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IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0521大空の名無しさん垢版2018/05/03(木) 08:58:33.98
RoFって今もアップデートしてるの?
0523大空の名無しさん垢版2018/05/03(木) 09:43:15.80
>>521
もう長いことアップデート無いし、次に取り掛かってるから開発終了してると思う
0525大空の名無しさん垢版2018/05/11(金) 01:53:40.61
40% Off Victory Day Promo Code って来たけど何故かBf109G6って安売りしないのな
俺はもう定価で買っちゃってるからいいけどw

>>521,523
VR対応でRoFの続編だか新版だか出すってアナウンスしてたよ
いつになるかはまぁ分からんが
0526大空の名無しさん垢版2018/05/13(日) 22:53:14.14
BOSは翼折れやすいと思うんだけど、どう思う?
ガンカメラの映像見ても翼がもげてるのは少ないと思うんだけど
0527大空の名無しさん垢版2018/05/14(月) 01:07:12.68
被弾の表現とか含めてゲームとしての面白さ優先ですな
相手をやっつけたというお知らせとしての機能もあるだろうし
0528大空の名無しさん垢版2018/05/14(月) 03:25:04.35
やわらけえよキノコ・・・・
0530大空の名無しさん垢版2018/05/16(水) 23:45:28.75
BoSにちょっとマンネリ感を感じてきたのでRoFかCloDをプレイしてみようと思うんだけどどっちの方がオススメ?
0532大空の名無しさん垢版2018/05/17(木) 08:53:47.82
現実では千里眼とかないから、
よほどの乱戦でもない限り数回の航過で戦闘は終了
BOBみたいにデスマッチにはならない
Clodをアイコン、外Viewなしでやれば体感できるぞ
ただしストレスの方が多くて爽快感とかないけどさ
0534大空の名無しさん垢版2018/05/17(木) 17:40:24.78
>>532
確かにCLODのAIはあっさりしてるね
一通り戦闘したらさっさと引き上げる
戦闘中も深追いしてこないし
実際あんな感じだったんだろうと思うけど、
ゲームとして楽しくない
0535大空の名無しさん垢版2018/05/17(木) 23:47:05.19
デベロッパーダイアリー更新。次に出るボーデンプラッテについて、キャリアは44年9月の
マーケットガーデン作戦から、ラインの守り、ボーデンプラッテを挟んで、45年3月、ライン渡河の
プランダー作戦までを扱うと発表された。
マップの広さは401x324km、ロッテルダムからフランクフルトまでカバー。
0539大空の名無しさん垢版2018/05/21(月) 22:16:22.14
バトル オブ ノモンハン でもええんやで
0541大空の名無しさん垢版2018/05/22(火) 02:00:24.41
まじでそれおもろそうやんけ
九五式戦闘機とかでもいいな
ってそこまいったらROFの世界か
0542大空の名無しさん垢版2018/05/22(火) 08:30:31.16
零戦11と97戦実装すれば
P40/I-16と中国戦線ができる

ま、爆撃機もいるかw
0544大空の名無しさん垢版2018/05/22(火) 22:25:02.06
ボーデン?にあわせて疾風実装すれば
ビルマ戦線できるね

やっぱ爆撃機もいるなw
0545大空の名無しさん垢版2018/05/24(木) 23:46:52.74
バージョン3.003公開。
・ボーデンプラッテをプレオーダーで購入している場合、Bf109G-14、スピットファイアMk.IXeが追加。
・キャリアで自部隊の機体が少なすぎる時ミッション作成できなくなる不具合を修正。
その他細かい修正がいろいろ。

スピットファイアには、照準器をDCSのP-51と同じようなジャイロ照準器に変更できる。
エンジンを低空向けのマーリン66と高空向けの70で選択でき、通常翼と切断翼も選べる。
またロケットや爆弾の装備も可能。
Bf109G-14には、WGR-21ロケットを装備可能。
0546大空の名無しさん垢版2018/05/25(金) 23:08:33.82
wikiの性能比較に追記してみたが、スピットファイアMk.IXはかなり強力。
G-14は緊急出力なしだと重いぶんG-6以下だが、緊急出力を連続10分使える。
0547大空の名無しさん垢版2018/05/30(水) 21:32:12.14
むちゃくちゃリアルな海洋モデルと艦船モデルで太平洋戦線プレイしてえ
0548大空の名無しさん垢版2018/06/02(土) 16:05:25.48
キャリアモードでスツーカ乗ってるけど僚機に全然ついていけない…
0549大空の名無しさん垢版2018/06/02(土) 17:01:54.11
スロットルやrpmが適切なら、横滑りとラダー操作でエネルギー消費してない?
0550大空の名無しさん垢版2018/06/02(土) 18:53:20.77
>>549
エンジンコントロールを全自動でやってたらダメみたいです。手動で調整しながら飛んだら大丈夫でした!ありがとうございました!
0551大空の名無しさん垢版2018/06/04(月) 20:44:34.21
スレ無かったからここで聞くけど
Steamで配信されている303 Squadron : Battle of Britainどんな感じ?
0554大空の名無しさん垢版2018/06/05(火) 00:43:34.72
>>553
うん
シューティングモードとリアルモードがある
シューティングモードだと三人称視点でリアルモードだとコクピット視点になるけどFMは両モードともアクションゲームのそれ
パイロットに当たったりエンジンに当たると撃破シーンが流れたりフラシム板にスレが立つ内容ではないよ
303部隊の仲間と基地で話をしたりストーリーがしっかりしてそうだから歴史体感ゲーとしてはいいんじゃない
0556大空の名無しさん垢版2018/06/05(火) 01:12:42.18
>>555
ちょっと例えがよく分からないけどストーリーと空戦アクションを楽しむゲームと考えればそんな感じかな
0557大空の名無しさん垢版2018/06/05(火) 21:49:44.21
>>554
> パイロットに当たったりエンジンに当たると撃破シーンが流れたり

何それ面白そうw
0560大空の名無しさん垢版2018/06/06(水) 22:22:19.51
>>559
こんなくだらないこと思いついて実行できるなんて
人間てなんてすばらしいんだろうとか
間違った人間賛歌スイッチ入りそうになったわ
0562大空の名無しさん垢版2018/06/23(土) 14:33:15.14
デベロッパーダイアリーで、Tank Crewについての情報が公開された。
7月にアーリーアクセス開始予定。

登場車両は前に言われた通り。
ソ連:T-34-76(43年)、KV-1s、M4A2、SU-122、SU-152、GAZ-MMトラック+72K対空砲
ドイツ:III号M型、IV号G型、パンターD型、ティーガーI、フェルディナント、Sd.Kfz.10+Flak38

プレイヤーは車長、操縦手、砲手、無線手/機銃手のどれかを担当。装填手はAI。
無線手といっても操作するのはほぼ機銃だけらしいが、いなくなると通信できなくなる。
0564大空の名無しさん垢版2018/06/23(土) 19:28:23.81
>>563
BoS今Steamで半額だと思ったけど
戦車のためだけでもBoS買う勝ちあるかな?

個人的には来年の太平洋戦線期待しているんだけど、BoS先に買っちゃっていいかな?
0565大空の名無しさん垢版2018/06/23(土) 19:39:16.36
>>564
フラシムだから戦車の為だけに買うのはやめた方がいいと思うよ
戦車にしても7月にアリーアクセス開始だけどリリース日は一年以上先になってる

もし買うならジョイスティック持ってる?
一応マウスだけでも操作できるけどフラシムだから持ってないとあまり楽しくないと思う
太平洋戦線も来年にリリースされるとは限らないし
0567大空の名無しさん垢版2018/06/23(土) 21:08:21.85
steamがBoKも来てない状況なので公式クライアントにしたいんだけど出来るかな
出来るならやり方を教えてくれませんか
0570大空の名無しさん垢版2018/06/23(土) 22:04:29.06
>>565
1年先か・・・
その頃には太平洋戦線でてそう・・・

ジョイスティックは持ってるよ
0571大空の名無しさん垢版2018/06/23(土) 22:17:21.76
>>570
ジョイスティックを持ってるって事はフラシム経験者だろうから
BoSに登場する機体に魅力を感じるなら買ってみてもいいんじゃない

マルチ以外にもキャリアモード結構楽しいし
0573大空の名無しさん垢版2018/06/24(日) 21:03:11.89
Steamでサマーセールやってると聞いて来ました。
いくつかシリーズがあるようですが今から始めるならどれがお薦めですか?

ちなみにWarThunderのシミュレーターバトルでブイブイ言わせています
愛機はP-51D-30、疾風、Typhoonです!
0575大空の名無しさん垢版2018/06/24(日) 21:56:32.09
>>573
止めといたほうが。
0579大空の名無しさん垢版2018/06/27(水) 00:27:15.93
>>577
火器についてはかなり詳細で、車両ごとにAP、APHE、APCR、HE、HEATのどれが使えるか
史実通りにしたり、全てのMGを使えたりするらしい。
操縦については、たぶん詳細な操作と簡易操作を選べるのだと思う。「ゲームでもあるので
単純な入力装置でも操作可能になるだろう」という書き方だった。
車長は乗員や他の戦車に指示を出す。指示の出し方やAIの出来が気になるところ。
装填手はAI制御。通信はおそらく自動で、無線手の主な仕事は機銃の操作らしい。
0580大空の名無しさん垢版2018/06/27(水) 00:32:58.24
>>573
BoS、BoM、BoKとも時期とマップと登場機体が違うだけなので、好きな機体が含まれるものを
買えばいい。
0581大空の名無しさん垢版2018/06/27(水) 20:06:21.96
歩兵とか船も作って陸海空全部入りシミュレータにしてほしい・・・
0583大空の名無しさん垢版2018/06/27(水) 20:53:45.57
現実的な縮尺の戦場で戦車と飛行機が同じ鯖で動いたらまともに遊べるのだろうか
0584大空の名無しさん垢版2018/06/27(水) 21:12:24.97
>>583
マルチで戦車と航空機の合同マッチを可能にするらしいけどどうなるんだろうね
0586大空の名無しさん垢版2018/06/27(水) 22:26:00.92
>>585
BoSあればT-34とV号戦車に乗れたはずだけど
>>562の車両に乗るにはTank Crewってのを買わなければいけないんじゃないか
0588大空の名無しさん垢版2018/06/27(水) 23:11:13.48
>>585
公式HPの各セット説明をみると、どれも「Player Controlled Tanks」が含まれている。
0589大空の名無しさん垢版2018/06/27(水) 23:46:29.75
>>587
すまんBoS以外でもT-34とV号戦車は動かせるらしいぞ

まだTank Crewが出てないから分からんけどBoMとBoKが単体で動くみたいだし動くんじゃないの
あれ?Tank Crewって拡張パックだよな
もしかして操作方法の変更と動かせる戦車増やすアプデ?
0590大空の名無しさん垢版2018/06/28(木) 20:01:09.06
>Invite your friends to your crew - they can become your gunner in a multi-seater plane or in a tank.

敵機に向けて車両の機銃撃ちまくったら脳汁出まくりそう
0592大空の名無しさん垢版2018/07/01(日) 00:53:44.18
21:9のウルトラワイドモニタ買ったんだが、まじで良いぞ
il-2が対応してるとは思わなかったけど
0593大空の名無しさん垢版2018/07/01(日) 00:57:57.30
コンバット系フラシムだと横の視野角よりむしろ上方向なんだよなー
0594大空の名無しさん垢版2018/07/01(日) 02:12:26.19
縦なんだよなーって言っても縦方向にワイドなアスペクト比にゲームが対応して無いだろ
0595大空の名無しさん垢版2018/07/01(日) 02:36:55.79
今はもう4Kモニタ一枚またはVRの環境になってるから俺は知らんけど
AMDのeyefinityとかドライバ側でモニタ結合してビッグデスクトップにしてあればアスペクト比とか関係なく普通にいけるんじゃないのか?
前作RoFでは縦横にあれこれ適当なモニタ組み合わせてもそれで普通に遊べてた
0596大空の名無しさん垢版2018/07/01(日) 08:14:05.26
VRでやってる人ってどのくらいの時間ゲームができる?
自分はVRだと30分ぐらいで酔って気持ち悪くなっちゃうんだけど
0597大空の名無しさん垢版2018/07/01(日) 11:44:04.26
>>596
だいたいそんな感じ。
0599大空の名無しさん垢版2018/07/04(水) 20:59:53.80
再来年だかにリリースされると聞く太平洋戦線ってBoSのMODという形ですか?
それともスタンドアローンですか?

もしスタンドアローンだった場合、BOS買わずに太平洋戦線だけ買っても
戦車MODをプレーできたりするんでしょうか?
0600大空の名無しさん垢版2018/07/04(水) 21:15:06.41
おそらく現状のBoS・BoM・BoKと同様でしょ、タイトルはBoPになるのかねw

太平洋戦線の戦車に乗れるようになるかなんてのは俺らに訊かれても知らんがな
0603大空の名無しさん垢版2018/07/04(水) 21:28:26.07
>>600
> おそらく現状のBoS・BoM・BoKと同様でしょ、タイトルはBoPになるのかねw

スタンドアローンですか
それ聞いて安心しました!
0604大空の名無しさん垢版2018/07/04(水) 23:05:17.37
>>599
再来年のことなんかだれにもわからんぞ
そもそもホントにでるのか結構怪しいとおもう
太平洋戦線は日本以外あんまり人気ないし
CODとの兼ね合いもあるんだろうけどやっぱり西部戦線から攻めますみたいになりそう
0605大空の名無しさん垢版2018/07/05(木) 07:35:52.26
むしろ日本男児ならチハ車で負けるとわかっている戦を挑み
精神力で打ち勝つべき
0609大空の名無しさん垢版2018/07/06(金) 13:45:27.33
デベロッパーダイアリーで、Flying Circus Volume 1が今月アーリーアクセス開始と発表された。
Volume 1で扱う時期はWWI末期の1918年4〜5月。
アーリーアクセスではまずスパッドXIIIとフォッカーDr.Iが使用可能になる。

マップはアラス周辺の100x100km。
機体の3DモデルはBoSシリーズの技術で作り直すが、フライトモデルはRoFのものを引き継ぐ。
QMBとミッションビルダ、シングルミションが付属する。キャリアは将来Volume 2以降が出てから。
0611大空の名無しさん垢版2018/07/06(金) 14:55:37.34
なななんと、マジでROFの直系子孫なのか
最近またフラシム界が微妙に活性化してきてる気がする
良き哉
0614大空の名無しさん垢版2018/07/08(日) 16:04:37.12
WTのエンジン適当だからなあ
Bf109F4がWEPで1分以上、100%出力で5分以上飛んでもエンジンぶっ壊れなかったりするしな
頑丈すぎる
0618大空の名無しさん垢版2018/07/09(月) 05:06:37.24
1分ちょいで必ず壊れるBOSの方が異常なんですけどお分かりいただけますでしょうか
0619大空の名無しさん垢版2018/07/09(月) 06:49:31.10
F4は水エタノール噴射装置付いてないからWEP出せばそんなもんじゃね
0621大空の名無しさん垢版2018/07/09(月) 08:20:29.98
エンジンダメージって大雑把じゃなくて
過回転でどうのとか油温上がり過ぎて油膜云々て出たら面白いのにね
0623大空の名無しさん垢版2018/07/10(火) 11:17:17.77
>>609
RoFの続編出るのか
あれはエンジンのシリンダー一つ一つ、主翼の張り一枚一枚までモジュールが作られていてDMがフラシム全体を通してもトップレベルだった
0624大空の名無しさん垢版2018/07/10(火) 11:54:47.91
機体そのものの作りがシンプルだけにFMとDMの方に最大限のリソース割けてる感じだな
0625大空の名無しさん垢版2018/07/10(火) 14:15:06.46
拳銃が出てきた時は驚いたわ。
0626大空の名無しさん垢版2018/07/10(火) 14:29:45.64
なにそれ????
0627大空の名無しさん垢版2018/07/10(火) 15:15:58.84
>>626
rofのDLCには拳銃があって、パイロット狙って撃てる。
0628大空の名無しさん垢版2018/07/11(水) 01:40:23.66
平行飛行している上から爆弾を落して空中で下にいる飛行機に当てて撃墜できたりとか
DM作り込まれてるシムだったなRoF
0630大空の名無しさん垢版2018/07/11(水) 16:49:14.57
ヒーローズインザスカイも空対空爆撃できるから作り込まれてるんですね〜
0631大空の名無しさん垢版2018/07/11(水) 17:02:36.48
前のil2はスキップボム再現してたな。
0634大空の名無しさん垢版2018/07/15(日) 20:50:44.76
スチムでセールしてるんで買おうかと思ったけど、なんか買っとくといい機体ってあるの?
0636大空の名無しさん垢版2018/07/16(月) 12:54:03.57
あれ?サマセは先週あたりに終了したはずなのに
またスチームで66%引きになってるな

なんで?
0637大空の名無しさん垢版2018/07/16(月) 14:45:15.52
とりあえずデラックス版だけかってみた
もしかしてLa-5くんあんまり強くない?離着陸はしやすくて好きだけど
0638大空の名無しさん垢版2018/07/16(月) 22:43:01.66
>>637
outlet caulは全開だと空気抵抗が大きいので、普段は閉じ気味にして上昇や旋回で速度が落ちた時
開くようにすると、スピードにのりやすい。inlet caulとオイルクーラーは飛行中は基本全開。
低空でブーストonにしたときのダッシュは優秀。wikiによれば、300km/hから1分で500km/hに達する
BoS〜BoMで唯一の機体。
ロールは速いが旋回性能は最低レベルなので、高速を維持するようにすればいいと思う。
あとエンジンをM82Fにするとブースト時間制限がなくなり、ほぼLa-5F相当になる。
0640大空の名無しさん垢版2018/07/16(月) 23:40:09.34
さっき買ったんだがなんかmaster server エラーとかで起動できなくてどうでも良くなってきたわ
0642大空の名無しさん垢版2018/07/16(月) 23:59:08.90
>>641
おいw
0644大空の名無しさん垢版2018/07/17(火) 00:07:49.55
ググればすぐ分かると思うが必要なポートが開いていないおま環
0645大空の名無しさん垢版2018/07/17(火) 00:18:36.34
>>643
かんばれ!
0646大空の名無しさん垢版2018/07/17(火) 01:00:48.70
ポートも開放は既に試してあるし、何ならルーターもリセットした
が、steam経由せずに直に起動させようにもCDキーの表示が一切出来ないし、
経由してゲームを起動させてもinvalid checksumやらmaster server errorが出てログインできない
詰んでるわこれ steamでセールやってるから買おうったって時間の無駄だからやめといたほうが良いぞ
0648大空の名無しさん垢版2018/07/17(火) 01:14:00.99
>>647
違う問題だが以前steamから公式クライアントに変えようと思ってCDキー探したけど見つからなかったわ
0649大空の名無しさん垢版2018/07/17(火) 01:16:26.93
>>648
最近表示させないように変わったっぽい
今までil2 1946だとか codだとか続けてきたけどもここまで起動に難儀したのは初めてだわ
0650大空の名無しさん垢版2018/07/17(火) 01:37:51.98
>>646
昨日買ってインストールしたけど、CD-Keyがいらないだけで後は先人の挙げてくれた手順で
すんなりいけたけどな?
何を悩んでたのか知らんけど・・・
0651大空の名無しさん垢版2018/07/17(火) 03:50:02.41
>>638
いろいろサンクス
旋回率はそこまで悪くもないけどすぐ速度なくなっちゃうね。
エンジンとかはキャンペーンとか進めれば解除されるのかな?
>>646
数日前にスチームで買ったけど、スチームでダウンロード、インストールした後の初回起動でブラウザが開いて「スチーム垢で登録するからスチームのパスとアカウント名入れて」って言われたから入れた。
その後、スチーム垢に使ってるメアドに送られてきたアドレスをクリックするだけだったよ。
0655大空の名無しさん垢版2018/07/19(木) 13:27:09.81
ミス
Tank crewいい感じ
kvでもティーガーでも照準器が出てこないだけど、わかる人います?
0658大空の名無しさん垢版2018/07/19(木) 17:35:57.50
公式でsteamアカウントの結びつきできなかったっけ。
0660大空の名無しさん垢版2018/07/19(木) 19:44:24.12
>>659
すまん。改めて公式にログインしてみてprofileみてみてもなかった。ちなまだcircus買ってない。
0661大空の名無しさん垢版2018/07/19(木) 20:01:35.31
>>660
わざわざ確認してくれてありがとう

うーんFlying Circus買ったらついてくるライセンスキーをsteamのアイテムを有効化に入力したらいけるのかな
失敗したとき無駄になりそうで踏ん切りがつかないな
0662大空の名無しさん垢版2018/07/19(木) 22:21:32.82
>>661
買ったよ。
steamでキー入力しなくても良かった。
まだクイックミッションしか機体でてこないけど。
0663大空の名無しさん垢版2018/07/19(木) 22:28:06.43
Riftでやってみたけど、rofがVRでできたみたいで良かったわ。
まだアーリーアクセスだし、出来ること少ないから焦らなくてもいいかも。
0667大空の名無しさん垢版2018/07/20(金) 09:02:54.93
>>664
公式から購入→steamで起動→IL-2アカウントとリンクする(右側)でsteamでBoSを初めてもちゃんと追加されてたよ
0668大空の名無しさん垢版2018/07/20(金) 20:10:14.49
>>667
ありがとう出来ました!
しかしWW2の戦闘機は全然違って面白い
凄いふらふらするしすぐに失速してまって操作が難しいけど
弾をビシビシ当てて落とすの楽しいし墜落の仕方がグシャって潰れる感じでいいね
0670大空の名無しさん垢版2018/07/20(金) 21:32:30.24
IL-2って自作の外部スイッチを使えたりする?
スイッチがやたら多い現代機のDCSではスイッチを外部に設置する猛者がいるって聞くけど
IL-2もなにかとスイッチ操作多いからこの手のスイッチをPCの外部にもってこれたりするのかな?
0674大空の名無しさん垢版2018/07/20(金) 22:46:53.66
>>672
流石にまだ挑戦できないわ
0677大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 01:17:22.67
>>673ぐらい、少し下調べしたら知識なくてもすぐ作れるけどな・・・
ボタンは+の端子と-(GND)の端子があるから各々をケーブルで基盤の決められた位置につなぐ
ボリュームやスライダーは+と-と5Vの端子が出てるのでこれも同じくArduino基盤の決められた位置につなぐ
で後はツール使って、公開されてるサンプルを元にどのボタンが基盤のどこに繋がってるかを記述してアップロードするだけ

プラモデルより簡単
0678大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 02:28:26.30
Arduino買わないといけないってのがね・・・
1個数千円するんだよ>Arduino
AVRみたいなワンチップマイコンなら百円二百円で買えるのに
0679大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 02:35:54.54
>>678
互換ボードだと1000円以下で買えるじゃん。
5つほど買って使ってるけど問題ないよ。
0680大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 02:39:51.42
今はこんな便利なもんがあるんだな、PICで作ったけどRCDライタで書き込んだり面倒だったなぁ
0681大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 02:43:50.08
作り方と。。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z7Sc4MJ8RPM

上記動画の説明欄に書いてあるパーツで作ればOK

ttp://www.dx.com/p/open-smart-atmega32u4-development-board-pro-micro-for-arduino-452853
0683大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 04:05:36.62
>>677
>プラモデルより簡単

流石にそれは言い過ぎw
最近のプラモは刃物使わずに手でパーツもぎ取って接着剤無しではめ込むだけで完成する設計になってたりするぞ
0685大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 04:22:41.94
すごいなあ
プロペラピッチとかもこういうのがあれば手動でやる気になりそう
0686大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 04:36:01.13
>>668
>凄いふらふらするしすぐに失速してまって操作が難しいけど

ええーそうかねえ
本家RoFだとDr.Iはトルクの影響めっちゃ強くてはるかにジャジャ馬だし、SPADは直線番長で全然曲がらないんだぜ?
現状だと適当にスティック引きまくっても全然失速やスピンしないし、思いっきり雑に急降下してもエンジン壊れないし
むしろ簡単過ぎて物足りないレベルだと思ったわ

ちなみにミクスチャーはしっかり調整してるのかな、
単にフルリッチにしててもエンジンが最大出力出せないので、しっかり速度出て無くてふらついてる可能性もある
ちゃんと回転計みながら高度ごとの最適値に手動設定する必要があるよ
0687大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 04:41:48.00
>>685
プロペラピッチや冷却水&オイルのラジエータとかのアナログ軸操作には
ロジ(旧Saitek)のPro Flight Throttle Quadrantあたりをひとつ持っておくといいんじゃない
0689大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 05:18:35.17
>>688
そうそれ、国内のヨドバシとかでも買えるのがいいよね
ただSaitek製品の常で耐久性に少々問題あって、しばらく使ってると可変抵抗が汚れて分解クリーニング必要になったりってのは欠点
ttps://www.youtube.com/watch?v=UOw9Cu_-cEI
0690大空の名無しさん垢版2018/07/21(土) 11:15:48.83
>>686
RoFはやった事がないんで今回初体験なんだけどもっと操縦しにくいのか・・・

>ちなみにミクスチャーはしっかり調整してるのかな、
たぶんそのせいだ
通りで横旋回すら上手くできないと思った
ありがとう!
0691大空の名無しさん垢版2018/07/22(日) 00:58:23.21
>>690
あぁミクスチャー調整してなかったか、もし左右二軸のスロットル使ってるなら片方はぜひミクスチャーに割り当てがお勧め
そんでスロットルは全開で固定しつつミクスチャーレバーを動かして、エンジン回転数がなるべく高くなる位置を探るといい

それと本家RoFは基本プレー無料でSPADとアルバトロスが遊べるから試しにインスコしてみたら?
アルバトロスは癖が無くて安定性の高い初心者向け機体で、Dr.Iとかキャメルとか操縦難しいかわりに旋回性能高い機体は有料になるけど
自機もAI機も被弾すると翼にどんどん穴が空いてやがて複葉の片方だけブチ折れたりとか、
でもその状態でもまだだましだましどうにか飛ぶことは出来たりとか、エンジンのシリンダーの一つ一つに被弾のダメージ判定があったりとか、
すんごい精緻なシミュレートをやってる名作だよ
0692大空の名無しさん垢版2018/07/22(日) 11:05:45.92
ん?Flying CircusってDMはBoS準拠なの?
FMをRoF準拠にしますみたいな話だったからてっきりDMもRoF準拠かと思ったんだが残念だな
0693大空の名無しさん垢版2018/07/22(日) 13:29:16.27
公式フォーラムによると、当時の撃墜されて地上に墜ちた機体の写真や記録だと
主翼が形を留めて残ってるものが割と多かったようで、翼は壊れにくくしたとのこと。
バルーンガンを使えば主翼を折ることもできるけど、ビッカース機銃だと
まだ見たことがないな。

軽く動画をキャプチャしてみた。

http://www.nico video.jp/watch/sm33566783
0696大空の名無しさん垢版2018/07/28(土) 07:28:24.55
少し前に不正キーの一斉取締による無効化があったらしいけど、反省してんなら今回は正規キーくれるらしい 太っ腹だね

ttps://steamcommunity.com/app/307960/discussions/0/1709564118760878077/
0697大空の名無しさん垢版2018/07/29(日) 10:49:21.16
Flying Circus
アプリ、マップとか新規なのかと思ったら
BOSのシェル内で追加機体、追加マップ扱いかよ
キーバインドも共通で使わないといけないから、
当時の逆レバースロットルとか物理的な再現しにくいな
0698大空の名無しさん垢版2018/07/29(日) 11:55:37.03
>>697
逆レバースロットル???
RoFのスロットルが逆なのは正しかったと言うのか!!
何回設定をやり直してもダメなんで諦めてたよ
0699大空の名無しさん垢版2018/07/29(日) 13:47:21.41
銃の収束距離も機種ごとに設定できるようにしてほしい
ww1の頃の機体は100メートルくらいが適切だろ
0703大空の名無しさん垢版2018/07/30(月) 17:22:01.00
確か設定->インターフェースで2番目のコンボボックスでライブラリとかストアとか
を選べばいいかもしれん、あまり覚えてないわ、すまん
0705大空の名無しさん垢版2018/08/05(日) 16:11:22.03
>>206さんに翻訳いただいたRAF Mission1〜9までのミッションファイル日本語化
置き換えを完了しましたのでアップしますね。
なお、無線部分はどうやらCampaign.dllに内包されていると思われ、置き換え出来
ないのでミッションファイル未反映分のテキストは「IL-2 CoD Campaign Radio.t
xt」に抽出しています。
 >>206さん有難うございます。なおもし誤訳などで修正/追記があればアップし
 たファイルを直接編集頂いたりご自由にして頂いて差し支えありません。
 なお、Mission1〜2について無線部分を追記とありましたが、アップいただいた
 ファイルを見る限り見当たりませんでした?
  スクショ:https://imgur.com/a/AApS7oQ
  DL先:https://www.axfc.net/u/3926786.zip

 なお、まだ未クリアの為にミッションの動作確認は全て行なえていません。
0708大空の名無しさん垢版2018/08/06(月) 15:44:54.76
>>707
BoSは英文テキストで表に出てなくてキャンペーンとか進めた場合にテンポラリで出力されてるので、バイナリ解析しないとダメっぽいから無理だろね

ただCloD程のストーリー性はないのであまり日本語化する意味合いは低そうね

今回日本語化に伴いBliz入れて見たけどめちゃよくなってるよ
安定しててFMもいいしキャリアもストーリー性あるし、煙浴びたらキャノピーがススで汚れて見にくくなる演出とか 再評価されて然るべきフラシムだと思った

最初からこれで出しておけば・・・
0709大空の名無しさん垢版2018/08/06(月) 16:03:08.73
>>708
>煙浴びたらキャノピーがススで汚れて見にくくなる

あれ、エンジンの故障じゃなくてもそういうのあったっけ
0710大空の名無しさん垢版2018/08/09(木) 02:27:32.32
wowsとかwowpからモデルだけ購入すればすぐ作れそうな気がする
0711大空の名無しさん垢版2018/08/13(月) 19:55:17.04
それはオイル漏れだな
オイルオイルプレッシャーが急減してガバナー逝く未来が見える
0712大空の名無しさん垢版2018/08/16(木) 13:52:12.81
キャノピーの外に頭を出せないんだけどどうすればいいですか
opentrack を使っているんですがキャノピーを開けてコックピットの
外に頭を出そうとすると見えない壁にぶつかってそれ以上外に頭を動かせません
0713大空の名無しさん垢版2018/08/16(木) 13:53:24.98
キャノピーの外に頭を出せないんだけどどうすればいいですか
opentrack を使っているんですがキャノピーを開けてコックピットの
外に頭を出そうとすると見えない壁にぶつかってそれ以上外に頭を動かせません
0714大空の名無しさん垢版2018/08/16(木) 13:54:04.84
連投御免
0716大空の名無しさん垢版2018/08/16(木) 14:59:49.87
>>712
BoSってその辺が適当で無頓着だよな

VRだと、Dr.Iとか開放コクピットでも謎の壁に頭ぶつけた音がしたり
0722大空の名無しさん垢版2018/08/17(金) 03:39:35.65
>>717
難易度Expartだとそれ無効化できないんだよな
どのみちキャノピーを頭が突き抜けるのも嫌だし
0723大空の名無しさん垢版2018/08/17(金) 04:02:00.26
ちなみにLimitVR Viewオンだと、一度閉じたキャノピーを投棄しても頭を機体の外に出せなくなる
こういうとこほんといい加減なんだよな
0726大空の名無しさん垢版2018/08/17(金) 15:55:48.73
>>672
休みになったせいか、wikiに戦車の情報も追加されていた。
BoSシリーズに付いてくるIII号とT-34は、砲弾の種類が増えたのと同軸機銃が砲と別になった
くらいで相変わらずだが、Tank Crewの戦車はちゃんとTrackIRも使える。
0728大空の名無しさん垢版2018/08/31(金) 09:52:26.46
DCSのデモをやってめちゃくちゃ難しかった。これはそれほど難しくないですか?
0729大空の名無しさん垢版2018/08/31(金) 12:01:31.31
>>728
DCS難しいってのは操縦のことかコクピット内の操作かあるいは戦闘のことか知らないが
なんにしても全体的にBoSの方がハードルは低いだろうね
0730大空の名無しさん垢版2018/08/31(金) 12:06:28.77
エンジン始動が自動だったり、射撃もイージー
その他機材の操作も簡略化されてるし、
シューティング的にスッキリ爽快館味わいたいならBOS
飛行機というマシンをとことん味わいたいならDCS
DCSはただ飛ぶだけでもストレス感じるからな
0731大空の名無しさん垢版2018/08/31(金) 15:52:51.65
いやDCSもただ飛んでる間はべつに難しいことなくね
離着陸とかAI戦はいろいろアレだが
0733大空の名無しさん垢版2018/08/31(金) 17:40:40.60
>>728
もちろん操縦です。離陸はできてもあれの着陸は無理です。トリムがめんどくさい。
YoutubeでIL2のJu87が急降下爆撃したのを観て引かれてので、あれができればなあと
0735大空の名無しさん垢版2018/08/31(金) 21:06:54.86
着陸は若干向こう(DCS)のほうが難しい気もしないではないけど、デモってことは無料のTF-51だろうからレシプロでは一番楽だよ。
飛行機飛ばすならトリムは取らなきゃならないし、マスタングは3舵トリムついてるだけかなりマシ。こっち(IL-2 BoS)にあるドイツ機やロシア機は縦方向しか付いてないし。
0738大空の名無しさん垢版2018/09/01(土) 00:29:28.37
>>733
BoSにせよDCSにせよ、トリムはそんな厳密に決めないでも水平飛行時のままでいいよ
まず普通に操縦桿で操作して上手く着陸出来るようになればいいんじゃね?

まずは進入角とか速度の兼ね合い、機体の沈み具合とかの感覚が身についてないと
正確なトリムも決められないと思う
0739大空の名無しさん垢版2018/09/01(土) 12:01:37.05
DCSのスピットの着陸
ブレーキはギリギリまでかけてはいけない
惰性で走って十分減速したらポンピングで
0740大空の名無しさん垢版2018/09/02(日) 17:42:09.61
トリムはあったほうが便利だけど飛ばすには無いといけないってわけでもなくね
言ってる通り大戦期の有名機だって縦だけしかない機種はたくさんあるわけだし
0742大空の名無しさん垢版2018/09/02(日) 20:39:50.00
トリム取らずに操縦桿引き(押し)続けてる、ラダー踏み続けてる方が大変なような気がするけど……
何というか、苦労は買ってでもする事的な古き日本人らしさが垣間見える。
0743大空の名無しさん垢版2018/09/02(日) 20:43:36.94
シューティングゲームやってる奴等にDCSの様なフラシムが出来わけないだろw
0746大空の名無しさん垢版2018/09/02(日) 21:53:03.79
BoSのBf109だと飛行中でも離着陸でもめったにトリム触らんなあ
急降下でうっかり地面に刺さりそうになった時は、咄嗟に上げトリム入れるけど
0748大空の名無しさん垢版2018/09/02(日) 21:59:59.02
巡航に入ったらピッチは基本エレベータートリムで調整するわ
トリム取らなかったら常に頭上がろうとするのを押さえてないとダメじゃん
0749大空の名無しさん垢版2018/09/02(日) 22:08:38.84
別スレでもあったけどDCSの話題をすると煽る人がいてめんどくさいね
0751大空の名無しさん垢版2018/09/05(水) 10:27:44.10
VRでこんな奴でも使えるん?
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07673VFH5
ほぼ同じのがdell HP等からも出てるし本体だけなら結構安いから狙ってるんだが
0752大空の名無しさん垢版2018/09/05(水) 13:40:34.15
>>747,748
クアドラントのアナログ軸にトリム割り当てて、だいたい水平飛行の位置になってるし
スティック押さえる必要はないな
0758大空の名無しさん垢版2018/09/05(水) 21:49:35.25
飛行機は速度上げれば頭が上がるように作られてるわけで、
手動でそれを制御しなくても水平に飛行できるということは
トリムでそれを制御してるんだろ
トリム否定の意図で滅多に触らないとか書いたんだから
ロジック崩壊してるんだよ
なんでも反論しないと死ぬ癖でもついとるんか?
0761大空の名無しさん垢版2018/09/05(水) 23:13:57.22
「トリムはめったに触らない」と書いてあるのに(さらに咄嗟の時には上げトリムを入れるとも)
勝手に「トリムは全く使わない」とでも読み取って難癖つけてくるような文盲の相手はしてられん
0762大空の名無しさん垢版2018/09/05(水) 23:22:00.01
要約すると常にトリム下げになっているということですね
なので巡航では水平に飛べると
触らないけど、当てている状態
0763大空の名無しさん垢版2018/09/05(水) 23:25:05.87
まあ、もとはトリム使うかどうかって話から派生してるので
誤解されるのは必然ではある
話にはテンポ、流れというものがあるからそこから唐突に外れると
こんなことになるんだな
0765大空の名無しさん垢版2018/09/06(木) 07:39:31.21
ふ〜
ちょっと収まってきた。
安心した〜
0766大空の名無しさん垢版2018/09/07(金) 01:38:46.08
縦でも横でも、水平飛行中はトリムで直進する様に調整した方が効率良い(空気抵抗のロスが少ない)と思ってたんだけど、ゲーム的に再現されてるのかな
0768大空の名無しさん垢版2018/09/08(土) 06:15:02.57
確かに。
そのまま飛ぼうとしているのを梶で抵抗して曲げている訳だから変わらんかも。
0771大空の名無しさん垢版2018/09/08(土) 15:39:19.27
ひさびさに覗いたら賑やかだな。
0776大空の名無しさん垢版2018/09/10(月) 00:59:04.85
oil/fuel pressureがきちんとシミュレートされる予定って無いのかな。公式フォーラムでエンジンダメージ関係も見直す〜って昔見た気がするんだけど
0777大空の名無しさん垢版2018/09/17(月) 09:51:29.99
>>751
使えてますよ。
モニターと比べると解像度下がるけど、
振り返ると後部胴体が見えたり、ループ中に頭上に広がる大地とか
臨場感が素晴らしい。
0781大空の名無しさん垢版2018/09/28(金) 22:50:36.84
Open Sim Wheelみたいなガチなジョイスティックってないのかなあ
オモチャしかないから困る
0784大空の名無しさん垢版2018/09/29(土) 02:25:36.81
ジョイスティックスレでラダーに偏見持ってるアホが書いてるんだろ
0785大空の名無しさん垢版2018/09/29(土) 07:04:27.61
ttp://www.simhardware.org/
自分でやればいいのに。
0786大空の名無しさん垢版2018/09/29(土) 10:31:32.83
だがね
0787大空の名無しさん垢版2018/10/03(水) 16:35:33.13
突然ですまないが、久しぶりにBosでもしようかと思うのだが、オンライン今ひといるのか? MoscowとかKubanとか持ってなくてもよいのだろうか。
どちらといえば、spitfireのコクピットが好きでClodの方がよいのだが、時間帯のせいかどうも閑散としてる。
0788大空の名無しさん垢版2018/10/03(水) 21:08:13.76
>>787
常に2〜30人くらいの鯖が何個かありますよ
ただKubanがないとSpitfireは選べないのではないでしょうか
0789大空の名無しさん垢版2018/10/03(水) 23:19:58.24
>>788
ありがとう。いまどきオンライン盛況はすごいね。別にspitにこだわるわけではないのだ。LaGGでもyakでもいいや。
しかしkubanがどこかよくしらないけど、独ソ戦でspitfireが出ていましたか。ハリケーンは供与されていたことはなんとなく知ってたけど。
0790大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 00:13:57.55
このレベルでオンライン盛況と言われるフライトシム業界・・・
0791大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 06:02:14.53
次のセールで購入を考えています。モスクワの戦いは値段に比して買う価値がありますか?
ドーバーの戦いはこれよりつまらないというレビューがありますが、本当ですか?
0792大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 07:35:31.70
>>790
どうぞシューティングゲームのWTでもやってて

>>791
知らんがな、価値なんて自分で決めるもんだろ
0794大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 10:32:21.56
ドーバーの戦いってCLODのことかな
ゲーム性という意味では物足りないかもしれないけど、
コンバットフライトシム、戦場シムとしてはドーバーの戦いの方が充実してる
0796大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 11:49:56.99
>>795
Clodは全くモノが違うけどBoSやKuban、モスクワなどは扱ってる機体やマップ、それに伴いミッション内容が異なるだけであとは同じ

あと、一応補足しておくとIL-2シリーズは純粋なフラシム要素が強いので、エスコンなんかより断然機体の操作は難しいし、エスコンのようなストーリー胸熱のシューティングアクション要素は低いよ

とはいえ、DCSとかに比べると簡単ではあるけど
0797大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 11:51:40.50
だから面白いかどうかはあなた次第
ハマる人はどっぷりハマるしエスコンのようなもの想像してるとなんだこれ?になる
0798大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 12:09:29.11
>>795
皆さんありがとうございました。DCSファンなのでそれは大丈夫だと思います。
DLCを買わないとミッションや機体が限られてあまり楽しめないと外人のレビューがあったのが気になりますが
0799大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 13:57:39.17
P-40セールにならんかな?
スペック的には他のと比べもにならないくらい悲しいことになってるっぽいけど、可愛いんだよな。
0800大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 17:36:16.88
おいらもそう思って、前のセールのときにP-40買った
突出したものはないけど扱いやすくて良い機体だよ
0801大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 21:23:43.70
>>796
> とはいえ、DCSとかに比べると簡単ではあるけど

レシプロに関してはDCSの方がおかしいと思う
0802大空の名無しさん垢版2018/10/04(木) 23:54:52.03
Battle of 〇〇シリーズはほぼマップと機体が違うだけで、あとは各機体ごとに1つほどの
シングルミッション、KubanにはIL-2スクリプテッドキャンペーン「Sea Dragons」がついてくる。
使いたい機体が入っているセットを選べばよい。

Moscowはくせの強い機体が多く、特にソ連戦闘機はI-16、MiG-3、P-40E(コレクター版)と使いこなすのに
愛と練習が必要なものばかり。
Stalingradは最初のセットだけあってスタンダードな機体が揃っている。
Kubanは山と海のあるマップが魅力で、ソ連には史実通り中東経由のレンドリース機が多い。
0803大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 00:08:41.17
>>801
誰も実機乗ったことないから分からんけどね
IL-2の方が簡単だし楽しいのは間違いない

ただ戦時中の教練の下りとか読む限りはこんなに簡単に離着陸できるはずがないと思う
0805大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 00:29:35.42
>>戦時中の教練の下りとか読む限りはこんなに簡単に離着陸できるはずがないと思う
つまりIL-2はアクション・シューティングゲーということw
素人でもちんちん弄りながら離着陸できるもんな
0806大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 00:33:49.58
>>801
おまえが下手過ぎてリアルなフライトモデルだと操れないだけでしょ リアル乗ったことあるん? 70年以上前の機体だよ 素人が少し練習しただけで普通に飛ばせるっておかしいと思わん?
0807大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 00:48:37.20
>>806
レシプロはDCSよりBoSのほうが好きだけどこんなに簡単なのかね?と思うことも多いからそうなんだろうね
ただDCSはフライトモデルはリアルっぽいけど少し敵機が硬すぎる気がするなー
0809大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 00:54:03.80
>>808
ダイレクトメールなんてめったにこねぇけどな

クソって実機乗ったことないのになぜ分かる? 
0810大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 00:59:35.71
誰も実機乗ったことないのに無駄な比較やめろよな
結論出ないで荒れるだけ
DCSスレでも喚いてたやつだと思うけど
もういらんこと書くな >>801

これでこの話おわり!
0813大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 01:15:53.60
IL-2がまたClodの時みたいにフルクリッカブル大戦機を高クオリティ(せめてClodレベルで)作れば万事解決。
大戦機はこっちに任せて、DCSはリソースは全部ジェットに向けてほしい。
狭いニッチ内のパイの取り合いにもならず、良いと思うんだけどな。
もっとアクション寄りがほしいなら大戦機はwar thunder、ジェットはエスコンって感じにもなれるし。
0814大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 04:56:50.09
>>809
わろた
フラシムでDMといえば「ダメージモデル」なw

BoSもRoFに比べると適当感あるから DCS<BoS<RoF って感じ
0816大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 10:46:55.41
シムより現実のほうが簡単ってよくいうだろ
素人が100%離着陸に失敗するなんて欠陥機
訓練つっても今ならフライトシミュレーターあるけど昔は飛ばして覚えるしかないし
0817大空の名無しさん垢版2018/10/05(金) 11:39:24.46
>>814
ネタだろ・・・
0820大空の名無しさん垢版2018/10/06(土) 18:52:32.28
DCSの急激なレシプロFMよりも浮遊感のあるBoSのFMがより良いのではないか。
0822大空の名無しさん垢版2018/10/06(土) 19:02:29.32
RoFって時々聞くなあ
WW1にあまり興味ないからやってないけどそんなにDM良かったの?
0825大空の名無しさん垢版2018/10/06(土) 20:25:38.56
>>822
名作
0826大空の名無しさん垢版2018/10/06(土) 20:25:56.52
>>824
サンガツ
体験版やってみようかな
そういえばBoSでもWW1の機体が出たけどこれはどうなんだろ
0827大空の名無しさん垢版2018/10/06(土) 20:27:07.09
>>826
まだ種類が。でもVRでできる
0828大空の名無しさん垢版2018/10/06(土) 20:30:56.80
>>827
RoFだとVRでできないのか
BoSの奴が正式配信したら買おうかなー
でもWW1の機体あまり知らないんだよなー
とりあえずRoFの体験版やってみますわ
0830大空の名無しさん垢版2018/10/07(日) 14:40:26.72
だがねの出身レシプロシムだから、DCSの界隈からすると、こっちが輸出した害悪と思われてるかもよ?
0831大空の名無しさん垢版2018/10/09(火) 13:08:15.79
FMも一々正確な物理法則に沿って計算してるわけじゃないからなー、リソースがいくらあっても足りなくなる。
DCSのDMは高威力兵器用って前に言われてたけど、同じように大重量、亜音速~超音速向きのFMになってんでしょ。

あと、昔の人より今のシミュレータ触れる人のほうが腕は多分良いよ、失敗して覚えられるから。
昔の人は失敗=死なんで、我々みたくデスルーラもリスポンも出来ないんですよ。
で、大戦末期なんて素人に毛が生えたようなのがが雷電やら鍾馗を飛ばしてたりしたんだから、大丈夫でしょ。
ドイツなんてもっと悲惨じゃないのかなあ。アメリカなんかは当時の技術でできる範囲のシミュレータ作ってるよな。
0832大空の名無しさん垢版2018/10/09(火) 14:39:49.62
確かに
飛行時間とかも今のシマーなんて現実だと超人レベルだろうし
DCSのFMは飛んでる時はなんとか納得できるんだけど、
離着陸の挙動はやっぱり解せないわ
あのFMがリアルだったら初回ソロで100%のパイロットが大事故起こしてる筈
0833大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 17:27:56.40
昔も今も練習機から乗るんだから、いきなり1500馬力に乗らしたら大事故だろうよ
0834大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 18:07:50.82
なんか簡単に操縦できる理論が蔓延ってるけど、飛行機ってそんな簡単なもんじゃねーぞ
WW2機は知らんがセスナ機でさえBoSなんかより余程難しい

DCSのWW2機がリアルかは知らんがDCS憎さで訳わからん理論展開するのはやめてくれ

普通に素人が経験なし教官なしで着陸なんぞするのは自殺行為。BoSのように動画見て真似たら簡単に着陸できるようなもんではない
0835大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 18:08:03.48
DCSに行き着くまでに様々なシムを経験してるやつでも
あれを最初からコントロールできないだろ
リアルパイロットと違ってシムは事故起こそうが死亡しようが
何度でもやり直せるからこそ扱えるようになるというロジック
0837大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 18:13:25.70
あんなにグルングルンひっくり返るなら
即成パイロットは訓練初日に全滅
貴重な機材も全部オジャン
0839大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 18:32:40.28
太平洋戦線ー!早く来てくれー!!
Flying Circusのアップデートでもいいぞー!
話題をくれー!
0840大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 18:36:54.84
スレが荒れるのはスレ住民が悪いんやない
何も新情報がないのが悪いんや…
0842大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 18:41:25.28
セスナはセスナ
0843大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 18:44:23.65
いい加減にしとけ
スレタイ読め
DCSも実機の話も度が過ぎればスレ違いだ
話したければ専用スレに行け

BoSに関連付けてるからOKとか屁理屈はいらんぞ
0844大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 18:47:40.92
>>842
反論になってないが? 同じ飛行機だよ
むしろWW2機の方が余程難しいだろうよ

WW2末期の即席パイロットは全く訓練なしで乗ってるとでも?
末期でない場合にどれだけの教練を経てるか分かってる
0846大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 19:02:39.27
DCSのレシプロクソはDCSやってる人も有名なのだがね。
BoSのFMが優れているのだがね。
0848大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 19:20:51.05
>>844
理解できないならいいよ。
0853大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 20:18:12.34
実機がどうのなぞDCSがどーのこーのいわなかったら呼び込まんかったはずじゃね?
0854大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 20:23:01.27
マルチで勝負つけろ
0855大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 20:29:24.57
DCS信者ってこのスレにもいるのな
ワッチョイ付けるのには賛成
変な奴はさっくり弾きたい
0857大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 20:58:25.88
そもそも
素人にBoSやらせたらまず離着陸失敗するよ
ここの素人というのがどのくらいのレベルなのかはわからないが
0858大空の名無しさん垢版2018/10/10(水) 21:05:18.36
流れを無視して。
スクリプテッドキャンペーンやシングルミッションの和訳は需要があるだろうか?
プレイするだけなら一番下のミッション内容だけ拾い読みすればすむことだが。
0861大空の名無しさん垢版2018/10/11(木) 13:05:29.69
わしの感覚は1946が良い加減だったのだがね。プリミチブな感覚だがね
CoDは重すぎるのだがね。トラックのようだね
BoSは浮遊感が良いが、バウンドはやや過剰ではないかね
DCSは急激挙動が多くFMが異常だがね
0862大空の名無しさん垢版2018/10/11(木) 15:43:41.00
つまらね
0864大空の名無しさん垢版2018/10/11(木) 16:17:43.09
うんこ
0865大空の名無しさん垢版2018/10/11(木) 17:16:39.18
>>859
以前解析した限りではミッションを始める都度システム側がテンポラリにミッション生成する形になって、生英文はGrepしても引っかからなかったのでCloDやDCSみたいに簡単には無理だろね

それに抹消説明というかストーリー性がBoSは希薄なので需要はあまりないかもね

BoS程度なら英語わからない人でもCap2TextかGoogleのカメラ翻訳でなんとかなると思う
0867大空の名無しさん垢版2018/10/13(土) 13:46:24.39
wikiにも書いてあるが、ディスプレイのガンマを調整してからグラフィック設定でガンマコレクションを
下げると見えやすくなることがある。
0870大空の名無しさん垢版2018/10/14(日) 09:05:30.18
ガンマの話などはあまり広められたくないものがWikiにまで載っているのだが、最近はこのような直伝すべき情報の漏洩が多く見受けられて問題ではないか。
下方からの接近の黒点発見優位を無効としつつ、高度優位を捨てぬ方法としてベテランプレイヤーに研究されてきた技術が簡単に手に入ってしまうのはいかがなものかね。
0873大空の名無しさん垢版2018/10/14(日) 13:35:00.04
公式フォーラムのManuals, Tutorials, Guides and Tipsに何度も書かれていることだから、
隠す必要はない。知らないと不利なだけで不正でもアンフェアでもないし。
0877大空の名無しさん垢版2018/10/14(日) 19:58:17.17
>>831
ttp://psycross.com/blog2/?p=1063
アメリカで作られたリンク・トレーナーは世界各国で使われたそうだぞ
0878大空の名無しさん垢版2018/10/16(火) 09:47:21.14
1080tiから2080tiに変えたらめっちゃ快適になった。実データは取ってないけど、あくまで体感での比較。CPUは7700k殻割りの5Ghz。
4kモニターで1080ti時よりもグラフィックオプションを上げても常に60fps張り付いてるから快適。これまでは結構つっかかりがあったけど、滑らかになったのでVRデバイスの到着が待ち遠しい。
0879大空の名無しさん垢版2018/10/16(火) 09:47:52.68
1080tiから2080tiに変えたらめっちゃ快適になった。実データは取ってないけど、あくまで体感での比較。CPUは7700k殻割りの5Ghz。
4kモニターで1080ti時よりもグラフィックオプションを上げても常に60fps張り付いてるから快適。これまでは結構つっかかりがあったけど、滑らかになったのでVRデバイスの到着が待ち遠しい。
0880大空の名無しさん垢版2018/10/16(火) 12:07:48.93
4Kならそうだろな
0882大空の名無しさん垢版2018/10/16(火) 12:17:48.38
viveproと2080tiで30万オーバーだろ?
もう2年ほど待つわ。
0883大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 00:50:17.19
ゲームは時間の無駄だが、このゲームは輪をかけて時間を無駄にした感じがするのがなぁ
レベル上げ、サブクラスのレベル上げ、レア掘り、属性強化のために複数掘り、能力追加の素材掘り、クソ複雑で難解な能力付け(しかも失敗あり)

ギスギスイライラしながらレア掘り、出ない出ない、やっと出た、属性あげないと、最強にしないと!能力つけないと!報酬期間いつだよ!

報酬期間きた!強化失敗だ?また素材作るとこからかよ死ね何が報酬期間じゃ!→再挑戦やっとできたこれで勝つる!

報酬期間おわった、しばらく強化しなくてもいいだろ→アプデで作ったばかりの装備がゴミになる→こんなクソゲーやってられっか

ネトゲあるあるかもしれないが、このゲームはプレイヤーの時間を奪いすぎる

運営の考えとしては、ハムスターと使い回しでプレイヤーの時間を奪う事で、間接的に他のサービスを潰すことが出来るからこの方向はやめなさそうだが

結論として ここに行き着くんだよな
これをやるなら他のゲームやったほうがはるかに有意義っていう

5年も6年も前のゲームだし、もう遊び尽くしただろ

数十時間でクリアできる家庭用ゲームと比べれば何十倍も時間奪われただろ
0885大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 07:00:54.64
>>884
どこでも書いてる
0886大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 12:12:34.55
昔、Clodはちょっとやってたのだが、今回Bosを買って、同じようなものだと思ってたら全然別ものだな。

練習してて、とりあえずラジエーターは全部全開でいいとして、Clodだと空戦中でもプロペラピッチは調整してたけど、Bosだとどうなんだろう?

離着陸時以外は、80%固定でもなんかいいような感じなのだ。(Clodのときのように、変えても、挙動とかエンジン音があまり変わらない気がする)
0888大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 12:34:11.50
すまん、Yak-1だ。Clodのときは大抵spitfire IIのあたりだったと思う。
0889大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 13:00:30.20
ピッチが何%って言うよりも常用とか戦闘用の回転数が大事なんじゃないの?
0891大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 14:06:37.59
ビッチって大雑把、簡単に言えばエンジン回転数を何処で固定するかの操作だよね?
スロットル≒速度、ビッチ≒エンジン回転数みたいな
0893大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 14:21:55.83
エンジンの回転数最大効率でぶん回すための調整
CLODだとイギリス機、109だと初期E型がマニュアル調整だったな
回転系をチラ見しながらチョコチョコ操作するのが楽しい
BOSの時期のドイツ機はオートになってるんだな
0894大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 14:51:04.58
詳しいことはよく知らないのだが、プロペラピッチは羽根の角度のことだよね。
離陸、上昇のときは最小(100%)にしてるが、急降下など速度が出るときにそのままだと、風をうけて余計にプロペラが周り回転数が出過ぎる(エンジン壊れる)、逆に抵抗をうけてブレーキになる、ためにピッチを上げる必要がある(20%とか、応じて)、

と、考えていたし、Clodのspitfireではそうしていた。(確かにそういえば109F/Gとかだと、それが自動になったけど、なんか気持ち悪く、ピッチを指で変えるの慣れたので、無理に手動にしてた記憶がある)と思う。

Bosでは、そこまで考えなくてもOKなつくりなのかと、886の質問になった。めんどうな質問ですまない。わざわざ手動で変えなくても空戦とかで不利がないならば、めんどうが省けるし全然それでかまわない。
0895大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 15:21:57.55
ピッチで最大回転数を制御、スロットルで過給圧の制御って考えてるけど良く分かんない
0896大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 16:04:01.35
vrでマルチやってる人いる?オフラインだとスムーズなんだけど、マルチだとカクカクする時があって・・・他のvr民はどう?
0897大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 20:39:46.02
巡航時は燃料消費抑えて効率考えて
ピッチでエンジンの回転数を調整することになるわな
この辺の感覚はマニュアルじゃないとピンとこない
0898大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 21:18:15.61
あくまで巡航から空戦はいる時(及びその逆)とか上で言ってる急降下入る時はともく、ドッグファイト中は使わないと思ってるわ。
>>896
VR持ってない俺が言うのも何なんだけど、たぶんマルチにして敵味方の演算とかが増えてるから重くなってるとかは?VRは元からかなり処理能力必要みたいだし、シングルでギリギリ動いてるとか。
0899大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 21:21:33.97
BoSでも回転数最大でスロットルを開いたまま急降下をかけたりすると過回転で壊れる。
機種によっては定速プロペラのピッチ調整が遅く、回転数最大でスロットルを急に開くと
水平飛行でも過回転で壊れる。

それ以外は、機体説明の回転数・吸気圧と制限時間の記述に従って調整すればいい。
YaKは回転数・スロットル最大でも時間制限がないので、戦闘中は通常は回転数最大、
急降下ではスロットルか回転数を下げる、巡航で燃料節約やエンジン冷却したいなら
スロットルと回転数を適当に下げればいい。
スピットファイアMk.Vなどは回転計や吸気圧計を見ながら操作する必要がある。

プロペラピッチ(手動ピッチ制御モードでの操作、下げると高回転)と回転数
(定速プロペラでの操作、上げると高回転)は混同するとわけがわからなくなるので注意。
0901大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 22:19:22.03
その例えでいうなら、クラッチでは無く変速ギヤの方

しかし単なるピッチ変更だけじゃなくて定速回転機構も含めた仕組みはどうにもややこしいよな
0902大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 22:24:02.59
>>886で回転数を変えても挙動が変わらないように思えたのは、YakやLaGGがフルブーストでも
時間制限のない、ある意味ぬるい機体だからではないか。
Bf109F-4あたりでためしてみれば、緊急出力に入ると音も加速も明らかに変わる。
0903大空の名無しさん垢版2018/10/17(水) 22:29:48.39
ブースト計と回転計がレッドゾーン手前で釣り合う状態に
スロットルとピッチを調整すると最大効率でエンジンを動かせている
巡航時はスロットル固定でピッチで調整
離着陸時や戦闘時はスロットルで調整
0904大空の名無しさん垢版2018/10/18(木) 00:57:15.13
プロペラピッチの質問主だが、皆ありがとう。Bosでも、手動が効く機種であればやってといても損はないということだな。3-4年ぶりなんで指が忘れたけどやってみる。

ちょっと気になって検索かけてみたが、情報少ないからよくわからないことにはかわりないが、史実実戦では、空戦中にピッチ調節というのはあまりないようだ。

操縦桿とスロットルで両手ふさがってるのに、ピッチ調節のレバーだかハンドルだかを回す余裕はなかっただろう。ただ、巡航中にきちんと調節してRPMを適切にすれば燃費が上がるなどして、固定とは雲泥の差があったと思う。

そうでなければ、戦争中に複雑な制御装置を導入して、わざわざ可変ピッチを組み込む必然性がない。

とりあえず、失速のころあいをはかれるようになったら、近日中にオンラインいってみる。餌になる。
0906大空の名無しさん垢版2018/10/18(木) 05:52:09.67
CoDのBf109だと正面の計器盤にピッチ調整レバーがあったな
ゲームの開発初期の頃に何度か微妙な仕様変更があって正しくはどんな操作なんだかいまいち掴みきれなかった
0907大空の名無しさん垢版2018/10/18(木) 07:45:19.97
ペラピッチをオートにするだけで凄く負担が減る
こんなに賢い民族が何故世界を取れなかったんでしょう
やっぱアメリカの少しくらいのバカにでも扱える単純で壊れないのが兵器としては優れてるんですかね
0908大空の名無しさん垢版2018/10/18(木) 07:53:39.57
109のFとGでマニュアルでピッチ調整する場合、
操作するレバーなりスイッチはコクピットのどの位置に?
スロットル横のレバーはオートとマニュアルの切り替えで
操作はこれてはやらないみたいだけど
初期E型は正面パネルのレバー
k型は左側コンソール、スロットル前のボタンで操作
これはCLODとDCSでビジュアルで表現されてるけど
0910大空の名無しさん垢版2018/10/18(木) 10:04:22.80
>>909
スロットルレバーにあるのかな?
それが一番操作しやすそうだけど、
K型(もしかしたらG後期も)が
左コンソールのボタン式に変更したのはどうしてなんだろう
トリムやフラップは最終型まで舵輪式だし
190と比べると洗練されてないな
0911大空の名無しさん垢版2018/10/18(木) 23:45:42.95
プロペラピッチレバーは、spitfireだと、たしかにスロットルの隣あたり、
109Eだと、計器パネルの正面の小さなレバーがそれみたいだ。

だとすると、少なくとも、巡航時に仮に80%だったら、空戦に入る直前に100%、急降下時にやや60%とかに調整、
上昇、旋回時にはまた100%とか、実戦でも余裕のあるパイロットだったらそれくらいはできたのかもしれない。

まあシムだと、スティックの十字キーに割り当てればいいのだ、ほんとうに親指だ。

Clodだと、109Eのコールドスタート時は、ピッチ0%で、時計みたいな計器が12時になるまで上げ(下げ?)ないと、
いくらスロットル上げてもエンジン唸るだけでいっこうに前に進んでくれなくて悩んだ記憶がある。

シミュレーター寄りのゲームは、離陸時のトルクとか、大抵そんなでユーザー失ってるね。
0912大空の名無しさん垢版2018/10/19(金) 09:47:17.18
109E型のピッチ調整のレバーがネガティブ、ポジティブの概念が
実際の挙動と逆でClodではKeyのマッピング仕様が途中で変わった記憶がある
時計と同じ12目盛りのピッチ計は目視が明快でドイツ人らしいなと思った
スピットやハリケーンはたしか実機が2段かの切り替えなのが、
シム内では無限可変式でちょっと違う感ありとか
0913大空の名無しさん垢版2018/10/19(金) 09:49:35.20
CloDって面白いの?
なんか重たすぎてまともに遊べないと聞いてやってないんだけど
BoSより難しい?
0915大空の名無しさん垢版2018/10/19(金) 12:07:43.66
なんだ、spitfire実機、結局、ピッチ2段でしたか。

しかしドイツ人はああゆう精密な機械作るの好きだよね。
作れるものはなんでも作りたいし、実際できちゃうというか。

イギリス人もできないことはなかっただろうけど、無段階で
壊れやすいくらいなら、2段でいいか、とかある意味正解な、
徹底した実用主義なんだと思う。
0918大空の名無しさん垢版2018/10/19(金) 14:16:20.46
>>913
面白いよ。本家の開発止まってるはずだけど有志さんが引き継いで
手が入っていて、bosが動く環境なら問題ないはず。

bosは日が浅いからなんともいえないが、離着陸は若干clodの方が
難しいかと、いう程度。

シミュレーターとしては秀逸だとは思うが、いかんせん散々開発に長引いた
あげくリリース時にもいろいろ問題があって、なんかずっと開店休業状態は
もったいない気がする。

オンラインも人少ないけど、ドーバー往復偵察飛行だと思えばいいし
(とはいえのんびりしすぎると、たまに後ろから忍び寄られてたりはする)
0920大空の名無しさん垢版2018/10/19(金) 18:54:33.23
オンラインだけじゃなくて1946みたいにオフラインでもAIとそれなりに遊べるようになって欲しいけど弱すぎてキャリアモードでも手応えがないのが残念
0921大空の名無しさん垢版2018/10/19(金) 23:07:50.61
スピットファイアもハリケーンも、最初は固定ピッチプロペラ、その後2段可変ピッチに変え、
バトルオブブリテンのころには定速プロペラになっている。
高度・速度が変わっても回転数を一定にできる定速プロペラのおかげで、特に上昇力が
向上したらしい。2段可変ピッでも固定ピッチよりははるかにましだったそうだが。
0922大空の名無しさん垢版2018/10/19(金) 23:41:55.31
なんかトリビア寄りすぎてすまないが、

バトルオブブリテンというと、spitfire II(たぶんプロペラピッチ2段階)までというイメージあるけど、
(3,4はほとんど作られてない)、V(おそらくピッチオート?)もすでに投入されていたということだろうか。

本家wikiも、そこらへんは日本語版ははしょるし微妙にあてにならず、英語読まなきゃとか疲れるんで、
史実詳しい人の解説望むな。
0923大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 00:07:51.30
>>913
CloDをBoSと比べると、クリッカブルコクピット、燃料コックや燃料計の切り替え、ジャイロコンパスの
補正、光像式照準器のスイッチ、機銃の弾薬構成のカスタマイズなどが再現されている。
0926大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 00:28:17.43
>>922
バトルオブブリテンでのスピットファイアは主にMk.Iの定速プロペラ装備型。2段可変ピッチは
その前のダンケルクあたりまで。
Mk.IIはバトルオブブリテンでは少数。Mk.Vはもっと後、41年になってから。
0928大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 01:37:13.51
BOSがカジュアルシューティングテイストになったのは
CLODの失敗からの答えだな
ハードコアすぎても一部にしか受け入れてもらえない
ほどほどにイージーじゃないとユーザーがついてこないことがわかったんだよ
シューティング要素があって
それなりのリアリティがあって
しかも容易に習得できるものが結局求められてるんだよ
0930大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 02:09:58.83
いやー、BoSがCoD意識してんのは間違いないとは思うが
CoDは単純に、バグが酷くてしかもやたら重くて
公式が全くそれを解決出来ずにいたから敬遠されただけだよ

CoDよりよほど複雑な機体を再現してるDCSのプレイヤー人口は十分に多いでしょ
0932大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 06:53:17.95
DCSの人口が多いと言ってもフラシムの中ではという話
DCSの開発もカジュアル向けのフラシム作ったり今フラシム全体としてカジュアル路線になってるからBoSの方向性は間違ってないと思うな
リアル志向の人にとっては悲しい事かもしれないけどまずユーザーが確保できなければフラシム界自体が成り立たなくなってきてるんだろう
0933大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 08:11:11.50
DCSは飛行機そのものを操作する醍醐味はあるけど、
戦場再現とかは現代機メインでレシプロに関しては
世界観とか含めてちょっと違う空気感だよね
0934大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 08:14:15.36
CLODは
AIの改善とグラフィックを新しくしてくれたら
レシプロシムとして最強になるんだけどなあ
0935大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 08:20:58.74
>>932
人が集まらなければ金が集まらないからな
金が集まらなければ良いゲームができない
0937大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 09:20:01.34
DCSは飛行機を動かすシミュとしては面白いけど飛ばしてるだけで疲れる
コンバットシミュとしてはBoSぐらいが丁度いい塩梅
それにギミックの再現とFMの再現は別物だし
0938大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 09:24:49.90
>>930
それ 
0939大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 10:44:05.74
>>930
Clodはほぼリリース当初に買ったけど、いきなり起動すらさえ
しなかった。外国の掲示板でそれらしい記事漁って、対策したら
あとはあっけないくらい全然問題なく動いたが、まずそれで叩かれた。

あと、1946が動いていたPCでも、そこそこよいグラボ積んでないかぎり
グラフィックスの世代違うから当然だけど、Clodでは快適なFPS出なかった。

そのくらいで、起動問題は論外だけど、いわれるほどひどくはなかった。

ただ、空想戦記みたいな機体もふくめて勢揃いでマップも豊富だった1946
にくらべて、ドーバーのみ、スピット、ハリケーン、メッサ、110くらいしか
ないうえ、フルリアルだと知識なしではエンジンすらかからない、

の感じで、そこそこ賑わっていた前からのIL-2からカジュアルなユーザー
が引いていって、ちょうどWTも出たし、みたいな流れで一挙に過疎化がすすんだ気がする。
0940大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 12:40:25.86
>>939
> が引いていって、ちょうどWTも出たし、みたいな流れで一挙に過疎化がすすんだ気がする。

エンジンコントロールしなくても飛べるけど、マニュアルでエンジンいじれば
オートに任せてる奴より機体特性を活かせて有利に空戦を運べる

WarThunderのシミュレーターバトルの塩梅はまさに絶妙だと思う

人が集まるのも納得できる
0941大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 12:40:59.95
WTがカジュアル層を根こそぎ持って行ってしまったのは大きいよなぁ
0942大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 13:07:55.09
>>マニュアルでエンジンいじれば

WTでもいじれるのか。たとえば、なにいじってる?

人いるとはいえ、でもSBもひところみたいにはいなくなったな。
あれだけゲーム寄りで遊べるようにしてるのに。
0944大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 13:33:46.01
>>942
別の人だけど手動操作にすれば機体よって付いてなかったり弄れなかったりするけどラジエーター、プロペラピッチ、フェザリング、ミクスチャー、過給機、排気タービンなんかは弄れる
後1年ぐらい前にSBは部屋制になって永久対立という対人戦よりシミュを意識したモードがメインになってから人は増えている
0946大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 14:48:34.65
WTはドイツ機のFMをメタくたにいじって改悪した頃からやめた。
最近はもっぱらBoSのマルチかDCSのトレーニングだわ。
0947大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 15:02:08.47
WTは、DMM割り込んできてからやってなかったが、
VRやりたくなって、steamVRいじってたら普通に
steam経由でできるようなった。

とくに九七式とか、開放風防のやつをVRでのると、
ちょっとすごいよ。TrackIRもあるし変わらないでしょ
と思ってけど、なんというか仮想現実感が別レベル。
0948大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 16:26:48.01
>>942
WTはSBは基本全て「永久対立」モードに移行した
好きな時にジョインでき、好きな時にエグジットできる

>>946
今は逆にドイツ機最強時代
メッサーがヘルキャを旋回戦で追い込む風景は日常茶飯事
ドイツツリー育てたいなら今が旬だよ
0954大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 20:52:58.92
というかヘルキャは対零専用一撃離脱機であって旋回なんて
洒落た機動ができたわけない。
0957大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 21:09:12.51
あり得るな。ひところのF2A無双にはしばらくいい思い
をさせてもらったからな。ビア樽が曲がるなら化猫も曲がるか。
0959大空の名無しさん垢版2018/10/20(土) 23:24:12.88
そういえば松本戦場マンガシリーズでは、オンボロ零戦エースと
F6Fエースが互角に旋回戦してたな。零士先生のことだから、
取材調査はハンパないと思うよ。
0961大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 01:51:04.87
WTの話はスレ違いなのは確かだが未だにシューティングゲームどうのこうの言ってる化石みたいなのがいるのに驚く
0965大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 11:12:38.42
零士先生スピットや109もたくさん書いてるからかろうじてアリということで許してくれ。

>>963
同じく初耳だったが、wikipによれば確かに陸軍少佐で古参のしかもテストパイロット。
「敵の飛行機にのれるか」と戦後、航空自衛隊入りを拒否したという絵にかいたような
帝国軍人。おいどん本人からは想像できない。
0966大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 11:33:57.54
VRでやってたらすげえ酔った…
臨場感凄いけどこれでマルチとか絶対むりだろ
0968大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 12:43:41.58
>>987
いや後ろ向くのに本当に向かなければいけないし解像度低くて敵機が見えない
TrackIRの方が断然索敵しやすい
オキュラスでやってるから他のデバイスだと違うのかもしれないけど
0970大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 13:22:56.12
>>964
>>965
オヤジさん、終戦後廃棄を命じられた疾風からこっそり照準器を取り外して持ち帰ってるよ
壊れたり捨てたりしてなければ松本零士の家に疾風の照準器がまだあるはず
0971大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 13:38:19.00
>>968
振り返ると酔うよね。
0973大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 13:57:47.61
値段がな。
0974大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 15:30:33.23
2万ちょっとのOculus Goでできるよ。解像度だけ
なら、Riftよりもちょいよいはず。

>>解像度低くて敵機が見えない

いや、逆にドットがみやすくて索敵はしやすいと思うよ。
ただ、よほど近寄るまで同じドットなんで遠近がつかめない。

本当に振り向かないと6時みえないのは、逆に実機に近いだろ。
trackIRがチートだったんだ。
0977大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 16:28:46.48
しかもDCSスレにあるあの気持ち悪いコメ付きとか荒らしかこれは
0978大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 16:28:58.58
>>975
あとFlying CircusやTank Crewを入れるべきか迷いましたが、ひとまずフラシム版と
いうこととFlying Circusが単独スレ化されていないのでFlying Circusのみテンプレ
に入れていますが、その辺の扱いも次スレで皆さんで議論していければと思います。
0979大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 16:32:37.48
>>975
相談も無しにこれはちょっと・・・
SLIPつけようって意見はあったけど総意ではない訳だし
気に入らない話なら無視すればいい話なのでは
0980大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 16:34:05.08
>>975
乙 荒れ気味だからワッチョイは賛同
>>977
なぜそんなにDCSを敵視する? なかよくやってけばいいじゃん そんなだから荒れるんだよ
0981大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 16:36:39.94
>>980
DCSを敵視してるんじゃなくてあのコメントはスレ建てた奴が私怨でテンプレに入れたようなもんだから嫌いなんだよ
0982大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 16:38:28.57
ワッチョイはいいとしてコメは要らねえよ
気に入らなければNGにすりゃいいんだから
0983大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 16:48:29.01
全然私怨にみえねぇけどな・・・実機との比較って書いてくれてんじゃん オマエが私怨言ってるだけなんじゃないの?
0984大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 16:52:36.26
>>983
違う
次スレのコメントの大元になってる奴だ
知らんのなら無理に反応しなくていい
0987大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 17:01:06.56
それだよね 最近DCSと書かれるだけでFM/DMがおかしいとか信者だとか書く人がいるから荒れるんだと思う
0988大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 17:01:41.13
ワッチョイありで困るのはなぜ
0990大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 17:04:13.11
最近ここで何の脈絡もなくDCS>BOSみたいな荒らしする奴出てないよな。大抵>>987が引き金になってる
0991大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 17:06:36.51
経験上ワッチョイありなしの議論は無駄にレスを消費するだけ
ワッチョイの有無で別スレ扱いになるから5chのルール上問題ないのでワッチョイ無しも建ててしまった方がいい

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1540106222/

ワッチョイ嫌な奴はこっち使えば問題なかろう
結局使われる方が残るだけだ
0993大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 17:10:47.98
>>975
0997大空の名無しさん垢版2018/10/21(日) 17:24:28.05
>>996
大丈夫だ
経験上片方は全く使わられなくなって情報は集中する
間違いなくそうなる
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