横スク自体任天堂しか作ってない気が
マリオみたい1マスの足場めがけて踏み切るジャンプアクションの場合、
やっぱりパースない方が操作しやすい
足場を画面右端に視認してからのうごきが線形というか

弾幕シューティングも背景3Dでも敵弾は2D的な動き(と判定)でしょ?