FEAR GF 総合スレッド 88th SEASON
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>339
正直なところ、こんなに必死な粘着野郎が2人も3人も居たらたまったものじゃないという希望的観測から決め付けたのが事実だよ
つかそういうちょっと考えれば聞くまでもない質問を相手が根負けするまで延々投げかけ続けるスタイルが悪目立ちしてるしうざがられているという自覚はいい加減持ってくれ サマリーの禁止って根拠は複製禁止じゃなく同一性保持権の方だろ >>347
たぶん違う
某ツイッターでマウント取る業界人は「サマリーはルール持たなくてもプレイできるようになるから禁止」と言ってたから改変・削除の問題では無いな 自己複製の許可がない著作物を複製することの方がまずいと思うんだけど違うの? >>348
ちょうどコレを見て来た
原作ゲーはどうせロクな事にならんというのに…… >>348
原作者完全監修というワードが香ばしいがFEARだからタダの手抜きゲーになるだろうな >>351
よくわからんけどここまでの流れを「複製に制限がかかってるからサマリー作れない」と読んだからそうなんじゃないの?
そうじゃないならここまでの流れがどういう意味なのかわからんから説明ほしい ・サマリーは訴えられる
・それはハッタリだけだ
・そんな事はない
・(ルールブックの文字列の)複製だからサマリーもダメという奴がいる
・そんな事はない
概要まとめただけで複製=侵害扱いされたら何もできねーな なんでサマリーがダメなのかここまでの流れだとよくわかんないんだよな
ハッタリがダメって言ったのは別としてどういう根拠なのか それは>>342と>>190以外言ってる人見ないからその2人に聞かないと分からないなぁ
調べたらすぐ分かるらしいがどう調べたんだろうな >>348
来月発売予定なのに通販サイトの情報が初出で何の情報も出てこないのも相変わらずの平常運転だなぁ
どうせSRSか既存システムの使い回しのコピペシステムで出せる情報もろくにないんだろうが
見えてる地雷って感じだが一部の原作ファンが騙されて買うだけでもそれなりの収益にはなるんだろうなぁ >>348
原作ゲー、来月発売なのに宣伝無し、どんなシステムかすら不明、
しかもよりによってこのすばってもう、まかでみとかと同じ地雷臭しかしねぇw
今の社員で新規システム作るのは100%無理だから、SRSかGOの流用で数値少し弄ってフレーバー変えただけの手抜きコラボだろうな
アリアン流用で剣街の悲劇再びってのもそれはそれで笑えるが >>357
どういう理由だったのか聞いてみたいところだわ
すぐわかるみたいなこという人で根拠示されたことってないで大方嘘なんだと思ってるんだけど まず普通は売ってる本のページをコピーしてバラ撒いたり文章を丸写ししてネットに上げられたりしたら作家や本屋は商売あがったりになるから法律でダメってなってる。
けど現実的なTRPG環境を考えると初心者向けにサマリー作ったり、サプリメントも高いから一冊だけ買って回し読みしようぜってなる。
……んだけど、これは前述したコピー云々に反するし本売ってる側からしたらおいしくないけど態々指摘するには微妙だから関係者もだいたいはスルーしてた。
そこに一応は業界の古参で発言力もそこそこある奴が騒ぎ出して鬱陶しがられてるのが今。
って事じゃないん? 長文スマソ >>361
ハッタリについてはそうなんだろうけど>>190の前々から言われてるとかハッタリ以外とか>>342のすぐわかるとかどういうことだよとかがよくわからん
ちなみに出版社の見解としちゃ>>296らしいけど
サマリー作成が自己複製のみ許可っていう文言が書いてあると訴えられるかもしれないってのもよくわからない 正直いまさら複製がどうとかどうでもいい
ハッタリごときの妄言に影響され過ぎだろ 法律的には要するにこの私的利用の範囲にあたるかどうかが問題
第三十条 著作権の目的となつている著作物(以下この款において単に「著作物」という。)は、
個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において使用すること(以下「私的使用」という。)を目的とするときは、
次に掲げる場合を除き、その使用する者が複製することができる。
それで小太刀先生こう仰っていると
「基本的にTRPGのルールブックは、データパートをコピーしてシェアするものではありません。」
「ルルブがなければクィックスタートやサンプルキャラクター、アーキタイプで遊ぶのがおすすめです。」
https://twitter.com/u_kodachi/status/690805544727085056
https://twitter.com/u_kodachi/status/690805839657959425
https://twitter.com/u_kodachi/status/690809311384043520
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>364
「サマリーが複製にあたる理由となる根拠」がよく分からないって話なんじゃないのか
サマリーがどういうものかで変わる気はするが、こういうのはルールが何処になに書かれてるのか可読性が悪いから起こる事だよなぁ
ルールブック製作している会社がもっと分かりやすいサマリー作ったら何も問題ない事なのにな >>365
それはその通りで個別のサマリー次第だし、
最終的な判断は裁判になった場合の裁判官が行う
Your Judge is always Right.
小太刀先生ご本人も含めて、それ以外は単なる意見
(もちろん、著作権者が訴えるのは自由だが) 上でも書いたけど自己複製の許可がないものを複製する方がヤバイと思うんだけど>>190みたいなのはなんで「FEARゲーはそういうリスクがある」みたいなこと書いてんだろ >>366
…その司法に世話にならないようにするには、って話に司法の判断だって言われてもそうだろうよとしか返せねーなこれ… >>367
個人利用の範囲なら自己複製の許可は必要ないというのが法律
>>368
事実だから仕方ないだろう
裁判官以外が法律違反かどうか判断できないんだから
司法に世話にならないように本気で考えるなら、
こんな所に書き込んでないで自作のサマリー持って法テラスとか弁護士の無料相談にでも行けという話だよ ちなみに、弁護士に相談して返事が来ても100%裁判で勝てるとか、
100%訴えられないとは限らないから、念のため言っておくけど >>369
個人利用で問題ないのは皆わかってんのよ
そこではなくコンベやオンセなど不特定多数の場所でのサマリーは複製に当たるのかって話じゃんよ
>>369
ほんとなんの解決にもならない(今の流れからは)大層に大外れした話しで満足しないで欲しいんだけど
いや別にいいんだけど通り過ぎた話しだからドヤられてもっていうね そもそも「内容の要約」は著作権もろもろの侵害にあたるのか?という話もあるし、それ言い出すと「10分でわかる名作」みたいな紹介本や評論系全滅しない? まぁこれに関してはFEARと関係が深いというかズブズブのデブがネットで喚き散らしてたのがな
そのせいで必要以上にみんな神経質になってる
早くアニメ畑に完全に行ってくれればなんの後腐れも無いんだけどなぁ やめくれん?
ロード・エルメロイII世の事件簿の脚本がアレだって聞いて
年明けから憂鬱になったっつーに 文章丸写しなら複製だし要約なら翻案だな
どこまでだと翻案権の侵害になるかは個別の案件なので
ルールブックなしでプレイできるようにはしない、くらいがよく言われることじゃないかね >>372
調べたわけじゃないけどあれって著作権切れてるのでやってるんじゃないの?
>>373
FEARと関係があるからってとばっちりだわな 全体の一部だけなら引用とかでセーフになるとかなかったっけ? 引用なら自分の主張部分が必要だけどサマリーにそんなもんないだろ ユーザー側がコピー作りまくるとかの問題起こしたとかだったら業界側が問題改善に勤しんだかもしれないが…
騒いでる奴が業界人側だからユーザーは強く出れないし業界側は注意もせずほっとくばかりでそもそもの問題解決に動くわけでもないしでなあ
マトモにゲームプレイしようと思ったら頭おかしい業界人に絡まれるかもしれんとかユーザーにとっちゃ面倒なんだよいい加減誰かアレを抑えろよ だからサマリー禁止するなら根拠は同一性保持権でしょ
複製でもないんだから
エラッタFAQもそのまんま再配布はOKだけど改変しちゃダメって書いてあるんだし >>359
アリアン自体は優秀なシステムだから普通なら流用したからといっておかしな事にはならん筈なのになぁ… その同一性保持権ってのは言ってる通り改変など禁止だが、サマリーは改変じゃないよ
ルールを改造したり違う解釈させたりするわけじゃない
理解しやすく再構成させるのは「本体を」いじってるわけじゃーないから同一性保持とは違う権利だと思うよ >>381
剣街はプロテクを複数一ラウンド一回にしてる所を評価してるんだけど、ヌルゲー慣れしてると不評みたいよ >>383
剣街のその部分は評価してるレス複数あったぞ
あれの問題点は1R1回に制限したのに全部にプロテクション飛ばすアリアン並の火力をエネミーが出してくる点だから
ついでに言うと仮に制限なくても全部に飛ばすMPはないし全部軽減しても集中されると普通に死ぬ
プロテクひとつだけでバランスは語れない プロテクション1回はアルシャードとかもそうだったし、トータルバランスの話であってヌルゲー云々とは違う話だよな
個人的に全攻撃に対してプロテクションで固定作業化されやすい制限なしよりは、回数制限ありの方が駆け引きの余地が生じやすくて好み エネミーの強さがそれに対応してなくて
さらにいうならフェイト相当のも全部使うとロストだから1点減ったに等しくて
大体劣化アリアンが剣街の評価だったな >>386
このゲームに限った話しじゃないんだが特定のブレイクスルーリソース全部使うとキャラロストってシステムのデザインコンセプトがわからない
普通キャラロストなんてしたくないから1点残しでプレイするわけで、それなら最大値を1点少なくするのと変わらなくない?って >>348
年忘れコンでゆーら先生が「春と秋にまだ発表できない仕事がある」って言ってたのの春の方がコレかな? >>387
最後の1点を消費するとキャラロストと引き換えに物凄いパワーを発揮出来るとかなら
勝ち目の無い敵相手に自己犠牲で勝つとかシナリオ的に盛り上がる演出にもなるから分からなくもないんだが
剣街はキャラロストと引き換えに使う最後の1点に特別な効果も何もないから本気で意味分からないんだよね まあ剣街の生命点とロストは原作再現(のつもり)でしかないだろうなぁ
それをフェイト相当品にしてしまった点は意味不明だが アリアンと違ってマルチクラス出来ないし、クラス数も少ないからキャラ作ってもサンプルそのままで遊ぶのと変わらんのも不味い
余裕なくて変わった組み方するとパーティー全体が崩壊するから実際は更に選択肢狭いし
ミドルでMP節約するとジリ貧になって雑魚にもボロボロにされたり、ストレスフルなバランスもあって2度と遊ぼうと思わないってのが卓の共通見解だったわ シングルクラス制にするなら一つのクラス内でいろいろな選択肢が選べるようになってないといけないが
剣街は1クラス15スキルしかないから選択肢は無いも同然
アリアンから引き算しただけの劣化コピーで、これやるぐらいなら普通にアリアンでいい 剣街はGFの記事やHPで使える機会がまず無い高レベルエネミーを延々と出し続けてたのも意味不明だったな
作者の大畑すら自分のゲームまともにプレイしてないんじゃないか、あれ? クライアントが用意した宣伝番組で
テストプレイすらしてないことを明かすFEARという醜態をさらした剣街だぞ クライアントではなく、ホビージャパンの方だった気がする>番宣
クライアントの方はきくたけと社長で何の説明をしてるのか良く解らない代物だった >>395
TRPGなんて知らないだろう声優目当ての視聴者しかいなさそうな番組で
アリンロッドがアリアンロッドがと
アリアンを知ってる前提でぐだぐだわけのわからないこと説明してただけだったはずだな 自作サマリー製作が何で問題になりうるかを調べてもわからなかったか調べもしなかったか奴がまた質問責めでグダらせにきてたのか
ほんとよく飽きねえな >>398
じゃあ具体的にどこが問題なのか教えてくれ
詳細に説明があれば解決するぞ このくだらないコピーネタを延々と続ける辺り、自分等も小太刀と同レベルの馬鹿に成り下がってる事にまだ気付けてないんだな… >>399
俺が書いたわけじゃないけどもう上でたくさん出てるよ… SNSでよく見かけるような漫画の一コマコラなんかも厳密に言えばアウトの可能性が高いからな
ルールやデータを転記したサマリーを他人に渡したりしたら、企業側が訴えようと思えば(勝てるかは別として)訴えられると思うよ
ただ、そんな圧力ちらつかせられたら初心者対応できないから余所はどこも触れないようにしてるのに
わざわざサーチして潰しに行くキチガイとそれと仲の良い意識高い系の会社がうざいねって話なだけだろ?
むしろ何処に疑問の余地があるんだ >>401
見落としてるかもしれないから安価で教えてください
おねがい ゲームのルールは著作権で保護されないし、「タップ」みたく特定のルールタームを商標化してるわけでもないからなぁ
サマリーを規制するのはかなり無理筋だと思うんだよねぇ 著作権法は親告罪だから訴えるかどうかの判断は権利者次第
権利者でもない者が違法だと言っても何の実効性もない
法律の条文を厳密に適用すると普通に遊ぶ事すら困難になるし
そのせいで誰も遊ばなくなったら商品売れなくなって損するから普通はいちいち訴えたりしない
だが一部の頭のおかしい業界人が違法だ禁止だと主張してるから
訴えられたくなかったらそいつらが関わってるゲームはやめとけ
そんだけの事 ガチでアウトかどうかはサマリーの内容にも寄る
俺はデータまで転載したら“理屈上は”アウトだと思ってるよ、
勘違いしてるやつもいるみたいだけど法律上では一部の転載でも全体の転載でも同じ問題なので
勿論俺に訴える権利はないから、その程度のことで実際に訴えるかどうかはデザイナーや企業の機嫌次第だけどな ソードワールドのレーティング表のサマリー記載はアウトって公式が発表してたんだっけ? >>406
だからそんなめんどくせぇ忖度しなきゃいけないメーカーのシステムを選んで遊ぶ新規層がいなくなってる現状だろ? 身内に甘い体質を直さなかった結果なんだろうけどそもそもそれが悪いことだって分かってねえんじゃねえのあいつら それってもうFEARがどうのじゃなくハッタリが単独で悪いだけじゃないの?
そして企業の機嫌次第が同乗ってならそれこそFEAR関係ないんじゃないの?
SNEとかは基準を明確に出してるの? SNEも明確にはしてない…というか、何度言われても理解できないらしいが普通の企業はそこを明確に“したくない”が
上で言われてたように個別の問い合わせに対してこれはだめアレは良いと解答することはある
小太刀があまりにも異常なだけで、FEAR自体もことあるごとに複製不可を強調してるし余所に比べりゃいくらかうるさいよ
だから(多分訴えるまではしないけど)無意味なリスクがあるし気にするなら余所のゲームやれと言われてるだけ
何回同じ事説明されれば解るんだよ つーか何回繰り返すんだ、この話題
痴ほう症のボケ老人か、お前らは 同じ話し繰り返すのは、人の入れ替わりとこの話題に対するレジュメ(サマリー)が無いからだから、そういうのが無いといつまでも繰り返すよ
こういうのはここだけの問題じゃない >>411
なるほど、つまり「明確にしてる分なんかやらかしたときに突っ込まれるかもしれない可能性がある分だけふわっとしてるSNEとかの方が複製としても問題になりにくい」と思ってるんだな
俺はむしろ「自己複製ならOKとルールを明確にしてる分だけFEARの方が安全度が高い」と考えてるからすれ違うんだな
なんで明確にルールを規定してない方がなんかしても安全だと思ってるのかさっぱりだが
ハッタリについては別とするけど あの文言は「複製不可」じゃなくて「自己利用に限り複製可」でしょ
好き勝手自由にコピーしたりルルブの中身を配布出来ないように明言されてるのやめてほしいって言いたいの? >>414
????
ごめん、言いたいことが何一つ伝わってないし君の言いたいことも何一つ解らない
複製禁止だって明文化してるとこのものを複製するほうがそりゃ危ないよ
ふわふわしてるとこのものなら絶対安全にコピーできるとは思わないけど比較しての話だろ? 二次創作とかもだがガイドラインないとこよりあるとこの方が安全じゃない?
ガイドラインないとこだと訴えられるかもしれないし
自己複製は許可って書いてないとこだと自己複製しただけで訴えられるかもしれないんだぞ そもそもサマリー作成がどんな法的根拠で禁止できるのかがかなり怪しいわけでな >>420
それなら書いててもそもそも問題ないじゃないの? TRPGはその複製したものを他人に見せないとセッションが出来ないから…
昨今だとSNSに投稿出来ないのは窮屈って感じる人も多いだろうし
いや頭おかしいやつが騒ぎ出さなきゃなあなあで済ませられれてたんだろうけど そもそもサマリーって、必要なのかね?
使った事ないから判らんな というかキャラシにデータ書いたものは法的にはどういう扱いになるんだろうか >>425
自己使用の範囲でしか見せられないとなるとごくちかしい人間とのセッションしか成立しない
ここでも散々言われてるけど小太刀がいってることを守るとまともに遊べないよ キャラシーとデータサマリーの差なんて文章量くらいしかないからねえ
サマリー他人に見せただけで訴えるならキャラシー他人に見せるのもアウトってことになるだろう データをコピーしたものを他人に見せるだけでもアウト(>>206)だそうだしな
となると当然データを書き写したキャラシを他人に見せるのもアウトだろう
もうゲームを遊ぶ事自体不可能なレベルだな キャラシって書いてなくない?
敵データページのコピーについて書きであるように読めるが コピーしちゃいけないのが敵データ限定の話なわけねえじゃん
謎擁護にしてももう少し頭使えよ… >>430
>>428がいきなりキャラシの話にすげ替えたからじゃねぇか サマリーは使わせるのが目的だけど
キャラシーは自分で使うのが目的だから一緒にしちゃダメだよ
何を目的としてしたものか、その目的通りに使っているものか
このあたりが重要 グランクレスト一度しか遊んだことないからうろ覚えなのだがあのゲームはエネミー識別ないんだっけ?
エネミー識別成功したPC相手でも著作権を盾にデータ公開拒否しろってことなのか >>433
ものすごい勘違いしてるけど、目的が何であれ最終的に許容範囲を超えたら同じことだよ
そもそも1セッションで使う分のエネミーデータ公開した程度で訴えられて負けるとは思えないって話ならその通りだが
ハッタリがそれで訴えてくるっていうならそれはハッタリの自由なので止めようがない >>435
許容範囲を超えたらダメなのは当たり前だろ
サマリーがダメならキャラシーもダメとか言ってることに対して言ってる >>436
いやだからキャラシーを見せたらサマリーとやってること変わらないから(ハッタリ曰く)駄目だよ
ハッタリ定義の自己使用の範囲を逸脱してるじゃん >>437
ハッタリの言ってることなんて関係ないわ
法律に遵守した話を頼む 法律に準拠したら「ルール用語を商標登録でもしてなきゃそもそもサマリを規制する法的根拠が無い」で終わる話 >>438
いや法律的に考えるなら尚更>>433の考え方は間違ってるよwww
法律的には目的が何であれ罪は変わらん
目的さえ正しければ間違った手段が肯定されるなんてほうはない そろそろハッタリ定義なんて謎なものの話をするなら小太刀スレでやれば良いんじゃない?
サマリー自体、必要無いと思うから是非なんかはどうでも良いけどね ま〜出版社が漫画喫茶と争って負けてるはずだからコピーしたデータみせるだけなら訴えられてもほぼ勝てる
…勝てるのだが、それはそれとして一般人は裁判なぞしたくないので小太刀がネット警察すると遊びにくくはなるんだよな
なら「五月蝿くないところのゲームで遊びましょう」となっても特におかしくはないというか 「ハッタリと関係のあるFEARの作品なんだから危険だ!」みたいなトンチキなこと言うからややこしいだけでハッタリがトンチキなこと言ってるだけなんだよなこれ >>441
むしろこの延々と続く複製ネタそのものを小太刀スレでやってほしいわ
あっちにはこういうの大好きなやつ多いから、毎回数人で同じ事言い合ってるここよりも有益な議論が出来るんじゃね? >>440
本人の意識で罪かどうか変わることなんていくらでもあるけどそんな初歩的なことさえ知らないで話してたの? >>445
自ら望んでやってることで知りませんでしたは通用せんよ
良かれと思って人を殺せば無罪になるって思ってるならおめでてえが
そこから話すと長くなりすぎるから違う板に行こうぜ 小太刀とそのシンパが全員TRPG止めて違う業界にいってくれないかなあと思うことはある
スレが荒れるのはどうでもいいにしても根拠レスなキチガイ理論拡散されると悪影響しかないよね >>190あたりが無根拠にいい加減なこと言ったのが諸悪の根元 >>446
つまりキミは初歩的なことすら知らないってことね
知りませんでしたなんて言わなくったって目的や意識でいくらでも変わるんだよ
それくらい知っておこう もうこのスレ内でも何回も似たような結論は出てるのになー
変な擁護する奴が話を蒸し返してるからいつまでも同じ話が続いてる 似たような結論ってどんなの?
ハッタリだけが悪いって結論なら納得だけど >>449
いや、目的があろうがなかろうがやらかした罪は変わらないよ?君が言ってるのは刑罰のことだろう
とにかく口喧嘩するにしても板移動しようぜ
流石にFEARどころか卓ゲとも関係がない話題でスレ埋めたくねえ 細かい話はどうでもいいが
小太刀一味はほろびればいいと思うよ >>452
刑罰だけじゃなくて罪もだよ
目的などが要件になってたりするからね このスレはいい加減だ〜とか言いだしたガラプーが一番いい加減でしたってオチなら上の方で見た >>454
とりあえず法律も板のルールもわかってないうえに言い争いに適正な場所に移動する気もないみたいだから今後はスルーするわ
お疲れ 話ごっちゃにして俺分かってますよお前らアホですよムーブしてたスルーするわお疲れちゃんは一体何がしたかったんだ?
何言いたかったのかわかる人いる? むしろ板移動しようぜって言われて移動できない時点で何がしたいのかわかりません><
もっとバチバチしていけ >>456
本当に分かってなかったのか……
私的複製なんて目的によって複製が許可される好例なのに 教育目的に複製は許可されるな
TRPG関連でそれが許可されることはそんななさそうだけど 教育機関と認められたうえでの話で、規模も限定されるからTRPGだと難しいけどねー
結局権利者が問題だと思えばワンチャン刑事捜査入るのがめんどくさすぎて ・こんだけめんどくせぇオッサンどもが遊んでる
・データが重い
・基本ルルブだけで遊びたいけど大抵はサプリコミコミだったりする環境
これだけ新規参入への障壁が高いメーカーは他になかなか無いからなぁ… >・こんだけめんどくせぇオッサンどもが遊んでる
>・データが重い
>・基本ルルブだけで遊びたいけど大抵はサプリコミコミだったりする環境
一番上は根拠がないし下2つはそうでないのある(アリアンロッドとかダブルクロスとか)けど具体的には?
他社のゲームについてはよく知らんので言及しないが 関係者ヅラしたハッタリがエゴサしてマウントかけてくるのは普通に怖いだろ ダブクロでサプリなしってのは上級もちろんエフェクトアーカイブも含まないってことだぞ
アリアンならパーフェクト系も全部ダメ それってここのシステムじゃなくハッタリが悪いだけで会社単位でどうこうじゃなくない? >>465
普通に遊べるだろ
サプリがあった方がそりゃ遊べる幅は広くなるしアップデートがかかるから遊びやすくなることもあるだろうがうちなんかは基本ルルブだけの卓も立ったりする
>・基本ルルブだけで遊びたいけど大抵はサプリコミコミだったりする環境
これは会社がどうのじゃなく卓の問題じゃん
こんなんサプリだしてる他社でも同じようなもんじゃないの? まぁハッタリ憎しで序でにFEAR憎しになってるような気はする 遊ばれてる部類のARADXオンセの募集要項なんか、大抵はサプリ使用前提なんだがな
ホントに初心者募集案件で基本のみでおkってのはあるけど、少ないわな あと、ARAとDXが『重くない』ってのは今時の若い子らと感覚がズレてるのは自覚しといた方がいいよ ガーデンオーダーは?>重くない
割りと軽くて遊ばれてるFEARのゲームなんじゃない? >>470の感覚でいう「重くないゲームは例えばルルブ1のみ使ったSW2.5辺りを言ってる? いうてソドワやビガミがサプリ前提じゃないか?ってーとかなり怪しいものがあるしなぁ…… プレーヤー全員が完全な初心者だとかいうなら初期レベルの基本だけでやるけど
慣れてるやつが多く混ざるならそいつらも楽しめなくちゃいけないからサプリ混ぜることはおおいわな
SRSのサンプル使用セッションあたりはうちだと味気なさ過ぎて評判良くない ARAやDXが重いというなら
重くないといえそうなのはT&Tくらいしか思いつかないな 重い重くないはプレイヤーが弄る必要があるスキルとかデータとかが多いものを指すらしいからねぇ
スキルゲーは全部重いゲームになるって言ってた それって軽いTRPGの方が少ないんじゃ
CoCはスキルあるか知らんが能力値多いから重いと思うし 大量にあるデータを全部使おうとするから重くなるだけだろ
ARAの基本環境でパッシブスキルだけで固めた殴る以外できないキャラとかなら軽く扱えるぞ アリアンロッドって公式でスターター公開してるしめっちゃやるの軽いと思ってたんだけどそうでもないのか? >>479
そのデータを見て、選択して、書き写すのが重いらしいよ
しかも選んだスキルとか文句言われるしって言ってた 選んだスキルに文句言われるのはゲームの問題じゃねえけどな それどう考えても卓の問題じゃん
CoCで「目星取ってないとか馬鹿じゃないの?」っていうの見たことあるけどそういうのと同じじゃん >>481
その手間さえ重いなら、もうTRPGそのものがそいつに自体向いてないんじゃないかな
好き嫌いのあるジャンルだからどうやっても合わない人間はいるよ >>481
そのレベルで重いなら軽いTRPGって何があるんだ?
キャラメイクで選ぶ要素がまったくないって聞いたことないんだが CoCってめっちゃ重いイメージなんだけどそうでもないの? 『今時の』CoCをPLで遊ぶのは重くないよ
昔ながらのCoCを遊ぶ奴がいないのを見ればわかるだろうけど
あと、GOは若い子らに少しずつ浸透してるぞ。狙い処は間違ってなかった
データを積み上げてくタイプのゲームではないので、あとは公式でシナリオをもっと出して上げた方が良いかと >>489
違うんじゃないか?
遊びたいと相手に思わせないとダメだろうし、現状はそこまで持ち込めてないんだから >>490
(GOが入ってるなら)FEARの製品でも問題ないじゃんって言いたかった(GOだってFEARの製品なんだし)
そもそもID:geRwXNUAdの要件を満たす製品がどんだけあるんだよってのが気になる そこで相手を見ずに自分のやり方や好みしか押し付けないからダメなんだよなぁ…… GOが出たばかりの頃の卓ゲ板の酷評っぷりを覚えてればそんな寝言は言えないよね 当時のGOの評価は知らんがいま遊ばれてるみたいなら問題ないんじゃない? まぁ初心者があのカード上に書かれた短冊見たら
うざオモッ
てなるのはしょうがないよな 初心者が見るのってサンプルキャラのキャラシーじゃないの
あ、CoCには無いから気付かないか >>496
そうやって御新規さんを馬鹿にするんだ
そりゃあ廃れるわ >>496
?BRPクトゥルフ六版にもd20クトゥルフにもついてるが? へー、CoCにサンプルキャラがある事も知らずに
>あ、CoCには無いから気付かないか
なんて場合によっては煽りと取られかねない(十中八九煽りだろうけど)言い方しておいてそんなバックれ方するんだー
そりゃこんな意固地な連中が遊んでりゃ廃れるわ >>498の
>そうやって御新規さんを馬鹿にするんだ
>そりゃあ廃れるわ
って
>初心者が見るのってサンプルキャラのキャラシーじゃないの
にかかってるんじゃないの?
じゃないと
>そうやって御新規さんを馬鹿にするんだ
ってCoCの御新規さんを指してることになるからスレチでしょ >>503
スレチというか、「CoCをやる新規さんが多い」からって流れの果てにご新規さんを罵倒する発言になってるからじゃねかな >>504
罵倒してるようには思えんけどそう見える発言なのかな
単に「最近の新規はCoCがメインだけどそれにはサンプルキャラがないからそういうの見ないのかな」って見えた
CoCにサンプルキャラがあるかどうかは俺は知らんけど 小太刀がCoCにはアーキタイプあるって言ってたしあるんじゃね? あったとして、サンプルキャラ使うオンセあるの?
それこそDXのサプリの話と同じだが あるけど使わないよ
実物見ればわかるがそんな便利なもんじゃないしキャラ作重くないから作ったほうがまし 作成の手間以上に自分のやりたい事をやれるかどうかがあるから、強制じゃなきゃ自作使うわ
初プレイにしても事前にルルブ読んでデータ一通り確認して遊ぶ方が楽しめるし
それこそ剣街並にPL側のやれる事の自由度が少ないゲームじゃなきゃそうじゃないかな? ふと本屋で目に留まったRole&Rolの最新号買ってみたんだが……
こっちもGF誌に負けず劣らずスッカスカの中身になっちまったな
カオスフレアやコドレもデータ無くなっとる
もう月刊誌とかでデータ追加するって形式そのものが古いのかな そもそもR&Rが落ち目じゃなかったか?
看板だったSWもSNEが自社刊行で雑誌出し始めたから
訴求力乏しい記事しか乗らなくなっちゃったし
あとカオスフレアは前号まではデータ掲載あって
今回がたまたまランダムシナリオ用のそれだっただけみたいだ
今月号 http://r-r.arclight.co.jp/backnumber/3167
前月号 http://r-r.arclight.co.jp/backnumber/3142 「この素晴らしい世界に祝福を!」という作品って知ってる?FEARがTRPG化して3月に発売らしいけど
もしかして、きくたけの「言えない仕事」のひとつかも。これは以外だったわ 調べてみたら異世界転生ものだった。きくたけだとしたらシステムはARAベースかな
ストレンジャーガイドのデータとかも使えるかもしれないか >>513
既にスレ民の満場一致で地雷だろうという結論に達したよ シティハンター2019見たら
ナイトメア遊びたくなってきた サプリによって名実ともに異世界カルテットRPGに昇格するに期待 大昔にアリアンスレでこのすばはシーフ、ナイト、プリースト、ウィザードのPTだなってネタは出た気はするな
シーフ/メイジみたいな色物ビルドのわりにシーフが一番活躍してる気がするが 見直して来たらシーフ/シャーマンとか言われてたわ
アクアは運命クラスっぽいしダクネスは攻撃力がないナイト なろう信者ってこーゆー人ばっかりなのかね?
作品に興味も魅力も感じないと言っているのに知らないキャラの名前を出して設定や活躍を力説して来る人をよく見る >作品に興味も魅力も感じないと言っているのに
誰が言ってるんだ?
言ってるようには見えないが でもまぁ地雷にしかならないだろうってのは想像つくな
SRSじゃないかなぁ でないとめぐみんとか作れない 出てみないと判らないけど、今までの原作物のパターンから見ると手抜き作品になるのはほぼ確実
期待は出来ないかな なんでや、まじしゃんず・あかでみいRPTとか、風の聖痕RPGとか人気だったやん
(SRSキメラ環境でのコンボパーツとして) >>526
聖痕の方は外部デザイナー、ポリフォニカはデザイナーが辞めて、まじあかは明らかに失敗例
止めは剣街、どこに期待するんだ? >>527
フルメタ様を忘れるなんて完全版まで出たにんきしょうひんだぞ 来月発売予定なのに通販サイトの情報以外に何の情報も出てこない時点でお察しだろう
ゴブスレなんかは発売前から結構情報出してるのに
下手に宣伝しようとすると剣街やNW3rdみたく逆宣伝になりかねないから何もしないほうがマシと思ってるのかもな ここはもともと情報の出がめっちゃ遅いだろ
この辺りどうにかしてほしいんだけどさ >>529
宣伝があるとすれば今月か来月のふぃあ通か
今月末発売のGF誌じゃないの
宣伝手段はそれぐらいだし
あと、もしかしたらGFコンとかで参加者には言ってるかも そもそもKADOKAWAから出版するんだから宣伝もそっちがするのが筋だろ
下請けメーカーがどうこう言われる筋合いじゃない KADOKAWAでやってくれる人が居ないんじゃない?>FEARの宣伝
D&D系の小説の電子書籍化も文芸の部署の人が一人で宣伝とかしてるようだし KADOKAWAってでかいわりにそこらへん削りそう
TRPGってなるとなおさらだよな まあリプレイで売上底辺更新し続けたの省みると、むしろKADOKAWAから新作出せた事に驚くくらいだ
この数年、FEAR社の新作や版上げで一応成功したと言えるのがマーヒーのみな大の惨事、直近のナイトメアとかまさに悪夢のような不評っぷりなのに
KADOKAWA側はもう何も期待してなくて、宣伝に自社側の労力注ぎ込む意味すら感じてなくてもおかしくはないよ https://www.kadokawa.co.jp/product/search/?itemIdKbn=1&kw=F.E.A.R.&auth=&mgenre=&label=&brand=&isbn=&sy=&sm=&sd=&ey=&em=&ed=&sort=0
ここまでいろいろと出てるわけだが
リプレイはそもそもSWしか出てないしFEAR以外も同じじゃない? エンブレで生き残ったシステムがモノトーンだけって感じがするな KADOKAWA内部の再編でどこの部署がどうなってるのかなんてのは外部の我々には判らないからね
富士見の部署と言ってもファンタジア文庫があるのにドラゴンブックの所がノベルスのレーベル出したりしてる訳で
KADOKAWAの中でも方針なんか無くてバラバラなんじゃない? >>537
3月20日発売なのに、内容どころか著者すら不明って辺り本格的にヤバそう >>540
著者はともかく内容は書いてあるじゃん
著者に関しては内部事情なんで知らん 誰がシステムを担当しているのかは気になる
ゆーらだったらARAかGOベースになる可能性も >>523
このスレでの話じゃなくリアルでの話だったのけど
紛らわしい書き方してすまない
537の内容って348の時に出たのに何か足されてるの? >>543
リアルの話なのはわからんよw
5chのスレなんだしそんな目くじら立てんでも 同人でこのすばTRPG作ってたサークルが頒布取りやめにするらしい
権利問題があるからしょうがないんだが
これで同人版の方が出来が良かったら笑う >>526
その用途だと最狂はトリニティ・ヴィーナスSRSだったな >>546
オリジナル加護はバランスが酷かったからなぁ
既存の弱い加護が可視化されてしまったのもあったな AVIPはシステムとしちゃめっちゃ楽しかったよ
あれこれ必殺技を組むのは面白かったわ AVIPはバランスが簡単にぶっ壊れるところが「ぼくのかんがえたさいきょうのひっさつわざ」感出ててとてもよかった
ゲームとしては反省点もあるが楽しかったよ このすばTRPG、システムとかはまだ不明だが付属リプレイはPLが4人で原作者を含めて全員作家のTRPG仲間だそうだ
REゼロの作者とか 参加プレイヤーが誰かは全く興味ないな
その辺の話をするならリプレイスレでやれば良いだけ
システムが海の物とも山の物とも言えないのが問題 1か月以上先のものだしなぁ
新規のシステム面でそんな情報早く出ることってあるか? >>552
物によってはある
5月予定のゴブスレは4gamerでもうテストプレイのリプレイが公開されてる ゴブスレは原作者とシステムの折り合いがつかなくて作り直してるからな
このすばは富士見編集部の持ち込み企画で宣伝解禁が今頃だったそうだ >>550
なんでそっちの情報がシステムや作者より先なんだwって気もするが、リプレイの参加者を売りにするって事はゲームの中身はお察しください……って事なんだろうなぁ
SRS全盛期の雑コラボならともかく、会社傾いてるこの時期にそんな事やってる暇はあるのか?
もしくは仕事無くてそんなのでもやらなきゃ人手(主に役職持ち)が余る程末期なのか サプリや版上げならともかく新規のTRPGシステムの内容って公開難しくね?
>>553
物によってはってことはされない方がやっぱ多いんじゃ ゴブスレはリプレイを読む限りゴブスレらしさが全く無いよなあ >>557
情報が早く出ることってあるか?と聞かれたんで物によってはある、と答えたんだ
多いか少ないかなんて話はしてないだろう
他にもPathfinder2やD&D5版(D&D Next)、CoC7thは公開テストプレイとかしてるな >>556
GFコン情報
リプレイの絡みで来月のふぃあ通にReゼロの作者がゲストで来るそうだ >>559
どっちかって言うとそういう風に言いたかったんだが読み直したらそう読めるな
すまんかった >>559
FEARスレだしモノトーンミュージアムを例に出そうぜ >>560
あり
このすば作者がくるんじゃないのかw このすばTRPGか
まかでみRPGみたいなのになるんかねえ
そういや色々言われてるけどARAの異世界転生要素の種族スキル化は
個人的には面白かった(なおバランスは考えないものとする) DXのサプリ類が増刷って、やっぱりDX自体の需要はあるんだな 一方このすばは未だに情報なしか
今月のふぃあ通でも何もなかったし、このまま事前情報なしで発売か
いまどきそれでFEARのコラボゲーム買う物好きは殆ど居ないぞ 来月のふぃあ通じゃないの?
毎月月のはじめの方でしょふぃあ通
上の方で告知がてらリゼロの作者がふぃあ通来るみたいな書き込みあるし 3月22日発売予定らしいから焦る事はない感じじゃないかな?
あんまり興味がないからアレだけど >>566
出版すんのはKADOKAWAなんだから宣伝についての文句はそっちに言えよ コラボ関係は普段にも増して宣伝も中身も手抜きなのは、この会社ではいつもの事だしな 宣伝について文句が出るとテンプレみたいに毎回「出版するのはKADOKAWA」と擁護がすかさず入るが
FEARが一切宣伝しなくていいなら何のために公式サイトや公式アカウントがあるんですかね?
宣伝はKADOKAWAの仕事でFEARの仕事じゃないならGFコンのトークショーでFEAR社員が勝手に情報出すのもアウトでは? 出版元の角川にも言えよが正しいな
>>571はなに言ってんだって感じだが 宣伝広告の仕事も請け負ってるんじゃない限り宣伝について下請け製作メーカーが版元より文句言われる筋合いはないからな
KADOKAWAがなんでここまで宣伝したがらないのかはマジ意味不明だが
こないだのGFコンで「そろそろ宣伝してもいい」とか言われたって話だし ぶっちゃけ年度末のシステムで原作もの
期待できる要素ないしなぁ KADOKAWAに言えと言われてもここはTRPG板のFEARスレなんだからFEARの話になるのは当然だし
KADOKAWA批判のレスをここで延々とやるのはスレ違いなのでは? 言われてみりゃスレチだな
それはそれとして>>571はなに言ってんだとしか言えんが >>575
それを言うならFEAR以上に責任持つべき所がある話をそもそもここですべきじゃない
FEARの事以外を語るのがスレチならFEARの事言うだけで済まない話題自体がスレチだろ >FEAR以上に責任持つべき所がある話をそもそもここですべきじゃない
FEARに一切の責任が無い話ならともかく
FEAR側にも相応の責任がある話なのに、それ以上に責任を持つ所があるなら話題にすべきじゃないという理屈で
意見を封殺するのはおかしいのでは? 結局KADOKAWAもFEARもまともに売る気無いだけだろw
無理に擁護しなくてもいいって まったく封殺されてないな
FEARがろくに告知しないのはいつものこととしても角川は自社の看板コンテンツのコラボ作品なんだからもうちょい宣伝してもいいのにな
来月になったらもうちょい情報出るかな 「そもそもここですべきじゃない 」「話題自体がスレチ」という主張は
今後一切この話をするなと封殺を試みているのでは? 封殺じゃなくただの指摘だよ
それにあなたは自分の論理で反論してきたじゃない >>566
もう発売されているGF最新号に載ってるよ しかし、ARAのパーフェクトスキルガイドも増刷とはね。この勢いならパーフェクトエネミーガイドも今年間違いなく出そう それにしてもみんなGF最新号のことを忘れすぎだよ
そのせいでここ数レスのやり取りが無駄になってんじゃん あとGF最新号、Amazonでベストセラー、TRPGで1位になってた……
これ、やっぱり、このすばの影響なのかな。こんなのしばらくなかったし 単純に今回のTRPG部門でGFの対抗馬になる製品がなかっただけでは? いや、さすがにそれは無理あるわ
今月もFEAR以外からもいろいろ出てるのに ベストセラーって、週間だろ?
先週までなら色々出てたけど、今週は特になかった気がしたけど? でも、Amazonでベストセラーになるほどには売れているんだな。GF誌
このスレだと頑なに誰も買ってないと主張するのがいるのに そのGF情報によるとこのすばTRPGは大畑デザインでアリアンベースだそうで
剣街…… Twitterで名前が出てたけど、剣街の大畑氏なのね
汚名返上になるかだな
チートデータとかあるらしいからどうなるやら きちんと反省してるかどうかだろうけど身内で固まって自浄作用効果無くしてる集団だしなぁ… なんかベースにするってならARAベースなのは分かる アリアン自体は優秀なシステムだからベースにすることそのものに問題があるわけじゃない 剣街の時とほぼ同じ状況だからな
前回の教訓が生きるのか、それとも前回のどこが悪いのか解らないままに同じ轍を踏むのか
どうなりますやら またGF別冊でこのすばのデータをARAのデータに直す記事はありそう それこそSRSみたいに混ぜて使えるデータだったらなあ アーシアンあるARAなら、混ぜてもあまり不自然にはならんと思うが D&Dも4版の版上げの時に反発食らってPFに客取られはしたけど、4版は4版でそれなりには人気あったからなぁ
そう考えるとホントに凄いよな。一気に息の根止めたんだからw 告知がないと騒がれてたわりに告知が来た途端に騒いでた人いなくなるな これで角川が宣伝サボってるって言い訳は出来なくなったな
表紙まで出来てるのに、FEARのHPで告知しないのは今回は全面的に角川側の主導だからかね? 騒いでた連中はカルテットスレか、スタンダードスレ辺りに居るんじゃない?
やけに延びてるし >>609
担当が大畑なら、単純に本人がやる気0で記事すら用意してないだけじゃね?
剣街のときもGFのサポートやら含めやたら適当だったし そら発売まで1ヶ月切ってるのに告知の一つも出ない方がおかしいでしょうとしか
その程度の事で鬼の首取ったようにイキってる>>608-609の方が恥ずかしい このスレって加速するときはやたらするけどしないときまったく音沙汰ないしよくわからんな 今月出る本の宣伝を今月になってやるって、そりゃお前普通は『怠慢』って言うんだよ
売る気無いだろ、マジで 大畑、コラボ担当の時は手抜きだよなぁ
押し付けられて嫌々やってる空気が漂ってくる
GFの剣街サポートはホント適当だったな
しかも新作にしては異例の短期打ち切りだったし、愛着とか皆無だったんだろう >>612
鬼の首をとったようにってそれこそマウント取りたいかのようだな 3月にコンシューマの方も出るみたいだしFEAR側を貶めたいならそこを絡めないと 告知ならO畑より営業部長の担当じゃない?
営業部長何やってんの? >>615
GFでの剣街サポートってそんなに短かったの? >>620
全9回、隔月だから一年半ほどで終了している >>621
ありがとう
全9回かぁ予想以上に少なかった… GF掲載の広告でたまたま知ったけどトリニティセブンのRPGもこのすばと同じ日に発売予定なんだな
FEAR監修じゃないけどこっちは告知すら来てないのひでぇな >>623
トリニティセブンはTwitterで宣伝してたぞ >>624
ドラゴンブックのアカウント見たらされてなかったけどどのアカウントでいつ頃? トリニティセブン、確かに検索したら出てきたことには出てきたけど原作者アカウントだな
昨年の夏頃からテストプレイを重ねてサンプルシナリオ2本入りってとこまでは拾える >>628
DXの各種サプリやARAのパーフェクトスキルガイドも増刷だし、増刷ラッシュ来てるよね このままいくと平成最後のTRPG関連書籍は来月末に出るGF誌って事になるのかな? 何か箔付けに平成最後の新作TRPG出そうぜしゃちょー >>632
もう新作出す体力も才能もないのはナイトメアで実証されてるからなぁ
可能性があるとしたら版上げという名の改悪くらいじゃねぇかな
新たな要素、勲章と異世界転生により大幅にパワーアップしたマージナルヒーローズUにご期待ください! アリアンヴァリアントの手抜きシステムになることわかりきってるのに
新作扱いはちょっと そんな難癖つけられてもなぁ
新作であることには変わらんでしょ >>635
一つ上のコメントも見ない奴に言っても無駄だと思うよ トーキョーナイトメア4を春ごろ出す予定って言ってたがまだ情報出ないし4月までには出ないかな? このすばの本質は性格に一癖二癖ある連中の漫才なので
ルール部分よりロールプレイ面のほうが重要になってくると思うんだけど 世界観やその世界ならではのルールが面白い作品のTRPG化は内容に期待出来そうだけど
キャラクターとその掛け合いが面白い作品のTRPG化は内容に期待が持てないよな
前者はロードス島とクトゥルフくらいしか思い浮かばないが・・・ トリニティセブンはちゃんと情報出してきてるじゃん
このすばもこういう情報出して欲しいわ
ttps://twitter.com/saitoro193/status/1103309679919194113
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このすばは作者がひきこもりだからそのルートからの情報は望みが薄い 去年の段階でもう情報出してたわ
ttps://togetter.com/li/1261693 ttps://www.famitsu.com/news/201903/08172985.html
オクトパストラベラーがスマフォゲーになるそうな
FEARが関わってるかは記事からは判らなかったけど このすば、著FEARだけでデザイナーの名前出してないのなんでなんだろうな? 剣街と同じデザイナーだからじゃない?
しかもアリアンの改修ルールだし 単なる表記揺れじゃね
そこまで気にすることでもないと思うが e-honとかの通販サイト予約でも表記は無いから表記揺れでは無いと思われる
ちなみに表紙もドラゴンブックのアカウントで公開されてるけど、表紙にはデザイナーの記載は無いよ 割りと大々的に宣伝してコケた剣街とまるっきり同じだから富士見が付度したんじゃないかな?と推論
まぁ答えは出ないだろうね 結論は出ないだろうね
なんも理由ない可能性もあるしな 大畑の名前出すより、原作者名を前に押し出した方が売れると角川側が配慮したんだろうねぇ >>646
それとは別の記事でFEARも参加すると書いてあったよ
ゆーらは本当に仕事に恵まれてるな なんでダブルクロスだけ電子書籍充実して他のが基本ルルブくらいしか出てないんだろう >>657
角川側の都合じゃない?
アリアンロッドのパーフェクト系は電子でも出てるよね ゆーらが出番多いのも、ダブクロの電子書籍が優遇されるのも相応の実績あるからだしな TNMもメタガもサプリ置いてあるけど
そもそも論でダブクロのサプリ数が異常に多いだけじゃね? >>661
kindleで調べたけどその二つも基本ルルブだけじゃね?
リプレイはいくつか出てたけど
サプリ数で言えばアリアンロッドの方が多いし
パーフェクトだけは出てるけど ダブクロのリプレイは致命的なやらかししてないのが大きいんじゃね?
その意味ではマーヒーとかもだが
アリアン、メタガ、NW辺りはリプレイでのマイナスイメージが大きすぎる >>662
メタガの電子サプリはBOOKWALKERやね >>658
基本ルルブとパーフェクトガイド類があればARAは出来るからな ほんとだBOOKWALKERって所に全部あったわ
kindleが一番品ぞろえ良いと思い込んでた Amazonでゲーマーズフィールド最新号がずっとベストセラー1位に君臨し続けている……
やっぱり、このすば効果かな? このすばは考え得る限り最高クラスのIPだから、これでダメだったら何をやってもダメだろうな
靴からよく借りれたなって感じだし、コケたらもう再起不可能だと思うわ >>668
それだけ強力なIPなら内容に関係なくIPの力で一定数売れちゃうから大丈夫でしょ
Twitterでも何の情報も出てないのに絶対買うとか遊びたいって言ってる人いるし もう今のFEARに他所へコラボ持ちかけるほどの元気もコネもないだろ
特に今回は向こうが明らかに大物で分不相応なコラボだし、角川もそれを理解してか、FERA側の執筆者より原作社名を前に出して宣伝してるし 分不相応ワロタwww
このすばはFEARに垂らされた蜘蛛の糸だなw
断ち切ればもう・・・ キャラが面白いんであって世界観とかが面白いわけじゃないからなぁ
あれを再現すると事故セッションばかりにしかならない気はする そこら込みでチートみたいな要素入れてるんじゃない?
リプレイはその指針 スティールで下着強奪とかもあるな
後書きじゃなくて前書きとかガイダンスとかでこのあたりの問題の何が問題になるのかきっちり書いておいた方がいいんじゃねえのって思ったけどFEARだしなぁ… その辺りは普通にプレイガイダンスとか書くんじゃないの?
アリアンロッドのアーシアンとかでも書いてたんだぞ >>677
その辺はいらんことまで書いてくれる小太刀って前例がいるしな
ユーザーを犯罪者扱いしてくれる 剣街も先方からのオファーだったのに酷いことをしたよね… ファンが多い人気作だからってTRPGファンが混じってるとは限らないし
元からのTRPGファンがそういうのを求めてるとも思わないが 逆に原作ファンが求めているのって無双とか台無しとかTRPGとしての破綻だろうから
双方の折衝点を模索した結果コレジャナイになるだけだろ その無双とかがチートなんじゃないの?
使うとゲーム性が壊れるから選択ルールみたいだし >>681
今回はデザイナー一緒でシステム元も一緒なんですがね >>680
サマリー作ったらアウトだな
あとはルルブ未所持には人一倍に敏感 本当にゲーマーズフィールド最新号がずっとAmazonでベストセラー1位だなんて状況、これが初めてのはず
今も見たらベストセラー1位のままだったし、これがこのすばのパワーなのか。金脈を掘り当てたな 掘り当てたというか採掘権を回してもらえたというか… 当たれば良いけど、また剣街みたいな事をしたら元の木阿弥だけどね このすば側のスレ見ても購入報告無いからなんか別の要因だろうな
集計方式にミスが有るとか他が不作とか
みんな花粉症でロロステ・イエサブ行きたくないとか つまり、大畑の(手抜き)コラボゲームを小太刀が(余計な)ガイダンス作り、たのが(政治ツイートのついでに)宣伝し、
きくたけが異世界転生リプレイを書くというFEAR社必勝の陣か >>690
このすば以外だとすがのたすくと田口順子のサイン色紙プレゼントとトミーウォーカーの第六猟兵かな
でも、可能性が高いのはこのすばじゃないかな 花粉症で通販利用が増えてるネタは笑ったけど、言われてみると花粉が酷いからなるべく外出しないようにしてたわ >>690
Amazonを確認するとGF最新号と一緒に買われているのがこのすばルルブだった
やっぱりこのすばで決まりのようだ。最新号に載っている情報は広告程度だけど GFの新作サポート記事の為に買うなら
それこそ新規なんだな
元々TRPGをやってるなら価値がある記事なんて載らないってわかるし そういえば年忘れコンで言ってたまだ言えない仕事のうちの一つはスマホ版オクトパストラベラーのシナリオのお手伝いだった このすばTRPG、基本的にはアリアンロッドで違いとしては
・PCがマルチクラスではなくシングルクラス
・能力値はほぼそのまま。フェイトの名称が祝福に。
・ギルドサポート無し
・戦闘不能になったら生死判定を行う。HPがマイナスになる場合もあり、減り具合が大きいほど難易度も高くなる。
・生活のランクを示すライフスタイルを5段階から選ぶ。選んだスタイルによってHPとMPの上限に±の修正有り。ただしシナリオ終了時に指定された費用を払う必要があり払えないと経験点が減る。
・チートは選んだデータ毎にメリットとデメリットがある実質ゲッシュ。実は女神だったとかもできる。
・種族は転生者・紅魔族・現地人の3つ
・クラスは10種類以上。上級クラスも収録されてる。
・原作主人公のクラスである冒険者は他のクラスのスキルを取れる。GMが許可すればエネミースキルや上級クラスのスキルも可。
だいたいこんな感じ >>698
きくたけもスクエニと縁を持てたんだな
アリアンロッドつながりか このすば小説を再現するようなシステムもなしか
目新しそうなのはあんまないな >>699
報告乙
あまり人死にない世界だし、マーヒー並みにPCが死ににくいかと思ったらガッツリ生死判定は残ってるのね
剣街みたいな片手間で作った劣化アリアンじゃないみたいで一安心 死んでもお気軽に生き返ってくればいいんじゃないだろうか、カズマ的な意味で。
しかしマジのTRPG初心者も触れるだろうに生死判定SW・NW方式なのか…ここはアリアンから変えなくてもよかったんじゃ そこはこのすば本編でも結構死んでるって事でそうしたらしい
コスト払えば判定無しで復活できるチートもある
あと富士見がようやっと紹介ページ公開したよ
https://fujimi-trpg-online.jp/info/konosuba.html そうこう言ってるうちに公式ページも公開されたな
http://www.fear.co.jp/ksb/index.htm
いきなり高レベルサンプルキャラと追加データ公開とか珍しいな ちゃんとやればちゃんとしたもの作れるって例になるんじゃないか? 10レベルで馬小屋生活するとHPMP0になる奴居るんじゃないかこれ? 見た感じ魔法クラスでも10LVならHP100超えるっぽいから大丈夫じゃないの
簡易ARAて感じ 久しぶりの新作で盛り上がりそうな状況なのに、
営業部長は相変わらず政治ツイートばっかか なぜわかってるのにミュートしてないのかが分からん
他の社員をフォローした方が情報的には有益だぞ 路上のウンコの臭いを嗅ぎにいって臭い臭い言うのは小学生まで わざわざ見に行ってネタにしようとしてるあたりタダのアンチかなんかじゃない? 別に社員全員で宣伝する必要も無いじゃん
ドラゴンブック編集部Twitterだけ見てれば十分内容はわかるんだし ああ、だから営業部長が政治ツイートしてるのか
いっそ社員総出で別ジャンルのツイートしたらどうだ それってそもそも、営業部長自体がいらないのでは…… そこでわざわざ叩けるところを探して叩きに行ってるあたりよほど叩きたいんだね わざわざ見に行くなってのはその通りだが
営業部長が営業部長の仕事をしてない事を指摘したらアンチ呼ばわりはねーわ
見る側が自衛しなきゃいけない状態になってる事がそもそもダメだろ
無理筋な擁護をしてる方が信者臭いわ 営業部長を擁護するつもりは全くないけどある意味周知の事実をいちいち持ち出してくんのは荒らしたいのかと思うぞ どっちもどっちだろ
営業部長がTwitterで仕事しないのはいつもの事だし騒ぐ事ではないし、騒いだら荒らしと言われる事でもない 営業部長は営業が仕事で、宣伝は別の部署がやるものってことなのかもなFEARでは
それかRtは政治方面への営業行動の一環なのか?
そうでもないと説明がつかん… このすばはサマリーあったりとプレイしやすくなってそうね
そういや今日発売か このすばは2E改よりゲームバランスシビアになりそう
PC周りの簡略化や死亡ルールのインフレに比してモンスターはそんなに弱体化してない
特に盗賊が最終的に非戦闘スキルに3枠縛られるという煽り食らってるから、2E系のノリでモブ出すと簡単に事故りそう >>723
一般スキルないんか
そうなると盗賊かなり厳しいな このすば買ってきた
買う時初回限定盤はもうないって言われたので結構売れてるっぽい
ゲームデザインの一番上にたのの名前があるのがまず目についた
>>722
このレベルのサマリーなら他のFEARゲでも何年も前からついとるわ 調べたらイエサブの特典か
確かにイエサブだと競争相手多そうだな イエサブってかDBSS加盟店の特典だな>キャラポーン
クリアファイルはメロンだけ >>724
一般スキル枠はあるけど危険感知、罠発見、罠解除が一般スキルでなく
盗賊のクラススキルだからとる必要がある、だな 誤植でない限りクラスチェンジのデメリットが薄いから、他の戦士系に分担して貰うべきなのかな
もしくは冒険者 >>731
帳面通りに見ると変更に1、取得に1、戻しに1だから微妙だぞ あと派生職も帳面通りに判断すると上級職なれないシナ1技使えないという踏んだり蹴ったり
L1で使っていいのかどうかもページ跨ぐとでブレる
基本クラスって書いてある所と5種って書いてある所がある しかもスキルが3つしか無い >派生職
これ本当に基本クラス扱いでいいのか……?
>>730
「特技なしだと判定不可」とかじゃなく1D増えるって効果だから、まあ無ければ無いで
《罠発見スキル》は持ってると安心だろうと思うけど >>732
それがな、何故かクラスチェンジのところもスキルを3レベル分取得って書いてあるんだ
流石に誤植だと思うんだけど、上級クラスへのクラスチェンジも同様の記述なんだよね つまりガンガン転職してできることを増やしていくのか
基本は戦盗魔僧のパーティでやりたいことに応じてその都度転職を行う
にしても戦士5種盗賊3種ウィザ2種プリ1種というのはバランス的にどうなんだともいいたいが
冒険者とか、あと上にある途中で盗賊系スキル取得するやりかたの場合クラスによる装備制限に足引っ張られるんだよな
盗賊に転職したらそのセッション中は盗賊系の防具装備しないといけないし
冒険者に至っては2レベル以降まともに装備できる防具が存在していない
チートで神器持ち:防具取得してどうにかやりくりしろということだろうか
盗賊はパーティで盗賊系防具使い回ししていけばどうにかなるか >>735
……なんやて?(真顔)
もうわかりません(白旗) 茫然自失のところ重ねて悪いが帳面通りじゃなくて額面通りな このすばって言われても何をするのこのゲームとは思う
原作ノリが再現できるわけでもないし
システムを楽しむならこれである必要はないしアリアンでいい アリアンの劣化コピーを新作と言い張る勇気
まあ剣街よりはデータも充実しててマシだが アリアンから見ると劣化してるが、
剣街やフルメタ、ナイトメアと比較すると、ゲームとしてまともに遊べるレベルってだけでもこの数年のFEAR社製品の中では最高クオリティだな 全然話題に出てないけど、チートっていう独自要素があるんじゃないっけ?
面白いデータとかはないの? 実用レベルには達してる? アリアンでいいってのはすでにアリアンを持っていてかつ遊び分ける気が無いユーザーって事だからな
このすばTRPGの想定客層じゃないだろう >>743
それなりに面白いデータは揃ってるが独自要素として推すには弱いな
デメリットが大きすぎて取ったほうが弱くなるレベルのもあるし
多少派手なことはできるがチート込みでもバランス取られてる感じでどこが「チート(ずる)」なのか疑問 >>743
ゲッシュ互換ではあるけど、メリット・デメリットの開きが
メインプロセスを追加でできる代わりにそれ以降の全判定-1Dとか
魔法ダメージを+5Dできる代わりにHP0になるとか
悪く言えば「相手は死ぬ、自分も死ぬ」ってどんぶり勘定気味の効果に変わっている
まぁ原作が面白さのために派手にしている要素の再現だから仕方ないか
それとは別のスキル運用ルールの方がチートっぽさがある
例えば原作で「水を作る呪文で足元を濡らし、凍らせる魔法で動きを止める」ってネタが有る
TRPG内では両方とも実害を与えられるデータのない(むしろコスト消費ある)魔法なんだけど
そういう機転に対してはGM判断で1Dの修正を与えたり、1Dダメージの攻撃としても良いとしている
無論、そういうボーナス得るためにゴネるなとも注記があるし
実際にこのコンボやるとブレッシング相当の消費になるから大した悪さはできないかも知れん >>745
>どこが「チート(ずる)」なのか疑問
そこは俺も考えたが、「転生チート」で一つの言葉だと納得した >>745
うーむ、そっかーサンキュ
でも一応バランスは取られてそうなのね
「バランスを壊す可能性がある」とか書かれてたからもはや調整放棄してる可能性もあると思ってたんでそこは良い点とも言えそうかも >それとは別のスキル運用ルールの方がチートっぽさがある
ここらへんに指針がかかれてるのはいいな >>746
おっと、こちらもサンキュ
なるほど、結構ピーキーっぽいな・・・
そう聞くとバランス壊れそうってのも頷ける
あと口プロレスもOKって感じなのね(まよキンにも似たコンセプトのルールはあったけどあっちは1回制限だっけ) 原作のカズマさんがそこらへんの応用で乗りきることもあるしな
それ前提でだいたいどのくらいボーナスを与えればいいか書いてあるのはよい 売り切れるショップが続出して難民出る程度には売れてるみたいだからテコ入れにすぐ遊べるシナリオを何本か公開して欲しい所
FEARは製品としてはシナリオが少ない訳じゃないがネット上のシナリオとなると一歩譲る感じだからそこらへんが普及のネックになってると思う
ガーデンオーダーでやってるがユーザーコンテンツの開拓をもっと力入れてほしいな >>752
それにちょっと絡む話なんだが、原作再現要素として「クエスト」が9種類例示されている
原作通りに簡素な内容で、実質的にはシナリオフックと報酬と報酬外の特典やデメリット、
クライマックス用データ(「難易度nで〜〜判定しろ」「この敵を倒せ」)くらいしか書いてない
(適正レベルも推奨PT構成も書いてなく、最低3Lvくらい必要そうなのもあって、原作通りに自己判断なのはちょっと困る)
それを踏まえてシナリオの作り方については、クエストを受けて達成すればそれがシナリオになると
つまり酒場プレイからミドル省略してゴブリン退治だけで十分だと書かれている
最初見たときはシナリオ舐めとんのかと思ったけど
慣れたらクエストの道中で別のクエストが挟まるようにしてみたり
あるいはクエストの結果をPCの選択で変わるようにしていくと良いよと
無難なGM初心者向けチュートリアルっぽい記述になっているので、その点は上手い
(なおサンプルシナリオはミドルもしっかりあるものなので、その点は安心) アリアンロッドや他のゲームからシナリオ持ってきてもいいじゃない
つーか初期レベルで初心者殺し出てきたら倒せる?w >>753
そこらへんのガイドしっかりしてんのちょっとビックリするな システム的にはこのすばTRPGって
アリアン2Eから無印並みに退化してる印象なんだけど
クラスチェンジ周りやシーフに押し付けること含めて 原作的にはそっちの方が正しいんだろうってのが難しいとこだな んー、マンチやるならいくらでもできてしまうっていうか
クエスト報酬で上級職の攻撃魔法スキル一個習得できるなんていうのもあるし
エネミースキル・初期から上級職スキル習得の冒険者キャラもGMが許せばOKだから
「やりたいならいくらでも、どちらへもバランスを崩していい」って前提は
確かに卓ゲ熟練者こそ理解しづらい感覚だろうな
トラップに関しても、冒険者がトラップ関連のスキルたくさん取ることは想定されていて
その分をGMが強力なスキルを与えて補う
(戦闘活躍は公平化するけど全体の活躍ではバランスが傾いてる)とか
自由度で各自調整してもしなくてもいいよっていう側面もあるだろうけど ある意味、GM裁量で強力なマジックアイテム与えたりしてた時代への回帰か
今は一周してその方が新規客層にも理解しやすいのかもな 現代サイバーパンク(笑)とかと比べると、原作未読でも世界観が判りやすいってのも初心者向けではある
初期レベルで手軽に遊べて、キャラ作成の幅もそこそこ広いってのは最近のFEAR製品には無かった点だし そんな基本ルルブも読めない低能を晒さなくてもいいから >ある意味、GM裁量で強力なマジックアイテム与えたりしてた時代への回帰か
このすばっぽいといえばそれっぽい
変なアイテムとかも出しやすそうだし アーチャー〜ルーンナイトのスキルは基本四職でも取れるような汎用クラススキル扱いでよかった気がする
各クラス三つしかないからなー >>761
>そんな基本ルルブも読めない低能を晒さなくてもいいから
最近のスマホゲー然り、オンラインゲームのカジュアル化しかり、そんな低脳も客に含めてパイを大きくしようってのが最近の流れでしょ
事実、低脳向けに作った方が売れる時代なんだから仕方ない このすばRPGでTRPGはじめてって人もいるだろうしね
ガイドとかサマリーは大事ですよ >>764
少なくともトーキョーナイトメアがまともに遊べないよー君はいらないんだが
本スレで誰にも勝てないから、こっちでうだうだ言うような卑怯者なんて初心者に見せられるか サイバーパンクの批判はともかく、別スレのいざこざをここに持ち込んで勝ち負け言い始める方もキテるとしか思えんよ…
俺も読解力から怪しい人とは出来ればTRPGやりたいとは思わないけど
そういう人向けのシステムがあってもいいんでないの? 実際問題「シティハンター」でわりと共通見解できちゃったからなぁ世界観武器入りの義手義足も出てくるしアレ ルールじゃなくて背景の問題だったから
共通言語ができればまぁ遊べるんだよなTNM シティハンターって言えば誰が相手でもそんな一発で通じるもんなの? そもそも自作の中で説明不足って話に他作品の名前出せば説明済むからっていうのは違うんじゃないかと 少なくとも今回の映画見た人には一発で通じるだろうなあ DXとかだと参考になりそうな資料ってので一覧として載ってたりすることあるよね >>770
基本的に年寄り(四十代以降)じゃないかな
続編のエンジェルハートのアニメが十年以上前、ドラマが四年前
今回の映画も含めて若い層にそこまで周知されている作品ではないと思った
逆に四十代以上には絶大と言って良い人気はあったけどね 若い人むけなら博多とんこつラーメンズとか普通にカタナもカゲもカブトワリもニューロも出てくるアニメだったな 今ルルブ読んでる最中なんだけど>>732の「変更に1、取得に1、戻しに1」ってのが理解できないんだけど、何に対しての数字なの? レベルアップした時のクラスチェンジの回数?
クラスチェンジ選択したら、クラスチェンジ後のスキルも選択肢に入れれるからクラスチェンジ1、戻り1で2レベル換算で良い気がする >DXとかだと参考になりそうな資料ってので一覧として載ってたりすることあるよね
自作で十分な説明があったうえでさらに参考資料が提示されているのと
自作の中で説明不足で他作品を提示しないと理解出来ないのを一緒にするのはただの詭弁 一応オリジナルの商業製品なのに他の版権の名指しして「この作品をイメージしてください」とかやったらそれはそれで問題があるんじゃねーの >>780
今までそれをやって来て、今はそれが通じなくなっただけだと思った あの手の参考資料ってイメージの補完程度の掲載じゃないの? まあナイトウィザードやるのに夜が来る!知っといたほうがいいとか
ARAやるのにRO知っといたほうがいいとか >>781
せやな。
思えば商業リプレイで度の過ぎたパロディし続けてるし版権意識とか高いわけがないか
偏見だけどこんなタイプの集団って滑ってる事に気付かずに古いネタやってる印象があるわ。若年層の取り込みしたいんだったら止めた方がいいと思うけど 度の過ぎたパロディってどれだろ
パロディはめっちゃ多いけど 今までの奴だと枚挙に暇がないくらいにはパロディは多いんじゃない?
特にSRS系のは酷かったりしたし わざわざ度の過ぎたってつけてるくらいだし大層すごいのがあったんだろうがどれかなって
リプレイにパロディとか多いのは認めるけど ここ数年のSRS系は基本的にパロディ主体じゃない?
むしろパロディじゃないのを探すのが難しいくらい
逆にSRS系でパロディじゃないよてのがあるなら上げてみたら? >>784が具体的になにを指して言ってんのかは気になるな
偏見で物言ってんのはどうしようもないが >>785
メタガとマージナルヒーローズじゃないか >>788
ここ数年の間にSRSのリプレイって出てなくない? 出てたっけ? >>790
そういやあれSRSかすまん
ヒーローものとロボものはそれぞれ守備範囲外だった
そんなパロディの多いリプレイだったの? >>791
根本的に話が通じてない気がする
誰も他の人はリプレイの話はしてないよ
もっとゲーム内の話だと思うよ そもそも他社は知らんがfearの一部システムは元々パロデイしやすいように作ってあっていろんな作品元があるからシステム内にパロディ多いはその通りだしんいいってんだって話だわ >>793
>>784が
>思えば商業リプレイで度の過ぎたパロディし続けてるし版権意識とか高いわけがないか
っていったからリプレイについて聞いてるわけで俺はむしろシステムの話をしてない メタガやマーヒーはパロディなんてかわいいもんじゃなくモロパクとか版権タダ乗りレベル >>795
ならメタガのリプレイやらフルメタリプレイやらの暴走っぷりを思い出して見れば?>酷いパロディ
声優や原作者を呼んで、担当してたキャラのセリフを話させるとかは当時でも悪評が多かったと思うよ
パロディに関してはシステム内の方が酷いけどね
SRS系は「版権取れよ」てのがイラスト含めて多過ぎるけどね >>797
悪評自体は聞いたことないがそれはチェック範囲の問題とするとして
そこらへんはここのリプレイだとよくある話じゃねって思うけど
読んでないリプレイの話は深くは出来ないんだが
ちなみに悪評って見れる? リプレイスレとか? 言っちゃなんだがパロディダメでよくfearのシステム遊んだりこのスレ居たりするな ゆかなはNPCの台本読んだだけだし
作者に至っては自分のキャラクターを自分で使っただけで
なにが問題なのかまったくわからんのだが???
特に声優に自分の持ちキャラの声だすなって仕事するなと同義ではないのか そもそもリプレイはパロディ云々すら些細に思える、単純に出来が悪くて無料でも読む気起きないというストロングタイプの駄作だからなぁ >>800
リプレイでGMが台本用意して声優に話させるのは異常だろ
アフレコでもないし、本人が望んでやった訳でもないだろう
流石にそこを異常と思えないのはどうかと思うぞ >>800
作者によって劇中のキャラがただのアニメ会社に勤めることになって
それが異世界転生したみたいなのは原作すら作者にぶち壊された酷い内容だったけど ちょっと愚痴っただけのつもりだったんだが話を拗れさせてすまん
>>785
ディオ・マックスウェルとかメイオルティスとか今考えると酷いなって ていうかパロディ酷いのはリプレイに限った事じゃなかったわ
>>799
別にパロディそのものが駄目ってわけではない。度が過ぎてるなと感じたら引くってだけで >>805
合わない作品自体があるのはしゃーないな
度を越したってまで言ったり偏見コメントがひどいと思ったりで俺も気になっちゃたんだ >>805
メイオルティスはわからんがディオはもろに吸血鬼だからな
あれはシステム面の都合もあったがパロと言えばパロだわ
ただあれくらいは俺の主観だと気にならんからいまいちピンとこなかった
上でも出たがここのシステムはパロネタは多いしそういう再現をしやすい作りになってる面もあると思うからそこを前提に考えてる面はある
実卓とかだとそういう遊び方するときもあるし >>803
声優として作品関連の仕事受けたらありえる業務の範疇だろう
作品関係のイベントに司会などで出演したときにキャラ演じないことが一度もないといいきれるか?
むしろアドリブ振られるよりは台本あるんだから楽な部類だろ。
悪評というのはここではじめて聞いた さすがにメタガの元ネタみたいな装備を強要されるクラスみたいなのはパロ以前の問題だと思うぞ
元ネタに沿わずに作らないと弱いとかそんなのがあるし 悪評ってどんなんだったんだろな
過去のリプスレ漁ろうと思ったが手間がかかりそうなんでいつごろか教えて欲しいんだが >>809
実データみてないがそこは調整の失敗じゃない
好意的に見るなら元があるのを需要が高いものと見て使い勝手がいいように調整したとか >>809
ファランクスの事なら、あれは倍率おかしい武器強化特技があるんで、高レベルだと元ネタ再現よりビーム兵器特化ビルドが終着点になるぞ?
初期だと行動値へのマイナスがキツいから元ネタ再現セット以外は厳しいが
まあ違う意味で調整ミスってるのは間違いないが >悪評というのはここではじめて聞いた
フルメタリプのパワハラセクハラ行為を擁護する人の方が初めてだわ リプレイスレの過去ログでも漁るしかないんじゃない? >悪評
リプスレじゃなくてFEARスレかメタガの本スレじゃねーかな
リプスレ読んでない俺も聞いたことあるし
具体的に何時頃と言われると覚えてないが 昔はあれで安価に量産できて共通認識取りやすい利点もあったんだろうけどね
今はネット中心に若者ほどパクリに厳しいからね 再現プレイとか楽しいんだけどね
イメージしやすいってのはやっぱ強い
パクリとかパロとかオマージュとかは区別できないしな俺も 問題のフルメタリプレイ・アンダカヴァについては、
小太刀のやらかしだから、余計に評判悪いってのもあると思うけどな
ケイオスドラゴンや、メタガのDOWなんかにかけて
小太刀が急速に評判を落としてった流れの走りみたいなタイミングの作品だし
あのリプレイを含めた小太刀作のフルメタ関連リプレイって、
続編出す詐欺を3回やってるからな
原作キャラの演技を声優にさせるって、収録現場にいた人間以外得しない真似を
やってないで、もっとしゃきっとしろやって感想が出るのも当然では 小太刀は評判悪いからないま
ゲストPCってきくたけはよく声優呼んでたけどあれは気にならんな リプレイスレではここ数年はFEARのリプレイ自体が話題にならない気がするな
大体、FEAR関係のリプレイで悪い話を聞くのはそれぞれのシステムのスレか、このスレでだった気がする
フルメタ関連の悪い話はここで良く見たから知らない方が驚き fearスレの過去スレ見てたらアンチが頑張って叩こうとして袋叩きになってて笑った >>823
そもそもリプ出てないしな
この前NOVAのが久しぶりに出たけど フルメタは駄作過ぎて専用スレ自体が無いし、SRSスレでもメタガスレでもほぼスルーされてるからなぁ
ルルブすらそうだからリプレイなんて話題にすら上がらない フルメタアンダカヴァの発売日の2014年9月20日くらいのリプスレとfearスレ見たが話題にないか好評だったんだが悪評っていつのことなんだ >>777
>>818
アリアンロッドだとサポートクラスの転職をするとスキルポイントが結果的に減る
>>732はアリアンと同じだと思い込んでいて>>735とかはそこにあたる記述がアリアンとは違うと指摘している
両者がアリアンを知っているから宇宙人みたいな会話でも成り立っている リプレイじゃなくサンプルキャラのロボでパロもとの絵書いた人が普通に苦言呈したこともあったよなメタガ あれもよくあるデザインだし元ネタと訴えたやつもその元ネタあるだろって指摘されてたよな 外部に拡散されてひどいパクリだとドン引きされてるのに
卓ゲ民だけがTRPGではこのくらいよくあることで当たり前とかよくあるデザインだからパクリじゃないとか擁護して
卓ゲ民の民度の低さを外部に知らしめた事件だったな >>828
ありがとうございます
アリアンの話だとすると理解できました >>831
アホか
一部の馬鹿どもが勝手に騒いでただけなのを、さも世間でそれが大事件になったように捏造すんな
そもそも小太刀やメタガが急激に信用失ったのは、パクリ以前にゲスい言動繰り返したり、トロフィー理論とか言い出したからだよ スキル数減らないなら、つまみ食いし放題なのか、このすば 権利者から直接名指しで批判されたのに大したことじゃないとかパクリじゃやにパロディだとか
捏造するなとかアイツもパクってるとか、とにかく都合が悪くてうやむやにしたいということだけは伝わってくる >>832
ところで悪評をいつどこで見たのか教えてください 権利者って誰なの? 具体名くらい出しても良さそうだけど >>836
読んでる限りでは上級クラスは前提クラスが必要、というくらいの制限しか無いみたいです
ただ、クラスチェンジはレベルアップ時に一回だけなので渡り歩くメリットは薄いかなと >>838
このスレ(FEAR総合スレ)の過去ログ漁った方が確実だぞ さっきから、やたらと悪評の出処を気にする単発がいるが……
ソース出せ → ソース出せないんだな、悪評なんて無かった
って方向に話を持って行きたいのが露骨だな >>841
少なくとも発売時期はなかった
スレ+フルメタで検索引っかからないかな >>839
当時のスレの過去ログから
ままま@キャプテン垂れ爆乳 @wanwandoh
「テンプレポーズだから」みたいに言われててちょっとムカッと来るオレ
形も色々引きずってるんだよコレ
ままま@キャプテン垂れ爆乳 @wanwandoh
@shino_gamer 例えばライフルのセンサー部分の縦長な感じとか、ヒザまわりの黄色いパーツ配置とか、足首のメカ色のパーツの位置とか、首のかしげ具合とか、ココまで符合しちゃうとね
ままま@キャプテン垂れ爆乳 @wanwandoh
@shino_gamer まぁあとはこれ以外のメカも結構アレなんですよこのシリーズ
ままま@キャプテン垂れ爆乳 @wanwandoh
@shino_gamer 正直、元絵描いた本人からすれば気持ちのいい物では無いです
ままま@キャプテン垂れ爆乳 @wanwandoh
@trabita まぁゲーム業界って昔からそういう体質ありましたけど、今時コレなのは何か凄いですね
ままま@キャプテン垂れ爆乳 @wanwandoh
@tokinokyo オマージュ……ですかねぇ…… >>842
単発って俺のことか
IDころころ変わんのは回線の問題だしワッチョイ同じやん
悪評とかいうんならせめて出どころぐらい提示しろよとは思うよ >>844
ありがとう
ツイッターの方かちょっと過去の方漁ってみる 悪評についてなんかしら証言すれば信憑性も増すのにソースを発言者が頑なに語らない不思議 去年くらいのfearスレで3レスくらい見つけた
他にあるかはわからん ツイッターの方も漁ってみた
>>831が言うほどドン引きとは見えなかったけど贔屓目は入ってるかな
ゲーム業界って昔からこれだしポーズとか変えろよみたいなノリに見えた >>838
FEARスレの過去スレ、メタガスレ、雑談スレ、そんな所
スレ番号までは知らんよ >>852
ありがと
fearスレでちょっとだけ見つけた
去年だから当時じゃなかったけどな 雑談スレの当時は話題が出てない
メタガのリプは具体的になにが酷かったの? 散々やりとりしたから昔からの住民にはいまさらって内容なんだが
メタガフルメタのクロスオーバーリプのクソな点説明すると
・リプレイがクソ
PC1を放置してPC4の賀東のキャラばっかりチヤホヤするGMとPL
コラムで「行かなかった部分もしっかり作り込んでますよ」と語ってるがアドリブで行き当たりばったりのシナリオ
特に接待が露骨で面白いつまらない以前に見ていて不愉快
話もまだ序章なので盛り上がりがなく、続きが出ないのでつまらないまま終わってしまった
・データがクソ
バランス調整をぶん投げた強データの塊
ツイッターで「リプレイ掲載データは再録されませんのでご安心してお買い求めください」と煽るおまけつき
・あとがきがクソ
中古で買うなと新品で買えとせっかく買った読者にマウンティング
ちゃんと新品で買ったわクソが
大体こんな感じだ グランクレストリプレイでもそうだったと思うけど賀東って自分が面白いと思ったこといっとこみたいなオールドスクール的なプレイスタイルで
そのスタイルの善し悪しはともかくそれをちやほやして取りざたするもんだから余計タチ悪かったんだよな >>854
最後に出たEXリプはここやメタガスレでボロカスに叩かれてたな
勲章への不満が高まってたタイミングだから、それを助長する典型的なPC1ストライカー様接待プレイだったし
GM側もエネミーや地形の配置工夫するとかなく、毎回ヘイムダル&トールの思考停止したルーチンワーク、
PCも自衛切り捨てたストは毎回即死して仲間のイドゥンで復活するの繰り返しで何の工夫もない戦闘を延々と五話ほど繰り返してた メタガ権利問題はほんとTRPG民が恥さらしだだけだったなあ
ソース要求くんは信じられないようだが 当時のツイートなんて追えないから見た情報だけで判断するしかないからでしょ
恥さらしだったってならその情報のソースを出せば信じるんじゃない?
俺は詳しくは知らんから出せんが ソース出せって言ってもなんか悪魔の証明めいたやり口に見えるしそもそも信じる信じないは結局本人が信じたいかそうでないかでしかないからどうでもいいけど、知らないことは幸せだなあと思っただけだ メタガの権利者に文句言われた件は(言ったのはメカも描く絵描きの間垣亮太)TRPG民が
お目こぼししてもらえないと
TRPG業界は潰れるんですって変な理論のツイートを間垣本人に送った
そしたら間垣が呆れて気持ち悪い人とは関わりたくないとツイートして
元ツイートと関連の全部を消したから今追うのは難しいかもね >>861
別にTRPG民が恥さらしだったっていう証拠を1つ出せばいいだけだから悪魔の証明もなにもなくない?
恥さらしだったって言えることがあったから恥さらしだって言ってるんだろうしそれ出せば問題解決じゃん 見落としてた
>>862
ツイ消しとかはどうにもならんね
魚拓とか残ってりゃいいんだろうけど
間垣亮太ってのは上で出てきたまままって人とは別なのね 間垣亮太がなんか言ったけどツイ消ししたみたいなのはオモロスレで見かけたんで合ったのは事実なんだな
このときハッタリとかなんか言ったのかな こんだけソースソース連呼してると持ってきたところでどうせ屁理屈こねるだろうなーってのがある。実際上で関連ツイート貼られてても軽くスルーしてるし、だいぶ前の話だから証拠を出せって言ってもこっちだって探すのはめんどくさい。
そんなら自分が思いたいように思ってればいいよ まままってのが間垣の別垢だよ
ハッタリが出てくる前に色々ネタをもらうのがTRPGなんですって言ってきたのがいて
間垣がもう話にならんって感じで「もうこの話しないでおこう」ってなってツイート削除
業界関係者がなんか言う前に終わったよ 沈黙してたはず
いつもは著作権で煩いのに黙ってるとかスレで見た憶えがある 無言で終わったって言うより首突っ込んでいかなかった感じだったか
いつもは自分達の権利にうるさいのに他人に突っ込まれたらこれかよとスレ民の失笑食らってたような覚えがある 当時のオモロスレ明後日たらこの頃からハッタリ嫌われてんだな
「ハッタリどうコメントすんのこれ?」って言われまくってるw
>>867
それは知らんかった
じゃあ同じ出来事だったのね
>>868-869
オモロスレでめっちゃ言われてた
やっぱ無言を貫いてたのか >>866
スルーしてないけどどこがスルーしてるように見えたの? >>866が言う通りソースくれくれ乞食君は自分が見たいものしか見ない典型でしょ
「元絵描いた本人からすれば気持ちのいい物では無い」と断言されてるのに
ポーズ変えろよ程度の軽いノリだとねじ曲げて解釈してるし
>>856が今更な話をわざわざ説明してくれたのに礼の一つも言わずに無視してるし 昔ならあっという間に擁護レスがワラワラとついたもんだがな
時代は変わったものよ まだ一日経ってないから無視してるってのは速度としては無理言ってる気もするけど >>856 >>858
つまり概ねパロとか関係なく小太刀がだめっていう作品だったのか
リプレイとしちゃ読んでて辛そうだ
勲章含めて小太刀が元凶っぽく見える メタガのEXリプは、指摘されてる戦闘面の話はそこまで気にならなかったかな
戦闘以前に、リプレイの全体構成が雑すぎて細かい点に
目が向かなかったってだけの話しなんだけど
1クールアニメを意識してか、1冊に6セッション(うろ覚え)収録とか
無茶やらかしたせいで、全体の展開が荒いわダイジェストだわで
とにかく雑な作りになってたしな
PC1が、データ的にはオリハルコンだけど、設定上はメタルライヴってのもどうなんだか >>878
>>856が小太刀で>>858の著者は別だったか
同じだと思っちゃった 擁護マンワッチョイNGにぶち込んでると話の流れがわかんねーわ EXはむしろ作者ハッタリだったら「ああ、まあ小太刀がバカやってる」ですんだのが、原作の林が大喜びで勲章とトロフィー理論絶賛してたせいで、
メタガもう駄目だなってそれまでのファンからもドン引かれた 自分の都合の悪いのを擁護とかいっちゃうのアンチだな アンチとか荒らしとかしか言わなくなったら色々とダメな感じが溢れるな
それしか言えなくなってるイメージ 擁護とかいいはじめるのも同じだからどっちもどっちじゃない? つまる所、同類に落ちている訳なんだが>>886はそれで良いの? 自分が高尚だとは思ってないしね
不毛なやり取りしてんなって思うよ 自分で貶めて、反省すらしないなら文句をつけている荒らしそのものだろ
呆れる以外に言葉は無いよ なんというか、わざと荒らしてるんじゃないなら、ブーメランが凄いな… 特に荒らすつもりはなかったが引きます
スレと関係ない話題だし このすばTRPGがARAのアイテムコンバートして使えって売り込みかけてる
そんなんよりもティンダーをディンダーって書いてるようなケアレスミスとか
騎乗状態が無いのに騎乗状態が解除されるとか書いてるバッドステータス解説のエラッタ出せ データ互換(詐欺)商法も久しぶりな気がするけど
前にやったのはいつだっけ?
剣街とARA互換とか、トワガンとSRS互換とかだったかな トワガンは互換するって言ってたけどなくなった
互換があるのはメタガとフルメタだな データの互換(混ぜて遊べる)って近年に合ったっけ?
ルールが互換だから遊び慣れた手順が使えますよってのはちょくちょくあったと思うけど
なおこのすばとARAの互換についてはクラスの対応くらいしか提示されず
他は「GMが調整して導入するならナンボでも参考にしたらええぞ!」くらいの話
まぁサイフィクで忍術に翻弄される逢魔人みたいなものだな N@VAとトーキョーナイトメアとか混ぜられそうだが指針があるかは知らん
SRSとかS=F・NWくらいかな思いつくの さっきも言ったがメタガとフルメタが完全互換(勲章付き)で
あとARAと剣街はGF別冊にコンバートルールが載った
まあ、混ぜて面白いかは別の話だがな
別にデータの幅大して広がらんし N◎VAとナイトメア混ぜるのはお勧めできないなぁ
同名だけど別効果になってる特技も結構あるし ちょっと前になるけどGF別冊でDXとGO混ぜて遊ぶルール掲載されたことなかったっけ あれはGOのルールでDXを再現するルールであって混ぜて遊ぶものではないよ 近年の評判ガッタガタのところに来たせっかくの大手コンテンツとのコラボですら細かい荒を積み上げていくスタイル このすば、状況による修正入れる場合はダイス増減させるんだが
ダイス1個で達成値が期待値で3.5、確率で40%ぐらい変わるんだが
ダイス減らされたら普通の目標値でも祝福使わない限りまず成功しないし
ダイスボーナス貰ったらほぼ成功でどっちにしろ判定する意味がほとんどないし
口プロでボーナス貰ったら勝ちってことでいいの?チート無双再現なの? >>898
一応、敵をコンバートするルールをゴールデンウイークまでに出したい、みたいな事言ってた気がする >>905
口プロを、「言い負かしたら勝ち」と間違った認識でないならそれで良いと思うよ てかそこはアリアンロッドと同じだよな
それで問題になったって話は今まで出てきたっけ? アリアンとその部分同じだが
アリアンでは問題になったことないな 上に出てるけどこのすばRPGだとルールブックに状況によるダイスボーナスを認めてるみたいな記述があるからダイスボーナスを求めてGMとの口プロレスが頻発するんじゃないかって危惧じゃないのん あれアリアンにもそーゆー記述あったんだっけ? ならすまん上の書き込み無視して 記憶にございません
FS判定の所に、妥当と思うなら一般スキル系の+1Dは使わせてあげよう
みたいなのはあったと思うけど ダイスボーナスの解説ページにそのまんま
「小説再現のためのルール」
「アイデア次第で何でも通せることも予想できる危険なルール」
「運用は慎重に、GMの裁定には従うこと」
とまで書いてるから、それが読めなかった人がいることに危惧を覚えるわ このすばRPGになんとしてでもいちゃもんつけたい人がいるのかな つーか「ダイスひとつ増えたら判定ほぼ成功確定」みたいな言い方、とてもじゃないが実際にセッションしてたら言えないよな >>917
期待値超えるから失敗は無い、って考え方は実プレイ経験が少ない証拠だよね
実際は少しでも高い固定値やダイス数確保したい 5Dはないけど4Dなら経験あるなw
このすばやりたいんだけど、別システムでキャンペーン中だからもうしばらく無理かな 手軽に楽しめそうだがうちはこのすば自体あんま知らない面子だわ
アリアンはやってるが3dでもぶっちゃけ不安 ダイスなんかはいくつ増やしても不安だわ
たくさん振るのは楽しいんだけどな アリアンは初期レベルならともかくレベル上げていくと能力値で差がついて
本来なら2d6ベース判定システムでの1dの増減は多大な影響があるはずなのに1d程度誤差になってくからな
成功失敗がほぼ確定してダイス振る意味が無い判定が増えていくから
SRSベースのFS判定を安易にコピペで導入したのは失敗だとも過去スレで指摘されてる
まぁ「判定やる意味なくね?」って指摘には何のフォローにもなってないがな ダイス増加なりリロールなり判定失敗に対してシステム側で手厚くしてるのがSRSのいい所でもあり欠点でもあるからな
いまさら突っ込むようなところではないかな SRS側は基本的に2d+3〜5程度の能力判定でそこにボーナスが付くけれど
他に移植されるとダイスも固定値もインフレしてFSがつまらないからな >FS判定
「判定値 : 【反射】or【幸運】」
みたいにして、指定された複数の能力値から好きな物を選んで判定して良い とする事によって
「○○さん以外は判定してもムダ」となる事を防止し、誰が判定するかを選ばせるマスタリング手法はある
SFMのMC戦闘ルールの方をベースにして広めてくれりゃ、FS判定よりもっと幅が広く取れるんだがな ARA(このすば)は必要ダイス目が10や20の判定を出しても良い
フェイト使えばいいんだから
判定に+1D/-1Dかかっても問題ない
SWやSRSのように、必要ダイス7前後の判定しかでない
(やる意味ない)ゲームじゃないよ フェイト消費する前提の判定を気軽に要求されても困るがな 出目20前提を数回要求されたら、地雷GM扱いされても仕方ないかなw フェイト使いきる前提のシナリオとかクソ調整シナリオじゃないですかやだー >>899
あれらは同盟特技で効果違いがあったりしてデータ混ぜると混乱するので
ナイトメア側の取り回しやすくなったルールだけNOVAに輸入するのがいいってのがうちの結論
逆に既存PLからするとそれくらいしか魅力感じないっつう話でもある まあフェイトを数点注ぎ込む判定をミドルで数回要求してくるとPLが不安になるから止めた方がいいよ
それでバランス取れてて問題なくクリアできるとしても多くのプレイヤーは嫌がりがち
ナイトメアはまあルールはわかりやすく改良されてるのよな
世界観が赤点…というか最初から0点を狙って作られたから存在しないと言うだけで
結果としてナイトメアよりNOVAが重版されたのは良いんだか悪いんだか >>933
判る
特にあまりGMやらない人のセッションだと、「こいつちゃんとバランス考えてシナリオ組んでるのか?」って不安になってミドルは節約しがちになるしね
ギリギリ勝てるバランスを目指すってのは、データ全部判ってるGM側の目線でしかないんで、PLが楽しいかどうかは別というオチ 「一番敏捷が高いpcが期待値出せば成功…だけどここは失敗したくないからフェイト使うかどうか」
くらいで悩むのが俺の観測してた範囲ではどこでも一番ウケがよかったかな、鳥取差は絶対にあると思うが
フェイト2、3点使わなきゃならない判定だと出目は大分ばらけるし失敗したときの喪失感がでかい
あと、使う“しかない”状態だと選択の余地がなくて考える楽しさがないから俺は好きじゃないわ なんていうか、FEARゲーファンがこんな連中しかいないならミドルなんかすっ飛ばしてさっさとクライマックスだけやるゲーム作った方がみんなの為なんじゃね?
と思えてくるなw >>937
このすばTRPGで実装済みなんやが(>>753) ARAでもSFMでも、開幕からダンジョン突入で別に構わんぞ フェイトみたいなのは運が悪いときのための挽回リソースみたいなもんだしあんまり前提で組まれても困るんだよな
気持ちよく使える場面だと喜んで使うんだが まあ、>>937みたいなのはFEARゲーに限らず同卓したくないのだけは確かだなw 『PCの活躍とは敵の撃破のこと』
こう言い切る戦闘脳の開発者は残念ながら沢山いるんだよな… プレイヤーにも結構いるから実際難しい問題だと思う
敵(特にボス)の撃破、排除が多くの場合
一番わかりやすく目立つ活躍なのは否定しにくいからなあ
多くの創作物で主人公の見せ場がそれであるってのも手伝って それ以外の見せ場ってGMが作るの苦手なこともあるしね いわゆるトロフィー問題がメタガで出てきたのが、基本的に全員主役ロボットとして想定されてるから皆敵を倒せなきゃいけない。ってのも前提的にあるからねえ 活躍だけ考えるとTRPG風味のボドゲの方がいいやと思えてしまってなかなか
TRPGに戻ってこれなくなった。 つっても開発側がそれ言い出したらおしまいだと思うけどね
「建前上は」近接アタッカーも純サポーターもPCとしての優劣はないわけでさ
実際後期メタガは綺麗に即死したし 建前も何も、PC番号で見せ場の多い少ないが決定している点は… まあトロフィー理論は論外だが、クライマックスにボス戦持ってくるならそこで殆ど何も出来ないPCが出てくるのも不味い
更にミドル判定の難易度あげて、それに特化したPCが必要になるバランスはアウトだな
それやらかすと、ミドルの探査では盗賊キャラのみが延々と判定して他のメンバーは暇になり、逆にクライマックスでは盗賊は寝落ちする程暇になって、楽しく遊べない
一番ベターなのはパーティ内で盗賊的なスキルを分業して、パーティ全員が自分の得意分野でミドルもクライマックスも均等に活躍できる場面用意する事なんだが、
それやるにはゲームシステム自体をバランスしっかり練ったものじゃなきゃ難しいな ARAなんかはそこらへん一般スキルって形で落とし込んであれはいいんだがシーフって名前のせいでどうしても盗賊が探索系スキルを取る流れになりやすい
ほんとは分業した方がいいんだよな探索系の一般スキルは >>949
決定しているのは、シナリオ進行の上で必須かどうかであって
見せ場が多いかどうかではないぞ 公式に回復役やサポーターが活躍をしていないってことになる珍論持ち出してくる脳筋はさすがに他所ではみたことねえしなあ
オフレコで言ってるならわかるけど大っぴらに言うべきことではない…いくらかの真実を含むとしてもね >>952
建前ではそうだよね、実際は主役だけど
>>953
>>946も言っているけどロボアニメ再現を主眼にしているゲームだからこその話で
それこそプリーストとか軍師とかいるゲームならともかくココに限っては間違いじゃないだろ
(なおラインオフィサー) >>954
いや間違いだよ
全クラスにアタック性能を持たせますってとこまではその理屈で通るけど
「撃破」以外は活躍じゃないなんて言い出したらメインアタッカー以外で攻撃してるやつらの功績も認めないことになっちゃうじゃん
実際それであんだけ好調だった商品展開を停止せざるを得なくなってるんだから大半の人はあれが正しいなんて思ってないでしょ >>954
ンな事ないって
シェローティアの空砦5巻の柊とか、ラストにボスと1vs1の最終決戦やらせて貰ったりで物凄く目立ってるけど
PC5だぞあれ PC1はシナリオのメインってのはわかるな
PC4くらいのポジが好き PC1を主役に話作っても他の面子の見せ場も同程度には作るだろ普通は
PC1以外見せ場作りませんなんて構図TRPGとしてそもそもおかしい トロフィー論&勲章は役割の明確化というと聞こえがいいけど
役割外の場面での役立たずっぷりを明確化させたのが罪深いと思う
対ボスでのスト単以外とか、高機動モブ相当後のスイーパー単とかはまだマシ、
スト単に対ボス役を持ってかれた代償加護特技が売りのクラスとか、
そもそも役割がないストコン/ストスイとかどうすんね PC1に見せ場を集中させちゃうとダブルクロスみたいなシステムだとすげぇ困るんだよな >>955
>メインアタッカー以外で攻撃してるやつらの功績
だからメインアタッカーを複数作れるようにアタッカー性の違いをトロフィーにしたんだろ
その分業内容がデザインとして拙かったってだけで
>あんだけ好調だった商品展開を停止せざるを得なくなってる
出版不況だからだろ
このスレでも成功しているって言われてるBBTもモノトンもガデオダも出てない
>>958
なんでゼロかイチかなんだよ、多い少ないって書いてるだろ >>962
普通に作ったら「進行に奉仕する代わりに見せ場が多いとか」その分の代償も要求するわけで、それを込みで考えたら見せ場はおおむね「同じ程度」に収束する
多少の差は普通のプレイではそもそも「問題にならない」
番号が違うだけで活躍の度合いに明確な差が出るのなんてゼロイチレベルの差が付いた時だけだからだよ 勲章は論理展開と、実装されたデータバランスと、スパロボゲーとの相性の全てが奇跡的に破綻してた
普通は糞サプリが一冊二冊出た程度ならゲームは続いたりするのだが
完全に狂いすぎててそれすら許して貰えないとかいうある種珍しいやつ
誰も雑魚撃破数なぞには興味がなかったというね >>962
>出版不況
それまでサプリもリプレイもかなりの頻度で出していたのに
EX出した直後にたまたま出版不況が深刻化してメタガのサプリ「だけ」出せなくなりましたって?
凄い想像力だな トロフィー理論で一番頭おかしいのは、
PC1たるストライカーはボスを倒すこと「だけ」が仕事だから、自衛や支援は積極的に放棄し、他の者はそれを全力で補うのが正しいセッションである!ってコラムでもリプレイでも吹聴して、
データでもそれ推し進めたことだな
結果、常に仲間に庇われ続け、一発でもカスれば即死し、仲間からイドゥン貰うって思考停止した光景が公式リプレイで繰り返される事に… メタがのDOWは、マイナー作品だから話題にならなかっただけで
けもフレ2と同ベクトルのことをやってた気がしてならない
あれでやったことって、過去の戦闘バランスや、参考作品の徹底的な否定と、
俺の考えたトロフィー論ageと、お友達の作品ageだろ? >>962
モノトンはフィオリトゥーラが去年9月発売
ガデオダはアルスノトリアが去年6月発売じゃなかったっけ? >>968
モノトンはその通り
GOは角川じゃなくてGFから ストコンやストスイで遊んでいたPLにたいしても
実はお前らは間違ってたんだよね〜とか喧嘩売ってたりしたしこんな小規模業界でなければ炎上してたかもね >>954
プリーストとか軍師とかいるゲームのグランクレストにもトロフィー理論は掲載されている トロフィー理論は宗教みたいなもんだし、世界観とか関係ないよ
初めに言い出したメタガも支援特化キャラとかやれるゲームだし、
そもそも公式みたいに要介護ストライカー抱えてそいつ一人にボス殴りさせるのは、まともに遊んだPLから見ると非効率なだけの阿呆の所業だし GMの調整は大変だけどPL側が変なビルドしなきゃみんな仲良く敵を殴れるし支援特化でもやってけるシステムだったのに
その遊び方を全否定してビルドに意味の無いじゃんけんゲームまで貶めたからな 何言ってるんだ、ビルドに意味はあるぞ
同じスト単でも、歩行戦車・ミスティックとその他では、ダメージ能力が段違いだし
代償加護特技なんか、スト単前提だとコスパ悪すぎたり、
同じ勲章前提でも、性能比較やマウントは可能 せめて完全新作でやってくれてりゃよかったんだがな
既存作品を破壊しつくしてブチ切れた既存ファンを煽るためだけの記事を前後編で掲載するのは流石に… >>978
他人の人気作品乗っ取ったうえ、関係者一同をトロフィー理論で汚染してゲーマーとして再起不能にするとか、寄生虫より性質悪いわ…… まあ全PCが攻撃力皆無のネタビルドを貫く鳥取なら多少の意味があるかも 次スレ立ってないからやっとこうかと思ったけどワッチョイとかのやり方が分からんかった… >>981
>>1をコピペして冒頭のコードを二行にすればワッチョイになるよ
後は普通のスレ立てと同じ
直すのはスレ番と前スレのアドレスくらいかな >>982
さんくす。とりあえずやってみたけど色々初めてなんで不備あったらすまん
FEAR GF 総合スレッド 89th SEASON
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1555132378/ >>983
乙です
いやいやちゃんと立ててるだけ立派だよ >>977
あからさまな揚げ足取りでビルドに意味はあると言い張ってマウント取りに来てるだけでしょ 黒歴史にすると思ってたからフルメタ完全版で延長戦しかけてきたと聞いたときは衝撃だったな
まだ戦う気があって富士見FEARも損得度外視でその闘いを後押しするのかよと 楽しいかは別としてGMとしちゃそういうテンプレキャラばかりの方がバランスとるの楽なのはありそう
繰り返し言うけど楽しいかは別 楽というか、林やきくたけみたいに数値の調整が下手なGMだと、バランス調整とか考えず「PC1が凄い攻撃した! ボスが死んだ!」程度の戦闘しか処理できないってのはあるかと きくたけってそんな数値調整下手だっけ
かなり大雑把な戦闘する方だとは思うけど下手って気はしない >>990
きくたけに合わせてNW3のシステムを組んだとか言われるくらいには下手なんじゃない?
NW2は合わなくてそうなったみたいな話はよく聞くしね NW自体が戦闘バランスとるの難しいゲームだからなぁ
行動値決定のクリティカルとかでぐちゃぐちゃなるし きくたけは昔は今ほど酷くない
社長もそうだが単純に老いたってのはあるだろうよ
まだ若い小太刀林がそうなのは理解に苦しむが 戦闘バランスはボスのHPが秘匿されるシステムなら何とでも… >>993
小太刀って40ぐらいだっけ?
若いっちゃ若いが、老害ムーブを発揮しだすには十分な年齢では 小太刀は40過ぎくらい
あれは年齢より、成功したことで元々強かった自尊心が爆発した感じかと
遠藤ときくたけは、十年前くらいまでは、ゲーマーとしてもクリエイターとしてもそれなりに優秀だったんだが…
こっちはまさに耄碌だな
ここ数年は、焦りもあるのか目に見えて失敗増えてるのが全盛期知ってる者からするといっそ哀れよね 耄碌したよねってほど二人の近況を知らない
そもそもリプレイしか読まんのもあるが リプレイしか読まない→ふたりが出てきそうなのはリプレイしか読まない
NW+S=Fは学生の頃はやってたが卒業してからはご無沙汰だわ ボスのHP秘匿しても勲章環境のバランスはとれないと思うよ
他PCが5,60点くらいのダメージを与えてる横でPC1ストライカー様が200ダメージを5連発!みたいなゲームにしかならんし
ボスがしななければいいって問題じゃなくてただひたすら回りが萎える キャンペーンの奴でPC1が合体巨大ロボの奴やったけど他のPLがひたすら萎えてたの思い出すわ このスレッドは1000を超えました。
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