仲間になった奴が敵になる展開が嫌いな奴
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主人公の親友Aが死亡して主人公が親友Aの意思を継ぐために自分が死んだ事にして親友Aになりすます
主人公の親友Bが親友Aに主人公が見殺しにされたと思って主人公の仇を討つために親友Aになりすました主人公をつけ狙う
最後は親友Bが親友Aの正体が主人公だと気づくけど主人公を殺そうとした悪役の攻撃から主人公を庇って死亡
みたいなパターンだったらどうなんだろ・・・ SAMURAI DEEPER KYOの京四郎と
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リアルアカウントのアタルは
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最初は主人公だったのに酷かった
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顔を隠してたとしても親友なら主人公だとすぐに気付くんじゃないの? 荒木が最初はジョジョ5部のフーゴを敵にするつもりだったけど
後味悪くなるからやめてかわりにチョコラータ出したって文庫版の後書きに書いてた。 ヘルシングのウォルターは裏切って敵になって倒されて死んだな。 テレビアニメ版のウォルターは裏切らないし仲間のままだったな
少佐とかのナチスは出てこないし変な白いハゲがラスボスだったけど。
原作に忠実なOVAが作られたせいでテレビアニメ版は黒歴史扱いしかされてないな・・:・ 漫画やアニメならともかく
ゲームだとせっかくレベル上げて育てたキャラが敵になってパーティ離脱すると辛いよね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています