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信長の野望 大志 part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、
垢版 |
2017/12/10(日) 19:15:19.43ID:oOQc0apH
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:100

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

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信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

信長の野望・大志 part55
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512800941/
0002名無し曰く、
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2017/12/10(日) 19:25:30.79ID:83BE8U6v
>>1
新スレ乙
0003名無し曰く、
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2017/12/10(日) 19:35:33.82ID:4i3QXIZr
押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた
0004名無し曰く、
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2017/12/10(日) 19:48:41.45ID:V253c2bE
>>3
嘘吐きはチンコが破裂するぞ
0006名無し曰く、
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2017/12/10(日) 19:51:15.60ID:GF5QPwHL
そなたに呪いをかける。
これからしばらく、「下知を」が「ゲッチュー」に聞こえる呪いだ。
0007名無し曰く、
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2017/12/10(日) 19:59:03.49ID:4rx/pq/e
頑なにワッチョイ拒否
0008名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:01:29.79ID:gRjIWtPE
なんでMAPがシフト押さないと拡大できない仕様なんだ
UIもスマホ仕様なのか使いにくいしそもそもコマンド自体が少なくてやることが無さすぎる
0010名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:11:25.22ID:4gwvVt9i
農民12500 流民1300が地震で農民10000 流民0になるのおかしくね?
農民は2割死ぬけど流民は全滅なのかよ
0012名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:16:48.48ID:S9ddDJhg
特典の着せ替えCGってまさか武将編集で出る2Pカラーだけなの…?
0013名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:23:56.72ID:YsN79RYG
兵科適正ってドコいった
騎馬Sとか鉄砲Aとか好きだったのに
0014名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:24:27.77ID:h8E+iB/H
・守備側は部隊を好きな位置に配置できる(陣は、どっちでもいいや)
・高所にいたら士気ペナルティ掛かる
・高所でも高すぎるところ、あるいは一部川は進行不可にする

この3つ入れてくれ特に最初のやつは容易だろ
0015名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:28:34.24ID:BeCOPGEw
やっとで尼子で毛利を滅ぼせた
元就と元春強すぎ
0017名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:30:09.98ID:B+MT3G2V
今月DLCは何も来ないの?
マジで12月はスマホ版全力投球なのか。
発売間もない今が肝心なのに。
0019名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:32:05.48ID:dyaFXPQw
>>15
実際戦国最強武将は元就だし間違ってない
0021名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:36:19.76ID:VL3zKeCx
下知を
0022名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:36:21.67ID:4gwvVt9i
正直ワッチョイありと無しでスレの内容に差がないと思うよ、今作は酷過ぎて
0023名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:36:54.67ID:eP6t9HZ2
スマホゲーの発表あった時からクソゲーなのは予測出来てたから
それなりに楽しんでプレイしてるわ
0024名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:37:09.48ID:XH0tNqWL
浦上宗景、三村家親、南部信直、北信愛、三好三人衆、篠原長房
こいつらに新顔グラをくれ
0025名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:38:47.57ID:savY9QMn
戦国最強は馬場信春だよ
0026名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:39:28.23ID:Zbw3sxTW
ワッチョイ無しとか完全にわざとやってるだろ
0027名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:39:46.20ID:Y2Sst8ca
スマホ仕様だからやることがないんだよ
そもそもこれをPCやCSで売る事がおかしい出来
0028名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:41:06.64ID:S9ddDJhg
>>24
三村家親はカッコいいじゃん
0029名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:43:22.39ID:XH0tNqWL
>>28
なこと言ったら南部信直もかっこいいし…

とりあえずLLサイズにしてイベントに出してほしいってのが全て
0030名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:43:56.04ID:3//c2Ygg
やっと買った。これ戦場での戦闘毎回やらないとあかんの。限りなくめんどくて既にやる気減退してるんだが
0031名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:44:26.29ID:66JjhpOP
兵数を移動できんのかこれ?

城落としたところ兵数いなくてすぐ取られるわ
0033名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:46:02.82ID:bcVRQhiC
>>31
講話
0034名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:48:07.78ID:yUDSjUTi
決戦前の部隊編成で寝落ちしてしまった

兵数が多くなると編成に3分かかるな
0035名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:49:21.67ID:OekEsu4k
創造無印がシリーズ初動売上歴代最高、累計売上歴代最高、
パッケージ販売のみで20万本、アジア含む累計売上50万本とかいう歴史SLGはもう売れないって風潮ぶっ壊すバケモノだったから
落差がひどいね
0036名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:49:26.44ID:mhvWZJx/
>>10
単純に農民減って農地が空いたから生き残った流民が農民になったんだろう
0037名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:49:56.09ID:66JjhpOP
>>33
たしかに講和してるけど、内側の国だけ兵力パンパンで
外側カッスカスやしなんとかならんのかこれ
0038名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:51:30.27ID:66JjhpOP
そうか。内側から行軍していけばええんか。
と思ったら、宣戦布告しないと行軍もできんし、その間にまた取られるわ
0040名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:53:28.42ID:8SDf8QBk
>>38
お前ひとりだけ違うゲームやってんじゃなね?
0042名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:53:43.75ID:BT2r1U0L
尼子国久もいい加減顔グラ新しくしてやってくれ
0043名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:54:19.02ID:RZ80hYL7
合戦は結構好きだけどそれ以外がスカスカすぎる
早くアップデートしろよ!!!!!!!!


合戦も
0044名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:57:47.79ID:EwQfkzRr
>>37
とりあえず農兵で数合わせとしとけ
空き農地次第だが5年も労役免除すれば足軽雇えるようになる
0045名無し曰く、
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2017/12/10(日) 20:59:46.54ID:hP7IU3qs
またワッチョイ無しとか使えなさすぎ
0047名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:05:19.25ID:83BE8U6v
駄レスしかする能が無いのに
文句言ってる奴って何様なのw

肥の観察者?
0048名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:07:13.62ID:4gwvVt9i
>>47
クソゲーに1万も払ったら文句の一つや二つ言う権利はあるだろ
0049名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:07:54.83ID:Ex18Jse8
今思うと天道の一枚MAP戦闘は意外とよく出来てたな
城を盾にして敵を撃退する籠城っぽいのも表現できてたし
兵数パワーゲームで包囲されたら死ぬ大志とかいうハゲとは大違い
創造要素と天道要素を半々ずつ取り入れた新作頼むわ
0050名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:08:41.73ID:83BE8U6v
>>48
一日中何の発言もしてない奴が
スレ立てにいちゃもん付けてることについて
0051名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:09:50.12ID:UveKXxCO
コーエーさん今山あるなら慶ァ尼ぐらい追加してもよくない?
50,40,50,80,50くらいで
0052名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:16:56.85ID:4gwvVt9i
>>50
ああ、ワッチョイ無しに文句言ってる奴のことか。勘違いスマン
0053名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:17:38.79ID:mhvWZJx/
はよ後期シナリオやりたい
次世代組の仮想シナリオとかも
0054名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:19:09.83ID:97suTwsa
>>13
特技に置き換わってる感じはするよね
鉄砲得意な奴は鉄砲の特技持ちだったりしてる
0055名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:21:54.45ID:mAAmAVcH
上限兵数の効果すげーな
1600とかいうめちゃくちゃ低い所あるおかげで北条が蘆名滅ぼせない
0056名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:22:43.99ID:v6LksySF
あれ戦場の特性と方策で上下せん?
0057名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:23:30.01ID:rXpKEdIK
決戦スキップ機能を何故つけなかったというより何故敢えて外したのかを
このバ開発に聞いてみたいわ
0058名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:23:34.81ID:97suTwsa
>>49
天道は城と町並みをを小さくして、支城がもっと多ければ、神ゲーだった
0059名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:23:51.55ID:OflRliG6
方策だと大名ごとだから武将の個性が出ないって話でしょ
0060名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:24:52.55ID:+Pvu4Wd7
方策持ちの武将なら大名の施策にも反映されるじゃん
ノッブで刀狩できるし
0061名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:25:29.76ID:83BE8U6v
>>49
商圏と側室だけは
絶対に継承して欲しいけどね
0062名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:27:49.84ID:GvII7IXb
姫武将も婚姻同盟に使えるんだね
わざわざ姫のままにしておく必要はないのか
0063名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:30:54.46ID:+Pvu4Wd7
発展規模に応じて町のオブジェクトが大きくなれば良いんじゃね>商圏

とにかく、武将の配置はどうにかして欲しいとこだな
基本は委任で良いんだが、委任にしても配置を変えないように出来て欲しい
勝家が前線じゃないショボい支城にいたりするし
0064名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:31:15.32ID:G+l4mU3c
顧客満足度をどこまで軽視したらビジネスとして成立しなくなるかの社会実験してるみたいだ
0065名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:31:37.95ID:h8E+iB/H
着物時の信玄マジで気持ち悪いわ画像見たときに気持ち悪いなホモっぽいなとは思ってたけど
実際大名として使うとしょっちゅう画面に現れるホモ親父にげんなりする
0066名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:32:45.80ID:+Pvu4Wd7
>>62
姫武将の有無は折衷案だからな
絶対数で言えばほぼいないが、武将並みの働きをした女もいる
全くいないのも非現実的だが、だからって大量にいたらおかしい

だから、プレイヤーが選べと
0067名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:32:47.97ID:Nasuc3ZP
武将の配置は移動元もマップから選べるようにしてくれ
これでだいぶマシになる
0068名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:33:00.74ID:97suTwsa
>>55
張飛が橋で通せなくしてるのが浮かんだわ
0069名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:33:11.79ID:40FCpxO8
>>29
顔グラ追加ツールにLLサイズが含まれてるのは
将来的に登録武将がイベントに参加する=イベントエディタが実装される
と期待していいんだろうか
0071名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:34:30.79ID:FHoFBqRy
>>63
アイコンも全部一緒とかじゃなくて
馬なら馬、金山なら金山にして欲しい
いちいち開いて確認するの面倒だし
0073名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:35:03.32ID:+Pvu4Wd7
信玄がホモなのは史実だからしゃーない
信長もホモだしな

というか、ヘテロ厨の秀吉が異質なだけ
0074名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:35:17.81ID:ULhSL2/u
>>35
内容はカスだったけどな
今回の売り上げは創造無印や戦国立志伝で信用落とした結果でもある
今回ゴミだから今後ますます厳しくなるだろうな
0075名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:35:24.15ID:rXpKEdIK
直虎は戦闘ステに大河ブーストかかりすぎや
0076名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:35:39.79ID:BeCOPGEw
尼子は本城さんと立原さんはそろそろ新グラにしてあげてもいいと思う
0078名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:36:30.04ID:83BE8U6v
>>69
立志伝のイベントエディタ
登録武将ほとんど使えなかったが
今回は期待できるのかな
0079名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:36:50.31ID:FHoFBqRy
新グラ新グラ言ってると浅井さんちみたいなことになって
それを見る当主が鬱顔になるから今のままでもいいや
0080名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:37:34.35ID:XIrutGf5
>>56
するよ

得意&不得意で攻守+10
基本的に他の補正は%変化なので初期の弱い時期ほど恩恵がでかい
0081名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:39:19.73ID:rXpKEdIK
北畠さんは何であんなに優男風の美形になったん?腐界でなんか北畠押しの
ブームでもおこってるん?
0082名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:40:45.82ID:FHoFBqRy
>>81
竹中半兵衛も本来ああなるはずだったんだけど
間違ってアンケートにしちゃったら今のグラになった
ということなのかも
0083名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:40:51.92ID:GvII7IXb
>>67
今日やっててそれ思った
なんで移動先と移動元じゃないんだろうって
一覧からだと自分はかえってやりづらいわさ
まあ、創造の時に目当ての武将がどこにいるかわからないって騒がれた反動なのかなと思ってるけど
0084名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:41:00.09ID:dRMfBcG8
>>81
あれ、なんなんだろうな
全然、北畠感がないw
0085名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:43:18.05ID:igSKIamI
三好家の岩成さんにも新グラを!とりあえず左近のグラに変更した。
0086名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:43:32.69ID:83BE8U6v
北畠顕家さまが憑依しておられる
0087名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:46:24.54ID:GvII7IXb
SLGやRTSがグラに凝ってどうするんだって思うわさ
力をいれるところが違うだろと
0088名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:46:33.05ID:4gwvVt9i
>>83
スマホだとそういう直感的操作って重要だと思うんだけどね
二兎を追って一兎も得れない感じになってるな
0089名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:48:56.48ID:dRMfBcG8
>>87
SLGはともかく、RTSはグラに凝った方がいいだろ
0090名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:50:06.21ID:AF9V9+Kx
ゴクミがやってた顕家か
あの頃のNHKは尖ってたな
今やったらすげえ叩かれそう
0091名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:51:11.50ID:OflRliG6
>>83
三國志13の無印も最初この大志の仕様で
アプデで修正したんよ
この学習能力の無さでは戦場で死ぬよね
0092名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:51:29.64ID:rXpKEdIK
信長も三国志もキャラゲーだし顔グラにも力を入れるのは全然間違ってない
問題は「にも」ならいいけど「にしか」はちょっと・・・という事なのだ
0093名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:54:13.72ID:FE3y8csB
>>81
剣豪エピソードが男前だからじゃね?
0094名無し曰く、
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2017/12/10(日) 21:56:32.31ID:sJfVFWtk
>>69
創造のツールの時でも既にLLサイズは取り込めたから
それだけでイベントエディタの実装の可能性や
エディタ登録武将を出せれる出せれないはあんま関係無いよ
0095名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:02:13.35ID:EwQfkzRr
>>87
ステラリスのグラは美麗
メジャーデペロッパーなら今時グラは当たり前だな
0096名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:07:26.26ID:Kl3RBpEv
最大勢力なのにお米もお金もジリ貧
米欲しけりゃ買って金欲しけりゃ米売れるようにしないとだめか
0097名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:08:48.20ID:v+1AnmsH
>>29
イベントの内容は暗殺しかないじゃん・・・
0098名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:09:45.54ID:XH0tNqWL
実子がいない大名が死んだときちゃんと養子が跡継ぐようになったのは最高
Facebookで要望出したのが功を奏したのだろうか…?
0099名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:10:10.48ID:KovCj5c5
上杉軍滅茶苦茶強いね。

士気が全然減らない。
5〜6部隊壊滅させても謙信が呪文を唱えると直ぐに士気ゲージが敵に傾く。
0100名無し曰く、
垢版 |
2017/12/10(日) 22:15:47.15ID:sJfVFWtk
>>98
いや、朝倉孝景死亡後に、実子の義景を差し置いて
一族の景鏡が家督を相続するって現象も今作で報告されてるから
COM相続に関してはまだまだ前作での糞みたいな仕様が残ってる模様
0101名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:15:46.68ID:Bk/TbFPx
赤松でやってたんだけど、2部隊で釣り出しと攻城を交互にやってたら尼子の迎撃部隊17000はあちこちへウロウロしたまま結局一回も合戦にならずに城5個占領して滅ぼしたわ。
気持ちよかったと同時に虚しさがこみ上げてきた。。
せめて最後の城攻めしてるときぐらい向かってきてほしかった
0102名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:24:39.34ID:If9K1JIq
>>100
ちょうどさっきやってたら景鏡が相続してて笑ったわ
やっぱ変な現象なんだな
0103名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:30:12.84ID:4gwvVt9i
>>101
敵に出陣させて兵糧枯渇させるやり方も簡単にできるし正直ストラテジーゲームとしては終わってると思う
0104名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:32:16.99ID:XE+aU0sG
誰が継いでもいいけど勝家の後が光秀とかは酷いわ
そんな代替わりで家臣一同忠誠真っ青とかどういう魔法だよ
0105名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:33:05.97ID:zkXMCHKL
AIの穴をつくようなプレイをしなければいいのにね
それで許される問題ではないけど
0106名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:34:12.06ID:R8AFM76k
同じく赤松でやってるが、「米をもらうのを引き換えに、同盟を組むというチート技」を使わなきゃ、ゲームが進まないという仕様はどうにかならないのか?
プレイヤー自身は、たかが同盟を組むために1〜2万の兵糧をAIにくれてやるなんてできないだろ?
インチキで勝ってもうれしくない。
0107名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:34:32.43ID:Vg6aq7jE
AIの穴をつくなと言いってもゾンビアタックを正面から叩いたら自分とことも占領後の城もボロボロになるんだがw
0108名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:34:40.65ID:XH0tNqWL
>>104
柴田勝政が勝家の養子になれば解決するのになぁ
0109名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:37:39.28ID:jpAxm7sX
名門復活劇が好きなのことしては知りたい。
脈々と続く名門で、
・乗っ取られてない
・分家に取って代わられてない
・戦国期間には衰えている
のような家がありますか?
0110名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:40:38.79ID:4gwvVt9i
>>105
AIがアホすぎで兵糧に対する意識が薄すぎるんだよね
交渉でバンバン交換可能だし、そもそもロクに農業やってる様子ないし
同盟国は簡単に兵糧支援してくれるし、そのくせ大軍動かして兵糧枯渇させてる
1万の兵で行くと2万で迎え撃ってくるみたいに兵力余裕ある場合2倍の兵力で出してくることが多いんだけど
こういう行為がもう完全に兵糧意識してないアホオブアホ
0111名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:41:39.72ID:R8AFM76k
地道に農業やるよりも、二、三の大名と短期同盟を組む作業を続けるだけで数倍の兵糧をゲットできるなんておかしいだろ?
0113名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:42:42.76ID:OflRliG6
>>109
戦国期が広すぎて何とも言えないがいっぱいいるのでは

たとえば上杉憲政とかじゃね
0114名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:43:12.16ID:4gwvVt9i
同盟国が兵貸してくれって言ってきたから言われるまま貸してやったら
しばらくしたら兵糧が尽きたので部隊を解散しましたって報告出て戻ってきて笑った
0115名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:44:36.49ID:S9ddDJhg
農業でもっと米取れるようにして欲しいな
農業コマンド自体が少ないから歯がゆい思いをしている
0117名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:52:18.29ID:rOCGNt/y
大名ごとの固有BGMはどうして無くなってしまったの?
前作の使い回しでも良かったのに
0118名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:52:34.59ID:S9ddDJhg
設定するのが面倒だったのか雑魚武将の戦法:臨戦 作戦:囮挑発って組み合わせ多過ぎ
0119名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:54:39.74ID:1uoUe/BT
>>109
少弐とかどうよ

すぐ龍造寺潰せるし
龍造寺系の武将が続々増えるんでそこまで難しくはないけど
0120名無し曰く、
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2017/12/10(日) 22:56:49.33ID:XH0tNqWL
桶狭間とか沖田畷とか、敗北側でプレイできるようになればなぁ
0122名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:00:16.42ID:UyZfyFdY
秋過ぎたらアホみたいに農民兵動員して5、6万出してくるが有利な戦場探してるだけで兵糧切れて崩壊してくんだよね、
0123名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:02:13.93ID:XbRgWgwV
これ戦って毎回決戦みないといけないの?
今迄みたいにMAP上でかってにやっててくれないのか
0124名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:02:54.80ID:o2NLKWgW
前スレ>>973
初期設定はしてるんだけど、やっぱり生まれない
登録武将だと架空姫は生まれないんかね
0125名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:14:34.45ID:drwO+QN+
なんか流行り病とやらでどんどん民が死んでくんだけどどうしたらええの?
0126名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:15:29.63ID:h8E+iB/H
リニューアルの顛末がお粗末であまりにも荒れすぎたってんでニコニコが謝罪配信するらしいがコーエーもやって欲しい
0127名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:19:45.00ID:nNta6xzB
十河一存や三好義興が死んだのは松永久秀のせいではない、
というのが肥の見解です。
0129名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:21:48.48ID:VL3zKeCx
負傷兵は半年以上ノックダウンしててくれ
どん底まで戦意下がった家は募兵しても
兵が集まらず一月で100人くらいでいいよ(適当
0130名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:23:11.83ID:mhvWZJx/
>>104
COMも優秀な武将を婚姻で一門に取り入れるとかやってる可能性
0131名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:26:23.08ID:S9ddDJhg
戦意って機能してるの?
決戦で倒し続けても島津ずっと強いんですけど
0132名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:26:28.21ID:ZN9KT/jh
今回の外交ほんまもんのクソですな
交渉できない展開多すぎ
それより四国どうにかしてやれよ
もう、あそこに進出する気も起きんぞ
0133名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:27:51.49ID:i6hgmbeR
次の信長の野望は戦闘もなくなって地図見るだけのゲームになる
それでもお前らは買うだろうなだからここでの評価もどうでもいいしとりあえず作る
何言われようが作る、だって買ってくれるから文句言おうがpkも買ってくれるから
プロデューサーも弱そうな人だし強く指導とかできずになあなあでやってるからバグとか
フリーズとかあるんだろうな。セガの横山氏も見習えよ中途半端なもの持っていくと切れるらしいから
龍が如くはフリーズとかバグとか全然ないし。この会社はてかお前らはなめられてんだよどんな作品作ろうが絶対買うから
0134名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:29:33.31ID:v6LksySF
>>80
いや部隊指揮SABCDみたいなやつ。同じキャラでも率いる兵種と戦場の特性と方策違ったら変わるだろ?
その戦闘時点での補正後戦闘関連能力の合計値で変わってるってことならわかる
0135名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:30:59.31ID:fIn2z9cE
無理だろうけど志編集とかあったらいいのにな
全大名に固有志設定したい
0136名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:32:08.12ID:w1KG028E
決戦しかやることなくてクッッッソつまんないんだけど?
0137名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:34:54.41ID:AF9V9+Kx
>>124
登録武将に隠居して継がせてやってみたけど生まれたよ
旧作と仕様が同じなら、架空姫は小勢力ほど生まれやすい
それと大名の年齢も三十くらい超えてないと駄目だった気がする
0138名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:35:32.16ID:mhvWZJx/
四国は要塞だからな
毛利が8万とか動員して4万弱の吉良親貞部隊に負けてるの見て笑ったわ
0139名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:36:55.77ID:Hy2+gMuv
ライレーンが威嚇射撃発動した後、好き勝手に後退してくんだけど、あの挙動はなんなん
0140名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:37:52.88ID:VwZGPQsT
もしかししてこのゲーム味方が捕縛されても報告なし?
0141名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:38:23.10ID:pDvAIlh2
おっワッチョイないやん
このスレでもオラついてええんか
オラオラオラオラオラオラオラオラァ!( ・`д・´)
0142名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:41:55.03ID:OflRliG6
>>139
あれ修正されるだろうな
単なる敵前逃亡だからな
0143名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:45:04.12ID:fIn2z9cE
群雄集結の武将の偏り酷いな
徳川家は浪人も合わせて100人以上武将がいる
0144名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:45:29.00ID:OflRliG6
威嚇射撃の仕様を含めて
KOEI社内では
きちんと仕様を要件定義できないプロデュース側と
言われたことしかやらないアスペのプログラマーの間で低IQの戦争をしているような気がする
0145名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:47:43.66ID:FHoFBqRy
なんかもう最初からやる気持ちがなくなってしまった
あのツリーとか商圏とかまた一からかと思うとしんどい
これ戦国立志伝のときに感じたのと同じやつだ
せめて言行録が集めやすかったらまた違ったんだが
しばらく寝かせよう
0146名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:50:04.35ID:nnPV9Tpi
>>145
CIVとかだと
ツリー選択するの苦じゃないんだけど何なんだろうな
好きなタイミングで開くんじゃなくて
強制的に画面に行くからだろうか
0147名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:51:32.20ID:uVqrtIRF
幕府は上洛を号令させたり出来たらいいのにな
一勢力過ぎるんだよ幕府が
0148名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:52:29.28ID:4gwvVt9i
>>144
その仲介役がデバッガーじゃないの
まぁその全員が無能ってことだな
0149名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:54:17.03ID:savY9QMn
地震からようやく立ち直ったと思ったらまた地震きた。バランス悪い
0150名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:55:32.77ID:nNta6xzB
創造は道筋は決められてしまったが、街道を自由に行軍できた。つまり挟撃もできた。
大志は、攻めるポイントを指定したら勝手な道を通り、目的地までいってしまう。

天道なんか自由に進軍できるから、挟撃できたり、退路に伏兵を置いたり楽しかった。
歴史の賤ヶ岳や、道明寺、小牧長久手の戦いなどを脳内で再生できた。

決戦だけだと、関ヶ原の戦いしか脳内再生されない。
0151名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:58:10.63ID:LudhPd6I
大志も一応、中継点を決めれば、好きな道で行軍はできる。
0152名無し曰く、
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2017/12/10(日) 23:59:12.61ID:v6LksySF
>>144
里見使ってみ?最初の状況確認で軽く絶望するぜ
どうにもならんから初めてマジメに外交したわ
0155名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:01:57.27ID:w/IP2aE1
信長出る直前は、この時代の本とか雑誌貪り読んで
発売日に備えるのが通例になってんだけど。

今回は、直前のニコ生とスマホ対応って情報で
初めて回避した。

創造pk引っ張り出してやってんだけど、面白い。
大志は買わんかったけど、年末にまったり歴史ゲーに
浸るプランは継続出来そう。
0156名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:05:11.39ID:jblpOSuX
>>151
そのおかげで戦闘回避して攻めなのに敵の領地でこっちの陣張って迎え撃てたり色々アレすぎるんだよな
0157名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:06:28.81ID:Bplu1rmo
>>146
シフト押しながらで「次コレー!」ってできるからだな
変にゲーム性にこだわったがゆえにそんな仕様にしようと思ってもできない
0158名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:06:28.87ID:IsAf8Hcm
河越毛利で尼子攻めの講和中に尼子から「浦上攻めるから兵貸してくれ」とかきたんだが
バグか渾身のギャグか何かか
0160名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:11:44.95ID:emg2OD+K
川中島あたりまでのシナリオだと毎回山名家がかなり伸びてびっくりする
波多野一色別所赤松辺りは喰うわ
0161名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:14:01.76ID:GOGMFR9c
>>146
洋ゲーのツリーも謎パワーを謎の手法で獲得して使う感じなの?
謎パワーよりは戦国立志伝の金、米、木材、鉄の方がまだ良かったかなぁ
0163名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:18:32.84ID:OM35PsKt
官軍、賊軍みたいなシステム入れてほしいな
官軍になれば声明や士気あがったり
0164名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:19:46.15ID:9TIeN68M
大志立志伝早く出してくれ
もう大名プレイあきた
0166名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:21:55.41ID:GOGMFR9c
>>165
うーん、それも謎だなぁ
どっかから降ってくるの?
0167名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:24:20.44ID:jblpOSuX
>>166
軍事にどれだけ研究費使ってるか
宇宙開発にどれだけ研究費使ってるか
そういうのがツリー構造になってる
降ってくるって感じは全然無い
0168名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:25:12.84ID:aYUAs95N
山県昌景はどうも自分の名前を氏康と思ってるらしい
0169名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:25:55.04ID:jblpOSuX
それに比べて大志の謎ツリーは武将の思いつきランダムみたいな部分が強くて糞だと思う
特に酷いのは災害対策が災害起こってからじゃないと思い付かないとかいう馬鹿っぷりなところ
0172名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:26:58.10ID:0uUWOW8g
鉄砲使いにくい理由は雨もあるけど、視界が狭すぎる事だろ
射程より視界が狭いとか使い物にならん
0173名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:28:55.14ID:50xyWTP5
>>172
メタルギアソリッドの敵くらい目が悪いよなあれ
0174名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:30:03.86ID:RQQgRzZE
決戦めんどくさい
全部委任したいわ
0175名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:31:15.56ID:jblpOSuX
決戦が面倒なら兵糧攻めすればいい
0176名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:31:30.24ID:dDwQOcZN
能力の低い武将は提案に入ってこないで欲しいな
追放したほうがいいのか
0177名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:33:36.25ID:i6vGlc2H
方策であげた鉄砲の攻撃力、雨で鉄砲が使えず敵とぶつかっているときも、攻撃力up効果は適用されているのかな?
適用されているとしたら、晴れの日に遠距離攻撃をすることもできる無兵装みたいなイメージでいいのかな。
0178名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:34:29.36ID:bHjsbE1+
農民減少問題についてちょっと考えてみたんだが
結局、可耕地があると流民がすぐに農民になっちゃうのが問題点じゃないかと思った

じわじわ変換するようにすれば、際限ない農兵動員が少しは制限できるんじゃないだろうか
流民でいる期間を長くして、決戦で敗北したら金で足軽を集めないと再起しがたいようにする
COMが余剰資金を持つように思考を調整する必要はあるが

講和と労役免除で変換速度を上げられるとかすれば、コマンドにも意味が出てくると思うんだが
0179名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:35:29.22ID:s/iQNfF5
>>137
ひょっとすると寿命なしにしたのがいけなかったのかな?
年齢は余裕で三十超えてるけど、武将の情報画面では年齢が表示されてないんだよね
0180名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:36:04.39ID:0uUWOW8g
>>173
ほんとそれ

鉄砲「敵みつけたぞー!」
騎馬「つっこめー!」
鉄砲「うぎゃーー!」

視界が狭すぎるから1ターンの間にこれが起こって射撃すらできない
この世界で長篠の戦いが起こっても織田徳川が勝てるわけがないと思うし
勝てたとしても鈍器としての性能で勝ったとしか思えない
0181名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:39:02.64ID:P+N8UlBK
鉄砲隊が待ってるとこに誘い込むのが基本ぞ
0182名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:40:07.83ID:bHjsbE1+
>>179
創造だと寿命なしだと生まれなかったはず
群雄集結とかの仮想シナリオもそうじゃなかったかな
0183名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:42:58.04ID:iTtnu7MO
>>180
逆に言うと
視界が悪いと騎馬(機動部隊)にメリットがあるということか
0184名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:45:19.00ID:YzhGTma0
暑苦しい親父どもが戦う信長の野望がしたかったのに今作はなにこれ爽やかなイケメン軍団多くて萎える
美男美女ばかりな信長の野望とかマジで腐狙いなん?
0185名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:45:45.18ID:sQ/UQ/tp
徳川いつも武田のサンドバッグになってんな
0186名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:49:03.09ID:0uUWOW8g
>>181
ゲーム的にそういう使い方なのはわかってる
その上で実際に鉄砲ってこういう使い方だっけ?っていう違和感がね

>>183
狭い視界の今の大志だと、騎馬は機動力あるし
敵に見つかっても一気に距離を詰めて無理やり蹂躙すりゃ勝てる現状だからなあ
このあたりも決戦が単調になる原因だと思う
0189名無し曰く、
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2017/12/11(月) 00:57:14.09ID:50xyWTP5
>>187
逆に惣無事出すだけなら島津とほとんど戦わないな
0190名無し曰く、
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2017/12/11(月) 01:00:51.67ID:QsBlynHK
織田でやってるけど
天下布武の言行録が出来ないのは何故?
二条御所の三好攻めたら未達成になったぞ…
0191名無し曰く、
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2017/12/11(月) 01:32:17.94ID:zw926tSj
島津家は釣り野伏せとかいう亜空間殺法チート過ぎるやろ
プレイヤーが使ったらほぼ負けない
0192名無し曰く、
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2017/12/11(月) 01:33:42.79ID:Bplu1rmo
>>184
腐っていうか、ソシャゲとかやってる今の日本の一般的なゲーム層だろな
しかしそれをやるということは、今まで歴史ゲーを買ってきたコア層から射線がずれることに
0193名無し曰く、
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2017/12/11(月) 01:38:13.29ID:bE6CYXMu
と言うか全ての国が玉砕志向なのがいかん
合戦バリバリやってる地域は人口が2000とかになってるからなぁ
一億玉砕火の玉精神やめろ
0194名無し曰く、
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2017/12/11(月) 01:42:28.05ID:50xyWTP5
海外ゲームは結構ハードなやつが売れてて
それが日本市場でもヒットしてるのがなんだかなあと思わせる
0195名無し曰く、
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2017/12/11(月) 01:55:11.33ID:zJdukqkm
>>193
大名「俺は玉砕なんてしないから。滅ぼされたらそこに仕えるだけ。農民がいくら死んでも俺は痛くないし」
0196名無し曰く、
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2017/12/11(月) 01:55:48.23ID:wdCnk8dx
>>185
そうか?いつもなら数の暴力でどうにもならない所を
今回は武将の質が物を言うから、普通に武田を追い返している
0197名無し曰く、
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2017/12/11(月) 01:58:09.20ID:GR9BexV+
とにかくライト向けに舵をとりたがる病気にかかってるからな
昔はマニア向け特化して市場を広げるって事を堅実にやってたはずなのに
0198名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:01:34.20ID:6eR6cGYo
統率が低い奴らはどんどん斬首して行く方がいいなこれ
0199名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:06:10.53ID:6eR6cGYo
日本史好き戦国好きなんてニッチではあるけど一定ライン保ってんだからそこに響くもん作るべきだろう
ライト層だのなんだのってやった結果がこの爆死
Pは責任とって辞職するレベルだろ
0200名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:12:23.60ID:OByl8hhp
永禄の変が起こらないから言行録が発生しないんだが・・・
1565年6月以外にも条件あるんかな?
0201名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:14:48.24ID:D0gJA5rF
あー、もうやることなさすぎて飽きた!
Civとか参考にしたって言ってるのに、なんでスマホに寄せてんだ
Civのスマホ版はきっちり分けて作ってるぞ
やれることを減らせばシンプルになるって思い込んでるようだがCivは違うだろ
初心者のうちは基本的なことだけしか手を出さなくても攻略できるシンプルさがあって
理解が進むと手を出さなかった要素を活用して攻略できるようになるように設計されてる
大志みたいに何でもかんでも削り落とせば、面白さも減るに決まってんだろ
とりあえず頭悪すぎる伝統のAIだけでもCivレベルにしてから出直せ
0202名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:15:22.67ID:dApvMr+P
>>162
鳴海のついでに滅ぼすな、あのシナリオの尾張は城が少ないから欲しい
0204名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:25:14.27ID:Xaei8j0+
く〜まだ惣無事令できない
毛利武田上杉同時に攻められてしんどい
0205名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:25:40.58ID:EcoOOlhw
しかし長宗我部にヘイトが溜まるゲームだな
四国って妙に割に攻めにくい城が多いし、勝っても手に入る頃にはほぼ無人の荒野だし
三国志9の異民族並みに戦うメリットが薄いわ
0206名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:36:37.88ID:M+E2fIpC
>>186
長篠だってよくある演出は馬防柵設営した場所で待ち構えて斉射で一掃とかだし…
基本待ち構えて一方的に射つもんじゃないの
だいたい合ってると思うし、大志でも前衛で止めて射撃は強いよ、乱戦と違って自分の士気は下がらないしデバフも貰わないし
0207名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:38:06.56ID:X0YyeAei
滅ぼした大名家の方策獲得て自家は?状態で条件満たしてないけどその大名家は獲得してるて
いうヤツだけ?
0208名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:43:08.70ID:1uxXMgwe
>>203
建物に煌びやかさが無くてなんか黒ずんでる
森とか木々もなんか黒ずんでる
創造や革新や天道はもっと青々としてた気がする
あと方策ツリーのデザインの場違い感もやばいな。ファイナルファンタジー()にでもしたいのか
0209名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:43:57.71ID:fqxmsJ8u
Setamで返金余裕のクソゲーでした。
コーエーのゲームはしばらくやってないけど
ここまでの手抜きゲー出すのかとちょっとびっくりした
0210名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:45:46.45ID:M+E2fIpC
方策ツリーの雰囲気は無双とか三國志の方な気がする
地図に華やかさがないのは確か
まあPKなりでいろいろ建てられるようになってからに期待ですかね
0211名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:48:17.50ID:bE6CYXMu
>>208
エンディングのミーシャのミーシャに比べたらツリーデザインの場違い感なんて何てことないだろ

マジでエンディング萎えるからやめろ
0212名無し曰く、
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2017/12/11(月) 02:55:03.83ID:oDs3yDHp
兵糧の減り具合だけは凄いなこれ
中勢力になっても五万の兵とか二手に分けたらやばくなる
0213名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:02:43.14ID:Q+Fw6sJX
>>192
そもそも題材からしてシミュレーションに興味ない層がイケメンだからとやるはずもなく、
間違った方向性に舵切った挙句、
それまで支えた層を突き放すという醜態
0214名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:09:09.60ID:qGP3P25L
ps4でシーズンパス購入したんだけど創造のBGMってどうやって追加するんでしょう?
0215名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:11:08.47ID:K27U4OYd
ようやっと惣無事令出したけどエンディング物足りねぇ
勢力選択のときみたいに各勢力が色分けされてる日本地図で見せてくれよ
Civみたいに自分の勢力がどうやって制覇してきたかの過程が見たいわ
0216名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:13:47.30ID:IVLLZ0U4
>>109
土佐一条とか?
0217名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:15:44.64ID:sQ/UQ/tp
これ情報履歴って見れないの?
0218名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:25:18.86ID:dg5prnxV
自分から戦争吹っ掛けてきて逆に城とられそうになると講和してくるクセに不戦期間過ぎたらすぐ宣戦とか疲れた
0219名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:25:48.12ID:4E1ZTv4K
兵糧が足りず次の勢力に挑むまで数万の兵糧を貯めなければいけない状況は多々あるが
そんな時に人材を遊ばせておくのは損失

大した人材がいなくて城も1つしかない勢力を経験値稼ぎの的に使うといい
兵900だから年間出しっぱなしでも兵糧4000ほどしか使わない
もっとケチりたいなら一戦ごとに引っ込めてすぐ横の城から9部隊出せば年間2000もいかない

大勢力相手だろうが小競り合いだろうが貰える経験値は同じなんだから
厭戦感情高まるギリギリまで稼いで講和を繰り返すとお得
その城を落とせば大商圏を作れるとしてもこういう勢力を手放すのはもったいない
他の勢力が攻められないような自勢力の内側ならばなおいい
0220名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:25:53.98ID:s/iQNfF5
>>182
ありがとう、多分それだ
次からは長寿でやることにする
0221名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:32:06.43ID:gGVwRb+u
これからは無印→PK→立志伝って方向で立志伝商法になるんじゃね
無印はスカスカ、Pkである程度、立志伝で完成
0222名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:34:43.14ID:0uUWOW8g
>>206
馬防柵設置した場所で待ち構えて一斉掃射の話は、
あの日本地図のマップ上のどこに引き込んで戦うかの戦略的な話だと思うから
馬防柵設置も敵より先に着いてたら陣みたいに設営できりゃいいんだけどなあ

前に書いたように、待機してたら視界が狭いからターン開始から次の指示の前に相手騎馬隊に距離詰められて
発見から敵に近づかれるまで1発も打てず、結局乱戦になって鉄砲が活きないことが多々ある
もちろん雨もあるから、ゲーム中では鉄砲は騎馬とは比較にならないくらい使いづらい
なのでせめて視界くらいはなんとかして、もう少し鉄砲を活かした方が面白いと思う
ずっと広げるのが無理なら待機中の視界は広がるとかそういうのがあるだけでもいい
決戦が騎馬のゴリ押し一択が一番安定&効率的になるのはつまらない

余談だけど、個人的には鉄砲は戦に革命を起こした物なんだから、
雨天以外はもっと強くしていいと思うし、代わりにもっと高くて用意しづらくてもいいんじゃないかと思うよ
現在の大志の世界だと戦が中世の騎馬無双から進化しないし・・・
0223名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:36:20.70ID:OByl8hhp
>>219
戦闘させないでただ出陣させてるだけで経験値稼げてるの?
0224名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:39:17.91ID:4E1ZTv4K
>>223
もちろん戦闘はするよ
それが面倒だというならむりにオススメはしない
0225名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:41:26.01ID:eoRiv76a
>>222
忍者の忍物見が自動移動じゃなければ結構役立つスキルなんよね
あれも仕様間違えてるんだろうな
0226名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:41:27.07ID:AZ4b4Hhs
いつの間にかプレイ時間が100時間超えしてた
十分に元は取ったな
とりあえず決戦スキップと報告省略さえ導入してくれればある程度気長には待てる
戦意と再出兵のバランスも見直して欲しい
0227名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:51:12.08ID:hLXbHON1
先駆けなんかもそうだけどなんで戦法使ったら目標指示できないのか
0228名無し曰く、
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2017/12/11(月) 03:56:45.08ID:i5uRV9qx
地震3ヶ月前のセーブデータがあるのですけど、地震回避出来ないですかね?
0229名無し曰く、
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2017/12/11(月) 04:05:15.38ID:OByl8hhp
>>224
あ、戦闘はするのね
兵900ってあったから出陣だけかと思った
兵900だと全軍突撃からの委任じゃ負けることも多そうだなぁ
でもま、手動戦闘する元気ある時は経験値稼げるってのは十分ありかもね
0230名無し曰く、
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2017/12/11(月) 04:08:14.71ID:M+E2fIpC
鉄砲は斜め前に部隊置いて待つんだよ
COMがリアルタイムで修正してくるから部隊を発見したらそっちに流れる
あとはそれを狙い撃ちすればいい
鉄砲部隊を小勢にして機動力確保するのもまぁ有り
ただし雨降ったら泣くしかない
0231名無し曰く、
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2017/12/11(月) 04:08:21.41ID:zlDBPamS
(このゲーム経験値なんてあったのか?)
0233名無し曰く、
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2017/12/11(月) 04:12:05.63ID:X0YyeAei
囲んでる900しかいない城から1800出てくんだがどういうこった?
0235名無し曰く、
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2017/12/11(月) 04:43:26.09ID:2qASbsjq
>>215
ほんとこれ。色分け日本地図ないのおかしい。
0236名無し曰く、
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2017/12/11(月) 04:57:36.21ID:w1Fps4Wx
どんな武器も使いこなせなければただの鉄屑で
鉄砲は田舎大名で遊ばず雑賀衆で信長を滅するプレイをやってればそのうち覚えるよ
0237名無し曰く、
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2017/12/11(月) 05:32:46.93ID:+1O/3Msh
技術ツリー伸ばさないと見えない覚えないとか酷いよな、全然ワクワクしない
0238名無し曰く、
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2017/12/11(月) 05:49:10.66ID:1uxXMgwe
>>233
包囲してる最中にリアルタイムで農民や流民を徴兵してて
それでだいたい落とした後に流民0になってる
0239名無し曰く、
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2017/12/11(月) 05:58:57.95ID:PtaJzAyL
河越野戦の安東でやってるけどなんとかかなり勢力拡大した北条を押し込められるくらいにはなった。
北条のほうが兵力、武将の質も上だったけど、決戦で何度か勝てば勢力拡大出来るね。
0240名無し曰く、
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2017/12/11(月) 06:32:09.96ID:Cm5w/1NA
長曾我部潰すと四国が死国になるな
農民100くらいになるまで動員してきてカスみたいな土地に
潰さないと喧嘩売ってくるしある程度戦力差開いたら従属してこいよ
0241名無し曰く、
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2017/12/11(月) 06:50:45.51ID:1uxXMgwe
城包囲されたら募兵できないようにしろよ・・・
0242名無し曰く、
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2017/12/11(月) 07:10:11.49ID:YYvgfoVX
総大将の勝頼が単独で突っ込んで来て2ターン目に挟撃で全滅してワロタ
早駈けはゴミ戦法だなコレ
0243名無し曰く、
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2017/12/11(月) 07:12:22.08ID:heM+W/JP
兵数差数倍でも凸の形同じで人数差いかせてねえ
0244名無し曰く、
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2017/12/11(月) 07:30:41.28ID:2V47DUUy
仮にスマホにも対応するようにって(おそらく)上層部の指示なければ悪くないな
ってとこもあるけど、小山にはこれが限界かなって思う自分もいる
0245名無し曰く、
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2017/12/11(月) 07:32:36.85ID:bE6CYXMu
>>220
寿命なしで登録武将に後継がせても姫生まれてるんだが
0246名無し曰く、
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2017/12/11(月) 07:43:50.78ID:O0xV4vIR
前作にあったMAP上の部隊ショートカットとか無いのかこれ
複数部隊で違う方面攻めてるとくっそ面倒
0247名無し曰く、
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2017/12/11(月) 07:50:47.49ID:XzFG1rL5
>>58
天道は最強の武将が工作隊で出てくる糞AIがなければなぁ
0248名無し曰く、
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2017/12/11(月) 07:56:00.13ID:3O6YlchX
>>234
完成はPKでしょ
立志伝は創造のようにまた無印からだろうし
0249名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:12:53.15ID:GCiW0Kpt
コーエーのAIゴミなんだから使わなくても快適な仕様にしてくれよ
0250名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:14:40.29ID:oDs3yDHp
突撃作戦でもないのに大将が単騎駆けでこちらに突然飛び込んでくる現象は
なんなんだ?
0251名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:17:19.63ID:AIilfBIz
毘沙門天と戦っていてもうすぐ勝てるって時にイキナリ部隊のほとんどが潰走したんだが、あれっていったい何が起こったんだ?
0252名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:19:09.50ID:Xaei8j0+
兵糧は政策時にも毎月消費して、行軍中は減る量を調整して欲しい。
つうか改善点100以上あるからもう無茶苦茶だわ
突っ込み入れながらゲームは疲れるよ
0253名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:21:08.90ID:TnXd5HSj
>>51
慶ぎん尼作りたかったのにぎんの字が変換できなかったので断念
ぎん千代と同じ字なのにどういうことだ
0254名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:31:49.24ID:nAaUxprH
ほぼ不評になってるぞ工作員頑張れや
0255名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:33:43.20ID:EWngasws
臨戦か臥薪と足止めか気勢の持った騎馬隊を三部隊用意して、
踊り作戦で敵を引きずるか食い止めている側面から鉄砲を打ち込めばイケるな

一番楽なのは政宗の全部隊騎馬鉄砲で包囲して騎鉄の十字砲火だけどさ
0256名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:33:43.34ID:Ms1dawir
ミーシャが良い
ジュピターの人のが良かったけど
0257名無し曰く、
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2017/12/11(月) 08:57:32.16ID:EDNKP9xq
大勢力感がして従属大好きだったのにメリットがな
0259名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:06:20.19ID:DGtIAr70
>>253
ァ千代のァは慶ァにあやかってつけられたらしい
0260名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:10:59.43ID:HmfPlljk
1回目のクリアでお腹いっぱい決戦疲れも感じたから言行録狩りへ
今回も歴史イベントは力はいってるけどやたら条件がわかりにくい
決戦スキップがくるまで信長のだけ集めてるけど金ヶ崎や長篠もまだ見れてない
0261名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:12:16.32ID:igeWAGIo
城包囲してたら兵糧0金銭ほぼ0なのにうってでてくるのなんなの?
0262名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:15:27.85ID:HmfPlljk
みんなスマホと共用でダメになったと言うけど
スマホでこんな合戦何百回もやれないでしょう
骨組みと外装だけあって内装がコンクリートうちっぱなしの家みたいで
単に時間的にまにあわずにだしただけのような気がする
0263名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:19:50.63ID:6Ze2KCz9
テストプレイもろくにしていないのは明らかだが
その時間が無くなったのはスマホ対応のせいかもしれない
確実に言えることは全てひっくるめてスタッフが無能であることだ
数値で言えば統率43程度
0264名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:25:21.02ID:O6nqIad/
本当のAIに学習させたらええんとちゃう
0267名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:28:04.12ID:fmwmMIYT
ゴミ
0268名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:28:49.62ID:O6nqIad/
>>263
複数プラットフォームに同時リリースとか
体力ないのにやるからだよ

いつも通りWindows版はバグてんこ盛りでよかったのに
0269名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:30:34.61ID:D1v71qzx
たいしはもう100時間くらいしてっけどやっぱり創造ほどモチベ上がらんな
創造はBGMも違うし保守と創造でやる事にも少なからず違いがあったけど
大志は志の効果が薄すぎてやることが同じ
鉄砲が強化される三洲の総大将でも馬全員が装備してフン族してた方がよっぽど強いし
鉄砲はハマれば強いけど重要な戦いの8割雨降ってるんだから博打すぎて使えんわ
0270名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:36:58.16ID:XAOhnHHm
鉄砲に関しては軍団構成のところとかで助言的なものがあってもいいと思うんだ
というかあるべきだと思うんだよね
今回の戦は雨が多くなりそうだから鉄砲隊には期待できそうにないですみたいな

この時代に正確な予報なんて出来ないだろうけどそこはゲームなので割り切って
0271名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:39:38.54ID:jDsNq+6i
雨でも撃てるようになる方策とかないの?
0272名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:40:46.59ID:McZGnOwJ
対処方策なし
○○城を含む35城で長雨が!
○○城を含む56城で台風が!!!
対処方策あり
たとえ台風であろうと○○城を含む2城は平穏無事でございます!!
なんだよ対策って台風の規模自体をを抑える呪術かなんかか・・・
0273名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:41:11.09ID:1cAJl4Tt
>>254
2ちゃんに何期待してるのかと
0275名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:42:45.78ID:XAOhnHHm
馬防柵とかは鉄砲隊で移動せず待機していた場合
相手の騎馬隊との最初の接触時に一定時間(柵が壊されるまでという設定)防御力が跳ね上がるみたいな
0276名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:44:54.82ID:XAOhnHHm
>>271
入れるとしてもPKでしょうね
せこいから
0277名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:47:33.01ID:6Ze2KCz9
>>269
創造の良かったポイントは武将特性の組み合わせで
わりと尖った性能の部隊を編制できたこと
大志は武将の特性にあまり個性が出ないため編制を考えるワクワク感がない
志のため大名に個性はあるが
ご指摘のようにそれもそう尖っているわけでもない
0278名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:50:07.01ID:tknVKqJ1
ハーツオブアイアン4をプレーして今だにこんな
硬派なゲームがあるんだと感動した
SLGに無駄なCVや高解像度などいらない、素晴らしいBGMがあれば
それでいい、昔はKoeiもそうだったよね
もう一度大人がプレーするSLGを作って欲しい
一万超えても絶対に買うのにな
0279名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:55:44.39ID:2PaKjHmf
三好食ってたら登用した覚えがない明智光秀が配下になってて婚姻コマンドついてるから見てみたらガラシャもセットだったナニコレ珍百景
0280名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:56:08.86ID:uOZHnN/6
決戦自体はまだ許せるんだけど
鉄砲の射程に敵が入った途端に降り出す雨とグルグル逃げまわって鬼ごっこさせる本隊だけは我慢できない
0281名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:56:26.50ID:7a8nab7u
でもおまいら肥の顔グラじゃないと遊ばないんだろ?
0283名無し曰く、
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2017/12/11(月) 09:59:27.56ID:Rx/GEO7j
地震と疫病がうざすぎてアンインストールした
防ぐ手段ないし壊滅的なダメージだし
馬鹿チョンかよこの池沼コーエーは
少しはゲームバランス考えろ
0284名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:03:48.83ID:hcIZdY1b
先月タダで配ってたciv3の戦国にはまってて助かったわ
civの会社に感謝だわ
0285名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:07:56.40ID:reuVliIJ
>>272
台風・・・暴風対策や増水による堤防決壊対策などすればいい
長雨・・・日照時間は対策不能(現代でも対策が難しい)

それほど理不尽でもないかと
0286名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:13:38.27ID:cl3OGQau
>>281
コーエーしか歴史シミュレーション出してないからな
選択肢がない
0287名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:15:03.05ID:cl3OGQau
>>276
戦国時代にも雨傘あったの知らないんだよコーエーは
0288名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:16:11.36ID:HmfPlljk
決戦がそこそこ上手く作れたからゴーサインだしてしまったんだろうな
普通何回か延期するだろう信長の野望って
0289名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:24:13.37ID:RgiYvnQI
片倉小十郎の戦法双竜の龍、無茶強いぞ
0290名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:27:27.18ID:McZGnOwJ
>>285
すまない言葉が足りなかった
被害が出るときはとんでもない広域なのに完全防御できるようになったら被害報告が2城だったんだ
日照りも1城だけのときもあったよ・・・
0291名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:32:12.62ID:+2DPsps3
お前らが「どうせまた延期」とか言うから未完成なのに出しちゃったんだろ
0292名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:32:37.83ID:jPeM65IW
>>177
このゲームの鉄砲は乱戦での近接攻撃力もアップする
だから方策で馬より鉄砲のほうが安い場合なんかは全員に鉄砲持たせて全突するのもありだよ
0293名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:32:41.63ID:mCJ8JvKB
>>283
耐震構造は完璧、疫病も完全予防の戦国時代か…
0294名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:35:14.28ID:Rx/GEO7j
>>293
災害で人口が壊滅するのやめろマジ萎える
所詮ゲームだしな
壊滅したとこに他の城から流民移住出来るなら文句言わないけど
都合悪いとこだけリアリティ求めても困るんだよ糞ゴミ開発
0295名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:38:39.60ID:a0/HOKYu
もうやめたのに愚痴愚痴言うなよ
0296名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:40:08.75ID:AMjLezWM
地震と疫病以外の災害は対策でどうにかなる
特に水害関係は対策一通りやっとけば治水あげなくても問題なし
0297名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:41:19.90ID:vXwKKhuL
戦国立志伝を発売するにあたり、ある程度プレイさえ出来れば、
売ってもかまへんと思って販売したけど、想像以上にバッシングが来てびびってしまい
そこで今回はバグは無いけど中身も無いゲームが出来上がったという顛末端末
0298名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:42:39.10ID:AMjLezWM
>>277
特性バカにすると痛い目みるぞ
とくに輜重とか荷駄のような兵站関係の特性持ちを編成しとくと兵糧楽になる
これやっとかないと中盤の入口でボディブローのように効いてくるぞ
0299名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:43:12.01ID:Rx/GEO7j
人口が貴重な資源であるこのゲームで突発的に3-4割一気に減らされるとか頭おかしい
リアリティ以前にゲーム設計としどうなのかと
プレイヤーのやる気壊滅させたいのかねこの池沼開発は
一回地震か疫病食らったら人口回復すんのに10年以上かかるし糞ゲーの極み
0301名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:47:14.56ID:u+TCiHOX
いくらなんでも被害が大きすぎるな
昔の凶作とか飢饉レベルにしとけよ
0302名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:49:04.51ID:AMjLezWM
流民=足軽をいかに生やすかのゲームだからな
人口激減はほんといやらしい
しかも起きるのが序盤の弱いときには起きなくて中盤さーてこれからだってときに起こすからやる気破壊凄まじい
地震はランダムじゃなくてちゃんと史実通りに起こってほしいな
0304名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:50:57.87ID:Rx/GEO7j
地震食らって人口4割とかなんだよ頭キムチかよ
マグニチュード10でも発生したのかよ
戦国時代の関東の建物が倒壊したとこでろくに死人とか出ねぇだろ

疫病も昔の人口の密集度や流動考えたら人口が壊滅するほど伝染しないし
日本で欧州みたいにペストが流行った記録もない
0305名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:51:31.72ID:GOGMFR9c
流民が余り出すと地震が起きてた気がする
ダビスタで何億だかを超えると税務署が来るみたいなやつなのかな
0306名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:53:23.05ID:yqUODqV8
史実通りの災害じゃプレイヤーだけ事前対策できそう
災害起きる地域は先に取らないとか
0308名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:56:22.10ID:Rx/GEO7j
災害OFFオプション付けろよ次のパッチで
今作だけ災害のダメージが規格外だわ
0310名無し曰く、
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2017/12/11(月) 10:57:59.96ID:yqUODqV8
やっぱり余剰農地分だけでも流民移住させられるようにして欲しいな
速度は武将移動の五分の一で兵と同じだけ兵糧消費してさらに金かかってもいいから
0311名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:01:32.33ID:Rx/GEO7j
>>309
甘えてんのはろくにテストプレイせずにさっさと発売した糞開発
開発したやつ自分で一回くらいクリアまでやってみろどんだけ糞なゲームかよー分かるわ
0312名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:04:53.09ID:p3k3XiLQ
>>307
あそこは技術力がSFCのままだし内容の面白さは90年代がピークだし
0313名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:05:16.04ID:Rx/GEO7j
そもそも実史じゃ有名な大地震でも死者数百から千とかの規模なのに
このゲームは数万から数十万も死ぬんだけど
これほんまに日本の戦国時代なん?
0314名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:05:35.10ID:aHJGqkFn
みんな自国の総兵力ってどの程度にしてるんだろ?
厳島毛利をやってるけど自分は大内領と尼子領を併呑したくらいで兵50,000
九州方面に隆景が素早く動員できる13,000、山陰が元春の13,000で
安芸に元就2,4000って感じ

全部足軽で兵糧はだだ余りしてる
毛利だからだろうが最初から一度も困った事が無い
周囲は山名が40,000、大友60,000、島津50,000、熊さん40,000で
一国辺りの兵数だとコッチの数倍はある
0315名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:06:55.84ID:wt8JTQDb
人口インフレは抑制する必要があるけどやり方が雑過ぎるということだな
0316名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:08:16.55ID:qyIJwWXp
http://sengoku-his.com/img/shingen/contents/map_saijyo_1572.jpg
大志には大規模作戦のロマンがないよな

創造やった後だと毎回関ヶ原な決戦なスタイルは辛いわ
多方向からの同時侵攻、多方向同時侵攻、侵攻ルートの決定、侵攻にあたってどの城から攻撃するかの決定、籠城している城への後詰め
そういう戦略級のロマンを投げ捨ててしまった

ていうか合戦に周辺勢力が巻き込まれるって天翔記からあったしなあ、あれより時間かかってダルいし
0317名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:12:14.96ID:yqUODqV8
>>314
前線近くの城しか兵置かないから総兵力気にしたことない
どの城も一律3200で1500ずつ二部隊出す総大将だけは少し増やすくらい
織田でやってた時は全足軽だったけど今は武田で半々くらい
0318名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:13:51.88ID:Rx/GEO7j
>>315
このゲームは10年20年経過すると人口増加率が極端に減る
開墾進んでると農地余りまくりのとこもある
農地余ってるとこに地震疫病来たら壊滅ってレベルじゃねーわ
1ヶ月で50-100くらいしか増えないのに災害で10000持ってかれる
少しはバランスと現実考えろよ糞低脳開発
人口2-4万のことにマグニチュード7-8が発生しても実史じゃ死者数百人がいいとこだわ
0319名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:15:24.02ID:aHJGqkFn
>>317
そっかサンキュー
兵糧足りないって意見をいくつか見たので気になったんだ
0320名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:18:21.45ID:aHJGqkFn
>>290
大雨対策してて17城の被害抑えられました報告あったから
方策と被害範囲は関係無いと思うよ
0321名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:20:17.84ID:/2csYYck
決戦の発想は悪くなくてもレベルの低さが致命的
ワンパターンで各個撃破の餌食に向こうからなりに来るだけだし
0323名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:25:56.24ID:BsHm58Oz
>>314
その規模のときはまだ農兵が主体で兵数も多い気がする
たぶん城の落としかたがみんなと違うんじゃないかな
9部隊で兵1万もあれば決戦は勝てると思うけど
強攻すると兵は減っていく
たとえば大友と戦って一気にケリをつけようと思うと
微妙に兵数が心配な気がする
0324名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:27:13.97ID:h/7gPaKP
>>321
civもパラドゲーもAIは悲しいまでに馬鹿だろ
AIが馬鹿だとクソになるなら発想から駄目じゃね
0325名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:29:24.43ID:IsAf8Hcm
大名で使う頻度の少ない奴の志の追加なんてどうでもいいから
バグとUIの改善はさっさとしてくれ
相変わらず売ったらSNSは沈黙だし印象悪いわ
0326名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:33:47.03ID:0hMwxnqc
信長のボイス数増やしてよ
信長家臣状態なのに「信長が天下」とか言われても困る
0327名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:38:03.76ID:aHJGqkFn
>>323
そっか、オレ強攻って好きじゃないから全然やらないんだよな
毛利家って敵の降伏率が上がる方策があるんでその効果かもしれんが城は簡単に包囲で落ちる
織田家で長島攻めてみたことあるんだけど、それとは速さが全然違う
大友とケリを付けようと思ったら熊と島津が同時に宣戦してきたので防衛戦じゃ
0328名無し曰く、
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2017/12/11(月) 11:38:54.62ID:a0/HOKYu
大物家臣にするとそういうの萎えるから毎回斬る
0329名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:00:45.36ID:Cm5w/1NA
集結ポイントって弄れる?1城から1部隊だけ出撃させようとしても最初の自動編成で勝手に決まる集結ポイントに行かされるのがストレス
0330名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:01:59.46ID:Rl0z0mpo
もう4日起動してないんだけどアプデ来た?
0331名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:06:51.60ID:wBNeZaTk
商業ですでに進出されてて進出不可の所ってどうすれば進出できるの
自分の領地なんだけど
0332名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:07:49.51ID:AZ4b4Hhs
言行録の仕様があまり良くないな
イベント合戦は創造みたいな仕様にして欲しかった
人取橋の戦いは伊達最上大崎葛西の連合軍でギリギリ勝てたわ
大崎合戦に至っては最上に決戦で勝つと義姫登場って意味がわからん
0334名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:12:30.23ID:JCRJJYj+
>>330
釣った魚に餌はやらんだろ
0336名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:17:34.40ID:zCYlCPaZ
コエテクは売り逃げスタイルだから
0338名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:19:10.62ID:HmfPlljk
決戦スキップ
UI改善
調略追加
武将能力と結果の相関を強化、特に内政と外交
地震でジェノサイドを改善

決戦スキップだけは早くしてくれ
0339名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:19:44.85ID:i6vGlc2H
>>329
任意には無理
目標先を変えると、集結ポイントが変わることがあるから、俺はそれでやっている。で、出陣してから本来行きたいポイントに目標を変える。
0340名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:19:48.48ID:cl3OGQau
アプデ来たな
神ゲーになった?
0341名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:23:20.98ID:PMwDgTHE
大兵力の部隊にも意味持たせて欲しいな
例えば合計が部隊の半分以下の兵力で囲まれても挟撃効果でないとか
敵部隊が2000だったら味方は合わせて1000以上いないと挟撃にならない
0342名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:25:23.28ID:zCYlCPaZ
まずは内政の追加だな
種まきと商圏はいらねゴミ
削除していい
0343名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:26:29.96ID:qj8FVVPX
姫武将なしにしたせいか、一周目では婚姻がほとんどできなかったので姫武将ありで二週目やりたい
でも合戦スキップないと時間食い過ぎるから早くアプデしてほちいのねん
0344名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:29:53.13ID:bKiAYZ0u
最高の農業体験
信長の野望 タニシ
2118年12月発売予定
0346名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:34:16.84ID:DBaJDwhJ
>>326
まーた余計なCVのせいでセリフのテキスト量が少ないのか
0348名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:35:10.59ID:aHJGqkFn
>>341
それなー
兵数に応じて必要挟撃兵数が決まっててそれを超えると挟撃が成立する
必要挟撃兵数は戦場地形によっても変わる
 (見通しが悪いと兵の概数を掴むのは困難=兵士に不安が蔓延しやすい=狭隘地だと少なくて済む)
成立した挟撃は武勇に応じて効果が高まる
された側は統率が挟撃耐性になって高いほど士気・兵数の減少を抑えることができる

こうすれば鬼小島や剣豪タイプの武将も錐のような役割で輝くと思うし
統率の高い名将はそう簡単に崩れない名将っぷりを発揮できるし
兵数が多いメリットにもなるし、戦場を選べば弱小でもチャンスあるし
中盤以降だと移動力以外が死にステになる統率も最後まで役に立つ
0349名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:35:38.31ID:Xaei8j0+
信長の野望 懺悔 今すぐリリースしろ
0350名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:38:10.78ID:6wfjX/US
小山Pを東北の農業体験させるか?
農閑期も知らんだろうなw
0351名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:38:42.99ID:vpPrmSTr
初信長の野望購入なんだけど
スイッチ版だと創造PK>戦国立志伝=大志って感じかな?大志はPK出るまで待とうかと思ってるんだけどども
0352名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:40:19.94ID:7a8nab7u
創造未プレイなら戦国立志伝を買え
大阪の陣シナリオは必見
0353名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:40:36.21ID:aHJGqkFn
>>351
その三択なら創造PKしかオススメできない
他の2作品とは完成度が違いすぎる
0354名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:40:44.00ID:Rx/GEO7j
信長よ、そなたは懺悔しますか?

??「仏に逢えば仏を屠り、神に逢えば神を屠る、それが第六天魔王の行く道よ」
0356名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:41:43.52ID:vIgrgqeM
しちょうって読むのか
0357名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:41:46.23ID:KWe89J3i
まぁ歴史上内政官がいて内政の能力表記してるのにゲーム内での効果がわからないというのは開発スタッフがいかに使えない奴らばかりかと思う次第
0358名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:41:55.47ID:2morqxBv
>>352
ゲームと連動してない三文芝居の何が必見なんだ?
0361名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:44:34.78ID:vpPrmSTr
戦国立志伝はシナリオ重視で創造PKはゲーム性が高いって認識でいいのかな?
0362名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:45:06.40ID:1AbKht63
PS4アプデ入ったけど何が変わったのかわかる?
公式にもでてないんだけど
0363名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:45:17.57ID:vIgrgqeM
雨も小雨と雨と豪雨ぐらいに分けないとな
小雨は晴れや曇りと変わらずだけど本降りになるかも?という予測ができる段階
雨だと準備に手間取るから鉄砲で発砲する間隔が長くなるとか
豪雨はもちろん撃てなくなるみたいな
0364名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:47:17.07ID:BpNHrKUd
お、アプデきたのか!これで勝つる
0365名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:47:34.23ID:i6vGlc2H
決戦で日付が経過しないのに、そう何度も何度も天候が変わらないでほしい。
0367名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:48:34.95ID:r7iSJGPG
>>351
創造も兵農分離ぶっ壊れてるから自分で縛りいれないと後半大兵力で蹂躙していく作業だぞ
オフゲーだしプレイ動画観るなりして好きなの選べば良いと思う
0368名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:49:08.23ID:Rl0z0mpo
どうせボイスやテキストの修正とかクソしょぼアプデだろ?
0369名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:49:25.50ID:vIgrgqeM
>>365
まあな
一戦のうちに変わりすぎだよな
その割に雨が降り出すとなかなか止まないっていう
0370名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:53:06.84ID:INFcCBa8
既知の不具合に書いてあるの直した感じでしょ
お前らが欲しいのは来月までない
0371名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:54:51.33ID:vpPrmSTr
三国志13だった
創造PK買うことにする!
0372名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:54:55.25ID:AMjLezWM
これ僻地をあんまり開墾するのも考え物だな
郡に人口上限あるようだから農地と人口の限界近いとこを開墾しすぎると足軽雇えなくなる
0373名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:59:10.13ID:vIgrgqeM
Switchで創造PK出てるのか
大志開発中にローカライズ作業する時間はあったんだね
0374名無し曰く、
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2017/12/11(月) 12:59:49.05ID:GOGMFR9c
>>332
どっちもイベント会戦だからと舐めてかかってたら普通に勝たないとだめなのな
条件は「会戦すること」とかで「勝利すること」まで書かれてなかった気がする
人取橋では半数以下で勝利の実績が解放できたよ
0375名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:00:54.02ID:GOGMFR9c
てかそんなに調略欲しいか?って思う
0376名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:02:13.33ID:GOGMFR9c
実際問題雨だとほんとに当時の鉄砲って使えなかったのかな
0377名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:02:38.08ID:+3PMuyjn
>>351
大名プレイオンリーなら立志伝が一番洗練されてる
0378名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:04:47.52ID:GOGMFR9c
素直に創造PKの方が良いと思うけどなぁ
0379名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:06:02.55ID:zJdukqkm
決戦ほんと面倒くさいな
評判悪い立志伝でも合戦は大マップのオート戦闘と任意で遊べる決戦みたいなモードがあって旧作みたいな攻城戦もあって良かったんだがな
あれを改良して大マップ戦闘でも参加可能部隊増やせば渋滞も無くなると思うんだが
批判されすぎてどこを残してどこを削るかも区別つかないのかもな
0380名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:07:18.71ID:2Epg9khi
2017.12.11
タイトルアップデート
PS4版にタイトルアップデート(Ver1.03)を実施しました。

・内容
 ・決戦準備画面から「配置変更」画面に移行して、「説明」ボタンを押して作戦の説明文を読んだ後に決戦で一度に多くの戦法を発動すると、ゲームが停止することがある不具合を修正
 ・その他、停止する可能性のある不具合の修正
0381名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:07:59.43ID:Cm5w/1NA
>>339
やっぱ任意に集結ポイント指定はないか
AIもそうだが前線の城から出撃しても後ろに下がるから先に陣張られるんだよな
なんで集結ポイントを目標地点選択みたいに任意に指定出来るようにしないのか
0382名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:08:04.04ID:EcoOOlhw
>>374
人取橋の戦いは負けてもイベント達成できたよ
早く動き過ぎて300×6とかの編成で挑む羽目になって数の暴力ですり潰された
0383名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:11:16.84ID:zCYlCPaZ
決戦つまらないからな
ターン制ではなくリアルタイムにしろ
COMのズルもこれで解決だ
0384名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:11:54.72ID:GOGMFR9c
>>382
300×6はさすがにきついね。せめて9部隊欲しい
ただ通常の会戦よりも相手の動きが悪かったと思うんで
実績解放はしやすいのかもしれない
義重が突出してきた気がするんだよね
0385名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:12:28.88ID:YEL2Mw32
北条で東日本制覇したあたりでデモプレイにしてみたら
毛利も島津も即落ち2コマの勢いで消えてったけど
えんえん武田と今川が残ったままだったんで結局途中でタイトルに戻った
手切れしてからにすべきだったわ
0386名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:14:27.58ID:Csv7XTeE
織田VS毛利 鉄甲船イベントで毛利部隊が城から動いてこないバグ発生

人取橋イベントで、いかりやが生き残るんだが?

色々ゴミ
0387名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:22:45.77ID:S1MFIOKA
>>380
まだまだバグ取りだな
やっぱ仕様変更・改善や機能追加は年明けになりそうね
0389名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:36:09.55ID:P4SP580w
PS4だけど
決戦は全軍突撃だけでいけるな
0390名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:36:14.37ID:uQgWnxh/
クソ評価なのは既知の不具合じゃないの?
0391名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:37:55.32ID:2PaKjHmf
評定の担当官を指定できるようにして欲しいわもしくは決めた能力以上の奴が各農業やら商業に出てくるように
これなら内政だけ高いゴミ武将でも農業枠に出るなら許してやる
0392名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:42:32.61ID:+1O/3Msh
商圏で金生み出しても金の使い道があんまりない・・・・・
家宝も買えない、金で人を集めることもできない、開発もできない、敵の兵糧を買い占めることもできない
銭で兵糧攻めした秀吉プレイもできない
0393名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:42:40.87ID:bcCM73Ig
地震の場合城の耐久や農地が減るとかの方が現実味があるわな
疫病は労力が減るとか商圏収入が減るとかでいいだろ
とりあえず人口大激減はおかしいわ
0395名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:45:14.86ID:5GVsvyuZ
今までの作品で自分が人柱になってらような思いはしてこなかったが
太志PKが出て仕様が殆ど変わらなかったら買わないだろうな
0396名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:45:44.40ID:KSNwVICl
せっかく取った城に流民が全然いなかったりすると悲しい
0397名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:46:53.40ID:r4DIObxQ
SLGは複雑な要素が多いから不具合は仕方ない・・・
不具合はユーザーと協力して発見しながらアップデートで完成を目指せばいい
なんてコーエーの甘えが見え隠れする
0398名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:47:12.12ID:5LpNFj5H
とにかく選択肢が少なすぎるんだよな
商圏広げて農業コマンド押すだけ
パラドゲー参考にしてるなら内政の選択肢も増やしてくれよ
0401名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:51:37.25ID:Eura3yAv
過去に出てたかもしれないけど、
小荷駄って、軍勢の総大将自身がその個性を持っていないと
兵糧軽減されないかも。
その時だけ部隊編成の画面で月の兵糧消費が少なくなるし、
副将や総大将以外の部隊が持ってても数字が変わらない。
0402名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:54:50.58ID:g5kwm8rr
>>401
いまゲームの前にいるやつこれ検証してくれい
編制画面で予測消費兵糧が出るだろうから
0403名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:55:01.91ID:HmfPlljk
商圏やクソ農業は苦痛な作業だからこれなら奉行制のほうがまだマシで農業だけでも奉行制にしてくれ
外政能力も親善だけじゃなく講和や援助や同盟締結にも影響しないと嘘だろう
同盟兵糧乞食は明らかな穴だからアプデでふさぐ
決戦はスキップないとニートしか続けられない
UI設計した奴はさらし首
0404名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:55:09.68ID:HdUczAIY
>>398
内政複雑化させるには委任AIがある程度使えるものであることが絶対条件だから・・
当然、処理は重くなるしスマホに色目使ってゲーム内容簡略化させてるような方針では無理でしょ
0405名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:57:41.46ID:g5kwm8rr
>>403
内政がそんな苦痛なら委任すればいいと思うよ
俺はいちいち治水度とか一覧で見るが苦痛だから農業は委任しとる
0406名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:57:48.02ID:KSNwVICl
まだ織田家で斎藤家を滅ぼしたぐらいの序盤なのですが農業に使用する労力はどの程度増えていくものなのでしょうか?
全拠点で開墾とかするとそのあと一年何も出来なくなったりするのですが
0407名無し曰く、
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2017/12/11(月) 13:59:29.77ID:hLXbHON1
>>391
そもそも新参の凡将がなんで評定に顔を出すのか
評定衆とか自分で選出して、選ばれた武将は志によって方針が変わりステによってポイントが増減するって形で良かったんでないの
んで優秀で方針がプレイヤーと一致する外様を獲得してもすぐに抜擢すると古参の反発を招いて忠誠が下がったり発言力を抑えられたりするから方策で対応すると
全員からランダム参加でポイントをくれるだけの評定は楽しくない
もっとどこと結んでどこと戦うとかの方針まで打ち出して欲しい
0408名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:01:10.27ID:P4SP580w
農業なんてテキトーでいいよ
交渉で米せびったらいいし
0409名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:01:39.72ID:X0YyeAei
>>303
部隊に荷駄・輜重入れても兵糧消費量は変わらないだろ。評定の追加提案か志か方策のどれか一番効果高いのが
反映されるはず
0410名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:01:47.96ID:lDS1AF/O
a b c

こんな配置で城があって、
かつbとcは自勢力の城でaは敵勢力の城

@この状態の時にaの城を取ろうとして出陣ボタンを押す。
A自動編成でbとcから出陣してcの城で集結しようとする
問題は、
Bbの城からだけ出陣しようとしてもbで集結せずにAの状態のまま、cで集結してb→c→b→aみたいに無駄な動きをしようとするんだけど集結場所の変更とかって出来ませんか?
0411名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:03:24.02ID:BpNHrKUd
>>408
これ
他からせびればいくらでも貰えるから悩むことも皆無w
0412名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:03:47.75ID:lDS1AF/O
>>410
Bは、
自動編成された部隊からcの城の部隊を削除して、bの城からだけ出陣しようとしてもってことです
0413名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:03:58.76ID:INFcCBa8
何回同じ質問すれば気が済むんだ
0414名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:04:16.61ID:T+xdkn9u
小山「戦略シムって戦争ゲーだろ?
なんで内政なんか要るんだ
俺理解できねーw」
0415名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:04:57.89ID:HmfPlljk
>>405
拠点30くらいの時に商業も農業も委任して
行軍鬼ごっこと決戦を繰り返して惣無事
疲労感のみ残る
0416名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:05:20.68ID:hLXbHON1
>>409
マジで
どれか一番効果高いものが適用だったのか
でも複合方策に効果小とか混ざってるものがあるし累積しないなら意味なくない?
方策は方策の中で累積するけど個性や志とは重複しないのかな
0417名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:05:52.14ID:g5kwm8rr
>>410
そもそも敵城に決戦なしで取り付くのが目的ならば
最初の目的地を自国領内に設定することで解決できないかね
0418名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:06:00.89ID:P4SP580w
これ面白いよな
戦仕掛ければ金と物資くれて城くれたりするし
内政?なにそれ
0419名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:09:30.70ID:lDS1AF/O
>>417
おそらく自勢力内でもそうなるかと
まさか出来ないのか?
頭おかしいだろクソコーエー
なんで集結場所勝手に決められないといけねーんだよ
せっかくの群制度が台無しだよこれじゃあ
0420名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:09:39.48ID:HmfPlljk
最重要物資の兵糧を格安で売ってくれる同盟兵糧乞食は同盟相手の拡大を防ぐ意味でも効果あるから
兵糧攻めと行軍鬼ごっこを駆使すると必要最低限の決戦しかする必要ないがもの凄くつまらなくなるんだよな
0421名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:10:34.05ID:g5kwm8rr
>>415
従属勢力を併合できたらプレイスタイルに幅ができるのにな
旧作ではその併合を臣従と言ってたはず
そんな用語の定義を雑に変える精神性がゲームにも反映されている
0422名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:10:41.87ID:hLXbHON1
とりあえず外交は縛った方が楽しそうだな
0423名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:11:33.55ID:g5kwm8rr
>>419
コーエーが糞なのは周知の事実だが
まず試してからレスしろ
0424名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:12:19.84ID:lDS1AF/O
というかなんで織田は木曽福島城の前のたった3000にかまけて清洲も犬山も落とされてんだよ

蒼天録のほうが敵行軍の判断よかったぞクソ
0425名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:13:12.75ID:qFxGK9RV
前作の立志伝とかいうバグゲーつかまされたから様子見してたけど
わしは大勝利したようだな
0426名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:14:29.47ID:kTQh3SLf
>>406
全国の半分取るくらいで34とかだから、最後まで全部に手を入られるわけではない。
0428名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:14:54.71ID:sQ/UQ/tp
1ターンに5つも滅亡報告くると萎える
0429名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:21:24.36ID:zCYlCPaZ
ゲームの中身は完全に退化してるからな
とにかくやることがない
2000円くらいのゲームだろ
0430名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:21:27.60ID:HmfPlljk
マップを細分化しすぎたので
AIが最短ルート以外の行軍判断を上手くできないし
城のみ目印にしてるのですぐ横の軍を素通りとかよくある
街道ルートが限定されていた創造のほうがまだよくできていた
0431名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:22:23.61ID:+1O/3Msh
30年以上積み上げてきた知識と技術の結晶がこれか
継承されてないじゃんね
0432名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:26:58.88ID:HmfPlljk
あと行軍についていえば補給線の概念もないので
敵主力とにらめっこで別働隊が城さえ踏まなければ兵糧が続く限り敵領土深くどこまでもいける
0433名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:27:26.79ID:i+H4fCfv
絵は綺麗になってるよ
それだけ
0434名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:28:28.05ID:jzQ9pwP/
>>430
上限6000とかの隘路に100000の軍勢突っ込ませて負けるバカAIほんとなんとかしろよ
最善ルートの判断もできねぇのか
なーにが生きているようなAIだよ
0435名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:31:15.48ID:LETKkWSs
この内政はいくらなんでも薄っぺらすぎるが
だからといってこの不評を受けて箱庭に逆行なんて絶対にダメだからな
0437名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:41:08.74ID:HmfPlljk
ゲームデザイン的に地形による展開兵力制限と夜襲や奇襲による戦える兵力の制限の区別がついていない感じがする
大軍が行軍できる街道ルートなんて大体決まっていて山の中を万単位の軍が行軍できるはずもない
ただ地形によって行軍隊列が長蛇になるところや展開兵力が限られるところがあるだけ
そういったところをとおる敵本陣を壊滅できれば小兵力でも勝てたんだろうけど
単に狭い地形というだけでは相手の小兵力が交替で戦うだけでこのゲームのような決戦は起こらない
0438名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:46:10.48ID:Xaei8j0+
>>436
城か郡に奉行を設置で商圏と農業の数値変動で良いと思う
あとは数字だけじゃなくて見た目でもっと変化が出れば。
0439名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:49:29.97ID:HmfPlljk
4万の兵力を率いてる軍の司令官が4千の上限兵力の戦場で兵4千で待ち構えているとわかっている戦場に
いきなり司令官以下主だった将を連れて出撃時の按分で兵4千にして攻め入る狂気の世界だからな
0440名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:52:40.97ID:McZGnOwJ
長宗我部から奪った土地
クリアまでまともに使えないし常時収穫米不足でずっと一揆どうすんだこの産廃
廃城にもできんし
ttps://imgur.com/a/4wocG
0441名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:52:54.82ID:hLXbHON1
例えば広い戦場で一戦して敗れたふりをして後退
追撃して来る敵を狭い戦場に誘い込んで、とか出来れば良いのかな
決戦で任意退却さえできないのと負けたら消滅だからそもそも追撃の概念がないけど
0442名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:57:07.04ID:BpNHrKUd
>>440
すげーな 笑った
労役免除して頑張っても見込みないし放置する他ないだろうなぁ
0443名無し曰く、
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2017/12/11(月) 14:57:32.00ID:A4maqOYa
一度開発したらあとは三流城主に任せても安泰ってのもおかしな話だしな
大きいとこは政治高いの置かないと廃れてくようにしたら武断派と文治派の対立とかも作れるかもな
0446名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:04:13.77ID:q+w4Ov/s
〉417
むり
0448名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:04:32.76ID:Rx/GEO7j
そのくせ人口ちょっと増え出すとすーぐ地震やら疫病で万単位で減ってく人口
このゲーム設計したやつ馬鹿だろチョンだろ
30000人が一発で10000人も瞬間蒸発とかそれ地震じゃなくてテポドンでも落ちたんじゃねぇの?
0449名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:05:39.17ID:PtaJzAyL
みんな決戦の時よく使う作戦なんですか?俺は良く本陣斬込使って大将囲んでボコボコ作戦します
0450名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:07:25.09ID:GOGMFR9c
軍師がいれば軍師
伊達なら伊達のやつ
0451名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:07:47.32ID:ivFZeGbS
ただ全く人口減らないインフレ状態の創造でかなり批判があったから人口減は良いと思うけどちゃんと調整はして欲しかったね。
0452名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:08:08.46ID:8aJBDr88
農民も流民も度重なる合戦でちょっとずつ死んでいってるってこと?
須崎城、開始時に人口7400人くらい居るけど
0453名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:09:14.17ID:cl3OGQau
四国田舎過ぎてやべーな
流民0やん
0454名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:09:19.33ID:aHJGqkFn
郡の兵数制限は撤廃し、これを行軍・決戦適正兵数に改める
戦場でスムースに進退できる軍勢規模の意

それを超える軍勢は郡内を移動する速度が低下する
そこで決戦になった場合に移動力低下&方向転換スピード激減でいい
さらにペナルティ条件を満たした決戦では
大部隊側が奇襲による挟撃を受けた場合には相手が「壊乱」(潰走ではない)し戦闘力が激減ってのはどうだろう
討ち死にまであってもいいかも
0455名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:10:08.44ID:McZGnOwJ
>>449
それで大将一気に潰せたらいいけど
後半で大将が7000とか8000兵持ってたら壊走はしても仕留めきれず逆に突出して孤立するかもしれない
全突はあえて語らない・・・自分は特にマイナス要素のない軍師遊撃だったかなあれをよく使う
もしくは新武将に釣り野伏せ持たせてずっと連れ歩くか
0457名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:11:52.66ID:q+w4Ov/s
作戦つかわない
騎馬で端のやつに奇襲して一瞬で潰走
最悪でもそこから2ターンで敗走させて指揮勝ち
0458名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:12:34.19ID:ivFZeGbS
今回の大志は決戦で減った兵士の半分が負傷兵で残りの半分が死亡だよ。志や方策などでも割合は変化する。
0459名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:12:58.29ID:McZGnOwJ
>>452
勝瑞から順に攻めて行って一城に3回くらい決戦挑まれてる
その度農民を農兵に編成しなおして農地があくので流民が農民になりを繰り返していった結果
まだ中村とか宿毛があるんだがもうちょっと悲惨なことになりそうだよ
既に総人口500人ちょいで農民0流民0・・・全員農兵に徴発されてる・・・
0460名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:13:02.16ID:8aJBDr88
作戦のせいで命令受け付けなくなるのがクソすぎるんだよな
自分で動かせない挟み将棋とかストレスしかないでしょ
0461名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:15:20.98ID:NvuHq9Up
武将プレイが恋しいなあ
大志立志伝は半農の足軽からプレイしたい
0462名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:15:44.89ID:8aJBDr88
>>459
決戦で兵が全滅することなんて稀だよね
部隊解散になった時に異界に消えたりしてるのかねぇ
0463名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:15:45.13ID:hLXbHON1
後半の四国スタートで長宗我部領を切り取っても地盤にならんってことか
0464名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:17:24.56ID:Rx/GEO7j
プレイ開始時間で人口増加率が激減する
そのせいで人口が壊滅した城は復興する可能性ゼロ
そのくせ災害で人口がやばい勢いで減る
信長のハルマゲドンかよ
0465名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:17:31.12ID:vXwKKhuL
ほんっと肥ゲーって、マロンが足りないよなぁ
0466名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:17:45.66ID:oDs3yDHp
いまだに鉄砲が上手く撃てないや
敵から距離とって前に壁ない、射撃範囲の前に敵がいてこちらは止まっている
でも発生しない。

敵が動く先を予想して射撃範囲を決めないとダメってこと?やっぱ
撃てないのは敵部隊が近づいてきすぎてて距離がなくなってるか
射撃範囲からもういなくなってるとかか?
0467名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:18:01.31ID:T+xdkn9u
>>440
これがロシアの得意な焦土作戦かw
0469名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:18:26.27ID:Rx/GEO7j
余剰農地がある城は人口増加率5倍とかにしてもいいわこのゲーム
0470名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:19:20.73ID:JUmfaDxg
圧倒的優位で俺ツエーし放題出来ないから顔真っ赤にしてるのか?
0471名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:19:34.57ID:GOGMFR9c
敵を引きつけて袋叩きにされる部隊が出て来るのを許容しないと
鉄砲はうまく使えないような気がする
全員がほんのり損害を受けるくらいで済むように運用してると
なかなか良いタイミングに出会わない
0472名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:19:53.31ID:8aJBDr88
俺が今10年ほどプレイしたのだと人口5000人割ってる拠点は自分で建てた支城除くと尼子の下津井城だけだわ
大地震は名古屋あたりで一回起こった
0473名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:20:06.61ID:kTQh3SLf
終盤の大国の城はそんな感じだよね進行速度を鈍らせるバランス調整なんだろけど、
厭戦気分とかつけて連戦極端に弱くなるとかで調整したほうが良いのかもね。
どこもかしこも焼け野原になる戦国体験を味あわせてくれてるのかもしれんが
0474名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:24:29.08ID:8aJBDr88
>>473
厭戦感情はあるよ
1年超えたあたりからモリモリ民忠が減っていって兵糧収入がガタ落ちする
0475名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:29:29.22ID:B5xr5Nsf
>>469
普通余剰農地があっても数年放置していたら荒れ地化して農業なんてできなくなると思う
だから余った農地は徐々に農地ではなくなるシステムにしてほしい
0476名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:29:30.76ID:nU1JwYn3
改善要望で決戦スキップはよく挙がってるけど、報告省略はあまり見掛けないことに驚愕
災害報告とか他勢力決戦報告等で毎回カメラが強制移動するの皆はウザイと思わないの?
決戦スキップと同レベルで改善して欲しい
0477名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:29:52.77ID:ivFZeGbS
>>440
これはこれでネタになって面白いんじゃない。
0478名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:32:04.53ID:kTQh3SLf
>>474
激おこマークで6ヶ月くらいでいつも止めてたや。そんな下がるんだね。
如何に戦わずして勝つかが重要だね。
0479名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:32:49.68ID:T+xdkn9u
>>476
ログだけ後からテキストで見たらいいか
0480名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:33:11.94ID:Rx/GEO7j
>>475
流民移住システムもないのにそんな糞システムなんか作ったら究極の糞ゲーになるだけ
0481名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:35:00.01ID:Rl0z0mpo
スマホ版発売までさんざん不満を吐き出させておいて発売と同時にそこそこのアプデ
で映画ジャイアン効果で一瞬高評価が増える
そして新たな馬鹿がスマホ版を買う
0482名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:35:28.59ID:+6JrKh1/
30国取った
あと5国くらい取ったら惣無事令かな?
0483名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:37:17.53ID:Xaei8j0+
>>476
せっかくサイドに武将情報あるんだから、そこで表示してくれりゃいいよな。敵は右側でさ。
マップ上にも表示すりゃいいけどカメラ固定は無しで。
あのサイドの情報バーはなんの意味があるか謎だわ
0484名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:38:55.61ID:T+xdkn9u
人口が戦略ということだから
焦土作戦必ずしも悪いとは思わんな

前線が全部そうなってるわけじゃなし
あまりサクサク拡張できるのは違うでしょ
0485名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:39:14.65ID:BpNHrKUd
>>475
ありじゃないかね
これなら流民が増えないという件も解消される
0486名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:39:40.28ID:Xaei8j0+
>>482
いいのぉ
織田で80拠点ぐらいだけど、国換算ではまだっぽいや
四国制覇したけど焼け野原だから維持するの大変だわ。
0487名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:39:43.59ID:N6uMxdlp
>>430
細分化したマップが生かされたら凄いゲームになりそうだけど無理なんだろうなあ
0488名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:39:58.74ID:X1MO6Ydw
病にかかる人数増えるとうざいしなw
0489名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:40:53.49ID:6wfjX/US
AIの金銭収入と足軽給料あってねーwww
0490名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:42:51.85ID:X1MO6Ydw
農兵はともかく、足軽も城に紐づけなのは納得いかんな
移動くらいさせろ、ただでさえ戦後の城はガタガタなのに
何のための給料だよ
0491名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:44:36.15ID:INFcCBa8
シンプルでもみっちり調整してれば面白いゲームになると思うんだよなぁ
それを怠るから……いや昔からできてないか
0492名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:44:55.59ID:ooK5fWUe
>>440
これ普通ならこんなになる前に領民に叛乱されて大名としての権威を失うよな…まあゲームだけど
0494名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:45:32.49ID:kTQh3SLf
AIが国境釣り出し作戦とか外交お米作戦やられたの学習してくれたらなぁ
最後は力に訴えて合戦しかねぇ!ってなるのだろうけど。AIは進化しないんだろうね。
0496名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:46:30.45ID:8aJBDr88
最近はPKで直せばいいに加えてパッチやアプデで直せばいいまで加わってるもんな
0497名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:46:52.76ID:ZyN8vEcA
寿命史実の癖に1年経っても死なない謙信様
0499名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:49:23.98ID:X1MO6Ydw
>>497
確か寿命が延びる方策が有ったような
上杉家がそれを取ってるかはわからんが
0500名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:50:27.04ID:PtaJzAyL
>>455
そういうこともあるね
上手くはまると敵潰走→囲まれてるから逃げれないてなって気持ちいいんだけどね
話変わるけど鬼庭綱元顔グラヤバいな
急に美青年化した挙げ句碁を打ってるし、顔に指あててるポーズもヤバい。
昔のパッとしないオッサンが良かった
0501名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:50:45.68ID:lDS1AF/O
武将委任はありがたいんだけどロック機能欲しい
せっかく最前線に集めた有能が地方の城に行かないでほしい
0502名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:53:58.86ID:ivFZeGbS
>>493
愛を持って育てて行けば立派な国になる見本だね。
0503名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:55:26.63ID:nU1JwYn3
>>501
あるある
毛利で始めて中国、四国、九州を制圧したのに何故か本城が府内館になってたことがあったわ
外交交渉にやたら時間掛かってたから気付いた
0504名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:55:45.86ID:eEC+RFOn
信長の野望大志がスマホでできるならアリかもと一瞬思ったけど、携帯機のVITAで信長の野望やった方が面白いよねぇ。
0505名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:56:20.34ID:+1O/3Msh
地震まじでやばい地方丸ごと壊滅する
クリアまで20年前後プレイするゲームなのに
復興するのに3、40年かかる
0506名無し曰く、
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2017/12/11(月) 15:57:23.18ID:X1MO6Ydw
民忠100でも月102人プラスだと、壊滅した城とかを甦らすのはまず不可能って事なんかなー
0508名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:00:22.96ID:McZGnOwJ
>>507
農民+農兵の合算でいいんだよ
農兵は納める米が少ないけど農地16000もあったら誤差だし
0509名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:03:18.47ID:hLXbHON1
死国って要は長宗我部の志のせいだよな
調整入って欲しいな
0510名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:04:07.11ID:hLXbHON1
あと、騎馬鉄砲で三段撃ちできないのって仕様なのか不具合なのかどっちだろう
編成画面では戦法に三段が入ってるのに決戦では消えてるんだけど
0511名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:04:31.82ID:eVpyS7jj
クリアまで10年かからんと思うが
死国焦土とか年数かけすぎなんじゃねーの
舐めプしてないでさっさと統一しろよ
0512名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:04:55.36ID:ivFZeGbS
>>505
昔の大地震は建物が弱いから被害がめちゃめちゃ凄かったみたいだからリアルと言えばリアルなんだよね。
0513名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:07:06.50ID:4E1ZTv4K
内政プレイには向いてない今作だがそれでも四国引きこもりプレイをやってみたところ
人口40万人は軽く超えたから(地震は1年目に経験済み)
AIが極端すぎるってことなんだよね
0514名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:07:25.98ID:GOGMFR9c
ハードウェアによって画面の見た目が随分違うのな
試しにiMacのParallelsで起動したら
内政画面で背景の全国マップが透過しててものすごく見にくいわ
0515名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:07:49.27ID:8aJBDr88
>>511
そう。戦争開始したら一気に落とさないとダメなんだよね
ちんたら包囲なんかしてる間もどんどん人民は吸い上げられている
0516名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:09:05.64ID:zCYlCPaZ
武将の移動糞めんどくせえ
なんで創造から劣化してんだよ
作った奴頭おかしいね
0517名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:09:12.45ID:8aJBDr88
そもそも全部農兵にしても全部が死ぬなんてことないからバグで兵が帰ってこなくなった結果なんじゃないかと思う
0518名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:10:40.07ID:nU1JwYn3
勢力の戦意がゼロになったら再出兵しにくいっていうのと、離反者とかもあるといいのにな
一門が独立して分裂したりとか
天下創世だとポンコツに家督譲ると勢力分裂したりしたよな
0519名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:10:44.40ID:4E1ZTv4K
>>511
遊び方は何通りもあるし
それこそ毎回同じ遊び方をしてるほうがもったいないことしてると思うけどね
タイムアタックに飽きたら引きこもってそれに飽きたら縛りプレイして
だからこそまたタイムアタックが新鮮になる
0520名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:13:56.18ID:X1MO6Ydw
>>517
農民が嫌になって、流民になって国替えしたのかもしんない
そんな仕様あるのか知らんけどw
0521名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:16:22.74ID:hLXbHON1
小国の外交なしプレイとか熱いんじゃないの
なにせ米がないだけで例え謙信や信玄クラスが配下にいたって何もできなくなる
調略がないから兵を動かすしか拡大の方法ないし
通商もできないから金で米を買うこともできないし
向こうから講和させて物資を引き出すしかないけどそれでどこまでやれるか
仮に登録武将ありでもできる気しない
0522名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:16:23.84ID:aHJGqkFn
>>476
そんな程度の事を決戦スキップと同じように考えるって
カルシウム不足が甚だしい気がする
近隣の決戦結果はすぐに知れて良い面もあるし
個人的には極めてどうでもいい部分かな
0523名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:18:58.57ID:B5xr5Nsf
>>515
そもそも包囲している最中に兵が増えることがおかしい
城に農民・流民入れていればわからなくはないけどそれならその分兵糧の減りが多くないとおかしい
0524名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:20:08.98ID:hLXbHON1
>>476
カメラの移動だけはやめてほしい
どうせ興味があるところはあとで地図をクリックして飛べるんだし

あとは決戦の敵ターンで一斉に戦法使って順番に表示されていくのもだるいな
隅っこにメッセージログ表示してそこでやってくれ
0525名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:21:12.97ID:u2WsvsqE
三國志13でも町落ちる度に画面移動して
今こっちそれどころじゃねえんだよ!ってなるからな
気にならないとか仏か何かかな
0526名無し曰く
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2017/12/11(月) 16:21:42.39ID:iL2IyRJi
>>476
相手の城攻めをやっているときに、やっと順番来たなと思ったら、カメラ強制移動
これ中止ボタンとか欲しい。
0527名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:22:55.07ID:aHJGqkFn
大変申し上げにくいが、その程度の事で一々ウザイと感じるようなら
ゲームしてないで外行って気分転換してきた方がいいよ
0528名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:22:57.11ID:GOGMFR9c
>>524
敵ターンの戦法発動のときにユニット表示が消えるというか
兵数表示とかがされなくなるのって正しい挙動なのかな
うちの環境だけ?あれ地味に困るというか不便
0529名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:25:11.29ID:nU1JwYn3
>>522
だらだらと考えずにプレイしてたら君みたいになるんだろうね
進軍ルートや強攻のタイミングを工夫すれば無駄な決戦を避けられるのにカメラ移動することでクリックのタイミングを逃したりすることも理解できないみたいだなw
近隣だけならまだしも九州の大名でやってて東北の小勢力の潰し合いまで悠長に見ていられるのかな?
少しは考えような低能
0530名無し曰く、
垢版 |
2017/12/11(月) 16:25:29.50ID:B1+TP672
内政ガン振りの戦後日本戦法やったら突然攻められて城を取られた
武田には侵略の謝罪と賠償を要求する
0532名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:28:11.77ID:nU1JwYn3
>>524
全く同意見
収支報告に全部まとめてくれればいいだけなのにな
なんなら決戦の戦法もオートで発動する機能が欲しい
もちろん、標的にしている敵部隊に対して

>>526
それそれ
いっそのこと報告がある度に一時停止してもらった方が操作ミスも無くなって助かる
0533名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:28:45.97ID:Bplu1rmo
見てるかコーエーお前たちがあんなゲーム作っちまったから、
俺たちカルシウム不足だの低能だの言い合うようになっちまったじゃねぇか
0534名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:29:16.14ID:aHJGqkFn
>>529
この程度の話題で自分と意見が合わないからといって人を低脳扱いですか
ほんとにゲーム止めて他の事した方がいいよ
痛切にそう思うし、君の相手はしたくないからこれで終わりにしよう
0535名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:29:31.19ID:X0YyeAei
>>522
いやウザいよ。秋に一斉に各地で合戦始まってひと月の間に何回も自分ちと戦場往復して進行止まるし
他家の決戦とか下にタラタラ流れるメモ見返せる機能あったらそれで足りる
他にも決戦する度にカメラアングルくるくる変わって俯瞰視点に戻すのめんどい
現状でも自分ちの兵力使わなければ決戦スキップできるのでそれほど気にならなくなったが
0536名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:30:12.82ID:8aJBDr88
>>523
ほんとそれだわ
それで一定の兵貯まってると陥落寸前で撃って出てくるからうざいことこの上ない
0537名無し曰く、
垢版 |
2017/12/11(月) 16:30:25.83ID:BpNHrKUd
言ってることはわからんでもないけど
わざわざ低能とか言って煽る必要があるんかね
0538名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:30:40.72ID:Uiqaa5rx
>>533
ユーザー同士で争うようにする光栄の策略だったりして
0539名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:30:40.11ID:meVA1Mfg
創造にこの内政と募兵システムだけ組み込んでAIが賢くなれば神になってた
0540名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:31:06.23ID:P4SP580w
決戦は全軍突撃やりだして苦じゃなくなった
0541名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:31:46.30ID:hLXbHON1
低脳呼ばわりは良くないとは思うが先にカルシウムがどうのとか言い出したのは誰なのか
全部コーエーのせいだ
0542名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:34:36.82ID:HdUczAIY
コーエー「逃げるなら今のうちぞ!(離間)」
0543名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:36:28.77ID:zJD9f3dh
>>536
陥落寸前で兵糧なくて決死の覚悟で
一か八かの城外決戦を挑んでくるのは分かる
でも相手は元気いっぱいで普段どおりなのは納得いかんな
0544名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:39:55.50ID:F7OwloXx
姉川の合戦で勝利したら浅井を滅ぼせときたけど5年で行けるかな…
山名さんのとこに侵攻しちゃってて結構な版図になってるんだけど(笑)
0545名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:40:10.58ID:8aJBDr88
>>543
いやそういうことじゃなくて
包囲開始した時は兵1000しか居なかったのに(1000のままならおそらく撃って出てくることはないだろうが)
陥落寸前で兵が3000になっててそれで撃って出てくるってことね
0546名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:41:01.50ID:AMjLezWM
このゲームで悪いの長宗我部だけじゃないぞ毛利もかなり悪い
あいつ等徹底的に戦いあうから山陰山陽四国が荒廃しきってる

毛利元就はこんなこともいってるしね

春 戦いが春先であれば、苗代の早苗や、まだ青い麦畑を荒らそう。
夏 夏になったら麦を奪い、田植えのすんだ田を荒らそう。
秋 秋ならば畑の作物を奪い取り、実った稲を奪い取ろう。
冬 冬であれば収穫物の詰まった蔵を襲い、家を焼いて村人たちを餓死させよう。
0547名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:44:24.29ID:nU1JwYn3
>>534
書き込み一つでカルシウム不足を診断する奴が何言ってんだ
お前はゲームをする前に人との接し方を学ぼうな^^
0548名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:45:22.83ID:EpKeQIUD
流民は避難するのに農民は残ってるからおかしい
決戦負けたら農兵もしばらく帰ってこなくていいよ
0549名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:46:07.70ID:EcoOOlhw
老若男女問わず一両具足に洗脳して前線に送り込んでくる国民皆兵国家
もう長宗我部は悪の帝国みたいなものだよね
0550名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:47:22.82ID:BiJ7dxOx
糞ゲースレで喧嘩や煽り合い
これこそ戦場の華
0551名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:47:43.52ID:Rx/GEO7j
>>512
お前は歴史上の大地震で死亡率がどれほどか勉強してこい
どんなに大地震でも関東全域人口3-4壊滅はありえん、ぶっちゃけ1%も死なないから地震ごときじゃ
人口3-4割壊滅は核兵器直撃でもしないと無理
0552名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:51:08.62ID:w3W806Mf
地震が起きた拠点は大名家が滅んで空白地帯になればいいよ
0553名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:51:47.18ID:eVpyS7jj
カルシウム不足とかいう可愛らしい煽り一つでレスバする事態の方を憂慮すべき
まずはカルシウム不足と短気の関係性を議論すべきだ
0554名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:52:34.98ID:B1+TP672
信長プレイして本願寺さんにいきなり攻め込んだらお金いっぱいくれたでござる
0555名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:53:12.56ID:g5kwm8rr
コーエーのせいで民忠23まで落ちてるからじゃ
0556名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:54:01.46ID:Rx/GEO7j
>>552
それ地震じゃなくて隕石直撃に改名あいたら納得
この糞ゲーは定期的に恐竜大絶滅級の災害襲ってくる史上最悪の信長ゲー
0557名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:55:36.00ID:8aJBDr88
海沿いに限定されるが津波ならどれくらい減るんだろうな
城と城下町に限定したらほぼ居なくなるんじゃないか
生き残っても他へ移住しそう
0558名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:56:27.71ID:aRWWdTvE
>>549
長宗我部の息子作って門徒鼓舞つけるわ
進めば極楽逃げれば地獄
恐れず迷わず進みなさい
0559名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:56:42.85ID:u/K4JA00
steamのレビュー削除されてない?
100人以上いたはずなのに今見たら80人台になってた
0560名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:57:18.87ID:dg5prnxV
地震だるすぎ流民ほぼいなくなるから足軽が足りん
0561名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:58:14.39ID:BpNHrKUd
地震って言っても二次災害もあるからなぁ
津波もあるし土砂崩れもあるし
本当に規模の大きいものだと火山灰で農業がままならなくなったりするだろうから他の地域に逃げてもおかしくはないだろう
まぁ実際このゲームの規模で人口が減るのかということは知らん
0562名無し曰く、
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2017/12/11(月) 16:59:25.56ID:P4SP580w
武田が決戦の前に城くれるんだが
気前良すぎるだろ
0563名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:00:05.92ID:YEL2Mw32
人口減少=死か
原発周辺の人みんな死んでしもたん?
0565名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:01:40.01ID:g5kwm8rr
地震で一番死者が出るのは火事でしょ
都市化が進んだ地域なら死者も多数でるでしょうけど
当時の平屋が潰れたところで死にはしない
0566名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:01:40.67ID:aRWWdTvE
>>562
そんなのあるの?
講和で城をもらったことしかないや
0567名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:03:00.86ID:eVpyS7jj
むしろ数ヶ月頻度で全勢力一斉に地震が起こるハルマゲドンモード搭載したら面白いんじゃねーよ
0569名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:04:13.45ID:uWCFuOud
みんな政宗でやろうぜ
災害無効だぞ
0571名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:08:38.66ID:B1+TP672
>>569
災害被害減少じゃなくて無効って現代技術超えてやがる
0572名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:10:39.82ID:UYXnVsdm
>>569
あれって軽減じゃなくて無効なん?
登り竜強過ぎひん!?
0573名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:11:16.67ID:a2q5WbSt
>>569
観天望気とか言う方策なら南部も持ってたな
志以外で提案する条件あるのかな
0574名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:12:10.32ID:X0YyeAei
>>416
すまんちゃんと重複したわ
輜重隊の有無で確認してたんだけど大将を輜重持ちにしたら大将が他の輜重なし部隊が変わってた
0575名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:15:40.14ID:Gv1KPt6b
北条の兵力何やねん…開始数年で二十万超えとか
お前は何処の袁本初やねん
0576名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:16:31.93ID:g5kwm8rr
おれはコーエーにお布施し続けてる信者だが
大志は創造無印より武将の個性が出にくくて飽きやすいかもしれん

初見→何このクソゲー
慣れる→意外と悪くないかも
何度か惣無事後→やっぱり底が浅いかも

って感想
アプデを頑張って、信者の民忠を上げてくれコーエーさん
0577名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:16:40.86ID:kTQh3SLf
評定で鉄砲安くなるやつ2人採用したら2人分効果掛かってその分安くなるよね
0578名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:17:24.41ID:40/tmDJ/
織田で毛利と争ってたら講和できなくなったんだが
心象が低すぎて親善も講和もできない
こうなったらどうすればいいの?
0579名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:17:27.39ID:bHjsbE1+
いちいち全国をチェックしてるわけじゃないんで断言できないが
災害起きたところの住民は流民化して他国に流れてるんじゃないかな?

とはいえ災害はこれくらいの被害が出てもいいと思うけどね
天文年間の地震で「国中諸郡退転」になった北条氏の史実とかもあるし
人返令のようなコマンドで流民を特定の地域に集中させられる、とかあってもいいかもな
0580名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:19:25.86ID:3+6S5P3A
スマホゲーを1万円で出しちゃいかん
0581名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:19:41.18ID:LWA7ch9i
やばいつまらなさマキシマム
これテストプレイで誰か止めろよ
0583名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:20:20.80ID:zCYlCPaZ
>>567
それアベノミクスモードだな
経済崩壊をぼーっと見てるだけ
0584名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:21:55.93ID:IkcHkF9x
スマホゲーに1万課金したほうが楽しめるまである
0585名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:22:09.83ID:mEtvMMLR
コーエー「お前らカルシウム取れよ神ゲーになっから」
0586名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:22:10.47ID:LWA7ch9i
スマホゲー相当とかいってるやついるけど
これ面白さ的にはスマホゲーよりはるかに劣るぞ
キャラゲーとしても失格レベル
0587名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:22:48.06ID:aRWWdTvE
>>574
すると方策全部埋めたもの同士の戦いだと志と個性が効いてくるのか
そんな局面になるまでやらないから考える必要ないし方策重視で良いだろうけど
0588名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:22:48.88ID:LWA7ch9i
こんなバカAIで糞計算式とかスマホゲーで金とれんだろ
0589名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:22:51.13ID:JV1iGAt0
>>576
ほんとこのゲーム2000人越えとか言っても意味ないのが駄目よねほんとに浅いゲーム
0590名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:24:45.48ID:6wfjX/US
長蛇だけはあかんよ〜
あかん
あか
0591名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:26:03.26ID:9dCvbEtC
イベント以外で人間関係表せないのか?
システム的にはただの駒にしかなってないぞ
0592名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:26:46.01ID:znsDXXd4
2800円ぐらいならまぁ許せるよね
シンプル2800戦国時代とかそんなソフトで
0593名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:28:12.79ID:4E1ZTv4K
歴史イベントオフの60年信長プレイがなかなか面白い
今川から逃れるために姉小路を滅ぼしたはいいものの
次は武田に狙われ滅亡
逃げどころを考えんとあかんなこれは
0595名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:29:24.35ID:LWA7ch9i
絵も使いまわし多数で全然金かかってないと思う
どーでもいいけどオープニングムービーの馬から信長が川に飛び込むところおかしくない?
0596名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:33:56.75ID:xrHWislh
里見で北条滅ぼして一門全員処断したったわ
その後武田上杉今川に同時に攻められたけど全部跳ね返したった
里見つえー気持ちいい
0597名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:36:23.79ID:4E1ZTv4K
信長流離譚をやろうと思ったんだがどうも無理そうだな
初手で滅ぼせるのは姉小路しかいない
外交禁止プレイだったんだが講和だけは解除しないと手詰まりっぽい
0598名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:37:01.81ID:If9CmTW8
オープニングは上杉謙信が振り向くところで笑うわ
なんだあのオバケに驚いたような表情
0599名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:37:58.11ID:JiGJOJQw
革新で災害酷かったから無くしたのになぜまた災害復活させたの?
0600名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:38:05.46ID:LWA7ch9i
加速してる馬から飛び込んだら馬と激突すると思うんだが
どうなってんだあれ
0601名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:38:50.31ID:OW7coqSg
>>598
自分もそれで吹いた
KOEIのグラフィックって良くも悪くもクセあるよね
0602名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:40:15.93ID:JiGJOJQw
創造で合戦トライアル欲しいって言ってたやつたくさんいたろ?
願いが叶って良かったね
0604名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:44:25.03ID:RfNj0n7m
オープニングは信長が日馬富士やるところがピーク
0605名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:44:56.69ID:bM3jDnA8
商圏広げて進出しまくったら何処に投資すれば一番効果があるのか探すのが面倒
農業は年に4回の2種類の選択肢で何処の領地に選べば効果が高いの探すのが面倒
どちらも選択した後の一覧表でもあれば手動でやろうとかなと思えるが
現状では面倒だから委任がマシという何とも内政放り投げでこの辺り変更してくれんかな
0606名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:45:21.50ID:kbtRAJcX
災害無いなら無いでリアルじゃないとか批判があったからね。まあこのゲームはユーザーの好みが違い過ぎて全ての人が納得するのは無理だね。
0607名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:46:04.47ID:6eR6cGYo
包囲してる城からこのまま籠城してても落とされると決死の野戦はわかる
強攻って城兵とドンパチやりながら城門ドッカンドッカンしてる状態だろ?
なんでそこから野戦に展開すんだよっていう
攻城戦を実装してない以上は強攻されてたら守備側は自動反撃で耐えるのみにするべきっしょ
0609名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:50:31.39ID:LWA7ch9i
包囲してるのに兵が増えるガバガバの包囲
0611名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:51:42.65ID:V35vYb2D
革新は災害がひどいというか台風がひどかったんだろw
一撃で内政施設の殆どが吹っ飛ばされるんだから
あの威力がおかしかっただけ
0612名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:51:45.57ID:kbtRAJcX
>>607
それ俺も思った。包囲は打って出れる。強行はダメって感じでアプデで直して欲しい。
0613名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:52:49.31ID:4E1ZTv4K
講和解除したらヌルゲーになってしまった
さじ加減が難しいな
0614名無し曰く、
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2017/12/11(月) 17:59:05.64ID:w3W806Mf
今作の内政は状況に合わせて選択するタイプだから災害あるのはまあ分かる
ただどこで何が起きてるか分かりにくいし
そもそも委任してたら関係ないけどな
0615名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:01:10.31ID:sQ/UQ/tp
浪人の登場城ランダム機能つけてくれんかな
同じメンバーばっかりで飽きてきた
0616名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:03:05.06ID:kbtRAJcX
災害や豊作などのイベントは起きた時に日本地図で何処で発生したか分かり易く見せて欲しい。
0617名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:06:03.71ID:7jniSkoH
設定や仕様がガバガバなんだったらリアルな要素なんかいらない
0618名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:07:55.90ID:D+odD9DE
開発の段階で面白くないの解ってるんだろうな
0619名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:10:33.15ID:pSBIgDMz
せめて被害エリアの表示はしてほしいな。
他30城とか言われもわからねぇ

委任については、委任の詳細を選ばせてほしい。
それか条件付け。草刈りとか免除で労力使いたく無いし、城主任命したのにころころ変えんじゃねーよ

商業も領外投資しまくって自分の領地育ってなかったりするしな。

行軍するにしても、街道の無い所の移動に何かしらのペナが無いと気に食わない。
冬の飛騨山脈を落伍者0で突っ切る武田軍は化け物かよ。
あと集結場所と目的地が分かるのは百歩譲ったとして移動経路まで分かるのはせめて忍者系技術MAXとかにしてくれ。
0620名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:11:55.19ID:YEL2Mw32
対策してる時は逆に余裕たっぷりすぎるんだよな
「大地震が起きましたが余裕でしたわガハハ」て
0621名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:12:46.76ID:z7ldfFze
これで来年までアプデなしなんだからスゲーよ
クソゲー売った金で食べるおせちは美味しいかい?
0622名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:14:21.03ID:T+xdkn9u
どこが面白いか分かってない奴が
マーケティング理論だけで指示されて
作業として作ってるんだろ
0623名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:16:11.58ID:vPT9n4+G
このシリーズで発売日に買ったのは今作が始めてだけど見事に謀られてしまった
これを教訓に今度からは注意深く様子見してから買うことにしよう
0624名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:16:12.25ID:V2JtT8iB
エイジオブエンパイアがスマホで大ゴケしたけど、あれは基本無料の課金ゲーだったから底が浅かった。
大志は1万円で底が浅いとか悲しいよ
0625名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:16:17.59ID:IsAf8Hcm
厳島の後も滅ぼすまで大内と講和不可なんか
信長した時も思ったが、言行録関係の調整雑すぎ
発売前に不自然なほど触れなかったのもなるほどって感じだわ
0626名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:18:48.72ID:HdUczAIY
ユーザーはスマホゲー化で不満
開発陣は批判だらけで不満
経営陣は売上に不満

誰も得しないシリーズになってしまったな
スマホに尻尾振ってスマホと内容同じにした経営陣の判断ミスだろうけど
0627名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:19:58.55ID:Rx/GEO7j
>>620
疫病は防ぎようがない
人類大絶滅レベルのダメージ
マジこの開発頭おかしい
0628名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:21:19.35ID:ouU6PSxh
創造でも会戦はまるでやる気がしなかったから強制決戦はマジゴミ
肥のガバガバAIをチンタラ挟み将棋するのただただ面倒で面白味のかけらもねーわ
0629名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:23:30.43ID:y86a++Ai
もう大志あきらめて創造pk始めたよ
足利義晴でプレイ連合組んで史実道理に連合大名に領土とらせて遊んでる
やっぱり創造pkの方が面白い
0630名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:24:54.67ID:kbtRAJcX
現実的に戦国時代で疫病は薬とかで防ぐことが出来るかもだけど地震は予防出来ないと思う。
0631名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:25:26.15ID:7jniSkoH
もう大志のpk出さなくていいから
創造pk2を出してくれよ
0632名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:25:43.52ID:y86a++Ai
でも大志の音楽はすごくいいから作業用BGMとしてつかってる
0633名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:27:01.37ID:IOKoYATo
信玄も信長も謙信というか全武将、始まったときには方策0だっけ?
あと商圏もみんな自領だけだっけ?
0635名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:27:56.87ID:kbtRAJcX
創造PKは官位外交収入のチートが強すぎるのが欠点かな。その他は面白い。
0636名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:28:04.43ID:zjvvgvN0
4軍団ぐらいにして兵数上限の低いところで戦して勝てば、一気に城取れるね
0637名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:31:01.55ID:6eR6cGYo
鉄砲奥義 心太撃ち
0638名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:34:12.56ID:Sa6aiBkf
創造PKのライレーンの戦法はヤバかったけど大志の戦法も別な意味でヤバイね
登用してもお留守番してる
0639名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:35:45.41ID:y86a++Ai
北条氏照がアニメキャラかしてうざいね
0640名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:37:58.89ID:bHjsbE1+
>>638
ポジショニングが重要な鉄砲で勝手に動いちゃあかんよな
敵が逃げるようにすりゃよかった
0641名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:38:15.50ID:Sa6aiBkf
>>639
氏邦はまあ良いけど氏照がああなるのはちょっとね
0642名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:39:01.98ID:Ms1dawir
アニメ化ならいい、綱成なんか兄貴化してるし
0643名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:41:37.25ID:V2JtT8iB
>>640
敵が逃げる仕様だったと思うよ
けどプログラミングミスだろうな
0645名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:41:55.78ID:r7iSJGPG
>>386
毛利のは俺もなったわ
乃美さんが動かずしばらくしたら部隊解散してそれっきり
0646名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:46:17.12ID:bE6CYXMu
関東から新潟に掛けての大地震が起こって草
0647名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:46:21.80ID:jGgN9tLG
>>262
スマホのゲームって何百時間でも同じ戦いを繰り返して
対人順位を競ったり、キャラやカード、アイテムの出現を延々と待つゲーム性やで
0648名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:47:27.88ID:znsDXXd4
勝った勝った(`・ω・)人(・ω・´)
0649名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:48:33.48ID:Sa6aiBkf
>>642
革新のナイナイ岡村みたいな顔の方がまだ良かった
0650名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:49:16.82ID:AMjLezWM
>>638
敵の方向向いたまま追いつかれない速度で後退するならよかったのにな
0651名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:50:35.65ID:bE6CYXMu
顔グラは斎藤利三みたいな感じかもっとムサい感じのを増やしてくれよ
0652名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:51:14.54ID:Ms1dawir
地震、武将で検索して出るのがあの一家なんだが他はいないのかな?
前田利家の子供も死んだような気がするサロンパス大河で見た
0654名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:57:57.33ID:WVHW6w9S
やばいな
創造PKに戻ったら面倒くさいなってちょっと思ってしまった
0655名無し曰く、
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2017/12/11(月) 18:59:03.59ID:T+xdkn9u
>>652
弟じゃないの
0657名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:01:52.17ID:AMjLezWM
ライレーンの戦法はマウリッツばりのカウンターマーチにしてくれりゃ十面埋伏の囮に最適なのにな
0660名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:07:35.05ID:T+xdkn9u
>>659
利家の弟も死んでるはず
0661名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:09:36.79ID:zCYlCPaZ
>>647
このクソゲーはスマホゲーのほうが合ってるな
金返せっていうレベルだわ
0662名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:15:00.31ID:Uc8JvBHt
地震が起こってから全然流民増えない。マジ糞だわ
0663名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:17:28.72ID:bE6CYXMu
人口枯渇の全ての元凶は兵の回復力なんだからさっさと調整してくれ
0664名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:18:35.93ID:tc0wbcKk
とんでもないクソゲーだな
ゴミ捨て場に吊るしておいたらカラスまで逃げだしたわ
0665名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:19:16.88ID:9OY3K+Vh
風林火山というドラマを見ていたら氏康の額のキズって上杉憲政の子供に付けられたんですね
氏康の人はかっこいい役者だ
0666名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:20:17.05ID:bE6CYXMu
俺たちの心はKOEIに傷つけられたけどな!
0667名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:22:51.14ID:X0YyeAei
うちの古河から移民募って送ってあげたいわ。農地2000しかないのに流民20000近く遊んでる
0668名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:26:22.86ID:1AbKht63
こんなクソゲーしか作れないなら俺に作らせろ!と思ってる奴たくさんいそう
俺も思ってる
0669名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:27:12.15ID:5OpN8+TB
スマホと同じく4000円なら拡張の期待も込めて満足な出来だと思う
一万の出来じゃない
0670名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:27:55.04ID:Sa6aiBkf
雇ってない流民は何をして過ごしているんだろう
乞食?
0671名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:28:05.56ID:oVGDpZvE
どうでもいいけど穴山信君ってあなやまのぶただって読むんだな大河で初めて知ったわ
のぶきみかと思ってた
0672名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:28:06.98ID:i6vGlc2H
地震が結構話題になっているけど、
地方統一→飽きる→別のシナリオで地方統一

みたいなことやっていて一回も起きていない。
ある程度プレイしないと起きないのかな?
0673名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:28:43.07ID:BS7DZb0Q
石焼き芋っていえば、俺オヤジに騙されたんだよなあ

まだ1ケタ年齢だと思うが、当時
「なぜ芋売りの車は異常なまでにゆっくり走るのか」が分からなかった。
で、それをオヤジに聞いたわけよ
そしたら「あのアナウンスまでもが速くなるから」と答えが返ってきた。

つまり、
「い〜〜〜〜〜〜しや〜〜〜〜〜〜きいも〜〜〜〜〜〜ゥ ポゥ〜〜〜〜〜〜〜〜」が
車の速度を上げると「いしやきいも!ポウッ!」となると。

今考えたら、速く走ってたら買いに来る人が追いつけねえからだよな。
0674名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:29:45.97ID:T+xdkn9u
>>671
初めてノブヤボたった時は「穴山信くん」と呼んでたわ
0676名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:32:08.97ID:oVGDpZvE
>>674
可愛くて草

蘆田信蕃をあしだのぶはんとかならあった
0677名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:32:59.65ID:wxW3G4VF
嘘はついてないよ
まだ三國志12の方が遊べたよ
マジで。
あっち対戦もあったし
0678名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:33:27.87ID:fuH4cD56
里見の声がきもくて悲しい 
 創造の時の男キャラの声はどれもカッコよかったのに今回ふざけすぎだろ
0679名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:33:35.21ID:F1qHLf5a
今回は面白そう?
創造PKは結構楽しめたんだけど買い?
0681名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:34:36.18ID:EcoOOlhw
婚姻で土佐に押し込んだ長宗我部が村上攻めるから四国中国と畿内半分のほとんどの城を借りたいとか言いだしたw
毛利の援軍を見越した計算なのかしらんけど借せる訳ないだろと
0682名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:35:36.86ID:JN0zW+NH
>>678
本願寺顕如 鬼庭綱元 佐竹義昭とかの智将系武将の声もヤバイ
佐竹義昭は義重生まれ次第速攻隠居させたわ
0683名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:35:43.88ID:uKzBJvRy
>>679
即買い
今すぐダウンロード
0684名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:36:29.12ID:uKzBJvRy
>>682
元服まで待ってやれ
0685名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:37:01.91ID:GOGMFR9c
BGMも少ないけど声のバリエーションも少ないよね
ふつうの青年声がないような気がした
0686名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:37:43.34ID:AMjLezWM
>>672
なぜ地震にイラつくかというと城が一定数超えたとこで
発生確率上げんてんじゃねえのかと思うタイミングで起こること
0687名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:38:01.86ID:Sa6aiBkf
見た目通りの声の国久に比べて誠久にニヒルな感じの声があてられてるの好き
0688名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:38:37.88ID:AMjLezWM
ボイスは速攻でミュートにするだろ
0689名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:39:45.58ID:uKzBJvRy
宇喜多直家もキモい声しとんな
0690名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:39:59.43ID:0xdBidjN
>>608
いやピークは信長がメシ食っただけで家臣がビビるとこだろ
0691名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:42:39.74ID:bHjsbE1+
>>682
小早川隆景も智将系かな?
あのナルシストっぽい声が嫌で使いたくなくなるわ
北条綱成はセリフのチョイスもあいまってガチホモ感がすごい
0692名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:43:25.97ID:O0xV4vIR
決戦で最初カメラを逆方から移すのやめろ
毎回毎回うっとうしい
0693名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:44:21.99ID:oVGDpZvE
陰謀家ボイスきらい

つーか創造は一応ボイスの名前も漢字統一だったのに、今作は天才ナルシストとかクールとか
ふざけてんのか

まあ創造のボイスは中年:お人好しのボイスがふざけすぎてたけど
なんやねんあの声クッソ腹立つわあんなん秀吉だけにしとけ
0694名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:46:21.82ID:b/FY9Be3
こんだけクソ言われてても何の反応もしないコエの面の皮の厚さよ
0695名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:47:23.37ID:2NVNmMQt
>>671
なんでもここ数年で寺から「穴山ノブタタ」って文書が出たそうな
0696名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:48:08.48ID:TgAmRe0P
この決戦って、ホントにCOMも同時プロットで動いてるのか?
どう考えても、リアルタイムで対応してるとしか思えないんだか。
0697名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:48:26.20ID:dOKmSTL4
今回って前作創造の「戦さ場に参るぅ!!」のボイスって残ってる?
あれ好きだったけど
0698名無し曰く、
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2017/12/11(月) 19:57:22.04ID:vXwKKhuL
とりあえず福留親政のグラ戻せや!
なんであんな劣化すんねん!!
地元民げきおこだぞ!!
0699名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:00:13.34ID:GOGMFR9c
新規武将作成のやつから書き出してみた
戦国立志伝(22)
 中年10(文官、軍師、威厳、策士、冷静、猛将、お人好し、熱血、豪傑、まじめ)
 若者7(勇者、お人好し、冷静、策士、豪傑、まじめ、少年)
 女性4(柔和、快活、聡明、勇壮)
 老人1(百戦錬磨)
大志(24)
 (少年〜青年5)少年、がむしゃら、クール、さわやか、天才ナルシスト
 (壮年〜中年12)冷酷、威厳、寡黙、自由人、豪傑、リーダー、副官、
   上品、地方の英雄、小悪党、陰謀家、熱血
 (老人2)老人(陽気)、老人(冷静)
 (女性5)女武士(男勝り)、女武士(冷静)、姫(強気)、姫(優しい)、姫(幼い)

全体の数は多いけど汎用性のある感じのがあんまりない印象だなぁ
とくに策士系の声が大志はなんか気持ち悪い
0700名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:00:31.89ID:qOFq3SW9
車懸かりの陣って、上杉謙信しか使用出来ないのですか?
上杉政虎じゃダメなの?
0701名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:00:52.25ID:jzotIb3W
>>694
最近はあからさまに売り逃げスタイルだからな

あとはだいぶお役所化してきてるから
上司の顔色伺って公式とかFacebookの一部の信者の
好評価しか報告してないんだろなと思う
0702名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:03:15.22ID:2NVNmMQt
>>700
戦場の地形かなんかで出ないときがあるだけじゃね?

長尾景虎でも使えるぞ
0703名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:05:06.37ID:AMjLezWM
>>700
車懸の陣は平地・街道専用
使える場面はほとんどない
0704名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:05:10.76ID:qOFq3SW9
>>702
ありがとうございます。
試してみます。
0705名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:05:12.55ID:2P8wy/8p
創造の黒田官兵衛とか伊達政宗も「出陣する(´・ω・`)」だったし
有名武将に割り当てる声はかっこよくしてほしいね
0706名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:05:41.66ID:HD0kJ5Yc
有名な拠点城とかでも、流民いないと意味ないね(´・ω・`)
無名な田舎城でも流民多い順で良将置くしかないね(´・ω・`)
0707名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:06:20.01ID:AMjLezWM
場面という言葉よくないな
使える戦場はほとんどないだ
0708名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:07:11.34ID:fuH4cD56
小早川や竹中半兵衛は若者冷静の声がカッコよかったが今回はすかしたおっさん声だし
0709名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:08:34.93ID:kTQh3SLf
声優さん使ってほしいね銀河声優伝説並に
0710名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:08:39.41ID:DCpWkymM
>>699
大志はノッブの声まで入れてだからなあ
実質減ってるんだわ、謙信も信玄も氏康も汎用ボイスで特殊セリフがあるだけだから

PCのアイコンの解像度が度っとレベルだった時点で全て悟ったわ
0711名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:08:50.35ID:qOFq3SW9
>>703
平地.街道わかりました。
ありがとうございます!
0712名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:09:39.35ID:WVHW6w9S
種類はわからんけど竹中半兵衛の声大っ嫌いだわ
0713名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:11:30.76ID:GOGMFR9c
武将のグラだって何作も前のから使いまわしてるの多いんだから
声だって使い回しで良いのにね
なんでわざわざ撮り下ろしにして過去のやつ収録しないんだろう
0714名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:13:04.95ID:GOGMFR9c
青山忠成だっけな、少年声で気持ち悪かった
0715名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:13:30.64ID:jzotIb3W
肝心なところはコストカットしてくるくせに
BBA会長の趣味丸出しの糞タイアップはやめないんだよなあ
0716名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:18:07.96ID:GOGMFR9c
あと武田でやると王道王道うるさい
0717名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:20:32.82ID:Sa6aiBkf
侵略した土地の支配者を自害に追い込んでその娘を孕ませるのが王道
0718名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:22:29.48ID:MHRn65Gy
創造の信長はシロッコみたいな声で好きだったな
セリフもかっこよくて良かった
0719名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:22:32.45ID:2NVNmMQt
家臣の娘を正妻や側室にできるなら、家臣の妻を取り上げられる大友プレイみたいなのをできるようにしてもいいじゃない
0720名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:23:22.64ID:6mfnL7iy
>>713
自社で用意してるイラストと違って
契約の問題とかあるんじゃないの
0721名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:23:28.42ID:GOGMFR9c
武田は風林火山云々、上杉は毘沙門天云々じゃだめだったのかなぁ
最初にそこいらのが発表されたときと後から他の大名のが発表されたときとで
ネーミングの方向性がなんか違う気がする
0722名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:25:13.18ID:9OY3K+Vh
ゲーム内容はこんなのかなって創造はできたけど残念だったのは音楽だ
まともな音楽が合戦の一つだけという
0723名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:25:46.13ID:fuH4cD56
そういえば今回、竹中半兵衛を大名化プレイできるはずだけど
した奴おるんだろうか?あのキモ声でキモ男子絵をチョイスしょうとした光栄
どうかしてるぞ
0724名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:26:32.14ID:Cm5w/1NA
モブにも信長声たくさんいるからな
その辺は創造より予算減ってんじゃないか
0725名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:26:33.82ID:DCpWkymM
創造は信玄謙信信長政宗は固有
幸村も多分固有、義元家康秀吉光秀は汎用
創造でも氏康はいまいちだったが大死ではさらにゴミモブなのが酷い
0727名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:30:09.98ID:oVGDpZvE
北条のイベントで太田資正、里見義堯がセリフなしでも出てきたのは嬉しい
0728名無し曰く、
垢版 |
2017/12/11(月) 20:30:22.45ID:aYUAs95N
山県昌景が氏康と名乗ってるんだ、なんだってありさ
0731名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:30:50.90ID:znsDXXd4
>>723
居るんちゃう
まぁトレジャーボックス限定のシナリオやからやれる奴は限られるやろうが
0732名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:31:04.09ID:Rx/GEO7j
伊達で蘆名攻め滅したら姫ゲット出来たでござる
政宗君のおばはんってw
とりあえず氏康に嫁がせとくか
0735名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:33:23.09ID:DCpWkymM
>>730
セリフが固有ね
セリフ固有入れたら大死が勝てる要素は0%
0736名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:34:40.29ID:GOGMFR9c
そういえば家康の内政時グラを見かけないんだけど
0737名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:37:31.46ID:7L2k+q+f
天下布武シナリオで武田一年くらいで滅亡した
長宗我部のイベントの名前を書こうに笑った
0738名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:38:11.43ID:0xTGS4vV
家臣同士を婚姻させたはずなのに「一門云々」で忠誠がプラスされてる
と思ったら後で見たら元に戻ってた…なんだこれ
ところで家臣同士の婚姻って何か意味あるのかな
0739名無し曰く、
垢版 |
2017/12/11(月) 20:39:13.75ID:X0YyeAei
声アリでゲームやったの悠久幻想曲が最後だわ
0740名無し曰く、
垢版 |
2017/12/11(月) 20:45:12.62ID:KHMsQ49t
井伊直虎のシナリオでやり始めたが四面楚歌だな
まずどうすりゃいいの?
今川滅ぼして武田織田徳川北条とはひたすら同盟?
西に侵攻したほうがいいのかな

井伊直虎のクリアした人教えて
0741名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:46:15.35ID:9OY3K+Vh
>>729
北条の家臣の前で氏康がまだ子供の上杉憲政の子に血闘を申し込んで殺した
額のキズはその時に一太刀浴びたキズらしい
0742名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:46:21.90ID:6mfnL7iy
>>738
一豊捕まえて登用したら千代も連れてきたな
プレイヤー配下がCOMに引っこ抜かれた時も同じこと起こる可能性が
0743名無し曰く、
垢版 |
2017/12/11(月) 20:47:53.24ID:0xTGS4vV
早期特典の方は「長篠城主直虎」なのがなあ…
0744名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:48:06.50ID:B0bmB5Bj
>>720
正解
わかりやすく言えばCD出してその後本人かかわってなくても
アレンジCDでボーカルの声が入ってたらボーカルに金が入るのと同じ
買い取りは事務所の抱えてる声優相手だとまず無理
0745名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:52:42.23ID:Bplu1rmo
>>744
んじゃあー杉田とかも一回こっきりか。間尺に合わんとこにコストかけとるなぁ
0746名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:53:17.49ID:AZ4b4Hhs
海老蔵の信長の顔グラ欲しい
歴代信長の中でもトップクラスに合ってるように思えてきた
0747名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:54:01.25ID:0nlbETMK
今回、姫でグラが一番可愛いのってダントツで阿梅ちゃんだよな?!
0748名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:56:08.87ID:0xTGS4vV
>>742
じゃあプレイヤーがやる意味は、気分的なもの以外はほぼ無いか

>>747
望月千代女ちゃんがいいです
0749名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:57:17.72ID:CGtswHUf
光栄の社内でもスマホ版は反対があったと思うんだよね
いろいろ大変だよなサラリーマンってさ
頑張って神ゲー作ってくれよな光栄さん
0750名無し曰く、
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2017/12/11(月) 20:58:14.63ID:OByl8hhp
>>740
他の人がどうやるのかは知らないけど、
俺はまず初手岩村城攻め&織田家に親善
織田家と同盟組んだら斎藤家攻め
同盟切れたら織田徳川連合攻め
ここまで来たら実質クリアかな、優秀武将揃いまくりであとはどうにでもなる
0751名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:07:51.97ID:1u6Si1Lg
何とか楽しむ方法を考えて、それなりにやり込んだが
エンディングの手抜きでさらに嫌になったw
余は大型アップデートを所望する
0753名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:09:09.34ID:5jvT4VnH
厳島のシナリオの尼子でやってるけど北条の兵力と侵攻ブーストやばいな
その上、武田・今川とも婚姻同盟していて今川も上洛寸前
統一できる気がしない
0754名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:13:26.45ID:NjpDnqWm
>>703
ほんとに使える場面が少なすぎで謙信の強みが全く活かせなくて何考えて地形制限つけたのやら
家康なんかどこ行っても四天王と共に超強化されんのに
0755名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:14:09.32ID:Bplu1rmo
昔のコーエーゲームって、色々できるようにして、「それぞれの楽しみ方をしてください」って感じだったけど、
今回、「楽しみどころはここですよ!ここ楽しんでください!」ってコーエーがピンポイントでやってきたよな
段々とその傾向強めてきてたけど特に今回は
0756名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:16:16.57ID:7L2k+q+f
神出鬼没早駆け奇襲気持ちいい
0757名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:16:35.35ID:jzotIb3W
>>752
デバッガー走らせるだけで社員は誰もテストプレイしてないだろうなあ
だからちょっとプレイすれば分かるバグとか誤字に気がつかない
0759名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:19:56.82ID:1eoEi36+
このシリーズ好きな社員は何とも思わんのやろか
いろいろ雑に扱いすぎやろ
0760名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:20:22.93ID:rsTqmqDD
>>757
コーエーはデバッグ全部外注に投げてるからエアプは正しい表現
0761名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:22:51.46ID:X0YyeAei
対大勢力は攻められる前に攻めるフリして兵糧攻め→兵糧尽きたら友好国から借りた援軍だけで
片っ端から敵城壊して農民保護、でいかんと決戦多すぎてめんどくさい
0762名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:23:50.47ID:fqxmsJ8u
小山Pは今回の大志について謝罪会見やったの?
0763名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:25:13.14ID:S6BuB5hX
てかなんでこの時期に発売したんだろ
中華は日本より正月期間長いから機能追加アプデも2月になるだろ
いつもなら決算前に駆け込んでゴミ売るくせに
0764名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:27:25.82ID:1xpCZi2a
今回登録武将の完全な新グラって無いんだな
創造の時に追加されたやつとか重宝してたのに
手抜きすぎだろ小山
0765名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:31:55.23ID:S6BuB5hX
決戦スキップ追加せんとゲームにならんぞ
クリアした奴の大半は2週目やる気にならんぞ
0766名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:33:44.85ID:Bplu1rmo
そういえば一昨日から立ち上げてないわ
やりたい気持ちあるしやりだしたらそれなりにやるんだろうが面倒くささが
0767名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:35:55.34ID:rmuo419B
ps4だと決戦で全部隊を同時に選択して指示出すってできないのかこれ、不便やなぁ
0768名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:36:04.68ID:YYvgfoVX
もしかして潰走したまま決戦終わるとその部隊は次の決戦の時はいなくなるの?
0769名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:38:01.44ID:0SMCuqdL
>>763
ミュージカル公演宣伝で先にゲーム出すしかなかったとか
完成発表会そんな感じした
0770名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:41:15.22ID:24ZAeXe+
旧織田勢に旧武田のジジイどもを付けて謙信亡き後の上杉攻めたら初っぱなの決戦で負けたでござる
決戦で初めての負け
徳川家でやってるんだけどコレ織田が弱いんじゃなくて四天王補正が強すぎる気がした
0771名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:42:46.51ID:WVHW6w9S
決戦の面倒さとゾンビ兵の相乗効果で本当に苦痛になってるわ
最初の一戦で相手の戦意削ってあとは援軍頼みなら楽できるけどそうそう使えるものでもないし
0772名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:45:58.91ID:YTFTvJc1
突撃農兵に5ターンで負けるレベルで仕掛けてくるなよとは思うわな
0773名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:47:01.86ID:PMwDgTHE
決戦そんな面倒じゃないけどなあ
後ろから部隊もってくるのが難しいから配置し直しが時間かかるが
0774名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:51:13.75ID:+1O/3Msh
島津鉄砲プレイ終わった
次は何の志しプレイしようかなー
信長の傭兵プレイしてみるか
0775名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:52:02.08ID:8ZILtuPF
群雄集結、井伊直虎大名じゃないんですね、固有の志持ってるのに…
0776名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:55:26.72ID:Cm5w/1NA
立志伝と三国志13から見るとテストプレイしたんだろうな、と思う出来だけどな
バグがこんな少ないとか驚いたわ
上級の好戦性とかUI周りの糞さはあるが創造無印、13無印より相当評価高い

PKまで買わないのが正解だとは思うから人に薦めはしないが
0777名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:57:46.24ID:xVY7EF1W
>>775
固有持ちだけが大名のシナリオやりたければトレジャー買ってね
0778名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:57:52.09ID:McZGnOwJ
>>776
これだけ要素削ってまだバグもりもりだったらどこが正常に動くの?ってレベルだよ
それに藤堂高虎行方不明とか山県昌景が氏康と名乗るのとか細かいところはいっぱいあるぞ
0779名無し曰く、
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2017/12/11(月) 21:58:12.07ID:MHRn65Gy
実際の包囲戦、特に山城だと水の管理ってどうしてたの?
井戸掘るなりしてたようだけど、包囲側も結構大変だよね
0780名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:01:31.75ID:M+E2fIpC
>>770
上杉それまで勝ち続けて戦意旺盛になってない?

天下布武の勝頼で周り敵だらけ、こいつぁやべーぜってワクワクしながら始めたら外交してる間に本能寺で信長が消滅したw
なんで長篠やる前に本能寺なんですかねぇ…
0781名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:03:07.28ID:a6Z0b/an
まぁ、井戸掘れるような山城なら大概近くに水源があるからそこから輸送だわな。
川が近かったりもするし。というかそもそも村落が基本水場の近くじゃないと機能しないから
村及び町が有る⇒水がある だしね。水堀掘ってるような城だったら水あるし。
0782名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:03:29.52ID:Y0vHTe//
もう少し能力微妙でも譜代の家臣が輝ける事が有ればいいんだけど、システム的に物量と家臣の能力揃えて自動指定が強い&楽なシステムだから、自己満足の戦国ロールプレイがやりにくいよね。結果、一度クリアすればいいかって気になる。
0783名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:04:33.73ID:bENkR0vv
保科正之の玉川上水とかあるのか
こんなん仮想でしか使えないじゃん
0784名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:09:32.87ID:ad14h2FZ
>>782
今のシステムだと各城ごとに軍事・商業・農業奉行を任命して、任命年数に応じて能力やら忠誠が上がるとかかな?
0785名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:09:37.09ID:Y0vHTe//
>>783
エンディングで「ここは地球だったのか!」的な事になる感じでしょ、きっと。
0786名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:10:25.44ID:2PaKjHmf
今んとこ配属と農業は委任しちゃってるけどアプデで決戦スキップ来たらもうやる事ないなw
頭使って国力高めたり何処にどの武将、特性配属したりとか考えたいのに繊細見れないしな
スマホとか本当一緒にすんなって思うわ別で開発してくれ
0787名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:10:53.04ID:9d5v3hyf
数十ヶ所の城を自分で所有したころに流民の多い城と農民しかいない城の違いを見抜きたいところであるが、
画面右下の右から2番目の情報リストアイコンをクリック→自勢力→拠点→内政→流民の多い順に並べ替えてみる。
この城が流民が多いなあと記憶しながら情報リストを閉じる
メイン画面に戻りその城をクリックしても大した情報が表示されない
そこでたまたま気づいたのが農業の委任をOFFにしてから3、6、9、12月にメイン画面左の農業コマンドを押すと農業の様子が見えることだった。
流民の多かった城の農業情報を見て怪しいと思うのわ余剰農地が0とか低い値になっていることだ。
ひょっとしたら余剰農地があると流民が自然に農民になってしまうのかもしれない。
農地が増えてしまって流民が農民に代わってしまうコマンドわ開墾であるように思う。
したがって、米が充分になったら農業委任をOFFにしてコンピューターに勝手に開墾させないで日数が経つと何が起こるか。
農業委任OFFのまま新たに築城して何十年も経過させてみるとその新しい城の余剰農地や流民わいかなる状態になっているか。
などを研究中。流民が増えると地震イベントが増えるといううわさもあるがはたして。
あ、よくみんなから頭いいねと言われマス
0788名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:13:59.76ID:LIfJKjjH
>>782
兵力制限があるから物量でもないし挟撃が強いから武将の能力なんて70くらいあれば自己満足プレイできるぞ
0789名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:14:16.60ID:CGtswHUf
まあ光栄を信じてくれ
この糞ゲーを神ゲーに変えて見せるからよ
でも予算ってものがあるからさぁ
どんどんお布施宜しくお願いいたします
0790名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:15:11.81ID:+Zy7slcz
>>786
全部委任で決戦スキップしたら確かにやること全く無くなるなw
調略&城施設改修無いともうダメだな・・・・
0792名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:18:24.74ID:Y0vHTe//
>>784
そうだね。あとは、その領地の城主である期間が長い方が、下手な新領主よりもメリットが大きいとか?
そうすると、領地も与えがいがあろうってものだろうけど、創造系とは違って、大志は領地感ないよね。
0794名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:23:03.97ID:wxW3G4VF
委任軍団だと自軍武将が捕虜になったらどうなるやら。
0795名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:25:12.98ID:M+E2fIpC
今回の仕様で軍団制は米足りないんじゃあないかな
唯一のメリットは決戦スキップだけど、たぶんぼろ負けするうえ米すぐ切らせて侵攻されるぞ
0796名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:25:26.66ID:Y0vHTe//
>>788
んー、結局、今は城主とか、城の配置って、合戦の部隊がどうかじゃない?
内政的には配置とか関係ないし。
システム面の有利不利に逆らわないと、戦国ロールプレイができないってのがなんかねぇ。
言っちゃうと、家臣団とか、武将すらも妄想で補えばいいんじゃね?までになると、もうゲームやる必要ないじゃない。
しかも、単純に戦国モチーフのゲームとしたらどうか?ってのも微妙だし。
0797名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:25:33.40ID:O0xV4vIR
デフォで部隊自動編成すんのやめろ
自動編成なんてボタン押した時に発動くらいでちょうどええんや
0798名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:25:59.57ID:ad14h2FZ
>>792
ううむ、後は人口と城の改築規模に応じて任命出来る奉行の数を増やせたりとか?
それと各城ごとに任命出来る奉行の総数を決めて、軍事・商業・農業でその総数を割り当てて各分野に特化出来るようにしたりも!
0799名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:26:37.47ID:wxW3G4VF
このゲームはすでにPKでも救いようがないんだね。
0800名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:27:19.46ID:YTFTvJc1
自動編成にしても兵数とか優先順位とか指定させて欲しいわw
0802名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:27:42.52ID:EcoOOlhw
とりあえずトロコンした、大幅アップデートまで封印するわ
0803名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:28:40.30ID:ad14h2FZ
>>802
年明けか…
中国人休んでばっかで働かないけど、ホントに大丈夫なんだろうか
0804名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:31:13.10ID:p5BPeybB
誰か俺の勘違いなら指摘して欲しいんだが伊達の志で治水事業取ったら災害全部無効になってない?
地震だろうが大雪だろうが台風だろうが長雨だろうが疫病だろうが全部防いでる気がする
方策図見ても疫病とか地震とか項目見あたらないし振ってもないんだが・・・
0805名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:32:23.52ID:GOGMFR9c
調略ってそんなに使うもんかしら
佐久間信盛とか秀吉が引き抜かれていくあれだよね
0806名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:32:39.02ID:i6vGlc2H
トロコンまだ0.1%なのに、すげーわ
0807名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:33:58.27ID:CGtswHUf
まあ社内でも色々あってな
この糞ゲーが世に出るまででも紆余曲折あるんだよ
不完全でも出さなきゃいけないとか色々あってな
頼む! もう少しこらえてくれ 必ず神ゲーにするから
光栄を信じて下さい そしてごめんなさい皆様
0808名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:35:01.54ID:Y0vHTe//
>>798
新参と譜代に、もう少し重みを持たせても面白いかも?
新参のうちは能力が決め手だけど、譜代は勤続年数?が強く影響するとか。正し、同じ譜代ならば、当然能力で差がでる。
あぁ、譜代と新参のうちは優位に立ってたけど、同じ譜代になろうとして、自分が格下になるのを自覚して焦る譜代の武将とか、燃えるわぁ。
0809名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:35:49.11ID:cpzzeS7g
やっと統一した
2回目をやる気にはなれない
0810名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:37:06.59ID:w1Fps4Wx
>>805
方策面で人材ヘッドハンティング的なことがしたいので需要がある
0812名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:38:19.10ID:Bplu1rmo
>>807
749だと部外者なのに1時間半の間に就職したのか
0813名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:38:21.80ID:ad14h2FZ
>>808
今のシステムに肉付けする形で十分行けそうよね
0814名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:39:29.45ID:YtmPbUxG
合戦って、横から攻撃、後ろから攻撃してもたいして効果なくね?挟撃効果も2部隊までだし
0815名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:40:20.63ID:6mfnL7iy
ようやくクリアしたけどなんだこの糞EDは……
城アイコンじゃなくてシナリオ選択の勢力図使えよ
関わってない大名の興亡より大規模な決戦とか表示しろよ
何の感慨もないぞ、なんなんだほんと
0816名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:42:02.01ID:Y0vHTe//
>>813
三国志になるけど、程普と周瑜みたいな?
扱いミスるとどっちかの忠誠が下がる。
0817名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:43:24.51ID:YYvgfoVX
>>814
4部隊で囲めば挟撃効果倍増になったりしないのかな?
0818名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:44:03.46ID:YtmPbUxG
>>817
しほうで囲んでやった時も2部隊挟撃と同じだった
0819名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:51:11.18ID:GK0+/45/
拠点99でやっと総無事
結局鉄砲上手く使えないままクリア
はまると気持ちいいんだけどな
0820名無し曰く、
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2017/12/11(月) 22:58:55.53ID:sQ/UQ/tp
藤堂高虎行方不明バグって単に元服してないだけじゃないの
0821名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:00:55.14ID:Uc8JvBHt
>>819
99か。もう53でお腹いっぱいなんですが
0822名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:04:21.27ID:1KGbkOcB
政宗弟斬らないと言行録達成にならないのか・・・
0824名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:07:28.93ID:Y0vHTe//
>>822
ほら、戦国的に、弟は切ってなんぼ的なところあるじゃん?
息子も腹切らせて1人前的な?
0825名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:12:47.73ID:EcoOOlhw
71国あるのに34国支配で惣無事令出来た
同盟国の分とか実は国ごとにポイントがあるとかあるんかね?
0826名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:14:50.39ID:fmdQbSyI
よくバグが少ないとか擁護している人がいるけど
ここまで簡素な作りでバグてんこ盛りだったらやば過ぎだろ
0827名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:17:15.29ID:oVGDpZvE
>>746
海老蔵信長よかったよな
何考えてるかわからない不気味さとかすごいよく出てた
出番が少なかったのが残念でならない
0828名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:17:58.72ID:fkbgnLBM
藤堂高虎が別勢力にいるのに言行録発生するのが・・・
0830名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:20:31.60ID:Y0vHTe//
>>826
ばっか!バグが少ないってことが、どれだけコーエーにとって凄いことかがわからないのかい?だって、コーエーなんだぞ!?
0831名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:21:43.31ID:ewGKGuxc
お米に同盟がおまけで付いてくるから上級でも全然攻めこまれないな
0832名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:29:45.58ID:QlOU0pG8
鉄砲役に立たないな
全部馬の方がマシだわ

あと騎鉄なくなってるね
なんかつまらん
0833名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:30:25.38ID:JWt4fLyn
援軍の延長とか長期援軍欲しいな
0834名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:30:25.99ID:9TIeN68M
イベントがバグの宝庫すぎて酷い
泣いて小山を斬るレベル
0835名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:30:31.14ID:KWe89J3i
まぁ海老蔵は側だけはいいからな
セリフ少なくしてかん高い声出して
それなりにいい感じだな
0836名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:30:38.16ID:FWp+mR4Y
立志伝の「捕虜を登用したら捕縛武将の配置城に配置されるバグを修正しました」みたいな、ユーザーは仕様として認識してたけど実はバグでした、みたいなのが出て来るかも。
0837名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:31:42.89ID:YTFTvJc1
邪道だけど登り竜の新武将を作って継がせれば騎鉄いきなり行けるはず
0838名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:32:08.10ID:B5cgEkV6
拠点の数と人口が関係してそうだけどな

中央いっぱい制圧してたらすぐ総無事でたぞ


東北とかだとクソ遅そうだな
0840名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:35:16.72ID:QlOU0pG8
>>838
足利で
近畿・四国・中国と深志城制圧
小田原の手前で惣無事令でたわ

長尾家は現在
0841名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:35:52.85ID:QlOU0pG8
>>839
関東行く前に終わったわ。
0842名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:36:43.39ID:aRWWdTvE
騎馬鉄砲は方策だけじゃなくて騎馬配備と鉄砲配備も両方乗るんだな
ステだけはかなり高くなる
0843名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:38:53.05ID:aRWWdTvE
重秀も騎馬鉄砲の方策提案しないのかな
初出の作品では政宗と重秀が持ってた特性だよな
0844名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:39:17.66ID:S6BuB5hX
いや立志伝に比べたらバグは少ないと言うのは、心の底からの素直な感想だと思うぞ
0845名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:40:34.33ID:QlOU0pG8
>>844
そもそもやれることが少ないから
0846名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:41:01.81ID:S6BuB5hX
つうか惣無事令で拠点の数どうこう言ってる奴はギャグかなんかのか?
0847名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:41:12.35ID:FWp+mR4Y
>>844
やること、やれることも少ないんじゃあ世話ないんだってばよ。
0848名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:43:59.19ID:+nkt60YC
決戦も移動もぶつ切りで、リアルタイムシステムじゃないからバグが起きようがない
0849名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:45:54.43ID:QlOU0pG8
>>848
しかも直ぐに雨が降るから鉄砲使えない(笑)
0850名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:46:01.45ID:S6BuB5hX
いつの間にか立志伝がやれることの多いゲームになっていて怖い
0851名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:47:31.80ID:Q+cvd0na
同盟国の兵貸してくてシステムは斬新だけど碌な結果にならない。
厳島の織田でやると婚姻関係の斎藤が武田と戦争を始めるけどその際兵貸してくれと要求される。
高確率で斎藤が負けるので兵貸した城の人口がガッツリ減ってしまう。
やっぱり自分で増援部隊を派遣して戦いたい。
0853名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:48:20.49ID:wxW3G4VF
発売日に長宗我部でやったけど水心ちゃんて出てこなかった。
イベントでもあるのでしょうか?
0854名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:50:07.79ID:JWt4fLyn
>>851
援軍のみだと決戦にならないから時間短縮にはいいぞ
0855名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:51:11.99ID:oVGDpZvE
アプデで既存拠点の廃城と拠点に隣接してる郡への築城を可能にしてくれないかな
支配国数ごとに最低拠点数、最大拠点数はあっていいから

アンケートで送りたいけどもう出しちゃったからなぁ
0856名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:53:07.05ID:r4DIObxQ
ファミコンのSLG並みにコマンドが少ない
う〜ん・・・スタイリッシュ
0857名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:56:14.89ID:g60DJY8a
以外と脳死状態でやりこんでしまった
0858名無し曰く、
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2017/12/11(月) 23:57:01.39ID:3gHcmi02
もうだめだ KOEIは捨ててパラドに戻ろう
ブラゲ未満に1万とかアホ過ぎる
0859名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:00:12.81ID:AN76i5dU
>>132
なんでみんな直ぐに心を閉ざしちゃうの?
心証パラメーター意味がないし

中途半端に通商だけの関係残ると
市場が荒らされてうざいだけやな
0860名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:04:13.17ID:Ga2zh7no
歌舞伎者って敵味方関係なく防御を崩すのかよ
しかも自動発動だし迷惑この上ないじゃねーか

でも慶次って割りと強いし外せない
0861名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:04:53.04ID:83+nNnBw
1577島津でやって、1585になっても天目山も本能寺も起きない。
他家の大規模イベントは起きない仕様?
0862名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:11:08.86ID:Gl+LyTVk
>>860
発動のタイミング次第では三河魂とか門徒鼓舞とかの厄介な防寒バフをはがせるぞ
発動条件わからないからコントロールできないけど
0863名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:13:46.72ID:TjXG5bJR
決戦スキップの要望は多いけど、COM同士の戦いを見ると兵力関係なさそうだし、自軍10万敵3万でも負けてストレス溜まりそう。
0864名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:14:18.69ID:83+nNnBw
>>862
逆に歌舞伎が先に発動したら、敵のマイナスがプラスに上書きされて、味方のマイナスだけが残るってことかな?
0866名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:19:53.69ID:mdXZiWzX
河越夜戦で初めて桶狭間イベ見れたがメチャあっさりしたイベなのね・・・
文章で義元死にました終わりって感じで全然盛り上がらん
その後の家康独立も最初の絵が使いまわしで台詞だけ変えただけやん・・・
0867名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:20:57.53ID:8Uvz876b
ところで大志のTVCMをどこかで見た?
俺一度も見てない。
0868名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:21:20.81ID:Gl+LyTVk
>>864
敵のマイナスがゼロになるから先に発動しても結果は同じ
同じターンに発動させられるかどうかはわからない
0869名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:22:44.78ID:DqFXilJd
創造シリーズはマップ戦闘でサクサクの上勝ち確になったら統一まで軍団に丸投げできたけど
今回はダルい決戦のスキップすらできないのは完全にどうしようもない面だと思う
0870名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:30:07.72ID:V0IUn0oy
このクソゲーが俺のゲームリストに乗ってるだけでイライラするんだが
0871名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:30:18.40ID:8bVCuyn/
画面で確認できる情報量が少なすぎる
スマホ仕様なのかどうか知らんが致命的にめんどくせえ!
0872名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:35:46.91ID:yaV8oAMN
スマホ意識してるに決まってるだろwアイコンが画面の大半占領するとかありえんわ
0873名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:38:58.84ID:nTm5dn4x
>>870
リスト上で右クリック
カテゴリーを選択
このゲームをライブラリに表示しない
0874名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:46:17.22ID:CUD5ogOY
意外と雑賀衆つらくね?細川に喧嘩売ってみたら厳しいw
0876名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:50:07.34ID:kqOac6P+
惣無事で終わろうと将軍様滅ぼしたら本願寺が敵に回ってイラっとしたからぶん殴ったら朝倉が敵に回って
こいつ滅ぼして終わろうとしたら浅井と武田が宣戦してきてもういい加減にせーやってぶち殺してたら今川まで宣戦してきて
ようやく片付きかけたら東北まで伸びて超大国と化した北条まできやがってもうなんなんだよ
潰した頃には日本大半を制覇してしまった

最後に内政値を確認しながら何ターンか回してたら南部と上杉まで宣戦してきやがった
お前ら北条に圧迫されてるところが俺が潰してやったのにマジなんなんだよ
0877名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:51:50.17ID:tAIfCjxC
やっと織田で惣無事令出せた〜
いつもなら次は地元の大名でプレイなんだけど、
ドッと疲れた。
大詰めで10000人対45人の決戦とかスキップさせとくれ〜
0878名無し曰く、
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2017/12/12(火) 00:56:20.08ID:md5nscxO
織田の楽市楽座全然金はいらない?独占して投資した方がいいんじゃないのか?これ
0879名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:06:12.94ID:PPQ0Mpzt
>>878
独占と投資は二の次よ
とりあえずいけるとこまで進出するのだ
0880名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:12:26.36ID:x/9HelRX
50万の大軍と3000の兵が同じように戦うのおかしくね?
0882名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:15:43.30ID:1vRe78Ll
史実で活躍した女で未登場武将って誰がいる?
男の登録武将用顔グラはほとんど使い切ってしまった
0883名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:17:14.18ID:YJbA92ad
>>880
49万7千人が観客で見てるんだぞ
胸が熱くなるだろ?
0884名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:17:45.45ID:Gl+LyTVk
活躍は知らんけど単にネタが欲しいだけなら
本陽院(仙谷嫁
斎藤小少将(朝倉義景室
陽泰院(鍋島直茂室
など201xから
0885名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:18:11.06ID:8Uvz876b
このゲームってやりこめば群雄集結以外に何か解放されるの?
0886名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:19:04.64ID:PPQ0Mpzt
昔からずっと同じ顔で登録武将使ってるから人のゲーム画面で別の武将として使われてるとかなりキョドる
0887名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:22:00.53ID:RJ4Sr4O8
>>885
ないと思う
トロフィー見る限りクリアした人自体かなり少ないな
毎回同じ展開の決戦をやらされてる内に大半の人がクリアせず飽きてるな
0888名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:24:52.41ID:sSTe+ODh
地方統一くらいまでは軽く遊べてむしろ楽しいくらいなんだけど相手がデカくなるとウンザリする
0890名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:27:07.68ID:8Uvz876b
>>887
ゲームを辞めはしないけど
一時中断する決心がついたわ。
まさか12月中にこんな気持になるとわ。
0891名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:27:25.10ID:1vRe78Ll
>>884
ありがとう
ただ聞いといて申し訳ないんだけど、できれば何かしらの実績がある人がいいな
姫としてじゃなく、武将としてでしか登場させられないから…
0893名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:30:15.61ID:OjfdtFW3
すごいよな1500円くらいの内容で
9500円もとるのだから
これでPKも駄作さらKTは敬遠するわ
0894名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:33:03.74ID:GHBl0uer
好物だから多少調理が下手でも食べてきたが、さすがに腐ったものは食えないわ
0895名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:33:16.38ID:Gl+LyTVk
>>891
全くもってごもっとも
すまん、そう言うことなら力になれない
0896名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:34:41.13ID:YRtTKZhi
>>891
戦場に付いてったっていう家康の嫁達って出てるかな?
創造のDLCでお梶の方いたのは覚えてるが今作どうだっけ
0897名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:35:17.50ID:tk6jS8Pd
アップデートしましたよってアリバイ作るために
(他の改良をやらない時間稼ぎ用に)
最初からある決戦スキップ機能は保留されてるだけだと思う

近日中に実装してくることは間違いないんじゃね?
0898名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:37:17.77ID:j05zps7E
そういえば「武田騎馬軍団」とか「南部駒」とか「文殊の知恵」みたいなのあるじゃん
あれって自分のところではできないのかな
0899名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:39:04.68ID:eeEbyLlQ
ゲーム内容的には2980円だろ
音楽や声に無駄に金かけすぎなんだよ
そもそも声なんているか?
0901名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:40:37.73ID:K9tR8l2y
>>898
出来るけど?
0902名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:41:43.58ID:DAxLxss1
敵から奪った城が流民0で余剰農地がある状態だと戻ってきた流民が全部農民になる仕様がクソすぎる
0904名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:43:47.90ID:6ujpmHC2
>>899
無くても困らん
掛け声1つとっても最近のは、出陣する(棒)みたいな頭悪いガキのようなや変なのばっかりだ
0905名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:44:41.18ID:K9tR8l2y
>>903
あれ特殊な戦法だから
信長なら鉄砲装備で出陣して三段撃ち
鉄砲、狙撃、三段撃ち
習得すればたまに使える
戦法提案の条件は知らん
0906名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:45:21.81ID:x/9HelRX
>>893
スマホの無料ゲームって言われても納得するわ
0907名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:46:01.83ID:Hk4qCEpC
20城あった徳川家一つ落とすのに21連戦もさせられて流石に疲れたわ
何で連敗に次ぐ連敗なのに相手はまともに兵士が集まってるのか謎だわ
普通21連敗もしてたら雑兵は逃げだしたり寝返ったりするだろ
0909名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:47:43.94ID:zGaSoN7h
もしかして織田家でやってて本願寺系の武将配下にしたら、決戦中に命令不可状態でマップの端に移動しようとしたりする?
0910名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:47:51.68ID:GHBl0uer
声は必要ない
コーエーのゲームを買ったらまずは声を消す設定を探す
0911名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:48:06.49ID:PPQ0Mpzt
無限に湧いてくる敵兵の束に心折れ やはり秀吉の兵糧攻めこそナンバーワンだと思うようになりました
ありがとう
0912名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:50:11.07ID:K9tR8l2y
つかスマホ版はシナリオひとつだけ収録だしほんまに無料で出すレベル
初めからいくつかシナリオがあるパソコンやコンシューマー機でも1,980円で文句出るレベル
スマホ版の追加シナリオっていくらだっけ?百円ぐらいにしてあげるべきだな
0913名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:51:23.88ID:IFyN0U/C
>>742
お船登用できたと思ったら翌月に夫のもとに帰って行ったな
0914名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:55:01.23ID:Gl+LyTVk
松平信康登用したら五徳の所に殺されに帰っていった
一方秀吉を登用したらねねを連れてきた
旦那優先でも嫁優先でもなさそうだけど何だろうな
0915名無し曰く、
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2017/12/12(火) 01:57:03.42ID:p2PoRiOe
やっと総無事令できた
一回クリアしたらスマホやらないなこれ
あの開戦をスマホでやるなんて考えられないよ
0917名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:02:13.89ID:K9tR8l2y
これまでも文句言いながら無印の人柱となってきたけど
ここまでの欠陥品で詐欺られたら今回が最後だな
想定外の売れなさに次回作出せず大志PKがラスト信長の野望になりそうだけどなw
0919名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:06:58.94ID:axYS9wfQ
PKで攻城戦追加されるとして入城制限とかどうするんだろうね
0921名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:07:04.03ID:K9tR8l2y
捨て奸
標的部隊から離れながら強烈な鉄砲射撃を行う
猛烈な勢いで実行部隊の兵数が減少
0922名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:09:24.98ID:K9tR8l2y
プロデューサーはあまりの不評と売り上げの悪さに自刃しないでね
責任は感じるべきだけど
0923名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:09:49.96ID:GB+SfOAE
伊豆に城建てまくったら景観と商圏が酷いことに
なぜ似たような土地なのに安房ではできないように設定したのか
0924名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:26:46.09ID:RkIrbvKo
>>907
一度でもテストプレイしたらおかしいって思う事をそのまま実装してくるあたり
開発陣は一度もテストプレイしてないか、またはこのレベルの仕様がおかしいとわからないほど馬鹿なのか
0926名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:29:56.02ID:Gl+LyTVk
長宗我部領が噂以上に荒れ果てて攻めとっても実のない土地になってる
四国引きこもりプレイがしたかったのにこれは厳しい
0927名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:32:50.70ID:DAxLxss1
>>907
真っすぐ軍隊進めるのはバカでしょ
釣り部隊を出すとそこに戦力集中してきて1000くらいになる城がいくつも出てくるだろ
そこに別動隊が出陣すればいい
0928名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:40:10.43ID:lc4ke9mM
仙石秀久の逸気や武田勝頼の早駆けは罠だな
突出して袋叩きにされる
0929名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:40:23.54ID:/gxckqpB
志って数ある割に大名以外がほぼ空気な印象だけど武将プレイでも視野にいれてるんか
立志伝で中途半端だった武家システム作りこんで武家当主とか諸勢力の頭でも志機能するとかならまだ活きそう
0930名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:42:14.64ID:RJ4Sr4O8
同盟国作ってこれを囮に使うのが楽
同盟国だけの部隊だと決戦やらなくていい
包囲も駄目敵が城から出てきて決戦になってしまう
決戦がつまらいからなるべく決戦を避けるのが今の大志のやり方だと思う
0931名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:46:32.24ID:JU09R5t2
決戦以外やる事がないゲームなのに・・・
0932名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:52:35.32ID:c5TN6RNX
端から順に攻めると抵抗されるな
例えば三城あったら決戦後に真ん中へ突っ込んで集結ポイント分断すればいい
包囲で決戦されるのは囲んでる兵力が足りないんじゃないか5倍とかだと無駄な抵抗の決戦しない傾向?
0933名無し曰く、
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2017/12/12(火) 02:56:54.40ID:/Mw6isRx
近くの城を防衛する時に集結場所が訳のわからない場所で30日以上掛かるのですが、どうしたら変更できるのですか?
それともこんな阿保な仕様なのでしょうか?
0935名無し曰く、
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2017/12/12(火) 03:07:36.90ID:eeEbyLlQ
烈風伝の大規模戦ってはっきりいって糞だったけど
でも試みはよかったよ。兵力の大小関わらず全部決戦ってバカだよ
バカのやることだよ
0936名無し曰く、
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2017/12/12(火) 03:16:53.94ID:aQYkJQUp
南部と合戦するの辛い
みんな騎馬隊なんだもの
速い速いw
こっちなんかいちいち自分で編成してないオートまかせだから
なぜか全員鉄砲隊になってはる
騎馬突撃痛いな
0937名無し曰く、
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2017/12/12(火) 03:19:04.40ID:mqfGppP8
交渉の領土割譲はなぜ今まで出来なかったのか不思議なレベル
そこは評価したい
0938名無し曰く、
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2017/12/12(火) 03:22:12.37ID:cKTbZMWj
真田引きこもりの人の動画見て買いたくなってこのスレ見てやめとこうと思うのを繰り返してる
0939名無し曰く、
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2017/12/12(火) 03:24:17.89ID:6yLmcEHE
志の試みは良い。
戦場がよくわからない謎マップではなく一枚マップの郡のアップというのも良い。
だが武将が空気すぎる。せっかく外政を採り入れたのに肝心の外交にひねりがない
0941名無し曰く、
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2017/12/12(火) 03:27:15.43ID:eeEbyLlQ
>>936
騎馬なんて多くて全軍の10%を多少超える程度で
実際には馬上で槍を振るうなんて無理で、降りて戦ってたらしいけどねw
全部騎馬とかどこの遊牧民族だよほんと
0942名無し曰く、
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2017/12/12(火) 03:27:20.80ID:TrySZj5s
スマホ版のグラはスイッチ版よりいいんかな?
低性能スマホに合わせてグラはショボいのかな?
0943名無し曰く、
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2017/12/12(火) 03:57:53.58ID:voSJjA9h
内政はやっぱやることないね
戦争はゾンビアタック以外は面白いけど
0944名無し曰く、
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2017/12/12(火) 04:01:22.26ID:YtLV1cCo
こっちが騎馬隊使うと敵の歩兵に追いつけないんだが、方策の進捗のせいかね?
それともAIチートに対してただ疑心暗鬼になってるだけか
0946名無し曰く、
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2017/12/12(火) 05:30:26.41ID:11cB8ZTf
講和はいいんだけど条件交渉させてくれや
せっかく外交パラメータ用意したんだしさ
あんまり細かいのは戦国時代っぽくないかもしれないが今みたいに向こうが条件出してきてYesかNoかってだけじゃ味気なさすぎる
0947名無し曰く、
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2017/12/12(火) 05:30:57.54ID:F/5S6ugV
集結場所決められないクソ仕様改善はよ
城選択したときに出るタブ使って隣の郡に出陣させてそれに合流ってするとある程度指定できるけど、クソ
武将移動もクソ三國志13でなに学んだの開発チームがどうなってるか知らんけど社内外注含めてちゃんと情報共有しろ
0948名無し曰く、
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2017/12/12(火) 06:05:12.56ID:ZN55I3xg
>>947
技術の積み重ねが出来ないんだよなこの会社
親愛、険悪、父子設定とかコピペすりゃいいのに、いつのまにか消えてる
天下創世の戦闘AIより劣る新作のAI
不評で消したはずの災害を復活
0949名無し曰く、
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2017/12/12(火) 06:06:33.11ID:gnvtJkvl
安東さんでやって対北条真っ最中なんだけど、同盟してた上杉が武田に負け始めたので、同盟破棄して上杉滅ぼして謙信と家臣団吸収ひたわ
武田に滅ぼされて謙信家臣になったら、流石に勝てなさそうだからね
0950名無し曰く、
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2017/12/12(火) 06:23:53.37ID:o0qgd9o7
烈風伝のEDの会話が懐かしいな
ああいうのは今の光栄開発力では作成不能なんだろうな
0951名無し曰く、
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2017/12/12(火) 06:34:53.12ID:tk6jS8Pd
>>950
次スレよろしく
0952名無し曰く、
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2017/12/12(火) 06:38:43.62ID:xnC9L1ZI
織田ではじめて桶狭間後今川と講和出来なくて農民激おこなんだが、これどうすりゃいいの?
0953名無し曰く、
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2017/12/12(火) 06:44:15.84ID:XFDJIsJm
>>899
俺もCVはいらない派
CVのせいでセリフのテキスト量が減るなら
無くしてしまえと思う
レアな固有のセリフがたくさんあると色々と楽しめるしな

ただ全否定はしないが掛け声やエイエイオーくらないならOK
0957名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:02:06.56ID:XGbIipwT
声優に金かけるのはやめてほしいわ
0958名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:06:28.52ID:mz966OdJ
なんかたまに決戦に勝ったとき、被害兵数が明らかに違う事あるな
勝利画面で9900くらいの数字が出て(全軍突撃ですぐ終わった決戦)、
それは嘘だろと思ったら全体マップ上では1000いかないくらいしか減ってない
原因分からないけどバグならさっさと修正してほしい、紛らわしいし

他にこういう現症起きた人いる?
俺これで2回目で、1回目は半信半疑だったけど2回目は明らかにおかしかったから気付いた
0959名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:07:38.63ID:Bl6bg3D4
なんでわざとワッチョイ外すのかねえ
0960名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:07:55.06ID:nC3FGv1Y
ワッチョイ付けたくなくて率先して次スレ建てる奴きてんね
0961名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:08:16.14ID:1e1hBEbH
>>955
信長「ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲!!」
0962名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:12:42.24ID:2iS256yl
ワッチョイがあったらアンチ米が減るから社員はワッチョイ欲しいんだろうな
まぁSteamとAMAZONのレビューでメッタにされてる現状無駄な抵抗に過ぎないが
0964名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:28:02.52ID:TgXtoCj/
>>957
自分も信長の野望に声はいらないと思うがそれは無理な話として
今までのようなふざけた声も萎えるぞ
顔と声が合ってないんだよ
合戦開始時のおー!という掛け声も臨場感なんてあったもんじゃないし
ほんとに開発にはこだわりとか何1つないんだなと唖然とするわ
0965名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:38:34.63ID:Hri/n4ES
信長の野望・修羅道
全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験
0966名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:40:32.64ID:cqHo8TBI
長尾さんで農兵騎馬隊という謎の軍団で東日本を制圧した


・・・なんだよ、農兵騎馬隊って
0967名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:46:32.51ID:4P7bCDlZ
直虎側室にしたぞ。後は正室の築山を排除出来ればいいんだけど
0968名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:47:10.11ID:6QMtJs7Z
城の兵を3000位にしたら兵糧は安定して有り余るし士気壊滅がメインな決戦は大軍いらんよね
0970名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:53:54.47ID:M75Mf8nY
>>718
俺も好きだったな

信長の天下、邪魔はさせん言いながら無双してるが気持ちよかった
0971名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:56:21.38ID:+90kv9xF
>>966
騎兵が農耕馬に乗って鋤を引いて来るw
0972名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:56:57.02ID:tAIfCjxC
>>945
滅ぼした順にバツマークなってるから家紋が増えてって、歴史振り返ると思いきや消えてくだけってね。
ミーシャは悪くない。むしろ彼女も我々と同じ被害者だわ
0973名無し曰く、
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2017/12/12(火) 07:59:19.43ID:tAIfCjxC
>>948
歴史ゲームメーカーが歴史を壊すって斬新だよな
まぁ無双や進撃の巨人が花形で、野望チームは窓際なんじゃない?
0974名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:02:08.83ID:Je20qWx0
普通は地震は史実通りのイベントだよな
0975名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:03:28.36ID:6PfxowpI
やれはやる程この直轄軍が決戦スキップ出来ない仕様こそ武家システム、軍団システムがあうと思う
援軍部隊の決戦はAI同士と同じでスキップ仕様なんだから譜代に領地任せて委任軍団やればプレイヤー直率部隊の決戦勝利から手間かけず侵攻出来るのに

従属は同盟みたいな6ヶ月縛りなく動員令出せるようにしてくれ
不満度溜まったら謀反とか独立とかで良いから
0976名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:04:59.85ID:GB+SfOAE
>>948
そのくせなぜか里見・北条間の嫌悪設定は忘れない
群雄集結スタート時点で外交不可とか思わんかったわ
心証上げれるから援軍くれるけどw
0977名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:05:04.03ID:6zp+qUzZ
グラに関してはL1+R2で拡大するとPS4でも重い
他のゲームと比べて精細でもないのに

たぶん開発ツールが悪い
0978名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:08:26.93ID:Hri/n4ES
歴史的に強兵と呼ばれた地域の兵は皆農兵であったのにこのゲームは信長に甘いからいけない
サラリーマンと地主どちらが強いかなど明白だろうに
0979名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:10:06.27ID:jOO2txXR
PS4だけど金ヶ崎が出るときと出無いときの条件が分からんな
言行録の条件だけじゃダメだわ
0980名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:14:57.11ID:AsyVqKB3
層を勘違いしてるとしか思えん
この手のゲームって細かいチマチマした作業をやっていく所に楽しみがあると思うんだけど
スマホ向けに簡略化させすぎたらあかんでしょ
0981名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:21:45.77ID:SIR1NkQ/
スマホ向けに作るなら、
左から勝家、秀吉、空きスペース、光秀とあって
上から落ちてくる信長を空きスペースに入れると4人が消えてポイントが入る
そんなゲームならよさそう
0982名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:21:56.81ID:u0SrtTg7
入城て全員なのかよ!
こんなボタン2回目以降誰が押すんだよ!
0983名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:23:02.34ID:69KzhgwX
頭が硬すぎなだけだと思うよ
元々信長になんて戦国キャゲーとしてのニーズしかないんだから
細かいのやりたきゃciv6やるしcivじゃ物足りなかったら信長やるだけ
0984名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:25:15.79ID:+90kv9xF
序盤はチマチマが良いが
中盤以降はそれが苦痛になる人が居るからな
0985名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:25:22.80ID:V7bVFqFr
兵糧同盟がなければ年1回しか出兵できないな。
まあ、実際の戦国時代も年1ぐらいだったのだろうけど。
0986名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:28:55.18ID:+90kv9xF
出兵しても
たいてい膠着して会戦にならない
死人もほとんど出ないけどな

毎年死人出る戦してたら
百姓が一揆する前に
大名が配下に殺されてしまうわ
0987名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:30:42.05ID:V3jfEvHg
農民が強兵でも良いけど、じゃあ農兵は6月〜8月と12月〜2月期間以外は出撃禁止
また、農兵動員数に応じて農業コマンド禁止な
0989名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:33:09.84ID:V3jfEvHg
というか、農繁期は動員自体禁止やね
全部農兵の場合、農繁期に戦力がゼロになって城は一瞬で陥落します
それでいい?
0990名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:34:48.36ID:L/GFjkyT
キャラゲーにしても世界観を作りこんで雰囲気を出してニヤニヤできないといけない
家臣ツリーや武家システムなんかは必須だし、国人もちゃんと区別してくれよ
0991名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:35:14.04ID:/kRiHCvH
>>987
農兵ふやしたら生産性の値がおちて収穫減るから一応そういうポイントは表現できてると思ってる
0992名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:37:43.14ID:i5ebXtGS
真田ひきこもりはあっという間に10年たってて草
2回目の大戦もつまんなすぎてやっぱ決戦システム自体に欠陥があるとわかるな
0993名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:37:46.26ID:V3jfEvHg
>>991
それ言ったら、畑から無理矢理引き剥がして給料も払わない農兵なんか士気高い訳じゃないから
足軽に負けるゴミで当然だろ

そもそも、足軽は士分だ。農民とは格が違う
0994名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:40:13.66ID:V3jfEvHg
一部研究者も混同してるから仕方ないんだけど
「傭兵」と「足軽」を一緒にしたら駄目よ
0995名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:45:19.70ID:TcZ9qEgu
月山富田城の戦いだと数万の兵士で1年近く包囲してるんだよね
寄合所帯の武田さんも秋とか関係なく攻めてるし
0998名無し曰く、
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2017/12/12(火) 08:48:41.08ID:dumSEQ49
所詮キャラゲーというのは同意だが、ゲーム性は失わないで欲しいなぁ。
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