無双OROCHI総合 435K.O.COUNT
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/m_orochi2
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 434K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1534584074/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ/ID非表示にしてる奴は荒らしなので、一切反応せず、NG登録しましょう。
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 オロチスピンオフで平安無双で、新キャラ増やしてもいいし。 小牧長久手や花の都のbgmは、激戦で盛り上がるステージで流してほしいな… 今さら気づいたんだけどテンプレの公式ツイッター垢もう存在しないな
次からはこれにしないと
https://twitter.com/kt_orochi
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 月曜発売ときいて今更買おうと思ったけどデラックスにするか通常にするか迷う…
無双ps2以来なんだけどシーズンパスってあった方がいいの?衣装は興味ないんだけど あ、ごめん
27ってきいて次の27かと思ってたw
今ちゃんとみたら来月なのねw
もう少し悩めそう 無双orochi3 special
無双orochi3 ultimate
無双orochi3 unlimited 寝ながら出来るSwitch版買いたいんだけどps4とどのくらい差があるのか気になる
あんま酷いようならps4版買いたいんだけど >>31
vitaのリモートプレイで寝ながらやればいい 寝ながらスマホとかゲームやってると
いつの間にか寝落ちしてるよな
本当に一瞬で意識無くなって数時間後に目覚めて焦る!! vitaはもう氏んだだろハードとして
言うとゲハじゃ発狂するヤツいるけど
PS4も日本じゃさっぱりゲーム売れなくなったしな
性能とかもうどうでもよく外で楽しく友達とマリカスプラ
裏じゃ家でオロスリーなら
switchでいいんじゃないか PVに強キャラ設定なのにモーションがゴミすぎてTA頼みのクソザコだった酒呑童子くん出てるやん! Switch版はVita版に該当する存在だから、その辺で察するしかないな。
個人的に、無双みたいなハードスペック直結のゲームは据え置きに限ると思うけど。
Vitaを既に持ってるならリモプで解決だけど、そのために新たに買うってのは無いなw ラスボス用の新しいオロチは出るのかな
オロチ以外がラスボスとは思えない オンラインプレイの有無、携帯性、おすそ分けプレイくらいなもんでないの?
敵の表示数とかや見た目に関しては劇的に変わるようなもんでもなさそう
自分はオンラインプレイできる機種で選択して買うかな PS2時代は殆ど60fpsだったのに性能が上がるたびにフレームレートが落ちていくのは何故なのか 一応出るんじゃない?
本当はオロチを作りたいんじゃないってのがひしひしと伝わってくるから申し訳程度だと思うけど あれ?神格化の条件の1つて腕輪だよな、ノッブは「奪ってみせよ」とか言ってるし
奪ったらそいつも神格化できるってことか?なら8人以外にも用意されてそうだけど 元仙人で妖怪に落ちてそこから神格化ってもうワケわからないなw vitaも一応持ってるしps4版買うかな
リモプでアクションは不安だけど >>45
で、次回作では飛び散った腕輪からそれぞれ超オロチ(絞りカス)が。
つーか、オロチはもう神格レベルの存在だろう。 オロチ0だと、仙界のメインキャラ達が駆け出しの頃の話みたいだ。
それはそれで面白そうだが。 シリーズモノの宿命、始まりの物語としてナンバリング0は来そうだけどな
現代仙界組に異常がおきて、調べてくうちに数千年前の何かが要因で、武将たちを招集するかたちで
大昔の改変してく話とか作りやすいだろ。その際は流石に仙界組も作り直されるだろうし これproじゃないとスターズみたいにカクカクな可能性あるな
スターズにより処理軽いなんてことなさそうだしむしろスターズよりカクカクかもしれん 未だに応龍を遠呂智にしない方法はあったんじゃないかと思ってしまう ノーマルなのである程度は覚悟してる
ある程度、で済めばいいのだが 未来から来た伏義なり女カがついてって説明してやれば応龍は納得しないまでも鏡取ろうとはしなかったろうなぁ >>31
たぶん比較動画作られるからそれ待ちでいいんじゃね 信之や関興張苞あたりはシナリオ絡まんのかね
新規勢の情報薄いよね 8はOWなんて無謀な事をしたせいて酷かったんだと思ってるが
流石にオロチでもカクカクならもうダメやね 応龍や未改造ナタとかタイムパラドックス起こりそうなシナリオ上での邂逅有るのかな?
まあ真田親子の絡みすらスルーするスッタフのやる仕事だから期待はできないな 遠呂智の神格化がきても乱舞くらいしか違いないならいらんわ >>63
グラは明らかに8の方がいいしあそこまでカクカクはしないんじゃない
神格化がなければもう少し期待出来たかな
2の時は新参戦武将が目立ってた気もする…し目立ってなかった気もしないでもない
とりあえず陣地会話あればいいかな
孫権みたいにいつものメンバーだけってのはなしで 今作のグラやモデルは前世代のだからハッキリ言って汚い
それでもPS4の過去の無双見てればフレームレート安定してるとは思えないな 天帝が死んだ後の仙界ってだれが指揮とか統治してたんだろう 子供が後を継いだのか
天帝一族を擁立する権力闘争とかあったのかな それとも別の勢力が代わって統治者になったのかな
仙界には仙人たちの住む区域と妖魔の暮らす地域があってずっと争ってる世界らしい 妖魔側は混沌としてて指導者はいなさそう ばらばら好きにやってるかんじ?
妖魔の存在を無視して仙人たちが自分たちの世界を仙界と呼ぶのは傲慢なかんじがするな
仙界で遠呂智を捕らえたのって誰だっけ?素戔嗚?
捕らえられてた遠呂智を妲己が助けたのは遠呂智を担いで暴れたら楽しそうみたいな感じだと思うんだけど
様付けして呼んでたりしてかなり敬意を示してたのは今思うと不思議な感じ すごい妖力のお方みたいな尊敬だったのか
妲己が助けてから三國戦国の世界を融合させたのか融合させてから助けたのか 妲己は遠呂智の目的が死にたいことだって知ってたのか
なんで遠呂智を殺すのが妖魔じゃダメだったのか 人間の英雄じゃないとダメなんですか?妖魔パワーはオートバリアなのか
再臨で元人間の清盛が遠呂智を担いで人界を征服しようとするのはなんとなく想像できるけど悟空の言う清盛への恩義とはなんだったのか
どういう縁で妲己と卑弥呼は仲良くなってどういう理由で妲己は卑弥呼にだけは情をかけていたのか けっこう描かれてない部分があるけど割と気にならないっちゃ気にならないな 三國8のカクカクは酷かったな
オロチはフレームレートの低さを隠す為にスマホ直撮り動画を流してないから大丈夫だろ あんまり気を使う必要のない海外インタビューでスイッチの性能の低さについてぶっちゃけちゃってるし
そこらへんはお察しのうえでプレイスタイルに合わせて選択すべき
https://www.dualshockers.com/warriors-orochi-4-nintendo-switch-resolution-framerate/
参考までに
元がPS3世代のソフトで
機種による違いを公式に出してるやつだとこんな感じ
https://www.darksouls.jp/remastered/remastered.html
Switch TV1080p携帯720p 30fps
PS4 1080p 60fps
※PS4 Pro、Xbox One Xおよび4K出力に対応したPCを、4Kテレビや4Kモニターに接続することで、より高精細な映像でゲームをお楽しみいただけます。
PS4 Pro、Xbox One Xではアップスケールでの4K相当の表示、PCではネイティブでの4K表示となります。
※PS4、Xbox One、Windows版ではフルHD(1080p)の高解像度化対応に加え、テクスチャの高品質化とライティング効果の向上を行っています スタートが気になるな〜誰操作で始まるか、次回配信で最序盤みせとかありそう PCのスペック100%活かせるならPC一択なんだけどなあ 群像劇って言ってるから視点があちこち変わるかんじかもしれない まぁ英傑たちなわけでどちらが敵てのも変なはなしだしな、各陣営見せなんだろうか
しかし特典でキツネ早期使用とかだしてるのみるとやっぱこの辺のキャラ出番ほぼなさそうだな 本当に九尾不遇は残念に思う
2Uで鏡面世界で楽しく暮らす九尾エンドといそこそこ幸せそうなかわいそうなBADENDだったので
続編でどうなるのか気になってたのに 2のトゥルーエンドが正史みたいだから2Uの追加シナリオに登場したキャラはストーリー上存在しないのかもな まあ2Uで参戦したオロチキャラはほぼ出番ないんだろうな
玉藻・九尾は封印状態だし、応龍・ナタ改造前は過去の人物だしで
サブモードのボスだったからストーリーには無関係だった
渾沌さんはどうなるかは不明だけど >>72
海賊無双だと殆どかわらんぞ
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opm/pc/spec.html
所詮予想でしかないからとやかく言ってもな
さっさとオフィシャルが情報だせばいいのにね予約開始してるんだし >>80
それまんま「PS3世代のもの」やで
オロチ3もPS3版があるなら話ははやいんだけど >>81
たしかに言われてみればその通りだなメンゴ 真田丸で30fpsになりスターズで30fps切るようになってるからOWの無双8抜きにしてもorochi3ヤバいぞ
proなら関係ないけど 無双はpsハードの物だし情けでPC版も発売してやってるだけだろうが
そもそもpsハードで築いてきた無双をスチームとかいうわけわからん勢が鬱陶しい
駄々こねるならスチームに無双はださん まあCSでOWは基本的にフレーム安定しないから8は仕方ないと思うけど
今作はスイッチマルチでグラもエンジンも古いのだろうから軽くしてもらわないと話にならん バランス的に西洋の女性キャラだろう。で、おそらくはボス。
とすると、ヘラとか?
ゼウスの女癖の悪さにキレすぎて、世界の終焉を望むようにw ゼウス達が神界ってことは西洋圏の神様は神界で東洋圏の神様は仙界でまとめてんのかな
オーディンはゼウスと同じとこ出身になってんのかな 神器ネクタルと双杖のアクションが合わさり、
原作より魔法少女感増し増しの大喬…
小喬の神器はなんだろ?
姉妹で神器被りはして欲しくないから、
個人的にはタラリアか降魔杵がいいなあ… PS4ベースと思われるコーテクタイトルのSwitch版見ればクオリティはある程度予測できるのかな
真田丸とかドラクエヒーローズとか進撃の巨人2とか 神々はどう分かれるんだろ
ペルがゼウス裏切ってとらえるアテナ、アテナはアレスといっしょにいたけど
アレスはゼウスと敵対しそうな感じだし、オーディンはこの辺の関係がよく分からんアウトロー感ある >>91
神器はまだPVで趙雲がつかってたの入れて9しか発表されてないから、あと7つのどれかかもしれん ズンパスのモード1種はなんなんだよ
隠しても今の肥じゃ買い控えと様子見を増やすだけだぞ アンリミとか対戦()だろ
アップデートもそうだが、小出しにすんのは実質ただの分割販売だからなぁ
様子見増えるのも当然だ >>94
新キャラの専用神器が5つで残り神器は2つ どうせ待ったら完全版と今までのDLC衣装全部入ったパックとか売り出されるんだろうから
待てる奴なら待つよなぁ。
他にやるゲームないってんなら仕方がないが。 うん 買うけど情報出るまでまだ買えません状態だ
デラックス版でDLCセットで買うか別で買うのかどっちがお得かわからんからなー
製品版のみで買ってシーズンパス買わずにほしいやつだけ買うのでいいと思うけど
セット販売でどれくらいお得になってるのか あとDLCの内容をさっさと開示しなされ はよ神速版の詳細知りたい
1週間以上前にやれるんなら迷うことなくDL版にするけど
2〜3日程度なら気にしないわ 俺はペガサス使いたいからDL買うけど
のんびりプレイしてアテナ仲間になるころにはふつうにペガサス配信されて
店外のがお得だったってことになりそうな気もするわ ペガサスで騎乗攻撃するとき羽に当たりそうだし視認性とかは大丈夫なのかな タイプアクションが固有神術?になるからタイプアクション頼みだったキャラは厳しそうだなあ
その辺の調整はちゃんとしてるんだろうか
もうかつての五右衛門や武蔵みたいな弱キャラはごめんだ 武将相手じゃ神速は使えないし乱戦の時はPS2からモーション変更なしの戦国はキツいかもなぁ
OROCHI2でも上級属性付くまで厳しかったし 神器が被ってるキャラの通常神術とチャージ神術は同じなわけだから、
固有アクションは結局一つだけで地上空中の2種あった前作からすると物足りないかもね 浮いてると凍らなかったり雷付くと必ず浮いちゃったりするのかな 戦国勢は影技や神速がそのまんまなら
雑魚にはなりえない
対武将の乱戦も神速からの影技を起点にして戦えば敵がアーマーついてようがどうとでもなる 影技は2だとワンダー特有のものだったけど今回はどうなんだろ 戦国無双4シリーズやってる人なら分かると思うけど、当たり判定や攻撃範囲が大幅に改善されてるからオロチ2時代とは全然違う >>109
ソコは変わらないガラシャがやってる、ただワンダーではないと言っていたような・・・あと過去とアクションタイプ違う武将もいるんだっけ? >>110
4はやってる
まあなら安心だ
あとやっぱセリフは静止画がいいな
表情みれるし >>101
勝手に1週間前と踏んで9/20に休み入れた >>79
ただでさえ明確な敵キャラが少ないのに九尾や混沌を腐らせるだけとかやめてほしいんだがねー 明確な敵はオロチでいいと思うけどな
結局戦いなんてものは、己が正義を貫き合った結果にすぎないのだから
三国戦国仙界神界が手を取り合って戦うのはまた機なり >>110
ノーマルPS4でも60fpsなんだよな、確か
なんで新作が落ちるのか 神が参戦するから松風赤兎馬以外に神の乗り物が欲しくなるな 筋斗雲が再臨の性能に戻れば乗り物なんか要らないや
乗り降りメンドクセ 実は俺は遠呂智シリーズだとほとんど馬に乗らないわ
なんでかはよくわからないけど足早いやつを入れれば十分だからかな? オロチには移動しながらの馬呼びが実装されてないんじゃなかったっけ
たしか三國7からだし 俺も戦国勢好きなんで神速メンバー必ずいれるだろうし馬乗らんだろうな
てか特典のペガサスとか神界勢しか似合わんだろ絶対 アルティメットで一応追加されたけど押しにくいから使わなかった
足速くなる装備アイテムで馬より速く移動できたし 転生で全員180に出来る上アンリミモードで5人分のスキルと陣形効果、装備アイテムの充実と素早さ上げる要素が多いよね やり込みか、今回はどれくらいなんだろうな
いつぞやみたいにフリーモードとかなかったりしないよね 無双全般に言えるけど、馬はもっと見直したほうが良いと思う。
移動のためのひと手間でしかなく、馬上攻撃も面白くない。 馬上攻撃強くしすぎると7の槍みたいに馬の上だけで終わらせてしまえるからな 8の馬は快適じゃない
ボタン配置もスピードも
スピードは速すぎて能力高いと制御しきれなかったけど 制御できなくなるくらいの神速だいすこ
下手に抑制せず無茶できる仕様でたのむわ
調整はプレイヤー側でするし 戦国無双4で皆強くなったいうが主力のc1を減らされc5が壁を使わないとちゃんと当たらなかったりして弱体化した慶次もおるんやぞ
3までは安定して強いほうだったんだがなぁ…
おまけにムービー一つもねぇし… ねねとかC1使えた武将もいたんだかな
まあほとんど使えなかったが
三國なガード崩しだけど戦国はただの発生遅い技がほとんどだったし
三國は空中無双乱舞欲しいと思う反面敵で出てきたら厄介だからなぁ あんなにオロチ2で何度も発売されたのに発売日に3を買う人はどれぐらいいるんだろうね 初日に買ってある程度遊んだら、無双ゲーはふっと我に返るので
そこで一度売って、アルティメット待ち ぶっちゃけ9月10月は色々でるからね同時進行でさっくり遊んでくにはオロチは覿面よ ふつうの無双とオロチは俺の中では割と別物で普段の無双はけっこうがつがつやっちゃうけど
遠呂智シリーズは寝る前に気楽にさくっとワンステージだけやって終わりみたいなかんじ
ストレス解消できてそこまで難しくなくってストーリーが付いてて一回のプレイが長丁場にならない そして長い期間遊べる
そういうかんじのゲーム がっつりやる日もあるけど 三國もただのガード崩しのC1はほとんど無用のものになってる
ギミック武器が増えたから発動のためにC1使ってる武器には必要だけどね 初代の貂蝉C1は伝説だったな
△を押してるだけで奉先様を超える武の頂に まぁDL先行できるからな
なんなら数日前に色々分かって結局当日買うことになるんじゃいか げんきっきはゲージ溜めの鬼のままなら神術要員で無双できそう 今さらながらPV見たけど、うーん...って感じだな
神話勢が神っぽくないというか、
容姿も声もノリも普通に三国とか戦国の新キャラっぽい
もっとゴツかったり重々しかったりした方がイメージに合うんだけど、
それじゃユーザー受けしないのかね ゼウスの重そうなおっさんガニ股走り何とかなんねーーーのかよ!!!
あのゼウスのおっさんほんと糞過ぎて雰囲気ぶち壊し
神様が人間と同じ移動手段って・・・マジでセンスの無いクソプロデューサーなんじゃねーのか???
神様とゴミみたいな人間連中を同列視してキャラのデザイン、モーション考えて承認したんだろ?
このクソプロデューサー誰だよ!! ほんと怒りしか生まねーわ
神様の威厳とか全くねーーーーーーーだけど!!!! クソ雑魚能力者レベルの新キャラ ほんと魅力無い
その辺のモブ雑魚がキャラグラ与えられただけじゃねーのか? ゼウスが栗毛の駄馬に乗って移動してる姿見てどう思った???
神様(笑)が栗毛の駄馬に乗って武器を左右に振ってる姿見てどう思った???
神様(笑)が栗毛の駄馬に乗ってちょっと高い位置から人間を攻撃して楽しいか? おめーは張角??w
ゼウスをモーションデザインした無能と、こんなスケールの小さいオヤジにした戦犯は誰だ??? 武器が杖なのに何でそのまま物理的に殴るモーション入れるのか理解できない
通常攻撃でも最初から派手なエフェクトで間接的に攻撃すればいいのに ゼウスは全体的に冴えないね。
アテナの盾の怪しさとか、オーディンの攻撃全般の怪しさは
まだ良いんだけど。 常に帯電してる位じゃ無いと雷帝を名乗れないだろうに
髪なんて雷でいいんだよ
無駄に現実に寄らせるからスケール感が狭まって威厳が全く出なくなる
無双8がそれでつまんねー作品になった。ただ広くて冗長なだけ
決戦2くらいのスケール感あったら無双8も続けてたかもしれんなー鈴木Pよ
このクソゲーは発売される前からゴミだけどな
ワクワクする要素がまるでねーんだけど・・・・何だこのゴミ 武器が帯電してるだけじゃ「おめーは武器に頼らなきゃ雷も出せねー偽神かよwwww」って笑われるだけ
物質に頼った時点でキャラのスケール感は「 神 」を名乗れない
神様は自然そのものであり、自然が人の形を模ったモノと言う雰囲気を出せなきゃ
神様のスケール感は絶対に出ない。
ただ強いだけ、異形の武器を使うから そんな「物質文明」に頼った異星人レベルの発想じゃ
世界を創造する神様連中のスケール感は絶対に出ない!!断言する
片手を上げるだけで地形が隆起して数百メートルの岩壁を作ったりする様なのも居ない。何が神様か・・・
神様は自然エネルギーの化身であり、そこに人間は畏怖するんじゃねーのか って思うんだが
勘違いオシャレしたオーディンとか、、、何かもうズレてんだよ何もかも。オシャレって人間の文明じゃねーか!!(怒 >>156
張角しろ綾御前にしろ殴ってるだろ
ある奴は普通に斬ったり薙ぎ払うモーションがいいって言ってある人は魔法攻撃使えって言ってどうすればいいんだw
あと久々に2やるとリュウの鮮烈のアレンジめっちゃいいな
スターズのアレンジよりはるかに良い >>161
そいつら普通の人間だからな〜ゼウスみたいな神がそれじゃまったく差別化できない
普通に斬ったり殴ったりのモーションなんて腐るほどあるのにそれらと一緒にしたらもったいない
他の神々の新キャラと比べて地味なのも印象悪いね ゼウスの最大の特徴といえば動物変身レイパーで啓典の神の次に有名という点 「この装飾品はワシの雷の力を増幅させるんでな・・・・(全身が青白く発光し出す」 >>34の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(74日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/974
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:YHyFsV4s http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/WUh5RnNWNHM.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:+3tPZGBe http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/KzN0UFpHQmU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
ID:ZzFsOb6T0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/WnpGc09iNlQw.html虫の息。またもIP変更で、一連の爆撃荒らしと同じ手法により同一人物であることを露呈
ID:DP5Bb+0O0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/RFA1QmIrME8w.html同上、虫の息。
ID:zqpHjlUK0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/enFwSGpsVUsw.html同上、虫の息。
・西原モード爆撃 >>3
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/228
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり(ワッチョイ **8e-****)で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 458e-AF1h)
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり(ワッチョイ **2a-****)が罪状コンボモード
(ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
千葉船橋 122.24.96.223 ホスト名p1979223-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 3db2-lC4z [122.24.96.223])
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 ぶっちゃけオリュンポスを出しても現実的にはリアリティでアサクリに負け
ファンタジーでは聖闘士星矢に到底及ばないので本当に???なんだよね
なんで普通に封神演義にしないんだ?
昔ゲームだしてたよねコーエーは https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1534584074/988-993
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1534584074/995
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1534584074/997-998しかも唯一の生き甲斐である1000取り失敗みっともない
の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(74日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/974
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:YHyFsV4s http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/WUh5RnNWNHM.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:+3tPZGBe http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/KzN0UFpHQmU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:konXgCir http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/a29uWGdDaXI.html夜通し爆撃荒らしニート確定
ID:HDaukWwo0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/SERhdWtXd28w.html夜通し爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
ID:ZzFsOb6T0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/WnpGc09iNlQw.html虫の息。またもIP変更で、一連の爆撃荒らしと同じ手法により同一人物であることを露呈
ID:DP5Bb+0O0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/RFA1QmIrME8w.html同上、虫の息。
ID:zqpHjlUK0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/enFwSGpsVUsw.html同上、虫の息。
・西原モード爆撃 足から羽の生えてる三成がペガサス乗ったらどうなるのか
画面狭そう >>12
いやいや、西洋無双だよ
そしてそれをベースにして、こう!
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで北部と南部の大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする >>17
それ出なくても、静御前、那須与一、源頼朝あたりはバンバン追加して良いはずなのに、追加全然音沙汰がなくなったな
つーか「源平無双」じゃないか? >>90
この調子でシリーズを積み重ねると、そのうち天界が出てきて古今東西の天使がキャラ化
追って魔界が出てきて古今東西の悪魔がキャラ化
ということになってくる >>131
8の馬は移動手段として絶対だ
これまでの無双は馬が大して速くないことが問題
走るスピードさえ強化すれば、馬の乗降の時間を差し引きすると徒歩で走った方が楽という愚かな結果となっている
8の馬ぐらい確実に徒歩とは別次元の超スピードとなれば、移動手段として絶対無視できなくなる 羽生えてるのに馬乗ってるのだせーわとか神が馬乗るの変とかちょくちょく言ってるけどわからんわ
神だって羽あったって速いし楽したいならふつうに乗るだろ 神話や漫画で神様が馬乗る描写なんていくらでもあるじゃん
キリスト教の天使は馬に乗ってるイメージないけど お前の中の神様像と照らし合わせて勝手にキレられても困る
仙界勢だって普通の武将的な描き方なんだから、そりゃオロチシリーズの神様だってこうなるだろうに つーか過去の武将が馬に乗って戦うことは当たり前なのにそれぞれに馬に乗って戦う専用のアクションがチャージや神術のようにないのがおかしい
おかしいというか勿体ない。 >>90
オーディンは北欧だからまた別の神界かもしれない
今回オーディンがギリシャの神界に介入してきてることも騒動の一因なのかも >>172
頼朝が幕府開くまでは平安。平安時代は300年間あるから酒呑童子も安倍晴明もかぐや姫も出せる。 >>175
アリババあたりは出てもいいのよ。ジャック、フック、ピーターはギリギリ?? 一本釣りは無理だな。 pv2でアレスの背後に羽生えたアキレウス似のモブが居るんだけど有翼人にする意味が解らん
エンゼルとか漫画的表現されても違和感が酷くなると思うんだが >>180
?どういうこと?騎乗チャージはあるでしょ?神術はどうか分からんけど
直虎とかは鞍馬みたいにブレイクダンスするし ゼウスと天使兵みたいなの以外はまあまあデザイン的にアリだと思う
上記のはもうちょっと洗練してほしい
しかしOROCHI3が内容ゴミの大爆死で無双シリーズ一旦打ち止め、次作から三國のリブートから始まるってのを妄想してたんだけど
今回スターズほどの悪い物ではなさそうなのがな >>185
史実の武将全員にオリジナルのアクションが必要ってこと
実際はわざわざ馬に乗って戦ってるのを降りたりはしないんだから そもそも史実ではあり得ん武器だらけなのに騎乗だけ云々言ってもなあ
現在のゲームシステムでは騎乗プレイがつまらん、ということに尽きる >>188
そうそう。
せっかくの騎乗なんだから、アクションとして地上と同じように
作り込んでほしいんだよね。
今は移動手段って割り切ってて、明らかに手を抜いてるでしょ。
だからこそ、徒歩が速ければみんな馬なんて使わないわけで。 じゃあ騎乗の操作自体を変えればいいんじゃない?
マウントアンドブレイドも2がでるから戦場で大人数で戦うアクションゲームというコンセプトではなかなか海外に勝てなくなる 騎乗時にも神速アクションいれるとか?
まぁ現実的にも馬乗りながら攻撃なんてほぼできないで威嚇程度に剣振ったりだしなあんなん止まった時点で的だろうけど 現実には車に轢き殺されるようなもんだよw
やり方によっては1武将2タイプになって実質キャラを倍加できる FE無双みたいに乗り物は乗り物専用キャラでもいいよ
その分地上アクション、馬キャラアクションをがっつり作り込んでくれ
移動の不満は欠陥住宅ミッションが多かったりするのが問題なわけだしなぁ
単純に歩行移動速度上げる能力とかあれば気にならんし >>136
戦国4の慶次はあからさまに不遇にしてる感あったよなシナリオ的にも性能的にも
キャラデザ公開も何故か慶次だけ全く更新されず最後の方でようやく公開されたぐらいだし
「あ、慶次だけ載せるの忘れてたわw」みたいな空気だったし
唯一幸いなのが設定上の強さは忠勝より上っぽく描かれてるくらいか >>189
いや俺は移動手段割りきりで良いわ
乗馬と通常両方面白くなんて期待できないし
武将アクション見るなら馬要らないし 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(75日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/975
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:EnwygBRA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180825/RW53eWdCUkE.html爆撃荒らし。コーエーテクモ社に対する攻撃
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 >>182
義経がテーマのゲームやったことあるけど、源平合戦だけでも結構ボリュームあったから、源平は源平でまとめて、それ以外のを平安でまとめるぐらいが丁度良さそうな気がするけど
あんまりオムニバスになっても、厳しいんじゃない?テーマがぼやけるというか >>199
源平無双
義経が主役格で弁慶、義仲、頼朝、範頼
平家からは清盛、教経、知盛、敦盛
女性枠で静御前、巴御前、政子
うん、いけるな! Pが古澤以外で!
以上、凄絶なスレチ失礼しました >>201
熊谷次郎直実(モブ)に討ち取られる敦盛のイベントが… アルスラーンのシャブラングは楽しかった
神速攻撃みたいなもんやけど アレスとアテナはド派手でかつ個性的なアクションなのに、ゼウスのチャージ攻撃のしょっぱさは何なんだ?
特にc2の〆は酷すぎる・・・c2-1の雷雲は派手で迫力あるのに、巻き込んで集めた敵をどうするのかと思ったら杖で横薙ぎに殴るだけという しかしやっぱアクション面で気になるのは元気玉だわ、、、なんなんだよあのダサさ
あと7人てなにか意味のある数字なのかね?メインとサブで3+3じゃダメだったのか
これならメイン3人での合体無双乱舞的なのが良かったな〜 合体技だせぇというか2の真合体もくそださかったし合体技というシステムがいらんわ
使うと経験値と金もらえて使うように推奨してくるし見た目とかどんなのでもいらねーわ
ゲームをさらに大味にするだけで存在自体がゲームをつまらなくする要素 楽がしたいんじゃねー楽しみたいんだって思う 合体技はシリーズを増す事にダサくなるな
恥ずかしがったけど時期になれる 正直2の方が俺は嫌い 敵がふわ〜てなってるのをえいえい切っててアホちゃうかと思ってた 元気玉はダサいとは思うけど2よりは合体技感があるから良いわ
2の合体技の方がダサかった気がする 2のは嫌いだったな、テンポ悪いし、スロー中は的にトドメさせないから
あれで回収して最後にドーンだったから面白くもなんともなかった。
1の合体技で良かったじゃん、威力もテンポも見た目もそこそこだったし 1は無双バーストの方が好きだった
まだ無双乱舞と無双奥義が似たような効果だったから出来たけどもういまや完全に別物だからな 雑魚に触りまくって必殺って意味がよく分からんかったなw
浮いてる敵は削りにくいし、強いけど好きじゃなかった。 2の合体技は全員ちゃんと決めポーズあったからまだいい 2の合体技は蒐集の武器回収に使ってたな
Uは五十鈴があったんで用無しだったが エンドコンテンツたるアンリミをやり続けてると合体技も馬も存在を忘れちゃいそうだわ、アンリミじゃ使えないし アンリミとか全然しなかったな
何が何だかサッパリで 下手に微妙な新モード入れるぐらいならアンリミ流用してもらったほうがマシだわ アンリミは、初回で少しぶらついてただけで敵が強くなって
フルボッコにされた結果、クソモードだと確信した。
だが、最終的には入り浸ることになった。 無双ユーザーにも2種類いるからな
簡単に気持ちよく無双したい勢と難しさを求めてマゾ道をイク勢 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(75日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/975
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月25日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:EnwygBRA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180825/RW53eWdCUkE.html爆撃荒らし。コーエーテクモ社に対する攻撃
ID:ZBR0hdqU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180825/WkJSMGhkcVU.html結局ひよこキャラ、ひよこスレそのものが爆撃荒らしの巣だった事実
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 将星とかちんまいモードより本編でもアンリミモード導入すりゃ良いのに
過去作の良いところを活かしたがらないから困る デュエルモード実装しそうで怖い、アリーナポイントも気になる。 >>226
極限まで育てたキャラでも緊張感の高いプレイが楽しめるからね
アンリミ用のビルドを考えたりするのも楽しい、殲滅力か、生存力か、ドロップ重視か・・・ 草刈りも楽しいからな
短時間で1万斬りできるぐらい敵ワラワラしてたし オロチの醍醐味とかそれだよな〜余裕1000人斬り大量草刈り
2の当時は戦国3なんて特にひどく1000人斬りも難しかったりしたもんだ 個人的にはキャラの掛け合いが好きだったからアンリミは単純に合わなかったのかもしれん
デュエルの方が好きだったな
でも正直無双OROCHIはストーリーモードだけでもいい ハイパーアーマーはいいけど理不尽な超火力だけはちょっと控えめにしてほしいな。
同社の他のゲームにも言えるが、難易度を数値の上昇だけで表現しようとするのは手抜き以外の何者でもないぞ。
それならまだ無双3くらいのひたすらワッショイ祭りされ続けるほうがまだよかった。 アンリミの敵の強化曲線はもっと緩やかでいいと思うw
ステージによって初期値を上げるとか、その辺で調整すればいいし。 てかこれトレジャーボックス版とかだとシーズンパスは絶対なしになるのか?
トレジャーボックス版にシーズンパス付きはないのか トレジャーボックスは知らんが、ズンパス単品買えばいいんじゃね デュエルはオフ対戦だと盛り上がるし面白いけど、あの程度なら最初から入れとけよと毎回思う
対戦モードってそんな手間暇かかるもんなのかね?特にバランス調整もされてないし 三國無双はなぜ対戦にしたのか?って疑問はあったが4までのモーション割とあるんだよな >236
格ゲーも狩りゲーもパーティーゲーもある中で無双やろうぜって空気にはならんなあ 無双って他人がやってるのを見たりCOOPしても面白くないよな デュエルモードは実績のためにやったけどクソつまらすぎて苦痛だったわ デュエルはネット対戦で勝利しないともらえないトロフィーがあったけど、発売当初はまだ相手がいたが
一か月もするともう誰ともマッチしなくなってて。
トロコンしたい人は絶望しただろうなぁ。 無双は画面分割の方が楽しいぞ
オンラインマルチは全く楽しくないけど 戦国勢が4基準ということは無双奥義中にゲージ回復して一生奥義ってのが出来なくなるのか…
自由に動けるのは攻撃も当てやすくてよかったんだが 何だかんだ手を出してないのが無いかもしれない。
(英傑伝から目をそらしながら) ぶっちゃけ三国戦国オロチしかやってないや
ガンダム無双とかベルセルク無双てどうなん? >>232
超火力でもいいけど死んだら問答無用でメニュー画面に飛ばされる仕様はアホとしか言い様がなかった
大昔のアクションゲームじゃないんだから、経験値とか取得したものは残して陣地に戻るとかでいいのに…
無双乱舞くらって一撃で事故死してメニュー画面に飛ばされるのはストレスでしかない 雀・三國無双は各キャラのボイス解禁までの条件がクッソ大変だった記憶があるわ
でも周泰と魏延は本編以上に喋っていて面白かったっちゃあ面白かったが >>257
海賊無双かガンダム無双かな
ベルセルクは個人的に合わなかった 隼・三國村双
90の役柄の國村隼がプレイアブルで登場
日本全国民を相手に村双アクションが炸裂
※「ら」は発音しない アサクリオデッセイが10/5でSteam版10/16の間の悪さが笑うしかない どうせクリア後は天舞つけたチョーセンがスライディングするゲームになるんだろ 初代&再臨のOROCHI世界融合の影響で地面に沈没してる城とか好きだったんだけど
無いよなぁ……
2の姉川みたいなビッグ融合もコラボいないから辛いし
どうマップを作ってくるかが気になる >>263
UBIも肥みたいなもんやし・・
でもアサクリ捨てて草刈りを選ぶ外人は早々いないか アサクリは当時の文化や歴史世界に没入する観光ゲーとしては出色の出来だからね
アサクリで古代ギリシアを疑似体験したらオロチ3のゼウスとかアテナとかは
こっちで考えると正統RPGを楽しんだ後に韓国のゴテゴテしたわけの分からん鎧着た量産韓国MMOのキャラみたいになりそう 日本のゼウスは馬にのって杖を振り回すのかい?COOLだねHAHAHA XD というかアサクリと無双のユーザーってここにわっしょいしに来てるアホ以外に被るのかね?
初代しかプレイしたこと無いけど無双と全く遊び方が違うゲームじゃん
それとも最近のアサクリは草刈りゲーなわけ? だいたい毎回アサクリだけ持ち出すのも怪しいしよ
9月〜10月発売予定ソフトのラインナップ見りゃアサクリ以外にもAAAタイトルがゴロゴロあるじゃん アサクリオリジンズは面白かったけどオデッセイは安くなったら買うわ
てか10月いろいろですぎなんだよ・・・RDR2もでるし >毎回アサクリだけ
無双スレの恒例なのかよw怒りすぎててわらった 開発スパンというか量産体制が似てることぐらいだな・・ あっちは毎年から2年に一度くらいになってるか
売上はまったく比較にならないが… >>275
言い出した俺はそこまで怒ってないけどなんかすまんw
8スレでもアサクリ言ってるの居るしなんかくどく感じてしまったんだ 今回浮かせた敵の錐揉み回転はあるのかな
あれあるとかなり楽なんだが >>279
ああなるほど、8か・・関係ないorochiまでアサクリの話は聞きたくないな確かにw
まぁ次の情報がでたらどうでもいい話は全部吹き飛ぶ
呂布か直虎か知らんけど次の神格化はよ ゲームの出来はアサクリどころか国産のアクションゲーにも遠く及ばないないけどな
無双自体は好きだけどね 無双には無双でしか味わえない草刈り爽快感あるからな 芝刈りうずうずしたからスターズが激安なもんで買ってきたが・・・噂通りだなw
はよ売ってこよ まあ、アサクリ推しはともかく発売時期が最悪なのは確かだな
コールオブデューティー
バトルフィールド
レッドデッドリデンプション
フォールアウト
アサクリ
これが9〜10月までに全部発売とか・・・(汗) 激戦区すぎる
他ゲーを先にプレイしてクリアする頃にはオロチ3もアプデそこそこやってるだろうからそこで買えばいいって奴は増えただろうな そうそう無双って割とアプデでバグとかUIの改善してくるから後から遊んだほうが快適なんだよね 2U発売3か月後のストック経験値貴石上限アップは頭にきましたよ… こっから数年は追加キャラ1人でフルプライス移植繰り返して最後に完全版出すんだから即買いとか出来ん >>290
洋ゲーにあまり魅力感じないので気にならない
それでも11月まで月1ペースでほしいのは出るけど ここ最近のコエテクゲーの出来で即買いする程の熱気は消えたが
担当が鈴木じゃなくなったから長期的な改善アプデやらずスターズみたいに捨てるかもね 他会社のアプデは更に遊び要素追加とかが多いけど
コエテクのアプデはアイテムソートや不具合修正などの最初からやっとけみたいなモノが多すぎるわ >>296
まだ「洋ゲー」とか言ってるのかよ、今の時代どこで開発されたのなんか関係ねー
面白いのかどうかが全て
俺のゲーム棚にはポーランド・イタリア・イギリス・ドイツなんかのスタジオのタイトルもあるけどだから?って思うわ 何でもするから衣装とモーションが古い子達を何とかしてあげて!
やるべきことは新機能の追加じゃないの
取りこぼしている部分をアップデートすることなの! >>288
普通、予備を用意しておくものじゃないの?
もしその自己談合とかやるなら、それを用いるものなのでは
コントローラーなんて消耗品なんだから、使ってればいつか壊れてマシントラブル起こすんだし
そのたびに注文して届くまでプレイ不可というのは愚かだと思うけど >>299
まだ「棚には」とか言ってるの
今の時代普通は「ライブラリには」でしょ
パッケージで場所取ってるとか格好悪いなあ 音楽やゲームとかパッケージ類を並べて眺める味わいを知らない世代かよ、粋じゃないねぇ
まぁ最近は業界側がクソみたいにDL版だけの特典とかつけてパケ中古対策とかしてるんだけどな 俺もゲーム棚あるけど最近ダウンロードが増えてきたからなぁ
確かにシリーズごとに並べたりしたい気持ちは分かる SteamをはじめとしたDLが主流のPCゲームと違って
CSはパケ版の需要もまだまだあるからなあ
実際、CSにおいてはDL版のほうが圧倒的に売上が多いとかいうわけでもなさそうだしな
DLの実数はわからんけど
ゲーム棚とかがある人がいても全然おかしくないわな 説明書が紙切れになってから、パッケージを並べる快感も
すっかり薄れちゃったよ(懐古厨) まぁその道のプロはゲームケースで棚自体をつくっちゃうとかなんとか >>306
昔は説明書自体が面白いものも有ったよね
PS2のヒットマンは序盤の攻略が載ってるしな
FC時代のドラクエも読み物が楽しかった 説明書はキャラ説明欄がこまかいと嬉しかったな
格ゲーとかだと生い立ちから思想信条まで紹介されてて、
身長体重趣味好きなもの嫌いなものw
いやこいつそんなの好きなのかよwとか
例えばムキムキのおっさんの好物がパフェとか
あってもなくてもいい設定にこだわってた 昔はメニュー画面などでキャラ紹介に割ける余裕や公式サイトなども存在しなかったからな
そうなると解説書に載せるしかないと言うことになる ネットで情報集められるようになってから攻略本も廃れたな
コーエーの三國志事典は読み物としても面白くてゲーム本体を持ってないナンバリングでも事典だけは買っていた まぁ今でも攻略本だけの裏話とか設定とかみるので結構一部に価値あるさ
まぁでもゆくゆくは全部電子になっていくんだろうな・・・ゲーム機自体もスイッチみたいな
持ちやすいコントローラーをそのまま本体サイズの限度として、モニターはホログラム映写でさ
いや画面VR的なゴーグルに収まるのかな 攻略本はけっこう息を吹き返したんじゃねえ?ネットの攻略サイトが昔は有志達ががんばって自己満足で作ってたのが
まとめやら広告やら金がほしいだけの愛のない連中が跋扈するようになってろくな攻略サイトがなくなって廃れたと思う
今はマニアなやつは攻略本を買う時代に戻ってると思う 無双系の攻略サイトはよく出来てるかんじだな
ただ初期に出る攻略本は完全ではなくて完全版が出るころにはもうクリアしてるからいらねーよってのはけっこうあるかんじ
攻略本は攻略面よりたくさん絵とか乗せて資料集的なものにした方が売れるよな >>313
確かに
まさかアフィが役に立つ日が来るとは… >>309
無双はキャラ数が格ゲーと比べ物にならないから
その中だと唯一身長が判明してるな
昔だと外見年齢あったけど
外見年齢と実際の年齢を混同して語る奴もいたな >>309
格ゲーはキャラの描写が少ないからプロフでキャラ設定補完させるしかなかったんじゃない
そこを行き過ぎても変なキャラゲーになっても引かれるけど ネタがねえのは分かるけど
なんのスレなんだここはw 無双スレって無双に関わらずゲーム自体を懐古するのが好きな人多いよね それだけ老害だけが増えて新規の取り込みが少ないってことだろ
FEとか見てみい老害の声もデカいが新規の擁護の声もデカい 全盛期は出せばミリオンだったんだからその頃のプレイヤーが多いのは仕方ない
今は数字的には見る影もないけど 歳いってる人全部引っくるめて老害だと思ってるんだろう
そこに区別なんてありゃしない 明日明後日にでも発売するのかなってくらい情報出たけど、まだ一ヶ月以上先なんだよな
後一ヶ月も引っ張れるネタあんのかな? 残りの神格化と神器公開とか、シークレット状態の170番目のキャラとか
サブモードの紹介とか
ネタはあるにはある 【24マラソン、2000万】 障害者はタダ働き <世界教師マiトレーヤ「偽善暴く」> 芸能人はボロ儲け
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535249407/l50
24時間TVのチャリティーはイカサマ! ハルマゲドンは福音派のデマ! マ@トレーヤはオウムと思ってるバカ! もっといろんな武将のアクションプレイみせてくれい
170人もいるんだからいいだろ固有神術もっと出しても・・・仙界組も使えるんだろうか?遠呂智の部下達とかは? 自信がないから見せすぎても飽きられると思ってるのかも
武器被りに戻った三國8とか90人全員アクション見せてたけどプラスになったとは思えない 無双☆スターズルートだな
無双☆スターズ
無双☆スターズ 170人いて全員固有モーション作るとか絶対無理だから
動き同じでエフェクト違うだけとかいっぱいいろと思う このスレに限らず老害扱いして煽るレス増えたなと思う 火消しの業者も若年層がメインなんだろうなwスッ府auauは見る価値無い粕レスばかりだから
気になる奴はNGした方が精神衛生上良好なのは間違いないぞ カービィみたいなゲームにすら懐古が湧く事大なので… >>329
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月26日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:z0TWGo63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/ejBUV0dvNjM.html夜通し爆撃荒らし
ID:LpzeYw7i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/THB6ZVl3N2k.html断続爆撃荒らし
ID:4kAo3X+K http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/NGtBbzNYK0s.html回線切り替え爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 >>303>>305
重要なのは世代よりも時代でしょ
今の流れを見るに、明らかに今後はパッケージ販売は消えていく
そうなったら、眺める世代もくそもない
それよか、そういう需要を満たすために、PSホームがVRとして復活して、その自室フロアの棚にVRデータで仮想パッケージみたいなものが表示されるようになったりするんじゃないかな
時代はそういう奔流に乗りつつある
そして中古撲滅は大切なこと
結局、あれが日本のゲーム業界を疲弊させて、怨念の篭った課金主義に走らせたり、開発スタッフの心を腐らせスマホゲーへと撤退・退化させていってる温床だろうし
作る方も買う方も潔くなれない中古市場など百害あって一利なし マルチレイド話題にたまにあがるから2の冒頭だけ動画で見てみたけど
呂布を倒した後で魏呉蜀が共同で大陸を統治する盟約を結んだって前提がありえなくて無理だった
三國志のストーリー破綻させてるやんけ なんで蜀漢つくって満足してんだよ
異世界に行けばあのストーリーでも許す
1はたしかやったけどあまりおもしろくなくて2はおもしろくなったって噂に聞いてたけど三国志愛がないので俺は無理だわ 今さら中古を取り締まったところでCSからスマホゲーへの潮流はどうしようもないと思うけどな >>343
マルチレイドに限らず、無双世界って「漢」の存在を
まるっと無視してる感じがする。
融和が有り得なくなるから、おそらく意図的にだろうけど。 >>344
所詮は安かろう悪かろう
熱し易く冷め易い潮流だよ
ハイエンドゲーム…良いものは必ず最後に残る
コーエーテクモは、世界のハイエンドゲームに挑んでいける数少ない日本のゲーム企業の一つなんだから、市場をクリーンにした上で是非踏ん張ってもらわないと .まあコアゲーマ化する層も一定数出るからスマホから移行する可能性はあるね
ただ、CSに行くかPC(STEAM)に行くかはわからんけど >>343
蜀漢作って満足や漢をガン無視はあり得ない話でもないぞ?
史実では諸葛亮存命中から呉と2分割統治も外交で検討されてるし(たしか呉も同意したはず) どちらかというと魏が圧倒的な国力で他を潰さない道理がない >>336
特になんも取り柄のない子供とかはそれ以外に煽る手段ないんじゃない?
他世代にやたら敵意むき出しにしてる人ってだいたい年取ると老害(本当の意味での)になるっていう負のスパイラル >>343
そこはOROCHIと同じお祭りとして思えばいいんじゃない
本編ではできないからやってるんだろうし 無双シリーズって奇数と偶数で好き嫌いが結構分かれてるけど
奇数作品スキーな自分は期待してるけど
おまんらは大丈夫? >>348
呉は別にいいけど(いいのか?)、魏はないでしょ。
魏は漢の後継で、それを認めたら蜀の正当性が無くなる。
どちらかが消えるまで戦うしか無い定めなのだ・・・。 >>352
OROCHI3は奇数なんだか偶数なんだかよくわからん 近作は奇数偶数関係なく懐古がこき下ろしてるからないようなものだ 蜀が五丈原、呉が合肥新城で勝ってればまだ魏に勝てるチャンスあったのかね >>350
老害ってほとんどの人が若い頃から害あった人がそのまま歳とっただけのような 三國7の呉ifルートも三国共存じゃん
で劉備も納得しとる 史実の荊州問題はともかく無双の荊州問題は蜀がクズすぎるw 対等の外交相手としては劉備に信用できる要素が何一つないわw 劉備というか孔明と関羽だな荊州問題に関しては
8だと法正なら荊州問題を未然に防げそうだったが大事なとこで座死してしまってな 無双でしか三国志知らないって人間だとどの勢力好きになる人が多いんだろうね 今は恋姫という割と評価れてる格ゲにもなったゲームがあってだな 7のエンディング的には呉は好き
というか呂蒙凌統甘寧が好きだわ 普通に考えれば、欲に目が眩んだ呉の関羽への身勝手な裏切り行為だしな。
関羽への裏切りの正当化が無双荊州問題のオリジナル要素みたいなもんだな。 関羽がもっと生きてたら三国志的にもまだまだ面白かったろうに
とは思う 質問
既存仙界勢OROCHI勢のテコ入れの有無って判明してたりする? ケイシュウは個人的に一番ifが欲しい所 というか関羽で呉を殲滅したい 逆に呉が蜀よりも先に荊州手に入れたパターン見てみたいわ >>373
無双乱舞はカットイン入った程度で技自体は変わらず
多分攻撃モーションも変わってない >>370
8で凌統と甘寧言った呂蒙のおっさんの遺言は感動して最後吹いた >>372
どのみち呉が合肥を抜けなかった時点で遅かれ早かれ
荊州制圧してたと思うわ 戦国4で出た怖い義元はどういう扱いにされるんだろう
ストーリー中だけでも採用して良さそうだけど
色物キャラから格好いいキャラにもなれる便利キャラ 怖い義元あったら河内さん実質4役みたいなもんだなw
トーンは怖いけどあれでお茶目なこと言ったりするから困るw >>378
「俺はおっさんではない」?
8はほんと人形劇のせいで感動薄いのよなどのラストも・・・印象に強いのは月英とかかな 戦国4も立って死んでた人とかいた気が…
それみると三國8の座死はまだマシなんだと思った
OROCHIはムービー欲しいな
ああいう立ち会話じゃなくてさ >>383の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月26日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:z0TWGo63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/ejBUV0dvNjM.html夜通し爆撃荒らし
ID:LpzeYw7i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/THB6ZVl3N2k.html断続爆撃荒らし
ID:4kAo3X+K http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/NGtBbzNYK0s.html回線切り替え爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180826/RmVEL0hPczk.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180826/dnFaS041THU.html
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 8は井戸端会議で体ゆさゆさ揺すりながら喋ったり手振りいれたりするのがキモかったが、海外販路のことを考えてああなったんだろうか
オロチはそういうのがないなら逆に海外考えてないんかなと思ってしまうな >>388
海外考えすぎでおかしくなるのは嫌だな
あの中途半端なスパッツも意識しすぎた結果かね オロチ3がコケても無双斬という後ろ盾があるから開発も気楽だろうな
ホンマお小遣い稼ぎにはもってこいやなスマホゲー >>351
それでもそれなりに筋を通せという話なのでは?
8を基準に考えるなら、終盤に置いて孫権仲謀は分割統治の思想を吐露していた
史実はどうあれ、無双ではここに>>343の話へのフックがある
曹魏と蜀漢の関係については、司馬昭子上と劉禅公嗣の段階に置いて、融和の道筋がある程度望める
つまり、呂布奉先を倒したあとではまだまだ無理な話で、蜀漢末期でなら、ある程度納得できる筋道が立つということ >>388
単純に棒立ちで喋らすのが嫌だっただけだろ 8の陳公台のラストはめちゃくちゃかっこよかったですね
7でのみっともないだけの不満が一気に解消されて感動しました
ムソオロ3でもかっこよく見せ場がほしいところです 劉備玄徳や曹操孟徳らの先代らがみんな死去した蜀漢末期
そこで起きた蘇り現象は始皇帝や項籍羽ら悪玉だけじゃなく、三國の先代や呂布奉先ら群雄なんかも巻き込んで起きた、とかだと辻褄が合うね
キャラの半分以上が冥界の人みたいな扱いになるけど
まあOROCHIの方が、時代ごとに切り取って召喚とか圧倒的に勝手が利くだろうけど 人形劇は戦国も大概...というか戦国は更にテキストの痛さが加わるからなぁ。 4-2松永ifはよかったけど光秀かわいそうすぎた
OROCHI2の事故死といい、不憫な目に遭うポジションなのかな どっちかと言うとOROCHI2は姜維のが不遇だったような (やっばい、オロチUの話全く覚えてない・・・誰か死んだことあったっけか) 馬超司馬昭半兵衛以外は大体一通り死んでるぞ
カグヤの力を使ってそれらを助けに行くのが2 あ〜そうだ、改変物語だったな
最初馬岱とか助けに行くんだっけか・・・ OROCHI2は黄忠死亡→改変からの救出が物語のピークだったな だんだん死に方が雑になっていくんだよな
散歩してたらナタの気まぐれで殺された貂蝉とか ・・・いや〜マジで全然その辺思い出せないw
ナタだと呂布ボコってたとかは覚えてるけど・・・俺アルチは動画勢だから、原盤て何年前になるんだろ
でも3て原盤のエンド後て感じなんだっけ?九尾とかもだけど安倍ちゃんとかも扱い厳しそうだな 無双OROCHIは最序盤に黄忠が助けられるのはお約束だからな orochiのシナリオは一貫して適当かつ微妙だから内容を覚えてない人は多いだろう
土台無しの状態でシナリオを書き上げる能力なんて肥にはない 実際フレームレートってどうなのかね?
可変フレームだったらヤダなぁ…
常時60は無理なんかなー 最初の4つだかの勢力から選んで進めるストーリーが好きだったんだがな マルチロック系の神術で多少落ちてるぐらいかな?fps
普通に草刈ってるぶんには大丈夫とちゃうかな 一本道ストーリーで100名以上のキャラに相応の見せ場作るなんて無理があるんだよな
かと言って話別ける程の密度をDLCシナリオ工数に奪われて本編がスカスカに成ってるから糞 まぁシナリオなんか微塵も期待してないし俺はどうでもいいよ
支援会話を充実させて内容も面白ければ何も文句はない 見せ場は作らなくていいから全キャラ最低1ステージは出すようにしてほしい orochi3が170人だからorochi4あればキャラが200人越えそうでキャラが増えすぎてる >>414
戦国三国のコラボだから仕方ない
かといって減らしたらスターズみたいになるしな >>413
ドラマチックモードみたいなの欲しいな
今だとDLCで済まされそうだけど >>406
なんでや!再臨やと逆に助ける側やったやろ!
黄巾軍の >>417
個人的にはストーリーで登場するステージのなかで全キャラ最低1回はだして
近づいたら専用の台詞しゃべってほしい
それだけで空気じゃなくているんだなと感じられる 無双はOW化していく運命だから真っ当な無双はorochi3が最後 >>420
3Uがあるやろ!
スターズ勢合流して欲しいんだけど無理かなぁ
オロチエンパとかなら最高なんだけど OWの8が好評ならOW化するだろうが不評な以上は
従来の無双になるやろ コラボ無双用のスターズを作ったからorochiで積極的なコラボはもうしないだろ
スターズの続編は多分出るからコラボはスターズに任せろ >>422
制作側が不評と思ってない説が・・・
まぁPS5に以降してOWでの処理といかいろいろ作りやすくなったとして
制作陣の意欲の問題はともかく、フローはやめて従来のチャージタイプにしてほしいわ。適当打ち上げ叩きつけて△押すだけゲーは嫌 8の戦場は区切られてる上に章でリセットかかってたから全然OWの意味なかったけど
戦場の部分だけ広いステージでだしてくれてたら無双の理想形に近かったかもしれん
肥的には蟻の巣より何倍も大変だろうけど 神術はチャージ〆後即つなげてるし使用感はだいぶサクサクしてるのはいいな
ただやっぱ単発じゃなくてあっちもC1.C2とかみたいな方が良かったわ OWはそれだけリソースくってせっかく7で全武将武器が固有になったのに
コンパチに戻ったからそんなことしてまでOW化はいらんわ
無双は7までの従来の無双でifストーリーとか修羅モードや立志モードみたいなのを
つけてくれればいい てか肥もスマホの無双やオロチ3でも三国は7が基準だし
失敗と認識してそうだけどな てか今回戦国は神速あるみたいだけど三国はEXがすべて残ってるのはわかったが
3つの乱舞は残ってるのかね
オロチ2では一つにされてたから全部残してほしいわ
戦国は神速残ってるんだから三国勢の強みで乱舞3種は残していいだろ 空中無双乱舞の存在すら怪しんじゃなかった?今のとこPVやプレイ動画で披露してないよね、Uでもなかったし 戦国勢がorochi2から立場逆転してる可能性が高く三國勢を使うには愛がいるな
ヴァリアブル攻撃がない呂布とかかなりの弱体化 2で猛威を振るったオリコン無双はなくなってるし神速は対武将には使えんから
そこまで戦国勢が圧倒的にはならんやろ 無双オロチは 2ハイパー からやってないんだけどアルティメットって何が増えたの? 神がクローズアップされて九尾やオロチとか話入る余地あるかな
2U並みのボリュームがあればいいけど 九尾はデラックス版で早期参戦特典あるからいるだけ参戦の可能性高そう 無理無理、これから3Uとかもでるだろうから2オリクラスのボリュームだろう
下手したらもっと短いかも。まだ発表されてないモード?次第なとこあるけど
九尾は特典で早期解除何ていう扱いであるいじょう本編では出番0の可能性すらあるね。特典無いと本編クリアで使用可能とか 仙界勢が一新されん限りキャラの調整で戦国も三国も乱舞と奥義は
一つしか残せないのかもしれんな
となると戦国勢は4では通常と皆伝で2つあった気がするから
オロチ2と同様に皆伝のみ
三国勢も空中乱舞がなくなり乱舞1か2のどちらかしか残ってない可能性高いな
戦国勢は神速あるから雑魚戦では三国勢より有利
三国勢はEXが2つあって戦国勢より武将戦では有利って感じかね 2Uの4章までの話の続きなら九尾は出ようがないしな 記憶は消されてるけどお話しとしては前作の続きなんだべ?
なら九尾がストーリーに絡まないのは仕方ない、鏡のなかに閉じ込められたままなんだから
神様勢が解放してやる、なんて展開もあるかもしれんが 草刈り用に戦国キャラが手放せなくなるのは確実か
草刈りに特化した戦国と比べて三國の強みが薄く感じる まぁでも結構前に公開されたゼウスガラシャ徐庶の動画だと
別段徐庶見劣りしてないと言うかEXと神術コンボでいい感じに蹴散らしてるよね 悟空タクシーが廃業になってたら嬉しいなぁ
あれ便利すぎて3人枠のうちの1つが悟空で埋まっちゃうのが勿体なかった それ再臨・Zの話では・・・
2以降は余裕で廃業してるぞ 悟空は2でのっろのろになってて頭にハテナマークが浮かんだわ 戦国勢は2では通常奥義で普通のやつが出て赤ゲージ奥義で皆伝だったから
今回は通常で4の固有無双、皆伝は赤ゲージになりそうだな
うーんこうなると三国勢が一つだったら見劣りしそうだなあ >>447
4‐2以降の神速攻撃は大して強くないからな、そもそも
4も神速攻撃より携帯道具と無双極意の組み合わせのが壊れてたし 元の無双のモーションをベースにしてるのに、
乱舞を落とし込むのって技術的にそんなに難しいことなのかな?
出来れば全ての乱舞が使えると嬉しいな。 前6ボタン上4ボタンのパッドにでもなれば乱舞も増えるだろうが今はボタン足りない
SSのコントローラは十字キーも優秀だった オロチ3のガラシャみたら体力青ゲージで奥義使ってるから
2みたいに赤ゲージで皆伝だろうな
三国は乱舞1種じゃ2みたいに青でも赤でも変わらんし
空中はいらんから乱舞1と2使えるようにしてほしい 神格化しないキャラは覚醒状態で無双発動すると
戦国勢は皆伝が
三國勢は覚醒乱舞か乱舞1・2の通常乱舞に採用されなかった方が発動するって可能性もあるんじゃね 戦国勢は神速使った雑魚殲滅力もすごいけど
影技使った武将戦も強いぞ
神速攻撃から影技使えるから弾かれても何の問題もない >>458
同じこと思ったけど動画見た感じオーディンはそこまで早くないっぽい 戦国キャラも結局強いのはチャージが強力な一部のキャラだけで後は弱い 移動速度上げられるのならタクシーは必要なさそうだが、Uまでお預け要素かなとも思う ・面倒くさいから
・神々にシナリオの中点をあてたいから
・1本道だけど様々な視点で展開される
・Uのためのとっておき 何でもそうだが次の作品で弱体化はやめてほしいね
特定のキャラや能力がバランスを崩すレベルなら他を強くしてればいいだけの話だろ まあ三国は乱舞1種だろうな
戦国は全部あるみたいだけど >>460
まあ移動速度アップ系の装備したり
前方向にホーミングするチャージ攻撃からめたりしてタクシー化するよ >>462
五右衛門をこれ以上強くしてどうするんだ ゴメン俺スタッフとかあんま興味ないというか詳しくないんだけど
今の三国と戦国てスタッフ違うの?優遇の差てでてしかるべきって感じなのかな? (五右衛門と弁慶を勘違いしてたとか恥ずかしくて言えない…) 無双の五右衛門ってゴエモンインパクトのパロディキャラだよな
本家のほうが完全に死んでしまって久しいから
意味不明な悪ふざけキャラとしか思えない人も多そう 意味不明な悪ふざけキャラってワードを見てふとPV2のドヤ顔信長サムネイルが浮かんだ 戦国4-2で敵武将体力半分→C3で気絶→確殺殺陣で〆の流れ好きだったんだけど多分ないよな >>467
そんな奴関平くらいしか思いつかないし
新モーションとEX、神速くるorochi3で弱くなってるとか逆に何やらかしたんだよってなるわ 王異の峨嵋刺はガッカリしてる人多そう、あと練師とかも変更後の武器なんだっけ >>474
冗談抜きで今の信長は作中で色物ギャグ扱いだろ 関平のC4だっけ?全部属性乗ってたやつ
あれ気持ちよかったなあ >>477
一番は劉禅だろ
あとトウガイもたぶんドリルのが人気 >>477
王異のはそっちでも強いけどヴァリアブル無いのにコンボどうすんだとは思う
練師はクロスボウ捨てて謎の暗殺拳しだすけど、あれも強いけど意味分かってないと全く動かせないのがきつい
つーか三國は新武器で弱くなりそうな奴普通にいたわ
曹操とかどう考えてもモブ刀のほうが強かったし
月英おばさんも5にあった謎武器持ってくるからきつい スタッフは劉禅をファッション暗愚キャラで失敗したから
椅子とショッカーでネタキャラにしたけどそれもダメで
8で可哀想キャラで同情惹こうとしたり
軸がぶれ過ぎでなんだかわからなくなった感じ 劉禅の細剣そんな人気あったのか、あれに関してはイスのが似合ってる感あって好きだけどな
月英好きだけに戟じゃないのがな、なんか仁ダムが使ってたパイルバンカーみたいのだよね 細剣が人気があったんじゃなくて劉禅に椅子が不評なんだろ
合ってないし使いづらいしで 劉禅の武器なんてなんでもいい
たまに触るだけじゃん 一番重要なのは、かあちゃんが飛刀かどうかだよね
オロチ2は最初まじでキレた 椅子は椅子で面白いからオッケーよ
細剣さすがに飽きたしエンパ7はそんなに触ってないし 椅子を武器にすると言えばジャッキー・チェンだしな
快活なキャラの方がイメージに合う 劉禅は細剣でも大して強くないから別に...
>>482
8劉禅はちゃんとファッション暗愚してたぞ
なんで理解者ポジ司馬昭やねんとは思ったけど >>486
持ってくるけど殴りかかるばっかであれもあんま強くないほう
それに2Uの影技TAぶっぱかあちゃん強すぎたし 7のかあちゃんは強かったと思ったけど
コレも神器神術次第だな〜、TAなくしたのはほんとどうなるんだろうねぇ TAは代わりがあるし好きなTAアキレウスの地上だけだったから無くなっても構わないけど
空中技がないのが寂しいな トリプルラッシュみたいのはほしかった オロチは三人連携アクションを伸ばしてほしい 新武器は司馬師とか孫権のマッチ棒とか強くなりすぎなやつがいるから
EXでちょっと範囲あるくらいなかあちゃんは物足りなかった
劉禅の椅子は強い弱いとか以前になんで無双で単体狙いのカウンター武器やねんっていう
ただし敵だと超反応AIで鬼のように強い 劉禅とか全く興味なかったけど、武器が椅子だと聞いて使いたくなったオレみたいなのもいる
孫権のアバンストラッシュも楽しみ
最近、最初から使えるキャラの情報がほしくてしょうがない >>490
いや、あのブーメランは7の最強武器の一角だぞ そもそも今回タイプとかなさそうだしな
なくていいけど
神術は170キャラに16種の神器それぞれに固有の技があるみたいだし
実質前より増えたようなもんじゃね タイプはあるって言ってた
ワンダーは消されたらしいが >>495
実際ヤッてみないとだが、現状わかってることでの想定だと
地上での固有1種類だけ、それとキャラ固有でありつつも結局神器依存だから見た目の個性は弱まると思う
タイプてアクションとかスピード?それならインタビューであるって言ってたけど
ただ神器16種類て、誰か言ってたけどまじで内5つは神々5人固定のも含んだ数字なのかね? >>495
動画を見る限り
TA→タイプごとに無双を何割か消費して発動
固有神術→全キャラ一律で神術ゲージ全部と無双ゲージを1本消費
なのでTAはゲージ回復抜きでもある程度連発できるけど固有神術は無理 その辺のバランスはどうせ途中からガバりだすからどうにでもなる
2UだってTAしかやらなくなるでしょ EXはキャラによって性能の差激しかったな
特にエンパの新規武器は強い印象
あとは連発しとけば勝てる郭嘉周瑜蔡文姫呂蒙とか
趙雲は攻撃の後に毎回C1が追加されてたから強かったけどOROCHI2だと消されたからどうなるか
戦国は神速強いけど三成だけ弱かったからどうなることやら
まぁ個人的には三成も使えたんだが ステージは60〜70て多いのかよく分からんな。2てどれくらいだったけ? 固有の消費激しすぎだよな
固有のあとでコンボつながれば嬉しかったけど
見てると吹っ飛ばす単発完結型の大技みたいだから締めか単発ぶっぱでしか使えなさそう
必殺技なら乱舞でいいやんって思う
TAはアキレウスの空中とか元就や徐庶の矢を降らすやつとか消費少ないのに強すぎてどうかと思ったので善かれ悪かれだけどさ
固有単発技が今のところ多いけどあれで乱舞より強かったら出会いがしらの一撃で敵将が溶けるかんじになるのかな 乱舞を弱くするのか >>487
エンパ使ってないなら言っておくが劉禅の椅子はL1を押したら攻撃中でも自動的にガードになるから本当に使いにくい
椅子どう考えても似合ってないと思うし君主なんだからまともな武器使って欲しかった
6猛将伝のムービーで細剣使って鍛錬してる姿は印象に残ってるし
他にも練師はEX出しにくいし月英は全般使いにくいし7Eで固有になったのは大半ギミック凝りすぎて空回りしてる
このスレで戦国は影技がーとか言ってる人いるけど今回戦国勢全員にあると決まってるのか? >>505
基本は60ステージで歴史改変後少しだけ変化するステージが10
だいたい2と同じくらいのボリュームになるんじゃね >>506
OROCHI2だと戦国勢が皆伝でも原典の2分の1くらいの威力しかなかったな
あれは流石に酷かったがw 2uで思いだしたけだど昨日久しぶりにu2聞いたわ 他の歌手が歌ってたけど そっか〜2と同じくらいのボリュームだと、不安だな
武将数増えてるわけだから、やっぱ1人あたりの出番の少ない悲しみ背負う武将多そうなイメージ 2Uのボリュームを基準にあれこれ言われることはわかってるだろうし
無印2よりは長めに感じるようになってるんじゃね 本編でも持て余してるキャラがいるんだからいるだけの参戦でも十分 >>489
劉禅は2Uだと最強クラスだぞ・・・?
まあ、細剣じゃなくてTAと影技のおかげだけど 劉禅に旋風つけると地上TAでも何故か風が出て放屁っぽく見えるってすっごい笑った記憶があるわ
「少し疲れた(ヒュオッ)」 しかも、このシーン三成の左腕袖口にも青い腕輪がみえるな
他のシーンで青い腕輪してる武将でてたら・・・確定か 人気で選んでると主張する勢力を中心に今血眼で探してるから >>517
それ、見た目は笑えるんだけど強いんだよなw
竜巻をヒットさせて影技でキャンセル→少し疲れたやってればほぼ常時無敵だし >>508
Uだと100前後だっけ?
DLC含めたらもっとか 電撃のプレイ動画じっくり見てたけど
影技の無双消費量少なすぎて
原作以上に使ってけるな 一週間前からプレイできる
DL版予約者特典の神速版というものがあってだね 神速版の早期プレイがいつから出来るかまだ発表してないよね
さっさと発表して欲しいんだが マジで皆どうするの?
DL版の利点はディスク入れ替え無し、早期プレイ可能
逆にデメリットは店舗特典はDLC待ち、売れない←これなんだよな〜、完全版でたら買い替えたいてのに・・・ 神速版とか大仰な名前を付いて予約特典にもしちゃってるのに発売前一週間とかだったら悪い冗談
来月の初めくらいに触らせてくれ 2Uを長く遊んでてディスクがウザくなった経験から
DL版を予約しちゃったわ。 >>529
3無印は店頭か通販で購入 どうせフラゲ出来ないだろうしDLCには興味なし
完全版(だと思しきもの)が出るまでは飽きるまで無印を遊び尽くして売却
完全版出さず無印だけで終わりゃあ文句なしだが 制限かかってるってのがどんなもんかだよな、ものによっちゃ3日とかかもな
神速なんて名前は戦国の神速アクションに掛けてるだけだろうし 無双やりたい欲が強まってたから神速ありがてーと思ってたが
大喬衣装ほしくて8買ってきたからいつでもよくなっちゃった 俺はPC版の予定だからCS版買うヤツはしっかりデバッグ頼むぞ 無双SP技はワンピくらい画面奥の奥まで届くように改善してくれると嬉しいなぁ
全キャラ過剰な強さくらいでいいと思うわ、芝刈りが本業 >>529
3日遅れくらいでディスク版購入からの2週間くらい過剰プレイしてさくっと売ってアルティメット待ち 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(77日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/977
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
8月27日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:cvNpvu2I http://hissi.org/read.php/gamehis/20180827/Y3ZOcHZ1Mkk.html平日昼間爆撃荒らし。またコーエーテクモ社を攻撃
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180827/cjQxVmhhZ3A.htmlわざわざ別回線悪用しての自演保守行為
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
ID:sWPgdwBJ0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180827/c1dQZ2R3Qkow.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手口
・西原モード爆撃
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)無双スレから撤退
・女性蔑視マンモードhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20180827/bTJSTWcvY0Vk.html虫の息。指摘されて慌てて飛び出してくるのが何よりの証拠
・最悪板での悪業 三國キャラで地味に可哀想なのは
乱舞でコンボ出来るのに削られてる&そもそも神術あるから武器の特徴いらないまであるイクさん ディスク傷ついて遊べなくなったゲームがある経験からDL信仰者
まあ俺はPC版だから一択なんだけど ペルセウスがもってる12種をみんなで分け合って四種が新キャラ神様専用で合計16か 降魔杵とか出すなら別に欧州いかなくてもなんとでも作れたろうになぁ レーヴァテインと大剣ダブってるしグングニルもあるな >>547
そのときはギルガメッシュ乱舞変わっちゃうのか
それとも、代わりに別な武器を入れて、それが次の神格化の予告みたいなことを毎度の天丼芸でやるの? プレイムービー見た感じだと別に三國が劣ってるとは思わなかったけど諸葛誕の使いにくさはマジでどうにかしてほしい
あんな使いにくいキャラ戦国いないだろ 武器が警棒だからな
あいつこそ武器を変更するべきだったのかも 俺はまだ仙界のEX追加を諦めてないぞ
戦国に皆伝有るんだし、三国も乱舞2もしくは空中乱舞あるやろ OROCHI2だと
無双奥義→普通の奥義
無双秘奥義→無双奥義・皆伝
っていう扱いで三國勢は
無双乱舞→普通の無双乱舞
真・無双乱舞→炎属性付き
だったから多分ない可能性が大きい
真・無双乱舞を2にすればいいという意見あるけど戦国の皆伝みたいに上位技ってわけじゃなくてあくまで別種の乱舞だし >>553
>>554
ああいう使いにくいキャラが大好きな奴もいるから勘弁してくれ
俺とか
尖った性能の奴をどう使いこなすか考えながらプレイするのが好きなんだ
もっと言うと弱キャラが好きなんだよ
戦国2でも信玄と孫市と濃姫ばっか使ってた
ただモーションと実際の攻撃範囲が異なる(スカる)
バグ的な感じで弱いキャラは大っ嫌い
それは製作側の調整ミスだから
無双2では戦国と仙界キャラにその傾向があったから
弱キャラ作るならちゃんと計算された弱キャラにしてくれ (ぷろでゅーさーさんが仙界勢はアクション無双乱舞しか弄ってないて公言しちゃってるからなぁ) 警棒範囲狭くて使いにくいから武器もりもりに強化したな ビデオレターさんこと素戔嗚さんは
今回もレタってくれるんですかね? アレスが今回は人間バカにしくさってくる分
素戔嗚はでれでれだろ 今回仙界がどう動くか
せっかく元に戻した人間界をゼウスが勝手にまた異世界にしたことに憤ってるはずだし >>554
6で初出のときは、コスチュームが日本海軍将校みたいだったから、サーベルとか似合いそうだったけどね
最近日本軍将校感が薄れてきた(それはそれで個性の喪失)から定かではないけど 投げ技好きなんで警棒は要ります(迫真)
呂布EXやら篭手丁奉C4やら黄蓋バスターやらの主力技?から
素戔嗚C1やら鍾会C3やらの死に技までなんでもござれだ >>561
あ・・・そういうことなのか、アレスは人間を下に見て馴れ合うのを嫌い管理する敵側?
つまりこうシーンはアレス側はすべて「神格化組」・・・?
https://i.imgur.com/TDKi36M.jpg
三成があれだから違うとは思ってたけど dl版は神速版があったのか
知らずに公式で予約しちゃった
人柱とか言って恥ずかしい >>565
真ん中のやつ3の稲の服装の上に鎧着てるように見える DL版は先行プレイ可とか優遇度高くなってるが
よっぽど売られたくないのか
中身に自信が無いのか
もはやネガティブな事しか考えられんな >>567
つまり稲には進化前があったと
?→稲→趙雲→ケ艾 直虎
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1535369216159.jpg なんつーか…
見てなかったんだけどさ大河の直虎
いくつか記事を追うと、大河直虎ってあんまり評判良くなかったらしいね
幸村のときほど相乗効果で良い感じになったわけじゃないんだな 神格化された信長見ると無双も幸村より信長を主人公にした方が良いのではと思うな
やっぱり戦国時代のゲームの主人公は織田信長がしっくりくる
信長がキーキャラの一人になったのはorochi3の情報で一番心が踊った
キチガイの色物キャラだけど見た目は強そう >>571
露出は好きだけどこういうのじゃないんだよ >>578
これDOAの衣装だしスカートも改造で取っ払ってるからMODみたいなもんだ 今更どうでもいいけどなんで直虎てこんな人気あるの?皆好きなの?
俺小少将や早川殿のが圧倒的にカワイイと思うんだけど 直虎好きだけど、ごめんなさいがうざすぎるのはわかる
特にスターズ いや各々の好みというより俺が知りたいのは
コラボでDOAいったりコス色々もらったりしてるから人気なのかな〜なんでかな〜て事なんだが
まぁ小少将は色物感は否めないからあれとして、早川殿なんてもろ清純派デコで人気ありそうんだけど。ラクロスはともかく 人気投票もあるだろうけどDOAにいったのは格闘スタイルと相性良かったからだろ
ラクロスでDOA参戦とか無理でしょ あ〜素手で戦ってるからか・・・となると時期の問題か〜惜しいな
じゃないと祝融やガラシャがいかないのおかしいもんな DOAやったことないけどお色気要素が強いゲームだから直虎なんじゃない
早川殿は色気ないから需要がちがうでしょ まぁコラボに関しては戦闘スタイルの麺で納得だけど
色気云々はな〜、おとなしい清楚女子が水着でも来て参戦したほうがウケたんじゃないかと
そいや小少将だとはミラと声かぶるな >>588
無双4だか4ー2の女の子のためのってやつっぽいけど、だっきもいる? 濃姫、綾、阿国、ァ、稲、早川、熊、女、母、市、柴
胡椒、娘、直虎
でしょ?妲己どこ? アテナで萌えるか、神格化女子で萌えるかしか目新しさないゲーム >>591
すまん濃姫だった暗くて見間違えた
>>592
市とセットじゃなきゃだめとか流れだった気がする 神格化信長とアレスを使うためだけに買うわ
欲を言えば神格信は髪が長髪になればなぁ
まあ今から楽しみ >>588
オッサンみたいな顔と体型してるけど好みは人それぞれだな‥
こうやって並ぶと戦国も女キャラ増えたんだなと実感てか数タイトル先で三国と逆転しそう 三國はもう出せそうな人がいないも同然なのに対して戦国は有力な女がまだ残ってるからな 人気は直虎9位で早川殿が26位だから結構差がある
これだけ差があると新キャラなのも含めて直虎が優遇されるのは仕方がない
肥的には直虎と早川殿両方推したい意思は伝わって来るけど 固有って連発不可能かよ
今まで通り無双ゲージ消費だけで発動で良いのに余計なことしてんじゃねーよ
太公望とかRボタンじゃなくてEXで起爆できるようにしないとガチのgゴミと化すやん 戦国で女増やせるって思うんなら三國でもまだ大量におるやろ >>601
いくらでもおるねw
有力武将の親族を出すって路線なら。 シナリオで隣にいるのが存在感の塊みたいな甲斐姫なこともあって空気 早川殿は良い子ちゃんと言うかマイルドすぎると言うか
個性が薄いな 例えば、無双8の夏侯姫と入れ変わって張飛の隣で
ラクロスをしてても違和感がないくらい、キャラとして
テンプレで薄い。何か特徴が必要だ。 4-Uの早川殿シナリオで甲斐姫がラスボスだった時は熱かったんだけどな
結局トドメ刺さずにむしろ助けちゃうからやっぱり薄い 趙雲幸村は主人公なのに真面目キャラすぎて地味だな
orochi2や晋のシナリオ見ると司馬昭が一番主人公向きの性格してるなと思える キャラが薄いのに氏真と絡まないとか人間関係も薄いからな 4のDLCで忍者に洗脳された時はお酒に執着するキャラになってたな >>611
なるほど、どこか人間味が薄くも感じちゃうな 幸村は夏の陣で主人公にふさわしい戦闘があるだろ
趙雲は脇役ぐらいの戦闘しかないし主人公かえてもいいやろ せっかくの長坂橋単騎駆けも張飛の大喝のが目立ってるからね 趙雲は演義の主役である蜀の武将で、非常に長い期間活躍したし、
阿斗救出の逸話が有るから、主人公としてふさわしいと思うよ。
立ち位置としては幸村と非常に似てる。 6で変えようとしたんじゃあないの?司馬昭が失敗したようで7で慌てて箱絵にも使い趙雲に縋ったようだが
でも声がアレじゃあイベで出番もらっても三国志演義の趙雲好きは激萎えじゃないの?
戦闘場面でミッションに関わることが多い諸葛亮がボソボソ喋るのが最も癌だと思うけど 早川殿は甲斐姫の母親以上の年齢なのに友達ポジションって無理がありすぎて むしろ幸村の方が活躍期間は戦国を代表するには後ろによりすぎている気がする
桶狭間までに元服かつ関ヶ原に参加って条件にすると有名どころは家康・忠勝ぐらいしかいないのかな >>619
変えようとはしてないでしょ。
三国志の最後をちゃんと描こうって決めただけで、司馬昭なんて
主人公になりようがない。
最も熱い時期に存在してないんだからw わりと早めに作るOPが6でも趙雲主役なのに途中で変えるとかムリムリ 司馬昭とか元姫とイチャイチャラノベ主人公が流行った時期に生み出された存在なイメージしかない 本気出せば凄いんですヤレヤレ系主人公UZEEEEE!ってなったけど
オロチの方で頑張ってたから許せるようになったわw 趙雲はせめて軍を率いて戦、五丈原まで生きてて活躍みたいな逸話があれば主人公格として十分なんだがなぁ
幸村は生まれるのが遅すぎた
幸村の初陣とされる戦が小田原征伐か第一次上田城合戦と豊臣統一一歩手前辺りだからなぁ
もうちょっと生まれるのが10年程早ければな
どっちも惜しいところだけど最後の戦で有終の美を飾った幸村のがまだ主人公に相応しいか 最近の無双の趙雲の扱いって強キャラで長期間活躍してるけどキャラとしては空気だからなぁ 8だとなんか兄貴のが残念でそんな残念な兄を支える優秀な弟みたいな扱いになってたな司馬昭 >>588
正直勝家よりも無理すんなって言いたくなるお方が何人かゲフンゲフン >>565
真ん中のやつアキレウスにちょっと似てるな
まあ盾持ってないしスリムだから別人だろうけど >>627
この辺はいかにも日本人らしいという感じだけど、戦国も三国も
一瞬の煌めきを重視してると思う。
幸村も趙雲も、武力や功績では頂点とは全く言えないだろうが
両名とも無謀な英雄的行為で名を知らしめた。
死して名を残したか、生還して名を残したかの違いはあるけど。
「もののふ」や「英傑」の象徴なんよね。 無双の幸村は川中島から長篠、大坂の陣まで活躍する真田一族集合体の妖怪人間だから 幸村が英雄か英雄的行為をしたというとモニョるな
単に豊臣を滅亡へと導いた張本人なのにな >>636
まあ、視野狭窄的な破滅の美学だわなw
ただそこに「美」を見出してしまうというのも事実ではある。 趙雲は棒読みを貫き通して個性にした事で無個性じゃなくしたのは凄かった
棒読みも悪くないと思えた いや諸葛亮のボソボソは冷静知的感でキャラ立ってるとは思うけど
趙雲のは流石になぁ、熱いキャラぽいのに伝わんないわ 実際の主役は劉備曹操孫三代と三傑でしょ 三傑はまだまだちゃんとやれてない感あるけど
趙雲と幸村は広告塔のイメージガールみたいなものでしょ 群雄劇に主人公なんか特別に設ける必要無いかな箱絵やOPメインなんか満遍なく選べや
小野坂みたいな声優まで俺が主役だ!とか勘違いする要因にもなりかねないしよ
orochi3みたいに話引っ張るメインに成ったらどうしようもないけど本家には無用 自分の意見を押し通したいんだから死ぬまで同じこと言い続けるだけだろ 少し前まで葬式会場スレだったのに
最近雰囲気が変わったねー
何かみんなの糞ゲー不安が解消されて
良ゲー期待に雰囲気が変わる様な出来事があったの? >>653
ノッブの神格化が判明してから多少明るくなったね 最新のPVは普通に面白そうだったしな
信長神格化もネタ成分多めだけどインパクトあってよかった TA廃止で甘えられるアクションが無くなった
TAが強いというだけで強キャラ扱いされてるキャラが多かったから神術は連打出来なくしたのか…
TAに頼ってたキャラは もう久しく草刈り無双できてない鬱憤が溜まってる、すべて草刈りで吐き出す 結局ぶっ壊れ神術持ちはいるだろうし、そこはあんまり気にならんわ >>657
新作が出るたびに飛びつく無双中毒者なの?
お気に入りの無双を1本だけ手放さずに持っておくと無双中毒の禁断症状が治まって
新作を冷静に様子見出来て外れ無双をつかまされる事はなくなるよー
無双は当たり外れが大きいから外れは避けたいけど禁断症状が
全ての判断を狂わせるから騙されるなー 何をゴチャゴチャ言ってんだ?
俺はただの飽き性だ、飽きて辞めて、また新作で出るからやりたい時期、ただそれだけ >>659
そんな感じで戦国4を初めからやり直してる 戦国は主役格のはずの三傑の扱いが悪いからなぁ
三成 吉継 直虎 高虎>>>>>>>>>三傑
このぐらい扱いに差がある 力づくでうばって み・よーはめっちゃ扱い良さそう
家康は4でがんばったかんじはした 人物解釈はしっかりしてきたけど
キャラ付けが弱いな 家康は オロチでも目立たない
戦国本編の信長はキャラは濃いけど人物解釈はさっぱりだ
信長の解釈がしっかりしないと信長の天下布武を引き継ぐ役の秀吉もあやふやになる
みんわらはどこから出てきたのかわからん適当すぎる
朝鮮出兵や北条征伐は信長の後継者っぽいけど秀吉は文官立てて軍縮をはかってた向きもあるので
解釈が難しいのはわかるけどもっとがんばって 言いづらいことやわからないことはあやふやに誤魔化して解釈は任せますみたいな姿勢はクソだと思う
三傑のしっかりした独自考察くらい戦国ゲー作るんならちゃんとやれよと思う しっかりした柱を立てよ
三國の劉禅の偽暗愚キャラとかはあ?なにいってんだバカかと思うけどあやふやにするよりはよっぽどいいと思う 4の信長は変人すぎて光秀の方に感情移入してしまう
本能寺の変もプレイできるのは明智軍側だけだから
制作もそういう意図なのかもしれないけど DOA6も葬式ムードから改善されつつあるみたいだな 一応こんな感じか?
柔らか廃止で揺れが無くなる!酷い!→新しい技術で対応する柔らかエンジンをなくしても揺れを止める訳じゃない
新コスチュームは露出がない!全然色気がないぞ!ふざけるな!→旧コスが使用できるからそちらをどうぞ(ただ無料かどうかは不明)
暴力描写なんて誰得な要素を強化するなバカ!→苦手な方の為に設定できるようになっている
それでもおれは不満の方が多いので様子見させてもらうけどな >>676
まじかこれ、海外だと普通に初回で手に入るものをわざわざクソめんどい雑誌付録とか・・・今て電子買いで手に入るっけ?
てかわりかし雑誌代考えると高いだろ >>676
ペガサスの下のユニコーンみたいな馬、ペガサスより欲しいが海外版限定なのか? ユニコーンほしい あとは別に
大谷の忍者みたいな恰好かっこいいけどアクションに合わないし
星彩露出減るし高虎のは普段のでいいや アマ特典の早川殿は露出増えるから配信されたら買うかも
8衣装の陸遜とか買うんだけどな 帽子ほしい 8小喬もほしい かぼちゃパンツよりあっちのが好き 顔も変わるなら8ぎんぺーと8李典もほしい 当たり前だけど後日DLC売りするんだよね?大体どれくらいで店舗特典とかでてくるかな? 無双4やエンパイアーズの特殊モブの扱いってどうなるのかな?特に4,4-2の上杉景虎は
あのイメージがついちゃってるから今更普通のモブいなってるとなんかやりづらい。 神速攻撃はどの武器属性が攻撃アップの対象になるんだろうか 8で思ったけど飽きた頃にコス配信されてもやる気起きんわ
発売して一ヶ月くらいのまだ楽しくやってるくらいの時に配信してほしい >>688
それじゃ特典やってる店で買う人いなくなるだろw >>688
いやほんとソレ。今までもシリーズやってきてて、何箇所分は当然DLC待ちになるわけで
DLC来る頃にはもうやってないよって、DLCだされても熱冷めてて別ゲーやってますのん
特典売ってる店で買う人っていうけど、ならDLC版限定特典とかやめろと、どっちで売りたいのか
中古対策考えるとDL版だと思ってるんだが。この商法は何を求めてるのか分からない。
ならいっそ店舗特典なんてやめて発売1ヶ月くらいでDLCコス集2000円くらいで売ってくれたほうがユーザーもコエテクも良いんじゃないのかな? 久し振りに戦国4で遊んだら思ったよりはまともだったな信長
少し不安だったけど思い過ごしだったみたいだ
叛かれたら嬉しそうにしてて可愛かった
喋り方に慣れれば他のキャラと何も変わらない 神速版ってなんだよっておもってたらただの体験版じゃねえか
通常版買いますわ 戦国無双にいた熊とかパンダも出すんだよね?
ゼウスやオーディンがパンダの背中にまたがってる姿を想像すると笑える アンカーで神術使いやすくなるてことだが
結局戦う武将とか居るとこに置かれてないとあんま意味無さそうだな、あと神術じゃないとダメージ与えれない敵もどうなることやら >>644
信長に主家滅亡されるところからスタートして唯一三傑全員に仕えて主要合戦殆どに参陣して浪人から国持ちまで立身した一豊 >>695
デラックスエディションを予約すればできるぞ >>696
視点となる立場でも動かす立場でも最適な武将だよな 【癌センター、収益UP】 ×さくらももこ(53) △貴乃花(46) ×亜利弥((45) △神の子KID(41)
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535420186/l50
自民党が50年かけて築いた原発と、放射能の威力を思い知れ、政治無関心ども! >>698
違う違う
神速版はDL版の予約特典だ
因みにデータは本編に引き継げる >>703
引き継ぎはしってるけど通常のDL版でもいいのか
まあどのみち通常版を買うけどな 早川殿はキャラ薄いとか言われてるけどディレクター?の俺の嫁発言除けば悪くないと思う
最近の露骨に変なキャラよりはマシ
今のキャラは個性的じゃなくてただの連呼キャラ >>599>>697の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(78日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/978
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
8月28日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:vJikNMr50 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180828/dkppa05NcjUw.html必死に住民に紛れているがIP注目
ID:ijVYEhO2 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180828/aWpWWUVoTzI.html爆撃荒らし
ID:9CnqTmCr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180828/OUNucVRtQ3I.html爆撃荒らし
ID:y6LuOQ7k http://hissi.org/read.php/gamehis/20180828/eTZMdU9RN2s.html夜用回線切り替え爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
ID:PIXDUjgF0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180828/UElYRFVqZ0Yw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手段
ID:IPxvaVsJ0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180828/SVB4dmFWc0ow.html虫の息。別回線悪用
ID:auZD28KH0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180828/YXVaRDI4S0gw.html虫の息。3回線悪用
・西原モード爆撃
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)無双スレから撤退
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 >>635
真田ベム
真田ベラ
真田ベロ
真田ムラ >>640
小野坂は、間違いなく、メディアに露出して醜態を晒しまくっていなければもっと人気高かった
声しかわからなければ趙雲子龍もここまで叩かれていない >>705
さすがにまずいと思ったのか
時間かけて描写できるからかは知らんが
真田丸の新キャラは良くなってた 早川殿のこと娘って言ったの気にしてる人結構いるんだな
本人何となく言っただけだろうし
こっちもへぇそうなんだ〜ぐらいで聞き流してたわ 真田丸しかやってないから、早川殿はさぞ4で人気あるキャラだろうなあと思ったらさっぱりで
ビックリしたな
本家4での描写がよくなかったのかね〜 >>711
むしろどのキャラも息子で娘みたいなもんだろと思った であるかであるか
馬鹿め馬鹿め
ごめんなさいごめんなさい
義義義義義
不埒です不埒です
滅滅
マロマロ
ぞ 早川殿出る前の2chでは戦国時代らしい清楚系でおしとやかな黒髪ストレートロングの正統派女キャラ出せ出せってずっと言われてた
コーエーも2ch見てただろうし真に受けたんだろうけど現実に人気あるのはアクの強いガラシャとか直虎だからな ガラシャは知らんけど直虎は人気なんじゃなくて開発がゴリ押ししてるだけだから 三國の方がプレイヤー多いのに戦国の話ばっかしてるよなここ
戦国の方が口煩いの多いのかな 豊久とか登場作品増えるたびに知能レベル下がるんだろうなぁ、ってのが戦国キャラの怖いところ。 >>716
言うて猛プッシュが始まる前から女キャラ人気2位だし、人気ある方だろう 三國も小喬は知能レベル下がってるけどな
初登場時はむしろ姉よりしっかりしてた
今は幼児
ガラシャにも言えるけどロリキャラなのに身長高いのは仕方ないのかな 戦国のキャラ付けは少し見直して欲しいとは思う
個性出そうとして空回りしてる >>720
ネットの人気投票なんてオタクしか参加しないから参考にならんて何度も言われてるはずだが 戦国はキャラ押しでキャラアンチの声も無駄にでかいからな
3なら熊姫 >>725
オタクしか参加しない人気投票基準でキャラ差別繰り返し結果
オタクしかやらなくなって売上下がる一方になっちゃったんだよな 政宗も策とかを考える頭の良さの部分を
新キャラの小十郎に振り分けたせいで少し知能低下した 上が新キャラで多少上下しつつ毎回おばさんとおっさんが下位に溜まりまくる順当な結果やぞ 戦国だと三国7でやってた上司とか彼女、彼氏にしたいとかの〇〇にしたい投票が成立しないだろうな。 人気投票やることとそれをゲーム本編に反映させることは別だろう
三國は人気投票下位のおっさんも活躍してるし お前らの好きなキャラは誰なんだよ
なんだかんだで孫尚香ちゃんなんだろ? 女性キャラ総合でみて三国と戦国だとどっち勢が人気?やっぱ戦国かな? つーか三國のほうの投票に至っては女キャラはリアルすぎてかわいそうなくらいだからな
戦国はキャラ変しようがしまいがウケてる奴はずっと一緒って感じだけど どっちにしろいつまで経っても変わり映えしない草刈りだし
キャラ差別してなくても売り上げ下がってただろ 三国、戦国に続く新しい無双が必要だろ
戦国キャラならねねさんが一番だよな
悪い子は皆め〜つ! そもそも両方とも投票始める前の無双で盛大にやらかして下げてんだよなぁ そろそろ水滸伝無双をだな
メイン108人に敵や脇役入れれば130人は確保できる イチオシは旦那さん参戦で心なしか少し大人っぽくなった気がする稲姫ちゃんですね >>738
扈三娘ちゃんを王英に寝取られるなんて耐えられるわけがない
宋江とかいうクソ野郎絶対許さない! 綾様は俺以外にも人気なの?英才弄り期待したいんだが >>732
当然
8で少し図体が大きくなったきがするが
声はここの皆が言うほどではないかな >>742
8では聞き慣れたのか演技変わったのか全然気にならなくなってきたわ声 能姫とか戦国勢の糞モーション考えた奴ぶっとばしたい
能姫好きなのに 戦国1はキャラ絞ってるくせにまともに戦わせる気がないクソ雑魚モーションの奴が半数以上だった 戦国の人気投票初めて見たけど、女キャラに関しては予想通りのランキングだった
男キャラは腐臭が凄まじいがw
ビリは納得だけどw
左近が人気あるのは意外だった
あと忠勝さん低すぎて悲しい 「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画_Vol.12
https://www.youtube.com/watch?time_continue=28&v=ZN4VApnAVbA
江原さんということは氏康こんなふうになってしまうのですね
トロピコ5のお茶目なナレーションそのまんまなんで
慣れるまで時間かかりそうです >>751
もうちょっと近いとこ探してこられなかったのか… オロチ4ではなんかの間違いでみんな幕末世界に転移しないかなぁていうか幕末無双はまだかよ! 銃キャラというか飛び道具キャラがもっとド派手かつ範囲極大になれば・・・ >>750
スターズでもガラシャを差し置いて出張ったから文句言われてんだろ
スターズがなけりゃここまで言われないよ 伊達政宗なんて蹴りにはしったからな・・・まぁ結構面白そうだけど 直虎プッシュは大河の時期との兼ね合いもあったろうからなんとも 直虎を押したかったにせよもうちょいまともなキャラにしろよとなあ
容姿も言動もキモオタ寄りすぎるしあんなん前面に持ってこられても一般人はドン引きするだけだわ >>756
21位の呂布が出れるんだから
9位の直虎が出てもおかしくない 大河で思い出したが神話なんかより幕末志士参戦のほうがよかったなあ
海外売り上げ?知るかボケ 直虎嫌いな奴はこんなとこで愚痴ってないで公式に直接要望言ってきなさい お前三國志時代にほんとにドリル刺してたと思ってるのかよ! 滅は半蔵 半蔵遠呂智シリーズで活躍してるイメージないから今度こそ活躍してくれ ケ艾の7E武器スティック回すのめんどくさい スティッククルクルはコントローラーに悪いからやだよ
月英のやつタイミングが難しかったと思うから使いこなせるか不安だ ん〜制作が「元からコピーしてくるわけじゃない、オロチ用に全キャラ調整し直す必要がある」て言ってたんだよな
元にあったタイミングとか追加操作要求する武器て全部シンプル化してそう
オロチ2のときもそういうのなかった?もとの三国6と戦国3であった、デキたもんがなくなって〜ての 女キャラはスタッフがよく解らん扱いと余計な発言するからいらんヘイト買ってる 女キャラは頭が悪そうなキャラばかりなのがな
形だけでもまともに振る舞って欲しい >>746
CPUですらまともにキャラ動かせてないからなw
適当に通常連打してる方がだいぶマシというね 無双シリーズが推す女キャラって常に何かがズレてる、或いはズレる感じある
男にも女にもウケが悪いっつーか つまりオカマのスタッフが製作しているということだな >>715
発売前からデコ隠せと容姿に対する文句も少なくなかったが
三國のれーきとか特別アクは強くないが人気もある 神格化次発表がシーン通り秀吉なら、家康もあるのかねぇ エロスの聖衣装備するの直虎と思わせて秀吉だったとか斜め上すぎるよ
猿が神格化するなら信長がブッ殺される程度の話作ってもらわんと必然性を感じない まぁ少ないし女のほうが神格化欲しいよね
ァちゃんあたりは作りやすそうだが >>788
・・・なぁコイツらも170人のうちにはいってるんだよな?つまりこいつらも神器使うのか 少なくとも信長ぐらいは作れるんじゃあないの?神格化させる必然性がラウボスとか変身するし
趙雲三成とか明らかに無理やり下駄履かせるだけのファッション神格化だ変身するだけ無価値 え、秀吉神格化しそうなの?
戦国無双からの神格化が信長、秀吉、三成、幸村だと
家康かわいそうすぎね? もう半裸以外ならなんだっていいよ
望みを低くすりゃ落胆することもない 半裸がどの程度か分からんが、いつぞやのバスタオルだけは何分脱ぎ? れいきのビキニアーマーとか俺にこのゲーム買わさせる気かよ まぁ呂布が神格化するよりはいいな
まぁその他枠だときっと張角だろう・・・あいつ神ぽいし、どんな神格衣装も似合いそう >>792
西軍・豊臣が3/4で三英傑で一人だけハブられたらバランス悪いだろ >>759
大河との兼ね合いなら直政にしとけよ
最後の方は直政に全部持ってかれていたしな
次回はこれまた大河の関係で明智親子が押されるんかな >>800
再来年の大河は光秀の前半生や足利家臣時代とかが中心でクライマックスが本能寺の変らしいから
明智親子といっても光秀は推されるかもしれないがガラシャは微妙なところ 光秀好きの俺得かよ
真田丸みたいな明智光秀伝とかでないかな ゴスロリ二尾娘とかどうでもいいから利三や秀満でも一気にpc化してくれた方が良い
大名軍師や姫より無双させる武将が幾らでも居るだろうに後何人インテリや女キャラ追加すんだろ なんで戦国キャラは作品が増えるごとに衣装が武将離れしていくんだ? 大河に合わせて無双OROCHI3 Ultimateで光秀の神格化が追加されたりするのか
まあDLCや派生での神格化追加商法はありそうだわ 1000円以上の神格化セット40段ぐらいで予定してるかもな敏腕pの古澤さんならw
取り敢えずプリレンダムービーとかで違和感ない作りにしてもらいてえもんだな 戦国スタッフはオタクしかいないから大谷とか直虎とかキモいのがゴリ押されるんだろうな
三国ならありえない そうでもない。天下の関帝様をスルーして娘を贔屓しやがったからな。
三国スタッフも腐ってるよ。 スターズ作ってる暇があったら3にマルチレイドのキャラ全員ぶっこむめたのにな
大赤字を垂れ流し又、プロデューサーやれるんだから3買ってくれる人に感謝しろよ、古澤 神格化するなら全員男でも不満は無い
家康とか可愛い男キャラはいくらでもいる あの8ですら今年の第1四半期の決算ではリピートとDLCが好調と言われて
名指しで褒められたから相当へまやらかさん限りオロチ3も大丈夫だと思うがどうなるか >>815
というか、8は海外まで含めた売り上げだと6や7と変わってない 8の追加武将シナリオは高評価だったけど
既存武将シナリオで同じことやらされまくりの反動って部分が大きかった
人数が多いからって差別化に手を抜くと駄目ってのがよくわかる話 8の期待大きかったのか
事前情報で武器被りって時点でスルー選択が多いかと思ってた つーか多いだろ
外人みたいな情弱じゃあるまいし >>819
OWに挑戦なんて応援するしか無いだろ。
すぐにエンパまで想像してテンション上がりまくり、即予約よ。
その結果については聞かないでくれ。 海外含めて売上変わってないってことは今後の路線は海外ウケ狙うようになるんだろうな
海外というがほとんどは中国市場か
三國志のゲームだから間違っちゃいないけど OWを信じてたやつは討鬼伝2未経験者だったんだろう。あれやってたらコエテクに期待なんて一切なかった
単に久々の無双だしやってみたけど、案の定合わずに最短でアンスコしちまった だから神話勢だして神界っていうのを作ったんだろうな
これでオロチ3が三国より売れたらオロチはずっと続けるだろうな 4〜5年ぶりくらいのナンバリングはクソゲーだろうがスルーする方がおかしいだろ
新品で買って次はまともなの作れやってクレーム送るだけ >>819-820
8発売前の本スレのキラキラした妄想レスは今みても笑うw
>>821
神話やら神格化はどの程度ウケてんだろうな
国内の反応は想像つくけど中国は未知数だわ >>819
無双だとあんまりないけどRPGとかだと純粋に楽しみたいから
極力事前情報収集しないようにしてるとかはある 8はパケ版店に買いにったんだがまさかの当日中古売り場に2つほど並んでたからな。流石に新品買ったけど
6以降の無双で評価高かったのってオロチ2じゃなかった?だから皆オロチシリーズ待ち望んでると思ってたけど
ただお祭りゲーとしてスターズという爆弾投下しちゃったからな、それがどっちに傾くか。俺みたいに鬱憤晴らしに買うか、不安で様子見か >>820
それは一般的な意見じゃなくてあんたのチャレンジに対する気概を買ったって話だから一般的には期待されてなくて売れてないでしょ
俺は中古で最近買って遊んでる アクションに関しては結構楽しんでる
最初の黄巾で作業ばっかりしてるからシナリオはまだ評価できない
OWはいいところもあり悪いところもあり まだ未完成なかんじだな いつもとかなり違うから新鮮ではある 無双の世界っていまんとこ人間が住んでる人間界
日本や中国などのアジアの神話勢が住んでる仙界
ギリシャや北欧などの米の神話勢が住んでる神界
この3つとごちゃまぜのオロチ界があるのか >>828
スターズみたいに売れてないと言われてないし
決算でリピートとDLC好調って言われてるから肥的には
売れてるみたいだぞ >>830
そうなんだ 武器被りのマイナスは意外と少なかったんだな
まあやってみると評判ほど悪いとは思わないけどね 8は皆があんなものになるとは思っても見なかったから
まぁ武器かぶりが多すぎな時点でね…
今8スレにいるのは写真家ばっかよ 8て武器被り評価できるほど全キャラ触ってるユーザーがまず少なそう。1ルート当たり微妙に長くて同じこと繰り返しでな OWじゃなくて一戦場が広いマップくらいにしとけばよかったのにな 個別ストーリー吟ってたが
ほぼ共通ストーリーしかないのが飽きやすいと思う
あとフリーモードも残念仕様 でもまあ挑戦はしといて良かったと思う
これで無双は従来のステージ制がいいとわかったし 従来のステージをもうちょっと高低差と拡張する程度でいいよね
あとはオロチ3は廃止しちゃったみたいだけど。7だかにあった拠点からシームレス出撃は結構好きだった
それと真田丸の時間経過も取り入れてほしいかな〜 真田丸の経年変化はクローズアップするキャラが少ないからごまかせたけど
それでも同じ場に経年変化するキャラとしないキャラがいる違和感が凄かったし
何十人もキャラがいる三國無双、戦国無双本編には向いてないと思う 修羅モードや立志モードは評判良かったしそんな感じの長く遊べるモード1つとストーリーとフリーがあればナンバリングはいいかんじ >>838
ん?あぁいやゴメン、時間経過て戦場での昼夜の変化のことなんだけど
あれって真田丸以前エンパとかからあったけ? >>840
ああ、そっちか。すまん
4エンパには無かったと思う switch版の無双オロチ2アルティメットって
TVモードだと、フレームレートは30なの?? 三國8の猛将伝エンパ出るだろうしステージ制に戻るのは何年後だ
戦国5も時間かかるらしいからステージ制の新作はorochi3くらいだな 時刻変化なにげにすごいいい要素だけど、無双シリーズだと真田丸が初なんだっけ
戦国4はやってないけど・・・・
そんなに手間暇かかる要素に見えないし他のシリーズでもぜひやってほしいわ >>846
終わったよ
猛将伝自体には問題なし
ただまたやるのかは知らない 結局控訴はされなかったのかな
カプコンも余計なことしたもんだ BASARA自体が無双のパクリみたいなもんなのに
同業者同士で首締め合ってどうするんだよ スペシャルハイパーアルティメットのマイチェン商法のほうがお手軽かつフルプラボれるからこっちのほうがいいよね 3完全版自体出るか分からない、2は新ハードに出すために色々な事をやったけどスイッチの後継機は時間かかるから来てもps5発売以降 完全版はいいから原盤もってる向けにアプグレパッケージくらい作れば反感だってそんなかうこともないのになぁ これ1作で終わればそれが完全版になるけどそれはそれで文句言われるでしょ 結局はみんな完全版を望んでいるんだよね
肥の完全版商法を受け入れちゃってる
満場一致で肥のゲームが一作で完結する筈がないと思われてる 猛将伝とか2Uとかおもしろいからな 完全版ってより続編って気持ちで買ってるでしょ
完全版まで待つ場合もある 俺は2Uみたいにアクションが大幅強化されると2を買ったことをけっこう後悔する
お金の問題じゃなくて2買わずに2部分から2Uのシステムで遊んだほうが楽しかったじゃんってなる すでに完全版のタネが撒かれすぎてるからな
残りの神々、神格化増員、おっぱい OROCHI2はDLCも豊富やったんよなあ
衣装・戦場・武器・BGM・壁紙
全部揃えるとなかなかの金額だったが… >>863
3のシーズンパスの内容物足りなさすぎだよな >>854
orochiは2Uからなんだけど引継特典みたいのはあったの? ところで無双のやわらかエンジンは実装まだか?
「やわらか無双システム!」とかいって出せよ、敵がめっちゃ柔らかいの switch 60fpsってまじか。
画質おとしてまでヌルヌル動かしたいのかね >>870
たぶん画質じゃなくて同時表示数が犠牲になると思う
WiiU版とかがそうだったし すでに完全版のタネが撒かれすぎてるからな
残りの神々、神格化増員、おっぱい スイッチて持ってないんだけど実際スペックどんなもんなの?PS3とPS4の間くらい?
寝っ転がりながら気軽にやれるのは割と無双と相性良さそうに思わなくもない 携帯モードは色々犠牲になりそうだから
携帯メインで購入を考えるなら詳細でるまで待ってもいいとおもう
出るまでわからん WIIUのオロチ2ハイパーは敵近くしか表示されなかったな。
修羅の弓兵は厄介だった。
居ないのに矢だけ飛んでくるとかあったし。 アプデで付け足してく方式嫌いじゃない
パケ派だけど一本のタイトル何本も買うの嫌だし 出してるやつ全部ズンパス商法に切り替えてるのにまだパケで来ると思ってるのいるのか 無双8のせいでデラックス版は買う気せん
面白かったら追加でズンパスまで買う 神格化が増員するかどうかは腕輪の設定次第だな
腕輪は8つまでしかなく且つ一度力を取り込んだら他の者は使用できない、とかだったら増えることは無い Switch2Uの携帯モードはこんな感じの表示になるで
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1625293.jpg steam版が出たら神格化しないキャラにも有志が神格化MODを作ってくれるだろう >>880
そこはあれよ、かぐやが時間巻き戻していろんな人に使わせれば Vitaで慣らしてきた俺にはなんも障害にもならなかったSwitch版 もう一人位神格化あるだろうけど現状だと女キャラは豊穣ダンス一択だから
腕輪を他のキャラが使えても年齢的にキツいのがちらほらと…
ストーリー上神格化キャラに対抗するための神格化は分かるけど神格化キャラじゃないと倒せない倒し辛いってのは勘弁してほしい
でも通常キャラで倒せたら神格化()だしなあ 2Uをやったことないから
DLC全部入りのswitch版2Uを買うとすると
3もswitch版にならざるをえないだろうか >>885
ステージで通常キャラが倒した後に
イベントで神格化キャラがもう一回倒すから問題ない まぁ4対4で神格化チームバトルて感じになるんだろうな
PVのアレスシーンでの4人と信長側?に幸村、銀屏・・・趙雲と敵対も意味分からんな >>784>>792>>873の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(79日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
8月29日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:L6YmIwX80 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/TDZZbUl3WDgw.html住民の振りをするがIPはこれまで散々爆撃荒らししてきたものと一致。やはり荒らし専用回線を悪用することで本垢への批難を避けようという魂胆。以前指摘した通り
ID:wucm74Ls http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/d3VjbTc0THM.html夜用回線悪用爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:iszmKkGF http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/aXN6bUtrR0Y.html一日中爆撃荒らし100件超過の異常行動
ID:iszmKkGF0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/aXN6bUtrR0Yw.html合計150件超過の異常行動
こいつの行動原理に当てはまる発言を発見
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1482814796/488悪質な荒らしを崇拝し
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1482814796/491そのようになりたいとまで言っている
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1482814796/460さらに西原に味方する発言まで
http://hissi.org/read.php/gamehis/20170101/NWhzWXE1dGsw.htmlその日も100レス超過
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
ID:aXwL7FLg0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/YVh3TDdGTGcw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手段
ID:bUjWjZRW0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/YlVqV2paUlcw.html虫の息。これもIP変更。そして相変わらずユーザーを攻撃
・西原モード爆撃
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)無双スレから撤退
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 あぁ?北条ダンスだあ?・・・ったくド阿呆どもが人んちの名前勝手に使いやがって・・・
みたいな天の声が聞こえた気がした >>783
それはちょっと偏り過ぎでは
戦国から3人行くなら、なるべく同じタイミングで魏呉蜀君主も揃えていかないと不公平言われる
単独でピックアップするならまだしも、揃い方に役満出てるなら偏ると物議を醸す >>800
裏を返せば、向こう数年、下手すれば十年以上大河で直政が主演になることはないという
目立ちすぎた弊害 >>829
冥界とか魔界とかそっち方面がないな
まあ遠呂智の作った異世界がそこらへんに相当なんだろうけど、それはそれとして本家ではない >>832
頑張ればもっとダメージは軽減できてたんだぞ
工夫することで、コンパチ状態の中でも可能な限り武器の分化をさせる
【魏】
満寵伯寧 射刃槍 そのまま。射刃槍コンパチ
荀攸公達 扇刃 専属としてコンバート
曹休文烈 虎豹槍 槍コンパチ。ブラストの曹真子丹の全身鎧をリデコしたものを着用して虎豹騎キャラを確立。ユニーク攻撃では同じ鎧を着た虎豹騎隊との連携技を使う
夏侯惇元譲 朴刀 そのまま。朴刀コンパチ
典韋 双戟 双鉞コンパチ。刃を反対向きにして月牙にすることで戟としてまとめる。ユニーク攻撃はトマホーク扱いを多用
張遼文遠 鈎鎌刀 偃月刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
曹操孟徳 将剣 そのまま。将剣コンパチ
許褚仲康 砕棒 そのまま。砕棒コンパチ
夏侯淵妙才 狼牙棒 狼牙棒コンパチ。ユニーク攻撃の弓技を移植
徐晃公明 大斧 そのまま。大斧コンパチ
張郃儁乂 鉤爪(コウソウ) そのまま。8-IIから乱舞も変更
曹仁子孝 牙壁 盾牌剣コンパチ。剣は元の牙壁の短剣を大きめにしたもの。ユニーク攻撃でシールドキャノン発射など
曹丕子桓 双刃剣 長柄双刀コンパチ。やはり連結剣を基本とする。ユニーク攻撃や乱舞で分離双剣モードにする
甄姫 鉄笛扇 モブ将が使う鉄扇を使用。ユニーク攻撃で鉄扇を閉じると親骨の部分が笛で出来ていて、それを用い音撃を行う。オドキックはバックキックに修正https://youtu.be/rYm1RBKN-a0?t=198
蔡琰文姫 刃胡 細剣コンパチ。二胡の弓の柄が刃になっている物で、ユニーク攻撃で二胡を取り出し音撃を行う。音撃はマルチレイドの頃を踏襲
賈詡文和 鎖鎌(サレン) そのまま。鎖鎌(サレン)コンパチ
龐徳令明 双鉞 双鉞コンパチにコンバートして4の頃のモーションを仕込む
王異 峨嵋刺 そのまま。8-IIから乱舞も変更
郭嘉奉孝 打球棍 そのまま。棍コンパチ。外観が打球棍。ユニーク攻撃で球を持ち出しビリヤード
楽進文謙 双短槍 双剣コンパチ。外観が双短槍。ユニーク攻撃で双鉤モーションを流用。一番槍の誤用は早めに修正しておくべき
李典曼成 車旋戟 大斧コンパチ。外観が車旋戟。ユニーク攻撃で車輪を飛ばす
于禁文則 三尖刀 そのまま。偃月刀コンパチ
荀ケ文若 陣杖 錫杖コンパチ。ディテールが陣杖に基づいたもの。ユニーク攻撃で陣杖のようなエフェクト攻撃を発生させる
【呉】
程普徳謀 鉄脊蛇矛 槍コンパチ。張飛翼徳の蛇矛が広がった刃なのに対して、こちらは先端が尖った物で、柄の見た目が脊椎のように積み重ねられている
徐盛文嚮 双流星 そのまま。
周瑜公瑾 柳葉刀 柳葉刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
陸遜伯言 飛燕剣 そのまま。双剣コンパチ
孫仁尚香 圏 そのまま。圏コンパチ
甘寧興覇 鎖分銅(サフンドウ) 甘寧興覇メインの調整
孫堅文台 九環刀 そのまま。朴刀コンパチ
太史慈子義 双鞭 そのまま。
呂蒙子明 戟 そのまま。戟コンパチ
黄蓋公覆 鉄鞭 砕棒コンパチ。外観を鉄鞭に変更
周泰幼平 弧刀 朴刀コンパチにスライド。日本刀型で鞘なしならせめて両手で構えることで違和感を抑える
凌統公績 三節棍 棍コンパチ。ユニーク攻撃で三節に変形し振り回す
孫策伯符 拐 鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ。外観がトンファー。基本は同じパンチモーションなので流用できるはず
孫権仲謀 積刃剣 鋼鞭剣コンパチ。通常が鞭形態で、ユニーク攻撃のとき積刃剣形態に変形する
小喬 双扇 そのまま。
大喬 双杖 射刃槍コンパチ。外観が双杖。刃ではなく魔法を飛ばす。ユニーク攻撃は双杖に基づいたもの
丁奉承淵 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
歩練師 鴛鴦鉞 そのまま。ユニーク攻撃で弩を使用
魯粛子敬 九歯鈀 そのまま。狼牙棒コンパチ
韓当義公 招流刀 偃月刀コンパチ。外観は象鼻刀。原作にある大刀キャラにする。象の鼻というより波の形に見えることが重要で、ユニーク攻撃で波飛沫を起こす
朱然義封 焔刃剣 撃剣コンパチ。外観は積刃剣とは別の朱然義封イメージな新デザインにする。ユニーク攻撃で地面を擦って着火する動作を多用する >>832
【蜀】
周倉元福 大鍘刀 そのまま。大鍘刀コンパチ
趙雲子龍 龍槍 そのまま。槍コンパチ
関羽雲長 偃月刀 そのまま。偃月刀コンパチ
張飛翼徳 蛇矛 方天戟コンパチ。
諸葛亮孔明 羽扇 そのまま。羽扇コンパチ
劉備玄徳 双剣 そのまま。双剣コンパチ
馬超孟起 槍 そのまま。槍コンパチ
黄忠漢升 盤刀 柳葉刀コンパチにスライド
魏延文長 長柄双刀。長柄双刀コンパチ
関平坦之 大剣 そのまま。大剣コンパチ
龐統士元 翳扇 そのまま。錫杖コンパチ
黄月英 戈 戟コンパチ。外観が戈
姜維伯約 双頭槍 そのまま。長柄双刀コンパチ
劉禅公嗣 細剣 そのまま。細剣コンパチ
張星彩 盾牌剣 そのまま。盾牌剣コンパチ
馬岱伯瞻 妖筆 多節鞭コンパチ。外観だけ妖筆。腰に手を当てた構えが妖筆のイメージに沿うのでモーションだけ流用してしまう。ユニーク攻撃でもちろん描画する
関索維之 双節棍 そのまま。
鮑三娘 旋刃盤 鎖鎌(サレン)コンパチ。鎌部分を円盤型にして、ユニーク攻撃でも円盤飛ばしを多用する
徐庶元直 撃剣 そのまま。8-IIから乱舞も変更
関興安国 双翼刀 双剣コンパチ。外観が双翼刀。ユニーク攻撃で飛び回る
張苞士蕾 連刃剣 鋼鞭剣コンパチ。刀身の外観だけ連刃。大きな籠手を追加して持ち手を隠すことでさらに連刃刺感を出す
関銀屏 双頭錘 棍コンパチ。外観が双頭錘。モーション的に代用可能
法正孝直 連結布 鋼鞭剣コンパチ。外観が連結布。ユニーク攻撃で布設置
夏侯月姫 玉兎杵 長柄双刀コンパチ。ブレード部分が砕棍。これで汎用転倒トリガーが兎の餅つきに見えてしまう
【晋】
辛憲英 手斧(シュフ) 主婦が持つ手斧(シュフ)コンパチで、ユニーク攻撃だけ大鉞から移植
司馬懿仲達 拂塵 羽扇コンパチ。外観が拂塵
司馬師子元 迅雷剣 そのまま。細剣コンパチ
司馬昭子上 烈撃刀 そのまま。柳葉刀コンパチ。外観が烈撃刀
ケ艾士載 螺旋槍 大剣コンパチ。外観が螺旋槍。アタッチフローをドリル突進にするなどユニーク攻撃でドリル多用
王元姫 鏢 そのまま。鏢コンパチ
鍾会士季 盾牌飛剣 盾牌剣コンパチ。盾の内側に12本の剣が収納されている。鍾会士季のユニーク攻撃でだけ飛翔剣が起動して飛び回る
諸葛誕公休 短鉄鞭 細剣コンパチ。外観が短鉄鞭。攻撃は打撃音で
夏侯覇仲権 破城槍 大鍘刀コンパチ。ブレード部分がロケットランスになっていて、ユニーク攻撃でロケット突進
郭淮伯済 連弩砲 大鍘刀コンパチ。ブレード部分が砕棍になっていて、ユニーク攻撃でランチャーとして構えて射撃
賈充公閭 舞投刃 圏コンパチ。外観が舞投刃
文鴦次騫 擲槍 槍コンパチ。ユニーク攻撃で投擲しまくる
張春華 蟷螂鉄糸 鏢コンパチ。外観が両腕籠手。鏢の攻撃エフェクトをそのまま糸に変える。ユニーク攻撃のときに蟷螂拳の構え
【他】
貂蝉 多節鞭 そのまま。多節鞭コンパチ
呂布奉先 方天戟 そのまま。方天戟コンパチ
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀 大剣コンパチ。刃の部分をチェーンソーにして4の鋸歯刀を誇張する。5の巨大武器感も踏襲
袁紹本初 伸細剣 そのまま。細剣コンパチ。ユニーク攻撃でもっとガンガン伸ばしまくる
張角 錫杖 そのまま。錫杖コンパチ
孟獲 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
祝融 飛刀 そのまま。手斧(シュフ)コンパチ
左慈元放 呪符杖 錫杖コンパチ。先端に呪符がたくさん貼り付けられてあり、ユニーク攻撃で剥がれて飛び回る
陳宮公台 簡杖 錫杖コンパチ。先端に兵法簡が巻き付けてあり、ユニーク攻撃のときだけ広げて、兵士召喚攻撃を行う
呂玲綺 十字戟 長柄双刀コンパチ。外観が双頭戟。ユニーク攻撃のときだけ2本目を取り出してダブルで使ったり、合体させて十字戟にしたりする
袁術公路 印鎚 大斧コンパチ。外観がポールハンマー。上級武器の先端部分はもちろん玉璽のレプリカ
華雄噴嶽 火山越 砕棒コンパチ。外観が巨大な鶴嘴。ユニーク攻撃で地面を掘って火山噴火。ボルケーノ!!!
董白 七星剣 将剣コンパチ。董白が使うときだけユニーク攻撃で7つの宝玉が光って特殊機能で攻撃
ほらね ディシディアにヒーローズにビルダーズまでコエテクがやってんのか >>845
一応8でもあるけど
焚き火の前で休憩放置してトイレ行って戻ってきたりすると日が暮れてたりする >>860
ていうかねえ
歴史モノでストーリーモード入れたもので、本気で作品を完成させようっていうなら、同じストーリーフォーマットで10年20年の成熟期間が必要だよ
こういうふうに
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
これは戦国無双にも適用が必要だよ
真無双演武 >>869
つーか女兵卒が結局真・三國無双3の護衛兵女以降出てない件について
今回8の孫仁尚香逃避行とか、味方は劉備玄徳と歩練師だけで、その手勢は孫仁尚香付きの女兵卒で良かったのに
孫権仲謀は原作通り劉備玄徳を殺す方向性に同意で、周瑜公瑾に協力する形で敵が孫権軍正規兵で 無双のMODってツール作ってくれる人がいつも同じでそんな大した事もできないから
メッシュ弄るレベルのMODなんて無理で盛り上げることはないよ
せいぜいテクスチャ入れ替えるぐらいまでしか出来ない 先行プレイが1週間として
発売日1週間以内に予約購入したら即座にプレイできるだろうか
それとも1週間より前に予約した者限定とか? 太閤立志伝でも同じだけど
コーエーにシナリオなんて期待しないでMODでこっちにで好きにイベント作らせてくれるだけで解決だよ >>908
一切お断り
書きたい事を書きたいだけ書きたいように書きたいときに書きたいだけ好きなように自由〜〜〜に書く
それを阻止することは誰にもできない
まあ唯一黙らせられるとしたら、こちらが挙げたものより優れた良案を以て論理的に制することができたら、だね
それができない以上鉄壁
無双に対して真の情熱を持たないものは叶わない ゲームが始まったらちょっと使用制限と強制使用でウザク感じるだけで誰も気にしなくなると思うよ>神格化
ここの一部以外は 多分Steamで初めてやる海外勢には日本人のゲームのジョークグッズはセンスないなあと思われる程度かと >>910
その書き込みもなげーんだよ
要点をまとめて提出し直せ ワッチョイ入れてない時点で荒らしだからNGが正しい >>914
何度でも言おう
一切お断り
書きたい事を書きたいだけ書きたいように書きたいときに書きたいだけ好きなように自由〜〜〜に書く
それを阻止することは誰にもできない
まあ唯一黙らせられるとしたら、こちらが挙げたものより優れた良案を以て論理的に制することができたら、だね
それができない以上鉄壁
無双に対して真の情熱を持たないものは叶わない
>>915
そしてスマホ分身の術
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(80日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292404146/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 歴ゲー板でID隠しはNGにしておくのが嗜みであり習わしである ダウンロード版の特典にあるペガサスって羽がついているだけの空に浮かばない駄馬じゃないだろうな? 飛ばないしちょっと浮いてるかもしれませんね〜()て公言してんよ 無双って三国なら超雲が主人公みたいな扱いだが
ストーリー見ていったら三国は夷陵ぐらいまでは曹操、劉備、孫権が主人公で
それから五丈原までが諸葛亮、陸遜でそのあとは司馬昭だよね
超雲は全体的に一貫して脇役の強キャラみたいな立場だし
そろそろ変えてもいいと思うが無双の顔として定着してるし無理なんかな
幸村は最後の戦闘で主人公らしい立場だから戦国の主人公でいいと思うけど FE無双でペガサスあったから似たような感じになるんじゃない? 趙雲が三国無双の主人公や顔とか決めつけてんのは一部の古参か肥の上層部と広報ぐらいだろ
何にしても宮内dみたいなのが仕切ってる限りは駄作8や英傑伝みたいなズレたのが生まれ続けるよ もう無双にはあんまリソース注いでないんだろ
仁王は会社あげて作ったとか言ってたから仁王2も全力だろうしビルダーズ2も作ってるみたいだし 幸村も昔から主人公格を利家や家康に変えろって意見たまに出るぞ
幸村の活躍って大坂の陣に限られるし 三国志ツクールとかいうかなりマニア向けのゲームを作るコエテクを信じろ どうせそのうちウルティメトが出るんだから
よっぽどの無双好きじゃない限り購入控えがいいだろう >>922
ぐらいだろも何もコーエーがそう決めてんなら無双の顔であることに異論の余地はない >>932
作る側にしか定義できないことだからな。
プレイヤー側としてみても、俺は妥当な人選だと思ってるけど。 別に購入控えってわけでもないけど発売日に欲しいほどでもないんだよなあ
お前らのレビュー待ちにするわ 先行版出すってことはそれなりの自信はあるんじゃない?
普通だったら初週重視で売り逃げだし 自信を持って不正解するタイプじゃね
OROCHI3の新要素を見るに まぁ普通にオロチ2くらいには楽しめるでしょオロチ2U比較では物足りなく感じるだろうけど
オロチでの神速草刈りとキャラ掛け合いだけで買う価値を感じるかどうか 自信があるならもっと情報出して欲しい
面白そうと思わせてくれれば予約もすんなりできるのに 言うて神速版出すってことはそれなりに自身はあるんじゃないの 宮内の推しキャラが夏侯淵で鈴木の推しキャラがウンコ頭夏侯惇だっけ どうやろうなあ
最近のコエテクってズレすぎてるとこあるから
スターズが売れると思ってたのと同じ自信を感じる まとめサイトで無双はチームニンジャ系が高評価って書いてあったんだけど
オメガフォースとチームニンジャで別々の無双作ってるって事なの?
高評価のチームニンジャが作った無双全部教えて? >>944
6のインタビューで宮内Dが司馬昭で鈴木Pがカクって書いてあったな ワイバーン、ニーズヘッグ、リントヴルム、ヴリトラ、アジュタハ、ヒュドラ、テュポーン、ヨルムンガンド
色んな龍蛇をだしていけ ワイバーン「どうせ貴様は遠呂智様に討たれるのだ…」 >>946
ゼルダとFE無双
ゼルダは知らんけどFE無双は過去作の不満な部分を解消し、良いところはそのまま取り入れるというシリーズ物なら当たり前の事をしてFEのシミュ要素が無双のゲーム性と噛み合って神ゲーだったよ >>920
陸遜主人公じゃないだろ
幸村は無双に限れば主役って感じする
趙雲は顔
三國のストーリーは近頃軍師都督と君主中心だから猛将は扱い微妙 任天堂機種一切買わないからやってないんだけど
正直PVとかみるとゼルダ無双凄い面白そうに見えた。そして今作の神器の技エフェクト?が
この辺の作品から持ってきてるんだな〜て感じしたわ 仮に同じくらいの出来だとしても
同じように絶賛されることはないと思う そうなの?
FE無双なんかは本編よろしく露骨な推しとキャラ選の偏りでFEファンが発狂してた記憶しかないが それはFEファンから見た評価であって
無双ファンから見ると出来がよかったのがそのコラボ無双2作ってことなのでは まあ草刈りとしては楽しめそうだ
ただ俺自身がここ一年半くらい地雷踏みまくってるのが不安 >>958
なんかつい最近すごく近いところで聞いたことあるような話 FE無双スレ行ってみ
キャラの偏りは残念だけどゲーム内容が予想以上によくできてたのとDLCでのキャラ補完によって今はもうそこまで気にしてる人はいない
未だにスレの勢いあるし平和だぞ 無双ファンの俺としてはFE無双はあまり面白くなかったから、逆にファンは楽しめるのかもって印象を持ったな 版権無双は基本ファン以外は楽しめないだろう
好きなキャラで無双出来るって点だけで売ってるわけだから >>962
んなこと言ったってファイアーエムブレムなんて知らないし
無双ならなんでもいいわけじゃないぞ 特定のメーカーのものになってる場合
フラットに評価するのは無理ってのがわかりやすい流れなんやな はよやりたいのぉ〜
なんだかんだで久々だから変わってない仙界勢も神術合わせて楽しめそう >>964
スターズ、みんごる、三國8、ファイプロ
アプデでだいぶマシになったのもあるけど ファイプロは知らんけどスターズと三国8はほんとどうしようもなく残念だった
みんゴルはアプデで神ゲー化したから、クソブレ以外 幸村の神格化は好き
>>950
スレ建てなくて、よ、い、か? 神格化も今のところ特定の場所での時限強化という仕様のようだし
神格化から漏れた奴も神格化操作で同レベルとは言えなくとも時限パワーうp自体はできるって話だしな
肥に選ばれしキャラ達を使いたくなければ使わなくても進めるつくりにはなってそう
俺は遊ぶからには遊び尽くそうとするタイプだからあるもん全部試そうと思ってるけども ミラクルミュージカル三成
ttps://www.gamecity.ne.jp/orochi3/img/action/004_3.png 三成の神格衣装ダセエダサくない以前に足についてるでけえ羽が邪魔だろう そもそも三成が人気1位の理由が未だにわかりません。声優票? 腐女子の組織票ほど強力なのは無いからねw羽は戦闘中格納しないと色々とマズイかもな
しかし秀吉が存命してるのに一官僚風情が旗頭気取りで神格化とか馬鹿じゃねえのw 口が悪いツンデレイケメンキャラって女人気が出る鉄板の造形だし
男キャラにツンデレとかあまり使いたくないが >>971
ファイプロは起動しないとかセーブできないとかゲームやる以前の問題が多かった >>980
声優票があったらぶっちぎりで長政だろう神谷のファンって色々前科もあるし
竹本なんて存在知られてすらないと思う 男性人気はどの辺なんだ戦国男勢は
俺は3からずっと宗茂がいいけどァちゃんセットで >>923>>956の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(80日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292404146/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
8月30日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:HQf6Bz63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/SFFmNkJ6NjM.html夜通し爆撃荒らし。偽善者の振りも三日坊主という有様
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533914927/887なぜかIPの出る無双スレだけチェッカーにかからない。これも荒らしの技法を疑える
ID:l28x/yzI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/bDI4eC95ekk.html一般人の振りをして接触→粘着本性発揮→スレを越えた爆撃に意向。バレバレの別回線悪用爆撃荒らし
ID:pBubyI/A http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/cEJ1YnlJL0E.html夜通し爆撃荒らし
ID:BrTL9+4n http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/QnJUTDkrNG4.html爆撃荒らし
ID:FmPQPe6E http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/Rm1QUVBlNkU.html爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180829/bnY2YjVmMlo.html
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
ID:gIo4h5+u0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/Z0lvNGg1K3Uw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手段
・西原モード爆撃
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)無双スレから撤退
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 >>950
ガラプー 従来式携帯
次スレ建てれないんじゃね? 三成は2くらいは口悪いけどできる奴って思ったが4とかいつもは偉そうなくせにいざとなったらうじうじしてお前なんだよって思ったわ
これがマンガとかアニメとかドラマならいいけど歴史キャラなんだしもう少しビシッとしてほしい
中性的な美男子は三國にもいるが戦国の方は中身も女々しい 確かに常識では測れない、本当に何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで長々と妄想を書き込んだり他人を誹謗中傷しているうちに徐々に正気を失い、ついには気に入らないレスのIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないなど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!これ以上人様に迷惑をかけないよう潔く自らを処せ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!これ以上人様に迷惑をかけないよう潔く自らを処せ! >>967
ゼルダって、今こんな深夜アニメみたいなことになってるのか…
全然知らなかった >>993>>995>>996の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(80日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292404146/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
8月30日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:HQf6Bz63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/SFFmNkJ6NjM.html夜通し爆撃荒らし。偽善者の振りも三日坊主という有様
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533914927/887なぜかIPの出る無双スレだけチェッカーにかからない。これも荒らしの技法を疑える
ID:l28x/yzI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/bDI4eC95ekk.html一般人の振りをして接触→粘着本性発揮→スレを越えた爆撃に意向。バレバレの別回線悪用爆撃荒らし
ID:pBubyI/A http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/cEJ1YnlJL0E.html夜通し爆撃荒らし
ID:BrTL9+4n http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/QnJUTDkrNG4.html爆撃荒らし
ID:FmPQPe6E http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/Rm1QUVBlNkU.html爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180829/bnY2YjVmMlo.html
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
ID:gIo4h5+u0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/Z0lvNGg1K3Uw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手段
・西原モード爆撃
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)無双スレから撤退
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>999の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(80日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292404146/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
8月30日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:HQf6Bz63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/SFFmNkJ6NjM.html夜通し爆撃荒らし。偽善者の振りも三日坊主という有様
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533914927/887なぜかIPの出る無双スレだけチェッカーにかからない。これも荒らしの技法を疑える
ID:l28x/yzI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/bDI4eC95ekk.html一般人の振りをして接触→粘着本性発揮→スレを越えた爆撃に意向。バレバレの別回線悪用爆撃荒らし
ID:pBubyI/A http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/cEJ1YnlJL0E.html夜通し爆撃荒らし
ID:BrTL9+4n http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/QnJUTDkrNG4.html爆撃荒らし
ID:FmPQPe6E http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/Rm1QUVBlNkU.html爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180829/bnY2YjVmMlo.html
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
ID:gIo4h5+u0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180830/Z0lvNGg1K3Uw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手段
・西原モード爆撃
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)無双スレから撤退
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 このスレッドは1000を超えました。
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