戦闘国家を語れ -第5章 南部諸島-
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2ちゃんねるを荒らし回ってる北海道札幌市出身の田吾作
鈴木あきら容疑者、昭和36年57才独身(ペンネーム:鈴木ドイツ)の特徴
1丸一日2ちゃんねる、特にセガNET麻雀MJスレでネット工作をしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/mj/1516929985/
2レトロフリークスレでもサクラしているが最近サボリぎみ
3芸能スレで多くの芸能人を執拗に中傷している
4笑点・ダウンタウン出演番組の放送時間は実況スレへ行くため、その間ネット工作がピタリと止む
5昭和36年生まれ独身57歳、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾーン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細ったルンペンのような風体
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、馬圓楽、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答が多く「ありがとう〜」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たり、アドバンスド大戦略という侵略ゲームを好む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメトーークなどでテレビゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒されると発狂して大量のコピペでログ流しを敢行する
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀ゲーム「天鳳」の開発関係者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らしhttps://echo.5ch.net/test/read.cgi/tv/1457934290/
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた PS3でなんだけど、GF新・戦闘国家のL1+R2、L2+R1、そしてLR4ボタン全押しで生産画面に入ると隠しユニットを出せるという裏技ができない
何度やってみても普通の生産リストしか出ない
PSアーカイブス版買ってたの忘れてディスク版をダブって買ってしまったのだけど、PSアーカイブス版もディスク版も両方でやってみたけどダメで
クリアしてからでないとダメとか限られたステージじゃないとならないとか初期のディスクじゃないとならないとか、なにか条件ありますか? 生産画面に入るときじゃなくて、ユーザー生産型登録する時じゃなかったっけ? >>674
ユーザー兵器構成でもダメでした
まさかLRの組み合わせ間違いかと思い念のためにL1+R1を押しながらとL2+R2を押しながらでもやってみたけど当然ダメで
PS2もまだ生きているので試してみたけどこれもダメ
・未クリア状態
・ユーザー兵器構成→できない
・調停活動→できない
・短期作戦→できない
・PS2、PS3ディスク版、PS3のPSアーカイブス→できない(初代PSはもう動かない)
クリアが条件かも知れないので頑張ってやってみます めんどくせーけどPSP版で試してきた、お陰で充電切れてるのに気付けたからそこは感謝
ニューゲーム→短期作戦ベイサイド→拠点にて生産にカーソル合わせて○+L1+R1+L2+R2で普通に全部出たよ
関係ないと思うけどボタン配置はL→L1、R→R1、スライドパッド上→L2+R2 >>674
>>676
できました
というかできていました
お騒がせしてすみません
裏技の情報で「2種類の隠しユニットが表示される」的な文面を見て、裏技で生産に入ったときだけは通常のリストは表示されず2機種(4機種)だけが表示されるものだと思い込んでしまっていました
普通の生産リストに追加される形で表示されていたんですね
隠しユニットだけが表示されるものだと思っていたので、出てきた生産リストを確認していませんでした
失礼しました・・・ GFは集大成
最後の二作で改を模倣した無能のせいで全部パア >>591
間違いなく名作になる
GFベースで今の世界情勢基準で皮肉のきいたシナリオつくってほしい >>683
戦況が落ち着いた頃の拠点防空にはどちらも良い
23をレベル20まで上げればF-15、Su-27クラスの戦闘機はいらない 戦闘国家改でF2の対艦ミサイル搭載数を2→4発に増やす
PARコード、教えて下さい。 インプルーブドの兵器のPARコードリストってないですかね?
神様、誰か作って下さい。 Mig-21のPARコードは、
800331C2-xxxxなんだけど、
F-4ファントムIIのPARコードは、
何番からスタートか、どなたか知りませんか?
次ユニットへ行くには、
数値は何を入れたらよいのでしょうか?? 大地の軋み、これ西側占領だけで10ターンあれば終わるね
調べたら爆撃だけで6ターンの人も居るみたいだけど > ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/221-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッ卜゛の製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> > http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> > http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> > http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>221
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの 戦闘国家改インプルーブドでPARコードで、
F-2の対艦ミサイル弾数を2発→4発にするコードを教えて下さい。
宜しくお願い致します。 何かと思ったらグローバルフォースの事か
サクサク進めていいよね
改はCPU思考長すぎるのがキツイわ
難易度が丁度いいだけに残念 >>695>>696
当方もグローバルフォース新戦闘国家やってます
で、早速何ですが新戦闘国家で、2−4山脈を超えてのシナリオ
生産型輸出市場で成功した方いますでしょうか?
このステージは第1軍事基地の横の山を歩兵で越えさせて基地が空いた所を一気に突入という奇襲があるんですが
どうやらこれの成否が生産型によって決まってるみたいで輸出市場だと必ず見破られて失敗するようで、敗退した146回全て見破られ失敗でした
何故か輸出市場だと真ん中(司令塔みたいな場所)に必ず相手が兵器を置いてきて一向に動いてくれないみたいなので強行制圧出来ません
機動歩兵改100隊以上投入しましたが全て見破られ基地に全く近づく事さえ出来ないまま全て一瞬で壊滅でした
なので普通に相手の中継基地を取ろうとして道路から攻めますがどうしても押し込めません
何かいい方法はありますでしょうか?大至急宜しくお願いします >>698
・全滅可、繰り越した部隊の派遣も可
・生産型輸出市場
・機動歩兵は極力使用不可(どうしようもなくなった時に最後の奥の手として使用するのみ)
なんだが、どうしても奇襲がバレて真ん中に置かれてしまう
航空機を護衛につけると防空ミサイルを大量にセットして来て、つけないと戦車を大量に配備される
他のだとたまにうまくいくんだけど・・・・輸出市場だとどうしてもダメみたい 輸出市場は生産型のひとつだね。使えそうなのはMig-29とかM107あたりかな?
縛りとかしたことないからわからないけど、レベル上げるのがっ手っ取り早いんじゃない?
奇襲できないならじわじわ前線上げてくしかないし、ついでにレベルも上がる。 無いとは思うけどAIが生産できるのに合わせて生産するようにしてるってことかね?
他の生産型だと大丈夫なのなら、試しにユーザー生産で輸出市場とまった同じラインナップにしてやってみるとか 何でそんなに山越えたいのか分からんけど、久々にやってみた。
持ち越し使わず、ボトムズ3部隊作って下回りで10ターンクリア。
序盤はトムとホークで守備、大陸と中央に戦わせといてイーグルは爆装、中央全滅する頃にはこっちの数が揃ってレベルもちょっと上がってるので、後はイケイケドンドン。 繰越、機動歩兵無し、Sエタンダール、T-72、ミサイル兵、各×3生産の通常ルートで13ターン
最短クリア狙いならシラネ 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 値段高い兵器ばかり育てて無双するより安いの育てるほうが楽しいとようやく気付きました > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >>709
京阪スレより転載
650 名無し野電車区 sage 2019/07/19(金) 02:37:36.94 ID:8rQLWClH
京阪関連のスレにバリサクだのどうのこうのコピペ張って荒らしてるのは「こんぷのひらこん」と呼ばれているやつ。
かれこれ15年くらい同じような文言を色んな板に貼り付けているだけのキチガイ。
つまり>>709 も犯罪者予備軍ってわけ。 > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
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> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 京
都
ア 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いてみんなも
ニ
メ アドバンスド大戦略スレで「 セ ガ 社 員 と シ ス テ ム ソ フ ト α 社 員 に 対 し て ハ ン マ ー で 撲 殺 す る 」と予告文を書いた
を
放 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 を 真 っ 先 に 連 想 し た こ と だ ろ う
火
し https://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
た ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
の
っ 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
て 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
俺 こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
の 調べ上げてDIYセンターで 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が 今 の 夢 か な
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
脳
裏 最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ攻撃的な文章で脅迫しているらしいし
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
で ■ 栃木ゲーセン事情77 ■
犯
つまり、これから先も似たような事件が起こるっていう意味なんだ
人 犠牲者にとっては理不尽でしかない事件がこれからも起こりうるってわけだ、この犯罪予備軍の書き込みを見ていると、な
は どうするの?こんなやつを
鈴 もうこの時点で逮捕、死刑にする法律つくっていいんじゃないの?
木 京都アニメの犯人なんかこれから数年もの裁判を繰り返し、その間税金のタダ飯にありついて 死刑執行するのは8〜20年後だぞ
ド ちゃんと考えたほうがいいぞ
イ
ツ
(58)
し
か
い
な
い
と どうした?急に書き込みを止めると拡散できないだろ鈴木 さっさと各スレに散れクズw
思
っ
た
が
ど
う
や
ら
違
う
ら
し
い おまえも世の中に恨みを抱いていつまでも生き続けてないで自殺するなりプラスになる努力しろよ鈴木 /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 鈴.木.ド.イツ 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) ポリマーリンゲル液なんて常識単語だよね
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /..
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::
何故、僕等はSTGをするのだろうか?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1284478747/190
> 190 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/07/23(火) 01:15:00.19 ID:Zv3Q/lgM0 (PC)
> ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
> https://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/a/1/a1254d80.gif
鈴木ドイツ容疑者(58)
熱心に何を検索してるかと思ったら・・・・・・・
京アニ放火殺人事件から
ガソリンでもっと有効に人を殺傷できないものかと
いろいろ調べ
その折に訳わからん単語を覚えたので
得意になってひけらかしたという流れ
事件後にこういう動画を
検索しているところを察すると
どうやら鈴木ドイツ容疑者は
ガ
ソ
リ
ン
放
火
で
何
か
や
ろ
う
と
考
え
て
る
み
た
い
で
す
よ 今更ながら戦闘国家をプレイしたいとなったら、ハードはなにを買えばいい? ●鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください
<ゲーセン板> ほぼ全スレに渡り薀蓄ひけらかしと中傷自演
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への風評攻撃、でっち上げ、カムイ氏を誹謗
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への風評行為、でっち上げ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 AKIRA氏への個人攻撃をメインにした店への迷惑行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合! 主に架空の常連客をダシに使った店への風評工作
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172 岡野哲氏への執拗なる誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐にわたるが全て同一犯
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1558434811/ 因みにミカド配信で「飛鳥&飛鳥配信希望〜」とチャット打った犯人もコイツ
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net 同内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83 同内容の独り言、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133 会社に対して同内容の誹謗文を執拗に繰り返し
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ メガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで下劣なAA、数字、スレタイを書いて保守あげしたスレすべて自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板でメガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 電通の下請の下請あたりからの仕事を拾いメガドライブミニの宣伝ネット工作
【SFC】風来のシレン 75F 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系複数のスレで懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
全スレの3分の2が犯人の大事にしているスレ。攻撃すると本気で嫌がる
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演。攻撃すると本気で嫌がる
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 電通の下請の下請あたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は二度と現れないIPで毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外しなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露している
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】 批判と称した宣伝行為。生配信時にレトロゲースレの書き込みが一切なく、また割れたような独特の声が韓国人によくある声質の為やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/
その他、ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
違法ダウンロードで収集したセガサターンソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメントの自作自演
自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で宣伝 ●鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください
<ゲーセン板> ほぼ全スレに渡り薀蓄ひけらかしと中傷自演
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への風評攻撃、でっち上げ、カムイ氏を誹謗
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への風評行為、でっち上げ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 AKIRA氏への個人攻撃をメインにした店への迷惑行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合! 主に架空の常連客をダシに使った店への風評工作
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172 岡野哲氏への執拗なる誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐にわたるが全て同一犯
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1558434811/ 因みにミカド配信で「飛鳥&飛鳥配信希望〜」とチャット打った犯人もコイツ
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net 同内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83 同内容の独り言、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133 会社に対して同内容の誹謗文を執拗に繰り返し
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ メガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで下劣なAA、数字、スレタイを書いて保守あげしたスレすべて自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板でメガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 電通の下請の下請あたりからの仕事を拾いメガドライブミニの宣伝ネット工作
【SFC】風来のシレン 75F 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系複数のスレで懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
全スレの3分の2が犯人の大事にしているスレ。攻撃すると本気で嫌がる
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演。攻撃すると本気で嫌がる
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 電通の下請の下請あたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は二度と現れないIPで毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外しなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露している
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】 批判と称した宣伝行為。生配信時にレトロゲースレの書き込みが一切なく、また割れたような独特の声が韓国人によくある声質の為やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/
その他、ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
違法ダウンロードで収集したセガサターンソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメントの自作自演
自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で宣伝 63平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくん 北部王国分離
ついに大陸連合(グランダルメ)の誕生か 続編やりたい。
もしくはPCで旧作安価でプレイしたい。 大戦略からだけど、この辺のSLGで全く軍事知らないのに兵器の名前だけ俄に覚えたな
A-7コルセアA-10サンダーボルトF-18ホーネット、ブラッドレーにエイブラムス。クソ強かった対地MLRSもこのゲームだっけ この手の中でもシステムも独特で面白かったよ。特に改は何度もキャンペーンを繰り返した せっかく自分達を救援に来た自衛隊に対して
恩を仇で返すバチ当たりな真似を平気でする売国奴の非国民ジジイ共wwwwwwwww
もはやこの老害共は神の国であるこの日本で生きる価値なしだなwwwwwwwww
そして日本政府は戒厳令を発令し、公安を使ってこのジジイ共を不敬罪でしょっぴいて
残りの人生を刑務所で過ごさせるべきであるッッ!!
http://img03.ti-da.net/usr/r/y/o/ryotaroneko/jieitaicurry_hantai-2.jpg どなたか、戦闘国家改インプルーブドのニミッツ級空母の補給物資を増やすPARコードご存知の方いませんか?
超大型空母なのに補給物資が少な過ぎて使えなくて困ってます。 どなたか、戦闘国家改インプルーブドのニミッツ級空母の補給物資を増やすPARコードご存知の方いませんか?
超大型空母なのに補給物資が少な過ぎて使えなくて困ってます。 空母の補給物資増やせました。
空母の搭載機数を4部隊から8部隊搭載は、
可能なのだろうか?
PARで出来た方いますか?
一律、空母搭載は4部隊と、
決まっているのだろうか?
PARコードで入力すると、
搭載不可か搭載4部隊としか出ないから、
悩むのですが、搭載不可となるコードを避けて、
他のコードを入力すれば、搭載部隊を4から、
6部隊、8部隊と言った具合に増やせるかな?
知っている方いましたら、
アドバイス下さい。
宜しくお願い致します。 >>727
改ほど憎いゲームはないな
厳密には改「信者」か
「改をベースに」2作もゴミを作らなかったら
今ごろ戦闘国家界隈は栄えて新作もどんどんできてるだろうな
グローバルフォースが理想的
ゲームバランスとかは少し数字弄ればいいだけで
それ以外すべてにおいてグローバルフォースは模範的だったからな >>715
PS1で十分
三作ともできるぞ
GFは絶対に不朽の名作だからやるべし
シナリオが今の世界を風刺していて面白い
特に3の中国とロシアが日本攻めてくるところが熱い >>730
俺も改よりGFの方が好きだけど、だからこそお前さんの物言いにはもどかしさを覚えるな
説明書を見れば分かるように、GFだって紛れもなく「改ベースの続編」だ
結局のところ、PS1シリーズの開発者が改のどこを弄ればユーザーに受け入れられるかを把握していたからこそGFは好評だったし
PS2シリーズの開発者がそれを把握していなかったからこそPS2シリーズは不評だった…それだけの事じゃねえか? 追記。
身も蓋もない表現をすればPS2シリーズがクソゲーだったのは開発者がクソだったからであって
仮に彼らによるGFベースの新作が作られていたとしても結果は変わらなかったと思うよ いやいやいや、ガチガチの改ベースだったじゃん
端的に言えば、デザインからしてGFから見てスケールダウンだった訳
GFベースだったら今ごろ続編続出してるわ
はっきりと「「人気の根強かった」改をベースに」と明記されてるからな
これは完全にノイジィマイノリティの声を聞いた大ポカ、やらかしだよ
GFはバランス悪い部分あるだけで、
こんなのそこらにいるプログラマでも簡単に調整できるからね
ゲームソフトのコンシュマー化には莫大なコストがかかるわけで
これ、誰にでもできないし、そう回ってこないチャンスだからね
それをパアにしたの
お前と、それを鵜呑みにする馬鹿な会社が 俺の記録(グローバルフォース)
ミッション ターン数 消費資金 投入部隊
1−1 02 0000 0
1−2 02 1000 1
1−2 03 0100 1
2−1 03 0100 1
2−2 06 0000 0
2−3 05 0000 0
2−4 03 0700 2
2−4 03 1000 1
2−5 04 0700 2
2−5 05 1000 1
3−1 03 0000 0
3−2 06 0700 2
3−2 09 1000 1
3−3 05 0700 2
3−4 04 0100 1
3−5 06 1000 1
3−6 06 3200 2 1−1 軍政権国部隊侵攻 難易度☆☆☆☆☆ 2ターン
初心者でも余裕。2ターン終了が可能なマップ。
2−1 リスボン防衛 難易度★★★☆☆ 17ターン
半分は同盟軍任せ。最大の敵はゲパルトなので陸上部隊を温存したい。
爆撃機を中途半端に落として消耗させる作戦もあり。
2−2 北部海岸の攻防 難易度★☆☆☆☆ 8ターン
歩兵を守るのに最低でもイントルーダーは中立都市側に回したい。
注意すべきはやっぱりゲパルト。
2−3 ヘリボーン阻止戦 難易度★★☆☆☆ 6ターン
戦闘機の機関砲を温存し、敵司令都市攻略に当てる。
装甲車を使い速攻でいかないと敵の収入が凄い勢いで増えるので注意。
2−5 東部海岸の決戦 難易度★★★★☆ 16ターン
ラファールとレオパルト2改をどれだけ早く片付けるかと、
こちらの艦隊がどれだけ早くバルセロナ近辺に到着するかにかかっている。
アパッチの活躍が意外と重要。
ちなみにスプルーアンスからの援護でようやく中央の軍事都市が落ちた。
オライオンで敵司令都市を煽動することも意外と効く。やや長期戦になる。
3−1 潜水艦の脅威 難易度☆☆☆☆☆ 3ターン
説明不要。最短で3ターン。
3−3 急襲 難易度★★★★★ 30ターン
難しいマップだが、アーレイバークの活躍次第で一気に有利に。
スラヴァ、クリバックを潰し、長崎を経由して移動しながら迎撃で活躍、
佐世保沖で戻ってきたキロを撃破。あとは福江沖でひたすら敵を煽る。
ちなみに北側のスラヴァ、ソブレメンヌイは列島国のはたかぜとF−1に撃破された。
味方任せの長期戦でクリアした。 俺の記録(グローバルフォース)
ミッション ターン数 消費資金 投入部隊数
4−1 04 3000 3
4−2 06 0700 2
4−2 06 1000 1
4−3 05 0700 2
4−3 05 1000 1
4−4 05 3000 3
4−5 04 1000 1
4−5 05 0100 1 4−1 砂漠国防衛ライン 難易度☆☆☆☆☆ 13ターン
たまに敵のヘリが砂漠に落ちているので、余裕のある航空機で発見してあげよう。
4−3 スエズ奪回 難易度★★★☆☆ 16ターン
強力な逆転兵器であるコマンチとA−12の活躍次第。
防空ミサイルで落ちないことがあるのは強い。
また、自由連合がA−12を含む強力な陣容なのでこれを活躍させる。
1ターン目にコマンチで敵のグランブルを発見してあげよう。
艦船を温存することで一気にこちらが有利になる。
自由連合の艦船はもし撤退するほどやられたら、さっさと破棄してしまおう。
5−1 民主クーデター 難易度★★★★★ 9ターン
短期決戦。まずバッチ3でさっさとカサールを潰し、マルセイユに向かわせる。
左側の防衛ラインはA−10とトーネード、ヘリ2部隊で突破、そのまま
戦車をリヨン方面まで進行させる。
分岐点のあたりでバッチ3の援護を受けながら、攻撃機で敵主力を撃破。
他のマップは敵都市各個撃破でいったが、ここでは中央の都市を攻略していると負けるので、
一気にリヨンの防空ミサイルなどを破壊してガラ空きにしたい。
このときの最大の敵はやはり新たに生産されるゲパルトなので、陸上部隊を温存しておきたい。
ちなみに軽戦車の主兵装が切れるほどのギリギリの戦いだった。
5−5 東方連邦の選択 難易度★★☆☆☆ 9ターン
艦隊戦で全てが決まるといっていい。
航空機(特にF−22とF−14は艦船視界が4)と揚陸艦を盾にして後ろから攻撃。
何が何でもアーレイバークとバンカーヒルをできるだけ無傷で死守すること。
Sホーネットの対艦ミサイルは貴重なのでクリバックで全部使わないこと。
艦隊を撃破したら、航空機などで煽りながらシーウルフとともに2隻を敵司令都市まで送り届ける。
シーウルフとバンカーヒルの巡航ミサイルは敵防空網で全部落ちるので、艦砲で司令都市を破壊。 俺の記録(グローバルフォース)
ミッション ターン数 消費資金 投入部隊数
5−1 05 0700 2
5−1 05 1000 1
5−2 05 1000 1
5−3 06 0100 1
5−4 05 0700 2
5−4 06 1000 1
5−5 07 1000 1
5−5 08 0100 1
5−6 06 0700 2
5−7 04 0700 2
5−8 06 0700 2
6−1 10 3800 3
とりあえず消費0クリア可能な紛争マップは
1−1、2−1、2−2、2−3、2−5、3−1、3−3、
4−1、4−3、5−1、5−5の11マップだな
あとは3−5と5−4があったが、無理だった クリアが不可能ではないと思われるマップ
3−5 北洋の追撃 難易度★★★★★★★
まず自由連合空母艦隊の強力な援護もあり、あっさりと敵艦隊を撃破し、
F−2もウシャコフに対艦ミサイルを使ってこんごう、はたかぜとともに無傷。
敵海上基地とユジノサハリンスクを取らせるも、列島国はヘリを散発的に送るだけで
揚陸艦を作る気配なし。こうなると速攻だが、敵部隊は全て防空網の中で、
鍵を握るF−2が必ず一機落ちるため、艦隊の砲撃を利用してもグラデュエーター、
T90を破壊できるのがせいぜい。モスタを壊せてもスメーチが残り、その逆もあり。
あと一部隊が足りず敵は一部隊多い、という状況で終了。
F−2の燃料を考えると、速攻あるのみか。
5−4 連邦のプライド 難易度★★★★★★
テルメスにF−15、その他はマップ右側に慎重に移動させる。
まず、どうやってF−23を安全に全滅させるかだが、最良は中央連邦司令都市の
ガドフライとツングースカ他に援護を受けながらやることがベストと見ている。
このマップは味方を破棄するタイミングが難しい。破棄する部隊によって
生産される中央連邦軍の兵器も違うので注意したい。
攻撃機2部隊にラプターもおり、味方は地上部隊も出せるので3−5ほどではないが、
輸送ヘリは極めて柔軟性に欠け、思い通りに動かないという問題もある。
ADATSを作られたらもうこっちの航空機では対処できないだろう。
方法としては、F−22などを使って敵司令都市に煽りをかけることぐらいだろうか。 GFまとめ
2ターンでクリアが可能なマップ
1−1、1−2
3ターンでクリアが可能なマップ
2−1、2−4、3−1
4ターンでクリアが可能なマップ
2−5、3−4、4−1、4−5、5−7
5ターンでクリアが可能なマップ
2−3、3−3、4−3、4−4、5−1、5−2、5−4
6ターンでクリアが可能なマップ
2−2、2−2、3−5、3−6、4−2、5−3、5−6、5−8 ついでに「戦闘国家・大戦略ツクール」の現在の日本での進捗状況だ
「SRPG Studio」が2015年4月に登場、
1997年に公開された「SRC」、1998年に発売された「シミュレーションRPGツクール」から
実に20年近くの時を経て、ついに期待の一作が世に出回ると噂されていた
しかし、蓋を開けてみれば「ファイアーエムブレムツクール」でした!
俺たちは17年以上待ったのだ!
だが、発売されたものは使い物にならないポンコツ
これ以降、こういったものが開発される様子はない
以上、これが現実です 凄ーく暇だったんでGFの補給・補充を適当に検証してみた
補充にかかる資金と生産力は端数切捨て、損害のある部隊は補給費用もちゃんと安くなる
1機1発あたりの補給費用に関しては以下の例外を除いてカテゴリごとに統一(対戦車ミサイルなら全部5)
機動歩兵改のガトリングってもしかして2砲身とかだったりしませんかね…?
対地機関砲(フロッグフット、機動歩兵改):2(他は1、A-10だろうと1)
防空ミサイル(航空、ホーク):5(他は10)
巡航ミサイル(ミラージュ4):10(他は30)
弾道ミサイル(スカッドB):30(他は50) A10のアヴェンジャー砲も1だった?
ミラージュ4は小さいからミサイルもコンパクトなのかな
破壊力低いし
あとスカッドは粗悪品だから安いのか
変なところに開発はこだわるよな
初期ALBでMiG31のアクリッド(射程2のミサイル)だけ飛び方が超スピードだったし
滅多に使わないからお遊び要素入れてんのかな、と思った
アクリッド自体こいつしか使わないからね AA-6アクリッドって元々MiG25専用のミサイルだからね
MiG31でも運用されてるけどどうせなら迎撃期でMiG25出して欲しかった、お遊びで
改でも確かMiG31の武装にあったような 改のバトルはグラが汚い上にただネチネチ長いだけで
無印のスマート感のあるリアルと、GFの無機質な兵器同士の撃ちあいの
両方の悪い部分を合わせた感じだったな
ま、長すぎるのが一番の欠点だ ちょっと教えて欲しい
PS1戦闘国家改のキャンペーン終わらせて
エンディング+スタッフスクロール流れた後ってフリーズ?なの?
ボタン等推しても反応がない
随分前だけどどうだったか忘れちまった・・・ >748
レスありがとう
あれで終わりとか俺の頑張りは・・・
キャンペーンクリアすると機動歩兵が使えるようになるって思ってたけど違った?
YF-23とかはコマンドで出したけど
機動歩兵はどうだったか忘れたw GFでベイサイドにミサイルの雨を降らせてる時に気付いたけど
これもしかしなくても軍事基地より指令都市の方が防御力高いじゃないか…
拠点攻撃関連の検証データ全部見直さなくちゃ(白目) 戦闘国家改の機動歩兵の出し方分かった
コントローラーを2個使って(R1R2L1L2x2押しながら)決定だ。
色々有難う。2週目が捗りそうだよ GFで最小記録狙いだしたら一周回って非常に繊細なゲームバランスに思えてきた
皮肉にも、ほぼ万能な機動歩兵改の存在が他兵器の「機動歩兵改より優れた部分」を際立たせている感がある
陸上からは手出しの出来ない艦船系や、それらを撃破できる対艦・対潜系ではそれが特に顕著やね >>735を超えられたら
GFマスターと言っても良いと思う >>752
PC版は思考時間がかなり短くなってる
その代わり、bgmが大幅劣化しているけど そもそも改とかALBのBGM好きな時点で脳が劣化してる
古い体制からいつまでも脱却できない GWの引きこもり用に(評判を知らずに)買ったNew Operation、ようやく現代版シナリオをクリア。
長かった・・・ 暇すぎだろ
そんなんじゃいつまで経っても旧体制から脱却できない New Operationやってないから分からないけど現代版終わるとWW2版とかが出来るの?
昔買って積んだままなんだけど兵器カタログにメッサーシュミットとかあって「ん?」
ってなってね >>762
現代版終わるとWW2版も出来るようになりますよ。
航空機が機銃だけでアウトレンジ攻撃が無いのと、対空砲が最大でも射程2なので、現代版よりはやりやすいかな。
地上ではロケット砲最強なのは現代版と変わらないですが・・・ PS2のは良さがなくなってもっさりしてつまらなかったって記憶しかない >>763
レスありがとう。
戦闘国家のシステムでWWIIって最高だね。
これはちょっとやってみないと。
>ロケット砲最強
WWIIらしくて良いじゃない。アゴーイ! >>764
やっぱり面白いのはPS版ですよね。
>>765
WW2の兵器好きだったら結構楽しめるかも。
日本の兵器はほとんどありませんが・・・(零戦すら無い)
現代版をクリアするのが異常にめんどくさいのが難点ですかね。 >>763
間接兵器がやたら強いのは戦闘国家シリーズの伝統だよね
まあ、自動迎撃システムと、それによる経験値の蓄積、レベルアップ補正を受けやすいのが大きな要因だろうけど
PS版の話になるけど、レベルAceの防空ミサイルの頼もしさは異常
制空戦闘機が相手なら、Su-35だろうがラファールだろうがF-22だろうが簡単に殲滅できるからね
あと、ロケット砲も75式、LARSのコスパが非常に優秀だったな GF1章で南部国のモデルになってるコンゴって、GFの発売前から今に至るまで虐殺や戦略的強姦が横行する地獄であり続けてるんだな
そういった活動の資金源にもなっている鉱物資源が今目の前にあるPCやスマホにも使われていると知れば
何だか苦い感情が沸き起こってくるというか、最終章ラストの台詞が重くのしかかってくるな… いや、コンゴと南米のギアナあたりが混ざってる
お終いの街ムブジマイ
熱帯の最強要塞都市カイエンヌ ただ、ギアナの隣の国はジョーンズタウンがあったし……
まぁ検索しちゃいけないワードの一つレベルの地獄だよな、あれも 東方連邦が動いてすぐに中央連邦が増援に現れて介入してくる流れ好き 3-5マップで自由連合空母艦隊を護衛に行かずに後方で守り固めてる奴は無能
これだけは事実
空母艦隊の迷いのない進軍を見習えや 調停機構のために囮役を買って出てくれてるんだぞ
彼らの遺志を継ぎ敵を完膚なきまでに叩きのめすのが残された者の務めよ 3−5はまず航空機を派遣、F2で視界確保し、ホークアイも飛ばしてやる
はるしおは急行させる
2ターン目ぐらいには自由連合空母艦隊よりも先に敵のアクラ2を発見して
アーレイバークの対潜ミサイルがかなり役に立つ
敵の航空勢力は手も足も出ない
そのへんが沈黙したところで敵艦隊を一気に自由連合空母艦隊と共につぶす
潤沢な兵力の空母艦隊は航空機の一部以外はほぼ生き残って
その後も活躍してくれるよ
列島国との挟み撃ちも成功だ 3-5は海ガン無視で爆撃すれば速攻終わるゾ(無慈悲) 自由連合に空母艦隊という増援を出してもらってるんだから
こっちも増援で応えるのが筋ってもんだろ コロナワクチン開発で
自由連合は大陸連合に供給する話をしている
列島国でも自由連合勢力から2億4000万本のワクチンを購入予定
一方で東方連邦では独自のワクチンを開発し
軍政権国周辺と既に協定を結んでいるらしい
さらに中央連邦でもワクチンが開発されたと発表されたが
事実情報は断片的にしか伝わってこない・・・ 初代と改をちまちま始めてみたが、
m8 agsが値段高すぎて使えない。
制作側の意図した調整なのかな?
せめて600くらいだったら、
序盤の主力候補になるのだが。 ゲーム中の紹介にもあるけどMBTのシステム積んでたらねえ
所詮軽戦車なのに割高になるよ
高いと言えばA-10って現実にはホーネットの1/3、アパッチの2/3くらいの機体価格なのにやたらと高い
アベンジャーの弾代か? 下手に旧式の主力戦車作るよりも強いからなアレ
アメリカの兵器突っ込むならぜひとも突っ込みたいオススメ >>780
そんな糞ゲーに拘ってるうちは
いつまでたっても進歩できないよ >>786
キャンペーンの戦車って途中でもらえるやつらでやりくり出来るのよね…
というか多すぎて減った部隊を補充せずに合流させたり 今見たら改のM8って装甲600か・・・800くらいだと思ってた
攻撃力は劣るけど視界と回避が上のM3を買ったほうが幸せになれるな そうなんだよ。
更に初代だと耐久700で価格は1200なんだけど、M60は価格800だから。。
このゲームに空挺のシステムがあったら、使い道があったかもね。
とりあえず初代をプレイしていくけど長期戦に持ち込んだら、必ず勝てる感じな気がする。
30ターン以内に勝てなきゃ負け扱いくらいな意気込みでプレイした方が良い気がしてきた。 予想以上にグロバの今販売してる曲が音源良くてびびった
東方連邦とか、大陸連合とかすっげぇ雰囲気が出てる >>786
攻撃力は確かに魅力的だけど、装甲の薄さや値段の高さを考えるとコスパ的には微妙なところかな
個人的には、初代ならM3、改なら87式かルクスあたりが好きだな
偵察車だから視界も広いし、値段も安いから数が揃えやすいし、
「機銃」ではなく「機関砲」持ちだから歩兵相手でも攻撃力は高め 87式は現実には装備してない対戦車ミサイルが何故か使える >>795
そういや、対空機関砲も偵察車も87式だね
対空機関砲の87式もかなり優秀だと思う
ツングースカは高性能だけど対空砲にしては割高なのがネック
かといってM163やシルカだとSu-25以上の価格帯の攻撃機や戦闘爆撃機に当たらないし、
後方都市のヘリボーン対策で使うにしても、重歩兵+ミサイル兵で代用可能な程度の性能だからね >>793
BRDM2相手ならミサイル兵で襲撃にいけるけど
機関砲持ちが相手だとチンチンにされっからなあ
>>797
M163は完全に都市防衛用レベルの性能だからな・・・
アメリカの対空はチャパラルが値段の割に使いやすいから困らんけど PSのはMLRSやパトリオットみたいな長距離砲を作っていくと、弱AIもあってヌルゲー化するんだよね
この時代の大戦略系で自動迎撃システムはこのゲームしか知らない ってか今でも迎撃システムのあるこういう戦略ものは戦闘国家しかねーよ
馬鹿が「改」を模倣してシリーズを潰したの
グロバがベースなら大成功してたのに
二回もチャンスを台無しにしたんだからな 改が馬鹿かどうかは置いておいて
グロバが売れていればシリーズは死ななかったのでは? 改が馬鹿かどうかはどうでもいいから
軽戦闘車の存在意義について語ろうじゃないか 対戦車ミサイルは弾数少ないから俺は戦車砲装備の軽戦闘車好き
105mm砲装備車に限るけど >>801
ん?
グロバが売れてたから後に2作も出せるだけの余力があった訳だが >>806
どのゲームだよ? 戦闘国家シリーズにしかないだろ >>803
軽戦闘だとミサイル5発か6発詰めるから弾数はそんな変わらん気がする
メイン武器を歩兵に撃てるのは大きいけど コロナがあっても経済への影響や死者を最小限度で抑えるEU(大陸連合)は強い ヨーロッパが中東に支配されてるってのは予見してたのかな? 北部王国の大陸連合離脱を予言していたのは普通に凄い
そして確かにやや軍事力では大陸連合はイスラム頼みなところがあると思う ついにロシアがナゴルノカラバフ戦争で講和に持ち込んだか
この戦争ではアゼルバイジャン軍がIAIハーピーの後継機ハーピー2(ハロップ)という
ドローン偵察自爆機をアルメニア軍に何回か的中させたという記録が残っている
ハーピーとハーピー2はイスラエル製だが、これはアゼルバイジャンの他に
トルコとドイツが採用してるんだよな
ロシアもアゼルバイジャンの背後にいるトルコだけならまだしも、ドイツを敵には
回したくないだろう
やっぱ軍政権国はなんらかの形で大陸連合とは繋がってるな
中央連邦もビビるだろう 動画で見たけど、ハーピーの最新機種でミニハーピーとか書かれてた、
普通のトラック車両から複数を射出してそれを隠れた位置で兵士が操縦して
偵察しながら敵の戦車や兵員輸送車、兵士のアジトなどを見つけ出して突入させる
という恐ろしいドローン兵器が開発されたらしい
ただ、小型化したのは突入するときに障害物を防ぐ目的もあるし、そもそもハーピー自体が
民間人を巻き込まず軍事関係者だけを攻撃するための平和的な要素があるから
良い兵器だとは思うんだよな だいたい誤爆しまくってるに決まってるだろ
幼稚なプロパガンダ間に受けやがって また紛争再開だとさ
ロシアとトルコの代理戦争になってる上に
兵器では無人偵察機のあるアゼルバイジャン側(トルコ)が圧倒的に有利だからな 無人機であれだけ防空SAM潰しておきながら航空優勢とれず
地上では山岳地帯突破できなかった現代のヘタレ、アゼルバイジャン! >>818
無人機であれだけ防空SAM潰しておきながら
↑
このゲームで輸送ヘリやら偵察機を数多く特攻させて防空SAMを沈黙させる場面を思い浮かべた これ出た頃は中国なんて舐められまくってたが
今では「東方連邦」といっても良いぐらいの大国になったな
色んな意味でこのゲームは先を読んでる
中央連邦から他の国に貿易や軍事情報交換相手も鞍替えしつつあるしな >>819
すげえ、戦闘国家はUAV戦を十数年前に再現していた! 中央連邦が本当に弱体化してきて
東方連邦にも見限られそうだし
情報も断続的にしか伝わって来ないんだけど
このゲームそれを予言してたの? ◆「共産党中国」の次は、日本ではなくて「民主化中国」との戦いになるので、今後長年にわたって、米国にとって日本は最重要のパートナー国の一つであり続ける
いい加減、米国は日本を仮想敵国として考えるのは止めるべきでは?
中国がここまで強大化した主因の一つに、米国が日本弱体化のために実施した政策の多くが中国を利してきたことが挙げられる
次は、日本との戦いになるとの懸念があるためだろうけど、間違っている
「共産党中国」の次は、「民主化中国」との戦いになるので、今後長年にわたって、米国にとって日本は最重要のパートナー国の一つであり続ける
つまるところ、ソ連崩壊後、ロシアが米国に挑戦してきているのと同じことが起こる
共産党が崩壊しても、中国が大きく弱体化する可能性は低い
むしろ、腐敗に対しての監視能力が向上するため、より強力になる可能性も大いにあることに注意しないといけない
各地の戦区が独立して軍閥化するとのシナリオは、中央軍による統制が強化された現状では考えにくい
そもそも、たしかに冷戦の終結以後、いくつかの国家において政権が崩壊すると同時に内乱が発生してきたが、それらは内々に抱えていた民族問題が表出したためだろう
中国から分離独立するのは、ウイグルと内モンゴル、それらの一定までの地域にとどまる
台湾や香港を分析すると、中国人には民主主義を運用する能力が十分にある、と評価できる
人口が多く国土が広いために難易度が高く、おそらく中国の場合、準民主主義というレベルにとどまるだろうが、共産党政権下よりも腐敗の撲滅と組織の効率化が実現されることになる
今度は連邦勢力南部の熱帯国で軍事クーデター
200人以上の市民が殺害され、これを背後で東方連邦と中央連邦が支援しているという
情報が入っているぞ
国際社会=自由連合はこれを痛烈に批判
軍事制裁の可能性も出ている
軍政権国は依然として動きは不明
どうする、列島国!!!!! てか南洋諸島の問題が複雑化して
ついに自由連合が介入をしてきたな
本格的に東方連邦が南洋諸島や列島国南部に侵攻するのではないかとの噂もある
となるとリアルで中央連邦も動くかもな
防衛力を北部も強化していかないと
自由連合空母艦隊頼みでは簡単には勝てる相手じゃないぞ 20数年ぶりくらいに改のキャンペーンクリア。去年ニューオペとグロバやったけど、改が一番楽しめたかな。これからレジェンドやってみます。 レジェンド遊び始めて、これからって時にps2が壊れた。psstoreでアーカイブしてもらわないと不便だな。。 初代だか改だか忘れたけど拠点が増えてくるとラフレシアの群生地みたいだったよね
俺だけかな? >>829
初代は都市規模が8までしか増えないからそういう状況になりやすい 新作が出るのは、期待薄だろうけど、お金の問題だけならば、クラウドファンディングで解決出来そうなんだけどな。
30万くらいなら出せる。
ここの皆も、新作の為なら少しは出せるでしょ? 新作に何を期待するかなんだよ
たしかに新しくのプレイしたいけど、具体的に新作マップに新型兵器追加くらいで、やること変わらんのよね
だったら改でいいやってなる
既存のやつで月一アプデによる追加マップとか、スタート時の配置兵器やらの微調整だけでも楽しめるやろうな 新戦闘国家なら>>832以上に編集できる。編集ツールも作った。
エミュになるけどスレ違いならごめんさない。 >>827
バランスとかはな
ただその改信者が壊したゲームでもある
グロバベースで全部パワーアップすればあんな馬鹿な堕落はなかったはず グロバの兵器データ調整案
主力戦車の陸回避と命中を上げる。
生産力50の戦車は+10
生産力100の戦車は+25
射程3の自走砲の価格を一律500下げる
射程3の自走ロケットの価格を一律100上げる ここはチハ戦車を参考に装甲、生産、攻撃力、価格は下がるが
回避、行動力が上がるなんてどうでしょうか?
逆にティーガーのように装甲、生産、攻撃力、価格は上がるが
回避、行動力が下がる。
射程も2〜にして、各データーを参考にすれば戦車砲の射程距離によっては
相手の射程外から攻撃できるなど・・・。 >>838
複雑過ぎて、あまり現実的では無いと思う。
現状、主力戦車と射程3の自走砲がいらない子になっているので、調整案を出してみた。主力戦車は陸戦の王者らしく調整。
射程3の自走砲は、射程3のロケット砲にコスパで完全に負けているので、価格を下げる。
それでもロケット砲の方がまだ良いが。。ロケット砲の弾数も3に下げて、火力も50下げるくらいで丁度良いかも。 戦車はM8が優秀すぎてなぁ
実戦投入されなかったのが勿体ないLV
コマンチもだけど 追加兵器で10式戦車、機動戦闘車、心神戦闘機、戦艦大和が欲しいところだ。 グロバの空中給油機は、補給物質の数が設定されてなくて、無限に給油可能。
これは仕様なのか、データ設定ミスなのか、どちらなんだろう?
さすがに不自然過ぎるから、データ設定ミスなんだろうけど。 てかグロバでもっと理解できないのは
マップ上にドッカリと存在する空港で補給しかできなくて
空母に資金払って補充と補給の両方ができること
空港なんて艦隊と歩兵の経験値稼ぎスポットでしかなかったな
あとは敵・味方の援軍が初期に格納されてるだけ
>>836は怖過ぎ
個人情報とか抜かれそう >>842
グロバは暫くやってないからそういう仕様かは忘れたけど
燃料だけ回復できる補給物資ないし補給物資を消費する補給ユニットを作ろうとしたら
面倒だとか問題が出るとかで燃料補給が出来るユニットにしたとか?
改で出来ていたことがなんで出来ないのって話もあるし
単に無駄にストレス増やす必要はないよねってことで仕様変更したのかもね
給油機の補給物資を気にするような場面って詰め将棋の段階だし
>>843
飛行場も補給物資を持つ機能とか実装するなら空母方式もありだけど
そうでないと生産力が死にステになりかねない (既に派遣で大分アレだけど)
仮に補充機をどこかの生産力を消費して送って貰うって機能を実装するのも面倒だし
ただ損耗した部隊は前線から後方に下げなければいけないってのは割と説得力があると思う 新戦闘国家の兵器・マップ編集ver0.2を童貞将軍アップローダーにアップしました。 >>845
この人6年くらい前から改がどうとか言ってる人かね
だったら感慨深いね長い間ご苦労様
つーかこのスレ10人くらいしかおらん気がする 全部声のでかい改信者のせいで台無しになったんだけどな 528 せがた七四郎 2007/04/28 17:15:28
ひゃあ・・。こんなスレあったんだ・・。(゚A゚)
実は小官、下っ端でしたが戦闘国家の製作現場にいたであります。
会社に迷惑にならない程度に、当時の思い出を書いてみるであります。
多くの軍事マニアがそうであるように、総指揮の川島氏も知性的で温厚な人でした。
人員などの都合で、ゲーム内容などについての問い合わせを受け付けられなかったのですが、
ある日・・、製作現場に直接、「SLGを初めて買った」という人から電話がありますた。
「難しすぎて、何から始めたらいいのかわかんねー」という内容ですた。
徹夜続きで疲労しきっていた川島氏が、直接電話を受けたのですが、
川島氏は別に不機嫌になるとこもなく、うれしそうにゲームの進め方を説明していました。
本当に戦闘国家を愛している人でした。
ですが戦闘国家シリーズは、その愛情が裏目に出ました。
家庭用ゲームなのに本格的に作りこみ過ぎたのです。プログラムは複雑化し続け、
制作期間は何度もスケジュールを超え、予算もオーバーし続けました。
川島氏の穏やかな人柄もあり、製作現場は基本的に和やかでした。が、時には激しい怒鳴りあいになることも、
しばしばありますた。ヽ(`Д´)ノ
「避弾経始と被弾経始の訳は、どちらが正しいっ? 避弾経始が正しいなら、
じゃあ、リアクティブアーマーは、どうなるんだよっ?」
「イーグルの対地攻撃力、高すぎるだろっ!?」「ソ連海軍の飽和攻撃を知らないのかっ!?」などなど・・。
熱くなる事もありましたが、基本的に皆さんいい人ばかりでした。
兵器の値段についてですが、既に↑で、ご指摘の通りです。兵器の調達コストは、国と国との関係、海外輸出による低コスト化などで変わるものですし、
初期型やら派生型などもありますので、ゲームバランスを重視してあります。
リアルに再現しますと、空母の建造費用が凄まじい事になりますw
また時間がありましたら、何か書き込ませていただきます (=゚ω゚)ノ 0532 せがた七四郎 2007/04/28 19:42:42
うおおおっ。さっき書き込んだばかりなのに、もうレスがいただけるなんて・・。
皆様、ありがとうございますっ!!
製作に関わった者として、これほど光栄な事はありません。 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
それでは、書ける範囲での思い出話を開始いたします。。
やはり、「世界企業」SONYの「家庭用ゲーム機」で、
「本格的戦争シミィレーションゲーム」を製作するのは、作戦自体に無理があったようです (=゚ω゚)
美少女の絵と文章、音楽などで出来るエロゲーと違い、シミィレーションはプログラムが複雑化し過ぎてしまい、
何度デバッグしても、バグが出まくりますた。
特に、海戦の概念が導入された「改」からは、もうバグりまくりで、
発売が何度も延期しまくりですた。
空母から発進できるVTOL機などは、プログラマー泣かせのようですた。
総指揮の川島氏の兵器に対する考えは、↑でのご指摘の通りです。
戦車も航空機も艦船も全て、 「ミサイルなどの砲弾を運搬する移動発射台」
単なるプラットホームと考えていたようですた。
そのため他のゲームと違い、「赤外線誘導」、「レーダー誘導」と分け、
スパロー、アムラーム、フェニックスなど、ミサイル・砲弾の名称を細かく書き込んでいますた。
ゲーム自体には直接関係無い事なのですが、マニアの方に喜んでいただけるよう、
細かい所にとてもこだわっておられますた。
お気づきになった方もいらっしゃるかもしれませんが、
F-16は対地攻撃に換装した方が戦力として、使い勝手が良いです。
F-14には、当然、対地攻撃力がありません。
家庭用ゲームですが、専門知識を持たれた軍事マニアの方にも、納得していただけるよう作り込みました。
・・ですが、やはり、ビジネスとしてはきつかったようでした。。。 0545 せがた七四郎 2007/04/29 14:20:00
皆様、暖かいレス、本当にありがとうございますっ!!
.。::+。゚:゜゚。・::。. .。::・。゚:゜゚。*::。.
.。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。 。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
ウワ━.:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚━━━━゚(ノД`)゚━━━━゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.━ン!!
。+゜:*゜:・゜。:+゜ ゜+:。゜・:゜+:゜*。
.:*::+。゜・:+::* *::+:・゜。+::*:.
では、最後の書き込みを させていたただきます。("`д´)ゞ
小官が関わったのは「無印」「改」「グロバ」までで、それ以降については、
小官は別の会社へ移ったので、いったい何がソリトンに起こったのかは、わかりません・・・。
小官がいた当時、製作会社は湯島のラブホ街の入り口にありますた。
ホテルへと向かうカップルを眺めつつ、
「いいなー。きっとあの戦車の砲身は105?ライフル砲だな」
「漏れたちのは、まだ滑空砲だからなー」
「無礼なっ。漏れのはオットー・メララの76?速射砲だー」
「それはそれで、まずいんじゃないのか?」などとぼやいてますた。(=゚ω゚)
川島元帥はとても勉強熱心で、いつも軍事専門書に埋もれていたいますた。
高価なジェーン年鑑なども集めておられ、「新品が欲しいけど、中々手に入らないし、中古でも凄い値段だよ」と苦笑しておられますた。
川島元帥は軍オタでしたが、ユーモアのある常識人で、当時は無名だったタレントの「山本太郎」が、雑誌の企画でやって来た時も、
忙しい中、優しく応対していますた。
デバックをするアルバイトの一人が、コントローラーを持ったまま仕事もせず、よく居眠りをしていました。
(確か、彼は劇団員だったと思います)
ですが川島元帥はバイトを怒鳴るわけでもなく、彼を起こさないよう、射殺するマネなどをし、
「劇団員って大変なんだねぇ・・」と納得しておられました。
ただゲームの内容にして関しては、議論は度々白熱しますた。
無印では、「歩兵、軽装甲車」がやたらと薄く、
MLRSとパトリオットを並べると、要塞状態になっていました。
「これではプレイヤーは延々と、生産・移動・突撃を繰り返さないとならないじゃないかっ!?」
「だけど、歩兵が鋼鉄の雨の中、生き残れる訳が無いっ」
あるいは、
「パトリオットシステムの射程は広いのに、索敵が狭すぎるっ。これじゃリアリティに欠ける。変だっ」
「ですがっ、射程と索敵が同じでは、偵察機を飛ばしたり、最前線に偵察車両を展開させる必要が無くなりますっ!
プレイヤーは三軍の司令長官になって、作戦を立案・実行したいんですよっ!!」などなど・・。
結局、「改」以降はリアリティよりゲーム性を重視し、どんなに優秀な兵器、あるいは部隊編成でも、
部隊の展開に「穴が開くと」 たちまち戦線が崩壊し、苦戦するようなデザインになりますた。(=゚ω゚)
狭いマップでは、早期警戒機などは不要ですが、
広大な海戦マップでは、早期警戒機、潜水艦、対潜ヘリ、巡洋艦をそれぞれカバーし合えるように展開しないと、
たちまち各個撃破されてしまいます。
さらに続く上陸作戦では、上陸地点の敵を一時的にでも完全沈黙させ、そのスキに輸送ヘリによる精鋭歩兵の降下っ。
装甲車、補給部隊の上陸、空港の確保など・・。
常にバランスよく生産し、敵戦力の位置を把握し続ける事が勝敗の要・・・、になりますた。(=゚ω゚)
長文、最後まで読んでいただきき、本当に有り難うございましたっ。("`д´)ゞ 今まさに中央連邦が最後の賭けと思われる軍事進攻の準備をしているな
情報は断続的にしか伝わってこない >>851
てぇか「改」は馬鹿信者を作ったゴミみてえな作品
最初からグローバルフォースしてればこんな失敗は無かった
二回もチャンスあったのにな 数年に一回やりたくなる
最終面ADATSのLv.20がいるんだな
手塩にかけて育てた歴戦のスパホ2個飛行隊が壊滅して泣いた いるいる
補給車にもソブレメンヌイにもレベル20がいる
ソブレは視界が6-6-5-5ぐらいあるから先にこちらが発見される
カイエンヌは熱いよな
ところで中央連邦はマジで西側に侵攻するのか
極東方面の軍事力が集結しつつあるとあるが 中央連邦が沿岸国へと大規模な軍勢を侵攻させました
既に一部の部隊は交戦を開始、容赦ない銃爆撃で民間人にも死者が出た模様です
大陸連合への加盟を求めた沿岸国はなすすべもなく蹂躙されています
国際社会は中央連邦の軍事行動に対し、経済制裁を開始、
自由連合は国交断絶も表明し、北部王国もこれに続く見込みです
中央連邦の経済は混迷を極め、情報は断続的にしか伝わってきません
一方で大陸東部への中央連邦軍の動きがみられますが
列島国はさして危機感を持たず、非難声明を上げる程度に留まっています
同盟国である東方連邦の動きが注目されています このゲームやってた頃はさ、中央連邦と東方連邦がこんなにイカレた国だとは思わなかったよ
事実になっちゃったね 中央連邦はまだ一部の部隊しか動かしてないからさ
まだ大規模な軍勢を温存している
ただ経済的な破綻は断続的に伝わってくる 航空戦力では勝ってるのにグランブルが怖くて制空権を確保できないとか完全にどこかで見た光景
防空ミサイルの射程外から爆撃機が巡航ミサイルを発射とかよくやったわ コマンチ特攻隊とか誰でも嫌だもんな
今ならドローンか 誰か中央連邦を止めてくれよ
東方連邦も擁護するのやめてくれよ 久々にPS3繋いでPC画面でグロバやった
やっぱり3-5と4-3の自由連合空母艦隊が熱くて好き
あと残り3マップで全クリまでいったが、
6-6の大地の軋みで列島国が平原にOH-1燃料切れで落として
司令都市そっちのけでOH-1死守してたおかげでブラックジャックに危うく司令都市破壊食らうところを
何とかこっちの援軍で阻止した
まさにヘボ将棋ってやつだったな
あと、あまりに空母艦隊が好きすぎて
中央島揚陸戦で奥を味方の列島国にして真ん中を資金力無尽蔵な中央連邦にして
ニミッツ1、アーレイバーク2、ロスアンジェルス1、他艦載機4の自由連合空母艦隊を再現させて
中央運河の援護に向かった
迷いのない進軍まで真似するとなかなか気持ち良いぜ おおよそ縛りは各マップごとに最初に選んだ兵器を1つしか生産できない、というのでプレイしてる
補給補充は自由だし、派遣も自由だから割とサクサクいく
達成したものとしては
2-2 北部王国艦隊をフリゲイト1、軽空母1、ヘリを残してクリア
3-1 列島国艦を1つ残した状態でクリア
3-2 列島国のこんごうとはるしおを残してクリア(今回はゴルシコフはスラヴァ側に現れた)
3-3 とりあえず長崎を死守
3-5 自由連合空母艦隊のニミッツ、アーレイバーク1、ロスアンジェルス、Sホーネット1を残してクリア
4-3 自由連合空母艦隊のニミッツ、アーレイバーク、スプルーアンス、A12、ホークアイを残してクリア
ついでに砂漠国艦隊は全艦無事
4-5 自由連合、砂漠国から濃厚な援護を受けつつそれぞれの1部隊ずつ残しクリア
5-5 列島国が二手に分かれて揚陸したが、真上は失敗、司令都市手前を占領させてからクリア
こんな感じで友軍温存プレイに成功してきているぜ
3-3 地上からの攻撃でスラヴァが沈むとは凄い時代になったもんや・・・ >>863だけど、
5-7は無事に陽動成功
5-8では13ターンクリア時点で自由連合空母艦隊がニミッツ1、アーレイバーク(フル)1、A12全機
北部王国艦隊が22型バッチ3、トラファルガー生存
シーハリアーもほぼ最後に突貫したが残ってくれたな
この戦いでは最後にヘマしてA10、A12、コマンチをそれぞれ1部隊
他に偵察部隊を1つ失ってる
やっぱり艦隊集結して敵の陸軍が来るのをあと1ターン待つべきだったか
スラヴァ改めモスクワ轟沈は本当ショック
自生産型に組み込んで後方のホープとして1隻保管していたが
まさか自分より先にリアルスラヴァが沈むとは・・
まあ、所詮は対艦視界3の頭でっかちだったか 今ようやくラストクリアして終了
自由連合空母艦隊に補給艦も加えて湾内をぐるりと回りながら
空母でたまにコマンチやA12やA6や輸送ヘリの補給やってた
占領できない都市は艦砲で壊した
やっぱりB52は最初の場面だけだね
で、この時点で大抵レベル20の歩兵いるから油田壊す焦土作戦の方が効果的だったりする
カイエンヌって「カイエンペッパー」の語源だった街なんだな
それにしても最後の4行にはしびれた
まさに今の日本の現状を現わしてるじゃないか
1999年に既に23年後にこうなることをまるで予期していたような言葉だな
まあ現実はあれはアメリカなどに向けるべき言葉であって
日本はロシアが攻めてきても自衛隊で最低限の応戦して地上戦になるようなら
さっさと講和に持ち込んであとはアメリカに任せるのが無難だと思うけどな やったぜ。
ついに3-5で自由連合空母艦隊の全艦艇を残してクリア
ここまでくると詰将棋みたいなもんだな
最初の一手は全予算注ぎ込んでの6000でA12を派遣、だ
で、初期配置のF2は視界がきくので2ターン目には捨て駒にする
もちろん揚陸艦も片方は不要なので完全に囮にする
これで気づいたことがあった
「アクラ2がいない」
実はこれはマップ上のあたりで自由連合空母艦隊が混戦の中で討ち取っていた
そりゃどんだけ潜水艦動かしても見つからない訳だ
自由連合空母艦隊は強い
ロスアンジェルスという万能な尖兵にアーレイバーク×2という完璧な防空、対潜網をしいている
カネをかけているだけある
スラヴァやらウシャコフやらも最初のターン必ず死ぬF14以外がすぐに片付けてくれる
さすがアメリカ
最強の国=世界の警察=自由連合=国際社会=地球 そのF14も実は対艦視界4だから、偵察&防空みたいな使い方をすれば役には立つよな
途中で敵のフランカーやらが一斉に突っ込んでくる場面では後ろにいると心強い
まあCPUは全力で突貫するからそこまで考えた編成でも意味ない訳だが(笑 最後の賭けともいえる軍事侵攻に失敗し、破綻が近いとされています
↑
中央連邦について
まさかこれがリアルになりつつあるとは 中央島揚陸戦で
自由連合空母艦隊のみで財力無制限の中央連邦の司令都市破壊に成功
こっちは初期資金20000アーレイバークとA12、A6を派遣するのみ
あとは初期配置のSホーネット2を空母に格納する
中央部は列島国にして同盟を結んだ状態
初期資金5000なのですぐ金欠になる
最後はほぼ艦船に破壊される寸前だった
ポイントは最北の湾内に入る際、絶対に艦船を発見されないようにギリギリまで注意すること
これでSu32などの対艦機が大量に列島国方面に向かってくれるので、次のターンで肉薄し、
中央連邦軍の包囲があっても一気に爆撃と砲撃で司令都市破壊できる
ここですごいなと思ったのはSホーネット
大型爆弾1発で6も司令都市を削れる
レベル1でこれ、さらに射程2の対空ミサイルに強力な対艦装備
欠点はA12と同じ視界の悪さのみ
そう考えるとF2はSホーネットの上位互換でやっぱり優遇されてんだなぁと思う このゲームできた頃はフランスが第三位の軍事力と言われて恐れられてたよな
実際軍政権国も半分フランスの兵器だったし
今は軍政権国のなぜか一部になっていたインドが第三勢力として脅威になりつつある
このゲームは本当奥が深いね ゲーム中だとロシアの兵器めっちゃ優遇されてんなあと感じる
現実だとグランブル以外の株ダダ下がりで辛い だな
スラヴァ(モスクワ)なんて25年経ってもこの体たらくなのに
フルクラムやフランカーもガンガン敵機落とすからな
地上の防空ミサイルも三種類から選べるし
ウクライナにやられ放題とは思えんな
ところでさっき2-2でプレイしたけど
英艦隊全部(22-3だけ耐久3減)とシーハリアー4機一部隊丸々生き残ったよ
やればできるもんだな
これで「損害が大きかったため」だからな
ヘリとシーハリアー1部隊ずつしかやられてないのに ニュースでモスクワは防空能力が、って聞いて
「そういやスラヴァの防空4は手ごわかったな」と改めて思ったわ
今だと飛翔体がマッハ5〜10とか当たり前の世界だから防空網も意味ないんかな
ハーピーとかハロップとかフェニックスゴーストとかドローンには太刀打ちできないしな >>873
ゲーム中のロシア兵器は全体的にコスパが凶悪だと思う
スーパーフランカーとか、F-22やラファールより安くてステルス性は無いけど、
射程3のミサイルがあるせいで空対空の戦闘では最強クラスになっているし
(ステルス性が無いせいか、防空ミサイルには滅法弱いのが唯一の弱点かな) 3-2はゴルシコフの動きが大きく割れるね
スラヴァの背後あたりから突然現れる中央ルートか
ひたすら空港のあたりを徘徊して場合によっては行方不明にもなる南ルート
殆どのパターンは南ルートになった
大抵はあの近くの都市を制圧する前後あたりで邪魔してくる >>876
2-4やるとそれは凄く感じるが
5-4やるとどれだけロシアの戦闘機がF22やその失敗作のF23相手に無力か思い知らされるわ フォックスハウンド君は戦闘機と戦ったら駄目な戦闘機だからしょうがない・・・ 5.8のバグダッドで
毎回友軍全滅させてたが
シーウルフを米英の両側に分けて
F35を絶妙な位置で敵航空機を止めると
先に軍政権国の艦隊壊滅するな
ただアクラが3か4いるので
そのあと追撃して多少また削られるが
今回は途中までは米空母+艦載機3種、アーレイバーク、英空母、バッチ3、シーハリアー1残った
ラストの20ターン目には
ニミッツとa12、インビンシブルとバッチ3だけになったけどな
a12は何度も空母往復して資金使ってラストもフル装備だった
英軍は補充や補給いちどもしてないね 守らないなら58の布陣は
アクラ2とシーウルフの視界の1差を利用する まあ敢えていらない初期艦をひとつだけアクラ2に見えるようにして てか射程2の対潜ミサイルって何かねあれ
ゴルシコフやクズネツォフにもあるが 4陣営でやれるマップをせめて一つは用意しなかったのか だれかがピンク色の陣営挙げてたけど
何かツール使ったんかな 58で英米軍の支援受けるときには
どうしても友軍は追尾をしてしまう てかアーレイバークは半端なさすぎ
35でも大活躍だけど、スラヴァなんて対艦ミサイルの射程以外ほぼ負けてるもんな
射程4.4.4はやばい
同じくこんごうも同等の能力で、32で無双する
死角がない だから敵はそれキラーのアクラ2入れる訳だが
それでも35は1隻だけだから、
自由連合にボコボコにされて消滅してる場合多いよな 4.3も自由連合潰滅させるやついるけど
a12はしぶといよな いつの間にか消えてる兵器
偵察車両
偵察機
軽戦車
弱い攻撃機
特に制圧時にやられる 中でも偵察車両と偵察機は
やばいくらいやられるな
歩兵の方がもつ ロシアは1世紀前の戦い方してる
このゲームのロシアもあそこまで突っ込まん それ以上にラストの空港が守りにくい
ラプターの1行動プラスのをおいて
南からパトリオット揚陸させるしかない ラプターは普通のを派遣すると
空港の手前で止まるので
ヴァルキリーを打ち漏らして爆撃直食らう ラストはムブジマイ落とせばまずムブジマイにできるが 実質ドゥアラで終わり
ヤウンデ止まりだとパトリオットなしだとまず壊されて終わる
ありでも向こうは補給しながらスカッドやトリオ撃つので早くミサイル群を バグダッドかその前のインドの方が多い気がする
カイエンヌ辿り着くころにはまともな敵がいないから 両方の長所を併せ持つSu32におさまる
まあ艦載機でないのが欠点だが a12はあれで艦載だから怪物
さらに大型爆弾可になればチート兵器 自由連合の援軍のa12が難なくADATS潰したのは鳥肌たったな
しかも無傷 グロバでアホAIのひとつとして
苦手なはずの相手に突っ込むのがある 換装ラファールが87式に突っ込むとかはある
まあそれ以上にアホなのは迎撃覚悟で 自分の得意なユニットに飛び込むことだな
これのおかげでaiは結構艦船失う A12は実用化されなかったのが残念である
あったらあったで艦載攻撃機としては最強過ぎるが f16やf18は前作や前前作に比べて弱くなったよな
かつてはマーベリックに世話になったが
グロバだと最初からヒューイコブラ、下手するとブラックホークのが強かったりする
ヘルファイアにパワーアップしてるのもあるが タンクバスターは安定してて良い
欲をいえば偵察機ぐらいは落としたい
あと輸送機使わんからガンシップほしかった ところで3.2全くクリアできない奴は
歩兵の破棄を知らないのかな
あと3.6ダメなのはタクロバンいってね? じゃなくて
タクロバンいかなくね?
あそこはタクロバンを真っ先に落とさなきゃダメなのにわざわざ油田取りにいく動画みた 俺はちなみに最初は3.6に一番苦戦した
たまたま中国がはやくやられたせいか
揚陸艦もやられてかなり絶望的になった 逆に難関言われてる3.2は一回でクリア
やっぱあの場面でのアクラ2.は多少敷居が高いが
スラヴァはこんごうとはるしおが勝手に鎮めるからな ぶっちゃけLV上げればどれでも良くなってしまうので
そこら辺見ると潜水艦はアルファになっちまうんだ
水上艦はスラヴァや日本の船辺りで
対空戦闘だけならMIG-25が恐ろしく早いがF15やSu-27に比べると劣るか
攻撃機はSu-25とA10で好みが分かれるな
爆撃機?そんなもん使うなら他に金使え
戦車はM8が軽戦車とは思えない強さ もちろんスパホで全力増援するが
てかスパホは高いし毎回使い捨て
視界が絶望的すぎる ピンク軍との戦いあるんかな
このゲーム、グロバ伸びしろしかない このゲーム作ったスタッフさんは
ブーストかかってたんかな、てレベル >>941
そうM8は初期部隊で何気なく使ってると
気がつけばレベル二桁いったりする
あとライノもいいな
俺はデザインでA10派だ
無骨なのが良い
確かにな、潜水艦は潜り込んで射程3魚雷撃つのが
ウシャコフ相手でもない限り強くて確実 >>941
攻撃機に関しては、マルチロール機も含めたらF-2、F/A-18E、F-15E、Su-32あたりが便利なイメージ
値段は高いけど、Mig-31なんかが飛んできても簡単には撃墜されないし
ステルス攻撃機のA-12はさすがに高すぎるかな。こいつを出す頃には勝負はあらかた決まっているだろうし >>943
確かに軽戦闘車や偵察戦闘車で事足りる場面が多いからな
M1やレオ2クラスになるとロケット砲の迎撃範囲に強行突入するのに使えるけど、
中途半端なMBTだと普通に損害受けるし、使い勝手は微妙だな 高レベルだと
スメーチや大型艦砲程度なら1、2で済むんだよな
こわいのは集中攻撃だけど
これは主力戦車にもいえるが主力戦車は損失0も結構多い まあ、大抵クイックセーブするから軽戦車でも多くて1かな
最後の制圧で特攻させなければOK >>953
そうかな
6000なら3.5で普通に初手で出せるんだがな
弾切れになったら特攻爆撃で
艦隊決戦に有利 ストレス解消にはさらに外から攻撃できるSu32おすすめだがな
視界も広いし
何故か唯一対潜視界持ってる戦闘機 32はよく敵が使ってくる
見えない奴から攻撃受けるとたいていこいつ そういやエイラートの
射程3の対艦ミサイルて何
ドM用かな
まず大型艦砲浴びるわけだが(笑) >>941
攻撃機や爆撃機を格安で殴れるMig-25が好き
戦闘機に襲われると0-4で壊滅覚悟だけどLV上がって2-2とかになるとコスパが輝く
LV上げればどれでも良いを実感させてくれるユニット ヘリ相手だと2発撃ったら終わりなのが欠点
スピードあるしデザイン好きなのに 友軍が拠点攻撃優先は笑える
ほらそこにパトリオットいるぞ、って言いたくなる 5.2やると
なんだかんだで艦船が接岸すると
陸上部隊は無力なんだと感じる 空母艦隊なんかも
sホーネット、アーレイバーク、ロスアンジェルスが
1ヘクスに並ぶと敵にはとてつもない脅威になることを クリバック2が意外に強いと感じた
派遣でスラヴァ入れてるからかな どうしても艦船か、a12かコマンチあたりになるよな
あとは場合によっては高レベル重歩兵か ラストは貧弱な揚陸舞台にして船強くするか
それとも1舞台だけ強い歩兵入れるか ラストは貧弱な揚陸舞台にして船強くするか
それとも1舞台だけ強い歩兵入れるか
カイエンヌは 多分だけど
「水上艦を中心とした部隊」のわりに
一番豪華な空母シャルル・ド・ゴール
護衛はクリバックのみ
艦載機も2と中途半端
さらに言えば攻撃位置が悪い
あれは即席で援軍出そうとしたら
間に合わなくなって失敗した、という設定じゃないかな 軍政権国は何故イラク中心なのか知りたい
どうやってもあんなに強大にならんだろ 結局ニミッツとどう優れてるのかってと
対艦ミサイルだけ
あとは対潜ミサイルは射程2なので無いのと同じ 空母だと攻撃マーク「カミナリのやつ」を見ると3なので
最大2発しか打てず、大抵のパターンは1発で終わる さらに言えば空母って後ろからくるものなんで
実際に役に立つケースが考えられない
置物みたいにしておけば役に立つかもってほどだな
これは3-2と3-5で敵として相対して
どう使うものか分かる 少なくとも戦列艦としての機能は果たさない
まあ守勢になると強いのかもしれないな 3-2プレイしたけど本当出てくるタイミングがわからん がんばってメインステイ動かしたら
空港の左側あたりにちょこんといた
多分停滞していたと思われる
敵が来れば迎撃ってとこかな? あ、ゴルシコフのことね
たまーにスラヴァの後ろからくるがこれ結構ホラー 実際艦砲などで邪魔された経験の方が少ない
2-5
3-3はガッツリ敵艦船が邪魔してくる 3-2は良く攻略本見るとアクラ2と大して離れてない位置にいて
一応艦隊的な関係なのね まさかあんなにはぐれるとは
多分制作のテストプレイ不足だろう グローバルフォースはあらゆる戦闘国家の唯一無二の集大成
あれ以上のものはない
今後グローバルフォースの続編を希望する
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