無双OROCHI総合 427K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/m_orochi2
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』ティザーサイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 426K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワッチョイ/ID非表示にしてる奴は荒らしなので、一切反応せず、NG登録しましょう。
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 保守おつ
前スレのPS4かswitchどっち買うか俺も迷ってるんだがswitch買うやつはいない感じかね
switchが劣るのはわかるが携帯で寝ながら出来るからswitchも考えてるんだが 銀屏と15cm差にはずなんだがもっとあるように見えるよな >>23
そんなキャプ画像っぽいのじゃ無く
もっと大々的に宣伝しよう!
PS4版「無双OROCHI3」はDL版専用の予約特典で一足早くプレイが可能。
新要素「神器」と新キャラ「ゼウス」も披露された生放送をレポートしよう
ttp://www.4gamer.net/games/413/G041339/20180611111/
ttp://www.4gamer.net/games/413/G041339/20180611111/SS/010.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/413/G041339/20180611111/SS/011.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/413/G041339/20180611111/SS/012.jpg
右二人の初回特典衣装は恒例なのか?毎回だな・・・妲己と卑弥呼にしろよ
ttp://www.4gamer.net/games/413/G041339/20180611111/SS/017.jpg 何気に直虎のダッシュ攻撃が見れて良かった
でも神術はがっかりだなあ 妲己の初回特典衣装
絶対翼が邪魔で1回使ったら2度と使われない系だろうな・・・
視界を邪魔する無駄な装飾品は止めろって言っただろ
これも、無双☆スターズのプロデューサーが監督してるからか?????
悪魔や龍の衣装は構わないが、装飾品は考えろってアクションゲーの基本だろうに
DOA5の女天狗じゃねーんだから、あいつみたいに一生ユーザーから非難されて
ボロクソに言われっぞ??あっちは強制で、こっちは衣装だからまだマシだが 神器はギリシャ神話or北欧神話出典なのかな
そうすると新キャラも北欧勢がいそうやね
知名度重視だとオーディントールロキあたり? ちょっとでてたけど帽子の人は
オーディンやろな
ほかだと格が釣り合わんわ 今度はヨルムンガンドにミョルニル投げつけるシューティングか 魔法使わせたいんなら退社して他のゲーム作れよ
なんで刀や槍で戦うゲームで魔方陣なのか
しかもこのエフェクト糞ダセェな
一ミリも擁護出来ない エフェクトださいよね
特に、なんか黄色いターゲットマークみたいなのは、邪魔過ぎ
目チカチカしたわ… キャラ10人リストラし新キャラたった5人wwwwwwwwwwwwwwww
これが最新作オロチだwwwwwwwwwwwwww
かすみもあやねもリストラしたが糞ダサいゼウスと言うオッサンwwwwwwww
古澤いわく、これで我慢してねってことか?wwwwwwwwwwww
社内でストップかける奴いなかったんか?wwwwwwwwwww 居なかったからエンパやらエイケツやらスターズやら無双8が生まれてしまったんだぞ
もうコーエー終わった タイトルでもある遠呂智
もはや空気になってない?
もうこれゼウスかゼウス関連者がラスボスだろ >>27
戦隊ものっていうなら、男5女2ぐらいのバランスなんじゃないのか
もうちょっとこう…
趙雲子龍、真田幸村、文鴦次騫、井伊直政、みたいなガッチリした布陣で揃えればいいのに何で女ばっかり >>38
英傑伝とスターズを作らなければ、浮いた金と人と時間をどれだけ他に有意義に使えたかっていう 回避ステップ使ってたし直虎はテクニックタイプなんだろうか
というか神術のことばっかでアクションタイプとかその辺は何も言ってなかったな
スイッチコンボは続投っぽいけど 特製テーマのアイコンの組み合わせが本編中に交流があるキャラなんだろうけど
三成と鐘会や甲斐姫と銀屏とかは分かるが
信之と曹丕、元姫と隆景とかどんな会話するか想像つかんぞ 軽功できるのスピードタイプだけなんだっけ
もうキャンセルは全員できていいよな お祭りゲーでよくもまあここまで糞ゲー感出せるな
古澤才能ありすぎ >42
そいつらがお手軽に売り上げ運んでくるはずだったんだろ
多分無双8はそのさらに何倍か スターズの失敗をあまり重く受け止めてないんだなコエテク
同じノリでやったらまたコケるぞ なんか肥って勝手に変なクソゲー作って勝手に自爆してるよね
自分で自分の首を絞めてるみたいな
FF15みたいに誰もが面白そうと思ってて結局はつまらなかったってのはよくあるけど英傑やスターズ、三国8なんか誰もがつまらなさそうと思っててやっぱりつまらなかったみたいなゲームを肥はたまに作るし わざとやってんの?と思うぐらい前作の良い部分を引き継がないからね 自爆してる肥テクって言うかいつも未完成で出してんだから自業自得な会社
オロチ3とDOA6だけじゃ話題性ないから仁王2発表したんだろな
未完成商法な会社ってイメージが定着してるし
そりゃ敬遠する人が増えて当たり前だよ
発売日には買わないがテンプレw エアプなのか初期に売っちゃったのか知らんけど現verの無双8はちゃんとおもろいよ
あれで培ったものがOROCHIに還元されるのは何年先かわからんけど >>54
あのどん底キメラから立て直せたってすげえな
本体にバージョン1.10がインスコされてるけどソフトがもう手元にねえ 無双8はマシになったしグラフィックやモデリングは一番好きだけどやっぱりアクション部分の糞つまらなさは根本的に改善出来ないな
他作品に派生しないことを願うばかり むしろアクションが8で一番進化した部分では?
薄味のストーリーとか武器グラの少なさに不満があるならまだわかるが
アクションが従来よりつまらないって思ったなら属性とか珠の仕様理解できてないんじゃねまあゲーム側も説明不足だけど 未完成で発売するのがもう当たり前だから他のゲームから先にプレイしてクリアする頃に買えばアプデもされてる、値段も下がってるでメリットしかない
別に旬が大切なマルチが重要なゲームでもねえし >>58
なんで属性と珠の話が出てくるのか意味不明だが単純にあの使い回しモーションとステートアクションが腹立つだけ 誤解してる人多そうだけどユーザーが購入見送ろうと肥は小売りに流しさえすれば良いんだろ?
肥みたいな悪徳業者は小売りに圧力かけてでも入荷を絞らせたり絶対させないだろうしな
まともにユーザの事なんか考える必要もなしイベやグッズで釣れる奴等だけ気にしてれば儲け↑ ゼウスはスーパーゼウスみたいに
髭おじさんじゃないと 8のアクションは考えること減り過ぎて好きになるのは無理だったわ 髭のおじいさんはイメージには合うけどもうういいや ありきたりすぎて
ハリウッドでゼウス出したらこんなゼウスもいそう
モーションは張角っぽくて微妙だけど もっと筋肉を活かして魔法聖闘士みたいなかんじのがよかったわ
マイティソーのオーディンはレクター博士だったな 2Uの話題で申し訳ないんだけど五十鈴入手してイヤッホーって思ってたんだけど
これ装備してると開眼の書は入手できないの?それともアイテム扱いされなくて吸収されていないだけ? 書きこんだ途端に入手できた
たまたま運が悪かっただけかな 3の前に2Uやりこんでみたが
やり過ぎて飽きたから戦国4に戻ったら
やはり神速は楽でええわ たまーに、あの金の巻物的なもの が見えない時もあるな
でも、ちゃんとFEVERってなって、効果は出るよ 進撃とか付いた神速攻撃とかどうなっちゃうんだろう
妄想してると戦国本編における神速攻撃が大したことなく思えてくる 天舞 旋風 誘爆 風斬 進撃 で神速したら、
瞬く間に敵が蒸発していきそう 直虎の走り方スターズのダッシュがいつものぶりっ子走りと違って新鮮で良かったから通常移動もあれにしてくれ >>69
五十鈴で吸収しまくってるから文字が見えづらくなって
気付いていないってのはあるかもしれないな ゼウスなんて馴染みないし
そのうえ外見がアレじゃ人気出そうにないわ スマブラさんのゲスト全員参戦を見てオロチはどうしてこうならなかったっておもってる チープなメガテンになりつつあるからな。
あ、でも開発側の謎のアンチ行為で関羽は神格化しないから、ファイトオブなんちゃらにはならないよ! 直虎はあの走り方のせいで触る気になれん
スターズのダッシュのほうがまだましだったのに >>76
OROCHIは170人と言う人数にコストがかかり
それが仇になってるからスマブラのようにはいかないだろ >>78
お前が息を吐くと周りが汚染されるから口開かないでくれる? コエテクの圧力w軒並み売上が下がって強みが何もないのにw 170人もいらんから信長とか曹操みたいな歴史の主要メンバーに厳選して三国50人戦国50人オロチオリ40人コラボ10人で150人くらいが良かった なんかプレイ画面がガサガサだな…。
無双8並みか? 俺はオロチで歴史のわき役が活躍するのを見るのが楽しみだからそんなのやだわ
こいつ戻らない方が幸せだよねって思いながらやってる 肥が作るってことはゴミゲが完全補償されてるってこと
諦めてゴミ食ってろよゴミ共w 落ち着け今作も連打棒立ちマネキンクソゲだぞwwwwwwwwwwwwwwww >>86
あっそ
どうでもいいわー消えろよお前
俺はフグと銀ゴリ処刑すんの楽しみなんだわ E3で海外ゲームやソニーのツシマのグラ見てたら泣けてきた
グラは2世代かそれ以上に悪いのにその上ゲーム性すら期待できないなんて…
オープンワールド(狭い世界)にしたらそれだけで息切れしてるし >>86
分かる
姜維とか戻らない方が幸せだろうなと思いながらプレイするのが好きだわ 確認したいんだが、コーエーはOROCHIを潰したいんだよな? 8をプレイしていないエアプがうっとうしい、戦国無双=戦国バサラと同じ賊だということが判明したな
所詮は鯉沼という蛆虫クズが本家無双のノウハウをパクって作られたクソがクソ(戦国無双)だかんな
真田丸という一本道の一回限りげーみたいなクソよりはるかに8は面白いよ、ついでに戦国無双なんぞ真田丸で打ち切りだから
死ぬまで真田丸で遊んでな OROCHIのBGM漁ってたんだけどやっぱ無双は良BGMが多いな
8やってないけど8の街亭めちゃくちゃかっこいい OROCHIじゃDLCのスピードタイプをイメージしたBGMが好きだったな なんだかんだスターズPと言えど真田丸以下になることはないだろう
なんだかんだで本家無双キャラの武器が全員固有なのがいい
スターズPは鯉沼よりは幾分かマシ(目くそは鼻くその違いとか言わない!)だろうし
真田丸というクソよりはスターズのほうがマシだろうし、一本道で指示された通りに動くだけのあれは本当にクソ >>98
歴史ゲーを売りにしてきたクセにそれを蔑ろにするとは何事か エンジンごと使い回しでやることないからか神器の種類が無駄に多いんで
タイプ分け無くなってても驚かんで
とりあえず影技と軽功ありゃいいし 従来のタイプ分けはあるって以前のファミ通のインタビュー記事にあるよ 実機見た感じ戦国orスターズエンジン使い回してるっぽい てか鯉沼がトップになってからの無双ってことごとく自滅してる気がする
爆死じゃなて自滅 新システムが一番やばそうなのはずっとやな
三國は戦闘じゃないけど >>104
あぁスターズって鯉沼じゃなかったんだ
クソ糞言うから勝手に鯉沼だと思ってたわ
こんなのがトップに2人もいるとか層が厚いな OROCHIの1と2はスタッフ同じだったん?どっちもおもろかったけど 2は例の野田だしPとか誰がやっててもしらんがなとしか 皆様の大不評を頂き今回神格化、神術の新システムは削除する事となりました。
っていうお知らせきてほしいな スターズPとはいえ真田丸以下にはならんだろう、言っちゃ悪いけど
今真田丸やってるやついねぇだろ?平面なステージを指示通りにクリアしていくだけだし強制でやらされるからクリアタイムも固定でこれ以下はさすがにないと思いたい 8月も生放送やる気あるんだな
もう公式ネガキャンにしかなってないから止めたほうがええやろ >>88-93
>>99
>>104
>>120
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
本スレ爆撃ID:uJxeR3Wu0→ID:0HHpp5RYd→ID:0mWIypqtd→ID:L0p+i+sXd→ID:No6YAB90d→ID:LTvV+Ps9d→ここで最初のID:uJxeR3Wu0つまり複数回線を保持
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通してアウトということ
(ワッチョイ 518e-T1fc) ID:pXYBH7Qp0 ID:pXYBH7Qp
AA荒らし (ワッチョイ 198e-T1fc) ID:DC9Z/WOu0 ID:DC9Z/WOu
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])ID:uADKEG7m0 ID:uADKEG7m
ID:Mr2z5Iei ID:5XBzDn05
(ワッチョイ 136b-EqDK) ID:a3yDIe/v0
(ワッチョイ 93b2-ZWpy) ID:Uvv0Ye1t
(ワッチョイ eb2a-9X+z[106.167.35.85])-9X+zが同一アウト
(ワッチョイ 092a-9X+z[106.167.35.85])ID:Vj6ZpSlj0 ID:Vj6ZpSlj
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 >>57
勝手に操作を決定されてしまうオートマ運転は切ってマニュアル運転操作に戻さないといけないけど、フリーチャージ式は無双全体にフィードバックしていくべきだぞ 乳元姫<腋元姫なので元姫ちゃんは8コスでお願いします >>129
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/905
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/948
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/951
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/955
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528550370/972
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
本スレ爆撃ID:uJxeR3Wu0→ID:0HHpp5RYd→ID:0mWIypqtd→ID:L0p+i+sXd→ID:No6YAB90d→ID:LTvV+Ps9d→ここで最初のID:uJxeR3Wu0つまり複数回線を保持
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通してアウトということ
(ワッチョイ 518e-T1fc) ID:pXYBH7Qp0 ID:pXYBH7Qp
AA荒らし (ワッチョイ 198e-T1fc) ID:DC9Z/WOu0 ID:DC9Z/WOu
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])ID:uADKEG7m0 ID:uADKEG7m
ID:Mr2z5Iei ID:5XBzDn05
(ワッチョイ 136b-EqDK) ID:a3yDIe/v0
(ワッチョイ 93b2-ZWpy) ID:Uvv0Ye1t
(ワッチョイ eb2a-9X+z[106.167.35.85])-9X+zが同一アウト
(ワッチョイ 092a-9X+z[106.167.35.85])ID:Vj6ZpSlj0 ID:Vj6ZpSlj
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 すまん教えてほしいんだけどPS3とPS4でクロスプレイってどうやればいいんだ?
フレとやろうとしてもお互い募集してないことになってる >>116
野田Dは2という出来てる土台にオマケを付けただけだからなレールを外れる失敗はなかった
結局pなんて鈴木がアレなようにゲーム性に迄突っ込んで仕事しないのが普通だからdが肝心
予想だけど今回もスターズみたいに表に出れない奴が現場仕切ってんだろう日本国外でな… 無双スターズ ディレクター 青木智彦
(アルスラーン戦記無双 ディレクター・無双OROCHI Z リードプランナー) ここから、さらに、劉禅の武器が椅子 だよ ってゆー、目も当てられない状況になっていくんだろな… え、7エンパで椅子だし椅子だろ
むしろ椅子でないほうがおかしくないか >>136
青木って奴か初めて聴いたがアルスラーン無双とか手抜き常套の爆死請負人じゃねえかよw
今回のディレクターが判明するのが何時か知らんがEDでデーンっと出てきたら終わったな3 >>136
此奴が諸悪の根源か
どうにかして外れてくれないものか
プロデューサー今まで文句言ってすいませんでした 術自体はいいけど溜めてドーンの大爆発系はつまらんから、
属性の乗り方だとか既存のモーションに変化を付けたり性能を変えたりだとか、そういうのじゃ駄目だったのかね 爆発系より刀モーションのC6で吹き飛ばすのが一番爽快感ある 三國6の刀使うやついなくなるけどな
曹操様は影分身しだして逆に弱くなるし司馬昭は謎のスタイリッシュアクションに
堅パパは鈴鳴らしてる 細剣と鉄扇もいなくなるのか
刀と鉄扇はモブが持ってそうではあるが >>145
あれは武器共有化のメリットと意義を潰した謎調整だから可哀想に思ってる
先祖帰りどころか死に性能の専用武器が趣味でしか使われない状況になった
>>144
アキレウスがまさにそれだったなー
とにかく剣をぶん回して突進は単純だけど爽快感があった 置鮎はあれだけクソプレイ晒しておいてまだ生放送出たいとか抜かしてんのかよ…
声優としても駄目だし宣伝もまともに出来ないならもういらないだろあいつ 発売日決まったのか
OROCHIの続編は無双の中でも素直に嬉しいんだが
前の記事で神格化して見た目が変わるとか言ってたのがマルチレイド臭を彷彿とさせて
嫌な予感しかしないんだけどどうなの? 置鮎さんが出るのは別にいいでしょ
問題はゲーム苦手なのにプレイさせた進行で、置鮎さんが悪い訳じゃない
男として女の子の声優にも来て欲しいが ゼウスは変身前の状態でしょ
地上にいる時の姿がアレ スターズのときに伊藤かな恵が来てたが収録や作品について何か言うでもないし
ゲームプレイもひどかったしで微妙だった ゲームプレイって事前に打ち合わせやリハーサルのような事やってんのかね
いきなりぶっつけ本番なら困るが >>149
神格化自体は生放送でもやってなくて、まだ不明
ただオロチ名物の合体技がこれまで以上にださくて、皆、憤死してる
神器をつかった神術アクションも、やたらエフェクトがキラキラチカチカして鬱陶しい
今のところお通夜な状況です… タイプアクション無くなるのか?
アキレウスのアホみたいに広い空中TAや本多がチャージ5中にR1押したらなぜか空中TAになるのが強くて好きだったのに 俺は地上TAでとどめ刺すのが大好きだったわ アキレウス オロチ名物の合体技?
真合体技って評価高かったのか
クソダサくて嫌いだったから信じられん >>153
上手いとまでは求めないけどそれなりにゲーム慣れしてる人にプレイしてほしいよね
この前のはひどかった >>155
モーション変わって1個になったけどあるぞ >>157
皮肉で言ってるんですけど
「これまで以上にださい」って書いてあるやん… >>152
普段ゲームしない声優にやらせてもキャーキャー言うだけて面白さが伝わらないからね
小野坂は慣れてるから実況しながらできるけど
他にガチでゲームやってる人って会一太郎と橋詰智久くらいしか思いつかん 通常攻撃連打ばっかで乱舞も他の技も使わない奴にプレイさせても全く面白そうに見えない
無双8もオロチ3の生放送もいい加減学習しろと言いたい ゼウス以外の新キャラモーションが細剣とか戦戈とかの7エンパの変更前武器の使い回しとか普通にありそう 最低限ゲームもそこそこ出来て極端なキャラdisや弄りしない声優がいいわ
誰のこととは言わないけど そういえば戦国無双4とかエンパイアーズとかの特殊モブってそのまま出るのかな?
その辺何か言ってた? 馬呼び出し即乗馬って
馬から逃げながら追い付かれて乗るの大好き民多かったろ多分…どうするんだYo(´・ω・`) あ?何時までも追いついてこないジェットスクランダーみたいでイライラするだけだから即乗馬良いよ
まあスターズでも馬軽視して撤廃してる開発陣だし悟空タクシー無くても普通に馬要らねえんだろw プロデューサーとディレクター、無双スターズの戦犯はどっちなんだろうな
まああれでGOサイン出したプロデューサーに責任が皆無ってわけでもあるまい 2Uは張?の空中TAをタクシー代わりにしていたなぁ…
アンリミの周回ではお世話になったわ >>161 酒呑とか利家の声の人が次回ゲストチラッで公式からRTされてたけどどうなるのやら >>168
それ俺
あの主人を見つけられなくてうろうろする無能具合がかわいい 小西はゲーム上手いし肥のイベント臨時スタッフみたいな奴だから小野坂とか抑えながら仕事すんじゃね
たまには竹本にプレイさせてみれば良いよ口だけ番長でヤッてるところ視たことないわ もちろん義経清盛卑弥呼辺りには神速来るよな??
仙界勢だけモーション古臭いのはもう勘弁
刀持った孫権がどの仙界キャラよりも使いやすいわ 卑弥呼のC1はまだタイマン用に使えるとして義経清盛辺りのC1はマジ使い道ないからな…
いい加減戦国モーションのやつはC1だけでも神速にしてほしいよは 戦国無双キャラと日本人キャラは全員神速なんじゃないの? >>178
7エンパ基準なら孫権はアグレッシブファイヤーブレード使いになってるで >>180
OROCHI2で戦国勢はみんな戦国3同様チャージが+1されたのに
仙界の日本勢はチャージが魔王再臨のままだったよね
今回も神格化すら8人しか用意しないのに全員分の神速追加されるとは思えないな >>181
個人的に気になるのが無双乱舞どっちが採用されるかだな
まあ両方カッコいいからどっちでもいいけどw エンパ基準なら王異の武器が変わるの勿体無いな
元々専用モーションなのに 今回は五右衛門や武蔵小次郎ら復帰組すら
神速新チャージ有るんだぜ?
新キャラ5人なんだから、仙界勢のアクション
追加くらいやれなきゃおかしい 神速ありってことは孫市が最強キャラの一角になるのか アンリミテッドモードはもう戦国乱舞維持で遊んでたから
また普通のアクションで最初からとかストレスたまりそうなんだよなぁ >>176
無双は杉田智和、神谷浩史、小野大輔だのを語るゲームちゃうで、ま〜んよ
戦国のほうは女プレイヤー多いからかアイドルとドルオタまーんが多くてダメだわ
そいつらの名前を出すやつは無双ゲーマーに向いてないから帰り(けぇん)な >>187
そんな雑魚が最強とかねぇだろ、そもそもマイナーすぎて誰もソイツの性能なんて知らん steam版のページ見ると今のところ協力プレイもマルチプレイあるんだな
8で無くなったから無いかと思った >>161
鍾会一太郎は炎上実況やらかしたじゃないか…
危険だぞ ラストステージでもいいから渾沌と九尾の狐を敵キャラとして招いてくれ
ラスボスの前座でもいいから 仙界勢の日本キャラは神速攻撃とタイプ別にチャージ5、9追加、中国の方はEX1、2追加をしてもらいたい
攻撃範囲や攻撃時の敵の巻き込み方も三國7や戦国4と同じ感じで
orochi2の時の日本側のキャラの攻撃範囲が三國キャラに比べて酷かったから >>168
スクランダークロース!
と叫びながらやってる俺おっさん グエ・バ・フーン「こいつはいいぞ、どのスレに行っても敵ばかりだ。狙いをつける必要もない。とにかく荒らせば敵に当たるぞ!」 クソゲーオロチ憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オロチ死亡ンヌwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーたカスだったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 流石にあのゴミみたいなプレイでやってた部分くらいは拾ってやれ
消費してなかったよ この流れで2Uの質問で悪いんだけど
デュエル用のカードの確認ってどこかでできないかな?
何を獲得してないのか把握しづらくて
ギャラリーとかでできるといいんだけど >>204
そか 消費なくて良かった
あの動画あんまり内容入ってこなくて >>191
孫市はストーリーで初めて使う時に、神速の異常な攻撃範囲で誰もが驚いたでしょ
最強キャラ議論の話なら俺は分からん
難易度の普通以下で遊ぶ一般人からしたら相当強いよ 2のときは三國のが強かったけど3では神速ある戦国勢のが全体的に強くなりそうだね
呂布を除いてだけど 神速自体はそこまで強くないし
戦国4はプレイヤー側が強すぎただけで 戦国5では4で削除されて遺憾だった
テレレテレレッテテーテテーテレレー
稲が成敗いたします!第一話なんとかの戦い
この弓で射抜いてみせます
を復活してほしいですね おかしくなった人って時間が止まるんだよね。ずーっと同じこと言い続けたりとか、人によって出かたはいろいろだけど、なんていうか時間が止まる。 >>210
あの演出寒くね?アニメの次回予告じゃないんだから
別に飛ばすからあってもいいけどさ >>182
武蔵はチャージ追加されてないぞそれどころかバグでチャージ出せないクソ >>219
お前も戦国3にいないから...
一方相方のほうは素のモーションからわりと優秀なので□連打でどうにでもなった キャラは何千人選べようと実質3パターンぐらいで
武器の種類で調整するのがオロチやろ
ほんまいい加減ワンパな糞ゲーと気づけよ ワンパターンと取るかいつもの無双ととるかはその人次第 >>196
それと伏儀と女媧は1からモーション作り直すべきだと思う
三國勢はモーション改変を5と6で2回してるのに
いつまで三國2の頃と大差ないモーション使い回してるんだ? キャラクター多すぎるからモーション作り直すの面倒で手を入れないと思う 変な術はつまらんから使わねえって思ったけど
ボタンがR1に割りあたってるって事は、まさかタイプアクションないのか
タイプアクションを潰してまで入れたかったのか、あんな術()を 神術はまずエフェクト超控えめの自己強化系を用意しろ
全てあんなキラキラ魔法攻撃だったらマジで糞 170人分のアトリビュートねぇ…。
本当に個別にあるんかな。全16種程度で被りまくり、終いには自由に付け替え可能。なんてショボイことになりそう。 神術アクションが170人固有のアクションなら、神器を設定する意味ないよなぁって思うんだよね
だから神術アクションは16種類なのでは…と期待しないでおくのが吉かと 神術アクション170人分+固有アクションも170分ある。
なんて奇跡は高望み、なのかな。 >>230
神器は八つ(神格化の数)あって無双武将に固定で割り振られてるんじゃない?
付け替え可能だったらむしろ自由度あがって嬉しいけど
公式見るだけでも直虎と阿国でネクタル被ってるじゃん
全員違ったら固有神術なんて名前にしないと思うし170人分の神器ってどこ情報? 神器は全16種類で
神術アクションはR1+□とR1+△が同神器で共有アクションで
R1+○が各キャラ固有アクションでしょ生放送のチュートリアル説明見る限りは >>234
そういうことか。紛らわしいな。全16種と既にHPに載ってるなら俺の見落としだわ。それはすまん。 神器は16種類で被るけど、共通のアクション
とキャラ固有アクション(TAの代替?)両方ある
って事だよな? ――どのキャラクターがどの神器を使うかは、決まっているわけですか?
そうですね。
――と言うことは、そこも含めてキャラクターの個性になっていると。
たとえば井伊直虎は、空中に浮いた敵に攻撃を当てると威力が上がるというアクションタイプなのですが、
彼女の神器では、敵を集めながら浮かせるという神術を使うことができます。
そこに既存のアクションでうまく割り込んでいくと、これまで以上に爽快なアクションにつなげられる
という仕組みになっています。このように、もともとのキャラクターの個性を活かすタイプや、欠点を補うタイプなど、
いろいろな組み合わせがありますね。
――従来の『無双OROCHI』シリーズですと、アクションタイプは“スピードタイプ”、“テクニックタイプ”、“パワータイプ”がありましたが、
それは今回も同様ですか?
今回もあります。
――では、キャラクターそれぞれのアクションもありつつ、ほかの3種類のタイプと16種類の神器のいずれなのかというところで、さらに個性付けがされると。
そうですね。まず170人全員が別々の武器でオリジナルのアクションをする、という部分の個性がベースにあり、さらにそれをカテゴライズしていく要素として、
タイプと神器があるということです。また、神器は16種類ですが、同じ神器を使っていても、キャラクターによって違った技があります。ですので、
『無双』シリーズをよく遊ばれている方でも、新鮮さを感じながらプレイしてもらえるかなと思います。 問題はパワーバランスだな。
コンボを繋げれば高威力で面白い、は分かる。
だが、最近の無双はせっかくのそういうシステムを安易な属性攻撃がなにもかもぶっ壊す。
たまには当て身カウンターとるのが面白い無双とかも作ってくれんかなあ。 取敢えずR1でTA出るんなら一安心だな新アクションは同時押し必須だから置鮎とか難儀するわ
キーコンフィグで対応出来るようにしてもらわんと初心者向けじゃない操作だしTA誤爆濃厚 >>145
曹操のチャージ攻撃にちゃんと属性乗ってくれないと弱いもんな
救済措置でストームラッシュください 2Uでレアカードのために熟練度上げしてるんだけど
熟練度って何をもって熟練度なんだろう
レベル?撃破数?それとも違う何かかな ファミ通のインタビュー記事
https://s.famitsu.com/news/201806/15159193.html
ストーリーはまた一本道みたいだな
あと新キャラ北欧神話からも来るかもしれん 武器属性とかのシステムは2Uで完成されてたから変えないでほしい 海賊帽子の奴オーデン確定かな?ストーリー一本道はキツイなDLCには都合良いんだろうが >>249
ありがとう
キャラによって達成時のレベルが違うのは開眼の書の関係かな 神術は、Rボタンと攻撃ボタンの組み合わせでくりだす仕組みで、通常攻撃、チャージ攻撃、無双乱舞(無双奥義)それぞれのボタンに対応する三種の神術を使うことが可能。
神術を使う際に消費する神術ゲージは時間経過で自然に増加していくが、マップ内に点在する“アンカー”(ゼウスが世界を融合するときに打ち込んだ楔)のそばで神器を出す(Rボタンのみを押す)と、素早く増加していく。
TA無くねこれ 固有神術がTAの代わりなんだろ
16種類もあるのに固有って何だよって思ってたらキャラごとに神器固定なのかよ…
コンボパーツに使いたいからこっち、キャラの攻撃範囲イマイチだから補うためにこっち、みたいに付け替えできるならまあ…って思ってたのにそれすらダメとか
ハズレ神器引いたらその時点で萎えるじゃん
固有神術は無双と神術両方のゲージ使うみたいだから下手したら無消費TAとかやらなきゃ駄目なんだ連打できなくなってそうだし 一本道なら後半加入武将は空気決定か
神器すぐに使えるってことはかぐやみたくプロローグクリアでゼウス加入って感じかな途中で裏切りそうだけど
あとこれは本当に修正してくれ邪魔過ぎる
http://www.4gamer.net/games/419/G041903/2018614084/SS/004.jpg 変身シーンとかいらねえwww
8のオープニングかよwww 神格化するキャラを主役に8つのシナリオがあるかもと期待はしたが TA無いならアクションタイプも廃止で影技、軽功とかの分けも無いんだよな
三国は全員軽功、戦国は影技できていいよ >>250
ギリシャからゼウスのみ、北欧からオーディン
のみであと中国日本神話+αの可能性もあるか
タイプ分けは有るみたいだがTAはなさそう 北欧ならオーディンとロキが有名だな フェンリルも有名だけど狼だから置いといて
オーディンが秩序を司る神らしいから混沌としたオロチ世界に物申すみたいなストーリーかと一瞬思ったけどゼウスだった >>259
体力ゲージの上のキャラの顔の横辺りに邪魔にならないように表示してほしいな
欲を言えば神器の存在自体いらないけど オーディンといえばFFとかメガテンみたいな角の兜がお馴染みだけど帽子被ってるデザイン採り入れてるのはパズドラぐらいか 神器グングニルもあるかな。
該当メンバー多そうだな。 ゼウスはヤベー奴のイメージあるからやっぱ目的はともかく悪役側なのかな >>250
と思ったら敵役って書いてあったw
なんだかんだ情報出してくれると楽しみなってくるな >>224
ぶっちゃけ、今回がだめだった以上もうOROCHI4行き案件だよ
中華系神仙キャラはどうみてもステートコンボ到来と共に改訂の路線 >>250
あー
ということはメデューサの他にもヨルムンガンドというパターンもありか
ていうか、OROCHIがメデューサとヨルムンガンドを吸収合体して完全体OROCHIとかになるパターンという可能性も
凄い状態になると思うけど
そして蛟については何もなし OROCHI4はあの無双8準拠でやるんだから
もうオワコン確定だろ
せっかく7で全キャラ専用武器化したのにコンパチ祭りに戻す
そのうえステートコンボ(笑)とかそんなもの無双に求めてないから 物語とはいえ他人様の神様をそこまで悪役にはしないと思うけどな なんか体力ゲージと神術のエフェクトで画面が埋まりそう 北欧の雷神様が出たら
伝統のカタカナ表記のトールなのか
それとも昨今のマーベル映画人気にあやかり英語読みのソーなのか… >>278
向こうは凡骨の人間が出ていないから、クオリティが高い分かえってクレームも受けやすいんだよな。
真4Fもクリシュナにクレームがあったらしいからな。 スターズPの手柄になるから絶賛されるわけにもいかない、かといって面白くないのは不味い
でもスイッチとマルチ展開だからあえてスターズPという凡愚を起用してつまらないゲームだと
認識させることで今後のオロチシリーズから任天堂をはぶく策略なのだとしたらたいした策だ
一番はやっぱり戦国無双というクソのPが鯉沼だけど、戦国無双共々消え失せろ、本家とコラボキャラだけでオロチはやっていける >>250
ストーリー一本って事は2と同じって事か
まあ三国はともかく戦国側も今じゃ各勢力の無双武将も増えてるし初代みたいに戦国側のストーリーは一つだけって事は無理だろうし仕方ないか ゼウスは中ボスポジションで真の黒幕は北欧の神の方とか
今のところゼウスにラスボス感無いし、その方が良いんだけど >>276 マジレスしていいかわからんけど7準拠やで 一本道ってことはまた仲良しこよしシナリオで
後半敵武将はモブor幻影ラッシュか
はーぁ 無印の強いからってだけで寝返ったオロチ様ファンクラブの皆さんみたいなのまた来ても困るんで 戦国は認めないってのが一部いるのかねぇ
少数だろうけど 戦国は三国みたいに魏呉蜀と勢力キッチリしてないから槍隊放題な奴多いね
前田慶次や伊達政宗とか遠呂智に心酔したり自由に動かせるけど三国はキャラ多いが
他勢力の君主ぐらいしか羽目外せないイメージ 今回オロチは味方になりそうだな
マロチと戦わせるみたいだし 記憶リセットしたのに一本道なんだ
戦ってどんどん仲間増やしていく話になるのかな 170人が仲間になるシナリオってどんな感じなんだ
1ステージで10人以上加入しそう それな
生放送の呉との戦いみるに参戦キャラはほとんど団体様ご来店で幹部とその他なんだろうな ――ゼウスはかなり使っておもしろいキャラクターに仕上がっているようですね。
古澤配信でも、パワフルで使いやすいキャラクターだというのは伝わったと思います。
動き自体は遅いのですが、非常にパワフルですし、コンボを当てていくことで帯電したような状態になり、パワーアップするのが特徴になっています。パワーアップ状態だと、攻撃している途中に雷が落ちるなど、攻撃が強力になります。
実機プレイでゼウスの攻撃ショボかったの置鮎とかいう奴のせいじゃね? 戦国はホモ三傑とか三成直虎優遇の印象が悪すぎてそれに比べたら三國はまだマシ ちゃんとした会社が作ったら全員に見せ場与えるために参戦人数絞るのにコエテクはそういうの考えずに手抜きで全員ぶっ込んで来るから一人一人の見せ場が薄くなるんだよ 全員に見せ場…?
いやそこまで別に望んでないけどw
ましてや170人まで増えたらそれは無理でしょw
なんか勘違いしてるな 見せ場はいらんけど全員に1度は登場してるステージはほしい 全員に見せ場は無理でも趙雲幸村は仕方ないとしても
またスターズと同じ人選が主役になったら萎える イベントで喋らんでもいいから戦場に置いとくくらいはしてくれればいいのにモブが多いんだよなぁ オーディン出るなら北欧神話メインにしてVPみたいにして欲しかったな
死んだ後の魂を連れてくるみたいな >>306
どっちも英傑伝と真田丸でも主役張ってたんだから
OROCHIくらいは別のキャラの活躍みたいよねぇ
孫策とか辺りなら主役でも全然いける性格だし 所詮は戦国無双は女向けだかんな、神速とかいう考えなしの作業アクションも女の割合が多いからだ
そして戦国無双好きはゲームよりも声優とアイドル声優目当てってはっきりわかんだね >>311
この分析は否定の余地がないな。
そして肥の他ゲーも作風が同じくなってきていること。 趙雲も幸村も2ではパケでこそ主役級だったけど、本編では「平均よりちょっと扱いがいいくらい」のキャラだった
スターズ踏まえた3で神格化、ってことは本編でもそこそこの扱いなんかな 優遇されてるから〜でキャラ嫌いになる醜い感性のガイジが発狂してるの草生える 神格化8人もそうだがなんかスターズがチラつくから警戒してしまうわ 言うても趙雲って最初は看板キャラじゃなかったよな
三国2、3は呂布のイメージ強い 主人公格は新キャラがメインなんだけど2でいう馬超みたいな既存キャラも当ててほしい その点2Uの島津エンドってすげえよな
マイナーキャラも根強い人気があったりするし、全キャラにまんべんなく見せ場ほしいわ >>313
幸村は出番あったけど趙雲は空気だっただろ >>301
戦国は4から始めたから2Uで吉継がモブだった時にはビックリしたな は?TA無しって正気かよ
神格化は8人だけだし売る気あんのか TAに当たるのが固有神術だしょ
無双ゲージの消費量と威力がアップしてほとんど乱舞っぽいけどな固有神術
そしてエフェクトがオレンジ色でみんな同じっぽいのがセンス悪いよな お祭りのOROCHI作品で、見せ場のためにキャラ大幅削減しろと暗に言ってる奴いて草
さすがに的外れすぎないか?
ストーリー(ムービー)中での見せ場より戦場で活躍してくれたらそれで満足
何人かを神格化するぐらいならその労力を他武将の活躍に振り分けてほしかったが >>322
開発的にはグレードアップのつもりなんだろうけど
共通のアクションになっちゃうのが残念すぎるな、TAは一人ひとり固有だから楽しみだったのに むしろ、あの義弘公をマイナー扱いとか
無双が如何に異常であるか、とも思うけどな。 >>325
固有神術はキャラ固有のアクションでしょ
神器ごとに共通のアクションになるのは通常神術とチャージ神術 映画やアニメのシナリオライターじゃなく
インタラクティブ的なエンタメが肝心のゲームのシナリオの為に
幻水の人読んだんだからそこは
登場武将全員に相応の見せ場は作って欲しい 神器は全16種類、通常神術とチャージ神術は共通
この時点でダメだわ。せめて神器無しが選べる仕様にしてよ >>331
固有の部分がどこまで個性つくか気になるね。ベースの神器が同じだから大差なかったら悲しいな
地上空中と2個あった固有のTAが実質減ってるわけだし ある程度固有でもビームだけとかいらんぞ
キャラが動いてアクションしてなんぼ 中国ので陸遜とゼウスがやってるけどどう見てもTAだしええやん
つーかあれ読んで1個TA枠あるの分かんないって逆にどうなんだ >>327
女や萌えに媚びてるせいってのもあるだろうが大半のスタッフが歴史の人物に興味ないってのが大きいんだろうな
だからキャラを深く掘り下げず安っぽい安易なキャラばっか増えてるし歴史シミュレーションを謳ってた三國志や信長の野望の最新作とか酷いなんてもんじゃないし >>311
ゲームは男のものと言わんばかりの男尊女卑感
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住臭い >>323
まあ、これからはさらに200人300人500人1000人とどんどん双方合わせてそれぞれの歩みの中でキャラが増加して、且つOROCHIオリジナルやコラボもどんどん増やしていくわけだから
そりゃ大味な一本道ストーリーデフォで、だいたいが居るだけ参戦のなかから自キャラで何を使ってステージを歩んでいくかという興じ方が作法になってくるんだし
今の体制は必然でしょ >>330
>>332
真・三國無双8中国語戦闘ボイス空耳アワー
呂布奉先
「うんこー!うんこーう!」 子供か
「少数、埋めちゃうぞー!」 どうせならもっとたくさん埋めればいいのに
つーかOROCHI3には中国語ローカライズ付くんだろうか
付くなら空耳アワーに期待だ
相当可笑しいこと言ってるぞあれ >>338
そもそも記事読んでないんじゃね?
仙界キャラなんかはTAのアクション削除する
くらいならEXなりC5やC9に組み込めばいい気もするが ストーリー一本で重厚は不安だな
誰でも一章からできるならそれでもいいけど 170キャラ、神器16種
これは単純計算で1つの神器を10キャラが使うことになる
10キャラ以上が神術かぶり
固有神術っていったって炎の剣レーバテインを神器としているキャラの固有神術は絶対炎の攻撃やん
TAと比べて幅が狭すぎるわ 8のトリガーみたいに3種のうち1種が固有になる感じなのかな 陸遜と直虎か…
江東陸家再興と井伊家家訓と家のことをよく口にする2人だが
陸遜の誤爆火起こしで直虎の服ちょっと燃えていやーん!陸遜さんの助平ー!とか
そういう組み合わせにしか見えん あやねのおっぱいガン見してた義経は直虎見たらどうなっちゃうんだろう 戦国勢は実質これが初のps4無双だからウズウズしてるのだろうか、4系譜はps3ベースだからちゃう ゼウスの力を取り込んだ神・遠呂智がラスボスとして出るとみた 今度の買いたいけど2完全版の追加ストーリーって見るべきか?PSPの2以来やってないんやが >>358
サンキュー。
正直2自体ところどころ覚えてないからやり直そうかと思ってたけど、完全版買わなくてよさそうだな 2Uのデータあると引き継ぎみたいなものはあるって言ってたけどな 幻水の人呼んだのだから、無敵人外の強さのロキあたりをだして「ブタは死ね」をしたり
蛍の光を目印に伏兵で針ネズミになるまで弓を射かけて
そっからの一騎討ちしたい >>360
あ、そうなの。
どうすっかなぁ、妲己最後どうなったか覚えてないし、そもそもエンド分岐覚えてないしなぁ
多少安くなるだろうし一応購入も検討しとくか... 宴会したらついでにレベルも上がってくれると楽なのですが >>362
ダッキは鏡の欠片拾って卑弥呼と去っていくエンドだったかと >>362
2Uは追加のアンリミテッドモードも楽しめるし買って損はないで 3を売るために2Uをフリプにしてくるんでないかな
自分はdl版買ったからフリプ落ちは悲しいけど
スターズの前に話題振りとしてソフィーフリプ落ちしてたっしょ 無双なんて飽きやすいからこの時期に2やったら間違いなくお腹いっぱいになるw 私はサンムソ8やりまくったあとでサンムソ6やりまくってます >>367
それはさすがに無いでしょ
オロチ2みたいな人気作品なら1週間限定とか、3月の決算ブーストになると思う
もちろん来たら最高に嬉しい DeluxeEdition高くね?
これ多分通常版+シーズンパスより高いだろ
全部込み+αだとしても普通ならお得価格にするものだと思うんだが >>371
ズンパスが4000円なんじゃね多分
8のデラックスエディションは通常版+ズンパスの合計値段と一緒だし >>372
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/228
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 818e-eoBX)ID:s/sOHxxb0 ID:s/sOHxxb
(ワッチョイ ad8e-eoBX)ID:rwH3BA9y0
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり**2a-****が共通
(ワッチョイ fb2a-HUTv [106.167.35.85])ID:e94RHVyi0
(ワッチョイ dd2a-HUTv) ID:cUwh2Q6F0 ID:cUwh2Q6F
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 >>373
発売日に買うこと自体に抵抗ある
8の罪は重いな 無双OROCHI公式「時代の流れのあるような作品は本作に無理に入れ込むと
元の作品の良さがなくなってしまうので真田丸からの新キャラ参戦はありません」
予算の都合上無理とか言われたら理解も出来るし納得もするけど
問題なく参戦可能だったのにこんな理由でハブられるとか最高に萎える 真田丸の新キャラで経年変化があるのは昌幸、茶々、秀忠の3人だが
昌幸は壮年、茶々と秀忠(出るなら)は青年で何の問題もないだろうに
新たに年齢設定しなおして新グラ作る必要があるから間に合わないとかなら理解できなくもないが
そのまま流用できるものをしないのは完全な手抜きか出し惜しみだよな ( ゚д゚)、ペッ
(゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!! >>379
全く同じこと思った
コラボ全切りの件といい、キャラ選択の時点で妥協してるしマルチレで出来てた全キャラモードチェンジも神格化はたったの8人だし、妥協に次ぐ妥協で何も期待できない
下手したら買わないかも。
オロチは全部のっけます!全員できます!ってのがヒットした理由でしょ
マジであのP分かってない。変われ PC170人の時点で無理ゲーなんだよ
やっぱ2で終わっとくべきだった >>383
さすがにフリーはあると信じたい
2Uでいうところのデュエルとかアンリミテッドみたいのがないのかな まず間違いなくないだろ
ZだかUだかDLCにご期待下さい!
2のアルティメットくらいのを期待してる人も居るだろうけど実際出てくるのは無印だからね
そこは間違えてはいけない 言い訳がよくなかったな
2の時のクロニクルの3キャラ未収録みたいに
あれはナンバリングじゃないから(by鯉沼)って言っとけばいいのに アルティメットが出るなら無印DL版所持者は期間限定半額とかにしてくれないかな 何を勘違いしてるのか知らんけどフリーモードあるって既出の情報だろ >>365
いらないのは友好度だな
だるすぎ区切りが邪魔 デュエルとかはまぁやらなくてもいいから追加でもいいけどアンリミは2Uの売りで100時間遊べるみたいなアレだったから完全版で入れるんじゃねえかなあ アリーナポイントってデュエルさせる気満々なのが特典にあるぞ デュエル嫌いじゃないけどなあ
カード要らんかったけど
バランス滅茶苦茶だし アンリミは完全版商法のために無印には入らんだろうね アンリミは2Uでやりつくして飽きたんで何か新しい形で 仙界武器よりアンリミ粘って入手した武器の方が強いのはえぇ…ってなった
いや、アンリミは3でも入れてほしいけどね >393
実質お金で解決できるから宴会が邪魔なだけで
ストック経験値的にやってくれりゃよかったかなと 7は群れの中で攻撃出すと武将じゃなくて狙ってない雑兵に自動ターゲットしてフラストレーション凄かったから
4と7だったら絶対戦国エンジンがいい 呂布はどんな性能になるんかな
7猛将だと何か色々残念だった記憶しかない
7無印の方が暴れ回れた様な >>405
自動ターゲットは7だけ変なんだよ
基本は三国エンジンの方が好み 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ板を攻撃する非道を許さないぞ! どうせ来年春には3U出てるんだろ
でも1年近く我慢出来るかどうか… 真田丸キャラ参戦しない理由として、「元の作品の良さを損なう」って事だから、ultimate なり 再臨なり続編が出ても、参戦しないってことだよな…?
これで逆に完全版の時に、参戦したら、言ってることちげーじゃねぇかってなるもんな ペイできる算段がつけば「熱い要望に応えて」参戦するかもな
その辺の手の平返しはよくある話
そもそも無印が売れなきゃ続編もクソもないだろう そういや予約開始は明日か
最近のコーテクの数少ないいいところはDL版予約割引があるところ
なかったら怒るでしかし もう普通に完全版が出るという固定観念捨てた方が良いんじゃない?三国8猛将伝すら怪しいのに
英傑伝やスターズ程では無いにしろ爆死すればアプデやDLCも打ち切られ売り逃げ体制だろうし
そんな糞ゲじゃ完全版商法しようにも小売さえ騙せないから鯉沼がGOサイン出さないわな 猛将伝商法は裁判のあれがあったから無いだろ
完全版商法は相変わらず大好き みんな発売日に新品買ってdlcもお布施しような!
Uまでつながないと! >>426
お前は10年後も20年後もそれを言い続けているだろう どさくさに紛れてカプコンと和解して
センバサ政宗とトン兄の夢の共演が見たいですね >>415
hyper→special→switch→ultimateで4年だゾ 無双8のシーブンパスは展開が遅すぎてなあ
半年後に追加モードやシナリオやられても困る >>430
手放させない或いは戻って来てもらうための半年後じゃないの 8の悪夢は二度と繰り返してはならぬ
OROCHIはちゃんと戦場が動いて攻めたり守ったりする無双であってくれ
これほっといても負けようがないじゃん何やってんのこの人ら?みたいな無双は二度と作ってくれるなよ つっても真田丸なんぞより面白いけどな、エアプのグズが8を批判してるだけ
兵士がわんさか動いてあの画質で歩く戦場は本当に爽快、コロウカン前の大きさは
平面フィールドの真田丸というクソなんぞでは味わえない凄さだ 本家に唾はく凡愚はすべての無双をやんなよ -5g47 なんやこいつキャラでやってんのか真性なんかどっちや
真田丸なんてやったことないから知らんしエアプのレッテル張っても無双8は面白くならないよー
というかエアプじゃなかったら>>434の中身を知らんふりすんなよ、白々しい・・w 最近の手抜き発売酷すぎるからここで本気で凹んで欲しいわ
その手抜き商売を反省しろ糞コエ >>435
ようエアプのクズ
5を100万本買えよB腐のババァが >>378
8がわんさかだと...?
ここ数ヵ月やってないからわからないけど大きく変わったのか? 無双8は確かに最初だけだとスケール感よくなった感じはあったよ アンリミテッドモードやろうかと思ってるんだが、
相克護符や藤甲鎧って防御999でも意味あるんやっけか? アマとヨドにきてる ヨドでプレミアムボックス予約してきた
9980円の980ポイント付きと予想してたから思ったより高かった シーズンパスのBGMって新曲って書いてないから過去のやつか?
新曲なら金出して買うから過去のは無料で配信してくれ… 今回限定版に魅力無いし買うならDLかな、ズンパスの内容が微妙なところ ズンパスの衣装がスターズの雑コラみたいなやつだったらいらんぞ パケ版通常版Switch版予約した
問題あれば売れるし 各店舗のダウンロード特典衣装は晒さないのかな
それ見てどこで買うか決めようかと思ってたんだけど DL版は今後ultimateみたいな完全版出さないか3無印持ってる人向けに追加要素配信してくれるなら買ってもいいけど・・・ プレミアムボックスとトレジャーボックスはswitchでも出すのか >>448
そのおかげでDL購入して売れずに嘆いてる奴も多かったと言う OROCHI2も負けそうな戦場なんか蛟逃げるとこしかないが >>445
流石に新曲だろ?OROCHI2の時も新曲有料で配信されてたし 卑弥呼事故で死んだけどあれはシステムの問題でむしろマイナス要素だわ >>454
そもそもそんな貧乏人はDL版買わないんじゃね
店頭値引きのあるパケ版よりは高いんだし まさにその一点が理由でDL版買うようになった
おかげでいわゆる積みゲー化することがほとんどなくなったわ パケもDLもそれぞれメリット・デメリットあるし
ユーザーの環境に応じて選べばいいじゃない
それよりOROCHI3が面白いかどうかのほうが問題だ 無双で言うなら昔のMIXJOYみたいなのは面倒だったけどゲームやるのにディスク変えるの面倒って息をするのも面倒くせえのアイツかよ PSはディスクでいいけどSwitchは全部DL版だな
家の中を持ち歩いたり家族と兼用するからディスクとか不便でしか無い RPGとか一度クリアしたら二度とやらないタイプのゲームはパッケージ
クリアしてもちょくちょく起動しそうなゲームはDLみたいに思ってるけど
近頃はその辺も適当になってきた
オロチ3はペガサス貰えるからDL版じゃ 神格化が8人のみってことは、それ以外の大量のキャラは
弱いってことになるのかなw
どんな判断だ。 >>462
1本に集中してずっとやり続けるタイプならたいして気にならないだろうけど
発売が重なったのを並行してやろうとするとクソ面倒になってくるぞ
んで結局積むことになる >>460
DLしたら満足してどんどん右へ右へと行くゲームあるから積みゲーは無くならない >>465
キャラゲーなのに神格化とやらで更に扱いに格差広がるだけの設定だな >>456
あれはタイプ別で数曲だったけど10曲だぞ?
そんなに新曲追加してくれると思えないわ >>468
技のバランス調整をミスった結果の格差なら分かるけど、
システム的に一部のキャラにしか与えられないってのは
ちょっと容認できんわ。それなら無いほうがいい。 神術よりスターズでやってた無双キャラのチャージ攻撃の追加、大幅な強化を
オロチでこそやってくれよ
そっちのが絶対良い 神格化するメンバーなんてどうせ本編でも目立つだろうに
わざわざ見た目や性能面でまで差をつけてくるから気に入らないんだよな オロチメットは今でもやれるゲームだけど今回外れだったら嫌だから迷う せっかく170人も居るのに8人だけ性能優遇してシナリオでも活躍させていくスタイル 神術がTAの代わりとはいえTAが主力だったキャラは立ち回り考え直さないといけないか
地上TAで全て殲滅してたスサノオや空中TAが高性能だった鐘会や曹操なんかはきつそう 2つとも地味TAだった陸遜がクロス斬りしだしたし
ほとんどのTAが余計強くなってるだろうから神格化いてもどうでもいいわ
逆に三國枠とかデフォで大概な動きしてるのばっかなのに神格化で何すんの? 神格化8人のうち二人は幸村と趙雲で確定として残りは公式(女オタ)人気&押しの
三成、吉継、高虎、直虎、早川殿、尚香、郭嘉、徐庶、元姫、銀屏辺りでおっさんキャラの神格化はなさそうだな・・・ 選びかたとしては、ストーリーを語っていくうえでキーとなる人、という考えで選んでいます。
神格化するキャラは出番も与えられる特権階級だぜ 幸村、趙雲、呂布・・・なら忠勝も外せない感じ。
あと4人だとトップ勢は公平にすると溢れちゃうし・・・分からんな。 忠勝は生放送で井伊家と一緒にいて空気くさいから分からんぞ ああ、ストーリー依存になるなら本当に予測つかんね。
単純に人気で抜擢して決まるのだろうか。 〉選びかたとしては、ストーリーを語っていくうえでキーとなる人、という考えで選んでいます。
神格化キャラ=腕輪所有者で確定っぽいコメントやな >>480
出番があるからこそ神格化で分かりやすくしたんじゃ >>472
ほんとそれ
またスターズに出てたメンツで主役やるんだろうし
更に神格化でモーション数や強さにも差がつきそうだし
このPの方針なのかしらんがスターズといいキャラの優劣が激しすぎて萎える >>478
早川殿って人気ないだろ
三枝のオキニではあるけど三枝関わってないし >>460
棚に並んでるソフトを眺めたいのでディスク派だな同じ理由で本も紙派
古いとか時代遅れとか言われてもこれだけはやめられない 説明書削られてる最近は減少傾向かと勝手に思ってたは 神格化は人間八塩折みたいなモンならいいかも
物語のキーではあるけどゲーム的には守護対象みたいな この格好見るに呂布とか忠勝とかの神格化はなさげ
若い(見た目の)奴じゃないと羞恥プレイ感半端ない というか幸村はどう見てもフェニックス一輝…うわなにするやめろ 呂布忠勝はまだ普通にあるだろ
董卓五右衛門を見てみろ 蟹座は漫画かアニメか忘れたけど主人公レベルに救済されてるぞ >>468
マジでなにを考えとるんかわからん
さすがスターズのPやわ
オロチブランドまで破壊する気やで >>487
キャラ贔屓はスターズ2出して思う存分やってくれって感じだよ
orochiにまで持ち込んでくれるなよな >>494
なんだろう、このスタッフのイタイ趣味を押し付けられた感は
つくづくorochiにこんなのいらないと思う まさかオロチシリーズまでここまで不安にさせられるとか思わなかったよ ωのセンスが腐ってるのは今に始まったことじゃないがな
三国8はいいデザインしてたけど、それ以外終わってたし >>494
趙雲の後ろにモンスターファームのガリいるじゃん 趙雲が聖闘士星矢みたいになってる
よく分からんが世界を相手にするとこっちの方がウケいいの?
日本人の俺はダサく感じるよ 無双としてはマイナーだしもうマルチレイド知らんのも多いのかもな
「マルチレイド 覚醒 画像」あたりで検索するといい
神格化が多少マシに見えるレベルだ ギリシア神話入れる時点でなぁ…
北欧まで絡んできそうな感じだし、マジ聖闘士星矢じゃん
まだ封神演義の方がマシかもしれん
??だけ既出だけど マルチレイドはクソ画質だからわかりやすい変化のために一色みたいになるのは仕方ない ナンバリングを重ねて今は広範囲で威力の高い攻撃をするキャラが多いから
神術や合体技が強力でもテンポ的にあまり使われ無さそう 神格化は黄金聖闘士か神聖衣みたいなフルアーマーを想像していたので予想外だった 腐れは男の半裸が見たいんだろ
鐘会のDL衣装もナルキッソスとか理屈つけても結局それよ >>518
動画見てると元気玉撃った後にEXP +とGEMS +って表示出てたよ
って事はまた貴石みたいなのあって元気玉(合体技)が稼ぎやすい手段じゃないのかなと思った マルチレイドの覚醒画像草
デザインしてるやつを処断せーやw >>516
唐突にギリシャ神話入れてきたかと思えばアキレウスはリストラって判った時点で不安感はあった
そこに神格化やら先日の生放送やらで不安が確信に変わった
しかし神格化って言うなら関羽と徳川家康は当然神格化するよな歴史ゲーのコーエーさんよ?
それが出来ないならもう歴史ゲー作るの辞めちまえ いろんな条件跳ね除けて元姫が神格化メンバーだったら笑う >>527
普通に人気投票上位のキャラにしてくると思うよ
クソ澤何も考えてないから パワーアップするなら鎧を重装備にしろよ
何で軽装になってるんだ馬鹿じゃないのか? 人気投票上位でガラシャ入れるならまだ諦めもつくが
過去の前例からしてガラシャスルーして直虎ぶち込んできそうで嫌だわ まあ間違いなく直虎と早川は贔屓で神格化だろうからアキラメロン
けどメインのオロチ様差し置いて神に相応しくない連中が神格化ってのもある意味スゲーよなw
完全にユーザーを馬鹿にしてるだろ
しかも肝心の萌え豚向けのDOA6は何故かガチ格闘のリョナ仕様という誰得だしw
色々とユーザー層を履き違えすぎだろ 呂布?忠勝?関羽?家康?
いいえ、三成と直虎と元姫が神格化します 新キャラ、人気も上位、推したい感溢れてる直虎をあえてスルーするかは直政次第な気がする
直政が神格化するなら直虎はないだろうよ 呂玲綺「逸話や実績のある父上や張遼殿差し置いて神格化してすまんな」 選ばれたらこんな格好になるんなら選ばれないほうがいい 直虎じゃなくて直政が神格化ならまあ納得する
史実的には忠勝を押さえて直政が徳川の筆頭だしな シーズンパスの衣装10点て店舗特典のだよね
デザインはまだだろうけどキャラは全部出た? その選ばれた八人というのがさ、なんかこう史実の逸話的に
加護を受けるギリシア十二神に近い個性なり因縁なりあるんなら
人選にある程度納得もできるのよ
ねーんだろうがなあー 理想は呂布や忠勝がオーラを纏ったファンタジー要素と戦国や三国らしさを融合させたフルアーマーだったのに >>545
ほんそれ いつもは晒してるきがするんだけどなあ こんなにキャラ居るのに一部キャラだけ主人公扱いはいい加減やめてほしい
イベントシーンはどのキャラでも違和感主人公になって物語に入り込める様にして操作キャラが固有台詞喋るみたいな感じにしてよ
3の馬鹿めが馬鹿めがみたいなイベントシーンをちゃんとストーリー様にするみたいな感じで 神格化や優遇でストーリー活躍しようが残念性能なら物好きにしか使われなくなるから、その辺入念に調整してほしいわ
他作品キャラとの絡みと爽快感を満喫できる性能があればストーリーはぶっちゃけどうでもいい派 早川殿好きなんだけど、未だ特典コス決まってない感じなの凄い不安
予約開始にはデザイン解禁してくれませんかねぇ・・・素直に凸れないもどかしさよ >>473
>オロチメット
ピコピコハンマーとヘルメット持ってじゃんけんするのを遠呂智とやり合う >>494
真無双覚醒もだけど、なぜ脱ぐんだ
着ろ
聖衣を着ろ
フルアーマー着ろ >>516
聖闘士星矢の歌は本当に良く出来ている
多分100年後とかに聞いても色褪せないぞ
作曲者は天才だと思う >>529
無双ウェルチ
レーベルでコラボジュース出せばいい
遠呂智と色一緒だし マルチレイドの覚醒見てきたけど俺は好きだった
キャラが悪魔の力で闇落ちしたみたいなデザインだし
鬼武者の信長みたいな
でも趙雲の聖闘士星矢は合わない...
幸村はカッコいいのにな >>555
ペラペラ喋ってんじゃねーよ、西原荒らし! サンムソ8のオープニングもそうですが
素直に呂玲綺ちゃんを脱がせればよかったんですよ
くっころ台詞も追加で >>494
首から上はそのままだからコスプレにしか見えない
マルチレイドはその辺頑張ってたんだが マルチレイド衣装DLCを買って真の神格化を楽しめということでは……!? 結局orochi無印がキャラ加入の際にそれなりにスポット当たってて一番バランス良かった気がする
原点回帰を謳っておきながら神格化を8人だけとか贔屓してる時点でどうかしてる >>565
人質解放でついでみたいに加入してくる呉軍の皆さんが? 俺は神格化の是非についてはストーリー見てから判断だな 俺は逆にストーリーなんて一周したらどうでもいいけど
神格化キャラだけ明らかに強くて使い勝手いいなら萎えるわ
好きなキャラを好きなステージで使って無双するのが楽しみなのに 性能差は今までだってあるからなぁ
効率厨だけどこのキャラは嫌!なら分かるけど
好きなキャラ使うならそれこそどうでもいいポイントなんじゃないの 2Uで嫌いだけど仕方なく徐庶使ってたとかそんな変なやついないだろ >>571
性能差はあっていいけど明らかに強い枠が用意されて贔屓されると嫌なんよ
まあ嫉妬だわ
過去作の強キャラって呂布とか除けばわざと強くしたというより偶然の産物っぽいし 私的にはショウキョッキョでピョンピョン飛び回りたいのになぜか
軽功できないのが改善されてるといいです 8人を使わないと快適にプレイできない仕様じゃありませんように >>532
人気投票で素直に趙雲、郭嘉、陸遜、銀ペイ、幸村、三成、ガラシャ、大谷なら
まだ納得いくがスターズでガラシャ差し置いて直虎ゴリ推してきたPだから嫌な予感しかしない
そもそも8人だけとか中途半端な神格化システムならいらん
主役8人にストーリーに必須な腕輪やらをつけとけば済む話だろ >>568
そういうキャラ達もいたんだね、すまん
どうせいつもみたいに三成だの元姫だのが贔屓されるんだろうと思ったらムカついてしまって >>579
OROCHIで三成の出番が一番多いのが無印では >>578
三國組と幸村とガラシャ迄は納得出来ても
三成と大谷は納得出来兼ねるんだよな ぶっちゃけ人気投票で上位だったからって理由だけでそいつらを優先的に神格化ってのも納得できんけどな
もし人気上位が女だらけや董卓や孟獲みたいな濃いオッサンばっかりだったらそいつらだけを神格化させんのかって話だし
8人の内神格化に相応しいのが主人公枠の趙雲と幸村だけってのがヒドい あれだけ露骨に目立たせてたら大体誰が神格化になるのか予想がつくでしょ
寧ろ俺や皆の意表を突いて関羽と謙信が神格化決定!とか発表してくれたら逆にちょっと肥を見直すわ まあもう公式のツイッターがキャラ同士のカップリング推してる時点で・・
そういう層の為のゲームだぞ >>581
片方だけならまだしも、三成大谷はセットみたいなもんだしね
趙雲劉備ってやってるようなもん >>233
2Uの特別コンビネーションも殆ど見てないなぁ・・・・めんどすぎ >>585
旦那実装した途端司馬懿と同じくらい人気が一気に下落した稲ちん可哀想 公式ツイッター見たら唐突に呂布とオロチを紹介してるな
となるとこの二人が神格化候補の可能性もあるのか
ならまだ悲観的になるのは早いか >>494
やたら露出高いのは生放送からしても女へのサービスなんだろうが
デザインが単純にセンスねえ、スターズのフィーバーと言い悪い方へ突っ走る と思ったら他キャラも普通に紹介してた…
なるほど、これが噂のカップリングツイートか
しかもつまんねぇ組み合わせばっかり… 神格て火水地風雷氷光闇の8属性に収めるとしたら残り6名様ほぼ読めてくるかな…
水の直虎、地の銀屏、風の郭嘉、氷の三成、光の直政、闇の玲綺あたりで並び的に確定臭い
中盤まで此の8人を軸に部隊別に動かせば展開させやすいし仲良しグループ見せやすい目算 荀ケの子どもを惇姐が産み落とすようなゲームだしな(7emp) おもえばエンパからおかしな事になってたんだよな
あそこで経営方針変えたのか知らんが、版権無双は手厚く開発
無双は手抜き、バグまみれ、根本的システムが糞のまま発売→ヤフーニュースにまで載るほど炎上
これ何回繰り返してるか知ってる? >>589
司馬懿の人気急落は声優のせいだろ
俺は郭嘉徐庶の人気があろうとも出番無いもんは無い三國方式の方が好きだぞ 襟川ゼネラルプロデューサー「開発メンバーにはスピードとクオリティーを重視するよういつも伝えている。」
重視されてるのはスピードだけやな 8のOPはこれの趙雲が神格化する時に流れるムービーだったら失笑が普通の笑いに変わってた筈 今思うと司馬昭馬超半兵衛って絶妙な人選だったな
最初はなんでだよって思ったし良さはなかったけど
逆に最後まで悪い印象もつかなかった >>597
開発のスキルの問題の前にスケジュールの問題をプレイしてるだけでも感じ取れてしまう最近のコエテクいい加減にしてほしい >>599
熱血バカ
めんどくせー系実は才能あるラノベ主人公×2
馬超いないとうざかったろうなあ 7empは過去最悪だったよな
初めて、ゲーム中に寝落ちした…
ただ新武器のアクションや新しい無双、EX と 過去のモーション全てエディットに搭載した点だけは良かった >>602
馬超は主人公向きだよな
何でもポジティブに切り替えるし、あの状況なら頼もしくも見えた 7empの本スレが愚痴・葬式スレ状態だったのは未だによく覚えてる。別に葬式スレはあってもそっちは全く機能してなかった点含めて
絶賛してたフラゲ組って今思えばほぼ社員だろ?ちょっと遊べばすぐ気付く問題点だらけだったのに 昔はホウ統が1→再臨でそのまま魏に就職してたりしてて面白かったよね 無双なんて買って数時間程は誰でもそれなりに面白く感じられるんじゃあないの?
あの糞ゲで初期に絶賛してたのが社員じゃないにしてもフラゲ配信とかも含め肥工作員が
何かしら動いてるのは「道端で寝る面白す」の前科も有るし疑いようのない現実なんだろうけど 逆に無双って最初の数時間はあんまおもしろくない感じがするが
だんだんレベル上がってアクション増えて、武器強くなってサクサク刈れるようになっていくのが面白いのであって
最初から絶賛してる人はちょっと怪しい 戦国4は最初から面白かったな
三國7は攻撃速度が上がる技能LV10がついた方天戟の二刀流、R1で高速化ループ出来るようになった辺りから楽しくなった >>596
オロチでも 三成高虎吉継あたりが優遇されるんやろうな 神格化した幸村と趙雲を見たらマルチレイド思い出した 4ですっかりツンデレ良い奴路線を歩む官兵衛さんはどう料理されるのか ゼウスさん若々しすぎて不評だけど
今回、世界融合した張本人らしいし
心配しなくても、きっと真・オロチのように
老獪かつチート級の強さの真の敵、スーパーゼウスが出てくるに違いない そもそもあっちゃこっちゃで子供作りまくって奥さんに嫉妬されてるゼウスに老人イメージあんまりないんだよね…… >>573
贔屓有りの強い枠が用意されてる方がいい
過去作だって遠呂智、素戔嗚、九尾、渾沌辺りは明らかに意図的に強キャラにされてたし
ゼウスは今までのボスと比べてアクションも性能もショボすぎるように思える 神格化の8人と公式サイトのキャラURL番号は関係あるのかな
そのまま008までだとつまらない ゼウスの老人イメージはオーディンと混ざってんじゃねぇかなと思う
まぁ、ビックリマンがだいぶだろうけど パパのちんこ切り取ったりだいぶんやんちゃなイメージあるなぁ……ゼウスは。 >>619
なら何だとつまらなくないんだ?となると結局皆んなが納得出来る着地点が無い
人気上位とかがまた更に優遇されるのもつまらんしな
そもそも4-2参戦の直政だけ人気投票に参戦していないし
結局はどうにもならんが神格化が8人だけだというのが悪い 性能が変わらないなら良かったんだけど、
変わるらしいからね。どこまでの変化かが気になるなぁ >>622
いや、キャラの選択がどうこうじゃなくてURLでネタバレ的なのがつまらない そもそも神格化なんかよりも新キャラを増やすか
オロチキャラのモーションでもブラッシュアップさせとけと >627
orochi勢のアクションそのまんまなの? 妲己や卑弥呼は珠の当たり判定が重要でモーションなんかほぼどうでもいいけどな 確かに変更点あるならチラ見で新アクション入れてきそうなのに望み薄だな 某真の仲間RPGのPといい某ネトゲのPといい最近のPは揃いも揃ってなんで作品ブランドを破壊したがるのか? DOA6といいどんどんブランドが死んでいくコエテク >>618
神話的なマクロスケール基準の神格化で関帝出しました。
現代の姿がモデルなのでスーパーチートな強さです。
こういう王道選択で何故かムキキブヒィィイ!!とキレる奴も居るんだから開発側もやりたくてもやらないのでは?
中国向けの電影版三國無双(日本では公開日未定)では関羽も主役の一人だし、関羽アンチの声デカ自演がめでたく日本の三国志ビジネスを潰したのかもね。 >>618
それは贔屓というより元より強キャラでも
おかしくない連中だろ
ゼウスは攻撃を当てていくと一時的にパワー
アップするらしいけどな >>636
3は一本道確定、次作以降に望みがないこともない >>639
スイッチ版だと敵の体力見えなくなるのか
まあ邪魔だからあまりいらんけど
表示数はそこまで悪くなさそうだな いや単に画面見やすくするためにUI消してあるだけだろ
無双8のアクション動画とかもそうだったし >>604
少なくともOROCHI2の司馬昭は三國世界の依存先である父親も兄貴も嫁も死んだ状態からスタートだったから
6の時のめんどくせ連発やれやれ系の性格は鳴りを潜めて最初っからやる気あったからイライラするキャラじゃなかったぞ >>605
社員かわからんけど詐欺だと思ったなー
あれで初動の盛り上がりの意見は参考にならないと勉強になった
その後アプデして個人的にはいいゲームになったけどなE7 とりあえずアプデ前提の商法止めたほうがいいと思うけどね
他のゲーム優先されて後から中古買いされるのが増えるだけでしょ あの売り上げと評判でも長々とアプデして対応してたのはまだ良かった
問題はそれありきの考えばかりで8じゃあの体たらくって事だが >>639
かなりやばくね
一見して粗々かつカクカクだぞ
逆に言うとスイッチ基準で作ってるわけじゃなさそうでちょっと安心 >>639
カクカクで敵の数が少ないような気がする
真・三國無双8みたい 流石にPCとかPS版は綺麗で滑らかでしょ
スイッチはスペック的にアレだからな。。。 無印じゃないにしても3完全版で8武将追加される可能性あるのかな? >>655
今までの例を考えると無いんじゃない?
オロチ4での参戦になると思う。
まあ、でもこのへんは開発次第だから分からんよ。 >>644
オロチ司馬昭はKガリを彷彿とさせる別人っぷりだったな
他のやつが悩んでるとこで冷静に筋道立てるようなキャラじゃねぇだろと思った
頭脳要員追加された以上キャラ付け変わるかもしれないが もっと簡単に出せるリストラ組と真田丸が残ってるからな
わざわざ実質新キャラ作ることになる8のキャラなんか当分持ってこんわ 8やっていないエパプと本家に唾はく愚か者の戦国無双勢が8を語るな
8を語る資格がないということはオロチもすべての無双をプレイする資格などない
8は普通に兵士がワラワラしてすごい臨場感あるんですが、それは、
平面だけの草生えているような鯉沼無双の戦国無双なんぞ愛すことは無理
真田丸というクソをプレイしてるやつは言っちゃ悪いけどいねぇだろ?そんな時間無駄なことしててもステータスにはならん マルチレイド2はこのシリーズに出せば双方映えると思うんだけどなぁ
なぜ出さない エフェクト違うだけでやってることはドガーンばっかりだな
その武器でアクションしろと >>655
それなら既存の三國武将たちも8モデルに切り替えないと違和感でるよ
オロチ4を待つしかないね >>589
旦那の存在ほば抹消の早川が悲惨で旦那も子供いる市が安定してる時点で旦那有り無しは関係ない マルチレーは思い切ってリストラしたのは、よかったな >>656>>663
やっぱりないか8の武将追加情報みて
orochiでも董白使いたくなったんだけどな
ところで過去に完全版で武将追加された例はあるの? >>604
オロチ無印の時から親父健在でこっちの世界来たのに2になってから曹操に仇とか言い出すガイジなんだよなあ…… 一人だけ死んだ後の時期から飛ばされてるとかでどうにでもなる >>666
別機種版、完全版で大体いつも追加されてる
アルティメットでは別機種で追加されたキャラ4人と新キャラ9人追加 >>669
そこらへんで2Uの他ゲーみたいなコラボはワンチャンありそうだね >>655
前回は
三國6→orochi2→三國7→2U の発売順。
今回は
三國7→三國8→orochi3
戦国4→戦国4-2→真田丸→orochi3の順だから、
なんとも言えんな
真田丸キャラは入れろよ とは思った >>666
orochi無印
魔王再臨で前田利家、長宗我部元親、ガラシャ、佐々木小次郎、柴田勝家、平清盛、太公望
源義経、卑弥呼、孫悟空、真・遠呂智、伏犠、女?が追加で 一部モード限定で牛鬼と百々目鬼が追加
Zで三蔵法師と弁慶が新規追加で 上記牛鬼と百々目鬼はシナリオでも使えるようになった
orochi2はSpecialで安倍晴明とレイチェルが追加 Hyperで神農と紅葉が追加
Ultimateで徐庶、応龍、玉藻前、九尾の狐、渾沌、人型??、かすみ、ステルケンブルク、ソフィーティアが追加された >>671
真田丸に関しては出さなかった言い訳も往生際が悪くて萎える さすがに2の時と同様の完全版につぐ完全版商法してきたら見放すな
出す分には別にいいけどきちんとDLCとしての対応もしてもらわないと 完全版だけは本当にどうにかして欲しい
初期版購入者損しすぎだろうと…
せめて拡張パックDLCで対応してくれればなぁ >>673
素直にナンバリングには出てないから出しませんって言えば良いのにとは思った
2UはVITA版にも同時に出すからああいう形式とっただけで
3は流石に4-2とか再臨的な続編にするんじゃね 移植ついでにキャラ増やして最後に完全版のアルティメットじゃなかったか? specialとhyperを出さずにら素直に続編としてultimate だしてれば、ここまで完全版完全版とか言われなかったのにな >>672
詳しくありがとう
8武将は無理にしてもマリーはワンチャンありそうだな 戦国はキャラがキレイキレイし過ぎてキモイ
そのキャラのマイナス部分を全く描こうとしないのが糞だわ
三國はまだ関羽や張飛とかキャラのマイナス部分描いてるからまだマシ 三成贔屓のせいでなんもおかしい事言ってないのに悪者に仕立てあげられる家康の話する? 三國ファンってこんなんばっか
戦国貶すしか能のないゴミ
三國8褒めるとこないからなんだろうけど 戦国ファンが三國引き合いに出して戦国貶してるパターンが殆どだぞ 三國はイケメンはいれどそこまで気色悪い書き方されてるキャラいないし
キモいの大合唱は司馬懿の声くらいか steam版てキーボードでもできる?
コントローラー前提のキーコンだったりしないか心配 スイッチ版プレイアブル動画まっさきに公開するって
コエテク的に何の意味があるんだろか
一目で見てわかるカクツキと草の少なさに「所詮前世代ゲー」という印象をアピールしただけでは
戦ヴァル4とかスイッチマルチで海外相手にもされなくなったの見てないのか >>692
綺麗になっただけでやってることは同じと海外で批判された戦国4・・・ 頭の悪そうなゲハゴキが必死だが
Switchマルチでなきゃ国内十万も難しいかもだぞ
もう無双なんぞその程度のタイトルだ >>692
ゲハのキチガイ帰ってくれよ
何がいいたいんだ 丸はクオリティアップのためとかシナリオの都合とか言えばまだ良かったのにね 言い訳が下手すぎる >>696
お前すぐ真上にいる真正ゲハはスルーってわかりやすすぎやな
ゲハならずとも今年のE3みたらわかるやろ?
スイッチなんて前世代性能の上に足手まといなだけの存在で完全スルーが当たり前
実際各メーカー総ハブリで株価1万も崩落しとるわけでな
ゲハでもなんでもなくこれが現実なんよ 吉継から手を離せ三成
お前こそ吉継から手を離すのだよ高虎
ウォォォー ゴキ
大丈夫か吉継?
見ろ寝顔だかわいいものだな
膝枕はやめないのか?
今ならいいだろお前を独占しても もし天下を割る戦が起きればお前は俺の隣には居てくれないだろうから 草刈ゲーとかいう狭い穴の貉同士でハード争いとか知能指数を疑う・・w >>630
シッカァモゥ衣装が全く代わり映え無しときた
…('A`) >>699
くっさい口調でキャラ立たされるキャラはなんとも哀れな物なのじゃ そもそも任天堂ユーザーなんて無双ゲー好まないんだから無理に出す必要無いのにな
その無理をやった結果、PS4版の三國7や戦国4にも負けるクオリティのOROCHI3とかさあ
ただでさえ三國8でやらかし気味なのに今回下手したら売上げ落ちるんじゃね
どうせSwitchユーザーもスマブラの方に夢中だろ >>691
期待はできない
ゲームコントローラーは方向入力の4種(左右スティック・RL2種)+△□○×がゲーム中よく使うボタン
1スティックの互換で4キー必要だから計16キー、ってのを無理なく操作しやすい配置ってのがそもそも無理ゲー
これに矢印やスタートセレクトも入ってくるならさらに混沌 買取保証があるからスイッチ版は売れようが売れなかろうが関係ないのだろう
エンジン自体は去年の11月無双3つ移植したやつがあるわけだし 一番最初のOROCHIって一切使わないキャラでもステージクリアで得られるポイント振ればレベル上げられたと思うけど、最近もそうなの? yes
一度も戦場に出さないで転生回数マックスでレベル100とか量産しているユーザーいっぱいいると思う ポイント使わずに全キャラ転生MAXレベル100とかやった人いるのかな amazon予約状況
PS4 スイッチ
通常版 8位 87位
amazon限定無し 19位 126位
プレミアムBOX 99位 174位
amazon限定無し 269位 418位
トレジャーBOX 35位 101位
時期を考えるとまあまあ悪くない感じ サンムソ8、サンムソ8のカコキッキ可愛すぎますな
半兵衛チックなところもありDLCで競演見たいですな
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=Qf_VPNGy-C0 >>649
>>648
>>650
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
賈詡か郭嘉か郭淮か
賈詡か郭嘉か郭淮か
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
郭汜郭図と賀来賢人
郭汜郭図と賀来賢人
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
華歆賈逵何儀柿の種
華歆賈逵何儀柿の種 >>708
それはよかった
ていうか本家の方も
・初代OROCHIより大分増えてる
・ミッション() 関所() 門()で決まったお使いルート強制のために繰り返しプレイやる気起こらない
なんだから同じシステム搭載すればいいのに >>710
CODE VEINだって予約開始直後は1位取ったのに無双も落ちぶれたな まあこの順位なら黒字だろ
あんま金かけてなさそうだし今作 一部をのぞいてサンムソ7から8でものすごく美女化してますからね
7のときは6からむしろ退化した感じがあったので今回7デザ残念です >>712
こんな幼いこに張飛のぶっといアレがあーなるとか完全に和月案件 お金貰って荒らす商売の人のにおいがするな…レッテル貼りはネガキャンの基本だし
西原もエアプくさいんだよな
あれは戦国アンチ三國ファンっていうより本当はどっちもどうでも良くて無双をダシに憂さ晴らししたいだけなんじゃないのかと思う
以前、鯉沼氏が戦国無双一作目からPをやってた戦犯だとか喚いててニワカ丸出しで失笑モノだったし(確か2作目までは杉山P。戦国シリーズ立ち上げたのは鯉沼氏でなくこの人) 最近の無双で1番売れたのがゼルダ無双次点でFE無双ってことを忘れてませんかね
売上上げるならSwitch版なしはありえない 自分で言ってて気づかないもんなのか
どっちも任天堂のIP使ってるって
任天堂ハードってのはそういうもの 国内爆死だったFE挙げるんなら海外込みなんだろうけど
三國8も何故か70万いってるから最近の無双が外人にまたウケだしてるってだけや 買い取り保証(キリッ)とかゲハゴキってマジに池沼なんだな
はちまとかとんだバカを培養したもんだわw >>731
やっぱりローソンには勝てないなw
どうせならアンナミラーズあたりの制服にすればよかったのに。 >>731
やっぱりローソンには勝てないなw
どうせならアンナミラーズあたりの制服にすればよかったのに。 >>729
三国8の評価は国内海外共に最悪な評価だけどな 戦国勢のほうが1000人斬りの名乗りにバリエーションがあって面白いな
三国勢だと「我こそは真の三国無双なり!」のマイナーチェンジ程度だし 動画見てると神速攻撃が通常のヒット音になってしょぼくなってる?
戦国無双4の方は仕様で一般兵に対してクリティカルヒット音だったから違和感が。 >>732
それは暴露した日本一ソフトの馬鹿を責めろよw お祭りゲーだから無双8よりは売れるだろと思ってたが厳しそう >>737
期待値で売れただけぼ気がする
7エンパだって6からの評判で売れたけどその後散々だった
まともになった後のvitaスイッチ版が品薄なのに期待値で売れた3のやつが中古で楽に購入できるのと同じ原理
8は他への移植が好調になるかが勝負 orochi2も無双7より売れてないだろ?肥も売れるなんてハナから思ってないだろうし
取敢えず適当に作って小売に押し付けさえすれば良いから170人とか営業的ウリだけが大事
実際に遊ぶ客の事なんて殆ど気にして無さそうps4でも出すだけ日本1よりマシな程度 >>744
神格化された8人が、好待遇受けるだけのゲームだしな。 三国無双6 初週25万
orochi2 初週20万
三国無双7 初週20万
戦国無双4 初週14万
本編と遜色ないレベルで売れてるぞ ナンバリングで戦国3は歴代の初週で1番売れなかったんだっけ >>744
今までだったら予約してたけど、三国8を掴まされたから
発売まで様子見はしちゃうかな・・・大丈夫なようなら1週間もせずに新品で買うけど 戦国3は任天堂と結託した結果だし自業自得だよな刀コンが普及してたら天下とってたかもね
今思えば買取保証契約を利用した凶行だったんだろうな流石に鯉沼だよ社長になるだけは有る プレイ動画だとNPCが皆棒立ちで全然動いてないな。8の悪夢再びか。 このシリーズの合体技系のやつ毎回つまらないからいらんわ
スターズのフィーバーみたいなのならいいけど 買取保証て単語使いたがるやつはやはり馬鹿しかおらんか スターズフィーバーもいらねえわ
ああいう大技はマップの赤点集まってるとこで発動してごっそり掃除すんのが楽しいのに
延々と周りに雑魚湧かせてどうすんだよ ライブ音源CD欲しさに初めてプレミア厶BOX買うわ
これとソフトとサントラ以外いらないけど >>759
ライブ音源付きの方はトレポだぞ
プレミアムは資料集とサントラとクリアファイルだけ >>733
いいことじゃん
「スイッチにあわせて30fpsにしました」とかされてたら本当に買わないところだった ところでよしこさんや
2UのSteam版はまだかのう? E3でのAAA総ハブから国内中小タイトルもスイッチ総スルー
これもう買取保証契約をつけたタイトル以外は出てないのが実状じゃね?
スイッチスルーしてPS4に注力し続ければ
いつか必ず誘いかけてくるっていう打算的判断もあるでしょね 毎回毎回宣伝動画で雑魚が動いてないとか攻撃してないって言う奴はアホなのか 雑魚はともかくCPU武将はかなりアグレッシブってのはこの前の生放送見れば分かるのにな
まあ三国8みたいにライト層に配慮()して棒立ち気味になる可能性は確かにあるが 未プレイ動画勢から見た無双は何が面白いのかさっぱり分からない糞ゲーそのものだからね仕方ないね >>765
PS3 orochi2 39.5万
PS3 三国無双7 33.8万 2Uやってるんだけど装備品のところの装備アイテムの下の空白ってなにが入るんだ?
それなりにやってるけどまだずっと空白のままだ >>771
じゃあまだ鎧を入手していないってことなのかな
装備アイテムの鎧系とはまた別物? 鎧(よろい)じゃなくて鐙(あぶみ)な
乗り物系アイテムは難易度難しい以上で特定のキャラを入れた上で特定のステージで一定数倒す必要があるよ 詳しくはwikiで >>773
すまん鐙だったか...ちょっとwikiってくる >>774
足が沢山ある北欧神話のやつだっけ?
ペガサスきたからユニコーンとそれも鐙ありそう スレイプニルってどこかで聞いたことあるな・・・って思ってたらタブブラウザだった 約束された神ゲーかなと勝手に思っててスレみにきたら
細かい情報だけみると糞なの? 細かい情報はまだ出てない
3の新要素として出してきたものがOROCHIシリーズでやる必要性を感じられないクソ 三國3、戦国3、クロニクル3のイメージがあるから
3作目はコケる呪いにでもかかってるのかと感じる
コラボ無双のガンダムとワンピースは3で良くなってるのに 正直生放送見て不安になるレベルだったな
色々削除してからの神術や神格化8人や合体演出の寒さはむしろ2Uから退化してると感じる >>782
クロニクルは1作目からして売れてない
任天堂ハード独占だったから「無双唯一の良心」「無双最高傑作」連呼して
かつぎ上げられてただけでセールスは伴ってはいなかった
今はゼルダ無双やFE無双を「無双唯一の良心・最高傑作」連呼しとるよ
それで三国無双8をボロボロに叩いてた このクソゲハ冷やかしの単発荒らしじゃなくて居付くのか… 神格化はまだしもあの戦隊ヒーローみたいな演出は本当に嫌な予感しかしなかったな 神格みたいなくだらないことしないでみんなに
アーマーブレイク付ければ男オタも女オタもつれる 『無双OROCHI3』古澤プロデューサーへのロングインタビュー。神術や新キャラのゼウスに迫る【E3 2018】
http://dengekionline.com/elem/000/001/747/1747699/ タイプ分け1つ減るんだな
減るとしたらワンダータイプかな タイプも減るのか
なんかそれらしい言い訳添えて要素減らすのが得意だよね古澤 タイプ一つ減らして テクニックはスピードに スピードはパワーに パワーはテクニックに強くなる
あると思います 最強のキャラが更に最強になるって、遠呂智は優遇される感じかね >>791
前々から妙に言及が無いと思ったら、本当に削られるとは 7から悪名高い天地人がなくなったというだけでも
爽快感は増すのでアクション面には期待しましょう 妲己やら清盛やらの旧アクションのキャラを最新仕様にしてあるか聞けヨ
悟空の乱舞とか産廃すぎんだろ >>800
――そうなると、既存キャラの触り心地は変わっているということですか?
そうですね。神術が入って変わった部分はもちろんありますし、固有の技が確実に1個増えているため、組み合わせの部分含めて、変わったことを感じてもらえると思います。
この書き方からして神術以外は基本的には大きく弄ってないと思うけどな 1バランス崩壊ゲー
2神ゲー
3微妙ゲー
4神ゲー
5クソゲー
6良ゲー
7良ゲー
8どっちかというとクソゲー
ナンバリングはだいたいこんなかんじ 中国大陸、中国大陸走りまくってる人がホトコン2冠ですぞ
この勢いで当初は見送る予定かもしれないホトモード最初から
こちらにもついてるといいですね 赤兎馬は赤兎馬取るときのメンツの根拠がよくわからなかったので
もっとわかりやすくなるといいですね
サンムソ7で全く盛り上がらない将星を真顔で90戦とかひどすぎました >>801
ポクのしみこちゃんは相も変わらず旧いままなのか…
(´;ω;`) 神術推しまくってるわりにTA枠の固有神術は全然見せないのは何故なのか
あっちのほうがマルチロックぶっぱより絵的にも映えるやろ >>801
発売前にリハビリ目的で過去作やらんほうがいいな
たぶん飽きが早まる・・w 神格化の8人で荒れてるけど人気キャラなら誰でもいいや
イケメン美少女が大好きだから、董卓や袁紹みたいなオッサンじゃなければ満足
モーションは似るかもだけど完全新キャラみたいなポジションなんでしょ? >809
何だかんだ言って違うストーリーでレベル1からならそこそこ楽しめてしまうもんよ >>790
「すべてのキャラクターに焦点が当たらないというご意見をいただきまして、それを解決するのが非常に難しい問題でした
これについては、固有の神術を全キャラクター分を用意して、それぞれのキャラクターを楽しんでいただければと思っています。」
wって何でそうなるかな…客が望んでるのに全然改善しようともせず明後日の方向弄るとかコイツ終わっとる
R1押すと神奇出るという生放送での阿呆仕様っぷりからも期待できねえ要するにTA撤廃て事だ絶望的事態よ ○にTA置いてるし三國8の仕様貰ってきたんだろうなって なんかsmiteっぽくなってきたな
ベローナ好きだからコラボしてほしいな しかし神格化とか何でそんな余計な要素入れたんだろうな
普通に2Uからちょっとブラッシュアップすりゃいいだけなのに
旧キャラのモーション一新とかさ >>810
インタビュー見る限りイケメン美少女が神格化ってのは間違いないだろうが問題は神格化キャラは新キャラ扱いじゃなくて変身扱いっぽいんだよなぁ
専用のTAアクションが追加されるとか書いてあるし
しかもゲージが減らないとか書いてあるから強キャラなのは確定に近いし
>ただ8人しか使えないので、あまりにオーバーパワーになりすぎないようにしています。
寧ろ余計キャラ差に拍車かけてるのですがそれは大丈夫なんですかね… 神格化は2の八塩折みたいな存在だろ半強制で喰わされる糞開発のエゴを練り固めた汚物
その汚物を纏う選ばれし光栄な8人が肥の押しキャラw小野坂の趙雲とか個人的に嫌なんだが オロチ3は仙界勢のモーションが一新される
そう思ってた時期が俺にもあった 神格化は新キャラ扱いかと思いきやDMCのデビルトリガー系か
これで新キャラ5人のみてますます残念感が増しそうだが 15年経っても化石モーションのままの戦国なんだからオロチ勢のモーションなんて…… オロチ勢はビジュアルかアクションせめてどちらか一方変えてくれよ
初期から登場してるダッキとオロチくらいさ 戦国式のキャラは神速のない型遅れ感が酷いことになりそうだな サブモードの紹介はまだなのかね
特典のアリーナポイントでキャラ解放と言われても分かんないよ 流石にOROCHI戦国キャラに神速なしはないだろぉと思ってたけど>>790でゼウスを三国戦国意識せず作ってるみたいに言ってて嫌な予感がしたわ 地味にスイッチ実機でゼウスの強化モーションやってるけど
どうでもいい感じだな 三国無双nextから6emp,7,7empで
三国キャラの武器が30人くらい変更になってるからね
その最適化が手間だしオロチキャラまでいじれないだろう >>828
振り切った強さにしたって言ってたけど、あれじゃ遠呂智素戔嗚九尾渾沌の公式四強には遠く及ばないだろうな
パワーアップで常時スパアマ&攻撃力倍化&全チャージ属性多段ヒットくらいはしないと振り切ってるとは言えない やっぱアキレウスやジャンヌあたりは残してほしかったなぁ 無双もいよいよ見納めになるか…。
まあ、来年は隻狼にゴーストオブツシマと和ゲー豊作の当たり年になるからいいけどな。
コーエーさん、今までお疲れさま。 全キャラ熟練度S目指してたけど牛鬼の攻撃の遅さに断念しそう
これは経験値使わずに自力でLv100転生MAXはむりだな >>830
雷放出してるモーションなんて完全にただの張角だしな
もう性能や動きを見る限り弱キャラ臭が半端ない >>835
とりあえず密集している敵の中に通常TAで突っ込んで熟練度Sは終わらせた
自力Lv100とかは奥義JCとか使えばなんとかなるかな 他社ゲーは仕方ないとしても
ブレイドストームとトロイは無双つながりだから出してほしかった
アキレウスの盾背負い投げからの倒れた相手に剣がえぐくて好きだった >>813
焦点の当たらないキャラは被りモーションの神術で我慢して
主役はストーリーで焦点もあたり
なお固有衣装で神格とかキャラ格差広げてるだけなんすけどw
スターズのエロに走っただけのキャラ贔屓ゲームといいやっぱこのPの考えは理解できん 腕輪8個集めるのに50ステージてなんか少なく感じる
ゴエモン3みたいに一気に複数個集まっちゃったりしない? >>840
同盟組んで複数個参入みたいな展開はあるかもしれんな >>813
あらためてこの古澤って奴が駄目なのがわかった
これからもコイツが関わるとろくな事にならないんだろう
勇退する事を検討してもらいたい >>813
全キャラに出番(ストーリー)はないけど全キャラに固有アクションあるからそれを楽しんでねってことだろ?
いや違うそうじゃない感すごいな
これでフリ専キャラが少なくともいることが確定したんだが
まぁ九尾と玉藻前がオプーナ扱いと判明した時点で確定か 一部キャラ優遇はキャラゲーでやってはならないことの一つ
キャラに強弱があるのは仕方ないとはいえ「このキャラ優遇してます」と前面に出すのはマイナスにしかならない
逆に言えば「このキャラ以外は冷遇します」と言っているも同然だから
「162人冷遇しました!」で誰が喜ぶのか 神格化の8人がPのお気に入りなら、その8人だけが登場するゲームでも作ればいいのにな。
腐っても鯛と言わんばかりの戦国三国の中心人物達の扱い。
彼らをオマケ人気者扱いで、自身の押しメンの踏み台に出来るとか、オロチも終わったな。 店舗特典で特別衣装貰ってるやつは神格化せすともいいだろ。石田三成とか王元姫とか。
関羽や信長や家康に枠くれてやれ。 >>843
ストーリー関係ないけど各キャラに見せ場あるステージとか欲しいよね
2Uの蹴鞠の国ステージみたいなやつでいいからさ >>847
特別衣装の奴はそこでもう贔屓されてるんだから神格化しないだろ・・・ そもそもこの極少数の神格化がいらない
その分フリ専になるようなキャラの出番でも増やしてやれよと
スターズがなぜ失敗したのかそこから何も学んでないんだよな
リストラがないだけで同じ事を繰り返してる せやな
早川殿、元姫、郭嘉、王異
確かに神格化するにはキャラや人気やポジション的に微妙なラインのメンバーが特典衣装貰ってるっぽいしな
となれば神格化の女メンバーが絞りやすい
銀屏、直虎、玲綺
この辺神格化するんだろうな 極少人数神格化するなら神格化自体無しにした方がましな気がするまである >>848
そう思うと再臨のドラマティックモードは何気に神モードだったんだな しかも神格化はストーリーの流れの中でなるって話しだからな
いろいろ察してしまう しかも変身シーンがあるみたいだからな
いろいろと察してしまう 古澤のオナニーのせいでオロチシリーズが終了してしまうのか >>851
ガラシャは戦国女キャラで人気1位なのにスターズにもDOAにも直虎が出て
戦国コースターでも直虎が選ばれて、4-2の本人の演武では直虎の引き立て役にされてる
これで人気キャラ重視の名目なのに神格化が無かったらひどすぎる 古澤って今回のも合わせてまだ2回しかプロデューサーになっていないんだな
まあ今回の出来で完全にPから降ろされるだろうけど
寧ろオロチシリーズを台無しにするから最悪左遷も有り得るな >>801
伏儀とかのモーション、未だに変えないのかよ…
三國勢が派手なチャージ6やる中、
まだ剣先ツンツンするチャージ6のままなのか… >>790
その他のキャラにもパワーアップ期間を用意しようかなと思っています。
ってあるけど普通は用意しておくものだろ
専用アクションと専用神術は諦めるとしてもせめて神術ゲージ無消費化は全キャラ共通にしてほしい >>857
ガラシャは絡ませにくいキャラだし参戦が早いからな
再来年の大河が光秀なんだからまた推されるだろう 神術ゲージ減らないってのを前面に出してるって事はやっぱ吸活みたいな感じで神術ゲージ回復するのはないのかね
TA連打できなくなるとかそんなに徐庶の地上TA連打が嫌だったのか あと神格化8人って人気キャラで決まったわけでは無かろう >>858
コエテクが仁王以外どうでも良いと思ってる可能性があるからお咎めなし!
むしろ左遷先がオロチの可能性 まあ当主でも無い魔法少女ガラシャを神格化させるなら直虎の方がマシだとも思う >>866
ストーリー重視だからな
それと人気で言っても女キャラではガラシャに次ぐ人気だから問題は無い 仁王2も隻狼にかてるかどうか。元々、ダクソをパクってるし。
まあ、仁王2がキャラメイク型で武者、忍者、剣豪、陰陽師、商人とか職業選べて和風武器、呪術盛り沢山の仁王タイプなアクションゲームなら、ワシは仁王2に期待しますが。 >>859
伏義自体は2猛将時代から好きなんだが、さすがにモーション改善してほしいわ。 仁王以外まともなゲーム作れてねえからなあ
仁王2も今のコエテクじゃ失敗する可能性高い 仁王2は社運がかかってるだろうからさすがに手を抜かないだろう 無双シリーズはどれもボロボロでDOAも爆死確定だからな
仁王を今後の稼ぎ頭にするしかない >>844
せやねー
無双にユーザーが期待してる部分はキャラとアクションだから
制作がやりたいことのまえにそこを前提に優先しないとダメだね
あとオロチならボリューム 神格化した奴をやたらと持ち上げるクソみたいなシナリオになるんだろうな ガンブレの糞加減に比べればバーサスは大分ましだな
ここにきてアケのβ版だったことがいかされるとは >>853
無印〜魔王再臨は個人的には文句なしだったよ。
勢力別シナリオにドラマチックモードは並び立つ何十人もの最強達を上手いこと描いていたと思う。
宮本武蔵は残念だったけども。 >>86
ガラシャに次ぐといっても4年前の人気投票結果で
比較的新キャラご祝儀や大河ブースト切れてるだろうし
DOA参戦は舞に話題もっていかれスターズじゃ敵時のスキルが邪魔
正直肥が推したくても… ごめん安価削りすぎた
正直クロセカと4の女キャラ全員微妙な面が目立ちすぎ 三国の大凶もだが直虎みたいなマンコは仕草や声聴いててイライラするから苦手
乙杯黒子エロいから許すけど神格化して出番多過ぎたら堪えられる自身がないわ
幸村役の嫁だし押しといて肥にとっても不利益には成らんだろうから仕方ないかな なんかGODEATER思い出すわ
最初期の頃は (敵が)神速!(敵が)連撃! (プレイヤー)狩りはここまで進化した! なんて笑われていたけど
その後GEBでちょっと盛り返して2以降の方向転換からの失速
ユーザーが求めているものを全部実装しろとは言わないけどシステムとか新機能だけを先に発表するもんじゃないな 神格化はごく一部のキャラだけか。東照大権現と豊国大明神あとは関羽は確実に神格化されるだろうな。 糞デザインの4の家康にスポット当てられてもそれはそれで困る もし戦国勢が4の流用だから過去作衣装ナシとかになったらやだぞ
武蔵や小次郎は魔王再臨で追加された3番目の衣装をずっと使ってたからな >>887
あれかっこよかったよな
戦国勢はせめて3の衣装だけでも出してくれたらなあ 結局、血迷った裁判ふっかけてまで無双強奪に走ったカプコンが
ある日を境に無双なんてまったく作らなくなっちゃったでしょ。それが答え
世界で売れないんだよ無双系アクションは
だからカプコンももう作らない。
モンハンワールドやDMC5、バイオ2リメイクみたらわかるが完全世界型シフトしたからねあっこ
コエテクにもそれぞれ討鬼伝、ニンジャガ、零と対応するコンテンツがあるのに
何故こちらを作らず無双量産するのか。
答えはバカだから >>886
あれはDBの戦闘服にしか見えないからね ちょっと笑ってしまうのがモンハンワールドより
3DSのモンハン4の方が一番時間もかかったししんどかったってぶっちゃけ話
高性能機を悠々と使って開発するのが一番早いし作りやすいってことよね
下手にスイッチを普及させてもしんどいだけなのよね >>891
戦国バサラ風真田丸が売れなかったからだろう とりあえずオロチやるなら
リストラなし
コンパチなし
スパッツなし
ここが売れるためのスタートラインちゃうんか
小学生でもこれくらいわかるわ
使ってるやつマジでアホなんちゃう 旧モーション続投が一番信じられん
マロちゃんとかまーた地面から赤い波動出すだけじゃねえかよ オロチ勢に新モーションと新グラ、せめてグラのマイナーチェンジくらい来るのかと思ってたが
これは特典以外衣装変更すらなし、もあり得る 衣装10点だしな 衣装1セットを1点って数えてるならともかく普通に考えれば
特典衣装とは別に10人分しかないとかありそう >>895
スパッツは海外の規制対策なんだろうけど
やるならやるで月英みたいに露出しない路線にすればいいのに
中途半端にやるから腹が立つんだよ スパッツでもギンペーとか元姫は7までならまだ個性あったんだけどな
8じゃ糞なベタ塗り短パンで手抜きが凄い 微妙にグラ汚いな
ハブッチみたいなゴミ入れて悪影響しかねえわ
ハブッチはポケモン無双でシコってろよ鬱陶しい >>885
そんなのに枠割くわけないだろまずホモ三傑で三枠は消えるわ >>904
開発者の講演だかなんかの話じゃなかったかな
ワールドを海外に売るため外人のコアゲーマー数人に直接テストプレイしてもらったら
ボロカス叩かれて全身に蕁麻疹がでたとかだかの話の一貫だった記憶がある あとモンハン4が開発終わった直後に。
これしんどいだけで得るものなんもないと思ったのかどうかは知らんが
直接辻本Pに「PS4で開発させて欲しい」と掛け合いに行ったのもワールドのディレクター本人よ
そのかいあってワールドを開発するという段で指名されたらしい
このへん言ったもん勝ちやな感ある >>895
未だにスパッツ無しで全力でパンツに力入れてる英伝を見習えよな
DOA6といい迷走感が半端ない
上が無能なのかそれともスタッフ全員が無能なのか 俺らが作れば全世界で大ヒット間違いなしの傑作が出来るのになぁ いやどうでもよくないだろ
全員モッサリ低火力ばっかだと逆にイライラする >>908
海外の規制対策なんじゃないかな
国内だけでやってる分には問題ないと思う 神格化は三國男女2名、戦国男女2名、これが一番無難だろうなぁ
更に呉、呉みたいな同勢力被りを極力除いて、さすがに張角や董卓とかの人気下位じゃない
ある程度万人に人気のあるキャラを選出
これくらいの条件なら自分はどのキャラが神格化選出でも気にならないな
まあそれ以上に不満の種なのは、8/170という人数枠の少なさに尽きるんだが・・・ >>917
8種類を170人で分けているとかならまだいいんだろうけどな 発売してから文句言えよw
買わずに文句言うタイプ? よく公式に贔屓されてる徐庶辺りは神格化しそう
一部の女にも人気あるし 神衣が無理なら神聖衣みたいな感じで
神格化は8人でも神化は別とかそんなでもいいんだよ?
関羽とか家康とかは神の格じゃなくて神なんだからさ 人数比考えれば男3女1じゃね
三戦はそろえてくるだろうけど 公式ホトコンから二冠王が生まれ、8ではとても使いやすいキャラで
エンディングのかっこよさは無双史上最高といってもいいほど
今最も勢いのある陳公台、陳公台を神格化してくれてもいいですぞ >>920
徐庶とかが個人的には嬉しい
本編で活躍しないポジションのやつを上手くメインにもってきたシナリオが見たいので 趙雲
真田幸村
↑主役枠
関羽
上杉謙信
↑軍神枠
曹操
織田信長
↑覇王枠
あと女2人
だったら許す ストーリーが一本道らしいけど各ステージに推奨キャラ3〜6人ぐらい設定して
そいつを使うと台詞とかけあいが増える程度のささやかなものでもいいので
繰り返し遊びたくなるような仕掛けがあるといいな
勿論無理に使わなくても問題なく進行できる前提で 神格化は公式ひいきキャラの選抜式みたいになって
残念だが、善いアイデアとは言えないだろね
無双ってもう純粋なキャラゲー需要として売れてるだけだし
こんなもんどうやっても不満が噴出するわな 掛け合い大事ですよね
親交台詞大幅削除の7エンパがやたら悪く言われますけど
6から7の時点で戦闘中の「このままではー」「守りを固めろー!」
さらに無双武将は小声で専用台詞が戦闘で遭遇するたびに
用意されてたとかの掛け合いが大幅に減って味気なくなっていたので
そこらへんこだわってほしいです 自分が好きなキャラ8人につけられたら最高じゃね?
これが本当のユーザー目線
コーエー目線→人気キャラだけ優遇してやろ→大荒れ >>931
それいいですね
陳宮、呂玲綺、関銀屏、袁紹、山田、ガラシャ、小喬、ァ千代
あたりにつけたいです >>933
山田あああああああ
で有名な張文遠ですよ
つおいのに4回倒すのしんどかった
サンムソ4の合肥は永遠の名曲ですね
https://www.youtube.com/watch?v=2j3ooUR7SW8 >>934
そういうことか・・・
無双歴は三国6、戦国4からなので異名で言われるとわからないのもある
美しい人とかわかりやすいのはわかるけどね 考えてみると好きなキャラと神格化してほしいキャラは案外違うなと思った
関羽 張飛 孔明 張梁 豊久 貂蝉 謙信 武蔵は神格化してほしい
劉備 于禁 半蔵 黄忠 姜維 元就 は別にして別にしてほしくない
好き嫌い抜いて神格化というかメイン張ったら個人的に面白そうなメンツ
姜維 豊久 景勝 りょれいき 直政 孫策 しょうかい 夏侯覇
未熟な二世キャラでビジュアルがそこそこ華やかなのをメインに持ってきて周囲に盛り立てさせるかんじ
孫権はいつもやってるから短命の兄メインのをちょっと見たい >>937
6の合肥の山田は自分で使って最高に気持ちよかったですね
7も悪くないのですが、やっぱり3すくみ天地人が邪魔だあああ >>927
火の神自称してる祝融母ちゃんがいないのはおかしいよなぁ!?
後はァ千代辺りか かあちゃんはサンムソ8だと黒いローラみたいでふつくしいです 俺個人は神格化キャラが誰だろうと一向に構わないけど
キャラゲーなのに一部キャラが贔屓されてるようになっちゃうのは悪手だってのはわかる
それこそ神器を装備させて自分の好きなキャラを神格化状態にできて
モーションは全員一定、つまり別キャラに変化するなど
専用武器を持たせたりちょっとだけオーラ纏ったりと、見た目を変身させずとも良く
こういうところこそモーションコンパチの出番だったのでは・・・と思わなくもないな 1みたいなオムニバス形式の方が
スポットあたるキャラ多いしいろんな視点から見れて楽しいんだけどなぁ 神格衣装の代わりとして既にDLC貰ってるのは神格化はないと思ってる
属性と新規優先で考えて
火→幸村、水→趙雲、地→銀屏、風→直虎、氷→吉継、雷→呂姫、光→直政、闇→法正
あたりかな このインタビューの書き方だと古いモーションはそのままだな…
神術一つずつ追加しました!凄いでしょ!ってか ―ファンが求めている“全部入り”を大前提にしたうえで、それを楽しめるように妥協しないで作っていきます。
全部入り…??? 僕が考えた最強のオロチ3
コラボ全参戦 DOA等キャラ追加
真田丸キャラ追加。親父のみ壮年、他は基本青年で参加、コストしては切り替え可
敵勢に大苦戦もかぐやが更に過去に戻ってマルチレキャラつれて参戦展開(マルチレキャラ追加
マルチレのバースト衣装グラを用いて全員神格化可能に。
流行りに乗って李信、李牧、王翦、ついでに劉邦追加
劉備が子孫ではないことが劉邦との掛け合いでバレる
黄蓋バスターで何故かロンスカすら捲れる
猛将伝で8キャラ追加
俺がPならこうした 俺がPならPS4オンリーにする
そうすりゃ開発ペースが向上して
PS4世代の残り3年?に無双オロチ3関連で3部作出せる
容量の心配もない
最終的にPS5でコンプリート版も出せる
スイッチ準拠で作ったらPS5世代まで持ち越せない。相当厳しくなる >>948
ロンスカ捲れるのは露骨過ぎてダメ
着地の衝撃で一瞬だけ尻がスカート突き抜ける、みたいな
バグです(建前)ぐらいの方がイケナイ気分になる >>948
信玄とからむ時の昌幸の姿が壮年とか絶対ヤダ
戦国無双真田丸好きだから特に そんな時は、俯瞰して見ればどれも同じであることがわかる >>952
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
これまでのまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/85
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
6月22日付け
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)5d2a-1Ki3 [106.167.35.85]
ID:U79C3Lnv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180622/VTc5QzNMbnY.html継続して夜通し荒らしニート確定
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) >951
いいじゃんそれくらい
劉禅と趙雲みたいなもんよ 一見筋が通ってる様だがモブ昌幸が幸村と絡む姿は容認出来るの?真田丸好きな人達は
真田丸は未プレイだが今回触れると期待してたんで普通にガッカリだわ
信玄と絡むのが不自然なのも女ウケ狙ってロン毛活麺にしたり安易に白髪にするデザインが罪悪 神格化って8人とも三國戦国からと思ってたけどオロチ系や敵側キャラの可能性もあるんじゃね?
オロチ、卑弥呼、ゼウス、未公開の誰かとかで枠とってたりして オロチは神オロチという新キャラ枠で出るんじゃないかな?
シリーズの主人公とも言えるキャラなんだから蔑ろにする事はまずないだろうし
多分 新作出るのか
めっちゃ楽しみ
前作はナタの氷属性ばかり使ってたな 完全に使い回しが出来る訳じゃないっての見て思ったよりゲーム作るのって大変なんだなと思いました。 >>955
そもそもモブ昌幸出ないんじゃね
三國5でリストラキャラがモブでも出なかった時みたいに 3ultimateとかになったら
一般武将も神格化!これは手強いぞ!
みたいになる >>959
ようやく儂の力を受け入れられるだけの準備が整ったかって言って体の調子を確認してたし
実は色々な理由で全力を出せてない可能性もある・・・つうかそうでもないとゼウスは微妙すぎる
あれが神としての全力だったら、無双武将の大半はすでに半分くらい神の領域に入ってそう アルティメットまでのTAが無くなってスサノオや九尾もあの頃の強さ無くなってそうだが インタビューで遠呂智はストーリーに深く関わるていう話だから神格化か神遠呂智か
なにかしらあるだろう 3タイプに絞った=ワンダーをテクニックに合体して統一させたパターンはどうかな
ガード崩してから打ち上げて胴上げコンボっていうシナジーあると思います(強くなるとは言ってない >>972
実際ワンダーとテクニックを統合してくる気がする しなさそうだなあ
テクニック影技違和感あるし
クリティカル率高いのとステップ()踏めるのが特徴なんだろ OROCHI2の龐徳のC5EX砂塵撃、残ってたりしないかな…
ないか
なんなら、三國勢はもうチャージ式じゃないんだし、ex攻撃2つ3つ追加してくれていいんやで >>975
残すとOROCHI2限定のEXある人とない人で差が出るから残ってないだろうね
神速攻撃は□の派生も出来るのだろうか?
スターズだと無かったよね スターズの趙雲みたいに竜を飛ばしたり、幸村はc5が突き刺しじゃなくてスターズ独自の物に変えてたり
神術よりキャラ性能を上げてくれた方が嬉しいと思うんだけど 神格化のないキャラがほとんどなんだからストーリーはともかくキャラ性能にそこまで差をつけることはないと思う
どんなキャラでも気持ちよく草刈り出来ればそれでいいよ 出たよ草刈り中毒患者が…フリーモードだけで満足出来る遠慮深い奴なんて一握りだぜ
自分の好きなキャラ選択して全ステージ遊んでもムービーどころか会話イベも無く
特殊称賛セリフさえ聴けず黙々と草刈るだけの黒子に徹してお祭りゲーが楽しいのかよ? 草刈りの先に成長要素があるから楽しいんだよね
ストーリーはあってもなくても
基本2周目はスキップだし ムービーやイベントは正直どうでもいいな。延々と草刈りできればいいや このスレッドは1000を超えました。
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