6ボタンは格ゲーのためにあるわけじゃないから
たまたまストファイと合致しただけで結果論
元を正すと中央ボタン2つゲームボタン2つの任天堂に対して中央ボタン1つゲームボタン3つのセガだった
セガは同じボタン数ならゲームに使えるボタンに振った方がいいという考え方
それが二段になって2×2の任天堂、3×2のセガという流れになっただけ
ストファイよりガングリの方が6ボタンは活きてると思うな
サタパを見た時にはABCでゲームやってXYZをファンクションキーのように使って
各ユーザーがXYZをプリセットするような使い方も出来ると思ってたけど結局そういうゲームは出なかったな
ある程度の自動化も可能だと思ってたんだけど