真・三國無双8 part77
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part74
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加 ワイが950踏んで気付かずに無双してた
申し訳ない >>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい >>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白 次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったらオート馬ジャンプするようにする)
L1 ガード、受け身
L1+○ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+□、△ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+□長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+△長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+×長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+□□、△△、×× ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
R1+○ 特殊技
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する
R1+○ 騎乗乱舞 キャラが武器を使ってのラッシュと〆の固有技
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除 何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
そして正しいまとめ
↓
>>2-4 新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの 新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う 次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。 【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃 何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
そして正しいまとめ
↓
>>2-4 次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。 【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲 何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
そして正しいまとめ
↓
>>2-4 【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器 【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣 次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。 【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟
槍
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
そして正しいまとめ
↓
>>2-4 本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・追従するキャラもステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり 次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。 何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
→http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
そして正しいまとめ
↓
>>2-4 面白いんだけどさっき恐ろしいバグに合ったぜ!
呂布で始めたら何と画面の色が薄い鼠色になってオプションで色をいくら変えても変わらないんでかなり焦ったわ >>1こそ真の乙無双よ!
鹿の角ってどこで手に入るん?鹿狩ってもでてこないんだけど… >>1乙
前スレ950踏んだらスレ立てろや
950 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-qSwl [60.101.118.190]) :2018/02/10(土) 18:28:49.08 ID:3FFw4Wyl0
>> 945
無ければないでええんやが
あったらあったで便利や バックで鳴ってる鳥の鳴き声の中にネットでよく喧嘩になるホーホー ホッホーって鳥いるな
やっぱあれは ホーホー ホッホーなんだな 初見から章の導入シーンと会話シーンスキップしまくり奴www(ムービーシーンだけ観る)
無双は全キャラ全アイテムそろってからが本番や死ね >>3鹿探して見つけたら修羅に変更
しゃがみ弓で乱獲 会話の時は右下に□が出てるのは会話スキップの印だということはわかるけど、右上の⇔みたいな印はなんですか。 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/993
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/997-999
>>9>>11>>14>>16>>18
ほら
またぜーんぶ書き込まれちゃった
お前には阻止ができない
それがどうしてもできない
お前は不能だから
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>20>>23>>25>>27>>28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 前スレ>>946の方ありがとう
とりあえず端っこいけばなんかいるかなと適当に世界の果て目指してたら熊と出くわして無事稼げました >>32
ワイや
すまん
書き込みできない!→スレ落ちとるやんけ!→スレないやんけ!→誰やねん!950踏んだやつ!→ワイやんけ!((((;゚Д゚))))→急いで建てなきゃ!(使命感) 難易度を修羅にしたら味方武将も最後まで入ってきたりする? >>33
住宅地だと鳴き声はするけど姿が見えない鳥
ホラー
建物が邪魔で見つけるのが存外難しい鳥 >>34
全キャラもアイテムも要らない
好きなキャラが全部使えるようになったら本番
使わないキャラなんか全部のNPCで良い ご自慢の妄想長文も相変わらずズタズタですねぇ
せいぜい頑張ってアンカー貼ってください いつもの無双と言われればそうなんだが、せっかく90人も居るんだから
武将によって受けられる任務変わっても良かったんじゃないだろうか
劉備で長板やっていて阿斗を一生懸命探しててすごい違和感だわw まだ黄巾の乱なんだが
サブクエスト全部やって味方集めて周りの拠点潰したのに士気ゲージ真っ赤なんだけどこんなもん? トロイ無双系にしなかったツケがそろそろ出始めて来たな >>45
大丈夫やで
ほんまに難易度が変わるだけ
と言うか経験値増えて敵が固くなって攻撃クソ食らうだけや 修羅は被ダメと敵の受け身回避が増えるくらいで他は変わらん
レベルもこっちに合わせてくれるしキャラ育てる必要もない 魏の鳥林衝突の援軍編成のやつで詰んでる
一応ヒントらしきものは出るんだけど誰をどれに任命すればいいのか分からない
まさかこんなところでクイズに悩まされるなんて思いもしなかったわ…
艦長 船団を率いる
副官 事務処理や配下の指揮監督
測量士 現在位置を確定し航海計画をたてる
見張り 敵がいないか見張る
張允
・水軍への適性は高い
・候補者の中で最も知力と政治力が高い
蔡瑁
・水軍への適性は高い
・候補者の中で2番目の能力が3つある
・候補者の中で4番目以降となる能力はない
文聘
・水軍への適性は普通
・候補者の中で最も統率力と武力が高い
・候補者の中で4番目に知力と政治力が高い
王?
・水軍への適性は低い
・候補者の中で最も統率力と武力が低い
・候補者の中で2番目に政治力が高い
袁?
・水軍への適性は低い
・候補者の中で3番目に知力が高い
・候補者の中で5番目の能力はない >>36
もしかして俺当てかな?
鹿の角って修羅しかでないんだな…サンクス >>46
あれ鳩の裏の顔じゃねーの?
人前では可愛く高音でホロッホーホロッホー良いながら見えない場所では低音で不気味にホーホーホッホーゆうとるやつ >>57
安価ミスってたわ
修羅しか出ないんやなくて
修羅のが出やすいってだけやで >>47>>48>>58
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 25時間で4キャラクリア
90キャラクリアまであと540時間くらい 素材売ってる万屋あるのか
もしかしたら釣りか山賊退治で得た金に物言わせれば採集しなくてもいいんじゃないか エフェクト前からこんなセンスなかったっけ?
なんか適当すぎる 属性付きの地上フローコンボに組み込むの難しすぎワロタ
ダッシュ攻撃を狙って出せれば安定しそうなんだがな
引き離しが出ると気絶に化けていかん このポンコツゲームやったあとにアサクリやるとほんとに同じハードでやってるゲームなのかと思うなw まぁ、生放送が少なかった理由ははっきりしたな
売り逃げる気だっただけだ >>59
鹿の角普通じゃ出にくいんやな
でも、何故上質鹿の角よりも普通の鹿の角が出にくいのか謎だわ >>59
なるほど
シンプルな名前の割にレアリティは高めなんやな 早くもクソゲーオブザイヤー候補か
無双OROCHI2とか最高に良かったのにな 今崇山からダイブしてみたけど
これは絶対纏風剣あった方が楽しい!
張翼伯恭 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
峨眉山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪
ジョコプターで飛びたいとか時々言われてるけど、そんなのより絶対スピードと距離出る滑空の方が楽しい
というか、すぐ物足りなくなるぞきっと 釣り
四角ボタン連打できないんだけど1回押すと釣り上げるんだけど… 平服の武将が全然いなくて面識になる機会が殆ど無いんだが
これ多人数の絆上げるの色んな武将でプレイするしかないのかね つーか、今回のアクション仕様だとジョコプター自体が無理か
あとこれ
馬謖幼常 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg
これも要る
滑り落ちるような崖
鉤縄使えないような絶壁で、これがあると楽しい
ていうか鉤縄をザイルみたいに使えれば雰囲気でるんだけどな
絶壁に足かけてリラックスした姿勢でスクショ撮影とか趣がある
もっとねえ
オープンワールドを遊び尽くせる武器が必要だよ!これには! フレームレート改善させるって言うけど短期間でできる事っていったら
画質落とすオブジェクト減らす敵減らすくらいしかないよなぁ
劣化させて改善とはこれ如何に 仲間解放してこのキャラ使おうかなーてなるけどストーリー短いキャラだったら章進まないしなあと思って曹操ばっか使ってるわ 炎強いから付けてるけど双剣だとエフェクト派手すぎて何も見えねえ
曹丕だから大人しく氷にしとくか ところでPROならマシというがPROで配信してるやついたらURLおしえてくれ >>74
これほんまか?
ちゃんと待って四角連打表示になってからやってる? 隠れ処のBGMプレイアブルキャラ追加にすると帰宅した瞬間クリアした感があっていいぞ アプデで良くなると期待してる人も居るかも知れんが鯉沼体制になってから7eのアプデも唐突に
途絶えたから8も不安だな戦国に比べて完成度も低いのにアプデも御座なりに成ったら終わりだ >>68
如何に手際よく、が狩猟のポイントならHP少ない鹿は必然的に手際良くなりがちだから低質素材出にくくなるんじゃね アクションはいままでの無双で一番好きなんだが水辺で戦うと泳ぎっこになるのはどうにかしてくれ スターズなんてあの出来でろくなアプデしないで終わりだからな
最近手厚いのが増えてるから期待したくなるのはわかるけど
宣言したフレームレート上昇除くと大きな改善ないままシーズンパスのDLCだして終わりの可能性のほうが高いよ >>92
敵が水没したらチート瞬間移動で陸へ上がってくれていいな >>88
「釣りを止める」しばらくして「釣る」って表示されて終わり「四角連打」とは出ない
だから一回四角ボタン押すと釣り上げるん… 赤壁の郭淮倒すとこみたいに小舟の上の戦闘はマジクソ。迂闊に空中攻撃したらドボンだし
叩き落としたら終わりでいいやんけ >>97
その「釣る」って表示が出てる間に□を連打するだけだぞ >>97
なんでやろか
釣るってなったら四角ボタンブルブルしてるアイコンになってるやろ?
そん時に連打やで?
つまり
釣るってなったら四角連打やで 連打数に応じて釣れる数が決まる数が決まるって書いてあるが… 釣りはぶるぶるMAXになったら□長押しってか
押しっぱでok とりあえず泳ぎはボタン連打でスピードアップさせえや >>54
艦長 王
副官 蔡瑁
測量士 張允
見張り 文聘
じゃダメかな 水辺から上がってこなくなったれいきを弓で打ち続けるのは本当につらかった >>72
オロチ2が最高とか頭大丈夫?
まだオロチ1の方が良かったでしょ もうこれはバグなんかね
官渡の所でやってるんだけど
>>101
それが連打できないんだよ
一回押すと釣り上げる
>>102
ブルブル震えてる表示になるの?
そういう表示ならないからやっぱりあかんねこれ 天候ってどのくらいで変わるか誰か知らない?
ずっと強風が吹いて画面真っ白なんだが…… >>112
同一人物じゃないなら前スレにも同症状の人がいた 象に乗れるかの検証終わった!
孟獲、祝融クリアで馬小屋
https://i.imgur.com/V7LpJxV.jpg
象はおるけど買うことも乗ることも出来ない
よって不可 狩猟ポイント1万程稼いで交換品貰った後、獣倒してもポイント増えないんだけど
バグとかかじゃないよね?1万以上は貯める意味も無いって事なのかな >>113
OWと言えば釣りだろ
景色見ながら釣りは和む >>118
したわ
そういえばそれからずっとな気がする >>113
和ゲーのとりあえず釣り入れとけ感は異常
しかもそれで生活感めちゃくちゃ出てるみたいな過大広告する >>125
その場合はもう一回画面端まで行って、普通に馬とかで移動して普通のとこまで戻ったら治るかも
ダメだったら章の最初からやり直すしか無いね >>125
そのバグは一度章の頭からやり直さんと直らんよ
かなり今の章進んでるなら次の章まで進めてその章でやり直すでもいいけど >>113
釣りは簡単なプログラムで作れるからオープンワールドで人気 >>121
見世物やねー
無理やり上に乗ってかえたーー!とか言ったろう思ったけど流石にやめたわ 無双7 発売前日183pt 初週20万本
無双8 発売前日113pt
オープンワールド無双は求められてなかったみたいやね AIでバグ取りみたいな話聞いたけど、正直結構残ってるよな
端っこでFTとか普通にやりそうなもんだけど そもそも軍率いてる将がそのへんで釣りとかシュールすぎんだろ 釣りもさ、組み込むならもうちょっと気合い入れようよ
龍が如くと比べる訳じゃないけどさ
クッソやる気ねーじゃんw
龍が如くをセガに開け渡せよ馬鹿野郎 処理落ち連発するだろうけどカメラ引かせてくれませんかね >>133
俺の知る限りFF11の時点で釣りあったわw 釣りで連打できないって人はアップデートしてないんじゃないの?
連打仕様になったのはVer1.01?からだよ もう三國無双はd替えた方が良いんじゃないの?5から6で盛り返せたから重用されてんだろうけど
6て衣装改善やムービー演出が評価されただけでゲーム自体は褒められた出来じゃないし
関わる作品も百年戦争悪夢や英傑伝とか駄作しか排泄してないしディレクションセンス無いね さすがにナンバリングでこんなの作ればいなくなるでしょ
1年後には最近流行りの左遷先になってるガストでやってるかもよw >>137
むしろAIに頼り過ぎて細かい所のチェックが出来てないんじゃない?
オートランは度々オブジェクトに引っかかるし
急斜面からの下りで岩場の窪みに入るとガクガクして馬から降りることさえ出来ねえ 自動でチェックがどうのってのは多分普通に動く範囲で異次元抜けになるところを探しただけだろうし
山とかプレイヤー的な動きしないといけないところははむしろ人力でやってるでしょ >>149
コーエーさんは多分L1で、っていうんだろうなぁ… >>144
マジかそれw
テンプレQ&A作ってほりこんどくべき案件やな キャラがしっちゃかめっちゃかに伸びて画面見えなくなる 7猛将伝の梁山泊モードが好きだったんだがもうあんな無双は二度と発売されないんだろうか アクションが今までのだったら間違いなく投げてる
アクション楽しいそれだけ >>130
>>132
ありがとう
北の果てまで行って戻ってもダメだったから章の最初からやりなおすことにしたよ
なかなか面白い体験だったわ >>136
地球防衛軍5は52ptで25万本売れたがな ステージ攻略でいえば今までで一番何もないよね
エンパっぽく見えるシステムも何一つ稼働してないし >>84
koty行ったら今年1番の話題になってて草 >>144
そういうことか
完全オフラインの人もいるだろうからな クソゲーのはずなんだけど久しぶりに充電切れるまで
ハマってるよ
もう狭い空間でのどこに都市があるのか全然わからない
ステージクリア型には戻れないや >>119
インストールしなおしてもだめでしたね…
ま、ひとつずつでもそれなりのお金になるからいいかなw 象に乗れるゲームて少ないよな、ファークライは有名か 説明書にある要素がないも同然ってのはなかなかクソゲーとして語れるポイントだよな 粗はめっちゃ多いけどマップはすげぇ良いと全国巡りして思ったわ 衝車とか意味なくなってるなぁ
雑魚倒さなくてもさっさと壁登ってボス倒せば終了だし
そのへんがなんかな >>168
アクションは良いと言われるけど
個人的には最大の良点はMAPだと思ってるよ
盆地の城とかたまらん 衝車って10回殴らないと門破壊しないんだよな
移動もトロくさいのにそんなに待ってられないって
3〜5回くらいに減らしてくれ 城壁に居る兵士も実は石落としたり矢撃ってきたりするんだけどどうにも甘いよな
無双っていうタイトルだから難易度の落とし所に開発の人も苦労してる印象 ノーマルのps4やが、全くカクカクなんかせんかったぞ。ビビらせんなよ まぁ今回は個々の武将のドラマ楽しむもんと割りきるしかない
ま、それも中途半端だけど昔のに比べたら細かくやってくれてるし >>151
もしそうだとして人がチェックしてこのザマなのかよ 関羽の特殊攻撃シンプルでいいな
山賊狩りまくって攻撃防御↑移動↓のやつ買って、炎付与の最上級珠複数付けたら最初からクソつええw >>86
お前らがエフェクトしょぼいしょぼい文句言いまくったから増やしてもらったんじゃないのか
今更・・・ 単騎突入のリスクなんて難易度で仕様変えりゃいいだけだし
そういうのすらしないんだから舐めてるだけでしょ
戦国のフラグ建てや赤エリアのほうがまだ考えてプレイするってどうなのよ 洛陽脱出後に曹操孟徳との会話明け、群生地が見えたから踏み込もうとしたらストーリー飛ばされて目の前に公孫瓚伯珪が
なんだこのお預けの刑罰 >>136
まーた新潟のローカルゲーム屋のコングかよ
そんなもんガバガバ過ぎて参考にならんだろ
アマランを見ろキチガイ 古銭交換で風の一級6個つけるとギンペーの武器でも凄い速さになるね
もともと早い武器だと制御に慣れが必要になりそうw
そういえば金環貨が巴郡と白帝城の間?らへんの川で釣れた
これで釣りで全部の古銭釣れるようになったかな? 今回の孫権は普通にカッコイイな、7はなんかなよいイメージ付いてたが 五色石脂の群生地知ってる人がいたら教えてもらえませんか…あとこれだけで武器が出来るのに群生地が見当たらない 最初は戦略性も追求したかったんだろうけどデカイ声のヌルゲーマーを疎かに出来ず
壁登りの成功条件も緩和したんだろうな結果がMGSみたい単騎潜入して防御と回避ばかりで
緊迫感が薄いボス狩りで終わりのボッチ無双じゃタクティカルアクションの名が泣くね 納刀後、□ボタンは一切反応しないのに、なんで〇ボタンで無双乱舞は出るんや?コーエー、そういうとこやぞ。 >>170
戦略性のあった6や7なんて知らないな
どこの世界線だ? >>186に加筆です
間って見張り台から真下に南下した辺りって意味です
紛らわしくてすみません >>191
○もマニュアルでは使わないって書いてあるしバグじゃね 最初のろうそうそんでもうだるくなってきたw
なんつーか、PS1みたいな画像やし キャラの魅力はかなりだせてるな作中で
これで隠れ家会話が固有でしっかり色々あれば・・・ 声だけデカイアホの意見なんてバッサリ切り捨てないと中途半端になる典型例だな 声の取捨選択できないとろくなことにならない オープンワールド化で戦術アクションの部分を取り戻すのかと思ってたら
何もなくなったな >>188
たいして高くないので電撃プレイステーション買うべし
付録冊子に大まかな場所わかるマップ載ってるから あれ風って攻撃範囲増加に加えて攻撃速度上昇まで付いてるのか
他の属性揃えるとどうなるんだ >>197
どの平行世界のPS1だよ
流石に頭おかしいだろ >>190
コーエーがタクティカルアクションを捨てたのは今に始まったことじゃなくね…?
戦クロは良かったけど >>191
なんの恨みもないのによろず屋のねーちゃんや貿易商のおっさんに無双乱舞当ててしまってるわ >>207
個人的に最高傑作の戦国無双2HDのカクカクぶりを忘れていないので
こっちもプレイ感覚そう気にならないのが幸いでした 見せ方は悪いがストーリーはまともだな
細かいエピソードも織り交ぜてくるし
でも立ち話はやめろ。特に土砂降りの中屋外でとか 極上素材がほしいのに獣が強すぎて集まらん
くまさん倒すのに矢130発も撃ち込んだんだけど弓術上げないと獣狩りははじまらんの? 道標くらい自動チェックにしない意味がわからん
いちいち馬から降ろさせる意味あるか?
細かいところが全体的にセンスない >>212
バレないようにしゃがんで近づいて毒矢打て
爆発矢とか余ってるならそれでもいい >>214
焚火が馬上からでもアクセスできるから
道標もせめて馬上からアクセス可能にしてほしいよな つーか鉤縄は明らかにおかしいよな
発売前は「敵に見つかってる状態ではまともに使えない」とか言ってたのに
いざ蓋を開けたらどこでも使えて門すぐ開けれるとか
衝車とか雲梯とか雰囲気づくりの飾りにしかなってないし
アプデですぐ改善すべき 今回は最高屈指の出来だな
オブザイヤー受賞決定だろ >>219
残念ながらオブザイヤーは普通にEDまでいけるゲームは取れないんだ >>196
>>203
おかげで見つかったありがとう!
本屋で見かけたら電プレ買ってみる クソゲーのハードル下がりすぎ
短絡思考の馬鹿が気に食わなければすぐクソゲークソゲーほざいて
お前の頭が糞なんだよ 棒立ち会話イベは酷えな…数人横並びで井戸端会議や土方のミーティングじゃねえんだから
戦国みたいにバストアップにしたりカメラワーク駆使する労力すら惜しんだのかね?
7まで作ってきたプロ開発の仕事とは到底思えないな7eスタッフ共が多数紛れ込んでそう というか、敵に見つかっても何にも起きないよね
晋で皇帝倒す場面で一回も攻撃せずに余裕で皇帝までたどり着けたしw
ここまで案山子だとは思わんかった
3で雑魚が固すぎ弓強すぎって文句言ってたのが懐かしい あのさあ…董卓後の洛陽になんで劉の旗がはためいてるわけ? 地味に今回弓兵が大人しいな
67の時は結構うざったかった記憶があるんだが ダジャレ姉さんの会話イベ、いつも夏侯惇の後ろに隠れてる気がする 移動中の船の上でジャンプしたらその場に取り残されるのな。慣性仕事しろw オメガとチーニンだしそんな関係なくない?
今コエテクで1番技術あるのは仁王のチームっぽいけど 道しるべは馬乗ったままでもいけるぞ
ガード歩きでかなりギリギリまで近づく必要あるから結局あれだけど 呉でシナリオやると蜀の畜生具合が半端ないなw
関羽の南郡のいざこざの最中の「漢中攻めで兵糧なくなったから貰ってくわ、じゃあの」には殺意抱かれても仕方ないw おおむね満足なんだけど、赤壁とか樊城の演出は明らかにおかしくね??
曹操倒してから黄蓋の火計発生で自動勝利、曹仁倒してから水系発生で自動勝利
策を成功させて追い詰める爽快感が全くないんだが
総大将倒すのと計略発生するの順番逆にすべきじゃね??
それとも史実ではこうなんか?? 蜀でやってると呉がめっちゃ嫌いになるしお互い様やね proでアクションモードだけど狼の挙動に失笑したわ
てかフレームレートやばすぎだろまじで
常にキャラクターがピクピク震えてるのも気持ち悪いよ >>239
魏でやってるとなんだこいつら…ってなるな特に蜀わ >>234
>>236
近くまで行ってボタン出ないから出来ないと思ってたわ
シフト移動でかなり近くに行けばできるのか >>218
多分赤円の範囲だとできないとかあったんだろうな
夜中やレベルダウンで登れるようになるとかそういう感じで
そういうのまとめて切ったんでしょ、「めんどくさい」とか言われるのを嫌ったんだろう 黄蓋と諸葛亮倒しても火計が成功しちゃうんだな
中ボス倒した後にムービーで敗北する感じ 赤壁は逃亡も酷いだろ
人参なくて止まってる馬鹿がいたぞ >>246
本当は苦肉の策も東南の風もいらなかったのか…
周瑜さんさすがっす 無双2の方が武器振って敵にヒットしてる手ごたえが全然あるな
一人一人しっかりバシバシ当たってる感じ
無双8は当たってるのか当たってないのか分からんけどとりあえず吹っ飛んでるみたいな 二日かけて劉備終わった おもろかった
途中からずっと方天戟でやってたけど大好きなヴァモーキでやったら槍おもしろすぎィ
これ武器とか手に入れたのは共通なのねフリーでやるメリットは?素材集め? ゲームショウで投票した景品にこれ2本目もらったから売ってくる >>249
まあ史実だとどっちもなくて成功してるしね ちょっと待て、関羽いま終わったけど、なんだこのエンディングwww唐突すぎるwwwギャグかよwww なんでNPC武将馬に乗らなくなっちゃったの
馬のレベル上がっちゃうから? 早く呂布の娘使いたいけどまずは曹操クリアしないとダメなのかな スターズでも別に許せたのは一騎当千感はあった為で今回はそれが無いんやろ?決戦シリーズの間違いじゃないのか? >>255
史実には火計使ったって事と流行り病があったって事以外記録ないはずだが OWなんだから三顧の礼ぐらい自分でやらせてほしいわ >>260
普通に一騎当千だよ
よほど飛ばさない限り1000人は超えるし任務次第では2000も超える びよーんって延びるバグだけでいいから早めに直してくれー
画面見づらいしキャラがびよーんってなったときの悲しさ半端ない 于禁魏で皆からめっちゃ嫌われてそうだな
処罰マンすぎて浮いてるわ >>266
流石に「三回も訪問させんなよ」て不満が出ると思うぞ?
まぁ俺は劉備自体使う気ないけど 劉備で2日かけてまだストーリーはとうたく暗殺のとこ
ずっとマップ埋めに夢中
途中で高レベル三蔵弓で倒しまくってレベル貯めたり、強武器作ったり、宝箱ハンターしたり
まだ暫くかかりそう、、 >>270
今回も絡みあんのか?
好きなキャラ魏に多いから魏キャラばっかクリアしてたら流石に飽きてきた
于禁かっこいいから好きなんだよな >>265
三国無双6らしいな
6でもやらかしてキレた奴がやったらしい
今回も出るだろw 敵がもっとぶわーっと近寄ってきてくれたらいいんだけどなぁ 赤兎馬
レベル62
移動236
衝突999
気力500
衝突、気力共にカンスト 魏は荀イク 郭嘉 荀攸 賈詡が居なくなって 長生きした満寵だけ残ってるのはなんか切ないな 曹操のエンディングに出てこない武将はみんな既に死んでるん? 今まで寄ってきた範囲すらよってこないのは視界のせいなんだろうな
赤青エリアは機能してねぇのにそういうのは機能してるんだなw >>272
ステの振り直しが何故出来て当然だと思ってるのか 1000人討伐してても討伐してる感薄すぎるわ
いつの間にか数だけ増えてる満足感足りん ちょっとした段差の上乗ってたり、戦ううちに建物と建物のちょっとした隙間まで移動したり、
オブジェクトの当たり判定のせいかなんかあれだな >>282
そんな貴方には
三国志の原作を全部読むことをオススメ コエテクってなんかキチガイを惹きつける魅力があるんだろうな 劉備で始めたら2章で単調すぎて面倒になって飽きてきたけど
張角やってみたら戦争なしで普通にクエストやったりしてるのが楽しい
オートランで無名隊長しかいない拠点をチマチマ潰していくのは本当に苦痛でしかない
8をやるとオンラインMMOにして各勢力に別れて中国大陸を駆け巡るようなゲームがやってみたくなる
荒削りだけど今後の将来性を期待できる一本
アマゾンレビューは酷評されすぎ 6は別に普通に面白かった覚えがあるがな
2chでは飽きたらずコーエーまで行って落書きとはなかなか骨のある奴だ 呂布と董卓クリアした!あと関羽クリアで赤兎馬ゲットだぜ!おもしろいんだが、なんでこんなに叩かれてんの? 拠点の奪取だけど
あれもう少しどうにかならんかったのかな?
兵長を全部倒さないと駄目とか… 数だけ重ねて満足する馬鹿はいつになったら死滅するんだ?
満足感を得るのは数より質だろ
芝を一億人刈るより強敵を一人倒す方が遥かに満足出来る >>280
古銭は全種釣りで集まるよ
餌は二級の魚釣餌で30分もやれば600枚は釣れる お前ら、OWにしたことでよくなった点見つけたぞ
董卓ストーリーの帝護衛撤退戦がそれっぽく雰囲気出てる
クッソだるいけど、おわり >>296
さぁ、これ多分少ない時間で遊んでやめた人が結構いそうだし、それと高い金出して買ったことが作用してるんじゃないかな? >>296
世界にはまともな人間よりセンスが無い気持ち悪い虫けらの方が多いからじゃね? 風属性速くて笑ったわ
今まで結構ガードされるからトリガー溜めることが多かったけど
速すぎて逆にガードされないから凄いスピードで連撃出来るようになった 拠点奪取のときに、さぁコイツで最後だと思って終わらなかった時の探すの面倒くさい感
あとどこからか湧いてきてる時の殺意 >>302
ソフトとして普通の価格設定だしそもそも安いだろ
スーファミ時代なんて糞みたいなソフト一本が一万以上したりしたんだぞ 拠点取らなくても近くの任務クリアしたら勝手に制圧になるからな いい加減夏侯惇に関羽斬らせるのやめてください鈴木さん
夏侯惇のストーリーならまだいいが憲英でもあのムービー見せられたわ >>308
さすがに一万越えゲームに糞みたいなゲームはなかったろ 拠点って兵長無限湧きじゃないの
いくら倒しても湧いてくるんだけど >>309
暫くプレイしてそれに気付く
そして武将を倒せばそれで終わりも幾ばくか寂しく思う >>296
俺も無双史上最も楽しんでると言って過言じゃないわ
まあ世間の評判と自分の感覚が合わないなんて珍しいことでも何でもない
関羽は董卓と呂布足したより長いからまだまだかかるぞ 的当てで小遣い稼ぐかーと矢を放ったら間違えて火矢のままで的が燃え落ちてワロタwあんまり置物とか壊れないのに無駄に細かい部分もあるのねw >>294
俺は詰まらなくて10時間くらいしかやらなかったが、詰まらないだけじゃなく、なんか震災とか有って余りゲームとかやる気分じゃなかった記憶がある やっとプレイできたんだが郭嘉の違和感すごいなこれ
軽薄さが失われている なんだこれ、烏林衝突サイドの夏侯惇と淵強すぎたわ
別ゲーかと思ったほどにコンボとか決めてくるし・・・本来どいつもこうあるべきなんじゃないのか? >>319
オレはストツーターボ一万越えで買ったが余裕で元取ったしスパツーもお釣りくるくらいやったよ
無双7+猛将伝のPS4版が評判良さげだからそっちにしようかと思い始めた 段々おもしろくなってくるタイプだな
ただ時間がどうしてもかかるからな
難易度普通でも戦略に関係する任務こなしながらやったら1時間から2時間はかかるし ps4の7猛将伝フリプで来てたのに
まあでもおもろいで主に梁山泊 これをベースに三国志のRPGとして完成させれば神ゲーになれるポテンシャルはあるよ >>294
6はインストール終了時刻の履歴が、大震災10分前だったり
計画停電とやらで満足に遊べず終わった記憶。 拠点夜だと増援来ないそうだよ
ゲーム途中のロードで見た ゲーム全体としてはひっでぇデキだけど、今までのどの三国無双より長持ちして遊べてるわ
いつもだいたい2時間ぐらいで飽きるのに、これがOW効果かねw >>332
Tips挟むほどのロード時間がないのが仇だな
ゲーム開始時ぐらいしかTips画面見てないわ 本屋の店頭に来てるんだけどプレイしてる人的にシーズンパスって買うべき?
PSストアでDL版デラックス買うかディスクでとりあえず様子見するか迷ってる うちのカミさんが隣で見ててツッコミ入れてきたんだけどなんで袁術、初登場時ですでに帝の装束になってんだよ
せめて平服にしとけよ そういえばそうだったな6の発売日3.10で震災が3.11だもんな
やってる最中に直撃した奴も最悪死んだ奴もいるだろうね
俺も2chにローソンの特典がどうとか書き込んでるときに震災食らったわ 山賊から手に入る孫氏の兵法みたいなやつって何かに使うの? >>326
まだ全部聞いてないけど長坂、漢中が好き
行軍とか決意もいい >>317
そうだ。記憶にあるな。震災と重なったんだよたしか。
あの時の無双結局あまりやらなかったからな。 >>339
今作は本当に賛否両論で正解なんてない
ただ今までの無双が好きなひとにとってはきつい仕様
ズンパスは後からでも買えるからパケにしといて気に入ったら買えばいい すまん 前スレで魏軍1章曹操で詰んでると言ったものだがいまだ詰んでる
夏侯惇合流後の周倉倒して村の入口らしきとこに行ってもなにもない
そこにいる官軍の陣営に案内しましょうか兵士は、はいといいえどちらをえらんでも何も起こらない
場所が違うのか、条件足りないのか、誰か教えてくれ…… 確かに6は震災と重なってやらなかったのはあったんだろうな
自分は中部圏だったのと遅れてやった事でそういう感覚無かったわスマン >>334
ロード長いのはまだしゃーないとして7みたいに背景に壁紙充てたいわ 汎用曲よりも専用曲あるステージはそれ流してくれ
聞きたいのにすぐ消えちまう >>346
初代真無双と2〜猛将程度の無骨さが好き
爽快感よりはシミュの三国志シリーズの戦争部分がアクションなのが理想、なんだけど多分それはスレ雰囲気というか噂的なので多分大丈夫
ズンパス必須って感じじゃないならとりあえずパケ版買うわ、ありがとう 変な話だが、ここで見てる限り曹操軍よくバグるんだなぁ アプデ次第だけど、今のままなら史上最低の無双だわ
せめて敵も味方もほぼ棒立ちなのを何とかしてくれ amazonのレビューが4割近く☆1つって言うのはかなりの痛手だよな
OROCHIやスターズでもほとんどやってきた自分ですら手を出すのを躊躇っている >>355
いやこれがどんなに糞ゲーだとしても英傑が史上最低の無双なのはかわらんから 劉備のユニーク武器どこが攻撃変わってるのかわからん・・・ 今モンハンやってて様子見してたんたが
エンパ or 9、かなり値段が落ちたら買いでおk? 今作は7eが世間で言われてるほどのクソゲーとは思わなかった人は合うと思う どの要素も中途半端になってるってのは上の無能さがでてるよな
無双でも戦術でもどっちかに寄っとけばまだ商品になってたのに >>356
今までの無双がやりたいならやめておけ
後はゲームに数時間かけるの無理っていう人もやめておけ >>356
日本ユーザーは特にアマゾンを参考にするからなあ
国内メインの無双でこれはかなり痛い >>357
せっかく存在を忘れてたのに思い出させないでくれ どこが叩かれてるのかよりも
どういう人たちが叩いてるのかを開発には意識して欲しいねぇ 大将特攻にしても今までならもうちょい面倒なことになってたのに
今回は近くの武将すら寄ってこないことあるからな 荒削りだけどこれで★1はみんな目がコーエーてるな
いかに好きなキャラだけで□連打したい人が多いかわかる すまん、むしろこれ楽しめてるってクソゲーマイスターかなにかですか? 「低評価は今までの無双求めてた人」ってレッテル貼れるような出来じゃあねぇだろ ここでチャージ信者振り落として、どんどんアクションも開拓してってほしいわ >>363
そうでもないだろ
FF15にしてもCODww2にしても☆の評価はいまいちでも売れてるわけだし
特に初動で売れるタイプのゲームは尼の評価なんぞはっきりする前に買うだろう もう売上本数かなり失速してると思うよ
業者も在庫の問題もあるから新品でも値下げ早いと思う >>368
そりゃ好きなキャラ使って俺ツエーすんのが無双だと子供の頃から刷り込まれてるから!
刷り込み教育したコーエーが悪いんだろ! 蔡文姫シナリオ思ったより長くてびっくり。できれば、もっとしゃべって貰いたい。基本的に棒立ちでみんなの話聞いてるだけ。
独白でも良いから何かしゃべってほしい。あと、文姫、二喬も追加衣装ほしい。 いや〜話は本当に面白いし細かいのがいいな
ただやっぱせっかくのOWとして多様性持たせたかったならIFもほしいね 今までと変わったところが高品質なわけじゃないどころか
アクションとしては致命的なことになってるのにw 飽きてきたやっぱダメだな
7wih猛将伝のほうが楽しい ストーリーは独白とか独り言使いながらなんとかするのかと思ったら
使い回しでイベント以外まともに台詞なしだからな チャージ式より直感的に動かせてよっぽど簡単だと思うんだがね >>372
ジワ売れって意味でな
でもCODは確かに今だに売れ続けてるな >>373
アマゾン使って通販してる業者は、配送料抜きにすると
6千切ってるからなぁ・・・ 棒立ちは戦国無双4でもあるから良いとして、糞つまらんサブクエのお使いなんとかならんかったのか これがPS2のGTA3の頃なら高く評価したしPS3のGTA4やTES4オブリビオンの頃でもギリギリ評価できた
でもGTA5、スカイリム、ウィッチー3、アサクリ・オリジンズなどが比較対象になる今だと
OWゲームとして底辺近く EDとスタッフスクロールいらねぇなぁ…余韻も糞もねぇ >>378
そうかキミの言葉を信じるぞ後押ししてくれてありがとな
みんなが無双に期待していた事は一緒だったって事か
続編か戦国に期待してるよコエテクさん オープンワールドとしてわざわざ他と比べる必要はないけど
売りにしてた戦闘関係で生かせてない以上、意味はなかったな >>294
最初は面白く感じたけど数時間ですぐつまらなくなり始め
クソニクルモードで辟易してやめたわ 7eは比較対象が6eなのがかわいそうだな
6eは発売当時こそ欠陥だらけだったものの、神アプデが続いて良作に様がわりしたからな >>341
んなこと言い出したら
2や3の孫権だって呉の皇帝になる前から皇帝みたいな格好だったし、
そもそもまだ義勇軍でしかない筈の桃園三兄弟も偉い豪勢な鎧着てるし・・ >>363
アマゾンのゲームのレビューなんてカオスなもん参考にしてるのは日本でも屈指の馬鹿だけだろ 青いガイド矢印オフにしたら目の負担が千分の一くらいになった
クソだと思ってたけど結構面白いわコレ 汗のミッションマークをMAPから消したらスッキリしたわお勧め >>392
☆の数よりか内容を見てるわけで2ちゃんよりかは信憑性高いと思うが 今のアマゾンレビューはそこそこ参考にできるだろ
前まではほんとに購入したかわからん奴らがレビューしてたが今は購入表示されてるからなw 三国志13は無双寄りのゲーム性になって
三国無双は三国志寄りになってなんかよくわからんな あれ蟻鼻貨釣れるのって江陵の前の川で良いんだよな? 戦国無双は順調に良作になってるのに何で三国は退化してるのか… まず2chだと無双なんて5以降全部ゴミって評価だからな
脳死草刈りだからゴミって根本的な部分から否定されてる >>400
同じ川でも釣れる岸が決まってるようなそうでもないような 古銭無双だな
誰が持っても強い武器でさっさと終わらせたいけどどれやろ・・・ >>399
笑ってしまった
少なくとも今作のストーリーは三國志13より丁寧だね 脳死草刈りからの脱却するかと思ったら脳死度上がったなw 俺は無双8過去一番好きだった無双1に並ぶくらの楽しさだけどなー
しばらくぶりにゲームで10時間突破した
まだ3日なのに
弓兵がウザくないのもいいし
のんびりぶらぶらしてても急かされないし
好きにプレイ出来てる amazonが評価工作とかされてる時は評価が5と1が多いみたいな歪な分布になるけど
これは1が一番多くて5が一番少ないという、典型的な低評価分布になってるしなぁ 肥は、現場のディレクターがうんこなの多いな。
Pの人達余り現場見ないのかな。
OWスカスカは討鬼伝2でやってるのよね・・・・ L2おしっぱにしてれば走りながら馬に飛び乗れるのか いかに糞かをしつこく語って楽しんでる人を論破し見下すのが楽しいのか?
明らかにただ感想を言ってるってノリじゃないよ むしろこの糞雑な作りで星5や4つけてくれる奴がいるって思える頭が心配だわ >>385
べセとロックスターとCDとユービーはノウハウの塊じゃねえか…
はじめの頃はひどかったかんな
コーエーもロックスターみたいに今回のを捨てず土台にして上手く作って欲しいわ 一回の依頼で獲得金1000円も行かず
釣りは一個の餌で約2万円の換金アイテムゲット 珠ってつけた技出さなくても攻撃+○%とかは効果出るのか 6や7でのフラグ建て戦闘が自由度少なくて楽しくない、2みたいに自由度高い戦闘やらせろって散々批判された後に出してきたのが
MAPはオープンワールドですが戦闘は敵大将に単騎特攻で終わりです、だもんな
もう絶望的に作り手のセンスが足りてないよ というか真面目に今まで通りの無双をやりたいってんなら7やってりゃいいと思うわ
あれが今までの集大成みたいなもんじゃろ >>418
でるよ
どこにつけても全部の効果が合算で出る >>355
味方の棒立ちは酷いよね
虎牢関で呂布を曹操とか袁紹とか味方固まってるとこまで
連れてきたけど全く加勢せず文字通り棒立ち
周り味方だらけなのに一人で相手するハメになった
ハリボテの共闘感だね まあどうあっても高評価は出せないよね
・背景オブジェクトがコピペ丸出しだ
・NPCの挙動が狂ってる
・段差でゲッダン状態
・ルート計算にバグ満載
・射線、索敵範囲にバグ満載
・死に要素が大量にある(料理・拠点etc)
これでもかっつーぐらいOWのクソ要素詰め込んである 土台といえばゼルダにしてもMGS5にしてもそれぞれオープンワールドのノウハウ持ってなくても
あれだけのもの作ったんだからそういう問題でもないような
ゼルダなんかGOTY取ったわけだし 目指してるものが戦場がどうのって話してたからスカスカなのは悪いと思ってなかったけど
戦場関係の雑さがわかってくると密度ぐらいちゃんとしろって思うようになった マップこんなスカスカなら
OWにする必要ないなw
十字キーでシナリオ選んでやっても変わりないw >>421
俺ずっとこれやってるわ
なんでかはまってるw
風景なんて代り映えしないのにストーリー放置で走り回ってる
マップ全部埋まったら飽きそうだけど >>390
良作なの?
最近7e買おうか考えてるんだが本当に良作なんだな?
6eは大好きだが 調整ろくにできてなくて死に要素だらけって管理する人間が無能なパターンだからな まぁ低評価つくのも理解できるし
この変化受け入れて好意的に評価するのもわかる 孫堅→孫策→練士→孔明→生姜って順で来たんだけど生姜が糞強くて□連打で敵が溶ける
練士から上級武器にしだしたから前二人の使い勝手は不明だけど武器の性能差で結構露骨に出るね >>426
ダイイングライトとか、ボーダーランドとか、OWにノウハウが要るかといわれると無いとこでも歴史的な名作は結構あるものな 滅茶苦茶面白い訳じゃないんだけどねぇ
元々洋ゲーのオープンワールド大好きだから今回のは合ってるのかも
色々粗あるけど試行錯誤して作ってるのが分かる
あと開発費凄いね今回
イベントどれだけあるのよ 赤壁準備の矢を10万本のやつって実際あったんかな?凄くアホっぽいけど・・・w >>437
ダイイングライトのとこは以前にデッドアイランドつくってるぞ 全属性付与の宝玉とか追加してくんねーかなぁ
処理落ちするのか? FF15みたいにアプデでいろいろ追加してくるってのはないの? >>439
実際マンパワーないと10万とかキツいね
賢いやり方だわ >>443
ごめんデッドアイランドでした。あれも名作 >>439
ソレいい出したら三国志演義全否定じゃねーかw >>136
求められてないっていうか、コーエーのオープンワールドって売り文句には警戒が先立つ >>397
その内容がめちゃくちゃだからって話なんたが >>387
久しぶりに無双やりたいってんなら8はお薦めできない
擁護できない >>426
ボクセル系とかOW成功してるのってsteam見てると中々稀有じゃない?
だからといって無双8を擁護するわけじゃないがOWのシリーズ物の最上位と比較するのは流石に酷だと思ったゾ
無知だったらすまん 有名なのかw
そうか、まぁ理はあるよね実際凄いリスキーな感じするけど >>445
使ってるけど場所によってはFTポイントから目的地まで距離あったり
そもそも戦場に着いても結局は敵将がいる所までに移動して倒すだけじゃん 5は衣装のセンスが壊滅的だから見た目だけ見れば5が断トツで糞なんだよな
8は8で4の路線に大分近いから見た目での期待値が高くて尚更質悪くなってるけど ラーメン頼んだらチャーハンが出てきたようなもんだからな無双8
ラーメン食いたかった奴がクレーム出すのは仕方ないね >>456
道中の雑魚倒さないで武将一直線なら今までの無双も移動の方が多くなっちゃうと思うんだけどw 鯉沼P「三國無双8で社運を賭けた。久しぶりのミリオンを」
もうこれ9無理だろうな ひとつのゲームとしては遊べるけどコレが三国無双8だと思うと疑問が大きい
やはり前にも言ったように真・三国無双・世界(ワールド)のようなタイトルにすべきだったな
みんな一個小隊で広いフィールドを動くので結果的にあまりワラワラしないしその小隊にはいくつも硬い隊長がいるのでわずらわしい
反撃かなにかのタイミングで△で一撃で倒せるのがそいつだけしかヒットしないのも違和感。
「8」にした以上、不評だった場合「9」を従来の無双に直しにくいという危惧を前から抱いていた。
その大博打は悪い結果となったといわざるをえない。ただひとつのゲームとして割り切れば長く遊べそうな一本だといえる。
ただこんな簡単なつくりなら戦国無双でも再現できそうな気がするな。もし今戦国版オープンワールドを作ってるなら絶対にそれに5とつけないで欲しい。 >>433
よく読んでくれ、俺が良作って言ってんのは6e
7eは好きだが俺は6eほどハマらなかった 火宝玉の火属性付与中攻撃力◯%アップってカンスト数値の999超えるんかね >>455
まあ言わゆるファンタジー小説だからな
そこは創作だ10万本 こんだけ叩かれるの次回作オープンワールドじゃなくなるのかな個人的にはオープンワールドでやってほしいんだが >>466
OWというシステムが悪いわけじゃないでしょ。
その上に載せてるゲームシステムが悪いだけなんだから。 >>455
もともと呉伝のエピソードで寿春の戦いで死ぬほど矢をいかけられて転覆しかけたっていうエピソードからの創作と言われている
演義は劉備と諸葛亮を持ち上げるためにいろいろムチャ繰りしているから クソゲーなんだけどなぜかハマるんだよね
戦闘の場面でいちいちFF12みたいなBGMになるのも
PS2と3の中間ぐらいのグラヒックとあいまってノスタルジーを感じる 元になったのは史書の孫権が船に矢を受けて傾いたので
あえて反対側にも矢を受けてバランスを取ったってエピソード
まぁその逸話も胡散臭いけど 次でステージ制にもどしても今更感ある気がするから、
8をブラッシュアップする方がいいと思うんだけどな。 このゲーム磨けば光るわ
アプデで敵が遠くからも寄ってくるようになればいいね
あ、山賊はこないでね せめて最初からエンパにしとけばね
オープンワールドにしたのにシナリオ制にこだわったのが間違い PS2と3の中間ってニーアレプリカントみたいなレベルだろ
確かにグラのクオリティ大したことないけど極端過ぎるんだよ
グラヒック(笑) 街の人らがほとんどしゃべらないから素通りになってしまうのがなんとももったいない >>466
OW三国志ゲーとして無双から切り離した方がいいと思う
OWと無双という要素が良さを打ち消し合ってる 箱庭でサクサク進められるモードとOWのモード2つ入れればええやん ギャラリーでキャラモデル鑑賞すると結構綺麗だと思った。
男キャラの腕や手の血管とかリアルだし。 ステージでもオープンでもいいけど好きなキャラすぐ使えるようにしといてや
変にボリュームあるから目当てのキャラ辿り着く前にバテるっつうの >>471
平野の景色ほんとFFっぽいBGMも相まってライトニングさん走ってそうな景色で笑う >>479
そんくらいのがいいわ
ドラクエとかイベント毎に聞き直さなきゃって使命感でめんどくさくなって
途中でプレイやめちゃうし 無双7+猛将伝落とそうとしたら定価でやんのさすがに定価では買えないなセールまで気長に待つとするか オープンワールドになって凄く可能性は広がったから次も頑張ってほしいわステージ式だと限界がある これと討鬼伝2のせいでコエテクのオープンワールドゲーは要注意、のレッテルが貼られてしまいそうなのが悲しい
無理して海外意識してスカスカなオープンワールド作っても良いところが潰れていくだけだと思うわ グラフィックはPS4並みではあると思うんだけどなぜかプレイしてるとPS3レベルに感じちゃうんだよな
コピペが多いのとテクスチャ作り込んでないのが原因かな PS4だとちょっとラグいけどProだと快適ですか? 敵武将を最初に読み込む、味方武将がモブ兵長隊長に引っかからない、ストーリーは国ごと、鉤縄制限
これらがあれば良作認定
プレイ中の武将が出る戦場以外もリアタイで進む
これがあれば神作認定出来た
リアタイ進行に関しちゃエンパに期待 ストーリー追うのは相性悪いような気がする
史実のエピソードは条件を満たしていたら発生する程度にして
あとは存分にifの世界を楽しませる作りの方がいい >>493
やたらチラツキが酷いのとテクスチャ貼られるのがやたら遅いからというのもあると思う >>486
絶対買うわ
プレアブルキャラ108人でお願いしたい 60フレーム固定の贅沢ゲームで酔いまくる
私だけ? >>487
BGMは12じゃなくて13ぽかったですね
デシデアよりもFF無双出してほしい 司馬師のキャラ前作と違いすぎるだろ
置鮎ちゃんと演技しろや >>502
12といやイヴァリース系はすごい無双と相性良さそうだよな
犬部隊とか特殊兵科も満載 んで5みたいにチャージ廃止した結果、アクションの爽快感やゲーム性はどう? 雷鳴ったり嵐になるとマジで視界悪くなるわ
天候は結構いいなと思うけど 劉備編だけで投げて真田丸やったら予想に反しておもしろいわ
これを三国っぽくするだけで十分なのに >>506
売りの△アクションもどの武将もさして変わらず
はっきり言って爽快感もあまりない FF12はすげー好きだけどFFらしいかと言われたらいきなり別ゲーになったから叩かれても仕方ないわな。
世界観とか最高なんだけどな。 無双じゃなかったら面白いって何?
機能してない戦略システム、攻城兵器
淡々と大将を瞬殺するだけのゲーム制
無双じゃないだけでこれが面白くなるのか?
すげぇ脳みそしてんな はあマジで味方の棒立ちやめてほしいわ
オープンワールドだからかぼっち感やばい アクション好きだけどなぁ
ヌンチャクがかなりお手玉出来て楽しいぞ ガラプーや長文くんは一応ゲーム買ってるんやね
おどろきの事実やわ
自演荒らしと違って関心関心 >>511
街の雰囲気はすごく臨場感あってよかったです
こっちもそこらへんの人ともっとおしゃべりしたかったですね 司馬昭はまだ晋やってないからわからんが蜀視点だと大分マイルドになってる?
>>507
全然見えないしおまけにうるさいから環境音調整欲しいとずっと思ってる
樊城とか姜維北伐だと雰囲気あるんだけどね >>108
遅くなってすみません
今それで試してみたけどダメでした
でもありがとう オープンワールドで遊ばせたいなら立志みたいにしてプレイヤー武将に三国時代の中国を旅させるみたいのにすればいいのに、元々所属してる国がある人物達にオープンワールドって時点ですでにおかしいことになってる。 こんなに長い董卓政権初めて…
ストーリー進めたいのに寄り道が終わらないわw 弓を□で撃つとかいつの時代のゲームだよ
普通はR1かR2だろ 締めの三角ボタンフィニッシュ攻撃は対象以外は微ダメにするにしても
周りを巻き込むべきだったなあ >>512
無双じゃなければ内政だったり築城だったり出来るかもしれないわけでだな
単純に無双要素だけ抜いて終わりって思考こそすげぇ脳みそしてんな >>201
オート納刀は割と気に入ってる
問題は□ボタンでダイレクトに抜刀にならないということ
□が抜刀ならすぐ戦えるし問題ない >>475
土台はすごく良いから少し改善すれば神ゲーになれるよね
ポテンシャルは高い >>523
すげぇわかる
見た目当たってんのになぁ ある程度寄り道して隠れ家買っておけば、他のキャラ攻略がめちゃ楽になる
ところで△で敵に走っていくときと行かないときがあるんだが、何の差だ
奇襲ではなく 自キャラをエディットして武将達と絡んでいく話のほうがOWはいいかもしれんね
つーことで、エンパはよ ゾンアマの評価とかだと買うのを敬遠するでしょうし
私もチュートリアルの絵がPS2なみかつ無双OROCHI魔王再臨の
赤壁を思い出したかのような動きの悪さにビビりましたが
結局ハマっています >>513
蜀定軍山前のシナリオで最前線にいる馬岱にミッション貰いに行ったら一般兵が戦っている横であいつ棒立ちだったわ
話しかけたら大の大人2人が戦の横で突っ立って喋るのがすげぇシュール >>204
これを楽進文謙さんの救いにしろということなのか
というか、どのみち双剣持たせちゃうので、双鞭云々はあまり関係ないけど で、環貨はどこで釣れるか情報出た?
そもそもこれ釣れるのかは知らんが 不満は有れど楽しめているんだが
董卓と諸葛亮の声どうしてしまったん? >>218
違う違う
城壁の兵を強化だよ
健在なのに無理やり登ろうとすると岩や矢が降ってきてガコッて派手に吹っ飛ばされる
これで充分
通りたければTPSで戦えということ なんで馬超王異と接触しただけでゲームオーバーになってしまうん 董卓の声はどうしたんやろなぁ 話にゃ聞いてたから覚悟してたがわらってしまったわ ゆうてもシリーズ屈指の高評価を誇る4も棒立ちだったので
気になりません 中級、上級武器どこで売ってるん?
ずっと下位のままや >>510
なんか5を彷彿とさせるアクションなんよね。
相手のコンディションに合わせてボタンを繋ぐってなると狙ってCRとかC4とか出せるんかね。
ただでさえ爽快感に寄せた単調なアクションだったのが、さらに単調になってしまうんじゃないかと思ってまうね。
>>516
12は音楽も最高だったよなぁ。
ラバナスタの街並みとあの曲は過去最高の相性だったんじゃないかと思うわ。
ガンビットも思ったように動かせるようになったらクソ面白くなるし。 海外のすごい儲かってる会社なら僕の思い付きみたいな新タイトルで存分に開発費かけてつくれるからなあ >>217
次は馬上から話しかけられない問題に発展します >>540
開発で作れたで
古物商?的なおっさんから開発書買える 曹操でクリアしたんだけど、何故かエンディングのナレーションが二回流れた後無限ロードで先見られないんだけど何これ デジタルデラックス版買って失敗したなあ
シーズンパスのが出る頃には飽きてそう
ストーリーだけ追っても結構長いから30キャラぐらいで満足してそう もう董卓は絶対声優かえるべきだな。呂蒙の純潔が汚されてるみたいだ L3押し込みで納刀がきつい
いざって時に□押しても攻撃できない
力み過ぎなのはわかるが。。。 >>341
PCと村人の外見から温度差があり
見た目からならゲームスタート時にツッコミどころ満載じゃねーか 関羽使って下邳まで来たけど面白すぎてやばい
アクションが最高に楽しい >>549
俺はDL版買って得した
10%割引のクーポンも来るし
めっちハマリ 劉備何章あんだよなげぇ・・・
9章だけどそろそろ終わりか?
関羽殺されていりょう、白帝城か・・・? 幸村「手柄とせよ・・・」ガクッ死亡
くのいち兄貴のもとえ
劉備好きだからいろいろやってると全然終わらないな シーズンパスなんて基本的に全てのDLC配信される頃には飽きてるからなー
仁王もシーズンパス全部出る前に飽きたし
シーズンパスやめてほしいわ 海外のトップクラスのオープンワールドは作り込みが異常だからな。よくここまでやるよって呆れるくらい >>251
こういう実用性のあるボーナス付きの武器とか
曹洪子廉 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
http://prometheusblog.net/wp-content/uploads/2016/09/660f346b-s.jpg
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
(声:立木文彦)http://blog-imgs-88.fc2.com/k/u/u/kuukiskyblue/2016020322520162e.png
声は立木文彦にすると曹仁に似る
こういうオープンワールドを堪能するための武器とか
張翼伯恭 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
峨眉山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪
があれば武器自由制度はもっと輝く >>523
一応当たってダメージは入ってると思うんだな >>540
シナリオ後半で許昌レベルの大都市に売ってるよ システムより話重視してるんだが
今回のシナリオどうなん
あと美麗ムービーって言うのか分からんけど
OPみたいなムービーは他に無い感じ?
ざっと見てたけどイベントしか無くて
髪の毛やらガッチガチの武将しか見てない 初めて龐徳で重武器使ったけど今作重武器の方がコンボ連打しなくて良くて楽しいな >>545
売上2000億円以上だからってGACKTやタカトシ使って30億かけて作ったファイトリーグを爆死させるmixiさんの悪口はそこまでにしてやって。 >>556
いや俺もはまってるけど
シーズンパス付きのいらんかったと思ってさw
後日飽きてなければ購入でよかった 蛇矛系の上位武器、もしかして無い?
古銭交換で竹簡が見当たらないんだけど… >>528
ターゲットがガード中か、近いか、遠いかの違いだと思う >>273
>>284
>>298
>>303
>>308
>>317
>>319
>>321
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>562
スタッフの数と掛けてる金が段違いなんだろうな >>570
あ、そう言うことね
付いて来ちゃうのはビミョーか >>292
じゃやはり争覇モードは16人プレイヤー君主対戦モードだな 動画観てる分にはくっそおもろそうなんだけど不安になるぜ。
ワンダがあるせいで余計悩むわ。
来週には聖剣2も出るし贅沢な悩みよなぁ。 >>564
マジで?そうは見えないんだけど
もしそうでも巻き込んで吹っ飛んで欲しいのよね >>549
30キャラってめっちゃやるじゃねえか
笑
まあシナリオ配信結構後だろうしな
流石にそこまで続かんよなぁ 漢中攻防戦めっちゃテンション上がるけど聞いてるとだんだん鍾会のテーマにも聞こえてきた >>575
BotWの任天堂はともかく、ダークソウルのフロムは光栄よりちっちゃい会社じゃないかなあ >>326
劉備玄徳の序盤のフィールド曲が、少しブレストっぽくて印象に残ってる
ただ口ずさめるほどは覚えてない 評価が悪いので買うのをためらうのはわかります
私も何度もクソ高い7猛将伝買おうとPSカードを買いに行こうと思っては
立ち止まりました
そして今やその完成度の低さも可愛くハマりまくっています >>581
すまん
気になってよく見てみたら俺の勘違いだった >>546
馬の上から話しかけると失礼にあたるのです >>580
両方やったけど万人に勧められるのはワンダだわ
俺はワンダさわりだけやってこっちばかりしてるけど 鍾会の反乱までやると思ったのに劉禅倒して終わりで拍子抜け
いや鍾会がラスボスより劉禅のほうが合うけどさ bgm良いの多いけど直ぐフェードアウトしちゃうのはテンション下がるな
一番良いと思ったのが山賊とか頭目戦だわ 戦国勢がさっきから沸いてるけど本家の真・三國無双がしんだら戦国無双なんぞ真田丸で打ち切りだろ
バサラと戦国も似たような存在だろが、本家の真・三國無双に楯突いたらどっちもプレイする資格はなくなる >>580
悪くないストーリーを楽しみたいなら未プレイが多い今の内
ただどれか積むなら聖剣やり込んでからでもいいのよパッチきまくるし >>466
>>469
だからもっと遊びをたくさん提供すればいいんだよ>>26
これに加えて争覇モードをオンライン複数人数対戦にしていく >>591
悩むけど今回はワンダにしとくかなぁ。
無双は月末給料入ったらまた悩むわw ゲームすら給料が出ないと買えない層相手に商売するのも大変だな 戦国無双は腐に媚びすぎて三國ファンからはえんがちょされてたけど腐媚びは改善されたんか? 見つかってない状態での弓つよすぎわろた
普通に戦うのアホらしなるなこれ 仕事してんのにゲーム自由に買えないのかよ
ギャンブラーか何か? >>472
さあ軍団指揮と親衛隊の出番だ>>10>>12
これを戦国5でもスタンダードにする
そしてOROCHI3で合流したブレスト組を本格的に無双世界に引きずり込むと同時に、部隊指揮もできるように無双全体を整地しておく
そうすれば本伝もブレイドストーム2西洋無双として、改めてエントリーし直せる >>600
手元にお金有っても定価出す価値見いだせないゲームなら悩むのは普通 >>472
さあ軍団指揮と親衛隊の出番だ>>10 >>12
これを戦国5でもスタンダードにする
そしてOROCHI3で合流したブレスト組を本格的に無双世界に引きずり込むと同時に、部隊指揮もできるように無双全体を整地しておく
そうすれば本伝もブレイドストーム2西洋無双として、改めてエントリーし直せる >>515
とか単発回線で牽制入れてくる気持ち悪さ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>603
んー、恥ずかしい話だけど兄が失業して母親と兄を俺が養ってる状態で金かつかつなんよなぁw
それでもゲームやりたいんじゃ! とりあえず5万馬見つけたが、二万五千馬よりも成長率結構違うわ
赤兎馬楽しみやのう >>605
確かに7000円ドブに捨てる馬鹿はそうそういないだろうからね 隠れ処って同じ武将好感度MAXになった後も呼べる?
まだPVであったベンチみたいなの手に入れてないから3回目手紙送るの躊躇してるんだが 星彩と関銀屏出したけど、どっちのが最後近くまで進むんだろう
関銀屏のブンブン丸強すぎて面白い 赤兎馬は初期状態ですごいからねえ
駄馬なんてマックスまで育てても駄馬 >>480
今までの無双とオープンワールドの無双で分けてくれればどっちの派閥も幸せだなそんな開発費はないだろうけど >>608
恥ずかしくはないな、良いことがあって欲しいと普通に思う
まぁゲームはしたいよな! >>552
やはり>>26だ
□ボタンでのダイレクト抜刀
これだけで随分楽になる
箱を壊す時も戦闘を仕掛ける時も
そして戦闘終了後の自動納刀を雰囲気として呑み込めるようになる >>611
でもアクション時のキャラの服とかじっと見てると細かいなぁと思うよ?
これを90キャラ?うん、データやばそう エンパイアーズ向けかと思われてたけどエンパイアーズとして出すにも
これかなりシステム見直していかないと難しいな >>614
普通に考えると劉禅とずっと一緒の星彩だけど12章まではぎんぺい生存も確認 >>617
兄の失業保険も止まったらしくて家に入れる金がすべて俺に寄ってきたw
まぁこう馬鹿にならんと嘆いていても何も変わらんからなw
しかし俺はワンダを買うすまない! 爽快感ないって言ってる人、今回の新アクション使いこなせてないだけでしょ >>606
>>610
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>623
ふぁっ!?12章まであんの?
マジか、ほんとにボリュームやばいのう(ワクワク) >>619
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>614
劉禅星彩関銀屏月英馬岱がラストまでいるゾ 神弓香嚢4個着けたら無双乱舞並でワロタ
爆弾矢連射できる YouTubeの収益で結構ゲームはタダで買ってるなあ ぶっちゃけ、好きでもない武将でやるとクソゲー
好きなキャラでやると神ゲー 関銀屏と星彩のレスありがとうー。
両方ラストまでいるなら使ってて面白い関銀屏でぃってみようかな。
やればやるほど楽しいね、これ リョウカ使えたら
黄巾から蜀の滅亡までストーリー見れるのにな… >>625
どうだろうねぇ…
自分はトリガーの後に△を押してすぐトリガーかジャンプ軽功そして△って感じで延々アクション出来て楽しい
ガードされたらタメればいいし、もう慣れた オープンワールドなのにミッション中行き過ぎるとゲームオーバーって・・・
もうステージ制に戻せよw >>638
例えばどういうことしたら
ゲームオーバーなん? >>636
廖化「この体にも随分と馴染んできたな・・・」 廖化は鍾会に啖呵切る台詞ほんとかっこいい
今回は蜀もラストまであるので楽しんどくれ 今回の合肥のbgmはイマイチだな
サビぽいとこはまあカッコいいけど >>636
それね、周倉は期待してたからいいとして、廖化や孫乾、伊籍とかも全然無双化していいと思うんだよなぁ グラフィックは良いのかもしれないけどテクスチャの読み込みが絶望的に遅すぎるんだよ
孫堅死んだシーンのムービーで思わず笑っちまったよ
https://i.imgur.com/PtgARJR.jpg いい年した武将のオッサンが真空砲!とか火山光!!みたいに技名出しながら攻撃すんのほんとだっせぇからやめてくれや
高画質になってリアルよりになったからさらにあらが立つわ >>645
いい年した武将のオッサンが怪光線出したりするのはいいのか >>641
ところどころカッコイイとこあるんだよな今作…張飛の旗槍掲げる所とか(旗は張飛が武術として洗練させたことがあるらしい)黄蓋の赤壁火刑で鼻で笑った瞬間火がつくシーンとかその後の関羽趙雲張飛の歩きシーンとか、本当に 走ってて見えない壁で通れないと思ったら数秒したら柵が出てきたりするわ
Proにしたほうがええのかな >>644
テクスチャ貼り遅れはゲームのテンポを重視する場合は仕方ないとも言える、言えるが… 今回プロモとかで割と力を入れてた中国台湾方面の評判はどうなんだろうな 周倉今作でキャラになれたから
三国志のSLGで
能力値あがりそうだ…
まさかの武力90? >>644
見た目よりプレイヤーに操作戻すこと優先にした結果らしいな
イベント時だけは順序変えるとかできなかったのかね 曹操の声がもうお爺ちゃんみたいに感じるわ
低い声無理やり出してるからか? >>646
それは玉の属性を応用してるって脳内変換してる
てか技名叫ばなきゃいいだけ、諸葛亮が縛雷!みたいに叫ぶのみたくない つーか今さら気付いたけど今回って普通に音声も配信出来るんだな。
権利問題クリア出来たのか。 >>652
真田丸は楽しかったよ、サスケと茶々の扱いには少々言いたいことあるけど
でもなぁ、多分プレイ時間これの方が多くなるし、正直戦国無双とは別系列のアクションが楽しくてなぁ 初代から声担当してる人はもう18年くらい立ってるから年齢的にきついんじゃないか
当時20歳でも38歳なわけだしなぁ、この辺から女性の声の劣化は顕著に出てくるし 自分が行かなきゃ戦況が動かないのがつらい
せめて拠点潰してくれ 真田丸は確かに面白かったわ…
真田日の本一の兵を地で行くかっこよさもあって名作だったわ オープニング映像からして趙雲が廬山昇龍波!とか叫び出しそうな雰囲気なんだもん… >>659
士気が高ければ少しずつ盛り返してるのよく見るけどなぁ
まぁ逆もあるけど >>656
今作は最初から配信前提の契約にしたんでしょう 寄り道しすぎでまだ劉備が蜀についてすら居ない。これクリアしたら二度と劉備使わない予感するわww
というかさっさと赤兎馬出しに言った方が良いのかな 今から呂布のカヒ城攻めるぞってときにファストトラベルで普通にカヒ城内に飛べたんだけど
雑すぎない? >>665
今まで無音配信も多かった中、BGM相変わらずかっけーなと普通に観てたわ。
昔のガッピとか白帝城とかのかっこええリメイクみたいなの追加で出してほしいな。 >>659
いやいや普通に味方働いてるぞ
しょっちゅう面倒な拠点潰しとくかとか言って進軍してるし DLC武器は何になるのか…
そして呂布に続く固有武器(候補)を持てるラッキーな3人は一体誰に >>661
3くらいの頃から言われてるのにかたくなに直さないからな
制作あほじゃないかとおもうわ >>667
劉備とホウトウやれば的盧買えるし
後回しでいいんじゃね
何よりまた黄巾から蜀ストーリーやるのが苦痛になりかねん 3はまだ士気あがれば勝手に撃破してってくれた気がする
4からまともに見方が拠点攻略や武将撃破ができなくなった >>667
劉備のやることと同じことを関羽ですることになるから関羽でやってから劉備の方がいいんじゃない?
というのが現状の見解かな エンパの味方は場合によっては滅茶苦茶強い事あるのが面白い 難易度修羅でも雑魚は全く動かないの?
昔はまだ雑魚やモブ武将が働いてたイメージあるんだけどな
主に敵武将がだが 先に赤兎馬出すために孫堅→関羽→董卓→呂布でやるのが最善や
レベル40ぐらいで他の馬の100以上能力ある
気力もすごいし全力疾走距離1200以上余裕や! 真田丸快適すぎww
アクションもストーリーも画質も問題なし
8?ダメだありゃ >>674
マジで、的盧確定?
あーどうしよう、今関羽と劉備同時並行なんだよなぁ 二章の「高山を望む丘」のマップ左上にある箱とれた人いる?
劉備で小一時間ズザーしたがたどりつけねぇ >>674、>>676
的盧ルートがあったか、クリアしたらホウトウで駆け抜けよう
しかし、今作こそ陣営単位でストーリー進めた方が良かったんじゃなだろうか?
どうせなにやっても演技準拠で進むんだし カメラワークあんまよくないな
もっと大ゴマ使ったほうがいい あーでも今回辛いなあ、蜀の将好きすぎて全部プレイしてみたいから、時間はかかるし主要任務以外もこなしたくなるしでやばい >>421
俺は25時間まぁ初日だけで20時間くらいやってたがw 呂布 中国の武将。三国志では"最強の武将"として知られる。 腕力が常人より遥かに強く、体術・弓術・馬術に秀でていた。 その強さは関羽と張飛が二人掛りで挑んでも応戦できたほど。 そういえば今回料理の効果結構高いぞ
武将相手が結構サクサクになるし攻撃速度も速められるから有用
ただし香辛料と薬味を交易商?から忘れず買っておかないと続かないけど グラはそこまでなんだけどこのゲームの嵐の時の画面めっちゃ好きだわ >>696
雷ヤバくない?
普通にテンション上がった 料理は守備力も中々オススメ
ガチガチになるからオーラ敵2人居ても怖くなくなる 古銭だけど下邳近くで刀貨、建業隠れ処裏の湖で布貨、広陵南東の船着場で蟻鼻貨が釣れるね >>699
マジか、難易度上げても試してみようかな
そうそう、後見張り台と景勝地、ここをちゃんと確認済みにしておくと、敵の領地でも比較的近い場所にft出来ることがあるから見つけたらこまめに行くといいよ >>666
テイルズは通常戦闘が既に無双みたいなもんなんで
今更テイルズ無双作ってみてもなあという気はする
それなりに需要はあるだろうけど >>636
はいこちら
廖化元倹 棍
周瑜からのコンバート品
黄巾賊として民兵出身なので棍を長年の馴染みとして使う
母親が病気になり、張角が起こす奇跡の評判を頼りに黄巾党へやってきて、張角の符水による治療で母親が回復したことで太平道に傾倒するようになる
張梁や張宝から修行を受け、太平妖術を体得する
周倉とも面識があり、若さを持て余して暴れたいだけの周倉とは反りが合わず行動を共にすることはなかった
棍は廖化が装備したときのみトリガーフローが専用のものに変化
坂道というステートでは、トリガーフローで投石兵が出現して岩を転がして攻撃する
天候が強風のステートでは、頭上で棍を回転させることで竜巻を生み出し敵を攻撃する
劉備とは、黄巾残党の仲間の杜遠が拉致してきた芙蓉姫に乱暴を働こうとしたところを保護したことで縁ができる
同僚として再びあいまみえた周倉を見て、大志を抱くようになった成長に関心し打ち解ける
樊城の戦いでは共に麦城の守備に付くが、関羽の死を知って運命を共にするという周倉に対して、母のために死ねないと投降を選ぶが、周倉はそれを責めない
救援要請で走り回るのは関羽ジュニアたちの役目にした方が活躍の場が増えるので、ここでの廖化は正史ルートをチョイス
その後、老母を護衛しながらの呉領内からの脱走ステージを経て、夷陵の戦いで援軍として電撃参戦する流れ
(声:家中宏)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160305171714SzaIZbEn.jpg >>706
やっべえ、笑う
これ普通に弓だけでクリアできるわ >>651
走力っていう項目があったら文句なしで100になっただろうになあ >>709
そういえば周倉の足確認してないわ
どんなもん?150? ちょいちょい出てくるモブ兵士の顔がダウンタウンの浜田に見える 曹操の建業戦をロープ無しでやったら普通の無双見たいでおもろかったわ
二橋とかくっそ強いけど >>706
すげぇ
もしかしてと思ったら風袋も効果重複するんだな >>655
真・三國無双の世界は神仙界と密接ですから
今我々が生きてるこの地球とは別な次元の地球が舞台だよ
だからあのような神通力も通用するし、女子供でも1000人薙ぎ倒すほどの力を発揮できる 無双は昔からそうだけど、自分が進行してるイベントのフラグより会話優先するのいい加減辞めてほしいんだが >>672
張郃儁乂と孫策伯符はやはり一番の懸念対象だろう
逸早くカバーしなければずっと悪く言われる >>626
尚香の人の動画全裸待機
まぁあれだよな
転倒フローの当たり判定とかガバガバなんだよな尚香の圏は
気絶トリガーも巻き込んだ敵が不規則な動きしちゃうし >>714
そういえば諸葛亮の娘に千人になったって子がいたね。
確か史実じゃないけど、出したら月英と孔明の子供として…やべぇあの二人の娘とかカオスだ 13章まで終わらせたのに晋の一番下のキャラが開放されないんだけどなんで? >>706
「曹将軍!民草に向けて矢を放つのは危のうございます。おやめください皆困っておりますゆえ」 武将ごとに各ステの上限が定められてる方が良かった
黄忠夏侯淵呂布と曹躁が同等レベルの弓術を得られる可能性があるのは萎える おいおい 関羽のEDあれはないやろ夏侯惇と戦わんの?6や7のはんじょうのが熱かったぞ
今作はまじでストーリどうなってんだ EDがどれも味気ないように思えるのは6やったせいなのか6は泣けたんだが 尚香使ってみたけど武器辛いな、というか今回ゴリ押しでいけちゃうから火力低いってのが厳しいな 曹操マニアの兵卒今回もいるんだな
もしかして劉備にずっと付いていく兵卒もおるんか? >>713
そうそう、だから神獣も経験値も金も練心も、全部重複する >>685
俺も登れん
鍵縄は出るけどすぐズサる どっから登るんや お気に召して頂いたようでなにより
今作今までと違うことがやれて面白いよなぁ >>725
シリーズ最高ムービーの6と比べるのは分が悪いですよ
7の死んだような声の諸葛亮と火計もなんもムービーなしで
燃える展開ゼロの赤壁とかよりはマシといえましょう 最近は張郃儁乂だの孫策伯符だのと光栄系スレで平気でいうようになったのか
今時そんな呼び方するの一騎当千くらいかと思っていたが
それともここ数年で字(あざな)の使い方について何か大きな研究でもあったのか 昼くらいまではある程度レビューもあったのにいつのまにか狂信的な国家主義が台頭していて驚いた。ip変えながら数人でやってるんだろうか。 孫堅でストーリークリアーしたけど
レベル23でポイント均等に近い振り方で武器も元からのだからか
攻撃力389
ほかの武将でレベル1なのに攻撃力400超えてるのがチラホラいるの見ると
ちょっとさみしい >>685
違う所かもしれないが頂上あたりから向かって降りていったら取れたと思う >>736
今回はムービーなら普通にいい
会話シーンは微妙だが小ネタや細々とした逸話があるからそれを評価すると良くなる
自分的にこんな感じ
edはひとつも到達してないから知らん 黄巾の北海に太史慈っておる?
近くに張邈しかおらんかったけど >>739
聞けばだいたい場所教えてくれる、自分は今プレイしてないから無理だけど >>733
ワロタ
草鞋ということはかなりの古参だなそいつw 4章で早くも上級武器が手に入ってしまったんだが…
特上武器とかあるんだろうか 自分的には5が好きだったかな。6も晋が良かった。モデリングが5のが好みだった 無双かと思ったら敵陣営の壁よじ登って敵将を暗殺するアサシンクリードだった >>745
いない。黄巾族に囲まれてる張邈のみ
北海を解放しても太史慈どころか孔融も武安国出てこない 今関羽でプレイしてるんだけど
いま呂布攻略が終わったとこなんだが
関羽プレイだと呂布の処刑シーン見れないの? ステ振りなんて適当だよ
慎重に振らなきゃクリア出来ない
ゲームでもないし >>758
むしろそこまで
間が空いていると
楽しめるんじゃないか?
8の後は7プレイで >>758
俺だな、めちゃくちゃ楽しめてるよ
ただ俺は1がめちゃくちゃ好きで2は途中でやめて
それから8まで無双シリーズやってなかったから特殊かも知れん >>725
郭淮で進めてたら
関羽と夏侯惇が一騎打ちするムービーあったよ >>757
曹操劉備の前にひっ捕らえられてるイベントならあったけど そういや上級の上の武器の報告はまだないな
開発者があると言ったからあるんだろうけど、難易度むずかしい以上で特定の任務報酬に竹簡あったりすんのかな スレ間違えて様子見に書いてしまってた
広いマップを探索していろんなランドマークとか拠点とか敵の根城とか見つけたり、めちゃくちゃ強い敵が居るんだけどコッソリステルス的に潜入して強武器回収したり
そんなのが好きなんだけど、今作ではそういうのも出来るの?
なんか大陸全土で同時に戦やってるみたいなシステムぽいから、自由に探索してたら味方が負けたりしてゲームオーバーならないの? >>764
それムービーじゃなくて
呂布倒した直後のやつしかないの? シナリオ追う為だけにやってる
しかし隠れ処とか本拠地で仲間武将と交流出来ないの寂しいわ… 聖剣2とゼノブレ2アップデートが来たらしばらく放置だな
いつの間にかこのゲームが諸々改善されて良ゲーになってることを夢見て
そのうち二の国UとスパロボXに移ってこのゲームのこと忘れ去りそうだけど 今回のシステムの土台は好きだからこれでいいよ。ただフレームレート安定しなかったり雑な部分とかあるから今のところ凡ゲーって感じだわ。
少なくともいつもの無双はもうこりごり 今回の経験を活かした無双9はきっと
アサクリオリジンズみたいなクオリティーになってくれるでしょ
だから今回はあまりやり込まずに5000円で売れるうちに売ってきた >>769
そんなことは出来ないし
戦なんかプレイヤーが来るまでしてないからゲームオーバーにはならない 辞典のシステムボイス聞いてると依頼台詞とか応答台詞とか
フリークエスト風な無双作ろうとした形跡あるよね
そういうモード欲しいです あまりゾンアマの評価に惑わされないほうがいいです
確かにチュートリアルだとなんだこりゃPS2かよって思いますが
慣れれば問題ありません まだ三章だけど一、二章が真のチュートリアルって感じだったな 曹操使うのがかなり苦痛になってきた
他のキャラ使いたいんだけど >>769
散策は出来るが任務以外に大した敵はいないしハクスラ要素もほぼない
宝玉にランダム要素あるけど手に入らなさすぎて極める段階じゃないと空気気味
自分の周りしか戦況が動かないようになってるのでそんなに極端には動かない
武将が勝手に敗走してるのはたまにある あれ?これって全部のキャラに一応ストーリーあるんじゃない 放置時間もあるけど20時間やってまだ2人目て・・・プレイアブルは56人開放できたけど コーエー 三國無双8ディレクター宮内氏「武器のレア度は上級が最高ですが、それを上回る武器を一種類用意しておきました。そちらがユニーク武器のような存在になっています。鍛冶屋では購入できず開発でのみ入手できます」 >>779
尼?
あれ低評価付けてる奴ほとんど
工作か他人の見てクソゲー連呼する愉快犯みたいな奴らだろ >>785
劉備か曹操から行ってるとわりと普通かもしれん
定軍山、蜀側で今終わったけどわりとおもろいやんけ
黄忠お爺ちゃんマジ有能 >>782
難易度下げてメインターゲットをファストトラベルしてぶっ倒せば?
3章クリアでそこそこ解放されるから、俺はそこで乗り換えた。 朱霊と王平はいつになったら使用キャラになるの?
星彩とか関銀屏みたいなゴミばかりいて男の主要キャラが未だに出てないのは納得できん 4章までやったんだけどもしかして最後までずっとこの調子でゲーム続くのか?
流石に途中で挫折しそうだわ
無双出来ずにひたすら馬を走らせるゲームだとは流石に予想出来なかったわ・・・ 今ムービー確認したら蜀ラストまでいくの劉禅と姜維とあと二人だけだったわすまん
星彩はほぼ確定で馬岱と月英は五丈原っぽいし多分ぎんぺと星彩だと思うんだがどうだろう
なお呉 てかさ放送のデモプレイって全てPROでやってんだろ
完全詐欺だわこんなもん
ノーマルじゃ処理が追い付きませんって売る前に言えよw >>784
ストーリーっていってもそこまで大層な感じではないけどね
キャラによってはほぼ丸被りでところどころの会話がちょろっと変わる程度だし 魏の5章で水軍編成して艦長とか決めるやつ、答えわからん。
クリアしたひとおるん? >>793
そこまできたならFT使いこなそう、味方の領土であれば暗い部分も飛べるぞ
まぁそれでも一時間はかかると思っていいが >>755
太史慈おらんのか
于禁みたいに仲間にできたらよかった >>799
wikiに答えあったぞ
艦長 蔡 副官 袁 測量士 王 見張り 文
だとさ 定軍山南の見張り台が上がっても見回さないんだが俺だけ?
ロードしても同じ結果だった 隠れ処会話マジでヤバイ
人妻寝取りすぎ&ホモ臭すぎ 誰か教えてくれ
敵が体力ドットで倒せない状態になったんだがどうしたらいいんだ
ストーリーは七章の成都攻略中
ゲーム再起動でも解決せず、完全に詰んだんだが む
劉備クリアしたのにてきろ馬解放されんぞ
もしかしてほうとうもか? 1章を進めてるんだが、超小規模なお使いクエしか無くて早くも飽きてきた。
城っぽい戦闘もあったが、突っ込んで名有りを倒したら終わっちゃった。
これって1章だからチュートリアル的に単純になってるってだけだよね? >>801
俺も曹操でプレイ中でお供は于禁だけだわ
惇と淵はどっかいっちゃったし… >>805
場所の画像上げられる?
場所覚えてないけど俺もそういうのあったわ >>810
1章はつまんなかった
2章からがちょっと持ち直すよ 援軍到来を知らせよ・江陵に曹仁いなくて草生える
どこに行ったんだよ 三國志とか仁王と比べるとクソみたいな出来じゃん
鈴木P社内で嫌われてんの? >>810
突っ込んでネームド倒すだけっていうならどれも同じ >>810
多分クエストで誰々を倒せって出てなかったか?
それを倒すかそれ以外なら名前付きの武将を城内や陣からいなくすれば占領扱いになる
これってシリーズ共通だと思うけどね 劉備なら太史慈出るとか無いんかな
まだ劉備やってないが 周瑜の舞刀ってなんだDLCか?
どうやらクソゲーっぽいけど周瑜が剣に戻るんなら買ってもいい 曹操4章の始めの脱出絶対東門に行くとハゲが勝手にやられてゲームオーバーになるんやけどバグ? >>780
なんか話が噛み合わないからおかしいなと思って
タイトルに戻ってもう一度呂布討伐やってみた
呂布処刑のムービー今度はちゃんと見れた。
最初見れなかった時は
呂布倒した直後にフレーム落ちして
読み込みが長いまま止まっていた
やっと動いたと思ったら
いきなり袁術討伐に吹っ飛んでいたから…これバグだよね? ムービーの出来結構いいなぁ
呂布vs張飛とかええわあ
会話シーンも全部人形劇からムービーにしろや >>826
スルメみたいなもんだね
最初味薄いとか感じるけど
噛み続けると癖になる このバグまじでどうしたらいいんだ
敵倒せないからストーリークリアできないし
解決方法ないならまじで返金レベルなんだか >>829
ハゲは離れると寂しくて死んでしまいます かなり飛ばし気味で呂レイキクリア(初クリア)までに30時間
晋のラストまで行くのに何時間かかるんだこれ・・・
イケメンモブが全員成宮に見える病気にかかっちまったよ >>832
解放された赤兎馬はどこから入手すんの
買うの? >>838
フィニッシュみたいなのでも駄目なのかな
それとも雑魚とかも全員? 返信ありがとう。大体こんなもんなのか・・・。
まあ、導入時の会話とか意外と好きだったので、とりあえず進めてみるわ。 >>838
主要任務の目標なら7章やり直すしかないんじゃね
そうじゃなきゃ無視して進む >>824
孫堅で于禁さんにずっと上から目線で称賛されたし固定じゃねーかな
それよりも張バク任務にあるのに典韋いないのがもやっとした これ敵兵士が一番少ないのが1章だからなあ
進めば拠点や城で結構ワラワラするようになるんだけどそのせいで序盤で尚更投げてる奴多いだろう >>836
三國志X以下かな
無双8はシステムが薄っぺらすぎる ゲームでインターネットが当たり前になってから
メーカーは手抜き多くない?
後でアプデすればいいからって
手抜き多くない?
中身検査しているのがユーザーっておかしくない? >>843
>>845
雑魚全員倒せない。フィニッシュとか無双技とかなにやってもダメ、生き残る
章の初めからやってみるか…はあ… 即売りとどまって良かった
やってる内に段々面白くなってきたわ >>850
肥は有料βはデフォなんだよなぁ
アプデ出来る時代になってマシになったまである テンイが死んでゲームオーバーになるのどうすりゃいいの オートセーブとなんかが重なるとバグりやすいんだろうな
曹操のエンディングバグもエンディング前のオートセーブでなんかおかしくなってるんだろうし 釣りってどうやればいいんじゃい
水辺にいってもなんもできんぞ >>850
それが手抜きだと思うのがぬるいんだよなぁ >>857
水の前いったらアイテム白くなるから十字キー上で使うだけ >>850
そもそもアプデで直すかだってメーカー次第だぞw
売れないソフトなら普通に放置する ガバガバ調査だけど難易度修羅、Lv44得意武器持ちケンエイ、宝玉の炎のみ・風のみ・斬撃のみのフル装備、Lv40山賊頭目に打上+フロー×nで数回やったら風<斬撃<炎の順で早く倒せた
風は大群には良いけどボス相手だと他のが良さそう >>826>>852
俺も
チュートで最悪と思ったけどトリガーの扱いとか爆発矢でドーンとか覚えたらなんだかんだいつもの無双で安心する とりあえず霧晴れないバグと拠点物資の見辛さと敵武将へのフォーカスと納刀乱舞を直してくれれば一旦許す >>860
マジかじゃあ劉備クリアしたのに売ってない的盧馬は何か条件が足らないんだな これ推奨するわ
ステージというか章のクリア前に
バグでイベント見れなくなる可能性あるから
クリア前はセーブ推奨したほうがいいと思う
上に書いてるけど
呂布倒した直後にバグってイベント見れなかったわ 曹操終わったからシンケンエイ?でやってるけどなんか空気だわ
晋の時代になったらセリフとかムービーたくさんあるんかな >>853
とは言え何回かのアプデ後は放置されるのがな やっぱり登録武将でやりたいね
猛将伝じゃなくてシーズンパス優遇で先行配信せよ >>855
マップの青の案内線に沿って敵を倒していけばいけた >>859
それやってなかったわ…
アクションで普通にできるもんだと…ありがと シーズンパス終わったら確実に放置するからな
そこまでにフレームレート以外の改善したらマシな方 >>855
散々書かれてるけど典韋と離れたらダメ
典韋と一緒にカクの所までたどり着かないといけない >>878
だろうと思って今はじめてるところよ・・・
ま、短い生い立ちだから早いだろうけど 貂蝉見た目と声が合ってなさすぎじゃないか?
おっとりしすぎてて悪女らしさがないわ バグったままセーブされると困るからオートセーブはやめてほしいんだよな。
かと言ってセルフでセーブする仕様でもバグってるかどうかわからないから怖いし。
始めからやり直しとかは大変だし。 >>870
毒は攻撃に補正かからないらしいから劣化炎かなと思ったので… >>881
オープンワールドゲーはバグ予防に複数セーブがデフォだからなぁ 頼むから
「お気の毒ですが冒険の書は消えてしまいました」バグだけは辞めてくれよ >>826
正直これ
一新してまだ粗だらけなのはわかるんだがそれはそうとしてやり続けてしまうのはやっぱり無双だわ
>>868
あの人新武将の中で一番空気だぞ諦めろ てか貂蝉や甄姫や練師のラフ立ちの性格悪そうな感じがなかなか慣れんわ >>868
申し訳ないが晋に割り振られたのがおかしいくらいに魏伝の内容です >>867
章変わるたびに章の最初からでリセットかけたらバグかなり減るんじゃないかなって
砂嵐バグが章の最初からやり直さないと章跨いでも継続したの見て思った 辛憲英はとりあえず女キャラ1人追加するかで出されたキャラだからな
個人的に好きな人物だが無双のはイメージと違う… シンケンエイ空気なのか…
知りたくなかったわ…
モチベーションが落ちまくり グラは絶影の方が好みだけど赤兎馬の方が性能良いから乗るしかないのかなぁ
絶影ありがとう 魏の4章だったかの典韋が城で孤軍奮闘するステージひどすぎ。典韋が死ぬとゲームオーバー。
ファストトラベルした瞬間に死んで再開しても即死ぬというハマりに陥りました。
オープンワールドちゃうんか。無双のクソなところはしっかり引き継がれてて草も生えない。 >>868
10章まで空気
11章で急に駄洒落言いまくって終わる 操作キャラ減らしてでも、モブ武将に違いを持たせるべきだな >>888
はぁ?マジ?
じゃあバグったら
その章の最初からやり直したほうがいいのか…んなアホな >>814
画像自体は撮れるが上げるのはちと手間がいるのでもうちょっと詳しく文章で書くが
定軍山の下または漢中南の陣地の左、この2つのすぐ近くにある見張り台だな
曹操で赤壁に入ったあたりから群生地に行っても何もなかったりマップの様子がおかしい フレームレート10ぐらいだろ
PS4で10ってどんだけだよ >>893
シンケンエイ出した意味あったの?
あれか?
風俗の客を呼び込むだけのパネマジか? やべぇ相変わらず劉備死んだ後の三国志に興味が出ない。晋とかほんとどうでもいい >>850
SLGのころから、どうせPKという完全版がでるから
無印発売日に買うのは人柱って言われてたんだけどな
まさか人柱の覚悟無しに無双8買った奴なんていないよね? >>902
コーエーも
一度神鋼とかコインチェックみたいに
叩かれたほうがいいのでは… 二、三時間やってみたけど、現時点ではやたらとプレイ時間のかかるテンポの悪いゲームって印象しかない >>901
しゃーない
ところでどうでも良い小ネタだが
町の中の兵士が訓練してるようなとこの的に弓矢当てたたら金1貰えるんだな
まあ、もっと美味い稼ぎがあるんだから好んでする奴はそういないだろうけど シンケンエイさんはほとんどが皆が会話してるのを後ろから眺めてるだけなんだよね
ボッチなのかな? >>850
昔みたいに致命的なバグあっても放置するしかないよりは良いんじゃね 蜀シナリオの赤壁の戦いやばい!
曹操誘い出すってwひとりで来るのかよw
赤壁の戦いに関しては歴代最悪だわこれw 無双だから無理なんだろうけどこれ他のオープンワールドゲーみたいにスキルあったらいいなぁ
技増えるとかじゃなくて従者連れていけるとか馬強化とか装備枠増加とか
無双ゲーから離れるけど可能性感じまくり
馬移動含めてサクサク移動と攻撃できるオープンワールドゲームって貴重 >>902
pkと同じくwith猛将伝で完成だしなだが俺は買ったぜ
まさか今時こんな隠者の界隈5chの辺境歴ゲ板にまでわざわざ来て知らぬやつはおらんだろう
おらんよな? >>908
赤壁だけじゃなくほとんどの戦自体が今回ショボいからね 将星モードにちょっとストーリーつけた程度の出来だよな >>908
そのシナリオに限らずだけど水中に武将落ちるとどうしようもなくなるのもだるい
今回離れないと永遠にウロウロするか浮くだけだから本当にめんどくさい
曹操さん一回吹っ飛ばしちゃったからわざわざ足場のいいとこまで誘導したよ >>912
赤壁の黄蓋と周瑜張飛の一連のムービーすごくいいのにね
どうしてああなった おまえらよくこんな雑魚スカスカな無双を楽しんでやれるなぁ
オープンワールドでオロチ2u並に雑魚出せとは言わないけど オープンワールドなのに史実通りってのがどうもしっくりこないかな
歴史無視してもっと色々出来る様にすればいいのに
まあフラグ管理が恐ろしく大変そうだけど 山登ったりとか新しい土地見つけると楽しいな、ゼルダの感覚にちょっと似てるわ 補給隊を全滅させろとかいうサブクエストで
ラスト1人がいなくて無視してステージクリアしたら
そのシナリオが残ったままになってて詰んだ
…と思いきや、F Sしたら元の流れに戻った
バグこええ 鍛冶屋に会うために城壁に縄をかけて侵入し
民家の屋根の上を走り抜ける変態しかおらんのか 曹操が一人でトコトコ走ってるの見つけたとき爆笑したわ
そのあとカッコイイムービーが始まって、これから赤壁本戦が始まるのかと思ったら曹操追走とかなめてんのかコーエーしばくぞ 無双ゲージが溜まりにくいから今回あんまり使ってないわ
使うのはスーパーアーマー付の敵だけだ
手っ取り早くためる方法ってあるんだろうか 敵武将ステルスしやがった、しかもオートセーブで詰んだかと思ったけどなんとかなった
アチコチ探索してまた最初からとかやる気なくすわ 扇刃?のR1+×が強すぎるw
レベル差20あっても関係ない ストーリー性が薄いというかキャラクター同士の関係性が陳腐だな しょぼいイベントも多いけど今回の張飛の末路の描き方は結構好き
蜀陣営が張飛の日頃の行いやら酒癖の悪さを認めきれずに呉のせいにする所とか最高 劉備髭はえるのおせー8章って
ほぼ髭なしじゃねーか
髭なし劉備好きじゃないから不満だわ 衣装って何種類あるんだ
どうやったら解放されるのかもわからんし >>926
雷属性の宝玉着けると攻撃するとゲージ溜まるよ >>909
分かるわ
スキルツリー的なの欲しいよね 程普の攻撃の締めセリフがオハローって言ってるように聞こえてしまう >>926
スーパーアーマー付きの無双武将用に練気丸20個持って行ってる オープンワールドの箱庭感目当てで買ったから
すべての平地がキャンプ場かゴルフ場にしか見えないのは不満だけどしょうがないか
アプデで直せそうなところで敵の集まりの悪さと拠点兵全部倒さないと占拠できない2点は
早急にどうにかして欲しい・・・ここ直るだけで無双ゲーとしてはだいぶましになるでしょ >>867
劉備でストーリーやってて下ヒクリアした時やけにロード長くていきなり袁術討伐に飛んだがちゃんと呂布処刑のイベントあったのかw
これからは章が変わったらとりあえずソフト再起動して続けるのがやっぱ無難か。 >>940
同じ症状です
そーか…ロードがやけに長いときは
あ、これ駄目だわって思った方がいいかも試練 マップ埋めるのに夢中になってたら
2章なのに劉備がレベル70とかになってて
本編ヌル過ぎてかなりやらかした感 >>931
張飛最期のムービーめっちゃ生々しいよな
後ろから刺された時とかぞくってしたわ ここの会社はTECMOと合併した時から
歴ゲーを作ってるのでは無くて
歴ゲーを元にギャルゲーを作ってる会社になったな
システムの事最早笑えない >>944
昔は
ノブヤボとオッパイが合体するなんて全く考えられんかったわ
まぁコーエーがオッパイに走り始めた傾向が現れたのは
初期の無双が大成功してからだけど
良かったのか悪かったのか… 自分で仲間二人くらいとあとある程度敵とちゃんと戦ってくれる20騎ぐらいの精鋭部隊率いて移動できたらすげえ雰囲気出て面白そうなんだけどなあ
山や狭い場所は精鋭20騎は省力して主人公と連れの2武将だけにしてくれてもいいし、主人公が馬でダッシュしたときは一旦消えて主人公が停止して一定時間経ったら復帰するみたいなのでいいからさ
それだけでだいぶ変わると思うんだよね
現状だと前のスレでも言ってた人いるけど単身で城に鉤爪ロープで進入して敵将のみ倒す暗殺者だからさ… >>909
でもそれキャラ変更毎にやらなきゃいけないって考えると面倒じゃね
今ぐらい簡素なほうが無双とはあってんじゃね 虎牢関呂布の周りとかにいる騎馬兵あれめっちゃ攻撃頻度高いしプレイヤーの麾下に6人ぐらい欲しいわ やっぱり共闘感というか味方AIがなぁ
城門が開いたのに突っ立ってる劉備と張飛はなんなんだ マジで鉤縄と敵のアグレッシブ差をTGSの時の仕様に戻せ
ついでに味方兵AI改善しろ。これだけで大分とマシになるだろ TGSのアグレッシブさ欲しいわ
ワッショイされたい 官渡とか赤壁とか三國志の名場面は別マップ用意して従来の無双と同じ感じにしても良かったと思うわ
なにからなにまでオープンワールドにしようとするから演出が雑になる 趙雲弱いと思ったけど□と×同時押し連打したらすごい速さで通常2連をジャンプキャンセルして無敵になったわw 周泰の刀の鞘なくなっとるやんけ
これだけは許さんでぇ 場所を確保すると拠点化するのはちょっと好き。
あと、川を泳いで渡ってそっちから拠点化していけるのもなかなか。
于禁を水泳に付き合わせて悪かったw 山賊は遠距離から弓で殺すだけだからなあ
一旦沸き始めるとそこら中に生えてくるからキリがないけど 今作の月英さんなんかエロくない?
めっちゃ興奮するんだが 近づかないと戦況が動かないところは百歩譲るけど、NPC同士の与えるダメージをもっと増やしてほしい ほうとうさんデフォで付いてる炎エフェクトのせいで属性わからないです・・・ 本陣待機してたら味方やられまくって敵に囲まれてる状況をウォーってしたかった
はぁ いろいろ愚痴りながらも延々とやってしまうのが無双だな、と思う
コーエーテクモ頑張れ >>965
ダメージ以前に動かないんだな
○○隊長達はちゃんと動くけどプレイヤーキャラはセリフの為だけに居るんじゃないかと思うぐらい微動だにしない どうせ最大まで成長させてもカンストとかないやろ
と思ってたらレベル70〜80くらいで攻撃力999になってしまっていた
これって内部的には1000超えてるとかじゃなくカンスト扱いなのかな…… 街のミッション受けてモ武将倒しに行ったら近くに熊の群れがいたから
しゃがんで眺めてたらモ武将ボコボコにされててワロタ 敵の体力の上にある筈の〇〇兵長とかいう表示が無くて雑魚兵との区別がつかないんだけど同じ状態の人いる?
やりづらくてしょうがない 敵の量が少ないって言ってる奴は
これ見ても同じこと言えんの?
https://youtu.be/F-wIwyvQSzw 今回は特に水場のバグが酷いね。
さすがに船員を海(の上)に残したまま勝手にどっか行ってしまう船を見た時は笑ったがw
http://q2.upup.be/f/r/0ysZRo6Sba.png >>976
少ないんじゃなくて群れてこないクソAIってことだよきっと ストーリー性が薄くなったせいか赤壁が物足りなかったな
水にドボンしまくるだけでウザかっただけだった
後は史実ストーリーだから5章辺りから展開が雑で呆気なさがある
登場が遅いキャラの伝が全体的にショボいから
余計にifで物足りなかったキャラを補ってほしくなる 無双本編としては失敗作だと思う。
抜本的なアイデアが浮かばないなら、次から従来路線に戻してくれ。
ただし、エンパはこれをベースに出来ると思う。
あと、採取物の配置が雑で手抜きすぎるよ。
今時こんなの見ねーぞw 真剣さん終わったけど11章からプレイできるのが誕しかいねえ…
これはつらみ オープンワールドじゃなくなってもいいけど
アクションはこの路線で行ってほしいな エンパつーか8の顔グラでエディとか悲惨だろうから
むしろやりたくない 晋のストーリーが苦痛で仕方なかった
時間も移動距離も長いこと長いこと
あそこら辺になると魅力的な武将ほとんど死んでるし、せめてキャラチェンジできればな、と >>724
まあちょっと練り込み甘い罠
超連射したければ黄忠漢升を使え、ぐらいが丁度いい フリーモードって章が終わるとスポンとタイトルに戻されて終わりかよw >>737
あざなを根付かせる草の根キャンペーン
朱桓休穆とか朱治君理とか言われても急にはわからないだろ?
だからだよ >>751
あー
やっぱりそう見えるんだなーあいつ
マキタを少し細長くした感じ >>766
だよねー
R2は回避が出るみたいだから、現状としてはR1がTPSモードで不使用の空きになってる モブが男も女もブサイクなのが何とも
女官は可愛いらしく作って欲しかったわ >>792
もれなく馬謖幼常がセットで
王平子均 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃https://www.youtube.com/watch?v=219Uaejlb00
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
馬謖幼常 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg
馬謖幼常「よし!山頂に布陣だ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「キ、キサマ…!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「うおおおおおおおおお!」 このスレッドは1000を超えました。
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