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【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争10年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん2019/02/28(木) 23:10:39.07ID:???
ごきげんようストーマー諸君、わたしは君たちがこれまでに成し遂げたものに満足しておるよ。全ての物事の終わりを目撃するのはいいものだ。結合されたダークネスデバイスの力はいまや我が内にある。
ポシビリティ戦争の終わる時が来たのだ、ストーマー諸君、TORGというわたしの正当な位に達する時がな!

このスレッドは、Westend Gamesから出ていたマルチバースTRPGルール”TORG(トーグ)”ならびに
新紀元社から発売されたトーグ リヴァイスド エディションと
Ulisses社から発売されたTorg Eternityについて語るスレッドです。

前スレ【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争9年目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1518129042/
Torg Eternity公式ページ
http://www.ulisses-us.com/games/torg/

過去ログ
TORGスレッド
http://game.2ch.net/cgame/kako/968/968949854.html
TORGスレッド ポシビリティ戦争2年目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038832660/
TORGスレッド ポシビリティ戦争3年目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054831160/
【トーグ】TORGスレ:ポシ戦争4年目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068466676/
【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争5年目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115397394/
【トーグ】TORGスレ:ポシ戦争5年目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158335626/
【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争7年目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1303828396/
【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争8年目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1466182556/

Nameless Oneもしくは黒歴史
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/994/994358675.html
0002NPCさん2019/03/20(水) 23:37:40.78ID:???
('仄')パイパイ
0003NPCさん2019/06/26(水) 23:33:06.25ID:???
願いの魔法って効果どこに書いてあります?
0007銀ピカ2019/10/08(火) 22:44:20.35ID:???
>>3
さすがにまだいるかどうかは判らないが、強いていうならオーロシュソースブックの「オカルト」の項かな。

アレって確か、「魔法で願いをかなえるにはアクシオムレベルが最低20必要(で、オーロシュでは〈オカルト〉を用いた儀式のときだけ魔法アクシオムが20として扱われる)」っつー文脈だったハズなので。
《願い》自体の呪文データとかは、オレの知る限りではなかったと思う。あと>>1乙。
0008罵蔑痴坊(偽)2019/10/08(火) 22:51:38.34ID:???
そういえば>1おつ。

Dr.ストレンジってナイルに一人だけアイル変身とかなのかね。
0009銀ピカ2019/10/08(火) 23:41:02.58ID:???
>>8
ザ・レイスさんみたいに、コミックパワー大盛り(シナリオコスト合計24)で表現してもイイのよ?

まあテラまで行けば、Pulp Sorcery っつー、ほかのコミックパワーを模倣するコミックパワーがあったりするので、もうちょっと安価くなるか喃。
0010NPCさん2019/10/12(土) 17:34:08.75ID:???
過疎すぎるから何か書くよ
・小説ネクロスコープが5月に出たよ。
なぜ今日まで邦訳されなかった!タイタスクロウ好きな人は多くても、こっちはだめなのか
・タンクガールが、リブートされるよ

TORGスレに書いた理由わかるかな
0011銀ピカ2019/10/14(月) 21:58:32.45ID:???
そのリクツだと、ここでインディジョーンズについて語ってもイイことに……。
ちなみに、テラの考古学者は〈科学(考古学)〉で超古代遺跡のデストラップを避けていったりする。
0012NPCさん2019/10/19(土) 03:41:09.07ID:???
>>9

テラソースブックのテンプレ

テラに魔法使いなのに魔法アクシオムに似合わない魔法技能がある不思議

儀式のシナリオコストは、弱点で選択するチャージ数やパワーの数まで使用回数を絞れば、何とか使えるかな。
0013銀ピカ2019/10/26(土) 00:21:42.84ID:???
いちおー、魔法アクシオム10から〈創造魔法〉は存在しはじめるので、テラ(魔法11)にあってもおかしくはないんだぜよ。

それと、アクシオムレベルは基準値であって、実際はTPOに応じて+2(社会・技術)〜+4(魔法・信仰)の範囲で増えたりなんかも。
もろちん一時的なゆらぎであり、広く世間に浸透しているワケではないが、ひとつ上野ワザを身に着けた者がまったくいないとも言いがたかったりする。

実際、件のテラのソーサレスも、不思議なオールドマンに師事したという背景があったり。
0014NPCさん2019/10/29(火) 10:38:10.29ID:???
ポンテクにアクシオムオーバーのロボ使いのテンプレあるぐらいだしな
0015NPCさん2020/03/26(木) 02:53:15.76ID:???
TORG世界だとリビングランドはアクシオム不足でコロナ蔓延しないんだろうな

他のとこはウイルス存在できるでよね?
0016罵蔑痴坊(偽)2020/03/26(木) 15:28:43.76ID:???
>15
少なくともマスクやトイレットペーパーの買い占めはないだろうな。
0017NPCさん2020/03/29(日) 15:44:21.06ID:???
>>15
アイルだとウイルスが観察できないから存在しないんじゃね?
0018NPCさん2020/03/30(月) 22:32:30.24ID:???
一方オーロシュではウィルスが恐怖の力を手に入れていた
0019NPCさん2020/03/31(火) 19:43:21.79ID:???
現金給付を受けたら堕落ポイントがおまけに付いてきます。
0020NPCさん2020/03/31(火) 21:07:33.03ID:???
ポンテクは富裕層だけが医療を独占しじめるんじゃ…
0021NPCさん2020/04/01(水) 00:17:45.79ID:???
>>19
現金給付を受けるのは邪悪な行いだったのか
0022NPCさん2020/04/01(水) 22:38:00.06ID:???
単なる病気であればアクシオム関係ない
生物兵器であれば技術アクシオムが低いと機能しない?
0023NPCさん2020/04/03(金) 22:06:30.29ID:???
自然交配と選択育種で単なる病気のやばい奴を選び抜くだけなら問題ないんじゃね。遺伝子の一部を人工的に切ってほかの遺伝子を導入するみたいなのは機能しなくなるだろうけど。
0024銀ピカ2020/04/05(日) 20:14:22.95ID:???
生物多様性的な意味でなら、社会アクシオムの範疇ではないか喃。
0なら細胞分裂でふえるバクテリアやプランクトンみたいな連中だけ、2からは核家族が存在するようになるんで、まあタイテーのコズムにはウィルスがいてもイイんじゃあないかと。

実際、スタースフィアのこうどなバイオテクノロジーでつくりだされたコマーズ(comaghaz)ウィルスは、たとえリビングランド内でも矛盾を起こさないっぽいし。

>>22
一方で、サーコルドの Relictin-V っつー、死体をグール(人食いゾンビ)に変えてしまうナノマシン的ウィルスは技術アクシオム26ないと機能しなかったり。
0025NPCさん2020/04/07(火) 22:53:43.82ID:???
ウイルスの発見を満たせない技術アクシオムのとこは「病気の原因はウイルスでは無い」って事になり
ウイルスで病院になるのは矛盾になるんじゃ?って思った

そういや、スタースフィアの技術で新型コロナの特効薬を作ったとして
低い技術アクシオムの地域に輸出しても矛盾で効果発揮しないよね?
0026罵蔑痴坊(偽)2020/04/08(水) 01:49:16.50ID:???
>25
「何だかよくわからない病気もしくは呪い」で呪い師に視てもらうんだ。
0027NPCさん2020/04/11(土) 12:23:28.73ID:???
>>25
バイオテックを使った特効薬なら矛盾
ただし、スタースフィアの技術で技術アクシオム23相当の抗生物質とかを大量生産して輸出するのは矛盾じゃない

ニッポンテックがコアアース諸国に矛盾を起こさない武器輸出してるのと同じ
0028NPCさん2020/04/14(火) 04:39:14.92ID:???
アクシオム以前に、旧トーグのアイルには観測の法則があって知覚したものは真実であり、知覚できないものは存在できない。
そのせいでウィルスだの細菌だの肉眼で見えないやつは実在できなかった。
新トーグだとその辺変わった気がするけど詳しい人にまかせる。
0029NPCさん2020/04/16(木) 00:37:27.56ID:???
ウイルスとしてじゃなくて病気としてなら知覚できるんじゃないの
実質的に何も変わらない
0030NPCさん2020/04/16(木) 01:13:36.96ID:???
そういや技術アクシオムが足りないと未発見の物理法則とかは存在しなくなるんで良いんだっけ?
例えば万有引力が発見されてない技術アクシオムの地域は重力という物理法則が無い?
0031NPCさん2020/04/16(木) 11:05:21.26ID:???
そんなわけはなく
アクシオムはあくまで生命体が世界に対して干渉できる強さでしかない

技術アクシオム33が必要なリアリティの操作であって、リアリティそのものはリビングランドやコアアースでも働いています
0032NPCさん2020/04/18(土) 09:40:50.18ID:???
技術アクシオムで許容されているものは既にある。
0033NPCさん2020/04/18(土) 17:23:52.23ID:???
万有引力が働かなかったら落とし穴ですら機能しないことになる
落とし穴にそんな高度な技術が必要だとでも?
0034銀ピカ2020/04/27(月) 23:39:30.27ID:???
ポイントはふたつ。
・アクシオムレベルは生あるもの(キャラクター)と生なきもの(道具)の結びつきの「強弱」であって「有無」ではない。
・矛盾を生み出す必要があるのは道具を使用する側にあって、道具の効果を受ける側ではない。

この辺を押さえておくと理解しやすいかもだぜ。
魔法アクシオム0のリビングランドびとでもファイアーボールの魔法で火傷する由縁。

>>29
実際、たとえばペスト菌の発見以前から黒死病はあったワケだしな。

>>28
逆説的に、観察の法則のないほかのコズムでは、まだ認識されていないものでも存在することはあるとゆえる。
0035NPCさん2020/07/26(日) 21:30:39.38ID:???
今年はオンリーコン無しか。ま、仕方ないと言えばそれまでか。
0036NPCさん2021/04/01(木) 12:23:43.55ID:???
エターニティ翻訳版ニュースを聞いた時のテンション
日本語翻訳版が出るぞ↑↑↑
翻訳者は…↓↓↓
0037NPCさん2021/04/01(木) 12:49:06.33ID:???
これか?
https://twitter.com/procore_table/status/1377157534402834444
【予約情報】 #宮野事務所 より #TRPG 『 #トーグエタニティ』が 5月下旬 に発売決定!
新たな #TORG の世界がここに開かれる!
B5判 カード180枚付き
296ページ
著:ユリシーズ・シュビール
翻訳:山北篤
販売価格: 4,500円(税込)
希望小売価格: 4,950円

これ、多分だけど書籍流通じゃないね?
D&Dと同じように玩具流通っぽい

トーグ・エタニティ エントリー・『シナリオ ディ-ワン』
販売価格: 3,000円(税込)
希望小売価格: 3,300円

シナリオも出る模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0038NPCさん2021/04/01(木) 19:09:26.39ID:???
なんで翻訳は山北になってしまうんだ…?
そういう契約が旧トーグの頃から存在するの?
評判最悪なのが伝わってない?
0039NPCさん2021/04/01(木) 19:41:33.45ID:???
>>38
他に翻訳を引き受けるのが居ないんじゃない?
グラフィック社が出す新作翻訳TRPGも監修が朱鷺田みたいだし
0040NPCさん2021/04/01(木) 19:48:35.56ID:???
どちらかと言うとTORG自体が山北の持ち込み企画なんじゃないか?
上の記載アカウント見るとカードゲームショップの予約みたいだし書籍流通からは拒否られたんじゃね?
出す所は前の所と変わらんし
0041NPCさん2021/04/02(金) 01:00:39.89ID:???
ちゃんとしたカードをつけようとすると書籍流通は難しい(流しても本屋に置いてもらえない)ので、そこは仕方ないのだけど、
翻訳者、なんとかならんかったのか?
せめて優秀な翻訳チーム作るところから
0042NPCさん2021/04/02(金) 14:06:54.96ID:???
そうはならなかった、だからこの話は御仕舞なんだ>翻訳者
マジな話、ゲーム系の翻訳者自体が少ないってのがあるんじゃない?
それこそ、SNEや朱鷺田がTwitterで海外のTRPG遊んでる人間を集めてチームを作るくらいだし
0043NPCさん2021/04/02(金) 18:08:58.43ID:???
こういう現実認識能力の極めて低い人間が発言してるスレはなぁ
0044銀ピカ2021/04/02(金) 21:30:30.66ID:???
まあ、出版るのは素直に嬉しいし、オレは買うよ。

ところで今回の表紙絵は弘司さんじゃあないのかしら。オリジナル版を使うのかしらん。
0045NPCさん2021/04/02(金) 21:49:04.86ID:???
翻訳したTRPGのフォローよりも政治ツイートのが熱心な奴が担当とか不安しか無いんですが
0046NPCさん2021/04/03(土) 01:18:03.44ID:???
>>44
予約のサイトを見る限りでは表紙はオリジナル版でしょ
0047NPCさん2021/04/03(土) 10:20:35.24ID:???
今、目下の問題は予約できるところがもう無いってところだな・・・
0048NPCさん2021/04/03(土) 17:41:37.09ID:???
>>47
上のアドレスのサイトは受付してるみたいだが?
0049NPCさん2021/04/03(土) 18:03:17.56ID:???
今朝の時点だとSoldout表記になってたから、また受付数増やしたんじゃないかな
0050NPCさん2021/04/03(土) 22:25:58.68ID:???
それだけ予約を入れてる人が居るのかな
何かTwitterだとデマ扱いしてるのまで居てどうなってんのやら
0051NPCさん2021/04/04(日) 01:16:09.40ID:???
イエサブ(楽天)とかでも予約受け付けてたみたいだけど?
0052NPCさん2021/04/04(日) 01:55:59.15ID:???
>>51
確証が取れないのでRT消しましたてのがいたのよ
今はどうなのか知らんけどね
0054銀ピカ2021/04/07(水) 22:51:10.07ID:???
ワリと予算をかけれたであろう新クトゥルフ神話TRPGですら、もう少しこう、何というか、日本語力というか……みたいな部分があったりするんで、翻訳者不足はガチで深刻なのかも知れない。
実際報酬少ない(先行投資に対して見返りが釣り合っていない)とも聞くし。
0055NPCさん2021/04/08(木) 00:15:06.12ID:???
スドは許せないな

なんでヴィランが推奨行動に成功したときの扱いが載ってないんだよ
イラスト、ガタガタじゃねーか

なんだよニートの就職て
0056NPCさん2021/04/08(木) 01:18:43.92ID:???
その辺はD&Dの翻訳グループが稀有なんだろうな
継続は力也だな
0057NPCさん2021/04/08(木) 04:43:46.75ID:???
カード3種類でイラストつきフルカラーなんだけど、あの値段でちゃんとしたのついてくるのかなぁ・・・。
0058NPCさん2021/04/08(木) 06:23:47.50ID:???
英語版がコアルール50ドル、カード25ドルだったので、ちゃんとしたカードは別売じゃないかな。
どうせコアルールとかも、いつもの如く文章半分に要約した大幅劣化版だろうし。
0059NPCさん2021/04/08(木) 06:52:12.52ID:???
白黒ソフトかバーで安っぽい紙を使えばいけるんじゃねーかな

や、シルバーレインや迷宮キングダムみたいに頑張ってフルカラーにしたTRPGもあるけど
0061NPCさん2021/04/08(木) 14:45:51.25ID:???
上の予想で玩具流通と言う話があるけど、それでどこまでコストを抑えられたか次第かね?>付属カードの質
値段もD&Dよりは抑えめではあるのが逆に心配だけど
0062NPCさん2021/04/08(木) 21:05:35.95ID:???
TORGリヴァイスドが翻訳されたとき、リヴァイ《ズ》ドじゃなくてリヴァイ《ス》ドかよとネタにしてたんよ

ちなガンドッグはリヴァイ《ズ》ド表記
TORGはリヴァイ《ス》ド表記

そしたら出来があまりよくなくて、濃いゲーマーは同時期にでたエタニティ英語版に移行したせいもあり、スドで遊んだ人間はどれだけいたのかってネタに
0063NPCさん2021/04/08(木) 21:26:48.13ID:???
通じていない時点でネタにもならんわな
大概の人間は気にしないもんだしアレに関してはもっと突っつく所が山ほどある
0064NPCさん2021/04/08(木) 21:42:50.54ID:???
特に、旧版を入手できなかった人間にとっては出てくれたことがとても素晴らしいのだ。
0065NPCさん2021/04/13(火) 22:42:25.85ID:???
海法ってトーグやがっこうぐらしの頃はまだマシだったのに、今は反政府活動家に転職情報しちゃったんだな。
0066NPCさん2021/04/13(火) 22:50:49.73ID:???
山北もよくわからないツイートばかりしてるしか
0067NPCさん2021/04/14(水) 09:24:55.27ID:???
愛国心はならず者の最後の拠り所
というのがよく分かるな
0068NPCさん2021/04/15(木) 14:54:02.63ID:???
ここでそう言う話をしてる時点でそう言う連中と同じと心得よ
0069NPCさん2021/04/15(木) 20:51:47.32ID:???
>>66
もうTRPGより日本の腐りきった政治を批判するほうが重要だからあのおじさん
今回も嫌々やった仕事だと思う。やる気ある奴に仕事振ればいいのになんで独占するのか?
0070NPCさん2021/04/27(火) 07:23:50.50ID:???
五月末頃発売とロール&ロールに書いてあったが本当に間に合うの?リヴァイスドとか出す出す詐欺になってたやん
0071NPCさん2021/04/27(火) 12:06:16.40ID:???
リヴァイスドとエタニティどう違うの?
新版のエタニティの方が安いけどこれ買えばリヴァイスド必要無い?
0072NPCさん2021/04/27(火) 12:15:13.13ID:???
>>71
エタニティはゲーム進行の基盤をささえるカードか全部変ってるためまったく互換がない。
0073NPCさん2021/04/29(木) 14:28:20.47ID:???
>>71
簡単に言うと版上げ
リヴァイスドのデータ的なものは役に立たないと思えば良いと思う
0074NPCさん2021/04/30(金) 00:18:57.55ID:???
ルールやデータだけでなくてワールド自体が別世界だからな。
世界というかコズムヴァースか。
0075NPCさん2021/04/30(金) 01:38:01.68ID:???
6月末に延期したらしいと言うのをTwitterで見た
ハッシュタグ付けて呟いてるから調べれば出て来ると思う
0076NPCさん2021/05/08(土) 13:05:07.64ID:???
7月延期。
安定の山北クォリティ。
0077NPCさん2021/05/08(土) 19:08:05.05ID:???
何と言うか見切り発射にも程があるな
0078NPCさん2021/05/10(月) 14:10:02.71ID:???
前回のパターンから考えても年内に出れば良い方じゃない?
0079銀ピカ2021/05/14(金) 22:36:24.58ID:???
やはりコアアースでは、予定を守らせるには社会アクシオムがたりず、エラッタをなくすには技術アクシオムがもっとたりなすぐる……。
0080NPCさん2021/05/14(金) 22:40:55.14ID:???
>79
それでも待てる信仰アクシオム
0082NPCさん2021/06/08(火) 19:04:23.60ID:???
【7月20日発売】【Amazonで予約受付中!】
『トーグ エタニティ 基本ルールブック』
伝説のテーブルトークRPG「TORG」の新作がやって来る!
コアアースを含む、あらゆるコズム(宇宙)からやって来た強力なヒーローを作成することができる。
0083NPCさん2021/06/08(火) 19:11:46.58ID:???
完全日本語版(4月初めのTwitterで情報流れた時)

完訳版(発売日が5月だった時の表記)

そのあたりの表記なし

となってるのが気になります
フレーバーの類いとか省略されてなきゃいいなぁ
0084NPCさん2021/06/08(火) 19:30:18.63ID:???
ただ、前回と違って宮野事務所ではなく新紀元社になったから書籍で出るのかも知れない
0085NPCさん2021/06/08(火) 21:11:38.12ID:???
>>83
「山北のやる事は常に期待を下回る」と覚えとけば失望することは無い
0086NPCさん2021/06/08(火) 23:10:39.70ID:???
いやすぎる。事実だが。
0087NPCさん2021/06/09(水) 00:17:48.36ID:???
ISBNコードが付いてるから書籍か
そうするとカードは期待出来ないのかな?
0088NPCさん2021/06/12(土) 12:27:33.09ID:???
新紀元社のやる気次第
カードは別売りで販売さらる可能性はある
書影が日本独自の表紙じゃない、原版のまま発売なので版元の意向は反映されてそう

リヴァイスドみたいな変な改変文章を入れる事無いことを願う
0089NPCさん2021/06/12(土) 14:30:44.62ID:???
いやぁヴィランが推奨行動に成功した場合の処理が欠落してるのにはビックリしましたね
0090NPCさん2021/06/12(土) 15:38:39.60ID:???
DVDや財布が付録に付けられるんだかからカードも付けられるだろ
0091NPCさん2021/06/12(土) 16:05:47.11ID:???
>>90
それ書籍では無く雑誌では?
0092NPCさん2021/06/12(土) 16:50:47.39ID:???
六門のサプリのメルラルズとかカード付いてたわ
0093NPCさん2021/06/12(土) 20:26:39.91ID:???
重版されてたっけ?>六門サプリ
あの手のカードとかは重版時には付かない事が多いとか聞くけど
0094銀ピカ2021/06/20(日) 00:32:10.81ID:???
逆に、増刷時に付録品がオミットされる事例のほうこそ、TRPG業界では聞いたことねーんデスががが。
会社がちがうので参考になるかどーかは判らんけど、N◎VAシリーズは増刷時でもカードの収録がされてたハズ。
0095NPCさん2021/06/20(日) 02:13:59.52ID:???
>94
D&Dがコンピュータゲーム版のコード着けたりしてたはず

店舗特典で初回だけマスタースクリーンやサマリー付けてたゲームとかもあるよ、クラヤミクラインとかダクソとか迷キンとかね
0096銀ピカ2021/06/20(日) 02:55:33.59ID:???
TORGにとってのドラマデッキって、ワリとゲムの根幹をなす重要な要素なんで、それを初回特典や、まして店舗特典と同列にするなんてーのは考えづらい気がするが喃。
サマリーの載ったクリアファイルとは意味合いが違うんだし。

悪く見積もったとしても、「付属のカードのせいで増刷がされなさそう」くらいじゃあなイカ?
0097NPCさん2021/06/20(日) 03:21:11.88ID:???
>>96
そもそも重版を前提で書籍を刊行してる方が珍しいぞ
特に高額書籍なんてのは売り切り前提だと思うが
>カードが根幹をなす重要な要素
これが本当なら書籍で出さないで買い切りか玩具扱いで出すんじゃないか?
それを止めたと言うのが答えだと思う
0098NPCさん2021/06/20(日) 07:01:01.82ID:???
カード付いてた六門のサプリもISBNコードあったから関係無いな
0099NPCさん2021/06/20(日) 08:11:39.94ID:???
フォーチュンクエストコンパニオンとか、SWスタートブックとか、切り離し型のカードがついて書籍流通していた例はいくらでもあるな。
つか、付録が本体な最近の雑誌を知らんのかね。
0100NPCさん2021/06/20(日) 08:56:12.34ID:???
雑誌やムックは基本的に重版しないと言う話だろ>付録が本体
重版しないからそう言うのが許されるんだぞ
0101NPCさん2021/06/20(日) 11:06:36.25ID:???
そもそもリヴァイスドが新紀元社からカードとISBN付きで書籍で出てるのにできないできないって何を言ってるんだこいつは
0102NPCさん2021/06/20(日) 14:24:58.90ID:???
>>101
重版されたらつかないんじゃないか?と言う話で何故に最初からつかないと言う話に無理矢理変えようとしてるのか謎なんだが?
話が理解出来ない?
0103NPCさん2021/06/20(日) 14:30:19.76ID:???
本の付録の切り離しペラペラカードはやめて欲しいんだが。別売3000円でも良いのでちゃんとしたカードが欲しい。
0104NPCさん2021/06/20(日) 14:48:14.85ID:???
付録と付属品の区別もつかんのか
0105NPCさん2021/06/20(日) 14:57:47.75ID:???
書籍だとカードは期待出来ない
カードがただのオマケじゃなく重要な要素なら書籍じゃなく買い切りか玩具扱いで出す
リヴァイスドという前例がある以上出所不明の妄想に過ぎないな
0106NPCさん2021/06/20(日) 15:28:20.81ID:???
SNEも一般書籍販売に切り替えたしそこそこ以上の所で玩具扱いで出してるのはホビージャパンぐらいだよ
0107NPCさん2021/06/21(月) 00:51:38.77ID:???
>>106
何を考えてるか知らんがSNEの新紀元社から出し直したAFF2eのシリーズは元から書籍で玩具流通だった事は一度もないぞ
単に発売元の出版社を変更しただけの話
変更前の出版社もスザクゲームズの作品やワールドオブダークネスのシリーズを出してはいたし、今でもホラー小説の総合誌ナイトランドやドラキュラ紀元シリーズの翻訳小説を出している
相変わらずにT&Tの箱は玩具扱いルートだしね
0108NPCさん2021/06/21(月) 07:18:52.02ID:???
N◎VAの2nd. Editionでタロットが付いてなかった時は、落丁で交換してもらった思い出
0109NPCさん2021/06/21(月) 07:46:58.08ID:???
新紀元社の前の書苑新社時の売り方だと書籍とはいえ返品なしで注文してもらったところに卸すという形だから書店へ置いてもらいにくかった
T&Tの箱は書苑新社と組む前に自前のボードゲームルートで出したからしょうがない
後のサプリとかは書籍で出してるし
0110NPCさん2021/06/23(水) 03:05:22.60ID:???
賛否あるがリヴァイスドがそこそこ売れたからエタニティ出るんだろうし、カードは付属品としてつく
原書のようにカラーのカードは期待薄

でも翻訳で出るなら、内容次第かな
リヴァイスドの余計な追加文章はホントにいらんかった
0111NPCさん2021/06/23(水) 13:34:02.15ID:???
買った人間が悉く顔を曇らせた訳なんで今度がダメならもうアウトだろうな
0112NPCさん2021/07/04(日) 20:30:07.86ID:???
エタニティは7/20発売か…
期待しないで待つどうせ山北仕事だし
0113銀ピカ2021/07/06(火) 23:57:31.59ID:???
ちなみに、イチバン最初の邦訳版トーグ基本ルール(1993年)から書店流通品で、もろちんISBNコードも付いてたりする。
増刷分でも付属のカードが収録されるのはこれまでの経緯から実証されており、今回から別というのは根拠に乏しい。

やっぱ、「増刷分にはカードが付かないかもしれない」ってことよりも、「カードのせいで増刷されにくいかもだから、確実に手に入るよう予約しておこう」って考えたほうがイイかもだぜ。
ドラマデッキだけ別売りもしてくれってのは同意。
0114NPCさん2021/07/13(火) 20:19:21.24ID:???
日本版発売したのか
0116NPCさん2021/07/14(水) 11:09:54.54ID:???
尼に在庫あるな
0117NPCさん2021/07/14(水) 15:25:33.02ID:???
書泉など、入荷案内出してますね
まさか、早まるとは
0118NPCさん2021/07/14(水) 19:28:38.64ID:???
>>113
マウントノース仕事には期待できない
0119NPCさん2021/07/14(水) 23:26:52.50ID:???
昔はヤマキタトキタでキタキタコンビと呼ばれてたのにな
0120NPCさん2021/07/14(水) 23:30:19.66ID:???
>>202
連呼これ↓おまえだろ?猫とか虐待してるの?マジで?統失すぎねー?

【★ 猫の面白い虐待の仕方を語ろう115】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/cat/1620198069/475-n
476黒ムツさん (アウアウウー Sac5-vXtM)2021/06/01(火) 23:02:11.24ID:hQN3aygUa
煮沸消毒よりミナショコラとかの方が好き
やっぱり直接手にかけるのが一番爽快だぜ

このスレの202
202NPCさん (アウアウウー Sac5-vXtM)2021/06/03(木) 18:30:58.93ID:gTgnpMLea
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1621405091/202
0121NPCさん2021/07/15(木) 00:03:54.15ID:???
どこのコズムの方ですか?
0122NPCさん2021/07/15(木) 00:58:48.36ID:???
なんか翻訳が自動翻訳臭いという話が出てるw
0123NPCさん2021/07/15(木) 02:13:29.06ID:???
レイアウト、安っぽくね?
0124NPCさん2021/07/15(木) 07:08:41.33ID:???
>>122
うちには、まだ届いていないが。
前のトーグにも明らかに自動翻訳による訳をそのまま使って原文に目を通してないとしか思えない誤訳が多数あったので今回もそうなんじゃないの?
どの自動翻訳を使うかにもよるけど自動翻訳の質は格段に向上しているので、山北さん訳すよりずっと質が良いかもしれない。
補足、皮肉のつもりで書いたけど皮肉になってない気がしてきた。
0125NPCさん2021/07/15(木) 07:56:21.16ID:???
自動翻訳の方が綺麗に訳せてるとかの発言もあるんで
その手のツールの使い方すら上手く出来てない可能性が高くなってきた
0127NPCさん2021/07/15(木) 20:19:55.77ID:???
チャートが無いとか不穏な情報が流れてるんだが
0128NPCさん2021/07/15(木) 20:47:43.10ID:???
>>127
ボーナス表はキャラシーについてるって発言みたわ
0129NPCさん2021/07/16(金) 07:34:45.05ID:???
アーキタイプが無いとか一体どうやってプレイするの?
0130NPCさん2021/07/16(金) 10:46:59.23ID:???
翻訳する人って大事だなと改めて思い知らされる事件でしたね
0131NPCさん2021/07/16(金) 15:43:18.36ID:???
本来はフルセットでアーキタイプのシートやGMスクリーンやマップポスターやらドラマデッキ
シナリオもデイワン以外のシナリオやキャラクター&ダメージ管理トークン付属の
フルセットのボックスで提供されたキックターター商品だったからね
0132NPCさん2021/07/16(金) 17:38:43.24ID:???
届いた。初見。

付録カードは小さなペラペラの切り抜き。モノクロで英語版のようなカラーイラストは無しで文字だけ。サイズも半分くらい。
英語版は全ページカラーのハードカバーだけど、翻訳版は全ページ白黒のソフトカバー。
地図もカラーを無理やりモノクロ化してるので、どこのコズムかわからない。ペイパシーとアイルとか境目がわからない。
キャラクターシートはカバー下裏表紙。
アーキタイプは英語版のスクリーン買うか本家サイトからダウンロードしろって書いてある。
値段は英語版が$50で日本語版で4500円なのでほんのちょっとだけ安い。
翻訳の質はまだわかんないけど、リバイスドよりマシな気がする。(比較対象が低すぎて参考にならんか
0133NPCさん2021/07/16(金) 17:44:51.68ID:???
>>131
英語版は全部入りボックスと、個別バラ売りの両方あるよ。
0134NPCさん2021/07/16(金) 18:35:53.73ID:???
英語版のマスタースクリーン附属のアーキタイプも困った所あるよ
エタニティは一幕終了毎にXPを獲得して、成長できる仕様
アーキタイプだと、レベルとか固定印刷されてるんで、そこが困ったちゃん

日本語訳版の問題じゃ無いのは区別してあげよう
0135NPCさん2021/07/16(金) 18:50:04.52ID:???
成長したりカスタマイズしたらブランクシートに書き写すだろ。常考
0136NPCさん2021/07/16(金) 20:17:01.02ID:???
>>131
個別バラ売りはキックでカーゴボックスでた後から提供されたものだよ
0137NPCさん2021/07/16(金) 20:59:03.85ID:???
サーコルドのロシア既知外大統領大好き
0138NPCさん2021/07/16(金) 21:57:35.57ID:???
>>136
キックスターターでも個別の注文ができた。知らんなら黙っとけ。
0139NPCさん2021/07/16(金) 23:11:13.45ID:???
ヒで山北ゴッドとか言ってる人が気持ち悪いんですが
0140NPCさん2021/07/16(金) 23:50:06.76ID:???
でも翻訳者だし
俺の方が上手く翻訳できるって人きたら
じゃあどうしてお前がやらないんだで
論破できるし
0141NPCさん2021/07/17(土) 02:18:50.53ID:???
エタニティ売れたら、カラー版カード発売するんだから買っておこうぜ
ソースは山北Twitter
0142NPCさん2021/07/17(土) 02:40:08.33ID:???
エタの翻訳
原文削りまくってたリバイスドwとは逆に原文にはない文章が色々追加されてるな。
0143NPCさん2021/07/17(土) 02:54:33.51ID:???
あいかわらず接続詞がうまく訳せてないな。機械翻訳の限界かな。
「A or B」を「a し b する」と訳すのは中1でもやらんと思うんだが。
0144NPCさん2021/07/17(土) 07:52:47.37ID:???
翻訳より地図がやばいな
カラー前提のヤツをモノクロ化したせいで、見づらいぞ
0145NPCさん2021/07/17(土) 08:57:20.04ID:???
SNEやD&Dの翻訳とどうしても比べてしまうな
0146NPCさん2021/07/17(土) 09:28:28.41ID:???
パラノイアリブーテッド翻訳チームって優秀やったんだなって

きちんとカードもルールもカラーで日本語版にしたし、先行pdf販売後の紙版にはエラッタ適用もしてた
オンラインセッション用データの配布も頑張ってたし、同じ元WEG系TRPGでもどうしてTORGとパラノイアでこうも差がついたか、悲しくなる
0147NPCさん2021/07/17(土) 09:28:48.69ID:???
二次創作ガイドはリバイズドのままか…
あれ見せられるとげんなりするって山北は分からないんだろうね
0148NPCさん2021/07/17(土) 09:31:20.34ID:???
>>146
やっぱり翻訳TRPGはチーム制のがうまくいくんだろうな
0149NPCさん2021/07/17(土) 10:54:32.97ID:???
リバイスドとエタニティどっち買えばいいの?
0150NPCさん2021/07/17(土) 11:23:45.10ID:???
>>149
エタニティ

エタニティは今後ソースブックも販売されるだろう
リヴァイスドは絶版になったソースを中古やオークションで購入しないと使い勝手悪すぎる
0151NPCさん2021/07/17(土) 12:33:17.37ID:???
リヴァイスドでしか補完できない要素とかはないの?
0152NPCさん2021/07/17(土) 12:42:03.40ID:???
エタニティは版上げな上にリヴァイスドは完訳でもないんだからあったら逆に不思議じゃない?
0153NPCさん2021/07/17(土) 13:27:49.48ID:???
>>151
リヴァイスドにしか無い要素
髪の薄いゴーントマン
肌の黒いエルフしかいないアイル
ニッポンテック(エタニティではパン・パシフィカに変更になった)
他にもあるけど割愛
0154NPCさん2021/07/17(土) 13:33:42.57ID:???
>>151
スペースゴッズ関係の全て

>>153
ゴーントマンって顔色の悪い藤田まことレベルからゾンビみたいな顔まで絵師によってころころルックスが変わる
0155NPCさん2021/07/17(土) 18:44:50.12ID:???
今届いた
これから読み込みするわ
0156NPCさん2021/07/17(土) 22:28:35.99ID:???
デイワンシナリオ、アイルは展開がやや強引だけど面白かったよ
0157NPCさん2021/07/17(土) 22:57:51.39ID:???
エタニティー翻訳レベル感想。
リヴァイズドよりかなりマシ。
旧トーグより少しマシ。
でもよその子とくらべちゃ駄目、絶対。
0158NPCさん2021/07/19(月) 05:59:26.41ID:???
・格闘技能が抜けてる
・知力なのか知性なのか統一されてない
・翻訳のセンスが変
0159NPCさん2021/07/19(月) 13:24:43.38ID:???
「嵐の騎士」あらため「嵐の夜」の皆様ご機嫌いかがでしょうか?
この度はわが社の忍者部隊の活躍により「格闘」の隠匿に成功しました。
皆様のお買い求めになられたルールブックにより成果が確認できるとことと思います。
秘密工作のご用命などありましたら金輪エージェンシーまでご連絡ください。
今後とも金輪グループをよろしくお願いします。
0160NPCさん2021/07/19(月) 15:05:51.21ID:???
エタニティの金輪はなにがしたいのかよくわかりません
ウィルスバラまいて彼岸島みたいなことされても、コメントにこまる
0161NPCさん2021/07/19(月) 20:11:50.98ID:???
ポシビリティ集めたいだけやね。
そのために侵略したいんやし。
混乱しとれば、それだけ侵略が楽や。
侵略に武力はいらへん、現地政府が崩壊すれば、経済力であんじょう企業支配できます。
0162NPCさん2021/07/19(月) 20:32:42.27ID:???
2週目なんだからサーコルドのハイロードはジェズラエルじゃなくて狼大統領になればいいのに
0163NPCさん2021/07/21(水) 23:58:45.85ID:ROgtVUmU
エタニティの93ページの強化と制約にある
特典を1ポイント費やす
ってどういうこと?
0164NPCさん2021/07/22(木) 06:32:03.14ID:???
>>163
「同一の特典を複数取得する」ことで強化を1つ行える、程度に意訳した
0165NPCさん2021/07/22(木) 12:25:52.14ID:???
>>164
英語版では「特典1つ分の支払いをする」という表記だったのでそれでだいたいあってると思う。
ただし1回しか獲得できないパワーでも支払いによる強化は可能。
当然ながら経験点1ポイントでは買えない。
0166NPCさん2021/07/22(木) 12:59:25.08ID:???
翻訳物の常で、細かいところが分かりにくい所がありますね
翻訳抜けや誤訳も今後見つかる可能性
旧版の時もエラッタが次に発売されたソースブックに附属してたなぁ
0167NPCさん2021/07/22(木) 13:05:11.68ID:???
大体翻訳を山北一人だけでやらせてるから色々おかしなことになる
山北自身がTORGに興味無いから公式展開全く分かってないし
0168NPCさん2021/07/22(木) 14:38:29.04ID:???
>>166
普通に直訳すればいいだけなのに、用語を変更したり勝手に箇条書きに変更するからこうなる。
翻訳じゃなくて、俺俺ルールサマリーを読まされれる気分。
0169NPCさん2021/07/22(木) 14:41:23.83ID:???
>>162
ジェズラエルはハイロードじゃないよ。
ジェズラエルがクラノドに勝ったというのは誤訳。勝ってない。
0170NPCさん2021/07/22(木) 17:47:36.30ID:???
メビウスとかマルローあたりはクイン・セバスチャンと同じく旧版からエタニティのコズムバースに来た組なのかな?
0171NPCさん2021/07/24(土) 23:39:41.31ID:???
正直、ダークネスデバイス連中は旧版世界の自分たちの記録を理解しているレベルの能力があると思ってます
0172銀ピカ2021/07/25(日) 11:30:32.40ID:???
そんなワケで、オラがコズムバースにもエタニティが届きましたよっと。
これでオレも姫騎士、サイバーウィッチ、トカゲ女、スーパーヒロイン、貴婦人、クノイチ、レジスタンスの女兵士たちとの冒険に出かけれるぜー。

ところで、矛盾(178ページ)の解説にちょっとほっこりした。
リアリティさんが矛盾に気づくかどーかが矛盾チェック。矛盾がバレると、キミもリアリティさんに切断されてしまうゾ。

>>154
なんで表紙のゴーントマンさんって、あんな「四番目の仲間!」みたいな顔で画面に収まってるんですかね……。
0173NPCさん2021/07/27(火) 06:55:35.82ID:???
日本語版125ページの複数回行動に同行動内の威嚇の隙の効果がつくというのは日本オリジナルルール?
0174NPCさん2021/07/27(火) 09:17:50.65ID:???
記述としては、日本語版で追加だね。
ルール解釈としては正しいので、分かり難いとでも思って追加したんだろ。
日本語版で補足は結構ある。
0175NPCさん2021/07/27(火) 10:00:27.49ID:???
http://torg-gamereference.com/index.php/faq.html

Page 124. Multi-Actions. Add the following before Repeating Actions: "Effects and conditions are applied at the end of the Multi-Action, after all of the actions have been resolved."

リビングランドとパンパシフィカ間で矛盾が起きている?
0176NPCさん2021/07/27(火) 14:05:16.99ID:???
エラータ未適応ってだけじゃないかな。
日本語版でいらん補足するから矛盾した感じになってるけど。
0177NPCさん2021/07/27(火) 20:14:00.06ID:???
エタニティのユーソリオンとマルローは旧版と違って同盟関係ではないんだよね?
なんか即戦争状態になりそうなんだが。レルムの位置的に
0178NPCさん2021/07/28(水) 05:59:05.42ID:???
珍しく山北が政治ツイートじゃなくてTORGツイートしとる。
コアルールとかリバイスドの「〜だ、〜である」翻訳が馴染めないのは、山北のあの他人を見下した口調を想起させるからだなw
0179NPCさん2021/07/28(水) 08:10:47.97ID:???
敵が推奨行動に成功した場合の扱いが欠落してるリバイスドはヤバい、あのルールを使って実セッションしたら気づくやろ

あげく格闘技能の欠落か、だれもなにも言わなかったのかよ

山北はゴミだ
0180NPCさん2021/07/29(木) 20:22:17.93ID:???
>>169
ヒ見たら得意気にその部分の解説してて、外部から「誤訳です」ってツッコまれてたのは笑った。
エンドユーザーは翻訳者選べないからなぁ
0181NPCさん2021/07/30(金) 10:27:32.15ID:???
>>180
機械翻訳かけて、怪しい日本語を修正かけただけにみえるから

でも、日本語版が出るだけでもありがたいんだわ
英語版のみじゃ、布教活動は大変
0182NPCさん2021/07/30(金) 11:30:27.25ID:???
誤訳のないゲームは見たことないので、誤訳があるのは仕方ないけど、問題はその後の対応なんだよな。
ちゃんとエラータ出したり、サポートすれば良いだけなんだが。
リバイスドの時の対応最悪だったので期待薄なのが不満のもと。
ツィッターのやつもこっそり削除してなにげない感じで書き換えた。プライド高そう。
0183NPCさん2021/07/31(土) 12:32:02.22ID:???
昔から意識高い系の人なのはね
RPGマガジンの記事とかでもそうだし喧嘩してFEAR辞めてTRPG業界そのものから逃げた人だしさ
大昔にTwitter見てゲンナリした
0184NPCさん2021/08/01(日) 00:46:59.11ID:???
MTGの記事も無駄に偉そうだったしな。20年以上前にHJでなく新紀元社からパチモンみたいなMTGのガイドブック出してたが、偉そうな文体で俺様が啓蒙してやる!的な態度が鼻についた
0185NPCさん2021/08/01(日) 10:55:49.88ID:???
ガイドライン読んだけど、これつまりオンラインセッション用のデータ(特にドラマデッキ関連)とかも配布するなよってこと?
頒布ってことは無償も含みそうだし。
0186NPCさん2021/08/04(水) 15:57:31.92ID:???
ガイドラインを厳密に取るならデータ関連が関係するので
ドラマデッキどころかダイス表ついてるキャラクターシートや
エラッタ関連すらNGって事になる可能性が大
だから古参たちが不満爆発させてる
0187NPCさん2021/08/04(水) 18:57:07.54ID:???
>>186
いや、そこは時代もあるので古参でも理解してる人はいる
海外の版元が存在してるし、作者のユリシーズ・シュピール辺りに疑問は直接聞けるのも大きいよ

チャート欲しいなら、海外の公式からPDF買えば解決

大昔の話しだけど、初代TORGの時は海外の版元サイトに日本語翻訳ルールのPDFも売ってた事もあったような、、、ここは記憶が曖昧なんで、違ったかもしれん
0188NPCさん2021/08/05(木) 02:11:55.28ID:???
前の版の初期に誤訳指摘して正誤表をネットで公表しようとした英語版ユーザーに、著作権違反、商売妨害って噛み付いてたので、そういうことだろ。
0189NPCさん2021/08/05(木) 10:53:49.30ID:???
そのガイドラインを出したのが大元の会社なのか、それとも翻訳者なのかが重要なんじゃない?
どうも翻訳者が勝手にやってる節がある
0190NPCさん2021/08/05(木) 11:10:38.52ID:???
大元の会社というのが、原作側(Ulissese Spiele)のことなら、関係ない。
二次創作ガイドラインはあくまで日本限定。
英語版は DriveThruRPG の Infiniverse Exchange で有償/無償で配布しろってのが基本スタンス。
シナリオ以外にも追加ルールとか、モンスターデータとか、改良キャラクターシートとか、ユーザー作成の面白いものが色々売ってるの興味あったら見てみると良いかも。
0191NPCさん2021/08/05(木) 11:27:02.05ID:???
つまり責めるべきは好き勝手やってる翻訳者?
0192NPCさん2021/08/05(木) 15:45:51.44ID:???
そこまで変なこと言ってるわけじゃなくても、今までの行いから不信感を持たれてる。
いわゆる自業自得というやつ。
0193NPCさん2021/08/06(金) 12:25:43.60ID:???
>>192
これに尽きる

まぁ日本語版売れないとカラーのカード発売されないしソースブックも出ないから
エラッタは日本の版元に連絡するべし
0194NPCさん2021/08/08(日) 21:58:27.70ID:???
そうは言っても現状だとパスファインダーの二の舞と言う気がしなくもない
シナリオが出てるだけ多少はマシかも知れんけど
0195NPCさん2021/08/08(日) 22:50:28.15ID:???
エクリプス・フェイズとか5年越しでサプリ出るけどな
0196NPCさん2021/08/09(月) 02:14:53.89ID:???
エタニティってスペースゴッドとランドビロウは追加されないのかな?
0197NPCさん2021/08/09(月) 03:05:53.00ID:???
スペースゴッズはエルフの罪で滅んだ。
0198NPCさん2021/08/10(火) 07:00:18.03ID:???
ランドビロウはかなりリビングランドに吸収合併されている気がする
驚異の法則と野生の法則は旧リビングランドというより旧ランドビロウっぽいし
0199NPCさん2021/08/10(火) 19:27:40.91ID:???
麻布十番レルムを正式化すべきだったんだよ
0202NPCさん2021/08/11(水) 11:18:10.15ID:???
これな
ttps://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSt0yIPKVwg-xd_B-bd7UrpWGGzIkGEBcIsog
0203NPCさん2021/08/11(水) 12:06:54.39ID:???
そんな大昔の同人誌を出されてもね
0204罵蔑痴坊(偽)2021/08/11(水) 21:59:42.39ID:???
存在自体が偉業だけどな。
0205NPCさん2021/08/11(水) 22:42:38.62ID:???
ソイツ絡むと面倒臭いんだよ
ジャスティス仮面とかイタいし
すり寄ってこないで
0206NPCさん2021/08/12(木) 18:30:01.07ID:???
結局、翻訳されて良かったのかね?
何か、一部の人を除いてあんまり歓迎されてない雰囲気
0207NPCさん2021/08/12(木) 19:14:09.92ID:???
翻訳者が発表された時のTwitterでのお通夜ムードを俺は忘れない
0208NPCさん2021/08/12(木) 20:02:24.03ID:???
まーリヴァイズドでの悪夢があったからなぁ
0209NPCさん2021/08/14(土) 03:58:58.04ID:???
翻訳されて良かったよ
日本語訳出ないと国内流布なんて無理

誤訳はエラッタ出せばいい
すでに私家版エラッタまとめが誕生してる

無印でも誤訳は小冊子でまとめるぐらい出たんだから
0210銀ピカ2021/08/16(月) 01:57:09.31ID:???
旧版(とCoC)は、この銀ピカが海外ルルブやサプリに手を出すキッカケじゃった喃。
邦訳された部分の情報だけでは飽き足らず、わざわざ代々木だの新宿だのまで出かけていって、未訳サプリを買いあさったもんじゃった。ヨボヨボ

んで、読んで「ギャー! こっからが面白くなっていくとこじゃん!?」ってなんのw

そーゆう意味では、たとえ基本ルールブックだけだろうと、翻訳されたほうが遥かに良いと思うぜよ。
キッカケにさえなれば、いまは通販も自力翻訳も容易な時代なんだし。
0211罵蔑痴坊(偽)2021/08/16(月) 03:27:34.29ID:???
自分も、マーベルヒロイックRPGの海外サイトのデータファイル拾って翻訳してるから。

クラーク・ケントだけで三人からいる。
0212NPCさん2021/08/16(月) 12:29:29.08ID:???
単にマイナー過ぎて翻訳されても気にしない人が多いと言うだけの話
喜んでるのがマニアだけと言う状況
0213NPCさん2021/08/17(火) 12:48:43.35ID:???
公式の正誤表出たのか。一歩前進。
まだ漏れが多いので、がんばれ。
0214NPCさん2021/08/17(火) 13:28:05.75ID:???
スラルのエラッタが間違っている。あれ耐久力だろ。
0215NPCさん2021/08/20(金) 23:28:39.76ID:???
ゴーントマンの顔がホイホイ変わるのは、本人がちょくちょく変装(変身)しているから
と考えれば別に問題ないのではなかろうか。
0216NPCさん2021/08/21(土) 12:09:36.91ID:???
>>198
旧リビングランドは後発サプリと比較するとPCにボーナスがつくような世界法則が
なかったり、いろいろとつらいところがあったな。
0217NPCさん2021/08/22(日) 08:58:13.91ID:???
んなアホな……

ややこしくて申し訳ありませんが、『トーグエタニティ』に関するお問い合わせについては、Role&Roll編集部にご報告いただいても対応ができませんので、新紀元社のお問い合わせフォームにてご報告をお願いできるでしょうか。
0218NPCさん2021/08/22(日) 09:22:45.61ID:???
>>217
そりゃ当り前だろう
トーグエタニティにR&Rは絡んでないんでしょ
ロゴも入って無いし
0219NPCさん2021/08/22(日) 09:49:59.36ID:???
仮にR&R誌でフォロー記事が載ってもライターが山北だとRPGマガジンでの旧トーグ連載みたいな糞記事だろうし
0220NPCさん2021/08/22(日) 12:45:43.53ID:???
旧作はサプリメントが出る度に良くも悪くもどんどん尖ったプレイになっていったな。
リビングランドソースブックとか初期のサプリメントではゴスポグは世代を重ねても数字が上がるだけの
単なるモンスターだったのに、後発のサプリほどエグい特殊能力持ちになっていったのは、最初の頃とは
方針が変わったからなんだろうな。
0221NPCさん2021/08/22(日) 13:42:16.86ID:???
方針が変わったのはサイバー教皇領ソースブックからだな。
それまでのリビングランド、アイル、ニッポンテックのゴスポグはいずれも世代毎に
前の世代の強化版でしかなかったのが、サイバー教皇領以降では世代毎に全然別になって
魔法や奇跡、強力な特殊能力持ちになっていった。
0222NPCさん2021/08/22(日) 20:54:03.89ID:???
旧版に比べると魔法、奇跡、超能力のいずれもかなり簡略化されたな。
0223NPCさん2021/08/23(月) 17:04:03.54ID:???
コズム・レルムを旧版に比べると

・オーロシュとサーコルドは位置が大きく変化した。
・世界法則のPCに与える影響が全体におとなしめになった。
・サーコルドの信仰アクシオムが大きく下がって、ほぼ奇跡がなくなった以外は魔法・奇跡は
おおむね旧版のイメージ通り。
・ハイロードはゴーントマンが幽閉されない。またクラノッドが健在、金輪龍一が傀儡。
・ランドビロウは世界法則などからリビングランドと統一された模様。
またキョンシー病(コマーズ)、ナイトメアの木(リアリティツリー)など設定が流用
されていることからスペースゴッズも少なくとも旧版のようには登場しないと思われる。
0224NPCさん2021/08/23(月) 20:24:51.76ID:???
>>223
スペースゴッズはアイルエルフに存在を売られたゴーントマンに滅ぼされました。
小銀河規模のコズムをどうやって侵略したのかは謎。
ナイトメアツリーはリアリティツリーがオーロシュに汚染されたものだろう
キョンシー病はコマーズと関係無いと思う(そもそもエタニティ金輪はアカシャを知らない)
0225NPCさん2021/08/24(火) 12:55:43.82ID:???
銀河に広がってスペースゴッズになる前に滅ぼされたのでは?
0226NPCさん2021/08/24(火) 18:50:17.76ID:???
西洋剣の名がブロードソードからロングソードに。微妙な近世ぽさがなくなった。
で日本刀が弱体化。技術アクシオム上昇、そして威力はロングソードと同レベルに。
(っつっても、別に日本刀がアイルで活躍しづらくなったわけではないのでそこは。
それに業物な感じの刀もそれはそれでちゃんとある。おにぎりって名前のシャード。)

弱体化の分、エレクトリック刀が旧版の電撃刀と比べて使い減りしなくなった。
まぁ一回こっきりの電撃を与える刀とかじゃなく、旧版の教皇領におけるパワーソードの日本刀版みたいな記述だけど。
刃に組み込んだイオン発生回路でエネルギーフィールドを発生させて切れ味を高めてるとか。
(電撃の方はイオン具足の追加機能「ライトニングシース」に組み込まれた様子)
旧版でもこういう刀欲しかった。浪人が両刃のパワーブロードソードで戦うのは、強いけどイメージなんかちがう。

>>223
流用と言えば、「最大の反ハイロード組織」だったラウルブロックの地位が、悪役じゃなくなったデルファイ評議会に流用された可能性も。
あと既述の通り、パワーソードがエレキ刀に流用されたとも言えそう。
0227銀ピカ2021/08/24(火) 18:59:50.90ID:???
銀河に広まる前に滅んじゃったら、コアアースの歴史も変わっちゃわないかな。
たしか、大昔の南米に降り立ったアカシャンが神と崇められた経緯からの”スペースゴッズ”なんだし。

>>223
そーいや今度のパンパシフィックにニンジャは出てこないのかな。
以前のニッポンテックの記述をよく読むと、ニンジャにはコアアースからの変身勢もいたりして、つまり当時の日本には忍者が実在していたっつーことにw
0228NPCさん2021/08/24(火) 20:35:06.18ID:???
あちらでもオーロシュとパンパシフィカのソースブックがまだ出ていないんだっけ。
パンパシフィカのソースブックが出たら忍者も入るだろう。
0229NPCさん2021/08/24(火) 21:13:21.79ID:???
オーロシュは出てなかった?
0230NPCさん2021/08/24(火) 21:59:19.21ID:???
旧作のニッポンテックのサムライアーマー(キャンペーンシナリオ city of demonsに登場)
は技術アクシオム24の癖にゲーム中ほぼ最強の防具と言ってもいいぐらい強力だった事を思い出すな。
0231銀ピカ2021/08/25(水) 01:11:42.25ID:???
旧ニッポンテックのイラストによく描かれてた空飛ぶクルマ。
アレぜってー技術アクシオム24の産物じゃあねーよなあ。
0232NPCさん2021/08/25(水) 01:39:25.50ID:???
>>231
空飛ぶクルマ自体は現代で開発済みだべ
量産ベースに法律の関係で乗せられないだけで
0233NPCさん2021/08/25(水) 15:36:18.36ID:???
「city of demons」でゴーントマン復帰後のスラッチェンの立場は
「オーロシュと戦うストームナイトの隠れパトロン」になったよなw
0234NPCさん2021/08/25(水) 18:09:56.16ID:???
旧作でのレルムは
・リビングランド
最も初期の成功からの没落が著しい。東の地はニッポンテックによって大損害を被り
北の地はストームナイトに破壊され、西の地はランドアバブにより全滅した。
・アイル
ユーソリオン失脚後、闇の戦士によって光の勢力はほぼ壊滅しロシア方面に拡大。
・ナイル帝国
アフリカではあまり変わらなかったが、テキサスにブリッジを下ろしてデルファイ評議会
を壊滅させる。
・サイバー教皇領
周りが敵だらけになってしまった(ハイロード会議でゴーントマンに抗議している)ので
スペイン方面に勢力拡大したがストームナイトによってレルム崩壊。
結果的に序盤と比較して最も勢力圏が変化しなかった。
・ニッポンテック
序盤は順調に拡大するもサーコルドの妨害(復讐)を受けて停滞。
・オーロシュ
ゴーントマン復帰後、オーストラリア方面に勢力拡大するもストームナイトにより
ブリッジを2本同時に落とされる手痛い敗北を喫して拡大ストップ。
・サーコルド
最初の失敗に加え、ニッポンテックへの復讐でロスにブリッジを落とすもストームナイト
の妨害で最小限の成功に留まる。
ベルリンに落としたブリッジはナイル帝国の妨害で混合エリアになってしまうなど最後まで
最小のレルム。

こんな感じだったっけ。
0235NPCさん2021/08/26(木) 08:03:02.01ID:???
旧版のスペースゴッズはハイロードが滅ぼすのは困難(受容の法則で必ず混合エリアになる)
だからアカシャの記述は「エタニティでスペースゴッズは(少なくとも旧版のようには)出ないよ」
と旧版ユーザーに示すためだろうな。
0236NPCさん2021/08/26(木) 21:27:30.47ID:???
エタニティではリンク回復も簡略化されて、旧版の
「リンク回復難易度は当人の有するアクシオムレベルのうち現地のものをもっとも
上回るものを基準にして決めるため、発展しているリアリティほどリンク回復が
難しくなる」
がなくなって、ただでさえ圧倒的に強いスペースゴッズの殆ど唯一の弱点が
消えてしまったから出せないのは仕方ないだろうなあ。
0237NPCさん2021/08/27(金) 01:06:03.69ID:???
旧作ではアップデートでカンタヴィアやレレホルムなんかもデータが紹介されていたのになぜか
完全スルーだったカダンドラはエタニティではサイバー教皇領が元から技術高いから消滅なのかな。
0238NPCさん2021/08/27(金) 19:56:21.72ID:???
ハチ・メイラ=2とかロサンゼルスでサーコルドの妨害したクレア・キーナ=3とか
カダンドラのキャラは重要な位置にいるのにスルーされたのはなぜだろうな。
0239NPCさん2021/08/28(土) 11:44:55.98ID:???
そもそもカダンドラとの戦争があったのかすらエタニティでは怪しい
スラッチェン(デーモンプリンスではなくてデューク?)はエタニティでも存在してるみたいだが

>>234
戦争3年目ではレルムの大きさも元通りになって後発では一番勢いのあるレルムになったよ
War's Endも最終アクトはサーコルドが舞台だし
サイバー教皇領はケベックに進出したけど南方がランドアバブなんでどの道積んでたな
0240NPCさん2021/08/28(土) 13:31:04.33ID:???
エタニティでは世界法則が能動的に使えなくなったのは大きな変化だな。
だからこそ昔のように派手なボーナスもつかなくなったんだろうけど。
0241NPCさん2021/08/28(土) 14:04:38.23ID:???
デーモンプリンス(大公)が一段下のデーモンデューク(公爵)になったのは
英語ではハイロードよりもプリンスの方が上のイメージがあるからかな。
0242NPCさん2021/08/28(土) 18:27:33.96ID:???
旧トーグの最後でオリジナル金輪がサーコルド製金輪クローンに殺されたのはニッポンテックの「復讐の法則」がサーコルドに味方したせいなんだろうか?
金輪は自分の世界法則に裏切られた形になる
0243NPCさん2021/08/28(土) 19:48:11.93ID:???
>>242
まあ結果的には全てのハイロードが因果応報の最後を迎えているからな。
そもそもゴーントマンがトーグになるのを焦ったやらかしが根本原因だし。
0244銀ピカ2021/08/28(土) 23:39:02.79ID:???
旧版はサプリにしろシナリオにしろ、やたらにサーコルド勢が関わってくる印象が強くて、アメリカ人テクノデーモン好きすぎんだろってずっと思ってた。
あーゆう、サイバーパンク+地獄みたいな連中の元ネタってなんじゃろ。Doom あたり?
0245NPCさん2021/08/29(日) 01:59:49.64ID:???
メタルとかの音楽系じゃね?
知らんけど。
0246NPCさん2021/08/29(日) 06:52:09.56ID:???
>>244
サーコルドの元ネタはヘルレイザー、ターミネーター、プレデターあたり
いろいろ使いやすいネタが多いからな旧版サーコルド
0247NPCさん2021/08/29(日) 18:36:20.26ID:???
新版でもっとも大きく変化したのはサーコルドだろうな。
信仰アクシオムの大幅低下と社会アクシオムの大幅上昇(旧版では20だが世界法則で戦争以外は大幅に下がる)
でかなりイメージもプレイスタイルも変わるだろう。
0248NPCさん2021/08/29(日) 19:35:17.52ID:???
そういえばクラノッドはゴーントマンの元副官の設定もなくなったんだな。
個人的にはサーコルドソースブックに載っていたゴーントマンとクラノッドのなれ初め(笑)
のエピソードは好きだったんだが。
0249NPCさん2021/08/30(月) 06:45:54.88ID:???
とりあせずウーハンはいるみたいだけど
各ハイロードの副官クラスも結構変わったんだろうか
0250NPCさん2021/08/30(月) 12:17:35.86ID:???
旧作では後半のサプリほどハイロード配下の連中も強力でオーロシュやサーコルド
だと中級幹部ですらナイルの総督より遥かに強力になっていたが、エタニティは
最初からそういう面は考慮しているだろうな。。
0251罵蔑痴坊(偽)2021/08/30(月) 13:57:11.00ID:???
ウーハンもいなくなったらもうなんか始められないだろう
0252NPCさん2021/08/31(火) 23:19:14.79ID:???
>>249
旧版ではオーロシュ最高幹部のヘリオンコートは3人倒されて(いずれも公式シナリオのラスボス)
2人追加されたんだよな。
0253NPCさん2021/08/31(火) 23:21:36.44ID:???
そういえばエタニティでもユーソリオンとマルローは同盟組んでるんだろうか?
いきなりサイバー教皇でスタートですが
0254銀ピカ2021/09/01(水) 00:52:32.62ID:???
>>246
ワリと元ネタまんまの連中が出てきたりもするんで、やっぱアメリカ人はそーゆうのが大好きな気がする。ウォーハンマー40000とかも(ウォーハンマーは英国だけど)。

ぜんぜんカンケーないんだけど、その3つが並ぶとヘルレイザーってちょっと浮いてるカンジが。
ターミネーター vs プレデターは容易に想像できるけど、セノバイト vs プレデターってあんまりみない対戦カードっつーか。勝手に戦え!
0255罵蔑痴坊(偽)2021/09/01(水) 01:42:02.24ID:???
ゆうきまさみ「ターミネーター対ランボー」
0256NPCさん2021/09/01(水) 20:07:42.91ID:???
魔法アクシオムが全体に上がっているけど、魔法の必要アクシオムも上がっているから
(ファイヤーボールは旧版が10でエタニティは14)アクシオムが変わっていない
サーコルドあたりはむしろ旧版に比べると不利になっているなあ。
ソースブックで旧版のド外道サーコルド呪文がどうなっているのかに注目だなw
0257NPCさん2021/09/01(水) 23:56:35.23ID:???
>>250
そのあたりは世界設定にも即してるんじゃない?
最強のハイロードたるゴーントマンの部下が他のハイロードの部下より質高いのは
妥当な気がするし
0258NPCさん2021/09/02(木) 06:54:23.02ID:???
白髭海賊団の幹部が海軍大将や七武海と互角、みたいなもんだな
0259NPCさん2021/09/02(木) 08:11:23.03ID:???
しかしゲーム的に一番強い幹部がサーコルドのデーモンプリンスだからなあ。
ゴーントマン最強の配下のヘリオンコートはまだPCでも倒せる範囲だし、実際に
公式に倒されているが、デーモンプリンスを倒すのはほとんど無理。
0260NPCさん2021/09/03(金) 22:10:21.64ID:???
>>259
オーロシュホラーと化してるラヴァゴンのパーロクでもデーモンプリンスの能力フル活用のスラッチェンには勝てない?
0261NPCさん2021/09/04(土) 11:20:22.68ID:???
同士 >>259 。
メールシュトロームブリッジに核ミサイルを撃ち込めばデーモンプリンスも倒せないか?
0262NPCさん2021/09/06(月) 08:12:07.73ID:???
ハイロードの配下同士はダークネスデバイスからの技能借りとかあるからあんまり
想定する意味ないが、デーモンプリンスはただでさえ外道能力山盛りなのに魔法で
ダメージを他人に移したり、瞬間移動で逃げたりも出来るからな。
正直、死角がない。
0263NPCさん2021/09/06(月) 20:12:41.42ID:???
というかサーコルドのクリーチャー本を読むと何であの世界のレイスが絶滅してないのかちょっと分からない
0264NPCさん2021/09/06(月) 21:21:29.14ID:???
>>263
単純な戦闘能力だけならまだしもマイクロサイズのボディにポシビリティ能力者の司祭の
魂を入れて人間に取り付き、奇跡を使って自在に操るとか搦め手も使い放題だからな。
だからレイスの自由国家はデーモンにとっては新しい奴隷の供給先だとか、戦いの欲望を
満たす存在だとかいう形で意義を認めて存続させているような事が書かれているな。
0265NPCさん2021/09/07(火) 12:28:29.22ID:???
旧作の記述では「願い」の魔法はアクシオム20で、オーロシュのオカルトは魔法アクシオムを
20に上げることで願いを叶えるものになっていたけど、エタニティでは「願い」は24にまで
なっている(恐らくアイルが23なので、アイルでも特別な状況しか出来ないという事なのだろう)
ので流石にオカルトは旧作のように「オカルトとつけたら何でも可能」にはならないだろうな。
(スラッチェンのサーバーパーツがオーロシュ純正エリアでも動くのもオカルトとされている)
0266銀ピカ2021/09/08(水) 22:51:06.55ID:???
どーだろ?
上昇した必要アクシオムレベルに合わせて、オカルトによる魔法アクシオムも上がる気がしなくもない。

>>260
そのばあい、スラッチェンにも恐怖の力の法則は適用されるのかなあ。
つまり、克服値8でパーロクの克服難易度25に抵抗し、失敗したら【逆転負け】で恐怖に逃げ惑うことしかできなくなるのかどーかってことなんだけれど。
0267NPCさん2021/09/09(木) 00:08:23.72ID:???
エタニティの基本ルールではオーロシュは普通に魔法使えるけど、いくら何でも旧版のように
「基本ルールでは魔法について明記してあるし、公式シナリオにも普通の魔法使いがバンバン
出ていたが、あれは嘘だ」
にはならないだろうな。
0268NPCさん2021/09/09(木) 08:12:58.39ID:???
スラッチェンならゴーントマンの報復を恐れているのは公式設定にも書いているので
恐怖を感じないメカやアンデッドの護衛を周囲に多数配置しているだろうな。
0269NPCさん2021/09/09(木) 11:07:37.34ID:???
ただまぁ、オーロシュの悍ましい闇の奥に手を伸ばす的なシナリオ技能としてオカルト技能はあると説明がやりやすいかもね
ナイトメアの木にされた人を助けるとか

でもこの木ってスタースフィアのリアリティツリーか……エルフどもめ
0270NPCさん2021/09/09(木) 11:53:27.40ID:???
現時点でオーロシュの怪物は「精神(意志力)ロールに失敗すると萎縮する」という
簡易なルールになっているけど、オーロシュソースブックが出たら大幅に追加ルールが
あるんだろうな。
0273NPCさん2021/09/09(木) 20:24:59.07ID:???
>>271
ロシア狼大統領がサーコルドハイロードになったほうが面白い
今までコアアース出身のハイロードはいなかったし(成りかけた奴とか候補者はいた)
0274NPCさん2021/09/09(木) 22:49:40.76ID:???
旧作ではサーコルドのダークネスデバイス、マルゲストはどのダークネスデバイスよりも
数多くのハイロードに仕えてきて、もう自分の使命にウンザリしているので滅んでしまいたい
という自滅願望を持っているとあったが、エタニティではどうなんだろうなあ。
0275NPCさん2021/09/10(金) 22:25:13.27ID:???
ソースブックが一通り出たら、次はラヴァゴンのティズラボクだろうか。
それともデイワンで既に出ているウカーンのように脅威の法則でリビングランドに
蘇った既に滅ぼされたリアリティが出るのかな。
旧版でもゴーントマンに滅ぼされたカンタヴィアとレレホルムは紹介されていたな。
どっちも社会6,技術4というリビングランド以上の原始社会だったけど。
0276NPCさん2021/09/10(金) 22:29:58.06ID:???
旧リビングランドにいた昆虫族ユスタナはエタニティではいないのか…?

>>275
旧TORGにいなかった全く新しいリアリティが侵略してくるのもいいよね…
0277NPCさん2021/09/10(金) 23:55:53.01ID:???
>>276
旧版ではユスタナはランドビロウにいてエディーノスを滅ぼそうとしていたけど
ランドアバブになるとエディーノスはコブラマンに変身してしまっていたりと
かなりややこしいことになっていたな。
0278NPCさん2021/09/11(土) 14:31:01.21ID:???
新しいリアリティが来るとしたら以前にゴーントマンに滅ぼされたハイロードの
ダークネスデバイスが報復に来るとかあったら面白いな。
旧版だと本当にラストでカンタヴィアが復讐のブリッジを落としてゴーントマンを
倒そうとした(ちなみにブリッジは「炎に覆われたツタ」)がゴーントマンは瞬時に
ブリッジを破壊するという離れ業で侵略そのものは一瞬で終わった。
0279NPCさん2021/09/11(土) 19:52:44.09ID:???
>>278
新しいリアリティレルムが侵略するとしたらオーストラリアか南米のペルーからアルゼンチン辺りか…
ブラジルはサイバー教皇領が…おっとっと
0280NPCさん2021/09/11(土) 21:03:03.19ID:???
旧作ではナイル・サーコルド混合になったベルリンに今度はどこがブリッジを落とすのか
楽しみだなあw
0281NPCさん2021/09/11(土) 23:36:51.11ID:???
ドイツは西がサイバー教皇領で北はアイル、南はナイル、東はサーコルドと絶望感が
半端ないな。
旧作ではロシア方面が空いていたからまだ良かったが、エタニティでは資源や食料の
輸入は殆ど不可能になっているだろうなあ。
0282銀ピカ2021/09/12(日) 00:52:32.31ID:???
>>269
ところで今回のスタースフィアはオーロシュに滅ぼろされちゃったけど、
ゴーントマンの配下に元アカシャンの宇宙人とか追加されたりせんじゃろか。
0283NPCさん2021/09/12(日) 09:12:14.68ID:???
そういえばエタニティのサーコルドは信仰アクシオムが極端に下がったせいで「支配の教え」カルトは消えたのか
メカニゼーションとか楽しい奇跡があったのにな
0284NPCさん2021/09/12(日) 09:18:44.80ID:???
>>283
メカニゼーションは魔法になっているかもな。
旧作のサーコルド魔法は「世界法則に結びつける」事で他のコズムでは矛盾するが
アクシオムよりも強い効果を得られるという設定があったな。
0285NPCさん2021/09/13(月) 00:24:25.28ID:???
旧版にあった、アイルの両手持ちブロードソードはエタでは無くなってるのね。
ブロードソードの代わりに出て来たロングソードは片手用だし。

あと旧版では、ランドビロウの影響で各レルムの地下にできた、各レルムごとの様相を呈する地下迷宮の存在が楽しかったんだけど(特にポンテク地下のコンクリートダンジョン)、エタでは出てきそうにないのが残念。
0286罵蔑痴坊(偽)2021/09/13(月) 00:42:42.41ID:???
ふと浮かんだのだが、

「君のコズムを作るのは、君自身だ!」

まあ、各自でGMするときには「うちのコズムはこうだ!」っていいと思うんだ。

思うから、セーラートーグおくれ。
0287NPCさん2021/09/13(月) 00:56:42.79ID:???
TORGがイマイチ流行らないのはこう言う連中の所為じゃないのかね?
大体、そんな同人誌作ってた連中なんて良い歳なんだろうからTRPG自体止めてるんじゃないか?
0288NPCさん2021/09/13(月) 12:14:42.09ID:???
エタニティのサーコルドはこれまでの情報ではどう見てもデーモンの階級は旧作同様
「上のヤツを殺すか支配して地位を奪う」もので社会アクシオム25にふさわしくないのだが、
詳しいことはソースブックが発売されないとわからないな。
0289NPCさん2021/09/13(月) 16:56:29.81ID:???
ただ、ツーハンデッドソード二刀流とか頭の悪いことができるようになったエタニティの武器は結構好き
0290NPCさん2021/09/13(月) 17:10:55.48ID:???
>>288
サーコルドの PDF 手元にあるけど、まだ発売前なんだっけ?
0291NPCさん2021/09/13(月) 23:44:10.87ID:???
アメリカのAmazonだとサーコルドソースブックは9月20日の予定だね。
0292NPCさん2021/09/14(火) 09:12:31.11ID:???
それは紙版だろ。電子版は先に出てるという話。
0293NPCさん2021/09/14(火) 21:36:51.22ID:???
旧作のゴーントマンは「インタビュー・ウイズ・エビル」の表紙絵で描かれた
「痩せ男(ゴーントマン)というよりはほとんど乾物男」のイメージが強いし
日本語版でもオーロシュソースブックの表紙などそのイメージで書いて
あるけど、エタニティでは結構なナイスミドルな外見だよな。
0294NPCさん2021/09/16(木) 00:10:34.33ID:???
日本のAmazonではドイツ語版が充実しているけど英語版のソースブックが殆ど無いなあ。
0295NPCさん2021/09/16(木) 16:44:13.00ID:???
英語版の PDF 欲しければ DriveThruRPG いけ。
0296NPCさん2021/09/16(木) 20:54:06.30ID:???
旧作に比べると個々のダークネスデバイスの能力差がなくなったのは残念な気がする。
まあ旧作だとダークネスデバイスの技能で魔法や奇跡使ったら、他のダークネスデバイス
倒せる場合もあるから、それは封印されてしまったんだろうな。
0297NPCさん2021/09/16(木) 22:40:25.82ID:???
スタレンジャーもいないことにされてしまったのは何とも残念だw
0298NPCさん2021/09/17(金) 19:24:17.75ID:???
エタニティではポシビリティでのダメージ吸収がリアリティが高いほど強力になったからか
ハイロードでも持っているポシビリティは10点止まりなんだな。
0299NPCさん2021/09/17(金) 21:03:36.98ID:???
サーコルドソースブックでも結局、社会アクシオムの高さにふさわしい社会体制ではなく
実力で上の地位を奪う体制でしかないなあ。
やっぱり超能力のためだけの高い社会アクシオムなんだろうか。

それよりも驚いたのは元ロシア大統領がハイロード候補の一人にまで出世していた事だな。
0300NPCさん2021/09/17(金) 21:30:02.40ID:???
>>299
狼大統領がハイロードになってアクシオムとか学んだら即サイバー教皇領とかパンパシフィカとか技術アクシオム高いとこに核ミサイル撃ちこみそう
0301NPCさん2021/09/17(金) 23:38:04.60ID:???
そういや旧版の時代から思ってる事なんだが
金輪製の製品って輸出したりしてないのかね?
技術アクシオム足りないからコアアースでは動かないと思うんだが
0302NPCさん2021/09/17(金) 23:59:27.41ID:???
>>301
旧版からリビングランドを除く各レルムのアクシオムに対応した製品をバンバン輸出している。
旧だと「 Kanawa Personal Weapons」「Kanawa Heavy Weapons」「Kanawa Land Vehicles」
というサプリが出ていた。
0303NPCさん2021/09/18(土) 01:11:34.45ID:???
>>299
ソースブック読んだなら書いてあるだろ。
人口のほとんどはレイスで、レイスは人種、国家による戦争、民族などの違いを乗り越えて一つにまとまれるほど社会度が高い。
ただ世界法則の「支配の法則」で歪められているだけ。
0304NPCさん2021/09/18(土) 01:14:45.66ID:???
ニッポンテックって侵略隠してるんだから
金輪以外の日本製の商品が他で動かないとかないのかね?
0305NPCさん2021/09/18(土) 05:29:51.44ID:???
>>302
ナイルみたいな場所は金輪にとって結構な市場になるんじゃないかなぁと思った。
技術21をフルポテンシャルで使っておらず、1930年代の技術力だけど1950年代までのアイテムが矛盾しないし。
航空機は複葉機が主流だろうけど初期のジェット戦闘機が矛盾しない。
カラーフィルムもカラーテレビ技術も戦前戦中には既にあった様だけどナイルでは未だ普及してないだろう。

ナイルで、各家庭のタイプライター同士を電話回線でつないでパソ通みたいな事をするのは可能だろうか?
FAXの前身であるテレックスみたいなのは大分昔からあった様だけど、パソ通みたいなのは・・・。
それとも高い社会アクシオムが必要?
サーバーみたいなのはレルム外に置くか、ハードポイントにするか、現地でギズモとして作ってもらうかして。

(「テレトピア」(ゴッド企画)って同人漫画で似たような状況があって、TORGで再現できるか気になってた。
音声以外の電話回線利用が70年代の早い段階で為されたサイバー日本が舞台。)
0306NPCさん2021/09/18(土) 08:10:38.32ID:???
実験室での成功は一時的にその場のアクシオムが高まっていただけの可能性があり、普及には社会全体のアクシオムが高まる必要がある。
動くかどうかわからない最先端の道具を売るよりは確実に動くことが確定している信頼性の高い道具を売った方が商売になる。
実際、カナワはそうしている。
0307NPCさん2021/09/18(土) 09:58:15.52ID:???
スラッチェン、ジェズラエル、ヴォルフの三人の争いだが、お前らは誰に勝って欲しい?
個人的には旧版の冒頭(ハチ=メイラ2がコアアースに来たのはカダンドラに取り残されて
しまったスラッチェンの逆恨みで狙われたのが原因)から色々と頑張っているのに報われ
なかったスラッチェンに勝って欲しいところなんだがw
0308NPCさん2021/09/18(土) 15:50:59.30ID:???
>>307
あ、これ、ぽっと出の第四の候補に横からかっ攫われるパターンだ、と思った。
0309NPCさん2021/09/18(土) 16:32:18.19ID:???
旧版のハイロード交代、クラノッド→ジェズラエル、ユーソリオン→闇の戦士、はいずれも
「虐げられた下層階級の者がハイロードの地位を奪取した」というものだった。
(もちろんハイロードになっても別に下層階級の連中に優しかったわけではない)

同じルートならヴォルフ大統領やスラッチェンではなく再びジェズラエルが奴隷から
ハイロードだけど「コアアース出身者のハイロードを見てみたい」なんて声も多い
だろうなあ。
0310NPCさん2021/09/18(土) 17:58:54.33ID:???
ユーソリオンもソーフィン・ブヤーニの体が倒されて、ドラゴンに乗り移ったが
ドラカヌスに見捨てられて闇の戦士がハイロードになったので、かつての主人である
ゴーントマンに泣きつき
「(公式シナリオでストームナイトに追放された)カンタヴィアのダークネスデバイス取ってこい」
と言われて行ってみたら、そこであちらのオオカミ男の大群に倒されましたという
末路はちょっとなあ。
せめてストームナイトの誰かに倒されるオチにして欲しかった。
0311NPCさん2021/09/18(土) 20:13:28.81ID:???
>>276
旧版ではユスタナのポケットディメンションであるArachnidiaが紹介されていた。
アクシオムはランドビロウと同じだが魔法使いはいないそうだ。
世界法則は
「協力の法則(2人以上が同じ目的のために行動すると達成値に+1)」
「巣の法則(巣を守る行動では幾つかの技能達成値に+2)」
0312NPCさん2021/09/19(日) 19:08:07.91ID:???
>>306
>動くかどうかわからない最先端の道具を売るよりは確実に動くことが確定している信頼性の高い道具を売った方が商売になる。

ジェット機とカラーテレビは見合わせになる可能性が高い(アクシオム的には実は可能だけどナイル水準的にオーバーテックで怪しい)けど、カラーフィルムとタイプライター(高価なのでそんなに普及してないけど1930年代には市販されている)はOKって感じか。

タイプライター使ったネット通信サービスみたいなのはまた別の話として。
0313NPCさん2021/09/19(日) 21:51:41.81ID:???
ヴァイオレット・エヴァーガーデンでは現代以上の高度な義手があるのに
飛行機は複葉機で文字を打つのはタイプライター、信教が低そうなので
ナイルというよりはテラっぽいな。
0314NPCさん2021/09/19(日) 22:07:28.91ID:???
伸縮式の特殊警棒みたいなのって、コアアース産の「警棒」の範疇だけど、一応は技術21で作動するんだよね。

現代の警察が普通に使っているから、なんとなく技術22〜23のイメージになっちゃいそうだけど、でも一応、国内トップシェアのノーベル工業で開発されたのが、どうやら1953〜55年の間で、技術21の時代ぽい。
開発者の志賀淑雄氏が、ノーベル工業入社〜社長に就任するまでの間に開発した様子。

(WW2期に、現代の物と構造が違うスプリング伸縮式のものがドイツでハンドメイド的に少数生産されたという話もあるけど)

キャラクター視点では、ナイルで安定して使えるかどうか自信なくなりそうw
0315罵蔑痴坊(偽)2021/09/19(日) 22:18:23.44ID:???
>314
伸びっぱなしか縮みっぱなしか
0316NPCさん2021/09/19(日) 22:31:21.49ID:???
>>314
ああでも、エタのナイルの技術は20だ・・・。
旧版に特殊警棒があったら使えるんだろうけど、エタではやっぱり矛盾しちゃうのか。

>>315
現代の特殊警棒でも、伸ばすのは簡単だけど収納はちょっと難しい。
ので、伸びっぱなしかも。
0317NPCさん2021/09/19(日) 22:36:36.11ID:???
>>313
鋼の錬金術師の世界も高度な義手とその他の低い技術の組み合わせ+低い信仰だけど、錬金術をテラの魔法11(旧版)で表現するのはキツいかな?

まぁ、旧アニメ版でM14みたいな銃器が登場する(アクシオム的には技術21の産物だろうけど1957年製)ので、30年代のテラには似合わんか。
0318NPCさん2021/09/19(日) 23:08:21.20ID:???
>>317
ハガレンでは汽車はあっても飛行機はないんだよな。
(旧アニメでは終盤に次元を越えたエドが第一次大戦の飛行機に驚く場面がある)
そうするとオーロシュを元に信仰を下げ、オカルトのハードルも下げるぐらいかな。
0319NPCさん2021/09/20(月) 12:06:36.45ID:???
ナイルソースブックで何か悲しかったかと言えば……俺達の愛したデスホークの扱いだ!w
0320NPCさん2021/09/20(月) 19:56:18.49ID:???
国土錬成陣(オカルト儀式)……
0321NPCさん2021/09/20(月) 20:12:13.02ID:???
旧版ではオーロシュソースブックでニッポンのエージェントがゴーントマンの不在中に
へケトンを盗み出す事を目論んでいたり、ウィツィロポチトリの偶像をスペイン人が封印
したりとダークネスデバイスは結構、簡単に持ち運びできる代物だったんだよな。
0322NPCさん2021/09/20(月) 23:33:03.01ID:???
旧版だと殆どのソースブックではハイロードの側近や幹部のデータは殆どが量産型の
データばかりで、ナイル帝国とオーロシュだけ例外的に詳しいデータが多数出ていたけど、
エタニティではナイルの幹部も我らがウーハンしかデータが公表されていない。
そうするとオーロシュもあんまり期待出来ないかな。
0323NPCさん2021/09/21(火) 02:02:02.68ID:???
>>321
>ダークネスデバイスは結構、簡単に持ち運びできる代物だったんだよな。

ただしラック・パッケン(黒曜石の森)は例外w
0324NPCさん2021/09/21(火) 07:08:17.29ID:???
>>323
エタニティではバラク・カーが肌身離さず持っている槍になったので逆に一番動き
回っているデバイスだけどな。
0325NPCさん2021/09/21(火) 07:27:53.58ID:???
エタニティでは大黒はスマホになってたりして
0326NPCさん2021/09/21(火) 08:24:05.75ID:???
サーコルドのハイロードを巡る争いだが、能力的には一番強力なスラッチェンが勝つ
未来が一番見えないな。
旧版同様、スラッチェンは必死で足掻いては失敗し、それでも逃げ延びて追っ手に
怯えつつこそこそ活動するのがふさわしいw
クイン・セバスチャンが旧版の知識を有しているなら、逃げたスラッチェンを味方に
スカウトする事も考えるかもしれん。
0327NPCさん2021/09/21(火) 20:14:48.25ID:???
旧版でのスラッチェンの公式ラスト出番は話の本筋とあんまり関係無く
ストームナイトを襲撃してダメージ受けたら引くというだけで、取りあえず
有名人なので出しました感がありありなんだよなあ。
0328NPCさん2021/09/22(水) 11:18:22.62ID:???
>>322
オーロシュ・ソースブックで重要人物欄にデータがあるのはゴーントマン、ナイトメアツリー、パロック、トゥラゴン、シャイガくらい。
後ろ二人は雑魚ボスだな。ナイトメア・ツリーはボスじゃないけど、ゴーントマンの重要ツールということみたい。
0329NPCさん2021/09/22(水) 21:00:31.18ID:???
>>328
旧作からいる幹部はパーロクだけか。
ゴーントマンの外見も旧作に比べると普通だし、好き嫌いはあるだろうが
旧版に比べると全体にマイルドだな。
0330NPCさん2021/09/22(水) 21:05:26.91ID:???
旧トーグでもゴーントマンはリアリティツリーをニューオリンズに植えたりしてたな
エタニティオーロシュソースブックには滅ぼされたスタースフィアのことは書いてあるんだろうか?
0331NPCさん2021/09/22(水) 22:52:17.03ID:???
>>330
ニューオリンズはゴーントマン配下で指折りの強豪達が屍をさらす激戦地となったんだよなあ。
0332NPCさん2021/09/22(水) 23:37:23.84ID:???
>>330
少しだけ書いてある。
ナイトメア・ツリーは滅ぼしたアカーシャからリアリティ・ツリーをぱっくてきて魔改造したものらしい。
0333NPCさん2021/09/23(木) 09:50:01.20ID:???
エタニティではPC的にデイワンにも出ているウカーンの方がアカシャより影響は大きいな。
他のシナリオでも取り上げられていて、ウカーンのエタニティシャードもある。
旧版に比べると
「世界法則が他のリアリティでは適用されない」
「リンク回復難易度にリアリティの違いが関係無い」
と新しいリアリティを出すハードルはかなり下がっているのだから、他のコズムも
バンバン出して欲しいところではあるな。
0334NPCさん2021/09/23(木) 12:04:23.07ID:???
旧版でPCが信仰出来ない悪の宗教
アイル:不正
サイバー教皇領:堕落の子
ナイル帝国:破滅の主

基本は敵方で問題はあるがPCでも可能
サイバー教皇領:サイバー教会
リビングランド:レックスタレク
サーコルド:支配の教え
ティズラボク:イリシャンティリズム

こんなもんだったっけ。
0335NPCさん2021/09/23(木) 20:43:10.64ID:???
アイルとサーコルドが共にハイロード不在になってスティリーが作れないのでドイツは
今のところコアアースに残っているが、どっちみちアイルは新しいブリッジを落とさない
限りドイツ方面しか勢力拡大出来ないよな。
0336罵蔑痴坊(偽)2021/09/23(木) 22:17:21.87ID:???
>334
あいや、アイルソースブックのジャイアントの暴れ者や盗賊は<不正>を1レベルとらないといけないよ。
0337NPCさん2021/09/23(木) 22:27:55.91ID:???
>>336
不正1レベルは〈トリック〉に+1ボーナスつくだけで不正の神への信教はつかないよ。
0338NPCさん2021/09/24(金) 00:32:39.06ID:???
>>294
ドイツ語版は・・・
ドイツがどこかのレルム化されたなら、それ関連のドイツ語版ソースのpdfはちょっと欲しいけど、今のところは。

教皇領ソース仏語版pdfとかサーコルドソースロシア語版pdfとかなら、もしあったら欲しい。
フランス舞台なのに装備名がパワーダガーとかアーマーオブゴッドとかってのはちょっと雰囲気が。
なので、グーグル翻訳に頼りながら現地語版の単語をカタカナ化する参考に。

まぁロシア語はともかく仏語版はまだしも可能性がある?知らんけど。
(旧版教皇領の仏語版ならあった。ゴッドネット仏語版との合本)
0339NPCさん2021/09/24(金) 00:35:33.03ID:???
>>306
>実際、カナワはそうしている。

アクシオムの限界に挑む実験的な商売は、金輪など大企業の敬遠で隙間産業化する事でベンチャー企業が参入しそうだな。
主な業務は現地で支えられる技術的限界の見極め・調査、支えられる先端アイテムの調達・製造・販売。
中小企業の参入になるだろうから、フットワークが軽い分、金輪ほど安く大量生産はできんだろうけど。
一部の提督は興味さえ持てば資金や実験都市を提供してくれるかもしれない。ウー・ハンやヘルヌト辺り。

勿論、日本・東アジア企業に限らず、コアアースやテラ、ナイル化した現地人の企業が参入してもいい。
(テラやナイル化キャラの企業の社長って、スーパースキルでビジネス技能をNo.3327並みに爆上げしてそうだ)


>>312
>タイプライター使ったネット通信サービスみたいなのはまた別の話として。

ナイルの通常技術だけで可能なのは、テレタイプ端末(電動機械式タイプライター)同士を回線でつない文字送信する程度か。
文字数が多くなるほど金かかるし、遠方だと各地の電話交換手を中継して送信先に情報を送るので、繋がるまで何時間もかかる。
電報に毛が生えたようなもんかね。

回線ネットワークの中心にホストコンピュータを据えさえすれば、インターネット的なサービスで、タイプライターを情報検索端末として使う事は可能だけど、当然ナイルの通常技術では不可で、マッドサイエンスか高い技術のリアリティによる協力が必須。

まぁ成功すれば、タイプライターの売り上げは激増するだろう。
0340NPCさん2021/09/24(金) 00:36:11.15ID:???
エタニティの金輪麗子と金輪龍一のイラスト見て、何か既視感を覚えたんだがアレだった。
ゾンビランドサガのゆうぎり(髪型と和服)と巽幸太郎(グラサン)。

エタニティのイラストを旧版みたく日本の絵師使って描いたらあんな感じかも。
0341NPCさん2021/09/24(金) 19:17:54.09ID:???
旧版ではPC的に意味は無くとも世界観を示す魔法や奇跡が結構あったんだが
(ナイルのインビュー・ウイズ・ミスティックエナジーやサーコルドのフリップ系など)
エタニティでは割愛されてしまっているなあ。
0342NPCさん2021/09/25(土) 00:51:27.13ID:???
旧版の技術アクシオム表では「**年代の技術」みたいな指標があったけど。
エタニティでは書いてないから、表の内容見て自分で当て嵌めなきゃならんのね。
およそこんな感じか?

・技術15:17世紀(1601年〜1700年)。ドニ・パパン、セイヴァリ等が蒸気機関を開発。
・技術16:18世紀(1701年〜1800年)。
・技術17:19世紀前半(1801年〜1850年)。
・技術18:19世紀後半(1851年〜1900年)。オーロシュ。日本の幕末〜明治中期。
・技術19:20世紀初頭(1901年〜1920年)。日露戦争〜一次大戦。明治後期〜大正中期。クトゥルフ。
・技術20:20世紀前半(1921年〜1940年)。二次大戦前夜〜勃発。ナイル。大正後期〜昭和初期。
・技術21:20世紀半ば(1941年〜1960年)。二次大戦〜冷戦初頭。
・技術22:20世紀後半(1961年〜1980年?)。冷戦半ば
・技術23:20世紀終盤?〜21世紀現在(1981年?〜20XX年)。コアアース。
・技術24:21世紀中盤?後半?


とりあえず分かるのはここまで。修正歓迎。

技術12で刀が支えられるけど最古の日本刀の出土(毛抜型大刀)は西暦900年代で10世紀頃。
技術13で火薬が支えられるけど、火薬は9世紀頃の発明。13世紀に蒙古人が熱気球使用。欧州木版印刷が14世紀。
技術14で初期の火器が登場。13世紀に中国の火槍、14世紀に欧州でハンドキャノン登場。
なので技術14以下はちょっと西暦への当て嵌めが困難。

あと、これだと技術23の範囲が広すぎる(少なくとも1981年〜eternity発売の2017年)のでちょっと怪しいかも。
0343NPCさん2021/09/25(土) 01:59:05.14ID:???
発明じゃなくて普及をベースにしろ。
0344NPCさん2021/09/25(土) 11:48:53.33ID:???
旧版の記述によるとダークネスデバイスは無数にあるけど、殆どは適切なハイロード
を見つける事が出来ずに低級な連中を堕落させる程度しか出来ないらしい。
(コアアースのダークネスデバイス、ウィツィロポチトリの偶像がそれ。テラの
ケフェリティリの偶像もメビウスに出会う前はそうだった)
侵略を繰り返せるほどのハイロードに出会うのがそもそも希なようだ。
その上で「名付けざるもの」が与えた性格によりダークネスデバイスは互いに敵対
する傾向があり、協力する事は極めて珍しい。
ユーソリオンとマルローが協力出来たのは、ユーソリオンがゴーントマンによって
独立出来た例外的なハイロードだったから。
このため地球侵攻はゴーントマンがいなければ絶対に無理だったと言う事になっている。
0345NPCさん2021/09/25(土) 19:11:08.51ID:???
現実世界で考えるとスペースゴッズは
「ナスカの地上絵など南米の遺跡は異星人が作ったもの」
といった設定が
「未開人にそんなものが作れるはずがないという差別意識に根ざす」
というポリコレに引っかかったんだろうなあ。
アステカになると
「ダークネスデバイスの影響で堕落し生け贄を喜んで捧げていたアステカ帝国を
スペイン人が滅ぼし、デバイスを封印した」
事になっているから更にダメだろうな。
0346NPCさん2021/09/25(土) 19:20:08.56ID:???
クトゥルー神話系だと、邪神に堕落されてた原住民をせん滅した話、野放しなのにな
0347NPCさん2021/09/25(土) 20:15:44.63ID:???
>>345
いや、エタニティでスペースゴッズが無いのはポリコレじゃなくて単に「旧版の頃から扱いにくいレルム」だからオミットされただけだと思う……
0348NPCさん2021/09/25(土) 20:51:18.70ID:???
旧版ではサーコルドのミュータントはPC用のルールがソースブックに載っていたけど
その割にキャラとしてはシナリオにも殆ど出てこない。
ニッポンテックのミュータントについてはソースブックにもミュータントを使った
シナリオフックとか、新薬を散布して大勢のミュータントを作るとかの設定があったし
一部は有益な変化もあったとされているけど、PC用ミュータントのルールはないのかな?
0349NPCさん2021/09/26(日) 12:54:18.00ID:???
>>346
そっちは実在しないからな。
「The Dagger of the Burakumin」も日本人にはヤバすぎるけど、昔は日本でも
「ジプシー生活」という言葉が「ロマンある放浪生活」の意味で使われたように
無関係な人間にはロマンある存在のように思えるのはよくある事なんだよな。
0350NPCさん2021/09/26(日) 14:38:49.05ID:???
>>349
>「The Dagger of the Burakumin」も日本人にはヤバすぎるけど、

旧版ポンテクソースの山北訳に沿って穏当に訳すなら「公界衆の刃」とかになるんだろうな。
25pの志鬼首領シュコ=マツァダイラさんもとい松平秀幸氏の台詞、
「公界衆のため、その刃となるのだ!(原文:We will be the dagger of the burakumin.)」から見るに。
0351NPCさん2021/09/26(日) 17:57:52.94ID:???
>>350
クレリックソースブックの挿絵もヤバすぎるな。
あれがニッポンのミュータントなのかもしれん。
うちではサーコルドのミュータントのルールを元に社会22、技術24が必要という
ことにしていたな。
0352NPCさん2021/09/27(月) 09:35:29.99ID:???
旧版で物理に対して最強の鎧がニッポンテックのサムライ68Dバトルスーツ
(日本語ではリヴァイスドの61、272頁の挿絵に出ている)
耐久力+10、筋力+5、〈格闘〉の積極防御+2,〈発見〉〈追跡〉+2、飛行速度9、
レーザー(威力23)装備という至れり尽くせりでしかも一品ではなく量産型。
ニッポンがテクノデーモンとまともに戦うにはこれぐらいは必要だろうけど技術24で
実現してしまうのはさすが金輪様!
0353NPCさん2021/09/28(火) 23:02:52.33ID:???
旧版のダークネスデバイスについて

・現在のハイロードに出会う前の前歴は不明
へケトン、大黒
ドラカカヌス(ユーソリオンがポシビリティの乏しいコズムで見つけた)
・コズムに来てすぐにハイロードを得てそのまま
ラックパッケン、エベンスロー
・数多くのハイロードに仕えてきた
マルゲスト
・長らくコズムに存在したが適切なハイロードを得たのは初めて
ケフェリティリの偶像
・前のハイロードがゴーントマンに倒されて地球に逃げてきたがハイロードは得られなかった
ウィツィロポチトリの偶像

もしもウィツィロポチトリの偶像がハイロードを得ていたら地球はアステカ帝国の
リアリティに染まっていたのだろうか。
0355NPCさん2021/09/29(水) 00:05:01.12ID:???
エタニティのサイバー教皇領とかサーコルドのネットランナーキャラは相変わらず他PCと別行動でネットに潜るようなキャラなんだろうか?
シャドウランとかは最新版でその辺改善して一緒に行動出来るようになったそうだがエタニティはそういう修正は無い?
0356NPCさん2021/09/30(木) 19:56:26.42ID:???
>>349
>「The Dagger of the Burakumin」も日本人にはヤバすぎるけど、

部〇問題と並んでタブー視されがちなのは皇〇問題だけど、サーコルド日本「Mizatyan」設定はその辺がヤバそう。
昔は帝国だったけど、エンペラー※がやらかしたせいで断絶(※翻訳同人ではド直球で天皇と訳されてる件)。

その後は「taikoun」による軍事独裁政権になってるそうな。
件の同人では「タイコウン(太閤?)」などと訳されてたけど、むしろ「タイクーン(大君)」ぽくね?と思って色々調べてみたら、昔の米映画「tycoon」の仏題が「taikoun」だった。なんとタイクーンのフランス語綴り。

(「大君」は、江戸時代に将軍が対外的に名乗っていたので、デザイナー的には将軍のイメージなんだろう。ただ大君は元々「天子」と同義語なので、その辺を利用して、ポンテクの公界衆設定の時みたく設定追加してヤバさを誤魔化せそうではある。)
0357NPCさん2021/09/30(木) 19:57:43.53ID:???
>>352
>さすが金輪様!

技術24でスタースフィア産の鎧ともタメ張れるんだよなー。
うろ覚えだけど、開発には李星バトルアーマー開発に関わった技術者が参加してた(引き抜かれたのか?)記憶が。

見た目は、和風の兜に西洋風の面頬、首から下は要所だけ硬質の装甲で覆ったムキムキアメコミマッチョ体型ヒーローって感じ。
筋力ボーナスを付加するパワーブースターが組み込まれている様なので、あのムキムキ体型は某AMスーツみたいな人工筋肉か、アカシャン的なバイオ素材か、ともかく自前の筋肉ではないものなんだろう。

胸部装甲の形状からして全部男性用ぽいけど。
0358NPCさん2021/09/30(木) 19:59:35.63ID:???
>>352
>クレリックソースブックの挿絵もヤバすぎるな。
>あれがニッポンのミュータントなのかもしれん。

Kindaijinの奇跡の項にあったイラストの事なら、恐らくそうなんだろうなー。
自然物に宿る神よりも強力な、人工物に宿る「人造ノ神」を崇拝し、「近代人」を自称するミュータント達の信仰。
挿絵の人物は一部ブツブツの浮いた皮膚、頭部は痛々しい腫物。背景は旧核施設と思しき廃墟。

パンパシフィカのミュータントは超能力を使うとか。奇跡の方はオミットされるのかね・・・?

>>348
>一部は有益な変化もあったとされているけど、

もし魅力への有益変化だったら、外見的には痛々しい感じじゃなく、アルビノ的なイケメンになってるんだろう、という妄想。
0360NPCさん2021/09/30(木) 21:46:43.52ID:???
旧版日本語版TORGの基本ルールブック140頁の挿絵が英語版とは似ても似つかぬ外見
だけどサムライアーマーっぽいな。
0361NPCさん2021/09/30(木) 22:47:07.98ID:???
サムライ68-Dを見た各コズム出身者の反応

アカシャンエンジニア「君らの技術力だけでこれを?一体どうやって作ったんすかコレ・・・」
金輪「弊社の企業秘密です」

ナイルマッドサイエンティスト「研究用に一着貸してくれ!ロケットレンジャースーツを強化できる!」
金輪「仮に貸しても多分、ロケットレンジャースーツか何かに変身しちゃうんじゃないですかね・・・」

教皇領GWI社員「ライセンス買い取らせてくれ!ウチでも量産したい!いやもっと良いものが作れるだろう!」
金輪「残念ですが。まず御社の高度な技術力でやってみて下さい(ニヤリ)」

レイス「ウルトラCAD使って俺用に一つ作って、そのあとパターンデータをグリッド内に拡散したい」
金輪「特許について理解するまで口開くなクソが」
0362NPCさん2021/09/30(木) 23:02:14.72ID:???
サーコルドソースでポンテクの護符が登場したけど、アタッシュケース型だった。
デルファイ評議会ソースでは、教皇領の護符がホスト(聖餐式の供え物に用いられる、酵母を使わないパン)だった。

旧版で、形状が明記された護符って他に出てきたっけ?
0363罵蔑痴坊(偽)2021/09/30(木) 23:05:26.90ID:???
>362
アタッシェケースの護符って、撃たれてもケースで防ぐやつ?
0364NPCさん2021/09/30(木) 23:48:15.47ID:???
>>363
「ヤマグチ・エリート」とかいう最高級品のアタッシュケースだそうで。
防具としてのデータが明記されていないので、どうやら防弾用途は想定されていない様子。

ロスの国際空港で、東アジア人のビジネスマン達がこれ持って空港内をグルグル歩き回ってサーコルドリアリティの侵入を防いでいるそうな。ゲートはくぐるけど飛行機に乗らずに別のゲートから出て、偽造じゃないパスポートも持ってるけど使わず、大企業が運賃払った旅券も持ってるけど離陸直前にキャンセル。航空会社は彼らと同じ大企業から来た他の沢山の正規の乗客の事を考えてこれを黙認。

この護符、ポンテクの「ノーマジックフォッグ」が発生しない様に工夫が凝らされてるけど、それでも時折発生するそうな。

空港には八幡アームズから警備員が派遣されているのと、護符の存在が隠匿されている事から、グルグルビジネスマン達がサーコルドゥエージェントの標的にされる事もなければ自分の身を守ったりする必要もない、従って防弾など不要、と判断されたのかもしれず。
0365NPCさん2021/10/02(土) 21:33:02.32ID:???
>>360
李星バトルアーマーがそもそも日米で全然違うから、サムライ68Dの方も似てなくても大丈夫。

ってか、ご指摘の日本語版の挿絵のそれ、李星バトルアーマーにも似てるね。細部が違うけど。
もしそれがサムライ68Dなら、李星バトルアーマーの開発者の一部が関わってるらしい事も頷ける。

そういや、サムライ68DのDって、京都警察RKDのDと同じ単語の頭文字か何かなんだろうか?
Defenderとか何か。
0366NPCさん2021/10/06(水) 20:57:09.22ID:???
>>334
>旧版でPCが信仰出来ない悪の宗教
>アイル:不正

厨二傾向な人だとエスター信者とかやりたがりそうだw
0367NPCさん2021/10/06(水) 20:58:00.90ID:???
>>325
>エタニティでは大黒はスマホになってたりして

スマホより高性能なガジェットがあったらそれにして欲しい気もするけど、サイバー教皇領ですら普通にスマホ使ってる(インターネットプロバイダが落ちてゴッドネットと繋がってるけど)し、スマホ以上のものは出てこないか。

腕時計でテレビ見れたりスマホの機能が搭載されたりしたスマートウォッチとか、電脳コイルに出てきたみたいな電脳メガネとか(旧版では、大黒のメッセージはNo.3327のミラーシェードに表示されるんだっけか)、技術24では厳しいか?
0368NPCさん2021/10/06(水) 22:08:42.65ID:???
旧版のレックスタレクはクレリックソースブックによると戦闘能力は強力な反面、
回復系の奇跡が全然ない上に凄い嫌われ者で
「リビングランドで剣と鎧を装備しヒャッハーしながら太く短く生きる」
というものだが、本来敵方だが結構ストームナイト向きな気がせんでもないw
0369NPCさん2021/10/06(水) 22:52:45.69ID:???
旧サーコルドの物品は製造ブランドが存在せず、物品名は「パターン」の名称だった。
13/ZanマグナムとかThav-9マシンピストルとか。

パターンとは、要は物品の設計データ。
工場並みの生産能力を有する個人個人が、これに従って物品を自力で製造する。
パターンに従いつつも平均的な量産品よりも優れた試作品を「発明」する事も可。
自分で新たなパターンを作ったりする事も可。
当然、パターンデータは著作権のないフリー素材なのだろう。
(形状を熟知してさえいれば他レルムの物品でも製造可能なので、おそらくサムライD-68でさえも・・・!)

ところが、旧サーコルドではパターンの名前だったものが、エタコルドではまるでブランド名の様に記述されてるんだよね。
(「ディガムは、オカルテックウェア製造元のディガンとは別ブランドである(170p)」みたいな記述が)

エタのサーコルドには、企業だか工場だか、少なくとも何らかの製造業集団が存在するんだろうか・・・。
0370NPCさん2021/10/08(金) 11:53:32.33ID:???
>>366
今だったらサーコルドの「支配の教え」に帰依したPCの魔法使いが美少女ばかりを
奴隷にして「スレイブタフ」の魔法で強化して戦わせるハーレムバトルものの需要が
ありそうだw
0371NPCさん2021/10/08(金) 15:43:11.12ID:???
キョンシー・ウィルスにキュア・ディジーズの奇跡って通用するのだろうか?
0372NPCさん2021/10/08(金) 16:36:24.65ID:???
>>371
感染後に当人が死亡する前なら有効じゃないかな。
ただその段階で既に暴れ回っているから、治療するのは並大抵のことでは無いけど。
0373NPCさん2021/10/08(金) 21:42:57.73ID:???
>>370
ポンテクのゲーム企業で、そーいう設定の18禁ゲーが作られたりノベライズされたりしそうだw

企画段階ではガイアのゴスロリ美少女とかアイルの高慢な褐色エルフ美少女とか、リアリティごとの個性ある美少女奴隷が用意されていたけど、ポリコレ団体と結託したレイス達にめちゃくちゃ怒られそうではないかとの懸念が挙がる。

結局、奴隷にできるのは全員、モンキーフォームの魔法で美少女に変身できるサーコルドゥになった。また、女性向けとしてサーコルドゥをイケメンに変身させる乙女ゲーや、イケメン悪魔同士を交配させられる腐ゲーも用意。

サーコルドゥを奴隷にする習慣のないレイス(奴隷として生かす事無く無慈悲に殺すのが普通)はやっぱり抗議しそうだけど。
0374NPCさん2021/10/08(金) 22:34:49.68ID:???
スレイブ・タフは圧縮呪文なので創造魔法レベルしか準備出来ないから、レベルが上がる都度
新しいヒロインを奴隷にしていくという展開になるなw
0375NPCさん2021/10/08(金) 22:53:53.97ID:???
スレイブ・タフを見返すと敏捷・筋力・耐久力に効果基本値20でパワープッシュの結果+5だから
全能力値が8の一般人でも期待値で18になる(しかも持続が4日!)。
ナイルの女の子を集めたらプリキュアが出来そうだw
0376NPCさん2021/10/10(日) 22:05:51.16ID:???
ゴスポグはどこも第一世代以外は旧版と大きく違うが、基本的には世代毎に
単純にモンスターとして強大化していくのであって、旧版のサイバー教皇領
のゴスポグのように世代毎に能力も役割も全然別物というのは無いみたいだな。
0377NPCさん2021/10/11(月) 19:04:06.77ID:5o83f21b
drivethrurpgでPDFの旧版を買って古い本が傷む心配をせずに読めるようになって
よかったと思ったんだが、スペースゴッズでなぜか「ローバートの戦士」の頁がない。
何かのミスだろうか?
0378NPCさん2021/10/12(火) 11:16:02.36ID:???
>>370を見て思った、TORGで、俺らが男子中学生並みのけしからん妄想をしそうな設定一覧。

【世界法則】
・「支配の法則(サーコルド)」(戦闘で打ち負かした相手を奴隷にできたり色々)
・「野蛮の法則(ランドビロウ/メレティカ)」(服が自然に破れ男女とも性的魅力up)
・「絶望の法則(ランドビロウ/ゲヘナ)」
(滞在者はロール失敗で意志力や知力が-1。累積。知力1になった美形の異性をry)

【クリーチャー】
・「カータグラ(教皇領)」&「精神チップ(教皇領)」
・「サキュバス(教皇領)」(直球)

【呪文】
・「クリエイト・ゾンビ(コアアース/ハイチ)」
(目標を生きたまま心を持たぬゾンビにする。アンデッドにはしない)
・「サンダースピリット(アイル)」&「ポゼッション(アイル)」
(ユーソリヲン入りアーディネイとかいう公式TSネタ)

【技能】
・「催眠術(ナイル)」(ナイル以外でも可。ポンテクで催眠アプリ作れそう)

【コズム地理設定】
・「ルモストリア(ガイア)」(人間が家畜化されてる)
・「陳(ガイア)」(切り刻まれた人間の手足を生け花に使う鬼畜リョナ国)
・「コンゴ(ガイア)」(動植物が変異を遂げ部族を構成。ケモ耳美少女とか)

他にも色々ある筈だけど、ぱっと思い浮かぶのがこんだけ。
0379NPCさん2021/10/12(火) 11:16:54.56ID:???
>>353
>・現在のハイロードに出会う前の前歴は不明

カートゥーン・コズムの住人が全員持ってるトレードマークのダークネスデバイス。
ザ・ネットエンティティのハイロード・パルスが持っている筈のダークネスデバイス。
も、一応はここに属するかな?

ネタ臭ぷんぷんなコズムだったり存在すら明示されていないデバイスだったりでアレだけど。
0380NPCさん2021/10/12(火) 20:26:02.35ID:???
>>378
リビングランドの奇跡「エクスタシー」で片っ端から美少女をモノにするのは誰でも
妄想するだろう。
オーロシュのラシュナヤは絶世の美女であり、真の死が「キスしたことのある相手に切り刻まれる」
と正にシナリオのネタにしてくれと言っているような存在だな。
某シナリオに出てきた「ゴーントマンの奥さん」も無理やりネタに出来そうだ。
あとはサーコルドクリーチャーブックだとサドマッチ、スターレットが正に「火傷じゃ済まない」
を体現する危ない女だなw
0381NPCさん2021/10/12(火) 22:03:58.47ID:???
ローバートは日本語環境ではリバイズドでちょっと出ているだけだが、
放射能に影響されないので放射能ダダ漏れの核動力を当たり前に使って
汚染を広めているとかとんでもなくヤバい連中なんだよな。
0382NPCさん2021/10/13(水) 20:40:49.04ID:???
かつてのベルリンはベルリンシティブックよればサーコルド・ナイル混合エリアに加え
コアアース勢力はもちろん、近場のアイルやサイバー教皇領、更にオーロシュとニッポン
まで勢力圏があって間違い無くトーグ世界で一番のしっちゃかめっちゃかなところだった。
エタニティでは今のところ周囲がほぼ侵略者の勢力圏に埋め尽くされつつコアアースの
砦として残っている、冷戦時代の西ベルリンみたいなところになっているな。
0383NPCさん2021/10/13(水) 23:37:51.94ID:???
>>379
>カートゥーン・コズム

インフィニバースアップデート2のネタだよな。
実際にプレイには使われない無視されるための新コズムw
そっちはいいとしてアップデート2の表にあるリンク修復難易度で明らかにおかしなものが幾つもある。
ランドビロウ出身者がスタースフィアでの修復難易度が17もあるがたぶん7の間違いだろう。
あとアステカやアトランティス、アバロンは明らかに「出身コズム」「現地コズム」が
逆になっているのが幾つもある。
たとえばアステカ出身者がランドビロウで修復難易度は3で、逆が15もある。
(アクシオムは全てアステカが上なのでランドビロウの方が3のはず)
0384NPCさん2021/10/14(木) 22:53:04.21ID:???
リヴァイズドとは何だったのか。
0385NPCさん2021/10/15(金) 13:15:30.77ID:???
コアアースの名馬が亡くなると、その活躍を惜しむ者たちが無意識にセンドのグループパワーで
名馬の魂を他コズムに送還するそうな。

名馬ブケファロスの如く、ポケットディメンジョン「英霊の座」に魂が送還され記録されたり、
ウマ娘に転生して仮称ウマアースのコズムで活躍する事になったりするとかしないとか。

という妄想。
0386NPCさん2021/10/15(金) 13:17:29.93ID:???
アイルの不正の神

・アルサク&ボール(ジャイアント至上主義)
・ハラン(タテマエは半人の苦痛を他種族に理解させたい、ホンネはサディズム)
・エスター(エルフ、半人、低級種族が信者。押しつけがましい種族平等主義)
・エンドラク(火と闇の神。名誉と天秤の神を一掃する夜の炎を待ち望む)
・カリム(低級種族の神。上級種族を嫌悪し、半人のみ許容。戦争の神)
・コルバアル(闇の生命の神。人類でないものとのみ交渉がある。ユーソリオンが崇拝)

ストームナイト側にギリギリ立てそうな不正の神信者はエスター信者とエンドラク信者くらいか?
特にエンドラクは、名誉と天秤の神さえ関わらなければ、さして反社会的にならんかも?
平等ファシズムじみたエスターと比べても。
0387NPCさん2021/10/15(金) 13:39:53.18ID:???
>>383
>実際にプレイには使われない無視されるための新コズムw

破滅願望のマルゲストをこのコズムに送り込み封印できたら、己の使命に疲れ果て精神的に病んだマルゲストの癒しになるかも知れず。

このコズムに存在するDD(コズムの法則で「ダークネスデバ・・・」と言おうとすると不気味な効果音が邪魔をする)に、名づけざるものが命じた己の使命を果たそうとする奴はおらず、幼稚なカートゥーンキャラと対等に付き合うことを拒絶し、知性を分離して遥か彼方へ置いてあるとか何とか。

それとも、破滅しようと思ってもできないコズムなので、かえってストレスになるか?
0388NPCさん2021/10/15(金) 22:38:12.62ID:???
クレリックソースブックでこれはどうなんだ?と思ったのが

ラス・オブ・ゴッズ(日本語アイルソースブック105頁)が本文では割愛されて
アイルの信仰でも使えるところがなく、存在そのものが無くなったと思われるが、
なぜかイリシャンティリズムの使える奇跡の中に入っている。

オーロシュの日本における信仰「天皇の決意」のパージ・フィアーは「恐怖の力」
の効果を取り除くはずだが、一時間かかる儀式なのでもともと恐怖の力の効果は
続いても「シーンが終わるまで」だからこの記述通りなら全く無意味。
0389NPCさん2021/10/16(土) 21:02:05.30ID:???
旧版のPC用テンプレートでツッコミたくなるのは
・執事(オーロシュ)
主要技能が〈知識(家宰)〉。どこで使うんだ?
・巡回警察官(テラ・ソースブック)
主要技能が〈知識(田舎の近所付き合い)〉。これも役に立つ機会があるとは思えない。
・エルフのドラゴンライダー(インフィニバースアップデート1)
日本語版ではアイルソースブックの第11章にちょこっと載っているが、装備品に
アイル・ドラゴン(火龍)とさらりと書いてあるのがシャレにならない。
そのドラゴンだけで他のPCがアホらしくなるほど強いんだが。
・ユスタナの戦士
リビングランドソースブックに少し載っている数千年前エディーノスに滅ぼされた昆虫種族。
ごく一部が地下に潜って生き残りそれがランドビロウに姿を見せた。
今でもエディーノスへの恨みを子孫にずっと受け継がせている(昆虫のくせに執念深いな!w)。
上のに比べるとマシだけど主要技能が〈白兵戦〉なんだが、なぜか装備している武器の
ダメージが生得装備のアゴで噛みつくのと一緒なので〈格闘〉でよくないか?
0390NPCさん2021/10/16(土) 23:51:19.77ID:???
サイバー教皇の老人を知り合いがやたら推してたな
暴走上等じゃねーか!?
0391NPCさん2021/10/17(日) 08:03:54.64ID:???
>>390
あの老人は出た時点で考えると第二次大戦でドイツ軍と戦ってその時に使っていた
トンプソン短機関銃を持ち出したというキャラだろうけど、今だったらアルジェリア
紛争とかだろうか。
0392銀ピカ2021/10/17(日) 23:52:24.03ID:???
「GMは《精神力》+10未満に収まるよう管理してね。でないとセッション崩壊しちゃうよ!(意訳)」
と本分では警告しつつアレをお出しする勇気よ……。

>>386
一方、天秤は天秤で大概なヤツもいるからなあ。
アリイル(戦争のパワーバランスを保つためにワザと負けてる側に与する)とか、ラク(教義が弱肉強食、優勝劣敗)とか。
0393NPCさん2021/10/18(月) 07:24:56.30ID:???
ナイル武道は通常の武道より社会アクシオムが一つ低いだけでナイルはもちろん
オーロシュ、サーコルドでも矛盾しないからむしろ使いやすいんだよな。
ただ公式テンプレートではベルリンのミステリーマンぐらいしかなかったはずだが。
0394罵蔑痴坊(偽)2021/10/18(月) 16:46:07.88ID:???
ドイツでエジプトで武道て、クレオパトラ・ダンディ?
0395NPCさん2021/10/19(火) 21:56:26.87ID:???
エルフのモンクも実は武道が使えるという話があったな。
0396NPCさん2021/10/19(火) 22:20:16.48ID:???
>>391 70年代になって流出したシュマイザーとか…一昔前の長澤ますみかと言われりゃその通りw
0397NPCさん2021/10/19(火) 23:14:45.61ID:???
>>396
金輪の売っている武器リスト(Kanawa Personal Weapons)にはアイルで使える
マスケットライフルからサイバー教皇領用のサイバー兵器まで商品リストにあるけど
もちろんシュマイザーもトンプソンも載っている。
ただ今見返すとごく少数の生産で失敗に終わったG11アサルトライフルがコアアース
の最新兵器に入っているのは時代を感じるなあ。
0398NPCさん2021/10/20(水) 16:13:02.47ID:???
>>392
>アリイル(戦争のパワーバランスを保つためにワザと負けてる側に与する)とか、ラク(教義が弱肉強食、優勝劣敗)とか。

同じ天秤でも方向性が真逆なのね。
それなんて灰色の魔女カ〇ラ?なんてガ〇ア神殿?みたいな感じですな。

エンドラク信者がデュナド信者と戦って負けそうになっている所を見かねたアリイル信者が加勢してきて

不正「天秤!?てめーの助けなんかいらねー!くそして寝ろ!そして名誉ともども滅べカス!」
天秤「そっちの意向なんぞ知るかボケ!加勢して欲しくなかったら自力で勝てやザコ不正!そしたら敵になってやる!」
不正「ザコだ?おもしれえ。んじゃデュナドより先にテメーをぬっ殺す!そのザコから身を守ってみせろや!」
天秤「おい何すんだ邪魔すんな!戦いの足引っ張ってんじゃねえ!今の敵は名誉だろ!てめーは眼中にねえ!」
名誉「何やってんのこいつら・・・」

みたいな事になりそう。

あと考えてみれば、アイルでは他コズムの存在は全部天秤扱いなんだよね・・・。
名誉天秤嫌いのエンドラクにしてみれば、他コズムの神も全部敵。
やっぱり反社会的で、ストームナイト側につくのは難しそうだ。
せいぜい「信教<オーロシュ>」とかその他の邪悪な宗教への弾圧をけしかける程度か。
0399NPCさん2021/10/20(水) 16:27:07.54ID:???
>>395
どういう話なん?
エルフのモンクがナイル変身して祈念力+ナイル拳法のコンボを放てる、みたいな話じゃないよね?

(ついでにスーパースキルで「信教(真知道)」を爆上げ可能。
ただし機械や魔法に頼りたがらない為、「フライト」のパワーがないと、船や飛行機や魔法で世界中を飛び回る仲間パーティーに合流できない。
一応空中歩行の奇跡もあるけど、移動速度が遅い。
ドラゴンか、リビングランドの翼竜ラクテンを駆れば飛べるけど、それだとこっそり密入国は困難)
0400NPCさん2021/10/20(水) 17:27:56.90ID:???
>>393
武道に比してのナイル拳法の弱点と言えば、

1:日本語版ではポンテクソース掲載で、ナイルソースに掲載されてないw
ナイルソースだけ持っててもナイル拳法は使えない。

2:技の使用時に技名叫びや気合が必須。
ちぇすとー!!きぇぇぇぇい!!喰らえ!「薬湯」ッ!
やばい、敵が近付いてくる・・・「隠ッ!!!形ッ!!!!」
とかくいちいちうるさいので隠密ミッションに超不向き。ナイル忍者よ・・・。

3:日本語ソースには掲載されていないっぽいが、実は属性による技の習得制限がある。
PCは必然的に善に分類されるため、悪の技(虎乱、開眼、龍破虚空掌)が習得できない。
もちろん悪側にも習得できない技がある。

・・・これらを差し引いても随分使いやすいんだけどねナイル拳法。
0401NPCさん2021/10/20(水) 19:45:47.35ID:???
>>399
ルールとして明確に設定されているわけではなく噂で「門外不出の秘儀」として
寺院の外では使っちゃダメと言う事で伝えられているらしい。
リヴァイスドでもモンクやオーロシュのフィンダールで使える武道について
言及されているのでそのあたりはマスターの判断だろう。
0402NPCさん2021/10/20(水) 23:36:09.33ID:???
ナイルニンジャのいいところは魔法や信仰アクシオムが高いので忍者刀を
かなり強化出来るところだろうなあ。
素のニンジャは命中率は高いけどダメージ効果値が低くなりがちなのが
難点だから。
0403NPCさん2021/10/21(木) 20:52:33.32ID:???
オーロシュのモンスターにはたまに真の死が「死」というのがある。

シナリオ「Cylent_Scream」のThe Black Death
堕落したバイク乗りでバイクごと怪物化。ちなみに全員ポシビリティ能力者。

「Creatures_of_Orrorsh」のVASKK
人間の心臓と血管だけが人型で動き回るキモい怪物。

こういうのはゴーントマン的には失っても惜しくない魂をそういうのに使っていると
言う事なんだろうか。
0404NPCさん2021/10/21(木) 23:15:50.64ID:???
>>401
リヴァイスド持ってるのにそこまで読み込んでなかったわ・・・こんな記述あったのか。

以前、ヴェリタで使える疑似武道というのを考えた事があったんだけど、リヴァイスドでは「サイバー教皇領では東洋哲学など完全に消去されている」となって、武道の存在に懐疑的な記述になってるのね。

(なお件のヴェリタ武道の正体は、巧妙に戦闘動作に偽装された魔法。コアアースのワイルドマジックにある「呪文作成時、コアアースに存在しない創造魔法技能の代わりに、他の技能を代用できる」を拡大解釈し、呪文使用時に「格闘」「白兵戦」「投擲」の技能で呪文を使用できる、というもの。)

>モンクやオーロシュのフィンダールで使える武道

フィンダールって、現実でいうシーク教っぽいけど、シーク教の武術流派が現実にあるので参考になりそう。
そしてフィンダールの武道があるなら陳やガイア日本のも欲しくなる。
陳の武道は、堕落した猟奇的な門派とかになりそう。

ルール的にはナイル拳法(リヴァイスドではナイル武道になってんね)をまんまガイアの武道に持ってくると楽だけど。
技使用時の派手なシャウトとかガイアに似合わない感じもするし、別コズムに自コズムの産物を持ち込んで披露して驚いてもらうのがTORGの醍醐味なので、ちょっとくらいは改変した方がいいかも知れず。

モンクの武道は・・・社会18での使用になるから、ナイルより更に制限がキツくなりそうね。
「名誉」「天秤」「不正」によって使えない奥義があるとか、下手したら奥義そのものが存在しないとか。
モンクの武道を持ってても、相手が「武道」「ナイル武道」を持っている場合、相手は敏捷度ベースの技能判定に+1される、とか。
0405NPCさん2021/10/21(木) 23:29:19.94ID:???
>>400
>やばい、敵が近付いてくる・・・「隠ッ!!!形ッ!!!!」
>とかくいちいちうるさいので隠密ミッションに超不向き。

ナイルの忍びは、忍び込む前に予め仮隠形や隠形を使っておかなきゃならんのだろうなぁ。
近付いてくる敵から身を隠すための使用とかは不適、と。
ってか、こっそり忍び込むよりも、派手に登場して敵の目を引き付ける囮役とかの方が似合いそうなんだよね、ナイルキャラなら。
0406NPCさん2021/10/21(木) 23:44:11.02ID:???
>>373
>アイルの高慢な褐色エルフ美少女とか、

旧版アイルのエルフは「浅黒い」って書いてあるけど、リヴァイスド28pでは「暗く青みがかった肌の色」になってんのね。

青肌かぁ・・・うーん。
0407罵蔑痴坊(偽)2021/10/21(木) 23:45:51.26ID:???
ダークエルフ系は肌の色味で紛争地帯だからね。
0408NPCさん2021/10/22(金) 04:02:19.64ID:???
元祖の指輪物語のダークエルフの肌の色は白いよ。何言ってるのかわからないと思うが、
0409NPCさん2021/10/22(金) 07:58:46.86ID:???
TORGで悪のエルフというとハイロード候補にもなったエスター信仰のモンクである
Malekereがいたな。
エルミイルのモンクと違ってやたら重武装。
もっとも不正が2レベルしかないから、そんなに滅茶苦茶悪党というほどでもない。
0410NPCさん2021/10/22(金) 18:43:55.65ID:???
>>406
ガミラス星人よりも暗黒星団帝国より?
0411NPCさん2021/10/22(金) 21:09:45.61ID:???
>>373
ベルリンではリビングランドを除く各レルムの勢力圏があるのでそれぞれのレルムの
女の子をエンスレイブの奇跡とスレイブチップで奴隷化して自分のために戦わせる
鬼畜系の需要はありそうだ。

そういえば旧版のキルマシーンの奇跡はサイバー教会の奇跡になっていたな。
0412NPCさん2021/10/23(土) 10:16:59.30ID:???
旧版の公式にあった非人間種族は

リビングランド
エディーノス:ツメ+3など格闘に強い。
スタレンジャー:触手+4、空気ポンプで飛行できる生得装備が強力だが、人間用装備が使えない難点がある。

アイル
ドワーフ:ルール的に人間と変わらない。テンプレートも4ケース矛盾装備ばかりのトンネル戦士などやりにくい。
     エンハンス1パックぐらいつけてやれよとは思った。
エルフ:エンハンスのお陰でかなり強力。サーコルドに変身したブラックダイヤモンド団のギャングなどキワモノもあり。
ジャイアント:エンハンスが筋力、耐久力だけなので近接戦闘では強力。単調になりがちなのでやるなら司祭の方だろう。

サーコルド
デーモン:極めて強力だがキワモノでバランスが難しい。リンク切断すると場所によっては悲惨な事になる。

ティズラボク
ラヴァゴン:生得装備の皮膚鎧+3、飛行出来て特殊能力も強いがエンハンスのコストがキツすぎる。
     キャンペーンを考えるなら最初からエンハンス無しでやるべきかもしれない。

ランドビロウ
ケーフィー(小人):筋力、耐久力が極端に低いがその分、他の能力値を増やせるので奇跡や魔法を学べば強力。
コブラマン:ウロコの鎧+3、牙+2。
ユスタナ:キチン質の鎧+2、アゴ+3。
いずれも近接戦に強い。

スペースゴッズ
ドレイガーク、グダスコ、ラレンディ、ローバートといずれもエンハンスと生得装備で強力だがモニターが
エグすぎて影に隠れている感があるw
0413NPCさん2021/10/23(土) 18:06:25.23ID:???
>>408
>元祖の指輪物語のダークエルフの肌の色は白いよ。

邪悪過ぎて白粉塗ってる疑惑のあったエルフを思い出した。
人間社会に染まりすぎて付け耳疑惑もあったが。

>何言ってるのかわからないと思うが、

大丈夫。
指輪物語から更に遡って北欧神話の新エッダも何言ってるのかわからねー事になってる。
なにせ新エッダのダークエルフはドワーフだ。

…新エッダでデックアールヴ(ダークエルフ)と呼ばれる存在はドヴェルク(ドワーフ)の事を指している説があるんだと。
一応、肌は「ピッチ(タール)より黒い」とされているけれど。

あと北欧の民間伝承では、そもそもエルフとドワーフとトロールの区別が曖昧。
ドワーフの如く大地に住むエルフ(フルドフォルク)、トロールの如く日光で石化するドワーフ、エルフの如く赤毛の美女なトロールや小人のトロール(小トトロみたいな?)が居たりしてもう何が何だか。
0414NPCさん2021/10/23(土) 18:34:15.37ID:???
青肌エルフ…。
青肌ってゾンビとかアンデッドっぽいイメージが先行してちょっと苦手意識がなくもない。
(どんなに血色が悪くても青い肌にはならんとは思うけど。)

とは言え、死体のイメージではない青肌って割といくつか思い浮かぶんだけどね。
・既出だけどヤマトの敵キャラ群。
・海外版ドラゴンボールにおけるMrポポ(黒人差別だとか難癖つけられて青く塗ってるw)
・インドの神様の一部(土着のドラヴィダ系の神。褐色肌の婉曲表現で青く塗ってる)
・竹内文書(古代には五色の肌の色があったとの記述。既に滅びた青色人種が居たとか)
0415NPCさん2021/10/23(土) 19:04:35.46ID:???
リビングランドでは死体がすぐに腐るところはエタニティでも変わらないけど
どうやってゴスポグ畑の死体を確保しているのかが長年の疑問だな。
0416NPCさん2021/10/23(土) 20:22:11.71ID:???
>>412
ベンザとかリビングランドの代表的知的種族の一角なのに公式のPCデータがない件。
まぁリビングランド以外の文明社会でPCとしてプレイするのは結構辛そうだけど。
(音声による会話ができない)
0417罵蔑痴坊(偽)2021/10/23(土) 21:29:45.16ID:???
>415
リビングランドのゴスポグ畑「え?」
0418NPCさん2021/10/23(土) 22:11:28.26ID:???
ゴスポグで言えばはニッポンテックの「イチ・エンターテイメント」も凄い。
(ちなみにリヴァイスドでは「ファースト・エンターテイメント」になっていた)
名前の通り娯楽関係の企業だが、特殊効果映像を撮影する普通のスタジオですら
ゴスポグ水栽培工場がしっかり附属しているw
0419罵蔑痴坊(偽)2021/10/23(土) 22:16:21.84ID:???
>418
いやそれ、実在する……してない、実在するのは「ファースト・エンターテイ“ン”メント」か。
0420NPCさん2021/10/23(土) 22:25:09.74ID:???
アイル人やジャイアントは、地球に来てから現代ファッションに身を包む一方、エルフやドワーフは頑固で、新しい土地でも自分たちの服装を変えない。
…と、アイルソースにあるけれど、キャラクタークラスのイラストのドワーフ(日本語版)は普通に現代ファッションだよなぁ。

エルフに現代ファッションのコスプレをさせたい場合、「変装」技能を身に着けさせれば、必然的に現代ファッションに身を包む機会が増えそう。ジーンズでもボンデージファッションでも。
0421NPCさん2021/10/23(土) 22:45:11.13ID:???
>>397
>金輪の売っている武器リスト(Kanawa Personal Weapons)にはアイルで使えるマスケットライフルから

アイルソースの話だと、アイルではマスケットは長くかさばり、接近戦で邪魔だとか言われて、拳銃だけ実用化されているそうな。
かさばっても、狙撃や狩猟に充分役立つと思うけど、金輪はその辺をセールスポイントにしてるんだろうかねー。
0422NPCさん2021/10/24(日) 08:04:44.99ID:???
TORGにおける別リアリティへの「変身」って、種族が変化する事もあるけれど。
人種や性別や肉体年齢の変身もあり得るんだろうか?滅多にない事だとしても。

アメリカ人のKKKメンバーがオーロシュ逝って有色人種に変身してしまって差別を受けまくった末に色々悩みつつ心を入れ替える、とか。

ナイル帝国逝った女性ストームナイトが変身で男体化して、心が女のまま、女装した男の娘になってしまい、男性嫌いのアマゾネスだらけなヒスペラで性別を隠すためにエラい目に遭う、とか。

性別変化がアリならTSネタが滾る。
0423NPCさん2021/10/24(日) 08:17:13.46ID:???
>>378
>・「カータグラ(教皇領)」&「精神チップ(教皇領)」
>
>・「サンダースピリット(アイル)」&「ポゼッション(アイル)」

ポゼッションの魔法を使ってカータグラへの憑依ってアリなんだろうか?
サンダー・スピリットの魔法による魂の追い出しは、難易度や反作用が高く、5日の断食が必要と、使いづらいし。

あと、リアリティの異なる肉体への憑依って、リアリティは肉体の方になるのか魂の方になるのか。
カータグラは確実に教皇領リアリティだし、そうでなくとも別リアリティの肉体への憑依はあり得るシチュエーションだし。
0424NPCさん2021/10/24(日) 08:30:19.23ID:???
>>420
そんなあなたにロサンゼルスシティブックのブラックダイヤモンド団がおすすめ。
サーコルドのリアリティに変身したエルフが黒い革ジャンや革靴を身につけて
魔法や最新武器を駆使しギャングやっている。
0425NPCさん2021/10/25(月) 16:41:30.08ID:???
ジェズラエルの容姿の変遷

英語旧版サーコルドソース:癖っ毛のオバハン。両目ともサイバー化していて白目。

日本語版リヴァイスドの巻頭カラーまんが:赤毛ポニーテールの野性的な美女。

エタニティ:片ハゲ。
0426NPCさん2021/10/25(月) 23:35:20.49ID:???
>>424
ざっと調べてみたら、ギャングだけど、元々ロンドンで見た映画に影響されて映画俳優志望してるエルフだとか?
(んでナイルの映画スタジオの配役選考テストを受けようとして拒否されたのでナイル大嫌いマン)
現代ファッションに身を包むようになったきっかけも映画か何かなんだろうかねー。
「エルフとドワーフは服を変えない」とか言いつつ、きっかけさえあればこんなもんなのか。

ていうか、アイル人からして、魔法に疎いコアアース人を未開だと憐れみつつ、服飾文化に関してはミーハーというかすぐ染まるみたいだし。
エルフが服変えないというのも、あくまで流行に流されやすげなアイル人と比較しての事であって、異文化に染まる時は割とアッサリ染まるのかも知れず。
あまり「服を変えない」と言うのに拘らず、ドンドンコスプレしたきゃさせてあげても良いのかも?
0427NPCさん2021/10/28(木) 12:05:44.01ID:???
エタニティの発表時点でコアアースの魔法アクシオムは6と言う事になっていたのに
製品版では9に引き上げられたのは
「コアアースは魔法、奇跡、超能力が全部出来る唯一の公式リアリティ」
という方針になったんだろうなあ。
0428銀ピカ2021/10/28(木) 22:24:23.69ID:???
>>422
実際、"TRPGで使ってたバーバリアン戦士に変身してしまった学生"みたいな事例も公式に存在するんで、変身(肉体的変異)先にはある程度の願望が反映されるっぽい。
ただ、性別まで変わった例は知らないなあ。

エタニティだと、「(変身した)ヒーローの肉体は変化する」とあるので(181ページ)、そこに解釈の余地はあるかも。

>>421
アイルびとは伝統的に科学より魔法のほうを信頼しているので、「杖より長いもの持つなら攻撃呪文でエエねん」くらいの感覚だったりトカー?
金輪製マスケットライフルは、アイルレルムで暮らしているコアアースびと向けなんじゃあねーかと。
0429銀ピカ2021/10/28(木) 23:02:19.27ID:???
>>406
つまり、エルフの血は青い(ヘモグロビンではなくヘモシアニンが含まれている)……。
そう! アイルエルフは哺乳類ではなく、イカが進化した生物だったんだよ!
0430罵蔑痴坊(偽)2021/10/28(木) 23:38:45.81ID:???
>429
百万迷宮だったのか、アイルは……
0431NPCさん2021/10/29(金) 07:26:01.53ID:???
>>429
という事は語尾に「ゲソ」をつけて海中から地上を侵略しにくるんだな。
0432NPCさん2021/10/29(金) 08:10:27.28ID:???
個人的にはグダスコの狩人の
「幸せに暮らしていたのに、コマーズ感染したモニターによる襲撃で部族は滅び、雇われて
地球にやってきたら雇い主もコマーズ感染していたので殺してストームナイトになった」
という経歴が好きだな。
エンハンス以外には生得の爪や牙、あとは普通の槍しか持ってなくてリンク切断しにくい
のも面白いw
0433NPCさん2021/10/29(金) 22:33:26.26ID:???
旧版だとコアアースでもっとも優秀な銃器はAK47だよな。
技術が21だからナイル帝国でも問題無く使え、それでいて威力もM16より大きい。
弱点はM16の5倍という価格だな。
0434NPCさん2021/10/30(土) 01:02:26.82ID:???
普通逆だわな…アメリカ国内限定なら判るけど…
0435NPCさん2021/10/30(土) 23:21:58.04ID:???
>>434
ゲーム的な価格設定だから、有利な武器(アクシオムが低く威力が高い)ほど
高価になることは理解出来る。
ランドビロウのコミックパワー・クローみたいにゲーム的に意味が無いのよりは
ずっといいと思う。
(コスト3で出し入れ可のダメージ+3の爪。同じコストのスーパーアトリビュート
で筋力を増やした方がどう考えてもお得)
0436NPCさん2021/10/30(土) 23:52:06.92ID:???
英語版ではニッポンテックの忍者やゴスポグの使う忍び刀は「shimsi sword」
と表記されていたが、shimsiを調べたらウズベク語で「パンツ」の意味らしいw
0437罵蔑痴坊(偽)2021/10/31(日) 01:01:36.29ID:???
パンツを見せることそれは大宇宙の真理
0438銀ピカ2021/10/31(日) 22:38:42.28ID:???
いいか? そもそも本来のアカシャン評議会のおきてなら、フルチンであるべきなのじゃよ。
50年ほど前に登場した白いパンツ合法論(社会27)で、ようやくフルチン法が死文化しつつあるのがスタースフィアの現状じゃよ。

>>151
イカちゃんのホームコズムには高度な戦略にもとづく優れた軍事理論があったけれど、コアアースの低い社会アクシオム下では矛盾を起こすのでマヌケな行動になってしまうという説。

>>435
旧版(リヴァイスドより前)だと通常の素手攻撃はスタンダメージになってしまうので、落とさない、なくならない、隠せる武器としての爪にはそこそこ価値があったんじゃが喃。
0439NPCさん2021/11/01(月) 08:32:45.06ID:???
アイルにはケンタウロス、ミノタウロス、ハーピー、サテュロスの様な半人が居るけれど。
アイルでカバーされていないケモ娘…イカ娘とかウマ娘とかフレンズとか…は、
ガイア世界にあるコンゴ(中央ローデシア)に居る変異した動物の出身として出せそう。
(多分、実際はコンゴ人とかの民族衣装着たスクサーカみたいなのが居るんだと思うけど)
勿論、ポケットディメンジョン「ジャパリパーク」みたいなのを出してもいいんだけど。

変異動物たちは危険で、(ヴィクトリアの)軍隊を襲う、となっているけれど。
ただ、特に堕落した怪物だと明記されている訳ではないので、ストームナイトにしちゃってもおKか。

>>438
イカアースは、サーコルドの日本(ミザティアン自由国)みたく、リサイクル技術が発達してるとか。
もしくはスタースフィア並みのバイオ技術を保有していてクリーンテックが発達してるとか。
と思ったけど、海が汚された→水を浄化しよう、ではなく侵略と言う発想に行く時点で、
技術自体はそんなに発達してない可能性。

イカちゃんは、登場した時点で既にコアアースのリアリティに変身しちゃってたんだろうなー。
触手の使用は矛盾しないので、バイオ技術の産物とかではなさげ。
0440NPCさん2021/11/03(水) 10:23:24.31ID:???
>>428
>"TRPGで使ってたバーバリアン戦士に変身してしまった学生"

バーバリアンって、人種が不明(アイル人より身体が大きく耐寒性もある)だけど、人種変身があっても良さげな事例ではあるなぁ。

人種と言えば、アイルの人種構成ってどうなってるんだろう。
コーカソイドしか居ないイメージもあるけど、アイルソースにおけるアイル人の項によると、アイルでは人間はコアアースと同様に進化していて殆ど同じだそうなので、同じ進化という事なら有色人種も居ると解釈できそうな気が。
(コアアースの「人間」=白人、という意識で記述している可能性もあるけれど。もしくはコアアース人=アイルレルムの元コアアース人、という意味での記述だとか)

コルセアやヴァイキングはアイル人と人種的には同じで、氷の蛮族はバーバリアンによく似ているそうなので、多分近い人種。氷の蛮族は、ツングース的と言うか北アジア人っぽい印象もあったんだけど違うか。
(アイルのアジアンポジションって、東洋哲学じみたものを伝えるモンクが存在しているエルフって感じもするけれど。有色肌になってる辺りも含めて)


>変身(肉体的変異)先にはある程度の願望が反映されるっぽい。

ゴブリンなど低級種族への変身も、低級種族が多かれ少なかれ闇の傾向を示す事を考えると、変身前から不正を求める願望があって、その心が姿を歪めてしまったケースも多いのかも。

まぁ、最初からゴブリンそのものに憧れて変身したwという変わり種ケースとか、願望のない普通の人がゴブリナイゼーションした事で、肉体に心が引っ張られて歪んだケース(PCはゴブリン化した重要人物を元に戻す依頼を受ける)があっても良さそうだけど
0441NPCさん2021/11/03(水) 10:55:04.94ID:???
>>436
ひょっとして、「RKD」「Rauru(ラウル)」「Rijato(李星)」「otau(代)」などのポンテク謎単語も、何かしらの言語からの引用と言う可能性w

「オーロシュ」が「ホラー」のアナグラムぽいから、その他の単語も何かのアナグラムかもと思ったけど、良く分からん単語も多いんだよな、TORGって。

サーコルド自由国家の国名に目を向けると、「Kham(エジプト)」は、エジプトの古名ケムのもじりだろうし、「Juou(中国)」は実際そう読む漢字がありそうだし、「Aurioch(中東、イスラエル等)」は、旧約聖書に出てくるヘブライ語の人名アリオク/アリオシュ(獰猛な獅子)からだろうと予測の付く単語も多いけど、「Mizatyan(日本)」「Helfei(南欧)」とかは良く分からん。
そもそもTharkoldという単語からして分からん。

特に意味はなく語感だけでなんとなく決めた単語なのか。
0442NPCさん2021/11/03(水) 11:02:01.76ID:???
>>441
×「Juou(中国)」
〇「Jhou(中国)」
0443NPCさん2021/11/03(水) 11:40:28.97ID:???
>平野耕太
>@hiranokohta

>10月27日
>緊急!warning!
>あなたが教皇聖下に破門されています!
>解除のための献金確認が行われておりません
>期日までに献金されない場合、教皇庁より
>十字軍派遣を含めたあらゆる手段が講じられます!
>献金先は→三井住友銀行足立支店普通口座oooooo
>みたいなやつが出そう

ポンテクで布教してる教皇領エージェントがいつの間にか変身してたらこんな感じなんだろうなぁ。
0444NPCさん2021/11/03(水) 13:26:55.76ID:???
アイル下級種族への変身はまだ分かるんだが、サイバー教皇領のサイゴイルへの変身は
種族どころか広義の「人類」ですら無くなって、魔法生物になっているんだよな。
0445NPCさん2021/11/04(木) 20:08:25.95ID:???
今さら気付いたんだが「元企業忍者」のテンプレートは能力値の合計が66だ。
忍者はリアリティにポシビリティ(と同等のカード)が使えない代償に能力値合計が69
という設定だから間違いだよな。
0446NPCさん2021/11/09(火) 20:06:05.71ID:???
サーコルドのサイボーグやサイフライヤー(PCではロサンゼルス・シティブックの
テンプレート「逃亡サイフライヤー」)はエクソダーマルプレートをつけているけど
骨格を代えて四肢のうち二本をサイバー化しないと敏捷にマイナスがあるルールが
無視されているよな。
0447NPCさん2021/11/11(木) 10:55:46.73ID:???
>>444
>サイバー教皇領のサイゴイルへの変身は種族どころか広義の「人類」ですら無くなって、魔法生物になっているんだよな。

サイゴイルって「魔法生物」ってより「闇の生命」ってイメージなんだけどどうだろう。

魔法生物は「生存に魔法が不可欠。自然界に存在し、素材の一つに強く結びつく」
ドラゴン、ユニコーン、マンティコア、フェアリーなんかが範疇。

闇の生命は「生存に魔法が不可欠。存在自体が自然ならざる、他の世界の生き物」。
デーモン、ゴースト、アンデッド、ゴーレム等が範疇。

闇の生命は、魔界や死後の世界の存在とは限らず、一応、ゴーレムも「闇の生命」扱い。
無機物のゴーレムが闇の生命である事を考えると、サイゴイルも「闇の生命」って感じがするけどどうか。
PCとして使える闇の生命(サーコルドゥ)も居るのだから、人類から闇の生命への変身はアリだと思うし。

マルロー猊下はよくこんなの配下に加えてるな…とは思うが、闇と言っても反社会的なり人類の敵なりとは限らないのだろう。恐らくは守護霊や先祖霊みたいなのも闇の生命なのだろうし。
ていうかネット天使も闇の生命って分類になるのかな?
ただし奇妙なのが、サイゴイルの3種類の出自。

1:ヴェリタからやってきた、教皇に使えるガーゴイルから変身。
2:フランスのゴシック聖堂に刻まれたガーゴイル像から変身。
3:人間から変身(ピレネー山脈で何百もの住人が姿を変え、記憶も殆ど失った)

…つまり、彫像→サイゴイル→人間、という変身パターンもあり得るっていう。
0448NPCさん2021/11/11(木) 11:52:13.02ID:???
>>445
>忍者はリアリティにポシビリティ(と同等のカード)が使えない代償に能力値合計が69という設定だから

まじだ。もちろん英語版の時点で既に間違ってる。気づかずに使ってた人はご愁傷様…。
お好みの能力値に+3振り分けておこう。

そのくせ、合計69ルールが未だなかった筈の基本ルール時代のテンプレートの「忍者」はしっかり合計能力69になってるっていうね。

なお、基本ルールでの忍術のボーナスは「合計能力69」がない代わりに「奥義使用時に素手や刀のダメージ基本値+2」。
また、武道全般におけるダメージ+2も、当時は素手に限定されていなかった。
0449NPCさん2021/11/11(木) 12:11:14.27ID:???
フロクトどんな木気になる木。見たコトもない木ですから。

フロクトは、旧版ではどんな性質なのかが明確ではなかったけど(少なくとも日本語版ではそうだった木がする)、エタで「湿気があるとしなやか、切り取って乾燥させると鉄の様に硬化」という性質が明示されてるね。
流石に旧版でこの性質はない筈(ラナーラの教えで、フロクトを生木のまま槍にしなければならない)だけど。

なんというか、斧折樺(オノオレカンバ)や鉄刀木(タガヤサン)を加工しやすくした木材、みたいなイメージが。

鉄並みの硬さという事で、アイルのスピア(技術8)と同じダメージ(+2)で、しかも技術2程度で作れる。
フロクトの槍の柄は、アイルのスピアの柄より刀剣で切断するの難しそう。
一方スピアにもフロクトの槍に対する優位性はある。より安価な事と、より射程が長い(2m届く)事。


パンパシフィカ(というか日本)にフロクト持ち込んで木刀作ってみたい気はするけど、普通の木刀と比べても数値上はダメージ増えたりせんのだろうな…。
粘りのない硬い木材は割れやすいとか、硬くて粘りあったらあったで打ち合ったときにささくれ立ちやすいとか色々あるけど、鉄並みに頑丈だったらそうそう簡単にささくれ立ったりもせんかも?

あとフロクトで木扇作ったら、手ごろな護身具になりそう(鉄扇の所持だと職質受けて凶器扱いされかねない)。
ダメージ修正+1くらいで。感染者やキョンシー相手にこれで戦うのは心もとないけど。
0450NPCさん2021/11/11(木) 12:12:25.08ID:???
ポンテクって、技術24で生身の85%ほどの性能の義手が作れる様だけど。
(100%だと技術25くらい必要か?)

データ的には、義手を用いる際、敏捷度・筋力それぞれに85%掛けて四捨五入した数値にするって感じかね。
計算してみると、能力値が10までなら-1のペナルティ、11以上なら-2のペナルティになる。

能力値が下がるうえに低いアクシオムで矛盾を起こすから、PCは誰も使わないと思うけど。
装甲を施したり、小型の武器やその他のツールを仕込んだりできるなら多少は有用かも。

まぁ、実際に使うとなったら、これらの他にも色々設定せにゃならんね。
両手を使う際、片手が義手の場合と両手が義手の場合の処理の違いとか。充電時間や持続時間とか。
0451NPCさん2021/11/11(木) 12:15:31.46ID:???
ポンテクには、試作品レベルのサイバーパーツがある様子(実用化されている高性能な義手とは別物か)だけど、実用化できない理由が、アクシオムの問題や性能の問題とは明記されておらず、生産量と価格の問題らしい。

某ガンスリンガーガールに登場する様な義体(着用者への洗脳が必要、監督する担当官が必要、着用者の寿命を縮める、などの条件がある)なら、技術24で作れてもいい気はする。
0452NPCさん2021/11/11(木) 20:35:16.01ID:???
「激昂」技能はキャラメイク時にはドレイガークとバイキングのみが得られる。
だがリアリティには依存していないので訓練すれば誰でも使えるから、地球でも
広まっているということだが、アイルだとバイキング以外にはジャイアントが
持っていそう。
リビングランドはもちろんナイルのアマゾネスやジャングルの王者、
オーロシュのオオカミ男、ランドビロウのレオパードマンやユスタナ族、
サーコルドのミュータントなどの近接戦キャラが持っていると面白いな。
0453NPCさん2021/11/12(金) 07:24:08.02ID:???
>>447
>マルロー猊下はよくこんなの配下に加えてるな

ゴスポグのように表向きはむしろサイバー教会に敵対していて、実際にサイバー司祭たちも
敵だと思っているけど、実はマルロー(むしろエベンスローか)の支配下という事もあるな。
0454NPCさん2021/11/12(金) 18:56:58.56ID:???
>>453
一応サイゴイルは、教会の支配下に居る奴と居ない野良ゴイルの二種類ある。
支配下サイゴイルは大量のサイバーウェアを有し、野良は殆ど持ってない。
(能力的には全能力が9以上で、人間の平均8より高い。知覚11知力12で頭がいい)

で、前者は「建設現場の警備員」「空軍部隊として教会警察の地上部隊を掩護」
などの役割を担っている様で、ゴスポグとは扱いが違うぽい。

後者は変身したサイゴイルが殆どなんだろう。
サイバー教会の支配下にない、さびれた教会跡のガーゴイル像からの変身、なんて出自もあるかもだけど。
後天的にサイバーウェアの数を増やして、街にたむろするギャングの頭の座を乗っ取ろうとするやつもいる。

なお、変身サイゴイルはかつての姿の記憶を失っている。
ハンター×ハンターに出て来た元人間のキメラアントみたいな感じかね?
話す事は出来るけど、獲物を苦しめる事に喜びを感じる、というサディストな性格になってる。

教会支配下でない奴らなら、場合によっては味方になってくれる事もあるのかも。
0455NPCさん2021/11/12(金) 20:18:21.90ID:???
変身で性別が変わった例の話とかちょっと前に出てたけど
性別無い種族って何がいるっけ?
0456NPCさん2021/11/12(金) 21:13:15.33ID:???
>>455
ぱっと思い浮かぶのがベンザ。PCに出来ない種族だけど。
スタレンジャーはどうだろう。ヒトデなんかは雌雄同体だけど。
サーコルドゥは性別無いというより両性具有で、ただし交配から出産までの間だけ単性で固定。

サイゴイルの性別の有無は不明。
そもそも現実のガーゴイル彫像に性別はない様な気はするけど。
変身後は記憶を失って似た傾向の性格になるから、元の性格の女性らしさ男性らしさも消える?
そしてガーゴイルが変身したら人間女性になったりすることも?

植物系の生物も性別ないだろう。
サーコルドのローンとか、ツ・ラヴォックのジャンスケヴァとか、色々居そう。
植物と言えばゴスポグだけど、教皇領の第三世代は老婆っぽい外見で例外的に性別ありそう。

ミュータントやオーロシュ怪物の中には無性や両性具有も居るのかも。

スタースフィアの知的生物は大体性別ありそうに見える。多分。
0457NPCさん2021/11/12(金) 22:01:59.36ID:???
スペースゴッズ連中って無性別っぽいのいないんだっけ?
0458NPCさん2021/11/12(金) 23:04:58.06ID:???
>>457
リヴァイスド掲載のテンプレ種族しか分からないけど、

アカシャン(マヤ・インディアン系のホモサピエンスな外見だが体温が32度程度)
グダスコ(毛皮に覆われた二本角のヒューマノイド)
ドライガアク(尻尾のない直立トカゲ)
ラレンディ(毛深そうなコウモリ人間)
ローバート(昆虫型種族)

これらはどれも性別がありそうに思える。

他にもスタースフィアの知的生命体は居るのかもしれないけど。
0459NPCさん2021/11/13(土) 09:55:57.11ID:???
>>390
老人は英語版の公式テンプレートではサイバー基本値が誤植で18しかなかったりするw
第二次大戦でドイツ軍相手にレジスタンスしていた設定だが、さすがに今では無理あるな。
NATO軍の一員としてワルシャワ条約機構軍と向かい合っていたぐらいになるか。
0460NPCさん2021/11/13(土) 20:17:24.41ID:???
ランドビロウのコミックパワーは特に書いていないけど、ナイル帝国と同じように
弱点は取れるのだろうか?
0461NPCさん2021/11/14(日) 21:05:56.91ID:???
アマゾネスとジャングルの王者はランドビロウでも使えるし、むしろイメージ的には
そっちの方が近い気がするな。
0462NPCさん2021/11/16(火) 20:08:20.89ID:???
リヴァイスドでは対人行動の「萎縮」「技能なし」が入れ替わったけど
武道の奥義コストも逆にして計算すべきだよな。
0463NPCさん2021/11/16(火) 23:06:18.62ID:???
「ジナットの道」のボーナスが「萎縮・逆転負け」だとつかないルールも
技能無しでもつかなくなると判断すべきだな。
0464NPCさん2021/11/19(金) 00:19:00.57ID:???
旧版のPCテンプレートを見るとコアアースが優遇されているのは当然として
リビングランドやサイバー教皇領の冷遇が辛いな。
リビングランドは追加テンプレート無いしサイバー教皇領もクレリックソースブック
のサイバー司祭しか追加されていない。
0465NPCさん2021/11/20(土) 00:33:48.95ID:???
ランドビロウソースブックにあるOhibi村のMehret神は何でクレリックソースブックでは
割愛されてしまったんだろうな。
0466NPCさん2021/11/20(土) 04:46:08.83ID:???
エタニティでは、旧版に比べると、白兵戦武器の威力の基準が明確になっているね。

【ダメージ修正値+1】
・格闘技能を用いる武器(手甲類)
・小型の片手用刃物(ナイフ類※)
(※「パワーダガー」等のハイテク武器は更に+1され、+2)

【ダメージ修正値+2】
・中型の刃物(ナタ類)
・小型の刃物がついた片手用の長柄武器(槍類)
・低威力の両手用長柄武器(長棒類)
・低威力の片手用軟兵器(ムチ類)
・中型の片手用鈍器(棍棒類※)
(※「ライオットスティック」等のハイテク武器は更に+1され、+3)

【ダメージ修正値+3】
・高威力の片手用軟兵器(フレイル類)
・大型の片手用刃物(大斧類、刀剣類※)
(※「エレクトリック刀」等のハイテク武器や「鬼斬り」等の業物刀は更に+1され、+4)

【ダメージ修正値+4】
・大型の両手用刃物(両手剣類、両手斧類、両手鉾類)
・大型の両手用鈍器(戦鎚類)

(「ペイン・ゴーントレット」「インパクト・ハンマー」等はハイテク武器でも威力的特典がない。
ただし毎ラウンドダメージを与えられるとか、通常より扱い易く攻撃失敗時の隙がないとか、
通常の武器より有利な特典はある)

(魔法の武器(勝者の剣、雷の鎚)は、達成値かダメージ修正値のいずれかに+1ボーナス。
ボーナスは同じアイテムに複数回(それぞれ最大+3まで)与える事が可。魔法13以上必要。)
他に武器を出したい場合や、旧版から武器をコンバートしたい場合はこれが基準になるかな。
鉄扇とかゴエモンのキセルとかは+1、竹槍は+2、るろうに剣心の斬馬刀は+4くらい、みたいな。
0467NPCさん2021/11/22(月) 13:15:38.48ID:???
道教の道士のテンプレートにあった知識「pick one」というのは何なんだろうな?
0468NPCさん2021/11/22(月) 18:17:59.97ID:???
>>467
>道教の道士のテンプレートにあった知識「pick one」というのは何なんだろうな?

ごめん、質問の意図がイマイチ理解できなんだ…。

「pick one」とは日本語でどういう意味なのかって話?

それとも、「pick one」の意味は分かるが、どれを「pick one」したらいいんだろうなって話?

あるいは、道士がこの技能を習得できるのは変だって話?
0469NPCさん2021/11/22(月) 21:02:39.82ID:???
>>468
原文だと「Scholar(Pick One)」なんだけど、どう日本語訳していいのか分からない。
「Pick One」をそのまま訳すれば「一つ選ぶ」だけど。
0470NPCさん2021/11/22(月) 21:41:43.59ID:???
>>469
>どう日本語訳していいのか分からない。

ああ、そういう事…。
昔、未訳テンプレートを訳してたサイトがあったんだけど(ただし背景説明は訳されてない)、そこでは「知識(選択)」と訳されてた。

ついでに他のテンプレートでただ「Scholar」としか書いてない技能も「知識(選択)」で統一して翻訳されていた。
要は、無印だろうがpick one付きだろうが、知識技能の専攻分野が固定されていないから自由に決めてくれって事でしかないんだろうから。
0471NPCさん2021/11/22(月) 21:43:42.48ID:???
>>469
ありがとう。単にこっちが「道教の関係で何か意味があるのか」と勝手に
深読みしていただけだったんだね。
0472NPCさん2021/11/26(金) 00:31:27.20ID:???
パンパシフィカに登場する、キョンシーウイルスのミューテーションで生まれた、「妖怪」なる存在。

なんかこう、妖怪と聞いてぱっと思い浮かべるゲゲゲの鬼太郎的なアレより、妖怪人間ベムの方が雰囲気近そう。
0473NPCさん2021/11/26(金) 18:13:11.73ID:???
恐らくは旧版のニッポンテックソースブックで少しだけ言及されたけど、
その後はほとんど出てこない(クレリックソースブックの「近代人」の教えぐらい)
ミュータントに近いのだろうな。
サーコルドでもミュータントはソースブックでキャラメイクのルールまでは
紹介されたけど、その後はなきに等しいしミュータントはゲームのネタとしては
おいしいと思うのに冷遇されていたな。
0474NPCさん2021/11/26(金) 19:14:56.02ID:???
そういえばエタニティの基本ルールの技能のところに「格闘」がないけど
モンスターのところにはあるよな。
格闘の説明が欠落しているのだろうか?
0475NPCさん2021/11/27(土) 10:58:39.56ID:???
>>474
エラッタで追加されました
格闘技能は存在しまぁす
0476NPCさん2021/11/27(土) 13:50:05.51ID:???
ドライガアクは種族生得装備のウロコが耐久値+3になっているけど、
キャラクターテンプレートでは+1になっている。
どっちが正しいのだろう。
0477NPCさん2021/11/28(日) 22:00:28.58ID:???
サーコルドのThe Slaves of the Higher Powerはデーモンと人間を差別せず共に力を
合わせる事を求める宗教だけどミュータントについてはやっぱり記述がないよな。
教義からすればミュータントでも受け入れてくれるサーコルドで唯一の宗教だと
思うんだけどな。
0478NPCさん2021/11/28(日) 22:09:09.76ID:???
>477
普段は暴力を抑えることを奨励してるけど年に1回ストレス発散の日と称して大暴れOKなんだよねw
0479NPCさん2021/11/28(日) 22:56:10.94ID:???
Higher Powerの布教活動はデーモン・人間のどちらの勢力圏でやっても命がけ。
ただでさえ危ないサーコルドで双方から嫌われるとなると、構成員が全員ポシビリティ能力者
というのも当然だろう。
入信しているデーモンは教義上、支配の輪から外れたはぐれデーモンしかあり得ないので、
同胞から危険視されて逃げ回っている連中をスカウトしているのは間違い無い。
人間の方はレイスの全滅した部隊の生き残りを助けたり、リベレーション(奴隷解放)の
奇跡を使ってデーモンの奴隷を解放したりで、ちまちま入信させているんだろうな。
0480銀ピカ2021/11/29(月) 23:55:09.30ID:???
>The Slaves of the Higher Power
しかし、なんでクレリックソースブックのイラストでは、あんなに試験会場っぽい雰囲気なんだろうか。

>>447
>彫像→サイゴイル→人間
変身の規則として、「生命あるものは生命あるものへ、生命なきものは生命なきものへ」とゆう体裁になってはいるんだけれど。
だとすると、ただの彫像(いわゆる無生物)が魔法生物に変身するのは実際おかしいはずなんだよなあ。

もっとも、公式のシナリオにはミサイルから変身したアイアンゴーレム(闇の生命、これも魔法理論上は生命体)みたいなのも出てきたりはするんじゃが。
0481罵蔑痴坊(偽)2021/11/30(火) 00:18:21.93ID:???
ギャラクシートリッパー美葉?
0482NPCさん2021/11/30(火) 00:28:28.35ID:???
旧版の公式テンプレートでは能力値は8が一般人レベルでそれ以下の場合は基本的に
7があるかどうかだったな。
(例外はライドビロウの小人族ケーフィーでテンプレでは筋力4,耐久力6だった)
筋力、耐久、魅力7はちょくちょくあった。
敏捷7はジャイアントの司祭のみ。
知力7はヴィクトリアの貴族のみ(貴族がPC中一番頭悪いというのはどうなんだろうw)。
精神7はスパルタンとベルリンの謎の男(こっちは魅力も7)。
理解力7のテンプレは見た事が無いから、そこは最低でも人並み無いとストームナイト
にはなれないのかもしれないw
0483NPCさん2021/11/30(火) 08:09:11.37ID:???
>>480
神学校での司祭試験で、それを人間とデーモンが一緒に受けているところから
「この宗教では人間もデーモンも同じ扱いです」と言うことを示そうとした
のではないかな。
0484NPCさん2021/12/01(水) 12:46:11.86ID:???
>>482
>知力7はヴィクトリアの貴族のみ(貴族がPC中一番頭悪いというのはどうなんだろうw)。

理解力が8で人並み、知力が7で平均以下。
知識も観察力も注意力も普通にあって目端は人並みに利くけど、でも頭の回転が少し鈍くて騙されやすいバカ殿って感じか。

ポンテクキャラ達の絶好のカモで、執事がついてないと色々危なっかしいおぼっちゃま。
・背景説明「この新しか世界で、ひみつ結社で学んだぽっくんの力を試す時が来たぶぁい!」
って、知力ベースのオカルト技能を学ばせるに不安しかないんだけど、なぜこの道を志したのかっていう。
堕落した友人とかに唆されるか何かして結社に入ったんだろうか。

ちょっとトラブルメーカーなキャラ像が浮かぶ。
0485NPCさん2021/12/01(水) 13:39:21.63ID:???
>The Slaves of the Higher Power

これ、どう和訳したら自然になるか、結構悩む。
まぁ「Way of the Race」を「人の道」と訳すセンスがOKなのだから、「もっと強い力の奴隷たち」みたいな直訳でもいいのかも知れないけれど。

「より強き力の下僕ら」とか「超越者のしもべ達」とか…んー、なんかこう、他に…。
0486NPCさん2021/12/01(水) 13:41:17.12ID:???
ふとエタニティ表紙裏の一段目のバーコードをバーコードバトラーUに読ませたら意外に強キャラでびっくりした件。
(リヴァイスドはザコだった)


>>477
>教義からすればミュータントでも受け入れてくれるサーコルドで唯一の宗教だと
>思うんだけどな。

向こうが受け入れても、ミュータント自身が受け入れるかどうか。
ミュータント側がレイスもサーコルドゥも避けてたり、下手すりゃ忌み嫌ってたりしてたら、勧誘は困難やも。

なおサーコルドには他にも、入信の可能性がある様なない様な独自の知的生物が存在する。

工場や研究所の設備にある発電機やパワーケーブルに魔法をかけて「命なき力」を摂取する生き物「Forcefoot」。
頭蓋骨を覆う膜の口腔部分を振動させて会話する生物なので、彼らの言語を他種族が発音するのは難しそう。
狩りを楽しむサーコルドゥや、重要な技術設備への干渉を嫌う過激なレイスに虐殺され、両者に敵対的な態度をとる様になっている(例え両者と意思疎通が可能な事を理解していたとしても)。

顎髭の短いドワーフの様な姿の「Spinners」。
原始的な部族社会で、独自の言語も持っているが、食物連鎖で一番低い位置にいて、殆どの種族は彼らを奴隷にもならないと考えている(特にサーコルドゥは彼らを忌み嫌ってる)。

こういう連中に勧誘を持ちかけても、攻撃されるか逃げられるかしそう。
0487NPCさん2021/12/01(水) 21:14:03.62ID:???
>>485
この場合の「slave」は「献身」と訳したらいいのではないだろうか。
「高位なる力への献身」なんてのがいいと思う。

>>486
公式のミュータントテンプレートにも信教が選択技能にあって明らかに
支配の教えでも人類の道でもないから、消去法で選ぶと一つしか残って
いなかったりする。
0488NPCさん2021/12/01(水) 22:00:26.00ID:???
>>484
貴族は魅力が12で主要技能が「説得」なのはいいとして、次に高い精神力が11で選択できる
技能がリアリティを除けば威嚇だけ。
せめて看破ぐらいは選択技能に入れるべきだと思ったな。
執事に至っては魅力10、精神10なのにその能力値の技能はリアリティ以外に選択出来る
のが無いのはどういうこった。
あと執事は知力11でオカルト選択出来るから、実は知力7のご主人様が秘密結社で学んだ
オカルトを実践しているつもりで、実は執事こそが本当にオカルトやっていたなどという
オチがあるかもしれないw
0489NPCさん2021/12/01(水) 22:37:11.54ID:???
オーロシュ第4世代ゴスポグであるスカラバスの基本的な任務はソースブックでは
「召喚された場所に現れること」と書いてあるけどサモン・スカラバスのハードル
の高さを考えると出来るヤツは、オーロシュ中探しても数人ぐらしかい出来るのは
いないんじゃないだろうか。
(実際、ヘリオンコートですらサモン・スカラバスが使えるヤツはいない)
スカラバスの数より遥かに少ないとしか思えないのだが。
0491NPCさん2021/12/01(水) 23:14:12.90ID:???
>>487
>この場合の「slave」は「献身」と訳したらいいのではないだろうか。

何か宗派名にも組織名にも共通して使えそうで良さげな感じ。
(クレリックソースで追加されたやつは、宗教名と言うより団体名組織名使い手名っぽいのが多いんだよね。「近代人」とか「テンプル騎士団」とかそういうの。パラン教とかセスラム教とかフィンダール教とかみたく宗派名に統一してもいいのに)。

「奴隷」訳だと、ユダヤかイスラム方面の雰囲気が強くなりそう。
(イスラム人名の「アブドゥル」、ユダヤ人名の「アブディエル」の語源がアブド(奴隷))
特にイスラムは他文化圏ほど奴隷のイメージは悪くないけど、やっぱり漢字訳的には字面が…。
0492NPCさん2021/12/02(木) 00:45:03.21ID:???
マーケットプレイスでは非道な薬物実験のためにミュータントは少なくないようだが
「近代人」はそんなところを調べては信徒をスカウトしているんだろうな。
知性がアップしたミュータントがハッキングで情報収集し、筋力耐久力系が実力行使
で救出という感じだな。
これだけでもシナリオのネタには十分いけそうだ。
0493NPCさん2021/12/02(木) 08:19:51.18ID:???
スカラバスは第4世代ゴスポグなんてどこのレルムでもそこそこ見かける程度の
存在にせずに、オーロシュの強力なモンスターの一つにしておいた方がよかった
とは思うな。
もしかすると魔法ではなくオカルト儀式で召喚されることはよくあるのかもしれないが。
0494NPCさん2021/12/02(木) 12:07:59.41ID:???
シナリオ「力の遺品」やクレリックソースに登場する、タイの農村で信仰される「Kra(クラ派仏教)」。
六臂仏「アラシャンダラ」を信仰する非暴力的宗教で、仏教・ヒンドゥー教・地元の迷信の混淆宗教。

で、タイの発音記号で「kra」とあった場合、正式な発音では「グラ」、庶民の会話ではrが抜けて「ガ」と発音しがちだそうな。
なのでタイの発音では「グラ派仏教」で、口語的には「ガ派仏教」。

…ちなみにKra(กระ)は「シミ」「そばかす」の意味だった。
しみ派仏教だのそばかす派仏教だの。

(あと他に「べっ甲亀」も意味するとか)
0495NPCさん2021/12/02(木) 22:41:41.75ID:???
日本語版アイルソースブックにも載っていたエルフのドラゴンライダーは装備の中に
ドラゴンがあったけど、さすがに無理があると思ったのかストームナイトガイドの
キャラクター創造の記事では、
「ユーソリオンに騙されてドラゴンと共にアイルの軍勢に従軍していたけど真実を悟り
逃げていつの日か再会すると約束しつつ、ドラゴンとは別れた」
事になっていたな。
0496NPCさん2021/12/03(金) 12:51:29.24ID:???
ランドビロウソースブックとハイロードガイドの両方にリジェネレーションのコミックパワーが
載っているけど内容は全く別物。
スタッフが前者を忘れたんだろうか?
0497NPCさん2021/12/04(土) 15:31:58.53ID:???
旧版のテンプレでは
「支配の僧侶(サーコルドゥの優越性を信じてジェズラエルより離反、仲間のストームナイトも「猿」呼ばわり)」
「ローバートの戦士(地球を植民地化する計画を持ってやって来て、ローバートの侵攻を阻止出来るものなどいないと確信)」
とか明らかに悪と言っていいのもいたけど、エタニティではいまのところそういう
ぶっとんだのはいないなあ。
0498NPCさん2021/12/05(日) 19:56:23.36ID:???
知力7はアカシャンのグダスコの狩人もあったな。
イメージ的にはスターウォーズのチューバッカが近いだろうか。
もっともチューバッカは野蛮人扱いされているが、実際には高度な知性があって
単に声帯の構造上、共通語が喋れないので大げさなボディランゲージで意志疎通を
図っているのが誤解されているという設定だけど。
0499NPCさん2021/12/06(月) 12:10:35.87ID:???
前スレだったかで、サーコルドはアフリカでやった方が似合う、みたいな書き込みがあったけど。
そもそも、サーコルド・コズムにおけるハイロードの領地が、南アとマダガスカルの位置にあるんだよな。
(サーコルドゥの66の「領地(ディメイン)」のうちの一つで「Dzis」という名前)

ジェズラエル自身、外見は縮れ毛+浅黒い肌だし。
エタニティのサーコルドキャラ・イビスさんも浅黒い肌。
(ただしアフロヘアではなくジャマイカっぽいドレッドヘア。)

一応、「ディメイン」内のレイスはサーコルドゥによる交配実験・品種改良が行われているので、純粋なネグロイド人種って訳ではなさそうだけど(多分、アメリカ黒人みたく、白人その他の血が混じってる)、少なくともサーコルド・レルムで見られるレイスは黒人文化圏っぽい。
0500NPCさん2021/12/06(月) 12:11:46.86ID:???
>>482
>理解力7のテンプレは見た事が無いから、そこは最低でも人並み無いとストームナイト
>にはなれないのかもしれないw

理解力が低いという事は、
・「物覚えが悪い(人の顔や名前が覚えられない、下手すると学習障害を発症)」
・「方向音痴(「方位感覚」技能が苦手で、通りがよく覚えられない)」
・「不幸体質(危険を察知できなかったりチャンスを見逃したりして災難が多くなる)」
・「嘘や方便が下手(「トリック」技能が苦手。悪い意味で正直にならざるを得ない)」
・「空気やムードが読めない(判定失敗で魅力ベース行動にペナルティがかかる可能性)」

と、視野が狭い事による各種の弊害が多く、他の能力が低いよりもトラブルが多くなりそう。
こんなん日常生活でもさぞ生き辛かろうに、命に係わる冒険となると…ねぇ。

こういう人は、普通の人なら避けて通れる災難を無駄に被りがちなので、平和な社会で生活を送ってるだけで死線を乗り超えて超越してポシビリティ能力に目覚めてリアリティ技能を保有する様な人が、実は比較的多いのかもしれない…けど、じゃあストームナイトとしてはどうなのかというと。

ストームナイトになれないという制限があるのかどうかはともかくw、ストームナイトに向いて居ないとは思う。
よっぽどポシ戦の影響で日常生活を送れなくなったのでもない限り、ただのストーマーとして慎ましい生活を送った方が。
いやまぁ、ある日突然、新鮮なポシの匂いを嗅ぎつけたラヴァゴンに襲われる可能性もありそうだけどw
0501NPCさん2021/12/06(月) 14:25:55.22ID:???
>>500
それは日本のハーレムラノベにおけるよくある主人公キャラなのでは。
彼らは理解力を削って魅力を上げているんだなw。
0502NPCさん2021/12/06(月) 21:03:22.18ID:???
>>501
どちらかと言うと、発達障害な方をイメージしてたけど…ああ、ラノベの鈍感ハーレム主人公くんは発達障害者だったのかw

いやまぁ、実際の発達障害者はめっさコミュ障で、空気読みも集団行動も苦手で、些細な事で苛々したり落ち込んだりなので、ラノベ主人公と違って魅力はむしろ低い感じもするけれど、ただ、発達障害者は鈍感さの反動で少しでも周囲から情報を得ようとして視覚情報に集中しがちで、それが独特の目力を持つ美形になりがちな傾向という話もあるので、そういう意味では魅力が高くなる可能性もw

その他、

・高めの知力(視野が狭い代わりに集中力が高い。ワーキングメモリが低く判断力が弱いので、物事に基準やマニュアルを求めがちだが、それが転じて自分で基準やマニュアルを作る事、物事の理論体系化、が得意になりがちで、研究者向き)

・低めの精神力(集中力が高いが精神的なダメージにも意識が集中しがち。過去の嫌な場面を再体験して苛々しがち)

・天才の法則持ち(特定の物事に興味やこだわりが強く偏りがち)

などの特徴もあったりする。
0503NPCさん2021/12/06(月) 21:41:36.68ID:???
能力値7は平均の下って事だから、一般人は7と8が半分ずつくらいって事になる
なので理解力7はちょっと鈍いけどこのレベルはザラにいるってくらいでしょ
6以下は説明が必要な弱点って書いてあるから
障害的ななにかがあるのかもしれないが
0504NPCさん2021/12/07(火) 00:01:19.69ID:???
>>459 60年代アフリカで空挺崩れの傭兵やってたとか?
0505NPCさん2021/12/08(水) 18:05:25.99ID:???
スタースフィアは正直なところグラビティレイがあまりに強力すぎたのが使いにくかったところだな。
「弾切れしない」利点があるのだから威力を20にしておけばバランス的にも問題なかったと思う。
0506NPCさん2021/12/08(水) 20:42:55.42ID:???
スペースゴッズソースブックではコアーの技能ボーナスで理解力ベースにつくのは
FindとTrackとあるんだが、後者はTrickの間違い?
追跡だったら一貫してTrackingと記載されているよね。
知力、魅力、精神ベースの技能ボーナスはみんな対人行動技能についているから
理解力も対人行動技能につくと考えるべきだと思うのだが。
0507NPCさん2021/12/11(土) 20:17:04.15ID:???
サーコルドでデーモンが人間の女性をチョメチョメして生まれたハーフの子どもが
「THE PROGENY(「子孫」というまんまのネーミング)」だけど旧版ではPC
としては紹介されなかったけど、データを見ると「エンハンス3パック」ついていて
「デーモンの半分」という事でPCは出来そうだな。
0508NPCさん2021/12/11(土) 21:53:29.28ID:???
サーコルドのクリーチャーで他にPCに出来そうなのはSTARLETかな。
ハリウッド入りを目指してやってきた若く魅力ある女性をデーモンが洗脳・改造して
手先にしたクリーチャー。
ストームナイトを誘惑して罠にかける策略にも使われるけど、ストームナイトの注目を
浴びすぎたヤツは計画全体に累が及ぶ前に始末されるとある。
しかしそこでポシビリティ能力者が何とか生き延びて洗脳が解けてストームナイト側に
立つというのもネタとしては面白い。
0509NPCさん2021/12/11(土) 23:50:56.72ID:???
>>503
この「障害」はグレーゾーンが広くて、ごくごく軽度だと、表面的には「ちょっと能力不足の人」と区別が付けにくかったりする(だから自分も周囲も障害だと思わず、発覚が高齢まで遅れたりする問題もある。いわゆる「大人の発達障害」)。

なので軽度レベルなら、理解力7でも障害持ちを自称するのは構わんと個人的には思うけど、マスターがアカン言うたら6以下じゃないとダメって事で(現実でも、軽度の場合は医者の匙加減次第で障害認定されず、障害者手帳を貰えない事例も多い様で)。
まぁ、発達障害には能力差だけでは表現が難しい特性もあったりする(極端にマルチタスクが苦手な特性とか)ので、本格的に表現したいなら、能力値で表現するよか、苦手行動へのペナルティ(と得意分野へのボーナス)を課す様な独自のハウスルールを作っちゃった方がいいかも、とは思う。ハウスルール使うのが嫌いな人は別として。
そういや、オーズの「天才」は、重度の障害を背負う事でポシビリティコストを免除できる公式ルールがあったっけ。
例示としては盲目とか四肢欠損とかのレベルなので、発達障害でコスト軽減するとなると、なんぼなんでも理解力7〜6では不可で、冒険どころか日常生活でさえ支障をきたすレベル(自閉症並みのコミュ障だったり、各種合併症を患っていたり)じゃないとダメそうだ。まぁPCにはあんまり関係ない話だけど。

また性同一性障害(これは障害呼ばわりを嫌がる人も多いのでごめんなさいだが)な男の娘の天才オーズキャラというのも考えたけど、障害によるコスト免除を行なう場合、「重度の障害」となると、心と体の乖離が日常生活に支障をきたすレベルで深刻じゃないとダメそうなので、あまりに生々しくて萌えキャラにはしづらそうだ…。
0510NPCさん2021/12/12(日) 00:16:06.76ID:???
ナイルのコミックパワーの弱点で「五感が失われる」はゲーム的には使いにくいな。
「耳が聞こえない場合のペナルティ」とか面倒臭い。
0511NPCさん2021/12/13(月) 01:31:13.56ID:???
日本語版TORG:「嵐の騎士(Arashi no kishi)」
英語版TORG:「ストームナイト(Stormknight)」
独語版TORG ETERNITY:「シュトゥルムリッター(Sturmritter)」
旧仏語版TORG:「シュヴァリエ・デ・トンペット(Chevaliers des Tempêtes)」

独語版はやっぱり厨二かっこいい。
そして仏語版が長ったらしい…。

wikiのTORGの項になぜかイタリア語版があるけど、イタリア語版TORGって出てないよね?
0512NPCさん2021/12/13(月) 09:43:45.65ID:???
英語版あたりで遊んでる人が自分たちのメモ用に作っとるんでは。ないのは訳す。
0513NPCさん2021/12/13(月) 19:34:46.92ID:???
旧版のサイバー教皇領では新カタリ派については使役している「輝ける骨」とか
のデータがあったけど「信教:新カタリ派」を有するキャラは全く紹介されて
いなかったよね。
0514NPCさん2021/12/14(火) 12:12:15.82ID:???
「人類の道」はジェズラエルの息子のハーフデーモンであるシドンが入信して
奇跡も使えるから、宗教としてはハーフデーモンでもミュータントでも受け入れて
くれるのだろうな。
ただサーコルドの社会アクシオム上、神が受け入れても人間の方が受け入れがたい
というところだろう。
0515NPCさん2021/12/14(火) 20:07:51.89ID:???
クレリックソースブックでは人類の道の奇跡に「ブレス・クロウ」が入っていたけど
サイバーなツメでは効果は無く生得のツメしか効果が無いと明記されているので誤植
かと思っていたが、あれはハーフデーモン用だったのかw
0516NPCさん2021/12/17(金) 00:30:13.86ID:???
旧版で重要なのに不明なまま終わったのは「コマーズ」「ジャン・マルローの運命」
だったっけ。
他にもあったかな。
0517NPCさん2021/12/17(金) 19:44:12.77ID:???
>>516
War'sENDのジャン・マルローはマグナ・ヴェリタに逃亡したとこまでは書いてある
エタニティのマルローは旧版のマルローじゃないかという気が

コマーズはサリラがスタースフィアに帰ったので活動停止?
0518NPCさん2021/12/18(土) 00:39:44.08ID:???
>>517
コマーズはサリラのいないところでも広がりまくっているから(例えばローバートの植民惑星が既に10全滅している)
それは関係無いだろう。
0519NPCさん2021/12/18(土) 11:18:38.78ID:???
リヴァイスドで科学や医学、瞑想などに必要な社会・技術アクシオムが定められたので
ランドビロウのテンプレートPyrian Priestessなんか選択技能の医学(社会10、技術8)と
科学(社会10)がいずれもランドビロウの社会8で足りないから矛盾するのだよな。
ちなみに瞑想は社会12、信仰7だがスワミは信仰8で社会アクシオムとは無縁なのでリビングランド
でも使えるが、やっぱり社会アクシオムもある程度必要とすべきだろうなあ。
0520NPCさん2021/12/18(土) 11:25:11.67ID:???
.>>518
ローバート惑星の場合はサリラがスタースフィア内にいたけど、War’Endだとコアアースからスタースフィアにコズム移動してるから
コアアースに残されたコマーズは不活性化?
0521NPCさん2021/12/18(土) 11:53:10.60ID:???
>>520
それならサリラがコアアースに来た時点でスタースフィアで猛威を振るっていた
コマーズが不活性化しないとおかしい。
0522NPCさん2021/12/18(土) 20:42:35.12ID:???
コアアースの飲食店がハードポイントのままで他のコズムに行き来して
現地で胃袋つかむという定番の異世界ネタも出来そうだな。
サーコルドのミュータントとかマーケットプレイスの志鬼あたりはいいもの
喰ってないだろうから、喜んで味方になってくれそうだ。
0523罵蔑痴坊(偽)!omikuji2021/12/18(土) 21:40:56.29ID:???
スフレのほうで幻の夜泣き蕎麦屋とか考えたことはあったな。
0524NPCさん2021/12/18(土) 22:58:12.91ID:???
レイスはカダンドラの技術を元にゲートを作ってコアアースにはサーコルドゥの活動
を妨害するための工作員を送り込んでいて、レイス出身のストームナイトは基本的に
その工作員。
彼らはサーコルドゥの妨害が出来るなら、無辜のコアアース人が巻き込まれて何人
命を落とそうが興味は無いし、敵対した相手を虐殺するのも躊躇しない設定だが
そんな冷酷非情な工作員がコアアースの飯を食って「こんな美味いものがあったのか」
などと感動してコアアースを守るのに本気になったりするのもありかなw
0525NPCさん2021/12/19(日) 06:46:55.57ID:???
伝説の美味しい料理が人々の心に可能性をよみがえらせるのか……
0526NPCさん2021/12/19(日) 20:15:17.40ID:???
異世界ちゃんこ?
0527NPCさん2021/12/19(日) 22:39:27.88ID:???
テンプレの選択技能で「芸術(料理)」があるのは角力取りだけだったな。
0528NPCさん2021/12/20(月) 11:33:37.43ID:???
>>522
>サーコルドのミュータントとかマーケットプレイスの志鬼あたりはいいもの
>喰ってないだろうから、喜んで味方になってくれそうだ。

一応、志鬼は、パランや火士を含む反体制派として、公界衆から食料と隠れ家を提供してるという記述があるけど、公界衆の食糧事情だってそんなに余裕がある訳でもないだろうしなぁ。

ってか公界衆って、普段ナニ喰ってんだろね?
メガプレックスに入れないから、企業製の安価なジャンクフードは勿論、残飯すらあされない訳で。

(社会22だと、企業でのフードロス問題も解決されて、賞味期限切れの食料をメガプレックス外に捨てる事もなかったりする?庶民への福祉も医療もおざなりだろうから、さして高齢化社会にもなってないだろうし、現実の老人介護施設みたく、食事出してもあんまり食べられずに大量に廃棄する、みたいな事も少なかったりする?)

ただ、公界衆の中には、企業で失脚して逃げてきた食料関係の技術者や、舌の肥えた元企業上層部とかも居るんだろうから、物資がないなりにそれなりに工夫して、独自の食文化は形成しているのかもしれない。

なお現実の旧身分外身分(ぶらkmn…)の人たちの食文化は、あんまり参考にならんかなぁ…。
元々が牛馬の解体者身分だったりするので、それにちなんだ「さいぼし(馬肉の燻製)」だったり、「油かす」「にこごり」「ホルモン」なんかを使った料理なりがあって、美味しかったりする様だけど、マケプレの公界衆はそもそも旧屠畜業由来と言うわけでもないのかもだし。
0529NPCさん2021/12/20(月) 11:36:21.76ID:???
>528

×公界衆から食料と隠れ家を提供してる

〇公界衆から食料と隠れ家を提供されてる
0530NPCさん2021/12/20(月) 13:30:55.91ID:???
>>528
マーケットプレイスは圧倒的多数の貧民とごく一部の富裕層から成り立っていて
貧民層は治安も悪い状態だから、そこから食料を盗んでいるんだろう。
あと御三家の参加に入っていない独立系企業は公界衆にガードさせているという
記述もあるから、それで得た報酬で親族を養っているのも多いはず。
0531NPCさん2021/12/20(月) 16:10:50.68ID:???
ソースブックの記述だとサーコルドのミュータントは先天的なもので
デーモンからも人間からも嫌われているので、両方が見向きもしない
荒野に点在する村で部族生活しているという事だが、そうすると食料は
クリーチャーブックに載っているような怪物を狩っていると考えるのが
一番自然かな。
ちなみにサーコルドで食料関係の奇跡は「人類の道」しかないので
味方が全滅してどうにか生き残った人類の道の僧侶が旅のミュータント
に拾われて、食料の奇跡で仲間になるなんて展開もあり得るな。
0532NPCさん2021/12/20(月) 16:30:43.29ID:???
ニッポンテックソースブックではパランはコアアースの奇跡で信仰アクシオム8までは
使えるという記述だったので
・食料を安全にするエンハンスフード
・食料を増やすマルチプライフード
がいずれも信仰アクシオム7で使えるはずだったのにクレリックソースブックで記述が
変更されていずれも使えない事になった。
そしてマーケットプレイスの他の信仰も全て食料関係の奇跡がない。
そうすると意外にもマーケットプレイスでは味はともかく、食料そのものは貧困層でも
それほど困っていないのかもしれない。
0533NPCさん2021/12/20(月) 17:26:18.86ID:???
The Slaves of the Higher Power

この宗教は
「人間もデーモンもない。誰もが『Higher Power』の前では平等なんだ。
だからみんな協力して素晴らしい社会を作ろう」
という一見するとコアアースの基準でも立派な教えの宗教なんだけど、よくよく見ると
「リベレーション(奴隷解放)」の奇跡だけでなく「エンスレイブメント(奴隷化)」
の奇跡も使えちゃう。つまり
「さあ奴隷から解放された君は理想のために仲間になってくれるよね?あれ?嫌なの?
じゃあ今度は俺達の奴隷ね」
という結構エグい宗教なんだな。
0534NPCさん2021/12/21(火) 00:17:39.28ID:???
マーケットプレイスのミュータントは財閥の薬物実験の犠牲だが、街並みに薬物散布して
住民をごっそりミュータントにするなどやらかしているので、数はかなりいるのだろう。
kindaijin教団の教えでは「ミュータントこそ祝福された存在であり進化した人間だ」
と説いているけど、そうすると記述は無いけどミュータント同士で子どもも出来るの
だろうな。
あと「ミュータントは生身の人間には致命的な汚染地域でも生きていける」とあるので
知性の高いミュータントが財閥から見捨てられた汚染地域に根城を作って体制の転覆を
目論んでいるのだろうな。
同じ見捨てられた地域に住んでいてもサーコルドのミュータントよりも前向きと言える
かもしれないw
0535NPCさん2021/12/21(火) 18:43:48.24ID:???
>>528
>庶民への福祉も医療もおざなりだろうから、さして高齢化社会にもなってないだろうし、

「寝たきり老人の無理な延命治療をそもそもしない」→「寝たきり老人が少ないので社会的にムダな金銭負担にならない」というスウェーデン型の社会に似ているのかも知れない。社会22の合理的な考え方?

ただし、スウェーデンの場合は寝たきりにならない様に介護した上で、それでも寝たきりになったら死の前兆で延命しない、と考えるのに対し、マケプレの場合はそもそも「貧乏人は寝たきりにならない様な介護を受けられない」「そしてそもそも貧乏人に延命治療をするカネがない」って話になりそうだけど。
0536NPCさん2021/12/21(火) 20:23:27.10ID:???
サーコルドの宗教はいずれもエラディケート・ラディエーション(放射能消去)
の奇跡が使えるので、汚染地を奇跡で綺麗に出来るし放射能障害もキュア・ディジーズ
で治せるから、気楽に戦術核ぐらいは使っているんだろうな。
The Slaves of the Higher Powerはそれで荒れ果てた土地を開拓して農地にしていそうだが、
大きな農地を作ると攻撃される危険があるので小さな農地でチョコチョコとやっていそう。
0537NPCさん2021/12/23(木) 20:17:39.21ID:???
軍事専門職については
・リビングランドやランドビロウはアクシオム的に存在しない。
・アイル、サイバー教皇領、ティズラボクは社会アクシオム18なのでかなり高度な
 軍事組織が作れるが、コズムの事情でそのような組織はない。
 サイバー教皇領の公式テンプレ「疲れた戦士」は英語版の記述では元コアアースの
 フランス外人部隊であり軍事専門職自体は矛盾しない。
・ナイル、オーロシュではナイル帝国軍やヴィクトリア軍がある。
 ナイルではテンプレにないが、オーロシュはヴィクトリア兵士のテンプレあり。
・コアアースはテンプレの州兵が典型的な兵士。
・ニッポンテックには軍事の専門職はいない。
・サーコルドはテンプレのレイスの戦士。選べる技能から恐らくゲーム的に一番の「戦闘狂」キャラ。
・スペースゴッズはモニター。ゲーム的には戦闘力最強だろう。

こんな感じかな。
0538NPCさん2021/12/23(木) 23:19:13.26ID:???
>>537
あと、アステカ帝国の軍も。
あそこの社会20は、大規模でよく訓練され統制のとれた軍隊と、その指揮系統の知識を支えるのに必要だとか。

アステカ帝国の軍は、木と黒曜石の武器しかなくて馬も居ない上に、史実で普通に小規模なスペイン軍(恐らく技術15程度)に滅ぼされたので、「技術16だの社会20だのあるわけねぇだろwwwwwww」みたいに思われがちだけど、アステカはコルテスの持ち込んだ天然痘とかの疫病で滅ぼされた側面もあるから…。

アステカの軍事組織自体は結構複雑かつ高度で、常備軍として万単位の兵力を動員できるレベルの体制があり、また馬がないのを補う様に、軍隊の迅速な移動を可能にするための道路網を整備していた様で。
技術16社会20は決して伊達じゃなさそう。

肝心の「地球のハイロード」は未読なので、ゲームでは実際どんな感じになってるのかそれほど知らないけど。
0539NPCさん2021/12/23(木) 23:41:49.36ID:???
サーコルドの宇宙開発技術はアクシオムの水準より遅れていて、衛星軌道上への乗り物はコアアースのスペースシャトル並みの技術23程度だとか。
一応、サイバーコントロールによってスペースシャトルを動かせる事だけが、辛うじて技術を26にしているそうな。

この辺、ポンテクが衛星兵器か何かで、サーコルドに対してイニシアティヴをとれそう。
0540NPCさん2021/12/24(金) 00:41:59.30ID:???
>肝心の「地球のハイロード」は未読なので

Amazonでも中古が買えるから買って読め、と言いたいところだけど
シナリオでは失敗してアステカのレルムを作られてしまわない限り
アステカのリアリティそのものは殆ど関係無い。
0541NPCさん2021/12/25(土) 09:54:22.63ID:???
TORG世界におけるアステカ帝国が滅んだのは「神意の法則(The Law of Divine Will)」
が原因なんだろうなあ。
0542NPCさん2021/12/25(土) 11:54:28.86ID:???
トーグ世界におけるアステカ帝国のリアリティは
魔法14、信仰17、社会20、技術16
・生け贄の法則
生け贄を捧げる(黒曜石の武器を用いて神の名を唱えつつ行う)事で高揚出来る。
動物なら一時間以内に1ラウンド、アステカの神々を信仰する人間なら一日以内に1ラウンド、
信仰の敵なら一日以内に2ラウンド高揚出来る。
アステカの神々を信仰していない人間も生け贄に捧げられる事が書いてあるが、
インフィニバースにはその場合の記述がない。
・神意の法則
神の意志に従う行動は+2のボーナス。反する行動は-2のペナルティがつく。
このため神意を確認する「will of the gods」の奇跡がある。
・征服の法則
アステカ帝国では3ヶ月以上、戦争を我慢出来ない。戦争をしない場合はアステカの
軍団同士で戦う事になる。
アステカのリアリティを持つ者がレルムの外に出ると精神力かリアリティ基本値の
数値以上の日数、戦闘を我慢することが出来ない。

特殊な技能として魔法アクシオム14を必要とする「感知魔法《前兆解釈》」があり、
通常の魔法技能とは異なり「将来に起きる事の予見」のみが出来る。
0543NPCさん2021/12/25(土) 16:11:23.04ID:???
軍事組織で言えば、トーグでは魔法や信仰の使い手を軍事組織に組み込んで
有効活用しているのはあんまりないんだな。

オーロシュ:ヴィクトリア軍ではセスラム教の従軍牧師が支援している。
(そういえば日本語環境ではサセラム、セイセルムなんて表記もあったがリヴァイスド
エタニティでの表記である「セスラム」に決まったようだ)
サーコルド:レイスの軍では「人類の道」の司祭が従軍して兵士を支援している。
テンプレではロサンゼルス・シティブックとクレリックソースブックにあるが
いずれもキャラ紹介文で「コアアース人がドン引きするほど残酷な戦い方をする」
と言う点では共通している。

意外にもナイル帝国軍は魔法・信仰・社会アクシオムの高さの割に、軍は奇跡や魔法
とほぼ無関係で、ゴスポグとリアリティ爆弾以外は地球の第二次大戦頃の軍隊と大差が無い。
0544NPCさん2021/12/25(土) 18:31:31.13ID:B3vKo3Pm
Divination Magic (Omen Interpretation)はその限定的な内容を考えると
オーロシュでも矛盾しないだろうな。
それで神父が前兆から「お前の子どもは悪魔の子だ」と警告するけど、
避雷針が折れて串刺しになって命を落とすわけだ。
0545NPCさん2021/12/25(土) 18:33:27.39ID:???
>>543
それらを使える人材が組織運用するには少なすぎるとかなんじゃね?
0546NPCさん2021/12/25(土) 19:39:30.59ID:???
社会アクシオム18はコアアースの19世紀半ば、ナポレオン戦争後の時代が該当するので
「国民皆兵の徴兵制」「身分ではなく軍の階級を最優先する一元的な命令系統」
「兵卒、下士官、士官の区分け」「出自を問わずに入れる士官学校」「参謀本部」
などの高度な軍事組織は矛盾しない。その上で

アイル
封建制の軍隊であり本職の魔法使い、司祭、騎士は特権階級である。
このため統一した命令系統に基づいて兵員を魔法使いや司祭が支援する事はない。
サイバー教皇領
教会組織がそのまま軍事・警察組織も兼ねた政教一致体制のため、司祭が一般兵を
支援するのではなく「一般兵が司祭を支援する」体制になっている。
ティズラボク
そもそも大規模な軍事組織を運営出来る程ラヴァゴンの数がない。
また弱肉強食がルールなので力の弱い者が頭脳で上に立つ事が理解されない。

こういうことで高度な軍事組織が出来ないのだろう。
0547NPCさん2021/12/26(日) 22:56:30.80ID:???
エタニティではウカーン(リビングランドに滅ぼされた高度な技術・社会を有するコズム)
のコズムカードが発売されているな。
ウカーンの僅かな生き残りのストームナイトも出来る設定資料とか出て欲しいところだ。
0548NPCさん2021/12/29(水) 22:15:52.89ID:???
ブレッシング・ボウの奇跡で能力値アップしているのはサイバー教会では敵に大勢いるけど
面白い事に信徒が悪だけの宗教(アイルの不正、堕落の子、破滅の主)にブレッシング・ボウ
がないのは信徒がそもそも誓いを守らないからだろうな。
0549NPCさん2021/12/29(水) 22:50:59.74ID:???
エタニティのウカーンって旧版のユスタナみたいなもの?
0550NPCさん2021/12/29(水) 23:06:39.61ID:???
>>549
共通しているのは「エディーノスに滅ぼされた」というところぐらい。
ユスタナはハイロードとは関係無く、あくまでもタクタ・カーにおける
エディーノスとの覇権争いに負けて滅ぼされた。
(ごく僅かな生き残りランドビロウで復讐を誓っているが)
ウカーンはバラク・カーがハイロードとなった後でその侵攻を受けて
滅ぼされたが、エタニティのリビングランドにおける「驚異の法則」
によりその一部がリビングランドにおいてランダムに姿を見せる。
日本語版ではシナリオ「デイ・ワン」にてリビングランドの侵攻に
ついての情報(ゴスポグやスティリーなど)をその高度な技術アクシオム
で伝えてくれる存在。
0551NPCさん2021/12/29(水) 23:23:22.08ID:???
エディノースって軍隊単位での行動、社会が不足してできないはずなのに
最初の地球侵攻どうやったんだろうね?

そもそも他のハイロードとの同盟結ぶのも矛盾起こすよね?
0553NPCさん2021/12/29(水) 23:30:31.26ID:???
>>551
そのあたりは部族単位でまとまっていて、バラク・カーが個々の族長に命令を下す
形でやっている。
もちろん複雑な作戦行動は出来ないから、みんなで一斉攻撃というのが殆ど。
他のハイロードとの同盟もあくまでもバラク・カーと他のハイロードとの個人的な友誼
と考えれば別に矛盾はしない。
0554NPCさん2021/12/30(木) 01:39:46.94ID:???
部族単位でしか考えられないってリヴァイスドのリビングランドのページに書いてあるから
部族の長に命じてくる上位の存在みたいなのは矛盾しちゃうんじゃないかなと
族長が「部族の長である俺が命令をされてる?」って矛盾を起こすんじゃ
0555NPCさん2021/12/30(木) 09:17:44.35ID:???
全エディーノスというか全ジャカットにとって至高の存在はラナーラであって
バラク・カーはその代理人(これは本人もそう信じている)。
だから全ジャカットに命令できるという事になっているが、それを疑って
離反したのがストームナイトになったジャカット。
0556NPCさん2021/12/30(木) 10:03:22.84ID:???
クレリックソースブックによるともっとも信仰アクシオムの高いリビングランドなのに
ブレッシング・ボウの奇跡で能力値を上げる事が出来ない。
一つ社会アクシオムが上なだけのランドビロウではホルクー(レオパードマンの神)
を除いてブレッシング・ボウは使えるので社会アクシオムの問題ではないらしい。
他に主要な宗教でブレッシング・ボウが使えないのはサセラム(オーロシュ)、
支配の教え(サーコルド)なんかがあるな。
0557NPCさん2021/12/31(金) 21:30:39.87ID:???
「激昂」技能を使った状態から戻す奇跡であるEase Frenzyはアイルの天秤と北欧神、
スペースゴッズのジナット、サーコルドの支配の教えににあるからそれらの勢力では
「激昂」技能は一般的だと解釈すべきだろうな。
リヴァイスドではアイルとスペースゴッズだけで取れる技能とされているけど、
サーコルドのデーモン側でも広く使われているんだろうな。
0558NPCさん2022/01/01(土) 12:12:23.48ID:???
TORGのレルムで、新年祝ってるところってどんだけあるんだろうね。

【祝うであろうレルム】教皇領、オーロシュ、ポンテク(パンパシフィカ)

まず、教皇領とオーロシュは普通に祝うだろう。一見19世紀のヴィクトリア社会でも西暦はこっちと共通の筈。ただ非ヴィクトリア人は、西暦ではなく各宗教暦の正月を祝う事になるだろう。

マケプレは西暦使ってないだろうけど、秘密裏な侵略上、現地では現地の新年を祝うだろう(マケプレの暦はきちんとした設定がなさそうなんだよね。アイルの暦は設定されているのに)。

なお中国とかでは旧暦に節句をやるイメージが強いけど、一応西暦正月も、祝う事はなくとも祝日にだけはなるらしい。
(ただ、金輪系列の社員や店員に正月休みはないかも知れず。またパンパシフィカは次から次へと検問所や検疫所があって書類整理をさせられるそうなので、正月に遠出するのは面倒だと思われる。旅行にしろ実家への帰省にしろ)


【祝わないであろうレルム】リビングランド、ランドビロウ、アイル、スペースゴッズ

リビングランドは、技術的には自然現象が元の暦がある筈だけど、普通に西暦に合致せんだろうし、10進法も四季の移り変わりもないタクタ・カーに年始の概念はない筈。

ランドビロウは体系化された占星術、日時計、10進法が存在するので、メレティカのピリア人やアラクニディアのユスタナは立派な暦を持っているのだろうけど、西暦とリンクしない筈。

アイルでは、元コアアース人はともかく、アイルの暦はどうやら360日で1年ぽいので、年始を祝う風習があったとしても、西暦と同じ日ではない筈。

スペースゴッズも、現地人はともかくアカシャ人は祝わないだろう。スタースフィアの暦がどうなってるのかは知らん。コアアースと似たような環境の惑星があって西暦と共通の暦を独自に有している種族が居る可能性がないとは言わないけど。

しかし、分からないコズム・レルムが約二つほど。

(続く)
0559NPCさん2022/01/01(土) 12:13:01.29ID:???
(続き)

【良く分からんレルム】ナイル帝国、サーコルド、

ナイル帝国は西暦1956年代。大元のテラでは西暦1936年代。コズム移動によってテラとの時差が生じているそうだけど、それでもコアアースの西暦にまでは届いていない。この様に、年のズレはあるけれど、月日のズレまであるのかどうかは定かではない。まぁ月日は共通という事にした方がゲーム的な処理は楽だけど、そもそもナイルで西暦が使われているのかどうか。シリウス歴(エジプトの太陽暦)でも使ってそうなんだけど。

サーコルドは、WY(War Year 戦争暦)という、西暦における紀元前1200年を元年とする独自の暦が使われているけど、正月の風習があるのか否かについては何とも。そもそもデーモン側でもWYを採用しているのかどうか不明。流石に奴隷が新年を祝う事はないだろう。各自由国家なら、或いは…?
0560NPCさん2022/01/01(土) 13:07:24.18ID:???
サーコルドは生産と分配が権力者によってのみ行われる封建社会。
なので、金銭や軍票は存在しなくとも、配給切符くらいなら存在するのかね?
アクシオム的には、社会7で商業が発明され、社会10で金銭が発明されるので、切符が存在し得るなら、切符同士の物々交換とか、切符を金銭の様に取引の媒介物代わりにする事も考えられる…のか?
サーコルドの物々交換は、あんまり厳密な交換レートが確立するとも思えないけど。

なお、この「権力者による生産」と言うのは、あくまで大量生産の事を指しているのだろう。
一応、サーコルドには、個人レベルでの高度な生産手段(ウルトラCADによる設計、およびメイカーモッズによる製造)がある筈なので。

芸術方面では、長編小説は存在しえない(社会13から)。
文学小説にせよラノベにせよ(存在するならば)そうなのだろう。
現実において、新潮社出版部文芸第二編集部編集長の新井久幸は、400字詰め原稿用紙250枚が長編として出版できる下限であるとしているので、これを参考にするなら、存在可能な短編〜中編小説は大体これ以下という事になる。

神話や歴史書、軍記物(虚構を交えつつ史料としての役割も果たす)くらいなら、長編でも可能?
0561NPCさん2022/01/02(日) 17:09:48.98ID:???
NFTアートは熱狂的な投機を経て、日常的に2桁成長するようになる-「THE WORLD IN 2022」NFT ART

NFTアートの価格が急上昇した2021年には、Beeple(本名:マイク・ウィンケルマン)の作品が
クリスティーズで6,930万ドル(約75億円)で落札され、オークション価格を基準にすると
存命するアーティストのなかでデイヴィッド・ホックニーに次ぐ3番目の評価額となった。
しかし、真の勝者は「CryptoPunks」をはじめとするコミュニティNFTだ。アルゴリズムによって
生成された1万点のアート作品は、無料配布が開始されてから5年足らずで10億ドルを超える
売り上げを記録した。コレクターの投資収益率は100万%近くに達しており、
そのことからも、アーティストやオークションハウス、さらには試合のデジタルクリップを
所有するNBA(ナショナル・バスケットボール・アソシエーション)のような組織が参加して
いるのも不思議ではない。
NFTアートは初期の熱狂的な投機を経て、22年には日常的に2桁成長を達成するようになるだろう。
0562NPCさん2022/01/02(日) 22:37:42.45ID:???
>>559
>サーコルドは、WY(War Year 戦争暦)という、西暦における紀元前1200年を元年とする独自の暦が使われている

旧版のジェズラエルの説明では3089年に生まれて23歳の時にハイロードの親衛隊に入り
10年間功績を挙げて3191年にそのトップになったと記述されているけど明らかに数字が
おかしいよな。
ハイロードになったのが3193年とされているから恐らく最初の3089年生まれが間違いなんだろう。
0563NPCさん2022/01/06(木) 00:30:35.94ID:???
ウカーンだけでなくMerretika(旧版のランドビロウ)のコズムカードも出ているな。
表紙が火山なのは旧版Merretikaで唯一の都市であるTanta Kellar(火山を神と崇拝し
火山の火口を中心に街が広がっている)なんだろうか。
0564NPCさん2022/01/06(木) 10:56:10.99ID:???
>>524
>彼らはサーコルドゥの妨害が出来るなら、無辜のコアアース人が巻き込まれて何人
>命を落とそうが興味は無いし、

ヴィクトリア人だって有色人種にそこまでする奴は「ちょっとやり過ぎ」くらいに思われるだろうになぁ(哀れな野蛮人を躾けて導いてやるのが我々の義務だ、くらいの感覚だろうし)。
蔑視と言う意味での差別心はないが、興味もないからどうなってもいい、くらいの感覚なんだろう。

人口多そうなJhou自由国(コアアースの中国)出身レイスだと、モンキーフォームやモンキーミミックの呪文で化けたデーモン1体殺すのに「格殺無論(37564だ!)。億万の無辜を殺しても、1匹の鬼(デーモン)を逃すな!」とか蒋介石ばりに言ってコアアースの民間人ごと滅ぼしそう。

なお、ロサンゼルスに居るレイスは、地球に居る各勢力が同盟相手にふさわしいかどうか見極めようとしているけど、もしストームナイトの関与がない場合は、サイバー教皇領を同盟相手に選ぶそうな。気質的に相通じるものを感じるそうで、互いの接触が深くない内は、宗教的摩擦は表面化しないのだとか。

>敵対した相手を虐殺するのも躊躇しない設定だが

この「敵対した相手」には敵の奴隷も含まれるんだろうなってのが恐ろしい。

こんな連中でも、味方や仲間に対しては凄く大切にするんだよね。
「人の道」の教えは集団性を重んじ、教義への従属が強調され、個人は人類や神の意志の「道具」とされるけど、使い捨ての道具などではなく、神や全人類にとっての大事な道具で、それゆえに個人の犠牲を望まず、尊重される側面もあるとか。
0565NPCさん2022/01/13(木) 23:18:52.98ID:???
リヴァイスドだと第一世代ゴスポグは旧版と異なりショックが利かなくて、
KOも一ラウンドだけとなっているが、これは第二世代以降にも適用としたら
かなりゴスポグも強くなるな。
0566NPCさん2022/01/14(金) 00:38:10.71ID:???
スペースゴッズの異種族だがいずれも格闘ダメージ+4があって更に
ラレンディ(飛行能力)、ドライガアク(外皮+3)、ローバート(外皮+3)だけど
グダスコだけそういうボーナスがないんだよな。
それならグダスコはエンハンスを2パック取れるとかボーナスが欲しいところだ。
0567NPCさん2022/01/18(火) 17:39:11.15ID:???
グダスコの狩人は紹介文ではコマーズに感染したモニターに部族が滅ぼされたので
モニターを激しく憎悪しているということだけど、装備が槍だけなんだよな。
TORG中最も重装備のモニターに最も装備が貧弱な部類のグダスコが挑むのは
傍目に無謀としか言いようがなかったりするw
0568NPCさん2022/01/25(火) 19:17:16.52ID:IHoQ3ugw
>>522
英語の公式テンプレのキャラ紹介文では「ジャイアントの暴れ者」が食事に釣られたっぽい。
0569NPCさん2022/01/26(水) 08:10:21.96ID:???
>>489
英語公式のヴィクトリア兵士のテンプレートでは日本語版では「悪のオカルティスト」
とだけ書いてある上司(中尉)が悪魔召喚やっているのを見たのが、ストームナイト
になるきっかけだった。
考えられるのは

・その中尉がサモンスカラバスを使える「創造魔法・闇の生命27」持ちだった。
・へケトンから技能を貸してもらった。
・他のオカルト悪魔召喚儀式を使った。

になるな。
0571NPCさん2022/01/26(水) 17:47:55.02ID:???
>>570
悪魔は召喚されているよ。
ただしその兵士が覗いた瞬間、中尉は悪魔に襲われ首をへし折られて死亡し、
駐屯地で戦闘になって、犠牲も出たが祝福された剣で悪魔は討ち取られた。
兵士は自分の見たことを報告してもどうなるかわからなかったので沈黙し
この出兵に何か裏があると思ってストームナイトになった。
ルール的にはサモンスカラバスの反作用でKOされて、スカラバスを抑えられず
殺害された事になるんだろうな。
0572罵蔑痴坊(偽)!omikuji!dama2022/01/26(水) 21:43:16.91ID:???
>>571
なるほど、クトゥルフTRPG的な表現だと召喚には成功したが従属に失敗か。
0573NPCさん2022/01/27(木) 10:14:51.30ID:???
>>508
>サーコルドのクリーチャーで他にPCに出来そうなのはSTARLETかな。
>ハリウッド入りを目指してやってきた若く魅力ある女性をデーモンが洗脳・改造して
>手先にしたクリーチャー。

若く魅力ある女性…。

デーモンって、コアアース人の美的感覚が理解できるんだろうか?
人間に変身する魔法があるくらいだから、レイスの美的感覚なら研究済みでもおかしくはないけれど。
まぁ、そもそもコアアース人とレイスとの間に美的感覚の差異はあるのかどうかって話にもなるが。

近年はポリコレ的な影響でハリウッドにルッキズム批判が浸透し、大して見目麗しくない俳優が好まれる様なので、リヴァイスドやエタニティの時代だと、美的感覚が理解できないデーモンなんかは目論見が外れそうだ…。
0574NPCさん2022/01/27(木) 10:16:51.81ID:???
サーコルドの風景のビジュアルってどんな感じなのか、いまいちピンと来ない。

特にレイスの自由国家の都市ってどんなビジュアルなのか。
それぞれ、和風、中華風、イスラエル風、古代ギリシャ都市国家風、エジプト風の国があるけど、街並みにどの程度までトラディッショナルな雰囲気が反映されているのか。

街に商店は存在しないだろうけど、娯楽施設の様なものは存在し得るのだとしたら、それなりに活気のある街にはなるんだろうか?

プロパガンダ漫画家(作品はグリッドからダウンロードできるのか?)のサイン会とか、戦意高揚アイドルの撮影会とか、架空実在問わぬ過去の英雄たちに扮したコスプレ会とか、戦勝祈願の伝統行事的な祭りとか、そういう息抜きイベントもあったりする?

クレリックソースにあるサーコルド宗教の項を見ると、The Slaves of the Higher Powerの日常の一幕らしき、テクノデーモンとレイスが並んで神学の勉強?受験?している建物が、古めかしいレンガ造りの壁面に木の机、香炉なのか火鉢なのか煙の立ち上る壺が並べられ・・・みたいな感じで描写されているけれど。
(割と難しい問題でも解いているのか、右端に頭抱えて絶望しているレイスが居るのがご愛敬w)
0575NPCさん2022/01/27(木) 10:17:57.00ID:???
>>533
>「さあ奴隷から解放された君は理想のために仲間になってくれるよね?あれ?嫌なの?
>じゃあ今度は俺達の奴隷ね」
>という結構エグい宗教なんだな。

まぁ、平等の名の下にデーモンの領地を侵略して奴隷解放してみたら、元奴隷の中に自由国家出身なゴリゴリの過激派レイスが紛れ込んでいて、解放された途端に「デーモンは当然ぬっ殺すし、デーモンと共存しようとするレイスも皆殺しじゃあ!」みたいな手合いだったりする事もままあるだろうから、そこは仕方ないw

なにせ、かつてサーコルドのMizatyan国で、皇帝がデーモンに売国したという理由で、本人はまぁ当然処罰の対象となるにしても、一族全員皆殺しにして家系断絶させて帝政終了させた歴史があるので、その手の過激派は普通に居そう。

(我らが帝国を皇帝陛下がデーモンにお売りあそばされた!許せん!皇族全員処刑して帝国潰す!っていう、少し本末転倒に近い話w)
0576NPCさん2022/01/27(木) 12:32:06.81ID:???
>>573
そういうときはハリウッドのプロデューサーを奴隷にして選別させているんだろう。
もちろん失敗したら選んだ女優もろとも始末されるだろうな。
0577NPCさん2022/01/27(木) 13:40:05.04ID:???
>>572
サモン・スカラバスは基本効果値が15で、最終的な効果値がスカラバスの意志力である
17以上でないと、呪文は成功するが出てきた瞬間に襲いかかってくる。
言いかえると+2となる15以上のダイス目を出さないとどれだけ技能があっても襲われる。
ルール的にもっともありそうなのは
「へケトンから技能を貸してもらって呪文は成功したが、出目が悪くて振り足しても
15にはいかずに襲われた」
と言う事かな。
しかしへケトンから技能貸してもらえる相手なら、そこで殺されても間違い無く永劫輪廻
で怪物として復活しているだろうな。
0578NPCさん2022/01/27(木) 20:23:30.88ID:???
サーコルドのレイスは自由国家に7億人、デーモンの奴隷が8億人でそれ以外に
デーモン支配地域にはレイスの小さな集落が多数点在している。
ジェズラエルも若い頃はデーモン支配地域における反抗的なレイスの集落での
破壊活動をやっていた事が記載してある。
もちろんデーモンが本気を出せばそんな集落はすぐに潰せるが、殆どの場合は
「近場のデーモンが手軽に狩りを楽しむ娯楽場」として残されている。
当然ながら自由国家はそんな集落に武器を支援したり「人類の道」の司祭を
送り込んで布教活動し、デーモンに対抗させようとしているが下手に戦力
つけてグレートアルファ級デーモンなんか倒しちゃったらやぶ蛇で皆殺しに
されてしまいそうな気がするな。
0579NPCさん2022/01/28(金) 11:20:03.29ID:???
まぁ、ゴーントマンもサモン・スカラバスの劣化呪文を結構ばら撒いてそうなイメージはある……趣味的に
魔法知識いらない代わりに20回に1回くらいしか成功しないレベルの奴とかが、図書館や古本屋にこっそり潜んでいる
0580NPCさん2022/01/28(金) 20:50:36.28ID:???
知性の無いゴスポグは痛みも感じないのでショックは無効だが、知性のあるゴスポグは
痛みも感じるのでショックは有効とすれば、リビングランド、アイル、ニッポンテック
あとミイラのナイルのゴスポグはショックは無効でいいだろう。
サイバー教皇領、サーコルド、オーロシュの強いゴスポグはショック有効にすれば
ゴスポグ格差が少しは埋められる。
0581NPCさん2022/01/29(土) 10:01:21.35ID:???
ゴスポグ格差で言えばサイバー教皇領の第二世代ゴスポグの異常な強さは何なんだろうな?
第二世代同士の比較では圧倒的だし、アイルやリビングランドなどの第四世代よりも強い
のはあんまりだ。
0582NPCさん2022/01/29(土) 10:31:23.66ID:???
エタニティの場合、ゴスポグの特徴の「心無きもの(挑発、威嚇が利かない)」
がついているかどうかで、そいつに心があるかどうかが分かる。
アイルやリビングランド、サーコルドは全部についているからどれも心のない
ただのモンスターだ。
サイバー教皇領は第五世代だけ無いが、代わりに推奨行動の時にパーティ全員に
一対多のペナルティ無しに挑発、威嚇を行ってカードを取り上げる事が出来る。
心が生まれた結果、挑発や威嚇の有効性が互いに増したと見るべきだな。
ナイル帝国に至っては第二世代だけ心が無く、第三〜第五世代には心がある。
ただし威嚇は利かないと書いてあるのでミイラなので死の恐怖がなく威嚇は
されないが、挑発は有効と考えるべきだろう。
ナイル帝国では第一世代は旧版同様、労働者にしか使われないので実質的に
「心無きもの」なのは第二世代だけ。
さすがは天才にして天災のドクターメビウスだ!w
0583NPCさん2022/01/30(日) 11:54:14.11ID:???
エタニティではスカラバスいなくなってしまったし、看破などのオーロシュ専門技能も
なくなったんだよな。
その代わりというか特典で旧版にあったヴァンパイヤやオオカミ男だけでなく幽霊まで
出来るようになったけど。
0584NPCさん2022/01/30(日) 21:16:49.10ID:???
エタニティのオーロシュはホラー世界というところは変わらないけど、旧版では殆どの
オーロシュの怪物にあった「真の死」がナイトメア以上の能力になって、雑魚は殺せば
そのまま死ぬようになったのはかなりプレイスタイルも変わってくるな。
あと克服値もなくなって、殆どは出会った時に意志力ロールで失敗したら重度の萎縮
と第一世代ゴスポグと変わらないレベルになった。
(ちなみにゴーントマンは出会った時ではなく毎ラウンド−4でロールが必要)
旧版に比べると情報収集無しでの力押しがそれなりに有効になったとも言えるな。
0585NPCさん2022/01/31(月) 12:36:40.17ID:???
ナイル帝国が第一世代ゴスポグを労働者として使うのは考えてみるとかなり有用だな。
自分で考えて行動出来ないから、常に人間の監督が必要だし、細かい作業も出来ないが
ゴスポグは飯食わないし、疲労しないし、病気もせずどんな嫌な作業でも文句言わず行う。
もちろん給与はいらないし、目の前で仲間が潰れても動揺しないから、安全対策も不要。
呼吸しないから地中や水中の作業も厭わない。
理想的な単純労働者と言えるだろう。
逆を言えばナイル帝国で奴隷労働なんて必要ないわけだ。
英語版の挿絵ではショックトルーパーが巨石の上で鞭を振るっているのがあったが、
あれは捕虜か帝国に刃向かった罪人への刑罰なんだろうな。
0588NPCさん2022/02/01(火) 00:55:15.21ID:???
エタニティのオーロシュではサバシーナがいなくなってしまったんだよな。
アジェパクスやスクサーカのように旧版ではナイトメアだったのがヘリオンコートに
昇格しているのも何人もいるのになぜなんだろうな。
0589NPCさん2022/02/02(水) 23:25:36.35ID:???
旧版のテンプレで個人的に一番スゴイと思う経歴は「ニューエイジャー」だな。
主要技能は「学問(オカルト)」と非常に微妙なもの。
日本語環境ではリヴァイスドに概要が掲載してあるが、英語版のスペースゴッズソースブック
によるとリビングランドからアイル、オーロシュとレルムを旅してスペースゴッズレルムまで
やってきたが「異邦人はみんな友達」という信念を持っているので幾度も死にかけたとある。
そしてコマーズの感染者に襲われたところをグダスコに助けられたとあるが、よくまあ
生き残れたもんだ。
0590NPCさん2022/02/11(金) 09:59:45.56ID:???
サバシーナは公式シナリオで言及されている(登場するわけではない)
ので消えたわけではないようだ。
0591NPCさん2022/02/11(金) 11:48:31.57ID:???
アカシャ(スタースフィア)はエタニティでは滅ぼされた事になっているが
多くのシナリオに登場し、コズムカードも出ている。
世界法則は
「多様性の法則(Law of diversity)」
「虚空の法則(Law of the void)」
「三身の法則(Law of the triad)」
「全信仰の法則(Law of all faiths)」

あとランドビロウもシナリオで出ていてストームナイトとしてプレイも可能。
だが旧版ではスタースフィアだったラレンディはランドビロウの種族になって
しまっている。
バイオテックを使う超ハイテク種族が正反対の野生の種族になってしまっている
のは個人的にはいろいろと思うところがあるなw
0592NPCさん2022/02/11(金) 13:30:32.60ID:???
アカシャンのアクシオムは
魔法1、社会26、信仰1、技術28
スタースフィアではあってもスペースゴッズではなくなった。
人間以外では旧版のローバートがいた。
あと旧版との大きな違いとしてアカシャンのゴスポグもいる。
0593NPCさん2022/02/11(金) 15:23:42.71ID:???
>592
テックが結構減ってる…純粋なSF世界になったんだなぁ
信仰1なのに「全信仰の法則(Law of all faiths)」 とは?
0594NPCさん2022/02/11(金) 16:49:47.37ID:???
社会アクシオムの高さからくる信仰の自由が許されてる世界なんだろうか・・・。
0595NPCさん2022/02/11(金) 18:31:38.54ID:???
>>593
エタニティでは上限が33から30になったので、28は旧版の30とおおむね同じぐらいだよ。
Law of all faiths(カッコよく「万教帰一の法則」とでも訳すべきだろうか)は
「すべての宗教は同じ宗教の一部であり、ある神への祈りは他の神への祈りと同じである」
としてコズムカード(DOCTRINE OF THE STAR SPHERE)を用い
「自分の信教かリアリティを用いて(サイバー教会を除く)どんな奇跡でも起こすことが出来る」
(奇跡が必要とする信教をリアリティで代用出来る。信教とリアリティがいずれも低すぎて
何の奇跡も起こせないなら引き直し)
というもの。
ただコズムカードの紹介文のところにデザイナーのJay Rutleyが
「アカシャンに関し今後どう展開するかは分からないので、旧版のスペースゴッズソースブック
や既存のシナリオ、オンラインフォーラムでの言及を元に作成した」
と書いているので、正式なソースブックが出たら変更されるかもしれない。
0596NPCさん2022/02/11(金) 18:49:42.65ID:???
アカシャンの技術が28だからサイバー教皇領の技術26のレルムだとごくまれに天才が28相当の発明品とかありそう
0597NPCさん2022/02/11(金) 20:06:46.95ID:???
恐らくスタースフィアのリアリティは旧版で少しだけ紹介されたネットエンティティ
と融合している感じだな。
パルスというハイロードに支配されて魔法0、社会28、信仰0、技術32という極端
なアクシオムを持つが世界法則などは不明。
0598NPCさん2022/02/12(土) 14:07:20.74ID:???
アカシャンについてエタニティの既存シナリオでは世界法則は二つだけ
「多様性の法則(Law of diversity)」
他のコズムの世界法則を矛盾無く起こせる
「虚空の法則(Law of the void)」
ポシビリティを使ってもダイス目の最低が10にならない。
手札が一枚減少する。偉業の効果が無い。

コズムカードで追加されたのが
「三身の法則(Law of the triad)」
「万教帰一の法則(Law of all faiths)」
で今のところはコズムカードの効果以外には不明。
旧版でもオーロシュの魔法の扱いとか、後発のサプリでガラリと変わる事が
しばしばあったけど今後の展開に期待しておこう。
0599NPCさん2022/02/12(土) 20:53:06.46ID:???
エタニティにおける既に滅んでいるハイテクコズム

アカシャン
魔法1、社会26、信仰1、技術28
ウカーン
魔法8、社会27、信仰5、技術27

アカシャンはオーロシュ、ウカーンはリビングランドに滅ぼされているが
どちらもシナリオでチラホラ出てくる。
0600NPCさん2022/02/13(日) 19:34:57.36ID:???
エタニティでランドビロウはシナリオ「The God Box」で紹介されている。
リアリティはリビングランドと同じ。
(ただしコズムカードはランドビロウ用のものが出ている)
このため旧版と違って魔法がなく、コミックパワーもない。
信仰アクシオムが高いので信仰は強く、シナリオのタイトルは狭い世界に
多くの信仰がひしめいている事を指していると思われる。
旧版のランドビロウ勢力はおおむね存在しているがユスタナ族(昆虫族)はいない。
一方で旧版にあった小人族ケーフィーと共に旧版ではスタースフィアだったラレンディ
がPC可能種族に加えられているが、いずれも数が少ないのでゲームごとに一人しか
参加出来ないと定められている。
0601NPCさん2022/02/13(日) 19:39:46.38ID:???
旧版ではテンプレこそ無いがプレイは可能だったオヒビ村のメフレット信徒だけど
オヒビ村に今のところポシビリティ能力者がいないのでプレイ不可と明記されている。
同じくプレイ可能だったコブラカルトの信者は「邪悪な神の道具となる」のでやはり
プレイ不可とある。
あとワスプライダーは自分の乗騎の大ハチは既に殺されている状態から始まるという
悲しいお達しがw
0602NPCさん2022/02/14(月) 15:59:24.67ID:???
ワスプライダーは特典で相棒の大ハチもらえてもいいとは思うけどな。
0603NPCさん2022/02/14(月) 17:31:02.71ID:???
ワスプライダーの女神は旧版のランドビロウソースブックではOlakaa(発音は0-la-kay-a オラカイア)
だったが、エタニティのコズムカードではOlakayaと発音の方に合わせてある。
たぶん旧版ではOlakaaをそのまま「オラカー」と発音される事が多くて混乱を招いたんだろうな。
0604NPCさん2022/02/19(土) 09:56:15.91ID:YsPZNrgo
旧版ではエディーノスと並んでリビングランドの主要種族だったスタレンジャーが
エタニティで消えてしまったのは残念だな。
PC可能な飛行種族はランドビロウにてラレンディをわざわざ旧版のスタースフィアから
引っ張って登場させているのだからスタレンジャーの再登場を願う!w
0606NPCさん2022/02/19(土) 17:44:56.56ID:???
>>605
エタニティのリビングランドはスタレンジャーがいなくなったのとジャカットでも
それなりの防具を身につける事が出来るようになったな。
死せるもののタブーも変わって、挿絵を見れば分かるが結構、いろんな装身具を
身につけている。
フロストの木を奇跡で変えるのでは無く、そのまま道具として使っているので
旧版のフロストの木を変化させる奇跡もなくなった。
0607NPCさん2022/02/19(土) 19:28:59.81ID:???
スタレンジャーは絶滅したかのように見えた
だがスターニンジャと呼ばれるスタレンジャーの復讐者が
バッカーアーキタイプにあるでゴザルよ
バラク・カー死すべし慈悲はナイ
0608NPCさん2022/02/19(土) 19:51:17.47ID:???
旧版はドワーフの冷遇が悲しかったな。
リヴァイスドでは半人(ミノタウロスやケンタウロスなど)でもエンハンス1パック
もらえる事になったのにそういう特典が一切なく、テンプレも趣味以外では選ばれる
要素が殆ど無かったドワーフはエタニティでは嘘のようにメジャー種族に昇格したな。
0609NPCさん2022/02/19(土) 20:52:50.65ID:???
ランドビロウはリアリティはリビングランドとシナリオでも明記してあるけど
コズムカードでは「野生の法則」「活劇の法則」についてデザイナーが
「旧版同様にこれが入っている方がいいよね」と加えてあったりする。
0610NPCさん2022/02/19(土) 20:57:06.40ID:???
>>607
その設定をつっこんだのは日本人だな。
0611NPCさん2022/02/19(土) 21:37:37.42ID:???
リビングランドソースブックだと信仰アクシオム18が必要だけど超強力な鎧
(何とサイバー教皇領の鎧よりも強い)もあったりするからな。
もちろん普通ではまず手に入らないので、持っているヤツから奪わないと
いけないだろうが。
いずれにしてもリビングランドも結構装備が充実しているのがエタニティ。
0612NPCさん2022/02/20(日) 21:19:34.95ID:???
>>484
>知力ベースのオカルト技能を学ばせるに不安しかないんだけど、なぜこの道を志したのかっていう。
>堕落した友人とかに唆されるか何かして結社に入ったんだろうか。

英語版のキャラ紹介(インフィニバースアップデート2)によるとヴィクトリア貴族は

・公爵の息子として一日たりとも働いた事は無い
・最高級の学校に通ったがその殆どから追い出された
・コアアースに来たのは旅行気分
・秘密結社に入ったのは何よりも好奇心から
・ヴィクトリアが恐怖の地というのは「たわごと」でありおかしいのは他の世界だ

とまあホラーものでは「確実に無様な最後をさらすだろ」というキャラだったりする。
0613NPCさん2022/02/26(土) 21:52:06.90ID:???
エタニティにも「The Children of the Fallen」は旧版同様にいるんだよな。
旧版だと「心底邪悪なので敵の敵は味方で手を組もうとしたストームナイトはひどい目にあう」
と書いてあるが、エタニティだと連中は

「目的は手段を正当化する 」と信じており、教会の破壊につながるいかなる行動も取る価値があると信じている。

とまあサイバー教会を打倒するためには無辜の民衆が巻き込まれる事も気にしない、過激で困った連中だが
心底邪悪という程でもないので、シナリオのネタにはなるかもな。
0614NPCさん2022/02/26(土) 21:54:37.16ID:???
リアルでサーコルドの狼大統領みたいな奴が出るとは思わんかったわ
0615NPCさん2022/02/26(土) 22:07:30.81ID:???
旧版クレリックソースブックの邪悪な宗教ではナイル帝国のThe Magisters of Doom
もあったけどエタニティでこっちは出てこないな。
「本性:善」が宗教的仇敵という絶対にストームナイトは信仰出来ない宗教で、生け贄
には悪事を全部説明しないといけないルールがあるのでシナリオのネタには面白い。
0616NPCさん2022/03/01(火) 08:08:20.32ID:???
英語版のキャラ紹介でかなりすごいのはロサンジェルスシティブックに載っていた
「ホバーバイク偵察員」かな。
時速600キロで走れるホバーバイクを装備しているかなり強力なキャラだがコアアース
に来たのはテクノデーモンと戦うためだが
「レイスの技術ではホバーバイクのような大きなものは次元を超えられない。
だからテクノデーモンのメールシュトロームブリッジにホバーバイク部隊で突入して
無理矢理コアアースに渡ってやれ」
という頭おかしい作戦に志願し、200人の中でただ一人成功してコアアースに来たという
とんでもない設定になっている。
0617NPCさん2022/03/02(水) 20:15:41.99ID:???
ホバーバイク偵察員は(変身)とあるからてっきり最初はロサンゼルスの白バイ警官が
変身したのかと思っていたら、本文ではガチガチのレイスで(変身)は誤植だったんだよな。
0618NPCさん2022/03/05(土) 20:45:44.98ID:???
エタニティでは旧版でプレイ不可(少なくともルールは無い)だったガーゴイルを
プレイするルールも紹介されているな。
しかしあちこち細切れで出ているから、一度整理したルールをまとめたサプリを出版
して欲しいけど、最低でもそれはパンパフィシカソースブック発売後だろうな。
0619NPCさん2022/03/05(土) 22:07:17.36ID:11tzMnEj
【論旨】
全ての問題の根本原因は低水準教育。
感情を含む体験の原因は体験者自身の固定観念。
不自由(制限)を与えれば不自由(怒り)を得る。
最も社会秩序を乱すのは常に最も中途半端な知識主。
「真実は一つ」と視野狭窄した者ほどその矛盾(争い)を体験する。
物質は全て毒。
誰でも生まれた時は重度障害者。

感情自己責任論(解釈の自由と責任)〜学校で教えない合理主義哲学〜

【用途】
問題解決力・論理的思考力・情報分析力の向上
犯罪トラブル不安不満不可解の解決・未然防止
体罰虐待死刑等のテロリズム暴力主義に対する批判的思考力の涵養
企画立案研修創作のヒント、話のネタ・暇潰し、等々
0620NPCさん2022/03/12(土) 11:27:41.52ID:???
旧版のテンプレのキャラ紹介は日本語版ではスペースの都合で割愛されてしまったが
色々と面白かった。
ヴィクトリア貴族だったら

「私がここにいるのは、皆にとってなんと幸運なことであるか!
一度、悪を滅ぼすための探求を始めたら、決して揺らぐことはない、そして……
そう、あそこにいる魅力的な女性は誰だ?」

とかホラーなのにギャグをぶっこむところが楽しかったんだがな。
0621NPCさん2022/03/17(木) 20:46:21.38ID:???
スタレンジャーは消えたと言っていたけど、エタニティで旧版に近い世界をプレイする
サプリ「The Paraverse」では復活しているな。
このサプリではアステカ帝国の侵略も成功していて(アクシオムは技術が16→12に落ちて
いるところ以外は同じ)、ランドアバブの代わりにアフリカでロストランドが現れたり
(魔法4、社会10、信仰19、技術9)とかいろいろ変わっている。
あとテクノデーモンやスタースフィアの種族も旧版同様にプレイできる。
ローバートの挿絵が完全に人型サイズのゴキブリなのはどうにかして欲しかったw
0622NPCさん2022/03/17(木) 23:57:47.70ID:???
The Paraverseだと旧版でゲームバランス的に明らかにおかしかったグラビティ・レイはが
ゴッドミーター並になっているな。
0623NPCさん2022/03/18(金) 20:21:00.61ID:???
エタニティのアステカ帝国は
魔法14、信仰17、社会20、技術12
世界法則
生け贄の法則(The Law of Sacrifice)
ウィツィロポチトリに捧げる事を宣言して近接攻撃すると高揚。相手が死んだら1レベル負傷
が取り除かれるが、死ななかったら神が怒って自分が1レベル負傷する。

精霊の法則(The Law of Spirits)
鷹やジャガーなどの動物霊がコズムカードや特典に出てくる。
また夜な夜な闇の悪霊が獲物を求めるので、生け贄の儀式をせねばならず、失敗すると
信仰アクシオムが19に上昇し、地獄の悪霊が暴れ回る。

占星術の法則(The Law of Astrology)
シーンごとにアクションを使って「科学」判定に成功すると一つの技能が有利判定になる。
0624NPCさん2022/03/19(土) 13:23:30.76ID:???
.>>623
社会20は絶対に譲れなかったのか…エタニティアステカ
0625NPCさん2022/03/24(木) 19:23:26.41ID:???
パンパフィシカが東南アジアを呑み込み、オーストラリアにも進出しているが
旧版のオーロシュみたいな伸び方になりつつあるな。
0626NPCさん2022/03/24(木) 19:55:27.68ID:YPnZTpLC
パンパフィシカが取りあえず主要なコズムの最後のソースブックと言う事もあって
大幅に修正されているようだな。
信仰アクシオムはコアアースに等しい10になり、復讐の法則に変わって合理性の法則
(魔法、奇跡、超能力が抑制される)になった。
0627NPCさん2022/03/28(月) 20:04:03.56ID:???
旧版にあったカートゥーンコズムのエタニティ版がトゥーンヴァイル(Toonville)

魔法29 社会16 信仰5 技術17
理不尽の法則(The Law of Absurdity)
「ドアを開けたら過去の時代に繋がっていた」
「崖から飛び出し、重力の影響を受けずに引き返してくる」
と言った理不尽な出来事が常に起こる。

永続性の法則(The Law of Permanence)
いかなる手段をもってしてもトゥーンヴァイルのリアリティ化にいるキャラクターを
殺す事は出来ない。
またこの法則により自動車や木、更に太陽や月まで顔がついて喋り出しダンスを踊る
ようなことをする。

愉快の法則(The Law of Funny)
他の二つの世界法則に優先する。
「面白ければ何でもあり!」
0628NPCさん2022/03/28(月) 21:56:10.20ID:???
旧の時は技術か魔法が数値自体存在しないんじゃなかったっけ?
0629NPCさん2022/03/29(火) 22:01:00.99ID:???
>>628
旧の時は社会の数値が「?」だった。
エタニティでも技術17だけど「実際には技術ではなく魔法」と言う事でコズムカードでは
いきなりミサイルが飛んできたりするw
0630NPCさん2022/04/01(金) 23:05:11.46ID:???
エタニティでは最初のゴスポグはゴーントマンがアカシャンのリアリティツリーの種を
堕落させて作ったと言う事になっている。
旧版で一部あったように自分で考えて行動出来る、人間に紛れて暗躍する、悪の道に引き込む
と言ったものはなく、魔法や奇跡も使えない単純なモンスターの側面が強い。

リビングランド
シナリオ「デイ・ワン」では旧版同様にバラク・カー軍が当たり前に使っているように
記述してあるが、ソースブックで変更されている。
バラク・カーはゴスポグを主要な部族から遠ざけ、いざという時に解き放つ「切り札」的
存在であり「自分とは無関係」のフリをしている。
サイバー教皇領
旧版同様に自作自演で民衆を恐れさせ、サイバー教皇にすがらせる策略に使う。
他のゴスポグよりも早く採れるが代償として1〜3世代は採れる数が少ない(具体的な数値は不明)。
アイル
旧版同様にユーソリオン軍の一部として使われる。
ナイル帝国
旧版同様に第1世代は戦闘に使われない。旧版の作付け数と同じ世代毎の数と育成期間
が明記されているのはここだけ。
サーコルド
クラノッドはゴーントマンを信頼せず、ゴスポグを使わなかった。
クラノッドの死後、スラッチェンは戦力に余裕がなかったのでゴスポグを使い出した。
このためソースブックの三人がハイロードを巡って争っている時点では第3世代まで
しか存在しない。
アカシャン
ソースブックではなくシナリオに出てくる。いわば「ゴーントマンの試作ゴスポグ」。

旧版と比べるとゴスポグはゴーントマン以外のハイロードに警戒されていて大々的に
使われている描写は少ない。
0631NPCさん2022/04/03(日) 03:10:03.56ID:???
>>627
全員デバイス持ちの設定は消えた?
0632NPCさん2022/04/03(日) 08:31:32.76ID:???
>>631
そういうところはなくなって全体にマイルドになった。
0633NPCさん2022/04/03(日) 08:40:26.69ID:???
エタニティでは混合エリアではゴスポグは第一世代しか採れず、第二世代以降は
優勢・純正エリアでしか採れないとなっている。
これは恐らく旧版で「混合エリアではどんなゴスポグが採れるんだ?」という疑問
への答えがなかったことが理由だろう。
0634NPCさん2022/04/06(水) 00:01:24.36ID:???
ヴォルフ大統領のモデルがやらかし過ぎたので、サーコルドのハイロードになって
遠慮無くボコれる「悪の権化」にする展開があるかもしれないな。
0635NPCさん2022/04/06(水) 00:21:34.70ID:???
ユーソリオン形式とか
0636NPCさん2022/04/07(木) 19:30:23.83ID:???
ソースブックにおけるヴォルフ大統領の発言

「侵略者と戦い勝ったのは私だけだ。
勝利には犠牲がつきものだ。
そして私はその覚悟が出来ている指導者だ」

ううむ。モデルである「あの人」の発言でも違和感がないなw
0637NPCさん2022/04/08(金) 02:37:32.91ID:???
>>636
最後の行がギャグにしか聞こえないw
それを読めなかったせいで全てが水泡に帰すかどうかってことになってますよね……
0638NPCさん2022/04/09(土) 22:52:32.02ID:???
ロシアでは「兵士は畑から採れる」が完全にゴスポグだよなw
0639NPCさん2022/04/12(火) 23:33:09.88ID:???
パンパフィシカソースブックの発売は今月末ぐらいかな。
0640NPCさん2022/04/13(水) 07:17:56.57ID:???
パンパフィシカのパワースーツが紹介されているけど、さすがに旧版のサムライアーマー
ほど強くはないなw
0641NPCさん2022/04/21(木) 20:30:47.12ID:???
エタニティのウカーンは旧版のカダンドラ的な存在だな。
魔法や信仰が低く、社会や技術が高い点。
そして何より旧版のカダンドラから逃げてきたハチ=メイラ2によってコズムバースや
ハイロード、レルムなどについての情報がコアアースにもたらされたように、ウカーン
が残した情報でコアアースにそれらが伝えられている。
ただ旧版のカダンドラは重要な割にそのアクシオムについてはあまり分かっていないのに対し
(サイバー教皇領の成立で技術が26だとかスラッチェンが低い魔法アクシオムに苦しんだ
事などが分かっている)
ウカーンは最初からアクシオムはしっかり紹介されているし、シナリオでも出番があるから、
むしろカダンドラよりも優遇されていると言えるかもしれないな。
0642NPCさん2022/04/22(金) 17:34:42.32ID:???
ウカーンってどれに載ってるの?
日本語版からだからよくわからない・・・。
0643NPCさん2022/04/22(金) 20:42:44.17ID:???
>>642
日本語版ではシナリオ集デイ・ワンの24頁に載っている。
リビングランドに滅ぼされたけど「脅威の法則」によりリビングランドに一部が
時々姿をあらわす。
シナリオではその高度な技術で残した情報によりゴスポグやレルムについて
教えてくれる。
英語版ではコズムカードが発売されたり、シナリオ集RISING STORMにて
ウカーンのエタニティシャードが出てきたりする。
0644NPCさん2022/04/24(日) 18:22:28.06ID:???
>>643
シナリオ集かありがとうございます
日本語版だとその辺りのエタニティシャードが
使える様になるのはまだ先になりそうですね・・・
0645NPCさん2022/04/30(土) 23:26:44.70ID:???
パンパフィシカではゴスポグ畑は作られないのは旧版のニッポンテックと同じだが
こちらはキョンシーになって死んだものが変異ゴスポグ化する事になっているな。
あとなぜかComaghazについての記述があってテレパシーについて言及されているので
旧版のコマーズ感染者に該当するのがパンパフィシカの変異ゴスポグという事なのかも
しれない。
0646NPCさん2022/05/02(月) 23:27:05.51ID:UcCSCnC2
TORG eternityを購入したんだけど、変身についてのルールがよくわからん。
非生物の時間ごとの変身確率とか書いてあるけど、これは何を持っていても優勢エリアなら1時間で73%の確率で変身するということ?
装備がほぼ役に立たないゲームならリビングランド出身のムキムキマッチョトカゲが大体どこでも強いってことになりそうだけど‥‥
0647NPCさん2022/05/02(月) 23:58:10.74ID:???
>>646
ポシビリティ能力者であるストームナイトの持ち物は当人が変身しない限り
原則として変身しないよ。
0648NPCさん2022/05/12(木) 19:45:33.98ID:???
旧版日本語版で紹介されていながら、リヴァイスドで削られてしまったのは

ナイルの「数学魔法使い」「ギャング」
サイバー教皇領の「魔女」

だけどオカルトとかもっと面倒な技能の使い手はちゃんと載っているのに
このあたりが割愛された理由が分からないな。
0649NPCさん2022/05/13(金) 19:49:37.99ID:???
数学魔法使いはルールが投げっぱなしにもほどがあったような記憶がある……
0650NPCさん2022/05/13(金) 21:31:26.01ID:???
幸いにも手元には旧ナイルソースブックが
0651NPCさん2022/05/14(土) 14:44:03.23ID:???
クレリックソースブックではナイル帝国の信教としてギリシャ神があるが
アマゾネスは本来ギリシャ神話だから、テンプレのアマゾネスの信教も
ギリシャ神になるんだろうな。
アクシオム的にはランドビロウの方がオリジナルのアマゾネスに近いだろうけど。
0652NPCさん2022/05/18(水) 17:40:17.30ID:???
数学魔法使いのテンプレではメビウスの侵略を「数百万」の犠牲と言っているけど
原文は「billion」だから「数十億」なんだよなあ。
多分「million」と間違えたんだろう。
0653NPCさん2022/05/19(木) 23:18:21.01ID:???
おっとビックリ。
旧版では長年に渡り謎だったカダンドラについて
「Pan-Pacifica GM Screen and Archetypes」
で紹介されていた。
もちろん旧版とは同じではないだろうが
魔法0 社会23 信仰0 技術26
とこりゃまた極端なアクシオムだ。
0654NPCさん2022/05/21(土) 18:32:21.48ID:EpwGMdkS
旧版のカダンドラは

・ハチ=メイラ2がコズムバース理論を提唱し、それを実証するために他のコズムに
 連絡を取ろうとしたが、その相手が運悪くサーコルドだった。
・サーコルドの侵攻を受けるがハチ=メイラ2の警告により迎撃準備を整えていた
 カダンドラは多大な犠牲を出しながらも撃退に成功。
・デーモンプリンスだったスラッチェンは「全てハチ=メイラ2のせいだ」と逆恨み
 して付け狙い、ハチ=メイラ2はゲートを開いてコアアースに逃亡。スラッチェンも
 その後を追う。
・コアアースにてハチ=メイラ2はマルローを襲撃して結果的にサーバー教皇領を
 生み出したり、ゴーントマンをメールシュトロームに閉じ込める事に活躍したり
 してインフィニバースを生み出すのに一役買う。

その後、カダンドラから来たクレア=ケーナ3がロサンゼルスでサーコルドの
第二次侵攻を迎撃して、レルムを極小にするなど結構影響は大きかったんだな。
0655NPCさん2022/05/23(月) 12:50:06.46ID:???
>>653
>魔法0 社会23 信仰0 技術26

流石に、旧版やリヴァイスドのままだったら魔法0信仰0はなかったろうな。
ザ・ネットエンティティでもうやっちゃってるし、その下位互換ってのは。

旧版だと魔法0はコアアースにも存在するひらめきすら起こらないんだっけ。
リヴァイスドだと魔法0の世界には変装技能が存在しなかった様な。
あとポンテクみたいに、珍妙な霧が発生しててもおかしくない。
0656NPCさん2022/05/25(水) 12:14:22.30ID:???
エタニティのカダンドラは社会アクシオムはコアアースと同じだな。
旧版ではハッキリしていなかったが、コアアースよりも高そうなイメージはあった。
技術アクシオムからゲートを作って他のコズムに行くことは可能だがサーコルドの
侵攻失敗がないから、どのような理由でコアアースに来たのかサプリが待ち遠しいな。
0657NPCさん2022/05/26(木) 11:13:31.12ID:???
パンパシフィカで終わりなの?
0658NPCさん2022/05/26(木) 12:11:17.10ID:???
>>657
今のところソースブックまで出る予定があるのはパンパフィシカまで。
もしかしたら旧版同様にラヴァゴン(ツ・ラヴォク)なんかも出るかもしれない。
0659NPCさん2022/05/26(木) 15:09:33.10ID:???
キックのあれこれ見てたらYearTWOって不穏なワードと
シナリオ集のOperation: Soft Sellのとこの解説読んでると
”Malagwa”って新しい侵略レルムあるみたいな事が書かれてる
0660NPCさん2022/05/26(木) 19:17:43.12ID:6DBtw0Xa
>>659
>シナリオ集のOperation: Soft Sell

旧版のシナリオOperation:Hard Sellと何か関係あるのだろうか。
0661NPCさん2022/05/26(木) 20:12:36.84ID:???
スペースゴッズはどうなるんだっけ?
0662NPCさん2022/05/26(木) 20:23:20.05ID:???
エタニティバースではオーロシュが吸収済み
0663NPCさん2022/05/26(木) 20:26:27.86ID:???
>>661
オーロシュに滅ぼされているがアクシオムと世界法則は紹介されていて
コズムカードも出ている。
サプリメントParaverseでは装備や各種族についても説明されているので
プレイは可能。
0664NPCさん2022/05/27(金) 10:32:52.21ID:???
ファン設定と公式設定を一緒にしてしまってるやつ多いな。同一人物の繰り返しかもしらんが。
0665NPCさん2022/05/27(金) 12:17:48.75ID:???
パンパフィシカが旧版のオーロシュに代わって東南アジアやオーストラリアに
勢力を伸ばしているが、明らかにゴーントマンと対決姿勢だよな。
これが今後、どう展開するかが見ものだ。
0666NPCさん2022/05/27(金) 18:52:13.80ID:???
旧版同様、オーロシュでは堕落のリスクがあるが、それでも他のハイロードの手先が
活動していることはシナリオに出てくるけど、やっぱり堕落しないように行動には
釘を刺されているのだろうか。
0667NPCさん2022/05/28(土) 11:25:45.04ID:???
2年目で注目すべき点として一番はやっぱりアイルとサーコルドにて現在、空位の
ハイロードがどうなるかだろうか。
アイルは旧版ではソーフィン・ブヤーニが倒されて四人の候補者での争いが始まる頃かな。
サーコルドは既に三人の候補者で争っているが、スラッチェンが勝つと思っているのは
たぶんいないだろうw
0668NPCさん2022/05/28(土) 12:08:45.87ID:???
サーコルドは旧作同様ジェズラエルだとつまらないのでヴォルフ大統領だと面白い
だが時事ネタにハマりすぎてダメかもしれないw
0669NPCさん2022/05/28(土) 15:25:39.58ID:???
サーコルドの三人の候補者について考えると

・スラッチェン
メタ的にデーモンがハイロードになってもクラノッドと代わり映えしない。
あとやはりスラッチェンは「ハイロードを目指して画策するけどしょせん小物」が似合うw

・ジェズラエル
ハイロードになれば旧版と同様。息子のシドンはエタニティで登場があるのか?!

・ヴォルフ
現時点ではリアリティはコアアース。
元ネタの人がやらかした上で、旧版にはいなかった「コアアース出身者のハイロード」
になれるかもしれない。
(旧版ではアステカのハイロードになろうとしたマルコム・ケイン、アイルのハイロード
候補だったサイモン・カーがいるがどちらも死亡)
0670NPCさん2022/05/28(土) 15:48:27.07ID:???
元ネタの人「その後の動静まで自分を元ネタにしたキャラに負けてたまるか」
0671NPCさん2022/06/01(水) 23:54:13.87ID:???
パンパフィシカがゲーム的にニッポンテックと大きく違うのは、旧版ではゴスポグ
以外には超自然の敵は殆どいなかったのが、キョンシーや妖怪の存在でその手の化け物
とのバトルも多くなったという点だろうな。
0672NPCさん2022/06/04(土) 22:45:01.13ID:???
>>671
>旧版ではゴスポグ以外には超自然の敵は殆どいなかったのが、

数少ない超自然の敵として、ランドビロウ掲載の、ポンテクの地下にあるコンクリートダンジョンについての解説で「Kensai spirits」とかいう霊魂が登場してたりするなー。剣才?剣斎?

コイツに限らず、ポンテクでは霊との遭遇が珍しく、初遭遇者はアイエエエオバケナンデ!?としめやかに失禁する事うけあい。コワイ!!(威嚇技能で17)

その姿は半透明で、中世の服を着た日本人男性の姿。繊細かつ物理的なKatanaを持っている。
普段は地下に潜むも夜は地上に出てきて、技術24以上の物品に引き寄せられ、それを破壊しようとし、所持者を狙って襲い掛かる。特に技術25以上のリアリティバブルは注意を引く。
・・・との記述から、ひょっとしたらコアアースのリアリティを有しているのかもしれないが、ポシビリティ能力者とは限らない様子。

この他、(ゴジラ等の様な)怪獣映画のジャンルを生み出した、核兵器に対するニッポン人の恐怖の潜在意識が、ポンテク地下に実際に怪獣を生み出しており、これも超自然と言えるかな?
それこそ怪獣映画の様なシナリオも可能になっている。
0673NPCさん2022/06/04(土) 23:13:12.52ID:???
基本ルルブのパンパシフィカ見てると、キョンシーや妖怪に強く焦点が当てられていて、バイオハザード色が強くなってる一方、ポンテクにあった熾烈な経済戦争の要素が薄れている感じが。

あと、諜報関係のキャラとして、忍者が居ない一方でハードボイルド探偵があるので、ポンテクに比べて勘違いニッポン色が薄く、より渋い感じが。まぁそれでもサムライキャラは依然として存在するけど。

まぁエタの方はまだ斜め読みに近い状態なんで何か見逃しがあるかも知れんし、そもそも基本ルルブしか見てないパンパシフィカと、ソースブックが発売されていたポンテクと比較するのは不公平ではあるんだけれど。
0674NPCさん2022/06/06(月) 23:10:18.90ID:???
サプリメント「Living Land: Wars of Religion」によるとリビングランド2年目では
社会と技術アクシオムが上がるようだ。
パンパフィシカでは信仰アクシオムが上がると言う事だし、旧版と違ってエタニティ
では結構アクシオムは変わりそうだ。
0675NPCさん2022/06/07(火) 00:50:29.45ID:???
>>674
だから、それは同人誌であって、公式設定ではない。
0677NPCさん2022/06/07(火) 13:25:13.57ID:???
>>676
あほなの? 目が悪いの? それとも英語読めない?
infiniverse exchange のロゴが付いてるだろ。それは公式が売ってる同人誌だ。売上の一部が公式に支払われる替わりに、著作権違反にならずに誰でも同人誌が売れる。内容に公式は関与していない。
0678NPCさん2022/06/07(火) 19:08:46.40ID:???
ttps://ulisses-us.com/pan-pacifica-preview-9-high-lord-reiko-kanawa/

麗子さん……基本ルールの「芸者」さんの格好はどこにいったw
0679NPCさん2022/06/07(火) 22:56:57.58ID:???
兄に宣伝担当やらされてたけど、もうCEOになったのでそんな格好しなくても良くなった。
0680NPCさん2022/06/08(水) 00:31:02.63ID:???
>>673
武道についてはソースブックに記載される事が公表されていて、そこにある
ステルスが恐らくは忍者だと思う。
0681NPCさん2022/06/08(水) 16:48:32.81ID:???
日本語版の特典はエルフのところまでは名前が「英語呼称(日本語訳)」表記なのに
その後はスペルクラフトなど一部を除き英語呼称が書いてないんだよな。
複数のスタッフで書いたのをそのまま並べただけなんだろうか。
せめて表記は統一して欲しかった。
0682NPCさん2022/06/09(木) 22:55:22.69ID:???
旧版のニッポンテックは「気付かぬ内に経済侵略が進む」という恐怖感(恐らくは当時の日本の
ジャパンマネーでのアメリカ進出を揶揄したもの)がメインだったけど、パンパフィシカソースブック
の概要では旧版に比べて超能力やミュータント、キョンシーウイルスによる妖怪化などで、近未来
ディストピアものの側面が強くなっているな。
0683NPCさん2022/06/10(金) 13:45:46.12ID:???
エタニティのアイルだと一応PCでもコルバアル信仰出来るんだな。
旧版に比べるとちょっとだけ丸くなった気がする。
0684NPCさん2022/06/11(土) 16:50:50.68ID:???
アイル・ソースブックの魔法トゥルー・ダークネスとトゥルー・ライトは全く逆の
呪文で記述も大半が闇と光を入れ替えているけど

トゥルー・ダークネスは
「よい」でトゥルー・ライトとの対抗判定が有利と光特典が働かなくなる
「すごい」は「よい」に加えて対抗判定が高揚

トゥルー・ライトは
「よい」でトゥルー・ダークネスとの対抗判定が有利と闇特典が働かなくなる
「すごい」は対抗判定が高揚

でこのまま読むとなぜかトゥルー・ライトの「すごい」では「よい」の効果が
無くなってしまう。
単なる記述漏れだろうか?
0685NPCさん2022/06/16(木) 08:07:33.66ID:???
エタニティの魔法や奇跡はあくまでもゲーム的に意義あるものだけに限定されていて
旧版の「プレイヤーは選ばないけど世界観を示すもの」がバッサリカットされてしまった
のはちょっと残念だな。
0686NPCさん2022/06/16(木) 10:08:31.77ID:???
>>685
それは思う。特にTORGはコズムごとの世界観の違いが重要な、文化衝突が主要な点なゲームなので。
ルール化しなくても良いので、どんな呪文や道具が広く一般に使われてるか説明欲しい。
0687NPCさん2022/06/17(金) 12:13:55.78ID:???
旧版ではそれなりにあった食べ物系の奇跡とか、戦争中だからこそ重要になる
はずなんだけどなあ。
0688NPCさん2022/06/18(土) 13:26:20.49ID:???
旧版に比べるとエタニティはプレイアビリティ重視で、特別ルールだらけで扱いにくかった
オーロシュは堕落判定も恐怖判定も一気に簡単になり、自由度高すぎてプレイヤーもマスター
もベテランでないと取っつきにくいオカルトも大幅に垣根が下がった。
(特に堕落判定の機会は増えた)
クトゥルフに近い「どんな強力なパーティも慎重に調査しないと命が幾らあっても足りない」
に比べるとアクションホラー程度にまでハードルは降りたな。
0689NPCさん2022/06/18(土) 13:32:27.07ID:???
プレイアビリティと各コズムの世界観を天秤にかけるときゲームルールが支点になる訳だが、そこの隙を突こうとするプレイヤーがちょっかい出してくるから厄介だよねえ。
0690NPCさん2022/06/18(土) 13:58:11.62ID:???
旧版だとオカルティストは(よほど極悪なマスターでも無い限り)注意して行動していれば、
堕落を避けるのは難しくなかったけど、エタニティでは「堕落のリスクと引き替えに力を増大させる」
特典や魔法が多いので何とも堕落への誘惑が強い。
このあたりは旧版よりもよくなったとは思うな。
0691NPCさん2022/06/20(月) 21:38:18.96ID:???
リビングランド・ソースブックに誤植を見つけた。
24ページのリジェネレイトの奇跡の紹介文に「Casting Time: 1 action」とあるのに
次の25ページにも「Cast Time: 1 action」とある。
0692NPCさん2022/06/21(火) 12:13:23.13ID:???
リビングランドで死体を腐らせない奇跡の説明に葬式や食糧確保のためとあるけど
ゲーム的には明らかにゴスポグ畑のための奇跡だよな。
0693NPCさん2022/06/26(日) 07:51:33.16ID:???
エタのサーコルドでは、宗教によって転生が信じられていて、しかし信仰アクシオム上、実際に転生はしないそうだけど。
(旧版にあったグループパワーのセンドによる別コズムへの転生はエタニティにはなかったっけ?また、転生を可能とする様な超能力も今後追加されたりしないんだろうか?)
実際サーコルドにおいて、転生という現象は悪いものと捉えられているのか、それとも良いものと捉えられているのか。
現実の仏教や旧版のフィンダーユ(フィンダール)教では、転生は悪いものと捉えられていて、延々と苦しみと迷いを繰り返す輪廻からの解脱を目指す。後者ではハラット神との一体化による解脱を目指す(スワミ技能を極めると可)。
そしてオーロシュの魔物は真の死を与えられない限り、大体は自ら望んで転生し、それを繰り返していると、しまいには魂が擦り切れて知性が無くなってゾンビに転生したりする。
この場合、アクシオム的に転生がない事は救いとなる。

死への恐怖と生きる事への執着から生み出されたタイプの転生思想だと、転生を肯定的に捉える事になる。
ガリア戦記における大陸ケルト人の転生思想がこのタイプで、転生すると信じてるから戦士たちが死を恐れない。
この場合、アクシオム的に転生がない事は絶望的な事実でしかない。

楠木正成が誓った言葉で、戦中によく使われた「七生報国」みたいなタイプの転生思想も、転生を肯定的に捉える事になる。
七たび生まれ変わって国に報いる。生きる事への執着ではなく、国を守りたい想いから出てくる考え方。
まぁ、自ら望んで修羅道を走る様な思想なので、輪廻からの解脱を求める仏教的にも、殉国者の霊を神として祀る戦中の神道的にも、いずれにとっても危険思想な感じがしなくもないけどw、永遠に戦い続けるサーコルドに似合いそうな考え方ではある。

さて、サーコルドの転生思想はどのタイプか…。
0694NPCさん2022/06/26(日) 21:16:46.30ID:???
サーコルドではサイオニクスで「肉体の入れ替え」が可能なので「転校生」が出来るなw
0695NPCさん2022/06/26(日) 22:54:45.02ID:???
ある意味コアアース自体が「ねらわれた学園」だな。
0696NPCさん2022/06/27(月) 03:32:28.90ID:???
エタニティのカダンドラってマーケットプレイスに征服されてたのか。今知った。
Hachi Mara One とかパンパシフィカにいて笑った。Mara Two さんも生きてて何より。
0697NPCさん2022/07/01(金) 19:09:57.89ID:???
旧版だとバルセロナはサイバー教皇領のスペイン侵攻時にもろスティリーの境界線だったから
リアリティストームで大打撃喰らったろうけど、エタニティではハードポイントで抵抗の拠点
なんだよな。
旧版に比べて土地として扱いが一気によくなったな。
0698NPCさん2022/07/05(火) 22:44:53.04ID:???
ゴーントマンは部下には「マスター」と呼ばせているけど、意外にささやかな称号だな。
0699NPCさん2022/07/05(火) 23:20:00.92ID:???
それは敬称とか尊称というのでは?
0700NPCさん2022/07/06(水) 20:38:57.52ID:???
ゴーントマンの部下はマスター以外には「閣下(My Lord)」と敬称をつけているが
ユーソリオンはアーディネイ女王の身体の時は「陛下」だったろうし、マルローが「猊下」
だろうと考えると、やっぱり敬称としては控えめだな。
0701NPCさん2022/07/08(金) 17:49:55.78ID:???
>>686
セスラムの牧師は食べ物を増やす奇跡(旧版のマルチプライフードと思われる)
で支持者を増やしていると基本ルールブックにも記載してあるけど、その奇跡は
ルール的に定義されていないんだよなあ。
0702NPCさん2022/07/08(金) 17:49:55.78ID:???
>>686
セスラムの牧師は食べ物を増やす奇跡(旧版のマルチプライフードと思われる)
で支持者を増やしていると基本ルールブックにも記載してあるけど、その奇跡は
ルール的に定義されていないんだよなあ。
0703NPCさん2022/07/08(金) 20:38:28.52ID:???
旧版でも完全に孤立したパリで聖職者が食料を増やしているので、完全な絶望状態を
免れているという記述はあったな。
マルチプライ・フードはコミュニティ難易度が3と極めて低い(オーズでも信教が
あれば8割は成功する)ので、教会に信者を集めて大勢で祈れば結構簡単に100倍
ぐらいに増やせるから、それだけやっていれば食料で困る事は殆どなくなる。
0704NPCさん2022/07/08(金) 23:52:48.79ID:???
旧版のクレリックソースブックの記述ではマルチプライ・フードをセスラムは
使えなかったりするんだよな。
0705NPCさん2022/07/09(土) 09:11:05.20ID:???
旧版でマルチプライ・フードが使えるのは

・コアアース
・サイバー教皇領(サイバー教会、新カタリ派、テンプル騎士団)
・スペースゴッズ(アカ、コア、ジナット)

食料に常に困っていそうなマーケットプレイスの反体制派宗教では使えなくなったのに
(ニッポンテックソースブックではパラン教は信仰アクシオム8までのコアアース
の奇跡は使えるとなっていたが、クレリックソースブックで変更された)
全コズム中一番食い物に困っていなさそうなスペースゴッズで使える事には激しい
違和感があるなw
0706NPCさん2022/07/14(木) 23:17:37.18ID:???
日本語版リヴァイスドのキャラテンプレートは結構、技能などで変更入っているのに
誤植がそのままになっているところもあるな。

元企業忍者(能力値が3ポイント増えているはずが反映されていない)
サーバーデッカー、ストリートパンク(能力値が多い)
シークレット・エージェント、裏切ったテンプル騎士、テンプル騎士(クリ−ラー関節サポーターが必要)
レイスの戦士(アイパッケージにはナノコードが必要)
0707NPCさん2022/07/15(金) 21:09:57.36ID:???
あと「疲れた戦士」は能力が1ポイント少ないのも変わっていないな。
英語版だと老人のサイバー基本値も18と少なかった。
こうしてみるとサイバー教皇領のテンプレは異様にミスが多いな。
0708NPCさん2022/07/19(火) 18:09:19.12ID:???
>>433
>技術が21だからナイル帝国でも問題無く使え、それでいて威力もM16より大きい。
>弱点はM16の5倍という価格だな。

>>434
>普通逆だわな…アメリカ国内限定なら判るけど…

>>435
>ゲーム的な価格設定だから、有利な武器(アクシオムが低く威力が高い)ほど
>高価になることは理解出来る。

侵略初期。ナイル帝国と戦うイスラエル国防軍。
リアリティ爆弾の力で主力銃IMIガリルが役立たずになる(72年配備なので技術22程度のはず)中、急遽募集した傭兵の使うAKが「故障」を起こさずに使えた為、国防軍は第三世界に出回るAKをコピー品も含めて大量輸入して使用。他にもナイルと戦闘を繰り広げる国で大量のカラシニコフが投入された。この時期、大勢のレルムランナーが各地からこの銃を中東へと運んでいた。
しかし、マッドサイエンス兵器を交えた激しい戦闘で、1億丁以上世界に出回っていた辛子のおよそ9割9分9厘以上が一気に失われ、世界最多の銃という輝かしい地位は失墜。
既に購入済みの傭兵は希少化したこの愛銃を手放さなくなり、金輪がコピー品をバラまいては居るが、それでもM16よりも遥かに高額なのが現状である。

・・・みたいな無茶な妄想してみる。
(そんな侵略初期の短期間でそこまで大量に銃がなくなるかいなw)
0709NPCさん2022/07/19(火) 18:15:18.91ID:???
>>455
>変身で性別が変わった例の話とかちょっと前に出てたけど
>性別無い種族って何がいるっけ?

性別ない種族が456で列挙されたけど、性別のない種族を経由しての二段変身をすれば、異性への変身ができる可能性もある?

コアアース人男性
→サーコルドで変身してテクノデーモン化(両性具有)
→コアアースで再変身したら女性になってました。
みたいな。

428の指摘の様に、ある程度の願望が反映されるなら、元々異性化願望がある方が異性に変身しやすいかも知れないけど。

体は男で心は女の、いわゆる性同一性な男の娘が、愛する人の子供が生みたいという理由で、このリアリティ変身による性別変化を試そうとするシナリオ、とか。

女体化えろ漫画を読み漁ってたポンテク出身のバカが無謀にも二段変身を試して異性化を果たしたはいいものの、「心は男のままなので心身のギャップで苦しみ、存在しない陰茎の射精感(出したくても無いので出ない)に悩まされる(いわゆる幻肢)」「美少女化したけど男に言い寄られて不快だ」「変身しても外見的には元のブサイクのまま」で、「思ってたのと違う!」みたいな教訓的な結果になったり、とか。

まぁ、変身で性転換するくらいなら、もっと確実な方法があるとは思うけど。
人格チップ化して女性のカータグラに挿してもらうとか、アイル魔法を使って異性の肉体に憑依するとか、性転換の魔法があればそれを使う(制限時間が短そうだけど)とか、オカルトに頼るとか、バイオ技術で性転換するとか。

ポンテクやパンパシフィカの技術だと、遺伝子レベルでの性転換技術は未だ確立されてないのかな?
教皇領は、バイオ技術は大して発達してなさそうなのと、宗教的に性転換はタブーにしてそうな気も。
サーコルドは、教皇領ともどもアクシオム的には可能でも、そんな技術に必要性を感じて無さそう。
結局、エタニティでは頼れないスタースフィア/アカシャンにお願いする事になりそう。
0710NPCさん2022/07/24(日) 08:01:19.40ID:???
リヴァイスドは旧版と比べると剣類のダメージ上限値が1下がっているけど
これは斧類との差別化をしようとしたのかな。
0711NPCさん2022/07/27(水) 00:29:27.83ID:???
日本のラノベかアニメだったら、平凡な男子が一人だけナイルのヒスペラに入って
アマゾネスにモテモテ展開になるんだろうなw
0712NPCさん2022/07/27(水) 15:41:18.52ID:???
デキる男子が欲しかったらエロ本系を求めるのだな。
0713NPCさん2022/07/27(水) 17:10:47.86ID:???
エディーノスの男子はヒスペラ入りしても一見して性別バレなさそう。
ただしヘビやトカゲの類は尾の付け根の太さで性別を鑑別できるそうだけど。

トカゲのチンポは袋状で左右に一本ずつある二個チン状態で、尾の付け根に裏返った状態で収納され、交尾時に海綿体の充血により膨らんで反転して出てくるんだと。
0714NPCさん2022/07/27(水) 17:52:36.02ID:???
いや待て、エディーノスは卵生なのか?
0715NPCさん2022/07/27(水) 18:36:17.05ID:???
今放送中の異世界おじさんが、美男美女だらけの異世界で主人公のブサメンおじさんがオークの亜種として狩られそうになる話だったりするけど、アイルもありえないレベルのブサメンは高レベル不正技能の持ち主と勘違いされて狩られそうになったりするんだろうか?

まぁ、「天秤」状態でのブサメンもフツーに大勢居るだろうし、ユーソリヲンが侵略して不正の法則が登場して400年も経過してて、不正を大地に流す美形の悪人なんてのも珍しくはなくなってるんだろうから、外見で人格を判断する習慣がどこまで残ってるか分からんけれど。

なおアヴァロンのリアリティでも名誉&不正技能があって、しかもアイルと善悪観が異なり、悪に魅入られ手遅れになるまでの条件が緩やかなので、オーガーなんかが戦いで相手の中に名誉の輝きを見出して善良な存在に転向しちゃう事もあるそうな。

・・・強面オーガーが誇り高いくっころ女騎士を目の前にして、ひん剥く事もなく名誉に覚醒し、唐突にイケメンマッチョになっちゃったりしたらちょっと面白い。
0716NPCさん2022/07/27(水) 18:59:25.88ID:???
>>714
特に疑問も持たず卵生だと思ってたけど(スタースフィアの直立トカゲ人ドライガアクも同様)、してみればリビングランドソースでもその手の生態について記述を読んだ記憶がないな。
読み飛ばしたか忘れてるか実際に記述がないか。

流石にランドアバブ在住のサーペンター(蛇毒を摂取して免疫を得る事で、牙と蛇眼を有している。巨大蛇の皮をなめして纏っている)は胎生だと思うけど。

なお、ラヴァゴンはどうも卵生らしい。Ravagonsの17pに卵から孵化したラヴァゴンの雛鳥?のイラストがある。
0717NPCさん2022/07/27(水) 20:37:31.56ID:???
ユスタナとローバート、スタレンジャーは卵生で間違い無いだろうな。
0718NPCさん2022/07/28(木) 08:48:09.82ID:???
>>711
>日本のラノベかアニメだったら、平凡な男子が一人だけナイルのヒスペラに入って
>アマゾネスにモテモテ展開になるんだろうなw

一体どんなモテ方をするのだろう・・・。
ヒスペラのアマゾネスって、男性に対してどんな反応をするのか解釈の余地があるけれど。

もし彼女らが男性嫌悪主義者(ミサンドリスト)の集団だったら、種馬兼労働奴隷みたいな過酷な扱いをされ、普段の労働時は鞭でシバかれ、子種生産タイムでも冷たい目の嫌な顔で蔑まれたりツバ吐かれたり踏まれたり排泄物を飲食させられたりして、最終的に老いたら処刑、みたいな感じで、それをご褒美ととれる男にとっては天国かも知れんが・・・。
0719NPCさん2022/07/28(木) 12:16:25.74ID:???
>>718
アマゾネスの本性は「善」だからそれはない。
あれはあくまでも「ナイル帝国のアマゾネス」であって、リアルのアマゾネスの
「弓を引くため片乳切る」なんてものではない。
0720NPCさん2022/07/28(木) 21:08:36.88ID:???
四つん這いの上に金色に輝くハイヒールブーツの踵乗せて、肩こりのツボをぐりぐりと、てかw
0721NPCさん2022/07/28(木) 21:25:44.23ID:???
エロ漫画の主人公なら実際に何らかの有能さを示してモテモテ。

全年齢作品なら何らかの特異性を示したことによりアマゾネスたちの注意を引き中略でモテる。


 なお、キムタク。
0722NPCさん2022/07/29(金) 07:29:39.21ID:???
ナイルならご都合主義的なコミックパワーが生えたで解決できそうだな
0723NPCさん2022/07/29(金) 08:11:14.35ID:???
エタニティだと原則としてポシビリティの打ち消しや転送、人々に偉業を広めるのは
コアアース人のお仕事なので
「特殊能力持ちのヒロインズの中で一見平凡な男子が彼女らの指揮役となってモテモテ」
と言うパーレム展開が可能なんだよな。
0724NPCさん2022/07/29(金) 20:18:46.97ID:???
アマゾネスはナイルだけでなくテラ(魔法11、社会21、信仰9、技術21)でもいる事が
テラソースブックに記述されているけど、そちらは社会アクシオムが高いから男女同権
の意識も進んでいて「女性を解放する」よりも単純に正義の女戦士の側面が強いのだろう。
ランドビロウだったらむしろ原典に近いだろう。
(公式テンプレは技術9までの装備しかないので、技術10のランドビロウにはそのまま
コンバート出来る)

取りあえず同じ能力値と装備のアマゾネスでもリアリティの異なるのが3人用意出来るなw
0725NPCさん2022/07/29(金) 21:45:24.97ID:???
>>724
>ランドビロウだったらむしろ原典に近いだろう。

ポケットディメンジョン「オリンポス」にまんま原典通りのアマゾネスとか居そうなので、ランドビロウだともうちょい原典との差異が欲しい気がしないでもない・・・。

ランドビロウの女性上位部族Darooniとかはちょっとそれっぽいけど、原典のアマゾネスほど男の扱いは酷くない。
男があまり高い身分になれないのと、武器の使用や用法の修得が禁じられているくらい。
なのでランドビロウはランドビロウでこれとは別に独自のアマゾネスが居ても良さそう。

ちなみにウクライナにはアマゾネスの子孫を名乗るアズハルダとかいう女戦士集団が居るそうな。
なので、エタニティだとサーコルドレルムのサイバーアマゾネスなんてのもできそう。
0726NPCさん2022/07/29(金) 22:08:58.08ID:???
>サイバーアマゾネス

むしろマーケットプレイスっぽい。
0727NPCさん2022/07/29(金) 23:33:47.40ID:???
日本語版ナイルソースブック77ページにあるインクリース・デンシティ(密度増加)
のコミックパワーの出典は何だろう?
インフィニバース・アップデートやテラソースブックのパワーリストにも載っていない。
もしかして日本語版だけの独自設定?
0728NPCさん2022/07/30(土) 09:55:45.52ID:???
>>725
旧版でDarooniの守護女神だったolakaa(発音はo-la-kay-a)はエタニティのシナリオ
The God BoxではThe Wasp Motherという何のひねりもないネーミングになっているんだよな。
旧版のサーペンタ−も特に悪というわけではなく、公式テンプレは無いにしてもPCとして
使用可能だったけど、エタニティでは「邪悪な神の道具」としてストームナイト使用不可
になっているんだな。
0729NPCさん2022/08/03(水) 19:01:49.35ID:???
サイバーアマゾネスがいるとしたら、中世暗黒時代の価値観で男女同権なんて
言ったら異端扱いされであろうサイバー教皇領の方だと思うな。
0730NPCさん2022/08/04(木) 22:26:27.06ID:???
ソースブックはパンパフィシカだけ随分と間が空いてしまったなあ。
0731NPCさん2022/08/04(木) 22:29:17.89ID:???
本邦的にまずいネタでもあったかな
0732NPCさん2022/08/05(金) 01:44:35.51ID:???
単にコロナのせい
0733NPCさん2022/08/05(金) 09:19:01.39ID:???
>>726
>むしろマーケットプレイスっぽい。

Amazonマーケットプレイス?

>>729
原典との繋がりがあるんだし、サーコルドに有っちゃいけないって事もないんでは。
勿論、フランスの方はフランスの方で有っていいし。
まぁサーコルドにアマゾネスが居たとして、サイバー化してる奴もしてない奴も居そうだけど。
コンセプトとしてサイバーがダメなら、ミリタリーとかコンバットとかなアマゾネスで。

一応、教皇領にアマゾネスが居るとしたら、設定上、原典アマゾネスとフランスの歴史的な繋がり、或いは中世の文化かフランス固有の文化に基づいた女戦士文化に結び付けたい所。可能であれば。

(ベタな所ではジャンヌダルクか何かになりそうだけど。原典との結びつきとしては、17〜8世紀の仏で古代のアマゾネス神話が脚光を浴びて、しばしば文学作品や演劇のテーマになったそうなので、そこから何かしら設定をひり出してもいいかも。)
0734NPCさん2022/08/05(金) 23:34:26.03ID:???
リヴァイスドでは鎧の重ね着ルールが修正されているけど、日本語版テンプレの
サイボーグではインターダーマルプレートと表皮プレートの合計が旧版と同じままだな。
0735NPCさん2022/08/07(日) 09:19:49.31ID:???
ようつべで80年代末期〜90年代黎明期のバブル時代のCMとかニュース映像(或いは当時風に作られた創作動画)とか見てると、ポンテク占領下のテレビってこういう昭和末〜平成初期のノリなのかなーってイメージが湧いてくる。

実際、初代TORGが登場したのは1990年辺りだったと思うし、元々バブル時代の日本がポンテクに占領されても、テレビのノリは大して変わらんだろう。まぁ、世界に20年ほど先駆けて、ガラパゴス状態でデジタルハイビジョン化したりして画質は良くなりそうだけど(なんとなく、画面サイズだけは4:3のままになってそう)。

リヴァイスドの場合、21世紀に入ってからポンテクに占領され、マケプレのクリエイターが自分たちのセンスを少しずつ日本に流行させて、バブル時代のセンスが再来したり…みたいな感じになったりして。

ただ金輪様は田舎の方ではあまり変化がない様にしてるので、地方は未だに静止画CMが多いのやも(まぁ2022年の今でも割と)。
0736NPCさん2022/08/09(火) 13:44:35.47ID:???
ニッポンテックではブラウン管の最終形のプラズマディスプレイがさらに進化して
売りまくっていそう
0737NPCさん2022/08/10(水) 10:13:34.75ID:???
・地デジ対応でカラー化したテレビウォッチ(テレビ見れる腕時計)。
・地デジ対応のゲームギアTVチューナー。
・日本全地方チャンネル視聴サービス!
(裏でこっそりマーケットプレイス側番組のポンテク在住者視聴サービスも)
・タイムスリップ視聴サービス!
(見逃し配信とかではなく、指定した時代当時に放送中の電波を現在受信しているかの様に視聴可)

ポンテクならこれくらいやってくれる!やってのける!
・・・してくれたらいいなぁ。

時計型テレビ電話とかケータイでのテレビ番組視聴サービスとかはちょっと難しいかな。
一応、初代TORGの1990年だと、侵略前から手のひらサイズの携帯電話(マイクロタックとか)が発売されてた頃だけど、侵略後は携帯の普及より先に車載電話が普及しているみたいだし、あったとしても一部の人間しか持って無さそう。

一応、No.3327はグラサン型のディスプレイ(大黒の会話が文字表示される)をかけてるけど、これも一般普及は難しい?
0738NPCさん2022/08/10(水) 10:48:37.74ID:???
>>736
正史において過去に廃れた、或いは停滞しているはずの規格や技術が進化し続けているIf世界と言うかパンク世界と言うか、そういうのってめっさロマンがあるよね。
VHSよりもベータが普及してたとか、ブルーレイよりHD DVDが普及してたとか。

5年くらい前、ソニーとIBMが共同開発した、330テラバイトの無圧縮データを保存可能な、手のひらサイズの磁気テープカートリッジを見た時も、SF世界なのに未だに磁気テープ使ってる様なレトロフューチャーの世界に迷い込んだ気分になったの思い出した。
0739罵蔑痴坊(偽)2022/08/10(水) 13:06:26.95ID:???
ゲームギアかよ。
覚えてるやつがどれほどいるんだ。


オリジンとかが「え、なにそれ?」みたいなこと言い出したら泣くぞ。
0740NPCさん2022/08/10(水) 18:59:27.18ID:???
ゲームギア。
マイナーなのかも知れんが忘れ去ってしまうには素敵すぎるガジェットだった。バッテリーの貧弱さを除けば。
最近は異世界おじさんのアニメにも登場してたので、思い出したオールドメンや初めて知ったヤングメンも居る筈。
ポンテクの技術力ならもっと長時間持続するバッテリーで安価に作れる筈。頑張れポンテク占領下のセガ!

あと、セイコーのテレビウォッチ覚えている人が・・・というか知ってる人がどんだけ居るもんか。
発売が40年前の1982年だし、生まれる前やんって人も多そう。
ほんの3年前まで技術アクシオム22だった時代にこんなもん作ってたっていう。
0741NPCさん2022/08/11(木) 09:00:10.20ID:???
トンプソン1928のダメージ基本値は旧版では20だったのがリヴァイスドでは17になって
いるけど、装弾数の17をそのまま写してしまった誤植じゃないかな。
0742NPCさん2022/08/13(土) 23:56:42.45ID:???
旧版のリビングランドソースブックを見ると「世界貿易センタービル」が記載して
あったりして時代の流れを感じるなあ……
0743NPCさん2022/08/17(水) 18:08:05.12ID:???
>>708
旧版だとアカシャンのエネルギー兵器がバカ高いのはなぜなんだろうな。
サイバー教皇領のゴッドファイアの何十倍もの値段がついているけど威力もその他
顕著に勝っていると言えるところがない。
0744NPCさん2022/08/17(水) 22:18:13.73ID:???
>>743
アカシャンはバイオテック兵器が主流で生産量が少ないから?
0745NPCさん2022/08/17(水) 22:44:44.99ID:???
>>744
だけどパルスキャノンはモニターのメインウエポンだから大量生産されているはずだけどなあ。
0746罵蔑痴坊(偽)2022/08/17(水) 23:02:52.81ID:???
スタースフィアの武器だからどこでも使えそう、とかそういうことでもないか
0747NPCさん2022/08/18(木) 12:55:02.28ID:???
アカシャンのビーム兵器は
・技術が27と半端に高いのでスタースフィア以外では矛盾する。
特にボルターライフルのような遠隔矛盾する兵器では影響は非常に大きいが
サイバー教皇領やサーコルドのプラズマ兵器が技術26で同等の威力があるのに
値段は数十倍高い。
・威力もさほど高いわけではなく、例えばスマッシュガンはおおむね同等の性能の
自動火器であるサーコルドのアルファカービンと比較すると値段は80倍以上違う。

正直なところアカシャンのエネルギー兵器の値段は1/100でもいいような気がするな。
0748NPCさん2022/08/20(土) 00:42:01.06ID:???
コマーズはアカシャンのリアリティでは完治しないということだったけど

ピュリファイ・ボディ(信仰14、自分の身体から病気やケガなどを全て取り除く)
グレート・ヒール(信仰15、対象から病気を含め全ての肉体的な悪影響を取り除く)

の奇跡を使ったら治せるはず。
問題なのは自分を治すピュリファイ・ボディは第二段階以降は当然、無意味だし
グレート・ヒールも丸二日かかる儀式なので感染者の増大にはとても追いつけない
ということだろう。
0749罵蔑痴坊(偽)2022/08/20(土) 01:34:48.14ID:???
>>748
アカシャン以外のリアリティの影響下なら完治する、って意味でもなさそうだし。
0750NPCさん2022/08/24(水) 12:13:24.29ID:???
アカシャンのビーム兵器だとボルターライフルが明らかにキャノン的な武器で
パルスキャノンがライフル的な武器なのは、データが入れ替わっているから
じゃないのかなあ。
0751NPCさん2022/08/26(金) 00:54:30.24ID:???
>>435
>ゲーム的な価格設定だから、有利な武器(アクシオムが低く威力が高い)ほど
>高価になることは理解出来る。

コピー品を除いたソ連オリジナルのAK-47は、状態が良ければそれなりのプレミアがつくそうな(wiki調べw)。
オリジナルのAK-47は、1947〜1959年までの12年間しか製造されておらず、言うほど数はないんじゃないのかなーと。
(現在、紛争地帯で安価に大量に出回ってるAKは、中国製コピーの56式が主流ぽい。)

旧版の90年代だとどこまで希少性があったか分からんけど、リヴァイスド時代ならそれくらい希少でもアリかも。
後年、AK-47の大量生産モデルとなるAKMが登場するので、そっちだったら安価になるんだろうけど。

取り合えず、純正品のAK-47以外は、性能下げたり技術アクシオムを上げたりする代わりに安価と言う事にすれば、純正品の希少さおよび高価さの理由付けにはなるかね?

あとAKMは技術22の製品って事で。
1959年生産開始なので、ギリギリ技術21時代の生産って事になるけど、生産工場は一足先に技術22に上昇してて、完成したAKMの配備と共に技術22の地域が拡大、そして翌年にはソ連全土が22で安定した事にすれば、理屈は通る?

ここまですれば、AK-47の希少性を確保できるかな?
0752NPCさん2022/08/31(水) 23:43:45.08ID:???
スペースゴッズソースブックの挿絵だと明らかにコマーズ第三段階のコアアース人
感染者がいるけど、第二段階から第三に進むには最低半年以上かかるはずだから
あの挿絵はコアアースにアカシャンが来てからかなり経ってからのものなんだな。
0753NPCさん2022/09/04(日) 21:30:27.71ID:???
リビングランドって、巣作りする一部の生き物にとっては大変そう。
蜘蛛の巣、蜂の巣、鳥の巣・・・。
蜘蛛の糸は体から切り離せば腐り始め、蜂や鳥は巣の材料が腐った土だか泥だかしかない・・・。
あと蓑虫の蓑とか、蚕の繭とか・・・。
いや繭は「生きている」扱いになるのかな?どうなんだろ?
0754罵蔑痴坊(偽)2022/09/04(日) 22:36:12.87ID:???
>>753
その辺のものは自然の一部だから腐らなさそう。
蜂の巣なんかは加工されたためにラナーラから有機物判定されなくて腐らないんじゃないかな?

ツカツクリ(えっへんぷい)
0755NPCさん2022/09/05(月) 01:04:39.15ID:???
コアアース本来の生命はリビングランドの世界法則に対応できず、速やかに生態系がリビングランドの物に変化しているという部分はあると思う
というか、この手の動物群は普通に変身してしまっているか……?

ビーバー(絶滅の危機!?)
0756NPCさん2022/09/05(月) 17:42:37.08ID:???
リビングランドは信仰アクシオムの高さからゾンビはいるので、ゾンビーバーに
なっているんじゃないかなw
0757罵蔑痴坊(偽)2022/09/05(月) 21:09:31.08ID:???
リビングランドの変身したビーバーは生きた草木で巣やダムを作るんだと思うよ。
0758NPCさん2022/09/06(火) 12:12:47.31ID:???
学術的にいえば蝶の羽とかあくまでも「生物が分泌した死んだ物質の塊」なんだけど
リビングランドでは「生体の一部」ということでいいだろう。
レックスタレクの連中なんか「骨の鎧」をまとっているしそこはゲーム的に都合のいい
ように判断すればいい。
0759NPCさん2022/09/15(木) 18:54:05.14ID:???
リヴァイスドのシナリオを読んでいたら、アーマー・オブ・デュナドを仲間にかけてもらっている
魔法使いがいるけど、この奇跡は「自身」だから仲間にはかけられないんだよな。
0760NPCさん2022/09/18(日) 19:35:04.22ID:???
リヴァイスドを見るとKap/3メッシュがたった60ドルと異様に安いよな。
(全く同じ性能のイリメッシュは500ドル)
英語版のリヴァイスドにKap/3は記載されていないから日本語版であえて
付け加えているのだけどちょっと気になる。
0761NPCさん2022/09/21(水) 12:27:07.41ID:???
>>725
>ちなみにウクライナにはアマゾネスの子孫を名乗るアズハルダとかいう女戦士集団が居るそうな。
>なので、エタニティだとサーコルドレルムのサイバーアマゾネスなんてのもできそう。

エタニティをよく見たら、サーコルドのレルムもブラステッドランドもウクライナまで伸びておらなんだ。
まぁもし狼さんがハイロードになったらそっちまで侵略して伸びる可能性が。
0762NPCさん2022/09/21(水) 18:25:45.08ID:???
>>761
サーコルドソースブックではサーコルドレルムは拡大していて、ウクライナ、ポーランド、ベラルーシは
ほぼ全域がヴォルコフさんの縄張りだよ。
ジェズラエルがモスクワから南西方面。
スラッチェンがブラステッドランドを含めモスクワの北方面。
モスクワは三勢力が争っている。
0763NPCさん2022/09/28(水) 11:12:33.51ID:???
ポケットディメンジョン「オリンポス」。

ここって、実在の考古学上のギリシャ準拠として想像すればいいのか、それとも近代西洋人が「文明的だ」と考えていた各種要素(都市、民主制、自由、秩序、理性、男性中心)の出発点として理想化するために「漂白された」ステレオタイプなギリシャとして想像すればいいのか。

具体的に言うと、ここの住民は黒髪〜茶髪(現実)なのか、或いは金髪碧眼(理想)なのか。
パルテノン神殿は極彩色(現実)なのか白亜(理想)なのか、そもそも実際には神殿ではなく宝物庫(現実)だったりするのかどうか。
みたいな疑問。

TORG的にはステレオタイプ丸出しの方がそれっぽい気もするし、アイル生物の一部にもあるギリシャ神話の幻想生物が実在している世界なんだから、理想の方でええやんけと思う一方、この世界は都市国家の配置がトロイ戦争の頃と同じで遺跡探索者の垂涎の的になっているという事なので、ある程度は考古学に沿った形でいった方が良い気もするし。
0764NPCさん2022/10/01(土) 07:57:22.08ID:???
>>763
今に伝わるギリシャ神話のいろいろなパターンがあるし、ゼウスが女たらしなのは
ギリシャ各地のポリスの王族がみんな「我こそゼウスの末裔」を名乗っていたのを
後世に統合した結果だから、そのあたりはご都合主義でいいと思う。
0765NPCさん2022/10/06(木) 18:01:24.60ID:???
今のロシアがリアルにヴィクトリア人みたいになってきたな。
ヴォルフさんもゴーントマンに仕えるべきだったかw
0766NPCさん2022/10/10(月) 12:24:54.34ID:???
基本、オーロシュの外ではキャラクターがいかなる悪事を働こうと、そいつに堕落ポイントを与える事はできないけど。
即座に3ポイントの堕落値が与えられるって事になってるスカラバス召還も、リアリティ外(アイルとか)ではつかないのかね?

まぁ、それを差し引いても、サモン・スカラバスの呪文は高い反作用とか、召喚後にスカラバスを説得しなきゃならなかったりとか、ハードルが高くて気軽に使い辛いし、オカルト儀式で呼び出す場合は反作用がない代わりにオーロシュ外では1ケース以上の矛盾に加えてサモン・スカラバスの呪文以上の手間がかかりそうだけど。
0767罵蔑痴坊(偽)2022/10/10(月) 17:45:07.69ID:???
代わりに不正のレベルが上がる。
0768NPCさん2022/10/10(月) 22:08:04.88ID:???
>>767
言われてみればそうだった。
オーロシュで堕落による怪物化のリスクを負う(しかも不可逆)のと、アイルで不正による容姿醜悪化のリスク(技能上昇によるメリットもある上に名誉挽回可)、後者の方がまだしもマシだと考えるなら、試してみてもいいかも、って感じか。

じゃあそれを踏まえた上で、各リアリティごとのサモン・スカラバス使用時のメリット・デメリットを列挙すると、

・オーロシュ:召喚しても矛盾しない。堕落ポイント+3。
・アイル:召喚しても矛盾しない。不正レベル上昇。
・サーコルド:1ケース以上矛盾。リンク回復難易度低(アイル8、オーロシュ6)。堕落も不正もなし。

サモン・スカラバスを試すとしたら大体この3地域のどれかになるんだろうなー。
その他の、堕落も不正もないけど1ケース以上矛盾する地域だと、

・教皇領:リンク回復難易度低(アイル7、オーロシュ8)。ただし異端魔術の法則アリ。
・ナイル:リンク回復難易度低(アイル8、オーロシュ6)。本性「悪」化の可能性アリ。

アイルキャラの場合は教皇領が回復難易度低いけど、ただでさえ反作用の高いサモン・スカラバス使うのに異端魔術の法則で難易度・反作用が+3される上に、デーモン憑依のリスクや教会警察とかに密告されるリスクまであるのはキツい。

堕落も不正も嫌だけどリンク切れのリスクを甘受するなら、サーコルド行って召喚するのが最適って事になりそう。
0769罵蔑痴坊(偽)2022/10/10(月) 22:23:16.70ID:???
ナイルの悪は気付いていたけど、そうか教皇領は異端がいたんか。
0770NPCさん2022/10/10(月) 22:28:17.72ID:???
>>767
訂正。
×・オーロシュ:召喚しても矛盾しない。
〇・オーロシュ:特定の場所と時間であれば召喚しても矛盾しない。
0771NPCさん2022/10/17(月) 17:55:28.71ID:???
「ゴッドネット」「待ち人の館」って、ポケットディメンジョン扱いなんだよね。
ゴッドネットの護符とかハードポイントとかリアリティツリーみたいなのもやり方次第で作れるんかね?

ゴッドネットの護符さえあれば、ゴッドネットにアクセスできない生身のエディーノスだろうがオーロシュの魔物だろうが、そいつにネット・ダムネーションの奇跡をかけて、対象を奇跡の成功レベルと同数のデーモンに襲わせ、負かした場合に煉獄へと叩き込める(リヴァイスドの場合は対象がゴッドネットに侵入した瞬間に煉獄へ叩き込める)。魔物の転生を封じる事が可能?

ただし、ゴッドネットの護符は、リアリティ充填とか凄く煩雑そう(サイバー教皇領のリアリティでは充填できず、ゴッドネットのハードポイントやリアリティツリーがない限り、グループパワー「ゲート」や、魔法「エクストラディメンジョナルゲート」を使って、ゴッドネットのポケットディメンジョンに、空っぽの護符を持ったまま肉体ごと侵入しなくてはならない)。

…こんなしちめんどくさい方法で魔物を封印するくらいなら、アヴァロン(信仰19)かカントヴィア(信仰18)のリアリティを持つセスラム教徒が「ピラー・ソルト(信仰18必要)」の奇跡を使って魔物を塩の柱にしちゃった方が手っ取り早い気もするけど。
0772NPCさん2022/11/23(水) 12:21:40.78ID:???
パンパフィシカソースブックが出るのはかなり遅れているようだね。
オーロシュから一年以上開くのはちょっと残念。
0773NPCさん2022/11/27(日) 21:08:38.02ID:???
邦訳するとやばいネタが出てきたとかじゃあるまいな
0774NPCさん2022/11/28(月) 02:59:06.71ID:???
パンパシフィカはコアルールでアウトブレイクネタ入れてたんだけど開発中にCovid-19案件起きたんで
大幅リライトがはいってキックそのもの開始時期が大幅に遅れたんだよ
0775NPCさん2022/12/28(水) 22:12:03.91ID:???
>>765
>今のロシアがリアルにヴィクトリア人みたいになってきたな。

最近のロシアの要人の主張がマジでヴィクトリア人だな。
0776NPCさん2022/12/28(水) 22:38:52.54ID:???
よくヒストリカルプレイって言うけどヴィクトリカルプレイてのが浮かんだ。
0777NPCさん2023/01/02(月) 13:47:35.74ID:???
旧版未訳の東京シティブック設定で、東京にアイルの光側勢力の難民が1万〜1万5千ほど居るって設定があった。
ポンテク在住の魔法使いを用意しやすくする意図があったのかもしれないけど、当時は日本の難民受け入れの厳格さについてあまり知られてなかったのやも。

・・・とか思ってたら、日本でも状況次第で難民認定数が短期間で増加することが、今回の露ウクライナ戦争で示されたっていう。
現在、在日ウクライナ難民は、2022年12月21日現在の時点で、2220人ほど。

さすがにアイル難民の1万にはほど遠いけど、それでも難民認定制度導入の1982年(昭和57年)〜2021年(令和3年)までの約40年で日本政府が認定した世界中の難民数915人(申請数は87892人)をたった1年で一気に大幅に超えてきた。
世界情勢への影響や注目度が高い戦争が起これば、露ウクライナ戦争にせよポシビリティ戦争にせよ、割と難民受け入れに積極的になるのかも知れず。

また、難民の増加による治安悪化(それも魔法を用いた犯罪)についても、もともと金輪によって日本の治安はとっくに悪化している(そして金輪はそこから利益を得ている)ので、政府は難民の受け入れに対して比較的抵抗がなくなっているってのもあるのかなーと。

まぁ、そんな感じで政府による難民受け入れ態勢が軟化している一方、貧困層では西洋人への排外主義(なぜか特にアメリカ人へのw)が広まってたり、あと東京シティブックでは佐幕攘夷派組織をルーツとするらしいスカーレットドラゴンとかいう外国人排斥主義テロ組織が潜伏してたりで、アイル難民にとってポンテクがアイルと比べてもそんなに安全とは思えなかったりもするけれど。
0778NPCさん2023/01/02(月) 19:20:40.97ID:???
トウキョウシティブックで一番の突っ込みどころは87ページの
「東条英機まがいのメガネのオッサンと白人(たぶんアメリカ人)が日の丸つけたジェット機の上で殴り合いしている」
という「どこのナイル帝国?」と言わんばかりの挿絵だったなw
0779NPCさん2023/01/27(金) 12:53:52.07ID:???
>>763
アステカが社会アクシオム20で技術アクシオム16はいくら何でもそりゃないだろう
と思わざるをえないけどな。
もちろんゲーム内のアステカであって、現実ではない事は分かるがそれでも無理な
数字だとは思うな。
0780NPCさん2023/01/27(金) 21:18:52.55ID:???
だが、アステカイザーはどうかな?
0781NPCさん2023/02/09(木) 14:37:36.81ID:???
パンパフィシカソースブックの発送は来週か。
かなり伸びたなあ。
0782NPCさん2023/02/10(金) 21:17:23.52ID:???
いよいよか……
ということは、DriveThrueRPGとかでも来週買えるようになるのかな?
0784NPCさん2023/02/20(月) 12:20:08.84ID:???
ガイア日本の蘭学ってどうなってるんだろうな。

1:ヴィクトリアを追い出した以上、相当する学問は存在しない。
あってもご禁制。江戸時代にはあった解体新書も雷管式銃も存在しない。

2:貿易の続いている隣国・陳を経由して学問を輸入している。
ただし陳自体が相当堕落しているので・・・

3:相当する学問を自力で編み出している。努力で、もしくはオカルト魔法で。
史実の天下泰平な江戸時代と違って、怪物たちに対抗する力が必要なため。

4:別コズムの人間がやってきて蘭学相当かそれ以上の技術を伝えてる。
主にマケプレとかマケプレとかマケプレとか。

5;他に何かある?
0785NPCさん2023/02/23(木) 21:19:07.04ID:???
>>784
ガイアの日本は公式には「天皇の決意」教団ぐらいしか不明だからなあ。
マスターの判断次第だな。
0787NPCさん2023/02/24(金) 00:12:24.31ID:Wj3zr+eI
う〜ん。パンパフィシカ関係は未だに「2月発売予定」のままだな。
もうすぐ2月は終わるんだが。
0789NPCさん2023/02/24(金) 14:32:56.60ID:lJ+AfmHc
さっき見たら発売されていたぞ!
0790NPCさん2023/02/25(土) 19:45:46.04ID:???
本当だ!
早速買ってみた〜
0791NPCさん2023/02/25(土) 22:09:40.82ID:???
信仰アクシオムが上がっているな。
公式でアクシオムが変更されたのは旧版以来、初めてかな?
0792NPCさん2023/02/27(月) 12:14:11.06ID:???
武道の奥義はほとんどが「ショックを受ける代償に特典がつく」になったな。
オカルトは「堕落判定を受ける代償に特典がつく」だったり、エタニティではしばしばあるな。
0793NPCさん2023/02/27(月) 21:52:35.42ID:???
戦争後1年のパンパシフィカの状況面白いな。
デルファイ評議会が、レルムの存在を発表しても陰謀論やフェイクニュース扱いされたりするあたり、変にリアル
0794NPCさん2023/02/27(月) 22:04:05.49ID:???
エタニティはオーロシュがインドで中国のパンパシフィカと露骨に激突する位置なんだよな…
ゴーントマンも封印されてないし
0795NPCさん2023/02/27(月) 22:07:11.26ID:a3+OSLl/
>>792
武道があるのか!
ソースブックの日本語版はいつになんだよ
0796NPCさん2023/02/27(月) 22:16:21.89ID:???
>>795
英語版をPDFで買ってネット翻訳ツールを使おう。
0797NPCさん2023/02/27(月) 22:20:11.46ID:???
そして部落民の事を書くのか
0799NPCさん2023/02/27(月) 22:48:36.36ID:???
>>798
そんなに落ち込むなw
とりあえず特典、超能力、武道、奇跡、装備あたりをちょいちょいと翻訳すれば
PCやる分には殆ど問題ない。
0800NPCさん2023/02/28(火) 19:17:48.76ID:???
>>798
drivethrurpgで日本語副読本が出ているよ。
0802NPCさん2023/03/01(水) 19:36:05.42ID:???
>>801
drivethrurpgでググったら出てくるから、そこでクレジットカードとか登録すればいい。
0803NPCさん2023/03/01(水) 20:58:04.70ID:???
>>802
drivethrurpg 副読本
でググったら何だこれwww
0804NPCさん2023/03/01(水) 22:03:26.60ID:???
>>803
公式じゃないけど、一応は翻訳した内容。
インフィニバースエクスチェンジなので「公式が認めた同人」というところ。
0805NPCさん2023/03/04(土) 00:46:47.81ID:???
公式にカダンドラのPCが初めて可能になったけど、コアアース的な特典が得られて
サイバー教皇領のサイバーパーツが使えるという設定になっている。
0806NPCさん2023/03/04(土) 01:34:45.73ID:???
旧版のニッポンテックソースブックの英語版の挿絵には怪しい日本語が多かったが
さすがにかなり減ったな。
しかしそれでもスティリーの絵で「パワー威信実行する」とか変な日本語を見つけた
時にはちょっとホッとしたw
0807NPCさん2023/03/04(土) 07:48:33.51ID:???
え、カダンドラのPCって何の本に載ってるの?
0808NPCさん2023/03/04(土) 08:07:56.93ID:???
1990年頃は日本はバブル景気の経済大国だったけど今は中国のがそのイメージ
0809NPCさん2023/03/04(土) 09:25:36.59ID:???
>>807
キャラクターテンプレートは「Torg Eternity - Pan-Pacifica GM screen & Archetypes」に
「The Kadandran Prodigy」が載っている。
設定やルールはシナリオの「Operation: Soft Sell」の末尾に載っている。
0810NPCさん2023/03/04(土) 14:13:39.10ID:???
エクスチェンジでいいから、他のソースブックも日本語副読本出して欲しいな。
0811NPCさん2023/03/04(土) 20:11:46.98ID:???
>>809
サンクス
ソースブックもう少し読み進めたら購入検討するか。
0812NPCさん2023/03/06(月) 20:31:39.97ID:???
パンパシフィカの特典とか翻訳してて気になったんだが、複数回行動で同じ対象に2回以上攻撃を行う場合(白兵と素手戦闘とか)、両方成功してても一番大きいダメージ1回しか与えられないんだろうか?
ルルブにそんな事書いてあったっけ?
0813NPCさん2023/03/07(火) 23:15:43.72ID:???
武道がパンパフィシカ以外は矛盾するようになったのはちょっと悲しい。
0814NPCさん2023/03/08(水) 20:14:43.75ID:WVg9OX/+
>>812
ulissesのWEBにあるぞ
一番大きいダメージを1つだけ
GunFuのような例外がある
0815NPCさん2023/03/08(水) 20:51:44.03ID:???
パンパフィシカソースブックで一応公式のレルムは揃ったけど、カダンドラの僅かな生き残り
がストームナイトしている事が公式設定とされたから、ウカーンやアカシャンの生き残りも
プレイ可能にして欲しいな。
0816NPCさん2023/03/08(水) 21:28:59.65ID:???
>>814
サンクス。
そこまで見てなかった……

>>813
分かる。
武道使える巫女さん作ろうと思ったが、パランは仏教っぽいみたいだし。
信教:神道で奇跡使うなら、コアアースの方が素直だよなぁ。
0817NPCさん2023/03/08(水) 23:40:48.00ID:???
>>816
信仰アクシオムがコアアースと変わらなくなったからパンパフィシカに変身した巫女
でいいと思うぞ。
0818NPCさん2023/03/09(木) 20:28:18.90ID:???
>>817
それは考えたが、その場合、奇跡リストはコアアースの物を使えるのかな?
0820NPCさん2023/03/11(土) 13:10:45.67ID:???
旧版ではソースブックが一冊作られてPCも可能だったラヴァゴンもエタニティでPC種族
として取り上げて欲しいもんだな。
0821NPCさん2023/03/13(月) 20:52:02.22ID:???
公式でPC可能非人間種族は

アイル:エルフ、ドワーフ
サーコルド:アスピラント
リビングランド:エディーノス
(Ruins of the Living Land)スタレンジャー、地上ナマケモノ
(THE GOD BOX)ケーフィー、ラレンディ

こうしてみるとリビングランドが圧倒的に多いな。
0822NPCさん2023/03/13(月) 21:10:11.94ID:???
でもユスタナは無いんだよね…リビングランド
0823NPCさん2023/03/14(火) 08:06:59.72ID:???
ドワーフは旧版では人間とのルール上の違いがほとんどない(行動限界値が少し違う程度)上に
テンプレートが全然アイル出身を活かせないものしかなかったのに比べると、かなり優遇
されているな。
逆にジャイアントが選べなくなってしまったが。
0824NPCさん2023/03/16(木) 10:15:17.63ID:???
ジャイアントに近いのがリビングランドのナマケモノだな。
大型で体力の上限が18でかなりジャイアントぽい。
あのデータをちょっといじればアイルのジャイアントに流用出来そうだ。
0825NPCさん2023/03/18(土) 09:49:38.51ID:???
一応は全てのレルムのソースブックが揃ったから、今後の希望をするなら

・アイルやサーコルドのハイロードの座がどうなるか
・ティズラボク(ラヴァゴン)とアカシャン、ウカーンなどの生き残り
・奇跡、魔法、超能力、特典などをまとめたサプリ
(旧版のクレリックソースブックのようなもの。あと旧版に多数あったゲーム的に
無意味でも世界観を示す奇跡や魔法も発表して欲しい)
・「力の遺品」などに続いて旧版のシナリオのリメイク。個人的にはHigh_Lord_of_Earth
をリメイクして欲しい。

こんなところかなあ。
0826NPCさん2023/03/19(日) 13:40:49.64ID:???
>>785
>ガイアの日本は公式には「天皇の決意」教団ぐらいしか不明だからなあ。

公式情報の概要は大体こんな感じかいね?

【ガイア日本の設定(オーロシュソース)】
・ヴィクトリアを追い返し、アジア諸国に手が及んでない(東インド会社とかはない?)
・ヴィクトリア同様、魔物の侵攻を何とか押しとどめている。
・黒船来航が無い為、武家政治のまま。
・中国との貿易は行われている(=ヴィクトリアとは直接貿易してない?)

【ガイア日本の天皇陛下の設定(クレリックソース)】
・陛下の魂の光が怪物から日本を守護する為、天照大神が産んだとされる。
(少数の、自らの信者を守るために太陽から生まれた、とも信じられている)
・ゴーントマン来寇時、当時の天皇陛下が武芸や奇跡を指南し、日本を救った。
・怪物の侵入を留める目的で鎖国し、各地に築城や寺社建立の詔を下した。
・かつて生きていた文武の神々と交霊しつつ自らの信者にそれらの加護を与える。
・絶望に覆いつくされた際に、真の信者たちの前に顕現する、とされる。
・内側から輝く純粋な火の剣を携え、金色の直衣と鎧に身を包んだ男性の姿。

【「天皇の決意」の概要(クレリックソース)】
・「天皇ノ決意」=ガイアの日本列島に存在する天皇陛下崇拝集団。
・その聖典は「Book of Creeds(宗教の本、信教の書、信条記、教説記、とでも)」。
・奇跡は、天皇陛下および祖霊に対する呼びかけによって起こる、と定められている。
・その戦士は「天皇ノ手」と呼ばれ、通常は刀弓に習熟。それを支援する奇跡を使う。
(主に神道やパラン教でも使える様な低アクシオムの奇跡の事か)
・その神官は「天皇ノ望ミ」。天皇陛下にまつわる伝承の伝え手でもある。
・儀式においては、焚香や焼施が行われる(仏教の護摩みたいだな)。
・「天皇ノ決意」衆たちは、人々からは半神扱いされてる(修験者ぽいな)。
・ワード・エネミーの対象(信仰上の仇敵)は朝敵(主に怪物)。
0827NPCさん2023/03/19(日) 13:43:49.47ID:???
多分、ガイア日本は、米国人が信じてそうなステレオタイプな鎖国時代日本像を想定すれば、デザイナー側の想定に近くなるのかも知れず。
火縄銃や和時計、からくり人形等の機械類は存在しない(弩くらいならあるかも?)。
微妙に中国風の建築物が軒を連ね、至る所で意味もなく銅鑼の音が鳴り響く。
街並みを甲冑武者が闊歩し、その甲冑は木製で、そこを町民農民がひれ伏す(ラストサムライ風)。
堕落した主人に仕える鬼の忍者(ニンジャヴァンパイア)が、武道こそ持たないがサイとトンファーとヌンチャクを使いこなし戦う(忍殺風)。
みたいな。

けど、日本人から見るとコメディ化してホラーテイストが台無しになっちゃうので、独自に世界観を用意した方がよさそう。
基本的には江戸時代後期(幕末直前)をモデルにするといいのかも知れないけど、もう一ひねりするのもアリかも知れず。

「蟲師」みたいに、「江戸と明治の間にもう一時代あるような感じ」にしてみたり。
(殆どの人が和服だけど、皆ざんぎり頭で髷結ってなかったり、洋服も一部に存在してたり)

「皇国の守護者」みたく、武家政権(五将家)のまま明治時代風の風俗に移行してたり。
(でもこの世界、リボルバーもなければパーカッション銃もないっていう)

「カバネリ」みたいなスチームパンク日本になってたり。
(これだと、日本の方がヴィクトリアよりも工業力的に高くなりそう)
0828NPCさん2023/03/20(月) 21:37:07.00ID:???
旧版のソースブックでは侵略コズムについて少しは記述があったけど、エタニティでは
殆ど記載がないな。
0829NPCさん2023/03/21(火) 21:05:27.79ID:???
エタニティになって直接ゲームに関わらない部分はばっさりとカットされてしまったな。
PC用テンプレートも旧版ではネタ要員としか言えないのが結構いたけど、幸か不幸か
そういうものなくなったな。
0830NPCさん2023/03/24(金) 23:20:50.71ID:???
>>822
ユスタナでメイクするなら、ツメと外皮が+2ボーナス。
よそ者ペナルティが−6、特殊な体形なので鎧が2倍コスト。
希少なのでパーティではユスタナは一体だけ。

こんな感じだろうな。
0831NPCさん2023/03/25(土) 17:53:43.85ID:???
エタニティではコアアースと侵略7コズム以外、旧版で紹介されていたコズムで
滅びていないのはテラだけなんだよな。
カダンドラ、アカシャン、ラヴォクと言った旧版で紹介された他のコズムは滅んでる。
(ラヴォクはハイロードに滅ぼされたのではなく、ポシビリティ能力者以外を
ラヴァゴンが殺戮してしまったので滅んだ事になっている)
デザイナーが舞台を地球上でのコアアース+7レルムに限定しようとしているのだろう。
0832NPCさん2023/03/25(土) 22:32:52.26ID:???
エタニティのラヴァゴンは旧版と似た点も多いが「自分のリアリティがない」ので
リンク切断しないという事になっている。
(ついでに言うと宗教もない)
ゴーントマンの配下になったのも旧版のように騙されたのではなく、狩りと殺戮の
機会を約束したから。
エタニティ風にPCラヴァゴンを考えると
・リンク切断がない
・コアアース人同様に「リアリティ」特典が取れる(オーロシュソースブックより)
・特典で「ポシビリティ感知」を作る
・ツメが+2,皮の防御が+3
・飛行能力がある
・使用が認められるのは一体だけ
・ディスティニーカードの枚数は3枚に減らす

こんなところだろうか。
0833NPCさん2023/04/06(木) 20:56:46.42ID:???
エタニティでは意外にも吸血鬼や狼男はそれだけではオーロシュ以外でも矛盾しないんだな。
全員吸血鬼特典をとって、ラノベ風のパーティもありということかw
0834NPCさん2023/04/07(金) 21:54:42.96ID:???
見返すとコアアースのテンプレではグロック9mm装備が多いな。
0835NPCさん2023/04/11(火) 23:04:21.18ID:???
旧版では時代もあってジプシーだとか英語なら「Brakumin」のような結構ヤバい表現
(いずれも無関係な地域では「厳しくともロマンある放浪生活」的なイメージがあった)
もあったけど、さすがにばっさり消えたな。
0836NPCさん2023/04/11(火) 23:12:02.05ID:???
>>422
アマゾネスは旧版では「リアリティウォッシュで男は死んだ」だったけど
エタニティでは「女に変身した」になっているので公式にTSできる。
たまたま観光旅行に訪れていた日本人の男子二人組の片方はコアアースのままで
ポシビリティ能力者に覚醒したが、片割れはアマゾネスにTSしてしまって
イチャコラという定番のネタが出来るな。
0837NPCさん2023/04/14(金) 00:37:33.07ID:K+EjtIkr
Operation: Soft Sellで紹介されているMALAGWAはかなり興味深いな。
今のところはさわりしか記述されていないが、今後のサプリで詳しい紹介して欲しい。
0838NPCさん2023/04/17(月) 21:53:25.39ID:???
MALAGWAのアクシオム(魔法18、社会11、信仰19、技術15)
は旧版のAVALON(魔法17、社会12、信仰19、技術15)によく似ているが
世界観的には全然別物だな。
0839NPCさん2023/04/20(木) 20:35:09.69ID:???
エタニティのキャラクターテンプレは旧版のようなネタ要員は殆どいないが
あえて探すとパンパフィシカのThe Everyman Heroが初期装備費用1000ドルのうち
700ドルをサングラス(ちゃんと$700サングラスと記載してある)につぎ込んでいる
のがかなり凄いw
0840NPCさん2023/04/23(日) 20:04:31.06ID:???
デュナドのクレリックのテンプレの説明文には
「白いチュニックの下にはプレートメイルが隠されている」
と書いてあるのに防具の欄には
「エルブンチェイン」
とあるのはちょっと待てやとは思った。
0841NPCさん2023/04/24(月) 08:15:51.32ID:5B8F0N4u
突っ込みたくなるのとしてはアイルのテンプレートにあるThe Elven Sorcererは
その名前から「エルブン・ソーサラー特典(日本語版87頁)」を持っていると思う
だろうが、なぜかその特典を持っていない詐欺テンプレートw
0842NPCさん2023/04/29(土) 12:04:35.05ID:???
ウエストエンドはパラノイアなんかでもそうだったが「プレイには使われない無駄ルール」
を入れる事に定評があった。
旧版もプレイ的には無意味な魔法や奇跡が多数あったし、更にニッポンテックの「企業戦争」
のように「誰もやらんだろう」というルールを詳しく記載したりしていた。

そんな「無駄なルール」も世界観を示すものとして面白かったけど、残念ながら
合理性の前にスッパリ切り捨てられてしまったな。
0843NPCさん2023/04/29(土) 21:05:50.47ID:???
詳しい事はネタバレになるから言えないが、アカシャン再登場の伏線は公式にもあるので
パンパフィシカの次はアカシャン再登場にして欲しいな。
0844NPCさん2023/04/30(日) 00:30:07.96ID:???
>>224
>スペースゴッズはアイルエルフに存在を売られたゴーントマンに滅ぼされました。
>小銀河規模のコズムをどうやって侵略したのかは謎。

厳密に言うと違う。
アカシャンが滅んだのは正体不明のコズムの破壊。
記述によると一日にして滅んだようだ。
予知によってそれを知って逃げ出した者達もポシビリティエネルギーの喪失に苦しみ
どんどん減っていき、その僅かな生き残りを滅ぼしたのがエルフから情報を得た
ゴーントマンだったというわけ。
0845NPCさん2023/05/03(水) 21:54:36.77ID:nLk0b1kC
エタニティでは旧版ほどのゴスポグ格差はなくなったけど、それでもオーロシュの
第五世代ゴスポグは別格で強すぎるな。
0846NPCさん2023/05/03(水) 23:15:03.59ID:???
さすがにオーロシュの第5世代は強すぎると制作者側でも思ったらしく
他の第5世代ゴスポグのポシビリティが5あるのに、オーロシュだけは3に
減らされているんだよな。
0847NPCさん2023/05/04(木) 09:07:44.01ID:???
エタニティの公式テンプレを見ると

・精神力は最低でも7(一般人は6)で精神力はそれなりに高くなる
・ダメージ効果値は殆どが16以下、17以上は少ない
(別格なのはサーコルドのThe Fallen Alphaで一発だけだがダメージ効果値25がある)

精神力はともかく旧版の超インフレダメージ効果値と比較すると隔世の感があるな。
旧版だとコアアースの警官が持っている38口径がダメージ効果値14なのに、スペースゴッズ
になるとテンプレの半分が効果値30の武器を持っていて(3/4が効果値27以上)と
まともに比較するのが馬鹿馬鹿しい火力差があったが、さすがに反省したんだろう。
0848NPCさん2023/05/04(木) 12:15:10.55ID:???
拳銃どころか、弓矢でも勝つのがTORGだけのな
0849NPCさん2023/05/04(木) 19:47:58.95ID:???
テンプレだとサーコルドのPsi Masterが予知と念動技能だけなのに読心が必要な
マインドブラストがパワーのリストに載っているのは完全に誤植だよな。
0850NPCさん2023/05/05(金) 12:49:07.10ID:???
企業忍者(Corporate Ninja)はいなくなったのかと思っていたら、シナリオにその存在が出てきた。
PCでやるとしたらCorporate Assassinのテンプレで武道をPath of Shadowにしたらいいだろうな。
0851NPCさん2023/05/06(土) 13:00:56.23ID:???
旧版のオーロシュ第5世代ゴスポグは弱くはないんだが、人に隠れて悪事を行う第3世代
や人間を悪に引き込む第4世代に比べるとむしろ平凡なモンスターだった。
エタニティのオーロシュ第5世代ゴスポグは殆どの武器攻撃が事実上効かないのでパーティ
の構成次第では戦ったら完全に詰む。
救いがあるとしたら体力以外が低いので、間合いかトリックでプレイヤーズコール
出してその間に逃げる事だろう。
0852NPCさん2023/05/06(土) 15:53:08.04ID:???
旧版だと精神や知力を攻撃する奇跡や魔法も多くて、体力だけ高い相手は結構
あっさり倒せたんだよな。
そのため初期に出たリビングランドやアイル、ニッポンテックは第五世代ゴスポグ
でも軽く倒せてしまっていた。
エタニティでは攻撃する能力がどこでも、体力でダメージを受けるからそこも改善
された点だろうな。
0853NPCさん2023/05/06(土) 22:44:38.73ID:???
>>826
>・ヴィクトリアを追い返し、アジア諸国に手が及んでない

旧版のガイアでは「日本がヴィクトリアを追い返した」ので「アジアにヴィクトリアの手が及んでない」との事だけど。
日本一国でヴィクトリアをアジア全土から追い返せたのだとしたら、このコズムのこの時代の日本人はアジア中に進出してたりするんだろうか。

史実でも東南アジア中に日本人町があって、山田長政がスペイン艦隊のアユタヤ侵攻を二度退けていたけど、ガイアではこういう華僑ならぬ日僑がアジア全土に居たり、日本人で構成された前期倭寇が生き残っていてあちこちに拠点を持っていたり、半島に任那日本府が復活していたり、中国に日系の少数民族が存在していたり・・・みたいな妄想が滾る。
0854NPCさん2023/05/07(日) 07:57:22.82ID:???
>>853
オーロシュソースブックではそもそもヴィクトリア人は日本まで来ていない。
中国は陳王朝だが血で水墨画を書くとか、そういう恐怖の王朝。
0855NPCさん2023/05/07(日) 08:57:38.30ID:???
カーストはエタニティにもいるけど狼男であり、元ハイロードでその時代の名前が
ダイロガであることは同じ。

・カンタヴィアではなくライカンスロープが人間を支配しているGorhagahという
 コズムのリーダーだった。
 詳細は不明だが社会アクシオム6のカンタヴィアよりも高度な社会と思われる。
・ゴーントマンの最初の侵略により滅ぼされたが、その時にゴーントマンの配下にされ
 皮肉にも現在では最古参の部下の1人。
・ゴーントマンにはずっと酷使・冷遇されてきたので不満をずっと抱えている。

ダイロガのダークネスデバイスは不明。もしかすると「ウィツィロトチポリ」の再登場が
あるかもしれないな。
0856NPCさん2023/05/08(月) 12:58:59.80ID:???
公式シナリオの結末次第でポシビリティ戦争の展開が変わるのは昔と同じだけど
デザイナーのディアナ・ギルバートによると
「七つのコズムのソースブックを全部出すまでは、基本的にはデルファイ・ミッション
シリーズのような単一の地域を舞台にした短編シナリオを出して、多くのリアリティを
横断するような長編キャンペーンシナリオはその後の予定」
だったようだ。
しかし要望が多かったので、某キャンペーンシナリオのリメイクが3年前に出たという事
だけどそろそろ公式の結末はどうなったのかが分かるサプリが出て欲しいな。
0857NPCさん2023/05/09(火) 23:23:20.63ID:???
旧版同様にユーソリオンが倒されて後継者争いでは、今のサーコルドと一緒になってしまうから
エタニティの2年目でもユーソリオンは健在かな。
0858NPCさん2023/05/11(木) 12:28:43.68ID:???
旧版もそうだったが基本的に公式シナリオでは「ストームナイトの勝利」でその後の展開
が続くから(そもそも大半が敗北だったらバランスがおかしいw)、ポシビリティ戦争2年目
はのっけから大事件(ただし旧版のユーザーにとっては懐かしい事件)の予感だな。
0859NPCさん2023/06/28(水) 21:38:46.37ID:???
ポシビリティ戦争2年目に入ったら、まずはインフィニバースアップデートが欲しいところだな。
公式シナリオの展開だといろんなところが凄い事になっているから。
0860NPCさん2023/07/01(土) 13:40:37.61ID:???
最近、公式では月一のペースでちまちま短編シナリオのTribal Adventures(各レルム毎に現在5つ)を出しているけど、そろそろ大きなサプリも欲しいな。
0861NPCさん2023/07/01(土) 22:11:23.10ID:???
エタニティの基本の8リアリティ以外に公式で紹介されているのは

・カダンドラ 魔法0 社会23 信仰0 技術26 (Operation_Soft_Sellにて紹介)
旧版ではサーコルドの侵攻を撃退し、またサイバー教皇領の形勢に一役買うなど結構存在は大きかった割になぜか公式のデータはなかった。
エタニティではマーケットプレイスに滅ぼされていて、ごく一部が残されており、そこからコアアースに来ている設定。
現時点で主要コズム以外でただ一つPC用ルールが発表されている。

・ウカーン 魔法8 社会26 信仰5 技術27(Day Oneなどで紹介)
旧版には存在しない。
リビングランドに滅ぼされたが「脅威の法則」によりあちこちに断片が姿を見せる。
技術27の産物はシナリオ「デイワン」で少し紹介されているので「僅かに残った遺産を活用してやりくりする」とPCは可能だろう。

・アカシャン 魔法1 社会25 信仰1 技術28 (WHEN COSMS COLLIDE、Relics_of_Power_Reduxなどで紹介)
旧版ではスペースゴッズレルムとも言われたが信仰は事実上なくなった。
カダンドラ同様旧版とは大きく設定が異なり「DOOM」と呼ばれる天変地異でコズムが滅び、アイルのエルフと協力してリアリティツリーを作って細々と生き延びていた。
だがその生き残りもエルフから情報を得たゴーントマンによって殆どが滅ぼされた。
ただしデルファイ評議会にもアカシャから一人参加しているなど全滅したわけではない。
ポシビリティ戦争の2年目では旧版同様に「アカシャンの帰還」があるやもしれない。

・メカポタミア 魔法9 社会9 信仰12 技術8 (WHEN COSMS COLLIDEで紹介)
旧版にはない。
メソポタミア風文化と神話的科学が融合したファンタジー世界。
かつてはアイルに匹敵するほど魔法の力があった。現在では衰退しているがそれを補う世界法則がある。
「神話技術の法則」 メカポタミア人の神話や伝説を再現する限り技術アクシオムは25となる。
「科学魔法の法則」 魔法の宝石(spell gem)を使った装置を用いると魔法アクシオムが22となる。

こんな感じだな。公式にプレイ可能なのはカダンドラだけだが「バラク・カーへの復讐に燃えるウカーン人」なんかも結構燃えそうな設定だ。
0862NPCさん2023/07/03(月) 19:30:35.77ID:???
もう一つ追加があったな。
・マラグワ 魔法18 社会11 信仰19 技術15 (Operation_Soft_Sellにて紹介)
旧版には存在しない。海洋冒険コズム。
詳細は不明だがハイロードもいる。もちろんゴーントマンには誘われなかったがコアアースにもちょっかいをかけている。
障害の法則 「不運」が1~4となる。
探険の法則 手掛かり分析、発見、学問判定で60以上を出すと、そのロールを行ったキャラクターの目に、何か隠された驚異が見える。ただしそれが恩恵なのか試練なのかは分からない。
0863NPCさん2023/07/06(木) 19:40:02.24ID:???
オーロシュの弾鍛冶特典の「幽体弾」だが弾数制限が厳しすぎて、後で出たオーロシュソースブックのSacred Weaponあたりの方がよさそうに見えるな。
0864NPCさん2023/07/12(水) 20:17:14.42ID:JDnmZRSQ
英語版のナイル帝国のバッカーアーキタイプで紹介されているTHE WONDER DOGが知力10って並の人間より遥かに頭いいのはショックだったw
0865NPCさん2023/07/13(木) 17:50:47.57ID:???
バッカーアーキタイプは良くも悪くも吹っ切れちゃってどこのレルムでも凄いことになっているな。
0866NPCさん2023/07/22(土) 15:16:23.62ID:???
>>854
>オーロシュソースブックではそもそもヴィクトリア人は日本まで来ていない。

「黒船来航が無かった(ソース17pの記述)」って話の事かな?
19〜20世紀の時代の話であればそうだけど、一応、ゴーントマン来寇前(17世紀より前)の時代に日本との接触を示唆する記述は14pにあるよ。
「アジア諸国に(ヴィクトリアの)軍事力が及んでいない」「日本が支配を追い返した」と。

もちろん、日本が支配を追い返したことが、即、ヴィクトリアが日本まで来ていたって事になるとは限らないけれど。
(ヴィクトリアが日本本土まで来る前に、どういう経緯か日本人がアジア中に出張ってヴィクトリアを撃退した、とかだったら来日してない事になる)

>中国は陳王朝だが血で水墨画を書くとか、そういう恐怖の王朝。

それも17pの記述やね。
ゴーントマンが来る前の時代はそんな感じでもなかったのかも知れないけど。
0867NPCさん2023/07/22(土) 15:35:23.17ID:???
三浦按針あたりかな
0868NPCさん2023/07/23(日) 18:17:33.57ID:???
エタニティではガイアは……(ネタバレにより検閲)
0869NPCさん2023/08/05(土) 12:53:33.46ID:???
アニメ「推しの子」見てて、アイドル業界を軸にした嘘と陰謀が絡むサスペンス話をポンテク/マケプレでやるのも面白そうな切り口だよなーとか思ったり。
パンパシフィカでやると、「推しの子」というより「ゾンビランドサガ」になっちゃいそうだけど。

他のリアリティだと、

・ナイル帝国やテラ:映画業界など
・オーロシュ:映画、舞台演劇、貴族の社交界、
・アイル:魔法使った映画興行とその業界はあるか?
・サーコルド:プロパガンダ映像業界の戦争アイドル?
・サイバー教皇領:ゴッドネットの配信番組業界
(パリの地下海賊放送アイドルが異端審問に、とか)

・アヴァロン:イケメン円卓騎士の中から推しを・・・
(魔法使った映画興行は社会アクシオム的に無理か)
・オリンポス:舞台演劇メインかなぁ。
・アトランティス:環境的に映画が無理。演劇か?

リビングランドやランドビロウ、レレホルム、アステカ帝国だと、せいぜい村一番の美女とか旅芸人一座のアイドルとかのローカルなレベルでしかアイドルは存在し得ないかも知れず。

厳格なツ・ラヴォックは浮ついた文化全般否定しそう。
スタースフィアにもアイドル文化ってあるのかね?
0870NPCさん2023/08/05(土) 15:27:45.52ID:???
アイドルってどの程度のアクシオムでなりたつんだろ
0871NPCさん2023/08/05(土) 16:41:47.59ID:???
>>870
もともと偶像崇拝なので、信仰7、社会7 (新版) くらいあれば良いんじゃね?
0872NPCさん2023/08/07(月) 08:01:56.00ID:???
>>869
パンパフィシカのPCテンプレート「POP ICON」
(リアリティはコアアース)がまさにそれ。
キャラクター説明文だとアイドル業界は「華やかな牢獄」
みたいに書いてあるな。
0873NPCさん2023/08/10(木) 22:40:34.90ID:???
エタニティの各リアリティのアイドル系テンプレを見ると
コアアース
The Pop Icon(パンパフィシカアーキタイプ)
ほぼ魅力の一点集中系キャラ。
直接的な攻撃力は殆ど無く、戦闘では支援に徹する事になる。

サーコルド
THE HEAVYMETAL LIBERATOR(サーコルド・バッカーアーキタイプ)
説明文では音楽で自由を訴えるキャラだが主要能力は超能力。

オーロシュ
The Popular Actor(オーロシュアーキタイプ)
歌手ではなく役者。魅力だけで無く「隠秘学者」特典を活用すべし。

リビングランド
The Enthralling Ringleader(リビングランド・バッカーアーキタイプ)
旧版の「語り部」テンプレートのエタニティ版か?
特典のHypnotic Voice(説得で相手を操る)を用いて仲間を支援する役目。

ナイル帝国
The Torch Singer(ナイル帝国アーキタイプ)
歌手の設定だが特典でフォースフィールドを持っているので、戦闘能力もそこそこある。

サイバー教皇領
The Punk Rocker(サイバー教皇領アーキタイプ)
説明文には「ハイロードに対抗して人々を団結させるのに音楽の力以上のものはない」とあるが、ゲーム的にはハッキングや「Glib Tongue(口八丁で相手を騙す)」を活用して情報収集や潜入工作がメイン、戦闘では挑発要員。

アイル
The Skald(アイル・アーキタイプ)
それなりの戦闘能力と魔法、更に特典で先のドラマカードを見て操作もできるなかなか多芸なキャラ。

The Pop Iconがパンパフィシカのアーキタイプで紹介されているためか現時点でパンパフィシカにはアイドル系のアーキタイプは紹介されていない。
0874NPCさん2023/08/11(金) 11:11:12.65ID:???
いずれパンパフィシカ・リアリティの芸能人を出すんだとしたら、カブキ・アクターとかゲイシャ・ガールとかマイコ=ハンとかその辺かな?
ステレオタイプからもうちょっと捻って、ノガク(サルガク)・パフォーマーとかシラビョシ・ダンサーとかでも良さげだけど。
0875NPCさん2023/08/11(金) 22:55:46.73ID:???
アイドルでは無いけどパンパフィシカのバッカーアーキタイプでは
The Champion of Hopeというレポーターキャラが紹介されている。
0876NPCさん2023/08/15(火) 10:00:30.26ID:???
パンパフィシカのバッカーアーキタイプで紹介された特典
「Rule of Cool」
「投擲武器、銃器戦闘、エネルギー兵器のいずれか一つの基本能力値を魅力に出来る」
「ポシビリティを払う事でそのシーンは回避の基本能力値を魅力に出来る」
はまさにアイドル系キャラにピッタリだろう。
0877NPCさん2023/09/06(水) 20:07:13.29ID:???
すまない、バッカーアーキタイプって何?
なんていうサプリに載っているのか教えてくれないか?
0878NPCさん2023/09/06(水) 23:37:02.22ID:???
>>877
印刷されたやつはクラウドファンディングの参加者のみじゃなかったかな。
電子版(PDF)なら各コズムの Digital Only Set に付属だったか。
0879NPCさん2023/09/07(木) 21:09:42.55ID:???
>>878
ありがとう。
成程、そんな高いサプリでもなさそうだし適当に選んで買ってみる・
0880NPCさん2023/09/08(金) 23:34:22.89ID:???
>>877
一応は公式ではあるけど、かなりのキワモノも多いので採用するかどうかは注意が必要。
0881NPCさん2023/09/15(金) 22:46:01.27ID:???
バッカーアーキタイプはなぜかサイバー教皇領にキワモノが多い。
・ロビゾン(ウルグアイの犬人間)
・アラクネ(魔女に育てられた植物人間)
・英雄的なデーモン
・肉体を持ったAI(ゴッドネットで魂を抜かれた人間の体にダウンロードしたAI)
・レビロン(ゴッドネットで自分の体から切り離され、別の体に入ってしまった)
0882NPCさん2023/09/16(土) 00:37:59.99ID:???
>>881
仕方ないね。高額支援者様の御希望だから。
0883NPCさん2023/09/21(木) 23:50:15.94ID:???
旧版だとユーソリオンはゴーントマンに関わりたくなかったけど、同盟者である
マルローの提言で地球侵攻に参加したとあったけど、エタニティではユーソリオン
は今でもゴーントマンに忠誠を誓っていて、マルローとはむしろ敵対関係だったり
変更点がかなり多いな。
0884NPCさん2023/09/30(土) 18:44:51.48ID:???
>>766
堕落ポイントも矛盾もナシでスカラバス召喚する技思いついた。
方法は「ゲヘナに逝って、サモン・スカラバスの呪文ではなく、オカルト技能を使ってスカラバスを呼び出す」!
これだけ。

ゲヘナは、オーロシュの影響を受けたランドビロウ世界。
魔法アクシオムは、メレティカやアラクニディアといった他のランドビロウ世界と同じ12しかない。
しかもオーロシュと同じく、複雑な手順によらない呪文の一切が1ケース矛盾を引き起こす、呪文に乏しい世界。

だけど、オカルト魔法がどうやら矛盾しない様子。
そしてゲヘナには世界法則「堕落の力」が存在しないので堕落ポイントが付かない。


・・・まぁプレイヤーからこんな事言われたら普通、オカルト儀式の内容自体を思いっきりハイリスクにするよね・・・
そもそもゲヘナ自体、滞在してたら意志力や知力がどんどん低下していく世界法則があって、それだけでもヤバい。
0885NPCさん2023/09/30(土) 18:50:51.90ID:???
リヴァイスドの武道の項で「サイバー教皇領では東洋哲学など完全に消去されているだろう」との記述で、武道の存在への懐疑が呈されていたけど、「サイバー教皇領」はともかく、「マグナ・ヴェリタ」側の東洋だと、まだまだ武道は残ってたりせんものかねぇ。

まぁ、仮に残っていたとしても、ポシビリティ戦争に登場させるのは難しいけど。
0886NPCさん2023/10/05(木) 20:09:10.29ID:???
エタニティでは武道はパンパフィシカしか使えない。
コアアースも「Religions of Core Earth」で紹介された特典Ascetic(行者)で武道が
使えるようになるけど、前提条件がかなり厳しい。
0887NPCさん2023/10/11(水) 20:18:28.07ID:???
旧版だとダークネスデバイスの能力差も凄いものだったけど、エタニティでは
能力差がないことになっているにも関わらず、どのダークネスデバイスも
へケトンを恐れているのはどういうことなんだろうなあ。
0888NPCさん2023/10/12(木) 00:01:01.26ID:???
エタニティのオーロシュソースブックの記述からするとポシビリティ戦争の期間
と最終決戦の場は既に決まっているみたいだな。
0889NPCさん2023/10/12(木) 19:52:01.37ID:???
エタニティのダークネスデバイスは能力差がなくなったかわりにそれぞれの
性格の説明に記事を割いているので、ハイロードとの関係もいろいろと複雑
なものになっているな。
0890NPCさん2023/10/18(水) 01:09:52.57ID:???
まぁそんなにツンツンしないでいい加減デレなよぉ~いい加減にデレ無いと怒っちゃうぞ☆
0891NPCさん2023/10/20(金) 20:26:44.35ID:???
サーコルドのハイロード競争では勝利条件が
「マルゲストにもっとも多くのポシビリティを提供したもの」
なので現状ではウクライナやベラルーシ、ポーランドを掌握しているヴォルコフが有利に見える。
ジェズラエルはモスクワから南西方面に勢力を有しているが、ソースブックによると勢力拡大に
あんまり興味が無いらしい。
キャラの説明文を読む限りハイロードの地位にもこだわっていないようだ。
スラッチェンは支配地域がほぼ全てブラステッドランドなので、ポシビリティは殆ど得られない
はずだが、そこで力を蓄えて一気に南下して二人のライバルを打ち倒すつもりらしい。
こうヴォルコフ有利に思える。
ゴーントマンは扱いやすい順番にスラッチェン>ジェズラエル>ヴォルコフと考えてスラッチェン
を支援しているという事だが、やっぱり負けてゴーントマンのところに逃げ込んでいろいろと
画策する小悪党がスラッチェンには似合うよなw
0892NPCさん2023/12/02(土) 09:55:05.94ID:X4M/P68p
このところ公式では短編シナリオの発表ばかりだけど、この結果がポシビリティ戦争
2年目に反映されると考えると、逆におおむねの展開も予想出来るか。
0893NPCさん2023/12/16(土) 12:03:43.14ID:hzQBlsaY
エタニティのユーソリオン(ソーフィン・ブヤーニ)は旧版と比べると記述も多く
(他のハイロードも記述は増えたけど)、シナリオでの登場もあってそれなりに
存在感はあるんだが、クラノッドの「ゴーントマンの元副官」設定がなくなって
他のハイロードから「あいつはしょせんゴーントマンの手駒」と軽蔑されている
のは仕方ないとしてゴーントマンすら
「あいつは真っ先に裏切ると思っていたのにまだ裏切らないなんてバカじゃないのか?」
と軽蔑しているのはちょっと同情してしまう。
0894NPCさん2023/12/22(金) 19:58:44.63ID:???
エタニティでパンパフィシカ以外の武闘家を考えると
・コアアース
Religions of Core Earthで紹介された特典Asceticで武道が使えるようになる。
特典二つ必要なのでキャラメイク時には出来ないのが難点。
・ナイル帝国
格闘をスーパー技能で強化。
・アイル
バッカーアーキタイプで紹介された特典AYSLISH MONKにより格闘で体力の代わりに
知性でダメージを与えられるようになる(知性を上げないなら意味無し)。
・サーコルド
片腕巨大化ミュータントによる格闘家。
・リビングランド
エディーノスのデスクローが普通だろうが、思い切って地上ナマケモノでのっそり系格闘家をやろう。
・オーロシュ
狼男や吸血鬼、更にはバッカーアーキタイプのTHE TRANSLUCENT MAN(スライム状の体を持つ)
が格闘すると強い。
まあ標準的な「武道家」とはほど遠いけど。
・サイバー教皇領
サイバーアームで殴るとかイマイチ格闘家と言えるタイプはいない。
0895NPCさん2023/12/23(土) 12:04:16.97ID:nu8TXW1V
エタニティは味方撃ちのルールがある上に、ちょっとやそっとの被弾ではへこたれずに
突っ込んでくる敵も多いので遠隔攻撃専門は厳しい。
初心者には近接戦闘メインのキャラを選ばせるべきだろう。
一番簡単なキャラはリビングランドの「THE PRIMITIVE WARRIOR」かな。
遭遇ラインの激変以外では、ほぼリンク切断の心配がないし、ひたすら敵陣に
突っ込んでボコるだけで仕事を果たせる。
0896NPCさん2023/12/30(土) 08:46:54.69ID:nUzfgB9s
かつては90〜92年の3年間で基本ルールから7つの侵略レルムとスペースゴッズ、
ランドビロウ、コアアースの紹介ソースブックに多数のシナリオを出していた事を
考えると今の刊行ペースはちょっと不満だな。
最後のWar's Endが1995年だから旧版は6年で完結している。
エタニティは2018年からなので来年で6年になるが、いろいろ出して欲しいものだ。
0897NPCさん2024/01/28(日) 19:41:58.25ID:???
ランドビロウがリビングランドに統一されて、旧版のランドビロウの種族や部族も
みんなリビングランドリアリティでリビングランドの地下にいることになっている
けどそのあたりのサプリも出て欲しいな。
0898NPCさん2024/03/05(火) 17:49:02.33ID:RPrTr0W6
月に一つのペースで出ていた短編シナリオのトライバルアドベンチャーが
12作目で終わりのようだけど、次のサプリを早く出して欲しいなあ。
0899NPCさん2024/03/14(木) 22:39:12.29ID:???
旧トーグの「アヴァロン」って、どんな種族が住んでるんだろね。
ていうか、この世界に登場させられる種族・怪物の範囲ってどこまでならアリなんだろうね。
一応、アヴァロン世界の解説文ではオーガーの存在が示されていたけど。

アーサー王物語群に分類される作品に登場する種族・怪物に限定すべきか。
それ以外でも、アーサー王に関係する作品に登場する種族・怪物ならアリか。
アーサー王と無関係なケルト・ギリシャ・北欧など西ヨーロッパの神話・民話からの引用もアリか。
スラブ、ユダヤ、中東方面からの引用はどうか(キリスト教があるので、天使や悪魔も居そうだけど)。
アフリカ・アジア・南北米は・・・流石にないか。

エタニティの金髪碧眼色白エルフを旧トーグで出すためにアヴァロン出身にしときゃええかなーとか思ったときに出た疑問なんだけど。
(一応、エドマンド・スペンサー著「妖精の女王」で、プリンス・アーサーの他、エルフも登場する様子)

あらゆる種族が絶滅せずに生き残ったという設定で、羽毛に覆われた恐竜から精霊まで存在するレレホルムにも、エルフとか居ておかしくなさそうだけど、あの氷河期世界の雰囲気にエルフは微妙か・・・?
0900NPCさん2024/03/14(木) 22:39:22.90ID:???
旧トーグの「アヴァロン」って、どんな種族が住んでるんだろね。
ていうか、この世界に登場させられる種族・怪物の範囲ってどこまでならアリなんだろうね。
一応、アヴァロン世界の解説文ではオーガーの存在が示されていたけど。

アーサー王物語群に分類される作品に登場する種族・怪物に限定すべきか。
それ以外でも、アーサー王に関係する作品に登場する種族・怪物ならアリか。
アーサー王と無関係なケルト・ギリシャ・北欧など西ヨーロッパの神話・民話からの引用もアリか。
スラブ、ユダヤ、中東方面からの引用はどうか(キリスト教があるので、天使や悪魔も居そうだけど)。
アフリカ・アジア・南北米は・・・流石にないか。

エタニティの金髪碧眼色白エルフを旧トーグで出すためにアヴァロン出身にしときゃええかなーとか思ったときに出た疑問なんだけど。
(一応、エドマンド・スペンサー著「妖精の女王」で、プリンス・アーサーの他、エルフも登場する様子)

あらゆる種族が絶滅せずに生き残ったという設定で、羽毛に覆われた恐竜から精霊まで存在するレレホルムにも、エルフとか居ておかしくなさそうだけど、あの氷河期世界の雰囲気にエルフは微妙か・・・?
0901NPCさん2024/03/15(金) 22:12:14.21ID:???
アクシオムが魔法17、信仰19だから殆どの生物や怪物は大丈夫だろう。
0902NPCさん2024/03/16(土) 01:00:27.37ID:???
もしアヴァロン世界がコアアースのミラーコズムで、日本に相当する場所が存在するなら、鬼でもヤマタノオロチでも存在しそうだけど。

でも、古代ギリシャ人に知られていた領域のみ対応しているオリンポス世界みたく、アヴァロン世界も限定された場所しか存在しないのであれば、ちょっと難しい。

自分は、アーサー王伝説に登場する地域しか存在しないと勝手に思い込んでたけど、まぁ、アヴァロン出身の種族を登場させるなら、古英語時代〜中世の英国で良く知られていた種族・魔物とかに限定した方が無難ではありそうな気はする。

(解説で挙げられていたオーガーは、17世紀フランスの「長靴をはいた猫」で初登場した巨人オーグルの英訳だけど、人喰い巨人自体はアーサー王伝説にも登場する)
0903NPCさん2024/03/16(土) 09:31:42.92ID:kwnkfXHC
旧版と比較して一番変更点が大きいのはサーコルドだろうな。

・人間とデーモンの戦争はデーモンの勝利で終結。
 最終戦争末期に使われた大量破壊兵器によりサーコルドは荒廃。
・クラノッドはゴーントマンの元副官ではない。
 ハイロードになってから2度侵略したがいずれも失敗。
(一度目はキレて大量破壊兵器で壊滅させたのでポシビリティは得られず。二度目は
弱すぎてあっという間に滅亡してしまい侵攻に使ったポシビリティが赤字)
・最初の侵攻でロシアにレルムを形成するが、ブリッジは核攻撃で一度破壊される。
・スラッチェンはずっとクラノッドの配下だった。
・クラノッドがジェズラエルに倒された後、ジェズラエル、スラッチェン、
ヴォルコフ(ロシア大統領)の三人でハイロードの座を巡って抗争中。
公式シナリオの結果報告次第で2年目には誰がハイロードになるか決まる。
・旧版では高かった信仰アクシオムが激減して奇跡はなくなるが社会アクシオムの上昇
により一番強力な超能力が使えるレルムとなった。
0904NPCさん2024/03/16(土) 11:25:49.17ID:???
社会アクシオムと超能力ってなんの関係があるんだと思ってしまう
0905NPCさん2024/03/16(土) 12:13:59.23ID:???
それ一応説明あった気がする
0906NPCさん2024/03/16(土) 15:39:02.87ID:???
>>904
旧版では社会・信仰・技術が全部必要だったけど、エタニティでは社会だけでよくなった。
エタニティでは超能力は「人間の心と自他への認識に支えられている」事から社会アクシオムに
依存する事になっている。
0907NPCさん2024/03/17(日) 10:26:10.90ID:???
>>904
魔法や奇跡とは違う力であることを理解するのに社会アクシオムが必要になるとか?
09089042024/03/17(日) 12:26:17.35ID:???
>>905-907
ほうほう
自他への認識かぁ
教えてくれてありがとうございます
0909NPCさん2024/03/17(日) 22:03:01.49ID:???
リヴァイスドだと超能力は「生命体同士の相互作用によって生成されるエネルギー起因」って書いてある
人間の思考のネットワークが必要だから、それなりに高度な社会基盤が必要なんだと

リヴァイスド時代はそういった科学的プロセスを理解するために技術15必要
強い精神力も必要だから信仰9要るんだと(神の力や宗教は関係ないっぽい、単に精神力の話)
0910NPCさん2024/03/17(日) 22:13:15.48ID:???
旧版の超能力は個々の超能力にアクシオムが適用されるのではなく、超能力全てが矛盾するかどうか
しかなかったんだよな。
今は個々の超能力毎に必要な社会アクシオムが決められているので中にはナイルでも矛盾しない
ものもある。
0911NPCさん2024/03/17(日) 22:32:40.64ID:???
え、新版の超能力そんな風になってるんだ
0912NPCさん2024/03/18(月) 08:10:20.15ID:???
エタニティではまず魔法や奇跡、超能力はそれぞれ必須の技能に
加えて「特典」を取らないと使えない。

・魔法
旧版の「魔法知識」がなくなり「能力+技能」でのみ判断される。
技能は旧版と同じ四通りだが、PCの能力値に知覚がなくなったので
知性と精神に割り振られる。
圧縮呪文はなくなり、オカルトや数学魔法、エンジニアリング魔法
などは特典で獲得する魔法の一系統となった。

・奇跡
旧版の祈念がなくなり信教だけで判断されるようになる。

・超能力
旧版では系統が技能になり、予知(知性)、読心(魅力)、念動(精神)
に分けられる。
超能力耐性はなくなる。

いずれも失敗した時のペナルティがショック2になる(一部例外あり)
効果は原則的に成功レベルに依存し、成功度が反映されるものは
なくなるなど、プレイしやすさが重視されている。
0913NPCさん2024/03/18(月) 08:13:15.50ID:???
たとえば旧版で食料を増やす奇跡、マルチプライフードは
成功度で食料が増えるので、カードやポシビリティを使って
高い目を出すと食料が100倍どころか1万倍にすることも可能
だったけど、エタニティでは同様の奇跡では最高の成功度でも
6倍にまでしか増えない。
0914NPCさん2024/03/18(月) 21:42:45.86ID:???
エタニティにおけるコアアース人は「華々しく敵をなぎ払う」活躍も出来ないわけではないが
むしろ「縁の下の力持ち」役の方がパーティ全体の戦力アップになるので、戦闘狂的なPCには
向かないんだよな。
0915NPCさん2024/03/22(金) 15:11:08.36ID:???
>>902
>アーサー王伝説に登場する地域しか存在しないと勝手に思い込んでたけど、

自分が確認した限りでは、アヴァロン世界には、
「西欧」「北欧」「南欧」「バルカン半島」「トルコ」「北アフリカ」「中東」
・・・は存在する事になる。
物語を全部確認できた訳ではないので、もっとあるかも知れないが。

物語の舞台となる地域以外でも、登場人物にまつわる地域は存在していないとおかしい。
登場人物の出身地とか、かつて行った事があるという設定の場所とか。
(ハンガリー出身者、ビザンチン帝国出身者、サラセン人、スペイン渡航経験者などが居る)
また舞台ではないが時代背景として存在してないと物語が成り立たない地域もある。
(北欧から来たゲルマン人の侵略をアーサーが撃退してるので、北欧も存在しないとおかしい)
本来この時代に存在しないイスラム教があるので、発祥地の中東も当然ある筈。

中欧・東欧・トルコ以外のアジア・アメリカ・オセアニアは、知ってる限りでは登場してない。
なのでこれらの地域はアヴァロン世界に存在しない可能性もある。
舞台の外となる地域は土地自体が物理的に存在しないとか、或いは行けども行けどもループ繰り返すとか。
もしくは、土地は存在してるけど、リアリティストームに遮られてその向こう側が別の物語世界に通じているとか。
0916NPCさん2024/03/22(金) 15:13:13.48ID:???
なお、アーサー王の時代は5〜6世紀だけど。
ある程度、史実に忠実にするかファンタジーにするかで遊び方が若干変わりそうだ。

なるべく時代性を考慮するなら、技術アクシオム15をフルに使えない事に注意する必要がある。
火薬や銃器が現地に存在しないのは勿論、鎧もチェインメイルまで。プレートメイルは未だない。
(当然、外のリアリティから持ち込んで使う分には矛盾しないし全く問題なく使えるだろう。
アイルからプレートメイルやマスケット拳銃を持ち込んで技術革命を起こすシナリオもアリか?)

土木建築技術も、最先端技術国のローマ帝国がブリテンから撤退して技術レベルが一気に落ちている。
大陸側では、ローマ遺産の土木建築技術が一部で未だ保有され、寺院や大聖堂の建築を支えたけど。
(なので、大陸側では土木建築技術がアヴァロン世界の技術アクシオム15を支えている事になるのかと)


そして勿論、これら時代性を無視して遊ぶ事自体は問題ない。
そもそも、アーサー王伝説には、この時代に未だ存在しない筈のサラセン人が登場している訳で。
16世紀中世風の雰囲気で、騎士たちがプレートメイルをガッチガチに着込むのもアリ。
時代を超えて語られ続けた物語世界なので、むしろ時代性をある程度無視した方が自然だよね。

ただし、アーサー王物語では、ゲルマン人との戦いやローマとの戦いもある。
こういう、特定の時代背景が前提となったアーサー王エピソードがある事も考慮しなくてはならない。
(円卓の騎士たちがプレートメイル着てるなら、ローマの重装歩兵や北欧ヴァイキングの装備も同じ?
まぁこういうの考えるのがめんどいなら、そもそもシナリオにローマも北欧も出さなければいいだけ)
0917NPCさん2024/03/23(土) 08:43:50.11ID:???
>>916
>ある程度、史実に忠実にするかファンタジーにするかで遊び方が若干変わりそうだ。
>
>火薬や銃器が現地に存在しないのは勿論、鎧もチェインメイルまで。プレートメイルは未だない。

アヴァロンの解説をよく読むと、「標準的なアヴァロンの騎士」のデータが記載されている。
で、その装備がアーサー王の時代には存在していなかったプレートメイルやランス。
なので、公式側はアヴァロンについて、史実性を無視したファンタジーな用法を想定している様子。
まぁ、その方が遊びやすいしね。
(これがオリンポスだったりすると、高校で習う程度の、背景となる古代ギリシャ史の基礎知識くらいは抑えておいた方が良さげだけど)
0918NPCさん2024/03/25(月) 22:58:16.00ID:???
旧版は魔法、奇跡、超能力について意図的に差異を作ろうとしていたけど、エタニティでは
「プレイのしやすさ」が重視されて、あんまり差異はなくなったな。
基本的にはそれぞれのリストがあって「必要な技能」「特典」により分けられるようになった。
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