0615名無し曰く、垢版2018/01/04(木) 03:02:34.01ID:LHQB2jY3 >>605 あれ、「一度に登場できる武将数にシステム上の制限がある(あった)」が 理由だっけ? 自分は、結果としてはあの仕様でよいと感じた。 ・序盤から人材溢れで斬首頻発など、扱いが雑になる。 ・腰を据えて歳月をかけるプレイしたいので、「掘り尽くしたら一切出ない」のは寂しい。 実際に使わなくても、「埋もれてる武将の存在」自体に、可能性や広がりを感じる。 だから、上限数あり、且つランダム解放というコーエーの 落としどころは、悪くないと感じている。