
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/153書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/QVZUYnY3K00w.html異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 >>991の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/973
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:J2u94LfH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/SjJ1OTRMZkg.html爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVgw.html夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVg.html同上
↓
ID:NSrZHGgx0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3gw.htmlの正体↓
ID:NSrZHGgx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3g.htmlコピペ荒らし21時出現
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536323213/23ときどきなぜかチェッカーに引っかからない。意図的にやってるならいよいよ悪質
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180907/R1VBeW9kZGc.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180907/emtmYVpBRjc.html
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/153書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/QVZUYnY3K00w.html異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 >>985
グッズ買うような人はデザイン関係ないから 還元して人気キャラを贔屓したゲーム作ってるんだろ
戦国が顕著だけどスターズももろにそうだし、オロチも3でそういう傾向になってきた。三國も時間の問題だろう
人気キャラオタ、腐女子は金落とすからな
ただこの路線は普通のゲームファンが逃げて先細りだからずっと続けるのは不可能だよ >>995
そうならないためには、やはりしっかりとしたゲーム内容を組み立てて、海外プレイヤーのシェアを得ていかないとね このスレッドは1000を超えました。
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