男性向け・女性向けの違いについて語るスレ98
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男性向けと女性向けに二極化・細分化していく同人・オタク界隈、
そのお互いの特徴や傾向等を語り合って良い所は吸収し合うスレッドです。
男女論にはなりますが、リアルの男女論を展開するときは必ずそれが、
二次元や同人にどう影響を及ぼしたかを言及するようお願いいます。
◆ローカルルール
・このスレは男性向けが好きな女性、女性向けが好きな男性、
男性向け女性向けこだわらない中性な人等も普通に存在しているものとして進行します。
このスレでいう「男性」「女性」とは「男性向けを好む人」「女性向けを好む人」を指す便宜上の呼称です。
そういったマイノリティは存在しない!という主張やそれが鬱陶しいという愚痴に関しては
「腐女子狙い」厨がウザイ24 [無断転載禁止]©2ch.net
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等のスレッドへ移動お願いします。
・男性叩き・女性叩き、政治民族思想対立煽り、個人攻撃等は触らず各自NG等で対応してください。
・age/sage、伏せ字、どの立場でレスするかは各自の判断でお願いします。
・次スレは980あたりでよろしく。
◆前スレ
男性向け・女性向けの違いについて語るスレ97 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1506273050/
◆関連スレ
【男女】オタクコンテンツの傾向と変遷を語るスレ【共用】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1506268569/
◆参考
コミックマーケット35周年調査報告
http://www.comiket.co.jp/info-a/C81/C81Ctlg35AnqReprot.pdf 刀剣乱舞って前の持ち主を刀が気にかけてるのが賛否両論だけど、
女子キャラ擬人化作品で擬人化されたキャラが前の主を気にする様子があったら
評価になるのかな >>4
昔の武士は忠義を貫くのもいたけど、給料が良い方にほいほい乗り換えるのも沢山いたからね
むしろ貧乏な藩程武士道とか忠義とか説いて、安い俸禄で仕えろと教育してそう
なんかやりがい搾取してる企業みたいだ
艦これで前の提督について扱ってる本って見ないけど、
アイマスで前のPについて扱ってる本はちらほら見るような気がする
ただ、それも武内Pの元担当アイドル(楓さんとか)が今でも慕ってます的な本が多いような >>6
>昔の武士は忠義を貫くのもいたけど、給料が良い方にほいほい乗り換えるのも沢山いた
擬人化作品って人間じゃないから裏切らず信頼できるってのも人気が出る要因だと思うんだけど
どうなんだろう >>4
・公式が二次創作OKの表明
・原作ゲームはキャラの性格がギリギリわかる程度の薄さで明確な人間関係なし
・歴史あるモノの擬人化のため来歴や持ち主を調べることで想像の余地は多い
・上記に関係なく今は共同生活しているため誰とでも面識がある
ということで二次の自由度が高かったというのが刀剣乱舞の人気の要因
単体萌えでいい人はプレイヤーキャラ(性別指定なし)使って好きなキャラとカプらせるし
複数の有名武将に所持されたことのある刀も多いから好きな時代の関係性を切り取って楽しめる
全く無関係でも顔カプだって「うちの本丸では一軍仲間」とか「連続できたから教育係で」とか理由もつけられる
むしろ元主に関する賛否両論の否を聞いたことがないぞ >>8
聞いたこと無いなら刀剣に関して良く知らないって事じゃないの
大和守とか沖田を気にしすぎるのがウザいってよく見かけたよ 極のために元主のところの行くのが嫌だってのも見たこと有るし >>6
スレチだが
三代家光以前は、駄目な主人を見限って
出奔するのはむしろ当然のことだった 艦これアイマス系統の中身はキャバクラ
お客様(提督P)に対してキャバ嬢が前の客のオッサンの名前ばかり出してたら金返せと怒られるわ 沖田の持っていた刀という存在意義から議論する話?
付加価値の属性つけてるくせにその属性がイヤだって言ってるガチ恋独占欲がおかしいの
その辺の有象無象の乙女ゲームに行けばいいのに
人が集まってるからって自分の主義に合わないなら最初からやめときなよ >>9
気にしすぎがウザいキャラが若干名いるだけで“刀剣乱舞って〜”と括るのはおかしいだろ
それとも元主の話を出す刀剣を一律に嫌がる人が相当数いるものなのか? 大きいジャンルはどれも色んな層への需要があると思う
この作品はこれ!みたいな嗜好狙い打ちだとニッチで大きいジャンルになりづらい
刀の場合は夢需要も腐需要も兼ねてるだろうしそんな人らもいるって話
一部の嗜好をジャンル全体の嗜好で見るのは良くないねって話かもしれないけど 男性向け同人の大ジャンルの船や東方とかも、俺嫁層や美少女バトル層や百合層やその他含む色んな需要を内包したからこそ大ジャンルになったんだろうし、この作品のファンはみんなこう!って言うのはなさそう
でも比較的にどの層が多いのかみたいな話はできそう 同人の流行するジャンルって作品そのものよりも
作品を語るコミュニティでバズる事が目的だから
共通言語として使えるジャンルに一極集中するのは道理と言える 艦これで飛龍が多聞丸多聞丸言い過ぎで嫌という意見を聞いたことはある 初期の艦これは手探りだったからそういうミステイクもあった よ〜く思い出したら、昔の提督というか、前の鎮守府とか
まだ艦だった頃の乗務員が出てくる本を見たことあるような
でも数万冊と出てる内のほんのわずかだろうけど >>13
従来の乙女ゲーで満足してる人は刀剣に手を出さないでしょ 他の男の名前を出す飛龍は教育不足のキャバ嬢だったわけだ
実際人気低いし 元主一番のキャラは夢だけじゃなくて腐にも人気ないよ
カプ相手を一番に思ってくれないわけだから候補から真っ先に外れる
主が本編にキャラクターとして出てくるなら主とのカプやコンビ人気出るかもだけど
っていうか普通に単体人気もない
主ありきのキャラだと主好きじゃないとキャラに入れ込めなくなるし
主好きは刀や艦隊擬人化よりも普通に主がモデルの作品に行くから主好きからの人気も見込めない え、長谷部って刀の女向けキャラの最大手の一つじゃないの? 大和守は沖田くん沖田くんいっててウザいってのはわかる
でもだからってそれを元主の話をしているせいってのは短絡的
なぜなら長谷部のように元主2名の話を出して片方は近似でもdisりまくりもう片方は一緒にあの世に行きたかったとまで執着しまくっているのが夢にも腐にも人気なんだから
そもそも元主の話自体が不評だったら2.5で毎度元主に深く関わる話なんてつくらないよ 今時点の虎でのキャラランキングの上位から言うと
1、大倶利伽羅 舞台で現使命より元主のために動きかけた
3、一期一振 元主の刀集めの話を遠回しに割とよく話している
4、鶴丸国永 墓を暴かれたことへの苦言から共に墓に納められた主への執着とみることもある
5、燭台切光忠 元主発祥の食べ物を作っていて、その腕も元主にかなわないといっている
2番目の山姥桐国広ぐらいしか元主への執着が見えない刀は無いと思うよ
で、続く6位に執着しまくりの長谷部が来るわけだ
※虎の人気なのでプチオンリーなどでかなり変動あり
ちなみに同様に審神者×刀のカプを見ると、男審神者は110件中長谷部は11件で2番人気、女審神者は11件中長谷部が5件で1番人気
たまたま人気の高くないキャラが元主のことばかり話しているからって、元主への比重が影響しているなんて短絡的すぎるよ 元主の話してるから人気出ないじゃなくて元主が一番は人気出ないって言ったんだけど
不動や何回も名前出てる大和守あたりのこと
少なくとも元主が一番のキャラで人気キャラがいないのは確か
長谷部は元主に対して色々思ってるけど今の主が一番ってキャラだから審神者とのカプが人気なんだろうし
ゲームじゃ元主の話しない大倶利伽羅とさらっと話すだけの一期燭台切鶴丸は元主への比重は特に大きくない
2.5は元主たちの話より刀同士の話してほしいって不満結構あったし新しい2.5では元主の話やめるっぽいよ
そもそも派生で元主の話ばかりするのはゲーム設定を活かしたストーリーを作ろうとするとそれしかないからでは
まあ艦これも他の男の話がどれだけ影響してるか分からないけど
飛龍は他の男の名前出さなくても見た目も性格も地味だから人気出なかったはず 今剣は実は伝承上の存在で実在せず、義経の刀じゃなかったと判明して
賛否両論だったが、男性向け女子キャラなら今の主にすがるしかないってのは
賛しかないんだろうな >>25-26
気にかけるってのは心配するって意味だから
元主を故人として割り切ってるキャラは違うでしょ >>>4の延長で話しているんだと思ってた
そうじゃないならこちらの読み違いだねごめん
でもなんで突然「元主一番のキャラは」なんて出てきたんだ?
直前の話は「他の男の名前を出す」ってだけで「他の男が一番」なんて出てないと思ったんだが
あと大和守も不動も極後は元主より今の主になっているしあれだけ人数いるんだから一部のキャラは人気でないのは仕方ない
不動の場合は元主一番じゃなくて、「元主の守ろうとした相手を守れなかった」ことへの固執に見えるが
誰かが一番というだけでカプに組み込めないなら長谷部はやっぱりカプ人気が低くないといけないがそうなっていないし
艦これの方はキャラ単体の見た目や性格のら人気だと言いながら何故刀剣は元主一番の性だと思うのか
2.5で「元主より刀たちの話を」っていうのは前回の伊達舞台があまりにも元主の話中心過ぎたからじゃないの?
その前の織田の話や徳川ミュの程度であればもっと刀の話をなんて感想出てなかった気がする 今主一番の刀の場合、刀同士のカプが少ないとか、そう言う影響はあるのかな? >>31
長谷部を見る限り影響ないと思われる
現時点で虎にある長谷部がらみのカプ本が攻受それぞれ300とか400ある
二桁しかないキャラが大半で、3桁あるのはほんの一握りしかない
攻めだと5番目ぐらい、受けだと2番人気ってくらいには上位にいるよ
3桁超えてるの自体それぞれ10前後だし攻め受け両方超えているのは長谷部含めてさらにごく一部しかない 逆にキャバ嬢やホストやってない関係性押しのソシャゲブラゲとかあるんかな
あっても不人気とか?それとも人気作品もある?まだこれから?
いや、ソシャゲブラゲ全く詳しくない方から見ると
キャラ同士の関係性推しの1次は漫画アニメの女ばかりか男ばかりの作品が担ってて
プレイヤーがいるソシャゲはプレイヤーにデレるのがほぼ多数という住み分けしてるイメージなんだよね >>26
みつくり、つるいちってやっぱり強いんだなってのが分かるランキングだなw
一期は好きだけどああいうショタ軍団の保護者的キャラってどんなに見た目が
女受けよくても人気は伸びないってイメージが
あったから今のこの状況はやや意外
女向け人気はカプありきってののいい例なんだろうか? >>33
ゲーム自体が「こちらからアクセスすることで何かが変わる」で成り立ってるんだから
アニメが夢や俺嫁に向かないというのと裏表だよそれ カプに貢ぐタイプのゲームがあっても良いって事じゃないの?
例えば、プレイヤーがAからBへ送るためのプレゼントを用意するとか
逆にCからAへのプレゼントを神の見えざる手で阻止するとか >>36
面白いなそれw
家系図や血統を作るブリーディング的なものはあるけどカプ限定というのは見ない >>32
艦これでいうと提督ラブ勢と括られてる金剛が渋で百合イラスト率0.07%とカプ需要皆無だな
一応金比みたいなタグもあるけど作られる本とかは実質存在しないレベル >>36
それ思いっきり初期のアンジェリークじゃん
仲の悪い守護聖同士が一緒に仕事してもらうために
女王の主人公が贈り物したり根回したり
それが無理なら仕事という名のゲーム進行に支障がでないように
二人がカチ合わないためにシフト・スケジュール管理や
人間関係調整を随時行わなきゃならんという
>>33
バンケツ作ってるrejetの社長はツイートで
仲良くなったキャバ嬢愛人にしてそいつにゲーム作りさせたり
シナリオ書かせてますってぶっちゃけてるんで >>39
艦これはキャラにとっての提督が異性でLOVE
刀剣はキャラにとっての審神者は異性とは限らずあくまで主従
同列に比較できるかは疑問の余地がある 開発が難しそうだな
艦これ刀系はプレイヤーを中心にキャバ嬢を配置する単純構造だから簡単に作られてるんであって
相関図が複雑になるとソシャゲレベルで管理できるとはとても思えない
やるとしても女性にしか需要ない 艦これの同系統は沢山あるけど刀剣の同系ってあんまり無いような >>44
女性はアバターを必要とするから乙女になる
「画面の向こうと会話」と言う概念自体が男性向け 男と女が交流したら即恋愛関係前提っていう腐女子の価値観と相容れないどころか
世間的にも地雷の感覚なんだけど
またカウンセリング物件を相手にしなきゃいけないの?
刀剣の人はこの物件相手にする? >>45
自分がプレイヤー(主人公アバター有)になって画面の向こうのキャラと会話するって
戦争SLGでもよくある画面だよ どかを見て同系と認識するかで変わるが女性はアバターが必要ってのははじめて聞いた
刀剣も最初プレイして審神者の立場で画面のこちらに話しかけてくるキャラにハマってからカプに流れるタイプかと
提督も審神者もプレイヤー視点ではアバター有無に違いはないよ
むしろ種族も性別も不明な審神者の方がアバターからは遠い そう言えば勇者のくせになまいきだのVR版がVRしている横に囃し立てるキャラを配置すると言う新機軸を見せて話題になってるね
https://www.youtube.com/watch?v=e48c2Qmi6q4
面と向かってではなく横にいるというのが新しいみたいだ
この辺の境目のなさが男性向け的 今ならソシャゲも、プレイヤーの存在感が薄くてキャラの掛け合いがメインとか
よその人気原作やIPを使った作品だから人間関係ガチガチって程度なら既に色々ないか
ラブライブはあのグループ内での進行が本筋だしガルパも半分百合ゲー
アニメ原作のまどマギゆゆゆシンフォギアとかもそのまんまキャラ同士が濃い仕様
女性向けもあんスタやsideMとかはその方向性だよな
RPGがドラクエ式主人公ばかりではないのと同じと考えれば別に珍しい形式でもないし
キャラの関係性需要なら他メディアが安泰とかそんな訳ないと思う 逆にキャラ同士の関係性が皆無に近い作品って何があるのか思い付かないな
男向け女向け両方あるときメモだって同性の友人ポジが重要だったり異性の攻略対象者間の友人関係がはっきりでているしな あ、グラブルは中間に感じる
元のキャラ間の関係強くて無邪気に俺嫁や夢に向いてるのがそんなにいない割に
プレイヤーにもあっさりデレて頓着ないっつーか八方美人つーか
グランやジータ自体が誰よりもグラが豊富で萌え対象としての側面も強いせいかね >>51
ゲームならいっぱいあると思うけど
飛行機で飛ぶだけの他のキャラ出ない主人公とか
ゾンビうつだけのゲームとか
掛け合いがないパズルゲームとか >>52
グランって地味だからプレイヤーの分身にはなっても萌えキャラにはならないと思う >>54
主受けとか、主絡みのカプが流行るときの主って、地味じゃなかったりするの? グランのBL本なくはないが主人公にしては大分少なめって感じだな
男向け側の方がグランが竿役で忙しい、あとモブ
たまに見るパーシヴァル×ジータとかは限りなく女性作者感溢れてる辺り分かり易く男女差出るところ >>53
でもそんなゲームで同人関係あるの攻略や考察関係ぐらいだよね 何度も出てるけどアバターが必要でも自分と同じ性別やスペックにこだわらなくなったって事だよね 主人公を萌えキャラとしてみるのはアバターにするのとは違うんじゃないの 東方の最新作の格ゲーが好きなキャラを二人選んでペアを組ませるシステムで、キャラ同士の関係性重視の作品という感じがある
仲良しの二人組ペアじゃなくて主従関係をはっきりさせる主人と奴隷のペアを組ませるストーリーなもんで、前スレ最後の東方はマッチョイズムだって話になんとなく納得した 腐女子が東方に食い付いたってのも801と全く同じやり方が通じたからってのは大きいんじゃないかな
東方はそのあたり「女の子」として描かれてないわけで 東方新作は百合人気があった頃に出ていれば盛り上がったろうな
百合が完全にオワコン化してから出すところが神主らしいと言えばらしいが 腐だけど、
プレーヤーが調整役でその調整力でキャラ同士がくっついたり別れたり世界を救ったりするゲームがずっと欲しいなと思ってんだけど
中々ないのよ〜
別にアバターじゃなくても、キャラに時々憑依できるとかでもいいのよ
GPMジンコウsimsが近いけど、もっとキャラやカップルのイベントが欲しい
アンジェリークはキャラのこっちみんな感がやっぱ違うのよね >>63
何年か前にこんなの欲しいっていう男性のツイートでそれと似たようなのやつを見たことあるな
プレイヤーが神になって人間の運命に干渉して誰と誰がくっつくとか決めるみたいなやつ 実際作るとなると相当大変だろうね
登場人物5人だとしても、5P2で20通りの組み合わせになるし
シナリオ破綻するか、1カプ辺りの描写薄くなりそう ソラノヲトのゲームのマルチカップリングシステムがまんまそれだな
主要キャラ5人の全組み合わせで好感度があって好きに百合イベ見られるやつ
確かまどかのVITAのも似たようなシステム積んでたはず
男女なら聖戦以降からFEは支援でこの要素あると言えるか 百合は受け攻めがないからやれたとも言える
単純に考えてBLは逆カプで掛け合わせがその倍になるからな キャラ四人のBLで好きなキャラ操作して結果的に好きな組み合わせにできるゲームはあったはず
スクエアな関係ってパソゲーだけど記憶頼りで自信はないが
組み合わせだけ決まってて受け攻めは設定できるBLならば王子様LV1がそうだった
(AとB、CとDの組み合わせでABとBA、CDとDCを選べる方式)
でもその二組興味なくてAとCの組み合わせがほしかったからイマイチに感じたってのはあるし、AとBはまだ見れるけどCとDは地雷だからどっちもオンかどっちもオフしかないのも厄介だった
ゲームの出来は良かったのに続編出なかったのは腐向けなのにニーズに合わせられなかったからかもしれないと思ってる >>67
逆カプどうこうってBLであっても18禁ゲームでなければ描写変わらなくない? >>67
百合や男女だと5C2で10通りになるかと思ったんだけど、
どちらが積極的だとか、そんな事考えると5P2になる 別にエロ無ければ同じようなシステムでいけるんじゃない
選択式じゃなくてイベやカード毎に様々な組み合わせが見れるという意味では
>>50に出てるソシャゲは近いことやってる感じするよ
Mマスは会話がユニット内ほとんどで、さすがに全部は詳しくないから他にもカップリング限られるのあるかもだけど
ガルパあんスタはユニット外もふくめてかなり多様
>>66のだってやりこむなら結局全カプコンプする事になるわけだし
色んなカプが手軽に自動的に見れて好きに萌えれるのは上手い方式だと思った
個人的にガルパのエリア会話(多種多様な組み合わせの掛け合いが見れる)は他ゲーにもめっちゃ欲しい機能 >>71
BLはエロがなければ売れないっていうから、資金面で大変になりそう そのガルパのユーザーは単体萌えばかりで噛み合ってないんだよな
女性向けにこそ必要なシステムが需要のない男性向けに搭載されるダサ現象 >>72
一次作品ならばBLはエロあってもそこまで売れないよ
これまでにゲームだした主だった会社は全部撤退してたと思う それはエロだからじゃなくて女性、一次BLユーザーにPCでゲームやる層が薄すぎたから >>75
アリスソフト派生のアリスブルーのソフトは一作目だけPSに移植されているけどあからさまに続き物のストーリーなのにPC版が二作で打ち切られた
アニメ化までしている別の作品はPC版は四作で完結したけど移植されたPS2は三作を二本にまとめたものの四作目が移植されなかったからひどい打ちきりになっている
(メインキャラが1名敵に回って1名大怪我で生死不明行方不明が三作目ラスト)
だから>>72みたいにエロあればBLの資金繰りはなんとかなるって方が間違いだと思うってこと エロがあると受け攻め誤魔化せないから、製作費が倍になる
エロがないと受け攻め誤魔化せるけど売り上げが落ちる
どっちも大変そう 全キャラリバ(もしくは攻受を単なる生理的な属性に封じ込める)にすれば
全て解決ってワケにいかないのが女性向けの難点だなあ… >>73
単体萌えが多いから噛み合ってないという理屈がよくわかんないな
単体推しだって推しが周りのキャラと絡んで色んな姿見せてくれたら嬉しいし
当たり前だけどラブライブやあんスタだってカプ好きばかりでなく単体推しも多い
そもそも今のソシャゲ市場で需要がなくて噛み合ってないゲームがランキング上位続けられる気もしないけども >>79
友達と話すヴォイス追加する位なら「俺」に向かって話すヴォイス追加しろって事なんだろう
そんな世の中全部一緒にトレーニングみたいになったらつまらんと思うけど 「俺」より大事なやつがいるのは大変よろしくない
最初からそういう作品ならまだしも ソシャゲブラゲをキャバクラと考える奴にとっては
艦これ型のプレイヤーに語りかける形が完成品だからそれ以外は不要なのだ、という説を提唱してみる
さすがに今時の若い子でそこまで不器用なのはそういないだろうがおっさんなら十分ありえる ガルパのページ見たらバンド活動を支援するゲームみたいだけど、
メンバー間よりライブハウススタッフとの信頼が強いバンドって成功するのか?
仲悪そうなバンド活動… >>76
王子さまかなり人気高かったのに突然ブランドごと終了になったの見て
BLゲはほんっと売れないっての真実だったんだなあってしみじみ思ったw
まあランスワールド持ち込んでただのテキストゲじゃなくてかなり凝った作りにしちゃったのも敗因だと思うけどね >>84
あと確か公式が推してるカップリングとユーザー受けしたカップリングが一致しなかったと聞いた
受け攻めで色々変わるからな >>84
ただのテキストゲだったらもっと箸にも棒にもかからないまま終わってた気がする
なんだかんだ凝ってたから話題になって短命とは言え人気も出たけど
それじゃその一発すら当てられたかどうか >>82
ガルパのユーザー年齢層は若いからそれは違う
東方も動画や音ゲから入って来た若い子は単体萌えなので若いほどそうなる
キャラの絡みや関係性とか重視するのは30代後半〜40前半の一部だと思う
男オタの間では一世代前の古い考え方だな 単体萌えと俺嫁もまた違うものだからそのへんはどうなんだろうな
プレイヤーとの関係がどうのに固執するかどうかについてはどうなんだろう 男向けの美少女萌えは基本的に単体萌えしかないよ
ハーレムも美少女動物園もそこは同じ >>86
でも他のテキスト主体ゲームも結構当たってたじゃん?
凝り凝りRPGはどうしたって予算食うからなあ >>84
キャラやシステムは良かっただけに惜しいよね
でも今考えてみると、攻め受けは選択制といってもそもそもの組み合わせがかなり人を選んだ気がする
「主従カプ」「年の差カプ(少年と青年)」ってだけでも一般的とはいいにくい属性かつ逆は受け付けないことが多い属性なのに組み合わせちゃってるんだよね
主×従は本来主導権もってる方が攻めなのに少年×青年はその逆なんだから「主×従」かつ「少年×青年」(あるいはその正反対)が合致することが難しいよ
もう1つのカプもノンケ相手の襲い受けまたは攻めってのは基本的に推しキャラを幸せにしたい女性向けに合わない
まして後者の襲う方と前者の従者がいい感じになるシーンまであるから一途を望む人も該当しなくなる
ものすごくニッチ向けに仕上がっていたのかもしれないね >>87
いやいや、それじゃどういう論なのかわからんぞ
若い子ほど単体萌えでおっさんほど関係にこだわるなら
そこで艦これ型のゲームを愛するのが若い子でガルパみたいなのはおっさん多いという話なら反論としてわかるが
現状のガルパの形式で若い子に人気があるのなら反論になってなくね? >>92
若い子に人気あるんだから単体萌えシステムを採用していれば
今の小規模人気じゃなくて大規模人気になってるはず
みたいな風に考えてるんだろう >>91
主従は主×従もだけど従×主も両方人気属性だと思うけど…
主攻めは立場的に強くて従攻めは物理的に強いから
攻め受け問わず一途設定を望まれそうな従と同性愛者が浮気は確かに属性との食い合わせ最悪そう ていうか単体萌え=キャバクラなの?
自分は同じ単体萌えにしても、キャラがわちゃわちゃしてるだけとか
好きなキャラ見てるだけで幸せって嗜好がたくさんいるから
若い子向けでそういう形式が多いという考え
若い頃から東方とか好きな世代なら男も十分その嗜好だと思うけどなあ
前スレでのアニメ人気のデータでも、キャラがみんなカップリング仕様のNEWGAMEが
10代20代男子にトップ人気で30代以降の人気は低かったけど
まさかあれがみんな百合好きというわけではないだろうし
俺Tueeeとは別にああいうのも余裕で楽しめるのが今の若い子という理解 イベストもなくキャラの会話もろくにない艦これや刀剣を
優れた形式っておくから混乱するんだよw
普通に考えたら美少女やイケメン達が大勢でストーリー盛り上げて
楽しくかけあいしてくれてプレイヤーにもいい顔してくれるって方が
豪華なキャバクラやホストクラブの接待だろうが
一方的にちょっと話してくれるだけの艦これ刀剣なんか本体だけ見りゃ場末のバー未満だよ
それをユーザーの二次創作やメディアミックスで外観を増築していったんだから >>95
原作がカプ要素あるのと、ファンがカプ嗜好あるかはまた違うからなぁ
青葉は八神コウに憧れてるし、ねねやほたるとは親友だし、紅葉とはライバルみたいな関係だけど、
その関係を楽しむのか、青葉ちゃん可愛いだけなのかはファン次第
野球のバッテリーを主軸においても、投手だけにしか目が行かない的な >>90
受け攻め選択システムありきでの話題性や人気だからなあ
選択システム前提でテキストオンリーを作ることを考えると
結局手間や予算はかかったんじゃないかという気がする 男性の理想の女性観はキャバ嬢か風俗嬢ってことは同人的にも大いに関係あるんだろうな
実際知らない女に嬢を演じてもらうために一般人も平気で大金を払うほどに需要が高い
ホストはキャバクラや風俗に比べ店舗数と需要が小さいのが艦これ刀剣系の差にも現れる >>98
男性が本当に求めてるのはNEWGAMEのキャラに俺の風俗嬢になって貰うことだから当然そうなる >>100-101が男に貢がれる女で有りたいって願望を持ってるだけじゃん NEWGAMEは例外というか社会人枠なのでエロがやりやすかったというだけでは
裏を返すと学生にキャバ嬢やらせるのはちょっとという流れになってきてる気がする 学生だと援交ネタ使えるし、むしろ一般向けが流行る作品が少ないってだけじゃね? そのあたりはガルパンのエロ同人が人妻一極集中になったのからも伺える
エロ=大人の女という劇画時代に戻りつつあるんじゃないかな このへんはエロ同人を買うコア層=団塊jrがエンコーするにしても既に学生が自分の娘くらいに離れてしまったというのとも関係してる気がする
BBA呼ばわりしてたお姉さんキャラどころかお母さんキャラが歳下になってしまったとかで大騒ぎになったのすら結構前だし >>106
出番の割に人妻本は多かったが、学生達のエロ本も普通にごろごろしてたよ とらで、めぼしいキャラで検索して見た
ガルパン男性向け18禁本は 509冊
西住しほ 56
島田千代 27
西住みほ 108
西住まほ 69
ダージリン 55
逸見エリカ 39
アンチョビ 37
武部沙織 24
親子・姉妹・レズ・3Pなどで重複はあるけど、人妻本は1割超位だね
ちなみにとらに登録されてる全ガルパン本は1285
ついでにメロンの全ガルパン本 669 R18 204
委託してない本がどれだけあるかは流石にわからない 普通にそうなるよな
ID:EzwyAS/Cは視点が独自すぎる それよりヌルテカギトギトボンキュッボンな「エロ向けの絵柄」が確立しつつあることのほうが重要かもしれない
同一人物でエロ絵と一般絵で絵柄を変える人も増えつつあるし 確立もクソも大昔からあるし描き手もオッサンばかりだよ じゃあ逆にエロにならない絵柄の確立というべきか
エロシーン見なくてもこの本にはエロはないなとか抜きエロ向けだなとか絵柄だけで分離してきてる >>99
> >>90
> 受け攻め選択システムありきでの話題性や人気だからなあ
一般的にはそっちなのか
アリスソフトがつくる女性向けゲームっていう話題性に食いついた自分や周囲が異色だろうとは理解しようともしているが
王子さまに関しては最初から全年齢でカプなしにした方が良かったかも
BLは腐の二次創作任せならもっと人気でただろうし
ほんと素材はいいしキャラも基本設定もシナリオもテンポの良さもマッピング楽勝難易度もどれも好きだったんだよカプ以外はね それじゃ只の一般向けRPGじゃん
BLゲーである必要がない いや、刀剣だってあんスタだって本体ではBLしてないのにBL人気すごいんだから
ゲーム本編はカプなしにしてキャラ育成とか着せ替え程度にして、カプはユーザーに選ばせる方式のが売れそうなきがする BLゲームはどうしても主人公が総受けで固定ってことが多いからそれが合わない人には厳しいのかもね 元々乙女ゲーとBLと腐はすべてバラバラの存在だからね
乙女ゲーもBL両方も好きな人でも乙女ゲーの中にBL要素見つけたら全力で叩いたりするくらいに別物なんだ
もしアリスソフトがBLゲー作りが目的なんじゃなく女性向けまたは腐狙いを考えたんだとしたら内容が即してないから失敗したというだけのこと
全部別物でファン層も異なることを知らずに動く男性とかゲーム会社ってあるからなぁ てか王子様のカプ方面の敗因てたぶんカプ混在よりも
主人公じゃなくて従者のほう中心のカプ構成したことだと思ってるよ
大抵のゲームは男性向けにしろ女性向けにしろ主人公中心なのにこれ違うしね
乙女はあんま関係ないと思う
要素全然ないよ >>119
わかりやすく乙女とBLが別ものだと引き合いにだしただけで本当にいいたかったのは腐に合わせるならBLにしちゃダメだってこと
主人公中心のカプってのはそもそもBLゲー自体そこまで多くないしそれぞれバラバラ要素だから比較難しい
それならそれで従者視点にすればいいからシンプルなんだけどね
シナリオ的に従者視点にしてもほとんど問題なさそうだし 腐ゲーマーに合わせるのにBLにしちゃダメって理屈はよくわからないな
そもそもエロゲ会社の一部女性社員たちがBLゲ作るために独立させたのがブルーでしょ?
最初からBL女性層狙いなんだからBL入れない理由はないよ
実際のとこ王子様以外のテキスト主体な他BLエロゲもかなり人気だったし
内容選択そのもので失敗したとかは特にないと思うけど なんかこの議論見てるとBLは永遠に801から抜け出せないという結論になりそうで 多分そういうことじゃなくて腐らせるのを本業にする801腐と商業BLやBLゲームなど男同士のをそのまま味わう一次腐の層は別ってことでしょ
交わってるのももちろんいるけど 公式でカップルが決まってると一次BLが好きな層と、そのカプがハマった一部の801層が釣れるだけだからね
一方、公式でカプ決めないで匂わせる程度にすれば801層と、801層が作った二次創作設定に付いた一次BL好きが釣れるからね
前者が今までのBLゲーで、後者が刀剣とかゲームじゃないけどヘタリアとか
BLに限れば後者の方がユーザーが増えそうな気はするな >>113
言いたいことはわかるが、エロ向きじゃない絵柄のエロ本なんて、
例外と言うには多すぎる位あるからなぁ
113がエロ向きだと言ってそうな絵柄って正直苦手なんで、
エロ向きじゃない絵柄とか、エロ向きではあるけどそこまでエロ向きじゃない絵柄
のエロ本漁ってるから多いと感じるのかも知れないが >>125
俺も似たような探し方をしてるけど
そういう状態なのって本人が意識してないと一瞬で過ぎちゃうんだよね
肉が増えテカテカになり表情がエロテンプレになり等身が高くなっていく エロ描き慣れるともっとエロくと追求していくうちにどうしても
エロテンプレ的な絵柄になってしまうんだろうな
女も男も同じで見た目が性的になる部分がどんどん目立っていき
汁気とテカりが増し増しになっていく 今度NHKで男子弓道部ものをやるらしいけどこれもまたフリーとか
オールアウトみたいな系統狙ってんのかね?オールアウトがなんか
女性向け男性向けどっち付かずっぽい絵柄(種目が種目だからかもだが)
でフリーやユーリとかと比べてイマイチ当たらなかったから、
かなり女性向けに振り切ったっぽい造形にしてるみたいだけど 面白い記事あった
漫画じゃなくてAVだけど、事情は同人と大して変わらないみたいね
男性向けAVが好きな女性もいるんだろうけど、そう言う人はわざわざ声上げなさそう
http://www.asahi.com/articles/ASKBB5K54KBBPTFC01J.html
満足のセックス、ぶつかり稽古でしか シルクラボ社長
http://www.asahi.com/articles/ASKBJ77QDKBJPTFC01F.html
女性向けAV「朝食の食器洗いながら」 一徹さんに聞く
・男性向けは視覚的に訴えるために不自然な体位
・ストーリーは視聴者の8割早送り
・女性向けは大切にされたい・愛されたい、プロセス・関係性重視
・ヒーリングミュージックみたいにも使う
・嫉妬での強引なセックスは、嫉妬と所有物扱いの演技のバランス難しい >>129
>男性向けAVが好きな女性もいるんだろうけど、そう言う人はわざわざ声上げなさそう
まあ一本木蛮とか知るかバカ饂飩みればわかるけど
男性向け大好きAV出演してましたアピールする女の人は
心も体も病んでるのでまともな人は近づかない→どんどん発狂
の無間地獄にハマって周りの人も巻き込んでいくので
商業でも同人でもそうだけど
このアピールする・してた人の最終的に自殺する・行方不明率になる数は異常よ
途中で少女漫画系とか全年齢にシフトした人は
精神的安定を取り戻して今も平和に生きてるけど >>130
サブカル系あるあるだなあ
どんどんネタを過激にしないといけないインフレに本人がぶっ壊れてしまうという 人間て自分のことも意外と把握してないからね
実は好きでもないものにハマったりするしハマったから好きだと勘違いしたりね >>132
ちょっとわかりにくいんだが具体例だせる?
それまで守備範囲外だと思ってたけど案外いけるじゃんとかキャラにははまらないけどシナリオや舞台設定が好きとかよくある話だけどそういうことじゃないならば >>133
エッセイ系作家を思い出せばすぐに分かるだろ
自分がそれを好きなのかそれを好きと言って周囲から反応を貰える自分が好きなのか分からなくなる >>134
キャラ作りの為にとりあえず好きと言ってみる系か
サブカル寄りっぽいのに多いよな
宮崎・大友とか勿論そうだし、バガボンド以降の
イノタケの画を誉めたり一昔前なら青林堂系とか
女向けなら24年組の後追いファン(特に大島弓子辺り)とか、
岡崎京子とか、エッセイ漫画家系でもサイバラ周辺
(ただし無頼ものは軽くさらう程度)なんかにはよくつくな
作品よく知ってて蘊蓄も語るがどうも上滑りなんだよな >>133
頭にあったのはギャンブルとか異性とかなんだけどじゃあ好きって何だよと話が複雑になりそうなので個人的体験でそれっぽいのは昔の引き延ばしまくってたWJアニメ
自我が芽生えてなかった頃は好きだと思ってたけどたいして面白くないなとは思ってた
面白くないのに認識は好きだったんだよね
そう好きでもないなと気付くのにそこそこ時間を必要とした
>>135
ネットで称賛してもらえるあまり気づけば立派なネトウヨになってたという呟きを見たことがある
承認欲求は誰しもあるものだけど振り回されたら自己を見失ったり道を踏みはずしもする危ういものだと思ったよ >>126
>>127
男性向けは昔からエロと非エロ、さらにその性癖でジャンルコードや配置が分かれる文化だし
商業なら流通からして違うわけでどうしても別文化に進化しやすいんだよな
ただそもそも大元の>>125がどの辺の絵柄を指してるのかにもよって認識も変わるかもしれない
俺は今の萌え系でエロに向かない絵柄っていうと
きんモザみたいな少女漫画体型やちょぼらうにょぽみやぶくぶみたいなデフォルメ系が思い浮かぶんだが
葉鍵やデジ子あたりで育った世代だとたぶん違うだろうし メンヘラが手首切って足切って薬アピールして
メンヘラ芸がエスカレートしていくと最終的に自殺実況しかなくなる
一般人が忌避している物ほど興味本位の見世物になりえるからね
見世物にならなくても”一人の人間として構って会話して接してもらえる”と認識すればいいけれど
一度そういう道に行くと普通の扱いをしてくれる人は難しく
見世物コースでしか承認を得られないと学習し最後に行き着く
とりあえずカウンセリングで一人の人間として扱われる経験が大事 >>137
一番の違いは画面密度と言うかデティールやコントラストだな
エロにしようとするほどテカリや汗や肉や骨等の描き込みが増していきグロ一歩手前まで行く
シンプルなベタ塗り一本線の絵でエロというのは作者が意図的にそうしたとかでもないとなかなか成立しない >>130
相手にするのもばからしい気はするが、
男性向けエロやってた女性作家の自殺率と行方不明率は幾らで、何を持って異常と判断したの?
少女漫画に転向した男性向けエロ作家ってどんなのいる?
全年齢向けに転向や平行して描いてる作家は色々知ってるけど >>131
>>134
デリバリーシンデレラとかハレ婚の作者は女性だけど
フツーに結婚して子供いて幸せな家庭築いてる主婦だし
>>140もハッキリ指摘してるけどそれは妄想 そういう
「自分が見てきたアダルト産業に関わる女性達は幸せに暮らしているはず」という
罪悪感の回避は見世物を見にきてる人よりも性質悪い気もする
男性は性と言う原罪を背負っているっていう言葉の意味が分かってきた >>142
まあ確かにNONレベルで頭が回って男の要望に応えらえれる技術と能力があって
身の振り方考えてる賢いまんこは少ないって現実はあるかもな
能力のないバカはどこの世界でもそもそも生きる価値と資格がないから仕方ないが
ただ今後NONみたいにグラビアとかアイドルしながら
ちゃんと「タイミングを見計らって主婦になり
男向けのらぶえっちものマンガ描いてヒット作出す女ってのはそこそこ増えると思うわ
女全員の憧れと男全員の要望にピッタリ一致してるし
ちょっと前に種村有菜とかいうババアが同人誌即売会で暴れて話題になってたけど
あれはNONになろうとして失敗したクリーチャーっつー印象 まゆたんは少コミ時代のアダルト描写を
「編集の指示であり時代に見過ごされたセクハラ」みたいに後から主張したけど
本人の意思ではなく上司の命令といったヨゴレを見立てるのもよくある
AKBの秋元な
本人がキャラクターとして切り売りする手法はめちゃくちゃ難しく大体病むから止めといたほうがい 男でも小林よしのりとかヤマカンとかあのへんの事例があるしな >>145
まあでもそこで本当に描きたかったものはBLといって
そっちの世界に行ってしまった時点でその言い訳も
なんか鼻白んでしまうのがまゆたんだよなあ
あさぎり夕といいありなっちといい少女マンガの
第一線でヒット飛ばして一時代築いてから突然
BLに転向する人ってなんかアレな人が多いなw >>143の頭の悪さはよく分かったよ
自分の頭の悪さにまず気付こうね
無理だろうけど
頭の悪さのあまり人間のクズになってるからね
女性だけではなくまともな男性にも相手にされないよ >>143
結婚がゴールだと思ってんのかー
そのまま理解ある夫と静かに二人だけの世界で暮らせるならねえ
nonは成熟した女性のエロを主体として描いてるのがわかるからまだいいんだろうけど
少女の性を切り売りしてる様なのは娘が年頃になったらどうすんだろとは思う フェミさんは例に挙げてるバカうどん並に性嫌悪と女の性に対する神聖視があるのだな
被害者意識フィルター外せばAVやエロ漫画なんてスマイル0円接客と何も変わらんと気付けるのだが
みんな大なり小なり我慢してるのです 神聖視()はさすがに草
このテの話題になると反論したいがあまり中身の怪しいおかしげなレスが増えるから嫌なんだよ
下らない 神聖視してないとそんな被害者ポジで語れないわ
女性の性産業従事者は他の接客業とは違って特別不幸だと考えてるわけだろ
誰もがやってるただの仕事だ どうしてAV女優と女エロ漫画家を同じラインで語ってるんだ?🤔 見えない敵と戦ってるID:7vWNzxSDの脳内フェミの設定を持ち出して、こう考えてるわけだろ!と言われましても
そういえば、サークル兼海鮮の比率が高い女向けだと
サークルの描きたい内容(カプ)に沿わない要望をあんまりしつこく出すと
お客様w扱いされて逆に叩かれるんだけど
男向けエロではサークルにはそういう愚痴はないんだろうか?
もう全くサークル対客の構図しかない感じなの?
ここで仕事だから割り切れ!みたいなこと言ってるのは
女向けの感じに慣れてる者からするとどうしても海鮮の勝手な意見に見えるんだよね >>156
その空気は男性向けにはほぼないよ
客側も見捨てたら離れるのは早くてその手のしつこいのはお客様どころか荒らし扱いになる
サークル同士の会話だと「さっさとアク禁しちまえ」で終わる >>142
別に幸せなはずとも思ってない。データを示せと言ってるだけ
仮に1%病むのを異常に高いというなら、他の業界での病む割合が0.5%とかで
あることを示さないと
これが1.5%だと逆に低いし、0.9%だったら大して変わらない
さらに言うなら99%は病まずに暮らしてるわけだ
主観だけで言うなら、BL CDに出て喘いでる声優とか病みそうだ >>145
少コミは少女漫画雑誌なんだが、
まさかまゆたんに指示した編集が男だったからなんてあほな主張しないよね?
アダルト描写は女子受け狙ってやってたんだから
今時女性編集者なんて珍しくもない(編集部によっては女性の方が多い)ようだし、
実際どっちだったか知らないけど
で、編集者の男女比率調べるためにググってたらこんなの見つけた
https://employment.en-japan.com/desc_135158/
芳文社の2008年頃の求人、現在の編集者男女比は4:6
女性読者増やしたいので女性目線募集
https://employment.en-japan.com/desc_750878/
2016年きらら系編集者求人、現男女比13:5
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110613/1036234/
ジャンプ改は男女比6:4〜5:5を目指す
コミックジーンの編集者の半数は女性
週刊ジャンプ読者の男女比は7:3
https://japan.cnet.com/article/35087286/
ジャンプ+はウィークリーアクティブユーザー140万人、平均20歳男女比7:3だと >>158
まあ病む可能性の高さで言えばブラックで勤務時間の長いアニメーターやプログラマーのほうが圧倒的だろうし 職種で病む率なんて国でもちゃんとしたデータもってないんじゃないか?
特に“この職種であることが原因”とするなら病んでから仕事始めた人とか地域的や一部のクレーマーが原因なのも別枠にしなきゃならない
モンペ多発でクラス崩壊あまり前な地域の部活で土日もフル稼働な教員と、平和な地域でクラス崩壊の原因を締め出せる私立校の部活外注定時上がり教員じゃ全然率が違うのと同様に職種だけではかるのは難しいから仕方ないけども
>>156
すごく些細かもしれんが海鮮=買い専だからサークル兼って時点で変な感じする 精神病で労災出す時にキッチリ労基が仕事状況調べるから統計はあるだろうけど
アクティブに言動おかしいタイプの病んでる人はカウントしてないと思うよ
自殺の時は調べるけど そもそも男性に対するヘイトを全部男オタに押し付けるのがいかんと思うぞ
もう10万人の勤くんの頃のようにいくらでも殴れるサンドバッグじゃないんだからさ つついたらすぐ暴発するくらいギリギリな人がこのスレに沢山いるので
そういうのを観察するのがこのスレだし 性犯罪者は99%男性であるが、これは
男オタが性犯罪者予備軍というより男性全体が性犯罪者予備軍と言った方が遥かに統計的正当性がある
がそれ言ったら性差別だと自分が叩かれることになるからな、男オタクはクソと言う他ない
俺も男の性欲アピールにうんざりしたときとかキモオタ死滅しろって言ってるから覚悟しておけよクズども 交通事故の加害者の99%は車を運転してる側だから、車を運転してる人は全員加害者予備軍と言える 女が女をレイプしても、女が男をレイプしても犯罪じゃないんだから、レイパーは男だけなんだよな なんかここのところの流れを見てたら「対人セックス調子に乗るな」がバズったのを思い出す
ぶっちゃけ生身の人間に対して性対象としての興味皆無の二次専オタには
生身の人間を性対象として見ることができる感覚が理解不能で異次元すぎる流れだ 自己顕示欲からプライベートを切り売りすると身を滅ぼすぞ
という話からどうしてこうなった >>166
実際自動車の運転はそれだけのリスクが伴うものだから、加害者予備軍であることは意識した方がいい 同じ性被害でも男性は訴えにくいんだろう
女性相手に力で負けたなんて知られたくない、妊娠しないから精神的な被害だけ、性病被害もあまりないって感じか
まあやりたいだけなら女性の場合金を貰える仕事もあるし誰でもいいってターゲットになるわけじゃないからな そもそも強姦罪は女性が被害者であると限定された犯罪であり、男がレイプされた場合は傷害罪など別件で扱われてた
ちょうど今年7月に法改正されて男が被害者でも犯罪となるようになった
強制猥褻の方も数年前にやっと男が被害者パターンをカバーするようになって…
みたいな同人となんの関係もない話 女性=弱者という名残で司法は割と女性優位だけど今は男性より立場の強い女性も珍しくはないし痴漢冤罪のように悪用するのも出てきてる まあ弱者以前に物理的な被害被るのって女側だけだからね
メンタル被害だったら両被害者同様だと思うからそっちを整備するのは必要だと思うけど >>172
その改正も女が加害者であると言う前提が抜け落ちてるんだけどね
さて創作の話をすると、BL統計本のサンプルを見ると、
暴力・強制はは3%、男性向けエロ漫画だと18.8%だったそうな
BL自体での性行為描写は約半数
攻め視点よりも受け視点の方が性行為描写が多いと
このBLがヤバい!ランキングを元にしての集計だから、全体だとか、同人だとまた傾向変わるのかな?
表紙やサンプルだけ見てもそこまではわからないよなと思いつつとらラン見てみたら、
表紙に男一人だけって本結構あるんだね。タグはそりゃカプ書いてあるけど >>174
DVで妻に物理的な被害受けてる男の話とか、
最近ぽつぽつ出てきてるんだがなあ… >>176
とらの月ラン女性向けで、男1人が表紙なのを数えてみた。男と動物も含む
100位中17冊で、受け表紙13、攻め表紙4だった
攻め表紙の内1冊は後編で前編は受け表紙だったので入らないかもしれない
描かれているキャラが主人公・視点なのか、それとも相手として描かれているのか
までは見ていない。どうせサンプル見てもわからないだろうし >>177
直前の会話が性被害の話だから違うんじゃないか? イエス性被害のほうね
DV行くとまた別のカテの話でしょう >>170
加害者予備軍である事を認識する事とそれを以て虞犯者として相手を糾弾する事はまた別の話だろう いつまでどうじんとかんけいないはなしがつづくのん? 加害者が女性で被害者が未成年男性だと被害者意識が生まれにくいという事情もあるからね
どうじんとかんけいないはなしでごめんね 最近の男性向けはソシャゲからしか流行しないから話題ないね アニメほんとに弱くなったよなあ男性向け
一発ネタみたいな消費されて終わりのキャラ多いし 同人のネタにされるなんてぶっちゃけ今の時代じゃ不名誉なくらいだし
けもフレの同人ゴロとか物凄い嫌われてたしな というか男性向け健全が強くなったんだと思う
ラブライブとか 俺嫁以外のエロが全て不人気なのが男性向けだからな
二次創作として一番楽しいキャラとキャラの交流ネタはエロである必要が全くない
東方辺りから兆候はあったがけもフレでそれが決定的になった エロ同人はもう一次激戦区だからな
安全な橋のほうが危ない橋より金になるなら誰だってそっちを渡る もともとエロ同人なんて自分の絵柄に版権のガワを着せた風俗で二次創作と呼べるものでもなかったしな
版権コスプレ脱がして自分の絵柄の適当なモブキャラでも抜いてもらえるならそれに越したことはない 男性向けエロ同人でもその作品やキャラにあったシチュとか考えるもんだけどな
完全無視って言う程多くないと思うが 男性向けエロは画力のハードルが上がりすぎた
画力ハードルさえ超えられれば内容は適当でも売れるようになれるけどその画力ハードルがあまりにも高すぎる
健全なら画力ハードルはそんなに高くない >>192
腐の影響受けやすい男×男は特にその傾向が強い
前後にあれやこれや話やシチュを盛るのもエロの
スパイスとして必要だって考える男も増えてきてる 男性向けテンプレだと学生なら援交させるとかモブ男とラブラブしてるとか
思春期のゲイみたいなおちんぽ大好き病的性欲ビッチ化するのが常だが
それが作品やキャラにあったシチュかどうかは意見が分かれるだろう >>191
実際レムとかマシュとかのコスプレした女キャラのエロって同人がちょくちょく出回ったしな >>193
昔の男性向けエロは上手いのも下手なのもいたけど
今は要求される画力レベルがどんどんインフレしてて画力高い人以外はお呼びじゃなくなって
画力不足でエロから脱落した人がどんどん健全に流れてきてるのかなと思う
男性向け健全が増えた理由って案外そこなのかも >>139とも繋がる話だな
上手くてもスッキリした絵柄の人はエロで売れないし 男性向け健全って「増えた」のかな?
10年前のC73のサークル数って、男性向け4128、
評論478、ギャルゲー1380、葉鍵594、型月434、同人ソフト2374
この辺りは型月除けば男性向け健全が多いジャンル
アニメや漫画、小説にだって男性向け健全は多数あった
1000を越えるようなオンリーは東方以降だけど、200・300規模で
都産貿全面を埋める様なオンリーはちょくちょく開かれてた その理論もどうだかだな
下手なエロしか描けない人が健全に来たところで余計売れないだけ
健全が増えたというのもデータか根拠があるのかどうか。東方時代に流行ったきりむしろ健全は大幅減だろう エロが売れるのにエロ絵が必要だというなら、健全が売れるには健全ネタが必要なのでは?
エロの場合ただやってるだけでもいい人は一定数いるのだろうが健全の場合はただ健全であることを目的とする人はほぼ皆無だろうし >>200
SNSの落書き含めればとんでもないほど増えてるぞ健全二次創作
男性向けスレでも書いたけどもう同人誌自体が男性向けで取り残されてるんだよ
元々男性オタクはオフで交流する口でもないしエロはデジ同人でオリジナル
二次創作はSNSで気軽にワンドロ交流と二極化してきてる >>201
現に男性向けはエロさえ描けてれば売れるから二次オリジナル関係なく売上上位常連
女性向けだとオリジナルとか一つもランクインしてないから完全に男女差だな
ユーリとかコナンとかハイキューが未だに強い
男性向け健全はまるで貧弱だわ。月曜のたわわとかパンツ画集みたいなのしかない
https://www.toranoana.jp/mailorder/cot/ranking/2017/201709.html >>202
結局にそこに尽きるんだよな
同人全体で見た場合同人誌と言う媒体自体が求められていない 男性向け全年齢も7年くらい前ならR18含めた全体ランキングでも東方が席巻してただろうが見る影もないな・・・
見事にエロ本だらけじゃん もうエロ本くらいしか残ってなない状態なんだろうな男性向け同人誌
面と向かって買わないと!みたいな意識もないわけでデジタルデータで十分だし >>203
女性向けの場合オリジナル読みたい人はBL買うだけだからね中身同じだし
二次が流行るのは表には存在しないからだもの >>208
ごめん208の1行目BLはは商業BLて意味ね >>208
エロが見たい!の一言で説明終了なのが男性向け同人。故にオリジナルも売れてる
ABの二次が見たい!が女性向けだと言えるかな
だからオリジナル需要が全くなくABなら全年齢も売れてる
上位4位までが全年齢女性向けで占められてる状態 男性向けは今はメロンが強いよ
一般向けもメロンで売れてる
上位はエロより売れてる 書店毎にカラーは違うよね。とらはエロ主流
メロンは一般向け、百合とか強い。東方も多数
ZINはガチ百合と評論
メロンの月ラン見ると、一般向けが4位8位10位に来てる
4位、これノマじゃないか? >>210
売り上げだけで語ってもな
オリジナルは、供給もBLよりも男性向けの方が多くあるジャンルではあるけど 女性向けはどうしてオリジナル同人需要が皆無なのか
つまり男性向けみたいにエロければなんでもいいというわけではないから
あくまであの有名人たちの絡みが見たいという需要だけがある >>204
紙媒体にこだわる人が多い3060スレですら昔はそれ以外の選択肢がなかったから紙の同人誌作ってイベントに出てたけど
今はその必要がないから楽って意見も出るくらいだもんな >>214
ツイッターでたまに上がっていたパティシエとお客の女の子の漫画が人気出て
今度書籍化されるらしいから、面白くてそれを目にする機会が今までなかなか無かったせいもありそう
……思ったけどこれ微妙に同人話じゃないな
女性向けオリジナル同人の場合、それなら少女漫画誌買えばいいじゃないになる 二次創作同人誌自体が男性向け文化では傍流なんだよな
それを女性向けと並べてここが違うからこうって語っても的外れになりがち >>214
絡みといっても性的な意味だけじゃないし場合によってはカプ的な意味すらないのが女性向けジャンルかな
多人数で鬼ごっこしただの海にいっただのといったイベントものでも上位サークルになれるのが女性向け二次創作 コミケにおけるオリジナルJUNEやオンリーイベントJガーデンの規模って今どうなのかな?
昔からそこそこでかい規模で進んできてたはずなんだけど
ここら辺から商業が釣り上げてデビューさせてるんでプロも多いんじゃなかったかな
オンのほうに目を向けるとBL系のサーチに結構なサイトやブログが登録されてたり
携帯ランキングサイトもまだそれなりに元気だったりして
この辺りの分類は男性向けと同じような性癖やキャラ属性に加えて
二人の関係性で分類されてたりするのも面白いところ
主従カプだとかリーマン上司受けだとか
ただし男性向けネットSS界隈と同じで携帯サイトの作者が自分が同人やってるという
認識はあまりなさそうな感じはしないでもないけれど >>218
男性向け二次一般でも上位に行く、オールキャラギャグとかオールキャラほのぼのサークルとか
珍しくない。1・2日目のAブロックとか男性向けギャグサークル多い >>219
C92の創作JUNE/BLは401サークル。ここはゲイ向けもあるので女性向けはもう少し少ない
次のJガーデン募集は1000SP
https://masshiro.blog/c/comitia121-genre.png
コミティア121だとざっと120位?ティアだと百合や(男性向け)アダルトとそんなに変わらない 女性向けで商業デビューする人でも一次創作同人を通らない人は多い気がする
シティの出張編集部でも二次創作の持ち込み可で実際二次創作を持ち込んでる人のほうが多い印象あるし 男性向けでも、オリジナル出してるの見た事ない人がプロになってたりするから
ちゃんと統計取らないとどっちが多いとかわからないな >>214
逆にオリジナル同人でもエロでさえあれば需要が非常に高い男性向けが特殊文化とも言える
男が好きなのはキャラというより女体という話に尽きるな
素人の一枚絵やエロコラで抜く奴もいるくらいだし
作品内のキャラの顔と名前だけすげ替えても内容に不都合が起きない割合は男性向けの方がずっと高そうだ >>224
「エロは」と言う限定だけどな
エロスイッチが入ったら獣になるというベタな表現は間違ってなかったというだけの話
だから別個に非エロ同人が育ってきてるわけでこっちは理性の産物だ >>224
たしかに男性向けエロは需要高いけどそのぶん競争率が高くなってて最低限プロレベルを要求されてるのは事実 男がいない百合は理性の産物だから暴走の危険あるエロはいらないということだな
獣となってはならない >>226
最低限プロレベルが要求されてるをどういう意味で使ってるかわからないが、
プロレベルでないと最低限の売り上げがないとか、売り上げ上位にならないって意味なら、
エロだろうが全年齢向けだろうがそうだろうよ
プロレベルに達してないけど売り上げ上位のサークルとかまずないんじゃね? >>227
エロのある百合も、暴走キャラも珍しくはないけどね 百合で>>139の傾向になる作品はめったに見ないからやっぱり俺嫁エロとは別軸だと思う とりあえず商業に限って言えば百合モノの絵柄ってBLとかなり近いと思う
百合の絵柄が男性向けエロとBLのどっちに近いかで言えば確実にBLのほうが近い なんというか男性向けとして第三軸だよな百合
動物園の丸っこくてマスコット的な絵柄とも違うし >>231
そりゃガチの百合になると女性漫画の系統だからね
女性好みの絵柄になる 百合にエロは求めてないからオリジナル百合同人需要も少ない
とはいえオリジナルBL同人に比べたらまだ見かけるほうだけど オリジナルBL同人つったらオンリーで1000スペ規模だけど
百合ってそれ以上にあるの? >>234
見かけないのは自分がアンテナ張ってないだけだと思う
サークル数で言うならオリジナルBLサークルの方が断然多い
C92で創作少年・創作少女から百合で検索すると、抽選漏れ入れても91件
検索ワード設定してないとか、男性向け創作での百合入れても150ってとこだろうね
コミティアでも100程度で、GLFでのオリジナルも100ない
一緒にサークルカットも見て思ったけど、やっぱり男性向けと創作少年は絵柄似てるね
創作少女はちょっと離れてる オリジナル百合は商業にたくさんあるから余程でないと同人一次は厳しい >>231
それは本当にBLに一番近いのか?
一般向け作品、普通の少年誌や少女漫画と比較してもBLが一番近いならばその特徴がでるのはかなり面白いと思う
でも一般誌と変わらないなら単に男性向けエロの画風が独自路線に特化しただけでその他もろもろは大差ないだけかもしれない
できればBL百合恋愛なしの全部を比較できるような全方向一次作品があればわかりやすいんだが citrus辺りの濃いのと、BLに辛うじて出てくる女キャラを比べてとか、
腐女子が描いた百合マンガ辺りだと近いの出てくるとは思う
女キャラと男キャラで絵柄が違う人って割といるので、比較が非常に難しいな >>237
むしろ一次同人が多くて商業はめっちゃ少ないイメージ ヴァルドラマーメイドが>>230のミスマッチの具体例になるんじゃないかな
何故か女性作家に人気になったけどその二次創作の絵柄は本編と似ても似つかない少女漫画絵だった 何というか、こういう人はこういうのが好きな傾向があるから、
それ以外は全く受け付けない。それ以外を出すのは売れない失敗だ
みたいなの多いなぁ
1位以外はカスみたいなの
あと、女好きの女って、おっぱいとか太股好きよく見かけるw 女好きの女は女の持つかわいらしさや女体の美しさが好きだからね
だからおっきいおっぱい好きでも奇乳好きはまずいない
服を着せてエロ美しく見えるレベルが好き 単に可愛い女の子が好き、ムチムチな女体が好きって理由で
女性が萌え漫画描いても、作中の女の子が男性に向けて描かれておらず
成功しない印象 巨乳がどうのとかの些末な部部分ではなく男性向けエロ特有の
ディティールと肉マシマシでテカテカしてコントラストがきつく微妙に老け顔な絵柄の方じゃないかなー
俺嫁・モブレ方面の男性向けエロ以外ではまずお目にかからないエロ特化に独自進化した例のアレね グロくなるほど描き込めば肉肉しくはなるが「かわいく綺麗な女体」からは遠ざかる
乳房とか生殖器といった「物体」への病的執着が男性向けだから
執着のあまりしばしば奇乳化や肥大した男根化する 貧乳キャラ好きでいうと
男性は小さい胸そのものに執着して興奮する。貧乳弄りネタ大大大好き
女性はそもそも胸の大きさ自体に言うほどの興味はない
みたいに分れやすい印象 >>250
貧乳好きは、貧乳そのものが好きなのと、貧乳コンプレックスが好きってのに別れて、
貧乳いじりは後者 >>249
男が乳にハマりこむ程の熱意を女はペニスに持たんからな
巨根とか短小とかモノのサイズに異様に拘ってエロ描くのは
ほとんどが男だという摂理
そーいや最近ツイで回ってきてたけど実は男が言うほど
女は乳の大きさを気にかけないどころか、よくある
更衣室や風呂場で乳の触りあいっこしたりサイズで
マウントとってきたりする女はキモいからソッコー
グループからハブられる対象になるって事なんだが、
やっぱそうなん? 小さい胸そのものが好きな貧乳好きってむしろ貧乳いじりネタ大大大嫌いだよな
あれがいじりネタとして成立しうるのには「大きな胸こそ優良」という価値観が前提にあるから
いやまあいじりネタのいじるというのがからかうとかそういう意味ではなく
文字通り手や道具などで物理的にいじることを指すのであれば間違いなく大大大好きと言って差し支えないだろうがw >>252
そら他人の乳なんて普通触るもんじゃないでしょ
男は誰でもティンの触りっこするの?そのほうがなんかびっくりな印象だけど
大きさについてもべつに大きいからっていいもんでもないし
そんなことでマウント取られても別に自分の手柄でもないでしょってなるよw
全体的なスタイルが素晴らしい人は羨ましがられるけど 女同士だと見知らぬ人からのセクハラ被害報告の方が広まりやすいから
純粋に羨ましいって人は少ないのじゃないか だからネットで「巨乳!キー」みたいな女性ぶった言動の人は大体ネカマだなってわかる 単にフィクション的な表現だと思ってたから
>>512の言い方だとむしろ本当にいるの!?って感じる
「もし仮にいたらハブられる」っていう話かもしれないが、それならわかる というか日本人自体がスキンシップしない民族だからなー
リアルだとすればハグの習慣がある海外の話とかになる それこそ学園ものにおける生徒会の権限くらいの二次元の嘘だよね 二次元に限らずそういう嘘あるけど真に受けてそうなのは風呂場で胸触りあうのとAVぐらいか?
前者は介入不可能だからファンタジーで問題ないけど後者は色々迷惑してる女性がでているよな
逆に女性が真に受けてるのはなにがあるんだろう 親しい男同士だと相手のちんこをズボンの上から触ったり、温泉とか海での着替えとかで互いのちんこを見せ合ったり、みたいなスキンシップ取る人種けっこういるけどな
とくに体育会系のコミュニティでは多いし、普通にベタベタボディタッチする
女性が勘違いしてるかもしてることと言えばこのスキンシップにゲイ的なニュアンスはなく、
むしろ「やめろよ気持ち悪いなぁ」とかの反応もセットで、俺たちはゲイじゃなくて心を許しあった親友だよな!ということを確かめあう儀式というかジョークのようなものだと思ってる 女って体育会系とそれ以外で距離が変わらないから女の体育会系は
男のそれに比べると距離が遠く見える まあだからこそ女の目には体育会系部活動ネタの漫画アニメ見て
その距離の近さを恋愛変換してニヤニヤできるわけだよねw >>262
その分一線を超えたらアウト、一気にヒエラルキーの最下層に落とされてしまうからな
男性のBLへの違和感はその一線が無いか曖昧に見えるのもあると思うな 男性向けの女キャラばかりの作品で距離の近いスキンシップが多いのは、男性にとって同性ばかりの仲良しコミュニティはそういうものであるという認識が強いからだろう
もちろん女キャラの性的アピールのためにそういうシーンを入れてるのだけれども、それに男性が違和感を覚えないのはその認識のおかげ 女性が描いた百合作品なんて、スキンシップすらやらないのがザラ
それでも買い求めるのは男が大半だというから不思議 むしろ男スタッフのけもフレ、プリプリ辺りと
女作者の捏造トラップ辺りで露骨にエロに差があるような 後者はもう完全にヒロイン当て馬BLを男女逆にしただけだったからなw >>252
乳と対応する物をペニスとするから肉体変化は男性特有に見えるんだよ
仮に巨根化してても、女性向けの漫画の結合シーンは
結合部を隠してる構図も珍しくないから見えない
原作の身長がA<Bの時、A×Bの二次だと身長がA>Bになるとかあるあるらしいじゃないか
男性向け二次で身長が変わるキャラとか覚えない。等身は変るけど
他にも女性向けの奇形化というと、馬面、首長、首太、手巨大化、肩幅広化、とか聞く
ここら辺も男性向けじゃ見ない
それに男性向けの見た目が女性向けの関係性に相当するならば、
同じコマに描かれていただけとか、それすらない単に同僚って関係を
セックスしまくるラブラブな恋人にするってのは関係性の奇形化と言えると思う Free見てきたけど、3・40人は客が入ってる中で、男が2人だけだった…
EDがキャラソン合唱みたいな感じだったけど、女性向けの男性声優の歌って、
男性向けアニメの歌とやっぱり違う感じがする。男性アイドルの歌聞いてる感じする >>270
そういう説明を見ると一点集中が男性向け
全体的な感じが女性向けなのかな >>272
もっと単純に物質の違いにこだわるのが男性、人間関係の違いにこだわるのが女性だろう
設定厨の世界観がどうのと言うのも物質主義の一環だな >>271
女性がもうちょいいるかと思ったら3人くらいしかいなかった、まどかや
ユーフォ劇場版の逆バージョンだな
キンプリは異様に男が多いと各地で報告されてたから、必ずしもイケメン
カタログが男に不人気というわけではなさそう >>274
これって男性の方が雑食ってだけじゃないのかな? そこは>>262と繋がる話じゃね
キンプリはギャグとして笑い飛ばせるから流行った
ヤマジュンや淫夢みたいなもんだ キンプリは内容の問題に入るより前に入口があるかどうかが大きいと思う
Freeとかは最初から劇場の公開情報とかまで追いかける男性は少ないが
キンプリの場合レインボーライブからのスピンオフということで
いわゆるプリパラおじさんたちが高めのアンテナ張って見に行ってて
そこからの口コミで男性コミュニティにも伝播していった光景を見た >>262
最近は淫夢系とかで「俺たちホモだよなwノンケは出ていけ」って形でコミュニケーションしてるのもあるけどああいうのはどうとらえればいいんだろう
実際のゲイじゃなくノンケ同士でこれをやってる >>278
どうとらえるもなにも淫夢厨の言う"ガチホモ"ってのは
自分ら淫夢厨の事しか指してないしなあ
第一ガチホモって言葉自体発生の経緯的にゲイの中には
蔑称として捉えている人も数多くいることは
認識をしておくべきかと >>278
淫夢とホモを同列に見てはダメ
淫夢は淫夢ネタとして独立して扱われてる たとえばNARUTOやハイキュー、進撃など少年漫画の女キャラしか出てこないスピンオフが
あったとしても、それらの作品の女性ファンがそれを観に行く事は考えにくいよな
やはり男のほうが同性の集団ややり取りに寛容ではある ハイキューの女キャラだけのもの作っても男ファンこそ集まらないと思うんだけど
最低限キャラが立っててそのキャラ個々に人気があることが前提でしょ 少年系作品の女キャラのスピンオフっていうと
あくびちゃんとか人気あるんじゃない?
こむぎちゃんも本家より女人気あるよ
ティンカーベルだってほぼグッズが単体で出ててファンはほとんど女では >>279
淫夢厨のゲイもいれば淫夢もBLもゲイヘイトと思ってるのもいるからそこら辺は人それぞれじゃないのかな
少なくとも淫夢はゲイの文化じゃないけどね >>283
ねずみーは男ファンもそれなりにいるけど
多くは女ファンだしプリンセスを推してるのも女だよね
しかもちびっこに限らず高年齢層までカバーしてる
世界中に知られてる超著名な童話がベースってのがオタク感薄れていいのかな 連投スマンがあと>>281に照らしてネズミー作品の男キャラしか出てこないスピンオフがあっても
そこに女ファンが大挙して押しかけるってことはまずないと思う
逆にプリンセスだけのほうが普通に需要あるしそういう商品も存在してる
>>282の言うとおり性別よりはキャラ個々の人気のほうが重要だと思う 出銭サンリオジブリは分けて考えるべきだろう
メディアのお墨付きファンシーはリア充の大人の女が
手を出しても女子力が下がることはないという
根保証がしっかりしてるって事だけでも完全に
土台がちがうし 同性の集団ではないがソシャゲでも男ユーザーは意外と男キャラの話もしてるからなぁ
女ユーザーは基本的に男キャラにしか反応してないので露骨に差が出てる
マーリンに数十万注ぎ込む男はいくらでも居たが
人権キャラだったとしても女キャラなら女はガチャすら回さないからな
グラブルの水ゾとか女垢で回してる報告見た覚えがないわ >>288
男の世界だと数字や金で相手を殴る行為はsugeeeee!カッコイイ!
になるけど
女の世界では言動に気を付けないと
「あの人はその場の状況に相応しい振る舞いを見極める知能も
それをする能力もないよね」判定されかねないからな
課金してないなら女相手の商売成り立たんし
DMMの花騎士は公式の言葉を信用するなら女ユーザーも多いらしいので
女が課金してない・女キャラに全く興味ってことはないだろうし多分
女キャラhsprクンカクンカとか課金フョワーとか叫んでも許される場所で叫んでるんだろう 花騎士もやってたけど女ユーザーなんて見掛けなかったが
女が花騎士語ってるのは刀腐が庭園羨ましがってるのを何度か目にした程度かな 萌えcanとかのキャラメイク系ソシャゲ(本来は男性向け)のアカウントなら持ってるけど
そっちかなり女性ユーザーいるし普通に課金している人ばかりだよ
そしてそういう層は女性向けジャンルは垢分けた上で話してる人も多い 嘘だろと思ってググったら無人格キャラの着せ替え系か
そりゃいるだろうな
この系列なら女向けのミラクルニキとかもあるよ ちなみにマーリンには女もじゃぶ課金からの人権マウントしまくってたので女は冷静は無理がある
SNSに20〜40万クラスが沢山おったよ
マウントと言ってもおりゅ?みたいな直球煽りはしないみたいだが デズニーとか着せ替え系とか、微妙に趣旨のズレた例しか出てこない点で、
女キャラ物の女性人気を当て込むのは無理かと 少年漫画って女キャラ少ないし、ヒロインと主人公好きな女の子ばっかり焦点当てられるからなんとも言い難い と言うかオタクと一般人の分化が遅れてるだけだと思うんだよ男性向け
女性の朝ドラ〜ドラマ化される少女漫画の位置にある作品群がまだオタクも見る漫画アニメに混ざってるだけで
小中学生で東方ラブライブな今の子からは女性向けと似たような空気になっていkんじゃないかな >>294
ラブライブがわりと女もついてるし課金もしてるよね
また聞きだけど女限定のライビュ会場とかもあるみたいだし
こっちはダメかな? >>292>>294
無人格って言っても性格自由に変えられるし(ツンデレとか甘えん坊とか)
メインは着せ替えじゃなくあくまで女キャラを愛でることだから
例に入れてもいいかと思ったんだが 追記
愛でると言ってもただ眺めるだけでなく
女キャラのセリフや会話を楽しむことを主眼にしている >>288
でも腐絵描きが女キャラ描くのはけっこう見かけるけど
萌え絵描きが男キャラ描くのはあんまり見ない
あくまで個人の体感だけど >>271
チームスポーツ作品と相性が良いとは言えその手の曲は
大体アイドル作品で使われるのが一般的な感じだよね
ヒプノシスマイクとか見ると分かるけど基本的には
歌い手文化の延長なんだよな
多分男性向けで聞かないのはボカロ以降の派生文化が
男性向けで根付かなかった故にクルーユニットの曲が
あまり利用されてないのかも知れない
アイドル作品除くと日常系で僅かにある状態かも >>300
男を描ける萌え絵師なんて幾らでもいるので人によるとしか
個人的に、エロゲンガーは男描けないイメージある
支部に男キャラの絵を上げるかというと、上げてる萌え絵師もいるからやっぱ人によるとしか https://smartanswer.colopl-research.jp/reports/e1caa390-4893-48d3-b50d-cdb6437f000a
前スレにあった夏期アニメの調査
これの女性40歳以上がちょうど当てはまってるかな?女性30代もか?
少年誌青年誌と女性向けの男キャラ中心作品で上位がほぼ占められてて言われてる通りの傾向
男性全般と20代までの女性だと男キャラものから女キャラものまでバラエティに富んでる感じ >>274
狂気的なギャグ描写があればもっと男入ったんじゃないかな
鯖トルネードがプールを襲ったり
部活の勧誘にワセリン塗っててっかてっかに〜と歌い出したり、
クワガタ捕まえるために全身蜂蜜塗ったり
何というか、Freeは上品で爽やかなんだよな
>>277
Freeの新作劇場って、ユーフォ見に行った映画館にポスター貼ってなければ
気づかなかったな >>302
歌については詳しくないけど、
女が気に入る男の歌は「さぁ」「やぁ」と
手を広げて爽やかな笑顔で歌ってそうな感じがする
男が気に入る男の歌は「イヤーー!」「うぉぉ!」と気合いを感じさせて
息を切らして、血管切れそうな感じ >>297
>>304
昔見た女性アイドル物のソシャゲの女性層が確かそんな分布だった
30以上だとほぼ男しかいなくて他の美少女物と同じなのに
若い世代になると女性ファン層がいきなり表れて
10代になると半々か女性優位な程になるっていう
逆に若い方から見ていくと、
20代までの女性ファンが減衰せずにぱったり消えるから不気味に思った
>>306
ざっくり言えばアイドルだと受けないがロックならいける感はある
ショウバイロックのシンガンなら男ファンも結構いるし >>307
20代後半から30代後半までの女は育児に追われ出す層が増えるからじゃない?
育児中って不思議なほどホントにパタッと萌えとかそういう気持ち無くなるって人多いんだよね
その期間過ぎるとまた復活したりするよ 結構前にテニスの誰かの曲の説明でジャニ系の誰かの曲になるはずのものだったって読んだ記憶がある
曲に関してはキャラに合わせるモノだから何系のキャラの作品かで大きく変わるだろうよ
例に上げたテニスなんかはバレキスのカバー曲が大量にあったりおにゃんこ時代の女性ユニットの曲をカバーさせたりと幅が広かった印象 >>306
昔はロボット物やバトル物でそういうパワーソング多かったよね
萌え系だと君とかあなたみたいな二人称が使われたような歌詞の
分かり易い萌えソングが如何にもなアニソン例になってたけど
今だとどっちも消えてロキノン系のガールズバンドみたいな
一般曲がアニメ主題歌になってアニメ特有の歌みたいなのは
もう殆ど聞かなくなったね ラブライブは8月から10月まで2ndライブツアーをやってたらしいんだが
ライバーじゃないから現地には行ってないがネット上で見つかる写真に女客がまったく写ってない
FGOフェスで調べて貰えばわかると思うが女人気あるなら半分女みたいになると思うんだよ >>308
いや他のアプリの分布だと男女共に減ってく時はコア世代から順当に減衰する感じだったのよ
もっと女性向けの女性人気高いアプリでもその世代は普通に健在な中で
それ系の女性ファン層だけ20代がいくらいても30代から全部0.何%とかになるからビビったんだ
美少女系限定でパタッと切れる感じなのかな AKBはファンの男女比率は82から64と言われてるみたい
握手会は男性列・女性列・家族ずれ列が別れてるらしく、一部分を切り取ると偏りそう
Aquousライブに行ってきたってYoutube動画幾つか見たけど、
一応女性も映ってるな一桁%位 >>311
ライブの客層は知らんが元ゲームジャンルからするとイベントで判断しようとは思わないな
イベントの内容や集客方法次第でごっそり来る客が変わる
少年漫画が同人だと女性向けほとんど、プリキュアが同人だと男性向けほとんどみたいな事が
イベントでもやり方次第で十分に起こりうるし
逆にイベントだと終始男女半々だったけど、購買層だと極端に偏ってるってケースも見た
全体のファン層と同様の客を呼べるイベントを企画するのは大変というイメージだ
そもそも公式側が全体と同じ客層を望んでるとも限らんし >>315
>元ゲームジャンルからするとイベントで判断しようとは思わないな
テイルズなんかイベントでいつもやってるノリを
ゲームに持ち込んだ結果がTOZだもんな
客層見誤ると恐ろしいことになる偉大な前例 自称「お母さんに虐待されてる梨子推しのJCライバー」を演じる男にライバーが釣られまくるって事件がこの間あったなw
https://i.imgur.com/aJGXBQj.jpg
ネカマが現れてしかもそれを信じてしまうあたり、JCライバーが存在してほしいという願望が垣間見れてしまう >>313
過去の10代のデータがないから分からんがこのあとそのラインが繰り上がり
10年後の調査で40代から上がぱったりと消えるみたいな感じだとしたら世代の壁がそこにあるんだろうな >>317
ラブライバーに限らず
「虐待されてて可哀想で俺だけを頼ってくれるJC」とかそりゃ
おっさんドリームの定番なんで誰でもホイホイされますわ
なろうなんかでも定番のシチュでっせ >>310
一昔前の萌えアニメは
女の子視点で「あなたの彼女にしてください」系の歌詞多かったな
ラブコメが減ったからそういう曲も減ったけど、ラブコメ作品でもその手の歌はあまり聞かなくなった >>320
そういうのが最後まで残ってたのがエロゲソングでラノベ系アニメに引き継がれ
漫画〜アニソン系だと林原あたりで淘汰された印象がある >>318
動画サイトが広まってちょうど10年くらいだから
その時に10代だった世代がその辺とかかな?
考えてみるとそもそもそれより前だと配信も無料ソシャゲもないわけだから
ほとんどの深夜アニメや萌えゲーにはコア層しかつきようがないか 女性はPC普及率も少ないだろうから
携帯スマホで動画を見れるようになった時期が鍵だと思う PC普及率はどうなんだ?
自宅にあるのと自分だけのものがあるのは大違いだし女性の場合は年齢高くなるほど一人で自由に視聴できる時間は減る
刀剣は今度の一月で三周年だがスマホ版が出る前に十分な人気がでてるけどその頃には逆にスマホあるからPCいらない世代に突入してたし単純な普及率の影響とはあまり思えないな >>317
古式若葉のようにネカマの釣りは昔からあったからな ハードルが高そうだけど女性向けイベントの男性率はどうなんだろう
少年漫画のイベントでも実質女性向けってのもあるわけだから >>324
女性のPC普及率が低いってのはないない
男に比べれば低いかもしれないけどオタクで社会人なら女でも自分のPCくらいは持ってるよ >>327
406 マロン名無しさん[sage] 2017/07/02(日) 15:32:24.90 ID:???
今日のおそ松さんオンリーの男女比を調べてやった
一般
10分間で目の前を通り過ぎた人をカウント
n=202
男27人(13.37%) 女175人(86.63%)
サークル
カラ松受 全212 男0 女212
十四松受 全62 男0 女62
おそ松受 全193 男4(2.07%) 女189
チョロ松受 全125 男1(0.8%) 女124
トド松受 全73 男0 女73
一松受 全277 男3(1.08%) 女274
じょし松 全4 男0 女4
女の子・NL 全12 男0 女12
オールキャラ 全130 男1(0.77%) 女129
画像
ttps://m.imgur.com/gallery/YJcmz >>328
PC所有率は男女差より世代差のほうがでかいと思う
今の高校生くらいだとスマホだけでPC持ってなくてお絵描きはスマホのアイビスでやってるとかザラ >>330
想像してた数の10倍くらい多いな
女性向けの13%だと男性向けの中規模ジャンル規模になりそうだが
ガルパンやグラブル同人者と近い数の腐男子がいるとして普段どこに潜んでるんだ・・・ 別垢でネカマしてるか潜ってるんじゃない?
女で男性向け好き(エロ含め)の知り合い結構いるけど
友達以外には敢えて表に出してない人多いよw イベントで目の前通った人ってのは生の数字としては面白いけど実際はどうなんだろうな
特に女性はイベントでおしゃれするタイプと実用性優先で男みたいな格好するのと両極端なところがある
Twitterでもたまに男に間違われた系の話が流れて同調者が数名いるからなぁ ずいぶん前になるがサクラ大戦の舞台の影像みると女性の声も結構とんでいるのがわかる
少なくとも元ゲーはしらない人からみるとギャルゲーに分けられると思うんだが
あと男性向けといってもときメモみたいに健全タイプの人気作だと女性も表で話してるときあるよ
ライトじゃない女性ゲーマーにとってその辺のハードルはほとんどなさそうだ すごい遅い話題だけど淫夢系が流行ったことに関する考察
すごい昔から淫夢ネタはあったけど、それが流行るきっかけとなったのは東方二次ネタ(?)を混ぜるようになったクッキー☆ブームと、迫真空手部って呼ばれてるゲイビデオ発掘からの野獣先輩ブームの二柱の影響が大きいらしい
(野獣先輩自体は昔からいたが流行るきっかけは迫真空手部)
その時期から動画サイトでの再生数が右肩あがりになっていった
で、なんで迫真空手部がウケたのかを考えると、先輩と大先輩が結託して後輩をレイプする人間関係の構図がノンケ男性にもわかりやかったのが一因ではなかろうか
男と男が恋愛する話はノンケ男性にとって理解しがたいものだけど、上下関係により先輩が後輩に無茶をするのは多くの男性にとって馴染みのある心地よい男社会(体育会系社会)だったからキャラの関係性を受け入れやすかった
だから迫真空手部のキャラを中心にドタバタ寸劇をする同人のような動画が大量に作られたのかなと思う >女性の場合は年齢高くなるほど一人で自由に視聴できる時間は減る
逆だろ >>335
サクラの舞台とか宝塚じゃん
宝塚とか完全に女の文化
男役のマリアカンナレニは女人気高かったしその女声優も少年役とかクール役とか多い人たちだから女人気高かったしそんなキャラと声優の男役男装アリ舞台とか普通のギャルゲと同列に語るもんじゃない
あとサクラときメモは女向けゲームがまともになかった男女混合当然時代の昔話だからオタ女ならその時代の有名ギャルゲエロゲに詳しいの多い
今のギャルゲエロゲに詳しい女ゲーマーなんてそうそういない >>330
同人イベならまだいいけど公式イベントでゲストに男性声優でも出てたら黄色い声に囲まれる事になるからあまり居心地良くなさそう
特に男最高な硬派には地獄じゃ無いのかね 昔のことで今は関係ないって内容には同意するけど
女向けがなかったから男向けは男女混合当然って男が了解した覚えのない妄言は許容できない
女向けがないのは男の責任ではないので勝手に避難所にしないでくれ
あとレニを男枠に入れるな死ね レニは確かに女人気高かったけど
普通に大神さん×レニで人気だったよ…@女性向け同人 ライバーおじさんがネカマしがちなのは、作中で男性が抹消されている事に起因すると思っている
アイマスとか他の美少女物だとネカマ問題はそんなない >>340
男向けが男女混合じゃなくて女がゲームするとなったら男向けか男女混合しかなかったって言ってるんだよ
ゲーマーなんて今も昔も男が圧倒的に多いから基本男向け重視は変わってない
レニが男枠じゃないって作中でみんなから当然のように男だと間違われる男役ばかりのキャラが男枠キャラじゃなかったらじゃあ誰が男枠キャラなんだよ
レニが男って言ってるわけじゃなくてレニを男的に見てるファンが多かったって言ってるんだよ
>>341
好きなカプに大神レニとBL並べてる腐女子多かった
大神とのカプもそうだけどマリアカンナレニ絡みの百合カプも他の男向けに比べて多かった
マリアカンナレニが絡まない百合カプは少なかったからそういう需要は絶対にあったよ ギャルゲにまで寄ってきてカプ妄想とかうぜえ・・・
そもそもギャルゲなんて山ほどあるゲームジャンルの一つに過ぎないだろ
男向けしかないとか被害妄想を拗らせすぎ
てかSSじゃなくPS買えや >>344
百合カプやってたのは男オタも多かったけど
被害妄想もなにもギャルゲは男向けでしかない
女向けのギャルゲとかどんだけニッチだよ
なんか男向けにいる女オタ憎んでるみたいだけど知らないしこうだったって事実語ってるだけだから当たられても困る >>344
つっても当時は普通に女も山ほどプレイヤーいたよ
アンジェとかもあったから別に女向けが無かったわけじゃないし単に普通に人気だったw
大神さん×各キャラはもちろん加山とのホモカプも人気あったな お前の脳内にはギャルゲ以外のゲームジャンルはないのか・・・ >>347
ああギャルゲがゲームのジャンルの一部って意味ね読み間違えたごめんなさい
でもゲーマーは男が多数派でゲームの大半が男向けって間違ってないと思うけど
サクラもときメモも当時の女ゲーマーがやった理由はギャルゲだからじゃなくて話題作だからだよ あの当時はゲーセン・コスプレ全盛期だったから今と同じ基準で語るとおかしなことになる
おそらく一番ウェイ系ヲタが跋扈してた時期で今ならあの連中はハロウィンで騒いでる側だ サクラ大戦もコスプレのネタになるからって女性は結構いた >>338
サクラの舞台をみたことないのはわかった
あれは宝塚というより浅草の大衆演劇だよ
それと女性声優が男役をやったことはなかったはず
やってるのはあくまで女性キャラであり女性キャラが演じる劇中劇だし、見てるがわもキャラと声優を区別しているのは声援でわかるはず
ついでに言うとサクラ大戦はギャルゲーとして出されたことはない
だから男性向けに作られているかは疑問 サクラ大戦はドラマチックアドベンチャー勢生きてたのか・・・
クラナドは人生ですよね >>351
そうだね
男主人公と若い女キャラ達だけのチーム
女キャラの好感度上げ下げで進むストーリー
チームの女キャラ全員と個別恋愛エンド
主人公以外の男キャラはおっさんと親友とオカマと敵
ロボバトル
体が勝手に風呂覗き
女キャラ達から望まれて二股
シリーズラストで若い女キャラ達全員から求婚されるけど主人公逃走ハーレムエンディング
ギャルゲじゃないね
男性向けじゃないね
うん あの頃のアニメ作品みても単純に男女比で男性向け女性向けにはなってないだろ
登場人物に女性が多くて片っ端から主人公に好意を持とうとその誰かと恋愛エンドを迎えようと風呂シーンがあろうと
らんまとか、セイバーマリオネットなんかも男性向けかといえば疑問だろ
シティハンターだって男性だけをターゲットに作られたようには思えない >>354
らんまは男女比同じラブコメ
セイバーマリオネットは萌え男性向け
シティーハンターは燃え男性向け
もし違うなら
女主人公と若い男キャラ達だけのチーム
男キャラの好感度上げ下げで進むストーリー
チームの男キャラ全員と個別恋愛エンド
でも乙女ゲーじゃないね
女性向けじゃないね らんまとセイバーマリオネットとシティハンターが男性向けじゃなくていったい何なんwww 少年誌のものは少年向けかつ一般向けってカテゴリだったって話ならわかるかな
少女向けだけが特殊な隔離カテゴリだったというか
自分も周囲も>>346の通りでプレイしてたけどそもそもゲームって男向けメインの時代で
サクラはその中のとっても話題なライト恋愛&戦闘シミュレーションって認識だった
中身が少年漫画のノリだったし女でも恋愛モノが好きだった層はなんも気にせず普通に食いついてた そもそも大半のゲームが男性向けに作られてるなんて初耳だが根拠あるのか?
プレイヤーの大半が男性ってのと制作者が男性向けとして作ったというのは全くの別物
すべての作品が片方の性別向けを意識してつくられたかのような思考は理解しかねる 最初は男プレイヤー前提の男向けとしてつくってたけど
後から女プレイヤー意識しだして女主人公追加するシリーズはよくあるかな サクラ大戦は当時から女性どころか萌えに耐性ない男性に気持ち悪がられてた程度には偏ってる
セイバーマリオネットに至っては男性向けじゃないならいったい何なのか
シティーハンターはオタク向けのあかほりさとるに比べれば一般向けだけど男性向け
男女差じゃなくて時代なんだろうね
今はネットのせいで嫌でも外野の反応が聞こえてポジションが分かってしまうけど
昔は偏ってることにすら気づかないで自分と自分の周りが普通だと思い込んでる
>>359
性別で客層絞り込むのはゲームどころか商売の基本
プレイヤーの大半が男性ということはそういうこと >>327
Comic Cityは公式1%、体感としては0.5%位だな
J.Gardenのレポ漫画だと2%とか書いてあった
自分は女子より20cm位身長高いから、女子の頭の大海原にぽつんと
自分がいる感覚を常に味わってる
すれ違う男はスタッフか企業か警備員くらい
今まで >>330 みたいな、男1割なんて経験したことはない
オンリーだと、DTBで数%、秋葉でのログホラは1/3位は男だったけど
男キャラ主体のオンリーで一番男比率が高かったのは
マリみて花寺オンリーで、これは男99%くらいだったw >>343
なんで需要があったという判断になるんだ?供給があったのは確実なんだろうけど
売上げ聞いたの?
なんかサークルは買い専の需要を察知して本を供給してる妄想でもあるのか?
そりゃ本が売れなくて心折れる人もいるけど、売れないのが分かってても
本を作るってのが同人だ
しかし、女向けゲームがないから女ゲーマーは仕方なくギャルゲーやってたって
どうやったらそういう結論になるんだ?
ギャルゲー好きの女がギャルゲーやってたんだろう
そりゃ刀剣乱舞が出て艦これから移ったみたいな女ゲーマーもいるが、
大半は艦これ好きは艦これのままで、刀剣やり始めたのは新規だろうに
この世からBLをなくしたら腐女子は仕方なく萌えアニメを見始めるのか?
そりゃ萌えアニメを見てる腐女子がいるのは知ってるけど、
大半は黙ってアニメも漫画も見なくなるだけだろ っていうかサクラ大戦なら奏組見れば一発じゃね
あれ見たら女向けのサクラ大戦がどんなもんか分かるし
本家がどんだけ男向けかも分かる >>351
ちと調べたら、サクラ大戦は松竹歌劇団を参考にしてるみたいだね
TKDの略称はSKDを元にしてるとか
どんな歌劇団だったんだったのか画像調べたら、サンバっぽい衣装が出てきた
帝劇もこんなでかい羽根付けてた
花組だとか月組だとかは宝塚から取ったんだろうけど らんま、セイバーマリオネット、シティーハンターが男性向けに見えないって、
CCさくらとかふしぎ遊戯やさばげぶっが女性向けに見えないくらいな話だろうか? ふしぎ遊戯はともかくさくらさばげぶは女性向けには見えんな確かにw 芋けんぴ殺人事件みたいなシュールさは女性向けなんだよな さくらはなかよし連載だったし
今の女オタクからの人気はそれらが幼女時代に好きだった面が大きいから女性向けだろ そういう枠組なしにコンテンツだけポンと置かれたらどっち向けか分からんって話だろ >>372
えぇー?あれは少年漫画に腐女子が食いつくの男バージョンでしょう
女が食いついた黒子はジャンプという枠組みなしじゃどっち向けかわかんないになるのか?
プリキュアが大きいお友達のファンのが多くなったら女児向けじゃなくなるの? 「女性向けなのに女性向けに見えないコンテンツ」の例の一つとして挙げられてるんだからそりゃ女性向けだろ >>374
よくわからない
そのどっち向けに見える見えないはどうやって決まるの?
自分が読んでて頃は周りの女の子も読んでて普通に少女漫画だと認識してたし男性にもブームになってたのはネット見る年齢になって初めて知った
今のプリキュア見てる女の子もそんな感じ
男性ファンも多いのはわかるけど
作り手が明らかに女の子向けに作って女の子も自分向けだと思ってても熱狂的な男ファンがついたら女性向けに見えないになるのか?
あと魔女っ子もの魔法戦士ものが当たり前に男性向けに見られるようになったのは割と最近だと思うんだけど >>375
そこはむしろ逆で幻夢戦記レダやイクサー1と言った男性向けOVAに影響を受けたCLAMPが
イクサー1の監督をわざわざ呼んででアニメ化させたのがレイアースでCCさくらもその流れを汲んでる
セラムンもアニメ誌に記事が載ったたとき「あーはいはいブルセラブームだもんなどこのOVAよ?」と思って
よくよく見たら「これ女児向けなのかよ?しかもゴールデンタイム!?」と目を丸くしたのが当時のアニメファン
魔女っ子と言えばミンキーモモとかのお願いを叶える系というのがセオリーで「女の子が戦う」=男性向けだった このへんは>>373な漫画界との齟齬がある髪知れないけどね
イクサー1とかはエロ漫画誌のオマケ連載っだった作品だしレダは完全オリジナル まあ全員とはいわんが展辞会に行った人間の大部分が
新房&梅津コンビのファンってのは確実にあると思う
いま放映してる十二対戦とかサッパリだし
信者はそれを見て「西尾維新ってのは何人も居て
評判の悪いりすかと漫画原作を書いたのは本当の西尾じゃない
大ヒットした物語シリーズを書いてるのが本当の西尾」とか触れ回る始末
基本的に西尾作品はメリバ+他人見下しっていう作風はどの作品でも一貫してるから
どう考えてもどれも西尾ブランドの作品だと思うけどね
囮物語なんかハーレムラノベに群がる人間を分析して明確にバカにしてるんだけど
信者は「こんな作品を書けるなんて西尾先生は天才!他のハーレムラノベとは違う!」
で自分が持ち上げて信仰してる作者から
嘲笑されてバカにされてることを全く気付いてない >>376
当時のアニメファンをひとくくりにしないでくれ
セラムンとブルセラブーム結びつけるなんてごく一部の汚れたアニメファンしかないだろうが CCさくらもセラムンもネット上で声が大きい爺婆が神格化してるせいでマンセーされてるが
正直言ってアレな内容だから今新作として放送してたらスマホ太郎よりバカにされてるな >>380
ブルセラとは思わんかったが、セーラー服とレオタードのハイブリッドで
おっぱいも割と大きく、太股丸出しで戦う色物とは思ってた
妹がなかよし買ってたから漫画も読んでたけど、他のに比べて異色だった
その前に展開早すぎて雑って印象が。月間漫画とアニメを同ペースで進めるのは無理があった >>376
女性向けのものがアニメでやや男性受けに舵を向けたノリになるのは
出崎アニメが先駆かな?ベルばらの後期やエースをねらえが原作より
ややソリッドな造りになってて、少女マンガ原作でこんな武骨なノリで
原作ファン怒らんかったんかなと思った事はある
実際ベルばらのラストとか結構非難あったそうだし >>375
戦闘魔法少女の先駆けは90年のポワトリン
92年にそれを受けてセーラームーン
94年レイアース。なぜかチャチャも変身してバトル
95年にウェディングピーチにりりかSOS
96年にプリティーサミーTV。これが明確に男性向けの出始めかな
98年CCさくら
99年ジャンヌ。コレクター・ユイ、これ男性向けだと思うんだけど、コミカライズがちゃおなんだよね
そんな感じで男性向け魔法少女物の歴史は20年くらい
少女向け50年に比べれば短いけど、最近という程ではないと思う >>384
>コレクター・ユイ、これ男性向けだと思う
コレクター・ユイはまあキャラデザがサイレントメビウスの麻宮騎亜で
ちゃおのコミカライズも麻宮騎亜だったけど
そっちは恋愛要素皆無のギャグで人気が出なくて打切り
一方今ハーレクインロマンスで描いてる岡本慶子の
ユイが男キャラ全員にモテてる逆ハーレムな内容で
恋愛要素が濃かったNHK出版の方が連載延長で2部まで出てた辺り
ファンは女性が圧倒的に多いんじゃねって感じ >>385
「女装・女体化はこびっこびに可愛く書くのがこつです」なんて掲示板で答えてたな
同人は男性向けと、オールキャラギャグが出てるのは覚えてる
サイレントメビウスと言えば、セーラームーンよりも早いんだよね
戦隊物の性別逆転物で戦う女性を描いた
映画の同時上映はアルスラーン戦記や風の大陸だった
あの頃は男性向けと女性向けを同時上映とかしてたんだよな。Xとスレイヤーズとか
段々変遷スレ向きになってきたけど >>381
エポックメイキングな作品を今の基準で見たら物足りなく感じるのは仕方ない 他に目を疑ったのは東京ミュウミュウかな
猫耳美少女がご奉仕するニャンとかどこの男性向け同人誌よ的な目でしか見れなかった >>389
だから人気も出なかったというかあれっていわゆるセラムン由来の
美少女戦士ものが廃れるきっかけになった戦犯の最たるものとして
よくあげられてないか? いい加減飽きられたってのもあると思う
次に来たのがぴちぴちピッチ、さらにプリキュアが始まるから、もう完全に移った
なのはまで始まるし 今の低年齢女子向けはプリキュアだけが例外であとほとんど全部アイドルものになっちゃったね >>393
アイドル:アイカツ、プリパラ
他:ここたま、リルリルフェアリル、プリプリちぃちゃん
先日まで12歳やってて、今度CCさくら始まる 魔法使いサリーは女の子向けだったんじゃないの?
生まれてないから分かんないけど >>381
セラムンが割りと最近原作寄りでリメイクされたのを知らんのか?
当時は原作通りの最終話に対して苦情を投書する主婦がいたりはしたが概ね好評だった
魔法少女系に興味なくても幽遊白書からの流れでアニメみてた人が楽しんでいたよ
セラムンは原作が女児向けに作られているけど大和撫子系がアニメでミーハーにされたのは男性向け云々じゃなく女児に限らず各方位に向けたから
最終的に同人は男性人気が圧倒的だったとしてもだからといって原作もアニメも男性向けにつくられたことにはならない
ターゲットの範囲を広げているのに「〜向けに作られた」なんて限定的に考えるのは違うだろうと思う >>396
さりーちゃんのどの辺が美少女「戦士」なのですか
それだったらリボンの騎士とかでしょう 見たことないから分かんないけど魔法少女なんだし、そんな目くじら立てなくても
リボンの騎士も少女向けでしょ 何十年も前の非アイドル物なんて今アイドルが多いことの反例にすらなってないし サリーもあっこもリメイクは見た事ある
最初のアニメ、やっぱり大きなお友達はいたんだろうか? >>397
男向け限定に作ったと言う事はないだろうが、全方位向けの一環として色んな方面向けの要素を入れたとか、
男向けみたいな要素を入れたとか、男向け要素を取り込んだとか、
今から見ると男向け要素いっぱいとか、そんな風に思ってしまう要素はてんこ盛りと思う
逆だと、BASARAとか女受け「も」狙ってるし
レイの場合、ぶっちゃけハイヒールでお仕置きの方が男受けよさそうw >>402
火星に代わって折檻はファン投票だったはず
ハイヒールもあったかもしれないが記憶が朧気だ
全方位向けってのは男性ファンもある程度視野には入ってるだろうがそっちを強くして他のファン層が離れるような真似はしないってこと
今からみると男向け満載ってのは具体的にはどの辺なんだ?
当時のなかよし連載だし原作にある中2だの巫女含めた服装だの大学生と恋愛だのが男性向け意識してるとは考えにくいんだが
ところでBASARAって完全に女性向けなんじゃないか?
主人公女だし女性向け雑誌連載だったし恋愛も性的なのも女性視点が強かった
アニメはもしかしたら男性ファン獲得できるチャンスだったかもしれないが結局1クールで音沙汰ないし男向け改変が見つからない クリィミーマミは魔法少女でもアイドルものだったね
あれも少女向け >>393
最近になってアイドル物が増えたのは、女児向けアーケードゲームの都合なはず。
カード自販機の誕生 (データカードダス)
↓
ファッション&音ゲーの誕生 (ラブベリ)
↓
アイドル化 (キラキラ♥アイドル リカちゃん)
↓
メディアミックス化 (きら☆レボ)
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kasumi19732004/20150831/20150831000112_original.jpg セラムンのメインターゲットは当時大発生していた前世厨の女だろ
うさぎ以外の戦士は仲間っていうか肉壁 >>403
ハイヒールでお仕置きは原作の台詞
男性向け要素満載とかはちょっと一般論も入れた
ただ、少女漫画って性的な要素排して肉感とか少ない中で、凹凸ある体型だとか、
パンチラ(レオタードだけど)もたまにしてたとかはあった
ギャグのノリとかも他のと違ってたような
アニメのキャラデザも少女漫画のアニメ化にありがちな感じじゃなくて、アニメとしてやりやすそうな感じになってるよね
姫ちゃんのリボンとかミラクルガールズ、ママレのアニメのキャラデザとかと違う
BASARAは戦国の方のつもりだった >>406
その全世厨ブームに歯止めをかけたのもセラムンだといわれてる
書いてたようにうさぎ以外全員肉壁っていうのがアレだったのと
それ以上に日常の恋愛とかの描写が結構ネックで、前世が戦士で
覚醒しても日常の惚れたはれたからは自由になれないんだと
前世厨はヘンな自己完結してしまって目が覚めたらしいw
まあ前世厨自体最盛期はこのさらに5年位前のぼく地球の頃
だったりするわけだけど >>407
それは原作なのかアニメなのか
セラムンで人気が出た作者だから最初からアニメ化前提男性読者前提ってのは考えにくいから原作の話だとしたらたまたまそう見えるだけで作者側の意図ではない気がする
肉感を廃しているのが少女漫画ってのは衣類の境目の肉って意味では同意だが、体型の凸凹ってのは少女漫画にも十分でてるよ
ある種女性視点の理想が入るから主人公かライバルか目標あたりにメリハリ体型は出てることが多いんじゃないか?
変身後の密着型の服を男性向けの乳袋に重ねているとしたらそれは大分違うだろうとしか >>410
アニメのつもりだった。原作に男性向け要素は全く感じられない
原作も少女漫画のなのに凹凸はある方だと思ってる
と言うか、無理に凹凸出して、スカート取ったら遮光器土偶じゃね?と思ってた
後凹凸ある作家は種村有菜とか渡瀬悠宇みたいな作家ぐらい
大抵の少女漫画って凹凸ないと思う
何というか、普通のBカップの女性の写真を少し縦に引き延ばしてトレースしたらこうなるって感じの体型
ファッションモデルはグラビアモデルに比べたら凹凸ないよ的な
だけど女性にとってはファッションモデルは十分凹凸あるように見えてるんだと思う セラムンの初期稿見ると明らかに永井豪の影響が見られるからな
イクサー1に惚れてレイアース作ったCLAMPと同じ路線だったであろうことは伺える 影響受けて作られたというのは男性向け女性向けには関係ないだろうな
絵柄の特徴が変われば影響元の性別向けに見えてしまうことはあるかもしれないがそれだけのことでしかない 絵柄は大事だよね
本当は少女漫画描きたかったけど断られて少年漫画描いた人いる
それでアニメ化3本くらいしたからそっちに適正有ったんだろうね
念願叶って少女漫画描いた事あったけど、読み切りで続かなかったから受けなかったんだろうな
仮にだけど、椎名軽穂にToLOVEる描かせて、
矢吹健太朗に君に届け描かせたらどっち向けに見えるんだろう? だから雑誌しか媒体がなかった時代は「なんでこんなものがこの雑誌に?」というものが載ってて受け入れられたりもした
今は全てのコンテンツが一旦ネット上で均されてコンテンツの中身で判断されるから艦これ刀剣のような一目で分かる作品以外
「これは自分たちに向けられたものなのか」ということに関して信用が置かれないしまたそれを気にする人もいなくなったんじゃないかな >>416
男性向け少女漫画風萌え漫画って感じ
コマ割りは少女漫画風だけど普通に男性誌に一つか二つあるレベル
あと男キャラの描き方は完全に男性向け >>414
普通に内容で判断すると思うよ
少女漫画風絵柄の男性向けエロ漫画家が過去にいなかったわけじゃないし
まあ仮に矢吹が君に届け描いたとしてもコマ割りや構図や雰囲気から少女漫画にはならんとは思うけど >>417
その通りなんだけど、いまなかよしとかりぼん見て、例えば
http://nakayosi.kodansha.co.jp/manga/90/
この辺りになってくると女キャラの造形は見分け付かないなと
そしてメインヒーローは一発で違うのわかるけど、モブ男だと造形が似てるw
男性向けでイケメン描こうとしてもせいぜいこれくらいだ
http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201302amagi/ こうやって見ると男キャラの扱いで判断が分かれる感じだな http://clarines-kingdom.com/
http://kujisuna-anime.com/
最近の少女漫画は絵だけ見るとテイルズシリーズみたいなのが増えたけど
やっぱノリが昔ながらの少女漫画っぽい
無駄にシリアスで冷たそうな感じがする所とか
NLしかやらない恋愛もの、現実みたいなTVドラマ漫画、シリアスで冷たそうな大河浪漫、
水の中で走ったりパンチしたりしてる気分になる平面的な絵のギャグ漫画のどれか 小学館の少女漫画とTLは体の凸凹があるな
男向けと別の意味で性的目線が気になる絵柄だけど
少女漫画は体の凸凹がないことよりも、3DSみたいに対象物が浮き出て見えないことと
女児向け以外に宝石の国みたい光の表現がないことが一番気になる
膨張して見える物がないから色んなものが平べったい、冷たそうに見えるんだと思う
少女漫画は少年漫画ほどの凸凹、奥行きは無理でも
球体らしい球体、背景から浮き出た人物、人物から突き出した手(リアルな絵じゃなくて、紙の前に紙があるような絵でもいい)ぐらいは描けるだろうと思うんだが
単行本の表紙の面積を広げたみたいに、色んな部分をリニューアルして欲しい ◆クソコテ警報
ID:8qQhpmxHはマチズモさんなので絶対に触らないこと >>420
マーガレットのサイト行ったら、うしろにS子さんと言うのがあって試し読みしてみたら
男がイケメンじゃなかった。と言うかノリがガンガン系
恋愛からまずギャグだとこうなるのか? >>416
男性向け
高校生にしては幼過ぎる絵柄が萌え系だと感じさせる
この絵柄でも13歳までだったら女性向けにも見える >>425
大人向けの少女漫画じゃなく、りなちゃを愛読してる小中学生くらいの女子だと
どう感じるんだろう?
若い層だと萌え系に抵抗低いのもそこら辺ありそうな気がする >>419
そういえばりなちゃから大人向け少女漫画に行かずに萌え系に行った女性には
「大人女性向け男キャラの絵が苦手」って人が結構いるな
見比べた感じ鼻と口の造形が違って女性向けの男が苦手な人はその鼻と口が苦手な人が多い >>427
女性向けの方が絵が古いってのはあるんだろう
70〜90年代が全盛期だった大御所が未だに第一線で
人気作を送り出してる分野だしな
ここでも2000年前後で大きく舵が切り替わった
女向けマンガの世代間の断絶があるのかも知れない >>427
そういえば女性向けの男キャラと女キャラは全く別の法則で書かれてる感じがするね
萌え系は男キャラもかなり丸顔で女キャラの延長線上で書かれてる 柴田亜美や楠桂のように少女漫画も少年漫画も書いてる漫画家もいる
掲載誌に合わせて画風まで変えてる感じはしないから実際にどれだけ違いがあるのかは疑問
ある程度の傾向があるとしても単に漫画の作者はその雑誌を読んでそれを目標に描き、その雑誌に掲載されている他の作品に影響をウケているからってだけじゃないか?
どっちも連載したことあるような作者の普通のシーンで描き分けがみえるようじゃないならば、絵やコマ割りでどっち向けかわかるってのは掲載誌側の指定ではなくたまたま作者の辿った傾向が見えるだけだと思うよ >>430
二ノ宮和子、渡瀬悠宇も変わってないよな
これがエッセイだとガクンと変える人いるよね。カザマアヤミとか
同人でも巻末エッセイとかエッセイ折り本だと違う人よく見る >>429
萌え系でも男と女が別の法則で描かれてるの多くない?
主人公とショタは女キャラと同じで目でかくて丸顔で細くて小さいけどそれ以外の男キャラは目細くて馬面で体格いいみたいなの
まあ萌え系じゃなくてもよくあるけど 時代によって三次元的な要素と二次元的な要素の配置の仕方が変わっている
文法の逆輸入先も変わっている >>432
ショタはともかく、男主人公は割と丸顔に対して、
プレイボーイ友人やライバル・憧れが目細いは割とあるね
少女漫画でも女主人公は可愛い系だけど、
友人や当て馬、憧れの先輩が目が細い美人も良くあると思う 少女漫画の男性主人公とか少年漫画の女性主人公だとどうなんだろう?
シティハンターとキャッツアイで違いを感じないからやっぱりただの作者の書き方個性な気がするけど 昔はモロに少女漫画描いてた惣領冬美も
絵柄変えないまま青年誌で男主人公普通に描いてるしね 佐々木倫子も絵柄変えてないな
まあこの人は変えなくても充分通用する絵柄だけど >>421
その二作は原作の絵柄は特にテイルズっぽくないな
まあ上はテイルズといえなくもないが下は全然違う 女向け同人にしかないものって
ぬい文化・キャラクターモチーフのイメージアクセ・手作り香水・石鹸
またはハーブポプリの販売
くらいかな
男性向けで上記の文化が盛んなジャンルがもしあったら教えてくれ モチーフアクセは東方でわりとあるけど女性向けほどメジャーではないな ねんどろ・可動フィギュア文化はぬい文化と同じ流れになってると思う
ぬいぐるみと違ってプラだから汚れても平気って部分は男性の発想かもだけど
ドールまで行くと女性の方が多いんだっけか ねんどろやぬいを外に持ち出して撮影するのは男性にもあるんだろうか?
個人主催や仲間内だけでコスプレして集まるタイプのイベントとかも女性の方ではあると聞いた
コスプレ撮影の写真集を本にして頒布する話とか、どっかの場を借りてカメラ回してキャラとして過ごすのを撮影するとか
直接情報をみたのは古民家とかビリヤードとか料理パーティだけど >>440
やっぱり東方は人口自体多いから
そういういうの作ってる人もいたんだね
うたプリとかと同じように手作りビーズのネックレスとかだった?
それとも受注生産品?
男性向けでジャンルで手作りのビーズのアクセ売られてるところまだみたことない
>>441
可動フィギュアも女性向けみたいに
「おしゃれなカフェで一緒にお茶」とか「今日は有名ホテルでお泊り」
で「今日の××(可動フィギュア名)はゴキゲンのもようです」
とかやってるの?それは知らなかった
どのジャンル? >>442
人形沼だと男性がドールと出かけて撮影ってよくあるけど
女性と男性の顕著な違いを感じるのは
女性は小さいのが多くて男性は1/3とか大きいのが多いとこだった
逆が無いわけではないが >>445
えっ!?武装神姫がいつのまにかフッカフカのぬいぐるみジャンルにになってて
ジャンル者は全員ぬいぐるみを連れ出して「今日は晴れてるから一緒にハーブティー♪」
とかいうジャンルに変貌してるの!?どうしよう!?って心配になったけど
やはり昔から相変わらずで安心した
男性向けのドールの雰囲気も変わってないようで何より ドールやぬい文化は
男向けは嫁扱いで歪んだ性欲
女向けは子供扱いで歪んだ母性
を主に感じる
どっちも口では我が子扱いで性欲&母性父性混じりだけど男女でやっぱりなんか違う >>449
男性向けは娘兼嫁だけど女性向けには旦那感がないってのが一番の違いかも
このへんはVR嫁はいてもVR旦那はいないってのとも似ててこちらから何かしないといけないジャンルに俺嫁はあっても夢は該当しない >>450
VR旦那がないのはゲームジャンルが基本男の世界だからかと
ゲームやる女は少ない
CDとかになると自分対旦那系は女向けのが強いし
考えて思ったけど男も女もどっちも娘扱いだから男は性欲女は母性が強く見える感じ
男キャラのドールやぬいぐるみでも息子ってより娘扱い 娘扱いはよくわからないな
むしろ推し異性キャラのドールですら子供扱いだから母性のほうが強く見えるのでは >>452
可愛いお洋服で着せ替えしておしゃれなカフェで可愛いスイーツと一緒に写真パシャり
なんならその写メにほっこりポエムつきとか
仲良し母娘ごっこ臭すごくない?
小さい息子にもするかもしれないけど
あと女オタって腐女子や二次オタに限らず推しが女装とか他より色白とか細いとか女子力高いの喜んで女扱いする傾向あるし
女=可愛いに直結というか
それの今のところ究極がぬいやねんどろなのかなと思う
だから息子扱いってより娘扱いに見える
可愛い=女らしい推しに興味ない層はそもそもぬいやねんどろにそこまでハマらなさそう >>453
そもそもこっちから嫁旦那に何かできるジャンルってのが一部のゲームくらいしかなくない? 二次絡まないドール界隈でも女の子ドールが主流だし
なんていうか女向けの可愛いマスコットに男性性は求められてない感じ
あと女が好きな着せ替え系も対象は男より女の方が人気
だから息子より娘扱いに見える >>454
小さいうちは息子でも同じだね
だから息子娘というくくりではなく子供扱いに見えると もっと言うなら赤ちゃんだろうね
女性が一方的にこちらからアクセスするジャンルは子育てに一点集中するわけで >>457
子供扱いだけど息子か娘ならやっぱり娘だと思う
腐女子が最愛の受けちゃんにやる可愛い化と同じ系統に見える
基本的に攻めにはやられないやつ 女性が硬派と同じ空気になるのはママ友のみって話とも繋がりそうだ
裏を返すと子育て以外で女性が攻めに回るジャンルは存在しないって話になる >>459
いやああいうのって攻めキャラも一緒に持ち出して一緒に撮影すんじゃん?
だから男女じゃなくて子供って見えるんだ >>461
カプやりたいから攻めも一応用意してるけど明らかに力入れてるのは受け(好きな方)とか多いよ
連れ出したり耳つけたりくらいなら平等だけど改造とかになると途端に女の子役贔屓
受けがリカちゃんで攻めはそのボーイフレンドみたいな
あれもリカちゃんとリカちゃんを引き立てる小道具人形的な存在だよね
単体で可愛がってる人の可愛がり方も腐女子の受けの可愛がり方と同じ
あと受けだけぬい化マスコット化創作ってめちゃくちゃ多い
なんていうかお人形さんごっこするなら息子より娘の方が可愛くて好きなんだと思う >>439
ラブライブ!の女性サークルがビーズでモチーフアクセ作ってたけど、盛んではないな
艦これだとモチーフでミニバッグ作ってる所もあった
ちゃんと見てないのでイメージだが、アイカツやプリパラにもいそう
あそこのエリアって女性作家率かなり高いし、ディスプレイの色彩自体が変わる
流行ってるとは言えないだろうけど、オンリーイベント行くと
グラス・キャップ・Tシャツ・シルバーアクセ・ガチャポン等のサークルが1島はある
そういや、最近はカードスリーブサークルがやたら長蛇を作ってるね
壁に複数いるし、テント脇に飛ばさてるのも珍しくない
>>442
ねんどろいど写真はTLによく流れてくる 女性向けにしかないものとか数え切れん位ありそう。男性向けで珍しいものがあると元は大概女性だったり
東方も大手に女性サークルがいくつも有ったから影響も大きかった
男性向けで複雑なトムソン加工を最初に見たのもラブライブのレズビアンの作者だったな あらゆることがズボンとスカート理論で片付けられそうだなw
「男性向けにしかないもの」はキャラの出ないジャンル(シミュ系とか)に集中しそうだ 逆はどんなのあるだろう?
ただ、よく見ると思ってるけど実は有名1サークルが目立ってるだけとかあるからなぁ
ネタシールやネタ木札とか、目立ってるけど数は少ない
抱き枕やおっぱいマウスパッドは男性向けで先に流行ったんだったかな?
ドット絵加工グッズはどうだろう?ビーズっぽいの並べてドット絵にしてる
オンリーでの仕掛けと言えば、ぷにケット系だと毎回DDRがある
ガルパンオンリーだとラジコン大会あるよな >>466
おっぱい(雄っぱい)マウスパッドはそれこそ
ノンケ男→二次元好きゲイ→腐女子
の順を繰って伝播したもんだな
ある意味男の大胸筋のエロツールとしての一般化の
象徴みたいな感はある >>463
カードスリーブって全部同じ絵柄の袋の何が楽しいんだ?
カード集めるのが楽しいのは実によくわかるけどスリーブは全然わからない イラストがはっきりと印刷されてて値段もそんなに高くなくて使い道もあるってのがおおきいのかな? 近いのは大昔で言うところのアニメ柄のカセットレーベルとかあのへんじゃね スリーブは同じ絵柄どうこうじゃなくてかぶせるものとして必要なだけだからね
必ず必要とするものであって集める性格のものじゃないから>>468は根本的に勘違い カードゲーム用のカード入れたりするものだからむしろ同じ柄じゃないと使えないし カードゲームによっては両面印刷でスリーブ必須だったりするからね ふーん、そういうものか
スリーブの必要性はめっちゃわかるけど無地のがカードを楽しむ邪魔にならないし
イラストを楽しみたいならそれこそカード自体やポスター、ポートレートを買う人間だからいまいちよくわからなかった
絵柄だけじゃなくて実用性がプラスされてるのが魅力なんだろうか >>467
おっぱいマウスパッドを尻に使ったのは男性向け女性向けどっちが先だろう?
最初に見たのはタイバニだったっけ?
尻マウスパッドは女性向けの方が多い感じがする >>474
絵柄に実用性がプラスというより実用性に絵柄がプラスというか
同じ買うなら無地より好きなイラスト入りみたいな感じで買ってる >>475
タイバニ以前に戦国BASARAで
男の尻マウスパッドと股間(ちんこ)マウスパッドは定番だったが
過熱しすぎて何も知らない一般のファンが目にしてしまい
公式に「これは公式の商品ですか?」
と問い合わせがいったので廃れた(2008年ごろ)
このため戦国BASARAにいたこのグッズ作ってるサークルは
軒並みタイバニに移動した(2011〜ごろ) >>477
ちんこマウスパッド…おっぱいや尻はまだアームレスト的な使い方できると思ってたけど… そういや竿には力入れるけど、玉に力入れるサークル少ないよな
下手すると消えるし 生殖器マニアな男根信仰男でも玉はあまり印象にないことは多いな
竿は緻密な静脈付きグログロイチモツに描き上げる反面
ゲイオタクなら陰嚢まで拘るかも 自然界だとサバンナモンキーとか
金玉を目立たせるために瑠璃色に輝くように進化した種もいて
メスもチンコじゃなくて金玉の色や状態でコイツと子作りするかどうか選ぶ
って種が多いのに
なんで現実の金玉の重要度に反して同人では金玉の存在感は空気なんだろうな コロコロ系ギャグの余波が残ってるからじゃないかと思われ
うんこちんちんのちんちんって竿の方じゃなく玉のイメージだしエロよりも先に笑いが来る ちんちんは竿だろ
結合描写時は邪魔なんだよな
AV見てても邪魔くさい 女性向けBLで割りと大規模なジャンルだけど玉も描いてる人何人かいるよ
直接的じゃないエロ描写ができる人で攻めも受けも両キャラとも好きな人はは効果的に描いてる印象
男性向けとか受けちゃんメインBLの場合は単に邪魔なんだろうけど大半の女性は実際の形状をよく知らないから描くに描けないだけかもしれない 効果的に描かれる女性向けの陰嚢とは具体的にはどのような? >>486
独自解釈になるけどそこの部分をファンタジーにしないことで他の描写をリアルっぽい印象にしているようなかんじ
描写の有無というだけのはなしだよ
今までで一番エロく感じたのは玉の後のページにでた顔と指だけの描写だから、玉自体がどうこうってわけではない >>487ふーむ陰嚢それ自体に興味がなさそうなのは女性向けらしいところか
生殖器それ自体が目的の男性向けなら皮膚の皺や陰毛までグロく汚らしくかけるかの画力勝負が始まるからな
大概は男根描写に心血を注ぐが稀に力作な玉も見る 女優位のMシチュなら玉もしっかり描かれてることが多いね
玉は情けなさの象徴になりやすいから 玉揺らすことで激しい動き描写の底上げにしてるようなのは女性向けでもよく見るけど
詳細な描写してるのは見たことないな
正直そんなん描かれても女性の大半はまり興味ないしね 男向けのマニアな奴では大量射精できるように
玉を改造して巨大にさせて大量噴射とかは時々みる
大量射精とかのクラスタは巨玉に執着するけど
それくらいなんかなあ? そういえば昔の801で射精したあと腹痛になるって描写があったなw
女性はまず思いつくのが生理痛だしやっぱり玉の実感はないだろうね モブ攻めみたいな受けのエロ描写メインだと玉攻めシーンも見かけるけどね エロが濃いやつだと攻めでも受けでもそっち攻めるのよく見るよ
ただ描写にこだわるとかそういうのは女性向けではほぼ見ないな
性器の表現にこだわりがあるのは男性だと思う >>495
女性向けは玉攻めしてる・されてるシチュエーションが重要で玉という物体自体に興味はないということ? と言うか物体に執着するのは男性向けのみで女性はシチュや人間関係特化ってのは何度も出てないか モノ自体はちょっとグロく感じることが多いし興味も薄い
それよりシチュそのものや内面描写とか相手との繋がりが重視されるからね
サイズもやたらデカいより普通寄りの方が好まれると思う 男性向けでもおっぱいとか尻とか脚とか脇とかの局所なら物体執着起こるけど
ブツそのものは結構ニッチだからなあ
リアルにするとグロくなって医学書みたいでエロから遠ざかるし
デフォルメすると笑いに寄ったりして結構難しい >>496
どっちかというと「そうすることで生じる相手の反応」が重要だね つまり男性向けでいうと一番わかりやすいのが貧乳だ
貧乳の女の子が好きなのか
貧乳を気にする女の子が好きなのか >>501
貧乳はロリとか潜在ホモショタとかの普通じゃない嗜好も関わってくるからなあ >>502
全くそれらと関係ない単純な貧乳そのもの好きがその辺を混ぜられて
余計に巨乳好きへのヘイトを高めるっていうのもよくある話だな スレチかもしれないけど上で出た、りなちゃからそのまま大人向け少女漫画に移行せず「女性向けは男の絵が無理」を理由に色んなところに散らばってた層が
某男子高校生アイドルゲーにいっせいに集まってるのかと思うとそりゃ人気でるわなと思った
あれ20代以下くらいには絵が抜群に受けてるけど年齢が上がれば上がるほど男の絵がなよっちくて無理とか目が大きすぎるって言ってるイメージ 絵柄に関しては男性向け女性向けの差異がほぼ無くなったね
もっと言うなら美少女キャラもイケメンキャラも流行の絵柄が無くなって細分化した 個人的な感想なんだけど大型書店でバーっと並んでるのを見ると
漫画は男性向けも女性向けも色んな絵柄があるって感じるけどラノベはマジ見分けつかない
かろうじて男性向け女性向けの境はわかるがちょっと離れるとコバルトでも電撃でも受ける印象が大して変わらない https://i.imgur.com/rr3ojub.png
https://i.imgur.com/Cioa2ok.png
https://i.imgur.com/MNwQtlv.png
https://i.imgur.com/K8XpkRW.png
派生スレの方にちょうど今月頭のDAUがあったから持ってきたけど確かに20代までだな
>>307の話もこれに通じるっぽい
他のアプリは年代に合わせて上位から下位、下位から中位へと動いてるけど
30代だとまだ普通にFGO黒猫夢100とかある中で
あんすたA3刀剣ミラクルニキスクフェスデレステあたりが20代最後にまとめて消える
ガルパなんてもっと極端で10代でだけ上位ランクイン(他の10代上位アプリは20代でも変わらず人気)
若い子の間だともしかしてジャニーズやAKBの一種のようなポジなんだろうか?
前に冗談でそんな意見を見たんだが、この順位だとその感覚の方が納得いくな AKBまでならファンがいかにも男性オタクって感じだがこれが韓流女性アイドルになるとファンが若い女の子しかいなくなるからな
Youtubeで来日公演動画とか見かけるといかにも男受けしそうな女アイドルグループに女の子の黄色い声を浴びせられてて一瞬頭がバグる >>507
割と本気で冗談抜きなんじゃないか?
昔は娯楽の中心がテレビだったからテレビで活躍するアイドルが人気
娯楽の中心がPCとスマホになればそこで活躍するアイドルが人気になるのは何も不思議な事じゃない >>508
目線がピンクレディーみたいなんかね
いかにもな扇情的な歌を扇情的な格好をして扇情的なフリで
ケミカルウォッシュされたみたいな女が歌うと元々購買層と
決めていた若い男ではなくなぜか学童期〜ローティーンの
女の子が釣れるっていうの
んで年齢が進んで相応に色気づくとジャニとかに振れる なるほどピンクレディーか、似てるかもしれんね
プリパラのサイリウムチェンジなんかも似たにおいがするな ネイティブ世代にとっての上位のソシャゲって
地上波でCMたくさん流してて有名人がいっぱいやってる人気作品だからね
出自を知ってる年長オタはどうしても据え置きの乙女ゲーやギャルゲーなんかと同じカテゴリで見ちゃうけど
そうすると「オタ向けのイケメンゲー美少女アイドルゲーがなぜか若い女子に大人気」的な認識になって逆に混乱する
三次元での○○とか考えなくても
二次元だけで見てもカゲプロハニワアイカツプリパラなんかの延長と思えば早い >>508
>男受けしそうな女アイドルグループに女の子の黄色い声を浴びせられてて一瞬頭がバグる
それはID:ZvFE657Kの思考の根底に
「女は男に媚びるために綺麗な服を着たり化粧したり裸に近い格好をする」
っていう前提があるから異様に感じるんだろう
ねじれてんのは他人じゃなくてなんでも男性中心なID:ZvFE657Kの頭の方な >>514
そうは言うがこの手の声援って国内では野太い声以外聞いたことがないぞ
良くて女性2〜3割くらいだろ 514は見えない何かと戦いすぎだと思う
どこに人気がでるかはアイドルの売り出し方によるだろうけどAKBなんかの太い客は男性だろうしそういうのが頭にあっただけだと思うよ 女性に人気があったほうなモー娘でもファンが女性一色なんてことはなかったしな
イケメンアイドルじゃないの?って何度も見返したよw >>513
アイカツプリパラはいわゆる「アイカツおじさん」層も多いのに対して
カゲプロハニワは中高生より上の年代の層がほとんどいないから
そのへんは分けたほうがいいと思う イケメンアイドルにしか興味ないって考えがあったのならそれは514みたいに言われても仕方ないと思う >>513
三次元なら、ミニモニ、ポケビやブラビ (ドリカム編成)、慎吾ママ (女装)あたりの子供向けバラドルの流行った世代が、20代辺りだったはず。
二次元だと、小学n年生に連載の少女少年 (女装アイドル物)の他に、何かあったっけ?
その下の世代は、キラレボやプリリズあたりの女児向け女性アイドルが流行っていた印象。
男児向けには何かあったっけ?
あと、太鼓の達人や旧ポップンで、音ゲーが一般化した世代というのも20台辺りだったはず。 >>520
女性アイドル相手に女性の黄色い声「だけ」が聞こえるなんて状況はこれまでほぼなかったと思う
浜崎あゆみとかあのへんくらいじゃないか むしろ男性の野太い声「だけ」だったのが
聖子ちゃんとかあの辺の時代だけなんじゃw 松田聖子って女性人気もあったんじゃないの?
でないと聖子ちゃんカットなんて流行らない 人気はあったと思うけど現地に応援いくようなので有名なのが
親衛隊とかって呼ばれてた野太い軍団だったからw 安室奈美恵とかキャリーとかいくともはや女ファンのほうが多いんじゃないかと思うんだが >>526
と言うかその路線じゃないのに女性ファンばかり!?ってところがおかしいという話だろう もっと言うと百恵聖子明菜以降の女のトップアイドルは
親衛隊的な男のファンのみにウケてる内はまだ二流で、
女にも人気が波及してファッションとか歌の世界が
語られだすようになってからホンモノになれるって
段階に既に入っていたからなあ
そこまでに踏み込めなかった石野真子とか河合奈保子
(後期の楽曲のクオリティはそれなりにすごかったけど)
とかは一時の人気はすごくても結局はトップというまでには
至らず終わってる 単に親衛隊とか男性だけ向けていてもトップクラスと呼べる一握りだけは無関心だった人も「最近人気あるというアーティスト」って注目するだけなのでは?
その結果女性視点でのファッションとかまで着目されやすいだけな気がする
今は町中で聞く機会が少ないから難しいかもしれないけどさ
例えるなら、ゲームに興味なかった女性でもスプラトゥーンの人気をよく耳にするならば店頭でスプラのグッズ見かけた時に注目するし感性が合うならグッズ買ったりゲームまで手を出したりするようなもの
たまごが先かニワトリが先かって程度の違いかもしれないけど 一言で言うならおニャン子以降だな
おニャン子で怒号飛び交う親衛隊路線のみに特化したジャニーズの対になる「女性アイドル」というものが確立したと言っていい
逆に言うと男性受けを狙った路線は男性だけ見てればいいよねと言う話になって女性に受ける女性アイドルは
アイドルという場所にはいられなくなって「アーティスト」と言う別ジャンルとして棲み分けするようになった
これが>>526の路線であって裏を返すと素の女の子の可愛さを捨てないと女性受けしないとなる
というのが90年代の「アイドル」と「アーティスト」の客層分離の流れだった で、アーティスト路線が大ブレイクしてアイドルは一度死にかけるのが90年代後半
この頃アイドルファン予備軍はどこにいたかというと女性声優に群がってたという話
この傾向は二次元にも影響が大きくて萌え系が大きく伸びる原動力になった
00年代前半の電波ソングとか地下アイドルとかはメディアから追いやられてたドルオタと関係が深い
この流れををぶち壊したのがかつておニャン子で特化させた秋元でありAKBを立ち上げる
AKBってのは言うまでもなくアキバ系のことであって二次元にあった萌えを三次元(テレビメディア)に呼び戻す動きだった
テレビや三次元の女は女性向け、二次元やネットの女は男性向けという不文律が壊れたのもここから >>531
男向け視点でみるとそうなのかも知れんが女子低年齢層までを見ると
アイドル冬の時代は90年代初頭からあくまで中葉辺りまででそこからは
SPEED〜モー娘の流れで冬の時代は既に終わりを告げてる
この流れは90年代末以降のニチアサ女児向け枠の隆盛とも
親和性が高い なるほどAKBが突然表舞台に立ったのに女性からのバッシングが少なかったのはそういうバックボーンがあるのか >>533
いや寧ろ"その流れからすると"異質な空気はあったから(男主体臭が
初期のモー娘以上に強かった)なかなか最初のうちは女ファンの
取り込みは苦労したのでは?という印象が強いけど AKBは色々特殊だからその他と並べていいものか迷う
雲の上の存在から手の届く場所へ
オリコンだって握手会チケによる複数買い推奨のため負けて悔しいとか何故あの歌唱力でともならない
そもそも音楽離れがすすんで音楽番組自体が低迷してたしな >>534
取り込みに苦労するどころかボコボコに叩かれて撤退するまで予想してた人も多かったよ おニャンコもモー娘もAKBも女にウケてたと思うよ
おニャン子は世代ではないので伝聞だけど
もともと若い女にはアイドルになりたい願望がある子が多いわけで
憧れからファンになる流れは連綿とあるってだけでは 若い男はアイドルになりたいという願望はないんだよな
スポーツ選手のほうが圧倒的人気 女性のアイドル好きと男性のスポーツ好きは対になる概念 >>539
アイドルはコミュ力極振り職
スポーツは戦闘力極振り職
それぞれ男女が好きな属性の極みだからな
アイドルのコミュ力でちょっと思い出したけど外見を整える能力はコミュ力に入るか否かを話題にあげると
女は入る派男は入らない派で毎回かなり綺麗に別れるのがなかなか興味深かったな
ただ男でも営業畑は入る派が多くて女でも技術畑は入らない派が多くなるあたりこの辺このスレの
>このスレでいう「男性」「女性」とは「男性向けを好む人」「女性向けを好む人」を指す便宜上の呼称です。
に通じるものを感じる >>537
その三者の共通点は一般人からの募集でグループに入るまでの流れが可視化されてることか?
普通の歌手と違い生まれも育ちも普通の人たちの集まりだしそこを目指したいなら道筋がみえる
男性向けの偶像というより、友達の友達みたいに現実的な位置付けにあるから女性も好むんじゃないかな 男性ロックバンドは中間くらい?
V系が元々は男性ファンが多かったのにどんどん女性ファンの比率が増えてきて今はファンのほとんどがバンギャみたいになってるのは興味深い
ロキノン系はずっと男女半々っぽいけど >>532
保育士やってる知り合いがプリキュアのOP見て「ピンクレディだな」と言ってたわ
アニオタにはない視点だったから新鮮だった >>507の30代の断絶は二次元コンテンツ提供側の事情も大きいと思うなあ
だって、30代くらいならセラムンが社会現象になったり最遊記が夕方にやってたりした世代なんだから
もしこの路線が順当に人気を重ねてれば、30代にも本当は十分に該当する作品群があったはず
でも実際はある程度の年齢で女向けは全部恋愛物に統合されちゃって、それが嫌な人は少年誌へ出てくって状態だったから
少女漫画や女性向けゲームが長年進化の袋小路で止まってた所に、ボカロ世代のボトムアップが起きて
ちょうどその世代に男性向けノリの女性向けとか女子アイドル物ソシャゲみたいな黒船が現れてハマってる感じ 男性人気や男性向けであっても女性は積極的に作品を手に取っているのに対し、女性向けや女性人気の作品に対して男性は腐向けだの女子供のみるものだってレッテル貼って作品から遠ざかろうとする人が多い
だから少女漫画を離れた女性は少年誌に移るし、男性が手に取らない女性向け雑誌はどんどん廃れていくのでは? 女性向け媒体でも面白い作品には普通に男性読者がついてるし
男性心理なんてもの持ち出さなくても単純に受ける作品が少ないだけでは そしてこのテの話題になると必ず2000年前後の少女マンガの非ヲタ化が…
とか、いやいやどちらかというと80年代からの流れの方がコンテンツを
取り巻く世情が元気で男を取り込む余裕があっただけでそっちの方が
実は異質な流れで…というような論旨になっていくわけで
あとは勿論例のズボンとスカートの論理とか 男性に受けた女性向けと言うと、どんなのがあるかな?
女児向け以外で >>545
ここでいう男性人気男性向けの中に美少女物は殆ど入ってないよね >>548
「ネタとして」受けたものなら割とある
代表的なのだとうたプリとか、最近だとダイナミックコードとか ネタとしてウケた程度じゃ購買層にならないのでは?
例えばテニプリならば男性はギャグとして見て女性はスポーツものとして見ているという違いはあってもどちらも読者で購買層だった
少女漫画に関して男性も購買層だとハッキリ言えるほどの男性ウケって何があるんだろう >>550
「ネタとしてウケる」って男特有の現象だよね
ジャンルにしろキャラにしろマジで女向けで見たことない
っていうか女から見るとアンチに見える
男でも普通のファンは嫌がってるからアンチに見えるの間違ってないと思う
アンチじゃなくて面白がってるだけっていうのは分かってるけど
クソゲーオブザイヤーとか男女差あるから分かりやすい
男向けはアンチも混ざるけどそれ以上にただ面白がってる層が多い
女向けは憎しみで動いてるアンチしかいないしそもそもこういうノリに参加する数が少ない
まあゲーマーの男女比もあるだろうけど >>551
テニプリの購買層(だった)の男性は普通にスポーツ漫画として見てる(見てた)と思うよ
まとめブログやらのネットで声がでかい一部の層がすべてじゃないよ >>554
それもせいぜい90年代前半までであとは夏目と百歩譲ってカレカノフルバが
男ウケもよかったぐらいの認識かなあ
これについてはそれ以前(80年代前半以降)の花とゆめが少女マンガの世界では
異質で男も取り込まれる余地があっただけという認識が何度か示されてるか >>552
アンチじゃなくても「ネタとして人気」は笑い物やサンドバッグとして人気ぐらいの意味なんだから
お笑いのいじめにしか見えないイジり(またはイジりという名のいじめ)みたいなもんよ
理解とか考察とか原作へのリスペクトからは一番遠い形態だから
キャラ愛や原作愛をお題目に掲げる女性向けとは相容れない >>556
作者公認(それどころか積極的にプロデュースに介入してる)のDDや
イチゴ味みたいに元ネタへの愛が行き着くところまで行き着いて
ツッコミ芸やネタギャグのエッセンスを副次作品化したような、
リスペクトの裏返し的なものと、淫夢厨的な(奴らはアレが
本来の消費層の間では20年近くも前に出回っていて既に
オワコンになったものって認識はないのだろうか?)
明らかに本来の楽しみ方からは逸脱した、存在自体を
ネタとして消費するような性格のものとは分けて考えた方が
いいのでは? 学園ハンサムがアニメ化してたとき
クッキー☆厨も流入していたけれど
こういうのって外から見ると他人には
ディスかリスペクトか判断が難しい
淫夢ハセカラYoutuberみたいな炎上コンテンツって
ヲチスレ的なノリだから、要はアンチ文化の系統で
非公式の二次コンテンツなんだけど、これを公式が
公認・容認した場合「ネタとしてウケる」に分類が
移って事後承諾的に肯定されてしまうような気もする 女の目から見て男性向けで異様だなと思うのは
明らかに人間として可哀想な項目でもって共通ネタにして大笑いしてるような奴だな
ぼっちマミさんとか三十路ネタとかああいうのほんとイジメ以外のなんなんだろうって思う
でもいっぱい見かけるからウケてるんだろうし別にそれを否定するつもりはないが
まさに文化がちがーうて言いたくなるw プロレス文化の悪役レスラーのファンは
ベビーフェイスのアンチか否かみたいな感じ
やってることはキャラヘイトのディスなんだけど
じゃあそれはヒールへのリスペクトなのかっていう ハゲとかデブとかお笑いネタとしてずっと前からあるし
ハゲやデブなお笑い芸人がそれで飯食ってる場合もあるけど
隣にいる人にハゲとかデブとか言って笑ったら
周りから笑ったやつが袋叩きになるか相手が不登校になったりもするからな 応援行為だけでなくブーイング行為も
ファンのパフォーマンスになってるんだよね
その辺は男性らしいっていうか >>557
そもそも北斗はネタ人気がメインじゃないからね
自分でも言ってるけどその辺は北斗本編が好きだったり理解が深いからこそネタにされがちな部分も上手く笑いに昇華できてる
ドラクエとかの4コマギャグもそうだけど本編が好きだからこそのギャグ外伝よ
前提から違う
カツラをシルクハットよろしく扱って自ら笑いを取りに来てるのと隠されたハゲを無理矢理晒してきんも〜☆するぐらい違う >>559
男性向けから見ると実はいい人だった的な悪役改変の方が奇異に見える
悪役は個性でありその個性を奪うことはキャラのアイデンティティを殺すことに繋がるからね
>>560のプロレスもだけど悪役俳優が自分のヤラレ演技に誇りを持ってるみたいな感じ >>554>>555
それは雑誌や単行本を買うレベルの男性ウケなんだろうか?
今は電子書籍や通販あるからハードルは下がってるけど男性の部屋に少女漫画ならんでると偏見強そうだし購買層に繋がってるか疑問なんだが >>565
単行本買うレベルというか、白泉社の編集部調べで80年代の
花とゆめの購買層の4割は男性だったという発表があったからな
流石にそれでいくらメインターゲットではないとはいえ
大勢に影響ないわけはないだろう >>564
男向けも本命に対しては実はいい人本当は優れてるってする人がほとんどに見える
最近だと笛糸とかモロそうだよね
ワカメくらいそもそもの人気がないキャラじゃないとネタいじりしようものなら普通にファンがキレて喧嘩になるでしょ
演技に誇り持ってるのと悪人イジリされるのが嫌なのは話が違うでしょ
一緒にしたとしてもそれこそヒールや悪役俳優はプロなだけで本当はいい人な過剰アピールはファンこそ言うし
なんならヒールレスラーや俳優本人が自分たちは性格良くて本当に性格悪いのはベビーとか主役俳優って言ったりしてるけど 80年代はニューウエーブブームとかで白泉社系少女漫画がサブカル系オサレ扱いされてた時期だから特殊だよ >>567
キャラと役者本人を分離してるからこそ悪役は悪役でいられるんだ
具体的には役者本人のいじりネタで人気の草加雅人とかだな 他の男性受けした女性向け漫画というと、やぶうち優作品 (水色時代など) かな。
あと、ギャグ漫画の赤ずきんチャチャも男性受けしていたはず。 >>566
80年代って約40年ぐらい前のことじゃないか
もっと最近とか継続したデータとかはないの?
当時の人気作品とかよくわからないから自分が知らないだけかもしれないけども >>570
ギャグならなんと言ってもパタリロとペケとあーみん作品だろう
当時男向けでもあそこまで破壊力あるギャグ漫画はなかなかなかった
あの当時だからこそできたノリなのかもしれんが >>572
ペケも男性人気あったの?
あれこそ根本が女性向けだと思ってたからかなり意外に感じる >>571
そっから誌面を女ヲタ向けに振りすぎて男読者を切り捨てて
女ヲタ読者も2000年前後の更なる誌面改革で切り捨てたから
今はもう他の少女マンガと読者層は大して変わらんのでは? >>569
草加とか本当は〜な人ってファンついてた典型的なキャラじゃん
突き抜けたネタキャラとしての人気もあったけどそれ以上に悲劇のダークヒーロー的な人気もものすごいあった
っていうか脚本家の贔屓で実質主役だったしネタ扱いしてない本気ファン大量にいるでしょ
あと草加の人気腐カプが中の人×草加で理由が草加を誰よりも愛して大事にしてくれそうだからだったこととか絶対知らないだろうな
自分がネタだと思ってるからみんなネタだと思ってるなんてことはないんだよ
橘さんや地獄兄弟とかもネタキャラ人気しかないとか言い出しそうだね
まあライダーでもオンドゥル語とかになるとネタファンしかいないだろうけど 90年代らへんの世代の男オタだとセラムンCCさくらレイアース等の人気を体験してて
その上で深夜帯でもカレカノやフルバやらの人気にも繋がるわけだからなあ
そのまま女性向けでまとめて発展してれば男性受けの良い女性向けジャンルとしての立ち位置になっててもおかしくなかった
その頃以降の萌え系の拡大って輸入から始まってて初期は男性向けに流れてきた女性作家の影響も強いし
女性向けで隆盛してたら萌え系の今の規模はなかったと思う
ジャンプやマガジンがあるからゼロサムが天下取れないみたいな関係になってたかも >>575
悪役として人気だったから「ダーク」ヒーローなんだろうに何を言ってるんだ
井上のそれを実日して描いてたし悪役じゃない草加は草加じゃねえよ あと腐女子人気ってそれ女性人気じゃん
男性と違って女性は悪役のまま愛でることをしないと言う証左でしかない >>576
深夜帯じゃないよ。夕方アニメ全盛期。
カレカノは午後6時30分〜、フルバは午後6時〜。 >>559
悪役改変もだけど女性向けも攻めの変態化レイパー化、モブレなんかもあって似たようなものだし男性向けをとやかく言えないと思う
男性に受けたというか読めるでよく挙げられる作家なら川原泉、遠藤淑子、桑田乃梨子が思い浮かぶ
受けたまでかは知らない 男性におけるダークヒーロー人気、悪役人気ってのは
自分がいつ暴走して悪者になるかわからないと言う男性特有の意識の裏返しでもある
それこそキカイダーの悪魔回路の昔からの定番だしクジラックスの憎まれたまま死ぬレイプ犯とかも同じ
女性は精神が安定してて感情の暴走から悪になると言う感覚が身近にないってことでもあるんだろうね >>577
>>578
「悲劇」のダークヒーローって言ってるじゃん
悪役だよ
悪役だけど可哀想なところもあるところが人気という話すら理解できない?
作中だけでも母親やいじめやマリちゃんや無念の死とか分かりやすい悲劇要素たくさん描かれてたと思うけど
男女問わずそこ無視してネタ要素だけ好きなファンが男女問わずどれだけいるんだろう
少なくとも「乾巧ってやつのせいなんだ!」ってキャッキャやってる層だけの人気では間違いなくない
ネタ人気しかない例なら「たたたたっくんオルフェノクが〜!」の啓太郎を上げればいいね普通に不人気だよね
ネタ人気だけじゃ人気キャラにはなれないよ
軽いネットネタの裏には見えにくいだけで本気ファンがたくさんいる
斬鬼の尻だけ見てネタ人気だって言うタイプでしょ >>581
ろりともだちとかの話ならあれ分かりやすく自己憐憫だと思うけど
人気のある悪役を完全な悪として思う人ばかりじゃないしそれは男女問わないってだけの話がなんで通じないんだろう
特ヲタならそんな話ばっかり見てきてるはずだから分かるはずなんだけど >>578
>男性と違って女性は悪役のまま愛でることをしないと言う証左でしかない
流れにでてる話はしらんけど悪役でも性格クズじゃない限り公私分けてるんだからさ
公で悪役でも私がいい人で求める正義が違うだけってのもあるし、腐の大半は私の話だからそこでいい人にしても公の姿をねじ曲げてるとは限らないんじゃないかな >>581
悪に繋がる獣性は永遠のテーマだし特に男性には身近な問題でもあるよね
メディアを問わず世の中はこれを扱ってる作品だらけだ
少年漫画も暴力をバトルという形にしたものでいかに暴力を正当化するかがミソ >>583
その逆の話で悪役を完全に悪と見なしてその上で好きという人が男性にしかいないと言う話だ
鉤爪の男とかゴジラとかの純粋悪なキャラになると男性しか興味を示さなくなる >>585
特に幼児期はその傾向が強く怪獣ソフビは番組がなくても売れるレベルだからね
女の子でこれに類する現象は見られない >>586
ゴジラを純粋悪扱いはどうなんだろうか
良くも悪くも人間味に振ってある草加がその例だったから違うって言っただけで
悪役を悪役として面白がるのは普通に女でもあるでしょ
そういう面白いの場合その対象で同人的な活動はしないだろうけど とりあえずライダーで例に草加を出したのは紛らわしかったなごめん
王蛇とかンマ様とかを出せばよかった まあ悪役キャラほど聖人化とか実はいい人化するのは
女性向けに顕著だとは正直思うな男性向けはよく知らないけど
いわゆる擁護の余地がない純粋悪キャラでも女性向け二次ではそうなるし
悪のままじゃ愛せない人が多いってのは間違いじゃない気もする
あと弄られキャラとか不遇キャラにモンペがつくのもそう
多分これ「自分だけが解って(助けて)あげられる」の変形じゃないかと思うんだけど違うかな >>590
そういう部分もありそうだね
助けようとするってことは悪でなくそうとするって話にも繋がる ってところでプリキュアの悪が断罪されずに救済される展開ばかりになってきたのを思い出した
初代とか見返すとイケメン悪役もさくっと倒されてて逆に新鮮というか急遽呼ばれたDBスタッフって話は本当なんだなと 草加って555の草加でいいんだよな
あれが本当は〜な人とか悲劇性による人気ってのはピンと来ないなあ
そりゃ完全な悪ではなかったかもしれんが
すげー嫌な奴だけどぶれない信念があるとか
独善的だけどそいつなりの正義がある的なタイプの人気だと思ってた
最低なクズだけどむしろそれが魅力って感じの
変な話だが、可哀想という同情心が沸かないくらいの自業自得な奴だからこそカッコいい >>593
歌手で言うと尾崎豊というかコミュ障のためのヒーロだよね
「みんな」に迎合してしまったら魅力がなくなるタイプ >>593
悲劇の悪役って言うよりは悪のカリスマタイプの人気悪役だよな
いわゆるゲロ以下の匂いがプンプンしてるからこそいいんであって
実は〜なんてやったら台無しの 救済でうしとらの白面の者を思いだし断罪で鋼のお父様を思い出したけど前者は男性作家で後者が女性作家なのは面白いかもね
仮に熊が悪ならゴジラも悪だけど完全に人間視点だね
神の視点だとただの生存競争だろうし
悪人気と言えば鋼のキンブリーも人気あるみたいなんだよね 二次創作で特に腐展開だと基本恋愛になるから悪人のままじゃ動かしにくくて改変ってのはありそう
それはそれとして、悪役のままを好きになる女性もいるけどその悪役してるキャラが恋愛と結び付かないからそのキャラの二次創作とは縁がないってだけの場合もある >>564
悪役が実は良い人って、男性向けでも普通にあるような
家族の写真を忍ばせてる敵とか、単に違う正義で戦ってるだけとか >>572
ギャグは受けやすいな
クレイジーサイコホモ同人でさえ友人に見せたら受けてたし
先日はいからさん見に行ったら、おっさん割といた
女性もおばさん多かったけどw
告白実行委員会も男性比率高かった
星の瞳のシルエットも男性人気あったと聞く。割合は他より多い程度だろうけど
ジャンプ好きのコミュにいるとわからないだろうけど、
男の恋愛物好きって案外いるんだよ
ちなみに氷菓実写版は女性ばっかりで男性ほぼいなかったw
同人的に一番受けたのはマリア様がみてるだろうけど >>590
フリーザはアイドルが好きなホワイト企業の理想の社長
美城常務は実は良い人
みたいな二次はある。そもそも二次で人気が出る悪役があんまりいないけど >>600
ワンピが好きでマイルドヤンキーにあたるであろう兄弟はママレードボーイを見てた >>601
美城常務は、敵と言っても、実力を伴うリアリストだからなぁ。
それでいて隠れロマンチストの面もあるという。
まぁ、アニメ内だと美城常務の実力は分かりにくかった気がするけど、
2017年に行われたデレステの楽曲総選挙の結果を見れば、誰もが認めざるを得ない感じ。 けもフレ然り艦これ然りアイドル然りで男性向けは大概良い子ちゃんしか居ないから
その辺が平坦でつまらないと思うことはある
>>590
東方みたいにクズしか居ないとか言われるジャンルが流行ると二次での美化が大流行したから
悪い女が流行れば(エロ消費以外で)、女性向けと同じようなものを作り出すと考えられる >男性向けは大概良い子ちゃんしかいない
いい子ちゃんだらけのアイカツとクズというか難あることばかりやってるキャラばかりな妖怪時計みたら全く逆にしか見えないのだけど 萌え系のベースにあるのが女児向けだからそれを参考にしたらいい子ばかりになったが正しいな
東方やあずまんがのような少年漫画キャラのガワを女の子に変えました系はまだ新しいジャンルだし 女児?向けでクズ主人公って主に浮かぶのまる子ぐらいなんだけど
他の女児アニメより遥かに男や男児人気が上だから
男にはクズなキャラが集まったアニメのほうが人気でるのでは
ドラとかしんちゃんも登場キャラそっちだし 801にしてもなんであの狂犬がナヨナヨぶりっこしてるの…ってパターンばかりで逆はないし
萌えキャラの腹黒化とかのいじりネタも少年漫画文法に戻しただけと言えるかもしれない このスレID:efKXj3Fcみたいな頭の悪すぎるキチガイが常駐してて話にならんのよな
女児向けだとか言ってないのにこの返しだからな
こういう本当に頭が悪すぎて何も文脈読めない馬鹿にレスするだけ無駄だし 男性向け全体で見たらいい子ちゃんな萌えキャラのほうが特殊なんで>>604の言ってることがよく分からない >>607
「ドラえもん」や「こち亀」のアレな主人公を見ると、
江戸時代の「世間子息気質」あたりの浮世草子 (因果応報物) の流れと、
「東海道中膝栗毛」あたりの滑稽本の流れを感じるな。
一方、「デスノート」のアレな主人公は、探偵小説の流れを感じる。 女児向けというか、ファミリー向けなのかもしれんけど、
世界名作劇場に出てきたイジメ役みたいなのってどのジャンルでもあまり見ない気がする 良い子ちゃんというか悪い意味でリアリティのある女性像は避けてるのはあるね クロスアンジュの主人公は全然いい子ちゃんじゃなくて女性受け良かったけど男性受けはどうだったんだろう
というかあれ女性向けだったのか男性向けだったのか それこそネタとしてのウケ方や楽しまれ方に分類されるんじゃないかな
幼女戦記の主人公とかも属性としての扱いになってた感じだったから
大悪党にしろ小悪党にしろキャラへのディスやヘイトまで含めての
コンテンツみたいな 艦これの深海棲艦みたいに
ヒーロー・ヒロインに対しての敵役・悪役的な
切って捨てられる様なキャラなら分かり易いけど
そのタイプが主役になる場合はアンチも増えるから
外から見たら受けてるかどうかは評価分かり難いね そもそも何を指して男性向けと言ってるのかすらバラバラなのに
自分の世界観当てはめてそれぞれ勝手に語ってるだけだから噛み合うわけもなく >>608
> 801にしてもなんであの狂犬がナヨナヨぶりっこしてるの…ってパターンばかりで逆はないし
逆というのは原作に悪人面が欠片もでて来ないのに二次創作では悪人にされる男性キャラってこと?
そうだとしたら昔から女性向けには一定数存在する文化だよ
トルーパー時代は戦いそのものに迷いを見せる優しいキャラが二次創作では鬼畜キャラ化が定番だったし、最近でも後ろ向き要素ゼロの社交的な優しいキャラをサイコパスストーカー化させたりある >東方はクズしかいないから二次で美化が流行った
そうか…?
というか原作の東方キャラそんなにクズじゃないよ…癖が強かったりはするけど過激なことはほとんどしない
東方の二次創作作品ではギャグものからシリアスものまで、窃盗、詐欺、放火、ストーカー、暴行、殺人…とやりたい放題やってるのが数々あるけど、原作でそこまでは(あんまり)やってないよ
たしかに無害化や美化する作品もたくさん流行ったけど、いろんな二次創作がされたってだけの話で終わりそう 原作では素直な良い人扱いなのに実は腹黒くて…とか、実は◯◯は××に劣等感があって…(原作に描写なし)とか
この辺の二次での改変は男性向け女性向けに限らずあることだと思う 男性向けと女性向けで決定的に違うのって
やっぱ同人ゲームの市場じゃね
男性向けは健全で同人ゲーム作っても売れなかった製作者が
同じメソッドとスタッフで一本2000円のエロゲ作ったら
月に200DL売れて健全ゲーム作るのバカらしくなってやめたとかよくあるけど
女性向けでそういうのは無いし >>622
そもそも女向けの範疇に収まるレベルでそこまでエロゲエロゲした
エロゲがないというか…男×男で男向けレベルのエロのエロゲ作ったら
それこそ男ウケ志向のエロゲになっておいてけぼりになる腐が
多くなっても仕方ないよなあというか… >>622
そもそも女性作者の同人ゲーム自体がほぼないような状態なんですが
ツクール系でキャラ絵を手書きに変更以外をやってる女性作者ゲームなんてろくにないのにエロ要素有無なんて比較にもならないだろ 女性向けの同人ゲームを検索して見たら、一応コミケでも数十サークルあって、
DLsiteの女性向けは何百本か登録はされてるようだ。売り上げは知らない
ランキング見てみたが、ゲームじゃなくてデジタル漫画やボイスドラマも混ざってるようだ。特に後者
サムネイル見てみると、なんか汁気あるBLとか、
女性が顔なしの乙女向けもごろごろあるね と言うかそもそも商業ゲームでも弟切草的な「自分自身が選択して決めること」に
男性向けのソシャゲ大移動レベルの枯渇を覚えてる女性がどのくらいいるかって話だよね
女性がゲームに求めてるのは結局一本道ボイスドラマなんじゃないかとテイルズ人気とか見ると思う >>622になるのも
出来映えの保証がない素人製作のげーむに 途中送信した
非エロならあえて同人選んで金出す利点が消費者にないんですよ
プロがつくった完成されててサポートもあり攻略だってググれる商業品のほうがいいにきまってて >>629
女性向けはそういうことすら起きないほど市場がないって話だから
そんな分かりきったことをツッコむ意味がないのでは エロかあとはホラーだよね
同人ゲーで売れてる商業並に話題をとろうと思ったら
コープスパーティーやひぐらしとかみたいな
結局はエロもホラーもプリミティブな興奮性の
強い刺激だし あと女性向けの同人ならリアル鳩の乙女ゲーとハンサムアゴゲーが人気あったな
どっちもネタ全降り系だからエロじゃなくても正攻法が売れにくいってのがわかる >>625
女性向けの同人ゲームはあんまりないけど女性作者なら割とあるような
結局そういう人は男向け嗜好の持ち主だからあんまり女性作者然とした匂いはしないけど ゲームって結局切り込み隊長または作戦参謀になりたいかどうかのどっちかだから
女性に人気がないってのは宿命なのかもしれないね >>632
Ibが人気出た印象ある
でも市場規模が違うって言ってる人って、どうやって市場規模算出してるんだ?
そりゃ男性向けの方がでかいだろうけれども >>627
ゲーマーじゃない女性はPCゲーに手を出せるほどの知識がなかったりするからなぁ
あとは元々女性はストーリーや設定重視なところがあるし二次創作があることで人気を維持することを考えるとシルエットゲーは厳しいんだろう
一応、かもかてみたいに女性にも支持されたフリーゲームはあるけれど吉里吉里使うレベルの作者が女性向けにはあまりいないんだよ そういやセックスしないと出られない部屋やこの後以下略みたいに男性向けの新たなテンプレがすぐ女性向けにも輸入されるなか
エロトラップダンジョンとエロステータスだけはガチスルーだったな
ゲーム自体がダメとまではいかないがゲーム的なシステムと女性向けの萌えは食い合わせが悪いのかもしれん 人間関係が絡まないとスルーってのが女性向けの基本だからな… 女性向けは声優重視なのも同人ゲームが盛り上がらない原因の一つかも
商業と違って同人だとプロ声優を使えるところはむちゃくちゃ限られるからね
男性向けは声優がアマチュアでも(棒読みでなければ)あんまり問題ないけど
女性向けは人気声優か否かで全然違ってくるし イベントがひな壇芸人状態のテイルズとかモロにそれだなw そういや、ネット声優っているけど、女性が多いイメージ 人気声優がアイドル扱いでもおっさんばかりってのも若さ<<知名度なことによるだろうしね女性向け >>639
棒読みでも「きれいな棒」扱いされて許されたりするケースがあってだな
むしろ男性向け作品の声優起用において叩かれやすいのはそれよりも芸能人キャスティングの方な >>643
言わんとすることは分かるがそれだとまるで声優が芸能人じゃないみたいで見るたび違和感ある
でもこれも最近はもともと撮影の都合上アフレコがある特撮出身の人も増えて
ガチで上手い人や顔出し声優どっちもメインでやる人も出てきてるから
「棒でもない限り」になってきてる気がする ラッキードッグはあれ一応同人扱いだったっけか
数字板にBLゲーム作成者のスレがあったりもするし
BLゲーム作るんで声優募集しますみたいなツイート見かけたりもしたし
作り手は全くいないわけではないんだけどねえ >>642
てかぶっちゃけガワより声と演技だからねえ
脂ののった色気のある声出せるなら若手でもおっさんでも関係なし
もともと女は全体傾向として若さ重視ってわけでもないしね こんな意識高い風ドヤ顔スレですら女向けは人気イケメン声優使えばいいとかアホなこと言い出すのか
アホやな >>644
結局叩かれる理由は「棒が大人の事情でゴリ押し」ってところだからな >>648
5レス遡ったところで若さ関係なく人気声優かイケメン俳優つまり人気イケメン声優使えばいいとしか書いてないが 女オタ人気の声優なんて顔が(ごにょごにょ)な人いっぱいいるだろ・・・ 自分の顔と声のギャップに驚くファンを見てニヤニヤする某仏像とか てか声優にイケメンているんかw
自分は知らんというか男声優さんてガワで商売してる人ほとんどいないと思うけど
女声優はアイドルからの転向とかもいるぐらいだしガワ重視傾向なのわかるが
そこらは男女差めちゃくちゃあると思うよ 女声優も稼いでるのは田村ゆかり水樹奈々辺りだろうし別に
20代だとビジュアル路線なのは男声優も女声優もあんまり変わらん >>653
声優 イケメン
でググれば色々出てくるよ。声優雑誌やCDにクラビア載せてる声優はイケメン売りでも良いんじゃね?
>>654
その辺りは作詞とかもしてるから金は入るね
歌ってるだけだと金はほとんど入らない。歌唱印税って1%ぐらいだから、1300円のシングル1万枚だと13万円 「腐男子 イケメン」に通じるところがあるなと思ったら実際検索結果が面白い 芸能界の歴史の中で声優が「声優」でしかなかった時期というのが
本当に限定された一時期しかなかったんだろう
もっと昔はあくまで自分たちは俳優であって声優という職業はないという時代だったし >>657
ドル売りとかを美人売りと言うなら男声優も変わんないよ
何故ここまで必死に否定するのかが分からん 美形かどうかより年齢や修練度の問題だと思う
女性は安牌狙いというか未熟なものを魅力的と感じない傾向が強い あとは知名度ね
周囲の人間が見たこともない状態のものには誰も手を付けない傾向は女性の方が強い >>661
ヅカやジャニへの人気の付き方見てるとそうとも思えんがな
どっちもヘタに達者だとかえって人気がつきにくい
あと青田買い志向もそういう意味で盛んだし アイドルに関しては完成度よりも未熟さを愛でる文化があるからな
演技は下手くそだと流石にきついんだよな
実況主の人気はなんだろうな
やっぱ身近な感じ? 関連スレが荒らしに埋められたので次スレ立てました
【男女共用】オタクコンテンツの傾向と変遷を語るスレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1511253333/ 大手実況主だと視聴者に男女差あまり感じない
イケボだの顔だしだのJKだのを書いてそれを餌に釣れば性別片寄るけど間口だけの問題なんじゃないか? 確かに棒読み演技とかには男性のほうが寛容な印象がある
あとアニメやらゲームで意外と女性人気が出るとやたら声優人気って言われる気がするけど
実際声だけで女性人気掴めるなら大抵の作品は苦労しないし割と意識のズレがあるように思う ドラマや実写映画でも、ヒットするかどうかは主演の役者だけで語られたり、
ヒットしなかったのは主演の役者の責任にされたり、
シナリオ悪いととか悪役だと役者が叩かれたり、
そう言うヒットと役者が一心同体的な評価されがちだと思う 実写は声優がアニメの作画もやってるようなものだからな それだけじゃないけど八割方は定番の声揃えるところからスタートかなあって感じはする
新しくて評価も別れるものは男性人気からってイメージ >>668
実写を見るのは非オタの一般層が多いわけで
一般層は監督だの脚本だの演出だのスタッフ側は知らない気にしないって人が大半だからね
だからキャストにしか興味が行かない
オタはスタッフにもこだわるけど >>671
最近は監督や役者の名前は知らない興味なくても
非オタ一般人の間でヒットしたコケた理由として語られるトップはシナリオや演出の話になって
逆に役者のことを槍玉に挙げると事務所乙とか責任転嫁するなって怒られるようになったけどね >>672
演出に興味持たれるようになってきたのは深夜ドラマの影響だろうなあ 元々が>>639だとすると据え置きの女性向けゲーム市場が声優重視だったのは合ってる
他ジャンルと極端な比較をするなら、ゲーム性無くて安普請でも最低限有名声優でフルボイスは確保、みたいな力関係
これが他ジャンルや男性向けギャルゲーとかの場合だと
予算がなくて安っぽくなるほどにパートボイスとか声なしで絵もアレだけどシステムや話は光る、的な作りに感じるから
最低限に求める物が真逆だったというのはあると思う
ただ、それもソシャゲ市場で随分変わった
ソシャゲだと新人声優売り出しも多いし、そもそも旧来の女性向けの作りや作風に縛られてない作品も多い
あんスタとか男性向け萌えキャラをそのまま男キャラに持ってきたような感じだし あんスタにしろ刀剣にしろ、製作陣に男が多いから旧来の女性向けとは違うとよく言われるね アニメだと監督だとか各種スタッフやれる人が男性多いので、女性向けも男性が作ってたりするな
そこら辺ゲームも近いのあると思う。NEW GAMEみたいな世界じゃない
マンガだと個人作業多いので女性で作れる オリジナルアニメやシリーズじゃないゲームってもの自体が一般的な女性にとってハードル高いだけな気がする
高いハードルを越える後押しが知ってる声優の存在というだけ
人気漫画のアニメ化の際声優でつれないからといってアニメみないわけじゃなし演技と声イメージが問題なければ普通に視聴するだろ
逆に声つきのゲームがアニメ化しても脚本が明らかに酷ければ原作ファンであっても視聴打ち切って酷評したりするから声がすべてってわけでもない ゲームならば確かアンジェリークの当初のうりのひとつが女性スタッフオンリーで作製だったはず
でかい会社だからできたのかもしれないけど今はどうなんだろうな
乙女ゲーのはしりだから踏襲だってできらはずなんだが >>674
でもソシャゲでもやっぱり人気声優がどんだけずらずらいるかって結構重要じゃない?
前にもちょっと話題になった画像だけどこれほんと男女の違いがわかりやすいと思う
https://pbs.twimg.com/media/C_YrLBmXYAAIqgC.png >>679
確かにわかりやすい
それでいくと男性は「女性キャラの身体」「女性キャラの身体」「その女性キャラ(の身体)をどんな風にできるか」で、女性は「男性キャラの容姿」「男性キャラの声」「その男性キャラの性格(どんな風に関わるか)」という順に重要ってことか
解釈1
女性はソシャゲを「イケメン」「イケボ」の男キャラに「どう口説かれたいか」で選んでいる
解釈2
女性はソシャゲに出てくる男性キャラの「顔」や「声」だけでなく「性格やシチュエーションを示す台詞」で総合的に見て選んでいる
男性視点との比較で見てしまうと前者、女性視点の好みで見ると後者になっている気がする 男は声優あまりこだわらないのか
可愛ければいいって感じか >>680
これも本当にその通りで裏を返すと左がユーザーが攻めで右がユーザーは受けって話になる
VR的にゲーム世界に潜り込んでユーザー側からキャラ等に対して物理的に何かをするのが男性向けで
耳がレイプされると言われるボイスドラマ的にキャラ側からユーザーに襲い掛かってくるのが女性向け >>682
キャラに甲斐性を求めるかどうかと言えば分かりやすいかもしれない
甲斐性=知名度やスペックって話になるわけで有名声優もその底上げになる >>683
それだと性的なものを廃した刀剣乱舞の人気が説明つかない
人気や話題性がプレイのきっかけとしても求める三大要素の1つが丸々欠けていることになる
さらにいうと人気声優も使ってはいるけどプレイヤーの年代によっては知らないだろう人も含まれているのにキャラファンの年齢層は幅広くプレイ前には知らない声のキャラにはまるひとも多いよ >>682
女性に比べると比重が少ないのだろうな
声はあくまでキャラの一要素でしかないし
男の声優オタってアニメに興味ない人結構いるのよ
アイドルオタクと同じ人種
二次元美少女に萌えてる人と声優自身に萌えてる人で別人種だったりする >>685
性的じゃなくてもホラーゲームは女性に人気だよ、これもゲーム側から襲ってくるからとも言える
むしろ刀の元になった艦これ等のキャバクラゲーが乙女系からのパクリとも言えるしただの逆輸入だ 特に艦これはヒロインたちに提督が守られる側でお姫様ポジだし男女入れ替えた刀のほうが本来の姿だと思う >>687
刀はホラー要素ないだろ
キャバクラゲー云々じゃなくて女性向けソシャゲで一番有名どころな刀にまったく合致しない時点で解釈がまちがってるのでは?ってこと 刀はブランド品だからなあ
知名度重要な女性向け内だと最初から知名度がめちゃ高のものと
ゼロからスタートの有象無象は直接比較できんと思う 女性版艦これが出来たぞ!と大移動した女性たちも提督の守られポジが私のものに!って感じで群がったんじゃないかと 星矢の女神やトルーパーのナスティと言う前例もあるし下地はあった 魔法使いの嫁とかのテンプレ少女漫画見ると女性向けホラーは「イケメンに守られなかった私」なのが分かる
「私」が丸裸になれば四方八方から何かが襲い掛かってくるという被害妄想がスタートでそれを守るのがイケメンだという構図
襲い掛かってくる何かまでイケメンにしてしまったのが乙女系少女漫画でさらわれて取り返されるまでのマッチポンプが繰り返される セラムンみたいな美少女戦士系は別として、
バトルファンタジー・SFもののヒロインが
80年代後半〜90年代にかけて、男向けが強くなる
(トロフィーヒロイン→仲間として冒険に参加する
ヒーラー系ヒロインの登場)のに対して女向けが
弱くなる(アマゾネス系→単なる逆ハーの姫化)のは、
一体どういう事象がからんでの事なんだろうな? >>688
守る守られるは本質じゃなくて、主役が目立ってるだけ >>690
刀はブランド品という認識で入るような女性はかなりレアだろ
>>691
初期にプレイした人の大半は女性向け艦これの話題性で飛び付いているのは確かだけどね
実態としては守るだなんだの要素はほぼゼロのままで人気が持続している
たまに勘違いしてる人がいるが、刀は乙女ゲー的要素はないしゲームとしての戦略性もないにひとしい
実態としては艦これの女性向けなんてほど遠いよ >>694
需給バランスが崩れたとしか言いようがない
女性も働けってのは「女も何もしなかったら化け物からすらスルーされるだけだぞ」宣言に等しく
そのまま>>693の崩壊にも繋がるわけでリアル含め被害妄想を満たす要素の供給不足に陥ってる トロフィーヒロインやスパダリイケメンは昔はリアルの必要に迫られて求められてたものだったけど
治安が良くなり男女平等になった現代では「どこにもないからら求められるもの」に変わったって感じか 男性向けトロフィーヒロインが廃れたのはリアルの必要に迫られてそういう表現が流行ってたに過ぎず
むしろそう言う女を守る甲斐性を求められなくなってホッとしたって人が多かったから
わざわざフィクションで用意してまで見るほどじゃなくなったんだろうね >>696
ゲームやる層にとっては十分ブランド品だよ
かんこれとニトロだもん
完全無名のあれこれより前評判で全然違ってたよ >>694
単純に女性の多くがそっちに逃げたからニッチ向け特化が進んだってだけでは?
女性向けそのものの需要絶対数がガタ落ちしてそっちに人が流れてるし
そんなに深い意味はないと思う >>700
知ってる
だから女性向けで声を全面に出して宣伝してるのは声優が必要要素なんじゃなくて、数あるソシャゲの中から手にしてもらうための話題性でしかないってことを言いたいんだ
女性は声で選んでいるわけではない
数ある要素のうちのわかりやすいものとして声を宣伝文句にしやすいだけだろうってこと >>700
ニトロって女にとってもブランドだったの? 声優推しはその声優の他のキャラのイメージ引用で宣伝として分かりやすくもなるしね
ある種の二次創作的な作法とでもいうか >>705
エロゲ会社としてのニトロの方は女からは評価されてなかったのかな >>696
どっちもやってるけど普通に艦これの女向けが刀剣でいいと思うけど
戦略性の違いと掘り下げ方が敵キャラか回想かとかの多少の違いはあるけどそれ以外は基本性別入れ替えただけでしょ
艦これもギャルゲーというには薄いしそれくらいの要素なら刀剣にもある
少なくとも二次元同人的な扱われ方は完全に同じ
プレイヤー×キャラクターもBL百合も創作系も史実から話広げるとこもやってること大体同じ
そもそも艦娘も別に提督守るってわけじゃないし
提督も審神者も司令官だからまあ広義の意味では部下が命令聞いて戦う=守るでも間違ってはいないけど 艦これに比べて刀剣の方がメディア展開が活発に見える
艦これもグッズは多いが刀剣はキチガイじみて多い >>707
艦これは詳しくないけど戦略性もあるゲームだよね
普通に進めるだけでも資源やりくりできない人もいるし隊も考えて組まなきゃならないし半年ブランクで復帰難しいタイプのゲーム単体で楽しめる系なんじゃないの?
ケッコンカッコカリがあるから提督は人間男性限定で艦娘の扱いもギャルゲー要素ありだと思ったんだがケッコンカッコカリの認識間違ってたのかな
二次創作の扱われ方という意味なら刀は人外審神者もわりと出てくるし、男性審神者も女性審神者もどちらもあるし幼女審神者もあるくらいに多彩だけど艦これの提督も色々あるってことなんだろうか
きっかけはどうあれゲームとして楽しんでプレイ継続できるから艦これにギャルゲー要素を見てない人もいるんだろうけど、刀は一年ブランクでも余裕で復帰できるゲーム性だからゲームそのものを楽しむ人は考えにくいから女性が求めるものが見えやすい面はあると思う >>709
今まで見た提督は、
空気みたいなの、じじい、女、スパダリ、筋肉もりもり、ドM、ショタ、鬼畜、Tヘッド
とかあったかな。動物は見た事ない >>709
戦略性は違うって最初に書いたはず
雛形が同じなんだよ
キャラカタログで無課金で問題なく遊べてなんならwikiや動画だけ見ればゲームやらなくても二次創作するのに問題なくてそういう部分で流行って人気出たっていうとこまで含めて
刀剣が基本艦これの真似でその中に戦略性無しや舞台展開みたいな女向け要素混ぜてるだけなのは両方に触れてれば色んな意味で嫌でも分かる
まあ艦これに関しては初期の艦これだけど
刀剣の審神者は性別年齢種族問わず好きに創作してくださいっていうのがそもそも艦これの提督の真似だよ
ギャルゲー的要素はあるけどケッコン「カッコカリ」だしケッコン蹴るキャラもいるしプレイヤーより他のキャラってキャラも刀剣より多いしギャルゲー期待するなら普通のギャルゲーやった方がいいっていう刀剣と同じ感じでは
艦これがギャルゲーなら刀剣は乙女ゲーになると思うよ
っていうか片方に関して何も知らないのにこれとあれは違う!って言うのはさすがにどうなんだろうね >>710
動物提督も動物審神者も見たことある
どれも見た目完全動物でしゃべれるのもしゃべれないのもあった
動物ケモノ界隈なんでRTとかで流れてきやすい 最初は艦これに寄生する形で始まった刀剣だけど、商業展開に関して
今は刀剣の方が盛んに見える
艦これはアニメの印象が悪すぎて商業展開に支障をきたしたという説もあるが >>713
>商業展開に関して今は刀剣の方が盛んに見える
博物館とか美術館とか実在の刀匠とかとコラボしてるんだっけ
文豪とアルケミストとかも文豪の資料館や図書館とコラボしてたな
なんで艦コレはコラボ展開しないんだろ? 艦これで扱ってる軍艦は喪失率が高すぎる
刀剣は無くなったのもあるけど現存してるのも多い >>715
でも戦艦の資料館とかはあるわけだよね?
らき☆すたとか朝霧の巫女とか深夜アニメで村おこしするのと同じノリで
たくさんコラボとか企画が動くかと思ったら
そうでもないのが不思議だった
艦これの商業展開と宣伝を管理してる角川が
艦これに限っては内部紛争でモメてたせいか? 閑古鳥鳴いてた刀剣展示と、既に人が入ってる鑑展示の違いとか
でも、記念館って国内どれだけあるんだろ
本物はほとんど海外の海の底だし >>716
戦艦に関する資料は軍事機密だったから資料を内々のみで保存&閲覧してて結果情報の行方不明がめちゃくちゃ多いんよ
しかも軍内部ですらコミュニケーションや情報の共有ができてなかったせいで
戦艦Aのエンジン部の資料はあったけどそれが計画段階のものなのか実装されたものなのかわからない
それを知っていた人間はもう全員死んでる資料は燃やした本体も沈んだみたいなのがザラ 艦これはプレイヤーの分身である提督の性別名言されてないといっても99%は男なのが前提
後継のアズレンは男だと名言されてるらしいがそれで問題は何もなさそうだ
その辺刀剣は事情がもっと細かそうだ、むしろ腐の方が多いんだろうから公式が審神者が女だと言ったら大荒れだろうが逆はどうかな 艦これが戦略性あるとか言うとゲーマーが泡吹いて失神しそう
プレイしてる男オタク自身もキャラカタログのキャバクラとしか思ってないわ 戦略性を謳えるのってボードゲーム時代の80年代に流行ったウォー・シュミュレーションゲームくらいじゃないの? >>717
>閑古鳥鳴いてた刀剣展示と、既に人が入ってる鑑展示の違いとか
すげー納得した
刀剣乱舞のお陰で再生した美術館も多いってニュースになってたもんな >>719
腐女子が一番多いことなんてやおいジャンル以外ではないと思う
腐女子は女オタの中の一部
同人だけ見てると一番声でかくて勘違いするが >>723
どこよりも活力が溢れまくってる腐が人数多くないとか言い出すなら百合オタクとか存在自体していないレベルになるな 刀剣は夢もかなり強いからどうだろ
創作女さにわとかも多い
そしてまたそういう層が公式から女さにわ出されると
私もしくはウチの〇〇ちゃんをさしおいて許せない!ってなる
どちらにせよめんどい 刀より売れてるあんスタやA3の主人公は女なので何の問題もないだろうな
他のもほぼ女主人公で外見設定まであっても売れてるようだし
今のオタク向けの繁栄は一般人が混ざる事で起こっているので重度オタク趣味が多数派になる事はない
二次創作人気なんて所詮はノイマイなのでSNSで一部が暴れる程度が精々なのよ
オタクしかいなかった時代なら影響力もあったんだろうけどな 女性は男性の同性愛描写を他人事として受け止めるので
一見BLで推しと別キャラがいちゃついてるけど
見ているのは推しだけの擬態腐女子とでも言うタイプというか
オタの中でBLが活発でなかったらドルオタ単推しのような人も居る
乙女系はガチ恋なので違うってタイプ
「推し」の表現が30年前にあれば違ったかもしれないけど
「推し=ガチ恋」と勘違いし続けたのは世間一般のほうだし 乙女系=夢女子みたいな感じになるけど
乙女ゲーでも主人公=自分の夢派と主人公と男キャラとのNLを楽しむ派がいるね
作品によっても同担拒否のガチ恋派しかいないってパターンもあるけど まあ腐は同人が活発なのと通常のジェンダー観からの逸脱が尋常じゃなくてクソほど目立つから実態より多く見えてる可能性はある >>724
人数多くないとは言ってない
女オタの割合の中で腐女子が一番多いことはないと言ってる
単体萌えが一番多くてその中に腐女子がいたり夢女子がいたりが基本
アニメや漫画だと分かりにくいけど三次元ジャンルになると分かりやすい
腐も夢もグッズも人気投票も単体人気に比例する 同人活動するのは腐女子が一番多いのは間違いないが
モノ自体の人気となると違う 商業だと女性向けの一部でしかないからねえ>BL
二次だと殆どのジャンルで多数派になるけど
BLも昔は(NLだと怒られるから)女性向けでエロシーンが描ける・読めるっていう需要があったと聞くけど
最近は過激な表現が多いTLがラノベ・漫画共に増えてるのも時代の流れか 放映前からカラ一を青田買いしてた頭おかしい腐女子が放映後にカラ一が王道にならず激怒
普通にキャラアンチスレだったカラ松アンチスレを乗っ取って一カラ腐女子叩き晒し専用スレにしたあげく
カラ松はサイコパス脳筋巨根粗野クズキャラにしろ!一松は家事に勤しむおっとり雌キャラにしろ!と訴え続けた結果
一松受け過激派腐女子しか喜ばないアニメに
「おそ松さん」カラ一腐・河上ケイによる放映前捏造設定(怪力脳筋カラ松etc)拡散とカラ松アンチスレ周辺 http://ichimatsukun.work/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8 >>726
刀はゲーム課金よりもグッズが主みたいだから課金額で上だとしても
人気で上とは言えないんじゃないかな >>711
雛形が同じなのはわかるしカタログゲーなのは否定しない
こっちの主張は>>681とかみればわかるとおもうよ
女性向けの話題で声優重視とかキャラが襲いかかる側でプレイヤーが受けとした人への否定とその根拠としての刀を例に出しただけなんだ
色々話混ざって逸れてしまったけど
艦これもプレイしてた時期あったけど引退も早かったからケッコンカッコカリに詳しくないのは事実だけどわざわざケッコンなんて名称つかっておいてギャルゲー否定は無理だろと思う
まぁギャルゲーの線引き自体があやふやだから人によって基準違うだけだろうけどさ 商業展開でいうと艦これは題材が難しすぎる
現物見るためにはある程度頑張るファンはいるだろうけどその現物というのが最大のネックだからな
刀剣の博物館コラボとかは栃木の経済効果四億とか茨城で保存用の高価な桐箱に写し製作とかすごいのもあるけどあれはゲームにでる現物だからだよ
刀なんて制作者の名前になるからゲームにでるのとまったく同じ名前の別物なんてごろごろあるけどそっちの展示じゃ人は呼べない
ゲームのキャラに繋がらないものじゃ商業展開は望めないんだろう
少し前まで男性向けの刀題材ゲームもあって共通の刀もたくさんあったのに展示では刀剣女子しか話題にならなかったのはやっぱり見に行った男性少なかったからなんだろう
刀そのもののつくも神でまんまの名前のキャラと、刀に選ばれただけで名前もいじっている女の子メインとでは刀に対する意識が全然違うってのも大きいだろうけど 男がいつもより来てても「なんかいるなー」で済まされてただけの話だと思う >>737
普段いない層が増えてはじめて気付かれるからな >>736
そういう意味でガルパンの戦車はレプリカ自作ができるギリギリだったと言えるのかもな 昔あった、男女の美味しいレストランに付ける感想のテンプレ
(女はやたら長い、男は超簡潔)
あれってどっちも外れだったと今になって思う >>736
そもそもヒットした刀ゲーが刀剣乱舞だけだろう
男性向けの刀ゲーって存在してたの?レベル
仮にプレイヤー全員見に行ってても埋もれるレベルじゃ?
それにマスコミ受けって、女性の趣味の方が数倍良い。旅行とかだとかもね >>694
>女向けが弱くなる(アマゾネス系→単なる逆ハーの姫化)
マジレスで、入れ代わりだな
愛され願望の強い何もしない女よりも活発な女のほうが愛されやすいので
何もしない女が活発な女に憑依して、活発な女の中の人が「何もせずに愛されたい」女になってしまう
何を持って活発とするかは難しいが
他に
・交流好きの非オタ女は心に淀みがなく、あんまり敵を殴ったり蹴ったりしない
・創作活動に励むインドア女子ほど攻撃性があって、紙の上で男やサイコパスを虐殺している
って矛盾があって、両者が相殺し合ってる >>741
いいたいのはそこじゃない
キャラの本体そのものを現物として見れるから刀剣関連の博物館が潤うのであって、キャラの本体無しなら同じ名前の刀をいくら展示してても集客は見込めないってこと
刀剣乱舞はかなり特殊でキャラ自身が現実に存在するから集客できるんだよ >>742
なるほど
主な読み手に文学傾向が強かったり、時代が下って
自ら創作活動に勤しむような女子が多かった時代は
創造上の女性に勇ましさやバイタリティが求められ、
そういった女子が少女マンガに半ば見切りをつけた後
目立ってきたリア充志向のファッション系女子には
草食系愛され女子(自分じゃなにもできない並タイプ)
が求められるようになってきたって事か
どっちも自分にないもの求めるって意味で >>744
納得してる所悪いけど
じゃあ今期アニメの魔法使いの嫁はどうなんのって話よ
あれ2015の「この漫画がスゴイ!」の男部門第3位作品だぞ >>742
>・交流好きの非オタ女は心に淀みがなく、あんまり敵を殴ったり蹴ったりしない
>・創作活動に励むインドア女子ほど攻撃性があって、紙の上で男やサイコパスを虐殺している
二次元と三次元でどこの話をしているのか見えてこない
交流好きの非オタといえば既読無視やママ友いじめとかが話題になるのに敵を殴ったり蹴ったりしないってどこの話をしているんだ
創作好きのインドア女子の方は創作物としての虐殺でしかなく3次元で加害者ってのは碌に聞かない
現実の話と創作の話を同列に語っても意味ないだろ
創作系でも虐殺してるのなんてごく一部の話なのに盛りすぎ 魔法使いの嫁の内容はなろうで流行りの奴隷物と基本同じ構図よね 創作女が攻撃性あるてなんのこっちゃ
そもそも攻撃自体女はあまり興味ないよ
てかひたすら推しカプどういちゃこらさせようかって考えてそれどころじゃない >>744,746
◆クソコテ警報
ID:vo+/hB/4はマチズモさんなので絶対に触らないこと 魔法使いの嫁は女性向けなろうでよくある平凡な日本人が異世界でモテモテになるというテンプレ >>744
あとマチズモさんに同意してるところ悪いけど
入れ替わりになってるならばインスタはあんなに流行ってないよ
男性もその傾向は見られるけど今のリア充は漫画アニメに見切りを付けてる
単に底上げであり昔のヌルオタのポジションが今はオタクを名乗れるようになっただけ
その底上げからすら漏れた「コミュ障だからオタクになっていた」層がガチ保守を愛好してる構図だ
だから>>747みたいな相似性が生まれてくるわけで男女問わず増えてきたネトウヨも同じ位置にいる 女性は攻めに興味ないなんてことはないよ
女性の体のままだと女性が攻めにくいという現実を理解してるというだけ
でも男の体を借りると攻めるのがやりやすくなるんだよね 偏見スレでこんなのを見つけた
112 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。[sage] 投稿日:2017/11/21(火) 12:35:32.60 ID:Odz1Alok
子供ありの家族ネタの場合の妻ポジションキャラは
NL→女作者は共働きまたは育休中、男作者は専業
BL→専業の受け
GL→共働き多め
多分これはガチで正解でオタク傾向があるほど保守を好むと言う単純な図式が見て取れる
「BL→専業の受け」はコミュ障女性にとってのがガチの理想空間でありもしこの世にBLがなく
この層が男女キャラで描いてたならまほよめ系作品はもっと腐るほど増えてたに違いない 魔法使いの嫁で首を傾げたのが主人公が行動的な女を示す赤髪なのにピンクボジションなこと
でもこれはちょっと考えれば分かるけどピンクがピンクにいるのは許せないというオタク女性特有の固執なんだよね
女児と女性の大友の嗜好が違うと言われるのもここでBLの受けも宝石の国のような無性キャラも同じ
スパダリイケメンに守られるピンクポジが誰よりも好きだけどそこにフェミニンなピンクは置きたくないという
宝石の国のアニメ化で女性的なフォルムが加わったこと対する拒否反応も同じ理屈 まほよめの成功を見るに
女性向けラノベはもっとアニメ化されてもいいのにね
男性向けラノベに比べて少なすぎやしないか >>755
BLがなければそれも可能だったろうけど多分その位置はスパラバ系BLが埋め尽くすと思う >>754
赤だから行動的という意味が分からないよ
赤にもいろんな意味があって命のエネルギー、血、怒り、リーダーなど含んでるのに >>757
それ全部いわゆるBLの受けポジションから程遠いですよね?
その要素でキャラを組み上げたらシンフォギアみたいな男女が出来上がるよ >>754
>ピンクがピンクにいるのは許せないというオタク女性特有の固執
>スパダリイケメンに守られるピンクポジが誰よりも好きだけど
そこにフェミニンなピンクは置きたくない
まずオタク女に大流行して
ヒロイン受けのNLエロ同人が同人市場に大量にあふれた
うたのプリンスさまっ☆の春歌(作品での女神ポジション)の髪色を見てみようか
ついでにエスカ&ロジーのアトリエもヒロイン受けのNLエロ同人がかなりあったが
エスカの髪色はピンクの上に服装は妖精みたいなドレス姿だぞ >>754
単純に世界観や作品の色彩設計的にピンク頭にできる設計じゃないと思う
個々のキャラの色テンプレより作品全体のカラーを優先しただけじゃ
だいたいキャライメージと色彩はだいたい傾向程度で当てはまらないキャラも多いから
違ったところでわざわざ首かしげるほどのことじゃない >>759
乙女系は女児向けから嗜好が変わってない男性向けで言うとジャンプ読者みたいなもんだからオタクと言うにはちょっとな
ここで話してるのはピンクを廃して女児向けから抜けだそうとしてるけど保守に捕まってる僕女層の話であり
その層は女キャラを捨ててBLに向かったから伸びしろは薄いよということを言ってる >>752も言ってるけどアマゾネスを目指すよりBLの受けを愛でてたほうが楽という一言に尽きる
>>760
色彩だけでなくコスデザインからもフェミニンな要素を廃してるのがまほよめのヒロインで
青春×機関銃とかその辺のテンプレと同じなんだけどこれもうBLでいいよねなのが大方だろう 女性が攻めに興味ないって本当かな
BLはともかくノマカプで男キャラに興味ない、女キャラの方が好きってアピールする女性が多いのはなんでだろ >>763
男キャラに興味あったらBLに行くからじゃないか? >>764
それは極端だと思う
男キャラに興味がある人がみんなBLを好きになるわけではないし この話題追求するには女性向けを細分化しなきゃならないのでは?
一時創作、二次創作、絵のみのそれぞれに対してNL、BL、GLで区分けするぐらいじゃないと結論付けるのは乱暴だろ
少なくとも二次創作の場合に(色を含めて)キャラの持つ1要素だけで攻め受け決めるのは極端な事例だから全体化することはできない
キャラの関係性によって位置付けを決める人が多いし、ジャンルによっては同じ二人の組み合わせでも逆も同程度栄えているとか、相手によって立ち位置変えるのも普通のことだよ
勿論二次創作の前段階にその一次作品にはまるってのが必要なんだけど >>765
>多いのはなんでだろ
っていう数の話じゃないの?
そりゃみんなBLに行くわけじゃないのは当然分かってるけど
やっぱりそっちに行く人が多いから
男女に行く人には女性キャラが好きな人が「多い」ってこと >>762
>色彩だけでなくコスデザインからもフェミニンな要素を廃してるのがまほよめのヒロインで
青春×機関銃とかその辺のテンプレと同じなんだけどこれもうBLでいいよねなのが大方だろう
まほよの作者はもともと忍たま乱太郎の女体化同人で有名で
まほよの原型もその女体化同人だったそうだから
まあ言われてみればその辺関係してるかもな
ただ女体化やってる作家は最終的にどの作家も逆ハーレムエロの乙女ゲーかTLに行く
そして片手間にBLを書いても感性が合わず売れなくなる >>767
正確には女性キャラ「も」じゃない?
男女カプ好きで男キャラにしか興味なさそうな人もたまに見かけるよ 根本的にズレてないか?
BLでもNLでも、両方のキャラを好きになって初めてカプも好きになれるものだろ
公式に出ているNLは片方が好みに合わないだけで好きにならない
公式に存在しないBLは好きなキャラ二人を組み合わせるだけだから作品内に好みじゃないキャラがいても影響を受けない
それだけだろ
女性にとっては女性キャラの好みが一番シビアだからその意味では女性キャラを好きにならないと〜ってのは正しいけれど、じゃあ好みの女性キャラとろくでもない男性キャラで組ませるかと言ったらNOになる
あと重要なこと
BL好きな女性でもBL抜きで見たい作品もあるしNLでハマることもある
単にその組み合わせが見てる側の嗜好に合致するかどうかというだけ 少女漫画の人気投票なんて1位主人公(主に♀)で2位に彼氏役3位に男その2みたいなパターン多いし
普通にヒロイン派も彼氏派もいるんじゃない? >>771
いや主人公よりイケメンの方が一位になること多いよ >>772
りなちゃ辺りだと主人公1位が多くて、年齢が高くなってくると男が上位に来るイメージ
少年漫画だって人気投票すると主人公が1位になるけど、
青年漫画だと順位下がりそうだし ていうか少女漫画を読んでる人で主人公に自己投影してないもん!って言い訳する人は見たことないけど、
ノマカプ好きはみんなそれ言うから不思議で仕方ない 何故突然自己投影の話に?
てかそれ言ったら少数ながら男のCP好きも存在する訳だけど
それって男キャラに自分を投影してるのか?
どう考えても違うと思うが
同人板はどうしても人は何かに自分を投影してると決めつける人多すぎ
自分がそうだから他人もそうに違いないと思い込んでるのか?
そもそも他人を勝手に決めつけるなよ 感情移入することと自己投影することを同じだとおもってるやつがいるからこの手の話がややこしくなる >>774
カップリングの定義自体が「壁となってキャラとキャラとを眺める」みたいなのあるだろうに
カザマアヤミが男女カプについて描いたら担当編集から「カップリングの意味がわからない」と
説明求められてたね
女性が男性キャラと自分との恋を妄想するのは理解できても、
女性が男性キャラと女性キャラの恋の行く末を見守ると言う概念が全く理解できないと
その担当編集、高校時代はBL雑誌を5誌も購読してたくらいのガチな腐女子なんだけど 感情移入と自己投影って不可分じゃね?
主人公以外のキャラでも感情移入、自己投影くらいするだろう
どっちかと言うと何故そこまで自己投影じゃないと主張したがるのかが分からん 不可分ではないなあ
自分の中では「自己投影=そのキャラに自分がなりたいと思うこと」だから
願望投影であれば感情移入と不可分て言われても納得できる 同人的に言う自己投影じゃないって「マジ恋とカプ萌えは別」ってだけの話だよな >>778
それそのままブーメランだからね
むしろ何故そこまで自己投影にこだわるのか分からん
経験したら分かるだろうけど感情移入と自己投影は確かに近いけど区別はつくもんだよ つっても近いだけで違うから否定されんのもまた普通だわな >>769
たまにってことは多くはないんじゃないか?あくまで数の多寡の話なんだし
数の多寡の話の時に少数派でもAを見るからAも多いよとか言っても意味不明だろう 不可分だと思う男みたいな志向をしてるからアメリカの赤髪フェミはアマゾネス信仰になり
分けて考えるどころか自己投影否定まで行ってしまった日本人女オタは腐ェミになった
と考えれば>>753みたいなことになる理由も見えてくるって感じか NGになるからURLは貼れないけど
「「男女カップル」のキャラを見るとき、アナタの目線はどこにありますか」
でぐぐってみたら興味深い記事があった
案外日本では思ってるほどには男性も不可分じゃないのかもしれないな
あるいは日本のRPG市場で「主人公はあなたです」が定着しなかったように
日本の文化として「神の目線」があるのかもしれない 神の目線は将棋的な俯瞰シミュの群像劇世界だからそれも違う
野次馬目線が正しい 欧米ではFPSが好まれ
日本ではTPSが好まれるよね 逆にレミングスとかシムアース的な完全俯瞰ものも受けない
男性向けエロ以外全部野次馬目線と言ったほうがいいかもしれない >>789
エロに関しては逆じゃね?
男向けは女キャラ単体で成立する&レズ物でも男役を必要としないけど
女向けは単体で成立する物が少なく、かつBLは男女の性役割に当てはめた物が多い ジジィで悪かったな
向こうではそんな昔からの定番だけどこっちでは定着してないって話でいいじゃないかw >>786
長々と書いてあったが、言いたい事は全部詰まってるようなblogだった
blog主みたいに、エロだと1.男キャラ目線、一般作だと3.第3者目線ってのは多そうだ
末永く爆発しろとか3.だし
そして人に寄ったり、作風に寄ったりするけど、例えばモブおじさん×女キャラでも、
1.モブおじさん目線、2.女キャラ目線、3.第3者目線と、色々見方ある
男キャラしかいないなら3.第3者目線で見れる腐女子も、
主人公が女だと2.女キャラ目線で見てしまって、3.第3者目線で見られる人は少なくなりそう >>790
日本でも受けるなら続編やらインスパイややら色々出てきて、最近の作品上げられるんだろうけど、
受けなかったからまぐれ当たりした昔の作品しか上げられないんだろう 女性は女キャラがいるとどうしても自己投影に引き摺られて具合が悪い
BLならある程度客観的に見れて安心する 日本でこれ系で当たったやつは模型鉄ウケが良かったA列車くらいか BLの受けが女より可愛いとかはわわキャルルン系多い時点で自己投影してないって嘘だよなあ 同性愛(ホモ)は
男向けは
ゴリホモから男の娘まで
キャラデザは幅広いな
異性愛だと
男向けのほうがキャラデザは似たようなのばかりになるけど >>797
そんなの見るか?
BLで男の娘とかほとんど見ないけどな >>799
ポジションがその位置ってのはよく見るけどね
つまるところ>>762なのがBLの役回りなんだろう 自己投影云々で揉めるのは腐女子ローカルの風習で特別な意味持たせすぎなだけなんだよな >>708
フィギュアとか抱き枕とか
価格の高いのは艦これのほうが多いと思うが >>802
つまり薄利多売の逆の少人数からがっぽり方式ってことだろ? >>800
いやわからん
つかすぐポジションとか抽象的なことに変えるなら
女より可愛いとか言うなよ >>803
薄利多売って言えるほど
刀剣も世間ではグッズ浸透してるようには見えんが >>804
本来可愛いとされるフェミニンな美少女「ではないもの」を女より可愛いとすることにより
視点をずらすことがBLやら僕女系主人公の目的なんだからそれであってるんだと思うよ
でなければ乙女系見てればイナフで終わってしまう >>806
男から見ればBLの受けも全然可愛くも見えない
つかだからそれなら男の娘でええが、BLで男の娘とか見ない >>807
それもはやキャラ商品ってか
ジュエリー商品になってるけどな
高いっつーなら
男向けとかは等身大フィギュアが200万円で売ってるとかあったが >>808
BLの自己投影論争ってのは少女漫画の枠内における内戦と思えばいいんじゃないか
少女漫画という枠そのものを自己投影を見なすのであれば確かに自己投影だが
その枠の中の細かい序列分けにおいては「自己投影ではない」んだろう >>808
美少女バトルについて「結局殴り合いで解決じゃん、俺Tueeeとどう違うの?」とか聞かれるのと同じじゃね
「それならマッチョ女でええが、美少女バトルでマッチョ女とか見ない」と言うのに近い >>755
魔法使いの嫁は原作が漫画だし、売れてる要因は内容ではなく絵だと思う 少女漫画にしてもBLにしても自己投影とか決めつけないでほしい
正直いって自己投影なんかして何が面白いのかわからないしこれまでの人生で自己投影で少女漫画読んでる人には出会ったことないよ
BLの受け可愛いってのを自己投影だというならば女性がリアル男性のことを可愛いという現象を説明してからにしてくれ
女性のいう可愛いってのは外見だけを指すわけじゃないからBLで受け攻め固定派の人の作品でも受けと攻めが互いのことを可愛いと思ってる話なんてのもわりと見かけるよ 自己投影でBLやるならえらばないようなキャラもいる
タイバニ辺りで支部検索するとメイン二人の組み合わせではおじさん受けの作品数がおじさん攻めの3倍ぐらいある
他にも色んなキャラがいるのにわざわざヒゲ受けにして自己投影するなんてどんな物好きだよ
自己投影が薄いことの裏付けなんじゃないか? >>813
少女漫画って主人公に感情移入して異性と疑似恋愛するためのものでしょう >>814
要はそれおじさん相手に攻め視点で楽しんでるってことだよね >>815
え?なんで?
少女漫画って色々あるし感情移入しにくいタイプもいるよ
それにりぼんの時点で夏の定番ホラーがある時点でそんなもの定義にされても困るんだけど
それともホラー自体が主人公に自己投影するものだったのか? 女性は体の構造上攻め側になるには限界がある(体力が弱い・妊娠する側・棒を持たない)
でも男の体を借りるとそういうしがらみから解放されて好みの男性を攻めやすくなるんだよね
これもまた自己投影のひとつだよ >>816
攻め視点とか受け視点とか固定する必要あるの?
単に二人の話を第三者視点でで見てればいいだけだよ
少なくとも女性が読むときに自己投影するなら自分がもちえなヒゲ関連描写が入ると冷めるだろ
攻め側視点といってもわざわざイケメン視点でオジサン口説きたいものなのか?という問題がある
第三者視点で他人の物語を楽しむって可能性をわざわざ捨ててまで自己投影だといえるほどの根拠あるなら提示してくれと言っている 乙女ゲームと腐アニメはよく聞くけど
乙女アニメって聞かないな
乙女ゲーム原作のアニメはやや男性向け寄りに変更されることが多いのが気になってたんだが
少年漫画の姉御肌のヒロインが、アニメ化した時なよなよした性格に直されるのが嫌なので
(ブルマでさえ亀仙人を「お爺ちゃん」呼びだからな)
女に都合のいいアニメも欲しい
>>815
自己投影できない女、主人公と考え方が違う女が多いからこそ、少女漫画から多くの女が撤退した
恋愛以外に興味がある女は言わずもがな、恋愛に興味がある女にまで「男が格好良くない」「女が自分に似ていない」と言われていた >>820
>>自己投影できない女、主人公と考え方が違う女が多いからこそ、少女漫画から多くの女が撤退した
つまり内心攻め側になりたい女性が増えてるんだよね
少女漫画は主人公が受けであることが多いから攻め志向の女性とは合わない
じゃあ主人公が攻めの少女漫画を作ればいいと思うかもしれないけど
上で言ったように女性は攻めとして中途半端になりがち
BL読めばいいじゃんという話になる >>812
連載しているコミックブレイドは
数ある中性誌で、絵柄のかわいさはダンチ
話のつまらなさもダンチ(好きな人はスマン。でも、他にそう思ってる人結構いると思う。)
って異質な雑誌だからな
「これで女に中身が入ってれば…」って作品って沢山あると思うんだけど、ブレイド作品が一番思った
守護月天の作者はかわいそうだった >>798
ゲイは捨てるところないからバリエーションにはそりゃ富む
ただそれでも男の娘好きはまた別ジャンルなのではと思うが
男向けでも女向けでもそうだが男の娘好きってノンケサイドの
ものって感覚あるけど、男向けはともかく女向けはさらに
女体化とか時々描く人見るからさらによくわからんなあ… >>822
◆クソコテ警報
ID:egqZcu6Nはマチズモさんなので絶対に触らないこと >>824
はっきりと自分はホモだと公言してるエロゲンガーの人が
男の娘キャラにはこだわったみたいなことを言ってたしそういう人もいるのでは >>817
そりゃ色々な見方する人いるよ
ホラー漫画とレイプ漫画ってある意味にてるだろうけど、レイプ漫画好きだと
レイプしたい/されたいと思われがちだし
少年漫画だって、主人公に感情移入して俺TUEEEする物と言われがちだけど、
主人公を応援してるだけなんて読者だっているし もう何度かレスしたけどBLの自己投影があるかないかなら個人的にはあると思ってるよ
だからといって自己投影のみがあるわけではないし主流かどうかも怪しいと思う
世にある大量の女性向けの一部を見て全てがそうに違いないと言われたらそりゃ反論も出るよ 819に言うなら本当に第三者視点なら原作だけみて満足して終わればいい
わざわざ腐女子が大大大好きな受け攻めという男女規範的恋愛図式に当てはめてて萌える必要はない筈
BLとか捏造しだした時点で腐女子の自己投影なんだよ。いや腐女子の得ている快感が全て自己投影由来だと言いたいわけではないが 腐女子界隈にそんなに詳しいわけじゃないけど昔の腐女子と今の腐女子が別物とはよく聞くし
昔は当てはまってたけど今は廃れたとかでなんとも言えなくなってる部分もあるのでは
グインサーガとかパプワとか作者が昔の腐女子で昔のBLテンプレで話を書いたら
読者とのジェネレーションギャップのせいでまるで通じなかったとかよく聞く話だし
受け攻めだって昔は前提みたいなもので大大大好きと言っていいものだったと思うけど
今は受け攻め文法が通用しなくなってきてピンと来ないとか
うちは受け攻めなしですと言い切ってる人も増えてるし ブサイク受けはあるけどブサイク攻めはないの法則があってね
受けはブサイクでもいいけど攻めはイケメンじゃないといけないんだよな BL捏造がなぜ自己投影と言い切るのか本気で分からない
自己投影の定義自体が違うと思う
たぶん昔から受け攻めにこだわらない層はいたし腐自体は昔からたいして変わってなくて環境が変わったんじゃないかと思う
ネットの普及で受け攻めにこだわらない層が可視化されて声を上げる人が増えた 男向けからの影響でモブおじ×受とか出てきだしたり、
あとはタイバニが流行った辺りから女向けでもエロで
組ませるキャラのバリエーションが増えてきた事もあり、
その辺りも段々崩れてきたようには感じるがな
いわゆる"今時の腐女子"の方が少女マンガ等の
影響が絵柄や文法なんかに少ない分その辺が
リアル寄り(勿論あくまで"寄り"でリアルではない)
になってきてる感を受ける 二次創作は関係性重視といいつつも
関係性の深いブサイクよりも
関係性の浅いイケメンの方とのカプが人気あったりとかそういうのね >>832
え?不細工モブおじさん攻めBLとかいくらでも見るけど >>836
あ〜自分も顔カプ嫌いだからそういうの見ると関係性どこいったよwwとは思うな
顔カプって男性向けで原作のキャラデザだけ気に入った人が描く性格も口調も違ってる二次エロ同人に似てると思う 二次創作の基本は好きなキャラと好きなキャラの話だよ
カプでもギャグでも単体一枚絵でもそうだがまずは手間かけてでも作りたいとならないとかかない
だからブサイクがかかれないのはそのキャラの単体人気が足りないから
それともキャラ人気高くて関係性もあるのにカプられないキャラで実際に関係性の薄い別キャラに相手とられるようなキャラなんているの?
いるなら具体例をあげてほしい ハガレンの大佐とか彼女いるのにエドとホモってる同人誌結構見た気がする >>837
ちょっと気になったんだけど腐女子はそれ読んで不細工モブ×キャラの関係性に萌え萌えしてるってこと? リアル女がレスしたと思うと
腐女子の定義や自己投影でレス乞食の非モテがかまってちゃん発動して
えんえんと無駄な議論するとやめない?
お金払ってお店の女の子とおしゃべりしてきてね?
非モテの介護スレじゃねえんだよ
よそで相手にされないからってここにすがってんじゃねえぞ
何年ここにいるんだよ コウノスケ=GAKURANMANが具体的に嫌いな、「キャーキャーしてる人たち」の特徴
・自分たちが居た世界のルールをこちら側に適用しようとする。
・暗黙のルールを理解していないのに、黙っていることも出来ない。
・感情に任せた自己中心的な問題提起を全体化し、感情に任せた水掛け論を引き起こす。(学級会と呼ばれる)
・自分の発言に価値が無いのに、価値があると思っている。
・主体性がなく、流行っているという理由で物事を好きになる。
・傷ついた素振りを見せることで、他者の気を引こうとする。
・キャーキャーすることが、その対象のためになると思っている。
・対象のキャーキャーできる部分が、その対象の全てだと思っている。
・キャーキャーすることにより、同族でコミュニティを形成しようとする。
・自身の紹介が、「何にキャーキャーしているか」に依っている。
・以上のような自分たちの振る舞いが迷惑になることを顧みない、顧みているつもりになっている。
・こうした意思の表明に対してすら、いちいち自分の見解を発表せずにはいられない。
お前らのことだな。 お前らのリアルのコミュニケーション渇望の埋め合わせ介護じゃないっつーの
すっとぼけレスで荒らすの止めろ
荒らしの半分はサイコパス自己愛で残りは寂しがりのかまってちゃんなんだってね
つまらない意見だとレス貰えないけど逆に荒らせば反応は返ってくるからね
ただ反応がほしい? ソシャゲで無限にコマンド打ってなさい
寂しさの埋め合わせでネットにすがってるとアキバ加藤になるよ だからコミュ渇望の非モテ男&非モテ男でくっつけば全世界平和になるんだけど ぶっちゃけ自己投影してないなら男みたいに女キャラ単体萌えになるんでない
関係性ってのも結局自分がされて嬉しい理想のシチュエーションを表す言葉でしかないように見える >>846
レス飛ばしてるなよ
カウンセリングに行くかリアルで人と会話するか訓練しなさい 安野モヨコがブサイク男描くのが嫌になって途中で整形させたの思い出した 自己投影してるのとしてない集団がいる時に、自己投影してる人に対して自己投影してると言うと、
同じ集団の自己投影してない人が自分は自己投影してないと言い出す
さらに自己投影の定義がてんでバラバラなので、
ある人が自己投影していない状態は別の人にとっては自己投影している状態
ある人が自己投影してしてる状態は別の人にとっては自己投影してない状態 自分が考えている事を他人もしているはず
→自己投影派は他人も自己投影しているはず
発達障害の自他分離の欠落の症状ですね
何回目かな
発達障害による依存体質からのネット依存
「コミュニケーション不全とコミュニケーション欲求は併発する」
「ゆえにコミュ欲求はあるのにコミュ能力がない苦しみ」って言う話に行くか ガチのアスペルガーはコミュ不全だけど本人にコミュ欲求が無いので無害
ADHDはコミュ欲求は健常者よりも高い割にコミュ能力を伸ばし損ねると併発し悪化する
コミュ能力を伸ばしそこねたADHDをネット全体で介護してるわけで
「反応をもらえた」自己投影論を延々と繰り返すのも発達障害の依存の症例
「反応をもらえた」って事実のみに依存している状態 こういうタイプはペット飼って構い倒すといいよ
リアルの人間関係だと相手が負担に思って去っていくから
学生時代そんな感じのオタク多いでしょ 女と話すのが嬉しいから自己投影認定してくるとすると、
相手を男だと思ってるんだろうけど、
嫌い系やらチラシやら絡みやらで自己投影認定してるのがまさか全員男だと思ってるんだろうか?
女同士で自己投影認定しあってるという事は、
女が全員自己投影してないなんて女自身が思ってないって事だ
それに相手を直ぐにコミュ障の障害者認定して馬鹿にしてるって事は、
自分はコミュ充の健常者と思ってるのか?コミュ充の健常者って嫌な人種だな
相手をコミュ障と直ぐ馬鹿にしてる人のコミュ能力が非常に疑わしいんだが。どんな集団にいるんだ?
まさか悪口をだよねーと言い合って盛り上がるのがコミュ能力高いと思ってるのか? コミュニケーションしたいだけなら無害だし
そこら中にあるSNSやアプリや配信サイトに行けばいい
ネット上で行う事の是非はともかく無害な精神の人はそうしてる
「荒らして反応をもらえた」ことに対していい加減にしろと主張したい
ここでいう荒らしとは自己投影論ですっとぼけレスで話を聞く気がないのに
ただ「リアル女のレスだから」と喜ぶ非モテ男の事である
もう3年以上やってるんでそろそろ病院かカウンセリング行けとも言いたくなるわ >>850
君こそ男性だったら素朴に思う疑問で一見さんかもしれないのに同一人物と断じる匿名の分からないスレ依存者にしか見えないぞ
教師が毎年来る1年生に対し何回九九を教えたらいいのかな?とか発狂してる状態にしか見えない >>855
それこそ「自分が思ってる事(自己投影は当たり前)は他人も同じ」と考える発達障害者だから
指摘するほうが本人の周囲の今後の為だよ その理屈だと弾性が9割が発達障害なんて暴論になるんだが誰もが狭いオタクコミュ内の不文律を知ってると思わないで欲しい 「自分が思ってる事は他人も同じ」って相当危ないですね
発達障害当事者は自分が発達障害と認めたがらないって話が今トレンドだけど いきなりID真っ赤にしてるのが居ると思ったら内容も凄いな
男性向け側にいるからこそ男オタの方が迷惑で痛いアスペガイジが多いと実感することが多いんだが
こういうの見ると腐れガイジの痛さも半端ないのか >>859
その発達障害オタク男を長年相手にしてきたんだからこれくらい強気にもなるわ
こっちは被害者側だぞ
男オタクで処理しろよマジで >>858
言っちゃ悪いが同人板内の伏せ字文化を筆頭としたわけのわからない不文律は
忍者のスパイ対策のような排外的な空気を漂わせ同じ女性ですら腐女子以外は追い出してるんじゃないかとすら思えてくる
その異常さに気付かずどっぷり浸かって外の普通の人との会話が出来なくなってるんなら君こそマチズモさん同様カウンセリングが必要だよ >>861
だから自分自身の属する文化と違って自己投影しない派がいるっていう単純な話を3年やってる異常性について
いい加減にしろと主張してるわけよ それともカウンセリングさんとでも読んでクソコテ警報の対象になりたい?
いつもいつも同じような発狂してるし ここで自己投影論だか女と会話する事が貴方のカウンセリングなんでしょうけど
3年でここも廃れたし5年後は誰も居ないかもよ
また別の場所で同じように荒らす前に治しなさいよ ほら自己投影がどうの言ってた何処かの人と俺を同一人物に見てる
匿名から離れてSNSとかに移ったほうがいいんじゃないかな? まあこういう人は複垢だ何だとか言って集団ストーカー被害を訴えるからコテハンでも変わらないんだけどな 集団ストーカー被害訴える系の人でしたか
以降スルーで 決め付けで見えない敵と戦ってレッテル張りする人が
匿名以外の可視化されたSNSでやっていけるわけない 天華百剣っていう刀を女の子に擬人化したゲームがあるようだけど、
刀剣乱舞と違って架空世界が舞台なせいか元の主の話題が出てこないようで残念
元の主に対してプレイヤーがどう反応するかが見たかったのに >>870
匿名依存してるのは一体どっちだって話だよね
男オタであることがばれたくない
腐女子であることがばれたくない
どっちの傾向が強いと思う?
もしニュースでそれぞれのテレビ特集が組まれた場合、より発狂するのはどっちだろうね
可視化された領域でどちらが自分の趣味に素直になれるのかな? 男オタっていうと範囲が広すぎるから萌えオタにしたほうがいいかな
萌えオタと腐女子のどちらがより自分の趣味を隠そうとする、つまり匿名化を望むのかってこと 見えない敵と戦う聖戦士さんは匿名のほうが都合がいいと言うだけの話で腐女子がどうのではないよ
糖質系被害妄想は男性にも起こるわけで他人事ではない 最近の腐向けコンテンツの勢いに比例して
腐女子が趣味を隠さなくなってきてるよね
いい傾向だなあ 伏せ字とか腐向けタグとかいらないと思う腐女子も増えてきてるからね 伏せ字文化は究極の内向き嗜好
萌えオタはそんなことしたことないし外向きなのは間違いない 最近の若い腐は隠さないよ
それと少年漫画より最初から女性向けに作られた作品を好む傾向がある
そういう意味でFreeとかユーリは大きなパラダイムシフトを起こした作品だと思う
男性向けにおけるまどマギみたいな感じ ここ見ると女性向けとして作られてるユーリ・Mマス・ドリフェス・刀剣が少年漫画である銀魂・血界より上位になってるのが分かる
東京アニメアワード2018みんなが選ぶベスト100
https://best100.animefestival.jp/
1 ユーリ!!! on ICE
2 アイドルマスター SideM
3 けものフレンズ
4 宝石の国
5 ドリフェス!/ドリフェス!R
6 プリンセス・プリンシパル
7 活撃 刀剣乱舞
8 血界戦線 & BEYOND
9 メイドインアビス
10 銀魂.[烙陽決戦篇・ポロリ篇] 腐女子のジャンプ離れにしてもそうだが萌えオタと同格になりつつあるんだろうな
公式は一般向けだから!腐向けじゃないから!的な腐女子のジレンマもそのうち若い子には通じなくなりそうだ >>879
この中で男性人気のほうが明確にあると言えるのは
けもフレ・プリプリ・メイドインアビスぐらいしかないね 男性は投票とかに熱を入れないから実質女性票と見ていいと思う
男女別集計があるなら別だけど多分10倍は開きがある だろうね
いくらなんでもユーリが強すぎるしけもフレは弱すぎる
まあ少年漫画は昔から女性も客としてあてこんではいたけど女性向けではなかったからね
だからこそ>>879の状況になったんだろうね
はっきり女性向けの作品にパイを奪われた印象 >>878
まどマギがどういうパラダイムシフトを起こしたのかわかんない
周回遅れにニワカが食い付いたとしか思わなかったんだけど >>884
確かにまどマギをユーリと同レベルで語るのはおかしいよね
革新的という意味で比較にならないと思う パラダイムシフトなんて言ったらスポ根ネタでリアル追及系のユーリは真逆の保守なんじゃ
まあまどマギの可愛い+闇要素を少女漫画でよくあるネタと言うと確かに周回遅れとは言えるけど
そもそももう過去にないタイプの作品なんて探すほうが難しいのでは まどマギって正直女性目線だとありふれててそれほど面白い作品とは思えないからね
ユーリも男性目線だと似たようなものなんじゃない まどマギはエロゲでは頻繁に見るけど
漫画とかでは意外と見なかったループ物を持ち込んだのが成功した要因じゃないかな
まどマギ以降で一般向けでもループ物ちょっとだけ増えた気がする まどまぎの前にひぐらしがあるからひぐらしの影響かと思ってたんだけど実際のところはどうなんだろう まどマギでループネタが出たのって最後のほうの種明かしじゃん
ヒットしたのはキュウベエパワーだよ まどマギ・ひぐらし・メイドインアビスみたいな作品は内容以前に
絵柄が受け付けなくて見ない女性も多いんだよね
そこら辺で損してると思う
というかロリグロ系アニメって基本的に女性受け悪いよね
まどマギはその中でも割りと受け入れられてるってだけ まどマギがループだと判明したのは終盤だし、受けたのは3話のマミった辺りからだと思う
ループのメインエピソード10話が震災の影響で一部地域を除いて放送されない間に、
シュタゲアニメが始まったんだよね。こっちの影響もでかそうだ
それら以前からも、単発でループ物は幾つもあったから、じわじわと下地は形成されてたんだと思う >>891
ホラージャンルでロリキャラって珍しいネタでもないし女人気のほうがあるよむしろ男人気のほうがマイナーだよ
>>892
>それら以前からも、単発でループ物は幾つもあったから
ドラえもんとかドラえもんとか洋物映画でも複数あるよね >>893
いやいやw
さすがにまどマギ・ひぐらし・メイドインアビスにおいて女性人気のほうが上回ることはないでしょw
ユーリはスポ根だから男性人気が上回っても不思議じゃないって言ってるようなものだよ ていうか>>878の2行目での意味のパラダイムシフトなら
男性向けならまどマギより遥か昔に起きてるんじゃないの?
エロゲ時代かその前の頃からそうなイメージだけど
セーラームーンやCCさくらあたりを最後にあとはずっと男性オタ向け作品で循環してるように見える 来年からCCさくらアニメ新章やるけど
男性ファン的に盛り上がりはどうなるのか興味あるね >>891
むしろ逆で
可愛い絵柄で鬱展開みたいなのは女性向けではありふれすぎてて今更新鮮みもないんだと思う
男性向けではそういうのがあまりなかったから斬新だった >>837
「モブ攻め」はあるけど「モブ受け」ってないよねBLは
乙女向けNLだと顔なし女キャラはあるけど >>895
まどマギより先にパラダイムシフト起こした作品は他にもあるよね
まどマギの意義は女性に対して男性向け魔法少女を逆輸入したことにあると思う >>894
そう言うんじゃなくて、ホラー系の少女漫画の事だろう
「ホラー 少女漫画 雑誌」で画像検索すると色々出てくる
サスペンス&ホラー、ホラーM、ちゃおホラーとか >>898
ゲームの顔なし主人公って=プレーヤーだからモブとは違くね?
それともキモオタ向けはモブ女受けがあんの? なんでそこまでしてロリグロアニメの女性不人気を否定するのかな
女性に認めてほしい承認欲求にしか聞こえない
大半の女性は小さい女の子にひどい目に合わせる作品に拒否感示すよ
ロリグロアニメに対する女性の嫌悪感は、BLアニメに対する男性の嫌悪感に匹敵すると思う 葉鍵とかエロゲはあくまでエロゲだから男オタの大多数が移行という時代でもなかったと思う
その頃だとネットはあるが今ほど強くなくて据え置きゲームとか全日帯アニメのがまだまだ影響でかい
あの時代の萌えオタだと格ゲやRPGのヒロインとか全国放送アニメのヒロインが嫁な方が多数派なはず
全体の潮目が変わるのはその後に深夜アニメが隆盛してくる頃じゃね >>902
そこまでしての「そこまで」のラインが902の引いたもので他の人の同意を得られてないから 欠損描写に関しては宝石の国がすばらしいと思う
ああいう美しいグロっていうのは始めて見た
メイドインアビスも面白かったけどグロが直接的すぎるし性癖が気持ち悪くてダメだった アビスはグロとかホラーとかじゃなくてリョナ性癖だからもう色々一線超えてる >>892
受けたのはその辺だと俺も思ったけど、そういう少女アニメ風ハード作品ってエロゲとかではその頃もう溢れてたじゃん
セカイ系ループ系も同様で(ライダーじゃ龍騎、ディケイドと二回もやってたし)だから「周回遅れだなあ」と思ったんだよ
もちろんそれを高いレベルで過不足なく映像化したと言う意味では評価すべき作品ではあるけどエポックというほどではないなと 登場人物女の子だけのループものが新しい要素かな
普通は男もいて恋愛関係も重視されるから >>908
結局のところエポックな部分ってそこに尽きるかもな
女キャラが 友情>>>恋愛 な展開自体稀でプリキュア世代がようやく育った程度の時期だったし
男性向けは明確に「嫁同士が仲がいい」ということを明確にした表現しかなかったし 女の子しか出ないアニメは普通興味ないライト女オタ目線だけど
まどマギに興味持ったのは3話の騒ぎだったから>>892は結構当たりと思う
そりゃゲームとかでは鬱もグロも当たり前だったけど
あの一般放送でロリ絵(正直あの時点でプリキュア的な作品と思ってた)で
味方のまだ子供レベルの年の少女が惨死ってのはかなりグロく感じてインパクトあった
実際作品を見てみるまでに結構な抵抗感があったのも覚えてる あとは放映時期の絶妙さだな
日常系全盛期で女の子物=ほのぼのと言う先入観のある時期で
キャラデザうめてんてーとしか伝えられてなくて騙すというよりは宣伝に気合も入ってなかったし
虚淵の名前を知ってるエロゲオタだけが「何かあるな」と警告してただけだった 当たるとは公式が全く踏んでなかったってのはフィギュアの販売が遅れに遅れたことからも伺える
爆弾投下の意味合いはあったかもしれないが逆に言うと期待されてないから好きに出来たとも言える そういう意味で女性向けで言うエポックとしてはおそ松さんのほうがよっぽど近い 鳴り物入りは春アニメであり秋冬アニメって基本的に捨てクールだからな
ガルパンおそ松けもフレにしてもそうだがそのへんから大ヒットが出るってのは公式が売れ線狙って作る=コケるという
視聴者の世帯交代の時期に差し掛かってるのを伺わせるわけでこれまでの常識は通用しないって話になる 2011冬アニメの紹介動画の扱い見るとまどかがいかにどうでもいい存在だったか分かるというもの
PVすらなく後ろの方の「その他アニメ」的な扱いだ、このへんはけもフレも同様
https://youtu.be/775waxU9ssQ?t=298 >>910
でも同じ一般放送というかもっと子供向けな平成ライダーがそういう事やってたからなあ
もちろん表現はもっとマイルドだったけど
で平成ライダーは子供向け番組的エンタメ性とリアルで重厚なSF路線のせめぎ合いの中色々試行錯誤してたのよね
まどマギのパロディ元の一つであるプリキュアもそこまでハードなものではないにしろ色々厳しい制約の中での苦闘の後が見られたわけよ
そういうプロ意識カッケーなあと思いつつ見てたから、そういうガワを被りつつせめぎ合いを一切放棄したまどマギはダセエなあと思っちゃったんだよね
深夜帯でやるんだからそこ拘らないとガワを被る意味ないんだろうと
だから周回遅れだなあと >>918
だから二匹目のドジョウはことごとく失敗してるんだよまどかって
日常系が流行ってたあの空間の中に紛れ込んだ異物としてのトピックは大きかったがそれ以上でもそれ以下でもない
絵柄や>>909の部分だけが新しかったに過ぎないしその流れだけ特化すればむしろグロ抜いてけもフレになる >>905
こういう描写が見て24年組思い出すって感想がわかった気がする 今このスレなら宝石の国、魔法使いの嫁の話をすべきだな
前者は萌え声優だらけでも創作してるのは女しか居ない珍しいパターン、理由は簡単で女体がない=男にとっては無価値だから
男性向けだと乳房と女性器を捏造してる絵を少しみる
後者は女性向けだが顔なし男+美少女のセットとして見ると提督+美少女やP+美少女と同じ形式でむしろ男オタクの好物
実際男にも人気があるようだ。何かの男部門で3位だとかなんとか
この板だと腐女子にボコボコに貶されてるのは実に腐女子らしいといったところ 男女差が現れやすいのはやはりエロ関連
魔法使い嫁で男がヒロインを脱がすシーンがあったが、男性向けならあれはない
もし男性向けならラッキースケベルートで「みたくて見たわけじゃない」(つまり俺は悪くない)とか言ってるところ まほよめは内容が少女漫画すぎて思った以上につまらない
夢女子の妄想見せられてる感じ
宝石の国も原作はつまらないと言うか分かりづらいけど、アニメだと3Dのおかげで別物かってぐらい面白くなってる 魔法使いの嫁はDグレや乙嫁語りと同系統の絵が取り柄の雰囲気漫画なので
アニメでは魅力が出せてない
ヒロインも原作に比べてアニメだと可愛く描かれてないし >>921
アニメの宝石の国だと宝石たちはむしろ女性寄りの体型になってない?
声優のキャスティングにしてもそう
アニメは男目線で作られてると感じる >>921
けもフレとかにいる萌えオタには普通に受けててグッズ作ったりしてる人も出てきてるけどな宝石の国
同じ男性向けでも健全同人はエロと市場が別個になってる証左だろう >>905
宝石の国とメイドインアビスは欠損描写と独自の世界観という意味で共通してるけど
男女両方に受けるという意味でアニメ版宝石の国に軍配があがるだろうね
上のほうでも言われてるけどアビスみたいなのは女性に受けづらい >>925
男目線で作ったとしても尚二次で盛り上がってるのは女しかいない辺り、やはり女体の有無なんだよ
グッズ作ってる男も僅かにいる?らしいが規模は比べる必要もないだろう
それと夢女子の妄想だからつまらないというのは腐女子の偏見じゃない?
男性向けの異世界アニメはイキリオタク男子の妄想以外の何物でもないのを暗にディスってるのか?男は皆素直に楽しんでるのに >>925
メインスタッフがラブライブの人だからね
だから男性向けでも受けそうなんじゃないかと思ってたけど
やっぱりスタッフが誰かなんてのは受けるかどうかにはほとんど関係ないんだな >>925
いや男性人気はまほよめより宝石の国のほうがずっと高いよ
これアニメの話ね
男部門に入ってるうんぬんは掲載雑誌の話でしょ
>>929
あーラブライブってサンシャインになってからつまらなくなったのはそのせいなのかw https://smartanswer.colopl-research.jp/reports/e1caa390-4893-48d3-b50d-cdb6437f000a
いつもの調査で、人気アニメでのメイドインアビス、男性に心持ち受けがいい位で、
どっちも微妙な感じが
10代 20代 30代 40以上
男 15:3.3 10:6.7 13:5.5 10:4.9
女 21:2.2 18:3.2 17:3.2 17:3.0 前期は男女に人気な男性向けは若い子限定でNEWGAMEとアホガールなんだよなー
前にも言われてたけど意外というかなんというか世代交代の空気を感じる >>932
スレが立ってるってだけじゃな。結局創作は全然しないわけだろ?
これだけ萌え声優で男目線で男向けにお膳立てしてもらって評判もよくても同人まで盛り上がってるのは女ばかりなのが面白い
そこがこのスレでのポイントなわけだ >>933
アビス嫌いな人は間違いなく女性の方が多いよ
漫画見る限り宝石の国より遥かに完成度高いと思うんだけど
そこは男女間の感性の違いなんだろうね 萌え声優ってよく言われるけどダイヤとフォス除いて全員ショタ声優だぞ宝石の国
越前リョーマの声の人とかいるし その主人公フォスとダイヤの印象が強いからね
人数的にはいうほど萌え声優でもなかったか >>937
全員ショタ声優は言い過ぎで、あんまりショタやってない声優はごろごろいるけど、
ショタ・美少年好きが見てそうなイメージはある >>936
そりゃ何をもって完成度高いとするのか人によって違うからね
宝石の国の原作絵みたいなのは男受けしないだろうし ラジオで言ってたけど中性的な声で集めても男女混合は男女差が出るから却下で
男性声優だけだと数が足りなかったから女性声優になったって流れみたいだね
石田彰が数十人いればよかったんだろうけどそんな都合のいい話はない 普通3Dアニメってどこか違和感あるんだけど
宝石という硬い印象とマッチして3Dであることに意味を持つアニメになってるんだよね
もし原作絵そのままだったらここまで男性受けしなかったと思う 原作は上手いけど立体感のない絵で
アニメはセルルックの3DCGにすることで
男性受けのする立体感のあるボディを獲得したのかなとか思ったり 宝石の国画像検索したけどキャラデザはどこからどう見ても女性向け作品だし
男の同人作家に受ける為にはおっぱいがなさすぎる ラブライブ無印と宝石の国の監督の京極尚彦の手腕はすごいと思う
男女双方から支持を受ける作品づくりが上手い 貧乳が好きなのは少数派だから仕方ないね
貧乳がいいんじゃなくて貧乳を気にしてる女の子が可愛いんだっていう説もあったな >>936
メイドインアビスの作者はアニメのキャラデザやってたり
ゲームの背景描いたりしてたから少なくとも画力に関しては高いと言えるね ぷりケツとか女体よりのモデリングといい、声優のキャスティングといい
アニメ版宝石に対して原作の女性ファンからすると不満も多いんだよね
だた3D化による良いところもあるから印象としてはトントンって感じ >>923
まほよめの作者は女体化BL描いてたから純粋に夢女子の妄想かと言うと…… 正直夢とか腐とかでそんなに違いがあるとは思わない
男にするか女にするかの違いだけで使うテンプレが同じとかよくあるし
攻め側がひたすらアプローチして受け側がそっけないとか
とにかく受け(女)側に都合の良いファンタジーって点で同じようなもん >>943
絵が上手いと思う基準って男女間で違うよね
女性はデザイン性重視で男性は写実性重視って感じ
あくまで傾向論だけど
絵の上手い漫画家でよく挙げられるのは森薫・CLAMP・村田雄介・イノタケ・鳥山明あたりかな >>952
男女双方のヲタ向けに一時代築いた人だし、
ヲタの劣情をそそらせる絵という意味では
冗談抜きで伝説ものだろう CLAMPは上でいうまさにデザイン系の上手さだね
こういう絵は評価が別れる >>949
BL→女体化BL→人外×人間(少女漫画系列)
BL出身からBLと思われないレベルに一般向けに紛れられる人って人外嗜好かもしれん ひぐらしの作者もデザインは巧いって言われてるのは見たことがある >>956
>ひぐらしの作者もデザインは巧いって言われてる
商業展開して女の目に留まるようになったら
評判良いデザインは全部『ゴシック&ロリータマガジン』からのパクだったと
判明したアレか
まあ男はゴスロリ雑誌なんか読まんからな
剥きコラとかキャラAとBの下半身コラージュして巨乳誕生wwwwwとか
コラで盛り上がることがよくあるけど
女はあれあんまりやってるのみたことない
なんでだ? >>935
まず男性の二次同人は「スレが立ってる」だけで十分で特に紙の同人にこだわる層が女性に多いことが
男女双方にある程度以上ウケるコンテンツだと浮き彫りになりやすいってのもあるんじゃないかな
男性なら交流目的ならこれで十分なんだけど女性は交流目的でもポンポン紙の本を出す
>>946
それは超典型的な殴り合いになるやつじゃないか >>957
キャラ弄りや悪ふざけのノリは女性向けだと自粛する傾向はあるだろうなと思う
下手するとキャラ厨気味の人の不興を買う可能性があるしそうなると面倒だろうから 公式カップルの片方を挿げ替えるようなコラなら女性向けでも見たことあるな
大体においてやるほうがミジメだしめったに見ないけど
ボディについてはほぼ興味ない人が多いのでそういう理由で挿げ替える人はまずいない
というか特定キャラをキョヌーにしたけりゃ自分で描けばええ >>960
公式カプのすげ替えって日本アニメ好きの海外の人によく見るな 男女問わず
しかもそれを公式へのリプにつけたりして
あれ自国のアニメでもやってんのかな 女性向けはAとBのコスチューム入れ替えとかなら見たことあるよ >>951
男性の言う写実的ってのはどの辺だろう
二次創作で喜ばれたり萌え系に見られるような絵の大半は胸の部分がファンタジーだったりするけど
一般的日本人女性の胸をリアルに描くと男性はひんぬー扱いするんだよね 女性向けだと元は別々のなんてことのないシーンの絵を組み合わせたコラでカップル絵にしたのは見たことある 雪の日のインタビューで女性が顔を隠してるコラだと男性向けでも流行ったな >>963
写実というより3DCG的と言ったほうがいいかもしれない
球体が完全分離した巨乳とかカメラがぐるっと回ったときに立体感覚にガツンと訴えかけるものが好まれる
リアルにおいても光の反射を極端にすることで立体的に浮かび上がらせるラバーファッションやオイル塗りや金粉ショー等があるし
ほぼ男性にしか熱狂的信者がいないデブ専とかも同じ軸だ、ガリ専の人も女性と違い骨格の立体感にこだわるし そいうえば嫌いな絵柄スレでしょっちゅう「最近の黒星紅白」が挙がってくるのもその齟齬だろうな
ガリ専だからその部分は女性に受けてたんだけど男性特有の立体感に凝りだしたところで拒否反応が出たという流れ 俎上に上ってる宝石の国のCGもその半端な位置にあると言っていいだろう
男性からするとガリ専向けで肉をくれになるし女性からすると立体感そのものが男性向けを連想させる 逆にいうとその辺の極北が苦手な人にウケてるんだろうな
男性向けのムチムチテカテカは気持ち悪いけど女性向けまで行くと合わないとか
女性向けのペラペラやでかいパーツは気持ち悪いけど男性向けまで行くと合わないとか 半端な位置にあるというのはいいとこ取りにも繋がるからね
これが男性向けのムチムチテカテカと女性向けのペラペラやでかいパーツを両方盛り込んだ幕の内弁当だと胃もたれしてた
どちらも削ぎ落とした精進料理的な位置にあるから両方に受けてる 宝石の国の逆を考えるとゴスロリ着たデブとかホストファッションのマッチョとかだからなw
まあ90年代はそれが受けてたんだが流石に今見るとくどい ギアスはキャラ原案がCLAMPでキャラデザがキムタカでまさにハイブリッドだったな
男性キャラはひょろ長く女性キャラは肉感的
まあキャラ原案に人気漫画家起用するってのはよくあるんだけども 男性向け女性向けの濃い味の極北はソシャゲに大移動して薄味だけが残ったのは今のアニメで
それ故に男女どちらでも見れる感じになりつつあるという感じだろうね >>967
ロボットとか車とかの造形美にも通ずる感覚だと思う
で女の場合は平面デザイン的なレースとか刺繍とかにその感覚が働くんだと思う >>934
若い女子でランキング上位の賭ケグルイと恋と嘘の方が人気の男性向けじゃないのか?
女ばかりの賭けバトルと男主人公でダブルヒロインの恋愛物なんだし 恋と嘘は男性向けとか初めて聞いた
あと次スレお願いね >>933で人気ないとか言う割にはメイドインアビス続編やるのな 980だけどうちのホストじゃ駄目だった
次スレ分のテンプレおいておくからどなたかお願いします
男性向けと女性向けに二極化・細分化していく同人・オタク界隈、
そのお互いの特徴や傾向等を語り合って良い所は吸収し合うスレッドです。
男女論にはなりますが、リアルの男女論を展開するときは必ずそれが、
二次元や同人にどう影響を及ぼしたかを言及するようお願いいます。
◆ローカルルール
・このスレは男性向けが好きな女性、女性向けが好きな男性、
男性向け女性向けこだわらない中性な人等も普通に存在しているものとして進行します。
このスレでいう「男性」「女性」とは「男性向けを好む人」「女性向けを好む人」を指す便宜上の呼称です。
そういったマイノリティは存在しない!という主張やそれが鬱陶しいという愚痴に関しては
「腐女子狙い」厨がウザイ24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1501417530/
等のスレッドへ移動お願いします。
・男性叩き・女性叩き、政治民族思想対立煽り、個人攻撃等は触らず各自NG等で対応してください。
・age/sage、伏せ字、どの立場でレスするかは各自の判断でお願いします。
・次スレは980あたりでよろしく。
◆前スレ
男性向け・女性向けの違いについて語るスレ98
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1508384348/
◆関連スレ
【男女】オタクコンテンツの傾向と変遷を語るスレ【共用】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1506268569/
◆参考
コミックマーケット35周年調査報告
http://www.comiket.co.jp/info-a/C81/C81Ctlg35AnqReprot.pdf >>979
無機物に関してはその限りではないだろうな
刺繍は平面だけどレースは重ねて立体にしたりもするものだし編み物なんかも立体になる
それこそ昔の女性らしさに表れる華道なんて立体感を出すものなんだから
車なんかは触れる機会が少ないのと時間や金をかけるのは別問題になるけど女性でもフォルムを好む人はそれなりにいるよ
性能とか整備になると苦手分野になる女性が多いから男性ほどには車オタが表にはでないけど >>984
乙
>>986
やっぱメカというか、駆動・機構部分があると女性は極端に苦手になるっぽい
刀は駆動部分ないのでOKだけど、銃になると駄目になる まああんまりオタコンテンツ以外の対象にまで話を広げるとクソ男女論とかになってくるし
あくまで同人板のスレだからオタ向けコンテンツの話だけにしといたほうがいいとは思う オタク関連に絞るなら女性はライディーンのようなメカらな好きって話になるな
その逆がザクとかスコタコとかティエレンとかあのへんになる 雑魚メカまでプラモが売れまくったダグラムとかも男の子特化なメカメカしさで
女性がメカ好きと仮定してもガルパンはリアルと逆すぎるって話になる ロボもの元祖のTFも紙媒体の同人には女の人しかいないしね
QTFも女の人しかいない TFは超ロボット生命体で喋れるからな
この辺は勇者シリーズも同様で女性に人気が高い >>987
銃好きな男は多いのに刀好きな男は銃に比べて少ないのはなんでだろうと思ってたけど
そうか刀は駆動部分がないからなのか >>993
確かに腐女子が男の子的な発想をするなら変形ギミックを取り込んだ801が出来上がるなw
見たことないけど >>995
仮に腐が変形好きとしても801的絡みにはそれを出さないだろう
雰囲気壊すしそんなことしなくても801穴のように何故かついてるとかでもいいんだから
基本的に女性は即物的なのより雰囲気とかピロートークとかを重視するってのは一般論としても言われているくらいだ そういうのは男根や乳房といったブツ自体に執着してる男側の得意分野だな
男の肛門と男根に凄まじく執着してるであろうゲイオタクなら変形アナル・セックスを既に開発実践してるだろう TFは作品ジャンルとしてのトランスフォーマーと
性癖ジャンルとしての変身(transformation)が今でも
ごっちゃになってるから色々と不便で困る人が多い
欧米だと勢力拮抗しててそれ程略語が一般的では
ないからか棲み分け余裕だろうが日本だと完全に
前者の方が勢力強くて後者がニッチだからなあ >>997
どれもニッチにはなるがコックボアアナルボア複根
スリットファックとそのテのネタは枚挙に暇がないしな
男女ものでもこういうのはあるん? 女は動くカッコいいものとしてのロボットというものは好きでも
その作りとか形状そのものにはあまり興味ないってタイプが多いねえ
余談だけどもう20年以上同じ設定のスペースオペラものなSF漫画描いてる女の漫画家さんがいるが
スペースシップとかのデザインを外注するときに「継ぎ目が一個もないつるっとしたデザインで」って
言ってたってのを読んでああわかるわかるwて思った このスレッドは1000を超えました。
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