見かけ上のマップは広くなったけど任務が発生してる城1個ぶんくらいのエリアでしか戦闘が発生しないから体感的にはむしろ今までより狭く感じる
砦を攻めてる最中に別のところから救援要請が来たり伏兵部隊が本陣急襲してきてどれを優先するかみたいなそういうの一切なくて、狭いエリアで任務1つこなしてワープして次の狭いエリアで(ryの繰り返し