X-Plane part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
予算的制約が無いなら8700Kを選ばない理由がない 今のソフトだと5.2〜5.6GHzは必要そう
だからどっちでもいい JALとかANAはQFPフォーマット何使ってんの? 8600kを4.5GHzで回してるけど地上オブジェクトを最高設定にするとCPUネックでFPSが20台になる。737@RJTT
GPU は1070 それはしゃーない
現行のどんなCPUでもAutogenはそうなる
あと反射とかも最小にした方がいい
VRが完成したら次はいよいよ次世代APIで一気に捗るから待ってな 小型低速のプロペラ機でVFRした方が圧倒的に楽しいから
地上オブジェクトの数は重要なんやな
早く何とかして欲しいんやな Ortho4XPやっても日本の市街地でがっかり…欧米風の立派な庭付き一戸建てばかりになって萎えたぜ
もっと兎小屋みたいなちっさい家をみっしり並べてくれよ
夜ならこまかいとこ見えないからキラキラで綺麗なんだけどね… がっかりついでに欧米飛ぼうぜ
空の世界は日本だけじゃあもったいない VRいつのまにかVer3に更新されてんじゃん
最高だぜぇ >>156
だいぶVRの安定感が増しましたね
追従性もよくなってる
ただ私の環境だと、FlyInsideのEXEのリネームではクラッシュするようになり、
FlyInsideをきちんとアンインストールしたら動きました
>>155
W2XPですよね? >>152>欧米風の立派な庭付き一戸建てばかりになって
寧ろ良い事じゃん
ベッドタウンで急増してる安物の建売の密集が良いのかよwあの方が最悪じゃんw
空から見ても汚い都市計画hが後進国並みだぞ日本は 着陸時はエンジンアイドルにしてフレアってよく聞くけど
ILSの進入角度でそれやるとVSpeedが早すぎてハードランディングにならない?
というか正しいランディングのやり方が未だにわからない w2xpのアジアなどを導入してみてください。フォトシーナリーと合わさったとき、日本だけで言えばどのフライトシミュレータよりも感動する景色になります(主観) お好みの小さなごちゃごちゃした建物が一部ですが現れます。 冗談でMacbook 2016にxp11入れたらグラ最低でfps17くらい出て驚き。デフォ737@RJTT
起動さえしないと思ってた >>159
Landing Technique Video
www.youtube.com/watch?v=Ixr4MdP_W3A 747って視点が高いせいでクセがあるなw
なんか接地したって感じてからワンテンポ遅れてドスンってくるw
それにしてもえぇなリアル事件
ロシア旅客機墜落の原因とみられるピトー管の氷結、スホイSSJ-100でも複数発生! >>159
最後の最後までグライドスロープに乗りつつソフトランディングは無理です。
グライドスロープはカーブして接地していないので当然です。
なので、ちょっと手前でグライドスロープより下に下がり、
フレアで降下率が減っても丁度良い位置に接地出来るようにします。
シムなので、位置が合ってない空港やシーナりもあるでしょうし。
実際の動画を見ても直前までグライドスロープに合わせてないです。 >>165
なるほどと思ったが
>>163の動画のPAPIを見ると
最後までGS上にいるように見えるんだけど?
この動画だと最初からノーズがポジティブ角だし
速度は変わらないまま接地してるから
いわゆるVref+5より低い速度でランディングしようとしてる? >>159
ILSでオートランディングしてみて、最後までGSにのって着陸した場合の地面の見えかたとか降下率とフレア角を覚えて真似してみるとかどうよ
現実の運航はわからんけど、接地帯に降ろせればGS上を維持してなくてもオッケーVSもバウンドしない程度ならオッケーくらいの軽い気持ちでいこうぜ FlightFactor-A320Ultimate 発売されてるよ >>159
50ft、滑走路末端まではGSに乗っていく。
で、フレアはそれ以降。
フレアの開始高度は機種によって多少差があるけど747とかは
「50」のコールを聞いてから、小型機なんかは「30」過ぎ
そしたら今までGSの乗ってたpathを前方へ移す。
飛行機の行き先変わったなーと思ったらエンジン絞ってく。
んで、接地時アイドル。
単発プロペラとかは50ftでアイドル。
pathを変えないようにpitchを上げてくとspeedが減ってくる。
stallするまでそのままのpathをkeep。最後はstallさせて接地。 ランディング
A320だとグライドスロープ降下前に
フラップ3+ランディングギア出すのと
フラップ1の状態でグライドスロープ降下しながら徐々に追加でフラップ出していくのがあるね
現実は混雑状況で決めるんじゃ無いだろう
遂に発売したね
https://store.x-plane.org/A320-Ultimate_p_688.html FF A320 アビオニクスはわからんが、外装見ただけで ペケ 。
誰も突っ込む奴がいないのが不思議。 FSL割とあっさり超えた感あるな
これは素晴らしいアドオンだ
ベータで買えた人羨ましい正式版の方が高いw >>174
両方持ってる風なコメントっぷりだから比較レポよろしく もっと風景が楽しめる飛行機がたくさん欲しい
具体的には騎乗位キャノピーのF16みたいな ますますP3Dからは離れちゃうなあ
コスト面からしてもFSL買う値段でソフトとA320U揃っちゃうしな
ユーザーがどちらを選ぶとすればそりゃXPになる
DC-6とか見てもPMDGは向き不向きがはっきりした感じ フォーラム見てた人なら分かるだろうけど素人が比較すんのは困難極めるレベルなのだけは確か
何か指摘してわめく人ちらほらいるけどマニュアル引用されて”正常です”で終わってたし。 俺の中では毎年新機種出してるFFがPMDGやFSLよりも上な印象
xplaneはgeek集団だね たしかにFFのβフォーラムはレベルが高すぎたな
何百人のテスターから怒涛のバグ報告があっても全て綺麗にさばいていたしw
本名から書き込まないと何も始まらないPMDGと違ってねw >>179
おもいっきりピラーが入ってるじゃないですかー
やだー >>184
WXレーダーが独自ロジックのものを導入予定だけど現時点で実装作業間に合ってない
近日中にXPLANEデフォロジックのものを暫定で導入する模様
それ以外はシステムが極めて実機に近いロジックでシミュレーションされてるらしい
勿論実機のマニュアルで操作してその通りに動作する
もっと詳しく知りたい人向けには>>171がリンク張ってる >リプレイさせてもすべて機能してるのか?
保存直後なら再現性は高いが、再立ち上げするとギアの動作は
再現されない。エンジン音はどちらも再現されないので、疑似音を
自前で調達するしかない。 今アドバイスもとにいろいろ着陸試してるんだけど
リプレイでの再現率の高い機体ってもしかして少ない?
計器とかめちゃくちゃになってしまう FF320買ったはいいがサーバが混雑しているのかダウンロード出来ねえな こっちも重くて全然回線速度出ない
結構売れてんのか? pro atcxみたいなatcのアドオンてあります? FF320何度やってもダウンロードが途中で止まる
でも中断したダウンロードファイルの容量を見てみたらフルサイズあるっぽかったので拡張子を.zipに書き換えて解凍したらうまくいった
ところでシリアルキーはどこに入れればいいんだ?
通常は機体が読み込まれたら入力窓が出ると思うんだが何も出ない うちも重いと思ったらFlightFactor-A320Ultimateやはり結構売れてるのか >>194
ありがと、無事アクチ完了
本来FMCにない機能はタブレットに集約されてるのかと思ってそっちばっか見てたわ
でFF320を機にXPに移行したばかりで視点のズームの仕方が分からずタブレットに何が書かれてるのか見えないっていう
タブレットの画面も別窓表示できればいいのにね おまえらx-uploaderでアップデートを忘れるなよ
結構まだFF A320は小まめなアプデ来るから
バグ報告する前にまずはアプデ要確認 インストールのわからん奴は
FF A320 マニュアル11ぺージをみてから書け FFA320ついに来たのかーーー
長かった
本当に待ちくたびれたぞ >>197
>タブレットの画面も別窓表示できればいいのにね
本体付属のマニュアルPDF17ページ USE of EFB on external devices 参照 >>201
当方のマニュアルの17ページ目はブランクページです
他のページにもUSE of EFB on external devicesについての記述は見当たりません
もしかして正式リリースにあたって一旦オミットされたのかもですね >>203
https://imgur.com/a/jImlz
ひょっとしてベータの時とマニュアルが別物になってるのかな?
機能そのものは消滅してないはず ff320が出てくれてようやくP3D(v3)がアンインストールできる・・
ディスクスペースきつくて2つ維持するのやっとだったよ >>204
試してみたらiPadに表示できた
でもiPadでの操作はできないし、XP11上で操作した内容が反映されるわけでもない
やはり再調整のために一時的に無効化されてるんじゃね?
マニュアルからは記述が消えてるんだし あれもしかしてSafariじゃ画面操作出来ない?
AerosoftのA320もブラウザだと同じく操作出来ないわ
Virtual CDUだと問題ないんだけどね
違うブラウザ入れて試してみるわ FSLが今DRM問題では炎上してるけどうまいタイミングにFFはエアバスリリースしたなw 向こうのプラットフォームはマルウェア問題で大変なようでw
https://youtu.be/D9w5hPYFzME A320気になるけど737しか飛ばしたことないからオペレーションをいちから覚えるのが面倒という FSLは今回の一件でEUとアメリカの法に触れるらしいな
冗談抜きでやり過ぎw これはFFによる陰謀だー
ムキーってどっかの誰かが言いだすに1ペンス
まあ絶妙なタイミングで競争相手がズッコケるんですからねw コンプライアンスあんなにうるさい欧米でしかも技術的にも一流のデベロッパーがこんな信用問題を起こすなんて誰も予想しませんでしたよ
クラッカー潰しならもっと他にマシな手があったのにいきなり最終兵器投入してドン引きw
延焼が止まらん感じ 返金申し立ててその金でXP+FF320買うって言ってる外人もいるな
FSlabsの未発表の次回作には個人的にかなり注目してたんだけどねえ・・・ 結論割れは絶対に辞めましょう
アドオンデベロッパーも生死と存続が掛かっています
この大事件はフラシムのみならずデジタルコンテンツクリエイターにとっての問題でもあります なんか伸びててやっぱ最近出たFF320の話題かなー?って思ったら
XP一本でやってる俺にとっちゃ
使ってないプラットフォームの騒動とか
どうでもいい・・・・ iPadにチョロメ入れて試したらタブレット無事動作した
あとはMCDUもiPadで操作できるようになるといいね PC知識に関して素人同然の者です
友人から自作PCを中古で買う予定です
CPU core i3 6100
MEM 16GB
GPU Radeon R9 270X
SSD 128GB
HDD 1TB
OS windows10 64bit
これでX plane11はどれくらい快適にできるか教えていただきたいです 普通にやる分には問題なさそうだけど重い機体アドオンとか入れたら
しょっちゅうカクつきそうな感じだな 2コアのCPUだと流石にキツいぞ
かなり設定さげればまあ、うん・・ってかんじかなー >>225
お返事ありがとうございます
アドオンはFFのB767とB777を入れようと思っていたのですがやはり厳しいですかね?? >>226
やはり推奨以上にするべきですかね??
ある程度のグラフィックでカクつかなければいいと思っていたのですが、、、 >>224
ケース付きお友達価格なら出して3万が妥当かな
友達じゃなかったら1万で買い叩くレベル
正直中古PCはオススメしない >>228
シミュレータってすこしでもカクツクと
入力のレスポンスが遅れて全部ぐちゃぐちゃになるから嫌にならない?
少なくとも俺は嫌だったからマシンを更新した
あとスペック絞ると操作盤の文字すら読めないボケボケのテクスチャに建物も何にもない風景
挙げ句の果てに一部のライトは点灯しなくなるけど
それでもいい? ジョイスティック買ったけど
ヨークにしておけばよかった >>229
え、そんな安いんですか!?
10万、、、 >>231
ありがとうございます、もう1度よく考えます >>224
10万って釣り?万が一まじめに言ってる場合に査定しておくと
i3 6100 10000円
メモリ16GB DDR3なら8000円 DDR4なら15000円
SSD128 5000円
HDD1TB 5000円
Radeon R9 270X 5000円
Win10 考慮に入れず
かなり割高に見積もってこんな感じ
ちなみにXPLANE動かすにはR9 270Xは無価値に等しいので10万円の予算あるなら同額で新品かったほうがいいよ。 こんな化石みたいなスペックのお古を友達に10万で売りつけるとか騙されてんじゃねーの
1万でもいらないわ がめつい友人(?)わろ
>>234
審議中(AA略 Win10もProじゃなかったら
飛行中に勝手にアプデで再起動されるんだっけ? FF A320がエアバス初めてでMCDUで分からないことがあります。
新潟空港にGOSEN EAST からILS28Zで降りるとき、チャート指示だとHYOKOが4500フィートでSHIBATが2000フィートなんですが
MCDU のルートページだとSHIBAT が2800フィートくらいになってしまい、
手で/2000を入力しても2000になりません。
SHIBAT の右ボタンを押すと本当は2000で800高い、というような表示が出るのでMCDU はチャート指示を理解しているようです。
これは、このまま飛んで手動で2000に降りればいいんでしょうか。
それともMCDU上で修正する方法がありますか。 >>243
FPLのSHIBATのALT CSTR(高度制限)が+2000ってなってたら、
2000ft以上で通過するんですが、設定はどうなってますか?
>手で/2000を入力しても2000になりません。
ALT CSTRが+2000ってなってるなら、+をつけず、2000って入力しなおせばよいはず。 見てないから想像でいうけど・・・
指定が2000A(2000以上・2000丁度で通過する必要なし)になってるんじゃないの?
コンピュータに2000を強制入力してもTOO STEEP PATHになって降下間に合わない計算になって受け付けないとかそういう所だとおもう。
MCDU任せで正しいのでは。 RJFF SID ONIKU LAMEN UMAKA STAR RJFF SIBATが2000以上で
次のHAZAKまでに1700まで落としてね
というふうに見える HAZAKのGS高度が1667
そのまま延長したらSIBATで2967 FMCに登録されているSIDやSTARはユーザーが手をつけない方がいいよね
チャートと合わなかったら大抵はAIRACが合ってないか空港やアドオン側のバグを疑う 243です。ありがとうございます。
私がチャート理解していなくて、SHIBATは確かに2000以上の指定でした。
そしてX-Updaterでアップデートしたところルートページの表示も+2000になりました。
HAZAK もアップデート前は2000くらいが表示されてましたが、アップデートしたら1700になりました。 243です。↑はCRZ FLを設定する前に確認したのですが、CRZ FL を設定したら、またSHIBATが2970、HAZAKが2110になってしまいました。
不勉強なのでチュートリアル探してみます CRZFL入力前は各ポイントの高度規制とかの数値が表示されてる状態で
CRZ FLを入力すると機体にインプットされた重量やCI値巡行予定高度諸々を基にして飛行機が実際にどういう高度で目的地まで到着するかをFMGCが再計算して表示するようになるとかそういう感じだと思うんだけど
つまりそれで正常だと思う エアバスくんはディセンドポイントに来たら高度のダイヤル押し込めば勝手にFMCに沿って
降りてくれるんだから試しにエアバスくんの言う通りに降りてみてもええんちゃう
もし事故りそうになったらオーパイ切ってマニュアルで飛ばせば良いんだし平気平気 じゃあもうビジュアルで降りればいいだろ
機械に頼るな アプローチ段階なら高度制限まで自動で落とせる限り落としていくからスピードブレーキ引けばその都度計算結果変わってHAZAKの到達予定高度下がると思う FMGCに表示されてるのはいかなる場合でも絶対にこの高度で通過しますじゃなくて
現在の環境や設定状態ならこの高度で通過する予定になりますだから 243です。ありがとうございます。
飛んでみました。今日は向かい風強くHAZAKが1820と表示されました。
KYOGAからスピードブレーキ引きっぱなしで降りましたが結局HAZAKで1800切れず。
ダメかな?と思ったところでV/S設定を促すような表示が出てV/Sセレクターが
入力状態になったので深く降下したところGSキャプチャし、そのままオートでアプローチできました。
親切すぎて感動です。
予定高度が表示されるのはパスに無理があるのが分かっていいですね。 243です。初心者です。IXEG 737をちょろちょろ飛ばしてました。 エアバス触ったことないからなんとも言えないけれど
SIBATで高度が2970ってことはその時点でほぼGS上にいるってことなのに
そこからの降下パスに無理があったっておかしくね?
降下角2.5度に設定してるとかじゃないの? APPR Page設定してます?
FF320は持ってないからわかんないけど、
エンジンスタート、離陸、着陸、エンジン停止の手順は
ひととおりマニュアルに書いてあるのかな~?
jflight.jp
都内近郊在住ならいっぺん行ってみたらどうすか >>265
マジ?
777には詳細マニュアルバンドルしてるがね
JAR320のマニュアル
jardesign.org/forum/viewforum.php?id=37
こっちはJAR330のブログ
blog.goo.ne.jp/naoyafujiwara12345/e/a94a01385e957bbfc5e1749bccc3358b docにはFF独自のEFBの操作方はあるけどそれ以外はバッサリ
まぁstudy-levelに専用のマニュアルとか作る方が大変だし無駄だからね There is no reason to duplicate original aircraft FCOM.
So, you can download it form this links:
Docs: http://www.avsimrus.com/f/aviation-documents-15/full-a320-fcom-vol-1234-7364.html
FMS: http://www.737ng.co.uk/airbusfms.pdf
FCTM: http://www.737ng.co.uk/A320 321 FCTM Flight Crew Training Manual.pdf
If you have some money, http://www.utem.com/shop/index.php?l=product_detail&p=18
Traning videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLpNS2WzxM5y3OusY7avYQoSHxANNmNZHj
Strongly recommended to read:
FCOM 3.03 Standard Operating Procedures
FCOM 4/Thales FMGS Pilots Guide 製作中じゃね?
いうて実機の操作マニュアル見ながらやるのと変わらないしわざわざつくって添付する必要もないな どうせプラン制作ソフトでファイル作ってロードして飛ばすのが精いっぱい。 A320解説本ならMike Ray氏の本がオススメ
PDF版もあるので自分はiPad見ながら操作してる
紙版は国内でも取り扱ってるショップがあったはず
http://utem.com/ >>211
ここいらへんが、参考になります。
シミュレータでコールド&ダークから立ち上げる手順
Airbus A320 - From Cold and Dark to Ready for Taxiing
https://www.youtube.com/watch?v=uqKeSO6msDk
MCDUの使い方
Baltic Aviation Academy: Tutorial of Multi Control Display Unit on Airbus A320
https://www.youtube.com/watch?v=hzknF9qIUm4
オートランドの手順
Airbus A320: Auto Landing Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=LIaMALJjOEc >>276
「こんにちは。あなた方の中にはAir Bus 320 が裏庭で動いているいる人もいると聞いていますが、
もし、どうやって起動すればいいのかしら、って思っていたら、お手伝いできます。」
みたいな感じに始まる。 FF320ってACARSやuplinkとか実装してんの? >>273
踏ん切りつかない人は、
JarDesignのA320かって、
エアバス機が気に入ったら、
FF買えば良い。
Jarのも出来がそこそこ良いので、
それで満足しちゃえば、そこで
踏みとどまれば良い。 jarは実機と使い勝手違いすぎるからいきなりFFでいいよ
エアバス独特の挙動やシステムの複雑さに慣れた方がいいしエアバスのシステムの複雑さは楽しさそのものだから 値段高い言ってるんじゃなくて意識高いって意味わからん煽りしてるだけだからかまわなくていいよ youtubeは英語字幕を作成して、さらに日本語に翻訳してくれるんだね
元々の意味を想像する必要は有るけど、無いよりはずっといいね >>280に同意
JARはFMGSの作りこみが足りないし、
アビオのおかしな点は公式フォーラムで指摘されているが修正される気配が感じられない そのてんFFはすげーよ
指摘箇所が出て検証の結果指摘が正しければすぐ修正されんだもん おるぐストアでヨーク買えば
割引してもらった上にB787と好きなシナリーが1つ貰える オルグストアとかちょっと怖い
でも一回あそこで昔カードロックされたことあるw
ストアのアカウントとカード名義が違うってだけでw 海外サイトで登録名義人と違う名義からの請求が来たらそりゃ安全の為にロック手続き取るよ何かあったらカード会社が補填しないといけないし このゲームをプレイする上で、core i5 7500とi7 4770?どちらがよいですか?? meltdownの影響度からすると、Haswellよりkabylakeの方がいいんじゃないかな FFのA320買ったがキーボード操作でラダーペダルが安定しなくて上手くタキシングできない
ノーズホイールステアリングのキー割り当てとかあるんだっけ? >>296
ノーズの切り替えなんとか
だがラダーペダルを買ったほうがいい FF A320の3Dコックピットの風防の透明度を最大にしたいんだけど
どのテクスチャ弄ったらいいかな 風景がフォトリアリスティックになればなるほど
コックピットのハリボテ感がパナイな VRだと夜空の星が照明ライトみたいにデカイんだけど設定でどうにかなるのかな ニューヨークから東京までフライトしたけれど
リプレイ画面でフリーズ
フライトログに記録なし >>301
リプレイはデフォの機体でも前から変なんだよね
30分以上のリプレイが出来た記憶が無い
最近試してないけどまだ直ってないのか デフォの738で1時間は記録してるぞ。一部変なところあるけど、ほとんど問題ない。
FFの機体だとだとコケまくり。 ごめんミス
AerobaskのDiamond DA-42 Twin Starが買えないんだけど
なんでかな? VRの人ってスイッチ類の操作はどうしてるの?
あと酔う? >>308
コントローラを各スイッチの場所へ持ってってパチパチとオンオフ
ダイヤルもコントローラをぐるっと回転させてグルグル
コントローラからレーザー当ててオンオフも出来るけど、それじゃ味気ないしね
ただ未だにラダー操作がわからない
でかいの飛ばすと離陸時のラダーいらないんででかいのばっか飛ばしてる
目線をコンピュータに勝手に動かされると自分の視線と映像の視線がおかしくなって
すごく酔いやすい。でもXPはそういうシチュエーションがないから酔わない 実際に触る感じってことか
となると実機と同じだけスペースがいるってことね
コントローラーとジョイスティックの持ち替えはどうしてるの? >>310
ジョイスティックはVRのコントローラをそのまま使用だよ
スイッチの操作と一緒で操縦桿のところでトリガーを引くと操縦桿を持つことになるんで
あとはコントローラを前後左右に傾けて操縦桿を操作
右手でフラップ操作してエンジン全開にしてブレーキ切って左手で操縦桿持って右手に持ち替えて離陸
みたいな
ただ、ラダー操作がわかんないままだから着陸超高難度になってるw スペースに関しては広い方がいいけどVRやる時点である程度広さ確保してるんで問題ない
あと機内で席移動もできるし、コントローラから出るレーザーで操作もできるから最低限手を触れる程度の空間があればいける ジョイスティック使えないのか
もしかしてラダーペダルも使えないとか? ああ、わりわり
そもそもジョイスティックとラダーは所有してない
ラダーが使えないってのは操作上の話ね
ゲームパッドみたいなのはあるんでVRじゃない時はそれ使ってて、多分VRコントローラと同時使用できると思うけど
VRコントローラだけでラダー以外は十分に操作出来るから使ってない VRは最新BETAですごく改善されてよくなったよね
計器が見にくかったがワンタッチでアップできるようにもなった
Oculusでやっているが、楽しいわぁ ほんと楽しい
レースシムでもそうだけど、三画面でFOVを設定して左右画面の角度が何度で・・・なんてのをやって如何にして
リアルなスケール感を出そうかなんてやってたのがどれだけ無意味だったかと思う 着陸の際に旋回してあのあたりに滑走路があってどのぐらいの角度で進入してとか考える時に
画面外だと想像でやるしかなかったやつが、首振るだけで見えるしね
しかもごく自然に
>>317
スペックが間に合うなら買った方がいいよ絶対
単純に楽しい >>318
>画面外だと想像でやるしかなかったやつが、首振るだけで見えるしね
その位のことはTIRでも十分では VRはやってみないとわからないのが残念。nvidia3DやTIRと3画面でやってても、VRで横向いてみる景色だと立体感もあっておぉっとなる。 まだ未完な部分もあるから、無理して導入することもないけど。(補足) まぁVRの臨場感とかコクピット内にいる感じはすごいね
今はどうしても視野角が狭いのとピクセル粗くて計器を見づらいのがネックだけど >>306
DA-62を出すからDA-42はアップデートしないって
フォーラムで言ってたから販売を止めたと思う エアバス用に左手スティックを買おうと思うのだが、Thrustmaster T16000M FCS がいいかな?
他にオススメあったら教えてください >>320
TIR3画面も使ってたけど、首を振っても目線が前というのが致命的だったよ
ないよりはマシレベルなだけで、VR使うと普通に段違い
FOV、角度合わせて頑張ってた話と一緒で、あの努力はなんだったんだとなるレベル んーTIRはそこまで悪いもんじゃないと思うが?
HMD重くて窮屈だし人によってはめっちゃ酔うだろうし 雰囲気楽しむにはVRが最高
細かい操作や精細なグラを楽しむにはTIRがいい
あと価格差やセットアップの楽さでもTIRのメリットは多い VRってどこでも大体自分の想像だけで「こんなもの要らない」なんて言ってるのがいる。黎明期のスマートフォンを見るかのよう。 『「こんなもの要らない」なんて言ってるの』がどこにいるのかな
存在しない相手を貶して楽しいか? 身に覚えがなけりゃふーんで終わるレスなのに噛み付いてる時点でアレ 決めた
VR買う
VR買ってメイドとイチャラブする VRで驚いたのは視力が悪いとVRでも視力が悪くなるところ
目の前のモニタ画像の筈なのに見えない >目の前のモニタ画像の筈なのに見えない
VR Quick-Zoomでも? >>343
裸眼だとVR画面そのものがボケてて見えないからダメだね VRにしたらFHDモニタ一枚と比べてフレームレート半分くらいに落ちる? 前にランディングで相談した者だけど
アドバイス元に練習して
なんとか安定的にVSpeed2桁台で着陸できるようになりました
ありがとう >>346
今度は強風時や片側のエンジン停止状態でチャレンジだね
その次は、油圧止めて左右のスロットル調整だけで着陸とか色々試したくなる VRにするなら逆にモニタはしょぼいのが1枚でもいいのか。 >>345
そう言われれば調べたことなかったなと思って確認した
FHD一枚で空港離陸前40fps程度の状態をOculusでVR表示すると31fpsだった
当然ながら状況にも寄るとは思うけどざっくりFHDの3/4ぐらいじゃないかなと
三画面より負荷は軽いね 『人生はリベンジマッチ』
↑
名曲、ユーチューヴ検索 羽田の映像みたけど、あんな揺れてる飛行機乗りたくないな。 そうだね
速度に注意しないとすぐフラップ壊れるから気が抜けない
体でGを感じられたら最高なのにな はよ電脳化したい
邪魔なHMDも不要で触感やGも感じられるようになりたい 片目をつぶってVRすると、どんな感じですか?
立体には見えないと思いますが、ディスプレイでプレイするよりは良いでしょうか。
強度の斜視で同時に両目で見えないもので。 >>355
奥行きのない平面のモニタに見えるだけだね
それでもアタマの方向に全部追従して動くからディスプレイの体験とはぜんぜん違うけど
解像度のたりなさがより如実になる感じ ありがとう。ドスパラでVRゲームの体験ができるみたいなので週末行ってみます。 これAIRAC更新しても空港のTAXIラインは変わらんのね >>358
空港まわりはシーナリー依存
不満があればWEDで自力修正できる XEnviroとSkyMaxxProどっちがいい? SkyMaxxPro使ってるけど、XEnviroと両方使ったことある人いる? XEnviroの方が描画負担軽いとかある? 次のアップデートが来たらxEnviroを買えば幸せになれる。比較すれば動作も軽めだし。 >>361
> 次のアップデートが来たらxEnviroを買えば幸せになれる。比較すれば動作も軽めだし。
ついに雨のアスファルトを表現してくれるのか?
いいね!
ありがとう! >>359
やっぱりそうか
WED勉強してみるかな
前々から自分だけのオリジナル空港を作りたいという漠然とした願望があったし P3Dで使ってるOrbxのFTX Central開けたら、X Planeって選ぶ欄が出てきた。Orbxで
買ったシーナリー全部X Planeに移行できたら嬉しすぎる。 すいません質問ですが、離陸時副操縦士が『v2.vr.v1』と言ってくれないのは何故ですか? 多分、旅客機だよね
FMCに離陸の諸元を入力しないと駄目 FF A320買いました
初めてのエアバス機で分からない所ばかりだけど、
なんか変な所が多いと思ったら落としたファイル最新じゃなのね
今アップデート中 ORBXのKCGXが出たよ
空港単品ならもっと早くリリースできたんじゃなかろか 出すとか出すのやめるとか言って結局出すんかいORBX。
その昔XPを将来性皆無のクソシム呼ばわりして怒らせたオースチンにごめんなさいしたのかな。
P3D向けとは完全別ライセンス? FSELITEの記事を見るとKCGXのFSX/P3D版を持ってると、40%ディスカウントするそうな。 もうxplaneとp3d好きな方買えばいいと思う
どちらもEULAとかに違いはあるが中身についてはもう同じようなもん これ心配だなあ
コンパスどうなっちゃうの?他の計器への影響は?
【科学】人類を襲う「地磁気の逆転」の恐怖、その時期を科学者が調査
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1520173874/ >>381
常に磁北は移動してるから最終的にはどこかで区切りを入れて校正する必要があるけど、少なくとも数十年スケールで逆転するとこはないから対して問題ないんじゃない?
ちなみに逆転と言っても真反対になるんじゃなくて、磁北が45度以上、地学的に長い期間変化したら逆転扱いとかだった気がする。
もっと言うと一日でも結構磁北は振れてる。 FF A320高いけどいまいちだと思ったら、バージョン1超えてなかった
正式版が待ち遠しい 1070
アンチエリアスの設定下げれば他は最高設定でも使える VRはOculus RiftとAHC Viveのどちらがお勧めですかね? 今後の拡張性ならvive 座ってやるだけなら値段でoculus >座ってやるだけなら
立ち上がったら小型機だと天井抜けて周囲が見回せるのもまたおかし。 ASWあるし画質面でもOculus
トラッキングも問題ないしな フラシム専用だったら現状Oculus一択かね
広い部屋で暴れまわりたいならVIVEかもだが フラシムのためにVR買ったけど
メイドと戯れるのが楽しすぎて
フライト時間が激減してしまった >>395
カスメとフラシムのためにVR欲しいな。 >>390
X-planeはSteamVRをプラットフォームとして採用しているので、
htc viveがネイティブのVRデバイスということになるので現状ではおすすめ
ただコスパだけでいうなら段違いにWMRが安いのでそれでも問題はないと思うが Orbxがロードマップ発表したしFranceVFRも参入してきた。
最近凄い勢いで充実してる。国内は相変わらずガラパゴス状態だけど。 XP11はSteam用として出してないし、SteamでのシェアももうOculusがVIVEを
超えちゃったからね oculusは1日のトラブルで15ドルくれるしな(笑 VIVEは次世代機が出るまで様子見かな
今はまずOculusだな Oculusだと好きな動画流しながらフライト出来たりするけどVIVEはどうなの? >>407
Oculus Core2.0で自分で調べて >>408
Core2そこまでできたのか
Betaだから放置してたわ ということはコックピット内で
SFみたいに空中ディスプレイでチャートを見るとかもできるわけか OculusはTouchまで付いて5万円
コスパよすぎだな 霧島避けて飛んでるのかと思ったけれど
割と普通に飛んでるんだな oculusで飛ぶ時はラダーどうするの?
離陸と着陸が凄い難しいと言うか出来ないです。 >>414
ヨークやラダーペダルはそのまま使うのが普通じゃね? >>415
すいません。
touch使っての操作です もしかして、OculusつければジョイスティックもラダーもVR内で機能すると思っている? ヨークはOculusのtouchで操作できるし、パネルの各スイッチもtouchから操作できる
唯一ラダーだけダメなんだよね
で、公式には「ラダーを割り当ててあるコントローラを外すと、オートでラダーが動作するようになる」
みたいなことが書いてあると思うんだけどやってないからわからない >>420
へーそんな仕様なのか
まーtouchでヨークやスロットル操作に不満無いのなら、
ラダーペダル買い足すのが1番だろう
もしくは捻りラダー付きのジョイ買ってtouchをやめるか Oculusやってるが、タッチコントローラーではなく
スティック、スロットル、ラダペでやってる。 >>422
普通はそうだよね
touchじゃまともに操縦出来る気がしない どうでもいいVRのベータばっか出してるけど
いつ11.1の次の正式版が出るの? VR終わると今度はAPI変わるしな
フラシムの近代化来るぞ >>423
小型機は無理だけど大型機で滑走路スタートなら普通に離陸出来るし着陸もまあ出来るよ 日本のちょっと規模の小さい地方空港だと、Rampスタートにしても一本しかない滑走路のど真ん中から始まるのって仕様? >>427
RampStart を設定していない空港だと大小関わらずそうなる。仕様 Ortho4XPを初めて使ってみたんだが、OSMサーバが混雑しているとかでなかなか繋がらないな
いつもこんなもんなん?
平日の方が繋がりやすいとかあるのかな VR1 VR2 VR3 VR4 VR5 VR6
VRユーザーにとってはうれしい進展 新しいものに手を出すのも良いが、古くから残ってるエラーをさっさと消してほしい。 いつまでも直らないエラーを認知しておきながら
それを報告してコミュニティに貢献しないヒトは
ユーザー失格だよね やっとVR体験したけれどこれ最高だな
実際に手でスイッチ操作してる感じがいい
コックピットが想像以上に狭くて驚き
あとなぜか操縦はめっちゃしやすい
すごく簡単かつ自然に着陸できたよ せやから言うたろう
だいたいVRって体験すらせんと叩くようなやつばっかりで辟易してんのよ >>439がまさに「体験すらせんと叩くようなやつ」そのものなんだろw 最近は自作童貞が自作を語ったりするのもよく見るし、VRも同様だな 童貞、童貞……
このままじゃX-PlaneじゃなくてS○x-planeになってしまう…… さらっと通っちゃったけど(大爆)ってひどすぎない?いまどき >>429
今は分からんがソースは基本BIにしないとつながらんぞ >>456
デフォルトから設定変えてないけど平日だとすぐ繋がったよ
ただそれでも何度かダウンロードがタイムアウトしていたから次の作業のときには見直してみる
サンクス なんか荒れるからアレなんだけど
やっぱVRだと着陸めちゃくちゃ簡単だわ
錯覚じゃなかった
たぶんなんというか自分がいまどれぐらい落ちてるのかが直感的にわかるから
最適になるように自然とスロットルとヨークを動かす感じなんだろうな
今まで速度計と睨めっこしながら着陸してたけど
今となってはバカみたいに思えるわ オキュラス公式サイトで注文して、海外から4日で届いた。
さっそく飛ばしてみたけど、驚愕だわ。
ただ立体に見えるだけでなく、実物大にみえるんだね。
大型機を下から見上げると、その大きさにビビるほど。
コックピットから見る外の景色も立体だし、全く別の世界にトリップした感じだわ。
462さんが言ってることも分かる。距離感や方向感が自然につかめるんだよね。
これ、ホントみんなやったほうがいいよ。 VR手だしたいけどPCが化石だから25万コース
ゲームに出すのは躊躇する金額 普段からXP11飛ばしてんならそこそこのスペックじゃないの >>318でそういうこと書いたけど、結局>>320みたいなこと言われるわけよ
もう面倒臭くなってぐだぐだ言わずに買って飛ばせって言いたくなる >>465
i7 4770
gtx760
メモリ16GB
さすがにVR無理っしょ >>467
GPUを1060以上に換装すればいけるんじゃないかな
俺4790+970メモリ32GBだけど、まあどうにかってぐらいには動くよOculusだけど >>466
VRの方が360度完全一致で臨場感あるのはもちろんだが、
TIRでも横方向確認くらい余裕で可能
あんたはおそらくTIR知らずにVRやってるだけでしょ? TrackIRにはずいぶんお世話になったが、VRとは全く別物だということがVRやると実感できる。
例えば左を向いたときに、左を向く動作をして動いているのは自分だけであり、機体も外の風景も実際は動いてはいないという当たり前のことを実感する。
あとは3Dが生み出す独特の空気感。
でもTrackIRが簡単便利で秀逸なトラッキングデバイスであることには変わりないと思う。
計器の細かな文字を読むことは今のVRの解像度ではかなり難しいので。 >>469
>326書きましたやんか
もうホント面倒だから買って飛ばしてからきて >>471
いやRift持ってる
DCS、Il-2、P3D、XPとTIR&VR両方でやりまくった上で書いてる
>>472
ID無いんだから知らんがな
TIR使用経験あるのに「画面外だと想像でやるしかなかったやつが、首振るだけで見えるしね」なんて感想は
まるきり的外れとしか言いようがない >>473
実際にそうだったから言ってるわけで、自分の思い込みだけで的外れとか言われても
知らんがなとしか言いようがない
VRに対して意味不明な恨み言喚いてるのキミひとりっぽいけど荒らしてる自覚ある? >>474
あーはいはい人格攻撃?
俺はただ「TIRでも可能なことを、さもVR特有であるかのように書いてること」を指摘してるだけだ >>473
両方やりまくった上でその感想こそが的外れだとしか思えないな
VRを顔の向きに合わせて視界が動く程度のものだと思ってるよね
強制立体視によって奥行が発生することを体感的にわかってない Il-2みたいなレシプロ機のドッグファイトだと、VRでのリアリティ増幅というのはハンパ無くて
敵が後ろに回り込んだら実際に後ろを向かないと見えない…等々本当にリアルで楽しいし、TIRでは味わえないものだが
着陸での滑走路確認程度は、TIRレベルでもしっかり頭の向きと位置をトラッキングしてくれるんだから
横を見るのはもちろん邪魔な窓枠をよけて遠くを見たりも普通に可能で、そこまでの違いはない
フライトシムでは実際TIRのメリットも大きくVRはまだまだ黎明期のデバイスなので、臨場感実在感が高まる反面で
処理の重さや解像度の粗さ、視野の狭さ、価格の高さなどデメリットも多い現状のVRをベタ褒めするのには違和感あるわ >>476
人格攻撃じゃなくてただの事実の指摘でしょ
とにかく自分で体験してから語りなよ。話はそれからだ
いくらフライトシムだからってエアプで語られても噛み合わない >>479
うんだからRift持ってるし
「意味不明な恨み言喚いてる」「荒らしてる自覚ある?」と荒らし呼ばわりするのを人格攻撃でなくてなんと言う 目だけは正面モニターから外れないようにしつつ、顔だけ向きを変えることに違和感感じなかったのか。 >>480
もうVRのプレイ画像でも上げちゃいなよ >>478
スレの流れでは、最初からVRべた褒めしてないと思うけどな。 >>481
TrackIR系ってその違和感が真っ先にくるよね
使う前から想像出来るけど、実際に使ってみてやっぱりかってなる >>481
ん?TIR使ったこと無いの?
理屈で考えればもちろん不自然なんだが、実際使ってみればすぐ違和感無くなる
俺は今でもシムによってTIRとRift両方使い分けてるが、どっちのヘッドトラッキングでも特に何も支障は無い
Riftの方が感知の角度や範囲が広くてトラッキング外れにくいメリットはあるけど
かわりに計器が見にくくなるので、現用機などアビオニクス操作が多い場合は未だにTIRの方が快適
レシプロ戦闘機のドッグファイトでも正直VRの視界の狭さがつらいが、そこは妥協して使ってる >>482
画像上げようが動画上げようが、本人証明出来ないとかどうとでも難癖付けるだろうから無駄だな
そもそも何の根拠もなくVR未体験と決めつけてかかるのも人格攻撃の一種なんだろう
論理で勝てないから詭弁に逃げるというよくあるパターンだが
>>484
VR以前はどうしてたのよ
ひたすらHATスイッチやマウスで視点操作する方がTIRより良かったとでも? >>487
そこらの紙に487って書いてOculus本体と一緒に写真撮ってアップすればいいと思うよ
エアプ疑惑を吹っ飛ばしてやろうぜ >>487
VR以前はFaceTrackNoIR使ってたよ >>485
TIR3の頃から使ってるよ。(スレ321ね)
帽子からクリップにも変えてるけど、上下や左右で範囲制限やトラッキングの限界なんか煩わしく感じて、ずっと慣れてないわ(苦笑
俺もriftとTIRは使い分けてるよ。 レースシムもやるんだけどガッツリやろうって時ならVR+ハンコンだけど
さらっと走りたいだけなら三画面+パッドってなるのと同じだろうなあ Riftの配送まじ早いね。月曜の昼休みに
注文して昨日配達来た。不在で受け取れなかったけど。 VR面白そうですね
X-Planeに最適なゴーグルを紹介してくれませんか
PCはZ170+GTX1080 です >>495
ありがとうございます
良さそうですね
¥50,000なので早速ポチってみます >>488
あーそう、ならこれ
ttps://i.imgur.com/Wnj4lrP.jpg
>>489
FaceTrackNoIRは反射板やクリップ要らなくなるメリットあるかと思って一度試したが、
TIRのトラッキングに比べるとかなりつらい代物だったな
精度が甘いし追従も良くないし、部屋暗く出来ないし…
>>490
やっぱVR HMD持ってるからってもうTIR要らないとはならないよね
あとそういえば、俺の場合はメインモニタが4K 55インチなのでTIRでもかなり臨場感あるが
モニタがもっと小さい環境だとVRの感動は大きくなるかもな、とは思った >>497
精度云々よりも顔は横向いて目線は前ってのがどうにも無理だったよ VRはまだまだ発展途上
奥行きというかスケール感が弱い
遠くの山が近いって感じ 遠景をハリボテで作って誤魔化してるような場合を除いてそれはない ようやく無線化も出てきたが、重たいHMDかぶってるうちはまだまだだな
はよ電脳化したいわー >>499
むしろVRの一番の特長って奥行き、スケール感だよ 立体視はいいんだけどほんとのリアルスケールというよりは何かミニチュアの箱庭感が無くもない GoogleEarthVRで上空から地面を見た時のミニチュア感と
人間視点でビルの屋上から地上を見下ろした時を比べると
スケール感の違いがよくわかる >>504
視点の位置(高度)が違うから当たり前じゃね? >>505
たとえば高度が高い時は1kmを1mで表示してて
人間視点時は1kmを1kmで表示してる
と説明してあげればわかる? nvidia3Dの時よりはミニチュア感はなくなってるな。VR。あの時はラジコンに感じた。 >>506
だから何だって言うんだい?
何が言いたいのは分からん
誰か解説よろ >>508
他人を巻き込もうとしなくていいよ
ミニチュアの縮尺で表示されてるものを見てミニチュアっぽいと言うのは
アホらしい話だねってこと
GoogleEarthVRの話は実際にやってみな?すぐわかるから レスバトルしてる間に誰か老衰で死んでそうな雰囲気
それがフラシム板 >>494
明日会社ずる休みしてヨドバシに買いに行くつもりだけど、webでチェックしたところoculusとやらは置いてないのでAcreのAH101というのを買うと後悔するのかな? >>511
大丈夫、放っておいても、どうせ直ぐに老衰で逝くような老人しか居ないから。自分も含めてだけど。
新陳代謝が悪すぎる界隈だし。 Oculus届いたのでさっそくやってみた。
FlyInsideも導入してみたんだけど、FlyInside経由だと重くない?
FlyInside経由じゃなくNativeでやってみたら、同じシチュエーションでも明らかに滑らかになった。
FlyInsideの設定で何か気を付けるべきことある? >>520
気をつけるのはflyinsideは使わないって事ぐらいかな
公式にVR対応されて気の毒なほど無意味になったから flyinsideはもともとFSXで、今も公式対応してないFSXにはありがたいけど、P3DやXP11は公式で動くから、役割を終えたね。 お金があるならイロイロとやってみることはいいんじゃないかな >>521
>>522
知らんかったです。もはやFlyinsideは要らなかったのね・・・
X-Plane版もP3D版も買ってもーた(-_-;) >>524
今後さらによくなるかもしれない投資だと思って。 P3Dは標準VRだとコクピットの操作出来なくね?
今はもう出来るようになったのか p3dv4でoculusだとマウスで指定するみたいよ AI機が軒並み暴走するようになった,,
煙を出して動かなかったり、誘導路を無視して、海上を突き進んだり、、
同じような症状の人いませんか? 4月から新生活でアパートに住むのですが、
無線LANでのアップデートは厳しいですか? >>531
それなりに長くいるつもりなら固定引ければ引いちゃったほうがいいよ(大学入りたてとか新社会人なら)。
アプデサイズがフラシムはデカイのが多いから、3日で10GB制限とかによく引っかかるり よくわからんけど、無線LANであってケータイ回線では無いのでは?
>>528
俺はそう思ってたけど
>>529
P3Dの標準VRでマウスぽちぽちも出来るようになったん? >>531
モバイル回線なのか固定回線+無線ルータなのかによる
前者なら大型アプデなんか来たら月のデータ使用量かなり喰ってく
後者なら何の問題もない 基本的な話ですみません
ハットスイッチで視界動かす動作を早くしたいのですが、やる方法あれば教えて下さい ないんとちゃう?
テンキーにカメポジ割り当てた方がいいとおも oculus入手。
Zibo mod は、作者が最近VRでしか飛ばしてないと言うだけあって、ポチポチグリグリ普通に操作できますね。
IXEG 737はダイヤル回すの難しいとか、スロットルがポインタで操作した方向と逆に動くとか難がありました。
FF A320はタッチに反応せずお手上げでした。 もしかしてLeap Motionってやつを使えば
コントローラー無しに指でスイッチをパチって
そのままヨークやスロットを操作できるのでは? どうやらフラシムのVRは圧倒的にOculusみたいだけど、
HTC Viveでやってるヤシいる? >>537
色々教えてくださってありがとう
ハットボタンの割当てをカスタムにして高速右パンとか高速チルトアップとかに設定すればできました >>542俺のことかな
最近スレ読んでないんだがなんでOculusが良いんだ? Viveならルームスケールで広々快適にフライト出来るなw ヘッドフォン付き税込み5万で安いのと設置がviveより簡単だからですかねー なるほどねぇ
>>545でも書かれてるけどViveはコントローラーで手を伸ばしたり出来るから
遠くのスイッチも触れるんだけどOculusでは無理なの? >>547
できるよ
なんでできないと思ってるのが居るのか不思議だ Ortho4XPについて質問です
これ単体でもフォトシーナリの製作は可能ですが、海外のチュートリアル動画なんかだとGIMPなど他のソフトを事前に導入しています
これらのソフトを併用することでどの程度品質に影響するのでしょうか? >>550
弄れば弄っただけ効果が出るのでは?
不自然な境界線が消えるだけでもだいぶ違うかな メーカー直販だから余計な日本代理店とか噛まない分安い ブローカーが運営する転売サイトだとメーカー保証も無くなるようだ。 >>555
え?日本だとデジカが売ってんじゃないの? 公式で日本語対応で堂々と5万って書いて売ってるのにわざわざ転売ブローカーから買う人いるのかな Vive proが出るまで待つなら知らないが
今すぐ欲しいならRift一択だな >>564
Vive proの解像度でもいまいち感有るよな。片目4K待ちだろうな。 まぁおおかたViveの工作員かVRデバイス持ってないエアプかのどっちかだ もうエアプ言いたいだけやろ
xplaneスレでやめーや 墜落したら即リセットにになるのを直す設定どこにあるの?見つからなくて困ってる >>572
自分も同じです 探して見たけれど見つけられなかった。 VRに関して全く予備知識無いまま勢いでAcerのAH101を買ったが、XPはWindows MRには非対応なんだね
しょうがないのでスチュワーデスと機内でエッチするVR動画見て変なもの飛ばしている
チミたちはちゃんと飛行機飛ばしてくれ >>518
あら、早とちりだったかな
帰ったらいじり倒してみようっと 今日もWindowsMRエアをご利用くださいましてありがとうございます。 1120b1の夜景が遠くまで見えるんだね。影が問題起こすようになったけど・・ VRを無効にして通常のバーチャルコックピットに戻ると、
上下がつぶれたような表示になってしまいます。
VR初心者でどうしたらいいのか分からず、お助けを。 >>576
普通に対応してる
初期バージョンだとコントローラーが表示されなくて2vive入れなきゃいけんかったけど今のバージョンだと問題ない >>582
まじか! くっそ楽しみ
Flytampaはなぜかクッソ軽いシーナリーを作る技術があるし、テクスチャのセンスも段違いなんだよな
FlytampaのTNCMはFSXで何回降りたことか
楽しみだ 自己解決です。
なぜかFOVなどの値が勝手に変更されてましたので、戻すだけで大丈夫でした。 ダメだ、情弱過ぎる
WMRポータルは表示できてVRエッチビデオやWindows StoreのVRゲームはできるのだがX-Planeができん
設定画面でVR Hardwareのタグで"Enabe VR Hardwere"の項がグレーでチェックできん
エスパーに頼むしかない SteamVR必須だと思うけどSteamVRのインストールと設定した? Steamはインストしてないです
プラットホームが変わるので2重に金払うことになるのかな? steamvrはタダです
steamをインストールしないとxplaneのvr機能は使えません
LRは1からvr作ると大変なので最もメジャーなsteamの機能を使いました >>588
やっとこWMRで動かせた
素晴らしい
VRは桁違いな感動があるね
ありがとう! b3になったらツマミの操作が難しくなった。回りすぎ。 VRでやるとスティックのハットスイッチで画面切り替える必要が無くなるので、それらにはトリム一式を割り当ててることで飛び易くなったけど、キーボードの使用が困難になるので色々工夫が必要だね ジョイスティックからヨークに買い替えたな
これで操縦しながらVRコンで操作しやすくなった
あとは別画面の地図とかは全く見なくなった 全く予備知識無く思い付きでacerのAH101買って、今になって他機種と比べているところだけど画角が一番狭いようだな
5度違えば結構見えかた違ってくる気がする
ま、外部センサー不要、フリップアップでバイザー跳ね上げれるところが取り柄かな フリネルレンズの同心円状のシマシマを見てレンズの研磨不足の不良品かと一瞬思う フレネルレンズな?
でフレネルレンズの同心円状のシマとか見えないんだけど
それ初期不良じゃないかな? >>603
マジかい?
ピントは合っている気はするけど
調べてみます ちょっと質問
マウスホイールでの視点拡大縮小って切れる?
ガーミンやオーパイのノブ回すとき、Spot外れてると視点が拡大とかされているしんどいわ PC初心者です
ディスク版で買ってアジアだけダウンロードしたんですけど、X planeを1回開いて閉じたら以降開かなくなりました
これってどのような問題が挙げられますか? >>606
動かなくなった、だけではわからない
エラーが出て起動しないのか
起動はするがフライトできないのか
ちゃんと購入したものなら、購入先にサポートを求めてはどうか ああわりい、開かなくなったということは、起動しないということか
エラーメッセージは?
イベントログに何か残ってない? 起動の際にDVDディスクを入れて起動してないとかかな? 0606です、1日あいてしまいすみません
一度パソコンを放置して時間が経ってから起動したら開けました
原因は未だにわかりませんが、みなさまご意見ありがとうございました Ortho4XPで東京のエリア(35,139)のStep1が途中で止まってしまうんですけど解決策分かる人いますか
Recycling OSM data for way["aeroway"="heliport"]
A total of 6 node(s) and 1 way(s).
* みなとみらいヘリポート
Recycling OSM data for way["natural"="water"]["tidal"!="yes"]
で止まってしまいます。
大阪(34,134)は問題なくタイル作成できました。 >>612
BIを選んでますかOSM data等一番DLし易いです 後以前に比べて使用者が増えた
からか時間帯によって上手くDL出来ない時が有ります 海外の人が少ない時間帯だと
割とすぐ落とせます 根気よく何度かやっていればそのうちDL出来ると思います。 i7 7700、GTX1070 でプレイしてるんですけど、モニターのリフレッシュレートが60Hzの場合どのグラフィック設定が1番快適にプレイできますか?? マジレスすると最高設定から妥協できる部分を徐々に下げていって快適さと釣り合いがとれるところ探して 一番効くのは地上オブジェクトとアンチエリアスかな
自分は8600K+1070だけど、どちらも真ん中より下の設定じゃないと厳しい 地上オブジェクト低、アンチエリアスFXAA、1920×1200、Zibo mod @RJTTでFPSが50〜55です 正直計器がボケまくりのFXAAじゃ楽しみも半減だ
俺も1070だがAAはスーパーサンプリングにするようにしてる リフレクションとアンチエリアを最低にする
次にオブジェクト量を調整して好みの動作になるまで加減
アンチエリアを徐々に上げて行ってフレームレートが急に下がり始めるラインがグラボの限界 バーの左側はGPU依存
バーの右側はCPU依存
という認識なんだけど? 変な書き方になったな
左側のバーはGPU依存
右側のバーはCPU依存
だな x-planeでのVRを体験できる店ってどこかありますか?
当方、東海地方在住です。 日本のシナリーを一発でリアリスティックにできるアドオンないのかね。有料でもいいんだけど。FSXのコンバートやら、ネットからのダウンロードなど、細々したことは省きたい。VFRしかしないから、あまりに寂しすぎる。 xplane11ならOrtho4XPでやってみたら? 過去ログに記載有るようだし、ググッても良い。 まあ著作権とか有るから。公開されてるとかでないと掲載出来ないのよ。 買うかダウンロードかだね 購入を考えていますが、steam版と公式版で何か違いはありますか?
アドオンが使える使えない等・・・ Ortho4XPは使ってみたけど、時間がかかるのが難点。おまけに平坦な画像だけで寂しい。
有料でもないよねー。欧州はいろいろあるのに残念。 ORBXに投資してJapan TrueEarthを作ってもらえば steamで買ったんですけど VR対応の11,20の導入方法が分かりません どなたか教えてください >>635
ほぼ無い
公式版だとなんか海外のどっかどうでもいい空港のアドオンが特典でついてきた気がするがそんだけ
VRはどのみちsteamじゃないと出来ないのでsteamで買っとけば良いと思う
(公式版を買ってもsteamに登録することでVR版をやることはできる) >>641
>>635です。海外の空港アドオンなら別になくても大丈夫そうですね。
VRもありますし管理が楽なのでsteam版にします。ありがとうございました。 >>641
本家版でもVR設定の画面ありますが、使えないのですか? VRやりたいなら。
まずは、steamというソフト(無料)インストールアカウント作成。
steamVRという無料のソフトをダウンロードと設定をせよ。
YouTubeや解説webが上がってるから探してみ? >>646
>steamに登録することでVR版をやることはできる
と書いてあるとおり
X-planeのVRはsteamVRっていうプラットフォームを利用して動作するので、
VRで遊びたいならどのみちsteamVRを同時に起動しないといけない
steam外で買ったX-planeでもsteamに登録させることができるので、遊ぶこと自体はできる >VRで遊びたいならどのみちsteamVRを同時に起動しないといけない
オクルスユーザーには当てはまらないよ。 >>650
X-planeはAPI自体がsteamVRだから、OculusだとしてもsteamVRが立ち上がってくると思うんだけど
手元にviveしか無いから試したわけじゃ無いが違うのか? >スレ汚しなのでやめましょ
はあ?誰になにを言いたいの? でも前よりはVR普及したんだろスレ的には
いいことだ フラシムのためにオキュラス買ったのに他のVRゲームにハマりまくりでフラシム全然やれてない罠 >>659
エロゲと正直に言ったら?
誰もが通る道だ ch eclipseを買ったんだけどx-plane11がタイトル画面にならずフリーズする(外すと可能)
原因わかりますか?
win10です >>663
別のメーカーだけど
x-planeが対応していないデバイスさすと同じように落ちるね。
win10 64bit >>663
x-plane Q&A内を探して見つかりました!!
x-plane/Output/preferences内のファイルを消したら起動しました。 VRより早く新世代API来いよ
VRなんて終わった分野はもうどうでもいいから 旬のものは旨い。はしりを求めても、ないものは無い。 >>672
爆死はしてないでしょ。pro手に入らないくらいだ。 インストールしたシーナリを削除せずに非表示にする方法はありますか? VRについてはX-planeやP3Dでようやく実用レベルにきたところだな
解像度が向上した次世代機ではいっきにブレイクすることが予想される 今のoculusでは計器の読み取りにおいて解像度が不足している感じで、細かい文字が読めない。
次世代機にといいうがいまのやつでも4Kで出しているくらいなんでしょ?
16k位まで上がれば正にリアル機器と同等ランクになるんじゃあないかな。 >>676
SCENERY_PACK Custom Scenery/xxxxxxx
↓
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/xxxxxxx VRで訓練やると変な癖つきそうだな
中途半端にリアルにするせいで問題が出そう
2Dパネルが今こそ再評価される時代だな みなさま、本日もVRエア航空をご利用いただきありがとうございます。 VRでこれ以上に解像度上げるにはPCの性能が問題になるよね。
視点の中央付近だけ解像度を上げる技術も必要だろうしハードル高そう。 現状でもオーバーサンプリングはかけるから
まずそれに対するドットバイドットのレベルまでパネル解像度上げることは
PC性能そのままで可能な気もするけどね
>>684
変な癖ったって別に実機パイロットになるワケでなし jarのA320を購入したけど、アクティベーションの画面が出てこない。プラグインをオフにしてもだめ。だからX-PLANEを再インストールしたけど、やっぱり出てこない。
同じ現象で解決した人いますか? 持ってないからなんとも言えんがfmcに仕込んであったりとかはしないのかな? >>690
アンインストールしてたけど、インストして試したがアクティベーションは出たよ。
アクティベーションは初めてロードしたときに自動で出る。
問い合わせするしかないね。
何週間も返事がないこともあるので気長に待ってくれ。
Ver2.7時代に買ったけど未実装仕様が多いし、バグも結構あるのですぐにアンインストールしたよ。 >>690
PS
最新Verは3.2r2だから、もしDLしたのが古かったらJAR公式から最新を入手 3年前ならともかく今更JARの320はもう使う意味無い
ゴミ箱に捨ててFFの買おう >>693
ありがとう。
うーん。。。とりあえず問い合わせしてみます。
FFはこんな面倒なことにならないのかな。。。 スレの最初に貼ってある無償アドオンをダウンロードしたんですが、どのようにゲームに反映させればよいのですか?
プラグインファイルに移しても何も変わらないのですが、、、 普通Readmeファイルついてるからそれ見れば書いてる
ついてなかったらDLページに書いてる
それすらなければ知らない >>699
どれをダウンロードしたの?
分からねえとアドバイスもできんぞ? >>704
スレの最初に貼ってある無償アドオンは全部ダウンロードしました
B738のアドオンは反映されたのですが、それを使用するとエラー表示が右上に出てきます
よろしくお願いします 英語は必須なので分からないなら覚えろ
誰かに無条件で教えられるなんて甘い考えではフラシムは続かないな >>705
作者に問い合わせするか、エラーメッセージを検索すればいい どんな文言が出てるかわからないけど、機体はたいてい解凍してできたフォルダをAircraftに打ち込むだけのような。
(だぶん)Ziboの737-800ならreadmeが多分ついてるような気がするし。 エラーのスクリーンショットか、それが無理なら文言を書き起こして貼るべし
書き起こすときは、勝手な判断で省略するなよ
一言半句、コンマコロンピリオドまで、正確に
そうしないと、何が起きてるのか誰にも解らんぞ いうて、「この内の1台のパソコンが壊れたんで直してほしい」って電気屋に10台パソコンを持ち込んで、どのパソコンが壊れたのか店員に教えてないような状況だからな…… OrbxのTrue Earthってどうなの?Orth4xpのシーナリーと比べてどうですか? 雰囲気に合うように色々手直しされてるだろうしTrueEarth日本エリアが出たら欲しい
海外はそこまで行かないから個人的には必要ないな >>715
国内は飽きるもうfs9時代からだし十分て感じ
国内はフライトの時間的には丁度良いんだが(精々一時間程度のフライトが一番良いが) ちゃんとルールに従って飛行しないと怖い飛行機が飛んでくるぞ
https://youtu.be/IgL5jOypOQ8 これ、どこの空港ですか?
ttps://i.imgur.com/lAscTc3.jpg
ttps://i.imgur.com/V5lJAMx.gif プリンセスジュリアナたしかハリケーンで被害受けてたけど今どうかな 719です。
教えていただきありがとうございました。
これから着陸してみます。 ジュリアナはまた別の所が作ってる気がする
人気空港だからねぇ
ここの人も何度か遊びに行ってるのでは? >>718これは面白い
流石にNBCは許可取ってるよな…?w YOUR HAVE BEEN INTERSEPTEDとか言われたらちびるわ まあ航空の世界は英語が公用語なので仕方ない
無線も現地語でやり取りしても基本は英語
英語圏でも知らない人もいるので英語が公用語なんだって驚いている記事見てずっこけたけど 英語のマニュアル類とかはグーグル翻訳なんかで訳せばかなり正確に訳せる
大抵は平易な英語で書いているので >>732俺もこれだな
Google翻訳は他に比べてまぁまぁ精度高いから文の流れはつかめる
スポットで分らなかったりしたらWeblioなりGoogleで検索したりするけど 単語だけ分かれば、最悪、何となく言いたい事は分かるしね。 RC4は5月4日やで。かなり前?かなりの使い方知らんの? ようするにRC4について何か語れよ、というフリのつもりなんだろw >>735
いい歳してそんな話し方しかできないのか? 最大fpsは下がったけどこっちのが総合的に見ると体感では安定してる気がするね
次はOGLとおさらば来るのか
これでようやく本当の意味で次世代フラシムの誕生だな 知らない間にラデでも早く動くようになってんね
いいねぇ 安めの操縦桿も買ってこのゲーム(シム?)やってみたいけど、すごく敷居が高そう
でも面白そうだからお金入ったら買おうと思う 「敷居が高い」を「ハードルが高い」のような意味で使うのは本来、誤用なんだぜ
敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない
ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。 へえー知らんかった
今バイト先行きたくないのは敷居が高いって言うのか バイト先でなんか失敗とかやらかして申し訳ない気持ちがあって行きづらいなら正しく「敷居が高い」けど
単にダルいとかサボりたいってんならそれは違うぞw rc3からr4に上げたらFPS激落ちで使い物にならない xplaneやりたいけどFSXで使ってたジョイスティック引っ張りだすのもめんどい。xboxコントローラーじゃ無理かな? >>764
これ見ると4コアとか古いCPUが多いな
今や最低8コアはないとxplaneもキツイだろ フラシムはコア数より単コアのクロック勝負だと思ってたが
いまは多コアの恩恵あるん? これからAPI変わるからマルチコアは間違いなく必須やで
一番重いフライトモデルやautogenもマルチコア対応してくるだろうね
だって5GHzでガンガン回してもそんなに早くならないものね >>768
環境系アプリとか同時に起動してたら恩恵あるだろう >>759
バージョン変わったら取り敢えずexeとoutputフォルダ全部削除してインストーラー起動してダウンロードしてるわ
大抵これで良くなる DCSみたいにマルチで二人で機体を操作するって可能なのかなあ
IXEGの機体で二人でIFRとかクソ面白そう まずフラシムやってるリア友とか難易度高すぎない?
航空機整備の学校とかだといっぱいいそうだけど X-Plane Xを新規で始めた者です。皆さんの知恵を貸してください。Logicool のFLIGHT YOKE SYSTEMを購入したのですが、ラダーがない場合の設定で悩んでいます。キー設定をまとめたサイトやおすすめの設定方法があれば教えてください! >>775
X-Planeはラダーが無いと厳しいよ〜
1.キーボードにラダーを割り当てる (コントロールは結構難しい)
2.ラダー操作だけゲームパッドを使う
3.ラダー機能付きスティックタイプコントローラを買う
4.素直にラダーを買う >>776
ありがとうございます!やっぱり難しいですよね。FLIGHT YOKE SYSTEM のコラムの右手についてる左右にクリック操作するボタン(ボタン7.8)にラダーを割り当てようと思っても選択肢に表示されず。しばらくはキーボードで騙し騙しやってみます。 昔はテンキー連打だったな。
456がエルロン28がエレベーター103がラダー。 >>778
FLIGHT YOKE SYSTEM の上にキーボードを置いてるんで右手でテンキーありですね。試してみます! このゲームで、機体の機体記号を自分で選べないのですか?
どこかに設定ファイルとかあります? うーん見る限り塗装は画像を張り付けてる感じだし無理なんじゃない? 視線認識のHMDが使えるようになるのは12が出てからかな ZIBOみたいに出来の良いフリーアドオンが有償アドオン潰しにならんか心配 ortho4xp試してるんだけど、夜間街の灯りが一切ない。滑走路はちゃんと光るけどそーゆーもんですか?なんか間違ってるかしら? >>792
オーバーレイを生成したか
シーナリーの順序は正しいか
描画設定を下げていないか
とりあえず確認してみて >>790
しかし多くのユーザーがフリーで遊べるということの方が市場広げていいんでない?
フラシムは若者にとって高額な部類であるし他のゲームのように敷居を低くしていかないと市場が狭まってこの前のFSLみたいに割れ対策でマルウェア入れたりする暴挙に出るメーカーも現れるしw F4BMSの計器+DCSの挙動の軍用機とかないのかなあ
あったら$80でも払うわ フラシムのソフト自体の価格はたいしたことないがデバイス類のお値段とあとお勉強時間がめっちゃかかる ラジコン飛行機好きの友人に勧めたけど、結局シムでは漠然と飛行機が飛んでるだけで、
何をしたら良いかさっぱり分からんとか言ってましたw Mac版でフラフィック設定をバージョン10の時のように細かく設定(交通量とか道路の密度とか)する方法ある?windowsはプラグインがあるけど Mac版でグラフィック設定をバージョン10の時のように細かく設定(交通量とか道路の密度とか)する方法ある?windowsはプラグインがあるけど >>807
返信ありがとう。そのプラグインは知ってるんだけどWindows onlyなんだよぉ。
Windowsでやれよって話なんだろうけど あーこれよく見るとwindows だけだったかすまんな
metalが来るからそれまで耐えるしかないかも 本格的なATCが欲しくて探しているのですが、X-lifeと124thATCっていうのがあることを見つけました。
X-Plane11+VRで楽しむならどちらがお勧めでしょうか?
他にもなにかありましたら教えていただけるとありがたいです。
Youtubeで動画を見ると音声が無いのが気になります。 >>811
> macでもwindows動くでしょうに
BootcampでeGPU使えるようになったらそうするつもり >>811
> macでもwindows動くでしょうに
お BootCampでもeGPUいけそうだね ありがと 最近盛り上がってるのはいいんだけど
有料でコピペやめません?
FFの塗装は一銭も価値がないこれだけは信者でも断言できる
https://i.imgur.com/yqRZmfA.png FFA320購入検討してるんだけどこのアドオン結構重い?
現状ZIBO737でギリギリ動いてるレベル >>817
他のと比べて特別重くはないよ
ただ、未完成な部分が有ってまだ全機能を使えない状態なので、
version historyを見て待つか買うか決めるといいよ 10年ぶりにフラシムやりたいけど
今の主流はMSFSよりこっち? X-planeかp3dだね
どっちも一長一短だけど
FXSでもいいけど、安い以外はp3dの下位互換になりつつある
未だ人は多いけど 今更FSXはないな
FSXとか飛ぶ時間より調整にかける時間のが長いし不安定で肝心なところでコマ送りやクラッシュが頻発
500円という値段相応といえばそうかもしれんが時間はタダではない https://www.youtube.com/watch?v=x08CMsg676k
Orbx EGCB Barton Manchester for X-plane 11
素直に凄いね
移籍するわ TrueEarth入れたらどのシムでも質感の差は無いと思われるが TrueEarthの日本版は出ないかね
需要が少ないから難しいか >>829
TrueEarthのオランダ版(P3D)が70GBくらい
オランダの面積は九州と同じくらいだから、日本全域だとかなりのサイズになると思う >>824
2万程度のp3dが買えなかったんやなw
皆xplaneめp3dも使い分けてる現実しろうや!
オッサンよ。 買ったけどPMDGの出来にも飽きたしバージョン変わってからも全然触ってないわ
xplaneの方が上なんだよねリアルさも操作感も >>834
グラの一端はP3Dより良いが、アドオンも
FFとPMDGなら遥かにPMDGの方が軍配。
PMDGがXPLANE参入してATCやAIがP3D並に
なればP3Dより良くなるがw PMDGはDC-6 X-Plane版出してる
購入者がどんだけいるかは知らんけど PMDGはxplaneで弱かったというのが海外勢の評価
FF>PMDG
FFの方が明らかに技術力高いよねBもAも両方実装しちゃうし
エアバスのシステムの完成度の高さには惚れたわフォーラムもデベロッパーがやたら丁寧だしサポートでもレベル高い PMDGがDC-6で失墜した評判を回復するには時間がかかるだろうなぁ
IXEGとかもあるわけだし相当なクオリティで出さないと高いだけでこんなものかよとか言われちゃう FF ?
何時まで経っても完成しない。そのうち消えちゃう。 >>843
やめておけ、それを言うと数々の消えていった所やSoon!(いつとは言っていない)しまくってる所があるFSX、P3Dも自爆してしまう FFのAを開発してるのは他からハンティングしたメンツ
777は初期リリースからずっとVNAV実装が中途半端で放置状態
技術力あるなら777を改善して欲しいな だから777はv2が進行中だっての
現行はxp11のアプデに対応する小規模なfixだけ
API変わるからそれに合わせて777V2発売だろうな 何年も実装を待たないといけないほどの機能じゃないんだがw プログラマーだって、納品して金もらったら 「もう知らねーよ」だろ。金にもならないBUGFixなんか付き合ってられないよ。
その点、フリーのZIBOは採算度外視、だからとことん作り込んでくるよな。 PMDGはジェットとプロペラで開発チーム別じゃなかったっけか 皆さんどんなフライトスティック使ってますか?安いのでも大丈夫ですかね? ゲーム機のコントローラー使ってるよ
なぜかFBWのA320とは相性が良い >>844
black boxとかA330とか買ったままだが
いつのまにか進展ないままだよな
あんなのは詐欺商法だよ。 PMDGが777や747がxplane参入すれば P3D組も
ほぼ全面的移行する。 bbsは本当に悪質だわな
しかしFFが出してくれたしもう存在すら忘れたわw
FFならA330やA340も出してくれそう
B系は一通り終わったし今度はエアバスだな
それにエアバスは基本的なシステムの使い回しが可能だし(飛行諸元が違うだけ)
一年もすりゃexpandedとしてくるやろ(適当) PMDGとかDC6何とかするまで来なくていいぞ 一生P3Dでぼったくり商売やっててくれ おいおいそんなこと言うとまたP3Dも買えない貧乏人がってのが飛んで来るぞw VRエアの次はP3D航空か
いろいろ飛んでくるもんだな Austinで思いだしたけど、デフォルトセスナの
ダッシュボードの引き出しから出てくるビヨンビヨンする人形って
あれAustin先生なの? 初めて見たけどAUSTIN MEYERと名前が書いてあるねw >>861
アンタがP3D買えなかった張本人
確定じゃん。自ら言っちゃったかwww フラシムでVRは興味はあってもずっと様子見みたいな感じだったけど
今年は一気に普及してきそうな予感がするな VRはoculusとplaystationVRを買ったよ 一昨日くらいから始めたけどムズいね…
デフォルトのB747飛ばそうと思って、やり方書いてあるサイト見てやったけどエンジンがつかない、エンジンはいいやと思って設定でつけて千歳から羽田までいざ飛んだらオートパイロットがうまく効かないし!
まあ楽しいけどな QW B787 P3D版良いじゃん。
FFなんかより遥かにフライトモデルも良い
やってて良かったP3D エンジンスタートして手動で飛ばして基本からやろうとしたら飽きて挫折したことあったから
まずはオートで好きに飛べるようになった方がいいかもよ VRは解像度とお手軽さに欠けるからね
すぐにVRオンリーとはならずに平面との共存が続くと思う
平面は綺麗さ、VRは臨場感みたいな >>877
FMSがバカすぎて話にならなかった
モデルだけ眺めて気分だけを味わう機体
その差異が気付けない人間だと恐らく優劣の判断も間違っている可能性が高い >>880
ff a320と同じで
ちょっとした見た目だけと言う事か。
なるほど。 >>879
この度はVRエアをご利用いただき誠にありがとうございます。 QualityWingsの方が
遥かにアビオニクス、 FMも上だよ。
xplaneはアドオン会社が何処とも
P3D系アドオンより堕ちるんだよなあ。 P3D勢がXPのアンチやってんのか
これもうXPの方が上になった何よりの証だよね マウンティング航空をご利用いただきありがとうございます まともなFMS積んでる機体アドオンおすすめありませんか?できればボーイングで。 >>880 >FMSがの馬鹿過ぎて...
アンタ買っても無いくせに何言ってんだか呆 X-planeはCPUのコア数よりシングルの性能を重視した方がいいの? 多くて早いに越したことはない
xpも徐々にマルチコアにシフトしていく >>893
そんなにいいのならわざわざこっちに書かずにP3Dの方へ書いとけよ マルウェア開発会社の話題とかどうでもいい
この期に及んでまだ使ってる奴がアホ ここP3Dスレじゃねーし
既にFFのエアバスに移行したから関係ないな orgのチャットボックスがFSLの話題一色なんだが?
日本コミュニティって疎すぎるなぁ
未だにFSLはいいぞとか言って宣伝してるやつも終わってるな >>905
FFよりは遥かにフライトモデルやアビオニクスは上だろ >>909
なくていい機能までこっそり入れるのも上です >>903
1.07は動く。1.08,1.09は駄目 フライトモデルに関しては複数のpA320パイロットの評価でFFの方が好評価なんだけどな
アビオはWXRとか実装アプデ待ち状態機能あるからFSLのが現状上だと思うが JALってペイントのデザイン変えないのかな〜
なんかシンプル過ぎるからxpに変えてからは一度も飛んでないな AIとも連動していないATCのフライトシムとして基本的なシステムが未実装だからな、
X-ATC-Chatterとか音声だけ出して雰囲気だすアドオンは有るがw。。。。 ATCとかAIはアドオン入れるからいいとしてグラとかパフォーマンスとか基本だけ改善してくれれば良い >>910
ハードディスクにあるデータ勝手にコピーして送信するらしいなwフラシムと一切関係ない機能で草生えるw >>916>ATCとかAIはアドオン入れるからいいとして
そのATCとかAIアドオンがイマイチなんだが(笑
その基礎的な部分が改善すればp3d派もなだれ込んでくる。 AI機の動きで管制との音声も連動するシステムなんて基本中の基本なのに
何で実装しないんだろうXPは、そんな難しいシステムでもないのに。 基本が出来てないんだろ
一見の見た目ばかり気にして(グラフィック) AIやAIフライトプランもコンパイルして弄れる様になればいいのにね.
AIのリペイントも最新じゃないしユーザー制作のリペイントも常に更新してる様な
WEBに余り上がってないし。
FAIBとかFSPXAIとかのAI機のモデルがXPも参入してくれたら質も良くなり良いんだが。
ATC音声に関してはEdit voicepackのXP版とか まぁ唯一ライティングの見た目の表現が
fsx系より新しいゲーム故、P3Dに勝ってるところだけだけだからなw
だかシムとしては未だ程遠い。フライトゲームとして割り切るべき。 worldtrafficとかpilot2atcとかいくらでも似たようなのあるじゃね
そもそもそんなにリアルならVATSIMやれば良いだけだし >>922
JALは訓練用シムにゲーム採用したのか
JALってシマー憧れの航空会社じゃなかったっけ シムとしてやるのは P3D
カジュアルに気楽にお子様からジジババまで容易くTVゲーム感覚としてやるときは X-PLANE
そういう風に使い分けてるだろ両刀使いが多い筈で。 >>923
そんなもの基本システムで入れとけよwww
>worldtrafficとかpilot2atc
AIと連動してないじゃんwカスアドオン PS4でやればいいのにXPLANEて
そういうレベルだと思うシムではない程遠い。 既出のaiやatcやウェザー系の基本のシステムとか実装されれば
P3Dより良い線行くとは思うけどまだまだ先。 P3D厨がアンチになるくらい今のXP11って勢いあるよね
P3Dもいい加減FSXからのエンジン辞めればいいのに はいはいzephy_ruさんのところへお帰りなさい ここで絶賛されている
FF A320とかも買ってやったが
大したことないからなぁW
P3Dを絶賛するつもりもないがそこまでは来てない。
だから全面移行できない。 >>931
皆両方持ってんだよ
そのうえで一長一短を言ってるだけで
P3D執拗に叩くのは買えなかった奴だけ 200ドルが出せない無職とかW そういえばどっかの配信者がFSLは会社に問題が多いので今後XPのFFA320を扱うって言ってたな
お前らがリアルじゃないって言ってもパイロット自身が評価してるのが答え >P3D執拗に叩くのは買えなかった奴だけ 200ドルが出せない無職とか
あとP3Dのマンスリー契約購入の奴かねw >>935
わいも両方持ってるで
ここ最近の勢を見てP3Dは終わったと思った
XP11の方が先進的だわな >>936
どこの糞パイロットが絶賛してるんだよ
何処のラインのなんという名前のw
そんな雲助の飛行機乗りたくないからw >>938
全面移行は出来んわまだまだ
本当にp3dやってたの?(笑い >>939
DCSだってIL-2だってみんなロシアじゃん
ロシアってエンジニアが職にあぶれて今はシムで緩くやってるやついっぱいいるんだろうな
マイクロソフトの潰れた糞スタジオよりリアルで感動するわ ホンこれ@>>935
悪くはないけどまだまだだと思うぞxpは。 >>940
P3Dはすでに過去の作品でお蔵入りだよ 雲助の意味わかってないアホ居るんだw
トラックの雲助
タクシーの雲助
飛行機の雲助
電車の雲助wwwww まぁff のa320をリアルなんて言う運転手の飛行機は
俺も乗りたくないわw >>943人口は圧倒的にまだ多いじゃんp3dは
アドオンもそうだし。 >>941まぁロシアで良いのは 女だけ。
あと鮭とかの海産物も悪くはないか(笑 手動P3D荒らしさんは連投引っかかっちゃったみたいだね XPにaddon入れれば勝てるって言ってるやつってFSXが出た当時にFS2004の方がリアルだって池沼論法展開していた人と被るよな 次スレはワッチョイ付ければ良かったのに
アンチとか対立煽りとか流石にウザ杉 そんなのインターネットのそこら中にあるんだし見なけりゃいいのに
2chなんて有名な便所の落書きでしょ スレ伸びてると思ったらまた工作員に荒らされてんのか ていうかIDワッチョイ無しでスレ立ててんのも嵐の一派だろうな 訓練で使うシミュレータで重要視するのは
見た目なんかより、挙動や性能が実機と近いかどうかだな。 p3d叩き=xp叩きが嵐
マトモな層は両方持ってやってるから 両方やってるバカはここ一年ぐらいで流入してきたニワカ 両方やってるバカはここ一年ぐらいで流入してきたニワカ 意味がわからん
XPやってるやつってほぼFS系列から流れてきた人達でしょそれ以外は新規さん
海外でも同行探ってれば同じ傾向なのの… その流れてきたお前みたいなニワカ連中が事あるごとに両方云々ほざいてるのがうっとうしいって話なんだけど分かんない? ロードバイク板かと思った
賢い選択をした俺は偉い他はバカみたいな 両方両方騒ぎ立てるバカがうっとうしいって言ってんのにいつどっち選択が偉いとかの話になってるの?
マジで日本語理解もできないバカだったか Armaとフラシム版しか見てないけど
なんでシム系の人っていがみ合ってるの...? 対立煽りと、それをスルー出来ない住人
これらの嵐のせいです XPスレでP3Dの宣伝はいらない
そこまで落ちぶれたのかよP3D民
昔はあんなに一緒に飛んでavaimとかのfreeware漁って楽しんだ仲じゃないか そうだったな
俺が悪かった
こんなところでP3DageしてXplaneをこき下ろしていた俺が恥ずかしくなったよ
本当ぬすまんかった… てか、夜景とか見てもP3DてFSXを派手にしただけって感じにしか見えないw
良くも悪くもFSXに引っ張られちゃうんだろうな・・・ FF A320いつ完成するんだろうな
機体の状態のセーブだけでも出来るようにしてほしい >>981
そんなのβからずっとできるやん
EFB見ろよ 説明書きすら見ずに見当違いな注文つけてる人はちょっとねえ ActiveskyのXP11版が今年発売か
これLRもデベロッパー支援のために天候の改良来るだろうね 純粋な天候エンジンなのかそれともxEnviroみたいなビジュアル関係も総合的に入れ替わるものなのか
今更前者だと売れない気がする >>987
後者でしょう
技術力を持った大手が来ると公式も動くと相場が来まっちょる 11.30で流体表現関係とか改善されるのはまだ11.00がベータだった頃からの決定事項だからASが来るからテコ入れするって訳ではないと思うが、
どちらにしても11.30で大きく表現の幅も変わる事になるからアドオンメーカーとの相乗効果が楽しみだ パーティクルを思わず流体表現って言ってしまったけど粒子物表現の間違いだった
読み替えてくれ ド素人だからよくわからんけど既にある環境ソフトでも十分リアルだと思うけど
ASってそれよりよくなるのん?
まあ、やってて思うのはFSXでもそうだったけど雲が不自然に回転する場合が
あったりってのは気になるんだが・・・ ASは当然Active Sky Cloud Artも付随してくるから
見た目もよくなるだろ
今のところフラシム界ではASが最強 XPとFSX系じゃ勝手が違うから詳細発表されるまで最強かどうかは分からない
でも今のこの時代でxEnviroとか既にいる中でそれ以下をリリースしてくる可能性は低いから期待は出来ると思う
P3D向けのASCAは遠景の雲の浮きっぷりが半端なくて没入感そがれるからXP向けのはその辺改善して欲しいねえ 11.30でもパフォーマンス改善来るな
こういう基本部分の改修が一番ありがたい まあ、XPとP3Dの比較動画とか結構上がってるからねー このスレッドは1000を超えました。
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