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PC-FXは何故失敗したのか? Pert2
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0952せがた七四郎
2021/03/20(土) 19:02:00.40ID:U9ZUHavL
何ていうか何でこんなスペックで発売したのか
今さらながら反省会やってるスレ
0953せがた七四郎
2021/03/20(土) 21:29:06.87ID:XxAWEvOy
>>938
アレは「サターンもFXみたいにアニメゲームが作れるんだぞ(だからFXは買わないでね)」を誇示するテックデモだろ。
最初はサターン独占タイトルだったし。

結果はアニメゲームはFXには勝てそうにないことを露呈しただけのひどいものだった
0954せがた七四郎
2021/03/20(土) 21:35:20.25ID:8O8pNuy4
>>953
いや? 北斗のアレは単純にゲームが酷かっただけであって、そこで行われている技術、仕様だけみたら「FXと同じもんできる」ということの確認には十分使えるものだったぞ
0956せがた七四郎
2021/03/20(土) 22:14:22.61ID:FKIgtkhK
SS初期に出たレイアースとかブルーシードの方がFXのどのアニメ版権ゲーよりよっぽどちゃんとしてたけど
0957せがた七四郎
2021/03/20(土) 22:59:39.66ID:Z5goEg0F
動画再生に限ればさすがにPC-FXの方が上だろう
0958せがた七四郎
2021/03/20(土) 23:56:28.58ID:hXmO63WJ
たしかにサターン初期のシネパック?よりは綺麗かも
0959せがた七四郎
2021/03/21(日) 00:06:41.70ID:KRpmQuzO
そりゃ当然そうだけどゲーム画面と音のショボさを帳消しに出来るほど綺麗ってわけじゃないからな
OPやデモシーンのアニメが終わった瞬間に現実に引き戻されてしまう
サクラ大戦なんかはアニメとゲーム本体が上手く調和しててまさにアニメゲームって感じ
0960せがた七四郎
2021/03/21(日) 00:29:09.86ID:pOGAV1vj
サターンはMPEGパックで動画機能はPC-FXを超える
0961せがた七四郎
2021/03/21(日) 02:00:51.88ID:E508OXK8
>>957
残念ながらSSでも大して変わらんし、SSも途中からソフトウェア再生の技術上がってムービー問題も解決したしな
あとどのみちPSには最初の最初からムービー再生能力でも負けてたしw
0962せがた七四郎
2021/03/21(日) 14:54:12.57ID:IKrtBOpF
サターンは途中から改良されたね
トゥルーモーションだっけか
あれくらいならまずまず
0963せがた七四郎
2021/03/21(日) 15:44:56.89ID:RKC3jZVI
ピピンよりも売れたんだから、アップルに勝ったと言って良い。
0964sage
2021/03/21(日) 17:24:52.18ID:VWmdwY+v
サターン後期の改良されたムービーって
ムービーカードが無いと縮小表示になるから意味無かった気が…

当時のテレビは端まで表示されなかったから額縁表示でも良かったのかな?
0965せがた七四郎
2021/03/21(日) 17:54:01.07ID:BekH0A8z
>>964
> サターン後期の改良されたムービーって
> ムービーカードが無いと縮小表示になるから意味無かった気が…

お主 記憶が混濁してるようですな
ムービーカードとか関係ないで
0966せがた七四郎
2021/03/21(日) 22:22:18.56ID:BloLQM//
サターンの動画が綺麗になったのは
エンコードの技術力が上がったからだろう
0967せがた七四郎
2021/03/22(月) 05:23:41.16ID:BuFXcW+W
PC-FXのほうが画面は暗いけどきれいだろ
0968せがた七四郎
2021/03/22(月) 07:32:12.21ID:rJoDdeUu
>>967
ほんのちょっぴりムービー画質が良いところでなぁ
他のライバル機でゲーム的に同じ事ができるんだったら何の売りにもなりゃしない…orz
0969せがた七四郎
2021/03/22(月) 10:40:12.44ID:kZIE9JXa
アーケードゲームの移植もおぼつかないような2D性能なのは
おそらくPCEの餓狼伝説スペシャルみたいに職人芸でカバーするつもりだったのだろうが
職人がいなくなったのは想定外だったんだろう
0970せがた七四郎
2021/03/22(月) 15:16:39.72ID:bbcwH2Gr
ビジュアルシーンをムービーに置き換えたADVをいっぱい出すことを想定してんのかと思ったのに・・・
0971せがた七四郎
2021/03/22(月) 15:38:05.88ID:IA+eRlSL
>>970
そういうのが理想だったが新規でアニメ起こすのも金かかるしね
先行してたレーザーアクティブも映像が売りとされていたが既存映像の使い回しがほとんどだった
0972せがた七四郎
2021/03/22(月) 17:17:04.08ID:Av9b+wdA
>>965
すまん逆だった
「ムービーカード対応(専用を除く)タイトルの場合に限り」
ムービーカードなしだと縮小表示になることが多いってだけだよね
0973せがた七四郎
2021/03/22(月) 17:36:07.03ID:Av9b+wdA
アニメシーンを詰め込みすぎたタイトルではムービーの質が落ちるというのもあるだろう
それで他機種に付け入る隙を与えているなら本末転倒なんだよな…
0974せがた七四郎
2021/03/23(火) 03:23:02.09ID:ez+rT3CS
ポリゴン機能は後で増設させることできたのに発売されなかった
0975せがた七四郎
2021/03/23(火) 03:58:06.64ID:/ZDbQcX2
>>974
誰か同人ハードで作ってくれる人いないのかな?

…と思ったけど
どのみち3DチップはFXGAから剥がさなければならないので
FXGAを普通に使ったほうが早いか
0976せがた七四郎
2021/03/23(火) 08:51:06.24ID:i3Izg5jJ
その時は実写じゃなくポリゴンの卒業がでてたんやろか…
0977せがた七四郎
2021/03/23(火) 10:00:05.57ID:iE4MOXfm
>>974
スロット3はメモリ用でここにポリゴン機能のオプションつけると当日思っていた。
FXGA買って実物みて、物理的にムリっぽいと感じた。
もしポリゴン用オプションでたらSCSIスロットに差し込んだかな
0978せがた七四郎
2021/03/23(火) 15:48:08.21ID:/ZDbQcX2
>>977
もしそうだとすればSCSIを併用するための拡張スロット用のマルチタップみたいなのも出たのかな?
0979せがた七四郎
2021/03/23(火) 19:50:25.28ID:xVaS5dM+
>>978
FXの下に下駄履きされて底のスロット使うのもありだね
0980せがた七四郎
2021/03/24(水) 01:10:34.53ID:kolckfVP
グラフィックボードのつけ方はいいとして問題はその性能
PCFXGAのままのやつなら94年投入でも厳しい戦い
妄想するなら98年くらいまで素のPCFXで戦い99年ごろにATI Rageでも積んでドーピングして
ドリキャス&PS2と戦うってほうがロマンあるだろw
0981せがた七四郎
2021/03/24(水) 02:56:37.24ID:p8mGjQxn
ドリキャスのPOWERVRはNEC製
0982せがた七四郎
2021/03/24(水) 03:25:25.02ID:VbpXBxlN
ディスクシステムとかコア構想とかSuper32Xとか見ても
ゲーム専用機の次世代ハード拡張は結局ロマンだけで終わる気が…
0983せがた七四郎
2021/03/24(水) 06:14:34.72ID:mZsK4OHB
>>982
昔はそんな拡張するよりハードごと変えたほうが遥かに良かったからな、昔は…
0984せがた七四郎
2021/03/24(水) 10:07:44.41ID:rhwrz5yp
>>980
あの頃のATIは…98年ならトップは3dfxで次点がnVidiaかな
ただ98年ならタイミング的にPower VR積みそう
そうなると必然的にドリームキャストが幻の3dfx版になるのか
0985せがた七四郎
2021/03/24(水) 18:32:24.82ID:Ys1Lj7vI
ドリームキャストがPC-FX2だったんだよ
0986せがた七四郎
2021/03/24(水) 19:18:22.81ID:VbpXBxlN
>>985
PowerVRがPC 3D Engineなんだから、むしろPCエンジン3あたりでは?
0987せがた七四郎
2021/03/24(水) 20:48:51.69ID:RC6oskRP
PowerVRは英の会社が設計した物の製造を請け負っただけだから
それを搭載した物を系列に加えるのは・・・
0988せがた七四郎
2021/03/24(水) 21:24:46.95ID:Ys1Lj7vI
そういうところもPCエンジンチックよね
0989せがた七四郎
2021/03/25(木) 00:25:17.35ID:y8GpUh2y
PowerVR+VR4300+MVDISC なら最強だろ?
0990せがた七四郎
2021/03/25(木) 07:05:45.15ID:J5nJeeUS
VR4300といえばネオジオ64
0991せがた七四郎
2021/03/25(木) 08:33:51.05ID:J5nJeeUS
ハドソンのチップセットをほぼそのまま使ったのは開発ツールが間に合わないからかな?
PCE流用構成なのにロンチ後3ヶ月何もソフト出ないくらいだし
全部新規チップだったらもっとひどいことになってたんだろうなあ
0992せがた七四郎
2021/03/25(木) 10:02:04.89ID:bUdkw9TJ
開発者「新ハードでPCEユーザーをつなぎとめて、本命はPOWERVRでいきましょ」
責任者「うむ。それがいい」
...PS,SS発売....
開発者「サードが皆PS,SSに行っちゃった。どうしよう」
責任者「じゃあPC事業に専念するか。家庭用は撤退だあ」
ユーザー「 PC-FXラインナップないじゃん!! やる気あんのか? ああ!?」
0993せがた七四郎
2021/03/25(木) 12:22:26.47ID:/HGYqPZo
どうせ負けるなら、1年遅れでもHuC6273積んだ方がマシだったな。

負け方が酷すぎるよ。
0994せがた七四郎
2021/03/25(木) 12:36:30.04ID:eb+ZR4E3
専門誌のユーザーも数少ない独占作を無理矢理持ち上げてるような
状況だったしなあ

それも後に移植されて評判は凡だったりするわけだけど
0996せがた七四郎
2021/03/25(木) 14:00:44.07ID:0D7lqLbS
>>993
あるいは逆に1年早くにPCエンジンSG+CDROM2+アーケードカード内蔵の全部入りエンジンでも出して対応ソフトに力入れてた方がまだ良かったかも?
0997せがた七四郎
2021/03/25(木) 14:18:33.93ID:uR2u6YKz
まあ無理は承知だが
PCエンジンDuoにむりやりSGの機能もぶっこんどけばよかった
0998せがた七四郎
2021/03/25(木) 14:49:52.58ID:XLOxtXi8
>>992
PC事業は別会社だよ。
NECグループだから同じに見えるけど
0999せがた七四郎
2021/03/25(木) 21:44:17.76ID:bUdkw9TJ
コンシュマー:PC-FX (NECHE)
PC向け: PC-FXGA(NECHE),PC 3D ENGINE(POWERVR内蔵)(NECHE)

同じ会社がコンシュマーもPCも販売してる。
(グループ内でどう役割分担してるかは知らない)
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