無双OROCHI総合 427K.O.COUNT
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前スレ
無双OROCHI総合 426K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>129
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/905
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/948
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/951
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/955
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/972
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
本スレ爆撃ID:uJxeR3Wu0→ID:0HHpp5RYd→ID:0mWIypqtd→ID:L0p+i+sXd→ID:No6YAB90d→ID:LTvV+Ps9d→ここで最初のID:uJxeR3Wu0つまり複数回線を保持
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通してアウトということ
(ワッチョイ 518e-T1fc) ID:pXYBH7Qp0 ID:pXYBH7Qp
AA荒らし (ワッチョイ 198e-T1fc) ID:DC9Z/WOu0 ID:DC9Z/WOu
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])ID:uADKEG7m0 ID:uADKEG7m
ID:Mr2z5Iei ID:5XBzDn05
(ワッチョイ 136b-EqDK) ID:a3yDIe/v0
(ワッチョイ 93b2-ZWpy) ID:Uvv0Ye1t
(ワッチョイ eb2a-9X+z[106.167.35.85])-9X+zが同一アウト
(ワッチョイ 092a-9X+z[106.167.35.85])ID:Vj6ZpSlj0 ID:Vj6ZpSlj
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 すまん教えてほしいんだけどPS3とPS4でクロスプレイってどうやればいいんだ?
フレとやろうとしてもお互い募集してないことになってる >>116
野田Dは2という出来てる土台にオマケを付けただけだからなレールを外れる失敗はなかった
結局pなんて鈴木がアレなようにゲーム性に迄突っ込んで仕事しないのが普通だからdが肝心
予想だけど今回もスターズみたいに表に出れない奴が現場仕切ってんだろう日本国外でな… 無双スターズ ディレクター 青木智彦
(アルスラーン戦記無双 ディレクター・無双OROCHI Z リードプランナー) ここから、さらに、劉禅の武器が椅子 だよ ってゆー、目も当てられない状況になっていくんだろな… え、7エンパで椅子だし椅子だろ
むしろ椅子でないほうがおかしくないか >>136
青木って奴か初めて聴いたがアルスラーン無双とか手抜き常套の爆死請負人じゃねえかよw
今回のディレクターが判明するのが何時か知らんがEDでデーンっと出てきたら終わったな3 >>136
此奴が諸悪の根源か
どうにかして外れてくれないものか
プロデューサー今まで文句言ってすいませんでした 術自体はいいけど溜めてドーンの大爆発系はつまらんから、
属性の乗り方だとか既存のモーションに変化を付けたり性能を変えたりだとか、そういうのじゃ駄目だったのかね 爆発系より刀モーションのC6で吹き飛ばすのが一番爽快感ある 三國6の刀使うやついなくなるけどな
曹操様は影分身しだして逆に弱くなるし司馬昭は謎のスタイリッシュアクションに
堅パパは鈴鳴らしてる 細剣と鉄扇もいなくなるのか
刀と鉄扇はモブが持ってそうではあるが >>145
あれは武器共有化のメリットと意義を潰した謎調整だから可哀想に思ってる
先祖帰りどころか死に性能の専用武器が趣味でしか使われない状況になった
>>144
アキレウスがまさにそれだったなー
とにかく剣をぶん回して突進は単純だけど爽快感があった 置鮎はあれだけクソプレイ晒しておいてまだ生放送出たいとか抜かしてんのかよ…
声優としても駄目だし宣伝もまともに出来ないならもういらないだろあいつ 発売日決まったのか
OROCHIの続編は無双の中でも素直に嬉しいんだが
前の記事で神格化して見た目が変わるとか言ってたのがマルチレイド臭を彷彿とさせて
嫌な予感しかしないんだけどどうなの? 置鮎さんが出るのは別にいいでしょ
問題はゲーム苦手なのにプレイさせた進行で、置鮎さんが悪い訳じゃない
男として女の子の声優にも来て欲しいが ゼウスは変身前の状態でしょ
地上にいる時の姿がアレ スターズのときに伊藤かな恵が来てたが収録や作品について何か言うでもないし
ゲームプレイもひどかったしで微妙だった ゲームプレイって事前に打ち合わせやリハーサルのような事やってんのかね
いきなりぶっつけ本番なら困るが >>149
神格化自体は生放送でもやってなくて、まだ不明
ただオロチ名物の合体技がこれまで以上にださくて、皆、憤死してる
神器をつかった神術アクションも、やたらエフェクトがキラキラチカチカして鬱陶しい
今のところお通夜な状況です… タイプアクション無くなるのか?
アキレウスのアホみたいに広い空中TAや本多がチャージ5中にR1押したらなぜか空中TAになるのが強くて好きだったのに 俺は地上TAでとどめ刺すのが大好きだったわ アキレウス オロチ名物の合体技?
真合体技って評価高かったのか
クソダサくて嫌いだったから信じられん >>153
上手いとまでは求めないけどそれなりにゲーム慣れしてる人にプレイしてほしいよね
この前のはひどかった >>155
モーション変わって1個になったけどあるぞ >>157
皮肉で言ってるんですけど
「これまで以上にださい」って書いてあるやん… >>152
普段ゲームしない声優にやらせてもキャーキャー言うだけて面白さが伝わらないからね
小野坂は慣れてるから実況しながらできるけど
他にガチでゲームやってる人って会一太郎と橋詰智久くらいしか思いつかん 通常攻撃連打ばっかで乱舞も他の技も使わない奴にプレイさせても全く面白そうに見えない
無双8もオロチ3の生放送もいい加減学習しろと言いたい ゼウス以外の新キャラモーションが細剣とか戦戈とかの7エンパの変更前武器の使い回しとか普通にありそう 最低限ゲームもそこそこ出来て極端なキャラdisや弄りしない声優がいいわ
誰のこととは言わないけど そういえば戦国無双4とかエンパイアーズとかの特殊モブってそのまま出るのかな?
その辺何か言ってた? 馬呼び出し即乗馬って
馬から逃げながら追い付かれて乗るの大好き民多かったろ多分…どうするんだYo(´・ω・`) あ?何時までも追いついてこないジェットスクランダーみたいでイライラするだけだから即乗馬良いよ
まあスターズでも馬軽視して撤廃してる開発陣だし悟空タクシー無くても普通に馬要らねえんだろw プロデューサーとディレクター、無双スターズの戦犯はどっちなんだろうな
まああれでGOサイン出したプロデューサーに責任が皆無ってわけでもあるまい 2Uは張?の空中TAをタクシー代わりにしていたなぁ…
アンリミの周回ではお世話になったわ >>161 酒呑とか利家の声の人が次回ゲストチラッで公式からRTされてたけどどうなるのやら >>168
それ俺
あの主人を見つけられなくてうろうろする無能具合がかわいい 小西はゲーム上手いし肥のイベント臨時スタッフみたいな奴だから小野坂とか抑えながら仕事すんじゃね
たまには竹本にプレイさせてみれば良いよ口だけ番長でヤッてるところ視たことないわ もちろん義経清盛卑弥呼辺りには神速来るよな??
仙界勢だけモーション古臭いのはもう勘弁
刀持った孫権がどの仙界キャラよりも使いやすいわ 卑弥呼のC1はまだタイマン用に使えるとして義経清盛辺りのC1はマジ使い道ないからな…
いい加減戦国モーションのやつはC1だけでも神速にしてほしいよは 戦国無双キャラと日本人キャラは全員神速なんじゃないの? >>178
7エンパ基準なら孫権はアグレッシブファイヤーブレード使いになってるで >>180
OROCHI2で戦国勢はみんな戦国3同様チャージが+1されたのに
仙界の日本勢はチャージが魔王再臨のままだったよね
今回も神格化すら8人しか用意しないのに全員分の神速追加されるとは思えないな >>181
個人的に気になるのが無双乱舞どっちが採用されるかだな
まあ両方カッコいいからどっちでもいいけどw エンパ基準なら王異の武器が変わるの勿体無いな
元々専用モーションなのに 今回は五右衛門や武蔵小次郎ら復帰組すら
神速新チャージ有るんだぜ?
新キャラ5人なんだから、仙界勢のアクション
追加くらいやれなきゃおかしい 神速ありってことは孫市が最強キャラの一角になるのか アンリミテッドモードはもう戦国乱舞維持で遊んでたから
また普通のアクションで最初からとかストレスたまりそうなんだよなぁ >>176
無双は杉田智和、神谷浩史、小野大輔だのを語るゲームちゃうで、ま〜んよ
戦国のほうは女プレイヤー多いからかアイドルとドルオタまーんが多くてダメだわ
そいつらの名前を出すやつは無双ゲーマーに向いてないから帰り(けぇん)な >>187
そんな雑魚が最強とかねぇだろ、そもそもマイナーすぎて誰もソイツの性能なんて知らん steam版のページ見ると今のところ協力プレイもマルチプレイあるんだな
8で無くなったから無いかと思った >>161
鍾会一太郎は炎上実況やらかしたじゃないか…
危険だぞ ラストステージでもいいから渾沌と九尾の狐を敵キャラとして招いてくれ
ラスボスの前座でもいいから 仙界勢の日本キャラは神速攻撃とタイプ別にチャージ5、9追加、中国の方はEX1、2追加をしてもらいたい
攻撃範囲や攻撃時の敵の巻き込み方も三國7や戦国4と同じ感じで
orochi2の時の日本側のキャラの攻撃範囲が三國キャラに比べて酷かったから >>168
スクランダークロース!
と叫びながらやってる俺おっさん グエ・バ・フーン「こいつはいいぞ、どのスレに行っても敵ばかりだ。狙いをつける必要もない。とにかく荒らせば敵に当たるぞ!」 クソゲーオロチ憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オロチ死亡ンヌwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーたカスだったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 流石にあのゴミみたいなプレイでやってた部分くらいは拾ってやれ
消費してなかったよ この流れで2Uの質問で悪いんだけど
デュエル用のカードの確認ってどこかでできないかな?
何を獲得してないのか把握しづらくて
ギャラリーとかでできるといいんだけど >>204
そか 消費なくて良かった
あの動画あんまり内容入ってこなくて >>191
孫市はストーリーで初めて使う時に、神速の異常な攻撃範囲で誰もが驚いたでしょ
最強キャラ議論の話なら俺は分からん
難易度の普通以下で遊ぶ一般人からしたら相当強いよ 2のときは三國のが強かったけど3では神速ある戦国勢のが全体的に強くなりそうだね
呂布を除いてだけど 神速自体はそこまで強くないし
戦国4はプレイヤー側が強すぎただけで 戦国5では4で削除されて遺憾だった
テレレテレレッテテーテテーテレレー
稲が成敗いたします!第一話なんとかの戦い
この弓で射抜いてみせます
を復活してほしいですね おかしくなった人って時間が止まるんだよね。ずーっと同じこと言い続けたりとか、人によって出かたはいろいろだけど、なんていうか時間が止まる。 >>210
あの演出寒くね?アニメの次回予告じゃないんだから
別に飛ばすからあってもいいけどさ >>182
武蔵はチャージ追加されてないぞそれどころかバグでチャージ出せないクソ >>219
お前も戦国3にいないから...
一方相方のほうは素のモーションからわりと優秀なので□連打でどうにでもなった キャラは何千人選べようと実質3パターンぐらいで
武器の種類で調整するのがオロチやろ
ほんまいい加減ワンパな糞ゲーと気づけよ ワンパターンと取るかいつもの無双ととるかはその人次第 >>196
それと伏儀と女媧は1からモーション作り直すべきだと思う
三國勢はモーション改変を5と6で2回してるのに
いつまで三國2の頃と大差ないモーション使い回してるんだ? キャラクター多すぎるからモーション作り直すの面倒で手を入れないと思う 変な術はつまらんから使わねえって思ったけど
ボタンがR1に割りあたってるって事は、まさかタイプアクションないのか
タイプアクションを潰してまで入れたかったのか、あんな術()を 神術はまずエフェクト超控えめの自己強化系を用意しろ
全てあんなキラキラ魔法攻撃だったらマジで糞 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています