>>965
どうぶつの森もエンディングがある(スタッフロール)ので、半永久的に遊べるゲームでも「これを成し遂げたら一応のクリア」という点を作ってみたら?
散歩や旅行を楽しむゲームなら、世界のランドマークを何パーセント以上踏破したら一旦エンディングみたいな目的を作るとのんびり散策するのが目的でも目標持ちやすいと思う
目標(一応のエンディング)を作れたらそこから逆算して達成しやすい所と難しい所を作ったりメリハリがつけやすいかと