信長の野望・創造 戦国立志伝 Part70
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発売日:2016年3月24日発売
対応機種:PS4/PS3/PSVita/Windows
価格:PS4/PS3:(通常版)8800円+税 (DL版)7619円+税
PSVita :(通常版)7800円+税 (DL版)6762円+税
Windows :(通常版)9800円+税 (DL版)8477円+税
同時発売:
信長の野望 創造 戦国立志伝 TREASURE BOX
信長の野望 創造 戦国立志伝 GAMECITY & Amazon.co.jp 限定セット
早期購入特典(2016年5月9日まで):
「三國志」30周年記念『三國志13』武将顔CG(30点)
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ゲーム内容&不具合の要望送り先
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※前スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part69
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1463581641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 雑兵「初めましてー」
武将「初めましてー」
雑兵「いや、何回もあってるんだけど」
武将「え?」
雑兵「人脈で成り立ってる立志伝でそういう適当なのやめた方がいいよマジで」
武将「ごめんなさい」
ごめんなさいとかそういう問題じゃないよな
ありえねーわマジで このゲームハイエナするのはお互い様なんだけど
自勢力がA勢力の攻撃を撃退してカウンター侵攻しようとする
→B勢力がA勢力を助けに全兵力を送ってくる
→C勢力が手の空いたB勢力の城を攻めする
→B兵力が帰らずにA城を守る
→自勢力は城を取れずにC勢力が楽して城を取る
このパターンが多すぎる
ギリギリ要請されない規模の兵力で攻めれば良いんだろうけど難しい 騎馬鉄砲の強さがいまいち分からん
鉄砲鍛冶3つ作って騎馬鉄砲×4にするくらいの価値ある? ひさびさに起動
松永でプレイしてたけど数年後にぶつかった織田の波状攻撃にめんどくなって終了
とくに縛りなしだったのに下手すぎた
次は商人街多目にしてきちんと外交させよう 架空息子ってちゃんと元服したやつと幼児で違うのかな 超級手取川松永で外交朝廷停戦斬首禁止プレイ面白かったからおすすめ 縛り縛り言わないで全部使って早く天下統一目指すやり方とかないんか
縛り言うときながらその間にやることあるから縛りなくてもその速度じゃね?って思うことしばしば 外交縛りの有無で別ゲーになるのはプレイしていれば分かりきったこと
タイムアタックと縛りプレイは別の楽しみ方なので好きなようにプレイすればいい
俺は俺が面白いと思ったからおすすめしただけ 外交しばると高レベルだと自分だけ袋叩きになるのでマゾにはたまらないかも
ちなみに昨日の松永のやりなおし、AIを最高から普通まで下げたら
むしろ織田の拡大が早くなった
六角の粘りが弱くなったからかも
軽悔されながらもちまちま工作して援軍で北畠を滅ぼし
北畠から奪った茶器で土下座して同盟してもらってその隙に畿内統一できた
松永らしいロールプレイができた 信玄配下で武将プレイやったら滅ぼされてワロタw
超級むずいな
俺が家臣になったら主が超絶アホになるのは仕様なのか 仕える大名を天下人にするには、配下で居続けるより独立して従属したほうがいい
社員を独立・子会社化して安く使い倒すリアル経営術やな 自勢力が目の敵にされるのは三国志13と同じだな
おすすめ下間頼廉で本願寺が即死したときは中級だった気がする
領地発展とかしてるうちに攻められて滅んでた、発言力とかでどうにかできたのだろうか・・・
おすすめでこれじゃあ配下プレイのバランスとってないだろと思ってそれ以来配下はやってないな 家臣のうちから提案が使えるだけでもだいぶ違うと思うのにな。 労力あまるともったいないので、投資委任は「おすすめのみ」「手隙の者は全て」を選べれば良かったな
あと特に使わない道でもとりあえず整備してしまう
中国地方とか、志摩半島とか、三陸海岸とか 昨日から始めたんですけど、質問です
家臣の時は領地の1万の兵を引き連れて戦ができたんですけど
城主になったら兵が2千しかいなくなりました
城主になると、もう領地の兵は使えないんですか? >>969
そのとおり、領地の兵隊は城主になると持ち越せなくてまた貯め直しになるよ
城の兵の最大値に領主の兵舎が加算されるから貯め直せばかなり強くなるけどね
その都合上、城主なりたての頃は兵力の回復で練度が最低値になりやすいので気をつけて >>970
ありがとうございます
毎月ちょっとづつ兵が帰って来ました このゲーム、練度でどの程度兵士というか軍の強さ変わるんだ?
兵力の回復を待って、更に練度の回復まで待つと
かなり長い時間を回復に費やさないとダメな印象
立志伝じゃない創造なら湯治場、湯殿補正でガンガン回復したのかね?
温泉強すぎィ! ってなるからここまで仕様変更して温泉をゴミ化したのだろうか 兵数多い本城とかには刀蔵か練兵場おくと良いよ
武芸もアップで投資の手間減るし 錬度はたしか0(ゾンビ)と40(城主や施設なしのマックス)で攻撃力40差だっけ
錬度0島左近より錬度40鳥屋尾満栄のほうが強いのか 練兵所は区画3つ以外の城は必須かな
水田置けない4つ城でも寺町公家町商人町練兵所にしたい >>975
個人的には
錬度関連は狩場で上限10増やすほうが良い気がする
商人街は官位外交しないなら優先度高いよね
んで投資の意外なほどのコスパに驚く 練度回復の計算が気になる
序盤は練兵場置いても中々回復しなかったり
後半は練兵場無くても練度が減らなかったり
兵数の最大値が多いと回復しやすいとかあるのかな
ちなみに自分も本城に狩場置く派です >>974
練度盛り盛りにするとマップ戦闘で明らかに強くなったの実感するよね
平凡武将でも訪問で名将つけて練度80くらいにして改築増し増しにすると一流武将も撃破できるから楽しい いきなりですが、夢幻の武田、戦国伝あり、外交縛り(上杉、真田のみ)でやってるんですけど徳川滅ぼしたまではいいんですが柴田と岐阜織田が南信濃に攻め込んできて守れそうにないです。山城の木曽福島はまだ耐えられるんですが平城の飯田が厳しいです。
特に柴田が飛騨、北近江まで進出してきて援軍が辛いです。
アドバイスお願いします。 >>979
自分よりはるかに大きい大大名と戦う時のコツは
敵の兵を山城で撃退してからカウンターで侵攻、もしくはその隙に他の中小大名を吸収だと思います
山城の耐久力を1万まで増やせれば相手の兵2万ぐらいは撃退できますし、後続が来てもその間に修理してればもっと守れます
まずは最優先で木曽福島と飯田に鉄条門を作ってはいかがでしょう、
改築してる間は陣所作って守りましょう、陣所も上手く使えば相手の兵力を2000〜3000は削れます
平城の飯田で守るのがきつい場合は飯田を捨てるか、飯田の後ろの山城ポイントに築城するといいと思います
(どこが山城かはwiki参照)
慣れると山城で大軍溶かせるようになりますから頑張って! 基本画面の上にある
年月 武将名 ※ 労力
の※みたいなマークの数値って何ですか? ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?職員イル?
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https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
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(LA: 0.88, 0.81, 0.83)
Status ♠10 ♠J ♣8 ♥Q ♦K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.75, 0.79, 0.82(1043.515625) Proc. [0.098430 sec.]
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