【PC・CS】信長の野望・革新スレ160【要機種明記】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>398
宇都宮とか、西園寺みたいなので段階踏んでみたら?
エースと呼ぶには心もとないが、それでも序盤のエースとして頑張って貰いたい武将が居る大名
周囲に弱小はいるものの、その先には巨大化まったなしの大名が居る
或いは、国替えでの滝川や筒井 S1長尾家で始めて最上の統率+6家宝ほしいから
先に酒田港攻め氏家守棟を捕まえて返還要求待ってるのに一向に来ない
山形城に攻めて落城寸前まで追い詰めてウロウロしても停戦要求もしてこない
義守許せん 勧告成功すりゃ家宝ももらえる
でもそこまで欲しいか? やっぱ革新は面白いな
この形式のゲーム性で新作を一本作って欲しい 数年ぶりに天道をやっているけど流れてくる在野武将に違和感半端ない。
あちらは特性S持ち武将が平然と流れてくる。
家宝を奪われて流れてくる稲富さんとか哀れ過ぎる。 質問です。
先程スチームで革新withpkを購入しました。
window10のため、フルスクリーンでは起動できないのですが、ウィンドウモードでなら動作します。
が、私の使用してるノートパソコンの解像度が1366*768で、ゲームの解像度が1024*768の結果
起動されたアプリの下部分が若干ディスプレイ外に飛び出しており、マウス操作によるマップの移動が下方向についてできません。
どなたか解決方法があれば教えてください。 ttp://willy.cocolog-nifty.com/willys_diary/2016/12/pksteam-b70d.html >>411
ありがとうございます。
しかし、760に変更してみたのですが、「指定されたモード(1024×760×32)は使用できません。」との画面が出てプレイできませんでした。
>>412
ありがとうございます。しばらくはそれでプレイしたいと思います。 PCの解像度を一時的に1024 * 768に変更して、
フルスクリーンを試してみてください。 >>414
フルスクリーンでできました!ありがとうございました。 もう今アプデパッチって公式以外にはないの?
中古品をWin10のPCにインスコしなおしてやってるんだけどさ
前のXPのPCに入れたときは中華とかにアプデパッチあったからそれでなんとかなったんだけど
今はもう探しても見つからないんだよね
国替えできないしエディタも使えんし困ってるんだわ まこなこの動画が武将を処断しまくりで酷すぎる。
ここのみんなはそんな酷いことしないよな? どんなのか見ようと思ったけど1つの動画に広告挟みまくってて見る気失せた >>416
中古品だと無理かもしれないけど公式に問い合わせてみれば?
以前追加コンテンツの購入済みキーなら教えてくれた このゲーム久々にやったけど、やはり面白いな。
しかし、引き抜きなどの計略がうまくいかない(忠誠度100の者でも、何度も引き抜きかければ、いつか成功するというのを過去スレで読んだが、なかなか成功しない)。
既に同盟を結んでいるところとは、結べない。
同盟を結んでも、要請に応えてくれる場合が少ないのが辛い・・・ 同盟は長く結んでいるとか、タダで技術あげてるとか親愛度?上げてないと応えてくれないよ
まあ親愛度高くても敵拠点より攻めれる兵力の方が高くないと応えてくれない気がするけど
戦法によっては敵兵の移動も考慮して攻めないと有効利用できないよね 要請って基本面倒なだけだし
後期シナリオで弱小で助けてくれってならともかくなぁ つ応仁赤松
あらゆる隣接を要請でハイエナ祭りするのだ これリメイクして欲しいなあ。全勢力に固有の技術つけて、城の数増やすだけでいいから。大志もイマイチぽいし。 創造はサマーセールで買ったけど一度もクリアしないまま、また革新に戻ったわ
月ごとに一括命令で戦闘は別パートってのじゃなくて同時進行で出来るのが好きなんだろうな 今、S1織田信長でやっている。史実の1582年の領土と同じくらいの勢力になったので、西は秀吉、北陸は柴田勝家に城主をさせている。
柴田で、本願寺攻めをしたんだが、兵力は1.5倍あるのに、ボコボコにしてやられた。こちらは、勝家、利家、成政、金森他は、朝倉氏の旧臣がメンバー。
知略は高いので、70台。
相手は、本願寺顕如、下間頼廉たち。俺の実力もあるが、このメンバーでは、敵に策略が効かないorz 奇襲、偽報には鼓舞で、あとは物量で押しつぶせ
勝家譜代にして、知略家宝で底上げしてやりゃ多少は楽になる
最新作の大志では、勝家の知略も底上げ修正されてるし
革新の能力でも底上げしてやるのも手だが S1織田一騎駆けに挑戦している、美濃伊勢筒井を取ったぐらいで武田上杉が強すぎてどうにもならん,鉄砲櫓要塞作っても話にならん
イベ有り,上級 稲葉山(岐阜)って固そうに見えるだろ
でも城に張り付かれたら鉄砲櫓ほとんど届かないんだぜ
そこ攻められたらだいたい負けよ >>432
サンクス。
やってみるわ。
それでダメだったら、信長、秀吉、秀長、太原爺さんを室町から移動させようと考えている。
>>433
武田強すぎるね。
深志城に武田が攻めてきたので、罠2、鉄砲櫓3仕掛けても少ししか減らず。
晴信に計略が効かないのは仕方ないんだが、義信が篭絡とかバンバンしかけてくるし、こちらの計略も効かないので、
義信ごときにおかしいなと思って、武将欄を見ていたら、真田昌幸が入っていたよw 知略が低いのは話にならんよなぁ
前にこっちは超大勢力の状態でCOM2万の織田に知略70台組5万で計略の設定だけちゃんとして突っ込ませたら完敗してたw 革新が合う人は天道も合うの?シリーズで唯一買ってないから気になっただけだけど 関ヶ原上杉も新発田春日山をさっさと攻略したら楽勝なんだな真田もハイエナしてもうクリア同然だわ >>437
天道無印は買ったけど、合わなくてろくにプレイせずに放置
PKは買わなかった
部隊編成や進軍の模様とか、違う そうじゃないんだ って思ったし
創造はそこそこ楽しめたが、革新とはまた違う感じなんで
革新スキーでも評価は分かれるはず
大志は知らん
もう無印でお布施する気にならん 他の人の動画見てたら、やりたくなってソースネクストの買ってきたのですが、CDが見当たらないって出て出来ないです。
内臓のdvd壊れてて外付けdvd使ってるのが原因だと思うのですが、ドライブの順番入れ替えても出来ないです。優しい方、ご教示ください 外付けに電源コード付け忘れてるとか?
あとはレンズの汚れとか?
これ位しか思い付かん(´・ω・`) 革新PKリメイク欲しいな。
当時の開発者集めて。
創造ぐらいの要求スペックで収まる程度の
グラフィックで十分だから。 >>441
CDを読み込めるけどエラーが出るのは大抵Safedisc関連だから天翔記.jp行ってパッチ貰って来い
認識すらしないのなら個別環境の問題だから知らん 天道とか創造の動画みると合わないんだよな〜
煩わしいこと増え過ぎてるし、戦争のわちゃわちゃ感がないし、俺も革新のリメイク欲しい >>442.444
両方試しましたが無理でした。ご助言ありがとうございます 久々に大友兵器プレイやるかな
初期シナリオで武田長尾に石垣技術与えてプレイするか
夢幻イベなしでいくか >>448
ぐぐればすぐわかる事をなんで聞くのかな?
脳みそねーのか?
本作の無印のプロデューサーは『信長の野望・烈風伝』や『三國志IX』までの三國志シリーズも担当した阿野越雄だったが、
PKのプロデューサーは『太閤立志伝IV』『三國志X』『三國志11』を担当した北見健だった。 S3国替え3回蘆名やってるけどたのしい
エース盛氏から龍造寺、島津、大友との戦闘から戦力を集め、中盤織田との戦い、最終的に武田、上杉と激突!
配置から自分の好きな形に流れを持っていける
やっぱり国替えはいいぞ 昨日のブラタモリで、信長の岐阜城を紹介するとき、
革新の戦を始めるときに流れる曲が流れて嬉しかった。
あの曲は好き。 ブラタモリ自分も見た。
革新のEDのBGMも使われてた気がする。 とうとうvistaノートが起動中に再起動繰り返すようになった
無事起動できてもドライブにソフト突っ込んだだけで再起動する始末
半年前に使ったはずのリカバリCDも行方不明で回復コンソールも試せずw
パソコン新調まで革新ともお別れだorz ヌクっと立ち上がって罵声浴びせかけながらも援軍要請を請ける的な 俺は宇都宮だなぁ
徳川に対する牽制として取っとくと楽だと思う
小高は孤立してるからなんとでもなると思うけど 初手宇都宮だと上杉の寿命が伸びて徳川の東北進出遅れるから宇都宮落とせるなら宇都宮かな
小高落としてそこから短期間で伊達滅ぼせるなら小高の方がいいと思うけど 太閤佐竹は地方モードしかやったことないから初手宇都宮一択だけど
全国だったら初手小高で国力蓄えつつ上杉のハイエナ狙うかなー 皆様ありがとうございます
小高でやりましたがなんとか伊達最上滅亡までこぎ着けました
徳川は数は多いですが大半が弓、騎馬の雑魚で攻めてくるので追い返すのはそこまでキツくないですね 上杉狙いになるか伊達狙いになるかで好きな方選べると言うことだな!
おれは上杉派だけど伊達の方が人材厚いか 太閤国替1回毛利を今やってたら徳川から12月と2月に坊主返還が来た
長年革新やってるけど一季節に2回も来るなんて初めだわ
こんなことあるんだな >>464
秋に来訪した坊主を11月の終わりぐらいに返還で出して12月にそれが毛利のもとに到着
冬に来訪した坊主が毛利に到着したのが2月
って感じで返還要求と到着がずれるせいで一つの季節に二回来るってのは起こりうる
特に外交の使者が遠くから来て、こっちの大名が思いっきり後方にいたりすると
到着までの時間のズレが大きくなるし >>465
あー、そっかそっか
合点がいったわ
ありがとう スレ違いですみませんが、天道のスレを建てて下さる方、いらっしゃいませんか?
自分も一度建てたんですが、すぐ落ちて、そうしたらアク禁になって、もうしばらくは建てられなくなりました。
お願いします。 革新PKの天下布武と長篠はもうどこにも落ちてないのでしょうか
まさかの公式終了お知らせをさっき知って絶望しております 長篠はめっちゃやりたいよな
いろいろ試したけどPCなら無理だ
課金も出来ない >>471
俺はsteamだけど中華に落ちてるやつは使えなかった
とにかくシリアルがいる
まあデータとしてはあるからS4あたりを改造して再現は出来るだろうね 攻城櫓用意するまでが面倒だけど城攻めには強いなー
耐久度無視して城兵削れるからなんだかんだで結構早い
大友だったら苗刀より大弩弓優先してもいい気がする 城の固い終盤シナリオなら攻城櫓強い
でも迎撃野戦もしないといけないから苗刀はやっぱり欠かせない 城に2万弱くらいしかいないなら攻城櫓でごり押しできるけど野戦仕掛けてくるくらい兵や武将がいたら複数兵科で攻めたいね 迎撃野戦でも基本的には苗刀足軽と大弩弓攻城櫓は
攻撃速度考慮しても若干攻城櫓の方が強いぐらいだと思う
なので野戦でも十分強い、三間槍で逆転するがw
他にも攻城櫓の方は足軽戦法で壊れる、足が遅いので敵部隊に追いつけず全滅させずに逃げられやすい
武将捕えられない、そもそも奇襲部隊は強制足軽
なんかの問題が…… 天道の音楽を変えるやつみたいなのを革新でもやりたくて、
起動毎に音楽をランダムするバッチ作ったら、毎回
新鮮な感じがしてとても楽しくなった。 利益さん利用法
イ:再授与して即時武勇担当員としてバトラせるよ
ロ:ロマン戦法欲しいから鍛えてなくてもなんとなく騎馬編成組み込んで熟練稼ぐよ
ハ:家宝欲しいし雇っても俸禄高いから斬っちゃうよ
ニ:毎回雇って5000爆弾を繰り返すよ。comは数値で譜代にしちゃうし。
ホ:長弓入手後の諸勢力制圧用の弓武勇要員にするよ
ヘ:一般武将と同じでその他大勢のひとりに埋没だよ
どれ派?普通にヘ? 大志ダメだなあ。
一週間も保たなかった。
こんな早くココや天翔スレに戻ってくることになるとはね。 鉄砲弓の勢力だと戦法威力当てにして武勇要員入れることはあるな
それ以外だと内政の頭数 >>480
覇王滝川寿命史実で利益を大名にするのもいいぞ PS2無印からスチームPKに移ったんだが 苗刀なんだこれ
馬上槍騎馬より強いじゃん こちら、春日山城で、家康、信康、忠勝、正信、榊原康政、服部、大久保忠世で7万。
武田が柏崎港で、勝頼、義信、高坂、内藤、山県、、馬場、飯富兄、真田昌幸で3万。
向こうが攻めてくるんだが、こちらの策戦がことごとく「お見通しじゃ」と言われ、
相手の策戦は、はまりまくり。もうボコボコ。まあ、こちらが戦が下手ってこともあるけどさ。
武田相手は辛い。と思っていたら、今度は晴信も来たでござるよorz 武田が大体戸隠忍者と協定結んでるからじゃね?
熟練の差もあるかもしれないけど つか、戦法が通じないが戦力で優ってるなら
鼓舞だけして戦いは数だよ兄貴してりゃいいじゃん
技術も負けてるなら開発しろ >>486
PC版はイカレ性能だったからCSで修正された 普段使わないから意識してなかったけど兵器って半減技術ないんだな
後半は野戦にならないように注意しないと 騎馬の強さはそのままでも良かったんだけど
苗刀で足軽強くするにしても
謙信はやっぱりワンパクじゃないとw 苗刀が修正されたのはいいだがなぜか大弩弓の壊れ性能はそのまま
いっしょに修正しとけよ・・・ 弓は弓自体弱いくせに単独じゃ使えないからなー
鉄砲みたいにバグがあるわけでもないし
長弓とか攻城櫓までいくとまた違ってくるが ウインキースパロボの高性能レーダー装備したファンネル機で通じるだろw
紙装甲とニュータイプ射程&アウトレンジノーダメ 長弓まで行く頃にはもう飽きてる事案が発生しやすいのが辛い 関ヶ原長宗我部鍋島をゲットできたけど黒田を豊臣に取られ島津が火薬庫とかしてめんどくさくなった
関ヶ原以降ほんとひで 運用次第では大弩弓は苗刀以上の壊れ性能だからな
鉄砲の立場無くなんぞ… 鍋島さえいれば港ループ出来るしどうにでもなろう
加藤はともかく黒田は頑張れば吸収できると思うけど 弓は大弩弓とって反撃被害を意識した運用をするだけで化けるからな steamから始めた初心者だけど弓ってそんな強いの?
アウトレンジするにも壁がいないと敵の部隊に殴られるだけだし、
結局足軽だけ育てちゃうな 足軽とか騎馬は敵を殴るとこっちもダメージを受ける、これを反撃被害と言う
敵の統率が高くなるとこの反撃被害がかなり馬鹿にできなくなってくる
高統率の敵を相手にしないような状況であれば苗刀足軽のみのごり押しでも行けるが >>503
ごく限られた条件下でなら強いこともありうる
ただ普通にクリアすることを考えるなら弓は弱い、育てる必要なし
ってのがこのスレの意見だと思う >>503
兵器と組み合わせたらかなり強いよ
足軽も鉄砲も騎馬もろくに開発できないけど、弓と兵器はBまで手に入りやすい勢力があるんだよね
でも阿蘇、宇都宮、結城あたりの中堅どころだから、そこまで開発すると簡単になり過ぎるかも 阿蘇が中堅な時代のシナリオやったことないな
大友から足軽技術貰えるからそれで事足りる予感しかしない >>508
その予感がする様なプレイヤーに向けたレスじゃないのは分かりきってるでしょ? 最近(ここにワッチョイ導入後)スレに居着いたという人は重複スレの方を見るか「大DQN 革新」でググっておくといいぞ
面倒な人向けのまとめ→群雄毛利程度の難易度で上手いつもりになってる阿呆 S4阿蘇っていつもどうやって足軽技術貰ってるんだっけなあ
流石に忘れたわ 夢幻の阿蘇はどことも同盟していないからなー
竜造寺と同盟すれば貰えるけど竜造寺は吸収したいし
津軽や南部は遠すぎ
鈴木が滅んだ後に長宗我部辺りかな 阿蘇は龍造寺吸収したら足軽A3人揃わないか?
島津と組んで龍造寺大友を吸収して水軍でなんとかって感じだろう >>519
龍造寺隆信(政治42)江里口信常(政治6)
百武賢兼(政治17) 執行種兼(政治44)
適性Aのこいつらで学舎開発してたのかね多分
しかしなんつー政治力だ 腕がないから姫登場粘って立花弟一門化して一門譜代宗茂さん無双した記憶。
プロは10年余裕で切ってくるんだろう。
そんなスーパープレイ動画見たいわ。 久しぶりに国崩し安宅船使ったがカノン砲もあるので笑える強さだ 携行食だけで内政技術無しでもクリア余裕になるのやだなぁ
金も兵糧も余りまくるわ >>524
畑・水田縛りですればいいじゃん
漁戸のみ
漁戸も縛りたいなら縛ってもいいよ ・自分以外の全勢力に南蛮含めた全技術解放
・内政コマンド、全部禁止
(上記のを弱める場合)
・建設コマンド禁止
・再開コマンド禁止
・技術コマンド禁止
・計略コマンド禁止
・部隊兵法/計略禁止
・支城建設禁止
・授与コマンド禁止
・俸禄増額禁止
・同盟関連コマンド禁止
好きに組み合わせろ 自分以外に内政技術全解放くらいなら楽しめるかな
灌漑は無しの方がいいのかな 関ヶ原国替えして東端は徳川、西端は豊臣にしつつ佐竹でやると同盟もなくて難易度激化してわろた 応仁で厳島神社引き篭もりからの脱却が出雲大社にも笑ったが足利の他の国発言にも笑った
室町から動いてねーよ 革新が面白いと思う人間は今後の信長が面白そうとか思わない方がいい
もう完全に思想が変わってしまった 革新が面白いと思った人間でも創造は面白くやれてるぞ こんばんは。
最近ソースネクスト版革新PKを始めたですが、天下創世の時もそうだったんだけど、ランダムで年明けに姫じゃなくて世継ぎ的なのが産まれる時ありますよね?しかも敵大名の名前を元服時に付けようとか言ってるし…
アレって架空武将として出てくるんですかね? せやで
てか娘も一門武将として配下に加えられる
配下の有能武将に嫁にやって一門に加える方が有用だから俺はやらんが
新規武将作成で娘沢山登録しとけば元服した時武将にするかどうか選べるから武将にしなければ配下にやる褒賞の弾が増える 革新も飽きちゃってんのよね。
せめて日本マップを大幅に変えてくれたらやる気も出るんだけど。
コーエーは商売が下手だな。 >>536
姫を武将にできるのは知ってたですが、若君も武将になれるですね…で、元服したら足利元康とかいう名前になるのか…
姫登録は一応知ってましたが、いっぱい入れるのは思いつかなかったので次やってみますw
ありがとうございました 革新→創造→大志「革新が楽しめた人なら創造も楽しめますか?」
三国志9→11→13「9が好きだったんですけど13面白いですか?」
天道・三国志12「誰か忘れてやしませんかねぇ?」 >>539
船に沢山牛積んで、船につけてはなつんやろ?笑 S1 上杉謙信が柏崎港の武田信玄を滅ぼして、春日山城の俺の織田信長と対峙することとなった。
お互いに兵数25万くらい。敵は、謙信、長尾桃(作成武将)、長尾政景、上杉景勝、柿崎、宇佐美、佐竹義重、大久保忠佐、小島貞興など,そうそうたるメンバー。
こちらも負けずに、秀吉、秀長、本願寺顕如、下間頼廉、徳川家康、信康、酒田忠次、本多正信、忠勝、榊原、太原爺さん、大久保忠世、柴田勝家、富田景政、服部勝成、佐々成政、前田利家、渡辺守綱と揃えているのだが、
あちらばかりが闘志がすぐ貯まって、戦法はまりまくって、こちらは落城するはめに。
俺の戦ベタがあるのだが、お互いに直接戦っているのに、あちらが闘志がすぐ貯まる。これがよく分からん。
なぜ、敵のほうがすぐ貯まる?ちなみに鼓舞も持ってきているが、そこまでインジケーターが昇らない。せめて、鼓舞まで行けば、なんとかなるのだが。
ちなみに、秀吉や太原爺さんなどには、武勇の高い武将を組ませ、知略の低い信康、榊原、忠世、勝家などには、知略の高い武将を組み合わせている。
本願寺顕如ともあろう者が、敵から混乱や騎馬戦法を何度もかけられて混乱しまくるのを見ると、悲しくなってしまう。 >>543
闘志は統率でたまる速度決まるはず
あと技術でも変わるはず 統率が高いほど闘志がたまりやすくなる
軍神は闘志上昇速度無印なら+30%、PKなら+20%
謙信相手に野戦での直接対決は無謀なんじゃないかね 戦いの基本は知ってるだろうけど書いとくわ
闘志上昇は統率依存、謙信クラスは死ぬほど溜まる
攻撃するたびに闘志溜まるので攻撃速度が遅い鉄砲や弓は溜まりにくい、速度上昇の技術全取得で足軽騎馬と同等になる
闘志上昇の技術に加え、上杉はさらに+20%の固有技術あるから騎馬なら最速で溜まる
鼓舞状態は攻撃守備1.5倍に加え闘志も1.5倍溜まるので常に鼓舞になるようにするべし
計略は同様状態だと100%決まる、馬戦法で同様すると一条の混乱ですら決まってしまう
計略も含めて戦法の防御には熟練度がいるので、余り鍛えてない武将は知略高くても防げない
顕如が足軽戦法使ってて計略鍛えてないなら厳しいし、宇佐美の知略差だとキツイな
知略差は5くらいあれば大体決まると思う
諸勢力で忍者と協定されてると体感知略+10〜20くらいになるから大体決まる、こちらも忍者と協定するしかない あと戦法の威力は高いので、大戦の時は1部隊ずつ倒して部隊数減らしていくようにするといい
15000が1部隊と5000が3部隊の場合で比較すると15000が1部隊の方が純粋に強いけど、戦法を加味すると5000が3部隊の方が強い
武将能力によるから一概に言えないけど基本として覚えておくといい 連投ですまんけど、鼓舞の高揚状態は闘志上昇1.5倍じゃなくて攻撃速度1.2倍だったかも 1.5倍で合ってる
ちなみに闘志上昇は一回の攻撃で統率の半分が基本値 戦闘中の部隊の移動を観察すると分かるが、例えば自軍3部隊を敵1部隊に差し向けると
全員が同じ地点に向かい、しかし1マスに3部隊は基本的に入れないので(革新は実は古式ゆかしきマス目戦闘である)2部隊が違うマスに向かい、しかし1マスに2部隊はやっぱり入れないので1部隊が別のマスに向かう
という動きになりがち。移動中の部隊は当然攻撃してないから闘志は溜まらない。その間一方的に殴られてることもしばしば
更に移動経路に別の敵部隊がいるとそっちと戦闘をし始めてなかなか思ったようにいかない
「なんか闘志の溜まり悪いなあ」と思ったら移動経路をじっくり見るといいぞ
その場でできる解決策としては、
1.鼓舞担当の部隊が必ず最初に接敵するよう出撃タイミングをずらす
2.敵から接近してくるよう誘ってあらかじめ布陣を済ませておく
3.移動経路を細かく細かく指定しまくる
等があるが、お互いに5部隊6部隊と並べるような大規模戦闘には弓鉄砲が効果的
弓鉄砲は移動の必要がほぼなく、射程を活かしてより早く闘志を溜め始めることができ、攻撃対象を広く選択して弱いところに攻撃を集中させやすく、混乱威圧といった範囲計略の際には知略の低い対象に狙いをつけて周りを巻き込みやすい
大勢力との決戦が予想される際には前もって準備をしておくと助けになるかも 闘志上昇は軍神+旗指物は確か1.4倍だったな、1.2*1.2で1.44倍にはならなかったはず
高揚は1.4*1.5で2.1倍になったと思うけど
謙信の統率133として軍神旗指物で通常時は66*1.4で92、高揚状態だと一回の攻撃で138上がる
統率100の武将で通常時50、高揚で50*1.5の75なんで
統率100のトップクラスの武将でも騎馬極めた謙信とは倍近く差が出るという酷さ また一人フル技術謙信馬に轢き殺される被害者が出たか… 車懸かりのエフェクトっていいよな
竜巻に巻き込まれたように自部隊が溶けてゆく恐怖
>>543
本多正信がいるなら戦闘には出さずに近くの拠点から激励指示役にして
敵に接触する前に部隊を高揚させとけば先手をとれるかもしれないよ 統率130って狂ってるからな
統率100って高そうだけどそこから30差がある狂気 謙信の突撃を九戸政実が弾いた時は本当に嬉しかったな
どこの大名でやったかも忘れてるがそれだけは覚えてる でもCOMのほうが闘志上昇はやいような気がする
あとCOMの奇襲3000は足軽技術なくても防御力高いと思うんだけど >>544-557
たくさんのレスありがとう。参考にします。
謙信とまともに戦ったらだめだね。
こちらも、いくら人手が足りんからといって、統率70台の武将(小幡さんとか大久保忠世さんとか)出したら、きついってことね。
あちらは謙信に加え、自分が謙信でプレイした時に作った長尾桃(全能力100以上)とかにぶつかったら、そりゃ瞬殺させられるなw 自分で作った武将に痛めつけられるとか皮肉な話だが。
本多正信を激励担当にするって、いいね。
前は正信は忠勝と組ませて、激励、流言などは、七尾城の下間一族などに任せて、10日以上かかっていた。そしてよく失敗してた。
だいぶ反省させられたわ。ありがとう。 七尾とっているのなら輪島経由で攻め込んだほうが遥かに楽。織田ならまず負けない
他の手としては黒川新発田落として山形城攻めるのもアリ。上級であれば柏崎から援軍が来るが弓鉄砲なので非常に楽。信長で水攻めも可能
上杉が山形へ大軍で移動したら柏崎は馬大量兵少なし酒田は兵多し馬少なしになるので好きなほうへ攻める
動かないのは最もダメ >>559
ありがとう。七尾城から攻める手があったね。
>動かないのは最もダメ
それやってしもうた。連戦ばかりで疲弊していたので、何度も攻めてくる柏崎港の武田を睨みつつ、人事異動で、春日山に徳川家の者中心に人材を集めていた。
三カ年計画として、技術革新、町整備、鉄砲櫓の増設、募兵、調達、計略、登用、築城などをやっていたら、
上杉が柏崎を攻めていたので、慌てて、柏崎に向かったが、間に合わず上杉の物になってしまった。
そして、それからこちらの春日山城が12万の軍になって、同盟していた斎藤の同盟切れを待って攻めるのを待っていた(明智や竹中を手に入れるため)。
斎藤や三好や毛利、尼子の動向ばかり注視していたので、上杉のことを失念していた。
そうしたら、いつの間にか、柏崎港は25万になってしまっていたよ。ほんと自分がアホ過ぎる。 無印の夢幻上杉にて
直江「織田とはまともに戦ってはなりませぬ」
実際は唯一織田と始めからやりあえる勢力
最初から馬上槍&旗指物はやりすぎだわ >>560
籠城は大軍大部隊に攻められると防御施設の効率悪くなるから
ゲームに慣れてきたら大軍で籠城するより少なめの兵力で籠城したほうが
敵が少ない兵力で攻めてくるようになってその分楽になる
数万ぐらいなら鉄砲櫓敷きつめていれば何もしなくても撃退出来るだろうけど
数十万で攻められると鉄砲櫓で削れる割合小さくなるし、城の耐久度はすぐゼロになる。
ついでに大軍大部隊同士の戦いも効率で考えるとあまりいいとは言えない
これもゲームに慣れてくるとそういう状況にならないように各個撃破しながら
攻めていけるようになる。 >>563
ありがとう。
>数十万で攻められると鉄砲櫓で削れる割合小さくなるし、城の耐久度はすぐゼロになる。
まさにこれ。鉄砲櫓は削るどころか、逆に破壊されているw 耐すぐ耐久度6000も、すぐ0になるし。 相性悪くて統率智謀高い捕虜はどんどん切ったほうがいいのか 知略高いやつは大概義理低いからしばらくたつと寝返る
敵の伸ばしている技術の兵科適性が高いやつ(織田の佐々とか)は斬ったほうがいい 相手の方が途方も無く領土大きいならともかくどうせ勧告で取り込んでしまうだろ 勧告の成功条件がよく分からない。
大兵力を置く隣接地は港とか支城でもいいのか?相性も関係してるだろうし、使者の能力も? 同盟してるところが隣接してるとその兵力も当てにするから影響する
武等派諸勢力の拠点が領内にあって、相手は協定しててこっちは協定してないと10万の友軍がいると認識するのかこれも影響する(こっちも協定すれば勧告通るようになったりする) 勧告は大名相性、名声、使者相性、使者政治が絡んでると思われる
検証してないけど、支城や港に兵を置くより本城に置いた方が勧告通るイメージあるな
一番効くのは多分名声なので、適当に名声上げて敵の本城1つになるまで追い立てたらすぐ味方になるぞ 天道スレをやっと立てました。すぐに落ちるので、保守や書き込みのほどご協力願います。 統率70後半のオールラウンダー系の武将は譜代にしたり積極的に戦争させたり家宝あげたりして育ててしまうな
氏康とか譜代にした方が強いのわかってても氏規譜代にしてるわ
そして討死が辛い 名声800を超えで、南蛮人から大筒を教えてもらえる気がする
毎月乱数ずらしする価値ありかも 教えてくれる技術って、どこかの大名が既に開発してるのだけじゃないっけ? 今のパソコンに革新をインストールしてみたのですがPKの方はソースネクスト版なので追加されたものペラペラの補足説明書しかない
環境設定で内政の金銭収入などを標準か高めか設定できるようですがこれは自国だけですか?
押入の中にしまいこんでいたものだからPKではほとんど遊んでないかも 普通のでも10ページぐらいのペラペラの補足説明書しかないんだが
ソースネクスト版はもっと薄い? 周辺機器でよく付いている四つ折りのペラペラの紙切れ一枚 一応ここで見れる
ttp://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/363090/manuals/steam_nob12wpk-jp.pdf?t=1500602866 ぶっちゃけテクニックとか意外と知らない基本みたいなやつは動画とか何回もプレイして覚えていくしかないんだよなぁ
ここのスレは情報の宝庫だからわからない時は2〜3スレくらい読み漁ればかなり上達すると思う S2相良家でプレイ
とっとと西日本を制したら捕虜になって登用されたくない武将と適正武将だけ集めてもりもり技術開発
残りは軍団に任せて適当にやってもらってたらなんと1610年!
しかしまだ犬童頼安とか新納忠元が生きてて感動した
後半は新納忠元とか吉川広家みたいな中堅武将をドーピングして能力100に達するくらいにするけど
S2から始めた武将がそこまで強くなると気持ちいい 坊主が売りにくる適正UPの家宝の事ですが、門前町建造での坊主来訪以外では
入手できないのでしょうか、もしかして貿易でも手に入りますか 南蛮町からフロイスだか弓適正もあったような
あとは勧告して吸収すれば相手が持ってるのをもらえるのと
捕虜返還の対価とかでもらえるときもある そういや捕虜変換とか停戦時における適正UP系家宝はAIの中じゃかなり価値高いみたいだな
9等とかの低級の適正UP家宝と普通の家宝で等級高いのがある場合
等級高いほうは交換に応じても適正UP家宝は普通の家宝がなくなるまで応じてくれない 俺としては捕虜にしたのになんで家宝没収出来ないのかが不思議
逃げる時も持ってくし斬首しないと手に入らないし 明なら弓適正の書をくれる
捕虜ではなかなか交換してくれないよな、斬首が一番! 確か
通常家宝<適正家宝<寿命延長系
って感じじゃないっけ AIにとっての価値
もちろん、等級の差も入るから厳密に上記のようなものじゃあないけど そういや、家宝で思い出したが
寿命延長や、能力うp家宝は、AIが家臣に配るのは見るんだが
適正うp家宝を配るのは見ない気がする
見逃してるのか、配らないのか
配ってるの見た人いるかい? >>586
逆に言うと他に家宝が無くなれば
高級な家宝も雑魚武将との引き換えでポンポンくれるようになる
あくまで所持家宝の中での優先順位というだけで、基本的に外交ですべての家宝は奪える 寿命なしにするAIは寿命延長系の家宝を家臣に配らなくなる >>589
統率と武勇があると,武勇しかくれない気がする >>593
柴田なんかは、統率家宝を信長からよく貰ってるな
つーか、AIの家宝分配だと、織田→柴田の統率家宝と、足利→天海の政治家宝くらいしか印象にないなぁ
ああ、あと、朝倉→富田の寿命延長 関ヶ原とか太閤とかやると徳川に吸収された上杉、佐竹あたりが適正の鬼になってる
まあ適正だけじゃなく譜代、官位、家宝で能力も鬼になるけどな 適正UPは格付A以上の武将の適正Aをあげる形で貰ってる感じかな なるほどね
後期シナリオで羽柴や徳川は手に入れたら片っ端から配ってる印象だったけど宇都宮はほぼ誰にも配ってなかったのはそういう事か 姫も補正高い武将に嫁がせるよな
秀吉に市やったりとか架空姫多めにしてたら風魔小太郎が北条の一門になってたり 最近買ったばかりの初心者で質問すみません
諸勢力相手に籠絡で兵3000増やすには具体的にどうすれば良いのでしょうか?自分でやってみても5000程度の兵相手から750ほど奪えるだけです。 >>600
CS版だと諸勢力の拠点に篭絡うって兵力増やすことができる 最大兵力を超えないので最大と現時点の兵力の差を3000以上にする
相手部隊にかけても相手部隊の兵力で上限が決まってしまうので諸勢力の拠点に対して篭絡を使う >>601
pc版なので気付きませんでした
親切にありがとうございます PC版です
steamです
チャレンジモードが難しい・・・
なんかコツとか裏技みたいなのない?
数寄大名でつまずいてるんだけど・・先が思いやられる チャレンジモードは案外難しくて独力クリアすると自力が上がる
まあ調べたら攻略情報も出てくるんだけど、steam版は修正入って難易度が下がっていることがあるからちょっと違うかも
コツってのはテクニック系の技が知りたいのかな? 攻略サイトは見て回ったんだが・・・
最初一年で内政してから足利を滅ぼすってのがそもそもキツイ・・・
国人衆は拠点を攻撃にしても来てくれないんだがなにか条件あるんだろうか? 一回の大攻勢を耐えきると後はだいたい雪崩式に終わるのが微妙だったが
その後のワンコソバ合戦にシリーズが移行していくのをみると
これで良かったのだと思った ttps://www.youtube.com/watch?v=gYpRvb5u3Ho&list=RD9Zq-Qda-D3Y&index=3
革新の曲いいねえ。 カッコいい......カッコいいけど
2曲名だけは某実況の人のせいで斬首しか頭に入ってこない...... PCを変えたから、昔買ったCD版で再インストールしようとしたけど、
バージョン1.03へのアップデートができないのね。これじゃ1.10に出来ない…
もうSteam版買うしかないのかなぁ… ソースネクストじゃないなら無理かもな
1.02でも天翔記のやつみたら動かないかな?
音声や映像が表示されないけどプレイできるとか聞いたことあるかもするけど
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index_legacy バージョン1.02でプレイはできるのよね。
ただ、NETJOY終わってるから、1.03へのアップデートができない状況。
1.03へアップデートさえできればKOEIのアップデータで1.10の最新版に出来るのだが… チャレンジモードと映像が見たいならsteam版っすね
ちなみにちょっと前にまで安売りしてた気がするけどもう定価だったわ
CDでもいいならソースネクストの方が安いと思うけど Steam版でやってんだけどスペシャル武将(隠し武将)を出したいんだけど…地方モードでクリアすればいいんですよね?
群雄割拠の九州地方を島津でクリアしてもなにもでてこなかった…
難易度初級じゃ駄目? スペシャル武将はCS版だ
PC版だとチャレンジモードや地方モードはクリアしても特に何もなくて単なる趣味になる そうだったのか!?
隠し出すためにチャレンジがんばってるのに…
隠しシナリオはあるんですか? ・GAMECITYで販売されている追加シナリオは、Steam版では使用できません。
・ユーザーズページのダウンロードコンテンツ及びファンクラブコンテンツはご利用頂けません
追加シナリオの販売自体も終了してるしどうしても追加シナリオしたいならCS版買うしかないね
CS版とPC版のマップ自体微妙に違ったり細かく調整入ってたり操作性は悪かったりはあるけど 引抜の俸禄上げれないし、足軽が少し劣化、寺社協定付きの櫓の威力も劣化(これは体感だけど)、
港にも、積極的に攻めてくる思考になってる。
城門の数や諸勢力の位置も微妙に違う。軍団の登用の許可・禁止を選べる。
違いがたくさんあるから、CS・PC両方持ってても楽しめる。 応仁大転封と六文銭戦記はファンクラブ無料シナリオだからデータ入れればプレイできる
天下布武と長篠は有料コンテンツだからsteamでは無理
隠しシナリオはないけど改造シナリオは入られるな
シナリオについてはそれくらいか
応仁と六文銭欲しかったらあげるけど >>621
addfiles.dat書き換えればいけるよ CSだと苗刀が劣化してる分
相対的に大弩弓の強さが際立って見える PC版だと米が特産品なのに水田作れないとネタにされる小高城もCS版は水田作れちゃう 革新やりたいけどPC新調したから国替えできないわ
シリアルなくしたし pkで攻城櫓使う意味ってあります?
射程が増えるわけでもなさそうだし、攻城戦に弓隊よりダメージ多いくらい? 太閤毛利でめっちゃ使う
というか攻城櫓しか使わなかったな
城貫通するし石垣があると闘志上昇2倍になる 書き方悪かったか
弓だと城門破壊するまで城兵へのダメージ減少するけど攻城櫓だと城門スルーする そうなんだありがとう
調べても防御力高くて移動力低いでメリット低いなと思ってました 今更なんだけど、このゲームって兵糧金銭高めの方が難易度上がるってわかった 序盤の武田上杉ボスシナリオだと大名よって難易度上がるかもな
内政より戦争が大事な勢力だと総じて難易度下がると思う
関ヶ原とか夢幻の真田上杉佐竹あたりはガンガン戦争できるようになるし 武田上杉は序盤金銭兵糧がネックで侵攻速度落ちるからなー
>>629
後半シナリオだと耐久2万だらけだからなー
足軽包囲か攻城櫓かって感じになる 無駄に足軽B経験100とかつれまわして戦法全部覚えさすの好き
大谷息子(弟)とか 大友の大砲+(安宅船&鉄甲船)10隻で豊臣の堺港を撃破し、1隻だけ堺港に落ち着かせ、ほかの部隊は港で休息することなく勢いに乗って上陸し岸和田城を落した。
その後部隊を堺港に戻したら安宅船が1隻しかない。他の船は消えていて、大砲船は1隻しか出せない。
大砲船は、一度港に休めないと安宅船&鉄甲船はなくなっちゃうの? そのバグの話前にも何回か見たな
もとの港に戻るんだっけ? Steamだが、フルスクリーンでやるとムービーが真っ黒なんだけどそういうものなの?
ウィンドウだとちゃんとみれる >>638
元の港にも、どこにもない。
バグですか。
皆さんも気をつけてください。 バグ言う前に履歴はちゃんと見たか?
同盟国の港経由で上陸した時とかは「○○は関船を放棄」とか出るぞ >>641
履歴を確認したが、
堺港制圧
岸和田城へ目標を変更
岸和田城制圧
堺港に入城
この間どこにも、「・・・船を放棄」の表示はなかった。 俺もバグだと思ってたしもはやなくなるのが普通だな
最初なったときは相当絶望したもんだ バグとはいえ、横着せんで港に入って再出撃すれば解決するからなぁ
どのみち、サポートも切れてるしプレイヤー側で注意するしかない >>643
同じく
でも入港せずに上陸したら船が消えてもおかしくないよなー
と今では思ってるわ
鉄甲船まで研究してるなら木割法と製図法ですぐ量産できるから気にしない気にしない 無印で西国制覇した島津と東国制覇した上杉だと決戦になったら
騎馬有利の無印だけに上杉のが強い? 過去スレ遡ってるんだが、大DQNは反撃被害があるから間接兵科が仕様上強い→よって弓を鍛えるべきと言うが
反撃被害があればこそ近接兵科の攻撃力を上げて、敵の足軽騎馬が自軍へ攻撃した際の反撃ダメを増やすべきなんじゃないか?
間接兵科の技術→自軍からの攻撃ダメしか増えない
近接兵科の技術→自軍からの攻撃ダメと敵部隊から攻撃された時の反撃ダメも増える
単純計算で2倍は得してると思うんだが? あれは非常に限定された状況でなら有利になることもあるってだけだからなー
相手との統率差が大きくて、相手が少ない部隊数で、上位の計略戦法持たずに、
こっちに統率それなり弓・鉄砲戦法持ちの武将多数いて、
国人に奇襲されない状況でなら、って感じか まあ謙信を倒そうと数部隊で取り囲んだらこっちが溶けるとか良くある話だな
信玄は家宝で弓戦法覚えて弓騎馬でくるけどそんなに強くない
敵にすると嫌なのはやっぱり鉄砲と騎馬だな ぶっちゃっけそんな限られた状況のための技術研究するより
さっさと勢力拡大のための技術研究したほうがいい
そっちの方が対応手段増えるんで、結局机上の空論。
あと弓鉄砲も足軽なんかに隣接した状態で攻撃すると反撃食らう、
足軽なんかで弓鉄砲に攻撃する場合は反撃されなかったと思うが。 >>651
兵科の攻防が同程度とすると、だいたい統率差40ぐらいあると
こっちの攻撃で与えるダメージより攻撃した際に受けるダメージの方が大きくなるからな。 今、S1織田信長でやっているが、自分の春日山城に50万の大軍がいる。
上杉、毛利、三好などから、信長包囲網を組まれてしまった。
しかし、柏崎港に、謙信、景勝、政景、佐竹義重、山本勘助などのオールスターが
23万の軍勢で攻めてくる。
時間の都合で、途中でセーブせざるを得なかったが、こちらは2倍の兵で、柴田、佐々、前田、本願寺親子、下間頼廉、家康信康親子、本多忠勝、榊原康政がいるんだが、
25万対23万のときにフルボッコされたおかげで、トラウマになり、2倍の兵でも勝てる自信がないw
2月には再プレイできると思うが、どうなるか分からん。
攻略法を聞いている訳ではないんだ。
ただ、チラ裏で書きたかっただけ。すまん。 港はこもるには頼りなさ過ぎる
いったん捨てて港を攻撃する形で戦ったほうがいい この間結構アドバイス貰っていた人だろうか。それでこの状況か...
まず春日山に50万いるってのが今何年よって話になる
そして織田初期メンバーと徳川本願寺+太原の名前しかないのが怖い、畿内と美濃の武将は何処へ
さらに兵糧間違いなく足りてないと思われる 濃尾の武将で書いてある面子に割って入れるのって竹中と明智、羽柴ぐらいじゃね
あと届きそうな範囲で言えば、蒲生、島、鈴木あたり
三好が生き残ってるし、機内は抑えられてないかもな そこまで大部隊大軍同士だと細かい戦術とかあんま関係なくなってくるからなー スレ100以下の時はセーブデータ上げてアドバイス訊いてたのよくあったけど、また誰かやってほしいねー
人のやったデータ途中でやるの好きだわ データきたら夢幻河野、関ヶ原小早川レベルじゃなければアドバイスできると思うぞ
夢幻河野はマジで無理なんだけど兵1ないとクリア不可なのかな >>661
攻めてくる長宗我部にそうへいぶつけたら行けるで まだ慣れてないころは兵を集めた城を攻められたり兵の大量輸送して
兵糧があっというまに溶けるのをよくやらかしてた。 商人は無傷で倒す方法なし?
堺や博多は拠点から攻撃しても大砲撃ってくる… 長弓と遠矢でいける
堺と博多は港がすでに大砲の射程圏内だからいったん1マス海に出てそれから攻撃目標を商人衆にすればいい >>667
無理に拠点内からにこだわらなくてよかったですね… 疑問というか愚痴なんだが
どうして足軽戦法は兵器破壊するんだ?おかげで足軽戦法は騎馬弓鉄砲戦法に比べて損してる感が否めないし、兵器は「足軽戦法で壊れるから産廃」という存在レベルでの問題を抱えていると思うんだが 序盤に兵器を持ち出さなきゃならないような状態の勢力だと包囲すら厳しく、しかし城攻めにしても破城鎚じゃ耐久は削れても城兵の減りが遅すぎる
そこで破城鎚で城耐久を削りつつ敵足軽に破城鎚を壊してもらうという選択肢が生まれる
城兵の減りが早い兵科を用意できるようになるまで待つとかはじめから足軽で行けとかどれだけ手間でも包囲の準備をするとかそういう話は知らん >>669
PKの場合は足軽が戦法まで強かったら、足軽強すぎどころじゃなくなる
現状でさえ強すぎる便利過ぎるって兵科なのに 兵器はなあ
弱小勢力の切り札的存在になると思ったらわざわざ乏しい国力割いてまで開発して作る手間がもったいないという罠だもんな >>674
大友「兵器はロマンだろ? いいぞう?」 大友さんの場合、雷神を足軽で突っ込んだほうがよっぽど強いという 斯波は破城槌で最大兵力の当主を盾に弓多部隊で安東攻めるのが
定石だと思うから初期技術は足軽じゃなくてよかったわ 兵器はきっと現実でも費用対効果が低かったんだろう
一回作って使い終わったら解体して資源やろなぁ
大砲も防御施設ならそこそこ有用かもしれないが
玉に火薬にお金がかかって実用的では無さそうだし 足軽伸ばしてる勢力なのに弓適正高い武将が弓部隊で出陣するのは分かるけど
破城槌で出陣してくるのは何考えてんだ?と思うな
あれは目標拠点の耐久が高かったら破城槌が選択されたりするのかな? というか、戦国時代に破城槌ならともかく、移動攻城櫓とかあったん?
って思ってぐぐったら、大阪の陣での真田丸攻略時に使用したっての見つけたけど
移動式ではない上に、櫓の上に鉄砲使いが2人という、残念仕様だった >>681
しかも何故か統率高いやつから兵器乗るからな
幸村とかベッキーが破城槌とか大砲に乗ってくるとちょろすぎる PC版の九州席巻の動画が削除済でショック
どこかで見れないものか 俺も見たいんだなぁ
九州席巻楽勝じゃね?と思ったらsteam版は修正入ってるみたいだし元の難易度知りたい
あと海賊とかも難易度下がってるっぽいし はじめまして、革新始めたばっかなのですが質問です。
計略を覚えさせるのと、騎馬戦法でせめるのはどちらの方が強いのですか?
どっちもバランスよく特化して使ってそれぞれ覚えさせた方がいいのですかね? 戦法で言うと計略は全てに優る
ただ自分より知略の高い武将に計略するにはいろいろ考える必要があるので騎馬戦法連打は楽
他に知略の低いやつは計略できないし騎馬適正ないやつは騎馬戦法なんてできない
適切に育成して下さいという感じかね 騎馬技術上げるわけでもない大名でわざわざ騎馬戦法上げてもってのあるし
上杉武田南部みたいな騎馬系の大名でも、騎馬適性低い武将は騎馬熟練度稼いでもって場合もあるし
計略も適正Cとかだと上げるのはきついし
ケースバイケースだよなー 鼓舞・混乱・同士討ちが大好きさ!
毎日火牛で城を燃やそうぜ! 罵声連打も大好きさ!
知略が一日で二も上昇するぜ! PK1.00対応のVanエディタってまだどこかにある? 火牛計に使う牛は一体何処で調達してくるのか
野良牛か >.>695
知ってると思うけど海上でも牛を調達できるゲームなので、それはいわない約束 steamってcs版と同じで計略の範囲が狭くなってんだよね?
夢幻や覇王真田、その他中堅弱小プレイの難易度が上がったってこと?
上田城もそうだけど、弱いとこで始めたら兵力が少ない段階で羽柴や織田とあたるけど、
鉄砲込みの大部隊で攻められたら計略弱体化で防ぎようがないんじゃないの? >>695
そりゃ召喚魔法でしょ
だから使えるのが数名(笑) 真田だけで言うと四方から攻められるけど、一方向からくる部隊数は知れてるしなー
固まって来られないように罠やら偽報で散らして各個撃破すればいいから計略範囲は気にした事ないわ 上田の良いところは躑躅以外の城が遠くて防衛に適しているところ
俺も散らして各個撃破だな、城に触れさせることもない
弱体化前ってのがソースネクスト版なのか知らんけど
steam版の覇王滝川、関ヶ原最上、夢幻鈴木、宇喜多くらいならゴリゴリ押し返すことはできるよ
それより弱い勢力は兵1とか小技に頼ることになると思う たまに無印やると計略範囲の広さと、騎馬の強さと、金銭兵糧不足に驚く。 csで創造pkと革新PKやったけど
やっぱりマウスの方が快適なんかな(´・ω・`)
操作がめんどく感じるんだが慣れれば良くなるかな カーソル操作はダントツでマウスのほうがやりやすいけど
クリック操作はボタンのほうが楽な気がする >>700>>701>>702
レスありがとう
いつも半引きこもり状態で当面は技術開発メインでプレーするから、しばらく経つと岐阜方面から60部隊ほど来て偽報が焼け石に水状態になっちゃうんだよね
根本的に戦い方を変えなきゃいけないって事かな >>706
半引きこもりするなら、募兵とかうまくやらないとそうなる
基本的にCOMはプレイヤーを狙い、プレイヤーの所持兵(狙う拠点の兵数)を参考に進軍する
なので、プレイヤーが貯めこめば貯めこむほど大軍で来る
対策としては、拠点の兵を調整して適度に進軍させて迎撃していくしかない
(引きこもり続けるなら。引きこもり辞めるなら、さっさと侵攻)
港なり支城なりに兵を分散、募兵を年に1回に抑える、兵舎の数を抑える、など 60部隊から攻められたら、そりゃ計略範囲は気になるわな
真田は全シナリオ募兵櫓なしでいけるけど速攻前提での話
逆に引きこもりはS1伊達でしかやったことないから、
何年経ったら多部隊で侵攻してくるのか知りたいな 本人は攻められて収入なくなったり、国が整うまで内政してたり、攻めるタイミング逃してたりで
別にわざわざ引きこもってるつもりじゃないんじゃないの
最低限の兵力や兵糧で国取り出来るようにならないとずっとやられ続けるから
夢幻とか関ヶ原の真田が革新登龍門とか言われる所以でもある
ここクリアできるようになると他の大名でやるときでも違う戦い方ができてプレイに深みがでて楽しくなるぞ!(個人談) CS機は画面がちっさく感じる
と言うか全体的に縮小してる? >>707>>709
分かりにくい書き方で申し訳なかったけど、技術と内政優先してる準引きこもりプレイだよ
「根本的に戦い方を変えなきゃいけないって事かな」と書いたのはsteam版を新調した場合の話で、現状PC版では問題があるわけじゃないんですわ
仰る通り早め早めに拡大した方が楽だけど、速攻で拡大するより段階んでマターリやるのが好きで、
そうなるとチンタラしてたら終わってしまう様な勢力や運要素が大きい弱小はストレスがたまるから無理、
そうすると真田や結城くらいしか選択肢がないんだよね >>708
そうなんだよね
ちょい強め〜中堅くらいでマターリやるのが好きだから、steam版でどうなのかは気になっちゃうんだよね
特に真田はガキの頃から好きだから尚更なんだわw
あと少し前にPCがぶっ壊れたせいで最新PCとsteam版を両方買うか、手持ちソースネクストを使える様に中古win7機にするか決めなきゃいけないのも質問した理由の一つでして
なのでご質問の何年たったら多部隊でくるのかは申し訳ないけど今は確認できないや 革新を初めてしています。
これ、面白いですね。
ただ、分からないことあります。
大型帆船が自分の取得技術欄に書いてあるのに、
実際作ってみようとしましたが、どこにもありません。
ググって見たけど、それらしき参考になるものは見つかりませんでした。
どうしたら、大型帆船を作ることが出来るのでしょうか。 >>712
Windows10でソースネクスト版ディスクレス化でやってるよ 技術の大型帆船にカーソル当てると機動力+6とか書いてない?
取得した時点で船のスピードがあがってる
関船とか兵器は製造出来るようになるけど、技術ごとの効果はあらかじめ確認しておくといいよ >>714
ありがとう
そういやだいぶ前に過去スレでちらっと見た様な…
色々調べてみるよ 大型帆船は輸送部隊の海上での移動速度も上がる
伝馬制って実は陸上のみの効果なものだから
西国だと伝馬制より大型帆船の方が効率的な場合もある 内政は伝馬制、二毛作くらい取るけど大型帆船て案外取得しづらいよね
同盟縛ってたら諦めるけど海上輸送は兵糧も節約できるし早いしできれば取得したい感じ この一連の流れを見てふと思ったが
大型帆船にしろ、伝馬制にしろ、兵器や船みたいに生産制じゃなくてよかったと思う
他の能力UP技術でも同じだけど、戦争前や輸送にいちいち生産しなきゃいけないって
最初はよくても、終盤は飽きるだけだし、そういうのやりたきゃ大戦略やるわって
金銭や兵糧も城に紐づけされて、伝馬制がないと別城への輸送もできねえとかなったら
もうかったるくてやってらんねえし 船じゃなくて帆を大きくしようって技術だ
NGされてんのか俺は みんな勘違いしてるけど大型帆船じゃなくて大型帆走だからな 革新新しいPCでやりたくて古いWin7から10に引っ張りだしてきたけど
できるようになるまで時間かかっちゃって10で動いただけで満足しちゃったわw
ついでに太閤Vも引っ越しさせたわこれでいちいち古いPC引っ張り出さなくてすむ PC版PKで九州席巻やってみたが簡単だった
難易度下がってるのかな >>727
すてーむばんは下がってるらしい
初期は港に兵がいる >>728
そうなんか
あれで港に兵いたら厳しい
さんくす 厳しいというかクリアしたことある人10人もいないんじゃないの >>729
引き抜き
抜けなかったらリセット
そんなレベルらしいですよ。
海賊王もですがかなり易化してるらしいです。 steam版だけど関ヶ原小早川をクリアできないレベルの腕で、海賊王初見クリア、九州席巻2回目でクリアだった
九州席巻はルートが良くなくて失敗したけど、宮本武蔵が最初から乱戦覚えてるから2発撃ったら城が落ちるレベルで楽
しかも最初から浪人でいて探索とかいらなかった気がする >>732
初期だと確か武将三名スタートのはずです 久々に革新の実況動画を観たが、佐竹義重に、募兵させていたのには、驚いた。もっと統率が70台のやつとかいるのでは? 他の勢力を攻めてるときに義重で募兵してたらえーと思うが、そうじゃなきゃそんなに驚く程のことじゃない 革新て、軍団長決めることできない?
軍団長を滝川一益にそうとするんだが、津田信澄になってしまう。
ググったけど、そのような解決法は見当たらなかった。 滝川だけの城を軍団にして軍団長滝川にしてから編成で他組み込めば? なるほど、サンクス。
肝心なことに気づかなかった。 国替え英雄集結ばっかりやってるけど
やっぱり天下争いするのは特定のばっかりだな
いまだに織田伊達が伸びたのが一度もないわ
だいたい徳川上杉武田 まれに北条尼子毛利島津真田本願寺って感じだ
ハンデつけてやらなきゃダメなんだろうか 格付けがある以上 その他 は土地を良くしてやったところで伸びないね、武将もロクなのいないし
強勢力を岡豊や石山に閉じ込めてやるぐらいしか抑えようがない
足軽伸ばす山名とかが良物件かつ、いい武将拾いまくれば広がるのかねぇ
羽柴が武将持ちすぎなんだよなぁ、黒田竹中大谷辺りは元の所属先に戻してやりゃ良かったのに エディタで初期金米低めに設定して全技術官職官位解除してやってるけど
やっぱり20年くらいで全国の半分くらいは抑えちゃうんだよな
50年くらいは戦乱状態で楽しみたいのに2強状態になっちゃうと結局潰さざるをえなくなってしまう
逆の発想で全勢力本城50万スタートなら時間かけて楽しめるのかな? 格付けの低い大名伸ばそうと思ったらエディタでフォローしないとだめだね
金銭食料兵MAXにして数カ国とらせたら武田や上杉並に拡張しだす そのバランスが難しそうね
常に上位大名を食っちゃったらそれはそれで面白くないし
拮抗して2〜3国での睨み合いが少しでも長引くカオスな感じがいいんだけど 他のでもそうだけど、このゲームって余りAI同士で膠着状態にならないよな
中勢力同士がいても、だいたい片方が飲み込んで終わる
小勢力群雄時代だと、濃尾ならたとえば、織田が美濃へ進軍すると
浅井が美濃へ援軍に、姉小路が漁夫の利を目論み、武田も便乗しに、と乱戦になるけど
北九州統一した大友と、南九州統一した島津だと、どちらが勝つにしろ、だいたい一方的に終わる
数年単位で膠着せんのがちょっと残念 良くも悪くも前線に総力集めるからね、援軍も送れるだけ送るし
総力戦に負けた側は兵も武将も軒並み失って挽回できなくなる デモ見てると島津って兵糧切れ起こして城取られても最終的に勝つよな >>749
あいつらって攻撃力半端ないね
3倍の兵力で耐久ゼロの港に攻めても返り討ちにあうし フルチューンの鉄砲持った島津の港を抜くのはしんどい タブレットで遊んでる人いる?
Atomでも遊べるもんかな 2年前の中華Z3735Fの奴で試すと多分メモリ量とストレージ速度に足を引っ張られて、
こんなんじゃストレスフリー利用なんて無理だろ感。
人によっては「できるよ!」と書くだろう。(快適かはさておいてできなくはないから) 群雄なら適当に国替えしてデモで眺めると以外なとこが伸びたりするぞ
斯波や最上が九州統一したり浅井や長野が畿内を蹂躙したことがあった
まぁ天下統一するのは大体Sランクのとこですけどね 一回だけ一条が黒瀬と岡豊を制圧したことあったなあ
室戸港制圧して長宗我部吸収できなかったからかその後の伸びはなくて、最終的に島津にやられてたけど内心応援してたわ >>755
遅くなったけどありがとう
タブレットだと上位のatom積んでるやつとかsurfaceとかじゃないと厳しそうね 創造の武将名鑑みてたら
宝蔵院胤栄が革新にも登場扱いで見たことない顔グラがあったんだけど
出てたっけ?それとも創造の沢彦みたいにイベントで一瞬出てたとかあったのか?諸勢力にも居なかったと思う
シリーズごとの武将一覧を載せてる某サイトにもなかった
没データでもあったのかな?それともPS2限定とか? ほんとだな、なんだこいつって感じのグラだった
一応、俺のPC版データの中にはいなかったけどスペシャル武将という情報を見つけたから
もしかしたらPS版とかWii版にはいるのかもな 追加情報だけど民政家の跡継ぎクリアで出現とか書いてあったからやっぱりCS版なんだろうな
どんなシナリオなのかもわからん 宝蔵院胤栄はPS2にいるよ
足軽Sで武勇だけが高い武将だから使いづらい
民政家の跡継ぎは北条で二期作、灌漑の技術開発して水田たくさんつくるんだけど簡単だよ >>762-763
PS2なのか
ありがとう すっきりした 英雄を改造して技術官位役職兵力オールゼロでスタートさせてみたら結構膠着して長期戦にはなってくれたけど
やってて三流勢力は学舎開発すらできないことに気づいたw
それでも粘る所はかなり粘ってたな ちゃんと兵力蓄えるところも割とあったし 革新やっていて、馬場信春が家臣となっていたが、
途中で消えていなくなった。そんなバグ経験したことあるヒトっている? いや、移動中までは確認したが、翌日革新を再開してみると、消えてなくなていたorz 軍団委任で引き抜かれたり、討死したりすると伝令がないから消えた感じになるな
だいたい追ってるけど、消えた?!となったこともたまにあった
ぶっちゃけそんなバグはないから単にケアレスミスやろ いるはずのやつがいなくなっていたらまず武将一覧確認するな
上杉で始めて武田を滅ぼしたと勝手に推測すると登用した馬場の忠誠はかなり低いはず、で引き抜かれたと
徳川か斎藤かどっちかにいるんだろうけど多分徳川だな S3有馬みたいに技術伸ばすのは容易だけど攻める武将も攻め込む弱小もいない勢力はどう攻略していくのが定石なんだろう?
誰かご教示くだされー 有馬ならやりやすい
苗刀取るまで兵を貯めまくって龍造寺攻めるだけ
島津より兵溜めてれば攻められないから兵舎大量に建てて募兵も時にはギリギリまでやる
わかってると思うけど何個か忍びの里もね
龍造寺攻めるときは長崎港取られてもいいくらいの覚悟でいい
龍造寺が攻めるか攻められた後に攻めたらまず勝ちや
タイミングだけ気を配っていれば勝てる
龍造寺家一向が揃ったらあとは兵糧を意識しつつ九州蹂躙を急ぐ >>772
なるほど…のんびり内政してたら攻めようが無くなってそっ閉じしちゃったけど、龍造寺をしっかり監視しつつリベンジしてみますわ
ありがとう S3有馬は神代勝利って名前負けしてない神武将が流れてきて最後まで使ったなー 上手い人は最速何年ぐらいで龍造寺落とせるんだろう<S3有馬 大弩弓もヤバい、戦法+100%とかバランス調整大味すぎ
鉄砲の立場無くなる 大弩弓は獲るまで長いけど
苗刀は最初に取れちゃう差がある まぁ序盤に攻められた時の籠城戦用に取っとくのはアリだと思う
鉄砲の立場を無くすとか有り得んけど 攻城櫓楽しい
活かせる大名家と年代はめちゃ限られてるけど >>781
大弩弓 攻撃力24 間隔30 戦法威力上
イスパニア銃 攻撃力32 間隔35 戦法威力下混乱付与あり
同じ南蛮第一までで考えると、互角といっていいかも試練
威力は鉄砲の方が上だが、戦法威力は弓が上。攻撃間隔が早いから闘志が貯まりやすいのも〇
鉄砲は調達の手間があるから、その余力をすべて徴兵に回せば
結果として同じ国力でも鉄砲隊より多くの弓隊を動員できる
実際に使ってみればわかるが大弩弓取ったあとの戦闘力増強は顕著。苗刀より遥かに強くなる
未プレイのエアプ、もしくは弓隊の有効な使い方のわからない未熟プレイアならわからんのだろうが
とりあえず『反撃被害』を意識した運用を心掛けるだけで、だいぶ違う 守備も機動も破壊も攻撃速度も適正も考慮せずに苗刀より強いとかないわ
最終的に鉄砲の方が圧倒的に強くなるのに序盤のためだけ弓使うプレイとかお粗末すぎるだろ すまん、気づかなかったがまさかこいつが噂の大DQN様か?!
関わりたくないのでスルーして下さい エディタで弄る上で知りたいんだけど
降伏勧告の条件って兵力差のほかに名声・信用の他にある?
エディタで見ると大名ランクみたいなのがあって最高位とか大大名とかあるんだけど 残り拠点数と同じ地方の本拠地所持した上で隣接しているかどうか 上杉で武田追い詰めてもお互い嫌悪だからかやるだけ無駄ですって言われたような
嫌悪外したり当主変えると通った筈 じゃああの大名ランクは何なんだろうな…
とりあえずエディタ上は嫌悪だけ考えればいいのかな >>790
CPUの知能設定
ランクがひくいと足軽技術以外育っていないのに謎に弓部隊だしてきたりする。
関ヶ原で豊臣石田が勝てない要因のひとつ 相性が悪いのと、嫌悪設定は別ものだぞ
信玄・謙信は、嫌悪設定があるから両方が当主である場合は
どちらにも勧告は通らないし、捕虜・在野時も登用できない
(当主が別人であれば可能)
相性が悪いだけ、なら勧告も通るし登用もできる
s1とかでの、本願寺鈴木と信長の関係性がそう
嫌悪設定がされてなく、単純に相性が最悪なだけ
ちなみに、嫌悪設定も、一時的なものと永続的なものがある
信玄・謙信のは永続的なもの
月替わりなどでの士官希望を拒否したりすると、一時的に嫌悪設定が生えるが
あくまでも一時的なものなので、消える 信玄謙信で大名のまま互いを家臣にしようと思えば
一旦滅ぼしてどっかに士官させた上でその家を降伏させないと駄目だからなー >>791
そんな意味があったのかthx
全大名を最高位でやったらけっこう難易度変わったりするんだろうか >>797
正直変わらないかと
強い勢力はそもそもランク最高がほとんどやし、そもそもランクで賢くなるというより低いとアホになるだけなので
難易度あげたいなら関ヶ原小早川家、夢幻の如くの河野家辺りがおすすめかと 信玄プレイの時は毎回謙信を酒田に閉じ込めて降伏させてるけど…
ただ通常の勧告条件に加えて一年ぐらい経過しないと勧告通らないのは事実だが >>792-796
ウソだろって思って大急ぎで試してみた
結論から言えばフツーに武田信玄家(本多正信)で上杉謙信降る(CSPK)
そもそも初期シナリオで西側で何度かやっていたらどちらかがどちらかに降るの見るだろう >>798
いや英雄集結しかやらんからな・・・AIがまともになるならと思っただけよ
包囲網で律儀に出兵したのを撃破されて逆襲or外側の大名からやられるのがなんともシュールだな ついでに言うと>>791も嘘くさいんだよなぁ...
出撃部隊の兵科は出陣武将の適正+戦法で決まって技術は関係ないはず(いわゆる最高ランクの大名でも技術無し弓を出してくる)
10年以上前のゲームだから当時の猛者たちももうほとんどいないんではと思っている 突っ込んでいいのかわからんが、大大名とか最高位とAI性能は違うぞ
大大名は城4つ以上保持、最高位は関白か征夷大将軍の役職保持でなる
城は5つだったかもしれんが
大大名になるとBGMも変わるのでプレイ中でもわかる
AI性能はS,A,B,Cの4ランクで分かれているぞ
軍団委任も格付けによって動きが変わるから、C級武将だと攻めないけど、軍団長をSとかA級武将に変えたとたん攻めたりする ついでに言うと>>791はわりと当たってるはず
技術開発が適当になるのはもちろんだが、戦法がない武将や計略戦法の発動闘志量が一番高い武将は適当な兵科できたりする
ちなみにここらの戦闘AIも大大名とかでなく、勢力の大名の格付けSABCで決まる
まあ解析してるわけじゃないので確信はないけど感覚でそんな感じ
群雄の難易度を上げたかったら、ボス勢力をいくつか決めてS級にしたあと、他の大名をCランクにすると
あっという間にボス勢力が拡大していくぞ
A級やS級のランク高い大名同士はAI的に戦争しづらくなるから拡大しないし滅亡もしづらい >>802が正しい
関ヶ原で徳川家の小笠原秀政が弓で出陣するなんて誰でも見た事あるだろ
何年も前からスレあるんだからテンプレについても議論されてるし間違いはないよ >>800
嘘ぶっこいてすまん
嫌悪設定の武将は、登用(捕虜・在野)や引き抜きに一切応じないだけだな
勧告は関係ねーや
本能寺の鈴木が、本城奪われて港だけになると織田にさっさと降伏したりするはメジャーだ
太田さんが、北条に滅ぼされてもそうそう士官してないのもメジャーだな
他のなんかの作品とごっちゃになったようだ すまん 格付けと出撃兵科の関連性はPKで一条さん家でも使って技術と適性をいじれば5分もかからず検証できそうだな 「群雄」集結ではないのか。三国志の間違いかauの使者かw >>786
勧告は自分が大大名以上じゃないと通らない
で、大大名になるには一定数の本城に加えて官位or役職を新規獲得しなきゃいけなかったはず >>786
家臣の数も影響している.
推薦が出ている状況で、家臣皆解雇したら 推薦が消えた
同盟,水軍衆,国人衆の協定の有無もある気がする 相手が自領内の諸勢力と協定してたら
兵力が拠点プラス8000で判定されるんだっけ 格付けと兵科は多分関係ない
前武田の武将全員に連射を持たせてやったことがあるけどほぼ弓で出撃してクソ雑魚になったことがある だから>>802にあるけど戦法で決まる
小笠原から弓取り上げた信玄が弓騎馬でしか出撃しないように戦法で決まるんや
問題は計略ね、どの兵科でも使えるけど織田なら鉄砲、徳川なら足軽でくるよな
ゴミ大名ならなぜか弓でくる
AI思考で鉄砲や馬を生産してないのが要因かもしれないけど 適性じゃなくて戦法なんだ
兵器は兵器あって適性がある程度高いだけで兵器にするようなイメージあるけど兵器はどうなんだろ >>814
調べるとしたら、
・所属武将の適正を全員一律で騎馬やら兵器やらで統一
・それぞれのパターン時での共通項として、全技術と金をMAX・馬鉄砲大砲を0に
こうすれば、騎馬統一時や兵器統一時に何で出陣するかがわかるんじゃない?
ゲーム内の編集だけだと戦法までは弄れないから、ゲーム外のエディタを使うか
新武将まみれにして、他の元からいたのは全追放
新武将まみれにすれば、能力合計で格付けの違いの確認も可能
めんどくさいけど、ちとやってくるかな
2-30分したら簡単な報告上げにくる >>815ので簡単に検証してきた
s1 織田家 新武将5人追加
全技術MAX 南蛮MAX 金米MAX
元からの所属武将の適正を兵器以外全部D 兵器はS
佐久間と前田以外の戦法(計略含む)をなしに
馬と鉄砲は0に
上記設定後、デモに
季節代わりまでにやってた事は、大筒工房の建設・兵器工房建設
南蛮町の建設→鉄砲と馬調達用施設の建設
商人からの購入で鉄砲と馬を購入(それぞれ、3000代と1000代)
1週目
8月過ぎ、伊勢と三河に出陣
伊勢側に、戦法消し忘れた佐久間と前田発見
二人とも、足軽戦法を持ってる為か、足軽で出陣
他、三河側も含めて、戦法持ちが居ない為か弓で出陣
引き抜いたであろう、石川数正も弓(鼓舞)で出陣
2週目
鉄砲・馬・大筒など兵器類も全部MAXに
追加新武将に、突撃などそれぞれ1つずつの最高位戦法を所持させる
8月過ぎ、伊勢に出陣
鉄砲戦法もちは、騎馬鉄砲に 弓戦法もちは攻城櫓に
他の戦法なし組は大筒
9月に三河へ出陣
足軽戦法もちの前田と佐久間は足軽、騎馬戦法もちの新武将は騎馬
また引き抜かれてる石川は弓櫓(弓戦法持ってるから?)
柴田や池田などの戦法消され組は大筒
詳細検証前の簡易検証の結論
・C O M は 弓 大 好 き
・技術さえあるなら、適正無視して所持最高兵法に合わせて出陣
・技能も何もないのは、大筒ひゃっほい なければ多分弓系(1週目からの推測) 乙
兵器でも大筒優先なの兵器の中でも大筒>攻城櫓>破城鎚って優先順位でもあるんだろうか のんびり遊びたいんだけど俸禄上昇による金欠ってそんなに厳しい? 熟練も関係するかと思って外部エディタの事を書いたけど
簡易検証見る限りでは、熟練よりも戦法所持の有無だけが判断材料
適正はずっと兵器Sで他Dを貫いていたので、適正は判断材料にはない
ただし、技術開発状況は本来であれば左右されるので
COMの兵器狂いや、弓狂いを阻止したければ
編集で対処するしかない
と思われる >>818
厳しいと思ったことはないなぁ
小国で大量に雇うとかするなら別だけど 無印なら織田の序盤とかで味わうかもしれないけどPKなら気にするほどではない
PS版のシナリオ解放の為に(長篠だっけ)蠣崎残して全技術解放やった時は、ピンからキリまで端から登用してたこともあって上昇量も凄まじかったけど 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
EGSCK 最近スチーム版買って始めました。S1島津地方統一初級クリアしてS1織田全国統一中級もクリアできそうなので次から上級挑戦しようかなと思うのですが、ここの方たちは上級が基本なんでしょうか? たぶんデフォ上級だと思う
けど同盟を使いたいがためあえて中級でやる人はいると思う >>823
上級だと
竹中クラスの計略が知略70台の敵にに弾かれまくる
同盟を申し込まれない
勧告のタイミングを教えてくれない
などでクリアの難しさはさほど変わらない >>824,825
なるほどありがとうございます。次は後半のシナリオの弱小勢力で敗北を味わってきます! 俺もそうしてる
交渉普通にしたら煩わしくてロード協定してしまうわ 台風はプレイヤーの方が立て直し早いから、街並み半壊でも立て直すCOMの方がダメージでかく感じて萎えるから無しにしてるな 台風は有無の他に破壊力が選択できりゃ良かったのにな 当時の建築のヤワさなんて俺らに分かるわけじゃないけどあれじゃあなあ
現代に置き換えると上陸する台風が常に猛烈なレベルで900hPaくらいなもんだろうか
そんな勢いで壊れていってるような印象 応仁浅井やってて斎藤の兵減らすつもりで長宗我部攻めの要請出したら国人と協力してあっさり落としてしまってびっくりした
麻織物222で城1つと武将11人くれるとか聖人すぎる、同盟万歳! 斎藤といえばなんで初期三間槍持ちなのか謎だ
織田の散弾、上杉の馬上槍なんかは分かるんだけど……
どうせなら道灌繋がりで太田とかにくれてやりゃよかったのに ほーん、道三も長槍してたのか
義清だけだと思ってた 革新 windows7 pro 64bit のwindowsVirtural MODEでやってきたが、突然できなくなった。
やはりwindows update のしわざなんだろうか? せっかくの情報だけど、ググって、コマンドが載っていたので、
やってみたけど、アドミニストレイターになってもうまくいかんかった。もう数ヶ月少し早くやればよかったね。
すまんね。 できる人には参考までに(アドミニストレイターになってからでないと、出来ない)
↓
追記
パッチを当ててもコマンドプロンプトから以下のコマンドを入力すれば、一時的にKB3086255を無効化出来るようです。実際に試してはいませんが、
ゲーム開始前(SafeDiscを使えるようにする)
sc config secdrv start= demand
sc start secdrv
ゲーム終了後(SafeDiscを使えなくする)
sc stop secdrv
sc config secdrv start= disabled >>845
コピペってやれよ
★要注意 windows update適用によるゲーム起動不能について
2015年9月期のアップデート KB3086255 を適用すると
SafeDiscを使ったゲームが動かなくなる影響でゲームを起動できなくなります
適用してしまった人は天翔記.jp氏製作の該当変更部分のON/OFF切り替えツールがあるので
自己責任で
同氏のページのホームから
他のソフト→デジタル署名関係→SecDrvChangeShellを参照のこと(リンクは許可貰ってないので自粛 steamにSafeDiscは関係ないからな
今日も快適! >>846
出先だったもんですまんな
そこに書いてあることは知ってたから早く教えてやりたかったんだ 解決したのかな
俺は当時からKB3086255入れてないから切り替えツールについては言及できんのだが 特に問題があったってことはないけど
内容的に信頼できないSafeDiscを使わない限りは問題ないんじゃないのかね 英雄集結は長く楽しむための国替えほんとむずいな
Sランクをよほどのところに置かないとバランス取れないわ
下手すると30年で天下二分になっちまう 有力大名が大隅とかに国替すると金欠で死にそうになる そこらへんが難しいんだよな
徳川を北庄においてもまったく伸びなかったり
伊達を勝瑞も伸びなかった
だいたい越後以外の北陸は死ねるな
また新しくスタート
5〜60年経って5国くらい残ればいいなーって感じなんだがなかなかそうはいかない 「はい!ペアを作って下さい!」
尼子「毛利君!一緒に組もう!」
毛利「うん!いいよ!」
明智「長曽我部君!僕らも!」
長曽我部「よし!」
その後、宇喜多と河野の英雄終結プレイが終わったのである。 S級の大名同士が隣接すると同盟組むからな
A級でもプレイヤーシフトやら相性やらあれば組むけど 天下創世、革新、天道と、攻撃速度上昇バグが同じ仕様なのがな…
こっちに攻撃、あっちに攻撃繰り返すだけで破城鎚も大筒も鉄砲も最速で殴れるから、攻撃速度up技術が空気
まぁ、操作量増えるし大概はそんなことせずとも眺めてるだけでも勝てるようになるんだが 最新作ではターン制にするという斜め上の判断でそのバグはなくなった模様
バグに頼らずにやってたら速度アップが空気なんて言葉が出て来るはずない気がする
連式銃ない鉄砲とか弓とか損害多くなりすぎて攻略部隊に入れられねぇ ターン制っつーか、三国志9と同じ系統だな
命令→実行って形なんだが、コレはプレイヤーだけ
AI は、実行中でも命令してくるから、プレイヤーはそれに対応しきれない
(しきれないっつーか、そこまで読み切らないといけない)
まぁ実際は、奇襲と挟撃ゲーだけど
創造大志と、2作連続で糞ゴミ→内容に大幅変更パッチっつーやらかしやってっから
もうコエテクには期待できん 包囲網って兵力が10万超えるのと拠点がある程度あるのが条件だと思うんだが
同じ位の大勢力があった場合優先されるのは兵力?拠点数?
後プレイヤーが関与しない包囲網で包囲された側が負けた事ある?
大抵包囲されるの織田武田だからか負けてる所見た覚えが無いんだが >>862
拠点数じゃなかったっけ?
支城つくるデメリットが包囲網だったきがする 拠点数だったと思う
あと兵力って10万だっけ?
包囲網側が期間内に滅ぶまでいったのは見たことないが
劣勢になってある程度城奪われるぐらいは見たことある 拠点数なのかありがとう
10万は包囲網の対象って大抵10万超えてるからトリガーだとてっきり
拠点が増えれば兵力も増えるのは当たり前か
劣勢までか
包囲するCPUがもっと同盟っぽく一気に動いてくれたらなぁ レジストリ編集でゲームの解像度
1920x1080なら動作するねえ
1600x1200や1920x1200は強制終了して駄目だった 包囲網の発動条件は、たしか
・拠点数10以上
・所持兵力10万以上
の、どちらかが合致した場合だったはず たぶん めいびー
無募兵プレイだと、拠点で包囲敷かれるし
兵舎乱立募兵祭りしてると、拠点10以下でも包囲される
ただ、たとえばの話、1城で50万の兵力って場合でも発生するかは知らん
最低所持拠点数も設定されてる可能性はある ないかもしれんが
で、拠点数って厳密に何を含むんだっつーのは解明されてなかったような?
本城は当然として、支城は含まれてたはずだが
港も含めるかは知らん >>867に追記
・周辺大名の数
も、発動条件に合ったはずだ
2だか3以上の仮想敵大名が存在する事、だったかな?
なので、たとえば、海路含めての隣接勢力が1しか存在しない場合は
包囲網を敷かれない いくつまで平気だったかは忘れた 4ぐらいかな?3や2で発動してんの見たことない気がする
島津とか九州制圧しても隣接が毛利と西園寺しかいないから包囲網発動しないわな
港取ると一気に隣接するから港だけ取らせて、後は同盟で調節すれば中央以外は包囲網防いだプレイもできる
まぁ別にそこまでして防ぐ程危険なもんでもないけど あー隣接大名数も関係するか
武田が港取ってなかったせいってのもありそうか
情報ありがとう >>865
無印だと包囲される側が兵糧が追いつかなくなって劣勢になりやすかった、気がする 捕虜変換→相手の最多特産品→キャンセル→相手の高価値特産品(日本刀、金等)→決定→特産品大量ゲット
なーんこれ… 島津忠恒が家久に改名するのが嫌で開始前に悪久に変えといたら
改名せずにずっと悪久のままでいてくれた 島津で西日本占領して織田武田と三国時代になったと思ったら九州と山陰にピンポイントで台風襲来して心折れた 城を落としたのが月だとすぐ捕虜が脱走するの何とかならないのか
登用で使いを出しても帰ってくる前に脱走しやがるから登用のチャンスすらないじゃないか >>875
城を落としたのが月末?
包囲に切り換えて月が変わるのを待つが確実だと思う。 >>876
そう、月末
包囲+歩兵部隊+鉄砲隊の3部隊を出して城を攻めて日数調整が上手くいかずに
月末に城を落とすことになってしまった。
しかもそれで勢力の一つを滅亡させたから優秀な武将が結構いる。
その武将の能力値が高い順番で脱走していくから放置してると他の周辺勢力に雇用されてるし。 >>877
弓鉄砲の間接部隊はその部隊で包囲させるとか退却させるとかしないと
勝手に拠点攻撃して拠点兵力0にしちゃって包囲部隊が落城させちゃうとか起こるから。
間接部隊が拠点攻撃しない状態ならそれ以上兵力減らないから、その状態で包囲しないと失敗することがある。
あと、攻撃から着弾までタイムラグあるので、(特に弓大筒)
兵力100切ったので間接部隊の攻撃止めようとかすると、間接部隊に指示出した後に攻撃が命中して兵力ゼロにしちゃうこともある。 >>878
腹が立ったからセーブデータ消して最初からやり直してるわ。
隣接してるのが上杉家で山形城に兵力6万貯め込まれてるし、後方の新発田城にも兵力5万いるから、
最上家の有力武将を上杉家に取り込まれたら、こっちの軍で最前線になってる米沢城が危ない。
要するに詰みですわ。 自分のセーブデータの方じゃなく別タブの自動セーブの方をロードすればちょうど城落とす寸前に戻れるから
それで調整した方が楽だよ 天道から逆にやってきた者です。革新は面白い。
地方ゲームって、統一した後、ボーナス武将とか出てきますか?
また、地方を統一した後、全国版に移行できますか? >>883
Steam含むPC版はなし、PS2はあるよ 1570年シナリオの朝倉クリアした人いますか?
武将の面子がひどいのと浪人の流れ待ち
かつ浅井が頼りなくて織田に対抗できない >>886
港が有るから苗刀なり大弩弓なりで畠山とか攻めればいいきがする よく言われていたやり方だと山陰方面に引っ越す攻略法が鉄板
だが朝倉の1570年シナリオでその遊び方は面白みに欠ける愚の骨頂とも言える
上記のように大弩弓持って輪島港を奪った後、上杉家と本願寺家が七尾城下
又は越中国内で争いだすので弱った隙に七尾城を奪えばだいたいいける
もし上杉家がこちらを狙えばかなりきつい
でも100%いける攻略じゃなくてもいいと思う
あの朝倉シナリオは滅ぼされてなんぼを楽しむシナリオ 毛利で始めたものの、役職がなかなかもらえない。
役職一覧を見ると、征服した地の守護は、誰にも与えられていない。
上杉や島津や織田ではこんなことなかったが、こんな不具合、あったことある? 足りない、210じゃ飛騨ぐらい
ほとんどの守護職は名声320
薩摩とか日向は240でも貰えるけど 元就は、出陣はあまりしていないけど、内政によく従事させている。
あ、それがいけなかったのかな!? >>895
出陣してなきゃいい
お歯黒さんが遊びにくる施設作ってあるか? >>896
守護職は施設というか文化人の来訪関係なかったと思う 守護職は該当の領地全部取れば自分で勝手に取得していくはずなんだけどなぁ
一条さんのような無能な大名のほうが色々捗る事に気づいた
出陣しないで黙って城にいれば来訪者に会いそびれることもない スタート時に上位役職持ってるとその名声に達するまで何も役職貰えないみたいなバグ無かったっけ?
別のゲームと混同してるかもしれん >>896
お公家さんのほうは来るので、官位はもらえるんだ。
しかし、役職がないと、率いる兵数が増えないので、上杉との戦いの前に恐怖している。
>>899
別のゲーム? >>899
言われてみたらそのバグあるかもしれん
全然役職取れないときある気がする
後半になったら季節の変わり目とかに毎回役職取れるようになったりするもんな >>900
大大名になってないかもしれんね。官位貰えてるなら4つぐらいで大大名になってるはずだけど。 >>902
大大名には、なっていないかもしれんね。
中国地方の大部分と、旧大友領くらいしか占領しとらん。 >>903
おい、ぐぐったら普通に出て来るじゃねえか
西国探題
必要所領 播磨・備前備中・安芸備後・周防長門・因幡但馬・出雲石見
必要名声 600
九州探題
必要所領 九州全域
必要名声 680
ちなみに、一番必要名声が高いのが管領で必要名声940
一番低いのが羽州探題で520(必要所領も、羽後と羽前のみ) >>904
すまん。そこまでぐぐり損ねていた。ありがとう。
元就の安芸守護は、名声310要るんだな。
もう、越えてはいるんだが。
ところで、元就はS2で領土が広くても、初期名声は210しかないんだね。
やはり謀略で勝ち上がってきたから、それが反映されているんだな。 毛利の名声そんな高かったか?
S1S2じゃ初期の名声で200超えはいなかったと思うが 日本刀の相場が66とか……
相場は+-50%の範囲なのかな? 夢幻だと家宝剥ぎ取られてすぐ捨てられる織部も、太閤だと政治+10+7をふたつも持ってても徳川に召し抱えられてんだな >>896畠山取る 2か国以上だとCPUは攻めてこない 無募兵、櫓なしでも攻撃速度上げればすべての大名でクリア可能。 支城落としても忠誠下がらないんだけど何か条件あるの? 確認したけど一門じゃなかった
夢幻宇喜多で始めて村上武吉が備中高松城の譜代だったから落としたんだけど忠誠が100のままなんだよね 夢幻河野に100人登録武将注ぎ込んでプレイしてのに余裕がない 落とした城の城主がその城の譜代だったら忠誠落ちないやつじゃ ああ正確には落とした城にその城の譜代がいてそのまま捕虜にした場合忠誠が落ちないだっけ? 毛利は、勢力図が広い割には、戦で使える武将が少なくて困る。
元就をあっちこっちに移動させなきゃならん。武将が揃うのは、九州占領してから。
北条家よりも、劣っているんじゃないか。 ワイのささやかな楽しみだった兼続一騎駆け終わってしもた
最後、清正にも称賛の言葉送ってたのええなぁ >>912
『停戦して標的を真田にして、死にかけの真田を吸収する』以外の解答を見つけられれば >>926
ニコニコにS1上杉謙信一騎駆けが途中まである 歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD
2018/04/22(日) の投稿https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/234
神奈川小田原 123.218.189.53 ホスト名p1924053-ipbf2806funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ d2b2-wGau [123.218.189.53])ID:2XwBT1UR0 ID:2XwBT1UR
そこから検知完了 123.218.189.53funabasi.chiba.ocn.はスマホギャルゲーが趣味の模様
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515664146/912吐き捨てるような命令口調
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515852293?v=pc/21-22しかもここでもユーザーを攻撃しているという実態
同日の投稿https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/263
千葉舟橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD
ワッチョイ d2b2-wGau→書き換え→27b2-wGau SLIPを貫通して書き込みを見せ付ける技術を持つほどの自己顕示欲
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/934
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521290378/997-1000
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/995-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521959949/133
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
他にもガラプー52歳無職新潟県長岡市在住である疑いをかけられる点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が既に新潟、足立区、前橋、八王子と回線偽装で自在にアクセスポイントを操作していたことにより、船橋で偽装IPを立てることが可能な点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は朝8時に現れ夜8時に退散し、その後決まって夜8時から船橋ocnが出現するという生活周期が一致している点
・船橋ocnは荒らしとみなした者を正義の味方面で攻撃しているわりに、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住には不可侵である点(自分には攻撃できない、あるいは同意するのはまさに他ならぬ自分の考えだから)
・さらには自演行為を行い別人であることを強調していた点
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/221
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/257
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/263
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/281
もう真っ黒
さらにリアル硬派厨としてスプラッターでさえあればなんでもいいという欲求が一致
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/347
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/751
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136ワッチョイまで書き換えてきた犯行の事実。これはNGされると困る自己顕示欲を表すと同時に、もはやワッチョイなど通用しないと宣言してるも同じこと >>926
「この侍、しかと承り申した」
でふいたw 次は鍋島直茂あたりかそれとも最上義光あたりか
群雄集結の北条早雲も楽しそう 兼続のいいところは統率の高さだからなぁ
義光は知略が高いけど統率は妙に低くて難しそう
政宗は兼続よりスペック高いから次回の候補にはならないかな?
S2,S3あたりで官兵衛や義重プレイも面白そうだ 鍋島、最上、早雲がありなら、統率知略が高い連中誰でもOKになっちまわね?
重秀、バトル坊主に半兵衛、元就信長家康
ふと思ったけど、元就で寿命とソロ勝負ってのは、時間的にも良い勝負になりそうな?
西を先に統一でラスボス島津を早々に潰せるけど、中ボス信長とラスボス謙信玄
まぁ、寿命的には氏康あたりとほぼ同じだから、余裕はあるか
でも、宗滴一人旅だと間に合わないし、太原一人旅も時間タリンだろうし 仮想敵国は常に大勢力関ヶ原の兼続ってとこが絶妙だったわ
高いつっても初期統率88なのに補正込みで121なってたしな
最後は能力値紹介もしてほしかった 重秀やバトル坊主は政治が足りんから難しい
内政も戦争も1人でできるスーパー武将じゃないと無理なんじゃないかな?
能力ギリギリラインは秀吉、光秀、氏郷くらいかね こちら毛利。
上杉謙信がラスボスとなったS2でやっている。
今は同盟結んでいるが、あと37ヶ月。延長効かず。その後が怖い・・・
謙信と言ったら、最前線の深志城で、全て鉄砲櫓にしたのには驚いた。
しかし、これまた、最前線の富山で、30万の兵がいる。
こちらは12万。勝てねえ。
上杉がいつも飛び抜けて強くなる。 こちらが攻めると、兵糧がすぐ無くなってしまい、畑・水田作りに熱中していた。
謙信を見ると、9500くらいの兵しかおらず、大丈夫だろうと思って、3年くらい忘れていたw 打倒上杉は難関だからな
金銭兵糧戦争のバランスに慣れるまでは大国上杉と毎回大戦争して革新のコツを覚えていくしかない
プレイ4回目だったかなぁ、上杉との大戦争に勝利して初めて天下統一したときは感動したもんだ 基本的に隣接した敵勢力は
こっちの兵数に合わせて溜め込んで多くなったら攻めてくるから
溜めると溜め込み合戦になるだけなんだよね
敢えて増やさずに攻めさせて増やさせないのも手 水田は秋に間に合うなら政治高めでそれ以外なら政治最低で作成
畑作る位ならそこは兵舎にして市多めに変更
割符取って買って支えるべき 弱小勢力なら攻守の備えで兵舎優先だけど、毛利クラスの強国なら
負けない戦攻め続ける戦を考えて畑か市だったら市だけど、畑か兵舎なら畑だわ
兵なんて元就の威圧からの罵声連打で士気0にして敵から奪えばいい >>935
坊主は創造で政治大幅にパワーアップしたね
戦後に町奉行までやってるんだから当然か
100が上限の能力で全能力80オーバーで合計能力ランキング16位に躍進 そもそも殴り合いがしたいわけでもないならとっとと勢力拡大しなきゃな
弱小でもなければいかに早く最大勢力に隣接するかで概ね難易度が決まってくるし
確かに毛利は足軽開発遅いし中国の内政に時間かかるから慣れないうちはアレだけど、pkだと弓も超強いからいけなくもなかろ
多分時間かけすぎなんだと思うよ、引き抜き多用して割符で米買って兵二万溜まったら一万×2で攻めてけば序盤はまず勝てる >>946
太閤立志伝みたいな、万能能力になっちゃたね。若干、戦闘が落ちたけど戦える範囲だし。 >>927何やってもダメでした。兵1、攻撃速度上げてもダメ。 応仁赤松クリア
初手武田に土下座同盟、直家引き抜き、あとは武田や上杉の城攻めをハイエナして勝ち確
楽しいは楽しいけどやっぱ疲れるな〜
次はもうちょっと楽な所でやろう 河野さんで苦労して、四国、中国統一したけど、
勢いで九州に突入したら、返り討ちにあった。
武将レベルが違う、あーあ >>952
四国中国落としてるなら、隆景や元親は居るんじゃねえの? 吉川+恵瓊とか
譜代と知略家宝で1方面担当させて、陽動要員でもう片方で兵を動かせば
2〜3部隊でもどうにかならん? 後方に知略6〜70の連中15人くらいおいとけば
誰かしら激励成功もするだろう 暗黒JKの知略は全国でもそこそこ通用するからな
家宝と譜代で何故か知略100越えしてたわ >>953
>後方に知略6〜70の連中15人くらいおいとけば
>誰かしら激励成功もするだろう
ああ、口羽さんや福原さんを待機させておくのね。サンクス。武田、上杉と戦うときは準備しておいたけどね。
しかし、同士討ちや篭絡は、島津のご隠居、貴久、義久にはさっぱり効かなかった。 >>955
弱いやつを狙えばいいよ。
知略低い相手をターゲットにして混乱同士討ちをツカエバOK >>955
>>957の似た系列で言えば
統率70代・知略70代の連中も総動員して
アホの子めがけて、混乱罵声連打っつー手もある
特に日向方面は、城門の数が少なかったりするので
包囲して罵声連打
他のパターンだと、能力の高い一軍の連中と、半端な二軍に分けて
片方で陸路、もう片方で相手の後方へ海路進軍して引っ掻き回すって手もある
この後方海賊は、相手がそれなりの勢力だと前線にどんどん兵を送る為
後方が1000とかしか居ないので、同士討ちで終わるので楽
他、相手の港を占拠→負傷兵回復させて撤収→相手に占拠させる→また落とす
の無限ループで、相手の兵を枯渇させたり(或いは、全国総兵数300万にたっせさせて募兵量減少させる)
エース級が数人揃ってるなら、いろんな手が使える >>957-958
サンクス。とても参考になりました。 寿命なしの前半島津は爺さんの影響か大抵は九州統一出来て中国や四国に伸ばせるわな。逆に1570だと伸びが悪い
毛利は弓のほうが難敵で嫌らしい。水軍は炮烙火矢が出る前に叩ければ面倒じゃないし。 >>822
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136]) ID:PWlitg6L ID:PWlitg6L0
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 大筒の入手方法は、兵器学舎を作りまくり、大筒が作れるレベルにまで達せられれば、開発できるだろうか?
S2大友なんかは、初期で、兵器学舎10数個で大筒持っているんだが。 >>741
勢力やシナリオによって初期技術としてデフォで持ってるだけ 歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) ID:3f47c7rw ID:O/d9RCjd
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スッップ Sdb2-tsUv [49.98.144.63]) ID:djQOtrOld
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/56-59
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 しかし、大筒を作る技術数の学舎数32はクリアして、48もある。
大筒を作ることができるAレベルは、松永久秀(S)、久通親子、村上武吉と3人もいるのに、
内政→技術→大筒のところでは、クリックできない。
これって、どういうこと? サンクス。金は余るほどあるが、必要技術は、攻城櫓を作れなかった。 攻城櫓を作るには、破城槌を作る技術を持たねばならないが、この2つは別にイラネ。
大筒(これも無駄かもしれない)を作るには、壮大な無駄が必要。 大筒は無駄じゃないと思う(多分)、しかし、それまでの2つが無駄なんだよ。
戦場で活躍してくれんし。 いやいや、大筒が一番無駄だろ!
攻城櫓は最強(S3以降)、破壊槌はまだ使い道もある
大筒はゴミ、船乗せるためには水軍技術もいるし防衛戦でも街を破壊しすぎ
攻撃速度も遅く計略すら使えん >>822
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:IPXbJwTQ
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スッップ Sdb2-tsUv [49.98.144.63]) ID:djQOtrOld
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/56-59
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 南蛮人が教えてくれるのはすでにどこかの勢力が取得している技術だからな
大筒がもらえる可能性があるのはS1,S2の大友がいる時代くらいだぞ! >>822
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:kvL78FoE ID:hCm0/6dv ID:7CtTICnI
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スッップ Sdb2-T3v8 [49.98.149.138])
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/56-59
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 関ヶ原Sで同盟期間過ぎると豊臣包囲網に参加する三成
あんたそれでいいのかw 俺の時は徳川包囲網に石田だけ参加しなかったよ
お前が始めた戦争だろうが 自分の時は徳川と豊臣が同盟を結んでワロタわ
さすがに無理ゲーだった 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
ジャスティスファンネルとやらについてはこちらを参照
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/18 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
ジャスティスファンネルとやらについてはこちらを参照
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/18 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 326日 17時間 18分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。