>>605

あれ、「一度に登場できる武将数にシステム上の制限がある(あった)」が
理由だっけ?

自分は、結果としてはあの仕様でよいと感じた。

・序盤から人材溢れで斬首頻発など、扱いが雑になる。

・腰を据えて歳月をかけるプレイしたいので、「掘り尽くしたら一切出ない」のは寂しい。
実際に使わなくても、「埋もれてる武将の存在」自体に、可能性や広がりを感じる。

だから、上限数あり、且つランダム解放というコーエーの
落としどころは、悪くないと感じている。