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 ♪ フライトシムで観光気分 ♪ 
0001パッセンジャー∽
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NGNG

どうもこの類のスレが見当たらないんで、立ててみました。
機体の操縦よりも、世界各地の名所・見所について語るのもいいもんです。

観光気分なんですから、当然カメラは必需品ですよね。
なので、スクリーンショットなども大歓迎です。

UPローダなどについては、>>2以降でお願いします。
0161大空の名無しさん
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NGNG
テクスチャの表示だけで、そんなにCPUパワーって喰うの?
ビデオメモリーの大きさでカバーされる問題なんじゃないのかね。
そこら辺、詳しい人解説きぼんぬ。
0163大空の名無しさん
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NGNG
まー、とりあえずあれだ、FRのことなど気にせず自分の気の
済むように作り込むことだ。
のちのちファイル単位で簡単に外せるようにBGLの構成さえ
気を付ければ無問題。
0164nayuta
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>154
縮小することはあっても引き伸ばすことはありません。
解像度が高く見えるのはデスクトップをうp用に縮小してるからだと...

割り当てるピクセル幅は部分ごとに違いますが、解像度は一般的な
シーナリー作品と同じくらいだと思います。
国際センターは1024×1024×256色のテクスチャ1枚に収める予定です。

DXT画像の容量は真っ白でも複雑な写真でも容量は変わりませんので、
どうせなら画素を有効利用してやろうっていうのがそもそもの発端です。

あと、写真をそのまま貼っても全然使い物になりませんね。太陽光や
拡散反射光の影響で壁面ごとに色が違うため、色修正が大変です。

なので、基本的にディティールだけを写真から拝借してPhotoshopの
スタンプツールと焼き込みツールなどを使ってマウスで描いてます。
壁面の微妙な陰影も全部手作業で描き足したものです。隅っこが暗く
なるようにしてあります。いわゆる手描きラジオシティですね。
0165nayuta
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NGNG
>156
90m四方しかない建物なんで、これ一個だけではスケール的に
飛行機から見て楽しめるようなものじゃないですね。
0166大空の名無しさん
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>>164
自作のジオラマ作ってるみたいな感じだね
大変だこりゃ
0167156
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NGNG
言葉足らずでし、当然もっと多くあることを前提として言ってます。
それでも仮にこれが、衛星写真などのテクスチャーの所定の位置に置かれれば
いい感じになりそうですね。
0168大空の名無しさん
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NGNG
●●中日・川崎憲次郎投手をオールスターに!●●

田代投票祭@TIME誌・・・以来の大祭り開催中です。
連日マスコミ各社で話題になっておりますが、
2ちゃんねらーの力でついに本日1位到達!69万票を超えました。
このまま逃げ切るため、ぜひ力をお貸しください!

セ・リーグ先発投手部門はドラゴンズ川崎投手(D20)へ。
投票ページ  http://allstar.sanyo.co.jp/   ※携帯からも手軽に投票できます
投票途中経過 http://allstar.sanyo.co.jp/result/detail.html
投票は1名義につき5票まで有効です。一票入れる度にリロードしてIDを変えてください。
尚、締め切りは6/22です。

本スレpart73 http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/base/1055826597/
↓よくある質問はこちら
http://www.geocities.co.jp/MotorCity-Circuit/9253/
0169nayuta
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NGNG
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
  / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ
  ,' /            ヾ三ヽ
  j |             / }ミ i
  | |              / /ミ  !  今週中という約束には
  } | r、          l ゙iミ __」  どうやら間に合わなかったようだな、アンダーソン君。
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }  
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj  
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/    
   `!     j  ヽ        j_ノ
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ハ__
     ヽ ゙二二 `  ,' // 八
      ヽ        /'´   / ヽ
      |ヽ、__, '´ /   /   \


0170大空の名無しさん
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NGNG
まあ、そう言いなさんな

こんなことになっても嫌リン

          O   \ │ /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           .o  / ̄\   < 作るのやーめた!
            ─(    )─   \__________
            彡 \_/
             彡ノ ゝ
      ∧_∧                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (ヽ(    )ノ)      ∧_∧  < ネェマッテ-!
    ヽ ̄ l  ̄ ./    (ヽ(    )ノ)  \_________
     | . .  |      ヽ ̄ l  ̄ ./
    (___人__ )      | . .  |
   彡; 丿 し       (___人__ )
   彡∪          彡∪  ; 丿
                   ∪


0174nayuta
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NGNG
那由他です。オタくさいですが、実際オタなので異存はありません。
多と他、どっちでもいいのですが。

既存のどの人物ともまったく関係ないです。

0179
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NGNG
地面は間に合いそうにありません。すまぽ

いい加減福岡タワ〜に移行したいので
次からはもっとシンプルにして工期を
短縮したいと思うのでし。
0181nayuta
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NGNG
>180
次は崩落覚悟で手抜きしますニダ。
建物一個で毎回こんなにお待たせしては悪いので。

時間的に地面に手を付けることすらできなかったので
結局正式に公開できるレベルには達しませんでしたが
スクリーンショットうpします。この段階でもいいから
テスト用に.bglファイル欲しいという方いらっしゃいましたら
お手数ですがレスか、メールにてご連絡ください。
当方、HPアカウント取得の連絡がまだ来ないのです。

http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030630003719.jpg

フレームレート気になるでしょ?リアルというには程遠いですが。

このくらいならまだまだぜんぜん軽いっス。
ま、うちのATCがデフォのままだからってのもあるけど。
0182大空の名無しさん
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NGNG
>>181
わはは、すごいな。添え木にわらた(褒め言葉よん)。
ぜひとも地面のフォトテクスチャ(アスファルトの区画だけでも)がほしいな。
がんがれ〜
0184大空の名無しさん
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NGNG
DXT1だと半透明にできないし、かといってDXT3で完全透過にすると
向こう側まですり抜けてしまう、てなところかな?>>183
0185
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NGNG
>182
ありがとうございます。
ヘリで着陸するときなど、地面の解像度は視覚的にも大事だと思ってます。
どうすれば少ない負荷で最大の視覚効果が提供できるか、毎日考えてます。
0186
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NGNG
>184
アレ困りますよね。文字通り前後不覚状態。
それも頭を悩ませている要素ですね。

今抱えてる問題は透過オブジェクトの輪郭の問題です。
ドライバ側で設定できる「異方性フィルタリング」は
テクスチャを浅い角度で見たときにぼやけずにくっきり
表示させることが出来るのですが、デフォルトではオフになってます。
オフのままではアルファチャンネルもぼやけるらしく、透過マップの輪郭の
精度までもが著しく低下してしまいます。

ユーザー側で設定値を×2以上とかにしてもらえば解決するのですが、
パフォーマンスに関わる問題です。妥協するしかなさそうです。
0187大空の名無しさん
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NGNG
すげー(・∀・)イイんだけどさ、ちゃんとフレームレートはでるの?
0188大空の名無しさん
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NGNG
>187
レス遅れてすみません。

追加アドオンもなく、ATCとかAI機関係などほとんどデフォルトな環境なので
FSユーザーにしてはあまり一般的な環境じゃないですが、参考までに。

Pentium4 - 1.5GHZ
Memory - 384MB
GeForce4Ti4200 ELSA GLADIAC525(64MB)
OS - WindowsXP

NVIDIA MEDIA CENTER上での設定
異方性フィルタリング - ×2(それ以外は初期設定のまま)

FS2002上での設定
福岡エリアにて他のアドオンの導入なし
ATCトラフィック量 - デフォルト(確か33)
ターゲットフレーム - 無制限
トランスフォーム&ライティング - オン(この設定、ヘルプとバルーンで
言ってることが逆なんで、どっちやねん!て感じですよね)
1280×960×32bitフルスクリーン
他はデフォルト

この状態で、概ね30FPSくらいで、時折40FPS以上出たりします。
異方性フィルタリングをオフにすると瞬間最大で50FPS以上出ます。

もちろん、実際に公開するバージョンは.bglを分化してクルマを減らしますけどw。
0189大空の名無しさん
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NGNG
ちなみにデフォ機のヘリです。着陸しようとすると
砂埃が舞ってFPSが低下します。(´・ω・`)

FS歴はそれほど長くないので無知なんですが、

1.地表と同じ高さにある平面で、ちゃんと機体の影が落ちて表示される。
2.自由な解像度のテクスチャが使える。
3.上に乗って走行してもガタガタ揺れない。

こういう、空港の滑走路や誘導路のような属性のオブジェクトは
gmaxだけじゃ作れないのでしょうか。
0191nayuta
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NGNG
ひとつでも出来上がってからHP開設の連絡をしようと思ってたんですが
私の不備でことが後先になってしまいました。
カラスさん、リンクのご快諾ありがとうございます。
あと、FS2002スレも含めて、こんなローカルネタにも関わらず今までレスしてくださった皆様、
本当にありがとうございます。

最近、物騒な事件が頻発して福岡が目立ってるような気がしてましたが...w

今後はこのサイトに移動します。よろしくお願いいたします。
http://kagemachaya.hp.infoseek.co.jp/

ちなみに、玄界灘で遭難者を捜索していた水産庁の船が再び韓国の貨物船のアタックを
受けるという被害がありましたが、その貨物船が今、福岡国際センターの
すぐ背後の博多港に来ているようです。

2ちゃん用語駆使していいのでwよろしければBBSの書き込みおながいします。
それでは。
0192大空の名無しさん
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NGNG
>>191
HP開設おめでとうございます。
更新楽しみにさせていただきます。

作品はもちろんですが、HPも上質な感じで非凡なる才能を感じさせますねぇー。
期待 大!!!
(御自宅のBBSに書き込むのは、まだ恥かしかったりして。。。)
0193山崎 渉
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NGNG

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0194山崎 渉
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NGNG

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0195大空の名無しさん
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NGNG
>192
こんなうれしい書き込みに気付かないとは。ありがとございます。
スレを貸して頂いた>>1さんもありがとうございました。
>>191でスレの終了感みたいな雰囲気を醸し出してしまったようなので
ageときます。

まだ非公式公開中ということで検索に引っかからないようにしてるのですが、
カラスさんのリンクのおかげもあって見に来てくださる方がいらっしゃるようで
皆さんには申し訳ない限りです。
ちょっとトラブルがあってソースアンドメイキングのページで予告したとおりに
なってませんがw、よろしくお願いしまつ。
0196ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
垢版 |
NGNG
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ
0197大空の名無しさん
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NGNG
初めて見ました、すばらしいですね。
福岡行ったことないんで、ダウンロードできるようになったらバーチャル観光に
行ってみたいです。
0200na
垢版 |
NGNG
>197
お待たせして申し訳ありません。
福岡市に限定したのは、福岡市が空港と一体化していることと、
市街地自体が割りと狭く、主要建築物もそれほど多くないので
個人で作成するには手ごろだと思ったからです。
数が少ないので、一つ一つをじっくり作ります。

0201大空の名無しさん
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NGNG
しかし、アレですね、別に作者さんを悪く言うつもりじゃないんですが、
こんなに精密に作ったとしても、
超超低空飛行でもしない限り、その良さは分からないんじゃないですか?

それなら、その労力を他の建物などに注いだ方がベターな気がします。
0203na
垢版 |
NGNG
>201
観光気分スレなんで
超超低空飛行どころかヘリで着陸することを前提に作ってたりして。

もちろん、そこまでの需要があるとは思いませんので、次からは
建物本体だけを真っ先に作ることにしてます。
国際センターは一作目ということで例外的に細部まで作っています。
0204test
垢版 |
NGNG
test
0205201
垢版 |
NGNG
そうだったんですか。
事情も知らずに、非難がましいこといってスマンです。
一般公開として、「処女作」という特別な位置づけだったんですな。
暑い日が続きますが、残す2%がんばってくださいまし。

ちなみに、わたすも観光気分で飛ぶのが好きなんで、
機体やメカよりも、キャビン、シーナリーや地形を重視します。
2004は、AUTOGENこそ進歩したみたいですが、ホンモノ気分はまだまだですね。
あ〜、旅行したい・・・。

0206大空の名無しさん
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NGNG
>>205
>2004は、AUTOGENこそ進歩したみたいですが、ホンモノ気分はまだまだですね。

そうなんですよ。雲ばかりに凝ってもネ〜
IL-2の絵画的シーナリーみたいにならんですかね?
シーナリーって部分的に細かい描写より、全体の雰囲気や統一感、色調の方が大事だと思うですよ。はい
0208大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
2004のAUTOGEN。
建物に看板付きのが増えたね。
こういうのがあるだけで、全然違うよ。特に離発着時。
異国の企業のでっかい看板をみると、
あぁ、外国に来たんだなあって思うから。
0209大空の名無しさん
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NGNG
じきに海外有名メーカーの広告なんて入ったのが
出るかな?
なんで2002ではなかったんだろ、こういうの。
0210
垢版 |
NGNG
>205
遅レスごめ
確かに一作目なので特別な位置づけとしてます。
自分の計画の何を伝えて何を伝えてなかったのか
曖昧になってしまっていたのですが、ちゃんと明確に
しておくべきでしたね。

福岡市は市街地が空港と隣接してるので、際立って
高い建物が皆無なんですよね。ほぼ一様に50m以下なので
極めて平坦な街並みなのです。そういう地域に従来のシーナリー
のようにシンボリックな建物を作っても、Autogenに埋もれて
作った本人でも見失ってしまうほど目に付きにくいわけなのです。

そこで、そのハンデを解消するべくディティールに
こだわるようにした、と言うわけです。
0211山崎 渉
垢版 |
NGNG
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0212大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
              ┏━━┓
              ┃━┏┃
        ┏━━┫  ┛┣┓
        ┃    ┗━━┛┃
        ┃┃    ┌┐┃┃
        ┃┃    ││┃┃
        ┃┃    ││┃┃
        ┃┃┏━┷┷┛┣┓
        ┃┃┗━┯┯━┛┃
        ┌───┤┝┓  ┠┐
      /│          ┃  ┃│
      \│  ┌─┬┬┨  ┃│← 誰とは言わんが空気読んで想像してくれ
        │  │\││┃  ┠┘
        │  │  \│┗━┛
        │  ト   ./│
        │  |┃../. ┘
        /  /┃/
      /  /  ┃
    /  /┃  ┃
     \/.... ┗━┛
0213山崎 渉
垢版 |
NGNG
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0214大空の名無しさん
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NGNG
age
0215大空の名無しさん
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NGNG
おおーこんなスレあったのですね〜

私はMSFS2002で、世界一周旅行始めました。
機体はアドオンのF-15J (増槽3本 旅仕様)で、2日前に大阪伊丹から出発して
名古屋->厚木->羽田 と来て、今は新千歳に居ます。

大まかな飛行計画は、ロシア->アラスカ経由で北アメリカ->南アメリカ
->戻ってヨーロッパ->アフリカ->中近東->オセアニア->アジアで帰還
うーん、何ヶ月かかるだろうw

MSFSは初心者で、自動操縦とかハッキリ言ってよく分からないのですが
飛びながらいろいろ勉強してます。

んでは、今日はいよいよロシアに渡ります!(;゜∀゜)=3
0217大空の名無しさん
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NGNG
autogenの建物のオーバースケールぶりには毎回毎回萎えまくり。
立木も看板ももっと小さくしてもらわないとせっかくの
機能が台無しだよな。MSもやることがほんとに中途半端だよ。
みんなも不自然に思わない?
0218大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
>217
地表テクスチャの解像度をごまかすためってのもあるとおもう。
0219大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
うひ、ロシアのYelizovo空港に着きました。途中Sakalin空港を経由。
アラスカまで燃料もつかなー。。。



0221大空の名無しさん
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NGNG
>>220
これって小さくできないのかな?
0222大空の名無しさん
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NGNG
>>215
もしかしてマルチでやってらっさいます?
もし、そうならサーバのIPをうぷして〜
遊びにいっていいかにょ?
0223大空の名無しさん
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NGNG
>>222
ええとオフラインでやっていますー。マルチプレイまだやった事ないんです・・
一通り仕組みを理解したら、マルチプレイでやってみようかな??
でも操縦技術がヘボイので、とんでもないことになるかも(汗

というわけで今日はカナダのPAFAに到着したところで、お終いでつ。
日本から随分飛んできたな〜
それでは、おやすみなさいませ。
0224大空の名無しさん
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NGNG
今夜の世界の絶景とかいう番組でマッターホルンあたりを
飛んでみたくなったんでつが、スイスのメッシュシーナリーってありますか?
0226224
垢版 |
NGNG
>>225
アリガトン。でも高いね。。。
フォトじゃなくていいから、フリーのメッシュデータはないんでせうか
0228大空の名無しさん
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NGNG
LAGOのシーナリーいいね。特にヴェニスとフィレンツェ。
イタリアいってみたいと思っている俺をさらに興奮させる一品。
0229大空の名無しさん
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NGNG
今、2chで最も熱いスレといっても過言ではない
天才固定、少佐によって・・
歴史の真実が明かされる
ナチスドイツは正義だった!

【我が】 卍 アドルフ・ヒトラー Part2 卍 【闘争】
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1077898785/
0231薄識なUSON
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NGNG
>>229
正直、「アメリカは正義だ!」ってな話の方が笑えるなぁ。
あの大量破壊兵器最多保有国がだよ。
0233大空の名無しさん
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NGNG
力が無ければ正義は勝ち取れません。
0236大空の名無しさん
垢版 |
2005/04/06(水) 09:35:24
 テレビで覚えたからっていちいち紹介しなくてもいいよ    世間の常識だし
0237大空の名無しさん
垢版 |
2005/04/06(水) 14:32:30
joyはkeyに勝る
0238大空の名無しさん
垢版 |
2005/04/06(水) 15:05:33
やば、ヘンなスイッチが入ってしもた・・・

AIを入れれば編隊出来る
燃料入れすぎ飛ばぬと叫ぶ
下手のオーパイ好き
ダウソは寝て待て
ヲタが知ったかをする
行きはよいよい帰りは飛ばぬ
翼触れ合うもAI入れ杉
割れ厨買わねど評価する
盗人だけおいしい
糞だ糞だも好きのうち
ドキュ百篇厨自ずからシル
0239大空の名無しさん
垢版 |
2005/04/08(金) 00:38:08
>>238

素直に拍手したい
0241大空の名無しさん
垢版 |
2005/04/11(月) 08:07:15
ヲタがヲタを笑う
スレで笑って心で泣いて  orz
ウプしなければ打たれまい
風が吹けばヲタが喜ぶ
クソレス800
0243大空の名無しさん
垢版 |
2005/04/11(月) 16:47:38
orzなんていら
0246大空の名無しさん
垢版 |
2005/06/29(水) 16:57:56
あげてみるか
0249AI機ウォッチング
垢版 |
2005/07/01(金) 21:53:07
オレはhamma氏作成のキャンピングカーで成田などのトラフィックの多い
空港のランウェイエンドに行って、降りてくる飛行機を眺めるのが好き。
一応世界中のメジャーなエアラインをAI機として入れていて、
トラフィックの多い空港のデフォのAI機は消したから、臨場感抜群!
TToolsのカウントではAircraftの数が800を越えた。
0250大空の名無しさん
垢版 |
2005/07/01(金) 23:45:38
FSかぁ〜 久しぶりやな〜
FS98をやってたな〜
リアジェットで空母から離陸したり
セスナ機でWTCの上から離陸したり
ジェット機で但馬空港から離陸したり
0252大空の名無しさん
垢版 |
2005/07/20(水) 21:53:18
>>250
FSってそんなにしょぼいの?
実際には滑走路が短かすぎて大事故になるようなとこばかりだけど・・・
0255大空の名無しさん
垢版 |
2005/07/21(木) 16:04:37
漏れはといえばGOODLUCK最終話を見直しているが
最後の長さん顔を見て涙がこみ上げた・゚・(ノД`)・゚・。
0256大空の名無しさん
垢版 |
2006/04/13(木) 20:06:45
古いスレをageて見るテスト
0257大空の名無しさん
垢版 |
2006/07/25(火) 00:20:53
>215
二年半遅れです。MSFS2004をNoteで。
海外旅行(観光)で訪ねたことのある地域を上空から眺めることを思いつきました。
CessnaC172に家族を乗せ、届かないところはC182、
操縦は未熟ですが、何とか伊豆新島を出発。
1 カムチャッカを経由して、Anchorage、VanCouver、Victoria、Banff、Calgary、Baffalo Niagaraまで、
     ほかにtransitで経由したことのあるLAとSF
2 島伝いに硫黄島などを飛び飛びして、ようやく、Honoluluへ、Mauiまで
3 これから欧州へ向かいますが、シベリア上空をゆくより、南回りで香港、バンコック、カルカッタ、テヘラン経由で、
 イスタンブールに入ることにします。
 学生時代に、帰路実際に乗ったコースの逆です。「南回り」とは年がばれますね、何しろ羽田出入国の時代でした。
0258大空の名無しさん
垢版 |
2006/08/26(土) 14:26:50
>257の続き、報告1です。

3 まず香港までは、那覇近くの表島RODEが珊瑚の滑走路とわかって強行着陸する。
 中台紛争で話題になる金門馬祖島にも寄るなどして、思い出のHongkong old(VHHX)に着く。

Calcuttaからは、Afgan戦争で覚えたKabul,Kandaharの高地を経由してTehranに着く。

Tehranから、紛争の続く、Baghdad,Jerusaremにも管制に制約なく無事に着離陸でき--- 当たり前か、これもFSの利点---
ヨルダン川上空を遊覧して、ミサイルに撃たれず、Beirutにも立ち寄った。

いろいろ寄り道したい(いつか行ってみたいとか、全く行く気がないのでとか)地名が広がり、10日程かかってようやく、2006/8/6、 Istanbul Ataturk(LTAC)へ滑り込みました。

ここで時間切れになりました。 というのは、その週から夏休みをとり、実際に家族四人そろって、トルコツアーに出かけることになっていたのです。
もう一日、旅行前に休日があれば、トルコ国内のツアールートを上空から眺められたのでしたが、
事前にはLTACの離着陸とBosphorus海峡に架かる二橋を眺める程度でした。


成田--LTAC直行便(Airbus)で往復し無事に帰国しました。これからのFS予定は、

4 地中海、エーゲ海、黒海を含むトルコ国内の遊覧観光飛行
 
5 行ったことのある欧州諸国の遊覧飛行
 指折り数えたところ、実際に入出国したことがあるのが、Istanbulを含めて10空港。
 他にTransitで、空港ロビーが4、機内待機が1。
 それらを足がかりに、実際には鉄道やバスで巡った旅を再現します。

また報告したいですが、この板がそれまで存続するのか、それが気がかりです。ではまた、




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