マルチプレイサーバー質問 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
panサーバは基本的にガチではないみたいですよ。
もちろん基本的なレーダー操作とかは覚えるのが前提ですけど
基本的に怒るとかはないっぽいです。
あらかじめ104thやOpen Conflictでゆるく戦闘に慣れてから行くといいかもしれません。
ただ >>5 みたいに「ふさわしくない」とか言うのは全く関係ないと思います。
はっきり言って >>5 はよほど自分の腕に自信がある様子。
ぜひ自分の腕を「ゲーム内」で証明してもらいたい。 自分はOpenConflictサーバで兵装の使い方に慣れてから104thに移ったかな。pan鯖は104thよりも回数が熟せるから空中戦の特訓にはもってこいだ。
>>5は名人様なので気にしなくて宜しい よい教育を出来る方々はそれを受けるに相応な隊員を集めて教育することで効果が上がると思ったのだがね。
動画を見ると赤軍が練度の高い隊員で、教育をつける対象が青軍のようだが、
青軍にかような訓練には尚早の隊員が1名見てとれる。一定の学習を修了後でなければ
早期に高度訓練をつけるのは吸収不良なるではないかね。
https://www.youtube.com/watch?v=GjodB6yHQNc >>8 あなたの発言はこのスレッドの趣旨から外れています。
尚早だの何だのプレイヤーを貶める発言はよそでどうぞ 104はアメリカらしいけど距離を感じるときはありますか?
回線遅れの影響で不利とかある? >>10 まともな回線なら日本からでも不自由することはないよ 赤は青敵機数優位状態を押し返して勝っているのだから強いと思うんだがな。
集団戦なのだから個人戦としての最適射程で撃っていないことは上手い下手の対象ではないだろう。味方が撃ちやすい状態に引き寄せる牽制だからな。編隊の戦果は編隊長の戦果である。 動画見たけど某日本トップ鯖は多くのメンバーは日本の上位10%だけど、下位側の人も入いれて訓練してるんだな。
もっとハードル高いのかとおもってた。 >>19
>>6で基本的なレーダー操作とかは覚えるのが前提程度で書いてあるけど、前からサーバーいる人を見てると
和鯖の上の上の人たちばっかだから、謙遜で言ってるので実際レーダー操作ちょっと出来るくらいで行ったら貧苦主ものなんだろなと。
いい塾クラスぽく上1割の人が集まってて、3割までしか通さないみたいな感じだと思ってたら、赤点の人でも行けるのかって思った感じです。 ニコニコの某Pとか某NとかYoutubeの某Eとかレベルしか参加できなかったら人数枯渇するんだろ?
最近出てきてるやつのレベルで許されるならDCSちょっとやってる人ならだいたい行ってもいいんだろうな。 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
CTPQP サーバーがないようだが、他の人には表示されているのだろうか? 復活したようだな。
ジョイスティックが買えてから参戦するとしよう。 CHでジェット機を飛ばすとキー不足を感じる。VBKジョイスティックの届くのは6月以降になるが、CHで工夫して飛ぶとして加入してしまおうか。 日本の現在のDCSコミュニティはどこがある?
それぞれからどう見ているか知りたい。 最近で来たコミュ無いですか?
古いコミュに後から入りにくい気がして 新規コミュがの動画晒されて、某大コミュは低レベも叩かれないクソな世界 フラシムはじめる人が貴重なのにやった動画が晒されるんだぞ
大手のところは低レベルでやってる人も晒されてないんだぞ
クソ世界だな >>34
2chのクソ狭い世界でクソみたいな一部の住人ががやってたことを真に受けんなや 初心者でフラシムの外から来たからTwitch晒される世界が異常だって気づかないかな フランカーK/L 3.5はほしいな
人数集めたいから2.0とか常時やられてる人までいれたらおわりじゃない? フランカーで3,5は相当厳しい基準ではないか。状況をえり好みすれば数字面で向上することは出来るがね。
場所を選ばずに3.5を維持するならば、上位チームの上位者程度ではないだろうか。
最近日本上位チームを貶める者がおるが、日本において上級レベル者を6人要するチームは稀有な存在なのだがね。 フラシムチームで上品なところ探してます。どこかありませんか? >>42
DCSだったらVBIじゃね?アクロチームだけど。
他は知らん。 Panサーバーはまじめに戦闘してるところじゃないんですか? >>46
真面目だけにたぶん適正とか見られるよ。
誰でも馴染める鯖ではないと思う。 罵り合いとか喧嘩っぽいところがいやで上品なところが良いくらいのかんじなんですけど、
真面目なサーバーだと適正テストで落とされるのか
上品だとガチ側いっちゃうだと合わなそうな気がします 雰囲気はここの動画見れば
ttps://youtu.be/-aXFJHv_J08 Pan鯖の編隊飛行してる生放送あったけど、1,2人除いてレベル高かったな
それに絶対練度高くないと入れないわけじゃなさそう
微妙な人も戦闘入れてるっぽい 人材集めの広告的に放送したなら普段戦闘に連れて行かない練度の人を入れたのだろう。
信頼ならない人と編隊を組むのは難しいのだ。十分な練習を積んでから参加を望むのが本音だろうね。 まーた始まったよ上から目線
そんなんだから人集まらないんでしょうが panサーバーはSu-27使いの上手な人をORに区分して戦闘するチームなので要求は高いと思いますよ。
>>51さんの書いているのはTRの人だからまだ下手だったんじゃないですか?
チームにTRもいるから上手な人以外も入れてると書いたのは正解だと思います。
同時に>>52の書いた宣伝だからもちょっとあると思います。ORは戦闘出来るという意味だからです。
TRは実戦に出られない期間なので内部練習は一緒にして、104とか実戦はORで部隊とかすると思います。
でもチーム入るときにすごい上手いのが必要は言い過ぎで間違いだと思います。 チームで編隊戦闘は難しいのでレベルは必要だから>>53さんが言う上から目線とかは違うと思います。
最初来るときはレベル高くなくてもいい、戦闘は練習してからORで連れていくというのは上から目線なの? 活動がさかんなチームをさがしています
今しってるチームはBigBirdサーバーチーム、panサーバーチーム、343空チームです
どこがいちばん集まってやってますか? だがねが貼ってた動画で杓だけど、この動画の人すげえな
敵近くにごちゃってるのに続けて撃墜してる
これ話題に出てる343の人?どうゆう見切りでプレーしてるか聞いてみたい
ttps://video.fc2.com/content/20180718yGgwQdq0 >>57
ホーネットを撃墜って書いてあるんだけど、ホーネット2機とハリアー1機じゃないの?
データリンクで自分を探知しにくい角度に潜り込んでることを確認して撃ってるから反撃されにくい配置。 >>58
2機がホーネットであろうと戦闘機複数の状態で位置取りを正確に行い見えにくい位置から攻撃を仕掛けるのだから良い腕であろう。
正面から撃ち合いを行って何度も引き分けて格闘戦の末に見事な撃墜を見せるのだけがエースではないのではないかね。 J11使ってなおかつ仲間とチームプレー、ただの不意打ちでこんなの普通だろ。
しかも不具合だらけのFA18とハリアーって思いっきり弱いじゃん。
J11使って前にFA18いればテキトーにミサイル撃てば誰でも落とせるだろW
この程度で動画アップとか俺なら恥ずかしくてできない。そもそもJ11,F15,SU27なん
かはへたくそな奴が乗る戦闘機だし。うまい奴はハンデがある機種を選ぶけどな。 不意打ちを出来る状況を見極めてその位置に入るのが難しいのであるがね。
戦況を読まずに目の前の敵機を撃墜する技術だけが上手い下手ではないのだぞ。
単機相手ならば撃って逃げれば良いだろうが、複数機であるとか、山地を使って接近したF-18がいれば単機で不足の機体がJ-11を撃墜可能だが、
それが無いようにして相手に見つからないように入っているのが上手なのだがね。
F-15はヘタクソの乗る機体だが、Su-27やJ-11はそうではないね。操縦も捜索も難易度は高くなっている。
M-2000のほうが操縦は楽なほどだろう。スイッチも戦闘が始まるまでにはセットしてあるから空中戦中はクリッカブル機もさして変わらん。
むしろM-2000のプレイヤーのほうが工夫が無い者が多いように見受けられる。貧弱なレーダーで捜索範囲が狭いから仕方ない部分もあろうが、
正面切って戦闘するとなればM-2000プレイヤーは多くがECMやチャフフレアの効果の高さを使ってほとんど高レートのバレルロールで祈りながら突っ込むばかりではないか。
Su-27やJ-11を使うプレイヤーのほうが回避から攻撃へのパターンにいくつも工夫が見られる者が多いように見えるのだがねえ。 Mig21やF5はそもそも勝てないことが多いことを知って乗っている者が多いのだろう。
丘や山の入り組んだ場所がなければこれら機体はほぼ使えないのだが、
そのような場所になればどの戦闘機も捜索が目視重視になるから捜索有利不利がほぼ等しくなるだけのこと、
戦場、戦況に合わせた機体選択や乗り方もプレイヤーの技量のうちであるからな。 気にすんなよ
こいつチート機体だからっていう奴も同じの乗れるんだからさぁ
そういうこと言うやつ、だいたい僻みだから 動画出てる人はプライバシーあるから直接貼らないけど、K/D証拠画像入りでアップしてるよ
PvP: 100/16だぜ
たぶん日本だと104thでトップランカーレベル
2,3人並ぶかもしんないけど だけどそいつこっちがミサイル撃ったらよく地面や山に突っ込んで自爆してんだけどホントに上手いのか?
キルの横取りもよくやってくるし... ミサイルを撃たれて真後ろに逃げるだけが能じゃないで、山にぶつけて回避するときに機体をぶつけて自損ミスはたまに起こる
うまくても回避ミスをたまにすることはあるさ
人が撃っている敵に気付かないで撃っておとすことは結構見るよ
あと外れそうなら見方が危なくないように念いれてミサイルを重ねたほうがいい。 ほぼ毎回自爆されてるし黒煙吹いてキリモミはいった敵にガン撃ってキルの横取りじゃないのはちょとなぁ... ほぼ毎回自爆されてるし黒煙吹いてキリモミはいった敵にガン撃ってキルの横取りじゃないのはちょとなぁ... 毎回自爆しているならばそのようなスコアにならないのではないか。 地形による自爆はPvPデスではなくただのロスになるからな 自爆が多いのは地面回避を使いすぎる傾向があるのではないかねえ。
地面すれすれを引き起こしてミサイルを墜落させる回避を行って、相手がそれを出来ないと一方的に脅威度高ミサイルを送れるのでな。
その戦い方をするプレイヤーがすれすれの想定をミスしているのが自爆に見えるのだね。
毎回自爆は歪んだ見方だと思うがねえ。
ミサイルを撃ちあうときに毎回意図的に相手のミサイルが当たる前に墜落しているならば、マルチプレイの空戦はほとんど撃ち合いであるから
最初の交戦でミサイルを発射してから自爆していては必殺距離でミサイルを当てるとしても、出撃あたり1機撃墜して墜落ではないか。
一方的に撃てる場合に撃墜数を稼ぐことは出来ようが、その戦法で撃墜数を100まで稼ぐには戦果に対する時間が長すぎるではないか。 そもそも数字の証拠を出しているプレイヤーに対してさしたる証拠もなしに自爆で数字を稼いでいると糾弾する行為は
名誉棄損になるがね。そのプレイヤーに何度も撃墜されて、地面回避で相手が生き残り、たまたまミスで相手が回避ミスしたところを
これ幸いに批判しているのだろうが、僻みが透けて見えてしまうではないか。 戦闘教育動画のきょうさ氏などは無論、動画のプレイヤーよりも腕がいいとは思うがね。
きょうさ氏のチームで6人ほど戦闘の資格を持っているプレイヤーは動画のプレイヤーに勝るであろう。 >>73
至近距離の奇襲でミサイル撃つとほぼ確実に地面に突っ込むのは、わざとしか思えないのですが。 脅威が無いと思っているときに突然撃たれんものなら、相手を発見しようとバンクしたり不規則な急機動でとにかく回避するだろうがね。
周りの地形や機体姿勢の把握も疎かになるようなこともあるだろう。
偶然遭遇時にそういう状況があったことで相手の考えを断言的になるのはいかんぞ。 イーブンで勝負させたらそのチームの戦闘下手な2,3人しか勝てなそう みんな他の人の行動をよく見てるな。
マルチで悪いことはできない。 普通に飛んでたら目を付けられることもないだろ
当たったとき墜落とか、敵撃ったときスティールとかしたら 104ので禁止になる行為
国、民族、宗派、性別に関する暴言
その他の暴言
味方の意図的な誤射
地上駐機の空対空兵器による破壊
反勢力の3機未満のときの地上機体撃破
チート行為
交戦中の意図的な脱出、死亡前の脱出(意図的な回線切断含む)
最初の行為は警告、爾後バン 104ゲーム中に表示されるマナー等
滑走路左側以外からの離陸、着陸の禁止(ゲームマスターが確認警告後2度目からバン)
資源輸送機の着陸妨害(5マイル以内に輸送機の離着陸)
SRSで警告が発せられるので聴取すること、SRSで警告後バンされる故 以上、サーバーの規定するルール、マナーに違反しない限りはユーザー間のトラブルを好ましい好ましからぬで判断するとトラブルの元西館らないので不毛ではないかと思います。 ミサイルが当たる前に地面に突っ込んでるなら
交戦中の意図的な脱出、死亡前の脱出(意図的な回線切断含む)
には当たらないのか、なるほど。
でも交戦中脱出や死亡前脱出は相手のキルにカウントされるはずのカウントが入らないと困るから禁止だよな?
じゃあ直撃確実のミサイルを確認して地面に突っ込んでも同じじゃねえの? >>86
そういう都合のいい判断をすると荒れるって85で書かれてるんですけど。
あと、滑走路左側以外からの離陸、着陸の禁止、に違反してる人がいるよね。 滑走路右とか、ランウェイ離陸で起こられる人いるよな 滑走路の右で離着陸は悪いけど、ランウェイ離陸は何? 滑走路右より悪くて、滑走路じゃないランウェイから離陸する人とかいるじゃないですか ランウェイて滑走路のことなんですが、誘導路のことじゃないでしょ? 104サーバー酷すぎない?
レッドにSAM基地多くてブルーは少なすぎ ペルシャ湾重いし人少なくなるしコーカサスでいいと思うんだがなぁ
なにか考えがあるのか いまpanサーバーは無いからDCSマルチチームはBigBirdJPNと343が主力になっています 有名マルチチームの人ってどれくらい普通と違うのかと思ってたけどガチで違うっすね
一瞬で判断して対処してチャットまで討ってる
https://youtu.be/qSaq1GAX0Fg プレイヤー名で343の人みたいですが、確診は無いです
山岳で何度もミサイルをくりかえし墜落させる飛行に技量の高さがうがかえます
相手がチャット見てなくて残念です 最初RWR見たら味方から真反対に逃げられそうだけどな だがねじじい曰く、「一定以上の技量を誇るプレイヤー」らしいんだけどな
だがねは頭が1944年で止まってるからRWRの使い方がわかんないんだろ
そんな奴が判定した技量なんて当てにならねえわ 最近 だが、 を見ると黄色信号が灯るようになってしまった
だがね を見たら赤信号 だがねの本音はガキがうざいってことなの?
なんでこうなったのか不明だけど 初心者を引き入れるなとか書いてたはず
どうせ初心者に負けるのが嫌だからとかの爺の偏屈だろ 初心者ホイホイの簡単にできるよって動画に怒ってただけで、ちゃんと難しさも伝える動画や覚悟で来てる初心者には起こってないはず 某コミュニティーの主も教習系?出してるけどむしろ爺は絶賛してる 浅いな
じじいが種類を限れば初心者教習ものを評価するポジションなのは保身だから。
初心者はガキが多いから全部嫌いって言ったら自分が嫌われるから限定してるだけだろ。 >>114
もっと正確にはだがねが個人的に嫌いな奴を動画がらみでたたくには初心者導入動画のどこかに線を引く必要があったからですよ。
それにだがねが絶賛してる動画のは自身がフランカーが好きだからも理由とかです フランカーで奇襲主体で戦う人ってどこでIRSTからレーダーに切り替えるの? フランカーならデータリンク搭載だからIRSTだけでR-27ETとR-73の攻撃が可能だ
敵がデータリンクから隠れないで進入するのをデータリンクで確認したら、敵のAWACSに探知されない低空を進め。
データリンクで敵が出てくるから最後に上昇してIRST操作でロックして発射する
下から打ち上げればベスト >>117
あぶねえな
IRSTはIFF無いから味方うちすんぞ IRSTで隠密攻撃を仕掛ける際は必ず一瞬レーダーをつけてIFF照合してから攻撃するんだゾ >>118 >>119
エアプか
データリンクで敵味方分かってそれをIRSTロックするんだ
敵味方分かってるから自分で調べなくていい
ロックしたら逃げるだろ データリンクはAWACS情報だからAWACSのレーダー情報は回転式捜索の理由で10秒おきです
敵味方がいる空間ではIRST捜索してそのあたりでロックして味方にロックするミスが起こりやすいから再確認は必要です レーダー波で敵が逃げても撃墜しやすい秘儀があります
敵を斜めに見て低空を接近してしまって、真横や少し後ろに入ります
それからレーダーをつけて相手をロックして確かめます
敵はロックされたので敵は正面だと思っていて反転して逃げようとするとこっちに近づいちゃいます
反転後すぐだと相手の標準が間に合いません
これで3回撃墜しました データリンクに映ったものが全てだと考えているとAWACSが捉えてない低空を這っている友軍機を敵と取り違えて誤射するんだよなーこれが データリンクでは高度がわかるからうつてtないやつだと気づけるじゃないか? >>122
RWR見てないnoobしかひっかからないんじゃないの? >>125
>>102
一流の人でもRWR見てないこともあるし効くのかもね >>127
やめてやれよ。
動画の中の人も、勝手に一流だと祭り上げられて迷惑なのでは? 戦闘系スクワッドでも戦闘資格持ってない人もいる
この板で叩かれてる人よりも下手な人もいる 戦闘系スクワッドって資格なんているんか...戦闘クソ雑魚ナメクジな僕にゃ一生無理やなぁ...()
ふと思ったのだが、この板でスクワッドに入っている人ってどの位居てどこが主力なんやろ?教えてエロイ人 スクワッドに入ってたらこんなとこ見ないと思うに1票 大手スクワッドのところだと6人がOR(戦闘資格?)持ちみたい
何人が正式なスクワッドメンバーなのか分からないけど10人か12人くらいがそこにいるぽいから50から60%
でも資格持ちじゃない人も104にいるのを見たことあるから、戦闘資格が無くても自分のサーバー訓練以外の実戦サーバーも行けるみたい BigBirdJPNは自由に出入りできるサーバーだし、新人が行っても問題ないイメージで人が多いサーバーですよね
常設だし日本のサーバーで一番人が多いスクワッドはBBJJPじゃないですか?
日本っぽいサーバーだと他は鍵が多いイメージ ROTTEとかTOROとか非常設で鍵とか
ここを読んで書かれてることがおおい343もあんまりサーバー見たことないです
panサーバーというのは今無いですよね。前常設だったイメージなんですけど BBJに毎日来ている人でもスクワッドメンバーではない人が山ほどいるだろ panサーバーは休止中なのかな
hasseyって人が練習用のサーバーが最近あるね
たぶん戦闘スクワッドだから資格無しの練習が必要なんだろうな
本サーバーが無くてもOR資格が無い人の練習用は残してあって入ったらそこの練習から始まるの? 名前が上がるチームが少ない
フラシムはe sportsには遠いよな EスポーツになれるシムなんてWTくらいじゃないかな? プレー人口が少ないとビュー数が足りなくて成り立たない
DCSでもそれらしいポジション目指してるイベントはあるけどビューが少ないから協賛も少ない
https://www.youtube.com/channel/UChfyq4FFuYuUcgPRTxBEZXA >>141
これって有志でやってる非公式のイベントだよね?
非公式のイベントなのに協賛がついてるのはむしろ凄いのでは。 >>141
どこのスクワッドがーとか書いてても日本のスクワッドでこんな大会出られるところ一つも無いんだろ?
井の中のカエルだわ
海外のこういうスクワッドとやって勝負になるスクワッドなんてどこもない、104でもこういうチームの人相手に勝てない 国内でもいいからスクワッドマッチとかやれないのかな?
スクワッドが少なすぎてだとか文句言うより、やってみて認知度をあげたほうが希望が持てるよ >>143
panサーバーは海外スクアッドと戦ってるな。
51stには負けたけど、No15には勝ったらしいぜ。 >>145
この動画? リーダー機視点じゃないっぽいが
https://www.youtube.com/watch?v=ZhouO-sv-kM
DCSはF10出さないと見てる人が何やってるか分からないのがEスポーツに致命的だな スクワッド違うけどWTでプロゲーマーに勝ったすごい人が日本人でいてDCSもやってるんだって
そうゆう人も入れて日本人で強い人でDCSチーム作ってDCSイベントの大会とか出たらいけるのか? >>145
はぇ〜pan鯖民すっごい...海外勢との対戦とかコミュニケーションどうやって取ってるんやろか...英語ペラペラマンが居るんかね
そいや戦闘系のスクワッドでちまちま343とか聞くけど彼らは同じく交流戦やったりしているのだろうか...? >>148
マッチの動画見てると英語得意でもなさそうなんですけど
事前のマッチ内容をテキストでやりとりしたらそこまで英語話さなくてもやれるんじゃないですか
343も頭がいい人がいるはずだからやれそうですけど人数確保とかの問題はありそうです panサーバーとかBigBirdサーバーってrosterないの? panサーバーは名前通りpanさんのチームだろ
だがねが本スレに貼ってたこれ ttps://www.nicovideo.jp/mylist/60847179
サブリーダーがS Tissueさん ttps://www.youtube.com/channel/UCgswaA01yGnSEUWPb8KAJvg/videos
位置不明だけどNothさん ttps://www.nicovideo.jp/mylist/33101791
Nikka Katajainenさん ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm33526019
とりま噂されてる人とniconicoでその周囲の人で名前がpanさんやS Tissueさんの動画に出てくる人です >>151
代理サーバーのhasseyさんはOR資格を持ってないけれど例外的に正規メンバーらしいのでリストに追加しておいてください
あとはサーバー出入りしてるよく見かける名前がいくつかあるけど正規メンバーなのかはっきりしない >>151
https://www.youtube.com/channel/UCYV20fJAErMdm4qXj_WkH1w
panサーバーの人にPokeとか言う人も追加で、ちょっと文章が痛々しいとこあるが戦闘する上で参考になりそうな場面もあるのでよさげ >>153
その人も戦闘資格無しだから正規メンバーじゃないかと
撃墜されてるシーンが多いしpanサーバーメンバーのレベルではない Rosterは搭乗割なんだけどな
動画リストと勘違いしてねえか? >>156
マジかよ、ちなみに104thでの君のキルレいくつなん? >>158
凄いエースなんやろな〜…今度動画だして♡
というかそこまでの腕あるならもう出してそうやな() 大量に動画を見れば上達するわけでもなかろうと思うのだがね。
推奨はDCSのスレッドに書いてあるので参考にしてほしいが、
panサーバー式の空戦術の完成形がpan氏の飛行戦闘術であるから、
その配下のS Tissu氏の動画も推奨した理由は連携の実際の通信が聞けること
および編隊の別の機からの同一戦闘の動きの対応を見るためであるのだがね。
ただしこのスレッドで書かれたNoth氏はpanサーバー加入後の訓練課程や上達をシリーズで取り上げていることは
参考になるのではないか。 panサーバー関係者といえど、技量的に戦闘資格以下であれば動画的参考にはならないのではないか。
またPokeという者は、以前問題行為者としてDCSにおいて忌避されたJi○の部隊の4番機であり、
Ji○を批判していなかったことを注意されたい。
さらにはBAE HawkはEagel Daynamicの本体権利と異なりYoutube使用が許可がされていない契約だが、
その日本マニュアル制作時においてJi○の日本語能力が低いために作成を援助した者がPokeであり
犯罪加担者の一面を持つことは指摘しておかねばならないのだがね。 各スクワッド2,3人の紹介に留める程度で良いのでは
キルレは最近日本で良い人いるよね
数値出してるし だがね爺は何を言っているんだ…もっと日本語で分かるように言ってくれ、話が飛躍し過ぎで意味分からん()
スクアッドに参加してない身としては十分に参考になるんだよなぁ…ましてや一匹狼状態やし
結局キルレ53:1を叩き出してる名人様の動画は見れないんか…?とても興味あるのだが… DCSのYoutube動画収益については、本体のライセンス規定に3.4の規定があるから 認められているのだが、
一部のモジュールには無いのである。
VAOEにはその権利が書かれていないが、製品を使ったYoutubeビデオで広告黄色点が出ている動画を
アップロウドしている違法行為者がいるのだ。
ttps://www.youtube.com/watch?v=8XHAEkX-cPI
同じ者はマルチプレイの空中戦で撃墜機の名前を出した動画によって
プライバシー侵害の違法行為も行っておる。
ttps://www.youtube.com/watch?v=3q8ECuEiPic
Youtubeの違反申告によって問題行為者を削除させることがフライトシムの市民保護に必要ではなかろうか。
良識ある者は通報行動に協力し、後に続いてほしい。 さらにこの人物は、フライトシムに初心者を安易に誘い込み、誰でも出来るという印象のものを作成しており
それによってフライトシムコミュニティが荒れている原因を作っているのだがね。 他参考
喜べ、検索妨害動画の一人を追放できるかもしれないぞ。
DCSを使った動画をアップロードできる理由はYoutube理由の許可にある。
DCS22スレより抜粋
646:
3.4 Video production by you using DCS products is allowed for Youtube advertisement revenue generation.
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/license/
しかしHawkにはそれが付いていない。何人かで送れば変わるんじゃないか?
ttp://www.veaosimulations.co.uk/dcshawk/manuals/DCS_Hawk_QuickStart_Guide.pdf
Hawk販売社に連絡すれば違法で摘発をさせることが出来るのではないか?
56 :大空の名無しさん:2016/12/27(火) 19:34:06.12
非親告罪になっているイギリスのメーカーであるVEAOであること。
DCS31スレより抜粋
987:
>>968の45ページ以降のLicence agreementがED社のAgreement3.4に含まれる
動画に関するユーザーの権利をわざわざ綺麗に抜かして書いてあることからして
Hawkについての動画は法的にはアウトだ。
親告罪の国なら>>978のようなこともあるが、イギリスの場合は親告罪かつフェアユース条項が
著作権法にない国なので、これについて作った瞬間に違法ということになる。 フラシムコミュニティの荒れる原因。お前もだろうが
みんな飛行隊の話してる中に私怨を持ち込んでるのは草 著作権問題なんて世の中あげ始めりゃきりないしこんなこと追及した所で僕らにとって何も利益無いから正直どうでもいいわ
というか >>158 ニキの動画気になるからはよw Jii○の痛機問題の追及がされていないのではないか 158のエースパイロット君に言及するとだがね爺がしゃしゃり出てくる謎
まさか158って爺の推してたセイバーとかいうRWRをまともに見ない自称エースパイロット奴なのか…? Ji○の問題行為はスレ違いなのでこれ以上はやめておくが、Ji○の問題行為を>>171で確認した後
問題行為者の批判に加わっていない者であることは強調すべきではないか。
問題行為者を批判しない者も問題行為者なのである。 先に動画上げられてた人のキルレは証拠画像付きですごかったですね 「フラシミュコミュニティが荒れてる原因」とか言ってるけど俺が見たところどこも荒れているようには見えないが…
むしろあんたが積極的に荒らしている様に思える 過去の問題行為についてスレ違いであることは否定せんのだが、やはり一定の地域は考慮するべきではないか。 私怨等と書かれることも心外であるのだが、以前に確執があったことは確かだがそれは2011年のことである。
これほど以前の問題で騒いでおるはずがなかろう。
問題行為者J○m(当時Karasu)が当時留学で来た高校生にもかかわらず目上への配慮に欠ける態度で年上に指揮をとっていたことを咎めた程度のことだがね。
問題行為者の問題はその後に勝手な解散をした後のことを言っておるのだがね。
母国帰国後に大学生のJi○が一部旧チームメンバーと連携を取りつづけており、それら旧内部者向けの教習資料を一般向けにグレードダウンしたものを
シリーズ化した動画は初心者勧誘目的は理解するが安易に取り込みすぎる問題作品である。
HawkのマニュアルはVAEO社の権利条項を参照すれば権利上問題であり明白な違法行為である。
この問題にかかわった者がPoke(当時Lupin)であることが同時に問題であるのだがね。 Hawkのマニュアルが総合スレッドの場所から削除されているのが明白な証拠なのじゃん うわぁ・・・ゲームやる上で年上も年下もないだろ。みんな平等にやるもんじゃないの?。その文面見る限りだがね爺は完全に・・・言ってもわからんだろうしね。書くのやめるわ。そろそろみんなの話の主である日本コミュニティのこと話そうよ。はっきり言ってつまらない 問題行為者問題を矮小化して幕引きを図るとは更なる問題行為ではないか。 >>184
ならそんなに問題問題言うのなら貴方が一人でちゃんと問題を定義して行動すれば良いのではないですか?そんなに物言いたければその問題者とか言ってる人に直に話に行けばいいでしょうに。pan鯖によくいる人ならコンタクトも簡単なはずですよね? >>185
ページ内検索かけて調べたら25回も言ってて草 ところで104thで53:1 のスーパープレイ動画マダー? >>183
チームの話に戻すのはやめたほうが
スレが荒れたのはそれが遠因
スレが荒れてるだけでコミュニティは荒れてないね
これ以上続くと現実のチーム間で疑心暗鬼になりそうで心配だよ >>178
チームの話に戻らないほうがいい
コミュニティ外で疎外感から拗らせているのかもしれないけど
濃いコミュニティが苦手でもDCS:JPみたいに手軽に参加できる所もあるよ スレッドの議題を無視しすぎているのではないか。
問題があるから定期しておるのだが。 >>194
じゃあなんで行動も起こさずグチグチ書いてるわけ?
そんな問題だと思うなら一人で行動しろよ。
直に本人に話するか版権元に通告すれば済む話じゃないの?
スレ違いだと分かっててなんで終わらせないの?
pan鯖の人達だってこんな話ばっかされて迷惑がるんじゃないの???? 問題関係者が潜んでおることが判明したのだから、当然サーバー側は問題視しておるはずだ。
問題があることを知らずに加入させていたのであればサーバーには何ら問題はないのではないか。
問題の詳細について総括を行い、問題関係者に尋問の上で然るべき処置を行うのではないかね。
問題に関して、サーバーに問題があるなどとは毛頭考えておらぬことは改めて名言するがね。 >>196
ならとっととサーバー関係者に言ってきな
ここでうだうだ老害日記書いてるより早いでしょ >>195
既に迷惑かかってるっぽいんだよなぁ…(困惑)
https://twitter.com/ray03aaliyah/status/1057284268085235712?s=19
爺はここで言ってもサーバー関係者に見てもらえる訳無いんだから、ここでうじうじ言わずに行動起こしたらどうだ?だがねは文句言うだけ言ってストレス発散するだけの老害か?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) panサーバーについてなんら文句があるわけではないのだが。
この問題についてサーバー関係者が行う判断に異存はないとも名言するがね。
panサーバーの資格類については誤解があったようで失礼した。
問題行為関連者についてはサーバー内での処置に全てお任せするとしようではないか。 依存が無いなら終わり!閉廷!以上、解散!
ラブアンドピース、平和が一番 >>203
動画に関し法的に問題ないというのは>>198のリンク先を見れば自明。公式自らがHawkの動画をリンク付きで紹介しているのだから、問題があるなら可笑しな話なのだがね!
ここで問題行為者に対する公式の評価を見てみましょう
Now we have JimKatz showing some features of the Hawk. Unfortunately we're not sure what language this is in but may be useful to some of you. He has a few videos of Hawk on his channel.
Mike, our airline pilot of 35 years is very impressed with his flying skills!!
https://youtu.be/ceggbRU73Pg
彼らは言葉が日本語がわからないから何が問題か理解できないなんて言い訳はしないでね。
以上、この話おわり 切り替えていこうぜ
104過疎化の今、熱いサーバーをおしえて 104のどのへんが気に入ってるのか分からないとオススメしにくいんじゃないか >>205
104系ならBUDYSPIKEかな。
人口密度は104とあまり変わらないが。
何をやりたいか教えてくれたら色々とオススメしやすい。 >>206 207
104は上空の戦況を想像しながら攻撃することが多いです
Su-25T A-10を使うことが多くて戦闘が少ないときはF--15です
最近はロングボウが気に入っています Budey Spikeに以前行ったことがあるんですけど攻撃ポイントが指令されてない場所だったみたいで
ホームページの敵色のXがある場所なのに怒られたことがあって最近行ってないです
どこが悪かったかよく分かっていないので行きにくいです ブリーフィングと通信をしっかり見とけば問題ないんじゃないの
心配なら他のプレイヤに聞きつつ攻撃したらいい
折角のマルチプレイなんだから >>210
ゆっくり流れてくれれば調べて読めるんですけど
素早く読めるほど学力が無いので悲しみ
SRSに入ったら確実はわかるんすけど
おまえ英語しゃべれって煽られる予感 戦闘中心でやりたい人の104の代替えはどこがいいのかな? buddy spikeは空中戦勢は少なくて見つけられてない敵機が戦闘中に参加してくる空戦がねえ
104のおもしろさは空中戦の大混乱で頭がフットーしちゃうシーンよな >>215
そういうのが好きならスクアッドマッチが好みに合いそう。 敵味方が交戦しているところに超低高度で横入りして見つからないように撃墜って考えたら
さらに横から別の敵が出てきてロックされて谷に潜るような戦いがたのしいですね >>217
そういうのが好きなら、なおのことスクアッドマッチがいい。
英語に抵抗ないならスクアッドに所属してみたら?
ここで日本人同士がガミガミ言い合ってるのがバカらしくなるから。 >>218
スクワッドマッチがどんなものか、なんとなく数機で組んで戦場に行くのとは違うんだろうなとイメージする程度の理解です
一般的な英語ができない日本人ですよ
マニュアルは1ページに5回くらいコピペして単語を調べるくらいですごく時間を掛けて読めるくらいで
1ページに2,3回はどこがどこにかかってるのかわからないのでSとかVとか書き込まないと読めないくらい
会話が通じるかあやしいです 日本人でスクワッドに直接加入している人間はどれほどいるのだろうか。
英語で会話まで行うのは難しいと思うのだがね。 51stに所属してる日本人が居た希ガス
ちらっと聞いただけでそれ以上は知らんけど これがスクワッドマッチ?
同数で同時会敵だと死なないプレー目指して回り込むよくあるプレーをしたら
間に敵が集まって自軍の残り数が少ない側を全力攻撃されるのか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34116315 >>223
井の中の蛙にしてはよくやってる方だけど、海外のガチスクアッドに比べるとまだまだ足りない。 海外スクワッドに加入すると時間帯が合わないから無理だわ
英語を頑張ってもどうしようもない DCS eventに出てるスクワッドなら間違いないの? 海外スクワッドに加入できる人は言語とか時間とかの壁をどうやってるんだろう? 素早く忍び寄って仕留める技術が重要ですね
ttps://video.fc2.com/content/20180718yGgwQdq0 やめとけ
知らんところでエース扱いされて勝手に祭り上げられて迷惑だろ。 >>229
英語は話せないとダメ
睡眠時間を削って時間を合わせてる。 海外スクワッド気になるなら取り敢えず104thのTS行ってみては?
あそこはGCI以外であれば聞き専してても文句言われんし 104で有名ジャップ鯖民古参とクソがTKとAMRRAMヒットで消えてくの数秒のネタ密度が濃すぎだろ >>239
それってpan鯖民のことか?別に104ならTK日常茶飯事やし明日は我が身やぞ。アクティブ味噌なんて乱戦になってりゃ勝手に味方追うし ETはIRSTがIFF出来ないのでTK起こしやすいから要注意だな HUDのИЗЛがレーダー中だからIFF効くnoob
Aで敵を確認して初級
IRSTロックのTЛとレーダーロックのPЛを確認して中級
レーダーが入ってもIRSTロックだからIFF出来てないから誤射してる >>247
seiberやrossmann、scharnhorst等の最近の343界隈は2chといいtwitterといい常設の104thでのキルを理由に醜いマウントの取り合いをし、酷くイキリ散らしてると思うのだがね
最近では104thのメンバー等の日本以外のスクアッドも目の敵にして煽っているのを見かけるが様々な人が入り交じる常設鯖なんて純粋な技量の差より運と状況によると思うのだがね
そこまで上手さを白黒はっきりさせたいならばSATAC等で行われる公式戦のルールに乗っ取り1対1のスクアッド同士で戦いを挑めば良いと思うのだがね
特にseiberとやらは東大卒とTwitterのプロフに書くぐらいだし英語も出来るのであろう、こんな所でマウントを取るのではなく104th、51st、ITGC(No.15)、
Lock-On Greece(=GR=)等の有名スクアッドと練習戦を挑み結果を残すべきなのではないのだがね 冷静に試合形式より実戦の強さがパイロットの優秀性評価に最適では? 今度は生き残れたようだな
味方頼りで強い相手が来たら戦闘放棄?
支障な態度決めて匿名でイキリとか二重人格かよ >>250
104thの常設鯖を実戦だと捉えているのならそれは違うのではないのかね
常設で有るがゆえに新戦術を試したりキルデスを考えず空戦楽しんでる可能性だってあると思うのだがね、そもそもパイロットの優秀性評価なんて必要無いと思うのだがね 有名ジャップマスターがミサイル当たりそうで自殺
そんなもんなん? BigBirdサーバーで飛んでる人たちはどこに通信して飛んでいるのですか?
自然に上で集まって飛んでるのであれで途中話すのがあるのかな? 編隊でよくみるBB鯖の人でだとSusumuさん、udonさん、omegaさん、CFI8107さん、Speznazさん、Natriumさん、ドラグノフちゃんさんとかです
一回FultonさんとkawainekoさんのところにCFI8107さんとだれかが入って4機で編隊のときはびっくりでしたね
編隊がすごいきれいだったのは343ku-Rossmanさんとドラグノフちゃんさんのとかudonさんとomegaさんでした
そろえられるようになったらBB鯖のほうに入れてもらいたいです >>261
匿名掲示板ではあまり個人名は書かない方が良いよ。
嫌がる人もいるから。 BB鯖って最近マナー悪い人多いのですね。
どこかちゃんとしたところないのかな。 日本のチームけっこういい所まで行ってるじゃないか。 DCSマルチでたまに飛んでる人見かけてたが海外大会に出るほどのチームに育っていたのは知らなかったのだが。
海外スクワッドの一角と戦えると言われたサーバーチームも以前に名前が上がっていたが、上位に勝ちあがるチームは効いたことがなかったがね。
世代交代とともにDCSの層が厚くなって海外スクワッドに太刀打ちできるチームが生まれていくとは喜ばしことではないか。 BB鯖に荒らしが発生してたけど他の鯖まで荒らしくるようになったのか。
鯖管の対応も悪いし。
安全なところ無いの? >>271
そんなに所帯大きいチームに見えないのに実力はすごいんだ
たくさんいたら偶然上手な人がいる可能性もあるけど
育成がいいんだろう DCSで賞金出るイベントが出てきたのか
クラン戦で勝ち抜くと賞金だから時間かかるっぽいけど
最近調子いいクランは出るのかな?
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3784387 人数揃えないと出られないので残念だろうな
世界4位だから出たら絶対いいところ出られるのに 最近活躍しているらしいチームだが、ふと既視感があったのだが>>60で注目していたプレイヤーではないか。
従来より探知されぬように低空でデータリンク参照にて近づいて攻撃する技術の高いプレイヤーではあったが、格闘戦が得意とは見えなかったのだがね。
奇襲から格闘戦が起こった場合はその後に格闘戦勝利する技術を磨く必要があるから、格闘戦技量を高める方向に進化してきたのではないか。
上から降られた場合に返して勝つ技術も必要であろうから、当然極小旋回系機動による反撃の指向で一瞬で処理をする攻撃に強いのではないかね。 イベントのSATALの場合は機数を互いに知っておって、戦力集中が必要であるから、隠密系攻撃を用いて優位を取れる戦いが起こりにくいから、彼らの強みを生かしにくいのではないかね。
だが、SATAL出場チームで全員で極端な技術をもっているチームは編成されにくく、エース級1,2人の撃墜を他が支援する戦いをすることが多いから、エース級パイロット2人を援護するパイロットを育成すれば
新興チームが勝ち抜く可能性は多いにあるのではないか。既に完成されたエース2人を持つ件のチームも2人を援護役として育成出来るのであれば出場勝ち抜きの可能性が高いチームの一つとなりえるのではないか。 DCSでコミュニティで活動する程度にやるつもりならば練習機からフライトするべきなのだろうか?
本物のようにレシプロ練習機からスタートするなど 最初から好きなの乗ればいいじゃん。免許制度もないんだし コミュニティに顔出して色々聞きながらやったほうが色々早い 343の有名な方などはやはりRossmann先生の謹呈を受けてレシプロから初めて技量が高いのではないですか? >>282
ジェット機の推力ってレシプロの比じゃないからそもそもの戦い方が違うから当てにしない方がいいと思う。
レシプロとジェットじゃ推力も武装も雲泥の差だから変な癖がついちゃうよ。 州軍のF-16の教官が空戦についての本出してるんだけど
現代のジェットの空戦はレシプロ時代とは全然違うって言ってるよ。
昔はハイヨーヨーがどうだとか技の出し合いだったんだけど
いまはアスペクト角とかパシュートコースの選択によるジオメトリ関係の調整を考えるべきだって 結果を出しているチームが実践している教育法なのに安易に否定するのは如何なものでしょうね
大会に出て結果を出して語るなら建設的だと思いますが 世界4位(たぶん日本1位)だからハイレベルな育成なんじゃ
前にGunsの真理を見抜いたらしいツイートもしてたよ
パワーがあるから空中戦が同じではないとかジェットのGunsはレシプロに比較して比類なく簡単とか
だけど不足のパワーで複雑なレシプロのGunsに慣れて転換すると教育になるということだと思う
ジェットのGunsは意地の連続でやるしかなくなっていくから練習の意味が少ないとかも(決着つかなくなるかも) >>287
つまり世界4位だからきっとすごいに違いないと思ってるわけだね。海外のSQも資格制度もあるというしきっとそうなんだろう
ジェット機のGunsで大戦機の機動するとスティックガン引きマンになってエネルギー差をつけられて勝てないよ
でも君がレシプロもジェットも極めたいのなら入ってみたらいいんじゃないかな >>288
スティックガン引きマンはレシプロ、ジェット関係なくアウトだろ・・・ WTにはそんな興味ないです
それぞれで開発頑張るのも2倍大変になるだけですから プロの人だった人も同レベルなら決着つかない状態になると言ってますよね
https://www.youtube.com/watch?v=YGbdGD58t-k
やっぱり343のR先生の分析は素晴らしいということでしょうか 海外の1流とやらないで内輪で持ち上げあってるの滑稽だな 『エースコンバット7』VRモード発売後インタビュー!何故メビウス1は再び最前線へ復帰したのか?
インタビュー
VRモードにおいての操作がエキスパートのみなのはどんな理由からだったんでしょうか?
VRモード開発チーム一同
エキスパート操作ができない方々にはプレイして欲しくなかったので、
VRモードにおいての機体操作はエキスパート操作のみとなっております。
メビウス1というアイコニックな存在をスタンダード操作しかできない生半可な人たちに汚して欲しくなかったのです。
私たちだけではなく多くのスタッフが思っていました。
「スタンダード操作の方にメビウス1は相応しくない」というスタッフの声を聞いているうちに彼らの思いが分かってきたんですね。
https://www.gamespark.jp/article/2019/02/28/87793_5.html スポーツを楽しむにはプロ選手に並ぶ技量でなければならないって言うのと同じくらい暴論 嚮導する人間のことを言ってるんだろ。入る人がプロならもう嚮導いらない。
あり得ない例だけどスポーツ教室でロメロ・ルカクが教えるとかあったらプレミアリーグで結果出してるプロの教育受けられるということ。
それに比べて村田の技術が激うまと黒川が書いて、滝澤がそれをヨイショしてたら寒い せっかく実力を示したチームであるから、勝者の余裕を持ったほうが新規隊員の拡充など成功するのではないかね。 ツイッターで#テクノロジー犯罪と検索して、まじでやばいことを四代目澄田会の幹部がやってる
被害者に対して暴力団以外にタゲそらしをしてるがやってるのは暴力団で普段外に出ることが少ないため遊びで公共の電波と同じような電波を使って殺人をしてる
統失はほとんどが作られた病気で実際は電波によって音声送信や思考盗聴ができることが最近明らかになりつつある
警察や病院では病気としてマニュアル化されてしまっているのが現状で被害者は泣き寝入りしてる
被害者がリアルタイムで多い現状を知って、被害者間でしか本当の事だと認知できていない
実際にできると思われていない事だから、ただの幻聴ではない実際に頭の中で会話ができる
できないことだと思われているからこそ真面目に被害を訴えてる
海外でも周知されつつあることを知ってほしい。
このままだとどんどん被害が広がる一方
#テクノロジー犯罪
#四代目澄田会 大手サーバーであっても人手不足があるのかね。戦闘資格が無いはずの者まで104戦闘や戦闘訓練に投入しておるではないか。
編隊戦闘上級者を5人以上抱えつつ人手不足があるチームと格闘戦上級者を抱えるが少人数であるチームで協力すれば極めて質の高い全方面に強いチームが出来そうなものだがね。 長射程を含めたフランカーの戦闘でイーグルを圧倒することが今のDCSにおいても可能であると上手なチームを見ると感じられるのだが、フランカー戦闘の基礎がより広まると上級機体に進む人が増えるのではないか。
フランカーの空中戦は先制攻撃後のビーム動作が重要であるのではないか。ビーム後に直行に復帰した後のイーグルが再探知するまでの14秒が次のミサイルを命中させるための余裕時間である。
格闘戦の距離に引き込んだ場合は優れた機動戦でレシプロのグリ旋回を行えるのであるから、有利を取ることは可能であるのだが、仕掛ける時期を逃した場合は最良旋回によってイーグルに逆転される可能性はあるのだがね。 どこのサーバーもF-14ばかりだが、F-14は前後どちらが機長扱いになるのかね。 指示する機長が操縦士を使うのか、操縦する機長がレーダー兵器手に設定指示をするのか、どちらの思想で作られておるのだね。 https://www.nicovideo.jp/watch/sm34794870
F-14は至近戦きつそうだな
DCS至近戦闘最強クラスのパイロットが乗っても最初苦戦してる
相手の人もMiG29慣れしてて結構強い人だからだと思うけど最初やられかけてる
最期冷静に逆転はさすがですね 日本でも一番至近戦闘上手い人でこの扱いにくさそうな動きか F-14は可変翼によって最適な旋回性を発揮できる主翼形状を常に保つので格闘戦では強いはずなのだがね。
可変翼は重量が大きいので軽いMiG29と同様に旋回することは出来ないから同じ重量で可変翼が固定翼を上回るのだが、
軽いMiG29には太刀打ちできぬと解釈することが出来るのではないか。
しかしこの重量差がある2機が同様に格闘戦が行えることが可能であるのは可変翼の効果と考えれば可変翼機の効果は充分に発揮されておると言えるのではないか。
無論パイロットの技量としてF-14のパイロットが上回っていることは言えるのだが、MiG29のパイロットも癖のある機体をヂパーチャさせずに復帰しているので習熟度が高のではないか。 スクワッドマッチの戦闘のごちゃごちゃ感こんななんだ
ゆるーい感じなのが一種で緊迫して終わる
https://www.youtube.com/watch?v=EKu47Ff3A28 データリンクで表示されている敵や味方の位置情報を頻繁に口頭でやり取りするのはなんでだろう? F-14アレックスが遅すぎて戦闘やりにくいからマルチでRIO入れてやりたいよな どこのコミュニティもパイロットに対してRIOが不足してそう コミュニティで練習している人はどれくらいの練習時間をやっているんですか?
月でお願いします
Su○u○uさんとかすごく上手い人だととか普通に組めるくらいの人だととかのだいたいがあるといいです https://www.nicovideo.jp/watch/sm34950838
編隊戦闘大変なんだな
これ上空図があっても難しいのにコクピットから見てやるんだろ
どんな訓練して到達できるんだ Su-27ならデータリンクでTacviewと似た状況が見えるから動画主が言う7秒差の分敵機が前にいるか行動を変えている差分だけを通信する
ウィングマンの通信を聞いてオーダーを作って送信してウィングマンが聞き取って行動するまでに7秒以上かかるから、データリンクを見て一定判断を各自が出来て差分オーダーを聞いてウィングマンが修正する
FA-18を使えばデータリンクも使えて今までフランカー優位だった点が潰されていてAMRAAMで交戦すると撃って引いて距離を保てるからより有利になるのでは?
クリッカブルの勉強や操作等の難易度があることで移行しないのかな データリンク搭載機と無いけれどFC3操作機体でARHミサイルのMiG29の組み合わせも東側で統一をこだわるならありでは その競技は交戦範囲が限られるから地形があるところで待ち受ける選択を行うことは出来ないのか
データリンク所有機は味方AWACSが敵AWACSよりも近い山で奇襲が安定の戦果で最初の奇襲を成功させた後は敵機を引き込みながら追撃される味方の援護をする数の利点を利用できるよ その人たちの編隊戦闘の機内ビデオがありました
データリンクと音声通信の両方で敵を協力して攻撃していておもしろいですね
https://www.twitch.tv/videos/359096374 編隊に合流出来ない程度の技量の者に編隊空中戦訓練を施す意義は理解しがたいがね。
戦闘飛行隊に在隊させておくような技量とは到底思えんのだがね。 ほかもスクワッドでミサイル当たる前に墜落する人もいますから
それで有名になってる その鯖周囲の人たちが自殺する話は悪名高いぞ
目撃されて批判されても子供じみた返しをして発覚した往生際の悪さ 343の人がよく104thのキルレ自慢してるけど104thのstats全部見せて欲しい。確かkill deathの他にlossもあったはずだから >>329
343にいる大会出てた人がトータルのスコア出してますよ
撃墜スコア数もすごいけど墜落も無いですね 世界レヴェルのプレイヤーを簡単に止められる実力者が104サーバーの非ゴールデン時間にあまりいないからこの結果も納得だろう F-14でDCSの空中戦が長距離戦になったけどスクワッド戦も変わっていくんだろうな
撃ってビビらせて押し込む戦闘は時代遅れになるだろう 単発イベントが増えたほうがスクワッドが活性しそうですけど難しいんですかね GunsやBVRで一回の大会が出てきたけど頻度が低すぎる 戦闘スクワッドでも非戦闘資格者は下手な人もいるのだがね
攻撃機に撃墜される戦闘機などは論外ではないか マルチで敵が寸前の危機でなくともミサイルを放射マッドドッグするのは危険だから正攻法の標準してほしいわ 上級者の1対1空中戦のtacview動画を見るとやはり攻撃を回避後の進入が早い機体が勝利する状況がアクチブミサイルであっても重要なのだな 余裕なくてホーネット乗ってなかったけど、ちょっと乗ってみたらエネルギー調整簡単だな テレビゲームでの遅延が問題になりますが
デジタル回路部分の遅延量がよく言われますが、
液晶分子の応答速度、または有機EL分子の応答速度
については、どうなんでしょうか?
西川善司(4gamer.net等のゲーム評論家)とか
デジタル回路部分の遅延量で語られてます。
ここでは、液晶分子の応答速度が遅いので液晶の遅延量が多いと書かれてます。
どうなのでしょうか?
https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001051345/SortID=21966153/#tab https://www.youtube.com/watch?v=D2c1jD48yGM
同じ機体で戦闘資格者と非戦闘資格者でかように戦闘差があることが如実に理解できる動画ではないか。
非戦闘資格者は敵機を適切に対処せず漫然と飛行安定せず、戦闘資格者は適格な指示とターゲットを選択しているのである。
3機飛行においては不利挽回のために攻撃的精神で突入しておる戦闘資格者は軍人らしい精神を発揮しており戦闘資格者の模範たるものである。 BVRでミサイルを当てるよりも回避優先をするために照準ロックが外れることが多いやり方の誘導は意味があるの?
横に一回ずらすやり方はミサイル発射でみたことがあるけどな
https://www.youtube.com/watch?v=ziKosMbf_PI& ニコニコ動画で重量戦闘機が至近戦闘に強い軽戦闘機を相手に戦って相手がクルビットして銃撃したあと驚異的な戦闘で押し返す動画がまた見たいのに見つからない
スクワッドの人の対戦だった panサーバー対戦負けてたのだね。
現代技術戦であっても戦闘機性能以上にパイロット技量が大きな要因である実例ではないか。
戦闘資格を持つパイロットが貴重な存在であるビャーチャルの例ではないか。 現状日本代表チームと思っている人は練習でもそう思うよな
別チームがいろいろ出てたりしたらちがうけど
世界水準以下の人が結果関係なく練習する場所があればいいかと 常日頃の訓練において戦闘資格者及び戦闘資格者相当と戦闘を行わねば有効な戦闘訓練にならんのではないか。
地力のある資格者で構成されたチームであっても更に能力向上を図る課程において優秀な要員を多く揃えねば発展に限界を迎えるであろう。 日本からSATALに出場していたチームが見事に上級に残っていたのだね。
今日は準決勝戦であるから頑張て欲しい。
昨年も世界大会規模に至近戦4位のチームを輩出するなど日本DCS界が広がっていることは誠に喜ばしいことではないか。 一瞬、一流スクワット動画ってどんなんだ?とおもってしまた スクワット回数勝負とか冴えないyoutuberがやりそう スクワッッド世界大戦去年よりもミサイル性能調整されてハードイン大会から少し頭良くなるのか
分析力勝負になって良いね ありがとうございます
公式放送で別の試合が出ていて見られなかったのでチームのコクピットの動画を見て全体で勝ったんだなしか分からなかったので全体が見られるのが掲載されているリンクはたすかります 羽田の戦闘機シミュレーターのインストラクター元空自らしいけど声聞いたらなぜか去年のSATALの人に似ているとかだったら草 日本からSATALで世界最強パイロットが出現した! 実機風味と書いてるけど通信が完全に使い慣れてる自衛隊の人でやってるでしょ
去年のSATALの人たち本職だった?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37172469 最初の試合だけ見てあと忘れてたけど戦績出てるサイト見たらSATAL2020全勝してる
すげえ >>361
最近AMAZONで米軍の通信要領のマニュアルが販売されたから使ってるんだよ
あと前々から出回ってた資料とかも組み合わせてるっぽい 米軍の通信マニュアルか、たしかに使ってるの英語だったな
自衛隊は航空英語と自衛隊の日本語と組み合わせて耐傍受性を高める通信をしているんだっけ? ハイレベルの空中戦を行っている所に必要な能力はなんですか? >>366
VCで連携を取れるチームを持ってるかどうかで決まる 有名なSATAL出てるようなところみたいなVCで確実に連携というと全員が戦術を理解するために始まる前に図とかを使って確認できる環境もいるんすかね 有名なところに入ればOKで舐めてる奴がでているようで
練習することでうまくなるんだ 今年度のSATALは予選リーグを1位通過だって
DCSで日本勢力が世界に有名になって開発にも日本正式対応等発言が大きくなればいいね 教えてもらう人を選ぶ目は大事だよな
ただの知識だけのマニアで出来ねえくせに教育系語ってるやつとかだせえよ
英語でかっこつけてるだけでよ PVP脳の人間はいろんな遊び方がわからなくてPVPの強さでしか評価できなくなっちゃうんだな コンバットならガンズでそこそこ強くなきゃ他人に口出しするのはダセえよ
1000本まで言わねえけど強い師匠に500本は最低ラインだ
BVRもまず1v1でそこそこ数をやってから2機のピンサーの練習で無線に慣れろ
仕上がってきて4v4でやれる練度なら相互の忖度で暗雲の呼吸の空中戦になるからな
かっこつけて英語でダラダラくっちゃべって突撃チャンスのがすのは愚の骨頂だぜ ゲームとリアルの区別もつけられないやつがリアル気取ってフラシムしてるの見ると俺ならつるみたくないと思うけどね フライトシムとか所詮ゲームなのにリアルの資料のやり方真似したからって何になるんだよwって話だよな。 ごっこも出来る素晴らしいゲームってだけの話だわな。
何が悪いのかちっともわからん。 リアルに行うという名目で撃ち逃げのレベルの低い戦闘や接近編隊も組めない者の広がり編隊が許容されているだけだがね
他の高レベルを目指すチームで通用しない人を吸収して勢力拡大を図っているんだがね
初心者は資料で定められたしか遊べないでつまらないで去ったらフラシムごと衰退するし代々日本のフラシムコミュニティで培われた技術継承が止まるから迷惑千万なのだがね たしかにリアル風味にするための要素を引っ張ってくるのは楽しめる範囲だけど、現実に合わせる強迫観念になっちゃうとフラシムとして楽しむ人が萎縮しちゃうよね PvPで強くなきゃって話もよっぽど人が委縮しそうだけど 楽しみながら強くなる道を用意しながら、強くなりたい人が来たときに教える程度の緩さが正解だろうな 空中戦の最強を目指す者、フラシムを楽しむ者、現実の模倣を楽しむ者もそれぞれソフトウエアで仏具になる要素を許容しつつ
各々の拘る部分を拾い、拘らぬ部分を捨てて楽しんでいるのだから互いに干渉する問題でもないと思うのだがね。
フラシム界全体への影響に言及するならばある姿勢を強要することであり、ソフトの批評と楽しみ方の否定を混同する昨今の諍いこそ初心者の萎縮を生むのではないか。
もっとも、批判されていると思しき団体の一部に過去の問題行為者問題の補助を行った問題者がおるのでその団体に好意的にはなれんのだがね。 DCSはATCどうやってやるの?
AI相手じゃなくてリアルでできる? 個人的にはダラダラ戦闘よりは素早く高練度の空中戦が良いとは思うが、シミュレータの仕様次第であるがね。 みんなどんな風にACMやってるんですか?
これからDCS始めようと思ってるんで参考のために BMSってビーム回避できないし突撃チャンスがシビアだよ >>389
フライトシムを始めた時点から進化する過程が記録されているのでわかりやすいシリーズ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28366755
コンバットシムで必要な部分を抜き出した最短のフラシム上達コース
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27701318
ある程度操作できるようになったらコミュニティの門をたたくんだ
口だけの玄人様より実際PvPしてる人についたほうが上達の早道 SATAL出て頑張ってるチームだと思ってたけど、
他のグループを見下す所になっちゃったんだね。悲しい。 今大会出場中のチームが自前の戦術を秘匿しがちで練習が身内中心になるのはしょうがないんじゃないの? どこから戦術の秘匿とか身内中心の話が出てきたのか理解できない SATAL出場チームのことで悪い点が見当たらないから392が何につっかかってるか不明
チームが実際強いから自分ら強いって言うのは事実を言ってるだけに見えるけどな
それでつっかかるならその強い戦術を説明してないことと想像したけど違ったのな DCSの戦術を研究してPVPで強くなるのか、資料に則ったやり方をフラシムで突き詰めたいのか
目指してることが違うグループを片一方の基準で比較して強くないとダサいとか口だけとか言っても見当違いじゃねーの 模倣がダサいの感想はSATAL出場中のチームから出た発言ではないだろ リアルのマニュアルを翻訳して公開してくれるとかでそれを使ってcoopしてるところのことだよな?
英語の軍事通信単語本?みたいのの和訳を作ってくれててそれを使うかは各チームだから強制してるんじゃないだろ フライトシムは認知度の低い狭い世界なんだから争わずにおおらかにやればいいんだよ
オタクあるあるだけど細かいことにこだわって和を乱すのは疎まれるから気を付けようね 仮想敵が自分を叩いてると妄想でレスするから話がこじれてるんじゃねーの?
必死なやつの大部分関係無いぞ 知識と技量が釣り合ってれば避難されねえよ
撃てる場所で撃たねえ訓練させんのはその理屈があってねえ
マニュアルにあわせて設定作る無意味 遊んでるゲームが違ってミサイルの特性も全然違うし戦い方変わりそう 何がリアルかわかんねえのにリアルとか言ってるからだろ。
Pとまでいわねえけど中経験する根性もねえんだろ。 何がリアルかなんて中の人間じゃないとわからない
それで終わらせたらフライトシム遊ぶ奴全般の否定だな
だいたいみんな挙動とか操作が現実とまったく同じでないにしても近いんだろうなと夢見てこのジャンル遊んでるんだろ? 大事なのはリスペクトだよ
パイロットは限られた才能ある者しかなれない道でその再現をリアルにするには無理があると思う
安易にリアルというからそれが感じられないんだよな 海外のスコードロンだと似たような活動してるとこもそこそこあるけどね 体力は部活に加えて少し走り込みや筋トレするくらいで厳しくないけど航空学生は頭のテストがあるからクリアできる人は限られるんだよな ARMAやサバゲでも資料を元に戦術研究するグループとかあるよね >>409
SATALに出ているチームは東大出の頭脳を活かしているところや過去出ていたチームが出していた挟撃等資料は精緻であったからフライトシムであっても頭脳的に高いところはあるのだろうがね。
公表された教科書をなぞるような所は自身で戦術を考える自信も無いのであろう。軍隊では教範通りでは勝てないのであって各部隊は対抗部隊を研究して独自戦術を作っておるのであるから、そのような視点を欠いているのは模擬ともいえんのではないか。 昨日の343の交流戦ガチプロフェッショナルの戦いだった
ミサイルモデル変更に直対応で戦ってる >>415
豚 豚豚豚 豚豚豚 豚
豚 豚 豚 豚豚豚豚豚豚豚 豚 豚 豚
豚 豚 豚豚豚豚豚豚豚豚豚 豚 豚
豚 豚 豚 豚 豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚 豚 豚 豚 豚
豚 豚豚豚 豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚 豚豚豚 豚
豚 豚豚豚 豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚 豚豚豚 豚
豚 豚 豚 豚 豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚 豚 豚 豚 豚
豚 豚 豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚 豚 豚
豚 豚豚豚豚豚豚豚豚豚 豚
豚 豚豚豚豚豚豚豚豚 豚 グループに顔出しする時期は簡単なGunsくらいは出来た状態でいいのですか フライトコミュニケーションの用語がある程度分かってればOK
次の言葉が分かればコミュニティ入ってやっていける
ワンサークル ツーサークル
ソート
ライトターゲット レフトターゲット
ピンサー
インディア
ゲート 実際PvPで連携だと味方同士の位置取りの調整だから通信はFPSに近いけどな
ヘディング、アルトとか航空専門用語はあるけど
「前、前(僚機に前て戦え)」
「引いて(撃たれてるのが近めだから引いて前後入れ替わりする)」
不安で前出ろいってるのに前張らない奴とか、引いたらずっと引きっぱなしで前に出直さない奴は使えねえ 別人が答えてるもの合計してDCSプレイヤーまとめて矛盾とかいうのあたまわるいよ
アンチしかいねえだろが
リアリティは「DCSが目指してると言ってる」話だからな
完成が先でも開発続いてるほうが改善されてくだけ将来は機能の完全度が期待できんだろ
BMSはそんな大きい団体でやってんの?前に一回DCS側に迷惑かけたチームがあったらしいのは見かけたが どっちが閉鎖的な人間だ?
オワコンを自分のこだわりだけでやってフラシムが上げてかないのを放置は引きこもりじゃねえのか?
発展して残るのがDCSで分かってる結果なんだぜ
解放的な人間はそっちを盛り上げするよな? ID等出ないせいで誰が誰か分からんな
主張でそれとなくわかるけど自演してるみたいでこっちはこっちで不便そうだ > 前に一回DCS側に迷惑かけたチームがあったらしいのは見かけたが
逆、そもそもあそこが一昨年のSATAL出場DCSチームの分派みたいなもん
SATAL終了後にBMSも遊んでみようぜ的に別サーバーと合流して活動してたんだけど
DCSの方で初心者招いて開いたCOOPの難易度調整がシビアだったのがメンバー内で意見分かれて
主催者に意見したところでいざこざが発生してほとんど分かれる形になった。
一番大きい時で18人くらいのCOOPやってたし、かなり規模はあると思うよ。 BMSも開発続いていて毎年アップデートしてて
最近もゲームエンジンごと入れ替わったばかりなのに
DCSしか開発は続いてないみたいな言い方してオワコンとまで呼んで
嘘までついて貶すのは普通にアンチじゃん。 旧SATALかよ あれミサイル種別研究少なくてFC3簡易で出られる時代だろ
研究が大変な現SATALとは違うぜ?
それで出場チームじゃない練習対抗側だからDCSトップ層ではないよな?
DCSは会社で開発進めて新機種も出る、新機能も出る、再現上げてるだろ
Falconのアップデートが何か知らねえけどたいしたことねえじゃん 静岡調べてみたらツイッターからそれは嫌われるよなっつー雰囲気だった 2020年8月のDCSスレにDCS下げの感じの勧誘でFalcon BMS書きこまれたのがDCSチーム間トラブルで恨んだDCS残留側の書きこみなのか、めんどくせえ
そのトラブル発端がチーム分裂後のイベントトラブルの把握でおk? >>425
リアルウェザー
RWRの誤差再現
ATCの強化によるGROUND/TOWER/DEPARTURE/APPROACHの実装
IFFのMODE 1/2/3/4の完全再現、時間ごとの自動切換え、電波干渉と誤差の再現
AIのBVR戦術の強化
AIによるオーバーヘッドアプローチ
SAMのマルチターゲティング能力強化、知能強化
ゲーム内無線の地形・距離による減衰再現
HTSポッドによる三角測量システムの再現
DirectX9からDirectX11への完全移行
これでも近年のアプデのごくごく一部 BMS久しくやってないけど、凄いよな〜。
VRだけ対応してくれたら再開したい。。 イベントトラブルの直後に主催同士でトラブルはあったが、
今でもそれ以外のメンバーはどっちのサーバーにも参加してる人員もいたりして
チームとしてお互いに対立しているわけではない。
どっちかっつーと部外者の別のDCSチームが騒ぎを見て勝手に盛り上がって
いろいろ焚きつけたりしてるし、今回も発言の内容的にそういうやつらが書き込んでる線が濃厚。 >>428
みたとこAIのBVR戦術しか戦闘関係の更新はない
F-16しか満足に飛ばせないんだしオワコンは当然 DCSのチームの間で協力関係ばっかじゃねえのは分かってるが今の騒動ほどじゃねえだろ >>431
戦闘関係は前から完成してるからな。
AMRAAMもPITBULLだけじゃなくてHUSKYもちゃんと実装されてるし RWRの誤差は戦闘関係だろ
RWRが完璧すぎるからビームインが成り立つ
誤差が再現されることでドラッグ主体になる DCSはARHミサイルの再現がBMSと比べてまだ半端だと思う
ビール機動でARHミサイルのロックを外せるのは良いとしてロックを外されたミサイルがほぼ静止してるチャフ認識して突っ込んでいくのは理解出来ない
止まってるチャフ見えるならビーム機動してる目標も追えるだろ
逆にビーム機動で目標を見失うなら静止してるチャフも認識しない筈
DCSは9Xすらフレアで簡単に騙せるしデコイが強力過ぎる RWRが完璧だからビームインが成り立つという理屈が分からん 空中戦時はまず相手の射程を削るためにミサイル射程くらいから斜めに入っていくよな
それで相手から機動射程内あたりで相手を見てミサイル発射炎が見えたら相手に牽制弾を撃つために向いて撃つ
その旋回のまま逆ビームに入れる
逆ビームで待って拡大しておくと黒点が見えるから真横になるように戻しを入れてチャフを真横手前くらいで大量出しする
ミサイルが通り過ぎたらまた入って撃つ、その間に低高度に降りる
地面あるところは地面回避がメインになる BMSはHPRFまで誘導すれば離脱できるけど
DCSはまだHPRFがないからMPRFまで粘らないと離脱できないからな
昔はそもそもFC3だと最初からミサイルアクティブで即離脱できたくらいなんだけど
実装したら実装したでMPRFしかないから至近距離まで誘導しないとアクティブにならなくて
またそこでBVRとは思えない至近戦になるっていう…… 天候と距離に関わらず必ず黒点が見えちゃう時点でな…… ていうか本当のところは再現度とか別に気にしてなくて、
単にそのときのDCSの仕様に合わせて
SATALの競技ルールで通用する戦い方考えるのが楽しいって話なわけだろ。
別にそれが好きでやってるんならそっちの活動まで否定する気はないし、
こういう戦い方が出来るDCSはゲームとして楽しいぜって言えばいいんだよ。 うちが言ってるのはRWRが完璧だからビームイン出来ない理屈がわからんということだが?
ビーム回避は戦闘機の術であるだろ?
発射距離を縮めた状態で撃たせるようにこっちが横向いて仕向けて向かい合いながら双方撃った距離ならば黒点や発射炎が見えるのがFalconだと見えないということか?
それでRWR反応があったときに最初にミサイルの位置が分かるかもしれないが、その方向周囲を拡大したら近づいてるから黒点はズームで見えないのか?
最終的に機械の反応よりもコクピットからの角度で避けるほうがビーム角度は決まりやすいだろ? Falconでも相手ミサイルエネルギーを削り取る機動をやって、目視をズームでやって、撃ちながら低空のミサイル射程けずれるところに行けばダラダラした戦いじゃないことは出来そうなもんだけどな
腕の戦いしてるFalcon使いはいないのか? コックピット目視で90度位置にミサイルおいてDCSベテランは回避してるの…? 現実なんてわからんから仕様に合わせて最適解を探すのがゲーマーの限界だ
別問題で、まだ機動で当たる距離を削れるところでやりきってないのが現在のFalconでメインのところは酷いからダラダラした戦闘で極めてないのも事実だろ
極めたらまだ出来ることを仕様が違うとか言い訳してるのがかっこわるいと言ってるんだ
Falconの仕様がというが撃ってスプリットSしたあとにロールでミサイルエネルギー吸って8だか9マイル発射まで詰めてるTacviewをFalconで見たことあんだがな? 普通に感嘆なんだけど惜しいかな、そういったプレイを動画などで意図と行動を説明されないと
そういう凄さみたいなものが私含めた初心者には伝わってこないと思うわ フライトごとの高度ブロックがあるのでスプリットSなんてできない。
REDFLAGやPITCH BLACKだと訓練ルール違反で一発アウト。 ゲーム仕様の違いで出来ない言っといて、論破されたら訓練設定がー
お前の猿まねしか出来ねえ縛りのせいで出来ませんって自己紹介しろや ドラッグの代わりにビーム起動でエネルギーギリギリまで削る戦い方をしても
お互い次のコミットが必中射程になって相打ちになる
低空に逃げれば燃料消費も激しくなり空域で戦える時間が短くなる。
そうするとOCAでは爆撃隊やSEADの進出時間をずらすことができなくなり
エスコートと全てのパッケージが同時進行することになり
ペイロードのせいで機動がしづらい他フライトが脅威にさらされる。
パッケージの機数が多いと高度ブロックと照合のルールを守らなければ相打ちも発生しやすくなる。
そもそも実際の戦場ではMANPADSも想定されるから地形ギリギリまでは攻められない
ゲーム的に考えたらこうしたほうが強そうなのになんで実際には行われていないのか?
という疑問が当然発生するわけで、そんなことはすべて試したうえで
きちんとした作戦になればなるほど通用しなくなることを体験している こんな空気悪いスレでマルチしようなんて考える奴いるんか?
フラシムやってる奴らあたおか 教本野郎が、それがお前の設定しばりだろ
技量低い空戦出来ない野郎がいく対地とかのお守でめんどくせえのはCOOPで創造つくがな わざわざ親切に説明してあげてる相手に向かってすげー言う草だな
対戦ゲーしか頭にないSATALキッズこえー それ去年も騒いだじゃん、まだ私怨で消耗してんの?何回掘り返そうとしたところで貴方の希望通りに炎上しないから
またホラ吹きの妄言と一蹴されたいのかね 別にゲームに最適化した技量を目指すのが悪いとは思ってないし、お前に俺の考え方を押し付けるつもりもない。
逆に俺たちは別に究極の技量を目指してないからどうでもいい。
自分が調べた範囲で本物に近いと思えることをやれたら楽しいからやっている。
しかし単に下手なやつらが集まってるだけとか、オワコンのゲームに拘ってるとか風評をばら撒かれたら訂正せざるを得ない。
本当はこんなところで対抗してしまうのが一番かっこ悪いのにカッとなってしまった。
お前はBMSを遊んでるグループだけを罵倒しているんじゃない。技量が低いということでケチをつけるなら
ここにくるDCSユーザー達にも自分は下手くそはバカにしますよと紹介しているということだ。
5chとはいえ数少ない国内のオープンなコミュニティに罵倒を書き連ねることで、
国内のコミュニティはこんなに空気が悪いんですよと言っているようなものだ。
DCSにもSATAL以外の価値観で遊んでいるグループはあるだろうに、それも否定している。
フラシムを盛り上げると言っておきながら真逆のことをしている。
俺はそれが本当に悲しい。
お前は理解しないだろうが第三者が状況を理解してくれればいいと思って書いてきた。
10年弱いろいろなコミュニティを渡り歩いてきたが、実際にはこんなひどいところばかりではない。
せめてそれがここに来てしまった新しい人達に伝わることを祈る。
これ以上書くことはない。 そのチームの中の人じゃなさそうだから、どの立場の人でどっから話を聞いてきたのか分からないと真相不明だな >>456
DCSの過去スレ(去年12月付近以降)を探せばわかるが、結局具体的に何も説明せず逃げて、煽っての繰り返し
当事者なら隠す必要性が無いのだから、第3者による愉快犯でしかない
DCSのチームだか派閥だか知らないが、因縁付けて楽しんでるだけだから詳細もくそも無い >>459
フライトシムの話だったのにいつの間にかそんな大事にまで…
明日家にJDAM刺さったらどうしよう… ここまでの流れを見てると、どのコミュニティの中心人物どころか馴染むことすらできなかった人間が自分に都合のよい情報だけを引用して怪気炎を上げているように見える
僻みなのか何なのかわからんけど。 >>461
先週ぐらいから他所のスレで寒い自演しながら僻みとも怨みともとれる書き込みをぐだぐだと繰り返してる
459,460みたいにね
SATALだのフラシム盛り上げだの御託並べてやってることがあらゆる界隈貶すだけという・・・
どうせオープン鯖で荒らしするような屑プレイヤーだと思うわ そのグループの技術支援は多分外国人でたぶん米空軍では?
グループの人が上げる動画でたまに外国人の指導役ぽい人の声が入ってる
自衛隊だと改修前のF-15とかが残ってる都合戦闘要領と用語が独特でそれを言ってない
自衛隊の人が教えてたら高度がアルト、方位がベクター、目標指示がマーク等の癖が出るはず 公開資料に基づいてやってるから米軍、或いはNATOの規定に準拠したやり方と思っていんじゃない? >>464
定められた通信内容はマニュアル準拠でも隙間の通話とかの通常単語部分は癖が出そう 非常に穿ったものの見方で気分を害されると申し訳ないけどBMSのグループの方も
twitter見た限り他人の褌で相撲を取っているのをドヤッていると受け取られ
かねないからそこは発信の仕方を多少気にした方がよい。
今回みたいに変な輩に攻撃の材料を与えかねない。
変なやつが引き合いに出しているSATALとBMSの人が言ってるOCAは
前提条件が違いすぎてさすがに不毛だと思ったわ。
SATALについては現実で想定されるあらゆる不確定要素を廃した上で
純粋に戦闘機部隊同士の戦術・技量を競い合う一種の戦技競技会のようなもの
だから使えるものは何でも使うし使えないやり方はすぐに廃れる雰囲気はあると思う。
もし高度制限があるようなルールならDCSとBMSで大して変わらない光景が
繰り広げられそうな気はしている。
結局のところDCS(変な輩は除く)とBMSを遊んでいる両者ともに環境に合わせた最適な方法(リアルかどうかはさておき)を
取っているだけで本質的なところは大して違いは無いように見受けられる。 全然穿ってないよ
最近の流れ見てればわかるがDCSプレイヤーはどうあってもBMSプレイヤーを貶したいだけだし、BMSプレイヤーもそんなのわかりきってるからまともに取り合うつもりがない
『無制限の対戦ゲーム』と『厳しいルールが定められたシミュレーション』を一緒くたにされても話が通じないのは当たり前のことであり、それを理解していないユーザーがわざわざBMSの初心者スレにまで出張って因縁つけているだけ
ソフトも違えば内容も違う、当然それぞれの最適解とやらの住み分けはできているのに終始一方的にBMSを貶してDCSを持ち上げる
これのどこが「本質は同じ」なのか?本質どころか根底から望む目的が違う
DCSの事はDCSだけで完結し、FalconはFalconだけで完結する
区別のできない阿呆のせいでとんだ迷惑だった 『無制限の対戦ゲーム』と『厳しいルールが定められたシミュレーション』というか任務による前提条件の違いだと思ってる。
件のコミュニティの動画・発言全て見たわけではないけど戦闘機同士の戦いに専念できる任務と護衛任務では取り得る
動きが違うから話が通じないのは当然というか当然。
DCS側が何でそんな現実では不可能だと思われる戦術を選択するかについては現実ではできないほどの
実弾射撃によるデータに基づく戦訓があるからだと思うし、それを現実的ではないと言い切ってしまうスタイルは
個人的にはやめた方が良いんじゃないかとは思う。
>>452
こいつのTwitterを見た限りだと他のスレでも書いてあるCOOPの事件を発端にして先にBMS側がDCS側を
不特定多数の人間が見る可能性のある場で馬鹿にしているように見えるから外野からだとどちらも一緒だと言いたかった。
※馬鹿にしていると思われる発言の詳細については削除されてるようだからこれ以上何とも言えんが。 「馬鹿にしていると思われる発言」は名前を変える前の静岡が
ホームページつくったとき紹介文をスクショして宣伝してたやつだね。
https://sites.google.com/view/falcon-jpn/home 「現実ではできないほどの実弾射撃によるデータに基づく戦訓があるから」っていうけど、
前提になる仕様が間違ってると結論が変わってしまう。
実際DCSで静岡と同じようにOCAやってる新しいグループもあって、
静岡の人間も主催と交流があるのでミッションの設定とか協力してCOOPを試したんだが
それでもやはりミサイルや目視の仕様の違いが大きくて必要とされる戦い方が結構変わってしまった。
静岡の人間としてはゲームから得られる結論を信じるより先に現実の資料からわかることを信じよう。
というのがあって、そういう言い方になってるんだと思う。
「現実がこういう戦い方になるということはやっぱミサイルってビームで回避は難しいんじゃね」
「このSKATEとかSHORT SKATEとかの概念が成り立つにはこれくらい射程がないと成り立たなくね?」
↑っていうのがあって、彼らはBMSのデフォルトの仕様もときどき疑ってMOD作成したりしてるくらい。
多少どっちにも関わってる人間として言っておくと、
彼らはAGレーダーの仕様や誘導爆弾の挙動はDCSのが正確なんだよなーって認めてたし
別にDCSのアンチってわけでもない。そこはわかってもらえると嬉しい。 「現実ではできないほどの実弾射撃によるデータに基づく戦訓があるから」というところは
伝え方が悪かったが、BMS/DCSの違いがどうであれ戦訓を抽出してフィードバックするという姿勢のこと。
現実的な環境に極力近づけた条件でやってるというBMSのとこでもそれはやっているかとは思うけど
戦術って戦訓を得て進化していくものじゃないの?
BMS側はビーム機動を例に出すとはRWRの性能やミサイルのシーカー性能の問題もあって不可能であるの一点張りで
それ以上の議論を拒絶している雰囲気を感じたわけよ。
仕様が違うから結論が異なるのは当然として、BMSのとこの活動は訓練のための訓練をしているように見えてしまったのさ。
そこはゲームをしてる目的が違うとはいえ、戦闘機部隊として任務達成・勝利への意思がないように受け取られかねないから
絶対突っ込まれると思う。
実際は違うんだろうしよく調べてるなあと思う。
気分を害したなら本当に申し訳ない。
DCSアンチでないという件については俺は理解したが、そう受け取られかねない発言を公の場でやっちゃったから
これはもうしょうがない。今後絡まれるにしても有名税みたいなものと思ったほうがよい。 わかってくれてありがとう。
外から見るとこう受け取られるという認識のズレはいろいろあるんだと思う。
中心のメンバーにも伝えておくよ。
公開してる動画も基礎訓練中のメンバーに合わせて対抗機役が手加減してるものだったりするから
本当にコアメンバーだけ集まったときはギリギリまで攻めてるTacviewとか見せてもらったよ。
前提の思想の違いはあるけど、その上で技能を追及してるところもあるよと外に伝わるようにしたい ビーム回避の話はそらたぬ先生も言ってるけど「効くかどうかわからない」の理解が議論を分けるんじゃない?
私の解釈だと、極めて狭い範囲の角度でしか効かないけれど正確にビームしているかどうか判定することはRWR情報では無理なのかなって。
現象的にビーム回避は起こりうる、ただし狙って出来るかというと、狙った上で更に運に左右されるの理解をしてる。
それをもってビーム回避しないよ派は「狙って出来ないから最初からそれありきで戦術を組み立てない選択をする(ガチでやばいときはこいつらもビームしそう)」
ビームもあるよ派は「いざってときはビームしたほうが生存率アップするから否定はできない(ビームしないで済むなら他の方法をとる)」
その程度の細かい差じゃないか? ガチの空中戦は感動もの
ttps://twitter.com/kyousa2001/status/1431980879602061312
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ一周回って馬鹿にするために言ってるだろ。
どちらも左右に分断されて相互支援を喪失してる局面あるじゃん。 >>475
なにを印象誘導している?
赤軍は敵
ライトレフトがファーに分断されたのは敵で、青味方はスイッチ戦術で相互連携している >>475
無線通信と図を交互見たら下が味方側は分かるはずだろ。
そんなこともわからないで空戦言ってるのか静岡は。 静岡にはライトレフトやファーなんて独自用語ねえよ。 ああそっちが認定されてたのか、
いやどっちでもいいがもう勝手にやってろ
話に巻き込まれていい迷惑だ 当事者じゃないなら、よその揉め事なんてどうでもいい
己の機動、戦術、やりたいようにやれ 475が神レベルの空戦を見て敵味方を取り違えて勘違いの批判をしているのは見過ごせねえ
勘違いで素晴らしい技量の人たちを叩いてごめんなさいしろよ
出来ねえなら静岡は評判通りのクソ集団だと認定だわ 勝手になんでも静岡だと思ってろ
匿名で立場も隠して発言してるお前はどこの人間なんだよ。 赤側のF-16がなんで左右に開きまくって相互支援を自ら捨て去ったのか疑問ですね。
単純に練度不足としか思えない... 475がどこの誰だろうが人を間違ってばかにしてそのままはいけないわな。
>>485
pan鯖(青)側が両機同方向フランクから機動を開始しているのは左右分断をされない配慮が見える。
敵(赤)側は最初から左右フランク開始で左右分断を最初から意識していないのが欠点。
青はビーム回避も外と内のビームを使って内ビームでスイッチ戦術を発動して幅を広げ過ぎない。内線作戦の有利を使用している。
赤はビーム回避を各自フランクから惰性で使って広がり過ぎる。
赤はインアウトで先手を取られたために急いでビームしてビーム方向の切り替えが出来ていない。
インしてフランクのまま撃った後に内ビームするには相手より先手じゃないと確立までに当たる恐怖があるから外ビームを選ばされている。 まるで「ハドソン川の奇跡」だな
事後だとなんとでも言える 俺の読解力不足かわからんけど475は474を書き込んだ人に言ってるように見えるのだが・・・ 475はPanの「相手チームの戦術・技量が素晴らしく楽しい戦闘でした。」
に対してコメントしてるってことよね いや「どちらも」って言ってるからPan側の技量を測れてないのはないのはどっちにしろ同じか 486の解説が正解か?
一般通過からすると静岡とやらは怪しい。
476はルー大柴
以上 静岡の人間ですけどコミュニティの中にPVPの戦いを否定する人はいないっすよ
僕らが言ってるのは教範をなぞる遊び方も面白いよってことだけで、それ以外の遊び方をする人もいて当たり前だと思ってる
「教範通りはつまらない」って否定されたら反論するのは自然な反応だと思うけど、別にPVPで頑張ってる人達をわざわざ批判するようなことはしたくないので475はうちじゃないです
遊び方は人それぞれなんで正直ほっといてほしい いや、2対1に持ち込んだものの最終的に1機やられて単機戦闘になってるから
相互支援を失っているとギリギリ解釈できないこともない。
とマジレスしてしまったけど、ルー大柴はなんでこんなに反応してるの?
自分が飛んだわけでもないだろうし。
熱心なファンが張り付けたのか知らんけどこういう場にリンク張ったら
的確かは置いといて批評はされるとは思うけどね。
それが嫌なら貼らない方がいい。 >>493
1が撃てない距離近すぎで2が支援して撃ってるから援護連携してる。
2のビームミスは連携の良し悪しと関係ない、刺し選択かの選択も2の個別責任だ。
数度のインアウトの中で一度ビームミスする確率はゼロには出来ないから練度不足ではない。
抜群の技量があっても確率的にミスするという尊敬を込めなければいけない。 大丈夫、その状態でロス無しで勝てる人なんて存在しないから。
戦闘ミスは静岡のほうがたくさんある。 このスレずっと荒れてんな
フラシムやってる連中は罵倒し合うのが楽しいのか? 悪いところは大量にありすぎですが
最大はミサイルエネルギーを削る機動してない
次がプッシングしなきゃいけないのに引いてる
隠れた最大要因がAWACSがデータリンクしないで読み上げしてるから戦闘機が無線できてない >>496
部分詳細
燃料保持目的でファーストエンゲージでバーナーオン無し射撃だけど、燃料保持はメリハリ大事。
最初に編隊長がプッシングの方針を出してるから進撃エリア確保戦は確定。
最初はプッシング優先、維持戦闘になって推しが必要なく維持ライン戦でドライ推力で燃料維持が良い。
ファーストエンゲージで相手が引いたらプッシングの機会だけどアウトするの無意味。マックスレンジで撃たれたミサイルはエネルギー枯渇させることで脅威度減る。
パワーを引いて高度を一気に落としてミサイルにエネルギー消費させてからフランクして反フランクして繰り返し機動でミサイルエネルギー消費させる。
横ぎみの動きでもアウトより下がらないからプッシングできる。
2度目は左に2機、右が1機だから、左は打ち逃げをやる(フランク合わせでもっと近くで)、右は2機と1機だからピンサーでもっと近くでやって相手が逃げたらプッシングチャンス。
3度目同じ
後半ピンサー機動使っても不完全なプッシングを状況で使わないからプッシングできない。
攻撃機がミサイル持っているから最初から使ってプッシングに協力したがいい。 まあデータリンクがあっても
ピクチャーラベリングは「名前付け」なので必須
ただブルズアイ読み上げはもっと省略してもいい可能性がある。 空対空慣れた人が慣れてない人を率いて飛んでいるからいちいち指示しないといけない制約だから戦闘機間通話が長くなる
それだけじゃなくて空対空が分かってないAWACSが通信占領したら戦闘機の指揮者はやりにくい
空対空で飛べる人からAWACSを出さないとだめだよ >>502
理想はそうだが空自も米空軍もAWACSの乗員はパイロットじゃないし、空対空で飛べる人じゃないとダメってことは無いんじゃないのか? 空自や米空軍はAWACS向けの専門トレーニングがあってパイロットのように体力的限界を試されないにしても空中戦の支援のための通信は勉強するだろ。
シミュレータでAWACSやってる人はおよそ空対空が出来ないだけの、能力値が低い人がやってるからこうなるんだ。 このスレはいつまでコミュニティ叩きをやるつもりなんだ?
DCSのスレなんだからDCSの話をしようぜ パイロットライセンス無いシムだからAWACSやる人は一定レベルまで戦闘技術やらせたほうがいいのは三星
反転したとき左右逆で言うとか今お前のターゲットどこだのヘディング情報とか出すとかのコクピット視点でしないとな 今度はAWACSにまでケチをつけ始めたのか・・・
そんなつまらないイチャモンつけてないで楽しく遊べば良いのに ホントそれ
文句あるなら直接DMでもしろよって
それともこのスレはイチャモンつけることしか話題が無いのかね? ここでBMSのAWACSに文句言ってる人はお得意のDCSで正しいAWACSとやらをやってみろよ 正しいの問題じゃなくて戦闘機飛ばす人に便利なAWACSのこといってんじゃないの せっかく大人しくなったのに、あえて絡みにいく静岡はなんなの?
誘い受けなの?
また騒ぎ始めると迷惑なんで黙っててもらって良い? 他所のコミュニティのプレイを勝手に批評するのは静岡関係なく失礼だと思うんだけど
普通にDCSプレイヤーとして呆れたと表明しても静岡認定して叩きに持っていく永久機関かよ 裏読みしつづけすぎなんだよ
ただ戦闘機の人がそれの動画のAWACSじゃやりにくいからそんな低能じゃ失格言われてるだけだろ 何かとここで静岡静岡言ってるのは一体何なんだろうか?
わざわざ動画のurlまで晒して誹謗中傷して何が楽しいんだ?
つまらん人生送ってんな 全員空対空のプロが揃えるのは難しい
空対空出来ない人をどこか配置するならAWACS位置にするだろ? 人余ってるCOOPとかだら爆撃とかSEEDとかに入れとくとかの使いようはあるけどな。
戦闘機戦中はAWACSいれといて通信邪魔なときは黙らせとくのは正解じゃねえの?
DCSのCOOPはそれの対応してるよね。 >>520
何言ってんのかさっぱりだわ
終わり終わり へーDCSプレイヤーだとわかるけど
空中戦やれるレベルにない人で爆撃隊とかSEED隊やっといてもらうのCOOPでよく発生するのわかる 別に空戦が全てじゃないと思うけど
戦争には爆弾落とすだけの攻撃機も必要でしょ 彼が言ってるのは爆撃がいらない言ってるではないと読めるが?
空中戦はAMRAAM発射方法が分かってもそのうえにたくさんやることがあってセンスがいる。
爆撃とかSEEDは爆撃スコープみたいのとか発射方法が分かったら出来るから空戦で発射の上の積み上げ練習やそれのセンスがついてない人にもやらせれる。 爆撃やSEADがセンス無い人向けってのは…
航空作戦全体を理解していればそういう発想にはならない 空中戦は正しい距離でミサイル撃つだけじゃないからな。
複雑さをしらないと作戦知らないのと同じだわ。
空中戦で敵をおとさないとSEEDと爆撃の仕事ねえし。
対地ミサイルぶっぱなす爆弾落とすだけの仕事とは比べられねえよな。 戦闘機全般に無知な自分はSEEDがSEADなのではないかという疑問を
ここで聞いていいものなのか、話の腰をつまらないことで折ってもいいのか迷う この自演君、読んでるこっちが冗談だよな?って言いたくなるくらい
文章構成と言葉の使い方に特徴があるからほんとに草。 攻撃機やSEADが本当に爆弾落とすだけで駆け引きも何もないと思ってるならヤバいね。
自分で無知であることを公言してるのと同じだよ。 空中戦自体は戦争行為の中のほんのとっかかり、露払いみたいなもんだからな 無知な人ほど視野狭窄するし独り善がりな事しか言わないのはどこも同じだな
この自演君の頭の中は DCSの対戦 〉それ以外 なのだろう
sead含めた作戦全体の流れを理解できていればここまで阿呆なことは言えないからね この自演くん、ずっとひとりで言ってるのだとしたら泣けてくるな 爆撃の人も目標がずっと見つからないで時間経ってで早く攻撃出来る人と違いがあるのは何も能力要らないわけじゃないけど、
SEADはなんかミサイルを4機で一斉打ちしないといけないのを全員が一緒にするようなくらいは必要だけどさ。
それ空対空ほどたいへんか? 地上にSAMがいるような敵地上空ならSEADが継続できないとそもそも制空戦闘機すら入れないぞ。
HARMって撃ったら当たるわけじゃなくて相手もレーダー切ったり陣地移動したりするし、制空戦闘機の進出から攻撃機が爆弾落として空域を出るまでの時間を限られた機数と残弾の中でやりくりしないといけない。
SEADを知らないから4機同時に撃ったら終わりとか思うんだろうが、ちゃんと知ってればSEADが簡単とか口が裂けても言えないわな。 スクリプトとかトリガーとか入れたらそんな感じになるけど、ポン置きのSAMだとかなり弱いよ
まぁその辺は今後のアップデートで変わりそう レーダー止め出しするのは切り替え時間計ってついてる間を狙うだけ。
場所は変わるのはパターン出しできるだろ。 結局のところ、ここでSEADを無意味だと言ってる奴はDCSの空中戦以外に何も知らんのだろう。対戦ゲーだけ楽しんでるなら地上の脅威対策に興味持つわけないもんな
それはそれで個人の趣向だから構わない事だけど、「浅はか」という印象しか持てない >>542
これが静岡の本性です。
頼んでもいないのにこの主張を自分達以外のディスコードで語り、自分達のやり方を押し付けてくる。
他人のディスコードで頼んでもいないのに語りはじめる彼らの口癖は
「我々のやり方では」
「AFTTPのやり方は」
「その戦術はリアルでないからおかしい」
「我々は目指している場所が違うので」
頼むから自分達のディスコードに引きこもって下さい。
自分達のディスコードでそういう主張をする分にはおおいに構いません。
他人のディスコードを荒らさないでください。
お願いします。 また始まった
何か知らんが荒らしてるのはあんただよ まじで何のことかよくわからないんだが
もし本当にうちのメンバーの誰かがよそのサーバーでそんなこと言ってる事実があるなら
まず公式のTwitterにDMかDiscordでメッセージでもくれ。
事実ならうちとしてもそんなメンバー放っておけないから。 >>543
内輪の話をここで騒いでも誰も意味がわからない、君が今このスレを荒らしてるようにしか見えない。主張を通したいなら適切な場所と相手にしてくれ このスレでずっと前から粘着してるし個人的な恨みがあるんでしょ
だとしてもいい加減しつこいと思うが >>547
君は自演疑惑があるからしばらくROMってたほうがいいよ。 ひねらせてるクソオタクの技量不足の烏合の衆
フラシム世界の汚点SHIZUOKA もう静岡の話も飽きたんで他の話してもらってもいいですか ここにいる人ってどこかの大きいコミュニティに固定でいる人が多い?
それともフレンドだけで遊んだり個人で遊んだりが多い? どこかに募集かけて基本誰でも入れるのをコミュニティ、フレンドのつてで入るのをそれ以外って意味で聞いたつもり FPSつながりのなかでフライトゲーやる人が集まって4人
増えたら来年は大会も考える COOPで攻撃隊とかSEAD隊やる人そんなにすごい動きをしてる感じないからレベル低くない言われると違和感しかない フライトスティックどころかDCSが出来るPCを買うところからスタートなんだよな まあ今どきのフラシムを快適に遊べるPCってだけで結構値段跳ね上がるよな
スティックとスロットルとラダーまでとなると相当経済力が必要だ じじいとしてたじじいのいたチームの人が書き込みしてたのがこれの人だったんじゃないか メモリ推奨32は一般のゲーマーは引くわ
ゲーミングPC最初買うときFPS向け標準グレードで16で勝って画質グレード下げないと動き悪いソフトなんて定着するわけない フラシム普及とか定着とか言ってる人多いけど、単純にフリー鯖でカモ狩りしたいだけだろ。こんなマイナーゲーム普及しなくて良いわ 今開発中のエンジンに対応したら軽くはなるんじゃないかな? >>568
それは穿った見方ではないですか。そのような人が跋扈しているとは信じたくない。
大先輩方から受け継いだ戦技を磨き、編隊戦闘の戦術を作り上げたけれど、継承する次世代に不足している気がする。
PvPの戦術の先端を切り開く人材として定着してくれる人が一握りでも、初心者に種まくことは重要。
長くやってる人ほど自分のチームや陣営のみならず、フラシム全体を考えるのは自然なことです。
自分たちのやり方に固執して迷惑な拡散を行う人たちには分からないでしょう。 >>570
>長くやってる人ほど自分のチームや陣営のみならず、フラシム全体を考えるのは自然なことです。
ところがだ、ご存知かどうか知らないがフラシムユーザーには他所様のコミュニティや別ソフトのスレに出向いては迷惑をかける不埒な輩がウヨウヨいるんだよ。
そんな連中が「定着」だの「新規ユーザー獲得」なんて嘯いているのを見ると虫唾が走るよ。嘘は辞めろ、とね >>571
まさにそのSから始まるコミュニティがフライトシム界隈の厄介者集団です。 先輩から受け継いだ戦技を次の人に継承したいんだよね?
だったら違う方向に行った仲間達がいたからって裏で動かないで
直接対話してくれたら結果はもっと違ったんじゃないかな。
好みの遊び方が違ってきても友達なんだから、みんな君とはずっと一緒に遊びたかったんだよ。
君の鯖では君のやり方でいいし、COOPの件もこっちのやり方を押し付けようとしたわけじゃない。
お前それはやりすぎだぞって思ったことがあるなら、直接不満を言ってくれればよかったし、友達ならそうして欲しかった。
それを裏で変な噂流されたりしたら、信頼は壊れる。
人違いだったらごめんなさい。でも思い当たることがあったらDMください。ブロック外しておくから。
俺の方から謝りたいこともある。でも何が嫌だったのか言ってくれないとそれが正解かわからない。 もう何言っても関連づけて考えるようになってるな
技量でイキってる時に知識でたしなめられたとかそんな感じなの? あと誰が書いてるのか知らないけど挑発しないでほしい。
当事者としては喧嘩を続けたいわけではない。 ごめんなさい
誰が書いたか分からないところで部外者が油注いだら被害受けるのはそっちだからね 当事者同士でSATAL戦でも山岳戦でもやって勝ったほうが正義で終わりにしろよ
めんどくせえ 流れを見てるとSのコミュニティにずっと粘着してるのか
あと反論して火に油を注いでるのはSの人じゃなくて部外者っぽい 結局戦争じみたことをゲーム以外でもやりたがるんだな >>574
>>423
イベントに物申した奴が技量不足知識マウントサイドだったのが最初らしい
トラブルが長いから外野でも知ってるから野良荒らしが焚き付けてる恐れがある >>582
技量不足とかそういう話じゃなかったよ
>>423に「初心者招いて開いたCOOPの難易度調整がシビアだった」って書いてある通り、
編隊飛行もままならない初心者を招くイベントだった一方で、ミッション自体は連携が要求される高度なものだったから
それじゃ何もわからない初心者にとって本当に楽しめるのか、もっと着実に達成感が味わえた方がいいんじゃないかってのが論点だったはず >>583
ここまで漏れている情報と想像を合わせた話になりますが、完全に静岡サイドの問題だと思いました。
イベント主催が責任持って方向性を決めて計画が仕上がった状態で途中から手伝った静岡に寝返った人がちゃちゃ入れたんですよね。
主催のもとでイベントするのに統御を無視して進行中の計画の一段階前で決定することに文句を言われたら修正出来ない。
計画の進め方の基本のきを知らない者がイベント後に、あの時指摘したのにと御託を並べたら決裂するのも当然だと思います。 でも他のDCSコミュニティに行ってやり方を押し付ける話はそれと別だろ?
ディスコを荒らしとかいうのは別のところとのトラブルじゃないのか?
静岡が他にも害悪ふりまく迷惑集団なのは変わらないんじゃねえの? >>584
少し違いますよ
静岡の方々は主催者にミッションのアドバイスと手伝いを頼まれて参加したんです
当時は静岡も10数人のCOOPを頻繁にしていましたし、主催者とも交流が続いていました
本番の前段階でテストプレイに呼ばれ、アドバイスを求められたため分かる範囲で答えてました
そこまでは良かったのですが、実際に当日行われたミッションが特に修正が入ったものでなく、求められたアドバイスも反映されているとは言い難かったため終了後に意見が割れました
今思えば主催者側は多少カオスになっても大人数で難易度の高いCOOPを協力する雰囲気を大切にしていて、静岡側は多少ヌルくても初心者が置いてけぼりにならないようにしようとしていたんだと思います 日本人同士でこれなんだから 国が違えば戦争になるのも当たり前だな 思い当たるサーバーが一個あって、名前は伏せるんだけど、
サーバー管理者の人たちが静岡のやり方をDCSでもやろうって盛り上がってる一方で
他の人間はなんでこういうやり方をやるのかよくわからないって感じになっちゃって
静岡の人間もやりたいことがみんなで違うみたいだからって普通に身を引いたのを見たけど
別に押し付けるってほどではなかったと思うな。 >>585
多分この話が発端で拡大解釈された結果です
他には以前から付き合いがあり、今も関係が続いているフレンドコミュニティしかありません >>588
つまり静岡の表面だけ知ってる人が手をだしたら失敗して、反対派が自分らの親玉叩けないから静岡本体を叩いてるという理解でOK? >>586
まず大目標を共有してない時点で助っ人で行った人間の手落ちですな。 お互いにAI機のスクリプト書いて対戦させられたら面白いのに 人間が出来ない極限の精度で勝てる戦術が最強にならないか? >>588
それはサーバー内での方向性や意思の確認の問題で、協力求められて招聘された静岡サイドの問題じゃなくない?
なんだか部内でもめ事起こさないためのスケープゴートにされてるっぽく見える
静岡は静岡で拡散活動で集まったコア以外のメンバーに言った内容の断片が断定的に他所で広がってることを自覚してない気配あるっぽい
深く話して前提条件や狙ってやれる戦術、狙ってやらない戦術とか聞いたら納得することも部分的な講習会を受けただけの浅めのメンバーの伝聞だと極端に伝わっているぽい めんどくせえな
統一ルールでやればどこがいいかわかる
SATAC2021あるぞ どこがいいとかそういう話に持ってきたがるの何でなんw そもそもそれぞれ目指してるところや考え方が違うわけだから、SATAC云々の競技で決着する話でもないんだよなぁ‥ 所詮はDCSの対戦で俺TUEEしたいだけなのだろう
シムの在り方とか遊び方まで俯瞰できない小物の戯言に過ぎない 初心者受け入れに積極的とか新しめのサーバーで基礎(某N鯖など)してはじめる
多数海外オープンサーバーの猛者と戦う(GS)を同時にする
SATAC等の有名サーバーで受け入れてくれる技量を入れたらガチサーバーのメンバーになる(343など) >>601
俺が強くなるでいけるのは2段階目までだ
チームとして強くなる、チームが強く動ける戦略(配置動き)を知らないとチームが上にはいけないんだぜ そう。とても気になります
>>598 みたいな怪気炎上げる人も含めて 一方のコミュニティだけ名指し、対する自分たちは所属を隠す(裏情報みたいなの流す人含めて)というのはとても卑怯だと思います!!o(`ω´*)o 特定コミュに対する誹謗中傷スレと化しているな
見てると同じ人間が火をつけて自演して油を注いでいるように思う 荒らしをスルーしない静岡も同罪だろ。
案外静岡の自作自演かもな。 このスレはIDが付かないので分かりかねますが荒らしに反応してるのは静岡ではありません。
>>492でも書いてあるとおり、遊び方やゲームをどう捉えるかは人それぞれだと思いますので、それをわざわざ取り上げて反論し、火種を大きくするのはお互いに得策ではありませんから。
>>601さんが私達の立場を擁護しているつもりでしたら申し訳ないですが、誤解されている可能性もありますので書き込みさせてもらいます これで火をつけてる人間とそれに油を注いでる人間がいるのがはっきりしたな
無論、一人の人間が自演していたずらに他コミュニティの評判を下げようとしてる可能性もあるが このスレ立てられた時からまともに機能したこと一度も見たことないからさっさと1000まで流してつぶした方が健全だと思ってる。
どんなコミュニティがあって、どんな活動しているかみたいなものはWar Thunderのwikiみたいな感じでやっていけばいいんじゃないのかな。
完全な思いつきで申し訳ないけど。 確かに、このスレの成り立ちがそもそもアレだったからなぁ‥ だがねに目を付けられたあたりから荒らしスレになっちゃったのね
だがねの暴走が止まる時期がだがね疑惑の人のDCS解説再開した時期と重なってるから信ぴょう性あるんじゃないかと思う >>601みたいな奴が延々と炎上させているな
こんなスレさっさと1000まで埋めてしまえ、見苦しくて仕方ない 対立させるために動いてるのは前に静岡の人のやり方をリーダーが入れようとしたところの隊員なの? 取り入れたところの内部対立の件があるから思ったが
静岡内部での対立があるなら静岡内紛で荒れていることはないか?
静岡からの人の流出や静岡の中にいるPvP派はどうなんだ? >>616
うちのコミュニティは小さなところなので内紛で割れるほど人数はいないです(悲しいですが)
PvPのほうが好きな方はそもそもコミュニティに入ってきません 戦闘戦術書いてうめてけー
35くらいの最初に相手が撃つところで左右に45ずつ開いて相手の目標撃ちの方向と逆が撃ちにいく
ピンサー戦術 編隊一部を分割して左右どっかの低空に飛行させて突き上げるズーム戦略 ビーム機動で全てのアクティブミサイルをかわして漢らしいドッグファイトを仕掛ける誉れに満ちた“カミカゼ戦術” ビーム後にすぐインして撃ってすぐビームしないと意味ない
最終時接近時は最後地面やらないといけないから地形誘導も大事だから頭脳戦なんだよ >>620
おまえはレクリエーション層でもがいてな
ビームしたから格闘戦に入れるレベルは相手プレイヤーが対処を知らないからなんだぜ
相手にビーム強要して自分もビームに入って距離が旋回半径と縮まったところでラグ旋回でFox2のゾーンをめぐる戦いが始まる 敵機突っ込みに2手に分かれるとおもったら実は近い隊形の2機で反撃するのは敵がおどろく 2機で接近1機にみせる戦略をしていたら相手が3機で1機にしている戦略がある
4機で一緒は両側についても1機あまるから一緒にレーダーにうつる戦略は無理になるから3機がいっぱいか 競技プレイヤーとファンプレイヤーの違いみたいなこと? どこの界隈にも自称「神プレイヤー」やら自称「プロプレイヤー」みたいに考えてる輩がいるんだろうなぁ
eスポーツの競技にもなりえないDCSでイキってるの可愛い ファンプレイヤーってなんですか?
相変わらず日本語下手ですねw 楽しさを求めて飛ぶエンジョイ勢のことをリクリエーションなのか?
それ以外の派閥はつまり勝率を求めた飛び方を理論的に研究して実行していくマシン型のプレイヤーだろう 志向のほうが適当
レクリエーション志向と競技志向
競技志向のプレイヤーでも競技にレベルが追いついてない人は競技プレイヤーじゃないけど競技志向プレイヤーだから 競技って何だよ・・・ゲームだろこれ、仕事じゃあるまいし 〜勢とかレッテル貼って、他の遊び方と区別して。
自分はどっちにいてこっちはレベルが高いだの、それ以外は劣るだの
そんなことで争うのはみっともないし恥ずかしいことだと思った方がいいよ。 そもそもレクリエーション層って最初に言い始めた人エアプな気がしてならんね。
持っているミサイルがAIM-9Mだとする、すると互いにビームした先にあるのはFox2のゾーンをめぐる戦いなどではなく機銃による格闘戦なんだよ、誉れに満ちた。
AIM-9XやR-73を持ってるとしたら大抵はビーム繰り返した後の最初のヘッドオンで勝負が決まるし、もしヘッドオンで決まらなかったとしても先にミサイルのシーカーを相手に向けた者が勝つ。
”周囲に味方が居るような状況なら”Fox2のゾーンを確保しようと機動するのはいいと思う、ただ一対一という誉れに満ちた神聖な状況ならば...その前にガンで落とされて燃えてな坊や。 「誉れに満ちた」とかワザワザ言っちゃうところがいいね
共感性羞恥を感じる例文って感じ 〜勢とかレッテル貼って、他の遊び方と区別して。
自分はどっちにいてこっちはレベルが高いだの、それ以外は劣るだの
そんなことで争うのはみっともないし恥ずかしいことだと思った方がいいよ。 9Mとかいつの時代だよじじいか?
ビーム後イン速度の勝負で9Xの限界角度に入れる旋回の向き合いで撃てるゾーンに入れる速度が大事だな
時分でいってるじゃねえか ビーム後じゃ2サークル戦闘間合いで優劣ついてなければ180度の位置関係になるだろ?
それは9m撃ちに引くと機関砲の最良旋回レート旋回で我慢してたら後につける位置になるから不利で
燃料無くなるまでそのままグルグルになっちまうよ >>641
燃料なくなるまでグルグルにはならんやろ、維持旋回とかエネルギー管理の技量の差でどっちかが後ろにつかれると俺は思う。
どっかのドッグファイト鯖で実証してみようぜ!!! 激論かわしてる人らはどこかのマルチで各自名乗りを上げて
主張する戦術で戦ったりはしないの?今週末とか
そうすれば理論と操縦で勝った方が勝者として正しさを立証できるし
敗者はそこから学ぶことができて野次馬は盛り上がってフラシムが勢いづかん? なんかイキってるのいるけど9xあるのにわざわざ9m使って検証も技量もないだろ、勝ちたきゃ勝てる兵装使え阿呆 >>644
9X使ったら余計技量意味ないと思うが...撃てばだいたい当たる有能ミサイルやぞ
まぁお前は9X使っても勝てんやろうがなw 最初にこの流れに至ったのが>>636の
>持っているミサイルがAIM-9Mだとする、
なのでそこで9Xを持ち出してくるのは限定してる意図を読み取れていないのではないか
それなら私は9XもっていくしAIM120も持ってくる ビームからのだから最初はBVR戦から始まってる状況じゃねえの?
速度性、持続性、ミサイル数とか考えて18でやってると思い込んでたが >>649
そういう感じ、エースを気取ってるんだよ 中二病と言い出したらフライトシム自体がごっこ遊びの延長線上で
ボクはひこうきをとばせるんだ!の拡張版じゃないの?
傍若無人なエースというロールプレイという設定もあってもいいよ人を貶めなければ
それに始まりがAIM9M抱えて戦闘が始まってる前提なので機種はなんだっていいけれど
適当なのはF-5なのでは 621大空の名無しさん2021/09/21(火) 20:23:34.20
ビーム後にすぐインして撃ってすぐビームしないと意味ない
最終時接近時は最後地面やらないといけないから地形誘導も大事だから頭脳戦なんだよ
622大空の名無しさん2021/09/22(水) 06:45:09.84>>624
>>620
おまえはレクリエーション層でもがいてな
ビームしたから格闘戦に入れるレベルは相手プレイヤーが対処を知らないからなんだぜ
相手にビーム強要して自分もビームに入って距離が旋回半径と縮まったところでラグ旋回でFox2のゾーンをめぐる戦いが始まる
これってアムラーム撃ち合いの結果双方ビームしたところからインして赤外線ミサイル(9xか9mか指定なし)の撃ち合いになる状況から始まってる話じゃないの? その辺から始まってたら確かに18でBVRからだね間違ってた
>>636からの誉格闘戦だとばかり思って話作ってた その条件で9xだとよほどの頓馬以外9xが相打ちになって終わりの戦闘になりそうなんですが
決着つくんすかね? この流れ、そもそも状況開始がどこなのか言及されていない。BVRから格闘戦って双方どれだけ接近してるの?
機種も不明だし・・・
>>640
9mでドッグファイトしろっていうけど、それはもう現代の戦術じゃない。「競技プレイヤー」とやらは前世紀縛りルールでもしてるのか?
単純に格闘戦で遊びたいならウォーサンダーの方がいいんじゃね? 正直、ここまで来たら中二病だなんだといくら言われても構わないからさっさと622の書き込みした人とどこかのドッグファイト鯖で実証してみたいね。 時代設定もあってもいいじゃない
大戦期でもいいしスパローが主力だった時代でもいいしバリバリ現代でも
別に当人同士でなくてもいいから鯖と緯度経度と時間指定で決闘で誰かやってほしい ここってマルチやってるサーバーのスレですよね?
なんか特定コミュの誹謗中傷だったり格闘戦談義だったり全然関係ない書き込みばっかりなんですけど・・・ 他で嫌煙されるゴミをここでまとめて焼却するスレです >>660
どおりでエアプや妄想みたいな書き込みばかりなのか。早く1000まで埋め立てて消えて欲しい、ごみだけに DCS遊んでいるどうしでこのように喧嘩腰とは嘆かわしい
Falconの問題コミュニティ追及に戻るべきだがね いい加減このスレ埋め立ててしまえ
百害あって一利なし 他スレに出るようになったと言ったらそりゃそうでしょう…
迷惑行動する人間をゴミ呼ばわりしたり
嫌な人間が出没するスレを一生懸命埋めようとしても
そりゃまた元の場所に戻って主張を繰り返し始めるに決まってる 元問題行為関係者も関係している問題があるのであるから問題と無縁ではないのではないかと疑いがあるのだがね。 問題関係者の疑惑は一定の信頼アrジュ法敬遠者からの情報である https://twitter.com/tyanko40611699/status/1295063133069799424
防衛大臣様
このディスコードのコミュニティには築城基地の現役F2パイロットがいて、その方々が部隊がいつどこに派遣される予定か、航空自衛隊で使われている戦法の情報などを一般人に漏らしていると人伝に聞いています。
確度の高い情報です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) youtube.com/watch?time_continue=7&v=NeVTVHbAYsQ&feature=emb_logo
このコミュニティもクソ
航空自衛隊の現役パイロットが部隊の派遣先を漏らしているらしい。
大問題になる前に早く潰してあげないと彼らが不幸になる。 youtube.com/watch?time_continue=7&v=NeVTVHbAYsQ&feature=emb_logo
このコミュニティもクソ
航空自衛隊の現役パイロットが部隊の派遣先を漏らしているらしい。
大問題になる前に早く潰してあげないと彼らが不幸になる。 twitter.com/ShizuokaANG
自衛官が情報流出していた問題コミュニティの移転先はこちらです。
移転して不正を隠そうとしても正義の鉄槌は下される。 確度の高い情報だということだから問題はあるようであるがね。
問題行為者関係者の問題もあるのであるから問題コミュニティということは確実なのではないか。 防衛大臣に通報しているほどであるから問題行為であるとかgなえるのが当然であるのだがね。 くだらね、いい加減あきらめろ、ー自演しても誰も話聞かねーから ってかこんなゴミスレに書いてる事誰も信じるわけねーだろ もう一個のDCSスレでも自演してるみたいだしどこの誰だか知らねーが必死すぎるわな 自演してる奴、Falconの本スレ1人孤独で埋めようとしてるなw いい加減静岡とか迷惑行為やめろよ
富士山は山形県民のものだよ 突然何を言い出すのか!?
富士山は静岡県民のものだから 富士山争奪戦になぜ山梨でなくて山形が出てくるんだ?? Yamanashi Inperial Army Air Forceがだまってないお 地理関係はfsmsみたいな旅客機シマー以外は大して強くないだろ。この板の自演荒らしはそもそもエアプ疑惑あるからシマーですらな おい、このスレ埋めるな。
まだ9X坊やと誉れ空戦やってないんだぞ!? おい、このスレ埋めるな。
まだ9X坊やと誉れ空戦やってないんだぞ!? あと100ちょっとまで埋まったか
やっぱりこのスレ埋めたい人多いんやな 平和なんていいから空戦させろ
あの9X坊やはどこに行ったんだ!? >>902
901の書き込みした者です、名乗ります。
DCSでのユーザー名「Crimson_1」一人で延々とDCSでBVRの練習をしています。
コミュニティは今のところどこにも属していません。
貴方は9X坊やですか? 9Xの人じゃないけどその人も勝負していいよと言うならサーバー立ててもいいよ
ところで最初にFalconのスレに来たのは君かい? 泊まりのウリで↑と合ドラ仕込まれてマジ狂い、早朝に客が帰ったあとセクフレに歩けねぇんで助けてくれってメールしたら今からホテルへ行って掘ってやるよ、タチも掲示板で何人か調達してやるよ、て答え。 待つこと20分、セクフレにめちゃめちゃ感じるアナルの花びら舐められてよがりまくっているとさっそく掲示板見て来た奴が口にデカマラ突っ込んできていきなり喉尺。 働いてゲーミングPC買お?
ほら、このバイトならできるんじゃないかな? セクフレも雄膣の肉壁を責めてきたんでマジ狂い!全身に鳥肌立ててると今度は3人目が来て敏感な乳首の蕾を舐めてくる。たまんねぇっす! 今時フラシムなんて流行らないぜ、eスポーツにすらならねーんだからアペックスとかLOLやろうぜ てかマルチ鯖の話全然しないのな
荒らし君みてるかー!フラアアアアッシュ! >現在のマルチプレイサーバー(日本人の集まり)について質問させてください。
DCSとIL-2BOSについて聞きたいです。
誰も聞いてない(草 >>908
助かります!
Falconは殆どやってないのでそのスレ見てないですね... >>946
お前はACMもBVRも理解してなさそうw 悔しかったら埋めるんだ
君にできることをやり続ける
それしかないんだ まあ、日本的な感覚ではこんなスレは機能するわけないよねってことで
埋め そういやサイドワインダーで技量がどーたら騙ってたエアプ君生きてるか―?フラアアアッシュ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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