X-Plane part11
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P3D って、東京コントロールや洋上管制も再現できるの? VFR対応のATCはアドオンでいいから欲しいな。
あと四季ってあったっけ? >>34
これXP?のスクショ? P3Dの方がリアルで奇麗だな P3Dはアドオンにマルウェア入ってるしみんなアンインストールしたってよ
日本は情弱しかいないからな
世界はXP11の動向に注目してるってのにね
https://youtu.be/lTOfbFMOxjo
X-PLANE is Future of Flightsim! 100%のコメントにいいねがめっちゃついてるのが何よりも実態を表してるわな P3D買う金あったら実機に良いところ3時間は乗れるんだが?
P3Dなんか何百時間乗っても技量に結びつかないぞ >P3D買う金あったら実機に良いところ3時間は乗れるんだが?
w 根本の描画エンジンに世代差があるからP3DはXPを超えられない
ドット絵のほうが味があって良いとかいう人はP3Dでも良いかもな 次期PC組んだら、X-Planeに乗り換えるつもり。 >アカデミックなら60ドルだろ
これから始めるのだったら60ドルでも要らんだろう デフォルトのP3Dなんか見れた
もんじゃない XPはCPUコアを均等に使ってるけどP3Dはどうなんだろうね
FSXの場合は設定いじっても1コアだけMAXで他はあんまり使ってない感じだったからな スクショだと重さ分かんないから動画で比較した方がいいかもよ
あとアドオン有り無しとか
いくら綺麗でもカクカクだと萎える VULKAN控えてるからますます軽くなるよ
変わらないって人居るけどそもそも変化なければわざわざ開発側は手間かけて移行しないからね
特にXPはCPUに余裕のないタイトルだしかなり効き目出ると思う XPはデフォでも綺麗でMAX設定に近い状態でプレイ出来てたから大した不満もなかったが
Vulkanまで来るのか フラシムって日本縦断とかやってると地理に詳しくなるのがいいよな 国内で昼間に低空飛ぶと全然国内っぽくなくて萎えるんだよな fs時代からfsx,p3dと皆やってるだろうから
日本国内飛ぶのは、そりゃ飽き気味だが xpになってシーナリーがリアルになって
奇麗のでまた新鮮さもある夜景もキレイし。
まぁ俺も飛ぶのは今は北米や欧州主体だがアドオン空港も北米を網羅したいとw 日本のシーナリーが欲しいな
自分の家が確認できるほどの精度のがね。 xpってopenglのクッソ古い奴だから
dx9→dx12くらいの進化はあると思う 家屋は日本風じゃないけど道路や川はかなり再現されてるし
マップ追跡で場所みながら飛ぶだけでも楽しいぞ しかしfsxなんかの汚いラインよりかは格別に進歩してるから道だってのははっきり分かる 日本に住んでるけれど道路は自分の近所とか地域だと全部表示されてるけどな OpenGLが古いとか言ってる奴はゲームが採用してるOGLのバージョンまでしっかり調べろ
XP11が採用してるOGLは世代的にDX11相当
ちなみにVulkan1.0では見た目は一切変わらないこれはDX11→DX12も同じ
ただし軽くなった分エフェクトをゴージャスにした結果綺麗になるとかはあり得る >XP11が採用してるOGLは世代的にDX11相当
嘘つけ AMDのRyzenが盛り上がっているけど、多コアはどこまで有効なんだろうか。今は7700kの1080ti、32gなんだけど、結構カクつく。解像度は50インチ4kモニターで3840x2160。やはり解像度を落とさないとだめかな。 嘘も何もそもそもHDRが有効な時点でDX11相当世代だしな
DX10相当以前のバージョンでは適用不可能 自分もモニタを4kにしたけど、ゲームだとグラボがついてこない。
綺麗だけどカクカク。 天測航法という非常に原始的な航法に使える
なお米海軍はGPSが妨害されて使えない状況に備えて天測航法の授業を復活させた模様 天測航法復活あったな
シマーがそれやるのはなかなかハードル高い気がするけどw P3D, FSXなら星座とか天の川とかあるんだけど。あ、ごめん。 >>69
それは間違いなくグラボ。SLIにしとけ。 星座が好きなら家庭用のプラネタリウムでも買えや
それらしきものは売ってるやろ
もう星座に関してはスレチ ライティングの綺麗さがウリのXPなら尚更
夜空のリアルさは重要だよな ライティングは下界の街並の夜景やライトの表現が良ければいい@>>83
夜空は今で十分なレベル。星座ヲタには満足じゃないんだろうけど どういう処理構造にするかは開発側次第だからVulkanが来ればSLIが無条件で有効になるわけではない Vulkan来たらSLIなんてむしろ要らないのでは?
まさしく「「「無用の長物」」」 まぁその時々の一番ハイエンドのグラボなら一枚で十分
ミドルレンジのグラボならSLIかもしれないけどw
はっきり言って無駄 フラシムするやつでミドルクラスのグラボなんてやつ居るのか?
だから他のゲームジャンルより遥かに敷居が高いジャンルでは有るが。
今なら最低でも1080 出来れば1080tiは必携だろ。 グラボの市場では1050tiあたりのが一番多く出回ってるんだが?
ハイエンド市場とかニッチな癖に声はデカイ >>92
敷居(しきい)が高(たか)・い
不義理や面目のないことがあって、その人の家へ行きにくい。 vulkanはグラフィック処理が軽くなるわけじゃないから相対的にハイスペックなgpuが求められるようになる
vulkanで変わるのはほぼcpu側の処理 >>93
フラシムじゃきついじゃん
1050じゃwww まぁ日本はPCとか普及も遅れたし
未だいいイメージがないからな
仕事以外で使う場合は
ヲタイメージしか持たれないから。
売上もいいことないだろ 日本はキャラクター物が好きだから
フライトシムなんか流行るかよW アメリカ合衆国ではシューティングゲーム
日本国ではロールプレイングゲームと
人気があるゲームの種類に明らかな差があると
朝目新聞に書いてあった キャラ....自分のこと美少女だと思い込んで錯乱してる爺さんとかしかいなさそう リアル嗜好は以前から洋ゲー。必然的にPCゲーになってくるからな。 前から欲しかったところにセールになったからぽちったわ news.mynavi.jp/article/20180206-580925/
Mac版、Linux版を作るメリットってあるのけ? 【王様きどり、財界″】 マイトLーヤ『人々はもう特定の主義を認めない、政治的教化は通用しない』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529634259/l50
共産でも、資本でもない、分ち合い経済が、登場します! Mac内蔵のgpuでxplane11が動くのか疑問 56買おうかどうか迷ってるんだが気づけばもう7nm版出るし今回はスルーで良いかなぁ linuxで動くまともなフラシムはこれしかないから続けてほしい。
オーバーヘッドが少ないし、専用カーネルや専用機パーティションにするのもありだろうし、メリットはあると思う。 1050tiとi5-6500で東京飛んでも何の支障も無いけどな
普通に時間が流れて明らかなコマ送り状態でもない >>109
統計取ってるユーザ数も公表したら面白いのに >>121
いちおう FlightGear ・・・いやなんでもない STEAMのマ−ジン ハンパネー
www.gamespark.jp/article/2013/03/10/39428.html そりゃsteam様嫌いなところは多いからな
今やsteamのメジャータイトルにもなったarma3だって2辺りでsteam販売やるときは結構荒れたんだぞ
一昔前は常駐ソフトなんか全部切ってパフォーマンス最大化当然みたいな風潮あったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています