>>71
概ね合ってるけど、戦闘はヘックスじゃなくてスクエアだった、ただマップに起伏があって何かしら地形効果があるみたい
一騎打ちは一応行動を指示できるんだけど全部戦闘前に設定しなきゃいけないし敵の行動も見えないからほぼ運ゲーかな(特技とかで変わる可能性はあるけど)
KOEI三国志にない要素としては一騎打ちで敵を捕獲するコマンドがある、成功させる方法がいまいちわからないけど