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【DCS World】DCS 総合 Part.72 【初心者歓迎】

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2022/12/08(木) 14:31:49.62ID:Fn5D/sDh0
ロシアで起業し現在はスイスに本社があるEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレ。
"DCS World"を基幹とし、有料の各種モジュールを購入することで様々な機体・マップ等を導入可能。

■公式サイト■
※DCS World 無償配布※
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/
対地攻撃機Su-25Tおよび練習機TF-51D(非武装)を無期限無料でプレー可能
各モジュールを14日間無料で試用できるトライアルライセンスも有り

■前スレ■
【DCS World】DCS 総合 Part.71 【初心者歓迎】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1664675941/

・新スレを立てる時は、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい。(ワッチョイ有効化)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/01/08(日) 23:04:42.40ID:kN8s8QMM0
長文
2023/01/08(日) 23:05:49.74ID:kN8s8QMM0
途中送信しちゃった
長文ID真っ赤な人って最近では珍しいね
2023/01/08(日) 23:47:37.46ID:8Ph/tuOp0
>>509
いやそうじゃなくて。508はATC使わないときの話だよ。
ピッチトリムを使ってAOAを適切に設定してやれば、あとはスティック触らなくてもそのAOAが勝手に維持される。
あとはスロットルを手動で操作して降下パスを調整する。
2023/01/08(日) 23:58:25.33ID:8Ph/tuOp0
普通の飛行機ではスティック(ピッチ)とスロットル(速度)の両者でAOAを調整する、というのは確かにその通り。
でもホーネットのシステムはそうなってないのよ。
トリムスイッチだけでAOAを設定できてしまう。(AOAを維持するようにピッチングが自動で調整される)

一度でいいから以下の手順を試してみればわかる。
①ホーネットでギア、フラップをフルまで下げる
②スティック操作なしでもオンスピードAOAになるようにトリムを調整する
③スティックに触らず、スロットルで速度を増減させる
速度の増減に合わせてVVが上下するけど、AOAを維持しようとして自動的にピッチも上下する。
2023/01/09(月) 00:10:23.38ID:nYH6kCrn0
>>512,513
えーそうだったのか、なんか最初の頃にそういうのを読んだ気もするがすっかり忘れてたな…

上手くトリム合うとスティック操作が減って楽になるとは思ってたけど
「速度の増減に合わせてVVが上下する」ってのを手動で直そうと、余計な操作をやっちゃってたのかも知れん
今度そのやり方で練習してみるわ、ちなみにどのマニュアルのどの辺にそれ書かれてる?
515大空の名無しさん (ワッチョイ 5189-tb1I)
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2023/01/09(月) 00:23:03.61ID:r2fN45NG0
>>505
VA+vaicom使いの俺には不要だけど、3極のロッカースイッチ×4方向スイッチでF1〜F12まで選択できるようにするとは面白いこと考えたね
グループ飛び越えた操作が2アクションになるのは致し方ないか
2023/01/09(月) 01:00:18.72ID:gkdOe4H3p
部屋温めても金属製のスロットルとスティックが冷たい・・・
ラダーペダルはルームシューズ履く事で対応したけどやっぱ手はどうしようもないなあ
2023/01/09(月) 02:31:58.43ID:doh9xWA7a
そこは本職同様にフライトグローブ付けてだなぁ
2023/01/09(月) 07:09:34.35ID:rIdVAei+0
オールシーズンで使える薄手の指ぬき手袋おすすめだぞ
519大空の名無しさん (アウアウウー Sa85-gmTM)
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2023/01/09(月) 09:24:53.79ID:4jkA7WX7a
>>515
"テンキー"にするってのもあったんだけど、コンパクトにしたかったから
あと、4方向スイッチの使い勝手も見てみたかったし…
>2アクションになるのは〜
素早い操作が必要なものでもないから良いかなって
520大空の名無しさん (ワッチョイ 2b2c-tb1I)
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2023/01/09(月) 10:21:59.03ID:w5eNO5X20
THRUSTMASTERのT.16000M FCS Flight Packの設定で困っています。
お分かりの方がいらっしゃいましたらご教示の程、よろしくお願いします。

現在、ドライバをインストールし、windowsのスタートメニュー内の「ゲームコントローラ」に
「T.16000M」と「TWCS Throttle」が表示されています。
「ラダーペダル」は表示されていませんが、ラダーペダルを踏み込むと「TWCS Throttle」内の「Axis pedas」のバーが
増減します。

このような状況で、DCS worldのタイトル画面左上のOPTIONS(歯車アイコン)の入力デバイスのカテゴリーを確認すると、
「フライトスティック」と「スロットル」は、表示され、ゲーム内で使用可能となりました。
ですが、入力デバイスのカテゴリーに「ラダーペダル」は表示されず、ゲーム内で使用することができません。

「ラダーペダル」をゲーム内で使用するには、どのように設定すればよいでしょうか?
お助けください。
2023/01/09(月) 11:23:44.11ID:1twONhm40
>>520
twcsと繋いでるんだったらtwcsでラダーを設定するんだよ。別でusbで繋いでるんだったら別のデバイスとして認識されるはず
2023/01/09(月) 11:27:28.83ID:m7ya/Upbr
T.16000M使ってるけどスティックに捻りラダーあるからそっちが優先されてるんじゃないのか(ちなラダーペダルは持ってない)
あと機体によってはプリセットを作って公開してくれてる人がいるからそれを使ったらいいと思う
「DCS (機材名) (使用してる機体) preset」みたいな感じで調べたら出てくる
F18とかはハリアーはあった
523大空の名無しさん (ワッチョイ 2b2c-HWoF)
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2023/01/09(月) 11:33:41.56ID:8X+HVghu0
>>520
同じものを使っています。
DCS worldでは、ラダーはTWCS Throttleのひとつの軸として認識されてます。そのまま使えると思いますよ。
2023/01/09(月) 11:46:59.89ID:yD3jBnnY0
>>520
TWCS Throttleの列で、ラダー項目を選んでセッティング項目を出して、ラダーを動かしたら、セッティングされない?
2023/01/09(月) 11:59:47.82ID:qGj8KnjO0
他の方も書いてるようにTWCSの中のアナログ軸として認識されるはずだが
「そのまま」ではうまくいかずにデフォルトで入ってるコンボの削除と正しい新規登録は
必要な作業なんじゃないかな

Controls設定画面のドロップダウンで設定したい機種を選び
その右の欄でAxis Commandsを選んで
TWCSの列の中でPitchやRollなど不要な割当を右クリックのClear combo
スティックの軸にRudderやThrustが割り当たっていても不要だから同様に個別Clear combo
んでTWCS列でRudder欄ダブルクリックで設定ダイアログ出てきたらラダーペダル蹴り込んで
Key / Button欄に JOY_Z みたいな認識が出てくればok
Wheel Brake Left/Rightが存在する機種なら同様にTWCS列下の各欄でトゥブレーキを踏んで認識させる

Wheel Brake群は認識後に下のAxis Tuneボタン押してSliderにチェック入れる必要あるかな
Thrust欄に設定したスロットルにもSlider入ってなかったらチェック入れる

こんなかんじ?
2023/01/09(月) 12:17:27.25ID:bcOykDEHp
T16000のファイトパックってスティックスロットルラダーペダルの3点セットのやつ?
ラダーペダルが認識しないって事?
2023/01/09(月) 12:23:05.87ID:rcoCPMQZ0
ニーボード届いた!
届くまでにA4で資料用意してたんだけど
これA5っすね・・・・(池沼)
528大空の名無しさん (ワッチョイ 2b2c-tb1I)
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2023/01/09(月) 12:33:00.02ID:w5eNO5X20
520です。

>>521−526
皆様、ありがとうございます。

526さんにご教示くださいましたように、デフォルトのものを削除し、新たに入力しましたら
ラダーペダルでタキシングができました。
下手なのでうまくタキシングができませんが。。。
これから練習します。
本当にありがとございました。
529大空の名無しさん (ワッチョイ 2b2c-tb1I)
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2023/01/09(月) 12:33:39.29ID:w5eNO5X20
520です。

>>521−526
皆様、ありがとうございます。

525さんにご教示くださいましたように、デフォルトのものを削除し、新たに入力しましたら
ラダーペダルでタキシングができました。
下手なのでうまくタキシングができませんが。。。
これから練習します。
本当にありがとございました。
2023/01/09(月) 12:38:06.28ID:qGj8KnjO0
>>526
単品TFRPはペダルから生えてるRJの先に同梱のRJ-USB変換をかませてPCの
USB端子に挿すからWindows側で独立したTFRPというデバイスに見えるけど

3点セット品にはRJ-USB変換が入ってなくてペダルのRJはTWCSスロットルの台座に
あるRJメス口に繋げて、TWCSのUSBケーブルでひとまとめにPCにつなぐ
WindowsからもTWCS内部の軸として認識される

…と違いがでるってハナシ
2023/01/09(月) 12:48:08.33ID:qGj8KnjO0
あともしかしたらトゥブレーキはペダルの踏み込みとDCSの認識が逆向きになるかもしれない
(これはすべてのアナログ軸にあてはまることだけど、スロットルなどにも)

インスタントのTake offなど地上から始まるミッションやってみて
視線下げて画面に乗ってるコクピットのペダルが映り込むようにしてからペダル蹴ったり
踏んだりして、自分のペダル操作と画面内のペダルアニメーションとが一致してるか確認

もし動きが逆(認識が逆)になってるときはさっきのControls画面出して該当項目をクリック選択
して下のAxis Tuneボタン、Invert欄にチェック入れる
もっかいミッション実行で直ってるか再確認
2023/01/09(月) 13:07:51.62ID:EnDGrpYOM
ctrl+enter(だっけ?)の軸の表示見るのも便利よ
踏んでないのにブレーキの逆三角形が見えてたら軸が逆になってる
533大空の名無しさん (ワッチョイ 2b2c-tb1I)
垢版 |
2023/01/09(月) 13:12:41.36ID:w5eNO5X20
>>531
 Axis Tuneボタン、Invert欄にチェック入れると、うまくタキシングができました。
重ね重ねありがとうございます。
無事に離陸できました。
練習を積みます。
2023/01/09(月) 19:41:54.22ID:fKfFW3aG0
>>514
EDのマニュアルにもお得意のNATOPSにもバッチリ記載されてるのであとはご自身でお調べください。
「初心者にはなるべく基本に忠実なやり方を伝えるべき」とおっしゃるなら正しい情報の提供をお願いします。
535大空の名無しさん (ワッチョイ 5b81-FOYR)
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2023/01/10(火) 05:12:52.07ID:ecJaBJKu0
Steam版DCSのミッションエディターで飛ぼうと機体配置したんですが
キーボードからの機体操作を受け付けません
トレーニング等では操作可能なのですが、、、同様な方いますか?
2023/01/10(火) 09:12:06.86ID:WFFcsfmV0
操作したいユニットがPLAYERになってないとか?
設定画面見せてくれると助かる
537大空の名無しさん (ワッチョイ 5b81-FOYR)
垢版 |
2023/01/10(火) 11:12:45.05ID:ecJaBJKu0
>>536
ありがとうございます
こんな感じです
https://imgur.com/a/bBy2pPK
Steamのファイル整合性確認後も症状が変わっていません
プレイヤーの設定で機体に乗り込み、ジョイスティックの軸入力で操舵は可能なのですが
ブレーキやギア等を操作するキーボード入力がミッションエディターで使えない状態です
トレーニングではキーボード入力を普通に使えます
アプデ前は普通に使えていたので、オマ環なら再インストールするつもりなのですが、
バグだとSSDを消耗するだけなので、確認してからと思い質問させて頂きましたm(_ _)m
2023/01/10(火) 12:31:42.97ID:KYE2vG0yp
>>537
キー入力が使えないってのは謎ですな。
機体に乗り込んでその状態からESCキー押してキーコンフィグ画面に入って、キー押したらキーコンフィグ画面で該当する機能とか表示されるのかな?
もしキーコンフィグ画面でも反応無いなら、環境的な問題な気がする。
あと、ミッションエディタは乗り込める機体が複数ある場合はPlayerじゃなくてClientにしないとダメなので、試しにClientに設定しても同じか試してみたら?
2023/01/10(火) 12:40:57.08ID:Ln+/GwZ70
トレーニングではキーボード入力受け付けるっていうのが謎だなあ
どんなミッションでも入力が受け付けられない場合は、Controlsのキーボード列を
過去それと気づかずクリアカテゴリーしちゃったって事故がありそうだけど
(これであればキーボード列の列タイトル欄・▼アイコンクリックでReset category to defaultで復旧)

インスタントアクションのFree FlightやReady on the Ramp実行してみたときは
キーボード使える?使えない??


あっ、ちなみにControlsコンフィグのような個人設定に異常生じてたりMod導入が原因だったときは
DCSインストールフォルダではなく個人のSaved Gamesフォルダ内にそのデータがあってDCSの
リペアや再インストールの対象外だから
リペアや再インストールしても直らないし、そうじゃなく最初からSaved Gamesフォルダ内のDCS
個人データを消すだけでデフォルト値でファイル再生成されて正常化できることがある
2023/01/10(火) 14:05:41.26ID:WFFcsfmV0
トレーニングのときとエディタから飛んだときでそれぞれコンフィグ呼び出して何か違わないか比べる、とかかしら
自分も別に詳しくないけど知らない症状だのう
2023/01/10(火) 15:51:04.74ID:0LTxjyU70
設定からGame Avionics modeをoff
redditで似たような症例が引っかかったけどコレで解決できなかったら知らん
https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/8ulybj/part_of_keyboard_not_working_using_the_hornet/
542大空の名無しさん (ワッチョイ 5b81-FOYR)
垢版 |
2023/01/10(火) 20:34:44.80ID:ecJaBJKu0
>>538
ありがとうございますm(_ _)m
はい
トレーニング&ミッションエディター双方とも
F-18に乗り込んだ状態でDCS機能側のESCキーやF1〜F12などは効きます
キーコンフィグ画面に入って、キーを押したらキーコンフィグ画面で該当する機能に飛び該当設定が表示され
X52ジョイスティックのSSTプログラム設定したキーもコンフィグ画面では正常にそのキー設定の箇所へ飛びます
しかしミッションエディターで飛行する場合、ジョイスティックの軸機体操作のみ受け付けそれ以外は反応しません
Clientで試してみましたが変わらずでした(;_; )アプデ前まで普通にプレイできていたのですが

>>539
ありがとうございますm(_ _)m
インスタントアクションのFree FlightやReady on the Ramp実行してみたときは
キーボード使える?使えない??
使えます
543大空の名無しさん (ワッチョイ 5b81-FOYR)
垢版 |
2023/01/10(火) 20:45:15.99ID:ecJaBJKu0
>>541
ありがとうございます
基に戻りました!
アプデか何かでONになっていたようです
F-18しか試してなかったので別の機体を試したら右にレーダー画面が出て気が付きました
アドバイスしてくださった
>>536さん、538さん、539さん、540さん、541さん
ありがとうございました
2023/01/11(水) 14:51:17.90ID:eZQd00YN0
スレチだけど、インド空軍のSu-30が百里に来てるね。
国内で、Suが見れる機会ですね。
545大空の名無しさん (ワッチョイ 5189-xIPt)
垢版 |
2023/01/11(水) 22:27:25.62ID:Q3+Tp08i0
https://trafficnews.jp/post/123675
>4機のSu-30MKI戦闘機(所属は西部航空コマンド第220飛行隊)と150名の人員を百里基地へ派遣。
戦闘機4機運用するために150人連れてくるとか軍艦並のマンパワー求められるんだな
2023/01/12(木) 02:40:50.70ID:XrDhG5P80
M3 LLCの3Dスタッフ?が公開した画像に
コメンスメント・ベイ級護衛空母をモデリング中らしいものがあったそうな

かなり前からスクショ見せてきてるエセックス級がまだ配信コンテンツになってない
ことを考えると、2年以上はかかったりするのかな
2023/01/12(木) 07:19:08.13ID:dUwQb+B60
これは珍しい
https://youtu.be/EW3w_MOmCm0
2023/01/12(木) 17:49:24.27ID:6e6qNpjI0
>>545
部品の企画から違うだろうしな
2023/01/12(木) 18:42:30.10ID:XrDhG5P80
Heatblurのfacebookに動画つきでなんかいろいろ書いてる
……けど長くてちゃんと読めてない
ユーロファイター タイフーンについても触れてるみたいだから
待ってる人読みに行こう
動画の中のコクピットHUDパートはユーロファイターっぽい
2023/01/13(金) 06:57:40.40ID:oUZyVvQj0
>>549
同じ内容がED公式フォーラムのHeatblurセクションにも投稿されたみたいなので
facebookわざわざ見に行かなくてもいいようで
2023/01/13(金) 08:57:36.71ID:JkARiF5za
本当に欲しいJAビゲンやF-14Dは来ない。
Mirage2000-5やレーダーハリアーも然り。

ヒートブラーは既存モジュールのEA解除とリファクタリングを優先して、出来れば今年中にファントム、その上でユーロファイターって感じか。
wear and tear とFORGEは同じものを刺してるっぽい
2023/01/13(金) 09:02:11.95ID:JkARiF5za
刺してる→指してる
553大空の名無しさん (ワッチョイ b98b-AyIk)
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2023/01/13(金) 21:42:53.56ID:27cECQEH0
誰か教えてください。
F16で3番ステーションと7番ステーションにそれぞれAGM65Dを各3本ずつ装備して、目
標物に対して、すべてPRE モードで、まず3番からボアサイト調整をして1本発射します、
次に7番ステーションから1本ボアサイト調整して1本発射します、さらに3番ステーション
に移動するわけでありますが、3番7番ともすでにボアサイト調整を行っているにもかかわら
ずTMS-ダウンをしても、TGPで指定した目標に吸い付いてくれません。
再度3番ステーションの1本、7番ステーションの1本をそれぞれボアサイト調整して発射と
なりますが、最後の3番ステーションの5本目と7番ステーション6本目はTGPに指定した目
標に自動的に吸い付いてくれます。
どこの操作が抜けているのでしょうか。
長々とすいません。
教えてください。
本目と7番
は、TM
554大空の名無しさん (ワッチョイ b98b-AyIk)
垢版 |
2023/01/13(金) 21:48:50.09ID:27cECQEH0
>>553です。
TMS−ダウンではなく、MLD?のBSGT?と表示されるボタンを押してボアサイト調整
しています。


本目と7番
は、TM  は消し忘れです。
555大空の名無しさん (ワッチョイ b124-NTR5)
垢版 |
2023/01/13(金) 22:40:29.13ID:+X7cRkQz0
BS3みたいにハリアーB+出してくれないかなー
30ドルぐらいなら絶対買うのに
2023/01/13(金) 23:06:10.93ID:oUZyVvQj0
しーはりあーFRS1? は出せたらイイナーって語ってたけどね、RAZBAMのひと
2023/01/13(金) 23:16:30.83ID:JkARiF5za
10年前には途中まで作ってたらしいのに、なんでやめてしまったのか

https://m.youtube.com/watch?v=1KpdkaXvLk8
2023/01/13(金) 23:20:07.60ID:oUZyVvQj0
ちょうどこんなものツイートしてた
https://twitter.com/RAZBAM/status/1613884237744308224

これぽりごん張ってあるのん??
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/14(土) 00:33:00.84ID:y58MS4R70
今日の公式Newsletterは
発売済機体でもこういった未実装機能の追加や改善アップデートをしていきますよ
だった
2023/01/14(土) 08:11:34.76ID:Wj75wJii0
アパッチのアップデート期待だわ。
というか、フライトモデル未調整だったのかよw
あとLST機能も別にあったのかよ。
あれが普通なのかと思ってた。
あれ以上飛ぶの簡単になったらレーダーヘルファイア16連射余裕じゃね?
怖いのMANPADsだけになるんじゃね?
うはww アパッチ強すぎ修正されるねwww
561大空の名無しさん (ワッチョイ b589-neRr)
垢版 |
2023/01/14(土) 13:06:12.87ID:AogsJQFN0
そういえばヘルファイア16連射はどうなった、まだ出来ないのか
2023/01/14(土) 13:09:12.26ID:RcjlbBZ+0
ヘッドトラッキング買ったら世界変わりました
ジョイスティックの次に買うべきはヘッドトラッキングシステムですね
563大空の名無しさん (スップ Sdea-QSl3)
垢版 |
2023/01/14(土) 14:55:52.19ID:vTEvfeH7d
空中給油の練習してますがくじけそうです苦笑
センスがないのか5時間以上練習しててもまだ一度もコンタクトできません苦笑

>>562
ヘッドトラッキングは世界変わりますよね。
564大空の名無しさん (ワッチョイ bed2-QSl3)
垢版 |
2023/01/14(土) 15:24:20.55ID:QjlHe4hr0
>>563
はじめから空中給油練習するより編隊飛行を練習した方が良い
最初から微調整が必要な空中給油やるとPIOになりがち
密集隊形の練習なら多少ルーズに飛んでも大丈夫だからそこから始めよう
編隊飛行がちゃんとできるようになったら自然と空中給油もできるようになる
565大空の名無しさん (スップ Sdea-QSl3)
垢版 |
2023/01/14(土) 15:30:16.83ID:vTEvfeH7d
>>564
アドバイスありがとうございます!
編隊飛行を練習します!
2023/01/14(土) 15:58:10.69ID:aZcO8LQ40
アパッチのGunnerAIはよくできていてヘルファイア攻撃なんかもしっかりこなすが、ロケット弾に関してはこちらがしっかり目標に当たるように飛ばすのが難しい。
2023/01/14(土) 16:06:35.14ID:AaCD8gTka
空中給油は編隊飛行から!って人よくいるけど
まず編隊飛行するための仲間を探さないとだめなんですけど…
給油なんかよりそっちのほうが100倍難易度たけえ…
2023/01/14(土) 16:12:15.89ID:y58MS4R70
AI機相手でいいじゃん…
フライトモデルが違うから合わせにくい問題はあるが
どうせ空中給油する段階になったら相手はAI機だし、もとより空中給油機も自機とは違う
機種=フライトモデル違って当然なわけだから
それに向けての練習ならかまわないでしょ
569大空の名無しさん (スップ Sdea-QSl3)
垢版 |
2023/01/14(土) 16:58:33.46ID:vTEvfeH7d
さっそくミッションエディタでAI機相手に編隊飛行の練習してますが、直線飛行ならいいのですが旋回に付いていくのはかなり難しいですね。
練習あるのみですね。
570大空の名無しさん (ササクッテロロ Sp6d-QSl3)
垢版 |
2023/01/14(土) 17:52:38.05ID:1FqN+WSIp
>>569
旋回についていくのは当たり前
旋回の切返しとかロールについていけるぐらいになれば空中給油はできると思う
2023/01/14(土) 18:01:41.55ID:Wj75wJii0
>>562
VR買ったらもっと世界変わるよ。
空中給油も楽勝だよ!?
2023/01/14(土) 18:43:06.28ID:O77IKey7a
pimax 8k買った人いる?感想聞きたい
2023/01/14(土) 21:24:41.67ID:l878nQnh0
旋回はきれいについていけるのに、水平飛行になると近くなったり遠ざかったりで安定しない
2023/01/14(土) 22:17:03.09ID:dtc6PK1a0
わざわざ他の機体と編隊飛行する必要ある?
タンカーと編隊飛行すればいい
2023/01/14(土) 22:30:11.82ID:D/ZliKrS0
ミルクタンクと変態非行
576大空の名無しさん (ワッチョイ b589-PB+X)
垢版 |
2023/01/14(土) 22:40:58.32ID:JjukeX/r0
わざわざタンカーと編隊飛行する必要ある?
素直に空中給油の練習すればいい
2023/01/14(土) 23:10:33.45ID:gGviGVQo0
>>563
編隊飛行を練習ってのは昔からよく言われてるんで知ってたが、
それでも俺なんて最初に挑戦してから数年経っても成功できなくてもう無理ってなってたわ

でもその後ちゃんと空中給油出来るようになった一番効果的なアドバイスは、単にVRでやると簡単になるよってやつだった
そんなうまい話があるかと眉唾でやってみたらほんとその日のうちに給油完了まで出来て
それでいったん感覚掴んだ後は、非VRのTIRでもそれなりに成功できるようになったよ


>>570
> 旋回の切返しとかロールについていけるぐらいになれば空中給油はできると思う

それ空中給油と全然違うぞ
かなり的外れ
2023/01/14(土) 23:11:47.37ID:jG0nghBa0
Raven Oneの最初のミッションなら、編隊から離れると長機が叱ってくれるから練習になるし
ついでにBFM訓練もできるぞ
2023/01/14(土) 23:12:37.12ID:y6JAkkd70
編隊飛行はマルチで勝手についてくてもあり。
マルチサーバで遊んでいると、よく、知らない人が一緒に付いてくるので、別に問題ないかも。
2023/01/14(土) 23:22:58.16ID:yS48lR7Ka
>>578
あれ英語でやろうとしたら無謀すぎたわ内容リアルでめちゃ難しいし
日本語化ないときつすぎる
2023/01/15(日) 00:01:24.02ID:g/zpGamHa
空中給油にVRを勧めた俺のこと、誰か呼んだ?w
でもこれはマジ
VRは奥行き方向の距離がつかめるし、モノが実物大に見えるよう調整できるからな
2023/01/15(日) 00:48:19.42ID:Cmof414o0
>>581
いやほんとにご本人なのかわからんがwその節はマジありがとう
VRの立体視ってそんなたいして効果あると思ってなかったんだけど、空中給油ではマジ役立ったわーー

おかげでF/A-18Cキャンペーンで空中給油が毎度のようにあるRise of the Persian Lionをみっちり楽しめたし
逆に今やってるOperation Cerberus Northキャンペーンが給油不要の設定になってるのをちと物足りなく感じるw
2023/01/15(日) 10:04:34.70ID:FABHN34R0
ニュースレター読んでたらスーパーキャリアの甲板員もちゃんと駐機スポットからカタパルトまで誘導してくれるようにするよ!みたいなこと書いてるね
期待したい
2023/01/15(日) 15:34:51.31ID:oRsdwlmw0
F-15E、2月から予約開始だってね
開発発表からここまで長かった
2023/01/15(日) 16:06:42.86ID:8Mr5xUk1d
>>584
楽しみだ
2023/01/15(日) 16:18:06.48ID:aK+lpvQGa
アパッチみたいにプレオーダーが何ヶ月も続くなんてことにならなければ良いけど
開発の意向的にはそんなにプレオーダー期間は長くなさそうだけど
2023/01/15(日) 16:23:30.55ID:2GzzLTGW0
>>584
早期オーダー組は半額とか
そういう割引ありませんかね?
588大空の名無しさん (ワッチョイ b589-PB+X)
垢版 |
2023/01/15(日) 17:01:33.71ID:JXEmruCn0
>>587
漢は黙って定価で御布施
2023/01/15(日) 17:04:19.92ID:XGC/Nn1gp
しかも本家でな
2023/01/15(日) 18:08:20.91ID:om2CODjdp
F4Uはまだなのか
少数派だが待ち遠しいぞ
2023/01/15(日) 19:06:07.67ID:k7gZDyci0
空中給油の練習に自分と同じサイズの飛行機との編隊飛行の練習の必要はないでしょ。
最終的に必要なのはタンカーの下方に止まることなのだから。
衝突してばかりですぐに練習が終わってしまって上達しないなら、最初はタンカーの棒やロープの先で合わせるんじゃなくて、タンカーの機体後ろの少し下で前後だけを合わせるようにしてぶつかるマージンを少なく練習するような意味で編隊飛行の練習が大事っていう内容が変化して言われるようになっただけだと思います。
ゲームですから部隊の編隊飛行をユーザー側がすることはないからそれを鍛えてもしょうがない。(曲芸飛行茂木は除きます)
2023/01/15(日) 19:15:38.61ID:MtBsQKp60
いや、プレイヤー個人側がしたいと思うなら戦闘前後に部隊の編隊飛行を
したっていい、することを求められるミッションを実行してもいいでしょ

CAPやスクランブルにしても単機ってことはまずなくて2機編隊か2+2編隊かで上がって
接敵前までは編隊飛行するもんだし

マルチで遠隔プレイヤー同士で編隊組むことだってある
2023/01/15(日) 19:33:51.36ID:RX4czjnz0
>>584
2月3日に予約注文てかいてあるね
2023/01/15(日) 20:45:12.97ID:u0JHS4Xn0
https://youtu.be/DpRCfDyjuKs
2023/01/15(日) 20:54:22.42ID:Cmof414o0
>>591
> 最初はタンカーの棒やロープの先で合わせるんじゃなくて、タンカーの機体後ろの少し下で前後だけを合わせるようにしてぶつかるマージンを少なく練習

それだよな
コネクト出来なくてもまずタンカーと編隊飛行する練習をしろ、っていうのが元々の話なんだと思うわ
596大空の名無しさん (ワッチョイ 865e-QSl3)
垢版 |
2023/01/15(日) 22:20:17.45ID:NwUQWs9k0
>>577
旋回の切り返しとかロールについていけるということはそれだけ自機をコントロールする技術が身についているということだから的外れでは無いような・・・
それにそれができないと給油機が旋回始めたらついていけなくならない?
597大空の名無しさん (ワッチョイ 865e-QSl3)
垢版 |
2023/01/15(日) 22:30:53.80ID:NwUQWs9k0
>>591
そうじゃなくてマジで空中給油の為の練習するより編隊飛行の練習した方が効率良い人もいるのよ。

練習の仕方は人それぞれだし、感じ方もそれぞれだからどのように練習しても良いとは思うけど、俺は空中給油をできるようになりたかったらまず編隊飛行の練習をした方が効率良いと思う
598大空の名無しさん (ワッチョイ 862c-QSl3)
垢版 |
2023/01/15(日) 23:03:48.08ID:bpNjAMIY0
先ほど人生初のコネクトが成功しました。
昨日、編隊飛行を2時間ほど練習して、昨日、今日と給油を延べ7時間くらいやりました。
最後の1時間で4回コネクトできました。
維持がまだ難しいのですが。
位置だけでなく速度が超重要ということがわかりました。なんとなく感覚が掴めた気がします。
昨日アドバイスいただきありがとうございました。
2023/01/15(日) 23:23:12.43ID:k7gZDyci0
>>592
プレイヤー側だと編隊の場合、自機に対して自動でついてくる機体との編隊飛行になるじゃないですか?
マルチプレイ空間で入ったときの連携をいきなりできるようなコミュ力と連携力がある人は空中給油の過程よりずっと先の人だと思うんですけど。

>>597
その言説の人の練習の内容を真似て別フライトの単機F-18を直線、曲線、復路の連続でレグを設定して飛行して斜め後ろについたんですが、安定しないんです。空中給油機の曲線の入りは直線から決まった曲線率になりますが、人力設定のレグを小型機で作ると曲線の曲がりが一回大きく、その後小さくなるので、それに付く練習は空中給油の調整の到達必要練度よりも高くなると思います。そうした理由が説明できることが原因で、私は反対しています。
600大空の名無しさん (ワッチョイ b589-PB+X)
垢版 |
2023/01/15(日) 23:24:58.74ID:JXEmruCn0
>俺は空中給油をできるようになりたかったらまず編隊飛行の練習をした方が効率良いと思う
編隊飛行じゃコンタクト時に必要な前後50cm範囲内の位置合わせの目安がないじゃん
効率を言うなら素直に空中給油の練習する方がはるかに良い
なんたって「タンカーについて飛びたい」んじゃなくて「空中給油がしたい」んだから
2023/01/15(日) 23:40:13.72ID:C6rR5bcMa
お前らレスバしてないんで一緒に練習すればいいじゃん
2023/01/16(月) 00:04:16.62ID:7Bkfjmk80
>>599
MEで2番機以降がPlayer指定できないからAIリーダーに対する編隊飛行は
できないものと勘違いしやすいが

2番機以降でも可能なCliant指定してミッション開始時に乗り込み機選ぶと
乗ってできるんですなぁ
2023/01/16(月) 00:14:51.54ID:OrCCqjwj0
>>602
それはもう機体機能を使って戦うようなことをクリアした後の人が変化がほしくて2番機プレイしたいときのワザですよ。
ミッション改造改変遊びできるやりこみプレイヤーに到達するところの人へは有用な知識だと思いますけど、空中給油できるようになる途中の段階の人の話からは違いますよね。
2023/01/16(月) 00:20:30.89ID:kLXCUd9B0
キャンペーンだと普通にAIのリーダーに僚機として編隊飛行するミッションも多いよ
2023/01/16(月) 00:31:12.27ID:OrCCqjwj0
>>604
やってないキャンペーンか、スキップしたか、無視して戦って勝ってもクリアできるミッションだったのか分からないけど覚えてないミッションだな。
そういうのもあるのか。
2023/01/16(月) 00:42:57.34ID:kLXCUd9B0
少なくともRaven OneとDominant FuryとOperation Cerberus Northには
僚機として飛行するミッションがある
2023/01/16(月) 01:10:43.61ID:nuP1Xu750
>>596
別の人も書いてたけど、ある程度以上のG掛けたはげしい運動に追従し続けるのと
タンカーの直線飛行やゆるーい旋回にぴったりきっちりくっついていくのは違うよ…

前者はドッグファイト(特にGuns)時には誰でも普通にやるじゃん、でもそれが出来るからといって空中給油はなかなか成功しない
ヴァーチャルブルーインパルスみたいに、アクロバットしながら編隊がっちりキープ出来る超人レベルまで鍛えたらそりゃ空中給油だって普通にいけるかもだが

>>597
いや繰り返しになるけど、その「編隊飛行」が「タンカーとの編隊飛行」の練習では駄目な理由って何?

>>604,606
たしかにキャンペーンの中で僚機として飛んだり大型機のエスコートするミッションあるけど、判定はかなりゆるいよね
そもそもが初心者向けって訳でもないやりこみ勢向けだし、編隊飛行の練習用にするには各ミッション長過ぎるな


てかほんと、別にミッションエディタ触る必要もなければキャンペーンに手を出すまでもなく
空中給油練習するなら空中給油のトレーニング用ミッションでAIのタンカーと編隊組むところからやればええやん
別のやり方勧めてんのは、地味なタンカーだけずっとじっと凝視し続けるのが辛くなって、絵面を変えたいとかっていう気持ちの問題か?
2023/01/16(月) 01:35:11.29ID:OrCCqjwj0
>>607
>別のやり方勧めてんのは、地味なタンカーだけずっとじっと凝視し続けるのが辛くなって、絵面を変えたいとかっていう気持ちの問題か?

それ読んでなんとなく察せたんだけど、地味練習を続けられない人がいるのは塾講バイトしてたときに見た。そういう人は編隊飛行とかで基礎操縦練度をミッションと並行して上げるモチベを保てということだろうな。
やる気、根気、練習法を自分考察できて、マルチの人付き合いがいやな人は個人で練習法から考えて実行するだろう
やる気、根気はあって練習法を思いつかない人には空中給油のステップを教えればいい
やる気があって根気がない人向けが周り道で他の派手なことをやって練習する気持ちを保つ方法になるのだろう。
2023/01/16(月) 01:59:35.19ID:nuP1Xu750
>>608
そうだな〜、いきなりすぐ空中給油出来る人ってそういないだろうし
何よりまず練習のモチベーションを維持するのが重要なのかもねえ
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