【ロードス】ソードワールドRPG281【クリスタニア】
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【ロードス】ソードワールドRPG280【クリスタニア】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1592826396/
・フォーセリア関連RPGの最新版は「ロードス島戦記RPG」2018.12.20
・小説の最新刊は「ロードス島戦記 誓約の宝冠」2019.08.01
・ロードス島戦記RPGサポート&シート類ダウンロード
https://fujimi-trpg-online.jp/download/entry-2673.html >>640
そんなんいうたら、フンババなんて小説にもリプにも登場しないから、全く意味の分からない強キャラやん
理不尽に強いだけ、ってモンスターはどのゲームにもなんとなくいるよ >>642
たしかにフンババはレッサードラゴンと互角なのに名前がダサいしかし洒落にならん病気持ちだったりして特殊能力にことかかず強キャラ妄想にも耐えうる
しかしサイクロプスは毛深いだけなのにノーライフキングよりミスリルゴーレムより魔神将より格上なんだぞ 設定がぶん投げなのはsneの方針だから仕方がない
サイクロプスが住めるところは神域とでも設定するか、個体数制限無いのを活かしてサイクロプスの大群が進撃してくるとか、シナリオ作ればいいのでは >>643
つまり、サイクロプスは脛毛真拳の使い手で毛の王国の生き残り? 北欧神話とか、巨人のデカさと狡猾さが出てくるけど、
ソードワールド世界だとなかなか描かれてなくて、ただのデカい奴になっちゃってるなあ。
龍と魔神にいいとこ取られちゃったか? いうて、巨人がしっかり描かれたのってSFC2ぐらいじゃね?
それなりにきっちり陰謀したり、同族を罠にはめたりしてたけど ドゥーデント半島からサイクロプスを中心とする巨人軍がロマールに攻めてくる展開があってもいいと思うんだけどな。
SFC2で巨人側が報復を思いとどまった理由がよくわからん。
SW1.0ルールだと、10LVオーバーのモンスターって、騎士団が何万いてもどうにもならんだろ 優しい巨人が非戦派だから巨人は攻めてこない
報復OKだった墜とされし巨人は報復の報復によって殺された なるほどサイクロプスは素肌なのに装甲値がストーンゴーレムと同値だったりとにかく優秀な数値だからそこで神の末裔だと妄想しろということかムダ毛神拳なのだろうか
金玉攻撃による巨人殺しの称号は水野的にありかなしかもきになる そもそも神が巨人の世界観やぞ。
世界も始祖の巨人から出来てる。 サイクロプスとか15レベルがどれだけ強いか想像がつかない。
トラとかライオンでさえ3レベルなんだからアフリカゾウでも5レベルぐらいだろ。
15レベルともなる1体で大国すら滅ぼせそう。 サイクロプスはレベル17脅威レベル2の実質レベル19
パーンですらレベル7だからライオン楽にボコれるのはすごいさすが野蛮人
カシューのレベル13までいくともうモンスターだろ >>655
無理やろ。大国には高レベルNPCがいる世界なんだから まとまった数の兵士が一斉に矢を打てば、なんとかなるのでは?
36本に一本は必ず命中するし、当たった矢の6本に一本は一回クリティカルするから。 パーンたちが戦った炎の巨人はサイクロプスと同じぐらいのレベルじゃなかったっけ?
だとしたらジャイアントバスターのような魔剣でもなければ倒せないんでは? >1.王たちの聖戦に出てきた炎の巨人とジャイアントバスターのデータがありませんが、
>完全版に載っているファイアジャイアントのデータそのままでいいのでしょうか。
>
>A1:そうです。そのつもりで書いてました(水野)
> ジャイアントバスターについては、ここを参照してください(清松)。 ファイアジャイアントでよかったなサイクロプスが出てきてたらパーンの冒険はそこで終わってた ファイアジャイアントだったらジャイアントバスター無しで勝てた気もするな
まあレドリックの顔を立てる必要があったか ハイランド以外のモス諸国を制圧したファイアジャイアントでも11Lかあ
まあ、巨人だけじゃなくヴェノン自体モス屈指の軍事力があったんだろうけどさ。 野生で繁殖してるサイクロプスはロードス島全土で1000体以上はいるだろうからルールブックのスペックに近い戦士な個体も100体はいるだろう
古代のなんかすごい魔法で支配できれば簡単に全土統一できそう
魔神王より脅威だろ ロードスのサイクロプスは魔神に滅ぼされたという設定だろ
どうやったのかは不明だが、統率された軍隊の方が強いって奴かな >>666
元々、モンスターレベル11〜13は国家の危機レベルという設定だろ
パーンより下の1〜5レベル程度の兵が群がっても役に立たんだろ >>668
そうなの?大昔読んだままなんで忘れてたわ
でも数匹でも生き残ってたとGMが設定したらロードス島存亡の危機だな ロードス島はそんなに大きくないんだよね。
なのに魔法王国支配以前は古龍もサイクロプスもハイエルフもダークエルフも
同時に存在していたんだな。
魔法王国以前のロードスもゲーム化してくんないかな。 >>668
魔神がサイクロプスの王国(文献によっては氷の巨人)を滅ぼしたという話はあるが
その王国がアレクラストにあったのかロードスにあったのかは触れられてない
>>671
アレクラスト地図の南に描かれてるロードス島は小さく見えるが多分実際のサイズはその二倍ぐらいある
(エレミア〜オラン南の海岸線にちょうど収まるぐらいの大きさ) ロードス島戦記のストーリーを壊してしまうような妄想が捗るわ 魔法王国の支配前のロードスは意外と平和だったのかな?
ハイエルフはそれまで迷いの森の結界をする必要がなかったし
古竜は自由だったしフレイムに住んでいた部族も上位精霊の力で砂漠化する必要もなかった。
ヤバいのはマーモぐらいかな。 >>675
コーラスアスとかアクシズとか野放しだけど、テリトリーを人間が侵さない限り特に問題は生じてないが。 そういえばシューティングスターも人間と何度も争って
自分も人間を殺したが人間にも傷つけられて
お互いの境界線みたいのができたみたいなことが書いてあったな。 >>674
ハイエルフが最上位階層に近いから
引きこもる必要が無かったのでは?
古竜といえど上位精霊の力を行使する連中とは
やり合いたくないだろうし まあ、ハイエルフは最強かもしれないけどあんまり外部と関わりたくないみたいだから
ちょっかい出さなきゃ無害なんだろうね。
となると一番ヤバいのがダークエルフかも。 ダークエルフなんて産まれた時点で
カースト最底辺のマーモだからな。
個々の力が強くても結成する事さえ許されないスラム街。
北斗の拳の世紀末並みに平和(?)な姿を想像してる。 >>680
ダークエルフって、マーモのカースト最上位じゃね?
あと、ダークエルフって明らかに同族同士で集団作ってるし、
ゴブリンだの蛮族だの流刑囚だのも同族同士で固まってるぞ >>681
マーモが最底辺ね。
常に内乱に巻き込まれて活躍する余裕すら
無かったんじゃないかなって。
けどあの国の歴代王ってその度に城大きくしてってんだよね。
それなのに長続きしないんだからどれだけ荒れてたのかw >>682
ベルド以前の王様って、ダークエルフどころか蛮族にも支配権が及ばない、
都市にいる流刑囚だけの王様だと思う ダークエルフは闇の森に棲んで人間を奴隷にしていたけど
ベルド出身の闇の森の蛮族は奴隷じゃなかったんだよね。
ダークエルフと闇の森の蛮族は森の中では共存していたのかな。 共存つーか、ダークエルフがマーモの支配者に成れてなかったんだから、各勢力が均衡してたんじゃね?
奴隷狩りしてたってことは、相互不可侵とかじゃなくて、それなりにいざこざはあったんだろうけど。 アシュラム級かなと調べたら丁度9だった。
今年の成績だけで世紀の偉業になる可能性が有るからねw >>685
かつては支配者になってロードス本島に攻め込んでことがあったんじゃなかったっけ?
あと、森でない場所まで支配する意義を見出せなかっただけじゃないかな? 何年も昔だけど
ドワーフPCに大剣使わせたくないGMが居たのいつのスレだっけ
ドワーフは斧を使うものだからって
最終的に攻撃力にペナ入れるって言ってた記憶 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています